メガトン級ムサシ 7号【Switch/PS5】
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メガトン級ムサシ
https://www.megaton-musashi.jp/
ジャンル RPG(クロスメディアプロジェクト)
機種 Nintendo Switch/PlayStation4
発売日 2021年11月11日(木)
価格 [パッケージ版希望小売価格]
6,340円(税別)/6,974円(税込)
※ダウンロード版販売価格も同額
制作・発売 株式会社レベルファイブ
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください
スレ立ての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
※前スレ
メガトン級ムサシ 5号【Switch/PS4】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638460168/
メガトン級ムサシ 6号【Switch/PS4】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1639094894/
おいこら回避ムサシ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured トークン一覧
■男のイズム 16
昼 倉庫、商店街 表通り、ゲーセン『MEGA』、大和の部屋、施設『ひまわり園』
体育倉庫、教室棟2階 廊下、2−A教室、多目的棟 屋上
夕 廃ビル 屋上、早乙女道場
夜 商店街 表通り 裏路地、廃ビル 3階、大和の部屋
店 異星人の痕跡、KJグラフィティ
■スクープの手掛かり 16
昼 商店街 南通り、教室棟2階 廊下、写真部/新聞部 *2、購買部/食堂、管理棟1階 廊下、体育館、備品倉庫
夕 倉庫、体育倉庫、教室棟2階 廊下、職員室、多目的棟 屋上
店 記憶操作記録、異星人の痕跡、アカモンスタンプ
■猫じゃらし 16
昼 廃ビル 屋上、能力開発センター、高台公園 池のほとり、研究統括ルーム『サークル』、校庭の隅
夕 食堂『天堂屋』、商店街 表通り 裏路地、能力開発センター、高台公園 見晴台
校庭の隅、多目的棟 屋上、研究統括ルーム『サークル』
夜 商店街 表通り、商店街 南通り、高台公園前 通学路、高台公園 池のほとり
■アイドル哲学 16
昼 商店街 表通り、食堂『天堂屋』、早乙女道場、家庭科室、新体操部
夕 パン屋『きつね屋』、ゲーセン『MEGA』、花屋『坂東生花店』、早乙女道場
星刻学園 校門前、美術室、空手部
夜 商店街 表通り
店 記憶操作記録、MEGAメダル、KJグラフィティ
■グルメの心 16
昼 商店街 北通り、メイド喫茶『ハートエンジェル』、ファミレス『ベニーズ』
教室棟3階 廊下、購買部/食堂、隊長室、男子ロッカールーム、廃ビル 3階
夕 食堂『天堂屋』、パン屋『きつね屋』、教室棟1階 廊下、空手部、隊長室
夜 廃ビル 3階
店 MEGAメダル、アカモンスタンプ
■オタク回数券 16
昼 金田一工業(株)、SF研/科学技術クラブ、音楽室、展望ロード、医務室、自動販売機コーナー、ロマン堂
夕 メイド喫茶『ハートエンジェル』、本屋『大野書店』、金田一工業(株)、2−B教室
ブリーフィングルーム、ミッションカウンター、地下ドック
店 MEGAメダル、KJグラフィティ
■住人の秘密 16
昼 食堂『天堂屋』、商店街 表通り 裏路地、図書室、ブリーフィングルーム、廃ビル 3階、ランドアイ
夕 廃ビル 屋上、高台公園 池のほとり、多目的棟3階 廊下、展望ロード、監視分析センター
夜 ゲーセン『MEGA』、高台公園 見晴台、自動販売機コーナー、地下ドック、廃ビル3階
■怪しい視線 16
昼 商店街 北通り、住宅街、保健室、弐番ローグハンガー
夕 SF研/科学技術クラブ、男子ロッカールーム
夜 商店街 北通り、住宅街、ゲーセン『MEGA』 奥の部屋、輝の家、ミッションカウンター
弐番ローグハンガー、首脳会議室『ブルーコート』
店 記憶操作記録、MEGAメダル、アカモンスタンプ
おいこら回避アーサー ライフワークアイテム一覧
■MEGAメダル 60
昼 商店街 北通り(2)、商店街 表通り、住宅街、ゲーセン『MEGA』、ゲーセン『MEGA』 奥の部屋
商店街 南通り(3)、金田一工業(株)(2)、校庭、教室棟1階 廊下(2)、体育館、教室棟2階 廊下
2−B教室、2−A教室、図書室、多目的棟 屋上
夕 商店街 北通り(2)、商店街 表通り、住宅街(2)、ゲーセン『MEGA』 奥の部屋、商店街 南通り
大和の部屋、金田一工業(株)(2)、施設『ひまわり園』、輝の家、校庭、校庭の隅、教室棟1階 廊下(2)
備品倉庫、体育館、体育倉庫、教室棟2階 廊下、2−A教室、写真部/新聞部、教室棟3階 廊下
購買部/食堂、図書室、美術室(2)、多目的棟 屋上
夜 商店街 北通り(3)、倉庫(2)、商店街 表通り、住宅街、ゲーセン『MEGA』 奥の部屋
商店街 表通り 裏路地、商店街 南通り、大和の部屋、男子ロッカールーム
■アカモンスタンプ 40
昼 住宅街(4)、本屋『大野書店』、ファミレス『ベニーズ』、施設『ひまわり園』、校庭
教室棟1階 廊下(2)、教室棟3階 廊下(3)、購買部/食堂、管理棟1階 廊下(3)
図書室、管理棟2階 廊下、音楽室、多目的棟3階 廊下(2)
夕 食堂『天堂屋』(2)、ゲーセン『MEGA』(2)
夜 商店街 北通り(4)、商店街 表通り(4)、商店街 表通り 裏路地、商店街 南通り(4)、輝の家
■KJグラフィティ 20
昼 早乙女道場、高台公園 見晴台、校庭、教室棟1階 廊下、備品倉庫、管理棟1階 廊下
図書室、管理棟2階 廊下、音楽室、多目的棟3階 廊下、空手部、新体操部
夕 商店街 表通り、ゲーセン『MEGA』、商店街 表通り 裏路地、星刻学園 校門前
夜 商店街 北通り、橋の上、廃ビル 屋上、商店街 南通り
■異星人の痕跡 40
昼 商店街 表通り(2)、電器屋『モリシタ電器』、住宅街、パン屋『きつね屋』、商店街 表通り 裏路地
廃ビル 屋上、古着屋『孔雀』、花屋『坂東生花店』、商店街 南通り、金田一工業(株)
高台公園 池のほとり、校庭、体育館、教室棟3階 廊下、職員室、実験室、美術室(2)、音楽室、空手部
夕 商店街 北通り、橋の上、倉庫、ロマン堂、商店街 表通り(2)、古着屋『孔雀』、商店街 南通り、体育館
教室棟1階 廊下、2−A教室、SF研/科学技術クラブ、管理棟1階 廊下、職員室、実験室、音楽室、新体操部
夜 商店街 表通り、輝の家
■記憶操作記録 10
昼 管理棟1階 廊下
夕 管理棟3階 廊下、多目的棟屋上
夜 高台公園見晴台、商店街表通り、商店街表通り裏路地、商店街 北通り、商店街 南通り、住宅街、能力開発センター
おいこら回避マキシマス >>1乙
そういやブレイズのレジェはちゃんと落ちるようになってるのかな? >>1乙
ブースター表示は設定できるようになったのにミッション完了後のエピレジェ入手演出はそのまま強制なのか…
あとそこだけどうにかしてくれれば割りと不満減るんだけども >>1
メガトン級乙
手応えに文句あるやつは遊ぶのやめるか
コモン武器技なししばりで遊べばいいさ
ランク落とした装備で挑むのもいい >>1乙
もう必殺ビルドなら未強化レジェでクリア出来ちゃうんじゃないのと思ったら
普通に即死して安心したわ
防御力の壁があった ハクスラなんてのは強くなったらサクサクいけるくらいで丁度いい
手応え欲しい奴はモンハンでもやってろよ パッチノートも来てんじゃん
必殺の選択肢もうちょっと増えるかな メガトン級>>1乙
誰も新しい合言葉の話してねえと思ったら、アプデがあったのか
そりゃそっちのが話題になるな 予想外なことにスペシャルだけ強化されたからメガトンパンチグランドにせいぜいエクスブレイク使うかどうかくらいにしかなってない
アーサーのセットボーナスは無いようなものになった スペシャルは使うだけでテンポ悪くなるから使いたくなかったけどメガトンくらいならまあいいか
合言葉は前のやつ入力したら上限達してるので受け取れませんとか言い出したんだけど修正された? 結局雑魚のガードにはメス入れなかったのかよ
ホントオナニーゲームなんだよな ・あいことば
ふあょいじうくし
じゅうだいびしょうじょ
他あります? >>18
書籍特典とか有料じゃないと入手できないのはここに書いちゃダメよ どうもレベルファイブにはバランス感覚のおかしい奴がいるらしい
折角ヒットさせてもIPを長持ちさせられないのはこういうことか >>23
SAIの射撃Lv10にするのに1つは要るから・・・(震え声) ライザ―は足早いしスペシャルで撃破稼ぎたくない場合に今の所最適なんじゃないかね
つまりAD01でライザー掘りながら撃破数稼ぎをやりたい時に最適
うむ、いりません 俺さ…アーサーアイコ2枚抜きしたんだけどさ…
アーサーの顔見たらさ…
やっぱつれぇわ 適当にナイツやってるだけでメガトンウォリアー倒せてワロタ >>23
厳選簡単なのと必殺技ダメージ20%で全然活きるよ
ゴルド3〜4発ならそれなりに簡単に組めるし
ていうか耐久の問題が解決したから純粋に火力増望めるアーサーのがよくない? うむ、下手くそな俺でもいきなりレックスのメガトン行って勝てる難易度になってる
やっぱTPとHPがもりもり回復してスペシャル撃ちまくれるテンポが無かったらメガトン級ムサシじゃないわ >>20
じゅうだいびしょうじょは梶田中村のYouTubeわしゃがなTVで公開してたやつだと思う 文句ばっかりのスレ見るのきつくて見なくなってたわ
これで多少は平和になるか アーサー一式の方が早いやん
ゴミになるのかと焦ったわ 公式さんがライザーの紹介した直後に葬式状態になってるのメガトン級ムサシで一番面白い いうて状況が12月アプデ前に戻っただけだからまたすぐ虚無って過疎るやろ OP移植かアイコニックの泥率とUIの改善来たら神ゲーになるな >>28
強い?アーサーそもそもステータス弱いかなって気がしてたからフォース発動死んだらもう価値無いやんて思ってたんだがそんな事無い? まあ今回のアプデはメーカーユーザーお互いに無かったことにしてくれってことなんだろう
次のアプデは敵体力増やして泥率も増やすみたいな方向行くといいね わしゃがなで紹介されてまんまと買ってしまった。ダン戦好きだったから惹かれたけど戦闘やること多くて慣れないな〜でも結構面白いわ >>36
ステータスは射撃機動のアーサーと格闘耐久のムサシオーって感じやね
saiリンク考えるとムサシオー二機とライザー一機で綺麗にオール8以上射撃格闘重さ10達成できるからその面でも欲しい
プレイヤーが使う機体としてはムサシオーが体力最大で9%に対してライザーは必殺20%だから脳死で必殺技ブンブンする時に実感し易い 他に手を入れずにアイシクルと射撃TP回復だけを何も考えずに弱体化したら最悪このゲーム終わる
みたいなことは最初にアプデ予定日を発表する数日前に確かここで俺ですら言ったし
単純に誰でも分かるようなやっちゃいけないアプデをして工数を無駄にしただけとも言える
アプデ繰り返すうちになんとか盛り返しておくれ >>39
戦い方でオーとアーサー選べば良いって感じだ!
僚機一機アーサーでやってみるわ >>30
知ってる
流れで雑誌特典とか載せ出す輩が出ないように牽制したんよ tpは下げて良かった極端にし過ぎなだけ0.3で良かった
アプデして永遠と必殺するだけになって糞つまらなくなったわ さっき初めてマルチやってみたけどマッチング時間かかるし旨みもあんまりないから掘り掘りするならソロでいいわねコレ... >>44
0.3で良かったは分からんでもない
そういやアニメでは次の12話で中村出るみたいだが、13話はゲームより結構進むのか 開発はPvPとか夢見てるが実質PvEにナーフとかいらん
難易度高いゲームやりたきゃ他にいくらでもあるんだからそっちやればいい 開発にとっては面倒かもしれないが、PvPは別調整すべきかもね
ドラクエ10の隔離施設(コロシアム)みたいに さっき帰ってアプデしたら新ド級クソザコになっとるやん。2-3分でクリアできて油断したらやられる感じバランス良かったと思うのに やっと遊べるムサシに戻ったか
周回するならこのくらいの難易度じゃないとやってらんない >>52
一部除いて体感3割ぐらい落ちてる
耐久は3分の1ぐらい ライトユーザー大好き雨宮くんの力で必殺ハメ殺しに戻っただけさ
折角必殺使いにくくなって武器毎に使い道の差がでて楽しかったのに戻ったせいで近接武器は最大近接攻撃力で選んで射撃はショットガン一択に戻されてしまった 日野もそういう頭だったから1.1みたいなイカレたアプデが来たんだろうな 初回アプデ後は周回前提のハムゲーでやる難易度じゃなかったからなあ
すぐ揃うんならあれでもいいんだけどね・・・ 4部位オバリミすればマジで近接も楽しめてちょうど良い難易度だった(てか育成させて挑戦してねって告知すべきだった)のに今回で敵が弱くなりすぎて萎えた。難易度据え置きで報酬良くしてくれたら万事解決だった 前ボッコボコで辛勝がいいとこだったゴルドぼっこぼこになってて笑う
まじで極端やね・・・ 見た感じユーザーも極端に真っ二つな感じなのよな
両方用意しとくのが無難か?
それでもまた何かしらでボロクソ言われそうだけど >>49
ビーム兵器が弱すぎて超強化したら敵のビーム兵器も超強化されてビーム兵器持ちの敵が多いステージの難易度がクリア不能レベルまで跳ね上がったゲームがありましてね・・・ 最高難易度に関しては調整前の奴で丁度良かったよな
ノーマルから殺意クソ高いのは無駄にハードル上げてて酷い事するなぁと思ったけど
ゴルド1周30秒とかなると流石に爽快感を通り越して虚無感だわ 馬鹿みたいなノーマル、エキスパートはともかくメガトンはもっとアイコ出しやすくしてくれるだけで良かったのにマジで弱体化したんか。合間合間のロード時間の方が長い上アイテム出ないのが虚無なんやが。日野の対応早過ぎたのが裏目に出てしまった。てか極端過ぎやろ。次からいい具合のドロップ率と難易度頼むわ。高難易度でもアイコ確定!なら良いんだよ 必殺技が弱いと存在意義無い&制作の想定したド派手・爽快が達成されない
強すぎると武器を掘る意味が薄れてハクスラ要素と齟齬を起こす
手応えのある戦い(周回効率ダウン)をさせたいならレア泥率上げるべきだし
泥率を据え置きするならサクサク倒せないとやってられない
調整が下手なのに簡悔精神は立派なのが災いしてるとしか 1.1verがエンコンで倒せればとても美味いみたいなのが理想なんだろうね
レア泥率の高さに加えてサブOP良いのがつきやすいとかね
普通のゲームならメガトンがエンコンライト層はマスター以下でとなる筈なんだが
このゲームは根本的に泥率が低すぎてメガトンですらろくに掘れずマスター以下は問題外だから
皆メガトンに凸るしかないように感じて倒せない人が不満を募らせる この泥率ならこの難易度で十分
>>63くらいの泥率なら前の難易度でもあり
それだけやね Dia3のリフトみたいにもっと細かく幅広く難易度選択できたら良かった
さくさくファームしたい人も限界プッシュしたい人も満足できるのに 難易度足らんやつはしばりプレイして爽快感得たらいい
下手くそにはこれぐらいじゃないとやってられん
最大強化した装備で手応えあるのじゃないと詰まらんは今のどのゲームにも無理 下手くそはそもそもメガトンやらなくていいんだよ
それを下手くそでもやらなきゃいけないものだと錯覚させてるのがクソ泥率 必殺技が回路開発じゃなくてパーツにランダム付与されるアビリティだったら狂ったようにハムハムしてたかもしれん
ナイツ付きムサシオーが出ねえ!とか言って周回して…地獄だな! ぬるくしろぬるくしろ喚かれて戻したら手応えなくてつまらんって言われて
開発は心底可哀想だなと思いました >>63
ユーザが求めてるのはそれだよな
でもメガトンだけアイコのドロ率UPとかこの会社の技術的には無理だわ
ノーマルだろうがメガトンだろうがお構いなしにミッション毎にアイコテーブル共有してる
他に類を見ないドンブリ設計だからな あれこれ言われるのは可哀想だとは思うけど原因がハッキリしすぎてるのがなぁ
ライト層に向けて調整するか廃人層に向けて調整するかみたいな極端な事はやめて
どの段階にあるプレイヤーでも楽しめるようにして欲しい 必殺技撃ちやすくするってのはこのシンプルすぎるアクションシステムにおいて結構重要なポイントだからそれでいいと思う
問題なのはレベルファイブ君全然テストプレイしてくれないってことなんだよな…豆腐を切りたいわけじゃないんだよ
いや結局アイコ落ちないんじゃ豆腐ですらない味のないゼリー延々と切ってるようなもんやで >>73
TPを戻すっていう具体的な指摘以外の調整が全くズレてるからな。メガトンホワイトは異常回復修正、メガトンゴルドは理不尽な確定死を無くして難易度はドロップ率で調整すれば良かったのに体力激落ちしました。小学生がやったのかと思ったわ。下手くそは低難易度周回、上手い人はやりごたえ+ドロップ率向上で良かった。せっかくアプデで新敵出したのに、カッスカスにしたら周回した先の楽しみがない 全難易度ドロップ率上げて出やすさも均一にして
難しいの回したい奴と簡単なの回したい奴に分けたらよかったよな
難しいのクリアしなくてもドロ率一緒なら文句でない
難しいの回したい奴は手応えあればいいからドロ率に文句ない まだアプデ実質一回目みたいなもんだからガンガン難易度下げてもらっていいっすわ
いきなり廃人向け調整されてそれ基準にされたら堪りませんわ ハムハムする仲間集めがしやすいならあの難易度でもちょうどよかったんだが
メガトン級ホワイトウォーリアを募集してても戦闘力17万の人が現れたりと中々カオスだった 廃人仕様というならどんだけ回してもアイコが全然落ちない今が廃人仕様で
発売してから一貫して全く変わってないな ブースターオフに出来るようになったのはいいんだけどオーのブースターが思ってたのとちょっとちごた
めっちゃガスコンロじゃん、そしてずっと下向いてる いまだに一度もアプデしてないが、そろそろアプデしても良さげ? 元々雨宮TP回復と射撃ダメが格闘より圧倒的に高かったから格闘をせめて射撃と同等にアッパーしてくれーって言う要望だった筈なんだけどな
何を勘違いしたか極端ナーフで調整してライトに不評だから戻しましたはどうなのよって言う ギアボだったらここから上限レベルも引き上げてせっかく苦労して手に入れたレジェ武器達もまた集め直さないと行かん所だったけど、よく考えたらムサシは金で解決出来るから問題ないな。金稼ぎは大変やけどな ムサシはレベル上がってもステータス上がるだけで
スキルレベルの上限が上がるとか枠拡張でビルドの幅が広がるとか
そう言う展望一切持てないから
手間増えるだけで無意味なんだよな あれ、アイコ出て外れだったからアプリ落としてロードしたけどアイコ出なくなってる
一回やったことあるだけだからよく覚えてないけどやり方間違ってるか修正されたのか >>18
下のは何もらえるの?
フリージャンク999で受け取れなくて先進まん
てか駄々余りのいらない素材売却させて欲しいわ やっと人が遊べるゲームになってよかったわ
まあお散歩ダイノは相変わらずなんだけどな
もう気の狂ったような調整はやめてくれな 暇人はしばりプレイして爽快感得たらいい
忙しい人にはこれぐらいじゃないとやってられん
最大強化した装備で手応えあるのじゃないと詰まらんは今のどのゲームにも無理 忙しい人はイージーモードでやってりゃいいんじゃないですかねえ… この会社に各ユーザーに配慮した絶妙なバランスとか求めんな
おかしなもの見たからぶつくさ言われてるがこのゲームに関しちゃ今回のアプデが最初のアプデで丁度いいレベル 難易度4つもあるのに1番下のレベルのやつが高速周回できるように最高難易度合わせろっていうのはちょっと違くね?と思う。ましてや低難易度でも最上級装備ドロップするゲームなのに ゴルドラン雑魚、弱すぎるとか言ってるのはどうやって戦ってるんだ?
ナイツ出したら速攻でバックステップされて全く当たらないんだが……
動き止めたとこの隙狙ったら食らってる最中に強引に真上ジャンプで攻撃避けてくるしナイツが当たらん
少なくても何も考えないで勝てないぞ 文句言う層 アプデ前メガトン周回層
この程度でいい層 アプデ前装備揃ってない層
みんなトップひた走るわけじゃないんやで >>97
みんなトップひた走る必要ないPVEなんだから低難易度やっとけよ笑 >>70
メーカーからしたらお前みたいな考えの奴が一番害悪
高難易度にして喜ぶのは一部の連中だけだし購入者も評価も悪くなる
廃ユーザーの意見聞いて難しくし過ぎて爽快感の欠片も無くなるのは一部の人しか望んでないからな >>92はコピペに対して皮肉を言った訳で俺自身が言いたい事だったわけじゃないけど
装備揃ってなくて苦戦してた層も装備揃えば別にそんな難しいゲームじゃねーから
直すべき所を間違えちゃいかんってお話
結局未だにマキシマスブレイズのレジェも出ないみたいだしアイコも言わずもがなだし
まずは明らかに調整出来てないドロップ関連を真っ当にせんと
モンハンくらい確実に装備強化出来るゲームになればゆっくり進めてる層も普通に進めるから せっかく4段階の難易度があるんだから徐々に装備を更新しつつ
上の難易度を攻略できるようになっていくのが理想なんじゃないかな? >>98
thx
成る程メガトンパンチかしばらく使ってなかった
ナイツ連発しても全然当たらなくておかしいな?って思ってたんだ デモンエクスマキナはムサシに比べたらだけど高難度の泥率はまともだったな
廃求める人はアンケ出すか改になったらlv99か100追加されるだろうから気長に待て >>103
弱点適正で強化もされてるから、装備がある程度整えば電撃耐久するどころか発動すらさせずに終わるようになったよ。ソロでもね。自分のクリアタイム確認してみたらマルチの最速タイム44秒でソロ1分20秒くらい。ちなみに武器は弱点適正じゃなくてこのタイム ゴルド21秒ホワイト37秒弱すぎて虚無なのにホワイトのアイコ泥率渋すぎてもはやストレスしかない アップデート内容見てみたけど「元に戻すならなんでやったの?」って感じだなぁ。
まぁすっとぼけてそのまんまにされるよりは遥かにマシだけどw この泥率なら無駄に多い確認のoffやミッション開始時のムービーカット、所持上限早く見直してくれ Youtube見ながら適度に脳死プレイできるくらいのゲーム性を求めてる つかドロップも全部一緒でいいんだよな
ランクを25,35,45,55とかにして泥ランクと泥率を上げるようなのが良いんだよ
んでメガトン初回報酬にゴルドストラップとか入れときゃいい 高レアリティは難易度関係なくドロするけど、難易度やさしければ装備ランク低いってのもいいかもね。下手な人もアイコは入手機会あるけどアップグレードの資金集めは地道にやれよと ハクスラ要素売り文句にしてるんだから脳死できるくらいで丁度いいよ つまるところ低難度も高難易度も必要なんよ。レベルかドロップ率で分けたら良いだけで。斜め下行くアプデとは言え一部のプレイヤーの声反映させた結果やししばらくは苦情も受け付けられんやろ
瞬殺されててダイノのモーション作った人かわいそ過ぎる。あとマジボーナス意味ねぇなコレ。バグじゃないのか ブレイズレジェンダリー既に全部位にあるわすまんな
何ならダブり多数
ゴミ性能だから使うことはないんだがドロップは普通にする やだやだ僕がメガトンで勝てないのはいやなの
むずかしくした開発がおかしいのバカなの
レジェでないのもムカつくの
僕にでないのはおかしいの 増設ユニット以外のアイコ未満装備は全部打ってるわ。ブレイズもレジェンドまでだし出たところで…って感じ。射撃はソウゲツ使ってるけどもっといいのある? どうせ周回前提なんだからリザルトから直に連戦する選択肢くらいくれよ 増設ユニットもレジェンダリー以外処分してもすぐ一杯になるよな
数値を一覧で見やすくしてかつ上限を9999にしてほしいわ
ネトゲと違って簡単なんだからやれ 所持数に上限あるのはSwitchのせいやねんごめんな
増設しようとして画面開くと全てのパーツ表示画面でしばし止まるのよ なんかジャンプ火球ガードしても即死する様になったな
キマイラビームシールドもまだガードの上から即死するんだろうか 捨てる時にチェック済のリストで性能見なくするのは困る
はよ修正してくれ >>125
ザ・クリスマスみたいなランキングだな
レーティングCERO Bに居場所なんてないわ
メガテン以外は全年齢じゃねえのこれ 例のシーンなくしてもうちょいいい時間にアニメ放送できてれば違った気がする >>127
12/6-12のデータだから効果が出るとしたら来週じゃねえの
効果が出てもランクインせんかもしれんが カードパックにアイコ確定ガチャ一つ入れといたらよかったのに >>126
ソロだとカードしてもしなくても3割ぐらいしか減らなくない?
マルチで1人受けしてるとかならわからないけど 全てのパーツ欄はPS4でも一番上で上押すと一番下に飛ぶまでに時間かかるからな
なんとなく一つの装備に三つまで付けれるようにして数値も無駄にばらっばらにするから数がかさむんだよ >>115
おまいらマンタの爆弾キャッチボールウキウキで考えた人に酷いことしたよね(´・ω・`) 開発やリサイクルはアイコ掘った後は死に要素になるから、レーダー作れるようにしてほしいな 雑魚モブしか倒せん奴らにアラガンロットやら頭割りやらギミック作っても意味ないよな ハクスラCSゲーで絆をやらせるな
次はNPCとのロットバトルでも実装するのか ミッションのノーマルからメガトンまで全部クリアするといいことあるん? 円形の高台フィールドを舞台に突き飛ばししてくるボスを実装しよう
落っこちたらそこでゲームオーバーな もう近接武器使う意味ないな
大剣とかナックルでタメてる時間だったり近接武器で殴ってる時間でソウゲツ撃ってTPモリモリ増やして脳死で必殺打ったほういいじゃん
↓
ていうか必殺うちまくんなくても即勝てるゴミ雑魚敵しかいないから逆に何をやったっていいなこれ
↑
いまここ >>143
↓
今の環境何してもつまんねえからアプデ待ちでいいな
↑
今ここ いいスキル狙い、各種属性狙いで掘ってたらやることたくさんある。 使う相手もいないのにアイコニックなんて掘る意味なくない?
次のアプデで強敵が追加されても反省がないとか言ってユーザーのお叱りを受けて弱体化するのが目に見えてるのに >>147
収集自体が楽しいし、タイム縮まると嬉しいから掘るわ。ポケモン図鑑埋めたり、クリア後に隠しダンジョン潜って最強武器手に入れたり、強力な相手と戦うため以外にも楽しむ要素があるのよ。 公式さんの言う超火力で敵をなぎ倒すのがこのゲームの爽快感だったなんて気づかなかったわ
一部の攻撃だけが異様に強くて基本的に敵はずっと硬くてガードしまくりだし もう倍速オート戦闘とか戦闘カット実装したらいいのに ずっと硬くてガードしまくりだったし、だな
ほんとにそういうコンセプトだったら最終盤に到達する以前から無双するゲームだったはずですよねって 敵のガードは硬いのに南さんのガードはガバガバだったんやなって 結局最後はタイムアタックがモチベですから
ゴル16秒出せてないやつは黙って遊べ 難易度メガトン解禁されてからメガトンでしかプレイしてないけどそれでも終始無双だったぞ >>155
パワームーブ全部デフュージョンブラスターで埋めてそうだな マクロでも出来るような単調な作業を延々と繰り返して装備を集めたり
その結果として普通にやっても3発で沈むボスを2発で沈められるようになったからって何が楽しいんだ?
仮に作業ゲーとしての楽しみがあるって事にしてもそれはプレイ自体が面白くないって事へのアンサーにはならないよ ゲームの楽しみ方は人それぞれで違うんだから別によくない? すげー語るのはいいけどもう戻ってこないんだ
寝かせて別ゲーに移ったほうが精神衛生のためになるぞ ガンダムブレイカー3はずっとダラダラやってたわ
続編でねーかな 言うてもストーリークリアまでのバランスはそんな悪くないと思うの
拾ったパーツで強いの使ってけばクリアできる難易度だしライトユーザーをクリアまで導く事には気を使ってるように感じる
ただストーリー後から色んな粗が目立ちだす
というか、色々なパーツがどんどん拾えて取っ替え引っ替えしながら進むっていうハクスラの健全に楽しい部分がストーリー部分までなんだよね
後は低泥率と周回しにくいUIによるエンドコンテンツと言う名の延命、遅延
そして皆同じ装備になっていくハクスラ() ランク50行くまではストーリー後でもキメラ装備だったがな
秋のは2で一からに割りきってランク99999まで解放してひたすらキメラさせる方がよかったんじゃない FF14とか言う糞にハマった人間のゲーム調整の末路がこれ 文句言いながらやり続ける人
文句だけ言ってやってもいないのにスレに張り付く人
無駄な人生過ごしてるな 最初のナーフと新ボス難易度があまりにも下手だったわ
もうちょいマイルドにしとけばこんなもんかで終わった話なのに
難しすぎる→簡単すぎるで極端すぎる 新ボス強すぎ!!ふざけんな!!!ってめっちゃわめいてた記憶あるがな
新しい強化要素手つけずに勝てない勝てないわめいてた馬鹿共の声がでかすぎた結果がこれよ この人数規模ででかいも小さいも無いでしょw
常に無能するいつもの日野ってだけだ 旧アイコ ソウゲツ フウガ ランぜ ブライ カブキ
辺りは必殺orクリダメor装備と合う属性ダメあたりを厳選推奨
新アイコはメイオウとガンリュウ、アシュラがギリ使えるけど自由枠2しかないので厳選がダルい
固有のダメ増加が加算式なので数値ほどは火力出ない
他の新アイコは固有が死んでるゴミです 普通は素材集めて装備を作るとかだろうに
強い武器を手に入れるには完全に運しかないって凄いゲームだな >>174
お前みたいな勘違い野郎がいるからバランス取れねぇんだよw おいおいそもそも話ぶつ切りでコンテンツ不足のまま出した未完成版やぞ
そこの認識ちゃんと頭に入れとけ どんなアプデが来ても文句言うやつは出てくる法則まんまだな このゲーム、自らブレイカーもどきからnew運動会になるっていう神業をするらしいから似たようなモンだ 新アイコはどれも必殺技に頼らない新環境で色々な役割持てる装備ってデザインだったろうに
元に戻しちゃった上にろくに調整入らなかったからまあそりゃ産廃化するよね カラバリの固定OPってのが純粋に手抜きで醜いだけかな 1枠固定だけどアイコのOPなのにブレ幅あるから厳選は怠い そもそも1.0xのビルドのバランスが批判されてアプデが望まれていたわけで
1.1で主に問題視されてたのってチャージや回復等の敵の一部フェーズや討伐時間に対するアイコドロップ率が糞な点であって
それを批判されてた1.0xのバランスに戻すことで収束を図ったんだから当然文句は出るしどんなアプデが来てもなんてカテゴリの話じゃないんだよ メーカーにしてみりゃ再調整で産廃化した新アイコも含めて一旦アプデは無かったことにするんで
もうちょっと考えさせてくださいって期間なんだよね
12月は雑魚ボス2体追加の小規模アプデで初大型アプデが1月ということになっただけと思えばまあ
うん このゲームの基本はバトルエクスタシーだぞ
バトルエクスタシーでググってみろ
レベル5は絶対にググってない 運営「ギミックいっぱいのボス作ったぞ!バランスは見切り発車だが発売だー」
廃人「アイシクルミサイル特化で全てのギミックを過去にする」
運営「やってくれたなぁぁ!ならばミサイルナーフとたけしの挑戦状化だ!どや!!」
廃人「既に次善策は開拓済み。初日で600万ダメ余裕でした(ハナホジ)」
玄人「初日はなんじゃと思ったが強化してくと面白くなってきた」
一般「は?いや、は?」
運営「すいません正気に戻りました元に戻します」
廃人「なんだよ一度は強くしたくせに。俺の心を弄んだのか?」
玄人「せっかく面白くなってきたんだが?」
一般「いい子だ。二度と間違えるなよ?」 時期的に1月アプデもサンドバッグ2体追加して終わりでしょ >>193
すごいな
そんな色んな人のデータ持ってんのか
どうやって調べたん? でもね、ぷちっと級ムサシはちょっと面白いと思うんだ う〜んこのゲーム結構難易度高いな。まだストーリー3章くらいだけど苦戦する マイセットにブースター表示の設定は記憶してくれないようだ
ふざけてる ハクスラで泥率低めにするなら弱いくらいでええわ
アイコ確定でOP厳選狙えるくらいの泥なら前回の高難易度もあり >>199
これほんまクソ
アプデ前からそうだったけどなんのためにオンオフつけてんだか 勿体無くてオバリミしてないけどしたら実はとかないかなって思ったけどうんこじゃん あと僚機もちゃんとしようとするとマイセットが足らなすぎる
全機セットで1セットのやつも欲しいところ SAIリンク実装でステで更に差がつくようになったしね マンタクソほど回してリサイクルもガウディアだけ作成してるけどクリクリビームOPガウディア未だに1パーツも出なくてつらいっす‥ 単にクリ率クリダメの数がセットの分多いから与ダメで勝てるってだけで
ステで勝てる訳じゃないのでは… 計算式知らんけど仮にダメが攻撃力と比例してるなら加算バフ24%と率5%程度じゃ
攻撃力1万くらい下がる分取り返せなくてダメ一点でも勝てないと思うけど
つくサブOPも数値低いし でもこれレジェにちゃんと厳選オバリミしたら強いって価値付けてしかもレアカラーで揃えようとかしたらアイコが繋ぎになるみたいになりそうで始めたばっかの人も廃人も楽しいとんでもないことになるな 開発リサイクルできるレジェを強くするとセーブ&ロードゲーになるだけなんだ
まあ豆腐倒すのも大して変わらんと言えるが悪化はする 配信サイト間に合わないって
そんなギリギリにアニメ作成進行してたのか?
昨今アニメ業界がギリギリなのは聞いたことはあるが
ムサシてかなり前から企画あったよな? >>214
あー作れちゃうとそうなるか…
仁王みたいにドロップじゃないと付かないキラOPみたいなの付けたら良さそう でもそもそもそれじゃアイコってなんなんだよってなるからダメか そもそもアイコの存在自体が違う意味でなんなんだよって感じだけどなw >>174
難しいのじゃないと認めないって喚いてる馬鹿に合わせた結果の大爆死だぞ
馬鹿なんだから現実見ような このゲームテーブル式だからリセマラの類は通用しない ノーマルは簡単に、メガトンは難しくすればいいだけ
適当装備でもメガトン瞬殺させろとか言うアホはゲーム向いてないよ レンゴク手に入れたんだが
チャージショットダメupのスキルがレンゴクについてるんだが何の意味があるかわかる?
レンゴクってチャージショット使えたっけ? >>224
チャージあるよ
普通に撃った時と挙動かわらないけど 強い敵がいるから強化する
でも敵が強いから弱くしてほしいって弱くされちゃう
俺は何の為に強化しているんだろう >>225
ありがとう
試したつもりなのに恥ずかしい ミッションのLVが2〜5上がった程度で難易度も同じメガトンまでの敵なんだから
設定的に今までの超弩級に毛が生えた程度の強さで妥当だと思うけどな
それが楽しいかどうかは別として ちょいちょいミッション終了の選択肢のところで操作不能になるの勘弁してほしい… さきほど気になって試してみたんだが 必殺技で撃破数加算されるようになってる?
射撃系必殺のみでクリアしたら加算されているのだが 前から加算されてたっけ?
勘違いだったらすまん ダンボール戦記好きだったから同じロボゲーって事で迷ってるんだけど買いかな?
あとスレタイにPS5ってあるけどプレイ出来るの??? 戦闘力高くて対策やビルド甘い俺でもソロで回せそうなくらいの強さまで抑えられたな
前はマルチ前提じゃないかってくらいの強さだったと思うわ >>232
PS4版をPS5で遊んでるってだけだな
ちょっと快適になる程度だと思うわスイッチでも動くようなゲームだし >>233
超弩級はマルチ推奨だったから今思えば丁度良かったのかもな レベルファイブ君どういうバグが今存在してどれを直したとか一切告知してくれんのはほんと三流感あるからそういうとこちゃんとして欲しいわ
バグ利用されてバランス崩壊されるようなもん以外にもたくさんあるやろ 中村悠一のキャラってムサシが70年代のロボだとしたら
80年代ぽいロボに乗るのかな? 北斗の拳ってあるじゃん
大量のモヒカンや一般人の中に極稀に拳法の伝承者がいるやつ
半年後その伝承者くらいの数しかこの世界残ってなさそう アニメ12話はいろいろ駆け足でゲームの方が演出よかったな
今日でゲームに追いついたかなって思ったけどエンペラーまだ出てなかったわ アニメがゲームに追いついた
姫様を荒野で拾ったやつゲームだと顔出てなかったけどアニメだと出てたな 皆今の環境でマンタGどのくらいで終わる?あまり安定しなくて30秒くらい掛かってしまうからもう少し効率をあげたい。お勧めの戦い方教えてください >>232
今気づいた
なんでスレタイPS5になってるんだ?わざと変えてるとしか思えん もしやと思って試してみたら
chmateの次スレ作成機能使ったらPS○の部分が自動でプラス1されやがる
このポンコツめ 最終話は壁とKJ蘇生と輝チャイルドの話拾いつつ最後にちょろっと先の展開見れるぐらいかなー >>244
笑っちゃいけないけど笑っちゃう、そんなところでサービスせんでも…… >>240
確かにゲームの方が丁寧に描いてたな
サーザントが刺されるシーン変わりすぎだな
展開急ぎすぎてて演出をおろそかにしすぎ 教えてほしいんだけど、データベースのヘビーメタルアックスの下の武器ってなに? 初ガンリュウでビーム来たけど2つのopがゴミ過ぎて複雑 今週の最新話はOPもEDもカットで尺を限界まで使った上で切り詰めたのだろう 11話でドデカロンダイブめっちゃ強い技扱いされてて草 でも強化されたからキマイラに使うと気持ち良いほど減らす そもそも壁際で動かないグリフォンやキマイラには使いやすいな 初期は雑魚にもボスにも使いやすいドデカロンは重宝してたな
ファイアーローダー使ってた事もあるが 当てられるならホワイトウォーリア相手でもめっちゃ威力出るからドデカロン強いよね バグラキアンがいっぱいで、あいことばアイテム受け取れないんだけど、バグラキアンなんて今まで見た記憶がない 試しにキマイラにドデカロン撃ったらきめえ勢いでHP削っててわろた
ナイツ連発でやっと41秒で倒せた…って言ってたのにドデカロン30秒やぞ30秒
これは貫禄の必殺技ですわ ドデカロンは自分でダイブのタイミング決められるって知るまで使い物にならんかったわ 新規データでやり直してランク45までは何とかいけたけど1.10verはやり込んで楽しめるより適正ランクのパーツでない装備でないの苦行過ぎた
それと正規のデータだと気づかなかったけどムサシオーって弩級メガトンクリアしないとキメラのみの報酬だったんだね
火力上げにはマンタ狩りって武装面もパーツ面も一気に底上げできる便利な敵だったんだなぁ >>231
必殺技でもカウントされるようになってる
今キマイラを射撃必殺技で倒したら射撃の撃破数と装備してたバズーカのも増えてた 仕様変更なら今回のブースターオフみたいに発表するからそれもバグだったってことか?
直したんなら言えよ絶対知ってた方がいいプレイヤーに取って超有益な情報じゃん
ほんまレベルファイブ君さあ… あとは僚機のドロップ率UP系は機能してるのか否かも公式から声が欲しいが…… なんかアイコちょくちょく出るようになったからドロップ率上がってる気がするけどそれなら上方修正したってアピールする筈だし何かがバグだった感ある 僚機に操作切り替えて撃墜したときも撃破数カウントされるようになったっぽい ようやくクリアしたけどラスボスが硬すぎた
こっちは2発でやられるのに敵は万単位で与えてもミリずつしか減らない
こんなん子供泣くだろ >>274
横からだけどありがとう
前に使った時にボタン分からなくて走り去ってたw アイコとサイリンクが全ての非アイコをゴミにしてるからな
散々語り尽くされてるけど特殊オプションとビジュアル継承したレジェンドでよかった ボスタイマンも飽きて来たしマップ狩猟新しいの来ないかなー 妙なボス追加するよりアニメくらいの一面の雑魚とひたすら戦わせてくれてもいいのに >266
ブースターオフ初めて知った
この調子で機体ビジュアル変更とカラー塗り替えも導入してくれ マルチの弩級やっていると
報酬2回ふってくることあるけど発動条件ってなにかあるの? >>274
ようやく任意ダイブ出来るようになったよ
ありがとう スパークブラスト1発でメガトンのホワイトウォーリアミリ残しまで削れるんだけど(ソロ)、火力調整どうなってんだこれ >>283
あれ当たりどころが良いとワンパン行けるからな
調整イカれてるわ ドデカロンダイブなめてたわwww
グリフォン周回捗るwww ノックバックで多数ダメ入ってるな
そりゃ強いわけだわw
弱点も属性も一致してないのにこれはずるいw まだ中盤だと思ってたら急にED来てビビった
2期OPがスタートするのかと思ったらアプデに期待してくださいで笑った >>287
来年の秋には続きが見れるのでご期待ください
有料かもしれないけど 新しいアイコニック武装って本当に実装されてるのか?
全くドロップしないんだが 気持ちはわかるけどとりあえず累積金メダルにしてから30戦遊んでこなかったらまた来て 実装されてるしドロップもするけど別にたいして強くないから掘らなくていいよ >>288
ありがとう楽しかったから文句は言えんけどそんな先なのか… >>289
アーサーライザーボディーはなかなか出なかったけど全部揃ったよ マキシマスとブレイズでそれぞれアイコニック出るんだよ なんかマルチ人口居なさすぎて同じ人と良く当たるから何人か熱心にやってるプレイヤーのID覚えてきたわ クリクリビームテンジン出たけど新アイコ大剣の方が強い? やっぱちゃんとマザボとかキャラスキルにハイレア系つけてる人とマッチするとドロ率影響するよね?
ビルドちゃんとしてそうな人とマッチしたらアイコ出まくるんだけど、戦闘力低い人とはマジでアイコでんわ。戦わなくていいからハイレア系つけてくるだけしてくれ ハイレア全盛りカーゴエリート添えを×3に出来るのはマルチのメリットの一つかな
まぁ他人に影響あるかどうか分からんけど キャラスキのハイレアは付けてるけど回転率上げようとマザボのドロ系全部外したら
一度にアイコ4つ落としたりしてるから付けてない 外してから100戦もしてないから様子見て戻すかもだが >>300
ガンリュウは何かop1個固定で大したことないの付くらしいけど何が付くか知らないから分かんないんだよね
あとマルチの報酬グレードって最高何なんだろう19以上ある? コントロールバトンの盾を構えた時に逆さまなの気になる ハイレア付けてる人って回路効果上げるので更に確率上げてたりする? PS5だけどマルチやるとアプリ側のフリーズ多すぎ。芋サーバーか? 初クリアするのがキツくて変えるとかならまだしも、ドロップ期待して周回するんだからその辺を切る選択肢は無い
武器サーチとかは効果高いし泥バランス変更系は必須だと思う >>310
アプデしないでバージョン1.0でする方がおすすめ 色々文句あるけどクリアするまではマジで面白いのよねこのゲーム
難易度調整もほどほどに難しくて非常に良い
※雨宮除く マザボのレア泥って8.5%が最大?
パズル苦手なんだけど カムナギ手に入れてだけど、これほんとにマシンガン?なんか連射じゃなくない? >>316
ハンドキャノン並だよね。弾数は無駄に多い。全然使ってないわ 司令、薬が効かなくなったんじゃなくてアレのせいじゃねーのか?(ビミョーにバレ回避) >>318
そもそも同じ薬常用してたら効き目弱くなってそう >>320
マジぃ?
もっとパズルやらないとダメだな… 1万撃破のマザボ両方手に入れたけど使うことはなさそう >>322
すごっ!おつかれでした
そこまでの苦労に見合うものじゃないのか… 射撃の10万はメモリ増加で使い道ありそうな気はする 火力出すならあれこれメモリ積むより21Zでコンボアサルトを強化しまくったほうが強そう アプデ後はコンボアサルト要らないからなぁ
凍結ワンショットとかそういう遊びが出来るよ >>330
ありがとう!アイシクルミサイル掘るわー >>331
アイシクルミサイルは必殺技やぞ
必殺ダメ、氷蓄積、氷ダメ、クリ率、クリダメを盛ればイチコロよ マンタは必殺技ダメとクリティカルアップ編成でナイツぶん回してるわ
たまに当たりどころ悪くて飛ばれるけど >>332
そうなんだ恥 まだはじめて三日なんで必殺技開発が進んでない〜 このゲーム、マシンガン系の実用性を
意図的に潰してあるっぽいのが謎。
リアル方面に寄せ過ぎるると
機銃ありきになってしまってダメなのは理解してるけどさ。 撃っても空飛ぶドローンが突然鉄壁のガードし始めて唖然として終了するのがマシンガンの流れ マルチターゲットミサイル?2回で沈むよ
マンタくん >>338
21Zの上の方で8%の広範囲のを配置したら出来た >>338
必殺上にレア3。そこに向けてサポS3と下からサポL3
上と左にレア置いてサポ3,サポS2を隣接させてCPU横のから上向きにブースターL3
割と適当 ハイレア付けた隊長で行くとアイコ出るなぁ。
ヤダ、オッサンがイケメンに見えてきた・・・(フラグ 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明
スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫さんでした(´;ω;`)
スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ ファイナルファンタジーピクセルリマスター ファイナルファンタジーIV
ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV 坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫
ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦 松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 渋谷員子 高橋哲哉 天野喜孝 赤尾実 上田晃
浅野智也 金田伊功 生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典 マトリックス Matrix
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ ゴルベーザ四天王とのバトル このままアプデの度に超弩級を追加してってもマンネリ化は避けられないし、ゲームとして幅が広がらない
超弩級とは別に超強敵が必要かもしれんな
パーツや武器のドロップ率を上げるというより、100個集めたら好きなアイコと交換できる素材が手に入るとかにしてさ
ランダムなハクスラに不満があったり超弩級に飽きたりした人や歯ごたえが欲しい人用にはいいんじゃね KJゲームの方だと突然走りだして蜂の巣にされただけのような演出だったけど
アニメの方でもなんか無駄死にしてむしろ隊長達を危地に留まらせようにしか見えんのほんま >>347
囮になって敵を引き付けた上で、引き付けた敵をちゃんと倒した所までを丁寧に描かないと、無駄死ににしか見えんわな
よくあるのは自爆して敵を道ずれだが、この作品は死という衝撃展開の事実だけを重視しすぎて演出を蔑ろにしてる時があるからな
日野さんはもう少しユーザーの初見時の視点を意識してみてくれ 弾切れだったしどうみても無駄死にだったわな。あとキーホルダーや地球人は愛の力の生き返ることが出来るって誤解をアニメでやらなかったのは残念。何故スパーク推ししたし…
画面端ドデカロンでレックスさんの部位ボロボロに出来て草 ホーク54で21z並みに火力盛ってみたがダメだこりゃ
拡張スロット少なすぎやろアホなんか作った奴
1万撃破達成前に21z手に入ると少しでも思いつかなかったのか
状態異常構成が強い環境なら可能性あるのかもしれんが まあ自爆以外手段ないけど自爆しちゃうといくら零司でも復活させられんし
もっと上手い話の転がし方はできんかったのかねえ あんま強い強い言ってると修正くるぞ(笑)
実はこれも逆に社員書き込みしてたりな
今までこのパターンで何回もナーフきてたし なんかレベル5か日野憎しのアンチ居るよな
ここ以外の掲示板でもひたすらネガキャンしてる奴 10年前ならまだしも今好いてる方がおかしいくらいだがw >>341
丁寧なアドバイスありがとう😭 マスターのグリフォンで累積スコア16万超えたのにテンジン一個も出ない… >>362
今は時期が悪い・・・隊長のおっさん曰く 何事も提供してくれた人には感謝しか無い
>>362
アクションが楽しいと感じたなら買い
装備集めとか好きならもっと買い
俺はストーリーも好き
SF小説とか読んでる人には物足りないだろうけど子供向けだし 分解の一覧がアビリティに被らないようにする
所持上限の引き上げ
自動分解機能
このうちどれかが次のアプデで来なかったら無能すぎる 分解の一覧を被せないのなんて左にずらせばいいだけで、一番簡単にできそうなのにやらない
開発はテストプレーしてんのかよ そもそも分解一覧とか見ても名前しか分からんし必要ないだろ マルチ周回してるとリザルトでチマチマ分解してる時間申し訳なくて飛ばしちゃうよね
でもそうすると増設ユニットがすぐMAXになってしまうの フィルタリング機能は欲しいよね
○○以下のレア度は自動分解とか欲しい リザルトのエピックごときで演出入れるのもやめてほしいうっとおしいだけ
アイコニックだけでいいわ 100匹撃破とかドロップ100超えるし増設も即上限でリザルトでダメダメな分解やらないといけないのほんと 各パーツ武器に3スロットあんのに増設ユニットの上限500とかなんも考えてないわな 体験版面白いと思ったなら製品版買うといい
面白いと思った時が買い時だ
クリア後コンテンツに難ありだけどじっくりやれば年末までは楽しめるぞ 1月のアプデがいつか知らんがランク上限解放されるらしいし
またしばらくはキメラ装備を楽しむことになるのかな
もしくは60までしか解放されず結局アイコでいいやになるか レアってホント意識してない時ほどくるな
久しぶりに出たアイコが白騎士の残りと戦闘中に画面外から飛んできたやつだった 全身キラッキラのゴールデンマキシマスブレイズ出来たけど僚機にすら使えないというのは残念過ぎる。まぁボスが弱くなったから使えると言えば使えるんだが…
ブレイズの枠としては進化機体というよりメインがモモカになった方の機体に見えるしそれでアイコじゃないんやろな。そのうちパイロットも分かれてスパロボみたいにツインマキシマスストライク的な合体技するかもしれん 昨日クリアしてまだランク35だけどマルチって入っても大丈夫?邪魔になる? どんどん入れ
3人揃わないとMVPボーナス自体がヘボくなるから 入ってもいいけど死ぬなよ?なんなら攻撃しないで逃げてればええぞ もしかして今マルチ盛況?
ひたすらソロでゴルド凹ってるんだけどマルチやったほうがええんか 最近めっちゃ寄生増えたよ
ハイレアもつけてないであろう戦闘力低い人とやっても効率悪くなるだけだからソロでいいよ ダンボール戦機から引き続き、装備の色を変えるとかは出来ないんですね… あの売上でマルチできるんか
同じ人とマッチングしそう ほんとアイコでねーな
この泥率で前の難易度とか冗談きつかったし今の難易度でええわ
次高難易度させたいんならアイコ1個は確定するくらいにしてくれ 今後のレベル上げはキマイラにドデカロンがスタンダードになるのかね?www ドデカロンそーいや使いやすくなったん?メガパンばかりしてたわ saiリンク、耐久と機動て10になる?
自機フルオー
僚機オー2アーサー2
僚機フルアーサー
にしてるけど届かない
全部アプグレオバリミ済 自機は多少スキル弱くても全部オバリミするが
他をする余裕は勿体無くてないわ
リンクはクリ率クリダメ必殺ダメと火力が上がるのだけに合わせて接近のオバリミしたが
改造しまくるだけの砕き用レジェンダリーはあるけど良いアイコ引いたとき用に置いときたい アイコバズ拾っていらんなあと思ったら案外強いのかなこれ
サブ武器くらいにはなりそう またフリーズしたわ本当多いなこのゲーム
強制終了で報告上げれないだけタチ悪い >>400
機種何?自分はSwitchだが接続落ちが時たまあるくらいだが ラセツは個人的に好きなんだが固定スキルがまじ不要なんだよなあ 固定OPみてハイドロバズーカみたいな弾数1核かと思ったら全然違ってワロタ >>401
PS4
出撃時開始時演出スキップ時終了時いつでもゲーム停止する恐れがある
他のゲームは問題ない >>400
M1でも見ろ
18時半から番組始まって一回も漫才やってないぞ switchでも100時間でエラー落ち2回くらいだし本体がもうだめなんじゃないの 他のゲームでは問題ないだけどね
言うてるそばからまた落ちたわ
今日はもうM-1観る事にする 自分もSwitchだけど
前々回のアプデ前はよく落ちてたがそれからは一回しか落ちたことない PS4で150時間やってるがリザルト画面に入った瞬間落ちたのが1回だな 俺もps5でめっちゃフリーズする。マルチやってる時だけ。ps4にくらべてロードも通信速度も早いから多分サーバーで同期とり切れてないと勝手に思ってる 学校のSF研と新体操部の部室ってどうやったら入れるん?異星人の痕跡が集まらん >>415
クエスト
まずストーリークリアしてこい話はそれから ストーリーはクリアしてるよ。
他の収集物が絡んでるの? 昨日始めたんだけどブラックハンターってのが倒せません。助けて クリア後に同じミッションに再出撃が無いのがもうアレだけど
なんでデフォでカーソル合ってるのがミッション選択へ戻るじゃないんだ >>419
初顔合わせのミッションはイベント戦闘だ
会話が終わるまで逃げ回ってればいいよ >>417
高台公園でクエストもらって新体操部女子二人から情報もらって報告
SFはモリシタ電気だったはず。そこからSF研行って見つけ出して報告?だったはず >>408
知らないかもしれないから言っておくけどPS4ってディスク版もフルインストールしていてディスクから読んでないよ
ディスクは起動チェックにつかってるだけ キメラ組み合わせでスキル発動で死にパーツを活用できればアイコ一択な現状打破できると思う
あと余って来る素材やパーツも換金出来るようにしてくれよ よーしムサシオー1体分揃ったー。
銀太の大冒険を続けよう。 オンラインってもしかして二人乗り出来る三番機を使ったほうが有利だったりするのかしら 日曜はグリフォンやってる人いないのかな
全然人がいない… ライザー頭クリクリ、足クリクリ、両手必殺そろったからフル強化でつかってみたけどなんかしっくり来ないな。オーの厳選してないのと同じくらい。耐久ないし、今となってはフィールド発生の恩恵も薄。あと何より「重さ」で結構ダメージ変わるからかなり重要ってことでムサシオー1択が実感できた >>426
何言ってるんだい
パイロットアビリティはメインの一人しか反映されんぞ 再アプデでスペシャルだけ強化されて使うスペシャルも格闘多いから射撃よりのライザーは自機としてはちょっとね クリクリムサシオーボディきたわ
今日は気持ちよく寝れそう >>432
クリクリビームのガウディアセットだった
必殺かパワーなら最高だったけどまあ十分 >>433
やっぱクリクリ必殺が一番欲しいわな
クリクリ属性ダメも悪くねえ
あとはクリクリ射撃弾数かなあ ゴルドでやたらライザーの腕出たけど大剣ドロップのスキルとかほとんど反映されてないやろコレ。最近ちょくちょくアイコ見るようになったしやっぱアプデ前はバグってた感あるな 円形フィールドにひたすらザコ敵が1000体くらいまででるミッションくれー 犬の尻尾にタゲ取られるのテストしてて不快に思わなかったんだろうか
それともそうなることが狙いなんだろうか 今ランク35なんだけど、ウルトラ苦しい。
早めに拾えたレジェのランク上げたくてもお金が全く集まらない。
レジェのランク上げ要素はなんで1ランクずつ強化する仕様じゃないんだ?
プレイヤーランクに妥当なランクの装備が欲しくてエキスパやマスターに行くけど、
敵が固すぎて1周10分とか掛かって萎える。
必殺技のコストに対して総コストが少ないから必殺技を吐き出して固い敵を
処理しようとしても総コスト足りない。
それぞれが別々に降ってくるならともかく、このゲームの苦しい要素が
同時に襲い掛かってきて前にも後ろにも動きづらくて萎えそう。 無料アプデ追加パーツとかアイコ以外はジャンクガチャで装備更新するんだぞ アーサーライザーのブースター噴射もうちょいなんとかしてくれんかな
噴射位置適当にも程があるやろ 向いてなさそうだからやめた方がいいと思う
10分で長いならモンハンで全部5分針って事だから極まったならともかく途中でそりゃ無理だわ
スマホゲーの周回で満足して >>439
取り敢えずそのレベルならストーリー終わってるだろうから最初キツいけどマンタG周回出来るように頑張れ
どうしてもダメならリプレイミッションの反逆の意志のダークナイトをアイシクルミサイルハメでレベル上げしようぜ多分レベル40前半でマンタG勝てるから
このゲームもレベルカンストからトレハンのスタートだから高レベルのパーツを早く集めてメガトン級を回そう 初期に入手したレジェに愛着が湧くのはわかる
けどこれどんどん新しいパーツに乗り換えていくゲームなんすよ
あと敵が堅いっつっても装備が貧弱なだけか適正以上のレベルに挑んでるだけだからまずパーツ揃えろ
装備が足りないならランダム開発か要らんパーツ分解してリサイクル
ランク上げたいならマンタノーマルにブラスターorミサイル撃つかグリフォンノーマルにメガトロンぶっぱするのがいい 35ってグランドでマンタ1分以内に処理し始めてヌルゲーすぎくそワロタって頃合いじゃなかったか
それまではマッドブレイカー撃つだけで終わったしそこは1.0から何も変わってないはず いまならマンタ周回より有翼の獅子でドデカロンダイブしまくったほうが楽じゃね? >>446
確かにそうだな
ドデカロンダイブをグリフォンとキマイラで昨日試したけど瞬殺過ぎて笑った ドデカロンはナーフされるだろうな
タックル時のダメージ減くらいが落としどころか
まあグリフォン以外には当てづらいからヌーブ救済として残しておいてもいい気はするが このゲームのゴミ拾い終わらせてる人って何割くらいだろうな
オレは3、4くらい前のスレのテンプレ見て集めたけどそれでもだるかった
てかトロコンしてる人いるなプレイ時間何時間だろう こんだけ敵雑魚にしたんだから何下方しても変わらんだろうに >>438
部位破壊によってもドロップがあるならまあ意味は出るんだが、多分今は破壊時に敵がダウンするだけだよね
ちょろちょろ動き回る犬のシッポにタゲは現状ただウザいだけ それな
オートタゲがそこそこ優秀だからロックしない方がカメラ自分で動かせる分いい >>439
クリア出来ないんならまずは耐久力重視して
敵の攻撃は避ける様にしてみたら良いんじゃないかな >>439
総コスト足りないってのがTPカツカツって意味ならパイロットスキルを見直したほうがよさそう
雨宮の驚異的な集中力とかつければTP回復はなんも問題なくなるよ >>442
他人に対する口の利き方がなってないので書き込みをやめた方がいいと思う。
>>443
俺もまずレベル上げかなと思ってダークナイト周回してみたんだけど、
何が悪いのかアイミサ使ってもなかなか1周が遅くて、
まずは装備かなって色々やってみて先の書き込みのようになった。
>>444
なるほど、よっぽど優秀な追加効果でもない限りは装備のランク上げは不要なのね。 >>444 〜 448
ドデカロンってあの突進して最後に範囲攻撃の技だよね?
もしかして自由なタイミングでフィニッシュ出せるの?
最初に数回使ったときに敵を突き抜けて敵のいない場所でフィニッシュを
出したから使いにくくて外したんだよね。
>>454
クリアはできた。ただ、物語の最後の連戦でランク20ぐらいの頃詰まって
ランク上げて装備製造してクリアした。
>>455
そんなに優秀なの?パイロットスキルって軒並みやたらと効果値が小さいから
あんまり重視してなかったんだけど、使ってみるわ。 >>458
雨宮の驚異的な集中力使ってなかったのか
あれのイベントは記憶操作10人発見だから終わってないのなら先にやっておくといいよ
集中力を手に入れたら使用キャラにスキルをつけるなり雨宮使うなりで最初はコントロールショットって武器持つかリサイクルで作ってガンガンTP回復させて大技使う感じ
それでもつらいならソロ専門じゃない限りマルチでランク上げと装備拡充も考えたらいいと思うよ。今なら遊翼の獅子ですぐ回せるし >>460
おk。
これまで遊んだゲームはおおよそ何らかの攻略サイトが生まれて
そこにある「オススメの〇〇」(スキルや技)とかを詰まったら見てたんだけど、
このゲーム、クソザコ攻略サイトが乱立して情報が散り散りならともかく、
本当に攻略サイトが見当たらなくて初めての経験で驚いたんだよね。 正直これから買うのか?の新規組に言えるのはバージョン1.0のままアプデしないでクリアしてクリア後ランク25〜30程度で倒せる黒王降臨をアイシクルミサイル使って無理やりムサシとガウディのランク45くらいの装備揃えた方が早い気がしなくもない
総合能力上がったらアプデしてグリフォンにドデカロンダイブで回しやすいかも
新規データで確認したら黒王もアイシクル弱体で低ランクだと倒せなくはないけど相当時間使ったから慣れてないと微妙かもしれない 任意に発動可能とか書いてあるけど何ボタンで出るかは書いてないの不親切だよなドデカロン >>458
ドデカロン当て方はキマイラとグリフォンの背中側がステージ側の見えない壁だから、そのまま最後のダイブぶつけられるよ、以外と楽だから一回やってみればわかると思う
自分はムサシオーで総合戦闘力56万のキャラとマザーボードも性能高いのだから一撃だけど、キャラが強くないと一回で殺しきれなくて何回かドデカロン当てないとダメかもね
その際は驚異的な身体能力とショットガン出来ればコントロールショットとかでTP回復しながらドデカロンっていう戦い方になるのかな >>465
だよな、最初R2ボタンの表示出てるの気付かなかったよ ライザー一式のフィールド蓄積や必殺20%がオー一式の重さに火力で負けるとか意味なくてワロチ
アプデしたのに結局またキマイラぐるぐるかよ
80%ぐらいにしてもよかったのに 企業wikiしか知らないキッズにも売れてて良かったよ
このまま手探りの面白さにも目覚めてほしいな ライザ―のOPは100パー発動で現在のフォースレベルのゲージが半分回復するとかで良い 新アイコでインフレは起こさない前提だからあんなにドロップが渋いのか 新アイコは再アプデ前は強かったから価値が出るようにはデザインされていた
再アプデで環境戻ったから全部ゴミに近くなったけど >>465
ストーリーで使ったときタックルだけカス当たりして変なとこで飛んで驚いたわ 新アイコは属性ガチャ、OPガチャに加えて、固定OPの数値ガチャまであるのが最高に糞だと思った
この出現率の低さで最高値固定じゃないとかどういうことだよ ラセツ可能性は感じるんだけど固定OPが性質に合わねえなあ・・・
旧弩級のアイコバズはどうなんかねあれ また必殺ゲーに戻ったから武器振るなんてことが馬鹿馬鹿しい レーダー回収にボーナス通常ミッション周回してるんだけど結構時間取られちゃう
サクサク回るならどういう構成がおすすめ?
必殺連打はなんかテンポ悪い気がするし パイロットのレアドロップアビリティってマルチでも有効?
銀太使ってる意味ある? Switchのメモリ容量が弊害なんか知らんが入手したレアカラーのパーツ色変更出来んのがほんと悔やまれる
レベル5頑張って次のアプデで実装頼むよいやマジで
あとアイコ出過ぎでレジェが産廃なのも残念 カラバリコンプリートしたパーツは自由に変えられるようになるとか出来そうだけどねー ガンリュウメイオウのパワー出たけどこれ強化するならどっちなんだろ
ガンリュウ楽しそうではある リプレイミッションの黒い獣でブラックハンター倒してしまうと進行しなくなってクリア不可能になるっぽい
てっきり倒してしまったパターンの会話が見れると思ったのに姿が消えたブラックハンターが暴れてる体で進んでベンハーに移らなくなる グリフォン300体倒したけどライデン2、テンジン0なの辛すぎる…
op厳選とか以前の段階で出なさすぎる… ガンリュウ思ったより扱いむずいな
ナックルのチャージ感覚だとどうもうまく扱えんわ >>480
そんなんメモリ関係ないよ
色でもガチャさせたいだけ ソシャゲ並みの周回速度とネトゲ並みのドロップ率にハクスラの厳選が合わさって地獄の作業になってるんだよな
もうちょっと一戦一戦を楽しく遊べて報酬も美味いみたいなゲームバランスになってくれたら嬉しいんだが 後900で戦闘力6万なのに
メイン武器のスキルの関係上握るの限定されて届かず悔しい
必殺クリダメ持ったグレソとバズーカアイコほちぃ >>486
なんか勘違いしてる?
ガチャとか関係なく例えばムサシオーパーツでファイヤーローダーのファイヤーパターン塗りたいとかそういう話な >>484
おれもそんな感じだわ
バグ疑うレベルでテンジン出ない さて、機体アセンの遊びを否定されたこのゲームで、
武器だけアイコの俺のブラームスCは
今後どこまで通用するのか… アプデでカラバリoも出てくるから一緒にペイントも頼むぞ >>494
アイコ揃うまでは使ってたな
癖あっていい性能してたと思うんだけどねえ 新しいマシンガン異常な程、連射速度出ねえな。
これでDPs前のマシンガンと一緒なんだから不思議すぎるよな。
DPs計算できるのかなこの会社。 連射のゲージ値も一緒だからなあ
まああの武器は持つだけで仕事終わってるから良しとした ヒット数減ってても一撃が強くなってて結果同じなんだろ いよいよやることなくて過疎ってしまったか
俺は新アイコ武器揃ってないしレアカラーも残ってるからまだ新ボス回すけど アイコ本当ロクなOP付かねー
ハイランクとか関係あんのかな >>500
結局の話、アニメの進展と合わせたら中身スッカスカだからな
こういう商法はマジでなくしていかないとホントゲームに金払ったユーザーが不幸になるだけ しばらくクリティカルランゼを使って頑張ったけど故障ダメと故障率パワーダメソウゲツにまた戻った
ランゼ使いは尊敬する
ラセツはフリーで楽しく使ってエイム特化のハクロウは使いどころがまったく分からない
メイオウガンリュウレンゴクはアーサーライザーが3体分出来上がったけどまだ見ない そういやガンリュウは小次郎のことだけどそのうちバイケンとかいう鎖鎌が追加されちゃうのか
武器種追加なんて来るかどうか分からんけど技は追加されるとは明言されてるな
基本的なアクションが貧弱すぎるからどんどん技は追加して欲しいな とりあえず体験版の10回出撃やってみてレベル8くらいになった
感想?
どうして必殺技をアニメはスワイプ選択でゲームはマザボ設定にしたんだろうか?
あれじゃキッズは感情移入出来なくて離れると思う
「妖怪ウオッチ」の会社のやる事かねぇ… 射撃アイコはどれもあんまりピンとこなくて結局コントロールショットとハイドロに戻っちゃう >>502
アニメを再現することにこだわりすぎて、エピソード一つに戦闘パートが一つしかないことがいけないんだと思う。
アニメは一話一週間って待ち時間があるけど、ゲームは待ち時間なく進むし下手すると一時間で三話とか進むからな。
それでアニメと連動とか言われても、製作側の独りよがりにしかならないわな。
元々ミッション受領型のレベル5ゲーは、ミッションの数が他会社のゲームに比べてあまりに少ないけど、今回はいつにも増して少ない気がするわ。
フリーミッションのタイトル見ると、ストーリーエピソードに入ってておかしくないのばっかりだから、アニメ連動とか言ってないでもっとストーリー毎のミッション数増やせばよかったんだよな。 >>507
無料視聴のアニメキッズのためのゲームユーザーが本当に迷惑してることを
日野が自覚しない限り無理なんだろうな、アニメ終わってからゲーム作ればいいだけだし
それこそアニメに足引っ張られなくなったイナイレを、レントとかより先に販売しろとw ゲームプレイヤー「なんか演出薄いな、アニメの方で補完するのか」
ゲームやってないアニメ勢「なんか演出薄いな、ゲームの方で補完するのか」
小説で加筆でもするつもりなんか? 星の海のラウドネス、最後のラブアンドピースしか歌詞が聞き取れん かくごほう?で迎えに行くぜ 幾千万光年のプラトニックラブ
ダークネビュラを切り裂くスターは ホモサピエンス新人類へのエボリューション
眠れる星に 願いを込める 時代遅れのあいこずむ?
星から星へと受け継がれる あるみ?のラウドネス
今日生まれる星を見た 今日消えゆく星を見た 無限のスーパーノヴァ
星から星へと渡り歩く孤独なストレンジャー
翼になって君を照らす空駆け抜ける
愛して愛されて繋がる ラブアンドピース
これ歌ってるの悠木碧なんだね >>511
出だしなんつってんだろな
出だしくらいしか聞くことないのに出だしがわからんくてもにょる 22秒キマイラでひたすらレジェンダリー探し
戦い方悪いのかゴルドもホワイトも30秒で安定して終わらせることできないから最近行ってないわ
オバリミの在庫はいくらあっても足らなそう >>513
覚悟持って迎えに行くぜに聞こえてたけと、改めて意識して聞いてみるとよくわからんな。 >>515
売るなり捨てるなりできるようにしてほしいわ >>517
現状であふれた分を自動的に売ってくれてるようなものなのでは? その選択画面や聞いてくるのが鬱陶しいから自らの手で売らせてほしいってことでもあるわな ほんと無駄な確認が多くて積み重なるとストレス
レジェあるけど分解する?→分解する?
とかしつこいねん
Switchだからかもしれんがボタン押してからちょっとしたラグもあるし レアカラー集めだるすぎる
集めきった人はとにかく周回して集めたのかな? ミッション開始の出撃シーンはストーリーだけにして あとボス登場シーンも
ストーリーは演出にこだわっていいけど、それ以降のゲーム部分で擦られるのはストレスかな ドデカロンダイブでワンパンってクリクリ揃ってる人のみ?
クリダメ126%マザボ59.8%クリ率20%マザボ14.7%じゃ無理だ クリダメ275%クリ率30.3%だけどタックルの部分だけで倒せる クリダメ100ちょいだと足りてなさそう
クリ比重ズラせばワンパンできると思う クリダメ90くらいしかねえや
275って何したらそうなるんですかね・・・ マルチのマルチ報酬のグレードって総合戦闘力で上がるの?
20までは見たけどそれ以上とかあんの? ドデカロンのおかげでムサシオー掘りが捗るようになったけど捗れば捗るほどレア演出とかミッション開始演出が邪魔くさくなってくるなぁ... キャラアビリティでクリ率5クリダメ10
S-AIリンクでクリ率5クリダメ12
パーツ4箇所でクリ率20〜21クリダメ80〜84
マザボでクリ率10〜15クリダメ60〜80
増設ユニットパーツ4箇所分、半々に振るならクリ率9クリダメ36
最大で率50ダメ220くらいだけど、パーツ特性厳選キツいからまあ率30〜40ダメ150がいいとこなんじゃない
武器の増設ユニットは弾数だとつけてる武器しか反映されてないことは確認したけどクリ率クリダメがちゃんと必殺に活きてるのか知らんし、検証もめんどいから抜いてる あと武器の特性もあったか。もうめんどくさいから考えなくていいよ 武器の増設のクリダメを全部外したときのスキル一覧と
全部着けたときの一覧で見比べたらわかるんじゃない
帰って気力があれば見てみるが ファルコン融合型強すぎて勝てねえ
ムサシの装備のレベルは充分だと思ってたんだがなあ 中ボスで詰まった記憶があまりないのであれだがストーリー攻略なら属性合わせてそれでもだめならランクあげればいけるかと レベルが十分ならその辺の飛行型は全部マッドブレイカーバッタ撃ちで行けるでしょ 鳥は殴ってると事故る要素しかない糞敵だから素直に射撃
あと実は体力ゲームの隣にあるマークはその敵の弱点だから属性を合わせて攻撃しよう 必殺連打状態異常ビルドとかをやってるけど、氷はスペシャル無いんだよね
弱点も最終周回に居ないから主に凍結目当てになるのは致し方無しか
しかしマザボで必殺の位置が違くて強化しやすいやつ欲しいなあ ローグハンガーで増設ユニットも入れ替えできるようするべきだし、リンク、マザボ、特性、ユニットすべて含めた総合ステータスが1画面でわかるようにもするべき
マジであえてアンセムの後追いしてんのか >>538
ほんとな。
なんでユニットとパーツは同じ装備って括りなのに場所が別れてるのか、総合ステータスがいっぺんに見られないのか理解できない。
たしかにカスタマイズには研究所からいけるとはいえ、めんどうを客に強いるのはセンスがないとしか言えん。
ジャンル関係なく他者のゲームの便利なUIを参考にしないんだろうか? ドデカロンってカットインが入る発動前すら無敵がないのか
グリフォンとキマイラがいなかったら産廃だな ひょっとしてレベル5ってゲーム作ったことないのでは? >>538
・売却時にステータス見えなくする
・不必要な確認プロセス
・逆だろ、というデフォルトのカーソル位置
なんかも不満
確かにANTHEMみあるわ
ほんま小数点単位のステータスバラバラに見せる意味がわからん >>539
L5のゲームは基本的にゲーム自体は並み以下の出来で、大部分は他社の真似。
その良い所を真似る技術のあった社員も出ていってるようだから、真似する余裕が無いぐらい人材不足なのでは? ランク50、ソロ弩級メガトンクリア可能な状態で1番効率の良い金策ってどこを回れば良いの?
やっぱad01? スキルとか増設ユニットとかの効果の範囲とか色々と説明不足なんだよな
何のためのヘルプなのか >>544
AD01なんだろうな
ただエピック未満は雀の涙じゃなかったっけ、メガトニウムも手に入らないし
俺ならムサシオー厳選ついでにカイリキー周回でエピックとレジェンダリうはうはするかな ムービー飛ばさない人のムサシオー集め手伝って徳を積んだらクリクリ3部位出た
後はクリクリボディだけだ クリクリムサシオーが揃うと次は3枠目も厳選したくなるジレンマ
パワーか必殺辺りついてくりー
フィールド侵入時にTP回復とかも汎用性あってええんやろか 妖怪4と学園セールしとるな
前から気になってたけどムサシの現状見てるとちょっとためらってしまう どっちも結構面白いぞ
少なくとも1500円の妖怪ウォッチ4は買って損しないと思う 回路素材はマルチでAD01やれば気晴らしになるかもね
撃破数の効率は悪くなるかもだけど このゲームやってて思ったが弱点属性を細分化
しすぎでは
ちまちま武器を切り替えるの面倒くさくなってきた 最低限斬撃・破壊・射撃を使い分けてればいいんだぞ
必殺技もその属性3種は欲しい フィールド進入TPは楽しいからマジオススメ
積みまくると50%回収とかできるから使い放題 ホワイトウォリアーと一緒にダークナイトに導入された空中ヒット数制限がPVP用の調整なのか知らんけどうんこ過ぎる
普通のコンボしてるだけで引っ掛かるしスーパーアーマー化で着地してそのまま動けるから相手側有利すぎる
気持ちいい!ってCMしてんのにそこ潰すなよ
幼稚園児に調整させてんのか 幼稚園児に調整させてんのかはさすがに意味分からん
幼稚園児だったらナーフなんかしないぞ 園児の知能にこどおじの悪意を持ったハイブリットだぞ バージョン重ねる毎に確実におもんなくして行ってるな… ストーリークリアまで敵が硬く、マルチはろくに機能していないため苦痛、クリア後は逆に敵側が弱過ぎて一分と持たず終わるのにクエスト5個あるだけ。なんとか楽しもうとしたけどやっぱ飽きる。スイッチで携帯ハクスラできるから楽しんだけど、弩級メガトン全部終わったら別ゲー行くしかない >>565
フィールドが三種類しかないしミッションの数も少ないからなぁ。
ミッションのボリューム不足は、かねてからのレベルファイブゲーの問題点なんだよな。なんで改善しようとしないどころか、今回は改悪したのかと。 最後行き着く先がPvPだという現実が割とやる気を削ぐ パーツ性能による格差デカいし必殺技の無敵時間長すぎるし状態異常への対抗手段は乏しいし
そもそも人いねぇから同じ奴とばっかりマッチしそうだしで
PvPマジで楽しみだよな。ほんとどうなっちまうんだろ… 対人だとスペシャルムーブの類はまず当たらんやろ・・・
技名叫んでる間相手は動けるわけで テンジンはマスターで掘るしかないのかな?
レジェンドすら出ない事が多々あるんだが テンジンとライデンはマスターグリフォンじゃなかったかな
新ボスは表示されてないアイコニックもメガトンでも落ちるけど旧は仕様変わってなければメガトンでは落ちないはず マスターしか出ないのに、マスターだとそもそもドロップ率が低いんじゃないかってことでは 累計スコア20万でテンジンとライデンともに1個づつだわ クリアしたけど追加ストーリーの来年まで放置でいい?それとも毎月起動? >>576
そういう事
>>577
スコア20万でも両方出てないんだわ
ムサシオーが4,5個出てるから体感2%位のアイコ率 >>577
こっちも累計26万でテンジン2、ライデン1だったから10万前後でアイコ武器1つくらいの確率なんかね
ちなみにレアドロは3機とも8.6上げてたし、パーツ・武器2種・レアサーチも付けてた チュートリアル終わったらあとは面白くないんだからしょうがない マンタの脚壊しで倒してたらNPCアーサーライザーに突進されて枠外出るか出ないかまでに吹っ飛ばされた
ブースト後の衝突で吹っ飛びなんて初めてで驚いた
おかげで枠外辺りでナイツオブグランドしてる状態になってしまった >>581
周回楽にしたいからローカルソロでやってたけど僚機連れた方がいいのか 他人のレアドロって自分に効果あんのかな
エリートサーチはあるけど ドロップ率周りは本当公式から詳細出してほしいよなぁ レンゴク小ネタ
R1押しながらR2長押し→R1離すで初弾からタメられる アイテム満タンであいことばのアイテム受け取れないのほんま腹立つ。そもそも満タンになるようなアイテム配るなよとも思う、馬鹿にしとんか レーダーとメガトニウム鉱と陽電子シリコン以外は嬉しくないのを開発は理解すべき
エアプだから無理か? マルチやってる人がいなさすぎで話題にあがってないけどマルチ報酬のグレードってなにで決まってるのかな?
マルチやってると上がっていくのかと思いきやずっと18,19をうろうろしてるだけなんだよね
なんかマルチ報酬に限らずいい実装もあるのに説明不足なところが多いよね 基本のコンボとかコマンド技の説明どこにもないのなんとかならない? 『グレードは 参加メンバーの中でもっとも高い総合戦闘力によって決まります』
とヘルプに書いてある マルチのグレードは前に俺が書き込んだ時無反応だったから知ってるヤツいない説
総合戦闘力が60万近いあるいはそれ以上の人が入ってきた時に20に上がったから総合戦闘力に関係してるかもしれない
自分の総合戦闘力が57万になった時も18から19になったからね って先に書かれてたか
ヘルプ読んだはずなのに忘れてるな 適当なスキルの四肢を+10にした後でクリクリ系が来たらと思うとなかなか強化する気になれない… 追加要素についてもちゃんとヘルプ増えていたのね
教えてくれてありがとう
いままでマルチ報酬でアイコが出たときはマルチ報酬グレードが20だったから上げかた気になっていたのでたすかる
とりあえず自分の総合力あげればいいのね AD01のステージをマルチでするとロード画面で止まらない? キマイラで3機共クリティカルファクター→ドデカロンダイブしてるとムサシしてるなぁって感じするよな マルチ3人のボーナスONはソロよりアイコ率高いし武器も出る إشتقت إليك كثيرا من أين أنت؟
تسكنين؟ 必殺アップの増設ユニットはどのミッションで落ちるんですか? >>603
メガトン暴虐で出るよ
クリティカル率とクリダメUPはメガトンマンタ アニメ12話でJK逝ったの?
マキシマス特攻しても結局隊長助けに来てたし意味ねーじゃんとか思ったわ
とりあえず南さんと霧島に合掌 >>606
悪いことは言わんからアニメ版のスレに戻った方が良いぞ
まだまだネタバレ要素は残ってる もうアプデとかもスパッと諦めてアニメに全力投球してくれ むしろ金にならないと真っ先に切らなきゃいけないのがアニメ ムサシはレベルファイブ作品でもぶっちぎりのハズレipじゃないか 日野が自分のシナリオ見せるためのオナニー継続中だから爆死しようが日野がイカない限り終われないムサシ この状況でアニメ2期本当にやれるのか
ただ赤字がひたすら拡大するだけだと思うが
立ち上がった企画はもう走り出したら止まれないのか 決まってたはずのスナックワールドの2期が影も形もないことを考えればわかるだろう? 妖怪ウォッチ4という使い回せる素材があって比較的売れるIPなのに何故か妖怪ウォッチシリーズは作らない マルチで何度も出入りを繰り返す絶対強者は何が目的なんだろうな
低ランク帯でも一度入ったら何度かして手伝った後挨拶してから抜けるけど流石に5回や6回も太古メガトンだけじゃなく他の部屋でも出入りする目的がわからん
遊びたい部屋あるなら指定するなりすればいいと思うのはまだ50万に毛が生えた程度の住人には理解できない何かがあるのかね? すまないが誰か教えていただきたい
アイテムがいっぱいでトークンが拾えないのです
場所はミッションカウンター 夕方のオタク回数券と北通り 夜の怪しい視線なんですが
何と一緒に拾うのかわかる方いないでしょうか? 連投すまん
総合戦闘力54万
アップグレード終わった。オーバーリミッツ半分程度
このままじゃ60万にいかなそうなんだけどパーツの厳選も必要? >>620
僚機もムサシオーかアザーライザーにしてメイン武器にアイコ持たせてアプグレオバリミすると上がってくよ >>621
僚機も上げなきゃいけなかったんだ!
ありがとう!! 総合戦闘力は自機だけでしょ
パーツメイン武器アプグレオバリミフルでやりゃ60万いく
SAIリンクは僚機もやらんとあがらんけど ブースターも万単位で数値に影響するのとあと増設ユニットも関係ある
どのユニットが数値上がるかとかはわからんけど チャージ射撃短縮レンゴク地味に凄いな
2発でマンタGの部位破壊するしPVP来たらやべぇ強行動になりそう マザボも戦闘力に影響するよ
使わんからと必殺技のスペース空にしないように
適当なのでいいからうめこんじゃえ
メインにアイコ大剣とバズーカ背負えば60万届くと思う
俺はカブキとフウガしかないから599.1k止まりやわ まあ総合力だけ高くてもスキル悪いのか全然攻撃力無くてMVP取れない人もいるからそこにこだわりすぎるのも良くない 同じ攻撃力あっても非ホストは絶対同期遅れるような化石オンで一体何を言ってるんだw 1部位アプグレとオバリミすると500万くらい飛ぶよな
余程良いオプションでも付いてない限りさすがに金がもったいない 気になってんけどswitch版とPS4版どっちがいいとかある? アニメ的にはメイン新機体(ムサシオー)ってもっと活躍する場面でだすのに
拾ってきた的なのがゲームに合わせてるのか、盛り上がらんかった >>631
携帯モードで遊べる点以外あらゆる面で劣るのがスイッチ版
そこが大事かどうかで決めれ ムサシオーやブレイズは後継機ってわけじゃなく1.5的存在だったんだな 未だにソウゲツないんだけどあれいる?
アイコSG使うよりタキオン使うべきなんだろうか >>641
すぐにでも続きがみたくなる内容、と社長はおっしゃってたようだけど、およそ一年寝かせる模様。ユーザーの熱の冷めやすさを甘く見過ぎじゃないかなぁ?
オリジナルコンテンツでゲームとアニメの内容をほぼ一致させる手抜きストーリーテリングしておいて、一年待ってねはそっぽ向かれるぞ。いつの時代の感性でクリエイターやってんだろうな、あの人。 そもそも5年越しのプロジェクトで未完成品出しちゃった時点で
その辺はお察しだったでしょ オーはまさかの扱いで草やったな。なんであの設定で他の機体より遥かに優秀やねん…せめて全機体60に出来るようにすべきだったな。ほんま意味わからんゲームやわ 多分、ムサシオーは金田一の父親が別のシェルターで開発してたデータなんやろな。
次のシェルターは壊滅してるらしいし、そこで大和もムサシオーデータと
戦艦断片データ手に入れる流れなんじゃね? アニメ見てないんだからネタバレすんなや!
ネタバレされたらネタバレ仕返す
そいつが常識しちゃうぞ >>649
1年近く先だし忘れてるでしょ
ゲーム勢への配慮はバッチリよ これから秋まで展開ないしYouTubeで無期限公開されてるんだからずっと話さないのは無理だろ… 次のシェルターで敵幹部とデータ争奪戦して倒して
すぐに向こう側から壁をぶち抜いて他データコンプした作りかけ宇宙戦艦がやって来て
シドル母艦でグリファースと一騎討ちして生かして捕らえて姫様がトップになって
テラーシュと子作りして次世代に希望をつなぎましょうで終わればOK
大人向けなので姫様は最悪さんの子供を妊娠時済にしとこう >>609
キッズ相手に商売してる会社なのに
販促のアニメがキッズに届きにくい
届いたキッズが居たとしても
ゲームとアニメでは大技の出し方が違ってポカーン
メイン顧客が買ってくれないんじゃねぇ 年末年始の仕事終わったらそろそろ観ようかなすいませんでした
Opで大和が日本刀二刀流振りかざしてる姿がたまらなく好き アニメはよかったぞ
深夜枠になった原因はそれはそれで悪いとは言わんけどこの辺ぼかしていい時間帯取れればキッズ受けはしなかったんだろうかと思わんでもない
いい時間帯取れないのかもしれんが アニメ最終回2期への繋がるエピソードとしては結構楽しめたわ
天丼屋のシーンとか短いけど凄く良かったと思う
空中戦もよく動くし2人の息も合ってたな やっとソウゲツ引けたわ
これ挙動はタキオンと同じなんかね単純な上位互換?
他ゴミだけど装弾数ついてるし十分な気がする >>656
されたな
それはともかくメガトン級の待ち期間1年あるって1年後はイナズマイレブンと被ってるけど良いんかね?
絶対イナイレに売り上げ食われるだろ >>660
だっさ
相当浮いた存在じゃなきゃそうそうされんわ 自称クリスマスプレゼントがマジもんのゴミなのは自虐? リザルトのエピックレジェ出ましたアピのうざったさよ
泥入手時のシステムボイスはありなんだけどな >>666
たしかにレジェ未満のレアは改造できないし、入手しさえできれば色はパーツ開発でなんとでもなるし、ただ邪魔なだけっちゃそうだな。
ただでさえインベントリの各種所持数が0一個設定間違えたレベルに少ないんだし資金繰りも大変だしで、この際アプデでいいから未満レアリティの自動分解機能、オンオフ可能で付けてくれればいいんだがな、。 正直、アイコニック以外は演出いらんよな。
自動で分解してくれれば尚のこと分解の手間省けるし、面倒が無い。
さらに言えば数値それ以上って設定を増設にできて、それ以下分解なら
今の500個でもギリ納得できる。増設分解が一番手間。 増設は分解ですべて選択してチェックついてるやつでクリダメとかいるやつだけ解除してる
それでも手間でイライラするけど リザルト画面で分解できるのにお気に入りは出来ない謎。お気に入りできれば後で分解画面で一括なのに。 総合60万がギリギリすぎてソウゲツ持てねえなあ
一通りの数値伸ばす手段は試したつもりなんだけどなんか見落としがあるんだろうか
リンクの項目でも総合伸びるんならそこかね 超弩級やってる時は気にならんけど回路素材集めとかしてると離れた場所のドロップ品回収してくれないのが地味に面倒臭いなぁ お気に入りにすれば一括チェックで選択されないよね
ミッションの報酬の分解のとこで普段の分解と同じようにお気に入りできたり一括チェックできりゃいい >>618
クリア後夕方ミッションルームオタク回数券とロールテクタイト1つで北通り夜の怪しい視線はすまない失敗して確認をできなかった
アイテム欄を見た限り追加アイテム扱いだったのは
アシストマテリアルはリターンシリコン・ブレットテクタイトでこれがかなり怪しい?
素材マテリアルは剥片マテライト・粗石マテライト・戦闘AIジャンク材・アンノウストレージ・ドラクターメモリー
これ以降は連動お届け者素材が殆どの陽電子シリコン結晶材・量子データドライブ・高圧縮エーテルポリマー・フリージャンク・メガニウム鉱、これは多分違うかも ps5で買おうと思って情報集してるけど
今現在プレイ中してる人に質問!
オン人口多いの?
ストーリークリアするのに10数時間で出来るみたいだけどハスクラ要素があって戦闘プレイ面白そうだし
実際どうなのかな?と
Diablo 2リマスターやってるけどDiablo 2並の泥率?
dLで買うかパケで買うか悩むわ 何版だろうと買うのはまったくおすすめしない
だトレハンゲーとしては今んとこゴミ クリプリに大量のゴミ渡されて草
一括補充できるの楽だけどその後の選択しながら作るのめんどいからここも何とかしてほしい
作りたいのあらかじめ選択しといて補充と同時に作れるとか >>675
オンに人は全然いないよ
まず本数が売れてないのとソロのほうが大体効率良いのが理由
まずは無料体験版をプレイするのがおすすめ、やることはずっと変わらないからね >>677
レアドロ率はとにかく渋い
敵がスライムレベルで弱く再戦の仕様が不便なので
戦闘よりもロードやムービースキップやミッション選択してる時間のほうが長い
アプデで装備が追加されたけど諸々あってほとんどゴミになったので掘りたくなるレアの種類も少ない アニメの存在知らずにpvでメガトンパァーンチ見て小学生になった気分なれそうとネタで買ってみたクチだけど、ストーリーは製作者のやりたいことやる為に繋ぎが無理矢理感あるってのは置いといてまあまあ楽しめるんじゃない。意外とちゃんとしたハクスラ要素はやり込んでみるとホントに「意外と」で、不満点はいっぱいある。すべての装備入手してエンドコンテンツのボスも10数秒で倒せる今となってはただ強い装備を揃えたいという唯一のモチベとなるプライドが惰性でプレイし続けさせるけど、今後の展開もロードマップ見る限り期待できない現状。 前のバージョンのがアクションゲームとしては面白かった
あの強さは泥率高めにして残してほしかった 雨宮0.2くらいに再調整して敵の硬さは前のverにするかその硬さになる新難易度追加して
その硬さにあったレア率に上方したら丁度いいかなくらいかな…今までのverはどれも極端 >>680
レアドロ渋いのは大歓迎
兎に角種類が少ないのが致命的なのか。
買うのやめようかな
周回プレイするよりロード選択が長いのはストレスやばそう
ロボのカスタマイズ、アクション性にかなり惹かれるんだよな
取り敢えず体験版やってみるか。
兎に角惜しいゲームだな。
ロボゲーム好きなんだけどハマるのがない(T ^ T) まぁアクションは楽しいよ
そのうちヒット数制限にぶち当たってイライラする事になると思うけど ロボのカスタマイズがやりたいなら買わないほうがいいよ事実上無いから アプデで攻撃種別変わってCPUとかPスキルの選択肢が増えたのはまあいいと思う 最終的にアイコしかもほぼオー一択はちょっとね・・・ 今ストーリーミッションが大連戦まで進んだんだけどもしかしてこれで一旦打ち止めになるの?
まぁハクスラゲーだしひたすらフリー回すことになるのはそれで構わないんだけど ファミ通の薄ら寒いレビュー記事はここですら話題に上がらんのかい 2日連続であいことばきてたのか
まったくと言っていいほど話題になってないが だって所持数限界で基本もらえないから注目する意味がないし 合言葉まだの人用に書いておくか
まあ素材いっぱいで受け取れないんだよなあ
アニメ13話記念
のちきのいきせ (命の奇跡)
クリスマス記念
すがくまりめんすと (メガトンクリスマス) 受け取れないのなんとかして欲しいわ
リザルトみたいに自動でお金に変換するくらいはやってくれよな >>675
ps版は基本人口凄い少ないけど大丈夫いつでも大歓迎だ
ストーリークリアはムービー飛ばしてサブイベントすっ飛ばしてだいたい6時間もあれば出来るくらいだから10時間もあれば当然クリアできる
ヌルゲーでがっつり強化やクリアしたいならアプデを一切しなければアプデ後よりは強化しやすいからそれもありだ 増設のテクニカルアタックってどこで落ちるんだっけ? >>680
ゆとりすぎだろおまえwwガチのハクスラやってから寝言えよ
他のガチハクスラと比べたらムサシなんかドロ率ガバガバだわ 合言葉って全部アニメにあったの?知らなかった
乗ってるサイト知らないかな 675だが今体験版プレイ出来る所までした感想
アクション性はとても良いw
遊んでて楽しいw
ロボ戦とカスタマイズはガンダムブレイカー+無双ゲーに似てるね
ストーリープレイしてて13機兵防衛圏みたいな2D横スクロールなのはびっくりした
面白かったから今日の昼間に中古パケ版買ってくる!
流石にdL版6900円では買う気はないなw
コールオブヴァンガード買おかなとおもってたけどこっちにする!
お前らよろしくな! ps5でアプデしないでプレイの仕方知らないからやり方教えてほしいな!
皆揃ってアプデ重ねる度に糞ゲー化してるといってるけど。 >>702
アニメの11話以降しかないと思うぞ
このスレを「あいことば」か「合言葉」で検索すれば多分全部集まる アナザーアイテムは歩いて見つけるしかない?走るとダメ? 今日はじめてオンライン行った
人は少ない気もするが、3人揃えばあとは関係ないな
戦っている時間より、準備やロードやドロップ確認とかのが長くて何だかなあと思う(それはオフでもそう)が、再戦しやすいのは悪くないな
MVPじゃないのにアイコ2個貰ってる奴いて羨ましかったわw ミッションは多少長くてもいいからその分ドバっと報酬貰える方が個人的には嬉しい
何回も出撃のロード挟むのがどうしてもストレスに感じる 合言葉毎度書いてくれる人達ありがとう、おかげで漏らさずメモできてるし、まだアイテムがカンストするほどやってないからありがたいわ。 キマイラを連戦出来るパーツになったけど、赤キマイラはもーちょっと派手で意地悪な攻撃追加しても良かった気がするなぁ。 これアナザーイベントトークン
ある程度順番決まってね?
ある程度アナザーとトークン取らないと次進まないみたいな?
いまラストポイ猫じゃらし残り1こと残り1このメダルに苦戦してる 何かフラグがあるのかな
ラスト1この猫じゃらしどこにもない トークンがアナザーイベントのサークルに被ってると見づらい(見えない?)から
イベントを一気に見たい気持ちもすごくわかるけど見ちゃったほうがいい
でも確かにイベント消化しないと次のトークンが出ないっぽくねとは思いながらやってた >>674
調べていただいてありがとうございました
無事にトークン全部集められました! >>720
無事に取れてよかった
新規データに作ったのは調査用として現状のまま保存しておくよ 今の必殺技ってクリ上がるのと、ナイツとデカメロンが鉄板? あいことば
1・めがとんきゅうむさし マテライト鉱10個 ベネフィットレーダー5個 スマッシュラキアン2個 ムーブプロニウム2個 フォースラキアン2個 ヒートプロニウム2個 レラキアン2個
2・ふあょいじうくし メガトニウム鉱10個 陽電子シリコン結晶材30個 ピンチブロニウム3個 ピンチシリゴン3個 リターンシルゴン3個
3・じゅうだいびしょうじょ フリージャンク50個 ベネフィットレーダー10個 戦闘AIジャンク材90個 アンノウンストレージ90個 ドラクターメモリー90個 陽電子シリコン結晶材20個
4・しっかむあーぇら フリージャンク50個 量子データドライブ20個 ハードブロニウム3個 バグラキアン3個 バグブロニウム3個
5・のちきのいきせ メガトニウム鉱20個 高圧縮エーテルポリマー10個 コンボシルゴン3個 チェインテクタイト3個 フルブロニウム3個
6・すがくまりめんすと ジャンクボディ50個 ジャンクライトアーム50個 ジャンクレフトアーム50個 ジャンクレッグ50個 ジェンクウウェポン50個 ジャンクガン50個 メガトンパンチも入れてる
レックスには崩すまでメガトンパンチで、外周付近で崩せたらドデカロン マルチはせっかち多すぎる
単純な効率だけ見るんなら思考停止ソロが最高率なんだからマルチやるんなら3人揃うのちょっと待つくらい頼むわ
弱いとかどうとかもうどうでもええから3人揃え メガトンよりスパークブラストのほうが威力高くない?
気のせい? マルチが面白いゲームなんだけどマッチングが不完全で人口も少ないからゲームバランスをソロ向けにせざるを得ないという悲しすぎる状況
なんかの弾みで売れないかな キマイラのジャンプも後ろ行けば安全だからなあ
ダイナのお散歩タイムは苛つくけど良いムーヴだわ 泥率まともなら倒すの時間掛かっても良いんだけどな
更に対人戦やろうとしてるしバランスどうしようとしてるんだって感じ リロールだけ実装してくれれば良いんだが…
アイコ分解するの忍びないんだよな なんでこのゲームのマルチにはロビーがないんだと思わずにいられない
どこを回したいかとかどういう遊び方したいかとか人によって色々あるだろ やっぱり(º∀º*)猫じゃらし残り1個見つからない ずっと同じミッションやんのつまらん
ランダムでボーナス付くのにミッション変えるには部屋崩さないとってこの辺りもまたチグハグよね >>733
わかる
ガンブレ3からこっち来た民だけど、その辺の仕様はガンブレが恋しくて仕方がない メガメダルコンプ
猫じゃらしのみ✌😚🍺 おまかせは適当に入りたいのに部屋がないと勝手に適当クエでホストにさせられるとか
パスワード部屋に入れたりとか挙動がそもそも良くないよね
パス部屋ならミッション変えられるけどボーナスがリプレイにも入るし、意思疎通がゲーム内だと出来ないから結局ソロの連続出撃にしか役に立たない おまかせ入室ってパス部屋入れるのかよ今知ったわw
ちょっと挙動クソすぎやしませんかね…… 強化項目頭打ちで総合60万止まりになっちゃったんだけどこれ何がいけないんだろう
重い武器持ってこの有様だから武器変えると60万切っちゃうんだよね
普通に60万超えいるから何か間違ってるんだろうけど 改善して欲しいのは
あいことばがアイテム上限到達者がもらえないのと何の素材がオーバーしてるのか分からないので確認できない。街のアイテム集めもこれと連動してしまってる
オンライン部屋のおまかせを選ぶとパス部屋にも放り込まれる
パスワード部屋以外の野良ホストが部屋選択を出来ないので毎回部屋解散してまた募集し直し
意思疎通のチャット欄が少なすぎて待機中に伝えたい内容がない
武器類と増設ユニットの上限が500と少なすぎて捨てる&使わないパーツが発生してるとか他にも細々とした部分な感じ? マザボにお気に入り機能欲しい…
ミッション毎に組み替えるのめんどくさすぎ 猫じゃらし残り1個探して6時間たった
テンプレずっと回ってる マルチ3人でボーナスONにしてくれるなら
待たされようがソロより時間かかろうがなんぼでもボーナス寄生するよ^^
MVPでアイコ出たのバレると部屋壊れるから内緒にして欲しい >>739
公式に意見送ってくれる神かな
少なくともオン周りに関しては異論ない >>738
総合力だけならアイコの基礎比較すればわかると思うけど、まずは胴脚ライザーの両手オーにして武器は大剣バズが値だけなら上がる
あとはスロット全部埋めるとかその辺やれば62万くらいは普通に行く >>744
武器それだと短期でしばけないボスがだるすぎてなあ・・・
武器それやってないので62万いたんだけどあれ何してたんだろうな
リンクって総合に反映されるんだろうか >>741
どのエリアかもわからんの?
多分廃ビル屋上のボーイの足下か校舎裏のボーイの足下だから見てこい しつこくてすまん猫じゃらし諦めたいくら探しても見つからない
しょうがないからミッションに移るわ(^-^) ゴミ拾いはメガトン級ムサシ トークンで検索したら出る個人ブログに詳細な場所載ってるからそこオススメ
俺はマンホールに落ちてたのが最後まで見つからなかったけどそこで知った バズーカ系が何のメリットも無いのに隙だけデカいのやめて欲しい >>745
リンクも反映されるよ
僚機の武器とか弱くして見てみるといい >>705
設定でアプリ設定に自動ダウンロードあるらしいけど怪しいしそれでもアプデしたならクリア前に強化手伝って欲しい時にマルチ建てれば誰かしら来てくれるだろうしクリア後の強化もしたいなら有翼の獅子ってのを建てて待ってればクリアしてくれる人が来て少しくらいなら手伝ってくれるはず。何ならここで宣言してくれてもいい。見かけたら手伝うよ アーサーライザーはそこまで厳選する気しないんだよなーと思ってたら
俺のデータ、射撃で倒した数がまだ500ちょいでワロチ
アイコマキシマスはよ >>740
マザボはマイセットに記録できる
でもマイセットもなぁ
出撃画面でできりゃいいのにいちいちカスタマイズに入るからロードして…ってなかなかダルい
おすすめ武器装備ってあれ使ってる人いんの?マイセット使ってるとグチャグチャになるし全く使ってない GEOで中古4300円売ってたから買ってきた!
昨日体験版やって面白かったからやるのが楽しみ。
夜にならないとできないからな >>753
なるほどこれか
アイコ揃えくらいはしてたけど60にして+10にもしろってことやね・・・ 両腕ムサシオー・アーサーライザーボディ・足をフル強化で戦闘力610000になるな 8連続失敗で+9止まりだったから日野は苦しんでしね ストーリー全クリア済で有翼の獅子、空を切り裂く翼、暴虐の獣全難易度クリア済なんだけど何故か境界を超えるものと太古の幻影だけ受注できない。解放条件とかあるのかな? 多分だけどマキシマブレイズ開発解放クエストとad0102クリアしないとダメなんじゃない >>763
そういうの全然やってなかった。やっぱり何かしらしなきゃ行けなかったんだなあ。本当に助かりました、ありがとう! ミッションの報酬で初めて所持数溢れたんだけど
専用の分解モードになって全部以外のジャンル分けされてるしお気に入りもできるし便利じゃんこれ
最初からこれにしてくれればいいのに
ただ一括チェックはできないけど そこで分解するとデータベースのカラーに登録されない疑惑あるけどね
アプデで変わった可能性あるけど それって元々じゃないんだ
一応レアカラーは取得してから他の部位作って分解してたわ
もちろん他のカラーは全取得済 マルチ3人一時間プレイしたがアイコ一人でやるより全然出るわ、MVP関係ない。最大の問題はメンバー集めが難しいことだ 入ってしばらく始めないと抜けるせっかち多いからな
後1待ちたいけどそんなん多すぎて2で始めるのも多いわ アイコ出にくい、って感じじゃねーけど、左腕ばっかりそんなに出てもなーって位には余ってるw(ムサシオー3セット+5本左腕) >>770
地球防衛軍だとルーム設定で「3人揃ったら開始」とかアピールできたのを思い出した
そんな感じのやつ実装してほしいぜ >>768
マルチアイコ出やすいやろ?ボーナスONだと更に出やすい
1ミッションがソロより時間かかっても結果的に時短になってる そんな出やすいのかうらやま
遊ぶなら任天堂オンライン契約しないといけないから
そんなことで報酬に差だしてくるならいよいよもうムサシいらんな 別に出やすい感覚はないな
公式に差はあるとされてるようだが、ほとんど差はないと思うわ グリフォン500体倒して、ライデン3、テンジン0でもうやってられん…
流石に出なすぎだろ… 基本オンだけど全然出ないと思ってるわ
オフはこれより低いのか ボーナス連戦してればそりゃ出やすいとは思うのだがどうか 単に泥数増えてるから1回辺りは出にくくなってるように見えるだけじゃね
基本効率は落ちるからソロで脳死周回には負けるか大差ないわ
人待ち考慮したらソロのがいいと思う ソロだとミッション失敗しないのに、マルチだとそこそこ失敗することもあるな
自分もなぜか操作感が狂ってやられることあるから、わずかにラグがあるような気がせんでもない ライデン1テンジン0だけど160体ぐらいだった
まだまだだなぁ この時期の育成何したもんか方向性決まらなくて困るわ
これ正月前にチャンミ情報出ねえよな多分・・・
なんか使い勝手のいい因子作りないかな 野良でデフュージョンブラスター撃ってるの見ると最近使ってないなあってなる
あれ弱点一致さえすれば使えるんだろうか ナイツオブグランド、メガトンパンチが主流じゃないかな
特定の敵にドデカロンやスパークブラスト採用するくらい
デフュージョンブラスターかっこいいから活躍させてあげたいんだけどね マンタの足壊すのに地味に使える
強い射撃武器あればいらんけど あれもっと強くてもいいのになあ
浪漫武装感あってすき ボーナス枠でアイコが出てるとちょっとびっくりするな
ピックアップもされずにしれっといるなよ ディフュージョンはA-01で射撃武器のアチーブメントには使える
あとNPCに装備させておけばまぁまぁ削ってくれること多い 何もメガトンラボはテレビゲーム総選挙と同じ時間にやらなくても… あいことば 12月27日配信メガトンラボVol.2
ろはてえほまゆやえこ 陽電子シリコン結晶材10個 量子データドライブ10個 戦闘AIジャンク材50個 アンノウンストレージ50個 ドラクターメモリー50個 ムサシオーの新カラーダサくね?
真っ青と真っ茶って 総合60万いかないわー
ムサシオーアプグレ10オバリミ10
59万ちょいしかいかん
マザボやらパーツやら変えてもダメ
なにが悪いんだろ 色追加されたところでOP掘りの苦行がある以上まったく意味がない 60万行くのはロマンあるが結局は重さとクリクリ必殺 60万いって満足したけど
グリホン瞬殺できなくなった… ただの色追加だからドロップ品は弄れない
奇形色確定だな 今のうちに掘っておかないとムサシオーもパッチワーク化するのか 以前ここでランク上げ大変って言ったらマンタ狩ればいいだろと返された
もうムサシオー出ればいいかなあ 今はマンタよりキマイラ、グリフォン狩りがトレンドだぜ ホワイトウォーリアーだけはマルチきついわ
ドデカロンで処理しようとするけどうまいこといかなくて失敗多数だわ
あれは1人でどうこうすんのはきついね ホワイトウォーリアーマルチは初手ナイツされると困るねぇ パーツとか武器のスキルが黄色くなって繋がってるのってなんなん
増設回路とか合わせると数値が上がるのかと思ったけど違うみたいだし 黄色く繋がるのは同系統みたいなやつだろ
クリ率クリダメとか、耐久20%以下系とか、耐久MAX系とか、揃える効果の目安みたいなもんじゃねえの 配信で出てきた相関図は笑えたな
南さんとか輝が「愛し合う」になってたり
ジュン→雨宮→猫となってたり ホワイトウォリアーはコンボこれからって時に状態異常入った訳でも無いのに勝手に落ちてくの腹立つ
必殺技だけ撃ってろってか 1月アプデってオーの色違いと雑魚融合型追加だけ……?終わりかないよいよ 一年後に始まるんだぞ
改の予定が遅れてさらにバージョンアップ後も問題有りまくりでそこからさらにアプデしてから真メガトン級ムサシが始まる どこぞの三部目の構成考えてますって馬鹿発言で来年でもDLC完結しないの目に見えてるからひっそりと息を引き取るのを待つだけの状態なんだわ 融合型Swww
お前ごときが出てくるからってなんやねんw あの画像のままミッション追加されるなら高レベル山岳ステージ追加ってことになるけどだからなんだっていう
UIとドロップ率改善されないと虚無時間延長で終わりだな 巨兵とか二の次でいいから周回を快適にできる様にしてくれ ゲーム自体はまぁまぁ楽しめたがそろそろ離れるときかな
似たようなハクスラ系のゲームなんかないかな
ボダラン安いし手を付けてみるかな アイコニックの四肢と武器でドロップ率が違いすぎるのがなぁ… 高レベルの山岳ステージ追加されたらエネミーサーチとカーゴサーチ使えて
間接的にドロップ率は向上するでしょ
そのステージで武器がドロップするかが問題だけど >>822
新パーツ追加されても掘る労力想像しただけで嫌気がさすな
脳死で作業する時間よりカスタマイズして遊ぶ時間を増やして欲しい ガンブレ方式で良かったんだよ
無駄にランダムスキルつけたりで取捨選択したりとか
カスタマイズゲームなんてパーツの種類をアホほど増やして、気に入ったのを強化するでいいんだ >>824
PS4勢ならいっそガンダムブレイカー3行くのもアリかも >>824
Newガンブレとかいうクソは無視してガンダムブレイカー3
もしくはアーマードコアよりのデモンエクスマキナとかじゃない?
後者はPC版のほうが良いかもしれんが
3DSやVITAでダンボール戦機と言う手もあるがこっちは環境揃えるのが… ボダラン3は結局現状まともに戦える装備を入手するのに
DLCとか必要なやつあるし、ある程度金だしてもいいって言うならありかもね ガンブレと比べるならやっぱ色変えがな
性能特化のチグハグパーツでも色統一したらなんかかっこよくなったとかあったし >>829
>>830
レスありがとう
newはなかったことにしてるがガンブレもデモエクもプレイ済なんだ
両方面白かった! ボダランはDLC必要なのか…
1〜3のパック出てるけど面倒だなそりゃ
ムサシでもっと遊ばせてくれるのがベストなんだが掘るもの掘ったしなぁ ウォーカー色違いはつまらないな
せめて腕いっぱい生えたウォーカー奇形とかにして欲しかった もうウォーリアー掘りくらいしかねえや
あれ効率悪くて嫌い 自分もウォーリアー堀りだが、剣盾だけ出なくね?
他の4個ずつぐらいあるが、あれだけ0。
出ないのではと、疑いたくなる。 ムサシの現状が、実はβどころかα版なんじゃないかって最近思い始めてきた。
>>834
やることが少なすぎるのが問題なんだよなムサシは。
ストーリーはミッション数がなさすぎるし流れがダイジェストの上に打ち切りエンド、かと言ってフリーミッションの数も少ない、カスタム要素もさしてない。
強化がレジェ以上限定、色も各ローグ各パーツドロップ待ちってのも自由度削いでるしなぁ。強化視点だとレジェ未満がインベントリ圧迫するだけって言うのは、もうちょっとなんとかできなかったのかと。
ガンブレ3のシステム改めて見てみたら、そうそうこれなんだよなぁって思ったわ。 Twitterとか見てると実質ガンブレ4っていう声がちらほらあるし共感する部分もないではないんだが、劣化コピーみたいな部分も多々あるよね
主にカラーリング周りと機体強化周り ガンブレ4は無いな
言えてnewガンブレ1.5くらい ちゃんとしたガンブレやりたいなぁ
ムサシは最初それっぽいと思ったけど届いてないやね カラーリングは拾えた色で塗れるとかでいいんだよ
色と属性とスキルで三重ガチャはやりすぎだ そんぐらいやり込めた方が良い人も居るからそこは人それぞれじゃね
モンハン4のギルクエよりちょっとキツいぐらい できればマルチ初心者の人も連れて行きたいけど白ウォーリアは無理だ‥ >>824
godfall
PSならフリプにも来てる 脳死ガチャをやり込みって言える人ならもはやそれなんでもいいんじゃねーのかと
ソシャゲですらもうそれなりにクオリティ高いゲームじゃないと生き残れんみたいな感じらしいしそんなんで続けてけるのかね ウォーリアーはナイツが上手く当たると異常に早く終わるけどかなり運任せよね
なので最初奴らがポーズ取ってる間に2人まとめてスパークでぶっ飛ばすやり方でやってる
マスターなら初手で2人沈むしメガトンでも瀕死までにはできる メガトンもソロなら自分の装備だと初手スパークで1体倒せる事が稀にある感じ
まぐれで3体まとめて吹き飛ばしからのナイツで3体同時に倒せた事もあるけど
3体吹き飛ばしは狙ってできないよー >>848
初手二人巻き込んでスパーク、のあとナイツしてるんだけど安定せずグダるんだけど 途中送信してもた
ずっとスパークのほうがいいんかな >>851
初手で二匹沈んでないのなら
少しFフィールドTP回復を入れといて初手スパークのあとダッシュで近づいてフィールド入ると即ナイツ打てるTPになってて
相手はなぜかガードしてるからそのままナイツでガード割って二匹は終了
二匹沈んだ後はTP回復させて狙いすましてスパークの方がやっぱり良かった
残り一匹になってから早く強化するのに止まってくれると楽なんだけどあれもランダムなのかなかなかしてくれない時もあるしよくわからん ウォーリアーに限らないけれど、ダウンとかガードの時に攻撃当てると行動してくるから僚機が攻撃当てると動き始めちゃう
なのでソロマルチでやるとパンチでダウンとかガードさせたときにゆっくり位置合わせ出来て速攻終わらせられる
個人的にはサイドからメガパンで2人落として真ん中にエクスブレイクで終わる ハクスラなら、うたわれるもの斬2が底浅くてやりやすいぞ ムサシオーのパーツってクリクリ付くの?
もう80個ぐらい落ちてるけどクリダメひとつもない… 金策ってどうすればええんですか?
ボス狩りして装備売る感じ >>855
あれ無双系じゃなくてハクスラなんか・・・ >>857
マルチでグリフォン狩って装備売るのが一番早い ホワイトウォーリアのメガトンでハクロウ落ちたんだけど表記ミスなの?カムナギがマスターでしか落ちない枠? 全身クリクリビームムサシオーできたけど今だにアイコニックのバズーカ武器だけ手に入らない。なんでこんなに出ないんだ。 ミッションに持ってく武器は弱点かランクがどっち重視すべきなの? ムサシオーが純粋な新型型じゃなかったなら、ブレイズもアイコで良かったんじゃないかねぇ… >>864
よほどランクが低くない限りは弱点のがいいよ。 クリクリ4部位目が出ないからクリクリビーム3部位にフォース延長フォースフィールドTP回復必殺UPだけど使い勝手良くてもうゴールとした 全然ムサシオードロップしないじゃん
ランク37雨宮マザーボードにドロップつけてるし
隊長と金田もつけてる
いつまで続ければいいんだ こんな廃人たちとPvPやらされる未来とか絶望しかない。おとなしく別ゲー行きます >>865
マキシマス、最終調整から描写されてて物語上の扱いが一番いいのに、ゲームとしてはこの扱い。なにか恨みでもあるのかね? 2部位にタキオンソウゲツのクリクリはある
とりあえずあと2部位と近接アイコのクリクリまでやりたい
他にも僚機ローグのオバリミに全種アイコに近接射撃の10万アチーブメントまでできたらとりあえずゴールかなぁとは思ってるけど… Pvp勝手にやりゃいいけど
スマブラみたいにオン対戦ではカスタムは無しに統一すればいい
ガンガンvsみたいなゲームになりそう バリエーション皆無クソモーションだけで対戦?w
アリアハンガイジ達の発想には驚かされるわ >>870
とりあえず最初の一式揃えるなら通常フリミでボーナス出てるやつをメガトンで回すのおすすめ
雑魚一体ごとにアイコチャンスがあるからレーダーと回路開発素材回収のつもりで行ってみ
この際はエリートサーチとパーツサーチ自身のランク上がってきたらハイランクサーチも入れるのおすすめ >>870
ランク37は試行回数少なすぎ
まだキマイラの累計スコア金にもなってないんじゃない?話はそこからだ そんな事とうにやってて出ないと言う話なのに時間感覚イカれたキチガイには通じない ふたばでdel貰うレベルのゴミが常駐してんのかよ最悪だな
通りで意味不明なアンチレス多いと思った ド級やっててもアイコってボーナスが付いてる時しか出た覚えがない キマイラのマルチで寄生するとまあまあ集まる
足手まといでもいいからドロップアップのパイロットアビリティ付けて来てくれ 1時間ほどレーダー回収にボーナス付いてるフリミ回したけどオー1個とライザー2個
レーダーは2個でした
自然発生ボーナスミッションはレーダー確定にして欲しいわ >>872
そもそも、ゲームのはマキシマスブレイズで、アニメでは次のを
マキシマス2と呼んでるから別物の可能性あるから若干期待しとけばええで。 >>870
ランク37台でボーナス一覧にもうメガトン級にムサシオーって出てる?
出てるなら限りなく少ない運次第だから出たらラッキー程度かと
マルチ環境があるのならマルチで有翼の獅子メガトンを建てて待つか入ってランクを上げさせてもらうのとついでにボーナスでもつけてムサシオーが出るのに賭けみるとか
ソロでするのならランク上の戦いやすいステージでランク40まで上げて更にミッション18〜上のメガトンでランク45までのパーツが出るようになるからそれで有翼装備整えて回す事になるかなと どれくらいのランクと装備で有翼の獅子に突入できるのか調査用新規データ使って試してたらランク34装備35だけでグリフォン倒せた
初期マザボの総合戦闘力24万でも倒せると言うかコントロールショットとムサシパーツ2つ着けてHPTP回復だけで何とかなるんだね
これから参戦する新規組なら42〜45の装備パーツあれば回せるかもしれないから最低でもランク40にまでは上げないと厳しいかな
クリアしやすいメガトンステージも一応あるけどミッション18の加速する破壊でもいいし従来どおりの反逆の意志の方が楽な人はこっちでもいいかも 対グリフォン、キマイラ特化のドデカロンダイブを使うと早い段階で倒せるようになりそう
問題はドデカロンのお披露目で大して役に立たないから、その印象が強くてドデカロンが選択肢に入りにくいこと >>888
あれほんと笑う
糞技の印象がつきすぎるわ 既存のバランス調整はしなくていいから、とにかくコンテンツ増やして欲しいなムサシ。クリア後コンテンツが1,2分もあれば終わっちゃうクエストが5個あるだけで、戦うのが楽しい相手ってのがいないからトレハンしてもハクスラとして楽しむ要素が少なすぎる 集中力ようやく取れたけどマジで快適さ変わるな
ガンガン必殺ぶっぱするの最高に気持ちええわこれ
所で一番いいマザボってメガトン級ミソの報酬に上がってる奴でいいんだよね?とりあえずその辺目指してランク上げてけばええかな 弱かろうとなんだろうといいんだけど毎回延々と整備するのだけは勘弁してほしい
今日めっちゃ見るわ
まあこの辺もUIが不便ってのもあるけど・・・ まあそのそーゆーのはこのゲームに限った話じゃないから…
スマホいじるなり他の事してりゃいいさ
幸い出撃完了とかチャットと動きがあるとわかりやすい効果音鳴ってくれるし 俺はいいけどもう1人が抜けちゃうからね・・・
ウォーリアーは面子次第で難易度もクリアタイムもガラッと変わるのは掘りには辛いけど面白くもあるわ
ただもうちょろちょろ小型複数は勘弁 クソUIに対応できる廃人しかマルチしちゃいけないらしいから気をつけろよ 増設ユニットがすぐいっぱいになるからオン行く前には200くらい空けとくといいかもな ウォーリアーは切りかかって来られたらマイティマーチでカウンターしたら倒れるので続けてスパークが確定で当たるって気づいたこれ楽しい
最速クリアには不用だけどマイティマーチ入れとくの良いわ ゴルドの全体電撃ってダメージ入る瞬間に回避でジャスト回避になるっぽくない?
なんかガードボタンと回避ボタン間違えたらノーダメになった気がしたんだけど(PS低くて検証ができない マルチ周回やってて時々負けるな?と思ってたら棒立ちで何もしてないヤツがいた
ホストにキック権限欲しい ストーリー終わってある程度オフレベ上げしたら四つ足の最高レア取りにマルチ周回しようと思ってたのに未実装だったか…
ダンボール戦機で多脚はいなかった記憶があるから一応モチベにしてたんだが ショットガン集めたいんだけどどのミッション周回すれば良いの? ソウゲツ(ショットガンのアイコ)が報酬であるミッションてマンタだったっけ?
レジェ&エピックがボロボロ出る ちょい質問なんだけど
アイコ掘りで普通にミッション回すのとボーナス維持してテーブル回すのってどっちが楽?
テーブル回す方は単体ボスのみでロード時間が入るから少し時間かかる テーブル維持とかようわからんが
ロードし直してる時間でもう一回ボス倒せるんだからガンガン回した方がいいだろ
試行回数倍だぞ倍 何が欲しいかによるんじゃないかな
自分は欲しいのきたら拾いに行ってる 新アイコの効果が同じようなのしか出ない
チャージショットとかタメ攻撃とか
クリクリや必殺で埋めは無理なのか 新アイコのオリジナルのOPは確定だったよね
例えばレンゴクがチャージのダメージとか ホワイトウォーリアーとダイノから採れる武器は1枠固定じゃなかったか?
クリクリ必殺欲しかったらアプデ前の3つからだ ウォーリアーアイコの片手って強いんかね
あれだけ持ってないわ
ハンドキャノンはOP見るとゴミにしか見えん ガンリュウのタメは1撃のロマンがあって、ボスでもたまに使えるからまだいい
メイオウの近接ダメ上昇の使い道が現状ないな ダメージ上がる前に大抵片付くし、そもそも必殺以外で近接攻撃をほぼしない ブレイズのゴールド出たわって喜んだらアチーブメント無いんだな
追加ローグだし当たり前なんだけども なにが当たり前なのか分からんがゲームによっちゃトロフィーすら追加される
まあ月一のアプデでそこまでやるゲームはないかもしれんがムサシも来年の秋にその辺追加されるとよいね とりあえず驚異的な集中力入れるのが当たり前って強欲の壺みてえだな 一定以上の火力確保できればいろんなビルドは楽しめるけど最強とか効率が好きなだけだと思う
とはいえパーツ揃わないとダメで大体アイコのせいであるのも否定できない 今朝ゴルドでブラームス主体?だかで氷特化の人がいたなぁ3回くらい凍らせてた もうあんま掘るもんないなあ・・・
ほんとアイコ2種しか機体の選択肢ないのあかんわ ムサシオー揃った辺りで普通の人ならもう飽きると思う とりあえずアイコ武器は揃えたいけど、出るのはパーツばかり 痕跡とう収集物探すのが苦行でキツイ
わかりずらいんよー 増設ユニットっていつから付けられるようになるの?? >>914
カムイの固定はラッシュ攻撃ダメUPだったよ >>928
使えなくはないのかな
どうせならOP厳選狙える旧武器のがいいかもだけど 現状だと、新武器で強いのはソウゲツのチャージできるバージョンだけかな。
ガンリュウも殴りなら強いけど、今は環境もどって必殺連射だからそもそも使わん
結局近接はオプションでクリクリ必殺つけれる過去武器のが強いし、銃も連射が
最悪な新マシンガンとか必殺ゲージ貯めにも使えんしゴミっていう。 新マシンガン楽しいぞ!
まあ状態異常ビルドは人気ないよなあ
結局クリ率無いとダメってのが辛い アセン無いに等しいとかパーツ分ける意味無いやん
プレイ時間のかさ増しにはなるか アタックとかディフェンスリミッターってあんま効果無いのかな
全員がやったら重複して効果無いけどアタックとガードのバフと合わせて撒けば悪くないかなと思うんだけど >>933
僚機にそれぞれを強化して積むと難易度を劇的に下げた
今でも有効なはず 最高効率出せないパーツ全部ダメは流石に極論すぎると思う……そういうゲームじゃないだろこれ お任せ部屋にしたらキマイラのホストになった
しばらく待機してたらクリア前のランク21が入ってきてまだ出来ない部屋なんたらと文字が出て操作不能
部屋操作出来ないのはやっぱり欠点過ぎるよ 最近始めたけど掘る装備の種類が少なすぎるのに対して時間だけ無駄にかかるのが残念なゲームだな
クリア後のコンテンツが少なすぎるし大人しく秋まで寝かしといた方がいいのか
ゲーム自体は面白かった お正月もムサシ!
公式からのお年玉もやっぱりもらえなかったぜ
そんなものより金をよこせ
アイテムもらえるように使うのにも金かかるんだし キャラ切り替えた瞬間に死んで無駄にリペア使うのやめろ
な? 序盤なのにこっちのダメージめちゃくちゃ低いんやなこのゲーム 70時間やってアイコニックないんだけど運を分けてくれ クリアまでに1、2個は拾った
その後カンストしてもすぐは揃わなかったが ハイレアサーチとマザボレアドロップの有無で100回ずつキマイラ狩りしてアイコドロップ検証してる人がいて
ハイレアサーチ有り5個 無し13個で草
機能してないどころか半分も落ちてない 偏りがデカすぎて100回ずつ程度では効果が分からない >>941
弱点とかあったんだな
武器に付いてた属性が弱点なんかな? >>946
敵のそばにアイコン出てるのがまんま弱点 属性の意味よく分からんかったからクリア後しばらくまでは近接専でやってたわ
必殺技もほぼ使わなかった レアドロ率5.3%+ハイレアサーチ(10%up)(a)と、レアドロなし(b)
でそれぞれキマイラとゴルドレックスを50ずつ(総計200)回ってみたときのアイコ出現数
キマイラ
(a) 1個/50回
(b)4個/50回
ゴルドレックス
(a)5個/50回
(b)4個/50回
やっぱ試行数が少ないな。 号数増えてなくてPS6になってるぞw
とはいえメガトン級乙 まだしばらくこのスレ埋まらないだろうから立て直したら 累積スコアってホストと個人ごとに反映のどっちだろ? ここは使わなかったら年単位でスレ残りそうだから次からでいいでしょ ムサシに飽きてきてガンダムブレイカー3に手を出したんだけど
ストーリーなさ過ぎてやる気が起きずムサシに帰ってきた >>966
ガンブレ3レベルでストーリーなさすぎるは言いすぎかと。ムサシはメイン以外に町中の小話とか多いから、物語としてミッション以外進まないガンブレとはそりゃいろいろ違う。ミッションの所要時間も段違いで、進み方のテンポも違うし。 ムサシも正直ストーリーとか人間操作パート邪魔だった 人間操作パートだけはほんといらなかった
ゴミ拾いとか考えた奴頭おかしいわほんと オンラインだとフォースレベルMAXあるから100万超は出しやすいな 人間操作いらないとまでは言わないけどゴミ拾いはいらん セールで妖怪ウォッチ4を買ったが、街が3Dだった
ムサシにあそこまで金はかけられなかったか、というよりもっと早く出すつもりだっただけか バランスを考えるとキャラも3Dで作らないといけないからな
妖怪ウォッチの方は主人公や妖怪達を戦闘に流用出来るけど、こっちはロボットが戦闘するしね >>973
自分も人間パートはあった方が良い派だな
この辺りはストーリーを見たいかどうかで意見別れそうね とりあえずストーリークリアまで遊んで感じた事は
無駄に操作数が多くなる形になってるロボ改造周り
戦闘で敵のガードの頻度とそれに対処する方法の少なさ
ロックオン&カメラの仕様辺りが気になったな
ロックオン周りが良くなればガードの感じは
今のままでもいいと個人的には思う なんかメダルみたいなの拾ったんだけどこれ何に使うのかな ミッションのボーナスパーツオンオフ選択できるものがありますが普通に考えたらオンにしたほうがお得な気がしますが
オンにするとなにかデメリットがあるのでしょうか。 >>981
ベネフィットレーダーのことかな
だとしたら消耗品だぞ ゴミ拾い自体はドラクエの小さなメダルと思えばそんな悪くないんだが、マップ上にあるやつ全部拾わないとアナザーストーリーが完結しない仕様はクソだと思う >>983
ここの人達だけなのかもしれんけど、収集物の回収をゴミ拾い扱いされてるのが問題だよな、そんだけめんどくさいってことだし。サイドストーリーに全回収必須なのも問題だけど。
レベルファイブゲーって物語を描くことじゃなくて、無暗な横道使ってプレイ時間水増しさせる傾向があるのはどうにかならんのかね? 下手に回収してくと何処のを拾ったのかわからなくなって
延々と歩きまわることになるのがね… >>982
ありがとうございます。
ただのオプションの仕様じゃなくて消費アイテム使ってたんですね。 ランク42で獅子のノーマル挑戦したけど負けるわ
総合戦闘力34万だけどまだ手を出してはいけないんかな?
先にランク50目指すべきか 縛りプレイや高難易度プレイでもしてなければ、さっさとランク上げた方がいいよ
ランク高いほど効率は上がるし、ドロップ品のランクも上がる
中途半端なランクのドロップ品は無駄に金かかる ランクをさっさと上げる為にマルチで上げさせてくれる優しい人が少ない
人口が多いスイッチは優しい人がまだ相対的に多いのかもしれないけどPS版は60万クラスはどんな部屋でも即抜けさようなら
何を基準に部屋を選んでるのかすら怪しいレベル
55万くらいまでなら連戦付き合ってくれるけど58万辺りから連戦しなくなりはじめる なんだよマルチなら言えよすぐ行くのに
こちとら暇してんだから
はよ部屋立ててスレに書け ドデカロンダイブ無敵無いから耐久低いと沈むかもしれん
ムサシオー揃うまではタイミング良くナイツオブグウンドでも可 お前らアドバイスありがと
獅子でナイツブッパでやってみるよ ムサシオー使ってると忘れがちだけどアレ以外の耐久くっそ脆いからな
キマイラに思考停止ドデカロンは1発はもらうしオーでも結構減ってるから他は多分耐えられん キマイラは最初の氷弾三発を避けた後に右前足に密着してドデカロンをやれば被弾しないな これから友人と3人で買ってローカル協力プレイ検討してるんだけど、ストーリーも協力しながら進められる? それともストーリーは個々にクリアして、協力専用ミッションがある感じなのかな? ストーリーは1人でしか遊べません
ストーリーを進めるとフリーミッションが増えてそれを協力して遊べることはできる
たまたまこのゲームを所持してて一緒に遊ぶとかならともか新しく3人でかって遊ぶならこのゲームはやめとけ ストーリーミッション進めて、新しいフリーミッション解放されてレベリングするのを協力プレイしていくのは楽しいと思う >>998
>>999
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