【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part196
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part195
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636620602/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured コンバトラー突撃させてHP3割までくらい減らして戦うやり方が好き
不屈閃き鉄壁根性と危なくなってもなんとでもなるからやりたい放題 Amazon評価
PS4版 ★3.4
Switch版 ★3.3 ガオガイガーの勇者シリーズの基本超えてやたら拡張してる話も再現のために毎作登場してるかのごとくスパロボに優先出演させてるのもあんまり好きじゃない
つまんないとかいう話ではなくてね バリとは大張ということだろうか
気付くのに時間がかかった 呆れるほど有効な乙
スズカゼ先生艦長28歳独身泣き上戸
火乃紀26歳高校時代からの恋人と婚約済み
華ちゃん20歳人妻 3周目の引き継ぎて2周目で稼いだ分だけ引き継ぎてマジ?
1周目分の稼ぎは入らないの? なぜか知らんがカギ爪が有吉の壁に出てきた夢を見たorz 二周目は一周目使わなかった作品とDLC1で遊ぶ予定だけど
フラウロス→使わない
グシオン→多分使わない
エクセレン→新録無い
で実質6機しか使う予定無いDLC2をどのタイミングで使うかが問題だ え、引き継ぎの仕様ってそうなの
じゃー2周目は雑にプレイしたら
引き継げるもの減るんか? 1周目からの引き継ぎ分+2周目で稼いだ分=3周目への引き継ぎ
じゃねーの?普通 >>11
例えば1周目4000万→2周目引継ぎ4000万+4000万(クリア時)→3周目引継ぎ4000万からなの?って意味じゃないの?
そしたら明らかに今までと違うけど >>10
本編に引き継げる資金やポイントとしては1周目の分も累積で引き継ぐ 護くんが子作りの仕方知ってただなんて
・・・まぁ華ちゃんなら小学生の時点でバッチリだろうけどよくあれから10年ぐらい我慢できたな華ちゃん・・・ そもそも一周目と二週目を区別させるほどここの開発頭回ってないやろ 3周目は1周目で引き継いだ分+2周目で稼いだ分だよ
だから1周目で100%引き継ぎしないと2周目適当プレイでは次に引き継ぐ量は減る可能性は有る 護くんあんな可愛い顔して孕ませコラしてんのかよ…
凱はエヴォリュダーの種残さないって決めてんのにラティオはまじで最悪だな幻滅しました緑の星に帰ります >>13
鉄血自体は(MAのところまでは)好きではあるけど
個人的にガンダム系よりそれ以外の機体のほうが好きだからな
ガンダム系で好きなグシオン(ブルワーズ仕様)はいないし
(というか正式参戦しても味方で使えることはない)
たぶん使うのはバエルぐらいかな >>19
ちゃんと引き継ぐのか
早期に3周目プレイしてた連中が2周目分の稼ぎしか適用されてねえ
1周目分の稼ぎがカウントされてねえ騒いでたからさ 別に護くんだって普通に社会生活送ってるんだから
ファイナルフュージョンの仕方くらい普通に学ぶだろうさ 引継25%とか0%とか選べるからややこしい
一周目の引継0%にしたら二周目のぶんしか三周目に引き継がないって事じゃないかな でもDLC機体とかキャラなんだかんだ言ってローテで使う気がする
意外なキャラの強さに気づくのが良いなって思うし
マーベットさんの援護の鬼っぷりすき 底力強くない頃の運用がまだ抜けない
相手の移動力と射程を把握して、射程内ならくらわないように集中閃きを事前にかけておくのが癖になってんだ
そんなことする必要ゼロなのにね スズカゼ教官劇場版で唐突にスギタ教官とかいう竿役杉田が生えてきたのが腹立たしい 今回キャラ育成の自由度が高いから普段使わないキャラなんかも育てられて良かった >>23
そりゃ100%引き継いでなきゃそうでしょうよとしか >>23
なるほど100%引き継ぎにしなかった分は消えちゃうのね
これは強化パーツ引き継ぎより優先だなぁ >>33
OGSとか昔のスパロボやり直したときに敵ターンで精神使えないことに若干イラッとしてしまったから
その癖はつけといていいと思う
新作系のUIの親切さにあぐらかいてテキトーに突っ込んで返り討ちとかやりまくったから… 50%とかの引継ぎ2回やったらそら実質的に1周目獲得分も減るよな
1周目の稼ぎは別枠でデータ保存されてるはずとか考えてたのかしら? 華ちゃんが護少年を開発したんやろなって想像になるのは何故だ しかし出来ちゃったって事は、セイフティディバイスをリリースしちゃってるのか・・・
しかし凱兄ちゃんはファイナルフージョンはしてたのか、セイフティディバイスリリースだけはしなかったのか・・・
うーん 華ちゃん海ちゃんより歳上なのに歳下みたいな演技してるのは何故なんだい? 護くん下手したら20でもシモの毛生えてないと思えるくらいの少年感だしな
華ちゃんはショタ犯してる感じでド興奮してそう >>34
劇場版前のTVスペシャルの25話で生えてたゾ>スギタ教官 PPゲインコンバーターて効果重複する?
2個付けたら反復横跳びの効率2倍になる? >>40
小学生の頃からウェディングドレス持ってくる重い子だぞ
中高時代お互い大変だったと思うわ 性欲を持て余す 凱兄ちゃんのボルティングドライバーもGストーンだからカチカチ 今回多少不満はあれどグルンガスト参拾式が無かった事以外は許容できる ブラックホールキャノンの位置だけ何とかしてほしかった
グラビトンは一門でも良いから 覇界王なんでこんな中途半端なんやろって思ってたけど完結したの今年だったなそういや・・・ そういや今作は原作と違ってベターマンに勝ってしまったから凱は子作り出来ないままなんか 今回のアリオスの人の戦闘デモが微妙すぎる
レッドファイブとかのが全然良い 戦闘アニメはみんな電光超人グリッドマンを見習ってほしい 次はドライヒュヴァイクとかいう超重力キャノン搭載の戦艦出すんだろうぜ スパロボが終わらん
今俺がやってるシナリオは、まだ序盤なのだろうか・・・
スパロボ終わったら女神転生をやりたいんだがいつになることやら >>54
ってかシナリオ的にあそこは負けとかないと色々厄介な事になりそうなんだが何故負けイベにしなかったんだろうな ファイナルガオガイガーあっさりすぎだよね
アリオスはリアル系の動きとしてはかっこいいけどスーパー系には軽すぎる 凱兄ちゃんも子供作らないだけでちゃんと子作り行為はしてる描写あったぞ >>59
初登場で決戦兵器が負けるのはスパロボ的には見栄えがね >>50
戦艦と合体してグルンガスト三拾式になると思ってました
武装もアイソリッドレーザー、ブーストナックル、ファイナルビームで良いし・・・ >>59
追加ストーリーでやる為か脚本が間に合わなかったじゃないかなぁ 今回の底力は一回でHPの90%分のダメージ受けたら次は耐えられないって事だよね?
89%なら2回は耐えれるで間違い無い? >>55
アリオスの人は
第3次Zのフルメタのアマルガムしかり今回のシナンジュ・スタインしかり
味方側が微妙過ぎてよりよく感じるときがある >>65
ルネは火傷するから無理じゃねぇ?
JのJが死ぬ というか改造された時点でルネは生殖機能エグいことになってそう 戦闘アニメがあっさりって担当による違いとか関係なく今作全体的にそうなってるでしょ ボーナス引継ぎで選べるほうのパーツスロット+1って周回重ねるごとに累積する? >>66
89+89×0.2=106.8だから耐えないよ
83%ならギリ2発は耐える 覇界王完結が今年3月な事考えるとそら脚本間に合わんてくてもなとは思う >>66
一発メガピッタリ90%なら二発目は90%の0.1倍で9%ダメージだから耐えられるのでは? >>49
子づくりじゃなくてもヤル事はヤルやろ
21そこらの若者なんやし 撃墜数、80超えて皆グレートエースになれば関係ないんだけど、
それまではマップ兵器持ちに自重させないと、中々道が遠いな……
哨戒任務がランダムじゃなくて選択制なら楽なんだが ファイナルの時はちょっといい感じだったけど帰って来てからはロクに絡みも無いしそもそもあいつら性器あんの? >69
ルネは戦闘モードで発熱するだけで、別にいつも暑いわけじゃないぞ 一つの武装で複数の武器使ったりトドメ演出で無理にセリフ入れてちょっと痛い感じになるのが減ってるのはプラス
間の取り方や緊迫感の演出が欲しいのが一部あるのは惜しいって感じ >>63
変形するか突撃して艦自体が剣になって暗剣殺やると期待してた ルネはサイボーグだし必要ない機構はついてない気もするがベースがバイオネット製なんだよな
生殖とか関係なくエロいことするためだけについててもおかしくない そもそもファイナルでぐへへなシーンなかったっけ?ルネ
なんでもしますー!とか叫んでたような バディコン機体かっこ悪いなって思って動いてもかっこよくならなくて合体攻撃見ても微妙であれ原作再現だよって言われてそりゃ勝手にかっこよくしましたは初参戦で出来ないよなって思った
元がいいか勝手にやっていいよにならんと駄目なんだろうな グルンはハブられたままなんだろか
追加シナリオとかで出して >>78
そらもう戦闘モードの様に熱くなるだろうよ ここまで寄り道要素あるとレベルは255上限とかで良かったのでは?
早々にカンストしてppだけ稼ぐの辛い…辛くない? AOSアップデートの強化の演出って省略できないの?
2週目始めたけどめんどくさいんだけど やっと1周目クリアできそうだけど光武全機育成したいからアドヴェントシコシコ回そうかな 第2次スーパーロボット大戦30
スーパーロボット大戦30外伝
スーパーロボット大戦30-2
スーパーロボット大戦31
・・・なんかアイスみたいな名前だ 数年ぶりにスパロボ触ったのに合わせて今季のロボ枠も気になり始めた
電池少女がおもろい >>24
凱の場合は生まれた子供がほぼ確定でエヴォリュダーになる上に、GとZの因子が合わさるどうなるかわからんから。 サブも一通り回るくらいで1周目から主力機ユニット武器15段階改造余裕だから周回のモチベがあんまりね
レベルキャップと20段階改造早めに解禁して欲しいな 次回作の主人公機がグルンガスト参拾壱式なんだよ、きっと >>84
はい
グルンガストは30ではなく、DDに出たので ドラストみたリュウとマサキがなんか見覚えあんなって言ってたのでグルン要素は満たしたからな >>94
わかる
隠し機体もカテジナら以外は取れてるくさいし違う主人公だけじゃモチベがなあ
せめてDLC1来てくれないと周回まじでやる気でない そういえばライはヒュッケバイン30には何も反応してないよね >>61
子作り行為の描写があっただと?
挿絵はキムタカ絵でヨロ >>80
参式も混じって、斬艦刀30(全長3km近い液体金属かエネルギーの剣)で暗剣殺してサクラ大戦組が親分の件で反応するとか
夢は広がるなあ・・・夢でしか無いけど(´・ω・`) グルン出ても変形オミットされてるしxxxバイザーと包帯グルグルの30からの暗剣殺30thになるだけだぞ EDでマサキが意味深な事言ってるしエキスパは出すつもりなんだろうなぁ レベル上限いくつあってもどうせすぐ上がるんだから、システム自体変えんといかん事になるぞ ウェーブバトルだと百式輝くね、普段ベンチだけどクワトロが撃墜数上位に上がってきたわ
Hi-νにマップ兵器のパイパーメガバズーカランチャーついてたら買ってしまうかもしれん >>103
変形機構を封印する形で包帯巻かれてて解禁で変形可能になるかも知れないじゃないか
そして武器にウイングガスト突撃が追加される >>77
絡みは戦闘中のが多いレベル、ジェイクォースをルネのガオファイガーに渡して振り回させたりしてた
つうか帰って来て2話くらいで覇界王との決戦やからスパンが尋常じゃねぇ サイドミッション全スルーするとどうなるの?
武装追加や後続機いないままクリアできる? そういや今回はガオガイガー、ギアス、ガンソとキムタカ大戦やな 変形は武装の演出でいいよ
アカシックバスターかっこいいし 巨大な船自体が刃物になってぶっ刺さるという発想は
キルラキルのマッパダガーかな
裸の太陽号が変形する
ビームラムみたいな刺さり方はよくあるが SRXチームとマサキ
ウッソ知ってる
Dr.ヘル知ってる
マジンカイザー知ってる
SRX合体済み
木製圏だか火星圏あたりの哨戒任務中に転移
てことはゼントラメルトラとの戦いの後くらいって感じかな?
エンジェルハイロゥについては特に何も反応しないからこのへんは未消化なのか
αはαでもゲームとは進みが微妙に違うのかもしれんね >>114
アルカディア号にもそういう武装があるんやで
Tでは出てこなかったけど その昔、巨大化して宇宙船を剣として掴んで攻撃するアニメがあってだな ガンダム放送前からいるブッターギルンとかいうレジェンド AOSアップデートの爆音に関してはバンナムはテイルズオブエターニアの頃から何も成長していないなと >>104
出すのは良いんだけど、あまりに続編前提過ぎる終わり方どうにかならねぇのかってのと、最初から出す予定なら早く出せって思うわ
DLC商法の嫌なところは、完結まで長すぎることだわ 今回の強化パーツはダメージ上げるやつより
倍率アップさせるやつのほうが基本強いよね
sにできるならしたほうがいいのかな パイロットが巨大化して剣に変形した巨大ロボでラスボスぶった斬る漫画もあるしな! あの終わり方はED後もフリーマップやらせるための演出だろう バックアロウの信念子がスパロボに出てきたらストーリー上どんな便利扱いされるかわかったもんじゃねぇな >>125
ヒュッケガスト
フリッケライとか言いそう ヒュッケ30thは中間機体で最終乗機があると信じていました… >>133
それだけならまとめて艦内ミッションに入れてくれた方が話としては収まりいいし… レイアースなんだかんだでダメージでるからな
パイロットステが全体的に低めだけど ゲシュペンストキックがあるんだからヒュッケバインナッコォがあっても良いだろうに >>133
古の宇宙からの兵器と聞いてヴァルシオンとか来るかと期待したんだがね
サイデリアルの量産機だけとは ヒュッケみたいなパターンだと仮にグルンガスト出ても途中で軽トラ豪剣追加、30っすで暗剣殺追加って感じだったのかね DLCで引っ張って最後にエピローグシナリオは無料配信とかじゃないかなー
DLC出し切るまでは極力終わった感出さないようにしてる空気感じる 風は最安祝福あるし
サンユンはエクストラアームで化けまくるし
ランティスは脳死状態で強いし
なんだかんだでみんな強い ブラックホールキャノンはいいんだけどイデオンガンみたいなデザイン変えてほしかったかも >>131
バックアロウは主人公自体が微妙っていう
後半合体攻撃ばかりでムガ単体での技みたいなの一切出てこなかった 30thは別にダサいとかではないんだけど、ひたすら残念
あの意味ありげなバイザーとテープで何かギミックあるのかと思ったら、結局目隠しバイザーは外しただけ、テープは追加装甲用のハードポイント隠してただけって何やねん
「堂々とヒュッケのガンダム顔出せるようになりました!」っていうOGアニメの尻拭いを記念作品でやってるだけにしか感じなくて ガンダム系いつ後継機でてくんのよ早く使いたいんだけど
と思いながらエキスパひいひいやってるけど
AOSなに強化するかなとか位置取りどうするかなとか
いろいろ悩みながらやってて
ある意味今が一番楽しんでるのかもしれないと思った >>150
そこでサイコフレームですよ
\さぁ君もビスト神拳に今すぐ入会を!/ ヒュッケって撃墜数稼がなかったらどの辺りでパワーアップするん? ヒュッケに関してはOGで先に復活祭的な事してたのが不味かったね
どうしても既視感が拭えないし新鮮さが無い >>152
ゲシュペンスト30とかにして換装か変形でヒュッケのブラックホールキャノン使ったり、グルンガストの計都羅睺剣振り回してたりした方が集大成感あって良かったな >>152
イヤ、背面山マウントはダサいだろ
戦闘アニメもツインバスター撃ちしてるダサバイザーのがカッコイイし 寺田結構気にするから
こんだけ言われるとわかったよ次グルンガスト出すよ!ってなりそう リアルな話するとロボットで格闘戦自体が非常識だし(関節壊れる)
射撃戦云々になると、それこそバランス悪い&口径が小さくなる人型でやるなって話だし
同じ技術力、同じ予算で戦車と飛行機作った方が断然合理的です(某魔法少女物秘書並感) 遺産ってキーミッションの進行具合で追加されていくん?
それともいきなり最後まで取りきれる? >>156
それなんだよなぁ
そもそもヒュッケ30とアッシュの見た目が被り過ぎなんだよ
企画段階で誰も異論唱えなかったんだろうか 周回ボーナスの強化パーツ+1は2周目クリアしたら累積するのかどうか 現代ですら既に物理的な戦争からサイバー戦に移行してるしな
やはりグリッドマンか… 個人的にはヒュッケバインはどちらも好き
エッジの後継BGMも大好きただついでに流れる歌詞が微妙 >>159
そうじゃねーんだよ
過去機体の焼き直しじゃなく新機体を作れ ヴァルシオーガみたいのを今作の主役機にしてほしかった感ある アッシュ/エグゼクスのT-LINKセイバーやT-LINKスライダーのような他のヒュッケシリーズにはない独自の武装が欲しかったね30th 強制ミッションでサイド無くなって隠しフラグ潰れるとかある??怖いんだが(´・ω・`) グルンガストはアルファでの扱い見てもヒュッケと比べて人気ないんだなって思った
斬艦刀のオマケ扱いだし龍虎使えない時も出てこないSRXと被るんだよってのもあるかもしれない >>152
デザインがヒュッケバイン過ぎてもう少し良い意味で裏切って欲しかった ブラックホールキャノン前座のミサイルとかいらんから
その分貯めてる演出ほしかったわ >>160
射撃もロボの手に持ってる時点でパンチ同様非合理の塊だから気にしたら負けなのだ
中の人がロボットの腕をレバーでロボットが腕を動かして銃口射角修正って二度手間だし遅延酷いしパンチ同様反動で指がイカれる
この辺に理屈をつけていくと合理的な人型ロボットとはモビルファイターとガンダムファイトという事になるんですね 当然乗り換えで完全新規機体来るだろうから使い回しでも許容できていた感あるわ>ヒュッケ 開発者の中ではヒュッケバインとエクスバインは全く別の系譜になってるからアッシュと似かよってるとか気にしてないと思うよ
https://i.imgur.com/dSJABkx.jpg >>179
ベターマンのケイちゃん見てたら
あの男に惹かれるような女の子なら地雷だわってちょっと思う程度には
ケイちゃん結構不良物件 光の翼の時のハロがホラーじみてて怖いんだけど
原作でも呪いの悪魔人形みたいな感じなんか >>174
ファーレンとチゼータは緊急出撃ありのフラグ期限と近いから早めに選んだ方がいい >>182
ちょっとスケベで怖がりでサクラちゃんに欲情するくらい見境なしだけど
肝心な時には頼れるし優しいやろがい! >>181
こういう制作者のオナニー的な考え方が一番腹立つわ DLC来たらサブ主人公のギフトも解放されてヒュッケ30ボクサー来るな。 >>178
Gガンは気合をエネルギーに変換できるとか訳分からん技術力に支えられてるし
正直あれって∀より未来に生きてるよね・・・
手からビーム出せます(まあ分かる)→もちろんガンダムからも出せます(わからん) >>178
あれだけの巨体で殴るんだからあながち非合理でも無いんじゃないかな戦車が空から降ってきてそれが当たるのと大差ない威力だろうし
射撃もそこらの戦車とは比べ物にならん大きさの砲を撃つのだから手に持ってそれなりの高さから撃つのは意味があるのでは アニメでは直接殴るとか手を投げるパンチをやったらどうなるかを表現してたダイガードさん クリアしたけどこれは続編で記憶を失ったカールルイスくんが主人公だな 実用性考えたらわざわざ精密なマニピュレーターで破損のリスク負いながら掴んで撃ったり殴ったりをするより、最初から用途に合わせて付け替え式の武器腕を装備した方が良いだろって話じゃ アークで未来の武蔵が惑星制圧にヘリと戦車使ってたのも合理的だったんだな >>86
稼ぎなしでマメに努力使うくらいのプレイでも180くらいまで行くと思うわ99じゃ足りなすぎ >>194
あれ変形してゲッターロボになるらしいが 装甲熱いしパワーもあるから殴っても大丈夫だし強いんじゃないかとガンキャノンで格闘戦始めたアムロの発想力
あの戦闘データあるのに格闘用ガンキャノンが何故か作られなかったな 順当にグルンガスト肆式とかヒュッケバインMkWとか出してくれたほうが良かったわ
ついでに機体だけじゃなく主人公もエディット方式に戻せば良かった
第二次とかOG展開とか要らんからちゃんとした周年記念作にして欲しかったわ オルフェンズのダインスレイブみたくロボットバトルを産廃にする技術が作られたらエルくん絶望しそう 合体攻撃の運用がめんどくさすぎてゴールドフォーは現実的じゃない
いうてイカルガとヒュッケの火力とゴールドフォーの最大火力はどんぐりの背比べレベルだし
ゴールドフォーが頭一個抜けてるとかは無いね >>182
ゼロロボどころか覇界王に覚醒人で戦ってる男だぞもうちょい評価してやれ マニピュレーターでぶん殴るとかそれ専用の設計じゃなければ普通殴った腕の方がぶっ壊れる気しかしない ガオガイガーもよく壊してましたね
右手ぶっ壊れてからハンマーコネクト
ハンマーも壊れたから膝蹴り
膝も壊れてピンチになってから増援
みたいなことがあった >>184
なんの意味がって言われがちだけどザクバズーカのスコープの時点でそれなんなのって話になるよね アッシュに似た見た目にするなら最初はゲシュペンストにでも乗せときゃよかったんや
ストーリー的に最初ヒュッケである意味あったか?マスドライバー攻撃された時にヒュッケなら中村に追い付けるシーンぐらいだろ あれもヒュッケバインなら追いつけるってよくわからんな
そうな速い描写あったかな?って >>185
今まさにそこでオリビー説得のシナリオも出てるんだよね
二兎追って取り逃すの嫌だなあ(´・ω・`) ヒュッケバインちゃんは強化パーツ多いから実質更に1.1倍になるようなもんだからな オリジナル敵はずっと
マッテマシュ しか出ないんだろか 今回主人公機不評だったし、次回作は思い切って主人公機無しにしたらいいんじゃないか
戦闘アニメは寺田もリソースが限界、演出抑えますと言ってるんだし、主人公を切れば、初期機体及び後継機の新規描き起こし分、男女キャラの絵、デザイン料が浮いて、他の版権ロボに浮いたリソースを回せる >>209
Vガンの方が速そうだけど、地上ルートだといないか… >>198
ガンキャノンじゃザクに勝てないって泣き言ほざいた雑魚が居たからね、アムロに渡される予定だったピクシーぶっ壊した奴だけど
コロ堕ちの量産型ガンキャノンさんは、タックルした後硬直した敵にマシとキャノン叩き込む白兵戦用のMSだったわ
そーいや1体1体が世界を救うレベルのヒーローなロボが戦う世界で、その戦いを運営してる神官みたいなロボが強いロボを考えようってネタで話し合った結果
大口径の砲積もう→それを支えるボディを作ろう、→2脚じゃ制御弱いしキャタピラで→こうやって完成したのがキャノンボール(ガチ戦車)ですとか悲しいネタがあったなw >>178
いくらなんでも腕をマニュアルで動かしてライフルの射角を調整するのは原始的過ぎる
詳しく描写されてないけど、だいたいのロボアニメでは作中で簡単な操作で様々な方向や距離に射撃してるので
パイロットがロックオンの動作中に下準備→ロックオンしたタイミングで腕の角度修正や測距や相対速度の計算を火器管制システムが終了してる
→パイロットがトリガーを引くと命中するように射撃武器を発射する
というようなシステムになってると思う
というか現実では10式戦車がそんな感じで射撃可能で、スラローム走行中でも静止目標相手なら命中率が100%に近い ギワザのサブステージ進めてたらネイとギャブレー仲間になったけど
サブクリアしたら自動的に加入されるキャラなのかな? >>216
ただ緩いだけで隠しではあるんだよな
1周目では仲間へなったのに2周目でオリビー取り逃した報告がある 今作での主人公機はヒュッケなのかドライストレーガーなのかちょっと悩む >>214
地味なのが不評なのに無くすのは逆効果だろ
XLの時の後継機無しとかそうとうガッカリだったし コンバトラーにロボオタの魂装備したら5人全員のSPが増強されてめちゃくちゃ強くなった……
これ設定ミスかなぁ?仕様っぽくないんだけど。 >>219
ギャブレー早期加入とネイ仲間入りは隠し
逃すとネイは普通にギワザに殺されるし
ギャブレーの仲間入りも遅い 次こそはオリジナル主人公は大型のスーパーロボットにしてくれ >>214
昔試しにα外伝で主人公機無しにして事実上鉄也を主人公ポジにしてさんざん叩かれたからね仕方が無いね >>223
SP回復系みたいに「メインパイロットの」って書いてないから、多分仕様
メインだけならメインだけって書いてあるし ネイさん微妙かと思ったけど強化パーツ枠多いから
案外いけんね >>224
条件満たさないと加入しないのね
ポセイダルボスは何度かダバで仕留めてたから、それでフラグ立ったのか レイアースの性能あんまり話題に出ないよな
懐かしいけどロボとして使いたいかは微妙だし全然出撃させてねえな… >>228
なるほどそうか、プレイヤーに有利な仕様ならありがたく使わせてもらおう 正直カテ公のフラグがよくわからん
アドラステアに乗ってきてすぐ逃げるクロノクルとか、落とし損ねてるとダメなのか? >>231
海ちゃん風ちゃんは安い応援祝福が便利
光の螺旋が使えるのもいい
光ちゃんはその……普通? 海ちゃんは反復横跳びチアガールとして出してる人多そう >>184
この発想は無かったからかなり驚いたが合理的だよな 今回、レイアース三人娘だけ
キャラ絵が微妙に歪んでてなんか嫌 >>231
青と緑がチアガール枠
巨大サンユンが作中トップレベルの壊れユニ >>237
機能としてはわかるけど、首取れそうで怖いわ 海風ファはみんな精神要員としてとりあえずグレートエースにするもんだと思ってた 資金があふれるから祝福の価値は途中から落ちるけど安い先見と合体攻撃のおかげで粘れる風
努力がPP2倍付いてるおかげでずっと応援係やりながら反復横跳びする海
光は閃光の剣のアニメON要員 2周目はレイアース隊をメイン活躍させようとしてる俺くんも居るんですよ
微妙とか言わんといてください! >>223
メインパイロットだけに適用の効果の場合そう書かれるし多分仕様だと思うよ レイアースはリメイク版権絵とか全然なくて90年代を再現するしかないからキツいんだと思うわ、本人ももう描けなくなってる
その点マジンガーはさぁ!もう原型ねえんだわ! >>242
風ちゃんはぶっ壊れユニットの引換券にもなってるしな 風ちゃんは脇の下要員
海ちゃんは太腿要員
>>244
格闘食わせて太らせれば
ウチみたいにトップエースになりますよ >>244
活躍させようとしてる時点でそんな強くないんすよ レイアース勢はTよりかなりパワーアップしてるじゃないか
精神安いし 激安の応援と祝福の海と風
複座でサブ期待持ち、燃費最強で希望も持ってるランティス
戦艦枠でも出せる期待持ちのイーグル
脱力の鬼でエクスアームズの相性抜群のアスカ
みんな一芸あって強いぞ
え?光?・・・まぁ、うん 一年空けても時間足りない感はそこかしこに感じるな
コロナやシステム変えてきたのもあるだろうけど 30thきたけどわりと好き
地味って言われてたけどどちらかといえば肩のやつも取っ払ってもっとシンプルにして欲しかったな ギアスとレイアースのキャラデザってClampだけど同じ人なんだっけ? ロボオタとか最大SP増やすのはファに積むようになったわ。ボスラーメンとか積んだもん隣接させときゃ期待でみんなのSPタンクになったり1戦毎に希望できる 喋るし意思あるしレイアースとセレスとウィンダムはサブ精神あっても良いだろとTから思ってます 最初から願い持ってくりゃな
初っ端に味方にEXCブーストとかパーツ供給して終盤は願いかけるとかサポート係としてポジション確立できるのに 海ちゃん風ちゃんが安い支援精神コマンドに加え
合体技も使えるから火力もある程度出るのに対し
光は純アタッカーで
アタッカーはいくらでも居る状況だからねえ… レイアースは武器機体15段階改造して格闘も400にして使ってるけど強いよ
自軍最強まである >>261
グループの中の同じ人だっけ?って疑問ね レイアースは重装甲の1Lサイズにすりゃ良いのに
全長分かんないし誤魔化せるっしょ 龍神丸はサブパイだったよ
戦闘中しょっちゅう話しかけてくれるしサブは納得
レイアース達はほっとんど喋る事もなかったからサブパイのイメージは全く無い コマンダーターミナルもっとくれ
パープルツ―だけじゃなくてシャドウ丸とカゲロウにもつけたい アタッカーはむしろ相当好きな作品に厳選してないと余裕で枠をはみ出す状態だからな… ジャッキー声の兜甲児はもう出せないから、しばらくは真とINFINITIZMでやっていくんだろうか
久々にSKLとか見たい気持ちもあるけど あれ、今作って
パイロットの地形適正を上げる方法なし? >>243
母艦選択→敵ユニット出現→ユニット選択でセーブ&ロードすると母艦選択からになって敵も出るバグだよ
俺も楽しいから上限まで増やして1ターンでダバが41機薙ぎ払った >>261
モコナの作画がメインだけどエンジェリックレイヤーとか描いてる人露骨に違うよな >>274
というかパイロットに地形適応が無くなって純粋に機体の地形のみ参照になった 純アタッカーで最強武器が合体攻撃なのはぶっちゃけ使いづらいんだよな
サブ隣接させないと最大火力出ないし、単体で同等の火力出せる奴等がいるから……
マジェプリなんか運用方法も射程も違う6機だから位置取りも出撃枠もキツい パイロット適正無いならスペースナンバー1も宇宙Aになれるな 甲児、光、Fジェイデッカー、グリッドマン
ここら辺りはサブパイありでも良かっただろ すみません…申し訳ないからFGGGに詰め込んどきます… >>282
グリッドマンは原作的に無しで正解だと思う >>277-278
サンクス
某攻略サイトで、
フルカスタムボーナスの地形適正アップは
パイロットの地形適正が上げれないから無意味
とか書いてあって騙されてました。 強化パーツ「シャアのヘルメット」
赤い機体の移動力が3倍になるみたいなのがあれば光も活躍できる…はず! 閃光の剣隣接バージョンはもっと攻撃力あってもよかったな やっぱマジンカイザーはシローだな、花江夏樹の雄叫びも気持ちいいし
甲児はマジンガーの方が火力が出るし ウッソのハロがサブパイ扱いなのがおかしいのよ、
今更だけど そもそもパイロットの得意地形とかあったのがおかしいしな
本来パイロットの地形得意不得意の差なんて
ホームだから立地環境を知り尽くしてるから得意とかだろ
ゲームステータスに反映するもんじゃないわ 閃光の螺旋と閃光の剣は光の時なら単独武器だったら扱いは変わってたかもしれない
>>284,286
グリッドマン同盟や新世紀中学生はサブになってもいいと思うがなぁ
裕太がサブになるには無理なのは分かる アニバスターの巨大戦車だったグランゾンは正しい戦略兵器の形だった >>265
あと、ハロとSアダプターとアウェキングつけてるから強いね もしかして風とか海とかの方が光より使えるユニットなんじゃね? フル改造の地形適応がほぼ無意味なのは間違ってないけどな
武器の適応上がらんから適応酷い奴は結局パーツで穴埋めしなきゃならんし >>288
クワトロさんが乗れる赤い機体今作無いような
強いて言うならC装備ナラティブだけどベースは白だし >>292
仮に深海人間とかいても、パイロットスキルにそういうの付ければいいだけだしな
真っ当に経験で割り当てると宇宙Aの民間人とかほとんどいなくなりそうだし PP稼ぎ、ゲイン1つ付けて反復横跳び1日放置で10万稼げないてどうなんだ( ゚Д゚)<呪呪呪呪呪呪呪呪呪 レイアース勢で全く話題にならないマジもんの空気、FTOさん 光さんは最終的に魂をかける機械にもなれるし悪くないんちゃう >>288
ところが効果は
撃墜ダメージを受けても一度だけ10で残る ウッソのハロは喋るAIよりも分かりやすくサポートメカしてたイメージあるが >>300
あなたのハロ毎回空気精神しか持ってないやん >>304
イーグルは期待だけしといてくれればいいから DLCのサクラ大戦
原作では設定のみだった「霊力」を「聖戦士」みたいに再現するのかどうかだけ気にしてたけど
よく考えたら戦闘パートのゲームシステムだった
「かばう」(指定した味方ユニットのダメージを3回まで無効化)
「隊長コマンド」(全味方ユニットの特定のステータスを上下させる)
「ヘルプミー」(指定した味方ユニットを1回だけノーコストで自分の近くに移動させる)
を再現するだけでもかなりヤバいわ スパロボEXは人口知能がハロのせいで作品の枠を超えた活躍をするから・・・ ハロといえば、アムロとウッソの会話で触れることもなかったな
というか戦場以外でハロ喋った記憶ないし、もしかして艦内には持ってこないでずっとコックピットに放置か? シャアに光の翼の台詞あるじゃん
と思ったらα外伝からあるのな知らなかった >>291
αと外伝もいたやん。
外伝は主力NTで唯一必中使える。 車で考えれば
ランティスとftoならftoが上だし
もうちょい優遇して欲しかった そういやレイアースの魔神名ってなんかで車の名前マズいから変更ってなかたっけ?OVAかなんかだっけ? >>227
叩かれようが金がないんだからそうすべきだと思うよ
30周年祝儀が終わって、次回作の予算は減るんだし
「スパロボ」に必須な甲児を主人公に、ラスボスは闇の帝王固定にすれば、オリジナルの機体や絵を一切作らなくて済むので、かなり開発が楽になる Sアダ勇者メダルロングレンジ積んだ30thがお手軽最強火力過ぎる
途中までゲッターの覚醒連打で殴ってたけど底力強すぎてワンキルがいかに大事か理解した >>311
マップ3回距離無制限で援護防御入ってダメージ0化、とか言うと最初すげえって思うけど
よくよく考えると先見の完全下位互換っていう >>214
版権量産機乗り回せるなら俺はこれでもいいわ
エースボーナスはダメ1.4倍、機体性能30パーアップでよろしく オリジナル1つ削ったところで版権のサブキャラ分にすらならなそう >>319
OVAはレイアースがレクサスに変わって
合体魔神がレイアースに変更された お前ら三人の中で海ちゃん一番微妙って言ってたけど
援護2回あるしリアル系より火力あるから光より先にエースになってもうた。 オリビー説得しなくてもネイギャブレーオリビー仲間になったからポイント制だと思うわ隠し >>328
縛りとかしないなら風が個人的には一番微妙 俺は一週目だとネイが仲間にならなかったな
ギャブビーだけ >>321
必須にされてるのはマジンガーで甲児じゃないぞ
UXは甲児居ないし
あと、シャピロとかで懲りて特定版権作品にラスボス務めさせないようにラスボスはオリジナルになった筈 マサキが甲児に少し見ない間におっさんになったなってバカ笑いしてたけどなんかおかしいと気付けよ >>321
クソつまんないのをどうどうかけるのは尊敬するわ オートにすると全然移動後攻撃しないのはなんね
敵に横ずけして終了が多すぎる
射程大正義になってる >>335
第三次から第四次でファーストから逆シャアに変わったアムロに言ってたヤツのオマージュじゃないかな >>321
オリジナル機がいることが不評なんじゃなくて、むしろ期待値に届かなかったから文句言われてるのに、何でなくそうとするのか意味不明 今後、強化パーツでサイコフレームが出ることがあったら
他の専用パーツみたいに特定の機体につけたら攻撃力アップとかつけてくんないかな >>335
あのレベルの差ならわからんて
というか竜馬のが別人だろうに 突っ込んではいけない雰囲気 サクラちゃんから覚醒人v2にケイタさんありがとうのセリフあるの良いな >>340
>オリジナル機がいることが不評なんじゃなくて、むしろ期待値に届かなかったから文句言われてるのに、何でなくそうとするのか意味不明
オリジナル機がいることも不評だよ
反省会スレ見ればわかる 最近はリアル系に偏ってるのも微妙になってる一因かもしれない>オリジナル主人公 >>345
そんな文句言うことが目的のスレなんてそれこそ見る価値がないわ >>345
本当に不評だったら新作に出ないから....スレが全てだと思わないようにな ヒュッケ30やるなら
グルン30も必要だったよね
やっぱり製作キツイんだろうなあ ラスボスサザビーは90000くらいだったっけ
キュベレイとかもいたな アニメーションに力入れると喜ばれるならむしろ立ち絵を無くしてくとか
タイムギャルみたいな感じで 話作る上でリアル系のが出しやすいからなぁ
スーパー系だと味方も敵もキャラもこってこてのクドいのになりそうだし >>184
でもあの頭スライドって実際にはほぼ意味ないよね >>338
射程長すぎるやつは一切動かなくて指揮範囲入れないこと多いがな
糞みたいなAIだよ オートアホなのにたまに移動後攻撃したり精神使うのが謎
反撃面倒なとき使うとまあまあ楽だけど倒しきれる武器あるのに弱いの使って倒せないアホ行動する 最近の新規アニメタイトルがリアル寄りばっかだからなぁ >>356
ゴーダンナーみたいな世界にもできるからあんまその区分は問題ない気もする Tの時はなんとも思わなかったけど鬼滅を経た30のシローは主役を張れる貫禄を感じる >>356
せめて機体性能はスーパー系というか大型の耐えるタイプとか出来ないかなって
Vのヴァングレイは若干それに近い感じだったが 敵のシャアはやっぱりニルファが良かったな
サザビーとハイチンのアニメもラスボス感あった
駄々っ子斬りを独自アレンジしてて良かった >>336
アドベさんやん
シャアはcompactのシークレットルート サブに寄らなかったらオリビーは寝たまま
ネイはいつの間にか死んでたな >>348
不満に思う人もいるのは事実だろ。
版権のロボも武器も満足に出せません、ならオリジナルいらねえよというのは賛同する人も多いでしょ オートが移動後攻撃しないのはウェーブ系でタイムアップさせるための嫌がらせなのではないのかと思った >>357
長距離狙撃用にメインカメラの位置調整してるから意味ないことないと思うよ ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲30th なんというか、狙ったかのような組み合わせで哨戒任務に出るパターン多くないか?
今回のクワトロとルルーシュが一緒に哨戒任務やってる絵面を想像すると……… バトルロボット烈伝のハイパーサザビーくらいはっちゃけてもええんやで オリジナルはリアル系が割と好きな人多いのと、スーパー系は前半足遅くなりすぎるのがね バトルロボット烈伝はぼくのかんがえたろぼっとが大量にいたなぁ
あれなんだったんだろう >>375
あいつバスターランチャー以外のダメほぼ通らなくてきつかったなあ せめてリブラスタBも選ばせてくれよ
誰も選ばないからって強制的にRにしないでくれよ >>378
あ、バトルロボット烈伝じゃねえや
バトルコマンダーだ シャアがラスボスでもいいけどね
最終ステージは落下するアクシズをみんなで粉々にして終わり ビクティムってステゴロつよいの?
それか護が弱いだけなのか? リアル系だと敵味方量産化とかで増やしやすいのもあるよなぁ
アニメーション的に手持ちの武器で撃つだけでいいから
殴る蹴るは何かもっさりなのか重厚感なのか作るの苦戦してる印象
というかマジンガーの敵がいちいち撤退する時点でワンオフ設定のスーパー系の敵の扱いも面倒よな バトルコマンダーは遊び方わかるまでくそつまらんかったがおぼえたらこっちのもん
烈伝はラスボスサザビーのBGMがめちゃくちゃいい >>291
原作見るとサブパイじゃないとおかしくないか!?
V2操縦したことあるし
むしろ、ハロの精神コマンドが3つしかないのがオカシイわ AIあるとはいえなんで機械が精神コマンド使えるのよっていう
明確に心とかある奴ならまだしも・・・え?ハロが満面の笑み見せてたって? もういっそガンダムの主役級は全員サブパイロット乗せりゃいい
ヨナは生霊
カミーユはファを駅弁スタイルで
アムロは距離感おかしいらしいからシャアと相乗り パイロット含めナラティブよりシナンジュスタイン使いたかったよな
まあヨナもナラティブは原作でも微妙だから再現出来てるけど 必殺ぱわあぁ〜サンダーブレ〜ク〜
わ〜るいやつらをぶちのめす〜♪
鉄也の歌くそダサくてワラタ ハイパーサザビーとか言うクソ固い化け物、レベルカンストしたダバで最強武器のバスターランチャーを背中に撃ち込んでもそんなに出なかったな >>386
ゴステロ「脳がはちきれそうだぜ〜!」
に空目した >>392
極論いえば人間だって電気信号で動いてるから・・・
というか精神コマンドで操縦したロボットの性能変わる時点で機械もヤベーよ >>388
毎週新しい敵デザインしなきゃいけないとか、今考えると正気じゃねぇよな
そりゃ戦闘減って日常とか心情描写メインになるわって感じ 全体分析ロペット>>>>>加速ハロ>>>>>>>>>>合体すると消える超AI >>396
ダメ出るだけいい
ビルバインなんかもうね >>381
普通に考えたらレーダーあんだろだけど
ジュリアシステム的に「見る」って大事なんじゃない?
知らんけど スパロボ捏造機体と言ったらメカギルギルガンだけど他にもデビルアクシズ、デビルウルタリア、アンチグレンラガンとかいるな ガンダムとかだと普通に銃の方にカメラついてるもんな >>368
「不満に思う人もいる」でなくしていったら参戦作品何も残らなくなるが? バトオペの今週の追加機体FAガンダムマーク2とかスパロボに合わせてきたんかな >>403
デュラクシールとかいうヒュッケバインより古参のガンダム >>367
ケータはデフォでヒット&アウェイ持ってるけど、成長タイプが格闘で、射撃が低いから、いまいちV2と相性よくない・・・ >>403
真ゲッター2の下半身と真ゲッター3もスパロボ初出だね >>395
ダーッ!ダーッ!ダンダンダダン♪ 獣士はボアザン兵が改造されたサイボーグみたいなもんだし精神使ってもおかしくないな 子供向けの歌なのにぶちのめすって歌詞がセーフだった時代
今じゃPTAに難癖つけられかねないダダッダー! アムロのABが実際ファンネル機体専用でV2に乗せづらいの私許せません 全部100%引継ぎ+周回ボーナス全ての場合の必要ポイント49000(総獲得mxp490000)は
一周目で特に稼ぎ無しだと足りますか?
サポーターはmxp関係にするつもりです https://i.imgur.com/CExe36V.jpg
サポート型だから仕方無いけど、Lv.99にしても射撃300超えないファさん…
>>401
ラスボスのライバルポジなのにアムロのフィンファンネルとかもう悲しくなってたわ 今作でレイアースの曲まともに聞いたけど、2曲とも凄く良い曲ね >>414
境界戦記、86、GBB…あと何あったっけ >>385
デビルガンダムと融合したアクシズとか何かで出てたよな 一番謎なのは巨大サンユンのサブパイにサンユンが居る事
一体何の操縦を担当してるって言うんだよ
これがアリならグリッドマンも内海と六花サブパイ化できたろ >>415
ウルトラマンの技にも八つ裂きとかあった時代。 やたらとサブパイの多いリーンホースがありならみんなもっとサブパイいてもいいよな? >>416
というか今作は宇宙世紀系もエルガイム系もだけどせっかく乗り換えできるのに
Z+カミーユ
ニュー+アムロ
エルガイムマーク2+ダバ
みたいに原作通りの組み合わせじゃないとカットイン発生しないから
乗り換えはしかなったけどな
次回作T以前の汎用カットイン方式にしてほしいわ >>424
ジェイデッカーも別に勇太の精神コマンド使えてもいいよなって鉄人28号が言ってた >>427
ブライトさんとこの奴等精神のかけらも泣くて泣いてるわ >>432
心はなくても魂がある、って村雨さんが言ってた 30の続編って出るの?
スパロボZの時って最初からZ3まで出しますとか言ってたの? そもそもヨナって原作再現したら本人ニュータイプじゃなくてリタのニュータイプ能力が感染したり伝達できるだけやで。 勇太はサポートとして居るだけでブレイブポリスの気力130からスタートとかぶっ飛んでも良かった
まぁ友情応援勇気祝福感応愛は持ってそうで強すぎだけど シャアばかりネタにされるが今回ブライトさん不遇だよな
他はいいが爺さんばっかりのリーンホースのが使いやすいって リーンホースというむさくるしいを通り越して爺くさい戦艦
指揮もないし使わないかなと思ってたら今やブライトさんを2軍に追いやってしまってた >>438
Zの時は続編は考えてない。Zで完結させてる。評判によっては続編は考えるって言ってたらああなった >>442
今作の最弱ユニットは誰と言われれば俺はラーカイラムと答える >>438
売上次第で新シリーズになるとは言ってた
シリーズになるにしても第3次まで出る予定は最初からはなかったはず 松尾早人だな
オウガバトルのBGM聴いて即すぎやまこういちにスカウトされた
ダイ大の旧アニメのアレンジもやってた気がする >>439
フェネクスにリタとミシェルの精神あってもいいと思うんだよな… ブライト君には使途を葬る新しい戦艦艦長をやってくれ! Zはパッケージ裏に新シリーズ始動と書いてあったのでシリーズ化の意識あったはず
Z3までの構想はなかったと思うが そういやカミーユのカットイン、MK2のはなんかチープで笑う もうブライトの時代は終わったよ
これからのメイン艦長はミツバンバン! ブライトさん強かったのなんてdくらいなイメージ
基本戦艦最弱な感じ >>446
V辺りで指揮官レベル関係は優遇されてた気がする 曲はベターマンだけ何とかならんかったんかな
すげー久々の参戦なのに悲しいわ
せめてアニメEDの変身するタイミングのデン!デン!デン!デン!にガガガガ言わなけりゃ少しはネタ感薄れるんだがなあ
同じ覇界でもガイゴー側は正統派だから余計悲しいわ
かと言って標準曲にするとなんかすげー安っぽくなるのも悲しい
まだコンパクト3のがマシかも知れん >>457
最初笑ったけど慣れてきたら毎回ONにしてガ!ガ!ガ!ガ!って呟いてしまうわ リーンホースはクルーやってるネスがいなくてジジイたちがありなら
ラーカイラムもアストナージとチェーン精神あってええやん >>446
VXTは艦隊指揮使えるのがブライトだけだしそんな命中回避に補正かける機体も少ないからそれだけで壊れ一歩手前の扱いだった気がする
火力もあってAOS強化すれば指揮能力がブライト以上になるドライストレーガーが悪いよ ブライトはブリッジのAOSアップデートしきるまで艦隊指揮が普通に便利だったよ
激励もユニットの出撃枠割くほどじゃないけど一機くらいは所持者いて困らないし ブライトさんそんなに弱いか?火力高いから仕留め残った雑魚の処理ばっかでエースになったわ
戦艦は火力高いから助かるH&A必須だけど ブライトさん艦隊指揮あるけど
ミツバンバンはAOSでその上をいけるからなぁ 放映当時、難しいから無理って言われたからしゃーない クワトロが5回くらい哨戒に出てどんだけ気不味いんだよと >>456
Vから指揮関係は良くなってたけどVには沖田艦長いたからなぁ
Tでは唯一の艦隊指揮だったけど >>463
仕留めそこなった雑魚が射程内に居ることがそもそも無いの辛い
おう突撃覚えろやアクシズに突っ込めって指示出したろ >>418
これ見るとアタッカー役なのに射撃も格闘も290台の光ちゃんは泣いていい
機体の能力より本人のステータス数値がいまいちなんだよね >>463
弱くはないよ
ただゴディニオンとリーンホースが便利だから強制出撃されると邪魔だよブライトさん!って 哨戒はフレーバーとしてはいいんだけど、システムとしては面倒すぎてクソ
サブオーダーでいいやんけ イキった名有りの敵キャラビームラムでわからせるの楽しすぎる リーンホースは精神タンク優秀な上に加速熱血ラム付いてるから撃ち漏らし追撃にもこっちの方が…となりがち >>446
映画化進行中だしハサウェイを機体だけじゃなくストーリーも実装して存在感出すしかないなあ リーンホースは指揮無いのもだけどライブラリなのに声がキツいから強制出撃以外使わなかった
ネス収録したブッチャー形式なら使ってたかも >>472
意図的に目当てのキャラのレベルや撃墜数稼げないのもクソ
まあ一度も戦闘に出してない奴が哨戒でエースになりましたエーストークで今のお気持ちを!
とかされてもバカらしいけどさ
んまあ加入した瞬間エースになってる奴とかもいましたけどね >>346
Z時獄
エピローグ含めれば尸空だけど(尚、倒さなくてもクリア可能) 早くDLC来ないかな
クリアして追加されても飽きるから中盤で寝かしてるわ 戦艦はNSXがあんま出番作れなかった
イーグルはそろそろ指揮官覚えようやもう参戦2回目なんだから 参戦作品全然知らないけどPV面白そうだったので始めました、女の子キャラかわいいですね、特にアズとかエルとかボラーが好きです ブライトさんはウリの艦隊指揮による指揮と気力+能力がAOSアプデしたドライストレーガーでいいじゃんになってるのが・・・精神コマンドに突撃あればなぁ ゴディニオンあれ強いんか?
ミツバンバン以外使う気起きなくて他の戦艦使ってなかったし2周目は使ってやるか... 新世紀中学生も同盟の2人もサブパイじゃないのは原作見ててそうだなとはなるダイナゼノンは約束された4人乗りやし合体で五人に増えるから期待やな ボラーちゃんさんの武器微妙に使いにくくて出番少ないんよな
やる気のないスカイは頻繁に使うのに >>481
わざと言ってるんだろうけどそいつら全員ちんちんあるぞ >>477
そういえばうちのシャドウ丸とシローはほぼシミュレータだけでエースになったはすだわ…
ゲーム上手ですね的なお祝いにしか見えなかった 他にもっといい艦があるっていうのは第4次からずっとブライトさんに付きまとってる問題 >>485
ゴルドバーンも仲間なんだから入れてあげてください 戦艦は精神タンク的な意味でゴディニオンとリーンホースが優秀 見た目可愛いのにちんちんあるとかお得じゃないですか! >>445
そうなんだ
可能性はあるのか
次回作でも話数式に戻さないでこのままエリア選択式でやってくれればいいんだけど 祝福応援が分かれてるのもいいが何よりメインのリンリンが期待覚えるところがポイントだ 天獄編のブライトさんは消費25の激励とかいう一芸で食っていけた 今回は∀参戦してないのに御曹司みたいなのが湧くのなんなんだ ボラーあれで男なのか
原作だと風呂シーンとかあるのかね フェアリーとスプライト、ミツバンバンの努力幸運撒きのせいで従来より祝福も応援も足りてしまってる
ファ一人にダブルドッグ食わせてれば余裕で賄える >>486
覚醒持ちだから勇気よりそっち優先しがちなのも悪さしてる
ステータスの事もあるしこうなるともうマックスかヴィットしか使わない >>491
アイツどうなるんやろなぁ枠としてはハロ枠でいけそうやけどブレイブポリスの皆さんに精神なかったからなぁ >>504
幸運持ちしかボスを倒す資格がなかった頃に戻りたくはない Zで続編出す気なかったって絶対嘘だしな
十二星座の一部しか出てなかったりアサキムだったりと伏線を残しまくってたし アンプレーザーサーカスとかいう名前は格好良いけどただの最凶のレーザー追尾好き >>502
六花ちゃんにごしごしされるアンチくんの風呂シーンならある
次回作のダイナゼノンは主人公のヤンキーともう一人の主人公ともいえる青少年が一緒にお風呂入る >>502
ないけどボイスドラマとかで六花以外男しか居ねぇとかここは男だけで行くかとか言われてる >>504
貧乏性だから海風出して反撃時にもばら撒いて貰ってるわ
全敵ユニットに対して幸運努力使っていけるよなー今作 >>493
男だらけのA機関で精神の安定を保つために幼くてかわいい子に女装をさせて妹として皆で守ることにしたんだよ
なあにチビボスみたいなもんだと思えば ここまで自由じゃなくてもいいけど新部隊結成するんで戦力集めます好きな順番でやってねは残して欲しい
〇〇使いたいからスパロボ買うか→参戦は20話からですとかはもういいよ 1周目はほんとにミッションの一番上だけを連打し続けて
遺跡とか艦内とかなにそれ状態だったので
2周目はそういうの全部消化することにした
1周目はそれでも64ステージやってたからなげえよな ハイパーエージェント発動はやめるために援護攻撃つけたから、援護で割りと使ってるバスターボラー なんか今回女みたいな男多いな
エル、ボラー、カミーユ 今回PPはともかく金に関しては特に意識しなくても異常な程余るから幸運・祝福の価値が大分下がってる印象 >>486
まあ、あいつ偉そうに内海を蹴るわりには作中あんまり役に立った記憶ないし
むしろ1番苦戦してたような記憶ある ジュドーが最終話手前くらいに来るのってAだっけ
めちゃくちゃ不評だった気がする >>518
でも使えないやつは結局終盤まで使えないとかあるから満たされない想いがあるのがね・・・
ここまでくるとワガママだろうけどさ
二周目からはしょっぱな好きなの使っていいぞとかさせて欲しい ボラーも分裂前は緑川光なんだからあれが女だとこう…なんかアレだからね >>518
周回ごとに加入シナリオばっさり飛ばせるのも利点だわ
この形式じゃなくなるとまた周回やる気失せそう Aはジュドーがいないせいでプルの説得をカミーユにやらせないといけないくらいには加入遅かったはず 昔のスパロボは尖ってたよな
ダンクーガとコンバトラーどっちか連邦軍の守りにつかせて永久離脱みたいのなかったっけ >>518
ガガガファイナル出るなら天竜神使いたいからスパロボ買うか→出ません
俺今回これでムカついたわ >>518
ベターマン参戦するからとわくわくして買ったコンパクト3の話するか?
20話なら全然マシだよ >>527
SSSSの姿は別に弱体化じゃないそうだし、中学生達はグリッドマンと一つの存在じゃないんじゃないの
力を一つにすることができるだけで
各々の能力を予め知ってるし >>526
つうてウィンキー時代ならともかく
今はどの機体もフル改造までしなくても
5段階改造してボーナス入手してPPつぎ込んで
強い強化パーツ付ければどの機体も使えるじゃん 精神コマンドは絆とかいうゴミをバニシングして再動を戻してくれ >>532
メアリー・スーがどう評価されるのかだけ興味あるわ アッカネン君には戦乱を司る赤い彗星の再来をやってくれ? >>538
そうだね弱いユニットでも活躍させようと思えばできるね
でも使えないってのはそういう意味じゃないのね >>532
ロボットいないじゃん
生身だから宇宙にも出れないし アッカネンくんがオレの心も救ってくれよヒーロー!ってアカネくんと対比になる事言うのはいいね
アッカネンくんはあまり退屈してなさそうだけど >>518
今回のシステムでもゴウ達使うの楽しみにしてたのに結局終盤加入だったからなんとも結局いつもとあんま変わってないと思う
好きなのを早めに加入出来るというより早めに加入してたのを加入遅く出来るシステムには感じたな ちょっと強いバイクに乗っただけの主婦が無双するのがスパロボだろ?
魔法で飛べるユニットつけただけの人が排除されるのはそれはそれで違う気がする
ロボは出ないけど 加入順だけでいいわミッション制は。道中全部だと話の繋がりが無さすぎて サポート加入した新条アッカネンくんはEDやDLCでは楽しそうでなにより 戦艦のエクストラオーダーに行動回復あるから再動復活はこっちがなくならないとないだろうなぁ でも新規加入もパワーアップもないステージ延々とやるの絶対嫌だろ
何十回ゾルタン倒しゃいいんだよ >>539
戦艦が再同と似たようなコマンド使えるじゃん
それ抜きにしても絆信頼友情みたいな回復オンリーのコマンドはゴミだけど >>547
今までのスパロボ程度のものなら精々緊急出撃だけでできるだろ 皆序盤加入と言ってもシナリオ上終盤に加入するキャラはどうしても生まれてしまうからなぁ
マスターテリオンにやあお兄ちゃんこの周回は余が最初から仲間だゾとか言って一桁話数で仲間になられても困るし >>546
こういうのがいるからどんどんユニット減るんだろうな キーミッションで区切られてるから参戦遅い奴はどれだけサイドスキップして早めようが
どのみち活躍させられる残りミッション少なくなってるのが残念ね 30thになったあたりで主人公が物事の執着のなさをからかわれてるのを
激戦経験した年長組だけは生きることだけに執着してきた顔だって納得してるの好き 號のあの人外ムーブの後どう渓達と合流するのかと思ったらなかなか適当に出てきたな
なんかやっぱり號チームの扱い悪い気がするわ >>532
ヴィーシャをトップエースにする未来が見えます アカネ君はなんであんなに病んでしまったんだ。作った世界に家族いなそうだし虐待とかされたんかね このミッション制なんかアーマードコア思い出すんですよね Z2の時は好きだったよチェンゲ竜馬
もやもやし始めたのはV辺りから 今回のシステムの1番のネックは興味なくて放置してたキークエが放置すればするほどたまっていってどっかのタイミングでまとめてやらされるところ
好物を先に食べる派としては最後に残ったグリンピースをまとめて食えと言われてる気分になる シナリオの都合もあるんだろうけど加入順に関しては早いのは早いし遅いのは遅いからそこまで劇的に改善された感は無かったな
ゴウやラミア達もそうだけど蛍汰や火乃紀も割と遅かったし
ベターマンは立ち位置的に仕方ないにしても次世代ゲッターチームや蛍汰、火乃紀は選択式で早め加入あっても良かったんじゃないかね 今のグラフィックで掛かる作業量考えると
減るのは仕方ないと思ってる
今回はエルガイムとか凄いし頑張った方だわ
アスラン削除は悲しかったが… 序盤の信頼は便利よ
友情と絆は覚える頃にはいらなくなってるけど >>561
ベターマンたちにまでえ?なんでコイツいるの?みたいに言われるの笑う ディザードがないのが残念です
1番好きなHMなのに >>280
不屈、気合、突撃は今作のシャアの心境と行動をうまく表してると思う。 >>557
次に会った時にはお前にもと竜馬が言った同じステージで来たときはちょっと笑ってしまったたな
最後に真ドラゴン倒したから速攻やってきた形になってしまったし ファイナルガオガイガーえらいもったいつけるんだな
使えんの最後の5ステージ位? >>569
今のスパロボにディザードがいても武器や性能は
・修理装置か補給装置持ち
武器
・セイバー 射程1〜3P
・パワーランチャー 射程1〜5
こんな感じになりそうだけどね >>565
ケータとヒノキはルルーシュ・凱の次で最速13話だから全然遅くない 超銀河グレンラガンみたいなもんだと思えば割りと使えるステージ多いほうじゃね?<FGGG 精神コマンドは味方に加速付与する追風だっけ?
あれくっそ便利だったのに何で無くしちゃったんだろ >>575
え?もうキー30個越えたよ…
エリアも含めてってこと? 今までのスパロボならあのぶっ飛び性能はラストのほんのちょっとだけ使えるとかのパターンなんだがな >>580
一周目クリアしてないんだろうけどそこからサブ含めてそれくらいはある Wの時のゴルディオンクラッシャーや
Lのモード・アーキオーニスも相当遅かった気がする >>582
ごめん言い方悪かった
キーのみで5ステージ位かな?って言えばよかったわ >>576
エメロード姫来たし中盤かな?と思って確認したらキーミッションはまだ20いってなくてビックリしたの思い出したわ Wのゴルディオンクラッシャーは凄かったな
携帯機声無しだから出来た感ある >>583
Lのは兄さんがポンコツ過ぎるだけじゃ・・・?
ガイキングザグレートとかはKと比べて大分早めに使えたなLは
その分かカイザーたちはちょっと遅めでルストハリケーン撒くしかない甲児くんが不憫だったけど >>585
ポセイダル、ウルガル、ジャロウデク、ザンスカール、ジェイデッカーのラストステージに
オリジナルの決戦で3ステージだからキーは8だな mxのブラックサレナも2話くらいしか使えないんだったか? >>576
それサブミッション飛ばしまくった上で13話なら他のキャラと比べるとだいぶ遅いしょ FGGGきてからシメ突入だけど地上と宇宙の終盤はそれぞれキーが3話ずつくらいあってラストも3話あるからだいたい合ってる ゴルディオンクラッシャーからのオーガン太陽ビームの流れは確かに熱かった
ただWのサレナ抜き打ちとゴルディオンクラッシャーはZ2で言うアリオスみたいにしばらく五月蝿い奴が多かったな >>579
便利さで精神コマンド無くすなら追風無くす前に先見どうにかした方が良いと思うけどなぁ >>591
早く加入する方法はあるんだから情報分かっててサイドやる方が悪いだろ >>589
意外と多いんだ
Dr.ヘルonINFINITYのキーで出なかったからもうちょいかかるんだと思ってたわ 先見もそうだし1番の問題は
「いつでも精神使えるようにしました」だと思うけどね
これのせいでSLGとしてのやりごたえは完全に終わったわけだし >>589
地上の電光超人はキーミッションじゃなかったっけ? 今回真ドラゴン戦艦枠じゃなくユニットだったのかドライストレーガーの約1/3を
圧迫してる 先見はぶっ壊れ過ぎるから消費増やしてあまり頻発出来ないようにした方が良いだろうね ミッション108になって簡単ルートに入ってしまったことに気づいたわ
めんどくせえええええええええええええええええぇぇ >>525
ジュドーより先にプルが仲間になっていて説得するのがカミーユって言うね…
コンパクト2もジュドー関係ないけど 先見は流石になあ…
応援祝福は幸運格差解消のために必須だったと思うが 「命なき怪獣に俺は負けない!」
「怪獣には勝てなかったよ…」 >>611
コンバトラーイカルガ回収してからがスタートだからな >>600
そんな貴方にスパロボDD
自軍の精神コマンドは1人3つまでに対して敵ボスは少しHP減らたり気力が少し上がっただけで大量の精神と底力を鼻で笑うようなバカみたいなステータス補正でぶん殴って来るよ!冷静に考えても両極端すぎんだよ難易度 >>605
ブライトさんの先見安すぎてラー・カイラムが先見ばらまきマシーンと化してるわ >>605
閃きの代わりに持ってるせいで消費が閃きと同程度ってやつが多すぎるんだよな
消費重くして所持者7人で1人は隠しの感応と同程度まで削っていい 追風は代わりにラギアスで頑張って欲しい
他人付与系精神が便利すぎると元々自分用の持ってる奴が逆に枠潰しにしかならないのが困るね 作中ほとんどの敵を倒してるのに最後まであの状態だったベターマンよりマシだから… 他に出したい戦艦無いときにブライトさんはレベルアップ上げてなくてもとりあえず出しておけば先見で割と便利なのよな >>595
良いとか悪いとかの話はしてないよ
それは結局中盤まで話をショートカットしてるだけで、中盤まで仲間にならないことには変わりないんじゃないかってことね ブライトさんのいいところはこの精神にSPつぎ込みたいみたいなのがないところだな先見と激励補給をなんの気兼ねもなくバラ撒ける 最高難易度は後だし精神とEXC縛って欲しい。勝手に縛れ?それはなんか違うねん >>501
プリキュア参戦してないのにブンビーさんが出てきたと思ったらジェイデッカーの敵だった 精神コマンド検索の表の都合があるからなんか増やすならなんか減らすか、一度に5種類くらい増やさないといけない >>621
まず13話は中盤じゃない
そしてこの時期なら加入後でもサイドはゲッターしか消えてない
(カイラスギリーの緊急が入るとMSとマジェプリのが消えるくらい)
制限があるくらい遅いのは揺らぐ世界やその後のレイ兄さんや真ドラゴンみたいのを言うんだよ >>623
gジェネの無料で追加された最高難易度やと大体戦艦連携で済んでたのが火力に逆補正かかって滅茶苦茶キツくなってたな 追風は無くすっていうかそもそもBB製スパロボには採用された事なくない? 先見をばら撒きつつ
安全圏から安いメガ粒子砲で神の国へのインド王を渡してやる そいえばマップチャートが使えねぇってここに書いてあったので見たら
想像以上に意味がなくてフイタ >>631
2周目それ借りるわ
エースボーナス強いからなぁブライトさん ラーカイラムにもMAP兵器あるんだけどマルチアクションできないのが惜しい >>624
定期的にどの作品かわからなくなるジェイデッカー ジェイデッカーのマザコン親子は
レイアースのキャラで違和感0だな
そもそもデザイン同じだし うちは走る係シャドウ丸にしてるから先見かく乱は特に気にせずガンガン使えるな
他よりスロット一個多いから大して変わらんし海ちゃんやタマキだと他に使いたい精神多いから加速使いづらい あんなセクシーすぎる母親がいたらそりゃきたないカミーユもマザコンになる 結構みんな反復係にするキャラ違うよなぁ…エルネスティ団長反復係にしてるけど エヴァ親子は搭乗者がレイアースで、ノリがフロスト兄弟で、
機体が超AIや勇者ロボどうのこうののとは若干外れたブラックノワール系デザインなのも混乱を招く 指揮範囲に出ても死なないからコンバーターとミノドラダイナモ似顔絵積んだスザクが前線で最大移動してたわ
クリア後に覚醒稼ぎやってみたけどアドヴェント殴り続けた方が早いとすぐ気づいた 手動反復やってたけどめんどくさくなって、オートに手を染めたわ・・・ 海ちゃんでマルアクマラソンしてるから撃墜数2位まできてしまった
そろそろタマキあたりにランナーの座を譲るか >>646
2周目ならエルにPP2倍 1.5倍 1.25倍 アイデア帳積んで狩れば1570だしな アドヴェント殴り美味過ぎるけど単調作業過ぎて飽きるな 副長(27)ミツバ(22)やアズ(16)に好意寄せてるんでしょ?とんでもねえロリコンだな! マントを90年代テイスト溢れるデカいボタンで留めてるのといい、
ノイバー・フォルツォイクとかいう衝撃波系の魔法使いそうな名前といい
イーグル辺りと一緒の画面に写ったら知らない奴はどっちがどっち出身かわからなくなるな カゲロウの方がクールなイケボしてる上にシャドウ丸が野太い声で言葉使い悪いからシャドウ丸の方がやさぐれキャラにしか見えないw >>652
ミツバも勇太(10)をどうにかしようとしてるからセーフ 勇太!エル!ウッソ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! カゲロウあんだけ(゚∀゚)アヒャったのにデッカードときたら
せっかく敵になったんならちょいはっちゃけ 立木さん新録してくれただけでも嬉しいよ
今じゃレアだよなあ ミツバのエッジに対する塩対応期間もっと長くして欲しかった >>657
中原さんってあんな奇声あげられるだなぁーって感心したわ >>642
おばさん声を連想してたらどエロボイスで草生えた シャドウ丸 陽炎
字面だけ見ると敵キャラなのは前者だよな DLC月末だと思ったが来週ってのは意外だった
うれしい >>667
まんま伊賀の影丸のパロディありきのネーミングだからね >>661
声優界隈良く知らんけど、なんかあった、んか? >>667
ザレッドにならないといけなくなるからダメです シャドウ丸の声ってなんか近年のライダーの変身で聞こえてきそうなイメージ >>673
公式更新されてるで
17日からアーリーアクセス
ゲシュペンストも加入 量産機軍団の逆襲
アカネの怪獣は量産機じゃないんだが・・・
期待していたナナシBの動きもガッカリだったし
もうちょっと怪獣大事にして 立木文彦がプレイアブルキャラとかまあ今となってはレアだな スーパーエキスパと機体とパイロットの強化上限解放12月か
今月でもいいのに Concerto of SRW いい曲だね
ドライストレーガーのBGMはこれにしてる ゲシュペンスト来るの?
竜虎王と虎龍王で二機カウントを突っつかれたからか? >>676
気づかなかった
ありがとう
しかもギリアムも来るのか
スーパーエキスパートと各上限解放は12月か
アップデートだしDLCとは別だよな アーリーアクセスで来週水曜か
それまでに二周目の準備しとかなきゃ これDLC2でダイゼンガーとかも来るんじゃねぇか? ゲシュペンストは課金しなくても誰でももらえるやつか >>676
ギリアムゲシュ嬉しいな!ニュートロンビームとメガビームキャノン(?)使えるかな ゲシュペンストは無料アップデートで来週水曜
DLC1は有料で来週金曜(アーリーアクセスで水曜)
無料アップデートに色々バグ取りやるみたいだし楽しみだ スパロボ魂与ダメ1.1倍かー。条件キツしてもっと伸ばしてもいいぞ? エキスパートも来るのかこりゃ12月までクリア控えめにしとくか 花組とお茶会してる時に飛ばされて来たらしい大神笑ったわ ボルテスと大神チラ見せで欲しかったらDLC1買ってねって事かこれは ギリアム追加とか無料のDLCお試しマップとかこの辺は良い仕事してるな >>693
多分Tの使い回しにギリアムが乗ってるだけだと思う
>>702
公式にギリアムの画像来てるよ ウルトラマンに惹かれた元宇宙刑事のバード星人をしばきまわす戦線もこい ヴァンピーアレーザーとメガバスターキャノンも使いたいけどさすがに無理かな >>702
結局あの解析の通りならマジでマジェプリ劇場版とかも来そうだな 正直バグ修正が一番嬉しい
今判明してるやつ全部直ってると良いけど ギリアム「あれ?ウルトラマンがいる…ヒーロー戦記もよろしく!」 やっぱりゲシュペンストはカッコいいな。スパロボOG機体といえばゲシュペンストだよな レイアースは中盤でデボネア倒してそれ以降合体魔神レイアースが1ユニット扱いで良い気もする >>709
やっぱあれマジっぽいか
>>714
あとゼンガーと食通のセットだよな そういや今回、特にリアル組の平均全高かなり引くね?
KMFはもちろん幻晶騎士も10mそこらだったはずだし、アッシュもローズスリー除いて15mくらいだから… ロードマップ
11/17 アップデートデータ
・ゲシュペンスト加入エリアミッション 「黒い幽霊」
・30周年記念特別エリアミッション 「CONGRATULATION 30th!」
・DLC@エリアミッション第1話 「来訪者」
・一部テキストの修正
・その他、動作の安定性口上
DLC@
11/17 アーリーアクセス
11/19 配信開始
・追加プレイアブル機体:9
・追加エリアミッション:13
・追加艦内ミッション:17
12月
アップデートデータ (配信日)未定
・難易度「スーパーエキスパートモード」追加
・機体とパイロットの強化上限解放
DLCA
配信日未定 アーリーアクセス
配信日未定 配信開始
・追加プレイアブル機体:9
・追加エリアミッション:13
・追加艦内ミッション:18
ゲシュと30周年は無料分か? ふむ・・・ おかしいな…ヒュッケバイン、ゲシュペンストときて何か足りないぞ… >>373
清涼剤のスージィちゃんを間に入れたくなりますね
>>450
ブリックのお兄様を入れたげて
「私は女性を愛しません」→ヨナ『アッー!』 俺もゲシュペンストが一番好きだね
あいつogとかやると後半シナリオ用強化バージョンとかいるの? ゲシュペンストにアズ乗せたい。乗れるよね?ねっねっ! >>725
つまりグルンガストとイルムおいたんが来月無料アプデに参戦か グルンガストもイルム乗って無料で来そうだな使い回せるし >>720
セレスとウィンダムにケーキ積めなくなっちゃうだろ >>725
無料は使い回しなら普通にイルムとリンでVの使い回しも来るんじゃね >>727
ギリアムはヴァンピーアレーザーとメガバスターキャノン使えるゲシュペンスト・タイプRVなるものに乗ってる 加入機体 :ゲシュペンスト
加入パイロット:ギリアム・イェーガー
入手強化パーツ:英雄戦記
1マップにつき、1回のみ精神コマンド「勇気」「幸運」「努力」をかける。
最序盤から勇気いきなり使えるようになるからネイ一撃で倒すの簡単だな! 色んなキャラ乗せてゲシュちゃんキックできるのか!? イルムさんではなくジョナサン博士来い! ロイヤルハートブレイカーのモーションデータ取ってる途中でやってこい リンは第二次OGで髪型変わるわ戦闘に参加しないわで使い回せないんだよなぁ >>733
その想定ならオタ魂積んだ方が効果高いっしょ しかしこれギリアムとかDLC@1話は無料DLCじゃなくて無料アプデ扱いだし勝手にミッションが追加されるのかな
ゆっくり1周目やってて追加要素は全部2周目からと決めてるから勝手に混入されると正直邪魔だなぁ アーリーつっても2日早いだけなんだな・・・あんま羨ましくねぇ >>749
ロッティはVXTで一番好きなオリキャラだったな
OG含めてもかなり好きな方だ
いいキャラしてるよね 2周目スーパーエキスパートでプレイするのが楽しみだなぁ もうこのままVXTの主人公も無料アップデートで来ちゃえ
エキスパンションでやる可能性高いけど >>747
ロボオタはファに積んでるんでセレスやらに積むのは何周後になるやら >>751
2日間ばんばん自慢するから覚悟しとき! さて、このギリアムはどこ出身のギリアムだろうか
並行世界の移動とか言ってるからにはアポロン〜OGに近しい気もするけど >>725
ドライストレーガのカラーリングと形だいぶそいつじゃねえかな 合体ユニットにされると光メインで使う選択肢だけになるしな スーパーエキスパートってTの時と同じならフル改造前提の難易度だっけ >>758
ドッジボールで遊んでるやつ含めて皆同一人物では? 12月にもDLCあるし二周目やるタイミングに迷いそう ハイニューガンダムってもしかして初代ガンダムやニューガンダムより早く参戦する可能性があるのか 追加艦内ミッションはエーストーク8〜9の他に9個あるんだな 2週目はDLC2と難易度追加されたタイミングでやるのが一番楽しそうやね これBGM英雄戦記だったら側転するわ
なくてもカスサンするけど むしろなぜグルンガストを出さない選択にしたのか
DDと被るならマサキとリュウセイ、キョウスケはどうなんだって話だし 宇宙ルート選択で地上降りる前にウッソがハイニューで無双する可能性が…? 艦内ミッションはエーストークとかだろうけど
追加エリアミッション13ってなんか多くね!? >>767
アムロより早いことは無いだろうけど今回のνの入手法だとνより早く手に入る可能性はある 来週来るなら合わせて2周目始められるよう進めるかな >>727
ゲシュペンストMARK-IIIとゲシュペンストMARK-IVもいるよ! >>767
現状のDLCも機体やキャラが追加されてからミッションが現れてクリアすれば報酬貰えるから、そこら辺の調整はしてるだろうな 胚乳は多分最低でも通常νより後から手に入る感じじゃないか マサキとかリュウセイも時々発言してたけど、この壁際のいぶし銀もしゃべるかな?w >>775
サクラとか敵ユニット映ってるし多少原作再現するのかね
でも説明文には機体・パイロットのみ参戦と書いてあるしその辺がよく分からん ギリアムはなんの曲にしようかな
ヒーロー戦記のオープニングか戦闘のBGMか英雄戦記か時を越えてあたりが候補かな
カスサンほんと楽しいわ >>781
特に封印されてるとかじゃなくてザンスカールに横流しされてただけだから
胚乳は量産νと同じような流れで手に入ってもおかしくないぞ >>783
合流タイミングとかで変わるな
1人ずつとかの場合 >>770
普通にTIME TO COMEじゃね? もうすぐ3週目が終わりそうだけど、クリアデータでDLC遊ぶか4週目突入してDLC遊ぶかで迷う >>778
そういやそうだった忘れてた
にしても1体ずつ加入とかじゃなく全員まとめてくるみたいだし追加ミッションも期待しておこう
DLCシナリオも面白かった DLC@エリアミッション1話「来訪者」を配信!
11月17日(水)の無料アップデートにて、DLC@エリアミッション1話「来訪者」を配信します。
こちらはDLC@未購入の方でもプレイ可能なエリアミッションです。
んんぅ?
販促かね
※DLC@エリアミッション1話「来訪者」クリア時点では、新規機体とパイロットは自軍に加入しません。
※DLC@エリアミッション1話「来訪者」クリア時点では、「図鑑」にエリアミッション内で新規登場するパイロットは登録されますが、機体は登録されません。 しかし……コンバトラーとエルドラソウルとV2のVの共演に参加したかったのかケーちゃん、嫁は濃い人が多いからイヤって言ったけど ハイニュー取りに行くミッションは皆んな着いてきてくれて逆にシャアをハブるミッションにすれば良いな >>782
(・・・だが、それだけとは思えん)
(・・・そして、その先には・・・)
(・・・やはり、こいつらの正体は・・・) >>794
MxPコンバーターもらって推進1医務室2まで上げて資金と人材、その後通信と格闘と射撃と食堂と娯楽室
改造したくなってきたら改造を15%引きまで上げる time to comeはもう入れたから英雄戦記にしてくれ >>794
ラボのAOS研究を優先するといいよ、MxP関連は大事だからね >>796
ゲシュペンストとギリアム・イェーガーのエリアミッションが「黒い幽霊」だから
ボルテス組とサクラ組は無料DLCで登場だけはする(自軍に加えるにはDLC必要)
って事だよね?
自分も目を疑ったけど ???「撃つたびに腕ごと交換するMSには飽き飽きなんですけど…
廃νも来るなら角割れも返してやれよ まあ、初手MxPコンバーター解禁は100人中100人が選びそうだね そう言えばウルトラマンみてぇなやつもいるし、メタルヒーロー的変身するやつもいるな 30周年記念ミッションとかお祭りイベントが後から追加されるのはソシャゲっぽいな
今回のミッション形式は今時のソシャゲノリとも親和性高いな >>796
DLC持ってない人はBGMも使えないみたいだから販促DLC体験版みたいな感じかな
しかしDLCで来訪者が加入するとユニット使えない未購入でもシナリオで出てくるようになるのだろうか >>807
DLCの体験版みたいな感じかな
>>809
乙アム・イェーガー >>807
今回本編も体験版があったのと同じで要は序盤だけ無料体験出来ますよって事だし割と普通の販促方法だと思うよ >>809乙
ギリアムはマサキリュウセイを知ってるけどマサキリュウセイはギリアムを知らないのか 無料ミッションでDLCキャラの戦闘アニメ全部見せるんか? >>809
偽物だってスレを立てて貰えば乙をするんだよ! >>812
今回のシナリオもなんかソシャゲっぽい感じだったしな
終わり方も >>813
辞典にも登録されないから二人だけで戦って戦闘後消えるやつだと思うよ >>809
乙乙
ユニコーンのテープカットとバナージのメット外しはよ >>760
合体はマップ上だけ行えるようにしたうえで風ちゃんの魔法を強化するとかしたら差別化できそうじゃない
合体せずとも強みを活かすように出来れば選択肢は広がるわけだし
実際グリッドマンもすぐ合体すればいいというわけでもないし 有料DLCの1話だけお試しでっせ
続きは買うてーやって事やろね Z→ヒーロー戦記→ドッジボール等→第4次→F→OGだっけ?ギリアムの移動した世界 ギリアムとか普通に先輩役とかで出せばいいのにと思ってたけどスターシステムじゃなくて同一人物なんだっけか >>809
乙
999ターン走り込みする権利をあげよう >>827
OGの前にシャドウミラーのいる世界が挟まるんでない? >>831
大極に至る事はない云々をアインストに言って若本とユーザーを混乱させたくらい ギリアム目線だとマサキが一番バリエーション豊富なのかな
こいつどこの世界にもおるなってなりそう し、シャアちゃん!あんまりアクシズ落とししないで! ギリアムはOGでも南光太郎に言われた事覚えてたし
ウルトラマンや仮面ライダーとも面識のあるとんでも人物。 公式絵のゲシュは黒いけどプレイ画面のはダークブルーなのな。ゲシュの大元は黒いやつだよな? 既に何度も言われた気がするけどコンバトラープレサンでボルテスはスパロボアレンジになるのが返す返すも悔やまれる >>845
真っ黒だと映えないから差し色に青使ってるんだろう >>846
音源が手元にあればカスサンは出来るけどまぁプレサンも欲しかったね 戦闘画面はTの使いまわしっぽいカラーリングだけど立ち絵は初代っぽい黒だなぁ
キックがあったら面白いけど レイアースはアニメでも姫とデボネアにトドメ刺す時だけなんかよくわからないけど合体しただけなのにあれ以上どうすんだよ
今ある武装以下のことしかやってないぞマジで DLCの仕様でスイッチが本格的にオワコンになったね
プレサンあるから論も通用しなくなっちゃった >>851
何度それを言っても聞く耳持たないのが性能厨のスパ厨なんで 合体ロボレイアースは捏造で水の龍とか緑の疾風とかぶっぱなしとけばよくね
あのやたら出来のいいカットイン使いまわせるし DLCの機体はプレサン無いのか.....追加で販売してくれないかな買うから >>246
リサちゃんかわいいねえ
上坂すみれだし 魔神ランティスとか設定するくらいなら合体魔神レイアースにも設定つけろって思う ウッソ君がコックピットを外せばって言ってるけど
それ戦艦なんだよね、居住区がーーーー まぁ数々の捏造をしてきたのがスパロボだし別に欲しがってもええよ
あんましつこいのはアレだが DLCプレサンは要望が耳に入って全作品出切ってから販売されて
まーた飽きもせずにボロクソ叩くパターンでしょ 合体レイアースはレイアースパンチレイアースキックレイアースブレイカー辺りの技を捏造すれば そもそも魔神ランティスが存在すら無かったぶっちぎりの捏造品だから、原作で出てる機体は多少はね? まずはレイアースセレスウインダムの性能を改善するのが先だと思う DLC機体は今回が初めての試みだし痒い所に手が届いてなくてもまぁしゃーない
要望多くて現実的に対応可能なものは次回以降は改善されるでしょう フルパワーグリッドマンみたいに螺旋と剣だけでもままええやろ
今回の仕様だと3人バラで使った方が強そうだが こうなるの発売前からアナウンスあったしね
文句言ってる奴はよく調べずスイッチ版にしたのが悪いとしか エキスパ来る12月にシナリオ追加して伏線回収シナリオ完結かな
多分最終章はDLC2のキャラにも少し喋らせるだろうし
謎妖精の謎が明かされるんだ せっかくだからイングラムとR-GUNも連れてきてくれ
天上天下一撃必殺砲が撃ちたい >>869
ウィンダムはむしろ寵愛受けてるだろ
碧の旋風移動後武器化なんてまったく予想されてなかったわ >>872
まあこれになっちゃうかな
できれば英雄戦記も欲しいけども 真ゲッターは優遇されてんのか不遇なのかよく分かんねえな >>871
合体したらセレスより移動力が高くなりますメインパイロット交代もついてます、なら? >>874
その辺りは無料配信の可能性も普通にあるな
今回発表の無料内容を見てると Switch版はカスサンできない時点で選択肢は元から無かったわ
ただ悪いのはカスサン出来ない仕様のSwitchであってメーカーではないから仕方ない 海もTより使いやすくなってんのかな
避けられない火力ないサイズもないっていうバランスだからなレイアース 解析リークだとがっつり新規参戦も含まれてるしあの辺を無料で出すのは流石に厳しいんじゃないか やっとナロティブC装備来たと思ったら不死鳥に乗り換えとか、C装備出し惜しみ過ぎて使い道が無さすぎですよカテジナさん(´・ω・`) しかしただでさえ出撃枠足りてないのにDLC全機体使うつもりだとローテーションだいぶ伸びてしまう
うーんどれ使うか悩む… ドラストはもっとヤマトの様なアニメにして欲しかったな
いくらミツバンバンがブライトリスペクトとはいえ主砲のシンプルさまでリスペクトせんでも アカン…νガンダム入手前にHi-νガンダム来ちゃう 真ゲッターは覚醒持ってるから一ターンで大ダメージ出すってなったらゲッター最強説あるわ
ビクトリーターンで一ターン1.3とかできるし dlcのゲーム内での解放時期いつなんだろうな
もし早いならdlc2まで止めて待とうかな ドラストは版権そっちのけでやたら気合入れられてもってのもあるしまぁ
それよりラーカイラムがカツカツ制作のZ3の時のままなのいい加減勘弁して ゲシュ無料とは
パイロットはやっぱギリアムかな?
リュウセイがサイズ差補正無視+3まで養成出来るの謎だったけど乗り換え出来るんなら納得いく 戦闘中にパワーアップ変形必要な奴めんどくさいしパワーアップ前提みたいな感じだけどグリッドマンは変形前も強いから好き FF14拡張が直前延期で暇だったけどこれで時間が潰れるなぁ ギリアムくるのか。OGファンの俺的に30買ってマジよかったわ。これ逃してたら後悔半端ないもん。
15,000円ぐらい払ってよかったよー 今度はギリアムはマサキリュウセイ知ってるけどマサキリュウセイはギリアム知らないことになるのか >>897
公式HP見て来いよ、ツイッターだと画像載ってなかったな レイアースは初登場ステージでは地形の関係でかなり無双できたな
だがそんな一度のサービスよりも恒久的な強化を下さい >>902
マサキリュウセイは版権スパロボから出張してきた感じだからどうなんだろうな 残りの勢力もポセイダル、ウルガル、クエスターズだから今日中にはクリア出来そうだけど遺跡や戦線、シミュレーション系の艦内飛ばしてこの長さか
二週目はDLC込みだと年内に終わらないかも ゲシュペンストとヒュッケバイン来たらもう一つは内定みたいなもんでしょ
来なかったらないていい うおおおおぉゲシュペンスト来るんかい!!!テンション上がるわ ヨナはキャラ薄いって言われるけどスパロボ次元では珍しい正規軍人の新米だからアムロの部下みたいなポジションで割と型にはまってると思う。
量産型νの時は「せめてヨナぐらいはついて来てくれてもよかったのに」ってふてくされてたけど。 むしろグリッドマンはフルパワーは武装にして欲しかったぐらい >>246
そういえばパチンコンバトラーのリメイク絵とか使えんのかな ヒュッケバイン!ゲシュペンスト!そして最後はもちろん…
レヴリアス ゲシュペンスト、RVに換装できたら最高だけど流石にないか
Tの使い回しなんだろうけど、ある程度性能は盛って欲しいな DLCAのタイミングにも何かあると思っちゃうなぁ、こんなのきちゃうと
グルっと回ってガスっと合体するのとか >>892
ていうかそのブライトが他と比べて不当なレベルで地味すぎるんだよな
他の艦みたいにラーカイラムの戦闘ブリッジのカットを挿入してくれと
ドラストもあんだけクルーいるんだし、艦内のカットは映える見せ場になったろうに >>915
なんだって良い、参戦枠を圧迫させるチャンスだ! >>905
アクエリオンロゴスとかあるぞ あんまり騒がれてないけど あと5日で2周目クリアして、アップデートを待とうかな。
余計なミッションしなくても厳しいか。 いっちゃん高いやつ買ったからアーリーアクセス出来るよな
楽しみで胃が痛くなってきた ドラスト、ヒュッケ×2、SRX、サイバスター、ゲシュペンスト、龍虎王、アルトヴァイス、至高神Z
これもうスパロボ3OGだろ いらないオリジナルがガンガン増えるなぁ
そんな暇あったらまともな後続機用意しろと思わざるを得ない グルンガスト出すとしたらαにも居たしイルム乗せるんかな? DLCで揃うまで周回しないつもりだったけど
ギリアム来るならガチめに迷うな〜
カスサンに英雄戦記入れよ >>885
Switchでもカスサン対応は任天堂が動かん事にはどうする事もできないわなぁ
本体アプデでサウンドプレイヤーソフトが追加されたら可能だろうけど今回そういうのは無さそうだし クリアしたけどスパロボ世界でのグリッドマン勢の世界観が良く分からなかった
グリッドマンは多次元を取り締まる次元警察でアレクシスは次元犯罪者、アカネは現実世界と同じような上位世界の人間でエルも同じ世界から転生してきた感じ? >>931
生スパで、DDでのグルンガスト発表の時にオオチが「スパロボ30には出ないので、こっちに出しました」と発言してる。つまり・・・ オレのがバグってるのかわからんけどなんか急に未来へ向けて返信してる奴が大量発生してビビる >>929
至高神Zがog外伝 ダークブレイン並みの強さならそう思えたが、Zは弱すぎた ヨナはまあストーリーに多大な影響与えない(多分)し曲は良いしインコムかっこいいから次も居てもいいよ
なんて言ってたら即リストラをGレコの時にされたが ゲシュペンストとギリアム無料参戦きたー
さすが30周年 DLC1のタイミングでゲシュペンストをサプライズ召還!!
そして次なる一手!!DLC2ではこいつしかいねーぜッ!!
ケイの胸を生け贄にしてサプライズ召還!!
出でよ!!グルーン!!ガストー!!(ブワァァ!
ってなって欲しいんだけどクスハもう使っちゃったしどうしようね
ロッティ呼ぶ? 正直いつもの連中来てもいい加減見飽きてて使う気起きないからOGシリーズで出て来てないやつのがいいなあ
描き直しされたミストさんとかのがまだ使ってみたくなる 正直リソースカッツカツと言ってる状況で新機体アニメを金取らないでやるのは無理だろうし
Vの使いまわしでもいいから…!という藁にもすがる気持ち ヴァンドレッドとギャラクシーエンジェルも先ずはDLCでいいから次回作辺り出してね! >>941
さりげなく不可能なモノを盛り込むのはやめないかw >>919
今回のブライトさんは竜馬(18)に完徹説教かませる19歳だったから… 言うてもおなじみ組だけ来てるだけだからなOGは
面白味は無い ベターマンいるしc3世界からやって来たフォルカ&漂白版ヤルダバオトを出そうぜ 一番重要なのは特定相手への新録セリフがあるかどうか 次は、ボクサーパーツとガンナーパーツとラーダさんだな マサキとリュウセイあったしエクセレン以外はあるんじゃねぇの >>897
ゲシュに3人乗るのか...ギチギチだな >>952
おそらく来るであろうエキスパンションパックと一緒にボクサーガンナー換装追加来てくれないかなあ 森羅製対逢魔最終人型決戦兵器みたいな感じで零児と小牟も来て良いぞ。コスモスもセットで。 今回予約特典に丸移植コンパクト3付いてたら良かったのに オリジナルはZ組もVXT組も出そうと思えば出せるんだろうな >>865
ツツジ台がコンピュータワールドじゃなくてスパロボ世界の一部になってるぐらいで後はその通り DLCって24時からできるんかな?
週末に1周目終わりそうだから2周目開始をDLCに合わせたい ギリアムとゲシュペンストなら中断セリフにヒーロー戦記もよろしく!待ったなしだな >>961
周回すればええだけやん
俺なんて意識して作品絞ってたからツェンドルグがずっとスタメンだったし
終盤ビクティム出して特殊セリフ楽しんでたぞ 諏訪部ントが来てるからZ組はそのまま移籍できそうな気配ある >>967
それ俺も考えて一周目完了で止めてあるんだけど引き継ぎ考えると一回クリアデータで追加ミッション全部クリアしてから2周目
入ったほうがいいよな? 敵を30体くらい余計に出していいからこっちを10機追加してくれ24じゃ全然枠足らない >>956
ライ「トロニウムエンジンの調整から解放されたらブラックホールエンジンの調整をさせられたとです」 中華の解析やと次の無料DLC
グルンガストやなくてダイゼンガーらしいんよね >>972
別にポアザン星から帰ってきた体でもいいのにな >>966
「機体性能が全てではない」を悪い意味で地で行く事になるぞ大尉 >>972
本筋に絡まないってそういうことだろうしな >>973
確かにクリア報酬あるからそっちの方が効率いいな
>>975
ありがとう! 無料配信でケツアゴシャア参戦!原作再現で全ての攻撃が即死級の威力です 撃墜数は他のキャラ同様の仕様でしょ多分
全体の撃墜数の平均 10年以上出ずっぱりの連中より使い回しでもZ組のが嬉しいな ナイチンゲール来てもグラサン決意持ってないからなぁ >>986
なんだねそのディズニーランドみたいな夢の国 このスレッドは1000を超えました。
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