【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part243
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
ttp://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part242
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638176412/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
上限解放来たらアドヴェント狩りがはかどるな
今ムキになってやるのは損な気がしてきた >>1
乙
アドヴェンドさんも上限解放されて「全盛期より強くなったよ」とか言ってくるんじゃないかと期待してる 言っちゃうよねぇ!>>1乙ってさぁ!
>>だいたいのモビルスーツが近接戦で蹴るの不思議
殴ってマニピュレータ壊したらその後ライフル封印になるからでは? Vガンが斬りつけた後に蹴っ飛ばして飛び去るの好きだよ 906 それも名無しだ (ワッチョイ ebbb-M8Ea [217.178.128.230]) sage 2021/11/30(火) 11:10:07.24 ID:hVEiGlj90
PP自動稼ぎ修正入った?
同じ機体と設定で30分くらいで終了するんだが
これだけ見ると放置相手の敵が悪いんじゃねって思う あのタイヤは盗まれて大変な事になってるから、有用性だけは確かなんだよなぁ オフゲーの放置無限稼ぎなんて修正する意味ある?
意図的にそういう状況作って無限稼ぎしようとしてるやつなんて好きにさせれば良いのに V辺りからどいつもこいつもとりあえず蹴ればいいやって感じになってる シャアもガンダム蹴ってたしボールも蹴っ飛ばされてたし割と初代から ラビッツは後イズル以外に劇場版のフルバーストモード追加されれば、武装数的にはそんなもんかなと
ゴールドフォーに一発2億ミサイル欲しかったけど >>1乙
ガンダム世界で1.2を争う技術力から繰り出されるクソみてえな軍人
それがザンスカール 今エメロード姫出るステージやってたんだけどボスキャラの攻撃の反撃選択画面で精神開いたら100%強制終了する…
雑魚は問題ないのに!
光るワンコとかザガードは気にならなかったけど3回動く姫様がメンドイ タイヤというかシールドと武器付きの乗り物はいい発想だと思うわ タイヤは考えてみると強いぞ
横からはビームシールドで防御。
前は分厚く硬いタイヤ。しかも回転してるから同じところに当てて穴をあけるのも難しい。
ゲームじゃ雑魚だけとw
タイヤ奪って、ガンブラスターとかVが乗るパターンは欲しいな。 >>20
エメロード姫のところはたまに不具合報告ある程度には鬼門 連邦軍じゃ絶対勝てないだろって感じなんだよなザンスカール カテジナさんが仲間になるくらいの超展開が許されるなら
地上をバイク乗りの楽園にしたい人が仲間になってもいいよな 龍虎王の異動後攻撃が弱いって言ってる奴
なんのための虎龍王だと思ってるんだ エルドラソウルが「衝撃の二足歩行」とか言ってるのよく分からんかったけど
設定読んだらあれ、割と真面目に
「ポセイダルがオリジナルオージェ出してきた」
ぐらいの大イベントなのね クワトロのプレッシャーを活かせる機体は核ミサイルだと思った >>18
カテジナとクロノクルは今後何度もしょうもないカルトに引っ掛かりながら生きてくんだろうな >>29
レプリカヨロイは他にどれだけの事ができても、歩くことだけはできないって設定だからな
オリジナルみたいに歩行させられる技術者はマジで異常 次回はマクロス参戦してほしいなー
でもΔはこれといって使いたいパイロット思い浮かばないんだよね 決戦セフィーロと魔神の命でのエラー報告多いな
複数回増援来るとかが条件なんだろうか >>25
SFSで従来のMSに外付のが量産しやすかったんだろう
最初からタイヤ型の機体を作るかタイヤ型の移動装置を作るかの違い タイヤ前が見えねぇしギュルギュルの振動と騒音でゲロ吐くと思う ブラウニーとかも一見二足歩行に見えるけど、実はしてないんだよね >>30
核ミサイルに搭乗して突撃する姿を想像した
そりゃ相手兵士はプレッシャー感じるわな >>31
ザンスカール先に潰したらカギ爪一派の敬虔な信者になってる二人とかはありそうw ベターマンのあれってカタクラフトじゃなくてカタフラクトなんだな
調べたけどなんか意味あんのかわからんかった カタフラクトは甲冑とか固いものを纏うみたいな意味があったはずだからそれだと思う
しっかりクソ固いしなこいつ ラスボスが版権キャラのスパロボって何があったっけ?Impactの裏ボス? Vガンとフリクリ同時参戦してタイヤとアイロンで攻めて来るの見たいよなあ >>39
プレッシャー感じる前にさっさと落とせ!ってなると思うぞ。特に種みたいに馬鹿正直に核のマーキングとかしてたらw 前スレ>>938
レスありトン
状況的には二周目始めてすぐにアプデとDLC1入れた感じで
その時点ですでに失敗済みだったのかもね
アプデのせいなのかと思ってましたわ
すでに終盤なので二周目の失敗クリアデータで周回したら確定で失敗するってんじゃなきゃこのままかな >>41
そもそもカタクラフトはカタフラクトの誤読 >>44
コンパクトのドンとかも
時獄編のラスボスはアンチスパイラルでいいんよな? >>44
とりあえずコンパクトのドン
隠しなららインパクトのシャア
前後編の前、だけどアンスパ
この辺が浮かぶな バイオリレーションヴァルシオンに乗ったシャピロとシロッコかな
ドン・ザウサーもやってた気がするけど あ、カタクラフトの方が誤記なのか
10年以上間違えてたわ
たぶん黒グラビ2頭クエが間違えてたせい >>44
F完
ゼゼーナンがラスボスかなと思わせておいて
ラストはシロッコorシャピロinヴァルシオンwithデビルガンダム >>44
初代、三次、F、F完、コンパクト、コンパクト2、インパクト、第三次Z(アンチスパイラル) エルドラソウル、原作で飛行中のモーションがないから仕方ないのかもだけど、宇宙でもガシガシ走るからちょっとシュール
実は地面召喚してるんじゃなかろうか、くらい走る Zシリーズだと対地対空地面空中でモーション違ったんだがな シロッコINヴァルシオンの自由さは時代を感じるな
隠しでもなく最近でもあるのにアンチスパイラルはほんと珍しい感じするな、時獄篇やってないけど エリカ君なんてミノフスキードライブ装備して空Sでエンジン全開してても「伊達に翼は着けてませんよ。飛んでませんけど」って言うんだからへーきへーき 流石に1ヶ月ぐらい経過したから減速してきたな
イカルガのプラモ再販か レッドファイブも帰ってきたし12月のアプデまでは凪の時代ですよ DLCでヴァルシオンのビアン総帥来ないかな?
地球を守る究極ロボって肩書なのに毎回敵サイドじゃないかっていうね
スポット除くと自軍加入してプレイヤーが運用出来たのはヴァルシオーネと魔装のヴァルシオーガとOGのヴァルシオン改ぐらい? >>62
それもしかして、いわゆるメガネメガネって奴の可能性が?
エリカの事だから、自分が飛んでいる事をうっかり忘れていても何の不思議もない気がする 一通りDLCやアプデしたらまたアンケート出したいな ドラグナー関連は2回くらいデビルガンダムに取り込まれてるよな >>63
イカルガのプラモ買った帰りに交通事故で異世界転生か・・・ 飛ばないならあの翼はなんなんだ!っていう
本気出せば飛べるでしょ
はやく怒りのスーパーモード発動して >>72
あれは飛ぶための翼じゃなくて
出力アップのための装備 クロッシング見てるとまた別作ユニットに搭乗してボスになるとかやらんかな グリッドマンのSSSSってどう読むのかなと思ってたら公式にも設定されてなかったのね >>77
読まなくていい部分だからな
読みは無くても意味自体は色々あるけど お祭りゲーなんだし敵もどんどん仲間にしてほしい
今回だとゾルタン、ルペ・シノ、ファラ、ガドベド、双子、シャリオ、ジアート、ルティエルあたりは仲間フラグあってもいい >>73
そうなのか
光りながら飛ぶエリカくんは幻覚だったのか 最初の頃にタイトルのSSSSは読まないって言ってたね
劇中で読むSSSSも用意されてはいるけど ガドベドさんがヴァンとの問題解決できるところ全然思い浮かばないけど、双子なら仲間にしてあげて欲しい
双子可哀そうすぎる クロッシングパイロットは版権同士だと関係各所の調整がやべーらしいな
それならやはりシロッコをヴァルシオンに… てか最初に見た時はあれがSSSSって書いてある事に気づかなかった >>77
特撮版の北米タイトルが
スーパーヒューマン・サムライ・サイバー・スクワッドだから
多分そこから取ってる 戦斗バイクSSSS
イク少佐がパイロットの場合地形適応が以下略 三輪長官はダンクーガのキャラだから版権が緩かったのかもしれないな! >モノヅクリは、国作りと同じで、手前味噌の気持ち悪い自己愛に
>どっぷりの甘ったれた感性では絶対に良い物は作れない。
>自己愛型パラノイア的視点を許すほど産業世界の「メーカー」は甘くない。
>脳内妄想族はすべて基幹部門からは排除される。
またイタリアヤマハの人をDISってるし
自己愛型パラノイア的視点の塊みたいブログをお手本にしたんだろ?
前回は密輸犯、今回は無能認定か
人をバカにすんのも大概にな
大企業と違って個人はフットワーク軽いぞ MXの三輪長官は雑な殺し方してた記憶
サルファもジェネシスの巻き添え食らってあっさり終わりだけどさ >>25
中のMSがビームシールド張るから必要。
また、体当たり以外に格闘できたり、作戦行動に必要。
現実でも装甲歩兵輸送車ありゃ歩兵は要らん…とはならんだろ。
タイヤのままだと占領できないんだよw 三輪長官のスパロボへの馴染み方は異常
初見でこいつがどの作品のキャラなのかわかる人いないでしょ 三輪長官はよくダイモスとクロスオーバーしてる印象がある >>29
32でも言うてるが、ヴォルケインとかブラウニーとか、歩行じゃなくローラーダッシュみたいに滑ってるだろ。
そのくせジャンプとかは平気でやるんだがw 三輪長官ってギルガザムネに乗ってたからドラグナーのキャラやろ? >>102
ワロタw
たしかに三輪長官とダイモスっていつも一緒に参戦してるよな すみません前スレのガオガイガーです
眼科行ってきます そういえばDLCのシナリオでまさかのドゥカーイクさんがバイク艦でゾロアット引き連れて援軍に来てくれたぞw
スゲー弱そうだったけどなんか嬉しかった ちなみにイクさんたちは異星人に砲撃して撃退したのちすぐ退散されました 万丈と髪型似てるからダイターンのキャラだろ三輪長官 >>48
ロードから、またははじめからで周回データえらぶかでどっちが失敗かは忘れたけど
1話クリア時点で艦内ミッションにDLC物資が入ってるかどうかで引き継ぎ大丈夫かどうかは確認できるからDLC2でるころには2週目入るだろうから覚えとくといい
俺もこれは気づいたとき本当に絶望したし金払ってるのに対処しようがないがないってなんだそりゃってかなり泣きそうになったわ2週目サイバスターいないくらいと思ったらDLC要素全滅だったからなw >>96
獣戦機隊と親和性ありすぎてダンクーガの登場人物だと思ってた時期がありました バイク戦艦のおっさん生きてたってことは部下の人は寿退社でもしたのかね いっっっつも思うんだけどグレートブースターって1回装着してから放出する意味ある?
どう考えても放置で勝手に突っ込ませた方が威力高いよね せっかくの30周年記念作品なんだから三輪長官出てほしかったな
あと艦内ミッションで島田兵だけを相手にするシミュレーションとか たぶんマニュアルでの位置合わせが必要なんじゃろグレートブースター 未だに「みわ」って呼ぶのか「さんりん」って呼ぶのか知らないキャラ >>119
距離が離れた基地から動いてる敵に命中させるのって大変だとはおもわんのかね >>119
正確な狙い調整にはグレートブースターがいるんじゃろ
合体して狙いつけるよりは前あった上ににのって一緒に突撃してた方がすきやけど ここだと愛されキャラみたいな扱いだけど出ると確実にヘイト高めて雰囲気悪くなるんで出なくていいよ >>119
遠くからまっすぐ飛んできたら簡単に迎撃されるからとか?
スパロボならミノフスキー粒子散布されるかもしれんし >>20
あんなもん囲んで一斉に殴りゃPPで終わるわさ >>113
DLC要素ってパーツとかか
すっかり忘れてたわw
引継ぎしちゃうとあるなしじゃなくて特定しないと気が付かないわな
三周目は気を付ける 等身はZ2の時が一番好き
ウィング系とかvガンとか最高にかっこいい 一周目でめっちゃMxP稼いで至高神Zとかも10回倒してDLC終わらして
強化パーツすげー引き継いで二周目始めたんだけど
主役機にパーツ回したとこで「こんな強いパーツを二軍達に付けるの勿体なくね…?」
という謎の貧乏根性が沸いてきてパーツ余らせてしまってるんだが…
奇跡の証とかハイパーリローダーとか グレートブースターのブースターにグレートがなってるんだよ >>134
基本はデフォルメキャラを動かして止めにリアルカットインとかがかっこよかったのに最近アニメ映像やカットインに頼りすぎや >>132
それはわかる、ただのウイングであのかっこいい演出だからゼロカスは相当良いんだろうなと思ったらあの出来よ >>137
ウイング→かっけえ
ウイングゼロ→かっけええええ!!!
ゼロカス→うーん…? Tからなんだろうけどノヴァは戦闘アニメかっこいいし演技は迫真だしでやられ役にするの惜しいな >>136
もうあのころの技術を発揮する術がないんだろう。色々な事情で。
ちなみに自分は原作があるものは原作アニメがやっぱ素晴らしかったりするので、
カットインでごまかすのはかなり寛容的だな。魅せ方によるけど。 今回ゼロロボが多すぎたせいでゼロカスと言われるとEI-15が出てきてしまう >>133
自分もそうだなw
2周目だし資金もあるから改造だけしときゃええやってなってる HD化してからもしっかり動いて魅せ方のかっこいい機体はあるしやっぱ担当の腕とセンスの格差だよなぁ 30やってるとTのレイアースは随分丁寧にやってたんだなと思う
光の葛藤とかランティス好きになるくだりとかもちゃんとしてたし
機体は30の方が強いんだけどな 原作再現も大事だとは思うけど原作に縛られすぎるより2Zのナタクや近年のニューのフルオールレンジみたいにやりすぎだろってくらい動いてくれる方が嬉しいんよな
ゼロカスの再現はもうやり尽くした感が >>138
z2は神懸かってたのにな
というかウイング系全体的に良かった >>146
ミッション制だからなのもあるけどダイジェスト風味にシーンをぶつ切りで見せられる感じして没入感はかなり薄いよな
イベントはこなしてるんだけどって感じ
連続参戦系は序盤はもう前回みたでしょって省略されがちなのもある >>133
1週目で全員GAにして、二週目から好きな機体で周回って感じで進めると三週目あたりでフラグ以外は前回と別のキャラ使うかみたいになるよ
それでもアスカは使ってしまうが >>148
1話でデスサイズとシェンロン見たときはカッコ良すぎてニヤニヤしたな dlcで本当にデボ来たら嬉しいけどインベーダーが乗ってる真ゲもついでに欲しい やりつくした感ならzのスイカバーもだな
30ではカミーユがハアハアしてるとこが入れてきたけどもういじるとこなくなってるだろ メイヴィー主任ってあの貫禄でミツバ艦長と歳1つしか違わないのか
てっきりレイノルド副艦長と同じ20代後半くらいかと思ってた マジンカイザー来たけどカイザーノヴァないのかよ
光子力ロケットパンチの威力高いから入れなきゃ駄目だろ >>156
ネイ・モー・ハン 21歳に比べたら誤差だよ >>143
そうそう!機体フル改造はするんだよね
AOS強化もあってパーツなくともそこそこ行けちゃうからね…
>>152
なるほどね
一周目地上スタートだったから二周目MS超強化してみるか >>155
最終的にアニメのトレースまで行き着きそう >>158
マジンガーに忖度してるからしょうがない
肩の剣が無いのがもっとアレだわ ネイさんアニメだと可愛い描写がちょいちょいあるんだよな ネイは味方になった理由がよくわからなかった
ギワザ倒したあと、ポセイダル軍と敵対する理由が一切なくない? >>159
そんな香港カンフースターみたいな名前なのに21歳なの!? 今後10年後ネタをやるとしたら、どんな作品が有るだろう?
あれから10年再び戦いがって感じの奴 >>167
忠誠を誓ってたのはギワザであってポセイダルに味方する理由もないのと
傷ついてたところを優しくしてくれたシュラク隊に恩義感じてシュラク隊入り&本命は女を傍において天下をとりにいくダバがどうなるかを見定めたくてってところかな 真ゲ→ドラゴン→デボの流れなら素晴らしいけどドラゴン→デボ、ついでに真ゲも手に入るだとありがたみ薄いよねえ
最初から始めたら真ゲ手に入るDLCは最初からできるとかだったら最高だけどさすがに夢すぎるか アニメを流すだけみたいな戦闘アニメを批判すると、ただアニメ映像を流してるわけないだろ!って怒る人いるよな
そういうこと言ってるんじゃ無いんだが プレステ系対応ソフトに帰って来たエルガイムは面白いな レイアースならわかるけどグリッドマンでそれ言われるのはわかんないよ
ちゃんとスパロボナイズされてるのに 2ZのグラをHD化してゲッター1ねじ込めなかったのかなぁ >>139
ノヴァの撃墜台詞聞いてるとムラムラしてしょうがない DLCでサクラ大戦気になったんだけど
原作の現行機版とかないよな? >>170
あと真ポセイダルのやってる事はギワザの一件が過ぎたあとのネイからしたら吐き気を催す邪悪レベルだしな デボ読んだ事ないけど最終的に仮想世界からデボ版竜馬達と真ゲッターが出て来て現実の竜馬と6人乗りで超合金ゲッペラーを倒すって流れでいいのか? >>152
ああグレートエースか
ギャラクシーエンジェルと読んで困惑してた… 電光超人は確かにイマイチだったな
そういうんじゃないんだよって ムラムラするで思い出したけどファサリナさんの三節棍ほんとエロい
そのためにエクスアームズ取ってるもの今 もしかしてレッドファイブ帰還と引き換えにラビッツフォーメーションのボイスが行方不明になってない?
攻撃したキャラの最初の一言だけで全員が無言で攻撃して「いけ、イズル」の所が口パクになってる レッドファイブ消失バグ起こったアプデ前から俺はあったぞ ラスボス5種類ぐらい用意して4つが版権1つがオリジナルでもいいのに >>186
アプデ前からDLCのヒーロー覚醒でなってたわそれ 大神クスハ健一シナリオのラスボスなんでオルドナ・ポセイダルとオリジナルオージェやねん >>189
シャアクワトロエドワウキャスバルでいい? >>179
PS2で出た血潮が1のリメイク
あとはPSPで出た1と2がセットになったやつがVITAでダウンロードで買えるくらい >>185
エクスアームつけても攻撃力微増するだけじゃないか? >>192
最終話「逆襲のシャア」
ただし、シャアはサイボーグ化して蘇った本物の方 >>193
ありがとう
どっちももう持ってないな
PC版もあるみたいだけどWIN10では無理みたいだし
ゲーム原作はスパロボから入りにくいわね ラビッツフォーメーション普通に声あった
ちなSteam >>186
ヒーロー覚醒の行けイズルの所でコマ割りのみでキャラクターのカットインが消えてるバグは一度あったな スパロボ30で同窓会的にサクラ大戦盛り上がってるんだからサクラ大戦シリーズの移植するならチャンスは今だぞセガ えぇ、アプデ関係なく起こってたのかよ
ボイス消失は中の人にも失礼だろうに
DLCシナリオに何か変なトリガー仕込まれてたのか? >>199
セガがチャンスに機敏に動ければ今頃は…… MJPはバグの無い良個体のイズルを配布しろ
オリジナルと同一として接するから ついこの前、新サクラ大戦てぇのが出ましてね、、、
いや、なんでもありません >>201
まともならまともな新だしてたとか正論で殴るのはやめなよ >>202
三節棍、元々フル改造で7800なんだが‥
Sアダプターとかで地形適応あげたりヨダメ倍率系のやつつけたほうが強いぞ >>208
10段階以上する気力はないわ…
そもそも一周目だし >>205
天さくわりと好きだけど
各所でボロクソに言われてて悲しいわ… >>181
仮想空間からゲッターは出てきてないよ
仮想空間のデータを利用して現実世界の初代ゲッターを強制進化させたら仮想ゲッターチームがついてきただけ 新サクラ大戦ってアナスタシアの横乳眺めるゲームだろ? 新さくらは単品としてはキャラクターとか見所あるけど旧作知ってるととんでもない地雷踏み抜いてて評価できない
あとボリューム足りない 新サクラ好きだぞ俺は
東雲さんとあざみちゃんがちんちんに悪い
革命?そうねえ 師匠のイカしたキャラデザを眺めるゲームぞ
設定諸々は見なかったことにしておく 脇役は脳死でXΩ付けてるわ
イグニッションは射撃しか射程伸びないし、2枠で最大火力以外も+500、移動射程+1もあれば充分かなって >>219
師匠のキャラデザがに良かっただけに
もったいなかったのよね カールレウムもっと早くから仲間になればよかったのに 新サクラはアニメで隊長の出番がカスしかなかった以外は好きやで
原作?やってない・・・
革命?ねぇよそんなもん テレビアニメの方の新サクラ大戦はトゥーン調3Dの最先端アニメだったし
クラーラが可愛い シャリオ一応ボスキャラだからマジェプリやガンダムに特殊セリフあるんだな 新サクラはキャラソンみたいなやつ酷すぎない?
カスタムテーマで歌流れるの貰ったけど、素人の歌わせてんのかって感じだったぞあれ ラビッツフォーメーション、イズルがイケメンになるDLCで元に戻ったあとに撃ったらイケメン化してたなあ 師匠のデザ褒めるのは分かるけどギャルゲに合う絵柄じゃなかったって印象
叩かれるの覚悟で言えば、サクラ大戦として見なければ…って意味なら正直まだ革命の方が >>215
なるほど
今いる30竜馬にサブパイがそのまま3人増えると思えばやっぱDLC向きなんだな >>168
むしろ香港カンフースターみたいな名前だと20代じゃ不味いのかよw 8000アームズは忍者とか巨大サンユンとかにありがたい
やり過ぎ感まではないいいパーツや 20段階改造くれば生ゴミと化すよな
20段階はどうやって追加するんだろう
AOSアップデート追加かな >>228
インタビュー見た感じサクラ大戦と全く別物にしてってスタッフにさいしょ要望出されてたけどさすがにそれは…って感じで師匠側が多少配慮したそうな >>232
あえて弱いやつからアタッカー付けたりしてるわ エクスアームズは合体攻撃を除いて攻撃8000にするから
合体攻撃が8000超えてるけど素の攻撃が8000届いてない奴の補強にも最適
これで移動か射程までオマケについてくるし合体攻撃の威力も底上げされるし2軍の強化には実に便利だ 早くスーパーエキスパート来てくれよ
敵がすぐ溶ける 20段階つっても攻撃力は800くらいしか伸びないんじゃない
結局エクスアームズを越えられない機体はそこそこいそう >>237
わかる
ファサリナさんにあげるのとアズにあげるのでまた地獄の日々が始まる… 撃墜数少ない順でとりあえず出してるけど
普通にJとかランティスじゅうぶん強いわこれ
イーグルとかアームズ組はみんな似たようなもんかな マジェプリの鉄壁さんみたいな特殊効果持ちにいいよね8000アーム アプデでエースボーナスに鉄壁の消費SPが10になる効果も追加してあげて 20段階来たら平均値で高くなる合体攻撃組の火力が更に伸びるから上位の火力ランクも変動きそう
スルガはもう不変の地位だけど 巨大サンユンが加わった事によるマップ画面のカオス感
巨大サンユンのBGMは『春風のプレシア』にしているが、『我に敵無し』も合いそうだな
他に第2期主題歌とか声優的にスマイルプリキュアとか >>159
あれでミツバ艦長と同い年なのか
ハマーンといい昔の21歳は大人びてるな ブリット使いたいというより全員回しながら使いたいだな >>250
初スパロボのαでブリット選んだから思い入れあるぞ 線香の螺旋9600があるからTより強いよねレイアース
でも代わりに今回は駆け足シナリオやったね こう言っちゃ元も子もないけどファサリナとかミギャーみたいな参戦遅すぎるオマケレベルのやつそんな気にする必要ある? ブリット君はエースボーナス取ってから使ってないなあ 終盤も終盤に堂々とカルバリーテンプル持ってくる奴もいるしな 射程3以下の攻撃力上がるパーツこの使いにくさなら1000くらい上がっても良いだろ付けれるユニット少なすぎるんだよ >>264
いらんよなAB
せめて与ダメ1.1倍来て欲しかったわ ファサリナとミハエルって何気に装甲高いよね
射撃に対してバリアもあるしなかなか硬い
まあ終盤来られて使うかといえば好きじゃなかった使わなさそうな性能ではあるけど ドラえもんの絵描き歌流してると
割と巨大サンユン描ける気がしてくるから不思議だわ 分身がようでるし通常運用はぶりぶりさんのほうが実際はいいんやろな
まあ好んで龍と虎使うような奴は性能なんてオマケですの気にせん勢やけど ブリットはランティスと同じ効果のABが良かった
クスハはクスハ汁作ってくれ ブリット1ターン目突っ込んでHP3割くらいまで減らす使い方してる次のターンからクスハでヒット&アウェイ進軍でちょうどになる
SRXや龍虎はバリアが強すぎるこれ18000まで無効化みたいな物だから不屈も鉄壁もいらないわ クスハは遠距離攻撃で反撃しながら安い鉄壁バリアで味方を守るって運用方法があるけど
ブリットのABは意味不明や レッシィよりオリビーの髪型のほうにテコ入れしてほしかったな 服従遺伝子に打ち勝つために、ファイクスさんもクスハ汁を飲んでたとかなんとか >>269
アレは酷すぎるよな
ABかCBは攻撃けいにしてやれよと思った
気迫どころか脱力ものだわ 鉄壁が安いのは高難易度なスパロボだとかなり嬉しいABだけど、今回みたいに低難易度だとそもそも鉄壁使うようなシチュエーションがない ブリくんABの条件きついのに最後に気合覚えるし意味不明まである
というかなんで気合が最後なのかもよくわからない やっぱ全部まんべんなく進めていくんじゃなく一つのルート終わらせて隠しとか回収してから他シナリオ行けるようにしてほしかった
Vガン終わらせた後、ガンソード進めていくとカテジナ・クロノクルがネオ・オリジナル面して敵にいてもおもしろいし、味方で黒歴史掘り返されたような顔しててもおもしろい ブリットはうますぎネタを擦ってるとしか思えない
仮にも有料DLCなのにネタっぽいのを出されても困るというか ブルックリンの精神コマンドは調整された第二次OGではなくツインコマンドがある分遊びがあったOGsの流用だ
ちなみにクスハもそう >>281
俺もそうだった
龍虎王のパイロット固定になったニルファから切ったわ 部隊名を軽いネタのつもりでお兄ちゃんにしたら凄くカオスだった OEみたいにケイのケーキ×5とスペシャルダブルドッグ×5で健康ドリンク作られるようにしてくれ >>281
覚醒人V2で我慢しとけ
攻撃もジガンに似てるぞ エルガイムmark2より最初の方が神秘的でかっこいいのつらい
なんで色変わっちゃうの とりあえずいつパッチ当てられるか分からなくてもバグについて一言公式で触れた方がいいよな。
週明けして2日しても音沙汰無しは心象に悪いと思うんだが。 オリビーもネイも三浦キャオもヤベーよ
キャオとかあれ頭に核弾頭積んでるわ >>256
永野のデザイン画で下着はおろかびーちくまで出てなかったっけ? >>292
Mk-2といいながら全く別の機体だし仕方ないね・・・ >>296
虎で使うんなら地形適応が悪いからどうしても強化パーツ盛り盛りになるな むしろなんで龍虎王の移動後攻撃に困るんだよ
開幕気合で逆鱗断使っていけ >>197
ぶっ壊れモード? のときは音声カットだったな。兎
ちなswitch >>290
おいおい、ドリンクの材料はしっかり説明してたろ?
本当に人間が食べられる物なのか怪しいラインナップだったが シナリオ見直してて思ったけどスザクびっくりするほど空気だなw
カレンは10年前の英雄組の活躍に興奮したりガンソの面子と絡んでるけど
スザクはルルーシュボコした記憶しかない >>102
火星の衛星出身なのか
って感じになるよなダイモスから来たと言われても 強い弱いなんて実用レベル遥か上での相対的評価であって、改造と育成さえすりゃどのユニットも十二分に強い スザクはガンソ関連メインと騎士関連でたまにでる
あと主役格扱いなので特殊セリフは多い ギアス組序盤で武装追加も全部終わるの悲しすぎるよな
オリジナル機体で優遇されるのかと思ったら強さ以外は結構悲惨やった たまーにシナリオデモで顔出すけど特に重要な絡みは全く無いスザク >>159
ハマーン21才より衝撃だわ
ギワザが40位でネイが35とかだと思ってた >>309
特殊多いっけ?
基本ルルーシュ、スザク、カレンで殴ってたけど圧倒的にスザク少なかったぞ
まぁGGG防衛のときとかも特殊台詞あるカレンがおかしいのかもしれんが 出番少なくても印象的なイベント一個あれば違うんだけどね
豹馬がチーフテンに名前つけるイベントとか好き >>268
サイフラッシュと紅蓮のMAPWが強くなりすぎるので駄目です 喜びのアドヴェントに底力付けなかったんやね
70万のHPで一度25%きったら全回復
そこに底力までは強さとかよりだるさしか感じないからやめたんかな >>313
sinに乗せてるときはキングジェイダーにもある
ボスはほぼ全員あるはず
特殊だけじゃなくて通常セリフも出しゃばるからその時出なかったんじゃないか カミーユもかなり空気だったけどヨナと絡む艦内ミッション良かったぞ >>312
ペンタゴナは特殊なんだろ。
FSSのほうなんて身長高いし低音でしゃべってるとか。 >>319
ゴルディオンフィンガーのどこに射程1の要素があるのか開発に聞いてみたい
あれむしろ密着してたら駄目でしょ むしろ最強武器は1〜6のP属性有りぐらいはっちゃけて欲しい >>312
ボルテスの大次郎13才に比べれば全然普通だ >>292
ビルバインとかもだけど、後継機が急におもちゃっぽい配色やギミックになるとコレジャナイて思う でも若い若いって言うけどさ
日本の自衛隊だって18とかで入隊して訓練して30くらいで退役したりするでしょ?
最前線なんだから若者が使い捨てられて当然 エルガイムMKUの変形がなんでオミットされてんだろ? >>330
わざわざ変形後のモーション作るのが手間だから
Zやメタスは昔作った奴の流用なんじゃねーの? でもP無し射程1って昔ほど使いにくく無いよな
主人公格は勇気持ってることも多いしマルアクから接敵で攻撃も出来るし MAGINEの力をMEGANEの力と空目してしまうのは私だけでしょうかね 戦闘アニメ内でサラッと変形させときゃいいのにそれもなしだからなマークトゥー >>333
ウィンダムはMEGANEの力を求めたから風ちゃんから眼鏡奪ったのか
ウィンカス許せねえよ… プローラーは頻繁に出てきた訳でもないし印象的な活躍あった訳でもないし
ぶっちゃけ無くていいと思う ダバは初対面なのにアマンダラが気にくわなくてぶん殴ったとこ再現すべきだった
カミーユとどっちがヤバい奴かの勝負をすればカミーユも目立てたはず >>323
アニメキャラのリアルな年齢設定では一番の衝撃だわ
ランバラル35才以上だわ 今回エルガイム系はなぜかデフォで飛んでるから変形とか気にもしてなかった あいつ死の商人だし殴られてもしゃーない
カミーユは次元が違う >>339
MPにバルカンぶっぱなしたカミーユよりやばい奴はおらんやろ
破片とかで普通に死ぬ可能性もあったのに スージィ・リレーン 9歳 SS
シャクティ・カリン 11歳 S
マルチナ・クランスキー 12歳 C
岡めぐみ 13歳 B-
獅堂光 14歳 A+
新条アカネ 15歳 D-
クギミヤ・ケイ 16歳 C+
カテジナ・ルース 17歳 D-
ミツバ・グレイヴァレー 21歳 A+ エルガイムもっと人気あればアマンダラが主人公で前指導者を倒す時のエピソード0作品化もあり得たかも。 >>344
これはブレイブポリスメンによる監視が必要ですね… Xでアムロシャアがラライヤに妙に親切にしてたけど今回はシャクティが親切にされてんのかな ペンタゴナ→ペンタゴン→五芒星→ファイブスター
何だからどう考えてもFSSがエルガイムの続編 >>352
アマテラスがユーパンドラに任せてポセイダルと同じクソムーブすると思うと涙が止まりませんわ〜 カテジナさんは軍服ならギリ抜けるけど胸元開かせてるパイスー抜けねえな PS4版でカスタムサントラしている人に質問です。
以前Vita版スパロボXでカスタムサントラした時は、1曲の容量が20MB以上あったら対応してくれないとかあったんですが、
今回のスパロボ30のカスタムサントラはそういう制限はありますか? 気にしたこともないからとりあえずぶっ込んでみたら? MHは性能設定が厨な割に、原作での動きが鈍重なのがなぁ キョウスケは強運もってくるんかな
資金はすでにいらんからPPアップもつけといてくれ キョウスケは格闘武器の与ダメが1.2倍で常時加速と突撃が掛かるスキルをくれ >>344
こいつはクワトロ大尉の評判を落とそうとたくらむアムロに違いない >>356
総容量900MBというのは知ってるんだけど
一曲単位は自分では詳しくわからない
スレ内で10MBの曲がうまく反映されなかったというのは見た事ある
曖昧で申し訳ない >>356
前に、30分くらいあるBGMが上手く認識しない、みたいなこと言ってる人はいたな だんだんミアンポセイダルにエロを感じてきちまった
ドスケベ画像待ってます ジェイデッカーラストで洗脳システム解除されてマップ上のチーフテン撤退してるのにビッグマザーがチーフテン一斉攻撃してくるんだけどバグ? カスサンを今回初めて使ってみたらもうカスサンなしは考えられなくなった いつも『スーパーロボット大戦30』をお遊びいただき、誠にありがとうございます。
現在、下記現象を確認しております。
【2021年11月30日(火)現在弊社で確認している現象】
・レッドファイブの強化パーツ装備スロットを「AOSアップデート」で増やしている場合、スロット数が1減り、そのスロットに対して強化パーツの付け外しができない。
※「AOSアップデート」にて、ハンガー:補給設備を8段階アップし「強化パーツ装備数+1」を獲得済の場合に限ります。
・「強化パーツ」画面のユニット一覧でイズルのレベルとSPが−1と表示される。
・レッドファイブがミッションの「出撃ユニット選択」リストに表示されないことがある。
・レッドファイブがミッションの「出撃ユニット選択」リストに表示されないときに、「情報」の「機体一覧」画面からレッドファイブを見るとゲームが強制終了することがある。
※「〜戦線」「〜の遺産」系列のミッションの場合に限ります。
【該当のアップデートデータ】
Nintendo Switch™版…アップデートデータ ver.1.11
PlayStationR4版…アップデートデータ ver.1.11
STEAM版…アップデートデータ ver.1.1.0.1
【解消方法】
下記を行っていただくことで、上記現象が解消されます。
・何かひとつミッション(戦術マップバトルがあるもの)をクリアする。
※ミッションにレッドファイブを出撃させなくても現象は解消されます。
【今後の対応】
本現象の修正を行うアップデートデータの配信を予定しております。
アップデートデータの配信スケジュールについては後日、公式サイト等でお知らせいたします。 宇宙世紀って、コロニー住みの人が強制棄民でインフラ代とか税金高いのが不満らしいけど
だったら逆にしたらよくね?
地球居住税っていう重税を作って、その財源でコロニーの維持費出せばいいじゃん
宇宙が全体に占める人口とGNPが増える分だけ、税金を軽くする方向でさ ドライストレーガーの運用どうしてる?
やっぱ支援艦にする方がいいんかな
SP回復積んで決意連発して行動回復連発みたいな 修正はいいんだけどデカいのだけお知らせで直しましたよーとか直しますよーって言わず
動作の安定性を向上しましたとかテキスト修正しましたとか細かいとこも教えといてほしい >>365-366
ありがとうございます。
確かにXの時も演奏時間が30分ある作業用BGMも反映されていませんでした。(容量も50MB以上のものばかり)
総容量900MBの情報はありがたいです。カスタムサントラ用のフォルダには無駄に容量が大きいBGMは入れずにコツコツ小さいのをうまく入れていきたいです。 地球に住む選ばれたエリートが宇宙棄民の言うことに従う道理なんてないんだよなぁ DLCでレッドファイブプラスが来たときに、別のバグが来そうだなwww
新たなレッドファイブ伝説が始まる >>374
地球に住んでるのって偉い人や金持ちが主なのよ
そいつらが自分たちから税金しぼりとろうなんて政策を支持すると思うかい? 今回のうますぎスパロボ30に関して何にも無かったけど
メモリーズでスパロボKとミストさんの仮設定とか制作秘話聞けただけでだいぶ価値あった >>381
RRRR REDMANてMAD好き
サビの怒濤の戦闘シーンは草はえまくった >>375
今はドラストにEXCアセンブルとSPリカバー2つずつ積んでリーンホースかゴディ随伴させて、ドラストが稼いだEXCを随伴艦に回してドラストを行動回復させてドラスト無双してるな 2周目でDLCが反映されないことがあるバグはもう解消されてるんだっけ?
レッドファイブ消滅並にやばいバグだと思うんだけど >>355
あの人なんでパイロットスーツの下裸なの?もしかして変態? >>386
閃ハサのタクシー運転手とかは、あれ賄賂払ってるんだっけ >>375
SP回復とアウェイクントリガー持たせて
マルチアクション持ちに無双させた後
削り役を緊急回収してボスに接近
削り役発進&再動 >>393
パイスーの中って皆裸じゃないの?
エヴァスーツ キャットスーツ
ダーリンインザフランキスとか素肌だったけど お知らせがレッドファイブのことしか書いて無くてがっかりです >>397
そうなの?アクシズショックの時のシャアもアムロもノーパンなの? キャラ差でPP獲得量に差が起きないようにして欲しかったな
色んなキャラを使うって選択肢が狭まってる気がしてしまう コロニー居住者って実質棄民された人の子孫だからな
だからこそジオンと連邦で対立したりブライトがエリート煽りされる 一応ナイツマ終戦したけどここでとやかく言うような悪印象はなかったな
エルくんの言動もそもそも人間性がちゃんとしてるから気にならなかったし
オラシオとの対立も互いに世界規模の趣味の押し付けと分かってて殴り合ってるし好感が持てる
というか何気にオラシオ好きかもしれん
仲間にならんのか? >>399
ちょっと調べたら専用のスク水みたいなの着るみたい
ソースはGoogleが示した個人ブログ信憑性はない >>399
股間とケツに排泄用トイレパックもついてるはずだぞ
見た目くそかっこいいスーツもオムツ機能あると思うと穏やかな気持ちになる pp獲得量一緒にしてもマップ兵器で巻き込めるかどうかで結局キャラ差がでちゃうんだよな
pp稼ぎの最高効率はオフェンスミッションのさくらだし >>406
ええい連邦のモビルスーツは化け物か!とか言いながらシャアが脱糞してる可能性もあるのか >>399
吸着性が有ったらパンツ邪魔だしなぁ
吸着式じゃなかったらパンツ履いてそう
ドモンの戦闘スーツは絶対裸だと思うわ 同作品同士で決着つけたい想いを無視すればガオガイガーかジェイアークで決着つけたかった
もしくはグレートマジンガー
みんな空に一家言ある勇者ぞ >>402
原作最新刊では一時的に仲間になったな
本人は単に空の果てまで行きたいだけの技術屋だしね >>394
うろ覚えだけど賄賂っていうか居住許可証を維持するための金は払ってたと思う
まあエリートだけじゃ社会って成り立たないからあの運ちゃんみたいに
庶民は居住許可を維持する費用がそこそこかかるんじゃないかな >>355
宇宙世紀ガンダムのキャラの女性的な魅力がないのなんでなんだろうな
昭和のキャラに限らずミシェルとかリタとかミネバ(NT)とかどいつもこいつも女を感じない
プルとかの子供は可愛いと思うが子供としての可愛さで性的興奮しないし
富野作品ならブレンとかダイターンは魅力的な女性多いのになんでなのか よくよく考えるとマジェプリってダリフラあたりと親和性あったよね >>407
そう言われるとたしかになぁ
認識が変わったわありがとう >>411
見た目と喋り方がキモオタ全開の癖にスパロボ内だけでもロマンに熱いやつだなと
この手の作品特有の分かりやすい悪役だと思ってたけど違かったな >>409
じゃあ「出ろーガンダム!」って指慣らした後に服脱いでからガンダムファイトなのかなんだかホッコリするな なんで、レッドファイブって、こんなに冷遇されてるんだろうか?
ナイツマジック最後のドレイクを倒す時、キッドの出番あると信じてた・・・チクショウ >>413
富野には女はクソという思想が根幹にあるから 2周目始めたぐらいだけどクスハってミツバ初見で不安感じ取ってるね
バンバンが悪いのかショタを感じ取ったのか >>409
ガンダムじゃないが輪廻のラグランジェは間違いなく下は裸で
そもそもあれなんでパイロットスーツ着てるのかわからん作品だった >>420
富野に限らずUCNTの女性もそんなに性的魅力ないし
逆に富野作品でもダイターンはレイカビューティだけじゃなくコマンダーもミレーヌとか魅力的に書かれてるから富野の問題じゃ無いと思う レイアースの女の子達とか良い子というか純粋過ぎて
カテジナとか味方になっても絶対距離置いてるやろ。
女の敵は女。 >>419
合体攻撃とかで、落下するツェンドルグをイカルガが掴んで、バックに日が昇る感じの演出が来ると思ってました
先輩トリオもそうだけど、何で見どころ全部潰してるんだよぉぉぉぉ!って感じ >>425
亀頭さんとか結構魅力あると思うけどな
あの人の女性像って俺が俺がってぐいぐいいくタイプだし好みの問題では? カテジナさんなら姫をナイフ殺してもケロっとしてるわね >>418
でろーがんだーむ!した後モビルトレースシステムの真ん中で全裸で突っ立ってるシーンあったはず >>425
他の富野作品なら
アイナとかニナとかクリスとか >>419
マジェプリとか覇界王なんかはシナリオ優遇されてるはずなのに
なんか違うんだよなってなる >>429
薄い本の量からしても性的な魅力を感じないのは一般的だと思う
SEEDやセーラームーンは今でも薄い本出てるし
知名度に対してガンダムは少ない >>431
ナノマシンとかミノフスキー粒子で作られた服なのかもしれない 富野ガンダムってあんまり評判良くないZZが一番女の子可愛くね >>437
別にキラやアスランに比べてアムロやシャアも薄い本の量少なすぎるし単に時代じゃね? >>427
ノヴァで耐性有りそう
こういう女性もおるんやなって 機体一覧の左側に縦に並んでる○○ってどういう意味? 長谷川先生の女キャラは何かえっちなのになあ・・・
リア・シュラク隊の子達好きだからゴーストはよ >>437
いやーきついっす
>>442
並び替えの優先度 ナイツマといえば女幹部は倒さずにマップクリアすると生き残るけどそのまままシナリオには関わることもなかったな >>445
ありがとう。なぜかナラティブガンダムが一番上に並んでた理由がわかりました バイク乗りの楽園のやつ撃墜時のセリフみると爆発はしてるけど総員退艦してるし生きてても確かにおかしくないんだな >>389
君を退屈だから殺しに来たんだっていうアレか グエン卿に目を付けられて女装させられるエルくんが見たい
発掘された機体はエルくんが好きに弄っていい代わりに
グエン卿はエルくんを好きに弄っていい取引をすればwinwinな関係になる >>446
ルペさんもピピニさん先に倒して最後まで放って置くと生存するよ
その後何も無いけど 兄妹が合流したあと、2人で使う必殺技くらいあってもよかったなあ
「お兄さま、アレを使うわ!」
「ええ、よくってよ!」 手動で主題歌ぶっ込んで戦闘曲にしてプレイしてるけど旧作スパロボのBGMアレンジはわりといいよね
最近のはアレンジが微妙なのか絵の強さにピロピロ音が合ってないのか違和感しかない
>>454
妹には発情しないって妹がいるクズが言ってた >>456
兄は妹に欲情しないが妹は兄に欲情する
ソースはギアス あと、ドライストレーガーには終盤で最終追加武装が欲しかった
アルカディア号の「突撃」みたいな 昔は内臓のアレンジBGMを使うのが当たり前というかそれしかなかったわけだがカスサンやプレミアムサウンドがある今だと余計にアレンジの微妙さが際立ってしまうなど
ベターマンとか酷いし
カスサンは手を出したことなかったけどVで原曲歌付きを買ったらすごい衝撃を受けたわ
こんなに没入感変わるもんなんだって >>441
いや、カテジナが距離置いてそう。
ギャグ漫画っぽく言ったら「くっ、まぶしいこっちに来るな」みたいな。 スパロボ30最短ターン(遺跡ミッション・哨戒・DLCなし)目指してるけど宇宙行く前にレベル20のキャラ作るとか作成できるんだな
上手い人が詰めに詰めたら爆速でクリアできそう ドラスト最終武装は空気なクルー達がのりこめー^^する >>460
戦艦はいわば乗組員の帰る家みたいなもんだぞ
最終局面でもないのに家で突撃する馬鹿がいるか エッジくんはアズちゃんに対してくっそ過保護だし
アズちゃんは自分がお邪魔になると思うくらいにはお兄ちゃん大好きだしでなんでこいつら後継機で複座しないの?って思ってしまう
というか選ばなかった主人公はもっと本編に絡んでいいのよ? 家で突撃して無理矢理お宅訪問する戦艦があったやろ! >>458
コードギアス見てんだからネタバレやめろよ
これだけゲーム内紹介見ても理解できなかったんだぞ >>471
見てる俺でもよく理解出来ないからセーフ ん?ナナリーはルルーシュに浴場してんのか
この設定いる? ギアスはあれよ、化け物みたいに強い嫁持った権力者のおっさんが嘘云々下らねー事で悩んでんじゃねーよ!完ッ! って感じ 敵のグルンガストとドッキングしてブルンバインになるとおもったのに ルルーシュはそういうのまるでないから
平気でナナリーを風呂へ入れられるんだよな VTX共にそんな大切な家で突撃する戦艦ばっかりだったじゃねぇか!! z破壊の時もなぜスザクとルルーシュが対立してるのかわからなくてたまに見るギアスのシーンでなぜか学生してたり理解不能だったわ
本編みてやっと腑に落ちた >>477
ロッティがブルンバストって言われてたの思い出した ぶっちゃけサプレッサーはガランシェールの主砲扱いで
ジンネマン、フライスト、タクヤ、バナージの4人乗りで戦艦枠の方が
まだ使い道あったと思う。 ポセイダル亡き後のペンタゴナワールドは、海ちゃんによる圧制で苦しんでいた
再び反乱を起こした民衆たちは制圧に駆けつけた怒れる海ちゃんの可愛さに直面し
以後定期的に反乱が催されるのであった >>480
またグラヴァリンがクソかっこいいんだよな・・・ たまにボタン押し早送りとかしてないのにセリフとアニメーションずれるのはなんなの? CLソードは月虹影の設定とか知らなかったからC.C.とルルーシュの頭文字取って命名されたイチャラブ兵装だと思ってた
コアルミナスソードっていうビームサーベル的な武器だったんだな >>408
そーいや、ガイア・ギアでシャアのクローンはうんこ漏らしながら戦ってたな スルガがミシェルを口説こうとする度に「そいつ自軍で一番ブスやんけ…」って思ってしまうわ >>471
大丈夫だ
本編だけ見てる限りは必要のないネタバレだから
>>473
必要に決まってるだろ!
ネリ様やグィネヴィアより一番気性が荒いのがナナリーだぞ >>493
口紅が無かったらマシだったかもしれない やっとこさ一周名クリア……。
全く未視聴のグリッドマンが超かっこよかったです(小並)
戦線各一回ずつ、DLCシナリオ、艦内サイド一通りクリア。クリア後に発生したものは未クリア。
クリア直後のレコード
総獲得資金:82126868
総獲得PP:246617
総獲得MxP:1635045
ミッションクリア回数:389
もう……稼ぎしなくていいよね……? >>481
嘘か真か、皇帝ルルーシュ回りの話で、ナナリーがC.C.をどつき回すという脚本案もあったらしいが シルヴァバレドのいきなりマグナム打ってるバグシュールで笑っちまう >>488
それは意図的だと思う
特に攻撃中の台詞とか台詞が完全に終わるまで待つとテンポが悪くなるからテンポを取るか被りを無くすかの二択になる
発生する台詞にもバリエーションがあって長さがまちまちだからな まだ全然進んでないけど手持ちのコマに対して出撃枠が10とかうんち漏らしそう
さっさとキーミッション進めろってことか?だけどキーミッションすすめて通常シナリオ時間切れで消えるのも嫌だ >>500
戦艦のセリフで発射命令出す前にオペか副官が被って発射しまーすって撃ってたのはえぇ……ってなった >>498
正直、ギアス続編アニメの黒幕だと思ってる…
復活のルルーシュ発表直後のPVだと、ジルクスタンじゃなくオレンジ畑でスザクが襲われてたし
テロ側が世界の嘘を暴くとかゼロの正体暴くみたいなこと言ってたし グリッドマン特撮の方知ってるの全体の何割くらいなんだろ グリッドマン原作は六花ちゃんの太もも見るだけでも価値がある 2周目の覚-MEZAME-でヒノキがメインパイロット状態で他ユニットで精神使うと確定フリーズするわ
暇な人試してみて >>504
見てたぞ武と一平好きだった
一平が強盗に監禁されて漏らす話とかよく覚えてる グリッドマン実写存在はしってるけど本編はほぼ見たことない
YouTubeで公開してたから数話見たけど今更金払ってみるのはきついな 仕事の合間にちまちま進めて
ようやく甲児がマジンガーに乗り越えるサブシナリオ出て来たけれど
改造引き継ぐし、乗り換え前にイチナナ式フル改造しようかなという貧乏性が発動してしまった
その前にAOSアップデートで改造費用安くしなきゃ…… 太ももは太ももよりあの声のJK感に驚いたわ
完全にJKだろあのボイス >>504
特撮全く知らんけどアニメは面白かった
スパロボでの活躍もまあ満足 すごくわかるけど冷静に考えて一周目でサブ機体ぽんぽん前線に出さないしどうせ使わないなら加入してからでいいじゃん?って思った
ガンダムとvは後継機を見据えてフルカスタムしたクワトロがガンダム乗ってる >>349
ミアンとフル・フラットのW主人公でゆりゆりさせれば良い。 >>504
去年だか一昨年くらいに地方局で再放送されてたのを見たよ >>504
アカネのポジションのメガネ君がいい演技してたのは覚えてる >>510
プロフの2番目のセリフヤバい
自然な演技といえばダイナゼノンの方の声の演技もアニメ的な演技じゃなくて棒読みのような会話させてたのすごいって思った >>510
某アニメで登場人物の中で最も演技が色っぽいと言われた15歳がいましてね…
後々いろいろやらかして炎上芸人みたいになったけどすごかったんですよ >>486
「我が手に勝利を!」のポーズは完全に異星人ヒーロー >>506
確定なら出来ればバンナムに報告しといてくれ
一連の精神フリーズ問題の解決に一歩近づく 最初レイアース興味なかったのに風ちゃんがすげぇ魅力的に見えてくる >>516
ダイナゼノンも見ないとな
>>517
それオレだ >>375
敵の射程外からどっかんどっかん
最多撃墜数ぶっちぎりですわ 特撮版グリッドマン知ってるとアニメグリッドマンもダイナゼノンもセルフオマージュいっぱいでより楽しいゾ 精神フリーズってTwitter見てたら色んなところで起きてるなあ
でも同じとこでも起きてない人もいるしで特定大変そう
まー落ちまくる人はドンマイだけど二周目もあと2週間もあれば終わりそうだしDLC2さっさと出してほしい >>521
マジかよ
水着ちゃんと着れようになりましたか…? >>455
そこは究極ヒュッケバインキックやろ
至高でもいいか >>457
あの尻は良い
アディもキッド視点の映像があれば…… クリアしたはいいけど……ナニコレ。
至高神だのラス面の雑魚だの逆鱗断イベのヤラれ役だの見ててもしかしてと思ったが、
スパロボ30Zとかになんのこれ?
クエスターズって、御使いのショボイ版みたいだと思ったが、マジで前座? 今回のボス(マジンガーZの方)はシリーズで1番使い倒した気がする
エキスパート無改造だとリアル系でも基本回避率0だったから全員鉄壁は破格の性能過ぎた... アニメ見てて思ったけどギアスの機体の乗り方2種類あるよな
バイクみたいな前傾姿勢とどかっと椅子に座るのと
カレンのポーズもなんか女豹のポーズみたいでエロい >>533
ラクシャータが作ったのがバイクでブリタニアが作ったのが椅子
蜃気楼はドルイドシステムとかコンソールでいじることあるから椅子のはず >>533
制作者と機体の開発元によって違う
ラクシャータ開発とか鹵獲改造された奴はバイク型でそれ以外とかブリタニアのを鹵獲開発したやつはシート式 双子の機体って途中からソロで操縦出来るように改良されてるんだよね
精神コマンド一人分しか使えないじゃんと考えてしまうスパロボ脳 >>504
内容あんま覚えてなかったけど夢のヒーローだけはしっかり覚えてる C.C.に埃被ってるだけのアルビオンゼロくれませんか? ダイナゼノンは物語の中の謎を明かす話ではないことだけは注意な バグといえばジェミニの声がスーパーロボット系みたいに二重になって戦闘アニメーションが止まるバグに遭遇したな。
パッドリセットしても、ロードして別のステージからやり直しても直らずにどうしようかと思ったけど
ゲーム再起動したら直った https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1415169370/925
925 それも名無しだ sage 2021/11/23(火) 05:51:23.58 ID:jxbYCeaN
イズルが出撃してる=自軍のサポートをフルに受けられるだけまだマシ
本当のゴミっていうのは援護しますとかいって操作はできるけど最長射程3のシルヴァ・バレトとかゾルタンに積極的に自殺しにいくクソ焼鳥
マジェプリスレなんてあったんだなあって見てみたけどフェネクスがボロクソに言われてるレスあって笑った
事実だから笑えねえわ… グリッドマンが何者なのかよく分からないんだ
ハイパーエージェントとハイパーワールドって何? 私はハイパーワールドからきたハイパーエージェント、グリッドマン
それ以上でもそれ以下でも無い フェネクスさん(リタ?)も、もうちっと回避があればねぇ
あんなのに苦労した不死鳥狩りの隊長さん、そら戦線も維持できんわなぁ ルル山が最後にL.L.名乗らなかったってことは続きというか
真のエンディング実装されそうだなぁ フェネクスさん後半になるとHP半分ぐらいになってた気がする NTLv9だけではどうしようもない事実、時代は変わったんだニュータイプは失せろ! エルガイムとVガン勢は地味なのも多いけど、細かいところで頑張ってるな。
アサルトバスターがフィニッシュまでのカタルシスを得られて屈指の出来だけど、
エルガイム勢はエフェクトからして凄い。
ビームや煙幕は敵機の爆発にいたるまで気合い入りすぎ。
フェネクスさんのフラッシュアニメのようなモクモクとはえらい違いや。 戦線ミッションのある今、忍者枠ならどれだけマシだった事か…
ニュータイプLV9のミデアやんけ フェネクス関連はイベントでクソ焼き鳥の横に突如湧いたバナージがネオングに落とされそうになるのもほんまウマのクソ >>544
ハイパーワールドって異世界から来たエージェントだからハイパーエージェントそれ以上でも以下でもない バトル中に、カイザーの最強技とかFPグリッドマンの最強技中に、機体が表示されなくなるのってバグ?
背景が変わらずにビームのエフェクトだけ飛んでてシュールなんだが……。 フェネクス初登場時はHP22000なのに、中盤からHP半分になってるんだよな
成仏しかかってるのか 飛影「フェネクスがやられたようだな…」
ズワウス「フフフ…奴は経験値泥棒の中でも最弱…」
ベターマン・カタフラクト「名無しのザコ如きにやられるとはNPCキャラの面汚しよ…」 フェネクスが勝手に落ちるステージは
普通にバランス調整するべき グリッドマンはハイジャス人みたいに宇宙の警察(サイバー犯罪担当)やってるんだよ
スパロボだからマジでハイジャス人にされててもおかしくないw
>>559
俺の一番の敗因はヘヴンズゲートで反撃で数減らしていったら敵ターンの真っ最中に敵陣地に召喚されたレッドファイブと戦艦だったわ
特に気にせず戦闘スキップしてたら死んでびっくりした >>530
御使いはもう壊滅してるから、DLCで出てきたオリ敵(名前忘れたけど花のアイコンのやつ)が真のラスボスの予感 >>534
>>535
>>536
そう言う違いなのね
バイク型って踏ん張れるんだろうけど操縦桿すごく動かしにくそう フェネクスがザコMSに一発もらったあたりで全てを察し
精神フル回転でそのミッションを片付けた アサルトバスターの光の翼の謎の踊りはなんなんだ・・・ 資金100万突破のミッションが解放されずにそのままになってるんだけど他になった人いる? 全面でフェネクスが増援に来てみんなを助ける超高難易度モード待ってます >>566
光の翼をビームシールド発生器で取り込んで制御してる >>559
あれサブだから2周目からは二度とやらねーわ フェネクスはシリーズやってる奴ならあっこれ早く敵倒さないとヤバいと分かる >>564
セクロスアンジュのパラメイルが単車式だわな >>571
足の速いのに突っ込ませてゾルたん速攻撃墜したのほうが安全だよな。 >>567
周回でだろ?進めれば解放されるから安心しろ >>564
あれ女性パイロットはまだいいけど男はEDになるよね まさかあんなに糞雑魚を捕まえられないだなんてな
あれじゃNT(笑)だよ テンカワくんはあの時点じゃトーシロの阿呆だからわかるが連邦もジオンも追っかけ回してるヤベー機体(笑)扱いはちょっとね
もうちょい強くしてあげてもよかったんじゃないかなってなるよねNPC不死鳥ちゃん… >>576
ああそうなんだありがとう
やたらバグ報告見るからこれもバグかと思った すべてのダメージを10分の1に変換するオカルトバリアか分身でもあると思うじゃない ファイナルカイザーソードの戦闘演出センスねーな
なんでトドメじゃないときは一振りで終わりなんだよ
トドメは最後のカットインだけで良かったろ >>575
でもゾルタンって初回以外は出てくるたびに初期気力160スタートで見切りガード発動してた気がする
かく乱お祈りとシャアでもヨナでも射程に突っ込ませてゾルタンからタゲってもらえるの期待するしかないけど肝心のフェネクソがギラドーガに50%で撃墜警告出てるにも関わらず堂々の反撃選択で脳天割られてがめおべらなんてザラでな >>578
そういえばこないだのうますぎの森住ゲスト回で、インパクトの飛影、ゴッグ、スパロボAのガンダムは森住の仕業と言ってたな >>577
パイロットの安全のためにラクシャータがスーツ開発してるから大丈夫 ヌルい難易度の中でちょっと特殊な敗北条件があるだけで批判されてるのは違和感
微妙に歯応えあるからオート殲滅できる他のミッションより好きなくらいなんだけど
スパロボユーザーは歯応えとか求めてないんかな >>499
いきなりビームが着弾してそこからしばらく無言でアニメ進むから何事かと思ったわ 逆にフェネクス1度も落ちずにステージクリアした人どのくらいいるのかなって思うレベルにカモネギ状態 >>585
謎バリアとか張って攻撃弾くと思ってました HP10%まで減らして救出とか不評で減ったよな
手加減持ち無し武器全員フル改造のとき詰むし >>592
流石に雑魚に一発もらった時点で要介護案件だとわかるし撃墜はされてないな
動かないように囲んだらすり抜けられた時にはこうやって逃げ回ってやがったのかコイツ…と思ったよ 今回はなかったけど反撃不能だろうがなんだろうが1回戦闘すると退却させられるの好き 今回のカイザーの一番がっかりポイントはターボスマッシャーパンチだなあ
ニルファサルファはおろか外伝にも劣るタメの無さ カイザー加入ミッションのドラゴンとマジンガーは撃墜したらいけないと思ってアムロ強制出撃だし手加減使えってことだろうなって使ってたけどそのまま撃墜が条件で拍子抜け
フェネクスが言われてるのは化け物だーとかアホほど持ち上げられてるのに蓋開けたら光るミデアで自衛どころか積極的に喧嘩売りに行く何もかもが描写と一致してないのがあると思う >>595
最初出てきたとき戒めの風ぶっちぎって逃げたのはさすがにどうかと思いました
あれぐらいしか使い道ないのに フェネクス殿は未熟でござるな
忍者枠になるなら敵を複数回行動でトドメ刺しまくるぐらい必要でござるよ
MAP兵器もあれば完璧でござる >>590
難易度問題は戦争になるけどさ2次Z引っ張り出してきて少し遊んだら難易度の違いにびっくりした
めちゃくちゃ難しいってわけじゃないけど精神は自分のターンにしか使えないしSP回復しないし多少は考えないといけない
敵ターンで敵全滅させてイベント発生増援にフルボッコで落とされるかと思った >>533
R2序盤で一回バニー姿であの乗り方してたんだよな
あれはよかった… ELSくんみたいに一定条件で問答無用で沈める機体かと思ったら…… そういや発売日の昼過ぎに何故かトレンドにグレンダイザーがあがっててうわー大介さん出るんだ〜最悪のネタバレだ〜とか思いながらずっとプレイしてたけど毛ほども出なかったな >>604
フランスでゲームの発表とかがあったんだっけ? デッカードも説得だろうなぁと思ったのに撃墜しなきゃで辛かった
変な髪型の妹は説得しようとして何故か落としたけど逃げたからなんじゃこいつってなったが ランカスレイヤーはNPCだと経験値泥棒でジョウが乗ったら弱体化だろってネタにできたけど
クソ鳥はNPCでもヨナが乗ってもずっと弱いからなw トロコンまでして70時間かかったけど、不満はあるけど楽しめたわ
後はバグ修正とDLCだな 今回の経験値泥棒は強いて言うなら三つ巴の戦闘だからな。
「やめて!争わないで!お互いに傷つけ会っても何も解決しないわ!全部わたしの資金と経験値なのよー!!」って感じ。 ザンスカール兵に即堕ち触手プレイされてそうな不死鳥 >>605
>>606
そうなのか!
その時期ほぼネット断ちしてたから知らんかった >>608
ヨナが乗ったら弱くはない。
ようやく参戦したと思ったら初期に加入したZと大差ないだけ。 スズカゼ教官「砲門(こうもん)開け!発射!」って聞こえて慌てて二度見した
やっぱいかがわしいビデオに出演する人は違うね ユニコーン居なかったり何かスタッフに逆シャアへの思い入れが強くてそれ以降の作品扱いメンドクセと思ってる感
まぁ冷静に考えると今回のZガンダムも初代も扱い雑だけど >>611
機体はそのまま、パイロットは死んで……あれ? ジエミニ機にメガブースター付けて外したら移動8になったんだけど元は新次郎くんと同じ移動6じゃなかったっけ?
バグなんかな? >>615
ユニコーン居たら居たで余計にフェネクス立場ないやろ。 >>615
思い入れというかそもそもナラティブの時点でユニコーンの扱いがめんどくさいだけなので バルバトスが火力スキル盛り盛りで登場してくれればいいな ファサリナさん加入時にイズル・アサギ・スルガ・ランディ達が見覚えあるような…みたいなセリフあってもよかったと思うんだ RX-78は性能的にそこそこでアニメも原作さながらの感じでグリグリ動く感じとは違って逆に良かったなぁ ユニコーンが出ないとバナージはヘルメットが取れない可哀想な人になることがわかった ファサリナは秘密のディスク女優じゃなくて水商売じゃなかった? ユニコーン同士の捏造共演がないのは残念だけどいたら間違いなくユニコーンに色々持ってかれるからな
ナラティブの扱い自体は結構良かったし ガンダムのバズーカぶん投げる奴は原作にはない動きなんだってな グラサンも戒めで何かダサいメガネでもつけとけ
バナージは序盤以外すっかり忘れてたわ バナージあれだろ?何人かは正体分かってるけど「分かってないって事にしといてあげるし詮索もしないよ」
バナージ「ありがとございます」
って感じだろ?
何か食堂の隅っこでメット取る時は背中向けながら飯食ってそうだ。 >>625
水商売というかまんま娼婦ですね
C.C.C.に比べればかわいいもんだし、スパロボなんだしその位の改変いいじゃないっすかw
そういえばカギ爪ってシースリーなんだよな… ゼロ仮面スザクが1年間そんな感じだったと思うと泣けるなバナージ メインタイトルだけオーケストラバージョンにしたらブライトさんめっちゃ豪華で笑える バナージの徹底的な陰っぷりはある意味いいと思うけどなゾルタンにすら戦闘デモ前の掛け合いがない徹底ぶり バナージ「今日はバンダイさんからNG出てるんで…」 UCが参戦するまで脱げないからお風呂入れないしトイレもパイスー内で済ます事になります 名前の元ネタと違ってKKKじゃないのねカギ爪のイニシャル
KKKじゃネタにできなさそうだけども そういえば今回バナージ使ったことない
中盤~終盤加入は大体レベル99のグレートエースだからよっぽど好きなキャラや強くなきゃ使う理由がない >>635
グラサンの人もバナージも、飯やトイレは自室でいいじゃんとマジレス。 元主人公なのにこの扱いって
まぁアムロシャア居る限りしゃーないか
本来はバナージ居ると死んでる時系列だからバナージの存在をうやむやにしないと フェネクス弱くはないというかニュータイプ9が乗れば最高性能を発揮できるのに絶対乗せられないという構造的欠陥がもにょるせい いくらでかいとはいえ宇宙戦艦の各部屋にトイレ作るのは非効率だと私は思います 宇宙で水は貴重だし尿はろ過して再利用してんじゃないのかね >>645
お前のウンコで地球がヤバイ
デブリ課が間違いなく切れるな ガンダム見たことないんだけど
ジャベリンとかハンマーってアニメでも使ってたの?
設定上の武器? >>643
悪逆皇帝と地球に核の冬起こそうとした大悪人が居るのにね
というか経歴が怪しいやつなら自軍にチラホラ居るような >>648
使ってた
ジャベリンはガウを真っ二つにした
ハンマーはゴックにキャッチされた >>641
やっぱりヨナはABやCB込みでもL9にすべきだったのでは ハンマーとかジャベリンは割とどうでもいいわ
バズーカだよ重要なのは 散々言われてるとおもうけど同じ元主人公で女のためにたたかってるキンケドゥさんとの差が悲しいくらいデカイなバナ味くん…
はやくユニコーン開放してあげて…ってなったよ >>629
完結していないから扱いに困ってる新劇エヴァタイプだと思った >>652
そっちはカット
富野的には出したくない
スポンサーは出せ 原作で後姿しか登場してないタクヤはがっつり正面絵捏造されてんだけどなぁ<バナージがずっとメット ガンダムはプレサンの曲多すぎなんだよ
ユニットはガンダムとズゴックしかいなくてザクですらケチってるのに
ゲッターに一曲分けてやれ vではユニコーンで覚醒して大暴れしてたんだよなぁ
いやすごく地味だったけど バナージくん顔隠したいならグラサンからグラサン借りたら良いのに 教訓として完結していない作品出しても資料不足で中途半端な扱いになるからやめようね!って事だな >>664
シャアが「私はシャアではない!」って言い張れなくなっちゃうから… バナージってスタゲが来て種死がない原作終了後キラみたいなもんなんかね
フリーダム壊れてるしなにすりゃいいんだって? 絶対UCと一緒に出してトリプルユニコーンする気だったけどバンダイに本家がやってないのに勝手な真似すんなって言われたパターン ユニコーンも覚醒ユニコーンまでいってもそんなに強くなかっただろ
しかもバナージ出始め辺りのエースボーナス獲得PPアップみたいなのじゃなかったか >>669
それなら何で参戦させたんだかね
まぁタイミングずれたタイミングで参戦して終わったハサウェイも気の毒だったが
あの時点では新デザインのクスィーとか情報の欠片もなかったのかな バナージ君が正体隠してもいうほどミステリアスな雰囲気出ないんだよね
何してんだアイツ、乗ってる機体も大した性能でもないんだからはよ合流せいやって思う >>670
Vとか異常だっただろ
スーパー系におかしい火力の奴多かったから麻痺してるのかも知れんが
およそリアル系とは思えん火力だったわさ ガンダムの原作使用武器はバルカン・サーベル・ライフル・バズーカ・ジャベリン・ハンマー・盾
ナパームは武器としては使用してない
これで全部かな? バグは多い癖に面白いバグ無いのが残念
強化パーツ12個装備出来たり熱血と魂重ね掛け出来たりしろ >>510
ギギみたいな妖艶なのやおばさん声も出せる若手実力派やしな ユニコーンは無理だけどバナージは使わせてやるよって優しさ >>675
熱血と魂の重ねがけはほんと強かったな
カンストダメージ出すの余裕だった Vのユニコーンはクアンタという上位互換がいたから目立ってなかった >>669
本家からサプレッサー売りたいから出してねでも作品終わってないから勝手なことはさせないでねとか無茶振りされてめんどくさくなったかのような雑さ ノーガード絶対零度マジンカイザーは笑えないのでNG >>676
ギギと同じ声なのはアカネ君で、六花ちゃんは違う人 >>677
正直ユニコーン>>越えられない壁>バナージだし…
カミーユとジュドーどれ選ぶかってなっても一番最後に選ばれるな 最近アマプラでガンダムUC見たから次回作はUC参戦してほしい
マリーダさん使いたいんだ ゲッターが強化パーツ12個判定でVMAPユニット付けるととんでもない事になるのはスパロボAだっけ ネオジオングのステージとかものんびりやってるとゾルタン2回攻撃でお陀仏確定なのがはらたつ >>686
もれなく汚くなったアルがついて来ちゃうのが…
俺もマリーダさん使いたいけど 原作ガー言いたくないけどバナージ関連でいくらなんでも妄想で叩きすぎだろ UCとNTセットにされそうな感じあるからマリーダさんは難しいかもしれん スパロボじゃ原作で死なないカテジナやアレンビーが死ぬんだしリディも死んでよくない?
OVA観たやつ全員望んでるだろ VXTから来て上位争い出来そうなリアル系って無くね?
どれも弱くは無いけど一味足りないというか ガンダムはニュータイプ以外の異能あんま出さないから
アムロが乗れたら最強なのにになりがち
ニュータイプだって大概異能なんだからそんなこだわらなくてもと思うんだけどな
逆に異能じゃない部分で主人公としての強さを示せないと微妙に見えちゃう
ジュドーとウッソはその点差別化できてる方だな そもそもシルヴァ・バレトってガンダムって付いてないわ、黒いわ、売りになる必殺武器がなくてユニコーンの二番煎じマグナムだわ
そもそもドーベンウルフだわといいとこないんだよな
名前も宇宙世紀じゃなくAOZとかに出てきそうな完全に別センスの名前だし ユニコーンださないって明言してるしでないだろうたぶん
しかもこんかいユニコーンのサイコフレームHi-vにつかってるいってるしな >>692
アレを再現するなら格闘あたりが武器になるか
戦闘アニメは敵頭掴んでむしる シルバは武器いじらずにエクスアームズつけるとマグナム強そうな感じする >>700
クアンタは今作にいるならそれくらいの強さになりそう >>695
アンジュのABもうちょい盛ればヴィルキスにワンチャンあるかもしれないしないかもしれない ウッソから物干し竿借りればいいのにって思うのは野暮か
汎用品で一番火力と使い勝手安定してるのって何だろう
ロングレンジライフルが地味に便利だったが 武器としての格闘はスーパーロボットに標準装備されてそうで実はそうでもないという
単純にそんなもん作ってられるほど余裕は無いんだろうけど >>694
見てないから望んではないけど、そんなにひどいの?
病んで嫉妬して横恋慕しただけじゃないのん?
あとマリーダさんの死の遠因になったとか? 組み合わせでいえば今作にアンジェラいたら結構強そう >>706
腕のギミック面白いから
なお監督はあんな火力要らないとぶっちゃけてる ミシェル生存ってこれ絶対生存するの?フェネクスにミシェルとリタのカットイン付けといてそれはどうなんだ
というか今回スパロボ久しぶりにやったけど原作で死ぬ奴が生き残るパターン多すぎない?オリファーとかチームドーベルマンとかプレイアブルキャラはまあ分かるにしても、ミシェルとかウッソママとか裸のお姉さん軍団とか全体的にマイルドなせいでシナリオの味がボヤけてると思う スナイプして助けるだけならビームマグナムじゃない方がいいように思う あれでシルヴァ・バレトから「バナージだと思ったか!?俺だよ!!」ってジョニー・ライデンが出てきたらお気に入り機体になってたかもしれないw >>710
マリーダが自分の魂使って目覚ませってビンタした感じ >>714
何回も言うけどVガンまともに再現したらCEROZになっちゃうから… ビームマグナムよりシールドファンネル持ってこいよバナージ
殺すことなんて誰でも出来るぞ
守護りマンになれ ガンダムでは主役じゃないと目立たなくなるのはZの時のアムロや種運命のシンを見れば分かる
バナージも主役の引き立て頑張って >>719
ユニコーンからサイコフレーム抜いたらマグナムしか残らんやん バナージといえば父さん…母さん、ごめん。俺は…、打つよを思い出すよ >>714
フェネクスの時にとびでる2人はあくまでイメージ映像 漫画でビームマグナム撃てるように改造したMk-U乗ってるバナージくん、まじビームマグナムで可能性を示してる 死ぬまで殆ど出番無かった癖に死んだ瞬間部隊全員から慕われてたみたいな雰囲気になるのが白々しくてな
問川とリタも実は生きてましたでいいぞ 強化パーツフェアリーブレス「全味方ユニットに精神コマンド「祝福」をかける。
シャクティサポータースキル「全ての味方ユニットに精神コマンド「幸運」をかける。
全く同じ効果のはずなのにここまで表現が変わるのに多様性を感じる このあと普通に話したり撤退してまた出てくるのに爆発するのはおかしい!ってアンケートを真に受けたのか撤退ボスはHP0になっても爆発しないようにしたスパロボあるからあんまへんなアンケート送らないでくれよな >>714
何もしなくても死なないってのは確かに微妙
本編と違う行動したら生き残るってのがいい ちょいちょいHP0にしてもイベントに入って戦闘結果画面表示されず実際報酬貰えてない奴いるよな
チーフ赤と青とかMAP兵器で同時撃破しても何も貰えなくて損した感がすごい ネネカ隊の水着作戦失敗したらネネカ隊下がらせるとか今回のカテジナさん聖女じゃない? 撃てません!から何であんなに撃ちたがりになったんだか
こえーよ
あんなもんMA相手以外だと過剰火力ってのによ
出力調整しようぜウィングガンダムだってそうしてるのに 泥沼の殺し合いじゃないからこその仲間入りでもあるし、そこら辺はスパロボ補正の領域だと思うがな 1週目で体力半分で撤退するグラヴァリンが持ってるエーオスアーク取ろうしたけどあの時は無理だったわ
今作の敵底力強い >>734
SRポイント制度残ってたら多分熟練度条件でチーフテン赤青同時撃墜はあったな
スパロボZのDOMEかどっかでフロスト兄弟を同一ターンに撃破(オルバかシャギアを撃墜すると片方は撤退)っていうのあったよね UXとBXしかやったことないけど、クアンタが強かったイメージがない
なんか他版権クライマックスに出しゃばってきたのしか覚えてない UXはクソ雑魚ダブルオーライザーくんの期間が長すぎるからアレだけど、BXのクアンタはつおいよ まあ単発劇場版参戦はF91とかと同じと言われりゃそれまでだけどさ
UCのが人気あるし参戦するならUCかなとか思ってたからナラティブ参戦てなってはえーそんなに人気あったんだーみたいな
そんな感じになったわよ
まあDDに鉄血使ってるからってのもあるんだろうけど >>740
撤退ボス見越して早期に熱血覚えるコンバトラーとかお気に入りの主人公ユニット優先的に武器改造しとけばその辺なんとかなったわ
なお他の敵を倒しまくってイベント突入からのノーダメ撤退だけはどうにもなりませんでした >>743
ユニコーンの外伝みたいなもんだし
来るとは思ったけど
ただ無料放送で見た感想ゾルタン以外薄味なのはスパロボマジックでもどうにもならんかったな
というか勿体ねぇなゾルタンのキャラ >>743
映像化したガンダムだしどうせ来るだろとは思ってた >>736
マグナム撃つ為に予備の腕まで背中にくっ付ける執念はどこから生まれたんだろう
普通の武装でも十分強いよねあれ・・・ UC後のガランシェール隊は兵站が不安定で、武器は少ないのにパーツは余ってる状態が続いていた
…という説をよそで見かけたな >>743
知らない人間からすると、ガンダム最新作?あーそりゃ出るよね
程度にしか思われてないかと なんでか消費ENは割合減少→固定値減少の順なのに弾数は固定値増加→割合増加の順なんだな
そのお陰で消費ENがゼロになったり弾数が2.5倍になったりするんだけど ヨナは結構絡みあっていいと思うけど
主人公の過去知ってるのも版権じゃヨナだけじゃね
ゾルタンは好きっちゃ好きだけど正直色々狙いすぎだよな UXは命命連呼し始めるのと謎めいた分はぜんぶ未来(過去)の自分だったんだよ!だけちょっとうーんてなったがVと並んでシナリオパート傑作だった ナラティブ出るのは良かったけど
30周年記念作で再現あり参戦するUC作品がナラティブとVだとは思わなかった >>730
あれのせいでほぼ全てのボスが撃破時にトドメ演出流れなくなって
因縁のキャラで攻撃しても演出が中途半端に終わるのマジで糞だったな >>750
というか普通に量産型ms乗って技量上がった先輩キャラにしとけば人気上がったろうに
バナージ固有の戦い方とかありそうなもんなのにねまぁ本来なら一発撃つだけでサプライズみたいな扱いだったから使用できるキャラとして居る今回がおかしいだけかもだが イクサー2に碧の疾風をトドメ演出つきでお見舞いしてぇなぁ… というかそもそもいくら高出力でも腕の電装系がイカれはしないだろっていう…
カートリッジついてるから本体ジェネレータ使ってないだろうし
宇宙空間なら接地してないだろうし >>587
脱力かけれ
極 持ちとかそのまま対処しとるんか? >>595
ヨナを動かしてゾルタンを引き剥がせた……と思ったら、フェネクスがゾルタンに向かって行って、攻撃。空振りで反撃喰らって墜ちたのが最初ですわ。
次は引き剥がすのあきらめて、残敵多数残してゾルタン撃墜。 今南極のゲート開いたところで、ゲート入ったらもう元の世界には戻れませんみたいな状況なんだけど、2周目のために稼ぐならこのタイミングで稼げばいいの?
それともラスボス倒したあとでも稼げる? マグナムは威力とデメリットのロマンが空回りしすぎよなぁ
そのくせサテライトキャノン程でもないし
ドッズライフルぐらい無いと敵を倒せないレベルなら固執するのもわからんでもないけど 脱力要員でタマキにSP回復するパーツつぎ込んでたけど
ガード持ちそんないなかった印象 最終盤で仲間になるキャラだとMXのアキトは確か原作消化して一度バイバイした後に電童のシナリオで自軍がピンチの時に駆けつけてくれるという激熱クロスオーバーだった。
なんか今作はそういうクロスオーバー的なのが少ない…というかあった?ってレベル
原作シナリオには基本他作品は多少口出しはしてもあまり首突っ込まなくて敵勢力が入り乱れて攻めてきてもその作品の奴らで完結してる気がする
今回のバナージとか何の味もしない >>768
ラスボス倒した後もふつうにミッションできる >>771
ありがとう
じゃあさっさとクリアしてこよう >>750
あれメガラニカ内に残ってた在庫の有り合わせだぞ。 >>613
NT -D発動すると最強武装がカウンター持ちってメリットはあるな。
ヨナのニュータイプLvも無駄に高いし。 >>740
あそこキツいよな
EXオーダーの周辺指揮連打までしてようやくだったわ >>764
それこそ極ガードLv3見切りLv3底力Lv7だかの決戦セフィーロのガチガチザガートあたりでは脱力持ちも充実してくるだろうけど最初のゾルタン遭遇ってタマキとよくてサポータープリンくらいしか脱力持ちいなくない UXは今思えばハザードの存在が上手いことシナリオの導線として機能してるなって思う
ハザードがめちゃくちゃヘイトを稼いでいくから島したいがために進めて行くと倒した頃には残り3話だからそのままクリアまで頑張れるという さっきからバナージの扱いに文句いいすぎだろ
俺もバナージ好きだけど寺田も今作はあくまでナラティブって言ってるんだからしょうがない 御三家なのに演出面は殆ど変わらなかったマジンガーZとゲッターは……
性能面ではかなり恵まれてるけど バナージってそんな人気キャラだったんだって感じ
バーニィとかコウみたいなレベルだと思ってた
キャラもそんな濃くないし 原作よりちょっと台詞多いはずだから大優遇だなやバナくん バナージが人気っていうかvのユニコーンが良かったからっていうか… >>773
お前もこの動き(ボソンジャンプ)には対応出来まい!って乱入してくるとこだよな
あれめっちゃ格好良くて未だに覚えてるわ でも正直目元隠しパイロットースーツはなんかなぁ
隠してもブロッケン伯爵並に正体バレバレやし普通にして欲しかった 人気だったらヘルメット外してユニコーン持って来てプッシュするし
初参戦で逆シャア控えめにしてそうだが
完全に全裸と逆シャアが持っていった メインパイロットでの脱力持ちってエル君、アスカ、タマキくらい?
後半ならサブキャラの脱力+期待で足りるんだろうけど、早いうちに出て来られるとキツいな >>773
今作はそういうことよりもいかに好きなキャラで快適に無双できるかってことに特化したゲームデザインだね
ステージ選択次第で早めに加入させられるし興味なければ飛ばせますよ〜って感じで。
個人的に思うところはめちゃくちゃあるけどスレの様子見るにおおむね好評みたいだからこれで良かったんだと思う
あんまりもう燃えるクロスとか凝った改変再現とかは求められてないんだなってつくづく思う
時代の流れなので諦めるしかないわもう
まあバナージについて言うなら今回はナラティブでの参戦だから無味でもしゃーない
そのぐらいの再現しかできないなら加入させんなよとか
だったらUCも参戦させてしっかり描写しろよっていうならわかる >>784
長いことドラマ描かれてるし、機体の基本性能はあっても本人の能力自体大したものでユニコーン自力で運用して映えるし強いかったからね
ポッと出で本人の能力が中の上で、フェネクス運用もリタとミシェルに頼りっきりでしかもバナージに助けられる程度のヨナとは違い過ぎる >>790
SP+付けられるキャラの話ならケータもだな フェネクスの中にサブパイロットで顔無しアイコンのリタいても良かったのでは ヘルメットのバイザーに薄く色付けるんだったら完全にミラーシェードにでもすればいいのに クロスオーバーはミッション選択制の今回はしょうがないんじゃないの
サブはおろかキーミッションだけでも順番違うだけで自軍の面子変わってくるから話に絡ませにくいし
精々ルートほぼ固定の序盤くらいしかクロスオーバーさせにくいでしょ 続き物で前作キャラが元気だと大変ってのは変わらんな
なぁシン ユニコーン系って何より担当してる作曲家の歌が凄くいいんよな
他だとアルドノアの曲も作曲してるし >>740
一応10段階改造してあれば、エキスパでも特攻指揮と範囲指揮10回かけて四方囲めば6万6000以上出て倒せるらしい >>799
あの時は限られた金で均等に育ててたから急にきても無理だったわ いまならスーパーロボットの魂あるから一周目でも余裕か 今回平均レベルの算出、サブパイロットも入ってるっぽいわ
メインパイロットだけなら13くらいあるのに、敵も新規加入も10lvくらいで来た エル君倉庫に放り込んであるけど
そんな撤退ボスいるなら脱力要員として少しレベル上げておくか >>802
上位何人までしか平均レベルの算出に考慮しないとかもあるで ようつべに鉄血とULTRAMANのBGM流出してるな >>797
アムロが一番美味しいポジションだったな
ヘイトを溜めず主人公のカミーユを食うこともなく やっとクリアしたわぁ
古の神乳がラスボスだと思ったけど違うかったわ >>804
上に外れてるやつは外すとかなのかな
メインパイロットは8人で、22、17、15、10、10、10、9とかだわ >>809
甲児と鉄也っていうその手の失敗例を見てたんだろうけど
御大はその辺わきまえてたんだよな、ゼータの時はガンダムに乗せなかったし >>813
今回の量産型ニュー取りにいくアムロが拗ねるところはZガンダムで若いヤツをガンダムに乗せてハヤトもシャアも俺への当て擦りなんだってつぶやくアムロを思い出した みんなギアスの曲なんにしてるの?リバイブだっけ?あれ戦闘にあわなくね
テレビ版ギアスの戦闘曲にしてるわ >>818
乙
大丈夫じゃね?
ギアスはアズの初期曲にしたりガンソにしたり何かその時の気分で変えてる
グリッメン〜♪って流れながらゼロビームは凄く似合わなくてワラタ オルケダキアはせめて専用機用意してほしかったな
アニメを新規で作るのが大変なら、色違いのヒュッケ30とかでもいいからさ >>822
あんなババアに紛い物とはいえヒュッケバイン乗ってほしくないなぁ >>816
キリマンジャロのあたりからなんか落ち着いちゃうけどアムロの素ってああだよね
>>818
乙 >>802
今回サブパイ含まねぇだろ
含んでたらコンVやボルテス使ってるだけでガンガン敵のレベル上がるし 油揚げをただ生姜醤油で炒めるだけの手抜きつまみでも結構いけるぞ
酒飲みは基本しょっぱくてシンプルなもの大好きだしな
確実に腎臓にダメージ与えるなってくらい下品にしょっぱくするのがうまい >>817
アヴァロンとかエレガントフォース
・・・マスカレード入れると涙出てくるぞ イーリスちゃんが激強隠しボスだと思っていた時期が僕にもありました >>784
UCの売上すごくて作画もすごかったひ若世代にはなんだかんだウケてるからね アムロすねて面倒臭い事になっても甲児とゲッターチームが居たから原作よりはいい感じの空気だったんだろうな
ブライトさんの胃に穴開きそうだが シルヴァ・バレトのアニメで
いきなり敵シーンから始まって攻撃するのって、どういう場合だろ、 オルケダキアの敵対時の斜め目線の顔グラ鼻が変なのかなんかアホっぽいんだよな
何かで見た気がする 鉄矢と凱が決闘してミツバ艦長のカミナリ落ちたシーンを何故カットしたのか問い詰めたい 序盤いかに効率良くレベル上げ出来るかやってたけどコンVのサブパイは平均にカウントされてないよ
まあ序盤のキャラが少ない地上の方がレベル上げやすいとは思うけど ゾルタンくんの3分でわかる宇宙世紀
初めて見たけど面白かったわ
そこで言われてたけどこのスレは俺含め
スパロボの事を話し出すと早口になっちゃうおじさん達
だな、うん
仕方ないね >>837
マジェプリの新規加入ステージレベルキャップかかってるとかあった?
22、17、15、10、10、10、9で10で加入したし敵もそうだからめっちゃ変な感じ 外伝だのニルファだのウィンキーだのとくらべたりするじゃん?加齢臭が……
あ、私もだ >>839
序盤4話は地上宇宙に関わらずレベル固定じゃない?
地上からのマジェプリは平均-2で参戦してくるはず >>842
あー、だからヨナとかLV97で加入してくるのか、謎が解けたわ ぬぉ、スキルプログラムはx99で上限なのか
クレジットなんかと同じで見かけMaxでも内部保持してるものかと思ってた switchで購入したの微妙に後悔してる俺
いくらか高くてもsteam版なら色んなBGM付け加えて遊べたの楽しそうだ
ニコ生のスパロボVプレイ配信見てたら
アレルヤの曲がスタートゥインクルプリキュアのOPで笑ったよ カスサンのいいところは曲用意しておけば次回同じ作品が参戦してもそのまま使えるのがいい
どうせ次作以降もプレサン売るために作中で用意されてるBGMクッソ少なくされそうだし DLC2のサプライズで版権曲の打ち込み版とか追加されたりしないかな
Don't stop carry onとかPROMPTとか期待してただけにずっと1期のOPのままなのが残念だった バナージって本編でも顔隠れたままなの?それもとバナージの格落としたくない信者がスパロボスタッフに紛れてるの?(病気) カレンの声おかしくね?
なんか台詞もたどたどしい感じするんだけど スパロボアレンジ毎回楽しみにしてるからアンケにも曲少なすぎとは書いといたがもう無理なんかね
せめて以前のアレンジをDLCで買わせて欲しいわ DLC対応プレサンとか追加でだしてくれないかなぁ
サクラ3ボルテス1竜虎1の五曲なら1000円くらいでいけね? これ言ったら叩かれると思うけどここまで開発の手間とか高騰してるなら正直、DLCで小売りにするよりはパワプロとかKOEIみたいに一度出した後
シナリオとか参戦キャラ追加とかでブラッシュアップしていく年度版商法の方が向いてるんじゃないかと思う
正直今回のDLC追加キャラ周りはソシャゲのイベントみたいな作りで全く好きになれない ガンダムのビームサーベルで敵に近づく時コマ送りみたいになるの原作再現? 今回は流石に曲が少な過ぎるよな
Vガンとエルガイムに後期BGM無いのもだが今まで参戦したら必ずあったチェンゲのHEATSが無いのはいかん 売り方は是非があるからとりあえず置くけど
DLCでキャラ追加とかしてフラグ管理が煩雑になるくらいなら「キャラとしては参加している」状態にして普通にシナリオに絡めれば良かったのにと思う
んで機体はロックかけて整備に必要なパーツが足りないとか何らかの理由で出撃できないようにして、DLC購入で開放
最初の顔見世マップだけゲスト参戦で使えるようにしておけば使い勝手もわかって欲しい人だけ買えば良いって感じにできたんではないかと カットインの口パクが「ガンダム、最大パワー」なのに「最大パワー」しか言わないの違和感無いかい? v2アサルトの股関パーツ有無でかなり印象変わるのな。 今回ろくなバリア持ちボス居ないな。
挙げ句ネオ・ジオングまでIフィールド没収されてるし。 >>863
今作の底力の仕様的にボスにバリア持ちはアカンと判断したか…? そもそもゾルダンに底力必要でしたか・・・?という気はする
アイツ出来損ないどころかオギャバブおじさんよりはるかに強いだろ…… >>864
エクストラや一部武装に貫通あるから問題ないでしょ。
って言うかバリア貫通がほんと死んでる。 個人的にはナイツマの王子が無駄に強くて笑ったわ
あいつ小物もいいとこだから強すぎて違和感あったわw ツインメリットコーティングくらいだなバリ貫いきるの
あとは序盤のゾンバリ >>868
あれ絶対デボネアから何かされてるよね
しかし変な頭王子最後までひっぱるとは思わんかったなぁ
原作じゃアレが死んだ敵討ちの為に竜型飛行艇作ったみたいなもんでしょ 底力無しに手加減しててレアパーツもくれるアドヴェンドさんマジ至高神 今まで雑魚ばかりだったけどフェネクスデストロイ加入のゾルタンがやたら強く感じる
アムロでさえ回避50%とか ゾルタンは普通に強かったわ
スパロボ初心者だとザガートの次に驚くんじゃないか
慣れた人なら一撃で落とせるとはいえ 終盤のボスクラスが殆どヴァンの反撃でワンパンされてて強いのかどうかわからない >>880
無改造モビルスーツだけで戦ったら強いかわかるんじゃね? 今ちょっと漫画の方のナイツマ見れたんだけど
戦艦とロボの勝負で結局主人公のロボか力勝ちしてんのな
巨砲主義とはいったい・・・ カテジナとクロノクルは終盤にごみみたいな性能で援護に来るとか頭おかしいのかな キャオで思い出したがそういや今回ディザード無かったな イグニッション4つつけた覚醒人V2がなかなか強い
ダブルシナプスで狙撃し放題だわ >>882
戦艦は20機分のエンジン、イカルガは100機分?のエンジンだからそりゃね フェネクスはナラティブと担当変えたの謎
Xの時、胚乳が微妙アニメで使わなかったのと既視感ある カテジナはまだ使えるがクロノクルはね…リグコンティオどこに置いてきたんだ ガンダムにでも乗せなって乗り換えできるかしらんけど >>886
戦艦が主力になるとかロボが廃れるとかくっだらねえ
小さいエンジンの方が出力上なら形関係ないがな
何がどうなってもそっちが勝つに決まってる DLCで歴代ラスボス来たら歪曲フィールド持ちや念動フィールド持ちのボスヤバそう ハイニューのビームサーベルで機体が消えてバーニアとサーベルのエフェクトだけが見えてる状態になったんだがステルス機能でも付いたのか? ボスは必中無効とか不屈無効、ひらめき無効とかないと何が相手でもそんなかわらんだろ
リアル系ボスが必中無効、スーパー系ボスが不屈、閃き無効とかあったら面白いとは思うけど
色んなキャラが使えなくなるからダメだねやっぱ
リアル系しか使わないとかスーパー系しか使わないみたいな人多いだろうし 軽トラエンジン沢山積んで非常時にはニトロ吹かせる事が出来るのが戦艦
ドラッグマシンのエンジン2台積んでんのがイカルガ
動力部って魔獣の心臓の加工品だけどジャロウデクはどっから仕入れてんだろね
あの国は魔獣あんま居ないはずなのに このスレに影響されて漫画真ゲッター読んでるんだが、なんか思ってたのと違う
こう…手心と言うか、クライマックスに向けて徐々に盛り上げていく的なヤツがもうちょっとあってもいいんじゃないか?
サーガのあらすじくらいは把握していたはずなのに…一巻だけで頭がおかしくなりそう
二巻目を読んで正気を保っていられるだろうか?
さらにゴウ、アークが控えているというのか
嘘でしょ >>897
順番的には號の方が先に書かれてて、號のスタート時の???状態の穴埋めで書かれたシナリオだからちょいちょい急展開入るよ
號を先に読んでもよかったかもしれないね まあGと號の間補完してアークに繫げるための話だからね アークはジェットコースターの如く飽きる暇無いくらい話進んでくよな
そのレール途中で切れてるけど イカルガは2個動力炉積んでるから、1+1=200で10倍のパワーだ! >>889
乗せ替えたところで他のMS乗りより良いとこないんだよな
もうちょっと使えるABか決意魂覚醒あたり持ってきてくれればいいのに >>898
初代とGはさすがに古すぎるよななぁ…じゃあ真から読むか〜
と言う安易な考えて手を出したらこのザマだよ
チェンゲ、ネオゲ、新ゲ、アークはアニメで見たから十分な耐性ができてるはずだったのに
興奮で手が震えてるよ
あ、手って興奮すると震えるんだぁ 今回ボスにあんま無いんだなぁと思ったのは精神耐性だな
底力との兼ね合いで気力は下げ放題にしたのかしら クロノクルはアホのボンボンだからまだわからんでもないけど
トチ狂ってお友達になりに来たカテジナさんはなぁ
ロボトミー手術でも受けたのか オデロにナラティブCに乗せてサイコアタック打ったらNTDとか言ってたわ
やっぱ新録あるとセリフは豊富ね 一周目はレイアース系のサブミッションやらなかったからクレフのサポーターにくっついて来た仲間たち誰やねん状態で笑った
サブやってないと少しも説明ないよなこいつら 苦戦というか苦労したのがザガードと破壊神ジェネシックくらいだったな ランスロットnirのヴァリスって強いのかあれ?
ビームライフルの延長くらいのアニメで
アルビオンのハドロンモード以上の威力でmap版まであるのが違和感すごい やっててもフェリオとかアスコットが出てきたくらいで
プレセアとかカルディナとかラファーガとか特に説明なかったような気も >>903
無印とG
敵がゲッターはヤバいと言って攻めて来てるけど絶望的な力の差をゲッターの力で覆すぜ!
號
竜馬がゲッターに絶望してるし、隼人は脱ゲッター目指してるしなんぞこれ…?
ヤバい敵出てきたからゲッターに頼らざるを得ないな…
隼人の言う通りなんかゲッターにヤバい描写入ってきたぞ…ファッ!?
新キャラも唐突に出てきたし収集つかんぞどうなる?
↓。 。
/ / ポーン!
( Д )
真
歴史を振り返ってゲッターのヤバさを詳しく描写
アーク
ゲッターのヤバさとどう付き合っていくか考えなきゃ…未完
ちなみにゲッターヤバいになったのはほぼ間違いなくチェルノブイリのせい 昨日二週目始めたけどAOSアップデートするのが面倒すぎて寝落ちしたわ
毎回やり直すの地味に面倒そう >>913
100%引き継ぎしなかったんか?それせずに一からポイント貯めるの面倒臭そう 10×3×6をクリックしていちいちファンファーレ聞く作業がめんどくさいってことでしょ そんなんで寝落ちしてるならゲーム止めればいいのに、別に他の音楽聴きながら連打作業だし時間掛からんだろ 二周目はDLC出そろってバグが消えてからにしようかなーって思ってるのは俺だけじゃないはず >>878
アニメだとサイコアタックとサーベルしかしてないから他が捏造なのは仕方ないとして
デストロイ形態でアームドアーマー射出する時顔が前じゃなくて下向いてんの正直どうかと思った。 ビームマグナムはバナージの可能性を示すためのものなので、フェネクスは撃たせてもらえんのだ 2週目はスーパーエキスパが来てからだな
どうせならエキスパより更に難易度上げたいし ユニコーン系ってスパロボだと設定ほど強くないよな
設定通りなら宇宙を破壊出来るレベルなのに 宇宙どころか別次元の宇宙も巻き込んで破壊する奴らばっかりだし… >>925
あれはニュータイプの時を見る力が完璧なものとなって本来起こる出来事を未然に防いだりしたら宇宙がぐちゃぐちゃになるって
タイムパラドックス的な話なので
他のアニメで言ったらベターマンが持ってきたギャレオン返してくれなかったら大変な事になるよ!程度の話でしかない。 この世界でフルフロンタルが暴れてた時ってシャア何してたんだろ ザガートってなんで強い強い言われてんの?
底力が堅いだけで普通にサンドバッグの雑魚じゃん 破界王とザガードはそれまでの敵から一気に難易度跳ね上げてくるからでしょう
実際の能力はムドーよりジャミラスがずっと上だけど、転職後に戦うジャミラスよりムドーの方がはるかに強く感じるようなもの 一周目は熱血とか覚える前だったしそれなりに大変だった
二周目はパーツが充実してるからまあ そもそもユニコーンの凄さがよくわからん
NT-Dの原型っぽいEXAMが一年戦争の頃にあったのを考えると、そんな進んでなくないか ザガードって出現条件満たさなければ海風の追加武器の後とかに戦えるみたいだな
撃墜を頑張ると追加武器なしのクソ雑魚状態で決算のセフィーロやらされる海ちゃん風ちゃんなんか不憫 ユニコーンってコロニーレーザー防いでた気がするしフェネクスも捏造でめちゃめちゃ硬い機体にしたらよかったのでは そらイメージで泥臭いなんて言われてるボトムズすら銀河(半径五万光年)を二分する戦争してる世界観だし
ガンダム世界なんてサイコミュの奇跡を科学としてちゃんと理解できるようになったターンタイプとか作った文明あたりでようやく他のロボットアニメとタメよ。
本来なら。 >>938
NT-Dはおまけみたいなもんでサイコフレームが厄ネタ化した設定になった状況でのフルサイコフレームガンダムがヤバい
ゾルダンが3分で説明してくれるから検索検索ゥ! >>932
サイド全消化で多分最速で戦ったけど無駄に堅いのが面倒なだけで強いとは思わなかったな
どうせボスの攻撃なんて閃きと不屈で1度もまともに食らわないゲームだし ユニコーンの設定どうこう言うけど
設定通り強いやつのほうが強いにするなら
髭やGレコと同時参戦して設定通りに髭やセルフ超強いで相対的にユニコーンが微妙性能でも納得するのかね ボトムズもスコープドッグは弱いけど強いロボ自体はあるしな
人的資源が無駄に余ってるからわざわざ人が死にまくる機体で戦ってるだけで Zの参戦意味とかよく言われるけどフォウとかロザミアの話って
今回の作られたものは創造主のいうこと聞くべきかって話と関連付けれたよね…
キリマンジャロで思い出す話とかもうちょっと掘り下げてもよかったんじゃないかな ナナイ曰く死んだように生きてたらしいから30参戦時系列までは生きる屍だったんじゃね? 精神あるけどコンティニューしないで、
ちゃんと確率受け入れるだけでも違う感じだな。
リセットするせいで自分の命中70%は100%の感覚だったから。
敵の回避セリフなんて下手したら聞かないもんな。 クワトロに新録無かったのはほんと解せないな
あの設定なら今までとセリフ変える必要あると思うんだが
変えられないなら最初からそんな設定にすんなよと 31は赤ちゃんカールレウムにミツバママが地球の言葉を教えていくシナリオにしよう おそらく女性票が多い中でこの結果だから男性票だけで1位と2位は入れ替わっても3位は変わらないのかもな
主人公なんだからもっと投票してやれよ
鬼滅とかにも言えることだけどさ…
「魔法騎士レイアース」人気キャラクターランキング! 2位の「鳳凰寺風」を抑えて1位となったのは?
https://news.yahoo.co.jp/articles/8136fc014b9e9a44c702814ec7bf21280576b94e
第1位:龍咲海
第2位:鳳凰寺風
第3位:獅堂光
第4位:イーグル・ビジョン
第5位:モコナ
第6位:クレフ
第7位:ランティス
第8位:フェリオ
第9位:プレセア
第10位:アスコット >>948
屍中ナナイがこっそり精子サンプル取ってそう 人気投票で主人公が一位になる作品の方が少数派な気もする ウッソとエルくんで前世の中の人繋がりネタとか初対面であったりする?妙に仲良かったり
エルくんにしかわからんネタだけど >>959
なんもないと思う
援護とかしたらなんかなるのかね
前世繋がりは強いて言うならアカネと絡みあるくらいかな? 昔と大分結果が違うけどね
おそらく赤い娘のデザインは現代だと通用しない 最近は赤毛キャラって本当に不人気だからな
当時はそこそこ人気があったであろうギアスのカレンですら今人気投票を開催したら髪型や髪の色で不人気になりそう なんかトレンドがあるよね
緑髪とか青髪も人気な時期と不人気な時期があるし 金髪、黒髪、銀髪(白髪)は大体どの作品でも出てくるよね >>965
どう見てもほぼ金髪だろ…
暗めの赤毛の炭次郎は無一郎にも負けて4位だったぞ >>967
最近はそれに加えて赤毛(茶髪)の4人でほぼ固定化されてるな 煉獄さんは金髪ではないだろ
炎がモチーフの髪型と髪色だし いや人気・不人気の原因が髪の色だと証明する事は出来んだろ 今はパキッとした色はウケないね
色ついてても淡くしたり光の具合で黒系にも青系にも見えるようにするとか 眼鏡や緑のデバフがかかってても金髪という強力なバフでそれを打ち消して大抵は人気キャラになれる
中には一巻の表紙になったのに負けたヒロインもいるけど >>972
緑色よりはマシですぞ!
さぁ、ゲッターにのって恐r…ハチュウ人類を滅ぼすですぞ! 赤毛キャラなら最近(?)だとこの娘が好き
https://i.imgur.com/pYmKuV8.jpg
見た目だけならネーナとかも好きだし赤髪でも良いキャラはやはり良い 他ゲームだけどリーク情報流布した人に賠償命令出たけどその流れで解析も怒られるようにならねぇかなぁ 服が緑でも髪が金髪なら緑のキャラだとは思わないけどな
聖剣伝説3のリースとかもこれに該当するけど パクリ目的なら不正競争防止法とかでやれるけど、解析自体は無理じゃねぇかな
PCをクラッシュさせるロクデナシソフトウェア調べるのも解析になるし
解析で得た推測を流布されたことで損害受けたって民事で訴えることはできるけど勝つのは多分無理筋
合体玩具に使わない接合部分がついてるから、きっと更に合体するキャラ出てくるわとか
セラヴィーガンダムの背中にガンダム顔あるからきっと変形するわって推測と実質変わらんし イカルガって動き出すまでちょっと時間あるけどエル君の特殊台詞のせいなのか? 1000ならヌーベルディザードの戦闘アニメ担当に特別ボーナス。 っていうか中華以外は大してやってないんじゃないの
MODとか殆どないし >>979
緑の服に緑の髪ってよっぽどキャラデザよくないとかなりくどい感じになるぞ
だから風は光と海が服と髪合わせてるのに茶髪に緑の服でサイバスターのマサキとか青ジャケットだし つまり風ちゃんとマサキのキャラデザは優良ではない・・・? >>986
茶髪じゃなくて金髪な
アニメの絵は辛うじて茶髪に近い金髪かって色だけど原作絵は完全に金髪だから
髪が薄めの緑色だと緑の服でも似合う
アイマスの高垣楓とかな >>987
優良じゃなければ東方のアリスやひぐらしの沙都子やスマプリのやよいは生まれてなかったかもな オタクは何かを定義付けしないと気が済まないのか、好きか嫌いかで良いだろ DLC4の面子濃いけど少な過ぎだから覇界王みたいにリークを免れた隠し弾があることを信じてますよ 嫌いな奴を無理矢理不人気にしたがるから荒れるんだよ
どの話題でもどこの場所でもそれは同じ 彼女いる状態で粉かけたら涙ぐみながら断ってくる6の詩乃とか、10のトラウマ製造姉妹こと奈桜&桜空とかも緑髪の人気キャラ >>985
MODツールないゲームなんて大抵こんなもんよ >>996
gジェネなんかは数だけはまあまああるんだけどなぁ
と言ってもカットインとかを全くの別キャラに置き換えた奴しか見かけないんだけど 緑を馬鹿にするとこいつらが黙ってないぞ
UC「」
ガガガ「」
ゲッター「」
グレンラガン「」 昔からラムちゃんとかマルチとか緑でも大正義なキャラおったやろ このスレッドは1000を超えました。
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