機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1733
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
ジェダの勝率どんだけ下がるかな
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-26
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636177624/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637527539/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1732
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637828582/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ザク砂強化されたのって100%マゼラ使わずにスナイパーライフルで芋る奴らのせいだろ
ライフル装備できなくすれば絶対勝率上がるわ 先月始めた初心者です
格闘攻撃で敵がひっくり返るときとそうでないときの違いが分からないのですが運なのでしょうか? 申し訳ないがA帯に合わせないといけないからバイカスも強化来ちまうんだ やっぱイフシュナに安易にマニュ配ったのは間違いだったよなぁ
下格追撃が安定して入るだけで良かったのに、アンチ強襲どころじゃない強さになってしまった B+だがバイカスは俺でも10万よくでるからそんなに戦績ひどくないと思う いやそうだけど下手くそでも普通にダメ出る性能してるってことが言いたいわけよ 入室権限がないってエラー初めてみたわ
ブロックされててちょっと悲しくなったわ 野良だったらマゼラザク砂が安定するな
ただ足遅いから北極の初動がとても辛い あんまり単なる下手とかではブロックしないけどグルマとか箱部屋で下格で遅延行為してくるアホはドンドン入れてる 横やりでロマン砲撃ちたいだけなのにどうして狙ってくるんだい?俺12位だよ? >>9
B帯相手にピクシーで与ダメ10万出したから強機体認定していいか? ライバル勝ち5連続で試合は5連続負けとか頭おかしなるで >>15
そんなマヌケは狩ってから行く。スルーして背中から打ち込まれたらたまらんし >>18
スルーしてくれよ、頑張って二枚抜きするから ブロールだと夜鹿で適当にウミヘビだけ当てて逃げるのも面白いかなぁ >>11
低コスト帯で砂系やるならデジム一択だと思うよ
スラ速度、アンチステルス、何より大よろけなんで格闘型強襲が簡単に近寄れない ガンダムゲーやってる時点で頭おかしいから心配するな ExSLv2はかなり火力あがってるけど、Lv1は実質連撃ついただけなんかこれ
この巨体と対格の低さでALICE発動してもすぐ死ぬから足速くなっても大して変わらんし これは勝てるだろって内容で、え、なんで負けてるって周りがいつの間にか溶けてるの頭おかしいな つーかジャムルフィンまじで強いなこいつ
デカくて旋回遅い以外の欠点ほぼないのがすげーわ
高バラ持ってるのと下格対策出来てる奴いまだに多く無いし
即よろけメイン→下格でもゴッソリ減らせるから500コスト支援で火力最強じゃね? 調整結果の発表で5号機が強機体ということが分かったわけだが
どの程度格闘狙いに行くもんかねこいつは
スラスピ200スラ60とか結構足回り絶望的なんだけども 300コスト以下はもう半年近くまともにやってない気がする
400〜600がかなり充実していて、変形やら新スキル色々出来て650や700の快適な動きに慣れてるともう300以下とかやれない >>27
なんか5号機即決の奴高コストでもたまに見るけど
大抵ずっとバリバリし続けてるアホ見てウザいとしか思ってなかったら
意外と与ダメ出してたりするんだよなあれ >>4
レバー下にいれながら格闘ボタンで敵をダウンさせられるよ ここの運営は何を強くするか理解不能だから、メタスがクソ強いゲームなんてバトオペ2くらいだし 最近の強化機体の上げっぷり凄い奴いるな、ギラ・ドーガが別機体になってるやん >>10
別に部屋主がブロックしてなくても先に入ってる誰かが自分をブロックしているor自分のブロックに入ってるのが居ると入れなゾ
自分のブロリに入っているのが居ても入室権限云々出るよ 今日初めて使ったけどザクマリナー強すぎるだろなんだよあのミサイル押しとくだけで敵溶けてくやんけ ガズグラとかグラウ言ってるのまた後からややこしいことになるからエルグラ言っとけ 支援機を頼む!でも支援に突っ込んだら死ぬから周りの汎用も上手くダウンさせてから支援機に向かってね!
強襲機は奴隷かなにか? >>34
運営おじさん共がファでシコり倒したのでメタスを強くしてあげた >>39
強襲で立ち回りができなかったらクイックやカスマで練習すればいい
マップにあった機体を選択できなければ強襲にしなければいい
敵の支援機が明らかに活躍してたら、責任の8割は強襲にある >>34
バトルユニバースもスペシャル発動すればボスも一撃だった記憶があるぞ 3兵科乗るけど敗戦の原因の8割は汎用がクソだから。支援が大活躍してるのは支援の得意な間合いで撃ち合ってるから。
ライン上げないでモジってるから相手の支援が活躍してるだけ。強襲に文句あるならてめーが強襲やれ。 お!このタイミングでゲーマルク引いた!
この子使えるようになりましたか…? まあ土日だからゴミがいるのはしゃーないが
相手は比較的マトモなのはなんでだよ
いても1か2でこっちは味方全員ゴミだよ しょうもない強襲は兵科不問で味方の取ったよろけやダウンにかっ飛んで来て華麗に味方ごと格闘決めてくるエナ専タイプ
ステルス機とヘビアタ持ちに多い 44シンプルだと戦犯がよくわかるな
味方もレーダー毎マスクしたほうが良いかしれん twitter見てると箱からバイカス引いてるやつとかいて怒りで手が増えてくる・・・ >>39
以前ここで言われたのは「味方汎用と一緒に敵汎用を始末して明確に枚数有利になってから敵支援に行け 支援機を頼む言われても無視しろ」とのこと 高台に篭っといて「集結してくれ!」連呼って外人はホントに何を考えてるんだ… >>49
まあ支援にいく道が生まれるまでは強襲はグッと我慢
逆に道が生まれたのにいかない強襲は支援機頼むと言われても致し方ない なお実際は道が開くまで待ってると味方が全滅する模様 敵汎用多くて道空かねーし
しゃーなし味方汎用サポして道作るか
からの
支援機を頼む! 敵汎用がやたら強襲乗ってるこっちに来るなと思ったら味方が敵支援囲んで殴りまくってる事多いこと多いこと 支援機頼むうるせーなと思いつつ敵支援によろけ寝かせーのトドメの下格
なぜか割り込んできた支援機頼むマンにも下格入っちゃった時に「誤射注意!」打たれた時はFF粘着したろうかと思った >>56
むしろ誤射注意はその支援機頼むマン
そのFFは支援機頼むマンのせいで発生したのであってお前さんは一切悪くない
わざわざ無駄に射線塞いだのとほぼ同義だからな >>55
その味方もアホだけど敵支援を狩れず位置も把握してないお前もなかなかの物やぞ 敵ラス1倒して逆転と思ったら
敵の支援攻撃で死んで負けた
つらい
ところで味方の支援攻撃食らって死んだら
誰に倒されたことになるの? >>38
調べたら
ガズエルグラウ
ガズアルグラウ
ガズグラウBB
とあるんだな
ややこしすぎるわ 鹵獲機でも味方が乗ってる限り味方の攻撃では撃墜されない
自爆前に降りてると味方の攻撃は当たるが敵の攻撃はダメージ入らない >>59
味方の支援攻撃では死なないぞ。1だけ残る。当たり前だけの強よろけしてるうちに敵に狙い撃たれて死ぬ。 >>62
HPミリの鹵獲機乗って敵に凸ろうとしてるアホを凸る前に下格で寝かせたらファンメ貰ったことあるわ こんだけ支援絡みの立ち回りであれこれ話になるのも支援が異常に弱くされてるからなんだよな
近付くのが容易で秒殺簡単な支援を誰かさっさと始末しろ火力やよろけ取り能力最底辺の支援が活躍してたら誰かが悪いきちんとしてない
支援がゴミ過ぎてゴミ掃除当番の押し付け合いになっちゃってる
つか毎回毎回調整機体の強化理由見る度に「そんな些細な事が調整理由になるなら支援の方が抜本的に調整強化しなきゃいけない問題だらけの不遇カテゴリーだろahk」って呆れ果てるんだが >>61,63
なるほど、たまに生き残った!って思うのがそれか
どうもありがとう! >>57
ガイジンだったからまあしゃあないで済ませたけどね
支援機強くして自衛出来るようにしたらいよいよ強襲要らなくねってなるぞ >>58
味方がアホサッカーしてて敵が大量に殺到してくるから把握も狩りもしてるヒマが無いって話だろ
まぁそれも支援が弱すぎるせい
汎用でも余裕で射撃戦も接近戦も圧倒できるし回避やMAとか有用スキルほぼ持ってない上にステも飛び抜けて低いから強襲に襲わせなくても汎用で簡単に嬲る殺せる
そりゃそんなオイシイボーナスバルーン=支援見つけたら皆飛び付く(=サッカー)罠
強襲なんか待つ必要無い でもまー正直ラグに任せて
チャー格ブッパの強襲機が幅利かせてるの見れば
そりゃ地形もほぼ無視できる
北極が人気にもなるわって感じだ 300はそもそも行かんけど35はガンキャ乗ってるわ 火力は出るから正直永遠にアッパー来なそう 俺もレートもクイマもカスマもできん、何でだまた障害か >>58
位置くらい把握出来てるぞそれ以上に汎用に絡まれたら張り倒しててもキツいわ
支援狩ってても味方汎用まで入ってくるし 実装時散々扱き下ろされた5Bst楽しいし強いけどなぁLV2しか持ってないけど >>68
んなわけねーじゃん
強襲乗ってて汎用相手にでも生格当てすら普通に狙いにイケてるぞ?
少なくとも汎用と同レベルまで支援の自衛力上げても全く問題無いしそれでもまだ強襲有利だわ 週末だからかクイックにシャッフル出るようになったが、シャッフルは愛機取得マップとしては不適切だからベーシックかエスマにしてくれ… 墜落の550とかマジで支援ゲーでつまんねぇじゃん何言ってんのこいつは 墜落550は支援ゲーではなくて、射撃ゲーが正解、あとゲームしてるのは山側だけ イフシュナって追加時にはSGのLv1とか武器弱過ぎって
さんざこき下ろされてたが
今は大分持て囃されてるね 高コストのαスタートの勝ち筋はβ山凸しかないんだよなあ なのにみんな遮蔽物に隠れてモジモジちゅんちゅんしてるの草 そういやZZの膝裏スラスターの色指定やり直してくれたんだな
こういう小回りは評価する 支援以上の射撃型強襲とか普通にいるのに支援の格闘周りが強襲汎用に全然届いてるのいなくて完全に一人負け状態なの草
支援が格闘当てたらその度にトークン1個ゲットのボーナスあげてもいいんじゃね?ってくらい弱い >>83
高コストがマニュだらけになった今ジオンSGの価値爆上がりで結果的にコスト適正な武装だった感もある お前らってマジで俺に気持ちよくプレイさせようっていう気概が一切ないよな
味方を不快にする能力ばっかあがっちゃってどうしたの? 今ならともかく調整前は実装が一年遅いような性能だったしな5bst なんかさっきからレートのマッチ人が出たり入ったりで全然決まらないんだけど不具合とかきてる??イラつくな 北極550、リガ乗るのはいいけど弐型に対処できないアホ多すぎ、Sでもまともに狩れてるの見ねーし無理ならギャプ乗れよ >>79
まぁ支援強くして222編成みたいになるなら良いかもな
面白いかは別として ゲームに熱くなりすぎだろ
バトオペ大好きなのはわかるけどさ、のめり込むのはほどほどにしときなさい 支援以上の射撃力ある強襲ってどれだ?GGは射程短いから違うし あと汎用と射撃戦して負ける支援とか QAくらいか? >>93
そうやってなんでもてきとうに流して人生消耗しとけや
俺は娯楽にも本気でいく >>81
突っ込めよモジモジヘタクソ
射撃ゲー想定してる機体チョイス多目だから強襲で敵陣潜り込んだら暴れ放題だぞ 瞬間的に高火力射撃を叩き込む強襲なら幾つか居るシャアDJとかギュネイくんとかあの辺 >>95
バトオペ大好きおじさん意外とかっけーじゃん
負の方向にばっか振り切れるのは気をつけてな 自分だけ突っ込んでも
味方が付いて来なきゃ猪と同じだからね(モジモジ >>100
負の方向に向かってんのはお前やで?達観してるような口ぶりなんがより滑稽やな はよ気づかんと後悔するで なんだよプレイしようと思ったら障害出てるのかよ
バック4ブラッドやるわ 支援は確かに厳しいマップが多いけど今議論されてるのは強襲が働かないから敵の支援が活躍するとか
言ってる奴は敵に押し込まれて汎用は攻撃が届かん距離から支援にボコボコにされてるモジって話。
強襲からしたら汎用同士の力量で負けて押し込まれてるのに「支援に蜂の巣にされてるのは強襲のせい!」
とかお門違いも良いとこ。敵の汎用とモジって撃ち合いしてるだけで戦ってる気分になってるアホだろ。 >>91
ってか上手い北極弐型にはどの強襲機でもどうにもならんからな 10人揃ってもカスマの箱部屋みたいに一行に始まらなくて皆抜けてく、別垢でやっても同じ
不具合かなこりゃ・・・ >>104
野良同士の戦いやしリスクの低い行動し続けるのはまぁ当たり前やな
だから格闘振らんでも支援削れる強襲が評価されてるねんな マッチング不具合ら昨日の夜くらいから症状としてはあったよな 支援で強襲よろけさせて格闘でダウンさせようとしたら味方に敵もろとも殴り倒されてそのあとどっか行きやがったんだけどこれわざとだろ 一番の害悪はリスク低い行動取りつつダメ出せちゃうような機体が汎用に多すぎる
ジェダメタス零式お前らやぞ 今、自分以外仲間一人だけ見えて敵誰も見えなくて、中継確保出来る、拠点に爆弾設置できる、でも敵見えないから解除される、完全に地雷行動以外出来なかった、仲間の皆さんごめんなさい >>101
そう言って廃墟とかだと一周して来た敵に囲まれて「援護頼む」って喚くモジモジ
「密集体型でいこう」っって言いながらもそれを無理に助けに行くとスラもつきかけで動けない俺がボコられ
モジは何処かに逃げてる・・・一人落ちてる俺が何か悪いみたいな状況になってる理不尽
猪にせよモジにせよ味方を見捨てる勇気が大事なバトオペの一ページ・・・ 俺はエラー出ないな
確かに満員になっても始まらず抜ける人いるが、しばらくしてれば編成振り分け入ってプレイできてる
ps4とps5の違いとか、一部サーバーだけ問題とか? 汎用で射撃チュンチュンしてても良いけど
後ろでモジモジしてる連中はそれで相手が全然削れてないのが糞だわ >>118
それは単純に下手なだけやから責められた話じゃないな
当人からしても改善のしようがない エラーは出てないけど昨日の夜マッチの挙動不安定に見えたな
部屋入っても他の人表示されるまで時間掛かるとか
マッチに時間掛かる気がした 射撃でチュンチュンするのはいいけどいざ押し込まれた時に何も出来ないのが問題 はぁ
ゴミ機体乗るのはまだ百歩譲って良いとして
だからってゴミプレイして良いって訳じゃないぞ 一試合だけ出来たけど切り替え早い格闘も回避で抜けられたのは不具合とは関係ないか ゴミ機体乗る=外人=煽りチャット切断FF
これはガチ まだ400でネモキャノン使う人いるけどあれなんの強みがあるんだろうな
ヅダFでよくない? >>104
「支援に俺(汎用)がヤられるのは強襲のせい」は違うからな、あくまでも周囲の警戒を怠ったソイツ自身のせい
汎用が前に出ない時は強襲も前出ないで味方の支援守るなりしてた方が良い、支援頼むとか喚く雑魚がいるから猪が生まれる >>125
CTが全然違うし装弾数とリロもネモキャの方が優秀、爆風付きだから遠距離の敵にはキャノンの方が当てやすい
バンバン撃つだけをやりたい人にはネモキャのがいいんだろうと思うよ
ヅダFは手数無さ過ぎるから格闘振らないとどうしようもねえ機体だしかなり性質違う >>125
CT短くてリロード早くて爆風もあるから下手な鉄砲も数撃てば当たるで糞エイムの芋に好まれるんじゃね >>125
あれはヅダFに匹敵する射程に、ct4秒リロード12秒弾数6発と破格の性能だからね
ゴミだけど長距離バンバン撃てる性能のせいで芋御用達 火力出てりゃまだ良いけど
殆どが大してダメ出さないよね…ネモキャ >>133
俺も部屋には入れて、最初は8/10人くらいなんだけどどの部屋もそれから全然集まんない
3分ほどして1人来たけどすぐ抜けて
その後雪崩式に抜けて5人になるとかの繰り返しだわ >>125
ネモキャの方が爆風あって取り回しもいい。エイム力あるならヅダFの方が良いけれども >>134
また一部の地域かなんか限定なのかわからんのがな、このゲームの不具合の要因多すぎて特定できねーし
赤字も高確率で消えるから割と助かってるけどw >>99
支援専になりたいのにリザトップ連発ドヤァするには強襲のるしかないんや…
つか支援専候補生のガイジの俺が強襲でリザトップ連発余裕の活躍できちゃう時点でどう考えたって性能差がお察しだろ? 局部補正あるから強襲だと足に負担かかってなかなか面倒ではある まあ強襲機は汎用機に捕まっても逃げる目はあるけど(緊急回避あるし)支援機が強襲機に捕まったらほぼ詰みだからなぁ マッチングだめだ
出撃準備に入ってもホストとの通信切ればっかり 支援機は汎用強襲と違って距離を詰められない限り延々と火力垂れ流す兵科だから詰められたら即死するのは当然なんだわ 俺は出来てるが、マッチング出来ない人は何かしら問題のあるものに振り分けされてるんじゃね
ハードか地域かサーバーか、それがわかればいいけど
運営徳島はのんびりお休み中か 結局晒しスレの常連だったが、支援によろけとってはめようとしたら汎用ガン無視で割り込み下格キメて寝かせた上に、俺の格闘に巻き込まれて誤射注意連打してきたギラドーガいたわ
結局無敵切れ即殺を狙いたかったのか支援に無駄弾打ち続けて即死するわ、支援機を頼む連打するわ
こんなキチガイ一人のためにレート下がるのホント納得行かねぇわ 一応、運営のメンバーじゃない徳ちゃんのtwitterに凸るなよ!絶対に凸るなよ!絶対だぞ!! うぉいダメだこりゃ入室失敗しまくるし集まっても始まらずに爆発したわ 墜落550と600多いけど、運営はガズグラを射撃強襲として見てるのか?
はっきり言ってこいつ射撃強襲に向いてねーぞ 貴重な週末をバトオペなんかで消費しないで他の良質なゲームやれという徳島からのメッセージだぞ ガズLは500より600のほうが絶対活躍出来る
耐久20000超だしスロに余裕あるからカスパで耐性面も補える
550は持ってないんで知らん >>137
まぁぶっちゃけ下手な汎用専みたいな奴が強襲やるより支援慣れしてる奴が乗った方が詰め方とか分かってるからマシ説
っつーかこのゲーム強襲と支援やらんと本質わからんよね 押し引きもできんカスばっかと組まされて負けまくるわ
スコア微有利で瀕死の残敵1体追っかけて
フルヘルスで降りてきた敵に殲滅されるとか猿なの?
追わずに修理しとけば
瀕死1体分だけ有利に戦えるってわかんないのかな??? 押し引きといや砂漠で、敵がアーチ側お散歩してEの取り合い有利に進めて、さあ競り勝てるぞってなったときに拠点で芋ってた支援がお散歩に絡まれて援護要請
俺以外全員その一匹を狩るために下山して目を疑ったね まあ何々専がガイジってのは分かるが三種のうちどれが一番健常者かといえば汎用専、どれが一番ガイジかといえば強襲専 低レート
・色んな機体が使える
・マッチが早い
高レート
・強機体以外出せない
・マッチ激遅
・ギスギスしてる
なんかレート上がるほどつまんなくなるよなこのゲーム イフリートイェーガーとかマジでクソみたいな機体だなヘイト味方に押し付けスコアを吸い取る割には武装が弱くて活躍全くできないゴミ レートで味方にいたら確実に抜けるわ
躊躇なく出してくるからピクシーより嫌かも 強襲汎用支援でもガイジは同等くらいに居る、しかしもじもじが多いのは圧倒的に汎用が多い
味方を盾にして射撃してもその前に居る奴がやられて自分が狙われないと思ってる当たりが同じ人間と思えない 高コスト帯だとビームをビー !ビー! ビー!と連チャンで当てられて動く事も出来ずあっと言う間にやられる時がある >>165
味方がどんなのでも気にならないならAフラあたりまで下げた方が楽しいと思うよたぶん 負けても負けても強襲に乗り続ける強襲専というならそりゃガイジだが
強襲専で一定の勝率維持できるやつは汎用と支援の動き方も分かってるやつだろ クイックでもソムリエ多くて始まらんw
なんやねんこの糞ゲーが モジ汎はまあ安全圏にいたいっていう姑息なやつもいるんだろうけど、やっぱほとんどは攻めるタイミング引くタイミングが分かってないんだろ
見ろよこの攻めちゃいけないときに突っ込んで次々死んでくレミングス共をよぉ!
前線の奮闘で押して、自分の位置から射線が通らなくなった途端脳みそバグったプレイしやがる 敵も味方もある程度セオリー分かってくれてないとくそおもんねぇゲームだからレート下げるのはねぇわ 健常者は全兵科ちゃんと使えるし編成に合わせて機体を選ぶ
〇〇専なんていう言葉がもうクレイジー このクソみたいな評価項目で未だに発狂しながら続けられるのはかなりの才能だよ
そんな才能持ちこの世界にあんまりいないから同じように発狂できる仲間見つけてグルマやるしかないんだよ これでも一回手が入ったんだっけ
初期の評価項目どんなだっけな >>178
あいつら偶に混ざってくるといっつも発狂してチャット連呼やら放置やらかますよな 他のゲームは普通にできるし今回はPSNに責任転嫁出来ないぞ 下手くそとか連呼放置とかもう気にならないメンタルを手に入れたけどマッチが遅いorしなくなるのはマジで勘弁してほしい そりゃそうよ母数が一番多いんだから
真面目に頑張ってるやつを切断とロンダ繰り返して上がったやつが上から嘲笑し、地雷害悪が足を絡め取る汚い泥沼を、運営はウユニ塩湖かなんかと思ってる マッチ寸前に3、4人いっぺんに落ちるのはなんなんだ?
申し合わせてるとも思えんし障害? 例えば単純に機体HP15000とすると前線に2体いると合計HP30000
前線に1体、後衛に1体なら前線のHP15000で後衛のHPは勘定に入らない
戦ったらどっちが先に死ぬかってすぐに分かりそうなものなのにな
まぁあくまで滅茶苦茶シンプルに考えた場合だけど >>185
なんか一部の人はエラー吐いてる、残ってるやつは選ばれし者、弾かれた者は選ばれなかった者 木曜まで放置しそう
休日はもちろん平日もろくに仕事してなさそうだし 障害じゃね
そもそもライバルありきでマッチングしてるから一人消えると連鎖でふっ飛ばされるやつもいるんだろ
プログラムのエラー、電子頭脳の故障。俺たちバトオペの高度なマッチング能力の、いわばツケだな >>165
でも低レートだと味方がゴミだし勝ってもイライラする
高レートとの戦いだと負けても実力で負けたってまあ割と納得する事もある これバトオペの問題じゃなくて一部の契約回線に問題ありそうだな
原神とか別ゲーでもログイン出来ない人いるらしいからバトオペだけじゃねーな Twitterでも別ゲーでちょいちょい報告出てるな
バトオペの不具合だけではないようだ このゲームログインして最初の数回は毎回マッチング失敗→お疲れ様でしたになるな
その後は大丈夫だけど ランクマもマッチングエラーで急遽中止になったら笑うがあり得なくもないのがバトオペだからなぁ なんかゴテゴテついてるけどその実技術不足で各所肥大化してるだけという白ライダーさん… >>201
王冠は嫌いじゃないけど武器ダサすぎ
持ち方どうなっとんねん、支えられねーだろ 徳島ライダー何を思ってこのデザインでGOサイン出したんだよ…だせぇ… >>209
右肩の円盤を支えてる支柱だと思うがそれ
でも思ったけどこの円盤てレルキャ担いだ時に干渉しないのかね やっぱりプロスタつよぉいそして最高に楽しい
あのミサイルリロードが18秒なのが良いめっちゃ撃てる
かといってミサイルに全振りな機体でもなくメインと射程の長いつよつよバルカンもあるし下格も入れやすい最強!無敵! ティターニアキット化するなら元のケンプファーが古いから完全新規かな?
そしたらケンプファーも新しく出せるな プラモの作例がそうしてるだけであってバトオペでは普通に脇に抱えるんじゃね いやでもぶっちゃけ白ライダーはまあ許せるわ
シェキナーなのか抱え武器はクソダサいけども ん〜今日はダメそうだな
俺が大丈夫だとしても他がどんどん落ちてりゃ箱部屋でも消化できねえや こっちはブルーまでさかのぼって全否定したいくらいだけどね徳島MS群
結局割を食うのはシンプルなデザインの先発機体だし 編成に1機、昔はいなくてもいいとか言われてた兵科の専門はガイジでしょ
編成に4機必要な兵科があればそれだけ使ってればいいかってなるの思考はまだ理解できる イフ改、ナハト、ピク、ブルー1〜3号機まではデザイン的にもまだいいんだが
それ以降のペイルなどの大量のシステム機、ジーラインのレイズナーっぽさ、トーリスの「ぼくがかんがえたさいきょうのMS」、ここら辺はデザインも含めガンダムじゃないなって思う イフリートイェーガーは大元は2017年のイフシュナが素体になるんかな
まあまあ新しめのキットか
ケンプは2008年だから流石に古いわな・・・ またスキあらば、デザインがじゃない論争か
いつになったら人の革新は訪れるのか ジーラインはリファインでまだ1年戦争MSっぽくなったほうだぞあれ
大河原の元デザインはとてもじゃないが1年戦争MSに見えん 徳島MSは別に構わないんだけど
貴重なイフリート枠は使うな でも古いキットだけど今見ても十分カッコいいんだよなHGUCケンプファー ホワイトライダーは逆張りも難しいダサさだわ、ムーンガンダムと張り合えるヤツが現れるとは夢にも思わなかったぞ ゲルM試してみようとカスパ考えてたが格4はサーベル威力微妙だし効果薄いか
体力と噴射盛りがいいんかね >>230
カラーリングは戦隊ものだけど顔はガンキャやジムっぽくて良いなこれ スマン
デザインとは言ったがビジュアルではなくゲーム内での機能の意味だわ
強襲ならマニュで寄って斬れればいいだろって作られたままのグフカスと
近代的な即よろけのバズにショットガンまでぶら下げたCFザク >>227
M-MSVの頃は直近にデザインしたF90の影響受けまくってたからなぁ サービス開始から日に日に汎用の質が落ちて誰も前に行かなくなっていく >>235
アサルトアーマーとフルカスタムはゲーム用と0083リベリオン用にリファインを担当したカトキ氏が描き下ろしたオリジナルだから当時は設定自体無いよ レオナちゃんさ〜
ザクIII改をもっかい改造したらザクIIIに戻ったりしない? この時間から下手くそが出てくるからサブ垢に切り替えるぜ 障害あるんか知らんけどホント1戦始まるまでが長いわ あれ?リサチケで交換したゼータプラスが消えておる
確か交換して試合にも出たはずなんだが、、、記憶がおかしいのかな なんでリベリオンは、マイをデラーズ・フリートに与させたん?そんな男違うやろアイツ… 試合が始まらんのは休日の障害者レベルのプレイヤーのせいだよ
面倒くせぇから好きな機体選んでさっさと出完しろやと
何選んでもAフラなんだから ワシもサービス開始頃は無制限ザク1が出棺しやがったら抜けてたの〜... >>165
嘘つけS−もゴミ機体まみれだぞ >>246
ちゃんと思い出して
そしたら皆にも得があるかもしれないから 交換したのはDPのA1だった
リサイクルのC1は交換してなかった いや、試合には出たはずなんだ
確かミックスアップだった気がするけど
lv1も2も両方交換したよ。チケ余ってたからね
まぁ今更だから仕方ないか。 >>239
上手いヤツは当てられるから射撃でダメージレースやれるけど
下手くそは当てられなくて何の役にも立たんのに上手いヤツのリザルト見て「俺もチュンチュンして稼いでやる!」ってなる悪循環 >>230
1年戦争MSとしては明らかにディティールが過剰だし
足の形状がどう見てもガンダム系列でもジム系列でもねえからなぁ ランクマAってA-下限からギリS-届かない人まで、広すぎないか? ギラドーガもうただの化け物じゃん
直近5戦の与ダメ平均が13万なんだが
元々ギラドーガ全く弱くなかったのに低レート様々って感じだわ 交換して試合出てもセーブ挟む(ハゲに話しかける・セーブする・ログアウト選択する)しないと保存されないんじゃなかったっけ >>264
DPのMSは交換して演習場で乗っててもセーブしなければ無かった事になるのは知ってたけど、リサチケもなのね
勉強なったは〜 あかんサブ垢で450行ったらゲルググマリーネマシンガンと書いて笑ったわ
雑魚機体の上にそんな武装まで持てるのかよ >>266
サンボルはサンボル時空だからまぁ
こいつよりアッガイとかのが違和感ひどい・・・というかキモい アニメはアニメで動かしやすいようにディテール削ってるから ねぇ、強襲被ってて四号機とかいうゴミに変えるくらいならそのまま出たら?
古いよ思考が
今は強襲複数の方が強い時代だよ?
昔の強襲機なら弱いけど、最近のは盛られてんだから 幅広いのに報酬はゴミとか一番可愛そうだよな
取得済みの機体にそもそも報酬DPが10倍差付けられても要らねぇんだよなぁ整備チケの方がよっぽど嬉しい
これでS-目指す人が増えてくれればとでも思ってるのか 20人に一人しかあげません、デザクDAだけしか景品ないです
だからなぁ
やる気出なくても仕方がない
それにデザクDAそろそろリサDPオチるってオチでしょ よーしランクマの報酬よくするためにレートs目指すぞえwwなんておらんやろ レートS-でやっても上位無理そうだからA帯に下げようと思ってたやる気は削がれたぞ それこそ商品はマイナーチェンジした主役機とかにしろよ
ZZガンダム強化型とか アホくさくてエントリーすらする気にならんわっていう でも正直すぐぶっ壊れそうなもんに
いちいちいちモールドとか彫らないと思うんだよね
加工だって難しいしスペアパーツも手に入りにくいだろ 一年戦争なのにオーパーツ過ぎィ
とてもMSが普及し出した頃とは思えんわ むしろこんなんにブロール固定されて出撃枠制限されてうぜぇまである 〇〇「諸君らあんまり生真面目にやってるとバカ見ちゃうよ!」 ブロールなんて嫌ならやらなきゃいいだけだし多分参加賞だけ貰ってやらんわ >>284
参加するだけで貰えるなら貰っとくだけよ >>230
STの方は見た目以外変わってないかなだけどLAの方「ザクマシンガンで致命傷になる」だの「ヘビーライフルのみでサーベルすら持ってない」だの「そのヘビーライフルは狙撃用」だの全然違う機体だな クランマの機体以外に貰えるものはDPだけ??リサチケとかトークンも欲しいズラ >>290
10位以内ならハゲオペも貰えるよやったね >>235
あ、ごめん突撃型(後のアサルトアーマー)の設定だけはあったわ
デザインがカトキ氏なだけで アニメの声優雇わないのってお金掛かるからであってる? これまでのランクマの仕組みならエントリーギリギリで参加受付して人数少ないグループに割り振られればほぼ出撃せずに100万DP貰えるよ!やったね! ハゲなんかもらってもホモじゃないんだから嬉しくない 機体もいらんしリサチケは寝かせ過ぎて腐ってるから改修用のDP1000万くらい欲しい クソ音質の豚用オペより音質悪くていいから無印のオペレーター引っ張ってこいよ
ワンコインくらいなら買うぞ >>302
グフからドムになる間の物地上で早く走りたいよー!をコンセプトに作ってたら行き詰まりホバーええやんに転換されたらしい そういえばドム足のザク(08序盤でアイナが乗ってたやつ)いないね
まぁたいした装備もないけど >>304
昔はMSを飛ばそうとしたけどホバーで浮かすのが精一杯でそれがドムの走りって設定だったと思ったけど今はそういう設定なのね >>305のアイナのやつとかドム作られる前の機体だけど
リックドムのテスト用にザクの下半身をリックドムに変えた機体って設定だからな
もうドム関連の設定はめちゃくちゃよ >>308
ホバーで飛ばすとか正気の沙汰じゃないから仕方ないね プレイ出来ねぇじゃねぇか!最近復帰してせっかくモチベ高いのに >>306
タイタニアはGジェネオリジナルでは嫌いじゃないけど
なんかふんどしだけ好きじゃない
腰の後ろ側に付くべきパーツ形状に見える グフフライトタイプが飛んじゃったからなw
ドムの面目丸つぶれ >>308
こいつ自体はツインマッド製で最終的には飛ぶというか跳躍?を高めての高機動の実現が目標だったけど結果としてドム試験機からホバー採用になりそっちで機動性を確保、けれど飛ぶ考えはジオニック社に受け継がれてフライトタイプの方向に受け継がれてみたいな流れとさらにはイフリートタイプとしてドムとグフのいいとこ取り計画と流石ジオンと言わざるおえない程後付け後付けでぐちゃぐちゃな計画が見てとれやす クイック昨日から部屋割りやばすぎ
地上200からの250とか700なんて誰がやるんや
そう言うのは平日か深夜にやれや >>316
ザクフライトタイプとかドムフライトタイプに乗りたいのか?
ちょうど良い塩梅のグフよ
イフリートフライトタイプが出てこないだけマシ ドム好きジオニックがドムにザメルくっつけたばっかりだからな… >>324
ケンプって確かスラスター方向集中させて地面スレスレ飛ぶように動くとか設定なかったっけ? 6vs6でこっち5機残ってて相手は3機
一気に攻めるぞのチャット送ったけど付いてきてくれなかった
俺の判断ミスなんだろうか >>325
コロニー内なら地面から中央シャフトまで単独で飛べるほどの推進力があるとかなんとかなら見覚えがある 久々にドラ乗ったら強すぎて草
次から次へと神速のNで薙ぎ倒すのが癖になるね
これだよこれ汎用は 中継取らずに突っ込んでも背中から撃たれるだけだし… ケンプファーってパーツで密輸して現地で組み立てたんだっけ? >>330
MS用の設備が無くても町工場くらいの機材があれば組み立てられるっていうのが売り さっきから「他の参加者を募集中」の画面で
人の出入りが激しいんだがおま環?
人の居るところに入れたと思ったらすぐに自分が抜けて入り直そうとする
結局退出させられるわ 故意ffしてくるヤベぇのいると思ったらホストで草、流石祝日だな わいOCNやけどホストなら問題無く出撃できて子だとはじかれたり始まっても一人ぼっちか相手一人後見えない状態 ケンプファーは破壊活躍するような秘密部隊用のMSでバラしてこっそり現地で組み立てて攻撃対象に特攻かけて持ってる大量の武器を全部バラまいてくるってコンセプトの機体
地面スレスレ水平飛行するのも装甲とか極力捨ててるから突っ込むときに被弾面減らせるようにって感じ
ポケ戦でちゃんと飛んでたけど足とかガリガリ擦ってたな 一度はザニー使ってみるかと200行ったらザニーだらけだわ
クイックなんだから支援だらけでもええやんと思うんだが中々始まらねえ >>316
そりゃザクは可変+飛行能力もったザクスピードがもういるからな
ザクの次はグフよ ほんと劣勢で残り30秒の動きを
なぜ最初からできないのか… 実際バトオペで猛威を振るったしMSを飛行させる発想は悪くない ジャンプは撃ち落とされるのに
浮遊してても落ちない謎法則だからだぞ >>334
バトオペの初期にあったバグだな
誰かが見えないとかは最近ないな 味方のドライセン壁の裏側にまでドラブレ曲げて格闘ねじ込んでて草
廃墟でもこれやるやついるし極まってんな Gジェネ系は来なそうだな
魔改造環八とかおもろそうではあるが >>344
空中では打ち落とされないのに地上で当てられるとバランス崩すってどんな法則だよ ギラドーガ本当に強化されたの?
こいつ居ると大体負けるわ >>347
自分で飛んでみたらわかるぞ
地面では膝つくけど飛んでたらへっちゃらだろ 汎用は最初から真面目にやれ、の一言だけ
残り時間少なくなってからサーベル抜いたって意味ねーんだわ とりあえずカスマでデイリーは終わらせたがまだマッチングは不調なんだろうか >>349
地面で膝付くような衝撃だと撃ち落とされるんじゃ >>351
全然マッチング成立しないよ
「ぴゅいーんぴゅいーんおつかれさまでした」ってなる ギャロップの機関部はともかくヒルドルブの砲塔なんてどこから持ってきたんだよ >>354
わざわざ擱座したヒルドルブを拾いにいくミッションがあるんだなこれが なんかマッチングおかしくねと思ってたけどやっぱりおま環じゃなかったのか… 人は追い込まれると本領発揮するっていうからね
残り時間が少なくなって負けるってなった時に少しでも与ダメを稼ごうとする情けない姿こそが本当の姿なのだよ
だから最初からその動きでやれと良く言われてるんだな もう600まで環境機がチケットで手に入るし
来年一月末くらいにはジオトーリス百式改もチケ落ちで650までカバーされるしガチャゲーとしてはぬるぬるやね 名前が厨二でやたら印象に残ってるわグロウスバイルとバインニヒツ >>352
これは同意 なんで変形にしろフライトにしろ即よろけを無効化するのか納得できん C1とかみたく即よろけで叩き落せればグフヒコとかもあんな暴れなかっただろうに フェニックスとかの世界観ぶち壊しの機体じゃなきゃ別に出しても良いと思うけど版権が面倒なのかね
ジムジャグラーとかトルネード、シスクード辺り使いてえよ そもそもトルネードはGジェネオリジナル機体じゃない定期 >>367
Xガンダムとかいう紛らわしい機体が出てるゲームだな初は クイックで編成直後に抜けるやつってなんなの?
馬鹿なの?死ぬの? Xガンダムの方がクロスボーンガンダムよりガンダムXより先定期 編成画面になる前にもボロボロ人が減るし
ようやくなってもすぐ誰かが落ちて全く始まらん さすがに回線がおかしいんじゃないの?
普通に試合できてるぞ
地域によって障害出てんのかね 全然始まらぬ弾かれ祭りや、オラにゲームをさせてくれぇ そりゃ傭兵なんだからお金の為に戦ってるんだろう
DPは開発ポイントでお金とは違うからトークンがあの世界でのお金だろうな
傭兵の1日の稼ぎ300円か 別の敵を狙ってくれとミニマップを見て行動してくれ的な簡易メッセージ実装してくれないかな
下手なサッカーしてる間に包囲されて殲滅されるアホが多過ぎる >>375
うちは問題ないんだけどなぁ
ちな禿バンク光 対戦するだけのゲームで設定なんて気にしちゃダメダメ 何百億もする機体を意味もなく戦わせて殺し合わせるとかディストピア感凄いな 今はってかこのゴミゲー毎回なんか障害おきてるやんクラン鯖がなんとかとかここまで酷いオンゲのしかも対戦メインのゲームなんか他にあるか?もうゴミ日本企業の象徴だろこれバンナムだから不思議でもなんでもないけどよ トークン3個でMS一機とかになるんだからあの世界では1個1億ぐらいになるんじゃないの >>388
そんなん100回出撃したら一生遊んで暮らせるやんけ トークンは1個100円でしょ
そしてMSのデータをガチャで回してシミュレーション上で戦争ごっこしてるだけ
じゃなかったらワンオフ機が沢山あるはずないからね 皆出撃回数5000回越えてるとかアムロやシャアもドン引きのブラック傭兵だな 1回の出撃で2回くらい死んでるのに世界観も糞もあるめえ バトオペ3は是非VR対応してくれ
そしてよりリアルな戦場を体験させてくれ
MSが受けたダメージはプレイヤーに反映させる神システムで 機体は順当に補充されまくってるのに戦艦は未だにミデアやコロンブスで頑張ってるとかおかしいですよ これブロールで550があるからここぞと言うタイミングで低コスト部屋のオンパレードだなw
マジブロールいらね 強襲のっててイラッとした時にサーベルチンパンしてると意外とカウンター取られないんだよな
平常時にやるとカウンター祭りだけど >>400
身構えている時は死神はやってこないものだbyハサウェイ マッチング増えて減って繰り返してるからPSN障害調べたら報告だらけで吹いた 俺調べでは支援で強襲と対面になった時は前スラが一番生存率が高いって統計が出てる >>404
つーか他のサービスも障害起きてるみたいだしネットワークの障害なんじゃないかと NTT及びOCNが通信障害起こしてるらしくてなぁ
PSN自体が障害ってわけじゃないっぽいのだが、伝播してみんな不安定になっとる ブロール楽しいわw
一位の奴追い掛けてる奴の横について攻撃しないアピールしてから二手に別れて挟み撃ちにしようとしたら俺に後ろから斬りかかってきた上、そのまま一位に逃げられるw
「なんでやねーん」とかツッコミいれながらもゲラゲラ笑って脳死プレイしてるのが意外なほど楽しい
でも本来ゲームってこうやって楽しむもんだよな
普段がギスギスし過ぎなんだと痛感してるわ MSが云々よりほとんど中身の問題だしこのゲーム
そこのガブスレイ君!格闘振らないならトリスタン以下だよ君!
真横に敵いんのに呑気に蓄積ビームビュンビュンしてんじゃないよww >>412
そういうことなのか
それで朝から(昨日の夜から?)一部の人だけ影響があるのか? >>412
ネットワークの障害じゃどうしようもないな今日は諦めよう クランの鯖も繋がったり落ちたりしてるしなぁ
今日ランクマじゃなくてよかったな 俺のとこはだいぶ落ち着いたかなぁ?
まぁでも今は箱部屋消化に徹しとこ 15時頃から急激に報告減り始めてるし障害解消しつつあるかもな 不安定な状況でもやろうとする奴はプロしかいないからな >>405
サーベル構えて前に移動は強襲乗り慣れしてる奴ほど引っかかるな
逆にAフラ以下だと普通に振ってきたりする もーファンファンファンファン編成抜けの音でノイローゼになるわ >>405
逃げ切れない場合はサーベル構えて2択挑んだ方がいいよな
範囲ギリギリで振ればタックル吐いてくれて儲けたりできるし だが支援の置きNは当てても一時しのぎにしかならないことが多いのだ
だから連撃ください だから支援は強襲に詰められたら大人しく死んどけと
確実な反撃手段を欲しがるな >>427
お前が16%以上支援機乗ってそのセリフ言ってるなら認める 支援でも高コストならバランサーくらいは標準装備にしてほしいけどな まあフル式がバランサー持つとスラ撃ち胸ビから下が確定するようになって割とヤバいがな
リックディジェとかジャコゲルなんかは何を渋ってんだろと思う 汎用が傍にいるなら強襲から助けてくれる・・・などと思ったか?
甘いな フル式胸ビーはサザビーみたいな使い方出来るし、バランサー持てたらやばいよな
まぁ宇宙だとバランサーあってもあんま強くないけど 地上は近づかれたら死んどけはごもっとも
でも宇宙は流石に何とかしてちょ >>293
とにかく大河原画はないってわけね
さんきゅ モジモジしてるなら汎用乗ればいいのになw
周りが糞だとホントつまんね〜なガンクソは >>444
汎用でモジモジされるとさらにクソなんだが?
強襲は猪して死んでるよりはちょっとモジったほうがいいような気がするが 宇宙支援はジンバルの角度を意識して下を取ることに集中すればなんとか戦えるようになる
廃コロ要塞は諦めて >>445
現実は飛んで逃げたり更に後ろからよろけなしビーム撃ってるだけなんだよなぁ >>446
緊急事態宣言した奴刈ってるだけでも与ダメそこそこ行くし
道がひらいたら支援特攻やな 支援で強襲相手に必死に時間稼いでるのに味方に見捨てられる
あると思います ブロールなんて普通にやったら強襲一択。どんなに補正つけようが支援なんてあり得ん 汎用「持ちこたえとるようだし俺がいかんでも大丈夫やろな🤗」 前線抜けてきた教習は諦めてな 大人しく死んでくれ
そうしないようにはしてるし手隙がありゃ行くけどまあ死んどけ 汎用が駆けつけてきたところで支援が強襲によろけ取られてる最中すく側をマシバル撃ちながらうろうろして格闘で寝かされた直後にタックルしながら通りすぎていくぞ >>450
カウンターと下格2ダウンとっても味方が一向に来ないことすらよくあるある 今日のブロール率なにこれ
お前らはアホだからバトロワしろってこと? お前ら味方信じなさすぎやろ
何がお前らをそうしてん それはキャンプ小僧だからだろ 前出てる支援守ろうとしてくれる騎士団は割と多いぞ きちんとしたところでよろけを取れば自ずと姫プしてくれる 訳分からん行動してるんやろ それどころか味方に強よろけプレゼントしてそう コードフェアリーはバトオペに無い要素として味方がいます
公式放送でこう言ってるんだからバトオペに味方はいないぞ >>456
お前はアホだから公式サイトすら読めない >>403
名セリフを作りたくて生まれた迷セリフ・・・外伝にもいっぱいあるんやろなぁw 宇宙のブロールは良い
地上はマジで上位になったら大体身動き取れずボコられるだけで寒すぎるわ 一年戦争の技術力がわけ分かんないことになってるからアニメ作品以外は同人扱いにすればいいんじゃない? >>447
300までなら汎用がそこまで強くないからバズ格機なら廃コロ要塞でもまぁ何とかなる
350からインセプとかいう悪魔のせいで存在価値すらなくなる
つかなんであいつ全然弱体化されないんだ、宇宙人口少なすぎてデータ少ないとかそんなオチなのか >>458
違うんだなー
キャンプ小僧支援の時は汎用も全然前出ないからね
支援が置いていかれてる状況ってのは汎用が意味が無い深追いをしてる時。これが一番多いと思う。
最前線で戦ってるというよりはドツボにハマりにいってるだけなのよねそれ
汎用とは違う動きをしてる強襲(俺)が気付いて支援機救助に向かったりする事は多々あるよ
本人達はそんな後ろにいるからだ!って叫ぶけど、わざわざ弱ポジに突っ込む方もどうかしてると思うよ? 公式も読めねえバカが長文送り付けてくるなウィルスだろ
そもそも強襲の動きとしてアンチ強襲も入ってるからな まあ相手にしてて柔らかいから相手にしてるだけだが いくら支援でもダッシュ格闘も連撃もできないとかどんな低スペ機体だよとなる ブロールって普通に考えたら射撃汎用がベストじゃねぇの? 冷静に考えてみるとBD2は奪われた後の赤い肩なのになんでmk-2は奪われる前のティターンズカラーなんだ? ガンキャノン2とかなんで強化されないの?もしかして強いの? ボッコボコにされてる射撃汎用はよく見るね
汎用で出るならハイエナ力高くて回避も2くらいあるMSじゃないかね >>476
BDの2号機は肩が赤く塗られたアレしかないが
ティターンズカラーのMk2は1〜3号機まであるからじゃね >>478
メタスでいい
コイツいたらブロールはマジでクソゲー ブロールはスコア高い奴のアシストで稼ぎつつ順位真ん中で抑えて終盤にハイエナで一気に稼ぐゲームだから射撃が強けりゃなんでも良いぞ
個人的にはテトラでガン逃げもいいと思う >>481
1機は研究用にアナハイム送り
1機は分解して部品取り
3号機は白塗り運用じゃなかったっけ
他に本編開始前に墜落した4号機もいるらしいけど >>482
俺もメタスでいくつもりだけどこれ以上の機体あんのかね
ブロールで格闘ふってたらあほでしょ スパガンがエゥーゴカラーだからノーマルはティタカラーにして配ったんじゃね 加えて今回は汎用増えたら強襲が強くなる
自分の他に汎用出ないくらいなら良いんだけどな >>488
いうて出てくんのリガズィかジェシカかバウあたりでしょ
メタスどうやって止めんの? 昨日試しにブロール出てたけど半分以上強襲だったぞ
初めガズアル乗ってたけど手数足りないしハイエナ出来ないからブロール向きじゃなかったわ ブロールで射撃機体しても火力負けするよ
いつもみたいにモジ汎できない メタスは見つかると囲まれて最速でボコられてる感じがした
ヘイトが高すぎて相当立ち回り上手くないとキツそうだったわ >>491
>>492
そりゃ序盤から目立てばそうなる
中盤までチマチマ稼いで終盤でハイエナ連発するだけやぞ 汎用見つけたら強襲同士一旦休戦してボコしにいくのほんと好き
汎用はこのゲームの癌だものね仕方ないね 仮にシリーズ戦グリプス戦役が実装されたらどんな環境なんやろ >>494
ある程度はスコア稼がなけりゃ追いつけんだろ
それに基本汎用見つけたら速攻でボコりに行く
いうてメタスがトップになってたの1回しか見てないわ
リガやらその他強襲がトップばかり
汎用支援は1位撮ったの数回見たかも程度やで ブロールせめて3位まで勝ち扱いにならんかな
てか結局耐久上げたところで支援だと強襲に見つかった時点で死ぬまでボコボコにされるだけだなこれ ブロールのみ支援にもマニューバ回避バランサー付けるしかねぇ >>497
そりゃ忖度してるだけだろ
汎用見つけたらボコりに行くってことは自分で汎用が脅威だと解ってるってことやん
ほっとくと面倒な事になるからでしょ? リガズィのチャー格倍率ぶっ壊れてるから横からワンコンが強いわ >>499
折角改修したのにこのタイミングで勝利とライバル変えない理由がよくわからない
8分から7分とかどう変わったのか
そもそも人が集まらないので改修してからまだ1回もやってない 普段チーム戦で重視される前線形成力があまり意味成さなくなって
チーム戦だから軽視されがちなタイマン力が重要になってくるのがブロールマッチだからな
補正上げたところで支援はサンドバッグになるしかないよ >>501
忖度って意味が違う気がするけど…
まあ俺にはムリだから貴方はメタスでクラマ頑張って
>>502
ラスト30秒でチャー格ぶち込めたら勝ち
皆分かってるからタックルしまくりの図になってたけどw
まあ上手い人はかっさらってくね >>504
つかタイマン力の強い支援とかマジでぶっ壊れだからな
ズサとかC1とか一時的には強いかもしれないがやはりそこは一時的であって継続的に勝てはしない
強襲と支援の属性相性が逆だったとしても強襲の方が多分普通に有利だと思うわ
支援不遇というよりルールにあってねぇんだよ
支援機がというよりそもそもバトオペというゲームそのものがブロールルールに向いたバランスになってない 支援狙わずチャー格当てられる奴探すムーブはチームでやられると迷惑だけどブロールでは最強ってことか
全員敵だから交戦中の相手にまとめてチャー格がメリットでしかないし 中華のたよなるうぜー
あいつらが一番頼りになってない しかしブロールでランクマやるなら450が一番面白いと思うんだが
支援機もアイザックいるし チャー格カウンターしてもしなくてもブロールだと大惨事だわ ブロールルールやりたいならバトルオペレーション外伝でも別ゲーとしてリリースすべきなんだよなぁ
当然1から作り直して >>505
強襲が結託してメタス殴ってるんでしょ?
メタス殴ってる強襲を後ろからやれば良くね?
そうしない理由がわからん このスレにサザビーに自信ニキおる?
拡散メガ単射って実際どんくらい使うもんなのか分からん >>509
あと廃墟か軍事にすることな
砂漠じゃ3位以内になった途端に遠くから十字砲火される出る杭は打たれるゲーになるだけじゃん… 今回のランクマはパワードジム3が猛威振るうと思うんだけどそうでもないのか? これランクマ本番になるとチャー格撃ちまくりのとんでもない試合になるだけだな・・・
全員敵のブロールにチャー格が相性良すぎ
数体がお団子になってる所にチャー格放ってトンズラしてるリガがクソ強かったし圧倒的なスコア出してたわ >>512
ジェダ、ナーフ受けてもまだまだ強いけど
タイマン力だけならガルベの方がナーフ前でも上だったからジェダのみってことは無いと思うわ >>516
何をどう予測したらそうなるのかわからんw
焼いたらどうすんだよw >>516
あいつ耐爆ないから撃破したあとにヨロケるんだよ
かなり致命的
てかあいつそもそも450だから550だとレベル2しか出せんぞ というかブロールは時間短くするかバトロワ形式で時間が経つごとにマップ縮小で1試合で一出撃でいいよ
長すぎてだれるから >>521
7分に時短したぞ
でも体感5〜6分で良さそう
まだ長く感じる いま回線不良だから開幕切れるのはしゃーないが
毎回こっち側しか切れないのは何?
しかもAフラのゴミなら補正上がるからまだ良いとして割とまともな人権機乗ったA+ばかり落ちるんだよなぁ
しかも毎回 >>522
5分でいいよな
短けりゃ短いほど余計なこと考えなくてよさそうだしw てかクイックの部屋増設できるならいつも3~4部屋にしとけよと思いましたまる 5分とかダメよ
シンプルバトルの数少ない良い所が見劣りしちゃうじゃない >>201
百歩譲ってもこれが一年戦争の機体とか無いわー 前はクイックに人がいなかったから良かったが
今はクイック人口以前より増えたからな
平日でも3枠はあっても良いよな >>525
クイックは増設もだけどレーティングと表示位置変えてほしい なぜかジム3パワードより先に実装されてタックル2回できるのに
存在をわすれられてるリックディアス…
あと他にもいた気がするけど忘れた >>526
むしろブロールは3分でいいわ
シンプルの面白さは時間だけじゃないから
つかカスマなら時間設定変えさせろと
シンプルだけじゃなくて他のルールも ブロールは拠点あったところからもリスさせて欲しいんだよなぁ
砂漠は特に思うわ >>532
そんなん箱部屋捗りますやんか
いうて今の高コストミックスも一瞬だけど バトオペ2で一番人気あったルールって
いつぞやのコスト制限ミックスアップだよな
あのどちらかのチーム1機が死んだら終わりの最速消化ゲーム 単純にスコア合戦がツマランってだけ
そういうルールがあってもいいが、基本をスコア合戦にして
一部改変したものを増やしても面白いものではない
こういうのはテストして、テストのリサーチ結果次第で導入するかどうか決めたり
イベントで採用したりって方向性を打ち出すものだよ なんでこのスレってチームに1枠しかないはずの強襲機目線からの見解が異常に多い上に、どうして彼らは強襲機は汎用の介護が無いと戦えないの分かってるのに強襲乗ってるの? ランクマ練習も兼ねて5戦やったがキツイこれを1日10戦なんてやっぱ俺には無理だわ
機体的には定番のリガズィ、メタス、バウとかがよく居た
あとはゼク3種もマニュ持ち高耐久で悪くないかなと感じた
アンステ持ちがまず居ないからステルス夜鹿でラスト全力ハイエナも戦略としてはありかな >>230
F90の頃のデザインなのか
じゃあG4とかG5もこの頃のデザインかな? >>539
パチンコと一緒
上手くいった時の快感が一番でかいのが強襲 強襲が一番難しいとか不遇とか自虐しながら与ダメがっつり稼げたりして俺UMEEE感を手軽に味わえるからだよ 強襲面白いんだよ手触り感はあるからさ
だから高コストになるにつれて絶対に乗らん 550辺りまでは乗るけどそれ以上は無理 フル式除けば支援で安定した成績出すのが一番難しいんだけどな
なんせ自衛はキャラパに全く頼れんから
S-カンスト配信とかでも三連続くらいで読み勝ちして生き残ることもあるけどやっぱりあっさりやられてることも多い 今一番レート上げやすいのはネロトレとジェシカじゃね
フレがネロトレとジェシカだけ使ってたらS行けたと言ってたし ライバルとかいう謎システムがあるのに味方のカバー求めるのが無理ありますよね…
本来そういう役割なんでしょうけど全兵科同じ評価基準ですから壁とかヘイト引き要員とかやりたくなくなるようなシステムしてますね
このスレでカバーがー!とか護衛がー!って人はやっぱり普段パーティー組んでやってる人が野良で来てパーティーみたいに動いてくれないから怒ってるんですかね… 最近始めたんですけど、過疎ってる感じがするのは
弱いからか時間帯が悪いからですか? >>534
結構使ってるのに普通に持ってるの知らなかったわ >>550
人口は減少中だけど、今はネット障害もあって少なく感じるんじゃないかね
土日なんかは平日より2〜3分早くマッチングするし、まだ「過疎」ってよりはまだ人いる印象
年末年始にかけて新機体ガチャで一応は多少人口増えるし >>550
このゲームのレーティングシステム調べるとA辺りまでは負けが多くても上がるシステムなので、あなたがいるレートには人がいないです
最低レート帯と最高レート帯がマッチしないのはどのゲームでも同じですよ >>531
緊急回避LV2だっけ?スラ消費80%だかで2連続タックル出来るの >>534
あとキャバルリーか陸ペだったかな?
ハデス発動すると2回タックルが使える
回避2持ってたのは知ってはいたがタックル2回吐けると知らずにタックル吐いたのを格闘しかけたらカウンター取られて、は?ってなった >>553
B+以下が55%やぞ
D帯とかは少ない可能性はあるな >>556
ああ、緊急回避LV2だと2回コロコロ出来る方か チャンコロナ3人同じチームとか勝てるわけねぇ
救援救援うるせぇんだよほんま死ねや >>555
ハデスにタックル2回のスキルは付与されないぞ
演習で試せばすぐに確かめられる
それはハデス発動したペイルVGだったんじゃね 何気に数値でやばくなってるのジムカスタムだよな ライバルはちょっと忘れたけど平均勝率とライバル52%近く誇ってるとかナーフされそう 伸びる可能性はまだあるんだよな >>550
過疎ってるゲームで過疎ですって答える人はそうそう居ないぞ
腐ってもガンダムブランドだから限界集落のソシャゲやMMOみたいな過疎ではない
ただ将来的にも人気ゲーム並みのマッチング速度は期待しないほうがいい >>561
ごめんペイルVGだ
そう、ハデスに2回タックルが無いのは知ってたからは?ってなったんだ >>558
アカウントだけ作られた人がたくさんいるゲームでしょうし、運営でそれらを除いた統計をとれと言われても難しいでしょうし、それは統計は当てにならないかと
先ほど私も裏付けがあるかのような言い方したのは良くなかったですね
私の体感ですがB-辺りからマッチングが早くなり、S-の方が混ざるレートになるとマッチしなくなりましたので先ほどのように言いました
そして本当に過疎のゲームはスレが1日1本のペースで消化されませんし過疎か聞いて3分で回答が返ってこないのでまだ大丈夫ですね オンゲのサポートしてたことあるがノンアクティブを排除した統計とかクソ簡単に取れるぞ
単純に3ヶ月とかで閾値設定して一定時間や一定試合プレイしてないやつをカウントしないだけでいいんで機械的な処理一発で終わる >>565
この統計は少なくとも全アカウントを対象とはしてない
B+到達トロフィー獲得率が10%程度しかないからな
基準がどこにあるかは分からんがいわゆるアクティブ層対象だと思われる みんなありがとう!
ガンダムは好きなのでゆっくりやります! >>569
ジェガンはやること簡単だがギラドーガは低レートが使いこなせないからだろ
自分500北極で汎用乗るときはギラドーガしか使ってなかったがずっとS-維持してたぞ
そして自分は北極以外殆ど行かない 普通に考えて当該期間にログインしたアカウントの中からやろ
全アカウントの45%がA-以上に到達するほどプレイするとかゲーム界に革命を起こしたつって業界大騒ぎになるわ 本気で使えば強度とか手数が全然足りないけど
BRとミサにグレポイのなんちゃってで仕事した気になれるジェガンと
絶望的なビーマシとSFが得物のギラドーガさんじゃ数字は違うでしょ >>569
なんで納得出来ないのかが分からないが
北極でしか戦えないギラドーガよりかは平均勝率よくなるに決まってるさ
射撃マップのギラドーガの勝率なんて10%くらいなんじゃね ジェガンは苦手マップがないってのはギラドーガより絶対的な強み 結局マップ選んでる奴がかしこいんだよなあこのゴミゲー >>574
廃墟ももうちょいやれたぞ
ただ他はどうしようもないが特に宇宙 >>573
ギラドーガのシュツは高性能だぞ
手に持たないシュツは切替早くてフォロースルーがないから扱いやすい
まあ弾速はシュツなんだが 自分が支援乗ってる時に汎用に強襲機を頼む!連打された時は頭おかしくなりそうだったわ
下手すると支援の自分が騒いでると勘違いされかねなくてほんと具合悪かった >>578
リロードがなぁ…
今回の強化でなんとか実用的なリロードになったが
あいつは煙焚いてワイヤー当ててなんぼの機体なんでワイヤー当てにくいマップはマジで使えんよ
ワイヤー自体はウミヘビとかロッドとかに比べると当てやすい部類だとは思うがね 強化前パジムLv4や強化前ガッシャLv4より勝率低いからなギラドーガ
強化前のギラドーガ強かったって言ってるやつのギラドーガをガッシャLv4とかパジムLv4に置き換えると現実が分かる まぁマップ選ばないと遊べないのは徳島が認めてるから
――機体が大きすぎて通れない場所があるとかですか。
徳島:通れない場所は、前作のときもゲルググがトンネルにつかえて通れないみたいなのが最初のうちはありました。あとになって解消しましたが、『バトオペ2』はその比ではないので。基本、見た目上で絶対に通れないものは通れないって割り切っていくしかないと思っています。
なので、このマップはここの場所にこの機体だとひっかかるから、このマップにこの機体を出してもちょっと不利だな、とかっていうので、マップによって機体を選びわけるみたいなことも必要になっていくかもしれません。現状でも、ちょっとビルの隙間を通ろうとしたらひっかかったりしたりすることがやっぱりあると思うんですけど。マップ側の調整も限界があるので、見た目上無理そうならもう通れないと思ってもらうのが自然になるかと思います。 陸戦ペイル最強のカスパは何?
とりあえず低いHPを補うためにhp2000か噴射3は必要だな >>581
いやまあ、ギラドーガそのものは擁護するつもりはないw
今回強化されたけどまだ足りないと思うしな
強みを押し付ければクソゲーできるけど、そうでないとからっきしな機体だし
そもそもやることが汎用の仕事じゃないから強襲に乗った方がいいっつー機体の方向性からして間違えてるとしか思えんからなぁ 合わないmapに出すやつらのせいならバイアランやイフシュナみたいな機体も似たような数値になってるはずだけどギラドーガは酷すぎる 非適正マップで弱くても適正マップなら強みを全面に押し出せるなら数字も出せるんだろうけど
ギラドーガは適正マップでも並だからな…… >>587
合うマップですら弱かったんだろ
北極なら強いじゃなくて北極でやっと並とか言ってるやつはいたし 相対的には並以下だよなぁ
他機体だってマップの恩恵預かるんだし いやぁ自分は北極ならマジで強いと思ってたんだがね
そうじゃなきゃレートで使わんよ >>589
ビーマシにASL付けてくれれば文句無い 400行ったらゲルMばっかりでめっちゃ居るわ
今まで全く名前上がらなかったのに皆ゲルM大好きやんけ
レッドの凄まじい爆発力も魅力だけど回避と硬さのあるゲルMはド安定って感じだ
ガルスモーションだからN生当ても狙いやすいし、でも腕ガトの射程延長はもう望み薄かな >>591
そもそも即よろけが3発しかないからな
乱戦になりがちな北極で殴られてる味方のカットしたらもう2発だ
マニュ持ち相手だってグレからシュツルムつなぐんですかって話もあるし 自分が好きなのは350地上でプレイ時間帯は主に20-22時なのに
350地上がレートに出るのがいつもこの前後の時間なんだよなぁ
もうちょっとランダムに変えてくれんかな >>595
400強襲は選択肢増えたな
後はギャンとグフフと指揮アクとGASか
ピクシーくんは座ってて ASLのオンオフ機能が欲しい
ブロールでグフカス使ってみたら横移動してる奴に全く当たらなくて笑った
全体的に移動速度上がってるのに弾速は据え置きなせいなのかな >>598
バトオペ格闘部の代表機のズゴEを省くとか ナハトに勝ってる要素スラスピだけでそれ以外何もかも負けてるよなピクシー >>600
蟹江はまあまあ強いし軍港一強の座を手に入れてしまったから難しい気がするねぇ >>601
ていうか同コスアッガイと比べても悲惨すぎる 蟹江はゲルMより射撃マシで戦車狩るだけなら400の中でも狩りやすい方だからそんなに立ち位置悪くないんだわ ズゴeは軍港の選択肢がこれだけしかないってだけでハイゴとかウヨウヨいるの考慮したらそうでもないと思うがね んー
陸に上がった蟹とか全く怖くないので同意できない ジェガンはもうグレネードいらないからシールドミサイル弾数7にして。 >>604
アッガイは機動力以外最強クラスだし... ジェガンは手持ちグレに性能比重吸われてるぽいのが辛いな ジェガンのハングレせめて蓄積35%ならガラッと変わるんだが ジェガン(コスト500)
hp14000
ジェダ(コスト450)
hp15000(下方修正済)
逆でええやろ アッガイ地味にバルカンの性能がイカれてるからな
ピクピクちゃんとは格が違うンだわ アッガイのバルカン思ったよりよろけ取れんのよね
どれくらいで指切りしたらいいんだろう ジェガンのハンドグレネードってMGだとリモコン時限式で投げたあと好きなタイミングがタイマーで爆破させられる武装のはずなんだけどな ジムカスジムキャUのジムライフルみたいなレティクルが直ぐ広がる奴なら意味あるんじゃね? アッガイのバルってスラ打ち前提の武装で指切りせずに突っ込みながら撃ち切るもんだとおもってたが アッガイの頭部バルは左右から2発動時発射なだけでそんなに着弾ブレないだろ 500以上でサブに寒ジムのマシ持った新機体おなしゃす
あれ撃つだけで気持ちいいんだよな
使ってて気持ちいい新機体を頼む! アッガイバルのヤベーところは射程が300のところ
あれ多分全機体で一番強いわ 昔はゼフィのサブにマシンガン追加しろなんて言われてたけど
今更マシンガン程度追加されても今の環境じゃ焼け石に水だよな 威力200でよろけ値18%でスラ撃ちできて射程250で発射レート600/分でマガジン60発でリロード8秒のサブマシが追加されれば強い 下旬のログインボーナスの格納庫増加枠に届かないんだけど… バトオペやれるけどラグ酷いな
空気撃ったら当たるとかASL全弾外れるとか笑ってしまう ミックス連戦したくて連打してたら宇宙に入っちゃったこういうとこだぞカーソルは前に選んだやつに合わせとけ 届くぐらいギリギリなら入れたら終わりだから変わらんやろ 新武装に地雷こい
通路に設置して罠にハメたい
モーションセンサー爆弾でもいい
壁に投げて設置して爆破させたい ブロールでチャー格チンパンやるの楽しい
普段はFF恐れて振るのためらっちゃうから全員敵なのは良いわ HIKARU★原人がレートでわざと負けてます
このIDにご注意をMcDonald-Private ガンチャンでイグルー一話やってるけど
やっぱガンダムの宇宙は上下あるのが普通なんだね 宇宙にな爆弾をうんこのようにばら蒔ける機体がいるがそれじゃ不満か? >>639
乱戦会場になってるところにブチ込むと脳汁ドバドバよな ギャプで2位ばっかやわ
1位の時間長すぎて何度も5機とか群がってきて無理だわ
はじめは大人しくしてた方がええんやろうけど隠れる場所ないからなあ でかい機体でブロール言ってるのはあほ
細身で横槍が強いリガはかなり向いてるわな マインレイヤーの機雷コンボ決められる奴マジで尊敬するわ >>642
HIKARU★原人で配信してるわBLした方が身の為 >>643
ムサイとかサラミスってな明らかに下方お留守だよな 過去作からやってる奴ってAで止まってるの多いけどみんな雑魚なんか? >>649
流石にAフラ以下ならレートで会うことないしする必要ないでしょ >>651
老人が多いからな 既に力が衰えてるんだろ >>651
さっきから何言ってるのか分からんな
キチガイか ブロールは結構悩むな 勝ちを考えてハイエナチャー格マンやるよりガイジみたいに暴れた方がゲームとしてはおもろい >>651
君が好きなのがそういうのばっかだからYouTube君がオススメしてくるのもそんなのばっかなんだと思うよ ジェダ弱くなってなくて草 運営からの答え合わせだな45はジェダガルべーを中心に環境作っていくのか ちょっとジェットストリーム老人アタックキツすぎんよ 私は、知らなかった…!加齢臭だなんて知らなかったんだよぉぉ!! わりかし良調整だったとは思うけど水ザクは日和ってんの笑うわ ここだけはガチでエアプってる わざわざ好きなの見られるのに弱い奴ばっか探して弱い奴ばっかだなってこのスレでニチャってくるの相当レベル高いよね
YouTubeは好きなの勝手に選んでくれるからねエロ広告出てくるのにこんな広告出すなって馬鹿もいるしお前がそんなのばっか調べるからこれ好きだろって出してくるのにな >>651
カンストすると過疎るの知ってるからだぞ
特に特典も無いしな 人権機体使って必死で高レート維持するより、趣味機体で好きにドンパチしてA+の下の方彷徨ってた方がマッチ早いし楽しいんだよなぁ Sと同じことやってるサブ垢がAフラに落ちたんだけどマッチ早くて驚いたわ
A+ですらマッチ遅かったんだぜ… ザク砂ビーライ ヒート率5パーいまさら下がっても…って思ってたが、使ってみたら手触り感すげーよくなっててワロタ
300に汎用ザクキャ増えてるから捗るわ おじさんはインターネッツで幅広い知識を得た上級国民のつもりでいるからな そんな手を抜いたことするならサブ垢で与ダメ30万とか出して遊んでた方が楽しいだろ でも故意にレート落として雑魚狩りしたいわけでもないしなぁ
そもそも利敵しないとどうやっても一定レートから落ちないし まあマジレスするんなら前作レートがなかった以上生ぬるい環境ではあったからな プレイングが雑になるのはしょうがないわな だからといって今のレートが厳しいかと言われるとそれは違うが
年数が経てば経つほどバズ格が出来るっていうアドは消えるわな 現実は受け止めるべき 勝てば敵が雑魚負ければ味方が雑魚って喚くんだからどこで雑魚狩りしようと変わんねぇよ 500弱体後ジェダとリックディアスってどっちがいいだろ
魔窟がきついのはわかるし
メタスとガルスは乗りこなせない >>675
メタスはマジで使えるようにした方がいいよ 前作持ってきて温いとか温くないとか言うのはエアプ
それ以前のマップデザインとバランスだから 編成抜けしないでA帯で機体自由でやるのが一番カジュアルに楽しめるんじゃないかね
マッチ遅いだけでも対戦ゲーだとクソゲー認定レベルだし 運営エアプとかあんま言いたくないけど水ザクの調整はなんなんだろな
体力も元々が多かったから今でも柔らかさは感じないし >>672
HIKARU★原人のことかよ
このIDにご注意をMcDonald-Private なんでムーンガンダムって作品自体不愉快になるんだ?って解らなかったが
内容が尋常じゃなく糞つまらない上にミネバ出してユニコーンに喧嘩売ってるような割り込み内容だからって理解したわ 500はガルべーとジェガン乗ってるな ジェガンは射撃戦がある程度できるしグレ当たると気持ちよくなれるから楽しい
ガルべーも射撃戦得意じゃないだけで出来るしな ムーンガンダムって福井の作品だろ?
自分で自分に喧嘩売ってるのか 徳ちゃんの機体じゃないと愛せないからムーンは要らない そもそもムーンをプラッシュアップしたものがユニコーンだからな... 同じ原作者とは思えない位つまらんな
漫画のキャラ絵が原因かこれ? >>676
エイムゴミだからメタスの距離感で射撃当たらんのだよなあ ガノタなんて何出したって文句言うくせに
そもそもこんだけ粗製濫造されたガンダムのメディア作品で面白かったもの探す方が難しいだろ いうてミネバっていっぱい居るやろ?
今更1人増えたところでね >>689
ディアスも別に弱くはないがジェダ一択じゃない? ガルスもメタスも扱えないって前提ならディアスもさして変わらんだろうし オペ子が
すごーいこんなの初めて!
っていうのは、何機殺ったらとか基準があるの? 最近は新ガンダム自体制作されてすらいないっぽいしな
SD系は放送されてたけど... S後半なるとキュー押してから始まるまで10分かかるのが珍しくなくなるのがお辛い ユニコーンの後半もナラティブも死ぬほどつまらないからムーンが同じでも仕方ない >>689
メタスは全マップで使えるし550でも使えるくらいパワーあるんだから練習して
微妙な機体の練習なんかしても無駄! メタスやガルスJ乗れないなら500出ない方がいいだろ ムーン無料の12話まで読んで普通におもろいと思ったんだがあそこからつまんなくなるのか? ぶっちゃけメタスは弱体前から乗れなかった
立ち回りと格闘でS-なれてるけどエイムはAフラ並かそれ以下だと思うわ自分 できるようになったと思ったら基地外ばっか味方に来るわ
レートにピクとか高機ザクとか寒事務とかよう出せるな 癖がなく細身で回避2で盾持っててHPは標準以上
つまりバーザム改が次世代のスタンダートだな! >>704
なんか妙に被弾するんだよな
硬さ的には絶対そんなことないのに魔窟より脆く感じる ひとに合う合わないあるしな
騙されたと思ってガルべー乗って欲しい 支援乗ってて強襲スルーする味方と組んだ時絶望しかないな レートガンガン下がるときってあからさまラグと処理落ちでワンテンポ遅れてる時ぐらいだな
戻すのめんどいから結果的にマイナスだけど レートで支援乗る方が半分自業自得みたいなもんだからそんくらい受け入れろ
ズサやドルブみてえなぶっ壊れじゃないとどう足掻いても自分で戦況動かせんから味方ガチャに身を委ねるしかない運ゲー兵科だからな 強化のせいかexsが増えていやーつらい 結局の所機体コンセプトが味方にヘイト押し付けて自分は射撃を垂れ流す事だからなぁ AIM含めてそこら辺ガバガバな奴が乗るとオワオワリ 最近なら下手なディアスより魔窟の方がマシまであるだろ
それくらい汎用ってカテゴリが信用無い >>714
マップ選ぶ時点で人権は名乗れんぞ
だいたいリゲルグくんは自身はマニュ持ってない癖に蓄積取る手段が0なせいで全然先手取れんから微妙なんだわ ムーンガンダムの機体みてたら結構いいのおるやん
アッグジンくん実装はよ
https://i.imgur.com/rqDmc6i.png >>718
手数はあくまで嵌めに持ち込んだりもつれ込んだ時だったり乱戦での継戦能力だったりそういうもんだろ まぁよろけ三種だろうが大体先手取られてるわな
それか先に当てれるまで一生モジモジしてるか
何故かは自分で考えなさい ブロールは3すくみなくした専用モードで作り直して欲しい
50人対戦くらいで
集まらなかったらモブ入れればいい
code fairlyのCPU使えばいいよ ギラドーガもリゲルグもガルスJもデータだと露骨に損失率が高く出てる
それこそ500の強襲平均よりも損失率たかいからな >>718
普通に考えてリゲルグのほうが先に被弾するぞ、あの巨体じゃ遠くても当たる ギラドーガが強くなったとは思えん
大体負けてるからねこの子いると未だに 流石に使いもせず負けた時によく居る気がするで語るのはめっちゃバイアスかかってるから辞めろ リゲルグと今のギラ・ドーガならギラ・ドーガが勝つんじゃないかな リゲルグがギラドーガの間合い外からボコボコにすることもあるだろうし
ギラドーガがスモークから先手取ってボコボコにすることもあるだろう ギラドーガにリゲルグが捕まえられるか
スラスピも旋回も全然足りないぞ ギラドーガくんスモークから以外だと全ての機体に負けるやろ やべぇ70ポイント溶けてるわ
ほんま土日はヤベェ奴多い 何戦かギラドーガ使ったけど、そんなに悪くなかったかも
火力出すには結局前出るしかないからその辺の射撃汎用よりかはマシかな
これドラの居る550の方が戦果出せそうな気もするね ギラドーガも他人の被弾しやすさをどうこう言える機体ではないような しかし不思議だよな、土日負けこむ奴がいるなら土日連勝する奴もいるはずなのに ギラドーガくんスモークとムチ持ってるのはいいんだけどコンボ時間長いし
マシンガンが弱すぎるからチームにモジ汎がいて射撃戦になったら辛すぎる
多分ガルス乗った方が強いと思うし
初心者ならMk-2乗った方が安定するんじゃないと思うんだが俺がおかしいのか? >>731
流石に即よろけ射撃2本格闘2本+クソ長鞭1本持たせられてんだからむしろ詰められばどうとでもなる相手ばっかだろ
前はよろけ射撃が無い時間があまりにも長すぎて近距離でも弱い時間多すぎだろってなってたがそこは改善されたからな つーか敵リガズィをフラフラ歩かせとく
アホ汎用が味方じゃ勝てんわ 今後の汎用はジムパみたいので頼むわ
火力出すには前出るしかない機体じゃねぇとな
安心感が違うわドライセンやジムパおると >>737
だから裏取りに行く奴多いでしょ
正面で戦わないから、汎用としての機能果たせず勝率が落ちる
見つかれば堅くないせいで削られる
一方的に殴れる優位性を無視して汎用機として存在してるから扱いが難しくなる 少なくとも自分はギラドーガ強化前時点でガルスより使えてたんで結局使用者の向き不向きによる >>738
2つある即よろけの片方のシュツルムの射程が200しかないんで >>736
ここにいないような層が勝ってるんだろうね
今日日5chなんておっさんしかいないし若い方がゲーム上手いでしょ >>741
周りがモジ汎だとガルスも魔窟もキツいのは変わらんよ
というか、その場合こっちの強襲も支援もキツい
ギラドーガ云々の問題じゃない
だから慣れない射撃汎用なんざ使うな
使うなら最低与ダメ10万は出せと言われるんだな 汎用は壁汎、遊撃だけで良かったんやこのゲーム
射撃汎用全てを汎用寄りの支援にすればいいんだよ
そうしたら火力低い代わりに回避持ってる支援とかも生まれる訳なんだから 三すくみとか言うくせに汎用強すぎんねん
エスコンINFのロール分けですらもうちょいマシだったぞ ドライセンとか明確に強い機体でも周り次第じゃ全然火力出せんしな 正直全体的に押せ押せな編成のが勝てるしマップにもよるけど射撃汎用とか2枚もいらねぇ ジェダみたいな機体であれば別だけど せっかく兵科が三種類あるのに汎用に偏りすぎてんだわ
イメージなのか知らんがな >>743
だから近距離っつってんだろ
お前の近距離は300mもあんのかよ >>746
そう
テクニカルにするなら、フルMk2みたいに堅くなるスキルとかって感じが汎用の方向性として分かりやすい
堅さ以外なら強襲止めやすい、程度でも役割としては十分
下手に火力持たせて本体は柔らかいとか、コンボできますとか、そういうものにしたいならカテゴリ変えた方がいい >>748
弱体化前ジェダでも複数いるとうーんって感じだったけどな
正直ジムパ居た方が安定してたというか つーかジムパ推されるのほんとなんなん
手数はほぼ1本でうんこで射撃火力うんちで格闘火力もスラ焼かないとカスだし
ガルベどころかULでも乗ってた方がマシだろ >>753
いや450はジェダの枚数が多い方が勝ちやすいってのはガチだったでしょ そんくらい全体的にスペック壊れてたし ガルベーやジムパを一機混ぜた方が良いってのは確かだけど やっぱゲルMの腕バル、射程200ほど貰えませんかね…? ならコスト300の戦場で陸ガンに乗るかって言われれば
今更って言うんだろ 誤射注意とか通信にいれてるやつ今すぐこのゲームやめろ マニュあるからって必ず先手取れるわけでは無い
マニュ無いからって必ず先手取られるわけでは無い
リゲルグの評価低い人って相手は延々とブースト吹かしてマニュ効いてる想定しか無いの? 550にジェガンで来て
みなおか打って回線抜くバカとかマジ死なねえかな 常に攻めて行けるわけじゃないし
膠着とか様子見のチュンチュンで
肩撃たれて先手取られがちだからじゃない ギラドーガ今の性能でドライセンみたいに専用ジャイバズ貰えたら強いだろうな
最高に楽しいチンパン機体になるのに 今日は50ぐらい盛れてる
最後の試合で17溶かしたけど >>763
それはさすがに射撃戦する機体じゃないんだから機体サイズ把握して動けとしか思わん >>761
いやマニュない上で蓄積取れる手段を持ってないのが問題なんだわ
相手は好き放題スラ吹かして距離整えたりポジション抑えたり出来て自分は身体晒したらよろける条件下なら後手に回りやすいって分かるだろ 550ってなんの機体乗るか悩むわ
メタスしかないかぁ そこはガンダムMk3やろうが!
550って一番いろいろ乗れるコストの一つじゃね?
500スタート組もやれる機体多いし 相手のスラは無限なの?
マニュあってスラ撃ち即よろけ持ってる機体しか相手にいないの?
自分にしかヘイト向いてないの?
周りに味方はいないの?
リゲルグの足周りでもマニュが無ければ移動もポジション取りも出来ないの?
悪い条件ばっかり想定して、疑問しか出てこないんだが? 機体性能の話じゃなかったのか
立ち回りの話ならうまい奴が乗ればなんでも強いぞ アッシマー乗るならメタスのがいいよなぁ
ぜろしきも微妙だしやっぱメタスかぁ
ザク3あるなら乗ってもいいけどなぁ 550はザク3よく乗ってるなあ
味方が突っ込む人たちなら一緒に突っ込めるし
射撃戦になったらある程度はできるし お蕎麦がブロールやってるの見てたけど与ダメ圧倒的にトップでも普通に5位とかなるのなやっぱり
こんなんランクマ真面目に1位目指してやったら発狂するやろ >>771
○○不遇だなんだ言うときに
○○が不利な状況をドンドン後付けでつくっていくのはバトオペあるあるだぞ 550、味方が射撃汎用ばっかだとドライセン乗れないからつらい >>776
1位取れるかどうかは他の奴次第な所大きいぞ
1位取るのガン無視して粘着してくる奴に絡まれたら終わり >>778
ずっとドライセン乗ってたけどもう乗らんくなった
前出ても割食うしいいことなし リゲルグつえーと思ってるやつどんどん乗っていいぞ的だから 与ダメ15万取ってて5位
1位は9万どまり、3位に至っては6万どまりとかマジで草
どう見たって真面目にやるルールじゃないのにランクマに持ってきちまうのはもっと草 ザクさんは滑るのがとにかくやりにくいな
ドラセンの滑るのは慣れたんだけどな >>781
2か月前にドライセン止めた
回線強者以外は無理すぎる ドライセンは奉仕の心がないとのれないよな
圧倒的性能なんだけど ブロールは1位取るんだったらある程度スコア調整しないといけないから
与ダメのばしてると3位以内に入りやすくなっちゃうっていうね
最高1250P取るのは相当難しいんじゃないかなぁ >>781
オトリにされるのはまぁいいんだがカットも無し、与ダメも出せてないやつが多すぎるわ リゲルグもドライセンも今の戦闘じゃストレス溜まるから乗れない >>791
それな
射撃全開だとドライセンはモジるしかなのが痛い 北極で出撃合わせようマン出たわ
結局相手全開してて2ターン連続で全滅させられてて笑った 敵一掃して目の前に敵中継
援護頼むのチャットを送って中継に向かったけど誰もきてくれなかった
これは中継意識が無駄に高すぎるだけ? ブロールなんも安定しないわ
MAPが砂漠じゃなけりゃやりようがあったような気もするけど…
俺の結論としては1位目指すならレート減量するしかないかなと
ランクマの時のマッチングはその時のレート値ぽいからS-で登録して切断ペナつけて減量してA帯かB帯まで落としてランクマ参加
普段S-維持できててもそんなにうまいわけじゃないしこのルールで勝てる気せんわ ガズアルでリゲルグ相手はさして驚異では無いなぁ ブロールで上位降ろさないでワースト同士で殴り合ったりtop削ってるやつに横槍入れて邪魔してるバカは何なんだ、ルール知らねぇのか
案の定トップに狩られて点差広げられるしアホくさ いい加減YouTuberの宣伝うぜーんだけど?本人じゃねーならコメント欄でなれ合ってろよ ジェダはクイロから耐久カスパに変更したけど、ほんのり与ダメ下がったくらいで相変わらずだったな
というか今までが強すぎたかもしれん この時間の北極結構いいな
キッズは寝て週末系オッサンも大体寝てニートしかおらん感じ
このガンガン攻めるのはニートだろ 蕎麦っていつも宣伝してるな
やっぱうどんじゃないと心が汚くなる 砂漠で残り1分切って20ポイント差、敵が拠点まで引き上げてる中で中継取ればいいだけなのにバッジつけたバカピクミンが真っ先に突っ込んで爆散していって草 >>781
一緒に前出てくれる味方だと働けるんだけど…味方が芋だと悲惨だからねドライセン カスマで普段乗れない支援乗っていい試合して敵の格上強襲からも称賛もらえてーって、テンション上がってたけど強襲見覚えあるidでggったら案の定晒しの常連だったわ なんかフクザツ 外人はカットとかの意識皆無だからカット行ったら味方のカット受けて簡単に死ねるな 味方がドライセン出すなら俺もドライセン乗るわ
そうじゃないならMk-UのLv2とかにしとく 夜中の爆撃ってエグくないか?
爆撃来ます!一瞬で爆破
しんどいわ 今の射撃偏重環境じゃ格闘機は辛いからな
廃墟ですらまともに格闘振れない盤面になる時あるし >>815
SDGOは途中でスクミ撤廃したが、バトオペ2よりはスクミがマシだったような気がする
ただそもそもの仕様がバトオペ2は馬鹿すぎるんだが やばい実力B+からA−なのにAに紛れ込んだから足手まといにしかなってないわ
落ちるまで許してね −AもAもたいして変わらないよ
気軽に楽しみましょう Aフラ以下はマジで変わんねぇだろ
若干キャラ操作がマシになってくだけだわ 編成画面で見てりゃ自分が環境機乗ってるのかそうでないのかくらいわかるだろうに
アホほどその機体に乗っても自分なら勝てると思っているんだろうけど
その機体に乗ってるからそのレートその勝率なんだから環境機乗れって
気軽にとか言うな このゲーム経験が大事だから
長くプレイしてれば誰でも其れなりに上手くなれるゲーム 450北極で素イフ乗るの結構楽しい
ネロトレやレッドラが支援機狩るやで〜と息巻いてる中スモークショットガンから足バキバキにするのが楽しいの
フィルモ3とハヤクナールで無理矢理足周りを中高コストに近付ければ汎用にも食い下がれる
ケンプでいいと言ってはいけない… >>754
壁汎で前に出ないと火力が出ない機体だからな、ジムパが働けたら自然と前線を押し上げられるから ブロールぼーっとやってたけどコスト割れジェダ500でもやれそうな気がしてきた まだだしてはないけど ガズアル使ってるとなかなかランス下出来なくて勝っても負けてもなんだかなあってなる
ただメタス撃ち落してる時だけ満足出来るな >>823
わざわざゴミ機体使う理由がこいつが働けたら〜とか馬鹿じゃねぇの
それこいつが強いからじゃなくて味方が強いだけだろ
ジムパが強い理由全くなくて笑うわ なんでランクマのルール、ブロールにしたんだろうか? >>826
バトオペって一人で無双出来るゲームじゃないからな パ3はタックルが択として強い上にブースト読み辛くて細身盾持ちダメコンまであるから前線居座る能力も高い
対強襲性能も高い壁汎の鑑みたいな機体だぞ >>825
止まるイコール大ダメージの起点っていう高コストで止める力が高いから火力で貢献出来なくてもランス下の寝かせやドライセンやメタス辺りをひたすら止めて活躍ってパターン多いからね 一番ムカつくチャット「護衛をよろしく!」
支援なら百歩ゆずってわかるけど、強襲で護衛をよろしくじゃねーよ
弾幕薄いぞとかならわかるけどよ >>827
過去ランクマが荒れまくってたのが原因
ブロールだと個人の責任で済むから試合崩壊しない >>832
それくらいでムカつくのか、大変だな…
ムカつくことはないけど協力したくなくなるのは「中継確保頼む!」だな
ご本人が取るか、ちゃんとクラッカー持ち等で援護してくれ
人任せな奴はまともじゃないことが多い >>833
日頃グルマの奴等が何人か同じ部屋に入るまで繰り返し出入りして
VCで示し合わせて交互に1位取り合うやろ 汎用に絡まれて支援にいけないとかならしゃーないが
味方の汎用と一緒に汎用一機相手にサッカーしてる強襲(デュラハン、しかも支援を放置して盾ガトで汎用相手に追撃サッカーを目撃)を見てしまったら流石に支援機を頼む打つわ
まあ一度チャット打ってからやっと支援機見てくれてそこから流れも変わったけど
俺もデュラハンはわりとよく乗るからわかるけどあれは信じられん光景だったわ
案の定相手の支援アイザックが与ぶっちぎりで出してるし
マトモなA+がやる行為じゃない
やっぱS-以外の強襲は信じられんわ
という今日の俺の日記 ジムVパワードがまともじゃないと言うやつの方がまともじゃない機体乗っている定期 >>816
全然マシじゃねーよ
チョキ弱すぎで全く役割持てなかったじゃねーか >>834
似たり寄ったりやぞ
HP少ないならとってやれよ
白中継をほっといて3機で1機を追いかける奴等
回りに敵居ないのにスコープ覗いて中継無視の支援機 ジェダとか陸FAに多いけど強襲みて一目散に逃げるのやめれ
得意な距離で削り倒すのは基本だけど逃げる先が毎度毎度下手糞なんよ
せめて俺ら他の汎用の所に連れてきてくれ
勝手に前線から離れて物陰で強襲に嬲られて爆散とか体育館裏でボコボコにされてるいじめられっ子みたいになってるぞ 3パ乗りはだいたい突っ込んでバズ下タックル下タックルで脳汁出してる特攻隊 >>839
カタログスペック的にはイマイチだし自分が乗っても性能全然たりないと感じるが
乗ってる人は大抵もじもじじゃない可能性が他に比べて高いから味方にいたら割と頼りにしている
俺はあの性能で戦える気がしないので他の乗るけど >>842
そっからの誰かきてくれ援護頼む援護頼む
たよなるみなおか 機体奪った場合ショトカは初期状態だけど武装は外されてるやつ使えないんだっけ?
ネロトレ奪ったらバルカン無くて困惑した 誤射注意とかいう通信出した瞬間もう一発誤射かますから注意しとけよ
みなおかたよなるよりやべぇわこの通信 変な癖が付きそうだけどドムコンボみたいなもんだから大丈夫よ そもそも誤射しなければそんなチャット飛んで来ないからね
しょうがないね >>848
他人のバズ格や追撃の間に颯爽と飛び込んできて自ら巻き込まれる奴もいるからなぁ 高レベル機の性能をもっと底上げしてかつレベル上げても下のコストにも(そのコストのレベル機として)出せるようにすればいいのに
ガチャで同じ機体被るデメリットがなくなるしレベル上げる意味も出る >>834
なお自分で中継に向かい援護頼む!を打っても誰も来ない模様 ジムパは言うほどタックルフルコンかませないけどな
駆けつけ一番はスラ無いし回避狩りタックルもスラキャンとか間合い詰めでスラ使ってること多いし
何が言いたいかというと言うほど変な癖付かない >>856
それをかませるようにするためにスラ使わずに立ち回るんじゃないのか
それで変な癖付きそうだから乗ってない
タックルコン使わないなら他キャラでええやん >>852
まあ誤射したらそっちに非があっても悪いとは思うがそういう奴等が誤射注意とか言ってきたら流石にブチ切れそう ジム3Pはネロトレ乗ってると相手したくない相手ナンバーワンだな プラチナ使い切るまでに1勝終わらさせてよ。
ほんと負け当番つらいわ。 >>851
爆弾仕掛けた歩兵をグレで潰したときに言われたことあるぞ 誤射注意!使ってるやつはFFして退場するイメージある >>862
爆弾解除している時に味方のグレで解除失敗ってのあった時(敵歩兵は多分いない)はブチ切れて誤射注意打ちたかったがそもそもチャットに入れてなかった >>864
それならまだわかるが時間も余裕で解除も排除アナウンスも入ってなかった まぁチャット使う奴がガイジって風潮あるしな
俺はよろしく、おつかれさま、ありがとう、すまない、気にするな、歩兵を排除したしか入れてない
他のチャットはすべて無意味と悟った >>862
一緒に味方を撃ったんじゃない?
歩兵の敵味方が区別しにくいのなんとかならんのかね というか毎回人のよろけにサーベル持って割り込むやつとか火力出してる支援機の目の前を横切るやつとか学習してほしい
ちょっと横にそれるだけでいいのに毎回完全に射線塞ぐように前ブーストする猿多すぎ 最近はFF食らったら「誤射注意!」じゃなくて「さすがだ!」って入れるようにしたわ 戦闘中皆のおかげだ!にありがとう返してそっから連呼しなくなる奴はまだマシ
連呼続ける奴はマジ吉 ブロール上位狙わないガイジ多すぎやろ
終盤一位のやつの周りに誰もいないし狙わないケース多すぎ 強襲乗ってて行ける支援に絡んでる時によろけFFされる→任せろ(俺強襲だぞふざけんな)
は使ってるな よろしく!おつかれさま!申し訳ない!
この3つだけあればいい、それ以上は事の大小はあるけどみなおかマン気質だと思ってるわ 流石に拠点後退か戦線を下げようチャットが無いと困るだろ
アレで早めに意思統一出来たおかげで拾えた試合何回かあるからな そういやFFされた時に倍返しだって言う奴いないよな
こっちの方が直接的に意味伝わるのになんでだろう? >>878
そんなチャットあるの!?知らなかったわ 単リスされた瞬間の出撃を合わせようも大事じゃない?
次から気をつけてくれよって意味でたまに使うな エスマでもじもじチュンチュンがいたら「トドメは任せた」は効くぞ ブロール強化ポイント狙いか知らんがずっと放置してるやついるなw >>876
歩兵を排除したは入れる
でないと爆弾解除に複数来たり拠点後ろでフォローに入って前線に戻ってくれない人がいるから 頼りになるな!皆のおかげだ!誤射注意!はバトオペ民なら入れてるよな? >>880
後から注意で使うより、先読みで使うようにしたらもっと良い
死んでからの強襲機を頼むとかもそうだけど、危ないかもと思った時に打たなきゃ無駄 >>874
味方でも思い通りに動かないゲームなのに敵が思い通りに動かなくてもしゃーない 3Pだからって毎回焼く必要は無いだろ
タックルフルコン入れられないと3Pの意味がないって言ってるヤツは二種格闘持ちなら敵が近くにいても毎回二種格コンボ狙うアホなのか? 失敗する奴は死ぬまで同じ失敗を繰り返すし、他人の言葉なんて聞かない
失敗しない奴は他人に言われるまでもなくやってる
だから俺はチャットなんて無意味という結論に至った
失敗して成長するなんてあり得ない
人間はそんなに賢くない ジム3BRとかいう産廃持たされてるジム3Pが許されるなら
バズでもBRでも主兵装の回転がもっといいバーザムだって許されるはず
素バーザムにも盾をくれ FF退場無しに戻さね?無限にむかつくやつ殴ってたいんだが 3PのタックルはFFしない追撃としてすげえ優秀
むちゃくちゃ火力出るしタックルでハイエナしまくれるぞ でもFF退場無くすとグルマで野良タコ殴りにするやつが出てくるか
そもそもグルマとかいうのがいらんのだけど ジムビーはアクビーのせいであんなクソ性能なんだろうな
もう少し使いやすい性能にしてほしいわ
ヒート軽減かリロード短縮 交互に回線抜いてレート維持してるグルマとか未だにいんだよなこのゲーム
グルマってマジで特権階級なん?むかついた野良いたら全員で2発ずつ殴れるもんな 味方の下格に突っ込んで行っても許されるパ3の悪質タックルを信じろ 味方ブラビのワイヤーにも負けずserで与ダメ12万出して負けるのはなかなか堪えるわ もうチャット一切使ってないわ。なんのメリットもない ジム3PはBRと耐爆ないのと弱カウンターが不満
頭に増加装甲ついてるし特殊カウンターで頭突きでもすればいいのに すげー久しぶりにレート全員S-できた
やっぱA+以下のゴミがいなくて全員ちゃんとルール理解できてるとこのゲーム面白いわ
時間かかっていいからレートは同ランクのみも選択できればいいのにな
ゴミはゴミ同士やってイライラしとけや >>897
イライラするだけだしな
「よろしく」うってんのに「おつかれさま」言わんのはなんか一貫性ないしなにも言わんのが健全だわ >>899
一応ダメージは特殊カウンター並みに出てるから… よろしくとお疲れさまは自動でよくね?いちいち手動で打たせる意味ある?
そもそもチャット自体いらねんだけど >>903
盾込みの耐久ならデュラハンの方があるんじゃね、コスト下だけど。上ならサイサがあるし 「守りを固めよう」「拠点まで後退」「畳みかけるぞ」は必須
勝ち確なのに前で湧くアホは結構いるし
ポイント負けてるあるいは枚数有利取ってるのに攻めないアホもたくさんいる リサチケ交換にゲラートザクIが並んでたんで交換してみたけど
バズーカ装備すれば壁汎できそうに見えて
あらゆる要素がちょっとずつ足りなくてめちゃくちゃしんどいな。
イケメンなのに勿体無い。 >>905
デュラハンは盾込みっていうか盾だけ固くて本体柔らかボディなんで…
サイサはデブ過ぎる >>908
ヒットボックス込みならジェダとバ3の盾込み耐久は大差ないけども? >>907
観測持ちだからな
ゲラザクが普通に強かったら支援の居場所を奪う可能性がある ゲラザクは汎用の皮被った支援。でも支援としてみると火力が全く足りない >>907
致命的な足の遅さとゴミバズで壁するのは無理でしょう
スモークもアンステ多いコストで死んでるし ステルス張れてコンボ火力は高い足が遅いという特性から言えば闇討ち気味の方がいいのかな ラケバズにグフのソードだからバズ下下の火力は高いよ、一応 300だとフリッパーもいるし水ザク下方も意味なく水泳部が健在で汎用強いから支援抜きでゲラザク入れる意味も薄い むしろ汎用強いから普通に強支援乗ってくれた方がよっぽど良い >>828
これ
結局前出てくれる汎用が非常に重要なわけ
守れば守るほど不利になるんだわこのゲーム
エスマなら話は別だがね
ジムパはゴリゴリの前衛機な分信用があるよマジで 水ザク下方も意味なくと書いたけどそういやlv1に合わせて~とかもなくlv2は全く変わってなかったか
まだ新しいジェダと違ってこっちの下方はほんとプレイしてこれだけでいいと思ったのか気になる >>884
汎用機を頼む!支援機を頼む!も入れてる キチガイすぎワロタ
余計なチャット打ってねぇで仕事しろ 水ザクの問題点はマニュすら抜ける爆発物をCT6でぶっぱできるところだよ。それを許すなら連撃とバランサー取り上げろ 「引退しろ」って通信だけ実装してほしいんだが
別にいいだろあっても >>928
お前みたいなのは外人とかザコから引退しろとかチャットきたら顔真っ赤になるだろw ミックスアップって強襲5ど安定じゃね?
汎用弱すぎんぞ >>833
荒れまくったってのは、談合試行が疑われたから?
個人のブロックのチェックはできるみたいだから、それを応用してフレやクラメンを同じ部屋にマッチさせないとか出来ないんかね?
マップ改修はやる気ないみたいだし、機体調整も結構とんちんかんな内容多いし、ゲームとして改善のリソースをかけるのはレートシステムの部分だと思うんだけど、運営は何故にやらんのかねぇ
ずっと言われている個人成績と撃墜数が評価として被ってる部分やコスト割れ許容とかやれる事あると思うんだけど、やっぱり運営にはそれらが見えていない&改修スキルがないってことなんやろかね? ミックスガチでやるなら北極以外全機ニューガンでよくね >>933
談合とかもあるがランクマにレートの変動も有ったから切断やらギスギスやらも酷かったりサブ垢入れて捨てゲーとかも出来たり環境的にはあまり良くなかった
運営がマッチング改善しないのは技術や理解が無いのが原因だろうし変にいじってマッチングしなくなるのを恐れてもいるんじゃね
そこら辺はわからんが >>922
強襲が強い550であってもマークV、ゼク三種、零式と一緒に出ると前線上げてくれんから即蒸発するもんな 箱からキュベレイlv2出たわ
うおおおお運営強化しろおおおおお ランクマやってた頃はペナもクソ緩くて荒らしがやりたい放題してたよな グルマ組んでる分際で強襲まったく止めれないゴミどもだったから後ろめで戦ってたらFFされたわ
だからグルマ組んでるやつ嫌いなんだよ死ねボケ >>938
三種のダメ器よなそいつら
選んでる時点でアタオカだと思う 野良零式やばすぎだよな
モジモジして前線構築全くしないのに与ダメ取れてないのは笑う >>884
ソレ全部外してるわ
試合中のお疲れ様も煽りになるから位置を変えて間違えてもすぐには出ないようにしてる 300やたら超獣神ザク出てくるな
支援ばっかスポットしてるけど大して動かない支援より強襲教えてくれよ なぜか糞エイムほど射撃汎用に乗りたがる傾向にあるからな 汎用機は敵と戦ってくれ!
これ欲しいよチャット
なんで初動から逃げるムーブなのかなー対戦ゲームだよ?
ホラゲーじゃないんだからさ 零式は3発当てないとよろけ取れないからモジカスが一番乗っちゃいけないのに乗りたがる恐怖の機体だからな AIMが良い奴が乗ると凄まじいけど野良で与ダメトップ取ってる零式とか見たことねえ Mk3は与ダメ出るし結構勝てるから好き
零式は俺じゃエイムが合わない
ゼクは・・・なんか中途半端やな 以前は強い零式いたけどね
最近のは本当だめ
というか、リガズィが出てきた辺りから汎用が支援とモジるムーブより押せ押せでチャー格で火力出して貰う方が勝ちやすいって事に未だに気付かないのがヤバい ゼクはサブのクソバズがどうしようもない
CTリロード舐めてんのか?ってくらいクソ遅い
こいつに限らずクラブって切り替えクソのゴミがな 零式とミサイサ今でも乗ってるやつは凄まじい地雷臭がする
実際ゴミなことが多い特にミサイサ 言うてミサイサは今でも墜落最強って評価なんじゃなかったっけ >>947
自分から負けやすくなる戦い方して負けたら拗ねるとか訳分からんよな
他人任せにしないで自分から勝つ動きをしろと 糞エイムの自覚が無いんでしょう
仮に神エイムの奴でもこのゲームの場合は格闘選ぶと思うよ
枚数有利の方が重要だから ジム3パワードの下げ評価ひどいな
乱戦必須のブロールでたくさん湧いたらウザいのはわかるけど 北極で開幕逆走チャー格食らうヤツって画面どこ見てんの… >>953
つーか550支援の層がギラ重ゼク2零弐ミサイサぐらいだからな※順適当高レベル機除く
最強かどうかは知らんがまぁ一応使えるよね ちょっと前でもフレ戦墜落ならミサイサが大正義とか聞いたけどなー
まあ俺はフレ戦とかしないから知らんけど ブロールは格プロガン積みサイサで行こうと思ったが本番じゃリガズィ増えそうだし自分もリガズィで行くべきか
練習じゃ割と一位なれるけど どんだけ文句言おうがここの運営には痛くも痒くもないだろう
そもそも利益度外視して客の要望に答えたんだからご理想しろとかドヤりだす奴も居たくらいだぞ 3Pハマると強いけどマシンガンの弾だけ増やしてほしい ミサイサは支援なのにバルカンの射程で戦わないと火力出ないし好きくない
最近はチャー格で盾ごとぶった切られるのもキツイ >>958
彼等は休日ドライバーと変わらんからな
例えるなら前の信号が赤なのにフルアクセルで加速し信号直前で急ブレーキかけるようなド下手糞と一緒よ
あとはマイペースで周り見えてないノロノロ野郎もいるし
周囲が気を遣ってやらんと100%事故ってる奴等よ
そんなんがゲームでも大量に居るわけ休みの日は 俺はアシハヤクナール搭載のアレビーL3でいく・・・! このゲームって横からきてキルだけかっさらうキルパクって奴がチーム的にはプラスになるいいシステムしてるのにライバルシステムのせいで本当に台無し >>958
とりあえずタックルしとけば後ろの人が何とかしてくれるのにな >>958
下回ってて流石に敵おらんやろとぼーっとレーダー見てたらくらったことあったわ
変形機が上飛んでるかと思ってた 550は北極なら零ニ、廃墟墜落ならズサlv2が一番強いと思うわ
あとのステージはそもそもレートにほとんどでんから知らん >>958
一番前のやつが食らって後列がそのまま食らうこと多い気がする ギガン乗ってる奴の気持ちを理解する為に自ら乗ってみた
ガトの射程長く旋回と歩行が良いから思いの外手触りは悪く無い
小さいのも割と低コス支援では貴重
しかし…圧倒的低火力…!そして柔らかいっ…!豆腐かっ…!
立ち位置にさえ気をつければ味方と足並み揃えやすいからエスマのミリ削り要因としては悪くないんじゃね 褒めて伸ばすのは強化行動になるからな辞めろ
後3パは地味に相手にしててめんどくさい 日曜日は普段見たこともないようなへたくそが紛れ込んでくるのなんなんA+ももうちょい細分化しろや >>884
射線をあけてくれとかいう核地雷確定ワードを忘れるな ちゃんとした対人ゲー初めてで最近A−まで行ったけどこのゲームSEKIROやブラボより難しいんだけど激戦多過ぎる ブロールって本拠地前の高台で芋ってハイエナだけしてれば勝てるんか >>978
ちゃんとした対人ゲーじゃないぞ
ガチャゲーでありキャラゲーだ クイックだけでもいいから途中抜け機能欲しいわ
回避出なかったりワンテンポ遅れるとやる気失せる 対人ゲーの上の方に行ったらそりゃオフゲーより難しいに決まってる
オフゲーは結局はお前を楽しませるために作られてるが対人じゃ肉入りの相手が絶対お前を勝たせまいと頑張ってるのだから 350でナハト乗ろうと思ったら周りが譲らないから全くのれないんやけど >>985
フリッパー乗って敵のナハトに分からせてやれ 前線機体なのに射撃ばっかで人が寝かせた時にだけFF格闘しにくる雑魚A帯ほんま ドライセン2機、ディジェ、零式
とかなら分かるけど現実は零式2機にMk3とゼク3が並ぶからな 55ブロールでメタスが悠々しとってやっぱりこいつアカンなってなった その点FAMk2はすごいな
前線でオブジェになってるぜ この糞ゲーは民度低いし糞しか集まらんよな
最低限協調性の文字頭にいれとけよ 全員がナハトで出撃することによりまるでナハトが六重分身しているかのように見える作戦なのだ こんにちは、私はバトオペ博士です
バトオペのどんな質問にもお答えしましょう
質問がある方いますか? ところでなんもボタン押さんでも前に進むようになったんやけどおかげでレートがゴリゴリ下がる 俺に気持ちよく遊ばせろやいらいらすんだよてめーらのプレイみてるとよ このスレッドは1000を超えました。
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