スパロボ30 反省会場part13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
XとかTと大して変わらない売上なのに批判意見がダンチな30 難易度調整ちゃんとしてくれって言ってもそもそもそういうの考えてゲームに落とし込める人はもう寺田と名倉の部下から消えてるんだろうな
バグすら直せない開発陣なんだから
今までジジイユーザーに向けてわざとぬるくしてると思ってたけどそもそも最早作ることが出来ないってことか グリッドマン&ダイナゼノンのアズレンコラボ見てると中国媚びのためにこいつらは当分使い潰されそうだと思ったわ どうやったら新規を取り込めるかよりも既存ユーザーのご機嫌取りに終始してればそりゃ先細るわ
アンケートアンケート言ってるのも責任転嫁だし 発売前に本スレ民が
ダイナゼノンはまだ放映したばかりで使えない
とか言ってたのにアズレンに使われてるのか >>1乙
ダイナゼノンのためにグリッドマンは続投確定みたいなもんか >>3
大惨事ZやVは許せた俺でもXTに30のクソジェットストリームアタックはもう許せん 前スレで有能開発全員逃げてるだろって言ってる奴いたけどマジでその通りじゃね?
残ってるアリオスとか名倉とか他では通用し無さそうだし >>9
地球2つ
多元世界
多元世界
異世界召喚
多元世界
多元世界なシナリオ
三度どころじゃないぞ ソシャゲとCSじゃ違うだろう
それにアズレンの前にシンフォギアのソシャゲともコラボしてる 新規取り込みたいのか古参大事にしたいのか分かんなくなってんだろうな
少なくとも今回のDLC商法は新規も古参もドン引く悪手
まあ、いつものバンナム商法と言えばそうだけど Xは許せんけどTは好きなキャラが結構いて許せたわ
あれ?でも30の方が好きなキャラ多いのに絶許なんだけど… さっき全クリした
マジェプリの無能おじさんがそれなりに頑張ってるおじさんに進化したところは少しだけ名倉見直したけど
無能おじを寄ってたかって侮辱してた他版権連中は一言すまんくらいは謝罪してやれよ マジェプリのあのおっさんって無能は晒すけど別に作中で集団リンチ要素無いし(左遷はされる)いつもの名倉節炸裂って感じだったな >>10
有能なやつほど寺田や名倉の元で働きたいとは思わんだろうな ロクに動かないカクカクアニメとバグ祭りを見れば如何に現在の開発が貧弱になっているかよく分かる
多少プログラムいじれます程度の新人レベルの奴ばかりなんじゃないか? そらバンナムの中でも優秀なスタッフは他のIPに回されるだろうし >>16
あれをやらないと名倉はストーリー書けないんだろうな
寺田は筆が早いと評価していたけど、自分の頭の中で築いたテンプレに参戦キャラクターはめ込んでくだけだしそりゃ早いよ もう今回名倉とか以前の問題レベルでシナリオ虚無だったわ
印象に残ったシナリオとかクロスオーバーがマジで1個も無い 了解!とかやるぞ!が1ステージに1回は確実に出てくるな名倉シナリオ そりゃこんなシステムにしたらシナリオも虚無になるでしょ
無駄に工数だけ掛かってバグも出まくるし
選択制のシナリオシステムは大失敗だった マジェプリのおっさんよりも、アカネ君の方がクズ度高いのにね 仲間集めがフリーなのは割と良かったがなあ
あとは失敗と言わざるを得ない
CSでソシャゲ以下のシナリオ見せられても困惑 スパロボtにも出てるがgガンやガンバスターのような老害はスパロボに出ないでほしい 高いけどサクラ大戦が珍しくて仕方なく予約した固定客多そうだね
売り上げ的には成功だろうけど、売り上げ重視しすぎて色んな人の信用失ったな今回
古参が喜ぶメジャーな参戦はサクラ大戦ぐらいだったし、惰性で買ってた人も今作で一区切りかね >>24
それな
バカネ君を仲間にしたくないあまり、アンチもアレクシスも極力グリッドマンで倒さないよう努力したけど
仲間にはならなかったがなんか普通に生きてて落胆
あれだけのことやらかしたんだから命で償えよ >>25
これは同意
加入順をプレイヤーが選べるのは30の数少ない美点
とはいえキーミッションだけプレイしてると
13人一挙加入&説明ほぼ無し、とか平気でやらかすあたりが片手落ちだよなあって >>31
その理屈ならルルーシュはアウトなんだけどな 10年以上前のPS2のサルファやZよりも劣化してるスパロボ30 最初から隠し要素で、レッドファイブプラス入れといて
ブルーワン残存のまま、DLCでホワイトゼロ追加ならなあ
今後、機体が入れ替わるようなDLCはやらないんじゃね? Z1が最高傑作やったな
なんだかんだで名倉全開のシナリオも最初なら新鮮ではあったし条件揃えればZ1で完結するEDだったし キラ虐
情報操作に踊らされ味方同士でバトル
ジエーデルが気持ち悪い
Z1がなんだって?
むしろ終わりの始まりだろ キラケンとかいうキャラとSEEDが同時参戦してたやつ何か忘れたけどクソ滑ってたな >>34
steamで20万本以上売れた!と怪しいサイトを根拠に喜ぶ信者は見たけど
パッケージの初週売上はXの14万3000本(vita+PS4)に負けてる
この出来でジワ売れするとは思えないし失敗じゃねぇかなぁ… スパロボおじさんがそんなにSteam移行出来てるわけないじゃん
あいつらスパロボ以外のゲームやらんだろうしゲーミングPCなんて絶対持ってないよ 例えばギアスとff7がクロスオーバー
ルルーシュ「確かクラウド・ストライフと言ったな?」
クラウド「お前は?」
ルルーシュ「俺はルルーシュ・ヴィ・ブリタニア、世界を壊し世界を作り変える男だ」
クラウド「俺に何か用か?」
ルルーシュ「貴様はスザクと同じ声、スザクは俺やナナリーを裏切ったんだよ」
クラウド「興味ないね」
ルルーシュ「興味ない?貴様もあの男と同じか」
クラウド「........」
ルルーシュ「ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアが命じるクラウド・ストライフよ貴様は俺に従え」
クラウド「イエス、オールハイル、ルルーシュ」
ルルーシュ「フハハハハ俺は遂にあのクラウド・ストライフを従わせたぞ」
こうしてルルーシュのギアスによってクラウドはルルーシュの下僕になった。 スパロボ以外のゲームやらないならまさにSteam版は好都合だぞ
ゲーミングPCどころかオンボのラップトップでも推奨環境満たせるようなゲームだからな さっきニューヨーク組が加入するDLCシナリオやってて敵増援が来た→ニューヨーク組登場→敵増援いない虚空をチビキャラが動き回って始末したってバグが起きたわ この低予算化の中で海外で売れてる、DL版は売れてるは厳しいわな 30周年を機にこの根本は全く変わらないのに劣化していくゲーム性とシステムを全て次作から変えた方が良い
好きな機体で無双したい人が多いからスパロボ無双とかどうだろう スキル無制限も敵フェイズ精神もExコマンドもサポーターもカスタマイズ/アップデートも廃止すると本スレ民の機嫌を損ねるから廃止できないんだろうな 試しにsteam版の最大同接調べてみたら16817とかいうクソショボい数字出て来たぞ
20万も売れてるわけねえだろ3万すら行ってないわこれ
https://steamcharts.com/app/898750 記念作なら3次ZとVXTとMDからもっと使い回して
ガンダム勢の乗り換え機体もたくさん用意して
真ゲと黒ゲも乗り換えで用意して
って思ったけど
この糞みたいなシナリオ選択式だと参戦作品増やしたら話のつじつまを今以上に合わせられないんだろうな
って思った
そうすると戦犯は寺田がやりたくないのに名倉がやらせてくれとごり押した選択式シナリオになるので
名倉が全ての元凶って事になる
っていう妄想をしてみた DLC3以降で完結編みたいなの出るのかもなあと考えると萎えるな
DLC2のミッションは追加参戦のストーリーでほぼ確定だから最速でもDLC3で1月以降だろ?
シーズンパス買ったやつはそこそこいると思うが1月だの2月だのまでこのゲームやり続けてるやつどれだけいるんだろうな・・・ DLC参戦作品
単体で未完のストーリー
中盤でカンストするレベルデザイン
もう一線を越えて底が抜けてしまった 忘れた頃に来るラグランジュ…俺は好きだけどそんな集客力は皆無だろうなあれ >>50
アリアハンガイジみたいに何周もやってる本スレ民すげーわ >>50
敵くるゆーてたから
過去作の敵出てくるんじゃね?
ゼゼーナンとかディカスティスとか
味方追加でイングラムのRGUNパワードとか
完結編か完全版にDLコンテンツのシナリオとテキスト追加あると信じたい
じゃなきゃコレにシーズンパスつけた人かわいそうでしょ >>53
ん?ジャージ部か?
俺は大好きだぞ
来たらDLC全部買ってやるわ
でも偽っぽいリークでしか名前上がってないよな アルトアイゼンくるならOGサーガ絡みでラミアとアクセルも追加で 現状で全部入り2万なのにまだDLC追加するとなるとすごいな
他にやることがなくていくらでもスパロボに金突っ込めるような信者から搾り取りに来てるな 信者が宣ってる海外で売れてるからスパロボが続くってのも嘘なんだろうね。
てか、こんな人を選びまくる上にニッチな虚無ゲーが売れる訳ないじゃん。 アナザーガンダム抜きとか海外で売る気ない布陣なのにな 体験版の時点でDLC3弾以降まで解析でバレてるし
シーズンパスはDLC2弾までしか対応してないから
真のEDが見たかったら更なる課金が必要になるな Zシリーズの分割商法の時点で2年連続でフルプライス買わせる売り方だったからな 一番最悪なのは半年後くらいにスパロボ30thとか名前変えてDLC全部入り+追加シナリオで真エンディングみたいな完全版を出すパターンだな。もちろんフルプライス
いや、いっそこれをやってくれた方が何の未練もなく見限れて清正するか…? >>62
>>63
スーパーロボット大戦30完結編
とか出たりして? まさか本編が伏線未回収だらけの未解決だらけの「俺たちの戦いはこれからだ!」で終わるとはね・・・
DLCはせいぜいおまけストーリー程度だと思ってたよ スーパーロボット大戦30th
スーパーロボット大戦30完結編
第二次スーパーロボット大戦30
スーパーロボット大戦30-2
スーパーロボット大戦31
好きなのを選びたまえ ゲッターも登場マップでの意味深な描写が回収されてないけどこれもDLC行きなんですかね 2万の価値はねぇからなぁ
お前らちゃんとアンケートに価格が高いって書いとけよ DRPGのハクスラとか好きだし作業系得意な自信があったんだが今作の周回は苦行…
敵の増援もミッションも全てが小出しされるから精神やられてくる
遺跡ミッションなんかもイチイチその場所に探しに行かなきゃいけないとか控え目に言うてもアホが作ったゲームですわ >>55
敵側の人物やユニットが色々使えるエネミーサイド詰め込みパックとかあったら流石に買うかもしれん
クソザコ機械獣軍団で世界救いたい 本当に売れてたら寺田が個人的に売れてる売れてる喚くんじゃなくてテイルズみたいにバンナム側で本数出すから ユーザー側が勝手に検証して○○万売れてるから勝利!ってどんだけ介護するんだよ
糞シナリオも名倉一人だから可哀想、糞戦闘デモも予算と納期で可哀想
甘やかし過ぎた結果のバグ祭りって信者は理解してんの?
Vガンだからいいだろ、マジェプリだからいいだろとかいうとうとう原作攻撃までしてスパロボと寺田庇う暴挙にまで出てるが ファン層が違うとはいえテイルズは華麗に復活したのにこっちは下降気味とは、向こうは大炎上も経験したのに 信者に文句あるなら本スレで言ってこいよ
こんなところに書いてもあいつら見ないぞ >>76
大炎上した結果ガンを首にしてアライズでは誰が見てもグラが進化してる
スパロボは金にならないからバンナムからネグレクトされ続けてるし信者も可哀想だからスパロボ叩くなみたいな方向にシフトしてるし御先真っ暗 外国人ファンも馬鹿じゃねえんだから、
こんな状況じゃ、国内のように客が離れるだけだぞ
PXZ1が参戦作品のおかげか、想定以上に海外で売れたけど、あまり評価は高くなかったようで
2はより海外ウケ狙って参戦作品を取捨選択したのに、国内外で売上落ちて
森住・モノリスの系統は終わったじゃねえか 妖精探し遺産探し哨戒探しって典型的な「やらされてる感」なんだよな
リストから選べば一発な作業をわざわざマップ探索させてる >>79
これも今作海外で売れて
次作海外目線の参戦になるも
今作の出来で海外勢には見限られ
国内外で売れずに無事OGと共に死亡
ってなりそうな気がする 最近は何かやらかしたり落ち目のシリーズは上を切って改革する流れが主流なのにスパロボはいつまでも仲良しこよし体制のまま変わらない >>22
分かる
一回気にするとずーっとそればっかり使ってるのが分かるよね OGは打ち切り、DDは優良誤認で炎上、30はバグでトレンド入り
何なら出来るの? DLCで真ENDなんて今時どんな糞会社でもやらない事をやるんだろうか
蝶々の奴とかいかにも思わせぶりで嫌な予感はしてたんだが >>77
文句があるのは信者じゃなくてスパロボスタッフ。
別にあいつらに見て欲しいなんぞ思ってない。
てか、この虚無ゲーを持ち上げてるスレなんか覗きたくもないわ。 >>82
単発のスパロボで評価の高かった外注切って
外注が作ってた単発スパロボを内製で作るように改革したじゃないか! DLC1、サクラ大戦いいわ……
特にサクラの機体がシンプルだけど気に入った
これ、本編に入れておいた方がよかったと思うんだ 任天堂携帯機シリーズ、OGシリーズ、BBシリーズで一番満足度低いやつが生き残ってるんだもんなあ… ゲームクリエイターの定年は35歳とか昔から言われてるけど寺田らを見ているとマジだなと思う
古いんだわ感覚が
新鮮さがない >>84
いっそ中華企業に作らせた方がいいのかもしれない >>42
マジで気持ち悪い…。これ自分で面白いと思ってシコシコ書き連ねてんのか窃盗犯ロボアーク。 >>94
名倉シナリオもこれくらい気持ち悪いけどな ロボアークのクソレス連投を商業でやってるのが名倉スパロボ 流石に名倉と万引犯罪者ロボアークを比べて同等は正気とは思えんな。
マジで>>42を読んでそう思うんなら>>95と>>96は頭ロボアークかロボアーク本人だろ。 原作再現とか捏造での連続攻撃は別に構わないけど(GジェネでもテンションMAXでなんかあったよな?)、それで武装オミットするのはどうなんだ
基本武装に+して捏造必殺技ならゲームとして分かるんだが
それでいて、射程1じゃなくなったビームサーベルと用途的に大差ないバルカンは残されてたりする 「名作と名高いGジェネFに寄せてみました。次はサーベル以外全部MAP兵器のユニットを考えてます」
…なんぼ30スタッフがアレだとしても流石にここまでトチ狂ってはいないと思いたい 完結編にしちゃったらDLC出せなくなっちゃうもんな 前情報の時点ではそこそこ期待してただけにこの出来は失望
チャレンジした結果の失敗という感じでもなくただ雑なだけ >>84
悪名とはいえまだ話題になるならバンナムがやる気になれば復活できそう
テイルズと違って見捨てられてる気しかしないが 結構は多々買わないと生き残れないからDBやSAOの方が優先されるんだよな きもさ
エルおじ>>>黄イキリ眼鏡(マジェウンコ)>>>その他 マジェプリは記憶消されたり強制的に戦わされたりしてるんだから許してやれ >>107
トドメ演出で飛んで行くモーション格好良すぎだろ
ただ真っ直ぐ飛ばしてるスパロボスタッフには見習って欲しい >>107
今のスパロボより30倍良いな
シャイニングショットのちょっと溜めてからの三発目とか
格闘で距離を詰める動きのキレとか
シャイニングフィンガー打った後のノーマルモードに戻る所とか
スパロボ愛を感じる。 そろそろバグ対応してもらわないと困る
休日もゲームが進められない まだアプデ来てないんか
修正したはずが別のバグ発生とかいう事態にしたくないから慎重になってるんだろうがレッドファイブさっさと返してほしいわ >>98
批判するのは当然なんだけど、連続攻撃とかそういうのを「捏造」って単語使うのは単に中傷になってるぞ
これスパロボ系のスレで散見されるけど、捏造って意味わかって使ってんの 版権スパロボにしたら自軍オリキャラの眼鏡とか艦長とか便利に使い過ぎている気がする
あと口調たまにですますになってる気がする >>115
実際にはありもしないものをでっちあげる事だろ?
最近のスパロボじゃとんと見なくなったけれど、別作品のロボット同士の合体技(ダイターン+ザンボットやトライダーとか今作だとコンバトラーとボルテス)みたいに実際の作品ではそもそも絡む事が無い作品の合体技は捏造以外の何物でも無いでしょ。
ただ、スパロボでいう捏造は一種のスラングみたいなもので、悪い意味で使われている事は少ない気がする。
連続攻撃は捏造とも言えるが、どちらかといえば武装の水増しと言った方がしっくりくるかな。
この場合はもちろんそのまま悪い意味で。
まあ、所詮呼び方の違いだ。そんな所に噛み付いても仕方ないだろ。 >>114
強制出撃シナリオやれば
以後は再び復活するよ ガンダムの連続攻撃なんてあんなの原作でやってたか?
やってないなら捏造で合ってるんじゃね?
これが捏造でなければ攻撃アニメ何でもありになる
このゲームの醍醐味は戦闘シーンで
その戦闘シーンに求められているものは原作再現の武装じゃないのか? ハイパーバズーカってあんなに連射できるもんだっけ?と思った
今までのνの最強武装の流れからやっとファースト本人のラストシューティングか!って期待させといて肩透かし食らった人も多いだろうな 捏造って言葉は間違ってる気がするけど
別にやましい事で追加してるわけではなく、ゲーム的に武装少ないとか正当な理由で追加してるだけだから単にオリジナル技というのが正解だと思うが 周回する時最初にAOS全強化するのに20分近くかかるの何とかして欲しい >>119
捏造も水増しもどっちでも良いんだって。
例えば30じゃなくなっちゃったけど、νガンダムのオールレンジ攻撃のトドメ演出で最後ラストシューティングの構図で決めるけど、劇中そんなシーン無かったろ?
でも個人的にあれは良い捏造だと思う。
30のガンダムやらエルガイムやらヌーベルディザードの連続攻撃は悪い捏造だな。
ていうか、武器全部使っての攻撃はまだ良いとしてもハイパーバズーカは単体でも使わせろとは思った。 あのクソでかい音と演出カットできるようにアプデ欲しいよな
誰得なの?あれ >>122
版権の原作再現して欲しいのに
勝手にオリジナル技とか作られても
っていうかガンダムは武装オミットされて連続攻撃作られてるから
手抜きの擁護にしか見えんぞ? いや、流石に音は音量下げて演出はスキップしろよ…。下手にアプデさせると今度は何が消えるか分からんぞ? 同じ捏造ならエルガイムにバスターランチャー
MarkIIと合体技でツインバスターランチャーとかあったら
みんな喜んだけどな >>127
演出スキップできる?
なんのボタン押しても最後まで見させられるんだが 戦闘アニメで連続攻撃するのは別にいいけどそれを武器とするのは違うと思うし、ファンネルみたいな武器名なのにその武器以外の武器を使うのもやっぱり違う気がする RX-78の連続攻撃はガンダムってよかザブングルで大草原
1stはワンショットワンキルのイメージが強いんだよなあ
まあ開発がラスシューぶちこんで来なくてほっとしたけどね
ニューでやるならならともかく1stであれ連発とか寒気がするわ 戦線ミッションの後半からクエスターズばかりになって
全クリ後はディモーンとかよく分からんロボットばかりになって悲しい
ザコなんて見た目違うだけで大して変わらんとはいえ、せめて見た目だけでもバリエーション維持してほしいんだよ >>124
言ってる事も言いたいこともわかる
俺も同じ気持ち
簡潔に纏めたら
何で武装名をハイパーバズーカにしなかったんだよ
と言いたい ガンダムの最強攻撃と言えばスーパーナパームなのに無いし >>129
戦闘アニメ中に×だかBを押せばスキップ出来る
○だかAを押しっぱでアニメ早送りも出来るぞ 強制生存のレイ兄さんにトドメは譲ってあげられないけど対バースデイへの直接大ダメージに参加してもらうという点でガン✖ソードはいい捏造技だった
お互い合わせる気は全く無いけどカンストした殺意が奇跡的に噛み合ってるという説明が素敵 アップデートの話してんのに一人だけ理解してないのやべーな >>135
AOSアップデートの演出のことじゃないの?
あれマジで毎周めんどくさ過ぎる ラスシューは間抜けにしか見えないから嫌だ
わざわざ敵が頭上に来るように移動して挙手して攻撃はダサすぎるわw 確認はしてないがクソデカ音はアプデでマシになったとかいうのは見た
演出スキップというか一括強化ほしいわ >>133-134
ハイパーバズーカなら高火力+射程7ぐらいの武装に出来ただろうにな
後ビームジャベリンやガンダムハンマーはどこに行った?必殺技ならスーパーナパームがあるのに…
劇中出てきたものをパッと浮かんだもの上げただけで7つ武装あるのにそれを4つに纏めちゃう今のスパロボは手抜きと言われても仕方ないわな グラップコンビネーションみたいに似たような武器をまとめて連続攻撃にするならわかるけど、遠距離実弾武器のバズーカを連続攻撃にまとめちゃうのは理解出来ない >>136
スイッチでやってるからBでスキップって認識してる
PS4版は□なのか?
最後に PS3でやったのがOGMDだから記憶が曖昧だわ…
間違ってたらすまん 出来がよければ創作の連続技だろうが歓迎するよ
明らかにこのパイロットはそんな動きしないだろってのは嫌だけど 問題なのは本来の武器があるのに
それを差し置いて連続攻撃という糞技を作る開発 >>140
あ…AOSアップデートの事言ってたのか。
これは普通に俺がガイジだったわ…。すまん…。
あの演出が一々ウザいのは分かるし、MXP分一気に改造出来る仕様にしなかったのは意味わからんな。 昔は技を増やすためにビームライフル(連射)とか作ってたのに今は逆に武装を減らすためという >>146
連続攻撃の途中で敵にハイパーバズーカを投げつけるのはゴーグかな?って思った 名倉ルルーシュは練白龍やジュダル程度のダークヒーローのなれそこない >>150
それは嫌だなw
普通の範囲内でやってほしいな 生放送でハイパーハンマーが見当たらなくて「あれ?」って寺田の武装はこれで全部ですで(´・ω・`)ってなった記憶 >>154
その放送でエルガイムにも連続攻撃があって
戦闘アニメの出来ヤバいんじゃね?って思った
・・・のに買ってしまった過去の俺をぶん殴りたい パズドラ幽白コラボ飛影手に入れた名倉スパロボで名倉に改悪された凱兄ちゃんよりマシ スパロボ30の凱兄ちゃん「サイボーグの力を舐めるなよ」←いやお前エヴォリューダーやんwww 原作やスパロボwの凱兄ちゃんや飛影やリヴァイはかっこいいけど名倉スパロボの凱兄ちゃんはゴミカス 凱兄ちゃんとクワトロ大尉の扱いが違いすぎて、残酷さすら感じる
せめてクワトロは機体とキャラカットイン優遇してやれよ、可哀想に フルアーマー百式改とかフルアーマーmk.Uが出るのを知った時はマニアックな隠し機体が出ると期待したんだけどなぁ…
結局ガンダム勢の隠しは量産型νとカテジナ、クロノクルだけだったか >>128
エルガイムはバスターランチャー使ってるから
GCだとちゃんとあったし >>161
2体目のV2(換装出来ない)があるじゃないか >>149
武装水増しやZを擁護するわけじゃないが
あれだって小隊制にしたらコイツにはALL対応がねぇずらっていう
システム面での必要性って部分あったしなぁ
それでいうとZ2以降に顕著な武装減らしや変形分離オミットって
そういうシステム面での要求ですらないんだよね…
まぁ合体分離は面倒な割に使わないし
悪さできる仕様の温床になりやすいからってのは百歩譲っても
今回の真ゲッタードラゴンみたいなのはどうやっても擁護できん >>163
そういやそれもあったな…
ウッソの方もV2AB一括なのがね…
アサルト、バスター、ABから選べて
アサルトかバスターにした際はもう一機を選んで無い方に換装出来ればな… >>118
いや、強制出撃シナリオには出るけどその後はまた消えてるよ >>165
ほんそれ
そういうのを楽しみたいのに
手を抜いたらあかん所だろと
>>166
俺はそのまま復帰したけどなぁ
このバグ面倒な事にでもなってるのかな >>115
ウェイブライダー突撃はもちろん、無印ZであったMk2の回し蹴りからのライフルとか、νガンのパンチ含んだ必殺技とかはまだ分かるが
リ・ガズィの連続攻撃やνガンのラストシューティングは明らかに捏造技だろ
だから悪いと言ってるわけじゃなくて、むしろ好きだよ個人的には
その代わりに使い道のある武装まで減らしてるのはおかしいってだけで >>168
ウェイブライダー突撃を始めてみた時は
カミーユお前壊れるのか…と思ったけど
あぁその為の技能精神耐性なのねと勝手に理解した >>168
要はり連続攻撃にして必殺技扱いにするのは構わんが、ちゃんと単品でも使えるようにしろよって話だよね?
そんなん同意しかねーよ、ガンダムの連続攻撃でバズーカ連射してんのに何で単品で使わせてくれんのだw
あとジャベリンまでとは言わないがハイパーハンマーぐらいは欲しかったな DLC全部買わないと完結しない…真EDが見れないって本当?
続編出すって言ってるらしいがドコで言ったの? DLCで真EDがなかったらどこで真EDがあるのか
あるいは今のEDが真EDなのか
そうだったら余計に救えないんだよな… >>162
最終回のみ&本当は1発しか撃てないんだからほぼ捏造でしょ
過去に実装あったのはもちろん知ってるよ >>170
性能的に被るならまあ仕方がないかとも思えるんだけどな
バズーカ2丁は劇場版の最終決戦仕様だから最強技にするのも分かる(バズーカを投げるのはよく分からないが)
だけど、ライフルと差別化できるバズーカないのは駄目だろやっぱ >>176
本スレの民がゲーム制作しているのなら本当なんだろうな
後は自分で判断しろ まあ何かの形で補完しないと
まさかこれで完結じゃ話にならんべ >>178
そこは無料DLCなり有料エキスパンションで完結するんやないか?
本スレの奴はDLC全部買わないと言ってるんだろ?
明らかに無知にDLC買わせて開発の援護しようとしてるやん 解析リークでdlc2でも出てこない機体が出てきてるから言われてるんだろ
本編ラストもスッキリしないしTで後日談追加した経緯から今作も追加エピソードがあると予想されてるだけ
レッドファイブの消失もリークの劇場版参戦情報からそのためのフラグ管理をミスったと思われてる DLCは流石に無いでしょ。アプデならまだ分かるが。 アルティメット買った人も2万近い金額出して更に課金を要求される未完成だとは思わなかっただろうな >>131
別に寒気しない
普通に考えたらニューでやる方がおかしいだろ原作でやってないんだから
お前は感覚がおかしい Tの後日談シナリオってどうだったん?割高に感じたから買わなかったけど これがアルティメットエディションだ(20000)
そして俺はまだ変身を残している… 流石に無料アプデでちゃんと完結させる形で考えていると思いたい
てかアプデで真エンドくる前提で話してるけど現時点でその保証は何も無いんだよね…
真エンドが有料DLCならスパロボ見限るし
そもそもあれで完結でも見限れるな 本編は未完結と言われても仕方ないと思うよ
ラスボス倒す→新勢力出現→俺たちの戦いはまだまだ続く!
だもん
未回収の伏線が結構あるとはいえこの新勢力出現がない+ラスボス後は引き継ぎのみでミッション選択不可とかならとりあえずの完結とは言えたと思うけどね
この新勢力のせいで未完結感が色濃く出てしまってる
追加シナリオ出す気まんまんだなあって >>184
モブと過去のオリボスを倒すだけの蛇足シナリオ
無理矢理上限レベル200に無料アプデしてその強さを生かすためだけのシナリオ
強いキャラで普通に遊びたいなら金払えってだけ DLCを随時追加していく都合でクリア後にZ3の雑魚が無限湧きしてる世界
恒例のお別れイベントもなし
これは単体で完結してるとは言わない >>187
最終話で唐突に出てきたDEM?とかクリア後のアンゲロイは何者なんだよっていう もう話の山場を過ぎてるからキッチリ終わらせても盛り上がることはないだろうな
私が元凶ですって自白した黒幕殴るだけ レッドファイブ強制出撃で復帰した人と復帰しない人がいるみたいだな
自分はSwitch版で復帰した
何か他にも条件あるのかな? >>187
DDみたいに稼ぐ気だろ
クオリティもDD路線だしな
スパロボ30はコンシューマー用のスパロボDD 至高神zとかいう至高神ngrを出すのはどうかと思うわwww ニルファやってても思うけど古いスーパー系はいらない >>193
DDが稼いでると思ってるのか?
ソシャゲは今マジで稼げんで
数年前とは違う 古いスーパー系居ないならそれはもうスパロボではない
ジーグ見てそう思うならスパロボ向いてない 隠しボスより、真ボス出して綺麗に終わらせりゃいいのに >>197
初代αのスーパー系は全部好き
ニルファのジークとガイキングは大嫌い
ゴーショーグンとダイモスとかグレンダイザーも好き
俺みたいな奴もいるぞ 俺も無敵系は嫌いだぞ
好きな人もいれば嫌いな人もいる
要らないとか子供のわがままだろ
使わなきゃいいだけなんだから
ここ10年の年代バランス悪い作品選びが悪い
ほぼバンナムのせい ジェイデッカー参戦って聞いて
当初……無駄な枠取んなよ!
今……あらやだカッコいい 勇者系がいらないわ
パイロットのいない同じようなAIロボが増えて邪魔 スパロボ過去作含めても今回が初プレイで、知っている作品はギアス、レイアース、ナイツ&マジックぐらいなのですが、好きなキャラで好きなようにストーリー進めてていいですよね?二週目もできるみたいなので、やったことないミッションは後から興味あればやってみようでいいよね!? >>203
何故本スレじゃなくてこのスレで質問するのか…
スパロボ30は多分歴代で1番簡単なスパロボだから好きなキャラ、ユニットだけ使って無双しても大丈夫
サイドミッションは隠し要素に絡んでくるものもあるし、進行度で消えるものもあるけど興味が無いなら無視しても良い 俺が勇者系嫌いになったのは間違いなくスパロボの所為だな
特にマイトガイン本当嫌い
今回のジェイデッカーもイベント以外使ってない
ビルドタイガーとかシャドウ丸とか無改造で放置してるわ OGとかスパロボオリジナルに興味ないからTのエキスパンションは買わなかったな マイトガインやジェイデッカーは名作だけどな
合わない人は合わないんだろうね 人によるな
俺はレイアースとナイツマ徹底的に駄目だ 俺は残念ながらエルくんにアレルギー出てしまった
エルくん出るとこだけ会話早送りしちゃう 作品は好きだけど特定のキャラ嫌いになるケースもあるだろうね
逆シャアは好きだけど異常なまでのアムロ持ち上げで嫌いになったし なろうはどんな状況でも当事者意識のないお客さんというかゲーム感覚だから拒否感あるのはわかるわ 古今東西いろんなタイプのロボットがお祭りするゲームだし、好き嫌いは人それぞれだから、嫌いな作品があるのは仕方ない。そこに文句言うのは酷な事だろう。
作品知らなかったけどスパロボのストーリーで「興味持った→原作見てみよう」が、望ましいんだけど、要のストーリーが悪過ぎる。 フルメタ目当てに買ったら原作再現やらずにひたすらスパロボWのシナリオを再現した意味不明なスパロボがあったぞ
第三次Z時獄編って言うんだけど 今回はルルーシュファサリナアカネとガチの悪党が仲間になるもんな ファサリナとミハエルって仲間になるようなキャラじゃないよな
Kに引き摺られすぎ 今回のガンソもそうだし>>215の一時期のフルメタもそうだが
名倉スパロボって原作でどうだったかより
過去のスパロボでの扱いとかがベースになっていってどんどん原作から離れるんだよな そんなこと言ったら、綺麗なカテジナさんの方がおかしいですよ! >>215
元々原作本編に出ないからJだと隠しだったのにな 別に敵役が仲間になったっていいけどな
そっちのが熱いだろ
ハマーンも熱いしヤザンとかかなり無理あるけど嬉しいだろ ところで修正パッチは?
今日修正なけりゃ明日も高確率でないだろうしマジでさ・・・
アーリーアクセス権って一体なんだったんだろうな >>167 >>213
ちなみにSwitchです
キャラクター一覧からは見られるけどロボ一覧には居ない状態でパーツの付け外しや改造、スキルの付与は出来ません
マジェプリの戦闘中の掛け合いにはたまに出ますが本人はずっと出撃せずに引きこもり ゾルタン仲間にならないのが一番がっかりだわ
ナラティブの魅力ってほぼこいつだろ デモoffにすると暗転挟んだ後マップが透けた簡易デモが流れるのシームレスに見せたかった感があって涙ぐましいッスね… ハマーン様をスパロボに預けると、結構無理矢理シャアにくっつけるから微妙
「その言葉を待ってました」みたいなの
ライターの趣味が見え隠れするのは好きじゃない >>216
アカネちゃん悪人なん?
あの宇宙人に唆されただけでは ナイツマ単体でなら良いんだけど他の作品と絡んじゃダメだわアレ ふと思ったけど
ブルーワン撃墜されててもレッドファイブの最強技でアサギが突っ込み入れたりするんかな? マジェプリ好きなら買いですか?本スレはイエスマンしかいないので… >>224
アプデ後にレッドファイブ強制出撃したミッションの名前は?
インターミッションのオプションから確認できる >>232
全体的に出来の悪いアニメばっかだけどマジェプリはマシなほうだし強いから買えばええで
ただのヌルゲーだと理解したうえで買うなら アカネは最終回で味方側に付くとこまで含めてグリッドマン的には一連の流れでしょ
特撮版の武史と比べたら、アカネは自分の作ったゲームキャラを対象にしてて一線を守ってる
原作上はな
あの性格のままリアルの世界に引っ張り出すのはアウト アカネ君アニメなら自分で作った人間を殺してるだけだけどゲーム本編だとグリッドマンがムカツクからっていうしょーもない理由で暴れてるからなあ
しかも自分が作った町と関係ないところで暴れてるし純粋な悪者じゃね?
お咎めなしで仲間になってる方が違和感あるっちゃある 創造者が自分の作品を処分するのは自由だろみたいな論調はあまり好きじゃないな
それなら神は人間を殺してもいいのか?とか
親は我が子を殺してもいいのか?とか考えてしまうから 本来敵であるキャラクターが仲間ちなって共闘
原作だと死んでしまうキャラクターが生存する
は、スパロボの魅力の一つなんだか、
要のストーリーが... シャアも少々皮肉られただけ(俺の選択ルートでは)だから
アカネ君ちゃんは何とも思わんかったわ ここの老害どもがマジェプリなんて知るわけないか
スマンスマン
マジェプリ参戦スレであんまり良さ出てないって書いてたからやめるわ 本スレにも反省会スレにも馴染めずどこに行くんでしょうね アカネ君は少年院にぶち込まれろ
出来れば死んでくれ。〇〇を庇ってとかのある程度華々しい最期でもいいから
見た目以外ドクターヘルとかと大して変わらねえだろアイツ なんjでいじるに決まってんだろバーカ
つーか買ってるYO >>243
ルルーシュ許容してる時点でどうでもいいわな 一周目でアカネって女は何故か仲間にならなかったな
アンチは仲間になったけど、あの感じだと強制参加かね
コスプレ野郎をグリッドマンでトドメささんのがアカンかったんだろうか…
二周目は自動的にフラグ立つようにしてくれりゃ良いのに
BXであんだけ不評だったのに繰り返す意味が分からないよ >>249
ルルーシュより主人公をテロに誘ったff7のティファとかいうヒロインの方がクズやろ 隠しは加入時期的に考えても巨大サンユン以外使い道無いな グリッドマンコよりダイナゼノン参戦した方がよかった グリッドマンコアニマックスで撮り溜めてたから見たけど絵柄がハイキュー並にキモくて見る気力が湧かない >>253
巨大サンユン何気に強いよな
武装一個だけど燃費良いし
フル改造して伸ばしてパイロット育成もして無双させてる ゼーガペインはキャラが量子データで、エンタングルで一時的にサーバーから現実に出れる感じだから、他の版権と合理的に絡ませるのはきついぞ
別に合理性とかスパロボに求めてないけど アレクシスさんにちょっと体張って貰えば仮想生命だろうがデジタル人間だろうがいくらでもリアルワールドに出てこられるさ >>260
グリッドマンコのキャラよりまだファサリナさんかブレンのヒメちゃんで抜いた方がマシ 古い作品のリメイクおそ松やどろろが成功作でスパロボ30のコンバトラーやマジンガーinfinityやovaゲッターやアークのアニメが失敗作のゴミ 未来少年コナンやガンバの冒険などは今見ても面白いけどゲッターやコンバトラーやマジンガーは古臭いだけのゴミカス 旧世代と次世代って構造でやりたかったんだろうけど名倉のゴミ脚本じゃただスベってるだけだったな シナリオはまあこんなもんかなって積極的に文句言うつもりもないんだけれど
エンディング迎えたのにみんなドライクロイツに残るってのはどうなのよ
職業軍人とか趣味と実益兼ねてるエルくんあたりはまあわかるとしても
レイアースの3人は元の世界に帰らせるかセフィーロの復興に向かわせてあげるとかしたほうが良かったのでは だってまた集めるの面倒じゃないですか
ナのつく三文字の人は次のシナリオ書いてるんだろうな 大高のマギやグールみたいなクソ漫画が霞むレベルのクソな終わり方やなwww >>253
ベターマンは結構強いじゃん?
カテ公やファサリナが使い道無いのは違いないけど このバランスじゃ隠しキャラの戦力的なありがたみなんてまったく感じられないからな
Fで師匠やハマーンが仲間になるっていうとテンション上がるけど >>259
グリッドマンは次元の裂け目さえ作れれば、わりと簡単に外に出てこれるから
その設定使えば簡単に外に連れだせる
その代わりゼーガペイン側の原作終盤が成立しなくなるけどな スパロボ でゲッターやマジンガーいらないとはよく聞くがガンバスター がいらない庵野作品はエヴァだけでええやん。大して人気ないくせにサルファ でイデやガガガのシナリオの邪魔するのがうざい PCで買うんじゃなかった
返金したいわ作品ごとにクソになっていくな Tから2年半以上開発期間を空けて出来上がったのがこれ…
利益がどこまで出てるのか知らんけど、もう次回作出ないかも知れんね… 利益は出てると思うけど安い開発費で利益出るなら増やす必要ないじゃんとなるのがバンナム 版権代数千万ぐらい掛かってるだろうし利益は薄いだろ
このショボさで売れてるって言い張っても別ライン動いてない時点で察し 俺もナデシコとそしてダイガードも好きだけどどっちも嫌いだと思う人の考え方も理解出来るから、まあ仕方ないや
好き嫌いは人それぞれだからどうしようもないやね オレンジくんとギャブレーくんでクロスするかと思ったら無かった。 ナイツマも身内人事みたいだよな
シナリオがなろうみたいだし 谷口からギアスの扱いどうしたらいいか聞いたり中島の要望聞いたり高松に連絡もくれなかったスパロボスタッフだからなあ
明らかに相手選んでて笑えない 五条悟の冷酷さは許せるけど名倉の作品に対しての冷酷さは許せない エンジェルハイロゥ攻略の所ぐらいまで来たけど飽きて来たな 何気にマジェプリ結構な被害者だなw
戦闘シーンで、こいつらこんなこと言わないだろってことかなり言わされてて酷いw 稼ぎ面でオートバトルこれヤバいな
今まで稼ぎパーツを付けて誰に落とさせるかとか考えていたのがアホみたい
動画見ながら放置してクリア時に再びミッションであっという間に稼げたわ
こんなもんくだらない物付けるなよ 稼いだところでその先に何もないんだよな
すでにヌルゲーなのに全員にスキル全種類付けるとか不毛な目標しかない >>290
こんなのやるなら最初から資金MAXモード入れたらいいわな
時間の無駄 オートだと敵ターンの処理まで早いしもう遊んでる方が馬鹿みたいになるわ シナリオ増やしたら撃墜数も増えて、それだけ資金も潤沢になるのはわかりきってるのに
なんの対策もしないどころか金策と割引を増やしたあげく、稼ぎステージまで用意したんだよな
一つ一つの要素だけ見れば付いててもおかしくなさそうなシステムだが
それを全部同時に付けたらどうなるか
ゲームの全体像を見通せるスタッフがいないんだろう マジェプリなぁ……名倉の被害者だわ
無能上官の無茶振りでタマキがピンチに
→イズル、タマキを助けに行く
→助けて撤退に入るがケイがピンチに
→イズル、身を盾にしてケイを守る
→ヤバいところをガッカリ3に助けられる
この原作3、4話の超重要シーンをバッサリ省いたから、原作知らん人は何がなんだかわからなくなってるわ
メンバーのイズルへの信頼度が上がり、無能上官に対する信用が損なわれ、ガッカリ3に対する好感度が上がり、などなど……
名倉シナリオが嫌いなのは、こういう雑なところ エリアセレクトとの相性も含めシナリオは褒められたもんじゃないが、そんなのどーでも良くなるくらいゲームとしてつまらない、SLGが死んでる
ムービー鑑賞ゲーとしても時代遅れ 移動後攻撃しない、HPミリ残しの雑魚に最強技使う、ボスに精神使わず殴って反撃食らう、こんなガイジAIに委任してもクリア出来ちゃうゲームを手動でやる気なくなるよね… ナデシコの脚本家がキレてたな
勝手に引用、アレンジに 戦闘アニメがそれはもうショボいんでムービー観賞ゲーとしても成り立ってないんだよね
ゲームとしても全く面白くないし最早動画サイトすら見る必要のない虚無になってる ナデシコはガイが死んでもアキト以外気にもしない
1話使ってやってた。こいつらただの屑だと思った
ダイガードは主人公が狂ってた
町の人を避難させて
やられたらもっと大きな被害が出るから退けと言ってる上官を否定して
町を守って持ち上げられめでたしという
こんな調子なんで見るのやめた >>286
それ言うならウィンキーだってどこまで真面目にやってたのかよって話ですが
過去のスパロボとか、オリキャラが少ない代わりに
オリキャラでやってるような寒いギャグやイタい声優ネタを版権キャラにやらせたり
ストーリーの都合やウケ狙いで改変しまくってたんだし 無駄に毎回手直し作り直ししてる機体を止めもしないで金注ぎ込み続けるから他に金回せないんだろ ブラッシュアップしてよくなるならともかく劣化してるから無駄な工数でしかないのが笑える ナデシコはゲキガンガーとかいう70年代ロボットアニメをちゃかした感じの雰囲気が嫌い
本当にその辺リスペクトするならナデシコ本編をそういう感じにすりゃいいだけ 微妙な出来なのに使い回されてる機体もある中で、トップクラスに好評なアリオスのZとνをわざわざ作り直してる采配は意味不明すぎる
ほんと無駄なリソース配分 >>286
この件に関しては寺田を人間として軽蔑した オートに気づいてからしばらくオートで進めていたけど
全部完勝で終わったのでやる気が失せた
ゲームってなんなんだろうな OGMDでも既存の一部機体を等身書き直ししたり(量産ヒュッケまでも)
エールシュバリアーを換装武器対応させたり
ジークとサリーの機体を反転ではなく敵味方分用意したり(結局本編では敵版データは使われず終わり)
結果サキトやマサキ搭乗デュラクシールがリソース不足で没になったりと
マジでリソースの無駄遣い半端ないよ
寺田のプロデュース能力が無さすぎるのが原因 >>308
改造とか何もしないでずっとオートだとどのへんまで行けるんだろうな >>307
本当にロボットアニメが好きだったら全作品のスタッフ一同に頭下げて廻って御墨付きくらい
貰うハズなんですがね……それこそダイナミックプロから富野から、物故者の縁者一同からね。
その程度の敬意すら労苦と感じて厭うんだったら言わせてもらうよ、とっととくたばれクソ野郎と。
制作に間に合わない? そういう手間をかけてるんですって確固たる証拠はそれだけで評価に
下駄履かせてくれるんだから別にいいじゃないかよ。 >>308
ユーザーの意見ばっかりホイホイ聞くことが将来のシリーズにとって有益かどうか判断出来なかった無能達の末路だわ
FFなんかは昔からジョブシステムが大人気でなくなった後も多数の人間がジョブシステム出せ出せ言ってた
だがFFは常に変化するという方針を打ち立てたので多数のユーザーの意見を突っぱねた
もちろん大成功ばかりとは言えないがその変革意識のおかげでFFは国内だけじゃなく世界的にも常に話題と刺激の的だ
ユーザーの意見を聞くのも大事だがそれはっかりでどうする
クリエイターなら客があっと驚き目を引く何かを作ってみせろよ >>310
改造はしないと落とされそうな気がする
5段改造でレベル差があったキャラが一撃で瀕死になってたから
>>313
これが多数派ユーザーの意見なら俺にはもうこのシリーズは合わないってことだな >>312
そんな金どこにもありません
身内でシコシコ作るしかない 寺田や名倉ばかり名前が挙がるけど一番の戦犯って最上なんじゃねーの? まあほとんどの人は「どうせいつものスパロボだし」で離れていっただろうから変化がないのはあかんわな >>316
まぁDLC乱発を推し進めてるのはバンナム直属の最上だろうけどな DLC機体後配信はマジ許されない
シナリオに全く影響無いならいいが、普通に参入してるし DLCの癖にクオリティが微妙だったり作品の選定がな
サクラ大戦とか鉄血とかはアプリゲー以外は初参戦なのにDLCなのは意味不明だし
戦闘アニメとかに関しては追加料金のクオリティしてないよあれ >>309
確か没データにイングラムやアストラナガンも入ってるんだっけ? 寺田は子会社のBBスタジオ所属だけど
最上はバンダイナムコエンターテインメント側の人間だからな
DLCを前面に押し出すようになったのはこいつが就任してから DLC2以降は解析で上がってるダンクーガしか昭和ロボ居ないのが購入欲そがれる
昭和ロボパック期待してたのに肩透かし >>322
バンナム自体の方針だからそれはしゃーないやろ
上からの指示じゃな 上からの指示で変なウルトラマンとかDLCにするかね
完全に寺田の趣味じゃん >>325
そうじゃなくてDLCを出すってこと自体に関してだぞ OGに金を出したくない人も一定数いるだろうに全部のDLCに抱き合わせてるのもなかなか嫌らしい 30を売ってきた。
流石に稼ぎもしてないのに中盤でレベルカンスト、フル改造にステータスMAX余裕なバランスは例え無料アプデで追加機体が来たとて楽しめる気がしない…
その機体がブッ壊れレベルで強くても結局無双する機体が変わるだけだしな
多分もうスパロボに手を出す事は無いと思う
今までありがとうスパロボ
さようならスパロボ まあほんと長く遊べる仕様にしてほしかったよな
やりこみ要素がマジでない
なけなしのやり込みをしたところで強い敵もいないから意味がない
鬼のように鍛えないとクリア出来ないステージとか欲しかった
敵もバリバリ精神コマンド使ってくるカオスバランスでもいいから 今作は強くなっても敵が弱すぎるから倒しがいがない
ディスガイアみたいなやり込みとかは別にいらんけどあっちは強い敵が用意されてたから強化のしがいもまだあった Vガンダムの原作でもV2とかVダッシュって複数出てくるの?
ガンダムの安売りすぎて主役機っぽくない 反省会スレがPart13まで伸びるって前代未聞よな…
注目度が高いのをさておいても今回で呆れ果ててるユーザーって相当数いるんだろうね
次回作の売上がほんっと楽しみです >>332
ゲームと同じくらいなのね
V以外のガンダム結構見てるから同型主役機が複数は違和感が半端ない なんかVやガンイージやガンブラスターがわらわらいたイメージやわ ガンダム系はgジェネジェネシスみたいに汎用カットインが全然ないから使う気が起きないわ今回
ユニット多くても乗り換えの楽しさが全然ない
クワトロにすらカットインないとか前代未聞だろ ジェネシスはそれで叩かれてクロスレイズはスカウトキャラ全員にカットインつけたのに
2、300いるキャラ全員
半数もいないスバロボはもうちょいやる気出せ 汎用カットインなんて流用できるものをカットするのは何なんだろう
戦闘デモに挟むタイミングを調整するのが面倒になったのかな しかしGジェネはスパロボより売れないシリーズになっちまったな
スパロボより進化しとらんもんなあのゲーム 今作は逆シャア以前のキャラも機体も手抜きされていると思う DLC商法やるのは構わないが中途半端だからイラつくわ
大してシナリオに絡まないし金をむしり取りたいだけなんだからオリキャラ全員単品売りしろと
完全買い切り型で作品内で完結させるか課金させる代わりに自由度を上げるか、どっちかにして欲しい
あと乗せ換え可能なシステムならいちいち百式に強制乗せ換えなんてしなくて良い、怠くて仕方ない
特定のシナリオだけその機体に無理やり乗って出なきゃいけない意味が分からない
鉄也助けるのに戦艦の中から飛び出してきたりするアサギはアリでガンダム主人公クラスはNGっておかしいだろ
出撃させなきゃ戦艦の中からピキーンとかやってりゃ良いじゃん?何か問題あるのか? ここが手抜きどうこう以前にまず初見でわかるV2ABの立ち絵や
パッチ導入後ユニットリスト確認するだけでわかるレッドファイブ消失とか
ユニットのチェック環境やデバック環境マジでどうなってんだよ
こんなの版権借りて商売してる立場で有っちゃ行けないことだし
開発の誠意も全く感じないレベルで酷いわ 寺田「そんなこと言ったって開発費も大してもらってないしどうしようもないじゃないか!」 実際、寺田氏もどうしようもねえわこれってなっててやる気無くしてるんじゃないの
ひとかけらの情熱が残ってたとしてもULTRAMAN参戦の根回しで全て消費したんだろ これに懲りたら意味のない海外で売れてるアピールは二度としないでほしい
どうみてもこれは貧しいゲーム ところでこのゲームまだ壊れたままなんだけどいつ直るの
今日もお休みかな イージーなのに後半のボスがタフガイ過ぎハードだけでいいよ
イージーまでタフガイにすんな イズルが戦艦に引っ込めても何回もかってにボスに突っ込むから困った モンハンで言うと異様にタフになったジャギィ、良くてドスジャギィを延々狩らされてる様なもんか
ボスユニットにはもっと多彩な武装持たせてやれよ
異常な命中補正の誘導ミサイルを打つドロスや、複数のMAP兵器を持つレムレースみてぇに >>331
V2はともかくV1は大量にあるうえに性能が初期ザンスカールの量産機とどっこい Vガンダムはウッソ達が強くてザンスカールがファラやカテジナぐらいしか強いのがいない 仲間になったとこで使わないけどルペシノって仲間になりそうな感じなんだけどな
なんか死なすには可哀想なオバサン、ピピニーデンから倒せば仲間になるのかと思いきやキッチリ死んだわ >>317
>いつものスパロボ
が何十年も続いてしまったのが悪いんだろうね、やっぱり。昔のユーザーってそんなにバカなの?
「先進国はもはや人間生活に不要な物、サービスを売るしかない第三次産業的様相に突入した。
イメージで欲望を煽りたて、売り、窮し、さらに苦肉の商品を増殖し続ける…
ボブ・マーレイはその無意味にして必然的な悪循環を“バビロン・システム”と名付けた。
この時代を肯定する明るい囚人たち」
“共同体は血に飢えている…この国に生まれただけで過剰な“情報”をインプットされ、《欲望》だけが肥大化する宿命なのか…
不可能性を忘れるために《共同体》は身を焦がれる、コンピュータの幻想にしがみつく…不可能性を忘れるために”
>>313
>クリエイターなら
それは違って逆に「クリエイティブ」だから今みたいな惨状になってるんじゃないかって……
――「クリエィティブ」なんていう言葉に憧れてるあなた。あなたは若い。青い。
この言葉のすぐ裏には人間の業の深さが真黒なヘドロとなってはりついている。
マンガ界も、そうだ。ユーモアだ、諷刺だ、感動だ、笑いだ、なんていったって、それを描いているマンガ家を駆動しているのは業である。
金が欲しい、女にもてたいあたりは、まだ業も浅い。クリエイティブでありたいとなると、救われないほど業が深い。
だって、金や女とちがって、クリエイティブなんて、測る基準がないんだもの――
――私には嫌いな言葉がいくつかある。クリエイティブだのクリエイターだのもそうだ。
正確に言うと、そういう言葉が嫌いというより、そういう言葉を平気で口にしてしまう奴の厚顔さが嫌いなのだ。
クリエイターだなんて、お前はいつから「神 The Creator」になったんだ、と問いつめたくなる――
――詩人で社会評論家でもある関根弘は、こう言ったという。「アルチザンには、発見はあるが発明はない」。
アルチザンとは、おフランス語で職人の意味。対義語はアルチストで、芸術家。職人はクリエイティブでない、だから駄目だ、というのだ。
この連中が一体どれだけ創造的だったというのか―― ナイツマ本編見てないけど高機動攻撃ってアニメでもあんなV-MAXみたいな光がピュンピュンするだけだったの
せっかく腕生やしたんだからせめてXのダハックくらいウネウネ動かしてくれても シナリオ中の緊急召集がクソ
他のシナリオ終わらせてから進めたいのに無理矢理話進めさせられるのクソすぎる ヴィルキス、クスィー、ニューアーハン、イカルガの高機動攻撃四兄弟の中でイカルガの戦闘アニメだけ目に見えて出来が悪い 緊急出撃って信者はあれも擁護してるのかな
キーミッションのタイムリミットが表示されてるわけでもない、そもそも時間の概念がないのにあんな強制進行システムを入れる理由がわからんのだが >>359、>>361
ホントそれな、こっちのペースで進ませろって不満がデカイ
サブを綺麗に片付けたタイミングで出るならまだ良いけど遺産ミッション片付けただけで出たりするからな、意味不明 各部に手抜きが見て取れる作品だったわ
記念作品って普通力入れるもんだよな >>363
記念作というだけで売れるから通常より手を抜いてるんだろう ウルトラマンのDLCではどの機体が消失するんだろうな
寺田の傲慢の塊が何をもたらすのか楽しみ >>359
緊急は何がしたかったんだマジで
インターミッション画面が赤くてなんかヤダし
モンハンっぽくしたかったのか? 結局、割れとか動画視聴で満足する人が多すぎるから集金体制になったわけだから。動画あげてるやつ叩けばいいのに。 >>107
格闘とかビームソードなんて何回も見るんだから一回切るだけで十分
全部尺半分に収めろ
センスない 戦闘シーンが長すぎて飛ばしまくってるから
攻撃の尺なんて通常技数秒で必殺に力を入れたらいいのにな
その分ボイスのパターンを増やして欲しい
今の戦闘シーンってモーション作るのに時間をかけすぎて
製作者に声優のギャラより多く無駄に給料払ってそう >>313
FFを例に出されてもねぇ…
いつまでもFF7に頼って分割リメイクは呆れたし
悪いけど同じような老害にしか聞こえないよ… 今となってはFFなんてゴミクソゲーの代表だろ
FF15のゴミっぷりを忘れたのかよ
クソエニのクソゲーなんてスパロボどころか無双以下だよ
まあクソエニ社員はいろんなゲームのネガキャンしまくってるからな
無能だからネガキャンしかやることないんだろう >>308
ディスガイア6や他のソシャゲでもオートシステムに難色をしめしてるのにな このスレにいるような不満を持ちつつも惰性で買ってきた層と本スレにいるような全肯定信者の分断が決定的になった感がある
こんな虚無なゲーム性とシナリオに加えて続きはDLCで!じゃ卒業するにはちょうどいい ナイツマ勢を見てケロロ軍曹ってまだ空気読めていたんだなぁーと再認識 続きってほどの内容なんかね
今のところDLC勢が加わって転移してきた物言わない過去のオリ敵と戦うだけの内容でしか無いぞ >>374
俺はVからずっとフルパック買っては文句言ってるけど、この先もCSで出るなら全部買いしちゃうと思うわ
もうはじめの一歩みたいな駄作になった長編単行本集めみたいなもんで糞になろうが今更買わない訳にはいかないとヤケになってるw 何を言っているんだ!
はじめの一歩は46巻で完結しただろ! クズエニの悪どさ糞さがマジンカイザーなら
スパロボなんてボスボロットくらいだわ
酷さの次元が違う
にしても今回は低品質だったな
糞とまでは言わないけどVXTとやってきて
30が1番やってて楽しくない >>379
やっぱその辺になるか、ララパルーザやホーク戦ぐらいまではめっちゃ面白かったのになぁ ある程度シナリオ選択できるだけ今までよりはマシじゃね
今まで興味のない作品の話延々と見せられてたし
名倉のおなにーボランティア部とか
ガルなんとか 氷漬けのチェンゲ 水樹の何か ボディコン
最後までプレイせず辞めたきっかけの箇所全部興味のない作品のシナリオだった
Tはオリキャラがキモすぎた スクエニ:FF15はDLC作りきれなかったので
小説で出すよAAAタイトルに注力するから買ってね
コナミ:メタルギアを作りきれなかったから
映像特典で出すわ
今時はどこもひでぇよ シナリオは一本道でいいわ
仲間集めだけ自由にやらせてくれ
今回のソシャゲにも劣るシナリオ酷すぎる ユーザーが過度に画質を求めた結果
それに固執しすぎて他が疎かになって行ってるからなぁ
画質なんてPS3レベルで十分だったのに
予算配分間違えてるよ 過去作はもうエミュじゃ無いとやってられんわ
αのユニット移動遅すぎ 戦闘アニメは予算が関係するからまだわかる
シナリオは同じ予算で別のライター雇うとかできないのか スマブラなら分かるけどFFやスクエニ上げられても関係ないよな 今回かなりのユーザーが難易度に不満持ってるからテコ入れがないともう終わりだな
入ったとしてもバグすらすぐ治せん開発でどこまで改善するやら…w
久々に復帰した人とかも幻滅だろうなぁ。人口少ないゲームなのに何やってんだが
ユーザーだけでなく版権元とかも信用失ってんじゃないの? 前作のTが皮肉にも手抜きのTだったから周年だしさすがに変わるかと思ったけど、尻切れDLCとバグまみれで更に酷くなるとはね 次まってるのって改造段階増加でしょ?
もう白猫プロジェクトやん Tのスーパーエキスパートから何かしらの改善があってさらなる高難易度実装とか若干期待してたんだけどね
現状のバグまみれで余裕もなさそうなの見るに前と同じで敵の改造段階とエースボーナスくらいしか変化なさそう
あと難しいの作る気ないなら難易度選択なくせばいいのに
これがあるから変な期待して高難易度求めるやつが「もっと難しくしろ」って言い始めるんだろう ここに書かれてるようなこともアンケートに長々と書いて反省を促す意味で次回作を買う可能性を60%で回答したんだけど、
ここの開発は「買うかわからない奴より100%買う奴の意見だけ聞いたろ!」ってなりそうで怖いわ >>313
FFねぇ…散々その大きくコンセプト変えたFF11とFF12を叩きまくったおかげでスパロボとは別の意味でファン層に失望した
FF13以降の企画倒れな惨状見たらそんな糞シリーズを例に上げられても困るわ
もう叩くすら起きないというか名前すら見たくなかったよ >>395
どんなに中身ある内容だとしても「長い」で片付けられて読んで貰えない可能性が一番高いと思うw スパロボ30の30って30周年じゃなくて完成度30%って意味だった説 >>395
マーケティング部門だか何だかがエクセルに纏めて
数値になって届くだけだぞ >>331
Vガンダムは単に高級な量産機を作ろうってなった時に
伝説のMSであるガンダムの顔と名前付けたら強そうじゃねってノリでああなっただけの機体だよ
Vの時代までくるとガンダムそのものが「歴史上の機体」「なんか強そう」くらいの感覚になってる >>399
残りの70%を楽しみたい方は全て有料です!は有り得そうで怖いw 発売前の下げスレかと思ったら
発売後の勢いの方が凄いな
みんな不満あるんだな今作 >>403
スパロボ30ならやりかねないな…w
DLCでも100%をそれ以上に上げるのは良いDLC
100%未満のものを100%に近づけるのが悪いDLCみたいなのをどこかで見たけど
30はどう考えても後者だもんな… ようやっとクリアしたけどラスボスモーション酷すぎないか…
正面からの歩きモーションがZのアーバレストの方がマシに見えるぐらいには酷い
ps2から劣化し続けるスパロボとか草が生えん アンケート見てるって言う割に改善されない
見てないのに嘘ついてんなら最悪だし見てて改善できてないならもう手遅れ
うーん詰んでる せっかくVで持ち直したのにな
あれはヤマトというでかい幹があったからか
スパロボにでる作品を見て嫌いになれるってキャラゲーとして最低だよな 難易度が低いのに改造出来たり稼げたりするのが駄目
高難易度で作ってついていけない人用に低難易度化するシステムを始めに解放する形にすれば
高難易度を求めている人がわざわざ低難易度にする選択をせずに万事解決だと思うんだけど
それを解放して簡単だと叫ぶ人はさすがに頭がいかれてると思うから アップデート当ててないセーブデータと
レッドファイブ消えてるセーブデータと
レッドファイブ消えた後に復活させてるセーブデータの3種類あるから
修正パッチでレッドファイブが2機に増えるみたいな面白バグを仕込んでくれると信じてる
俺はスパロボを信じてるよ 未だにバグ直ってないとかどんだけ技術力ないのよw
アンロック式と言われたくないがために元々作ってあったデータを製品版で削除して
アップデート時に追加なんて歪な手法取ってるからバグるしデバッグも上手くいかないんじゃないのw 赤5だけ出てすぐ終わる修正用シナリオ作ればいいのよ レッドファイブ強制出撃シナリオやっても戻らんかったがな ユーザー的にはレッドファイブだけでもすぐに直してほしいが
どうせ判明してるバグを全部直そうとして無駄に時間かけてるんだろうな 公式Twitterもアップデート配信時期くらいツイートすれば良いのにな PS4のデジタルアルティメットエディション買ったの後悔した
これならパッケージの通常版買って自分でカスサンしてDLC様子見しとけば良かったわ
何だよこの30周年作のザマは >>416
ほんまそれ
スパロボだけじゃなくバンナムの技術力、メンテ、アフターサービス、営業の信用問われるレベル DLCはBBなら30以外許容範囲範囲だが
DLCで作品追加ってのがね
許せるかどうかは置いといて
せめてOGパックとかサクラパックとかに分ければ良いのに
OGは版権料かからなそうなのに多すぎだろ
>>414
Fにビルバイン増えるバグがあったなw
どうせなら巨大サンユン増えたら笑えるのに ウルガル最終決戦で元に戻ったけどなんか条件あるのかね
武装追加レッドファイブが別機体扱いだから、イズルとかレッドファイブのデータ変わらなければ強制出撃でも元に戻らんとかあるかも? 増殖バグでガンブラスターが増えます
だったら嫌すぎる >>425
ナイツマは出そうな気がする
話も途中で機体も中途半端らしいから
まあ俺は出ようが出まいがもう発売日に買う事は絶対にない
どんな特典を付けようがもう釣られない
もし買ってもDL半額セールが来てからにするわ 俺含めて次回作を買わないか買うとしても中古になってから買う人間は一気に増えただろうな
そもそも今回のやらかしっぷりは次回作が出るか怪しいレベルだけど 難易度による使用権限をこのくらいにしたらちょっとはマシになるかな?
Beginner’s
敵ターン精神使用
機体・武器強化
パイロットスキル付加
AOS使用・開発
Normal
機体・武器強化
パイロットスキル付加
AOS使用・開発
Hard
機体・武器強化
パイロットスキル付加
Expert
機体・武器強化 >>429
開発側が縛りプレイ大好きおじさんのオナニーを取り入れてバランス取った気になったらもうマジで終わりの始まりじゃん・・・ ダンガンロンパで狛枝が1位だった。やはり名倉スパロボはダンガンロンパ の足元にも及ばないイキリキャラゲー 公式縛りは制限入りまくりで萎えるからそれで誤魔化すのだけはやめて欲しいわ。
そんなんこっちでルール決めてやるわって話だしね。
公式縛り案なんか出さず、ちゃんと調整する様に言う方が大事だ。 毎度の事だけど作業感半端ないな
やってる事がステージ毎に何も変わらない ドラクエの例えで悪いんだが最初の店に売ってる剣かったら
ラスボスまで戦うだけでクリアできちゃいましたレベルだよね。今作の難易度 アリアハンに王者の剣が市販されていて
スライムを倒しただけで金と経験値がカンストする
こんな感じのドラクエ3かな >>438
いや、金が大量に手に入る上に
使用無制限の割引クーポンが簡単に手に入って
しかも伝説の武器を店で買えるってだけだよ
メタルスライムしか出ない狩り場とかがそこかしこにあって途中でレベルもカンストする >>413
それだ、最初をスーパーエキスパの難易度にして任意でイージーとか選ぶようにすりゃ良いんだよ
まぁ俺は最初からイージーでやるけどねw稼ぐだけ稼いでから縛りを少しずつ解放してく形にしないと何がちょうど良いか分からんし ダンガンロンパの方がスパロボwと同じ位ストーリー性がよくて名倉スパロボがシナリオがゴミでキャラも宇宙に轟く百田解斗様にも劣るかませ犬の集まり Vガン、ゲドラフのタイヤ
耐ビーム処理すらオミットされてるから
バカにしか見えないw 敵のレベルがこっちに合わせて上がる様にしたのは悪手過ぎたな。
後資金ならクレジットやらPPやらが常時二倍になるパーツ
それにタクティカルなんとかいう要素が何一つタクティカル制がなくてただめんどいだけ
哨戒任務とかサブオーダーの完全劣化じゃん
あれはあれで面倒くさかったけど、今回のは嫌がらせかっていう改悪
スパロボ30は何がやりたかったのか…
毎回シナリオが特に叩かれてて今回のシナリオも酷いけど、それ以外も酷すぎて叩く所しかない
最初で最後のアンケートに答えて来たけど、不満点は全部としか答えようが無かったわ オートも踏まえて既存顧客よりも新規顧客に踏み切ったからでねーかな 名倉「ぐへへへ、ワイがシナリオライターでディレクター兼ね続ける限りクソシナリオで手抜いてもええやろwww」
黒子「ふざけるな」
名倉「あん?」
黒子「僕はキセキの世代のやり方が間違ってると気づき戦う道を選びました。でも彼らはお前のような卑怯なことはしない、そんな事でスパロボ プレイヤーのみんなの夢の邪魔をするなー」 このレベル爆上がりは絶対通しでテストプレイしてない >>451
OEのレベル差システムが難しいらしいからそのまま使ったろ
て感じ
ゲームシステムがまるでちがうから一方的に味方強化しただけだった アプデではすぐ分かるバグ素通りしてきたし、テストプレイなんてなーんもやっとらんでしょ いきなり単騎でレベル60の雑魚を倒す遺跡が出てきたしな
フル改造してたのがいたから一気にレベルが2、30上がったわ
雑だな〜って思ってた >>451
通しなんてほとんど完成した最終盤にやるだけだろ
そんなタイミングでゲーム性を根本から作り直すなんて無理だよ
ディレクターあたりの視野が狭いというか、今の方針でどういうものが完成するか想像できてない ニルファやってるけどダイモス嫌いだが三輪長官は笑える名倉スパロボ は嫌いな作品は笑えもしないからクソカス GGGから宇宙飛ぶシナリオとか結構好きだったんだけどな
どうしてこうなった ニルファのキンケドゥは未だに一番好き、何気にX2使えるスパロボもあれだけじゃなかったか?
新録出来ないのが痛い…まだ逝く歳じゃなかったろうに惜しい人を亡くした
そういやヴァイスリッター出るらしいけど代役立てるんだろか?
スパロボもこれからどんどん声優が変わってくのかね >>462
PVだと水谷さんの声だったから代役立てずライブラリ収録かと スパロボ30にオートが実装されるって聞いた時は嫌な予感はしたけど案の定だったな…
CSゲーでオート実装して評価されてるゲームってあったっけ? オート戦闘って行動方針を詳細に設定出来るようにして初めてゲームになるんだよ
手動と自動で使うキャラや戦法が違って試行錯誤があって初めて面白さに繋がる
楽をしてもらう為に実装しました但し簡悔なのでAIはバカでずは開発もバカでは?としか オート実装によってこのゲームがいかに虚無か気付いてしまったな FF12のガンビットは楽しかったぞ
30みたいなプリセット選択型じゃなくてプレイヤーが設定をあれこれ弄ってやるタイプ
クセが強くて人を選ぶシステムではあるし、スパロボで実装したら絶対叩かれるとは思う FF12はオートってか
そういうゲームだから……
こういう場合はこうアクションするってのをカスタマイズするのがメインシステムだから
一般的な簡略オートとは違う 今回のスパロボのオート導入に
ガンビット引き合いに出す奴はさすがに頭悪すぎだろ スパロボ開発なんて何の技術力も発想力もないってのがよくわかったよ
ゲームメーカーを名乗るのもおこがましい アホAIしか作れなかったせいで
そんなAIでもオートでクリアできるバランスにせざるを得なかった説すき >>471
スクエニやFFを話に出してたから別に出しても問題ないだろ 敵と同じルーチンで動いてくれるだけでもだいぶマシなのになんであんな不可解な挙動なんだろうな たしかオート戦闘って稼ぎで楽するために付けたんだよな?
稼がなくても十分蓄えられるから全くいらない機能どころか
>>473これだったら考えた奴はもうゲーム作るなと言いたい AIがアホといえば敵に攻撃された時の武器選択も意味わからなかったな
例えばヒュッケ30thでダブルインパクトキャノンで倒せるのに何故かわざわざ凶悪燃費のフルインパクトをデフォで選んでたり
ダブルの方が弾数制というのならまだわからんでもないがどっちもEN制だし… スキップはガチで導入されるだろうな
フラグ立てがあるステージでは事前に警告してくれたり コンバトラーチームの顔がαシリーズと比べるとぶさすぎて萎える 次回からは成田良悟か高橋弥一郎にシナリオを書いて欲しい。 挙動良くしてディスガイア6みたいなオートゲーになったらそれはそれで虚無ゲーになるけどな
マス目RPGでオート実装しちゃうこと自体が悪手だと思う >>479
シナリオ糞ゴミで戦闘アニメが辛うじて売りのゲームで戦略ミッションスキップ
もうわけわかんねぇなw スマホゲーも同時展開してるのに
何故か家庭用をスマホゲーに寄せるという
両立するために差別化しろよw
寄せるなら一本化しろよw そもそもCSゲーで放置稼ぎ用システムってどうなんだ
CS放置してソシャゲが本業ってか? シナリオスキップはガチで検討されてたぞ
寺田氏:
本当はスキップ機能まで入れようと思っていたんですよ。シナリオから戦闘まで丸々スキップし,
経験値と資金は最小限しか手に入らない……というものでしたが,さすがに反対されました。 スキップやオートが強いとなんのためにゲームしてるのかわからんくなるからな
そんなもの使ってまで稼ぎたいって奴には改造ツール渡した方がいい 次回作でスパロボDDの害悪、ボス敵のブレイクゲージを持って来てまずは弱点の攻撃を当ててゲージを削らなきゃボスに殆どダメージ通りません!戦略性UPです!
とか今のスパロボならやりそう… >>487
一部イベントや戦闘動画だけ見たいと言う奴が居るんじゃね? DLCで
金無限1000円
PP無限1500円
パーツ全種類1500円
こんな糞みたいなのを出しても売れるんじゃね?w 1周目の中盤からもう半永久的に行動出来るチートプレイしてるような感覚だしな >>491
オンゲーでもないしそういうPtWみたいなのは普通に出せば?
オート戦闘のAI練るとか無駄にリソース使うことはして欲しくないけど バイオハザードでも
最近は無限武器解放500円とかあるし
需要あるかもな >>491
セーブウィザード買う層は確実に買うと思う スパロボよりデジモンの方が面白いしスパロボはオワコン 体験版で反復横跳びしてキャッキャしたような層からデータだけで金巻き上げられるならやった方がいいと思うね
そいつらがハロワに行けばさらに社会も回る 体験版のMxPマラソンガチでやってたやつアリアハンガイジと同レベルだって自覚あるのかな >>491
ベース難易度が現状据え置きなら叩かれないやり方だとは思う
こうまで簡単でもとことん楽したい時短したいって奴は居るだろうし
仮に次回作でベース難易度を上げた上でこれやったら
買わせる気満々商法だろって騒ぐ奴が確実に出て来るだろうな >>489
30の無味乾燥な戦闘よりかはマシかも知れんけど
DD仕様だと弱点属性の攻撃を数発入れてようやくゲージが削れるのよ
そこから数発攻撃入れるかその敵のターンが回って来るとゲージが全回復する感じ
基本武装二個なDDより相性は良いかも知れんけど
調整間違うとただ面倒が増えるだけ
そして今のスパロボスタッフがそういう調整まで気を回すとは思えんのよね… ID:eclGv+NA
この妄想を連投するゴミ、毎日いるけどうぜえな 体験版反復横跳びが苦にならない人間からしたらスパロボ30は神作なのかもな
ある意味羨ましいわ 同じ事を繰り返すでも、自分で組み立てた戦法の応酬を繰り返すのと反復横跳び・脳死突撃じゃ楽しさが全然違うんだけどね スパロボおじさん手帳持ち〜ギリ健レベルも多そうだしなあ エーアイあたりのシステムをベースに高難易度モード考えるのが無難な気がする
BBのシステムは回数重ねるごとに増築繰り返してるから、やれる事の種類が増えすぎなのよ
一回シンプルなシステムに戻して整理し直した方がいいんじゃないかと思う >>500
今の基本システムがある限り他に戦略性の上げ方なんてそうそうないとも思うけどね
GCの時部位破壊とかもあったけどプレイヤーにちょっと面倒を強いないと虚無感はどうにもならんよ なんでこんな口を開けて食事を待ってるような怠惰なユーザーばかり育ってしまったんだろう αの後に外伝やインパクトを出したバンプレはもういないんだ 30なんという節目だし1度全て一新した方がいいんじゃないかな
近年のスパロボは、どの作品も敵を集めてMAP兵器で一掃する作業になってるわ 頭使いたくない!好きな機体で無双したい!反復横跳びや周回は苦じゃない!
ガイジやん… 戦術待機あると
1ターン目パス
2ターン目に覚醒かかった機体でmap兵器
で、敵を間引いて残りを狩るだけの作業だしな >>507
確かに一理ある
ただスパロボは色んなシステムを試験的に試してもちょっと評判悪いとすぐやめちゃうからな…
その結果が今の虚無なんだけど
タクティカルシステムもその発想自体は悪く無かったけど、形だけで活かせて無い感じだし
うーん…考えれば考える程問題点しか出てこない… >>500
>数発
そういうのは最低限十発は欲しいやね。でないと仲間とか機体分離とかが使えないじゃないですかって
BREAKバリア持ちの敵に対してはコンバトラーやゲッターが分離→解除されたら合体 ってのは実に戦略的じゃないですか ちょっと手を出してすぐにやめる、を繰り返した結果α外伝にExコマンド足した程度のゲーム性だしな
αシリーズやトーセやエーアイやさざなみのトライ&エラーの結果を全部切り捨ててる >>509
>impact
も結局はニルファが間に合わないから場繋ぎでコンパクトをリメイクしたってだけだからな……
そんなんよりニルファを出せよ、または単発で何か出すとかさ。志は相変わらず低いのう VXT30の虚無っぷりと比べるとタッグとかマキシマムブレイクとかやってたZ3ってまだゲームの体裁保とうとしてたんだな 今の基本システムでもプレイに戦略性を求める仕組みはいくらでも出来る
強化パーツのバーゲンセールだの、魔強化養成だの、性能均一化だの、無限行動だの、ユーザー寄りという建前の脳死方針を変えなきゃどうにもならんな
シナリオやアニメで勝負するならゲームメディアに出すのがそもそもお門違いだし、現状はもうゲームってレベルじゃない >>508
自分が怠惰だっていう自覚が無いんだよ信者連中は
制作も制作で甘やかすから無駄につけあがって欲望が肥大化するし
それをもとに出された要求に制作はまた応えるしで負のスパイラルになってる気がする >>522
その結果が精神コマンド、Exコマンド、サポーター、個別コマンド使い放題、スキル付け放題、金使い放題の公式チートゲームなんだよな… >>508
客が馬鹿じゃないなんて何時から錯覚していたんですかw >>516
戦闘でも原作再現っぽくするならブレイクゲージも有りなのかな
普通のボスは格闘や射撃、ビームや実弾を弱点にして大ボスクラスは必殺技系でゲージが削れて
ゲージが剥がれた後はどの属性でもダメージが通るみたいな
DDはその属性の技装備してなきゃ詰みだけど
CSスパロボはDDよりかは武装豊富だからね IMPACTは難易度は個人の好みとして
PSに出てた作品のアニメーションほぼ全部が使い回しってのはダメだと思う
俺はあんま評価出来ないな スキルを取捨選択制にしたりマルチアクション廃止したりすると本スレ民が猛反発するのが目に見えてるから現状のものにさらに付け足す方向性しか出来ないんだろうな 全滅プレイとかチートで金増やして無双とかしてた連中の意見聞きすぎたんだな
俺第四次からスパロボやってるけど全滅プレイなんかしたことないわ
少ない資金をやりくりするのが楽しいのに
資金を無限に手に入れて何が楽しいんだろ 過剰接待だよな
ゲームとして成り立ってない
マリオとかで何度も死んでるとクリアしたことにして先に進みますか?って出る仕様があって賛否あったけど
何度も失敗する苦労すらさせないんだからあれより酷い 結局ユーザーを育てるのに失敗したんだな
甘やかしすぎて限られたリソースでやりくりすることが出来ない歳だけ取った赤ちゃんの出来上がり 武器の改造も個別式にして、威力以外にも射程や燃費や命中クリ補正をいじれるようにした方が楽しいと思うんだがね… >>525
属性って改めて鑑みてみると何かこう......ビームサーベルはビームと格闘、どっちになるんですか?
まあ、その場合はガンダムハンマーとか格闘で何とかなるかもしんないけどさ。そういやファーストガンダムって
けっこう素手で格闘してた様な気がするんだが。それもリアルって奴になるんだろうか >>531
一律改造になって本当につまらなくなった
Aでガンダムのバルカンを改造すると実は超有能みたいな発見があったし
どうせ今のバランスじゃ個別に戻っても全武器全項目フル改造余裕なんだろうけど >>531
そういう進化をして欲しかったな
武装の付け替えとかさ
OGにあったけどあれ良かったじゃんね スキル養成も固有スキル以外全部取れるのもバランス崩壊の一因だろうね
固有スキルは消せないとしても、スキル枠が限られてる中でなにを覚えさせるのかを悩む楽しさはあった
今はPPがあればあれもこれも全部付けちゃえるから
性格もいつの間にか無くなってるし
極論パイロットの個性が顔グラと固有スキルに精神コマンドしかない >>529
普通にプレイしてるだけでも稼げすぎるんだよな
以前みたいなカツカツの方がいい
どうしても無理って人は全滅プレイで救済出来るんだし >>535
精神コマンド自体の個性も薄くなってるよね
主人公クラスは万能に戦えるような精神コマンドしっかり揃ってるし 武器個別改造とか真っ先に嫌われるからなあ
武装削られるのは受け入れてるくせに >>536
そう
そのくらいでいいんだよな
前は資金足りねーから優先度決めて改造
だったのが
どうせ全員いけるから何も考えずに改造
なんだもん
考える遊びの余地が奪われてる ポケモンはわざが4個までしか覚えられないから面白い
メガテンはスキルが8個までしか覚えられないから面白い
こういうのがわかってないのがスパロボ開発と信者 >>535
有限なPPの中でスキルを取捨選択しながらバランス取るってのをやりたいなぁ
プレイヤーによって色が出るし、2週目は別の路線にするって楽しみがある
近年の欲しいスキル全部とれて当たり前ってのは何だかなぁ >>537
集中必中ひらめきのどれかは確実に持ってるし
直感やら感応に先見とかいう便利過ぎる精神コマンドもあるしね
良い意味でクセのある尖ったキャラや機体が無くなっちゃってるよな もう資金も経験値も手に入りすぎて嫌だから途中から幸運も努力も使わないプレイになったもん
それでも馬鹿みたいに手に入るから困惑した >>540
これだよね
昔のスパロボもスキル付け替えできたけど無限にできたわけじゃないから選ぶ楽しみがあった
あとスキルペタペタつけたやつが特別強いんであってスキルないやつが普通だった
でも今はむしろスキルついてないやつが弱いだけでスキルついてて普通になってしまってる >>541
本当にそれ
PPさえ注ぎ込めば完全無欠のパイロットが簡単に出来上がるのは本当につまらない 改造は方向性を選べるようにした方がいいわ
5が上限で10まで伸ばせるのは一個だけとかな
フル改造では面白味がない ドラクエ8で全部のスキル取れないのにも反発があったしコンプ厨って結構声がデカいからな 何がしたくてこんなにヌルくしてるのか寺田あたりが説明したことはあるの?
目的は何なの?
30周年とか言って昔のシリーズファン呼び起こしといてこんな甘ったるい味のモン出されたら吐くわ 必中が低SPで使えるキャラは、命中補正を-50%にデチューンして代わりに射程やクリ率上げるとか、そういう運用をして遊びたかったよ コンプ勢は…そういうDLCを別に買ってくれれば良いよ
例えDLCでもそういう遊び方したい奴は買うでしょ ぬるいのは別にいいけどエキスパでも途中で極端にぬるくなるのが嫌だな
それぞれニーズがあるのは理解できるからモードごとにしっかり調整したらいいのに 運動性必要ない機体でもボーナスのために運動性改造必須だしこういうのも無個性化を助長してる >>552
たしかにね
特化させるんじゃなくて、全機体横並びで順番に5段階ずつ改造してくだけだもんなw スキル取得上限があってもPP制だと結局Z2みたいに鉄板スキルだけで埋まっちゃうからインパクト形式って割と理想的だったな >>552
せめて改造の総合数でボーナスとかにすべきだな
てかそもそもボーナスが別にいらんのだが >>368
ゴールドラッシュで一番儲けたのは誰か知ってるかい
>>397
そもそもFFは作り過ぎなんだよって感じちゃうね。どうせならレーシングラグーンとか
ブシドーブレードあたりを再び何かやったらどうなんだろうなって言いたいよ。今ならイケると思うんだけど…どうだろ? ぬるいぬるい言ってる奴はこんなシナリオ戦闘アニメイマイチなソフトで高難易度やって面白いの? >>552
ウィンキー時代とか特化させてかなきゃ資金足りんしな
そういう特色もあって特機とか呼んでんだろうけど今じゃどれもが高火力高機動のハイパーロボットだもんな >>557
戦闘アニメイマイチでゲーム性なかったら最悪やん あまりにヌル過ぎるんだよ
FEのマニアックとかのレベルの難しさは求めてないけど
少しは頭使わせろよと言ってるだけだよ >>554
インパクト形式は良かったな
速攻クリアしたら良いスキルを覚えさせるし
隠し要素を達成すればレアスキルも付いてくるんだっけか
頑張った分の見返りがあるのは当たり前だけど嬉しいよね
>>557
面白いと思ってたら反省スレがここまで伸びて無いと思うよ てかエキスパート名乗るなら難しくしろよw
今の難易度なんか体感的には全部イージーモードだろ >>562
世の中の大多数のゲームがそうなんだから仕方ないじゃん、この俺様がクリアできないゲームは糞ゲーって輩が主流派になっちゃったから売上のためにはそうするしかないんだ >>560
FEのマニアックを難しいと感じない人もいるからそんな事無意味だよ エキスパートって一応はハードモードよりも上の高難易度扱いなのにね
ここまで頭使わないゲームも珍しいよ正直 バンナム側もアンケートとか見て無視出来ない要望があってエキスパート追加してると思うんですが
只々出来が悪すぎる バンナムはゲーム下手なロボアニメ好きしかスパロボ買わないとでも思ってるのかね
SRPG名乗ってる以上はSRPG好きが買うのも考慮したほうがいい
そもそも昔はそういう層も実際に買ってたんだから
嫌なら戦闘アニメゲームとでもジャンル変更しろ オートのAIがアホすぎる何とかしろみたいなこと言われてるけどそのアホすぎるAIですら特別な敗北条件がなけりゃエキスパでもステージクリア余裕でできちゃうからね
そら脳みそ使う必要もないってもんよ 実はハード以下も貰えるリソースの量だけの違いだからな
プレイして難易度調整できるやつが誰もいない >>563
プロのアリアハンスライムスレイヤーの方ですか?
普段どんなゲームをやってらっしゃるんです? >>568
スパロボは精神コマンドなんてものがある時点でSRPGとして難易度上げるのは無理だと思うよ?
今と比べたら難しいウィンキー時代も精神コマンドで楽勝だし >>571
一人用のゲームはどれもこれも難易度低く作られてるから対戦ゲームが主だよ
一人用のゲームやるときは縛りプレイしかしてないよ そういえば思い出したけど
シローのイチナナ式だけで戦う艦内シナリオは
無改造だったのもあってエキスパートだとかなりギリギリの戦いでなんとかクリアできて楽しかったな
エキスパート自ら選んでる以上はああいうの求めてるんだけど
そこがピークでそれ以降ずっと簡単で脳死プレイだったわ >>572
楽勝じゃないっしょ
精神コマンドは有限でリソース管理する苦労あったし
今はターンで回復しちゃうから無限だけど >>574
なら他も無改造でやったらいいんでないの? 熱血直感かけて攻撃するだけのゲームに
難しいも何もない >>563
大多数のゲームがスパロボみたいなゲームってどこの国の人です? >>575
具体的に何の作品のどこが辛かったの?俺は精神ポイントがギリギリと感じたのは第4次Sのネオグランゾン×3だけだわ >>576
こんなにヌルいと分かってたらそうしてたよ
エキスパート名乗るからには改造しなきゃどんどん難しくなると思ってたのさ
あの頃の俺は
ステージに難易度表記もあったしな
なのにずっと難易度CたまにB
結局最後までヌルいだけだった >>578
有名どころだとFFやDQは完全脳死でクリアできたよ いつレッドファイブ戻って来るんや
とりあえずそれだけ直せよ >>579
細かく覚えてないけど
Fとかは精神ポイント残しとくとクリア後に経験値入る仕様あったろ?
あれとかなるべく使わないようにしたり頭使わされたもんだ >>580
俺はそれを防ぐために最初から縛りプレイして完全に詰むまでは解除せずにプレイしてるよ
嫌な時代になったもんだね 遺産も最初は詰めスパ的な頭脳戦かと思ったら全部力押しでいけて拍子抜け >>584
覚えてないならそんな事は無かったんじゃね?少なくとも俺はそのネオグランゾンのシナリオはギリギリだったとはっきり覚えているわけだしさ
FでSPを残したことによる報酬が経験値だけなんだから残す意味はないじゃん?そう言う縛りプレイなら知らんけど ドラクエ11は確かにヌルくてびっくりしたな
11Sの敵みんな強い縛り入れたら丁度いい難易度になった
>>589
細かく覚えてないだけで
精神コマンドが足りなくて熱血が撃てない!とかよくあったのは覚えてるよ
やりくりするのが楽しいんだろ
それが無いよね今作は そもそも全部無改造とか自分縛りってなるべくやりたくないよね
せっかくボスを幸運使って倒したりしてるのに一切使わないってゲームとしてどうなの?
ある程度改造してもいい感じに苦労するように作るのがレベルデザインだろ
改造しなけりゃいいってのはレベルデザイン放棄してるじゃん >>590
そんな曖昧な記憶で言われてもって感じです またこのおじちゃん来てるのか
本スレに帰ってくれていいぞ ごめんな
第四次以降のスパロボかなりの数やってるからピンポイントな記憶なんか出てこねえわ
大体1回クリアしたらやめちゃうし
でも過去のスパロボに精神コマンドのリソース管理が無かったって主張はおかしいわ
実際あったろ
ボスのために幸運努力残したりさ 今作のヌルさって極まってると思わねえか?
過去最高にヌルいと思う
Wみたいなヌルゲーが高評価だった時点でおかしさ感じてたけど
Wと比べても数段ヌルい
ヌルさのレベルがダンチ >>591
縛りプレイはやりたいかやりたくないかで言えばやりたいよ、昔からそうやって自分で難易度調整して遊んでるからね
縛る余地がないほど難しいゲームは逆に好きじゃないわ、強技や強武器なんかの使用を強要されちゃうからさ FFとDQをスパロボと同じ脳死扱いは流石に乱暴すぎだろ… 版権元からお借りしてる主人公の消失バグ放置でバンナムさんどんな気持ちで土日祝日休んでるんだろうな… >>598
FFは知らんけどドラクエ11はかなりヌルいよ
こいつの言ってることほとんど同意できないけど
ドラクエがヌルくなったことだけは同意できる
ただドラクエ11が5ヌルいだったらスパロボ30は30ヌルいでヌルさのレベルがダンチだけど >>594
ウィンキー時代の話なら回避高い奴らに集中使ってたら雑魚は殲滅できるから幸運や努力の温存なんかは考えなくてもスーパーのSPほぼ使わないままボスのみになるので幸運でも努力でも好きに使えばいいんじゃない?
それが許されなかったのがネオグランゾンであり、俺がSPきついと感じたのはそれだけ >>591
スパロボじゃなくてGジェネジェネシスの話で申し訳ないんだけど、あれは時系列縛りとかすると楽しかった
逆にしないと次世代主人公機やラスボス機が無双するのはスパロボに通ずる所があるけどね スパロ30 全てオートで余裕
ドラクエ11 ボス以外オートで余裕 ドラクエ11は確かにぬるかった
最初プレイしたとき「え?こんなのでいいの?」ってなった
でも11Sの敵が強い縛りはかなりいい塩梅だった
こういうのでいいんだよこういうのでって感じ >>595
Wはシナリオの良さやアニメの出来の良さで許されてる感があった
そんなWからシナリオもアニメの出来も悪くして難易度を30倍温くしたのがスパロボ30 >>598
じゃあ何と比べろっての?FEはキャラが気持ち悪くなってきたから暁を最後にやってないしSRPGなんてほぼ無いんだよ、Gジェネも縛らないとダメだしよ 難しい方向にバランス調整ミスってるとドラクエ2みたいにカルト的な人気を得て語り草になるけど簡単な方向だとただただ虚無 >>601
それがリソース管理ですがな
スーパーの精神コマンド温存って 運動性の弱体化
ボスの必中クラスの攻撃廃止
SP回復廃止、回復系やダメージ上昇精神の弱体化 >>608
序盤に出て行っても攻撃当たらない、射程短い、壁に使えないから使わないだけだぞ?精神コマンド温存したいからしているわけじゃ無い
本当にウィンキースパロボやったことあるんか?当時はスーパーでもよほど硬いやつを除き基本雑魚の2パン3パンで死ぬんだぞ? DLC第二弾は、もう鉄血と新バグの有無(有るならその内容)という
二大ネタ要素に期待してる奴ら以外は、買わないか様子見するよな? >>610
最初からスーパーに必中とか鉄壁とか精神コマンド使えばいいじゃん
それで戦える
使わないで温存するのはリソース管理ですよ? アムロのフィンファンネルがザコに切り払われたりしてた スパロボ30はリアルもスーパーも全員突撃
なんならオートでもいい >>613
鉄壁なんか焼け石に水だぜ?必中使った所で射程は伸びないし本当に覚えてないんだな >>611
シーズンパスで買ってるやつが大半じゃないかね
このバグまみれじゃDLC3弾は様子見するやつすげー増えそうだけど レベルデザインがちゃんとしててリアルとスーパーの役目が出来てたから
>>610みたいに
雑魚にはリアル
ボスにはスーパーという
リソース管理が無意識に行えてたという好例ですな >>611
買わないというか30自体もう売り払ったわ
買取価格は4800円だったか
30が新品9000円だから3200円で遊べた?と思えば…
…3200円の価値はあったかは微妙か 自分はもうバランスも難易度もこんなもんだろくらいしか思って無いけど
パッケージだけでちゃんと完結しない、これはどう取り繕っても駄目だよ
この点がもしアップデートではなく有料DLCでの追加になるんだったらもうどうしようもない >>611
バグの要因はDLC買う買わないじゃなくてアプデじゃなかったっけ? >>616
そうか?
必中鉄壁マジンガーとか使ってた記憶あるぞ 最近やった中では三國志の極級が割と最後まで高難易度実現出来てたな
常にカツカツ状態で建設物とかできることフル活用しないとアホCPUを止められん
国盗りゲーの悩みどころの後半の易化は合併で補ってくる リアル系を先行させて削ったのをスーパー系が撃墜して気力をあげるのが昔ながらの鉄板戦法だけど
30はスーパーでもリアルでも突っ込んで反撃で殲滅が全てだしなぁ
気力も簡単に上がるし リアルに集中使うってのも有限だからずっと使い続けられないし
そこにもリソース管理はあるだろうに
覚醒使って熱血マップ兵器に更に幸運ものせたいとか考えて計算したりしてたし
なんでリソース管理なんかしてなかったとかいう無茶な意見を押し通すんだろう >>622
鉄壁かけたマジンガーなんか何の役にも立たん、防御以外を選んだら1ターンすら持たんわ
反撃するにしても当時のマジンガーなんて最大射程なんか攻撃力1000前後の光子力ビームとかだぞ?そんなもんが削りとして成立するってか? >>626
それ終盤のステージの話?
べつに中盤くらいまでは普通に使えた戦術だが >>625
それはお前の記憶がろくなもんじゃないからだよ
集中なんか消費は15だからな、もちろん敵が弱ければ使わないターンだってあるし ゲーム全体にヌルゲー仕様な時代だよ
一部の人間が楽しめる高難易度マゾゲーより
プレイヤー全員がエンディングにたどり着けるゲーム
男女老若外人関係無く
幅広くゲームするようになったからじゃねーかな? レス抽出すると自己矛盾の塊みたいな奴だな
ID:AlV1tGDX >>626
ウィンキー時代の光子力ビームって射程1とかだったはずだが…
赤羽根マジンガーになって光子力ビームの射程伸びてビビった記憶あるし >>629
別にビギナーを難しくしろとか誰も言ってない
サイドイベント見ながら進めてるだけで途中でレベルカンストしたり、エキスパートってもんを用意して早々に崩壊するから言われてんのよ >>628
集中しか使わないの?
覚醒とか熱血とかボス用にひらめきとか使うために温存しないの?
それはリソース管理になるけど >>627
中盤まで使えるだと?やっぱりやったことないんじゃない?
>>631
確かに光子力ビームは間違いだわ、攻略本が手近にあったFだと最大射程はミサイルの5で攻撃力は1300
俺はこれを削りに使うなんてのは縛りプレイだと思うよ 別に相手がオーラバトラーとかなら接近してくれるからミサイル使わなくていいんじゃね? >>632
難易度を選べること自体はいいと思う、それがちゃんと機能してるかどうかは置いといて
よく昔のゲームは歯ごたえがあったなんて自分も含めたじじいが言うけど、
とことん難しいゲームを極めたロマンシアなんてはっきり言ってクソ中のクソだったからな当時の評価でも マジンガーは終盤息切れするけどFとか第4次でも壁として頼りになったけどな
完結編は大車輪ついて強くなるし 光子力ビームの射程も間違って覚えてるやつが他人の記憶力どうこう言ってるのが笑う
F完の話なら大車輪ロケットパンチのことも思い出してやれ >>633
例えばだけどSやFで言えば集中を使った状態でも回避が厳しい敵はほぼいなくて、回避が難しい敵はごく一部のボスだけである
その時点でスーパーの気力が溜まっているのでリアルは必死に精神を温存する必要はない 人の記憶力馬鹿にしといて自分が記憶違いしてるっていうw Fのマジンガーのミサイルといえば弾数が100だったんだよな 守ろうとしてる主張がめちゃくちゃすぎてこうなっちゃうのよね
スーパー系の気力が溜まるまでってその時点でリソースを管理してるのに
レベルデザインって単語をwikipedeiaかなんかで調べてくるといいと思う SPの毎ターン回復もターン制限のほとんどない本作ではSP無限と同義
せめてSPが有限ならもうすこし幅が出ただらうになぁ Fの話ししたいのならウィンキー版スレでやればいいのに 主張を守るというかレスバに負けたくないだけというか
SなのかFなのか知らんがそのスレ行ってやってくれと思う あちこちのスレで見るけどFの話持ちだすのって全部同じやつなんかな 敵のレベルはこっちのレベルに応じて上がる
30のミッションは戦線を抜いてもキーやサイドだけで150くらいか?
更に遺跡やら艦内シュミレーションやら加えれば200位はあるよな
単純に1ミッションで1レベル上がるとすれば半分で99になる
実際は幸運努力やらも使うだろうからもっと早いか
うん、やっぱバランス終わってるわ >>641
100は確かに驚いた、8とか16くらいだと思ってたわ
だからって削りに使えるとは思わないけどな、射撃武器だし 1周目から味方も雑魚兵士も新加入もみんなレベル99
加入と同時にエーストーク
これおかしいと思わないの? なーんも考えずに今までの土台に今回のシステム実装したんだろうなって >>649
それは低難易度もしくはエキスパなら加入直後に改造や強化をしたからでは?エキスパなら加入時無改造ならそんな印象受けない >>649
この撃墜数も味方の平均なのかな
まあ、中盤以降仲間になるキャラはエースプラウド使うまでもなくエースだけど…
最初からエースな所為で艦内で主人公とのやり取りが茶番でしかないよね
ついでに見て面白いモンでも無いし 加入時のレベルや撃墜数の話に改造や強化とか何言ってるのかわかんなくて草 レッドファイブ消失を嫌ってプレイやめてるユーザーもいるっぽいのに
バンナム的にこのバグって一週間放置しちゃうほど緊急性低いのな
なんか技術力以前にゲームに対する熱意や考え方が足りてない気がする >>651
なあもういいから帰りなよ
光子力ビームの射程といいエーストークに改造だの強化だの言ってることといい君そもそもスパロボ自体したことないでしょ >>491
無限は別として値段次第じゃ普通に売って良いんじゃないの
ゲームとしてのバランスどうこうとかじゃなく
好きなキャラでただ無双したいって奴も居るだろうし >>653
たぶん俺は縛ってるアピールをしようとして失敗してるんだと思う
レベルとかは遺産や戦線マップをやった量に依存するからな >>648
言われて俺も本棚にFの攻略本あること思い出したんで探してきて見てみた
マジンガーは高性能レーダー付けて必中かければ反撃で大暴れらしいぞ?
https://i.imgur.com/rF46dGe.jpg
やっぱこの頃って必中鉄壁マジンガーってよくある戦術だったよ
ミサイルミサイル言うけどザコ敵だってそんな長射程から攻撃してくるやつばっかの印象ないし
普通に近寄ってくればアイアンカッターとかブレストファイヤー撃てるだろ
ちなみに連動規制何度も出てウザいから回線繋ぎ直したのでID変わってると思う >>654
実際そういうプレイヤーもそれなりに居るだろうな
信者はパッチ来るんだから別に騒ぐことじゃないみたいなこと言ってるけど
クリア後でミッション消化なんてしてる段階だと2周目行かないとならないし
ライト層なんて周回しないだろうからパッチ当てるまでは版権作品の主役機使えないって相当酷いバグだよ まともな開発環境もないのに特典やらDLCやらでプレイヤーごとの保有キャラが異なる状況を作っちゃうからレッドファイブ消失バグみたいなのも気付けないんだろうな いかに低予算に抑えてDLCで金を絞り取るかしか考えていないのか
アップデート前にテストして少しでもプレイすれば気付くだろうバグを見落としたか
それとも確認した上でDLC延期で炎上する事を避ける為にアップデートを強行したか…
どちらにせよ企業倫理を問うやらかしだな
挙句の果てに明日で一週間経つのに未だに修正パッチの進展報告すら無い
30の出来自体も大概終わってるけど、正直プレイヤーを舐め過ぎでしょうよ >>629
スパロボだけの問題をゲーム全般の話にすり替えするなよ、難易度選択機能してないスパロボのどこが幅広いんだ 加入キャラの違いによる差分を極力作りたくないから戦艦クルーのオリキャラ大量に用意してそいつらを中心に話を進めるようにしたんだろ?
それでも未加入キャラが会話に混ざってる報告が相次いでるという 軽く見てて対応が遅いのか、スパゲティコードになってて対応できないのか、どちらだろうね… シナリオスキップとやらは気に入らない参戦作品シナリオを飛ばすために必要だったかもしれん 30でよかった点は辞典の立ち絵がデカかったくらいしかない こんなんじゃ今後のDLCの配信もどんどん遅れそうだよね DLCで稼ぐ方針にしていきたいのに肝心の一発目でこの不具合は本当アホとしか言えない DLC加える度にバグ発生→修正してたら儲け無くならんかっていう まず今のバグを直せない限りDLC2の配信も何もあったもんじゃないしね
で、DLC2を無事配信した時にまた別キャラが消えたり他のバグが起きる可能性は高い
追加機体のDLC商法は発表当初から気に食わなかったし売れなければ良いと思ってたけど、よもやこんな躓き方をするとは思わなかったよ DLC1は入れてないけどDLC2は入れてるみたいな状況もあるし、そういうことも想定して虱潰しにテストプレイしとけよ〜 スパロボとDLC参戦の相性の悪さなんてずっと指摘されてたのに開発側がそれに追い付いてないのは草
どのタイミングでどのキャラが加入してもエラーにならないように検証するマンパワーがあるんですかね? >>666
バグ発覚後の寺田や最上の様子(魂ネイションズのWEB番組)で
判断すると、どうなんだろ?
オオチやレッドは、分かりやすかったんだけどなあw 銭ゲバなメーカーだから修整パッチがどうなろうがDLCは予定通り出すと見た
迅速に修整出来るなら元々こんなソフト出さないし時間かけたところで簡単に修整出来る力無いし
ヘタしたらDLC出しきった後にようやく本腰入れるとかな ツイッターも何日もダンマリだし進捗報告くらいしなさいよ
こんなとこまで秘密主義は通らないよ 俺のやってたバンナムの格ゲーは
バグ放置したまま制作スタッフ解散したぞ マジェプリって創通なんだな
すげーなヒュッケバイン問題で怒らせた相手にまた喧嘩売りに行くなんてよ
しかも30の主人公機がそのヒュッケバインだしw
版権元から怒られて一時出禁になったような汚物機体を何で30周年記念作の主役にしようと思ったんだ? 創通はバンナムの子会社になったから
ヒュッケバイン復活したのも子会社化の影響かと ヒュッケ:アバター主人公を乗せる架空のガンダム
ゲシュ:ヒュッケとグルンガストまでの繋ぎの雑魚メカ
この程度の認識だったんだけど人気を過信しすぎだろ
Mk-Vならともかくとして… ゲシュってジムポジションの前座の雑魚メカって印象だよな
けどこれ言うと信者にエアプ扱いされてキレられるんだよな ヒュッケの人気って
使用不可になった反動なだけだろ? ogのゲシュ系列格好いいんだがな…
ヒュッケはださい 今のスパロボ面白いって言ってる奴が、スパロボ30と同じくらい面白いと思ったゲーム教えてほしいわ 同じくブラックホールキャノンの両手持ちダサい 30はさらにダサい
ガリルナガンとかゲシュは好き マジェプリのために30買ったら最終戦前にレッドファイブ消失した
一周目だしレッドファイブ使って最後までクリアしたいからずっと止まってるんだけどもうモチベが消えかけてるわ 30thは割と好きだけど発売前はVで出たしアッシュの二番煎じだからどんな事やるのかと思ったら
碌に触れられずヒュッケである必要も全くない話だったっていう
設定的にも申し訳程度に小さいウイング新造して既存の武器背負っただけでエグゼクスのほぼ下位互換だし
ネタ切れと焼き回しが日常化し過ぎて感覚麻痺してるからこういうことするのかなって
スパロボの停滞感を体現したようなユニットだった まぁ、カトキハジメデザインは好き
だが、もうヒュッケとかにこだわらず、ウイングゼロカスみたいな、飛び抜けたデザインの奴を新規で作って欲しい >>691
制作陣の感覚が麻痺してる、これすごくしっくりくるわ
スパロボだけじゃなく数多くの和製コンテンツで感じてることだけど
どれもごくごく狭い世界で内輪に向けてだけアピールしてそこで満足してる感が半端ない >>426
新規参戦なのに生放送でさくっとスルーして流される作品だし腫れ物扱いだろ、あれ ドライストレーガーは変型して欲しかった
ヒュッケ30と合体というか、制御コア的な感じになって…
メインパイロットを主人公とミツバで切り替えれるみたいな
ヒュッケ30thは後継機感が薄いんよな
フルインパクトブラックホールキャノン以外30のアニメほぼ使い回しだし…
主人公機のアニメにまで手を抜き始めたら御仕舞いよ 申し訳ないけど背中に〇〇〇付けてるようにしかみえなくなった 寺田はスパロボに関わり過ぎた
全く別の奴らが中心になって、リスタートした方が良い気がする いっそ中華企業にやらせろよ
アタリハズレが激しいし露骨なパクリやらかす所もあるがアタリの方はかなり出来がいいしさ まだ1周目なのに戦闘面もシステム面も目新しさがないしバグは多いしプレイするモチベーション保てなくなってきた 主人公機のパワーアップや乗り換えイベントの盛り上げ方は今まで上手い方だと思ってたし、
毎回それを期待してたけど今回酷すぎるわ
トウマのダイライオーみたいな熱い演出やってくれよ >>698
今のバンナムならリスタートさせるくらいなら切るぞ >>397
FFの成功は数字が物語ってる
ネットの口うるさい層の喚き声なんか聞いても意味ないことは完全にFFの数字が証明してるよ
そしてネットの口うるさい層の喚き声ばかり聞いたのがスパロボ >>683
ゲシュペンストは元々そんな扱いの雑魚メカじゃなくてヒーロー戦記のギリアムのロボなのに… >>703
13と15でもうブランド死滅の危機だわ
本数出てるようでも殆ど投げ売りだからDLC中止なんだろ F・完・コンプリ・αシリーズ・インパ・Zシリーズ・MX・AP・VXTの全ルートクリアしたが
今回初めて途中で挫折した >>704
ツインアイじゃない主役機はちっとばかし肩身が狭いってことよ
イデオンやガンバスターも何かにつけ揶揄されてきたし >>705
だから数字が証明してるんだって
FF15はシリーズ過去最高の売上、全世界出荷本数1000万本の偉業を達成
そしてその15はネットであれだけ不評だったにも関わらずその後のFF7リメは爆売れ
7人気があるとはいえリメイク作品であの数字は脅威
ネットでの13、15の不評なんて何の影響も及ぼしていないどころか快調もいいとこ もったいねえなあ
色々パーツ付けられたり(タイプ変更)
専用機として強化されたり(RV)
ほぼ別物になったり(アルトヴァイス)
何より格闘技が映える >>709
OGシリーズでの扱いはともかくスパロボ本編で出た際はほぼ前座だったからなあ
ACEPの水増し疑惑で株を下げたりもしたし、制作の都合次第で使い倒されてる不遇機体ってイメージはある >>708
そりゃ全盛期タイトルなんだから7リメイクは売れるでしょ
フルプライスで売れたの何本よ
何でそんなに人気なのにDLC中止なんですかねぇ? バグ修正いまだに見通しつかんのか
時間かかるなら経過報告くらいしようや公式 まだ連絡すらなしかよ
やべえな30周年
テイルズかよ >>711
田畑が退社したから
会社にとって突然のこと
それ以外の意味なんてないぞ
変に邪推するなよ あの会社で失敗作の担当Pが辞めるかソシャゲ行きって恒例行事だし
そう思われて当然
好評なら辞めないだろうし
たとえ辞めても他が引き継いででも続けるっていう >>704
俺はACE1で地味な印象ついたな
パイロットが名無しだし、他の機体加えるまでのつなぎって感じで
OGでカイとかラッセルとかが乗ってるMk-II改は色々出来るから好きだが
>>718
ゲルズゲーかと思った
ギアスとコラボしたウイングゼロはCSで出しても良いと思うけどな
版権作品同士のリンクがウリの一つだから ドライストレーガーって同じデザイナーであれだけグルンガスト匂わせる意匠なのに何も面白いギミックなかったよな…
AOSアップデートなんてナインやホープスのカスタマイズの項目増やして1周目で全部取れるようにしただけだし
オリ戦艦用意した理由はまさに>>665だろうし 1人辞めただけで無くなるメガヒットタイトルのDLCって何w >>714
WEB番組で謝罪したらしいぞ
一部ユーザーしか見てない内輪のみの閉鎖空間で、謝罪したという事実だけ作って
公式にはだんまり
レッドファイブの続報を知りたければ公式番組視聴してってアホかと
ユーザーの8割、9割には謝罪すら届いてないわ 古いロボットに精通してるのが寺田しか居ないんだろ
昭和ロボでないならそれはもうスパロボでは無い >>723
WEB番組って時点で謝る気がないのがバレバレだね
本気で現役ユーザーに謝罪の言葉を届けたいのなら
謝罪アップデートでもすりゃいいのに 名倉って他作品キャラをおじさん呼ばわりする掛け合い好きだよね
ニルファあたりからずっとあるけどそれしか引き出しがないのかな 信者キモイ
979 名前:それも名無しだ (スップ Sdba-vMgG [49.97.10.181])[sage] 投稿日:2021/11/24(水) 08:45:27.50 ID:5gS3zKdRd
>>967
そうだよな
作り手こそ神様だよな
寺田も名倉も神様だ リアル系だって昔は役割分担できてたじゃん
例えば種ならキラでザコ削って、シンで対ボス、アスランで援護攻撃
今はみんな画一的か召喚武器に落とされてる そんな役割分担あったのかw
まぁ、エースボーナスで使い勝手変わるはあるかも
カレン、いつからだっけな、格闘攻撃倍率から気力にされたの、Xだっけか
PPがある以上、まともな役割分担なんて無いけどな フルパッケージで10000でも高い部類に入るのに
さらにDLCまでは100歩譲って良いにしても
完結をさらに有料追加なら流石に酷すぎて
次回からは信者しか買わないだろうが
さすがに何割か信者も目が覚めるかな? 種とかギアスみたいな新参の話しか出来ないニワカしか居ないのが売り上げ低下の原因やな
声だけデカくて金を落とさない >>723
うますぎとか煽り抜きで購入したユーザーの1割も聞いてないだろ・・・
日本以外も合わせるなら何なら1%も聞いてないって言われても納得できるぞ
そこで謝罪したって言われてもなあ >>730
仮にもしそうなったら消費者庁に凸する人が出てくるかね? うますぎって今年に入ってようやくツイッターで更新告知するようになったけどそれまでは本当に空気で誰が聞いてるんだかわからなかったからな
内容は下ネタと内輪ネタばっかでたまにある内情暴露くらいしか聞く価値がない何で予算が降りてるのかわからない企画 PPだって導入された頃は1週目からステに振れるような余裕はなかったよ >>726
名倉スレかどこかで見たけど会話シーンテンプレに版権キャラ割り振ってるだけだからどいつもこいつも似たような会話ばっかりになる
おじさんネタや先輩キャラの()内セリフとか誰が誰に対しても全く同じ いや、ステにふるか他にふるかの違いだろ
それに、特定のキャラばっか使ってれば、一週目でも十分強化されたよ これだけ待たせてるんだから
詫びDLCでサザビー(赤繋がり)くらい無料で配れよ νガンダムとHIνガンダムはあってサザビーとナイチンゲールは無いのか謎
今回の件でただの手抜きにしか見えない まずFA百式改に普通のビームライフル持たせて胸からビーム出るようにアップデートしろ
そもそも百式なんだから大型のメガバズーカランチャーを装備せんかい >>743
FA百式改はビームライフル持ってない設定じゃなかった? 今回のZのMSVってifにしても微妙なんだよな
元々乗る予定があった機体とかならともかく
そもそもMk2のフルアーマーなんて参戦して嬉しい奴おるか?
そんな暇あったらスーパーガンダムいい加減に作れよ たぶんMk.IIのフルアーマーて1番カッコ悪いフルアーマーだよね マジェプリ目当てでこれ買ったけど、色々と酷すぎて殺意すら湧いてくる。
戦闘の度に総突っ込みはイライラでしかない、シナリオの演出だけで総つっこみしてほしかったよ。 そもそも原作ではイズルの「総ツッコミ」ってセリフは最終決戦で人格レッド5になったイズルが言っただけでは
それを事あるごとにやるのが名倉先生 揺らぐ世界クリアしたら龍虎王の最終ミッション出てきたんだけど
クリアが条件になってるかね?
結構前に出て消えてた気がするんだけど あと・・・
言っちゃってよいのか悩むんだけど・・・
オリジナルの曲、糞ダサくないですか?w
かつもくせよー!♪ってwwwww 買ってもらえるいい品物を作るのをやめて
買った奴から全力で搾り取る方向に舵を切ったから
もう終わりだよ
あとは沈むのを待つだけ >>748
別に1人で作ってんじゃないんだからまともな組織ではあり得ない スパロボに
オリうぜーさせたのがリュウセイ
オリくせーさせたのがバランドバン
という認識だわ バランドバンはまあ笑えたけどミツバンバンは何が面白いのかわからないです
50前後くらいの人には刺さるのかな あれは一応作内でもクソ滑ってる設定なんだから勘弁したれよ ミツバンバンって名称にしたのは
シャイニングアークってゲームで早見沙織が演じていたキャラが
口癖のようにバンバーンって言ってたから
声優パロかと思ったけどどうなんだろう
さすがに違うか >>757
有り得たから実際起きてんだぞ?
もう一度言うが変に邪推するなよ
俺らは内部事情なんてよく知りもしない素人なんだから素人の発想てあれこれ考えても無意味なこと さすがにアプデ気長に待ってる言ってた奴等もキレかかってきたな 昼も過ぎたがまだアプデ来てないのか
CSは承認に時間がかかるだのなんだのと擁護してるやつもいたがもうそんなの関係ないレベルで遅いわ >>206
>>761
だから何なんだよ。温泉むすめとかで活動してるフェミニストと変わらん >>764
もう一度言うけど管理職1人抜けるだけで続行不可能なんてまともな大企業の仕切りではないよ
ましてや会社の看板タイトルで収益見込めるドル箱ならね
まあスクエニがまともな会社だとも思わないけどw FFに親殺されたおじさんはゲハでやってくんねーかな 公式も悠長にうますぎの更新だけツイートしてるから怒りのリプがついてるな 大体邪推でもないでしょ
FF13だって途中で放り出してるし スパロボ公式は本当にユーザーとコミュニケーション取らないからな
これならガス抜きでもオオチにCSも仕切らせた方がマシ バグ修正出来なくていいよ
修正出来ませんでした落ちから
DLC2でまたキャラ消えるバグくらい発生させて
全力で笑わせてくれ 一週間も経ってるのにまだバグ直せないとかどうすんのよ
寺田と最上はちゃんと責任とれよ
てかスパログあるんだからそこで謝罪と経緯について説明しろや 休業日3日挟んだとはいえこの程度のバグ取りに1週間経って音沙汰なしは… >>768
まだ邪推してるの?
組織系統も理解してない部外者のド素人が?
極めて順調、超がつくほど快調なシリーズをなんとしてもディスる為に?
残念だけどお前の邪推より数字が何よりも証明してるよ
13、15でブランドが失墜した明確なデータでも持ってきてから考察してくれ
いつまでも素人考えの邪推しかしないお前の言葉を聞くのも面倒になってきたよ 本スレPart230の958にある『あと、普段はやらないリリース後のデバッグ体制しいたとのこと』って大企業ではありえることなの? バンナム「解決方法公式に書いてるだろうが!目クラかガイジどもwww」
まぁこうやろな >>780
普通は速攻わかるバグのままDLCはリリースしないからねぇ
デバッグは普通は発売前にしてDLCを買ったお客様にさせないからねぇ
開発は新たに発見されたバグ取りくらいしか残らないんじゃないかな?
普通は発売後にデバッグなんてしないと思うわ >>766
そもそも殆どが特殊な条件下で起きるバグでもなくパッチ当てるだけで起きるバグなんだから
こんなの残してる時点で擁護しようがないレベルなんだけどな >>755
たぶん来年のゲーム福袋に入りまくりだと思う
スパロボ30 >>780
デバックチーム作らないまでも普通はパッチなんかは実機で動作確認くらいはしそうなもんだけどな
と言うか発売前にはデバック作業してた筈なのに
すぐわかる立ち絵や戦闘ボイスのミスなんで残ってるんだろうね クリア後のステージの雑魚がクスハのボイスだったのはテストプレイしてるなら100%気づくから直す時間なくて気づいてたけど出してたってことだよね
今回のレッドファイブ消失も気づいてたけど直す時間なかったからとりあえず出したんじゃないかと邪推してしまうわ 少なくともV2ABの股関ミスはPVで発覚してたからな、それでも普通にリリースしてたろ
まともな対応なんてすまいよ
後で直しゃいいくらいな感覚だろ Zシリーズの敵キャラ流用しておいてシリーズごと配信停止はあり得ないから期間限定でいいから配信して欲しいわ
そもそもハードが違うけど >>780
今時海外じゃありえない
日本の会社だといつまでもゲーム機がネットにつながってなかった時代から変わり映えしない開発体制取ってるとこが多いからゲーム発売したらすぐチーム解散みたいなアホな発想になる 一時凌ぎでもレッドファイブが強制出撃する詫びシナリオ?でも配信すれば良いのだろうけど
それすらしないのは公式の対策で十分と思ってるのか
それともバグの修正がゲームの根幹から弄らないといけない様なレベルなのか
単純にスタッフが無能なのか
色々邪推しちゃうけど1週間経ったのに未だに何のアナウンスも無いのはヤバいよね… >>778
お前にとってはスパロボスレで語りたい位神ゲーなのかも知れんが発売まで10年掛けた上DLC発表から半年で発売中止からの特損37億円計上って十分失墜なんじゃない?? >>780
アップデートやDLCのリリース前にデバッグやめてたってこと?
いや、それはいくらなんでもおかしいだろ
そりゃ買い切りだから本編はもうテストしなくなるだろうけど
新しく配布するデータは言われなくてもテストしてほしいわ >>793
俺自身がFFを好きでも嫌いでもないからこそ感情ではなく数字で見て冷静に語れる
DLCを中止にした結果の特損だけ見てどうするの?
中止したんだからそりゃ「利益は一切ゼロ」で損失しかないのは当たり前だろ
それがお前の言う「ブランド死滅の危機」とやらなのか?
思いっきり論点ズレてるぞ
もう一度言おうか?
ブランド死滅の危機を迎えているという明確なデータを提示してから考察してくれ >>795
そう言われてもねえ〜DLC中止も特損の数字も無視するけど数字で示せ!ブランドは落ちない!って言われちゃうとちょっとどうしようもないですw なんかちょくちょくFFやDQを引き合いに出してくる奴はなんなの?
昨日のウィンキーおじさんといい目障りでしょうがない 特に興味も無いのにやらかしてるところに行っては荒らしまわる奴はいるものよ >>777
レッドファイブは生きてるけど
スパロボは死んでるな >>796
当たり前だろう
商売は結果が全てなんだから
お前は「FFブランド死滅の危機」と、何故かFFの快調極まる結果を無視して主張し続けている
はっきり言って意味不明だよ
だって「結果」から見てFFは死滅どころか過去最高売上すら達成してるんだもん
これを死滅と言うならば相応の納得出来るデータが必要なのは当然 >>801
フーン
FF13-2とFF13LRの売上の落ち方見ててもそんなに順風満帆だったとは思えんが
FF16は今んとこPS5時限独占でしょ?いつ出すんだか知らないけど今の本体出荷数だけ見てもどう考えても危機だよなww 名倉ガオガイガークソやし、まりメラを名倉がいじると気持ち悪いだけのクソになるな。 スパロボdもチェンゲや逆シャアがでしゃばるのがうざい コナンの降谷やチェンゲ の竜馬やなのはsts以降のフェイトは生きるに値しないクズ犯罪者やし死ぬべき チェンゲの竜馬優遇されるけどエッジと共に銀時程度のイキリカス野郎 DLC値下げとかやってすでに買ってる人らを炎上させてほしい PSカード3千円のを買って800円余ったが帰るものがねーな
1100円2枚買えば良かった ラジオでの寺田のバグ報告見たけどさ
何で笑いながら説明してんの?
「主役が消えてしまうっていうのはw論外だとw」
「EDスタッフロールで遠藤さんの名前話間違えていたっていう、このラジオで一番wやってはいけないw」
まともな社会人のやる事かこれ 新たなバグも無いしレッドファイブ自体スパロボ30で初めて見て知らんかったしどうでもいいといえばどうでもいいんだよなぁ
νガンや久々参戦のエルガイムが消えるならブチギれるが そういえばアンケートに今後出てほしく無い作品項目がなくなってたな チェンゲとインフィニマジンガー書こうと思ってたのに
参戦して欲しい作品欄はほぼ無制限に拡張されてたが >>810
まともな社会人なら菓子折り持って詫びに行くよ
寺田がそうしたかは知らんけど >>810
ラジオは聞いてないけどマジで笑いながら今回のパグ説明してるんなら控えめに言って頭おかしいな こういう時はお通夜みたいな雰囲気で申し訳ねっす・・・するのが日本社会のルールだよな ラジオなんだから最初から最後まで笑い無しでとまでは言わなくとも現在進行形で直って無いバグの話を笑いながらはちょっと有り得ないな
常識も危機感も無さ過ぎる
そんなんだから開発費用どんどん削られて、30周年記念作品がこの様なんだよ >>812
あー…そういえばその項目無かったな
参戦して欲しい作品には今のスパロボには好きな作品を出して欲しくない的な事書いたし
次回作購入率も0%にしといたけど
これがあいつらに届く事はないんだろうな… カミーユとかもアムロと共にもう出るな。ダヨーン やコックカワサキと同じ声でダサい >>730
昔値段に文句言ったら仕事してるんならこれぐらい払えて当たり前
SFCはみんな一万超えてただのソシャゲより良心的だの糞みいな擁護が飛んでくるぞ
不満が出たらきっと動画勢だの中古で売りたいんだろうと勝手に都合のいい叩き相手に脳内変換してるし
まじで狂ってる狂信者が割といる >>810
これマジなんか、流石に上が糞だと下も腐っていくよな 参戦作品なんてバンナムと関連企業の利害関係で決まるだけだし答えるだけ無駄だぞ 参戦作品の多くは他の商品展開や映像配信と密接してると聞いた事ある 昔はスパロボきっかけで再注目されるようなのあったけど今は出るだけマイナスじゃね 胚乳の戦闘前ロードがやたら長いのマシンスペック関係なく武器ごとに一律くさいから事前ロードの待機時間の設定ミスってんなこれ
このレベルのことテストしてたら誰か絶対気づくけど思うんだけどマジでテストしてないのか? 名倉さん、好きあらばキャラを皆で褒め称え過ぎる。褒めないと死んじゃう症候群なんだろうか >>826
アンロックじゃないって言ってんだろ?後でデータ追加しただろ?
っていう事をアピールするためにデータの読み込み場所をおかしくした弊害なのでは?
ユーザーの快適さより自分たちの自尊心を優先した結果だと思う DLC2に登場するはずのキャラが立ち絵とセリフ欄バグった状態で会話に混じってきたり中断メッセージ一覧にDLC2のやつらいたりするのもほんまゴミ
これシーズンパス買ってるやつだけなのか?
はよ直せやマジで一週間だぞ アンロック式の高額DLCでバグ有り
おまけに一週間経って今もバグ放置
こんなんじゃ俺…もうスパロボ買う気なくなっちゃうよ… スパロボvやxやtを買おうと思ってもdlcシナリオがあるから嫌い 今作はマジでDLC全部出切ってバグも修正されてから買うのが正解だな こんなにプレイヤーと開発で意識の差があるとは思わなかった……!
こんはスパロボ、やる価値なんかない!
俺はもう開発のためにお布施したくない!
カモられるなら勝手にしてくれ!
俺はもうこの泥舟を降りる! こんなゲームを海外でリリースして恥ずかしくないのかな、幼児でも退屈で投げるよ あと1年くらい延期した方が良かったんじゃないかと思うほど品質悪いな今回
いつもより開発期間長かったはずなのに 名倉は言わずもがな
寺田は筆が早いから名倉はスパロボに無くてはならないって言っちゃってるもんね
いや、幾ら筆が早いとしてもある程度の質があるかも見ろよ…
と思ったけどシナリオも名倉に一任して見てない可能性もあるよね
バグアップデートすら見逃してるから寺田は何もしてないまでありそう 寺田は名誉プロデューサーだから実質何もしてない
ただの広告塔 >>802
お前、12年も前の話してどうすんの?
現在の結果を見ろよ
結果の話をしてるのに全然結果の話をしてないじゃないかお前
>>313でも勿論大成功ばかりとは言えないと言っているだろうに
それを踏まえた上で現在極めて快調
それが結果の話というものだぞ
挙げ句未来の話まで持ち出してくるときたもんだ
素人考えの邪推をやめろと散々言ってもこれか
あのさ、レスするならまともな話を展開してくれないか
さっきから何を的の外れた話ばかりしているんだ? >>841
あのさ、FFの話したいなら別の所行ってくんない?
スレチも大概な話しかしてない奴が的外れどうこう言ってもな…
お前とGxngUbv3がここでFF論争してる事自体的外れだって気づけ >>841
未来の話も過去の話も都合悪けりゃするなとかクソめんどくせえ自称玄人豚だな テメーの話も過去だろがw
いつまでスパロボスレでやらせんだ FFDQ板から出て来んなよ玄人豚 >>842
俺自身が話したいことはもう既に米粒一つほども無いよ
彼がやたら突っかかってくるから受動的に返信しているだけで
突っかかってくる割には的の外れた話ばかりでこちらとしても困惑している このゲハ豚さんはFFに親でも殺されたの?臭過ぎるんだけど >>843
俺の話が過去?
いやいやダイレクトに現在の結果と密接した話だが
その様子だともう言い返せる言葉は無いみたいだな
最後まで意味のあるレスが来なかったな
一体お前は何がしたかったんだ
まあもう終わりみたいだからいいけど 自称玄人のキモキモマウンティングもクッセェぞ
な〜にがダイレクトに現在の結果と密接した話だ このFF擁護してんのも大概ゲハ脳だろ売り上げがどうこう言ってるし
FF15買った身からしたらFF15もスパロボ30もバグだらけシナリオも糞DLCゴミと同レベルだわ わざと関係ない話で埋める気なんかな
NGぶっこもう FF15売れたから正義→FF13派生売れなかったじゃん FF16もPS5時限独占だしやばそうじゃね→未来と過去の話すんな!FF15の売上だけが現在!
十分ガイジだろ >>847-848
暴言と煽りしかしないのならもうレスしない方がいいと思うぞ
>>842からの反論はもうないだろうしスパロボの話に戻ろう
皆スレ汚しすまんかった これ主人公に歌つきBGM付ける必要あった?
特にエッジの後継機BGMダサすぎるわ 毎周毎にフラグ立てさせるBX方式ホント糞
二週目からは「カテジナを感じる」みたいに選択肢だけで仲間になるようにすりゃ良いだろ
初回は仕方ないが何回もやらせる意味が分からんわ DLCの参戦機体が原曲流れないのマジでゴミ
これでアニバーサリーの作品とかプレイヤー舐めてるのかよ
開発側は「お前らスパロボならどんなクオリティでも買うんだろ?」とか思ってるのだろうか >>846
こっちはマーケティング諸々含めてブランド毀損されてますよって話してんのに結局FF15は数出たから正解って話だけゴリ押されてフルプライス売上いくらなのかもシカトで発表から半年でDLC辞めたの何なのって言っても邪推やめろ関係ないで済ますしFF16PS5時限独占で売上大丈夫なのって話したら未来の話やめろFF13系列はどんどん失速してたよねって話したら過去は関係ねえなんだから無敵だよね >>854
アズの最初の歌が好きだわ、後に出る曲は戦闘曲っぽくないから変更してるが歌自体は嫌いじゃない
エッジでプレイした人に聞きたいんだがエッジ主人公だともしかしてアズがブラコンになってたりすんの?
それともやはりアズ主人公みたいに一方的にエッジが可愛がるだけ? そういやPSPのガンダムVSガンダムで各作品1、2曲だけど主題歌入ってたじゃん
それみたいに最初からOPだけ一曲ぐらい入れときゃ良いのに
ハード性能上がるごとにケチ臭さが上がってくな
>>812
出て欲しくないのはウルトラマンとかハーロックとかの異物だな
ロボット大戦なのに
もうVのヤマトから恒例になっちゃったし >>857
だからそれがド素人の邪推だと言ってるのが解らない?
ブランド毀損もFF16の心配も「単なる素人の杞憂」だよ
申し訳ないけどお前の感情や言葉なんかに効力は無いんだ
数字という結果の前にお前の言葉は蟻ほどの力も及ぼさないよ
当然俺の言葉も力なんてない
なので俺は俺の感情や言葉など一切主張せず商業上の結果のみで語ってるだろ
不服ならFFブランド死滅の危機という明確なデータ及び根拠を出したらいいと何度も言ってるよな?
いつまで経ってもそれをせずお前はお前の感情だけで騒いでいる
マジでさ、素人のお前の感情による言葉なんて価値ないんだって
それを早いところ理解した方がいい
というもう終わってくれw
お前は根拠を出せないんだからさ >>860
もう書かないんじゃなかったの?玄人さんw >>861
別にそんなことは言ってないぞ
お前が反論出来なくなったら終わりだろうなと察しただけでな
まさかまだ返信くるとは思わなかったよ
その様子だと今度こそもう終わり?
頼む、終わってくれ 結局スレ汚してんじゃねーか
しかも理由は小さいプライドとマウントのため
まるで名倉のシナリオみたいな奴だな 的外れと非難しながらスレ違いな事を言うのは正直どうかと思うの
スパロボの話に戻ろうとか言いながら戻らないのもどうかと思うの >>856
諦めて、帝国華激団(サクラ)と御旗のもとに(エリカ)を自分で入れたわ
歌ありだと追加料金取られそうだから、もうこのままでもいいや レッドファイブの代わりにイカルガとエルが消え失せてくれればスパロボ信者になったのに
なろうは視界に入れることすら不愉快だから今すぐ消えろ!次アプデに期待 サンライズ英雄譚とかタカラの勇者ゲーが受け悪くて
スパロボだけ生き残ったからこんな堕落したような作りなのかね?
ライバル不在って怖いな なんでこうなったのか俺も知りたいわ
堕落ならz3辺りから始まっていたがそれでもUI等良い部分はあった
スパロボ30はそれすら捨ててるここまで穴だらけなスパロボ初だわ 本格的に終わったのは信者が大好きなVだろ
なんの代替システムもない完全な単機制、スキル無制限化と敵フェイズ精神の導入 戦闘アニメでのHPとかENの表示は個人的には良かったと思うよ
これは個人差があるだろうけど新鮮な感じがした
肝心の戦闘アニメが二年半かけてこれかよってレベルだけど
他に良かった点は無いです 獲得PPと消費PPがステージや育成進行度に合わせてインフレしてくだけでマシになると思うんだけどな、単機集中を抑制する仕組みは必要 棒ゲージより視認性悪いし現在値だけで最大値が表示されないあれのどこがいいの? >>868
どれだけ評判が悪くても名倉単独体制が決して崩されないのを見るに
寺田が周りをイエスマンで固めちまったせいだと思うよ やっとマジンカイザー手に入れたまあまあ面白いわ
戦闘アニメはXまでのが良かったな、カイザーノヴァ無いし
インフィニティ版で作画したエンペラーGも出して欲しかったわ バグって言えばレイアースの小杉十郎太のユニットで攻撃すると音声だけリピートされて戦闘アニメ見れなくなった インフィニティ要素がひび割れだけの糞再現
インフィニティって実はそれこそマジェプリ寄りの高速戦闘が売りってあの戦闘デモでわかる奴いないだろうな 敵ターン精神もヤバいけどさ
戦術待機もクソヤバいと思うんだよ
みんなあんま話題にしかいけどノーコストで覚醒諸々かかるって狂ってる >>879
あれクソ強いよなw
あと戦艦のEXオーダーとルルーシュの戦術指揮と魔法でアホみたいに火力上げれるな
早くラスボス1発で倒したいわ もう一区切りつけてシステムを抜本的に見直したら?
ひらめき、不屈とかいう壊れ精神が連発で使えるのがそもそもおかしいし 1ターン何もしないことで次のターン2回行動出来るだけだから大して問題ないっしょwとか思ってそう >>880
そうそう
忘れられがちだけど、ルルーシュとかもバフかけれるんよな
Xやってないと気づかない気がする もう中盤以降ラスボス倒せるレベルなのに最初の街の周辺の雑魚をひたすら刈ってる作業してる
虚無感になったわ >>883
本スレではバグに文句言うと人格批判されるぞ
言論統制だ DL版買うんじゃなかったわ
DLCも手抜きのゴミだし情報出る前に予約とかバカすぎた >>886
俺もレベル上げすぎユニット強化しすぎてカールレウム君のイキリ散らしが情けなく見えちまうわ
てかクエスターズとかダサすぎだろ
オリキャラにことごとく魅力ないのはヤバい ナイツマも信者がうるせえ
どう考えても戦争楽しんでるだろエル 体験版の範囲の最序盤で反復横跳び()出来る幸せの靴が手に入るアリアハンガイジもニッコリ仕様 >>887
スイッチ版が今ゲオで4000円か…
一昨日売った時が4800円だったから一気に落ちてるな…
スイッチ版はあんまり買取額落ちないのにここまで早く落ちるのも珍しい
まあ、プレイした身としてはそりゃ落ちるわって出来だけど 製品版に引き継ぐ時に没収されるかと思ったらそのままで草
ターン数制限もないのに歩数稼ぎアイテムが簡単に手に入るとかもうまともに調整する気ないだろ >>878
でもあのクソメンヘラ
単体攻撃しかない上に前座のザガートがアホみたいに硬かった所為であっさり倒せたな
あれでMAP兵器持ちなら厄介だったかもしれん 金もppもMxpも反復で無限だからな
レベルも稼ぎマップで無限だし そもそもこれってノーマルなら95%ぐらいのステージはオートで突破できるのでは 単機無双の脳死ゲーを求める連中を甘やかして肥大化させすぎて身動き取れなくなったゲームの末路って感じ >>895
ほんとその通り
マップ兵器持ちの敵と言えば
南米アンデスで出てきた奴等
範囲内に俺らが一人でも居れば
仲間が居ても平気で打ってきてたけど
その辺の調整も足りてない気がした 1900円で友達がうってくれるみたいなんだが買い? >>902
買ってすぐどこかのお店へ売りに行くのがおすすめ >>902
1900円なら間違いなく買い
売ってくるといい そう言われると揺らいじゃうじゃんw
スーファミの第3次と4次くらいしかしたことないから悩んでたのよね
okしてきます >>903
>>904
お前らw
いや、たしかにそれが正解だけどさw 幾ら反省会スレだからって
即売り薦めるのはどうかと・・・
人によって不満点は違うだろうから
せめてプレイしてから判断しようよ 別にそのまま所持するのはバカとか言ってる訳じゃないし
売り払うのがお勧めってだけ >>900
今まででも敵は平気で巻き込みMAP撃ってきたけど
こっちの機体が範囲内に一体なら単体攻撃してたよな
何でこれまでより劣化してんだ… >>909
上手く表現してくれてありがとう!
そーいう事が言いたかった
完全劣化してる >>901
ガラセクト一色のマップとか虚無すぎるわな 流石に1900円以下まで下がる事はまだないと思うから
どっちしろ買いだな
ただ最後にやったのがスーファミスパロボなら良くも悪くも今のスパロボには驚くと思う 30の機械獣部隊
ガラセクトV2×∞
ウィンキー時代の機械獣部隊(参考:F完「ギアナ高地の修行」)
オベリウス×2
グラトニオス×2
スパルタンK5×2
アブドラU6×2
ジェノバM9×3
トロスD7
ガラダK7
ダブラスM2×2 引き継ぎ無しで引き継ぎの積立だけはできるようにならんもんかね
初めからやりたいと思ってもその周で稼いだものが無駄になtると思うとなかなかやれん >>913
ウィンキー時代はアニメもほぼ棒立ちとはいえ
こうして見ると雑魚敵の種類の差がえげつないな…
30のガラセクトって射程1〜6の非P武器一個のみだっけ?
反撃で落とそうにも非P武器しかない敵は面倒くさいんだよね ユニットも武器も減らして手抜き手抜き
ものには限度っちゅうもんがあると思います 今回の目玉作品の一つの主人公が消えるバグ出しといて一週間も放置するとはな
さすがバンナムというか、ソフトとシーズンパスを前払いさせたから
利益確定してるし、余計なコストかけずに逃げ切ろうってことか シーズンパスとかロードマップとかいっちょまえにメジャータイトルみたいなことやって開発の体制が伴ってないお粗末ぶり >>913
ジェノバM9は射程に死角があるから、射程外から一気に接近して倒すんだよ
昔のゲームはよくできとるな 山に陣取ってるジェノバのいやらしさとか真っ当にSRPGしてたな >>920
動かないし先にマラサイやっつけてから進むんだよ
ファミコンのソフトなんだがな >>921
へぇ、よく出来てそうなゲームだな
一体なんて名前のゲームなんだろう? 本作価格いつまで待てば4000円程度に落ち着くんだろう 年始のセールで5000円くらいで買えそう、おすすめせんけど 名倉の書くカレンきもいな。毛利蘭やティファ・ロックハートに通ずるクソさがある 自演とかだらけだから次からワッチョイかIPつけてみ
こんな異常な書き込みしてるの大体同じやつってわかるから 半コテ状態のガイジなんて判別するまでもないし間に合ってますよ信者さん >>857
流れ上から読んだけど清々しいくらいあんたの完全敗北やがな
あまりに一方的すぎてビビったわ スレ終盤になるとIP出せ出せマンが湧いてくるこの手のスレのお約束 正直ヒュッケ30にはカトキが全面的に関わってるとかいうから第二次OGから出られなくなったガンナーとボクサーをまとめて合体させて
グルンガストは出ないけどグルンガストみたいになったヒュッケは出るぜー!!!ってギガンティックヒュッケにでもなってくれるんだと思ってた
まさかあんなリフター背負って光子バズーカもリフターにポン付けされた出来損ないのD-1カスタムみたいなのお出しされるとは IPはどうでもいいけどワッチョイはあればいちいちIDNGにしなくても楽でいいなとは思うけど >>920
それを空ユニットで一気に近づくとかな
すげーまともなSRPGだw メルカリ5500円で売れてないみたい
苦も無く無双できるから俺つよしたい人にはおすすめ? 本音はバンダイビジュアル&ランティス体制の真マを出したいんだろうがINFINITYに対する開発のやる気のなさな
カイザーいるんだからマジンガーは武装追加、演出変更いらないでしょって態度 >>930
記念作品の主役機体ならこれでもかというほど派手に全部乗せしてくれても良かったよな
何なんだあの地味な主役機は… ブラックホールキャノンを背中にマウントするのがかっこいいと思ってるんだろうか
あんなのオーバーウェイトすぎるし使うたびに射出でいいじゃん >>936
人気ブランドのメタルロボ魂で未だに売れ残ってるからお察し メガバズーカランチャーとソードシルエットとブラックホールキャノンは射出が基本ですよね メタルロボット魂ってガンダムなら半日で予約消えてるよな ヒュッケは封印されてた時はカルト人気があったけど解禁された今は単なるガンダムのパクリロボ ブラックホールキャノンもグラビトンライフルも強引に取り外して使ってるけど
使った後自分で元の位置に戻せないだろ、あれ いっそツインバスターライフル方式で連結するんだからもっと露骨にウイングゼロをパロディしまくって肩にロシュセイバー仕込んだりとか盾と合体してるブラックホールキャノン用意してみたり
生まれ変わった今度の凶鳥は、鳥になりますとか言ってNTもパロって肝心のヒュッケはミラージュワゾーみたいに変形して創通と和解してますぞー!ってアピールにしてもよかったんじゃねえの >>940
単にαの頃のMk-3の余波があっただけじゃね
今回も30とかいう名前にしてんだし、素直に3繋がりで出しときゃ良かった Mk-VでACE ATTACKERでシャランラしてナンボでしょヒュッケは >>943
創通と和解どころかレッドファイブの件で喧嘩売ってる感 ソシャゲの真似した作りのくせにバグ対応はそれ以下って言うね
ソシャゲで土日サボってるようなバグ対応したら返金祭りだよ アンチ乙
DDの改善案も一年以上前から出してるのにまだ半分も手付けられてないから… 30の立体物は発売前は欲しかったけど
30プレイした後は要らんってなった
普通、その機体が活躍するゲームをやれば欲しくなるもんなんだろうけど逆に購買意欲が無くなるとは思わなかった あれじゃね?
やっぱさ
翼生やしてローリンググラビトンランチャーをやればよかったんだよ、うん ヒュッケの話でふと思い出したけど
今回もXの時同様サイバスターってサイバードへの変型オミットされてるよな
SRXも当たり前の様に分離出来ないし…
何で記念作品でスパロボオリジナル機体関連まで手を抜いちゃうかな 出演しても炎上の種をつくるだけだから、寺田御大将はラジオ出演やめればいいのに。 V2AB直したってのもsteamだけらしいしな
バグ対応いつになるんやろ >>951
ここいら辺りに代表される手抜きって版権OG問わず目に付いちゃうよね30
おかげで全ての味方機体が紙工作のハリボテにしか見えなくなったよ
ゲームプレイも途中放棄余裕でしたわ >>903>>904
友達価格で売ってくれてるのにせこいなお前らw >>953
お金無いなら歌手やら声優やら大勢呼んで祭開くのやめよ? バグを直してくれる部下さえ消える寺田と名倉のバカコンビ >>951
Vガンもエルガイムマーク2も変形出来ない >>962
乙
アプデのたびに燃料投下されるから話題が尽きないな >>955
>>960
変形出来てた機体が出来ないってのは最強のスパロボは多いな
30で変型出来るのってメタスとZくらいか?
戦闘アニメでは変形してるのは一杯いるけど…
なんかもう、スタッフのやる気の無さが伝わってきて萎える…
>>962
乙! >>958
スパロボに関してはつまらないと感じたら即売りで良いと思う
面白くなる可能性無いんだもん…
真エンドDLCが来るかどうか分からんけど、来たら動画で見るわ 大惨事もVXTも不満を持ちつつも買ってきたけど30の底の抜けたゲーム性と怒涛のDLCは流石に限界
惰性買いっていざ買わなくなると意外と後腐れないもんだから多分スパロボも卒業できるでしょう OG作ってないのを5年間黙り通してきたんだからレッドファイブバグ1週間なんの進捗報告もなしでもこんなの普通よ 戦場の絆2でも課金システムやらバグだらけやらでやらかしまくってるし、古くはジョジョASBも手抜きやらDLCやら大炎上、で今回の30
バンナムってかバンダイはほんとウンコ。昔っからウンコ >>968
流石にひでーと思った
もっと早く正直に言えばいいのにね
OGは見込みが経たないが
記念作品であのキャラが出てきますとか
言っておけば >>966
動画でみる。これがスパロボの制作環境を悪くさせることに気づかないかね?
DLCにはしるのも、課金体制になるのも金も払わず内容だけみようとする人が増えたことも要因の一つだとおもうが >>962
乙ありがたや
>>965
昨今は変形・合体といったギミック再現を重要視しないユーザー層がメインターゲットになってるんじゃないかな
ギミックを楽しみたい少数派はスパロボが無くてもリアル玩具方面でごく普通にお金落としてくれるし、っていう
単に開発の予算繰りと工数割当がゲロマズなだけだろ、って言われたらミリ秒で手のひらドリルする用意はある 後継機無いのは完全にROBOT魂売りたいからだよな
立体見たら思いの外かっこ良かったけどなんかねえ 正直ここまでのやばいバグを1週間も放置してるのにさほど炎上もしてないのもおかしいと思う
完全にユーザー舐められてるよ、もっと叩け >>971
ゲーム部分が遊ぶに値しない事が原因だよ、動画勢を引っ張る魅力がない >>971
動画を潰してもスパロボ売れるようにはならない
スパロボ自体がつまらないんだから 面白いゲームは動画も配信も許可してそれで売れてるんだよなあ 少しは権利者異議申し立てして動画投稿者を牽制した方がいいと思うんだわ
あいつら、発売とほぼ同時に全機体の戦闘アニメを動画アップしていくやろ
せめて最強技くらい隠しとけや 権利者削除でもなんでもすればいいけどYouTubeで見れないならソフト買おうなんてなるわけないからな
世間から存在感が消えるだけ メモ。YouTubeでスパロボで検索した上位再生数。
1位、V pv 210万 ※5年前
2位、スパロボ 新劇エヴァ 武装演出 185万 ※一年前
3位、ガンダムの掛け合いが凄い 137万 ※一年前
4位、T pv 128万 ※3年前
5位、T 最強技 合体技 まとめ 119万 ※2年前
30周年記念作なのに再生回数の伸びなかった30。pvは初動型だろうし、今更伸びないだろうな。
さらに再生数が多いのはまとめ動画が大半。エヴァ、ガンダム人気が凄いって事かな。 信者も戦闘アニメ鑑賞以外無価値と認めてるのが笑える >>978
ひろゆき方式でやると違法アップロードも版権元に利益が入る様になるらしいけど。
それこそ、切り抜き方式とかスパロボにあってたかもね。 ・任天堂
任天堂は当社が創造するゲームやキャラクター、世界観に対して、お客様が真摯に情熱をもって向かい合っていただけることに感謝し、その体験が広く共有されることを応援したいと考えております。
任天堂は、個人であるお客様が、任天堂が著作権を有するゲームからキャプチャーした映像およびスクリーンショット(以下「任天堂のゲーム著作物」といいます)を利用した動画や静止画等を、
適切な動画や静止画の共有サイトに投稿(実況を含む)することおよび別途指定するシステムにより収益化することに対して、著作権侵害を主張いたしません。
ただし、その投稿に際しては、このガイドラインに従っていただく必要があります。あらかじめご了承ください。
・スパロボ
キャプチャ禁止!スクショ禁止!動画のせいで売れない!動画を削除しろ! Fやインパクトは縛りプレイ動画見てると自分でもやりたくなってハード引っ張り出してきて遊んだな 今のスパロボ購入層のメインって中年だと思うから課金要素は別に良いんだよ
ソシャゲみたいにサ終で遊べなくなったりドブに捨てる事になるわけじゃねーし
ただ有料コンテンツならそれなりの物を出して対応もキチンとしろと
バグ放置長いってのに対して審査に時間が掛かるとか信者が言ってるが真偽がどうあれ、
それって公式でアナウンスしなきゃダメなんじゃないの?
食い物で言えば売ってた弁当に毒入ってて食った人の殆どが食中毒になりましたレベルの事やらかしといて対応が雑過ぎるのに呆れるわ… >>985
家庭用ゲームの審査問題はスパロボ以外でも言われてるから信者どうこうじゃない 昔のスパロボに、戦闘デモオフ機能付けたり
多言語化したDL版を売れよ >>986
だから公式でアナウンスしないのが問題だって言ってんの
客である購入者全員がパッチに時間が掛かるとか事前知識無きゃ買うなって会社なのか?
現在対応中ですが審査に時間が掛かります、申し訳ございませんの一文も出せないのが客をバカにしてると言ってるんだよ DLCでバグ放置とかナメてるのか?
返金騒動が起きていないのが不思議なくらいだわ >>980
そら古いほうが再生回数は伸びるだろ
何だこの無駄なデータは おいおい
たかがユニットが消えただけの不具合修正に1週間以上かけてるのかよ 開発を擁護するつもりは毛頭ないが、R5以外にも多数のバグが発生してるんだよなあ
コンティニュー時弾薬消失、精神使用クラッシュ、敵MAP兵器使用クラッシュ、パーツ使用クラッシュ
自分が見かけただけでもこんな感じで、パッチ前のバグと共通点が見受けられるものもある
元来より構造に致命的な問題が存在してて、パッチで表面化したんじゃないのこれ?って疑うレベル
重ねて言うけど開発を擁護するつもりは毛頭無い、むしろ怒りを通り越して呆れ果ててるわ 30周年=命日になりそうなのがな
売上大した事ないのにZ2やKばりに値下がりしそうじゃん
バンナムの事だから次回作あったらまたDLC続けるんだろうな 今回のシステム、とことんsrpgにあってないよな
流行りに乗って個人毎に全く体験が異なるゲームを作りたかったんだろうけど、それの欠点がストーリーが薄くなるとかよく言われてる事すら対策出来てない
オープンワールドとかの個別に体験が違うゲームで大成功してるのって、ストーリー以外に明確に強みがあるゲームであって、尚且つストーリーも上手いこと掘れば世界観が深まるようになってるゲーム
例外もあるけども、srpgで例外を目指すのは根本的なゲーム性の相性の悪さから無理だって事に気付いて欲しかったなぁ >>991
スパロボpvは初動型だろ?発売から1年で初動の何倍も稼げるとおもってるのか? 試行の跡は見えるけど如何せんスキルもセンスも青写真に追いつけてませんねって印象 >>1000ならアプデを積み重ねて最後は神ゲーになる、1年後くらいに このスレッドは1000を超えました。
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