機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1732
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
ガンダムエヴォリューション?相手にならんよw
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-26
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1636177624/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #4
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1637527539/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1732
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1637655219/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured カズエルは左利きなんだから
カメラも左利き用に機体を画面右にしてほしい
もしくはタッチパネルで視点変更させてほしい >>863 >>881 ヒカセン乙 14糞つまらないよ いたら負けの筆頭候補だったギラ・ドーガだけどヤクト・ドーガ(QA)の強化はまだですかいのう では新スレもジェダ使いの怨嗟の声をお楽しみくだちい ギラドーガ元々レートで使ってS-維持してたのに強化のおかげでいくらでも勝てるようになっちまったわ
最早化け物でしょこれ しかしヨロケ武装の回転が良くなっておかげでビーマシの出番が以前以上に無くなってんな
なんだかんだミリ削りには使うけども ジェダ火力出にくくなっただけで使いやすさとよろけ取り能力は変わってねえだろ
がるべ〜がナーフされん方が不思議 1ウェーブ目で相手1機も落とせずこっち全滅したときのお疲れ様感
よくまだ始まったばかりとか言うけどその時点で腕の差でてるんだからもう無理やろ 来月近ジムがフレポだしバカが譲らずに相手のネロトレが勝率上がってナーフきそう ガゾウムはホバーと糞モーションが悪魔合体してるのをまず何とかして >>14
これ言うやつは一生codでサーチアンドデストロイやってて欲しい 北極でゲルマーク出すだけでも脳障害疑うのに開幕通路塞いでんじゃねえよゴミカス
てめえのせえでこっちはみんな全滅なんだわボケクソ ジェダは思ったより弱くなってねーしランクマの報酬は使いまわしなのに1位〜3位にならんと貰えないし相変わらずバカな運営で頭痛くなって来た
味方がヘボだろうが地雷機体だろうが全くイライラしない性分だがクソ運営にだけはイラつく 最初に1枚2枚落ちた側がハッキリ不利なのはそうなんだけど相手全員がこっちの全てを上回ってるわけじゃないからそのあと冷静にやってりゃ逆転も全然あるよ ガゾウム辺りをジムパでしばいてる時が一番楽しい
ジェダイは固すぎる盾が稀に邪魔してきていまいち気持ちよくなりにくい ギラ・ドーガ弱いな
まあウンチみたいなモーションとリーチの格闘で二種格闘なんてそう強く出来るわけないからな ギラ重のマシンガンうるさいなぁって思ったら不具合だったのか >>18
いやまじで、だいたいこういう戦場のとき誰かがお疲れ様連呼が始まってそのままスコア差開いて終わるんだって。酷い時は2ウェーブ目も1機も落とせず終わるとかもあるのに ブロール練習期間で爆速マッチかと思ったら普段とあんまり変わらなくて草 >>14
1ウェーブの全滅よりも1ウェーブで無駄に2回落ちるヤツがどのくらいいるかの方が重要
要は上手い下手よりウェーブ管理できる味方なら普通にチャンスある 敵残り体力が全員ミリとかだったら状況的にはほぼイーブンと変わらんぞ
そこまでじゃなくてもさっさと枚数有利作って2ndウェーブ完勝出来れば全然不利ではない
多少のビハインド背負っても拠爆でひっくり返せることも多々ある
諦めるの速すぎ ブロール550砂漠固定なのがつまらんな
コストくらい変えてほしいわ ぶっちゃけブロールあんま楽しく無いしな…1回か2回やったらしばらくやらなくて良いくらいのゲームモード お疲れ様連呼する連中なんてどうせS-にも上がれん雑魚やろ無視しとけ
まさかと思うけど自分がS-側じゃないとかないよな? 開幕全滅ってのは大体馬鹿が一人いて即死してるんだよ
イキって変形逆回転した馬鹿が蓄積で撃ち落とされてフルボッコされたり
強襲が三枚汎用がついてる支援にまっすぐ走っていったりとか ブロールなんてお遊びクイックだから許されてたもので順位争いしますS以外はトップにだけクランマの中古配りますでブロールを順位気にして本気でやるって拷問受けに行く奴いるかよ >>30
ランクマがそれでやるからな
砂漠ブロールとか特につまらないのに正気か?と思うわ クランマの報酬しょっぱすぎんか?
せめてヘックスHGとかくれるならやろかと思ったけど。 ジェダが唯一簡単に狩れない機体がネロトレだから異常に粘着する奴がおるんやろな >>33
んで大体こういうヤツは枚数有利も取れてない状況なのに二回目リスポンしてまた落ちる
こういうのがクソ 300コス支援機とかこの先一回も乗らないかもしれないレベルだしな EXS連撃ついたのは迎撃向きなN格モーション活かしやすくなって地味に有難いのかもな どうせガチャ追加するんだからランクまで適当にばら蒔いてさっさとガチャ落ちさせればいいのに そもそもランクマで一位取るようなやる気ある奴は既にクランマで取れてるでしょ 2年ぶりのランクマ報酬ルール全てカス過ぎて不満でとるやん
ここまで着いてきた熱心な信徒を怒らせるとか流石だな!みんなのおかげだ! ランクマ3回目ぐらいからつまらなくてやってないから問題ない >>29
まぁ正論なんだがそういう内容の試合6れんぞくであったから頭おかしくなったんやすまん。分かってるけどこう立て続けにくると気持ち折れるわ。久々にやったけど変わってねえなこのクソゲー ギラ・ドーガでやりたいことは大体ガルスJじゃいかんのかで終わるからな あんまり言いたかないけど旧運営より酷くなってないか LV2ジェダのTier下がったからスモークの価値が相対的に上がったということでいいんでない みんな年末の星4に備えてるし近頃欲しい感じの機体も少ないし
こりゃ年末はゴミだらけで年始明けでぶっ壊れ来るパターンか? >>53
強化前パジムLv4に全ての項目で負けてる機体の価値が相対的に上がってもねぇ >>56
蓄積能力のやばさは手つけずで火力のみナーフだからな ジェダナーフされようがβいれば環境は大きく変わらんやろ ジェダは腰グレの切り替えも腕グレの蓄積も下げられてないから相変わらずやべーよ
弱体化した振りしただけとかどんだけ運営に愛されてるんだ >>53
下がって無いでしょ
ポイントが誤差程度振れただけでトップから落ちてはいない ガゾウムは射撃と格闘の補正を入れ替えてくんないかな 5号機は強化後でも全然脅威に感じてなかったけどいい数字出してんな ジェダナーフは火力なくなったから柔らかいしか感じない >>63
いやLV2やぞ?
500じゃ他にも最強候補がいる状態からの弱体化だから俺は明確にTier下がったと思う
ゲーマルクのメガビはなんか気まぐれな感じだな
距離があっても8割くらいヒットすることもあるし2割くらいしか当たらないこともある
弾の散り方のランダム性が強いわ、以前は距離あったらほぼカスダメだったから有用性は増したと思うけど 今更だけどハゲにオペレーターしてほしい奇特なやついねぇだろ、なんでこれ報酬なんだ よく言われるlv1壊れlv2普通もジェダメタスとかの前例でただの体感だと証明された
lv1で壊れてるならlv2でも壊れ クイックの時点でもうハイエナゲーの雰囲気になってるのたまらないな >>54
昨年はトーリスジオきたりその前は魔窟ディアスきたりその前はBD23アレケンきたりで12月も気が抜けないぞ
特に年越しから明けの追加機体は絶対人権来てるよな >>73
バルカンの代わりに大よろけ付きサブ格を持ったガルスJとかいるよ C1LV1買ったけど、年末年始のリチでジオも入手できる ジェダはあのぶっ壊れ武装性能いじらないなら、HP12000にすべき
今のHPのままなら、武装の蓄積とか見直すべき
相変わらず糞強すぎる プレステ公式LINEからバトオペのアプデ情報来たんだけど俺だけ 500はガルJの方が耐久盛れるし使用感もちょっと近い(より近接寄り)からジェダよりいい感ある ブロールランクマ低スコアゼク3種でトップ3だけガトバリバリするの楽しそうだな
終了1分前に12位の状態から1位の奴バリバリしたら圏外になって草 >>33
砂漠で開幕一人だけ右に行ってる間に味方が枚数負けして、本人は一人で拠点巡りツアー ジェダは攻撃面より耐久いじればいいだけなんだよな
耐久12000空プロLv2でいい
カチカチ盾や武装はそのまま
盾受け意識すれば硬いけど雑に扱うと脆く射撃面は強力
これなら弱点もありつつ強みもある機体になる
アンステは電子戦機体でもないのに持たせるのはアカンから削除で exeが格闘触れないのは連撃の有無の問題ではない
まぁ優秀モーションだから無敵から生N下の選択肢があるのはいいことだけど
はたしてそんな距離に詰められダウン取られてまだ生存してるかは疑問だが ガズエルグランさ、こいつ強襲じゃなければ強かっただろ
燃焼ばらまきとか汎用に持たせりゃいいのに ザク砂さんのとこマゼラ砲運用ではほぼ使わない要素を強化して
暗に芋砂推奨してるように受け取れるんだが運営はこのゲームで本当に遊んでるのか?
それに強化するにしてもコスト300なら量キャがまず強化対象だろ 水ザクの与ダメってサブロックよりもミサポが主じゃないのか
確かにサブロックも威力おかしいレベルだとは思うがミサポの威力か弾数低下したほうが良かったんじゃねえかな ブロールは1位になってる時間の長い人が勝ちにできないかな
現状、最後の10秒だけが重要で
それまでの時間が意味無さすぎる ブロールはピクシーで散歩してればいいってここで聞いた >>86
そうしたら余計に前に出る奴が減ってモジモジするだろうな
耐久無いから前に出ず
射撃火力だけあるから延々と射撃でどうにかしようとする劣化支援 フルチャで蓄積50を2連射は面白い性能だと思うがなぜミサイル2種を停止射撃にした
ノーマルミサイルの火力すごいけどそれならバウでいい 600廃墟俺が最速でc確保してmsに乗るまでに1落ちしたやついたんだけど
どうやったらそうなるんだよ これからはHP1000アップのポジションに機体固定装置が加わるってことだぞ そもそもなんでジェダってアンチステルスついてんだ?
原作でそういう設定あった訳?まさかオリジナルで僕の考えた最強のとかじゃないよな? >>72
せやな
データ()によると5号機はコスト600でも環境機だし
ドムバラッジもコスト500で人権機クラスだもんな
アレックスなんかコスト600でこそ最強なチート機体だわ アレックスで600行ったけどマジで強いわ
攻撃が全然当たらん 単発ガチャったらバイアランカスタム出たんだが絶対使わないぞこれ
カスマとかで練習して使いこなせるようになった方がいいのかこれ 600アレックスは一回ネタで使ったらマジで強かったから何とも言えん >>94
それでいい
射撃汎用は編成に1機いるくらいが良い
あと硬くて射撃が強い上蓄積までヤバいから既に450はゲームの半分くらいは射撃戦になっちゃってる
逸ったベータや強襲が前出て蜂の巣にされて落ちてから侵攻するのとかもう高コストの射撃ゲーの様相そのまま持ってきた感出ててアカンわ 600アレはサンプル少なすぎて数字おかしいとしか… >>104
600アレックスはトリスタンより強いってのあるなw つまりゼクさんは全盛期メタスより強いから大幅ナーフしないといけないな 600までいくとあのサイズ感だけで割りとアドになるのと火力の盛り方がなかなかえぐいのと会わせ技なんだろうけどにしてもおかしなことやっとる >>105
1機も居なくていいわ
そんなの出すなら支援で良い 正直600アレックスは普通に強かったわ
周りがデブばかりだから相手のエイムが狂って全然当てられない 使用率どうこうもあるんだろうけど
あのデータだと糞機体でも人権機でも高レベルの勝率が異常に高かったりするし信頼性皆無だろ
あれが本当ならバトオペは高レベルこそ強くて当りな高レベルゲーになってるはずだし
スピード旋回やスラやよろけ力やスキルが基本変わらない仕様上絶対それはありえない 原作考えたらアンステよりシールドタックル付きそうなもんだけどなジェダ
あれ打突シールドなんでしょ? 相手追いかけてるのにショットガン持ちが先頭に居座って邪魔するさっさと退けや みんなランカーじゃなくて目の前にいる奴を叩きに行くんだな 前から650とかやってから450400辺りいくとしばらくAIMおかしくなってたからな
試合中にそれなるわけだからまあ確かに >>113
最近は昔と違ってレベルごとに調整内容だいぶ差があったりするからないとも言えんと思う 今回の機体調整で射撃汎用が正義で猪バカ壁汎用はゴミ戦犯ってはっきりしたな
これからも射撃汎用乗るわ >>118
そんなのは極一部だし基本は変わらんでしょ
Ex-sだって大して変わってないしあれで700コストなんかやれるわけがない
データ取ってるのがエイム障害の低レートだから細身の機体だけ水増しされてるってのはまあ分かるが
デブ機体でも高レベルの勝率が不自然に高いしどちらにせよおかしい オイィ?俺のもうすぐフルハン終わりそうなジェダナーフされてるんだが?? ブロールとかお遊びモードでランクマとか何考えたんだよ 1位しかMS貰えないとかケチ過ぎだし、DPもS帯以外たいして貰えないし 無能過ぎないか新運営 >>123
放ったらかしにするとウザいから複数から集中砲火されてんだろ >>110
いや支援2機とか普通に崩れやすいからやめてもろて fa7lv3の与ダメがとんでもないことになってて草 >>104
600アレックス使うならトリスタンのがマシじゃねーのか?
武装と性能からしてアレックスが勝ってるところあるか? >>121
不自然に高いと言われても自然な数字なんてそもそもユーザー側は持ってないし…
やれるかやれんかに関してはわからんけど数字見てたらこの半年一年ぐらいの調整は結果としてわりと良いところに落ち着いてるからなあ トリスタンとアレックス、武装に関してはどっこいどっこいかもしくはアレックスの勝ちまであるんだよなぁ チャンピオンミーティングも風の古戦場もff14最後の追い込みも、全部すっぽかして地雷とチャットで喧嘩
俺は一体なにを… >>123
緩衝材じゃね トーリスもやっこくかんじるし 運営が公表したデータまで疑い出したらアルミホイル巻けとしか言えんぞ… >>130
基本的に高レベルの方が露骨に弱いのがバトオペ2の仕様なのに
データで見るとそうでもない所か高レベルの方が良かったりするのが多々ある時点でおかしいのよ
この仕様で高レベル機の方が強いなんて言ってる奴いたらエアプ以外の何者でもないし
この調子だとゼフィとかもデータではコスト700の方が勝率良かったりするんじゃねってくらい信用ならない >>136
ならデータ疑って調整しなかった運営自身がアルミホイル撒かないとな トリスタンさん格闘モーションがなぁ…
あと呪いの装備のクラブをケンプのシュツに持ち替えてくれたら… 高レベルの機体の勝率がいいのは編成抜けされまくってそいつ以外環境機体みたいな時しか試合が始まらないからだろ 高レベル機体に食わず嫌いしないで遊んでみると意外とそんな数字でるのって試合もあったりするしデータは正しいんじゃね
プレイヤーの中身的にも他の対戦ゲーみたいな納得のデータが出ると思わないほうが良いよ モーションマシでバズ持てる分、トリスタンよりアレックスの方が強いってのは納得できるけど
500で既に力不足感があるのに、550や600で勝率がこんな高いのは不自然感が凄い
5号機やバラッジの勝率もなぁ フェアリーで新機体バンバン出して、二年ぶりのランクマはクソ渋復刻機体
これもうダメだろ なんとランクマで貰える機体がコードフェアリーで乗れちゃうんです! 機体調整後は上手い奴が触って勝率上げてるだけなんじゃないの
機体調整で少し数値いじったくらいであんな勝率が増減する程繊細ゲームには思えないんだけど 強化直後のデータは良くなる傾向にあるんかな?
アレレベル1は強化直後でこれってことはそのうちすぐ50切りそうだな
HP低すぎだもんジェダやネロに比べて ジェダは立ち位置変わるまで弱体化しないといかんのか?
火力無いしよろけ値も低いけど細身で硬いからいいよねって言うなら
バーザム改あたりの位置が妥当な性能にしろってこと? 支援二機より射撃汎用がいる方がよっぽど崩れやすいから要らないわ ZZだって平均与ダメ1250しか上がってないし低レートだとZZですら上手く扱えないって事だろ
上手く扱えないlv1機体より使い慣れた高lv機体の方が勝率良いんだろう
このゲーム大半が低レートでSなんて統計に何の影響も与えないからな 調整後のデータが特に嘘くさい感じになってるのよね
毎回都合よく運営の想定通りになってるのが臭さ満点だしさぁ 未だに武装の切り替え時間が表示されてんのはどうなんだっていう >>142
バズがメインの機体が少ないからレレレに対応しにくいのとそっちに構うと別の機体から襲われるからビー格がギリギリ出来ない距離でチョロチョロチュンチュンされたら顔面EXAMしちゃうの… >>136
その運営がデータの精度が低い言ってるからw 強化して数値でなかったらお前らの練度不足とお説教されたこともあったな >>155
SERがしばらくノータッチだったような 百式「クレバズ持つわ」
ディジェ「散弾バズあるから…」
SER「クレバズ持つわ」
メタス改「クレバズ×2持つわ」
A1「」 ここってメタスナーフでもキレるような連中いるからなあ
ジェダナーフでキレるやつもいるのはわかる
けど使ってて強かったろ…ジェダ ジェダは500でもかなり高い成績出してたのは驚いたかな
強いとは思ってたが やっぱり射撃汎用が正義だったな
強襲が囮になり射撃汎用と支援で火力出すスタイル浸透させていこう 砂漠ブロールはリガがやっぱ糞強いな、テトラもあんま悪くなかった どれも調整が微妙過ぎてナーフされた連中は依然環境機のままだろうし
アッパー調整して貰えた連中が現環境に組み込めるとは思えない
ナハトがワンチャンあるくらい?でも高ドムやザクフリがいるしなぁ 上げ下げが慎重すぎるんだよな
上げるなら環境入りさせる下げるなら環境落ちさせるそんくらいの勢いで調整してほしい
どうせ失敗するのにセコセコやってどうすんの 水ザクのナーフがこのタイミングで来るってことはトーリスやジオも油断できないのか メタスより数字出してたくせにジェダナーフ遅すぎでは
メタスなんか一ヶ月でナーフだったやろ
しかし課金ものをよくナーフするわ
壊れを見越してガチャするのにな
ユーザなめられすぎ 北極廃墟ばかりやってたせいで密林が宇宙レベルでつまらないの忘れてた
こんなクソマップ二度とやるか ランクマどうすっかなぁ
機体は何がいいんだろう?
https://i.imgur.com/MocVCjm.jpg
やらないってのがベストなんだろうか? ベータ許されてたしジェダもセーフと思ってた
あと強化値1000で追加回収も終わったがフル強化ジェダ使う前に弱体しちゃった
弱体はしょうがないがするのが早くないか?水ガンとか半年は暴れてただろ >>169
確かにそうだよな
色んな意見聞いて強そうだからと財布事情がキツイのに一点張りでガチャする奴もいるだろうに
それがナーフされたら気合い入れた課金は無駄だよな >>168
銛を当てられないと話にならないからね
低レートのクソAIMだと安定しないんじゃないか
銛が当たってもアンカーに繋げられない距離だと与ダメ伸びないし、モジモジチュンチュンには合わない >>172
ブロールを面白いと思わないならスルー安定やろ
俺はそうする >>176
超判定デカくて雑に狙っても当たるレベルの武器なのに
これ当てられないレベルじゃ他の武器も無理じゃね?
まぁ射撃汎用じゃないから接近戦出来ないと話にならんのは分かる >>131
マ?格闘火力と歩きは鳥の勝ち確だと思ってたが… >>176
まぁ前出なきゃアンカーもミサイルも当たらんし害悪水泳部の中ではマシな方か >>136
まぁでもこの誤魔化し運営の言う数値が信じられないという気持ちはわかる >>161
ナーフ自体は仕方ないんだけどそもそもナーフ必要な調整して集金するなとは思ってるよ 細くてタフな汎用が持つにしてはバルカンはイカれたまんまだしペ族のねっとり足ミサと比較すればまだまだおかしい部類
焼け石に水 人から金だけ吸っておいて強化されない機体もいるんですよ
ジム3近接仕様っていう機体が 運営のデータはまぁ嘘ではないだろうけど
問題はエアプで大して触らずやってるから質が悪いってとこだな
触ってリゃ普通に気付くのに、データと雰囲気でやってやがる >>179
格闘火力は当たる前提ならトリスタンの圧勝だけど、トリスタンのゴミ格闘と比較したらアレックスの方が幾分か回数振れるから武装性能としたらどっこいどっこいじゃね そもそも近ジムって全員配布みたいなやつなかったか?バウと近ジムはみんな持ってるイメージなんだが ランクマはルールと報酬微妙だしカンストサブ垢がランクマでDP貰って遊び機体買ってまたレート荒らす感じかな
サブ垢じゃないs-はDPあるだろうし整備チケのが嬉しい
追加改修のアイテムは狂ったように配るけど整備チケは渋いんだよな 前回のランクマもやってる人少なかったしスルーすれば 近ジムはログイン日数による追加ボーナスだったから全員ではないかな
要求日数も1年近かったしね Ex-sは肩パッド緩衝材くれや
軍事基地専用MSとしては悪くないMSになったけど ぶっちゃけこんな小手先の調整ではコストごとのバランスどうにもならんやろ Aフラが支援強襲即決して編成抜けばっか汎用乗ってけ exsって停止撃ちだらけの時点でどうやっても雑魚なんじゃ? メタスもジェダも運営お得意の手触り感で最初からあーこれ壊れだなってわかるやろ
数字で調整するならリリース前に運営で100回対戦するだけやで 水ザク弱体はもちろん納得なんだけど水ジムが無罪なの謎すぎる ナハトのクナイめっちゃ判定大きくて当たるわ味方に
投げた直後だけ判定大きくて飛んだら小さいのか敵にはさっぱり当たらん 大体ガチャの木曜日って今週の機体は強いのか弱いのか?って話でガチャするか決める
金持ちは問答無用でガチャするんだろうけど(笑)
いちいち強機体をナーフしないでそれを上回る強機体を出せばいいだけだと思うんだけど
全機体を平均化するとか運営は課金者を馬鹿にしてるわ >皆でワイワイ楽しめる、お祭りイベント
とか言ってるのに一番多いA帯冷遇、S帯優遇してんの意味分からんな
報酬もクラン用に1年以上前配ったやつなのにそこをケチってしまった理由がマジで分からん・・・ >>198
バンナム「こんなクソゲーやる訳ねぇだろw」
ディレクターすらまともにプレイしてないくらいだぞ >>199
だから言うほど結果出せてないんでしょ
水ザクと違って前出ないと与ダメも出ないから 中国人から頑的真棒ってメールきたんだけどどういう意味なのか中国語に自信ニキ教えてください
とりあえずありがとーって返しといたけど 報酬で言えば宇宙レートイベントは豪華だったな
それだけ宇宙が過疎ってたんだろうけど 550強襲の層が厚いし調整日&月末なのもあってグラウの話はあんまないな レートに限って開始20秒以内に味方の回線落ちたら無効試合かコンテナ確定にしてくれそれかコンテナ確定で8分間ボコられてアホくさいわ 結局報酬だけ掻っ攫われて全く人口増えなかったのが全てを物語ってるがな >>209
ブラックがタイツ被った変態みたいでピクシー感あるな… ランクマ始まったけどブロールマッチだもんな
いまいち面白くなさそうで一回もやったことないわ 修正前アクビーと同CTかつ2連装で2本とも即よろけ判定とかいうぶっ壊れ武装持ったフライト機がいるらしい ホワイトライダー 雷神
レッドライダー 軍神
ブラックライダー 法神
ペイルライダー 冥神
厨二全開なのは嫌いではない
しかしこのブラックライダー君て素ピクシーの同類にしか見えんのだが、説明見ると
ダガー二刀流だし・・・ ケンプファーティターニアって強襲ケンプファーだけどバトオペだと糞弱そうなイメージ持ってしまうな グラウは格闘機だけど焼夷弾で唾づけして確実に削りつつ数字稼げるのな
汎用相手でも横から一発擦るだけで燃えるから与ダメが伸びる伸びる そういえばZプラスC1がリサ落ちしたけど普通にLv1だけで良いか?
片方しか取れないんだ ブラックライダーなんかビートセイバーやってるオタクみたいな見た目してんな でもブラック君は用ジムの即よろけレールキャノン持ってるんじゃなかったか >>218
黙示録の四騎士が元ネタだしなぁ
ギリシャ神話も絡めてるとか徳島ほんと徳島 >>218
消えるぶん妖精さんよりよっぽど妖精さんしてる そういやあの光学迷彩はこっち来た時にも実際に透明になるんだろうか >>221
どっちかなら600だけど
今年中にはジOやトーリスも落ちるから少ないっていうならそっちのことも考えたほうが良いと思うぞ レルキャかあ
450以上の機体の武器としては疑いなくクソ武器だがまあこんなんでも無いよりゃマシか ギラとEXSのやけっぱちみたいな強化草生える
あれだけやってもEXSは息出来ないとかデカい機体はどうすればいいんだろうな ガゾウム強化は意味分からんが使いやすくなるのは助かるわサンキューカモ達 グフカスで証明されてるけどやけっぱち全ステ強化みたいな調整って根本的問題解決してないから結局弱いままなんだよね >>227
ありがとう
ただ650のジ・オはあるんだ
トーリスはあんまり好きじゃないから要らないかし
600はまともな支援無いんで600にする ex-sは素直にメインのフルチャ強よろけにした方がいい 650の支援は百式改が出てきたら退かされる存在だからな 強襲使って相手にも同じ強襲が一騎のみなのになぜか汎用をライバル設定してくるガバガバシステム死ね >>209
こんな機体支給されたら
「ホントにコレ乗って人前に出なきゃ駄目なんすか?」
てなるわ。 >>236
アバオアクー戦でもボール支給してくる軍隊やぞ 連コン使ってパジムにジムライフル持たせてハイエナとアシストでトップ取る戦術かなり効きそうで草
ランクマブロールやべぇな >>181
ゲーマルクをまともに使いこなしてたアンタに言わせれば強化されるとか運営の開示した数字も疑わしいよなぁ。
ゲーマルクだけじゃなくてギラドーガもだったか? >>238
フェアリー公式のMSリストも黒白ノーミーデスイェーガーあたりは追加されたけど
ティターニアだけ載せてないわね
告知待機中なんだろうな クナイわけわかんないくらい判定広くてワロタ
使ってないから以前が分からないけど違和感ある当たり方するから分かりやすい ゲーマルクはかなり撃ちまくれるようになったけど
やっぱりずっとビクンビクンさせられるのが辛い >>243
前は本当に当たり判定少なくてすぐ外れてたけどグレネードぐらいの当たり判定になってめちゃ強化や 2本クナイは判定ひろくなった感はあるけど1本のほうは違いがわからん ギラドーガはかなりフットワーク軽くなって人権レベル以上に格上げじゃね?
すげぇ使いやすい ひそかにマップ限定で使えていた愛機のゲーマルクが火力だけはさらにヤバいことになってるじゃないか
まあ相変わらず使えるマップ少ないけど
こいつの強みは滅多に戦場にいないから攻撃パターンなどが敵にあまり知られていないことだったんだけど ブラックダサすぎるだろと思ったらホワイトも大概だった
何だそのツノ >>240
なにそれ楽しそうって思って試したけど
逆に狙われると為す術ないし、高いハイエナ力を求められるなこれw EX-Sがまた強化されたせいか乗っている奴が増えたが
支援の目の前で斜線を塞ぐか後ろに居て視線を塞ぐか強襲が近づいて来たら真っ先に後退して支援を盾にするような奴しか居ない
機体自体廃止してくれないかな ブラックホワイトの既視感は
バーチャロンっぽい色とか形が 北極はネロトレ2機でいいのになんで片方変えるんだろうな
反時計回りはすぐ浸透するのにこういうのは全然浸透しないよな >>169
ジェダの場合運営凸する奴が少なかったんじゃないか
カスマとかでもジェダ禁止枠にならないしな
それに比べたらメタスは理不尽の塊みたいな壊れ方だったからナーフの声がとにかく大きかった >>146
勝率58%は公表された中ではトップの強さじゃね メタスって今でもクソうざいからhp100にしてほしい シンプルに即よろけのバズ(ビーム)を当てて下格で寝かせて追撃ってムーブの機体ならいくらでも強くしていいのだ
メタスやドルブみたいな妙な動きをする機体はみんな滅びろ 今でも変形メタス落とせる機体限られてるけど当時は誰一人落とせなかったからほんと酷かった
そして変形時の火力イカれてたからな ネロトレに限らず機体被ってるだけで変え始める人いるからね EXSはもうスパアマとか貰わねーと生きていけないだろ >>250
ゲーマルクって何処で使えてたん。自慢のビームも拡散し過ぎだし修正された兵器は取り回し悪かったし鈍重だし。
地上でタンク運用か? >>263
ネロトレは強襲だしまあ被ったら変えるのも分からんでもないだろ強いけど 被せると時間切れまで放置する奴居るしすぐ始まんないから自分でネロトレ即決して放置するしかねンだわ デブ機体で強いやつはいてもデブ鈍重機体で強いやつってマジで一切いないよな
機動力がないやつはゴミ 近距離で戦う奴らはサイコフレーム系のヨロケ無効とか役に立つんだけど、EX-Sくんはそのまま死んでる感がある >>269
言うてチャー格来る前はミサイサは現役やったろ? kagurohiguro1218
編成に煽りチャットで難癖つけまくって
ネタ機体に変えて待機
こいつ延々これやってんのバカだろ病気だろ 強襲秒殺出来て暴れてたメタスはジェダよりヤバかったしあれで辞めたりレート適当になったの多そう メタスは原作リスペクト一切ないもんな
あのチャージビームなんやねん ナハトって強化されるほど弱くない思ったけど意外とライバル勝率低いんだな
まぁガッシャとかに見られたらワンコンでバキバキに壊されるからこんなもんなのかな
でもナハトのライバルは外国人が下げまくってるような気するが米とかはびっくりするほどステルス使えないし 機体や強襲支援被りの時に黙ってジーっとハロも開かず出完もせずまってるヤツって何を考えてんだろ
俺はそういうの居たらさっさと完了する
そうすると何も意思表示しないで突っ立ってただけのくせに「ぼくもコレがいいんですけど(怒)」って感じでコイツらも後から被せて完了してくる
なら最初からさっさとやれよと
意思表示しろよと
それならそれで俺は汎用に変えるから
相手の決定待ち同士でお互いに無言なのも不毛だよ
物事を決めるなら意思表示しろ ナハトは普通に使ったら揺動低くてそれだけでライバル不利だし >>278
1 どうしような悩んでる
2 被ったから別の色にしようと思ったがカスパが組まれてなかったので組み直し中
3 ただの嫌がらせ
どれかやろ 中継全部取られてこっち全滅で味方リスポン迄時間あったから拠点爆破の注意の為に歩兵で待機してたらFFされたわw >>277
ちょい前にクナイの当て方しらない奴がここにいたくらいだしな
知っててもそこまで当てやすい部類には入らないので癖のある機体なんやろ トイレから戻って来たら見ずに即決することならまあある ナハト使う人増えて勝率下がるんじゃないか
それぐらい弱い 500までは許されるけど550以降でアレックス出完するとほぼ抜けられて辛い ガゾウム強化されてもなぁイマイチ使いやすくない
射撃武装強いのに補正は格闘寄りでモーションもうんちで変形も特に強くないトンチンカンなところがなんとも
出た直後は即よろけあるからガザDよりええやんと思ったけど
今となっては武器補正共に分かりやすく射撃機体で蓄積優秀スラも多くて変形も強いガザDのほうがちゃんと役割があっていいわ 真面目な話ナハトって何がダメで勝率低いんだろうか
機動力はスラ量除いて550のバウすら上回る位高いし格闘火力は十二分にあるし
射撃に至っては即よろけと大よろけまで持ってるからタイマン最強と言っても過言じゃないレベルなのに >>265
廃墟とか無人都市B側とかはまだ使いやすい
乱戦状態の多い試合だと元々与ダメ12万以上は出る機体だったけど、強化後数回出たら無人都市で四冠トップの与ダメ15万までいけた
まあ普通に勝ちたいなら安定の百式改乗るけど ナハト少し触っただけの感想
クナイの判定小さくて当たらない(これでも強化された)
クナイ撃った後の硬直があって下確定しない強よろけクナイも繋がらない
すぐ弾切れする
連撃しないと格闘火力が低い
HP低すぎてすぐ脚壊れる
回避ないから即死
ブースト短すぎ
他の強襲の方が強い 廃墟だから許してやるかと思って夜鹿Vと出撃して上げたらフェダー持ってたわ
やっぱりステルス機はガイジしかいねーわ メガ粒子砲一斉発射は集まりやすくなってるのかよくわからんけど、オバヒからの復帰早いからゲーマルク倒すのあんまり後回しにしちゃうとダメだな ブロールは廃墟の方が面白いな
なんでランクマ砂漠なんだろ支援に配慮したんかな? ナハトはステルスジャミングで裏取りやヘイト下げに時間使うことが選択肢の一つだから
そういう点も戦績下がる要因にはなっただろうな
状況一変させるような爆発的火力あるわけでもないしね アサブとマニュ2は当然貰う権利があるとして別にナハトくんがだらしないわけではないんじゃないかなぁ、と思いながら水ガンで蓄積とアンカーぶつけてますハイ ナハトはくそ脆いのは良いとしてもクナイが正面で使い物にならんおかげで手数がうんちだからな
ハイゴやら魚雷水ガンやらの汎用相手に見られたら大体逃げるしか択がねぇんだわ
あのくらいの耐久と格闘火力で350格闘強襲やらせるならアルマザクみたいに武装もりもりにしなきゃダメってこった ジャミングうざいから仕事してるんだろうけど戦闘弱くてつまらんのだ
水ガンとASザクに帰ろう 夜中専門だけども、やっぱ超高確率で負けるわ
勝率5%も無い。勝ったら赤飯レベルw
オレが下手なのは100も承知としてこんなに負けるって回線なのか?
一応光なんだけど逆に回線絞った方がマシな気がしてる >>301
クソ回線に引っ張られると判定と回避出なくて押されるのは多いと思う >>301
やってみればいいんじゃね
それで100戦くらいの統計取ればいい >>303
一応、無線ルーターに繋いでみた。APモードだから2重ルーターではない
回線テストで直繋ぎで下り600MBだったのが70MB位に落ちた
結果は...あっさり勝てた
回線速すぎると、それはそれで味方にも悪影響するかもしれない BF5は回線絞った方が有利だったけどバトオペはどうなんだろ また勝った。一日で2回勝つなんて奇跡だわw
回線良すぎると見方も引きづられて全体の当たり判定が無くなってた気がする
ポート解放とかやってる人は速攻で止めた方がいいと思ったわ >>304
数戦やっただけじゃ結果とは言えないんぞ
ちゃんと数こなさないと >>306
頭大丈夫か?
無線推奨のバカが定期的に湧くけどこいつはそんなレベルじゃねーなw >>307
もう少しやってみますね
直繋ぎだと何してもダメで当てても当てても瞬時に逃げられる
そのくせ自分が喰らったら硬直時間がクソ長い
それが味方全員に反映されてて話にならない位の凌辱負けパターンばっか
ルーターかまして回線速度マイルドにしただけで明らかに理不尽な判定が無くなって普通に戦える様になった気がする >>308
無線じゃなくて有線のルーターかましね
HGWに直繋ぎか、HWG>無線ルーター(ルーター)の有線繋ぎの違いです そーいや今日下格食らわせてもダメは入ってるのにダウンしないハイゴいたな
まあその後回線落ちしたけど
回線絞るのはやめたほうがいいよと つかギラドーガ増えてうざいわ
敵じゃなく味方のギラドーガ糞うざい
ワイヤーを味方に当てるような腕で乗らんでくれ また勝った。一日に3回勝つなんて奇跡だわ。なんか簡単だなw
>>311
絞るんじゃなくてただルーター1機かましただけ
って言うか普通の家庭だと光のHGWに無線ルーターのペアが超当たり前だと思う
それにLANケーブルをHGWに刺すか無線ルーターに刺すかの違いだけ
今まで俺の回線速度が速すぎて味方に超迷惑かけてたみたいだ... >>310
それで回線速度極端に落ちるてルーター故障してんじゃないの?
とりあえずそこまで言うならわかりやすいように動画あげてくれよ >>313
御託はいいから動画あげろや
回線絞ってマッチングが回線弱者のさらに下手な奴としかマッチングしてないとかw >>314
それは本当に謎なんですよね
APモードならHGWに刺そうが無線ルーターに刺そうが速度は対して変わらないと思うんだけど
実際には速度が1/10に落ちた
実際に何回もやっているけど去年は両方で速度落ちなかったけど今はガッツリ落ちた
v6プラスの影響も無いと思うけどよく判りません ただ、大多数の人は無線ルーターに有線直繋ぎですよね。ごく普通に
HGWに直繋ぎだと結構死ねると思った
それだけです 普通に全部有線で繋いでアンテナ5本体で普通に勝てるがなぁ
たまに瞬間移動する奴いるけどそんなに会わんな
半分が3本とかだと流石に編成前に抜けるけど また勝った。超奇跡www
回線だけでこうも違うんだな >>292
宇宙じゃなくて地上かぁ。ビームが拡散し過ぎる程遠くもなく、汎用や強襲にボコられる程近くもなく。
そんな感じのが無人かな。廃墟は速攻汎用か強襲にボコられそうなのに意外。
貫通効果が付いた兵装が多いのも関係してるのかな。
まぁ普通に考えたら他に良い機体があるんだろうけど。修正後はビームの収束具合や判定が大きくなったせいで
明らかにダメが安定してるしクイックに650が来たら使ってみるわ。 実際そんな仕様だったらとっくに大きな話題になってるけどな また勝ったwww
腕じゃなくて回線やん
マジでクソゲーですわ 全然勝てないから「ズルすれば勝つ事出来る」と言う事実を捏造して「自分が勝てないのはズルしてる奴等の所為」
と自分自身を騙して自らを慰めてるだけの憐れな奴かも知れんぞ。 >>326
なら聞くがお前はHGWに直刺ししてんのか?
無線ルーターにLANケーブル刺してないのか?
それだけの違いなんだわ >>99
額にあるリベットが数個打ち込まれた箱型のパーツが高性能索敵レドームらしい
それでアンチステルス持ってるって設定にしたっぽい マジでギラドーガというかロッド系を味方に当てるとかどうすれば出来るんだよ
味方がロッドに突っ込んでくるとかでもなければ当てる事出来んだろう
他人が格闘してる時にロッド系で追撃しなければいいだけだ あーーー、無線ルーターって言うのが不味かったか
普通はHGWが光本体で無線ルーターが有線でHGWと繋がってるのね
家族みんながスマホでネットやるために
HGWと無線ルーターは基本的に有線で繋がってるのねAPモードとかで
PSのLANケーブルをそのどっちに刺すかだけの話なんですよ
決して無線でやってる訳じゃないのですが 来週はガズアルグラウ出るかな?あっでもグラウは特徴だったビームキャノンないのか
アルグラウの方は汎用でヘビーアタックの代わりにミサイル移動撃ち可能ってとこかな >>152
俺もそう思った
なんかいじってるよね
特に調整直後のアピール感が目立つ。そしてしばらくしてから実際のグダグダの生データから再度調整しますの流れのパターンばっか
あれでユーザーを騙せてると思ってんのやろか ジェダとかいうぶっ壊れだして引かせて
速攻ナーフとか糞みたいな商売してんな 今回の検証でバトオペのクソさが判った。機体じゃなくて回線環境なんだと
射撃や格闘が期待通りに当たれば強いし楽しい
だけど回線環境次第では全く当たらない 昔ちゃんと環境整えてたのにクソ回線だのおま環だの叩かれてた悲しいのも居たな >>331
その前にお前の言う通りの600M出てるとしたら爆速だろ。
田舎に住んでる俺が80Mbpsでapexの東京DCとping一桁なのに。
1fの遅延もプレイに影響する格ゲーのオンラインプレイでもないとそんな速度必要とされんだろ。
でも600M出ようがバトオペじゃP2Pだし相手の回線が遅けりゃ関係ない。
大体なんで600MBなんて書く。普通回線速度はbpsだろ。
回線次第のクソゲーでも何でも良いしルーター噛ませた方が勝てるならそうしろよ。知らんわ。 600とか行かないけどC1試し乗りするぞー!→日付変更で強制ログアウトォ!→んほぉ〜やっちまった
まぁリサイクルも使い道無いまま5000枚近くあるゴミチケと化したからお戯れだと思えばいいか…せめてクランマの報酬くらい落ちてくれればチケットの使い道もあるんだがな >>338
よくp2pって言うやついるけどそれは違う
バトオペもアマゾンのAWSサーバー使ってるから一旦は東京にいく
東京都民はそれだけ優遇されてんだわwww わざわざアンケートとっておきながら不満に対して「適正だと考えております」でぶった切るよりゃデータ誤魔化す方がまだマシかな うっわ。コイツこないだいたAWS民かよ。自論を展開したいだけじゃねーか。アホくさ。 アマゾンサーバーに送られるから東京有利くんまだ生きてたんだ >>338
なんかカンに触ったのかな?
田舎で80Mbpsは判るしpingはそれでは測れないってのも判る
田舎だろうが基地局と近いならpingは速いだろうし
オレの環境だと600Mbps出るけどpingは15位なんだわ
なんか知らんけどbpsって書けば満足なんだろうか? >>345
その話は知らんけど深夜にいつも勝てない勝てないと夜泣きしてた奴か? ジェダってHP1000下がって射補30から20にナーフされたっぽいけど蓄積変わらんしまだ強そうだな
しかし強襲からしたら追撃足グレの怖さはマシになったんか? >>348
全損が瀕死になったくらい
なお足は死ぬ これからは回線のせいで勝てないという愚痴を見なくてすむぞ良かったな ラグといえばカウンター受けて膝蹴りくらって浮いた状態のまま動いてサーベルで斬りかかって来た奴に1度遭遇した事あるなぁ
理不尽に怒るより笑い堪えるのが大変だったわ 今日も喰らったらけど、目の前の敵がタックルしてマジか?って思ってたら更にタックルしてきた
え?!2連タックルかよって思ったら更にタックルされたわwww
3連タックル出来る機体ってなんだよ
もう訳分からんわ >>352
それは指揮アクトとかが持ってるオーバーブーストじゃね? >>352
ジムパやディアスの場合1回目のタックル成功したけど敵がミリ体力だったからラグでカウンターモーションに入らずそのまま敵が爆散
モーションは無しだがタックル自体は成功してるのでブースト全回復
2回目と3回目は普通にスキル
で3連タックルは理論上出来るね
狙ってやるのは無理だけど 3回タックルしてくるとか動画とかGIFで見てみたいものだな >>347
いや、そっちは知らんが
「バトオペの対戦サーバーはp2pじゃない、1回東京にデータ送られるから東京が有利なんだ」とずっと主張していた子 ザク砂や水ザクの下格三連発を勘違いした可能性も0ではないぞ 回線変えるまでの勝率貼るくらいやれよ
しめんくんより当然ライバル勝率低いんだろうな? >>348
平均ダメージで出してるからヨロケやら蓄積やらは無視した全体調整なんでしょ
ナハトなんて武器変わるとダメージ雲泥なほど違うし
使い勝手がよくても弱い武器で下手な立ち回りしてればそりゃ勝てない びっくりするほど下手なやつたまに見かけるけどそういうのに限って通信連打するしこいつもその口だろ >>355
動画撮ってなくて申し訳ない
普通にタックル空振り。格闘準備してたら更にタックル空振り
今こそ格闘って思ったらまさかのタックル3回目だった
グラップルは無くただただ止められた
サッパリ判らん >>354
カウンター決めた後囲まれてる時はたまにタックル出すけど殆どの人はスラスターがまだある事知ってるし
格闘重ねて来たりする人はまずいないから緊急回避のが丸いよな。
一度連続カウンター成功した事あるけどそれっきりだわ。
目の前でexam系発動する人には格闘重ねる事あるけどタックルして来る人は見た事ないな。
発動時タックルボタン押しっぱにされてたら多分カウンターが成立するんだろう。 ランクマッチの報酬みてて思ったんだがこれランク下げたらかなり取りやすくない?
S-がAリーグ入ったら割と余裕だよね、Bまで落とせばほぼ1位確定
上位リーグの方が報酬が豪華つってもDPなんぞ余ってるんだが
S-でハーフキャノン持ってないのは少ないだろうけどAがDまで落としたら余裕 そこまでして参加したいと思わないな…
ブロールが面白いと思わないし、それがランキングで強要されて
Aでも1位が必須だったらヤル気も起きない
そもそもコスト550みたいに飛行型から、変形から、ステルスからジャミングから
選択肢が多そうで実は少ないようなコスト帯も魅力がない 報酬に魅力がないからランクマはスルーする
既存機体を報酬にされてもやる気出ないよ 黙示録の四騎士がモチーフのMSにギリシャ神話載せるとか意味わかんねえ シャブ決めながらでもそんなゴミみたいなこと考えつかねえだろ ここまでするとバカか朦朧かのどっちかだろ 自分に酔いしれすぎだろ設定作ったやつ 毎日3戦だけやって参加賞もらう
>>365
取りやすさとのバランス考えたら
S10位以上
A3位以上
B1位のみ
C以下無し
とかでいいと思ったわ 新機体のガズエルって動きはいいけど
これで強襲やるの?って機体だな 2年前のランクマでさえ、5位以下は日課だけやって終わる人が多かったし
機体が貰える順位、って設定が先ず間違ってるんだよ
しかも総合〇〇位でエンブレム、これただの廃人晒しだったし
対戦数狭めたとしても恥ずかしいエンブレムでしかなかった 【悲報】野良専民、一年前のクランマッチ報酬を餌に戦わされる 大体参加賞でいいレベルのものを順位景品にする時点で運営の頭が終わってる
クランマッチの報酬機体は後日リサイクルチケットで交換できますって言った公約の方を反故にしてるし 機体なんか参加した奴全員に貰えるってすれば参加者増えて良いだろうにな
上位報酬なんて強化素材のが喜ぶやろ >>376
ほんとそれ
ま、貰えてもアクアザクが焼け野原にした300なんぞ今更出ないがなw 参加賞はザクDAで上位賞は新機体とかだったらやってた
と思ったが宇宙レートイベントですら阿鼻叫喚だったから上位だけに新機体配ったら荒れるのか? クランマ出てるクランの人に今回のランクマやるのか聞いたら
「ほぼ全員配布みたいな機体を報酬にされてるんだから出ないよ
初心者さんかクランマ出てるクランに入れてもらえない下手くそかコミュニケーション障害者が残飯餌に戦う蠱毒だぞ」
だってさw 運営の頭のなかではDPでモチベ上がると思ってるんだろ 小学生レベルの作り話するおじさんしか残ってないの悲しいね… 有線より無線の方が強いのは当然
ファンネルもそう言ってる お前ら新機体引いたか?
ガチャ率低いって関係者言ってたぞ?これは年末に向けて絞って機体でなくなるパターンだな、まさにパチンコ
BFも糞ゲーノミネートしたしコードフェアリーもノミネートしないかな ランクマ報酬前は機体パターンとかあったのに、過去の機体出すとかやる気も糞もないな
やる気ないならもうサービス終了しろよ 少数民族バトオペ民のさらに限られた異常信者しか買ってないコードフェアリーとか誰にも知られてないだろ >>384
性能的には悪くなさそうだけど知らん機体にトークン使いたくない… >>388
S-序盤だがS帯多い戦場で初乗り
12万出たからグラウ強機体だと思う ナハトはピクシーにないものすべて持ってるんだから弱いはずないだろ
ステルスは陽動とれないし一撃離脱で撃破まで取れないこと多いから、
ライバル勝率は仕方ない グラウなんて支援殴らなくても汎用に追撃延焼うっとけば回避挟まれない限り3000確定だから与ダメは出るだろうな
汎用だったらマジでクソキャラだったな まぁナハトはステルスジャミングイカして敵引きつけた上でその間抜けてヒットアンドアウェイできるなら強いよ 俺は悔しいよ
クランマというガイジ御用達コンテンツを遊んでるガイジの御下がりを報酬にされて いいやアルス・ジャジャだ
俺は知能指数が高いから分かるのさ!
使い回し連打で行けるから楽ね・・・ 来週は連邦側のシータプラスだぞ
ZZが変形できるようになったのはシータプラスを作るついで ダメだ…
ここのスレ民はグルマガイジに頭を壊されてる…
こんなグルマ尊野良卑運営になんの不満も無いなんて
グルマの奴隷だよお前ら… アホ過ぎて申し訳ないんだが
公式公開の汎用機の平均勝率が
50%超えてるのはどういうこと?
引き分けで両陣営非勝利はあり得るから
50%切るなら分かるんだけど バトオペ全てがガイジなんだ!俺もお前もガイジなんだ! >>401
例えば汎用5機vs汎用4機編成で勝った場合、汎用が5勝4敗のカウントになるんじゃね?
もしそれならデータの取り方おかしいと思うがな データ抽出がAフラ以上だかだから、
抽出対象の底辺がB以下を狩れば50%超えるのか >>401
汎用を編成から減らせば減らすほど負けるってことだよ… グルマは上手い連中同士だとポイント増えるけど、核地雷が1人でもいるとポイント減らす
毎回、モジ汎が味方とか罰ゲームにしかならんし それと多分切断した側の勝敗はカウントしてないだろうから全体的に勝率は50%は越えるんじゃね 勝ち側汎用5、負け側汎用4でその試合の汎用勝率が5/9になるなら50%超えるな >>365
やるのは良いが芋ポジは責めて潰して欲しいものだ どっちも戦える相手の範囲も機動性も苦手な相手も似たようなものだから同じくらいの強さでいいよ
ミサイル当たるとか当たらないとかいう話になると決着つかないし 二種格闘悠長にキメる時間があればジャジャじゃね
チャー格はぶっぱで接敵時間を減らせるメリットがあるわけで グラウはもうほんの少しだけブースト量と歩行速度あったら最高だったのに 運営の調整良い感じだと思うんだがここだと賛否分かれるなぁ
まぁジェダについては実装時にわかるやろレベルだったが まあ良くある編成事故の132編成や231編成で汎用少ない方が負けてるんじゃないか
Aとかその辺一切気にしないでしょ ランクマ自分のクソ雑魚すぎる腕前じゃどうせ1位なんて取れないし参加しない ギラードーガ強すぎてふいたわw
ジェガンどうすんだよ?まるでゴミじゃん >>413
ネロトレとかヘイトどころか枚数有利なのに接近してくると
ブルって逃げてく汎用すらいるもんね。 >>243
cf持ってるなら使ってみるといいぞ
おそろしく当たらない クイック500と550は一時期多かったけどここ数カ月かなり少ない
300350、特に400ばっかり
ギラドーガ実装時から愛用してて愛機にしたいのになかなかそのコスト帯戦場が無くて辛い 調整はまあいいけどランクマがゴミすぎるので正味ゴミ運営です >>416
ザクマリはもっと下げていいと思う、というかこいつは産廃でいた方が環境のためになる部類のやつと思う
EX-Sは他の点はともかくALICEはそうじゃねえんだよなあという感が な?だから言ったろ?強化後ギラドーガは全盛期メタス超えてるって >>399
グルマの対面は絶対にグルマになるから、結局強い方が勝つけどな
逆に言えば、グルマで芋汎やるような連中に巻き込まれると負け確定みたいになる ギラドーガは噴射2にしてくれたら完全体になれたのに勿体ない
今は普通に強いって感じで良いバランスなのかも知れんが
グラウは蓄積欲しい時にサッとフルチャ撃ち出来るメインの性能が良いし燃焼も地味強でやれる子
だが55も60も強襲強いのだらけだから環境かと言われると難しいね >>428
ザクマリは単純につまらんから気持ちはわかる ギラドーガこれ前まではサーベルから振ってたけどアックスから下格した方がダメ伸びるな
でもまだ強化後も廃墟北極以外では微妙な気がするw ギラドーガ―Lv1なら環境だな
Lv2はどうだろうな >>437
lv2はジェダがおらずアンチステルスがいないからその分活躍しやすい面は確かにある
愛用し続けてる身からしたら、lv1lv2関係なく「遮蔽物があるマップ」なら活躍できる
墜落無人砂漠とかでは不利すぎる >>437
ドライセンが爆発反応装甲着いてるから辛かった
突撃してくるドライセンをワイヤーで止めようとすると大抵こっちがダウンで相手が強よろけで負け >>436
あれはあれで変にリーチあるせいで無駄に下格確定距離伸びたりするから慣れれば強化だぞ ギラドーガはジェダが弱体化したのもプラスに働いてる
ワガママボディに蓄積よろけで近付けないことが多々あったしな ドライセンいたな・・・
ドライセン君またナーフもらえばいいんだよ >>439
それならこっちの方が勝ちやろ
相手は強よろけ食らって追撃も最小限
こっちはダウンで無敵もらってるし
ワイヤーの威力そこそこあるからダメージ的にもトントンやし ドライセンは必要悪。こいつがいなくなると550600で格闘仕掛ける汎用がいなくなる まぁギラドーガ北極廃墟以外は相変わらず死ぬだけだと思う 600でドライセン使ってて思ったけどバイアラン・カスタムデカいから下格がきっちり2発入るんだな そもそもドライセンって悪なん?
蓄積もダメージも取れる射撃撒き続けられて別段柔くも遅くもないる汎用のほうがよっぽどじゃない…?
なんか気づいたら硬いだけみたいになってるZガンダムとか見てるとそう思うわ ジェダ弱体化で500の選択肢が増えるのは良調整だな エアプだったからわからんかったけどAlice回避1だったのがいちばん面白い どこまで嫌われてんだエ糞エス >>450
クリスマスのメイン弾の徳島トーリスのための前座だからね
exsは静止撃ち連撃緊急回避、すべてトーリス持ち上げのための踏み台 次の時間の戦場コスト投票制にしてくれ
入れた後レートなりクイック行って勝ったら+20P負けたら10Pとかで >>444
ザク3とかも口ビー起点に2種格闘で攻めてく機体だけどそこまで見ないんだよな ちょいちょいギラードーガとかギラドーガーとか書いてる奴はカタカナが苦手なタイプか >>421
まるでギラドーガ台頭したせいでジェガンがゴミ化したような言い回しだなw ALICE発動ブォーンは現状ほぼ断末魔にしかなってないことを認識して欲しかった
50%で発動とかじゃないと恩恵実感出来ないんすよ
そもそも機体特性に合ってない強化だから効果自体微妙だってのに exsは可変機で性能盛り過ぎて
トーリス要らない子になる事態は避けたかったんやんろな >>436
あれカウンター取られず強判定を薙ぎ倒せる範囲あるから今より寝かせやすくなるぞ バイオセンサーの類で上がる耐性は50の限界を突破する、あるいは突破した分は半分のみ適用される
とかじゃなく丸々無効になるのも損した気分になるんだよな、ビームは50近く盛るのも当たり前みたいな環境だと EXAMはわざわざ旧作からタッチパッド発動に変更した
Z以降のバイオセンサーやAliceの発動が残HP制なのは可変をタッチパッドに割り振ってしまったせいでは…? そろそろスラの上限100とか撤廃してもいいんじゃね?ウェルテクス余裕で100行くし そもそもせっかくのタッチパッドを「押す」だけの操作にしちゃってるのが勿体ないんだよな
D3に頭下げて戦闘中の簡易チャットをタッチパッドに移動
十字キーに変形やその他機能を割り振れば4つまで拡張できるわけで >>462
その点、パラメータと関係ないメリットで、徳島システムは任意のタイミングで頭足回復と無敵になれちまうんだ!
好きなタイミングで好きな攻撃を無効化できちまう徳島システムすごいよね! ジェダは下格の判定元に戻すんならモーションもそれに即した物に変更して欲しい。
あれ範囲調整ミスじゃなくてモーションと範囲の組み合わせミスなんじゃないのかって思う。
本当は本来運営が想定してた下格モーションって本当は全然別物で
判定の方が正しかったんじゃないの?って。 >>460
バトオペ3はギャルゲー要素入るんだろうなぁ…衣装ガチャやりそう まーた金箱からシャアコスが出てユーザーから袋叩きにされるというのか?
さすがに学習するやろ パイロットを美少女にして衣装ガチャで水着やらエロ衣装にしたらブヒブヒガチャ回すんじゃないの?そんなガチャゲー多いじゃん おまえらギラードガさん馬鹿にしてるのか?
兄貴のサザビーさんに言いつけてやるから覚えてろよ!
あ、ヤクトドーガいたな・・・ 萌えに媚びるガンダムゲーは不要
戦いとは泥臭くあるべきだ >>473
ギラドーガがヤクトやサザビーのお兄ちゃんなんじゃないの? ブラックフライデーか吉牛120g28袋で7100弱か
値上げしてるしこれだけぽちっとくか ガンダムが硬派とか言ってるのは一部の馬鹿だけだからな泥くさいとか意味不明な定義してんのもこの層
コイツらは金落とさないくせに文句だけは一人前 元祖ギラドーガ > サイコドーガ >ヤクトドーガ > サザビー だな 戦闘中乗っちゃって殆ど見えないアバターに課金するやつはおらんやろ… >>480
おいおい、1年以上(2年以上?)かけて満を持して屋上に女NPCとともにシステムも一生懸命設置した性転換美容室1500円ナメてんのか?
なんとアバターの見た目を変えられちまうんだぜ! ギラ重楽しいからナーフ止めてくれよなぁ
撃たれてる方はストレスマッハだろうけど >>480
するやつはするんだよなぁ…
パイロットボイスやナビ売り出したら結構売れそう
cfのアルマくっそウゼェけど あれ?コードフェアリー謎アップデート来てるが何だこれ?20G以上とかソフト丸ごとじゃねーかw >>482
ビューティーチケットエアプ乙。勝手に値上げしてんじゃねーよ。1枚あたり激安1,100円だ。 サイコ・ドーガがαの試作機かベルチルのヤクトか分からなくない? >>485
機体全部現行のバトオペと同じ性能にしたとかならいいなぁ グフの鞭とかラビットのビッグガンとかうんちだったけどあれいつのバージョンなんだろうな ギラズール出して縮んで快適になったギラドーガ使わせてくれ
盾緩衝材なんかいらねえからさ ジオンと連邦側で失った人口の比率の差はあるだろうにしろ世界の総人口の半分が死んだって言ってる状況で男だけが〜ってのはちょっと呑気じゃないかなあ
男女比と作品のノリはまた別の話だし >>486
すまねぇ…ビューティーエアプだったわ…
1100円は破格の激安だな! >>489
そういや昨日やってて思ったがaiグフカスがガトリングをタップ押しで的確に当ててくるの笑った
連射じゃなくて数発ずつ当ててくるのかよプレイヤーより優秀やん >>466
ホビットとか片手離さないとその操作無理でしょ >>492
実際髪染めとか全部含めてやってもらうと1000円カットじゃ収まらないからな! >>468
ガルベーみたいな二段格闘を後から一段に変えたけど判定消す方間違えたんじゃないかと思った ギーラードーガーのメインの音ショボくなったけど前の音はクレーム多かったんだね
俺はあんまり気にならんかったけどなあ >>202
参加賞DAlv1、上位入賞者に未実装だった上位レベルという名のゴミ配るくらいでよかったのにな
なんで既出機体を報酬にぶら下げておきながら以前のランクマよりしょっぱくなってるのか意味わからんw ギラドーガ良くなったけどもっさり格闘は相変わらずだから脳死で下下下やろうとすると酷い目に合うな 俺たちのコードフェアリーがガンダムエースで漫画になるぞ
これで騎士団はあと10年戦える アバターのカットシーンとかあればいいんだろうけど
無能運営にはわからないだろうな
サイコドーガは
ROBOT魂 SIDE MS サイコ・ドーガ が正式採用されてるな >>494
一瞬親指移動して変形とかしてるから今更では ジェダは狂ってただけで今も弱くはないだろ
あの武装とクソでかシールドある時点で強いわ >>498
デザクDAは参加賞、
順位が上がるごとにそこに高機動ガルαやドワス改が追加されていく
とかすれば良いのに。
それでもクランマッチ真面目にやってた人達にはなんも美味しくないけど。 ガルスJって掌底コンボ入れていく機体だけどその掌底コンボのモーションの都合でなんかもどかしくなること多くて
ある程度ガルスJ乗ったけど結局Mk2使いたくなってしまう >>488
そう思ってCFのアッグガイのHP見てみたらまだ下方前の13500だったわ、機体調整のアプデではないことは確か 前は機体パターンとかマークとかあったのに
新機体でもなく使いまわしのすでに出したゴミ機体とか
お前らはこんなもので満足するだろうと運営様のありがたいイベントなんだろう
糞運営がぁ DPとDA(1位)もらえるだけだしやる意味ないな
しかもブロールって何が面白いんだよあほか ガルjr使ったことあるけど旋回がゴミすぎて使い物にならん 豪華報酬あってもクソ運営っていうんだからそらクソ運営でしょ ブロールで時間ギリギリまでハロ開いてるのは何してるんだろう 500コストスタートの汎用機でガルスJより旋回高い機体っていたっけ >>517
これほんとマジで謎
味方の編成とか気にする必要もないのにずっとハロ開いてる奴が必ず1人2人いる >>519
一番最初の星一号作戦は豪華だったと思う。 >>520
俺のイカしたペイント見せてやるぜ…でイジってるとかなんかな? あんまり豪華にすると宇宙任務の悪夢が再来するからね
糞雑魚ナメクジがグチグチ文句言うから 単行本にコード着けるの辞めたのにCF連載とか紙資源の無駄だよ >>518
ガルスは適正あるから地上だとかなり早い方やね >>519
星一号は大満足でしたよ、宇宙A-行けたらの話だけど >>521
>>526
すまんかった、確かにあれでずっと欲しかったバウ貰ったのすっかり忘れてましたわ ガルスJの旋回でゴミだとしたら500で乗れる機体無いな >>512
DAは3位までもらえるでしょ
まあ昔みたいに参加賞でlv1頑張って上位に入った奴には未解放のlv2〜3辺りくれてもいいとは思うが 星一号のときは単純に全く宇宙興味ない層だと興味ないのに回数やらないといけないってのがダルかったんだろうな
でもそういう層を報酬で釣る企画なんだから諦めろとしか言いようがなかった >>528
魔窟は遠スロ全部使ってフィルム2積めばガルスJの旋回越えられるから… 今日アホしかいねー、どうでもいい中継に1分も歩兵で4人も死守しようとすんなよ、リスずれて沸けねーだろが >>485
20Gってマジ?
PS4の容量全然足らんのだが >>532
内部の数字がわからんからなんとも言えんが、参加賞のために1戦だけやって終わりのプレイヤーが多くて不満だったりしたのかな。
運営としてはソシャゲのランキングみたいに死ぬ気で周回してる盛り上り()が欲しいんだろう。 にしてもバトオペ2開始から終了(推定)までちゃんと参加全員出来るイベントが報酬ありコスト指定戦場を僅か数回のみってほんと悪い意味で凄過ぎる運営だよな
機体調整がイベントとかガチャ追加がイベントとか意味不な事抜かしてるし(しかも途中で天井保証の騒ぎあったのに意地でも設けない)
グリコのオマケゲーで他ゲーム企業もビックリなボッタ価格+分割商法に設定
仮にソシャゲ位に人いたら跡形も残らないレベルでボロクソ雑巾のように叩かれてると思うわ ランキング盛り上げたいならそれこそ景品にトークン置けば良い。50トークンでも置けば目の色変わるだろ あと二機ライダー系の色増やして六機戦隊組める様にしようぜ 漫画でも戦場を駆ける徳島ガールズの活躍を目に焼き付けろ サイコドーガ来て欲しいけど、リガカスがAK持ってるようにあのトンプソンみたいなのメイン武器なんだろうなぁ サイコドーガのライフルはMSなのにサイトが完全にアイアンサイトなのが謎 ペイルライダーDU(〇〇仕様)とかしばらくしたら追加されそう イエローライダーはカレーが大好きだから
ハデス発動時にカレーを噴射するぞ! ほんと徳島シリーズってガンダムじゃなくていいわ…
ダサい ホワイトライダーブラックライダーはもういつ作ってんだよってレベルの設定だな EXAMからHADESにするのにどんだけ試作機作ってんだよってレベルだよな 乙乙「どなたか汎用機で〜」
おめぇが文句垂れるなボケ! そもそもHADES自体EXAMの劣化版だろ
やってる事なんてリミッター解除と大差なくて強かったのは強化しまくったクロエってだけだしな
そんなもんに試作型なんて必要あるのか? ぶっちゃけ一番バトオペ2で使いたいのはそのままの性能のティターニア >>550
モノアイによる直接照準なんだよ
知らんけど ティターニアは足がカサカサってレベルじゃないよな
まぁそのままくればだけど流石にないか 連邦内でニュータイプの研究なんてほとんど進んでないんだよな
EXAMもジオンから亡命の手土産なのにハゲスが一年戦争中にでてくるのは苦しすぎる 乙乙別にいてもいいけど2枚も3枚も並べるのは勘弁していただきたい >>567
別にあれexamの発展型じゃなくてプロトタイプのコピー品だし >>567
戦争末期にニュータイプってすげえパイロットが居るらしいからとにかく反応速度バク上げしとこうぜってやってたのがオーガスタ研究所なのに
本当はこんだけシステム機ぽんぽん開発してましたとかアレックス開発チームアホみたいじゃん >>537
PS4は1.7Gくらいのアプデだぞ
でもなぜか落としたあとコードフェアリーの全体容量が13G増えるそうだ
どういうことなの徳島! サイコドーガなんて機体サイズ的に来るわけねえだろって思ったらこいつデザイン変わったんだな
昔は手のあるアルパだったよな >>571
これもうウイルスだろ
Tウイルスは徳島ウイルスだった…? >>566
本編だとパイロット分も合わせてジオすら凌駕する機動性になるのはネジ外れてて楽しい
走行強化ジムの歩行速度170とかも本編でやってみたい EXAM機が相討ちで全部消滅してマリオン良かったねって話なのに
あんなにコピー品作られたらマリオンも浮かばれないわな
というかユウみたいな一部の人にしか使えないシステムのはずなのに平然とシステム使ってる奴らは何者なんだよ ちなみに漫画レッドライダーのアレスは2巻で主人公の脚を思いっきり引っ張って殺しかけましたw フェアリーあと5話だっけ
値段の割にボリューム少なすぎるよな あのときそもそもアレス発動できない状態だからそれはちょっと違う
調整未満のうえに今のコードフェアリーみたいにアホほど容量喰って
基礎OSに干渉までしてたせいでただのゴミファイルになってたからな >>575
平然とじゃねーぞ
HADESは厳選したパイロットを薬漬けにしてやっとまともに使える設定だぞ
え、PMUパイロットの面々の話?四肢切断しなくてもPリユースデバイス使いこなす連中だから・・・ 汚職高官が圧力かけてEXAMのテスト段階のサンプル提出させる
↓
自分に不都合な奴消すためのシステムだからニュータイプ云々に関する部分いらないよね
↓
機体を無理にガショガショ動かす部分だけコピーして
パイロットにはそれ使えるドーピング幼女用意する
ってのがHADES
赤のアレスはそのプロトタイプ >>580
クロエ掘り下げあるからいいよ
ブラックホワイトと2機もボロっと出てきたあたりがね
後はPMUののベースキャンプに大量にいるMS乗りで戦車乗りでNTで強化骨格手術受けててマリオンとアリスのお気に入りで四肢がない人らだな >>580
ハイザック同様PMU専用仕様だぞ
じゃなけりゃボタン一つではい起動とはいかん
というかパイロットが転がり回避でバズーカの爆風無効にしたりMSのマシンガンを一発食らっても死なないしなんなら数十秒立てば全快するのに真面目に設定語るのどうなんさ ハイザックはミサポ欲しかったなあと今更
近接機体としてまとめた結果なのは分かるけど でもエグザムもクルスト博士がトチ狂って要らん機能付けただけで
元々ジオンが想定してたであろう仕様にはハデスの方が近いんじゃないかって思う。 常時アレックスみたいに敏感な機体とか誰も扱えないしじゃあ強敵が来た時だけ出力上げようぜってので色々試したんだろ
結局どれも短時間かつその後戦闘にならないとか大失敗も良いとこだし… HADESは割と成功した方
量産型であるキャバルリーに搭載したデチューン版HADES-Eは依然投薬が必要なものの
トラヴィスは初見で乗りこなすことに成功してオリジナルペイルを倒している
※ペイルが高ゲルVG・ギードム・リックドム・ビショップを単機で倒して消耗しまくった後の状態だけどね
そういやトラヴィスが乗ってたキャバルリーどこ行ったんだろ・・・ ギラ重強化されても、結局下手くそが乗るから勝率下がってるだろこれ バイアランカスタムのチャー格なんてパイロットが気絶すんだろ。どんだけ強靭なんだよ ギラドーガは使い慣れたら北極で十分強いんじゃないか
そもそも接近戦で強いじゃなく接近戦しか出来ない汎用が今更いるかどうかはともかく >>588
ゲーム版だけどZUとか持ってる事考えるとアナハイムと繋がりあるんだろうから売ったりしてそう
それつかってアナハイムと連邦がナイトロあたり開発したとかに繋げたいとか思惑がありそう 本家のバトオペ2も一度アンインストール→再インストールしてみ?(データは消えないから大丈夫)
数十GBくらいごっそり削れるぞw
容量が肥大化してしまうのは、ゴミファイルだけじゃなく削除、追加を行う為のデータベースやインストーラーも同時に取り込んでいるからよ ギラ重も持てる都合でマシはこのままにするしか無いんだろうってのも面倒なことになってるなギラは 下手にビーマシ強化するとギラ重ぶっ壊れるもんな
現状でもダメージソースとしてギラ重のビーマシ優秀やし >>594
お試しでやってみたけどたしかにバトオペは8Gくらい減るな
なおコードフェアリーくんはほぼ変わらん模様 >>537
まじだぞ?正確には26G?PS4は16Gだったか? ssd換装すると戦績上がるな
読み込み速度が上がるんだろうね トータル容量ね
クリーンインストールとかPCかよって感じだわ PS5も外付けSSD使わせろよって感じだな
外人ハッカーは外付け使用できるようにしたら早くなるって書いてあったし
ファームでブロックしてるんだろうなぁ 最近噂のスマホゲーの主人公もフラナガンの落ちこぼれって設定だったから
それと同系統の弱NTでしょうね >>596
大よろけから確実に撃ち込めるし元々DPSは高めだったのが高い補正で活きるんだよな
蓄積ほぼ無理なのもマシグレorハングレ→榴散弾があるから気にする必要ないし もうその手の話はどうでもいいわ
OTなのでキュベレイ乗ってもファンネル使えませんだのバイオセンサー機乗っても特に光りませんだの言われる方が反応に困るだろ
コックピットから出ても機体が人の心の光とか発してるのは流石にちょっとシュールだけどな 最近始めたんだが回復って拠点でできないの?
フェアリーとは違うのかな
足とか壊れたら突っ込んだ方がいいのかな ガズエルグラウの肩の出っ張り小さくなってるのって公式が失敗って認めたってことだよなじゃあガズアルエルも作り直せよ >>606
おそらく中継のことだろうけどできない
まずはチュートリアルやってみるといいよ
CFとは仕様が違うからね
あとはここより初心者スレがオススメ >>575
ちなみに小説版のユウはEXAM発動で射精しています >>606
回復の方法はCFとは異なるかな
基本歩兵になってリペアツールでジリジリする事だけど、ルールによっては歩兵で出れないのがあって、その場合は中継関係なく任意の場所でしゃがむとHPが回復するって言うルールもある
あとは自拠点に機体を密着させることで回復ができる
こんな感じかな クランマッチは自由クランじゃ絶対参加できなくて報酬とか無いのと同じだから別の要素で貰えるならそっちの方が嬉しい
というかクランマッチ無くせ
もしくはクラン全員での獲得ポイント制みたいにしろ CFからバトオペやると絶望の上糞ゲーだからきつそうだな
CFでゲットしたMSとか全部バトオペに持ってこれるようにしろよ糞運営 射撃汎用は逃げてばっかりで何の役にもたたんな
どうせ死ぬんだってお前は!何も出来ずに
生きてる意味ないの!リアルと一緒! >>614
仮にもガチャの景品なんだから無理に決まってんだろ もうDキャとメタスには情報連結スキル与えていいんじゃないか?
Dキャに情報連結付けば北極で支援無しとか部隊出来るじゃん?メタスも周りの火力が随分上がってきたしなぁ・・・宇宙機だけどバリバリ戦闘機のインカスに情報連結付いてるの未だに解らん ありがとう、初心者スレあったのか
マシンガン弱くないか…? >>615
前みたいに空爆PTSD野郎が出てくるぞ >>618
弱いけどゲーム内の初心者講習で薦められるからネタにされてる >>617
ジムスナベースなのを理由に宇宙で取り回しのいいMS与えて宇宙人気あげたかったんでないの 初心者にはADSL付きのマシンガンが良いのかは本当かどうかきちんと検証しないとな
その為のYouTubeだるぉ?おまえら? ヨロケ中にヨロケ値が増えてた最初期宇宙はマシンガン輝いてたけどな
一回よろけたやつに皆でマシンガン撃ってるだけで死ぬまでよろけ続けるっていうクソゲーだったけど >>560
キュベレイ「前線構築がむず・・・」
運営さんそろそろ許してあげてください・・・ 過去のクランマッチ報酬機体とかプリペイドカードのおまけ機体とか残ってる間はランクマッチ頻繁に開催する感じになるのかな
ドワス改なら欲しいから本気出す チャージショットの2連射を2発とも当てれるなら落とせる ユウですら乗りこなせたかって言うとちょい怪しいからな マリオンと仲良くなったおかげであっちが勝手に抑えてくれたようなもんだろ 初心者にはバズーカやビームライフル当てられないし、マシンガンおすすめはウソは言ってないよ。CとかDの配信見てるとそう思う プレステアワードかパートナーとかの賞でガチャ引けたのて2年連続でバトオペ取れる可能性ある? >>618
新兵スレは>>1からいける
普段あまり上がってこないから見つけにくい >>627
ドワス改弱くは無いんだけど、痒いところに手が届かない感じなんだよなぁ
やっぱ足回りと低装甲が足引っ張ってるわ
サーベル切り替え0.7秒に加えあの下モーションだから寝かせも今一つ安定しないしな
持ってる人増えて強化入って欲しいもんだわ
機体コンセプトは悪く無い分勿体無い DAってジェダ以上のバランスブレイカーだと思うんだけどみんな要らないの一点張りなのね 300コストなんて滅多にいかねーしそこで支援機乗る機会も少ないし
乗ることになったとしてもヘレナザクでもいいやんという感じ
リサチケ落ちしたらまあ交換しとくかくらい お前ら北極ですら前でなくなってきたな
北極でも射撃汎用乗ろーっと 低コスト初期機体が使用するマシンガンとかの連射武器の蓄積見直せばいいのに 45ジェダナーフきたからドミナンスでも乗るかと思ったら使用感違すぎて無理
噴射なしお君はスクラップになってもろて 300は水泳部がきてからあまり行かなくなったな
水ザクも本当は弱くしたくないけどしょうがなくやったような調整だし ですらなってきたというか、元々北極で支援要らん説出る理由の一つが開幕右に勢いよく飛んでいった後接敵しないせいで自然と最後尾の支援がどうにもならない流れが発生することがままあったからだし
前からそんなもんだった
拍車がかかったという意味ではそうかもしれない ガイジの言う前てどこのことなんだよ
Aフラが敵の群れに突っ込んでたけどそこのことか? >>630
というかEXAMは乗りこなせたのは実質バグだし
開発者の博士が途中で狂っちゃってNTやEXAM機を感知するとパイロットを生体ユニットにしてシステムが機体を乗っ取って勝手にNT絶対殺すロボとして戦う状態が正式な仕様だもの
だから本来ならユウですら別に乗りこなせるわけではない 北極は最初からシャトル爆破済みでテストとかやってみてほしい 低コストはブースト量もスピードも遅いし、マニュ2がないから安易にマシンガンの蓄積上げるとぶっ壊れになりかねない
そんな武装を700コストに持ち込めるゼフィさんはとんでもねぇよ まじで俺じゃなくて前線汎用のあほを狙ってくれねぇかな
俺はライバルに勝てればそれでいいんだよ サイコと戦ったマップ使えないんか?
ロケット無しならあれでいいべ お前らマジで敵のヘイトを味方に擦り付ける能力値だけは上がってきたな
成長してきた証だわ嬉しいよ 誰か来てくれじゃねぇんだよw 前に出たお前の負けや
デコイが意見すんじゃねぇ 弱いやつほど先に落ちるっていう風潮作ろうぜ
そうすれば格闘ふりにいくあほも消える EXSが再強化されてマジでキュベレイだけおいて行かれた感あるよなぁ
あいつはとにかく元に戻せ
強化とかいらない、とにかく元に戻せ
確かに戻したら戻したで一定の批判は来るだろう
でもお前らのつまらないプライドとか恥とかどうでもいいから
まあEXSは強化されても弱かったけど ブロール550 砂漠あるからやろうと参加したものの人数が揃わないのでした 俺より上手いモジ汎っている?お前ら5人全員落ちた後も俺のHPフルマックスだけど 中佐になってfazz手に入れるのがモチベだったのにリサチケでゲットしたc1が強すぎて燃え尽きちゃった >>660
あえてFAZZに乗り換えてハードモードに突入 >>658
ブロールがクソルールなのは言うまでもないけどその上に砂漠ってのが最悪すぎ
せめて廃墟とかならな 誰か来てくれ
援護頼む
この2つは明確な地雷
○○機を頼む
は本当に味方が強襲やステルスへの意識無いパターンやまるで支援を抑えない強襲、あと味方強襲と一緒に敵支援攻めて真横にいる敵汎用無視する味方汎用とか強襲ごと寝かせるクソとかいるからケースバイケース
俺は支援乗ってる時にだけ敵強襲来たら敵発見言いながら味方の群れに逃げていく押しつけマン 俺は味方汎用に随伴していても味方が敵強襲をガン無視して死亡するマン
何故かその後も敵強襲がスルーされ続けてリスポン狩りされたからワッパで中継取るマン 北極で通路に隠れて味方全滅とか真っ先にブロックするわw 実装時以外にスレでも全くと言っていいほど話題に登らない不人気ルールが
ランクマッチだからといって面白くなるわけもなく・・・
むしろ真面目に1位目指すとルールがアホすぎてストレスしか溜まらないと言われてたのに
ランクマッチに持ってきたら大惨事になるとしか 支援乗ってて、味方のフリッパーがナハト盗撮しまくってたのに汎用が誰もナハトに興味なくて地獄を見た事がある
強襲意識が低い、強襲は他の汎用が見るだろうと思ってる汎用が揃うと地獄だな 援護頼むは中継取りに行きたい時とかに使われてるの見るな
誰か来てくれはその点よくわからない >>644
爆破して中央に残骸をある程度残すスロープの位置も変更
今のままでもシャトル爆発時にトンネルの入口を閉じて移行入れない
その時に中に居たらMSと歩兵破壊でもいい 誰か来てくれは指示としても雑過ぎて実装するのがありえんレベル
来てどうすんだ?ん?眺めてればいいか? >>611
EXAMで突うずるっ込んでやると気持ちええんじゃ的な 誰か来てくれはステルスみつけた時やら中継取るときに使うやろフォローお願いの意味で地雷は知らん 強襲機を頼むじゃねぇんだよ 自分で強襲返り討ちにできないなら支援機乗るな
自分の身は自分で守れ 援護求むは中継取りとあんましないけど爆破解除のときは言うな
あと味方がサッカーしてるときに他にも敵いるからこっちにも枚数くれないかなと一応打つくらいかな
とにかく味方に気を向けて欲しい時用のチャットだと思ってる 中継上に陣取って庇ってるつもりなんだろうけど、歩兵のおれは爆風で死ぬんだわ おれ強襲乗ってる時に汎用が随伴してきて支援ばっか攻撃する馬鹿がいるときは汎用機を頼むをよく使う
A+でも結構多い、恐らくAフラ寄りのA+が凄くタチが悪い >>677
みたいな地雷がいるから支援乗りたくねえんだよな
じゃあお前は支援で強襲毎回返り討ちにしてんのかと
どうせ支援全く乗らないやつなんだろうけど >>680
俺が稼ぐからお前が勝ち筋作れよ!っていうのが三人四人いると見事に足引っ張りあって負けるパターンはほんと… ここで騒いでるのも俺のチャットは絶対正義だから問題ない他の奴のチャットはクソみたいな感じだしな
チャットしてる奴とか9割以上ただのゴミだろ 支援機を狩るのが強襲機の仕事
汎用機相手にダメージ稼ぐのが支援機の仕事
なら強襲機を狩るのは当然汎用機の仕事なんだ。三竦みなんだから当たり前だよな?
敵強襲が味方支援を狩る前に止めれてない狩れてない汎用なんてのは仕事を果たせてない地雷なんだって自覚を持つんだよ
まあ守りようが無い場所にいる支援は別だけどな >>681
俺の近くでよろけさせたら追撃してやる
わざわざそっちいったりはしない >>687
お前が言ってんのは誰かが支援機をよろけさせてくれなきゃ狩りにいけない強襲とか
誰かが汎用機をヨロケさせてくれたら追加でダメージ取ってやんよって支援と同等だぞ
地雷だって自覚を持ってね、お願い ランクマ予行演習で550ブロールやったけどダメだなこれ
2チームに分かれるルールだと分かりにくかったけど相変わらずクソ回線はジャンプ中でもタックルカウンターしてるしCFのコスト戦と同レベルのクソだわ
>>134
カエルの子はオタマジャクシだろ常識的に考えて EXS回してるとサイコミュロック出来ないバグあるけどなんなん
糞回線は無敵なのか? 糞回線マンは見えてる場所と実際にいる場所が違うんだろうしそらファンネル系もロックできないだろうな >>690
俺は与ダメ出せればそれでいいんで
スコアに繋がらないことはない >>673
すまん、後出しだけどマップは無人だった
それとも無人や砂漠でもフリッパーいるなら支援いらないのか? 結局負けたらRP減るんだし
RPが増えるように動いたほうがRPは増えると思うよ俺は >>693
インコムのロック出来ないって話ならおそらくロック完了状態でによろけもらった後も長押ししてると一度ボタン離なして再度ロックし直さないとダメだぞ >>697
観測役として見ても支援よりフリッパーの方が長持ちするし野良じゃ無理して支援には乗らんな
そもそも相手にもフリッパーいる可能性あるし、汎用の水ジムや水ザクでも射撃戦きっついでしょ >>697
見えてるナハトに捕まる支援なんて想定しないよ普通 なぁ
ムーンガンダム原作購入して見たけど本気で読むのキツイんだが
サンダーボルトは全然読めるのに... てか支援乗ってるやつは射撃汎用の俺にびったりくっついてりゃいいじゃん
強襲よろけさせてくれれば俺も与ダメほしいから削ってやるって言ってんの
なにがそんな難しいのかね ドライセンのカスパ考えたけど
耐格3.2にスラスター3、hp1000くらい積んどけば勝てるというかこれらをつけないと長所を活かせずに負ける
あと射撃マップは諦めるかスラスター3.2.1全部積めば邪魔にはならなくなるくらいには動けるね コスト700は毎回10万ダメ出てつまらんな
>>700
リプレイ見たけどよろけてないし武器チェンから遮蔽もなく止まってる敵にロック始まらないからバグだろう 300は強襲弱いし味方強襲がフリッパーだとしても大抵のマップなら支援はいた方がいいでしょ
単純に与ダメ稼げるし >>703
内容が悪いからメディアミックス失敗したんだろ
本当ならプラモ出しまくりアニメ化で相乗効果!って狙いだったと思う
連載開始時からアニメ化意識してたのに1、2年でピッタリ止んだからな
ソシャゲのプロモアニメが関の山 Lv2なら今のドライセン並のカチカチになれるからおもしろいでギラドーガ 流石にフリッパーのコストで広いマップなら支援いらんとはならんやろ >>643
宇宙世紀の都合よく進んだことは全部徳島ガールズが一晩で何とかしてくれたことにしとけばいいんじゃない? 盾っぽい見た目の緩衝材はみんな30%軽減にしろやヒットボックスデカくしといて15%とかナメてんのか ゼク汎はカタログスペックだけで見るなら見事な壁汎
実際は遠くからバリバリしたい前出たくない地雷御用達機体 >>702
なるほど
盗撮さえしてれば支援は捕まらないから汎用はナハト放置してもいいって事か このゲームの壁って硬ければ良いわけでもないだろ
硬さとよろけの手数とダウン奪取能力の総合やろ
3種はあのモーションとCTでは壁汎として能力高いとは言えん アンチ乙
カウンターは特殊カウンターだから!しかもカッコイイ もぉ強襲湧いたから反対側行ったのになんでそのまま抜けてくるんだよ
汎用が汎用に群がるな汎用総出で後ろの一人倒しに行くのアホすぎる 壁汎とか地雷の代名詞じゃん
本当にしたいならFA魔窟してろ >>710
元から賛否レベルじゃなくてかなり評判悪い作品って事ね
迷ったがまとめ買いしなくて正解だったわ >>572
ベルチル版のサイコ・ギラ・ドーガの事やぞ
この場合のサイコ・ドーガ 強襲の相手したくないと思ってる汎用多いから仕方ない >>658
俺も強化施設出待ちの時間潰しで1戦くらいやろうと思ったらなかなか人揃わなくてやめてクイックエスマ600廃墟いったら速攻マッチしたのでそこで時間潰した 強襲と汎用のタイマンなら強襲が勝ちます
そういうゲームなのでタイマンになりそうならスコア落ちるから戦わないよ
徳島を恨め
どうしても身を呈して守ってもらいたきゃグルマでも組むんだな このゲームで敵から逃げ回って逃げ切れると思ってるやつ
たまにいるからびっくりするよな… 修正後のジムカスめっちゃ勝率上がってるみたいだけどあいつのLv2って450だよな
ガルバルディβとかジェダを真正面から薙ぎ倒してたのか…? どこの帯から集計したとは言っていない!ってやつじゃね >>734
アヘックスも修正入ったからアヘックス相手に無双したんじゃねえかな >>734
クゥエルもやたら上がってるけど
そもそも使われてないかデータ数少ない疑惑 >>719
GSTはよく乗るから断言するけど強くはない
ただ、すげぇ扱いやすいんであんまり脳ミソ使いたくないときに良い
まあチームを勝ちに導く力はないにせよ、負けに繋がるような性能でもないからええやろ的なやつ ZZとかがそうだけど調整結果で平均与ダメが1000や2000しか上がってない奴って
絶対にすぐにメッキが剥がれて再調整されるパターンだよな >>738
GST乗るくらいならジム3の方がマシじゃね?と思ってそっち乗ってる
別にそっちも脳ミソ使わないし
まあ、BRの回転率は少しだけGSTのほうがいいのか…? いうてジムカスくんの調整内容が攻防速全部だったしな
ほぼ全部に調整受けりゃ上回りもするでしょって納得できる ジム3は腰ミサイルが全然当てられないけど問題はないよね? ガトリングスマッシャーを舐めるなよ
穴あきチーズにしてやるぜ ZZさんまだ与ダメ平均に届いてないからな
ようやくスタートライン感 そういえばジーラインは各種アーマー着てない素のジーラインっているの?
ライトアーマーがそれ? 与ダメも損失も別段変わってないけど勝率とライバル勝率は上がったらしいMKVとかいう怪奇 >>742
あれは基本追撃に使えばいいぞ
生当てもたまに使うがめっちゃ当てにくいので何も手が無い時にお願いミサイルとして使うくらい >>745
あんなに勝率高いのに届いてないとか草
雑魚じゃん >>746
GSTがそれ
スタンダードアーマーだから標準装備
ガトスマはオプション >>746
ジーライン基本フレームとかいうのがある
貧弱なモヤシでかっこ悪い ジム3の腰ミサが偏差読み撃ちで吸い込まれる様に当たるとめっちゃ気持ちいいよね >>745
ダブルキャノン追加されて確実に火力上がってるのに1000ちょっとしか増えてないのが不思議すぎる
5000以上増えてもおかしくないはずなのに >>746
素のジーラインもいるよ
区分けで基本フレームとか言われるときもあるね
元の作品でもしばらくは素の状態で、中盤くらいでアーマー装備になる感じ なんつーかZZってお前らあんまり対面しないのか?リーチを把握してない奴が多くてN下がまあまあ入る >>750-751
>>754
基本フレームでググったらいかつくなったような太ったようなジムが出てきた
300くらいでしれっとジーラインって名前で追加されてそうな見た目してる 600地上ランダムで5連続墜落とかまじツマンねえー
マップ作り直せ >>755
ZZと対面しないってよりサーベル振ってくるZZがあんまいない >>742
ジェシカのチャー格みたいな置き技だから積極的に使うものじゃないわ >>757
ギラ重出しとけ
大抵モジモジ合戦になるからクソ強い >>740
BRのヒートが15違うと流石に使用感はかなり違うよ、これはジム2BRの性能が悪いって話だが(ジム3の総合性能が低いって話ではない)
あとジム3はミサイル置けなきゃ運用できんけど、ガトスマは先読みとかする必要もなく撃ちたいときにズドドドドとやればそれでいいからマジで脳ミソ使わん(ガトスマが強いとかそういう話ではない)
あと格闘の基礎威力が200違うと殴ったときのダメージもそこそこ差が出る(GSTの格闘1900が高いとは言ってない) ガトスマが強くないだと!?
wikiではLV4ガトスマはメガビ並みと言われているというのに! >>755
サザビー格闘ほどではないけど長くていいよなZZ格闘
言うほどハイパーじゃないけど普通よりはちょっとハイパーなハイパービームサーベルって感じで良き
先端の射程把握してるとカウンターも食らいにくいし、寄られたときは結構選択肢として強い アリス発動中のEx-S手触り感だけは最高だな
回避2相当らしいけど回避3並の性能になってね? 650は見た目詐欺みたいな突きしてくる強判定いるからなあ ジオトーリス貰って今週の修正で水ザクナーフやゲマ強化など入って個人的にもう今年のバトオペに悔いはない大満足
ムーンガンダムは特に興味無いしプレボのフル百も無くても構わんし
あとはランクマにちょっかいだしたら冬祭りをダラダラと楽しむだけだ
年明けにハイνガンダム期待して待ってます ペイルシリーズの原型のRX80とやらってくっさい改造されてない無添加状態で登場したことってないの?
シンプルで戦いやすい性能してそうだから乗ってみたい
バトオペ2 に出してくれないかな そろそろ強化もらえませんか勢は今回でおおむね打ち止めかな? デュラハンが事実上プレーンなRX80でないの盾と槍はとりあえず持たせてるだけなんでそ ガルスJてここだとこんなに評価高いのかマシュマー好きだし俺も触ってみようかな 年末年始ムーンガンダム系ならマジで課金せずいけそうだ 課金してでも欲しかったのはネロトレで打ち止めだから俺は今後高みの見物をさせてもらう >>769
ヤクトQAとか弱いって聞くがどうなんかね? >>769
旧ザク「え、マニューバすら貰えずこのまま終わるの?!」 ZZの例ができたからこれからは武装追加できるよヤッタネ! >>771
癖があるけど慣れてくると強さが押し出せるようになる良い機体よ 魔薬もないなバルカン
魔窟バルカン有ればハイエナエース機としてもうちょい使いやすくなるのに >>771
BRから静止ミサイルで射撃でも一応ダメ取れるし
サーベルモーションがかなり良好かつ簡単な二種格コンボでがっつりいける
付属ミサイルで蓄積もためられるしミリ削り武器もちゃんとあるし
MAあるから強引に詰めることも出来る
かなりの万能機ですぜこいつぁ 武装よかとりあえず逆L字板が肩に着いてるザクはみんなシールド扱いにしろ
シールドなんだから ステイメンもそうだがガーベラもないで
MkUもないが外付けのバルカンオプションを採用してる(ムーバブルフレームの制御システムが嵩張って頭に入り切らなかったため) >>782
魔薬はシールドのビームサーベル使えてもいいと思う >>758
まあ、それだな
「しまった!甘い格闘振っちまった!!」って格闘もジオだとカウンター取られるけどZZだと割と当たることもある
ああ、ZZの格闘の性能が良いとかではなくて対処慣れてないんだなと感じる ヤクトQAは確かに強化要るな
ゲーマルクがまともに使えるようになったから650支援中ぶっちぎりの産廃になっちまった A1君もまだ厳しくない?ブラビ使った後だと手数少なすぎて困惑する ガルスKでも思うがガルス専用EG付属のミサイルはかなり便利 >>769
2ヶ月くらいたつから今月強化来るかと思ったけどメッサーラ…
このままじゃバウンドドックが出たとしても不安だよ あっそうだジーラインアサルトアーマーくんもいたな!
400強襲が産廃をつぎつぎ卒業していく中一回も強化もらえず取り残されたやつが リックディジェの強化が意味不明すぎる
噴射かバランサーが必要なんだよ 宇宙レートで振り分け直後に支援選んでる奴が複数いた時の絶望感よ そーいやGASって別に壊れってわけでも人権になったことも一度もないのに強化も何も貰った事ないな >>796
SG強化するとフルカスがやばいことになりそう
チャー格ある時代に生まれてればチャー格貰えそうなランス持ってるんだけどなぁ 攻撃姿勢制御持ってるけど
あれぶっちゃけデュラハンの下の方が使い勝手良いんだよなぁ
伸びるのは良いがスキがデカい クェスは使い勝手が良い即よろけ無いし、かといって一瞬で蓄積取れる武装もない
シールドビーム撃つだけの一発屋って感じ
せめてミサイルがもっと使いやすかったらな
あのミサイルは垂直発射じゃないのに発射してから加速までに時間かかるから苦手 次スレ作成リンク死んでるから時間かかりそう(コナミ感 >>800
連邦SGが強化されたところでフルカスには影響でんよ
キャノンBRの射撃コンボできなくなるからBR以外ありえん
SGで近距離能力向上!とかやっても鈍足回避無し弱判定なんだから積極的に近距離で戦えるようになるわけでもなし、遠距離が単発キャノンになるだけだから無視していいレベルの戦力になるわけだしな >>804
総合火力は落ちるかもしれんが自衛力はめっちゃアップするな 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1733
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637921759/
このスレの1なんかおかしくなーい?(前スレリンクからして番号違う 650よりは環境に合ってるとか
νの射撃の射程が短いから打ち合いでマウント取れるんで軍事辺りで一機混ぜる分にはいいだとさ >>808
νガンサザビーが乱舞する700でイケると思うか? アサルトアーマーはまずキャノンの弾五発でいい
三発とか弾少なすぎ クエスヤクトは戦闘距離が量キュベと変わらんし、その量キュベと比べて発揮できる火力が見劣りするからなぁ
やることに独自性も薄いし
ファンネル二種にシールドビーム強よろけでもよかったんじゃないすかね、メインがクソ性能だし
>>808
普通に弱い サザビー程じゃないけどリーチにインチキ判定あるぞZZ
正面じゃなく敵をサイトの右に置いてN振ると判定がクソ長い >>812
ニューサザビーが実装される前から弱いと思ってました(700環境でも650のジオトーリスのほうが余程強い) GASはヒートランスをチャー格出来るようにでもしてやればいいんじゃね? 激励を被せや糞機体出すための言い訳に使うんじゃねーよ死ね >>811
それ毎回言われてるけどヘイト切って射撃するなら支援でいいから >>807
おつおつ
建ててくれた人がスマホだったんでな
スマホ建てするとリンク省略起きちまうんだわ スマホならmate使ってるだろうしmateなら次スレ作成機能があるやろ?
あいぽんでもmate使えるし むしろスマホ(mate)が一番スレ立て楽
あと弱体した直後にジェダレベル2コンテナから来たわ
まあまだ使える(バ改やジェガンよりは)から良いけど 見慣れない奴と思ったらイフリートイェーガーやん
…なんか見た目弱そう、角が無いから頭のツルツル感が凄い
オマケに格闘かち合ったってことはコイツ中判定かよ
射撃機で中判定とかイフリート族の異端児やんけ >>798
宇宙基本はキャリーしてあげれるけど、
支援2だけはマジで無理すぎる >>781、>>783
詳しくありがとう
2種格闘は使い慣れてないけど土日は5〜550レートでガルス即決しちゃうかな練習がてら >>828
ガルスは「二種格闘する機体」じゃなくて「二種格闘もできる機体」だからな
足遅いから自分から距離積めて格闘しようとか思うときついぞ
ある程度射撃戦しつつ狙えるときに殴る感じでいけ
BR→制止ミサでも割とダメージでるから無理することはない
図体でかいから射撃戦だけやってても撃ち負けやすいんで、ある程度考えながら戦う必要はあるけどね ステルス高機動機体で遊撃狙撃ってコンセプト自体は間違いなく正解なんだが見た目のケレン味が足りない cfやると敵が超反応カウンタータックルしてくるから怖くて格闘振れなくなる >>831
ZZの次元斬こんなことになってたのかw
たまにやたら伸びる時があったのが判明したわ 最近大勢の人から称賛されていますって聞かなくなったよな
お前ら俺を称賛しろよ 与ダメがほんのり下がったのでリザルトは多少落ち着くだろうって感じ
使用感は変わらん 対面宇宙700に魔窟レベル4がいて
ボッコボコのワンサイドゲームだった
許した仲間も同罪だからしゃあないけど >>836
散り方がランダム過ぎて未だあてにはならんけど
遠距離でもフルヒットに近い当たり方することもあるんだよな
デブばっかの環境だと期待値はまあまあ高いかな このゲームマジでやればやるだけイライラすんな
お前ら人をイラつかせる才能だけはあると思うわ 自信持っていいよ お前らって拠点壊されたら負けの場面で出撃合わせてるけどあれなにがしたいの? >>843
そうだな
特に余計なチャットうたれるとマジ苛つくわ
口は災いの元って知らんのかな
テメーが死んでる時に
臨機応変だの頼りになるだの
クソか ガズエルグラウはノーマルミサイルのDPS高いし焼夷弾もバラ撒けばダメージ稼げる
けど、これ強襲がやる事か?って疑問が常に付きまとう機体 格闘火力が若干安いのが気になるっちゃ気になるね
二種とはいえ補いきれてないのと、あとチャ格モーションもうんち >>850
中遠距離から支援を撃ち抜くってコンセプトの強襲がいても悪くはないんだけどこいつはちょっと違うしなぁ >>843
複数対人ゲームってのはそういうものだが
バトオペ2みたいに何度でも再出撃できるルールってのは
逆転不可能な点差になっても行動しなければいけないのがストレスになる
しかも、頑張ってる分が全く評価されない シメンてまだ居たんだな
出棺しなかったら自ら抜けてくれたが 一日3戦デイリー消化するだけでチャット連呼したり戦闘放棄するガイジにほぼほぼ遭遇するチーム対戦ゲーなんてそうそうないだろ 赤ピクシーの中華率スゲェわ、やはりピクシー地雷御用達のMSか
まったく支援に行かないでなんか死んでるか、いきまり真正面から突っ込んで被撃破RTAしてるかのどっちかだわ
めんどくさいが今後赤ピクは言語チェックしなきゃダメだな仲間だとマジでやってられん ブロール、3位から1500差くらい維持して終盤差し勝つパターンしかできん
本番だと今にも増して射撃汎用まみれだろうから下位でも中古にされるし暴れるしかないのか キチガイアウアウとそれに構う信者で構成された糞スレになりつつある
助けて徳島騎士団 >>851
まあフリーザ様に読者はみんなイライラさせられてたんだけどな ランクマデザクなんか参加賞でいいぐらいやろなんであんなにケチってんの? 死んだ時とか相手がミリになってたらトドメはまかせた送ったりするがこれ送ったら送った位置を標示させたりしてくれないかなぁ 墜落やら軍事でギラドーガ出すやつ普通におるしまた強化貰えそうですねこいつ ブロールは誰が一番陰湿な嫌がらせができるかルールだから馬鹿正直にガンガン前出て真剣勝負してる人は絶対勝てないルールなんだよなぁ 次はムーンガンダムが来る流れやし650環境がガラリと変わるやろ 臆病なぐらいがちょうどいいとか言いながらキャノンで前線貼ってたカイさんを信じろ ブロールは上位背負ったら居場所特定されるからアシストばらまいて天国で振り込み待って最後の方で切り替えて上位とその取り巻き集団をとどめだけかっさらうプレイが一番勝率いい楽しくはない 仕事早く終わってバトオペしようとしたらクイック今日は18時から見るとびっくりするくらいクソ部屋ばっかすぎて笑えない ギラドーガは近接マップですら大して強くないからまた強化やろ ギラドーガにウェルテクスのマシンガン持たせたらいいやろ ギラドーガ出すのはいいけど2機も3機もいらんし中身がクソ雑魚なのどうにかして欲しい そもそも9割モジ汎なんだからギラドーガみたいな格闘汎用使えるやつなんて希少種なんよ まあ超性能の強ヨロケワイヤー当てられまくってもつまらんからギラドーガは弱いくらいでいいかもな ブロールでキャンセルしてる奴らは一体何を拘ってるんだ? ALICE40%未満で発動にしてもらっちゃだめですかね 400の75%BRはぶっ壊れにも程があるよ 火力が他よりないから許されてるようなもんで回避1ぐらいなら普通にBR焼かずに狩るの余裕だしな
2と3のBRだと焼かないと行けないのがな >>879
黒の光学迷彩どういう扱いになるのか気になるわ
あと白は初のタッチパッド強化システム付き支援になるのかな >>879
お前も本当に楽しみにしてるのか?
ホワイトはシステムが複雑で〜とか言う理由で冠被ってるしましてや1年戦争時に光学迷彩とか眉唾っすわ。
何が言いたいかと言うとダサい。ホワイトはマジダサい。ブラックは刑部っぼくて嫌い。 ブラックライダーはアイザックとピクシーが合体したような奴だよな
光学迷彩の扱いが気になる 魔薬の低コスみたいな耐久びっくりだよドーベンが可愛く見えるぜ そもそもライダーってなんだよ、なんにも乗ってねえじゃん
馬型MS作ってからライダーを名乗れよ 最初期の2種格闘なのに火力ワーストのまま放置されてるジムストくん >>888
盾が固くてスピード旋回高いからそこまででもないねん ブロール、2人でイチャイチャしてるところをピクシーLAのサイズでまとめて薙ぎ払うの楽しすぎる そういやランクマッチって前1週間くらいやってなかったっけ?
今回土日の2日間だけか? >>886
新機体なら何でもいいし楽しみだぞ
設定気に入らない人の気持ちも分かるが正直自分は対戦ゲームの設定はそんな気にしない ムーンが700は個人的にはねえんだけどなあ
νサザと比べるとやっぱり明らかに弱い扱いじゃないとおかしい 本当にここの運営ってコスト上限解放してもろくに機体追加しないで下のコストばかり機体追加するよな
いつものパターンなら12月くらいから700機体も追加していくと思うが ムーンとかキルビルってニューサザの前身じゃないの?
650でしょ ニューサザの次の世代に行くのはまだまだ先だろうからムーンガンダムが700だめならもう700で出せるのHWSと胚乳とナイチンゲールくらいじゃん
実質サイコフレームも付いてる試作型サザビーなんだからギリギリありでしょ
まあフルアーマーΖΖも700できそうだが 650だろうけど700でも遜色なく戦えるぐらい強いだろうね これ以上コスト上限上げられてもどんどんマッチングが細かく面倒になるだけだから700が最大でいいよ 750コストとかやりだしたらもっとバリエーションスカスカだぞ。コスト間バランス取れてないこのゲームでは致命的 >>901
FAーZZとかの強化プラン機体を700で実装でいいと思う
キュベレイ(重武装)とか適当に捏造してもいいし >>898
そりゃガンダムって主人公機が最高コストクラスであとは量産型やそのカスタム機だもの当たり前じゃん
ガンダム顔ばかりのガンダム動物園でガンダムだけ追加してりゃいいならどんどんコストインフレするだけだけど ブロールの百式さん強過ぎるわ
百式て実は人権なんじゃないかと錯覚したわ 最近天国目線で変な所に味方歩兵の表示出てることあるんだけどこれ多分バグだよね
マップのど真ん中で止まってるから放置してんのかと思うんだよ レート400で素ズダ出す基地外がいると思ったら安定のキムチ >>907
本人が強いだけだろ
別にブロール向けな要素ないじゃん ブロール真面目にやったらイライラが半端ないわ
脳死でチャー格チンパンしてるぐらいのほうがいいや 百式さんスラスピと火力は足りないけど2種即よろけと神速下は普通に強いからな 致命的欠けたらカスなものだけど 金曜のこの時間下手くそ多すぎてサブアタで適当にするの面白すぎる 順位気にせずチャー格、支援が居ればずっと粘着、高順位になったら即画面端へ、1位狙う奴を狙う
これでイライラさせる側に回れる >>910
高速の下格で辻斬りしまくれるし死ぬほど固く出来るから手触り感いいぞ
アシストくらい稼げるしブロール向けだと思うわ
空プロもあるし後はスラスピと火力だけの神機体 ゲーマルク全然弱いなこれ
最初から覚醒してたら強かったのに ブロールは如何にセコイ事して稼げるかが大事だからな
普通の試合じゃゴミみたいな武器や機体が最適の場合もある >>916
ほとんどの機体を振り切れないスラスピなのにブロール向けなん?ミリ削りも苦手だし >>919
割と行けるよ ヘイト擦り付ければいいからな
百式と高火力機体来たらどっちを狙うかてことよ チャー格チンパンよりテトラでハイエナしてる方が与ダメもアシストも出るから効率良くない? クランマッチ報酬もうフルハンで持ってるんで、今回のランクマッチはメタスで1〜3位以外のやつだけつついて削るからよろしくな 前線にいたと思ったら味方がいつの間にか下がり続けて孤立させられる
こんなのばっかり 格補30ぐらいカスパで底上げしたサイサをブロールで乗り回してるがなかなか楽しい
目立つし向いてないと思ったが割と上位なれるし 硬さだけで言えばLv5Ez8が最強だと思うわ
ひたすら格闘で突っ込むチンパン8で脳味噌を壊そう 最近ブルーシリーズにハマってる なんか半端なく強い訳では無いんだけど器用貧乏なところが凄く使いやすい
まあ火力がおちんちん... 確かに環八が一位になってたわ
全く脅威じゃないから誰もが無視してたが終わってみれば一位 与ダメは最底辺
自信あるなら誰もがゴミと認める固いだけの機体で実質ステルスすれば勝てるかもしれん 陸ガンビームもっと強くしてもいいと思うんだけどね。
ジャイバズもだけど300コスでもいまだにおもちゃなのに400コスでレベル1持たすのはさすがにな。 布巻いたやつ装備できるようにしてくれればいい
糞CTリロードのメインなんか使いたくないよな 廃墟って回らない方が強いのになんで回んの?
馬鹿の一つ覚えか配信者の影響? ゲルM割と好感触なんだけどやっぱり機関砲の射程もうちょっと欲しいわ ぐるぐるしたくないって駄々こねるけど具体的な事何も言わねーんだよな ゲルMゲルビーは共有だから仕方ないけど格闘の手触り微妙で苦手
切替早くなればよかったのに ブロールに必要なのはミリを回収するハイエナ力。
必要なのは適切なタイミングで適正な場所に居る事
機を見る眼力さえ備わっているのなら、火力も装甲も機動力も無用。
嘘です。 >>939
せっかくの強連撃が横格の短さで割と台無しのなってるのもな ブロールはルールが欠陥すぎてな
あとどんだけバフつけても支援機なんかやらんっての
報酬も持ってる機体だし久々にランクマやるくせに手抜きすぎだわ 回りたくない言うだけで代案もなし
アホな野党と一緒ですね ゴミグルマってやっててすぐ分かるな
最後尾で二、三匹でサッカー
味方を盾にして後ろからチュンチュンしてハイエナの時だけドヤ顔で射線を遮る
生きてて恥ずかしくないのかね ブロール砂漠とかギャプラン楽しすぎてビュビュビュビュビュンずっとしてる 回りたくない気持ちは理解できるけど、じゃあどうやったら有利取れるかも考えなければ、逆張りばかりが先行して敵に突っ込んで援護頼む連呼するようなやつばっかり 550だから支援はキツいかな
強襲と汎用の数が多くなりやすいから補正の恩恵一番受けやすい利点はある >>947
北極なら話は分かるがね
待ち構えてる方がポジション的に強いだろ廃墟は
中継取るやつのカバーも出来るし
脳死で回るってことはカバーもしないんだろ?
そりゃ安定して勝てねー訳だわってなるんだよ
第一回ったって柱の裏でモジモジしてるだけだろおまえら
中継取った後に中央突っ切って一番槍ってことの方が多いしな
はい、反論どうぞ 勝ちを考えなければブロール楽しいわ
思う存分暴れられる >>951
廃墟のどこで待つんだ?右壁で待つのか?中継まわりで左から撃たれる位置で待つとか馬鹿だろ支援乗って高速上にでもいて味方盾にやる感じ?相手が馬鹿前提すぎるな
全員で高速乗って中継押さえられたらそれこそ終わりだしな おまいらの汎用って強襲染めに負けるタイプ?
ボッコボコやん汎用機。どーしたの?マジで
何の為の汎用なのか分かんねーな最近 砂漠はだだっ広いから終了際にワンツーが分散してたら逆転の芽は絶望的なのがな
上位の独走を抑えつつ4〜5位でリスポン調整成立させてマルチキルハイエナしか勝ち筋がない 強襲は1機だから対応出来てるのであって、まともな強襲2機だともう相手は対応出来てないな このスレにはタイマンなら汎用は強襲に負けないと思ってる奴いるからな
ダメ補正で有利なだけで性能は強襲の方が余裕で高いんだけどな補正だけで勝てるだったら支援は汎用位タイマンで追い返して欲しいもんだ 与ダメTOP中毒には気持ち良すぎて脳汁出そうなルールだと思った タイマンで強襲を確実に止められて一線級の機体ってイフシュナぐらいしかいないんじゃね
ケンプディジェは流石に型落ちだしチームの戦闘力下がるから入れたくないしな 拘束力が高く捕まりにくいスペックがあればタイマンで苦にしない
低コストではグフVDが完璧に近い 蓄積しっかり取れて高コストなら回避後択がある機体ならタイマンでも余裕
あとはタイマンのやり方に慣れてるかの問題 勝てないまでも逃げたらアカンて汎用で…
お前何の為に汎用乗っとるん?ってなる この間600コス素ガンで与ダメ16万くらい出してる人いたんだが武器とカスパどうなってたんだろ
素ガンS-でAフラ込みの戦場だったけども ほぼ全コストに渡って汎用ってかなり盛られ気味なのに強襲に勝てませーんとかA+様は流石に言うことが違うわ
全部インファイトに限定した話ならそうだろうけど コストにもよるけど中コスト以上の強襲は今日日回避とMA2標準装備で
機動関連のパラメータは汎用より高くて射撃兵装も見劣りしなかったりするもん
で強判定だろ マニュ持ってるのにブレーキモーションに合わせられてよろけ取られてるクソ雑魚汎用とかS-にきても全然見かけるんでそれはカテゴリの問題じゃなく勝てない汎用の中の人がクソ雑魚なのは間違いない
あと適正距離のとり方すらわかってないとかもあるし 馬鹿は位置どり悪いから強襲あんなに抜けてくるの汎用が悪いってやってるんだろどうせ強襲来たら誰もいない端っこに必死で逃げてるんだろうけど
汎用に見せつけるように逃げたら大概どうにかしてくれるよ汎用だって強襲に視界外から殴られたくないんだから いや全部インファイトに限定した話ってのは読み取れるだろう
例えば水ガンに射撃戦仕掛ける高ドムなんておらんだろう >>974
ところがぎっちょん
汎用の真横にいても真後ろにいても敵強襲がカメラ撮影されていても、敵強襲が支援機に素通りしてくる戦場があるんです! というか割と日常だし
そもそも汎用が全力で前ブしたら支援じゃどうしたってついて行けんのよ
支援の多くは撃ってる間足が止まるしな ブロールはタイマン起こりやすいからモロバレだけどラグスイッチ使ってる奴そこそこおるな
それでもなおスコアトップ取れてないのが草なんだ >>977
日常過ぎてなぁ…
本当ダメなカテゴリだと思うよ汎用って 汎用は数が多い分、誰かが支援を助けるだろう精神があるのかもしれない ブロールはもはやグラウ以外選べなくなった
擦るだけでサイレントに削れる燃焼でアシスト積んでいくのが快感すぎる
こいつはやりすぎるとストーカーされるくらいにはやばい機体だと思う 汎用乗りの諸君にはね、最初から真面目にやれ
この一言しかないね 負けが決まったスコア・時間帯から理想的な集団行動、前進が始まるのホント謎
最初からそれやってればボロ勝ちなんですが ホワイトライダーの頭凄いな王冠付いてるやん
いかにも騎士風でクソデカソード持ってるかと思いきやめっちゃゴツい銃持ってるし絶対停止撃ちだな アホに高コス乗せると
無駄な動きしかせんからほんと腹立つ
ずっと300以下におれ >>951
一方的にお前が喋ってるだけで議論になってないが >>951
廃墟だったら街のほうが強い!なぜなら俺のことを置いてかないでほしい!
お前頭大丈夫か? >>241
強化前ギラドーガが強いなんてミリも言った覚えないんだが
むしろ強化前の時は「ギラドーガいる方が負けるわ」とはよくボヤいたが
ゲーマルクは立ち回りうまくやれば強化前から普通に与ダメアシストトップ余裕機体だったぞ
対格がゴミなのとデカくて遅いのが問題だったが自衛もかなり出来るし 攻撃しないから放っておいてくれ、俺はtop3しか狙わない光るだけの無害な4bstですよ メタスメタスマークV零式
味方汎用が圧されまくってるから汎用の相手しか出来ないのを、支援機を頼むされると心の底から腹立つ
お前ら勝てると思ってその編成で即決してるんじゃないのか 4bstには鬱憤溜まってるからサンドバッグになれや 射撃汎用乗る奴なんて周り気にする訳ないじゃろ
横に敵強襲居ても遠くの支援機と撃ち合いしてるよ
「支援機を頼む!」 >>965
拘束力が高く捕まりにくい…
そうか、鹿Vだな! 横やり入れつつTOP3にならないでいどにスコア稼ぐの難しいな ぶっちゃけギラドーガも低レートが使えない要素全盛りだからああなったとしか思わない
自分は強化前からS-レート戦場で使っていたが全く問題なく働けていた
>>996
鹿Vはちゃんとタイマン能力高くね? 射撃汎用乗るやつと強襲被ったときに渋々譲るやつの当てつけの「支援機頼む」率は異常 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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