【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part225
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part224
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637418856/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
全員Lv99になったのにレッドファイブだけいなかったからLv84で草 やっぱガンダム勢とエルガイム勢にもお手軽与ダメアップが欲しいなカミーユみたいな使いづらいのやなくて アズはブラコン系サブパイになればよかったのにと思ってしまう
でもエッジの杉田ボイスが顔とセリフに違和感ある・・・鈴村健一じゃダメだったんか? ラスボスの声の掛け合い見たくてイヅル出そうとしたら消えとるやんけ!! >>1乙
ヒュッケは絶対アズとエッジの二人乗りになると勝手に期待してました カミーユは実質専用機体が別に反撃戦法と相性良くないのががががが
もっと燃費よくしてくれい >>1おつ
アウェイクン2つ目ってどうしてる?1つ目はルルーシュ開幕戦術指揮が固いと思うけど
反復横跳び係につけるのも微妙だしとりあえずエリカにつけて開幕SP回復してるけど >>8
エクストラアームズ系統で火力固定して変形しといたら反撃運用に良さそう
というか他にウェイブライダーの存在意義無さそう >>1乙
ヒュッケ30があるならグルンガストも欲しかった定期
リアル系は食傷気味だし選択ぐらいさせて欲しかった >>9
とりあえずマップ兵器持ちにつけとけばいいんじゃね?
マルチアクションで済むと思うなら戦艦につけとけ >>8
雑魚はライフルで足りるし
メガランチャーもEセーブ合わせれば十分連射できる >>11
それが強いと思うけど。悲しいよな
>>12
専用機体あるのに(泣 >>10
戦場に集中してない人はちょっと・・・
アムロは2次ZのリボンズのAB持って来れたらかなり良くなりそうやからどうにか頑張れ
カミーユはニュータイプ能力がスゲェって再現でニュータイプレベル+1NT専用武装使用時与ダメ1.2倍とかでええんちゃう スパロボ30発表当時はドラストがグルンガスト参拾式に変形すると思ってました >>9
ミツバにつけて敵陣に突っ込ませて決意マシーンにしてる たまたまマジェプリ観だした所でずっと倉庫に居た残念伍出撃させようと思ったらバグ出てるのかw
なんか好きになっちゃいそう >>17
実際ちゃんとやれば燃費は問題ないだろうけど。他はもっと楽だし基礎火力違うからな マルアクで1TキルするスタイルだとカミーユとかヴァンのABが完全に無駄なんだよな
ヨナの方がまだマシに感じる >>25
ZZが長らくお預け食らってたからそうでもない >>25
ZZがいてプルがいないのは珍しいかもしれんがZZがいないならプルがいなくても普通かと >>21
カラーリング連想しちゃうよなやっぱw
というかそんぐらいバカかよwって思うようなド派手なことやってほしかったよね
30周年ていうぐらいなんだからはっちゃけてほしかった >>7>>15>>21
これ
メカギルギルガン出ないとか30周年という割にはいろんなところ抜けてるよね ザンネン5は救出系の汎用とは別に全員デッカード固有で名前呼ぶ特殊セリフあるんだな
こういうの嬉しい グリッドマンがいて、記念作品で過去作オマージュ多いのに
メカギルギルガンは欲しかったな カミーユもヴァンも新規や復活補正無いし無難な落とし所ではあると思うけどな 機体強化諸々はエキスパンションシナリオに期待しよう
DBDで出てくる妖精が何者なのか明らかになってないよね?
その辺が伏線になってそう 大々的にヒュッケ出せるようになりましたアピールなのかもしれんけど、目隠しバイザーとテープ取った後が別に何の面白味もなかったのが一番残念
あれだけ隠したり重要そうに見せといて何の捻りもないって ガチったら55ターンでクリア出来たわ。
作業感半端なかったが。 アムロが甲児や竜馬とガンダム外で絡む中で
カミーユと関係あるキャラがいないのがなんかアレ 今回周回でスキル初期化されんのかよ
1人1人付け直すのめんどくせーな なんであの妖精、あんなにぶっさいくにしたのか開発に問い詰めたい
好きな人居たら悪いけどあれは無いわ・・・ >>39
ギュネイみたいなのもいないしな
もっとヨナと絡んでほしかった スキルプログラム引き継ぎ要望送ったわ
みんなも必要だと思ったら送ろう 2週目フル改造当たり前だと、大抵のボスはセリフ楽しむ間も無く死んでしまう
味方全員に技量関係なく発動する手加減を付与するサポート実装して スキル並べ替え無いのが気持ち悪い
援護攻撃と援護防御は並べておいて置きたいとは思わんの? そもそも開発とユーザーのヒュッケに対する思い入れの差が目立つ気がするわ
開発的にはOGで悔しい思いをしたからって鬱憤晴らしな感じなんだろうけど、プレイヤーはOGがそこまで好きじゃなかったり第四次がスーパー派だったりするとそこまで思い入れもないだろうし >>42
カミーユはヨナとロザミィの話してたとこしか印象無いわ 俺のジェイデッカーどこいったんだ
さらわれてからだいぶ経つけど全く次の関連ミッション出てこないぞ
まじでレッドファイブバグの比じゃねえ 別につけて後悔した…とかのスキルはないからね
縛りプレイで強くなりすぎないようにとか? 今回はオリ声優やガガガ推しとかスタッフ内の推しを前面に出してるからヒュッケも良いんじゃ無いかね。
流石に次回作も似たような事するとあれだけど >>47
まぁスパロボに限った話じゃないけど開発とユーザーの意識の乖離はあるよな
正直もっとお祭り感ある感じが欲しかったな
こういう時だけはライダーの無理やり過去作の力取り込むクソダサフォームとかが羨ましくなるわ
今回シリアスにやるにも内容薄すぎてふーんで終わっちゃうしそれなら
まだバカっぽくてもお祭り感あってほしかった >>52
1つ前の作品でできてたことができなくなるのはあかんでしょ というかヒュッケ問題って前作か前々作辺りでもう解決してなかったっけ
目隠ししてたのは単純に主人公ズの過去の境遇からで、いろんな出会いで吹っ切れて後継機で目隠しが消えて周りを見ることが出来るようになったっていう演出じゃろう うちのイズルはケレス大戦で戻って来たけどまたいなくなったりするのかな
今んとこ艦内ミッション2つやった段階ではまだ居座ってるけど DLCでグルンガスト30と30ス作っても良いのよミニシナリオで美味い事辻褄合わせる感じで ヒュッケは個人的にMkーUやVのが好きだから素のヒュッケはなぁ
みんなが望んでたのってゴッテゴテに盛った後継機感バリバリのヒュッケでしょ?
そりゃガンダムの強化機体が1stガンダムマグネットコーティング仕様(バズーカ追加)だけなら物足りんじゃん 多分スキルパーツ使用状況を引き継ぐと、AOSが作りまくる格闘と射撃の数値が全体的に高くなりすぎるから引き継ぎ消したんだろう
使ったスキルパーツをポイントに還元しなくなったのも同じ理由で >>50
進め方によっては割とすぐ帰ってくるぞ
緊急で発生するねらわれた学園都市クリアしないと帰還ミッション発生しないからワンクッション挟むけど ヒュッケバイン30thだけは不満だなぁ
実質武器1個増えただけだし
プラズマソードがロシュセイバーに変化したり
バルカンと4連ミサイルランチャー追加したり
リープスラッシャーも敵の目の前に突然ワープする第4次ヒュッケバイン仕様になるとか
そういう変化も欲しかったわ まさかスキルの並び変えができないから初期化なのか
もしや繋がってるのか
並び変えできないのは確かに気持ち悪さ凄い 地味にエルドラソウルって強くね?
正直超電磁組より愛着湧く 無双プレイで楽しむ自分みたいな層には引き継ぎ消えるの結構デカいんだ 號を便利に使いすぎじゃね?
いやまあそうかそうだったのか…!とかやられるより便利に扱うのはいいんだけどさ
これはもう號だからOKか。そうですね。みたいな投げやりなシナリオはちょっと残念
ガオガイガーの木製のキークエと、Gアイランドシティのキークエが立て続けに號を便利に動かすから余計に目立つわ やーっとヘヴンズゲート作戦まで辿り着いた ようやくレッドファイブが帰ってくる
しばらく出撃できなかったのはもう原作再現だったと思うことにしようw >>59
サブ主人公になったエッジかアズがオーライザーみたいな支援機にのって
ヒュッケと合体してパワーアップしてくれたら嬉しいなあとか勝手に妄想してました
よもやサブ主人公が隠しとは思わなんだわ 平成以降と昭和でスパロボ分けろみたいな話誰かがしてたけど確実に平成以降のが強そうだよな パイロット育成の引き継ぎで説得で仲間になるキャラが育成されたままの状態ででるバグみたいなのもあったよな 格闘射撃がスキルパーツ1個で5も上がるのが悪い
上昇値1にして生産コストも相応に下げればミッションクリア毎に貰えてもカンスト続出とか抑えられるのに ニルファサルファとかもスキル付け直しだったからそこは気にならなかったけどAOSアップデート上げ直しがめんどくせぇ >>70
描写だと昭和のが気軽に惑星間移動やらしてるしマッハとか平気で出すからどうだろ・・・ >>63
それよりもおそらく
艦内ミッションやら条件満たしてゲットできるパーツやらAOSアプデ後にミッションクリアで増えるパーツの扱いがバグの元になるのかもしれんから一律リセットなんじゃ無いかなって思う
確か今までのやつは
つけっぱなしか育成分全リセットでポイントに戻すかだったから
育成分全リセットでポイントに戻すとミッションクリアで増やした分が加わったりしてやばいことになるから
じゃないかなーって >>71
クロノクル(射撃400回避400)の悪夢 そういやスザクの底力って修正されたの?
hp回復持ちのボスでも場合によっちゃ単騎で殴り切れるやべーやつどうなったのか気になる ゼルガードは乗り換えなかったけど、サブパイ増えたり、プロ鳥との関係の変化とか
機体の武装がド派手になったりと、そこまで不満じゃなかったな レッドファイブかえってきてぇぇぇぇ
進められないよぅ >>78
報告上がってないから修正されてないはず
底力Lv18だと計算上では15万ダメージ以下はブレルミで無効化できるみたいだよ 戦艦強くして先頭に出して反撃で撃墜数稼ごうとしても
何か敵がスルーしてきてイマイチ稼げないな。 お祭りなんだから落ちてきたアクシズをGGGGが光にするとかグレンラガンで粉砕するとかバスターマシン7号があっさり放り投げるとか
サイコフレームガン無視でなんとかしてアムロとシャアがバカらしくなって戦いやめるとかギャグみたいなの見たかった >>66
いくら元がゲッタークローンとはいえ、原作では生身で宇宙に出てきたり、人の行けない謎空間に飛んでたり、ワープして来たみたいな便利キャラではなかったはずなんだけどな
まあ描写が薄くてよくわからんだけで実際はできたのかもしれないけど
今回のゲッターは見た目と名前以外ほぼオリジナルキャラだわ 前スレでBHキャノンは本体と接続してなくても使える、BHエンジンに繋げてなくていいなら名前詐欺やないかってあったけど
BHキャノン自体にもBHエンジン内臓されてるんやで >>70
ゼオライマーOVAは昭和63年リリースだったりする昭和組やで 至高神Zと初めて戦ったけど
このアドヴェンドは、Z世界(のチーム名なんだっけ?ゼウスじゃないし)で
やっつけられたあとってことでいいんだよな?
何か割と楽しそうで笑った スクールとA機関 どうして差がついたのか
創設者の顔のせいなのか >>81
今回だけはもう仕様でいい気はする。
だからそろそろABCBちょっと見直してほしい。
アムロなんかの地味ABそろそろ消費期限切れだから気力170以上で毎ターン覚醒&直感がかかるとかそういうのに
オルゴンクラウドで250000無効化するんです? >>79
まぁ期待値が高すぎたよな
バイザーとかただの飾りはズコーだわ
あまりにもメタなネタすぎて冷めるし >>87
第三次Z終わってからのアド弁当だからOGではもうZやらないのかもしれんな >>84
他次元から来たベターマン達が
「あいつなんやねん…」て困惑する謎生命体になってたな >>79
あのオウム、アマリでやった後にイオリで勧めたら
倒れたアマリの代わりに出撃するマップであっさり裏切りやがった時は笑ったw >>85
マジか・・・
でもそれだと本体のBHエンジンほぼ意味なしで余計に悲しいことにならない? 乳揺れが真っ当な理由になりなおかつ購買欲が掻き立てられるたった一つの冴えたやり方
水着DLCだよ! クリア後に残った艦内ミッションってやる意味無いよなあ
スキル貰っても引き継ぎ出来ないし そもそもZやらスフィアはOGに組み込まないって寺田が昔から言ってたし 弁当さん至高神Zどこで作り直したんだろう
まあ悪用する気は無さそうだから良いけど ま?>スフィア
なんやかんや(アサキム)で全員出てないんですよ! ドラストから貰える射撃格闘アップなんかいらないから引き継ぎやらせてくれ マジンガーとゲッターが派手なスキルもらってるから
アムロさんにもなんかテコ入れが欲しい
「白い流星」でスキル化するとか >>101
寺田「使える文字なくなってきてもうた…もうZ使うわ…」
寺田「最後のシリーズに使う?前言撤回します(苦笑)」 >>101
最後の(シリーズ物の)スパロボになったね・・・
もう第二次とかいうタイトルは見れないんだろうな
これで実質完全版やら続編のスパロボ30THが出たら笑うけど >>66>>84
どの原作でもどっちかというと號は悩める主人公タイプなのにな
ああいうキャラやらせたいならメシア・タイールの方がよかった MDでも太極や12の鍵てキーワード出してるけど
Zとはあくまで関係ないとやるんかなあ >>94
ヒュッケのBHキャノンは本体とBHキャノンの2つのBHエンジン繋げてようやく使える代物やったんやけど
30thのBHキャノンが本体と接続しなくてもいいなら本体側のBHエンジン必要か?になるのも止む無し マジンパワーはひさしぶりに返してもらった感あるなw
ゲッター線解放はこれどうなの?
周回するたびに弱くなる系っぽいけれど >>102
白い流星、赤い彗星、星を継ぐ者、翠の魔王みたいな感じ?
雑にダメージ倍率付けてくれるだけでもいいんだが >>104
シリーズ展開は長くても3年で終わるならいいと思う
α〜サルファまで全4作で丸5年
Z〜3Z天獄まで(ZSPDと連獄篇入れたら)全7作で丸7年
とかだから追っかけるのも大変よハードまで変わられたら追っかけられなくなっちゃうよ エルが敵の機体に目を輝かせない=「それだけヤバイ相手ってことだ」と
エルのリアクションが敵の危険度を計る目安になってるのが笑える てかNT能力もちっと強化しようぜ
あの微妙な補正よ アムロだけ、って条件なら極の上位スキルみたいなのくれてもいいと思うけどね、今作のブライトみたくレベル解放で 魂持ちでもエルの演算1.2倍、ナイトランナー1.15倍あるからなぁ…アムロもテコ入れしてもいい気はする ゲッター線は鉄壁使って敵陣に放り込んでおけばエキスパだろうがなんだろうが
ダメージ吸収しながら反撃する敵から見たら悪夢のようなマシンになるぞ みんなしてゾルタンとネオングに怒ったりビビったり悲しんだりしてる戦闘セリフなのに
エルだけ「人型機と大型機の合体!」と喜んでてこいつホンマ…ってなるw 今回割と再攻撃入手まで個人差あるけど、時間あったし
そこはアムロ優位だったよね
サイズ差も中々出てこなかった記憶が >>119
まあアニメ見る限りこう言うヤベーやつってわかってるからなw
どっちかっていうとZよりエーデルベルナルあたりと混ぜたかったが >>112
3年だとVXTみたいになってマイトガインまたかよ・・・みたいなダルさになりそう ヒュッケバインにボクサーパーツみたいに合体するグルンガストが来てくれても良かったんやで
もちろん3段変形でそれぞれの形態に合体出来る >>120
ガンダムのってボッチで愚痴るアムロは面白かった。
いの一番に来てくれるのがシャアなのは笑ったw インパクトが戦闘アニメチンカスだったからその後のニルファには死ぬほどたまげた ぶっちゃけ設定上一番ヤバいのラスボスより覇界王ちゃんうか
まぁ過去作でも宇宙怪獣の方がたいていラスボスよりヤバかったりしたけど。 続きものは売れない
まして前後編なんて論外だってバンナムも解ってるだろう 3年かけて30を毎年超大型アップデートで33にしていこう >>126
木星圧縮してます!よくわからんたくさん0が並んでるトン!
とかやってるしな
覇界王だけはなんかスパロボZシリーズみたいなデタラメ感があるわ DLCで追加シナリオやって終わりだろ
30は
中古発生しないしDLCのがいいんじゃねえの会社も >>114
NTのLv5以上かつ気力150以上で与ダメ1.2倍とか? OGはもう次が最終作だろうなぁって
サルファの因子も揃ったし あとはポゼバスターだしてDGG4号機だせば終わりや >>130
DLCもあるだろうが今作の終わり方だと無料アップデートで追加シナリオありそうなんだよな
モンハンとかもそうだけど時間置いてのアプデ商法は中古対策でもあるんだろうな 前後編出したのはバンナムだしなあ…
普通にアペンドとか除いて3部作、長くても4部ぐらいにして3-4年で終わればまだ擁護できた
闇の帝王君はここ数年ずっと言われてるし、多分あと干支一回りは言われるんだろうなって思う。
リモネシアとシオニーちゃんだして! >>128
新作作るより楽かもしれんが追う方はダルいかもなぁ・・・
もうすでにレベルカンストで文句言われてるのに
最終的にレベルなんぼになるんじゃい というか今作のラスボスはショボい部類でしょ
T並にザンネン >>122
3作連続ガガガジェイデッカーはマイトガインよりきつい 途中まではOGでZやる気満々だったんだろうけども流石に無理だって分かってるだろうしな >>137
Tは久しぶりのメカラスボスで良かったじゃん… マクロスF8連続を乗り越えたんだ
3連続くらいかわいいもんよ Tはパイロットが残念なだけで機体はそれほど悪くない 出る度に毎回律儀に再現される、断罪か食材かおじさん まあ中村が最後にやったことて
ビアン博士と変わらんからなあ
唐突にラスボスやりだしたから困惑したわ ピグドロンとメカギルギルガンのタッグと戦いたかった >>126
今回はヤベー設定の敵が他にいないからな。ただウルガルは全力出したか不明だし、真ゲもインベーダーあまり出てこないからラスボス後が大変そうだけど
エーオス文明とクエスターズの最盛期とやりあいたいね Tの裏ボスは前後そこそこボリュームのある二分割マップなのに、後半ステージが初ターンで一機は倒さないと即ゲームオーバーってなかなか初見殺しだったと思う。 >>122
マイトガインがそうなったのは単発作品に連投したからで
続き物という前提のシリーズ作品なら大丈夫だろう
(むしろ途中で抜ける方が反感を買う) 久しぶりにスーパーガンダム使いたいからG−ディフェンサーにカツを載せて参戦してくれないかな
こちらカミーユだ、G−ディフェンサーを射出してくれ
承認 Z未プレイ勢でアドヴェントの図鑑説明ちゃんと読めた人いる?
俺は読もうとしたが速攻で目が滑って
アクエリオンと関係してるぐらいしか理解出来なかった ハード買いなおすの嫌すぎるから今後steam軸にして他は同時発売ぐらいにしてほしいわ >>134
オリジナルの追加だけで完全に終わらせられるなら無料いけそうだけど
版権絡むなら無理じゃね?無料 >>135
シオニーちゃんはお姉さん先生として頑張ってるからそっとしておいてあげて >>144
ラスボス中村、スパロボやってて初めて倒したくないラスボスだったわ
あんないいキャラしてるのに倒される為だけにラスボスになるって悲しかった
クソムズ条件でも良いからエキスパンションの最終話で正式加入とかしてほしいけどここで死んだままなのも良いんだろうなぁって思っちゃう >>138
3作目ぐらいのはいはいまたこの流れねってデッカードと勇太のイベントさらっと流されたらキツイもんがあるかもね・・・
まぁ次回続投でもキチンとシナリオの流れが地続きならいいけど破壊王とジェイデッカーは
デュークが長い間何でお前居るねんって完全にデッカードの代わりで君臨してモヤモヤしたわ んで復活すると消えるし結構酷い しかし今見ても主人公のダメージ1.15倍と全能力+10しょぼいな。ダメージはともかく付随効果もうちょいどうにかならなかったのかこれ >>140
いやいやめちゃくちゃ不評やったやろ…
あんなふざけたおっさんのラスボスとか何も盛り上がらなかったわ
機体はカッコ良かったけど
ラスボスは真面目に世界滅ぼす系で無口でいいよ
無駄に喋るな グラサン大尉がオールバックになってもう一回逆襲するDLCは来ないんすか >>150
毎回ロングライフルだけ引っ張り出してくるんなら最初からスーパーガンダムでいいよな
ていうかなんで毎回ロングライフルだけを持ちだしてくるんやあれ しかしアドヴェントを超える真ラスボスって設定作るの大変そうだ.. 勇者シリーズは来年30周年らしいし複数参戦とかあってもいいけどどうだろうなあ 総合レコードみたらまたベターマンが
総合撃墜数一位になってんだけど
俺こいつそんな使ってねえんだが
こいつて周回でスポット参戦するたびに総合に撃墜数加算でもされてんの?
しかもまだ仲間になってないからラミアじゃなくてベターマンカタフラクトで立ち絵表示されてんだけど >>160
ネバンリンナちゃん良かっただろ!
アスランに対する反応とか笑ったけど
今回だと「兜甲児!お前10年も弓さやかをどうしたいんだ!!」ってガチ説教しそう サクラ大戦のBGMってボーカル無しなんか
しょんぼり ZのジエーデルとVのネバン、一体どこで差がついたのか >>167
自分で歌うといいぞ
あぁあ〜シャンゼ〜リゼ〜 >>154
既に出ている版権キャラ使った追加なら問題なかろ
そのためのボスキャラ復活…だと思ったけどあれDLCだったな >>166
ネバンリンナちゃんって困難√の方が遥かに弱かったよね
クアンタで全部落とせたわ 隠しラスボスにはぜひバイオリレーション積んだヴァルシオン30thを出して欲しい ガンダム無駄に3曲も入れるくらいならボルテスとサクラ入れとよ
プレサン買う奴ならDLCも買うやろ >>171
数は多いけど2回行動してくれるおかげで反撃でほとんど沈んでった思い出 >>163
デモンベイン、グレンラガンクラスの作品が出ないならあそこまでやばいラスボス作る必要もないしな
Dは巨大スケールの作品出てないのにペルフェクティオとかいう化け物作り出したけど そういやラスボスってでかい機体ばっかだなって。
たまには硬くて小さいフルメタのレナード系のラスボスきてもいいのよ? 劇場版ダブルオーはエンドレスワルツみたいな便利参戦ガンダムになると思ってたがあてが外れたな サクラ大戦はゲキテイ最終章のカスタムサウンドに置き換えてるけど
戦闘アニメで大神が喋ってる裏で低音ボイスで大神が歌ってるから笑うわ 海外勢の解析えげつねえな、もうDLCあれで完全に確定じゃん
たぶんエキスパンションは無くて、DLC4で後日談完結って感じだわこれ >>169
そもそも御旗入ってねぇんだよな…
ゲキテイだけしか入ってないのはほんとどぼじで… >>178
敵が便利じゃないからなぁ
規模的にデカすぎるし 完璧親父の設定はもう語らなくてもヤバイけど
Jの敵の初期設定はいつでも時間止めれるからヤバかったな
ザカールが一方的にボコボコにされてたのは今だと批判されそう 戦闘シーンのデンドドドンデンドドドンピッピと哀戦士は解るけどなんで翔べガンダムなんだよそこはめぐりあいだろと >>184
イラストの人の別漫画のバスタードレスのほうをどうにかして引っ張ってきてほしい >>179
あいつMだったんか…
ゲキテイききながら3や5のテーマ歌うとか器用な真似をw ダブローは機体が強すぎて弱く出せないのが難点そうだよな、種死もストフリ無敵感あるし >>181
参戦作品に興味なくても4つ買わんと真ED行けないのかな >>174
そう言えばシャアがくるて結局流れるとこどこもなかったけどなんでいれたんあれ
シャア用の初代の機体もないしな
てかDLC1とか2用に別にプレサンDLCだしたらいいだけなのにな >>178
第3次Z、V、UX、BX
まぁまぁ集中的に出た印象ある >>191
種死は装甲が下手なスーパー系より硬いからなぁ
鉄血はどうなるかねぇ ビーム無効でも物理防御が宇宙世紀ガンダム系と一緒なら柔くなりそう >>181
それてDLCの1とか個別買いで
全部買う必要無いのに
抜けありで終わるんか
柱封印とかしたが クワトロ「いけるかっ!?」
椅子磨き「いけるかっ!?」
ってコントみたいな掛け合いになって腹痛い >>192
最後のDLCにSRX強化と30th強化が入ってるから
最低でもDLC4は買わないと見れないんじゃね 私は想像する→設定ミスでラインバレルの曲のタイトル混じってる?
紅の機動兵器→復活のルルーシュで紅蓮専用のBGMか何か?
って初回プレイは思ってたな
紅の機動兵器は連ジとかでよく聞くあれで私は想像するは普通に主題歌だった 最近バンダイがUC歴に力入れてるせいでスパロボも引っ張られてる感じ >>165
されてるよ
今度はシュラク隊序盤から使ってGエースにしようと思ったら二週目で加入した時点ですでになってた 劇場版00は毎度毎度しゃしゃり出てくるからウゼェんだよな
UXやBXでゴーグやファフナーとかのクライマックスで主役掘ったらかして刹那が対話で解決とかくだらなさすぎた ダブルオーはトレミーのパーツ供給がクッソ便利だったな、今じゃ決意戦艦がばら撒く方がお手軽だけれども
次作は鉄血サクラ大戦が参戦するのかねえ。そろそろマクロス帰ってきて欲しいんだけれど。
ルル、大神、バサラで3枠使って強化したスーパーロボット突っ込ませたい そういや最終章はゲキテイと御旗のもとにが混ざっとったからあれアレンジすれば良かったのにな
ゲキテイ改の紅蘭とかが歌ってる更にレアバージョンてなんのCDに入ってるんだろう? >>198
サイバスター「あの・・・ポゼッションは?」 >>201
いやラミアの実際の撃墜数て130ぐらいしかないのに
総合だと450とかで1位にいるのよ
こいつだけなんか計算がおかしい
他のキャラは実際のより高いなんてないだろ >>184
アトランジャーは短編ovaみたいのならあるんだけどなぁ >>203
柱を封印したり
再生怪人化したボスが出てきたりする >>198
>最後のDLCにSRX強化と30th強化が入ってるから
HAHAHA!
…………嘘だと言ってよ、バーニィ! >>195
遠近攻守万能だしね、鉄血はイメージだとクソ硬くなりそうだけどバランス的に攻撃面しか注目されなさそう 劇場盤マジェプリもDLC解析されてるんか
追加されるのはディオルナとホワイトゼロだけっぽいな
まぁレッドファイブ大破してないから当たり前か >>206
一回帰ってアカシックノヴァ覚えて出直してこい >>213
ttps://twitter.com/180223/status/1462103882172039176
まあ本当かどうかはわからんが
Tのフラグデータがそのまま流用されてるあたりがリアル
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>213
デマじゃないの?→本当でした
ずっとこの流れなイメージだわ DLC4弾まで出すのは良いけど 出すならスピーディに開発してくれよ
これで最後まで出し終わるのは2月とか3月ですとか言われても、そんな時期にはもうプレイしてないから… >>212
射程がキツそうだよなぁ鉄血勢は
バルバトスの飛び道具が射程せいぜい3とかの裏でバエルの剣がP1-3だと笑う ヒュッケバインは復活してレッドファイブがバニシング機体になるとは…
使ってなかったからいいけど 途中でナイトの方にも効果がでるように戦闘コードをいじってくれ 正直本編主人公機の最強武器DLCは大炎上じゃ済まないと思うんだが >>214
合体攻撃もう一個追加して欲しいわ
アンジュが「テメーはそこにいろ!」つってトドメが3と4の元気玉で ケイちゃんよく出すからレッド5居ないと合体攻撃無くて辛い 30サイバスターもαのステータス上がるだけのポゼッションなら使えるはずだけど
あれだと結局火力上がらんからあんまり意味ないか サイバスターはXの流用だしおまけって感じはする
SRXは作り直してるから武装追加も割とできそうだし 来月の第二弾までは決まってるけど第三弾四弾が上手い事一か月ごとにポンポンくる気がしない >>224
あぁーあれもいいなぁ
ブラックシックス以外はちゃんと覚醒技追加してくれればそれで十分やけども >>223
DLC1と同時に配信されたギリアムさんみたいにDLC買わなくても大丈夫なようにするんじゃね? やってないて言っても
全てのDLCがそんな2ヶ月ぐらいで
全部揃うゲームある?
もうDLC揃ってやりたいなら1年後とかにやれよとかそんなゲームだらけやん
俺もアトリエとか買うけど
あれのDLCはあんま買わんな
フィリスぐらいか買ったの
まあガストがコーエーになってから
DLCの値段が無双並に値上がったが >>220
サクラ大戦組の射程くらいはあるんじゃない >>223
有料か無料かはまだわからんのじゃない
まぁ追加来るのかすらわからんが
2月ならエルデンやってて忙しいからDLCセットパックセール待ちかな DLC2以降は追加で敵の名前ありキャラが出てきそうなのは割と楽しみではある >>219
そうだなー
さっき2週目の至高神Z終わったとこだけど、3週目はレベル解放してからだろうし、その後で追加の武装だのシナリオだのと言われても、4週目やるかは怪しいってか多分金払ってまでやらない この終わりで完結編DLCは予想通りとはいえ、次から新品買う奴めっちゃ減りそう 買い切り買ったのにまた数か月モヤモヤ待たされるのは勘弁して欲しい
モンハン商法大嫌いだしDLCやるんなら最初から全部用意しといてくれ >>220
バルバトスってなんかヒートロッドみたいなのとか大砲もってなかったっけ? DLC4つ全部買ったらミッション50以上、機体30以上追加なわけだし
8000円ぐらい払ってもう1本ゲーム買うぐらいの感覚なのかもしれん >>237
ロボゲーって自分で止めさすのすきだよね 確かにDLC祭りしすぎると出揃うまで買うの控えるのがコスト的に得策だったりするしな
初回特典でゲシュやサイバスSRX使えても劇的(X除く)に変わる訳でもないし今回は後々初回特典組配信されそうだしな OGでもってて今回ないのは一撃必殺砲のぞくとドミニオンボールくらい?
リュウセイ射撃のほうが高いから(1だけだけど)火力のある射撃武器が欲しいとこだが バルバトスの尻尾は射程12のP武器だよ
攻撃力は8500 >>216
うわーこれ凄いな
ってかボトムズも来るのかよ >>240
スパロボ30th(Thanks Hits!)
とかですか でも値段6800円とかになりそう DLC最初から入れとけとか馬鹿か
中古対策なのに最初から入れるわけねーだろ >>40
AOSもまとめてアップデートさせてほしい
あの効果音何回聞かせたいのか >>244
SRXはDLC4のOG枠の先行配信って感じなのかもしれん
だからサイバスターも付いてくる JASRACにお金払う必要あるから
プレサン部分を割引で売ることは無いと思うけどな >>239
MHはライズで懲りたから二度と買わないな
発売日に買っても完結まで長期間待たされるなら、出揃った後に中古でいいじゃんってなる
Gが出るのは仕方ないにしても無印すら未完成とか終わってるわ たまに補給と修理はしてるし落ちそうな時ひらめきや根性も使う気がする
よく見てないけど >>246
それだと相対的にダインスレイブの射程∞で絶望しそう・・・ ジェノサイダーF9に攻撃時
リュウセイ「こっちにもジェノサイダーって名の付く武器があるんだよ」
こんなのまで特殊台詞カバーしてるのか 必要最低限のキーミッションだけやって行ったらステージ数はどれ位ですかね? >>252
カスサンでBGM入れたらイベント時は歌付きで流れる仕様になってるんだな
機体に設定していないのに歌付きのBGM読み込んどいたら勝手に流れよる
プレサン要らないやん 画像に真ダイナミックスペシャルもあるな
結構楽しみ >>220
バルバトスとバエルはともかくグシオンとフラウロスは間違いなく長距離武装有るでしょ >>259
43らしい
まあDLCで文句言われてるけど
VTXよりボリュームあるんだよな
DLC無くてもこれ
本編スカスカならあかんが >>245
遠距離用の高火力武器は欲しい
欲を言えばMAP版テレキネシスミサイルも欲しいが DLCを令和になってまで歯抜け商法だと思ってるオールドタイプ 43ってことは大体GBAぐらいのステージ数?
据え置きだと主人公乗り換えて10話ぐらいか >>261
プレサンの価値はアレンジ入ってなくて差し替えできない初登場とかのイベント戦BGMが歌付きになるとこだから
レイアースの必殺技BGMなんか
電光超人グリッドマンのやつはBGM入ってるから差し替えで対応できるけど >>206
あくまで追加武器のフラグデータだけ見てるだけで
サイバスターはポゼッションというかプラーナ出力上がってサイフラッシュとか各種火力の数値アップだけで
火力アップだけだからフラグデータ見ても記載されてないとかいう落ちだったりして >>261
それゲームBGMの優先切ってる?
ただ垂れ流してるだけじゃね?
いやまあSwitch版の人カスサンないし >>270
steam版以外はスクショ撮れんからな >>270
スクショ対応してないからじゃね
出来たっけか? というかゲーム内だけで見られるスクショとかアニメ一時停止機能欲しい >>264
43かぁ。3日くらいで終わりそうですな 残念ながら解放タイプのDLCは歯抜け商法だと思うよ。
プレミアムサウンドは良いと思ったけれど、SDいっぱいになるので手加減して欲しい フラグの量が尋常じゃないからこれは分かりやすい名前になるのもしょうがないなと思った ミツバンバンってギャグが滑ったのも変なおばさんに操られてたからなんです!ミツバ艦長はそんな変な人じゃありません! >>277
終わるて行ってもキーミッションだけでやると雑に仲間が入ってきたり
とれない隠しあったり
一気にまとめて説明されたり適当化されるぞ もし追加DLCがあるならカイザーノヴァとマジンガーZの武器増やしてくれ
特に後者はクオリティは諦めてるからせめて数ぐらいは増やして欲しいわ バリバリ稼いでいいもの作れるならいいが戦闘アニメは本当頭打ちよな
DLC抜くとTより期間あったけど新規絵多いのかなって思える感じでな いっそのことオリジナルでアニメーション作って入れられればいいのにとは思う。
カットインだけでも数キャラ新規アニメだったら見た目も変わるんじゃないか >>285
正直ニューとZは新規にする必要あった?
その分他に回せても良かったと思うが DLCもあるし新規アニメ自体は多いんだろうけどなぁ >>283
おそらくカイザーの方がDLCで合体攻撃追加されんじゃないかな こういうふうに解析されちゃうのね。
ハシュマルフラグとな AOSおばさんラストオリジンに出てきそうな格好してるよな そもそも話数多いと言っても、シナリオも1話のゲーム内容自体も旧作と比べて薄いしなぁ
キーだけで駆け抜けたらボリューム的にはOG2.5と同じようなレベルになるんじゃないか
エンディングも続きはDLCで!だし >>282
一周に付き限定の強化パーツが欲しいだけなんでシナリオとか隠しはどうでもいいんです。 初代も武器追加してくれー
ハンマーとジャベリンで乱舞したあとのラストシューティングでもいいから ウインキースパロボにサクラ大戦が出たら
空に攻撃は出来ないし海C宇宙Bだし最大射程1だし産廃とか言われまくっただろうな
でも原作再現で最強技が大体MAP兵器になるかもだけど >>288
見比べりゃ分かるが第三次Z組はもうグラフィック汚い側だからな
これからZとνにはキリキリ働いてもらうために一新したんだろう >>284
実際操られてたってどれぐらいなんだろうな?
クエスターズは無条件で敵と言っていた辺りは操られてたんだろうけどチンコ砲ことカイラスギリー壊さないとかは判断的にはアリと言えばアリだし >>293
サブでしか取れない強化パーツも結構なかった?
地形全部Sにして装甲も上がる奴あれどっかのサブだったわ
2周目キーミッションだけでクリアしたら増えてなかったし あのガンダム幽閉されてるアムロが手慰みに作ったらしいしなw 武装少なくてもしゃーないとは思う。
ガンダムとして見たら武装少なすぎてもうちょいなんかよこせとは思う。武装数ジ・Oかよ >>288
仮に等身揃えたいとしてもメタスは意地でも直さないのにな
とはいえ一応アムロカミーユはやはり知名度人気あるからギリギリ分からんでもなくはないけどリソース不満出て当然だわな >>296
Vでかろうじて見れるレベルになってるしな
アプコンされただけのメタスの10年は使い回されてるずんぐりむっくり感6周くらい回ってすき >>297
多分ヴァンアインとかのソシャゲ機体の事じゃないの キーで駆け抜けたらOG2.5と同じwwwwwwwwwwwwwwww >>293
シナリオも隠しもどうでもいい、引き継ぎ用強化パーツ回収だけなら、必要なパーツ出る艦内ミッションだけメモして消化、後はフルスキップ+ボス直+全滅条件はオートで行けば6時間くらいで1周終わるぞ >>298
ギアスTV本編におけるスザクのギアスの呪いくらいの感じの印象ある 2周目キーで駆け抜けたらジェイデッカーは加入と同時に拉致されて鉄也は加入と同時に拉致された そのフラグがマジだったとしても、
拡張性多いスパロボって前例作れたのは良いことだと思うよ エッジってキャラが銀魂の銀さんまんまじゃない
声も せっかくの初代参戦なんだからタンクかキャノンかGアーマーかジオンのモビルアーマーかシャア専用の何かの一つぐらい隠し機体で欲しかったよな? 多分一番金かかるのは戦闘アニメだろうから
武器が課金要素のDDはその点では理に叶ってるんやな >>306
RTAは出撃させる奴や改造段階の厳選、養成のステータス吟味とか考えなきゃ行けないから地獄だぞ >>305
サブミッションに重要な強化パーツってないっけ?
それが気になる ホワイトベースフラグとかあったけど木馬作るつもりだったのかな >>310
OEっていう偉大なる先輩がいたはずなんだがな…… スパロボは買った直後に一気にクリアして新作出る前あたりにもう一回やり直したい派なんで
最初から全部入れといて欲しいな >>311
お前が銀魂もスパロボも適当なことはわかった
アニメーション作るのが大変なのはわかるけど、もう訳のわからないとこからビームが出たりバルカンが出たりするスパロボには戻れないからなあ…
そこはお金も力も時間もかけて欲しいとは思う。
もちろんそこだけだとYouTubeでいい、になっちゃうんだけれど >>315
サブは覚えてないけど、2回行動なんかは艦内の方に埋まってた気がする
あと遺産ミッションも時々有用なのあるから検証すんのがダルい ようやくクリア
いいエンディングだったわ
UX以来の当たりスパロボだったわ 流石に今回の初代は酷いからアンケに書いとくけどな、プレサンであんだけ曲出す意味も薄いし
無理くり記念で御三家揃えたくて出したにしても言われてる通り初代ゲッター(なんならブラゲで良かった)出さないからやりたい事がまるて見えてこない >>307
要するにショタコンなのもアズと百合っぽいのも副長の好意に気付かないのもドコモダケアおばさんじゃなく艦長の素なのか? DDのガシャは戦闘アニメだけならいいんだけど性能部分が割とエグいのが辛み
30の難易度が緩々なのに対してDDは鬼みたいな難易度で極端すぎる! 細かいけど魔弾の遺跡って同一ユニットじゃなくて同一パイロットだからガオガイゴーとか龍虎王でパイロット交代させちゃダメなんだな 寺田がシルバーの企画出したとして上はいいですよって言ってくれるんだろうか >>314
30でRTAというか最少ターンクリアをねらうのは凄く大変な気がするな
主に序盤のチャート作りが プレミアムサウンドは今回割と叩かれるラインナップだったと思う。
従来通りパッケージ版売ってるならともかくDLC版なのにDLC作品のオリジナル音源は入ってないし今まで入ってた音源リストラされてるし >>329
DLC全部買ったら真エンドで大団円するだろうし、敵もいなくなって普通に帰還できるんじゃないか
DLC組に限らずメインもガイガーとかカイザーとか、普段ならエンディングで送り返さなきゃいけないやつ帰してないし ボルテスとかは戦い終わってるがアルファ途中でクスハとリュウセイのサイコドライバー抜けたらストーリー的にエンジェルハイロウとかでアルファが詰む気がするから戻れるはず 問題解決までアップデートしないつもりだったのに勝手にされちゃった
今V2取りに行くかゼロと合流するかぐらいなんだけどこの先レッドファイブ復帰の対象の面ってどれぐらい先?
別にいなくても困らないだけの戦力はあるし
応援とマニュアルEXPで簡単に追いつけるけど DLC参戦組のプレサンは絶対必要だったけど開発内部で絶対そういう意見出てると思うんだよな
よほど無理な事情があったのだろうか >>330
DLCないといわゆるグッドエンドや真エンドにいけない系は一番やっちゃいけないDLCだぞ。
先人もそう言ってる >>330
送り返したあとの記憶処理どうするのか見ものだなー
一応消すのか残したままなのか
残したままだとすり合わせやらなんやらで色々不都合出るしどうするかな 元の世界がある組は次回作参戦フラグの伏線だとはこの時知る術も(ry >>333
やるならやるで最後のDLC出るときにまとめてDLCプレサンパックとか出すんじゃないかなって思ってる >>332
ゼロやったらすぐにアッシュの影かケレス大戦行けるんじゃないかな DLC組のプレサンって一曲あたりの金額とか露骨になるからとかじゃね?
儲け出さなきゃならんし少いほど割高になりそう それだとカスサン出来ないのが更に酷くなる >>333
ストア見たらわかるけど他のDLC買ってるかどうかでストアラインナップを変えられないから、わざわざ纏め買いセットに重複購入の注意書きしてるくらいだし、DLC1買ってないけどDLC1のプレサンだけ買いましたみたいな事になるとおかしくなるから入れられないんだと思う >>339
何処に送るんだよ?セフィーロで世界のために祈り続けさせるにもシャアは雑念多そうだし >>337
戻ってきたら歴史が変わってた!系はバックトゥザ・フューチャーの時代からある展開だでな。
割と疑問なんだけどカスサン勢はそんなに音源管理してるの?
1曲ずつ入れるの面倒くさくない、俺システムで既に入ってる音源入れ替えるのもちょっと面倒なんだけれど エッジの声杉田だけどぶっちゃけラスボス役の中村悠一でも全然違和感なさそうだよね
その逆はないと思いきや杉田って真面目にシリアスイケメンキャラやる時普通に上手いんだよな 別にそういう幅広い選択肢から最適解探すのがSLG系のRTAの醍醐味だしよくね?
1操作ミスで全てが台無しになるアクション系とかに比べたら 高位演算能力見てからプレッシャー見ると悲しくなる
クワトロのプレッシャー成長して… やはりDLC版権参戦は弊害多い気がするわ
プレサンの値段上げて参戦作品増やす方向のが望ましい気すらする
今回で言えばサクラ大戦目当ては相当数あればプレサン買うだろうし >>342
別にプレサンだけ買ってもコンVにボルテスの曲付けたり出来るようになるし問題ないと思うけど >>334
いうて前作もそんな感じだったし
まあ本編だけで完結してたから問題ないけど、今作は露骨に続編出すって言ってるしな
>>336
記憶消して転移した時間に戻すのが一番丸い
未来から呼ばれた奴はそのままでもいいだろうけど、過去から来た組はそのままだと簡単に未來を変えてしまう 今回原作の劇伴少ないのも問題だと思うのよ
ガンソードとかマジェプリなんかは劇中のBGMもいい曲多いから入れて欲しかった プレッシャーが他人の攻撃にも乗れば大人気になれたのになクワトロさん
クワトロの範囲4マスの中の敵には1.1倍ダメージ出せるとかで 今更だけどグリッドマンアズレンとコラボしたんだね。
六花とアカネ君が一緒にいるのいいな…(二人に挟まるアレクシスを見ながら)
実際DLCに音源入れるといくつぐらい増やす必要あるんだろうね、マクロスやサクラ大戦なんかはクッソ増えそうだけど、鉄血やウルトラマンは1曲でもいける気はするし パープルツーに英雄戦記持たせておくと供給だけじゃなくて自分用にも使えて便利だわ Zは権利関係でニールセダカ入れられないのは知ってるけど水の星かGacktじゃダメなの?
艦隊戦も好きだけどZだけ不遇すぎるからこれにプラスして歌入りのやつ1個つけてくれてもいいじゃないか >>352
地上の戦士もだ!
今後フジヤマスターが参戦するスパロボも早々ないと思うとこれはプレサンで聞きたかった というか本当に真エンディングあるのか?クリア後も転戦し続けるって仕様なら平和になりました!はいドライクロイツ解散って終わり方違和感産むし >>359
普通にオリジンみたいに土方でもやったら幸せじゃないかね
ウッソと一緒に畑でも作ればいい アマンダラ・カマンダラさんにもっと暗躍してもらいたかった そういや待望のアニメ化されたマブラヴはOPEDがっかりすぎてスパロボ参戦したときは原作のにしてほしいな 逆に音源さえどうにかすればDLCの文句がほぼないってのはまあすごいと思うけども。 >>362
Z3のEDみたいにクロスゲート作って武力介入するエンドでいいんじゃない? クワトロさんはAB与ダメ 少女0.8倍 少年0.9倍 成人男性1.1倍 成人女性1.2倍とかでもいいのよ Z発動すら無かったのは残念だったな
ウェイブライダー突撃と言えばあの曲のイメージだったし マヴラヴ話聞かないけどどうなの?
割と詰んでる世界で内ゲバする話ってことしか知らない。
…宇宙世紀と何が違うんだ?(純粋な疑問) アムロ→永世のクレイドル
カミーユ→もう一つの未来
クワトロ→ルナシー版ビヨンドザタイム
でかなり満足 BGMの数露骨に違うのはちょっと考えて欲しいよね
コンバトラーとかVVV言わせときゃいいんでしょ?と言わんばかりの1曲なのにろくに出番ない1stのプレサンは3曲とか 後日談シナリオやるにしてもどーすんの?
新しい敵をどうやって出すのやら
過去シリーズのボスラッシュでもやるんかね そのフラグバレ見て学園都市攻防戦でレッドファイブ帰ってくる理由が分かった
機体ごとじゃなくてアッシュ全機をバージョンアップしてんだな >>374
Zの御使いユニットが出てきてるからアドベント以外の御使いとかガイオウが出てきそう クエスターズはエーオス倒したと思ってるしオルキダケアも自分がエーオスの生き残りだったと思ってたけど
本当のエーオスは生きていてオルキダケアもエーオスに作られた人造生命体とかはありそう
本当のエーオスはあのブサイクな妖精かその関係者みたいな ギアスとかBGMの選曲もプレミア版でも酷いしな
マジェプリもBGMだけならファフナーとか種みたいな雰囲気で落ち着かん マブラヴとか来ないでいいよ
BETAとか敵として喋らんからつまらないしそもそも原作からしてロボ戦ほとんど無い作品だし >>374
無職元英雄「ここをVTX平行世界支社とする!」
AG「さあ、今日も張り切って商売、商売!」
地獄かな?
それはそれとしてZの御使いってあんま印象残ってないんだけど、味方ヅラしてたのにボコられた女と愉悦しようとして逆鱗に触れた女と微笑みさんって何してたの? >>371
宇宙からの侵略者のせいで人類が滅亡まったなしな詰み状態の勝率ほぼ0な世界でリーダー国になるためにゲバッてるだけの世界だぞ
宇宙世紀の方はGAMEOVER寸前までいってないぞ、やってることはたいして変わらんが 洗脳おばさん絶対ラストに復活して中村と共闘して倒す展開になると思ったのに でもギアスのBGMて
テレビシリーズから引っ張ってこないならあれしか無いしな とりあえずアマンダラは再生怪人1号にされたが他の候補は誰だろうな?
ドクターヘル
デボネア
かぎ爪
ゾルタン
この辺か? マヴラヴ世界とガンダム種世界どっちかに転生してくださいって言われたらちょっと迷うレベル >>376
あれ聖アドヴェントだし他の御使いはアドヴェントに吸収統合されてるはずだが >>385
ヘルはカイザーのシナリオで一回復活してるから無いんじゃね INFINITEヘルが出てきてあしゅらとブロッケン追加とか? ゾルタン再生怪人は流石に可哀想だからやめたげてよぉってなるわ
でもザンスカールの方々は1度全員ゾンビ化した実績もあるしな >>220
ヒートロッドとビームサーベルだけでMAP兵器持ってきたヤツもいるしさ >>386
種世界はちょっとみんな考え足らずなだけで第三次世界大戦後もまあまあ平和だし…
かといってコズミックイラで安全な場所って言われるとパッと思い浮かばないな つうかシロッコとかヤザンとか今回居なかった奴らの死者蘇生じゃダメなのかね
Zシリーズの使いまわしでいいし >>386
原作知識ありでもなしでも圧倒的に種世界でしょ ゾルタン復活からの仲間化ならいいよ
シナンジュ持ってこい マブラヴって何作も出てるけど結局オルタから何の進展も無いのか? 30本編中でヘルは一度復活してるしかぎ爪は一度死に損なってハイロゥ行くし再生怪人するならデネボアが妥当な気がする
アッカネンくんは自軍よりも生き返らせた奴にキレ散らかしそうな気配あるし >>389
でも格的には一番適任まであると思う
>>396
もうスッキリして気が済んだだろうに >>396
サポーターがすごい顔でそっち見てるぞ
どうせならグリッドマン同盟の方に入れてあげろよと思った。 >>395
とりあえずアークエンジェルは安全じゃね
アスランが居るとこが一番やばい アカネくん元の世界に帰った筈なのにラスボスとの戦闘前台詞でドライストレーガーにいて草 >>397
ヤザンは死んでねぇ!w
ジョニ帰でどうなるかわからんが… >>404
軍人ルートとか地獄かよw
でもスーパーコーディネーターを超える異能生存体ノイマンがいるしな…ビーム見てから回避余裕でした DLCで生存確認してビックリしたのがドゥカーイク
生きてたのはいいけどバイク乗りの楽園の夢はもう捨てろ! >>405
再生したら普通に二人でどっか行って第二の生をエンジョイするんじゃね? >>405
再生怪人になったら洗脳的なものだけ断ち切ればハッピーエンドにできそうだなそれ
もう柱じゃないし
ていうか柱じゃないエメロード設定的に弱そう >>412>>413
その発想は無かった、確かに言われてみればハッピーエンドやんけ ダイナゼノンには六花とアカネの魅力を足して2で割らなかった女がいると聞いたが
>>414
オリジナル世界と違って奇跡も魔法もある世界だし… 俺は死なないよ
元の形に戻るだけだ
生物以前のものに…
そうか…宇宙の全てが…うん、わかってきたぞ
2人の明日は…ホームラン… 洗脳が解けた復活怪人ザガートがエメロード姫の保護を求めて仲間入りだって? >>414
東方不敗「そんな固定観念に縛られてるようじゃ未熟未熟!」
ルルーシュ「絶対はないぞ」 >>418
ラミアじゃなくこいつ加入することあるんか >>420
ルルーシュはあかんやろw
師匠Tでアルティメットガンダムのおかげで病気が治ったんだっけ? ザガート「なんか成長してるの見たら興味なくなってきた…」
兄弟もロリコンだしありえますよね? DG細胞にゲッター線がかかったせいで元気になった師匠だかシュバルツいなかったっけ? >>424
副長「あっちの光の柱が消えたそうです」
ミツバ「そう…(無関心)」 >>401
復活怪人枠はDL2はアレクシスな気がする。ウルトラマンと何か因縁作れるだろうし。
DL3の方は色々予想できない。
本編でリターンマッチやっちゃったヘルとカギ爪もそうだけど、デボネアもTのエキスパシナリオでその枠だったから、今回は違うかもしれん >>410
リメイクというかこれまでパラレルワールドの外伝しかアニメ化してなかった中、ようやく本編がアニメ化された >>418
こいつほんと邪魔
ロクに使ってないのに何だこの撃墜数は でも平和になりましたドライクロイツは解散です、もう給料も出ないし食堂も使えないし艦長にも会えませんって言ったらしいアズ絶望しそう DL3は劇場版シンカリオンの敵と劇場版マジェプリの敵がちゃんと来てバトルするみたいだし再生怪人展開自体が無いのかもな >>431
普通に家族として引き取りそうな気がする 姫も光も将来キレたらしねえ!モードに入る可能性があるんだよな >>432
そっちは本編終了後のエトランゼ編で出てくるからなあ
DLC2にもDLC3にもエトランゼ編3話ずつ入ってるっぽいから再生ボスは出てくると思う >>420
そうだ!ルルーシュがあの世界にヴァン連れてけば嫁さんと会えるかも!
いやどうやって連れてくんだよって話になるが アズにゃんシュラク隊にも勧誘されてなかったか
まあ引く手数多だろうや >>441
C.C.がコード中途半端に渡してから殺そう 置鮎これでオリキャラ15人目?
もうこれスーパー置鮎大戦だろ… >>436
三回行動で死ねぇ!してくるのとノヴァモードで大好き死ねぇ!してくる可能性か
ヤンデレって怖いですね >>432
ヴァルドル戦とディオルナ戦とは別にエトランゼ3フラグってあるから、再生怪人戦も多分あると思う
ヴァルドル出るならパイロットのあいつの声優は元の人は諸事情で厳しいだろうし代役になるんだろうか >>400
続編のスマホゲーで敵の本星に殴り込みかける所まで行ったと風の噂に聞いた UCガンダムの主役最大火力ランキング
Z 突撃 8800 宇S スロ4 カスボで格闘410
NT9in vガンダム オールレンジ 8550 宇S スロ4
フェネクス 生霊 8850 宇A スロ4
Hi-v メガバズ 8700 宇A スロ4
V2 光の翼 8600 宇A スロ4
Zは燃費問題抱えてるけどカスタムボーナスでステータスアップ、最強武器が宇Sもちだからスロ4全部1.1倍に回せるのがバカ強いな
範囲的にもクワトロが乗れたら完璧だったんだが突撃がカミーユ専用なのが惜しい
最大ダメ狙いだとカミーユinゼータ(突撃がカミーユ専用、反撃で1.2倍)
NTレベルは8だけどプレッシャー(1.1倍)の兼ね合いでvガンダムはアムロよりクワトロ乗せた方が火力だせる
てかヨナのABは気力120以上でステ上昇に変更してくれステ上がっても400止まりは悲しすぎる やっとエメロード姫をザガートの元へ大神さんとさくらの合体技で送って差し上げた。
つか、DLC組みってDLCシナリオぐらいしか絡んで来ないだろうと思ってたけど普通にメインシナリオに絡んでくるんだな。
大神さん結構、会話イベ多いからびっくりだわ。
マサキとリュウセイも顔見知りのはずなのに全然会話なかったのにクスハ加入してから急に会話しだしたな。
今後、鉄血連中やウルトラマン組みも加入したらやっぱメインに絡んでくるのかねぇ。 アストナージ「vガンダム」
僕「?」
僕「あ、νガンダムの事か」
フォント変じゃない? >>433
北辰が実はメガノイドでした以上の驚きはたぶんもう味わえ無さそう
東方不敗は別に違和感ないし 鉄血連中あれ本編に絡んで大丈夫?エメロード姫にあっそ死ねとか普通に言いそうだけど >>454
エメロード「ありが・・・」
パンパンッ
うん、ミカなら普通にやりそう…やっぱすげぇよ、ミカは… 鉄血組は三日月、昭弘シノ、マクギリスの3回に分けての加入っぽいか DLC解析きてるのなんで?Steam版だとロック解除式になってたりするの? 鉄血はヒットマンが雑に処理する世界観だからなぁ
ある意味Vガン並にメイン格が雑に死んでいくよなあれ >>459
機体やパイロット用のIDとかフォルダとかフラグは最初から入れてある事が多いから解析出来るんだよ >>451
周回楽しんでくれな!
という意図なのかもしれんがDLC4来るまで控えるわってなるな >>457
え!?マクギリスが明日のホームランをするって? ヴァンの最大ダメ体感したいんだけどアタッカーってどうすれば解放されんだろ…
戦力値関係? ロック解除じゃなくてフラグのデータは先に入ってるって感じなんだろう マグギリスが本当に楽しみ
どんな感じでバエル大好きっ子になるのかな >>456
流石にエメロード姫にパンパンするのは……
というか設定的にマジックナイトしかトドメ刺せないだろうしパンパン無理じゃね? 胚乳のミッションの予想戦力値ってクリア後のままになってるのかな?
クリア前だとクエスターズの機体で終了する逆戦力詐欺になってた >>465
撃墜数のミッションじゃなかった?2000機ぐらい でも実際は原作通りになるとしてもミカは死なせて系にどいて俺がやる、みたいなポジを確立出来そうで美味しそうではあるよね >>468
セフィーロ人にはできないから異世界から呼んでくるわって感じだし、他作品の奴でも理論上はやれるんじゃね >>461
ごめん途中送信しちゃった、参考になりましたありがとう >>470
拷問だ…
戦線連打じゃたかが知れてるし
2周目か >>475
どんなプレイしてるか知らんが普通にサイドミッションとメインやってたら2週目行く前に達成すると思うけど >>475
クリアまでに2000くらいは普通に行かないか… >>475
大丈夫、大丈夫
単機駆けで戦線繰り返したりウェーブバトルをやってると適当に撃破数増えるから >>477
ガンソードのサイド以外すっ飛ばしてたから…
まぁ自業自得と言えばそうだけど アカネくんはゴジュラスとかに対してどういうリアクション取るんだろう 鉄血勢は流星号のスーパーギャラクシーキャノンが最大火力と予想 アレクシスがバルバトス見た時どういう特殊セリフあるのかちょっと楽しみ ケルヒルト姐さんはなんとなく出てきた感じでかわいそう マ、マクギリスちゃん!プレッシャーLv4で加入しないでね! dlc3がシンカリオン、劇場版マジェプリ、ゼンガートロンベ、ボトムズ
dlc4がダンクーガ、ゲッターdevo、30完結ミッション
こんな感じか
更に無料でdlc2前にグルンガスト、dlc3or4前にヴァンアインとディーダリオンの加入っぽいな >>484
まぁプレイは自由にしたらいいけど戦線連打とか絶対飽きるからクリアまでサイドと艦内ミッションこれからこなせば行けるんじゃね
早くクリアしたいなら2週目でもいいと思うけど >>484
一ついい事を教えてやろう
その後総撃墜数5000のミッションが出てくるぞ >>482
ダンに気力アップ持たせて突っ込ませて戦線オート繰り返すか… >>484
後半のウェーブバトルは250体以上だったから戦線やらんでもミッション全て潰せば2000は届くだろ
一周目で5000も達成したが結構戦線やったからミッション潰しだけじゃ5000はキツいかも ダンクーガ今更どんな面下げて来るんだって思ってるけどマジで新ダンクーガなのか? え?ダンクーガはダイナミック職になったの?
光子力野生化とかゲッターアグレッシブビーストとかしちゃうの? ヒビキくん来ないかなー
評判悪いけど3次Zのオリジナル結構好きなんだよな 劇場版マジェプリはホワイトゼロが来てくれるのかが気になるな >>491
ゼンガートロンベが先じゃないのかー
この二人好きだから先に来てほしいと楽しみにしてたわ ギリアムが毎マップ350000クレ15000MxP750ppくらい持ってきてくれるようになって笑える
ダブルバーガーのパーツ供給増やすとかで特化したら最終的に30000くらい狙えそうだ >>502
事前の解析を信じるならば
出てくるのはレッドファイブプラスとディオルナ機だけだな >>491
グルンガストってことはイルムがくるのか?
それともパイロットは主人公orサブ主人公ののせかえ? >>214によるとホワイトゼロが来てレッドファイブ+の方が来ないらしいが イルムなんていらんからリン出せ
若い頃でな、オバリンはいらんぞ イルムは世界線がな、‪α‬だと素グルンガスト乗ってないしライバルポジだし >>340
ケレス大戦は終わった
じゃあアッシュの影って奴か
解決まで待つかな… ゼンガー、レーツェル、ギリアムと来てカイだけいないの可哀想、敵になったテンペストと隊長はしゃーない
ゲシュ改好きだったんだけどな ゲッターdevo入れるぐらいなら正直Z.O.E.からジェフティとビッグバイパー連れて来てほしかった
ヴァンとかの応用でディンゴ降ろしてレオを再びジェフティに載せられる展開が見たいんだ・・・ >>501
分かる、ボランティア部のノリは嫌いだがヒビキと先生は好きだったな
いっそクロウ、セツコ、ランドとかそこら辺を売ってくれたらな
オリキャラなら版権料も掛からんし楽曲もカスラックに払わなくて良いんでしょ?セツコだけでも欲しいわ イルムじゃなくてミーナ出してくれよ
日のり子出てるんだから、ねね、いいだろう? >>509
現状でわかってるのはディオルナが出ることと、機体のスロットが2枠あることだけ
ここに敵が含まれるかはわからん
サクラ大戦のときは降魔の枠の話はでてなかったはずだし >>496
どうもボトムズの方も新機体の可能性あるっぽいから
DLC3とDLC4はそういう路線で目玉用意してるのかもしれん まあでも出なかった奴らは来年スパロボ31で出るだろ 杉田の被弾ボイスで
ジークン、怒ってるだろうな
がなんかすき
モブと仲良いんだなってわかる感じすこ たとえ追加されるのがそんな感じだとしてもBGMが片手落ちなのがな
プレミアムサウンドなんて大層な名前つけてDLCは別よってのがな。それなら追加でDLCサウンドエディションよこせよと
そもそも本体もアルティメットやデラックスなんて差のわからないネームだったがw マジで小隊かツインにでもしてくれない限り枠足りなくてベンチウォーマーが増え続けるだけなんだが 光武スコタコグリッドマンULTRAMAN辺りで枠埋めたらもう何やってるかわかんなくなりそう >>531
出ても敵足りなくてステージウォーマーになるじゃん・・・ グルンガスト出すなら今ならもうロッティちゃんだろー >>531
スタメンなんて考えずステージごとに回してけ 出撃枠はどうにか出来ないかな難易度との調整とか色々難しそうだけど もしかしてイカルガの最強武装8500って主人公の最終搭乗機の中でギアス除けば攻撃力の数値最弱? >>530
デラックスとアルティメットは海外のゲームではよく見かけるしそっち基準で合わせたんでしょ 後半はMAP持ちと無双ユニットに支援精神枠で6ユニットくらいしか出さない面倒で >>491
版権作品はともかくDLC買わないと完結しないって荒れそう… 交代システムは本当必要だよな、出し忘れやり直し対策にもなるし >>534
降魔とグリッドマン戦わせると俺何のゲームしてたんだっけ?って気分に既になってたぞ DLC買わないと真エンド見れませんってBX以上のクソやんけ >>514
折角だから色んな過去作から参戦ってことでFがいいんだけどどうせogやろな >>516
新教導隊でもいいぞ
つーかもう初代ゲシュペンストくんは食傷気味なのよね
確かに改来てほしいわ、換装して使い回したい 買う買わないは別として無料でも後からのダウンロードってパターンはあるだろ 真エンドっていうからアレなだけで
開発的には30本編はクエスターズとの戦いを描ききってるからOKだと思ってるしそれはあってるから30できちんと完結してるんだよ
でも問題はエンディングが格納庫でちょっと駄弁っただけっていうのがな
今までのシリーズみたいに長々とエンディングやった上でエトランゼも居るからまだ帰らずに戦うぞ!
ならここまで真エンドはDLCで〜とか言われなかったはず >>549
まあ普段からしてEDにそんなに意味はないから… 次回作は最初にアナウンスしとかないと買い控えが起きたり延々言われ続ける奴 真エンドをDLCにしなければいい
DLC4まで売ったところでDLC全部入りその後の続きと真エンドが入ったスパロボ30完全版を出す でもどうせスパロボ買い続けてるファンは確実にDLC買うんだからそれ込みで本編みたいなもんだし関係ないじゃん
とも言えないのか今は不景気で >>551
一度やった時点で買い控え起きるやつだから手遅れ
発売日に全部DLC出てて金払えば最初から真ED行けるとかならともかく、長期間開けられたら初動で買うメリット皆無になるし >>538
正直今作は難易度あってないようなもんだからノーマル以下はいっそ無制限でよかったんじゃと思う >>500
ちょっと前からダンクーガの商品にはダイナミックの版権シールが貼られるようになったんだよね
ついでにワンフェスの版権手引きとかでもダイナミック枠に入っている ゲッター線で進化したダンクーガ
つまりダンクーカイザーが今後出てくるのか… >>539
数値は主人公機の中では低い方だけどイカルガくんは常時火力1.38倍とかいう超性能だから >>549
いやそれはおかしいと思う
エトランゼ出さずに先生倒してDLC組も元の世界に戻してエンドで良くない?
そんでまだ30世界で遊びたい人用に有料DLCで先生倒した所から始まるifとしてエトランゼ出した方がキリが良いじゃん
そしたら本編では自分の世界に戻ったDLC組もエトランゼ居るから残るわで何も問題無い気がするが 正直資金もPPも溢れてる現状で何出されてもふーんでしかないと思うわ
みんな今回のDLCも即終わっただろ? >>559
あるか知らんが20段改造解禁されたらそこを改善されて、倍率一点突破で通常火力トップになりそう
エクスアームズ組は相対的に落ちるし dlcで完結は燃えて当たり前だし仕方ないと思う
俺は買うしシナリオそこまで興味ないからいいけど 値段の割にDLC組のミッション数が少ないな…
DLC1〜4で多分8800円でしょ
もう本編と値段変わらんやん
もうちょい安くするかボリューム増やしてくれや AIと質問bot軍団と戦ってもあんまり面白くないなクエスターズ
チーフテンは戦ってて楽しいのに 真エンドはなー
この手のゲームだと特に悪手な気はする
次からは全部入り出るまで待とうかなってなる気持ちはわかるよ ダメージ計算式いまいちよくわからんわ
射撃格闘ステと武器の攻撃力が幾つくらいになると倍率の方が効果高くなるんだろう
巨大サンユンの1.2倍で強いのもエクス前提だし 鉄血とダグラムを異世界転移で無理やり生存させるスパロボはよ まず無いだろうけどコケるやつで能力上限突破に新ポイントが必要です!とかやらかさないかだけが少し心配だな >>556
全然知らんかったわぁ
そのうちINFINITYダンクーガとか出すんかな >>553
買い続けてるだけのファンじゃもうやってけないんじゃない?
30記念だからとα3振りに買ってみたけど正直次から二度と買わないって思った 解析通りならDLC3以降は買わないな
興味あるやついない >>570
ソシャゲだとクソみたいな周回作業にされるけど、家庭用ならPP的なリソース増えてもそんなに問題にはならないんじゃないか
どうせ現状ですらフル強化なら無双ゲーだし、アホみたいな難易度UPで突破必須とかにならん限り ヴァンアインは良いとしてDDと差別化したいと言っているのにディーダリオン出すのは違和感を感じるな ダンクーガのネタバレをしても良いのは
ダンクーガのアニメを全編見たものだけとする >>573
そういう追加参戦作品に興味無い奴に買わせるために、本編の続きをDLCに入れてるんじゃないの DLCで本編に関係ない奴じゃんじゃん出すならその分で参戦作品のユニット出してほしいわ
ガオガイガーFINALなんて実質参戦詐欺じゃん >>544
降魔に電光超人で戦闘仕掛けてアニメ見ると……自分かロボット大戦やってるのか?って不安になるよな……短時間のことなのに >>574
マジか、意外と寛容な人もいるんだな
一理あるとは思うけど後付けは批判凄まじいから最初からそういう形式見せてくれれば全然良いとは思うわ >>577
流石にあんな感じの続きなら見なくていいとしか言えないかな
てかコスパ最悪じゃん >>578
ファイナル名義じゃないと出せない奴って結局何だったんだろう
みんなvsベターマン版権だからよくわからん そう言えばガガガFINALの機体だけ参戦ってあったけど
破壊王名義じゃ出せない奴なんか居たっけ・・・? >>562
ヒュッケバインのひとつ多いスロットにスパロボの魂でも積んだらイカルガ以上の倍率じゃね?
15段の攻撃力9400と8500でかなり違うし差が拡がるだけだろう スパロボって他ゲーみたいに値段据え置き完全版とか出なくね
バンナムのゲームはほとんどセールやらないから別に待った所で安くならないし
即買っても損するわけじゃないからよくね?
CS版は分からんけど Tのエクスパンションはレベル上げとか結構楽しかったけど
今作でそれやっても即終わっちゃうからなあ 30thに追加武器がマジならただでさえ単体火力トップでそれに20段階改造で更に恐ろしい火力おばけになるな >>566
予約特典が貰えないと萎えるんで予約して買うけど今作みたいな追加方式なら積んでおいて全てDLC出揃ってから一気にやるかな 至高神Zマラソン終わったー
強化パーツもいいけど、どうせお祭りなんだし
いろんな機体くれればいいのにね
オリ系だけで乗り換えできるってことで
ゼイドラム、オーグバリュー、グレイターキンください >>558
あ!
やせいの 竜馬が とびだしてきた! >>581
動画勢を擁護するつもりはないが
その辺のコスパに納得できなくてそれこそ動画勢になる奴も居そう
わざわざ薄めたカルピスや水をジュースの値段で買うのは
カモにされたオタクや信者だけなんだよな、どんなジャンルでも >>580
必須要素にならなければって感じだな
好きな機体に全部突っ込めば通常プレイの範囲で収まるくらいなら文句はないわ
1周で1体の1項目解禁するのがやっとみたいな糞バランスになったら流石にキレるけど BGMのゴルディオンハンマーやヘルアンドヘブンを使用する為の参戦理由とかならあり得そうかな 龍虎王って全部射撃武器になってなかったっけ
サルファだっけニルファだっけ
虎龍王が全部格闘だったきがしたんだけど
OGでは天魔降伏斬とかやってたから格闘あった記憶あるけど
いかんあやふやだ 甲児にHERO、鉄也に勇者、竜馬に野生化
これぐらいはっちゃけて欲しいが今でも充分強いしなぁ クラッカーって何のために玉飛ばしてぶつけてんだろ
つーか結局片側で殴って光にするんだしダブルハンマーになってる意味は……?
原作だと何か特別な使われ方してんのかねアレ >>596
多分、サルファの真龍虎王だね
剣捨てて、最強技が射撃ALLだった気がする >>596
真龍虎で剣を虎にくれてやって射撃特化になる >>600
あーサルファか
ソンガンロンとかいたよね汚いカミーユみたいなやつ
久しぶりにやり直したいなサルファ >>596
全射撃なのはサルファの真・龍虎王だな、別機体っちゃ別機体
今回は龍虎も虎龍も正直ダサいし強くないし使って面白みもないから逆鱗断開放してもベンチだわ
タイラントオーバーブレイクのもたもたしたアクションなんだよ、虎龍王おじいちゃんになってんのか??? 戦闘のプロのエースボーナスはガガガ勢の勇気で魂発動見ると悲しくなるわ >>576
サルファで真竜虎になった時は主武装全部射撃 真龍虎許さねぇ
クスハから剣を取り上げるとかふざけてる >>594
流石に後者のソシャゲライクな育成限界突破仕様はスパロボに向かないだろうし無いとは思うが、特定のキャラのお気に入り要素あげる意味でもありかもしれんな カールレウムって毎回主人公で撃墜した方がいいの?
天秤の選択肢が初めて出るとこで主人公以外で倒しちゃった 魂3倍の時代ならいざ知らず、2.2倍だと熱血が魂に変わっても別に嬉しくない・・・
それなら最初から魂取得するラインナップにしてAB別のにしとけよって話 昔のスパロボって開始時にお気に入りキャラ選んでなんかのボーナスつくみたいなのなかった? ブリットのABが糞すぎるけど、
他はまぁまぁって感じだったな、今回の龍虎
虎の足の裏がピンクで目立つのは気になった ・・・3倍じゃなくて2.5倍だったっけ? まあ、とりあえず倍率落ちて魂にそこまで魅力感じなくなったな >>593
実際全く興味無い参戦作品と、メインストーリーの完結が抱き合わせで8800円とかやられるなら、もう最初から買わなくていいやってなる奴の方が多そうなんだよなぁ
というかセット形式オンリーじゃなく、欲しいとこだけ買える方式にならんもんか
今回で言えばボルテスだけ欲しいとかいるだろ絶対 キョウセレンもサイバスターも出しちゃったし
もう人気的に出しそうなオリジナル残ってないよね
ここはひとつラッシュバードとかシグザリアスとか仕事人とか出そう
と思ったが強化パーツで出てるのか >>610
MXとかWとかであったね、最近はない気がする >>610
JとWだな
あれ一覧から選ぶのワクワクしたわー >>604
オレは涙を流さない
ロボットだからダダッダーだから ガガガの勇気で魂は1回の攻撃で魂だけ消費されて熱血残るから
そういう面でも優れてるよなw 必要なのは折れない剣じゃない!
そうだねもう剣ないしね…
ふざけてる >>610
MXとJとWだけだったような
あれボーナス格差酷かったからなぁ 熱血を魂には超限定的状況で火力1.1倍になるだけのクソボーナス >>620
機体少ない作品ほどボーナスアップみたいなシステムだったな >>617
グレートは泣いてないけど鉄矢は泣いてるよ >>610
MXとかだと通常は10段階改造だけどお気に入り作品に選んだ作品の機体は15段階改造出来るとかあったな >>614
ヒュッケバインMk-IIIとか人気根強くない?
今回の残念ヒュッケに被せたりしないだろうからまあなさそうだけど マッハでクリアして中古屋に売りたい層が多そうだな。 一応本編は数十話かけて展開した話なのにたいして
DLCはどんなに頑張っても十話くらいのおまけレベルだから真エンド言われてもなあ
とここまで書いて思ったが今回の本筋がしょぼいのはそのためだったりするのだろうか >>620
引き継ぎが多い作品(SEEDとか)と
機体が少ない作品とを1部と2部で上手くチョイスして選択するのがWの楽しみだった
ゲッターとか1部でお気に理にしてフル改造しておけば2部でお気に入り外しても改造段階残るし
後継機や2部で追加参戦する奴も居ないから先行投資が有利だった なんか前までは基本ミノフスキー粒子由来じゃないとビーム兵器扱いじゃなかったような気がするけど
今回やたら何もかんもビーム兵器扱いだよな >>623
MXは一律な上にガンダムシリーズは出展ごとに分かれてるとかで、機体とパイロットで片方だけしか恩恵無いとか、結構な糞バランスだったぞ
参戦遅かったりキャラ少なかったりするのはそれだけで不遇だった
倍率とか改善されてまともになったのは多分Jから 1番ひどいABはブリット君だろうね
HP50%以下になると『気迫』がかかる
これだけ
一回こっきりじゃないとはいえ50%以下にあえてすることなんて無いし
それだったら気力150で自軍フェイズ開始時に勇気くらいかけろよ…
普通にヨナが羨ましいわ 杉田君が中村君のエースボーナス馬鹿にしたからブリッチョ君も寺田君に虐められてるんだ >>632
今作範囲内に敵がいないと指導MAP兵器で味方削れないのもな・・・
だいたい気力なんて激励や戦術指揮で事足りてるんだよな大抵 >>632
早乙女スペシャルをゴミみたいなエースボーナスとか言ってたから、ラスボスの中村に報復されたんでしょ VXTとかエーアイもだから長いことその仕様だよねマップ兵器 最近のスパロボは簡単に気力上がるよな
気力100スタートの奴がほぼ居ないくらいだし >>613
個人的にサクラ大戦とキョウセレン以外いらんわDLC機体
ハイニューは好きだけど最近しょっちゅう出てるから金払ってまだ使う気起きん 結局みんな闘争心つけることになるから逆にもう闘争心いらないんじゃ?ってなってくるわ
今は気力色々上げやすいし >>637
狼のフリーズ技未だに健在らしいからなぁ
出た瞬間殺して絶対にターン渡さないようにしてるから、本当に直ってないのか確かめてはいないけど
というか直ったスクショ上がってるABの股間パーツ、こっちのデータだと消えたままだからどういうことなのかわからんわ
レッドファイブはしっかり消えてるから更新してないとかではない筈なんだが >>638
GBAスパロボは気力制限きついしマジンガーの合体攻撃とか130とか140ずつ必要で発動するのが困難だった記憶ある
DS系は気力問題はあるけど気力制限が低くなってGBA程きつくなかったイメージあるなぁ
ちょっとずつ緩和されていってるよね てかもう格差が問題なら熱血と魂統合してよくね?
元は熱血漢キャラじゃない奴が火力出せないのを救済するためなんだろうけど逆にそっちで格差出るのはおかしい
αかなんかの攻略本のキャラ評価欄で「シンジが魂を覚えるのは劇場版の主題歌効果だろう」とか書いてあってポカンとなったぞ 今回の敵の少なさで従来のバランスだと、指揮とか闘争心無しだと気力周りはかなり厳しそうだし、緩和したのは正解じゃねぇかな
まあその辺のせいで激励とか気合が空気気味だけど 今回資金もPPもAOSも溢れまくるから
自分で縛って楽しめないタイプの人はあっさり離れそう
結構いるよね キョウセレン嫌いじゃないけど正直OGで散々大して変わらないアルトヴァイス見てきたから今更来られても感があるわ
そうせエクセレンは新録ないし、代役早く立ててほしい そこでNEO方式ですよ
引き継がれなかったあたり不評だったんかなあ
追風とか便利だったのに アルトとヴァイス全く強いイメージ無いわ適切な使い方知らないからか どんな作品でもシリーズ続くと尖った部分減らす感じでバランス良く調整するよね
スパロボもそんな感じする 魂を純粋なダメージ特化
熱血をダメージ+αにすればええやろ
勇気、愛ばっか連打されて熱血の価値が低くなっちゃったし 完全におま趣味だけどDLCにリューナイト欲しかったなぁ
あ、クラスチェンジ分の作画も入れないとあかんからキツいか 龍虎はそこまで強くはないけど十分強いよね
今回こんな奴ばっかだけど
OGMDの龍虎は癖強いけど、今回のは普通に使いやすい >>649
アルトはImpactが作品内立ち位置的な意味で一番強かったと思う
Impactだと加速で突っ込んで只統率とか管援護攻撃で火力を出す、というかそうしないと撤退ボス倒せないし
そういう意味ではコンセプトもはっきりしてるしゲーム内立ち位置もしっかりしてる上に重要機体と面白かった
OGだと避けないしそこまで堅くないしで辛かった
ヴァイスは自分もよくわからん >>649
マキシマムブレイクでボスに合体攻撃撃ちまくる火力要員だから、正直使い勝手はそんな良くない インパクトのアルトは強烈なクレイモア援護でキャラ立ってたんだよな そこで捨て身の復活、と思ったけどスマッシュヒットで熱血魂とCT併用可能なんだよな・・・
激闘が欲しい、欲しくない・・・敵フェイズでも精神コマンド使えるからターン持続系は今更感強いか・・・ アルトはずっと援護キャラな気がする
ボスの斜め上が定位置で
ヴァイスはラインが真ゲと択一だったせいで、ほぼ二軍落ちの印象しかない インパクトはともかくOGでのアルトとかカイとカチーナの方が火力要因としてはよかったしな >>655
>>658
ボスの斜めが定位置で、驚異の命中+50クリティカル+50のクレイモアで撤退ボスの息の根を止めるお供にだったなー
当時のリーゼが一番好きだったな、バンカーも一発シンプルにぶち込むくどくないカッコよさだったし 今回ファイナルダイナミックスペシャルないのかと思ってたけどゲッターやダンクーガ参戦してからやる可能性あるのか 最近のキョウスケは浮気相手とマキシマム合体連発してた記憶しかねぇな…
エクセレンはすみっこで脱力してた ブリット君ABはHP50%消費して気迫の効果を得ることが出来るコマンド追加とかなら良かったのに キョウスケOGだと合体技を主軸にしたバランスでデチューンされまくってるからな 魂3倍×クリティカル1.5倍だったα捨て身も今同じ事やろうとすると魂2.2倍×クリティカル1.25倍か… 旧アルト 射程1Pなし切り札
ヴァイスというかエクセ姐さん当てれず避けれず
こんなイメージ >>668
OGs以降クレイモアがALL武器になった影響大きいな… インパクトのアルトは海Sだった…OGではどっちつかずで使わなかった終盤のボスキラーは一撃必殺砲だったし 特定のコマンド強くするとないやつがウンコになっちゃうから宜なるかな >>668
合体攻撃連発は強いんだが、新しい嫁共々避けないし脆いっていうとにかく使いづらい性能なのがな… 愛や勇気が大分安売りされてるよな
昔はもっと消費重たかったけど、個別に消費が設定されるようになって全体的に安くなった
α時代の奇跡くらいに効果も強いけど消費もクソ重たいとっておき!
みたいな感じ無いんだよな、愛のバーゲンセール え、イノーバのバグまだ直ってないの?
もうちょいで試せるしやってみるか >>667
控えめに言って強くない?
底力スタートするし、回数使えるなら信頼かけて2連発動で気力160だぞ キョウスケカチーナカイヴィレッタでマキシマムフォーメーション組んでたのもう懐かしいとすら思えるぜ…何年前だよ ImpactはマップBGMも良くて印象に残ってるし30でアレンジ流れたりキョウセレン参戦したりもするし
原典のImpact遊びたくなってきたな >>679
そう思って引っ張り出したけど、あまりにモッサリ過ぎて数話で投げた
コンパクト2はすぐデータ飛ぶし
今のテンポでやれたら良ゲーな気がするわインパクト 精神コマンドってキャラの性格設定付けみたいな面もあるからな。主人公級はそりゃ愛や勇気が増えるのも仕方ないっていうか。
今回C.C.応援祝福希望とかなんの得にもならない精神コマンドで泣きそうになる。サポート特化にしてももうちょい手心を… IMPACTは流石に人を選ぶけど
GBAやPS2のOG、OGsあたりは十分強くて楽しいキョウセレンが使えるな
IMPACTの5ターンクリアを目指す詰めスパロボみたいなシビアさ好きだけど インパクトは据え置きスパロボで初めて投げたわ
敵が硬くて爽快感がなかった
戦闘アニメも新規組以外αとあんま変わらないのが大きかった
初めてのps2スパロボでワクワクしたのに >>659
反撃無双するなら激闘はもってこいだなぁ
ヴァンに使わせられたら酷いことになりそう >>681
その手のキャラこそABで応援が希望に変化、とかつけて欲しいよな
ファも応援と希望両方持ってて消費SPの差がサポート次第じゃほぼなくなるから
間違えて応援使うとめっちゃ損した気分になる・・・ ブリットのABは素直に射程と与ダメアップで良かっただろ
うますぎネタをいつまで引きずられても困る ブリットってあんまり存在感も特徴もないよな
個人的には
努力の消費SP15、移動力+1 とかどうかな
移動力は龍との差別化+インファイトの名残だね 今作の虎って龍と比較して移動力そんな変わんないよね、差1くらいじゃなかったっけ >>678
統率とかマキシマムブレイクとか懐かしすぎてワロタ
もはや発動条件すら覚えてないが >>567
攻撃側
武器攻撃力×武器適応×(格闘射撃+気力)/200
防御側
装甲×地形適応×(防御+気力)/200
攻撃−防御=与ダメ←ここに熱血や与ダメ1.2倍などが入る 龍虎王のミッションでアズが「ジークンさんに頼んでヒュッケバインも二人乗りにしてもらおうかな 相手がいないけど」とか言ってるけど伏線かな αもユニット移動がもっさりしすぎて今やるとかなりキツい
それ以外は大丈夫だけど >>685
まあだからといって序盤の応援祝福はありがたいんだけどね。
ある程度レベル上げて進めてるとゼロが加入する頃にはもう精神コマンド全部揃ってるからあんまりな感想を持つんだとおもう。
そういや彼女今回はsp回復取り上げられたんだなって クスハしか使わんからブリットがどんなABでも構わん FTO…GOは今作ゴミすぎるなと思ったけどNSX乗り換えたら使えるかもと思って性能見たらカスタムボーナスが緊急回収の範囲+2のままって本気でゴミだった
ドラストの性能の前に存在が霞みすぎる 虎は陸特化でも面白かったかもね
陸の敵への与ダメ1.2倍 クスハの声好きだから俺もクスハしか使わない
サルファ1周目でクスハ使うのは前半がなかなかしんどかったわ まあブリッチョの仕事はSPアップいっぱい付けて熱血乱打だからないつも 援護攻撃役に慣れるのも強みだったけど今作だとマジで精神タンク カスタムボーナスやエースボーナスはZシリーズから変わらんやつとかもいるでしょ
戦闘アニメは作るの厳しいですと言うならゲーム面の調整くらいもっと手をかけんかい >>680
2倍速とかで動かせたら普通に遊べそう
スパロボとしてはダメかもしれないけど、シミュレーションゲームのスパロボとしては一つの到達点だと思う
あっちこっちに散らばってる増援だけはいただけないけど撤退ボス周りのバランスはやっぱり凄かったわあれ 移動後に格闘武器を使用した時、移動マスに応じて与ダメアップ(1マスで1%、最大1.2倍)
にして動き回る虎にしても良いかも >>704
エミュで倍速してやっと普通って感じだからなぁ >>698
あいつ条件付きだけど与ダメアップあって期待もあるから見た目ほど弱くないぞ
戦艦は微妙だと思うけど
というかレイアース勢やたら与ダメアップ持ってるよな 今Fガガガとソムニウムの決着がついたけど、この後覇界王の話って続く?
原作とちと展開が違うんだが 子供じゃないんだから掲示板で使わないからどうでも良いはちょっとどうかと思うの。
じゃあお前クスハのABに「ブルックリンがメインパイロットの時に機体が強化」みたいなABでもいいのかよと まあ、虎龍王に関しては、龍虎王の強武装がALL武器とかで
龍の方が碌な援護ができなかった時代が
援護役の役割を持てて一番輝いてた気がするな・・・
移動後攻撃と長射程での差別化が今作だとほぼ機能してない
ボスのエールやオレンジ農園他いろいろでカバーできちゃうから・・・ サルファ好きだけど今からやるのはめんどくさいすぎる
はじめからPP2倍資金2倍ボーナスでもついてくれないとダルすぎて無理だ
今回の虎龍王は1週目で龍の強化入る前にOG縛りプレイしてる時なら虎で前に出すのもありかなぁくらいかな ランティス、サンユン、FTOは与ダメ倍率に加えてパーツスロットの数も多いから見た目以上にダメージ盛れる 外付け強化パーツ要員
自身は強化パーツに依存せず、強化パーツスロットが多く、移動力も欲しい
・・・やっぱ壁際のいぶし銀にパーツ供給つけて走り回らせるのが良さそうか
サブ主人公のヒュッケ30でも良さそうだけど、外付けパーツ宅配員なら
覚醒もあって移動力も高い黒ゲシュの方が良さそうだな・・・ >>709
戦艦もマルチアクションが使えればなぁ
全体分析からのラグナ砲でそこそこやれた気がするんだがなぁ ドライストレーガーって攻撃性能と精神コマンドはまあここ三部作のチート艦には劣るかな?レベルだと思うけれどその他のABとAOSフルカスの性能はダントツじゃない?
歴戦の艦長のブライトさんのABと艦隊指揮を自前のカスタムの一部で持ってるようなもんだぞ、習得はちょっと遅いけど。
一つ不満があるとしたら強化パーツ拡張のAOSが底力戦法否定してくることぐらいだわ。オンオフさせて欲しい ブリットは1ターン目に2回攻撃貰ってAB発動させて即鉄壁かけてる
分身とバリアで死なないし次のターンからクスハで進軍してる 鉄血ちゃんと見たこと無いからジークンって鉄血のキャラだと思ってた
そういや鉄血はDLCか ジークンはオルガと合流してサポーター能力がパワーアップするよ >>719
突っ込ませて50%から鉄壁バリア戦法するってのは定番といえば定番なんだけども
ブリット部分嬉しいかっていわれるとそこまで嬉しいとも思わないっていう ヴォルケインつよすぎん?なんで当たり前のように1.2倍補正かかっとるねん 原作見てないとコードギアスはワケワカランな
見ててもややこしくて分からなそうな気もするけど カスサンってBGMランダム設定できる?
作品ランダムの枠に入れて使うしかない感じ? >>724
今作は初心者向けです!これから遊べます!
って言う割には続編物の覇界王だとかギアスだとか、前作でやったから良いでしょと言わんばかりに省いてるレイアースとかガンソとか
30から入るとわけからんすぎたりとシナリオ面は全然初心者向けじゃないから新規参入は見込めないよねって思う 別にロボットアニメ全く触れてないやつを指して初心者と言ってるわけじゃねえからないつも >>727
あぁそうか、その視点もあったかすっかり抜け落ちてた >>723
今作のサブ機体の中じゃ最強だと思う
参戦が若干遅い事以外は強い要素しか無い レイの与ダメABはいつもヴァンがぶっ飛ぶからそれに追い付くようにするための調整だな
ライバルだし >>726
よく考えると原作知ってるの前提みたいな参戦作品ばっかだよな今回 新規参入見込めないっつっても今作新規もめっちゃ買ってると思うわ
スパロボなら逆に原作シナリオ知らなくても特に問題ないしな 個人的には原作再現マップは原作見た方が面白いしあんま好きじゃないけど、今回きっちり作品のストーリー追いかけた作品ってジェイデッカーとグリッドマンぐらい? >>734
Vガンは序盤省いてるけど概ね追いかけたって良いと思う
マジェプリもDLC含めたらだいたい追いかけられてるんじゃないかな >>734
メイン格として長編のエルガイム、Vガン
元々短いとはいえNTはしっかりやってる感じ
ジェイデッカーは再現やってると言えるんだろうか
元々原作が大きい事件追うタイプじゃなく細かい犯罪者を相手にするタイプだからほぼ全カットに近い気もするんだが、大まかな部分はやってるし >>735
新規参戦と超ひさしぶりは抑えた感じなのかな。
どうしても「ここから始めてOK」みたいな作品だとUXみたいな御三家いない作品になっちゃうしある程度はプレイヤーの想像力に頼るしかないよねえ。
なんでも次元震だの平行世界だのにするのは手抜き感あるし、日本が二つあるみたいな離れ業は何度も使えないだろうけれど レイアースも正直十分以上にやってると思う
ところで以前νとHi-νの違いでνは急造品だからフィンファンネルは充電できるけどラックがなくてぶら下げてるだけで充電できないから残弾
Hi-νはちゃんとラックがあるから充電できるからEN消費って設定教えてもらったけど
νガンダムベースで量産型νガンダム作ったやつアホですね・・・ インコムと換装できるから、充電ラックまでつけると本体の稼働時間に問題が出るとかなんじゃね?<量産型ν >>738
充電式は量産するには高いとかじゃないの νガンダムでマジンガーInfinityにオールレンジアタックすると執拗に股間を攻めてて笑ってしまったわ 量産型はそもそもインコムの方が前提に作られてるんじゃねぇのかな
そんなに多くないNTパイロット前提にファンネルベースで作っても割に合わんだろうし インコムベースが基本なんだろね
地球連邦にNTってそうポンポン居るわけじゃないから インコムって宇宙世紀内で性能を認めさせるぐらいには活躍したんかね? 活躍してないからF91以降廃れてるじゃん
雑魚ならまだしもエースクラスには通用しないだろうし
小型機主流になったら邪魔以外の何物でもない >>744
インコム装備機がそもそも少ないからたいして評価は高くないんじゃないかなぁ
一対多をこなせるace of aceが使えばって程度じゃない?
使ってる機体もパイロットの数が少なく過剰に高性能化したネオ・ジオンのドーベンウルフに実験機のガンダムマークファイブとSガンダムくらいだろ? ぶっちゃけどう見ても実用性無さそうだからな…
戦闘中に線伸ばしてる余裕ある?
線絡まりそう
背後に回り込ませても避けられたら自滅しそう
一般兵に扱える代物じゃないと思うわ インコム引き戻すときを掃除機のコードに例えてた人は天才だと思う 戦闘中にマニピュレーターをどう操作するかって次元と話が違うしなぁ
無数に手が生えるようなもんで相当訓練しても使いこなせなさそう 1000なら夜が明けたころにレッドファイブの修正パッチ アップデートしたはずなのに、DLCがボルテスと大神の顔見せスタージと
ギリアム仲間入りのステージしか出てこないんだが。
ちなみに本編はザンスカール潜入や決戦セフィーロが選択肢に出てる所。 プレサン入れてるのにグリッドナイト加入イベントのときの曲が
アレンジ版だったんだけど設定ミス? >>752
アプデだけじゃなくインストールしなさい 戦いが終わって平和になったらドライストレーガーは封印されそう ついでにヒュッケも >>756
そもそも出自のわからない艦と機体だし、即封印でもおかしくないわあんなの
どっか別の世界から来た艦使ってる、機体は中にあった。とか普通に何が起きるかわからなくてヤバすぎる ドライストレーガーの曲もっと鬼気迫るのがいいなと思ってTHE ARROW OF DESTINY設定したらなかなかの威圧感出たわ
デフォ曲嫌いじゃないけどもっと重々しい方がいいなぁ >>758
グローバル「拾った物を使うのは危険だからな」 >>759
ドライストレーガー自体は重々しいイメージだけど
ミツバンバンのキャラを考えると爽やかな感じでも良いよな〜と思ったから翼はシュヴァルツ設定してるわ
翼はミツバンバン でも封印しちゃうといつオルキダケアが底から這い出てくるかわからんし定期的に見る必要あると思う
でもスパロボ31の第一話で封印してたドライストレーガがテロリストに強奪されたとかでも燃える展開ではある ヒュッケバインとドラストはシュバルツ
龍虎も局飽きてたからサクラ大戦にしてやってる シュバルツと書かれるとメリオルエッセ所属のシュバルツバルトさん思い出すわ ドラストの曲は時を越えての第二次OGで使われたオケ版にしてる
グルンカラーだし結構合う ビッグオーとグリッドマンの世界は親和性高そう
シナリオ上手く纏められるかって言われると絶対無理だけど 箱庭や電脳系の作品だけでも1作できるだけの数は揃ってるよな ヒュッケというかエッジの戦闘BGMは凶鳥降臨より死線を越える翼を我にが似合ってる 30th上半身に対して下半身が寂しい…寂しくない? ビッグオー出るならプレサン込で買うがどっちのOPになるのだ うちの戦艦はバンバン繋がりで我こそはバランドバンにしてるわ このスレで何回も名前見てたのが原因だろうか
副長とオリファーのホモ展開な悪夢でワイ起床 >>770
箱庭大戦、銀河系大戦、ファンタジー大戦
コンセプトガチガチのスパロボはちょっとやってみたい 龍虎加入させんとdlc1ミッション最後まで出来ないっぽいのがクソ
OG勢は使う気ないから自軍に存在させたくないんだよなあ >>777
ファンタジー&エルドランでガチガチなのはNEOでやったけどそっぽ向かれてたから
固めるのは売れないと判断されてると思うよ >>37
ダイライオーみたくバイザー取れて素顔が出るとかやると思ってたけどね
というか今回はなんの捻りもなし
ドライストレーガーも結局中盤に追加武装来ただけでそれ以降なにもなかったし
手抜きだわな >>779
NEOはそもそも3Dスパロボが避けられてたから
参戦作品の問題かは分からないけどな
ちなみに疑いのようない爆死で5万も売れてない… >>764
未熟未熟未熟ぅ!
甘いぞドモン!
シュトゥルム!ウント!ドランクゥ! >>15
αだったら、主人公が選んだ方の逆が相方の機体だったんだから、黄金の遺産でも同じようにすりゃぁよかったのにな スパロボXは異世界多めで固めてたやん
あの世界観好きだったぞ >>783
右手にゲルマン忍者!
左手にメリオルエッセ!
翼はシュバルツ!! なんかハイニューの反撃の時?のハイパーメガバズーカランチャーの読み込み長くね?アプデで早くなるかね 地味にフルパワーグリッドマンの会話グラも重いから何とかして
ジャンクの負担減らして出てきたくせに重いんだよお前 >>788
フルパワーで裕太と交互に喋る時めっちゃ重いよな オートプレイマジで神すぎる。だるくなってきたらオートに任せられるし他のゲームやりながら稼ぎできるしこれ考えた人マジで有能 異能生存体が20とかの補正だから
それ考えるとヨナくん実は強いまであるで
俺は使わんけど >>779
最近もUXのループ物固めとかTの復讐者固めは良かったけどNEOくらいガッツリ寄せたのもやりたいね ビルドタイガーの3人や変身中裕太の会話グラは本人のものにできんかったのかね
グラの周りをボカして(※イメージです)的な感じで見せたらいい感じだと思ったのだが Yで片方のアニメだけ飛ばせるのなんで教えてくれないんだよ……
これ知ってれば特殊セリフ聞くために毎回ラスボスのプリケツ見なくて済んだのによぉ 始めるまではこの手のゲームはマウスと相性いいはずと思ってたけど実際やってみたら操作しにくいな
段差ギリギリにユニットいる時マウスカーソル滑りまくるのなんなん そいやスパロボって昔からマウス操作できたよね
4じとかオプションにあった気がする
気がするだけ 遅ればせながら始めたが特典のサイバスターとSRX強すぎるな
サイバスター1機で全期撃破できるじゃんこれw ヒュッケバイン30thのフィギュアの情報出たな。
意外性の無さからか、否定的な意見目立つ30thだけど、やっぱメチャクチャかっちょええわ。 >>797
今となっては覚えてる人殆どいなそうな、スパロボ専用コントローラーだな 鉄也攫われて戻ってきたあたりなんだけどこれってまだ中盤? サイバスターやSRXは参戦する時からパワーアップ無しだから序盤じゃ頭一つ抜けてるんだよな
十分ラストバトルまで連れて行ける性能だし なんか期待が出そろったら最初から引き継ぎなしで遊ぶのが一番楽しいんかな >>806
DLC出揃ったら3周目する予定で4周目どうするか悩んでたけどそれでやるのもありだな サイバスターいなかったら遺産の同時撃破できなかったわ
序盤でこれやるときイカルガのMAPしか無理なのか? >>803
部隊全体での撃墜数で大丈夫だよ
上の方で単機での出撃って言ったのは、獲得2倍とかの強化パーツを使うとその方が撃墜数稼ぎしながらPPとか増えるし >>809
イカルガぐらいの時期なら百式もマップ兵器追加されてそうだから百式でもいけそう 特定の機体に装備させると追加効果がでるパーツ良いと思うけど
これやるならキャラ専武器も他キャラで使えるようにできんかな
魂の器 カミーユ以外でもウェーブライダー突撃
とかさ
今回対象キャラは少ないけど非NTでもファンネル使えるように改良型ナイトロとか同乗型クワトロとか 今回の難易度だと新録聞くモチベ>>>>>キャラ性能だから
新録ありならVXT使い回しでも追加してほしい感ある
マジェプリは特殊セリフとか援護とか色々聞けて2周目のモチベになってるわ steamでマウス操作だと崖の裏側に沈んでるユニット動かせないんだけどどうすりゃいいのさ? >>816
マップ回す、順番に未ユニットにカーソル合わせるキーを押すとかないの?
PSコンならスティックでマップ回したりL1R1で未行動ユニット選べるけど PC版購入予定で質問です。
18000円のサントラって歌入りオリジナル音源でゲームに適用できるんですか? DLCキャラが会話に結構出てくるから迂闊にスキップできないよな
ウッソの母親のとこにオルガ出てきたし ゼータはさすがに型落ち感が強い
ハイニューみたいに捏造でハイゼータでも作れよ Defineにそんなのが追加されて参戦したらワンチャン >>818
原曲だよ
ゲーム内で設定されてるBGMでプレサン版があるものは自動的に置換される
あとゲーム内で置換先が無くて自分で設定できる音源も入ってる 誰が喋っても同じなセリフをDLC組に担当させてるだけだからなあ >>824
いや、セリフ置き換えじゃなくて追加なんだけど V2のAB装備やナラティブのABC装備を無理矢理Zに装備 メニューや戦闘画面でついマウス使ってしまうけどよくよく考えるとマウスのメリットがほぼ思いつかない
改造やAOSアップデートではマウスのせいで違う項目にカーソル行っちゃったりするし
戦闘でユニット指定して左クリック連打で移動しようとしたら移動じゃない項目選ばれてたりするし
マウスカーソルを直感的に移動させられるのと左決定右キャンセルがわかりやすい事が思いつく利点か >>816
QとEがコントローラーのLRに対応してるからそれで未行動ユニットにカーソルがいく エリアセレクトのマップ画面はマウスのほうが選びやすい カミーユ使おうとV2ABに乗せたら光の翼が
やらせるかっ!
そこだっ!
遊びでやってんじゃないんだよー!
の3点セットで苦笑いしてしまった
カミーユに限らずいいセリフになる乗り換え何かないかなぁ 今日何も動きなければ対応は水曜以降週末下手したら来週か まあ、あってもなくてもいい台詞をDLCキャラに追加でいわせてるだけよな
まあ噛み合うようになったらさらに膨大なテキストが必要になるわけだが スタートしたら戦艦5隻出撃して敵の数も2倍になって草 >>834
それでも男女の話題が出るたびに大神さんがさくらさんにチクチクされるの面白い 出撃準備での中断セーブは色々バグり散らかすからやめた方がいいぞ >>836
128まで増やせるからMAP無双できて面白いよ ジェイデッカーが倒される話に来たけど、これって下手するとクリア直後に緊急出撃になってジェイデッカー置いたままになりそうだな。
今回もνを改造して削り役にするプレイに落ち着きそうだ マップでのダンの移動速度がめちゃくちゃ速いんだけど、何かの原作再現なのかバグなのか… >>257
せめて
宇宙スタートだとAMガンナー、地上スタートだとAMボクサー(ロボ型)で出てきて、リアル寄りとスーパー寄りの差別化をしてくれてたらなぁ >>843
この話は後何億回繰り返せばいいんだ
タ ー ボ ペ ネ ト レ イ タ ー ニコ動のカオスパで敵味方共にユニット数が3倍になって爆笑した
それと同じようなことが令和の新作に起きるとはな >>846
むしろ令和になってどこのゲーム会社もバグまみれじゃね?
ゲーム制作が複雑化しすぎて隠せなくなってきてる >>848
後から直せるからデバックに金かけなくなってる気がする >>799
後半になるとパワー不足感出てくるぞ
序盤は鬼強いからそのままトップエースではあったけど グリッドマンは
本来なら別世界でよくわかんないけどなんかスパロボ30世界に出られるようになった
っていう力技できてるし
スタードライバーのゼロ時間もいけるはずだよね
てかマイトガインのラスボスとか余裕で行けたんだからゼーガペインとかもいけるよ エンジェルハイロゥでの決戦でSRXでゾルタンに覚醒使って2回連続で殴ったら二回目の会話カギ爪出て来てビビる
なんでお前なんだよ >>852
ブラックノワールは原作からして自分の事を三次元の存在と思い込んでる精神異常二次元人だろ >>851
熱血かけても雑魚を落とせないのは参るね このスレ実質Part226ぽいから227で立てた
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part227
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637541192/ >>858
か、体が勝手に乙ってしまう!?
大神さんやっぱいいなカッコいいわ スパロボ30が治るまで、ダイパリメイクやろ!
って思ったらダイパリメイクもバグ
この業界、ちょっとおかしくなってないですか ギリアムってコンバーターでの稼ぎついでに1ターン目からボス2体半殺しとか平気でできるけど
大して強くないギリアムでこれなんだからちゃんと考えればアムロならもっとヤバい動きできるよな
プレイヤーがアホなだけで ナイツマのアニメ見終わった
最終話は結構富野由悠季リスペクトだった
「なんとー!」←シーブックだよな
ヴィーヴィル落とし(イカルガで押し返す)←逆シャア
「死ぬかよー!」←イデオン DBDでこちらの世界にやってくるやつはいても向こうの世界に行くやつはいなかった
レッドファイブはDBDに飲み込まれて今頃平行世界を彷徨ってるんだよ
とにかくクワトロ謝罪しろ >>858
乙乙乙乙グリッドメン
スパロボじゃガチの上位次元存在と絡むのはあまり無いよな
まぁ某RPGみたいに社長殴りに行かれても困るが ゴルドリーオって8割くらいごんぶとビーム撃つだけの機体だったなんて >>858
乙〜シャンゼリゼ〜
激帝はあれど歌ないし御旗はそもそもないしカスサン用意するのもタルいから俺が歌えばいいということに気づいた >>868
必殺剣が捏造されてるのを見た時は武装二つキチガイから叩かれるスタッフに同情した そういやシーブックって劇中だと
なんとぉ…みたいな感じだったけどいつのまなにか、なんとーーっっ!になったよね >>871
チェンゲとかガトーとかもっと酷くなってる >>863
集中とNTあるからもっと楽にできる
デッカードの似顔絵とコンバーター持たせて反復横跳び無双余裕
ギリアムでやるまで気づかなかったのが恥ずかしい 回避の時に鎧袖一触とはこのことかって言うもんなスパロボガトー >>876
ダイパもFF5も駄目だったんか…
ポケモンは知らんがFFはFF4の事考えたらそうなるわな >>858
よくやった
家に来て妹とふぁっくしてもいいぞ まぁスクエニのリメイクは何かバグあるのお約束だから…… FFはバンドルって形で前払いしてもらってる都合上スケジュール通りに6まで出さないといけないからバグ放置で出されたとか言われてるな
今のゲーム業界バグについて意識ガバガバすぎん? >>870
武装2つでも原作再現なら無知以外は叩かんと思うけどなぁ
無知は事実突き付けたらいいだけだし FF5あかんのか
まぁピクリマ自体がクソ企画だったけど… まあFF5はフラグ管理がガバガバ過ぎたね。
チキンナイフとブレイブブレイド両方取れたり、ラスダンのネクロフォビアが既に倒された状態だったりして。 >>886
意図的にスマホ版の調整を継承してると思われる部分と意図的にSFCに戻したと思われる部分と意図的にバランス調整したと思われる部分とただの不具合と思われる部分(圧倒的多数)が入り混じって訳の分からないことに >>864
監督が富野御大の下で働いたことがあるもので
確かVガンだっけか >>889
チキンとブレイブ両取りはちょっと面白そうw 久しぶりにOGMDの龍虎の演出みたけど無茶苦茶カッコいいな
どこのスタジオが戦闘演出作ってるんだよ >>894
MAPWのローリングツインハイパーメガランチャー追加されるんですね、やったー スパクロにいても違和感のないオルキダケアちゃんって右ルート以外は戦闘無し?
DLCシナリオにも出てこないからちょっともったいない気がするんですけど Zの最終はデルタ改になるのかな?あんまりZ感ないけども >>893
チキンは逃げた回数で攻撃力アップ
ブレイブは逃げた回数で攻撃力ダウンなので
どっちかはゴミにならねえか? 残りのDLCって解析がガチならボトムズ1シンカリオン2?3?ダンクーガ1OG3
残りは既存作品の機体追加や強化だっけ
枠的には大して増えないからやっぱりDLC2の時期は周回せず温存しておいた方がよさそうだな プラモじゃ0089仕様とか言ってちょっとアレンジしたZ出してるんだし新型MSの技術でアップデートしたぜとか言ってファンネルと光の翼が使えるZを捏造しよう >>893
でもどちらかしか火力上がらんから両方取っても片方は役立たずに… 今回のZは秘匿されてたオーパーツみたいな感じでいいよ
上には上がいる今回だが結構お強い
敵陣突っ込ませて、敵フェイズ中に突撃のカウンターで割と気持ちがいい レッドファイブが居ない最大の弊害は合体攻撃が無くなることだよね? >>902
SFCなら逃げまくってもゴブリンパンチならブレイブブレイドの攻撃力150参照出来たけどスマホ版あたりからは修正されてるんよな >>902
まあぶっちゃけ同じの2個取れるんでチキンナイフ二刀流が圧倒的正義なんだけどな 先人たちのお陰で左右左右と選んで調停者のとこで右用と左用のデータ用意できたんだけど
選択場面が地味にめんどくさいなホント
あと従来のオリジナル系ボスみたいにグラヴァリンのBGMが優先されると思ってたのに
肩透かしだったわ >>897
νはMSVにくみこんでくれたのになぁ…
ジオもTV版と全然違うんだし組み込んでくれてもいいのにな >>386
マブラヴでもエクストラの方なら、普通に平和で種よりずっとまとも。 まだDLC機体が加入できるところまで進んでないけど
結局龍虎は変形タイプということで良かったの? これはもうZガンダムにサイコフレームぶち込むしかないな >>914
のんびりなので未だに1周目・・・
クリアできるかどうかの頃にはDLC2も来てそうだし、
いっそ来てから2周目でもいいかって思ってる アルティメットダンクーガで検索かけても
大張さんのツイート(削除済み)しか出てこないんだけど
これはもうクロですね ブレイブは入手後も戦闘から逃げると攻撃力減るがチキンナイフは入手後逃げなくても攻撃力は減らないから圧倒的にチキンナイフの方が便利で強いという罠 FF5は最初のSFC版が最良だろ。GBAは乱数固定化とかで稼ぎは楽にはなるけど割と酷い
4もGBAがバグまみれ、PSPが劣化リメで散々だったし >>913
変形だよ
移動1しか差が無い運動性低い陸Aブリットのセリフの音質が異常に悪いで
正直ブリットをグレートエースにした後は龍虎固定でいい Z好きだからそれはそれでいいんだけど
何度も出そうとして出てないSガンが満を持して来たらカミーユ乗せて第四次感出したい >>918
最初最大値で後は下がるだけのやつと、後から強くなってくやつだからなぁ
まあチキンナイフはボス戦で強制逃走が発動するとリセットするしかなくなる致命的バグがあるけど >>915
チェーンが剥き出しのT型サイコフレーム持ち歩いてるだけで効果あるしベルチルでの入手経緯もサイコドーガ鹵獲して引っ剥がしたのを適当に貼り付けただけなので
Zも同じやり口で強化できるはず 個人的にカミーユは普通のファンネルよりムーンガンダムの突撃して盾になるフィンファンネルが似合ってるからそれ使って欲しいな
つかムーンガンダム出して強奪しよう >>436
光は柱じゃなくなったから、そうはならないんじゃね? ナラティブC型のサイコフレームも貼り付けただけらしいし、マジでどういう素材なんだよアレ
困ったら貼っとけばいいやんって感じするんだけど チキンナイフはダメージ計算式のせいでアルテマウェポンより強い >>919
SFC版そのまま移植にGBA版の追加ダンジョンだけつけてくれればそれが理想とか散々言われてたんだがな まだ修正の続報ない感じか
ヘブンズゲートでイズルにPP稼ぎアイテム付けられんからポケモン始めちゃったよ
時間かかりそうだしクリアして化石掘り終わったら帰ってくるか Zはアムロが乗ったとされてる3号機持ち出せばええやろ
確かなんかのゲームでハイメガ二丁のローリングバスターライフルみたいなことやってたはず >>932
ホワイトユニコーン仕様はMSVですらない変な映像作品だから、版権取るのクソ面倒そう 宝箱収集率100%になった事が無いな・・・
結構ショックだったわ >>928
劇中でもいまだ謎の存在だし・・・
逆シャアでもサイコフレームが多いほうがアムロに有利みたいなこと言ってたし量は重要そう >>928
サイコミュの基礎機能持たせたコンピューターチップが入った金属って事だから
ニュータイプにとってはマジで貼っ付けるだけでも補助になるんじゃね >>900
というかもはや第三次αのが動いてるし迫力あったわ
何でこの頃より劣化してるんだ… テムレイの回路が性能いいのはちゃんと裏話があったからなの結構いいね チェーンはあのTの字持ってるだけで砲座からの射撃の命中率上がってたりしたよな
外付け脳細胞(超能力付き)みたいなもんなのか? でもFF5って縛りでもなきゃわざわざ逃げるほど敵強くないし
いちいちチキンやブレイブ使う気にならんかったな >>937
解像度が全然違うから手間も昔とは比べ物にならないんだろうね 全キャラレベル99になっちゃうとモチベが若干下がる
いくら敵倒してもレベルアップ音無いのも何か寂しい
消えた人だけグレートエースでも無いしレベル70台なのも寂しい >>122
マイトガインばっかり言われてるけどクロスボーンとZZもVXT出てんだよね クロボンはぶっちゃけトビアの不憫さで許されてるところがある ガンソード未見だけど
ヴァンの二つ名になんで
童貞のヴァンが無いの
童貞カミングアウトのインパクトが強すぎてそれしか思い浮かばなくなっちゃったんだけど 兄さあああんって叫んでるときのウェンディの立ち絵かわいい 三周もしたら流石にやることなくなるな
バグもあったけどいいスパロボだった >>950
敵があらかじめ配置されてるマップで戦艦とロボ選んでから中断セーブして終了、再開したらなるのかな?ここで何度か言われてるのは見たけど自分でやったのは初なので合ってるかはわかんない そういえば今回マップ上で変形できる機体少ない?
メタスって変形できたっけ? ACE:RでZ3号機出てたから難しくはないとは思うし
手間もそんなないでしょ
色変えで手っ取り早く新型感でるんだから今からでもDLCに追加してほしいものだ >>954
メタスとZと龍虎王は変形可能
V2ABは単分離可能 おかけでサイバスターの移動力は結構衝撃だったな、Xからだろうが 高レベル遺産ミッションはやらずボスにだけ努力使うくらいだとレベル上がりすぎないでちょうど良い
撤退するボス用にコンバトラーとか一部のユニットのみ鍛えておくのも良い 竜虎王があったか
zの変形もあんま意味ないよなあ
zはビームコンフューズで敵ファンネル無効にしよう シャクティが有能だった
ミシェルと同じ輸送船乗るって言い出した時はちょっと笑ったけど
いい意味で本当にVガン本編見たのか?って言いたくなるレベルでシャクティが輝いてた Zとνはアニメーション差し替えの弊害で武装が少なくなったのが残念 Vでダイターンとかグルンガストの変形無いの悲しかった >>946
ZZいないとルーもエルもプルズもハマーンも居なくていざ強MS空いても乗せる奴いねぇになるって今回気付いた >>962
武装減らすより使い回しつつ新武装を増やしてくれた方がいいんだけど
使い回し絶対許さないマンいるからな >>964
ZZいないならいないでフォウとかロザミアとか出して欲しかったわ
あとイアゴ隊長 >>964
それなー
Vではプルプルズを串ペネ乗せてたしTでは胚乳と無珍乗せてた 特殊回避演出消えたの地味に悲しい
撃ち落としとかオープンゲットとか好きだったのに 変形なかったり主人公機だって後継機へ乗り換え無しも多くなってきた エマさんとフォウとケイトさんとマヘリアさんとヘレンさんとフラニーさん使いたかったなぁ
綺麗なジェリドにマウアーが付いてくるとかも見てみたいなぁ νガンなんかは毎回作り替えしないでもいいのにな。
今回もビームライフル連射は好きだけど シュラク隊から妥当なメンバー捻出してこれなんだから
そりゃVガンは次回から出さなくていいよってなるわな 俺もレッドファイブ消失したけどパープルツーとかで合体攻撃は使えたな なんでやろ ハイニューも量産型ニューガンも昔は版権参戦無しで出してなかった? サクラ対戦組流石に動き良かったな
大神さんの快刀乱麻好き >>966
エマさんやフォウの生存を期待していた
フォウはAみたいな方法で出せばいいのにと思う >>975
昔は確かMSVなんて版権無かったし
だからディジェSERとか色々好き勝手出来たんだけど今は無理だな Vガン原作だとシャクティは頭おかしいランキング上位だからな
基本おとなしくしてて裏工作目的で天使の輪に乗り込むスパロボは普通に有能に見える >>941
外から脳波が入ってくるとそれを増幅して返すだけみたいな単純な機能を持ったナノメートルサイズのIC(コンピュータって言うのもどうかってレベルの単純なもの)
が中に入ってる
一つ一つの効果は大したことなくても数があれば増幅した脳波をさらに増幅してって繰り返していくことで強い効果になる
普通の人は自分の操作しようとする脳波を増幅するサイコミュ補助的な使い方になるけどアムロは敵の殺気が増幅されるなら反応は速くなるとか言ってた 好き勝手だしてたとか スペリオールガンダムとかEXSガンダムもそうかな あとエルガイム系てブラッドテンプルを出して相当怒られたんだっけ ディジェSE-Rはなんか凄そうなシステム積んだ謎モビルスーツからちゃんと設定されたりせんのかね オデロの死因に間接的に関わってたり原作シャクティの暴走は見てる方が困惑するレベルに達する >>961
マリアもここぞという時に見せ場があったな。 >>976
記憶がおぼろげだけど二刀流のとどめ演出の突きは原作でも確かこんな動きしてたよなーってなった スパクロでもそうだったけど最近のスパロボのシャクティは普通に綺麗で有能よね Vガンで一番まともだったのはクロノクルじゃねーかな
基本マジメな軍人やってるだけの人だった カテジナさんは狂い方はリアルでも戦果がスーパー系だから カテジナさんはいきなりの宇宙戦であんなに動ける辺りどうかしてる 大神さんとさくらくんはサターンの頃の演出がそのまま派手になったって感じで好き >>991
人質作戦に見下げ果てた先輩って言い放つのはかなりまとも >>994
あれ なんか見てて恥ずかしくなってきた 『ベターマン』の主役2人が仲間に加わった
声優ネタで蛍汰にはクロスボーンガンダム、火乃紀には未来系アイドルを付けたくなった このスレッドは1000を超えました。
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