【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part203
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
おいこらってとは一体
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part200
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636777584/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part202
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1636817328
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
ゾルタンやアレクシスの特殊セリフ聞いてるとアマンダラも新録できたらよかったのにと思ってしまう。久々の参戦なのに声優が亡くなってるのが痛い
いっそのこと版権ラスボス系の人は亡くなってたら交代してもいいかなと思ってしまうな。クロスボーンのドゥガチなんかVから変えてるし ドゥガチはGジェネで変えたから変わったんじゃない?
Gジェネで変わってなかったらライブラリだったんじゃないかと思う 洋画だと別人が追録するとかザラにあるしスパロボもそれに倣って良いんじゃねえかな 洋画の場合
誰々吹き替え版みたいに
吹き替え毎に違うバージョンみたいに捉える文化があるしなあ オデロさんとマーベット変わったの単にボイスが新スパしかないのとGジェネ魂に参加してなかったからだしな >>1乙
前スレで引き継ぎポイントがどうこう言ったけど俺が勘違いしてたわ
3周目キーのみやってサクっと終わらせたけど、2周目トータルの総獲得MxP605万が3周目では1072万になってた(100%引き継いだだけで一切稼いでない)
一周目で稼いだ分が二週目の獲得分としてもう一回加算されるからだろってレスもらってたけどこういう事だったのね
で4周目への所持ポイント47万あったからいちいち毎周稼ぐ必要なかった エルドラで80機ぐらい撃墜したけどカルロス覚醒ミッションでないな
次周まで無理だこれ ギアスってスザクの乗り換え以外強化とか一切無いのか?
全員8000越え武装無しって、何かわかりづらい隠しで強化あるのを見逃してるのかと不安になる 強化無いけどルルーシュはABでお釣りくる位チートだしまぁ >>11
そもそも原作ってどうなってんだろう
タイムリープ潰した後に弟が何度も出てくるのは捏造っぽいけど >>13
シャムナ死んでタイムリープ予言チート受けられなくなった蠍と王子がそれぞれカレンとスザクに負けて終わり >>1乙
因みに前スレの800踏み逃げはPart199でも逃げたギロチン確定野郎だな
それも名無しだ (ワッチョイ ad34-1Ncz [222.2.53.93]) 火力面でもMAP兵器の威力と範囲見れば月虹影は上から数えた方が早い位置にいるしエムリス除けば総合的には一番使いやすいしな
スザクとカレンは知らん 図鑑フルネーム書かれなくなってるし昔よりしょぼくなったよね そもそもあそこで終わってんのか
復活って本当に短いんだな
あの短さで終盤まで引っ張ってるNTが凄いだけなのかもしれんけど 火力低い奴はスロ3だから攻撃力上げりゃそこまで差はないでしょ BGM的に復活単品ではもう出なくていい
復活じゃなくても復活できるし(X) >>13
スパロボみたいに大体のあんな感じだぞ
弟はおばさんが無力化された後は糞みたいな感じだから説明文通り倒された ヒュッケが強化されたけどテープが取れて背負いものしただけで武装が1個増えてアニメが少し代わっただけでちょっと残念だな
同じく乗り換えでないゼルガードよりも微妙な感じがしたのは30がそもそもあまり強くないせいかな
ゼルガード強かったし >>10
高機動+中火力+パーツ3枠+マップ兵器ってのが個性なのかね
一周目は2軍だったから二周目で使おうと思う ギアス勢は火力低い代わりにパーツスロット数が多いからそれで補えって事やろ
スザクは一応与ダメ1.1倍持ちに加えて耐久性能はトップだからまぁ使える。カレンは知らん >>18
劇場版の2時間くらいしかないしそんなもんじゃないかなあ
色々とカットされてるのもあるだろうけど ピピニーデンの人アーカイブだから亡くなったか辞めたのかと思ったらそんなことなかった
あと調べたらスパロボImpactでベガ兵だけ録ってるの謎 そういやOGが次で完結ってことはギリアム関連の設定はまた宙ぶらりんになるんだな これ主要ユニット全部育てるくらいで丁度いいのかもな
遺産・戦線・艦内ミッションほとんどやってないけど色々余ってきた 4スロあると稼ぎアイテム2種とEXC補助1個積んで尚SPゲッター積めて決意連打できるのが偉い スザクはクリティカル補正100%超えだからやたら火力あるよな
対ボス火力には向かないが あの弟予言なければ式典用の機体に負ける雑魚だからな カレンは一応使い勝手の良いPMAP持ちだが今回最初からEXC盛れるせいであんま利点無いんだよな
ルルーシュみたいなチートAB無い限りは基礎攻撃力低い&与ダメ補正無しはキツイ ピピニーデンって台詞パターンがぶっちぎりで少ないのか毎回同じ台詞ばっかのイメージ >>26
正直マクトミンみたいな謎新録もあるからスパロボはどんな感じで新しく録るかはわからない
ただ今回はついで録りがいつもより少なかった印象 いちおつ
おまえら前スレちゃんと埋めてから新スレ使えよー。
ドライクロイツには優秀すぎる遺伝子持ちがたくさん居るのに
どうしてウルガルはザンネン5にばかり執着するのかね
遺伝子の相性的なやつか? コロナの影響もあったじゃないかなぁ?<ついで撮り少ない 声優呼ぶにもスケジュールの都合つけて、それに合わせて音響スタッフも揃えて収録スタジオ借りて…ってのがあるからな >>34
まあぶっちゃけ年取った人は新録してるのかもな
マクトミンの銀河万丈なんて替え効かない気がするし そんな感じかな
あとなんでTからトモロの声がナーフされたんやろ
ついでにZZメインだったのにグレミーもナーフされたが イズルが性格変わっちゃうシナリオって
口調直っても合体攻撃の口調は特別版のままなのね 原作見たこと無いんだけど
蛍汰って極楽大作戦の横島みたいな感じなのかね トモロはたまには船舶の姿で出て欲しいウィィィィィ
でも結構連続してるからまたそのうちね ガオガイガーの第一部再現ってもうなさそうだよなって感じはある >>35
マジェプリ中断メッセージの「同じ作品内で相手を見つけるべきだと思うけどな」を真に受けてる可能性
俺はごひ並にガンガンクロスしてくれる方が好きです スザクは底力18で敵の中突っ込ませれば適度に削って生還してくれるからレベルの底上げに便利 紅蓮もランスロットもマップ兵器だのバリアだのパーツ3個だのでギリギリ誰かの下位互換にはなってない
何気にバリアが全属性1500軽減と優秀だから無改造無養成プレイとかで使ってみようかな スーパーアースゲインを久しぶりに使いたいからDLCにこねぇかな…… ガオガイガーもガンダムゲッターマジンガーみたいな昔の英雄枠入りしてしまったからな >>44
そんなん種もギアスも00もみんなそうやぞ 今購入者アンケート書いてるんだけど
参戦希望欄のとかTとかのアンケートの時は5作品までとかだったのに
今回のフリー枠で書き込めるんだが
これ何作品も書いたりこう言う理由でだして欲しいとか書いていいの?
こういうの困るんだが 30の華はめちゃくちゃ可愛いのに声で損してる感がある >>50
そこらに比べたら二部とはいえTVからスタートできるだけましか >>52
それ凄く思った
アルエットはそういうの思わないけど華は違和感凄い >>42
横島みたいな極端な煩悩はない
けど年相応に女の子に興味はある感じ
多分ラッキースケベはウェルカム
昔すぎて細かいとこまで覚えてないけど >>51
でもTの時は未参戦の作品名が並んでて、コンプラ的に大丈夫なのかなと思ってた
確かに今回フリーだからあんま考えずに書いてしまったわ 紅蓮はPMAP使い易いので便利だよ
ルルーシュとスザクは上位互換のエル優先で段々枠から外れていった ショタコン共が巨大サンユンに反応してるの笑うんだが >>54
ライジンオーのマリアは違和感ないし単に成長したけど原作みたいに演技してくれみたいになったんじゃね? 華ちゃん大人なんだからロリ声のままじゃなくて、海ちゃん寄りの声出してほしいわ シリーズものならともかく単発だと時系列最後の出しとくと後腐れないんだろうな
その割にガガガ原種編とかナデシコTV版やったりもしてるが >>45
だよなー、せっかくのスパロボなんだしなー。
あんまりやりすぎるとそれぞれの作品のファンから叩かれるんかもしれんが。 横島とかいう終盤チート枠
ロボアニメってあの手の序盤サブ枠が終盤覚醒して暴れるパターンあんまりないよな >>61
まああれは携帯機だったし
BBでやったら不満は出るだろうな
今まで出てた後継機無しで尻すぼみになるし
2部構成またやってくれたらなー
アンケにも書いたけど 2部構成じゃないと再現難しいやつがいて参戦できても時間経過系は2部とか後編スタートとかになるからな 今回のオリジナルってマジェプリ設定を弄った感じなんだな WとVとTでめっちゃ明るくなれたとはいえ
流石にナデシコを劇場版固定されたら不満しかない
他もほとんどの劇場版あり作品がそうだけど 初参戦に限らず新録組のボイスやたら豊富だし、このくらい収録してくれるなら故人は上手い代役を見つけて欲しい感じもする
そうすれば中断メッセージとかでも使えるしな >>66
一応解析だとDLCでやるっぽいがどうなるか ナデシコやZは続編の劇場版や逆シャアが悲惨なルート通ってるし割りと無かった事にされてもそこまで言われんけど
普通に続編もので登場人物不幸になってないのなら続編で良いよね感はある 出し惜しみとか言われるし >>70
個人的には同意だがそこは意見分かれるとこだろうな DLCの配信日ポケモンとかぶってるのつれえ
どっち先にやるか悩ましい >>71
まあ内容的には加入イベ1話だけで終わるレベルの薄さだし、そんなもんで十分かもしれん カレンも聖天八極式からやるのかと思ったらいきなり特式だしなあ
全体的に出来が良いだけにギアスと真ゲだけ気になる スザク君は火力は不満ないけど
底力発動させてなんぼのところあるからな
ラス面倒くなって15段階改造したスザク君一人つっこませたら
雑魚の一撃で死んだわ
まあ雑魚といっていいか微妙な存在だけど >>70
そういえばオードリーって声優が休養して正式代役来たが次に声つく時は代役になんのかな ゼルガードって糞微妙なイメージしかない
尖りまくってるけど単発火力だけは最強のヒュッケのがいいな ヒュッケ30になると
パイロットも強化されるから
かなり強くなった気はする 特殊掛け合いボイス多いからこそDVEもっと色々出して欲しかったな、UXみたく一作品に大体一つレベルが理想やけど新規参戦にはもっと色々入れて欲しかったぞ 真ゲなんて30には出てないぞ
ゲッターはダイナミックオリジナル枠だ >>1乙
強化アイテムはよりどりみどりだから
二周目以降は弱キャラ・機体縛りでもどうにかなりそう
というか明確に弱キャラって誰になるかな? ルルーシュはアウェイクントリガー持ってEXCばら蒔きだけでも食っていけるけど
決意MAPWとかCCの期待とかついでにやれる事も多いからウチだと出番多いわ ヒュッケ30はMAP兵器さえあれば文句無しでリアル系最強だった 真ドラゴンいなきゃマジでチェンゲじゃないなにかだからな ドグマがメインとはいえもっとどうにかして欲しかった>ゼルガード >>78
何の作品で誰が代役になったの?>オードリー ヒュッケ30ッスは火力に不満無くなって活躍し始めた
けどMAP兵器もないし中村出てくる所以外出番あんま無い 個人的にどうでもいいボーカルBGMより30thになったらACE ATTACKER流れるとかそういう演出欲しかった 総合的に見たらMAP兵器とPP1.2倍持ちのイカルガに軍配上がるよね 30thになってからビームソードでもやたら火力出るようになった気がするんだけどなんでだろう 決意あるから自前でいくらでも動けるとはいえカールレウム出るステージで1匹ずつプチプチ潰してくのマジで面倒くさいもんな 最終的に3人乗りだし、ちょくちょく機体性能上がって何よりドグマあるから、ゼルガードはまぁ、強いよ >>90
NTで確か変わったみたいな話聞いたが気のせいだったわすまん ゼルガードは追加技二つが肉弾系の技だったのは最初驚いたなぁ
魔法とは…強化系魔法って事なんだろうけど
最終技はザ・魔法って感じだったけどいっそのこと神雷みたいな技を見てみたかった スキル引継ぎと分岐があるからとりあえず主人公ってのがなくなったからよほどぶっ飛んでないと主人公は使いづらいよね >>83
DVE全くなかったし名シーン再現的なのはなかったしな
>>101
アークで一応原作を回想でやってるから出せるには出せるんだよな アズ可愛いのにカットイン少ない、というかもっとアップのが欲しかった >>98
確かNT公開と休業発表って割と近い時期だった気がするから気持ちは分かる 誕生日で期待か脱力もたせとくと一発屋兼精神コマンド要員として使いやすい気がする 劇場版マジェプリのスギタも出して欲しかった
後アマネ つか今のゲッターはほぼフリー素材じゃん
今回だってキャラはともかく機体の版権名義は「ダイナミック企画オリジナル」だぞ
アークも最初は原作重視するとしても、2回目か3回目になれば原作って何だっけ状態になるでしょ フルパワーグリッドマンの登場がファイヤージェイデッカーのついでみたいな
あっさりさで笑ってしまったんだがもうちょっとこう何かなかったのか
確かに原作でもなんとなくやってみたら合体できましたみたいな感じだった記憶あるけど Z1もDVEなかったな
ライター同じらしいからそのせいか >>108
多分アークが一回再現とかしたら今のチェンゲみたいになるんじゃないかなって話かと 原種って3体がかりとはいえガオガイガーを処理するぐらい強いのにスパロボじゃ特に強さを再現されてないな 真マがフリー素材から解放されたと思ったらこれだよ! 知らんうちに武装追加されてる時もちょくちょくあって困る
C装備のサイコアタックとか >>109
カムイの所業とかフリー素材レベルで改変しないと自軍再加入は難しいでしょ 一周目でサブや遺跡や艦内ミッション全部やった奴居るの?
絶対インパクト越えてるだろこれ… フルパワーグリッドマン自体原作もよしやってみるぞ!出来た!って感じだから >>110
グリッドマンは正直パワーゼノンなくても9話の再現さえしてくれれば満足だったからそれがないの残念だったな アーク参戦したら櫻井声の號を久しぶりに使えそうで嬉しいわ >>116
逆に
武装追加されてるかなぁワクワク
って何も変わってねーじゃねーか
というのもたくさんあったなw
百式お前のことだよ >>118
ざっくりインパクトの1.5倍くらいだな
ルート分岐最初だけというのもあってさらに多く感じる グリッドマンの原作再現かなり高いじゃない
追加武器もわりと意味ないエピソードで
新しい怪獣暴れてて合体して倒すって感じだし
アンチ君をご飯連れて行く所がなかったのだけちょいと寂しい ステージ数は多いけど配置敵数はそこまで多くなくてあっさり目なことも多いからサクサク行けるのは助かる これでグリッドマンの再現足りないと言われたらあと2.3回ツツジ台に戻んなきゃいけなくなるぞ もっと大きい分岐を中盤辺りに欲しかったな
2周目あんまやる気せーへんから
第一弾dlcまで寝かせてる >>126
正直おかんとかはっす辺りのグラ作るなら欲しかったかなぁ… エキスパ序盤はそこそこ手ごたえあるけど
育成が楽だからすぐ簡単になるな 増援あるか無いか分かるシステムはちょっとやり過ぎだと思うんだけど
これについての評価はどうなん? 水着はあったろ
DLCだっけ?
グリッドマン同盟の真ん中にばるたんやってるアカネちゃん立たせてサポートされたい >>136
DLC
一応外に繋げて変身だ!も再現あった >>136
テキスト枠のせいで肝心な所隠れすぎ
アズの水着も見たかった・・・ 内海と立花はサブパイであって欲しかったけどサポーターも便利というジレンマ ギアスもXぐらいからフリー素材化してるけど休み挟んだり新しい機体持って来たりしてるからかまたかよ感はあんまりないな
他の常連組もあれぐらいの参加率でいいのに インパクトは演出も全体的に糞モッサリだから、実際の話数以上にダルく感じる インターミッションの追加コンテンツってメニューはミツバの顔を見るためだけにあるのかな?
あれってミッションのDLCのやつのことでしょ アルファ外伝もそうだったけど
なんでそこ劣化するかねって思ったな
アルファの完成度すげーわ switch民に聞きたいんだがギアス勢の曲何にしてる?
デフォルト糞すぎて変えたい ウェーブ全部手動でやってる
シャクティやパーツで常に努力幸運かけて倒さないといけない病にかかってる 難易度低いから増援のあるなしを考えたことがない
敵の数を考えるのは撃墜数稼ぎとハイパーエージェントをどうやって発動させるかって考える時くらい 逆にマクロスFは便利な設定すぎてフリー素材として酷使されたな
あいつは結局8連続くらい参戦してた ブラックホールキャノンに着弾点指定型のマップ兵器版もあってTみたいに何故か改造による攻撃力の上昇値が通常武器と一緒とかあればな
あと機体特殊能力なんか下さいよ >>146
ミツバをアズ曲にしてるから空いたわが航路 >>147
3周目くらいからフル改造しても99999999から減らなくなるぞ 最終盤なら雑魚全員に底力レベル6とマップ兵器装備させるぐらいで丁度いい難易度ではなかろうか エンジェル入ろうでゾルダンやザンスカール勢と戦ってたら急に鉤爪の男が会話に入ってきた
なんだこのバグ 何度も言われてるけどヒュッケはマップ兵器欲しかったよね MAPWのマイクロミサイル付けて欲しかったな30th 今回初期配置の目の前に敵いることわりとあるから初期位置から非P武器で届いてH&Aで進軍できるのはありがたい >>153
20段階開放されたらまた入り用になるから貯めておいた方がいい >>118
やったよ
2周目はキーミッションしかせんかったが 30thに関しては性能よりも見た目と戦闘アニメ全部変えて欲しい ひたすら2倍で祝福とかのサイフラ無双してたから
2周目で普通にカンストだったわ
今回マジ資金余りまくるな 戦線も踏まないと取れないパーツあるの地味に面倒なんだよな インパクトはもっさりのせいで1ステージクソ長いからなんとも せっかくブラックホール使えるんだから、ナデシコの相転移砲みたいに
射程1〜10の着弾指定型で着弾点から周囲5マス消し飛ばすみたいな
おぶっ壊れになられてるやつを持ってきてもよろしくてよ と思ったらその次のターンに鉤爪の男登場したわ
爪お前 もっさりUI、火力デフレ、全100話
当時クリアするのに半年かかった 30thのビームソードとかまんますぎて泣くわな
主人公後継機ぐらい手抜くなよと >>166
ブラックホールバスターキャノン並の攻撃やってから出直してどうぞ キーだけやってるとブレイブポリス揃ったと思ったらジェイデッカー拉致されるし
鉄也来たと思ったら拉致されたり色々唐突で笑う 30はやめられない止まらないって感じの面白さなのに
インパクトはめちゃくちゃ苦痛だったな >>170
そう考えると、今作みたいに話数が多くてもサクサク進められるのは明確な長所な気がする スザクの性能、実はすごく正しいリアル系なのかもしれんな
絶対死なずに反撃無双するために存在する >>170
逆シャアシナリオ入れると101話という地獄 >>171
ビームソードやバルカンまで凝った演出いらんだろ >>133
こういう事言うやつって何が目的なんだろうな 男女主人公二人にそれぞれ主題歌2つずつとか頑張ってはいるんだよ
それだけに30thの出来が残念でならない オートがあるからいいけどなかったら未知との戦線10回繰り返すとかクソ要素でしかないよなこれ >>169
キーミッション40以上有るけど強制緊急ミッションになるのって5〜8個程度しか無くないか? >>184
カイラスギリー→鉄矢拉致→クリーン作戦
と連続で緊急ミッションあるし
5〜8じゃ済まないと思う >>169
緊急出ないところもあるからそこで消化だ
☆一つだけ残ったし緊急になるまで戦線消化しとこ→何時まで経っても緊急こねぇ!って寝ぼけながらやってたら30くらいこなしてた事あった むしろオートがあるから10wave出したのかもしれん 1周目は緊急のせいでアノシラス加わるはずのミッション消えたわ
いらんやろ緊急 主人公の精神コマンドでマップ兵器あったら、
ぶっちぎりのぶっ壊れだってTが証明してしまってるから今回自重したのかな まぁ緊急ないと緊張感なさすぎる感じはある
急ぎで解決しないと緊急になるミッションはそれとなく示しておいてくれたらもっと良かったが 未知は突っ込んでってドーンてボス刈り取るだけだからそんなに手間ではないんだけどな >>185
流石にもっと有るか
決まったミッション以外なら放置してても呼ばれんから意外と少ないかと思っちまったわ >>183
下手すりゃその後数十回繰り返してる人も居るだろ
手動だと稼ぎ最高効率っぽいし 麻痺してるけど寺田誕生日の先見10普通にすごくズルいからなw >>186
キーミッション進めると敵の布陣が変わるから
後からだと見逃したパーツとか出てきそう ウェブダイバー参戦してグリッドマンとガッツリ原作再現してくれねぇかなぁ! 緊急はあっても良いと思うけどあと○ミッションで緊急招集的なの出せばベストだと思う 参戦作品希望悩んだけど
結局今までと同じで書くの5作品にしたわ
あんま書きすぎてもなにこいつて思われそうだし >>177
エキスパ至高神10回目ですらスザクだけ0%で事故すら起きそうにない
体力満タンでもこいつキラさん超えてないですかねえ 与ダメ補正が高いということは、下位の武器でも威力を出せるという事だからな
最大火力が話題になることが多いけど、割と全面的に強い主人公機 星ミッションと黄色文字星ミッションとオススメ表示ミッションって結局何違うの 5waveぐらいまでは真面目にやってたけど流石に嫌気さしたから
HPEN回復つけたドライストレーガーにガードと底力とフルカウンター盛ってハイパーリローダーと稼ぎアイテム積んで放置してるわ あまり同意得られなさそうだが緊急含め時間経過要素は強化してもいいな
全ミッション通過チャート組めるぐらいの余裕はありつつサイドミッションとか軽率に消失してほしい スーパーエキスパは
そこそこ歯ごたえのある難易度だといいな まあ中途半端な選択制だったとは思う
もっと制限厳しくて基本全部できないくらいにするか
完全に無くすかのどっちかにして欲しいと思いました 火乃紀のパイスーってエッチな感じでいけないと思います
なんで胸に突起をつけたのか タマキのおっぱいカットインになんで謎の突起をつけたのか 自分はどっちかというともっと大きな枠組みで逆シャア早期解決ルートとか選んぶような感じがいいかな
好きなやつが早く加入できて長く使えるのはミッションのいいとこだし
なんなら敵勢力も選んだルートで敵同士潰し合って潰されて出てこないとかみたいな分岐いっぱいあるよみたいな 両方戦闘カットしたと仮定してインパと30じゃ1MAPにかかる時間が4倍以上違うから
戦闘飛ばしてもインパクト終盤は2時間ぐらいかかってたし 緊急はいつくるのかぱっと見じゃ全くわからないのがダメだ
あと何ミッションできますよとか数値で見えてたら問題はなかったと思う ミッション1回で1日消化という感じで
なんとか作戦開始まであと〇〇日
とか
地球滅亡まであと〇〇日
みたいな表示を常にだしといてくれたらよかったな >>215
ガイアセイバーとか言う聳え立つクソを想起させるのでNG >>211
タマキの尻カットインは発進のムービーに比べるとだらしない肉付きになってるのが気になる 尻カットインからのブースト加速のせいで放屁演出に見えます 経験値2倍強化パーツが壊れだな
そのときの名前あり敵よりもレベル12くらい低いやつにつけて応援つけて倒すの繰り返してると中盤でレベルもう99だらけになっちゃう 発売日からマイペースに進めてきていま洗脳ジェイデッカーまできた
自軍もみんな50レベル超えて精神も潤沢になってきて
けど各勢力とのケッチャコはついてないし
一つ前でアサルトバスターガンダムは仲間になったけど
まだまだ長そうねこれ ダメージインフレは見た目もわかりやすいからいいけど行き過ぎはどうなのよって思うわ
ただインパクトみたいに与ダメ4千くらいでもウオオつえーって思うようなのもアレだけどさ タマキは知能と性格ぐらいしか問題ないのに何故モテないのか? スズカゼ「あのスピードに対抗できるとしたら、あなたのレッドファイブしかないわ!」
イズル「アムロ大尉にお願いしたほうが…」
スズカゼ「これは命令よ!行きなさい!」
ここ笑ってしまった まぁタマキとケイとスズカゼ教官の3人だったら
リンリンが圧倒的だろうな >>219
シュワルツや武蔵生きてるなら普通に使いたかったわ >>224
極端な体つきだしケイと足して割った方がバランス良さそう >>231
わざわざグラまであるしな
ステルバーも初代ゲッターもずっとご無沙汰だしな むさいおっさんはこれ以上増やしたくないってミツバ艦長が 火乃紀とかのパイスーはもうキムタカだしそういうものなんだろうくらいにしか思ってなかった ■主人公
???→ギフト
ステータスアップ盛り盛りで更に与ダメージアップとか強くない?
■ヴァン
???→オーバーフロウ
更に与ダメージが伸びるけど強すぎない?
■ヨナ
???→ニュータイプL7
キミさぁ… 30周年記念作だし甲児と竜馬、アムロにも何か特別なスキル欲しかったわ むさいオッサンどころかヨボヨボのじいさんの戦艦がレギュラー枠確保するしなあ >>236
フェネクスのカスタムボーナス見ると本当に乗り換えさせろとしか思わない >>236
中の上のパイロットがそれなら破格だろ! しかもこのNTスキル、リタのお零れっぽいんだよな…… 現状のMSの微妙っぷりを見るにアムロには精密攻撃くらい付けてもいいかもな。 >>239
3人同格扱いだけど性能の話したら
甲児と竜馬は最強レベルだけど
アムロは弱いよな フェネクスは非戦闘時はブレイブポリスの部屋でくつろいでいて欲しい 中の上言われるの可哀想だわ
横になんかスペシャル言われまくってる民間人居るし ヨナが強くてもなぁって感じあるし
なんならゾルタンもそんな強そうには見えなかったぞ原作NT 冷静にみたら飛べるか飛べないか以外はガオファイガーとエルドラソウルって性能に大差ないよな
リーンホースといいスーパー爺さん大戦だな >>232
あの2人は体型より味覚を足して二で割ろう ヨナのABはNTレベルが9になるとかでも良かった気もしなくはない
>>253
リサがサブパイなら覚醒持ってきてくれそうなのになぁ
マジンガーを基準にしてるからサブパイは邪道ということだろうか 無改造の縛りとかしてる人ってボスのドギツイ底力補正とかはどうやって対処してるんだろ、ダイレクトアタックでも無効化出来ないよね? >>253
覚醒はマルチアクションあればだいたい良くね?
加速も先制攻撃で補えるし フェネが乗り換え可能だったらヨナは降りたらニュータイプスキル消えてそう >>250
UCもNTもオカルト無いと普通の軍人が普通に戦ってるだけだし…… >>253
そりゃ覚醒でワンキルとか狙うプレイだとあれだが
マジンガー系なんか敵の真ん中置いて反撃させても死ぬ要素ないやん しかし周りが必殺技!追加武装!の中でゲッターだけ竜馬の演出が流れて気合いで吹き飛ばしたみたいなってんの草 >>256
HP回復なけりゃ逃げ回ってなんとでもなりそうだけど回復あるやつ相当きつそうだよね
回復大とか無改造でやりきれるんかな >>253
アカネ君とマルチアクションで割と困らなかったな
個人的には火力ないモビルスーツ全般のが微妙に感じた >>257
雑魚殲滅力ならそれこそ弾数制限もエネルギーもきついマジンガーは一段劣るだろう プレイスタイルは人それぞれなんだからあんまり下げる発言はなぁ マルアクは敵撃破前提だし対ボス火力考えたら覚醒持ちが一歩先行くよね
まあアッカネン君が 甲児くん毎ターン鉄壁使えるからな装甲3000超えてるのに
エネルギーも尽きないしマジで敵のど真ん中でほっといていいやつ >>255
ヨナがABでニュータイプLV9とか完全に違和感しかないから
フェネクスのCBにパイロットはニュータイプLV9の効果を得るとかの方がそれらしい アムロはエースにさえすれば雑魚相手には確定再攻撃みたいな物だし雑魚にもキツい火力とかには感じないけどな アイアンカッターやドリルプレッシャーパンチはビームライフル並の弾数で良かったろうに
ターボスマッシャーパンチがそんな感じだからなおさらそう感じる モビルスーツもう少し火力テコ入れしてほしいな
今作だと底力発動されたボスへの攻撃全然通らないからスーパーロボが活躍しまくってた 周りのフォロー込ならそりゃアムロより甲児だろうけど
その場合甲児は竜馬と同格ではない >>271
乗せ変え出来たらアムロとかNTLv18に! さっき久しぶりに覚醒の遺伝子見たけど30だとここまで参戦してなかったのか
レッドファイブプラスは出ないのね あれにもこれにも火力よこせ
ってそれをやったのがZシリーズでどんなマップも主力突っ込ませれば終わりでユニット差が無いって批判されてた
今はMSは援護や指揮を駆使しながら高燃費武器で削る
スーパーは低燃費武器で火力を出して敵を撃破する
とFの頃のように役割がちゃんとできてる オートにしても撃墜されるときのセリフで止まるのどうすればなくせるの? >>264
終盤のボスとかこっちフル改造、射撃(格闘)MAX、熱血使っても底力補正で一万もダメージ出せないのがザラにあるからねぇ
縛りプレイとかしないからどうやって対処してんのかマジで分からぬ… >>279
プラス出てもクアンタ並に捏造しないといけない 今回は弱ユニットでも強化パーツスロットのおかげで無茶苦茶強くなるからな >>279
解析だとDLCの中に入ってるらしいけど、正式な発表はされてないからどうなるかは分からん ロケットパンチやトマホークブーメランって
弾数2→無制限で撃ちまくり→たまにEN10程度消費と来てたから
今回弾数制になったのは、流行が一周回って戻ってきたのかなと感じたわ 個人的には援護防御の範囲広げて欲しい
今は戦艦の指揮範囲にあわせて進軍してるけどマジンガーの影に隠れて進軍とかしたい 今回って1周目で出した隠し要素とかって
2周目でフラグ踏まなくても勝手に隠しキャラ加入とかある?
2周目だとフラグ踏まなくてもEDルート選択肢出てくるっていうのとは
また別なんかな? 大神さんのエースボーナスって絶対
援護防御時にダメージ100%カットだろ >>280
いや、今はいつでも精神コマンドのせいでユニットの個性しんでるやん。
マジンガーだろうが、ガンダムだろうが先見で絶対避けられるし、感応で当て放題よ。 >>281
出撃後の会話の時にオートにしてればいけるよ
艦内ミッションなら大抵ミツバが喋るからその時にオート送りオンにすればいい >>288
SRXサイバスターに関しては現状渡しノークレームノーリターン >>290
フラグ引き継ぎ多分無い
ただ今作はフラグが相当ゆるい ED選択肢は2周目無条件で出る(危険or愚か、同行を許可するor許可しない) >>292
同じく
ズンパス買ったけど全員揃えないと進められない
3週目なんかできん、、 >>289
分かるわ〜
今回敵の狙う味方が割とランダムだから。ほんと保険って感じ
パーツ供給とか移動後補給とかあるんだからそこらも欲しいわ ヨナのABは平凡でもいいから与ダメアップ系か気力限界突破系の方がよかった。 ランティスが条件付きとはいえ最強武器打ち放題だし主役級も弱めの武器は撃ち放題でもいいでしょ 一周目で左ルート行けなかっただけで中村以外全部加入出来たと思うし
全部話通ろうとすれば簡単にできると思う >>296
横からでゴメン、オルキダケアと戦う事があるルートはその選択肢のどっち選べば行けるか分かる? >>278
メタル刹那に続く結晶アムロ誕生の瞬間である >>291
エリカとさくらにたいしてどこでも援護防御+援護防御時のダメージ0とかだったら面白い 巨大サンユンに射程アップと攻撃力固定パーツ着けて敵の気力が下がりまくる戦場を楽しんでもいいのよ? >>299
それは平凡どころか有用ABなのでは
平凡っつったら最終じゃない回避命中+10%とか移動力+1とかのイメージ >>304
オルキダケアと戦えるルートは愚かルート(同行云々の選択肢は出ない) >>293
精神使えば差が埋まるのは元からでしょ
Fでも必中一回かければそのターン中当て放題だったよ >>138
会話ウィンドウで乳首隠したクロスアンジュはよく頑張ったなぁって思ったわ >>291
大神さんはどういう風に原作の再現してくるのか楽しみだな
援護防御の効果範囲伸びるとかは処理的に難しかったりするかな? これ甲児で敵30機撃墜してミッション出さないとマジンガーZって一生出てこないの? スレ見るとリアル弱いらしいからサクラ大戦とか鉄血みたいな有料DLCはどうなるんだろうな レッドファイブとかアームガードで長距離援護防御あっても良いのにとは思った >>296
フラグ引き継ぎはなしか。教えてくれてありがとう
まぁ正直今回の隠しで戦略的に価値あるのってモコナ強化とアカネぐらいで
ルートによってはスザク早期加入ぐらいしかそんな必要ないよな
スザクも使わない人からすればそんなだし 鉄血はルプスレクスは主人公補正でまあまあ戦えるだろうけど
グシオンと流星号とバエルは雑魚のイメージ スーパー系優遇って言うけど30はリアル系も強い機体多い
ヒュッケ イカルガ ランスロ ニューはそれぞれ強みあって良いと思う
個人的にレッドファイブ使い切れてないが、あれも上手く使えば強そう ノーマルだとリアル系弱いって事はないよ
ただ攻撃力は基本低いからハード以上だとつらい
パーツで8000には出来るけど、後半のボスにはほぼ通じない >>311
それ必中だけでしょ。今は閃きも補給も相手ターンに使えるから
避けて当てるリアル、燃費は悪いが一撃が重いスーパー
なんて役割分担は崩壊してる。
だから火力ゲーになってる。 スーパーが底力でどこまでも耐えて必中つかわんでもそこそこ当てるから
火力弱いリアルの立場は弱くなるわね やっと甲児の撃墜数30到達したから
マジンガーZ加入前に甲児用イチナナ式フル改造したんだけど
もしかして今回さやかさん(人妻)加入しない…………? >>320
攻撃力8000で通じんってもう別のゲームだろ
流石に10段階改造(最高攻撃力8000前後)してあればエキスパでも余裕だぞ ハードでやってるけどエルガイムめちゃくちゃ強くない?これがエキスパで死ぬとは思えん リアル系が弱いと言うかリアル系のサブ機体が弱いが正しい
まぁ正直今作エクスアームズ付ければ最低限の火力保証されるしどうとでもなるけど レイアース組使いやすいな
全員SPアップつけて愛という名の暴力で敵薙ぎ払ってるわ
あっ…FTOはGOしなくてもいいです 2周目に使ったら面白い機体何かないかな
馬は面白そうだと思ってる >>329
エルドラ使おうエルドラ
仲間に入る前からスタメン確定してる ロボも最近はリアルっぽいだけで実際にはスーパー系みたいなの増えたしなぁ
そこら辺の調整は難しいのかもしれんけど
Zのキリコの精密射撃とかはいい感じだったと思う
リアル系の底力が強いっていうのもいいよな
というか今回アムロが固有ないのマジで悲しい。固有あるクワトロのが強いの嫌だなぁ
まぁクワトロでも対ボスだと火力足りないし、反撃無双適正あるカミーユが一番強いかもだけど まぁ与ダメ補正の無いガンダム系は今回不遇だとは思う
特にナラティブ >>325
そっちこそ別ゲーじゃない?
ステ400のFGGGで勇気かけて攻撃力1万の最強技を気力50のラスボスに撃ってやっと5桁ダメージだぞ
エキスパで底力発動し始めると、8000程度じゃどうにもならない 今回18号の声優の人多いな
原作知らんけどノヴァとかまだまだイケる…! >>329
ツェンドルグは両方グレートエースにすると二人ともSP100%でスタートするから対ザコに滅法強い
あとビクティムも可変倍率スコープ積んで援護しやすくするとけっこう使えた >>335
わりとなにを求めてるんだそれ
あとFGGGよりゲッターやグリッドマンのが火力でるぞ まぁリアル系っていうか回避系でもイカルガとかはトップクラスの強さだしね レイアース知らんけどFTOゴー(ささやき)がツボったわ
毎回聞いてる ラス面の雑魚くらいなら8000あれば一撃で落とせるよ >>335
わけわからん前提だな
一回辺りの与ダメ減ってもラスボスくらいなら覚醒持ちでも一回しか殴らないで倒せるだろ
MS3機ギアス3機エルガイムMk2にサブキャラも数人いた状態でな >>329
何気に馬は避けて当てるのコンセプトで活躍枠に昇格する実力がある
エキスパは何処まで盛れるかで倍率ゲーだろうに 最終的に15段改造&パーツで更に攻撃力+&火力補正技能とかになってくるから8000くらいじゃダメージランキング的にも話にならんのは確か
まぁ雑魚相手なら8000で十分だが マジェプリのOPの歌詞
愚かに人並みになっていく〜♪
以降のが聞き取れないんだよな
わかるのは農場タイムぐらい 底力キャラの低体力を維持したいんだけど(主にスザクとかイズルとか)
AOSアップデートしてくと勝手に回復してくせいで気持ちよくなれないんだよね
だからそういう系はオンオフ設定ほしいなとか思ったりする
縛るしかないのもなんだかなぁって感じ ていうか底力発動の最終段階って1割とか2割になるんだしその状態に五桁って火力として問題ないだろ
不屈の上からぶん殴って五桁だすようなもんだぞ 馬はミノフスキードライブで地形適応完璧になるし
エースで精神100パーになる弱くはない
愛がなくても強い部類に入るわ >>343
そんな事言ったら最強アドベントも一人でアタッカー1ターンで倒せるけど、攻撃力8000じゃ無理だよ
8000と9000以上は体感全然違うよ ヤバい。発売から2週間たってるのにまだ終わらない…。
INFINITY騒動で鉄也取り返して南米行ったところだけどまだ終盤じゃあないよな? >>347
天獄編ぐらいの時から勝手に回復するの邪魔と言われてたぞとくにボトムズでてんのに相性最悪だし
どうする気もないんだろずっとそうだし あーそうか両方エースにするって言う運用法があるのか
ってことはスキルも二人ともにつける感じか >>350
一人で倒せないと弱いと思うのはお前だけだよ… >>329
馬は地形武器陸Sで操縦者交代で二人共養成可能だから結構いい線行ってると思う
アディ側が補助精神豊富で腐りにくいし パーツ3つあるやつはそれだけぶっ壊れパーツ盛れて拡張性高いからな スパロボのBLゲーが出たらチーフテンの赤と青が俺を取り合って相打ちになって、最終的に黒と結ばれるんやろなぁ 8000あれば十分クリアできるよ
無改造でクリアできたし
8000あってクリアできないって言ってるのは下手くそなだけ >>350
あれはミツバ決意で再行動させれば誰でも倒せるから早いか遅いかだけの問題だぞ >>350
なんか話がどんどんズレてきてるぞ
攻撃力8000で後半のボスに通じるかって話だろ
俺は十分ダメージ通ると思うが >>351
ゆっくりやればええんちゃう
俺なんてようやく宇宙上がって、MJP仲間にする前にサブクエ回ってるところだぞ
一日をゲームと飯と睡眠で浪費しまくってた大学時代に戻りたいぜ >>356
他がイカれすぎてる上加入も遅いFTOとか? >>356
コンティオかカルバリーテンプル辺りじゃない?
パーツ枠デフォ3とは言え終盤加入にしてはあまりにも貧弱 無改造無育成エキスパ縛りやったときFGGGのフィンガーが8000くらいだったと思うけどあれの連打でラスボスは余裕だったわ 低体力を維持しなきゃいけないのに回復するから実力発揮できないのはα外伝のミオを思い出す まあエキスパンションでも来ない限りは8000で足りんってことはないな
スーパーエキスパートだと物足りなくはなってくるだろうがTと同じノリならまだ大丈夫 >>361
ノーマルだと行けるって最初に書いてるじゃん
ハード以上だと8000じゃボス削るには足らない
倒せるか倒せないかだと倒せるけど、9000以上だと全然楽だよ >>356
主役機体だと覚醒人V2かな
射程補ってヒットアンドアウェイつけないとまともに運用できない FTOはパイロットが与ダメ補正持ちな時点で弱くはないぞ >>356
多分ジェイデッカーいない状態のカゲロウじゃね?
サイズが小さくて合体攻撃も威力低くて、回避率高いけどリアル系最高峰レベルじゃない(ジャミングあるけど)
倍率かかる要素もないし……エクスアーム系つけても射程で他のが強くなりそう >>356
ホワイトアークとかメタスは戦闘力は低いから弱いと思う。パーツ盛ればどんな機体でも強くなるからそれは別としてね 無改造エキスパはラスボスはいいけどジェネシックがクソ硬いわ
削ろうとしても4桁届くかどうかくらいになるし >>363
分析相手の与ダメボーナスもあるし弱いってことはない
戦艦がEXアクションできなくなった分GOするのも普通にあり
>>364
その二機は弱い
カルバリーとかオージェに勝ってるところエクストラアームズ積んだ時の射程くらいじゃね >>362
いやぁ、そうなんだけどDLC1弾出るまでには終わっておきたいなと思ってなんとなく気が焦っちゃう。 ラスボスがショボかったからDLCでもっと威厳あるラスボス用意してほしい ガチで弱いっていうとラー・カイラム辺りとかは真面目に弱いと思う
戦艦としての性能も低い上精神タンクとしての役割も持てない
核ミサイルを地上でブッパしてた頃が懐かしいぜ。 >>368
倒せるならほぼ通じないなんて台詞はどうして出てきたんですかね >>372
今回それ復活させるとパーツ5スロの30thが無双するわ アブソルート・ファクトム(大爆笑)のショボさは異常 スパロボで威厳あるラスボスって何がいたかな、Lの大統領とか? >>382
歴代ラスボスの中でもぶっちぎりで酷い技よねあれ・・・ FTOなんか笑うんだよな
アニメだと死にかけ描写あってそんなことなかったんだけどスパロボその辺カットされててなんかゴーの言い方で笑う ジェネシック覇界王はキツかったなぁ
キングジェイダーも大概だが
一番のゴミカスはカイラスギリーで決まりだが 懐かしの強化パーツ、V−Upユニットは登場せずか…… >>378
艦隊指揮とブライトのエースボーナスでまぁまぁ役に立たない?
オート機能使うときは出撃させてたわ >>381
Vupユニット今作にあったら面白かったかもね リアル系弱いって言われるのって大体サイズと与ダメアップ系スキルないからだよな
逆に与ダメアップ盛りまくりなイカルガとか強いし
Jアークとかも数値は控えめなのにデカイせいで補正かかって思ったよりダメージ出るし 少なくとも今回のラスボスよりは
ケイサルとか至高神Zみたいな変な映像垂れ流しの方がよっぽど酷いわ イーグルのFTO…コッ囁きASMRとフォルツォイク親子耳元囁きASMRください >>369
アレは他の作品なら序盤から居て途中で乗り換えする性能だよな レイアース組、追加武装あったんだな
氷の刃覚えてないわ… >>387
ピピニーデンが第3軍に使っていくのほんとクソ >>392
仕様異なるにせよエクスアームズが実質のそれみたいなもんだと思う >>384
好みとかどうこう以前の問題だと思うんだが・・・
動きカクカク、効果音しょぼい、ラストの謎の発光の投げやり感。褒められる所が無いよ >>383
UXの奴
性能的に悲惨すぎて萌えキャラみたいにされてるけど Dのペルフェクティオは格落ちしなかったと思う
周回すればするほど強くなる >>397
キーミッションだけでとれるのに
覚えてないてのがガチでわからん
クリア後なん? >>400
動きガーかよ
至高神のホラー映像でも見てろ レイアースの追加武装ちょいちょい言われてるけど進めるパターン違うとノヴァとの戦い最後の方で追加のはず なんか前にもレイアース組の追加技覚えられないって人居たな
あれもしかして隠しなのか? レイアースのは驚異の羽音で追加武装増えるって書いてる企業系サイトが悪い >>403
いやFTOゴーの人が出てきたミッションで覚えるっていうけど覚えていないからさ >>404
あっちのが処理落ちみたいにならないからあんな演出にして >>356
今回5段階カスタムボーナスくらいなら全ユニット無理なくとれるおかげで
メタスに役割完全に奪われたホワイトアークが最弱だと思う >>406
てか閃光の剣もとれてないて人がちらほらいるが隠しなん?よくわからん
T時は隠しじゃなかったよねあれ
あとモコナと優太の強化も隠しらしい
条件がわからん デウスエクスマキナ系は個人的にあんま好きじゃないんだよな
BXもわざわざバルギアス小物にして我は神系出してがっかりしたわ レイアースの追加武装は原作通りに進めないとダメらしいね
セフィーロの柱圧し折ってから外国勢力倒しに行かなきゃ駄目らしいな 今回ラーカイラムが戦艦最弱ユニットだな
精神タンクとしての役割すら持ててない
ブライトさん、核ミサイル搭載してもいいんじゃない? >>414
2周目でアスカとか無視しても
覚えたぞ 海風の追加技はノヴァ初戦あたりで追加来たな
螺旋撃てるようになったから追加タイミングずらされた? ラスボスじゃないけど64でラスボスの仲間がそのままの性能で出てきてボコられたのトラウマだわ
あいつらはラスボス感あった 最終戦でノヴァ撃墜させたくらいで他に一切レイアース使ってなくても閃光の剣もモコナ強化もあったから
撃墜数か相当使わなかったかじゃないかなぁ よく考えると熱血が魂に変化するってエースボーナスってクソ雑魚だな
熱血使うっていう局地的状況で実質1.1倍になるってだけ
いつまでも魂3倍気分で設定決めてんじゃねーぞ >>418
逆にそれまでで散々倒してきたのもあっってラストステージ拍子抜けするくらい楽なんよな
一応1回復活あるけど 今回一人旅が出来そうなユニットの限界はどの辺になるんかな リーンホースの方が大分年代後だから、武器が使いやすいのは仕方ない
ラーカイラムの精神コマンドが微妙なのはフォローのしようがない ユニット全体で見たらラーカイラム自体が弱いって事はないけど戦艦枠での出番は正直無いやね
サブパイがメランだけってのも辛い
リーンホースの爺さんズが有りならアストナージとかチェーンを精神要員に回しておくれ 氷の刃とか覚えてないって言ってる人でラストステージまで行ってるって人みたことないからなあ
単にまだ覚えるところまで進めきれてないだけな気がする
ラストまで行って覚えてないなら不具合じゃね >>423
ジェネシックかカイラスギリーのどっちかで詰まるやろ >>420
サ、サブキャラで魂覚えるのは珍しい方だから… >>416
柱圧し折るミッションはキー(決戦のセフィーロだったかな)
アスカとかはサブ。サブを無視した場合、原作と順番的に齟齬は出てない
(第一部完までやり、第二部のイベントをスルーされてる状態)
セフィーロが健在の状態で先倒しして第二部の羽音とかやるとフラグ立たないんじゃない? デネボアの時もエンジェル・ハイロゥの時もシャアは母性を感じてばっかやな…
やだこのノースリーブ リーンホースは移動後技有るのがエライ
パイロットも優秀 >>422
ラストステージは本当にめっちゃ楽やな
まさかそのままの性能で出てくるとはって感じ あー、覚醒人V2は確かに弱いかも
格闘以外移動後攻撃出来ない上に射程も中途半端だし癖が強いな >>427
改造養成OKなら、ゲッターとかグリッドマンみたいな覚醒持ち高火力なら多分単騎行ける >>434
どうせファイナルガオガイガー前提で行くなら改造もしないしな そういや64のロボデザしてた人死んじゃったんだよな
OGにもいつか出てほしいわ。カッコイイロボ多いしストーリーも良かった >>430
羽音てキーミッションだったっけ?
隠しじゃなくてフラグバクじゃね
今回バク多いし >>401
威厳あったかはともかくジン、アユル、ノーヴル博士は魅力的なオリ敵キャラで凄く良かったわ
BGMの誇り高き挑戦者たちは名曲
カリユガなんてなかった >>434
とはいえ補給装置あるしメイン期待持ちだから使いどころはある方だと思うんよね
使いにくくなったダイガード鉄人みたいな枠 ビームラムは癖になる
あいつもこいつも串刺しにしてぶち殺しよ 巨大サンユンのミッション一周目知らない間に消えてた 護と戒道が底力無くて微妙だからガオガイゴー奪ってケータメインで戦いつつ補助精神使ってた Vはリーンホースが特攻する時の曲が欲しかったな
引き裂かれた愛が〜♪ ホワイトアークはエクストラアームズのおかげで
ms最強まである
意外と相性いい機体いないのよね UXはストーリーとかクロスオーバー特化だったから
今回の30とは真逆の方向性だったな
30も面白いと思うけどストーリーが微妙だったな
ゾルタン、エンジェルハイロウ絡みの展開はよかったと思うけど
30の形式はストーリーをよくしようってなると難しい形式っぽいよな ブライトさん正直地味だよな
オリジナル艦があるせいか ビームラムは何で水中Aなのかわからん
いや流石におかしいやろ FTO・・・ゴー・・・みんなやっぱり気になってるんだな >>441
クワトロさんは百式捨ててラーカイラムのブリッジに座るべき
突撃と魂くれたらかなりマシになる ブライトさんは戦艦選択で1番上だから選んでる
一度も動かさんけど 戦艦なんて大した数じゃないんだから全員出せるようにしとけばええねん 何かネタ尽きてる感あるし、オリジナルはライバル機いればラスボスじゃなくてもいいと思うわ
戦闘アニメ用意するのもつらいならリアルとスーパー選ばなかった方ライバル機にするスパロボA方式でいいよ 縛りプレイだとか超高難易度ならば先見が役に立ったのかなあと思いつつお留守番だったな ドライなんちゃらじゃなくてラーカイラムをアップデートしたかった
ドライなんちゃらなんて思い入れないねん 今回はオリジナル戦艦が強すぎてなぁ
というかあの戦艦出さないとサポーターとか使えないのどうなんだ?
AOSのせいでサポーターまで強化されてる説怖い……w スロット3+1個でケータがデフォでH&A取得してるから、パーツで補えば使えないこともない・・・んだけど(補給装置あるし)
V2のシナプス弾撃は射撃でケータは格闘タイプだから射撃低くていまいちかみ合わない ブライトがメインパイロットで激励使いなのが個性なんじゃないのかな
強いかはともかく強化パーツや養成やサポーターでフォローができる
隠しフラグに関しては二周目だと無条件で解放されるパターンが多いからそれじゃないかな >>462
実際アップデートで何故かサポート枠増えるんだよなぁ 8000で弱いとか言ってるのは底力かガード乗った状態で殴って弱いって言ってるんだろう 発売前はゴディニオンメインで使おうと思ってたけどドライストレーガーが強すぎてね レイアース追加技覚えるタイミング
1.「決戦のセフィーロ」クリア後に「驚異の羽音」のイベントで習得
2.「驚異の羽音」を先にクリアしてる場合、「決戦のセフィーロ」クリア後に「黒い翼」のイベントで習得
3.「驚異の羽音」、「黒い翼」をスルーした場合、「決戦のセフィーロ」クリア後に「闇からの招待状」のイベントで習得
他にキーだけのパターンもあるだろうけどこれで覚えてるはずでは Tの時は補給装置とか額面上最強攻撃力のMAPWとか艦隊指揮とか自軍では数少ない指揮持ちとかでそれなりに戦えたが今回は全く立つ瀬ないなブライトさん 今の戦艦強さのマクロスとマザーバンガードが待ちきれねぇ >>469
それでいくとロボも全部あの戦艦に載ってるのかもなぁ
整備も全部あの中でやってる説出てくる
アストナージとかもサポーターやし ドライストレーガーを中心に修理のゴディニオンと補給のリーンホースJrが万全すぎる 格闘射撃とかも鍛えないと固い敵には通用しない感じだ。
気合使ったらダメージ1000ぐらい違う気がするから
初期スパロボに近い計算式だったりして。 覚醒人弱いけど
精神タンクで使えるから改造はしてた >>470
せっかくゲッターチーム&マジンガーチームと一緒に1年戦争やってたのに案外絡みにいかないのもちょっと気になった 能力999になってもざっくり400の時の2倍くらいにしかならんのよね
気力200として
400+200=600が
1000+200=1200みたいな感じで
夢が少ないぜ >>388
OGでくっそ情けない存在になってしまった悲劇の人物 今作修理補給必要なほど燃費悪い機体ある・・・?
精神コマンドの補給すら使ったことないや とりあえず2周目でやっとAOSアプデ完了したが
エクストラアームズ以外の作っとけパーツある?
とりあえず全部一個は作ったほうがいいんかいな? え、むしろブライトさんスタメンなんだけど…
指揮官におまけついてて便利だし武装も雑魚チラシにはまあ役に立つやん >>383
完璧親父とか
Dでは底知れなさが凄かった >>484
パーツに頼らない場合はヒュッケはキツイと思う >>479
アレは戦艦ユニットとして出すには無理があるだろ
アクシズの5倍以上のサイズだぞ 倍率補正持ってて2Lユニットの巨大サンユンは数字以上にエクスアームズ使いこなせてるけど
8000自体は普通にそこまででもないでしょ
最初は雑魚一撃で落とせて強いけど撃ち漏らしがだんだん増えてくる >>474
マザーバンガードって命中回避はすごいけど、一人乗りだから今の基準だと弱くね?MAPもないし >>484
艦内ミッションでうじゃうじゃ敵が出てくるやつで
エルとかルルーシュのMAP平気で稼ぎとかする時に便利だね
大体精神コマンドので足りるけど最後の方は精神だけじゃ足りなくなる >>488
よく見たらあいつ後継機最強武器140も消費すんのか
ダブルグラビトンの40より100も多いって・・・確かにこいつは息切れしそう
あんま前線立たせてなかったうえにダブルグラビトンで事足りてたから気づかなかったわ >>484
援護でEN消費倍増しだから射撃系援護キャラによく使うわ 今回の方式だと誰がメインでどんな話かだいたいわかっちゃうのがちょっと寂しい
アムロが機体取りに行く時シャアが来るってやる前からわかっちゃう
使ってない機体が出ると困るって意見が多いからこうなったんだろうけど
エヴァのシナリオで真ゲッターとかカイザーが来るのとか好きだったよ 補給使うのは難易度っていうよりプレイスタイルでしょ
マップ兵器マルチアクション無双するなら絶対必要だし
まあそれでもサポーターあるし重要度下がってんのは確か >>310
2週目そっち行きたかったから助かる、ありがとう! 今の基準の敵の命中率だと、NT技能くらいじゃ避けれない気がするけどどうなんだろうね<マザーバンガード >>485
ラ・ギアスの風
2つあってもいいくらい便利 初参戦時に少数で複数の敵と戦う時はこんな燃費でやっていけるのか?と思うけど正式参戦したら改造や養成で増やせるしこちらも複数居るから戦闘回数も減るから案内エネルギー不足に悩んだりはしないよね
単騎無双とかやったらダメだろうけど >>492
あれ主砲の数と威力はラーカイラムより強力なんだぜ 今回チェンゲ版真ドラゴンがD以来の通常ユニットに戻ったわけだけど
3分の1くらいのサイズしかないドライストレーガーにどうやって入れてるの?
ドゥバえもんでも待機してるのか >>505
今回のは2Lでドライストレーガーより小さい >>485
時流エンジンとアーキオスウイング
後はオルゴンクラウドが地味に壊れ >>503
稼ぎ特化だとそれ積む余裕ないかも
資金いらなくなったら積めるだろうけど 光の翼+ダイナモメーターで撃墜稼ぎが捗ること捗ること
ターン中にEN回復してくれるパーツってあれだけか?オンリーワンの性能だわ ネオグラやアストラみたいなオカルト全振りなラスボス出てこないかなぁ
と言ってもアドヴェントみたいな何やってるか分からない攻撃は勘弁な 10ウェーブオート放置しても1時間くらいかかるの長すぎんか >>487
OGで関俊彦ボイスがついたけどラスボスの風格やばすぎる ヘルにはお前がトドメをさすんだ!って甲児に攻撃させたらマジーン!ゴー!を繰り返しだしてビビった
今回こんな風にちょいちょい不安定だよな >>497
後半レベルカンストしてから面倒でエル君とルルーシュのマップで薙ぎ払ってたけど、それでもハイパージェネレーターとか移動距離によってEN回復するやつで事足りるからなぁ >>514
性能がちょっと残念だった
あのやべー攻撃食らって3000ぐらいしかダメージ受けなくてポカーンってなった >>514
あの人ラスボスの声が似合いすぎる
クルーゼ隊長とエンブリヲと無惨様が全部同じ声って知って変な笑いが出たわ >>519
デュオみたいなキャラもいるけどやっぱラスボス声だよな
クールで残忍な男性キャラによくハマる声(エンブリヲから目をそらしつつ) いつになったらスパロボのサイバスターはポゼッションするの? 今回DLC含めればオリジナル機体かなり多いから縛れば疑似OG出来そうだね そう言えばアンケで過去のスパロボが
スマホで移植したら買うかどうかて聞かれたけど
どこらへんのスパロボまでならスマホでサクサク動くんだ?
スマホゲーもみんなHDゲーばっかだが サイバスターの不調とかエキスパンションパック的な後日談で復調シナリオがあるのではとか思いだした
隠し機体とかはともかく 関さんと諏訪部順一って最近味方サイドで見てない気がする >>522
OG最終章とかいう産廃企画が動いてくれたら >>485
1個ずつに抑えておこうって思ってたけど
ラ・ギアスの風
アーキオーニス・ウイング
時流エンジン
これらは複数生産しちゃった
(バトルアーマーのXもUとBそれぞれと使おうと2個作ったが要らんかったわ) >>513
最初に手動で味方ユニットの位置をバラバラにしてやると多少早くなる >>146
ガンソと絡むからガンソが人気ある気がする ミツバンバンの決意は再動みたいなもんだからSP全回復系のパーツが揃ってくるとボスワンキルがデフォになるよな
Zラスボス出てくるミッションとか最初からボス居るからマジでライン作業だった >>524
GBAとかDSくらいまでならなんなく動きそうなイメージあるな
Aとか久しぶりにやりたいわ そういえば戦闘のプロさん、今作ではプロって呼ばれるの好きじゃないって言ってたよ >>526
ナディアのフェイトがボイス付きだったら… 今クリアしたけどZの雑魚敵使い回してくるのは何だかなぁ
それと今回戦闘アニメのセリフのテンポ早いの多くね?食い気味のヤツとかスタッフ何も思わなかったのかね
あとグリッドフィクサービームの効果が…
全機体全回復ぐらいにしてもバチは当たんないだろアレ >>537
戦闘台詞では俺は戦闘のプロだぜ、外しはしないの台詞あるのに… ダイナモメーター光の翼は癖になる使い勝手だよな・・・ >>518
個人的にはOG2ぐらいのダメージが好きだった
スレードゲルミルから一刀両断食らうと7000以上のダメージ食らうとか
OG外伝もダメージ計算は嫌いじゃないけど敵のHPインフレしすぎ(ラスボスは除く) 戦闘のプロと偉大な勇者はどの作品がどっちなのかわからないわ ギアスのBGM結構好きなんだけどかなり不評みたいやね ハイパーリローダー→あ、はいニューガンダムさんどうぞ いえいえ遠慮なさらずに
ハイパージェネレーター→うおおお俺のだよこせやぁ!
格差がひどい 機体一覧であるキャラが常に一番上に表示されるようになったんだけどこれ解除する方法教えてもらえん?
一覧で見たときこのキャラだけ一番左のランプ?が2つ点灯してるんだけどこれがなんで点いたかわからんのよね ハイパージェネレーターは時流エンジンでも間に合うヤツが多い サンダーブレークは雷がビームみたいになってるのが不満だけど振り切ってからの決めポーズはカッコよくて好き >>545
今回はνじゃなくてグリッドマンに付けてたわ あれ、これもしかしてクリア後はメタルビースト戦線に出ないから放置稼ぎできない…? 同ターンでガス欠なく連射したいならHジェネレーターよりも
時流エンジンとかダイナモメーターの方が合致してるというな
エルガイムIIもジェネレーターと使い比べたけど、時流エンジンの方になったわ ハイパージェネレーターってENの最大値増えないよな確か
だから1ターンに撃てる回数は増えない >>548
一覧で□ボタンかswitchなら多分Y?押せばランプが切り替わる
ランプ多い奴ほど一覧で上にくる >>539
現状でも頭おかしい性能じゃねフィクサービーム ハイパーリローダーはグリッドマン一択だと思ってたわ >>548
□かYでお気に入り登録みたいなのができるから何度か押して解除すればいい グリッドマンのフィクサービームの仕様とか
どうぞハイパージェネレーター付けて下さいと言わんばかりな チュートリアルかなんかに説明あるのにね
お気に入りマーカー Bセーブ+カスタム弾数+ハイパーリロダーグリットマンしてるけど
使ってるとカスタムボーナスかBセーブかどっちか
あるいはどっちも要らなかったんじゃって気がしてきてる グリッドマンがリローダー、νは3Dプリンターだわ
あとはコスモノヴァ使うならサイバスターとかでもいいんじゃね グリッドマンの専用強化パーツって重複するんか?
だとしたら最終的には最強ってこと? 昔ファイナルアタックという何とも使いにくい必殺技が >>555
戦艦ミッションで出る奴があるから
そこでできるが
それもクリアしたら終わり >>565
上3つが威力同じだからカスタムボーナスまではいらないかな フィクサービームはサブも含めてSP全快するから強いのは強いんだけど取れるのが終盤なのも有って殆ど頼る機会は無いな >>567
重複する
4個付けたら超火力超射程鬼装甲の化物が出来上がる グリッドマンは最終的にはフルパワーになればいいから
リローダーいらんね ケイのケーキは平気で売れるけどデッカードの似顔絵は売れない
有ると思います! >>570
だよなぁ。キャリバーもあるし、射程伸ばしておけば弾切れ時の融通が利かせやすいし
だいたい3種使い切る前に再装填されるんだよな >>575
デッカードの似顔絵は副長が勝手に売ってそう ケイのケーキを毎度5000クレ出して買い取ってくれる奴は何モノなんだ キャリバーさんも何かサムライアーマーみたいなの付いてたら良かったのにな
剣だけなのは寂しい グリッドマンの強化はフルパワーグリッドマンで最後なの? リローダー
プリンター
カートリッジII
一週目でもこの三つでだいたい弾数系主力は賄えるくらい
そもそも弾数依存の強機体が少なくて、実際あんまり困ることないよな・・・ >>569
戦線ミッション全然してなかったけど出てくる敵全員エトランゼだわ… ケイのケーキてただ凄く甘いだけなのか?
なら割と食えそうだが >>587
射程がおかしいだろ・・・マックスで9って笑うわ >>591
食い続けると甘い小便が出てくるようになる ラギアスの風ってそんなに有能なんか。
主力はほぼ全員先制つけてたからいらねぇかなと思ってたわ。 >>595
自分では食わんのか?あんなスレンダー体型だけど >>598
あの人練乳一気飲みするぐらい甘党
要するにメシマズ系じゃなくて味覚そのものがヤバい人 >>572
>>573
重複するのね
つえ〜〜〜〜 >>598
普通に食うし
普通の人が美味しいと思うケーキを食って甘さが足りないとか言うぞ 先制攻撃強すぎるよな 不屈いらんやろ
これでも一回弱体化されてるんやったっけ >>600
太らないのおかしいだろ
遺伝子改造でも受けてんのか? >>597
まぁお前さんのプレイスタイルなら必要ないな
そこまでやるのはppがもったいない俺には重宝した 何か計算やってるし頭使えばいくら当分とっても平気のL理論だろう。
てかあいつら改造人間だから糖尿病かからないのかも。 >>608
フィクションと現実の区別つかないの怖い >>608
あんだけ頭使ってたら消化できるでしょ多少は >>608
あいつら全員遺伝子改造受けてるでしょ… とは言えひたすら塩辛と山盛りご飯食ってるタマキも割と塩分と糖質がヤバいのだ 頭使うからならSRXで一番忙しいイケメンもそれぐらいいける事になるな
ライが毎日ドカ食いしてたら笑うけど >>620
棋士だと甘いものを滅茶苦茶食う人多いらしいし ケイの戦闘でやってること考えたらあの世界では頭脳で敵う奴いないでしょ どのシリーズも育ち盛り多いし自軍の食費って凄そうだよな
塩が足りなくなるな マジェプリ観たことなかったんだがこれギャグだったのか
OPだけ知っててシリアスかとばかり… >>618
Tでは変わりに宇宙海賊のキャプテンが好きなタイミングで全員に突撃ばら蒔いて居たけどね ライで例えるなら一人で操縦と戦闘もやってるようなもんだよ >>627
ついでに宣教把握と周りの機体のフォローもな 戦域の敵機とラビッツメンバー全員の位置関係把握しながら電子戦を一人でやってるってことでいいのか?
たまにスルガの照準補正とかしてたよな 先制攻撃のおかしいところは安いところよな
ダッシュと同値でもいいだろこれ マジェプリは後半は全員アンジュの曲にしてたわ
想像する右から3番目もいいけどね
アンジュの曲は挿入歌とかなんかな? 戦闘シーンだとアサルトバスターの股間のパーツ無いのにマップだとあるのね >>624
ヤマト2199には水や食料を合成してくれるオムシスという機械があった
強化パーツやスキルを作り出せるストレーガなら、きっとそれくらい出来るさ
尚、原料…… >>625
あれ糞シリアスな設定をギャグで誤魔化してるだけだぞ >>625
ギャグの一言で片付けるには勿体無いアニメ まごうことなきギャグだよ
ナデシコと似たようなもん >>633
リアルカットインにもちゃんと股間パーツ付いてるから戦闘アニメ担当の人が描き忘れた感じだな
聞いた話じゃラジオで寺田がそれについて反応したらしいから修正されるかも ナイツマあんまり興味ないから関わってきそうなシナリオスルーしてたらいつまで経ってもレイアース仲間にならなくて草
やっと加入した次のインターミッションでザガートとの決戦解禁されて笑ったわ
好きなとこだけ選んでできるのも良し悪しだなこれ ホワイトゼロの追加はあるのかないのな
ない気がするな >>634
>>635
後期opなのか!
ならば俺のチョイスは間違ってなかったのね
サウンドリスト見て思ったが通常版は最初から最後まで想像するしかないのね、つらみ 壊れ性能パーツ多い割にフル改ボーナスは控えめだよね
20段改造ボーナスでパーツスロット追加選べるようになって欲しいわ
全機スロット5枠にしたい そもそもギャグやってる理由が「過去も未来も無いから今の思い出を大切にしよう」とかいう糞重さだしな、マジェプリ…
あのノリじゃないとジュリアが逃走選ぶし
そのせいで出る度にテンション下げる潰シューがクソ叩かれてるわけだが >>648
実際のところ股間パーツってなんの意味があるんだ? なんかまだ主人公の後継機すら出てきてないのに主要メンバー全員レベルカンストしちゃったんだけどヌルすぎない?
難易度ノーマルじゃなくて一番難しいやつにするべきだったわ アサギが死んだ様な演出の後にテオーリア翻訳でギャグやりだすのがダメだったわ 今更気付いたんだが今回のモビルスーツパイロットってグラサンとバナージ以外は全員艦内に女連れ込んでる? >>654
あの流れからのクソポンコツホワイトゼロもまた >>652
耐ビーム装甲かなんかじゃなかったかあの金ピカ アサギの株を落とすだけの映画だった
ロリコンが深まるし >>657
まああれポンコツじゃないなら、本編の決戦シナリオで使えよとしかならんからな あとJがまだ加入してないのにジェイデッカーのシナリオやってたらしれっと会話シーンに出てきて混乱したわ 私は右から3番目を想像する歌詞が意味不明で耐えられません >>652
アサルトはIフィールド発生装置とビームコーティングの二段構えになってる イズルは最終決戦の後、ファフナーの主人公みたくなるのかと思った >>658
誰でも強いしなー今回
インパクト以来にやってると実にヌルげー化してるわ V2AB運動性と移動力下がるのはまあいつも通りだけど
HPも装甲も増えないんだな
武装削減のあおりもあって、これもう実はバスターパーツだけの方が強いんじゃ? >>662
護衛で参加しちゃうやつな
あれやばいわ >>646
ジェイデッカーをガン無視したらいきなり拉致られて吹いたな >>663
ようはロボットが人間になりてーって妄想してる歌詞 >>667
ヴェスバー削除されてたな
なんか昔はあった気がしたんだが >>652
>>659
対ビームコーティング
サイコミュ増幅装置(没設定) 久し振りのVガン参戦なのはいいんだけど
やっぱシュラク隊は普通に最後までいると見せ場ないなぁ
かといって見せ場作ると死ぬし
主役級ですら、尻で椅子を磨くだけになってる現状
ファみたいな支援特化でもないしパイロットとしても中途半端だし
1週目は全員死んで2週目で生還ルートとか作ってあげるのがいいのかもしれない マジェプリの主人公達って同じ遺伝子もった人間が何人かいるんだよな
作られた人間であることや過去がないことも本人達はそこまで気にしてないのが逆に怖い 難易度途中変更可能だともう改造の関係でヌルゲーになるのは仕方がない
高難易度はフル強化前提の敵の強さ→無改造機体のみでの戦闘が辛い
高難易度にすると改造不能→難易度途中変更可能だからシステム的に無理 逃げれば小物、戦えば無能と罵られたギワザ様はどうすれば良かったんや… >>667
そもそも原作からしても一番強いのはV2アサルトだと思う
バスターは使い勝手悪いって言われてるし、アサルトバスターは両方付けると本体の出力足りねぇって欠陥品だし >>680
打ち切りのせいでラスボスになったハザード的な ボーナスミッション面白いな。
六花が思いの外裕太にまんざらでもないのええやん >>678
一応火星で気にしてなかったっけ
自分の意思があるからOK理論でなんとかしてた気がする
今日見終わったけど記憶消す理由はよくわからなかったジュリアシステム的にダメなのかな >>685
地元に帰りたいとか言い出さないようにするため
リンリンたちは記憶消されてないからな 戦うのやめるって言い出さないための洗脳が必要だから アンチ君仲間になったけどクッソ動きいいな…
合体超人も見習って >>680
普通に味方を信じてやれば良かったんじゃないですかね…… >>690
つぎEVAきたらあんなランニングでたのむ エルガイム系はエルガイムの連続攻撃がクッソ格好いいな
特に動きながらセイバー? を放り出して掴みざまに切り付けて決めポーズがいい >>690
今回のアンチくんの走りMXのエヴァの走りくらいすき >>650
パーツスロット増加あるとそれしか選ばないからゲーム的にはなぁ MJPは正直やってること見たらオーガスタ研と変わらねぇからな
本人達が納得してるから何も言えないだけで >>696
続編でアンチがリスペクトしちゃうぐらい影響力あったみたいだしね 右から3番目の感情ってなんなのか気になって夜も眠れません >>687
スズカゼさんパイロット時代にはジュリアシステムはないから…
というか親が決めた婚約者がいるらしいチャンドラって記憶消されてなさそうだけど記憶消すようになったのってつい最近のことなんだろうか MJPとA機関はどっちの方が人道的にやばいのか
個人的にはMJPの方がやばく感じるけど ナイツマのへにゃへにゃしてる部分何て言ってるのかよくわからん 祝福と応援両方使えるメインパイロットって流石にいない? マジェプリ世界はアッシュ動かせなかったらマジで詰みで仕方ない部分はあるし周りはそれなりにフォローしに来てるからな >>702
大人まで生き延びたらわりと詳しい説明されるのかもしれない 自分たちで戦闘以外の選択肢奪っておいて、そう考えるように教育しといて、いい子達なんで戦場に送りたくないってMJP上層部は全く好きになれんかったわ
葛藤するだけして結論は出さず結局イズル達の活躍に甘えるだけっていう マジェプリ劇場版の見どころは一方通行レスバしながら肝心なところで糞ガキの頭鷲掴みにするアンシュだから こいつしか世界救えないのに途中でやめるって言い出したらどうするのか問題 グリッドマンを地上に降ろしてアシストW系選択すると所謂ガイア着地をやってくれるけど
原作と比べて控えめな着地でもしてるのかイマイチ弱いよね
購入者アンケにもっと土を多めにするよう書いておけばよかったわ・・・
https://i.imgur.com/YkUt05a.jpg リンリンも実は記憶を弄られていて秘密のディスクに出てた人は本人な可能性 なんとなく予想はしてたがイアゴ隊長使えんのかよ(´・ω・`) 一周目クリアしたけどまさかゲッターあのままとはなぁ…二周目はDLC来てからやり始めるか >>710
そしたらまた脳みそ弄って記憶まっさらにするか
他のクローンにパイロット変えるだけだよ ぶっちゃけスパロボ世界だと割とマジで「アムロ大尉に任せれば…」で解決する気がするけどな ベターマンは主題歌を監督が歌ってるって聞いてクッソ笑った
そのあと聞き直してやっぱりいい声なんで更に笑えるw >>705
ケイタとヒノキはダブルメインでそれぞれ覚える >>708
戦場送りたくないって言ってんの上層部じゃなくて現場指揮官だぞ
上層部はむしろ金かけてんだからもっと敵倒してこいって暴言吐いてる程度 >>718
新型を取りにいくのをアムロ一人に任したら拗ねるけどな NTの澤野弘之だっけなダサい曲作れず悩んでるみたいな話あったの
ハサウェイやUCもよかったが 時々聞く警視庁エンブレムとか火力1.1倍系のパーツが同じの複数重複するってのはマジなの? 初めてオートバトル使ってみたけど攻撃型に切り替えても当たり前のように移動後待機してて草 >>730
回避はわかるけど通常と攻撃の違いがわからん >>722
あれ凱兄ちゃん仲間にしたあとだと更に台詞追加されるのかなと思ったら何にもなくて拍子抜けしてしまった >>729
ロングレンジインパクトとエンブレムは重複してるな 振り子のように揺れ続けてるが何のことを指してるのかわからなかった >>707
今ぱらっと調べてたらチームドーベルマンはMJP第二世代で記憶消されてないらしい遺伝子操作よりかは強化人間らしいし
イズル達MJP第3世代から記憶消し始めたみたいね 一週目を困難ルートでクリアしたが、なんかラスボスバトルとネタバラシがスパロボXの困難ルート思い出してしまった…
ルルーシュでラスボスと戦う前のセリフも、
あっ…(お察し)
な感じで似たようなもんだし カイザー使ってると「もっと強くてもよかったのでは?」とは思わなくもない ネイの案でギワザの居場所特定するサブミッションはネイ生存でしか行けないのかな?
さっきからギワザを小物呼ばわりしまくりでプレイしてて可哀想になってきた ウェーブバトルめんどくせぇなまとめて吹き飛ばすから一度に全部沸いててくれ(´・ω・`) 時流エンジンいるか?
後半短期決戦だしドライストレーガの範囲内回復で事足りるぞ 今回強化パーツは重複しないって書かれてない限り全部重複するらしい
EXCアセンブルで延々マルチアクション出来るとか マジンカイザーさん初登場の時も強化マジンガーの方が強かったしな >>738
強かったらマジンガーZ使われないじゃん
真ゲもTじゃ使われなかったろうし ネイ切るのは小物と言うか小心者と言うか糖質発症してるレベルだからしゃーない >>729
マジだよ
なのでマジェプリ合体攻撃と反撃ダン除けばヒュッケ30thが単体火力最強
宇宙に限った話ならゲッターがヒュッケ30thを超えてくる >>743
いやF完はカイザーのが強い
強化型マジンガーが強いのはα Fの頃は殲滅力はZ、火力はカイザーだったが
逆になったな さすがに2回目でインフィニティをオリジナルの噛ませにするわけには早いしなんなら甲児はマジンガー乗った方がいいくらいの無難な扱い カイザーはXで十二分に活躍出来たしな
今回はおとなしくしていてもらおう フルオールレンジのためにアムロをHi-νに乗せないのと同じ現象 >>752
あれが最強なのはスキルパーツが30と比べると豊富なせいもあるから…
精密攻撃とか30にも持ってこいよマジで αの強化型マジンガーは大車輪ロケパンが攻撃力3500くらいで無消費のインチキ武装だった記憶
まあ耐えれるゲームバランスじゃなかったから終盤はスーパーロボットでもあっさり沈むが 解析のアレでゲッターが強化されるならカイザーもノヴァ追加辺りあるんじゃない αは強化型マジンガー一択だったな
あまりにも強すぎて >>759
Hi-νみたいな乗り換えは仕方ないにしても、既存機体を課金コンテンツで強化とかは正直やめてほしいわ…… カイザーくんは合体技的にも最終的にボスにのせりゃいい言われていたからね >>746
うーん
ますます全機5スロにして欲しいとこだ >>758
フル改造したジャイアントロボがズフィルードの攻撃あんまり耐えられなくて泣いた >>761
別に今作は今作で完結してて、後日談DLCなんだからいいだろ
って言いたいところだけど、今作は終わり方がアレだから気持ちはすごいわかる >>768
ゲッターチェンジアタックがPALLだからくっそ便利よな >>769
これで完結したって言われると何か反応に困るんだよね
クエスターがラスボスとしてあまりにショボいのはともかく、いつもエンディングの前に入るエピローグないし 特殊セリフ聞こうとするとどうしても進行遅くなるな。
なおゾルタン的にはマジックナイトはカッコいいらしい(笑) 後日談的なDLCでヒュッケ30thの強化が来たらちょっと怒ると思う俺 ゾルタンのセリフは俺を救ってみろよヒーロー!が哀しい ヒノキがダイブスーツ着てる時は邪な目でみるなっていってるぞ 版権ラスボスのポセイダルとアレクシスも戦闘前と戦闘中の専用セリフ多いね >>771
ラスボス後に普通に戦線で戦い続くからなぁ 今回ルルーシュが頭に拳銃突き付けられる一枚絵とかちょこちょこあるけどああいうのもっと増えないかな。
単なる口パク立ち絵だけよりあれ一枚あるだけでだいぶ違う。 >>779
アレクシスの難点は小物化したらボイスが聞けなくなる そういや、今回もラスボス分類的には巨人系かねアレ?厨二臭の漆黒巨人流行りなのかな 艦内ミッションの敵勢力や敵ボスがまとまったステージは何回でもプレイさせてくれないかな
台詞探しが楽しい >>771
不自然なレベルで覇界王のラストとか無理やり変えられてるからなぁ
追加シナリオで覇界王凱やる流れだと思うわ 俺は凱!
勇者王と同じ名前だが、
ただの一般人だ! あかんクリストバルが独特な髪型のせいでフリーザ第4形態にしか見えなくなってしまった ゲッターの三人目は他よりは適当な扱いだけど一般人ではねえよな Zのハイメガランチャーと突撃
νのファンネルとオールレンジアタック
この辺は武器宇宙Sだから結構火力出る
もしかしてνにカミーユ乗せて反撃無双すればいいか? ちょっとワイのゲームの進め具合遅いなーと思ったから
エルでMAP無双して途中でドラストで補給しに行ってローズスリーにExC回復パーツ運ばせてまたエルでMAP無双して
で進めてるけど、なんというか、BGMが何かヤだ
やったことないけど光の翼でもイイ感じにMAP無双できるかしら? まあジェガンのパイロットとかも一般人みたいなもんだろうし、真ポセイドンのパイロットも一般人でいいんじゃないか >>785
ザガートが顎付きだしてるように見えるんだよなぁ 惑星レベルの破壊力のゴルディオンダブルハンマーとか
未来から来たマジンカイザーとか
ブラックホールエンジンの封印を解いた秘密兵器とか
勇者警察がニコイチになって超ゆゆうじょうパパワーで強くなってたりとか
機動力と防御力と火力を全部「ある!」なアサルトバスターとかがもうずいぶん長いこと活躍してますが
ナラティブ君いつまでインコム使ってなきゃいけないの・・・ 今回のラスボスは実質技が1つしかないのとプリケツ、やたら人間ぽい動きで笑っちゃったわ
グリッドマンとかマジェプリ意識して生き物っぽい感じにしたのかな?
あとアンチスパイラルとかも意識してそう
顔とケツさえどうにかしたらカッコよくなりそうだけど
多分カッコよくしたくなかったんだろうな AOSアプデの食堂で手に入るアーキオーニスウイングだけぶっ壊れすぎないか
移動力+3が一回どころか何度も手に入るとか 可変倍率スコープ便利じゃん! ミツバンバンにつけよ!
・・・って思ったけど、よくよく考えると十三の狙撃虎の巻の下位互換にしかならねぇ!
格闘武器にも有効かどうかの違いはあるけど。危うく騙されるところだった・・・ >>795
そのままZで突撃カウンター無双やろ
デフォでカウンター付いてるせいでどんな雑魚にもぶっぱしてくれるクソ仕様だし
燃費は知らん ラスボスはあの残念すぎる独裁者がカッコイイ機体でも何か嫌だし、ダサいのは正しいんじゃないか
そんなんをラスボスにするなよってのは置いといて
ポセイダルとかザンスカールの後にまた同じようなオリジナルボス持ってくるってよくわからんわ >>801
やってることはツヴァイザーゲインの重虎吠だし
クオリティが天と地過ぎてBB先輩劇場にしか見えんよなアレ >>802
移動力10前後あれば事足りるんで移動+2に格闘+200とか付いてくるインパクトステークでもいいなと思わんでもない >>804
あっちの方が欲しかったわ
範囲狭くて一撃で落とせるより、範囲異常で低威力の方がいい コンバトラーの大作って喋るの?最初から最後まで使ってたけどこいつだけ喋ってるとこまったく聞いたことないんだが デボネアはアムロとシャアの痴話喧嘩から産まれたのか… エチェバルリア君にはPPを司る戦士をやってもらいたいんだが、アイデア帳とマニュアルPPと位置調整用のアウェクントリガーでパーツスロット埋まるなあ
ボーナスで継戦とればEN系のパーツ付けなくてもやっていけるのかな? 真シャインスパークを使えるようになってから
ゲッタービームがP武器じゃなくなってるのは気のせい? >>813
そういえばメンバー集まった頃には豹馬以外全く見なくなったな >>805
十三のは射程+1だったてへぺろ
でも他に射程+2恒常の奴あるよなぁ・・・ >>807
燃費がさ
ファンネルとオールレンジなら15発くらい撃てるしリローダーつけてオートで突っ込ませても殲滅してくれそうかなって >>817
アウェイクンよりexcアセンブル
精神の補給なんてありあまってるからENパーツもボーナスもいらん >>815
アムロとシャアの子供のデボネアの子供のノヴァ=光
つまり…光はアムロとシャアの孫…って事!? エーストークが溜まっていく
スキルプログラム分のPPが引き継がれないことが分かってしまうと一回見れば十分感がある
男女で違いはあるけど アクシズで改修受けてフルアーマー百式改めっちゃ強くなったと思ったらぶっちゃけクロニクルが弱いだけだった。
まぁ強くはなったけど。 必中+閃きは直感があるんだから必中+不屈の精神コマンドがあってもよくない?ってクワトロ見て思った エーストークってタイミングによる差分は無いんかなヨナのエーストークでフェネクスが応えてくれたと言ってたから
ナラティブシナリオ終わった後だからの台詞なのかなと思ってたけど >>831
竜馬一人のタイミングと隼人弁慶合流後で会話が違ったりするよ FA百式はビームサーベル無いのがちょっと違和感ある ほいよ次スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part204
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636894806/
なんか違ってたら次の次で直して サーベルよりメガ粒子砲じゃね?
追加されるんだったらスマン >>831
ファイヤージェイデッカーになるとデュークのエーストークが消える >>829
個人的にはP武器が好きだからガンダムかフルアーマーmark2に乗せてクワトロをエースにしてたな >>834乙
何か今一つどういう武器か定まらない感のある炸裂ボルト >>837
普段はデッカードでいるんだから消える事ないのにね >>788
ゲッターの整備員やってたら
ゴウに声かけられてそのままパイロットになった!
とか初登場時に戦場で吠えてて涙堪えきれんかった ヴァンのパズルってガドウェドが与えたもんだっけ?
エレナがくれたもんとばかり思ってたわ
じゃあパズル解いたらLOVEって書いてあるのなんか気持ち悪くない?
パズル解けてエレナの名前叫びながらテンション上げるヴァンもよく考えたら意味不明だし >>842
これは訓練やみたいなノリで渡された回想があったはず PVでゴウ達が来るのか楽しみだなと思ってたのに想像以上に雑加入でちょっと悲しくなったな 主人公どっちも好きだから30thもう1つくれないかな 炸裂ボルトとか言う電気属性なのか爆発属性なのかよくわからん武器 あの頃のMSVはああいう雑な設定しかないのよくある フルアーマーパーツ緊急パージ用の機構で武器ですら無い説もあるよな フルアーマー百式って百式の軽快な運動性殺してない? 大丈夫? 颯爽たるシャア用意するならシャア専用MSズゴッグとかでもいいから用意してほしかった
グラサン百式だとなんか違う 飛び散った中身がMSの装甲に刺さって電気が流れる的な? チリン以外使いまわしのダンは、今回もヴォルケインとエルドラと合体攻撃ないのか
あのどっちがやるか揉めながらの合体攻撃見たかった……
あと、フェネクスの最終技躍動感なさすぎ 今回女性でニュータイプ持ちってもしかしてファ以外はカテジナさんしかいない…?
なんかいっつもエルループルプルツーがついてくるのは女性パイロット縛りにとっては有り難かったんだな >>832
そういう差分もあるのか2周目ではみてみたいな隼人弁慶合流後 使い回し出来ないおかげだろうけど今回エルガイム系の戦闘良すぎてビビるね ノヴァがひっされるMAPは何回やっても面白いな。各キャラの全身図が見れるのもよし タイトル忘れたけどSFCかPSで見たときは糞みたいな性能だったな ファは希望35消費枠を誰かに譲ってくれんかね、これを超えてくるの誰もおらんから毎度不動過ぎるぞ そもそも元々オリジナル7の腐敗を憂いていたとは言え式場の奴ら皆殺しにされて同士同士言ってんだよこのおっさん
断罪か贖罪かじゃねぇよ >>863
言うて前作までは努力(笑)とか覚えてたし希望覚える前にポイされるレベルだったじゃん ミツバ艦長の性癖が盛られすぎて結局誰が一番好きなのかわからんな
レズでショタコンってことは女装勇太>アズ>勇太>エッジってことでいいの? イメチェンしないレッシィ超可愛いんだけどイメチェンしたレッシィドブスなのどういう匙加減? カールレウム同行と非同行だと結構ストーリー変わる? エッジは急にお前が俺の生きる理由だとか言いだしてびっくりした 女縛りするにしてもニュータイプ能力なんか特段いらんやろ
地味すぎるし >>866
前作Tも希望と期待でサポート最強だったで
金要らなくなっても期待は覚醒もちやらに使うからほんま腐らんかったわ 今後半なんだけど
もうスパロボつまんねえな。
本家のBBで作った物で最後に楽しくやったのが13年前のZだよ。
Z2、V、X、30 全部Z以下だよ。Z3とTは怒りMAXでそもそも手付けてない。
Vまでは本家やらなくてもAI製やOGがあったからそこで癒されてたけど
今やそれらも全滅でくそしょぼいBB製スパロボとモバゲーだけで萎える。
Zやってた時はスパロボだけは一生楽しめると思ったのにね。若かったね。 >>872
俺も一周目女、二周目男でプレイした時にいきなり生きる理由とか
会ってまもない頃に言い出してなんでやねんてなった ウッソをお風呂場に連れ込んだBBAって本編でもそんなことすんの?
というかなんでウッソをねらってるんだ >>878
レイアース組もいるし割とどうにでもなるな 女縛りするにしても歯応え求めるならスーパーエキスパート待ちが安定しそう V2初登場回でしてた
それでウッソは全裸姿でコアファイターを操って脱出してる 女縛りはレイアースいればどうにでもなるよな
レイアース勢の女キャラ全員強い 歯応え求めて縛るなら育成要素縛ってさらに難易度上げるようにしないとダメな気もする >>865
エンドレスイリュージョンに期待出来ることがもう無かったんだろ
作中でもどうしようもないアホであることはたしかだけど レイアース勢は冷静に見るとなんかモビルファイターみたいな性能してるからな 老人縛りは毎度出来そうで出来なさそう、もう少し面子がいればな >>875
Zは3年かけて作ったらしいから使い回し一切ないし機体多いしでホント楽しかったな。予算も今より断然多かったんだろう Tのときはレイアース系列ってとりあえず使いにくいなんか微妙だった記憶しかないけど
今回全くそんなことないんだよな
なにがかわったんかね 螺旋習得してからはオート戦闘でも凄い撃墜数稼ぐようになるんだよなレイアース勢
長射程高火力はやっぱ正義だわ >>883
ガンダムもスパロボも初めてなんだ
軍人だからか知らんけどめちゃくちゃガタイよくて全然エロくない >>891
合体攻撃の始動が光以外からでもできるようになったからじゃね >>889
2週目開始のボーナスで0%から100%まで選べるよ ミッション全部やる派だから延々と終わらない…ようやくアンチくん仲間になったとこだわ
艦内ミッションもwaveだの残ってるし…
いまんとこ逃してるのがサンユンが強制削除されたくらいだと思うが Tやったことないんだけどスーパーエキスパートって難しかった?
稼ぎとかはしないけど縛りなしの全力プレイで
スーパーエキスパートなにげに一番楽しみにしてるから早く来てほしい ヴァンは人体改造の影響で味覚がバグったのかと思ったらエレナと出会う前からああいう食い方してるから元々おかしかったのか >>895
いや、始めてて引き継いでやってみたがスキル覚えなおしだなこれ…
勘違いしてたわ まぁ今回の魔法騎士は合体攻撃が使いやすくなったGガンだからな
Gガン続投してたらレイアースと比較されて微妙とか言われてたろうな >>897
敵が死ぬほど固くなって、相手からの命中率が常に100%取られるけど
味方のレベルがインフレして、精神コマンド使いたい放題になって結局楽勝みたいなバランス。
まあ、期待はしない方が良い >>897
スーパーエキスパートでも縛り無し全力ならクリアまで一機も撃墜されないくらい楽だよ 光はぶっちゃけあんまり変わってないけど海と風は高火力P武器に合体攻撃と使い勝手は激変してる >>893
監督は好きじゃない女に迫られる恐怖を云々かんぬん パワーアップ複数回あるせいで中盤加入のくせに初期武器がゴミオブゴミだとか追加武器くるまでP武器が剣しかないし非P武器も射程5とかでクソ使いにくいとか
最終状態では悪くないけど初期印象が悪すぎる感じ<Tのレイアース >>904
恐ろしい拷問出るサブミッションで出てたぞ 稼ぎ無し全力プレイでも1ターンクリアを目指しつつ全員レベル200出来るしラスボスを同一ターンで無限狩り出来るからなTは DLC勢って全員別世界の住人なんかな
そのうち自軍の半分ぐらい30世界のゴタゴタと無関係っていうわけわからん勢力になりそう Vガンだとカリンガとキスハールとか出てなかったなあとゴッドワルト ムバラク見て何人がレビル将軍やんと思うたやろな、知っててもレビルやん思うわ カテジナとクロノクルが仲間になるって聞いたけどあいつら行き違いがあった、とかいうレベルじゃないと思うんです >>901>>902
ウーンそうなのか
まあ簡単だったら自分で縛るしかないか
サンクス 今更だけどVXT30でTだけやってないからやりたいんだけど中古すら売ってないし
通販でもプレミア価格みたいになってるわ
これじゃ買う気になれん >>915
クロニクルはワンチャン
カテジナさんは30では強化されてるし… >>897
強ユニットを全力で強化すれば余裕
具体的にはゲッターとガンバスター 鉄壁ボスが胡散臭い性能してるからそれさえ忘れなきゃ多分余裕だろう いやTは下がってなかったか?プレサン一時期9000円から今は8000円切ってたような ナイツマ観たわ、面白かった
けどエル君これ真ドラゴン絶対嫌いだろ とりあえず何も考えんとひたすらレベルと撃墜数稼いでたら
ザガート倒すあたりでレベルカンストしてオートモードを眺めるゲームと化したわ…というかレベル上限って99で終わり?
突破とかないんですかね やられたハイカウンター
今回姫様弱いから油断した… >>927
ダンバインのガラバとかは嫌がりそうだけど真ドラゴンは合体の経緯見てるしギリギリセーフじゃね? >>922
PS4じゃないからあんまりDL版は気が進まんのよね…
126GBのSDカードとか買ったら一本ゲーム買える値段なるから カテジナさん敵だと強化人間レベル8とかになってて笑ったわ、改造されてたんかあのひと
仲間になるとニュータイプレベル8と同じ扱い?
νガンダムすら扱えそうだな 戦闘セリフで版権超えて特殊セリフ言ってくれると嬉しくなるね なあ、あの戦闘マップのU Iフォントは
ゴミって事で良いよな?
UIが視認性最悪ってバカなの? >>931
雑じゃない扱いだと全員ブチ殺されるけどな… >>935
味方になったらレベル5に弱体化してたような >>935
仲間になると何故か強化人間レベル5まで落ちてる AOSの1ミッションクリア毎に格闘と射撃貰えるのがチートすぎる
勝手にレベル99なるから主人公サイドが超人になって
何故か移動後攻撃をしない意味不明なオートだけで余裕クリアできてしまう カテジナさん味方になってもグラサンみたいに冷遇されんの?
まぁ今回誰も殺してないんだっけ 精神干渉に対して無敵だと思われた凱兄ちゃんやヴァンの気力を下げるエンジェル・ハイロゥすごい…….すごくない? >>941
これあるから一周目から格闘、射撃400キャラ作り放題だったな ハイパーリローダー積んだドライストレーガーとハイパージェネレーター積んだカミーユと
攻撃力盛ったランティスでwaveオートクリア安定してきた
Z乗ってるとすぐ突撃使いまくるのがうざいからなんか燃費と火力のバランス取れたEN主体のMSねーかな これジン・ジャハナムの名前が受け継がれることはなさそう >>946
パーツで威力8000にして変形させとけばいいんじゃね >>943
凱というかFGGGはナチュラルに気力減少イベントなにそれ状態だから困る 仕方ないっちゃ仕方ないけどコンVごっそり掛け合い減ってるのかなしいな
マジェやエルドラが賑やかだから余計に >>952
隼人の新録あったら十三の代役とかできたんだろうけどな >>946
ハイパーリローダーor3Dプリンター詰んだνガン 全滅プレイも稼ぎシナリオもやってることは同じなんだろうけど稼ぎのほうがいいな
サイドシナリオはすっきりさせるにしてもこの型式はなんとか続行してほしい >>879
たしか子供産めんのやなかったかな
それでなんでウッソに行き着いたのかは覚えとらんけど >>945
主人公エッジでやるとミツバンバンからガチ告白されるからな
あそこアズだとどうなるんだろ ハロ作った頃のアムロってエルみたいな思考だったんだろか… 今ジェイデッカーとガンソとレイアースのラストステージ終わったんやが、兄さんとファサリナさんって撃破しない方がのかったの? 真面目な話副長は既婚かメイヴィーとのカップリングがベターだったと思う >>960
MSの概念生まれる前だったろうからただの機械オタじゃね
エルくんはアニメ的なロマンのロボオタだろうし >>955
ついに長年願ってた稼ぎシナリオ導入されたと思ったらオート放置で必要なかったでござる >>963
既婚であの(キャラクター辞典にある)性癖は犯罪やろ 10waveバトル、最初から最後までオートでもクリア可能?
なんかCPUがアホで、制限ターン以内にクリアできないんじゃないかと10waveバトル1の途中から自分操作に切り替えたけど、
疲れるので10waveバトル2と3はすべてオートに任せたいのだが…
難易度ノーマルで、各作品の主役キャラはすべてレベル99、機体も武器も改造レベル15のんだが >>962
そこでミハエルファサリナ出てきてるんならもうとっくにフラグは折れている ウェイブライダーだと自ターンが微妙なのがなあ
今んとこリローダーそれぞれ1個しかないし
百式かナラティブA装備あたりかなぁ ザガートとエメ姫を倒したらオセアニア戦線の敵が変わるのかな?
デボネアの新しい魔物が出てきたわ オートモード搭載ゲインメーターの相性が良くないと言うかよすぎるというか
せめてオートにすると全力攻撃しかしなくなるとかだったらまた違ってたかも >>959
アズって15歳くらいじゃないっけ・・・ >>967
エキスパでもできる
無双に向いてる5体くらいしか出さんでやった
フルに出すのとどっちがいいかはしらんけど
問題なくできたからよし しかし今回ほんま長いな。土日で終わらせてDLC出揃うまでメガテンやるつもりだったのに終わらんかった 10ウェーブとか1ターンクリアするなら決意持ちにダイナモSPゲッターExCアセンブルでいいのかな 艦内ミッションはオートで全部行けたな
逆に至高神はトラスト以外の戦艦も突っ込んで死亡 >>973
キャラ辞典だとアズ16歳、副長27歳
エッジとミツバンバンは21歳同士 >>967
いけると思うよ
1ターン目ドライストレーガーに全部収容してオレンジ食ってテキトーに一機落としながらMAP中央に配置→オートで放置してたら勝ってた >>979
あいつそんなに老けてたのか・・・
というかエッジも若いな 隠し要素をとりこぼさないように
いくつかの攻略サイトを参考にしながらやってるが
とあるサイトで
量産型νガンダムがアムロ30機撃破で解放されるミッションで入手とあったので
哨戒で担当を吟味したりして撃墜数30にしたが
ミッションが出現しただけで
挑戦に60必要だった
サイトの情報が単純に間違ってたのか
それとも条件が異なってるのか
しょうがないのでとりあえずナラティブやVダッシュ借りて
撃墜数稼いで早めに挑戦するしかない 副長最大の謎は何故教師にしたのか副会長でミツバンバンと同い年ならあんな変な人みたいにならなかっただろ? >>981
ショタコン艦長とロリコン副長のコンビだったのか。大丈夫かあの船 エッジとミツバ見ると抱かせろちゃんの2人に似てるなとたまに思います そももそ副長がミツバに好意を寄せるという設定自体いらんかったやろ とりあえず所持機体 全部機体と武器全て5段階改造したけど メタスの攻撃力ぶっちぎりで弱くて悲しくなるな 10段階まで上げてもたったの3600かよ >>990
当て馬が居ないと盛り上がらんし・・・
まぁ妹がブラコンでちょっかいのが美味しかったかもしれん >>995
当て馬なら女の方がまだ良かった気もしなくはない メタスは本体だけ改造してボーナス貰って武器は無改造でエクストラアームズとかで補うのがお得だと思う その後攻撃力8000を手にして無双するメタスの姿が!までがワンセット このスレッドは1000を超えました。
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