【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part265
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part263
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1639702193/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part264
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1639812594/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 戦闘アニメゴミ
ゲームバランスゴミ
バグ大量放置
これがスパロボ30です・・・ ゾルタン
ZZの時代にプルと一緒にエゥーゴに来れば彼も幸せになれたんだ 寺田「bbやめたしバグとかについても答えられる立場じゃない」←まあわかる
じゃあ冒頭で寺田にバグの謝罪させたあれはなんなの?
なんでパッチ等にたいして応える権限のない社外の人間が謝罪してんの?おかしくね? 復活のルルーシュみたけどゴッツイランスロットと紅蓮なんで30にでなかったんだろ
まぁ作中で活躍したかというと微妙だが エキスパート無改造で南極の覇界王と戦ったけど1ターン撃破楽勝だった…
最終的に3000くらいまでダメージ減らされるけど全軍の3分の2くらいが殴るだけで簡単に勝てたわこれは簡単と言われても仕方ない 寺田の言う事ならなんでも聞く?
寺田はギアスユーザーか? >>10
ああいうのこそスパロボに出して活躍させられるのがいいのにな >>5
だから寺田は冒頭で軽く触れて終わりで
放送中に何度も謝ってたのは最上ってプロデューサーだったけどな いや逆でしょ、本編で大した描写や活躍シーンがないものを入れろっていう方がおかしい >>15
だったら冒頭から最上とやらが謝罪しろ
責任者が先に謝罪および報告をせずに部外者に謝罪させるとか頭おかしいだろ そもそも部外者がいるのがおかしいからがっつきたいか切って >>5
スーパーバイザーとしての立場で出てれば謝罪するのは当然だし
あくまで個人のTwitterで商品について必要以上に触れられないのも普通の話だぞ 不毛なスーパーレスバトル大戦だよ
俺はミツアズのレズバトルを遠巻きに眺めさせてもらうね あの動画の冒頭だとまだ退社は発表してなかったような 公式サイトに今の進捗を書いてくれ
全員が全員生放送見る訳じゃないんやぞ? 謝罪後に実は退社してましたってばらしたんだから、あの場面で寺田が謝罪しなきゃ逆になんで寺田が謝罪しないんだってなるやろ 進捗の件は俺もバグ発覚からずっと言ってる
放送にしてもファンとかここにいるようなやつしか見ないしな
俺も情報なさそうなら毎回すぐ切るし
てかファンとかアンチとか別になるべくフラットな状況から見て
これ以上謝罪に拘ってる奴は情報が知りたいんじゃなく謝ってる姿が見たいのか? 早く直して欲しいのがプレイヤー
早く謝って欲しいのがクレーマー >>26
多分いろんなところ(掲示板やらsnsやらコメント欄やら)で暴れていろんな人たちのやる気削がせたいんじゃね? 別に個人が謝罪するしないはどうでも良いがバンナムが謝罪しないのは如何なものか
今のうちにバグを認めて修整するのに時間が掛かるからDLC2が年内に配信出来ないかもしれないって素直に発表すりゃ良いのに何故やらないんだ?
間に合ったから良い悪いじゃなく間に合わなかった時を考えて動くのが企業ってもんじゃないの
謝ったら負け、意地でも認めないとか日本の企業だと思えないな ここまでお知らせ更新しないのもどうかと思うわ
配信で謝るだけじゃなくちゃんと見れるところに文面にまとめろよ 別にバンナムに謝られても何も解決しないからどうでも構わねえ
早く残りのDLCとバグ直してくれたらそれで良いわ 内部ではともかく基本外部には決定事項しか発言しなくねどこの企業も 公式は更新するべきだと思うわ
逆に配信での毎回の謝罪はいらんて新たなデカいバグが出たわけじゃあるまいし
>>31
完全同意 大戦サクラ見たことないけど桜花放神!の叫びオスぽくて良いな 今のスザクにフレームコート与えたら文字通り鉄壁になるよね >>7
撹乱要員やで
ミツバンバンの隣接につけて、射程合わせてどっかんどっかんや バンナムの公式サイトが中々更新されないのはいつもの事ではあるが12月も後半なんだしDLCの予定日くらいは書いて欲しいところ スパロボZプレイ中ぼく「この桂木桂って奴強すぎだろ、原作でもさぞ活躍するんだろうな」
オーガス視聴したぼく「桂さん雑魚にナメプされてるんだが…弱すぎる」 ナイツマ先に履修してたのでクリストバルのアルケローリクスのHPが6桁あるの冗談だろって思った 2z初プレイ僕「オーガスってなんや?マクロスのパクリだし弱そうだなこれ」
2z再プレイ僕「結局オーガス見てないわアイコン冴羽リョウみたいなやっちゃなぁ」
コードギアスは集客のために入れたのかもしれないけど劇場版一本だけだとあのメンツに絡めるほどにストーリー濃くないよな >>44
え、マジ?
あんな天才みたいな声してるのに… たった今アマプラで復活見終わったけどフレームコートはこれなら無くても仕方ないな 楽天モバイルの通話繋がらない問題も公式はスルーしてるが総務省に苦情に入ってるらしいな
俺らも消費者庁に苦情入れるか(笑) >>47
さすがにその辺のチラム兵よりはマシな程度
そもそもオーガス自体が強い機体でもなんでもない >>50
オーガスってそんなに強くないのか…雑魚よりマシって聞いちゃうと逆にスパロボ補正ってすごかったんだな…ありがとう。 マクロス→オーガスと来たからサザンクロスも来るかな?と思ってたけど一向に来ない クレインの断末魔が汚くてバグった気がするけど元からそんな感じなのかもしれないし判断がつかん ネオジオン残党がやたらグラサンに御執心だが会社捨てて夜逃げした上司連れ戻して一緒にまた働こうて思えるか? 上司というより宗教の教祖みたいな感じするな
わざわざ何回もシャアをコピーしようとしてるし >>39
スパエキとキャップ解放だけ先に出ねぇかな つーか11月アプデで安定性向上とか書いてあんの完全にギャグだろこれ
どれだけバグ追加したんだよ… んなこと言い出したら創業者(ジオンズムダイクン)が会社乗っ取られる(デギンザビ)のも前提になんべよ あのグラサンはカリスマ性はあるねん。能力的にも凄い優秀なんや
アムロが悪い。あいつが何もかんも悪いw そもそもスパロボのシャアは綺麗すぎる
ザビ家殺したいからジオン軍に入る
↓
行き場を失ってエゥーゴ入り
↓
やっぱ地球くそだわつかアムロ何してんねん勝負しろ >>63
できらあ!…あれネコだ?
シャアは色々拗らせたのが良くない。
真っ当に成長してたら連邦やばかったんでは? 企業に例えられるとOLしてるハマーンさんを思い出す 機体やパイロットが分裂できるみたいなバグがあれば楽しめるんだけどエラーで落ちるみたいなユーザーに不利益出るもんしかねえわ そもそもザビ家殺したいなら、連邦に入る方が敵として堂々と討てた気がしてならんぞ まぁ死んだと思われてたのが発見されたばっかで何も知らないから仕方ない。 連邦に入ったらザビ家も全力でシャア潰しに来るでしょ お前友達だけどお前の親が俺の親殺したからお前殺すわってヴァンが可愛く見えるやべー奴 最近ベルトーチカ推し始めてんだし
ガンダムも小説版再現したらどうや
アムロはスパロボ補正で助けるとして、シャアもスムーズに仲間になるし良いじゃろ ザビ家討つ=ジオン打倒みたいなもんだから連邦入ってザビ家狙うのはキツすぎんか?
目的達成の過程で実質連邦を勝たせるようなもんじゃん
アムロクラスに覚醒した上ですごい評価されてアレックス貰ったとしてもワンチャンあるかどうかじゃないの スザクがバグでクソ強いと聞いてたけど、シナリオだと空気だな(´・ω・`) シャア、ジオンのエースパイロットになる→なんやかんやあってエゥーゴ入り→カミーユの件で病む→逆襲のシャア
シャア、連邦に志願する→アムロとダブルエースでジオンを倒す→連邦の腐敗に病む→逆襲のシャア
シャア、ジオンで復讐を忘れ真面目に働く→ハマーンと出会う→なんやかんやあってハマーンの恨みを買う→逆襲のシャア レイアース系の武装追加されてないなーと思ったら「脅威の羽音」のミッションでFTO一撃撃墜するとイベント発生しないのね・・・
やらかしたわー >>81
わりとウィンキー第二次Gが近いんじゃないかと思ったりする >>78
カレンはヴァンと絡んだりガオガイガーに興奮してたりしたけどスザクはルルーシュ殴り飛ばしたことしか覚えてない >>82
そういや自分もついてないわそんな条件あるのか
FTOよえーから一撃で落ちるんだよな
イベント起こすために手加減しろとかそんなの知らねーよマジで ガオガイガー出せるし、ガンダム枠は適当に0083とか何とか小隊にサンボルとか出せば良いじゃろ
他にも同期おるんかな 戦慄のブルー「ついにおれたちが」
コロニーの落ちた地で「スパロボ参戦だな」 ブルーは二番煎じみたいなUC系列が出ちゃってるしもう無理では 一年戦争舞台で派生ガンダムシリーズ勢ぞろいみたいなのやってもいいと思う
そういえば最近知ったけど今の設定だとアムロの乗ってたのがRX-78の2号機なのは間違いないけど
RX-78-2の-2の部分って2号機じゃなくバージョン2みたいな意味になってるんだな >>87
自分はセフィーロ決戦残した状態でFTO一度半分くらい削ったけど追加武装来なかったわ
あれって戦艦も先に撃墜したら駄目なのかね? 仮にバグが眠ってても誰も気づかないんじゃないかってくらい誰も使ってないFTO アグレッサーをスパロボで見てみたいけど……まぁ無理だな >>92
ネットに転がってる情報をまとめてみると
・脅威の羽音でFTOを一撃で落とすとイベントが発生せず武装追加されない
・脅威の羽音をプレイせずミッション消失した場合、決戦セフィーロで武装追加される
・条件を満たしても脅威の羽音→決戦セフィーロの順で攻略すると追加されない?
決戦セフィーロ→脅威の羽音の順で攻略しつつFTOを一撃で落とさないようにする、が当面の対策かなあ >>91
実際RX-78-8まで初代と同じ型ってのは無理があるし、RX-78の2型みたいな扱いで正しいんだろう
プロトタイプとG3、4〜6号はともかく、7は完全に別物にしか見えんし 主人公機やけど
ヒュッケだけはダメやわ
ヒュッケとグルンガストで選べたらな
グルンガスト参十式とかどうよ? >>96
サイド7にあったの1〜3号機は全部2型に改修済みだったことになったらしけど、まぁその方が納得よね
事前に届いてた1型のプロトタイプガンダム時代のデータから陸ガン陸ジムになったって考えれば時期もまぁ納得いくし
(それでも開発・生産が早すぎるが・・・)
ところで7と8って特に何もなかったと思ったけどまたなんか生えたの? >>27
そもそも謝らせたいて気持ちがさっぱり分からんのよな
俺はバグ修正してくれてるみたいだしまったり周回して待っとこて思考だから
何で今バグの修正してますよて言ってるのにキレてるやつがいるのか実はさっぱり分からん
バグなんて起きるもんだし修正に時間もかかるもんだしそこを責めてる奴らはただのクレーマーにしか見えん 初期の設定ではガンダムが8機存在してて
78-1にあたるのがいわゆるプロトタイプ
2がアムロ
3がねずみ色のg3とよばれるやつ
ここまでが初期に想定されてたやつ
4と5が漫画で出てきて
6がジオニックフロントだっけ?
7はしらない
8は初期案であることだけは設定されてたけどデザインすらされてなかったからゲームで武装マシマシのデンドロ仕様だっけかな
そもそもガンダムの設定自体が新作ゲームや漫画アニメでゴテゴテと後付けして整合性取るために改変を重ねてるからな見るたびに設定変わってるわ >>99
バグっちゃバグだろうけどそもそも主役機として使わないしまあ気付かれてないんだろうね ガンダム7号機PS3のゲームとGジェネに出たなフルアーマーとゴテゴテ重装備あり FTO一撃で追加されないて言ってるのどの武器のこと?
俺普通に一撃で倒して周回しまくってるけど最終的にはレイアースの全員の武装追加されてるけどな
碧の旋風とかの話ならセフィーロ→驚異で発生するだろうしそこで発生しなくてもどこか忘れたけど魔神レガリア出てくるところでイベント起きて追加されるぞ パラレルじゃなくて全部一つに纏めようとすると連邦もジオンも開発と生産がバケモンレベルで早くなる一年戦争時代
アプサラスとか地球に降りる→基地作る→開発試作って考えると早いってレベルじゃねぇぞ! >>104
おーそこでもフラグあるのか
レガリア登場まではまだ進めてなかったんで試してみる >>95
最近の周回はあえて驚異の羽音→決戦セフィーロの順でやってるし毎回FTOは一撃で倒してるけどレイアース組で最終的に追加されてない武装なんて一つもないからとりあえず驚異の羽音やセフィーロの時点では武装なくても進めたら武装は追加されると思うぞ
どの武装のことを言ってるのか知らんけどな >>101
4、5、6、7号機のデザインは90年代始めには既にあってゲームなんかに出る際にリデザインされてる
8号機だけがいまだ不明だったりする 人員1200倍ぶち込めば10年掛かりの案件も3日ぐらいで終わるだろ人日的に考えて・・・
ゴップ君に頼んで新人一杯入れてもらうようにお願いしたからチョッパヤでよろしく! >>106
碧の旋風と氷の刃のことなら黒い翼でも追加されるよ 海ちゃん風ちゃんの追加武装なら決戦セフィーロの後に出てくるミッションに現れる魔神レガリア戦で追加されたような 氷の刃と碧の旋風の未習得バグは1周目俺もなったよ、多分ワンパンで倒したんだと思うが
特に追加イベントもなかったから先で覚えるのかと思ったら攻略サイト見て覚え損ねたと気が付いた
タイミングにもよるけどあそこ逃すと習得がかなり遅れるのが辛かったな 脅威の羽音前のセーブあったからFTO一撃で倒してみたけどちゃんとイベント起きて武器追加されたぞ 黒い翼でFTO一撃でぶっ殺してストーカーも落としたらエラー落ちしたけどバグなんだろうか
それともよくあるエラー落ち踏んだだけなんだろうか
ヴァンが突撃覚えるところでさっさと倒したら会話が延々と続いて気づいたら追加されてた後で気になってYouTube漁ったらあれある程度削ると戦闘ムービー入るんだね知らなかったよ
レイアースはフラグ制で早期習得するのかバグなのかわからない 未習得バグていうか
碧の旋風と氷の刃はセフィーロ→驚異の羽音だと発生するけど驚異の羽音→セフィーロだと発生しないだけだと思うぞ
サイド黒い翼でレガリア倒したらイベント起きて追加されるから黒い翼まで無視したら追加されないままクリアになるのかな
流石に黒い翼で取れる貴重な強化パーツがもったいないから黒い翼スルーしたら追加されないままなのか試したくはないけどな 決戦がレイアース組の撃墜数参照してるからこれがフラグなのかね
レイアース組使いまくって先に決戦を発生させて先にクリアする
決戦は解放されてたけど先にこっちやるのなんか気持ち悪くて後回しにしたわ
ちなみに攻略サイトでは羽音で取れなかったらセフィーロの決戦で取れると書いてあるがこの時取れなかったわ
あと決戦のセフィーロってめっちゃエラー落ちしやすい あー攻略する順番で取れなくなるのか、確かに原作的にも姫と決戦前に覚えれるのは変だと思ったが
撃墜数でフラグ開放だから決戦よりも前に出る事あるからこのサイドミッションだけ罠過ぎるね
セフィーロ決戦で取れるって書いてあるのは攻略サイト側のミスかな多分 5周してるけど
セフィーロ決戦→驚異の羽音 追加される
驚異の羽音→セフィーロ 追加されない
のパターンしか見てないな
レイアース組は撃沈数は一周目から稼ぎまくってたから分からないな 元々のんびりやる予定だったが発売日に買ったのにまだオルキダケアに北極呼ばれた所だわ
消失バグならなんやらでゆるゆるとモチベが下がり別ゲーでドンパチして今日スパロボやってないわ…な感じになってしまった
せっかくアルティメット買ったんだしちゃんとやらんとな Twitter見てたらキーミッションの揺らぐ世界クリアした後に無条件で出る決戦のセフィーロの方だったら追加されるっぽいな
撃墜数で開放される方は螺旋を早く取れる分他二つの武器が遅れるって感じだったのか(その二つも羽音がのこってればすぐ取れるが) >>115
黒い翼クリアしたら氷の刃と碧の旋風追加されたよ
どっちかってーとこっちが正式な追加タイミングで、決戦セフィーロ→脅威の羽音で取れるのは早期取得のオマケって感じなのかも 企業系wikiが軒並み同じ事書いてるせいで誤解されるよな>レイアース系の追加武装タイミング
そこ見た以外で追加タイミング勘違いしたケース聞いた事無いわ >>96
6号機のマドロックさんやろ
肩にキャノン付けとるで。
旧ザクにやられた最弱ガンダム。
7号機はオプションパーツでSガンダムのディープストライカーみたいになるだけで(もしくはナラティブのA装備)、素体のガンダムは普通。 >>83
御三家の活躍で〜みたいな説明やガンダムからニューに乗り換えるのも初期のを思い出したわ
新しい機体持ってきたから戦艦に戻れというイベントで当時はパワーアップ機体が無かったマジンガーはグレートに乗り換えてた 名前がさやかちゃんで精神が病んだ子だとあの青いのを思い出す
ヒロイン詐欺で開始早々に退場した青いのもさやかちゃんだったな
このスレ的にはさやかちゃんは一人しか思い浮かばないだろうけど エキスパートだと最初は資金節約してたのもあってそこそこ難易度あったけど
強化が進んでくると普通にクソぬるくなってもう中盤以降はエースボーナス開けるのだけが楽しみだった
まさかオリファーまで解放することになるとは 2周目遊んでるとちょくちょくDLCキャラが会話に参加してくれるの嬉しいな
完全にいるだけじゃないってのはモチベに繋がる さすがに今週配信だろうけどエクセねえさまの白銀の堕天使てやっぱ無いのかねえ
実家でインパクトのサントラ探してこようかな… >>126
最新型でザクに負けたクリスチーナさん舐めてんの?
N2爆弾ぶち込むぞ? >>2
じゃあ買うなよw
8500円でこれだけ楽しませてくれたら十分だろう どうでもいいけど企業系wikiってwikiなのか?
みんなで編集して作ってるんじゃないなら清純派av女優みたいなもんな気がするな >>134
ろくにテストもしてない最新型じゃなくて普通の量産機なら勝ってたんじゃないかな アレックスは高性能過ぎてまともな人間には使いにくかった説あるよな クリスはFPSで感度MAXのコントローラー使わされてる罰ゲーム状態だったからしょうがないわ 決戦のセフィーロより先に羽音クリアしたら氷の刃追加されなかったな アムロ用に作ってたから一般兵には荷が重いってのは確かだろうけどシューフィッターという役目を担った以上はそれなりにこなさないといけないからな
経験豊富なベテランでなく若いクリスになんでそんな役ふったんだろうな... >>133
やっぱ無い、ってそういうソースあるの?
鋼鉄の孤狼と白銀の堕天使は普通に考えてあるだろ… >>133
生放送のDLC追加楽曲に白銀の堕天使あったでしょ まぁベテランの方が戦い方は心得てるけど若い方が反応と順応はいいし。 >>92
決戦のセフィーロ先にやらないと駄目だよ
俺はそれでやり直して取れた 経験豊富(操縦歴1年)みたいな世界なんだよな
短期間でまともに扱えるようになるのはMSが凄いのかパイロットが凄いのか >>126
ガンダムの機動力と長射程のキャノンを融合させた理想の機体とパイロットは称してたのにな >>144
あー放送とかは内輪のネタがくせえから見ねえ質なんだわ
サクラが1曲だけのけちくせえザマだったんでてっきりね…教えてくれて助かりました そもそも一曲だけってわかってるならなんで白銀の堕天使ねえと思うんだよ。エクセレンはそれしかないだろうが ジオンに関しては開戦前からmsが存在してたからまだ良いけど連邦のベテランmsパイロットは謎 なんかダウンロードきたしアーリーアクセス買ったからもしやと思ったけどなんもなくて草。まぁ、本当に来るなら公式からアナウンスあるよなあ なんかダウンロード終わりました解禁までお待ちくださいメッセ出て草
どれがきたんだよ 戦闘機のベテランがMSに乗り換えたら、まあ軍人としてはベテランでしょ連邦は デッドライジング4のps版はバグだらけで修正のアップデートを12月半ばくらいに出したら、さらにヤバいバグ発覚で年末年始は会社も対応出来なかったから大炎上したな
あっちはゲーム自体の出来も最悪だったからシリーズに止め刺してスタジオも1つ閉鎖になったが
スパロボもDLC2を12月とアナウンスして買わせた以上責任がでるけど、あと2週間以内に出してバグも無しにできるのかね >>158
なんかプレイ開始日まで待てってもんがDLされたんだが、それがDLC2じゃないのか?
無料アップデートならアーリーアクセス権関係無いだろうしズンパス買った人限定=DLC2だと思うが >>156
そらDLC2弾目やろ1弾目の時も確かそんなん出たし こんだけバグまみれの中にDLC追加したらどうなるかわかってんのか制作は >>160
エキスパアプデとディドだけの可能性もあると思ってるもんで
dlc2出せんの?っていう 更にバグまみれになろうが別に構わないがな、期日内に配信さえすれば契約は守られた訳で
その後にDLC3〜4と売ってくつもりならキチンと修正パッチも作るだろうしな >>166
奇跡的に上手く噛み合って上手くいく可能性もあるかも知れないゾ 水曜日かは知らんけどまぁ来るなら今週中だろうな
来週頭じゃ何かあっても対応できんし まぁバグ承知でも今週配信して来週バグ把握対処してますってお知らせしないと
年末配信してバグってるのに出し逃げみたいな感じになっちゃうしなぁ
あとストアの配信予定日12/31表記はこの日までには配信しますって最終ラインでこれ守れないとまたストア側と面倒なことになるらしいからとりあえず年内配信にはこぎ着けるのは間違いないと思う ガンキャノンじゃMSに勝てないからガンダム使わせろとかふざけた事言った主人公が居るらしい
俺はピクシーよりガンキャノンの方がいいなあ・・・ >>159
お!来てるのね
帰ったらチェックしてみよう
後は致命的なバグが無ければいいんだけど もうバグ承知でDLCねじこむという事か
終わってるな キーミッションの調停者をクリアしてオルキダケアに会う
なんて覚えにくい名前だろう、ネタバレが多いのか事典にも載らない
イーリスと関係有りそうだな
増援が予想外で肝心の増援と戦ってる奴が戦艦の中でしゃべってるだけと言うのが何となく嫌だ >>154
不死身の第4小隊とかいうMS3年しか乗ってないくせにベテラン面してる恥ずかしい連中がいるみたいだね
逆シャアでジェガン乗り回してるその辺の兵士のが練度高そう >>13
緑川「ビバはイタリア語でノウレッジ英語だ」 >>176
鹵獲した謎のケースをコクピット内に持ち込んでパカッと開ける奴が居るらしい
キッズだった俺でも「あかんやろ、機密保持用の自爆装置とか付いてたらどうするんや・・・」って思ったわ」
まあ機体のダメージに気が付かなくて機体爆発して事故死するんすけどねwww重要書類もろともwww >>140
昔は反応が良すぎる!の意味がしっくり来なかったけどFPSやTPSが主流な今ならよく分かるわ
スティックちょい動かしただけでレティクルがガーッと動くコントローラでバトオペするようなもんだな >>94
見たいわ自分も。
見た目は渋いおっさんとロリ祭りだが、言い回しがトミノっぽいし、
毎回ギリギリ限界バトルが熱いし好きだよ。
方向性は違うがサンダーボルトのアトラスガンダムも使いたい。 EXAMはあくまでオールドタイプがニュータイプに匹敵する能力を出せる様にするシステム
NT-Dはニュータイプを利用してニュータイプを倒すシステム サンダーボルトはガンダム乗ってたやつがジオング乗っててザク乗ってたやつがガンダムの皮被ったザク乗ってると書くと意味わからんな >>180
オールドタイプはいつかニュータイプに滅ぼさる。そうならない為にはオールドタイプはニュータイプに対抗して奴らを打ち倒す力を持たなければならない。
ってマッドサイエンティストが作ったのがエグザム。
戦いの勝敗を決してきたのはニュータイプパイロットではない機体性能だ。アムロ・レイの伝説もガンダムによるものだ。
ニュータイプは人の革新だの進化だのそんな大それた物ではない。モビルスーツの操縦適正の高い人間ってだけで後はガンダムの性能が伝説を築き上げたのだ。
例えニュータイプでも科学技術と機体性能の前では成す術もなく敗れるという証拠を世界に見せようではないか。
ってのが本来のNT-D。 >>179
DPI最高設定のマウスでFPSとかもう人間では不可能レベル >>182
>>185
へぇ〜。解説サンクス。
なんか、方向性は違えども共演したら面白そうにも思えるけど。 バンナムはクリスマスプレゼントの代わりに大量のバグをくれそう
そもそもプレゼントが課金する権利ってのもよくわからないけど >>182
違う
ニュータイプをデバイスとして利用してオールドタイプがニュータイプを狩るのがエグザム
科学力の前に手も足も出ないニュータイプを世界に見せつけてニュータイプ伝説は誤解だったって知らしめたいのがNT-D。
ユニコーンにニュータイプ乗せろってのは協力すると見せかけたカーディアスが勝手に仕組んだ。 クワトロ「こちらシャアだ…サザビーを射出してくれ」 これまでのバグの対応ぶりとDLCのリミットに加えて年末というタイミングが重なって、ここまで現場のヤバさが想像できるスパロボも珍しい フルアーマーMK2がビュンビュン飛び回ってるのはサンボルガンダムの影響かなって思ったわ 何かパッチ(バグ発生)→DLC(バグ発生)→何かパッチ
地獄かな DLC2と一緒に修正パッチも配信でしょ!ですよね? そもそもなんでシーズンパスなんて出したんだろうな
分割販売と値段全く変わらないし、ユーザー側も買うメリットほぼ無くない?
開発は確約期間のせいで自分の首締めてるし switch版なんだがみんながいってるような表示が特にないんだがホントに来んのかこれ
別ゲでswitch版だけアプデ遅かったのがあるんで不安しかねえのですが なんでもなにもそう言うシステムはやらかさなかったらメリットが大きいんじゃないの?
今回やらかしたからデメリットが爆発してるだけでさ。 >>201
みりゃわかるだろ、不安ならせめてSwitch側のサイト見た方がいいぞ。
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000029870.html >>202
2200円と2200円を抱き合わせ4400円販売って、元々両方買う気のある奴しか買わんし、開発の利点って「1段階目で何か問題が起きて、2段目を買い控えられそうになった時でも徴収できる」くらいしか無さそうなんだが
1段目に満足した奴は2段目も買うだろうし
つまり現状が想定どおりだった? DLCは上からのお達しでしょ。
昨今のアコギな商売にあやかってってのが本音でじゃね?
開発側がこんな面倒くさい事を望んでやるとは思えないが。 バグ放置してDLCぶっこむとか運営がやけっぱちになってるな ここまで現場の修羅場っぷりがダイレクトに伝わってくるゲームも珍しい バグ修正は置いておいて、DLC 2は1の一か月後ぐらいの配信かなって思ってた。 アーリーアクセスとディーダリオン追加バグ修正スパエキ追加が22日ってところか
バグ修正もレッドファイブパーツスロット問題以外は望み薄だな まあ実際DLC販売はゴミ多いとは思うけどねぇ
100のものを90にして販売するって叩かれてた10年ぐらい前からほとんど成長してないし…
特にバンダイとかナムコとかアトラス系列のDLCはエッグい もうバグ放置で逃げる方針に切り替えたっぽいな
これがスパロボの末路か・・・ とはいえTのエキスパは合格点はあっただけに残念だと思う。
エキスパじゃない方は買ってないからわからん 本編はちゃんと終わってあくまでも追加のTと違って、30は最初からエキスパンションありきの終わり方してるのも余計にクソに感じる バンナムでもDLC商法でよく言われるテイルズは本編に関係ないおふざけ衣装とかがメインだから興味なけりゃスルーでいいし、言われてるほど酷さを感じない
シナリオ別売りは本編がクソ不評なゼスティリアくらいだし
ハード跨ぎ完全版商法が幾つかあるけど 締めシナリオ追加されるのもそれが有料なるのも妄想でしかないけどな
都合のいい予想立てて叩きたいだけでわ? バンナムの最上位ダメDLCはガンダムゲー(バン)とアイドルマスター(ナム)じゃなかろうか。
ペルソナのダンスゲームも大概だと思いました(感想) セノブレ2のDLCでイーラやってしまうとね
バンナムは昔からで最近はアトラスが露骨にぼったくり DLC1で柱1本やってて、締め来なくても半端すぎて何これって感じなんだが まさかスパロボ30周年でこんなクソゲーを作るとはね >>211
まあ30は、Hi-ν有料化&プレサン購入済みでも専用曲無し、以外はDLCには不満ないよ
本編のボリューム自体多いし、戦力面でも元々充実しすぎて枠足りないくらいだし >>221
イーラは過去話だし、別にやらんでも本編に影響無いからなぁ
あれが完結編販売だったら同じボリュームと値段でもクソ扱いされてると思う 最近のゲームってDLCの売上込みで利益出すような価格設定だから
DLC無くなったら、そこで集金出来なくなった分がソフト本体の値段に上乗せされるか
製作費削られるだけだぞ ハード変えてDLC込み完全版商法は他の会社でもよく見るけど
過去の完全版じゃない方を買ってくれた人に対しても何かオマケ付けてやれよと常々思うんだよな
その人たちが買ってくれたから追加で完全版出せるのに ゲシュペンストとかディーダリオンってオマケちゃうん? >>226
しっかり定価抑えてDLCもなしで面白いゲーム作ってるメーカーも大小問わずあるんだわ
飼いならされすぎだぞしっかりしなさい >>226
そうは言うがそれ消費する側には全然関係ない話だからなあ…
スパロボは音楽原作の権利でただでさえ高くなるし。
でも未完成品だすなら定価上乗せしろと思うし、DLCで回収するしかないって言うなら2万円払ってるんだからさらに許せるもんじゃなくない? 勝手に脳内で現場は修羅場、修正なしの突貫DLCって事にしてる奴は病気なの? まだ最後までやってないんだがDLCなしでは完結しないのか?
単なるDLCって機体がおまけについてくるだけだと思ってたが・・・ 逆に全く修羅場じゃなくてのんびり適当やってる可能性もある
彼らにも休む権利はあります 突貫DLCは妄想だけど現場が大変なことになってんのは間違いないんじゃないかな… クリア後も遊べるのと変に整合性取ったエンディングにしなくても普通のエンディングでよかったよな。
一部キャラ崩壊に加えてこの機体残ってていいのかよってのがチラホラ。 >>233
ちゃんと本編の黒幕出てくるから大丈夫だよ
DLC1で、それとは別の新勢力が出てきてるだけ DLCを買い揃わなければ真の結末を見れないのはソシャゲに寄ったゲームデザインではある 2周目にDLC1が反映されないのだけでも先に直してくれませんかね >>235
こっちも妄想で悪いが生スパやうますぎ見る限り、元々17日配信だったのをデバッグの為一週間延ばして後は予定通りの対応にしか見えんわ >>234
仮にそうだとすると次回作以降も同じようなDLCを続ける気なら確実に次に響くだろうけどな
DLC2が来年に延期になるかさらにバグ追加されるようなら俺も次はさすがに様子見する もうバグと手抜きで評価は地に落ちてるからな
30が最後のスパロボになりそう 最初から始めてDLC組の中でギリアムを最初に仲間にしたのに「この艦には他にも転移者がいる」とか言い出したぞ、
シナリオの整合性ちゃんとしろ(´・ω・`) 30だから祝儀も込めて初版パケとズンパスフルセットで買ったわ曲は買わなかったが
ただ二度と発売日買いはしない
中古で旧作買い揃えてそっちをのんびりやるわ >>240
それなら最初から配信日は告知できたはずだからかなりスタッフが頑張ってその上で審査待ちだったんだと思うわ
なんにせよ、制作側も審査もあるからいつになるか分からなかったんだと思うぞ DLC1でバグが出たときはなんだかんだ1から2週間くらいで直ると思ってた
一ヶ月以上たってもまだバグの話ししてるなんて思ってもなかったな
修正に一ヶ月もかかるバグなんて、よほど深刻なバグなのか、バグ修正の優先度が低いのかのどちらかだね プレサンすら高いって騒ぐレベルだからな盗むのに慣れすぎだろ 修正パッチがバグを呼ぶパータンは泥沼化しやすい印象
過負荷かかってるのがメインぽいし難しいんじゃね 自前で持ってる楽曲や公式が無料でYouTube配信してるやつを編集して使ってるから俺様は盗んでない >>52
サザンクロスは最近まで版権の問題があったので…
まあ、解決した今でも参戦できるかどうかと言われると微妙だけど >>247
レベルマイナス1のイズルを生贄にイズルを復活させる儀式とか
そんなバグ解決の方法初めてだわ というか次もこうなら完結編出てから中古かsteamセール待ちでいい てか、どう考えても
制作側はちゃんとバグが出た後は対応してるし本当に24日に間に合うなら素直にそこは評価しようぜ
複数OSで出してるゲームのバグ修正てどれだけ頑張っても時間はかかるもんだからな >>247
DLC1追加でのバグ修正すら来てないからなぁ
DLC2のデバッグやってるとしてもまずDLC1でのバグ修正終わってるならパッチ出すだろうし >>253
劇場版参戦フラグ説が正しいなら、一時的処理でそうしただけで、完結したらそのまま直る可能性が
今回のバグまみれ、元々あったのを抜き取ったせいでフラグ壊れてる説に割と信憑性あるのが… チェック適当なまま配信しちゃってユーザー側のデータに残っちゃってるから新たなイズルぶっこむ羽目になってそれもチェックしてないから更にバグってって自業自得やな >>231
まあ、DLC無くせ 全ユーザーに結末見せろってなったら
DLC分の売り上げをまずソフト本体に乗せて
値上がりした分当然売り上げは落ちるから、その分を埋めるために更に値上がりする
ソフト1本4〜5万円で買えりゃ御の字か 単純にバグ修正する時間取れないか技術が無いかの2択じゃねぇかな もう解析かSRCで自分で作るしかないのかね…出来るならとっくにやってるな >>257
言うてイズル失踪がインパクトあっただけで自己解決できるしむしろ直してほしいバグは他にあるという >>262
レッドファイブ戻した代償がエラー落ちだからな……
割と意味わからん >>247
バグ優先なのは間違いないだろ
バグ優先してなかったらとっくに24日のディーダリオンの告知は出せたはずだからな
結局DLC1のバグをなんとかしてからじゃないと他のアプデも出来なくてその結果アプデが重なる結果になってしまってるからな
今回のバグはレッド消失だけじゃなくてDLC1のアプデ以降他のエラーが起こるようになってたから修正するのはめちゃくちゃ大変だよ >>220
バンかナムか知らんがDBも大概じゃね
ゼノ2に総額いくらぶっこんだか数えてないけど >>244
エーオーエスさんの叩き出された本拠地?って次元別じゃね?一応 連日バグ見つかってるからもう修正できるってレベルじゃない
運営は逃げる覚悟をきめた >>263
スパゲティ化してるんでしょ
発売当初から意味不明なバグ多いしソースコードから V2ABのスカートミスあたりからそうだけど本来ストッパーになるべきチェック機構がまともに機能してなくて
DLC1以降デバッグ班組んだ発言から漸く仕事し始めたと考えるとDLC2で急に告知や動きが遅くなったのは納得ではあるのよね
最初からやれってのはその通り そもそもドライストレーガーとヒュッケが転移してきたモノだし… >>268
何で家庭用単発なのに、継ぎ足しで滅茶苦茶なソシャゲみたいな状況になるんだよ… >>260
本気で言ってんの?
そもそも今回起こしたバグに対応できる人間自体外部の人間では不可能なんだよ
フラグ関係が原因だからな
その時点で技術の問題じゃない
これだけ大規模な複数OSで販売してるゲームのバグを修正しようと思ったら本来ならもっと時間はかかるから年内に対応しようとしてる時点で時間が取れないて理由になるはずもない 普通にプレイしててもレベル99祭りになるしテストプレイすらしてなかったんでしょ エラー落ちさえ直ってりゃ何でも良いわ
でもイズルの代わりに今度はアズが消えてたらさすがに萎えるが >>261
スレチだけどSRCっていいよね
かなりオナニーシナリオだけど自分で調整とか辛すぎるし大量に作ってる先人に感謝
一年戦争をザクで戦い抜くミニシナリオのやつ好き 開発の想定している普通のプレイは精神コマンドを一切使わず好きなユニットだけで最短ミッションを走りきるだぞ 戦闘前画面で精神コマンド使おうとするとエラー落ちするのは自分も体験したけど
マップ兵器関連で落ちたり敵フェイズまで回ると落ちるのはまだ経験してないな 30より昔の方が断然面白い
α買い直したけど神ゲーだわ MAPWはイノーバが最初から怪しかったから、他にも波及したんじゃねぇかな 小分けにして都度バグを修正するくらいなら一気に全てのDLCを解放してそこから修正した方がいいと思う >>274
フラグ関係が原因ってアナウンスあったか?
いきなり外部がって何の話だ? 合計2万で1月以上楽しめるならコスパ良くね?
つーかPCゲーも拡張パック全部揃えたら2万とか普通に行くし、そこまで騒ぐもんか?って思うわ
天井無いゲームで1〜2万使って爆死した天井さえあれば!とか言ってる奴に近いにほひを感じる、その天井は6万からだぞと 白くて羽があって剣メインで射撃パッとしなくてなんか雰囲気だけ強キャラとかFTOかよバエル >>276
俺もこれだなぁ
DL来たみたいだけど前のパッチ当ててなくて快適に遊べてるからエラー落ち直るまで怖くて触れん >>280
色々検証したけどMAP兵器エラーの再現が難しいんだよな
4周目のオフィス1と2でめちゃくちゃ巻き込んで連発しまくってもエラー落ちは1度もしないのに4周目とほぼ同じ条件で5周目で数体巻き込んだだけでエラー落ちしまくったからわりとガチで原因がわけ分からん >>283
あれはマップ上の攻撃エフェクト自体が設定されてなかったって話だから今のエラー落ちとは関係ないと思うよ >>275
ならんやろ
60ぐらいでクリアやぞ
稼ぎ系のミッション全部やってるんか? >>278
当時ヴァルゴプレイしててシナリオ面白いなとは思ってたけど、まさか岸本みゆきだったとは。シナリオに不満があるなら自分で作ってアップすればそのうち関われるんじゃねとも思う >>278
SRCで仮面ライダーヴァルゴ作ってたみゆきっていう人がエーアイスパロボのどれかのシナリオやってたんじゃなかったっけ 敵ターン精神コマンド使用で高確率で落ちるって聞いてヒヤヒヤしてたけれど
敵ターンに応援祝福かけてもまだ一度も落ちてないな >>294
既存シナリオを批判したりオリジナルシナリオを妄想する←簡単
妄想したシナリオを文字にする←結構きつい
マップ作り込んでバランス調整←無理
スパロボに関しては有料販売してんだからその辺頑張って欲しいし文句も言いたくはなる >>296
俺も敵ターン精神では1度も落ちてない。が、ラスボス以外の敵MAP兵器でもガンガン落ちるので症状が様々やね >>275
お前の普通は毎回努力掛けてる前提だろ
俺は努力控えめで150以上ミッションやってクリアしたが、92で止まったぞ みゆきが関わったスパロボはL、UX、BXだな
SRCで自由に作ってただけあってかクロスオーバーが大胆な物が多い ぶっちゃけシナリオを文字にするところまでは誰でもできる
ゲーム化するのはプログラミングが一番の壁 SRCってまだ廃れてないのね
仮面ライダーやロックマンや東方やストパンが登場するシナリオが好きで更新楽しみだったが
ドラスを倒した後でエターなったのが残念だったな >>291
援護防御させて2体撃墜して、その後1体に対してマップ兵器で落ちる?おそらく前の撃墜数とそのときの撃墜数との差分が〇〇以下で落ちるけどその条件が3回目4回目以降で増えていってるっぽい、後、総敵数か味方合わせてのユニット数かが40前後で起きなくなってる気がする 色々あったけど今回エラー落ちが直るなら良作に手のひら返し
直らなければクソ評価継続
これに尽き申す >>288
本音を言うと買った時はくっそたけーなて思ったしボーナスで貰える強化パーツもしょぼいな(トポロジカルサイトてめーだよ)と思ったけど記念作品だから買った
実際にやってたらクリアした後アプデで色々追加きてまた周回が楽しめるから値段はそこまで高くもなかったかなと今は思ってるな
流石にここからDLC3と4で4000〜5000以上要求されると高いかなとは思う >>302
稼ぎとか一切してないけど120で99行ったぞ
敵も常に99だわ
戦闘確認落ちは条件が完全に不明だが確認画面で精神を選ぶと落ちるやつが最多
エメロード姫攻撃すると確認画面で落ちるエメロード姫姫に攻撃されると落ちる。特に援護攻撃援護防御が入ってる時は確認画面出た瞬間に謎の読み込みっぽいのが入って落ちる率上がる
エラー落ちが発生する条件は不明 >>302
努力縛るのが普通なん?過去作では努力使ってもカンストしなかったし そういえばイズル家出しなかった人で代わりにカールレウムがLv-1のイズルの症状になった奴俺以外にいないのか?全然話題にならんけど スパロボ三十周年に乗っかってαやってみたけど立ち絵からシナリオからめちゃくちゃ気合い入ってるのが伝わってきた バグなしでも良作はないわ
難しくしろとは言わんがあまりにも簡単すぎる DLCの値段て結局版権の数だろうし
今回と同じような数なら同じような値段だろうし減るなら安くなるんじゃねえの
他ゲームみたくオリジナルで完結させるなら他ゲーくらいの価格まで落ちるかもしらんが >>311
努力控えめって書いてるだろ
別に縛ってねえよ
そらカンストしねえよ過去作なんて多くて67話だし敵レベル決まってるし 同人ゲーで1万くらいのものがそこそこ売れてたりするからな
多少高くても買う人は買う キーミッションしかやらなくても詰まないための自軍レベル参照制じゃないのかね
普通の会社なら敵のレベルにキャップ儲けるとか要求経験値の傾斜きつくするとかしてきそうだが
ほかのシステムにしても思いついたものこれまでのシステムにそのまんま載せてるだけなのよね >>306
なんか内部計算がスゲーややこしいことになってるよな >>307
スパロボWは邦仲人、神奈柴太、千住京太郎の3人
シナリオ評価高いのに何故かそれ以降のスパロボには関わってないんだよな >>317
あのエロゲーは少し特殊すぎる
あと30自体はやりたい事とかチャレンジ精神はわかるしbgmも割といいんだよ
ただね調整が微妙なのとバグがね
記念作品で実験作やっちゃダメだよ流石に 今までと敵のレベルも話数も全然違うのに、それに合わせた調整を一切していない感じだよね >>318
そのシナリオにいつ行くかがきまってないから変動じゃないの >>318
多分これだろうね
今作は時間ない人でもキーミッションだけでストーリーを見れるようにしたみたいに言ってたからそりゃすべてのサイド消化すればその分レベルは上がるだろうな シナリオ評価が高かった人は名倉が嫉妬で窓際とかに追いやってたりして >>320
3人で不整合出ないように擦り合わせしつつ、あのレベルに持ってけたのすげぇな
エーアイ製は監修が有能なんだろうか >>316
一周目なんてPPまるで足らんし努力控え目が普通なんて印象まるで無いんだが
見えてるボスユニット分確保したら可能な限り掛けて撃墜するわ ほんと多少高くていいからDLC組のプレサン売って欲しいってんだよ!
ゲキテイインストしかなくて参戦時に地上の戦士が流れない星組とか凄く勿体なくて PP足らんって
どういうスキル構成になってると足りた状態なのか気になる >>316
縛りじゃないなら尚更分からんわ。戦線行ってないのに主力何人もカンストしたし 1レベル2レベル差が勝敗を分けるRPGならともかく、そもそも精神のキャップにしかなってないスパロボのレベルがクリア前に99になったからって何だよっていう >>329
DLC1とかの曲がプレサンじゃないのは不満だわ >>328
自分はこうだからこれが普通ってのを声高に言うやつの話は話半分に聞いた方がいい 名倉はとにかく筆が速いから重宝される
内容は毎度微妙だがライターが一番必要な能力持ってる 99になるとEXCが上昇しないからカンストすると弱体化してるまである DLC曲のプレサンは全部出揃ってから追加プレサンパックとして販売するんじゃないかね >>331
ならグダグダカンストでいちいち文句言うなよ
カンストしたからなんだよ?
カンストしたくないのかしたいのかはっきりしろや
お前のほうが意味わからんー 敵のレベルがこっちの上位のレベルの平均っぽいから、よく使うキャラ10〜15人ばかりを重点的に使ってると、平均レベルがあがってカンストが早くなる
全キャラを平均的に育ててると平均レベルが下がってカンストが少し遅くなる >>335
しかもスパロボのディレクターやってるからな
BBスタジオでのレベルファイブ日野みたいなやつ じゃあ普段名倉に書かせて時間を稼いで
裏で他のシナリオおもろいライターが本命のスパロボのシナリオ作ってけばいいのできるかもな
有能ライター自体はいるだろうけどわざわざスパロボやるかは別だしなぁ
ロボが好きって人しかまずやらんし、好きなことが必須能力でもあるから >>307
結構前の生放送で時間無かったから外注にお願いしたとか言ってなかったっけW
結果として滅茶苦茶高くついたから同じ事態は避けたいとも >>84
シャア最低だな!
>>336
ゲームバランス求めるならレベル上昇でEXC増えるの自体がいらなかった >>333
別売りDLCなのにプレサンは存在すらしないのはちょっとびっくりだわ
プレサン入れてると他の版権はみんなプレサンなのにDLC組はアレンジしかありませんってのはないわ DLCはプレサンないよって散々言ってたのになswitchがなければ曲買って入れろよで済んだんだけど 次回もDLCありってなるとスイッチ版の売り上げ減りそう 数字のカンストやリソースの余剰ってつまりゲームのレベルデザインの3大要素の内の1つの喪失だからな
任天堂とかは新作のレベルデザインのために過去作やり込んだユーザー募集したりしてるし スパロボってレベルそんなに意味ないよな
αなんてレベル30くらいで精神全部覚えてそれ以降レベルなんてあってないようなもんだったし DLC買うような奴なら原曲持ってんだろって事なのかもしれんが、Switch版はめっちゃ割食ってるな >>341
サイドストーリーを名倉に書かせまくって
メインストーリーをもっと面白いのが書ける人に書かせたら解決だね!
>>344
本当にな 参戦時や特殊演出時に特別なBGMが流れるってのもプレサンの醍醐味だからカスサン入れれば全部解決ってわけでもないんだ
まあswitch版だとそれ以前の問題でもあるが… 昔にどこかで読んだ気がする記事だけどスパロボで版権キャラ出す場合作中の扱いについて版元から注文が来ると
だからあまり大胆なクロスオーバーができないんじゃないかと邪推してる
当たり障りのない日常シーンのクロスじゃなく作品の根幹大胆に豪快にクロスオーバーさせたシナリオを見てみたいと思うのは強欲ですか? ちなみに主力どうこうじゃなくて
全員もれなく終盤キー出る頃には既に99になるよ
戦線と遺産やってなくてもサブ全て潰してるだけでなる 原曲はあるけど探すのも変換してカスサン作るのもめんどくさいんで
金出すからプレサンください >>338
嫌じゃないよ。カンストするかしないかの話してるんだと思ってたわ
>>341
そう思って30シナリオ楽しみにしてたけどそもそもシナリオ超あっさりで笑った >>352
W、L、UX辺りがなけりゃそれで納得できるけど、あの辺でクロスオーバーしまくってるから何で据え置きだとできないんだってなる >>302
多分AOSアップデートが大きいと思う
AOSアップデートの経験値関連を全然強化しなかったら
応援の使用回数800回以上でも93で止まったな
>>339
自分はこれかな どうせマップ兵器指導で最短レベル99目指してたから手間が省けてよかったな、最速レベル99達成を考えるのも楽しいしね クロスとは趣き違うけどまるで版権みたいなオリジナル設定やオリキャラ出てくるの好き >>342
内輪より外部ライターのほうが優秀なの泣けるな
なおk むしろレベルカンストとか今までなかったから新鮮で良くね?まである
どうせアプデ来るんだし楽しめよ コードギアスのゼロがゼロカスタムに乗るみたいなクロスオーバーは一応原作側に確認を取ったって言ってたな
二つ返事で喜んで許可されたみたいだけど普段は表現の幅が決まっているのでは >>362
バーチャロン絡みのシナリオ監修は頑張ってるっつーの!
締め切りとっくに過ぎてた上でモツ鍋食わせて貰いながらだけど! F完とかはレベルカンストが容易ならニュータイプ偏重バランスももう少し緩和されてたと思う なんか難易度周りやレベルカンスト周りの話になるとやたら攻撃的な人がでてくるけど
今回難易度やレベルに関しては調整不足なのは明らかなんだし、多少の不満意見はしょうがないでしょ
そこで争う意味がわからんよ レベル関係ないようにみえてレベルキャップあるシナリオにレベル99の無改造機体で攻撃したら火力や命中回避も段違いだからやっぱりレベルって影響力あるよ
今回は敵も味方も99だから意味ないけど レベルカンストは別にいいんだけど、命中の上昇率と比べて
回避が成長しにくいせいで、敵も味方も全員命中100%みたいなバランスになるのは気になった
その分SPも多いから撹乱先見でどうにでもなるっちゃなるけど 正直個人的にはカンスト早い方が嬉しいわ
低い奴優先的に出して育てるかとか考える必要がないし
まあ戦線があるから気にしなくてもよくなってはいるけど 外部発注だと検収レビューしないと納品出来ないから質がよくなるんじゃない?これつまんないとかもうちょっとよくならない?とか言うだけでよさそうだし 正直今までみたいにレベリング怠いのよりは良かったけどな
アプデでレベル200までになるだろうし
俺は調整ミスとまではおもわんけどな 表現の幅決まったるなら
地球の者では無い師匠には快くgoサインを出した人間が居るのだろうか >>369
VXTに参戦してたキャラはほとんどステータス変わってないのに回避だけ一律で30くらい下げてるよね、逆に防御は上がってたかな スパロボは売れっ子をライターにするとかできんだろうしな
原作関わってる人とかだとメインライターにしづらいとかもありそう もういっそ勝手にレベル上がるデザインをやめてPPでレベルも自分で上げる様にしたらいいんじゃないだろうか?
そうしたらLv1縛りとかも出来るし ウィンキーは多分シナリオでの扱いの許可とか取ってないと思う 外部のキバヤシにシナリオ描いてもらってなおゴミシナリオと化した某エムブレムifとかあるしや レベルが同じだと意外に能力高いことに気付くチーフテン テストプレイして調整なんてそもそもしてないよ
ここの人らの言う調整ってのは難易度ごとにリソース取得量を一括で減らしたり改造段階を一括で増やしたりってことだから 名倉がやたら筆早いのは部下に原作視聴させて要点や設定だけまとめさせてるのもデカい 雑魚敵が一撃で溶けるのどうにかならんのか
レベルよりそっちのが問題だわ
数を減らしていくだけの地味作業したくないんだよこっちは >>377
それだと手動にしろ一括にしろ作業増えることになるからレベル上げが怠すぎるしppは他で使うところ多いからそんなことしたら今作は良ゲーだと思ってる俺ですら糞ゲーにしか思えなくなる プレサンに関してはイベントのここぞというタイミングでサプライズ的に曲が流れるのが好きだから(今回だと哀戦士とかグリッドマン)
自分でカスサンで設定するよりも多少高くても最初から入っててくれたほうが嬉しいな >>377
アークザラッドのジーク方式か、デバイスレインみたいな感じか良さそうだね >>383
一撃で溶けなくても数減らすだけなのかわらんような気がする
本気で難易度上げたいなら精神コマンドの見直しと敵と味方の性能の傾向の見直しとか根本的に変えないと無理だろう 関係ないけど逆シャアの曲をオーケストラに差し替えるとなんかすごい
今作が良ゲーかどうかは各々の感想だから違うとしても過去作を遊んだ時に比べて満足感が低いのは事実 >>374
レベルカンストしてないやつもカンストさせようとした時に使ったし(震え
スパロボEX(SFC)も必中いらんゲーだった思い出。 カスサンあればDLC組も補完できるし
無いのはもう耐えられない体に >>386
デバイスレインとか久しぶりに聞いたわ。やりこんだなー。
ドロウジネス縛りしたらええ難易度やったわ。 必中ていらんよな
最悪当たらないやつがいたとして感応使えるやつがいればいいし スーパーバグだらけ大戦
まぁ年内になんらかの対応しないなら
消費者庁案件になっても仕方ないレベル ライグゲイオスみたいな無駄に撃たれ強いだけの雑魚とか望んでないしな
難易度の話は難易度がなんなのか?って部分からして認識が違いすぎ >>390
序盤のルオゾールとか必中掛けんとまともに当たらなくね? エリカやジェミニもゲキテイで統一されてた以外に不満はあんまりない。
ただ、プレサン買わせるためにスパロボアレンジはわざと質落としてるんじゃないかと邪推はしている。 >>388
あれは少し硬すぎましたね
まあそれ故に援護攻撃を意識した運用と早解きが楽しめたわけだが
ただし長かった >>384
PPって適当に言ったけど今まで通りExpでもいいし
あと作業増えるっていうけど適度なストレスはゲームでは大事だよ
まぁそこは開発の腕によるとこだろうけど
>>386
アークザラッドもこういう感じなのか
俺はソウルライク好きでそういうイメージで考えてた >>372
スパロボのレベリングって言うほど怠かったか? 難易度に関しては簡単、難しいの2軸だと人によって感覚が違いすぎるから、過去シリーズのどれくらいのバランスが良いのかを聞くのが良い
ウィンキースパロボなのか
α外伝なのか
インパクトなのか
OGシリーズなのか
30なのか
個人的にはOGシリーズくらいのバランスが一番好き >>397
序盤のミオのレベル上げに最適でしたね……。
閑話休題、全体的に見ての話じゃよ。そんな限定的な倒せないボスは許してくれよ。 プレサンはプレサンでどうせ入れるなら
「FIre Wars」や「御旗のもとに」とか入れてほしかった 別に簡単って方針なら簡単でいいわ
最初から最後まである程度同じ難易度を感じられるならな >>383
一撃で溶けなかったら
時間かけて数を減らしていく作業になるじゃない αなんて魂かけて何かやったらそれだけで1撃で倒せるお粗末な仕様だった気がするが >>400
ごめん、言葉が足りなかった。
アークザラッドのは1キャラだけ経験値でレベルが上がらないキャラがいて、そいつが稼いだ経験値はほかのキャラに分配してレベル上げが出来たんだ
レベルのカンストが果てしなく遠くて、そいつだけはレベル1扱いだからレベル差による取得経験値が多くてそれで稼ぐの最終的に効率よくなる
>>393
今思えば直撃スタンショックとおなじですねFFTのドンアクとかも。
PPの枠に制限つけて付け外し可能してもいいよな。。。JかDでやってたけどキャラ数が多くてスパロボだときついな みんなにバランスがいいゲームなんて存在しないってばよ
基本的な知識入ってるスパロボプレイヤーに合わせたら、精神コマンドやスキルの知識がほぼない初プレイヤーにはクソゲー難易度もいいところだろうし >>412
初心者のための導線はゲーム制作において難易度とまた別の話だ なんかダウンロードしたみたいだけど、いつからプレイできるんだ? 初心者のためにビギナーモードがあるんだから
エキスパくらいは知識もシステムもフル動員してようやく勝てるくらいでも良かったんだよな >>409
お粗末な仕様なんてまさに30とか最近の作品やん 個人的にはインパクトをもう少し柔らかくしたのがいいな
MXは簡単すぎるしDCシリーズはいろいろ踏み込みたりないし
ただ過去作も問題はそれなりに抱えつつも満足度はあったんだよな インパクトとMXを足して割ればちょうどいい気がする そういや今回機体によって掛かる資金が違うとかってあったっけ
昔の「エヴァの修理費が高い」みたいなの好きだったんだけど
改造費なんかもガンダム系は安くてスーパーロボット系は高いとかだと多少区別が付いたかもしれない >>411
いやこっちこそ知識不足でごめん
なるほどそれはそれでやり込みエグそうでスパロボとも相性良いのかな
難易度問題と一緒で人によるか... zの対地対空アニメもそうだけど、スパロボが新しいことやり始めると地獄のように手間がかかることになりがち αは意外と敵に当たらんし集中必中は必須だぞ
90%も体感的に良く外れる アプデまじか
>>421
その手のリソースやりくりはちゃんと調整できれば楽しそうなんだけどなあ >>403
あのころはまだミオを可憐な美少女だと信じてたからな・・・
あそこの稼ぎも必須かなって >>401
過去作なら補給同士で99にしたりしてたな
今作はそんなことしなくてもいいから周回プレイは特に良い 援護攻撃や援護防御に敵の射程や地形効果まで駆使して早解きしたインパクトは戦闘バランス面では無駄に緻密だったが
マップ演出がクソだるすぎるのと無駄にターンかかる増援と全く初心者向けじゃない点がネックだった…
第二部が資金0だから地上降下したダイザーフル改造して返すとか初見わかんねーって! >>418
君はαのスレでも立ててそこで思う存分話したほうがいい
わざわざ30のスレまで来て不満だらだら流して自ら不快な思いをすることはあるまい Switchのみ先行くさい
PS版はまだ来てないらしい >>429
いや30もやってるからいても良いだろ
別に面白くないなんて言ってないじゃん
アプデ待ってんだよこっちは 操作性が良くなったインパクトがどう感じるかは気になるな、
難易度よりもモッサリだったりが先に来るし。。。
Fとかになると、援護と合体攻撃がないから演出面でな、やっぱり今ままで出来たことが出来なくなるのが結構厳しい 普通のゲームじゃよくあるしつこいくらいのチュートリアルがないのもスパロボの問題かもな
初心者に遊んでもらいたいから難易度究極に下げましたじゃなくて
地形効果や連携の重要性を序盤のシナリオにうまく落とし込めるといいのかも知れない
ステージ1で水泳チームを陸地からビームライフルで撃ち抜く作業はNG ウインキー時代ならマクベ率いる一般強化兵が量産されたクシャトリアとか乗ってきそうだけど
そんなのももうダメなのかな 言われてみると30のエリアセレクトや過去最大のボリュームには
サクサクになったインパクトを求めていたのかもしれない
あっ勝手にキレてGAMEOVERにする隠しオールバックはノーサンキュー スパロボ30で文句言ってる奴らの感想てほぼ一周目の感想なんだよな
周回プレイ楽しんでる俺からするとレベルにしろミッション選択制にしろかなりいい α外伝くらいのは良かったな
終盤の敵の援護フォーメーションが難易度で3体横並びから十字に変わるのとかなかなか初見ではきつかった
当時は複数回行動の手段が少なかったからだけど >>440
まぁ分かるんだけど5周目だがエラー落ちだけはやっぱキツいわ
実際にそんなに落ちる訳じゃないが、いつ落ちるか分からんという恐怖のせいで素直に楽しめない 過剰に擁護しかしないのもほぼ1周目の印象だけどな
俺は9周終わったとこだけど色々言いたいこともあるけどまぁうん...って感じ
エリアセレクトと緊急の相性は悪いとだけは言える >>440
VXT全然合わなかったけど30はめちゃくちゃプレイしてる自分みたいなのもいるし騒いでる奴らって大体主語がデカいんだよな >>443
やはり上には上が居るなぁ、目標12周ぐらいなのかな?
最終出撃枠全機体に奇跡の証を付けれる的な スパロボしかない俺らにとって最善の行動ってなんだろうね、ライバル不在は結構問題 30は1週でやりたい事やれちゃうしなぁ周回する意味はあまりない気もするけどまぁそれぞれ 周回奴はDLC2とかでまた有能パーツ増えたらどうすんの? >>444
それはちょっと意外
Vより前のシリーズよりはVXTに近い作風だと思ってるので 趣味にたった2万円出すのも困難な貧民がスパロボアンチに大勢いる事に驚いた 30は中盤からひたすら開幕気力上げドーピングからのずっと俺のターンが最高につまらん
だからすぐ飽きるから周回なんてやってられん >>436
これは本当にそう
一応今回は初心者声優の動画やSRポイントの項目無い代わりに一言アドバイスみたいなのはあったけど
もっと序盤4話で精神、改造養成パーツ、指揮援護、EXアクションと順追って学べるような構成が理想 >>447
つべのコメでもう14周やってるって人もいてびっくりしたw
>>451
鉄血勢とかも活躍させてみたいし多分まだまだするだろうね 他人のオナニーなんてどうでもいいだろ
自分の満足出来るオナニーを探していけ >>451
それDLC1が来る前に考えたが何が来るか分からんものを待つぐらいなら周回して待った方が良いかなって
ステ999来たらPPは余るぐらいあった方が色々出来るし >>453
きっと子沢山家庭なんだよ、日本の将来のために少子化対策に貢献してるんだよ。。。 チュートリアル難度の詰めスパロボでも搭載すりゃいい >>454
同意
それでいて、ひたすら同じ敵と戦ってるだけだし…
クリアはしたけど初めて途中で飽きたな >>442
エラー落ちてどのやつ?
精神コマンドのなら戦闘前で使わなきゃ落ちないしMAP兵器のはこまめに中断セーブすればそこまで影響はないと思う
少なくとも俺の環境だといつ落ちるか分からないから不安て感じではないな
>>444
自称地球代表みたいなやついるよな 今1ターンで500万は火力出せるけどこれを100万にするか敵を600万にするかで難しくなるけどダルいゲームになる事だけはわかる
回避防御させる精神使わせる方法変えてもダメダミーもダメウェーブ増やすのもダメ
俺が気持ちよくギリギリで勝てるようにしろなんて本人にしかわからんからな自分で調整しろよ よく見かけるけどこの。。。って。を重ねる奴何なの? たった2万円って言うけどそれは成人した人の感覚だからなぁ
まぁスパロボのメイン層は俺らみたいなおっさんだろうから間違いではないけど DLC買えない奴はアンチ
バグに文句言う奴はアンチ
バランスに文句言う奴はアンチ
戦闘アニメに文句言う奴はアンチ
アンチ認定大体出尽くしたけどあとなんかある? VXTは終盤で放置してしまったけど、30はクリアできたのよね。今までよりもライト路線だったからかもしれない。 とりあえずexcでの再行動は廃止した方が良いと思うわ 周回プレイするほどハマってるやつが擁護よりなのは当たり前じゃん
少しは考えてからレスしたほうがいいんじゃ 30に文句言うと子だくさんの貧乏人にされるぞ!ひでえ話だな アンチて色んな要素にアホな言いがかりつけてきたんだなあ
と 1周目マルチアクションも再行動も決意もMAPもほぼ使わなかったけど難しく思ったことはないぞ
ウェーブバトル除く 後出し精神ももう少し制限付けるか先見の消費をもっと重くした方が良いだろうね
これのせいで回避主体のキャラのメリットがほぼ無くなってるし こっちは2万出してんだから文句の一つや二つ出るわ
文句言うとスレから出て行けってお門違いだろ エラー落ちする前に2周目入ったけどエラー落ち一回してからずっと修正待ちだわ
対策取れば問題ないとかじゃなくてゲームの内容に関係ない普通の操作に気を使ってプレイしたくないんよね 敵の命中率を99%以下にできれば勝ちみたいなルールになってるよな
リアル系は一部以外ほんとに回避囮とかできん >>474
むしろ回避主体というか紙装甲の方が後出し精神の恩恵受けてないか?
スーパー系は余程のことがない限り鉄壁すら使わないし >>462
確実に落ちるのはオフェンス1、2のマップ兵器だけど、これは分かってるので問題無い
たまに戦闘中に応援なんかをかける時に落ちる、一周1回ぐらいだがいつ来るか読めないのが怖い
何よりミッションクリアした時にやたら暗転が長い時がちょこちょこあるんよ、それが一番怖いかな
分単位で画面真っ暗になるからエラー落ちより復帰に時間かかるし
一度電源落としたり再起動しても頻発する時はするし意味が無いように感じる >>443
本当に周回繰り返してるなら少なくとも
経験値問題とミッション選択制は良いと思うはずなんだけどな
さっさと全員99にした方が進行は楽だしまったくやる必要のないミッションはスルー出来るんだし
周回繰り返してたら経験値上がりやすすぎ普通にやってても99になるから駄目だ! 選択制ミッションじゃない方がいい!
なんて思考にはならないぞ?
このスレで文句言ってるやつて大体この2つだしどう考えてもこれは周回プレイしてないやつの感覚だろ?
擁護してるやつが一周目て何を根拠に言ってるの? 2万如きで文句とか10年早い
与えられたものを黙って遊びなさい バンナムとコエテクは拝金主義のボッタクリというイメージがあっていけない
まぁスクエニもその他もそうなんだがなぜかぶっちぎりなイメージ >>482
2万如きだぁ!?
うまい棒何本食えると思ってんねん そろそろ公式がアプデについて呟いてもいい頃合いだが バグがいつまでたっても直らんのはそりゃ文句言われる
しかしアーリーアクセスの正しい意味は理解しとくべき
先行プレイ権や特典みたいに言う企業が増えて来たのもよくない
早期アクセスまたはアーリーアクセス(Early access)はコンピュータゲーム業界における資金調達モデル。
消費者が様々な開発段階(プレアルファ、アルファ、ベータ)にあるゲームに金を支払うことができ、ゲームの準完全版のリリースへのアクセスを得ることができる。
一方で開発者にとってはこれらの資金をゲームの制作継続に充てることができる。早期アクセスのゲームに金を払う人達は通常ゲームのデバッグの協力、
フィードバックの提供とゲームについての提案を行い、またゲーム内の特別物資にアクセスすることができる場合もある。 少なくとも同じお客様に対してネガネガやる免罪符じゃあないからなあ >>480
戦闘中精神コマンドはたしかにいつ落ちるか分からないからあれは最初から精神コマンド使う癖をつけたほうがいいかな
暗転にかんしてはそこまで長い暗転になったことないからなんとも言えないな
>>485
旨い棒納豆味が何よりも好きだったのに今はどこに行っても買えないの辛い… 周回プレイ前提のやり込みゲーならともかく、ゲームの感想って普通一周目の感想じゃないの?
特にゲームバランスの問題なんて強くてニューゲーム状態の2周目以降で話題にする意味ないでしょうに >>481
楽なのは楽だけど虚無感に襲われるでしょ
楽になるからって周回得点のExpアップは取らんよ
あとエリアセレクトは評価してるよ緊急と相性悪いってのも周回する人じゃなく1周目で俺自身いくつかミッション消しちゃって嫌な目にあったからそう思っただけ >>483
スクエニは商法的には最初からクソなの隠さずにやるから、全肯定する奴以外はそもそも買わないって感じが
最近だとFF7Rのフルプラ分割商法とか、あれ情報の時点で気に入らん奴は避けるだろうし
バンナムやコーエーは騙し討ちでハード跨ぎ完全版とか過去の悪評がついて回る印象 >>492
やってやらぁ!
拝金主義ならSEGAもかなり酷いけどな アマゾンの評価はかなり良いが俺なら星1にするね
アプデでまた評価が変わるかもしれんが めっちゃデカイ会社になると大型タイトル発表するだけでデカイ金が動くからなぁ
スパロボとはまた事情が異なってくる モブ兵士と量産型モビルスーツを率いて、
原作では1機で世界を救うようなスーパーロボットが大集合してる部隊を相手に戦いを強いられてる敵ネームドパイロットの視点は
超絶難易度に見えるかもしれない 普通に過去最低レベルのスパロボだよな
DLC商法でバグだらけ >>484
そういやアトラスは海外版のアドバンス版スパロボOGのローカライズやってましたね まとめサイトがポケモン叩きに飽きたあたりから急激に増えだしたあたりお察しなんだよなあ
>>498
敵エースだらけの艦内ミッションを単機プレイするとそういう気分味わえるような気がするじゃん?
気のせいなんだわ >>499
いや何で。でやってんのかなって
結構見かけるから俺が知らんだけでネットだとこっちが普通なのかな?とか >>498
旧ザクでガンダム相手に地獄を見せられるジオフロ…
慣れたらそうでもないだろうけど慣れるまでほんと地獄 >>501
???「いやぁ スパロボKは名作でしたねぇ」 いやKは名作じゃん
ミストさんがおもちゃにされてるくらいで よくアルファがいいスパロボ扱いされるけど予算さえあればって感じだよ外伝を使い回しで急ぎで作ってPS2の初作品が携帯機のまとめた奴にPSの使い回し入ってる奴になる位予算使った ヌルゲー認定のα、鬼畜認定のFだが両方ラスボスは一撃で落ちるんだよなぁ SRXふつうのDLCにすれば良かったのに
RGUNのオモチャの販促でRGUN参戦したとしても手に入り辛いしこういう下手さでOGがお亡くなりになったんじゃないの? Fやインパクトみたいな高難易度のスパロボがやりたい
30はぬるすぎる >>504
ごめん何気に使ってたけど職場のチャットだと「。」のほうが多い?いちいち変換が面倒というかスマホだとどうなんだろう ゾイドジェネシスとガイキングLODとゴーダンナーを持ってきたところは評価する
出来れば据え置きに持ってきて欲しいけど >>462
せっかくの戦闘前精神コマンドが使えないのとこまめなセーブが必要なのは影響あると言うのでは? Kは一部BGMがひどいパクリなのがなぁ
パクリ元も元で超有名どころからだったし
クロノトリガーの魔王BGMと何か混ぜてたみたいだが Kは撃墜数引継ぎとかアタックコンボの爽快感とか周回する分には楽しかったな。
全キャラLV99にして1ターンクリアしつつどうやって撃墜数稼ぐかとか考えられたのがよかった Kは細かい所覚えてないけど、シナリオ抜きにしても
戦闘バランスも悪かった記憶がある
コンボゲー過ぎてツインよりシングルの方が強くなかったか てか上で書いたけどカールレウムがイズル消失状態になった奴本当に俺以外いないのか?
イズル消えなかった人自体が少ないのかこれ?それとも周回してないからバグに気付いてないとかか?
イズルが消えた原因追加DLCで劇場版説みたいにグラヴァリンにも追加で何かあるのかって期待してるんだけど >>511
俺は30に飽きてメルカリでps2とスパロボ買い直したわ
本体とスパロボ8本セットで9000円だったから良い買い物した 適当にやっても後半レベルカンストしちゃうのは結構モチベに影響出たな
まあTも上限解放されてから遊び倒したし、今回もそのつもりだけど1周目は正直あんまり面白くなかった 昔のスパロボの方が面白いという事に気づかせてくれた30には感謝している >>504
完全に推測でなんの証拠もないけど、単純に国語を舐めてる奴が、ケータイ小説かなんかで使って、
それを見て、そういう使い方もあるのかと勘違いした奴らが原因で広まった感じじゃないの。
ネット小説でもたまに見かけて、感想欄で突っ込まれてるのもたま〜に見かける。
・・・・・・←みたいな、三点リーダーを使わず1点で全角1マス使うやつなんかマシな方な魔境もある。 >>519
そもそもイズル消えて最後まで復帰しなかった奴は大抵クリア後データだし、その後に周回してたらカール加入前にイズルは復帰してるはずだし、イズル消失を未経験でカール加入まで行ったパターンが相当レアなんじゃないか
マジェプリのシナリオ全終了済み、天秤選択前のデータってそんな止め方してる奴ほぼおらんやろ >>464>>512
なんでこいつらは句点という言葉を使わないんだろう
教養無さすぎだろ 昔のスパロボやるくらいなら、今の楽しい高難易度シミュやるわ。
スパロボはゲーム性としては詰めは甘いけど、正しい方向性に舵をとってると思うけど。 >>526
スパロボがやりたいのそれじゃ意味ないだろ
昔のやって、それが飽きたらまた30に戻る計画を立ててるんだよ
グラフィックやっぱり凄えを味わいたい計画をな 昔のスパロボはノーヒントで特定の機体で特定のマスに行かないと発生しないイベントあるのは当時からクソだと思ったよ
それで手に入るサーバインがクソ強いし >525
5chというか2ch時代からそんな空気じゃなかった?改行とかもどっちが主流だったか覚えてないけど >>443
9周でmxpはどれくらいあるの?
レコードの左下のやつ >>528
今は攻略サイトがあるから見ながらやると楽しいぞ >>524
ここの人らならDLC入れる前に周回してる人も少なくないと思ったんだよ
てか最新パッチだとこのバグどうなってんだろ 今はどんだけ張り切って隠しキャラ作ってもネットですぐバレるからやる気出ないみたいな感じで隠しユニットが3体ぐらいしか居ない作品無かった? 3DSのスパロボに鬼のようにある隠し要素とかネット時代に必要あったのかと 第四次所見はパーツや資金もその方式で埋もれてたりするし結構GO01やメタスを方々に走らせたな
ポツンと置いてある木のマスとか 乳揺れスパロボがやりたいんであって、
エロビデオが見たいわけじゃないんだ 第四次の攻略本持ってなかったけど、シルキーの条件書いてあったかな?大技林には書いてあったと思う F完のシャアザクなんて絶対情報なしじゃ手に入らないよな >>530
すまん9周と思い込んでたけど8周だった
Mxpは87471515だね
ターン数は17477
プレイ時間27d15h36min >>532
パッチ前ってことはゲシュと引き換えにレッドファイブ消える前って事か?
その時に2周目やってても別にカールレウムに異常はなかったぞ >>539
とりあえずSFCの薄い電撃には入手方法どころか機体リストパイロットリストにも乗ってない >>519
周回はかなりしてる方だけど
イズルが消えて強制で戻ってからそれ系のバグ自体起きてない
というか消失てどこでの話?
クリア後に仲間にしたカールレウムがいないのは仕様だと思うけど >>542
俺も3周目で仲間にしたときは問題なく艦内ミッションに出せたんだけど
次の周以降からずっとこの症状でラストミッションの強制出撃しか出せんのよ 8周もしてたら絶対途中でテキスト読み飛ばしの脳死状態突入でしょ 10周とかひたすらやってるやつ尊敬するわ
物持ち良さそう 何周もしてるっての見るとドラクエのコピペも本当の話なのかなって思う 普通にプレイしてレベル99に到達するゲームっておかしいでしょ >>545
2周目の先はわかんねぇな
真ルートの増援でレベル-1になってたスクショは見たことあるから、おかしくなってる奴もいるのかもしれん
単純にスポット参戦だから特に気にも止めてない可能性
>>546
3周目辺りからほぼ全スキップでパーツ集める作業になってるわ
撃墜数バグあるからミッションは全部消化してるけど 昔は5、6周当たり前で好きな奴は10周くらい平気だったけど・・・老いたなあ 眼鏡が曇ってOGが外人の喘ぎ声みたいになっちゃった >>541
mxpって前の周のしか引き継がないんですか? >>551
いるにはいるのか
今となってはなんで連れまわせたのか謎だけどまぁいっかw そういや発売からそろそろ2ヶ月だけど
ようやく1周目クリアしたら他にも「ようやく1周目クリアだー」って言ってる人いて何か嬉しくなったな APは10周くらいしたなぁ
程よい短さで機体も選べたし サルファが10周でαマスターになるから10周したな。
VXTも各5は週以上してるし、今回は最高ダメージ出すのにパーツ集めが必要だからな >>541
ありがとうございます
でも知りたかったのはトータルデータの方ではなく
プレイデータのmxpの数字なんです ガキの頃何周もプレイできたのは娯楽が少なかったおかげもあると思う >>552
8周もしてていう事じゃないとは思うけどαシリーズとかは周回全く苦じゃなかった
今回はサクサクだから苦ではないんだけど悟りが開けそうになる
>>560
あぁすまん11197060だね
毎周結構時流とかで使うからこれでも結構使ってる >>525
一般教養のある奴はこんなゲームやらないからな >>554
今まで周回特典で引き継いだ分引き継がれるよ 俺の場合は均等にレベル上げしようとするからステージのクリアに時間かかるんだろうな
火星の連邦軍の状態を見て鉄華団がいる火星の状態っぽいかと思ったけど原作の設定を入れると300年前からガンダムが有るから無理なんだよな >>565
そうなんか?
褒められてるのは戦闘アニメだけな気がする >>547
普通だったら2周途中で飽きて他のゲームに浮気するからな つーかDLC組なんてホワ〜ンとよくわからない別の世界から転移してくるだけなんだっていい加減理解しようよ・・・ カールレウムて死ぬから離脱するよな
連れ回せた方がおかしいのでは >>565
Lで色々調整しようとして爽快感がなくなっちゃったかな。
資金稼ぎも5〜6週しないと全機体フル改造出来なかったりしたし Switchだけアップデート来たけどverは1.11のままだわ >>568
シナリオ飛ばして好きな機体で無双するという点において言えばかなり上位 >>570
戦闘アニメリメイクと見辛い3DMAPを何とかすれば楽しめそう
あのMAPは開発中にこれアカンやろとかならなかったのかな >>567
実際ちょっと混ざっちゃってる鉄華団の会話的に彼らは転移組のようだ
ただギャラルホルンがなんか謎の立ち位置っぽいんだよね
一応人間勢力だから裏で手引きする奴でもいなけりゃスナック感覚で転移はできないはずだし とりあえず24日にはDLC来そうだし年末年始は遊べそうだな >>566
そうなんですかね?
今、2周目終わって3周目始めようとしたとこなんですけどトータルのmxpが4965545でプレイデータの方が3004880で
で、3周目開始のときの引き継ぎポイントが305488なんですよね。mxpの10分の1になるのはわかるんですが… >>570
権利なら拒否もできるぜ、強制や義務じゃないからな >>577
ギャラルホルン本隊来るのか? マッキーだけじゃなくて? >>570
インパクトは2周したわ
攻略本で熟練度取ると逆シャアルート行けるの知ったからな
隠しとか色々取れて楽しかったから2周は苦にはならんかった >>575
それなら本作も上位じゃないか
むしろあっち地形適応補いにくいとかストフリの無法っぷりとか格差すげえから
そっち方面もダメだろダンやジーグや種死のMS好きですってならともかく >>572
仲間になった直後のインターミッションで艦内ミッションに出せたんだよその周だけ
それ以降Lv-1だしパーツスロも3つだし(クリア得点+1なのに)艦内ミッションにも出せなくなったしようわからんw 第一弾DLCと光の柱が紐付いてるからそれぞれ別の光の柱の影響で転移してくるんでしょ >>584
とりあえず再現するのすら稀有な例だと思うから不具合報告だすしかないと思うわ >>581
一応PVでもモブ兵士が出てくるのは見れるぞ
あいつらも転移してくるにしても身を落ち着ける場所見つけなきゃ無理ゲーすぎるし 転移で孤立無援になったギャラホをぶち頃セルなら胸厚だな 2週目から確かに飽きが来ちゃう
4、5面クリアしたらダクソ3で新規作成1週して30に復活を繰り返してるわ
3週目、アズに戻して本番なのに >>589
まあわかるが正義のスーパーロボット軍団の所行じゃない過ぎるw
てか両方転位なのに鉄華団に肩入れしてギャラルホルン殲滅する理由どうするんだろ
そゆとこ含めて楽しみはよやりたいわ 鉄血は機体的に最終話直前だし、ギャラルホルン側が散々非道作戦やりまくった後だから、鉄華団拾った段階で話聞いたら普通に敵対勢力として殲滅対象になると思うぞ
条約違反兵器使った殺戮とか普通に悪役のやることだからな
原作だと一人勝ちで絶対正義みたいになってるけど 最終話直前だとビスケットはどうでも良いけどフミタンが救われないのがな
鉄血は正式参戦してフミタンを救ってくれえ… ジャロウデクとかにも言えることだけど、異世界転生したばかりで右も左も分からない状況でドライストレーガに喧嘩売るとか正気の沙汰じゃない なんでギャブレーの声流用なんだよ。重要キャラだし速水さん現役だし流用にする意味がわからん。 最終マップが宇宙でそのあたりが気になったからか、Lの最終マップは地上ありになってたな
Kのゾイド勢の誰かは簡単に撃墜数999にできたような。マップ兵器持ちだったのかな マッキーだけ転移してマッキー嫁は不安よな
俺、動きます 今回は核ミサイル積んでる戦艦いないから正論パンチできそうだな >>579
2周目以降は実際の総獲得値とトータルデータでの総獲得値にはズレが生じるよ 鉄血みたいに敵側が死ななかったどころか完全勝利した作品がスパロボ参戦したら
どう決着つけるんだろ?そもそも鉄華団側も因果応報みたいなところあるけど クワトロ用の新機体がほしいです
ザクでもリックディアスでもいいから 最終ステージが出現してこれで1周目終わりかと思ったらミッションがドバドバ出てきた。もう10WAVEバトルは2周目にする >>604
Zの種死の時みたいにギャラルホルン側と鉄華団側に分けるんじゃないかな
最終的には合流する感じで >>605
ザクレロ
ビグザム
アッガイ
さあ、好きなの選んでいいぞ! >>606
手に入るのはPPさえあれば量産できるスキルプログラムだから、
クリアしなくても何の問題もない。
クリアしなくてもいいけど、自分は二週目のためにゴルドリーオと月光陰帥にPP獲得パーツつけてMAP兵器無双したわ。 10ウェーブは唯一エルガイムmark2が気持ちよくなれる場所 >>613
DLC1のオフェンシブやってみな、飛ぶぞ(気持ちよさもゲームも) 10ウェーブとかオートでやらないと頭おかしくなりゅ ウェーブバトルはターン制限ついてるのが本当にクソ
これだけは絶対に譲れない 10ウェーブバトルを提案した鬼教官はミツバなのかドライストレーガーなのか フルアーマーmk2かっこええやん
武装さえ多けりゃ完璧だったんだが 百式がそこそこ強いせいで乗せ換え先が無いんだよな
ニューガンはなんか違うし FA-Mk2はアーマー着ただけでお顔の印象変わりすぎでは >>519
二週目にカールレウム同行ルートやっててこれになったよ
最後の2ステージ連れ回せるけど最初のステージは消えたイズル状態
そのままクリアして最終ステージは強制で出てきて、強化パーツ三つしかつけてない状態 カガリとそれ以外でストライクかルージュに変化したように、クワトロが乗ると金か赤になるとか
サンライズ英雄譚であったな >>605
あの精神コマンドの並びからして十中八九ネオジオングだろうなあ…… レッシィのイメチェンみたいに、クワトロもオールバックにしたり仮面つけたりさせてほしい なんでふわとろさんがこんなに馬鹿にされなきゃいけないんですか! >>624
時々早着替えするのは立ち絵指定ミスなのか仕様なのか
というか戦闘開始前のシナリオだとグラサン無しで会話してんのに、帰ったらグラサンノースリーブになってたりするの意味わからんのだが レイアース?のシナリオでザガート倒したら何故か姫様激おこで攻撃してきたんだが、あれはなんなんだ?
ザガートさんロリコンだったの? クワトロもといシャアの精神はなんでわざわざ有能だったXTから変えたのか 百改のパワーアップミッション
ダカールのはMAP兵器追加されたりと分かりやすいんだが
アクシズのはどう変わったんだ? >>629
説明の会話テキスト、ちゃんと読めよ
理解力無さすぎ >>603
そうなんですね
実際には損はしてないと思っていいんですね
毎回稼がなきゃいけないと思っました。ありとうございます。 炸裂ボルト威力がカスすぎる
インパクトの頃のキレを思い出せ ランティスもザガートも当然ロリコンだよ
姫はロリBBAだった気もするけど 炸裂ボルト繋がりでデルタガンダムカイさんをふわとろさんの後継機に… >>624
御三家とカミーユが反省してねぇじゃねぇかってブチ切れるのでダメです インパクトはメガ粒子砲の性能が狂ってて最強のMSだった記憶 >>640
グラサンかけてクワトロ名乗ってれば反省してることになる方がおかしいやろがい >>626
勢力渡り歩いた癖に、何処でも中途半端に投げ出して
最終的には全部巻き込んで大災害起しかけたのに、その理由がライバルと決着を付けたかったとか言うアホな理由
しかも最終決戦で性癖暴露しつつ生き残ってしまったので、もう彼に人としての尊厳なんて残ってないのです うちの大尉はHI-ν入手後のνガンダムに乗せてるわ
バナージ加入までの期間限定だけど 炸裂ボルトがどんな武器なのか分からない
単に蹴って爆発してるだけのように見える ザガートの魔神はまだしも、エメ姫の魔神がダサすぎると思うのって自分だけ?
あと、ジェイデッカーのロボって、全体的にマイトガインより見た目がチープな気が。
さすがに主役ロボはそれなりだが。
いや個人の感じかたでしかないのはわかっちゃいるが。 今作の集中の頼れなさ考えると不屈持ってるのは偉いんだよノースリーブ大尉
あとケツ意持ってきてくれれば完璧だったんだがな
せっかく悪くないMAPあるのに決意も覚醒もないのはどういうつもりだ もう不屈は1ターン継続にしてスーパー系版集中のポジションで良い気もしてきた 援護防御で他のキャラが受けてるのにクワトロを攻撃してるつもりで喋ってるアッカネン君
とても楽しそうで指摘するのも躊躇われるわ >>642
そうは言わんがシャアを連想させる物って連邦側からしたら不謹慎ネタみたいなもんじゃないのあの世界 金ピカや赤いMSがいっぱいあればゾルタンくん混乱させられそう
しかし乗せ変えても正確にパイロット判別して台詞喋ってるのはよく考えると変だよな >>650,652
鉄壁はもうちょいSPを安く……とは思ったが集中もそんなに変わらんか 乗せ換えしてもイベントで強制出撃すると元機体になったりして面倒くさいのでそのままが多いなあ
せめて強制乗り換えが終わったら乗せ換え樹体に戻してくれればいいのに Hiνあるのに勝手にνに乗って出撃するのやめて下さいアムロさん >>658
アムロさんだって乗り慣れた機体の方がいいんだよ シャアをνに乗せて百式は他の奴に渡してるのに
いちいち百式に乗って出撃するシャアにイラついたなあ 追加エピソードで逆シャアやっていろいろ台無しにしてほしい 自動更新をオフにしてたのに勝手に更新されてた…
スイッチって体験版と誤反応してるのかたまに勝手に更新されるんだよなあ グラサンは味方の内に自軍の戦力チェックして勝てそうな時にしか逆襲しないよ >>657
揚げ足取りになってしまうがそれだと強制出撃から後継機に乗り換えた時もマップ終わったら旧型に乗り替わっててええんか? 逆襲する時に仲間にしたガトーも連れていくの本当クソだよインパクトのグラサン >>664
しゃー「もう一度アクシズ!!輝いてる〜未来を〜」
ゲッター「ほう」
ガオガイガー「ほう」
マジカイザー「こんにちわ」
この3機くらいでもう壊されそうだよな インパクトのシャアはあのメンツに勝てると思ってたということか
無謀じゃね? >>647
年代考えればジェイのチープなとこは良くある事
逆にマイトガインは大幅補正されてるけどアニメ部分はチープだぞ
これ今週中にDLC情報無いと悪夢の年末年始でユーザーがバグとデバッカーになり
社員がバグ取りで年末仕事になりかねんな >>664
そりゃあ勝算もないのにリスキーな事出来るかい。 いい加減敵もオールスターで来てほしいわな
なんで毎回毎回各個撃破されてんの >>668
必要以上に殺したらお前らの負け認定されるし 飛影が飛影のままなら諦めてたけどジョウが乗ってワンチャン行けると思ったんやろなあ >>655
そんなあなたになんとたった15で鉄壁が使えちゃう
素敵ガールがいるんですよ! >>673
DCか
Xもドアクダーが頑張って集めてなかったっけ マジンガーZ「アクシズ?あんな石っころワンパンですよw」 αシリーズのシャアはニルファで実行して正解だったな
サルファじゃ100%無理だろ >>679
アクシズ破砕したら破片でヤバいって言われてるでしょ!
ちゃんと押し返して! やろうと思えば天元突破したアクシズを地球に落とすシャアが見れるな! >>680
実際にハマーンやドゥガチと組んだシャアはオリジナルを除いたら版権最強の敵勢力だったな ACEだと難民輸送船と見せかけて中身は強力な爆発物とかしてたよなシャア
マスゴミに非難されながらのブライトさんの「全部壊すんやぁぁ!」が熱かったからいいけど >>659
でも追加シナリオであれだけ今回のνが不完全でアムロの反応についてこられないって言われまくるとなあ・・・ >>681
超光子力ブレストファイヤー(捏造)で焼き尽くせばええんや このスレ見てても思うんだが30って長いしL99まであがるんだけど
あんま語ることないな シャアはスパロボ30でまるでネタキャラかのように扱われてる!
アメリカでシャアが訴えたら裁判で勝てるくらいの扱いだよ! >>688
予想通り22日、本配信は24日
公式が何も言わないのはわからん >>684
ACE1のシナリオは実はブライト達がテロリストと非難されるまでの経緯を語ってたシナリオなんだよな でもインパクトがアクシズ落とすならまだマシじゃね?一撃で消し飛ばせそうなのナデシコの相転移砲ぐらいでしょ?今回とかガガガいたら光にされちゃうし そういやアクシズ落とそうとした時、普通にジェネシックいたんじゃ…… リレイヤーってゲーム面白そうだな
スパロボ好きなら買いなんじゃね? いかにゴルディオンクラッシャーでもアクシズ消滅させるのは無理だろうしな >>689
キーミッションは減っていいからストーリー長くしてとくに敵側視点の話や敵勢力達のクロスオーバーもっと観たかったな
今作はスパロボで好きな作品別の絡みが薄く感じた でもディバイディングドライバー突き刺して30分かけたらいける気がする クラッシャーどころか、ハンマーの時点で、木星クラスのZマスターを光にしてなかった? ハンマー以前にディバイディングドライバーの空間湾曲能力で軌道変えられそうだけどどうだろ… >>678
ゼパルマリィ帝国でね?
キャンベル、ボアザン、バームと超電磁な敵役は支配下だったろ。 >>696
10年前が1年戦争で凱達消えたのがそのころだから
Z〜逆シャア当たりの時間軸にはもういないんじゃね >>705
バームはニルファからだったから違ったはずだが 接触した箇所から全部光に分解されていくからサイズはあまり関係無いハズだよな ゼパルマリィ帝国って
ゼントラーディにもバッフクランにも勝てないから
そこまで強い勢力じゃないぞ >>700
Wのクロスオーパーは良かったな
ニルファのアラドのティターンズ所属とかも新鮮だった
30はミツバが誘ったらホイホイ付いてくる奴らしかいないのは残念 ハサウェイ(そろそろテロでも・・)
ゲッター&魔人&GGG「ん?」
ハサウエイ(植物でも研究するか) >>710
一応、ゼントラーディはズフィルードで戦局ひっくり返して勝ってるぞ。
プロトデビルンに勝てたかは怪しいけど。 でも今までの何となく戦力集まっていくじゃなく戦力集めようと接近的な設定はわりと好き >>608
今回せっかくガンダムいるんだから隠しでキャスバルガンダム出てもよかったのにね
もちろん運動性はガンダムの3倍で >>702
このサイズで数万キロサイズのZマスター用の兵器だってんなら
逆シャア時点のタイミングで使おうとしたら地球に影響しそう ミツバ「きみいいからだしてるね、ドライクロイツにはいらないか?」 閃光のハサウェイってやってる事要人襲撃くらいだから規模的にめっちゃ小さいよな
ガンダム世界だとポケ戦くらいか? シャアの3倍の速度云々は、機体性能がそのまま3倍って事じゃなくて、デブリを蹴っての軌道修正とかを含めて、通常のザクの3倍の速度迫ってくるって意味よ >>719
一般兵の乗ったガンダムの3倍だからNT-1(ザクと相打ち)の3倍で考えた方がいい気が・・・シャアザクじゃん! >>713
でもさ
おっぱいが誘ってきたらついていくよな? >>721
ただやられたら面倒だろうな
30の偉い人が集まるときにくらったら
アデレート市街でGGG出せるかってなるし SRX分離しないならせめて技で分離攻撃あればよかったのに。 分岐無し 出撃はだいたい15 これでDLCで機体って喰い合わせ悪いな
作品はA・B・C!!ってときに
Aのルート選ぶとBC別ルートで悲しいって時にどちらのルートでも使えるDLCとかならまだいいんだが 主人公はサブ主人公の精神も選ばせてほしかった・・・
アズがサブだと鉄壁も不屈も無いからつらいんだよ
直感/てかげん/鉄壁/突撃/決意/魂
みたいな精神コマンドになる誕生日欲しい
というか決意と魂はともかく、
精神コマンドひとつ目が直感縛りなのが自由度縛ってる >>725
周囲に被害出せないから広域に被害及ぼす機体と兵器は非承認されちゃうな せめてサブ主人公の精神コマンドはいくつかのパターンの精神コマンド構成から選びたかった
メイン主人公と同じような構成の精神コマンド持ちが後継機の前の機体で終盤に来られても使いみちが出撃枠の問題でないのですよ >>719
このゲームでガンダムの運動性が3倍になったところで、もっとやべぇのがごろごろいるんだが >>721
ポケ戦は一年戦争という大事件の端っこなので
水天の涙作戦ぐらい。 >>732
だからTの時は、デフォ脱力の女主人公がサブで鉄板だったな。
オリ女勢のキモいレズ絡み見なくても良くなるし。 >>732
撃墜専用演出をブラックホールキャノンじゃなくダブルグラビトンの方にしたのはそこらが理由かもと思ってたり
ブラックホールキャノンの方だとメイン主人公しか撃墜演出見られないし 聞き逃してたうますぎを聞いてたら杉田がアカネのコスプレをしたとか頭おかしい事を言いだしてた エッジとアズで合体攻撃あっても良かったな。
グラビトンライフル×4で、ヒュッケガンナーみたいなフルインパクトができたら面白い。 >>735
トキトウがサギリを好きなんじゃなく他に女が居る設定になるのは不幸中の幸いだったわ
サギリ主人公ルートはホント気持ち悪いんで一周しかやらなかったな
ラミィは新人で面倒見てもらったから目覚めちゃうのも分からなくはないが他二人もレズになって取り合いはさすがに無理がある… 30マジでクソゲーやな
評価できるのはボリュームと1話辺りのクリア時間が少なめだから空き時間でプレイしやすいってだけ
ニューガンダムブレイカーやRPGツクールと同レベルのクソゲー >>697
バランスも何もかもメチャクチャなスパロボよりかは面白そう
リレイヤーはユニット鑑賞機能もあるみたいだし スパロボ30はシナリオ簡素かもしれないがオリキャラが暴走してた某作に比べれば遥かにまとも!!
ぬるいバランスかもしれないが敵MSにスーパーロボットが苦戦する某作に比べれば遥かに遊べる!!
良作と比べなければ良いゲーム(俺主観) >>735
主人公脱力がけっこう有用だったから、ワイのアズにゃんも脱力持ちやで。
ジンジャハナム、覚醒カルロス、エリカ、エルと脱力五人衆や。 >>700
他作品との絡みの少ないシナリオの薄さは次回作が問題だと思うわ
VXTもTは参戦作品の使いまわしでシナリオの焼き直し感がかなりキツかったが
ほぼ原作垂れ流しの30の次回作は焼き直し感がより一層キツそう >>742
グルンガストに乗ってブーストナッコォするアズにゃん・・・? >>741
ガンブレスレでGEOで500円だし買い?と聞いたら牛丼でも食った方が100倍有意義とか処分に困る分タダでも貰うなとか、
カラス避けぐらいにしか使えないとメッチャ止められたnewより酷いとは思えないな
結局買わず終いだったがそこまで言われるなら逆に買ってみても良かったかもしれないw >>697
リレイヤー見てみたけど、俺が好きなのはロボットSRPGじゃなくてスーパーロボット大戦なんだなぁって改めて実感しただけだった newガンブレは発売後に3の中古価格が上がったからな… >>749
Newガンブレはせっかく作ったカッコイイMSをゲテモノキメラにしながらゴミ掃除するゲームだぞ?本当にやりたいか? >>746
自分は、主人公贔屓勢なので、二週目アズは乙女座のO型のてかげん持ちにしてる。
レベル上げたいやつが微妙に一撃で落とせないとき、余裕で落とせるアズを突っ込ませて手加減無双。
脱力はまぁ……ジンジャハナム、覚醒カルロス、エリカ、エル……ではなく、けーくんがメインやね。
FGGGにロボオタつけたらまぁ、けーくん一人でなんとかなる場合が多い。 >>746
>>754
なんでアスカ様を抜く必要があるんですか! >>749
年末の福袋に大量に入れられるだろうからそれ買え 自分の場合は大体一人で十分だからです。
それに奴ァ愛も使うし。 ジョジョオールスターバトル並のガッカリゲーだよ30は ロボットオタクは脱力を覚える運命なのか?
リュウセイ!! NEWガンブレは地雷と知った上で諦めて定価購入したのに、想像より遥かに下の出来と言う存在だぞ
思ってたよりびみょーレベルと一緒にするな
ドラッツェだろwwwまあお布施www→ゲゼじゃねーか!って位だったし シナリオ読まない勢と濃くしろ勢は永遠に分かり合えないしオリスト派と原作再現派も永遠に分かり合えないし30のようなシナリオを究極に薄くしたやつか無駄に濃くて読んでられるかとキレられる作品どちらがいいですかって話よ
シナリオにコスト割かなくていい薄いシナリオになるよね?
スパロボはそろそろユーザーを切り捨てる時だよ
懐古厨やシナリオ厨は切り捨ててソシャゲ風のスパロボに方向性を定めるべき リリスやタマキやジンジャハナムはロボヲタではないのでは……。 >>727
ブレードキック以上爆砕剣以下の性能でフォーメーションRはあっても良かったよね >>764
切り捨てられるのあんただけど、それでいいのか? ゼロ再臨っていうマップおもしろいですね
原作知らないからバグかと思ってびっくりした >>769
それがスパロボの選択なら仕方ない
別のゲームで遊ぶか旧作でシコるだけだ >>767
αの時、合体10回制限があったのに、仮に合体制限がだいぶ緩和されてたとしても、
そんなホイホイ分離合体攻撃なんかできるかねぇ。 原作のテキストを垂れ流すだけのうっすいシナリオ
スパロボの売りはクロスオーバーじゃなかったの? 極端な話だけどマジンガー3人組がゲッターに乗ったりそんなはちゃめちゃやつならすごくやってみたい
原作再現なら原作見ればいいだろになるから
まあそんなシナリオ書ける奴がいるのかよって話にもなるし版権的にアウトだろうけど
>>774
スパロボ30してるとアレクシス・ケリヴに毒されるんだよ…… Newガンブレは普通に遊べればクソゲーにならない時代で話題も評価もかっさらった凄いゲームなんだよなぁ(棒) >>765
ロボオタだから脱力をおぼえるのであって脱力を覚えるからロボオタだと言うことではないのだ >>778
リュウセイだけじゃなく、エルとけーくんのヲタ話に、
嬉々ととしてついて行けるアムロや甲児も持ってないんですがそれは。 Newガンブレは脳死でGサウンドエディションDLで予約しました(半ギレ) >>781
バトオペでガンブレ制服でシャアマスク被って三角座りしてたなら友達になれそうだな その理屈だとノリコが脱力持ってることになるのでNG
イメージ違いすぎて草 >>780
小説版の0083で、ステイメンの特性をすぐに見抜いたウラキに、
機体の特性を理解する能力はアムロ以上とニナの友人に言われてたな。
まぁその友人がアムロの何を知っとんねんって話しだがw >>781
体験版出てからキャンセル不可で泣いたパターンかな トロコンしたからしばらく放置していたけれど、DLC2後の周回に備えてアドヴェント10回討伐やっておくかな… ノリコとリュウセイとエルくんとけーくんとウラキとハッパさんがそろい踏み……。
ちょっとだけ見てみたいw >>783
化学講座のノリコなら脱力持ってても違和感無いぞ >>785
体験版やらずにウキウキで0時待機してました 体験版やらなくてもなにかしら事前情報仕込めばわかったろう 3やった後だと脳死になるのは分かるわ
DLCも良かったし DLC2の前からオルガ出てくるバグとか報告されてるけどこんな状態でDLC追加して大丈夫なの? >>793
逆に考えるんだ
DLC2がまだ来ていないのに鉄血キャラが出るバグはDLC2が出れば解決だ >>772
リュウセイの念動力で何とかしてるということにしよう オート使い始めたけど
この移動後攻撃使わないのは仕様なの? >>754
てかげん狙いなら魚座のA型もいいぞ
というか突撃覚える誕生日少ねーぞ!
鉄壁に突撃組み合わせたかった >>799
狙撃にてかげんもいいなぁ。
しかし自分は一発で気力上げたかったから、気迫ありの乙女座O型にした。
4番目と比較的早く決意を覚えるし。
でも失ってわかる突撃の有用さよ……。 >>806
スレ立てお疲れ様
今回努力でPP2倍だしワンユニット系の艦内ミッションは主人公機でやるから努力付いてるやつ選んでみたが、
よく考えたらワンユニットなんてやる機会殆ど無いし海ちゃんの応援で代用出来るんだよな…
次は突撃、魂、気迫辺りが付いてるやつにしよう チゼータの姉妹のジンはユニットとして使えたらBGMを超兄貴にしてる人がいるんだろうな 巨大サンユンがいるのにジン使えないのは、原作で動きすぎてて戦闘アニメ作るの大変だったんだろうなって
需要も少なそうだし アズはデフォ誕生日しかやってないな
必要なものは全部そろってるし、今回HP何%に減らせってのがないからてかげんいらんし
容赦なく撃墜されるジェイデッカーやキングジェイダー
>>806
乙乙乙乙グリッドマン 解禁までお待ちくださいはDLC2とレベル上限解放があさってからできるって事? ゼロビームばっかりでルルーシュの機体、基本姿勢を戦闘で一度も見たことがない 次週は、直感・加速・てかげん・鉄壁・決意・魂のおひつじ座(3/21~4/19)O型で行こう。
改造を縛るプレイするなら鉄壁はかなり強いし。てかげん厨の自分もニッコリ。
スキルプログラムはどこまで縛るか悩むな〜。技量だけは上げたいし、底力も9にしたいし。 >>768
イベントの展開自体は再現しまくりなんだよな
ライターの趣味なのか知らんがとにかくキャラクターを貶して遊んだりキャラ変したりするのが問題で >>806乙
年越すかと思ってたが配信に踏み切るとは つか今回誕生日変える意味がほとんど無いんだもの
エッジにしろアズにしろデフォ誕生日でも何の問題もなくてなぁ…
強いて言うなら突撃ぐらいだがこれも必須という訳でも無いしな >>807
突撃、魂、気迫なんて組み合わせあったか?
男女主人公のデフォルトの他だと脱力幸運付いてくるやつしか知らんぞ
PP2倍って応援より祝福のイメージだったけど今回応援無双だったわ
>>806
スレ立て乙 自分の誕生日入れると一番下に絆くるクソ無能ですわ
>>806
乙ションレイザー >>819
突撃を持ってるのは、デフォ以外では
直感脱力幸運突撃決意魂
の獅子座AB型だけ。幸運いらねぇぇぇ。 >>816
でもあれ予約特典冊子かなんかの、原作おすすめエピソードみたいなやつに載ってるの全部外してた記憶が >>788
ほのかに噛み合わなさそうなマニアたちだな
>>806
新スレおつ 一個くらい使わない精神あっても戦力としてはそうかわらん >>819、>>821
ああ、そういう組み合わせは無かったのか失礼しました
じゃあ加速にしようかな?とも思ったけど今回20マスが移動距離限界みたいだし、
ブーストダッシュで代用出来るから決意持ちの主人公だと加速は微妙なんだよな… MSパイロット増やせ
これVガン知らんかったらお下がりに乗せるパイロット全然いないじゃん >>827
強いNT女キャラがほしい
プルとかプルツーとかマリーダさんとか グラサン「百式の反応が追いつかなくなった、戦力増強のために何かしなければ」
これでナイチンが来るんだから陰キャムーヴ辞めろグラサン 鉄血は専用機になるんかね
アラヤシキだからあってもせいぜい鉄血内で乗り換えだろうが >>823
間違いや理解不足は承知で無理やり分類するなら……。
ノリコ:自室にポスター貼りまくりでアニメージュ購読。特撮も同じくらい大好き。
リュウセイ:アニメはもちろんゲーマーでもある。リアルよりスーパーが好き。
エル:作るのも乗るのもどんなジャンルでも好きなマジモンのロボキチ。
けーくん:とにかくヲタ知識に造詣が深い。エルと違い作るのはプラモくらい?
ウラキ:用途やギミックに興奮を覚え語り合いたいタイプ? 当然知識は深い。
ハッパ:Xの時、アムロとディープな会話したくらいしかわかりませんw 特殊カットイン引っ提げてスパロボオリジナルMSの百参捨式が来るんだぞ Vガン勢がウッソ以外その他大勢なのがアカンわ
バナージはぶっちゃけヨナより格段に強いのだけど常時メット被ってるせいで参戦してる感じが皆無なのも… 魔装機神だっけ?
自分で習得できる精神コマンド設定できるの
主人公はあれデフォでいいよな 最近の新作は参戦しても乗り換え出来ない作品ばっかりだのう ヨナはフェネクスでリタの力借りてるのが全盛期で、ここから続編が出たとしてもたぶん落ちてくだけなんだよな
リタの力はこれから消えてくだけだし つまんねー長文やめて昔みたいに完結にしないとマニアしかやらんわ あれだ、ナイチンも金色にすれば良いんじゃね?
ネオジオングもキンキラキンにすれば使えると思うわ FA百式改のままでいいからカットインと一斉射撃か連続攻撃くれ 精神の組み合わせといえば
不屈と鉄壁両方覚える誕生日が3つぐらいあるんだけどもう少し組みまわせをだね クェスて性格が悪いだけで見た目はいいよな
ハマーン様は髪型が変 >>847
ΖΖでプールの時とかにストレートにしてたハマーン様は美人だった、何気におっぱいも大きいし >>847
なんだぁ?てめぇ
ハマーン様は髪下ろすとめっちゃ美人なんだぞ エマさんだって髪型変えたら可愛いだろいい加減にしろ エマ中尉の髪型の事で盛り上がろうと思ったが止めた、やはり人の外見を笑い物にするのは品性を疑われる
此間も2人の少年少女の会話が耳に入り、何だ男かと言いそうになったが嫌な予感がしたので心で思うだけに留めた
やはり沈黙は宝だと思う Zガンダム 完 Tでも髪下ろしたハマーン出てきてたな
探すと直ぐ出てくるし この時期は段ボールに入った子猫が出てくるけど、けして拾ってはいけないよ海ちゃん
うっかり家に住まわせるとなついて人化して美少女になるからね
イノーバに対するのと同じように厳しく接していこうね ハマーン様眼つき鋭すぎるのが威圧感うpさせてる気がするの
かといって外伝作品みたくお目目ぱっちりもなんか違和感出るしうーん… ハマーン様加入した時、今回のレッシィみたいにイメチェンするかどうか選べるのなかったっけ たしかに髪をおろした
ハマーン様は美人かもしれないなと思って画像検索してたらこれが出てきたんだけど
この左の俺好みのは美少女はいったい誰なんですかね…
https://dotup.org/uploda/dotup.org2675809.jpg 最近のハマーン様の萌え路線のダメ女化は本来の魅力を減じてる気がする
いやまあ確かにダメ女成分ないわけじゃないんだが >>854
カミーユ「お前今こっちチラチラ見てただろ」 >>829
赤いmsが色々刺激して良くないなら金色のサザビーとか良くね? なお変装したハマーンもあったりする
なんかハモン寄りな見た目で誰お前状態 そういえばジオングのバリエーションって見ないなパオングとグオングくらい? 中の人の演技で完全に騙されているけど基本ポンコツだと思うのハマーン
ZZとかみんな忠誠心皆無だったやろ。忠臣のマシュマーですら強化しちゃうんだもんなあ ハマーンすごくデキる女なんだけどそれにしたってあまりに大きいもの背負わされすぎな
アクシズだけでも無理があるのに無駄に時勢が味方してジオン全ての頭目みたいになってしまった
兄貴オーラ全開の若い男に現実逃避したくもなる 20才の小娘になど従えるか
俺はミツバ艦長に付くぞ! >>867
潜入した後にアッガイかなんか操ってた時だっけ、旧型でも普通に強いハマーン様は格好良かった >>868
ザンダーボルトで連邦機になったジオングが出てたな
連邦なのに『ジオン』グはおかしいからレンポウグにするべきじゃね?と思ってる 本当はシャアのために頑張りたかったのに、
ハマーンの跳梁だとか忌まわしき記憶だとか死後も散々な言われようで可哀想だったな
本人は何となく満足して死んだようだが >>868
ひと口にグオングと言ってもグランジオングとグレートジオングがいるんだが >>874
ハイザックって名前付ける連邦だから問題ない >>878
あれはわざと
ジオン残党に対してある意味でジオンの象徴たるザクに襲われる心理効果を狙ってる >>847
ごはん任せると何かに影響されて豆だらけのごはんとか出してきそうだからたとえ見た目が良くても 今作でハマーン様が生き残ってたらクワトロに何かと世話を焼きそう。
キュベレイを金色に塗るとか >>883
料理バトルにナナイとハマーンがまざってしまう >>882
ムーンクライシスって今から見たら公式かちょっと怪しい外伝に出てきたネオジオンの秘密兵器 >>868
金色のジョングとかいうMAがいたりする。
ウッソのVダッシュがぼこぼこにされてた。 格納庫でクワトロがエルくんと仲良くおしゃべりしてる所を目撃なんてしたら
汚物を見るような目で見つめてきそうだなハマーン ハマーンの髪型を・・
・プライベートにして貰う
・昔に戻してもらう
・ミンキーモモにして貰う スパロボTのゲーム画面で
仲間になったハマーンとオールバックシャアが喋ってるスクショ見たけれど
シャアの笑顔が完全に
そこまで好きでも無い女に誘われるまま手を出したら、一発ヒットして責任取ることになって
「今後の人生全部、この女とガキのために使わなきゃいけなくなるんだな…」って悟り開いて笑う男のそれだった >>884
ナナイはともかくハマーン様料理下手そう
上手く切れずに俗物がって言いながら包丁振り下ろしてそう
勝手なイメージだけど >>891
ヒーロー戦記でアツアツのたこ焼きなんかミネバ様に出せないとか言って
ドライアイスぶっかけるポンコツ…
まぁあの作品他の奴もキャラ崩壊しまくりやったけど ハマーン様は恋する乙女だった頃にみっちり練習しててこれくらい当たり前だろう?って顔で料理作れる派でござる >>63
やめて…職場に現場ネコそのままの奴が居て現実に絶望するからそいつは出さないで… >>895
何処を確認してヨシって言ったんだこんちくしょう!
ハマーン様はストレートヘアの時が1番お美しいです! マリーダにプルプルプルーとかやらせんだしスパロボのハマーン様にももっとはっちゃけて欲しいわ
ラミィに自分は同世代と冗談言う程度だしなー クワトロさんにはシャア専用ザズゴググングをあげよう デルタカイとか強そうじゃん。
何かダメ、ゼッタイみたいな事言われてるけどゲームだから気にすんなし。 ナナイもニュータイプ研究所の所長ってことは
普段は被験体に投薬したり外部刺激したり脳ミソや神経弄り回してるんだろうし
どっちかというとカミーユの母親的な感じじゃね >>773
コンバトラーはクロスオーバーしかないが。 >>797
たまにオートでも移動後攻撃使うヤツがいね?
オージェ+ネイ姐さんは移動後にぶった斬ってたような記憶が。
もっとも、オートはよこめで見てるくらいだから見間違いの可能性は否定しないw コンバトラーもAI見るたびにガルーダ思い出すぜとかやるくらいならガルーダ、オレアナ出せばいいのにな
ガルーダはともかくオレアナはまだバリバリ現役やん >>897
冗談やなく、真面目ぞ
ラミィ20歳やから、OG入ると高年齢グループか?
なお、主任堕天使さん… オートでも2ターン目から移動後攻撃使う場合はある。
でもヒット&アウェイはしない。 オートで効率良くやるにはアウェイクントリガーを全員分集めないと ただでさえ謎の変なアクセサリー顔に付けてる恥ずかしいやつだしな
なにあれサイコミュ的なやつなの? 取り得る行動の選択肢が広いと、その分思考時間かかり過ぎてテンポ悪いから
意図的に複雑な行動取らないように設定してるんだろうな リローダーとアウェイクンはAOSのボーナスパーツで来なかったのが惜しいぐらい >>912
さすがにアウェイクン取り放題はヤバイやろ……。 AOSのパーツは途中で手に入るのは強いし、エクスアームズXΩは通常入手の上位互換なのになぜか他のは通常入手の下位互換よね 効果を射撃武器に限定する射程アップはやめてほしい
格闘武器の射程こそ伸ばしたいんだわ クロスレンジアシストの存在意義を疑う。
ちょっと射程伸ばしたらもう恩恵受けられへんやんけ!
それとも、伸ばした射程じゃなくて元の射程を参照するんか?(試してないやつ >>916
オルゴンクラウドあったら、バトルアーマーセットはいらんわな。
パーツスロットも一つで済む。 エネルギーは時流エンジンでいいにしても
弾数制の武器がメインの機体用にハイパーリローダ―や
光子力プリンター、カートリッジなんかがもっと欲しかった感はある Hi-νにアムロ乗せるとνのオールレンジがカットイン無しになるから嫌
つか汎用カットインなんで無いんだよ
何故かヨナだけはあるし意味わからん >>919
弾数メインって、そんなにおるか?
ゴールドフォー、ν、 ドライストレーガあたりで十分な気もするが。
光子力ロケットパンチは毎ターンは連発せんし。 >>922
グリッドマンを忘れるなんて!
コスモノヴァを連発したい勢もおったりしてな。 >>921
へぇ〜知らんかった。変なところでヨナ優遇されてんのね。
つーかヨナが乗り換えたら、ヨナしか乗れないフェネクスが格納庫に置きっぱという事態に……。
ガンマックス「……オイル飲む?」
フェネクス「……」 アムロはニューに豪華なカットインあるからハイニューはクワトロ専用機になった >>923
グリッドマンは後半は超合体すればいいんで >>922
いくら2軍だからってシュラク隊やカゲロウフラグを折られたシャドウ丸のことも思い出してあげてくだしあ グリッドマンは超合体しないでリローダー持たせておいた方が使い勝手良い気がする サポートアタックと援護攻撃つけたらいい感じになった気はするけど中盤から火力過剰で誤差になっていったわ
無改造縛りとかだと光るんちゃうかな カイザーの評価がいまいちな最大の理由は甲児が覚醒覚えないこと。 援護攻撃と再攻撃をもたせたアムロとクワトロを
ハイパーリローダーをつけたガンブラスターに乗せてシュラク隊を毎ターンフル稼働です。 推しメンがパイロット登録されなかったシュラク隊オタクの成れの果てか
業が深いというかなんというか >>917
エルドラに狙撃を使わせると攻撃力が下がるから
fgggとエルドラ専用だわ。 シュラク隊も残機が限られてるからな、ジャッキーと違って >>917
それに加えて上がるのが装甲じゃなくて機動なのでぶっちゃけマッチする機体は無い。
ドラスト改造すると更に使いずらくなるのでほぼ要らないパーツ。 クロスレンジアシスト(攻撃力+200)
ロングレンジインパクト(ダメ1.1倍)
うーんこの >>938
クリスタルハート量産する方が話が早いって言う……。 微妙なパーツ作るくらいなら面白い感じの謎パーツとかそういう路線でよかったとか思うわ
地形効果2倍とか、クリティカル率じゃなくて技量アップのパーツ
相手からクリティカル受けない、バリアの強度と消費EN2倍とか ハマーン様とラミィちゃんとミツバンバンが同世代だと言う事実に震える AOSパーツにSP回復があればよかったのに
MxPの使い道がなくて困る 華はあの外見で最終的に妊婦になるんよな‥
ハマーン様マジギレしそう >>946
護も童顔だし、背が低い童顔の女も別に珍しくないから急にキレたりはしないんじゃないの。
誤解じゃないならキレるとか筋違いもいいとこだし。
て言うかそういうキャラだっけ? デンドロやノイエ、アルパやミーティアめスパロボだと大気圏内飛んでるしな >>923
グリッドマン弾切れしたことないわw
射程の違いがあるにせよ、反撃はP無しと使い分けてれば弾切れするころにはマップクリアしとるやろ。
10wave? グリッドマンは序盤はなんぞこれ?って思わせておいてからの怒涛の弾数式追加、そのあとパワーアップして光の願いの累計スキル覚えるんだからすごいと思う。
中学生集まってからずーっとできることがある。 カミーユがどう見ても男な名前だったらティターンズは負けなかったかもしれないのか
モンド・ビダンとか カミーユがどんな名前でもジェリドは軽口叩いて殴られるんじゃねえかな 俺NTなんだけど
俺に惹かれるNTの美少女ちゃんはいつ現れますか? >>957
残念ながらDTではないのですが
初体験はウッソ君がルペシノに襲われるような感じのやつでガチで笑えないやつでした >>959
お気の毒ですが惹かれ合った結果がそれです クワトロさんが地球にアクシズを放り投げたくなった気持ちが少しわかった気がします 結局公式はまだ告知してないのか意図が読めんな
下手したら夕方のうますぎ三本目で寺田が言っちゃうかもしれんのに 認めたくないものだな、自分自身の若さゆえの過ちというものを >>964
馬鹿を言うな
バーニィの慰霊祭の日だぞ?
イチャついてる奴らはアドラステアで地ならししましょうね バイク戦艦の所でなんて破廉恥なマネを!の後ミツバが固まって少したったら普通に戻ったけどログみたらいない鉄血勢が喋ってた… 俺が8歳と9歳と10歳の時と12歳と13歳の時もずっと待ってたわ >>969
マザコン拗らせて仲の良い後輩の母親NTRする人はちょっと… こんだけグダグダだと複雑なのとかDLCはこれっきりにしてほしい >>903
移動後攻撃使うのは移動前から射程内に敵いる時だけなんだよ
使って欲しいのは移動前には射程内にいないけど移動後なら射程内にいて攻撃出来るって時なのにそういう時は攻撃しないっていう
防御型の相手の射程内から逃げる動きも敵の移動後の攻撃のこと考えてないしさ流石にもうちょい賢くして欲しかったわオートの行動 >>972
現在地から射程内の敵ユニットだけスキャンして、どれに攻撃するかor移動してから攻撃するか判定しとるんかな。
確かに移動後+射程だと判断ロジックがネストになってややこしいとは思うが。
っつうことは、実は普通にプレイしてる時の敵ユニットも移動して初めてP武器の射程に入る味方ユニットには攻撃を仕掛けてきてないのかな? nannkaなんか追加データ来てるな
DLCまもなくか なあ
レイアースの青い娘見てるとひぐらしのうんこちゃまを思い出して辛いんだが >>974
🎅🎁&💌 グリッドマンをハイパーで使うようにしてアムロもハイニュー乗ったらハイパーリローダーがニートになったわ ロケットパンチなりグレートブースターなりをリロードするのだ >>931
リサがサブパイ来ないのがね
なまじサポーターとして有能なのが…… 公式ダンマリのままDLC追加
完全にバグから逃げるつもりですねぇ いないはずの鉄血セリフとかもあるらしいしDLC関係のフラグミスって負荷かかってるだけで
全DLC揃うと同時にバグも消えるのかもしれんね もうすぐクリスマス…
何も無いのでジョナサンになります… >>973
敵は普通に移動後攻撃使うんだよなぁ
だから尚更オートのバカさが目立つわ
>>985
それならとっとこDLC配信するだろうしそんな都合のいいことないと思うよ このgdgdっぷりだとDLC且つシナリオ選択式は割りに合わんってことで次はいつもの方式で版権dlcは止めて欲しいな
いつもの方式でラスボス倒した後で味方が転移だといつまでも終わった感無いだろうし
シナリオがある程度あるゲームに参戦追加って冷静に考えると美味しくないな 俺のブラックホールキャノンフルインパクトでもくわえてろ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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