【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part264
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part263
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1639702193/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 30周年作品なのにバグまみれ
DLC今だ発売日すら決まらず
寺田逃亡
どうすんのこれ >>1
乙
DLC2はいつなんだろうな
年内って言ってるから延期はないとは思うんだが >>1
乙
年内は目標って感じになってなかったっけ、うろ覚えだから生放送見直さないとよく分からんが >>1乙
来週月曜告知、水曜アーリーアクセス開始、金曜配信開始に賭けるしかないわ
29日アーリーアクセス、大晦日配信とかユーザーにとっても社員にとっても悪夢でしかない スレの流れが遅くなったのはみんなクリアしだしたのか、それとも飽きたか
年末で忙しいだけか
このスレおっさんばっかだから年末で忙しいだけ説も普通にありえる…… >>1
乙乙乙乙グリッドマン
バグなけりゃ多少は評価されたかもしれないのに勿体ないね今回 >>4
バグってたら年始まで確実に直らないやつじゃん!
ホワイト企業やな ヴァンって敵勢力ごとのセリフ地味に多いよね
エッジとかが主人公にしちゃヴァンより少ないんじゃないかって気がする たておつ
改造段階上限解放で、フル改造ボーナス5つくらい取れるようにならんかなあ >>1
乙
年内も確定ではないでしょ
バグ修正てそんな簡単に出来るもんじゃないし
年末だし来年になる可能性がないわけじゃない DLC1の時って事前告知ってあったっけ?
急にアップデート入ったらDLC1も配信されてたみたいな記憶があるんだけど まあレッドファイブ消失バグは絶対やっちゃいけないバグだからなあ… >>1乙 時を越えて
>>7
追加DLCが来ないと燃料が無いから駄弁るしか無いのだ >>15
それもそうだなぁ
実際スパロボ30関係ない話で雑談してることが多いスレでもあるし >>13
生じゃない放送とかロードマップ公開とかあったと思う >>18
雑談に流れるのはスパロボ最新作のスレの宿命よ、そもそもこの板が生まれたのだってそれが原因のひとつだし >>16-17
>>19
そうだったのか、なら俺が見逃してただけだな
ありがとう ユーザーの9/10を抹殺しろと命令された可能性が微レ存 消失バグで思い出すのはモンハンアイボーだけどあっちは発覚から1日でパッチ当ててそれ以降目立ったバグはなかったし優秀だったんだなぁ
まぁこっちは再現性がないものみたいだから苦戦してるんだろうけど 金曜に告知で水曜だったてことは来週もこねえってことか
絶望しかない レッドファイブ5消失バグはユーザや版権作品をなめきってる証拠
次々とバグ発見されてるしデバックもろくにやっていないんだろう 公式が認めたバグ
赤5消える
それに関連するエラー落ち
ーーーーーー
ユーザーの妄言
エメロード姫と戦闘すると落ちる
ラスボスがマップ兵器使うと落ちる
自機がマップ兵器で多量の敵を巻き込むと落ちる
特定ミッションで特定アイテム使うと落ちる
コンテニューで気力上限アップ分が消える
コンテニューで残弾消える
2週目DLC適応されない >>1
ならば地上の愚民どもに今すぐ乙を授けてみよ! 俺が体験したカールレウムが使えなくなるバグは?
って書いててふと思ったけどレッドファイブが消えた理由の考察でDLCで劇場版来るからってあったけどそうだとしたらカールレウムもDLCで一時離脱からの強化みたいのあったりして 実際知ってる人でレッドファイブバグで萎えてというか
復活するまでやりたくない人見たことあるから
重大なバグだよな
これがもしエヴァとかνガンダムに起きてたらヤバかったなんてもんじゃない レッドファイブとイズルって機体とパイロットの並び順も違うし複雑そう 30の評価どんどん落ちてるな
スパロボの終焉を感じさせる作品だ >>33
ゲオで3500円買取だぞアンチだなてめえ 評価は落ちてはいないだろ
バグない時難易度はぬるいし言いたいことも色々あるけど良作だったのがバグで普通作になったくらい
DLCの日にちの告知までとは言わないけどせめてバグ取りの進捗くらいは随時HPで告知するべきだと思う
そういうのすらないからアンチが暴れる エラー落ち初体験したけど、まさかステージクリア後の戦況報告画面で落ちるとは思いもしなかったw 初回は満遍なく使ってたプレイスタイルだからむしろ消失してたことに気付かなかったくらいだわ
強制出撃のシナリオで一人だけレベル撃墜数共に滅茶苦茶低くてアレ?ってなってスレ見てやっと意味が分かったくらい >>36
微妙だけどまあ遊べる凡作からバグ放置寺田逃亡で駄作になったくらいだ バグなしでも良作ではなくね?
クソゲーでもないけどさ >>36
今作を良作っていうのは30周年作品と見ても流石に甘やかしすぎじゃないかな
ミッション制とか今までとシステム周り変えようとしてきたのは評価できるけどバグ周りとかも含めてとにかく雑過ぎるよ今作は クソUI バグ エラー v2股間などのミス シナリオでまだ仲間になってないやつがでたりするミス
ミッションの自由度は賛否 バグなければ良作判定やけどな
まあこんだけバグまみれの周年作品は誉められん 以前スタメン落ちしてたレッドファイブが最近活躍してるなぁと思ったら
ジェイデッカー離脱してるの忘れてたわ そろそろ遺産だか遺跡のミッションも、ミッション選択画面に加えても良いと思う
ミッション選択画面のタブに「遺産ミッション」追加してくれないかな >>42
良作は違うか中の上くらいだと言いたかった
俺の中でスパロボは大体中の上か中の下くらいの振れ幅しかないからなぁ
色々雑なのよね
俺もDLC1でもう既に食傷気味だし第3段がかりに出るとしてもしばらく様子見すると思う
来年は面白そうなゲーム大量に出るしね >>48
むしろ30は今年に間に合ってよかったわ
来年のゲーム市場だとワンチャン売り上げ下がってる可能性 そんなつまんねって思いながらスパロボにへばりついてるの惨めにならんかね?行くとこ無いんか >>47
むしろ何でタブないんだと思ったけど
ミツバンバン(副長だったかも?)が敢えてリストには載せないって言ってるからここ修正しない限り無理じゃないかな
哨戒任務やイーリスといいわざわざワールドマップ回らせる要素必要あったかこれ 30が歴代スパロボベスト3に入った奴だっているんだぞw >>50
アルティメット買ってるし12月にDLC第2段出るってなってるから仕方ないよね
まぁ虚無で周回しまくってるのはあるけどつまんねって思いながらはやってないけどな >>52
それってなろうとか異世界物とか少女アニメとかがあればなんでもいいって人じゃね? >>46
デューク、意外と使えるやろ。
突っ込んでいってぶった切るという、後方から射撃のジェイデッカーとは使い方が真逆やけど。 >>52
これにアナザーガンダム入ってたらなぁ、なかなかマイベストな参戦作品が集まらない。だからこれからも買い続けるぜ >>51
移動でのエリア移動が手軽にできればあるいは。
switchならRLでエリア動けるとか >>51
哨戒は今まで通りトレーニングでよかった
イーリスもたまにミッション終了後に勝手に現れるでよかった バグ除いても色々思うとこはあるけど、俺は好きだよ、30 >>59
哨戒が起きるタイミングが判らん
ミツバが哨戒してることもあったし >>58
>>59
そのエリア移動が面倒くさすぎて途中から哨戒やらなくなったわ…
スムーズにそのポイントに移動できないしやったとしても対象がランダムなのは明らかに改悪だよね デュークで思い出したけどデッカード拉致られてから誰もデッカードのこと心配していないしデュークにも話しかけていないどころかポリスが誰一人出てこない >>53
全員にとりあえず移動力 射程
EN消費激しい機体にはHP&EN、EN消費マイナス
地形適応低いサクラ大戦組やエルドラソウルに機体適応+1
真宮寺さくらに上記全部取らせたいのよね >>63
火星と地球を反復幅跳びしながらシナリオ進めるのあたおかだからもうやらなくなった
そんなのしなくても十分なくらいインフレしてるし >>63
その時間で他の事やった方が手っ取り早いしなぁ
シナリオにせよ新しい試みは評価したいけどうーんって感じよね
シナリオは賛否分かれるだろうけど俺は緊急が嫌すぎて駄目だ イカルガの高機動攻撃をすると戦闘アニメからイカルガが消えるというバグに出会ったんだけどw 戦闘時の表情差分切り替え時に一瞬ブラックアウトするのってバグ?
めっちゃ気になるんだが 哨戒は各地で獲得出来るものが違って大湊は1ミッションクリアで経験値500、エライオンは3ミッションで経験値2000、ロンデニオンは2ミッションクリアでブースターゲットみたいな感じで
各地にパイロットを派遣みたいな形が良かったなあ
まんまサガスカだけど ハイニューが消えるバグも確認されてるしクソゲーオブザイヤー確定だろ >>68
参戦作品が好みかどうかでも評価変わってくるからな 風ちゃんもイカの塩辛好きらしいがその辺全く触れられなかったな 何がベストかは年代によっても変わるし全作品プレイしてる人も限られるだろうし本当に ※個人の感想です だわ
だから押し付けてこない限りは否定もしちゃダメ 何言ってる!レインのほうが可愛いやろうが!(押しつけ VTXでXが一番微妙みたいな扱い受けること多いけど俺参戦作品的にXがこんなかだと一番やし スパロボ30オリキャラで人気投票したらぶっち切りでバンバンが1位やろなあ ベストとかは人それぞれだろうけどみんなは男女主人公で機体1機だけで満足なの?
俺は最低でもリアルとスーパーで別機体とそれぞれ別の強化イベントは欲しいんだけど
欲を言えば二ルファ、サルファみたいに4人主人公がベストだけどコスとやらでもう無理なのかね... アズ
恵まれたデザインから(主人公とは思えない)クソみたいなシナリオ中の扱い >>79
参戦作品的には割と良さげなんだけど
tに出張ってきた敵と味方と評価が悪いと言われてるハイニューの戦闘ムービーみるに好きになれなさそう
個人的にはお話としてDC戦争シリーズが好きなんだよね >>81
そんなにスパロボ周回する奴がいないのよ何周も出来る嬉しいより何周もしないと見せてくれないのクソってなってる
スーパーリアル分かれてても直前の選択で選べようになってたでしょ開幕から分かれてたら丸々やらないといけない うますぎのもりそばってずっとボケーっと喋ってて、寺田と杉田がひたすら喋りまくる構成だから
あんな人がアズみたいな声を出すってすげえなって思う >>75
風が好きなのはてっさな
大佐殿ではないぞ
それだと百合になってしまう
うんアリだな とりあえず主人公は二人でもいいから機体も2つ用意してくれ
今作ならエッジがグラヴァリンに乗りかえても良かったくらいだわ グルンガスト出さなかったのはいまだに何かの間違いとしか思えない >>1乙
少数派なんだろうけど今回のシナリオ選択式は何か話が
全体のどこらへんまで進んでるかいまいち分からなくて途中だれたな 魔装機神全キャラ出してくれたらどんな甘い難易度でも満足しそう >>84
そっかじゃあ俺はマイノリティなのか
>>89
ね、せめて機体2種にそれぞれの強化くらい欲しいよな >>93
ほとんどの人がそう思ってる
サブ飛ばしまくってキーやってたやつはシナリオがはしょられすぎて意味不明って言ってた
寺田「サブはやりたいやつだけやってどうぞ」 グルンガスト使えるにしてもロッティにしてくれればな
イルム嫌いじゃないけど飽きた てか可愛い女キャラならよく知らなくても可愛いから使うかてなるけど
おっさんキャラのDLCとか基本誰得 Vのヒュッケバイン グルンガストとパイロットをそのまま持ってきてくれ
イルム版改とかグルンガストシリーズじゃなくていい あと戦闘アニメーションのリアルカットインはSD→一瞬カットインだったから良かったのかなって印象
やたらリアルカットイン移行してそのままの頭身で動かすのはなんかスパロボっぽくないかな 昔あったOGのヒュッケのプラモちょっと弄れば30になりそうだけど、30って前のヒュッケとどの程度違うんだろう 絶対に無いからこそあえて言うなら
テニア達使いたい
糸井美帆軍団最高 マサキとシュウは女体化してアニメ化とかしても普通に人気でそう
リュウセイは女体化しても人気でなさそう スレードゲルミルに乗った外伝ゼンガーならいいぞ
まぁ誰をDLCにするかって難しい問題だな >>107
まあイルムとはジャンルが違うから「それはそれでまあ」ではある
ガンダムで言うならGガンダムみたいな奴だからな 解析によるDLCに出るだろうおっさん達
ゼンガー、レーツェル、イルム
いつものメンツと言えばいつものメンツなんだが嬉しくねえ…! 昔はともかく今のリュウセイの何が駄目なのかね
性能的には幸運と鉄壁入れ替えて欲しいけぢ >>112
それはそれでと言ったがそれで3枠はき、きつい 今作はいろんな意味で抑えめだったな
話の展開もキャラデザもゲーム難易度も
全部尖らないように意識してたんじゃないかと思う
ながら的に適当プレイするなら最高だった
いうなれば日常系アニメならぬ日常系スパロボ…… >>113
リュウセイは好きな人もおるだろうけど
どっちかって言うとSRXが好きだからって理由が多い気がする(個人の感想です
キャラ自体の魅力はあまりない……見た目も良い方ではないしね 駄目とかじゃなくていつものメンツ過ぎて飽きたってだけじゃね? >>116
トラウマスイッチが……
最近のまどマギリスペクト百合とロボットみたいな流れってオリジナル主人公でもまた来るかな?
百合っぽいの自体は今までもあったけど 懐古だけどクスハとリュウセイが絡んでる頃はまあ良かったんだけど
クスハ×ブリットになった時になんかこう昔の姿がよぎって素直に見れないんだよな 信長の野望ですら姫武将DLC販売してんだし
スパロボもオリジナル女パイロットDLC売ってくれないかな
例えばDDのキャラクターは可愛いのに登場機が残念なユニスとかを強い機体で使いたいわ… >>117
正直立ち絵は描き直して欲しい
ロボオタ成分が薄まれば良いのかな 30は今までスパロボなかったところにもやってもらうように作ってあるから簡単にしてあるしあんまり濃すぎないようにしたんだろう 亀だが>>86
Tのメリルもやってるぞ
過去オリがいろいろいるのはOGっていうかサルファのスペシャルステージのノリに近い感じが リュウセイからロボオタ抜いたらただの無個性じゃん
難易度といいシナリオといい無個性に無個性重ねたスパロボでいいのか? カミーユとかにも言えるけど、
いつメン感が強くなりすぎるのって顔グラをずっと描き直さないのもかなり大きいと思う
リュウセイもクスハもまんま「OGで見飽きたあいつら」のイメージだもん ご要望にお応えしてSRXのメインパイロットは一般連邦兵に変更します >>127
その割にはDLCのベルチルシナリオでちゃっかり新規グラ用意してたのにな >>122
別にロボオタ成分はあってもいいんじゃない? ただ書き方がうまくいってないだけで
なんか因縁も執念も弱いんだよねリュウセイ。念動力強いから戦ってますって感じで
イングラム関連あっても足りてると思えなかった
こう戦うための必然性っていうか必要性が足りないよね
もったいないなとは思う バグは担当スタッフ(1人)が全力(土日は休み)で直しているので
DLC配信ももう少しお待ちいただければ >>132
君の気持ち悪さは質がちょっと違うんだよ
僕のあかねくんのストーカーやめようね 君は母親譲りの麗しい見目まで持っているではないか! こんなバグだらけのゲームにDLC追加したらゲーム壊れるぞ このゲームきっかけでグリッドマン全部観たが面白かった
アカネちゃん可愛いよアカネちゃん リュウセイは笹食ってる場合じゃねえみたいな乗り出す立ち絵が何か嫌 >>130
その辺はOG1リュウセイ編くらいしか作品の主人公ポジションになったことがないのが原因な気がする
あとそこに関連してマサキに対するシュウのような明確な対存在になるキャラが不在なのも
イングラムもテンザンもユーゼスも長々と生き残ってくれんからね >>136
ダイナゼノンも可愛い子出るから見なさい アドヴェントみたくボスキャラも追加されてほしい
異世界からペルフェクティオが訪問しにくるとかで ogのSRXってなんかこう主人公機がすごく薄かったような
30でもなんか微妙な感じだったな
育ったらバリヤーwwwwでカチカチになったけど >>139
ダイナゼノンのヒロインコンビは胸がケイなのが SRXチームでリュウセイが微妙なのって、2号機ポジのライが速攻でデレたせいじゃね?
ぶつかり合って殴り合って〜♪的なエピソードがあんま無いから個々のキャラ性が作った時そのまんまになっちゃった
尚ライは色々濃ゆい模様 六花ちゃんの太ももは貰った!
>>138
ユーゼスって直接的にはリュウセイとの関係薄い気がする
どっちかっていうとガドル・ヴァイクラン!の方が エルくんはスパロボ世界でも悩みなくエンジョイしててコイツやべーなとか思ってたけど
TV版勇者王の話聞かされて興奮するのとと同時に見た目の件でしれっと落ち込んでて笑った >>142
そんな君にムジナを
ダイナゼノンの敵側だけど妙な色気があるボインちゃんです リュウセイの母親が念動力者って設定はあまり触れないがライは兄貴がガンガン出てくるからな リュウセイ=プレイヤーとして見た場合個性付けまくるのもアレかもな >>142
胸は大きさじゃねぇんだよ!!
グリッドマンもダイナゼノンも女の子の魅力凄いんだよなぁ
太腿だったり胸だったり棒読みだったり怪獣臭かったり
二代目ちゃんは貰っていきますね >>144
ガドル・ヴァイクラン!さんの後は一寸シリアスさんになるよね
でも復活と同時期に大無職がヒャッハーするからやっぱ影薄そう
つーかOGは他が濃ゆいんだよ!37話さん達もそうだけど、脇役の筈のリシュウ先生がアレだぞ!キェェェェイ!チェェェェストォォォォ!だぞ
ロボオタ陽キャの個性なんて吹けば飛ぶわ! ダイナゼノンのあの棒読み演技はかなりの挑戦だと思う
あれのせいで普通の高校生感がかなり出てる やっと1周目クリアしたけど
完全にDLC売り前提の量産型くそバンナムゲーになり下がってるね。
今の時代に付いていくにはわしは年を取り過ぎたようだ。
もう卒業するから後は若いやつらで応援してやれ。 スチームやけど、そんなバグ多いんか
とりあえずレッド5はおる ユメちゃんを好きなのは俺だけでいい
というわけでユメちゃんは貰っていきますね ダイナゼノンはガウマさんメインパイロットになるのかヨモギになるのか合体したらナイト君メインなのか >>144
実際あいつどっちかというとイングラムの関係者なうえに表だって出陣するタイプでもないから当然よ
かといって新スパ以来の付き合いのラオデキヤともそこまで因縁はないという >>136
来年か再来年にグリッドマンがダイナゼノンを着込む予定だぞ。 ダイナゼノンの最終形態ならメインパイロットはアンチ君やろ >>160
精神コマンドはゴルドバーン込みで六人分だろうか? 言うて六花もだいぶ棒だと思う
キャラにめっちゃあってるし特撮ヒロイン感あるからむしろ良いけど ゴルドバーンってギャレオン枠だよな…単体だと精神コマンドあるけど合体するとなくなる、あの辺の基準が謎だ、ハロはあるけどレイズナーのレイはないとか >>154
Twitterで次々とバグ報告されるくらいバグ多い >>161
ゴルドバーンの扱いてどうなるんだろうな…
精神コマンド要員になるんかな そういやなんでSRXだったんだろ
分離しないならバンプレイオスでいいんじゃなかろうか
知名度?バンプレじゃないから? 棒なのは演技指導かと思ったけどどうなんだろうな
他の担当キャラは知らない DLC正直どうでもいいから早くエキスパンションをだな 反骨心は現在HP参照、プレッシャーは気力参照にして欲しいわ
何でもかんでも技量依存にするの止めよ? >>167
α世界から来てるからだろ
お前エアプか 今回の仕様がそのまま踏襲されたとするとダイナゼノンはヨモギくんレックスとチセちゃんレックスで乗り換えできてカイゼルグリッドナイトで両方乗るとかになるんでね >>167
千値練とかスーパーミニプラとか玩具が出るから
まあ現状サルファ一回きりのバンプレイオスよりはSRXのが周年ゲストとしては妥当じゃない
サイバスターにポゼッションもないし ゼーガペインの時のザーさんも棒言われてたけど俺は気にならなかったしダイナゼノンもまったく気にはならなかったけどな
某俳優が主人公したアニメは最後まで慣れなくてキツかったけど… >>171
いやそれはストーリー上の話であって、特典キャラとして出す時にバンプレイオスでもよかったんじゃってこと
それなら別にサルファから来ればいいだけじゃないですか ダイナゼノンで逆にアニメ的な声を張った演技させたらなんか凡作になってそう
あの演技だからこそ良かったと思うぞ ふふふ・・・REX!
>>175
バンプレイオス搭乗時期の知識あったらミスター・バクチスキーとかと会話したら、黒幕だのなんだのでネタバレしちゃうやん
進行度合わせたんでしょ >>175
クスハブリットマサキがαから来てるのに?へぇー そんなOGに話の欠片すら出てないのに先にアイマスに新規グラと共に参戦したガンレオンみたいのはちょっと… >>170
気力の方が圧倒的に何でもかんでも気力依存になると思うが ウルトラマン参戦するわけだがユーゼスは黙ったままでもいいの? >>178
Xのトビアとシーブックでやったし余裕よ
マサキとリュウセイ加入しなかったんだけどクスハと顔見知り設定なん? ヨモギだとヨナなんで、彼を下手と感じるかどうかかな?
ユメちゃん担当の若山さんは新人なのでこれからこれから まだDLCとアプデ配信決まらないのか
もう来年でもいいけど不具合はもう出すなよ ゼーガはコンシューマ参戦してもDLC送りになりそう エゥーゴ所属のゲシュペンスト乗ったギリアムはどこ出身なのか >>190
第四次かFじゃないの
ゲストとか言ってるし α世界のとかは建前で実際のところはDD宣伝目的のディーダリオン以外、OG未出演のオリジナル出したくないとかそんなんでしょ キョウスケはどこの世界から来るのかね
インパクトだとリーゼとラインは合体攻撃無いんだっけか ハードぬるすぎてDLC2でスーパーハードするまで進められない >>175
Vガンとかのネタバレとかになっちゃうからじゃないの?
カイラスギリーが切り札だと思ってるけどエンジェルハイロゥが本当の切り札だぞ!とか言い出したら冷めるし ギリアム 旧シリーズ
マサキリュウセイクスハ αシリーズ
キョウスケ インパクト
ディーダリオン DD
ゼンガーとイルムはどうすんだろうな 話数無いのは自分が今どれくらい進んでるのか判り辛いからサブミッション的なのは弾いてもメインにだけは話数付けて欲しい >>193
ここまでの傾向だとコンパクト2かインパクト世界でないかな
ランページはまあOGでさんざんやってるから捏造するだろう >>191
4次もFも乗機はゲシュペンストmk2なんよ ゼンガーの記憶持ったままマサキとリュウセイを帰すと未来世界で「何で敵になってんだ…」ってなるのか ギリアムはオリジナル次元から来たんじゃなかったっけ
旧シリーズに南極に行く展開が無いとか >>199
そこはもうゼウス所属って言ってほしかったです! >>196
ゼンガーは外伝の眠りにつく前のじゃないとαのキャラに支障きたしそう >>201
クロノクルとカテジナですでに通っているというか、α世界でも説得できないわけでもないのにアボンしているし……
カテ公の場合はα外伝だとオガ研に洗脳されているから仕方がないとして
一作目の時点でジュピトリアンを見限っても良かったのに…
信念がないから流されるままになっちゃったのが敗因なのだろうか? ギリアムはまあ旧シリーズもしくはそれに近い世界と考えるのが妥当じゃない?
そもそも第4次もしくはF以前やそれらのエンディング以後に何してるのか分からんから
黒ゲシュに乗ってたり南極のくだり知ってる理由づけはどうとでもなるのでは なんで主人公の合体攻撃ないんだろうな
せっかく兄妹設定の上に同じヒュッケに乗ってるのに ヒュッケって基本合体攻撃ないよな
なんかあったっけ そもそも30の世界でエゥーゴってまだ組織として存在してるもんなのか?
ヘンケン艦長もブレックス准将も死んでるやろ? >>210
そこはギリアム初登場の時にミツバも触れてたね。 >>209
ちせは2代目(いい匂いver)と一緒にサポーターでしょう >>210
元の宇宙世紀の歴史どおりなら連邦に合流、解散したんじゃね >>208
OGのボツで壱式計都暗黒剣とかあったな 30でもガンダム本編でもエゥーゴは直ぐに解散してるやろ >>212
二代目はサポーターでいいけどあの臭そうな笑い方だけでもキャラボイスありでお願いします ギリアムにゼンガーにトロンベさん
これは後一人足りないのでは >>44
ミッションの自由度は賛否あるけどそのせいでシナリオ薄いのは非の方が多いよね ブリタニアティターンズVS黒の騎士団エゥーゴって中々夢があるネタを前日譚で使っちゃうのは勿体無い 質問だけど、1周目でジェイデッカーに出てくる異星人が襲来するとこまでクリアしたけど、
DLCのボルテス、サクラ大戦組の顔見せシナリオクリアから全然ミッション出てこないんだが
まだ先ってことですか? ◆DLCミッションが周回プレイで出てこないバグについて
現在(ver1.11)、ゲームクリア後のデータ引き継ぎをタイトル画面のLoadから周回プレイ引き継ぎデータを読み込んで行った場合、前周でクリアしたDLCミッションが正常に認識されないバグが確認されています
タイトル画面のStartからクリアデータを読み込んで引き継ぎを行う事で通常にプレイ可能ですのでアップデートが来るまではStartからの引き継ぎを推奨します
気付いたらテンプレから消えてた >>210
ミツバ「エゥーゴってまだあったの?」
ギリアム「多分別物」
みたいな会話あったでしょ確か 割と真面目な話、中華の奴か講談社の奴が工作してんのか?
Tでレイアースが初参戦した時はなんで今更みたいな感じで反応が薄かったよな? DLC1はsteamのアルテメット版とかならアプデの時に自動でインストールされたけど
SwitchとかPSとかは自分でしなきゃいけないとかスレで言ってた人いたしDLC1購入済で出てこないのなら自分でインストールしてないんじゃね ゼンガーレーツェルとのゲッターチームの絡み何気に楽しみ 俺はあと何回、あの至高神とあのアドヴェントを倒せばいいんだ…… 寺田は俺に何も言ってはくれない……教えてくれ スージィにバブみを感じて満足そうなクワトロさんの横で不機嫌さを隠さないハマーン様は見たかったですね ゴルディオンフィンガーよりゴルディオンクラッシャーのが規模的に強そう。実際どうなの? >>237
規模はそう
でもクラッシャーを地球上で使ったら地球消し飛ぶし Vで女主人公だと男主人公とタツさんが一つ屋根の下に住むからな シャアって
「はぁ〜ちょっかい出したけどなんか思ったのと違うし、よりかかってくる女面倒くさいんだよね。包容力が欲しいんだよ」
みたいなイメージ
しかし彼はモテるので……やってることは男の人苦手なんだよねって言って男を誘う地雷女 PS4はズンパス購入済みでも自分でDLしないといけない仕様だと知らずに
顔見せミッションのあともまだ因子が足りないのかとキーミッション進めていたのも私だ >>237
クラッシャーは時間かかるとかちょっとでもディビジョン艦にダメージあったら使用不能とか色々用意が面倒なのだ 今回のシナリオが薄いって言われるのってミッション選択制なのもあるけど、そもそもシナリオの質自体が…って思う
なんというか作品Aの話をやる時は基本作品Aのみで殆ど完結してるんだよな。他作品のキャラが口出ししたりはするけどホントに口出しするだけで原作通りの事を原作通りの奴がやるだけって感じ
そして原作で死ぬ奴は特に大した理由づけもなく生き残る。 >>244
そういうのは従来の一本道スパロボでやれば良い >>241
童貞宣言して女除けしようとするヴァンみたいに「俺はロリコンでマザコンだ近寄るんじゃねぇ!」って言えばいいのにね >>246
カッコつけたがりって持病を持ってる人なので シャアさんファサリナさんにとりあえず抱かれちゃいそう スパロボだとF完以来「シャアの相手はハマーン」って風潮だけど
全然タイプじゃない女につい手を出したら
その後思いきり粘着されて、最後は人生かけて責任取らされるって
自業自得とはいえ、本人的にはバッドエンドっぽいのがまた 今作の選択式ミッションのスパロボは俺は好きだけどな
強化パーツとかの為にサブもかなり消化してるけど周回しまくってるとまったくする必要のないサブはカット出来るからそこらへんは一本道にされるよりはいい
今までのスパロボて毎回同じストーリーを周回の度に繰り返すから飽きるんだよ
今回地味に攻略順序変えると変化するから従来のよりは周回するならはるかにいいんだよな >>249
そもそもシャアがハマーンに手を出したって設定も無いんだ エメロードと戦うシナリオでエメロードから攻撃されるときソフトが落ちて進めない
DLCも買ってないのに進行不可になってる >>253
とある漫画だと新婚夫婦のふりした潜入捜査の一環だったけど少なくとも付き合ってたって設定は無いのよね
お禿もシャアとハマーンはやってないって言ったし CDAは正史ではないけど恋愛感情という点ではハマーンの片思いってのが実情な気がする >>255
マジ? その程度の関係性なのに勝手に粘着して
部下の目の前で頭下げさせて悦に入ってたのか >>257
強くて優しくてかっこいい男だもん
そりゃ年頃の女は執着する >>244
新キャラや新武装の紹介みたいなシナリオが大半だからね たまには順当にララァが生き残ってシャアと一緒になるスパロボ出してやれば良いのに ララァが生き残ったらアクシズは落とさないか
逆シャアが発生しないな タイムトラベル要素ある作品と合わせて
未来を見たシャアが生き方を変えるとか面白そう ララァとハマーンに迫られて「私は鳥になる!」って逃げ出す拗らせおじさんとかアリだと思います
いっそGガンとかマクロスとかWヒロイン要素のある作品まとめてギャルゲーにしよう >>262
ララァ仲間に出きるのってAPが最後だっけ? ハマーンは能力的にララァと同じかな?ってひかれる物があったかもしれないが
思想は人類なんてニュータイプに覚醒して更なる高みに行く前に地球圏食い潰して滅ぶ方が早いと失望ばかりしていたので。 ヒスメガネと空気読めないガキに取り合いされるイケメン主人公が必要ですか猿渡さん! タイムパラドックスはやっても問題ない思想とやったら宇宙崩壊する思想があるから何ともな。
ガンダムは後者。 むしろそこらのIFを詰め込みまくった分岐たくさん作ろう これ12月中にDLC出さないとマジで信用問題に関わるぞ。もうパス買ってる人はお金払っちゃってるわけだし。今回バグを抜いたらかなりの神ゲーだと思ってるから頼むぜマジで 第2次OGのダイゼンガーの戦闘アニメが凄すぎる
30くんさぁ… OGは戦闘アニメは凄いけどそれ以外が疎かになりがちなのがね スパロボより後に発売したメガテンの攻略本が来週出るみたいだけど
今回のスパロボの攻略本ってDLCまで把握するつもりかね スパロボ30の感想です。ほぼ不満だけだが。
・登場すべきキャラクターと機体の未実装(主にガオガイガー、ナイツマ系)
・作業担当が一目で分かるぐらい一本のゲームとして纏まりの無い戦闘アニメのグラフィック、演出、クオリティー
・推し作品が下手な担当に任されるのではないかという不安
・イベントが全然盛り上がらない(マップ上で動く演出皆無、DVEもほぼ無い)
・MAP兵器の演出も既存技の使い回しだけ
・作品を重ねるごとに重みのない安っぽいSEばかり使われる
・戦闘中セリフ同士が潰し合うパターンもどんどん増加中(Vでは真ゲッター以外は感じられなかった)
・戦闘時のセリフパターンが多いのは嬉しいが、普通にプレイするとゲームに収録された音声の半分も聴けないので図鑑で全部聴けるようにして欲しい
・サウンドパックが選択ではなく必須として強いられるぐらい内臓曲が少ない
・レイ(ガンXソード)の顔グラフィックがあまりにもひどい
・会話時に使われる一枚絵の数が増えて状況が分かりやすい。が、セリフのウィンドウに隠れて見えないケースも多々ある
・エリアセレクトシステム導入による各シナリオごとの繋がりの悪さ
・極端に少なくなった敵側の描写
・明らかにエキスパンションパックを意識した未完のエンディング
・異世界の扱いが雑
・主人公の影が薄い。主人公と他の艦長キャラの出番を減らしてまで活躍させたミツバも印象に残らない
・主人公のBGMがボーカル付きだけですぐ飽きる。せっかくのいい曲が台無し。
・会話の場所がほぼドライストレーガー内で済まされてつまらない
・わざわざ2kmというおいしさ満点の戦艦を作っておいてやってることは普通の戦艦と何も変わらない
・主人公機がただの既存機体の武装バリエーション機で、必殺武器まで旧作の使い回し
・サブ主人公がゲスト参戦以下の扱い。これなら無理して加入させなくてもいい
・機体は多いのに出撃可能枠は少なく、DLCでさらに増える見込みなのに小隊なり交代なりシステム面の工夫が全くされてない
・「ロボット」大戦にロボットがメインではない作品の参戦(ウルトラマン) DLC来るまで繋ぎでアマプラでZ観たけどこれはこれで深いな〜
39話でメタスやられたのとカミーユの幼さが新鮮だった、前者はいっつもあるし後者は達観して大人だからスパロボでは >>264
未来を見たクワトロさんが生き方変えてアクシズ落としたαシリーズ…… >>237
準備に時間がかかり基本一撃しか打てないけど惑星一つ光にするクラッシャー
惑星まるごとは消せないけど連続使用が可能で亜光速で突撃してきて触れた瞬間光にされるフィンガー
…青の星はやはり危険なのでは? >>277
ULTRAMANはレイアースよりやサクラ大戦よりちゃんとロボ枠してるから的外れじゃね?
原作知らないだけ? 言うて参戦前からULTRAMAN知ってた人どれくらいいるんだろうか タイムトラベルあるスパロボで若い頃のガンダムAGE主人公ズを並べるのが俺の夢なんだ…… >>281
最近地上波でアニメやってたからそれなりにはいるでしょ >>284
ラインバレルの作者の作品だから漫画の知名度は高いと思う >>281
パワードスーツのどこがロボ枠だよ。
そもそも大きさも人間サイズで特撮ウルトラマンより向いてないだろ。 読んだことはないけど知ってたな連載開始時にわりと話題になってなかったっけ? 存在は知ってたけど読んでみようって程には興味を引かれなかった作品>ULTRAMAN イチナナがマジンガーブレード使えるならマジンガーZもブレード使えてもいいでしょ パワードスーツがありならアイアンマンとかフォールアウトとかも参戦出来そうだよな 結構話題になってたのか
他の作品に比べて話題にも出ないから皆もあまり知らないかと思ってたわ 今回めっちゃ乗せ換えが楽しいのにギャブレー君の新録が無かったり、マジンガー系は案の定3人しかいなかったり
ガンダム系も機体の方が余っててパイロットが少なかったりで色々勿体ない。
イアゴ隊長とかエマさんフォウ、カツぐらいはいても良かったんじゃなかろうか。 パワードスーツがどうこうとかアホなこと言い出したらMS全部ダメじゃんww 今回のギリアムはエゥーゴの教導隊から来ているでOK? テッカマンもオーガンもダメになるしグリッドマンだって厳密にはロボットじゃないし 別にロボットじゃ無い作品が出ても全然OK派だけどアニメのウルトラマンは子供の時にみてたウルトラマンキッズしか知らない
ウルトラマン出すなら特撮のほうにしろはまあウルトラマンあり派でもそうだろうし
なんでもありならデジモンとか出ねえかな
究極体とかほとんどロボだし
テイマーズなら現実→デジタルワールド→現実でデジタルワールド居る期間短いし話もいけるやろ テイマーズに限らずデジモンとの融合は他のシリーズでもやってくれ
人間メインでサブがデジモンみたいな感じで 人サイズでも宇宙空間で戦えてるやつはスパロボ出てもあんま違和感ないな
まぁ戦えるだろうなって納得感ある この世のルールを乱したやつらは宇宙の果てまで運び去るウルトラマン >>304
パートナーデジモンが必要であることを実感出来た点で言えば有意義な作品だったと思う ロボットって言っても生体パーツ使ってるような作品もロボットだしそれとパワードスーツ何が違うのって難しくない?
精霊だ超AIだで自我のある存在も、生体パーツ使ってるけど意識は希薄な存在も等しくロボット扱いだし… 野沢さんのデュークモンカッコよくてめっちゃ好きなんだよテイマーズ
デュークモンのフィギュアもBDBOXも持ってるし
版権バンダイで完全に押さえてるのに
デジモンて出ないよなまあロボじゃないからお呼びじゃないと言えば終わりだが
寺田の好きなバイファムも参戦する前に野沢さんがもうそろそろヤバい年齢なのがあれだが声収録ヤバい作品優先で出してくれねえかな
亡くなったら悟空とかどうなるか想像もつかん 見た目も完全に生物のデビルマンとかそういう次元の話じゃないパックマンとかのレベルじゃなければ割と何でも許せる >>289
テッカマンブレード「何言ってるんだお前」 作品がいわゆる「ロボットアニメ(ゲーム)」か否かで判断すればいいじゃんかよ。
テッカマンとかケロロとかをロボットアニメだと思ってる人間はいないでしょ?
SDガンダムとかレイアースとかは何のジャンルですか聞かれたらロボットアニメだと答えるでしょ普通? SDガンダムとレイアースがロボットアニメ>せやろか… つーかアイカツとかクレヨンしんちゃん、ゼンカイジャー、ポプテピピック、大張正己(生身)とか参戦してるシリーズで
ロボットアニメじゃないからダメって何年遅れの話題だよ SDガンダムも違う気がするけどそれ以上にレイアースは魔法少女ものかCLAMPアニメ以外の何物でもないと思うの デジモンが参戦したらアカネくんはどう反応するんだろうか 俺はテッカマンが参戦したJからずっと文句言ってた人間なのよ。
遅れも糞もあるかよ。
そもそもタイトルから「ロボット」を取ってしまえば済む話なのにさ。 毎週メカやらロボやら機械使うアニメがロボットアニメならポケモンはロボアニメなんだが…
純ロボじゃなきゃダメ!は昔のSFの設定がうるさい人みたく見えてしまう。
宇宙で音が出るのはおかしい!とかそんなの 宇宙で活動出来るなら別にロボ以外でもよくね?って感じだけどな SDガンダムはガンダムてついてるから
また逆によく知らない人には完全ロボットだろ >>311
デビルマンは流石にソシャゲでもないと参戦不可能枠らしいね ガンレックスとかエルガイヤー、ドラグーンあるしオッケー >>320が顧客から外されたってことでしょ
SDガンダムもレイアースも見てないみたいだしもうスパロボ卒業しろってことよ Jから>とっくにエヴァ出てるの笑ってしまうやろww ロボットじゃない参戦辞めろて人は
アトムとかロックマンとか完全にロボットの枠だがこう言うはいいんだろうか アストロボーイのアトムの参戦ずっと待ってるんだが来てくれない ネタで言ってるなら純粋につまらないし
本気で言ってるなら脳みそが第二次スパロボ辺りの8Bitのまま化石になってるんだろうから
そっとしといてあげた方が良い アニメが作れてステ設定も出来そうなら全部参戦可能くらいに思っとけ
俺も昔はパワードスーツはちょっと派だったが、映画館でアイアンマンとか見てからは悪くないなって感じになったよ
メカメカしいのがカッコよく動いてる作品だったらもう全部欲しいと思うようになった
極論カッコよけりゃええねん >>330
エヴァは監督自らロボットアニメだと言ってるのにお前馬鹿か。
エヴァという存在の設定はともかくジャンルは今も昔もロボットアニメだぞ。
ヤマトとかビバップとかよりはアトムやロックマンの方がずっと妥当性あるでしょ。
まあそもそも俺が文句言ったところでお前らみたいなやつが大多数だから変わらないのは知ってるさ。 ゴルディオンフィンガーの決めのセリフ「光になれー!」じゃなくて「光になーれー」って間延びした感じに聞こえてどうも気が抜けるんだが 庵野はエヴァについてウルトラマンと言ってたはずだが・・・ タイトルからロボット取れって相当なこと言ってるからちょっと考えようか。
そもそもスーパーロボット大戦の定義なんて誰もわかんないんだわ。
そう言う商標で売られたらスパロボ学園ですらスーパーロボット大戦なんだわ。
だってエヴァって人造人間なんだから分類的にはフランケンシュタインとかそっちじゃないの…? なんでロボット以外を無くそうとするんだ
スーパーロボット以外を無くそうぜ そう思うと生身のエヴァを「修理」できるメタスって凄いよな アイアンリーガーが参戦したNEOっていうスパロボがあってだな・・・<アトムとかロックマン メタスは女の子だからな
女の愛撫で男を奮い立たせることが出来るなら
女はそれをすることもあるのよ 日本人の発想って感じ
言葉による囲いを大事にするルール絶対主義みたいな人、いるよねー
これはこう書いてるから絶対こうすべきだろ!って スーパーロボット大戦とリアルロボット戦線に分けるか >>341
ぶっちゃけ作中で戦闘するのを否定してる作品なのに参戦して
敵にデッドボール食らわせてるのは
かなりヤバい原作レイプなんだが
なにも言われて無いしな
スパクロに参戦した時も絡んだのがクロアンとかだったし >>323
モビルスーツ族の中のガンダム族なんだけどな。 >>341
本当はキャット忍者てやんでいも参戦させたかったらしい
新ゲッター、ガンダム、マジンガーも本当は参戦させるつもりがなくて全員小学生のスパロボを考えてたけど上からの指示でお馴染み枠も出ることになったとか そんなに純ロボのSLGやりたくて現行のプレイヤーにも制作会社にも文句があるのになんで30の感想をいきなり長文でチラシの裏に書き込んだのかが心底わかんねえんだわ
>>1の公式サイトに登録制のアンケートがあるからそこでぶちまけてくるといいぞ。 最近始めたんだがどうしてもマックスグリッドマンが納得できない
トンファーキックを思い出してしまう グリッドマンとウルトラマンの区別がつかない人間の言うことを真に受けるな
実際にプレイしての感想かどうかすら怪しいぞ >>351
言われなくても公式のアンケートもだらだら書いてやったから安心していいぞ。
そもそもロボ枠云々にここまで食いつかれるとは思ってなかったな。
そんなに美味しいネタだったか >>353
あれがプレイしてない人間の感想に見えるお前こそエアプ勢だろ >>354
“だらだらと”“書いてやった”時点で君の思ったことが相手に伝わってないってわかっちゃうからあんまり安心できないかなあ。
ちゃんと伝えたいならもう少し考えた方がいいと思うよ、意味のない暴言吐いてる現状ひとりぼっちで相撲とってるだけに見えるし、そんな感じでアンケート書いてもそれアンケートじゃなくて文句言ってるだけなんだわ。
さっさと寝て疲れとった方がいいぞ 遡ってみたけど、不満ダラダラ書くだけならプレイしなくても、アマゾンレビューの星1とか反省会のレスかき集めるだけで書けそうなくらいうっすい感想 戦略パートについての意見が全くないから単にプレイ動画だけ見て文句言ってるだけにしか見えんよね
レイアースとかSDガンダムがロボアニメとか言っちゃうエア視聴っぷりだし これだけ的はずれな長文感想を5chにどうどうと貼れるメンタルは凄いと思うよ
俺ならこんな恥ずかしいもんを他人に見せるとか無理だわ まーでもスパロボの定義とか正直俺らも知りたいわ!みたいなところある。
俺はガンガンリスペクトのあるクロスオーバーやってくれれば多少アニメーション使いまわしても文句ないタイプだからなあ。
システムとしてはサポーターはギリ枠が足りないいい感じだとは思ったけれど、コストを考慮してもちょっと格差が大きいなってコマンドがいくつかあったのは気になる。あと一部でいいからサポーターにもボイスください
主人公とヒロインの機体はもう一つぐらい追加武装欲しかったとは思う。 やっとクリアした
長すぎるのもダレるな…
スパロボ長引きすぎて女神転生5 発売日に買って開けてすらいないぜ 長いのはかまわんがレベルなんとかしてくれ
カンストしたらモチベいっきに下がったぞ スタメンがLvカンストエース化した途端にマップ兵器マルチで早解きが始まる 最速ではないかもだがそれまで満遍なく撃墜させてたのを気にしなくなるから進行速度は上がったわ 良かった点ってのを書いてない感想は基本信じない
良かった点なしでクリアってこの長さだと苦痛になるから無理だわ、普通 『スーパーロボット大戦30』レビュー ギリギリシリーズの平均的なクオリティで、30周年記念作品としては物足りない
https://jp.ign.com/super-robot-taisen30/56599/review/3030
なんか長文レヴューあるな。割とボロクソだけど 大体変な人って語気が強いか露骨な慇懃無礼かだけどなんでなんだ >>368
最初の一行目「戦闘アニメーションはシリーズ最高傑作」
で、エアプ感あるわ 中盤くらいまではフリーシナリオの新鮮さとか遺跡ミッションさがしたりで楽しかったけど、会話とか埋めるために戦線も一回ずつーってやってたらブラックホールキャノン追加前にスタメンがLv99になってしまって後半は作業感がどうしてもな >>369
あまり強い言葉を使うなよ、弱く見えるぞってやつよ。
レビューの「隠し要素がわからないから結局全部突っ込んでストーリーの取捨選択できねえ」ってのはちょっと笑ったw
確かに全部潰しながら進んだなあ オリジナルキャラは薄くても濃くても批判しかねーな。
どちらでも批判しかしない人間は基本信用しない。
どちらでも賛否両論ある部分を批判するなら「その点スパロボ○は良かった」ぐらいは添えて書くべきだ。
日本のレビュアーやマスコミは万人受け狙って自分のセンスや立場をボカして実態の無い完璧目線から物言うのがデフォだがな。 経験値減らすか上限高くするかしないと中盤にレベルカンストするのはダメだな 今回敵レベルが味方レベル依存だから、ステージをクリアすればするほどレベル上がるからねえ
おまけにある程度の投資でユニット全員に努力祝福付与を序盤からできちゃうからレベルの上がりが早い早い。
意図してブロンズエンブレム的なやつつけて応援かけてレベル差10あるボス格倒せば一気に20あがるって知っててそれを実践するとモブ敵のレベルも上がってくサイクルが完成するのよね。
公平な立場なんて幻想なんだから俺はここが好き!だけどここがだめだったと思う!ってのが一番信用できるのがなw 俺は好きな機体でオナニーするスパロボが好きだからレベルカンスト早くても一向に構わん
んでも簡単にカンスト許せないって人もいるし次からは戦線やればカンスト余裕みたいな感じで行こう
戦線やりまくってカンストに文句言う人は置いていく レベルカンストしても経験値貯まったらExCは貰えるようにして欲しかった
レベル関係はそこだけ不満かな EXが最初で魔装機神も経て来たプレイヤーだからコックピットとパイロットありきで8作ぐらいやったのもあって
個人的にはニルファでガオガイガー参戦して人格持ちロボが本格的に味方に入って来た時にかなり大きめの不満あった派だけど
今はもう面白ければなんでもいいやというかヤマトとトップとマクロスで共演してはよ艦隊組んでくれガミラスとバッフクラン同盟しろとか思ってるし
なんならコミックス版セブンガーの絵柄でいいからウルトラマンZ出してストレージを獣戦機隊とガンバスターと一緒に連邦の特機部隊として出してくれぐらいに思ってる 神田沙也加自殺ってマジかよ・・・
講談社に指示されてCCさくらやレイアースをステマしてた中川翔子みたいな奴とは違ってガチのアニオタだったみたいだからショックすぎる 凱と命が子ども作らないってエピソードあるけどなんか悲しいな(´・ω・`)
原作通りなのかもしらんがそこは勇気でなんとかするって言って欲しかった感 漫画だとこのあと覇界王になってベターマンの攻撃わざと受けて負けて人間に戻ったから子供作れるようになったんじゃないっけ? 子供は作らんでもセックスはするし養子は貰うから悲しくはないだろ 割と冗談じゃなく年号が令和だからTと30の二作連続でレイアース参戦が決定したのかな
この年号にいい印象を持ってそうな人って誰一人いなさそうなんだが >>382
実は凱兄ちゃんはトリプルゼロに浸食されていてエヴォリュダー能力で耐えてるだけでいつ爆発してもおかしくない状態
ベターマン達はこれを「元凶なりし者」と危険視していて別にエヴォリュダーだからぶっ殺したいって訳ではない
んで原作だとわざと凱兄ちゃんプッツンさせて覇界王にしたあと元に戻したらセミエヴォリュダーになって子供作れるようになる
30だとこの根本的な問題が解決してないので追加シナリオでボス化するんじゃね?って予想してる 凱兄ちゃん半機械だしアソコにも鋼の魂を宿しているのかな
命も大変や 凱が危惧してるのは孫世代、その先の世代とどうエヴォリュダーが遺伝してどう人類社会に影響するか、で
いつものように目の前の敵や困難を打ち破ればいいのとはわけが違うウン十年とか先まで続くことを
勇気でなんとかしますなんて言えなかったんでしょ 仮に人間に戻るくだりを今後のアプデでやったら凱にーちゃん永久離脱になるんかね
阿鼻叫喚だな なんかJAMの曲毎回同じような感じに聴こえる。もはやどれがどの主題歌かわからなくなった すぐ>>2からまとめアフィ丸出し書き込みがあるという
愚痴やら誹謗中傷やらネガティブな書き込みが元気なのは5chらしい特徴やな
sageてる人らはあんまり乗ってないから意味無いけど
いつまで悪意煽って飯食うつもりなのかね
あと8月に辞めてた寺田をバグから逃げたみたいに言うの信じる奴とかいるの? ガガガで思ったのがギャレオン君は機体のコアで内部に隠しているなら兎も角あんなど真ん中にあって基本最前線で戦うのにタイムパラドックスで大変な事になるから傷付けないでねとかいう無理ゲーを原作だとどう頑張ったの…? すぐレベルカンストするし
バグだらけだし
まじでデバッグしなかったのかね >>390
結局らーびゅーらーびゅーせーかいはーが一番好き 土日はまとめキッズ多めもしゃーない
気にしすぎ
JAM曲はたまに変化球あるけど結局同じようなやつのほうがテンション上がるからなあ >>387
細胞レベルでGストーン内包してるから勇気ある精子達だぞ ツイッターで検索するだけでもわりと深刻なバグがそこそこ出てくるけど、もう3週間くらい音沙汰なしなのか
放置してるわけじゃなくて、今後のDLCが絡むうえに3プラットフォームあるから、現場がかなりの地獄になってると予想 DLC2のオルガが出てくるバグまで発見されてるな
もうゲームとして終了なんじゃないの >>398
そりゃアンチ以外放置してるなんて思わないでしょ
でもだからといって何も発信しないのはどう考えても悪手なんだってば 言ってもバグ確認してます。修正パッチ配信予定です。スケジュールは後日出します。以外発信する事ないし 前回の生放送の発表見れば、マトモな感性持ってる人は
あ、明確に期限切ることが出来ないってことは相当ヤバいんだなって大体察せられるからな >>401
放置ってのは「現場が何もしてない」って思ってるワケでは無いでしょ流石にw
俺は脱力でMAP兵器阻止したりで辛うじてクリア出来たけど 公式はこのまま逃げ切るつもりなんでしょ
寺田もスパロボから離れたからノータッチだし 流石に公式でロードマップ出してるのに逃げるとか言い掛かり過ぎる
それやると次のスパロボで死ぬから遅れても何とかするとは思うがな >>368
さすがにスタートボタン=メニューボタンと思ってうっかり押してしまうはスパロボエアプすぎでしょ >>410
正直OGは盛りすぎて苦手。っぱDS全般よ(トーセ信者) >>392
未来の部品つかって直すのはNG
自己修復するから多少の傷は勝手になおりますだったので
全損しなけりゃおkな雰囲気でジェネシックと取っ組み合いしてた 月〜水あたりに告知しないと24日にプレゼント的な配信に出来ないんだがなぁ
早くしてくれバンプレスト バンプレストなら死んだよ
というかbbもどうなってんだか寺田が居なくなってるし >>410
OGでしょ
30のOG勢の戦闘アニメ見ると悲しくなってくる… >>410
個人的にはOG外伝、OG2nd、OGMDかなぁ
あそこまで突き抜けてケレン味やらタメやらをやってると良い意味でも悪い意味でも胸焼けするくらいのクオリティ
とは言ってもやりすぎではあるからWとKとL辺りが最高だと思う
KはちょっとOGよりも悪いくどさはあったけど30よりはケレン味あっていいわ スパロボもいつかは終わるんだろうけど
消える前に1回バンプレじゃなくて
任天堂とかにやらせてほしい >>418
スーパー任天堂大戦
スマブラがそのまま置き換わった形になりそう サラマンダーファクトリーの作るBGMめちゃくちゃ好きなのに最近全然参加してなくて悲しい >>421
ごめんサルファやPXZのイメージでどうしても好きになれない…!! >>422
αだかで盗作問題はあったけどサルファPXZって何かあったっけ?
あったとしてもやっぱりメロディラインがTHE スパロボ節みたいな感じでやっぱり好きなんだよな…
ムゲフロのサントラのDS音源じゃなくてちゃんとした元の音源のサントラ売って欲しいわ… BGMは思い出補正込みでα、外伝時代のが一番好きだけどそれ以降のは別に
今回のニコイチアレンジは良かったわ
この星の明日のための遥かなる戦い、開幕も作ってくれ 決意+覚醒
↓
けついかくせい
↓
ケツ イカくせぇ
(´・ω・) 寺田は何も変わってないって言ってる辺り
他所の仕事受けられるようになったってだけだろうけどな
退社してようが30は元々の仕事だしノータッチなわけがあるまいよ 嘘つけ絶対プリキュア実況したいから籍を外したんだゾ >>410
初代Z
特にマジンガーとゲッターの力の入れようは凄かったし他のユニットも対地対空でアニメーションが変わったり爆発エフェクトが凝ってたりと見ごたえがあった 撃墜した時に爆発一辺倒じゃなくてユニットに対応した爆発とか消滅の仕方になったのって
Zあたりからだっけ
個人的にはWのテッカマン達の演出が好きだったが >>427
退社前からプリキュアは毎週欠かさず見てたろ! Zの地上空中でモーション完全に変わるのマジですごかったな
今も地面だとエフェクト増えるとかあるけどあのレベルはもう二度とできない試みだろうな なんでクロノクルってウインドウではマスクしてるのに全体絵ではしてないの?
というか全体絵の表情が邪悪なせいでとてもシャクティの兄とは思えん 10年前のスパロボの戦闘アニメの方が30の戦闘アニメより出来がいいという現実 >>418
ウルトラマン参戦でメトロイドも参戦できるのでは?って思った メトロイドドレッドの終盤はほぼテッカマンブレードだったな… 戦闘アニメは初代Zとかmxの方が動きにメリハリがあって好き
最近は何かとリアルカットイン挿入して誤魔化しすぎ リング式のコマンドは、特殊コマンドがあっても見落とすことがあるね。 >>410
ワイもZ辺りかな
ナンバリングタイトルはPSPとかVitaマルチとかあって微妙にトーンダウンした感じ まぁ見た目がイラストっぽくなってぱっと見旧シリーズより綺麗に見えるってのはあるだろう
問題はアニメーションで、動きは悪くなってる
綺麗な感じで動きまくってた第二次OGがやばかったってことだな
新規も沢山あってストーリーもそこまで薄くなかったし全体のクオリティで見るといい意味でヤバかった
ただハードル上げすぎたな。あんなゆっくり開発してるんじゃユーザーが先に飽きちゃうよ
もうジャンプ作品ですら引き伸ばさない作品多くなったのに いつからだろう
スパロボの戦闘アニメがカットインでごまかされるようになったのは… >>416
龍虎王はがらっとイメージ変わっちゃったよなあ
正直元に戻してほしい >>441
なんやかんやでリング式になれてきたからリング式のまんまでいいぞ。
いまからTとかやったら混乱しそう。 グリッドマンのフィクサービームって弾に使いたくなるけど使いどころ全然無いな 龍虎王の戦闘アニメまじで酷いな
DLCで金貰ってするレベルじゃない HD化のタイミングで特に着いてきてる人とそうじゃない人の差が出たのがなあ
凄い人はほんとに凄いアニメ作るけど、演出良いのに明らかに中割り足りてなくてコマ送りになってるやつら見るとすごく悲しいや シナリオ選択のせいで差分は多いけどぶっちゃけ内容は薄い
戦闘アニメはOGや携帯機と比較したら部分部分はともかく総合では絶対勝てない
妙に見辛く劣化したUI
コスト削減を隠そうともしない脇役機体やBGMの少なさ
DLC完結編前提のストーリー構成
要所に良い部分があるから加点法なら凡作〜良作って感じだけど、減点法なら0点ぶっちぎってる感じなのが今作
正直売りのはずのシナリオ選択システムが、思った以上に自由度少ない差分程度の内容だったのが一番ガッカリな部分
先にこっちの勢力壊滅させようとか、そういう展開の自由度一切無いし フィクサーは原作アニメでも最終回ラストで使っただけだしアニメでは本来アレックス特効武器として描かれたのを無理にゲームに落とし込んだからね
特撮版の使い方に近いけどぶっちゃけ実装が遅すぎて使いどころが皆無 >>448
竜馬の熱血覚醒コンボに組み込むと単機で200万くらい持って行きそう 龍虎王はマシなんだよ
虎龍は課金コンテンツと考えるとマジでヤバい レイアースの魔法とかフィクサービームは存在を忘れる
使用型強化パーツですら割と忘れる
>>454
真の方を新しく作るならともかく、普通の方をわざわざ劣化させて出す必要あったのかねアレ
わざわざ金かけて劣化リメイクしなくても、MD使い回しでいいじゃんと思ってしまう
開発違うから契約上出せないとかかもしれんけど 明らかに予算削られてるのがわかるんだよね30
サクラ大戦の曲が一つなのがびっくりした MD使い回すと30の機体との格差がやばいことになるから… >>456
DLCのBGMなんて予算や作業量云々より販売価格に直結する所だけど割増になってもいいの? MDは背景から別モノの演出になってるから丸コピはできないみたいなんだよな
もう5年以上前になるんだから順当に技術が進歩してりゃそろそろ同じ手法取っても予算や作業も短縮できそうなもんだが
やっぱ地力の差がデカい 自分は緊急ミッションの発動が不満だな
サイドや遺産を攻略途中で緊急になるのは勘弁して欲しい
そのせいで未だに戦線を一つもプレイ出来ていないわ
まぁ後は特に不満点は無い OG組の戦闘アニメで30スタッフの技術のなさがバレちゃったな >>457
30の通常参戦機体同士でも格差酷いことになってるし、課金枠に異次元紛れ込んでてもほぼ変わらん気がする 緊急まであと何ミッションかのアナウンスと戦線切り替わるステージは解るようになってたら親切だったわな ヴァイスはpvの時点ですでにヤバそうだから絶望感ある
てかズンパス4000円もとってんだからアニメかシナリオは頑張って欲しかったよ
ズンパス2(DLC3と4)が本当にあるなら8000円越えるんだよ? 緊急は別にいいけど緊急で消えるミッションあるのが解せないわ、サイドミッション全部やってたのにサンユンミッション消されたし 虎龍王程度で萎えてる奴はアルトヴァイスACEの振動集中線を楽しみにしててくれ そういえば風ちゃんの魔法一回も使ったことないから未だに効果知らん あ、あとAOSアップデートで全員に努力が付与されるのも止めて欲しかった
努力は好きな時に好きなパイロットに使いたいの! どんどんサガシリーズに近づいていくけど、もう割り切ってしまってイベントは絶対取りこぼすものがあるようにしたほうがいいのかも。 30のアルトアイゼンは立ち絵からしてやばいんだよな
OGスタッフスパロボに帰ってきてくれーーーー 努力でPPも2倍になるからレベル99になっても意味があるのはよかったけど
応援が安い海ちゃんを固定で出すことになってしまうわ
海ちゃん可愛いから全く問題ないけどさ 携帯機の動きがーって奴は基本信用しないかなあれ同じ動き挟まれまくってて単調で嫌い
第4次のコンバトラー貼って武器が多いって騒ぐのと同じようなもんだろ ラッキースターよりトーセのがんばり屋の方が欲しい
EX来たら+3000みたいなお小遣いじゃなく努力がかかるようになってくれ キョウスケのAB今まで全部カウンター絡みだから
30も反撃時のダメージアップとかじゃね 今回クスハがぶった切ったアンゲロイアルカって、アドヴェントとは無関係なのかね。
そもそも、アンゲロイアルカって真化融合無しじゃまともに戦えないって設定だった筈なのに
真ですらないただの龍虎王で一撃って、どんだけ弱体化してんのよ 強運ってこれから始めるって人には便利だけど、周回してる人にとっては完全に枠潰すだけの死にスキルだよな、キョウスケ OG組はたぶんDDの戦闘アニメを担当してる
たまに真ゲッター1、R1、ジャスティスガンダムみたいな異様に動く機体がある AB カウンター発動時のクリティカル率+30%
CB 「リボルビングバンカー」の攻撃力+300、弾数+2、カウンター属性が追加される
AB 援護攻撃に参加すると気力+3、SP+5
CB 全ての武器の射程+1。照準値+20
こんな感じだぞ 今のところクレジット5億くらいだけど
1機20段階改造にどれくらい資金かかるかだなあ
もしかしたら25段階とか30段階改造できるようになるかもしれないが 戦略フェイズて昔はインターミッションとかだっけ?呼び方 止まるんじゃないよ海ちゃん
海ちゃんが止まらない限りウェディングロードの先に俺が居るよ どいつからぶっ潰すかな〜っていうのは戦略ではあると思うが メタ的にはそーだけど
一応どこから対処するかとかは戦略あるんじゃね
エンジェルハイロウがアップしてます!て時なら
地上でアカネちゃんやら機械獣やらが多少やんちゃしてても後回しにするとか >>485
結婚式場の神父のバイトって意外と時給安いらしいな 一瞬で移動終わるとはいえ
地球や宇宙うろちょろしてるしインターミッションというよりは戦略じゃないかね 従来のシリーズだと1話ごとにおはなしの中でだいたい1週間くらいの時間経過だけど
これ、もっと短いんかな?
なんかほぼ毎日戦争してるイメージがある 今回移動時間を誤魔化すために日数とかの描写が無い気がする この前まで木星にいたのに次の話では普通に地球にいたりするのは違和感ある 原作のトライダーが隣町感覚で火星と地球行き来しまくってんだから、ドライストレーガーなら余裕よ FF15みたいに、ドライストレーガーでの移動をオートで見てるシステムを採用しますか? ff14みたいにアプデでバグ直すより一から作り直した方が早いみたいな深刻な状況になってるのか…? 転移しまくって時間経過の描写ないから一日の話だと思われる
ナムカプやPXZの話する そういうのって大抵
「これ再現したらゲームつまらんからやめとこ」ってスルーされた要素なんですよ >>500
出したばっかりの時期にスパゲッティになってるわけないからデバッグが足りないだけ
それを発売後にやってるから全然時間が足りない それはわかるが
地球でも宇宙でも自由に選べることがゲームとかシナリオの面白さに貢献してるかというとなあ そういや初回プレイ時は「宇宙行ったら地上のシナリオ出来なくね?」と思い込んで
地上のシナリオ全部消化するまで宇宙行かなかったな >>500
バグが次々見つかってるから修正が追いつかない MXの時点でサルファより圧倒的にセンスあったからね
BBちゃん…なんで… 小隊制のために頭身とか弄らないといけなかったんだっけ >>505
例えば、緊急ミッション発生までの残り時間をゲージ制にする
現在地から遠い場所のミッションやろうとするとゲージを多く消費する
ゲージが0になったら緊急ミッション発生
みたいに、移動距離と時間を結びつけたシステムにしたとして
限られた時間内に効率良くミッションを回ろうとしたら、事前にプレイしたいミッションの発生場所や消滅時期を全部調べて
地球内→衛星軌道上→宇宙みたいに最短距離で移動できて、且つ隠しを取り逃さない攻略手順を自分で考えないといけなくなる
俺は絶対やりたくないね 面倒くさすぎる >>373
賛成だわ
このスパロボが好きって言われるとこの人の評価は基準がそこなのねって分かる
IGNのも旧3部作が良かった人の感想みたいだけどね バルブドやシルヴァ・バレトみたいにアニメのテンポを重視した演出は好き
逆にヴォルケインやギラ・ドーガみたいな使い回し勢がアップ棒立ちから入るのが尚更気になってしまったな >>511
自由にエリアセレクトを謳っておきながら、移動に日数がカウントされてて効率よく回らないと間に合わずフェネクスがネオジオンに撃墜されました!、地球クリーン作戦が阻止できませんでした!覇界王に木星が潰されました!ゲームオーバー!とかなったらクソゲーだな >>513
MXエヴァの動きとかちゃんと身体全体で走ってるって動きだったじゃ
なんだサルファエヴァの下半身しかカサカサ動かないきっしょいゴキブリダッシュは 移動距離によって踏めないミッションとかでてきて結果ルート分岐みたくなってりゃ楽しげな気はする
クソ面倒だけど そもそもスパロボに選択制のシナリオは合ってないと思うわ
あっちこっちに飛びまわった結果が前後の繋がりのない薄いメインストーリーとクロスオーバーのない原作垂れ流しだらけのシナリオだし
戦線やサブストーリーだけ選択制で残してメインは分岐程度の一本道でいい トーセは立ち絵がかっこいいのと統一感があったんだけどMDでちょっと統一感なくなったんだっけ トーセの有能スタッフにOG作らせた寺田は正しかった >>518
合流のタイミングは選択できるようにしたほうがいいと思うわ
好きなキャラすぐ使いたい人もいるしな
合流とかがメインの章があってそれが終わってオリジナル以外の本筋始まるみたいな
あとは大体同意 最強武器はとりあえず乱舞と惑星破壊させとけばOK、ミサイルやライフルや爆風は露骨に使い回すトーセよりBBの方が俺は好きだよ アンケって一回しか出せない感じ?
こういうのって一回送った後あれも言っとけばよかったってなるんよなぁ
もっと煮詰めてどうぞって話だけどさw >>519
ほとんどはOG2ndあたりから等身が高いのに書き直されてるんだが
一部PS2時代の立ち絵をリマスターしただけの等身が低いのが混在してる >>511
俺もそんなの御免だわ
言葉が足らんかったけど
エリアセレクト制自体が弊害のほうがでかいって言いたかった ミッション制にした結果が薄っぺらくて繋がりのないシナリオ
名倉の悪い所が出てる BBなんて黒煙とアップでごまかすのばかりだしなぁ
戦闘アニメよく見ると機体が映ってない時間長いよな 9週目クリア
慣れてきて10時間15分で終わったわ 別に選択性でも面白いのはいけるだろうけど
「できる人」じゃないと無理だろうし
なにより可能な人でも作業量半端ないのは確実 コンVみたくデカいからほぼアップなんかはよく考えてるとは思うけど
カットイン多用は立ち絵動かすよか作業量少ないだろうな ただオリジナルが薄くて先が気にならないのはフリーマップダラダラやれるシステムと相性はいい
30の後システムは良いがストーリーはって言われてる某SRPGもやってつくづくそう感じました エリアセレクト制自体はやりたいところからやれるって面がモチベーションに繋がって良かった。
問題は肝心のシナリオが薄いってよりも出演するユニット数が少なすぎてどのステージも同じ面子になってるってところでしょう、モグラ叩きするにしても。 まあたしかにシナリオ選択制の今作だと移動距離とか気にしても仕方ないんだけどさ
αだとマクロス再現で冥王星に飛ばされてそこから地球に帰るってのもストーリーに組み込まれてたから移動=つまらないわけではないだろう
複数地点の敵に対処するために部隊分けとかも行われてたんだし完全に無駄な描写では無いと思う。万人に望まれてるかどうかは別として どんな神シナリオ想定してんのか知らんがガンダムマジェプリとダイナミック勇者で二回分岐、終盤はそれに異世界加えて三分岐、レイアースとイカルガとエルガイムと凱は20話過ぎてから中盤加入ですのいつものスパロボなんて今更やれんわ >>528
どの機体だったか忘れたけどビームだか斬撃の筋しか映してなくて戦闘モーションは?って思ったやついたわ
原作再現フリーミッションならGジェネで十分だわ >>534でも言われてるようなシナリオへの盛り込みを切り捨ててでもエリアセレクト導入するメリットがあったようには思えんのよね
とにかく好きなキャラ早く加入させて暴れさせたい、その代わりシナリオはいつも以上に薄味でもいいってプレイスタイルなら今回のほうがいいのはわかるけど 戦艦で移動しないで基地から派遣するスパロボもそのうちありそうだな いつも通りのスパロボやりたいなら、次作出るまで過去作周回してれば良い
まあこの仕様は今作限りだろ 作業量もバグ取りも膨大過ぎる上に叩かれ気味だし
次からはいつもの一本道時々ルート分岐のスパロボに戻るよ
まあ開発費高騰しすぎて、OGみたいに企画自体凍結食らうかも試練が 今回みたいのは今作限りでしょ
もうやりたくないって言ってるし バグだらけのもの出して企画凍結とかただの自殺じゃん… フリーシナリオ評判悪いの?
俺はリーシナリオむちゃくちゃいいけどな
スパロボのごちゃ混ぜできちんとシナリオやると整合性おかしく違和感感じて
それが今回の方針だと繋がりが薄い分整合性気にならなくて良かったな だから合流する章と本筋始まる章で分ければいいんだって
エリアセレクトで一番大きかったのは合流タイミングを自分で決められること
最初だけエリアセレクトであとは一本道
サイドで本筋以外の話も用意して好きな人だけやれるようにして
戦線と艦内ミッションもあれば多分理想的な感じになる >>531
そのカットイン中に動いてるからコンV、ボルテスは評価されてるんじゃないのか?w >>543
インパクトシステムに稼ぎ用+本筋に関係ない謎交流が入ったシナリオをふりかけ程度に薄く配置すればいいね 途中で5話ずつぐらいの連続シナリオを随所に組み込めば割とバランスはよくなりそう 自由度より一本道を望んでるのなんて世界でここだけだろうな ちゃんとした実験から本番やったのってコンパクトインパクトくらいじゃない? まず読んでても全然同意出来ないのを民意みたいに語るのはやめてほしい(今更) 第二次OGのダイゼンガーのアニメ微妙じゃね?
雲耀の太刀なんて着地してから振り下ろすという急降下の勢い殺すような頓珍漢なアニメだし ゼンガーのカットインの躍動感すごく好き
今回汎用カットイン減ってるよな
ニュータイプ連中はほぼ専用機みたいなもんだったけどクワトロ大尉に無いのは寂しい こんだけ稼ぎいらないように作っても稼ぎし続けるようなのもいるんだからどうしょうもないだろ
難易度はもっと高い方がいいオリジナルは濃い方がいいもっと昭和出した方がいい
全部正義の消費者をこの私が代弁しているのだぞって感じしか受けない
俺はこう思うからみんな思ってるに違いないって勘違いしてる >>548
ぶっちゃけ自由度ゲーにするにはスパロボはあまりに要素が少ないと思うわ
自由度ゲーって大体オープンワールドかマルチエンディング系だろ?
SRPG以外の要素も追加しないと飽きると思うわ
AOSをもっと街を発展させるノリで楽しくしたりさ
AOS強化したおかげで使えなかった区画が使えるようになってイベント発生とか 落下の衝突エネルギーに腕力乗っけるなら直前にブレーキかけたほうがいいんじゃね
鋭い踏み込みだってダッシュブレーキパンチだし 今作のかなり無茶な形での覇界王の参戦は
エリアミッション制のせいで遊星主を出せなかったってのもありそうだよな フリーシナリオならそれでもいいけどフリーシナリオにするくらいならサブクエはもっと簡単に消滅していいしエンディングを複数用意するべきだね
いつも見たいなしょーもない分岐じゃなくてさ
そうすればエンディングを探すために周回したりまだ遊べたかもしれないのに >>548
所詮キャラゲーだからストーリー割りを食うと嫌な人も多いだろう。過去に難易度上げたり、ゲーム性の為システム変えるのも受け入れられなかったし
>>551
俺はリーもシロガネも嫌いじゃないよ 今回AOSのスキルブーストで色々バランス崩壊してるとこがあるから…
つかAOSによるブースト部分がシステム的にも後付け感あるのよな
無くてもゲームとしては十分成立してんのに >>556
マーベットさんは何でガンブラスターにしかカットイン無いんでしょーね…
体験版でタマキとかのカットイン見たときは多いに期待持てたのに製品出るとあれが限界レベルだったと言う… 求めてるものがそれぞれ違うからなあ
自分は今回の選択制は序盤〜中盤加入順考えるのめちゃくちゃ楽しかったわ
終盤は割と一本道だから中盤から敵勢力片付ける順選ばせて欲しかった クワトロ大尉にカットインが無いのにタシロに専用カットインが存在するゲームはスパロボ30だけ!
割とマジでクワトロのカットインは存在が忘れ去られてたんじゃなかろうか それは確かにある
なんでこいつにカットインあんねんって クワトロは開発者のおもちゃになった被害者
散々母性母性言ってるだけの脳が赤ん坊に退化され、決意を失いあまつさえカットインすらなくなる スパロボで大胆なマルチエンディングって厳しいよな
大体最終話あたりの展開が変わるだけで
それ以外は強制ゲームオーバーぐらいで……
自由度高いって言われてるゲームは途中から展開変わってエンディングも違うとかで
スパロボの最終的に収束してくのとは訳が違う
うまくやらんと荒れるの必至だし、作業量も頭おかしいことになるだろうな キャラごとに戦闘シーンのコンテ込みで担当の制作者とか制作会社に丸投げしてるんじゃないか
そうでないとこのクオリティのばらつきは説明できない
無論チェックは入れてるんだろうけど 専用カットインは良いけどカットイン合わせるために特定パイロット専用技が増えてしまったのは頂けない そう考えると第三次や魔装シリーズは凄かったんだな。まぁ、続編の辻妻あわせが大変になってたけどw 正直スパロボは好きなロボも違うし、好きなストーリーも違う人がごった煮な状態だから荒れやすいよな
だからこそ売上から分析するしかないんだろうね。結局何やっても批判されるし >>571
元々いい歳して下らない事に拘り続け、最終的には皆巻き込んで個人の欲求満たして気持ち良く散った最低の奴だし・・・ 魔装シリーズなんかはルートによって全く出てこないキャラや勢力がいたりするけど、版権作品でそれをやって許せるのかって話だな
キャラが少ないだけでブーブー文句言ってるわけだし >>548
何か自由だったかな?君は一本道×自由度○って盲目的に信じ込まされてるだけだ 専用技は減ったけど専用カットインばっかりになって従来の汎用カットイン無くなったのは良くない 何やっても批判されるのにシリーズ続く程度には売上が上がる
30年もよくやってるわ 何やっても俺たちが30年買い支えてるって事だと思うけど Zのキラ叩きといい名倉って版権のキャラ叩けば面白いと思ってるのかね 逆シャアは観客もなんかカリスマ性に誤魔化されてるけどシャアのやってること最低だからな
ネオジオン兵すらサイコフレームの共振で後半は本音部分ではアクシズ落とすのやりすぎじゃね?ってなってるし >>583
キラ叩きはともかく鉄血でラスタルエリオン叩きしたら顧客満足度高そうw このスレを見てると明らかに大多数の価値観とはズレたやつがまるで自分の意見こそがスパロボユーザー全てを代弁した意見だと主張してくるけどこんなやつの相手をアンケートとかでさせられてる制作スタッフは可哀想だなとガチで思う Zシリーズ買い支えてた連中はすごいわ
あんなハード跨ぎしまくりで5作だか6作もやるのなんてとてもついてけんかった バースデイって動けたんだな2回行動で1マスづつ動くのはわらう ハード跨ぎとは言うけど全ハード持ってたからたいして気にならなかったな プレステくらいスパロボ関係なく買ってるからハード跨ごうと何とも思わんが >>588
一個ずつなんて読まないから大丈夫、集計時点で外れ値扱いされてそうだし いっぱいスパロボにお金使ったな・・・バグ取りがんばれよ最上
ツイッターも毎日エラー落ちやバグでつぶやかれてるからバンダイの上の方まで届いちゃうぞ ガーディアンカーテンをダイレクトアタック無効の0.5倍減衰バリアくらいにしてくれてもいいのに 初めてやったスパロボはファミコンのだけど
流石に自分が持ってないハードで発売されたスパロボは買ってないから全作買ってきてるやつが本当にいるなら凄いな Zシリーズの何がやべえって後半は誰も興味のないスフィア(笑)を延々と擦ってたところ バグ関連
まじでレッドファイブが消える奴しか遭遇しなかったから
そんなあんのて思う
3週クリアしたが >>587
つーかあれってギャラルホルン一強だから許されただけで
他にエゥーゴとかティターンズとか組織あったら速攻でマッチポンプとダインスレイヴスパイ運用、バエル憲章の件暴かれて失脚するからなあ・・・ Zシリーズはスフィア持ち以上のポジは好きなキャラ多かったが、副官などサブキャラ以下はむしろ糞嫌いな絵が多かったわ
サイデリアル副官とかブルーだかホワイトだかとか酔っ払いの妻とか サルファ→ニルファで壮大な話しておいてからの種ネジ込みで荒れる
3次Z→オリ敵ラッシュで炎上
30→バグだらけで不満爆発
スパロボは3って数字付けるとろくなことにならんらしい 今作はあんまり致命的なバグは遭遇してないけど、ボス倒してヒット&アウェイの移動or待機のコマンドが出てる最中にイベント会話が割り込んできたり
イカルガのソーデットカノン最大出力時にイカルガがアニメーションせずに固まったり、翠の旋風のトドメ演出で敵が2体に分裂して吹っ飛んでったりよくわからんバグは何度か遭遇したなー 3zのヘタな絵でおkがでる仕事場が羨ましい
怒らない版権元もやさしすぎるわ今もヘタなのは変わらんけど >>593
なるほど
まぁ、数多いしそうだよな
なんかエラー落ちは周回によって違うんだよな
今の所俺の環境だと1周目と3周目と5周目は特定の操作で落ちた
逆に同じ操作をしても2周目と4周目は周回中は一度も落ちなかった。検証する為に4周目はかなり無茶しまくったけどそれでも一度も落ちなかった。その分5周目で4周目で落ちなかった感覚でやってたら落ちまくったわ…
主人公もルートも同じだし意味わからん 毎日新しいバグが発見されてるな
返金騒動にまで発展しそう DLC1配信されてから挙動が安定しないわ
戦闘確認時の精神使用とするとエラー落ちしたりハイニューがアニメ時にモザイク処理みたいになったり
エラー落ちだけでも原因特定しようかと思ったけど落ちるパターン多すぎて無理だった >>606
30はあまりにもな出来だけどエラー落ちはあっても進行不能とまでではないしそれで返金騒動とかどんだけ欲深いんだよ
ちゃんとバグ取り頑張ってくれてるだろうしパッチ当ててくれさえしてくれたらそれでいいわ スイッチのパッケージ版だけど、バグは一つも遭遇していないな まじでヤバイバグはクリア不可能だからなぁ……
レッドファイブはタイミングによっては帰ってこないけど
マジェプリファンにとっては進行不能バグみたいなもんなのでヤバイバグ
それ以外は大したバグじゃないと思う 12月24日金曜日 アーリー22日水曜日
12月31日金曜日 アーリー29日水曜日
来るならこのどっちかだと思うけど
現時点でアナウンス無いから24日に来たとしてもDLC2じゃなくてディーダリオンかもしれん でも本来なら製品としてお金をとって販売したものにこれだけの不具合があったらダメだよね
不具合が出ても修正パッチを出せばいいって制作側も思ってそう
ネットが普及してなくて修正パッチなんてない頃にこんなのやらかしたらどうなってたんだろうね エメロード姫で確定落ちする状態になってもセーフですか?
戦闘確認画面で落ちるんですがマップ兵器で殺せと? キャラに金払ってるようなもんだからキャラ消失は深刻だわな
少々負荷かかってエラー出てもそっち解消は急務だわ 難易度が低すぎるからエラー落ち回避して進めるってだけで
ドラクエで戦闘中べホマズンすると確定で落ちますってのと同じくらいやばいと思うで
難易度とボスによっちゃ詰む人もでるよ >>395
むしろ土日はリーマンが多めなんだが
平日昼間からこんなとこに常駐できるだけの時間的余裕があるのはキッズだけでしょ
…さすがにキッズだけだよな? エラー落ちってのも必ずしも全員が起きてるバグじゃないから、これくらいで返金には発展しない
スターオーシャン3(無印)で起きた、初期型PS2だと序盤のとある戦闘で必ず起きる操作不能バグくらいじゃないと 12月中にこなかったら動画勢になるかな
こんなデバッグもバランス調整も手抜きの作品のDLCなんて買う気なくすわ むしろ平日のほうがリーマン多くない?ほとんどテレワークでしょここに来るような人は >>611
オフェンス2で開幕バイタルダウン使っても落ちないのか?
あれはSwitchだとほぼ再現すると思うんだが まずはどのハードでそのバグに遭遇したかにもよるからなぁ
PSやswitchならともかくsteamだとPCの環境によりけりなところもあるし再現性が一気に難しいになる >>623
敵レベル固定ステージ解放時に開発が想定した2倍3倍のレベルになってるバランスだからな
どう想定したらそのレベルになるんだよと
自キャラのレベルに合わせて敵レベルが変動するシステム後から突貫で打ち込んでバランス取せずに出しただろって 不具合はある、確実にある
しかし発生条件が明らかでないから困ったもんだよ本当に >>625
あれは65体以上敵がいると起きる不具合だね steam版だけならおま環が通じる可能性あるけどコンシューマ版でアプデ後エラー落ち頻出だからな
DLC1が悪さしてるのは明白だからこういうのはおま環とは言わない ダイの大冒険「クオリティに問題があったので作り直します」
スパロボ「クオリティに問題あるけど見切り発車でバグは黙殺納期も明言できません」
おわりだよ >>624
なわけねえじゃん
働いてんならそれくらい分かるだろ? >>601
Z3ってオリに拒否感なかったら意外と面白いのかな? 別に黙殺してないやん
DLC2の発売日をいまだに告知出来ない時点で今は最優先でバグ修正とデバッグしてるてことやん
生放送でも修正してるて明言して謝罪してるんだしな >>632
この時代に平日わざわざ電車とかで出社して貴重な休日にこんなところに来るのか家族サービスしてたほうがよくない? >>633
「オリだから問答無用で拒否ってそう」とか思ってそう >>614
勘違いだったらすまんが昔のスパロボってよく発売延期になってたと印象なんだが
あれってバグ修正諸々含めてそうしてたんじゃないの?
まぁだからといってバグまみれなのは擁護出来んしパッチはよせいと言いたいけど ゲームのスレで仕事がどうの貴重な休日がどうのと・・・ >>631
レガリアというクオリティが思ったのと違ったので作り直しますで結果微妙だったものも……
ロボはかっこよかった オリ敵だらけで燃えたならオリ好きなら楽しめるん?って質問に>>636の返はヤバい 普通にプレイするだけでレベル99とフル改造ばかりになるしテストプレイすらしなかったんだろうなぁ >>641
パワーメモリー破壊も本体じゃないし物理的じゃなかったしな >>638
日頃からオタがオタを叩いてるスレですし >>642
スレの書き込みかネット記事か忘れたけどサブミッションはやりたい人がやるやつでキークエガンガン行けみたいなのを見たんだよな
寄り道0でちょうどクリアできる難易度にしてるのかもしれない
発売前にドヤ顔でオートプレイ出稼ぎも楽々みたいなpv見たけどそもそも稼ぎしなくてもカンストしちゃうバランス…… >>641
PSO2で物理的にうちのパソコンのHDを壊された時のことは今でも許しとらんからな! >>646
HDDバースト事件の被害者か・・・・アレは酷い事件じゃった・・・ 33Zに関してはオリ敵が悪いというよりスフィア関連を一気に回収しようとして無理な展開になったのもある
それでも回収しきれない部分が多かったしな
アキサム関連はいずれどこかでやってくれんだろうか 難易度上げられても面倒なだけだからヌルゲーでいいんだよなスパロボは
HP50万、底力レベル9、体力半分以上削るとど根性を三度まで使用するボスキャラ出たら確実にプレイヤーがキレる ドラストだけ移動させた時倍速みたいな動きしだしたんだけどなんだこれ アサキムはZ2で封印の時点でズコーよ
なんも考えてないのかよ Zシリーズはスフィアの制約みたいな設定は面白かったけど
話まとめるのは難しそうだなって思ってた
面白い展開自体は沢山つくれるけどまとめるのは難しい……みたいな >>650
敵側に何人も所持者を出したり既に倒されていたり、酷かったな アサキムって結局なんなんだっけ
思わせぶりなだけでサイバスターとかマサキと無関係とかいうオチだったような オリジナル以外でも版権絡みのぶん投げも酷かったからな >>656
必殺技でパッパカ切り替わるカットが凄い意味深だったのにね 至高神(シュロウガ)のパイロットをうろ覚えで再現しただけじゃなかったっけアサキム
スフィア狩人も自分の本体散らばったから回収してるだけだし >>656
シュロウガが昔乗ってたパイロットを再現したとかなんとか >>635
では何故あなたはいまここにいるのですか? アキサムはシュウロガが自分のために作り出した乗り手だからマサキとは完全に無関係
人間かどうかも怪しい
…ただマサキがそのコピー元になった疑惑はある。この辺りははっきりさせないまま終わった まぁ地球の守護神つったらオリジナルだと真化サイバスターぐらいだろうけど
OGだと微妙な扱いだったのがな
シュロウガシンになるとコンパチ寄りになって余計にわけわからん 3Zも、まぁ時獄篇はまだ比較的マシ?
ヤシマ作戦やアクシズ落としは盛り上がったし
天獄篇は、うん…… 地獄もいきなりキャラデザ変わって統一感gdgdになったのがな
さっちんキャラからヒビキは何があったんだ >>645
そもそも今回のインタフェースで寄り道しない人はほぼいないと思うんだが…
フラグがわからんから全潰しするしかない シリーズ化すると最後の方は参戦作品ばっか多くなって生きてる勢力ほぼ無くなるからなあ
Zなんて実質7次だしそりゃオリでかさ増しも必要にならあよ 天獄はあれよ、主人公お疲れ様って感じだったわ
曇らせる為にやり過ぎててしんどかった 終わったというかタイミングミスった意味ではZ2かな
面白かったし当時PSPは確かに流行ってたが 30のエキスパンションも天獄と似たような感じになる予感はある
オリと復活敵がメインで少数の版権ボスが追加みたいな 元々ツッコミどころ多い作りしてたシリーズだからしゃーない
ネットで評論家ごっこしてマウント取ってイキるアホが増えたらそりゃ標的にもなるわな 昔の作品の話結構出るけどVXTあたりはあんまり語られないよな
昔の作品語る奴はやっぱりやってないんか? Z2はZ組合流がなあ・・・
色々終わって賢者モードの連中合流してきてプレイヤーの俺も賢者モードになってしまった VXTはマイトガインに胸焼けしたのとワタルがやけに持ち上げられてたのとオリジナル勢の微妙さが気になったくらいで面白かったよ Z、ZSPD、破界、再世、時獄、連獄、天獄の実質7作だな >>678
vは並行世界飛び回ってうんざりした
tは参戦作品が割と好みで個人的には遊べた 解析やサイズ差補正無視レベル的にリュウセイにスポットが当たるシナリオはあるだろうな 長い連作なのはまだ良いんだ
ハード変わりまくるのとリストラ作品多いのは許せない 前後編くらいで完結できたらいいけど長期シリーズで新作アニメの参戦やリストラしてたら世界観も壊れるわね VとTは主人公込みで好き
まあヤマトや楽園追放好きというのもあるが >>409
30の最初期はあったぞ
まあ数ステージしたら慣れて問題なくなるんだけども 制作会社がバンナムになったのとZシリーズがスパロボ終わらせたね VXTはそうそうこういうのでいいんだよって出来だったわ シュロウガが闇落ちしたサイバスターっぽい事は匂わせてたっけ。
魔装機神シリーズ完結でサイフィスいなくなって代わりの動力に何か悪霊っぽいのを動力したとかOGムーンで出てた時に言ってたかな。 別の次元で太極として選ばれる
太極を求めた御使いに取っ捕まって洗脳される
洗脳された影響で闇落ちしデータも壊れる
シュロウガが破損したデータから復元したアバターがアサキム
シュロウガの設定はたしかこんなんだったな
マサキの死後の未来で太極になったサイバスターとかでねえの ザンスカール帝国がヤバいと言われてるけど
ジオン共和国、カギ爪の一味、ポセイダル軍と
ちゃんとお話できてえらいねって思ってしまうわ
人間なのにまともな同盟が作れないジャロウデク君さあ… シリーズ化は長期になる分、原作の細かい再現や少ネタを沢山拾ってくれるのは好きなんだけどね
逆にVXTは結構端折られて、あっさり味だけど一本のスパロボとしては気軽に楽しめていい スーパー新規作品だけ大戦とか出ないかなあ
そこまでではなくても参戦作品の過半数が新規勢とかでやってみたい
アニメ使い回せないから労力がかかるんだろうけど グリッドマンやマジェプリみたいに新規に作ったやつはそこそこ動かしてるけど代償として使い回しがねえ
>>695
予算がないので無理です シュロウガがアカシックレコードに触れた時に色々知って「俺もマサキみたいな操者ほしいなー」って作ったのがアサキムじゃなかったっけ? Z1のレイバスターのカットインって
アサキムじゃなくてシュロウガの記憶ってことでいいのかな
そうなるとシュロウガの元はサイバスターってことになるよね 30周年作品ですら手抜きと使い回しのオンパレードだから予算ないんだよ そもそもアサキムはシュロウガの記憶から作られた存在
アサキムの記憶=シュロウガの記憶 記憶とかアサキムの言うノロイとかもシュロウガがアカシックレコードから得た情報を元にして作ったり整合性取る為にアサキムに与えた偽りの物語とかじゃなかったっけ? >>698
そもそもシュロウガの記憶から作られた奴だから、アサキムには元々記憶とか何もない
単なる生体CPUみたいなもん サイバスターとグランゾンの戦いをうんたらかんたらって随分前から言ってたけどその辺どうなったんだ >>701
アサキムとシュロウガは同一の存在
アサキムがよく自分が呪われてるみたいに言ってるが実際に呪われてたのはシュロウガの方ってオチ >>703
それってシュロウヤのほうじゃないの そっちなら没になった 俺が考えたスパロボ
スーパー悪役ロボット大戦
各作品の悪役が自軍のスパロボ
これなら使い回しも可能
どう? はたして予算があるなんて言ってるところはあるのだろうか、予算なんて足りないよな、トランスフォーマーの映画が予算使え切れなくて返したんだっけ スパクロみたいに本編にもボスやラスボスが使えるステージ欲しいな、自軍入りではなく
あしゅらとかインフィニティとかアンスパとか使ってみてえ スパロボはやりたいこと多すぎるだろうから予算いくらあっても足りなさそう(小並感
それはそれとしてこのストーリーならこれぐらいのボリュームが必要……とかはちゃんと考えて欲しいね
逆も然りだけど ただ単にBBの技術力不足ってだけだわな予算なんてどこだって欲しいわ 今まで通りのルート分岐ありの一本道に加えていつでも出来る戦線やそのルート限定のサブシナリオ追加がシナリオ的には一番楽なんじゃないかの
今回みたいな形式も嫌いじゃないけどやっぱりメインシナリオの前後の繋がりが薄くなってるのは事実だし お前たち贅沢だぞ
これでもXTとは比べ物にならないくらい面白くなったのに 火星から地球に移動するルート上で発生するサブクエが数個発生して一つか二つクリアしたら地球到達で本編進むくらいのテンポがいいな
月に寄り道するのかL3中域を経由するのかとかで
別ルートは2週目で消化
これで40話-50話くらいでお話まとめてくれたら周回プレイもしやすい >>716
シュウの章の難易度って結構好みなんだよな
地形効果とかフルに考えないといけないってバランスは好き
そういえばWのガウルンって原作者がブチギレるくらい強いとか言われてたけど
ソースケを地上に下ろして地形効果をやってれば回避行動で攻撃は当たらないくらいのバランスなのよね 地形効果・・・?
効果のある地形ってなんだよw妄想乙www
という感じになっとる 個人的にグランゾンがいるかいないかでテンションが段違いなんだけどグラヴァリンがいると可能性薄そうよね
食玩にヒュッケ、ゲシュ、サイバスター、グランゾンが出るから期待してるんだけどなー 地形の命中回避効果もそうだけど移動制限も海と侵入不可マス以外全く落ちないんだよな
ぶっちゃけ援護以外で空陸使い分ける意味ほとんど無い 地形効果、格闘・射撃の区別、ビームなんかはもう意味が薄くなってるな グランゾンとアストラナガンは欲しかったなぁ
特に30周年記念ならアストラナガンほしかった
他のOGキャラがα世界から来るにしても記憶消すからOKとか多少強引でもやってほしかった >>720
今回は一応市街地で飛んでないと侵入できない建物マスとかはあったね 空中にいるとEN消費するからむしろデメリットになってる部分もあるよね
たまーに空Bの武器もってるやついるくらいで、空飛べる優位性が少ないというか まあよく考えたら120メートルのダイターンとか240メートルのガンバスターが
動きにくいと感じるような森ってなんだよってなるし
昔のゲーム雑誌でダイターン3が水底に沈むような川ってなんだよってツッコミがあったのを思い出した >>721
30はエルガイム勢のおかげ(?)でビームか否かはだいぶ意味が出たじゃん
そりゃ終盤は無視できる程度かもしれんけど >>726
バリヤーついてようがワンパンだけどな
アズのブラックホールキャノンにトドメ演出ないのなんか寂しいよな でかいのは地形効果無視って能力つけるかね
森とかって移動コストも変わらなくなったんだっけ ネビーイーム
防御 30% 回避 30%
HP 20% EN 20% 格闘射撃の区別もナイツマ勢の幻晶騎士で軽減あるから一応意味はある
エル君はほぼ避けるからいいとしてツェンちゃんとか若王子もこれ意識すると被ダメ結構減らせたりして便利 歪曲フィールドとかフォトンマット(超)、プロトデビルンとかああいう極端なものも無くなったんだよな ゲームの面白さに繋がらないことを言う奴多いよね>>725とか 小ネタとしてダイターン3が沈む川を考えたとかで面白がるならいいけど本気でこれを元に批判するのはアフォだと思うよ 逆にそのサイズなら川や森程度の地形は補正無視って事でいいんじゃないか? そりゃまあ「外宇宙航行用機のパイロットが金魚鉢かぶってないのはおかしい!」てのがまかりとおる業界ですし 色々割り切ってガッツリ私服カットインしてるDやJ組を見習えってんだ! >>717
Wのガウルンで原作者ブチギレって何があったの? では空気を読んでとある惑星の星人である私がゲームの面白さに繋がる発言をしますね
周回するごとにアズのおっばいが大きくなる周回特典を実装するのはいかがでしょうか?
10周目で揺れます! 「ダイターンやガンバスターが川に沈むのはおかしいが?」
寺田「俺の地球は沈むんだよ」 Zの活躍したメンバーがいなくなったのが問題でしょ。
いくら別世界だったいうても最終的に合流したんだから3zで新規ポンポン入れるならそいつらカムバックさせろ >>740
あらゆるクリエイターも見習ってほしい
俺の宇宙では音が出るんだよ!は賢いと思う >>738
ブチギレってのはオーバーに言ってるけど、強すぎるだろ、俺は原作者なんだから接待してくれよ
みたいな事をブログかどっかで当時言ってた >>738
単に「勝てぬ!」程度のニュアンスかと
実際ぬるぬるのWの中でやたら強い方だし >>742
見習ったから設定ガバガバななろう系が生まれたんだよな… エーテル宇宙なんだから地球もよくわからん可能性あるよな 寺田の地球の川ではドライストレーガーも沈むのだろうか ドライストレーガーをタイヤで轢き殺してる画像持って来て! >>746
見習わなかったら面白いかは別だしなぁ。。。ああいった発言が許される立場かも分からないんだろうし まあドラストに陸の移動適正があるのは流石にツッコミどころだとは思うけどなw ギャグで突っ込むのはむしろアリだと思うんだ
いい話題になるし
グランゼボーマを崖に押し込んでマグナム撃つキリコとかな 魔法騎士初登場のステージでは結構被弾するので敵を水没させてたな。イノーバ様もよく息が続くもんだわ 30はゲッターが変形しないから水適正が生きる感じがなかったな >>756
あそこレイアース組だけでやれるか不安だったけど、初期位置で攻撃し続けてたらかなり有利な状況になって面白かった 味方のインフレが凄すぎてバイオリレーションもイベントで外さなくてもそのままぶち抜ける勢いだよな 特殊台詞のことを考えるとあれくらい硬くてちょうどいいまである >>743
スパロボWは基本ヌルいけどガウルン戦だけ難易度かなり高いしな
こちらがろくに育ちきってない序盤から集中、覚醒は脅威過ぎる そういや「海神」セレスさんはなぜ海Aなんです?
可愛そうだからアクアモジュール装備させたわ… エルでジャロウデクさん攻撃したらエラー落ちしたんだけど新しいバグ見つけたなこれ
セーブしてなかったし4ステージ巻き戻った萎えるわ レッドファイブの最強技でラビッツの面々が「結局それかよ!」って突っ込んでるところ、タマキの声がデカすぎて他がよく聞こえんなw
女の声の方が通りやすいとかもあるだろうが井口声でけえよな サーフィンばりに地面をえぐりながら味方機の援護に向かうのかな。かっこいいな。 ジーグブリーカーでマクロス抱き締めたりするんだからそんなんにリアリティもとめてもしゃーないやろ >>766
スペースナンバー1なのに宇宙Bな機体よりはマシでしょ 今ぐらい味方の攻撃力インフレしてるなら大ボス格は第2次OGぐらいの体力にしてほしいな
ド根性繰り返すのはイランけど中ボスなんて適当に反撃してたらセリフ流れる奴とか多い 異世界組でもツェンドルグ陸Sなのは魔神やる気だせとは思った
>>772
(発)シンゴー(発)シンゴー >>773
そして売られていくケーキ
味覚障害の人が買ってるんだろうか… >>765
精神使ってくるボスもっと増やしてもいいと思うんだよな
覇界王凱兄ちゃんとか出してくれるなら毎ターン勇気(魂)とかして欲しい >>780
でも勇気無くなったから覇界王になっちゃったわけで 空を飛ぶことが、EN消費する分むしろデメリットだから、
空の敵に対しては、対空属性を持つ武器以外は命中率-30とか、
地上を移動する際は、整備地は移動3/4(端数切捨て)、非整備地は移動半減(端数切捨て)、
ホバーなら移動減衰なしとかでいいと思う。
まぁここまでやったらゲーム性がだいぶ変わっちゃうだろうけども。 勇気に含まれない精神ばっかり使えばいいさ
集中、閃き、魂、覚醒 αの時地味に高低差による命中補正とかやってなかったっけ エキスパートでもヌルゲーなのなんとかしてほしいわね >>779
2代目ちゃんのはサポーター登録しとかんと増えんのにな。
アムのエースボーナス同様に「マップにいる」の判定が根本的に間違ってるのかもな。 >>784
距離じゃなかった?だから接近してライフル撃つ必要があった 2代目ちゃんのスペシャルダブルドッグこそが至高
どこかのケーキと言うなの砂糖なんか食えたもんじゃないですよ >>783
ビルドタイガーさんの悪口はやめて差し上げろ。
勇気覚えるまで無能過ぎるよ… 情報処理しながらツッコミ入れて味方のフォローしてケーキ作るケイをライも見習って α売る前にVジャンだったかで目玉要素みたいに紹介してた気がするな高低差 >>772
ゴーショーグンは宇宙Aだから間違えんなよ >>788
ビルの高さが何種類かあったりしたの、高低差補正のためだった記憶 >>781
勇気なくなったから覇界王になったわけじゃなかったような
むしろ戦意MAX勇気MAX状態で覇界王の意思に侵食されて凱兄ちゃん自身が驚愕してた記憶 言うてケイみたいな美少女がケーキ作ってくれて食べてて言ってきたら食ってしまうよな って踏んだか
スレ建て試してくる
建てても報告出来ない場合があるからその時は代理で報告お願い >>410
やっぱOGかな
くどいって人もいるけど個人的には一番好きだわ >>795
ライは危険エンジンの制御、火器管制、アヤの体調管理、各接続部の磨耗チェックとかやること山積みなんで… いやでも真面目にさ出撃してるのにケーキ作る暇なんかないでしょ >>800
勇気でGストーン働かせてトリプルゼロの侵食抑えてたけど仲間が死んでいく様を見せつけられて勇気萎えてっていってちょっとずつ侵食されてった ケーキをドラえもんのバイバインで栗まんじゅうみたいに増やす 撃墜数トップ、グレートエース、マニュアルクレジット、幸運でエメロードとか一部のボスを倒すと一回の戦闘で20万とか手に入るんだな >>811
タマキの乙っぱい
シャアの再来言われて喜ぶのゾルタン君だけやろ >>807
萎えてというよりぶちギレて侵食進んでなかったか?
GGG隊員消されてブチギレ→凱以外のパイロットが冷静になろうとする→浸食始まった凱が怒りのままに突撃→パイロット一人ずつやられて更にキレて浸食→あっ…(察し) >>811
乙
ゾルタンくんシャアの代用品として作られた割りには変態度が足りないよね
30のやたら母性がどうの言うクワトロさんを見て思った >>804
SRXは無茶な機体だからな
ガンダムとガンキャノンとガンタンクに合体機能を取り付けてサイコパワーの力技で合体させてるようなもんだし >>811
乙が定まらん……!
>>818
憎しみの篭もった怒りでは真の勇気を引き出すことはできないのだ 合体ロボットとか冷静に考えなくてもロマンのみで成り立ってるな ロボット物に野暮な話だが合体とか変形とか構造が複雑になるほど強度や安全性が犠牲になるの不合理よな
Zガンダムの量産化上手く行かないのだって変形機能でコスパ取られるせいでしょ 今ぱっと思いつく中で合体に必要性・必然性があるのが相手のマシンを乗っ取って取り込むグレンラガンだけだった おかげで逆シャアの頃から可変機そのものが廃れ始めてきたっていう ゲッターは空陸海に対応するための合体分離機能だから必要だと思う 3周目。カテジナさんも参入して、カールレウム断って南極終わり。とりこぼしは無しかな。
全員Lv99のGエースだわw >>825
若かりし頃の爺たちと南原博士が呑みながら語り合った結果がコンバトラーだからなw
おそらく早乙女博士もその近くにいたんだろう。しかし、兜の十蔵、剣蔵親子はいなかったんだ。 逆シャアの頃から廃れて無くなったと思ったらF90あたりでちょっと復活しVで主人公機に返り咲いた可変機
そしてとち狂って巨大な手に変形する機体を作ったりと >>829
海や陸ごと破壊できるようになったら宇宙以外の適正は不要なんだ… 道路を走るための車両形態は合理的じゃね
特にジェイデッカーとかはパトロールも任務だし アムロとかカミーユみたいなエースでないと可変機の特性をフルに活かせないかんなー
1機で2.5機分のコストとかだと普通に爆撃機とMSを分けて生産した方がいいし。
まあ、リガミリティアでパイロット不足が深刻だったから多機能なVタイプが出来上がったんだろうけれど。
>>831
案外とブレーンコンドルだのパイルダーだのはエルドラの発想からだったりして。 >>780
敵が精神コマンドを使うとこうなるってのを体現したキャラだったな
雑魚敵が使うのはテンポ的にあれだけどボスクラスは精神コマンド使ってくるとかはあってもいいかもね Tの時もそうだけどエルドラVってマジモンの元祖スーパーロボットにして勇者なんだよな
すごくロマンを感じる…
武器らしい武器もなくて格闘メインで戦うのも好き クエスターは見間違えてエクスター思ってしまう。
エクスタシー的な意味の
後、女主人公のBGMをマリオネットメサイアにしていたがシャレになってないかも >>836
Vガンダムの分離は製造問題もある。
生産拠点分散と欺瞞のために、3分割生産。
おかげで脚のパーツ余ってて、質量ミサイルに使ってたw そしてV2も似たようなノリで3分割生産した結果オリファーが まだDLC2の配信いつかわからんのかもう下旬になるぞ 30がミッションだからストーリーが浅いと連呼する人いるけど
以前のスパロボは深かった?
スパロボのストーリーなんてあまり覚えてない
Tの男がサラリーマンで女が集団レズ
Xは男の扱いが雑で女は総ハーレムくらいしか印象に残ってない
ストーリーなんて全然覚えてない
あ、カールレウムがラストでとんでも発言始めたとき
Tのラストのはっちゃけたおっさん思いだしたけどw 反撃時にオーバーキルする武器が選ばれるのと
最適な武器が選ばれる違いってなんなんだろ? >>847
俺も昔のスパロボが言うほど
ストーリー濃かったとは思わんな
ただオリジナル周りはせっかく今作は歴代でも魅力的な主人公なのに薄かったと思う 勇者王が原作通りズタボロになって出撃不可になったと思ったら
テッカマンブレードの妹助けるために最後の最後でイベント出撃してきて
ヘル&ヘブンでゾンダーから妹抜き取って助け出したのは今でも覚えてる >>847
ストーリーが浅いって言っても色々あるのよ。
キャラの掘り下げ、設定の掘り下げ、ストーリーの展開とか。
それ全部を一本のストーリーで上手に見せられる作品なんて単体でもそんなにないので自分はそこまでは求めてないかな。
スパロボなら作品同士のクロスオーバー、オリジナル勢のストーリーと版権キャラとの関係、あとは30話前後の乗り換えイベントの面白さとかかな。
TよりはVXの方がそういうのは強かった気がする。Vの終わりつつある世界とか、Xのどこか怪しい魔法の世界とかそういうの。
Tはオリジナルの世界が社内だったからそう言うオフィス系のイベントが頭に残るんだとおもうよ 加藤機関ごひ
ゴウバインの犠牲にぶちきれるサコミズ UXは凄い面白かったなぁあの人は他に書いてないの? 式典守るミッションで「初めてロボット同士の戦争が起きたのが30年前」とか言ってたけどエルドラメンバーはその時がデビュー戦ってことになるのか?
ザウルス帝国の実態がわからんけどたぶんメカザウルス的なものと戦ってたんだろうし >>855
世の中のほとんどのことがそうでしょ
受け身より自分からやった方が楽しめる人、多いと思うよ >>856
初代スパロボの始まりっていうメタ要素では 今作普通に面白かったけどな
てか、バグと主人公の後継機関連が微妙なこと以外で文句言ってるやつて多分どんなもんでも少しでも自分が気に食わない要素があったら文句言ってそうなんだけど流石に求めすぎじゃないかな
ケイのおっぱいはあれ以上は大きくはならないんだ
求めすぎるな! >>818
幼い頃から研究所育ちで希に見る生き残りで本来は希少な成功作だったらしい。
計画に抜擢されてシャアの再来にしようと思ってたがフロンタルが現れてやっぱりお前要らねーわって言われた。
面と向かって言われたかは不明だが本人は与えられた能力のせいでその事分かってる。 ただでさえ薄っぺらい原作再現しかしてないスパロボが選択制にした結果泥水で極限まで薄められてシナリオの整合性もぶっ壊れてると言ってるだけなんだよなぁ 自軍が強化される要素以外の新要素を悉く拒否してきたからなこのゲーム
バグ以外のこのゲームに対する文句とか全部過去作やってろで解決するっていう >>859
こういうレッテル貼る奴が一番いらんのよ いや最後のおっぱいのくだりをつっこんで欲しかったんでしょ Z1くらいまでは凄い練られてた
オーガスの次元振動に黒歴史やアクエリオン、ビッグオーとかの設定を絡めて、フロスト兄弟がカテゴリーF扱いされたのは、前のループで議長が導入したデスティープランの一部がXの世界に黒歴史の遺産として残ってしまったからとか >>859
よくみろ!原作ではちゃんと膨らみがあるんだぞ!アンチか?エアプか? ならば今すぐ全てのクギミヤ・ケイに叡乳を授けてみせろ! >>859
お前実質コーディネーターがナイチチとかありえんだろ!!!
割と無理やり文句言うとしたら最初の監獄でのギアスとガンソ組の会話がなんか無理矢理感あったかなって >>859
いやバグの有無は最重要だろ
どんな名作と言われる映画だとしても観てる最中に勝手に巻き戻されたりしたら面白さなんて分からないよ これで7千円ぐらいの値段ならまあこんなもんかと納得できるけど
一万弱と言う強気の値段でこの内容ならまあ不満も出るわなって感じだわ 昔ならともかく今の時代はガチでそういうの多いからレッテル認定するのも難しいという
自分が気に入らないわけじゃなくても外野様が「ロボオタはこういうのが気に入らないんだろぉ?」てのでもクレーム入れてくれるクソ迷惑な時代なのさ >>863
どんな事でも文句言う奴には都合が悪いからなw やってて思ったのはDVE全くなかったこと
ジェイデッカーとグリッドマン以外多分なかったよね?今作 もう言い尽くされてるかもしれんけどミカ明宏バエルは分かるけど残り一枠に普通シノ入れるか?
ガエリオかヴィダール入れるやろ
単にマクギリスと共闘させるシナリオ考えるの面倒だったからかもしれんけどさ >>867
分かった
もう一度ケイの胸にだけ着目して全話見るわ!
>>868
(ヾノ・∀・`)ムリムリ このスレ見て何度も思ったけど
例え話したがる奴に限って例えが下手なのすっごい気になる 文句言う奴ってだいたい過去作を異常に美化してるからな
ガオガイガーの立ち絵がニルファと同じとかVガンのマップ絵アルファから使い回してるとかとんでもない事平気で言う ボリュームは値段相応はあるだろ
不満が出始めたのも主にDLC後のことだしなあ 批判はするけど旧機種作品の映像使い回しって批判には??とはなる
いやvxtの使い回しはあると思うけど >>870
いや貧乳派だって居るしそー言うデザイン要望もあるんじゃねーの 昔を異常に美化というか
まとめサイトがまとめてない範囲は話題にすらしないだけなんだよね そう考えると能力の調整決定権のあるやつの性癖で作られてるのかね彼ら >>876
ガリガリ外したのは今回は作品自体ゲスト的な参戦のうえに本来敵のボスクラスだからじゃない
シノは優先されるかどうかは分からんが一応味方のガンダムだし >>878
本人の読解力の問題が大きいんじゃない?
頭の良い人は殆どの事が理解出来るが共感が出来ないだけ
お前は理解する能力自体が無いんだと思うな >>858
まあそうなんだけど無理矢理あの世界観に当てはめたらそうなるのかな〜と
一年戦争が10年前?だからずっとヨロイで戦争してたんだろうな アホ巨乳しおからマニアとか歪みすぎじゃないですかね >>876
マッキーはともかくミカ明宏と一緒にガエリオが仲間になるってワケわからなくね?
ジェリドが仲間になるくらい変なレベル >>888
彼女は私の母親だすまないな
30には不満がたくさんあるがちんこ戦艦の女どもは皆素晴らしいし旧bgmのアレンジもいいね
惜しむことは無駄に薄く多いサブシナリオとすぐにカンストする改造とレベルだ ケイのエースボーナスは鉄壁が絶壁になるぐらいしてほしかった >>875
これなんなんだろうな
不自然なくらいボイスなかった >>870
ケイの父親が貧乳好きだったのかもしれない
貧乳を進化の反対語みたいに言うのは流石にケイが可哀想なんだ… 普段使い回しだ化石だ言うくせにいざ新システムくると戻せとか…官庁オフィス街のWindowsかよと
DVEはZのゲイナーくんやVのアンジュナデシコぐらい強いのください パープルツーに最適化したら乳の成長にかかわる遺伝子がダメになるのかもしれない 原作でもタマキとお胸の対比みたいのはあったけど、それはタマキが規格外すぎるからで、ケイ自身にそんな貧乳エピソードはなかったような…… >>894
コラボ系作品によくあるこんな異世界で決着なんてつけれるか
元の世界に戻るまで一時休戦みたいなライバルキャラテンプレ
ってタイプでも無さそうだしなぁ >>896
ふむ
ぜっ‐ぺき【絶壁】
1 切り立ったがけ。懸崖 (けんがい) 。「断崖―」
2 後頭部に丸みがなく平らになっていること。また、そのような頭。
出典:デジタル大辞泉(小学館) 優性遺伝するほうが進化と考えて良いだろうから巨乳と貧乳どっちが優性か考えれば自ずとわかる
どっちだよおっぱい博士
ちなみにハゲは優性遺伝な >>889
レッドファイブ消失前はバグほとんど聞かなかったからなあ
デバッグを怠ったゆえの自業自得というか >>901
特に胸部がね…だめなんだよ。感情が昂るとえぐれるんだ
>>905
また髪の話してる…… >>870
ケイは純粋なパイロットとしてデザインされただろうから胸は不要なんや >>905
宇宙に進出する程技術が進化しても
治癒魔法があるファンタジー世界でも
ハゲは居なくならないんだ何故か steamだけど、なんか最近アプリ落とすと落ちきれず延々BGMが流れ続ける現象が頻発する
再起動すればいいから深刻な問題じゃないっちゃないけど、めんどくさい >>908
純粋なパイロットがなんでスイーツ作ったりモデルやるんです?(素朴な疑問) ケイは胸がなさすぎて逆に弄りにくい
虐めみたいになる >>909
イオリアとかいう自分のハゲを直せなかった無能を許すな タマキが純粋なパイロットじゃないみたいに聞こえるが
あの乳使って何させるつもりだったんだよ >>906
中盤以降でエラー落ちが多発するからまだそこまで進んでるユーザーが少なかったのでは? アーキオーニスウイングに移動力+3付いてるんだから
データベースリンクにも全武器の射程+3付けてくれ
若しくはイグニッションブレイズの射程+2効果を全武器にしてくれ
格闘武器持ちが多いのに、格闘武器の射程+2以上伸ばせる強化パーツが少なすぎて困る 普通に胸の下に影ができるくらいにはあるのに何言ってんだが >>916
そりゃ子育てじゃろ?(だが彼女を好きな男は死んだ) >>909
進化だからね
ゲッター線も浴び続けるとハゲるに決まってる G耐性を盛ったタマキの乳が盛られてることからケイはG耐性を犠牲にして他の能力を強化された個体であることが分かるね >>915
ハゲた爺さんになってからイノベイターに覚醒した人って可哀そうだよな・・・ >>910
それ、俺もなってたけど
タスクキルみたいにゲームを終了させるとそうなりやすい
面倒だけど普通にタイトルから終了させてればその現象は起きなくなった エラー落ちはDLC1アプデからだぞ
ギリアムって無料だっけ?有料DLC買ってない人もエラーやバグでてるのかね >>916
タマキはアレで20Gに耐えられるフィジカルエリートだから
胸にも意味が…無いな絶対邪魔だよな あんな顔しててトールギスに「殺人的な加速だ!」ってしなくても乗りこなせるのか… >>929
後退じゃなくて後ろに向かって前進してるんだってブッチャーが言ってた >>929
孫正義「髪が後退してるのではない、私が前進してるのだ」 イズルを復活させるために触っちゃいかん禁忌のデータに触れたんだわ >>936
まだ進化が足りてないってことだろうなあ つまりシャンプーもリンスも必要としない俺は進化体だったのか まあ真面目な話
人類はリトルグレイみたいな形状に進化するだろうという予測があってな 12Gのカスタムフラッグや15Gのトールギスに苦戦するグラハムやゼクスと比べたら
タマキはナチュラルとは別物なのが分かるな 矛盾とか変な疑問点無けりゃシナリオなんざドライなくらいで充分だな
そんな無理やり絡まなくてもさ >>943
万有引力由来じゃなくて加速で感じるやつよ 天然のクッション初期装備するより
人工の軍用クッション装着するほうが耐Gとしては効果高そうなんだが
そして余計な肉ついてない方が人工クッションいっぱい付けられるよね DLC2はいずれ来るだろうからいいんだけど
3と4はどうなるんだ 24日にはディーダリオン アプデ
31日にDLC2 アーリー29日
あたりじゃないか? しっかりデバッグしてくれるなら少々遅くなっても何とも思わんが
積んでるゲームいっぱいあるし >>952
現状追加DLCなんてものが公式には発表されてはいないからなあ
>>953
そんな年末に強行軍でやらないでしょ さすがに大晦日にアプデはねえだろ
アプデ後の対応とかのことも考えると26日あたりが下限 DLC2は1月に延期でも文句言わないけどエラー落ちとバグ修正アプデは早めにしてほしいかな
エラー落ちは本当萎える 今はマーメイドちゃんを最強にするのに忙しいからいいけど年末年始にはDLC2プレイしたいわ ヒュッケ30と交換で24日ディーダリオンとDLC2が来るよ
もし来なかったらグラサンをジオン残党の群れに放って貰って構わないよ >>959
実際そういう計画だったんじゃないか?正直それ間に合うかも怪しいが
DLC1は前もって告知してたし明日なんもなかったら年越すと思う DVE確かにアクセスフラッシュとブレイブアップくらいしか記憶にないなぁ DDとのコラボで既にDDは12月24日にヒュッケバイン30が実装すると告知してるから本来ならスパロボ30側も12月24日のディーダリオン追加アプデは告知したかったはずなんよな
つまりいまだに24日のディーダリオンアプデの告知すら出来てない時点でバグ修正にガチで手間取ってるぽいんだよな
だからわりとDLC2は年末か来年になりかねないくらいな状況だと思う ウキウキプリキュア実況してる寺田と三本録りのうますぎ二本目的にまだ焦るような時間と事態じゃない
明日何も無かったら焦る >>964
外部の寺田にバグ直す義務無いだろ
めっちゃ後方の人やん 今の寺田はスーパーバイザー
ゲーム制作のスーパーバイザーは
制作に関わる意見やアドバイスをするのが役割なんで今回のバグと寺田はまったく関係がないし寺田には何の義務もないのよ 少なくとも現場が修羅場の時に俺はもう関係ねえからで呑気にTwitterしたり、結果的に延期になった場合その行為がユーザーにどう映るか考えられない人間じゃないでしょ 寺田は生スパでゲームのことをツイッターで聞かれても困る
ゲームのことは寺田でなくバンナムに問い合わせろとはっきり言ってたろ 今後特殊誕生日はどーするんだろな
11/11 B型と9/03 型Oしか覚えてないんだが ガンソのDVEも全部削られたしなぁ
逆に前作でDVEやってないところについてたりする遊び心があったりするといいんだけどね いっそのこと特殊誕生日自体を廃止するか
誕生日システムを根本から変えるか 2周目で気づいたけど、カギ爪の男の愛の消費SPが5とめちゃくちゃ安くて笑ったわ 無い乳主人公は、Aの女主人公とアイビスが双壁か。
Xだって揺れてたしなぁ。 >>969
ユーザーとか一括りにするなよ外部の人に「申し訳無さそうにしてろ」とか鬼じゃん >>978
すまん。それだ。
時流のほうだから、Rか。
OG2だと女主人公(妹)のほうは加入が遅かったな。 ラミアはラミアでなんで爆乳に作ったんだろうな
ケイもレモンが作っていればあるいは クリスマスにバエル使って異世界でアグニカごっこしたいよお >>980
エキドナやレモンもそうだから、あの乳にシリコンメモリーとか搭載してるんだろ。
OGのウォーダンには乳がないから、メイガスとの定期リンクが必要なんや。 >>980
目立たずスネークする潜入工作員じゃなくて不二子ちゃんする潜入工作員としての用途も考えてたんちゃう? >>970
立場上回答出来ないってニュアンスでしょ、もう関係ないから聞くななんて言い方はしてなかったと思うよ 漫画家も病気で休載期間中にTwitterをやってると休んでないで原稿書けとか恨み言を言われるみたいだし、寺田もプリキュア見てないで
バグ取りしろとか言われだしたら嫌だなあ DLC2出てからプレイしようと思ってるんだが本当に年内に出るのだろうか 漫画家と寺田は違うだろ
例えば富樫とかがTwitterやりだしたら
ふざけんな早く書けて思ってしまうだほうが >>985
せやかて、レモンも人造やろ
エクセレンが生存しなかった世界線でブロウニングのパパママが造ったんやし >>990
仕事ができる状況じゃないから休んでるのに休んでないで仕事しろはいっちゃダメでしょ >>995
エクセレンの肉体を人造人間の技術で蘇生させたけど
元には戻らず別の人格になってしまったのがレモンだぞ こんなことが出来るなら休んでないで仕事しろって
今すぐ復帰しろってーか余計なことしとらんと休養に専念しろって意味やないか? どっちにしろそう簡単に呟くわけにはいかんってことだろ
寺田やっぱりtwitterするために会社辞めたのでは >>1000ならDLCでマジンガーZにロケットパンチと光子力ビームとシャイニングノヴァ、マジンカイザーにショルダースライサーとカイザーノヴァが追加される このスレッドは1000を超えました。
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