機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1722
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
ゲルググキャノンを楽しむ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-25
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1633144557/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy#2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636061103/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1719
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636252684/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1720
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636390517/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いい予感ですり抜けはまだしもリックディジェlv2とかいうゴミ辞めろや 前スレなんでこんな北極嫌われてるんだ
逆にどのマップが北極より良いのか聞きたいわ
墜落は高コスになるにつれ射撃マップ化するし廃墟も最近格闘振れる機会が減ってるし 宇宙700はやっぱり最高のゲームだな
マッチングが遅いことを除いて デザゲル使ってたAフラが汎用機を頼む連呼してた
自分でボクは下手糞なんですって自己紹介してる事すらわかってないんやろな
こんなんだからAフラ混ざると嫌なんだよ 三竦みゲームなのに特定兵科が息出来ないのをクソバランスだと思わない人には北極はいいマップなんじゃね 年末に向けてトークン貯めなきゃなー、でもトーリス欲しいなーって適当に回したらνガン落ちてきてワロタ
でもバズねぇわ 格闘振ってりゃ幸せなのは
ラグアーマー着てる奴だけだと思ってるよ 徳島がマップによって機体を選び分けることも必要になるかもって言ってたから特定兵科が死んでるのは選び分ける能力が足りてないだけだぞ 北極とかなにがおもしろいんだよ よう行くなあんなとこ 完璧に勝ち戦だったのに拠点爆破やられてドンデン返しで負けた、こういうのを開発は狙ってるんだろうけどいらねーんだよこんな糞システム、イラつくだけだわ 600北極とかもう支援いないのがデフォで強襲はそれでも普通に出てきて大暴れしてることも珍しくねえけど
兵科の役割とは・・・三竦みとは・・・て感じある 飲酒女性配信者とチンポ勢の固めとかすげー迷惑なんだけど。レートくんな。カスマでイチャイチャしとけ。 ドーベンって持ってないならリサチケ交換した方がいいのかな
今レベル1はダメコンなしでレベル2はジオトーリス差し置いて出すもんじゃないって思うけど 600コスに良く出てて戦力が揃ってないなら交換すれば良いんじゃない
迷った時は出撃割合見て交換するか決めるのがベストだぞ 衝撃吸収とか言うチートスキル持ってて弾幕はれるだけでぶっ壊れだから交換しとけ
Lv2は微妙になるけどジオと強襲の間合いに気を付ければやれなくはないかな
ところでサイコフレームはいつリサチケ交換に来るんだよあくしろよ徳島 >>17
無人や墜落とかなら普通に650はあり 北極でも全然戦えるし ジオトーリス持ってるなら好みのレベルだから動画でも漁ってみたらいいんでね 交換してからLv1は没収されていたことを思い出した νガンもバズも案外ガチャとかコンテナからポロリするからサイコフレームが一番の貴重物資だったな 年始辺にはサイコフレーム来るんじゃね
まぁ言われてたけど目安半年ぐらいだよな 個人的に600はスタンダードな即よろけ取って下格という汎用がそんな強くないから好きじゃないんだよな...
空飛んでるやつと蓄積よろけ主体のやつが多くてイライラする 北極は開幕のメリーゴーランドが正直つまらんので最初からシャトル壊れてるバージョンくれ 色々逆風喰らってるけどうるせぇ拡散下で黙らせてやらぁ!なドーベンが好き サイコフレームってそんな早くリサ落ちするんか?
あれ一応ステップのオマケだし来年の夏までリサ落ちしないんじゃないの >>25
台座の下ぐるぐる回るだけだろ
砂漠の初動を見る限り >>17
レート帯にもよるよ。Aフラ以下ならレベ1が脅威、A+以上なら蓄積理解してる人が多くなってくるからレベ2がいいけどエイム力と丁寧な立ち回りしないと脆い。もってて損はない アクティブシールドってもしかして今後出てくるビームシールドの布石だったんじゃね?
まあクソスキルだけど 昔はクソ強かったけど今はドーベン使う気になれんなぁ
いくらなんでも脆すぎるんだよね いい加減Z調整してくれんかね イフシュナにマニュあげといてZにはあげないって真面目にイミフすぎるし 初の可変機体なせいか弱カウンターに貧弱な変形武装と弱点も目立つし バリバリの格闘機体なのにマニュ無いとか時代遅れすぎる ドーベルはエスまで味方に1体いると安心感ある
もちろんエースにならずに相手エース牽制する動きできるやつの話だけど 箱部屋で野良参加者が放置してたらキックしていいよね? ホストは俺ルール出来るポジなんだから好きにしろとしか カスマレベルでキックボートつけたらギスギス感加速しそう 確かにイフシュナにマニュはやり過ぎだと思ったけど
Zにもやり過ぎだよ? 毎回ラグい部屋入れられてレート削られていくのイライラ通り越して草生えて来たわ やっぱミサイサが一番使いやすいし成績も良いだけどレーティングA行けない。 Ζはダメコンならあってもいいね
ついでに脚部緩衝材もほしい どれだけ前線の中継を取ろうとも拠点、もしくは一番遠い中継からしかリスポンしない素敵な奴らとマッチングしたんだが何だったんだアイツ等は…
俺6番目だったし俺以外グルマって事にして全員ブラリしたけど、怒りというか恐怖を覚えた
最終的に…というか途中からずっと拠点で戦ってるんだぜ?信じられるか?
あと不思議なことにそいつらは毎回3、4人まとめて蒸発するんだぜw
味方全員がほぼフルヘルスだったのを確認してリスポンしたら、すでに一人しか残ってなかった時はポルナレフ状態だったわw
あ、ちな墜落な フルアーマーZZはアクティブガードついてしまうのかな クイックでS-がいて確かに数字出してたけど一生後ろからチュンチュンしてたぞ。しかもクソ固めだったし。 ゼータといえばやっぱり変形だしぃ
変形最適化と空プロ3と墜落抑止下さい 前スレのケツにチャー格マンの愚痴あったがタイムリーに遭遇したわ
いつまで経ってもイチモツぶらぶら下げて、ミリの敵削るためだけにもろとも巻き込み連発
エースになるのはいいが結局エースになってヘイト熱くなったら身動しねぇしチャンスも自分から無敵献上して台無しにするし…
ラストは見事に俺の射線塞ぎながら、ビーライグレで倒せるギラ重に突っ込んで怯み下格をくらい続け逃げられるという うおおお!1230コイン使ってようやくでたぜ!さいごには3つも出たが、もっと早く来い なんか3回連続でゴミグルマと組まされた
まあクイックだから別に良いんだけど
クイックとはいえグルマならせめて真面目にやってくれよ なんで600戦場があるのに
ゼフィLv2で650に来るんですか??? >>5
全然嫌われてないぞ
というか三大人気マップの一つだろ
その証拠にもう高コスト帯は廃墟北極墜落>>>>>>>>>無人>>>>>>>>>>>>>>>他くらいの頻度だし 大好きなmsなので当たってうれしいが、戦場ではダメじゃないのこれ
横斬り全然届かない、即よろけは即使えない、腕グレ2発でどうしろというんだ 北極嫌いだけど他のマップはもっと嫌いが正解だぞ
機体選択肢少なくて3〜4試合で飽きるってだけ つかそれやられるとゲーム成立しねぇんだわ。みたいな、味方の糞ムーブが多すぎんのよこのゲーム
北極は狭くてやること単純だから目立たないけど 自分でピックしといてあれだけど敵も味方もゼフィランサスなんかに負けてんじゃないよ
零式やらシュナイドやら使ってこんな産廃より与ダメ出せない事を恥じ給え >>62
広いマップだとお散歩するやつとか観測常に切らすわけわからん狙撃手とか出てくるからなw 今度は正真正銘のグルマにやられたわw
しかも相手は3人、コチラは2人の非対称戦
さらにこちらのは仲良くすぐ溶ける地雷も兼任していた模様
しかし本当に前に出ない奴らばかりになったな
初手で砂漠の高台に登らず、その周りを回りだす奴らに出会ったのはさすがに初めてだがw
当然高台に昇った俺だけフルボッコですよw
いや、彼ら的には俺が猪()だったのかもw
おれ晒されちゃうかもなぁw怖いわーw それ味方の負担が大きくなってるからでしょ
まあ、いやでもだってで情報後出しでマウント取ろうとするんだろうけど >>63
一人目落ちたやつとりあえず中継埋めろよどうせヒマだろ感がつよい なんでギガン使いはどれだけコスト上がろうとギガンしか使わないん? ガンガンギガーンギガンマーン
ガンガンギガーンギガンマーン
いーつーつーのおたけびーとどろかーせー
ガンガンギガーンギガンマーン
ガンガンギガーンギガンマーン
銀河を貫くー ギガン使いと寒ジム使いはコスト関係ないからな
なんでだろうなぁ…350とかなったらもう普通にキャバとか乗ったほうが楽しくないか >>74
Come on kickin' Gingaman! Ride on ridin' Gingaman!
Five elements from Galaxy, get all together
Come on kickin' Gingaman! Ride on ridin' Gingaman!
Piercing through the Milky Way
Oh, legendary blade
Galactic Warriors Gingaman! >>76
ああうん…今日600エスマに居てエースになってて吹いたわ
エースになるまで1回も遭遇してなかったから… やっぱ600は性にあわんわ
飛んでるやつ多すぎて格闘振りにくいからクソ
楽しい650.500.450
まあ楽しい700.550
それしかなければやる300.350
嫌い600.400
空気250以下
600.400は標準的な汎用がパッとしないやつしかいないからクソ アクティブガード自体はタイマンだと択の一つとして強いんだがな
相手からしたら本来ならフルコンできた場面が引きうちor歩いて後ろ回るor読みあいするまでもってかれる訳だし Z調整入るとしたら>>52の案が一番俺もしっくり来るな
欲を言えば今の600環境で見れば脚部緩衝も欲しいけど S - 妖精
A+ 該当なし
A ゼフィ ダブルゼット(変形不可) 寒ジム
A- Exs FAZZ トリスタン ケンプ
4号機 B+ ゼク3 アレックス ギガン
まだまだ妖精さんには敵わんよ アイザックさえいなけりゃあのコスト帯は好きなんだがなぁ ガンナーガンダムとヘビーガンダムとフルアーマースレイブレイスの即決支援三銃士がヤバい率高いんだけど分かる人いる? とりあえずギガンLv5とかいうゴミ出すくらいなら素直に適正レベルのゴミ出せ >>88
今時そいつらに乗ってるやつをそんな見ないわ >>86
ピクシー乗らないならアイザックは別に
味方にいるのが嫌って話なら北極以外ならまあ構わん アイザック憎しの人は妖精さんかな?
ネロトレ乗ればアイザックは完封できるぞw
まぁそれ以外でもできるけど、マシンガンだけで止められるネロトレは楽できるよw FAmk2は分かってる奴が使えば死ぬ程厄介になりそう
センスが問われるだろこれ 使用中は動けないし攻撃できません
格闘防いだ直後は硬直でほぼ反撃出来ません
何を分かればこのスキルを使いこなせるんだ センスを生かしても別に強くないんじゃねえのってところが
射撃弾くのはMAで出来るし格闘ガードはリスクリターンの配分は異なるけどタックルで代用できるわけでして
でガード以外の部分がやばいほど低性能なのが FAmk2やばいなコイツ居る方が負けるわ
クソ弱いレートで味方に居たら抜け推奨 面白れぇなFAMK2 俺的には虚無期間脱出できるぐらい良いわ 最初マジでゴミだと思ったけど今のままでもいいと思える位 宇宙日が楽しみ 北極ドーベンってよく出す気になるなぁって対面にいて思った
ザク3で徹底的に狙ったら簡単に溶けるんだけど実際どうでしょ 乙乙さんもタッチパネル押したら例のかっこいいポーズするようにして >>79
完璧な隠身じゃないか。
エースになったら台無しだけど。 FAMk2はZ-MSVが出典だからヴァースキー機じゃないよね
ヴァースキーならMSV-Rになるはず
いままでヤザン/ヴァースキー機は強襲で統一されてると思うので
FAMk2(V)が強襲で後に登場する予感 FAMK2は直ぐ調整入れる前提の実装だと思うな
ドミナンスやシュナイドと同じ匂い
アクガ絡めてイナス感じは楽しいが攻撃面の手触り悪すぎ >>101
そもそもハイメガ撃つたびにやって欲しい
その代わり歩きチャージ可で まぁ蓄積関連の調整は入るんじゃないかなぁ
100%取るのさえ辛いのはちょっとどころではなくつらぁい >>99
バイカスアンチでドーベン出してたけどバイカスドーベンまとめて処せるザク3出す方がいいんだよな あの運営が壊れにまで強化調整するわけない
いいとこちょい強くらいになる程度 流石にドライセンの後釜狙える機体になるとも思えないしなぁ
1体までなら許せる枠くらいになってくれるといいなぁ 敵に凸してポイント上げてるやつ、未だにマシンガンな汎用、1と変わらんなw あぁまたやらかしたサザビーはアサルトブースターないんだよ
ちょいちょいそれを忘れて撃ち落とされてるわ
700は基本強襲不在だから代わりに支援機倒しに行くこと多いけど結局汎用機なんだよなぁ 久しぶりにカスマなのに回線切りするホストいたわ、そんなボロ負けでもなかったろうに 切りそうな予兆なくいきなり切れたならPS4がいきなり切れた可能性もある
俺も極稀にいきなり飛ぶ >>122
全部で足引っ張ってる訳じゃないぞ?
結果的になんか負けてるけど、なんか勝てない これ以上人が減るのはなんとしても避けたいので引退するな アクティブガードしてもライバルポイントに何もプラスされないならガンガン攻撃できる方がレート上がるからこんなの乗るだけ損じゃん これ過疎化進めて
同レートと全く試合できなくなる状況進行させるのはやめてくれ >>127
ガードすることに何のメリットも無いからね
攻撃の起点も作れないし、射線から逃れることも出来ない 9割負けてたらあっという間にマッチングしなくなるからセーフ FA魔窟悪くないけど手数が少ないなー
腕グレとか10発くらいいいやろなんだ2発って メインのビーライチャージが4秒は長いわ
2秒でいいよ A +って最低限のスキルある奴らと思ってたら痛い目見るな ガードは相手に即よろけガードされるかも知れないと思わせるのが大切だってばっちゃが言ってた 例え即よろけガードされても硬直して足止めてるから全然脅威じゃないという・・・ グルマキャリーで上がってるのいるからな
そもそもガチャゲーなんだから大してガチャが回らないであろう強キャラで上がるやつは多いはず
昨今ならネモトレが雑魚矯正力高い 新機体持ってないけど零式2型で相手するとかなり優位を感じたな 大体即よろけ当てたら格闘振りたくなるから急制動の要領でカウンター取れたりはする
よろけからの追撃射撃でガン逃げされると何もできない サイコフレームってファンネル持ちにしか付けてないけど
全部に付けた方がいいの? アクティブガードしながら三角押したままの状態で2段格闘受けると1段目受けた瞬間にタックル発動してカウンター成立するけどこれ仕様かね?
判定1段階のみの下格では発動しない >>141
まあでも既に同コストのバウが連射速度倍で6発だからな
他の武器と本体性能がゴミ過ぎるのを加味するとそのくらいでも足りないかも そりゃ全世界対象でレートが全然違う相手も普通に範囲内なんだから
過疎っててもマッチングしない方がおかしいという… むしろガチャゲーで三年続いてることが凄いって言った方が良いかもしれない。
しかもこのイベントの少なさで三年持たせたのは驚異的 ゼフィヨロケ武装ひとつだけしかない上にさらに格闘までメタられるのかよ ユーザーが求めてるFA系のタッチパッド機能はガードじゃなくてパージなんだわ >>155
地べたにビームライフル落ちてる演出挟めば完璧や どうしてフルアーマーじゃない7号機出さないのかと思ったらサーベルとビーライとバルカンしかなかった >>157
550でサーベルとビーライとクソザコバルカンしか持ってないMSが居りましてね FA魔窟ダメだろ、こいつ
マニュ抜けないわ、蓄積もカットも取れないって 400スタートの素ガンでいいとか言われてた550が居るってマジ? FA魔窟がパージしてもビーライ無くした魔窟が出てくるだけなんだよなぁ 武器今より雑魚くする代わりにガードしながら攻撃可能にしてやれ 上方修正の時に運営の考えてたコンセプトが判明するんだ ダメコンとガードで前に出て前線を押し上げる想定でした、ってのが運営の言い分だろ パージして属性変わると面白そう
FA(支援)→素ガン(汎用)
でも今のFAにパージ機能持たせることはないだろうからGアーマー(強襲?)→素ガン(汎用)で、あとはチョバムアレ(支援?強襲?)→素アレ 格闘をガード成功したらヨロケとか何か攻撃の機転にならんとな
てか受けたダメに応じて硬直増す効果要らんやろどんだけデメリットかぶすねん >>167
そこらへん運営のエアプっぷりというか
頭の悪さが良くにじみ出ている マニュ付ける →ガードいらない
回避付ける →ガードいらない
あっ… 格闘来るの分かってるならガードじゃなくてカウンターで良い事に気付いた エアプ運営君の考えた新スキル!
強い(運営目線)から他は控えめ!
さすがアーリーミスの頭してるだけあると思いました 果たしてアクティブガードは他の機体にも付くのか…
FAmkUはこのスキルが売りだからマニュも回避もつかんだろ。よろけ取り能力と火力が上がれば遊べるかも。 まぁ新要素持ち込んだ機体がクソザコナメクジなのは何時もの事だから仕方ない
初っ端からぶっ壊れてるのは滅多にねぇから 三戦なんか初期のしゃがみみたいな読み合いが起きると楽しいな
サーベル振ってきたやつにカウンター決まると最高 >>174
支援についたら強いというか強襲視点で見たら厄介そう ビーライとバルカンの蓄積3倍
腕グレの蓄積5倍
これだけしてもまだ弱い気がする >>177
強襲が強くなって来て支援が冷飯食ってるから支援に付くのかねぇ。450くらいから既に支援辛いから
抜本的になんとかして欲しいんだが。まさかしゃがめとか言うんじゃあるまいな。
そいやコードフェアリーで半日ゲームが出来なかった奴、ツイッターで謝ったっきりコードフェアリーの
公式でもバトオペの公式言及してないのな。そもそもコードフェアリーの公式で更新されてるの
ツイッターだけだけど(しかもバトオペとツイ垢兼任 これガードそのまま回避付けて火力上げて蓄積上げてようやく今の新機体と言えるレベルだな
強いとか弱いとかそんな議論すらも起きないレベル ゼフィはパッド押してる間ジュッテ構えてアクティブカウンターにしてくれ FA魔窟はアクガから解除モーション経由せずに格闘出せるとか
あってもよかったかもな、疑似カウンターは割と楽しそう 相手の格闘攻撃をガードできたら相手が格闘はじかれモーションになればいいんじゃないの 普通にスラスター回復しないけどカウンター発動するでも良かった気がするわ
タックル→最長2秒無敵、カウンター発動、カウンターでスラスター完全回復、一定距離を移動、発動中の武器切り替えは不可
アクティブガード→ダメージ70%カット、よろけ強よろけ蓄積無効、最長6秒間維持、武器切り替え可能(ただし受けた攻撃により解除モーションが発生) 最近は結果見るまでもなくゴミ機体乗ってたら速攻ブロック入れてるわ 単発引いたらレベル4スーパーガンダムって
お前いつの間に700コスト実装されたんだよ ショートカットR2に変更したらタックル誤爆増えすぎて泣ける メタスって射撃補正レベル5つむよね?
射撃補正70くらいしかないけどこんなもんか 全然やらかしてないのにゴミと組まされ続けると精神的に参ってきて
まじでそろそろやらかしそうだわ 公式のアクティブガード紹介動画、アクティブガードでバズ受けて相手の格闘にタックル出してるけど
よろけたかどうか確認しないで下格振る馬鹿いるかよ。
「その場のノリで付けましたが特に有効な場面はありません。尚代償として他の兵装、スキルは弱くします」
って言ってる様なもんじゃねぇの。 FAmk2どうしようもないな
本当に極一部の変態が使いこなせてようやっとまともになるってレベル
一応高めの火力とガードで時間稼ぎして味方に援護してもらうっていう強みはあるけど一度捕まったらリカバリー効かんのが一番あかんわ 大体汎用の癖に自分はカット性能ゴミな癖してガードでカット待ち出来ますとかうんこ過ぎるわ
そういうのは支援でやれ ランダムとかでも軍港きたら極力避けてたから知らなかったんだけど650の軍港支援固めヤバくね?
3戦連続で支援固めか支援多めになったんだけどタワーディフェンスみたいになって全部圧勝したわ 高コストは水中適正持ってる機体いないからなぁ。
でも可変機体はかなり快適に動けるぞ。ギャプランやハンブラビいたら面白いんじゃないか。
とは言え相手が支援固めなんて予想しないし大抵強襲は1機だから手に負えないだろうな。
もしかしたら650軍港ってGフォートレス大活躍出来るのかも知れない(錯乱 フル魔窟のガードはゼフィとかその辺のクソ機体もしくは低レートの酷く低レベルな戦いならまあ引っかかる奴いるんじゃないかな
ぶっちゃけ無視でいい機体だし 動作キャンセルしてアクガードに以降できるなら面白そうじゃない? アクティブガード強くね?
アクティブガード発動→相手は動かなくなったこっちを見て無駄弾撃つのを止める
スラスター切れたら動くの止める→相手は動かなくなったこっちを見てアクティブガード使ってると思って攻撃を止める
これもう実質のステルスだわ 普通にガードポーズ取るからアクティブガード使ってるのモロバレなんだが
左腕下した瞬間よろけ撃たれて終わり
まぁ1対1にそんな時間かけてたら他からカット飛んでくるからうざいっちゃうざいが fa2ってダウンや追撃後にガード連打とシャゲダンでヘイトコントロールする機体だろ? FA2はゼフィには強いのでゼフィには強いと思います FAマーク2と同コストのバウは盾構えたまま歩けて何ならそのまま即よろけビーム撃てるぞ アクティブガードが出来るという事はガード出来るって事だよな? マニューバとかフライト、可変もそうだけど任意発動系のスキル持ちは低レートだと一切使わずに戦うから勝率が酷い アクティブガードとかどうでも良いから、普通に前面を盾で防ぐ構えをさせろ 集束で止まるんだな
下格で1000て・・・馬鹿じゃねーのカスw FAmk2北極ぐるぐる通せんぼとか試した人いるんかな >>126
お蕎麦動画出してたけど敢えてそれで出る理由はないな
実際他プレイヤーと対面したけど圧がない分汎用が動けるので終始圧倒できた
クイックカスマしか出番なさげ
お座り芋スナしたらそれこそアウト アクガにリガズィのチャー格当ててビクともしてない動画見て
なんかバグみてえと思ったけど
解除即反撃出来なきゃタダの時間稼ぎよな 650宇宙やってて思ったんだけど、デブリ開幕手前の中継取り出すやつがいると負ける確率80%ぐらいない? >>192
いうて元々宇宙急制動受けからのタックルはわりと通るぞ アクティブガード、構えるだけでスラスター1/3消費するのクッソワロタ。ガードしても何が出来る訳でもなし。
緊急回避もマニュもないから近接戦闘なんて出来る訳ないのにコイツ近接よりの性能してるんだな。
何より武装の射程が全体的に短い。即よろけはグレしかないし何をどうしろってんですかねぇ。
お蕎麦って人の動画見たけど、相手の方がFAmkUが多いから勝てた様にしか見えない。 そう言えばアクティブガードってシールド壊れてもできるの?
持ってないからわからん。 そもそも武装としてシールドがない
ギラ・ドーガの盾と同じ緩衝材扱い なるほど。
アクティブガードしてたら速攻壊れそうって思ったけどそういう事か。 一応フルアーマーって名目なら耐爆と爆発反応装甲付いててもいいよね ガードは壊れないように慎重に調整してるのがわかる
今はリスクリターン低めだな 射撃はリアクション軽減、格闘は弾いて相手がよろける、くらいは試しにやってみりゃ良かったのよ これそのうち上方きそうだな、射撃火力とか上げてきそう 3Pと同じでおもちゃとしては良いけどって印象
攻撃面強くないとRPにならない評価システムだからな アクティブガード自体は強いっしょ機体がポンコツなだけで
即よろけ2種か回避マニュの何かがあれば切り返しかなり強くなるだろうし ガードが強いからイフシュナ、ドラに有利に戦えるとかWiki民って現実見れてないんかね でも機体強かったらアクティブガード使う機会ほぼないよね 宇宙でジオング3機の攻撃に耐えてるFA魔窟カッコ良すぎて草 いや山ほどあるっしょリゲルグとか既に強い奴にアクティブガード付いたらうざいなんてもんじゃない ゲーミングモニタ買ったから勝率が7割弱ぐらいになるかな え?リゲルグなんて攻めてなんぼ止まったらヘイト集まって死ぬ機体でわざわざスラ使って硬直時間作るの?正気か? FAMk2にガードから有効な反撃手段がないのが問題であって今リゲルグに付けろとは言ってないんだよなぁ フル魔窟はとくちゃんと懇意にしてる配信者が酷評してたから1か月後にはアッパー入るでしょ
似たような機関で強化されたペイルVGとかレッドあたりよりデータはひどくなりそうだし >>239
フル魔窟の盾っぽい何かも緩衝材だから実質盾じゃなくね? >>239
盾つけたら盾破損リアクション無効もつけないと多分ガード中盾壊れたらよろけるぞ >>238
そうだよ 切り返しなさすぎる機体がポンコツって話 アクティブガードからのタックルでカウンターすればスラ回復するから実質消費無し理論でどうでしょうか >>237
まあありえない話だけどリゲルグは回避持ってるから択が広がるという意味では無駄ではない
複数囲まれた時や強よろけ持ち相手にアクガしてから回避とか >>238
でも結局FA魔窟みたいに攻撃面がゴミな機体がなんとかワンチャン作るためにやり過ごす為に使えるうのがせいぜいで
攻撃面がちゃんとしてるならガードなんかしてるより普通に戦ったほうが絶対にいいってなると思うんだよな
FA魔窟がちゃんとした汎用性能だったら普通に戦ったほうがいいになってたとしか思えない ※要相手がガード見てから格闘振ってくれる間抜けなのをお祈り
ガード見てからサーベル抜いてタックル見てから切り返し余裕でしたって現実が待っている FA魔窟回避無いのは仕方ないとしてもマニュ耐爆すら無いのか・・・
射撃戦微妙なのに格闘も気を付けないと隙を晒す可能性あるとかどうしろってんだ
陸FAの方が強いまであるな アクガしてからタックル余裕な仮想敵っていうとZZだな
せっかく強化されて人権機になったというのに ここの評価が糞てことは人権機になりうるな
いつも参考になるわ ジャストガードでガード硬直なしもしくは格闘は弾きモーションで完全有利になるとかやってくれ おう
人権だからいっぱいガチャ引いていっぱい乗ってくれ 対面のFA2がアクティブポーズ構えると笑っちゃうんだが ガードなんて新スキル言うまでもなく神スキルだから借金してでも引いとけよ >>258
一応20連でLv1だけ引いときましたw 宇宙ジ・Oとかいうガチのバケモノ
キャリーしてる感やばい >>255
ラグゲーでそんなシビアなこと出来るわけねーだろw
アクガし始めるとうんこ漏れそうなんだなと思ってしまうわ… FAmk2は北極の開幕で左に行って相手を止めるだけ玩具キングオブ産廃 箱部屋B側で反撃したり逃げ回るやつってあれなんなんだ?
他人が嫌がることして楽しんでる捻くれたやつってことなの? >>264
ルール理解してないガイジ
日本語読めないガイジン
嫌がらせに快感を覚えるガイジ
ガチ初心者
さあどれだ >>265
Aに回ると2機撃墜しようと必死に行動してるから上2つは違うと思うぞ
まあそういうやつもいるだろうけど >>264
そうだろね
あと機体から降りて歩兵になる奴も同類だわ
レーダーから消えるから爆煙の中で対処するにも時間かかって遅延誘発させてるだけの荒らしと変わらん ゴミ機体コレクターの俺はガチャ2回で出ましたw
運営さん強化待ってます FAm2はヘイトを引きひたすら耐えてその間味方が局面打開する事に楽しさを見い出せてその味方から無能と罵られてもこれでいいんだと微笑む事が出来る聖人専用機 >>267
まあ宇宙で中継確保する奴はありがたいし北極なら降りても場所わかるから目くじら立てることでもなくね?
ウザいっちゃうざいけど下格闘で遅延させるやつもいること考えると降りてる機体はダウンしないし >>272
700機体ならリスポ不要で即終了できるんだし意味なくね?
降りられると固くなって時間掛かるし Rジャジャにアクティブガード付けりゃいいんじゃねその場でバインダー前面にまわしてガードな感じで 強襲が足止めてスラ消費しながらカチカチになるとか地蔵だろもう… 自分が間違ってるかもなんで教えて欲しいんだけど、どの機体のLvでも主兵装のLvは常に所有している最高Lvのものを装備させてるんだけど、これおかしいかな?
以前それで出撃出来ないバグがあったけど、もう改善されてるし関係ないかなって思ってるんだけど機体と武器のLvは同じに合わせておいた方が良き?ある配信者がそうしていたので気になって聞いてみた ザメルとかFAZZ に付いてたら面白そうなスキルだなーって思った
というかそのうちこれが付いた支援機出るでしょ >>275
ちょうど良いもの生えてるからじゃないの >>277
機体Lvより高いやつ装備してもLv1装備相当にされるだけ >>277
それだと出撃時にLv.1の性能にされちゃうんじゃなかったっけ? >>277
武器レベルは機体と同じレベルにするのが基本。
ただし、ミックスは機体レベル以上のものも装備できたはず。 マニューバあるならガードで足止めるならスラした方がいいわな
スラの消費量も対して変わらんし >>275
肩にバリアブルシールドってあるやん?
あれでガッキーンと >>280
うん、まぁそうなんだけど、その場合コスト指定の部屋の場合だから、箱部屋みたいなコスト無制限では関係ないかなと思って 機体レベルと合わない武装は所持してる中の適正レベル武装と置き換わる
適正レベル武装が無いならレベル1相当になるから無意味と言えば無意味
ここまで書いて思ったけど違うコスト帯の武器持てる奴はどう処理されてんだ?
レベルだけ見て置き換わるのかコスト加味して置き換わるのか >>286
コスト制限なければ関係ない
つーか先に書けよ
コストの話はさぁ… >>288
機体レベル以下の武器レベルしか装備できないってだけ。ミックス含む無制限戦はこの制約がない >>279
>>284
フルアーマーじゃなくて肩のアレしかないから、違和感あったわ
サンボル系なら盾いっぱいでイメージ合うんだけども 遠い昔の、まだコスト400とか450までしかなかった頃
レートでも無制限部屋がよく立ってて、
そこではガンダムレベル1に高レベルハイバズ装備したりできるから、
基本最高レベルの武器装備させておくのが正解だった
今はもう無制限とか滅多にないから基本は機体レベルに合わせておいたほうが、
出撃前の無駄な確認が無くていい
演習場での火力チェックの際にもわかりやすいし
>>286 適正がレベル2でその武装所有してる状態でレベル3の武装持って出撃したらレベル1じゃなくて2で出撃するんじゃなかったっけ? コスト間バランスはもう完全に放り投げちゃったよね。
ミックスで一回弄ったけど効果なし。高コストのデメリットであったリスポ時間を短縮したせいでますます低コスト選ぶ理由がない。 単純な話
レベル合わせでUI表示される分のボタンが無駄だよってだけやな
やろうと思えば定期的に出撃することになるバトオペだとその手間がめんどくなってくるからの >>293
残念だがレベル1になる
しかし外人ども支援かぶせすぎいいい >>290
ありがと
変に混乱させる質問してしまったわ
何かの時に無制限部屋の利用する事を考慮したら最高Lvの武器を持たせておいた方が汎用性もあっていいよねって意味での認識の確認だった
兎に角改めてそれでもいいんだってわかったありがと >>296
今朝港湾基地450で支援即決が3人いてうち一人が400FAレイスだったから負けを悟って自分も支援にして出撃したら敵全滅させてC中継抑えて終始圧倒し続けて残り一分くらいで拠点まで引くっていう理想的な圧勝になって困惑した 外伝作品になるともう分からんけどこの先爆風着きビームとかオーバーロード、ガードみたいな最近増えた新スキル持ち出てくるんだろうか
ガードは盾持ってれば着く可能性があるとは言え逆シャアより後にFA装備とか元々カチカチな重装甲な機体居ない気がしたけど >>297
それで問題ないよ。出撃の時に毎回メッセージ表示されるのがウザイってだけだね。
武器レベル下げる方がレアなのでデフォルトは最高レベルを自動装備でいいんだけどね、ここの運営はユーザビリティとか全く考えないからしゃーない >>300
まず、徳島フェアリーに4体?いるぞ
徳島システムとかフェアリーシステムとか来るぞ!
スーパーピクシーに震えて待て! 逆シャア以降ってUCかNTくらいしか無いのにその後って言われてもなぁ 追加武装のレベル2がレベル1の完全上位互換なのほんま… タックル押したままアクガすると2段下格に確定カウンターが入るってやつ本当ならドライセンやイフシュナにほんの少しだけアド取れそうな気がする
3試合に1回あるかどうかだとは思うが レベル上がるのに下位互換の部分が出てくる方がおかしいでしょ >>306
そういう意味じゃなくて追加武装のレベル2があれば実質レベル1も手にいれたようなものじゃん
って意味 そもそも武器にレベル付けて別売りにしたのが大失敗やな
元々はガチャの分母増やす目的だったんだろうが毎週のMSの追加で膨れ上がってしまってゴミ化してる ユニコーンがデストロイモード発動時限定でシールドビットでアクティブガード可能・・・とか無いかな スタークジェガン持ってないサブ垢にバズーカ出て性能確認出来んのが辛いっす >>310
データベースのアイテム一覧で見られたはず FAmk2意外と火力自体はあるんだが優勢じゃないと発揮しにくいな
逆に言うと勝ち試合の与ダメで優秀に見える レベル2のガチャ武器あるならレベル1のガチャ武器はいらんね
初心者増えてるんだね >>314
バズにしては弾速やや速め
その代わり爆風ほぼ無しで直撃狙わなきゃダメ
実弾だからダメージは出るけど扱いにくいんでBRでいい プロスタバズは火力出るけど爆風小さくて腰だめ撃ちだから当てづらいのがね
バズじゃなきゃダメって事はないはず ジムストのスピアは使いやすいな
生あて引っ掛けが使いやす過ぎる
やっぱこいつが弱いのはスピアのCTやら火力やらのせいじゃなくてスラスピ遅過ぎなのが原因な気がする
グフとか使うと特にそう感じる もしバトオペが今リリースされたら機体ガチャと武器ガチャ分けられるんだろうな 有償トークンと無償トークンガチャも分けるだろうけどな クソみてえな動きする人がいるなぁってID調べたら
中国人にまで晒されてるやつで笑った 今更武器別になったところで
ガチャから外れた型落ちがガチャに戻ってきて確率的には変わらない状態になるに決まっている そんなにピックアップ外の機体欲しいならピックアップ中に引いとけばいいのに
ガチャ武器なら沼だけどピックアップは割と仕事するし 有償トークンのみSU70連で星4新機体確定のチャンスです?
プロスタはBR使ったこと無いけどバズで不満に思ったこともないくらいだな
どうせバズ汎ほどじゃないにしろ遠目の間合いじゃ他の武装もまともに当たらん機体だし ドーベンウルフってサイコフレームつけたほうがいいよな 武器レベルのせいで機体調整のデータも変わってくるよな
レベル2の機体でも武器レベルが1と2じゃ与ダメだって結構変わってくるし 機体ガチャで、武器はDPリサチケですぐ買えるといいんだけどな 敵の攻撃読んでジャスガで使えば強いのか…赤ハロ動画今回は参考になったな
使いこなせる気がしねーけどガードボタンがタッチパネルって使いにくいだろ でも武器のDP高すぎなんや…
武器は知らん間に手に入っててたまにしか乗らんMSだと保持してても低レベルで出てしまう時があるわ
いい加減Lvくらい自動で合わせて選択して欲しいわ >>332
FA魔窟は赤ハロ動画の使い方が正解な気がする それはそれでDPやリサチケ不足で文句出るだろうね
DP購入も武器10万超えがザラになってきて
それを射撃と格闘揃えることになると20万近い出費になったりしてるもんだから
現状のDP獲得状況でもだいぶ危ないわ ガチャ分けたら凸仕様になるだろうし困ってないから今のままでええわ
武器lv1の高レベル機体湧くだろうし
ガチャがメインの課金要素のゲームでは大分優しい方でしょバトオペ そもそもlv1か2機体くらいでしか出撃しないから問題ない >>336
問題はバズとかの有用武器が別ガチャの時だろ
機体同封武器はまああまり関係ないよね
どうせLv1~2しか使わんし ガチャゲーとして見た場合にはトップクラスに緩いよ。レベル1当てりゃいいし凸要素なんてあってないようなもんだし、出撃コスト帯選べば完全に対等だしな
コロプラとかサイゲだったら緊急回避なんて完凸スキルよ いまさらだが女子ザクつえーなw初めは強襲ばかり持ち上げられてたけど支援や汎用の方がウザく感じる
さすがに9000en出してるだけはあるのかな買わないけど 分けた所で交換武器のバズとかだけ一個欲しいのに
ポッキーだらけの武器ガチャ回すんかって話よ
持ってない機体来たからええわって事もないんだぞ
少なくとも俺は絶対回さんね >>319
分けるかよw闇ガチャの守護神驚きの吸引力をw フェアリー陸ザク強い場面はあるけど強襲としては結局微妙な気がする >>325
どっちかっつーと経戦能力の問題よ
マガジン4でリロも長めだからニートタイムになりやすい FA魔窟は最前線には出られないし、遊撃するにも機動力ないし、支援の護衛に回ろうにもよろけ手数がないから
どうしていいのかわからん トーリスLv2出たけどこいつ700戦で使えるのか…?
νとバズーカはもう持ってます >>346
ウォンさん!ウォンさん!聞こえないの!?
ゼフィランサスが手招きして僕を呼んでいる!
かわいい次世代機こちらへ来て一緒に調整を待とう
ここには頼りない副兵装も心もとない判定もある スパガン or FAMkUとかいう地獄すぎる進化先2択 FA魔窟はネロ使ってる感覚で乗ったら与ダメ10万平均出るようになったわ
追撃に腕グレバルカン欠かさず起点はチャージBRとグレ交互で 600FA魔窟はC1の強よろけデコイで活躍出来るかもしれないと思って一緒に出撃したけど、そんなことはなかった、てか600で出せる機体じゃねーよ 素魔窟も弱くはないとは言え陳腐化してしまったしな
悲しいわ 700はνバズが走攻守完璧すぎて他がマジでいらない状態になってる
サザビー笑 盾が盾じゃなくて緩衝材扱いの機体って他になんかいた気がするけどなんだっけ 結構いるよ
ヤクトとかハンマとかそこいらはすぐ出てくる 最前線でもガッツポでダメージ干渉しつつ下格も捌けるから使いような気はする
野良じゃ無理だが いまFA魔窟同士の対決を見てたんだが、互いにガードしあっててマジギャグかと思ったわ
シュールすぎる >>349
UxUっていう機体があるぞ
零式とかと同じ作品だから実装可能性はかなり高い 700でも徳島リッターなんだかんだ強いわ試合勝てないけど FAmk2は接近戦でガード使うのを想定してるんだろうけど
接近戦で読み合いに勝てってことになるんだよね
平均化大好きな運営にしては欲出したなぁと FA魔窟はきっとヴァースキーおじさんがウミヘビ持って来てくれる 鹿Vのlv3は普通に先行型じゃない方のフェダー装備させたれよって思ったり そうなりゃまだ全然使えるレベルになるのに サーベル火力低すぎて震える キー配置的に変形時の低速移動ができないんだけど皆キー配置どうしてるの?
俺はタックルL2でしゃがみ×にしてる
使用頻度とタックルの重要性突発性でそうなった
キノコは押したくない チュンチュン力はνより上だしMAあるからエスマのエースにいいぞ トーリス >>368
イフシュナのSGくらってもよろけなかったから恐らく無効じゃないかな wikiだとZZ絶賛されてるけどなんで?
強化でそんなに強くなったの >>368
無効というかガードした時に蓄積リセットされるってさ
ガードしてまた130%溜められたら蓄積よろけになる ジオトーリスが100だとしたら60くらいじゃねZZ
キャノンも変形も旧ZZ+10くらいにしかならんかった 盾に見える武器で通るギャンはともかく明確に盾として設定されたハンマに緩衝材すらないのはな ZZはコスト600なら出してもいいかなと思える性能にはなった
550なら環境 ゴミFA魔窟のせいで550がひでえ事になってる…一番好きなコストをクソ機体に汚されるの困る ハンマハンマにアクティブガード付けるのは面白いかもな なんでミックスアップにフェアリー高機動型ザクとかジムキャノン2が出てくるんだよ…
当然のごとく負けるし… >>381
最初はEASYかNORMALしか選択できない >>370
>>372
盾構えてる間は耐性あるわけか
上手く使われたらうざそうだけど、自分で扱える気はしないな……w いちおう盾構えてる間だけは蓄積溜まってもよろけなくなってるけど
ガード解いた時点でバルカン喰らっただけでもよろけるようになる
が正しい言い方か ミックスアップレートからは無くしていいんじゃないかな
700入ってきて短期戦になりすぎで
安い機体でよろけは取るとかももう意味ないし ガーカスくんにこそアクティブガードだろ
まぁついたら強すぎるっピ!!ってなるだろうけど 試しにフルアーマーの名がつく機体はみんなアクティブガード付けてみてほしい
百改がやべーことになるが >>389
デュラハンがしれっと持ち出して徳の呪縛から逃れられないという証明してほしい 低コスに意味が見いだせないのはミックスのルール自体の問題だからねぇ
短時間でライバル稼ぎしやすいからクイマから無くなるのは困るのだ ガードはオンドレの使い方が正解なんだな
ガチャ引いてみるか >>386
蓄積無効じゃなくて蓄積され続けてるけどガード中はよろけないだけで
ガードといた瞬間にバルカン食らったらよろけるってこと? >>392
Iフィールドの効果も一緒に発動したらハイメガキャノンモロでもカスダメにしかならなさそう このゲーム改めて参戦モビルスーツ見ると非映像化作品のマイナーキャラの専用カスタマイズゲルググが多すぎんか
こいつら水増し枠が必要な運営以外のだれに需要あるんだ
普通の先ゲル高ゲル強くしてくれよ ガード中は蓄積たまらないけどガード前に溜まっていた蓄積は継続する
ガード前に溜まっていま蓄積値についてはガード中もリセットタイマー走ってるからガン待ちガードしたらほぼ100%リセットされてるのと変わらん
瞬間ガード見たい使い方するとガード中も蓄積もらってるような印象になる ゲルググはジオンにおけるガンダム
ガンダムが多いようにゲルググが多いのも当たり前なのだ 専用ザクは以外と普通のザクと変わらない機体ばっかりだから出せないけどゲルググは特殊仕様が多いから 映像化無しで良いんだからフルバレットザク欲しいね
武装多いからぶん回したら楽しそうだし ミナレット内でどんどん色んな装備造ったからな…ゲルググ >>383
>>385
そうなんやありがとう
キモいギャルゲはやりたくないがザク砂好きだから買っとくか… >>401
やっと実戦配備になったところですぐ負けたのに多すぎなんだよなぁ… ノイエジールやアルパアジールの肩パッド強調を見るにジオンの精神は肩の張り具合に依存するからゲルググがジオンの象徴であることは頷ける >>405
全スキップしとけ
ムービーでドムみたいな高速機動しながらバズ連射するザクがいたりするからな トーリス欲しいからスターターパックで初課金するか〜と思ったら見当たらないんだが、
いつの間にか終っちゃったんか? >>407
キシリアやハマーンも制服?礼服?は金ピカ肩張りだね つまりやっぱりナイチンこそ最強なんだなって(肩を見ながら >>409
シンマツナガ専用機があるからそれを強襲で出せると思う >>410
たしかに無くなってんね
で、公式になんかあるかなぁって見たら
一番最初に販売開始したページに
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=13346
>※2021年11月10日追記:販売は終了致しました。
って書いてあったわ
いや普通見ねえからそんな古い記事 >>414
この初報の項に追記してくやり方するなら
更新があったらトップに表示させて欲しい。 案の定ドーベンの質が大変なことになってるやん
元々紙耐久で難し目の機体なのにずっと通路のど真ん中でメガラン溜めてるドーベンか
近距離に全く対応出来ずひたすら逃げ回ってケツ撃たれて落ちまくってるやつしかおらんぞ
C1やってるときに強襲から助けてもらおうとしたら助けるどころかドーベンも強襲から逃げ出すの笑える ナイチンは肩パッド小さいよ
ファンネルポッドはアホかってくらい張ってるけど 課金関係の話なんだからトップになるよう告知していいよね
年末年始にでも別な機体つけて新しいスターターパック出すのかな ナイチンゲールはパッと見ファンネルラック兼ねた推進機が肩に見えるからな >>371
キュベレイが実装されるまで同じように延々とZZ絶賛してた知恵遅れ共やぞ
ゼフィだってステイメン実装される前まで絶賛してた >>267
降りてれば転倒とかしないだろうってのと自分で無敵解除する手間がないってだけなんだが?
降りてると多少固くなるのか・・・それでも無防備を集中砲火してたらたいした手間じゃないだろ >>414
わざわざ調べてくれてありがとう
さりげなく過ぎて大半の人は気づかんわなこれ… でも星4で実装されて肩が広ければバイカス並みの火力貰えるんでしょ? 「悲報」コードフェアリースレばとおぺ2より過疎wwwそれだけ内容が薄いって事だろうなw
リアルマネーで短編ストーリー追加していくってやり方は間違ってないから連邦シナリオとかも作れば良いけど
さすがにデータ流用して9000enは舐めてるだろ、
オフゲー買ったらバトオペのデータで他のプレイヤーと協力プレイ出来るようにすればいいのに >>420
まあバトオペ人口の大半がA以下らしいしこのスレはA+以上が大半だろうから
wikiと評価変わる可能性はあるとは思う
少なくとも俺の中では今の戦場でwikiコメみたいにZZがトーリスの席を奪ったとか口が裂けてもいえねぇ ドーベンはHP盛りまくった方がいいよな
普通に使うと豆腐過ぎる >>423
あれは背中の高い位置にある
肩部装甲は肩に小さいのがついてる
形状はサザビーの肩アーマーの下についてるサイドガード的なものと同じ コードフェアリーは特に話すことないからな
難易度もバトオペやってれば9割方初見でSとれるし
ホントバトオペDLCのシミュレーターって感じ終わったらもうやらん EX-Sのあの変な丸い筒みたいなヤツはプロペラントって前ここで聞いたな >>430
HP低いから防御補正上げたところでって感じだし、HPと射撃補正を盛れるだけ盛って殺られる前に殺るしかない ナイチンゲールは定番の斜め前アングルだとちょうど肩アーマーが胴体に馴染んで見えにくくなるのでファンネルラック誤認が加速する ZZは好きだしトーリスより乗ってるけど
それは原作でのZZが好きだと言う補正があり、トーリスみたいなよくわからん徳島騎士団機体が嫌いだからであって
性能だけみればトーリスのほうが上ってのは認めざるをえん
ZZは居ても1機までだわ やっぱ原作にあった爆弾付きZZを再現出来るようにしようぜ ドーベンはどうしてもヘイト集まっちゃうからな
衝撃吸収スラ拡散擦って下格追撃するムーブ繰り返してれば気にならんが廃墟くらいしか無理だし >>432
オフゲー作るなら当然CPU回りが強化されてその影響でバトオペのシュミも動きが改善され
フリーミッション追加されて歴代のガンダムの戦場を再現・・・なんて事も出来るようになるって思っていたのにw
オフゲーがシュミと同じ動きとか流石に楽し過ぎだろ・・・ ドーベンは耐ビーHP旋回はなんとか両立できる
耐格は諦めちゃった方がいいな そりゃオフゲーは趣味ですわな
○シミュレーション
×趣味レーション 趣味レーションとか使いずらそうとかこのスレ多いから気にすると埒が明かん
キョベレイやズダと同じように優しい心で見てあげて 報酬があるから一回はプレイするが以降一切やらない…有料バトルシミュレータかな? >>427
あっちのスレにスタパック漏れジジイが移住したからそれだけでも良し さらにダメージリアクション無効に蓄積値もたまらない
ニューハーフには神スキル >>449
結構なんてもんじゃねーな!
普通に強い機体がこのスキル持ったらヤバそうだ アクガ中は相手の格闘攻撃を全部弾いて相手は弾かれモーションで硬直する(緊急回避不可)
格闘弾かれ中の敵はダメージが30%増える、アクガで格闘を弾いた場合に限り
ガード状態を即座にキャンセルして格闘をぶちこめる
この調整でどうかね? >>440
コストマッチはたまに味方が棒立ち放置になる再現率の高さだぞ
プレイヤーのことをしっかり把握している アクガーは盾持ちにばら撒く予定だから弱くしたんかな そんな闇の部分を再現出来るなら改善してもらいたとこだわな
プレイヤーがAI並のカスていう運営の煽りなのかもしれんが 盾持ちにアクガーばら撒く予定なら盾ないFA魔窟余計にバカみたいじゃないですか 古幕の盾はガルべーの下格二段目とかゼフィの二段目って盾で受けてタックルで割れる? そもそもガードモーション新調するのめんどいから配らないぞ 600がトリスタンドーベンFA魔窟ばっかのゴミ溜めでくそつら >>459
状況にもよるけど
復活した直後で無敵状態の敵歩兵になぜか爆風武器つかって
味方歩兵がFFダウンしてるあいだに敵歩兵がバズとかナイフつかってきて無事死亡
からの最悪MS奪われるとかあるし
キレられるってことはちょっとヤバイタイミングだったんじゃね 盾持ち全員にアクガはさすがに無いでしょ
モーション追加もそうだが盾持ちで強い機体が壊れちまう 600北極で敵味方共にヘビガンレベル4って奇跡だろ ガードはむしろあって然るべきレベルの行動だと思うし3割削られるのは痛すぎるが弱いとも言い切れないくらいの性能
FAMK2はガードしたところでリスクリターン合わない本体性能が問題なんよ つうか現時点で移動方向によって盾構える方向違うんだから
もう前進しながら盾を前に向けたいみたいなのは諦めろ 盾持ちにアクガー配られたところで盾で全身覆えるわけでもないからな
動けないわけだし FAMkUの盾ってあれ盾じゃないらしいな
ただの飾り >>459
野良でやってる人が報復されるのはよく見るぞ ぶっちゃけガードが基本システムに組み込まれてない方が違和感あるよな
今は慣れてしまったけどバトオペ始めたての頃は不思議に思ってたわ
なんで武装枠消費してまで盾持ってんのに能動的に使えねーんだ?って MS作れるような世界でAIのロボとか居なくてMSも人間が操縦するって所が半世紀前の作品て感じた 格補盛ったガルスJで慣れてないドーベンをしばき倒して
もう二度とドーベンに乗れないようトラウマを植え付ける作業を始めるかな
マジで600レートでドーベンはギャンブル率高くて出さないで欲しいから叩けるだけ叩きたい
そして何よりも気持ちが良いワンコン15000越えだからドーベンは即死か骨折確定で超楽しい ミノ粉で通信やら索敵妨害されてるのに無人兵器ぶっぱして終わりなんてありえんだろ >>476
まず600にガルスJで来るなと言いたい 600のドーベンならリガカスとかの方がボコれると思うぞ >>480
アクガは全周だけど盾自体のカバー範囲は変化しない
移動も旋回もできないんだから盾ないとこ撃たれるよねぇっていう話
アクガスキルは盾の被弾ダメージは軽減できるのか?盾の破損リアクション無効化できるのか?という問題もある >>482
緩衝材だから壊れないよFAマークトゥー >>482
いやFA魔窟の盾って飾りで盾扱いじゃないぞ >>484
前提条件の盾ありアクガ持ち機体が出たらまで読め 素人ドーベン相手に左が見えてねえじゃねえか!ってリガズィでチャー格ぱなすの楽しい ダブルゼータ見てたけどカプールって可変機なの?
まああれを可変と言うのかは微妙だが… >>453
むしろアクガを受け身技にしてカウンター発動でいいわ >>486
盾ありだとしてなんも問題ないだろ、全身7割カットなんだから >>493
元々たらればの話に前提がどうとか言うとなんも言えねぇだろ たらればの話だとして、盾持ちなこととアクガがなんの関係があるんだ >>488
腕と脚を収納することで流体型になって水の抵抗を減らしつつ被弾面積も減らしさらには被弾経始をも考え抜かれたサバイバビリティに優れるパーフェクトな水陸両用MSだぞ
今でっち上げたデタラメだけど もしかして>>482とその後のレスの内容からして
「盾持ちの盾の効果をアクガに置き換える」みたいなこと話してんのかこいつ マッチング待機中にHALO開いて機体とかカスパとか弄って戻ってくると
操作不能になってて次の部屋に入ったとたん強制退室みたいなメッセージがでるヤツ
いつになったら直るんだ てかアクティブガードスキルは盾持ってる機体全部標準装備で良いわ
そのくらいメリット無い >>496
なお変形できるゲームだと水上ホバーになって潜らない模様 ドーベンはマジでマップと睨めっこしながら射線こっち向いてないか意識しないと即死する
火力は600汎用なら1番あるから強みを押しつけて弱みを見せない繊細な立ち回りが要求されるのねん >>498
機体弄ってて全然マッチングしないなと思ってマッチング画面に戻って初めてマッチングに失敗しましたって表示されるの本気で糞だわ いやぁキッズタイムに出るとひどいね
なんかものすごく頭悪いのが必ずいる
大体自分だけ上手くいかずにチャットでキレ散らかしてる
ブロックが捗る >>499
いや、効果自体は割と強力だと思うよ
ただ、これだけですげえ活躍できるとかではないんで、FAMKUの性能の低さには見合ってないが ここの住人全員が相手な心読めるニュータイプじゃないんだわ…
言葉足らずで自分にしか理解できない内容書いてあとからあーだこーだ止めよーぜ?ガキじゃないんだから >>504
いや全然強力じゃないでしょ
射撃防ぐなら回避やマニュでさっさと遮蔽物に逃げ込んだほうが遥かに良いし
格闘防ぐならガードせずにさっさとカウンターした方が遥かに良い 草
まぁコード徳島だけでなくキムタクのアーリーも遅れてたらしいし無駄に失敗するっぽいからな
SEAGがバンナム以上にうんこ開発しか抱えてないからとは言うなよ 今見て思ったけど零式ってこれ運営は格闘機のつもりで実装してないか?
スロット数めっちゃ格闘機体っぽいし格闘補正やけに高くね 零式のスロはともかく補正は射撃よりじゃなかったっけ?
無駄に二段格闘でダメージ低いからたまに使うと格闘のショボさに困惑するレベルだった記憶があるんじゃが 他もやらかしてるからクソニーがバグ放置してるんやろなぁ >>510
んな訳ねぇだろ
零式のメインは理論上DPS2600を4秒分吐き出せるから簡単に射補伸ばせるようにするのが怖いんだろ
めちゃんこエイム要求されるけど今でも充分えげつない >>511
90×2の180%だから数字自体は割と優秀だった気がする まぁあのコストで威力2000のサーベルだからな
クゥエルから100伸びただけだからあんなもんだろ >>514
忘れてるかもしれんが零式は修正前はゴミだったから言うほど恐れてはいない
スロは変わってないしBRの威力ヒート率だけじゃなくても射撃補正10伸ばしたし FA魔窟なんか補正とサーベル威力だけ見たら完全に格闘特化だし、運営はエアプだから匙加減滅茶苦茶なんだよ
グフフナーフ理由とか見れば一目瞭然だけど「射撃威力が高い=射撃機」「格闘威力が高い=格闘機」としか判断してない
実際には「近中距離でよろけ力が高い機体=格闘機」「中遠距離でよろけ力が高い機体=射撃機」だし、火力なんか二の次なのに 下格180年%で思ったけど、ギャンの下格も60×3で180%なんだよな
機体の不自由さとかを考えるとパワー不足だから70×3くらいにしてやってもいいかもしれん
まああれ武器威力で優遇されてはいるんだが >>515
調べてみたけど倍率は良いけど出が遅くてサーベルの基礎威力がコスト450と同じくらいだからかなり頼りないぞ 数多のアーリーアクセスあってAM時どPM0時間違えて不具合でしたって言い訳するメーカなんて初めてなんだが何がソニーのせいなんだ? >>520
武器威力がウンコなのは承知してる
まあ射撃でダメージ取る能力高いからそこはしゃーない
発生はそこまで遅くなかったと思うよ、他と同じくらい
二段目の出は遅めだけども >>518
FA魔窟は射撃武装も威力高めだからよろけ性能ないかわりにどっちも高威力ってつもりなんじゃねえの >>521
何でもかんでもソニーのせいにするゲェジが居るからね
ここの運営もそうだし 零式は下手に格闘振ると与ダメ下がる
ダウン取るのはいいとして追撃はチュンチュンに徹した方がいい
あの見た目のくせにスラ大したことなくて飛び込みにくいのも罠 話を聞いてる感じだとFA Mk.IIはアクティブガードしながら射撃はできても良いのでは?って思う。 タックルはパなすとリックディアスとか以外は確実にオバヒだが
ガードは1/3で済むしそこの強味はあるんじゃないの 開幕拠点爆破したやつが
そのあと前線を下げようつって一人で自軍拠点周辺漂って
一瞬点数負けたらおつかれさま!とかいってきたけど
そのあと普通に勝ったらダンマリだったやつがいて
また中国人かって思ってブロックしにいったら日本人で草 >>524
それはありそうだな
威力が重要になるのはよろけさせた後の追撃用の武装の方なのに、肝心のまずよろけさせる武器が碌なのないとか意味がねえ
もし盾ビーが静止射撃か即よろけじゃなくなったらバウですら一転して微妙機体になるのに >>508
プラットホームと国によって違うからそのスライド一枚でそこまで具体的に書けないのよ。steamは米国時間基準になるし FAMkUは火力も総合的にはそこまでな気がする
メインの威力はいいとして、追撃の腕グレがリロ短くもないし つーか変形機体以外全員に付けてもいい気がする、アクティブガード
交戦の択が増えるのは悪くない 砂カスとトーリスならハズレチームでも勝利に導けるくらい活躍できるのに、ドライセンだと毎回大体5位とか6位と微妙なんだけど、なんかドライセンの使い方にコツある
なぜドライセンかというと今のところ3番目にしっくりきて、550で使える環境機だから >>495
そもそもフル魔窟の盾は緩衝材だし全く関係ないぞ、盾がなきゃおかしいってのはただの雰囲気ものって奴だよ ガードは蓄積も強よろけでも取れんので配るのはどう考えてもあかんだろ
配ってる機体が機体だからいいけどこんなもん支援機に渡したら強襲絶滅するわ >>537
単純に芋気味なんじゃね
ドライセンなんか単純に撃って突っ込むだけだし難しいとこ無いだろ 強襲は汎用振り切るので精一杯で、生格しか出来ん時結構あるからなぁ
そんな状況で支援がガードしてたら切れるわ 盾持ちにアクガ配られたら今までの機体何なのて話になるから配られねえだろ
突然格闘ゲームにでもする気かよ ここの老人達の評価低いてことを運営は察して欲しいわ アクガはカウンターよりは硬化時間少ないのが利点かもな
レレレとか回避で即よろけお祈りするよりもスラスター消費抑えられるし
でもこれ使いこなせるのはNTしかおらんやろ そもそもフル魔窟自体スキルテスト用の機体みたいなもんだろ
これから有用に使える新機体が出てくるいつものパターン ここの運営はテストとしてそのまま飽きることが多いからな 新アクションって付く機体によってはマジで壊れるからな
ネロトレの急速旋回がいい例だわ
バイカスもフライト機にチャー格なんて付けたからあんなインチキ機動し始めるし >>542
結構前のめりなんだけどね
なんでだろうね >>552
周りが芋ってるんじゃない?
射撃系モジ汎用と一緒に出ると一緒に攻めないから確実に集中砲火受ける でもバイカスのいる帯はもう汎用でもバシバシ蓄積とってくるからな
チャー格抜きバイカスとか大した働きできないんじゃないの ドライセンがしっくりきた気がしたけどそうでもなかったなら案外ディジェがハマったりして このゲームスターターパックなんて実在したんだ
例のガイジの造語だと思ってたわ ドライセンはアシスト、追撃アシスト、陽動がトップで被撃破が少ないんなら
順位低くても気にすることないんじゃない? >>514
それは強化された結果だろ…
遠距離スロット6ってドライセンより少ないし運営これ絶対に格闘振らせるつもりで実装したよなーって
サーベル火力の2000も2段格闘の倍率考えてあえて落としてるし
あのスラスピと体力で格闘振らせようとしてたのなら運営バトオペやってんのかって思っただけ 近ジムはこの手のやつにしては使えないわけではなかった
んだけどネローナー来ちゃったからなあ 700北極で爆弾仕掛けるのではなく殴って壊すのは正解だが
2分切ってから破壊するんだぞAフラ君
つかたまにA+くんもやるなそれ 強襲汎用で中遠メインのスロットだったらキレ散らかすわ すら盛れない対格盛れないしあまりにもゴミすぎる ネロトレの旋回でタックル無効からのチャー格はホント気持ちいい
でも旋回しながらも慣性で動いてるから相手と離れすぎてちょっと追いかけることになるとなんか恥ずかしい 北極だとサザビー割とやれるな
少なくともBRニューよりは強い
バズよりは劣るだろうが 半導体不足でPS5ますます入手困難になるみたいだな
PS4にだけ負担強いて果たしてどうなるやら この1週間なるべく300レート出て徳島産のハフキャをそこそこ使い込んだけどこいつ普通につよいな
後期ザクは対空マシ持ち込むと手数はあっても火力微妙でチグハグだったけど徳島産ハフキャは追撃でちゃんと射撃火力伸びるからええわ 振る魔窟の硬直中に下ブッパしたらカウンターされて草 言うてPS4とPS5の差ってバトオペではフレームレートぐらいなんやろ
読み込み速度もあるだろうけど >>564
おかげでPS4も在庫少なくなってきてるみたいだ
転売ヤーのターゲットにはまだなってないが
PS5買えなかったPS4からの買えかえ層が仕方無しにそれで我慢してるらしい ドライセンもだけどリゲルグって対面にいるとめちゃめちゃ撃ちたくなるよな >>548
マク5のパワアク2と近ジムのチャー格はレッドで完成したから生贄として喜ぶところだぞ 何年かしたらPS5はWiiUみたいに黒歴史化してそう まあPS4PRO2みたいはもんだと個人的に思ってるわPS5 射撃型になった零式と同速でスラ量負けてる百式…
FAmk2と同速てスラスター詰まってないか 追撃邪魔してくるZとsex使いマジで消えてくれ ドーペンとバイカス相手に気持ちよくなれるのを邪魔しないでくれ鬱陶しい氏ねよ雑魚 存在そのものが利敵だって言う学ぶんだ つうかPS5はキラータイトルの少なさがなあ
その点エルデンリングは結構需要を生みそうだ
でも若干遅気に失してそう
ここんとこPS4やスイッチでも新作過去作移植インディーとここ数年ゲームは豊作も豊作だからな 零式はあのゴミみたいなモーションの下格で安定してダウンさせれないようにしてる
フルチャ下ノンチャ連打からの下が安定したら超高火力機体だからな
マジでBRの性能だけは超一流 >>567
ps4でもバトオペだけは特にフレームレート低いからストレスになる人は多いと思うよ >>571
でもps4より売れてるらしいですよ なんでソフトが出ないんやろなあ... 好み次第では、ガンダム無しの可能性が高くて問題なければ
箱でもいい説はある
次世代機先送りしても、1G以上の光回線ならxcloudで
タイトル要確認の上、一部次世代の恩恵を受けられる
クラウドであれば本体無しでPCありゃ何とかなる
バトオペのために今PS5買うかといわれると
若干迷う
気に入った機体に課金したい 北極で支援乗るなとは言わないがお前のおかげで枚数足りてないことを自覚して欲しい 箱はゲームパス以外がゴミだから論外 ならpcでいいしps5やな >>581
バトオペの為に買ったぞ
原神とかPS5でハイスペPCでやるより快適らしいから原神のために買った人もいそう
俺は元からやってないから関係ないが 箱がほぼ日本から撤退したから日本に本体流さなくていいやというクソみたいな考えに至って鬼畜米国企業SONYを許すな >>585
箱が撤退したからではなくて
日本人がガチャゲーにばかり課金してパッケ買わないから箱は撤退しPS5も日本市場は本体後回しにされてるだけやぞ クソニーはメリケン企業だから日本に出荷してないんだわ
スタジオも閉鎖や 次のアクティブガードはフルアーマーZガンダムだろうな ガチャゲーというけどそもそも流通させることが出来なかった箱の負けだ
テイルズ独占とかバイオ先行とかやってもかてなかったゴミカスハード君だからな >>589
まあガチャゲーが存在してなかったとしてもクソ箱は日本でマトモに市場展開はしなかったろうな >>578
30hzぐらいなんだっけかようeスポーツとか言ったなこれ >>589
911がなければディノクライシス独占で勝てたのにな >>553
それはよくあるかも
前線押し上げないとって思うけどもっと足並み揃えないとダメかな PS5は何が出ても本体無いで終わる
そりゃサードはSteamやSwitchでも出すわなボランティアじゃあるまい >>557
それで勝てるんなら良いんだけど、そこそこ負けてるんよね
トーリスと砂カスは勝率80%超えてんだけど >>555
ディジェかあ
階級上がって買えるようになったら試してみるべ >>586
まーだんな事言ってる奴おるのか
この10年で世界的にスマホ事業はクソ伸びたけど家庭用市場はしぼむどころか普通に伸びてんだわ
それは日本も一緒だぞ
ソニーはMicrosoftに絶対シェアで負けたくねぇから米国欧州に全力投入して全くと言っていいほど箱を買わんジャップは後回しにしただけだわ >>569
実際あれ乗るネオジオンパイロットから文句出なかったんかな?
肩の被弾率半端ないんだけどって >>593
味方が射撃寄り汎用しかいなくて芋られたら、前に出れなくてドライセンの強み出せなくなるから、そもそも編成時点でドライセンを出さない選択も必要 実際リゲルグの両肩何入ってんだろな
あれだけデカかったらiフィールド発生装置仕込めそう なんでPS5の話してるんだと思ったらそうか
今日で発売一周忌か >>598
いやだから日本市場の話してんやぞ?
任天堂が頑張ってるだけで日本の家庭用市場は明らかにしぼんでるやろ
SONYも過去最高益上げてるけどそれも海外市場のおかげやぞ
だからPS5も海外優先なんだって言ってるだが? >>599
組織のトップの機体がキュベレイなんだぜ? >>601
たしかブースター
あれのおかげでめっちゃ速いらしいけど、バトオペでは別に普通っすね 本体の普及台数的にPS5専用のソフトは本数売れないの確定なんだからそりゃ出さんわ
でもPS5でPS4のゲームをプレーするともう戻れないぞ ハマーン様は肩パッドフェチだから当然組織のMSも肩が張るのであった >>605
撃たれて爆発しそうな所に仕込むんじゃねえ!
まだ機体コンセプトとしてはドラッツェの方が優秀そう
宇宙専用にでもして爆速にしちまえば良いのにな
肩パッドには緩衝材なしで >>600
なるほどね、そういう時は零式でも出すか ジュドーに肩が邪魔だから切り落とせとか言われてたキュベレイ >>609
設定だとバインダーの裏にはたっぷり機雷も詰まってる ライバル勝ち試合負けでチビチビと多く削れた分をザクマリンで回復させて申し訳ない >>576
作りにくいのってのはあるんだろうが
同じような感じのが多くて、見た目で興味を引くって方向性がチョットね >>613
つか大体PS4と兼用だからPS4で満足してるなら必要ない
グラツーリスモ7もPS4版出るみたいだし
まあ>>606ではあるが >>600
他の汎用がゼク3種やマークVだと地獄見るわな
それと4号機 >>614
ギャンかな?
開発のベースに居るんだろうけど開発者の頭の中には爆発物しか詰まってなさそう バトオペ3が出たらPCマルチだろうなぁとは思う
ガンダムエボリューションなんかむしろPC限定だしね
当たらないPS5抽選()とか面倒だから
さっさと廉価版PS5をPSIDにヒモ付け予約で出せ糞ニーって感じw
>>603
だから萎んでねぇっつってんだろ
確かにジワジワ減ってる時期はあったがそれでも4700億くらいはキープしてたし相変わらず世界的にも4番目くらいのデカい市場はあんだよ
それでも今回ガン無視したのはMicrosoftという対抗馬が日本を諦めて白旗上げたから新規ハードは確実にソニーが抑えられるのが確定して勝負どころの米国に流しただけだ
競走が起きない地域は後回しにされるんだよ アクティブガードはチョバムアレックスに転用されるんだろうか
ところでフルアーマー教の開祖のFAガンダムさんは何してるっけ >>613
専用タイトルとか独占タイトルじゃないとノーカンってやつ多いけど普通に遊べるタイトルたくさん出てるんだよなぁ
てかこのご時世にマルチ許さんってやつは思考が古いと言うか >>625
全身に盾を纏いながら静止射撃してるよ
あれ、FAってこんなのばかり? プレイ中に画面消えて超焦った箱部屋中で良かったわ最近落ち着いてたのにまたHDMI君の調子が悪いなぁ
ケーブル買い替えたいが刺し直せば普通に映るしなんかもったいないからまだいいか >>624
正直、今世代ハードなら箱が最強だとは思うけどな
日本だと流行って無いけどゲームパス最強過ぎるわ >>624
実際減ってるやん…
伸び悩みがあるから後回しにされたんやろ?
去年少し増えてるけど明らかにコロナ需要だし
それは元々計画していた販売戦略には関係ないし 箱でゲームするんならゲーミングPC買うわとしかならんのよね
実際俺はそうしている
PSは無いとバトオペとかホライゾンできんし必要 >>629
もうイメージが悪すぎて箱はもう無理
あと日本市場の家庭用は任天堂が強すぎる psは初期型買ってもいいこと無いから基本的に待つ人多い ソフトも少ないし >>631
実際それな
バトオペなかったらPS5買わなかったし
PC版出るって噂もあるがあくまで噂だから
そこは出てから考えればいいやと
出てもPS5で十分かなと思うかもしれないし >>629
まぁ家狭い日本でkinectプッシュしちゃったりおっさん以外の対象作品がブルードラゴン以降ちっとも無かったりで踏んだり蹴ったりだったからしゃーない
Microsoftくんも何時しか「PCもある意味俺らの領分だから最悪箱売れんでいいわ」って思考になってゲームパスがPC対応になった訳だし PS4の買取結構高いんだよな…proはPS5のバックアップにとっといて初期型は売ろうかな >>635
今売ってる新型PS5は排熱周りが簡略化されてて
ファンは静かになったけど内部温度が高くなる
ソニーは寿命に直結しないって言ってるけど怪しいもんよ
急ぎじゃないならさらに次を待つべし XBOX360の頃はまだPS3よりパフォーマンス出るし専用ソフトも多くていいハードだったんだよ
あの頃はPS3より箱の方を多くプレイしていた
ONEでPSにパフォーマンスで遅れを取るわXBOX play anywhereで専用ソフトが無くなるしで
ゲーミングPCでいいじゃん以外言うこと無いモノに成り下がった 無印バトオペのフレームレートのやばさ
Switchで出たらこんなんになっちまう
まぁ俺も携帯機でやりたいけどね
https://youtu.be/ddM1bLSFA04 >>645
一瞬表示された○隠れるコマンドに懐かしさを禁じえない switchバトオペは水ザクミサイル攻めがハード破壊能力持ちそう 今日の20時からはみんなエルデンリング行って過疎るのかな? 10連でFAのLV1を2機も引いてもうた・・
2機もいらんからほかの何かクレヨン エルデンリングの名前は出すな
3口応募して全部落ちた俺に効く PSの薄型ってか新型?って買ったことないから5は新型が欲しいが初期型でさえ売ってないのにいつになるやら >>654
ネットワークテストという名のクローズドベータテストが今日やってんだよ >>512
まじか。散弾全然当たらねえんだ。おれはzビームの方が貢献できてる >>656
いいじゃねえか
最高の状態に仕上がったものを初見プレイする楽しみを取っておけるんだから
まあダクソ1みたいなクソの塊に仕上がってる可能性もあるけど 今年の木曜日もあと残り7回か12月の追加こそは新規の700が来てくれもう待ちくたびれた
二十日のクランマが250で月末が550か来週は楽しみだが再来週また550?
クリスマスまでまだ一ヶ月あるしお茶濁しの中の紅一点でなんかテンション上がるの放り込まれないかな でもよぉ、ps5買ってからマジでバトオペしか起動してねえからこのゲームは多分神ゲーなんだと思うぜ
他のゲームがゴミすぎたってのは無しな PS5はPS4スーパーProくらいに割り切って買った方がいいだろな >>645
>>647
ファンネル系の武器使うたびに誰かが消えていくという
ソロモンの亡霊戦が楽しめるだろうな νと同等以上の機体なんて時代進めるかべルチルいくしかないからな
そうそう追加されないなんてわかりきってたことだ
サイズ無視すればビグザムとかノイエ・ジールとか余裕で700超えそうなのおるけど ユニコーンは出さないとは言ってないからユニコーンとかが来年来るんやろな
最後はΞで なーにその気になったら魔窟みたいに700スタート級の650出してLv2で戦わせればいいんだよ
650環境は破壊し尽くされるけどな >>663
PS5が出始めかなんかの頃性能云々みたいなスレで
PS5は実質PS4ProProだから買う価値が云々書き込んでるのをみた気がする
ゲハ民の基準ってなんかよくわからんなって思った記憶… いや〜格闘しにいかない奴多いね
だから負けるんだよ!
負ける理由は全部それ!
なんで勝てないのか考えて少し! エルデン見たけど、あんまり面白そうじゃなかったな
ダクソとほぼ変わらんぞ 一レスだけ落として去るけど
強い強いと噂のジェシカ君を最近おまけ30連で入手したけどフェダインないならダメなんか? >>673
マークUってそこまで凶悪だったっけ?どっちかというとディアスの方が壊れてた感ある >>661
ところがどっこいフェアリーの主人公最終機体が☆4で出るとかだったらどうなるんだろうな >>674
むしろそれが目当てで発売すぐに買うんだよ、互換性がないのなら欲しいソフトが出るまで買わないよ >>677
二種格闘になるって利点がある
まあ無かったらリサチケでブラビ買えばいんじゃない? >>678
ディアスは確かに最初から壊れてたが
使いやすいマーク2の方が後発に出たのに騒がれてた >>681
よく専用BR持ちはs産廃言われてますが 本来600コストの武器を500に持ってきてるからそら壊れるわっていう→フェダー持ち宇宙鹿 ゴミみたいなリサチケ貯めるぐらいならジェシカ迎えるためにブラビ交換して準備しといた方がいいな ジェガン本当与ダメの鬼だな
どんな糞試合でも与ダメだけは出る >>684
ステルスがメインの鹿Vと違って即よろけはそこまで重要じゃない
フェダ2発で蓄積取れるしシールドミサイルでも取れる リアルタイムで1stやz、zz観てた世代は子供居てswitchはあるけどps4未所持が多いからswitchで遊べる無料のガンダムゲーはワンチャンあるかも >>684
弾数4発でOH22秒はさすがに使いにくいとしか言えないかな おまけに格闘の手数も減るし あとフェダーのほうが射程100m以上長いってのもある リサチケ交換候補(意見求む)(400枚しかない)
ドーベン(1?2?)ブラビとフェダイン C1(来るの?) ジO(前に同じ) トーリス(前に) サイコフレーム(省略) フェダーとシルミサとバルカンの相性が良いのもあるしな
中判定だと微妙じゃねとは思ってたけど射撃でのよろけの択が多いからどうとでもなるし 暖房つけてても冷えで手がかじかんで、エイムが通常の3倍ガバガバになる季節がやってきた
どっかのメーカーがグリップヒーターとか開発して出してくんねえかなぁ いつの間にドーベンLv3とか出てたんや
高レベル武器があるからビビったわ >>695
予定どうりならC1が3週間後 トーリスとジオは2ヵ月後くらいかな それだけ待てるかどうかじゃね? C1 トーリス ジO どれがええか教えて 早めにおやすみ >>697
肉体強化すれば脳波でコントロールできるようになるぞ! 今銀26しか任務終わってないからトーリス間に合うか怪しくなってきたわ…
ダメなら適当にガチャでリサチケ取るしかないか ドーベンをリサチケ交換は絶対に無いな
攻めてるうちは強いけど一度押されると耐久の低さが響く
特にLV1はダメコン無くて蓄積取られやすいしC1が大よろけ飛ばしてくるし強襲の格闘がクソ痛いからマジもんの地獄を見る 確かにドーベンで強襲の格闘が痛いとか言ってる奴は乗らない方がいいな ドーベンに対してだけ強気に出れるウェルテクスくんすき
支援行くより楽まである >>701
少なくともC1は無いな
600は強襲がキツすぎる 今時ドーベン自体無理
モジモジザタイムなら未だに使えるかもだが まぁ衝撃吸収機構剥がすのに時間がかかる格闘型がそこそこ居るLv1なら普通に使える
初動洞窟に引き込もれる墜落B側なら激強だし割とだす
Lv2はジ・Oもらくらく蓄積取ってくるから無理 一瞬で蓄積取られるLv1の方がゴミだぞ
弱いけどダメコンあるLv2がマシ ドーベンレベル2が勝てる相手っていまやキュベレイさんくらいでは? >>640
買ったその日にレッドリングで
やっぱメリケン製は糞だなと再確認した お仕置き喰らった上に周りがどんどん蓄積やら強よろけやら飛ばしてくるからな
デブで柔らかいからヘイト高くて辛いわ レベル1のダメコン没収されてから言うほど暴れてないぞ ストカスが抜けたのに気づいたのにギラドーガじゃ追いつけねぇw
まぁ追いついたところでマニュは抜けないしワイヤーは変なトコに伸びて当たらないし
フルコンを捨ててワイヤー斧下中心でやれば安定するけど火力出ねぇ
2種格闘で高連撃も強下格も持ってないのってギラドーガだけか?
扱いづらくてジェガンより勝率悪そうなのになんで強化来ないんだろ 最近ペイルVDがチュンチュンドバドバめっちゃウザい。欲しい。 ジオングはめっちゃ忙しいけど難しい分類ではなくないか つかFBジオング扱えないでどうやってA+まであがったと 荒野の迅雷とペイルライダーって組み合わせは割と似合ってるけどな
どちらも髑髏だし 別にジオングのコストしかないゲームじゃないし
コスト400だけでもレート上がるし >>723
マジで零式は手数の暴力でなんとかなるんだよなぁ
Aフラ相手ならこいつのが安定しそう 前までの宇宙50〜55はリックディアス乗ってたらなんとかなったけど今は環境変わったん? 宇宙550はザクVでチュンチュンしてた方が楽だぞ
一回触れれば2種格闘ぶん回して溶かせる 宇宙零式あんま強くないしジオング練習した方がいいぞ
サイフレ積んだら最強 格下前提ならマシバリバリするより殴り行ったほうが楽
射撃方面に割り切るならジオングのが強いかなぁ ジオング手数の暴力かなぁ
腕飛ばしてるとメイン使えないのウンチ フル魔窟どうなん?なんか割と強いように思えてきたんだけど気の迷いか? よっぽど開けてないと、マシンガンは生きないからなぁ
距離開けると、ASLがエイム追いつかず微妙になるから
結局、マシンガン持ってても手持ち武装に選択肢があれば、副兵装が主体になるケースが多い
バトオペ、一番思うのに無駄なボタンが多い
要らないアクションやらルール削り切ったらいい感じだろうに 宇宙A−ぐらいまでなら耐性盛りのゼク3種使ってくれると安心する
硬いしマシうざいし、脆い機体使って速攻落ちられるよりは壁になってくれるから頼もしいぜ >>16
昔FF14でもいたけど、真面目にやってる場所で飲酒カスが混ざるとマジで1試合終わりだわな
はなからガチでやってねえってことだし
>>34
同時期のギャプランに変形最適つけてんのにZにない謎な たまに必ず出てくる高レベルピクシーマンとヘビガンマンは一体なんなのだ? ジオングは前進しながら腰ビー→腕飛ばし→スラ頭ビーチュンチュン→後退しながら腕ビー のループしてれば馬鹿でも稼げるでしょ
サイフレでサイコミュ当てやすくなったし難しくない 不人気なのに任務日はAでも全然早いな
バトオペ人多すぎじゃね 宇宙5055の汎用はメタスが異様な強さしてるよ
普通は宇宙適正とマニュ有る機体がいいけどメタスはそんなん関係ない サイコフレーム徳島リッター強過ぎるだろ
ジ·Oが玩具みたいにとけたんだが 宇宙行くときはメタスいるから耐ビー盛るから痛いけどまだマシっちゃマシ
バズは警戒してればどうにでもなるし キュベレイなんて産廃乗ってるゴミを2匹も抱えてジオトリスに勝てるわけねえクソが
唯一まともな味方機体のフル100は中継マラソン失敗からのキョバク失敗する立ち回りクソゴミだし 宇宙は可変弱いからなぁ
650ガブスレイが可変で逃げてるのジオで追いかけたら追い付けたのは笑った 廃コロとかいうゴミマップならメタスわんちゃんいけるかもしれないけど基本無理だよw 昔ゲーセンであった使用率に応じてアクティブに自動的に下方修正や上方修正がかかるシステム導入すればええやん。 ダブルゼータは可変機なのに宇宙適正あるからいけんじゃね? 下手な機体使うよりは宇宙ザク3は悪かないだろ
しかしキュベレイはいつまで放置されてんだ?
元に戻してもZZより弱い可能性あるぞ やっぱりドーベンに弱体化は必要無かったんだよ!(迫真) >>763
もっと早く反応してくれっ!(ガチギレ) マジでZとかガブスレイとかに宇宙適性付けてくれねえもんかなあ
まあガブスレイは付いても宇宙じゃちょっとしんどいかもだが 宇宙の可変機はc1以外みんなゴミ
まだステイメンの方が強い >>762
YouTuber連中がいまだにドーベンに恨みタラタラなのなんなのか >>767
メタスに次ぐクソみたいな環境だったししゃーない ドーベン弱すぎて廃墟死ぬほどボコられたわ
まあドーベン3機とかいうキチガイ編成で勝てるわけないか >>767
いや俺の本音は今の性能で妥当、だけどw
あんな害悪キャラはまあまあ強いかなくらいでいてくれた方がいい さっきから650キュベレイとかZとかクエスとか産廃機ばっかなんだが
初心者ドーベンでもいてくれた方がマシだわ 衝撃吸収機構はせめてNでよろけないとあかんわ 会話拒否機体が火力もあってダメコンもあってって馬鹿なんだよなあ 今日はいっぱいカウンター取れて炸裂ボルト叩き込みまくったから満足 流石に1年も経ってるからドーベン対策知ってる人多いからの
そうなると柔らかさが目立つようになる
いまや結構丁寧に扱う機体よね 結局はタイミングなんだわ・・・腕が向こうが上で味方が若干モジだから次にこっちが全滅される事を見越して拠点爆破、まだコストは2機分向こう上だけど相手は疲弊してるから
全員で突っ込めば押し勝てるのに「集結してくれ!」て言っても敵集まってるABじゃなく
ちょっと遠目のCDからリスポンする奴等がいるんだもん・・・所詮はチキンか・・・ 素人ドーベンはSE-Rのバズバルで下下入れると気持ちいい >>779
マシになったけどアホみたいにチャージするやつがいたりするから信頼はできん 即よろけのない支援機は安定した射撃コンボでダメージ稼げないから基本的には強くないよ FA7号ぐらい蓄積よろけ取れるようになったらなんとかなるやろ え、クイックだと5人固め出来んの?中華5人組に巻き込まれたんだけど馬鹿かよ。 蓄積よろけメインの機体ってその代わり火力が出るっていう条件持ちが多い中で
火力不足調整入リ続けてるFA7号機くんだしねぇ
今回メインの威力200も上げたし流石に平均はいくでしょ このスレでおすすめされたドーベン交換してよかったわ
エスマで与ダメ14万取れたし気持ちよかった
前押ししてくれた他の汎用に感謝しないとだな ビーライ腕グレの基本コンボ当てても大したリターン見込めないのがね
使えないゴミとはいえゲロビある分素の火力減らされてるわ FA7に関してはあのコスト帯で一番マシな自衛力持った支援だろ
あの機体が弱いはちょっと違うかな 何度も強化されてるから間違いなく弱いけど…
火力もチャービ2回ぐらい当てる前提だったもんな まあいい機体になったんじゃね
使ってて楽しいし
550支援は個性あるの多くてええやん 同じコスト550でも相手からしたら零式弐型のほうが脅威だよ
自分が汎用機で相手の支援機がFA7号機だったら驚異じゃないでしょ 零弍も仕上がってるしな 550支援は楽しい
600以上は ヤツ がねぇ・・・ 味方汎用の意識が高い、あまりにも高すぎて強襲に反応して汎用全員戻ってきちゃったよ
これが噂の姫プというやつですか、でも前線が崩壊しとるこれじゃサッカーと変わらん つまり宇宙で変形機出す奴はあかんと
そういうことか なんでAフラなのにドーベンなんて乗ってんだ?
まぁドラ乗せてもゴミだけど
大人しくΖでも乗っとけや
汎用の基本を覚えろ基本を。何の為に配布されたと思ってんだ 今や射撃全盛期なのに今だにモジモジとか言う奴いるせいで味方が単機特攻して格闘振りながら爆散して困る
単機で前出て格闘いったら蜂の巣だろが 自分の目で見極めろとしかいえんが宇宙適正ない=弱い判定してるだけのヤツいるだろ
メタスは地上ほどではないが宇宙弱いとかありえない 特盛でぇ〜ッす
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1723
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636729101/
600宇宙でメタス改結構やれたがな
通常時と変形時のメガビーがヒート管理別だし楽しいぞ 550支援って零式いないんだけどギラ重とガルスKならどっちがいて欲しいんだろうか
強よろけは魅力あるけどガルスのが自衛力高いし悩む CFきっかけに復帰したんだけど前より全然遊びやすくなってて驚いた >>804
面子が射撃機ばっかなのに一人だけ前衛機選んでるやつ見るとちょっと諦め入るよな
一人で前行って鳥葬されたい変態なのか? >>808
立ち回り慣れててある程度自衛しつつ火力出せるならなんでもいいわ やれよやれよと言われてたアプデをここ最近で一気にやったからな >>808
敵にいて嫌な方はギラ重かな、やっぱ大よろけ持ちは嫌だわ ズサ 安定 閉所だとより強い
零弍 北極最強 操作難易度高い
ギラ重 芋MAP最強 味方汎がアホだと乙る
FA7 細身
シュツディ 零弍使えない人の受け皿
ミサイサ 味方信用できない人用
ネモさん エイム自信ありかつ味方汎が信用できるならミサイサよりこちら
こんな感じかなぁ 射撃環境でモジモジ云々はモジモジを舐めすぎや
真のモジモジはそもそも弾当てれない距離で撃ってるだけとかザラ
魔窟みたいな格闘振らないと乗ってる意味が無いような機体でビームバルカンしか撃たないとかそういう事を平気でやるのが真のモジモジやぞ
あと動きが横に逸れるとか無くて後ろに下がるか味方の後ろに付いていくの2択しかないのも特徴 ガル助は中途半端で忘れてた
ネモさんのほぼ上位かなぁ >>599
カッチカチでパージできる盾代わりならよかったがブースターらしいしなぁ ゼク2は墜落と無人なら普通に使えると思う
北極廃墟は出す気にもならん パラスアテネもだいぶ前の調整の結果で下回ってたけど今はどうなってんだろ
昔よりも平均自体が上がってるから、より平均下回ってそうだがはてさて 本当に完璧に使いこなせるならズサと零弐とギラ重で完結すると思うわ
ただ所持・未所持、得意・不得意はあるからその場合はミサイサとかゼク2等でも足引っ張ることはないだろうし別にいいけど 拠点は諦めようってチャットしてるのにメクラばっかりか頭イカれとる 前は肉壁汎用って言葉もあったけど今は違うよね
汎用でも射撃戦。わざわざダメージ喰らいに行くアホはいない
編成チャットで前線が構築できませんってアホチャット打つ奴が時代遅れの典型だな モジモジは射撃環境になった今支援より後ろから撃ってるよ 射撃戦でも前線構築はしなきゃならんけどな。
ズルズル下がったり物陰にこだわっていつの間にか包囲されて大好きな射撃戦で全滅とか良くある事だろ。 今の射撃汎用は最前線で撃ち合ってるから中距離同士で壁を作ってるんだよね
それを勘違いして一機が突出して格闘いったら一瞬の集中砲火で逆に壁終了
強襲多いならエサで前出る事もあるけど 壁汎用ってのが今は適さない言葉って感じになっただけで
前線を維持することが汎用のお仕事なのは変わってねーからな フル魔窟はとりあえずガードする攻撃によって
硬直時間変化するってのはいらないよな
一番短い硬直時間で統一はよ 前の方の遮蔽物に入られるだけでも嫌なもんだしな
肉壁にならなくても、相手に圧を掛けることで壁を張ることになるのに 宇宙適正無くてもドライセンとかは強いよ
ただ足周り補強は必須 むしろ射撃戦まみれになった今こそ正統派の強い肉壁汎用を実装してほしい
射撃は扱いやすいバズとサイサ程ではなくとも強めのバルカンのみ
扱いやすい格闘
そして何より高耐久
宮沢賢治の雨ニモ負ケズ並みに謙虚で勤勉で縁の下の力持ちな汎用が欲しい 射撃戦だけやるとかしてると敵の支援に撃ち負けるし汎用が前線維持しないと強襲の負担が高過ぎて支援倒せずに…となって負のスパイラルから出られないからな >>834
ドライセンでよくね、それ
ドライセンで柔らかいって言うなら知らんよ なんでレート300で強行偵察出してくるやつ多いんだ?
A+のやつもいるぞ、このゲーム頭おかしい奴が多いのは分かってるけど、あの機体ってlv.3で出すほどの強みとか全く無いよな? 全員が格闘する気マンマンならドライセン強いけど今は微妙だな
中距離からビームをバシバシ撃たれたら弾速遅いバズのドライセンはちょっとキツイ FA魔窟は3ヶ月後が楽しみや
戦績どうなってるだろうね 宇宙デイリーのため出たら、b帯とはいえお互いにスキウレ絶対乗るマンがいたのにはおったまげた
しかも味方の方はスキウレリスポーンしたらわざわざ拠点まで退がってまで取りに行く徹底っぷり 資源で敵拠点まで押し込んで敵のスキウレ有効活用してやるのはちょっと楽しい おいおいおいおい
今実装されてる汎用見てみ?
最強の肉やぞ
ガードしながら前に進む変態やぞ 移動速度50%くらいでいいから歩けたらなぁ、FAMKU 自分で解除できるアストロン…いや精神コマンド鉄壁のできそこないみたいな 壁汎とかスコア稼げないからやらんわ
壁汎してレート上がるならやるわ
それまでは強襲専でいくんでお前ら壁よろ >>838
あいつらゼロ落ち目指してるぽいな
録画を見返すとカメラザクだけHPが全然減ってない。ステルス持ちよりも高性能ステルス >>851
草
ステルスっていうか存在がないのと一緒じゃん FA7は前の強化でもゴミだと思ってたけど
今回の強化でやっと普通に使える感じになったと思った
フルチャのダメも中々高いし、蓄積の鬼なのも強い
余裕があればメガビー撃てるようになったのもえらい
でもそれ加えても今の550環境でわざわざ使うほどじゃないと思う >>789
FA7のはゲロビじゃないぞ
だからたまに当てると1万以上のダメ出て気持ちいい
ただし次のフェーズから当てた奴が怒り狂って襲ってくるけど 意外とFAmkU面倒だな。面倒なだけだけど。
味方がやられてんのにMSでリスしないで只管歩兵で湧く奴なんでこのゲームやってるんだろ。
残り数秒ってところで支援砲撃要請してるし馬鹿だな。BFやCoD出たろ。そっちやってろよ。 偶にジャスガされてん?ってなるけど次の武装撃つだけや レート2300超えると全く勝てなくなってA-まで落とされる現象なんなのこれ
編成ソムリエしないと勝てんのかこのゲーム ズサでFAMk2にミサイル全部叩き込むのが気持ち良すぎる >>824
解除阻止2キルからの「この機体は頂いて行く!」は楽しいなぁ >>845
前に進めたらやれる事もあるのにな〜・・・ただでさえ遅い機体でスラ倍かかるとかだと無理も無理だが ゴミみてーなゴミしかいないんだけど何これ。墜落で一生広場に出ないZとかウンコみたいな機体で出る固めとか。
クイックでもゲームって言えないくらいすぐ死ぬしレートでこんなんとか最悪だわ。2度とこのゲームやるな。 FAMk2マジでゴミだな使ってて面白くもない
他の機体使った方が強いわマシな試合出きるわで使う必要がないゴミ いま600famk2とリサ落ち雑魚ドーベンまみれで前線が機能してねぇ
支援機乗れんわこれ >>857
ただの適正レートやん
お前はいまんとこそこまでの男だってことだよ これ最強とまではとても言えないけど550軍事基地のガーベラ・テトラなかなかやれるな
脆いのがイマイチか フル魔窟は防御補正もっと高くてもいいな
マニュ無し、回避無しって縛りにしては柔らかい 高コストアレックスは誰か宣伝したのか知らんけどちらほら見る
何がしたいんだか正直わからん >>870
ゴミ達が思考を共有してると思うとアルミホイルを頭に巻いて言ってみる アレックスとトリスタンはどっちが強いん?同コストのやつで そもそも前線なんて明確な線ないと思うけどな
だから汎用のアレックスがビームしながら立ち回っててもそれが前線
前線の前に出る奴が悪いし、勝手に前線と思って架空前線を作ってる自分が悪いだけ
アレックスは弱くないよ。ただ動きが速すぎて味方の期待する前線作れていないだけだと思う >>872
トリスタンだろうな、600アレックスで出撃したことねえけど
そもそもLV3以上で強い機体いるか? アレックス使ってたら前線でビームだけだろ
ビーム、ビーム、ビーム。味方がちょっかい出し始めたら、ようやくガトリングも挟む
敵が単独なったら格闘も挟む
なんでもかんでも味方に格闘の押し売りしたら速攻で負けるぞ ちょいちょいアレックスガチ勢湧くよなここピクシー環境機マンみたい ベースキャンプで事故物件がーとか発狂してる奴いてワロタ
闇深すぎだろw ビーム撃つだけなら割りと零式でええやんになるから基本的にガトも当てられる距離じゃないとゴミやぞアレックス 素ガン強化案
・ビームライフルは即よろけに。劇中で最も多く使われていた武器なのでゲーム中でもそうなるように使い勝手を上げるべき。劇中では残弾表示だったので残弾式にすべきか。
・スーパーナパームは劇中のように炎の延焼を表現。ズサの腕部ミサイルのようにスリップダメージを与えるように。
・副兵装にビームジャベリンの追加、劇中のように槍投げのモーションで投げる。停止撃ち。リロードは長め。隙が大きいので劇中同様に遠距離で使う感じで。
・二刀流の格闘2種を追加。ギャンとの戦いを再現。
・緊急回避をLv2に。シャアゲルググのビームナギナタを転げ回って回避していたので。 魔窟使った後アレックス使うと弱く感じる
バズがダメなのか脆いし弱い
ジェダ当たったからリロガン積みでずっとぴゅんぴゅんしてる
超強い >>880
素晴らしいなこの人のガンダム愛
自分はバトオペきっかけでガンダムアニメに何度も挑戦してみたけど
やっぱ生理的に無理なひとで
でもやっぱり素ガンにはある種のカリスマもなんとなく感じていて
このゲームのバランスもよく考慮した感じに素人ながら見えるし
そんなガンダム来たらガチャに課金してしまうかも 高レベル機体とかいらないからさ、どーせ上のコスト帯にはそのコスト帯の主たちが居るんだし
高レベルでもLV3止まりにして欲しいわ
そんな乗らないでしょネタ機体カスマ部屋とかじゃない限り
元のスペックたいしたことないのにLV5とかさ あー気持ちよかった!
敵側に直前味方で一緒戦った知恵遅れみたいな強襲乗りいて
2戦目また同じチームなら抜けると思ってたけど
敵になった上味方の編成もまあまあだからレッドライダーで出撃して
味方もろともチャー格で薙ぎ倒しまくって与ダメ14万の3冠
味方へのFF欲求も満たされ、敵側になったブロックに即入れた使えない強襲乗りやアイザックも薙ぎ倒して
まぁー気分爽快に久々なれた アレックス450でちょこちょこ使ってるけど楽しいし結構強いよ
ピックする奴が大体蓄積取れないモジモジマンなのが問題 高レベル機体が要らないんじゃなくて高レベル機体の調整が一部以外糞だからいらないんだよね
武装も増えない全体的に弱い武器が闇ガチャとかそんなのばっか
ちゃんとある程度強ければ武器買って使いたい人もいる 壁というか前線は相変わらず汎用のラインが適応されるからな アイザックのあの宇宙人みたいな頭でヘコヘコヘコヘコうろうろされるとほんとイライラするよなぁ
フリーザの第3形態みたいな腹立つ顔立ちでヘコヘコ頭振られてマシンガン撒かれるともう、顔立ちで真っ赤な
秒で薙ぎ払い殺せて大変ストレス発散になりました
敵もろともだから味方へのFFペナもノーカウントだし
やっぱバトオペって味方への故意FF解禁した方がいいと思う。
ただでさえストレス溜まるゲーム性で
味方へのfもダメ、チャット連投もダメとか
そんなん気にしてらんねーよ
晒され?こんなクソゲーやってる限り誰でも晒される、晒されてなんぼと思ってプレーしてる 故意FFしてもいいけど余り味方に弾やブースト使ってると横から食わさせて頂きます
味方に逃げられて孤立したりFF返しと共闘できる場合もあるし ガンダムアニメってほとんど知識ないんだけど
アイザックって本当にいるの?本当にあんな腹立つ動き方なの?
クビを左右に振ってるようなヘコヘコした動きで
マシンガン撃ってくる機体なの?
マジで腹立つよなアイザックの動きって
基本、このゲームのMS全般に言えるか
前作からだもんなぁ、特に連邦軍のガンダム顔立ちでした奴らのボックスステップの腹立つ感じ
前作はジオン機体乗ってた事が多かった気がする
連邦、ジオンでチーム編成分かれてた古き良き時代
混合戦になる前に前作は引退してたけど なんで前作みたいにA側連邦、B側ジオンのモードがないんだろうか
クイックくらい用意したらいいのに FA魔窟くん
腕グレ35%
ノンチャ一射17%x2x2(フルヒット68)
付属グレ50%
にした上で回避かマニュあれば普通にに強くなりそう ちっと、アイザック乗りたくなってきた、普段全然乗らないんだわ
こういうキモい系の即ヨロケない機体
射撃盛りして乗ってこよ 弾当たってから1秒以上してからよろける奴いたわ。ワープしまくり。流石にイタリアは遠いな。 >>895
いるよ
索敵役だから影からマシンガン撃ってどうのってのはないよ
そもそもバトオペ2の戦闘がアニメと違う時点で、こういう動きあるのかって疑問を持ってはいけない ピクシー相手にカウンターとか決めたくないんだよ
おまえらで索敵もスポットもやっててピクシー処理できない?
ゾッとする なんなのこの戦えない異常な連中は
マジで楽しくない
だから敵から逃げるなお前らは!
ほーらアイザック乗っても陽動を取るっていうね
賞賛いらねーから結果出してもらっていい? なんだよアイザック乗って陽動25%超えるって
誰一人ライバル勝ててねーじゃね
いかに何もできない味方か ほぉーら相手全員外人ってことは、いつものよーに
戦えないグルマに巻き込まれたって事
なんでお前らそこまでグルマで参加して何もできないの?
マジで頭蹴り割りたくなる よし!今度は索敵使いまくりつつもステルス使って上手く逃げたりして
味方汎用がちゃんと 戦ってくれたお陰 っで勝つ事ができたわ
味方との距離感難しいよねー相手にレッドライダーとかいたしぃー ワッチョイあるから何なの?意味わかんないんだけどそのどーでもいい感覚
日記が嫌なら黙ってNG入れりゃいいだけだろ
いちいち変な主張せずに、自分のバトオペ日記をレスすりゃいいのに
ほんと何に怯えてんだろうかって思うよねぇー こないだのおまけ10連でZ2出やがったから何気なく使ってみたけど
噂の散弾バズまじでクッソ強かったんだなこいつ
Z2=クソ地雷のイメージしかなかったわ
与ダメめっちゃ出るし足バキバキに折れるから楽しすぎる そこまで発狂するなら一度動画晒してみて欲しい
自分も敵味方もID隠していいからさ
何ならレートにモザイクかけてもいい
どれだけ毎回糞マッチに放り込まれてるのかスレ民でチェックしてみたい ゼフィlv4が出たんだけどこいつ元のデザインが良いんだろうけどモデリングが神がかってるな。
めちゃめちゃ格好良い。でもこいつ500で良いだろ。いや、強制噴射ないから450…あっても450はキツそう。
本当にただ豪華なガンダムって感じ。 バトオペのモデリングが他ゲーの3Dガンダムより抜きんでてるんだよ
良し悪しは見て分かるんだから、同じものを流用とかできないものなのか・・ 俺は良く陽動トップ取るイノシシだけど目の前に敵がいて敵味方同数、何なら数で有利でもよろけから
格闘とか愚直に狙わん方が良いぞ。味方は下がりながらチュンチュンするだけで自分だけボコられるからな。
目の前に敵がいるとつい画面中央の敵に集中しちゃうけど味方の動きを見る意味でもレーダーも見た方が良い。 自惚れでもなんでもなく
俺ってジュアッグ乗せたら町内一かも知れない ダメだ55で開幕拠爆から帰ってこない糞ハイエナとかじゃなw 近接3人いてモジモジみたら負け確定だと思ってる
近接機の在り方、使い方を分かってないんだから勝てるわけもない 支援専でも格闘くらいふるのにな
フェアリーで新規がいるのかw 廃墟で左取りにいく奴と砂漠で真ん中に行かない奴みたら諦める >>910
動画撮ってきてよ
純粋に君の腕前見てみたい
主張するように周りがだめなのか君が駄目なのか審査してあげる 結局は強襲だろうが汎用で格闘強いとかでも遠くから見えたら射撃が先に当たるに決まってる
エイムエイム言うけどバトオペのエイムは味方に当てないで敵に当てるエイム出来ないと話にならない やっとνガンのフルハン終わった。強化値1万2千弱はさすがにきついわ 今どきアレケン乗ってるやつは無課金乞食かエイム障害の脳障害しかいないよ ジェシカのフェダライってバトオペの捏造兵装なんだけど何で叩かれないの? 宇宙6vs6で見事な統制で拠点周りをウロウロチュンチュンしてる味方
クソグルマはレート出てくんな
ゴミはゴミらしくカスマやってろ、チンカスが >>816
真性のモジモジは撃ってすらいないのもザラだよ(笑)
相手に攻撃されるのにビビってひたすら物陰でビクビクしてるだけ
そして自分が物陰から出れないのを支援のせいにしてFFに反転してくるのも真性腰抜けモジの特徴
支援がバキバキに攻撃当てまくってて全く役に立ってない真性モジより遥かに仕事しててもおかまいなし
通報システムはもっと強化しなきゃダメだな
こういう落ちこぼれ負け犬ゴミカスの迷惑行為に全然対応してないから 捏造クソ強2丁バズ持ちは叩かれたし単純に印象の問題でしょ >>882
強機体アレクス扱えないド下手糞藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ジョニ帰知らん人のが多いんじゃないの。かく言う俺も知らん。
メタスくらい有名でイメージ崩す様な捏造だと流石に総スカンくらうけど。
ジェシカはジェガンとほぼ装備が同じっぽいから差別化の為かもな。捏造には変わりないが。 >>880
全て却下wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwBZ即よろけと溜めビームよろけで武器の特性持たせてあんのにwオマエwもちっとオツムw働かせて語ってみようなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アニメのガンダムしか知らないから漫画と設定違うと言われても >>912
別に珍しくはないと思うが(笑)
絆1もだったが実力が飛び抜けてると(晩期の古参とか)教導マッチとか言って他の味方がヒヨッコ新兵並みかそれ以下のド雑魚ばかりの隊長に任命されて悶絶プレイ強制されるとかザラだったし
ガチャゲーでもあるバトオペだと無課金だったりするとさらに不利マッチおしつけられてもおかしかない フルレイスがいつまで経っても雑魚なんだが見えないA-で無双でもしてんのか アニメガンダム一強は水中でも防水仕様でゴッグ討伐やけw無敵やwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
廃熱板から水浸透で故障しないとかもう無敵やでほまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コアファイター合体機構とか全てが奇跡を起こしとる機体それがアニメガンダムやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん初言アニメガンダムの強敵は頭ジオングやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そもそも宇宙世紀ってユニバーサル規格があるから設定的に連邦やジオンの武器をソフト入れればお互いに使えるし
同陣営ならそれすらなく使い回せる設定だからなぁ
あくまでもおかしいのは特定の機体にだけ優遇としか思えない武器を持たせる徳ちゃんの頭だよ ギャルゲムービー全スキップでHH取ったけどなんやこいつ
ぶっ壊れやん
こういう事すんのかよ… 2のピクなんとかも思いやられるな 勝つには勝ったけど陽動43%とか出したことあったな軍基地だかで >>943
無知w >>943 w発狂しとんなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
草やほまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>944
対面して強いなとは思ったがぶっ壊れかはわからなかった
しかし徳島の思うがままやりたい放題だなw
後半の真のフェアリーとか震えて待つしかない 魔窟2やらゼフィやらゴミ出すなよ
そんなに負けたいのか >>942
無知w登場クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲルググのビームライフルとかガンタムが持てる分けねえっちゅう〜の無知wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
共通規格とかは量産MS武器のマガジンLVの話やっちゅう〜のwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww でもPF機体がゴミ性能だったとしてそれを乗ってこられるのもイヤだろ
1のボスだったピクシー初期配備型とかこっちに来てたら絶対に一緒に出たくないってなってたぞ… ジオングヘッドはあの大きさで飛べてビーム出すんだからボールとかもっと頑張れるだろ >>947
このコスト帯の支援乗ってる身からしたら超兵器だわ
手数多すぎて他のやつが可哀想になる
ほんまやりたい放題だな
だから嫌いなんだよ >>951
頭ジオングビームはガンダニウム合金を簡単に溶かす恐ろしいビームやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あんなもんw最低コストのボールに実装とかwオマエwもちっと考えてもの言えやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 久しぶりに拠点回復マン見たわ
リス合わないしヘイト取らないし当然ライバルには負けてるしで流石中佐AフラでID検索したら直ぐにヒットした地雷やったけど >>915
俺もそう思ってたけど、いざコンシューマーのコードフェアリーとして見ると
これでもPS4の中では下の方だよなと自覚させられた
まぁバンナム開発にこれ以上のものは無理なのもわかってるけど >>957
ピクやイフも控えてるしまだまだ壊しに来ると思うぞ 低コストなんて水泳部でぶっ壊れてたし今更別の機体で壊れてもクソどうでもいいな 陸の方の鹿Vがフェダ使ってたからジェシカがフェダ使うのは100歩譲って納得するとして
ライフルの方が完全に使う価値ないのはちょっとな
まあ劇中でもなぜかオーバーヒートが長いってデメリットくらいしか印象的なとこなかったけどさ・・・ 狙ザクは使ってないから分からんがアルマザクとミアザクはどうみても環境破壊なんてレベルじゃないが・・・
ザニーはえぐいとは聞くな ぶっちゃけ400以下なんてつまらなくてもうあまりやらんし
450未満でぶっ壊れてくれる程度なら許す
でも4話の機体は普通に550とかで来そうやな >>956
フェアリーは既にリリースされてる無料ゲーのモデルを流用しただけのかなり特殊なパッケージだからなぁ
バトオペのモデルは丸いところは割りが足りなくて角ばってるしテクスチャは荒いし、「PS4としてはアレだけど無料ゲーとしては良い」くらいよ
モデルもエンジンもブラッシュアップしないとさすがにパッケージで出すにはね… 今のCF機体で文句言ってたらホワイトライダーとか耐えられんぞ フェアリーの陸ザク遅いし柔いしでぶっ壊れどころかチームとして負担になってそうだけどな FAマーク2武装火力はかなり高いからよろけ値だけ大幅改善すればかなりやれそうで可能性感じるわwよろけ値次第かな
あとマニュつけば完全環境だと思うw サブのショットガン、メインと大して変わらんしなぁ
攻撃力が150で25低いけど ガズアルの安定感がヤバい
瞬間火力は無いけどランスの下で寝かせやすいしとにかく止めたい落としたいが多い550の糞共を纏めて始末出来るのが良い
特にドライセンメタス零2辺りは厄介だし
ガズエルにもASL付けてくれよ >>962
HHは砂2ライフルと超獣神を同時に持っていて切り替えの早さも十分だから射撃ハメに近い事ができる
その上でシュツとチャフとカメラまで付いてくるあたおか機体
まあASL無いからエイムがちゃんとしてるやつしか乗れんけどね
での動き遅い300だからそのハードルも低いな 戦闘終了後のリザルト画面で敵味方の武器、カスパ、ハンガー具合が見たいなぁ
あいつ上手かった、強かったって思った人の機体の設定を参考にしたいんよね、特にカスパは見てみたい。無印の時は開幕から見れたのでよく参考にさせてもらった。今作がそれ出来ないのはまぁ仕方ないとは思うけど、事後なら別にいいのになぁってね アルマザクは武装とスキルは一級品、使いやすいのはめっちゃ使いやすい
しかし耐久と速度が死んでる
強襲らしい動きをし辛いし無理をしてやろうとすると一瞬で死ぬことが多くなる
マジで溶けるの早すぎてびっくりする 墜落で崖の上から対岸の汎用イジメるのが楽しい狙ザクHH
クールタイム短いからタイマンなら中央渡られる前に仕留められるし >>951
ガンタンクと同じ砲を3機セットで垂れ流して面制圧するのが基本運用だから火力はガチだぞ
足りない機動性はジムに護衛させるから単体での対MS戦を想定する必要はないし実際に数の暴力でノイエジール落としてるわけだしな >>929 >>935
原作漫画の1シーンでユーマゲルが持ってたフェダーを拾って
ジェシカがもってたツインビームスピアをユーマゲルが拾って
戦闘してるから捏造ではないよ。
まあならユーマゲルにも持たせろとは思うが 狙撃ザクそんなに強いのか
後ろで芋ってたり前出過ぎてる下手糞をフリッパーやアッグガイでしゃぶり尽くしてたからまだあまり強い感じしてないのよね
アンステ無い上に楽に当てれる武装無いから中の人の腕がもろに出てるんだろうな… >>975
あ、あれはジェシカじゃなくてシーカー(V)か
結構前だから記憶が曖昧だった。武器も逆だったかも
確かに捏造だな >>973
墜落だと強襲にカメラ付けて速射でマニュ破って汎用に狩らせるとかも簡単に出来るのがな
間違いなくこいつだけはぶっ壊れ >>975
ユーマゲルが持ってたのがツインビームスピア
鹿Vはフェダーインライフルよ
たしか ガーカスのダメコンなら速射でも耐えられるかな?
爆風でめくるのも難しいし300ガーカスの時代くる? ダメコンは速射でも貫けない
でもね、300強襲が辛いのは支援がどうこういう以前の問題だと思うの・・・ >>976
耐格が死んでるしHPも低いからそんな感じでDSやアッグガイでワンチャンで殺し切るのが最適解だな いや、ギラドーガとかいう糞おると大体負けるな
フルアーマー魔窟よりひでぇわ ダメコン1って水ザクのサブロック耐え切れるんだっけ? >>986
屁こき汎用強いけど索敵と護衛の為だけに狙撃とくっついてばかりだと敵強襲は返り討ちに出来るが代わりに前線が死ぬ…
あいつは位置取りも難しいしエイムはいるし定期的に屁をこかなきゃいけないから忙しそうでそういう機体好きな人にはぶっ刺さりそう
マキオンでカチャカチャしながら変態機動するリボンズやドルブ乗りなら使いこなせそう(偏見) 550最強機体グフカスさん強エエエエエエエエエエエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>985
サブロックは35%×4=140% ダメコン1は130%まで ガーカスの場合サブロックは爆風と威力によるキャクブガーがきつい >>964
建物とかトラックとかマジでそのまんまコピペしただけのPS2レベルのだしなあ… >>993
まんまコピペなのはいいとして
陸ジムが護衛してる輸送トラック見て「デカすぎんだろ…」と思ったのは俺だけじゃないはず 的が小さいと当てられない子が出てくるからね
しょうがないね このスレッドは1000を超えました。
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