【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part722
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
https://kmseng.net/simulator
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part721
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1639539550/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured これからクイステ迷彩遊撃いたらフルタイム粘着してやるからな 粘着も何もマークすんのは当たり前やろ
ただ数が多い+遠目から視認困難なのがタチ悪いけど 粘着してどうにかなるなら、最初から対処できるはずなんですが まぁ迷彩凸するためにアセン組んでる人たちなんだから全凸しかしない人多いし
索敵しっかりしててマップアイコンだけみてればグイグイ飛び出してくる遊撃アイコンいるし
あとはスタグレにだけ気をつけてれば粘着自体はそこまで難しくはない
ただ延々そんなことやれば前線下がり続けるからろくなことにはならない ようやくクイステのコツがわかりかけてきたもに
ステップは「タンタン」だけどクイステは「タタン」もに
タタが早ければ早いほど成功するもに
ステップという名称に騙されてたけど、もはや別物と認識したら発動しやすくなってきたもに 対クイステ迷彩の防衛は見えてないともう後ろにいることが多いもに >>8
ティントきゅんはマグナム
ステイルきゅんはデリンジャー
と、認識している ステイルきんん「アハハハ感じてるの?」
ティントきゅん「悔しい////(ビクンビクン」 サイモンのバリエーション出ないままサ終しそうで泣きそう ただクイステの使いどころがわからんもに
変な硬直あるし巡航との接続も悪いし…
戦闘で使うもに?
自分のAimもガタガタになるのに?
背後取れればそれでいいもにか… 硬直は歩行高い足だと減るらしいのでそうしろもに
使い方は… よくわかんねーもに
もには普通に移動に使ったり物陰に早く入る為に使ったり傘下に飛び込んだり傘下で逃げたり戦闘で後ろ回れないか試したりしてるもに >>23
硬直について確認だがクイステを連続入力する時は方向キーを倒したままにしないと歩行ステに関係なく硬直が長くなるのは知ってるか? 迷彩クイステ凸用にスタグレとバインドダート持ってみたけど
ハマればニンジツ!カナシバリ!出来て楽しいけど凸以外全く役に立たないから
やっぱり副武器はサリッサとか戦闘出来るものがいるもにね みつ○りと先輩
大攻防でチャテロ自爆捨てゲーは控えめに言ってダサいっす ランクマがカジュアルすぎるもに
船に乗っててもコアラ殴ってても誰も防衛こねーもに
実はもにが空気読めてない感じだったりするもにか? それは知らなかったもに
感謝もに
さっそく試すもに みつきりと軽量乗ってるからか知らんけどラグくない? 迷彩は主武器で当てれない人が文句言ってるだけでしょ?
たかがロック出来ないくらいで 第1シーズンからずっと文句言われてたし強かったのに頑なに修正しなかったのなんでなんだろうね 迷彩というか耐久迷彩の耐久力は少し減らした方がいい
あと次はゲヴァが真面目に強いと思うわ
爆風広いし迷彩クイステって基本fv脚だから火力不足でも当てれば死ぬし
HOL腕ゲヴァとか強いと思う もしスティンガーが想像以上に弱かったらアンスタガン積みゲヴァで遊ぶ予定もに
弱そう 迷彩殺すならバリアも殺してくれもに
重火も遊撃もプラ戦ロールなんだから両方の強すぎる装備消さないと不公平もに >>36
仮想敵の迷彩クイステはどうせfv脚なんだしアンスタいらんやろ 迷彩余裕ニキは単機で森や池ポチャの遊撃凸完封する動画上げてくれ
参考にするから なんとなくハンガー見てて思ったけど、ACE腕くん今度のアプデでVsp腕くんとやっと対等な立場になれるもにね
まあもには使わないけどもに >>37
火力インフレしている中で重火は戦闘しか出来ないのに戦闘が強いから下方という訳が分からない修正を毎度されているのに?
戦闘職名乗るなら偵察周りも下方してやっとイーブンだわ なんで…なんでACEとB2がマッチングしてるもに…? >>38
いやただゲヴァ直撃で軽量が吹っ飛んだりするの楽しそうってだけアセンもに
主武器刧でなんならスタインも積む糞アセンもに エースも低ランもに
部屋が一緒になるのは間違ってないもに 迷彩なんぞ強化された麻ミサで焼き付くしてやるもによガハハ! >>31
何日か前大攻防当たったがラグかった記憶あるな 様々な色(ランク)が混ざりあった虹色試合(レインボー・マッチ)でやんすっ!
それはそうと強Gだのスタンピだの持ってきてる気の早い人が多くてほっこりしたでやんす たまにステップする度に位置がズレる奴いて絶対に戦闘勝てないの辛い バリアなんてサリッサやらスピナーで焼かれてるしそんなもんじゃね
迷彩は耐久迷彩が堅すぎる程度だと思うけどそれよりクイステが諸悪の根源だからな
あとこのマップ索敵たらなくて死ぬパターン多すぎない? もしかして消えたままぶっ飛ばしてもどこ行ったか解らなくて追撃入らないもに? 下三人即決重火ネリスネリス重曹砲!
うーんもしかして流弾でないだけマシと思わなくてはならないのだろうかもに
せめて迫撃砲だったらワンチャン…? やったねハイヴ君!
今まで打ち切るのに0.75秒かかってたのがアップデートで0.6秒で打ち切れるようになったよ!
・・・攻撃力の変更が無いので肝心のマガジン火力が系統中最低なのは変わってませんかそうですか・・・
何だろう?運営は使い勝手云々じゃなく数値しか見てないエアプなのかな? ☆4迷彩は姿丸見えの代わりにマップ映らなくて赤名前表記無くなるから震えろ なんで…なんでACEとB1がマッチングするもに…??
ACEだったらB1味方に来ても勝ってみせろって事もに…?
お互い嫌な気持ちになるっても(もた)にはわからないもに…? んあ〜、エラーエラー参加人数が〜エラーのループを抜け出せなくてもにもにしてきた >>53
え、なんで?
彼は下手くそ以外の罪状あったか? NDをZとか*とか△に置いてる奴が意図的な敗退行為じゃないわけないし
まあ通報いっぱいいったんでしょ もには結局吉田くんとはマッチングしなかったもに
もに的には吉田くんと設置物芸術家くんが別アカっていうのが驚きだけどもに 角でこんにちはして咄嗟にアルケスパナしたのにこっちにしかダメ入ってない時の悲しさ クガACEがいい意味で八方美人になったのは良いことだ
これ以上の上方も下方もいらない 吉田よりも吉田の名前まねした奴が大攻防戦で好き勝手してるのは見た 吉田はあの戦い方でランク上がっていったから鳥くらいは踏んでプルバ持ってそうだったな
クソゲーで精神崩壊したか 拡Gはアケの頃愛用してたわ
でもマガジン増えた程度で使い手増えるかなぁ 拡グレも多グレも牽制はかなりの説得力持ったように感じる
ここまで上方するんだったらヤークトのマガ戻してほしい パンチ力は相変わらず足りないままだから
1マガ増えても出し切る前に死にそうなんだよなグレ
密かに弾速アップも入っててくれたらいいのに 6000ダメぐらいで半径18mのタマタマが1マガ3発撃てる☆4グレ出るもに? モニカのケツに突っ込まれたことのある武装だけでアセン組むでひ 前期鳥3なのに今期勝率40%切ったもに
萎えそうもに 多グレや拡グレが急に環境入りすんのもアレだから落とし所はあんなもんだろう
星1や星2であの重量帯の副武器としては破格の性能 拡散グレは使いこなせる奴が居ない
みんなお手軽武器に慣れすぎてるんだ 使いこなすも何も拡グレはよろけ取れないから基本的に垂れ流し用途だろう
密集してる敵を散らしたりレーダーシュートしたり強グレの突破とは違う使い方がある
バレリオやベネヴィスでクソゲーできるよ 400点オーバー取ってるAやAAがお立ち台立って“ランキング”を“ぶっ壊してる”現状、
武器の強弱なんて些細なこともによね 今どき天井落とし狙うほどベース内でゆったりできるわけじゃないからなぁ しょうがないじゃん
リセットして即戻す人もいればゆっくり戻す人もいるんだから
モニカも後者もに 低ランFFしてる暇があったら敵コア割に行ってもらってイイッスか高ランさま?
流石に敵が踏んだはずのZEが不発じゃ止められねンだわw
あと人が仕掛けたZEの上でダンスってる味方はどっかいけ俺に誤射付くんだよクソが! AER脚の強化のせいで積載余るようになるからモチベがダダ下がりもに
今からでも撤回して欲しいもに どうせ持ってるだろう羽を爪にすればいいもに
お立ち台で受け狙えるもに >>60
しかしそれ通報案件かね
明確な利敵行為か?
いやMAPにそんなのあったら腹は立つけどさw 迷彩なんて主武器当たらないやつの僻みという人の主武器で
迷彩を完封する動画がいつまで経っても出ないもにね フルタイム100ポイントちょっとしか取れてない奴は故意に利敵してるのと同じだから全員通報 セガが通報の中身を精査するだろうか?
さらに言うならそもそも通報をカウントしているのだろうか? >>85
利敵かどうか正直判断するのは運営だから何とも言えないね
一つ言えるのは、その吉田以下の存在が居るのはヤバイ さすがに通報の中身精査しないと無人の荒野になるからしてるとは思うもに
でも多分戦闘ログまではとってなさそうもにから普通に吉田くんはNGSでもやってるんじゃないもに? スコア100以下は単一の装備の単純運用にすら劣るからね
通報はしないけど実力差が凄まじいのは気の毒に思う >>91
いや吉田は消されたから警告食らってビビってるかだよ間違いなく
あんなランクマ開店から閉店まで延々トロールしてるような奴がいきなりピタッとやらなくなる訳ないだろ 榴弾やネリスやファンネル重も通報したら消える可能性が……? 何百戦以上もやってポイント取れないって故意に利敵やってるか頭悪いかのどっちしかないだろ どっちにしろボダ辞めた方がいいな
人様に迷惑かけるな yamada671406とか言うヤツ意図的にラグワープしてるから通報。名前もラグだし完全にわざとやってるわ >>97
よかったな自分の強さがわかって
その調子で弱者を守ってやれ >>49,53,59
大攻防でNDをひたすらグリグリ動かしてるのがいたから名前が変わってるだけじゃない? 途中までCPUが2位取っててワロタ
そいつが人間と入れ替わった途端前線崩壊して更にワロタ >>76
いいから早くACEの迷彩クイステ凸完封動画上げてくれ バルサンと毒はめっちゃ下げられてるな
それでも使えそうだけど
ヤシの木は占拠力落としてくると思ったけど耐久とチャージか 今更迷彩明細五月蝿い雑魚に苦言を呈したら思いのほか反応あるな
ACE明細どころか低ラン迷彩に狩られてるゴミだから叩かれてるんだぞ? 他の戦闘力が落ちてるしわざわざ遊撃が脆くなったヤシの木持つ理由薄くなるんじゃね?
自衛最弱になった支援を刈った方がプラント取れそう 耐久15000あってもバレたらすぐ壊されてたしあんま変わらんだろ
起動時間変わらないからバレなきゃいつも通りでバレないように置くのが基本だしな 吉田の話題になるとすぐドコモスマホが「吉田以下がいる〜」とか擁護しだすから分かりやすいな
悪意があったらクズ 悪意がないならガイジってだけで
トロール行為してる奴が嫌われないわけないじゃん >>107
迷彩に下駄履かせてもらってなお低ランの下手くそなんか前提にしてねんですわ
むしろACEの迷彩アセンこそ紙装甲だし
迷彩関係なく当てられるなら余裕で対処出来るはずだろ
百聞は一見に如かずっていうし
そこまで自信あんなら手本見せて黙らせてくれよ >>113
雑魚ほどロックの有用性を分かってないんだよ
自分で見えない&ロックされないっていう最大限の補正受けてることを理解できてない
そもそもロック自体はAIM補正だけじゃなくて軸の固定で機動にまで影響与えてることすら分からないでバルサン撒いてるんだろうな 吉田はランクマでチャテロしながらFFしてる現場を誰かが動画であげてたから
多数の通報と合わせて退場だったんじゃね? 耐久迷彩の時間が長すぎなのだけ下方してくれりゃそれでいい
家ボダの遊撃は主武器火力が高いから迷彩が叩かれるのも然りなんよ
迷彩無しでもサヴァートやヴァーキンが強いのにこれに迷彩ありきでカイラルとか壊れにも程がある 名前も実在の人物を匂わせるものだったし問題だったと思うもに 吉田は上手い下手という次元ではないから吉田以下はまずいないとドコモスマホから書き込んでみる ヤシの木下方されるせいで迷彩が増えそう
毒銃も調整甘いし調整微妙だな そういや毒はノンチャの威力下方しか書いてないけどチャージの方も下がるんか? 基礎威力のnパーセントみたいな計算じゃなかった?毒チャージ
なんで下がるんじゃないかねえ 普通に考えたらノンチャ下がってるのにフルチャはそのままとか有り得ないだろ
いや、ここの運営ならやらかしそうなのは分かるけど まあ火曜日のバージョン更新時間にはなれば嫌でも判るもにな
んで他の通常の更新はせいぜい上限弄ってショーン君や晴れ着復刻で新ボダ無しでwとかになるんですかね 酷いタイプの吉田には会わなかったな
むしろ戦闘強い吉田にしか会わなかったわ 遊撃は素直にお手軽なところを全部下方して欲しかった
ワイバーン系統の火力と爆発半径下方
バルサムV(ジャンマZE)は感知範囲下方
耐久迷彩の稼働時間下方
※代わりにSP回復速度微上方
ジャバの視認性up
これくらい追加で下方して遊撃減らしてくれていいわ流石に多すぎるし 吉田に執拗な死体撃ちされたことはあるもによ
やべー奴って事前情報もらってたから怒りは湧かなかったけど
それよりもクソ武器に慣れたっぽい吉田がそこそこのスコア取ってるのに
それ以下の存在がごろごろマッチしてたほうがボダの崩壊を感じたもに だって糞環境全然改善してくれないんだもん
マッチングボタン押す気うせるじゃん
迷彩さっさとロック可能にするか 逆に迷彩側がロックできないようにしろ クイステはマジで緊急的に使用禁止にしないとヤバいって
調整後は高ラン以外が防衛とか無理だろあれ 今期全然プレイしてないから今更で申し訳ないんだけどなんでクイステが騒がれてるんだ
ロック切りの性能があるわけでもないよね?
アケ版では誰も使ってなかったじゃんね >>133
単純に高ランのクイステ遊撃を誰も止められないって話
そもそもスタグレもあるし副武器がサリッサかアーシズかで普通に強いから余裕で轢き殺される ショートダッシュとクイステ合わせても2スロだけで付けられちゃうのが問題かと
クイステがえらい高効率で繰り出せる >>133
元々対処が難しかった迷彩に急挙動のクイステがあわさってしまって、迷彩を下げられたくないヤツがクイステのせいにしてる感じ
迷彩のみクイステなしと迷彩なしクイステのみのどちらが強いかを考えたら、そもそもロックできない時間が長い迷彩の方に原因がある >>138
ジャンマもバルサムもナーフされるのにクイステのない迷彩遊撃ってそんなに強くないだろ
低ランがジャバウォック巡航凸してきたらコスパ的に強いってくらいで基本雑魚狩り兵装だよ遊撃は 俺も久しぶりに戻って来てクイステで騒いでたから
まさかあのロック切りの再来かと思ったけど
そうじゃないのに何で騒いでるんやろう?と思ったな
上位の凸が止めれないのは遊撃に限った話じゃないだろ
他の兵装でもどうせ抜かれて負けるじゃん >>140
クイステと言っても試合壊せるレベルのスピード出せるのはfv脚とか上方されるAER脚とかそのレベルなんでアサルトと遊撃以外にはまず載らない
で、凸るなら普通に使っても強くて自動砲台も1マガで壊せるサリッサとスタグレと迷彩ある遊撃の方が強いよねって話
サリッサならまだいい方でアーシズなんかは使いこなせれば防衛も遠くから倒せるし自動砲台も1マガで2つ破壊出来るからな >>140
ロックが切れるやつじゃなくて、処理の関係上
実際の位置と違ってて弾が当たってるのに減らない方だと思うもにが 今週のユニオンはアルマイヤかぁ
あそこサテバンコーナーに呼び出しのタイムラグが無駄にあるんだよな…嫌がらせでしかない そもそも撃ち合いするゲームなんだから、
迷彩
(ラグによる)ワープ
こんにちわ一撃死
一瞬で復活
みたいな不快感が強い行動は、強さ以上に嫌われやすいでしょ 父さんはコレからモニカを狩って生活していこうと思うんだ 正直本当に撃ち合いするゲームか?て感じるけどね今のランクマやってると
しかももうすぐ毒銃とパイロ系統がナーフされる訳でクイステは絶対増えるしなんかもう今までの常識は通用しない気がするぞ
皆まだ順応出来てないだけでこれからはどのマップでも凸マップになると思う 防衛しようとしても負けるだけだから
防衛は捨てていかに相手よりも多くコアを殴るかのゲームになるな 撃ち合いするゲームとか何いってんだって感じ
アケからずっと爆発物ドカーン強武器ガシャーンのゲームだよ
主武器が強い時代もあったけどそれだってエスボダがCSバシバシあてるのが基準だし クイステはこのゲームのクソみたいな位置同期を何とかしてから実装するべきだった アケ初期はコア殴り合ってたわけだしな
クイステでそうなるのがいいかは別の話だが >>143
ちなみに今週であって
今日からではないので注意もに(12/23〜) 予備弾倉ステ無効 弾薬奪取無効マップを出してくれたら
主武器も使うしかなくなるしリロ腕の需要も上がりそうなんだけど
やらないよな
副武器増えなくていいよ
ついでに要請兵器もユニオン専用でいい 主武器がめちゃくちゃ強くて
副武器おまけ扱いだったら副武器売れなくてガチャ回らないからな
仕方ないね コア殴り合うゲームにするのはいいけど方針転換が急すぎるわ
アケの頃より防衛意識が無いというかずっと副武器撃ち合ってポイント稼ぐことだけ意識してればOKなゲームだったからそもそも防衛という選択肢がない奴も多い
ミニマップに映ってるすぐ近くの凸に削りも入れずカタパ乗る奴とか榴弾撃ってる間に凸を素通りさせる奴とかね 人少ないながらも続けられるといいけどな
一応低コストでやる事を意識はしてたと思うけど
チップはVまでだろうし細々と星4追加してくか更新もできないならPSplus必須でマップだけローテにするとか 基本中の基本である凸ルートを塞ぎながら進行するって意識がACEですら無い奴いるからな
AAAなんてほぼそんな奴ばっかだからそら分かってる人達に凸られまくって当たり前って思う ボダブレは撃ち合いするゲームじゃなくマッチ運と副武器ブッパでランクの上振れを競うゲームなんすよ
迷彩クイステだろうが弾薬奪取アルケスだろうが使えるもんは使えばええねん >>155
そんなことしても副武器ぶっぱ→トイレ駆け込み繰り返す下痢野郎が増えるだけだよ >>143
片方遅刻する代わりに二つとも再投下が速い
オーダーの具合次第では「二つのサテバンで大ダメージ」より「とにかく止めて内勤は自力で倒して1回の火力よりも停止回数で削り殺す」って戦略に切り替えて行けば良い
装備が整ってきた今ならやろうと思えば最接近前に4、5回は止められるからな まだクイステUが残ってるしなんならコスト無いからUとT両方着けたり出来るんだよな ユニおじ部屋にうっかり紛れると
ミスなくガチガチに動かないといけない空気になるし
サテバン触ろうもんならFFされるまであるから怖いもに
まぁ任せておけば勝てるっちゃ勝てるんだけど >>166
同じコマンドのアクションチップふたつつけれるとかチーターもに? ゆにおぶってる奴が平気で利敵してんけどな
ベースにサテパンコーナー1個の戦場で
巨大兵器から近い方のサテバンに張り付いて、無益に最短で照射して稼ぎの足引っ張ってんの
味方と足並み揃えないくせに偉そうにしてんなら、お前がベースのサテバン握って最短で巨大兵器停止されてポイント禿げてろや >>155
つかそれらのチップで増える対象を主武器に限定したらええやん ユニ部屋に入ってしまったら、おとなしく砲台とドローン壊していれば、後のことはやってくれるから、楽ではある サバテンは未だに拾えてなくて勲章が埋まってないもに
点数目当てで躍起になっててもっと気軽に拾いたいもに 野良部屋でノーマルやハードならガンガンサテバンをとりに行くといいもに
ただ蔦アルマイヤはユニオンの中でも屈指の高難易度マップなんだよな・・吸収装置は嫌らしい所に投下されるわ、ゴーレムもやりにくいわで。
今はmk2追加されてるしハイドラ、ネリス系統が微強化されるから少しは良くなるといいけどね サテバンRのクソゲー連発好きなんだが未実装のままサ終はやめて サバテンはランクマで拾ってけ
持ってカタパルト乗って置くだけや 一応wikiでのコピペ貼っておくもに
サテバン設置の目安は下記のとおり
ツィタデルでの目安
HARDなら赤熱線のタイミング。そこから難易度上昇毎に電磁砲台+1基。
初回の停止予告やBREAK DOWNの激しい点滅から電磁砲台+1〜2基破壊。
初回停止であれば残った電磁砲台の台数でも管理可。VH残4基、SH残3基、UH残2基、AH残1基。ミサイルは破壊必須。
2回目以降は起動する砲台の数が多少増えるが、停止に必要な破壊数は変わらない。
衛星砲が照射されている間に停止必要ラインをまたげば停止できるが、あくまで豆知識と考えておこう。基本的には、照射開始と同時に停止できるほどに破壊してる状態で置くのが良い。 サバテンってつまり鯖の天ぷらもにね!
鯖の天ぷらを設置したよー レーザーじゃなくて煮えた油が降る古来よりのスタイル >>169
蟹なら内部設置必要無いし蔦ならあれば楽だが
いずれにせよ待っててオーダー差し込まれたら元も子もないからな
最速20秒で予告入って25秒でオーダー始まるパターンもあるからそこまでしか待てんよ だったらベースの方運んで設置すりゃいいだろう
お前はベースのほう運んでろ、で全部論が崩れるようなら言い訳すんな >>182
必要無いものは運ぶ必要も無いだろう
どうして初回からベースサテバンを運ぶ事にこだわるんだい? ベースのだと最速で来られると間に合わないマップなかったっけかな >>168
ニースタか何かの2個積みで荒らしてなかったデヒか?
UとTで別物扱いデヒ? 大攻防ではバリアやシールド貫通武器が使えた
強襲だとフレアスピナー
重火だとランサーブレランネリス
遊撃だとサリッサ
支援だとパルスアンカー
味方誤射もないし伝説のコアシールドされてもダメージ入るから使い勝手いい >>185
マジレスするとニースタンプ2枚差しで威力と吹き飛ばし力がアップするから一時期一部支援達がバリ重対策で使ってた
クイステ2枚差しは発動時のブースト消費量軽減とかになる可能性が高い
根拠は継続ダッシュ適正が2枚差す事で巡航移動時のブースト消費量軽減だから オービター強化 近距離ロック射撃3 緊急時高速帰還 スライディング アカネ/リニアDEF回復3 機体修理適正2 補修部材奪取2 被再始動時追加修復2 ヤマ適正 レオ X適正
オービター強化 射撃補正 >>185
1と2は別物扱いもによ
ニースタ2枚とかスタイン2枚は威力アップするもにけどクイステは最大装着1枚もにから無理もにね 最大装着数までは確認してなかった
エアプですまんな >>191
損傷激しいからお家帰るのが速まるのではもに? 緊急時高速帰還ってこれもしかしてPS4移行に時に封印された緊急エリア移動もにか…? アケでも終わり頃に実装されたベイルアウトが帰って来るのか?緊急時高速帰還? ショーン/休息 自動修復 対物破壊適正2 近接防御3
緊急時高速帰還
索敵された敵がベースから一定距離な時エリア移動半減 ベイルアウトつけたらナイトストーカーを死体に付けて喜んでた支援を嘲笑う様にエリア移動出来るな 判定距離にもよるだろうけどまあ…基本値が速くねえと手遅れじゃねえかな このチップがあれば最悪ベース前NDとかでもエリア移動間に合うようになるって感じかね
一定距離がどんなもん次第かな >>188
>>192
サンキューデヒ。積めないなら問題ないデヒね
2個積みでこれ以上移動距離が伸びたら絶対にズレ起きて弾が当たらないか心配だったデヒ 単純に考えるとベース接近感知チップと同じだろうし使い物にならないと思われる 今までデブだから帰らない言ってた奴等対策かな?
ベイルアウトじゃなかったのが残念 今戻らない奴らがわざわざチップ1枠使ってまで防衛するようになると思うか?
俺は思わん (アケやってたけどベイルアウトってなにもに…?話についていきたいから脳内でこっそり教えてほしいもに) >>204
予想として第一プラまで接近策してきた距離から発動するんでない?
なんにせよ凸屋には面倒なチップになる 半減というなら元値が大きい奴ほど恩恵がでかくなるのが道理
つまり6秒台重胴を積んでたゴリラ強襲も3秒で帰れるようになるわけだしもう戻らない言い訳できないな
ゴリラがinfだったり
そもそももうゴリラが流行りじゃなくなってたりするのはご愛嬌 そんなのより
ベースリスポンのときコアの前にリスポンするようになるチップくれや Twitterで検証動画上がってたけどスカービで敵がベース前プラ入った辺りで発動してるっぽい
今の環境だとそんな距離じゃINF胴レベルでもコア削られるわw 緊急時高速帰還ってやっぱ防衛麻向けのチップなのかな。条件付きとはいえエリア移動半減は中々大きいよな >>210
(再起された瞬間に入力すると激速無敵エリチェンできるシステムでうまく噛み合えば死に戻りより早くリス位置選択にいけるもに) ふっふっふ、もにの帰還は6秒かかるもに
遅過ぎて凸に戻れないもに (あっこの距離だと半減だな)を期待してエリチェン始めると半減じゃないとか頻発しそう >>217
(ありがともに、あれ緊急退避とかって名前じゃなかったまにか…?) 300mくらい有ってよかったよねそもそも緊急時高速帰還発動できない可能性あるよ 緊急時高速帰還は元が4秒前後なら使えなくもないかも 緊急時高速帰還の二枚目かIIが出たら本領発揮するタイプと見たもに 輝く命を解き放てー明日へー
のあと何て歌詞なの?
金玉切って落とされーに聞こえて股間がキュッってなるのだが エンフォーサーくんの金玉切って落とされた結果が雷華ちゃん ピンチの旧型を新型が助けに来るって燃える展開
そいつらが全員で協力してゼラくん倒す熱い展開
へにゃへにゃな歌
ユニオンのOPはやっぱり最高だよ
光吉がカバーしてるらしいし聞いてみたい >>221
緊急退避であってるよ
ググったらなんかマンガの技?みたい スティンガーアルケス対策で対爆積んでたけど今度はサリッサアーシズ対策で対ニュード積む方がいいのかな (この場合のベイルアウトはコクピットから座席ごと飛んだりするアレでひよ) 170mだと1プラよりも近づかれてる感じもにか…
全然間に合う気がしないもにぃ 新ゴミチップ殴り合いの時だけちょっと役に立つかもくらいの性能だな 通常の防衛より1プラ奇襲されたり押し込まれてる時に活躍するチップかもね やばい凸抜けてるやん!防衛お願い!→戦闘中CPU「了解!w(戦闘中にエリア移動開始する)」 キャッチザフューチャーきたの嬉しいけど初代のメカパンのOPはくれないのかな…?
というかメインメニューじゃなくてハンガーのBGM変えたいわ 対物破壊適性V ヤナギ本気Lv7
対物破壊適性U アニスLv7 ショーン/休息Lv5
これで3スロット腕を使って砲台への火力をマシマシにできるもにね! ユニオン23日からじゃないかもに!
だまされたもに! 自ベースに向かってる敵がいるのに、死んだ俺に再起かけてくる支援って何考えてんだろ……
お前が再起したからコア攻撃されたじゃん…… カスタマイズ画面の音楽こそ一番変更したいんだよな
元々のbgmはテンポ早いから落ち着かねぇ 状況見えずに意地でも再起してくるクソ支援引いたら、その試合投げてる・・・ 撃ち合い中にそんなレーダー見る余裕あるか?
寝てるヤツが状況見て自爆した方がいいだろ ぶっかけとか事前デバイスとかされると
自爆するまもなく起こされるからなぁ もにはかしこいから明日のばーうpを待ってからチケット使うもに
マテピウハウハもに ようやくカッパーヘッドとシリウス腕が手に入ったモニ
戦場荒らしてくるモニよ 今日はスティンガーとのお別れ会をするもに…
ありがとうスティンガー
おかえりバーチャク 弾薬奪取の最大装着減らしたのに手動で外さないとそのままになってるバグをやらかすとみたなぁ >>267
ヤシの木の耐久が120000にワンチャン アーシズ汎用性高くて楽しいわ。
馬鹿の一つ覚えみたいにスティンガー、アルケス、毒銃、地雷に頼ってきた補助輪プレーヤー達は明日から御愁傷様だし、磨いてきた狙撃の腕でこのまま20キル安定目指すぞ 大破ボタン押せば時間通りに戻れるし支援は再起に向かわなくて済むしお互いのためになるんだから押すもに 早くプルバック終わりたいもに
AAガーとかそういうレベルじゃないガチ低ランやばいもに もには自転車上手くなったから補助輪一個しかつけてないもに!! プルバ終わったから今シーズンランクマ終了
明日から人数揃わず不成立連発で緊急メンテ来ると予想
もうタイマンバトル実装してランクマ廃止でいいじゃん 今日で支援の覇権も終わるから毒銃好きなだけ撃っとけよ 毒銃、バルサム、ヤシの木のおかげで大攻防勢の通り名を取れたと言っても過言ではない
だから明日以降は役立たず勢になるわ
すまんな 懐かしのBGM来たから復帰して低ランスタートだけど
遊撃がここまで強化されたのにまだ芋がいることに驚愕したもに >>262
やられた瞬間自己大破してりゃ再起間に合うことはない
ただ一瞬でも躊躇したら再起されるし、やられる前に状況見ておかなきゃいけない オービターってどこか人権パーツってあったっけもに? アーシズで狙撃銃初めて触ったんだけど狙撃銃ってしゃがまない方が当たりやすい気する
しゃがむと狙いが精密になりすぎて逆に当たらん 人権課はさておきシリウスは大体強いよ
クイステ環境の今だとアダラ脚も 今の中量強襲がHOL脚より存在意義がない環境だと、
ダッシュA+の超積載型って強そうだな。持ってないからわからんけど 久々に復帰するんだけど今やってる海老川とか柳瀬武器は必須武器とかある? シリウス胴がブーストsで後全部cみたいなスペックだけど今だともっと強いのありそう >>284
ザックリだけど
シリウス頭は射撃補正特化でそこそこ人気
シリウス胴は軽量重火や巡行アセン向きのブースト容量特化尚且つSPが+域
シリウス腕はリロード特化だから欲しい人も居るかも
ウェズン脚は破式のちょい下位互換
アダラ脚はクイステが採用出来る範囲でありながらハイバランス
シリウス脚はダッシュA+の中でトップの積載量で装甲C代
こんな感じ >>289
持ってれば便利な奴はあるが追加された武器達に駆逐されたよ あ、海老川vセンだけは替えの効かない圧倒的人権だから取っといた方がいいぞ
支援やらないなら引く必要ない >>289
武器について
麻カッパーヘッド
クレイトのコンパチモデル、火力ややマイルドにして精度を上げたもの
弱くはないが、明日UKが強化入るので重量考慮したら微妙
重ヴァーリャ
ウラガーンのコンパチモデル、連射速度・秒間火力・精度が上げたもの
代償としてマガジン火力が減少
対戦で使うには重いしユニオンで使うにはウラガーンでいい気が
遊ハウンドフォース
ハウンド21エモンのコンパチモデル、連射速度・秒間火力・精度が上げたもの
あと、リロードモーションがかっこいい
マガジン火力が低いのにリロード大して早くないのが…
モード片方しか使わなかったらカイラル・ワイショ・アブレスト使った方が…
両モード使いこなしても強いとは言いがたい
支援はもってないから知らない
Bモードの時間が長いのが特徴 海老川vセンサーの強さはわかるけど星4単発狙いとか地獄すぎるもに この状態でも課金する意思があるのって全体の何割なんだろ カッパーヘッドとVセン狙いになるのかな
ヴーリャも悪くないけど重いしねぇ >>289
海老川武器は
河童=扱いやすくなったクレイト
ヴーリャ=グローム系の中で一番の精度
犬フォース=カイラルお仕置きで復権の可能性
Vセン=誰もが一度は手にしたい人権武器らしい >>292
さんくす、Vセンサー自体が初めてだから調べでみる
>>294
詳細ありがとう、昔のミューズブレスみたいな人権はない感じか… 緊急離脱って読み会い発生して楽しかったのになんで消したんだろう ちょいリード位で残り100秒もあれば複数凸って来るわけだが、HVセンあると一発で45秒間敵の動き丸裸で対処しやすい 毒銃の「離して射撃」が使いこなせなくて
結局2G使ってたからナーフ逃れてほっとしてるもに チャージするのもABモードに切り替えるのもめんどくさい ログボ今日からだったもにね
危うく逃す所だったもに シリウス脚出たもにー!でもこれじゃクイステ使えんもに? >>302
他の離して系はダメだが何故か毒銃は使える 離して系のほうが狙いやすいけどなぁ
撃つ瞬間離すより押すほうが時間かかるしブレない? そういえばACE脚くん明日のアプデで積載50上がるから、人気マークピッカピカの双覇脚より積載5.5上回るもにね!!
ほぼほぼ上位互換になるもに!!これでみんな闇鍋ガチャ引いて人気マーク総取りもに!!やったも(もた)にー! 俺も離す系の方が圧倒的に合ってる
もし毒銃が死んだら乗り換え先はヴァルナになるんかね? クリックが狙いにくい人は指とかに力入りすぎてるんじゃね ところで星4毒銃の修正項目に最大充填時のダメージ弄ってる事書いてあるもにけどそれって星3毒銃は最大充填時のダメージ変わらないって事もに? ヴーリャはグローム系で唯一の対人で使える武器
重量しか持てないけどな >>318
☆3のチャージは据え置きってことなんかな 据え置きだからチャージ当てればそのまま完封余裕
ヘッドショットなら一撃
ノンチャでもまだノックバック取れるし弱体でも人権なのは変わらないだろう
星3毒がこんな微調整なのは意外、というか異常 >>318
充填武器の最大威力はノンチャ威力×充填倍率なんで下がるはず
星4毒は毒部分の威力上げるから表記してるだけかと デバイスを下方したから修理適正IIを出したのだろうけどリペユニζで使ってみたらヤバ過ぎるわ 修理Uポストγ?
ポストは消し飛ばなきゃ強いんだけどねぇ いきなり途中抜けしたクズのせいで5割差の部屋に投げ込まれで
200秒負けの15マイナスでクソセガでゲームを切ったもに
こういうの直せもにやゴルァ ☆4ぜんじが出たら修理チップマシマシで常時リペアマシン状態になったりするもに? ユニオンの優勢BGMでユニオンOPかけれるみたいもにね >>323
なるほどもに
最大充填下がらなけりゃノンチャ下げたところで意味無いと思ってたけどちゃんと下がりそうで良かったもに 今までランクマ放置してたもにが悪いんだけどA〜D戦に6プラントマップは早すぎるもによ その辺て負けてもRP減らないから適当に全凸してろよ 弩 8bit Mix ええやん
これで旧世代機にも移植できるな 今日10vs8を2回もやらされてほっこりしたから
今度のボノボは罵詈雑言のコメントでお通夜放送になってほしいわ
どうせ言論統制されるんだろけど ドット絵のボーダーブレイクを開発するもに
やはりモニカは名プロデューサー…… あのー、このゲームのガチャ、20連引いたら30連目はフィーバータイムになるとか、使用したら一定時間レアドロップ率が上がるアイテムがあるとか無いんですか?
100連引いたら星4一個差し上げますとか言われても、課金してガチャ引こうとか一ミリも思えない俺はやっぱり守銭奴ですか? 守銭奴は金に執着する人を指すからこの場合だと乞食というのが適切
とマジレスしてみる
あと個人的には100連して特定ガチャ品配布自体は悪くは無いけど、今のゲーム環境と運営の対応を鑑みてゲーム始めたて以外で課金意欲ある奴の方が異常だと思う 課金意欲あろうがなかろうがこのゲームやってる時点で異常もに 途中負け確定参戦で20減らすなよ
連戦してもそんな試合は勿論人数集まるわけもなく >>339
自分はプレミアムサービスだけでいいですわ。
多少性能良いからってサ終になれば消えてしまう代物にとても2万は払えない。
この前強襲ガチャを30連回して思い知りました。コスパ悪すぎる。
>>340
あと俺は無償で何かを要求してる訳ではないので、乞食呼ばわりされる謂れは無いです。 クイステワープでいきなり五キャラ分くらい横に消えて
ゲームにならんけど明日は修正されないんだよなぁコレ
普通のゲームなら炎上もんなんだけど、落ち目のセガだから燃えカスすらない やなせとえびかわ以外は全部ウィークリーとマンスリーで引けるもに
今週も波銃X引いてるもに 全部ゴミになったぷそとか死産の新サクラとかもあったもにね
忘れてたもに >>346
明日のメンテからは更に増えるぞやったな クイステの入力難しくないすか?
5割くらいしか発動しねえ ダッシュ2回押し程度でつまずいてたら
もっと高度な着キャンとかダッキャンは到底できないもにね
戦場の端から端までマルチウェイUの速度でノンストップで
ベースについたらマルチウェイXの加速でベース内勤シカトしてコア殴るもに
クイックステップ弱体しないでいいぞもに
クイステ遊撃凸なんでとんだザコもに 第5プラまで押し込んで四分もコアに攻めれないのはどういう事もに!?
第6も灰色まで行っても、防衛とバラバラに5と4プラに突撃して
ボイチャでもしてるような動きで驚いたもに
チームが拮抗したら面白いゲームなのに、ガチャなんかにしたせいで勿体ないもにねぇ 多分ここは最終プラが防衛しやすいリスポンだから
4.5プラ押したぐらいじゃ脳筋凸は通らないもによ
と思ったら味方の凸は通らないのに敵の凸は通るもに…不思議もに PSNが落ちてるもに?
ストアが開けるけど、オンができないもに 味方がプラ圧倒しても凸がずっと入らないってのはそもそも敵ベース近辺索敵が足りなくて敵の隙を突けなかったり散発的に進軍してて相手が対処が楽になってるとかあるからアサルトと遊撃は進行ルートの反対側に陽動、支援は同行しないと一生変わらないもに >>354
それただのステップになるだろ
2回だけ本気の連打しなきゃ そもそもここは西側が9割勝つクソマップだからなあな どこがクソマップじゃないの?
スカッド用のマップしかないんじゃないの?
それとも真っ平な障害物が何もないマップでも出して欲しいの? 障害物がない平たいマップは毒銃撃たれ放題だからクソマップもに >>364
エイオースAとか
ネソスAは比較的
クソマップじゃないもに ふと今日からの環境を予想してみたけど案外高速充填マンが増えるんじゃないかと思えてきた
麻→☆4波銃
重→イオ
遊→アーシズ(&グリント)
支→☆4毒銃
ある意味マテピフリー期間中だしやってみようかな クソマップ一位は、D51のA
西側の第一と第二プラを無視してコアに行ける
第二なんてリスポンしたら追えなくなる、ここもにね
次は前回のキニシュAの北側
Eプラ空気、Dや船からコアまっしぐらなのにみなみは無しもに マップがよくても武器環境がクソすぎるのでクソゲーにしかならんもに… もうユーザーの数と質が終わってるんでマップがどうであれまともな展開になり得ない D5の1試合出ただけの人含めてももう7000人しかおらんのや、前期AAA5の今期A5も4000人くらいだし え?調整今日もに?
じゃあ昨日スタンピが強く感じたのは気のせいでマルシカとか強Gでランクマ来てた人はただのせっかちさんもに? せっかちっていうか 本格使用するまえのウォームアップ運転でしょ クソマップクソマップ言い続けてたら
アケのラスト1年〜3ヵ月ぐらい無難なマップだけの代わり映え無いローテーションにされたから
あんまり言いすぎるのも勘弁してくれな 環境が変わったことが分かりやすいようにシーズン途中からのマップも途中での調整です 連射速度が変わるミサイルとかでもなければ感覚自体はそう変わらんだろうしな ランクマだけがボダじゃないもに
カジュアル限定勢やユニオン限定勢もいるはずもに
エスコンは対戦ほとんどせずひたすらストーリーやってたもに >>377
健康サプリを飲んで次の日に体調が凄い!とかいう感じもにね >>384
洞窟側ベース前に積んであるコンテナ
早く片付けるもに
ただでさえマデロンは洞窟側が
7:3で不利もに
第二プラのクソリスポンと
カタパで直接第二に行けないのを
なんとかしろもに ちわー、三河屋でーす
お届け物のコンテナ、積んでおきますね あ〜らサブちゃん、海側のベースに全部持っていくもに! 何も無い真っ平らなマップ来たらシールド覇権待ったナシですよ ところでマデロンは
キニシュと同じくらい海が綺麗なので
水着回に最適もに ここ結構ドンパチマップで面白いもにね
爆風で消し飛んでるのか別の物持ってるのか設置物あんまりないのもよい 割とバイト感覚でブラスト乗ってたりもう皆ナチュラルに耐性持ってんじゃねえかな 微強化されるから久しぶりに光るおにぎりγ握ってベース外シュートしてみたもに
…どう考えても強い副武器を直接コアにおみまいしたほうがいいもにね >>396
エイジェンの人達が傭兵してるしもう完遂してる可能性が高い
そして家ボダのボーダーはアルファベットが読めない >>397
シュートは傘下に入らなくてもコアダメ取れるっていうのが利点なんだから敵の防衛が硬い時にこそ活きる 麻ガトの強化が無いのはなんでもに?百渓的にはランクマで使っても問題ない武器ってこともに? 実際今の麻ガトは普通に強いって
これ以上の強化は危険 急にぶっ壊れる可能性ある 家ボダのエイジェンボーダーの立ち位置マジで謎すぎる
ユニオンのセリフ聞く限りではセオレムとは仲悪そうだし >>397
今まで食わず嫌いしてたのを最近使い始めたけど想像の倍くらい強かった
コア火力はしょうがないだろあれは戦闘で使うもんだ アルケス下方されるけどどうせグラバスくるからなぁ
てかこんだけ星4追加してきたのに重火の副武器アルケスしかないの驚きだよね ベース堅いから最初から紅シュートしか狙わないようになったもに はやく威力2万 半径30m 弾3発の星4手榴弾よこせ
軌道と起爆時間は41わかめおにぎりと一緒でいいぞ 同じ奴に2回新型高振動で止め刺したら3回目に構えただけで逃げ出された事ある ブースター切れ直前にダッシュ振動ナイフブンブンすればちょっとだけ移動距離が伸びるもに >>398
> そして家ボダのボーダーはアルファベットが読めない
autoがアウト、outがオート
しっかり読めるぞ ナイフというかそういう手合いはマトモに相手すんの虚しいからスルーされただけやろ
ナイフで普通に撃破取れまくるスネイクさんなんか見たことないしカジュアルで新規さんに当ててイキってるなら寒いわ ナイフ遊撃?参考にするからエキスパート部屋での動画UPしてくれよな 今どき近接持って待ち構えてる寒い奴なんてカジュアルでも放置されるだろ 高速充填Uきてもエクスプロード系は評価かわらんのかね?なんか変わりそうな予感がするもに >>419
3枚積みのデヴァステートは結構面白そう
初期インパルスもワンチャンあるかも デヴカノ使う度にジオの武器としての完成度の高さに気付かされるよ
所詮アケから掘り返してきた石器時代の骨董品だった 割と真剣にインパルスカノンの可能性を追求すると、
テヴァステートが1マガ3発になって発射間隔が毒銃と同じになったら強いもに
現状1マガ2発で発射間隔も遅いからアーケード版のUGにも劣るもに チャージ系って高威力タイプがウケる印象なんだけど
結局波もインパも星4安定なの? 今年のお布施どうしよう。
少なくとも環境武器をナーフは評価して、1万くらいお布施しておくか。。。
皆んなももちろんお布施するよな!? そりゃサ終で有料石はなんかしなきゃいけないんだろ? そういうのは事前告知されるてから販売停止になるからあんま関係ない
むしろサ終直前のソシャゲとかのがやるイメージ ボーダーの上限開放人数
絞ってきたと思ったら昨日一気に10人開放したりで方針が読めない
長く続けるつもりなら枯渇しないようにチマチマと開放したほうが良さそうに思えるけど
残りの上限開放待ちは30とちょっとか ボダがサ終してもモニは消えないもに
脱衣要員としてMJに居候させてもらうもに 知らないけど、新商品出すとPSNに金とられそうもに >>431
長く続けるならボーダーレベル30でも50でも解放するから枯渇とかないでしょ あと30分でバランス調整された良環境のボダが楽しめるのか
震えてきたな 今日は電源入れたまま家を出たから帰ったらダウンロード出来てるな >>419
近距離なら即使えるアルケスやジオでいいよね感が強いし
溜めるならイオの方が強いし大破も捕れる
なんにせよ中途半端過ぎる チャージは早いけどチャージしてその威力と弾速かぁ…みたいな
追い討ちノンチャがもう少し強かったら 貯めなしで撃ててネオより爆風の大きいオーはやっぱ便利
何でやなせたかし復刻は機体だけなん? それ以上いけない。股間にアンパンチ喰らわせられるぞ 人がいなくて試合ができない......
百溪「新しい〇〇よ!」
人口100倍、新生ボーダーブレイク!
〇〇には何が入るだろうか オービターガチャ
無料シードで天井まで回して☆3アダラ胴だけ持ってないんだが
こいつの為だけに回すべきか凄く悩む
決して弱い性能ではないけど使うかどうか聞かれたら分からないっていう キンタマBGMでテンション上がるもに
お前らのキンタマもどんどん蹴り上げてやるもに! >>445
悩む理由が金なら回しとけ
後で絶対後悔するぞ 今日は帰ったら早速取った弩8bit鳴らして出るかな >>445
アダラ胴でいいからくれと思って回したらシリウス胴引いたわ
結局使うならシリウスの方ってことでいいのか? オービターパーツって数ヶ月前のパーツっぽいけど強いの?
代替パーツがないレベル? >>456
Xf胴とシリウス胴を比べてみればわかる
シリウス脚とアダラ脚はシンプルに強い >>447
公式にもログイン画面にも21日は更新アンドメンテナンスって書いてありますがな
頭モニカすぎる それにしてもバランス調整アプデ後なのに誰も配信してないのやべぇな
どんだけみんな調整に興味ないんだよ
まぁワクワクするような調整内容ではなかったからなぁ ボダ廃人が雑魚は配信するなとか乗り込んで潰していった成果では…… 単発爆発物の威力200上げましたとか主武器のリロードを0.2秒減らしました!ではしゃげる訳がねえもに 上方なんて誤差レベルやしな
下方もまあそりゃしたけど使用率変わるレベルかと言われればそうでもないし
大型アプデといいつつ特に変化無しなのが現状 >>457
さんくす、復帰組でパーツ乏しいし弾いてみるわ ユニオンラリーいつもより期間長いからって必要ポイント75000は草もに 絶対マテピで作っとけって装備ある?
とりあえずは星3URデバイス作るつもり 一応「大攻防勢」の対になるから
100人ぐらいしか取らないようなラインを調べたら75000だったんじゃないの? >>461
> 単発爆発物の威力200上げましたとか主武器のリロードを0.2秒減らしました!ではしゃげる訳がねえもに
これ、どういう理由や根拠があっての調整なのか運営の説明が欲しいところ
上方修正で評価できるのはUKくらい インパルスカノン系触ってないんだけど爆発距離はジオと同じ? うおおおスウォームめっちゃ強いぞ!今すぐスティンガー砕いて3凸してみろ!!最強!!! デバイスこれもしかして3凸時の自己回復増加生きてるもに? お仕置きされた人権武器はまだ使えるレベルぐらいにしか修正されてないな
アルケスは爆風あと1m縮小して欲しいし毒銃も連射間隔ノータッチでハメ殺し健在、スティンガーも火力結構落としてるけど軽量機には驚異変わらずカイラルも高リロ腕ならそんなに影響がない。 なんかスウォームノーロック撃ちで前はこれ撃破取れてたよねってやつが装甲兵生きてたりするもにけど… >>473
チャージしたインパルス系はラプチャーより少し射程長い
結局イオ有ればいいやんってなる アルケス…使用感ほとんど変わらん
スティンガー、毒3…スティンガーの爆風1mはかなり影響出てる
まだまだ使えるのは変わらん バルサムはオワタレベルの下方喰らったな
まぁしゃあなし ヤシの木も脆すぎるしプラ戦する遊撃は終わったな
設置物遊撃嫌いだったから嬉しい >>484
ダメ1万切れの設置武器だとカスダメが相当弱くなってるだろうね
直撃じゃないとキル獲れないな 今まで散々他力本願ポイ厨してきた雑魚支援が丸分かりになってるな
コスパ悪すぎて話にならない 毒銃弱くなったな対重量が厳しいわこれ。軽量機からしたら変わらず脅威だろうけど 弾薬奪取チップが5%確率減らされたけど奪取2の方は弄ってないんかね?
あんまり環境変わってなくない? デバイスの味方修理のSP消費そのままらしいもに…?
適当言ってたのだれもに!? 環境を良くしたのですよね?アップデートは!プレイヤーの増加の糧になったのですよね!? >>492
最大70%が45%になった
llだけ付けてた人とかll.l2つ付けてた人はほぼ変わらん >>492
弾薬奪取2,1,1と3枚積んでた人は75%から45%に落ちた
もともと弾薬奪取2,1の2枚積みの人は50%が45%になっただけだからそんな変わらん デバイスは長所そのまま弱点増大でいい感じじゃね?
自己リペアしたいなら他の積んでこいになるな 弾薬211アルケスで確変入って10連続撃破!なんて場面はきたこともあるけど
実際は1試合中に1回2.3機連続でやれたらラッキーくらいだったと思うけどね
まぁハズレちゃったもんはしゃあないから補修部材でもつけるもに >>497
前バージョンみたいに被弾覚悟で突っ込む立ち回りはもう無理だね。前支で運用するなら動き変えるかリペア変えんと >>493
味方への回復はそのままデヒ
自分のダメージを回復するのにより多くのSPを使うから
結果として味方へ回すSPが減ってるデヒ もぅむり…私の自己修復ひくすぎるょ…
修理適性2枚載せてみょ… より迷彩クイステ遊撃やクイステ麻を誰も止めれない環境になっただけという
再起が来ない?索敵が無い?
再起は諦めろ、索敵はロビン積め 兵装の問題というより中身の問題ではあるけど
価値の下がった中央プラントにホイホイされる人数が多い方が負けるようになった感じ
さながら樹液に集まる昆虫みたく デバイスとかだとリペア弾発射で消費決まってるから意味ないでしょ
ポストとかユニットのが恩恵高い >>501
2日間程は微強化されたネリスもろもろユニオン適正武器でアセン見直ししろというモモタニからのメッセージもに
もにはT3Vがチャージ早く&軽量化のお陰でウラガーンからヴーリャに変更できるもに デバイス、自己修復は変わらないし、修理適正Uつけても二体再起すると全快しないでSP枯渇するあたり容量も減ってるね。 >>499
チップ3枚つけただけで200%,300%の瞬間火力アップ出来る性能はやっぱり頭オカシかったとしか… ディソーダーB撃った後リロード無しでA押しっぱなししてると弾丸1残してオーバーヒートするから
リロード手動でやらないといけないの微妙にイラっとする
マガジン弾数増やすのは歓迎できるが、弾丸プラス1じゃないと下方修正だわこれ 初心者質問で申し訳ないんだけど、今のマップみたいな6プラントマップって、開幕自分たち側の3プラ目占拠したら、敵のどのプラント狙えばいいのかな? リロードくらい手動でやるかオートリロードつけろよ…俺はBメインだから毎回リロードしてるわ >>515
そんなのアセンと兵装と何持ってるかで変わるだろ >>515
プラント向かうより中央でライン敷くのが優先かと
中央制すれば優位に立てる >>515
配信してるエースボーダーが前出た方が負けるから前出るなって言ってる >>520
ディソーダーのマガジン弾数アップは普通に強化ではあるが
調整内容が試し撃ちすらしてないだろって微妙にイラッとするという話だ
ディソーダーB→Aで運用するなら、指切りよりBチャージする前にAで1発撃つ癖つけとけばいいんじゃねえかな >>468
さんくす、まだなのか
一年くらいじゃ製造落ちんのね クイステ遊撃マジで下手なアサルトより早くて笑えん
巡航遊撃は低ランのコスパ込みの強さだったけどこれはやばいわ 毒銃のハメ殺しは健在
威力よりもハメ殺しが簡単に出来るってのが問題だろうに もとの威力がバグレベルだからちょっとやそっとの下方じゃ無意味もに 安定して一発残るってことは安定してクイリロできるってこともに
クイリロつけろ 格さんG結構アリな気がするもに
3マガと4マガの差はでかいもに 河童とセンサー欲しかったのに100連で出てきたのヴーリャとハウンドとか一番困るヤツ… 実質無料!で強化出来るから1と2のパイロくん使ってみたけど
おうんちすぎてエアプ運営に撃ち込んでやりたいもに
これは下方じゃなくて上方しないといけなかったやつもに 今日も謎の戦闘力を持つレベル一周目1桁やDランが居て安泰もにな 頭部チップ被弾時カメラ制御2デフォでつけてたんだけど、近距離ロック維持とか近距離ロック射撃もあるけどどう使い分ければいいもにか…… いい加減兵装画面放置は一定時間で強制離脱させろよ
二階堂真紅がいた時点で面白く無い 毒銃とスティンガーマジで弱くなったな全然圧感じない ヤシの木耐久凄い下がってるやん・・・
☆4が一瞬で溶けてる・・・
もうこれ☆3一択でいいなリーズナブルだし チュイーンチュイーン、パーン!
シャリシャリシャリシャリ… 毒銃頼みの支援くん、自己回復力まで下げられて悲惨だな。それでも手放せない毒銃持ち達が惨めで。。皆で守ってあげような… スウォームは打ち切り早くなってコア凸ワンチャンには有り
0.6秒で19000ダメコアに入る
ハイヴはうんち デバイス下方でユニットζを使ってみたいのに持ってないし闇鍋で引けるはずがない…
マジで星4は分離する気ないんかね バルサムが全然飛んで来なくなってプラントの不愉快度が大分下がった 支援の主武器何がええの
F70?F72?トライス?
まあトライスもってないけど パラメタル交換でのチケも出なさそうだしメタルの使い道がまったくねーでひ 3凸ノンチャなら全弾命中でもB+あれば耐えられるかなってとこ さっきAAA~A戦やってきたんだけど、スコアトップ3が全員Aランで250超えてたわ
サブカで新環境を様子見してるヤツ多そうだな だが良く考えれば
それは不公平な
話だな
毒銃でACEにしたやつは
プルバックのおかげで
今後もACEなんだろ? 試合前のもに「よーし、強化された拡グレ試運転もに!!」
試合後のもに「スピナー強いもに」 高速充填で
麻)波X FCNγ
重)メテオールorカルマ イオ
遊)カイラル アーシズ
支)☆4毒銃or2G ホッパーXorデトネU
雑に強いっす 俺は毒銃使ってもACEには行けなかったが
毒銃使えばACEになれた奴がいたとして
毒銃を引けなかったばかりに
AA1あたりでくすぶってるかもしれん 下方した武器は軒並み一回り大人しくなってるけど全く使えないまで行かないから調整としては絶妙 >>547
高速充填アセン→F72
芋→トライスorミューズ(FLAP12V)
安定→2Gorヴァルナorスタンピード >>559
ありがとう
トライスって芋用なんか
充填試すか >>561
トライスはDPS低いしリロ特化アセンでも寄られたらキツい トライスはBモードで頭狙えりゃ強いけど
足下狙う方が楽だしな スティンガーくん、ラグの影響受けやすくなった気がするもに
やっぱ元々一発あたりの半径小さいのに更に縮小は影響デカいもにねぇ アップデートファイル7GBって、いったい何が入っているんだ… 思い切って☆4ユニット使ってみたけど自己回復速くて前線に留まれる時間が増えたお陰でデバイス使ってる時と貢献変わらんわ
もしかしてユニットもあり? >>568
前から使ってたけど悪くはないってくらい
ただ根性チップとの相性は悪いし撃ち合ってる時間が長くなるしKBも取れないから使い方を知らんとキツい >>572
ありだと思う
ユニット久しぶりに使うと味方への使用中の射線とか気をつけるの面倒だけど自己回復効率はいいよね 前バージョンの毒銃前支の今回の調整の雑感。
毒銃→変わらずオンリーワンの強さ。ただし、頭狙わないと怯みがとれなくなった。
デバイス→思ったより弱くなってる。純粋に前支やるならリペアショットγも候補になってきた。
以上、現場からのレポでした。 >>575
カプセルやらデバイスやらでずっとユニット使ってなかったからひっさびさに使うと自己回復の速さに驚くね
エナバリも有効活用出来るしまじで生存率が高い
武器はスタンピード使ってたけどこれも雑に強くなったな ユニットζ持ってるし俺もそっちにするかなぁ
ポストγ好きだから持っていってたけどやっぱ消し飛ぶの多くてつらいとしか言えないわ ZEとカイラルとアルケスは現役だった
他の強化されたやつらは微細過ぎる変更で体感変化なし
前以上に迷彩クソ過ぎ気球支援ゴミ過ぎ2G無修正意味不明 デバイスはまぁsp20代もあれば十分回せたけど
ζはどれぐらいあればいいもに?
巡航脚だからブーストとの兼ね合いも考えなきゃつらい 武器の評論家は沢山いるみたいだけど、いつになったらプレーヤーのスキルはアップデートされるんですかねぇ。
熱くなれる相手が少な過ぎて張り合いがない。ゴミの押し付けあい。
流石に飽きてきたな…やっぱり大型アプデのぷそでもやるかぁ >>581
うーん…ブースト足りないしhol胴ほしくなるもにねぇ… 200連回して星40個だったモニ
一個も出てこないとホント凹むな…… こんなところでマウントとって溜飲をさげる方がよほど惨めもに 普通のゲームは、プレイヤーの上手さがピラミッド型になるもに
ボダばもう過疎過疎なので、蜘蛛の糸みたいにほっそほそもに
まともなマッチになるわけねぇもに
かんだたもひっくりもに もには宗教上の理由でINF胴しか付けれないもに
でもHOL胴ちょっと羨ましいもに >>557
持ち上がった武器(特に主武器)がないから調整としては??でしかないだろ SP効率込みなら負けるけど
速度だけなら星の差の分だけ
デバイスε>リペショγ 支援の戦闘含めた総合力が下がってるから
装備に頼ってたザコと自力で強い支援の差がすげーな パイロダートとか試作型PHユニットとか系統ごとお仕置きされた中でも使わないのを砕いてマテピたくさん集めたもに!
今マテピ80000ぐらいあるんだけどこれサ終まで使い切れるもにか……? アプデ後にやったもに
本当に迷彩だらけでやべーもに
相変わらず迷彩ジャンマポイ妖怪も健在もに 今週のマップもの凄いハイスピードロボットバトル展開で
速攻でベース前プラ戦仕掛けるか仕掛けられるかの極端な試合しか無いんですけど
皆オービターガチャぶん回して軽量乗りだらけになってる今? なんでこんなace偏ってんだよバトオペのグルマリスペクトか? こういうの見ちゃうと、チーム分けに最高ランク参照してそうに感じるもにね ナーフ後の毒銃のBSにKB取られないようにするのは装甲A以上あればおkもに? ACEの癖にAAのコスパ枠で入ってきてるやつが文句言えることか?
死ねクソガイジ ももたに様の思し召しにミスがあろうハズがないもに
きっと拮抗した良い試合になったはずもに アケの頃からレベル1ADV1人残りEX対高レベルADV6枚通常ACE1枚とか食らわせてくれるんだからこの程度当たり前だろ やらないよりはやってよかった調整もにね
ボダブレの寿命が一ヶ月延びたもに
次のガチャ更新でまた調整出来ずに終わるもに そういえばユニットは状態異常2とか着ければどうにかなるもに? UK60と拡散Gで出撃したもに
ノスタルジーな気持ち 迷彩は下方なしなのはなんだかなあって感じだった
他はまあ順当 ヤシの木弱体食らって
迷彩まで弱体食らったら
遊撃の存在意義がなくなる カッパーヘッドと60機銃だったら
どっちがいいもにかねぇ ヤシの木別に使えなくなったわけじゃないしなあ
バレたらすぐ壊されるのは前と変わらないし、使用感はほぼ変わらない ☆4ユニット悪くなさそうだけど評価が落ち着くまでマテピ入れるか悩むもにぃ… クイステえぐすぎやろ
なんでスティンガーナーフしたん運営 >>615
スティンガーはされない方がおかしいもに
クイステワープはもっとおかしいもに でもスティンガーだけ他の兵装下げるからついでに下げなきゃで下げてる感あるもによね >>613
前線でガンガン戦っていくスタイルならユニットいい感じよ アサルトだけ補助にゴミ持たせられてんだからもう少し強い武器持たせてくれてもいいと思うんだよな ここでみる吉田って被害者の会とかいう人もに?
当たり前のように途中抜けするので、通報したけどセガは動くもにか?
抜けた後にエースが入ってきて、逆転勝ちで気持ちよかったもに >>617
ないです
エース3人と0人に鳥Aすら向こうが多いとんでもない試合を喰らった
なんだこのマッチは >>599
マッチングガチャの極みだな
これでよくランクマッチとか言えるわ クイステ+迷彩=ラグる
クイステ+マルチ=ラグる
クイステだけ=たまにラグる HOL巡航とfvクイステって単純なコア到達速度はどっちが速いのだろう 今最低6vs6だっけ?
最小人数以降全部偏ったとしても足りないくらい偏ってんな プルバック終わったから無理してやる必要がね
マッチングまともじゃないから別にカジュアルでも大差ないし
自分の好きなマップの時にやるくらいか >>628
違う人もにか
狙ってやつてるもにかねぇ、ありもに 吉田被害者系って一人除いて中華だろ
あいつら配信者の前とかだと大人しいけど基本マナー糞悪い >>343
兵装別ガチャじゃなくて個別ピックアップ回さないと
狙ったのほぼ出ないよ >>599
やっぱ仮説として上がってた内部レートによる振り分けなんじゃ?
TRIPならポイントも勝率もヤバい程無双してレートも上がり切ってんだろうから
外見上のランクはAAでも最高戦力として振り分けられてる疑惑 ンガー弱くなり過ぎ
どうすゆのこれ……強G担ぐか? >>599
これ結局残り30秒まで割れなかったし
それほどの格差じゃなかったな >>624
寧ろ軽量脚クイステマルチでラグらないくらい強回線持ってる方が珍しいんじゃないかってレベル
クイステまだ無い時にNORUですら軽量脚+マルチだけで結構飛んでたし
クイステ実装された今軽量脚=ラグ発生機前提の考えで問題ないレベル 迷彩のことばっかり言ってるけど波Xやべーもによ
上級AIM前提とは言え軽量麻が永久にクイステワープしながら溶かしてくるもに クイステ迷彩抜きでも遊撃はいうほど弱くなったかって感じ
バルサムはともかくジャンマとか何変わったんだよってレベル 昨日感じた環境の変化
麻)スティンガー弱体でゲヴァ,拡散G,FCNγが復権の兆し有り主武器はそこまで変化無いがUK60,波銃Xが増えつつある
重)アルケスは相変わらず強いしこれといった目立った変化は無い
遊)カイラルとジャンマZEは現役だがヤシの木とバルサムVは明らかに弱くなった他は変化無し
支)新しい主武器とリペアを模索してる感じ主武器は2G,スタンピード,トライス,ミューズ,ヴァルナが候補でリペアはリペショγとユニットζ辺りが無難か ジャンマ撒いてる暇あったらスタグレ投げて凸したほうが強いからジャンマはゴミ 今ぐらいの調整だったら毒銃継続で良くないもに?
まだ全然強いもに カイラルも他主武器よりは強いが突き抜けたオーパーツ感は減ったな
1マガ撃破出来ない時が増えた >>624
クイステ+迷彩=言うほどワープはしてないかもだが音やエフェクトが飛びまくってる
クイステ+マルチ=質量のある残像だと!?
そもそもこのゲーム=ワープ常習ゲー >>629
中央の戦闘だけの話に限定するけど
西側は3プラ付近はコンテナや倉庫などの遮蔽物があるが
東側は3プラ近辺は遮蔽物がないので戦闘面で不利を取られやすい
つまるところ、西側は上を取りやすく被弾が少ないのに対して
東側は上を取られやすく被弾が多い
まともに正面でぶつかりあったら東側が優位に立てないっす >>647
マルチだろうが速度は変わらなくないっけ >>645
軽量寄りのアセンに対してはまだ脅威だけど中重量に対しては明らかに1マガ撃破取りにくくなったしKBも取れないこと増えたからなぁ
新品を相手しなけりゃいいって話なんだけど ノクバ取りにくくなったならワンショットの火力そんな変わらんし装填も多いF72でいいなって感覚
高速充填は欲しいけど毒威力はあるし 4マガになったのは大きいと思うが拡散G復権してるか? だいたい毒銃なんかポンプアクションなくて遠距離から毒デバフも狙える時点でショットガン系より威力明確に低くないとおかしい >>649
多方向ステキャンすればロクに位置同期なんて取れんよ
ワープの原因は速さじゃなくて、択の多さをホスト鯖が拾えてないだけ F70Uの威力1射650も下がったけどまぁ仕方ないよな
スマックの威力とASGの連射を備えつつチャージで微量ではあるけど初手毒付与も狙えるぶっ壊れだったし
溜め込んでたチケット解放してマテピうっま
3万近くマテピ増えたから暫くは楽しめそうだ それでもなお毒銃選択肢にまだまだ入るんがほんとすげぇわ
今までどんだけぶっ壊れだったのかと
いまだにDPS8000以上あるしな アーバンテ使いたいんですけど!リロード早くなったんですけど 修理適正3枚刺しのオートリペアが強いって聞いたのですがまじなのですか! >>659
毒銃下ろしてアーバン手を使う理由が無い
ナーフされても下ろす理由が全く無い毒銃やっぱおかしい 毒銃現役
アルケス現役
カイラル現役
スティンガー大幅弱体化
これからのアサルトさんはどうすればいいんですかね 毒銃現役扱いならスティンガーも現役レベルの性能あるだろ 昨日、毒銃に例のコンボで確殺されて「あっ・・・」ってなった 体感だけど昨日からクイステ率は上がってた気がするもに スタンピっていまマガジンと秒間いくつだっけかな
秒間は毒銃に負けてるだろうけど マガジン火力だいぶ上がったんだよね うーん 強いっちゃ強いけど
どうなんだろうね わからん で クラッカーはどうだったん?
迷彩相手以外には微妙だけど 迷彩のみを殺すことに関しては一級品だと予想してるんだが >>668
6360の約24000の拡散中のフルオート
圧は他のに比べると少ないけど普通に持っててもいいと思うけどね ちょっとでいいんです。迷彩をそのままにするならゲヴァをちょっとだけ強化してください。 それだと直射爆発物以外の副武器持つの禁止ってなってつまらんやん
おにぎりとか紅とかも持ちたいぞ
ということで 迷彩そのままでもいいから全主武器に爆風つけろ >>671
モニカさん、早速ゲヴァを用意したのでケツをこちらに向けてください >>652
元々削る目的の武器だけど継戦能力上がったのはデカいよ投射火力も爆発半径も十分だし使いやすい
>>666
スタンピードは安定感がウリだから瞬間的な爆発力を求める層とは違った層に需要がある 毒銃は確かに火力弱くなったんだけど
マガジンの吐き出しが速い、射程、毒効果…辺りの優位性はまだ健在だから
悔しい…!けどまだ使っちゃう!もにね >>677
後ろには麻ガトが刺さってるから前にやれ 武器の発射音や発射間隔、弾のビジュアルやら色んな要素で人によって使いやすい使いにくいってあるもんだな
今まで単純に強いの使ってたけど残念なことにグローム系使った時明確にaim力アップすることに気付いてしまった・・ >>662
インペまで弱体化させることはなかったな
あとは★4ツィーゲルラケーテ待つしかない スタンピードって実弾速射で普通の連射武器と同じだけDPS増えるん? スタンピ1マガジン撃ちきるのに
星3毒の5射よりは遅く6射よりは早い
マガジン火力もほぼ星3毒の5.5射分 >>683
増えるけど他の兵装で実弾使わないなら拡散制御の方が良いぞ ハイヴ君・・・君はもう実装時に強奪した星をナイダス君に返そうよ
多分その方が皆幸せになれると思うんだ
最高に使えない星3って馬鹿にされるのはもう十分だろ? ハイブ君星1で普通にホード星3で良かったんじゃないかな…
全部1ロックに纏めたかったのかもしれんけど
スヲーム持って行ってみたけど通常戦闘で全く使えない…
初速とロック成立が早ければなぁ… >>683
DPSは上がるけどそもそも速射は載せる枠無いぞ
腕とか特に優秀なチップ多いんだからさ >>688
スウォームはコア凸用だから
1トリガーで確実にコアにお届けできる点だけが強みだった
だったんだ 実弾速射は吐き出しが早くなるだけで
ニュードは威力自体が上がるのがなあ
強装薬チップみたいなもんで実弾威力もあげてくれんか ニュードは副武器もニュードで固めれば恩恵デカいからな
ミューズスプーキー時代とか皆ニュード強化つけてたやろ 耐久迷彩クイステこりゃ強いな
fv脚なんて重量的に全身B.U.Zでないと駄目なのに
カイラル1マガでだいたい仕留めれるし
ロックさえすればクイステで動きまくってるのに弾着問題なく当たるし
今回の採掘島、軽量強襲だけだとカタパルトから高い建物乗るくらいしか意表つけないけど
正面から轢き殺しつつコアにカイラルお届けする遊撃と火力マシマシ強襲2枚がコア攻めるといい感じ >>690
結局はスピナーVで良かったんだよな
スゥォームだと撃ちきる前に落とされるどコアダメ効率落ちるし ふと思ったのは
チップでマガジン弾数増やせたら強くね?
計算式は予備弾数ある切り捨てで2.5%くらいなら スタンピード結構ええやんけ
装甲高めにしてユニットζと一緒にもてばイケる >>695
遊撃と同行凸するとスタグレ援護で防衛轢きが容易なのも良かったわ >>685
なるほど
スタンピだけなら拡散の方がいいのか 結局拡散率で外してる分DPS下がるって考えたら
よりスペック通りの威力に近づく拡散制御の方がお得だからね >>654
もっとZ軸(縦)方向にも、ボダより自由自在に動けるACfaなんか、約15年前のPS3なのにこんな位置ズレうんちにはならなかったんだよな〜
何が違うんだか……人数? でもあれだって、4対4ぐらいはあったような DPS自体を上げるより
ワンマガで仕留めやすくすることに気を配った方が強いんじゃないかって思うようになった
そうすると散弾武器に拡散制御とDEF破壊って構成が安牌かなって >>702
思い出補正も甚だしい
あれも当時ラグアーマーで色々言われとったやろ 今の環境だとダメージ25000くらいが安定撃破の目安だと思うもにから1マガか2マガでそれくらいになるのが良い感じもに
逆に1マガ20000あたりの武器はリロード挟まるわ2マガ目は余るわで逆風もにね 2万くらいの主武器でも上手く運用すればまぁいけるでしょ
相手がそこそこ削れてて1マガで倒せそうだと判断したら普通に接近して撃破すればいいし
相手体力満タンで1マガ撃破無理そうだったら中遠距離からちょっと射撃して削ってリロード
その後近づいて1マガで撃破 みたいな感じでさ
(アサルトの精度そこそこいい武器での話です) 今回のマテピ増量キャンペーンは
これまでの収集率による面もあるけどおおむね1.4倍強
50連回すと普段の70連ぐらいのマテピを獲得できる 下位レアがマテピ返ってくるのが大きいわな、普段からこのぐらいの還元率にすればいいのに
どうせ肝心の星4は金ドブしないと手に入らないんだなら 機体じゃなく武器の方で回さないとマテピ増量キャンペーンにならないからね? 最近は無課金でもマテピに困らんしなあ
まあ目当ての☆4がなかなか出ないから持て余してるってのもあるけど スタンピはもうちょい使わないと評価に困るな実際悪くはない。ただ2Gに勝てないんだよな 調整で全然環境変わらん気がするけどメテオールがちゃんとまっすぐ飛ぶようになったのは評価できる >>717
役割違うからどういう立ち回りしたいかにもよるんだよね
2GはタイマンでN-DEFと耐久MAX相手でも無理矢理押しきるタイプだけどスタンピードは味方の援護射撃とか削れてる相手を確実に仕留めるタイプだし 援護射撃心がけて同行進軍するようにしたら上手くなりそうもに!スタンピするもに!
タイマン勝てるからって孤立するの良くないもによね 毒銃は1マガで倒しきるのが難しくなってリロードも伸びたから万能のぶっ壊れではもうないんだよね。削るとか軽量メタるとかならまだまだ現役なんだけどノンチャで真っ向からぶつかる場面に遭遇するとクリ取れないとダメージ足りなかったりする なるほどまず銃より自分の腕に合わせないとな
スタンピーとか数撃ちゃ当たるの代表だし >>715
毒銃は相変わらず強さとはいえ
AIM弱者の自分としてはスタンピードの方が戦いやすいのよね
そういうボーダーにとってはスタンピード強化はありがたかった スタンピードは2Gや毒銃みたいにKBが取れないけど2〜3射外しても全く問題無いし拡散も弄らず中のままにしとけば迷彩相手でも確実に削ることが出来るのが利点よ
ローリスクミドルリターンな武器って認識でいいぞ >>727
言うて上の方のレス見ると
スタンピ1マガジン撃ち切るまでに毒3はリロ挟んで5発撃てるんやろ? ユニオンではスタンピがフルオートだからラクチンに弾をお漏らしできてお世話になってるもに >>732
何が言いたいのかわからん。当たり前だろ >>734
いやだからスタンピと総火力的に見たら大差なくね?って話
毒で辛いならスタンピも辛いんじゃ? 全弾ヒットのスペックじゃなくてフルオートだから当てやすいって話では 散弾制御を差すとスタンピードだけじゃなくタイフーンとリペショγの射程も伸びるぞ
あとハウルも >>735
お前スタンピ使ったことないだろエアプは話に加わらないでくれないかな いうて毒銃もそんなに扱い難しい武器ではない
スタンピは目押ししないでいいのと手数が出しやすくて楽なのとリロード特化する必要がない あと毒銃とヴァルナは指を離した時にタマタマが出るから使いにくいのだ
フルオートならダラーッと垂れ流せるのだ CLS系統「ロスなく全弾当てられる散弾銃と聞いて来ました」 >>743
昨日も同じ話してたが結局その方が扱いやすい人間もいるからなあ
こればっかりは好みの問題としか MPGに対して紫電でよくね?って言うやつはいないのに不思議なものよ エースだって負けるさ
相手がもっと強いとか
味方がどうしようもなくゴミだとか
大抵は後者だけどね 釣りもによ!
誰がとかじゃなくて勝利100パーのエースはいないもによ
最強のアタシ以外にはねー☆ エースもピンキリだからな
たしか勝率50%切っててもなれるんだろ? まぁ確かに
こいつ強いって思ったことないなって奴でも
Twitterでエース踏みましたみたいな報告上がってたりするからそういうことなんだろう
大抵支援専かここ最近クイステ遊撃に鞍替えした奴が殆どだけど スタンピくんはスパージに毛が生えた程度の瞬間火力
どうもに?こう書くと弱く見えてこないもに? 目押し不要って利点無視するならアヴァランチのが全部上だし>スタンピード +GhwcbcbスタピホッパーV気球デバイスγなら使ってたもに >>756
なんで無視する必要があるんですか(正論) そもそも、目押し武器、空転OH武器がそのデメリットに相当する火力を持ってないんだが >>759
利点無視して「毒銃でいいじゃん」とか言ってるアホへの皮肉だろ >>759
>>754が目押し武器のスパージと比較したから
「目押し武器対連射武器を言い出しちゃうと」ってことよ ここでねこかつが強化されたスパージ持って無双して流行る時代がきてしまうのかもに!? スティンガーの変わりと拡散G振り回してるけど難しいね
近距離戦闘になったら思うように炸裂してくれない カッパーヘッド当たったからウキウキで強化したけどなんか…違う
MPGはアーケードから数えて数年レベルで使い倒してたからかわからないけどそれと比べても弾は真っ直ぐ飛ぶし威力も高いのに何故かキルが取れない
もしかしたら妙にねっとりした音が原因かもしれない ンガーと拡Gじゃ運用がまるで違うよ
前者はタイマンが主だが後者は複数人によるプラント戦とかがメインだし 遊撃のフルオートじゃない主武器の利点って何もに?
使いたいけどめんどくさいしマウスダメになりやすいし
頭を狙いながら連打するとズレるし、理解ができんもに >>632
ありがとうございます。そういうものなんですね。
星3以上は09Sとハイヴしか出なかったのでガッカリしてまして。
欲しいピックアップが来るまでシードと予算を貯めときます。 なんでみんな拡散しないショットガン当てられるでひ? 久しぶりにゲヴァルト撃ってみたけど弱くて泣いたもに… プレイヤーが弱いのに気づかないとどの武器使っても弱い説 >>768
弾速が遅いので基本は物陰や高所から垂れ流して削り
握ってる時に詰められたらクイステで下がりながら地面に転がす もにの紫電はアーケードから持ってきたプレミアム紫電もに >>739
なんだ目押しとフルオートの話で辛い辛くないって話だったのか スティンガー弱くなったけどこれが普通なんだ
今までがおかしかったんだ
そう思わないと辛い スタピは装甲差があるとまず勝てないから
KBのワンチャンや射程で勝てる雪崩のほうが可能性あるな >>770
DPSの差もに
火力を吐き出す前に逃げられるもに 毒銃は下方されて然りだけどスマ2G環境に戻っただけだな
有効射程が一気に縮まったから星1トグルもかなり強い ACE胴が結構いい感じに見えるんだけどどうなんだろ? ACE胴S胴の上位互換みたいな感じになったし悪くないんじゃないもに
ACE脚と胴は割と良い調整だと思ってるもに ACE脚悪くないけどスティンガーもナーフされて全体的に火力ダウンした環境でダッシュ0.4落としてまで脚の装甲上げたいかと言われるとな 今の星3毒でもノンチャで装甲B+までノクバするから中量はキツいのは変わらない気がする 地味にトグルCがスマックSPちゃんの
ほぼ上位互換でつらいもに ガチガチの装甲のやつかラグで飛びまくる軽量しかいねえ とりあえず復帰記念にオービターガチャ100連したけど
シリウス脚1凸、アダラ脚
シリウス胴特別支給。アダラ胴2凸
アダラ頭1凸
とか全体的に星3以上がほとんど当たらなかった
しかも星4が脚被りで2回
頭と腕も追加で狙った方がいい?
2万石が消えた… 君の残高はそんなもんか?悔しかったら回してみろ!(煽り) 持ってる石が無くなっても
君の懐には石になる素材があるもに
さらにその素材が無くなってもその素材を借してくれる所があるもに
まだまだチャンスはあるもによ! 課金しない方がいいな
余った石なら好きにしたらいいが腕はともかく頭はいらん >>801
さんくす、頭は要らんのね
腕はネレイドヴォーゲンが気に入ってるから止めとくか
星4ほとんど来なくてショックでけぇわ… 地味にクイステ用にアダラ脚が欲しいもにが
⭐︎3は天井で引けないというむなしさもに バトオペで開幕即死からチャテロ始めるやつ通報してBL入れようと思ったら麻マーク、ハティ、寄生、3連続ボダアイコンだったんだが
ガンダム動物園とか馬鹿にできねぇなおい ウェーブショット初めて使ったけどもしかして目押しチャージのせいで理論値出せないかんじ? チャテロクソプレイヤーブロックする為に見に行くと大体ボダ系アイコンか筆文字「漢」 動いてない迷彩は意識しないとマジで見えんもに
早く修正しろもにー 低ラン部屋のクイステ迷彩全凸今んとこ負け無しだけど虚無感やばいわ
これ続けられるのは心壊れてるよ 迷彩だから、クイステだから負け無しなのではない
低ラン部屋だから負け無しなんだ。何やっても無双になるんだから関係ない 色々試したけど、迷彩相手にする事を考えたらスティンガーに戻ったもに… 正直ここ2年ぐらいで一番面白い環境だよな
クイステ使い同士の撃ち合いが楽しくて相当プレイ時間増えた 去年も似たようなことを言ってたな
これからが本当の地獄だ…… クイステ軽量は異常なレベルでワープするけど読み切って潰した時の快感は割とある
でもそれは俺がプルバック中だからなんだろうな…傘下で分身してノーダメにやるやつとかいたし
テニプリかよ 安堵したモニカたちの前に立ちはだかった最後の四天王!
果たしてぼぼんごは4周年を迎えられるのか!?
次回 「 鎌 」 チャットって聞いてる人は何人いるもにかねぇ
索敵連呼とかは自分でやればいいのにと思うもに
コア殴られて索敵連呼しても、レーダーに映ってたもにね >>798
オービターはシリウスが射撃補正、ブースト、リロード、ダッシュA+の高積載や装甲と要所が極端に振られているから全体バランスならアダラ一式のアセンがいい。
特に脚が高歩行でクイステとの相性が良く遅めのダッシュでも巡航がスムーズになる。
とは言え腕がジャグリング重視になってるのでΣ0が安定する。引くの容易ではないけどね とても恐ろしい集団心理である──
そう……防衛はまだ来ない……
何故なら!!!もうお分かりだろう!!!
誰も……チャットを聞いていないのである!! >>784
スティンガーはニ射出来る時点でおかしい
もともと単射の武器なんだぞ 支援乗ってる時は防衛チャット入ったら
味方がコア凸ワンチャンの時以外は修理しないようにしてるもに
そして別の支援が再起してるもに…もに!? AからDマッチで索敵連打防衛連打する人いて草、俺のトラッカーがマップ中央からコア殴るまで映してたんですけど 三国志大戦の調整解説のページすげーもにね
使われたカード、その勝率のデータ公開して、
カードAは✕✕の部分が強すぎたから、〇〇の強みは残しつつ△△の部分をナーフします
そうするとカードBが強くなりすぎるのでこちらも弱くします
とかちゃんと書いてあるもに
同じセガとは思えないもに…… >戦場の多様化を目指すことを徹底
バランスを重視するため、性能的に飛び抜けていると判断した装備には、下方調整
とかちゃんと書いてるでひ
実際に多様化できるのかとか下方足りてんのかとか対象範囲外で新しい問題が出ているやんけとかは気のせいでひ >>828
そんなの書いたところで納得しないだろ
工数の無駄 工数の無駄語るようならこのゲームは3年前にサ終してる そもそも運営でこのゲームをプレイしている人がいないからしかたない
あくまでデータ上の調整しかできない 大事なのはなぜ調整したかじゃなくてどう調整したかだし
グダグダ言い訳したところでバランス感覚に欠けてたらなんの意味もない なんだかんだでクイステ環境だと中量以上で歩行S以上のヤマ足みたいなのガチャできたら回りそうだな >>828
スティンガーは使用率が8割ほどと非常に高く容易に高いダメージをだせてしまっていたため、瞬着の強みは残しつつ火力をナーフします
こんな感じならOKもに? クイステさえなければ下方自体は割とそんなもんだと思うぞクイステさえなければな
ジャンマは全然弱くなってないとかイオとアジテーター放置がよくわからないくらいか >>836
普通なら納得するが、☆4ガチャ武器と言う条件が加わると話が変わってくる 三国志大戦だってガチャゲーっちゃあガチャよ強いデッキを作らねばならないし ○○さえあれば環境からそれ弱体化して次の覇権実装繰り返してきたんだからもうバランスはなぁ
支援ばっかり乗ってるけど1番白目むいたのはずっと覇権握ってたカプセル弱体化して、リペアいろいろあるけどどうしようかな期間の数週間後にデバイス追加して1年デバイス環境続いた事だよ >>839
アレってFGOみたいにトレードできないんだっけ? 正直もうアケの遺産の有効なリペアはないから
ぶっ壊れリペアを追加するなら家オリジナルしか
ないもに
リペアワイヤーが即死なら話は別もに 注射の耐久力上げてデバイスとは違う形での糞環境になるだけ
上のレスでも出てるけどカプセル下方されてデバイス出るまでのあいだの期間が一番面白かった
明らかに強い武器出してユーザー誘導するやり方は古い もにあの時オートリペアに決めてマテピ使ったけど全然使わなかったもにね 高歩行中量脚はマジで需要あるから出して欲しい
今中量でクイステするなら大真面目に初期迅牙脚とか使わざるを得ない状態なんだよ クイステってそんな無理して使うもんではないような
アケボダの修正前クイステ2みたいにロックはずす効果あったら別だけど ・クイステ発動中はロックが切れない、一瞬で敵の視覚外に行ってロック切りが狙える
・1ランク上の機動力&下手糞や格下相手には超有効
・更にラグアーマーラグワープを誘発出来る
チップスロット1枚でこれだけの効果が期待出来るのに無理して使わないってのは舐めプ以外の何物でもない クイステに必要な歩行ってどれくらい以上が目安なのかな ラヴィナにリペアカプセル詰めて撃ったら楽しそうもに お手軽なラヴィナが修正されてないのもよくわからんもに
着弾の強さはわかるもに、飛んでる時も同じくらいのダメージかつスタンプ以上の
クソでか判定 重火力の特殊枠は採用率でバリアがトップだろうからそれ以外はひたすら強化されるだけだろ 大戦は女一切呼ばずにガチプレイヤーがワイワイやってる公式生が好印象もに クイステは巡航用途以外で有効に使えてる奴見たことないからその程度ってこと
動画でわからせりゃいいのに実装されてからこれまで一本も無し
対策わからない奴が使われてサイッキョ騒いでるだけだわ >>849
最低Bと歩行チップなイメージ
使い方悪いのかもしれないけど迷彩以外での回避にはそんな使えないしアクションチップ特有のロックが外れなくなる効果のが重要だと思う
移動効率も純粋に高い >>852
ハグルで良いって散々言われてたから上方あったんだと思う
ラヴィナは回転率や被害範囲は優れているけど決定力が劣る 動画あげてわからせればいいなら動画あげてわからせたらどうもに? 処理や対応してる様子なら配信や動画でいくらでもやってるから心ゆくまでどうぞ
動画で是非見たいのはワープ誘発やラグアーマーのほうだな 歩行高い脚でクイステとショートダッシュ付けるだけで移動効率爆上がりするのに逆に付けない理由もあんまないよな
流石にデブは必要ないと思うけど中量なら迅牙とかアダラや暁脚みたいなんでも普通にダッシュするより早いし ロリコンにわからせられたい人達が集まるボーダーブレイクのスレッドはここですか? 必死にクイステに矛先向けたい勢いるけど
問題なのは明らかに迷彩でしょ 某ボダ芸人の配信でクイステ持ちに対してクイステでもなければ麻でもないやつが傘下防衛したらヤバいことになるのはあったな また筐体にLO置くもに?お店に迷惑かけちゃダメもによ オートリペアの回復力笑えるもに修理適性ガン積みして今日からもには歩くリペアマシンもに! ひょっとしてLOとコラボすればユーザー増えるんじゃ(どっちの クイステ遊撃はマジで全てが噛み合ってる
耐久迷彩とクイステの組み合わせは早いし見えないしスタグレで軽量化+防衛狩りとコア火力も高いアーシズで弱いわけがない
スタグレもう少し重くしてくれないかなfvやAER以外の遊撃は言うほど怖くないし 迷彩の性能落とせないなら重量+50くらいはやってほしかったね クイステのせいとはいえ、2009年からほぼ無視されてきた歩行ステに日の目が当たったわ 正月キャンペーン中は新パーツ・新武器は追加されないという事は、今年のお年玉は回数限定ガチャくらいしか無さそう…ってコト?
というか、今後はPS4新パーツ・新武器はない可能性もある…ってコト? スタグレが来ると分かっているなら状態異常耐性積めばいいのに 状態異常耐性ガン積みしててもスタグレあったら普通に殺されると思うぞ 別にアケでもクイステ流行ってた時期あったし、2009年からってことはない
そもそもクイステ来る可能性見越してfv脚AER脚あたりが自然3凸しても砕かないでおいた軽量乗りは結構いるだろ 状態異常耐性は
今は3積み26+17+17の6割軽減だけど
30+20+20の7割軽減とか
34+23+23の8割軽減にしてくれても誰も文句言わないと思う >>876
> というか、今後はPS4新パーツ・新武器はない可能性もある…ってコト?
新パーツ、新武器は諦めとけ
特に新武器に至っては2020年10月以降はない ガト系とか空転やチャージ武器が多い重火としては、毒銃並みに話題になる主武器を使ってみたいで御座る。 ところでシュラゴンは歩行高いから、クイステで質量をもった残像がだせるんだぜ(大破) ダイナソアの秒間1万まであげてもいいよな
俺が運営だったらそうする なんでやらないんだろう そろそろレア4ガトリング追加だからわざと強化しなかったと邪推するもに >>885
ディソーダーBモードの価値がなくなるからだけど… ディソーダーはAモードとBモード切り替えできるって利点があるんだから別にいいだろ
副武器とジャグリング運用するときはA使って 副武器切れたりして主武器のみで速攻殺すときはB
みたいな感じで使い分けできるし アケで流行ったのはクイステUが来てからだった記憶があるな
一般家庭の回線でクイステなんて実装するもんじゃないな つーか武器間バランスへの配慮とかいる?
純粋な下位互換とか上位互換とかあってもいいじゃん
要は大多数が快適にプレイできればそれでいいわけで 恐竜はOHまで撃ち続けなくていいって利点があるんだから別にいいだろ そもそもアクションチップなんて実装すべきではなかったもに… 俺ならそうする→なんでしないんだろうの時点で完全に頭狂ってるし >>890
> 要は大多数が快適にプレイできればそれでいいわけで
現状、大多数が快適にプレイできてるんだろうか… ディソーダーBで気持ちよくなろうとした時に爆風で怯んだ時の悲しさよ… >>894
ついこの間までみんな「雑魚はアルケスの弾薬にされる不条理だ〜」言うてたやないっすか >>885
その値はかつてアケのワフトのガトと同じだから スタンピ悪くないな
でもこいつ人権ではないにせよ元から使える部類だったよね?
何回か人気アイコン付いてたし
何で強化したんだろ……嬉しいけど
本当運営の考えてることよくわからんな 今回スタンピとナイトストーカーの組み合わせが意外使いやすかった
削ってとどめを刺すってことで >>900
調整前なら使えなくはない程度で
1軍入りは厳しかったかと 爆発物無しは無理って アセンの幅を狭めてくる迷彩最低だな
さっさとナーフしろ スタンピを使える部類に分類していいなら支援の☆3主武器で使えないもの殆どないと思うもに 武器バランスで明確に分かるのは
ユニオンで中枢火力はハイドラ、対砲台火力はNeLISくらいもに 迷彩はロック不可だけの消える機能は無しでも強いと思う
根拠はアーマードコア3 >>911
麻重遊と比較すると支援は主武器の選択肢多いしスタンピードも使える部類に入ってるのは事実よ いやだってスタンピ3位入ったことあるし……
使えるラインは3位入着からもに! 支援は星4主武器がゴミしかないのが辛い
その中だとマジで星4毒が断トツ 迷彩は強いと思うけど
だからってヤシの木も罠も弱くしてそこ弱くしたらもう価値がないし べつに迷彩起動中は自分もロックオンできないってするだけならそこまで弱くなるわけじゃないしよくない?
迷彩つけながら副武器と補助武器はバラまけるわけだし
迷彩かけながら一方的にロックして主武器うってくるのが問題なわけで なんで迷彩中の奴と撃ちあおうとしてんだか
もうちょっとで剥げるならともかく スクエニ吉田配信してて草
撃たないでコア凸どうぞお通りくださいって通すのかな? 迷彩が強いっていうのはロックが強いことの裏返しだからな 迷彩は強くないってことにしないと味方囮にして迷彩でポイント稼いでる人が困るから 半端に当てても半分も削れないんじゃ?
たまに死にながらも迷彩解けずに転がってるやつおるよな むしろ麻にECM寄越せもに!
それか前言ったデバフ緩和手榴弾を麻にあげるもに! 迷彩とECM嫌いな人ってアケの頃から一定数絶対いるのよね
個人的にはその程度の事で発狂しててよくこのストレスの塊みたいなゲーム続けられるなと思う 視界妨害に文句を言われないシューターなんて聞いたことないけどな
ガンダムVSの覚醒カットインですら文句言われるのに 自分もロックできなくなるってのをさも名案みたいにいうけど
なんで兵装ごとに強みを持たせるための特殊武器なのに相手と同じデメリットを持たせることになるのかわからないんだけど どっちかというと毎日迷彩爺さんが喚いている印象なんだけど視力が低下してんだから諦めろよ 迷彩が強いと思うなら文句言うんじゃなくてお前も迷彩を使えばいいんだよ
自分で迷彩を使えない理由でもあるんか? 強襲は高速移動できてずるいよな〜
支援は修復再起できてずるいよな〜
が遊撃の場合は透明ロック切りできてずるいよな〜なんでしょ?
重火もまぁなんかズルいし ロックできないのはまだいいけどガチで見えないのなんとかして
ロックできないか見えないかどっちかにして ロックてこのゲームの戦闘の根幹だからね
一方的にかつお手軽に切られたらそら不快感しか無いわ
ノーロックでも戦えるマンは
1試合丸々ノーロック動画でもあげてからイキってほしいね ノーロックで戦えるとか言う以前に弾の大きさ小さすぎるよボダ
その上まっすぐ飛ばない そんなめんどくさいことら誰がするか
エイムアシスト有りのゲームでもやってろよ ボダガイジはエイムアシスト有りの他ゲーすらできないからボダにしがみついてるからね('ω'`) >>947
アケ時代に榴弾は安全な場所から敵を倒せるからずるいとかレスした奴いたなあ UADは理論値で飛ばせたらめちゃ強そうなんだけどもにねぇ
エイムでちょっとでももたつくと他の装備のが良い感 >>958
アンダーカバーコップスのことやね
ザンとマットが「ホー○イだからアンダーカバー(泣)」という漫画があったな UADは屋根の敵にいやがらせとか固定砲台処理に便利だよね。
ロックサイトがもうちょっと広ければ楽なんだけれど。せっかく移動しながら攻撃できるのに。 ユニオン勢はホントにユニオン勢しか取れなさそうから残当 うにの時点でイージーモードだと思うもに
ただうにの中は一番きついもに UADってそもそも前線張る重火が持つ武器じゃないんだよなぁ遊撃にあげれば?っていつも思う
見てなくてもアラート鳴った後にジャンプしてくるっと一周回るだけでほぼ避けれるし敵に積んでるヤツ居たらラッキーと思うレベルで弱い デバイスのぶっかけ技術をUADに応用すればいいのに >>966
ジャンプして空中にいてる間にスティックを1周させると楽に避けられるよ
ケリブ全弾発射の弾幕には厳しいかもしれないが UAD単体なら別にどうでもいいけどごく稀にいるUADパーガトリーはビックリするからやめてほしいもに… UADボムコンボ決まると気持ちいけど、自爆も多いからお勧めできねえ ボ!のカジュアル参加したれよ
参加人数が4人しかいなくて真顔になったわ そもそもクリスマス前にボダやるとかどんな罰ゲームっすか もには今日はイブイブだから明日の性夜にむけて忙しいもに
お前ら孤独なんだからなんとかしろもに >>966
アラート鳴って敵のUADが飛んできて止まったタイミングでジャンプ長押しで若干滞空しながらスティック1周するだけ
超簡単でカスダメになる >>973
キッともには来ないー
一人きりのクリスマスイーブ
際限なーい おーいえー
ほりーなーい UADとリアボムDのコンボおすすめもに
威力12075爆発半径26.3mは伊達じゃないもに ボまだやってたんだ…
あの無情報の番組誰が見るん? 【セガ】持ちの公式声優遭遇時に
今までの通り名+(ボ)のエンブレムが追加
1/1ログイン時にに何かお年玉があるかも
次のマンスリーではキャラのテーマ曲が ずっとロアー担いできた俺にアーシズ持たせたらやばいわ。バカでも当たる爆発物に頼ってきたゴミ達をどんな距離からでも葬れるのは気持ちいいな。
止まってる敵にすら盛大に外してるゴミ砂はしねばいいとおもうが。 今更気付いたもにが
BGM設定でユニオン優勢においてキンタマOPは設定可能もにが
BBXのOPの方が設定できねーもに
そこら辺自由性持たせろもに なんかロックオンしてるラグい相手がまっすぐ自分の方に向かってクイステしてくるとカーソルバグってぐにゃぐにゃ動くもに
このチップ割とマジで削除した方がいいもに ラヴィナが決定打にかけるから弱いって言ってる子がいるけど
あんなお手軽に消し飛ばせるのが、弱いってどういうこともに?
前に居た、ワイバーンやバルサムはセンスが必要とか言ってた子もに? >>968
>>975
避け方がガンダムのファンネルの避け方で笑う…今度からそうしよ…UAD好きだけどシールドが便利すぎてなぁ 相変わらず迷彩ジャンマ撒くだけで3位内に入れててダメもにね
遊撃増えすぎもに ユニオンつれーわ
20000のエンブレム欲しいけど心がやられるし無理だわ
こういうのは8000くらいまでにせーよ・・ そんなに面倒かね
アーマードコアでミッションオールSとか
やってた俺にはなかなか楽しいが アーマードコアのミッションオールSは1回やったら終わりやし対人ランカーなるのに比べたら自然にオールSなってるし全然違うやんけ 消えろ草エアプがよ
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