【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part215
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
所属不明のおいこらが急接近!
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part214
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637147581/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured DLCやら諸々スケジュールがろくすっぽ間に合ってないな クワトロつか中の人はモテるはモテるけど性癖に合わないだけ
ママになってくれそうな娘はすぐ死ぬしな
今はシャクティ狙ってる
多分、ティファいたらそれも狙われてたな まだ始めたばっかりだったのに進められないやん
今日中に直してくれ
頼む 始めたばかりならレッドファイブ消えないんじゃないの >>4
だからクロノクルさんはエーストークでシャクティは守るって言ってたんだな…… 自動アプデオンだったからレッドファイブ離脱してたわ…
キーは光と闇の果てクリアしたとこだけどレッドファイブ復帰はいつなんだ >>4
クワトロがシャクティ狙うわけないだろ
本命はスージィだよ サクラ大戦の話のラストはしっかり決まって良かった
これなら第二弾の鉄血も期待していいな 艦長はショタは趣味として好きだけど、エッジは女として好きって感じだな
すげえメスの顔してるぜ…これは杉田が「男主人公だと艦長の対応がグッドですよ」って言うわけだw 別にクワトロじゃなくたってシャクティよりスージィ選ぶだろ。やっぱ黒より白だよ レッドファイブがいねえ
って思ったらやっぱりバクなのか
明日の仕事終わりまでには直してほしいわな… DLC1弾のメンバーと地球の王カールレウムはDLCボーナスミッションでの会話参加なしか 我思うんだけど、血のつながらない生き別れの妹って十割他人じゃね? >>7
ミッション10話クリアしたあたり
アプデでレッドが消えた… 取り敢えず追加分ストーリー一通りクリア
面白いけどこれDLC買ってない人が後でメインストーリー追加になった時にどうなるのかってくらい結構踏み込んでたな 今更ながら女装勇子ちゃんのシナリオやべぇ…ショタコン艦長の満面の笑みに狂気を感じる 他人でもお兄ちゃんと呼んでくれるなら
それは妹なんだよなぁ Zシリーズのラスボスや雑魚敵出すってどんだけシリーズに縛られてるんだよ エッジくらい人間出来てないとアズを妹と思うの無理だろ… >>26
女装裕太って悲しい被害者がいるのも忘れちゃいけない 再会した血の繋がらない生き別れの妹が一瞬でドライクロイツに馴染んでてお兄ちゃん寂しそう
援護セリフでも「兄さん邪魔! どいて!」とかだしなあw >>16
グラサンはララァ好きなんだから黒選ぶっしょ
クローンもエヴァリー選ぶし DLCシナリオクリアでも緊急出撃でキーミッションに蹴りだされるんだな
あと1ミッションクリアでケレスの緊急出撃が出るセーブデータ残ってたから
レッドファイブさん救出のためにそこから再開してDLC組の顔見せステージやったら緊急出撃になったわ >>28
KH3のヴェルサスの亡霊みたいな感じやろ >>31
ミツバにめちゃくちゃ塩対応されてて吹いたわ
かわいそう レイノルド副長はいずれ出会うであろうシノに風俗店に連れてってもらいなさい、そんで女子に慣れなさい 2周目からDLCユニットを使おうと思っていたが
レッドファイブ喪失バグ解決後にまた不都合が出そうで怖くてまだスタートできんわ あっ……ヒーローが帰還した
DLCミッションの強制出撃でも帰還できたのか……ザンネンリーダー うわ、なんかダメだ今回の龍虎王・虎龍王、生理的に無理・・・
龍虎王の立ち方とか、虎龍王に黒目があるのとか気持ち悪く感じちゃう
OGsの時のかっこいい超機人を返してくれ・・・ クスハはBセーブと改造ボーナスでMAP兵器五発撃てるようにしたわ
覚醒と相まって敵が溶けるぜぇ DLCキャラがこれだけシナリオに絡んでるってことは初めは全部盛りしたのを作ってその後DLCキャラ分引いたってことか…ちょっとセコくね? >>41
今回すごい残念よね
龍の棒立ちがカッコ悪いし、虎はモーションがダサい
α、OGに比べ劣化すごい サクラ大戦の機体が妙に縦長な気がするんだが気のせいか?
もっと丸っこくてずんぐりボディじゃなかったか 緊急出撃って特定ミッション後に数ミッションしたら発生するって仕組みだろうし ボルテスXの歌ってフィリピンじゃ知らない人いないくらい有名らしいね >>49
今回変に等身上げようとしてミスってるような感じは受ける ヒュッケバイン30th
ヒュッケバイン30
ドライストレーガー
ゲシュペンスト
龍虎王or虎龍王
アルトアイゼン・リーゼ
ライン・ヴァイスリッター
サイバスター
SRX
ミニOG出来る位は弾揃ってきたか 全然DLCミッション出てこないと思ったら手動DLかよ!
ゲシュペンのミッションとかはアプデで追加されてたからいつか出てくるもんだと思ってたわ 来訪者やったけど、何でデフォのBGMが専用じゃないんだよ DLC組のボイスなんか変な感じだな
収録環境か音響監督の指導が悪かったんだろうか
サクラ組とか他のゲームだともっと迫力あったし、中の人の加齢だけの問題じゃ無さそうだが フィリピンで製作中のボルテスの実写化PVめっちゃかっこいいんだよな
日本でも放映してほしいわ 光武ってロボってよりパワードスーツみたいな感じだっけか >>31
ハイパーワールドのエージェントがなんでこんなことに >>57
体験版と同じだよ
無料で楽しめるのはここまで、ってね フィリピンのボルテスって麻薬の売人とかにボルテスバズーカ撃ったりしそう >>63
ヌンチャクの迫力の無さにビックリした俺が異端なのか… >>56
八房漫画からの引用良いよねOG外伝辺りで初めて聞いた気がする 緊急ミッションが出てるせいでアーリーのダウンロードコンテンツとれないのクソ面倒くさいんだけど
なんなんだよこのクソ仕様 >>68
国民的ヒーローがそんなことするわけ無いだろ
あそこに呼ばれた堀江美都子が国賓級の扱いだぞフィリピンでのボルテスは文字通り格が違う 八房OGが面白すぎてそこからOGに入ったんだよなー ボルテスぶっ壊れてる筈なんだけどコンバトラーが益々強くなってしまって驚かなくなってしまった レッドいつになったら復活するんじゃろ
進ませにくいからはよしてほしい どの話だか忘れたけど、中断してある状態でアプデ含めてdlc全部入れて再開したら一部のユニットの弾数制の武器だけ全部0になってるバグがあったよ。 >>53
実質打ち切られたOGシリーズを何故ここまで使うのか 今回のDLC参戦作品に興味なくても本編の完結編入ってるのえげつねぇんだよな……
欲しい機体のやつだけ買うとかやってると完結しねぇだろこれ >>74
ボルテスは5人乗りの精神タンクってだけで優秀
コンバトラーとの合体攻撃も火力高い上に装甲下げるから超強い
サクラ勢は全体的に火力高めかつ隊長2人は永続でステ上げられる戦術指揮持ちで有能な 30周年記念作だから、スパロボが歩んできた道という意味では
OGにフォーカスしたくなるのはわからなくもないわ >>75
だってフィリピンって麻薬の売人も使ってるやつも問答無用で射殺する国だし… 体験版のエキスパでゴールド4の援護駆使してたとこが1番楽しんでた
途中からついゴルドリーオMAP兵器で稼ぐプレイになってしまった ゴールドフォーはケレス大戦仕様に換装できないのがね実質ザンネックキャノンのフライシュッツは貰えるけど どっかに行くからドゥカー・イク
そら生き残りますわ OG使うのはいいけど半端なんだよなぁ
打ち切られたOG最終章の代わりにする気しか見えない割に、出てくる機体は何故か旧シリーズ準拠だし
超機人はわざわざ古い方作り直さんでも真の方で良くない? >>94
修理費あるスパロボでそれ実装したら死ねるな ゴールドフォーはミサイル欲しかった
つーか左肩にバッチリ付いてるのに使えないのはおかしいだろ 飾りなの? 30周年だから何も言わないけど次作もOG祭りだとふざけんなだよ グリッドマンはジャンクさえあればコストかかりそうなにないし経済的だな >>95
真はブリッドに剣取られる意味不忖度だから嫌い ミサイルが移動武器で最初から有れば盤石だったんだが
多分強すぎて削除されたか、フルバーストに回したか マジでOG完結編のための土台作りしてるようにしか見えねえなw いなくなって気がつく結構リーダー好きだったんだな戦線でしか使ってないけど
アニメの方でも見るか… ヒュッケ30th何の前触れもなく登場したけど、ブラックホールキャノンはどこにあったの?なんでバイザー外したの?
なんか唐突すぎてカタルシスがないんだが OGはもう諦めたのかねぇ
OGMDがあまりにも爆死したから コンティニューで始めるとフリーズしまくりで進めないんだけど、自分だけ?
ちなみにロードのほうで始めてみたら噂のレッドファイブ消失してた。 レンダだけ死んだままなの可哀想
他に出そうなのはクリア時に撤退テキストあったやつとか生き延びたけど仲間にならなかったやつが来るのかな エリカ好きのワイ
エリカの精神コマンドを知ってショック中
金は腐るほどあるから祝福なんかいらないし
既に脱力要員かつ補給も出来るアスカがいるからエリカを入れる枠がねえ…!
せめて祝福じゃなくて希望か応援か期待なら使いみちあったのに…
うおおん… >>106
この件があったからオデロ死んだのかなと今思った オルケ何とかが出て行って今抱えてるエッジへの好意も自分の物ではないかも知れないって打ち明けられてからエッジが男を見せる場面とか
その後の艦内ミッションの会話とか女主人公だとどうなってしまうんだ…2周目への期待が高まる 中断データのマップにレッドファイブいたらフリーズする人もいるっぽい >>108
あのアホみたいに手間掛け過ぎな戦闘アニメのせいで身動き取れなくなってるだろ
既存機体との兼ね合いで今更版権スパロボ基準の戦闘アニメクオリティに堕とせないし DLCでちょいちょい小遣いかせいでOG開発費を作るのかね、MDがあれじゃ次は売れないよなぁ >>112
オデロ深追いして艦橋にヒットして死んだの気づかなかったわ あっさりしすぎよな あとグリッドマンのボラーヴィットはもうちと何とかならんかったか
普通に原作再現じゃあかんのか 「諸君らが愛してくれたレッドファイブは消えた。なぜだッ?!」 ウィンキーだって無理やり魔装機神畳んで死んでいったんだからバンナムもちゃんとOG畳んでよね >>116
VXTや今回DLCで作ったの流用して安く仕上げるから出させて!って押して企画通したいんじゃないかな
そもそも次で完結とか言われても、MDで更に広げた風呂敷を後1本で畳めるとは思わないから、次も様子見する奴クソ多そうなのがもう詰んでる >>114
あぁ…、レッドファイブ見事に出撃してる…。
諦めてロードし直してやるしかないのか?
レッドファイブ居ないけど…。 >>111
エリカとサクラだったら決意MAPが有る分サクラのが明らかに使い易いよなぁ
せめてエリカは専用コマンドの回復量がもう少しあれば 地味にレッドファイブ消えてても30周年ステージでは選べるからな
クリアしたらいなくなるけど レッドファイブ出撃させた状態のデータ読み込むと、存在しない奴読み込もうとしてフリーズすんのか
致命傷だろこんなの…… DLCに備えて戦略フェイズ画面で中断しといたのが結果的に功を奏したのか… リーク通りなら独立DLCでゼンガーくるんやな
個人的に30買ったの発売前のこのリークが決め手だったから頼むで >>131
ギリアムと同じく立ち絵が確認されてるからな
アプデだと嬉しいが グランガストもDLCで来るのか?
イルムが乗りそうだけど 最近プラモとかミニプラとかでOG展開してるから上からねじ込まれたんじゃないのかね。ヒュッケ30も流用する気まんまんとしか思えないし レッドファイブは戦闘アニメが頑張ってる方の人たちだから、
割と定期で見たくなるのに困るわ…はよ直してほしい。 >>124
だよねぇ
正直DLCのメンツてもう少し優遇されてても良かったんじゃねぇかなぁ
正直言うと実際に戦力として使いそうなのって胚乳とサクラくらいなんだよな
ボルテスは火力は悪くはないんだが精神コマンドの消費が重いのが気になって微妙 うわ、ジ・インスペクターがジェイコムでやってるの今気づいた。 ニュートロンビームの最後の爆発が途切れてるのこのスレで知った
知ったが最後気になって仕方がない ゲシュペンストってこんなに青色寄りだったかな
もっと黒いイメージがあったわ ボルテスはコンVに比べて自分で戦うの向きな精神ラインナップと精神割り振り クスハとブリットの違和感半端ねえな
ニルファそのまんま持ってきたろこれ 今回のアニメーションで良いなと思ったのは
グリッドマン系
マジェプリ系
シナンジュスタイン
ジェイデッカー
紅蓮特式
ダン
エルガイムマークII
あたりかな
イカルガはデザイン上動かすの大変とはいえ酷いな
ほぼ止め絵かアップじゃねえか >>142
エクスΩ以上の火力があれば後は愛の問題だな
SPはロボオタの魂で解決 やっとラスボス倒したけど2周目どうすっかな
DLC2まで待って実質OGで2周目するかな
ちなみにあえて稼ぎ目的で1周目続けるメリットってある?資金他全額引き継げるんだっけか エルガイム系ってそんなにコマ数は多くないように見えるけど見せ方がなんかオシャレ >>136
サクラ知らないなりに今回カスサン用に調べたけど
劇伴は「反撃、そして…」「がんばれ!檄!帝国華撃団」「華撃団出撃!」「光武発進!」「光武舞う!」
あたりはいいなと思って買ったわ >>122
正直流用するならMDの奴そのまま使い回しでええやん
龍虎王とか劣化も甚だしいしそもそもそろそろ真の出番で新規書き起す必要なかったんじゃないかって思う あと最近主人公がリアルより射撃系機体に流れが向いてるけど
やっぱ構えて撃つだけだからコストがかからないからかなぁ
とことん殴る蹴るに特化した主人公また来ないかなぁ エルガイム系はいつもと違う見せ方しようという感じがしてすこ レッドファイブはフルバースト作る辺りで燃え尽きてるイメージが強い >>149
エルガイムはヌーベルディザードも頑張ってた
技少ないしショボいのかと想ったら普通に動くっていう
実際そこまで動いてるわけではないんだろうけど、見せ方が上手いんだろうって気はするけど
イカルガも演出が良ければ誤魔化せた可能性が キョウスケとエクセレンはアディとキッドみたいに操縦者交代で二人で1ユニットにしてくれないかな
この二人好きだから使いたいけど枠がキツイんだよ! ヌーベルは確かにかっこいい。エルガイム系は性能をもう少し… >>133
PVはアヴァランチクレイモアだしハウリング・ランチャーEだゾ エルガイムMk-IIはバスターランチャー全部ほぼ同じだけど
そもそも出来が良くて何回見ても飽きないから同じでも問題ないなって思った
結局使い回ししても良いから、何度見ても飽きない上手なアニメにしてくれればそれで良いんだわ >>156
コスト使うとことケチるとこ間違ってる感凄いよな
何でわざわざ手間かけて劣化させてんのか
リーゼとラインもめっちゃ不安 >>169
ホントに最近のスパロボはリソースの割き方、配分下手くそなんだなって思う
書き直しするくらいならVTXからそのまま持ってきて良いだろって出来のが過去に沢山あるのに
それで時間足りません予算足りませんなんだから正直もう駄目なんだろうな・・・ 正直タマキとアサギとなんか黄色いのは消えても別にいいかな…
ケイちゃんが消えたらバンナムに苦情を送るけどな そもそもバスターランチャーのあのカットイン入ったとき実は撃ってないよね クワトロさんが消えてたらネタとして最高に面白かったのに 途中で方針変えたのか新規同士でも今までに近いアニメのやつと
CGモデル感バリバリのやつとのギャップが激しいのはちょっと気になる 枠足りないから使わない機体は好きな武装一つを召喚枠として他の機体に装備できるシステムくれ サクラ大戦は未履修だけど陶山さんってあんなに滑舌悪くなかったよね
コロナ禍で役者としての声の発し方を忘れてたと阪口大助さんが言ってたけど、そういう事なのかな ちょうどギリアム登場回だったわ>ジ・インスペクター
声が若いなー
あとアルトアイゼンが究極ゲシュペンストキックしてた 次のアプデでマジェプリ劇場版入れてレッドファイブプラスにして戻ってきてもらおう 結局使い回しが叩かれるの、使い回し自体が悪いんじゃなく出来が悪いのを何度も使い回すからだよな
その割に出来がいいのをわざわざ作り直して微妙にしたり、余計な事をしてる感が凄い
開発に出来の良し悪しを理解できてる奴が誰もいない説
FA百式改なんてバグってるとしか思えねぇんだけど >>176
滑舌が変に聞こえるの多いからなんだろうな加齢から来てるとら思いたくない レッドファイブは後期武装が枚数足りなくてカクカクだったがプラスで変わってんのかな ネガティブ入ってる状態でDLCの30記念MAPやるんじゃなかった
キャラクターの台詞で開発を自画自賛させてるように見えてドン引き・・・日を改めよ >>179
Tだったかのラストシューティングするν返して欲しいわ・・・ ゲッター線解放で技量が30上回っても再攻撃できないんだけど..バグ? 使い回してるマークツー見れば分かるけどもう画質が新規のと違い過ぎてガビガビだからな
ニューやゼータも弄らんとガビガビのまま >>184
マップ中に発動する特殊能力で上がるステは反映されない
バグなのか仕様なのかは知らん プレサン買ってもZに歌曲ないのが寂しすぎる
つーか有料追加なんだから水の星は無理でも劇場版の方くらい入れろよ これ以上見たかったら金出せってことなんだろうけど天空剣も使えないボルテスチラッと見せられてもほしくはならんやろ ゲシュキックしたのはあれアルトじゃなくてジ・インスペクターオリジナルのゲシュペンストMk-II・タイプSAやねん 不具合はレッドファイブだけじゃないよね
DLC1未購入の人はDLC第一話はオリジナル楽曲に差し変わりますとあるけど、普通に購入済なのにオリジナル楽曲だったよ >>179
そこ掘り下げると社内でストレートに誰が上手い下手の話になるから空気的に誰も言い出せねぇんじゃねーの
要はAさんが作ったアニメは上手いので使い回しましょう、Bさんのは下手なんで作り変えましょうって事だし >>185
Tから作ったグラですら30からのと比べると違和感あるしね >>192
GGGの中でガオガイガーだけボヤケてるよな
まあ許容範囲だが >>179
作品間で開発違うにしろシリーズ間の情報共有とか参考にするって事が全然できてないんだなってのは伝わるわ
ガンソ一つとってもKの演出ブラッシュアップすればいいものをわざわざチリン消したりコクピット青いままだったり観てたら外すべきでないポイントを見事に外すしてくるし レッドファイブいねぇ!と思ったらバグかよ
何でそんなこと起きるんだよ
新規機体でid上書きしでもしたのか >>191
つっても今でも使い回すのと作り直すのを判断してる奴はいるんだし、それで問題になるなら全部新規か全部使い回しにするしかなくね?
じゃあ今回作り直された奴が内部で下手糞扱いされたのかってわけでもないだろうし 変形した途端主線がぶっとくなるゼータとか軽くギャグだけど
メタスのために変形してあげてるんだもんね仕方ないね >>196
今後のDLCに劇場版があるから何かバグってるとか何とか >>193
まぁ確かに
確か画面が拡張されてるから新規は今までより大きめになってんだよなグラのサイズ
その影響でランスロゼロがあんなことになってしまったが >>191
それが言えない会社はゆくゆくは・・・消費者に見限られるんじゃろうな >>193
正直ダブルハンマーの残念さもあって初代ガオガイガーは出さなくても良かったと感じる 今回のアプデで哨戒が2人乗り対応になったのかな
キッドとアディが経験値500差が残ってしまった >>197
上手い下手の観点じゃなくて単にνとかZとか原型が古いやつを優先的に作り直したんだと思ってるが >>194
携帯機は開発違うとはいえ、演出は参考にしても良さそうなのにな
戦闘アニメ自体は色々制約あるんだろうけど、同じような動きでも演出の良さで印象変わるんだし 肩で息をするコンVでガッカリしてたけど
ボルテス、お前もか >>204
搭乗者交代あるユニットはそのときのメインが選ばれるとサブもレベル上がるけど、サブが選ばれるとメインのレベルは上がらない >>194
>>207
例えば今回の30FGGGの動作の細かさにWジェネシックの演出加われば最強だと思うのに勿体ないよな 今回出来いいアニメでも枚数足りてなくねってのが割と目立つから画質の両立は難しいんだなって >>203
ダブルハンマーがダサいのはそもそも原作の武器が悪いんじゃないのかな
アメリカンクラッカーをカチカチしてぶん殴るとか、どうやっても格好良くはならんだろ… 画面に出るたびにアップになるギラドーガさんのジャギっぷり見れば
もう現行の演出フォーマットに第三次スパロボZ組が付いてこれないのは分かっておるだろうに 今回のガンダムはリアルカットインの当たり外れがすごかったな
NT系は良かったがνが1番外れだった >>210
そんな仕様だったんか、ありがとう
戦線で搭乗者変更してみるわ >>214
クラッカーモードの時はもっと全身でハンマー振り回すのかなと思ってたから…
あっ確かにそこだけ回せるよねって真顔になりました >>198
そうか、ウェイブライダーは使い回しなのかw イカルガのアニメそんな悪いかなあ
歌にも似合ってるし長さもちょうどいい塩梅だと思ったけど >>219
実際のクラッカーって支点を小刻みに震わせるだけでああいう挙動になるし、大きく振り回すとあんな綺麗にカチカチ行かないからな
正直タマ1つにして、けん玉型ガンダムハンマーみたいな使い方で良いと思いました…… >>220
割と昔から言ってるな
本当は入れたくないけど入れなきゃいかんって てかモーションだけじゃなくてPS2以降CS版のキャラモデルの安っぽくてのっぺりしたCG彩色とユーザーインターフェースが無理過ぎて携帯機版しか触れなかったんだが似たような奴いる? ナラティブの戦闘アニメ好きでプラモ欲しくなってきた >>222
俺も好きだよ。最後にキラキラ感想を述べるシーンも好き。
作画安定してるしカクカクしてないし。 隠し要素のフラグ管理とか面倒そうだしな
>>222
アニメーションのテンポいいから割と見てるわ >>220
寺田てもしかしていなくなった方がスパロボはさらに良くなるんだろうか…
隠し要素は多い方が嬉しいわ >>223
結局シンプルなのが一番かっこいいんだよな…
ハンマーは素直にハンマーしとくに限る
パスダー戦の月をバックにした杭を使わない殺意マックスハンマーとかドチャクソかっこいいし サクラ大戦の選択肢による攻撃力上昇ってどこまで上がるんだっけ?
合体攻撃が15段階改造で9500まで上がったけどそれ以上になる? 寺田がいなくなったら俺達は一体誰の誕生日を使えばいいんだ…? 勝手に解析して隠しユニット見つけて公開することも関係してるみたい
あまりいい気分はしないだろう 正直寺田が辞めたら予算が更に減りそうなイメージあるが実際どうなん フリー・エレクトロン・キャノンはやりすぎたと言ってるが
一番のやりすぎって今までだと俺はグレートゼオライマーだわ >>222
原作全然知らんけど原作のヤマ場でかかるっぽい劇伴を多少調整して流すと
どの曲でも見事に曲が盛り上がるタイミングでキメに入るから好き
まあ機関部映すカットって原作再現なんだろうがあんまカッコよくねえなって思うけど グレートゼオライマーも一応入手報告はあったからな
コラ扱いされてたけど >>237
フリーエレクトロンキャノンは当時の2chを持ってしても攻略本出るまで見つけられなかったからな 龍虎王の立ち方を女性的にするのは個人的にはちょっと違うかなあ 最近頻繁にラジオでネタバレのことについて言及してる気がする
やはり気になるのだろう 全隠しキャラ入手で真エンドだっけBX
俺は2週で投げた 今回の隠しは終了メッセージにヒントがあったりするからまだわかりやすいか サクラ関連の選択肢でタイマー鳴ると当時思い出してなんか焦るな
天秤の質問もこれでいこう まあ逆にブランドができてるゲームだから予算はある方だと思う
問題はPS3以降、ゲーム作るのに資金が異常にかかるらしいんでそっちのほうが……
海外ではハリウッド映画並みの金かけて作ってるタイトルとかもあるらしいし まぁでもBXは隠し要素のバランスが悪かっただけで隠し制覇で真ルート開拓自体は個人的に好き まぁ実際隠しはダルいからな
いつもの順番通りなスパロボですら面倒なのに今回のシステムじゃ作る方もやる方も更に面倒 隠し要素別にいらねーけどなぁ
アニメのテンポも大分良くなったし、次は大味なゲームバランスをもうちょっと締めて欲しい カットインがなんか途切れてるがランスロゼロのが最強技の動きテンポよくて好き
sinは締めがエナジーウイングなのあるが とりあえずさくらとエリカ迎えるところのステージの選択肢比較画像作ったけど需要あるかね
大神さん迎えるステージの選択肢たぶんミスってる状態だけど
上から
・さくらくん〜
・エリカくん〜
・ふたりとも〜
https://i.imgur.com/5EXWftj.jpg フリー・エレクトロン・キャノンって始めて知ったわ、第二次OGにこんな隠し武器あったのか >>232
まさにいまそこで困ってるんだけど
選択肢てどれを選んだらいいん?
選んでも何があがったのかよくわからなくてどこか攻略サイトにまとめてないか探してるんだよな 作る方もフラグ管理複雑化してバグの元だしプレーする方もルート把握面倒だし誰も得しないな >>253
〆がエナジーウィングなのは原作再現なので >>259
流れ的に周りから恋人扱いでパワーアップする感じだから
恋人にならない事自体がメリットですかね… スレの流れ早いよ早いよ!ついこの前にPART212見てたのじゃなくなってて追い付くんがてえへんだ
>>38
妙に達観しちゃった顔つきになって戻ってきてからのナラティブのブリックみたいになるんですね?
ブリ「私は女性を愛しません」
ヨナ(アッー!) 覇界王知らなかったからダブルハンマーという字面からゴルディオンハンマー二刀流でもするのかと思ったらアレで、なんとも微妙な気持ちになりました 基本的に隠し要素のフラグが複数話にまたがってるのがねぇ 原作でこういうどっちか決められない!って選択続けると刺されてBAD行ったりするん? >>264
恋人扱いというか、隊員の信頼度が上がると戦闘力が上がるシステムが原作にあるのよ スザクの「生きる」のカットインからのレディーゴー最高 フリー・エレクトロン・キャノンの方向性は悪くないんだよな、使われないキャラの撃墜数をフラグっていう隠し程度でいい
今回もそうだけど、もうそろそろ〜が撃墜のフラグが一番めんどくさいようになってきたわ >>268
エリカは攻撃型じゃない上にF2は武装シンプルだししゃーない
ステゴロとかすんのカンナぐらいだし Zのラスボスの中の人がスクイズの誠と同じだったの思い出した >>269
確か4は米田って人の後継いで支配人エンド
なお最終的に誰にするので追いかけ回される様子 >>272
このフラグ何がダルいって、増援で対象が出てきて逃す事だよ >>271
一番最初のランスロット発進シーンとかぶらせてるの熱い コクリコとアイリスの2択で悩まされてみたいものだな νガンダムやけどvガンダムだよな?
全然νに見えない >>273
PXZでやった攻撃版サクレ・デ・リュミエールでもあればと思わなくもない レッドファイブが強制出撃ならいいのか
V2受け取りに行くところだからちょうどいい
と思ってたけど公式の対処法見ると強制ならどこでもいいわけじゃないんだな >>254
あれ?自分は快刀乱麻の時点で8200しかないな、そして射程も1短い >>282
「機体が更新される強制出撃ステージ」だな
武装追加されると機体データが置き換わって新規参入扱いになるから復活するんだろう
DLCステージも過去になると武装が減ると同じ理屈でデータが切り替えられて復帰する ちゃんと見てなかったけど、エリカ始動のハレルヤ射程8もあんのかよ >>281
そんなんあったな
3の必殺技演出が敵も味方も好きだからなんか欲しかったわ
ボスキャラとか星座バックにぶっ放す感じとか好きだった 隠しの条件が1MAPの行動内ならいいけどずっと先まで跨いでるとちゃんと出来たのかどうかやきもきする 地味に今作新スパロボの敵戦闘曲使ってるんだな
なんか凄まじく懐かしい気持ちになったわ 大神しか仲間になってないのに武器改造欄に合体技があって草
公式ネタバレすんじゃねーよ レッドファイブのフルバーストとか合体攻撃の次の追加ってどのへん? >>254
合体以外も差があるの?
一番下だけ大神が気力130いってないとかじゃないよな? >>280
文字の表示がvガンダムに見えるのよ
νには見えない 体が勝手に動いてアズにゃんやミツバンバンに冷ややかな目で蔑まれるシナリオはまだかな >>295
最終決戦なんだが
どうも学園都市攻防戦でも復活するらしい
多分ゴールドフォーがデータ入れ替わることで合体攻撃周りの更新で何かしらの内部処理が行われてるんだろうけど >>295
オペレーションヘヴンズゲート最終盤で味方機で最後のパワーアップイベントまである エリカくんは非常にシンプルで使いやすい
そして何より可愛い(´・ω・`) ヒュッケバインにゲッター線当ててベルゲルミル並に変化させよう ヒュッケバインにゲッター線を当てたらガンダムに進化する >>301
ダメだそれも通過してる…
アプデ早くしてくれぇ… >>222
イカルガ自体はいいけど
イカルガの本気をお見せしましょう!の時のエル君の顔が中2感激しくて嫌 ヒロイン固定ルートになるまでは戦闘時の信頼度によるステータスアップは各話ごとにリセットされてなかったっけ
ヒロイン固定されたらヒロインだけ戦闘時ずっとステータスアップしてたような >>297
v(ブイ)とν(ニュー)か
でもVガンダムは大文字だから混同はしないかな アルティメットだけど来訪者だけオリジナルBGMだからダウンロードされてないと思ったわ
元から版権BGM入れとけよと >>305
デビルガンダム化しそうなガンダムですね >>296
あー出撃直後だったから差はないと思ってたが大神さんの気力も上2つは上がってたわ
といっても上2つが気力160で下が気力130だったが そういえばトロンベとゼンガーはOGとニルファどっちになんだろ
あえてOGの可能性も否定できない DLCあらかじめダウンロードされててスパロボ選択しようとすると
使えるようになっているかチェックしますか?みたいに聞かれるんだけどこの状態でもアプデしない状態でプレイできるかな? クワトロ消えろって声多くて笑う
お前らどんだけ消えてほしいんだよwww >>306
一応パイロット情報から改造とか強化パーツ変更できるぞ >>317
データ読み込んだ直後なら出来るけど
何かしらのステージクリアすると復帰するまでもうパーツは外せない イカルガのアニメの出来はいいと思うが、爆発のエフェクト見るたびにニコニコのBB素材思い出す カミーユの立絵がTV版と映画版の合いの子みたいで気持ち悪くなってる >>310
大文字は分かる
まだ量産νだけど明らかにvだわ
俺だけじゃないよな? アムロの立ち絵なんか急に変わって笑う
これ原作再現かなんかなの? 昨日は大尉の単純だったらしいぞ
>>320
新しく作った正直微妙だよな
アムロの奴も 違和感はあるけどアムロなんか懐かしい感じしてこの立ち絵ちょっと好き レッドファイブプラスの武装どうなるのかなソードカウンターとビームキャノンぐらいしか使わなかったよね iPhoneでもニューと打つとνじゃなくてvになる時あったな これDLCシナリオが光の柱を消して行く話ならDLCは5まであるって言ったようなモンだよね?あと4つDLCあるって事だよね
それか残りの柱はエキスパンションでやるのか >>327
多分合体攻撃が更新されて更に火力上がる反面フルバーストがなくなりそう >>329
全部買わないと完結しなそうなんだけど、これ興味なくて買わない弾の分どうすんだろうな スパロボ30垂れ流し戦闘シーンでも使われるレッドファイブのソードカウンターて原作でもあんなシャカシャカ斬りつけてるのか?なんかあんまり斬ってる感じしない不思議な技なんだけど >>334
シャカシャカやってるときは大体攻撃を捌かれてるシーン
基本的に一撃で雑魚は破壊できるから
軍団長とやり合ってるときの手の動きは大体あんな感じになる >>334
原作の戦闘は棒立ちの相手斬るんじゃなく、今作のマップ内イベでやったような斬り合いだからなぁ >>333
そんな詰め込んだらこっちがインフレしすぎてつまらんくなるだろ >>336
あーそう言うことか原作知らんとわからんなw >>334
基本的にレッドファイブは本編だと敵との殴り合いばっかだからスパロボで再現すると正直カクつきに加えて百烈拳ばっかになるからシュールになるね マジェプリ劇場版くるならブルー1のフルバースト?追加に期待しちゃうわ。レッドファイブプラスはなんか活躍してたイメージがあんまないんだよな… いなくても困らないけど好きで使ってたからやっぱり困るわ >>342
スパロボだと雑魚兵みたいな動きしかしない汚いキオ 今作には出てないけどレッドファイブにはヘビーマチェーテという大剣装備がある
https://i.imgur.com/RP8AXAs.jpg
https://i.imgur.com/IWRVJzU.jpg
ただ重くて相手の動きに全くついて行けなくて破壊されたりポイ捨てされたりする
だから軍団長とやり合うときは小回りが効いて折れにくいサブウェポンのソードカウンターがメインになる
これがマジェプリの幹部戦の基本 地上ルートからやって寄り道しまくって漸くマジェプリ勢入ったばかりなんだけどこんな人型の敵も居るんやな
マジェプリ加入したばかりだからこそアプデしたくねぇよ
自己紹介していきなりレッドファイブ異世界に飛ばれても困る >>343
消えたのはレッドファイブのみ
導き出される結論は
劇場版マジェからの追加武装あるのはレッドファイブだけなんじゃないですかね? 最終話直前だとボルテスもHi-νも全然仲間にならねえじゃん エリカ選んだけどサクラ放置みたいになったし脳が破壊されそう >>350
イズルが入院して離脱するからそのフラグが立っただけちゃう >>349
こいつは原作より登場前倒しになってるから宇宙行ったらすぐ会える >>350
他はちゃんと正しい設定したけどレッドファイブの設定にミスがあって消失した可能性があるから決めつけはできんな
中華解析だと主人公機にも追加武装あるって話だし
主人公機が消えてないのがおかしい Hi-νガンダムの戦闘アニメが個人的に凄く微妙。
カットインもなくなるし最強技も微妙だしでアムロは通常のνガンダムに戻してしまった… レッドファイブ消失は離脱フラグっぽくはあるんだけど、イズル本人が残ってるのが謎なんだよな
両方セットならカプセル送りなんだろうけど、機体だけだから雑にプラスに乗り換えるだけなんじゃなかろうか…… サクラ大戦ヒロイン全員参戦は流石に無理だったか…
マリアさん使いたかったなぁ >>353
なるほど
>>356
主人公機に追加あるのは知らんかったわ
353が言ってるようなフラグ的なもんかね >>290
レベル99なので霊力レベル9になってる。。。 >>338
原作でも合体技はあるし、ヒロイン確定後は大概ぶっ飛んだ内容の合体技だからなぁ
まだエリカもさくらも未加入だから楽しみだわ 今回からか分からないけど
合体技って隣同士に居なくても出せるようになったの?
大分仕様変わってるねー・・・ 合体技自体少ないし・・・ >>360
ああいうヒロイン選択式の作品ってどうやって参戦キャラ選ぶんだろうな
やっぱり人気なんですかね… 今回のレッドファイブ消失をネタにした、お詫びシナリオを無料配信するぐらいの神対応が必要とされている。もちろん、被害者全員に10000PP程度を配布するぐらいのことは必須だ >>358
育成は出来るようにしてるだけなんじゃないか多分
すぐ起きるしなケーキで >>364
VXTからかね?ちなみに隣どころか出撃してなくてもできるぞ
ただ隣接してないと威力激減するから基本はセット運用だけども >>364
マップに相方居なくても出せるぞ
隣接してるかどうかで攻撃力が大きく変わるって仕様
個人的にはこっちの方が好きかな
相方離れてる時はもっと攻撃力下げても良かったとは思うが
あと今作むしろ合体多くね? >>368
公式が声明だしてるけど特定ミッションクリアしたら復活するからそれクリアしたんとちゃうか
問題は既にその特定ミッションクリアしてたやつはそのまんまのままクリアまで行かないといけないてことや >>361
本編だと最終回でジアートと戦った際に機体が大破してんだ
そんで新しく作ったのがプラス
ただそん時はイズルが昏睡から目覚めたばっかで本調子じゃなかったり尺も僅かだったからフルバースト状態にならないし戦闘もそんなになかった >>365
人気だと色々荒れるから看板ヒロインが一番荒れなさそう
今回の三人はそれぞれ看板ヒロインだしな
コクリコや花火君使いたかったぜ・・・ >>367
連動してるデッカードとデュークなんかは養成できたけど、誘拐中の鉄也なんかは養成も不可だったし、入院離脱なら一緒に消えそうなもんだがなぁ
劇場版シナリオのOPで離脱して、そのまま戦闘中復帰とかなら確かにキャラは離脱の必要ないか >>365
なんだかんだでどの作品もメインヒロイン的な立ち位置はいますよね
それプラスぶっちぎりで人気があるキャラは出すとか
Fのイルムとリンは、寺田がリンが好きだったからαにも出したんだっけ >>357
そこにチラチラとチラ見してるグラサンが居るからそいつ辺り乗せとけばいい
カットイン無いグラサンに相性が良いだろう >>223
伝説のけん玉フレイルか…。
オージェにも装備しないとダメだな。 機体一覧で消失バグ確認した後のミッションがねらわれた都市学園で普通にレッドファイブが選択できたから普通に使えたわ
そこからバグらなくなった >>384
おれの場合なんだから古いもクソもあるかよ >>381
アイリスは甘えてくる方だから母性感じないわな
コクリコはしっかりしてるから母性感じそう >>386
バンナムの記念作品はいつもボロボロな印象ある
テイルズとか… 第三次Zから残ってる機体のアニメはジャギが目立つから、特に主役の真ゲッターはリストラされてνやΖは描き直されたのかな
ギラドーガのアップとか真ドラゴンとか荒くて凄く目立つし カレンの初登場時の服装使わせてくんないかなあ
一瞬だけ使えるよよくわかんない弱い変な機体でいいからさ そういえば黒い幽霊クリア後すぐに緊急出撃が来てねらわれた都市学園だったわ
これ予め公式がバグ予想してたんじゃね? >>394
多分偶然タイミングが合っただけじゃないかな
都市学園は出現した時点で強制的に緊急出撃になるはず スージィにまで興味津々だった事に凄みを感じたね
あのグラサンは“ホンモノ”だね 自動アプデしないようにしたはずなのにアプデされてた・・・
1回途中までダウンロードしたのがいかんかったのか >>369->>371
皆さんありがとうございます
そうなんですねー!
出撃してなくても出せるのはビックリです
合体技はまだレイアースしかなかったので。。。
少ないのかなと・・・ >>395
あー調べたらたまたまだな
俺めっちゃ運良かったわw 隊長コマンド+周辺指揮+戦術指揮で格闘射撃の570ってところか……ABなどの能力値追加を無しにしての今んとこのステータス最高値は メタスはなんだかんだ使用率高いだろうに直さなくても文句言われない枠として貴重 ミツバ(中佐)に面と向かって母性を感じるとか言えるのはグラサンだけ! 実はVダッシュの方がファ専用機として使い勝手いいよな グラサンはロリコンなのか
バブみを好む変態なのか
バブみを感じさせるロリータが好きなヤベーやつなのか
そこらへんをハッキリしてほしいわね ツイッター見たらスパロボ30トレンド入りしてるやんw
スパロボやってるやつ意外と多いな え?そうなの?
明日職場の女性に話しかけてみるかな Tが2年前だから忘れたのかもしれんが
風ちゃんの緑の旋風でとどめさしたら
敵が問答無用で首ちょんぱするの草
レイアースそんなグロアニメちゃうやろ アルレット「大佐はファミコンだっつってんだルォ!!」 >>410
ミツバンバン揺れないねーって話しかけてこいよ
絶対引かれるけど >>398
Tまでの三部作は揃ってなくても出せるが
合体相手も出撃してると隣接させないと使えない
今回は揃ってなくても出せるし
合体相手が出撃してても位置関係なく出せるし
なんなら始動役の指定があった機体も制限解除
レイアースは光しか合体できなかったから三人出撃すると合体しづらいやりづらさがあったけど
今回海ちゃん風ちゃんで合体攻撃出せるから敵バンバン倒せて爽快だな
何気に旋風がP武器になって突っ込ませやすくなったし
弱いとか扱いづらい言われてた欠点にアッパー入って嬉しいわ >>414
「艦長が揺れるのって被弾時じゃん
スパロボには攻撃受けた時のカットイン無いからね」
って返されたらプロポーズ行けると思う しかしTのレイアースの3人なんであんな弱かったんや 2周目だから興味ないステージオートでクリアしよって思ったらたまにサクラ大戦とかのDLC組も喋るのな…ならちゃんと会話は読みますよっと 海ちゃんエースボーナスで移動+2されたからタマキより使いやすくなったわ DLC組わりと喋るよね
2周目のモチベ上がったがボルテスは特殊セリフなさそう?
誰殴っても同じことしか喋らん気がするけどあるんかな MDに比べ劣化した龍虎王なぞ見たくなかったわ
来るであろうダイゼンガーはMDまんまでいいから新しく書き直して劣化させるならその労力を版権に注ぎ込んてくれよ
力の入れどころ間違ってない? DLC組は居るだけ参戦だと思って様子見のつもりだったが
会話に絡むのなら買おうかね >>403
こういう時だけ私は大佐なのだよとか言い出す ナイツマ程度の扱いにはなってるのかな
最初のDLCだしこれがコケると後が大変だがザンネンリーダー ゲシュペンストのニュートロンビームの爆煙上の方画像切れてる感じするんだけどこういうもん? >>421
そもそもOGの戦闘アニメは3D背景用に作られているからそのままコピペは出来ない 「神話のその先へ」で増援のゾルダン瞬殺したらフェネクスの乗り換えイベント終わって
勝利条件表示された途端にゾルダン爆死してステージ終わるのおもしろすぎでしょw 不具合今日中に直るんかねえ
直らなかったら来週コースになりそうだ おあああ120時間くらいやってようやっとクリアしたわあああ
BXぶりだけどやること全然変わってねえけどかなり便利になったな撃墜サインくっそ役に立ったわ >>429
とりあえず進めるか加入時期ずらすかでエースまで育成しな クイックコマンドの変形って、搭乗者変更には対応してないんだな
変形する機体ほぼ無いのにデフォで設定されてる謎
援攻役・援防役で切り替えるから、変形よりむしろ搭乗者変更で設定したいんだけどな しかし……大神&新次郎の加入でインペリアルクロスの陣形の出番増えるなぁ >>433
メタスとΖしかいないからな、変形対応してるの
突撃がMS形態の武装になってるし、もう変形システム自体削除して戦闘演出でいいんじゃねぇのと思うわ
真ドラゴンですら変形は武装扱いにされてるのに移動形態でしかないあの辺に残ってるのが割と謎だわ
エルガイムMk2のプローラーはオミットされてんのに アズとアカネがランジェリー姿で枕投げをする、という情報を見て昨日から進めてるんだけど、本当にありますかね……? 今回変形機少ないからクイックに変形入れてなかったんだが龍虎王来て地味に面倒だったわ 光武ですら1S止まりって事はSSはULTRAMAN専用か サクラ大戦組なかなか他作品の特殊セリフ聞かないなと思ってたら機械獣で新次郎とジェミニのセリフが聞けた
よかった、ちゃんと特殊セリフ収録してたんだな そういや龍虎王ってどっちで出すか変えられないんだっけ?
先制攻撃とかサブだと発動しないから変えたいんだけど無理なん? はー
サクラ大戦が出てるのになんでボトムズがいねぇんだよ…
キリコの後ろに光武並べてトライチャージしたかったわ >>443
追加発売のDLCにボトムズいるらしいけど レッドファイブ消失騒ぎで今気が付いたんだが作品名ってマジェスティックプリンスなのな
ついさっきまでプリンセスだとマジで思ってたわ 今1周目後半だと思うけど
仮にDLC組を入れて使わずにクリア後、撃墜数引き継いだら2周目でDLC組は初期からエースになれる て事でいいのよね? サクラ3やってたけどお前そこ機関銃やったんか!!???
っていう驚き >>449
キャラデザのせいでパッと見男女が分からないしそれはそれであるかも レッドファイブのバグ修正に時間かかるなら暫定的にレッドファイブ再加入する中身のないミッション追加とかでもいいからさっさと対応してほしいな
あとなんかコンティニューで落ちるとか聞いておちおち中断できないからこっちも早めに直してくれ... クリア後データとかだとその周回でのリカバリー不可能だしな >>451
いつの間にか異世界に飛ばされていたサイバスター現象に遭ってすぐ戻ってこれた事にすれば今作ならなんの問題もないしな! 艦内ミッションの1ターンバトルはめんどくさい報酬が…… 戦闘画面にハイニューが映らないバグ直せ
あと、ロードが無駄に長くなった >>451
レッド出撃済みの中断データとかだろフリーズ
中断データなら拘らずにインターミッションからやり直せばいいのに ようやく宇宙に上がったところなんだが
「ジルクスタンの闇」で仲間になったスザクとカレン
スザクはランスロットSinに乗り換えるから良いとして
もしかしてカレン&紅蓮特式って性能ずっとこのまま?
攻撃力が・・・ >>458
うちのカレンは序盤からクリアまで輻射波動一本で不動のエースなんだけど しかし今でもレッドファイブレッドファイブと騒ぐ人いるし、トレンド入りまでしたし、マジェプリって人気アニメだったんだな >>457
あそうなの?
じゃあレッドファイブがいる2周目データならレッドファイブ出した状態で中断しても平気なのか
もうちょいでレッドファイブ加入ミッション出るから自分でいろいろ試してみるか
>>458
今触れないから確認できないけどCBで強化入るんじゃなかったかな
魂も覚えるし俺は最後まで使ってたよ DLC勢のエーストーク見てるんだが、クスハ汁の原料が語られたのって初めてじゃね? >>460
スパロボ30やるまで存在すら知らなかったぞ DLCのシナリオで「シャアの動きに合わせて作った機体だから限界がある」みたいな風に言ってたが、この言い分だと実力的にはアムロの方がシャアより上って事なの?
ガンダムあんま詳しくないけどてっきりあの二人は互角のライバルだと思ってた >>465
意味が違うよ
シャアが戦争おっ始めるまでに完成させなきゃいけなかったって意味
タイマンでシャアのサザビーの動きに合わせたという意味ではない >>465
パイロットとしてのワザマエはダントツにアムロ>シャア
総合性脳だとシャア>アムロ シナリオであんだけアムロとハイニュー上げるんだったら
ハイニューはもう少し強くてもよかった
ボルテスとサクラ大戦は満足してる >>465
突貫だ作ったて意味だけど実際アムロのが上よ どっちにしてもνだって十分な調整ができなかったって意味では突貫工事な機体だけどそれなりの完成度の機体のはずだからなんかこの言い方はなあ 中団メッセージDLC組のもあるんだなサクラ大戦出たわ…
これ全部見るのにどんだけ中断せんといかんのじゃ… マジェプリは割とマジで知らなかった
何か名前聞いたことあるような気がするかな?レベル >>459 >>461
試しにカスタムボーナス取ってみたら、輻射波動の攻撃力上がってMAP兵器もついたわサンクス
今作はこれを撃ちまくれってことなのね
コンVのグランダッシャーに威力と射程で負けてるのが気になるけど、スーパー系相手じゃ分が悪いか
カレンに与ダメアップ系の技能欲しくなるな >>471
中断メッセージて2周目新ルートでクリアしたときまとめて登録されたが
DLC組のは登録されてない
もともとまとめて登録のフラグがどうなってるのか知らないが
Tから見なくてもクリアで登録されるようになったよね? >>465
アムロはシャアと10回以上戦ってるけど1度も負けてない
逆にシャアは生まれもジオンの王子様(ダイクン家)だし才能が完全に政治よりなんだけどアムロと戦士として戦うことにこだわって結局負ける >>468
ガンダムの中では強いけど、エルガイム超えてるかと言われると微妙だよな
エルガイムは空も飛べるし、リリス分の精神もあるし マジェスティックプリンスという名前のせいでキャラデザ見た一部の人から男だと思われてたケイ 実際最終調整終えないままアムロが持って行ってそのまま戦場に出てたし
フィンファンネルの調整不足が遠因となってケーラが死んだろ>νガンダム >>465
シャアの戦争に対する動きに合わせて突貫で作った意味だから、アムロとの強さ論争してる奴らはお門違いよ。、 >>464
世に言うアフィチルである
しかし、「アッシュの影」のミッションを残したセーブデータ残してて良かったわ
普通こまめに分けてセーブデータは残すよね? 同じクールに始まったヴァルヴレイヴ、ガルガンティア、マジェプリの3つで前評判と1クール終わった後の評価が完全に逆転した
VVVは1クール目は割と平成のチャージマン研としてカルト的なファンいたけど、2クール目で底を叩き割ってさらに落ちていった 遺跡ミッションの一分で4機倒せみたいなのって
反撃で倒してもダメなのね
やっぱMAP兵器かな ジェイデッカーの忍者イベント見てるとどうしてもトラウマ思い出す…
やめて、アプサラス攻撃しないでコンテナ取らないで… 次Hi-ν出す時はオールレンジアタック追加してくれ
もちろんフィンファンネルの性能は据え置きで >>484
おお全武器に無視付いてるとは思って無かったわ >>466
>>485
なるほど、あれはそういう意味だったのね
他の説明してくれた人達もありがとう ラビッツフォーメーション使えないな?と思ってたけど
レッドファイブが消えてるからだったのか
草 まあでもぶっちゃけアムロの方が確実に上まって久しいと思うけどな >>490
自ターンにって制限されてるからマップ兵器やマルチアクションで倒すしかない >>498
妖精さん「CREDITかPPかMxP好きなものを選べ」 クスハのあの微笑み差分っていうのなんていうの
あの顔がなんか可愛くない
頬が膨らんでるように見えるというかなんというか
アンパンマンみたいよね?口の位置?
違和感あるのわかる人おらん? あの絶妙にブサい妖精何なんだろうな
図鑑にも載らんし DLCシナリオ最初の大神ボルテスのやつクリアしたがその次のシナリオ出てこない
これバグ?それとも何かしないと出てこない?
本編は主人公後継機になるぐらいは進んでる DLC別途にダウンロードしてないとか
アプデだけだと顔見せとギリアウトだけじゃね? >>495
ちなみに逆シャアはシャアがネオ・ジオン終結させて再度反乱、一旦和睦で連邦にアクシズ譲らせる→
和睦破棄して奇襲でアクシズ落とし決行、技術的にもサイコフレーム開発してるネオ・ジオン勝ち確→
なぜかサイコフレーム技術が連邦に流出したので突貫でνガン組み立てて決戦→
νガンのサイコフレームがやらかして落下中のアクシズ止めるって流れ
どこぞのアホ総統がアムロと対等に戦いたいって理由でサイコフレームをリークしたせいでネオジオンは負けたし、サイコフレームのせいで世界がエライことになった オルタなんとかさんもそうだけどなんでキャラデザ統一しないんだろうかね
妖精とオルタさんだけ浮いてる 教導隊ってなんのことっすかエウーゴ所属のギリアムさん? >>506
顔見せあったから勝手にDLされてるのかと思ったら
別途ダウンロード必要だったのか
やってきます >>479
それじゃアムロと互角の条件で勝負したいからってサイコフレーム横流ししたシャアがバカみたいじゃないか シャアが消えてて詫びサザビーだったら美しい流れだった
今回は本当にコレを使うつもりはなかった、みたいな会話付きで サイコフレームがエライことになったのは福井のせいなんだよなぁ >>514
昔はサイコミュが使い易くなるパーツ程度の認識だったのにな バグだらけで製品レベルに達してないわ
金返せよマジで >>512
実際タコ殴りされてアクシズ失敗の原因だからバカだぞ >>505
基本新規参戦DLCはクリア後シナリオだからラスボス倒して下さい 実際そういうバカみたいな負け方だったから、「アムロとガチバトルで決着つけたかっただけ」とか「実は最初から止めてもらいたかった」とか、なんか弱そうなイメージ付いちゃってるしな ユニコーンのサイコフレームって覚醒ユニコーン時にジェガンのエンジンをバラバラに組み立て前の状態に戻したのと
他にオカルトしてたっけ
シールドファンネルと共鳴によるお話はいつものことだし
コロニーレーザー止めたのもアクシズショックと似たようなもんだし
ナラティブのフェネクスは今の所のオカルトの頂点なのかなるやたら出力に見合わない高速移動となぞ波動による攻撃とかさ
羽で爆発包んで飛び去っていくとかも >>518
クリアしなくてもできちゃうんだよなぁこれが マサキやリュウセイに比べるとギリアムの台詞パターン少なくね? ユニコーンの流れで思い出したが詫びはゲッター線でリタちゃん蘇生を頼むわ >>386
まー、それだけ色んな新規施策に取り組んだ結果、と前向きに考えるのがいいと思うよ Hi-vからvにアムロを乗せ替えたのにオールレンジアタックできねぇ DLCの艦内ミッションビクトリーターンとかハイパーリローダーとか結構いいものくれるな レッドファイブ消えたのやっぱバグなのか
思い入れないから別にいいやw フェネクス使って思ったけど原作ファン以外ぶっちゃけ巨大サンユンで良いわこれ
せめて乗り換えられるならアムロ乗せて脱力アタッカーにしたんだがな 時間旅行してなかったっけ?<ユニコーンのサイコフレーム >>407
真顔で答えると、人生振るレベルで惚れ込んだのが、年下なのに母性発揮しちゃう奇特な相手だったことから、性癖が妙な感じに歪んだんだと
なお、もう一つあのグラサン、子供を子供として扱わない妙な性癖あるんだよな
妹のせいか? ビクティムを捕まえるだのの話で
剴とルネとJが味方面して出張ってきたんだが
Jって破壊のナントカに洗脳されてなかった?おれなんか見逃した? >>535
仲間になるキーミッションより先にやるとそうなる これDLC組の本編シナリオ専用会話もありまくりだな
最初から推奨だなこりゃ 昔は合体攻撃多かったのに今は少なくなったよな
手間がかかるからか?
ダンとヴォルケイン改のガン×ソードは今回こそあると思ったのにガッカリだよ
ガン×ソードの合体攻撃のDLC来るなら単品でも買うのに... ガンソードの戦闘シーンは、なんだかんだでKが一番頑張っていたように思える >>515
実際、サイコフレームなくてもカミーユがバイオセンサーで奇跡起こしてるしな 一方ジュドーは生身で巨大化して
ハマーン様がガチビビリしていた そしてガロードはNT能力なしでテレパシーと未来予知を実現していた あーあ、ついにスパロボも参戦作品を別売りする時代かぁ
機体だけなら許容できたけど、ストーリーもついてくるならもうダメだわ サルファだかニルファとか結構色々な合体攻撃あったと思う
ハンマーヘルアンドヘブンも合体攻撃だったし >>534
焦って机バンバン叩いたところですぐに改善できる訳でもなさそうだし、スピードランでもやってない限り、昔と違って修正パッチ出るだろうから、気長に待つべ、って話よ
どっちみち仕事だ、家庭だで、1日1ミッション位しかできんしな 文句言いたいだけの層はどこにでもいる
大抵はエアプが外野で騒いでるだけ 念じるだけで思い通りに修正できるとでも思ってんのかね これに限らず知覚した時点で「長々と待たされた」扱いにする人は結構いる ポケモンを配信動画だけ見て叩く仕事もあるしエアプは忙しいな
無職なのに 量産型ν来た時はダブルフィンファンネルあるかなと期待したけど結局無かったな
Dの時ってファンネル系EN消費でしたっけ弾数消費になったのが駄目なのかな 龍虎王の戦闘アニメ過去最高だったわ
戦闘の入りに演出入ってテンポが良いってのがあるんだろうけど、OGのクドさが消えてめっちゃ良い! きっとスレに書き込んで騒いでるやつの中には
実際にはスパロボ30買ってない、DLCかってない
下手するとSteam入れてない、PC持ってない、Switchないps4もない
みたいな、ただ騒ぎたいだけの阿呆もいると思ってます >>544
巨大ジュドー「いけー!ハイメガキャノン!」 セフィーロに行けば思いの強さが力になるからエアプでも活躍できるかもと思ったけど特に思い入れ強いもん何も無さそう 自分みたいなスパロボ信者はプレイできなくなるっていう不具合以外はまあ許せる ネオ・ジオン「NTが使える専用MS開発するね」
ザンスカール「NT集めて相手の戦意喪失させるビーム使って敵対組織赤子にして人間を溶かすウィルスを放り込むね」
NTの使い方が完全に戦争の道具よねザンスカール steamだけど精神使うと必ず落ちるから出来ないわほんまごみ >>564
誰も抵抗しなけりゃ戦争にはならなかったから…… >>559
ブリットくんちゃんと地球破壊するんか? シャアってゲームだとNTレベル9とかになってるけど
実際は最大で2か3くらいじゃない?
サイコミュ兵器発動出来るだけのサイNTレベルではない 今までどっからこの岩出てきたんだよっていう演出が多かったが
龍虎王はしっかり召喚してます描写があるからある意味リアルテイスト まあ致命的なバグでもないし当日中に対応しなくても近日中に修正すればいい程度の認識でそんなに間違ってないと思うよ Hi-νはバナージを乗せてもいいのかな
ユニコーンのサイコフレームが材料とか言ってたし ソシャゲ基準で言えば、プレイアブルキャラ消失は相当でかめの不具合だから一日修正されないのは結構対応遅い 出撃枠足りないって言うけどマップ狭いから枠多かったとしても出撃するだけで一戦もしない奴が増えるだけだと思うんだよね
サルファのBM3防衛マップとかは手持ちの駒を駆使してる感じで好きだったが >>572
レッド5居ないのはちょっと困るけど30は置いといて別ゲー優先するかなって
丁度新イベント始まったところだし >>572
それなー
これで社員を残業させて修正させてたら
みんな辞めてって修正どころか次の作成もできなくなる罠 >>569
アムロに差を付けられたらグラサン泣いちゃう ニュータイプ力を戦闘に活かせる能力としてはトップレベル
変な謎空間や謎パワーとかを生み出す力はそこまででもない、という解釈 >>569
原作の中だと出来損ない感あるけどスパロボ初めスピンオフでかなり美化進んじゃったから仕方なし 今回味方でスケコマシファイブとか作れる気がする
龍馬さんのヤケ酒に付き合わされて副長が吐きそうだが >>533
あの妹、兄に死ねばいいのにて思ってるような妹だしな
まぁ、あの妹がおかしくなったのも兄のせいなんだが… カミーユ見てるとNT能力を戦闘に活かすのはまた別の話だよなぁとは思う >>569
それ言ったらアムロも1st時代以外はNT能力そんなでもないような 次の再生怪人枠はアレクシスかな、ゾルタンさんはもう本編中でやってしまったし アムロの場合ニュータイプ能力以上にパイロットとしての資質がやべー印象 ニュータイプ能力と空手を組み合わせた全く新しいMS操縦術で戦え 2、3は流石に低すぎるけどシャアにせよ天パにせよNTの全盛期は過ぎてて高くて7くらいの印象
9まで伸びるのはまぁゲーム的な贔屓目
スパロボAだったかで実際クワトロがNT7で止まる作品あった記憶 NU能力高いと人の心に土足で踏むこむとか言われるのは 兄は復讐だなんだで忙しかったけど
妹は特になんもないって印象しかないんだよな ニュータイプレベルをアニメの素質基準にしたらカツとアムロが同じぐらい下手したらカツのが高いみたいな事態に陥りそうだしな >>591
一年戦争最終盤ならアムロは9あってもいいかなって感じ
その頃のアムロと逆シャアアムロってどっちがパイロットとしては上なのだろう
この話題散々すられてそうだし荒れそうしらんけど >>572
抜本的に作り直すぜ!→無理、やめた!だったAnthemみたいなケースもあるんで、油断は禁物だけどね
あれに比べりゃ、今回の話なんて笑って見てられるわ ファーwwwエリカくんは能力使ったら行動終了するんかい
これはオマケ程度だな Hi-νガンダムとフジヤマスターの戦闘アニメ読み込みが遅いの気になる
何か起こりそうで怖い ごめん2周目始めるつもりなんだけど最初からならレッドファイブ消失はおきないの?既出なんだろうけど御願いします、 選択肢でサクラとエリカの合体攻撃に差が出るみたいだけど永続?
まだDLしてないから気になる >>588
DLC2のメインはULTRAMANぽいから多分ね ガンソ続投だから合体攻撃追加させるのかと思ったら
そんなことなかったぜ >>601
公式の言うとおりなら最初からなら起きないっぽいな >>601
起きない
既に赤5が加入してるアプデ前に作ったセーブデータを読み込んだときに起きる >>593
株式や為替相場を荒らしまわってるじゃないか レッドファイブとイヅルくんどこ行っちゃったの?
ギリアムさんが自軍加入してからいなくなったんだよね…ギリアムさん知りませんか? >>601
無理
インターミッション等でレッド5が居ないものとして扱われる仕様になってる
強制出撃ステージにはちゃんと出てくるからレッド5が消失したことでゲームに不具合が出てフリーズした、みたいな話にはならないのでそこは安心 >>610
ヒーロー戦記のラスダンでアムロ達が迎えに来るの待ってるよ >>608
下手すりゃ兄貴よりやべーことやってんな どうやら不具合の内容を勘違いしていたようだ
611は無かったことにしといてくだしあ さてDLシナリオも終わったし修正パッチ来るまでメガテンでアリスにファイナルヌード+9させる仕事に戻るか >>598
抜本的に作り直すと言えば、移動マップの重さやリングコマンドを解消してほしい
前者はともかく後者は無理だろうけど >>606
>>607
>>609
>>611
なんか意見割れてるみたいだけど3周目からずっといるってコメあるからやってみます、サンクス >>600
フリーズまではいかないけどエフェクトしか出ない状態になるのが他の機体より圧倒的に多いわ
なんとかしてほしいね… >>613
実は3Zからずっと8止まりで今まではABで+1されて9まで上がってたが今回は本当にダメダメなグラサンと化した ULTRAMANてアニメはエースキラーの辺までしかやってないんだっけ? >>585
諸々考えると、やっぱり親父のダイクンが結構な糞だったんだろな
オリジンでは実際アレな奴にされてたし、シャアが父性発動しないのもその辺が理由な気がするし
尚、バブみ求道家になったのは、実は母ちゃんの出来が良い+早々に里子に出されたからなのかもなぁ 一日経ったのにまだ修正できないとか
どんだけ別次元に飛んだんだよwレッドファイブ
寺田でてきて詫び案件だろコレ 飛びすぎて並行世界の調停者になったクォブレーに
「大丈夫だよすぐ迎えがくるからね」
って慰められてるイヅル こんな致命的なバグですら「騒ぐな」とか飼い慣らされすぎてすげーわ
スパロボが衰退するわけですわ イズル出撃停止かと思ったらバグでみんないないのか
何じゃそりゃ アムロとカミーユの新規顔グラってDLCシナリオだけなのかな?
なんかここだけ作画の違うアニメを見てる感じ >>621
そう
味方もエースまでだからまあアニメ基準だね テッカマンブレードなんかは長時間拘束されてたけどバグはやめろ キャラによってエースボーナスの表示が
最終命中率・最終回避率+〇〇%だったり最終命中率・回避率+〇〇%だったりするけど
入力するスタッフの違いで表現が違うだけで後者の回避率も最終という認識で合ってる? >>620
サンキュー
じゃあ、NTレベルで攻撃ボーナスがあるハイニューダメやな。
バナージ乗せるか・・・ 原作再現と言えば聞こえはいいがDLCで追加で金取ってんのに軒並み戦闘アニメがしょぼすぎる・・・
HiνもTのほうが全然いいだろ、武装も減ってるし。 最近のゲームってアプデで直すみたいな悪癖あるよな
突貫工事でさ
まぁ永遠に直らないオフライン時代よりはマシだけどさぁ >>629
親父がギリでプロトスーツで4人目になれるくらいかねあの頃は >>612
レッドファイブの素体のアッシュとか見ると戦記時代のゲシュと同じようなアーマースーツでもいけそうだな
頑張ってくれイヅル…
戻ってきた時ギリアムを見て「総統!?」とか驚きそうだが そういやレイアースの狼が強制ダウン技使ってくるのは直ったのか? >>634
まだ揃って無く無い?レオとかアストラも居ないし 消えるどころか逆に増える奴がOGにいたような気がする dlc面白そうだし週末買おう
ポケモンは来週でいいや >>623
恐らく大元のバグを潰すのはそう言うバグがあるってわかっちゃえば直すのは簡単なはずなのよ
アプデの中にあるレッドファイブ関連のなんかの数値を間違えてるのを修正すればいい
ただ今回の場合既に消えた状態でセーブしちゃってるデータを治すのが大変そうなんだよな
下手にやると進行度合いの違うレッドファイブが現れたとか特に問題ないデータが修正パッチ当てたせいでレッドファイブ二体になったとか起きかねないから慎重になってると思われ
さすがにレッドファイブ消えた状態でセーブしたデータは使うなとは言えんだろうし エリカの技
あれSP全員全快はちょっとやり過ぎじゃね? アッシュってパイロットに危険が及ぶヤバいロボットなのか
やはり乗るなら安全なガンダム系だな >>643
レッド強制出撃マップを裏で動かせば良い >>645
まあ有償だしそれくらいのぶっ壊れは入れておかないと >>645
セフィーロ連中のサポートで30回復あるし多少はね >>640
ULTRAMANはよく知らんがウルトラマンだとタロウまででウルトラ六兄弟だからレオとアストラの手前までなんじゃないの? >>647
アッシュは生体コンピューターを積んだ無人兵器みたいなものだからパイロットに危険もヘッタクレも無いんですよ… >>643
今回みたいに戻す条件わかってるなら、戻せるような新シナリオ1話追加すれば良いだけじゃね
データ書き換えないと戻らないとかではないし >>653
ウルトラ六兄弟がウルトラ穴兄弟に見えてとんでもねえなって思った ジェミニはサクラXだと初期からずっと居るのに正式な仲間として加入するのは1番最後だったな確か
気を衒った感ある >>625
そりゃ直せるもんなら、今すぐにでも直して欲しいけどさ、多分そうはならんだろ
んで、そういうイライラ抱えてゲームやっても視線が粗捜しになっちゃって全然面白くないのよ、当たり前だけど
なので自分が金払ったゲームを最大限楽しめるように、マインドセット変えてるだけの話よ
とはいえ、さすがにAnthemみたいなことになったら、そりゃ怒るよ >>653
アニメのサイトに映ってる6人はウルトラマン息子、ウルトラマン親父、セブン、エース、ジャック、タロウやな
漫画だとさらにレオアストラ兄弟やマリーが居る >>587
最強のNTがアムロ
最高のNTがカミーユ
最適/最良のNTがジュドーとかはよく言われるな >>648
プレイヤーごとに進行度合いが違うからどのシナリオの処理を行えば良いの?って判断があるのさ
ここで囚われの鉄也がIM出てくるバグとかまだ敵のルネJが現れるバグみたいなことやらかすと今度は既に武器追加されてないといけないのに初期状態のレッドファイブが帰ってくるとかその逆になりかねない >>625
steam限定ならともかくcsゲーで1日でパッチ出た例を俺は知らないのだが >>608
正しいNT能力の使い方だな1ティック先が見えるだけでも勝てる セイラさんがスパロボだとだいたい幸運持ってるのってそういう… >>490
MAP兵器も良いけど精神が大事だと思う
覚醒(行動回数増やす)、奇跡(覚醒もかかる)、決意(ExC増やしてマルチアクション繰り返し。スマッシュヒットで火力上げも)
精神足りないならSP回復パーツや期待持ってるパイロットも使うとか、
ExC増える系のパーツでマルチアクション回数増やすとかもありかと 体中に目があって死角ゼロだとしても上手く操縦できるかは別だよな いつもスーパーロボット大戦を応援してくれてありがとう。
レッドファイブが急にゲームに出られなくなった。
彼がいつまたみんなの前に姿を見せることができるようになるのか、私にもわからない。
そこで、今週から11回にわたって、私とアドヴェントとの最後の戦いを見てもらうことにした。
じっくり見て欲しい >>670
そこで脳波コントロールですよ
君も鉄仮面かぶってネオサイコミュを使ってみないか? >>672
旧シリーズのゲシュはキックしないから…
そもそもキックするのMk2じゃないっけ >>672
リアル系黒ゲシュなんで関節がちょっと・・・ 何で超電磁組に合体攻撃があってガンソード組に無いんだよふざけんなボケ ゲシュ系の左腕の棒3本がサーベルの柄だったり打突武器だったり銃器の砲身だったりバラバラなのはなんなんだ
機能性からのデザインではなくてデザインありきで造ってる気がするのがなんかね ゲシュペンストMk-UカスタムのヴァイスリッターとゲシュペンストMk-Vカスタムのアルトアイゼンがくれば…… >>684
ギリアム真面目で優しい熱血漢じゃねーじょん >>643
聞くだけで胃が痛いわ
「バグ直しました。強制出撃マップ挟めば復帰します」で終わらせてあげたい
進行度や状況全然違うあらゆるパターン想定した回復処置なんてできるもんかね >>645
20って書いてあるけど全快だったのかよ
ブッ壊れてるな >>682
今回のオリジナルは何故かOG時空避けてるからコンパクト2時空から召喚かな >>683
今となれば慣れたもんだけど最初はややこしかったなあ・・・ 強化パーツ編成画面でカールレウムのレベルとSPが-1になってるのも昨日のアプデが原因?
初めて仲間に入れたからこれがデフォなのかよくわからない
ステータスの詳細画面だとレベルSP共にちゃんと表示されるんだよね
https://i.imgur.com/N14FQov.jpg >>690
OG世界から来るとACERとか無限フロとかPXZの時みたいに行方不明になった後どこそこへ転移してたって説明必要になるからな >>683
ACEに出たときはプラズマ発生装置だったっけ ギリアムは残りボス1匹になったら急にハッスルして覚醒と加速とブーストダッシュ使ってマップぐるぐる回る不審者と化してる 大神やサクラは流石にプクゾー経験してる設定じゃないよね? >>696
また変なところに飛ばされた〜的な事は言ってないな >>696
何処かでしれっとネタぶっこんでくる可能性はあるよね 最近の若者はソシャゲの影響で不具合に寛容になってるよね
アプデ後に不具合の5個や10個あって当たり前の時代だ まあ直せるからな
昔は直せなかったし
昔より遥かにゲームも複雑化してるし、まあ多少はな
早く治しては欲しいが 今回のバグで一番ヤバいのはアーリーアクセスでやらかしたこと おっさんだけどアップデートで直してくれるなら別に良いよって感じだなあ
まあ作る側もそうなってそうだが・・・ 逆に全く不具合の出てないアプリケーションに出会ったことないわ
寛容もクソもゲーム性を思いっきり損なう感じじゃなきゃそこまで騒ぎ立てもせんよ
レッドファイブも頭からプレイする分には全く関係ないバグだしな OG完結編があるならギリアムが主人公になってほしい
後継機イベでXNガイスト乗るの >>111
おオンおまえ参戦してないキャラの前でも同じこと言えるの(激おこ) PSO2ユーザーだったから、まあ今回のはあんまたいしたことではないと思っちゃうね
イズルが強制出撃するミッションが残ってれば復帰可能だったし 新ユニットのエースボーナスにも祝福軽減あって表記より低い消費量になってて
相変わらず風のエースボーナス直ってないの草
これもう効果そのままに記述だけ直すしか道無いだろ グリッドマンのOP見たら、あの明るい冒頭のメロディーは「僕らの世界が侵略されてるぞ☆」って歌詞だったんだな
なんであんな明るいんだ…… むしろゲームなんてくそ時間とお金かけて作られてるのにわいらはたかだか1万円程度で遊べるわけだから大人からすればコスパいいわ
子供はきつそうや 鍵屋で買ったからアルティメットでも1万だったからなぁ ABが不具合じゃなくてサポーターのパッシブとかAOSとの兼ね合いで色々バグってそうではある
移動力も多分1ステージ内で1回20超えるとずっと20になるっぽい?し まあ不具合って言ってもたかがオフラインゲームで後で修正パッチ配信すりゃ済む話だしなぁ
とこぞのインフラ系とは訳が違う >>712
2万払って一気に進めたらヴァン一時消失バグに遭遇して笑ったクチです
イベント吹っ飛ぶからRTAチャート入りの可能性あるらしいなあれ ソシャゲは基本無料だから多少は許されてるのもありそうだけど まぁ予想通りではあるが、やはりサクラ大戦の合体攻撃は意味が分からんな
これどういう原理なん? >>708
当初は祝福の消費p今より高く設定してあってAB取るとそこから消費pマイナスする形で消費pが○になるという効果・説明にしてたんだけど
実装直前で祝福の消費p引き下げたからAB内容のテキストと実消費pに齟齬が生まれた…?みたいな? 大神とサクラとジェミニはアレクシスケリブに専用セリフあるな >>530
このカキコ見てふとフィリピンのコロナ状況見たら
9月は感染者万単位で昨日には数百人まで落ちてるのな
ワクチン接種は人口比の3割程度
もうワクチン効果っちゅーよりウイルスの寿命だったんじゃね?って思う
あと「フィリピン お」で最初のサジェストが「フィリピン 女」で吹いた
この国もう校長だらけやん バグりにバグって敵の機体とかに変化させられねえかな 狙われた都市学園で鉄也さらわれたままDLC進めてるわ
あいついつ戻ってくるんだ 黒光りげっしー呼んでオリジナル勢全員で叫ばせておくれ(エッジアズ含)
何なら中村も叫んでいいぞ 原作大神さんの合体攻撃はアイリスのやつが一番恥を投げ捨てていて好き DLCがアプデと別個DLすることに気付かず条件あると勘違いして合体攻撃叩き込みたかったエメロード姫やっちまったぜおのれ魔法騎士 サクラ熱が再燃してしまったわ
曲を昨日から聞きまくってるw ポセイダルがサクラ大戦組に女の敵扱いされるの面白い >>643
消えたのがクワトロさんならオールバックになって戻してくれればきっとみんな笑顔で迎えてくれたに違いない >>711
何処か遊びに行ったりするとすぐ諭吉さん亡くなるし
それ以下の値段で何十時間も遊べるとかコスパ良すぎだよな レッドファイブだから原作ラストと続編に絡めてネタにされてるけど、普通なら許されるような類いじゃねぇから ボルテス最大攻撃力6600だけどこれコンバトラーと同じようにパワーアップするの? >>721
フィリピン系の知り合いおるけど、今でも日本のパスポートチラつかせるだけで寄ってくる女はいくらでもいるってさ
ただし美人局とか日本国籍狙いも多いらしいのでそこは自衛も大事だが
素人の個人旅行は見てれば分かるから良いカモにされるらしいぞ まさに>>660さんみたいな心持ちで直してくれるのを待っているんだけど>>625さんの言いたい事もよくわかるし、「そんな重大なバグでもないし騒ぐほどのことか」って怒ってる人をクレーマー扱いする人も見かけてそれはさすがに共感できない エーストーククスハ汁のときのエッジって初めて見た立ち絵だわ >>734
元々は
スパロボ+ギャルゲー=サクラ大戦だからな V2ABの股間パーツなんかよりよっぽどやっちゃ駄目だからなこんなミス スパロボの場合
オンラインアップデートがない時代に
本当に地名的な強制終了不具合とかやらかしてるからなあ
それと比べるとそりゃ古参ほど大したことじゃないと言いたくなるさ >>718
愛の力で強くなる連中なので理屈などない >>741
デザイン関係は版権元ブチギレとかに繋がるから、客の悪評なんかより遥かにヤバいぞ そういやバグといえばサイバスター加入直後に空のお守りつけたらなぜか運動性が60上がってるんだけどこれは誰か指摘したのかな
これはアプデ前から
インターミッションのステータス画面で見たら正しい運動性になってるけど、改造画面や出撃後だと間違った数値のまま 俺たちがデバッグやってるんだから逆に金貰いたいんだけどな >>718
戦闘中に寸劇して大神さんとパートナーの霊力を高めてぶつけるというシンプルな攻撃だぞ、理屈的には サンライズは他人に厳しいくせに自分ではろくに監修もしてないのがバレてざまあみろだわ しょうがないから治るまでTの17周目の40話で中断してたのを再開した >>735
超電磁の絆だったかをクリアすると合体攻撃追加されてボルテスの武器も強化される ちょうどアッシュの影が出来るタイミングだから更新したった
それにしても実装するまで気づかないってやばいな
けっこう目立つバグだろ >>747
風ちゃんとDLCエリカのABと実際の祝福の消費とかも表示間違いあるけど誰も言わないから
ユーザーに不利にならないバグには何も言わない奴が多いんだろ
つかレッドファイブ消失って長引くと版元からもクレーム入るんじゃね? HI-vは個人的にはもっと強かった方が良かったなあ
あとハイパーバズーカはXの方が好きだった >>747
過去スレで話題になったことあるけど盛り上がったことがない
空だけじゃなくて大地も宇宙も2倍の効果が発揮する アサシンクリードヴァルハラやってると30のバグなんてギャグみたいなもんよ。バグ取りアップデートする度に新たなバグ仕込んできやがる >>759
xのオールレンジ糞ダサかったから使う気になれんかったけどな どっかに主人公の誕生日で覚える精神コマンド一覧まとめてるサイト無い? >>710
SSSS.GRIDMANのOPとスパロボで出てる話組み合わせれば大体わかるよ
退屈してるアカネをグリッドマンが救い出す話
……実際、某国民的RPGの映画と根っこのテーマあんま変わらんのに評価が天と地なのは腕の差よね >>740
大変、大神さんとさくらの合体攻撃を受けたアマンダラが息してないの! てか本編参戦機体とDLC機体の合体攻撃追加あるならゲッター追加でマジンガーとの合体技増える可能性あるのか >>737
なんJや格ゲ板特有の言い回しが出てきたら、荒らし認定でもいいかな、と思うよ DLCで合体くるなら武器追加もアリだよな
金払ったるからどんどん作れよ >>757
別にデザイン変えられたとか露骨にキャラ改変されてるとかでもなけりゃ、版元がゲーム内容に何か言ってくることは無いんじゃね >>645
終盤のSP回復イベントがいかに強いかを考えるとマジで壊れてる >>764
国民的RPGには現実世界みたいな設定はないからなあ… バグは即日直せって騒いでる奴が同じ口でブラック企業叩いたりしてるから面白いよな >>764
グリッドマンは最終回が素晴らしすぎた
夢のヒーローでみんな泣く サクラ大戦の合体攻撃の寸劇後のエフェクトはサイフラッシュみたいな光で攻撃してる感じだったよな なんでアレクシスの名台詞
「どうでもいい話の最中に失礼するよ」
が無かったのか クリア後に加入させたからイドムとしか戦闘させてないんだけどサクラ組やクスハは版権的に戦闘台詞ある? 復活させられた挙げ句に闇の帝王みたいな精神崩壊までさせられるポセイダル(´・ω・`) >>776
リュウセイが突撃覚えてる時点でお察しだからな >>773
あれはほんと最高
マジックナイトがアレクシスにジャンクから引きずり込まれたイベントでBGMベイビダンダンだったのもちょっとウルっと来た
サクラ大戦のアレは尊と死してるんだと思ってる。ヤック・デカルチャー スイッチ向けに200円くらいでゲキテイと巴里の歌付きBGMのDLC欲しい >>772
インターネット正義マンなんてそんなもんよ
叩いても良さそうな相手を見つけてストレスのはけ口にしてるだけだから ミツバ「ごめんなさいって言いなさい!」
カールレウム「ごめんなさい」
のシーンに母性を感じた サクラ大戦の合体攻撃をエメロード姫に叩き込むのは鬼畜の所業だけど、エンブリヲには何発でも叩き込みたい
今回わりとマジでクロアンいないの勿体ないな プレサンをDLCにした時点で曲毎の個別DLあっても良かったよな クエスター「あのミツバとかいう女にはウイルス性の何かで他者を洗脳する能力があるんじゃないか?」 今回のボーナスミッション、VXTと違って、機体とかパイロットは選択時の部隊準拠なんだな
改造段階とか強化パーツは実行時のままだし、ミッション中に上がったLVや撃墜数も引き継ぐのか これからやる2周目でやろうと思ってるよ
姫にサクラ組の合体技 >>774
ダイナゼノンでナイトが一番幸せだった記憶の部分は泣けたわ
次回共演したらなにかしらのからみが欲しい >>793
何それどこ
アカネがアンチの頭の上で高笑いしたとこかな >>794
追加武装が消えたりはするけど、他はそのままだった様な気が >>764
確か歌詞第一案が「ネタバレし過ぎ。やり直し」だったんだよね、UNION
ドラ◯エV映画は、物語の最後で観客にバケツで水ぶっかけて「オタクよ、これが現実だ」とかエア説教かましてるようなもんだしな
あれは最早腕とかそういうレベルじゃなくて、あの監督の中では「感動」とか「良い話」という言葉の意味が、辞書で引く内容と違っているとしか思えない
宇宙人が観客なら感動大絶賛だったかもね ダイナゼノンは特に話題になることもなくひっそりと終わった印象 >>794
解禁直後にやっても回想形式になるDLCクエってあったっけ >>797
SSSS.DYNAZENONとSSSS.GRIDMANが共演するアニメをトリガーが作る予定はあるらしい ユアストーリー散々な評判だから見てみようかなあ
批判するために見るのもアレだけど、見ないで批判するのもございませんもっとアレだし… ダイナゼノン、グリッドマンの続きで見たら本当に面白いな。
アニヲタではないつもりだがグリッドマンの設定集みたいな本買ってしまったわ。 GRIDMANとマクロスFの6000円の一番クジは作り過ぎだと思う
未だにいろんな店で売れ残ってる ダイナゼノンをグリッドマンの続きで見たら本当に面白いな。
アニヲタではないつもりだがグリッドマンの設定集みたいな本買ってしまったわ。 >>801
グリッドマンとゴッドゼノンでサンダーグリッドマンだからSSSS.S.GRIDMANになるんだろうか? >>640
原作じゃレオ&アストラ用のスーツも出来てるぞ >>790
洗脳力が一番高いのはやはり大神さんでは? サクラ大戦で真面目に合体攻撃な技とか無かったん?
彼らにとってはあれで真面目とかは言わないとして おいこらあと1万秒待てとか言われたので
>>830
頼んだ カスサンで曲は入れられるけど曲名が出ない現象の対策ってある? >>802
それよく聞くけどわざわざ人柱が評価出してくれてるのに自分から関わろうとするのがわからない
見に行く時点でお客様だし >>596
個人的には一年戦争終盤はNT10って感じで逆シャアの時はNT8だけど他のステは上がってるイメージ >>811
交互攻撃って感じだけど一応プロジェクトクロスゾーンでは2つある大技のうち一つは真面目だった あれ、DLCのミッションって進行度進まなかったりする?
サクラ、ボルテスのミッション何話かやっても緊急に呼ばれない
まぁその方が助かるんだが >>814
糞を味わうのも人生よ
旨いものばかり食ってたら不味いものが分からなくなる アムロは一年戦争の頃のがNT力高くて逆シャア時は低いとかって公式の設定?
天獄で急にこんな事言い出してからスレ内でもちょくちょく見んだけど >>798
ユアストはバケツで水をぶっかけるラスボスを出してきてそれを主人公が倒すことで
「オタクくんはそのままで良いんだよ誰にキモいと言われようとそのままの自分を誇って生きろ」
って謎の上から目線の許しを与えて感動と言い張ってるんだぞ 天獄編で俺もニュータイプ能力が劣化してきてるっていうアムロが全キャラ最速でNTLV9に到達するのはどういうギャグだったんだろう・・・ >>787
ブリヲ君ってアンジュが大神さんにNTRとかじゃない限り合体攻撃見てもノーダメージな気がする >>818
昨日やった時に強制連行されたぞ
たぶん現時点で出てるキーミッションが強制連行ないタイプとかじゃないか? 断ると私がいないと鍵開けられないよって
邪魔してくるし リアンの声特徴あるなぁと思って聞いてたがグリッドマンの二代目の声やってた人か
アノシラスちゃんにDVEあっても良かった 目"標"、イ"ン"レ"ン"ジ!しか印象にないなあのオペ子 >>823
ネテロ会長「今は全盛期の半分以下」
みたいなもんでしょ >>825
なるほど呼ばれることもあるのね
サンキュー 純粋な意味でのニュータイプ能力だとアムロはそれほどでもないらしい、逆シャア時代は更に落ちてる
でも落ちた理由は戦闘に活かす方面に切り替えたらしいから、ニュータイプを戦闘技術として1番上手く扱えるのはアムロらしい
スパロボがあくまで戦闘技術としてのニュータイプならアムロ1位は分かる >>820
小説の方では能力の減退を気にし始めてた >>833
アクシズ押し返したのはすんごいNTパワーだと思ってたんだけど違うの? NT能力を戦闘に全振りしただけでCCA時代でもNT能力が低い訳じゃないだろ
相手と感応してもろくなことないからオフにしてるだけ ちょうど都市学園クリアして鉄也さらわれたところでアップデートきてレッドファイブいなくなったけど、これ次の強勢出撃の何とかゲートってミッションだいぶ先? 誰も対策わかんないってことは普通起きないことなんか >>835
あれはサイコフレームのオカルトだしアムロ1人の力じゃないでしょ
カミーユ乗せたらもっとヤバいことになってそう スパロボだとアムロは毎回NT9まで上がる気がする
シャアというかクワトロは上がったり上がらなかったりって感じか
逆シャアシナリオが再現されるときは毎回高いイメージがある >>835
あれは個人がやったんじゃなく人の意思が集まりすぎた結果の奇跡だから純粋にアムロのNT能力というわけじゃない
それを個人でやってオカルト言われてるのがUC シャアはパイロット能力一流ニュータイプとしては三流みたいなもんだから…… ハマーンはハイメガ直撃したのに謎バリアで防いでるし、ああいうのが横行すると操縦技術とかいらんよね アムロはアニメだとシャアをボコボコにするほど強い
逆に小説だとシャアにボコボコにされるほど弱い、という違いがある 視界の狭い初期MSで背後から接近されても振り返り一撃撃破とかしてるからなぁ
射撃用スコープ(おそらくライフルのガンカメラと連動)を使用するのが前提なはずなのに後期はそんなもん使わずにフィーリングで撃って当てまくりだし >>836
いつからNT能力は自分でON/OFFできる設定になったんだ ドラストの最強武器、早送りすると副長のカウントダウンの最中にミツバが無視して「撃て!」言うの扱い酷すぎて笑えてくる アニメ以外だとアムロに対して割とアンチになるよな、原作が盛り過ぎた勢かもしれないが
どの作品だかで一年戦争で最後アムロ死ぬやつあるよね、リックドム相手に 若い方がNT能力は上でも年を取れば技量が高くなってそれで補うイメージ >>835
あれはニュータイプ云々というよりサイコフレームと人の意思の共鳴によるサイコフィールドの力場生成
wikiなんかだとサイコフレーム試料(Tのアレ)による洗脳と身も蓋もないこと書いてある GジェネDSみたいにアムロ死亡、カイNT、綺麗なシーマ様をやってほしい レッドファイブ、出撃準備画面で精神検索とかで発見してそのまま選んだりステ見ようとすると確定でエラー落ちすんな…
復活させられない状態だとどうやっても出せないのか 洗脳云々は酷いけどあそこらへんのネオジオン兵確かに理解し辛い思考回路してんだよな、石落としたのお前らやろってツッコミは必ずある >>800
今回のDLCはサクラシナリオだけやってたら何故か未加入のボルテスチームとの会話ミッションが出ることはある
戦闘ミッションは未確認 >>797
アンチくんと二代目が大人になって再登場する。 >>861
資料によっては「シャアのカリスマに酔って行動したけど本心としては地球寒冷化はネオ・ジオン兵すら望んでなかった」とかある
洗脳じゃなったとするとジオン兵が余計アホなことに >>366
Vの使い回しでいいからグルンガストくれ
パイロットはイルムな Steam版だがレッドファイブ絡ませてないのに緊急出撃のカイラスギリ攻略中突然強制終了するし
コンテニューで100%落ちるプレイ出来ねえ…… >>865
頭鉄華団以下
ノリでしか生きてなさそう
そりゃこんな連中一年戦争の頃から負け続けるわけだわ レッドファイブ連れ戻しパッチ配布スケジュールのご案内するってわざわざ書いてあるくらいだし
今日明日くらいで直す気ないんだろうなぁ
公式ツイッターもアップデート配信取り消せばいいのに、欠陥品を適応してくださいって書いてるのどうなの・・・ そら1日2日では無茶だろ
結果バグ増えでもしようもんならまたあんたみたいな奴が騒ぐし 治せるかどうかはともかく今日中に復旧しないとアーリーアクセス権をわざわざ購入した人が損をして、明日復旧しないと一般プレイヤーからそっぽ向かれるでな >>871
早く出せと言いながら
テストしっかりしろと言う矛盾に気づかないんだろうか? 宇宙世紀の人間なんてみんなアホだけどスペースノイドは輪を掛けてアホだからな
連邦殴って解決するもんなんてなにもねーのに将来のビジョンもなく取り合えず連邦殴ればいいと思って民間虐殺ばっかするし レッドファイブないのにイズルが哨戒任務に出撃してて草
どうやってんだよ というかレッドファイブ消失何てテストプレイでわからなかったの? 逆シャアまで行くと度重なる戦争でまともな軍人もガンガン消えてるらしいしな。
謎の巨大企業バンダイって奴のせいであの世界はボロボロだぞ 一般ネオジオン兵もガチでアクシズ落とすとは思ってなかったんじゃないの?
え?え?講和交渉しないの?的な アーリーアクセス権購入者という名の有料デバッグ要員
これ今後DLC商法を広げたかっただろうにとんでもないやらかしだな 仮に今日明日治す気だとしても取り敢えずはああいう表記するに決まってんだろ
こんなのゲームとか関係なく企業して一般的な文言 >>874
割とマジで一周目でボルテスと胚乳早く使いたくてシーズンパス購入したのにすでにあんまり意味なくなってるので悲しい
いやボルテスと胚乳は使えるけどさ
バグ抱えながらやるの気持ち的に嫌だし、過去の致命的なバグと比べると大したことじゃないっていうのも免罪符にはならんだろと個人的には思ってまうのよ シャアもあのタイミングでアムロとやり合いたいからってサイコフレーム横流ししたりやりたい放題だったから…(そして負ける) >>879
DLC2も適用した状態なら消えなかったんじゃないの >>875
客側が早くだせ、品質しっかりしろと言うのは当然では?メーカーの事情なんて知ったことじゃないし >>884
別にDLC自体にアクセスするには何の問題も無いし
こういうのは買ってない奴ほど騒ぎたがる >>879
テストプレイの検証項目に入れてないから
「Aという行動をした時にBのリストがCとなっていることを確認しろ」みたいなテスト仕様書がテスターには出されるけど
それの中に「既存ユニットがアップデート前後で変更ない事」って項目がなければテストプレイの中で確認されない
またはテスターが「見てないけどよし!」をした 参戦が早くて、機体アプデも多くて、DLCにもよく出るレッドファイブだからまだ復旧方法豊富だけど
これがνガンダムやFGGGとかだと目も当てられん 有料デバッガとか言ってんの単発アウアウだからいつものやつだぞ 致命的だろこちとら連休なのに遊べねえんだぞ!
せめて強制緊急出撃なんて糞システムじゃなければ他のステージ回ったり出来たのに DLC買っても買ってなくてもレッド消失は影響同じだろ
DLC買った人だけが損してるわけではない >>881
忘れられがちだけどダブルゼータでハマーン時代のネオジオンがコロニー落とし一発地球にかましてんのにな レッド5変えてからなろうアンチ消えたけどそういう事だよね 第3次ZとかVTXとか近作はバグなく出てたんだけど30はちょっと酷いな
往年のバグスパロボは帰って来なくていいんだが… ネオジオン一般兵はアホ?というのは問題提起
総帥がアホ?というのはただの事実 今のご時世、プラットホームの許可通さないといけないので1日2日での修正データ配布は無理
こんなバグ見落とすなよという意味では同意だが叩いた処で別に対応が早くなったりはしない
ただ淡々とバグを上げて報告することに意味はあると思う DLC買わない奴は客じゃない扱いだろうからそこはまぁ >>875
まあ出す前にテストしっかりしてないからこんな事になってるわけで
テストちゃんとやる時期にちゃんとやってなかったのは純粋に失態だ
というかバグテストちゃんとやれよってユーザーから突っつかれる事自体が本来あっちゃいけないよ >>875
100パーメーカー側に非があるやらかしに客側ができる限り早く対応してほしいって言うのそんなおかしいとは思わんけどな
テストしたら時間がかかるってのはメーカー側の都合であって本来なら客側がそれに付き合う筋合いはないやんこの場合 過剰な公式叩きはどうかと思うけど
だからといって「早く不具合直してほしい」レベルのごく当たり前のレスにまで噛み付いてるやつもどうかしてる DLC連中もちゃんと中断メッセージあるんだな
さっきさくらが出た 開発PCのエミュレータでは正常なのに実機で動かしたらバグったなんてザラとか聞いたことがあるけど最近はどうなんだろ >>897
ああそうか、これ無料アプデ分も悪さしてるからセット購入してない人もアプデ受けて被害受けてるのか
新しいことするから多少のバグは古参プレイヤーは目を瞑るべきと思うけど、VXTぐらいから始めた人はいきなりゲーム進行不能の次に致命的なレベルなのくるのはちょっとかわいそうだ >>907
スケジュールだしてるのに
直す気ないと言ってるから突っ込んでるだけだぞ
今日も明日も直してるに決まっとるやん >>900
多い割に、昔と違って有利なバグはしっかり潰してあってあんまり無いのがなぁ
PPや資金が特定条件で激増とか、機体増殖とか、EN回復とか、SP無限とか、悪用できるのが殆どない
今回のバランスだと欲しいのはPPくらいだけど 実際問題修正パッチいつになるのかな
土日跨ぐと結構な人が困りそう 鉄血とかラス樽様が結局は正義なんだけどどうするんだ しかも公式は現状レッドファイブ消失バグにしか言及してない
弾数0とかハイニューの戦闘アニメバグとかニュートロンビームの戦闘アニメが変とか
仮にパッチがきても治ってない可能性が… >>909
V2の股間も現状steamでだけ修正してるみたいだしマルチのせいで単純に通常の3倍大変なんだろうな…… >>913
本来の解禁日すぎると土日挟むからなあ… >>910
俺もDLC買ってないけど、普通にレッド消えてたわ
アドヴェント刈ってるだけだから影響ないけど 公開日を決めるっていうことはテストプレイ込みで決めてるはずだから…
ガンブラスターならともかく強制出撃のある作品の主役が完全に喪失するバグを配信するまで気付かないっていうのはテストプレイの意味がない >>916
やっぱり大佐が邪魔ってことでまとまったな 自分も変な影響が出たら怖いからDLC遊んでないわ
他に遊ぶゲームあるから笑っていられるど、これだけを楽しみにしてたと思うとちょっと怖いな >>907
>>884みたいに明らかにエアプで荒らしたいだけ奴らが騒ぎ立てるからそいつらの同類だと思われて噛みつかれる
こうやってスレは再現なく荒れていくのだ 直しますって言ってるのに文句言っても早くならんからな
気づいてない対応するか不明ならまだしも現状騒ぐ意味が無い復帰方法も書いてあるしな
ソシャゲ脳になって騒げば餅一個多く貰えるが染み着いてるんだろうなとしか思わない レッドファイブが消えるのはおそらくヒーロー戦記に行ったからだと思う 擁護してる奴はみんな叩くのに企業の味方する俺格好良いしてるだけだから即NG安定だわ
>>909
そもそも普通にPC版あるんだから、わざわざテストに開発エミュなんか使わんでもできるだろう ブルーワンって何で毎回ポーズ取ってから攻撃するの?
謎の爆発もつくし >>879
多分DLCだけなら良かったんだろうけど不具合修正パッチを同時に配布しちゃったのが悪い
不具合パッチの検証環境では既にDLC導入済みとかだったんだろうな >>930
ビルドタイガーの胸にどうして虎の顔が付いてるのか知ってるか? >>922
大佐がいないと情報が手に入らない
今作では部隊の行き先を決める重要キャラの一人や >>938
決意返して?
いやクワトロ時代だし割とブレっブレ感あるから決意あっても困るとは思うけど、それはそれとして決意欲しい >>898
落ちても崩壊せずダブリンにそそり立った偉大なコロニーな >>925
ただ雑なだけで面白くないバグなんだよなぁ今回
有益なの殆ど無いのにフリーズとかフラグ管理ミスみたいなのばっかで遊べない類いのやつ
出撃準備でセーブ&ロードのやつくらいだわ、何かに使えそうなの 大神さんの機体がカラーリングのせいで行動終了ユニットに見えてしまう現象も 大神さんの改2って飛べなかったっけ?
空適正ありそうだけども ブルー1の爆発に毎回名無しのネルガルが死んでくと思うと泣ける >>944
(キャラ的には)面白いけど(内容は)面白くないって言う独特なバグだわなw
劇場版pv見たり転生してるとかお茶汲みしてるとか言われたりは面白いと思うけど
有用なバグって据え置きだと何があったっけ?
携帯だと色々あった気がする >>909
実機で確認しないことが既に落ち度なんだ、 ヒュッケとブルーワンは間違えて激励とか掛けた事あるわ
よそ見してると間違う 大神さん機はもっと差し色目立たせてほしいな
>>948
ブースター付ければ飛べるけど戦闘中は外しちゃう こんだけバグが出まくるとフラグ管理がむちゃくちゃヤバそうなタクティカルエリア式も考え物だな
好きな版権機体が出撃できる従来式と出撃できないタクティカルエリアセレクトの2択だったら流石に前者選ぶわ
天秤は右に傾いた ノーバグ求めすぎると手堅い作品しか出てこなくなりそう アプデで中断セーブしていたデータの弾数がゼロになる、はここ暫く頻出のバグのはずだから予想はできてたって言うか マジレスすると
マジェプリのバトル担当したオレンジのスタッフに日本刀大好きなやつがいて
日本刀持ってるブルーワンが特にお気に入りだったから思いついたかっこいいモーションやポーズを全編通して取らせまくっていた
そんなワンシーンを切り取った原作再現
https://i.imgur.com/PqM8zUS.jpg 今のところバグらしいバグはないなDLC
レッドファイブは流石にキレそうになったが チームラビッツは赤が青で金が銀で最近青が赤になったんだよね >>951
第四次のMAPWで味方撃墜すると大量に資金と経験値が入るやつとか、ニルファで発見されたのに何故かサルファにも続投された移動キャンセルでのEN無限回復とかが有名どころじゃね
ダンクーガやビルバインが増えるのとかもあった気がするけど ps4もsteamもレッドファイブは消えてるがエミュなら大丈夫ってそのエミュだけでテストプレイする意味あるか? >>964
発売前にいたザンネンのABに特撮ネタ合わせた痛い妄想してた奴思い出した システムで駒の色を勢力毎に変える項目あるけどそれすると何の機体かの判別が難しくなるんだよな
これ機体の輪郭だけを青とか赤で発光させたらいいと思うだけど難しいのかな >>942
イズル(シンケンブルー)とスルガ(ゴーカイシルバー)は特撮出身だけど
アサギの中の人は昔から声優じゃなかったか? 主人公が消えたから早く修正して欲しいってのもまあわかる
オリファーとかが消えてもそのまま修正しなくてもいいぞって言われそう 同じ名前の武装でMAP兵器版と通常版で曲が共有される場合と別々に設定できる場合があるのは仕様なのか?
あと覚醒人とカタクラフトがBGM共有してるのは原作要素だったりするの? >>967
steam版みたいなPC動作確認可能なverあるのにわざわざエミュでテストしてたらわけわからんぞ >>965
すまんその時代やってないわ…
携帯A据置Zが初のプレイヤーすら中堅扱いさせてもらえない厳しい業界
コマはZとかの方が見やすかった気がする。確か立体的だったよね? オリファー消えても脳内でアドラステアに突っ込んだことで処理されるから オリファーとシュラク隊とV2とVとガンブラスターは消えても気づかれないよ DLCのボルテスは原作終了後設定で合流地点に来たって話だけでいいんじゃないのと思った >>972
曲は武器ごとに設定できるよ
覚醒人とベターマンは元々ベターマンて作品のキャラだから曲が共通 >>971
満遍なく育てたい俺はむしろ出撃枠の邪魔だから消えていいまである >>981
覚醒人とベターマンはBGM変更がなぜか連動してる不具合のことだぞ ウッソが撃墜ダメージ食らう度にシュラク隊が身代わりになるとかだったら強かったのに >>981
いや、武器ごとに設定するともう片方も勝手に同じBGMに設定されるんだけど・・・
覚醒人のBGM変えたらカタクラフトも自動で設定される >>975
ヴェルビンとビルバインがショウ専用仕様じゃなければ同じようなもんだったろうけどなぁ
サーバインあったからまだマシだったけどトッドにライネック来てたらもっと良かった
>>985>>988
なるほど、そういう事か
それ知らなかったわ
適当言ってすまん オリファーくんは消えていいけどV2のコアファイターは使わないでくれな 同じ条件で消えるなら機体だけ消えてオリファーだけ残る誰も得しない状況になるだろ
V2で特攻したけど運良くパイロットだけ生き残りましたみたいになるぞ 代わりにってならヘキサとガンブラスターが余ってるから犠牲にするならその2機のどっちかだと有難いけど
劇場版追加あるからの不具合だろうし覚醒技があると噂の別のラビッツか
武器追加あると噂のヒュッケとか結局その辺が犠牲になってそう ガンブラスター小隊組んでる人には申し訳ないが
あんなに同じ機体いらんしもっと他に実装すべき機体があんだろっていう
トマーシュとオデロはホワイトアークの直衛に回して
ジュンコとユカの2機分だけでよかったろ・・。 このスレッドは1000を超えました。
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