機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1751
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
どんまいサザビー
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-26
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636177624/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1750
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1639756593/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
来週の徳島産まで待ちきれないよ
早く出してくれ Aフラガルベーが遠くからシルミサ撃ってモジモジしてるのにキレそうになったけど、休日だもんな
とはいえ強い行動を取れないってやべーわほんま
エイペックスなら確実に暴言吐かれてるで 白ライダーくんCFの性能のままでこっち来たら壊れどころじゃねえけどどれだけ弱体化されんのかなあ CFの白いやつとか知らんけど回避無のBO仕様とか優良誤認待ったなしだからプロ市民
用意はいいね? 黒ライダーの光学迷彩はもう少しなんとかならんの?
丸見えやんけ 細身450コストの支援がバランサー連撃爆発反応装甲に衝撃吸収持ちという狂気
てか衝撃吸収と爆発反応装甲って被って意味あるスキルなんだっけ? ひ、ひぇ〜、チャー格の味を覚えてしまった!そりゃこんなのみんなバカみてえに振るわ! アーリーアクセス半日遅らせる優良誤認が許されたんだから全部無駄でしょ アンチ乙
バンナムにおいての1日が12時間しかなかっただけだから ムーンはトロいのとパラフリのアプデ来ないとツラいな pubgとかフォトナとか対戦ゲー色々やってるけど
バトオペのレート戦ほど負けてイライラするゲーム無いな
なんでだろう 汎用のステルスって紛れのないゴミやな
スモーク焚いて殴りにいくならええんやが、大体待ってんだよね
それだと意味ねぇんだわ >>10
スキル効果重複するかもそもそもほかに例がないからわからんが
マゼラみたいな爆風強よろけの爆風うけたら関係あるかもしれんな
単にCFのvol2の敵ででたときは衝撃なくて爆反だけだったから考えなくガバってるだけかもしれんが >>16
その中で1番このゲームにはまってるからじゃないの チーム対戦ゲー、そこそこ上手くなってきた、数字が気になってくる、なにも起きない筈はなく >>16
HSキルが無いから一人だと状況覆せないからじゃないかな
にも関わらず強い行動であるはずの格闘を積極的に使わないのが圧倒的に多いから
枚数が一番大事なんだよって何度も言われてるのにな レートとか仲間ガチャで糞しかこなくて100吸われてとかで一日潰れるからなw
やるならクラン停止のときがいいぞグルマだからな このゲームにおいてのHSはチャー格だと思ってるわ
場面覆せるのそれくらいしかないのほんま チーム戦の中でも1人1人の責任重いタイプのゲームだからなこれ
リスポン不可なゲームよりはそれでも軽いほうだけど
一旦枚数不利に陥ったら一人の力じゃどうしようもない傾向はトップクラスかも アリーアクセス失敗は他のソフトもやってるからクソニーのせいにしてセーフ CF産は逆輸入される時に税関で色々没収された上でコスト上がるから白黒ライダーなんてゴミになる未来しかないぞ
さすがに無印キャバの二の舞はないだ…いや徳島だしあるのか? みなおかマンが逆転勝利してみんなのおかげだって言ってるのかわいいってなった >>27
微妙な機体から華麗に復活までは既定路線だから
なおレイス バトロワ系のゲームは生き残ってれば最後まで1位取れる可能性あるし
ソロで倒されれば即、次のマッチに行けるからストレス少ないゲーム設計
バトオペみたいなタイプのゲームは負けがほぼ確定してからも何分かプレイするからその間のイライラが大きいのかなと思う
あとはやっぱ味方への依存かな ロングライフルの射程便利だな
フルチャ狙撃でカットや継続する場面が毎試合どこかしらある 久々に250コス行ったら与ダメ11万でたわ
低コスまで火力環境になったんだなぁ 今更CFのアナザー消化してるけどアルマってEXAMの大元の娘と知り合い設定まで生やしてんのかよ
徳ちゃん溺愛し過ぎだろ ジェダの火力が少々落ちたとはいえ体力が足らない450強襲は多い 何時の間にかムーンのステップアップ終了してる?
ロングライフル割と必須パーツなのに3日で締め切るとか鬼かバンナム 味方にイライラするのはむしろ正常だよ
周り見てない沼プレイこそチームプレイ不向きだと思う
いい年こいたオッサンが勝つ為に何が必要か分かってないんやで… このゲームの良くないところってトップ層がライト層には真似できない個人技を紹介してるプレイヤーってところだよなぁ
チーム構成やチームでの動きを紹介するようなプレイヤーがトップで上級者が小技とかを紹介するみたいな構図ならいいんだけど、真似できない技を紹介してる層が一番上だから出来もしない機体選びや動きをやろうとする奴が増える わりと真面目にライト層には真似できない個人技ってなんやろと思う
なんかあるっけこのゲーム >>41
別にバトオペに限らず
誰でもできる基礎を修めた位だと
中堅止まりでトップにはなれない気がする
BFの戦闘機・ヘリ乗りのトップ層なんて
変態機動駆使してる連中ばかりだし… もちろん武器切り替えですよ 切り替え単純じゃないと操作出来ないおじいちゃんがボリューム層だからね >>39
最初の半額しかひいてないけど
キャンペーン画像じゃなくてザクの上をミデアが飛んでる絵のやつになってるな
最後までひいたら消えるんじゃね >>45
成程ありがとう
引き切ったら消える仕様だったのね
引いた後ガチャ画面見てなかったから気付かなかった ちょいちょいあったけど気のせいかなって思ってたけどミックスアップの味方にフィニッシュバグといいやっぱりカスマ自体がなんかバグってるね
さっきカスマで65コストなのにさっきまで50コストだったから反射でジェガンD型で完了押したんだけど
何故か準備完了になってそのままフリーズからの部屋からキックじゃなくエラーで追い出されるってことが起きた >>42
たぶんここに書き込んでるようなのはライト層には当たらんから基準が麻痺してると思う
ショートカット使えないとか最速切り替え出来ないとか
切り替え上手く出来ずにバス下→射撃→下とかのコンボがままならないようなのは普通に結構いる 継続とかコンボとかもだけど戦闘中でもマップを見て追撃何入れるか判断するとか
マニューバ活かしたりすらイマイチできない人多いし 久しぶりにやったけどS-から落ちてたわ
このゲームゲームとしては面白いと思うけど近い腕の味方や相手があまりいないから雑魚の介護になりがちなのとその雑魚がやたら編成抜けするからそもそもゲーム始まらないってのがな >>23
近ジムは柔らかいのが難点
ストカスはヘイトがえげつないのが難点
コンボとチャー格を見極めて使えるなら近ジムの方が俺は好き ここも多分レベル低いとおもうけど
というか機体評価とかみると動画評論家かエアプ勢が多数レベル ムーンが即死してしんど
格闘型の豆腐なんだから耐久盛ろうぜ ライバル制度のおかげでレート高めれば高めるほどマッチしにくくなるとともにレート低いやつの介護させれる神ゲーだからね
マジでライバル制度いらねぇ ぶっちゃけ着キャンなんかの小技は出来なくてもS-にはなれる
スラ撃ち蓄積からの格闘は出来ないとダメかもしれん まぁライバルなんかの仕様上チーム勝たせるって意欲より
適当に活躍して勝てばいいやって感じの人多いしなs-a+戦場でも 勝敗にニンジンがないゲームなんてこんなもんだよ、マジで 高レートが介護枠に入れられるのはチームゲー全部そうや
ポケモンユナイトもオーバーウォッチもや
昔オーバーウォッチでレート1200下の奴と組まされたことあるわ 宇宙の急上昇/下降からの格闘生当てとかバイカスの扱いとかかな>個人技
あと単純にビーム当て続けられるなら強いよ系のやつも実際には上級者しか出来んやつだよな >>42
バトオペをやり続ける事が特殊技能だよ格ゲームとかも何年もやり続けてる人なんて全体の1パーもいないけど動画見ていきり倒してるのいっぱいいるからな >>48
ここでも宇宙A−にすら到達できない連中がワンサカいたし
そいつらもショトカすら出来ないレベルでしょうよ
まあS−でもショトカ使えない配信者とかいたし、グルマがあるからA+以上でもショトカできないの相当いそう ぶっちゃけAフラくらいでぷらぷらとクイック潜ってるのが一番楽しい
マッチングは割と早いし立ち回りわかってる層も中々いるし
まぁ例外はあるけど明らかに少ない >>37
中学生の書いたなろう小説の方がまだマシレベルの脚本だからな
骨太どころか骨粗鬆症よ CFやってないから知らんのだけど
アルマってメアリー・スーな感じなキャラなのか? CでFPSそれなりにやってた人の配信見たことあったけどエイムとその後の武装回しはなかなか上手いけど竦みだったり立ち回りと格闘関連が絶望的だったな
やっぱガンダム知らないとパット見で敵のカテゴリわからんらしい ガンダム詳しくてもぱっと見でわからん奴多くなってるからしゃーない レティクルをパッと見で見ろって言っても難しいしな 俺もビーライゲルググだと思ってたら陸ゲルで支援いないなーって思いながら汎用殴ってたことあったしな スマン。CFシナリオはつべで観ちまったんだ…
本家バトオペの気分転換や練習用に全機体持ち込めてたらvol.91まで買ったんだがなあスマン >>68
NTの才能のカケラくらいはあるけどサイコミュ動かせないって程度 >>63
正直オーバーウォッチから来た民的にはグルマは下手って風潮最初は理解できなかった
野良は情報共有されてない事を前提とした動きがまかり通るからパーティーで勝ち上がる方が難しいイメージだった
まあスマーフとかあるし一概には言えないけど 土日頭おかしい奴が多いってのは
任天堂信者が頭おかしい奴が多いってのと同じことやろ Aプラのサブ垢でやってるけどレートほんま頭おかしいやつばっかやで 統計は知らんが体感はずっと言われとるな
土日とライバル任務日はガバい 土日は高揚感から自分の頭が変になって回りがおかしく見えるんじゃね
平日もやってるなら土日はゲームせずに過ごせ バトオペ2は外人の挙動、立ち回りがマジでやばい
地雷以外の何物でもない 平日までみっちりやってるのはバトオペガチ勢だからななんで平日やらねんだでマウントしてくるとかなかなかないよ
毎日バトオペやってる事にプロ意識持ちすぎなんだよね 土日云々はサンデードライバーの事故率が尋常じゃないってのと一緒だからな…
普段仕事だけど休日だから久々にゲーム(運転)してガバ(事故)る
本質的に就労形態や修学形態からくるものだからしゃーない いくつか原因考えられるよな
自分がマッチ内で上位だとして土日に低いレートの人が多くプレイすることで味方に引きやすくなるのか
土日勢の方が実力が上で平日上げたレート帯で自分が負けることによってミカタガーが発生してるのか レートは積み上げ方式だから、土日にしかやらない実力者が実力より低いレート帯で相手をボコってるんやw アクティブ数も多くなるのが土日ですからね
人数増えれば変な動きの人も増える
当然といえば当然 >>86
両方も十分あり得るからねぇ
実態がわかるのは運営だけだろうから
推測というか憶測でしか話せないけれど
体感として曜日に紐付けられてる感じがあるのは確か 世間はチキンやケーキの準備してるのにバトオペか? 彼氏や家族はいるだろ?
今頃シドニーは雪で真っ白だろうなぁ! 土日は気がつくととんでもねーところが主戦場になってて調子狂うわ
砂漠のHLV周辺とか廃墟の路地裏でドンパチやるとかどうなっとんねん 毎日やってる人と土日しかしない人、同じレートならどっちが上手いんですかね ノミデス居るときに支援機被せて2支援にすると敵強襲全然こっち来なくて超快適や 毎日やっても弱い人は弱いからなぁ
仕事も毎日やってんのに成長しない人いるし
このゲームだと箱部屋勢もいるし
わからんわ ノミはクソゲだな
ステルス汎用追加からの全ステルス強襲ステルス+1とみた 土日は変な展開になりやすい←わかる
土日は勝てない←? フィニッシュマークバグというか、画面上の敵リストに味方が入ってるバグだな >>90
おいシドニー生まれ!オエンペリもやっぱり夏だった エスマ残り4分以上で敵にヨチヨチ歩き1機にミリ2機で誰も取らないの笑うわ
まぁエースに旨味ないからな初期みたいにエースになるだけでライバル+1はどうかと思うけど 2になってもう何年も経つのに未だにレートが上手い下手の基準になると
思ってる素人さんが多いのに驚く このうんちシステムで安定して盛れるから実力はあるだろ
2位(部隊一位)が敵1位にライバル負けして星無しとかあるしな このシステムほんまガイジ >>103
気まぐれにサブ垢のDで無双する
メインA+の知り合いがいるけれど
そういったサブ層が初心者や下位レートをほじくりまくってる説 レートはあくまで結果の積み重ねだから運良くあるいは悪く適正ではないレートになってる可能性は十分ある
けどそれはそれとして他に参考になる要素もないのが現実 昨日のクイック5対5北極ミックスでは、敵側リストに6人目が載っていた。もちろん戦場には存在しなかったが 味方が開幕1分もせずに溶けるんだがどんな甘えた立ち回りしてたらそんな酷いことになるんだ
前線で人数不利で戦ってるはずなのに後方の味方がどんどん死んでいく >>41
絆体感TVのバトオペ版でも流せってか?
それは冗談としてももう少しチャットの自由が利かないと野良じゃ連携とれないわ レートはグルマしてキャリーできちゃうから一概に信用できない OWもアペもグルマブーストが仕様だから対戦ゲーの末路だよ
プロもそうやってチーム入るし地獄だよ 信用できないつったってAフラだけど俺はS-より上手いって馬鹿がいたら鼻で笑うやろ 明らかにAフラ以下はなんか問題ある奴らだと思うけどな
機体選択なのか立ち回りなのかエイムなのかリスポンなのか拠爆なのかわからんけどなんかがうまくないと思う Sならバトオペ上手いのは間違い無いんだろうけど外でいきってるのは恥ずかしいよ
バトオペのランクでいきれるのは画面の中だけだぞクラン首になっちゃうって現実と繋がってる奴もいんのかな SとAフラが混ざったような試合だと明らかにAフラが1人だけやばい動きしてんだよな
悪目立ちしすぎてて笑うわ 別にこのスレで俺はバトオペのプロなんだがってイキるのはいいんじゃないの
バトオペスレなんだから コンプっていうかやってりゃAフラ以下のやばさはわかるだろ…
わからんってのはエアプかAフラ以下ぐらいだろ… Aフラでバトオペ休みに楽しんでますとSだけど毎日味方がさぁAがさぁって発狂してるのどっちがまともな人間に見えるかって話だよ
今は頭おかしい人にも優しくしてあげようみたいな雰囲気だけどそういうのほっとくとガソリンまくからな 新マップ年内来ないんだな
年明けの1月やろか?
30日の機体調整だけが楽しみかな イキってるS-とイキらないA-だったらA-の方がいいわ 222とか312編成でも好きな機体で勝ち負けもランクもこだわらす遊ぶのと
編成吟味してウェーブ勝ったら引きこもりとどちらが楽しいかは人それぞれ なんか与ダメこんだけ稼いだって自慢げに出してる動画見てるとレート上げるのはチーム戦は二の次で如何にして自分がスコア出せるかを競う事で成り立ってるんだなって思い知らされる
そらぁ中継取ったり染め直したりせんわなとw
MS乗っていない時間が長くなればなるほどレートは稼ぎにくくなる訳で連携意識はレートの質に紐付いてないじゃんって、試合中全く索敵使わんマシだけ撃ってるA+のアイザックを見ていて思ったw 結構な人は強機体乗ってるかどうかって感じはする
自分のフレンドは全盛期水ガン乗っててB前後だった人がジェダ手に入れてA-になってたし ムーンの下格サイコプレートって当てやすい距離とかあるの?
3〜4発はいったらラッキーぐらいの気持ちでいいのかい? >>123
俺も休日だけで楽しんでるA+だがそんな周りに狂ってる奴なんていないし例えが飛躍しすぎてて…
どんだけレッテル貼りに必死やねん と言ってもA+以上はアクティブプレイヤーの中で10%なんですよ初見さん 下手糞は与ダメ取らないとキャリーして勝てないのが分からないんだろうね
チームのためにA中継とか取ってそう 多対多の対象性のチームゲーって勝つ=楽しい、嬉しいが前提となってるゲームモデルだと思うなぁ
適当に人集めて草野球やらせるようなもの
だけどそんなのプレイヤーは関係ないしみんな一番目立つバッター、ピッチャーやりたい
なんならバトオペはライバルとかいう勝ちとは関係ない目標設定されてるし味方と合わなくて当然 >>131
段差で相手が下にいるとかダウンしてるアイテと近すぎると当たらん事はあるな 偏差値60以下がアホなようにプレイヤーの8割はだいたいアホだぞ フレイザード理論だからどんな局面でも勝ち最優先だわ >>132
俺がランクと人間関係ないと思うのはトシ君って有名な奴が晒し禁止のスレに晒しした挙げ句それは他人だったって事あったから
いくらうまくてもこんな事してんのかよってなったまず俺Sだけどではじめる奴を信用してない 味方ジオが格闘コンボ中にカットして格闘入れてジオを寝かせた味方A-トーリス見た時は震えた >>131
PPは横にバラけるから相手が縦に寝てると端のやつが外れる感じ?
と言って側面に回ってたら追撃間に合わんしな
横向いてる敵を下格闘で寝かせたら… >>129
実際コスト帯の強機体ないと落ちるとは思う
あからさまな格下機体つかったら戦績ぼろぼろになる
機体自体が自分に合う合わないあると思うけど
350とか専ら水ガンのせいだと思うけど勝率7割こえとる 休日は挨拶チャット出さないやつ多いし最初の中継も取らないし下手くそというより立ち回りが意味不明すぎてうんざりするな😮‍💨 >>122
こんな事書いてる奴がレッテルばりがどうのこうの笑っちゃうんだよね 運営ご乱心でサザビー超強化されないかな
νガンダムの回避3に対して噴射3が明らかに釣り合ってないしサザビーも回避2ください
地上適正付けて初の両適性持ちにしオマケに廃熱適性も付けて超絶スラ燃費特化機体にして欲しい サザビー強かったら絶対面白くないからなデカすぎでわちゃわちゃしすぎでクソ邪魔だし斧が敵味方に当たるし
あんなん一機編成にいれば十分 >>141
自前の下格からなら正面からでも視点回しながら横ブーPPしたらヒット数増やしながら
射撃下→PP→下までは安定してはいるぞ
他人が作ったダウンにはあんま欲張らんで撃つけど サザビーに強判定与えたら今後出るであろう強襲殺しになりそうだな
でも今のままだとサザビーが死ぬ機械だしな >>144
ゲーム内の話と現実をごっちゃにしちゃあかんで サザビーに強判定与えるなら700強襲のチャー格収束0.5秒くらいにしないと やっぱりサザビー色々スキル強化して強襲にしておけば良かったのでは?
BD23はそれぞれ強襲と汎用にしてたんだし
やっぱり人気機体は汎用にして売上確保したいのかね >>154
そもそも高コスト強襲で主人公機ほぼいないからな
500以上だとティターニアくらいか マッチングが増えて減って繰り返してるけどまたPSN障害か? 耐久盛ってマニュ3と姿勢制御と脚部2つけて追従と腹ビーとショットライフル強化した強襲サザビーか サザビーはヤクトやバルギルより情けない追従ファンネルか手触り悪い腰ビーかシャッガンもどきのドレかしらマトモになればワンチャン猫ちゃん サザビーはSG使いやすくするのと硬さを補うくらいしか無理では
追従も火力上げるのはいいけど蓄積強くしまくるといつか来る強襲死ぬし
もう死んでるか 主人公機を強襲にするなら三竦み的にライバル機体は支援か強襲にしないと主人公機がライバル機より弱いって事になるから設定的なこと考えての事だろうな
情けないMSはサザビーに不利な強襲だったりするし >>157
今回のアプデでミックス中心に色々とバグってるからその一貫なんじゃねぇかなぁ
ただいまだに公式がだんまりなのが本当にここの運営はクソだなってなる とりあえずムーンの板があれなら
腹ビの切り替え早くしてオバヒ15秒ぐらいでよくない?よくないか 前上がりたいのに味方が全然来ないこのもどかしさムラムラするわ
みんな同じポジションで高台支援に撃ち合ってどうすんねん
ドライセンは俺と一緒に右塞いでる敵マニュゴリ押しで潰して道開こうよ
やっぱり戦況的にも思考的にも押し込まれてるから有利射線で回るのが出来なくなるな
そして味方が落ちて不利になってようやく回り始めるいつものやつ ソロでリスポンして敵に突っ込んでくるバルギル見て称賛送っといたわAフラやった バリアより切り替えとオバヒ長い腹ビーほんま情けない >>131
実弾1500が3発入ったら
νのフィンファンネルフルヒットより
火力出てるからそれ以降はおまけよ
ダウン追撃だとおまけ過多で
νサザムーンの区別なくワンチャン挽肉になる νガンダムもそろそろ弱体化来るぞ
サザビーに乗り換えとけ CTやオバヒリロード時間は表示するようになったのに未だに切り替え時間表示しないのほんまクソだわ >>164
もしくは腹ビを即よろけ蓄積90の単射式にして
焼かない限り10秒程度で回せるようにしてくれればなぁ これ以上チャージ早くしたら総帥みたいにパワーダウンしちゃうからしゃーない >>141
相手の側面でカウンターケアしながら横格ひっかけて
そこから下で寝かせれば横長にビターンするから
鮭とば8本食わせて終わりよ ネロトレナーフはもしやる場合バルカンの蓄積1%落としましたくらいならいいけど体力−2000とかやりそうで怖い ジェダはあのHPと防御と盾でケンプと同じ歩きでケンプよりダッシュ早いんだよな
次は足回りナーフかな ロンビ装備するとわりとマシになるぞ
まあ板ビュン痛すぎるんだが >>177
70連も回させといてナーフは無いわ
やるんなら金返せよ 板はサザビーのわがままボディだと余すとこなく受け止めちまうんだ >>177
ナーフするとまた炎上するから
サザビーの上方修正で相対的にナーフすると予想
他の700と違ってバリア無いんだから
耐実28スタートにしてくれれば… 対ビーと対格寄りの補正がいいとこだとか言われてたサザビーさん今では弱点になってて草 サザビーはスロット拡張しなくても装甲値オール40超えられるから悪くないぞ ライフルサザビーなんかスコア出るわ
近中遠全部できるからデブ以外はいい感じ >>185
ロンビー持ってないやつが多数なのが問題 サザビーは腹ビーの威力下げて一発オバヒやめてくれたらそれだけで活躍できると思うわ 配信者晒しスレとかいい加減訴えられるんじゃねって思ったけど誹謗中傷で訴えても訴えた側は弁護士費用で差し引きマイナス十数万とかなんだな
俺なら視聴者数の肥やしにした方がましだと思ってしまいそう ロンビサザビー乗るくらいならムーン乗るわ!最後のステップまで出なかったぜクソが☆4は1個もでねえ >>184
ムーン練習の合間にロングライフル装備のサザビー出てるけど
耐実46耐ビー44耐格49位にすると中々悪くない印象
ただ被弾面積がね… >>188
即よろ取れりゃイイんだから回転上げて欲しいよな
トーリスバウ盾みたいのでエエのに サザビーは追従をバルギルのにするだけで一線級になる ロンビーサザ結構評判良いみたいだけどそんな変わる?
結局ムーンにエッジやノンチャショットガンで止められるのは変わらないから良くなると思えないんだけど ずっと単リス支援砲撃してるSがいる土日は流石だぜ
養殖されるとこうなるんだな >>191
ステップアップはムーンがピックアップされてないから最後まで出ない方が大多数 >>195
盾ミサの射程がロングライフルと同じ400mでひるみから追撃で入るし
なにより近距離の咄嗟の射撃に信頼が置けるだけで桁違いに良くなる
もうSGサザビーはBRνみたいなものよ スピード1が物理量で言うとどれだけなのか調べてみるとおよそ0.3m/sだった
なんだこの中途半端な数字・・・ 後30秒くらいでなにもしなければ勝つのにわざわざやられにいって負けるのは敵のスパイか何かか 何やっても足引っ張るお荷物にいちいち挨拶何か要らんから無言でええわ >>197
あ、そうだったのか。今までも途中で出た試しねえけどな! 無課金トークンは好きな機体に使う(自称)エンジョイ勢なんだけど
基本無課金勢なんてジェダとかの沼とか確定ステとかサイコフレームの環境じゃ
死ぬしかないんか? 宇宙全般や北極ならバズ1択だけど軍事や無人なんかでBRνガン1機混じってる方が全体に追撃が底上げされるからSGサザと違って需要が無くもないな
まぁ味方のバズνガンありきだしモジモジだと意味ないが 追撃でダメージ加速させるならそれこそ月でいい
BRνとか存在意義ないよ >>205
無課金だけどνサザジェダ等持っててトークン備蓄も800あるよ
変な機体引きすぎじゃね >>207
キルカメラに映る射撃回避レレレ移動を
煽りだとか抜かすキッズが溢れ出すから >>195
そもそものショットガンがな
フルチャ以外はあんまあてにできないシロモノだったのでロングライフルもつだけでわりと使用感よくはなったぞ
だからって他の2機に並ぶようなもんでもないけど >>213
ロングライフル持ったサザビーは
ファンネルと腹ビ追加されたジ・Oみたいな使用感になるよね
切実にバリアが欲しいけど >>211 そうだな フル磨靴とかイフシュナとかA1とかMSV大好きだから ニュームーン以外の汎用機
固め
中国人
これらが一人もいない出撃まで辿り着くのが茨の道過ぎて全く試合できねえ ムーンは追撃でサイコプレート使えばいいのに意外とやらん人多い? 中国人は同僚がやらかしまくったせいでバトオペ出禁状態だな
サザビ―くらい許してやれよ 強みはあるし 厳選しすぎや >>216
勝率を5割に持ってくマッチングだから
次は負けだとシステム側に決められたら
逃げようが負けるまで永遠にゴミと組まされるぞ ゴミと組まされるシステムとかすげぇよな
つまりマトモな奴と組みたかったら自身がよりゴミになると
そりゃゴミが増える一方だわ 明日のPSストアキャンペーンまで待っててムーンガチャやってないんだけど
700やるとムーンガンダムたくさんいる方が負けてる気がするんだがたまたまか?
本当にムーンガンダムに2万払う価値あるんだよな? >>223
ぶっちゃけ練度の問題もあるからな
まあ勝ちたいだけでバズニュー持ってるなら無理にひかんでええんじゃね? ただこれから先はわからんよ
もしかしたら引いときゃ良かったとかなるかもしれんし
後悔したくないなら取り敢えず引いとけ
2万の価値があるかどうかはしらんけど >>223
ムーンのが使っててたのしいけど
2万の価値はどの機体にも無いぞ 結局汎用祭りな700なんてやる必要ないしな。焦って課金するよりトークン貯金した方がええ。 キャンペーンってローソンとセブンでやる1万1以上のPSNカード買うと10%分つくやつかぁ
そいやバトオペもバトオペで機体付きのやつよくやる時期だがどうなんだろな そうだよな…練度はともかく2万の価値はどの機体にもないか
ファンネルバリアあるだけでνも強いってなってしなぁ
対面してるとやっぱPP防御は厄介すぎる
年末年始のガチャでありえるとしたら、黒白ライダーにFA_ZZくらい? 実装週に
「使っててめっちゃ楽しいけど趣深すぎてレートにはちょっと出せそうにないな」
って思ったジム3パワードがバリバリやれてたりするしね。 ジム3パワードはホンマ強いよな相手すんのマジでしんどい。 北極や廃墟だと本気でサザビー楽しくなったわ
即よろけと収束よろけには、収束がどんなに早かろうが一瞬だけど永遠の壁がある ジムパってなんか途中からクソ雑魚とか言われてる時期なかったっけ?
リリースから2週間後くらい 強襲が支援殴ってる横から下格入れてくる馬鹿汎用多すぎだろ
流石日曜夜は地獄だぜ ジェダで霞んでただけだよな
ジムパはマップ選ぶ機体ではあるよ >>233
すぐもらえるのは10%だけで
残りの10%配布は1月中旬だな ゲルググGくんあんま使わんうちにアルマザク出ちまったなあ・・・ 飛んでくるppに右移動して全部ささるアホがおるぞ
俺なんだが開幕半分へって草もはえねえ 格闘くらう前にプレート射出してると全弾当たって気持ちいい ジムパってステータス的には別に強くないから弱いって評価してしまってもしゃーない
使い方も話聞いただけじゃ弱そうだし
タックル二回使えてタックルのダメージが高いなお弱カウンター連撃なし
って聞いたら誰でも弱そうとは思う
使って慣れてきたら強い系や ジムパはジェダから見たらクソ雑魚
他から見たらクッソめんどい強機体という…
特に強襲使ってると無駄に時間稼ぎとダメくらってほんとやだ いるかも分からん支援の為に700で強襲出さないで欲しい、しかもAとかに限って乗るし…
そんで勝手に死にまくって拗ねるのがAだから本当にたちが悪い >>244
格ゲーの当て身技みたいになるよね
4000食らう代わりに4500〜12000持っていける 最強のギュネイやバルギルでも700では通用しないか 支援はよほどぶっ壊れ出さないと700帯では生きていけまい 700で支援なれそうなのってなんだろ、ハイニューとかか。 >>245
カタログスペックがイマイチというか
使ってて強いちゃ強いがやはり手触り感とか物足りない所があるんだよな
耐爆が機体の特性上必要なのに無いし、射撃の手数がそこまであるわけでないのに生格しようと横引っ掛けからの下する為の連撃ないし(その為確実にヨロケ取るために射撃は必中)蓄積取るためのジムライが割と余裕がない弾数でしかない、あとBR焼いてジムライもリロ中はバルカンくらいは撃ちたい
しかしこれらが改善されたらもう何も文句ない
地味に強制噴射があるのは快適 UCエンゲージから始めたんだけどリスポン狩りが辛い ぶっ壊れ百改ですら汎用にすぐ落とされるインフレ環境だから… HWSが高耐久バリア張りながらノンチャゲロビうってバリアごとムーンとνを駆逐するよ >>260
あとはフルアーマーZZとナイチンかなぁ
ハイニューは強襲のような気がする 百改がまぁ一応環境にたすけられて息してるけど
汎用の壊れ具合と並ぶなら普通に回避ついてバリア当たり前のように抜けたらいけるやろ(突き進むインフレーション) んーつまりこれはフル式に強化が必要とそういうことか!
胸ビーのヨロケ値を一発50にしてミサイルを歩き撃ち出来るようにしてバランサーも付けよう! 今砂漠で開幕拠点前岩から動かねぇS-メタス引いたんだが……
勝ちはしたんだが支援ですら前でてんのにひどすぎるわ 700強襲は多分汎用じゃ敵わん性能でくるでしょ
それこそ胚乳かユニコーンデストロイか
支援はノミデス級の耐久お化けならなんとかなるのが分かってるはずだからHWSもその路線でくるでしょ 700支援に回避持ちが登場したらサザビーが支援並の回避力って煽られそう ムーンがバリアと回避MA両立してるんだし700強襲支援とかもう滅茶苦茶なのくるでしょ フルアーマZZは支援ありそうやな、ナイチンゲールはあのデカさ実装できるんかと思ったけど、ノーミデスがおるしいけるか。 νDFFが支援で実装されて
ダブルフィンファンネルバリア(耐久6000、CT20秒)とか
背部特殊装備緩衝材lv4とか
そういうクソみたいな防御性能にしてくる可能性はあるな 素のZZとFAZZの惨状を見るとFA-ZZには何の期待も出来ない あぁダブゼ楽しいフルチャキャノンからノンチャ撃てる絶妙なヒート率がいいわ
あとなによりもメガビよ、ドーベンみたいに衝撃吸収でねじ込めないからポジション難しいがその分完璧に決まるとめっちゃ気持ちええ >>250
バルギルはサザビーより強くね?
編成的にはムンダム1枚バズν3枚フル式1枚が一番強いだろうけど 650から700に上がるだけで性能上がりすぎなんだよな
650でブイブイ言わせてるジオトーリスなんかが全く話にならんレベルって相当な壁の高さだぞ 始めたばかりのDランクの俺を煽ってくるのはサブ垢勢じか?通報先とかないんかコレ スタパック課金のみの漏れさん400大勝利ん嬉しゅ♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 格闘2種ある以外はバルギルがサザビー上位互換みたいな感じなのほんま スタパック課金のみでハロ像獲得してもうて漏れさん嬉しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>207
そもそも相手のなんの行為を通報するつもりなんだよ 戦闘後に通報自体はあるぞ
累積するとちゃんと対処もしてるぞ(棒読み) すいません質問なんですが
ヴェルナー・ホルバイン少尉って他の欠陥パイロットと違って口の悪さ以外に欠点らしい欠点がない超有能な人材なのにどうしてあんな特攻兵器に乗せられてたんです?
超能力じみた回避能力あったし真っ当に高機動型ゲルググとか渡しておけば大活躍したと思うんですけど 北極でムーン乗ってモジれるヤツってもはや才能だろ
何しに来てんだマジで >>276
まあ持ってないけど
νやムンダムでアイツに撃たれるとイテーんだよ >>284
なんだかんだで与ダメでるからじゃね?
与ダメが貢献度の1番の目安みたいになってるし。 B帯混じりの格差グルマとかふざけんのも大概にしろやっていう 極論に走る人もいるけど射撃MAPなら700でも普通にFA百式改必要だぞ モジモジムーンに10連勝潰されたわ
ムーンでモジモジしてるやつはアホなのか ムーン撃つと耐久盛ってない地雷多くて真顔になる
脆いだけのゴミやぞ… ○○でモジモジしてるんじゃない
元からモジモジしてるんや モジモジはコードフェアリーのAI以下の性能だからな クイロでPPのリロ早くなるのね
もとから早いけど2秒ぐらい短縮できるから連射速度マシマシだz! >>274
ムーンは一機より艦隊の方が強い気がする
ダウンしたところに複数のPP撃たれたらワンパンだろうし さっきムーンでバズνとタイマン状態になったんだけど
初手バズマニュ受けからのプレート射出牽制
避けたνがバリア展開したのでエッジで割り、距離を詰めた後に鍔迫り合い
均衡後にPPバリア展開からのバズ受けライフル下で撃破と
色々理想的な対応が出来た
慣れれば互角でやれるわ そこには味方の背中に板をぶつけるムーンガンダムの姿が!! >>301
味方にサザビーいると追撃プレートはほとんど吸われるわ… 魔窟だすのはいいが格闘はちゃんと振れ
最近見かけるのビーライとバルカンしか撃たずにいるやつら見かけて辛い ムーンは複数居るとボロ負けするよねって初日から言われてるのに… >>287
武装も少なくてシンプルだし余計なこと考えないで済むってのもありそう BRバルカンだけだとバ改のがまだマシレベルだからな モジモジ「僕は…僕だけは生き残るんだ!行け!味方ファンネル!」
…約1分後
モジモジ「ああ、僕以外やられてしまった…頼りになるな!汎用機を頼む!」
モジモジって自覚ねーからなぁ…
↑も自分の事だとは思わず読んでるんだろうなぁ…なぁ? バッジチャレンジ難易度調整はいいんだけどエスマのやつだけムズすぎない?
というかそもそもエスマが出てこないんだけど!?
一ヶ月前のこの状態から、一戦も出来てない…
https://i.imgur.com/IFFkvYb.jpg >>299
エッジとビーライ下で死ぬって相手νが体力少なかっただけじゃない?
あと最初のバズの後バルカンやミサイル撃たれてたらよろけてるだろうし相手νが残念だっただけじゃね? うーん全然勝てないな
単発系の射撃を上手く当てる避けるコツってある? ニューの方が強いかムーンの方が強いか
なかなか意見がまとまらんね
zとzzの時はすぐにzの方が強いとバレたのに >>314
相手の射線に入らない
相手より早く撃つ 確かνバズありゃ他いらないってS−カンスト配信者が言ってたみたいだぞ
ムーンはお遊びでサザは論外らしいね 安定性ならバズνガンダムだけど使い込んだらムーンかな ムーンの火力は条件が限定的で平均点はνガンダムが上になると思うよ >>314
土日はやるな
味方が意味わからん動きする >>302
サイコプレートってユニットは貫通じゃね? ムーン最大の強みかつ特徴のPP高威力高回転兵器が寝てるやつにバシバシ当たったら強いだろ
でも個人でフルコン入りにくいし耐久力が背部緩衝材のみで若干低い
俺はこの運営の匙加減みたいな当たり判定がどこでどう修正されるかわからないいやらしさで
引くのをやめたね。俺はサブ垢で試せてる(サイフレ込み)けど最速切り替えでバックスラ→
スラダッシュで間合い詰めないとまず当たらないね。成功率低すぎ。 スタパック課金のみの漏れさん今日も大少林終了嬉しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 直接言ったことないけどモジモジ汎用機乗りのフレがダメージ出ないから支援専になるわって乗ってる機体がアイザックと言う渾身のギャグかまして来たわ
洒落だと思いたい ムーンは瞬間火力と瞬間突破力が強みだから総合力ではバズνに劣るわ
そもそも盾持ってないからバズνに比べて相手しててはっきりわかる柔らかさだし WIKIでも同じこと言ってたやついたけどバックスラキャン後の慣性移動中はロックオン
キャンセルされるんだよ。その後最速マエブで格闘追撃も同時に狙う感じ
あんな動画みたいにバシバシ決まったことないね悠長に 慣性消えて歩きに以降してからでもPP間に合うんだが どうせ初期型PS4は~とか言い訳いいだすんだろ?全体的にラグい試合が多いしね
また勝手に操作されて意味わからないところで下格連発した試合があったが相手は外人だった
キモすぎる 70連STEPはロングライフルの旨味もあるから悪くないとは思ったよ
ロングライフル持ったサザビーはジオ好きには刺さるから
やっぱ下>下>下の大火力コンボにはロマンがあるわ 煽り抜きにわからないんだけど
勝手に操作されてってどういうこと?プレイ中に乗っ取られたってこと? 俺のコントローラーは時々何も押してないのに前進する >>336Yes
昔からだね 意味わからないところでタックル出て敵前に出るとかね
録画不能なんだよねおかしい試合は >>310
何度かやって気付いたんだけど
バズをPP射出しながらマニュ受けすると
よろけ取った後の追撃しようとした時点でプレートぐっさりいくよ
丁度ダウンとったあたりで機体が重なって
下手すると垂直に5〜6発入る ミックスアップおかしくね
味方がラス1表示されるんだけど ほんま土日のこの時間にやると自分が下手くそになったんじゃないかって思えるわ
仲間に皆おかで煽られて負ける頭おかしくなんで >>317
君それいうの何度目だよ
ムーンが欲しいけどゲットできてないのはよくわかった 普段は回避2なんて役に立たねえと言われるのになぜサザビーの回避1は弱みとしてツッコまれるのか >>343
基準が回避3のνなんだから
一回焼いたら終りの回避1はアカンでしょ
回避2はないとバズνと読み合う事も出来ない サザビーの噴射3て噴射2と誤差レベルの差しか無いよな デブは耐久とスキル盛れってハイゴで勉強したの忘れたのかよ サイコプレート、ブースト後の滑りモーションから歩行し始める瞬間にトリガー離すとロックオンしても飛んでいかない意味不明な仕様があるな。完全にバグだろこれ。
もしかしてフィンファンネルもこうなのか? いい加減装甲の50キャップ外してくれよ
火力はインフレしまくってるのに耐久限界に近いとかどうすんねん >>360
バルカンとかでもその一瞬は撃てないよ
攻撃不可能モーション、仕様
550ノーミーデスはバウで出てるといい的でしかねえな
楽だからもっと出して >>361
装甲限界突破→火力足りねーだろカス、火力限界突破→火力強すぎだろカス、装甲(ry
血を吐きながら続ける悲しいマラソンですよ バタフライエッジとか割と当たるかそんなもんって感じ 装甲キャップ外れると効率がやべーことになるからしゃーない 俺が殴ってるとカットされるシステム
俺が殴られてるとカットが来ないシステム まあ火力のインフレに装甲が追い付いてないのは
本編再現と言えなくもない? >>362
マジかよ。なんでわざわざあんな一瞬にそんな設定を…… 丁度そのタイミング被る時あるんだよなPP
なので普通にブースト切り替えしの方が安全よ
演習だとタイミング間違えないけどね >>272
ホワイトライダーより後なら頭腹武器のどれかのハイメガキャノンはノンチャゲロビになる可能性がワンチャンあるぞ >>365
馬鹿正直に相手を中央に捉えると当たらないぞ
エッジは相手の側面に近づいた瞬間に
視界ギリギリまで大きくひねって引っ掛けるもの リロードモーション中はタックルさえ出来なくなったりするしね
モーションの都合だから仕方ないので仕様とする!って感じのやつだな
こういうのはバトオペ以外でもあることだからなんともいえませんな これムーンガンダムとか色々見てみたら来週にシータプラス出て700スタート支援の最強来るのかもしれんのか
正月はまた金色の百式系列なんかな シータプラスって乙乙みたいな頭してんな
こりゃ雑魚だわ(偏見) なんでAフラがマジんねん
マッチングおかしくない? サザビーってマジで2種格闘以外優れてる点がなくね? バルカンスラ撃ちでトリガーおしっぱにしながら着地してみれば分かるゾ
一瞬バルカン撃つのやめるからな >>374
百式改
陸戦型百式改
量産型百式改
デルタガンダム
この辺か >>377
スラ撃ちで一瞬でよろけ取れるのは糞優秀ぞ >>377
ぶっちゃけ二種格闘であることより斧の異常リーチの方が強味だと思うべ
カウンターもほとんど取られねーしカチ合いはパワアク2あるから実質勝ちだし
結構理不尽な攻撃よ >>377
腹ビーは威力と蓄積だけ見れば700コストだよ
CTが200コストだけど 廃墟で毎度脳死右回りする奴って病気か?待ち伏せ食らってびくついて前に進まなくなるくせに右回りをする
それで何度も食らってる待ち伏せを活用も出来ない、絶対病気だろ >>385
そうだった
リロード10秒切り替え0.5秒になれば
バリア環境でもメタりようがあるんだけど 腹ビーとバリアがそれぞれ長CTの切り札武装扱いなのはわかる
なんで腹ビーだけ取り回し最悪なんですか >>384
450だとガルベーは大体大回りして柱の裏でモジモジしてるイメージ
その間わい(ジムパ)は中継取った後、中央突っ切って一番槍取りましたとさ
これは今日5回くらいあったな サザビーの腹ビー、ダメージ減っても良いから
νの盾ビーくらいの取り回しにならないかなぁ…
ならんか >>375
ゼータプラスのZZ版で支援やら強襲やら色々出来るって設定らしい >>379
正月に低コストは来ないだろうから汎用600の百式改なのかな
ってデルタガンダムがずっと前にリークされてたんだっけか
デルタガンダム650か? まああれ使い勝手そんな良くなったらどんな強襲追加しても無理になっちゃうしな
MA3すら貫通するんだし デルタガンダムかっこいいけど、百式ベースで変形完成したとしても650でブンブンしてるイメージわかないわ 百式の失敗作だからどんなに高くても550かね
デルタプラスなら650くらいで妥当かな サザビーは対抗馬がνバズなのと、ショットガンやら拡散粒子が変な性能してるせいで色々言われてるけど
北極廃墟なら今の環境でも与ダメトップ取れるくらいはポテンシャルある ムーンがマニュ剥がし最強のエッジ持ってる上に
蓄積の鬼のνサザ、ダウンしたら追撃PPまであるので
700強襲に求められるのは最低限でも衝撃吸収機構になる
高レベルのダメコンも欲しいな…
汎用がお化け過ぎて幾ら盛っても産廃になりそう ただサザビーはショットガンと拡散粒子がまともになったら手がつけられない化け物になるってのはある お遊びクイマで毛嫌いしてずっと使ってなかった魔薬使ってみたら案外悪くなかった
蓄積取れないのが辛いけど サザビーはマップ相性が極端なだけで、好相性マップなら普通にやれる機体だよな
射撃戦マップで戦おうとするバカがあかんだけだわ なおロングライフル
サザビーはもう拡散がまともになりゃあ環境ひっくり返るとこまできてるよ バタフライエッジは足止めるリスクが高いからダウン後のコンボに利用する割合が増えてきた >>398
そうか君もあの謎に与ダメ出る不思議機体が気に入ったか デルタガンダムってペーパープランで変形完成したら〜って奴だと思ってたから
リガズィ→リガカスみたいに50〜100増えるんじゃ?って思ったけどどうなんだろ ナイチンゲールが強襲で衝撃吸収Lv2のダメコンLv3とか持ってたら笑うわ
胚乳はシンプルに強いんだろうけど、ロングメガバスターはZHMLみたいに別機体にするんだろうな エッジ投げるの遅くて実戦だとうんちなんだよ
近接で使いたいのに中距離で投げろってか 真薬は当時あの性能でマジで出そうと思ってた運営に恐怖する
今の強化された後でもまだ550環境機体の性能とはいえんし エッジはバリア貼ってから投げるもんだよ
投げてよろけ取る頃にはバリア割られるから
マニュでサッと距離詰めてN下→PPN下まで繋がる というか、バリア貼ったムーンはエッジ始動からの
エッジ追いスラ撃ちバルカンか、エッジ着弾からのライフル継続よろけ
この辺りがここ数日使ってて強い動きだった レーティングなのにドッジした時点でペナルティ警告されないのが意味わからんな
機体構成とかマップとか選び放題やんけ 謎っていうか無人とか敵が塊になりやすい射撃マップでは貫通バシバシ刺さるから与ダメがやたら出る時は出るって感じ
単発火力とよろけ能力はクソだから練度もそうだけど、チーム貢献力はあんまないよな いやームーンのダウン追撃火力は怖いよ汎用機が半壊するし
ニュー格闘触れない時のダウン追撃めちゃくちゃしょっぱいし
体力20000越えの世界でチュンと縦ビー一発で1000出ない世知辛さ 明日PSポイント15000円買って、ムーン好きでもないのにムーンガチャする気なんだからムーン駄目だとか言わないでくれ…(´・ω・`)
真面目な話どうなんじゃろ、対面しててPPは強いと思うが 正月は月が変わるからまだしも、性能の為だけにムーンガチャ仕方なくするつもりだから
来週もっと強い星4が出たりしたら割とマジで洒落にならんくらいショック受けるんだよな…
今月かなり金ないから余計に なるほどエッジのために毎回バリア使うのか…あほかよw バルギルもだがエッジはよろけ継続とか追撃に使うもんだから 人数補正が入らないタイミングで切断するのマジでクソだな 距離あるから回避しない甘えたやつにとかにお仕置きするのがエッジ 開幕北極で先頭行ってんのに止まってせき止める奴許せねえ >>418
バリア使った時にはエッジ始動って言ってるやん…?
バリア使ってない時は追撃なり遮蔽使うなり
νのバズ300しか飛ばないから
300m圏外から牽制したりとか色々使うよ >>189
マジレスするとPSNIDを晒しただけでは訴える事はまずできない
何故ならPSNIDは借り物扱いであり、個人を特定するものではないからだ
しかし晒しの内容が個人を特定できるものであった場合はその内容次第だが民事に持っていける可能性も微レ存ではあるがそれでもそこまでのステージまで行くには弁護士を雇ったりしないといけないので諸々の経費込みで数十万の費用を捻出する必要がある。あと時間も
経済的に体力があるのならまぁやってみて経験すればいいが殆んどの場合は徒労に終わるし、そもそも弁護士がそう言う依頼を受けたがらない(勝てない&かけた労力に見合った対価にならないから)
せいぜい誰が晒してるのかを自腹をかけて内容証明を送り付けることくらいだ。これだけでも数十万かかると聞いた事がある あと甘えたバリア凸するνがバリアごとエッジに裂かれて
味方から親の仇の様に集中放火されて一瞬で消し飛ぶとかもよく見る エッジってせっかくの格闘技なのに追撃なのか
まぁゲーマルクにはかなり効くけど 最近、事実陳列しただけで誹謗中傷で負けるっていう漫画みたいなことが起きてるけど
そんなんやって得するのは賄賂や献金で金余ってる政治家くらいだからな ムーン実装で強襲が完全にゴミと化したから
マジで強襲出した方が負けてて笑う キャバのというより停止撃ち射撃が当てられないんだけど何かコツとかありますか 2500前後安定して数ヶ月やってたのに、下振れで1週間で2200まで落ちて上がる気配無いとかさぁ…
さすがに味方ガチャと愚痴りたくなりますよ… ザク3改は普通に強いぞ今でも
どっちかっていうとGGヤクトが手数減ってキツかった
ザク3改はチャー格とバルカンがなんだかんだ強いし、機雷をうまく使ってればかなり活躍できてる みんな声を揃えて「ムーンは無理して取らなくて良い」って言われてるの悩むやんけ…(´・ω・`)
マジで来週とかそれこそ元旦にもっと強い星4来そうで怖いんよな 自分で止まってから撃つと気持ち早く弾が出るからそれで当てる 強襲もムーンみたいにバリア貼って突っ込んで支援切り刻んで追撃にプレート撃って離脱してえなあ >>432
俺と同じことで悩んでるな
俺と一緒に来週待とうぜ!
白黒ライダーでムーン回さなかったの絶望するかも知らんけどな! ムーンとか意味分からん外伝機体きもいからνで良いぞ
ユニコーンも来なくて良いぞ
ル・シーニュは出してくれ サイコフレーム持ってるならサザビーもあるわけで、ロングライフル手に入れたらサザビーにも乗れるからお得
サイコフレーム無いならムーンガンダムもいらないかな、基本バズνガンダムでどこでもいけるし 引けないから僻みおじさんはなんなのw
ここ見てる連中なんて引こうと思えば毎回課金出来るレベルでしょ
νバズありゃいらないのは事実だよ 汎用オペレーションと化してる今の700ではバズνが一番安定感あるから無理に引かなくてもいいというだけ
つっ立ってるだけで存在感あるから後で後悔はするかもしれない νサザビーバイカスは回したけどムーンはいらんなぁ
オマケ武器あってもね サザビー強化したいから引いちゃったけどνバズ最強だわ
ムーンは好きでもなければ引く必要ない 浮いてるバイカスにバルギルのエッジ当てたら落ちてきたんだけど
フライト中に格闘当てたら墜落するもんなの? >>444
格闘はフライトシステムのダメージリアクション軽減対象外だよ
強よろけ→よろけ→ひるみとはまた別枠
地上だとマニュもぶち抜かれるから処理は一緒のはず 射線切ったのに遮蔽物の上からムーンのエッジ飛んできて草、変態かよ上手すぎだろ ムーンやνにいける700スタート支援って相当性能盛らないと無理よな 元旦て百式の印象が強いんだよな。勿論悪い意味で。ジオは大晦日だったし。
今週来週と徳島スペシャルだったらずこーだな。500だろうけど年末年始に中コストの妄想機体出されてもな。 サザビーってムーンニューに比べてもやわいのが終わってるわ
なんで格闘振らんとダメージ出せない機体が1番やわらかいのw
あのぶっとい足で脚部1ってまじ!? ムーンはサザビー並みに格闘振らんとダメでないぞ
味方のとったダウンや乱戦狙いでPPするハイエナプレイなら良いけどそんなプレイスタイルなら十中八九低レート帯だと思うし イフイエまじでゴミ機体だな…
課金機体と同じなんだからサッサと上方修正しなきゃ駄目だと思うんだが >>451
下格→PP→N下が脳汁出るくらいダメでるからな
ダウン追撃のPPを撃つとき相手の横側から撃つとHIT数増えていい感じ ジオにレベル2来たら普通に700でやっていけそうだよね
700汎用唯一の強判定になるだろうしバイセンPでロックオン時間倍にすることでムーンにも強い
正月機体ってジオレベル2だったりな 廃墟でノミを出されるとでかすぎて強襲に張り付かれても助けられねえな
前に出られても敵機が見えなくなるし >>454
サ終おじさんじゃないが
それだったらマジでサ終まっしぐらだろ まあ他に目玉があっても別にジオ2を出すならわからんでもないが もしかして700でバズν乗るだけでレート上がっていくのではないかと思い始めた 年末年始は十中八九で白黒ライダーでしょ
下手すると黒ライダーが700強襲、白ライダーが700支援だと予想 目玉が白黒ライダーで喜ぶ人いるのかな…そっちにムーン回した方が良かったのでは どんだけ魔改造したら一年戦争時代の機体がコスト700になんのよ
向こうで450だからこっちでも450やろさすがに ppオミットムーン君ってただのガンダム顔のバルギルじゃないですかー 途中だった
白ってコードフェアリーにいた透明になるやつだとしたら支援機だと思う
ダメージの通り方違ってた気がする レベル制続けるならコスト700ジムくらいやりきってほしい
武装数すくないやつのてこ入れはやってくれないのかね >>467
レベル4ゼフィランサスで我慢してください クソ環境の高コストで無理に戦う必要すらないしバズνすら要らないのでは? 70はバズ格環境で面白いのにね 少なくても60の汚物環境よりは遥かにマシ 60で思い出したけどGPシリーズでステイメンだけDP落ちしてねえんだよな 70もムーン出てきてようやく択が出来て面白くなってきただけだからなぁ 650の時点で択や彩り増えるまで1年はかかったからな コスト解放ペースが無駄に早いんだよ
解放しても下のコストばかり追加してスカスカのままだし このままだと650汎用は丸一年追加なしか
ZZは新規と言っていいかもしれないけど Aフラ汎用二人もいるのにアイザックなんか乗るからライバルに負けるのに何不貞腐れてんだが
まあバトル自体は圧勝だったけど つーかクイマはいつまで400と450の繰り返しなんだ?
たまには500〜600ベーシックとかもやりたいんだけどほとんど見かけないぞ というかミックスアップは常設してても良いと思うんだ
やってる事自体はエクバ以前のVSシリーズに近いし
低コストにも低コストなりの役割が気持ち程度にあるし
なにより回転率いいからデイリー回しやすいし >>480
カスマで立てろってことやろ
別に400450好きだからいいけど
そこまでプッシュしたいなら
450は新しい支援、400は新しい支援汎用追加してもらいたいわ >>453
そうそう、なるほど!横からだと敵の面積広いからヒット数上がるんやなサンクス
もじムーンは戦犯! ミックスは1wave制の無制限戦と変わらん。回転は良いけど面白くはないな…
そんな状況なのに中継取るアホはなんなんだろう アホなんやろ
それはそうとアプデ以降クイックに700をチラホラ見るが700やりたいならレートいくつーに
せめて700がレートに無い時にクイック700いれろよ
そもそも700つまらんからいかんけど ミックスというかクイック北極ミックス常設がいいな
箱部屋よりよっぽど短時間でデイリーやら月間稼げるし >>482
俺は仕事柄平日は早朝の3〜4時間しかやれないからここんとこ40か45しかやれてないわ
深夜に600シャッフル来てたからやったけど密林というクソマップだったし
まあ、確かに部屋立てた方が良いのかもだがさすがにコスト偏り過ぎって思うんだよね よって、プレイ人口確保がデイリー報酬とか置いてる理由である以上はそういうのは置かないという判断になる むしろ新機体もない400以下の低コストもういらんよな
いつまでサービス開始時からある低コスト帯をやらせる気なんだろうか >>489
その400以下のコストだってガチャで機体引いた人がいるんだから無いと困るだろ >>487
俺も夜勤明け(しかもいま飲酒中)
逆にこの時間(8〜10時)は400だってわかってるから愛用のセミストが乗れて楽しい
まあ流石にもう一個枠作ってもいいよなそろそろ クイックなんて新機体のお試しで1週間そのコストで固定でもいいくらいだわ >>492
お、夜の仕事仲間!
俺はクソ雑魚だからどうも強制噴射レベルの無いコスト帯が苦手でねえ
ムーン外して手に入れたイフシュナとか練度低くてレートに出せない機体を実戦練習がてら使いたいもんだ ジオじゃムーンに何もできずにやられるだろ
バリアショットガンに回避狩りも容易な機体に強判定一本で戦うのは無理がある >>493
それそれ
練度低い機体の練習したいのに クイックしかやってないけどこの半年密林に当たったの1試合もないわ >>489
CFで400コスト以下増えたろ、CF売っといてそのコスト帯切るとかあり得ん ムーン650で良かったんじゃね感はあるよな
ジオは糞デブトーリスモジモジでやる気にならんかった環境変えれたよこいつなら ジオlv2はダメコンでもないと産廃やろ
つっても700汎用lv2はスキル据え置きなんだよな ΖΖ、キュベレイ、Ex-S、トーリス、どれもLV2は格落ちだしそのうち強化されそうだよな ジオはバリア持ち相手だと北極ですら何もできんくなるはず
LV2あってもワンチャンで総帥イジメできるだけでしょ ジオでサザビー相手にワンチャンってあんの?
あのデブだからショットガンサザビーでも辛いんじゃないの? しかしPS4の純正コンは中々壊れんなぁ
PS3の純正コンはバトオペだけで3つ壊れたけど 腹ビーあったらサザビーが勝てると思うけど無かったら普通にジオにやられそう ドラもそうだったように同コスがショットガン類持つと基本デブは割喰うから… 中コスの機体もっと増やしてほしいけどなぁ
素ジム指揮官機とかヌーベルジムとか使いたいぜ 先週始めたばっかりだけどFAZZとEx-Sガンダムめっちゃ楽しい
あとヅダFかっこいい
このゲームガチャ優しいしおもろいやん 低コストやってないからエアプなんだけどザク砂のお座り強ヨロケ地獄なんじゃないの? しょうがないんだけどpsコンはキノコが雑魚過ぎてな >>505
北極ならマニュ強判定に広範囲のサーベルあるからニューだったらやりようあるんじゃねムーンは無理だと思うが ジムパネロトレコンビ強すぎワロッタ
タックル足止めからのチャー格ねじ伏せが強すぎるわ
キチンとよろけ取れる汎用居るとチャー格が強えな
2wave勝ちも普通にあるのがいい タイマン状態で見合って刺すか刺されるかというよりは
コスト上がるほど格闘コンボしてる間にカットとんできやすいのが嫌だなコンボで稼ぐタイプは
重装型といえばフルアーマーZっておらんのかと思ったら、いないことはないと言える程度には存在してるのか
でも雑誌企画で一応出た程度、設定上でも装甲増した代わりに変形不能で武装も特別増えているわけではないみたいな感じだと出てこなそうだな ガルスJの歩行とスラスピを+5で良いので上げて欲しいなぁ
デブで緩衝材無いから今なら許されるやろ Zってスマートなのがウリな所もあるし変形機構的に装甲増やせる箇所も少なそうなのがね ジム・ストライカー重装備仕様なんてあったんだな
ホバリングダッシュのスキル復活せんの?
あとアシハヤクナールレベル4 ヌーベルジムとか450支援によさそうだけどな
ミサイル強くしたジム3みたいな ガンダム重装備仕様でジャベリンバズーカ2個持てるようにしよう むしろガンダムはなぜサーベルとジャベリン同時持ちできないのか
同じ物やろうに リベリオン出典の機体出たし重装サイサ来るかなとか思ってたけど
あの武装構成のタイプはバトオペだと厳しいかな。純粋に多いのもあるし >>516
バリアでヨロケのチャンス潰されて悠々とシルミサなりバズバルなりでマニュ剥がされるからチャンスなんかないぞ
ジオの武装だとバリアをなんとかしてヨロケとるってのが現実的じゃないから無理やねん ジオLV2とかBRνにもぼこられるでしょ
600から700コスト帯はLV2使ったら戦犯 バルギルレベル2に連撃レベル2とチャージ格闘くれ
そしたら700でもバリバリやれるハズ 600イフシュナは汎用ろくなのいないし強襲に爆アド取れるからありでしょ >>509
腹ビなけりゃ近づかなければいいだけやし 最近650もすっかりヤクトQAはまあLV1だし出完するかはさておき出ては来るだろうなと思うけど
わけわからん機体のLV3だの4だののコスト割れすら出てきて出撃にやたら時間かかる現象出てきて辛い BRνはジオどころかトーリスにもやられるんちゃうか 700コスト使おうと思ったら問答無用でサイコフレーム持ってないやつ人権ないのが問題 >>513
たぶん君の楽しみ方が一番正解だわ
でも格闘機も面白いから使ってみてネ! BRνは下に見られすぎでは
650以下の機体にやられる要素ないだろ もう700はバズ乳一択だわ
ムーンも強いかなと思ったけど障害物に吸われるし味方にも当たりまくるしプレートが使い勝手悪すぎる
1機程度なら居てもいいけど乳居れば良いなってなる
乗りなれてくるともう少し強くなるとは思うけど乳の方が安定度が高い 言うてもガチャから出ない場合もあるからビーライでも良いじゃん
俺は確定回したからバズ持ってますけどそうじゃない人もいるわけだし 700は各種ステップ確定やってないないやつはお呼びでないコストなんだごめんな 700は俺もまともに出せるのサザビーだけだからクイックで遊ぶでもなきゃいかないな ちょっと文句言われるだけだし出たかったら出撃すればいいのよ
ピクシー使い見てみなよ 完凸キタサン前提みたいな某ウマよりは易しいってだけだぞ! でもコスト700部屋で敵陣営の一番奥の場所から太めのピンクビームが飛んできたら勝つ可能性が少し上がったなと笑顔になるよ俺は 700全部揃ってるがサザビーが楽しいからサザビー使う 星5は確定だし武器も手に入るからな
無課金でも十分遊べるし
対象ガチャ絞れば相当貯まるだろ
一番の鬼門は星2と武器ガチャが闇が深すぎて追えないところ >>538
格闘機って強襲?
Rジャジャは楽しかった! νのBRにバズと使い分けるくらいの性能あれば良かったけど、普通にゴミすぎる バトオペの対人コンテンツは勝つ必要性がないからウマとは比較できんわ 言うてガチャ武器とか要らなくね
νバズは確定チャンスがあったわけやし
Z2とか散バズあってもお遊び機体やし >>547
70連天井でPU確定とか優しすぎるよ
まだ初めて3日目だけどデイリーとシミュレーターでいっぱい貯まる予感がしてる >>553
汎用でも
要は格闘メインの機体ってことさ BRνだったらトーリスlv2の方がマシだろ
トーリス700だと微妙だけどBRνってそれ以下のゴミだぞ ウマは因子ガチャが一番きついな
これだけは運悪いとどうにもならん。ある程度手動でなんとかなる育成そのものよりなんともならん
それで数百回育成した結果として一般的な確率よりだいぶ運が悪かったんで折れた
こっちはガチャが優しいと言うよりはガチャに金突っ込みまくらなくてもなんとかなる度合いがでかいってところか
だから最近ステップアップ最終段に色々置いてるんだろうけど >>559
それはない
νにはバリアあるからね
個人的にSGサザビーはνビー以下だと思うが、トーリス如きでサザビーに勝てるかって言われたら微妙だろ >>556
昔はアクトザクBRとかあったけど今はそこまでのはないよね
ジェシカにフェダーインライフルが必要なくらいかな? バトオペは今時珍しいレベルのP2Wだからな
そうじゃないガンエボが本格的になったら終わりだろう >>558
FAZZ使ってる時はビームサーベル振り回しながら突っ込んで来る人いたわ
優しい味方が守ってくれるの楽しかった
上手くなったら格闘機試してみる バリアどうこうの問題じゃ無いんよ
νは前線でバリア張って殴りに行けるから強いんだけどBRνだとそれができないの
700でノンチャ蓄積とか無理なの
必然的に一歩引いた遊撃ポジになるけどそれなら射撃型のトーリスの方がまだマシ
トーリスも弱いけどそれ以上に役立たずなのがBRν また知ったかぶりしてるアホおるけどCS対戦ゲーで鯖用意してるほうが稀だろ? バトオペでP2Wはないでしょ…
その時その時の最上位とその次のコストはだいたいそんな感じだけどそのコスト帯に行かなくてもランクは上がるし
P2Wゲーはもっとエグいよ
ステップアップガチャは課金石専用くらいは序の口
重ね要素も無課金と課金者で大差がつくとかもっと積極的にやる lv2トーリスが活躍してる場面見た事がない
これが結論です 知ってるわ
ガンエボの方が早く終わるパターンでしょ 700コスト限定で言えばp2wかも知れんけど全体的に見て金が物言う要素なくね?
ガチのp2wゲーだとバトオペで言えば課金でカスパスロット拡張できるとかだろ 700トーリスが乳ライフルに勝るとは思えんわ
極論だが乳ライフルはバズ乳と一瞬勘違いする時があるから偽装効果抜群だなw
即殴りに行くけど
トーリスは見かけた瞬間殴りに行く
>>574
全く無いな
しいて言うなら機体の強化で多少は優位性上がる程度
コレも無課金でもチケットとか貯めておけば即強化できるから極端に差が出ることはない >>573
オレもそれが起こって一瞬「えっ?」ってなったわ
なんか変だよねぇ ガンエボってPCゲーだろ
バトオペより流行るとは思えんけど >>573
あるね
爆炎の中にいたから普通に味方殴ってて危なかったわ バトオペ三大七不思議
ドムトロの手投げミサイル
陸ガンジムヘッド未実装
あとひとつは? バトオペP2W仕様とか常設無制限戦だけになるとかそのレベルやで
コスト帯が単純に強さ指標と化して
最高コスト持ってない奴は戦場で餌にしかならないなんてのは
そこらのソシャゲでわらわらしてるわ ドムトロの手投げミサイルって一時期シークレット実装されて使えたよな 700に強襲なんて即蹂躙されるのに何故か出したがるアホが一定数いる事実
タコ殴りにされ続けるプレイがそんなに楽しいのか あれはドライセンのトライブレードやガ・ゾウムの誘導ミサイルのテスト用に開発実装したのをお洩らししたんだろう S−、体感BRνの方が多くね?
A+はバズν多いけどねwww きょうしゅうのり「相手にフル式が居たら俺がボコボコにしてやるぜぇ!」 ガチャ一回引くだけで完成品もらえるのにP2Wはないわ。P2W言うくらいなら回避やマニューバは4凸スキルよ >>585
ドムトロの手投げミサってユニコで使ってたやつだろ?
誘導式兵器とは違わないか??
記憶が曖昧だけど元々は上位レベルで開放される武器があっても良いねというアイデアで実装してたはず
でもコストバランスやらの兼ね合いでオミットしたと発言なかったかなぁ
でもFairyではレベル上がると武装追加あるしシステム的にはまだ残ってるんだろうな >>5800
もう拝めないが歩行モーションが一応用意されてるTB機体 >>581
まぁスレの理想と実戦でだいぶ解離あるからなぁ
敵味方レートたかくてもでえじょうぶかこれみたいな編成ザラにあるし BRニューとトーリスどっちが強いとかそもそも議論の意味がないでしょ
どっちもいらねぇとしか言えないんだから
ただどっちが害悪かならBRニューだとはっきりしてる
トーリスは味方にいたら抜ければいいだけだけどBRニューは一緒に出て見るまで分からないからな… バトオペ、FGO、ウマとやってる身からすると圧倒的に課金沼度低いぞバトオペ
FGOも天井ないとはいえなんやかんやで1万で回せるガチャ量が多いのとPU率高めなのと別に5枚重ねないと使い物にならんとかではないので案外優しい
ウマ娘は金と時間が有り余ってるデイトレニート用ゲームだわ >>592
び、ビームキャノンから殴りにはいける! >>594
俺以外S-だし一応日本語だしなんか変な機体だけどまぁいいかってやったら大敗とかザラよな
使用言語じゃなくて回線からちゃんと国籍出してほしいわ 糞みたいな編成で勝てた!みたいな書き込みたまにあるけど、多分その3倍くらいは書き込まんだけで糞みたいな編成でボコボコにされてるだろうなって思う ムーン登場でνBRはもう完全にガイジゾーンに足を踏み入れただろ >>598
戦闘前に時間掛けて国籍チェックしてるの? BRνにショットガンサザビー
どっちもちゃんと使えば650汎用には余裕で勝てる性能だよ
ただ今の環境でそれ使ってる奴なんてまともではないので… >>599 三すくみで負けてても武装で勝つことがあるからそれで有利だったから勝てたと予想 バトオペ三大ガイジ行為
出撃前に国籍チェック
低PSプレイヤーを逐一BL
あとひとつは? トーリスからインコムブレードとビームガン取った代わりにファンネルをスラ撃ち可能にして蓄積値の高い盾ミサイルとファンネルバリア持たせたのがビームνだからな
もちろんバズνはそれを凌駕する性能でトーリスに勝ち目は全くないぞ BRνは射撃汎用に見せかけて前線機体だからな
射程が短いから射プロ盛りしても一回倒されたら終わり 負けた時国籍のせいにしてれば楽だもんな俺は日本国籍だぞってマウント取れるんだから このマップでこの機体異常に強いみたいなのある?
僕が知ってる限りでは軍港メタスくらいだな >>602
自分が有線で安定した回線なの前提だけどアンテナ足りてないやつを見てる
大体海外 BL入れた時に外人だったでござるは随分減った気がする
昨日はお疲れさまマンと切断マンのWコンボでトリプルスコア差で負けたのが久しぶりにガンゲーやってるんだなと体感できたわ
未だに居なくならんなぁ
切断しても今はかなりペナルティあるでしょ
それかお疲れ様マンにキレて切断していったんかなぁ・・・ 墜落ギラ重って言うほどかな
あそこ割とポジ取り重要なのに足に根が生えた奴しかおらんぞ 海外は光回線じゃない国があるから
しかも電話線インターネットも質が悪くて
回線がゴミ以下
FPSの米鯖で無双できるのはそういう人が多いから お疲れ放置マンの歩兵相手にFFして退場するような奴は直情的過ぎるのでどちらもBL行き たまに最終準備をの時点で機体が表示されてない人いるけどなんやろ FFお疲れさマンは煽り返してあげるとFF繰り返して退場してくれるから便利ぞ モジモジ環境だからねぶっ刺さるんだよなあ 無人ギラ重はマジでイカレてるけど
墜落で出してて負けたことないわ >>614
墜落ギラ重が強いかどうかは置いといてそれは使ってる奴の問題では >>621
俺は強いと思うし使ってる奴の腕だろうな 極端なガイジパイロット例に出して「いうほどか?」とか言うやつも信用できん やっぱ弱回線は排除してかんとなぁ
今さっき開幕味方が落ちて残り3分でトリプルスコアついてから敵も落ちやがった
どうしろと… >>624
そもそもガルベーが弱いマップなんてあるか? >>626
お前のレーティングを落としたくて最後にわざとペナルティを引き受けたんだぞ
お前のことを見られてるぞ >>621
ランゲ砲で芋るには難しいマップじゃねって
ビーマシ射程まで出ると盾無しデブで危険度上がるし 過疎時間帯だからしゃーない。人がいれば優良回線から優先的にマッチングされるよ 試合に勝ちたければ二、三種よろけで敵を妨害するか
装甲盛りにして味方に枚数有利を作らせたほうがいいな 暗礁ストカスで暴れてた化け物おるしやっぱ腕ありゃ宇宙はどうにかなる 宇宙450はネロトレがぶっ壊すからガルβでもしんどめだけど
こいつ以外いないから仕方ない 550ノミから麻薬に変えるカスwww
全機ノミでええくらいやわ >>628
白黒ライダーだって結論出てなかったっけ >>638
クリスマスに白黒は縁起が悪いんだよなぁ… 500と550はノミデスwithなんか強い支援の支援2編成でもゴリゴリにやれるのほんとなんとかしてくれ
ノミジャムとかノミズサとか 141にこだわる必要ないんだから2強襲出せばいいじゃない 2-2-2でもいいと思うけどな
ネロトレがチンパン火力枠になれば汎用すぐ溶かせるし 1月1日まで星4確率UPステップとサザビー復刻があるから白黒Bst方式は無いんじゃね ヘビーガンダムはキャノン即よろけで環境ってゴンゾーが言ってた 550のノミは敵にバウとかグラウとかいるからそこまで(500よりは)強くないと思う
ノーミーデスで凸支援すると与ダメそこそこに追撃アシストがモリモリ増えるから楽しいね、2:2とかだったらほぼ確実に勝てるから前に出ないのは勿体無いわ、ずっと後ろいるとせっかくの耐久無駄になるし 141脳が害悪よな
ゴミみたいな汎用出すくらいならノミ2強襲2でええのに 固定観念持つのは構わないけど頭固すぎるのはどうかと思う、わざわざ糞みたいな強襲とか射撃汎用に乗り換えるの見ると ネモ3はどうしようもないだろ
メインがジム2共用で手数もスキルもガルkの劣化
キャノンが左肩のせいで身を隠してのコンボも出来ない
支援同士の牽制合戦ですら一方的に殴られる サザビーピックアップとか言う拷問やめて欲しいんだが…
サイコフレームは別口にしてくれ 700でもそう
必ず強襲支援入れようとしたりね
現状どっちかでええよ。足手まといは >>656
先手さえ取れればサーベルも絡めて支援をよろけハメで倒せるぞ!
ノミはやめてください >>659
支援同士でその位置にいる時点で何かが終わってませんかね? ピックアップ期間中だし30日にサザビー超絶強化の可能性もあるぞ
お前らムーンロンビーステップ回しとけよ 550ノーミはバウからするといい的過ぎるんだが
いい的とは言ってもフルチャ使っちゃうと倒すのにそこそこ時間かかるのはウザい
ノーミ相手にはフルチャ使わないのは徹底すべきかな ロンライがもはや総帥強化だから
ギラ重って強よろけの癖にアホみたいな爆風だよな 意味わからんち 墜落の小山にぶち込んだら3枚よろけて草生えた お前らムーンに補助ジェネ盛りして18秒毎にバリア張っとけ! >>660
場所にもよるけどたまに支援同士で殴り合ったりするからな
生きる場面はほぼ無いけどよろけハメコンボが繋がるのは多少の強み
相手が回避吐いてくれたら多少釘付けにできるからな
まあ全体的に普通に弱いけど ノミデスは結局めちゃくちゃ評価されてて草
最初は芋デスいらない言ってるやついて吹いたが ムーンに補助積みまくって7s早くしたとしてその分薄くなった装甲分アド取れるん? >>659
仮に支援同士のタイマンでもサーベルの間合いにたどり着くまでに削り負けとるじゃろ
ジャムなんてジム2BRの1.5倍の射程から移動撃ち即よろけでサブとコンボ決めてくるんだぞ
同じ間合いで殴り合いに持っていけるのプロトスタークぐらいじゃね まあ550に出すのはどうかと思うよほんと
依然トップメタ機の一つであるバウには手も足も出ないしね お前のやってる550にはバウとノーミーデスしかいないのか?
話にならない >>669
BRオバヒ覚悟ならキャノン始動で5回よろけ継続できるぞ!
それで近寄れない距離ならそもそもBR当たらんのじゃ 蚤で砲撃運用は強みの大半殺してると気づいた
前出てばかすか撃ったり殴ったりしてる方が強い >>673
だから他の支援大体そのBRの射程外からボコってくるんだって ノーミー乗っててバウ怖いと思った事無いけどな
ジェシカとかリガズィの方が圧倒的に嫌 >>619
それよくやるわ、そいつがチャットした瞬間こっちもチャットしてそいつが落ちたらナイス!を繰り返す。FFしてきたら終始そいつ張り付いて邪魔してると勝手に退場してくれる >>675
そんな開けた場所でノコノコ歩くのはタイマンとは言わんでしょ
というかいくら他の支援でもそんな距離から削り切れるほどの火力ある奴なんておらんくね ノーミーデスの辛いわーって相手とか状況は他の支援だと爆散してるけどノーミーデスの場合まだ逃げれる余裕があるんだよね >>673
汎用BRの射程圏内までに無傷でたどり着けるといいな サイフレの復刻たのむよ。
スルーしてしまったからサイコミュ搭載機乗れなくなってしまった。 >>681
無傷とは言わないけど300までたどり着けないのはそもそも下手くそすぎでは サイフレはサイコミュ抜きの被ダメ軽減と旋回上昇だけ見ても枠に対するカスパ効率が良いのがバグってる >>686
たどり着くまでにダメージレース負けてんのにそっからサーベルバルカン圏内までいって逆転出来るならもっとみんな使ってますよね? >>677
そう?かなり間合いあっても腕グレで余裕で蓄積出来るしなんなら生ミサイルでさえ結構当たってゴリゴリ減らせるから与ダメおいしいですって感じだわ ジム2BRといいジム3BRといいギラマシといい、こんなもの制式採用するなっていいたくなってしまう >>688
そもそもが支援同士で殴り合うというたまにしか無いことを言ってるのにそら普段使い増えるわけないでしょうが >>691
牽制合戦を勝手にすり替えた挙げ句コレですよ 500コスでネモ3よりコンボ射程短いのズサプロスタガルスしかいねぇんだぞ
タイマンだろうが相手だって棒立ちで待ってるわけじゃねえんだから
削られながら近づいたうえで巻き返すコンボ持ってんなら今頃レーティングで大暴れしとるわ ネモさんは軽快さなら屈指の手触りだったが諦めろ 被弾面積とちょっと足軽だけじゃジャムKの火力に天秤釣り合わねぇ 700フル式いらねっつってんだろが
足引っ張んなや >>690
ジム2BRってコスト300の持ち物だし、あのコスト帯で即よろけBRは強いでしょ
銛はもっと強いんだけどさ >>692
牽制合戦で殴り負けるのは別に否定してないけど
そもそもがみんな足に根が生えた戦場じゃないやろがい >>691
支援同士の牽制での話を自分からサーベル交えたタイマンナラーとか言い出しておいて原因擦り付けてんの草 ギラドーガのビーマシも強襲に持たせれば対支援でそれなりの距離から圧かけれそうだけどどうなんだろ350mじゃちょっと短いか >>699
射撃補正無いとポンコツ過ぎてダメじゃね?
ASL無いからどの道射程有ってもろくに当たらんし おいこら出ちゃった
>>693
君の戦場には支援しかおらんのか
ネモ3でそれやるなら強襲乗った方がはるかに手軽やろ >>698
牽制合戦では弱いけどこういう事もできるよって話すらしたらいけないのか… >>700
軽減だけ見るなら装甲LV3よりちょっぴり効率が悪い程度
旋回込みなら超効率 ビーマシは最低でもテトラ級のヨロケ値と火力無いとまず無理だと思う ぶっちゃけ今の500どのマップでもノーミーデス出しときゃ勝てる 撃ち合いで勝ち目無いよ
↓
ネモ3ガイジ「タイマンでの殴り合いガー」
タイマンだとして近づいてそのコンボで引っくり返せんの?
↓
ネモ3ガイジ「お前の戦場には強襲いなおのか!」
言ってることメチャクチャやね その割にノーミーデスからゴミ汎用に変える人多すぎませんか? 高い金出してガチャ回して
700なんて3機しかいないのによーやるわ >>707
撃ち合いでは勝てないけど限定的な場面では勝てるよでもそんな場面殆ど無いしそれやるなら他の機体使った方が楽だよねだから弱いよね
これでいい?別にネモ3強いとは一言も言ってないからね >>711
よくねーよ
ガイジムーヴを謝れ
IDパカパカ野郎がよ >>682
ダブルスコアとかで負けててチャット連呼&放置FF野郎がいる時だからどうせ負けるなら迷惑かけてもポイント減らない方がいいだろ >>713
連投規制に引っかかったのはしゃーないやろがい!
分かりづらいのは謝るけど弱いのは事実だけど強みゼロなんて事は無いよって言いたかっただけだよ 勝てば俺のおかげ負ければ味方のせいだからなメンタル最強すぎるだろ >>715
最初から要点まとめてれば規制にも引っ掛からないのにぶつ切りで論点ずらしガイジ連投したお前が悪いんだろうが 序盤負けて煽りまくってたくせに勝ったら何事も無かったかのようにお疲れさまは面の皮が厚すぎるわ 気付いたらストカスもジャジャもバウも型落ちで微妙になってるの強襲機のインフレを感じる 近接型の強襲は全機姿勢制御付いてていいと思うわ
ビーム掠っただけで切り裂くのやめるとか近接機として情けないんだわ 言うほどインフレしてるか?
FSだってEz8だってS-いけるで 実際の所常に双方が最適解を繰り出すわけじゃないからな バウは遠目からノミにミサイルぶっぱできるし出番増えた気がする。弾速遅い割には射程あるんだよな バウミサ遠くからの置きに強いけど味方が割り込むこと多いから困る 550の環境といえばジェシカやリガズィあたりだがコイツラを押しのけて使う程の強みはバウにはないと思うよ バウってか全強襲にシールド破損姿勢制御と空プロと対爆を授けてみせろ運営さん バウミサはノミだと見えてるのに避けられなくてうあああああってなるからまだ脅威に感じる
ストカスとジャジャはネロトレが悪いよネロトレがー バウはメイン収束一発オバヒがね…
収束してもそこまで強いわけでもないのに 最上位のを押しのけて使う価値がないのと純粋に通用しないのとではまた話が違うからなあ バウは安定感あるとは思う
強襲に求められてるかは知らん チャー格無しの機体で唯一つノーミデスに通用する機体だよなバウ
フライト機相手は苦手なことを除けば完璧 BD3が時代に取り残されてしまった
即よろけビーム持たせてください
好きな機体が産廃になるのはつらいところがある 甘えすぎやろ
MAもひるみ蓄積もない前作の強襲から比べたらヌルゲーすぎる BD3は意外とやれるし宇宙だと未だにトップだからな ギードム殺すマンになれるのは大きい >>719
配信者で煽りまくる奴いるけど
そいつは味方を鼓舞してるつもりの軍師やったわ
にしても煽りチャット野郎は本当にBANしないな そんな事より俺のステイメンヘルス1000ぐらい追加してくれない? >>695
何言ってんだお前?
フル式最強だろうがw それよりいい加減ゼフィに英知を授けてくれよ
前作含めても環境だったのたったの1週間なんやぞ
今作では実装から2年半の間ずっと産廃のゴミ >>742
味方全員モジってると自分の盾にならないからね、仕方ないね 開始1分でおつかれさまチャットの後に通信が途絶えるのは流石にブロック案件だな…
効果ないと思ってても通報せざるを得ない 前作からやってるヘタクソおじさんがニチョニチョしながらゼフィは前作からの懲役って言うからね仕方ないね
ゼフィ好きで今作からやってる人に対してどう思われてるかどうかとか一切合切考えねえよな >>742
戦争物の創作物でよく出てくる
典型的な無能な指揮官とかもやたら前進連呼するだろ?
それで自分は前に出ないだろ?そういうことだ ノミは最悪支援砲撃来るって分かってからブースト吹いても避けきれない時あるんだよな >>751
プレイ期間長いんやからある程度経緯払おうや
楽しく使いたい >>753
ノミにマーカーつくと全員で射撃しまくって砲撃範囲に抑えようとするのすき 前進チャットマンって全然周り見えてないよな
前に出てた俺がFFされて芋ってたケンプには何もしないんだもの まあ例えば砂漠でわざわざ相手にE周囲譲ってからスタートしたがる連中とかいるから場合によるかな前進チャットは…
なお、そういう連中がそのチャットを聞いて前進する確率
そこまで考えると憂さ晴らしだなどのみち >>757
なお耐久maxだと砲撃フルに食らっても生き残る事も多々ある模様 高コストのアンジャミの使い道
高コストにジャミング持ちいないのになんでクソスキル付けたんだろ 北極でAフラのνがFA百式改に変えてカモられてたわ、700コストで支援はフォローしきれんのよ 下手でも申し訳なさそうにか最低限普通にやってくれればいいのに大体がクズなのどうにかして >>763
EWACネロがそのうちジャミング持ちでくるとか? >>742
でもいざ前進言いながらそいつが単機で突っ込んで死んだら叩くんだろ? >>768
前進いうから前出たら自分しかいないパターンが多すぎるんですよ
もう信じないわ >>760
どういうこと?やっぱ前進チャットマンは何考えてるか分からんわ >>768
そりゃ別に猪突を求めてるわけではないだろうからな >>770
詳細は知らんが芋ってるっつってんなら最後方に居るんだろ?
そんな距離のケンプなんざバズシュツが限度で仕事してないも同然だからわざわざ構う方が枚数有利放棄するガイジって事だぞ >>772
シチュエーションが説明不足だったかすまんな
3wave目くらいで敵を全滅させて沸き待ち中にFFやられたんだわ
意味不明過ぎてやりかえす気も起きんかった >>773
わざわざ戦略的な要所を明け渡して不利な状態でうだうだやっててそのまま死んでいくのは馬鹿らしいからそうならない程度に全員で相手を押すことを求めているのであって単騎突出で死ぬことを求めているわけではない
まで言わんとだめか?
あと鼻かめ いや、マジで支援機居る方がキツいよ700ww
ムーン来てからさらにキツくなった感
射程一気に伸びたからなぁ 前進と言われて前に出るやつなら言われる前に出とるやろ フル式のIフィールドもニューバズとプレートの乱舞でまるで意味をなさないしな 700部屋でさぁ
「あっ支援機がいない!フル百LV2乗ろ!」←まあわかる
「あっ支援機がいない!ハイメガΖ乗ろ!」←ギリギリわかる
「あっ支援機がいない!ザメルLV5乗ろ!」←こいつ >>769
似たパターンで格闘機が突っ込んだから合わせて突貫したら誰もついてこなくて2人で討ち死にとか ミックスで北極とかならおれも極論支援いらんやろと思う 700フル式は大体サザにハメ殺されてるよ
無論、無理に助けても無駄なので助けない
火力ならムーンの方が出せるからね >>778
一人で出てもどうしようもないと思う状況でそう言われたらタイミング合わせて出てくれると思うじゃん… >>774
あーケンプって味方の事か
試合中に反感買った理由なんぞよっぽどお前が戦犯やらかしたか単にFFしてきた奴がガイジなのかどっちかだから分からんな
>>777
ニューはなんだかんだ格闘絡めんとそんなにダメ伸びないからフル百は好き放題やってたけど
噛み合わせが必要とはいえムーンが射撃でアホみたいな火力吹き飛ばしてくるからな
まぁでも芋らせたらやっぱ強いから墜落とかは相変わらず必須だと思うけど >>780
こないだまでのザメルは案外きつかった
軍事ビル上ザメルとかクソめんどくせえ FAZZとかFFバズでよろけるからめっちゃカモだろ 北極で許される支援は弐型と低コスタンクのみと言っても過言ではない >>789
C1もまあイケるべ バイカスほんと怖いけど むしろパイカスのせいで北極C1が一番詰んでるまであるから出すな
ちょっとでも動かせるパイカスが対面に来たらマジで何も出来ねぇぞ トークン9枚貰いにインしたけど全部1トライ目で2分前後で終わったのワロタ
なんかどんどん簡単になってる気がするわ コスト上がったのはあると思うけどサイコとかペラペラやし サザビーは特別弱いってわけでも無いし強化来ないだろうな
乙乙みたいな産廃なら話は別だが S-カンスト帯はしらんけど廃墟すら待ち構えるのが主流みたいになってるし
どんなMAPもチュンチュンから始めたほうが精神的にいいんだろうなって感じ
敵中継に2体(少数)だけ残ってるからチャンスと思って行こうにも誰もこねーってなる >>795
サイコだけまだ3分切ってないわ
火力全振りサザでやっとるけど何使ってんの? ロングライフルのおかげでムーンそっちのけで隙あらばサザビー擦ってるわ
即よろけ1本貰えるだけで各種射撃が随分回しやすくなって手触り感めっちゃ良くなった
旋回負けすぎなのと腹ビーの切り替え重すぎなのが辛いけどサザビーで普通にレート収支プラスにできる程度に勝てるしこのままでいいんじゃねぇか ロンビ持ってて武装回せる奴ならサザビー強化無しも納得できなくはないが
集計取ってるボリューム層はAフラ以下だからな
ロンビ持ってねーだろうし武装回せるわけもないし蓄積取るのなんか夢のまた夢
ウェルテクスと同じで強化来るって RLサザビー全距離で戦えるから使いやすくなったよなスコアも出るし
今はD型を回してるけど耐久盛っても脚壊れすぎやろ 散々言われてるけど咄嗟の即よろけができるかできないかはかなり大きいのがサザビーでよくわかった なにせνに回避されたあとの回避狩りにも困る有り様だったからな
頼むスラ切れしててくれと祈りながら切りに行ってダメでしたあーが何回あったか
即ヨロケビームで詰められるのありがてえありがてえ よろけが欲しいその一瞬逃すだけで敵に逃げられたり相手のターンになってよろけさせられたりするからな メインはシルミサとか強がってたサザビーくんほんと立派になったわ 一言に前出ろって言ってもただ突撃するんじゃなくて有利ボジ取りつつヘイト管理してよろけや下格で擬似的に枚数有利を作りつつ与ダメを取れって意味なんだよな やばいネタした後の追撃下格全然違う方向に向かって恥ずかしかった そんなこと考えて前進打つヤツいるわけねえだろ考えて発言しろ Aフラ軍死様しか言っとらんしな 押し込まれてて不利ポジから出なきゃならない時は被弾覚悟で突っ込むしかないけどな
後ろがカバーしながら前に出るしかない
墜落とか中央2つ取られると悲惨だわ 言って聞くかどうか以前にわざわざ不利ポジに収まって死んでいく手合いにそれは「出来ない」っていうのもあるだろうからなあ
それでも一縷の望みをかけてしまうことはあるだろうにしろ 軍師様の出撃を合わせようも辞めて欲しいわ
6vs6でお互い3枚落ち残ってる面子の体力は2/3ある中でリス合わせして人数不利作るのがわからんわ
案の定リス合わせした面子と残った面子が交互にやられて全滅して初めて6枚になるとかね >>801
650リガカスで基本足狙いで倒れたら頭ってのでもギリ3分切れたぞ 荒れてるねぇ
陸ガン陸ジムにハンマーさえあれば皆幸せになれるというのに ZZ乗る奴減ったのにEx-S乗る奴未だに居るの勘弁してほしいわ Ex-s見た目カッコイイのが悪いわ
ZZぐらいブサイクになれ ZZが弱いのもαと同じような見た目がブサイクとかそういう理由なのかもしれんな
αはとくちゃんが唯一ツイッターでガチャ更新ツイートしなかった機体で
実装当時からクソ雑魚産廃(対面アクト、BD3)、強化も微調整微調整でようやくましになったの今年入ってだしな・・・ よく孤立して前出るなとか言われるけど
みんなで仲良く後退しても結局相手に有利ポジ取られるだけだし
前出なくちゃアカンなってわからん人多いよね
下がるのなんて味方が殲滅された時か逃げれば勝ちぐらいの時だけだろ サザビーはロングライフルもらったけど耐弾低い上にムーンのPPめっちゃ吸うからむしろ相対的には弱体化だな
これは月末強化上げてもいいだろ トップレベルの人気のZが今この使えないことはないみたいな状態でブサイクだから性能も云々みたいな妄想垂れ流してておかしいと思わんのか ZZは弱いというか、遠距離戦しか強み無くて
近中距離での強みが何もないから支援みたいな立ち回りしかできないって感じ、Ex-Sは純粋にZZの劣化版で弱い
ロングサザビーみたいに近中距離での強みがあればいいんだけど >>826
いやいや、Zにしろガンダムにしろ実装当時からしばらくはバリバリ現役だったじゃん
今キツイってのは仕方ないけどZZもαも実装当時から輝いてた時期あった?っていう・・・ 陸ガンビー、素ガンビー、ゲルビー、ジムコマビームガンくらいは即よろけがだめならネロビームライフルみたく2発よろけにしてくれんかな
それだけで使ってもらえる機体増えるやろとくにbd3兄弟 >>798
箱部屋用サザビーで瞬殺だったぞ 強判定の汎用もいないし一生N下してたら終わるだろ >>827
ZZもサーベル長いはずなんだけど振りが遅すぎて余裕でカウンターされるし旋回が劣悪+下格がクソ遅いせいで
横ひっかけからのダウンも狙いにくい(うえに下手するとそこからブーキャンされる)のがな
総合的に弱くされてんのなんでやってなる ZZのN格は割と強いよ
右斜め前ならそれ届くんかーいって判定してる コマビーはヒート率低下と発射レート改善してくれれば蓄積そのままでもいいかな
あの極狭ASL+1発はずしたら蓄積リセット確定のクソ長CTとか正気の沙汰じゃない サイコ二機はゼクでバリバリやってても余裕だしずいぶん優しくなったな しかし色んな機体の下格コマ送りで見てるとドムとかペイルとか一見もっさりしてても振りかぶった状態で既に判定出てるから発生遅くなかったりするけど
ZZは別にそんなことはなく見た目通りに遅いのはどういう嫌がらせなんだろう ZZの足遅すぎて無理だわ
せめてブースト増やしてくれ ランダムでも軍港や密林出ると大体誰か抜けるから意味ねンだわ ZZのNはサザビーとかと違ってさきっちょであててもカウンターしっかり取られるのが理不尽 北極廃墟以外抜けるわ
申し訳無いが抜けられるゲームだからね >>838
開発のZZのコンセプトは鈍足支援型汎用って確定したからもう諦めたほうがいい
変形をもらって勝率50%でちゃったしな トーリスリッターがうまく乗れないんだけど
どういう立ち回りすればいいんだろ >>843
インコム撒きながらナックルバスターとメガ粒子砲でよろけ取って下格、脚が逝きそうになったらHADES吐いて暴れて死ぬ
とか? >>832
最大射程はサザビーの斧並に届くよな
降り終わり付近じゃないと伸びないとかいう嫌がらせうけてるけど 廃墟は広いし戦場が散らかるし、味方のフォローし切れない試合が多々あって、最近嫌いになってきた
以前はもうちょっと勝ちやすいというか、連携の取れる立ち回りしてくれる人が多かったんだけどなぁ >>838
実装初期のスラスターは50だぞ
めっちゃ強化されてそれだぞ ダブルゼットくん強化入るまで冗談抜きに高速移動以外素ジムとどっこいレベルだったからなぁ ZZは流石にスピード調整入れないと使う気にもならないわ
くそデカ500コスト支援機がホバーとはいえ125でZZか105とかね
コスト上がれば戦闘スピードも上がるけどその辺考えてないんだろうな105のまま700コスト出したし 重MSなので歩行は遅いですブーストは速いけど息切れも速いです
っていうなら硬いなり火力高いなりあればいいのに別段そういう訳でもないからなあZZ
今は大分マシになったけど少なくとも歩行・旋回は特に何の引き換えでもなく単に遅くしたいから遅くしたとしか言いようがない >>825
サザビーはサイフレ積まねぇから一番耐弾伸びるんだが
全員装甲カスパで組んでやると耐弾はニュー39ムーン35サザビー48になるぞ 別にZZの設定的に考えても燃費が悪いとZより小回りが利かないというのだけで
こんな鈍足ではないんだよなぁ よろけ継続で装甲というか、HPってそこまで価値が高いわけでもなし
よろけ後にそろそろ小さめの無敵付いたりしないかね
脱出のチャンスなく撃破はそろそろやめよう あーもしや年始強化型ZZ君か?
なんかおめでてー感じするし ZZは旋回と横移動補正だけ低くして後は高機動にすれば扱いにくい感じがよく出るのにな >>860
ユニコーンとか来てもビームマグナムの威力は今のダブルビームライフル並だな >>843
トーリスの強みは武装の豊富さによる万能性だから格闘型には射撃戦して射撃型にはマニュ活かした格闘戦押し付ける戦い方しないとダメよ
戦い方上手くスイッチできないとただの器用貧乏になっちまう >>858
ここまで引っ張ったならFA-ZZは700で来るんだろうなと思ってはいるけど
これまでの経緯を見て運営がZZを正月の目玉にしようって考えるのだろうかとも思う
まさか2022にかけてZZ(系のいずれか)か…? 今週白黒ペイルかなと思ったけどあいつら450なのか
オーバーテクノロジーの割にはたいしたことないなw >>864
ゼフィ「俺も機体スペックならグリプス戦役超えたオーバースペックなんですよ?」 年末年始は百式ジ・Oと続いてるしなんか金色っぽい機体で揃えたそうだからそういうのだろ もうサザのシルミサ、リガカスのあれと同じ即ヨロケにしちまえ
蓄積値も一発50%にしちまえ(ヤケクソ) >>865
パイロットの所為かもしれんけどそんなたいした機体に思えんのよな 陸ガンBR強化するとEz8が無双しないか
イケメンで胸板の厚いEz8だから許されるのか 先週イクスィスってことは今週はトーリスがリサ落ちか
仮に年明けにでもサイコフレームがリサ落ちしたらサイコトーリスが誰でも使える時代の到来か ウラキ少尉はデンドロ乗ってる時はもうガトーより強そうな顔してるよ CF機体のコストはケンプ改修機のティターニア中心に考えてるフシがあるからあまり気にしてはいけない
本来イフリートイェーガーが450な訳ねえから するわけないだろさすがに
70連の目玉なんだしこっちも一年後ぐらいじゃね コスト言い出したらハンブラビがリガズィよりコスト高い意味がわからんから考えるだけ無駄 >>866
百式族(除デルタ族)の残りはあんまりぱっとしないような
陸戦型とか金というか黄緑だった記憶だし…
しかしほかに金の機体なんて思いつかんから結局百式改きちゃうんか? ムーン元の火力高いから耐久モリモリが正義だな
野良だと耐久盛ってない即死地雷が多すぎる リガズィはZのコストダウンを目指した機体なんだから550になってるのは妥当だろ?
なお >>874
実質ZからWRと除いただけの機体なんだからブラビより安そうな気もするが けどようジェダをコストダウンして量産したジェガンは アムロが要求した本物のスペック持ったリガズィードとか出てきたからな イロモノが多い600汎用にスタンダードで強い機体って感じで来てほしい百式改 >>846
中央自中継居座り組と敵中継前進組(右回り組)でバラバラからの高架橋弱ポジ中継戦闘組に分散していくパターン 言われてみると一見癖が無さそうで割と癖のあるトリスタンと2種格闘叩き込んでなんぼのZでも大分癖少ない方っていう個性派揃いだな600汎用 500は優秀な汎用機が多いけど600は反対に強襲支援に優秀なのが多いかな
ガルベーやドライセンみたいな〇〇でいいじゃん的な王道壁汎用機が居ないし サザビーはムーン、νと比べて弱いがその他と比べりゃ全然強いからロンビー実装以外の強化はほぼ見込めないかね SERくらいしかマトモな汎用居ないな、あとは大体変化球なヤツしか居ないわ600 >>880
アムロが乗った機体はそろそろ増やし過ぎなのでは?ってなったから今後そういうアムロが考えた機体が量産されるんだろうなって 支援もC1以外ヤバい奴らだらけなんだよなあ
だからC1安定なんだけど >>893
いや普通に強いけど、どっちかって言ったら遊撃タイプじゃないかな >>894
まぁ歩き即よろけないしな
確かに600汎用は癖強いかw 編成抜けばっかりで全然始まらん
イライラしてきた
編成抜けやったら一時間接続できないとかそういう仕様にしてくれんかな 機体自由部屋なのに編成軍師してんじゃないよウゼェな
案の定始まってからもグダグダチャットがうるさいし
支援機頼むじゃねぇよAマイナスのお前が見えてないだけでSのガズエルがちゃんと行ってくれてるわ
お前撃たれるのは一生支援機の射線上でウロウロしてるからだよ アプリケーションデータの取得に失敗しましたなんだけど? >>897
真剣勝負のレートですら
抜けれるから諦めろ ゲームルール「ミックスアップ」へ出撃した際に戦闘エリアに移行できず、ゲームをプレイできない現象を確認しましたため、ゲームルールから一時的に「ミックスアップ」を除外いたしました。 ミックスアップが使えなくなった以上、どのルールだったら放置は許されるの? 編成抜けへの文句はコスト内バランス調整の不適当さとコスト割れ許容の
運営2台怠慢の改善からだぞ >>909
カスマシンプル1vs1
(尚、放置ペナルティ有り) マッチングが遅すぎて嫌になるね
1つにまとめればいいのに アプデ後からおかしかったのに月曜夜に停止って何もしてないんだな >>897
俺は大丈夫だが普通に回線落ちが多発してる 箱部屋使えないのが長引くなら引退まであるわ
BANしてるのか怪しいレベルでトロール野郎ばっかでしんどいし 普通にプレイするのが嫌なら普通に引退すればいいのでは…? 月末までになおるかねコンテナ100%に擦れば解決だろ 箱部屋粛清
↓
月間任務達成が難しくなる
↓
勲章貰えないので箱が更に渋くなる
↓
月間任務のたっs
最悪のループ 前に不具合であった一瞬で終わるミックスアップやりてえな トークンとリサチケ入手以外の月間任務全部消して相応に勲章の必要数落とせば解決だぞ しかしこういうゲーム推移しないなんてバグがミックスアップだけに出るもんなのかねぇ
多用されてたミックスアップが目立っただけで根本的な不具合あんじゃねえのと 何百戦みたいな箱部屋ありきな任務変えて欲しい気もする まあ箱部屋復活するまで箱100%は欲しい
というか年末イベントなんだからせめてそれくらいしとけ アンチ乙、確率アップをランキングの報酬にしてるから100%なんて出来るわけないぞ 箱部屋なんかグレーゾーンもいいとこなんで出来なくなったからって文句言うもんではない
俺はミックスアップが好きで好きでたまらないミックスアップを愛してるだけの1プレイヤーだから補填を求める >>923
電子フィギュアがメインコンテンツだぞ? この出現条件ではまともに集められんぞ何時間拘束するねん >>933
べつに運営は何百戦やれなんて思ってないぞ
お金払ってトークン買って使い道のないリサチケの変換して月間任務達成して欲しいって思ってるぞ シンプルやブロールで箱部屋立ててる奴居るけどすげーやる気ある奴等だなw 明日のこの時間まで解決できなかったら詫びトークンな アプデでなおすってことは最短でも明日明後日は直らんだろ
下手したら30までちゃうか 変にマッチングで弾かれたりする人多いみたいだけどこれもバグに関係あったりして 700はロンビサザが一番勝てるんだが何だろな
トマホーク引っ掛けで面白い位敵がコケる 箱もねーしクイックでもやるかーってしたら
部屋壊れたぞなんや中華アタックでもくらってんのか >>944
それもう普通にやるだけでいいよな
機体完全自由で勝ち負け拘らず部屋とか立てようかなぁ まぁタイム短くやるならシンプルだろうけど
この状況でもA勝ち主A部屋建ててる人の神経太すぎるやろ 箱がノーマル50%、白金で90%とか落ちるなら箱部屋なんて出来なかっただろう七 これだけ評価がいろいろ出るってことは700はまだバランス良いほうってことだな
サザビーが酷評されがちだけど、実際俺はサザビーでぼんぼん勝ててるし体感ではどの機体も良いと思うわ
ムーンは今日トークン集まるから、帰ってから取得になるけど マッチング弾かれはミックスアップに限った話では無いんだけど
アプデで直るんですかね この状況でカスマ消化部屋立てるとしても
ミックス実装前の懐かしきシンプル都市引き分け蓮根放置部屋
北極ブロール放置勢&荒らしタコ殴り部屋
になるんだろうな 別に箱全部取るの義務でもないしな
確率が割りに合わんと思うならデイリー3戦やって終わりでええやん 箱部屋って使用回数重ねるのがメインで箱はおまけだろ
去年だっけか
こんくらいの時期にバグかなんかで3日くらいメンテしたのは 700回した感じだと
νバズ>LRサザビー>LRムーン
ムーンは味方にモジられた時が悲惨すぎる 月間コンテナ終わってて良かった
治るまで任務消化で我慢やね とりあえず
350軍事450山岳って並んでるレートは勘弁しろ 水曜金曜の宇宙デイリー放棄する奴出てくるだろうな
消化部屋ホストする奴が一番苦痛だろ 箱部屋だけでなくクイックのミックスも強化値、出撃、ライバル勝ち稼ぎに使われてくやしかっただろうな 出るとこないから箱部屋で終わらせようとしたらミックスアップなくて草 ムーンは使いこなす前提の強さだから中途半端な腕なら
黙ってνガンでバズ下やっといてくれって思うわ 今日の分早めにやっといてよかった
箱部屋対策されても文句は言えんがコンテナも案外バカに出来ないから困るなぁ
まぁ運営にその気があったらカスマで箱落ちなくすりゃいいだけだから今更規制はないと思うが
煽りやらなんやらのBANもいまいちフンワリさせてるのに箱部屋対策には本気出されたら正直腹立つな 今後のアップデートにて根本的な修正対応を予定しておりますって書いてあるけど基本的にアプデファイルの配信って月イチだから最悪来月末までミックスアップなしの状態なのか… 断言出来るけど、ミックスアップなくなったら人は減ると思う
レートやクイックも人が集まらなくなってサ終が見えてくるよ
2022年の夏頃かな終わるとしたら。サ終の時期については
自分の勝手な予想だけどね いくらカスマだからって700でステイメンLv4出すのは何がしたいのか
呪いの機体出てしまった憂さ晴らしでもしたいのか ごめん1つ聞きたいんだけどPSカード先に特典分だけチャージして本カード分は後でチャージでも良いの? 歩兵無し、エース無しのレーティングマッチってなんで追加されないんだろうな >>984
エスマですら開幕敵拠点に走っていく奴おるのに… ミックスアップが一時的に出来なくなるだけでサ終まで騒ぐのウケる てかそろそろBAN人数公表とかIDリストとか出してくれよ
全然害悪減ってないから本当に取り締まってるか疑わしいわ そもそもあの状態のミックスアップしばらく放置してたのが悪いわな サザビーくんがロングライフルを持つ事で始めて感じられるシルミサの有難み
ニューと違ってほぼ同威力を3発で纏まってるからシルミサ下格とか間に合うしリロードバカ早いし
そこそこ射撃火力伸ばせるようになるだけでもこんなに違うもんだな このゲーム一周回ってFAZZが一番楽しいまであるわ
モジ汎がウロウロしてるところにミサイル打ち込んで味方同時で固まりすぎて射線切れずにフルヒットでガッツリ削れるの最高やわ 箱部屋篭ってるやつがクイックレートに普段から出てるとは思えないが >>960が通るのは任務にコンテナ取得数がない時だけだよな 任務やんなきゃ勲章手に入らねーじゃん
勲章手に入らなきゃハンガー小さいし箱落ちる確率も低いままじゃん このスレッドは1000を超えました。
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