【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part224
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part223
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637390184/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
今回一番のスパロボマジックはナラティブのヨナとミッシェルだと感じたな映画での地味な感じから周りの環境変わったら一気に良いキャラになってた >>1
乙
ところで今エルドラソウル仲間になったとこなんだけど爺たちがボルテスに反応してコンバトラーが二体いてちずるの声が二重に聞こえるって
混乱する会話が挟まったんだがこれボルテス仲間になってるだけじゃなくて出撃してないと発生しない会話だったりする? 今回レベル上がりやすすぎなのがちょっとねぇ…って感じちゃったな。上限レベル上げて欲しいな。
あのレベルアップ音地味に好きなんだと今更ながらに思った。
99になると何も変化無くてなんか虚無になってしまう。 12月のアプデに期待ですな
…それでも周回特典経験値倍増を採ってたらあっさり上弦に行きそうではあるが 敵のレベルと連動して上がる限りステージが増えれば勝手に上がるから、
意識して稼がなくても60ステージくらいもやれば勝手に100までレベルカンストするのはしゃーない
経験値もステージクリア時に統一取得にして好きなキャラに振り分ける形式とかにしないと上限上げても
それって根本的な解決にはなりませんよね? オート戦闘眺めてたんだが、移動攻撃ぜんぜん使わないな?なんか設定が悪いんだろうか オートはその場から攻撃できないなら近づいて行動終了、攻撃できてもH&A使わない、回避に愛を使う、とかのアホ挙動にイラつく
オートじゃなくても反撃にオーバーキルな武器をデフォ選択してくるのもイラつく
今作のAIアホすぎる オーバーキルじゃない武器選ぶときもあるし基準がよくわからん >>6
おれは努力使わなかったから80くらいでクリアしたわ 反撃の時とかは妥当な火力の武器選んでくるし、オートでオーバーキルなのは便利にさせすぎないための意図的なものじゃないかなって思うんだけど 今更な疑問だけど、キャリバーさんの剣より射程が短いマックスさんのビーム、どういうビームなんだそれ 年齢的に豹馬ってエルドラ爺どもと同じくらいだし爺声でも普通だと思うの
同年代の健一の声が若すぎて異常なだけで ジェムズガンやジャベリンが戦闘中の台詞で出るとは思わなかった バグ以外話題がないようなので燃料投下しておく
サクラ大戦が霞むほどの衝撃だった
以下リーク者のタレコミ
5 それも名無しだ [sage] 2021/11/20(土) 23:32:52.23 ID:FWziBUNp
ギリアムが来た時点で俺も含めて多くの人は気づいたであろう
セブンも大いに驚いたがまさか太陽の子が参戦とはスパロボ史上初の快挙じゃないか!?
コンパチシリーズとは一線を画してきただけにこれは非常に面白い試みである レベル上げペース的には努力縛りした方がいいんだけど努力はpp2倍もあるからなぁ
ポイント65000くらいで全クリしたけど2周目やるならこれだけあれば十分だな、パーツは持ち込みすぎてもアレやし ここに書き込みが殆ど無いのは同番の別スレを消化してる最中だからだぞ ゲッターアークとゲッターザウルスの参戦はまだですか アークはカムイの扱いどうするんだろうな
スパロボ世界だと反逆する理由が薄いし
ゲッター線で目眩するのもな >>24
アーク参戦してもチェンゲ竜馬のシャウトが無くて物足りなくなりそう >>25
初回はバグ戦で普通に終わりになる気がせんでもない チェンゲ竜馬も最初は新鮮だったが、
いいかげん見飽きてきたところあるしなあ カムイ「未来に行ってみたけど普通にゲッターも他のスーパーロボットに混じって異星人から地球守ってたわ」 ゲッターエンペラーが版権ラスボスになる展開でいいぞ ゲッター素人なんだが、アークの原作ってマジで「出たなゲッタードラゴン!」で終わりなのか?
見ててこれで終わりかよ!?ってなったんだけど 次のスパロボ破壊王続投しそうだし
鉄血も続投したらマッキーが急に無能化したのもアルジャーノンのせいにしていいぞ
鉄血はオルガが生き残るルート欲しいけどおなじぐらいラスタル・エリオンとジュリエッタ死亡ルートも欲しいわ
ラスタル・エリオンの都合のいいように世界が進んでくのが実はラスボスの加護を受けてのものだったとかでもいいぞ 今回のノリだとアーク居るとゲッター線もサイコフレームの光もGストーンの輝きも破滅を招くとかでアムロめっちゃ警戒しそう
緑色はろくでもないやつですぞ アーク名義の癖に普通に竜馬メインで出してくる可能性も十分にあり得る >>26
未来でゲッターを自軍が全力で否定するだろうし、その時点でカムイ離脱フラグ立たないんだよな
それで起きたいざこざの隙を突いてマックさんがバグを完成させて過去へ→自軍も過去に戻り決戦→3人ボンバーで良いんじゃね?
母ちゃんも無事だし、隼人も置き去り継続でシナリオ的にも優しい >>37
トリプルゼロ「つまりゲッター線の敵である我は正義の味方ということ」 まともに終わるちゃんとしてて面白いゲッターのアニメできるまでスパロボ来なくていいかなってアークで思った カガチがトリプルゼロに汚染されてるかアルジャーノンに感染してるのはあると思ったのにカギ爪入信は読めなかった Zシリーズ以降のチェンゲ竜馬はガワはチェンゲ竜馬だけど中身は新ゲ竜馬だよね 鉄血はバッドエンドだけどあの世界的にはギャラルホルン民主化、火星自治権獲得、奴隷制度廃止でいい方に進んでるからなぁ アークって何年後か忘れたけど10年で老けたなって甲児くんより更に爺な隼人どうすんだろw
1stからf91ぐらい経過してる? >>44
そういう話をまともに終わらせるのもスパロボのお仕事だ サクラ搭乗したジェネシックにサクラ勢名指しで特殊台詞あるね ちゃんとした面白いゲッターロボとか普通に無理でしょ
悪い意味でなくてな >>44
まともに終わるちゃんとしてて面白いゲッターをマンネリって言って変えちゃったからね >>40
マジであれで終わりなのか…
正直消化不良感あるんだが文句言ったらあかんのだろうな… >>47
一応鉄華団って大多数戸籍変更で生き残ってたみたいだから生きてましたでもいいのにね きれいに終わってるゲッターなんてテレビ版だけでは? 原作に倣って派生作品も大体尻切れトンボに虚無るのがゲッターの悪いところ 真時代の竜馬を甲児やアムロの友人として出してきそう
拓馬達は未来世界から来るか逆に自軍が拓馬達の世界に来るとか >>53
原作者が途中で死んじゃったら仕方ないべ
こうなったら色んな人間がアークの続き書いて
よかったやつを個人個人で続きとして認めるみたいな流れでもいい エヴァもファフナーも完結したからゲッターもその内完結いけるでしょ >>44
残弾ってダークネスと牌しか無かったような・・・両方共濃ゆい・・・濃ゆくない?
>>47
世界的には良いけど、ラスタル陣営が何も報いを受けてないのがなあ・・・
権力者が権力全開して勝ちましたとかふざけてんのかと、そんなん勝ってあたりまえじゃねーか!リアルじゃねーんだぞメルヘンやファンタジーでやるんじゃねーよ! >>53
文句言ってもどうしようもないからなぁ
それこそ完全オリジナルで続編作るか
スパロボでゲッタードラゴンと生まれたばかりのゲッペラー相手にするくらいしか出来ることがない >>25
未来行かずにウザーラ倒してハッピーエンドだよ というかアークじゃなくて原作漫画版のGまで参戦させろ >>61
鉄血は主人公サイドが負けても「そらそうなるよね」っていう感想しか出てこないのがなぁ 虚無りすぎてもう別に原作者が続き書かなくてもいいんじゃないか?ってなるから逆にセーフ 鉄血のあの終わりかたって三日月の倒し方思い付かなかっただけじゃねぇのかって思う
マッキーなんてあの状況から脱出してラスタルまで迫ってんだし
普通に一緒に逃げれた感 >>61
イオクが全てを背負って無様に死んだからセーフ 原作者がゲッター関連で虚無らせてんのアークくらいなのに >>48
號とアークでそれぞれ19年後だったはずだし初代からだいたい40年後ぐらいだな >>61
報いもクソもクソガキ集団とヤクザが好き勝手動いただけなので… >>61
ラスタル・エリオンて脚本がこれがリアル、権力なんだよねぇ〜ってやっといて
ラスタル・エリオンが急に有能ってことになったりあいつの都合の良い方向にばっか展開が続いたり
リアルと言う割には神にバリバリ愛されてるのがね……
さらに言うとマクマードとかのバリバリ裏社会の人間が暗殺のリスクとかをオルガに教育しないとか
急に無能になったからなぁ。マッキーも無能化したし
鉄血結構好きだったけど最後におかしくなってしまった 鉄血は2期から参戦転移ってのも1期が仲間になるとヤクザの世話になる理由がぶっとぶのもあるから難しいのかな メタルロボット魂で30th予約受付中だぞポチったわ 鉄血って仮にあの状態から主人公たちが勝ったとして世界と鉄華団はどうなったんや?
いまいち何がしたかったのか覚えてないわ >>20
受けなかったからって同じネタをやるな
四流芸人が >>69
ガンダムから離れたら体動かんのに脱出してどうすんの >>73
スパロボ参戦して後ろ盾がある自軍入りすると主人公側の問題ある程度解決しちゃうのもあれだよな >>79
鉄火団が火星を支配
その他はマクギリスが支配 >>81
ケーブル延長してバルバトスで畑耕せばいいのだ スパロボでならAGEよりは参戦させやすいんじゃないかな鉄血 >>76
いらね
超合金魂でグルンガスト支給出してくれや >>79
原作だと生き残ってもどうしようもないと思うわ
そもそもオルガ達が生贄になって平和になる結論ありきだろうから
最初からそういった要素は用意されてない
でもスパロボなら勝ってハッピーエンドは余裕でできると思うわ
鉄血の脚本は三流のハッピーエンドより一流のビターエンド目指したかったんだろうけど
実際は三流のビターエンドだからなぁ。結果論的なもので叩かれるのはちょっとかわいそうではある
一流のビターエンドに本当に出来たら名作だったろうし もう宇宙の何でも屋火星支部鉄華団でもやった方が幸せよね >>86
むしろAGEの方がBXみたいな世代でのクロスオーバー出来るから参戦しやすいと思うの 鉄血は視聴者の殆どがビターエンドになるのは予想付いてたと思うけど着地のさせ方が最悪過ぎたからなぁ スパロボだと半身不随とかマッキーの持ってきたアラヤシキ技術で治ったでいいしなぁ
というか何でマッキーのはリスクなしよ AGEは3部からの参戦は容易だろうけど1,2部参戦させるのがきつい というか鉄血二期からしか出せないなら
異世界組と合わせてガチで異世界転移させても怒られんと思うわ
UXの翔子みたく
2期をストーリーでやって原作再現して異世界で他作品の死んだキャラと合流みたいな こちら宇宙のなんでも屋
竹尾ゼネラルカンパニー 宇宙支部火星支店 店長オルガ・イツカ
何やってんだよ、店長! 目的が止まらないことなってる時点で手段と目的が入れ替わってるしもう無理だよ ガンダム共演させると一年戦争やる前にAGE2部すら終わってる状態になりそうBXどうなってたか忘れたけど >>98
これが俺たちのアガリだ!
いやぁ生き死にがないサラリーマンっていいよね 鉄血は何かそれっぽいラストになってるけど、ギャラルホルンの腐敗とか、虐げられてる民衆とか、結局どうなったんだよって感じだった
「このアニメやる意味あった?」ってなった記憶 アプデの際のバグはもう直った?
そろそろ再開したいんじゃが ZOE
ZOEANUBIS
絢爛舞踏祭
アルドノアゼロ
この辺と組ませてスーパー火星独立大戦やろうぜ アキヒロといい感じになった子が雑に殺されたあたりでやめたわ 火星の王とか具体的に火星支配してどうなるんだよって話だよな
スザクのように体制の内から変えようとしたわけでもなくブラックリベリオン失敗で終わったような感じだ >>101
波乱財閥の下請け企業の社長ルートもスパロボならありえるぞ! 火星ジオンと鉄華団とヴェイガンとグラドスとメガノイドと木星蜥蜴がヒャッハーする火星 アルドノアは出来はアレだったけど歌は凄くいいからスパロボと相性いいと思う 結果的にはイオクが勝手に暴走してダインスレイヴ使ったけど
あの腐敗具合とか見るとイオクが使わなくても他が絶対使うだろうなって確信はあるな
だからラスタル倒せても結局舐めてんじゃねーぞってダインスレイヴ使われて詰んでたと思う 曲の入りのインパクトが強いとスパロボ向きな感じあるよねザンボット3とかも 曲が良いのに曲入りとか発売されるようになると消えたマクロス、ダンクーガノヴァ、アクエリオン つーか人類は早く火星に殖民して独立戦争起こせよ
そしたら俺が変なロボット乗って「フハハハ!下等な火星人どもが!」って
叫びながら襲撃しに行くから ええっ!? スーパー脚本ダメダメ大戦を次回作に!? 西川・水樹兄貴もいいけど僕じゃないもすこ
アクエリオンロゴスも歌は好きやで ヴヴヴの歌って人気あるのか
なんか酷い雑音にしか聞こえない そういえばヴヴヴの戦闘何一つ覚えてないけどなんか映えるのあったっけ? ロゴス良い悪いの前に「そんなのあったっけ?」状態の認知度が可哀想 >>124
なんか剣がでかくなってぶわってなって光った 泪のムコウが叩かれてるのもよく分からんけどな
映像はお茶の間ブリザードやけど ソォーレハトテモシーズカニィー
いや俺は好きだけどあれは本編もだめか(辛辣) カナシが良かったから落差でズコーってなったのがあるかもしれん >>126
ノブフと同時期にやってたやつとかどうなるの ダブルオー2期は面白くないというか胸糞展開気味で見てて個人的にキツい 放送前からコードギアスみたいにもう一発当てるんだ!って気合は入ってたよなバルブレイブ ヴェステンフルスのアニキは好きだけど
水樹そんなに知らないんだ
シスプリの妹やってたとか、イノスタのころのフェイトちゃんくらいしかわからん ギアス二期の解読不能も解読不能だぞ
一期の曲は好き まあでも30開発も視野に入ってた時点でDDメイン張ってる連中は暫く出ないだろうな
一部例外あるけど携帯機と据え置きって基本的に参戦作品住み分けてたし たまにボス倒したときとかにドライストレイガーから「!」がでるんだけど、あれなんなん? オーディアンはスパロボアレンジだとカッコ良さそう
プレサンだとズッコケそう 00 2期EDのtrust youとか好きだったけどな
ネーナ殺した後泣きながら笑ってるルイスのシーンでイントロから入るのとかよかった 解読不能はサビは割といいと思う
ギアスは今やってる再放送のED時雨が合わない 歌だったらネオランガがおすすめだぞ
ズコーてなるから >>139
ミツバが「いいこと考えた!」ってなったとき コンバトラーを主力にしとるんだが豹馬の技量を上げずに反骨心を活用するのと反骨心を捨てて再攻撃やクリティカル連発を狙うのではどっちが良いんかな? >>147
ボスキラーなら反骨心、雑魚狩りなら再攻撃クリティカルだけどアドヴェントみたいにプレッシャー持ちボスが今後増えてくるなら反骨心は微妙かな 出来不出来はともかくギアスは総集編映画以降しっとりした曲ばっかで戦闘向きなのがないなぁって何使おうか迷ってたんだが
最終的にPENDULUMに落ち着いた >>147
一発の最大ダメージは反骨心で使いやすさは再攻撃じゃない?
ダメージレース的な最大火力あんま興味ないし普段使いには安定しないから俺なら再攻撃選んでしまう 反骨心とかグリッドナイトのABみたいな
相手依存の能力っていまいち使いづらいんだよなぁ >>147
てかげんもあるし技量上げの方が活殺自在よ レッドファイブが帰ってきたけどちゃんと中に小っちゃいロボ入ってたんだな小っちゃいロボで色々探索するミッションとか有っても良かったのに ナイトくんのABは同レベルだとどうなるんだ
加入した時から敵味方みんなレベル99なんだが >>155
反骨心はHP依存、プレッシャーは気力依存にして欲しいわ
技量関係ないだろ >>153
COLORSにしてるわ
いろいろ試したけど結局これだった >>100
BXは前史がフリット・アスノ地獄編になってた 戦闘画面でエルドラソウルの精神コマンド使うとクラッシュするようになった
何だこれ >>145
サントラ買ったくらいには好きだぞネオランガ
万人にお薦めは出来ないしロボアニメとも言えないとは思うが >>159
技量が上の相手に手も足も出ずボコボコにされたらプレッシャー感じるだろ
こいつは...エースだっ!って ギアスはどこで使われてたか覚えてないけど30スレで見かけたaccessのヤツにしてる いつかモザイクカケラほしいわ
TV版二期後半はこれが一番合いそうなんだが モザイクカケラは名曲なんだけどロボが戦闘してる時に流せるかというとウーン >>157
原作ではレッドとブルーの中身だけで行う任務とかもあったんだけどな アサギスペシャルのネタイレイザーでやるかと思ったけどそんな事なかった >>165
1期ラスト2話のOPとかじゃないっけ
あとはパチでお馴染みの曲と聞いた 再攻撃ってコスパ悪くね?
普通に援護攻撃した方がいいような >>173
再攻撃は火力が微妙に足りないリアル系に持たせると便利かなって思う
あと自前準備必要ないから楽ってのもある >>173
マルチアクション全機で使って1ターンクリアする時とか、ボスを一騎で倒すときに便利だよ エッジの方がエーストークおもしろくて
断然共感できるな ちっちゃいのと言えば、色んな小型ロボが集まってバトルする作品って無いよなあ・・・
やってるネトゲでメダロットとコラボやってて、だらだらロボトルしてたら武装神姫とかそう言うの集めたゲームやりたいなーって思っただけなんだ スパロボアレンジ聞いて気に入って原曲聴いたらズコーってなった愛よファラウェイ >>173
アムロで突撃使わずに接近してバルカン当てて牽制してから再攻撃でフィン・ファンネルで止めさす
とかかっこいいじゃん DLCステージみたいに雑魚のHPが2万3万超えてくると再攻撃無いときっつい 再攻撃はしたくないキャラにつけるといちいちキャンセルする手間ができちゃうから
つけるキャラは選んでるなぁ ドラストってエーズボーナス複数持ってるようなもんだから強いよな
援護系のAOS地味に壊れてるし >>172
ラスト2話とかパチとかか…そりゃ覚えとらん 再攻撃はデフォでついてる奴抜けば主人公ぐらいかな
火力インフレで再攻撃したくない場面が多い 再攻撃はスキルやABで与ダメアップついてないやつの補強で付けてるな >>115
でもマクロスて歌入だすと枠とりすぎてどうすんだよて思う
マクロスだけDLC別に売るとかしないとキツくね とりあえずデルタは出して欲しいわ
こっちで勝手に曲変えるから 撃ち落としたくない時の再攻撃シュートダウンは割と邪魔になるね
L2ですぐ消せるのにぼんやり選んでるとよく誤爆するw 愛おぼとプラスだけなら金かからんやろ
YF-19見せろ 曲はこっちで入れ替えるからとりあえずカラオケで出せ もしオーディアンがスパロボに参戦したらカスサン入れた時の反応が気になる 再攻撃にチゼータ王女姉妹のサポートパッシブって乗ってるんだっけ
与ダメージ系持ってるやつほど再攻撃強いからトリックアタック使ってブラックホールキャノン2連発とかして使ってたわ どうなんだろ再攻撃ってわざわざサポートアタックは無効とか書いてあった気がするし
それ以外は普通に補正入るのかもしれんな >>195
原曲がアレだからスパロボアレンジがどうなるか面白そう プラスのdogfight好き
あれやきうの応援歌につかう曲になんねーかなとかずっと思ってる リアル系弱いと言われるけど燃費がいいから再攻撃と合わせると十分強い >>201
主役クラスの機体は別に何も弱くはないし普通に強い 再攻撃覚えされると
援護攻撃のセリフ聞くのがだるくなるから今回覚えさしてない 天よ地よ 火よ水よ
我にウンコを我慢する力を与えたまえ
とあああああああああ!!!! 登場時のセリフだけ早送りでとばせないの微妙よな
たまに長いの引くとはよしろってなる ガンダムとエルガイムは無条件与ダメージ系取得するのがおらんのがなぁ 与ダメあったり決意MAPとか覚醒MAPできる連中はまだいい
ヨナくんあれだけ心に抱えてるんだから決意持って来てただでさえインコムMAP使いにくいんだから Tでオーラバトラーは与ダメージ倍率もらえたのに
やはりMSやHMみたいに不思議なパワーがない機体じゃだめなのか アムロとカミーユの立ち絵変わったのDLCシナリオだけかい全部差し替わったんだと思ったのに あの時代に中の上とか言われると説得力あるな
ジオンのネームドとかMSパイロットとして実力どうだったのか怪しいとこだけど ヨナ君がスパロボの天才集団の中じゃクソ雑魚なのは原作通りだからいいんだけど
リタの謎オーラボーナスでフェネクスはもうちょい強くしてもよかったんじゃね
リタって化物でしょ設定上 ロム兄さんってサイボーグなの??
体重がすごいんだけど フェネクスが祝福覚醒愛持ってサブパイになると思っていた時期が私にもありました 口元とかシュバするし、やっぱサイボーグかな
ロボコップみたいな感じ もっとリタとの掛け合いあっても良かったよな 何でミシェルがいるの?とか私の事好きだったんじゃなかったの?とかネチネチ言ってくるの まあリタがNTレベル9なんだからヨナも9になってほしかった感はある スパロボ特有の謎技術でフェネクスの中から意識だけ取り出して妖精ティエリアみたいにしてくれ ヨナはエースボーナス覚えてやっと他ニュータイプに届くか届かないかで辛い
機体もZやνくらいガッとパワーアップせんか フェネクスとかいうニュータイプLV9のミデア
ロム兄さんはサイボーグっつうかクロノス族っていう機械生命体 >>226
薬使ったとはいえデンドロビウム乗りこなした時点で強いが ヨナくんにはシャアのメンケアという重要な役目があるからしょうがないけどな! ユニコーンの一部を使って組み上げたHi-ν>ユニコーン3号機
これが現実か……… >>115
ノヴァって楽曲関係で何か面倒な事でもあるの? ヨナはニュータイプLV7貰ってるのすら違和感あるからなぁ
フェネクスのカスボがパイロットをニュータイプLV9にするとかならわかる ミシェルは平然と生きてたからビビるわ
シャクティが協力したのに生き残るなんておかしいですよ! 今回ダメージ倍率乱発し過ぎだわ
バランス崩壊しても良いと思ってやってるんだろうけどさぁ まあ実際いまニュータイプより底力のほうが嬉しいからあんま気になんないんだけど
サイコアタックが宇宙Aなのまじ火力が一歩足りない感じになってる >>236
フォウはサイコガンダム呼び寄せたのは凄そう感あるけど
あれはどんなもんなんだろう >>233
ジェイデッカーみたいなもんか、今度Amazonで見てみます 一人でデンドロ乗りこなして
ガトーと相討ちになったコウが雑魚扱いなら
当時のパイロットの9割以上が雑魚以下のゴミ虫扱いだろうな…
なんか妙に評価低いよねコウ >>244
でも今作の流れだとミシェル死んでるならシャクティも宇宙の藻屑にならんとおかしいしあれ コウが興奮剤使ったのって作戦が長時間過ぎる上にずっと気張らんとアカン状況で寝てらんないからだっけ? >>245
とりあえず倍率系持ってないキャラもいるのに倍率スキル複数持ってるキャラがいるのはおかしいと思います シャクティならシャトルに流れ弾がかすった衝撃で宇宙に投げ出されて
その直後にミシェルが撃墜されるくらいのピタゴラはやってくる ハイニューさん最強武器がニュータイプもへったくれもないごん太ビームなのがちょっと っていうか歴代のデンドロがνなみの性能だったから乗せ替え後も控えにデンドロのせれる感じなんだろうなって思ってたら
B装備と装甲変わらない上に火力も低いの草だった
機体性能でアムロカミーユと並べるのかと思ったらフルアーマーmk2より使いづらいA装備…… >>254
アムロさん自身ニュータイプ能力なんてセンサー程度にしか思ってないし… 既出かも知れんが
インターミッションの曲って変更できないよな
ノスタルジーモードじゃなくて
カスサンで変えたいんだが >>254
ごん太ビームチャージしてる間Iフィールドバリア張ってるじゃないですか!
オールドタイプでも使えるけど HIν自体には文句無いけどシナリオが完全にアムロ専用みたいな流れなんでグラサンを乗せ辛い っていうかファンネルだけじゃなくて全武装射程伸びていいよな
ニュータイプの射撃性能ってあくまで感能力をいかした先読みなわけだし
メガバズ超射程でうたせてほしい 強制出撃のたびにA装備に戻るの考えた奴はヨナ君を馬鹿にしておる >>258
ほんそれ
ずっと同じは飽きるっつの
しかも音量ゼロにも出来ないし
昔どれかのスパロボでは変更できた記憶あるんだが 底力がわりと強スキルに変わったαでも上位互換のガッツをバニング大尉が持ってて目立たなかったなコウ ファンネルなんて斬り落とし撃ち落としすればいいけど、ごんぶとビーム向けられたらNTがどうとか関係ないし…みたいな感じなのかも知れん
なおビームを弾くカミーユ リアル系で攻撃力足りないのにサイズとOTで回避能力喪失してる上、なぜか燃費もそんなに良くない中途半端な仕様だから弱いといわれるのはしゃーない sアダプターとかでいくらでも誤魔化し効くのに律儀に換装させられるナラティブ >>264
ファンネル以外の射程伸ばすのはアストナージの仕事では ってか装甲とHPがっつり上がってくれても良かったよなA装備
覚醒前の保障として入ってる底力とも合うし >>270
ナラティブAは宇宙専用フラグがついてるのでミノドラとかSアダつけても宇宙以外‐になってる コウはフルバーニアンに乗ってからは充分エース級だと思うよ、反射能力に限界感じつつあったバニング大尉に模擬戦で勝ったのはともかく単騎でヴァル・ヴァロ堕としたのは評価されないと
ケリィさんが隻腕じゃなかったらどうなってたのかは分からんけど >>258
VTXでも出来なかったもんな
Ꮓ3が最後だっけインターミッションの曲差し替えられたの 運動性下げでHP、装甲を上げたスーパー系仕様のA装備と
HP、装甲下げて運動性上げたリアル系仕様のB装備は面白そうね
クワトロ大尉も喜びそうだし VでMSがガミラス連中にボコられた理由が超遠距離から範囲砲撃されたらMSの射程距離に近寄る前に全滅するわみたいな理由だった気がする たしかサルファの時にαナンバーズの戦力は連邦全体の3割とか種のニコルが言ってたからな
サブパイ抜きにして考えると、パイロットの人数せいぜい100人程度の部隊がそれって普通に考えたら頭おかしいわな
戦いは数?いいえ質だよ兄貴、を地で行くスパロボ軍団の恐ろしさよ ザガートとランティス、微妙にパラメーターランティスのが低いのな ナラティブAにランドモジュール積んで地上でも使おうとして使えなかったからそっからずっと倉庫で肥やしになってた 月だったかで勝手にナラティブがB装備に変えられてたのには ナゼ? と思ってしまった。宇宙あるじゃん て。 余ってるVガンのOTとか出す時にA装備で出すとかもできそうだしそっちが良かったな
グラサンはとにかくプレッシャーの範囲内にいること縛られるから結局V2に落ち着くが…… スパロボ世界の技術があればA装備でも重力下でイケるやろとは思う フェネクスまで結構引き延ばされるからなあ
周回時に使えるまで辛いぜ Zガンダムとエクストラアームズ相性いいな
序盤はハイパーかウェイブライダーでビームライフルまいてバイオセンサー発動したら突撃で本気出す 今回その仕様だと今後バイク人妻出てきてもちゃんとセルブースターとかに乗せ替えないと活躍できんのか >>10
AIがバカだから
必殺技でオーバーキルできるときはなぜかつかう BXのゴーグのヘリや戦車なんか
手を加えないと宇宙出れないけど
ゴーグのヘリの人とフロンタルで
専用セリフあるからな
宇宙マップなのに >>200
プラスならinformation High だな >>277
ガミラス「ミノ粉でレーダー効かない?だったらその宙域に飽和攻撃すれば良いじゃない」
基本戦術が数揃えて砲撃すれば勝てるだしそもそもの交戦距離が全く違うんだよな
そりゃMSなんて相手になりませんわ >>278
モブ敵目線だと、マジンガーとガオガイガー辺りに量産機で立ち向かえとかパワハラだろ A装備のハイメガキャノンのミサイル撃つ時のヨナのセリフ好き ほんま一々換装したりされたりするのめんどうだから常時B装備や
空Dつけてくれ、デンドロビウムだって空とんでたやろがい ネオ・ジオン軍がギラドーガでカイザーや真ドラゴンに挑まされてるのみていっつも可哀想って思うわ アプデの影響か知らんが精神コマンド使おうとすると落ちるようになったな >>295
一年戦争の機体で挑まされるジオン残党よりマシ NPCの時は自分から死にに行くし
フェネクス使えるようになってもそこそこ性能
リタの超凄い力がミシェルの生霊呼ぶことにしか使われてない… ナラティブA装備?ダメダメ!宇宙用なんだから地上は駄目だよ!
あっブライトさんは常連だから初期型ラーカイラムで宇宙だろうと地上だろうと何処でも大活躍してくださいね! チーフテンはどんだけセリフ収録してるんだろ
マジンガーとカイザーでもセリフ違うのね ヨナが覚醒持ってれば評価劇的に上がってた気はする。無いから火力がね…… >>292
ゴルディオンフィンガーとか
触れたら文字通り即光になる物体が亜光速で突撃してくるという
こんなんに量産機でどうしろというのか >>303
いかに頑張って戦って奇しくも力及ばず敗走してきたという演技をしてギロチンにかけられるのがベストやね バッフクラン「ガミラス本星に亜空間から重機動メカ1万ほど送り込むわ」 ペンタゴナ兵が魔法は嫌だとか腕飛ばしてくるの怖いとか一般兵らしい事言うミッション好き 少し前まで強戦艦作品出してたんだからヤマモトヨーコとかアウトロースター出そうぜ ヘリや戦車で挑めって言われるGAILの方々に比べたらマシよ メタルビルドにクロスボーンX-0とか言うのが出てきたからクロボンどうなったんやと思って調べてたら
トビアとベルナデットに娘が生まれてて草 え!ヤマト、イデオン、ボトムズ、銀英伝、ヒロイック・エイジなどをメインに据えたスーパー銀河規模大戦なスパロボを!? まあガトーとか運よくテンパに遭遇しなかっただけの雑魚やし・・・
ウモン爺さんに感謝しなきゃ 再攻撃発動した状態で攻撃の時に精神コマンド使うと確定で落ちるようになったわ
これSteam版のバグなんかね ヤマモトヨーコのアニメ版戦闘クソダサかったような記憶があるんだが 改造段階増えてもその強さ誰に使うんじゃって話
スーパーエキスパはよ 今回のスパロボってシナリオがスマホゲーみたいな感じやね
ミッションをある程度好きな順番で行けるせいかもしれんけどシナリオに前後の繋がりを感じない ポセイダル軍からしたら
目的も分からないままよく分からん星系まで遠征させられて
化け物みたいなロボと戦わされそのまま命を落とすんだから
頭おかしくなるわ
巨大サンユンとかに殺されるんやで? >>311
やってみたい気はするけど目的が全く噛み合わないな だいたい相手のロボすげえ光ってるのいやだろうなポセイダル軍 バッフクランは一機相手に光年単位の包囲網敷けるバケモンだから
本気で惑星攻める気なら最低でも億単位だろうな… >>320
そりゃ「故郷に帰れば良かった」って言いますわ >>313
ps2にソロモン攻略時にガトーがアムロと遭遇して(何故か)アムロがあいつ強えって言うガトー過大評価のゲームがあってだな >>320
巨大サンユンはまだいい
サクラ大戦の合体攻撃見せつけられて絶命とか… >>320
ガンダムやロケットパンチにトラウマ植え付けられた兵士とかいたな 当たり前のように言ってたけど、バッフクランってなんでそんな兵力持てるんだ
星1個程度じゃそこまでの兵力持てないよな >>320
ナメプした挙げ句ワンパンで殺されたゼゼーナンさんに謝って? >>325
でもその頃のアムロってドズルにすら恐怖感じてたやん >>325
まぁエースはエースだから強いと感じてもええやろ しかもDLCとかいう謎の技術によってさらに援軍投入されるからな
パワーランチャーとか構えてる場合じゃないで >>295
ヤクト・ドーガとか使える人材いないのかね ヨナは魅力もないし、ぶっちゃけNTはスタメンである必要なかった
そもそもNT自体コケてる中、今回の新ガンダム系でもっともフィーチャーされる作品にするのは荷が勝ちすぎ ナラティブはなぜUCになれなかったか
魅力的な女性パイロットと渋い親父キャラがいないからだ >>325
過大評価過ぎでしょ、最強モードテンパって主人公クラスすら銃口向ける前に避けられた上に、モニターぶっちぎられてボコボコにされて
あっシャアだ、じゃあね!って見逃される感じの扱いされるバケモンだぞ >>330
巨大MAの頭に乗って生身で怨念ぶつけてくる相手には恐怖するやろ
あいつ強えー!じゃなくてなんだこいつは!?って意味だけど トワイライトアクシズってやつ混ぜりゃ丁度良かったんじゃ ニュータイプは実際的な戦闘能力より気迫あればなんでも受信しちゃう所あるからな 龍虎王のスラッとしたのが凄い違和感 虎龍王はそれほどでもないが
あと龍虎王さん剣は? VガンとNTしかいないしなー今回ストーリーで絡むガンダム
Vガンはラスボスらしいラスボスがいないウッソ無双だし Vガンの敵は極限の戦争状態にすり減った大人の世知辛さだからね…… 20周年もあるし、久しぶりにガンダムSEEDがくるかと予想してたがそんなことはなかった ヨナ結構使ってるけど魅力少ないよなぁ
パッと見もそこら辺の学生の量産型髪型だし
まあ正直大分歌補正入ってる ウッソにもっともダメージを与えたのはルぺ・シノさんとネネカ隊説 サンユンじゃなくてデカい龍やランプの魔人使いたかったな やたら「子供を戦争に巻き込んで最悪の世の中だ!」つって画面の前の視聴者を攻撃してくる敵多いんだよなVガン >>349
でも普通に街を焼き払ったり
人間狩りしてるやんザンスカール兵 ヨナは作中でも役回り微妙だからなあ
ナラティブ自体は好きだけどゾルタンのキャラクターとリタが強すぎてな
もうフェネクスには取り込まれたリタNTレベル30が乗ってていいぞ ノーマルスーツ越しとはいえ軍用ナイフでグリグリされても軽傷で済んだウッソくん、彼本当に強化人間じゃないんですかね スパロボでしか知らんけどVガンって
大人「子供が戦ってるのか…」
ウッソ「いけませんか!?」
みたいなやりとり多く感じるわ Vガンに水着決死隊とかってバカ過ぎ要素があるの初めて知ったわ
富野は何がしたかったんだろう ウッソが自分を狙えって言うの自分なら落とされないから平気って言う自信が垣間見えて好き
敵からしたら意味わからんだろなあいつ >>354
原作でも「子供が戦ってる」事に関して反感を覚える敵が多かったぞ
大体はその子供に殺されるわけだけど >>334
やめろ
売上持ちだしたらマジンガーZ infinityとか覇界王にも刺さるだろ 選民意識のおごりが見えるジオン勢とくらべてザンスカールは普通の人がカルトで半分正気失ってる側面が強くてそこも辛い
武人じみたキャラ多いジオンと違ってサラリーマン軍人みたいなやつが多い >>359
休日の趣味は彼女とツーリング行くことです 誰も言及してない気がするけどライブラリで見れるミッションチャートの適当さ加減もうちょっとなんとかならんかったんかって思う >>350
ザンスカールにとって地球の人狩りは敵地でのゲリラ対策
地球連邦にとって地球でのマンハントは自領でのホロコースト >>355
当時サンライズ上層部やバンダイとゴタゴタがあって鬱病にかかってて、ブレンパワードまで引きずってた >>357
鉄血とは別のベクトルで子どもでも戦わざるを得ないんだよなあ… 今回キングジェイダーにジェイフェニックスないの何でなんだ?
覇界王ってFINALの後なら使えていいような… >>359
武人じみたどころか思いっきり武人のやついるぞ、ザンスカールには(ボンボン版ゴッドワルド) >>323
サルファでバルマーを包囲する展開は熱くなったね >>355
富野はファーストゼータと同じように正義のぶつかり合いを書きたいんだけど
子供にプラモを売りたいスポンサーが主人公を子供にしろ、ザンスカールを悪の帝国にしろ、子供にウケるドラゴンとかバイク出せって圧力かけてきてて
その調整で病んでキレた まあでもゾルタンは全裸や総帥シャアと同時に出るとどうしても後ろに回されるだろうから今回みたいにジオン代表で暴れられたの良かったんやろな ドラゴン出せ→ドッゴーラ
バイク出せ→ゲドラフ バイク戦艦
やはり天才か・・・ α初期のバルマー帝国の威厳はすごかったな
ジュデッカとかアストラナガン、ズフィル―ドとか見て こんなのが一部に過ぎないとかどんだけヤバイ異星人なんだと思ったのに
サルファだと何か・・・うん 宇宙世紀という世界観でドラゴンとバイクを要求するってザンスカール並みにぶっ飛んでるな
むしろだからザンスカールになったのか >>373
α2で音沙汰無かったのが悪い
ちったぁ触れろと >>374
同時期前後の仮面ライダーシリーズを見ればよくわかる
実際、Vガンの曲もライダーの没曲を流用してたりする >>376
バルマー出なくて当時すげぇがっかりした記憶
ガンエデンってなんだよってなった >>373
アストラナガンはヤバいけどそれ以外はな
ジュデッカなんてOG無印のほぼオカルト無し部隊にやられてること考えるとまあ大したことないわ マジンガーZ直撃くらいのころは本当にバイクが憧れだったって聞いたな
こち亀でも濃いバイクの話出てくるし
その世代が重職についてから出してくる要望だし流れとしてはわかる
90年代の子供にその需要があるかは……うん まあバッフ・クランと宇宙怪獣出したらそりゃバルマーも矮小化するわ
重機動メカってめっちゃ強いんだぞ ガンエデンはジャイアントロボ出せなくなった代わりとかだったか ザビ家のジオン色々設定付け足した結果悪のジオン星人になってるんよな ズフィルードがクソデザイン化したのが許せんわ、サルファ トップとイデオンとマクロスとマジェプリとガルガンあたりで何か宇宙ヤベェ大戦
ガルガンはちょっと弱いか? 一応スパロボ30にもガンマックスおるし多少はね…
モスピーダとかバクシンガーとかロボのモチーフとしてはバイクは一定の需要あったかと
ライドバックとかもバイクロボだっけ バッフクランと宇宙怪獣ってどう違うんだろうな
こちらとは大して意思疎通もできないしうじゃうじゃいるしワープして襲ってくるし強いし >>379
シナリオ的にはジュデッカはやられたけど
敵は結局ジュデッカに操られた地球人だったってのは設定的に大物感あったわ ゾルタン台詞も豊富でよかった
まさに無敵の人だなあれ >>388
ライドバックはOPとアニメ3話までは好きだったよ
その後は・・・うん ネット普及あたりからリアルメカの求心力がすごい勢いで失われていったイメージ
同時に車産業も衰退して……
まああんま関係ない話になるな。宇宙やべえ大戦見てみたい。ゲッペラーいたら熱い >>377
WINNERS FOREVERがBLACKかRXの没曲なんだっけ 特攻の拓とVガンが同じ時期だからバイク好きはそこそこいそうだけど
vガンおもしれー層と特攻の拓おもしれー層で会話とかしてなさそう 宇宙怪獣とかばっふクランと戦うから個VS群を想定してズフィル―ドの形態が変わったという設定は理解できるが
もっと見た目どうにかならんかったんか >>373
あの絶望的な感じにワクワクしたんだよなぁ…
ええやんなぁ、オリジナル敵がデカい顔してても ゾルタンくんの現場半分ぶっ壊れてる中で非正規のバイトリーダーとして頑張ってたら、
責任全部おっかぶせられて抹殺されそうになったからキレてる感じ好きだよ 別にバイク好きだからVガン見るって発想にはならんからなw >>397
ジコるやつはハードラックとダンスっちまったんだ
みたいな事をファラあたりが言えばよかったのかね >>396
映画のZOだね
TVシリーズの昭和ライダー終わらせたけどバイク神話は割と根強く残ってた時代 ゲームの進化とかネットの発展速度はやいよな
据置はまだしも携帯機はSwitch以上はもうキツそうだけど >>387
よくこの手の話題で挙がらないゾンダーさん
あれ護以外の生命体だと取り込まれて終わりだから普通にやばい存在なんだけどなぁ αの世界ってゲストも存在してるらしいね
あんだけハチャメチャが押し寄せてんだから仕事しろよな トップ:絶対生命体根絶するマンが無限湧き
イデ:超科学力持ちの超巨大蛮族国家&癇癪起こすと宇宙リセットする我儘イデ
マクロス(7):自我を持ちながらも制御不能のブラックホール生物
マジェ:ゲッター線に支配されたインベーダーみたいな奴等
うーんやばい 解像度押さえればいくらでも軽くできるだろうけど
Switchって結構ロードあったりするのかね ゾンダーさんはGストーンがやたら人類に好意的なのが怖さを半減してる >>396
歌詞が何かガンダムぽく無いと思ったら仮面ライダーの曲になるはずだったんかアレ >>408
ゾンダーさんあまり宇宙って感じしないのよね
ガガガ実際には宇宙でガンガン戦ってるハズなのに スマホで3dsくらいのスパロボ作って欲しいわ。スマホで出たら買いますか?みたいなアンケ毎回買うにしてるけど出るのはオメガやDDっていうわけわからんのだし >>411
あいつらはトチ狂ってお友達になりに来ただけでそんなに怖い存在じゃなかったような >>387
じゃあバランスを取るため地上には幻獣とBETAとフェストゥムとインベーダーを配置しよう >>333
強化措置専門のナナイさんが行方不明状態だから厳しいかな 意思疎通できない敵や、味方ロボに搭載されてる謎動力あると一気になんか奥行き出る >>418
BETAはこっちが弱いだけで本体は大した事無いから
多分本星はバッフクランとかアストラギウスみたいな所にハイブぶち込んだ制裁受けて滅んでると思うし >>417
あいつらが擬態して攻撃するのって
こっちが先に攻撃したから
それをコミュニケーションの取り方と思っていただけだからな… >>415
TV版では地球で戦ってるから仕方ないところはある
なお地球に来る前に既にいくつもの星系を昇華済みの模様 終盤入り口くらいでもうシュラク隊くらいしかエースになってない人材が居ないし
レベルも半分以上99で流石に育てる意欲が失せてきた
かといってスタメンクラスはもう出しても何も成長しない
なんか虚無になってきたんだけどこれ皆どうしてるの >>423
うん。バイブぶち込んだ制裁に空見するよね >>422
敵に関しては味方の内ゲバ政治劇始まるイメージ イク少佐「挽き肉にしてやんよぉ!」とか「明日の朝刊乗ったぞオメー!」とか「モトラッド艦隊だ!当たると痛えぞ」とか
イク少佐は路地裏の太陽なんだとかですか エルスはお友達なりに来たよー遊んで遊んでー!
って来たところを人類がビビって撃っちゃったから
それがここの遊びなんだねーよーし!みたいな感じでエルスも撃ってくるようになったとか聞いたわ スパロボでしか知らんからELSのどこがやばいのか全くわからないぜ
あいつらでかいのでもHP数万の雑魚やん 歴代スパロボで最大クラスの驚異はやっぱ宇宙怪獣なのかね?
単体ではオリジナルにヤベエの多いけど数と規模がなあ >>423
BETAって個体は(スパロボキャラに比べれば)弱いけど数がヤバイって設定なかったっけ
まあ星ごと破壊できる機体が自軍にいるから弱いのが数いても無駄か... >>432
宇宙怪獣やろなぁ
そもそもあいつら生命体としての意識とかあるんか? 気力低下攻撃してきて100切ると強制退場とかやったのは何だっけ? >>427
エロゲだし多少はね、実用性?無かったよ
むしろプレイ後一月位減退したレベル、ほんと色々な意味で酷いゲームだった、ロスチャより詐欺感感じたし >>426
オールレベル99
誰も乗ってないガンブラスターみたいな余りユニットまでオール15段改造
真面目に改造パーツ載せてるの3匹くらいしかいない
戦闘はオート
みたいな感じの虚無で >>436
宇宙超獣とか上位個体はいるらしいけど。あいつら耐久が基本ヤバイ+数が尋常じゃないからな。ゼントランでも防げるか... 宇宙怪獣もガンバスターが強すぎて数やばいけどって印象になってしまう 宇宙怪獣てスパロボだと
超巨大種と母艦型がまだ出てすらいないからな…
母艦型は惑星の大きさだったりする >>437
バサラの歌の気力低下でバジュラ退場とかじゃね 宇宙怪獣ってあの小さい兵隊でもMSくらいの大きさなかったっけ >>447
敵がそんなのやってきたような記憶あるんだけど曖昧でさ >>430
星新一のSSで心を読める異星人が地球人と接触して、地球人の言ってることとリーディングしたことが真逆だから
「きっとリーディング結果が逆になってるんだ」と判断して善意で拷問にかけてリーディングだと地球人が嫌がってるから喜んでもらえてるって勘違いする話あったなw 2周目まだ序盤だけど馬強いな普通に避けるし火力もあるし
あとランディ先輩が思ったよりずっと強くて使いやすい
終盤はどちらも火力不足になるだろうけどエクストラアームズがあるし >>435
数がヤバイってのもあるけど、超高精度対空レーザー撃つ奴のせいで地上戦強要されるのがしんどい
あとパイロットが育たない、育っても上限が何か低い(タケルちゃん無双の為に)ってのも大きい
まああの世界の何が変かっていうと、ケイ素型生物が、炭素型生物を知的生命体と認識できないってのがやばい ELS←意思疎通出来ないだけで実は助けて欲しいだけの生命体、何でも取り込む
ゾンダー←バグってるので会話は出来ても意味がない知的生命体絶対機界化マン、何でも取り込む
何でも取り込む吸収系って他に何がいたっけ? 攻撃したら即撤退だったら命姉ちゃんが敵になったときにやった記憶はあるが >>450
気力は知らんけどUXでELSがEN吸収攻撃してきてEN切れたら退場ってのはあった 宇宙怪獣系は味方の武器の性能から相対的にヤバさわかるパターンもある
クアンタとかもう人間同士の戦争に使っちゃいけない性能してるし >>449
ゲーム内の立ち絵は好きだけど立体化するとコレジャナイ感が >>452
エルスの同化攻撃か!
スッキリしたサンクス
トップはグレートアトラクターやってくれんかのぅ >>449
ヒュッケ30thって大砲は逆の方が良かったのでは? >>457
あったなー
ニルファかサルファあたりだっけ? >>459
>>463
あーそいつらもいたか
…やっぱこういうタイプってろくなのがいねぇな ヒュッケ30thはスパロボよりもアクションゲームだと映える見た目はしてるんだけどなぁ トップ2って今きたらプレサン何になるんだろうな
アーンアアーンアーンは流石にあってなさすぎる気がするけど >>449
上半身に比べて下半身が貧弱過ぎんだろ
ボクサーっぽい下半身強化パーツ付けて、カタパルトキックしろ 昔あった自分で指定マスまで撤退させるタイプの撤退戦好きだったわ >>468
話通じても戦争起こすジオン星人とかの方が面倒だぞ >>470
エンディングもちょっとなぁ...三次Zの戦闘曲が一番合ってるな 同化って言うか存在の作り替えでこちらに合わせてくれないからただの侵略侵食と同義だし
分かり合えたELSくらいじゃないか人類側に合わせた同化 >>449
月光影みたいに脚無い方がバランス良いのでは? 言葉は通じるのに意味が通じないカテジナさんの方がよっぽど怖いわ >>395
地位はあったかもしれんが最終的にもはや投げ出してるから無敵の人であってるだろ >>473
ジオン星人あたりはもう全滅させてよくない?って思うわ >>476
プロトデビルンもなんか分かり合えたような プレサンてこれ誰が使うんだて曲が毎回何個かない?
XでワタルのED使った人おる? >>483
ヒミコの弱い武器に設定してた。
ナディアのEDも名曲で、あれはグラタン専用曲にしてた。 >>483
シバラクはそっちにしてた。意味はないけど ジオン星人は宇宙移民のためって言いながらその宇宙移民を殺してコロニー落としの弾用意している時点でアイツら矛盾してるんだよ プロトデビルンは別に侵略したい訳じゃなかったしな
人間が獲物狩って生きるのと同じようなもん 周回時の引き継ぎポイントってこれなんのポイントだ?
何周もしようと考えてるなら使い切らない方がいいのかな? バサラも最後プロトデビルンと分かり合えるまでずっと不完全燃焼だったしな マイトガインのパープルの歌とかはうーんてなった
まあファンは嬉しいのだろう >>487
あれはギレンが悪い
ギレンは人口減れば良いって思想だからね スパロボだと戦いをやめさせるどころか戦意高揚の為に自分の歌を利用されてるバサラ… サクラ大戦のニューヨーク組って機体のグラも戦闘アニメも微妙じゃない?
ボルテスも龍虎ものっぺりして薄っぺらいCGって感じがする >>470
7号はデンドンデンドンデンドンかな 主に開幕の気力上げに使ってたから戦いを終わらせるどころじゃないな >>431
1.一般人には分からないがイノベイターには叫びとしか形容しようのない脳をパンクさせる程の情報アタックを仕掛けてくる
2.初回の挨拶を人類側が間違えた為に攻撃がこんにちはの挨拶だと勘違いした(劇中戦力比うん万対1だったかな?人類は絶望的劣性に立たされる)
3.機械、生命体何でも取り込んで同化しようとしてくる(本人らは知りたい&助けて〜を表現してるつもり)
4.00世界の人類がもつエネルギー生成手段最高峰のGNドライヴすら容易くコピーしてしまえる知能の高さ
などなどどうみても刹那が希望って言われてたのも納得なそのままじゃ人類滅亡コースまっしぐらだった 出撃ユニット選択ソートに撃破回数とかいれてくれないと
不要なユニットが上位にきて不便だ >>493
見てないけどスパロボの感じだと歌のすきにダイヤモンドフォースが倒しまくってるんじゃないの? レッドファイブ消失ってあれ絶対に起こるの?
なんか知らんうちに消えてたけど… 宇宙怪獣って群れで行動してその群れの親玉がやられたら逃げていくくらいの知能はあるんだよな >>498
人類が対応を間違えたから戦闘になったってよく言われるけどあいつら刹那のフラッシュバックみるに異星生命とか文明いくつも滅ぼしてるから
攻撃を含まない形で友好的に接してもどうせ友好的に吸収同化されるだけなんでそこは問題じゃないんだよね >>473
>>481
アムロ「ジオン星人めぇ、死ねぇぇ!!!」
こうですか?ってあんまやってる事は変わらない不思議… >>501
パッチ適用前に保存したレッドファイブがいるセーブデータをパッチ適用後に読み込めば今のところ一切例外なく起きる >>500
そんな感じで周りの評価は上がってくけどバサラはずっと嫌嫌言ってる >>501
ガムリンがバンクでガビル機撃墜しまくってた覚えがある >>481
ジオン星人は経緯に割と同情の余地がある分、種のプラント星人よりはまし >>500
バサラは自分の歌が戦いに使われるのが嫌だったのにスパロボでは原作以上に戦いを助長する使われ方してるってことじゃない? ULTRAMANて怪獣は出てこなくて全部星人なんだっけ
ゼットンとかレッドキングは怪獣だと思ってたよ >>449
ゲーム中の30ッスもツインバスターグラビトンライフルはドッキングさせて最後撃ってほしかった
なんでアレだけアニメ変わってしまうんや 宇宙世紀じゃ連邦軍の予算の為にコツコツと養殖されてたけど
侵略者に事欠かないスパロボ世界じゃ
とっとと滅ぼされてもおかしくないのよなジオン軍 ULTRAMANはどちらかというと武装派メン・イン・ブラックが近い 色んなユニット使ってるとどんどん紅蓮の評価が下がってく
ゴルドリーオの方が強いだろこれ 戦争なんてくだらねぇぜ!←わかる
俺の歌を聞けぇ!(戦場)←!? オペレーションヘブンズゲートでレッドファイブ消失バグから解放されると裕太のセリフが染み染みと来るわ
「レッドファイブ!出撃できないんじゃなかったのか!?」 気が付いたらラビッツ勢でイズルがレベル最下位になってたわw
まぁ代わりにサクラ大戦組が一軍入りしたMAPおーかほーしーんブッ放してるけど
加入したばかりのさくらがそろそろ撃墜数3位に割り込んできそうな勢いだ >>517
王様「儂の為に強いロボット作って」
エル「OK!」
で作られたロボだし多少はね?
尚金銀の2機あり、王子様は王様とタイマンで殴り合って金を譲ってもらった模様 >>514
毎度のことだが星系や銀河単位の軍勢が列をなして攻め込んできてるのに惑星一つと月とコロニーいくつか程度の規模がよく対抗できてるよな
しかもその中で内乱やら足の引っ張り合いやらまでしてるのに
どんだけ戦力過多で凝縮されてるんだ スザクの早期参戦要らなかったよね
全くセリフ無いしカレンが食われてる ギアスは死に戻りおばさんのところがピークであとはしがらみ無くなったルルーシュが楽しそうに他の作品と絡むのを見る感じになってる
カレンはたまに会話に出るけどスザク普段なにやってんの?ってくらい存在感無い バサラはポリシーをずっと貫くからキャラとしては好きだけど最後の最後まで不満足状態続くし敵もはあ?なんだコイツ?って感じだしな
それが50話ぐらい グレンのカレンカットインだけクオリティ高くない?w
流れるように動くというか
他のキャラもあれぐらい枚数使って欲しい ルルーシュもカレンもカギ爪の男幹部と戦わせると「ヴァンの邪魔はさせない!」って言ってくれるからな カレンはルルを信じる心でシャーリーとユフィに負け、ゼロを信じる心でカグヤに負け、ゼロへの忠義でオレンジに負け、ルルへの忠義でロロに負け、ヤンデレ具合でナナリーに負け、最終的にCCに持っていかれた
戦闘力だけの女だしな 割と序盤で出てくるし結構強制出撃もあるのに百式の基本性能が強化されてくだけって寂しいよな 埃被り続けるだけのアルビオンゼロc.c.にちょうだい カレンは10年前の英雄組尊敬してたりカミーユ達とも面識あるからか戦闘前会話も意外なところであるけどスザクは… ス、スザクにはギアスの呪い×底力と謎の回転蹴りがあるから・・・ >>538
最後まで共犯者やったCCが強すぎた
あれには誰も勝てない 宇宙Sだし順次強化あるしで初期MSの中では比較的使える方よね百式
Hi-νがほぼ上位互換と化したが 本人は極持ちかつ2重底力とかいう強キャラなのに…
まあ噛み合ってないけど スザクはキッドや海と喋ってた記憶はあるけどどっちかといえばアウトローな連中が多くて馴染めてなさそう >>518
???「歌はいいね。歌は心を潤してくれる。リリンの生み出した文化の極みだよ。」 Zシリーズではキリコと仲良くなって
今回はヴァンと距離を詰めるカレンさん
…なんで毎回嫁がいる男に行くの? 今回のVガン勢って全体的に美形になってるのにカテジナさんだけ
やたらと恰幅が良いのは何故なんですか!おかしいですよ! 百式も悪くないんだけど
やっぱ乗り換えがほしいんよな
ファーストからなんか持ってきて欲しかったわ アイリスとコクリコ連れてきた大神さんだと周りはどう反応するのか >>544
シャーリーも一般人なのに最後まで関わったんやで…
にしてもルルーシュ復活した時のCCとカレンに対する態度の違いには驚きましたよ キッドといえばエル君キッド坊やとなら夜通し魔改造しながらめっちゃ語り合いそう スザクはスキル養成ありなら無改造縛りで強かったりすんのかな?
無改造だと二重底力でも無理なんだろうか? スーパーエキスパートでスザクがタンク出来るのかなって思ったけど
必要HPになる前に落とされるのかな ミシェル死んで霊と化したミシェルリタでサポート化あくしろ >>559
無改造といいつつパイロットは改造するの? 百式はネオジオンで強化しましたよ!ってなったのでメガ粒子砲が追加されたと思ったら別にそんなことはなかったのが残念 >>559
エキスパートだと強めのザコの攻撃で即死する >>561
逆に言えば火力パーツつければいけんこともないのかな?
まぁ無改造だとコンVとかガガガとか複数乗りスーパー系が強そうだけど >>526
そこは王様じゃなくて前王様
王様は見た目、あまり強そうな印象がない
自分用の新型機を注文しないあたり、文官系の王なのか? どうでもいいけどルルーシュの真ゼロビィィィームゥはレアセリフ?
全然言ってくれないよな >>565
やっぱ即死しちゃうのか。事前にてかげんMAPでお膳立てとかでも無理かな?
無改造縛りだと通常プレイで無価値だった予測系パーツ強かったりすんのかな? ポケモンのタスキみたいなの一撃で落とされないみたいなABあってもいいよね >>567
前王様流石に隠しで参戦はないか…と思ったらオセアニア戦線で出てきてちょっとびっくりしたわ
一応王位退いてるとはいえ異世界で戦争とは尻軽すぎだろ… エルガイムMk2
V2
Hi-ν
百式改
紅蓮
ランスロット
月虹影帥
光武さくら機
イカルガ
ゴルドリーオ
サイバスター
龍虎王
とりあえずここら辺を鍛えてMAP兵器撃ちまくるの楽しいな
全員が使う前にだいたいクリアしちゃうけどw
ナラティブさんはもう少し威力か範囲を持ってきて ランスロットはAOSの2500バリアのやつつけてればさすがに即死しないんじゃない? 普通に強いというか最後まで使えるよ百式。なお出撃枠()
流石にV2とかと比べたらアレだがMAPWに関しては威力範囲ともに上位
MS乗りなら人を選ばずに乗れるのも評価できるかな
リアル系ならイカルガやランスロットのが上だけど汎用性考えるとね。強制出撃も多いし 昔ごひか誰かが自爆使っても生き残るっておもしろボーナス持ってたよなw >>569
通常プレイエキスパートでも適応Aの10段強化リアル系だと敵命中100%近くなこと多いから無改造で予測系パーツ役に立つとは思えん >>575
そういえばスザクも自爆して生き残ったなw エルガイムMk2って改造した時の数値高くて一見強そうに見えるんだけど
与ダメ上昇系の関係で思ったよりもダメージ出ないのがもったいないわ
燃費も圧倒的に悪いし サブ主人公をMSに乗せられればこんな悲しみは起きなかったんじゃ… ラストマップのラスボス相手に会話発生するメンバーだけ鍛えとけばどうにかなるな >>559
序盤はよく耐えるんだが中盤からは一撃で落とされる
火力が無いからスザク突っ込ませるより鉄壁使ったコンバトラーやゲッターの方が安定する
カレンよりは使えるけど抜けてはない エルガイムmk2の最大出力の謎の低気力設定なんなんだろう >>578
火力補正って大事
AB決意合わせたマルチアクションで雑魚相手に暴れまわるのが仕事という感じなんだろう
一応最終的に火力的には埋もれるとはいえ参戦早いのは強みではあるか ノーマルでやってるけど今作はやけにスーパー系でも避けるし当てるよね
ジェイデッカーが妙に避けない気がするけど 破壊王って仰々しく出てきた割にはなんかのシナリオのついでにさっくり倒されて死体を1話のうちに改造されて自軍に取り込まれるとかなんかしょぼい…
ゲッターエンペラーとかマジンガーゼロ程に並ぶほどの箔はないのか ヴァンさん見た目は避けられそうな機体なのに割りと回避率の低さが目立つ >>575
APでのナタクのカスタムボーナス
ネタと思われがちだけど底力L9のドンザウサー戦ではかなり重要なダメージソース 思ってたより強かったのはジェイデッカーだな
もっと微妙な性能になると思ってたけど
射程と継戦能力、火力の高さがバランスいい ヴァンって原作だと毎回ボロボロになって勝ってたイメージ Switchプレサン組だけど、DLCが原曲無しで一気にモチベ減退してしまった
こんなに影響あるとは、、
有料でいいから配信してくれー >>585
FGGGなんかはGSらいどで運動性あがるし
グリッドマンは素の運動性結構高いからな エリカくんの立ち絵はなんかおっぱい垂れてる気がする。さくらくんは垂れてないのに スレや攻略サイトチェックせずにやってたら、アプデでレッドファイブ消えたw
テオーリアサポートにいるし、もうクリアしてしまうかな… ギアスなんかパーツスロット5個だから
拡張的に全然弱くないよ
インチキ臭いパーツだらけだし周回したらダメージ倍率も盛れるし >>586
ゲッペラーはスパロボ参戦してないし
ZEROさんもVではただ硬いだけで一話で加入するしXではカイザーおじさんに説教されてるだけやぞ… >>589
性能的にほぼまんまでマイトガインだからな
エースボーナスが戦闘向きになったのもまぁまぁデカい ぶっちゃけ哨戒任務っていらんよな
サブオーダー代わりなんだろうけど
やるならランダムじゃなくて任意にして欲しかったわ HPだけ改造プレイみたいにニッチな縛りしてたらスザクは輝けるかもしれない >>588
APのカスボって5段階じゃなくてフルだし...
ナタクフル改造のリソース振る手段あれば他の手法でクリアできるだろ >>599
一周目は探してしてたけど
2周目は完全に無視してる >>586
覇界王ジェネシック、原作の時点で最初の戦闘以降はキングジェイダーが仕切って出てこないし、出てきたら出てきたでサクラ人質状態で素の強さとは別の部分で厄介さ見せてるしな(人質になったのは覇界王のせいじゃないけど) スザクは改造ありの通常プレイで難易度がもっと高いスパロボなら輝いてただろうな
今回は難易度高かったら強いだろうなぁってのは基本必要ないのもったいない
でも代わりに色んなキャラ使えるからキャラゲーとしてはこっちのが正しいけど スザクの耐久力が必要になるようなゲームはどうあがいてもクソゲーだ CCとヴァンが精神コマンドに愛持ってないのは納得できないでござる 大神さんの援護防御でダメージ0もなかなかヤバい
エキスパートで普通に役立つな >>607
実際そんな難易度だったら性能の問題で出せないキャラ多発するからなw 副長、ミツバに好意寄せてるだけならまだいいけど、アズにときめいてたりヒノキのパイロットスーツ想像して慌てたりタトラに甘かったり
あれだけ美少女、美人に耐性なくてよく第30士官学校でやってこれたなあ エキスパはリアル系は毎戦闘精神使っていかないと2回くらいで落とされるよな 薄さといったらエルドラもプレサンある割に薄かったな
コンバトラーも半端ない薄さだったけど 光武はエキスパでも改造して運動性強化パーツ乗せればガンガン回避してくれるな
他のリアル系の立場が…
まあ射程は短いけど サクラ大戦は実質3作品分の参戦なのに1曲だけとか酷いよな サクラ一曲だけなんだ マップBGMのがんばれ華撃団みたいなの好きだったけど入ってるんかな オート戦闘はHP300ぐらいしかない敵にダブルバーニングファイヤーぶちこみ始めるから困る DLCなんだからサクラとボルテスにも歌つけて欲しかった
最初ハードでやってたけどユニットもパイロットも育っちゃってヌルゲーになりエキスパにしたけどやっぱりヌルゲーになってしまったから二週目は応援と戦線ぐらいは縛ろうかな オート戦闘でヒットアンドアウェイしてるとこ見たことない >>608
内部では増えてるから
改造で使っても表示は減らなくなる >>585
甲児曰く「昔は防御より攻撃重視だったからマジンガー=避けないのイメージがついてたが、今は状況に合わせて戦うぜ」らしい 強化パーツもスキルもDLCで得られる報酬もじゃんじゃか惜しみなくもらえるのは、
ストレスなく遊べる環境ってのを推奨してるんだろうし、
得られた分だけ使っていけば青天井に強くなるってことは想像つく。
俺は初周からいろいろ自重して楽しんでるわ。
野放図に強くなるのもいいけど、戦闘セリフのバリエーションとかを楽しみたいし。 オート戦闘AIゴミすぎて時間クソかかるから一番オート使いたい10ウェーブバトルを結局手動でやる羽目に >>632
放置してテレビでも見てたほうがよくね?
オートのAIを頭よくしろていう人おるが
他所のゲームも人間がプレイする必要が無くなるから馬鹿にしてるて感じだぞ ウェーブバトルのおかげでゴルドリーオの使い勝手の良さを知ったわ オートは移動後攻撃とヒット&アウェイしてくれとアンケ出しといた
稼ぎはフルオートでやりたいよね
次作が楽しみだ 10ウェーブは余裕でオートで終わらせたな
オートで全滅しかかったのはアレクシス
オートだとちまちま攻撃するもんだから
HP回復を越えらなかった >>632
逆に言えばそれ以下ってオートでもどうにかなる難易度だったんだ…
超序盤に艦内ミッションやって苦戦して以来、ストーリーないチャレンジバトル系は全スルーしてたわ なぁ…パープルツーが精神コマンド鉄壁覚えたんだけどさ…散々既出だろうけどこれってそういう意味だよな…? 結局PP稼ぎって未知をマニュアルPP着けたエルで淡々とやるのがええんか? いくらなんでも揺らぐ世界クリアして、フル改造機体も数体いる状況でチャレンジバトル系全スルーしてるのはビビりすぎてたか やっとFGGG加入したんだがヤバすぎて草
勇気使い放題じゃねぇか
全員グレートエースだからSPまず切れねえw >>633
1時間放置して終わってなかったから言ってんだよなぁ
何もアホ面してオート眺めてた訳じゃないよ エキスパでも当てる方はあんまり苦労しなくなったなスーパー系
昔は必中かけないと戦闘できなかったから今の方がいいけど ガンソードってリアルタイムではテレ東「のみ」の放送で知名度は低かったし
1クールは伏線をひたすらまいてるだけで何をやってるのかよく分からないと言われてたんだよね
同時期に放送してたアクエリオンの方が評判が高かったし
当時の本スレではロボットが出ない方が面白いとまで言われてたんだぜ
再評価されるきっかけはやっぱりスパロボになっちゃうのかなあ てか普通にちゃんと精神コマンド使えや
ドラクエでオートにしたって呪文や特技くらい使うだろ デュアルカインドシステムの奴等の撃墜数稼ぎめんどくせえw ガン×ソード再評価はやっぱギアス1期じゃないかね?
リヴァイアス、スクライド、ガンソ、ギアスが全部同じ監督と知ってたまげつつ納得した記憶がある オートモードって今年になって急に追加したっぽいから頭が悪いのは仕方ない
新スパロボ実況で、DDみたいなオートモード欲しい、本編でもやっていい?とか言ってたし >>647
参戦決まったらツタヤのガンソードがバトルアニメからロボットアニメのエリアに移動したって報告があったな ガンソ放送されてないけど漫画は読んだからスパロボ参戦した時「ロボアニメ!?」ってビビったわ オート戦闘だとネームドキャラを撃墜した時に台詞で止まるけど
これって自動的にスキップできるのかな? グリッドマン回のシナリオタイトルで序盤が「覚・醒」と終盤が「覚醒」で似たような感じだけど
これってちゃんと意味合いあるん? スパロボはどんな強敵が現れてもクスハ汁飲ませれば大体倒せそう
一応倒れたあとは元気になるらしいけど >>649
ドラクエにおける精神コマンド枠ってどっちかというとアイテムじゃないか
呪文や特技はスパロボでいうところの武器だろ
いやスパロボには通常攻撃って選択はないけどさ そろそろ避けないスーパーロボットが恋しくなってきただろ
ロジャーとか >>645
改造による上昇が照準>運動性だから改造度が同じなら改造が進むほど当たるようになるからね
反対にエキスパンションレベルの改造度合いになってくると運動性フル改造でも全く避けられなくなるけど >>655
開始時にミツバンバンが喋るところで予め自動送りにすればええんやで てか何回も言われてるだろうけどオートの頭がよかったらゲームにならないだろ >>656
裕太と同盟が夢から覚めて怪獣を認識する覚・醒、グリッドマンとアカネが夢から覚める覚醒 フルカウンターとマップ兵器あるし耐えるまでの道のりが長そう ファイナルバトルもビギナーならオートでいけちゃった >>638
おパンツ見せない鉄壁スカートの事を指してるんだゾ(本当に見せないのはタマキ) >>651
見てた人からは2クール目からの怒涛のバトルラッシュと伏線回収が大絶賛してた
自分もそうだったし
ただそもそも知名度が低かった
ガンソの穴埋めのガガガファイナルGGGも放送自体が知られてなかったし 2週目だとエキスパファイナルバトルすらオートでクリアできてしまうんだ >>656
覚・醒時点では裕太とグリッドマンの意識が別々になってる
覚醒で・が無くなったことにより一つとなったことを指すんだと思う。
あとアカネくんの夢から覚める覚醒もあるんだろ。覚・醒の時点ではまだアカネくんと他に間があるって意味合いも。 レッドファイブと弾数のバグ直るまでやらないほうがいい? >>664
死ぬ可能性あっても突撃して反撃で沈んでくれる方がありがたいよな
ウィンキ―時代みたいに反撃で死にそうなら攻撃してこないとかだとヴァンの特性が死ぬ 第一話 タキシードは風に舞う
最終話 タキシードは明日に舞う
いいよね >>673
前者はタイミング次第では問題ない
後者は中断セーブからどうしても始めたいんでなければ問題ない >>673
まだウルガル全滅させてなきゃ進めても良いんじゃね?
弾数バグもそのステージクリアすりゃもうならないだろうし。 エキスパート無改造やってるけど火力不足で困る事無いぞ
敵の底力でのダメージカットでは詰まないし
シュラク隊ですら行けるのにランスロットが弱い訳無い
不屈で数回攻撃受ければ雑魚からはダメージ受けなくなるよ >>671
似たように第1話と最終話のタイトルが同じなのだとパトレイバーの「"ライト・スタッフ" あっ、軽い人たち」「"Right Stuff" 正しい資質」とか有名よね 今度のハサウェイのサブタイもサンオブブライトってダブルミーニングでかっこいい 2周目はモビルスーツなしプレイをやっておりまして
意外とけっこう先まで進められるんですね
さっき「ゼロ再臨」やって今から木星行くとこなんですが
ウッソもヨナもブライトもいないまま
そのうち雑に強制参入してくるんだろうけど 戦艦枠じゃなくても出れるナデシコでいいんじゃね久々にテレビ版で >>688
ならついでにアウトロースターも参戦だな 星方武侠アウトロースターって出たことあったっけ
小型のグラップラーシップみたいなもんだけど 戦艦枠ならそろそろマクロスを今の仕様ならグローバル大活躍になりそうだし マクロスは版権問題終わったなら
飽きるぐらいでんじゃねこれから ウェーヴバトルみたいな長期戦だとエリカのHPSP全員全回復が役に立つかもしれない >>693
初代よりはまずΔ出すだろうなあ
初代や愛おぼはΔどころか7やFとも年代が離れすぎてて厳しい気がする 思い出しながらwiki見てみたけど、タイトルで関連持たせてるの参戦作品でも結構あるな
「ドリーマーズ」 「ドリーマーズ・アゲイン」
「覚・醒」「覚醒」
「タキシードは風に舞う」「タキシードは明日に舞う」
「黒いガンダム」「白いモビルスーツ」
「勇者王誕生!」 「勇者王新生!」、「命」「命を超える者」
「魔神が生まれた日」「魔神が目覚める日」、「黒の騎士団・仮面の軌跡」「百万のキセキ」 次回で愛おぼ〜△まで全部出せばいい
十八番の次元転移でやれるやろ まずはΔじゃないかな
何回同じような事やるんだよってシナリオもスパロボならサクッと削ってまとめられそうだし ゲッペラーも普段は戦艦だっけか
ゲッペラー出てくるとトップと一緒に出すの難しそうじゃない?
ゲッペラーと戦うって選択肢がまず出てこなさそう
ゲッペラー倒しちゃったら宇宙怪獣に滅ぼされそうだし
でもそれいったらあれか異星人系も地球攻める余裕そんなないかもか 久々にフォッカー撃墜王にして活躍させたいなぁ
神谷明問題で死亡後参戦にされそうだが >>696
でも初代は数年前にマクロス落としとけば話作れるがデルタとかって外宇宙すぎて無理じゃない?ガンソードみたいに火星にするわけにもいかんし
Fはバジュラが転移して歌ってれば大体なんとかなるが サブミッションやってる人には関係ないけどデボネア決戦マップえぐいわ
本来サブミで退場するはずだったネームドが生きてるからきつ過ぎる 今度αやZやるなら最初っからマクロスじゃなくマクロス・ゼロ出してほしい >>698
ΔメインでF原作終了後の残りは30の設定使って転移させれば全部出せるな
いっそマクロスゲーにしてよって思うが Δはテレビだけで見ると敵拠点崩壊で投げっぱなしに見えるしヒロインとも老化は止められねえでいい終わり方ではないよな
短命設定いる?って感じ フラグ管理ガバガバなおかげで敵対してるキャラがサブミでしれっと味方側で活躍してるのどうにかしてくれ >>703
サブやってるとカギ爪1人だけだけど放置してるとカギ爪+ファサリナ+ミハエル+双子+シャリオ+ビトゥルが増援で来るからねあそこ 漫画のユニコーンバンデシネて内容は映像作品と同じ? >>702
外宇宙にホイホイ行くのはスパロボでも前例あるしどうとでもなるでしょ デルタは次元転移ありなら1クール目の敗走の後自軍に拾われるだけでいいのか
VFはそれなりに高性能だからガオガイガーやゲッターに喧嘩売ってもジャロウデクやジオンよりはワンチャンありそうだし >>710
大筋は同じだがアニメに出てない武装や機体があったり地上編が小説版の展開も反映してたりするらしい >>709
しかも頭の上からエンジェルハイロゥまで落ちてきてターン制限付き
途中でターン制限無くなるなんて初見では知らずに途中でやり直したわ ゲッペラーそのものが生まれるのは数百年以上先の話だし エンジェルハイロウより先にデボネアシバいたから知らんかったがそんな事になるのか フレーム、兵装、エンジンをそれぞれ
光子力研究所、早乙女研究所、アナハイムエレクトロニクスに
それぞれ選んで発注して組み上げる主人公機とかできないのかな 今ってシリーズ続いてるロボット作品て
マクロス、ファフナー、ガンダムくらい? ゲッターもアーク出たけど続いてるとカウントしていいのか怪しい
この3つロボの見た目全然違うからそういう面もしっかり差別化しないとダメってことなんだろうか…… 両方やったけどデボネア→エンジェル・ハイロウより
エンジェル・ハイロウ→デボネアの方が難易度高い しかし仕様的にはワルキューレとサポートシステムって相性よさげではあるな ヤマト先頭にエクセリオンとかマクロスとかで艦隊組めたら楽しそうではある エンジェル・ハイロゥとデボネアの二択は地上で妨害されて増援来ないわとか、過去に倒した残党が出てくるわとエリアミッションで見たかった展開でちょっとうれしかった ギワザ辺りも放置しとくとポセイダル決戦マップでネームドうじゃうじゃになったような記憶ある 全パーツ引き継いでやろうと思ったけど相当しんどいなこれ・・・
アドヴェントオートで回せたら楽なんだろうけどビギナーにしてもダメそうだ >>730
MxPコンバーター+オート放置で稼ぎまくれ >>720
ボトムズも2000年代入ってからもやってた気がする 意外と苦戦したのがジェイデッカーのなんとか星人だったわ
マップ兵器ぶっ放してくるのこいつらぐらいだった >>733
そういえばボトムズもやってたね! 続くと信じたいね
ボトムズもまるで見た目違うし差別化できてるよな
ボトムズ参考にしましたは沢山みるけど コンバトラーも2012年にパチンコで出たし続いてるシリーズだなヨシ! オート放置オート放置っていうけど、ストーリー進めると敵変わって出来なくなるよね? 正直スパロボに出るまでガオガイガーが続いてたの知らなかった ガガガって未だに続いてるってことは根強いファンがいるんだろうな なんとか星人全員マップ持ちだったから面倒だったな
原作知らんから終盤に新勢力追加か!?と思ったら単発で死んで草だったけど 未知との戦線。ミッション一覧に出てくるのに、オセアニアエリアに行ってもポイント・ネモがありません。遺産もやってるのに。他に条件あるんでしょうか ありゃ、PS4でちょっと気になったの調べようとしたらネット関連が全然反応しないぞ
同じルーターのスマホは問題ねーのに 正直キリコの後継者とか荷が重すぎるよなw
今だとあれより設定盛ったらなろうなんか目じゃないぐらいバカにされそうだし 同じサイトでライジンオーも小説やってたはずだけどもう終わったのかな >>739
ザンスカール&ネオジオンが残ってるなら大丈夫 >>742
元々はアニメもやる予定だったくらいには大きなプロジェクトだったらしいけど頓挫したらしいから「アニメで観たいって言うなら書籍版買うなりアクション起こしてくれ」とのこと >>750
ベターマン、エースボーナスで勝手に発動した覚醒をずっと取っておくみたいな使い方ができる >>747
とっくに終わって書籍化もされた
今ワタルしか連載してないぞあそこ サンライズ全く関係ないけどNGラムネの続編小説も出ていて驚き、90年代はいつになったら終わるんだ 今回大ヒットした勝因はフリーシナリオ化だろうな
すごくテンポが良くなった
今後もフリーシナリオ路線で頑張ってほしい 小説といえば楽園追放は小説で続編あるらしいけどアニメ化してほしいわ
小説まで読む気になれん 何気にブラックチーフテンって基礎パラメーター高いよな技量30足した位じゃ再攻撃出来ない人いるし ときたの手が空いたしそろそろガンダムXの続編漫画始まりそう >>756
スパロボNEOがそうじゃない?
獣神ライガー、アイアンリーガー、エルドランシリーズにライジンオーにラムネにリューナイト
あと何故か新ゲッター
発売されたハードがWiiだから子持ちのお父さん世代に直撃させる予定だったんだろう そういやneoやってないな
そろそろチェンゲは新ゲに交代しないかな そういやフルメタルパニックも続編出てた気がするが完結したんだろうか? >>700
デボリューションならゲッターエンペラーぽい何かと戦えるぞ 難しいとは思うけど、仮面ライダーブラックサンを参戦させて、ギリアムと絡めてくれないものか これからのスパロボの楽しみ方はオート戦闘にあると思うわ
今のゴミみたいなのは論外としても、AIが優秀でその上でシャアとアムロはよく隣接して助け合うとか、脇見で楽しいみたいな方向性に行ってほしい >>762
直撃世代は発売時期的にまだ20代後半じゃなかったっけNEOは >>757
会社から帰ってから1、2話だけ進めるとかできるのがいい
今までだと最後の方は1話に1時間以上かかってたから気構えが必要だった いつになく盛り上がってる気がする
トータルで50万とか売れてないだろうか steamで20万以上、日本のゲーム機のパケだけで15万くらいは行ってる?
最終的に100万狙えるかもな ほんとに50万くらいは行ってると思うしdlc次第でもっといくと思う 第二次スーパーロボット大戦30とかありえるのだろうか 超電磁ボールVの字斬りで感動してしまったぜ
合体攻撃用のシナリオ良いな >>767
手動でやる意味が無くなるような方向には行かないと思うよ
ソシャゲとかでもそんな方向性でやり始めたら終わりの始まり
今回のAIはそこら辺も意識してわざと馬鹿にしてあるらしいから そろそろ型落ちのブラックホールエンジンじゃなくて量子波動エンジン来てくれませんかね アストラナガンにも積んでる量子波動エンジンがなんなのかよくわからない dlc終わったから次週始めたんだがdlcが適応されない…
同じ症状の人いない? 次回作発表するまではDLCで作品とシナリオ追加し続けていってくれ 30thのブラックホールキャノンは背負ってないで欲しかった
ドライストレーガーから射出→キャッチのアニメーションか
黒いモヤに手を突っ込んで引っこ抜いて装備するようなアニメが良かったなー >>763
新ゲはゲッター線の仕様がスパロボ向きじゃないので DLC買ったはいいんだけど出す枠ねえんだって
枠増やせや サイドシナリオとDLC溜まり過ぎて消化できないンゴ オートは硬いスーパー系で反撃無双する用だな
リアル系はやられる やろうと思えばクソうざAIの高難易度ステージ作れるんだろうな
いつでも精神コマンド使えるって救済もあるし一回やってみて欲しいわ マジェプリの脇役達よく喋るけど枠が無くて2軍から抜け出せない >>786
じゃあ出撃枠40機とか言われても各機体何回戦闘するのよって話な
敵の物量増やしてテンポ悪くするのはユーザー誰も望んでないと思うし、それなら選択性のステージ増やすわっていう今回の方向性は合理的だろう >>787
死にかけの時に直感や愛使ったりしたぞ
お前エアプだろ やっぱり無限増援と無限復活は欲しいな、どれだけ倒せるかロマンがある 出撃枠増やせや!
小隊制にすんなや!
召喚攻撃やめろや!
俺が寺田ならユーザーの死を願うね 枠は少ないがステージが多いからむしろ使うユニットは多くなった
宇宙ステージはリアル系、地上ステージはスーパー系で分けて楽しんでる 脇役使いたかったらシリーズ単位で出撃させればいいだけでは >>793
それなら参戦作品減らしてほしいけどな
枠と作品のバランス取れてないだろ、まあ売上に響くから減らさないんだろうけど >>764
アナザーのことなら完結した
漫画版は途中で消えたけど 実際後半は主役級全員出したりはできるしそんなところなのでは 出撃してない機体と交代できるシステム昔あったしそれ復活させればええんや てか話の流れでそのシナリオに関わってる奴だしてるプレイしてたから
別に枠の不満なかった
あとフリーミッションあるなら別にこんな感じでいいわ
枠増やすよりはNEOの戦艦から入れ替える方式にしたら
あれにすると多分バランス調整で単騎無双できなくなりそうだけど >>776
手軽さは大きな武器になるけどね
コンシューマー機だろうとそこんとこ理解できないとこの先厳しいと思うよ 今作は割と全員シナリオに絡んでたから減らせないよな
一番影薄いのはコンバトラーやけど寺田が絶対外したくないやろうし
悪く言えばかなり薄いシナリオだった
次回作に期待しよ 小隊制好きだったんだけどなぁ…
第二次αとかルートによるけど最終話全機出撃できたし… 実際主力削ってまでマジェプリ勢全機出す奴いないだろ
枠足りなくて全然育ててないレイアースの奴らはいきなりボスの近く放り出されるしストレス溜まる 1週目2週目は主力級出してシナリオ進めてたけど
今の3週目はレベル低い機体出撃させてまんべんなく出すようにしてる
3週目ともなると金とかパーツ生産に余裕ありまくりなので
使いづらい機体も金で解決してる
それだと結局どの機体も似たり寄ったりで個性失われちゃうんだけどね 無くなったってことは無くした方がいいって判断したんやろーな小隊 >>804
高性能オートとかスキップ入れだしたら誰も手動でやらなくなるんじゃないの
CSゲーでそれが目立たないのはそぐわないって証左だと その周回で仲間にしなかったパイロットは撃墜数リセットされるんか…。
リュウセイとマサキの撃墜数が初期化されたわw 次の作品はシステムはこのままでいいから
射程とか消費ENとか移動力とかもう一回見直して欲しいな
遠距離でも最大5くらいで良いし
移動力も3とかにして
マップを狭くして欲しい 小隊制のスパロボ殆ど途中で投げたんだよな
あまりにもダル過ぎた >>805
あえて言おう! 乙っ!
しかし、オデロやトマーシュにν貸し出して見たが……ちょっと能力不足だな……この二人がνを使うのは 小説版……小説版グリッドマンとか面白いよ。ガガガ文庫からでてるやつ。
黒アカネくんがでてきたり、スカイバスターグリッドマンやマックスキャリバーグリッドマンがでてきたり、
ボラーくんちゃんさんのツインテールがたなびいたりと見どころがたくさん。
そういえばミツバ艦長(21)もツインテールなんだよなぁ。 >>796
小隊制は失敗だったでしょ
1軍キャラ(10段強化V2ウッソ)を隊長に、2軍キャラ(無改造シュラク隊とか)を隊員に構成すると
ウッソの間合いで戦えばシュラク隊がMAP兵器とかでボコスカ死んで無駄な損害が出るシステムじゃなかったっけ? オートで作戦防御にしてるのに敵に攻撃したり反撃するのなんでなん サルファのディバリウムのMAP兵器で小隊員が一気に蒸発した思い出 >>819
相手が反撃できない距離だから攻撃してるんじゃないのか 最近のスパロボ攻略本あるの?電子書籍でもいいけど
やっぱwikiはちょっと味気ないというか >>804
今どきわざわざ据え置きでゲームする奴はガッツリゲームやりたい奴らだろ
手軽にやりたいならそれこそスマホゲーやってろって話になる >>821
オデロは90、トマーシュは95だかでニュータイプ5になるはず >>823
大体一ヶ月後位にパーフェクトバイブル出るんだけど今回は一切音沙汰無し
後でDLC全部入りの攻略本出すのかは知らん
隠しが条件かなり緩くて攻略本無くても全回収余裕なのが救いだわ νとかZの、気力で武装が増える機体の能力って
インターミッションでどうやって見るのかわからないな 30はDLCの追加ミッションで平和になった世界のエンディングとかやりそう…… 射程が長いのはそれこそ昔からだけど射程が長すぎるから大味なんだよなってのも昔から思ってる
FEなんか弓の射程が2マスから3マスに伸びただけで全然違うからな 実写アカネくんがエルくんの前世の墓参りしてくれてもいいぞ フライシュッツ3連射して次のターンには全弾リロードしてるスパロボ世界の技術 DLCや初回特典の版権追加組+OG組も含めたエキスパシナリオ完全版EDはちゃんと見たいな >>834
無重力下での運用が前提で重力下では制御が難しいから仕方ない DLC1の組やギリアムが
サブミッションでも普通に喋りだしたりするからこれDLC全部揃ったら
また周回せんといかん
なんだこの差分の手間は頭おかしいのか >>831
MAP上でコマンドで変形させるのはみれるのに気力で追加表示される武器はインターミッションではみれない
それこそF完のゴットガンダムからずっとその仕様 >>826
あーそんな高レベルだけどなることはなるのか
そこまでレベル上がってなかったよ自軍は 小隊制はめちゃくちゃ好きだったけどメンドイって意見もすごくわかる
俺は小一時間編制イジってるのもすきだった >>812
今は動画サイトで「検索して見たいものを見る」ことすら怠がられる時代なんよ
起動から終了までの手軽さを追求しないと「手動で遊んでもらえなくなる」以前に「積まれる・買ってもらえなくなる」まであるんじゃないかな >>834
1G環境であんなもん自由に動かすのは流石に無理があるから
似たようなナラティブBのインコムは1G環境用に設定されてるからOKらしい
量産νのインコムはしらん つーか、無重力の空間で使うことが前提で重力下で使うことは想定してない武装だもんな……ファンネルって ビットは地上だと重くて浮かないらしいしフィンファンネルも重量過多で動かしにくいんかね
サイコmk2みたいなシールドビットくらいだと軽くて簡単に動くみたいけど 小隊制のスパロボと普通のスパロボと分けて別ラインで出せば1番良いんだけどな、一つの作品に詰め込むのは難しいって レベル差が35開きが出た剣鉄也が次のシナリオ3機撃破で追いついた
なんだかなあとも思いつつ
ああロボ大やってんなぁって感じる瞬間でもあるね >>840
加入タイミングで微妙に会話変わるからなあ
1周目クリアで止めておいてDLC1全消化後に2周目開始したけど色々違いが楽しめる
ν乗り換え前にハイニュー加入ミッションの1つ目プレイするとガンダムに乗ってその前提での会話にもなったりするし いつも以上に強化パーツが強すぎるな
一つでも多く持てる時点で常時加速必中とほぼ同等のパーツとかなんじゃこれ感 キーミッションがセフィーロ決戦と戦場に響く鈴の音とヒュッケ30の乗り換えっぽいタイトルのが出てるんだけど
これって中盤の終盤くらい? 確かに出撃枠はもう少し欲しいな
というのもラスボス殴った時に発生する会話とか楽しみたかったんだけど精神コマンドサポート役も出撃させたら主役級全員出せなかったのよね…
あともう2〜3枠くらいなんとかしてくれれば… >>848
まぁ無理でしょ
毎回スパロボ30くらいの売り上げが見込めるなら人増やしたりとかで可能かもしれんが難しいだろうし
現状ではスパロボDDと30の2ラインで限界らしいから(そのせい?でOGのラインは完全に止まってる) 2周したらDLC1含めて一通りレギュラーで回しきったから3周目はDLC全部出終わってから差分見る形になりそう
さすがにDLC2だけでもう1周するのは新鮮味が足りない >>852
中盤の中盤過ぎくらいやない?
そのあたりは全員もうレベル99やったな
このレベルのバランスだけは調整ミスってると思う うーん、有料DLCのイベント内容も動画上がり始めちゃったな
流石にちょっと真面目に取り締まった方が良いんじゃないの公式さん? DLC全部まるまるぶっこ抜いて動画上げてるやつって何が目的なの?
再生数伸びたら嬉しいとか? >>858
有料DLCの戦闘デモやらシナリオの動画アップしてる奴いてビビるわ
そういうのって通報したらなにか意味あるのかしら >>860
自分は金を出してるんだから上げる権利もあって当然
もセットで ゾルタンのUネオジオングの起動で大河新次郎と大神一郎のセリフ追加あり
意識してないでやってるとDLC加入キャラのセリフの見落としをやりそうだけどね
とりあえずクスハとブリットはストーリー中に会話に参加してんのはまだ見てない >>861
基本的には権利者からの申し立てじゃないと対応してくれないはず >>851
万能すぎるのよな
もっとこう、移動が1増えるだけとか射程が1増えるだけとかのを
いろいろ考えてくっつけるのが楽しい 出撃枠いらないよ 小隊もいらない めんどくさいだけ
特に小隊制復活したら俺はスパロボまたやめると思う >>843
強制出撃でステージごとにメチャクチャになってそれを元に戻すのが面倒だったな
強制出撃はその時点での小隊ごと強制枠にもっていってくれればまだ… 強化パーツが雑に強い要因としてコスト制じゃなく単純スロット制にしてるのもある気がする >>864
なるほど
公式は理由があって敢えてやってないのか、(ありえないと思うけど)気付いてないのか アウェイクンが一番強いパーツだと言われてるけど
それに追随するレベルの壊れパーツ普通にいっぱいあるよね 強制出撃や分岐で編成崩れる問題は編成保存機能あれば簡単に解決するんだよなぁ ヒュッケ30thは強化パーツ5個載せれるから単純に強い >>851
常時覚醒になるアウェイクントリガーの壊れ感 >>872
分岐の加入キャラ含めた編成するのが面倒って言い出すよ >>865
パーツによるEN回復量も30%を限度にして欲しさある
カスタムボーナスでEN回復量が小から中になりましたって言われてもふーんてしかならない ジェイデッカーに秘密のディスク持たせたら効果有るんだが
何か罪深い事をしている気持ちになった オデロンは量産型νガンダムで元気にファンネル飛ばしてるわ 龍虎王がナニコレってレベルで弱いんだが・・・
敵がクエスターズだから?
あいつら15段改造の最強武器でも沈まないからいらいらする 出撃枠なくすは無理でしょ
参戦作品の主人公とサブ主人公だけで20超えるでしょ数えてないけど トリガー強いと思うけど結局ボス戦での底力がうざくて最大火力に重きを置くようになるから直ぐに外れたな 最近、スパロボの影響で色々アニメを見たり見直したりしたが
・カウボーイビバップはソードフィッシュで全然戦闘をしない(全部で2,3回?)
・アイアンリーガーは主人公たちは絶対にデッドボールをしない
・ダンガイオーはインパクトの最終決戦が1話で完全打ち切り
30の作品も何かスパロボマジックされてるのかな? >>871
excアセンブルのほうがはるかにやばい
1回excレイザーなくしたに何故復活したか エーストーク変化あるやつって、変化前にエース獲得してミッションに表示されても開かずにスルーして
条件満たした後に開いたら変化後のトークになったりする? エメロードはともかくザガートは救われても良いと思うんだ…… トリガーはルルーシュに持たせて指揮かけまくるためのパーツだと思う >>858
そもそもゲーム本編ですら有料なんだが
DLCだから取り締まるなんてきいたことないよ >>863
ザガード戦あたりでクスハは参加してる
ブリットはしらんがクスハはそこそこある 違法動画の取締に公式がやる気ないのてあんまりひどいと萎えるよね
特典アニメとかユーチューブに丸上げとかしてる奴今だにいるし
公式PVみてたらオススメに表示されてきて萎えた事あるわ特典の奴が
ゲーム本体が売れた本数より再生されまくってたし >>879
龍虎王って作品によって強い弱いはっきりしてるイメージ
クスハに早めにHA取らせられれば使い勝手は良くなるけど そういえば放置してた艦内シナリオの艦長の資質やったら、ミツバに対してゴメスからコメントでAceになった旨の言及があった
これって最序盤でAceなる前とかでもあるコメントなのかしら
それとも差分要素なのかな 通常指揮→戦艦再動で指揮2回目→トリガーで指揮3回目→アカネ君で指揮4回目 >>879
アタッカーつけてステ400にしてげきりんだーんしてりゃおちる
マップ兵器はスマヒ熱血しとけ
ブリットが精神タンクで熱血努力がし放題なところが長所だからな 誤解を恐れずに言うと龍虎王が強かったスパロボって無印αくらいだろ… >>891
ザンネンなお前にわかりやすく教えてあげよう
消失バグ出てから新しい更新データが配信されていないってことは好転しないってことだ。
大人しく公式ホームページかTwitterにかじりついておくことだね >>882
キャリバーさんは初登場以降武器としてはあんまり良いところがないとか
ギアスのこれが出て来ないとか
https://i.imgur.com/L4N1aP9.jpg >>901
たしかに口が悪かった、すまぬ…すまぬ…
消失バグ自体はレッド強制出撃イベント起こせば治るらしいよ。
自分は別のフラグ立ちそうで怖くて試していない。
アプデは週明けに来なければ今週末ぐらいかねえ… 赤五が帰ってこないからMJPのサブミッションを開始したくない
メインミッション進めるとサブ消えそうで怖いからメインも進められない
早く何とかして欲しい 幅射波動って劣化天空剣じゃねぇか
威力も負けてるのにEN倍も使うなんて…
いやスーパー系か強すぎるのかこれ 乳揺れの無いクスハに存在価値などない
アイビスは言うに及ばず >>751
この手ので実際に実現に至ったパターン見たことないからアニメ化諦めてるわ レッドはいつ治るんだ?
もう一週目はあきらめて進めようかな 何故か知らんけど師匠の声で脳内再生される
しかし師匠本人はまさにその花拳繍腿の宗家なわけで まるでOGキャラの存在意義が乳揺れだけのような発言よ…
今作そもそも死んでるはずのキャラが物語開始時点で生きてるって特大のスパロボマジックいくつかないかい?
武蔵とかアストナージとか。 今回のミッション制って話の整合性を取るのに四苦八苦してるからか
メインのオリジナルストーリーが微妙に薄く感じたから次回も続けてほしいかと思うと微妙なんだけど
みんなはどう? カミーユにニュータイプ10ください
最高ニュータイプなんです 仮面ライダーBLACK SUNとかいうのがリブートみたいな感じで出るらしいから
てつを参戦は無いな >>912
サイドミッション、サブミッション、サブクエスト
好きなの選べ
寺田はメインミッションの事を素でキークエって言うからサブクエっていう言い方でも良いと思うぞ! >>916
メインストーリーはある程度カチッと固めておいて
サブミッション的なのを順番選べるといいなって
つまり良いとこ取りしてくれねえかなあと ヒュッケ30thの長距離砲ちょっと燃費悪過ぎですよあなた >>915
今回のチェンゲは竜馬が殺人犯として捕まってた感じでもないし、そもそもミチルさん死んだ話も出て来ないし、早乙女の反乱無事に収めてるしで
最初からIFルートな感じが SSSSグリッドマンの原作アニメは結構シリアスかつシュールだった。
あかね以外の人間は完全に無から作られたのかそれとも電脳世界に元々いた存在が
あかねに姿と記憶を設定されたのか? 虎龍王は元々、龍虎王と比べて最大攻撃力低いけど必要気力低くて燃費よし、バリアがない代わりに運動性高くて分身持ちの回避型、空適正低いけど高移動力とP武器持ちで、ボスボコるとき以外虎運用だったし今もそうじゃね?
全員よけれるようになったら確かに分身必要ないかもしれんが >>924
それほんとにチェンゲなんです…?ってならなくもない
なんだかんだ一番人気のゲッターらしいし続投するのはいいんだけどね。
だから2と3をよこすんだよ。オープンゲットのないゲッターなんて一人乗りと変わらないだろ!!ってなる ゲッター號は原作知らないからあれだけど
どうして機体あんなことになってんのw PS3と4スルーしたからOGの設定とか機体全然しらんのだけども
今回の龍虎王はどの時代からの出張なん?
フォルカが暴れてた外伝までしかわからん >>923
トリックアタック使おうぜ
30th適当に改造して再攻撃すればEN消費ゼロで、アド相手でも20万くらいはかるく出るぞ ゲッター線がヤバすぎるからゲッター線含量ゼロの合体マシン作ったから 新ゲッターを原作のノリのまま参戦させてほしいな。
ブレイブポリスと勇太あたりをお目付け役にしとけばいいと思う。 最後に急に出てくる、ジェイデッカー敵の冷凍刑になってた女の人らは
何でこんなに魔法使いみたいな格好なんだ
初見レイアースの敵キャラかと思ったw >>925
元々コンピューター・ワールドっていう電子世界があってそこにアノシラス含めたキャラが存在してた
そこにアレクシスとアカネが来て上からツツジ台って舞台をかぶせてキャラ増やしたりして上書きした感じ
上書きしてたからアノシラスも普通に居た感じになってる
win10(電子世界)が元々あって、アレクシスがその上電子世界乗で動くマインクラフト(ツツジ台)を実装して
アカネちゃんがそこでキャラ作ったり建設物作ったりして現実逃避してた ターン制限なしの無限湧きマップ欲しいなあ
勝利条件を目的地到達にすればいつでも終わらせられるし
後半加入するユニットが好きだと撃墜数1位にするの大変すぎる
戦線ぶん回しでもよくて1マップ15やそこらだし >>930
シナリオでの会話もそうだけど、逆鱗断の演出を見ても初代αとニルファの間からの出演っぽい
OG2ではないから壁のいぶし銀には無反応 >>925
もともとはなにもないところにアカネがつくった >>934
デボネアと一緒に出てくるしレイアースのキャラだよ >>923
ハイパージェネレーターか時流エンジンで >>938
マジかー
わかるはずの会話を忘れてるとか年だなぁと思う
1周目終わったらバグ直るまでαあたりやりなおすかな >>937
お気にを1位にしたいならば単騎で戦線に放り込めばいい。 フルインパクトBHCのフルインパクト感の無さ
明らかにグラビトンライフルの出力絞りまくってるよね
なんでライフル牽制レベルでしか使って無いの? レイアースとジェイデッカーがキャラデザ同じ
レイアースとギアスがキャラ原案同じ
ガンソードとガオガイガーとギアスがキャラデザ同じ SSSSグリッドマンの舞台って本当に3分前の世界ってやつだな
過去の記憶はあるのに世界は3分前にそういう設定で神様に作られただけかもしれない
考え始めると怖い 決意持ちでMAP兵器あるのって
ルル、凱兄ちゃん、さくらくん、ミツバンバン
だけよね?
決意ばら撒きはヤバすぎたって反省なのかな >>925
特撮版にはコンピューターワールドに元々住んでるコンポイドなる謎の先住民がいた
裕太達はレプリコンポイドなのでアカネ君やアレクシスに作られたコンポイドやね 従来の作品なら無双させれば半日で周回余裕だったが今作はキツいわ…
ボス優先的に狙って全くPP稼がないなら周回の意味が薄れるし攻略サイト管理人で5周目入ってる人とかどんな集中力してんだよ凄すぎ 30th火力は自軍最強クラスっていう強みはあるけど機体特殊能力の1つくらいは欲しかった
封印された主機関なんて前フリしてたんだからもうちょい盛ってもよくね BHCよりグラビトンライフルの方が技モーション好きだな >>947
さくらってMAP兵器持ちなのか
DLC買おうかな アズの誕生日設定弄らなかったの失敗だったかと思ったが
決意、魂持ちなのガチで優秀だな >>951
ゼルガードはイオリ達が魔法使いだけあって色々使えて良かったよな >>951
ヒュッケはメタ的に重要な機体ってだけで
作中的にはドライストレーガーの方がよっぽど特殊な出自だしババアとかいう不思議パワーもあるしで
封印される理由もメタなだけで作中的にはあんまり意味なかったしちょっと主人公機としては弱かったね >>956
主人公は誕生日に関わらずラスト2つは決意と魂固定らしいぞ >>954
あーそかダバ忘れてたわ
そうなると5人かけっこう少ないねMAP+決意持ち >>953
エルガイムマークトゥーのバスターランチャー同様に一マス長射程だけどバスターランチャーより射程長い
でも威力はその分バスターランチャーより控えめ
充分強いけど 30thはバ火力なのはいいんだが、後継機乗り換えイベントは熱くないし、そもそもヒュッケの焼き直し感が強すぎる
アッシュ→エグゼクスくらいの変貌を期待してたあら正直そこはがっかりした >>943
すまん1位にはもうなってる
正確に言えば撃墜数カンストさせたいだけなんだ…
https://imgur.com/EDRRHR6.png >>960
絆、期待、希望は魂の後に覚える誕生日もある >>951
昨日のメタロボ魂のヒュッケ30th動画でBHキャノンは本体と接続してなくても使える設定ですとか言ってて吹いたw
BHエンジンに繋げてなくていいなら名前詐欺やないかw >>960
ラストが絆だったワイのリアル誕生日があるよ!
初めてやったとき決意、魂ときて何?後は何?期待?希望?ドキワク…
き ず な
あっ… いきなりブラックホールエンジンの起動は命懸けだったんだ!てセリフだけで説明されても全然燃えないよね >>961
サブパイでもいいなら地味にちずるが決意持っててグランダッシャーあるコンVもか
今回は戦艦マルチアクション出来ないから、ミツバがそこにいるのはなんか違う気がする
決意+MAP兵器って用はマルチアクションで一人で無双するってことでしょ >>967
い、威力は繋げたほうが段違いかもしれないから… キャラもミツバの方が目立ってるしなぁ
あそこまで前面に出てくるならもう初の艦長主人公にした方が良かっただろ >>961
excアセンブルのせいでMAP持ちは決意なんかなくても無限に動ける ドライストレーガーのピンチに上のスーパーロボ用ハッチから腕組みして出てくるヒュッケバインみたいな合体攻撃欲しかったよな 30ッスは微妙でもアズにゃんの後期OP最高だから… アズや杉田よりミツバの方がシナリオや部隊の意思決定に絡んでるし、主人公感あるよね… ヒュッケバインは乗り換えとかじゃなくてバイザーがいい感じにパージしてデストロイモードみたいになると思ってた
なんかこう真っ黒いオーラとかまとって >>977
大神さんとさくらくんと新次郎は特殊セリフそんなに多く無いのが残念
エリカとジェミニはわりと多いのに… でも困難ルート行ったらちゃんと主人公してるよ
ラスボスとの濃厚なやり取りは主人公の特権 バイザーの形はともかく武装とか包帯とか厨二っぽいデザイン組み込んでたのに強化した途端全部放り捨ててむしろ弱体化したみたいなデザインになるのは流石にねぇ 主人公が一番出番が多い場面って
エースボーナスの祝福シーンだよね 正直ミツバも地球統一設定いらんかったな
これからまだそれ関連の話があって続くならあれだけど
シリーズじゃわりかしまともな方の連邦軍でこれ言われてもなって感じだし
結局世界征服を言い換えて綺麗っぽくしてるだけなのがな >>978
選んだ主人公とミツバンバンでW主人公してるという感じで脳内で保管してるわ
アズにゃんとのW主人公感も良いし、杉田とのヒーローヒロイン感もGOOD アズの後期OPはちゃんとヒュッケとアズの事歌ってて歌詞も良かった >>895
アタッカーにして400ってそこまでやるなら誰でも使えるわ… エグゼクスバインの初登場マップとかなかなか燃える演出だったからロボ好きの好むシチュエーションとか分かってそうだと思うんだがなあ MAP版グランダッシャーもうちょっと射程長くても良くない? >>973
エッジは艦長と恋仲なるからデルタのハヤテくらいの立場になれるけどアズの方はほんとサブ主人公レベルの存在感だよな エッジの後半曲ってドラゴンボールの良くわからん挿入歌みたいだよな例えが分かり辛いけど >>993
ラスボス化した中村と一番会話してたじゃん >>994
洗脳とけたはずなのにその後もいってたような気がするけど俺の勘違いか? >>991
シチュエーション分かってるから敢えて外したんだぞ 俺は曲もキャラもアズよりエッジのほうが好き ダサい感じがいい
アズは薄すぎる 地球統一の思想自体はミツバが学生時代から暖めておいた案
でもみんなの前で何で言っちゃったんだろう…?となってたから言ったのは中に潜んでたオルキダケアの仕業 このスレッドは1000を超えました。
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