【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part227
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
おいこらが見える!
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part225(実質226)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637491331/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part224(実質225)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637418856/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part224
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637414692/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 声優ネタで思い出したが
コンバトラーの大作が気分が良いからここで歌を一曲披露と言ったら日吉がすかさず うわあそれだけはやめてくれに笑ってしまったw 最近の省エネスパロボを見てると10年後更に老害と化した俺らが「昔は主人公がスーパーとリアルで選択できたんじゃよ。なのに最近の若いもんは」とか言ってそう 何気に大作と日吉で大山ドラの声優ネタやったのって今回が初な気がする
Lだとランカの歌で日吉が「ガキ大将の歌じゃ〜」みたいに言ってはいたけど あと日吉と小介が仲良くなってるのも感慨深い
そういえば母親と息子だもんなあ サイゾウとサギリほしい
けどボイスTまんまはキツいか
Tに来たのでいいからVの二人こねぇかな 敵の増殖バグはどのステージでも可能?
出撃してから敵が沸いてくるステージ限定? >>8
君を退屈から救いに来た(怪獣制作の超過労働週40時間) 特殊セリフを新録してくれるならVXTからの使い回しでいくらでも追加してくれていいんだが
未だに収録現場とかは密の影響受けてるのかなぁ グリッドマン見たけどアカネくんとカラオケ行った男達死ぬとこスカッとした。さすアカ >>1
オツリン、バンバン頑張っちゃう!
バンバ、バンバン、乙バンバン! 『スパロボ30』主人公機「ヒュッケバイン30th」が早くも立体化!
ゲーム内の必殺技シーンもバッチリ再現
https://www.inside-games.jp/article/2021/11/22/135407.html
DLCで更に武装が追加されるなんて噂があったけど
だったら立体化もう少し待たないか? そういや四ツ谷博士とロペットってドラえもんの初代と二代目なのな >>19
発送が来年の7月とか絶対熱覚めてるし価格を考えると間違いなく後悔するやつだわ >>20
日テレ版のドラえもんか あれをリアルタイムで観た人はこのスレにいるだろうか? 今セフィーロの決戦だけど普通にDLC組も会話に入ってくるんだな 次のOG枠はダイゼンガーの可能性が濃厚なんだっけ
一緒に来るとしたらレーツェルかな >>23
だからDLC全部くるまでプレイできないって人もいるんよね >>26
エンディング複数あるんだから周回すりゃいいのに アリオスの人は背景にマスク被せて自分の背景見せてるから今作の場合仮にνガンダムを使い回しにするとゲシュペンストのニュートロンビームみたいに画面上部が切れて元々の背景が露出してたりする。 今回初週は強制簡単になっちゃたから泣く泣く2周め中 スパロボは1周しかプレイできないってギアスかかってるやついるよな
まぁ2周目初めて共通ルートですぐダレることはよくあるけど30のエリアセレクトとDLCはその点ありがたいわ レイアース知らない俺から見ても姫様とザガード出来てんのバレバレなんだが( ;´・ω・`)
これ普通にぶっ殺してええんか? >>25
ウィンキー時代の方が省エネだよね
立ち絵は腕を前に伸ばした状態で武装によってライフル持ってたり拳や掌からビームサーベルの刃が出たり >>33
オリ系みんな強化前の状態だからつまんない >>26
がっつり会話に入ってたしその気持ちはわかる >>40
倉庫に行くことが多いけど
両方使う必要があるならバナージ >>40
オデロにするかそれとも原作での死亡通りオリファーにでも乗せるか >>19
後でオプションパーツセットを売るので問題ありません >>26
その都度周回すりゃいい
そんなの気にしてたら多分やらないまま積むことになるぞ >>34
大神さんとエリカくんで全ての人々に幸あれすると良いぞ。 V2はマーベット載せてるわ
基本は希望要員で
援護攻撃1.2倍が地味に強い Vガンダム知らないけどシュラク隊のメインがブ…ちょっとイケてない人ばっかなのはなんか理由あるの。武器扱いの人たちの方が可愛いんだけど 電光石火→長射程武器
大車輪→普段使いのP武器
雷光斬り→準必殺技
雲耀の太刀→必殺技
竜巻斬艦刀→高燃費最大火力
威力高めの長射程ゼネラルブラスターなら便利そうだけど多分これよな >>50
柱は人じゃない扱いが余計浮き彫りになる… インパクトから来た夫婦の捏造ランページゴーストが見れる 隠しは加入しないと撃墜数引き継がない仕様だから
貧乏性だとカゲロウのために3話使うのが地味に手間かかる
ガンソとVガンとエルガイムの連中なら加入自体終盤だし別にリセットされてもいい程度の枠ではあるんだが >>53
シュラク隊のメイン ジュンコはまあリーダーだからだし コニーはシュラク隊の生き残りとして長く生きてたからだろうね(50話で死亡) >>36
ゲッターロボのゲッタービームは指から出てると思ってた
みたいな当時の謎の勘違いあったしな >>58
カテ公はABがゴミすぎる
最終盤参戦でこの性能はどうしようも無い
どうしてこうなったのか >>55
電光石火なしで大車輪がそこそこ射程ある非P武器になりそう >>53
ジュンコさん以外のイケてないほうが最後のほうまで生き残ってたんや ヘレンさん、マヘリアさん、ケイトさんは一瞬で死んだ記憶 >>60
全体の平均だから
リセットされてもそこそこ撃墜数あるんじゃないの? やっぱりゴールドフォーの火力おかしい
無改造エキスパート育成無しなのにフライシュッツが16000とか叩き出す戦艦のお供で手放せない
攻略ではユニット評価ボロカスに書かれてたのに >>63
シュラク隊はジュンコとコニー以外は早々に戦死するからね ジュンコもカイラスギリー戦で戦死するし コニーだけが新シュラク隊の副隊長としてしぶとく生きてたから 新スパロボではその点をふまえて精神コマンドに幸運を持ってた 「光になれ」って殺意を表明しますという決めゼリフに過ぎないと思ってた
けど違うのかな?
意味はわからんが、凱兄ちゃん的には何かすごく意味あるんだね >>69
コニーよりこのへんのが可愛いのがな
コニーも昔だったらさすがにあんな声じゃなかったかも知れんが見た目はともかく声がムリ 敵から味方になる奴はスーパーエキスパート見越してかABが微妙だわ 足回りという弱点抱えてるけどオレンジサポで突撃とかパーツで勇気とかケア充実してくると化ける奴ではあると思う金4 今回経戦能力なんて考えなくて良いと思ってるから燃費が悪いどうこう書いてあるサイトは???ってなってる 突撃無くても射程伸ばすだけで十分なのに頑なに突撃信仰者に下げ評価されるゴールドフォー >>75
クレしんのひまわりの声との落差激しいよな >>19
現時点で攻撃力は最強クラスだし追加されるのはMAPマイクロミサイルとかじゃない?
あとついでに兄妹で一緒に乗れる複座化してくれれば言うことなし 新スパだとケイトとか死んだ連中も普通に最後まで使えたしスタッフがあの顔好きだったんじゃないの 終盤隠しフラグで仲間になる勢は、あくまでもファンサービスだから強すぎないくらいが丁度良いよ
あまり強すぎると、興味なくても隠しフラグのために特定のキャラで特定の敵を撃破とかやらなきゃいけなくなる
隠しフラグ逃しても損しないくらいの性能でいい 金4にはパーツで射程伸ばしてヒット&ウェイを付けるだけで充分だと思うけど >>79
狙撃も15で使えるようになるから突撃はあれば便利だけど必須ってこともないよな
移動力の低さはパーツがマルチアクションでフォロー必要だけど 満遍なく使う俺からしたらオリファーシュラク隊は邪魔でしかなかったけど色々機体乗せ変えてたら愛着湧いたわ >>78
そのへんはプレイスタイルによるんじゃない?
単騎で突っ込ませて反撃で無双するみたいなプレイが好きな人もいるし 二周目で初起用したゴールドフォーはガンサポS、奇跡の証(使用効果は禁止縛り)、ハイパーリローダーで大暴れしてる オリファーの突撃行かすユニット考えてたらエクスアームズつけたホワイトアークって答えになってた…
そしてレスキュー技能もつける事に >>74
ゴルディオンシリーズはあらゆる物質を光子(光)に変換するから。 >>85
パイロットも機体も改造し放題なのに強すぎるもなにも無くない? ゲッターとか鉄壁で敵に放り込んだら途中でEN切れて木偶の坊とかよくあったから燃費は大事。全員でラインあげる戦法ならいらん >>85
ベターマン「フラグをぬるくすればいいんだぞ」 単騎で突っ込ませるならそれはそれで他は補助精神要員で固めて補給飛ばしてもらえばよくない? 評価とかなんとかは基本素の状態を見てんじゃないの? ゴールド4は
黄色、メガネ、カレーって要素のせいでネタキャラっぽく見えるのが罠だよな
使えば普通に強いのはわかるんだが ゴールド4お膳立てすれば強いだろうけどなくても強いやつらがゴロゴロいるから
1周目で色々な機体をバランス良く使い強化パーツも少ないって状態でゴールド4つえええ!とはならんでしょ お手軽イガルガ、ゲッターもいるし
覚醒と熱血の暴力で殴れるSRXや龍虎王もいるし 長射程でH&A持ってるのにP兵器が無いから追いつけないって大体の意見だけど
H&A持ち最初に行動させないかって毎回思う >>103
むしろお膳立てしなくても強いのがゴールドフォーの強みでは? 別にお膳立て無くてもH&Aで適当な位置から撃ってるだけで雑強だと思うけどなゴールドフォー >>103
お膳立てっていうほど大したことはいらんよ ゴールドフォーはP武器に一発2億円のミサイル持って来てくれたら完璧だった >>101
射程とエースボーナス見た時点で強いのは察しが付いたな マジェプリは合体のおかげで単体でも使いやすくなったな >>115
獅堂光って書いたら絶対に勇者なキャラだと思うよね H&A使いを最後に動かして的がないからなんも出来ないってそりゃ使い方違うでしょって思う 昔は行動終了しちゃうと精神コマンド使えないから先に動かせない
みたいなことあったよね ゴルディオンフィンガーは名指しで光になれしてくれないから寂しい
色んな敵に試したけどけど全然言わない ベターマンは与ダメないから見た目の数値より火力でないけど
めちゃくちゃ頑丈で回復能力もあるから許せるわ
明らかな強みがあれば与ダメなくても許せるけど
大抵差別化しきれてないから色々言われるキャラが多いんだろうな >>119
H&Aと高レベ援護攻撃を併せ持ってる奴は運用に若干困る 雑に強いのはもっと上が沢山いるしマジェプリで6枠出すの嫌って人の方が多いと思うが
養成や強化パーツ整えてある程度考えて使えばかなりの火力が出るってのが正しいでしょ >>103
突撃サポート付けるだけで射程1~11の1.38倍の出来上がりだぞ >>123
マルチアクションで前線に出して
援護させてexc回収するのでよくない? 長射程の武器と言うとさくらのMAP兵器やばいな
2ターン以内でクリアのミッションでわざとゲームオーバー繰り返して金稼いでたけど あっという間に全機体15段階フル改造になったよ iQ鉄華団だから覚醒マルチアクションのが考えること多く感じる 今回資金面全然困らんよな
PPは足りないから応援最強になるっていう ゾルタンがやれることやれるだけやって「俺もう疲れた…後は生きる気がある奴に任せるわ」って潔く散る一方で仲間入りするカテ公に疑問を禁じ得ない 逆にある程度手を加えてもクソ弱い機体今回いるんかね? >>124
合体攻撃無しでも
敵の射程外から荷電粒子砲撃ってるだけで十分強いんですが…
倍率高すぎてそこらのスーパー系と遜色ないダメージ出せるよ 今回狙撃機体少ないよな
ゴールドフォーとヴォルケインしかいない やっぱ今のソシャゲみたいにバグの詫び石あるんだろうか 底力Lv9まで上げて装甲フル改造しとけばだいたいの機体で反撃無双できる
>>132
エクスアームズなしならメタスとかホワイトアークはつらい >>129
PPに関しても全滅プレイで1回で約4000稼げる >>101
宇宙ルート序盤で明らかにゴールドフォー主力になってるしそこで気づくよな
なんか火力高くね?ってなる >>133
強いのはわかるよ
俺の評価が微妙なのは足遅いのとオートで使いにくいからかな >>132
シローの乗ってきた方のイチナナ式はガチで使ってる人少なそう >>137
全滅はオートでできるならいいけども
手動でやるなら周回して強い強化パーツ集めたくなっちゃうんだよな >>135
Tの時は詫びパーツ詫びtac詫び資金あった オートはウェーブ系が8ウェーブくらいになった時からウェーブミッションの時だけ使ってる そもそもエキスパ自体簡単だから稼ぎ作業する気が起きない >>144
イベント出撃で勝手に乗り換えてたのはイラッとした
甲児のお下がりの修理付きフル改造の方乗っとけや >>144
兜甲司のイチナナは修理が使えるから
5段階改造してマジンガーZに改造引き継ぎ
余ったイチナナにシロー乗せるか
みたいに思ってたらパワーアップイベントでシローのイチナナが強くなって
ぐぬぬ、となった >>144
そうか? 途中から攻撃力が全体的にマジンガー並に強化されるから普通に強くなるぞ ABもそれなりに使えるし >>147
めっちゃ早いからやってみ
どうせ途中から初期気力十分で雑魚ワンパンしてくんだし代わり映えしない雑魚の群れとか考えるのも面倒だし時短になる 一人縛り
改造10段階まで(該当機体のみ)
AOSアップデート無し
エキスパート
PP.強化パーツOk
これオススメ 破壊王ジェネシックで詰む >>153
なんかシローイベント通過すると甲児のイチナナも強化されるって聞いたけどどうなん? >>154
使えないほど弱くはないけど
甲児鉄矢シローを同時出撃させるのでない限り
他の機体に乗せた方が強いからあえてイチナナ式で出すかと言うと… 南米がクエスターズになっちゃった所なんだけどここからオート稼ぎするとしたらどこが良いのだろう
AUTO防御型にしてても敵倒しちゃうんだよね スルガは8マス以上離れているかどうかマスを数えるのが面倒くさそう 2周目今やってるけどDLC3と4出るなら早めに教えてほしいなあ
さすがに4周もする気力なさそうだから残り揃ってから3周目の完全版でやりたい
スーパーエキスパートなら時間開けてやれば新鮮味も増えそうだし >>153
武器性能に若干の差異があるけどどっちのイチナナも強化されるぞ 戦線がクエスターズになるくらいまで進めたら後は至高神ボコるとこまで進めてそっちで稼げば良いんじゃね? まぁイチナナもTの時の空飛ぶゴミだった時に比べたら格段に強くなってはいるよね 光子力ロケットパンチが甲児専用だからZから降ろせず
カイザーは結局士郎へとなりがちだからなあ >>157
どうしても無理な場合は5機出しても良いものとする カイザーはシロー乗ってるな
セリフもしっくりくるし >>157
覚醒持ちに似顔絵持たせて半無限行動で削れば行けそう >>159
>>166
そうだったのか
ありがとう まあTの時のイチナナはマシンガンと格闘のみのクソ機体だったからなぁ ショルダースライサーとカイザーノヴァも追加してあげて >>157
ゲッターとかの覚醒持ちスーパー系でいけないか覇界王 シローイチナナは参番隊総攻撃とか適当につけてあげればよかったのに イチナナはマジンガーブレードもブレストファイヤーもついてるし30連邦の主力機MSよりこっちのが良くねって思うわ 兄貴にとってのマジンガーが俺にとってのイチナナ、魂の機体
とか言ってたのにカイザーきたらあっさり乗り換える尻軽っぷりよ Gジェネも一回同時再現あったがスパロボでも一回ぐらい見てみたいhttps://i.imgur.com/d8nnlcU.jpg >>177
ブレストファイヤーにバリ貫とサイズ無視を追加した方が手軽そう
マジンガーやグレート、カイザーのも追加して欲しいが >>164
敵が射程8から殴ってくることほぼ無いし足の速い機体突っ込ませて反撃で落とした方が早いしな
まあ多分そういうめんどくささだ
自ターンに手動で動かせば強いのは間違いない イチナナはサンダーブレークもしてたような記憶がある >>179
甲児くんだっておじいちゃんのマジンガーと言いつつカイザーに乗り換えてたこともあったし そんなシローも子供の頃はなんか訳のわからん機体に乗ってたよな 某携帯スパロボで >>179
マジンガーには俺が乗るぜ!とか言っててイチナナが泣いてた >>181
早くガンダム乗って敵倒してこいや!で殴られるアムロさん
別に乗らなくてもいいけど君が頑張らないと友達死んじゃうんじゃない?って煽られるキラさん
さぁクソなのはどっちだ ドライクロイツでグレートの武器承認は誰がやってるんだ。ミツバか マジンガー3機使うならシローはカイザーに
マジンカイザーだけ使うなら甲児カイザーのままでいいかなって感じ 最弱はカルバリーテンプルだと思ったけど
ギャブレーが反撃時与ダメあるんだよな……
同じ理由でMSもカミーユいるから最弱にできない
カゲロウもしょっぱいけどジェイデッカー様の与ダメ加護を受けられる
となるとなんの補正も受けられないビクティムが最弱なのかもしれないけど
地味にステータス悪くないんだよな >>161
俺もあのシナリオで結局シローのイチナナ式にも手を入れたな
勿論その後は甲児のお古に乗せ替えた >>83
勇太キュンと同じ声なのに可愛くないと!? 竜馬 ゲッタードラゴン ゲッター線解放発動して
技量30+のはずだが
再攻撃 発動しないなバグだろこれ >>195
その手のスキルで上がった技量は再攻撃の計算に入らない仕様でござる >>191
マジンガーは1発限りの最大火力はあるけど
その下が燃費悪い一斉攻撃か合体攻撃になって使い勝手が悪い
カイザーでファイヤーブラスター使う方が使いやすい >>188
アークエンジェルにもちゃんと叱る事ができる大人がいればな >>184
旧作の方でもビューナスに撃ってもらったことはある
ただそもそも雷を呼ぶことが出来るのはグレートだけなんだよね >>181
同時再現されたけどSEEDは砂漠の虎までしか再現されてないからね
スパロボでやってほしいと思い続けてるがやっぱり連合離反がネックになりそう グレートブースターって飛んできたブースターに一瞬グレートが張り付いてすぐどっか行くだけだけどグレードいらなくね?
射出してる戦艦の武器じゃん >>148
Tのバグってアマリちゃんの声がロボになる奴だっけ? クスハ汁キメてゲッター線開放するとアニメーションが全身からクスハ汁吹き出してる見たいにみえて草なのだ >>196
そうだったのか!
まー、技量アップ龍馬につぎ込めばいいか >>188
でもアムロとキラ逆にするとキラはブライトさんに殴り返しそうだし、アムロはムゥさんに任せて拗ねてそう >>200
ファーストガンダムはドラグナーとコラボして欲しいわ
ドラグナーやガンダムSEEDのシナリオってファーストガンダムのリメイクで
一緒のプロットなぞってたシナリオだったからな >>200
やるならレビル将軍とデギンのソーラレイさよならが早くなりそう 高難度ミッションってレイアース1部のラストのやつ以外にある? >>201
グレートブースターをぶつけるように敵に狙いを定めるために一旦装着するのだとか 今作燃費悪い機体多くない?
メイン機がランスロットV2サイバスターやけどすぐEN切れそうになる >>205
ブライトのビンタを避けて組み伏して僕に勝てるわけないじゃないかとか言う 序盤のアークエンジェルはストライク抜いたらダメージ与えられない飛ぶ棺桶しかないからな… 親父にもぶたれたことないのに!が親父いない子に刺さるんですよ! >>192
カゲロウとビクティムはエクストラアームズで化ける
グリッドナイトあたりが燃費悪くてABCBも微妙だからかなり弱い >>214
あれ?キラの育ての親って健在じゃなかったっけ? 天然のニュータイプと人工的なコーディネーターとの違いに原作以上に悶々鬱々とするキラ エルガイム勢はフリー機体としてバッシュが欲しかった >>212
まあホワイトベースだとフレイがいないからキラがどんな精神状態になるか想像しにくいんだけどね >>216
あ、生きてたのか…勘違いしてたけど健在なら何より >>221
アモンデュールと取りかえっこしなければ… >>207
重慶をジャブローに変えるだけで成り立ちそうだな グリッドナイトが弱いってどんな使い方してたらそうなるんだ >>211
そいつら割と燃費いいほうだぞ
後半は一発EN100越えがどんどん出てくる >>211
サポーターに補給時の気力低下を無しにするスキル持ちいるし
ドライストレーガーの補給スキル上げると戦艦搭載時の気力低下0になるから
バンバン補給していってね
というデザインなんじゃあるまいか 狙撃使えば初期配置から雑魚に届く程度に射程あるんだから真っ先に撃てって話だ
あとはウェーイで前に出るだけで全域狙撃マシーンと化すのに アムロ、甲児、竜馬、凱はがっつり絡んでたからカミーユ、シロー、護、ケイあたりも色々絡んで欲しかったな
特にシロー、護、ケイは子供の頃一緒に遊んでたみたいだし
コンバトラーチーム、カミーユ、カレン辺りの10年前以降での戦い経験してるベテラン勢の横繋がりも薄かったな >>219
ランティスは無条件でダメージ1.2倍あるから強いぞ
本人も極持ってるしサブパイまでおる
しかも武器の燃費良すぎるからエクスアームズ系と相性いいし マップのサイズがだいたい32×32だかだし真ん中置いときゃどこでも打てるよね >>224
あそこ選択肢欲しかったな
取り替えっこしなかった場合バッシュ入手できるけどエルガイムmk2の入手がかなり後になるとかで >>226
強くはなくね
蓬が居ればと何度思ったか 補給設備で指揮範囲20%取ると燃費のことまったく考えなくなってつまらなくなるから
2周目以降はあれ取らないでパーツスロット+は周回特典のみのセルフ調整してる >>226
他と比べての話なんでグリッドナイトで無双できないとは言ってない 強化パーツなしカスタムボーナスありで純粋に機体だけの強さを見るならカラバリーテンプルが最弱というか無個性な気がする グリッドナイトはマジで中の上くらいの評価じゃね?
弱くはないけど強くもない グリッドナイトは強くはないけど弱くもないよね
そんな感じの機体が今作は多い
好きなら全然使えるし効率求めるなら別の使えばいいしでいい塩梅だと思う オリビーは何故敵対してた時に覚えてた期待を仲間になると捨ててしまうのか >>237
少なくとも>>215で上げるようなレベルではまったくないだろ 理論上最弱は存在しても実際の最弱は別になるだろうね
カミーユ乗せればとかギャブレー乗せればは結局他の強機体に乗せる方が自然だし強い
乗り換えあり機体で特殊能力なしで基本性能悪いのがまぁ実際の最弱だろうな
そうなるとカルバリーテンプルかホワイトアークかなやっぱ
ホワイトアークがメタスに立場奪われたのがキツイ >>242
ビクティムはともかくカゲロウは合体技とブレイブポリス補正でエクストラアームズ有りならかなり強いぞ アンチって仲間になってから会話するところある?全く記憶にない >>242
逆にグリッドナイトより弱いユニットは?
MSやHBは覚醒決意持ちを乗せられるし
サンユンやカゲロウはエクストラアームズが効くし
他に弱いユニットが思い浮かばない 今回乗り換えが結構楽しい
けどクロノクルお前リグコンティオ乗って来いよ 初期配置でなるべく一番前にって時点で面倒臭いとか思うワイ
昔と違って先に選ぶと前に来るからまあ楽になったと思うけど >>242
グリッドナイトは介護しなくても普通に戦えるレベルだからカゲロウとかメタスとかああいうのと比べるのは違う感じはするね
グリッドマンの改造を引き継ぐから最初から仕上がってるのも高評価だよ
まあ最終的な評価は上がり切らないけどね ウインキースパロボがやろうとしてたことこそが戦闘アニメの省エネ化なんよね
武器アニメにID振っといてそれを表示させる
ビームの出てくる位置が腹とか根元なのか、手先なのか、とか
ビームの色が黄色、ピンク、緑、とか
そういう違いを持たせといて武器ごとに表示させるのがウインキー方式
そんな感じとは真逆の方向に進化してしまったのでそんな管理方法は許されないから共通武器アニメみたいなのは作れないし…修羅の道を進んでしまったよスパロボは >>238
なんだそのカラーバリエーションみたいな機体は >>247
いやーFTOやイチナナ式はきついっすね 今どきシミュレーションの戦闘シーンなんざ全部3Dだしな
FEもマップから戦闘シーンがシームレスですごいし
スパロボだけよアニメしてるの 強い言われるイカルガやFGGGも比較したら強いってだけで別に出さないとキツい訳でも出せば効率が極端に上がる訳でも無いしな
高難易度やるんで無ければMS勢がちょっと物足りない位位 FTOは分析で与ダメ1.2倍だから実際には強いんだよな
今作ガチで弱いのほとんどない
まじであまったカルバリーテンプルが最弱だと思う >>247
まずカルバリーやコンティオにダバやアムロ乗せてエクスアームズ付けてグリッドナイトより強いでーすってのがアホやろ
グリッドナイトの方は普通に運用してても見た目より硬いし火力出るのに FTOはパーツスロットに精神最大上がるのつければNSX登場時のイーグルにも反映されるから、期待タンクにすることはできる
NSX出せない時でも期待タンクにできる >>185
多くの場合カイザーもおじいちゃん製だから
30は甲児による兜家3代目マジンガー
最初に出たf完結だとパワー不足のマジンガー強化の為にゲッター線浴びせて作ったけど 正直プレイヤーが工夫すればどうとでもなっちゃうから
本当の意味で強い弱いっていうのは使い勝手なのかもしれないね >>253
FTOはイーグルのABで火力が高いからパープルツーとの同時運用が必要になるが強い
イチナナ式は上でも言われてる通り強化後ならマジンガーに迫る性能で弱くない 逆に言うとグリッドナイトだけ弱いってのもおかしい話だわな >>196
それホントに仕様か疑わしくない?
Tのときも「これバグじゃない?」「いや、仕様だよ」からの修正が入ったことあったし >>263
鉄壁持ちは殿堂入りって事で次点なら議論の余地があるか… >>257
載せ替え可能だったり相性がいい強化パーツがあるのも性能の一部
改造育成強化パーツ載せ替え無しみたいな縛り条件下での話はしてないんだから天井での比較 グリッドナイトは普通にプレイしたらまぁそこそこって感じで弱くはない
介護もいらんしな
プレイスタイルで色々変わっちゃう話だからな
理論値と実際の違いみたいなアレ ハロたくさん積んでフル改造したウィングゼロが最強でオススメですって話? >>201
元々グレートブースターはグレート用ジェットスクランダーなんだけど
装備品としてのグレートブースターが再現されたのがDかなんか昔の携帯機で一回きりしかないと言うトリビア 強いて言うから最強技の射程が短くて燃費が悪くて火力が低くてパイロットが熱血魂覚えてないやつが弱いかな
やっぱりオリビーのカルバリーテンプルでええか シナリオ難易度Cばっかりだなぁって思ってたらこれ自軍戦力との相対なんだな
また一つ賢くなりました >>272
昔のハロと違って強い強化パーツいくらでも手に入るから前提が違う グリッドナイトは出番が無いだけで性能は別に悪くない ダイナゼノン参戦した際にはアンチ君のAB変更して欲しいな AB悲しみの部
ブリットくん、アンチくん、ヨナくん
他にいる? >>271
無改造でレベル上げて無くても先見で援護できる便利戦艦だよ >>268
お前みたいな脳内ルール総動員のレスバマンじゃなければ
普通の人なら強弱の基準は1周目の通常プレイ感になるんだわ >>280
怪獣及び似たようなナマモノに対してダメージ1.2倍だな >>268
天井で比較するならエクストラアームズ前提の機体は全部グリッドナイトより下になるんじゃねーの? 好きなの使えよで設計してあるからわざわざ好きじゃないのに能力で使うとか必要ないしね
そのキャラが好きで選んでいいだろどんなに強くても嫌いだったら最下位だよ >>281
今回売却アイテムの価値が薄いからケイのABも実質死んでると思う エクスアームズはどこまで行っても8000止まりだから一戦級になれる反面頭打ちが早いってのは上手くバランス取ったな
昔のV-UPなんか逆転現象起きてたのに比べると主役を食わない範囲で強くなれるのが絶妙 詫びるなら、今回の原因として予想の一つであった劇場版の有無についての情報貰いたいもんだ
出ます言われたら、しゃあないなって受け入れる奴もそれなりに出そうだし
実際、TV版終了後から劇場版までレッドファイブ出撃不能だったから再現と思ってしまえばどうにか ヨナなんかもそうだけど(技量400までPP注ぎ込んだら死ぬから)死にAB!だから弱い!
の()部分飛ばす人って会話できてないよなって思う >>278
最初、豹馬の戦力値がやたら高いのって反骨心のせいかと思ってたわ >>281
Vの半モブはゴミAB多い
それ以外だとルネスザクあたりもAB弱い >>289
ケイは序盤にエースにできればホットドッグ揃うまでパーツスロットにケーキ埋めるのにかなり役立ったぞ 好きなものを好きに使いたいから能力を弄る機能つけてくれ 昔と違ってクリア前には主力はフル改造当たり前、パーツもハロ以上のもの積んで当然なところあるからフル改造ハロ理論自体が前時代の遺物になってる感はある >>261
時間制限付き選択肢は原作由来
あれ3択に見えるけど時間切れで何も選ばない=無言で何もしないになるから実質4択なのよね
こっちのゲームの場合は時間切れはどうなってるかは知らんけど ???「僕のエースボーナスは格闘射撃技量防御命中回避+10です! 某軍曹と同じでつよいでしょ?」 >>292
ガウマンさんじゃないの?
グリッドナイトと合体したらアンチくんで
個別に出撃するマップあるから全員SP育成とGACE取得可能ですとかウリになりそう アンチ君ってグリッドマン使ってれば改造されてるから普通に強いよね
加入する頃には主力が固まってたから使わなかったけど >>281
リンリン艦長
信頼じゃなくて期待のSP割引ならどれほど良かったか >>271
実際戦艦だからマルチアクション使えなくて突撃もなくて補給も修理もなくて
火力も微妙で機動力もなくて使い勝手最悪なんだけど
ブライトのエースボーナスで置物として悪くないっていうの笑うわw よくグリッドマンのクロス先でゼーガ挙げられるけど実は電脳世界で戦ってる訳ではないからそんなに相性良くないゼーガもうウェブダイバーかデジモンかロックマン参戦させようぜ!(無茶振り) 気力○○以上で○○がかかるも有難味感じること少ないな
バナージとラミアの覚醒くらい >>292
そりゃダイナゼノンはガウマさんじゃね
カイゼルだと合体だからどっちになるか分からんが
精神コマンド分、フルパワーよりカイゼルの方が強そう
次回スパロボ出る時はキャリバー達の精神付けてぅれるかもしれんが アンチ君にも戦闘コード使えたら良かった
あの壊れパーツえぐい >>307
なおニュータイプ(チャンスステップ+1)がドロップしないのでティファタソ最強な模様 ヨナはエースボーナスが限界突破できないのが悪い
まぁできたらヨナっぽくないからフェネクスというかリタを盛ればよかった
まぁそんなことよりゾルタンのが使いたいけど 2周目は全員G-Aceにするべく
二軍扱いしてたシュラク隊やザンネン5とか
ファをフルアーマーマークIIに載せて遊んでるけど
意外と楽しい
12月の新難易度と上限解放までゆっくり遊べそう >>307
実際そういうのやりたいわ
スパロボだと版権関係でダメなんだろうけど >>307
食べ物の味が分からなくなるくらい脳弄られてそう >>311
あれグリッドマンにしか追加効果無くて後で一個手に入るんだから引き継ぐ必要無くね?と思いつつ引き継いで加入直後からグリッドマンに付けてる
グリッドマンがアホのように強くなるので満足です アトラって子はロリだし家庭的だしめんどくさい性格じゃないんでシャーまっしぐらですね ゆうて確定でこちらよりレベル高くなるスーパーエキスパートがあるしボス相手なら高確率で技量も下回れるからそこまで不遇だとは思わんなアンチAB ファサリナ使ってるといかんな…スパロボ3どころじゃなくてムラムラしちまう F完:マジンガーにゲッター線浴びせてみた
α:プロトゲッターが進化した最終にして原初の魔神、自我持ってるけど操縦は甲児君にお任せ
OVA:お爺ちゃんの力作、尚完成版グレートも超強い、ここぞと言う時に改修中だったりする
INF:兜家三代の技術の結晶だったり、タイムスリップ使って作ったタイムスリップ出来る良く分からん魔神、ZEROおじさんの抗議の声が聞こえそう
カイザー君増えすぎじゃね? >>319
余ったもう一個は無駄にグリッドナイトにつけるよね >>319
あのパーツ効果重複するから4周すればSSSSSSSSSSSSSSSSフルパワーグリッドマンにできる 戦闘コードは重複するからグリッドマンが化け物になるんだよなw 初期パイロットステータスの関係で2周目15段階フル改造でも最序盤気力無いうちは一撃で落とせないこともあるのにSSSSグリッドマンはボス以外一撃になるしな フルパワーとまで言わないけど捏造でマックスグリッドナイトとかスカイグリッドナイトとか欲しかったわ >>326
プロトゲッター進化したらカイザーになるんか 地形効果以外は重複するからフルパワーグリッドマンがフルパワーになるぞ >>316
デカイ問題につきっきりなんだろうさ
膨大なフラグ確認と実際の動作テストやってるとしたら時間かかりそうだし
または色々な問題纏めて解決しようとしてるから修正出すのに時間かかっているか >>326 >>333
プロトゲッターじゃなくてマジンガーだったわ、予測変換も良し悪しだなあ(´・ω・`)
いや、嘘がバレるのが嫌なZEROおじさんの陰謀だ! >>308
実は電脳世界じゃないグリッドマンと実は電脳世界で戦っていないゼーガペインと電脳世界で戦っている何かを同時に参戦させよう SSSSSSSSSSSSSSSSグリッドマンと
SSSSSSSSSSSSハイパーリローダーグリッドマンどちらにしようか迷ってる dlc1買ったんだけどどこまで進めればミッション出るのん? >>338
ヤメロォ!舞浜サーバーが魔境になっちまう! >>338
実は電脳あんま関係ない電脳戦機バーチャロンも宜しく
仮想戦闘領域だったり電脳虚数空間はあるけど >>338
話は聞かせてもらったアキハバラ電脳組参戦だな? >>340
DLC購入者でもまず無料の顔見せミッションからクリアする必要あり >>339
変身使いこなせばさほどエネルギー管理要らないし4周しちゃないなよYou >>339
一応リローダー持たせてるけどBセーブあれば新世紀中学生全部使い切るような事態そうそう無くね? >>339
オートプレイするならハイパーリロードグリッドマン
手動でマルチアクション無双するならS×16グリッドマン >>338
そんじゃガンダムビルドダイバーズリライズと十三機兵防衛圏を >>340
地上スタートなら4話でグリッドマン仲間にした後
宇宙スタートだと地上に降りたら >>348
割とスパロボ向けの設定してるよなリライズ >>322
改造養成パーツ全ブッパして乗り換えも考慮みたいな条件だと他と比較して死にスキルと化して勿体無いよねってだけでな
反骨心と合わせて与ダメ約1.2倍被ダメ約0.8倍は強いというかキャラ付け個性 リライズはネトゲで遊んでたと思ったら星間戦争だったからなー あ、来訪者ってのクリアしないと出ないのか
サンキュー! >>342
あれ遠隔操縦方式としてゲーセン使ったりした事あったし >>338
よし楽園追放とビルドダイバーズリライズ追加だ >>209
警告
フェネクス撃墜されるとゲームオーバー
クソステだと思ったわ そういやDLCシナリオって黒幕系全部倒したら消えるん?
それとも全部クエスターズに置き換わるん? 飛影枠だと思ってたら実はミデアだったとか想定外すぎる >>351
リライズ参戦したらガンプラのある世界からガンダムが実際にいる世界に来ることになるのか ていうかアンチくんのABって同レベルだと発動してるの?
加入した瞬間からみんなLV99なんだが >>362
挑む時期によると思う
誰も熱血覚えてない時期に挑んだらキツかった 早めにゲッターチームを回収したり豹馬が熱血覚えりゃかなり難易度下がるからな アッカネンくんに1撃で落とされたときは何が起こったのかと思いました >>363
OEでケロロ軍曹が通った道やしヘーキヘーキ >>359
回想扱いになるらしいとか、ミシェルの占いシナリオがバナージ加入後だと回想扱いになってる
でもバナージ加入前でもプレイ可能でその時はバナージいなかった ディープリーコンのライノスのほうが硬いよね
リタには反省を促す アッカネンくんが仲間になるのは諦めるから、ネオジオングだけ自軍で使わせてもらえませんかねえ
NT用の乗り換えできるMAとかあると助かるんですよ… >>356
前半ステージが戦闘シミュレータとして機体適性を測り知らないうちに徴用されてるって奴だから明確に電脳世界とは言い難い…ヤガランデ出るし無関係ではないけど
電脳虚数空間になるともう異次元だからこっちも電脳…電脳?ってなる >>358
NT9あるし平気やろとか思ってターン終了したら
集中砲火喰らって最後にゾルタンにとどめ刺されて笑うしかなかったわ
>>361
ああ成程、まぁクエスターズが水着柱追いかけまわしたり
光小さくしたりは変だもんな・・・。 ミデアは足遅いなりに逃げようとするからまだいいんだよ
突っ込むなフェネクス 1ターン目に雑魚を蹴散らしたらステージの奥にゾルタンとフェネクスが現れて
初見殺しされたプレイヤーが結構いそうな気がする セフィーロは挑戦可能タイミングが罠だな
レベル30前後で挑めるし、そこ除けば普通の決戦ミッション 胚乳のミッションってなんで推定戦力値あんなに盛られてるんだろ 無人ライノス君はちゃんと防御してくれるからな
フェネカスしね 今回の最高難易度はシローひとりで機械獣と戦うサブシナリオだわ
あそこ援軍もないし、シロー育ててなかったらマジできつい
初見で負けた人も多いんじゃないか? 換装で機体性能を変えられるコアガンダム
単分離式換装でサイズLからSになれるヴォドムポッド
援護防御の鬼イージスナイト
変形してトランザムするから実質アリオスのモルジアーナ
どれも個性的やし全合体もするぞ! フルオートでクリアできるバランスにしてるのかと思ったらフェネクスで撃墜されるらしいな >>376
あとVRってプログラムを実体化みたいな方式だったからその辺も電脳要素かな そもそも一度シロー使ったことないからそのサブ見れない ねぇ…ヨナ、生まれ変わりってあると思う?
生まれ変わったら私、忍者になりたい! シローのは不屈かけながら戦えば良かっただけな印象しかないな 電脳OKなら武装神姫も!・・・と思ったけど、あれ普通に物理的な装備付けて物理的に殴り合ってるだけだったわ
メダロットもそうだし、ガンプラバトル、メダロット、武装神姫(FAガールズ)ごちゃまぜゲーでねえかなあ・・・ フェネクスは所詮…経験値泥棒にもなれない敗北者じゃけえ >>388
宇宙ルート通ると最初からシローが撃墜数多い状態で仲間になるから、使わなくてもシナリオ発生するんだ
初期状態のシローで機械獣と戦うことになって死ねる 忍者は突っ込んでランカを殺してゲームオーバーになる
フェネクスは突っ込んで死んでゲームオーバーになる
そこに何の違いもありゃしねえだろうが! >>389
え、なに?ニンジャスレイヤーになりたいと? >>386
難易度一番高いやつでやったらゾルたんどころかギラドーガに撃ち殺されたわあの焼き鳥 >>392
プラモ狂四郎「せやな」
エンジェリックレイヤー「せやで」
フレームアームズ・ガール「せや」 ギラドーガに2発当てられて落ちるからな
オラwタイムふろしきアタック見せてみろよw フェネクスは時間を操るので
ゲームオーバーになったら巻きもどす事で原作再現をしています >>392
サイズがどうにもなあ、メダロットはそれなりに大きいから
メダロット抜いてダンボール戦機入れて手の平に大体が収まるサイズ限定お祭りゲーならありかもしれんが >>389
むしろ忍者に落とされるランカ枠に生まれ変わったわけだが トリプルマジンガー運用できるしシローは鍛えて損はない
弱くはないし特機乗りに必要な精神コマンド揃えてるしな ミッション制今後はどうなるんかな開発自体も大変だったらしいのにスパロボには珍しくバグ頻発
Zのトライみたく早々にやらなくなるのか改善継続で続けるのか >>406
ちゃんと育成してる奴のシローカイザーは大体通る道 >>402
シェザール隊が今回本格的な参戦しなかったのって
出たら自分達であっさりフェネクス捕獲できるからなんだろうねw カイザーが手に入るまではマジンガーとグレート交代制で使ってるけどシローもセリフ熱くていいぞ
あと鉄也版のマジンガーとかも なんでエルとコジャーソはニュータイプでもないのにニュータイプ空間で対話できるのか Zもカイザーも一線級の期待だからシローが少し甲児より弱くとも大抵の機体より強いよな >>390
発動してないんかなぁ、やっぱり
すぐレベル上がる今作じゃそれだと使いづらいなぁ
開き直って技量盛って再攻撃覚えさせたし特に単発火力にも困らんからまぁ良いけどさぁ OGアニメであったヒュッケボクサーに無理やりガンナーを接続するやつ来ないかな アズの後期専用曲の歌詞で「死なそう♪死なそう♪」言ってる様に聞こえてくる >>399
今でも鋳鉄ドムはめっちゃすき
硬くしたい→全部鉄製にしてしまえ!とかストロングな強化方法ねえわ、尚関節部が自重に耐えきれなかった模様
>>404
ダラダラ続けてるネトゲでメダロットコラボして、ロボトルやってる時に欲望が爆発したからなあ・・・ >>408
トライは好きだった、オール武器格差をある程度埋めたり出来たし OGというかスパロボにわかな質問で申し訳ないんだが「特機」って表現はOG出典のスーパーロボットに使われる言葉じゃなかったっけ?
スパロボ本編で単純にマジンガーみたいなスーパーロボットに対して使われてるの見たことなかったからグルンガストみたいなスーパーロボットがオリジナルで来ると思ったら最後までヒュッケバインで肩透かしだった >>391
無改造状態だと途中でエネルギー切れにならんか?
レベルにもよるけど不屈もそんな何回も使えなかったし >>408
レッドファイブ消失といい中断やローマでのDLC2漏れといい
バグはエリアセレクトよりDLCのテスト量の影響だけどな
テレワークで口頭や目視でのバージョン確認できなくなってる影響が大きいんだろうなと思う MXだったと思うが特機つまりスーパーロボット
みたいな表現して同義語として扱ってた >>420
αシリーズで使われてた
αをベースにしたOGでもそのまま引き続き使われてたというだけ やっぱPCでゲーム出すと絶対リークされちゃうのが難点だね
どんなゲームでもすぐ割られちゃうし
対策もできないもんなぁ >>420
元々αシリーズあたりでよく使われてた
言いやすいし文字数的にMSと一緒でしっくり来た >>424
鉄也さんが突撃覚えるからグレート乗せるとダブルバーニングファイヤーしやすい >>418
関節も金属で作っていれば、元々MSは金属製って設定なんだし >>426
海賊版が流行ると対策でDLC盛り盛りになるからユーザー側としても迷惑だしな >>425
>>427
なるほど、本編でもスーパーロボットの総称として使ってたんだな
携帯機とZなら全部やったんだがαから来てたのか
OGsで使われてたイメージが強かったから勝手にグルンガストやダイゼンガー系を想像してたわありがとう >>425
たしかエヴァの人達がスーパーロボットをエヴァぽい呼び方させる為に作った言葉だよね >>426
え、割られてないだろ?割れたらsteamが崩壊するやん レッドファイブはまだ帰還しないの?
はやくプレイしたいんだが >>417
むしろ死なそう以外にどう解釈すればいいのあれ >>418
メダロットって割と色んなところでコラボしてるみたいね
同じく惰性で続けてるネトゲでメダロットコラボしててスパロボ参戦欲が湧くわ ネイでギワザと戦わせると専用台詞あるけどいつ撮ったボイスなんだろう
Fはネイ仲間にならないし >>428
突撃バーニングファイヤーはいいなありがとう
これでトリプルマジンガーだ >>438
声ありエルガイムだとGCとXOやOEで検討されたりとかあったのかもね >>430
それPC版とか関係なく昔からあった文化なんじゃねぇ?
ポケモンにもあったじゃない 次回に出るバンビジュ枠は何かなとバンビジュのアニメ一覧見たら
アンケに書いたうちコンレボやエスカフローネやリューナイトもバンビジュ関わってたわ
というわけでこの辺出してくれませんかね ジェミニの声優ってアクエリオンの麗花か
こんな声も出せるんだね >>442
映像だとフェネクス側に積極的に相手する気が無かっただけで
ネオジオング以外じゃ分が悪過ぎるって機体だったのになあ >>384
これは駄目だな、クリアできそうもないわ
でも一応行けるとこまでやっとくか
でやってみてHP3桁になった時にパワーアップイベント起きて
なんとかクリアできたらクリア後の会話で兜が
「最後まで諦めずにマシンを信用したからだ」
みたいに言ってきてワロタw
スンマセン、正直諦めてたしマシンも信用してませんでしたわw あの解析でもう確定なのか?
ヒュッケに追加武器とかマジか >>443
エスカはワタルやグランゾート、ラムネみたいな異世界召還だからレイアース組とナイツ&マジックとの相性が抜群なんだよな >>394
忍者と言ってもブレイブポリス忍者、忍者戦士、ゲルマン忍者と色々ありますからな >>443
エスカフローネとかリューナイトとか、出す気があるなら早めに声録っといてほしい作品だな ケイの精神コマンドに鉄壁というのがある
しかし原作を確認したが分析、先見、感応や補給などは理解出来そうだが鉄壁という精神コマンドを覚えるような活躍ではなかったように思う
なぜMJPのケイに鉄壁があるのか?これには何か特別な意味が >>451
リューナイトはneoで最後までやったからしっかり撮ってる
騎士道大原則!とかそのあたりもあったはず >>452
クスハやルネが鉄壁覚えるのと何か因果関係があるのでは 真ゲッターのケイと間違えて付けただけだから許して差し上げろ
ガイが持ってるって?そうだね クスハの鉄壁は全てを柔らかく受け止める柔の壁だから >>453
没データなデコイって可能性捨てきれないですからね
昔も参戦してないセンチネルのデータ入ってたとかあったらしいんで 参戦は問題ないだろうけどガルデンの新録ないのが寂しい 絶壁
そのターン中は受けるダメージが0になるが攻撃が当たる度に気力-10 エスカフローネとかリューナイトって出てなかったっけ >>462
スーファミ時代の没データで緑色のニセサイバスターとかあるぞ パッチこねーかぁ。
ズンパス購入してても、これは残念だな。 >>465
エスカフローネはコンパクト3とかいう幻のソフトだからな…
リューナイトはTV版ならNEOに出てて当時買ったけどアンケはOVAのアデューレジェンドを書いた >>464
寧ろダメージ倍になる代わりに、攻撃してきたユニットに耐性無視の気力−10のが良くね? >>464
味方ターン開始時に近くの仲間に激励されて気力上げ直すというプレイになるのか >>465
エスカフローネはC3
リューナイトはOEかなんかか?覚えがないな >>403
初見じゃわからんあんなもん
しかも距離離れてるし30秒でボコボコにされて勝手に墜ちとるし >>458
いつも以上に甘くしたケーキを用意するケイが目に写ったような写らないような >>465
リューナイトはNEOとOEに参戦してたけど問題はOEダウンロード専売だからもうやる手段がないんだよな… >>471
neo、そもそもneoの異世界がアースティアだから超優遇されてる 名無しのギラ・ドーガに撃墜されるような機体を捕まえられないとかヨナくんさぁ ギラドーガに乗ってるのはネオジオンのベテランパイロットだからね仕方ないね >>448
ラムネはEX(小説版)に参戦して欲しいな。
アレ地球規模でヤバいことになってる。 異世界系はガッツリ舞台にしちゃうとXみたいな居るだけ参戦が大量発生するからTやUXくらいが丁度ええ ドライクロイツのエースパイロット達から鍛えてもらってるし
ニュータイプに覚醒したら上の下くらいにはなってるやろ ヨナは公式設定で「ギュネイより弱い」だからなあw
カミーユも逆シャアに出てたらギュネイに落とされる的な話もあるみたいだし
ギュネイって以外と強いのか? >>481
というか30本編でもクワトロがぼっち脱却した辺りで上の下評価になってる カミーユギュネイの話って逆シャアにカミーユを出したとしてもギュネイに落とさせるくらいしか話の作りようがないとかそんなんじゃなかったっけ? >>482
そりゃネオジオンの安定した強化人間だし弱いわけないだろ ギュネイはJC1とおちんぽしたい大学生なのでポストシャアくらいの強さではある 強化人間なのにあんまり壊れてないギュネイ
マシュマーでも真面目になるのが強化人間なのに フェネクスも飛影もゲームオーバーにさせる存在なのは変わらないからセーフ カミーユはねじ込めてもケーラがカミーユになるくらいとかそんなニュアンスじゃないんか? >>484
シバラク先生が闇落ちしてイケオジになってしまう! >>482
いい加減、禿の言葉を聞きかじっただけの
知ったかぶりには飽きた
ギュネイとカミーユ絡みの誤解はもう何度目なのやら シャアに対ゾルタン用の訓練付けてもらえるのはヨナにとって確実にプラスだろうなとは思うが
アムロ相手だと分からん殺しされて糧に出来なさそう。後ろには目をつけられねえからなあw 逆シャアにカミーユ出せって声が多いけど、アムロとシャアの物語だから仮に出してもギュネイに倒されるくらいの活躍しかさせられないよって言うハゲなりの皮肉 せっかくボーカル入り買ったのにナイツマだけオフボーカルに設定した
あれだけ下手すぎて浮いてるからw >>491
ワタルで推しだったシバラク先生が悪堕ちして一番残念だった ヒュッケ30th今の状態で発売ってことは
噂のアプデでパワーアップってのは追加武装とかじゃなくて内蔵武器か
別機体へのパワーアップなのかな アムロのフェイントに引っかかって瞬殺される程度の中ボスやぞギュネイ >>499
アムロがおかしいだけだろあれ
だからって弱いわけじゃない スパロボDでまさかギュネイが主人公の友人ポジションになるとは思わなかった >>500
マーベットさん!後に目をつけるんです!
違和感無いな 目の良さが命取りだ! をしてくるアムロが酷いんだよあれはw
ギュネイはほんの一瞬視線を切っただけなのに… >>503
ギュネイってシャアさえいなきゃ普通にいい奴だし でも冷静に考えたら副長みたいな性癖なんだよなギュネイ そういやスーパーエキスパートと敵のABって耐久力どのくらい変わるの? おれんちのSwitch版はレッドファイブ神隠しは当然あった上にハイニューガンダムの読み込みがクソ遅い
戦闘デモ始まっても真っ暗でTM曲が時の向こうぐらいまで聴かないと出てきてくれないんだがおま環か? >>後ろに目
実際ロボットで戦ってるんだから後ろにカメラつければいいだけなんじゃ アムロはMSでも生身でもバズーカの扱いがヤバすぎる ギュネイを貶めると今まで天パにボコボコにされてきた奴等の株も下がるっていうね・・・
アムロ完コピしたバイオ脳に手も足も出なかったジュドーとトビアの株も落ちる
と言うか普通に生け捕りにされたシャアの株は・・・もう堕ちる所まで堕ちてるか フィフスルナ戦でBWSに気を取られてるの覚えてて利用するの悪魔だろ >>511
「人類の10分の9を抹殺しろと命令されれば、こうもなろう!」 大佐のアムロレイって寝言を聞いた女はかなり居るんだ >>512
それは2つの目で色んなカメラを確認しろの意味にしかならないでしょ
天パが言ってんのは同時に動かせる目を3つにしろって話、下手したら4つ付けろって言ってる >>515
大佐ー!コテンパンにやられてたの見てた兵士がいますよー! >>512
全天周囲モニターのMSにはせなかにもかめらあるぞ >>512
乗用車もサイドミラーやバックミラーで常時後ろは見えてる訳だが常にそれらに気を配っていられるかって話で
アムロが言う後ろに目をつけるのレベルだと前への注意はそのままで常に後ろも見てるレベルだぞ >>522
土日休んで明日も休むからまだ待っててね! もしアムロが女だったらストーリーのニュアンスが大分変わるな… でもアムロがスッと手放したバズーカに気を取られるなって方が無理じゃね?
絶対怖いって警戒するtt(バキューン >>526
実際2挺持ちするくらいには好きじゃね? >>528
女アムロって性格アカネ君みたいになるんだろうか? >>526
アムロが最終決戦で選んだ武装がガンダムバズーカ二刀流じゃなかったっけ アムロの置きバズの1番酷いところは逆に避けられたら「外した!?」って驚いてるところだよ ギュネイはシャアみたいな核迎撃をヤクトでやってるしそんな弱くはないと思うわ スパロボだとバイオ脳はVで序盤に出たばっかりに戦闘機攻撃にボコボコにやられるイメージだな
ヤマトが強すぎて脅威に感じなかったなバイオ脳 たかがメインカメラをやられただけって言っちゃう人だからなアムロは >>534
あれは避けたシャアがヤバイ
四方から声が聞こえるようにアンテナで撹乱した挙げ句に本人の殺意は別の方向からバズーカ自体はリード線で全くの別方向から奇襲するトラップ
会話で相手のを気を逸らしつつアムロのNT感覚で必殺の一撃だぞ ナイツマの金ピカの必殺剣からC3のエスカフローネみを感じる シャアって生き残ることは一流だよな
味方は死にまくるが >>537
あれは第1波迎撃されたブライトが対策として第2派は時間差攻撃したからシャアが対応できなかっただけ 初代ガンダムのバズーカぶん投げてビームライフルでバズーカごと爆発させる奴あれ原作にもあるの? >>540
そいつは外伝で普通に強かった気がすんだが >>540
SP回復無いアルファ外伝でのゴーストは普通に脅威だったと思う
必中無いと全然当たらないけど大体前衛に居るから必中使うと後ろの敵やボス相手がきつくなる シャアも体にサイコフレームを埋め込んだフルサイコボディに改造すれば強いんじゃね? やっぱ必中が安売りされてなかったFが一番の難易度やね >>533
アバオアクー戦では両手にバズ持って背中にライフルとシールド背負って出撃だね
未だに1/144で左の銃持ち手があるガンダムが出ない&背中にマウントできるのがバズーカってのがバンダイは顧客を甘く見てると思う
再現のためにはガンダム2個+手のためだけにストライクノワール買ったりする必要があるんだから >>550
第3次コンプリ版はガンダム主人公系に集中が無かったり徹底的にプレイヤーに嫌がらせしようというバランスだったな
どんな判断であんな仕様に >>545
無いよ
ていうか弾数もったいなくて一人にあんなに打てない 精神周りにロクな改造が出来ず他人に必中ばら撒きも出来ない時代のスパロボは割と難易度高いよね AOSアップデートとかいう精神とかサポートとか使い放題にする恐ろしいシステム アムロの機体は4機もあるのにシャアは1機とか酷くない?ザクとリックディアスとノマ百式くらい与えるべきだろ。まだ遅くないからアプデで追加しろ 感応、先見で簡単に誰にでも必中、閃きをばら撒けるのやばいよね
感応、先見は消費SP50くらいあってもいいくらい >>557
Fなんかはニュータイプと聖戦士以外のリアル系とスーパー系は必中の有無は死活問題だったね DLC買ってる人に聞きたいんだけど、DLCキャラって本編シナリオ中で敵との戦闘前特殊会話ってある?
ギリアムがラスボスと戦闘前会話あったんで、DLCキャラも戦闘前会話ありそうだしどの程度あるか知りたい
結構発生する敵がいるならDLC買ってみたい 定められた運命でカールレウム以外全滅させちゃって主人公で撃墜できずに撤退しちゃったんだけどこれもうifルート無理? 逆シャアアムロのヤバいところはくっそ強いくせにフェイントやトラップを惜しみなく使ってるとこよ
殺意まで利用するってどういうことだよ
大抵の強キャラガンダム主人公はあんなフェイントやトラップ使わず真正面からねじ伏せてくるじゃん >>560
あと先見は閃きの代わりで持ってるキャラが増えすぎ >>560
そもそも必中閃き自体がsp30,40あっても良いくらいの精神だからな 天秤の傾きどっちよ?
今回たぶん分岐の要件それだけだと思うよ >>550
ガンダムW勢で必中使えるのゼクスだけなんだけどね
ヒイロ以外集中すら無い
なんであんなに扱い悪かったんだろ >>562
まだ終盤まで行ってないけど大神はボスラッシュ前でもちょこちょこ発生する レイアース系もっと特殊能力盛っても良くない?ウィンダムとかFTOとかバリア使ってたし >>569
ずっと上にしてたら男坂エンドになった
今はずっと下にしてみてる >>574
風ちゃん魔法使えるんやで
使えないけど >>574
特殊能力盛って欲しいならナイツマのキャラになるしかねぇ >>570
自爆で1つ埋められてたから
キャラ寄りコマンド埋めてったら必中と集中まで搭載出来なかった >>570
ヒイロの他は正直一発被弾してからなんとかするタイプだから
運動性見ても 分岐は天秤が右、左カールレウム加入、左カールレウム非加入の3パターンっぽいね 風ちゃんの魔法は全回復・行動不能・攻撃一発ノーダメージとかなら1マップ一回でも納得できた バリアとか防御特殊能力系って重複するのかな?
するやつとしないやつがある感じだろうか? マジェプリをアマプラで見てるんだが秘密のディスクラビッツ全員で鑑賞してるじゃねえか! SP回復できるエリカくんの方がまだ少しだけ使い道あるんだけどなぁ
風ちゃんの魔法はどう使っていいのか… >>588
その後ランディに恐るべき逸材呼ばわりされるイズルで草 精神コマンド RPGにおける魔法の様なもの、複数回使える
魔法 ガチの魔法、一回限り
なんでや ミドリノー⤵シップウー!⤴⤴ ウラキだかシローだかは必中使えるかどうかで扱いが天と地ほど変わってたの懐かしい 追加武装なにがくるかわからんけどヒュッケバイン30thはバイザーとか金色装甲とか封呪包帯みたいなのに何一つ意味なかったの醒めたわ
見た目元に戻って追加武装で計都羅?剣・暗剣殺とか持ってきたらちょっと見直す
>>576
フェネクスと最初遭遇した時に戒めの風食らわせたけど普通にぶっちぎって逃げたわ・・・使い道なさすぎる 昔のオールドタイプは必中持ってくるか倉庫番してろの2択だったな 風ちゃん先見、祝福が優秀過ぎて魔法なんて忘れてまう。 >>591
精神コマンドは創作作品の中で起きるご都合主義的現象をわかりやすくしたモノだからちょっと違うような
スパロボ的に比べるならルルーシュさんと大神さんのバフだな
……余計差が拡がった気もするがヨシ! 剣でも碧の疾風でもぜんぜん腋見せてくれなくてちんちんイライラからの碧の旋風
俺の魔神が荒ぶってやまないのでウィンダムにハイパージェネレーターつけた レイアース組は他人に精神コマンドかけるの優秀なの多いから3人セットでそういう運用する前提なんだろうね
どれも経戦能力クッソ高いし エメ姫興味ないけど海ちゃんがおれんちに攻めて来てくれるならさらいますよ 海風ちゃんの精神はボタン一発のショートカット登録したい位には優秀だもんな
祝福20は設定ミスってるレベルでは 左に傾いたら危険
右に傾いたら愚か
左に傾いたら承太郎
右に傾いたら花京院 >>338
クソOVAだけ出てるバルドフォースを原作版で参戦させろ 碧の旋風でトドメさすと相手ぶった切るけど
グールギラスにやるとマジで首が吹っ飛ぶから怖い 一周目に頑張りすぎて風ちゃんが不動のエースになってしまった
二周目頑張ってるけど誰も追いつけない >>612
スペースノイドかアースノイドで変わりそうやけどプレイヤーは大体重力に囚われた民やからな >>609
ABの表記と違うから実際ミスってる可能性は高い 資金が余るようになっても先見を湯水のように使いまくれるしサブキャラと呼ぶには烏滸がましい火力出るしな風ちゃん
地味にこのSP100%出撃が突出して便利だと思う海風 >>612
増えすぎた人口を間引くにはちょうどいい DLC組も戦闘時の特殊会話があっていいね
大神がフォルツォイクとかポセイダルって言っててちょっと笑った >>612
やっぱ自分で人殺すのを選ぶのは抵抗あるよ
少なくなるとは言え 電脳世界で戦う設定ならバーチャとかビルドファイターズとか レベルあがってSPの総量増えれば増えるほど+25%の価値もあがるもんな
レベル上限開放されたらもっと便利になるかな >>624
仮に壊れなくてもまた氷河期に突入するな >>612
自分達のコロニー守る為に、自分達以外のコロニー全部地球に叩き落した奴等おるし(ガンダムXの宇宙革命軍) あの隕石問答だけはミツバじゃなくてシャアに聞いて欲しかったな >>612
個人目線のミクロな基準だと100億見殺しで10億助かって万歳
統治者目線のマクロな基準だと10億殺すのが正解でそれができない奴は統治側にたっちゃいけない
過激派スペースノイド目線だと何もせずに100億死んで大万歳 >>619
ロボオタの所で反応してくれないのはちょっと残念
DLC組で固めて出したら無反応で悲しかったわ 海風は消費SP低いからSPアップ価値高いんだよな
複数乗りのやつは燃費悪いからロボオタ乗せてもそんなに効率良くない >>624
恐竜滅ぼした隕石が直径10kmくらいらしいし大丈夫じゃない? シャドウ丸って周回してジャンク集めて装備しまくれば
最終的に分身が90%で発動できるようになるよね?
100%じゃないから微妙だけど
盾装備の技量で一定確率で発動もジャンク適用されるんかな?
ジャンク使うと他に強い要素ってなんかあったっけか DLC勢がボーナスシナリオに一切関わらないのは景品表示法的なアレなのかね まあ逆シャアアムロは戦士の完成形を見せたかったんだろう
才能だけでも無双してた天才が経験を積んで練達の駆け引きをも覚えた
それでそのアムロでさえも手こずるシャアの強さも見せたかったのだろうが、
こちらは最終的に負けたことばかりクローズアップされてる印象だ 近年のシャアは情けない糞雑魚変態男が普遍的な扱いだな あの問答自体があとあとひっくり返すための前振りだけど選ばされてるうちはあまり気分良くないね
先生のプリケツにGHC叩き込む指にも力が入るというもの 外伝漫画とかも変なのばっだよなシャア
それだけネタに困らんのだろうが そういえばSRX強化とかリークにあったけどそのころにはサイバスターとSRX配布されるんだろうか?
個人的には嬉しいけど、予約特典者だけ有料DLCの効果も違いますってコンプガチャに近い概念だし出るとこ出られたらまずい気がするけど 条件満たせば新たな選択肢「うるせぇ!全員救うんだよ!」が追加されると思ってた日もありました >>637
そう言われるとアムロって天才持ってても違和感ねぇな 天秤二択は二周目以降でいいから質問の意図を無視した第三の選択肢とかあれば良かったのに
隕石→ゲッターでもぶつけて壊します
毒えさ→餌を求め誇り高く野生に帰ります
こんな感じで
天秤は混乱している >>634
後は回避命中クリティカルくらいだな
俺はシールドと分身両方持ってるウッソV2に付けてる シャアが負けたことは別に良いんだよね、今際の際のセリフがマザコン全開でアムロが「うわっ(ドン引き)」だったのが はいかいいえでお答えください
DVと虐待と児童買春はもうおやめになりましたか?って質問思い出すw >>634
シャドウ丸がデフォで持ってるジャミング機能も性能上がるんじゃね あのアムロの「うわっ」てシャアに引いたわけじゃないやろ 理不尽な質問して、それで帰って来た答えで分かった様な気になる奴こそ要らん気がするなあ・・・ あの手の確率10%アップ系のパーツは他に何も付けるパーツがない時くらいしか使わん >>647
それが強そうだね〜
面白パーツあっても強いパーツと同じ枠だから出番あんまないとかあるから
やっぱ色んなパーツ試したいとかは一周目じゃないと難しいね >>653
ジャミングの性能も上がるなら普通に強そうなんだけど
ちょっと試してくるわ >>656
だからこそヴァンの三つ目の選択肢が光る 発生確率が10%有利になるだからステ補正には乗らないんじゃない? 発生確率だか発動確率みたいな書き方だったから回避命中には乗らないかと思い込んでた クローンの偽物エッジなら別人として接する
クローンの偽物アズにゃんなら同じ用に接する >>663
自分は右だった
功利主義的だったり感情よりも理屈を優先する人は右になるね スパロボZのシロッコがニュータイプLv9と天才だったな
極がついてなくてよかった 10億人の地球人のために
1億のザンスカール兵を殺す! >>660
パープルツーのも上がるならぶっ壊れになりそうだな >>668
極もそうやがそれ以上に底力ついてたら地獄だった >>668
シロッコはF完でヴァルシオンに乗ってたのか一番やばかった ロボットたいせんやGジェネでわかったこと
もくせいがえりはとにかくすごい >>653
>>670
ジャミングの補正にはやっぱジャンク補正かからなかったわ
確率発動系というか判定があるもののみっぽいかな 今更ながらカスタムサウンドで曲を入れてみようと思うのだがこれはマストだろっていう曲はありますか?もしくはオススメ >>666
ミズハ「次のエッジは上手くやってくれるでしょう」
UV様かな? Gジェネレーションジェネシスでもシロッコさん能力評価で雇用最高額だった(例外なオール20万の三キャラ除く) ねえねえ メイヴィーがミツバとエッジに この後ベッドを汚したりしないでね 私も昼寝で使うんだからと言ってだけど どう言う意味? 僕わかんない >>675
オーイシマサヨシカバーの夢のヒーローとか戦闘曲向きだと思う 天秤は両方ルート通ったあとは第3の選択肢が出るべきだった シロッコは今ならタイタニアかオーヴェロンに乗ってこい >>675
コードギアス関連がショボいからnightmareとか次回予告の曲入れたな後ゼータの発動とコンV2012年版とゲッターのアークアレンジとか >>677
スパロボXのサイバスターそれにしてたわ >>683
その曲 確か黒歴史のアニメ版サイバスターの主題歌じゃなかったかな >>675
マジェプリは通常戦闘に初期飛行、ゴディニオンに緊急発進、合体技に心はひとつじゃない
ナイツマはエルのテーマ〜勇姿〜
グリッドマンは通常戦闘に1144 A type
エルガイムは通常戦闘に対決ダバ・マイロード、バスターランチャー最大出力にFlashing マークU
他にも色々変えてるけどマストなのはこの辺
あとガンダム系は永世のクレイドルと閃光入れると使いやすい >>644
アムロの強さはNTだからって公式に説明されてる(と言うかアムロが強い理由付けがNT)から
NT以外に天才持たせるのは違うと思う >>675
原作ファンならマジェプリの
心はひとつじゃない
消えない宇宙
は欲しいと思う 戦士よ立ち上がれは好きな曲だけど
スパロボのサイバスターにはやっぱり烈風疾風サイバスターが一番合う ザガートのABってTと変わらないやつなの?
AB無くても硬すぎるんだけど >>687
ミツバ「一億人をころす、そして拙者は命を選択した罪として切腹いたす!」 今回エキスパートでも武器改造いっさいしなくてもヌルゲー
攻撃力4500もあればどのユニットでも戦える
最強武器や合体攻撃7000もあれば育成無しで4万5万叩き出せる
敵からくらうダメージと絶対回避出来ない命中率だけ気をつければ楽勝だな >>698
武器無改造だと底力が面倒なだけで火力周りのバランスはストレスない調整で良いよね >>689
アムロの強さはNTだけじゃなくて戦士としての才能+νガン時代は経験だよ
NT能力だけならカミーユの方がずっと上 パチスロの主題歌もすこ
コンバトラー、逆シャア、Zとか
ガンソのやつもいいと思ったけど手に入れ方がわからん リーンホースJrのビームラムはいくつもの愛をかさねてにしてる ガンダム系の曲はもう哀戦士だけで充分すぎる気がしてる >>703
フィーバー逆シャアの曲いいよね
Hi-νガンダムの曲は果てないあの宇宙へにしてる 哀戦士が一番人気ありそうなのはその通りやね
するとZガンダムは水の星へかなあ >>704
俺もそれやってたんだが攻撃の度にジジイが死にそうな感じかしてきて止めたわ >>703
コンバトラーはちずるだけパチ版のキャラデザにしてもいいぞ >>702
NT技能と経験の積み重ねがあるから強いので
「アムロは天才だから強い」ってのは原作を無視してるでしょ ロボ大的に能力可視化するとジュドーが高そうに見えるのは
主に格闘と防御のせいよな ビーム輝くフラッシュバックに奴の影〜♪
グラサンの曲は当然これで決まりですよね? 追憶シンフォニアすこ
アレカスサンしたいけど売ってるのかな >>709
フィンガーのタイミングまで合わせろとは言わないから
ファイナルガオガイガー出すなら2番はプレサンでも用意すべきだったよなぁ
ガオガイゴー!とかファイティングガオガイガー!とか違和感がすごい
ガガガスタッフが全面協力してたはずなこに何故こういうところに気が回らないのか クスハ「悪夢見るんやが・・・」
光「ワイも」
エリカ「おはようおはようボンジュール」 >>717
今はいいのさ全てを忘れて
1人残った傷ついた俺… クワトロさんにはシャア!シャア!シャア!設定して嫌がらせしよ? >>719
それが面倒なのか権利的な問題があるのかわからないけど
神話バージョンで濁されたのは結構渋い 修正パッチまだ来ないの?
進行度によっては周回しないと帰ってこないクソバグなのに音沙汰なし
明日も来ないだろうから水曜日かねぇどんなに早くても >>645
10億か1億かなんてみみっちいから11億で良いわ >>698
次はスーパーエキスパートで無改造頑張ってな
全員使いたいから難易度ヌルヌルで丁度良い ざっと特殊能力関係目を通してもやっぱジャンクは教えてもらった通り
盾持ちMSにウッソが最強っぽいねぇ
EG装甲はHP回復大を付与とかじゃないから重複するんかな?時流エンジンもだけど >>675
VガンダムのEDのWINNERS FOREVER―勝利者よ―オススメ
V2以外のVガンダム機体はこれにしてる >>723
まぁ今回は勇者ロボ完全リストラに加えて各原作イベントもほぼ中途半端な再現と演出だからやっぱり参戦早すぎたんやなって
次参戦する機会あるなら全力でやって欲しいわ
FGGGのアニメも凄く惜しい感じだし >>724
修正に時間かかるのは仕方ないと思うけど版権主人公消失って結構大ごとのはずだよね
劇場版ネタとかヒーロー戦記の世界に飛ばされたとかネタになったのが救いかな >>719
またガオガイガーだけ優遇とか文句がでるからじゃないかな ザンスカールとかクエスターズみたいな連中に躊躇なくサクラの合体攻撃叩き込んでると
エルくんの気持ちがわかってくる >>709
それすげー良いなって思ったけどゴルディオン武装はやっぱゴルディオンBGMが良いなってそのかわり通常曲はフル版にした ファイナルガオガイガーのヘルアンドヘブンのBGMはジェネシックヘルアンドヘブンに差し替えた 人によるんだろうがHi-vよりvの方が使いやすいなあ
マジンカイザーもそうだが上位機体のはずなのになんでこんな微妙なんだ? シャア大佐!シャア大佐!おはようシャア大佐!ヘイ! >>735
明確に上位互換だと嫌だって人が一定数いるから
話の内容は予想より良かったとはいえ、ぶっちゃけ今回なら胚乳自体出さなくてよかったと思うし νはフルオールレンジいつ来るんだよってくらい戦闘の出来がイマイチだったな 魔法騎士の3人が毛が生えてないのってカットインで映るから処理してるの?まだ生えてないの? ハイニューカイザー真ゲドラ「まさか俺達がこれで本気だと思ってるの?」 ドライストレーガーがスペックだけ見ると完全に敵なんだよな
実際オルキダケアの支配打ち破れなかったらそうなってたわけだけど
HPもENも回復して周囲のユニットも勝手に回復してバリアもある
めっちゃデカイデビルガンダムみたいな感じか
ミサイルの弾数もエグイし エリカとルネはボンジュール繋がりで絡むかと思ったが何も無かったな >>740
光はまだ生えてない
海ちゃん風ちゃんは処理してる マジンガーは前作に続き不完全燃焼感はあったな、結局リサはサブにならなかったし
イチナナ式が使いやすくなったりブースターが承認されたりもしたけど >>737
Hi-v目当てでDLC買った俺としては正直がっかりだった
光武は思ったより強かったから損したとは言わんがそれでもなあ
あとマジンカイザーはXの方が良かったんじゃないか
>>739
黙れ老害 >>688
チームラビッツに初期飛行はこれぞマジェプリって感じでいいよな
OP曲はその作品のメインテーマではあるけど、劇中の戦闘曲流したほうが再現度高くてテンションあがる気がする >>740
クワトロ大尉にワキ毛がないのと同じだよ ZEROが次出てくる時はゲッター天と並んでプレイヤーの前に立ちはだかってくれるのだろうか >>735
まあ本来存在しない上位機体だからな
もうちょい強みはあっていいと思うけど >>742
指揮範囲内の敵に自動で分析かける能力が一番ラスボス感ある >>745
まさか追加武器すら無しで全部流用とは思わなかった
イチナナでさえ2つも追加されてたくらいだから大車輪か近接アイアンカッターあたりは絶対あると思ったんだがな >>751
マジンカイザー(スパロボオリジナル)
マジンカイザー(アニメOVA版)
マジンカイザー(死闘暗黒大将軍)
マジンカイザーSKL
を同時に出してきても良いのよ >>735
hiνってMSVなら上位だけどベルチル版権だと色が違うだけで性能変わらないんじゃなかったっけ? 性能も見た目も大差ない胚乳入れるくらいなら、ナイチンゲールやユニコーン入れてほしい Hiν自体はめっちゃ使いやすかったからνのが強いという感覚はよう分からん マジンカイザーとHi-νガンダムは元の機体との差別化を図りたかったんだろうなとは思った
ただ有料コンテンツのHi-νはもっと強くても良かったと思う
Hi-νのオールレンジアタックはフィンファンネルと別口で見たかった ハイニューはニューの後継機っつーより浮気相手との子みたいなもんだよね そもそもMAP兵器の時点でFA百式改さんが瀕死なのにこれ以上盛るとな
2体出せば良いと言うが枠的にどちらか出すとなると削られるのは百式さんなんやで 本来ハイニューはニューと同一の機体
エンドレスワルツとTV版が同一なのと同じ >>763
百式改はパーツ枠3で移動力9だから下位互換じゃないどころか使い方次第でHiνより強い Hi-vアムロ1ターンでほとんどの敵一掃できるな
遺産とかかなり楽
稼ぎパーツ付けてファあたりと一緒に出しとけばついでにめっちゃ稼げる スパロボOEでもDLC買ってもアムロとクワトロはガンダムと百式乗せてたな
νガンダムとサザビーより強みがあると思った
ゼロはガウェインと蜃気楼で悩ましいところだったが
一方スザクとカレンはDLCのランスロットアルビオンと紅蓮聖天八極式に乗せてたな >>760
胚乳がもっと強かったら尚更DLCアンチから文句言われるでしょ
課金じゃないとうんたらかんたら、強くなりたいならDLC買わせるのかよとか
非難されたりするしνをないがしろにするのもどうかっていう話し合いの結果こうなったと思う
αシリーズの強化型Zとカイザーの択一問題の解決法と同じかな
個人的にはカイザーも胚乳ももっと強くしてほしかった派ではあるけども >>764
例え下手かよ
EWとはまた違う同一機設定や >>755
まずマジンガーはリサがサポーターのままなのが分からん
サブになった方がメリットが大きそうなのだが >>764
ザク改とザク、ゲルググJとゲルググ、リックドムIIとリックドムが元々同じものとしてデザインされたのは有名な話だがハイゴッグとゴッグは無理ありすぎだろあの腕でガンダムハンマーキャッチできると思ってんの?って言うお話 >>764
νガン≒νガン(ベルチル版)≠Hi-ν
ウィングゼロ≒ウィングゼロ(EW版)≠ウィングゼロカスタム >>753
キングジェイダー強いんけどやっぱ枠ないしファイナルと比べると見劣りするからシルバリオン持ってこい
Hiνは強さ的にはもう少し持ってもらっても良かったがこれでも十分でもあるただアムロの専用カットインが一つもないのは不満 ハイニューに誰を乗せれば良いのか
ニューはやっぱ再攻撃と弾数制の相性が良いし突撃超射程もあってアムロ乗せちゃう 機体よりDLCの強化パーツのが影響でかそう
クスハ汁とか巴里エムブレムとか >>772
カイザーがなければサブパイになってそうだなって思った
火力のカイザーに継続戦闘力と豊富な精神のマジンガーZとかいう分け方でも良かったかもな >>765
あぁそうか強化パーツ3つ付けられるのか、勝手に同じ2つだと思ってたからそう見ると少なくともFA百式改のがMAP兵器は不動の強さだな認識改めるわ >>777
クワトロ大尉がOPのようにグラサン外しながら貴方を見ていますぞ >>779
クスハ汁飲んでオーバーフロウするヴァンさんは毎度笑う >>777
ウッソ乗せてOTでも使えるV2ABは他のキャラに回す
マーベットとかチゼータ姉妹もサポートに入れれば強援護叩きこめてかなり強いんじゃないかと思う クスハ汁飲んだ瞬間カッコよく立ち上がるダンのカットインで笑っちまう
ヴァンとの相性良すぎるんだよなぁ キャラ的にもしっくりくるし 最初から本編に胚乳入れてりゃこんなもんかで済んだ気がしなくもない
DLC買わせたかったってことなんだろうけど ハイニューやニューに乗ったシャアってアムロの匂いを嗅いでそう INFINITYのZは武装の追加も変更もなかった辺り再現諦めたんだろうなって
個人的には強いカイザーよりも映画と同じような動きをするZさんが欲しかったよ 今回性能でケチ多いとこれからでも調整出来るdlc2とんでもない性能できそう クスハ汁で今作では一番の悪食そうなヴァンでも倒れたのに……平然として味の改良案を話してたOGの謎の食通さんはいったい……… マジンガーは基本のロケパンにビーム、近接アイアンカッターに大車輪と追加して欲しい要素が多すぎる
動きを再現しきれなくても良いからせめて数だけでも豊富にして欲しいけどなぁ
>>780
カイザーもリサがサブパイになるぐらいやっても良かったと思う 今回カイザー追加する意味って突き詰めると周年作品にスパロボ発のカイザーを出したかった(だから曲もズババンズババンだった)だと思うんだがそう考えるとじゃあ真ゲはどうなのよ?って レッドファイブ不具合、配信まで時間かかるのは任天堂、ソニー通さなきゃならないから仕方ないとして公式の記載不親切だな
一覧に表示されないだけじゃなくて、そもそも使えなかったり、精神コマンド検索から選ぶとゲームエラー終了したりするのに >>788
νに乗ったシャアの事彼シャツって言われてたの思い出した >>792
グレートにテコ入れしないとますます要らない子になっちゃう ウッソってルペシノに食われちやったの?
あれ以降
うわぁああ裸の女だぁー!うわぁああああ女体だぁー!青ざめてって発狂するようになっちゃったんだけど 今ディープリーコンの再現ミッションが出たところなんだけどウルガル決戦ミッションになるであろうオペレーションヘヴンズゲートって中盤頃に消化される? 強さはともかくオールレンジアタック的な最強武器が欲しかったのは分かる >>792
近接アイアンカッターはともかく他の武装は過去のZみたいなもっさり単体武装で終わりそう なんでJKが甲児を御主人様とか呼んで付いてきてんの >>798
最終戦は終盤一まとめだからサイド最速でやると体感的にはけっこう間が空く 今作のシャクティやたら美少女だからな
そらウッソもBBA怖いってなるんだろ >>797
恐ろしい拷問からは逃げられたけどもう色々極限状態でネネカ隊の頃には幻覚か現実か区別ついてなかっただけじゃないの
痛かったらごめんなさいってビームサーベル振ったら痛いもクソもないまま蒸発することすら理解できてないくらいもう限界 って踏んだか
減速よろしく
もし建てられても報告出来ない場合があるからその時は誰か変わりに報告しておくれ ビッグキャノンのトリガーを引いて生身の身体をサーベルでもライフルでも焼き殺したとかロボット界で見ても相当よね >>803
なお中身は敵から金巻き上げる超強欲な女な模様 >>801
初登場時に本人も言ってたけどあの人元々インフィニティの端末みたいなもんで利用者登録がされてかった(ミケーネ時代の利用者の登録が消えてた?)から現代で初めて会った甲児を利用者認定した >>802
>>804
レッドファイブはまだお預けか…
イズルをメイン運用してたのもあるけど便利枠のパープルツーが気軽な反撃手段としてラビッツフォーメーション使えないのが辛い ザンスカール兵がグリッドマンに「あれは連邦のプロパガンダだ!」って言ってたけど
え、そうなの!? >>797
風呂場に連れ込まれて抱き締められたり洗われそうになっただけだぞ
ウッソはルぺの乳首を噛む逆襲して逃げ切っただけさ
冨野監督は好きになれない異性にレイプされかけたようなもんですって解説してたけど そもそも母親になりたいって女が子供に逆レかますか?って
ミツバ艦長じゃないんだから >>814
マジンガー乙
グレートはブースターが来たからもういいや的な雰囲気はある
欲を言えばサンダーブレークもっと強化して欲しいぐらいか >>814
乙だコラァ!
ケーキに怒涛のダメ出ししたアンジュさんにクスハ汁飲ませてみたい >>817
本編冒頭でやってたキックとブーメランとブレード二刀流来たら満足かな ちなみにシンカリオン参戦って喜ぶ人いるの?
子供と一緒に見てる世代狙ったのかな >>814
いまがその乙だ!
ウッソくんは作中でのキルレートすっごいけど
そうなるべくして育てられた経緯とリガミリティアの思想洗脳ピタゴラスイッチが綺麗に決まりすぎてて酷い
13歳になんてもん押し付けてんだ! マジンガーに冷凍ビーム欲しいかと言われたら別にって感じの武装が削られてる印象あるけどな そういやMAP上でも使ってたし……着弾指定のMAP兵器になってくれてもよかったのになぁ……サンダーブレーク 冷凍ビーム当てたら移動距離下がるとかだったら欲しい >>814
立っちゃうんだなあ、乙が!
2周目序盤やってる時にDLCきたからレッドファイブは無事なんだけどHi-νとか超電磁合体攻撃とかが中々遠いなぁ アイアンカッター(手刀)は武装に入れなくてもいいけど演出になんで入れないのか不思議なレベル ストーリー後半の撃墜=死というネームドキャラへのトドメをブレイブポリスや魔法騎士に任せてみたが……
特になんもなかったわ……強い子になってたのね >>824
独身だけど嬉しいよ
最初は子供向けと侮ってたが凄く良いロボアニメだった ウッソくんメンタル強すぎて怖いわ
カミーユだったら10回くらい精神崩壊してるだろ INFINITYの印象的なモーションほぼ無いからな
サンダーブレークの薙ぎ払いくらいか >>774
ウイングガンダムゼロ(TV版)とウイングガンダムゼロカスタムは見た目は違うけど設定上同一の機体
後になんかの事情でEWに出てたガンダム全部の呼称が〜カスタムから(EW版)になんかの事情で変更された、って話だったと思ったが >>814
Hi乙ガンダム
Hiνが微妙っていうか現状武装がファンネルついたエルガイムなことが微妙なんでしょ 型落ちパイロット乗り換え出来るのって
ガンダム エルガイム マジンガー ガオファイガーらしいけど
ナラティブはガンダム組に入るの? >>294
おはようボンジュールがない方が問題やぞ ゼロカスタムは敗者たちの栄光で本当にゼロカスタムになったからな。。。 スパロボの戦闘アニメ格差がつらいな
シナンジュスタインとか自軍に欲しいレベルなのに マジンガーの武装を増やしてほしい訳ではなくてINFINITYマジンガーの動きを増やしてほしいんですよ
あのロケットパンチが戻ってくる演出とか細かくて最高なのに >>814
乙
INFINITYのマジンガーは武装一つに色々武器詰め込んでほしさがある
アイアンカッターはぜひトドメ演出で >>844
初っ端からダブルロケットパンチ飛ばしながらのマジンキックは痺れましたよ DLC一度ダウンロードして実際にプレイした後、周回したら一切ミッションが出ないのは何故? >>848
正しい手順で2周目やらないとDLC消えるらしい >>814
MA乙INKAISER
カイザーの剣はショルダースライサーだけで良いや派
剣担当はグレートなんだから、ノヴァってようぜノヴァって 30のシナリオだけ見てると悪の帝国ザンスカールに立ち向かうボーイミーツガールものにしか見えない 映画では結構大事な決め技の大車輪ロケットパンチがないのも残念だINFINITYマジンガー
一斉射撃の最後にでもやってくれれば >>788
クワトロ「(スーハースーハー)そう言えばアムロが一番私を叱ってくれたな、母親みたいに…(トゥンク…)」 >>846
もしかしたら中断メッセージにあるかもしれない >>849
ありがとう!
正しい手順って?
よくわからないなぁ >>842
どういうことやと思ったが、なるほどプロトゼロが間に挟まったのか >>851
ザンスカールが悪の帝国である事には一片の反論の余地もない 一斉射撃は俺の知らない光子力ビームの後釜になると思ってたがなぁ >>849とレッドファイブ消失の対処法は公式で対策くるまで
テンプレ入れたほうがいいんじゃない? 一斉射自体は映画でも言うほどカッコいいとは思わなかったのでそこまで気にならないかな >>853
お前のおかん役はカミーユだろ!もっと感謝しろ! スパロボみたいな人類の危機だと対人類はこの非常時になに内ゲバやってんだってなりやすいのにその点ザンスカールは凄いよな、こいつらならそらそうなるなってなるもん >>855
メインメニューのスタートから引き継いで開始 >>851
悪の帝国に立ち向かうボーイミーツガール(主人公とヒロイン以外ほぼ死ぬよ) 正義の反対はまた別の正義だと言われるが
リガミリティア対ザンスカールは悪の反対は別の悪のだなって気分になる
どっちが極悪かって言えばザンスカール側だけど >>857
バンダイの意向で悪の帝国ってイメージをつけてはいるが、実際ザンスカールは悪の帝国としては描かれてないぞ
富野が描くのは大体、ディストピア一歩前の勢力同士のぶつかり合いとそれに巻き込まれる少年たちだ リガミリティア今回はミネバが作ったことになってたけど原作とか他のスパロボだと本物のジャハナム出てきたん? インフィニティ系マジンガーの戦闘アニメはもっさりしすぎなんだよな
Tは仕方ないにしても30はアイアンカッター手刀入れるくらいはしてほしかった
グレートも既存アニメに手を入れずブースター追加で終わりだし >>862
ピピニーデンだとビルケナウ乗っても大した活躍できなそう
キゾの乗ったビルケナウはめちゃくちゃ強かったけど 俺の知ってるジン・ジャハナムはゲッター2に乗ってた キゾとか総統兄弟とか長谷川クロボン漫画のボス強すぎなんよ
カーティスが死ぬ気でやっても殺せないとかキゾのやつ… あまり語られないけど一斉射撃の後に両腕からカッター展開してそれを高速回転させながら突撃して最後にスクランガーカッターする流れがすげー好き 皆さんはカスタムサウンド用の音源はどうやって入手してるのですか? ブレストファイヤーはAのソードブレイカーみたいな感じでもいいのよ
いっそ射程の穴もない超性能でもいい ジンファミリーを紹介しよう
ジン・ジャハナム
神隼人
神勝平 今回って整備班優秀過ぎじゃね
V2被弾してそのターンでV2アサバスにしたり、
オリジナル7の機体確保したそのターンに、そのパーツ使ってダン直したり >>757
今回の設定的には明確な上位機体だからもっと性能を盛っても良かったと思う。
解体したユニコーンのサイコフレームを流用とか、テムレイの研究を昇華したとかワクワク感が凄かった。 まあ実際優秀な人員揃ってるわけで
プリン伯爵がガンソのキャラみたいになってたけど FGGGとか一話で直して実戦に出してそのまま新兵器追加とかもう整備も糞もなかったな そういや、隼人が「俺もジン・ジャハナムの1人だ」って言ってた作品があったな Vが出るたびに新なジン・ファミリーができるのちょっと楽しい >>868
悪の反対は善、善の反対は悪じゃ。正義の反対は、別の“正義”あるいは“慈悲・寛容”なんじゃ。
正義とは、人の従わねばならん道理を言う。”正義を行う”となれば、道理を守らせることにもなる。
問題は道理が一つでないことじゃ。
“殺すな・奪うな”までは殆どの思想で共通じゃが、その先はバラバラじゃ。
“男女は平等”かもしれんし、“女性は守るべきもの”かもしれん。
“どんな命令にも従う”が正義なら、“悪い命令に逆らう”のもまた正義。
>じゃあ、なにが正しいんですか
みんな正しいんじゃよ。道理に関する限り、正しい事は一つと限らないんじゃ。
>でも、それじゃ困りますよ。なにが正しいのかわからない
だから”法”がある。なにをしてはいかんかの約束じゃ。
・・・これも正しいとは限らんがね。
じゃから、結局のところはその時ごとになにが正しいのかよく考える必要があるじゃろうな。
結局のところ、みんなにとって最も良い事を探して選択するのが”善”なんじゃろう。
じゃから、正義は善と限らん。ともすれば自分の信じる道理を他人に押し付けることになるからな。
野球バラエティはやっぱり言うことが違うね でも戦後はリーンホースに載ってたのが真のジン・ジャハナムなんだよな・・・(´;ω;`)ブワッ リリスがなんとかした展開だったけど整備班総出で爆発防ぐ為に頑張る所カッコよかったな >>886
ダンのオーバーフロウの解説してたけど、
ガンソ本編でオーバーフロウの解説した研究員と声優同じだっけね FGGGがわりとすぐ手に入るもんだから
カットインの無いルネとかあえてガオファイガーにのっけて使うのって物好きさんしかいないよね
せめてJのサブパイにもできるようにして欲しいかった
てかサルファではバルンブルンなカットインあったのになあ そういえばガオガイガーに乗り換えてるとラスボスとの戦闘前会話って変わるの? 発売直前のデモプレイで戦闘中に凱が「俺はサイボーグ」
って言ってたのは発売時には修正されてた?
結局自分でプレイ中は一度も聞けなかったけど 今日もぼくらのレッドファイブは何者かに侵略されたままだったか………
修正パッチは今週末くらいかな
>>890
まぁ正論ではある
法治国家なら守るべきは正義より法
法を超越した正義を主張し出したら情治国家・人治国家になってしまう
法に問題があるなら法を変えるのがあるべき姿であり、その手段も法により定められている
極論を言えば、殺人ですらそれを罪として規定する法が無ければ裁く事はできない(もしそうなったら復讐の連鎖で世紀末国家になるだろうけど) 何故かわからんけどナイツマジックの敵の名前がまったく覚えられない もうイズル帰還というスペシャルシナリオを用意して詫びて下さい DLC追加される度に最初からやり直すのダルいって思ってたけど、今回のシステムならキーは20くらいで良かったな
ゲッターもガガガもマジンもキーに含めずに、クエスター遭遇と柱とパワーアップと最後だけをキーにして何度もやり直すのが良かった イズルってイケメンになったり戦闘狂になったりと人格不安定すぎひん? 銀色小僧は男である必要がない、俺の魔法でメスになれ マジンカイザーはZERO並みにぶっ壊れにしても良かった気がする
30周年だし どうでもいいけどルルーシュ月光影帥のこと月光エスイーって発音してるよな? >>907
原作全然知らんけど、ハーモニックレベル上がるとアッシュの影響でそうなるもんなのかと思ってた
アンジュもそうなのかなって ナイツマ把握中だが17歳ってジャロウデクの隊長でも無いのね
割とあっさり死んだな >>909
手に入れたけど結局使わなかったなー
シロー乗せるといいって言うけど枠少ない中そこまでシロー使わないし >>911
アンジュに関しては謎が多すぎる男か女かすらw >>913
月光影があるからその型番違いみたいな音節区切りか 発声なら一番気になったのは竜馬のゲッタービームだわ
絶対にヴェッタービームって言ってるって >>915
せっかくDLCあるんだからVXTあたりのやつ使い回しでぶっこんで欲しいよなー
ZEROとかエンペラーGとか マジンカイザーにシロー・アマダ少尉載せれるなら喜んで使ったのに・・・
ブロウk・・・ロケットパーンチ! >>909
次回作にカイザーノヴァ付けて続投するから今回は控えめ
次回はついにグレンダイザーインフィニティズムも出てきそう >>917
アムロだってHi-νに乗り換えればしっかり「Hi-νガンダムは伊達じゃない」ってセリフ変わるしな >>915
護や戒道がガオガイガー乗るってる横でカイザーシロー並べてると新世代感あってすき
進次郎も加えたい レイアース原作見たことないけどエメロードが自分が開放されるために光海風に殺すように促して心に傷を負わせて自分は満足するヤバい女にしか見えんけど原作見たら変わんのかな カイザーはなんでショルダースライサー付けなかったんだ
ノヴァは百歩譲るにせよあっちは元のプラモにもあったのに マジンガーって何気に毎回新しいの作ってるよな
VでZEROとエンペラーG
Xでカイザー
Tでinfinity
ゲッターもせめて武器の追加くらい欲しかったわ コードギアスDLC並に存在感薄いな。たまにルルーシュが出張ってくるくらいでスザクの存在とかすっかり忘れてる ファイナルブレードとノヴァどっちも使うカイザーってあるの
だいたい片方しか使ってないイメージ >>924
ヨナ バナージ ゴウケイガイあたりもか
新次郎も一応新世代扱いでいいかな 名称被ってるわけでもないのにファイナルにされるカイザーブレードくん レイアースはランティスが完璧超人で聖人過ぎる
意味わからん >>927
ビームランチャーがあればゲッタービームもP属性付いても問題無かっただろうに
というか真ポセイドンあるんだからわざわざP属性無くすのが……
>>929
Wだと両方使ってる >>925
自分が解放されたいだけならば
わざわざ異世界から何も知らない女子中学生呼び出さんと
エメロードが柱制度を無くしたいって
願えばそれで終わりじゃねーかな
とは思った >>929
W
DDも露骨にノヴァの前ふりやっているからそのうちやりそう 今回もファイヤーブラスターがZモードからうっすらモード変わってそうだけど神モードはいつ出てくるんや >>936
そういうことできるほど柱システム便利じゃないんだろ
というかもこなにしか出来ないんじゃ パイロット技能引継ぎ出来ないのホントに惜しいな
スキルプログラムがTより大量に手に入るってのに活かせない
今後のアプデで引継ぎ実装されたり売却で総獲得PPに反映とか出来ませんかね・・・? そろそろインフィニティとそうじゃないほうのマジンガーを同時に出してみろよ >>927
まぁ一応真ゲッタードラゴンと真ドラゴンの共存とかゲッター線解放とかは新要素だし…
次回作は100%アークになるから久々の新しいゲッター参戦で楽しみ >>936
アニメではその辺スルーだけど原作だとあるキャラが結局姫がセフィーロの民を信じきれなかった結果って解釈してる 光海風には新世代のゲッターチーム、エルはアストナージになってもらおう >>940
Xだと魔神パワーと一緒に胸のZ光っているっぽいしそこで使用中なんじゃね サルファで初めてカイザーノヴァみたときは興奮で男汁3回出た
最近そういうのねぇわ 覇界王が出せるんだから、ゲッターも漫画からいくらでも出せるやん アスカとサンユンはネタキャラじゃなくて実用的だから良い 別のノヴァだけどアカシックノヴァ初見はなんか集大成感強くて感動しちゃったわ 少女漫画ってどんな理屈よりも恋愛感情が優先される世界だし
どんな悪行でも、「実は○○を愛していたが故の行動だった」ってなれば許されてしまう 解析通りなら一足先にゲッターデボリューションが来そうだけど
マジで知らん子過ぎる αのカイザーノヴァはなんかぶらーんってなりながらゆらりと機動するあの感じがよかったなあ マサキは扱いが良いんだよな
リューネとW主人公じゃなかったっけ? 修正済だけど審査が通ってないという可能性がありそう 昔の愛はドモンが最後に覚えたりしてマジでいらんかったけど
今のプチ奇跡な愛もよくわからん効果してるよな
今更だけど
なんなら昔の愛のポジションに収まった絆も攻撃的なこうかにしてくれ サンユンはユニット化したけどマッチョ魔神はアイコンのままだったな ランティスの愛は光に向けてならなんかキモい
若干のグラサンみを感じる ターン数制限などで瞬間的な火力が必要な時しか使わなかったわ愛
ぶっちゃけSPをやたら強化してた風ちゃんぐらいしか連発できないのもちょっと >>966
ドモンに愛が必要だから効果を変えたんだと思ってる マッチョ魔人が自軍入りしたら海ちゃんが気持ち悪くなって戦意喪失するから 週明けになるかなーと思ってたけど明けても修正来ないとは思わなかったな
自分はクリアして2周目だからレッドファイブ元気にしてるしあんまり困ってないが… >>972
アディもSP100%スタートだし開幕ブレスエールしてる時はキッドの勇気で殴って反撃には愛使うムーブが強いよ CCは愛の消費SPが低かったから「CCの愛は軽い」「安い愛が便利な女」とかひどい事言われてたな シローは熱血が安い。いや、マジンガー乗りとしては全くありがたいのだが >>971
JC相手はちょっとね...まあ少女漫画だから仕方ないか >>936
姫単独で願ったら世界も崩壊するやろ
セフィーロの民皆で代わりに世界の存続願えば何とかなってもそんな生存時はそんな風に解決出来る空気でも無かったし
まあザカートとかももっと出来る事あったんちゃう?って感じなのは確か >>966
絆は絆で全員回復じゃなく全員に幸運と努力ぐらいでいいんじゃないかとは思う >>905
ありがとう
運が悪いかゼロビームみたいなレアボイスか 大手は飛び石連休もきっちり休んでるが、今頃どうなってることやら もうパッチ自体はできてそうだからバンナムもソニーもお休みモードでしょ >>979
いやそういう意味じゃなくて休み前にパッチ出すと何かあったときに緊急修正すら不可能になるから避けるかなって
昔ゴールデンウィーク前に大型アプデした結果とんでもないバグを出して連休中遊べなくなったゲームがあってだな
まあ祝日あるから水曜にしたのかもしれんけど 俺の場合10回中半分くらいはゼロビームだったんだが開発自重してくれと思ったわ 愛が攻撃的な精神なのは哲学感あるね
他者を害する理由でよく愛という言葉を使われやすい 正式名も拡散何とか砲じゃなくて真ゼロビームなんだなw オートにすると死にそうなときひらめき不屈使うけどキャラによっては愛使うのなんか笑う ??「愛に〜、愛に報いなければぁぁぁぁぁぁぁああぁぁぁぁあ」 平和という名前で無抵抗の相手をボコれる魔法とか某ゲームであったし… >>950
いくらでもは出せんでしょ続編の覇界王と違って声無いし このスレッドは1000を超えました。
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