【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part270
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
マジンガーZに捏造大技、マジンカイザーにカイザーノヴァが追加されればおいこらは回避される
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part269
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640174137/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 犯罪と知りながら10歳の勇太に手を出すか…
合法だが風来坊のエッジで妥協するか…
さあ、君の答えを聞かせてくれミツバ >>1乙
ハイニューモザイクバグなおってません
アニメの読み込みも遅いままです エッジも女にすれば良かったのにな
百合厨が大喜びだぞ >>1
乙の鼓動
女にすべきだったのはエッジではなく副長では? EXスキルとレベルが一気に上がるせいでスーパーエキスパートでも
アプデ前のエキスパートよりむしろ楽になってる気が 今でこそ周回してエッジ使う人多かったけど
発売当初にこのスレ9割がアズでやってるよねって書き込んだら
だって男主人公のあの目キチガイじゃんとか酷い言われようだったの忘れてないよ… 蓋開けたらキャラは良かったけど、怖いのは間違いないだろ バビル2世 ザ・リターナー
奏光のストレイン
REIDEEN
強殖装甲ガイバー
絢爛舞踏祭マーズデイブレイク
参戦期待できなさそうなやつで個人的に参戦してほしいやつ
REIDEENが一番可能性高いのかな?
そういえばオルガと合わせてネタにされてるアストロガンガーもロボアニメか…… >>12
一周目だとPP全然足りないからExほとんど育成できないから一周目はスーパーエキスパートの方が難しい 今さっき気付いたんだが、アルトってOGでも海適性あったっけ?
地形パーツを他に回せるの地味に助かるわ
DLCで飛べない機体かなり増えたし、地形パーツもう少し欲しいな >>6
好みのタイプと、実際好きになる異性は一致しない場合も多いぞ。
だからエッジで問題ない。 >>18
全地形の移動タイプ付与的なパーツとかあればな そもそも一周目だとスーパーエキスパート出来なくね? >>19
自分の好みの人にはまるでモテないけど好みじゃない人からはめっちゃモテる人とかもおるよなw 進次郎の顔なんか鼻の穴が目立つな
漫画と全然違う顔やんけ >>21
一周目の60話過ぎくらいだったけどスパエキ選択できてます >>25
シャアかアムロが女だったら綺麗に収まったのかもしれねぇなぁ…… 機体がアズに似合ってないからエッジしか選んでない。 最近のスパロボやってて思うけど、脚裏のバーニアとか背中のスラスター描写が多いの良いな
俺は個人的に好きだけどクドイと感じてる人も多そう CGアニメ版がベースになってるからキャラを始めメカニックも漫画版とはかなり印象違うんだよULTRAMAN ウルトラマンはネトフリ限定アニメだっけ?サブスクはアマプラのみだから観る機会は当分ないかな 女の乗る機体の形が女性的なデザインになってるのは
固定概念を感じられて好きじゃないからアズにヒュッケは違和感無く見れる >>28
主人公としてはエッジ一択だが、30thの曲が個人的に……。
アズの曲を使うためにはアズでも一周しておきたい。
サブ主人公、もっと絡んでもいいのよ? アリオスや前のZやνや今回だとグリッドマン描いてる人がバーニアとか姿勢制御やって好評だったから増やしてみたんじゃね
カックカクになってるのも多いけど >>24
まじか
公式にエキスパートクリアしないとスーパーエキスパート出来ないて書いてあったからエキスパートでクリアしないといけないと思ってたわ そういえば好み云々で言えばアムロに一番あうMS作れたのって多分シロッコだよね 虎龍王に比べたらまだ龍はマシだから……
アルトヴァイスもだけど出来悪すぎてファンサになってない
あんなんなら削除して値段安くしていいわ アルトヴァイスはけっこう好きな出来なんだが評判悪い感じなの? アルトはやばいなヴァイスはまだマシじゃね
アルトさんの突進前のブルブルが特にださいw >>42
ガノタがアムロはシンプルなのが好きと言ってるだけでνガンダムにフィンファンネル付けてるしそんなこだわりはない エッヂの曲がかっちょ悪いのも相まって
後半のアズの曲がたいへん可愛い 周回やる時に引き継ぎポイントどのくらい使う?
エクスアームズは再生産すれば良いから地形とか稼ぎ系を優先かな
移動力と射程パーツも量産できるしな 龍虎王ってグルンガスト食べた設定のままだっけせっかく生物っぽいのに普通のパイロットスーツ着ててもったいないなって思ってる
もっと本人の動きがダイレクトに反映されるなら龍が女性っぽい動きでも気にならないんだけど アルトのバンカーはすごく良くできたアニメですね!違うそういう方向性じゃない
かと言ってそれ以外の戦闘アニメはマジで論外だしどうすればいいんですかねコレ >>27
シャアが女・アムロにストーキングするヒス女、構って欲しくてアクシズ落とす
アムロが女・シャアの粘着にマジ殺意全開、サザビーの脱出ポッドを握り潰すくらいしそう
あまり変わらないな アズの後継機の曲やっぱりあるのかアズで1週しないといけんな >>48
excアセンブルとPPマニュアルとロボオタの魂
あとはSP回復とダメージ倍率があれば他はいらない 別にロリコンでも普通に所帯持ってるやつなんて珍しくねえしなあ
つまりエッヂを恋人にしつつ勇太くんを愛でるのも可能ということだ とりあえず何も考えず虹と金パーツ全部持ってっちゃっても良いよ
後は補正系と倍率系やね
まあアドヴェんさんが全部引き継がせてくれるよ なんか一部のロボット(コンバトラーとか)がハァハァしてるみたいな動きしてるのがなんとも言えない違和感 倍率系じゃないがAOSアーマメントは忘れるなよ貴重な合体攻撃用パーツだ 昨日もちょっと触れたけどヴァイスの分身は酷いぞ
なんであんなに小さくしちゃったんだ 上限解放きたおかげで多少手順減らしても弁当2発がサクサクだ
がんばればヒュッケ一撃で落とせねーかなーこれ >>41
書いてないぞ
「エキスパートモードをクリアした人向けのモードです」とあるだけ >>46
ファンネルは後付けの装備でアムロの設計にはない
ネオジオンが使ってるからアナハイムが持ってきたってベルチルでちゃんと書かれてるよ
(なおベルチル版νのファンネルラックデザイン・・・) シャアが女になったら、カミーユに対して色々やばそう >>48
地形対応SとグリッドマンのSSSSのも忘れず アムロってハヤトもシャアも俺がいるのに若いヤツにガンダム任せて当て擦りかよって愚痴るけどマークツーとリックディアスって性能的に大差ないからガンダムに拘りはあるよな 見た目シンプルな割に実は武装があんまりシンプルじゃない盛られ方してるよねνガンダム
バルカン2門にライフル1丁サーベル2本の基本セットにバズーカ、グレネードランチャー、ビームキャノン、ミサイル、ダミーバルーンも標準搭載
いわゆる必殺武器に相当するのが薄いだけで基本兵装が多い >>63
それはサイコフレームでファンネルは元々付いてる
むしろベルチルではアムロがファンネルのために自作でサイコミュ作ったってなってる 超火力長射程にMAを超える装甲と随一の運動性に継戦能力とオカルトパワー全てを実現したZZ与えりゃアムロは満足するだろ
オーパーツどころじゃない アムロはツインアイ方式の機体が使いやすいからガンダムに拘る説 ガンダムバルバトスのテイルブレードてどうやって制御してんの?
ニュータイプじゃ無さそうだし阿頼耶識システムとかで動かしてるのか? >>52
誰かがギャルゲーみたいな曲って言ってたけど言い得て妙だと思う 今作のシャアの機体は百式だけ?
サザビーかナイチンゲールはでないの? >>73
制御もそうだけど動力が謎
重力下であの動きはスーパーテクノロジー >>75
シャアじゃなくてクワトロさんなんで……
UC系列は縛りがきついのかサプライズでシナンジュとかもない ワイヤー部分がクソ強靭な尻尾だぞ
インコムみたいなもんじゃね >>73
自分に尻尾が無いのに違和感あるくらいには、体の延長みたいに扱ってるし、制御は完全に人機一体な感じなんだろう >>70
ごめん該当部分読み直してきたけどベルチルだとアムロが強引に建造させたのがリガズィで
そもそもνがアムロ設計じゃなくてAEが開発済みだった新型をブライトが持ってきてアムロ設計のサイコミュを搭載だったわ
でもサイコミュはファンネル用じゃなくて敵意察知のためでファンネルはテストすらされてないのを持ってきただからポン付けであってる シルヴァバレトってガンダムタイプになるんだろうか?中身はドーベンウルフなんだっけ? >>74
あのユニットの歌手がアニソン以外だとギャルゲー、エロゲーの仕事多いんじゃなかった? >>61
周回中でまだポイントネモまで行ってないがマニュアルPP以外を全て1.1倍盛れば余裕で出るんじゃないかな
グランヴァリン相手に火力アップパーツが奇跡の証のみでミツバ隣接、気力50にして分析かけて四方を囲むのが下準備(サポーターの火力アップはレジーナはまだ居ないんで強化前リサのみ)
それで射撃800ぐらいのBHCで約42万ぐらい出たから再攻撃有りなら底力が無い至高神ならこれだけで瀕死かと
射撃999まで上げて火力パーツ×4、レジーナ&強化後リサなら下準備は分析程度でも一度の攻撃で落とせるんじゃないかな
まぁ手間かけるぐらいならサッと2回ぶっぱした方がリアルタイムでは早いと思うが >>80
自分の場合、エッジはブラックホールだけ後継曲、
アズは全部後継曲で、ドラストに前半曲だったな。 バルバトスの尻尾は掃除機のコードみたいな動きするよね 中断メッセージの発動承認判定の時の大河長官の声がすごい老けてて悲しくなる BセーブEXで弾数2倍
EセーブEXで消費EN50%半減って凄いな
20段階改造でフルカスタムボーナス3種取れるようになったけれど
経戦能力アップやEN消費10%減少はほぼ不要になる感じなのかな 元々はハシュマルについてたのを、ぶっ壊したあとふんだくったんだっけ >>89
そもそも好きな時に精神補給打てるからオートでガス欠する時以外は別にいらんのよなあ >>89
いや移動力1ぐらい上げてもあんま意味無いし結局消去法でその辺りになるかと
ガンブラスターやνみたいにEN殆ど使わない機体なら要らないけど
もし強化パーツ増やせたら全ての機体がスロ5に出来るんだが強化イベントでイチイチ改造ボーナス戻るから再度付け直すのが面倒ではあるが >>90
確かに書いてあったわ
95ページに俺の主張と同じ真逆のことも書いてあるけどwww富野ェwww シコウシンZのMAP2発で倒せば1回75秒ぐらいで終わるな
10回やれば終わりだけど ダバが終了メッセージの時ストライキがどうのと聞いた事の無いような声出してたけどなんかあったの?エロいことがあったらしいが >>93
特撮のウルトラマンは基本地上戦だと思うけど……。 あれこれ工夫したら最大ダメージどれぐらい出るのかねえ
ファイナルガオガイガーが一番だろうけども >>83
ガンダムマークXからドーベンウルフが生まれて
ドーベンウルフを元にシルヴァ
性能試験の意味合いが強かった為ゴーグルヘッドとガンダムヘッドの二種類が存在する。 EXスキルは全般にヤバすぎというか
エキスパ以上の難易度じゃないと実装時点でほぼバランスが壊れる >>97
元13人衆のレッシィが身の潔白を証明するために全裸になろうと
ダバ「スト、スト、スト……やるのね?」
ってのが第四次であった。きっと原作でもあったんだろう。 >>93
あの頃のマンは飛べるけどあくまで飛行できるってだけで戦闘しながら高速で飛んだりは出来なかったはず >>72
目といえばVガンはなんでわざわざカメラアイの外側にスコープを下ろすのか
モニターに出せばええやん >>99
実は与ダメアップスキルが一つしかない勇者王はそこまでだったりする
大体挙げられるのはアッシュ全強化してのゴールドフォーでの合体技
今回のウルトラマンも3ターン待たなきゃならないって欠点に目を瞑ればかなりのダメ出せる 板野が参加してるウルトラマンはビュンビュン飛び回って空中戦してたから 俺エキスパでやってるけどスキルはEXにしていいかわりに出来るだけキャラが元から持ってたやつ縛りしてるな。
ヒット&アウェイだけは例外にしてるけど 甲児もHEROとギフトと同効果のスキルがあればまだ評価されてたのかな >>101
その気がないのに間違えて付けそうになった
EXスキルは別物にするかON・OFF機能を付けてくれても良かったかな 甲児は覚醒覚えなかったが為にカイザーの評価ダダ下がりだから。 どいつもこいつも与ダメ与ダメ与ダメ!もしくは覚醒決意!
そんなものが何一つない主人公だっているんですよ! スキルはオンオフ機能欲しいわ
カウンターで反撃セリフ聞けなくなるの困る 甲児くんの精神ラインナップが古臭すぎる決意か覚醒ないのかよ科学者になったくせに >>112
熱血が無駄だっていうけど勇気使うほどじゃない相手には結構使うと思うけどな
一番の最適解はリサがサブパイになってくれることなんだが
確かにサポーター効果は優秀だけど原作考えたらサブが適任でしょ ちなみにヨナくんだけでなく実は大神さんも与ダメ覚醒決意がないけど隊長コマンドと合体攻撃あるからセーフ または甲児の技量がアムロ並みに高ければ再攻撃付けてカイザー乗せてもよかった。 Eセーブが50%まで行くならBセーブは2.5倍くらいになっても良かったと思う
Tの時は70%だったよな
アタッカーは1.3倍にするよりも一人でも持ってるやつ増やしたほうが有用そうだしわりといいバランスなんじゃないかな 本家の方がいいよなあ
喋りまくるのがダサいわこのウルトラマン 最大火力なら鉄也さんだし甲児くんは難しいねえ
いや決して弱いわけじゃないんだが 光子力エネルギーの第一人者にまで成長したんだし光子力演算能力みたいなの貰えませんか 内海はディーダリオンに全く反応しないの違和感あるわ
名前だけのULTRAMANより実際に返信するディーダリオンの方が琴線に響きそうなのに すまん教えて欲しいんだが、部隊表で各項目の左につく○アイコンが点灯するのってなんの意味があるの?
必ず先頭に来てしまって邪魔なんだが >>120
デュワッ、デュワワデュワ、デュワデュワデュワワ 必中、不屈、鉄壁、気迫、決意or覚醒、勇気
甲児の精神はこれがベターか 地味にリミッター解除の方は科特隊特製スペシウム光線じゃなくて光の巨人由来のスペシウム光線使ってるのね >>124
優先出撃用に自分でセットしとく奴でしょ。便利な精神要員とか マジンガーは一斉攻撃と巨大化の中間性能の単独武器がないのが痛い
マジンパワー来るまでパンチが足りない感じだわ >>131
やっぱ真の武装構成よ
光子力ビーム強いし >>131
なんで大車輪ロケットパンチないんだろうな
本編だとネームド撃破した重要なキメ技なのに >>130
そんなんあるのか
なんかポチポチ触ってていつの間にか設定されたんかな
助かったわ 一斉発射の性能引き上げよう
そんで攻撃しながら突っ込んでスクランダーカッターやるとこまで再現しよう >>124
ユニットの左側に表示される緑の○かな?
それなら、PS4版でいう□ボタンを押せばいいよ
○が一つなら2回押せば消えるよ 武器改造無し縛りで2周めやっとるからアタッカーEXあたり重要になってくるわコレ
まだ誰も持ってるパイロットいないけど >>127
ウィ○キー「兜甲児…は…と。加速必中閃き熱血ド根性気合いでいいか」 大車輪ロケットパンチ
スクランダー大切断
格闘アイアンカッター
ダメージはともかく印象的だったここらへんを入れないのはちょっとね >>133
一斉攻撃は真の光子力ビームになると思ってたんだけどなぁ
大車輪をグランダッシャー、カイザーノヴァっぽい技を超電磁スピン枠に入れて欲しい 新システムのタクティカルエリアセレクトシステム良いな。
これまでのスパロボみたいにほぼ一本道ではなくなり自由度の高いプレイが楽しめるようになってユーザーからも好評なようだしね。
逆に、ここにきてようやくな今さら実装かよ‥もう10年くらい早くスパロボで実装していれば‥なんて気がしなくもないけど。
第2次や第3次スパロボZ辺りから実装されても良かった。
制作する側からしたらこんなシステム実装のスパロボを作るのは大変だろうし仕方ないのかもしれないけどさ。 まだ一周目でゲッター3人揃った所
エキスパ無改造でやっててスーパーエキスパに変えたけどむちゃくちゃ難しくね?
とてもこのままじゃきついから五段階まで改造解禁した
これでも全然やりごたえあるけどそのうちこれが簡単なるの?
これがそのまま続くなら全然理想的な難易度だけどな 優先アイコンて知らんうちに触ってしまうよな
気がつくとランプついてるわ >>144
マーベットのヘキサにチェック付けとくと良いぞ
途中でホワイトアークに乗り換えたらどのヘキサが元の機体か分からなくなってしまった\( 'ω')/ これDLCまだ続くの確定だが
何月までに終わるのよ >>143
トゥー!ヘァー!
(難易度の話は)モウヤメルンダ! ジャスティス! >>142
インパクトで既にプロトタイプはあったけどな
大掛かりで無い分フラグ管理は向こうのほうが上の部分もあった
例えばある面で先にボスを倒すと、別のマップで出なくなるとか、ある面を最後に選択するとボス撤退してて熟練度取れなくなるとか キャッチコピー一覧が載ってるサイトとかない?
Concertoの歌詞の元ネタを知りたい 次の生スパ(年明けくらい?)でしれっと好評につきDLCシーズンパス2が決定しました!って言って2月に3弾、3月に4弾とかじゃね?
完結編が4月くらい? じゅわやへやっ!だけじゃなくなったのは、レオ以降よな?
マンコ スモスくらいからかな? DLCて全部買わないと完結しないよはまあありえないから
買ってなかったら勝手に柱が封印されて終わるんかな 特撮版はAのころから喋るときは喋ってた。なおAのcvは納谷悟朗
セブンも等身大の時は警備隊に喋って指示出してたしな 発売半年で完結出来る程度の内容なら最初から入れとけと思わんでもない
ダークプリズンみたいな外付けシナリオのほうがスパロボには合ってたんじゃないかな…… 光子力ビーム(アトミックバーナー)
ロケットパンチ(超電磁ヨーヨー)
ルストハリケーン()
アイアンカッター
スクランダーアタック
ブレストファイヤー
一斉攻撃
大車輪ロケットパンチ
Wバーニングファイヤー
超光子力ロケットパンチ >>162
途中送信しちまったい
マジンガーはコンVを見倣って
光子力ビーム
ロケットパンチ
ルストハリケーン
アイアンカッター
スクランダーアタック
ブレストファイヤー
一斉攻撃
大車輪ロケットパンチ
Wバーニングファイヤー
超光子力ロケットパンチ
これぐらいは増やして欲しい
超電磁スピンに相当する武器が無いのがネックだけど 10回目以降の至高神Zって今なら最短何分って倒せるんだ? どいつもこいつもミツバのお誘いにホイホイ乗りすぎやろ
流石にシナリオが雑すぎんぞ キョウスケ見てたらIMPACTやりたくなってきた
リメイクしてくれないかな >>168
マジで始めたばっかならそこはちゃんと中盤の伏線として重要やから別に雑じゃないぞ 地球語に不慣れなのでボディーランゲージを多用するウルトラマンZさん Vでヤマトのやってたことの焼き直しみたいなもんだからまぁ >>171
メビウスですらたどたどしい日本語使えてたのにな あれぇ、おかしいぞ?
バグを叩いてるのがあんまりいない >>169
インパクト面白かったよね
ボリュームもあるし バグなんてアプデで治ったがな
おま環のをバグだと思い込んでるやつたまに、スレにいるけどな インパクトは2周目から全機体15段階改造、強化パーツスロ4つ解禁なら神ゲーだった サルファの時にαナンバーズの戦力は連邦全軍の3割みたいな話があったけど、今作はそれ以上に集まってる感あるよな
各地の戦線を見ると本当に可哀そうになるレベルだもん
どうせ使わないガンブラスターとかホワイトアークとかメタスくらいなら貸してあげたくなる お気に入り作品情報選んでその機体は改造段階増やせるってやつもあったよね インパクトはUIやテンポと引き継ぎの仕様を最近のやつと同じにしたら、内容的には十分遊べる出来 >>180
それの強化パーツ枠増やせるようなのが欲しいな 初代もへっへっへとか笑ってたよなウルトラのマンさん ゴールドフォーとうとう91万出してて草
ハーロック超えもありえるのか? スパロボインパクトやったことないけどボリュームが凄そう アグニカ・カイエルって結局何者なんだろう
やたら英雄視されててギャラルホルン創設者みたいな扱いされてるけど、セブンスターズにカイエル家存在しないし
組織作る段階で身内に謀殺されて英雄部分だけ語られてるとかそんなのなんだろうか スパロボ過去作は戦闘アニメ完全に今あるやつの使い回しでもいいから
強化育成引き継ぎ関連を今に合わせたり早送りとか戦闘アニメカット
あとシナリオチャート導入とかやってくれるだけでもいいからやってほしいな
版権料高くてペイ出来ないだろうからやらないと思うけど インパクトは戦闘offにしても長いからなぁ
当時は早送りが無いからMAP兵器でまとめて倒したら一体一体ゆっくり爆発するし >>186
名倉ならアムロ・レイの別名と解釈しそう インパクトは第一部でやめた
アンチが崇め称えてるだけの凡作 第一部やり切ったとか我慢強いな
今のスパロボに慣れ切った層なら一話で投げるわ ゴッグもヤバいけどヒートロッドなんとか出来るのが空に飛ばしたダンクーガとガンドールだけってよくあんな難易度にしたよ!
面白かったけどさ! >>194
ちょっといきなりマン○
とかやめてくださいよ
女子高校生がいるんですから インパクトの難易度はスパロボでSRPGとして最も洗練されてる神作品!! 本名不明、家族不明の初代マンってすごいよな
キングすらゾフィーという孫いるのが判明してるのに インパクトはマップ兵器使ったときのもっさり感がなければな インパクトは仮に移植するなら
戦闘早送りとカット機能、爆破エフェクト高速化、高度差MAPの修正に加えてカットインが無かったキャラにカットイン追加してくれたらまた買ってもいい 確かにUIだけ強化したベタ移植てほしいよな
解像度でジャギっても文句言わないし
まず確実に手抜きだ何だて叩かれるけどさ >>195
当時ね、主人公だしなんとかなるやろ思てグフカスタムにアルト突っ込ませたワイがおるわけですよ。
なんとかはなったけど一人じゃ無理でしたね……。
愛だ! 愛を使うんだシロー!(全体回復) インパクトの問題点がチュートリアルの不足と1話の水泳部とロード等がもっさり(当時は気にならなかった)だからキャラもの戦略シミュとしては問題無しだよな!異論は認めるけど僕ちゃんは受け入れない インパクトはあと資金の上限2ケタくらい上げてほしい
たしか周回してもそんなに改造できなかった気が >>63
ところがムーンガンダムで「この鰭(フィン)はいいな」とかアムロが言い出しててなぁ。
サイコフレーム板で燃料も駆動系もなくコロニー内を飛び回る板。 海のこと未だにキュアビューティだとか言ってる盲目のおっさんがいるみたいだけど
むしろツインエンジェルの神無月葵の方が近いよな? >>206
あれはサイコガンダムマーク2のリフレクターインコムをただのシールドにした装備だったはず。
あとサイコフレームほどサイコミュのマイクロチップ小さくないんじゃなかったかな。 インパクトは逆シャアが隠しだったのは良かった
ガトー強くて困ったけど ナデシコか何かがサブパイ含め愛だらけでSP回復のパーツ?がサブパイも回復するからほぼ毎ターン愛撒ける装置にできたんだよな >>203
ヒートロッド食らってびっくりしたあと修理だメタス!ってやると全然回復しなくて二度びっくりするまでテンプレ
どう考えても1話でやる事じゃない 初めてプレイしたスパロボが遅めのインパクトだったので
スパロボってああいうもんだと思ってた時期がありましたねえ Fの幸運
αの奇跡
インパクトの愛
APの感応
人権精神ってあるよね インパクトはダメージがデフレ気味に加えて熱血が1.5倍だから
2.5倍の魂が気持ちいい アルト、射程1武器が二つもあるだなんて男らしいじゃないの。
やっとクロスレンジアシストの評価も見直される……はずがないんですよね。知ってた。 1ターンクリアを繰り返したせいか
ミッションクリア数と累計ターン数が似たような数字になってしまった そういやロングレンジフィンファンネルってどのへんがフィンなんだろう? インパクト二部みたいにデューク・フリードいないとやってられんバランスはもうゴメンだな >>221
鉄也送ってるかどうかで難易度激変するよね インパクトは普通にプレイできるレベルだけど難しすぎるってよく誇張されるよな
UIのモッサリがヤバすぎて投げてしまうという難易度?なら分かるが…… インパクトは逆シャアと一話水泳部に印象持っていかれて細部が思い出せないのが玉に瑕 インパクトぐらい敵勢力の数盛ってほしい
色んな敵キャラと戦いたい 二部はフル改造ダイザーを一部で用意しておくこととダンクーガを地上で早めに改造しておけばなんとかなるよ
途中で手に入る宇宙世紀最強格のコアブースターとFA百式改とZ IIを信じろ インパクトはゴッグよりも説得対象のアイナとノリスがいるステージに飛影が現れるのが印象深い IMPACTは地形をちゃんと描きすぎてるから簡易マップ表示しないとけっこうやりづらかった記憶 インパクトはダンクーガが大活躍だったな
1マップクリアするのにすごい時間かかるからあまりやりたくない
でもゼダンの門とか飛影がシュバルツ助けてくれるマップとか要塞戦みたいなのはまたやりたい
最近だだっ広い平原マップばかりで飽きる インパクトは難しいのではなく面倒くさいという典型的なパターンだろ
とにかく怠いけど、根気さえあればクリアそのものは誰でもできる
つーか巷で言われてる難しいSLGってだいたいそのパターンだけど 鉄血アルトラマンに話題持ってかれて一切性能議論がないディーダリオンさん >>224
正確には敵が硬くて面倒ってやつだね
敵が硬いから援護攻撃とか同時攻撃を意識するし水泳部が平気で水中から攻撃してくるからひたすら面倒って側面はある
とくに今のワンパンスパロボになれたら尚更
もっさりなのはMXで多少改善されたし技術の問題かね
あとは元々三部作を一つに押し込んだシナリオの長さかね ボチューンが強い!とかブルーガーが強い!とかさ
何が悲しくてIMPACT新規アニメ勢封印してα使い回しクソゴミアニメーション勢使わなきゃならないんだ >>233
メグもセットで連れて来てくれればなぁー >>224
ぶっちゃけネタにされてるゴッグもやばい程強くないしな
ただUIはやばすぎるテンポ悪いことばかりだから精神にくる 今作、MAP背景にスペースコロニー映ってたから
待ち構えて地形効果で回復しようとか考えてたら
命中回避補正もHPEN回復も無い宇宙空間マスしかなかったな インパクトをプレイするコツは、昭和ロボだと倦厭せずに、グレートを使うことだ。統率グレートブースターは神ぞ。
昭和ロボが嫌いではないものの、主人公絶対贔屓主義の自分ですら、主人公が援護に徹することになんの躊躇いもなかった。
キョウスケにセットするクリア後スキルは当然クリティカル+だ。集中力? いらん。
ユニットが揃ってくるとグレートに拘ることもなくなってくるけど。 個人的に一番難しかったスパロボは漢字すら読めない歳でやった時の中古で買ったPS版第三次だな
バーニィのキャラが好きだったりジェガンの見た目が好きだったりで
ザクとかジェガン、アレックスを改造しすぎて詰んだ思い出があるわ
今やれば難しくはないんだけど、好きなキャラ使うと資金足りなくなって詰むのは
やっぱ子供やヌルゲーマー目線ではよくないなぁ >>233
固有能力もABもHP半減から前提って時点で使いづらいし、ぶっちゃけ思い入れも無い人多そうだし インパクトは何より撤退ボスを倒すのが面倒なんだよな…
しかも倒さないと貴重なパーツ取れなかったり隠しフラグ折ったりするし… >>235
それだけが不満だわ
直近のAみたいに改造制限撤廃すればよかったのに あとIMPACTってどれだけチートコードで金増やしてスタートしても二部になったら全額没収されて無一文になるんだぜw
ファック そういや今回敵はぜんぜん精神コマンド使ってこないな。
チーフテンぐらいか。 >>245
これのせいで一部でダイザー改造してたかどうかで難易度劇的に変わるんだけど
二部行く前にそんなの気づけるわけないクソ仕様だろコレ! IMPACTとかα外伝とか
改造すればする程、量産機と主役機の性能が逆転するタイプのスパロボ好きじゃないわ インパクトやら昔のスパロボが難しいって言われるときは、基本的に「最近のスパロボと比較したら」って枕詞がついてると思ったほうがいい
いわゆる鬼畜難易度みたいなのじゃないよ >>248
一時それ全盛の時期あったけどスタッフも察したのかインパクト以降廃れたよね メグのいないディーダリオンなんて
卵のない天津飯みたいなもんだからな >>250
スパロボ64の逆転現象もひどかったぞ。
逆転ではないけど、ビーチャやモンドがレア精神覚えたりしたり。 弱いユニット救済措置のV-UPユニットなんてのもありました
いつの間にか無くなってた そらまぁ「トーラスフル改造でアムロ乗せるのが最適解wお前らもやれw」とか言われても
「えっ?やだけど?( ´・ω・`)」って感じだったしな。 α外伝のガンブラスター、改造の上がり幅大きくて、しかも飛べたもんだからアムロ乗せてた。
ものすごく……強かったです……。釈然としない気分にはなったけど。 >>253
スパロボAじゃV-UPと隠しキャラの選択が多かったから
プルやヤマダジロウ辺りは一度も仲間にしたことないな
2周目以降は、全ユニットのパーツスロット4になるから
V-UPが最強パーツだし >>253
救済出来るキャラを見殺しされまくったよな 隠しキャラ落とせばとりあえずV−UPユニットゲットみたいな調整だったなぁA 実際F完結編も難しくは無いからなぁ
本当に難しいのは無印Fだけどこれはほとんどの作品が完結編まで後継機や本来の搭乗機お預けされてるという、言わば公式側が用意した縛りプレイを強要されてる状態だからだしな これって仲間少ない時のレベル平均算出ってどうなってるんだろう
3週目スーパーエキスパートで始めたけど、仲間になった数人は全員25以上あっても新規加入は4とかで出てくる
上位4人が25でも残りの11人は1として計算されてるとか? >>259
APでも優良パーツ落とすから殺されまくてったよ >>242
三つ巴戦もないしな
第三勢力が出て来ても、攻撃するのはプレイヤー陣営にだけ 第2部コロニー落とし阻止ステージ
初見でターン制限あるのにMAPのあっちやらこっちやらから増援来て
ぬわああああってなった思い出ならある
後はグフカスタムカッケー ロム兄さんもMX以降見てないな
久しぶりにまてぇい!が聞きたい 今回最も微妙な量産機のはずのガンブラスターですら改造すればそれなりの戦力になるからやべえんすわ 版権モノはともかく
DLCのオリジナル枠て人気投票じゃあかんかったのかな?
アラドはいらんがゼオラっぱい使いたかったわ >>268
既にイツメンだらけなのに人気投票しても大差ねえよ 脇役強化して活躍させたいって言う割に脇役が強くなると不満ってそれもう文句つけたいだけじゃん…… 今の主役級が強いバランスのが絶対いいよ
イズルはライノスに乗れ!って言われるやつだよ >>267
低気力で最大火力武装が使えるのは、終盤で活躍できるからなぁ。 エクセレンの乳揺れ
ランページゴーストはいい感じ
ハウリングランチャーXもいつも通り揺れる
ハウリングランチャーEはカットインあるけど揺れる直前でカットされてる
ハウリングランチャーBもカットインはあるけど揺れ無し
3連ビームキャノンはカットイン無し つーかむしろガンブラスターて使いやすい方だと思うけどな
俺は一周目とかわりと使ってたぞ
>>269
大差ないか…
でも人気投票ならミストさん使えたかもしれん…! >>272
メタス!
メタスがいいですよ!
メタスにパーツつけて攻撃力8000で無双デスよ!! シュラク隊あって台詞も楽しめるガンブラスターよりホワイトアーク使ってた人の方が少ない気がする
補給装置もCB取ったメタスの方が使い勝手いいし… 海外から見た和風なんだろうか?
何度見てもクスハの呪文に慣れない それより敵役だけで人気投票して一位のやつを実装しよう 主役級がちゃんと強くて脇役機体でも十分戦える今の感じが良いと思うわ
好きなようにプレイできる マーベットさんのカットインのために無理矢理ガンブラスター使ってます
だがV2ABに乗せて光の翼使わせた時の「凄い出力///…!!」の台詞も捨て難い >>278
陰陽道とか急急如律令とかに慣れてると楽しいぞ ゼオラNTR物の薄い本のためにアラドの存在は必要でしょ アクセルはDDの方で来てるから…
そういう同時展開の兼ね合いもあるんだろうなー面子 龍虎王はリオだったけど陰陽術だし日系のクスハの方が合ってるのか >>280
アドヴェント枠を選ぶって事だからそれはそれで面白そう
どーせネオグランゾンとか微妙なのに票集まりそうな気はするが 第三次αでもう一人いたじゃん赤いロボの女あれ全然話題に出ないよな俺も今ふいに思い出したレベルだし OGキャラでSRX、キョウセレン、サイバスター、ダイゼンガー以外で主人公格としてプッシュされてるのって
アクセル、シュウ、イング、ロアくらいか? 他にもプッシュされてるキャラいたっけ?
個人的にはフォルカ好きだけど離脱しちゃってるからプッシュされてる枠なのかそうじゃないんかわからん
つーかフォルカもっと出せよなOGでも 第三次α以降のクスハずっと呪文唱えてるから違和感感じてる人が新鮮だわ そんなにアラドが嫌なら戦死させてフェードアウトすれば良いのに
そうすればゼオラもお前らの物になるぞ >>290
フォルカみたいなインパクト残したけどOGにすら参戦難しいキャラこそ実装すべきだと思うんだよな >>288
ネオグランゾン、ケイサルエフェス、完璧親父辺りかな エクセレンはキョウスケの嫁だけどゼオラっぱいはみんなの物って感覚がある でもゼオラってヤラれまくっていることが第2次OGでアルジャンクラスから言われてなかったっけ? >>297
どうでもいい描写だったがあそこでアラドが何一つフォローしないのに呆れたな >>296
だったらなおさらアラドいらなくね?って感じになるな 超機人の呪文詠唱は、念動力で龍王機たちが教えてくれてるんやろか? アラド編はゼオラ主人公にしろって当時ですら言われたからね
その要望に応えてかサルファでは序盤からいるけど >>295
今作ならユーゼスに票集まりそう
ウルニーさせてあげたい 第二次αのアラドは良い主人公だよ
OGのアラドは超劣化版タスクだよ むしろツインバードストライクのカッコ良さ的に個人的にアラドは必須
ゼオラ目的なのはその通りだが
ヒナ使う時に青葉添えるのと似たようなもん アルトのバンカーのOGアニメカットインはおお!ってなったけどそれ以外なんかOGと比べて微妙だな…
せめてランページゴーストはOGシリーズでも何パターンか変わってるんだしアレンジしてほしかったわ
設定でも毎回敵によって戦闘パターン変えてるんだし クスハですら20年選手だから最近のオリキャラ主人公が総じて不甲斐ないというのはあるわ
Tの主任二人とかは好きだけどさ アズってオリジナル勢のひさびさのクリティカルヒットだと思うんだけど どの主人公が好きかと言われたら通ぶってカズマさん選んどく アラドは設定通りの能力にしたらビルガー共々クソ雑魚にされてしまった >>308
ビルガーだけ出せば良いって話になりそう 誰が欲しいってそりゃJの3人娘よ
OGのクソダサゴミカットイン見た後じゃなければアイビスも幾らか押せたんだけどな 武器威力ランキング見たけど、DLC2の奴らって全体的に威力控えめやね。
ランページすら15段階時点で9000未満だなんて。
そう思うとブラックホールキャノンの9400ってかなりぶっ飛んだ数値ね。 アラドは正統派リアル系主人公って感じで当時から好き
でも周りはゼオラ目当てばかりで邪魔と言われまくってた印象
最近の男主人公だとVのキャップが大好きだわ >>312
クリティカルヒットはミツバの方だろうな
少なくともミツバに対して否定的な意見は俺はしらん スパエキって中盤位でレベルカンストしそうだな
何で上限解放したら解放前よりカンストはやくなるねん アズはデザインについてはさすがJの三人娘作った人だわって感じ
キャラ的にミツバや兄と比べるとちょっと退屈な所はあるけど >>256
東方不敗仲間にすんのにガイ諦めないと行けなかった記憶あるな
東方不敗のために犠牲になってもらう他ないんだけども 好きなスパロボ主人公?
有栖零児さんとカズマさんだよ!! Aの東方不敗は他と違って殺すメリットないのが酷い
純粋に最強戦力が手に入る >>318
おまけにEセーブEXで消費EN50%オフとか嬉しいわ〜 >>303
あいつそんなプッシュされてるっけ? 自分の話が終わってもある程度優遇されるやつだとプッシュされてるな〜って感じる(個人の感想 >>312
アズ可愛いけどエッジ主人公にしたらブラコンに変わるかと思いきや私の事は忘れてとか言い出して悲しくなった…
どっちでやろうがエッジはシスコンなのにあんまりだ 何だこのウルトラマン
リミッター解除しても超闘士にならんやんけ! >>328
アズの中でエッジは大切な人だけど
エッジと一緒にいると辛かったA機関のことを思い出すからなるべく距離を起きたいてアズが言ってたし、しゃーないわ >>312
見た目と性格もいい感じだけど作中のシナリオが薄いのがなぁ
OG出たらいい感じに後付設定もらえそうだけどいつの時代になるやらだ >>327
いや、ただ単にMDでよく目立ったって感じてるだけでプッシュ…って程でもないかもしれない
バンプレイオス出てないからとはいえ、クロスゲートぶった切ったし OGで不人気投票やろうぜ
上位10人は存在が完全に消滅するということファン大歓喜の仕様で
リュウセイとヒビキ、ブリット、アラド、タスクが消滅してスッキリするぞ >>327
トーヤはMDでのみ激推しプッシュがあったくらいかなぁ
続きは未定だ アズはミツバ以外とは微妙に壁を作ってる感じがなあ
あの外見でエッジのが仲間に溶け込んでるのが草。境遇は同じなのにね スパロボ30にアイビス参戦したとして金魚鉢verだったらツラい リュウセイはなんで第2次OGで空気だったのは駄目だわ
イングラムオマージュのイングやユーゼスが出るっていうのにさ あーたしかにアイビスは割と優遇されてるか
人気もある
しかも似た方向性の機体あんまいないし 年末ピザ頼もうと思って見てたら鬼滅ピザはあるのに海ちゃんピザが無かった
俺くやしいよ海ちゃん シナリオはともかく
見た目と性格はスパロボのオリジナルキャラでアズが一番好きだわ
なんか冷めてるようで人間味のある性格があのビジュアルと凄くあってる バンプレイオスが約束されてるから控えめにしてたんちゃう? 仮にもOG一作目主人公なんだからガンガン目立てやリュウセイキョウスケ 神夜とか錫華姫望んでるのはきっと俺だけだろうな
ウルトラマンが出せるんならでかくなったジャキガンオーでいけるっしょ >>330
エッジでも最初同じようなこというけどシスコンなのになぁ・・・
仲間になるの振り切った後なんだしブラコン化してミツバンバンとシュラバンバンしてもよかったのよ? >>314
一応マシンナリーチルドレンのモデルになってるから許してあげて >>330
まぁ仕方ない境遇ではあるか、ニュータイプ研究所が可愛く見えるぐらい非人道的機関っぽいし
エッジとアズが脱走してから一年間はエッジが稼いでアズ養ってたみたいだが別々に行動する事になった理由もそれらしいからな >>346
アラドはワタルみたいにスキルで盛りまくれば良いのにな >>342
いやその人が勘違いしとるだけやろそれ
6000以上てのは2周目以降のPP倍オプションを選択した場合だわ
なので一周目ならその数字になるのは仕様 >>345
それな、でもミツバ艦長殴っても良いの?は萌えたw まあ心象がマイナスにぶっちぎった後でそんなこっすいナーフはしないだろう アズが真ゲスみたいに豹変するって?
楽しかったぜぇ、お前との兄妹ゴッコwww
そういや最近は豹変する敵あんまり見ないな(マジェプリから目を逸らしつつ) ミツバとアズのレズカップルには男を挟むべきか?どちらかにチンポを生やすべきか?君の答えを聞かせてくれ。 >>348
せめて天然で底力9ぐらいは欲しかったわ 僕はミツバから勇太君を奪ってアズバンバンするのがいいと思います >>353
挟むならエッジ
副長とかのエッジ以外の男を挟むくらいなら完全に百合にしてくれていいぞ
あとチンポは生やすな! 真面目な話副長にはメイヴィーが居るのでは
アンアンとか空気過ぎてそういう話題すら挙がらないぞ アズ未成年だからか大人のミツバとそういう関係になるのは不味かったんだろうな 男キャラが何故か消えたドライストレーガーに挟まりてえなあ…
ナデシコと違って性格終わってないのがいい。
ガドライドは豹変キャラだろうか? アズちゃん見た目陽キャなのに実際びっくりするくらい壁作るタイプだから… >>353
男主人公で「エッジを取られる」とミツバに対抗意識を燃やすアズ(お前たちは俺の翼)
女主人公で「ミツバを取られる」とエッジに対抗意識を燃やすアズ(百合に男を挟まない)
これがいいのだ アズは可愛いのにエッジもうちょいなんとかならんかったんか DLCって何話から始められる?
DLC1と2をダウンロードして、体験版終えるところまでは進めたけどミッションに出てこない エッジ見た時になんか既視感あると思ったんだが
包茎手術の広告でよく見る、口元をタートルネックで隠してるやつだったわ >>366
そんなこと言ってTの女主人公をクソレズにしたら不評だったじゃん シルヴァバレトのビームマグナム打ったらいきなり腕部換装するんだけどこれ前からなの?
それともシュートダウン表記出てる時限定? >>366
どっかの糞オウムを思い出すわー(白目)
>>368
ルートによる、DLC1なら地上スタートならマサキが先に仲間になりリュウセイは宇宙に行けるようになってからみたいな感じで >>373
リュウセイは加入したんだけどね
サクラ大戦とかコンボイが出てこない >>367
エッジはアズと違って普段の扱いが軽すぎるよね。
日頃の行いでわざとそうなるようにしてるらしいけど。
それはともかく、Wのミヒロみたく、エッジが死んだと勘違いしてブチギレるシーンが見たい。 >>358
エッジを挟むのは最も合理的なパターンだがしかしそれではNTR成分が足りない…これで天秤は右に傾いた。 エッジは隠せてるつもりなんだけど周りには過去になんかあったって余裕で気付かれてるのよね 浩史の方なら
シリーズ存続が怪しいなら浩史の方ですらないかも 豹変キャラか…
バルビエルとか導師セルリックか? 近しい作品だと >>374
鋼の魂出たんなら黒い幽霊は出てないか?宇宙ルートずっとやってないから記憶違いならスマンが
とにかくミッションクリアしてけば自然と出てくるはず
もし地上に行けるようになった時にサイバスターのミッションが即出なかったらヤバいが多分大丈夫っしょ >>384
ありがとう
プレイしたいのはサクラ大戦なんだけどね
黒い幽霊とか、無料特典系は順次解放されてるみたい インターミッションからストアにアクセスして購入済みになってなければ不具合かな DLC2来たから2週目始めてるんだけど、命中率バグとかってあります?
ディーダリオン初登場のミッション始めたら、どの武器も軒並み60%にすら満たなくてイライラしたんだが…
難易度は強化パーツ使わない方針っていう縛りプレイでノーマルで始めてるのですが。 たった今アルトを見たんだけどダサすぎない?
何であんなスピード感なくなってるの? イオリ君はかなり好きな主人公だなあ・・・逆にアマリは何かダメだったわ鳥がきつい アルトは曲の出始めのテケテケテケの部分の音が何か合わないわ
インパクトのは好きだったんだが DLCの全てが優秀じゃ無いとダメとは言わんが
火星ヤシはショボすぎじゃね? >>390
イオリは主人公だと主人公してるんだけどな このまま外国売り上げを重視するようになったら困る
ワイの一番好きなGガンダムが出られんくなるから
ネオ香港代表東方不敗 Gガンダムは外国の声で参戦したんじゃなかったっけ? >>385
大神とボルテス初登場が地上マップなので地上に行けるようになってから忙しくなるパターンだね、コンVも地上なので
サクラやエリカは大神を仲間にしてからもう少し先まで進める(ケレス大戦の後だったかな)とミッションが出るよ
何にせよ黒い幽霊も出てるなら多分大丈夫かと
あとDLC2のアルト鉄血ウルトラ辺りはまだまだ先、三日月とオルガ、キョウスケが仲間になってしばらくしてから昭弘、シノとエクセレンのミッションが出てマクギリスとアトラは更に先になる 正直スパロボ30全般で戦闘アニメしょぼすぎるわ
OGにぼろ負けはもちろん、同じ開発のVとかと比べてもしょぼい >>394
設定したやつのほっぺたを俺のちんこで叩きたいくらいに酷い
というか今回のアプデで追加された新強化パーツは総じてゴミなんだが有料DLCにいれるものとして流石にどうなのよと思わなくもない アルトの戦闘アニメは角とステークとクレイモアとマシンガンの繰り返し過ぎてそら飽きるわ
ステークが撃ち込まれる瞬間が暗転になってるのもアカン
ランページももっと周囲をグルグル回りながら追い込んでいく感じじゃなかったかOGの時は Sアダプターとオールレンジエクステンダーの強化版をばら撒いてくれるだけで
大抵の問題は解決するものだ Switchでリセットコンティニューしたら敵の残弾が0になった
たしかに難易度関係なくなるねこれ笑 >>400
本当にゴミパーツばかりだが、あんまり優秀なの来られても今までの周回数分くれよ!になるから個人的には別に良いかなって
今からやる人からしたら使い物にならんものばかりで微妙だね Tのノーヘルガンダムはビームリボン無くすくらいだったらゴッドフィンガーなんて要らんかったわ
アレンビーのゴッドフィンガー迫力ないしビームリボンのカットインが見たかった Gガンって海外人気あるからこそTで参戦したんじゃなかったっけ >>408
全然好みじゃないな
敢えて好きなの挙げるならエルガイム、V、νくらいかな >>406
ゴッドフィンガーあるのは良いんだけどセリフが少ないから数回見たらもういいわってなったな 戦闘アニメよく考えた動きしててむしろレベル上がったとしか思えなかったな >>406
>>ノーヘルガンダム
危険運転はやめるんだアレンビー! エルガイム系は派手さとテンポのバランスが最高だったな
スーパー系はくどいのもありだけどリアル系でくどいのはあんまし好みじゃないな いい加減合体ユニットを必殺攻撃だけにするの減らしてくれんかな Vガンやマジェプリ、ナイツマ、ジェイデッカーあたりの演出は
出来不出来というよりツボは抑えてる感じなのがいいんだよな。
レイアースも最後の必殺技は原作ファンが喜ぶ出来だと思う。
グリッドマンは全体的に水準が高いけど、付きまとうアッサリ感。 エルガイムの連続攻撃カッコ良かったな
mk-2も真逆の一発系だけどカットインとかカッコ良かった エルガイム出来良いよな
パワーランチャーのロックオン?カットインとか好きだわ
当たった時の演出も >>406
すごいわかる。力入れるとこそこかよとツッコミたくなった。ラブラブ天驚拳無いしTのGガンはホント残念だった Vガンの原作見てないせいかウッソ君が見た目に反して殺る気満々な子なのが見てて面白いw
無駄死にを!とか言っちゃうガンダム主人公はカミーユぐらいだと思ってたよ
原作でもあんなにキリングマシーンなの? エルガイムはジャンプのポーズとリリスが構えるカットインすき
鉄華団の旗バエルにつけたら実質射程+2だなこれ V2はカクってるし姿勢もダサいから微妙
グリッドマンとバルバトスが個人的2トップだな エルガイムは奥行きの使い方と、爆発や煙幕にまで拘ってるのが凄い。
オリジナルキャラ勢やフェネクスの煙の表現とは雲泥の差…
ナラティブもカッコいいし…って割と全体的に気に入ってる演出多いな。
やっぱ酷いのが頗る酷いってのが尾を引くな。 おハゲの描く主人公は
だいたいキリングマシーンかアホのどちらかだよ Gガンは最低限の攻撃しかなかったな
Jででた原作のデビルガンダム四天王と戦った時の再現合体攻撃はもう採用されないんだろうな >>418
水の龍のカットイン良いよな
ポーズも好きだし下半身見えるのも良い >>422
スポンサー「子供向けの明るい主人公にしろ」
ガノタ「ガンダムらしいシリアスな戦争アニメにしろ」
冨野「子供向けの明るい主人公が戦争に巻き込まれて当然殺しもやるけど明るさを失わないようにしてやるわ、これで満足か?」
だいたいこんな感じ
「信念を貫く子供など薄気味が悪い」ってのは
お前等が望んだ主人公がコレだぞって皮肉 >>416
大体同意だけど俺はVの光の翼は好きだわ
殺意滅茶苦茶高いから好きw
あんなん絶対相手パイロット死ぬじゃんて感じが実に良い!
光の翼以外はあんま好きじゃないけど ナラティブはBGMもかっこいいからなんか使っちゃうわ >>429
ゲイナー君は誰も殺してないしアホでもないだろ! エルガイムはバスターランチャーの攻撃力凄まじくて最初びびったわ
また倍率かからんからダメージは大したことないんだが ナラティブはフルカスタムボーナス何取れば良いのか良く分からんから
5段階ボーナス取ってそのまま放置してる >>437
射程と移動と継続で基本全部よくね?
最後はまあ機体によったらバリア消費か弾数ぐらいで 鉄血MSはしょうがないかもしれんけど2Dと3Dの差はあるもののクロスレイズの戦闘アニメの方がセンスを感じた
というかクロスレイズが良い意味で捏造しまくってんだっけかあれは ナラティブはBGMとインコムアニメの2つの理由でガンガン使ってた >>435
ゲイナー君て良い意味でのアホやろ
普通のメンタルしてたらあんな告白は無理やろ
おハゲのキャラだと一番好きな主人公だけどな そもそもクロスレイズのが戦闘アニメのクオリティ高いからな
OGはその上をいってるけど キンゲっつったらやっぱあの告白だよな
ニヤニヤしながら見てた記憶あるわ ナラティブのBGMはギアス勢にも設定したな
てかギアスはプレサンでもBGMが戦闘向きじゃないんだが他に候補なかったの? >>442
ああそうだった。心読まれるからって全世界公開告白して隙を作らせようってやつだったわ。
これには鈴木くんもびっくり。 >>443
3Dをガッツリ生かした三次元戦闘が良いよなクロスレイズ
それを2DでやっちゃってるOGがイカれてんじゃが 金かけられる媒体の方が出来が良いという至極当たり前の結果
ソシャゲは1人のユーザーから数十万〜数百万円単位で搾り取れる
OGは版権元に支払う金を戦闘アニメに注ぎ込める
版権スパロボは版権元にかなり持って行かれる上に、1人のユーザーからはDLC込みでも10万円未満しか集金出来ない >>446
10ウェーブでMAP兵器無双してた時に、リバイブを延々と聞いてたわ。
いい曲だなぁって思いました(小並 >>422
母親が孕んだ後、夢でNTが生まれるとかいうお告げ受けてパッパがそれを全面的に信じて神聖軍事同盟とかいう連邦に活入れるための反連邦組織立ち上げ
ウッソが生まれた後はその組織の偶像にするべく、父親は組織運営、母親はMS開発に勤しんで子供はコンピューターで各種エリート教育
その後、ちょうどザンスカールが頭角表してきたから反連邦より先に反ザンスカールだってことで反連邦組織が連邦と組んでゲリラ作戦
ウッソの育った近くも戦火に巻き込まれたんでエリート教育の通りザンスカールのMS奪って組織に加入して
その後、カテジナとかに止められるも組織の人たちに乗せられて最前線でゲリラ活動しまくるキリングエリート少年兵になっていくって流れ
Vガンは黒富野全開の時期に作ったやつなんで、演出抜きに話の筋読むと割と全面的にリガミリティアの方がキチガイ組織になってる >>450
ソシャゲの金で据え置きを作るモデルが近年確立されてるよなゲーム業界 レイアースやコレユイに夢中になってたキモオタの成れの果てが今のなろう信者やSAO信者
いい歳になっても異世界転生やゲームの世界にフルダイブできると思い込んで幻覚を見てる キンゲは第二次ZでED曲がカットされた時にガチ萎えしたのを覚えてる >>432
詳しくありがとう、何か天然物なんだけど強化人間みたいな歪さがあるね…
そういやプレサン入れてるのにサクラや鉄血の歌がBGMだけなの酷くない?
プレサンも購入してる人には原曲流さないとダメやん?その為に楽曲料払ってんだしさ
クロスレイズはファイターから始まって全て原曲だったから満足したけど ミューラ・ミゲルが出てきてウッソと話した時に
神のお告げとか真顔で言い出して
「何この女きっつ……」ってなるのが正常な反応 >>455
いうてそのあとキンゲカットされたのと比べたら キンゲはED曲のがカッコいいのにな
歌詞も熱くて良い 地形効果のHPEN回復枠見ててそういえば今回そんな場所あったっけってくらい空気だったんだが
大抵の大ボスは飛んでるから尚更印象残らんな 2Zにいない
3Zにいる
の方がマシだったなキンゲに限らずZEUTH組の大半は というかシリーズの集大成にハブられてる(一応違う場所で戦っている)ってのは結構悲しいでなあ。
RPGなんかで自分でPT選んで最終決戦に連れて行かないとかはあるけど >>463
どっちかが要らないとは誰も言ってないかと 知らない人たまに居るけどキンゲOPの出だしはアリーヤ キングゲイナーと言ってるんだよな
キング キングゲイナーと思ってる人居るけど グラヴィオンも、バルディオスも、ザブングルも、ゴッドシグマも、もちろんキンゲも、ハブって欲しくなかった……。
ヒゲガンダムは無事参戦したのに。あ、ヒゲガンダムは好きだよもちろん。 >>466
やっぱないよね…大抵のサイドミッションも消化したけどマジで見たことないわ
年々地形効果空気になっていくな
オリファーさんは泣いていいよ >>465
せやな
すまんかった
回復地形は昔は基地とかだったけど
今作では見た記憶がないな
まあ、回復地形いるかって言うと今作は特に要らない感じではあった >>467
カラオケとか譜面だとキングキングキングゲイナーなんだよ・・・
ソース知らんから公式筋発の話なのかもしれんが実際勝手に言ってるだけになってる グラヴィオンて結局Zと2Zしか出てないのよね
そろそろ出してくださいよ 雑魚敵が移動後攻撃持ってないことも多いし
引きこもることで有利な回復地形もほぼ無いから
昔みたいな援護陣形組んでの待ち伏せって、テンポ悪くするだけでほぼ趣味プレイの領域になってるな >>472
スーパーロボット枠としての需要もありそうだけどな
アルティメットグラヴィオンの立体物も出る予定だし >>469
パイロットとして使えるだけマシだよ、強さなんざいくらでも盛れるし
個人的には新スパで御世話になったマヘリアを召還武器要員じゃなくパイロットとして育てたかった
シュラク隊で集中持ってたのマヘリアだけだったからメッチャ使ったし
フラニーじゃなくユカとかチョイスがよく分からないんだよな…
オデロは分かるがトマーシュ入れるならシュラク隊の他の姉さんで良くない?とも思ったし
最初に数人の中からメインパイロット決めて他を召還扱いに出来たら良かった ウルトラマンがこんだけ活躍してるの見るとやっぱ仮面ライダー欲しくなるな…
同じ人間大サイズなんだから行けないことないと思うんだけど いい言葉ではないんだがZEXIS組に主役を乗っ取られた感があるんだよな
まあZEUTH組は原作再現終了してやることないから仕方ないっちゃ仕方ないんだが
ZEUTH組の末路からすると本当に最初のZ時点ではシリーズにするかどうか決まってなかったんだな、と思う 仮にもウルトラマン参戦したのにユーゼスは何やってんだよ
アイドルしてる場合じゃねーぞ マヘリア ケイト フラニーって俺的見た目が可愛いシュラク隊キャラトップ3なんだが
見事に全員揃って召喚キャラにされてて泣ける ガンブラスターが機体リストに10機並ぶのはそれはそれで見てみたいかも >>478
初代Ζは据え置きオンリーじゃん?第二次からは携帯機だし、その辺が一番の問題だったと思うよ
第二次Ζ売る時に初代Ζも携帯機で再販したらまた違ったんじゃないかな
第二次Ζから三次天獄まで全部買ったけど初代は未だにやった事無い俺みたいなのも一定数居るだろうし、それ配慮したんかなって 鉄血もウルトラマンも他作品の雑魚敵に対して専用セリフなさすぎてつまらん… ビッグオー、オーガス、宇宙世紀ガンダム、種死、X、∀、ザンボット、ダイターンだけだってZからいて天獄にもいたの
Zシリーズ全部に出てたのでビッグオー、オーガス、宇宙世紀、種死だけなんだよな 北斗三大強いモブ
名もなき修羅
ターバンのガキ
あと一人は? 〇〇〇「αシリーズやスーパーヒーロー作戦のラスボスを差し置いてZシリーズのラスボスがちゃっかりいるなんて…私は…お前が羨ましい…30に受け入れられた…お前がな…」 >>491
エウレカもすげえ重要そうだったのに消えて無くなったけどな
あとアクエリオン忘れてた エウレカは続編作る度にいらん設定増えてるなあという印象 なろうの信者は異世界物以外のアニメに全方位に喧嘩売ってるから嫌われるんだよな
ウマ娘のことはシリアル呼ばわりしてたし、マブラヴの二期が決定した時も無職みたいなゴミアニメと比較して叩いてたしな レイアースの3人が機械獣相手に複数の専用台詞あるの嬉しい エウレカには脅威の伏線消滅キャノンがあるから思わせぶりな台詞雑にばらまいてしまって問題ない >>482
ジュンコ→リーダーだし妥当
コニー→最後の一人になる最終版まで生存だしまあわかる
ユカ→なぜチョイスした!? オーガス02とエウレカAOは絶対Zシリーズ来ると思ってたんだがなあ >>499
なぜか魂持ちだった新とα。声優が田中敦子だからかな Zシリーズはマジンカイザー来て欲しかったな
ずっとマジンガーZのままなのも味気なかったし 一寸法師って知ってるか?
一寸法師って知ってるか?
一寸法師って知ってるか?
わっかったよもう… 第二次ZをPS3で出してHDとかの基盤作ってれば第三次はマシだったんじゃないか ウルトラマンとグリッドマンで援護セリフあるからそれで使えよ
まあ20段階まで武器あげたらワンパンでみんな死ぬから援護攻撃とか使わないが >>498
初代Ζを移植しても売れたと思うんだよなぁ
オリキャラで一番好きなのがセツコなだけに初代がどんな感じだったか本当に気になる
第二次からだとアサキムやシンみたいな悪い虫がいきなり沸くから戸惑うんよ >>507
マジで?
ヘビーメタルと戦わせたが何も言わないからないと思った
ウルガルにはあるのか? >>506
俺の記憶だとセツコもランドもZ2で出番ほとんどなかったと思うんだけれど 内海やアカネちゃんが初代マン見たらどんな反応するんだろ エル君ウルトラシリーズ知ってるはずなのに特になにも反応なかったな、一言二言あってもよかったような >>510
俺も記憶が曖昧だから第三次ラストまでとごっちゃになって書いてると思う、済まない
ただセツコが真っ先に封印されたのは間違いなくて泣いたわ…セツコ単騎プレイ状態だったのにあんまりだと >>514
ターボ先輩ぐらいでリアルで知ってるアカネくんとかエルはあんま絡まなかったね
ターボ先輩もセブンとかエースにはあんまリアクションなくて残念だった >>514
知ってるけど特撮は興味無かったから対して反応しなかったんじゃね >>499
声もそうだし追加組の中では一番出番あったからじゃね
残り二人は死亡時くらいしか印象残ってない >>489
ttp://hokutosite.com/chara/hokuto/gosya/nagayarikihei.html 戦隊もののロボットはいけるのかいけないのか気になる
5秒後にはどうでもいいやって思う程度には >>520
最近の戦隊のロボット素直にかっこ悪いというかゴチャゴチャくっつき過ぎなのどうにかならんのか?
あれ子供全部名前覚えてるんか 実際いまだと半年のウルトラマン以下の売上だからな戦隊 >>524
甥っ子は全部名前覚えてたし、普通に大喜びしてたぞ
そもそも今と昔じゃ、子供が「格好良い」と感じる要素そのものが違うし
戦隊ロボは「今の子供が格好良いと思うもの」をよくリサーチしてる >>524
最近でも一年に3〜4体+合体ぐらいだしガンダムのMS覚えるよりは全然余裕だと思う
毎回名乗ってくれるからうちの子もすぐ覚えたよ ジョジョ見てるとゾルタンの声ほんとイケボだなって再確認してる
元々クール系のキャラがメインでゾルタンが珍しいのか なんか最強武装が追加される時にその武装に言及がない事が凄く多いな。
レイアースなんか合体とかしてるのに仲間スルーだしレッドファイブなんか原作観てたら解るのかしらんがいきなり中の人が出てくるけどそれも特に言及なし
適当すぎじゃね レイアースてTの時からしれっと追加されてね
閃光の剣 エクセレンのカットイン揺れてるけど、そんなにクスハのカットインのクレーム来たの? ディーダリオン仲間にしたはいいけど絡み無さそうだから放置してる。 >>532
そら
揺れないクスハとか
もうクスハじゃないからな 今はデザインに関していろんな知識を取り入れたり、
昔から進歩してるからね、ロボットなんて顕著により緻密に現実的になってるよ 正直エクセレンが揺れてもなんか嬉しく無いんだよな
その上、パイスーだし >>526
>>527
マジカヨ
武器になるロボットが大量に出てくっついてるの見てバランス悪いなという感想しか出てこなかった オルガさん中断メッセージで止まるんじゃねぇぞ言うのか…… もう隠しキャラ全部とったデータ作ったからDLC全部揃うまで周回する気ないけどディーダリオンてどっかで喋ったりするんだろうか
ギリアムはちょいちょい会話入ってきたが ランページゴーストは画面が小刻みに揺れすぎてて見づらいね。 女主人公でやったけど、なんだろ、マリみて見てるようなザワザワ感が‥
レイアースよりコアな少女漫画みたいな事になるんなw
お兄、兄さんなんか必要なかったんや >>530
関係なくね?他作品絡ませないにしても原作のキャラに何かリアクションさせればいいだけやろ グシオンのパイロットはこれスーパー系みたいな精神コマンドしてるな >>529
そのあたりは仕方ないんじゃない?
ガンダムだって知らない人からしたら遠距離攻撃したらインド人の娘が飛んできたって思われるだろうし DLC2来たから3周目始めたけど序盤からDLCの仲間がどんどん入ってくるから新鮮だなこれは良い ちょいちょい会話あるから、途中だったら普通にやり直した方が良いよな 既に4周してるからクリアデータでDLC系消化してるなら スーパーエースになっても何も特典はない?変わってない気がする ディーダリオンは「審判」で会話あったぞ
「やはり南極が決戦の地となるか」って言ってた >>553
獲得資金と出撃気力あがるだけのおまけみたいなボーナスだぞ >>554
あるんか情報サンキュー
しかしボルテスとかクスハとか出撃させてないとダメなイベントもあるしな スパエキ「エキスパクリアした人用の難易度だよ!!」
自分「ようし引継ぎもりもりでいったらー!!!」
→敵さん1撃撃破
うーん・・ >>560
レベルアップのノリがスパロボみたいなGジェネが理想だった! 今作カンストダメージとかあるんか……
65535でカンストしてたA以来やわカンストみたの…… >>557
DDから持ってきてただ引き延ばした感
残りのDLCでブラックオーシャンの残された大陸の左右にポイント追加されて最後真ん中なんだろうなこれ >>563
表示のカンストなのかダメージのカンストなのかよくわからん
表示よりダメージ与えてる気がする 今作無限に育成できるから引き継ぎありだと
ステータスmax全スキル習得フル改造でなお苦戦する奴よこせになっちゃうからまあしゃーないんじゃね
それぞれの育成度合いが違うだろうし オルキダケアと北極戦する所で止まっててバルバトスとULTRAMAN顔見せミッションはやってオルキダケア倒したけどまだ加入ミッションこないな ディドの立ち絵てスマホゲーからそのまま持って来たんか
そらそうだよな普通に考えたらわざわざ新規に立ち絵なんか作るわけ無いわな >>565
Wだな2週目以降主人公限定で使える奴
もっともあれもダメージカンストするし養成や改造でそれに近い位出たりもっとやばい裏技があったりと空気だったが >>566
レコード見るとカンスト以上のダメージを与えてることになってるらしい >>567
顔みせの話だとそいつだけ無改造だから
毎回切ない登場になるけど
全機体がその状態なら確かに苦戦するなとは思ったわ テッカマンってSSサイズじゃなかったっけ?
ウルトラマンはそれよりデカいとも思えんが >>538
人間なんて年取るにつれて好みが固定化されて
知らないもの、好みじゃないものに拒否反応出るようになっていくんだから
昔知らなかったタイプのものに拒否反応出るなんて当たり前のこと 高難易度がこちらの攻撃はあたらないあちらの攻撃はあたると痛い
→だから1週目でも攻略できるように全員 直感か不屈必中もちですよー
で個性が・・ 誰でも自分の好きなキャラで攻略できるようにしてあるんだから当たり前 アズの兄がエッジって何処情報?クリアしてDLCやったけど名前は出てない気が >>579
遺産シナリオってマップのシナリオをやらないと出てこない しかしULTRAMANの曲盛り上がらんな
どうせなら むねーに付けーてるマークは流星〜♪とか聞きたかった >>580
>>581
遺産全てクリアしてエリア、艦内ミッションも全てクリア…全力アドヴェントも倒した…
隠しキャラなのか、取り逃しか、マップにミッション出てるの気付いて無いだけか >>583
隠しでもなんでもないから見逃してるだけ >>585
上で言われてるようにストーリー付きの遺産2つやったら最後に出るからくまなく探してみ >>576
3週目アタマから、DLC2導入
ウルトラマンのステージ ←顔出しではない
で、こっち攻撃は当たらない、一撃死亡のダメージで直感常時使用
だが、攻撃力が弱く、1体倒すのにSP 切れ→死亡
スーパーエキスパートだったけど、そのステージだけ下げた、、、
同じ目にあった人は、どう攻略した? >>589
逃げながら直感分回復したら反撃でちまちまやった >>589
その手のやつは逃げながらSP回復させて一体ずつ相手にすればそのうち勝てる ハードで諸星さん登場ステージやったら9%を一回で食らってやられたんですが ULTRAMAN直感持ってないことには突っ込まない方がいい?
レベル結構上がってたからかもしれないけど必中不屈かけて突っ込まして敵ターン不屈反撃でなんとかなったよ
顔見せステージの方が辛かった >>422
初めて人を殺した時に割と狼狽えてたりその後もなるべく殺さない様にしてた
ウッソ自身が強すぎて手加減も出来ないってなった時も殺したく無いばっかりに反撃出来なかった
殺す時は殺す戦いのスペシャリストだけど意外とキラみたいな感じで人殺しは嫌がってる ガンダム主人公はなんだかんだ言いつつ割と気にせず殺しまくってる気が
相手の生死を気にしてるのはドモンとキラくらいじゃないか 宇宙世紀やW、OO(ソレビ)の置かれてる環境がそれだけ命が軽いってことじゃね?
キラはそもそも中立国家()の民間人で、ドモンは…なんだ? >>595
アムロの相手がザクなら人間じゃないってセリフも人殺しは辛いって言ってるような物だし、人を殺しても無頓着なのってジュドーくらいな気がする 限界ギリギリだと生き残る為に必死だから敵の生死に構ってられないけど
圧倒出来る実力あるから相手の事も考えちゃうんだよな
強靭なメンタルのせいで敵はぶっ殺す的な染まり方も出来ない
珍しいタイプの主人公だよなウッソ WもEWで不殺やってたんじゃなかったかな?
あと敵は普通に殺すけど戦い収めるために殺さない方がいいって無力化したり威嚇で終わらせるとかの判断が割と出てくるガロードも割と珍しいタイプだと思う そもそも極端な不殺主義が、撃つなラリーで有名なアレくらいしかいない気がする オートプレイで撃墜数稼ぎとレベル上げしたい時に
強制出撃のドライストレーガーが狙われやすいのに長射程で高火力だから反撃で全部敵持ってかれる
ミツバ強化しまくるのって罠な感じする キョウスケさぁ、、アニメの出来悪いの我慢できるんだが特殊台詞全然ないやんけ
エクセレンのがあるやん DLC2は追加キャラも微妙だし
新強化パーツもゴミしかないし
クリア後の館内ミッションも微妙な強化パーツしか貰えんしワザとやってんのかってくらい酷いな… キオ君という初期はゲーム感覚で殺してたのがヴェイガンに拉致られてから不殺主義になった珍しいパターン >>599
そんなウッソに容赦なく消し炭にされたネネカ隊って…… ネネカ隊は存在自体が風紀を乱してたからしゃーなしなんだ ネネカ隊相手は一応躊躇してないか?
単に状況が頭おかしすぎて混乱してるだけなのかもしれないけど >>607
確かに1に比べて全体的に性能が控えめだな
だが上限開放きたしもう基本の機体性能なんて合ってないようなもんで
ほぼ全ての敵がワンパンなのだし。ホワイトアークでもラスボスワンパンでしょう >>609
あれウッソが錯乱状態でもMS降りるより無防備な女を殺して強行突破を選ぶ根っからのキリングマシーンになってること明示した話だと思ってる
ちょうどあの後からカテ公のウッソに対する態度がMSから降りろじゃなく、死ねになってる アムロとか生身撃つのだけで躊躇してたからな
水着のお姉さんとかどういう反応していいかわからん >>401
香港が中国と別国扱いで
しゅうきんぺー激おこだろ 五大国なのに日本の代わりにシャッフル同盟からはじき出されて悪の手先にされたチャップマン
あいつの嫁決勝来てたけど一体何があったんだ・・・ なるほど
ステータスは999以上は上昇ステ乗らないのか…
ヨナ君がゴミ確定したと共にルルーシュまで要らなくなるな 今だとイギリスじゃなくてフランスがシャッフルから外れそうだな
国のパワーバランス的に ギャラクシーキャノンは一応そうなんすよ
条約にギリギリ抵触しない弾頭使ってるだけで 厄災戦仕様の本物ダインスレイブってガンダムフレームかなんかの素材使うから1個しか作れなかったんだっけ
超合金Zの鉄の矢とかクロスすれば撃てたかもね なんかレベルが100以上上がるようになったんだけど? >>595
ウッソ周りは敵の殺意が強すぎるから‥
文字通り、毎回殺さなきゃ殺される展開オンリーなハードスケジュールw >>503
今回ウルトラマンだけじゃなく鉄血もセリフ少ないよね。エクセレンはしょうがないとして他は新録だし仮にも有料コンテンツなんだからちゃんとしてほしかったわ。戦闘アニメよかっただけにもったいない エルガイムMkIIってみんなダバのまま使ってるもん?
レッシィの人気高いからみんなレッシィを乗せてるのかと レッシィイメチェン選んだらずっとイメチェンしたままや。 カンスト盛るポイントが少なくて済むからステアップ系能力も死んでるわけじゃないよたぶん サクラ大戦はともかくルルーシュはステ以外もちょっと増えるし・・・ そもそも上限999になった時点で雀の涙にしかならない気が >>619
ルルはExcも上がるから...
まぁでも要らんなw 全能力999まであげるほどやりこみする人そんなにいないでしょ 戦術指揮の価値が下がったのならルルーシュも普通の機体運用してもいいという事。ゼロビーム撒きまくれ >>608初めて人殺して「やりましたよ!」って嬉しそうに言ってるのマジキチだったな サブ主人公の遺跡っていつのまにか無言で火星に追加されるから気づかないやっは最後まで気づいてないんだろうな >>639
ユニットとして運用するなら倉庫の肥やしだわ
excを全ユニットにばら撒いて初手からマルチ連打するためのやつだろアレ >>640
わかってなかっただけだから全然マジキチじゃないでしょ >>642
マップ兵器強いし普通に単騎無双もできるけど >>646
いやそいつより使えるやつ山ほどいるから別にわざわざあれ引っ張り出して通常ユニットとして運用するメリットひとつも感じないわ 戦隊ものやライダーやアンパンマンの敵にことあるごとにアイツはヴェイガンだって言ってそうな殲滅おじいちゃん >>647
強機体しか使わない遊び方しかできねーんだなw CC乗っけてるしMAPの性能高いけど単純火力が控えめだからなあ
指揮しながら援護防御バリアーするのはまあつおい >>631
Mk2でカットインあるのダバだけで、レッシィでカットイン見れるのはエルガイムかヌーベルだけ
エルガイムのカットインはイマイチなんでレッシィは結局ヌーベル一択になる >>651
とはいえ精神を駆使するほどの難度でもなけりゃ大神サンの方が援護防御性能高いしねぇ
まあ趣味機体ってやつよ ガウェインはあんなにロマンあふれる機体だったのに蜃気楼はまるで燃えない・・・ 一周目は突撃出来るパーツを最大限利用して射程距離を楽しんでたな ゼロは指揮でターン潰れなければ外せないユニットになるだろうに
といつも思ってる 今ネトフリでULTRAMAN見てるんだけど普通におもろいからみんなにも見てほしい 放置オート稼ぎ、事故るかと思ったら全く事故らんなぁ
一晩で1000万クレジットくらい稼げたわ ウルトラマンつまらなくはないけどあのキャラってガンツのモデル流用してるよねって オルガのおかげで使いやすくしてくれてありがとうだけど、突撃ないと使いにくいんだよな、ルルーシュ
足も遅いし ターン潰れないまでいかなくても
移動後とかヒット&アウェイ出来るだけでかなり変わるんだが ハイニューのP兵器化したフィンファンネルって地味にハイニューの生命線だと思う アムロの精神が無駄になるけどな
アムロはニューにそのまま乗せてカミーユ専用機案もなくはない 今回は序盤で照準5段階改造しても命中100にならないこと多いね
メインどころの照準だけ早めに10段階改造するのがいいのかな >>606
エクセレンさっそく対怪獣ボイスでたわ
OGシリーズで使ってたやつなのかな? ULTRAMANはラインバレルのひとがかいとったんか
なつかしい 最近のスパロボと違ってバリアで無効化された時に光の幕に弾かれずにそのまま攻撃が続いたり、HPENバーの下辺りに何の特殊効果が発動してダメージ0なのかの表示すら出ないのって手抜きじゃねぇのか? >>287
遅レスだが龍虎王は陰陽術じゃなくて道術だと思うぞ
中華系の魔術系統だ
後に陰陽術にも取り入れられたから似てるのはしょうがない >>660
鉄血でたからそろそろ買おうと思ってたけどオルガでてるの? >>672
まじか。あの3人とマッキーだけだと思ってたから嬉しいわ オルガのサポートは1週目から居たら間違いなく神だったな
2週目以降でも全体突撃付与ってだけで優秀なのは変わりないけど >>674
ミツバンバンに勇太を使わなくて良くなるもんな >>675
まじかすごいな
残りの人ら寂しそうだから ケイ 内海 ヴィットが仲良くしてあげてくれ >>674
序盤の4話クリア時点でオルガ仲間にできるからかなり強い 実際今回のDLCのMVPはオルガだと思う
1週目から居たら流石にチート過ぎかなぁ 最終面近いトコでセーブしてあるんだが、DLC2買ってインストールしたらそこから新ロボット面追加されたりレベル上限解除きたりしますか? オルガもアトラ&クーデリアも優秀なんだけど、サポ枠カツカツすぎていれる枠ないわ
こっちの火力が十分すぎるくらいあがってるからレジーナはずすか悩むレベル そういやもう自分の見たいキャラの顔だけ並べるのがサポーターになってるくらい使ってなかった
勇太5回とかそんくらいだった >>538
お前ジェイデッカーやマイトガインをバカにしたな!(当時品) なんかアルト&ヴァイスの戦闘アニメが評判いいらしいんでユーチューブで見てみたら普通に酷くてビックリした。
確かに画面上を動き回ってはいるんだけど、一挙手一投足の細かい動作がないから静止画がただ動いているように見えるし、エフェクトがチープすぎて安っぽい。
そして変な集中線多様しすぎ。
OGと比べてどうこう以前にスパロボ30の中でも最底辺な戦闘アニメ。
これいいと思ってる人は、画面上チョロチョロ動き回ってりゃ満足なのかな?
あんまり動き回らないけど、龍虎王のほうが丁寧で迫力あって、よっぽど高クオリティだよ。 最新タイトルの出たばっかのDLCの中身を違法視聴しましたってIP晒して堂々と言える神経どうなってんの? >>687
まず評判良いってのを何処で聞いたんだよスレではずっと叩かれてるのに
俺はアルトはそんな気にならないしアニメカットイン好き。ヴァイスはまぁ… >>582
カスサン出来るならウルトラマン・ザ・ネクストのメインテーマお薦め >>690
俺もバンカーカットインはよかったが、インパクトのバンカーがずっと一番だけどな
リアルカットイン時の指とアッパー気味に刺して一撃のズドォンて重さと、離れる時の腕の曲げがセクシーなんだよ キョウスケとリュウセイ
なぜここまで人気に差がついたのか… >>690
このスレでも前のスレでも好意的な意見あったけどな。
俺が好意的な意見しか目に入ってなかったのかもしれん。
アルトは確かにヴァイスよか良いだけど、もうちょいなんとかならんかったのかと思う。
でもアニメ担当がブラスタの人らしいし、しょうがないのか。
アニメ担当はどうしても当たり外れあるから。 >>694
俺もアルトヴァイス悪くないと思うけどな。ただOGシリーズをやってないからそれと比較すると悪い出来なのかもしれん
>>688
もうネットリテラシーガバガバよなw自分でプレイしないでYouTubeで観て批判とか サポート枠あと1つだけ欲しかった。そしたら1ページ分設定出来たのに。1番下の1つだけ埋められないのモヤモヤする。 >>697
ボスヌケムチャみたいなスポット参戦時のための枠だと思ってるわ MDのアルトアイゼンどうだったかなーって見直したら
あれ・・アルトアイゼンの画質が綺麗なだけで動き自体はほとんど変わってな・・・ ファLv200にSPアップ+9とロボオタ×5でSP972か。大容量のSPタンクだぜ >>693
リュウセイはなんか声が熱くないんだよな
もっと竜馬くらいシャウトしろと言いたいロボオタなら 今の所DLC機体って明らかな強ユニットないよね
真女神5のDLCキャラはぶっ壊ればっかりだったんだが
第3弾、第4弾もこんなバランスなのかねえ
金払ってる側からしたらもう少し強くしてほしいな ザ・ウルトラマンの主題歌を合わせてみた
佐々木いさお かっけー 最大SP爆上げで更に希望と応援使い放題になったし、そろそろサポートシャクティアウトかな
祝福はもはや要らない子
つーかロボオタ魂ガン積みでバンバンの最大SP800超とか頭おかしいだろ………
そこに更にぼすラーメンとチェーンとフィクサービーム追加で実質3000オーバーとか草も生えない……… >>707
これにパーツ供給でラーメン食わせるんやで >>705
もう気にする意味もないだろ
どれ使っても既に誤差レベルと言える程度には全体がインフレしてるし
メタスとホワイトアークとガンブラスター部隊だけでもクリア出来るだろ 残りのDLCリークで強キャラぽいのなんか居ったっけ
ゲッターデヴォは最後の方まで行かんとそんなに強くないしな
ダンクーガは出る度にどんどん強くなってるしもしかしてアルティメットダンクーガがぶっ壊れになるか 元々ラスボスですら1ターンでクリアできてしまうバランスだし、SPが実質無限になろうが特にゲームバランスに影響はない
元々バランスが壊れているとも言えるが >>711
アルティメットがどうなるか全く分からんけど、一部で噂になってたファイナルとマックスゴッドの合体なら10人乗りになる
その時点でスパロボ的にはFGGGを超えるブッ壊れ中のブッ壊れでしょ そもそも、基本は一機で戦局を左右できるほどの機体を何十機も並べてるのがスパロボだろ
今より難易度高い方がバランス崩壊じゃね? >>710
まあそれもそうだね
けどお祭り機体あったほうが個人的には面白い
>>711
ゼンガーは?
後SRXパワーアップするみたいだからこいつもぶっ壊れになるかも? 忍!葵!あのモビルスーツにアルティメット断空光牙剣を仕掛けるぞ! DLC@Aは最後のひと押しに予算掛けられるような弾を用意するために必要なもんかな ダンクーガ野生化もあるし10人乗りなら洒落にならんな・・・
こうなったら新仕様の1.5倍でいこうぜ^^ マジンパワーと竜馬のABを1.5倍にして、ついでにマサキ・リュウセイ・キョウスケのOG御三家に与ダメ1.5倍配ろう 本編だと着てないのにOGだとクソダサパイスー着るのなんでなんだ…そんなとこにリアルいらないよ…アラドゼオラは着ないのに >>715
それな
寄せ集め軍隊で苦労したきゃファイアーエムブレムトラキア776一笑やってろ >>723
また難易度論争を始めるつもりなのか
いい加減にしろよ >>706
ラインバレルのBGMでいいんじゃないですかねあの人ら
鬼帝じゃなくUXでのやつで ちょっと上で話題出てたけど
フラウロスのギャラクシーキャノンって今回通常弾薬だよね?
ダインスレイヴだったらもっと構えたときの弾薬の主張激しいし
弾痕がでか過ぎる
所詮スパロボにおけるサブキャラなので
威力は下げられても納得だが
ダインスレイヴならバリア貫通くらいはつけてるはず >>724
あぁ荒らすつもりは毛頭ございませんでした
てめぇで勝手にNGしてください 鉄血が本参戦した場合、原作で亡くなる面々はどこまで救われるのか
実際、主役級2人が両方とも死んでるし アルテメットダンクーガって仮に来るとしてbgmどうなんの?愛よファラウェイ?鳥の歌? マジレスするとデジタルアルティメットエディション以上のセットを前払いで買った上でアンケに
「有料DLCで高難度モードを売ってくれたら多少割高でもくれたら喜んで買う」って書くのが
高難度モード実現の道筋としては一番近いと思う そいえばクリア後のDLCでチョロっとエトセトラさんじゃなくてエキストラさんじゃなくて
エキスパートさんが出てきたけど次回予告なのか埋め合わせなのか 別に高難度はなくてもいい
ただそれならエキスパートやスーパーエキスパートはださない方がいい
変に期待させるネーミングで追加するから駄目なんだろ DLCにもボーカル付き原曲ほしいよなー
充分な金額は取ってると思うけど権利関係で許可取れなかったか >>729
そりゃ全員救われるでしょ。後半のクソ展開変わるだろうし。 ファイナルダンクーガはマジなら精神は忍と葵だけとかになりそう DLCだけでこの価格と考えると本編のセット売り値引率てかなりになりそうだよなあ >>653
ステータス上げると援護防御も死ぬのですよ レイ兄さんのアサルトコンバット見てるとテンポが悪くて
アーバレストの人のというかボトムズ系のアサルトコンバットのセンスいいなってなる まぁどれだけDLC売れるかの見立て難しいから価格設定は高くなりがちなのはしょうがないか >>218
原作のコンパクト2やインパクトじゃあ射程2のクレイモアで援護の鬼と言われてたんだから今じゃ考えられんよな アーバレストの人は今回光武やってるし頭身低い機体が得意なんだろうな セブンのクリティカル1.5倍は更に1.5倍でなく1.25が1.5になっただけ? ポーカルも全番入れて欲しいんだが入れると高いのだろうか
1番ループさみしい >>743
>>745
お前ら絶対的わざと荒そうとしてんだろ
毎日毎日よく飽きないな 当時は援護可能な機体で火力と弾数そこそこで前線居座れるて案外少なかったからなあ
アサルトコンバットは最後のロックオンが遅すぎてアサルトする意味あるか疑問 風のノーリプライはループ箇所がおかしくて不完全燃焼 南極でクエスターズとの決戦までシナリオ進めたがオフェンシブバトルが解放されない
特定のミッションクリアしないと出ない? ちょっと理不尽に強い敵とかこいつを改造しとかないと苦戦するみたいな要素がないと記憶に残らない気がする
別に昔話するためにスパロボやってるわけじゃないけどvxtとか印象深い場面や要素ないわ ウルトラマンの戦闘アニメが独特すぎて実写版格ゲーのジャッキーチェン感ある
https://youtu.be/zhrYeOz1DVE ダンクーガはプレサンで参戦した場合ファラウェイか本キスかバーニングラブのどれか最低ひとつはボーカル曲になるんだよな
灼熱の怒りさんは容量の無駄だから遠慮してもらうとして >>748
つかアーバレストが壊滅的に相性悪すぎたんや 基本的に苦戦する要素が無いから
舐めてかかった相手に手痛い反撃食らうとビビる
Vのマジンガー系のミケーネが復活するステージで
ハーデスだかゴーゴンだかを雑にザンボットでしばきにいったら
反撃でHP7割くらい持って行かれてうお!?ってなったわ ウルトラマンで思うけど
グリッドマンの怪獣もソフビ普通にあって
スパロボに普通に出てるの凄いな
特撮大戦とかあるけどさ… >>759
灼熱の怒りオンリーはこっちがキレそうだったわ 搦め手マスターの宇宙魔王に続かない不甲斐ない奴ら
最近でも版権ラスボスはいけると道を拓いてくれたアンスパに続かない不甲斐ない奴ら >>763
2Zではバリの勿体ぶった絵とダサいエフェクトとの相乗効果が凄まじかったよね
サルファでもファイナルになったらまずBGM戻してた アルティメットダンクーガはパイロットのスロット4つ分らしいし普通に四人乗りだろうけどな
壊れって程でもないけど桜花とナノラミネートで存在意義を殺されかけてるエルガイムMkUさん… 最近のスパロボで苦戦したのは
OEの赤ミューカスとZ3のバリア持ち次限獣とアンゲロイくらいしか思いつかないけど
こいつらとまた戦いたいかと言われたら絶対にNO エルガイムmk2はバスター最大出力のときのリリスの撃てぇがかわいいので1軍で使う エルガイムマーク2は最大出力の遠距離狙撃がメインなんで 鉄血の戦闘ミュージックってマンウィズじゃないのか… ファイナルダンクーガならファイナルガオガイガーと共に作戦をファイナルに移行できるのに、アルティメットじゃ無理だな? DLCキャラの加入時期が序盤に重なってるから寄り道大忙しだな
序盤から全体突撃かけれるオルガ便利過ぎる DLCは入れてないけどSRXとかはレベル上げめんどくさいからカンストしてから迎えに行ってるわ 必殺技以外の汎用攻撃はセブンのくらい淡泊な方が良いわ
最近はただのビームライフルや格闘攻撃で無駄な動きさせすぎ ていうかエルガイム歴代最強だよね
結構早くマーク2になるし文句ない強さ エルガイムmk2はセイバーのカットインも最高
ジェイデッカーとエルガイムmk2とV2ABの三強だわ、戦闘アニメは ウルトラマンサイズがありなら2mちょいしかないリリス専用エルガイムも出れるチャンスや DLCは機体よりサポーターの方がぶっ壊れてるよな
DLC3はシンカリオンからオペレーターかグリリバが来るのかな エルガイムさんはFの時の糞雑魚イメージが強すぎる…
今回の強さは個人的に違和感が凄い 変形しないならしないで連続攻撃作ってそこで変形させてあげればいいのに 今は変形無くなりがちだからなあ
その内ZのWRとかも無くなるのかな… >>784
元々は変形させる予定だった説
この優遇っぷりを見るとそうだったとしてもおかしくない ゲッターの変形が無くなったのもなぁ
無茶を承知で演出でも良かったから人形の真ライガーと真ポセイドンを見て見たかった ダンクーガ来てくれると機体自体よりまた三輪長官シバけるのが嬉しいぜ! 遠くの敵に照準あわせていざ射とうとトリガー引きかけたら視界の大部分を羽虫に塞がれてイラっとしないのかねえ?
しないんだろうな
だからモテるんだよあのタラし >>789
三輪長官はギルガザムネ乗ってたからドラグナーのキャラだぞ >>791
そもそもダバはモニター見てるんじゃねーのか?
角度が違うかもしれん、実際どうかわからんけど アサルトバスターの光の翼の最後で『ビィクトリーッ!』って言う演出まじ最高だな 今回の仕様だとサポーターで自軍に来そうだが
正当権力側だし Zは使い回しのメタスに変形残ってるから付き合いで無理やり変形させられて素の移動落とされてるし、いっそ変形なんて要らんわ
ブリットはオド袋として頑張って 風のノーリプライや愛よファラウェイみたいなアイドルっぽい歌大好き >>757
MXは簡単な割にめっちゃ記憶残るけど
BGM、戦闘、シナリオ全部良かった >>796
いっそブリットも排除して超機人をサブパイロットにした方が喜ばれそう ダバさんの最強すぎる精神
集中、加速、直感、気合、魂、決意
これはモテモテに決まってますわ… 変形はまだ性能変わるけどナイツマの操者交替とか本当にいらない 別に使わないなら悪影響あるわけでもなしついててもええやん 味方が強くなりすぎると萎える
でもビギナーズモードでボーナスも欲しいジレンマ せっかく交替できるならせめてABくらい差がほしかったなあと >>803
というかアニメ観たけどあいつら別に交代とかしてなかったよな
どっちかメイン固定で良かったのでは >>803
覚醒人はカットインかわるから意味はあったのにこの子達は…… 初代スパロボZの時点で変形無かったり武器演出になった機体はいたしHD開発が主軸になった今、そういう余裕はもう無いだろうな >>812
二次Zのアリオスって本当に奇跡の出来やったんやな…… サルファからはバルキリーにガウォーク消えてたがたぶんαも外伝も誰も使ってなかったからだろうなアレ 情けないMSみたいに派手な攻撃作られるなら分離変形無くてもいいよ ゲッターみたいに意味のある変形なら良いんどけどな
作中移動くらいにしか使ってなかった形態出されても使うかというと >>819
クロスレイズばりのモデルとアニメーションなら文句ねぇんだけどねぇ、もしくは魔装機神シリーズみたいにリアル等身でやるか >>802
主人公の誕生日も狙撃でなければかなり良かったのが……
ふたご座 / B型 直感加速不屈狙撃決意魂 >>802
でもアイツ、小説版だと第二のポセイダル化するんだよなぁ… >>787
>>796
メタスはMAにビームサーベル付ければ良いよ 最終的には加速と命中回避系の精神って不要になるんだよな
雑魚相手は素で避けられるし、ボスは他キャラから先見かければ良いし
終盤の主力は狙撃、突撃、決意、覚醒、魂、脱力のラインナップがあれば最高だとは思う
まぁサブパイ以外で命中回避系の精神なにも持ってない奴なんかほぼいないだろうけど >>822
マジで?ダバさんスケコマシになるのかよ 一時期バトオペ環境を破壊したメタス(重装型)なら… 蛍汰自軍についてくるのって覚醒人加入後だよね?
今二周目途中でまだ覚-MEZAME-やってないのに会話に混ざってくるしロボオタ談義も出ちゃってるんだけど頻繁に出てたJルネ鉄也みたいな報告見てないし俺の記憶違い? ディーダリオン知らないから調べたら強化あるみたいなんだけどこっちでもあるのかな >>829
OG勢は温存舐めプ路線なのでありません >>821
デフォ誕生日って突撃なかった?
俺は寺田にしたからないけど クロスレイズのクソダサで満足できるなら何でも満足できそう ディーダリオン別に弱くはないよな
あの燃費であの威力は補正なくても結構強い
50%以下にすれば1.3倍で普通に最強クラスだし >>803
というかあの双子パイロットとしては妹の方が有能なんじゃなかったっけ? 超絶ヌルゲーの30において以下にしろってのが既に弱い グルンガストが最後に変形した作品ていつまで遡るかな ウルトラマンのなんで3ターン経過後にバフなん?
3ターンまでバブならわかるけど 楽勝だな〜って鼻歌まじりに進めてたら、決戦のセフィーロがいきなり難しくてびっくりした
あんな固いのが二機も出てくるとは・・・ キョウセレンほかのOg組と一切絡まなかったな
あいつらインパクトかサルファからきたのか? >>831
寺田誕生日(11/11) / B型
感応(15) 先見(10) 幸運(30) 気迫(35) 決意(40) 魂
燃費いいだけ アズの名前をアズニャンに変えたら可愛くなったが他の奴らまで気安くアズニャンって呼びやがるからイライラする 直感(15)集中 (10) 鉄壁(15) 気迫(35) 覚醒(40) 魂(40)
こっちが良かった 火星ヤシって誰もつかわねーしょーもないひでぇパーツだな…10回復って… 周回するたびにAOSアプデをちまちま上げるの面倒
一括じゃなくてもせめて武器みたいにパッパと出来ないものか >>849
いやそれは知ってる
デフォの誕生日に突撃あるって攻略サイトに書いてあったから
あれ間違いなのかな? >>849
序盤は使いやすいけど終盤になるほど特に強くもない感じになってくるんだよな、寺田誕生日 それはそれできっと文句くるんだろうが過去最も弱いのではないかと思われる主人公機体30ズの強化DLCを、、、
つーか複座来ると思ってたよ
副主人公との絡みの弱さも過去最高じゃないか? >>863
隠し扱いみたいだから、いなくても影響が出ない程度にシナリオ抑えたとかかも そういえばカテジナさんってカットインないのかな
ゴトラタンだとないよね確か サブ主はマジで2回くらいしか会話無いからな
身内なのに加入イベと本人のエーストーク以外で全く出番無い >>863
解析では主人公の強化あるみたいだけどね
どういう強化は分からんけど
今回の主人公は火力以外とりえないんでそのまま火力伸ばすのが面白そう
まあ実際は無難にマップ兵器追加だろうけどな 団長の突撃あるし野太い鉄壁もあるしむしろ狙撃の方が嬉しいかもしれない主人公精神
そんな射程困らんと考えると寺田精神でも充分アリだな サブ主人公の扱いはVからTで段々良くなってったから30はホントがっかりさせられた
つか色々言われてめんどくさくなったからブン投げたようにしか見えねえ… >>870
というかαとかみといに選ばなかったのは出ない方が良かったまであるわ サブ主人公=パートナー的な感じのがいいと思うけど、ここ最近いつも別にいるからな
ナイン、ホープス、ラミィ、ミツバ 与ダメ倍率アリの技能持ちの時点で最強ではなくても弱くはないっしょ
燃費は劣悪だけど 30thより火力出せるのなんてスルガかヴァンくらいしかいないが ゴールドも30thも使い勝手は悪いから、使い勝手も火力も良いダンは凄いわ
序盤とかスキル揃うまでは微妙だが 単体で特殊な条件もなく30th以上に火力出せる機体なんて存在しないが別のゲームでもやってんの うーんULTRAMANのリミッター解除何か違和感あるな
流れるような格闘戦で相手を遥か彼方に吹っ飛ばすのはいいが問題はそれを人間サイズの奴が巨大機動兵器にやるのがなぁ
まぁ今までもジーグブリーガーとかヒートエンドとかあったが >>871
そうか?
少なくともリアル系じゃ一番火力高くね? ちょっと黄色い包帯ぐるぐるされただけのグルンガスト言うほどほしいか? 上限解放のおかげもあるがシコ神Zをワンパン撃破できる数少ない単騎だよ30th >>882
バイク乗ったおばさんがリボンでエヴァンゲリオン量産機落とすゲームのシリーズですし… >>880
単体ならゲッター、FGG、マックスグリッドくらいかな?
まあパーツの差で逆転出来そうだが >>883
マジンガーにもメイオウ攻撃っぽいのは欲しい
今回は次元連結システムじみたのやってるからなおさら ディーダリオン加入は周回途中だったからレベル99の状態で入ったからよかったけど
新たに周回し始めて序盤に加入マップやると攻撃外しまくって草生える
50〜60%で4連続で外してもうね
精神が不屈しかないから祈るしかない >>885
ダバも弱くないが流石にダバとは比べ物にならない
素の攻撃数値ですら30thのが強いのに 単体で主人公より火力出るのなんてヴァンのカウンターぐらいじゃないか
それぐらい今回の主人公は火力ぶっ飛んでるぞ >>885
ダバが強いというかエルガイムMk-IIが便利なだけだろそれ
与ダメ上昇もそうだし他に先天性スキルもないから最終的に他作品の主人公格と比べるとパッとしなくなる このウルトラマンの原作って巨大怪獣出てこないの?
でかくならないで機械ならアイアンマンやん 複座にして精神二倍なだけで桁違い
突撃は基本的に欲しい
つーか超思わせぶりな包帯取って劇的にパワーアップを期待してたのに全然印象にない エースボーナスとギフトの多重与ダメ倍率がかかる上に基準となる攻撃数値高いから強化パーツ抜きで比較しても火力高い
あとは決意を活かせるマイクロミサイルMAPがあればもう最高なんだが 目隠しも包帯も封印じゃなくてハードポイント隠してただけってのが一番のガッカリポイント イカルガも強いが火力勝負ならヒュッケには勝てんよ
壊れパーツ多い今作でパーツスロの差がデカすぎる マップ兵器経験値とか損する気がして一切使わない主義なんだよな
だからやめて欲しいなぁ ところであのダサマフラーはなんなの?
ケツアゴかくしてるわけでもねーのに >>894
ぶっちゃけ火力以外は弱いからね
火力優先の人にとっては強い
使いやすさ優先の人にとっては弱い
ただそれだけかと 今回火力以外に評価されるポイントあんまなくね?
あとはパイロットの可愛さくらいしか 長射程で地形適応に穴もないし30thは別に使いにくくもないだろ パラMAXにしてるからかもしれんけど普通にゲッターやファイガオより弱かったような エアプっぽいなぁ
やってたらそんなこと絶対言えないわ >>901
空の敵相手と仮定しても
Sアダプターと倍率4つの30th 対 アダプター不要の倍率ガン積みイカルガ で比較しても30thの方が上
単騎火力でこれ超えるのは敵フェイズのヴァンくらい 武器の火力は上から数えた方が早いのとエースボーナスと固有スキルの関係で単体でトップクラスの火力出るからな主人公
パーツスロットは最大5つで 30は当てない避けない燃費悪いでいつの間にか使わなくなってた イカルガはあんま火力出ないよね
でもゲッターやファイガオには普通に届かなかった気が Vやソシャにヒュッケ出さずに、30でカトキヒュッケ復活とかならまだ評価変わったんだろうかね
まあエグゼクスバインやっちゃってるから見た目が物足りないのもあるんだろうけど >>901
イカルガ 最大攻撃力9500×1.2倍×1.15倍=13110、スロット数4
30th 最大攻撃力10400×1.1倍×1.15倍=13156、スロット数5
素でも微妙に負けてる上にスロット数で更に差が付くから火力は30thのが断然上 やはり包帯解きに感動的な演出と効果がなかった事が
マジで印象に残ってない そもエグゼクスバイン以外の発展型作れなかったのか?と そもエグゼクスバイン以外の発展型作れなかったのかと >>917
元々ヒュッケ派とグルンガスト派が半々くらいだろうし、そのヒュッケ派の中でもMk2の方が好きとか色々いるだろうし、そう考えると単なるリファインに近い今回の喜ぶ層はそんないなそう 与ダメージ倍率アップ系のパーツって何があったっけ? 当然の話だが全て平等な条件で比較すると30thが上になるだけで
例えば30thに強化パーツ無し改造無し養成なしとか不平等な条件にすると当然他の機体に負ける ヒュッケは突撃集中有る無しでだいぶ印象変わるから使いにくく感じる人は寺田誕生日でやってしまったとか >>847
サルファにキョウセレンいないだろ
いたのはパクト >>924
霊子水晶レプリカ、勇者警察エンブレム、ロングレンジインパクト、ビクトリーターン
あとなんかあったっけ? >>797
うちの職場のオーナー、風のノーリプライ歌ってる人にボイトレの指導受けてたことをこのゲームで思い出したわ 最終的な与ダメ倍率は画面のどっかに書いておいてほしいわ >>926
最大強化前提と通常プレイ前提で話が噛み合ってないだけのような
前者だと最大火力以外どうでもよくなるし >>928
スーパーロボット大戦の魂もあるぞ!
30周年記念ミッションで貰えるやつ 弱いとは思わんがめちゃくちゃ強いとは思わんね>30th
そもそも燃費悪すぎだしマップ兵器ないし一人乗り
集中もないし回避もそうでもないから結構鍛えないと無双させると普通に落ちるし
火力は1流だがそれ以外は2流だと思うけどね
他の最強クラスユニットと比べると明らかにワンランク落ちるよ
まあヌルゲーだからどうにでもなるけど オルガってサポート登録するだけで、戦艦無い状態や後発の増援でも加速かかってんのがやばいよな
んで、ハーロックの全体突撃効果と同じで、MAX解放時は二ターンに一回は打てるとかアホやな
加速持ちと突撃持ちをゴミと化した 敵全員200、こっち全員99で無養成な連中のフルオートレベリングしてるけど、ビギナーモード20段改造でもレベル差100あると結構落ちるな
レベルによるステ差ってかなり大きいのな 真ゲ 最大攻撃力10300×1.3倍=13390(宇宙Sで14729)
ファイナル 最大攻撃力11100×1.1倍=12210
素のGSライドって与ダメ最大1.1倍であってるのかな?どこにもかいてないからガオガイガーのCB1.2倍見て判断したけど >>933
フルカウンターつけて2番目の武器でガンガン先制で落としてたからか
まるで気にならなかった
要はやりようだろ (決意+トリックアタックで燃費なんて無視出来るのは黙っておこう…) 男主人公、もしくはスーパー選択時は二人乗りグルンガスト30
リアルはヒュッケ30に最終的に換装パーツとかなら良かったな
男女選ぶ差がほとんど無いし、機体も変わらんから一周終わったらあんま選ぶ必要ないのよな >>939
DLC差分見たいか、やり込みデータ作成に強化パーツ集めるくらいしか周回する必要ないしな
資金は2周目データで全機20段改造しても余ってるし バグか見間違いかもしれんがトリックアタックが再攻撃にも乗ってるっぽい
フルインパクト再攻撃フルインパクト無消費ってインチキじみてる動き方をするんだが… 集中はアズならデフォ誕生日で覚えるし
燃費もオートがアホみたいにフルインパクト連発すっからすぐガス欠になるだけで
雑魚相手ならビームソードやフォトンライフルでも十分だしなぁ 第四次周辺世代だとヒュッケ見飽きてるってのもあるし、OGでこの前ヒュッケリファインされたばっかなのに、もう片方の一世代の主役機だったグルンガストはリシュウ機くらいが最後なんじゃなかったっけ?
ありえんくらい強いグルンも見たかったな >>941
1戦闘、だから再攻撃分も含まれてるんでしょう 一度だけじゃなくて1戦闘かサンクス
やっぱ強いぜ…決意! >>946
強い時もある
今回はギリアムさんいるからわざわざ使う意味は少ない >>679
オルガはまったくいらないかな
サポ枠て8枠しかないし
初期加速てプログラムで安く出来てしまえるんで、後は全員突撃くらいなんだけど、突撃もボスのエールなり強化パーツなりで何とでも出来てしまえるからオルガを8枠に使うのは俺的には無いわ 30th使える頃なら補給持ち腐る程いるだろうし燃費は気にならないはずなんだがなぁ
MAP兵器がないのと主人公精神全部調べてないから分からんけど覚醒覚えてないので評価落としてる感じじゃね >>949
開幕加速は便利だぞ
移動力5のゴミ機体も普通に戦艦にしまえるからな アズデフォ誕は集中直感突撃気合決意魂とまったなく無駄が無くて最高だよね
寺田は完全に罠 >>950
副長が補給覚えるから補給持ちを出してないって事態も中々起きないレアケースだしね
副長にアズ補給させたくないという心理的抵抗は考慮しないものとする 集中直感不屈魂気合突撃で良かったけど強すぎるかなw
決意は主人公が使う精神では無いよな 誰が使う精神でもないよあんな壊れ…
今に始まったことじゃないが 寺田精神も1周目からスーパーエキスパートやるなら罠でもないんじゃないの
ギリアムと被るけど序盤から二人いるだけで安定感全然違うし 「高校生が好きな声優」ランキングTOP10! 1位は梶裕貴さん!【2021年調べ】
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/518148/
意外なことに早見はランクインしてないのな
おっさん人気が高いのか、中華人気が高いのか
そこらへんも考慮されて使われたのかもね キョウスケは統率は無理にしても強襲くらいあっても良かった 直感不屈突撃気迫魂覚醒が個人的ベスト
主人公のエディット精神って昔あったなぁ >>951
だから、開幕加速はプログラムで普通に全員に付けてるからオルガは要らないて言ってるんだけど伝わってないならすまない
プログラムの方は開幕加速と不屈が付くんでオルガのより優れてるし消費PPも安いからオルガを貴重なサポ枠使ってまで使う必要性は皆無なんだよ
結果的に全突撃くらいしか価値無いからね アズで覚醒欲しいと思った場面があまりない
射程長くて火力あるから位置適当でも決意マルチアクション連発出来るし 決意はマップ兵器持ちじゃないと持ち腐れ感あるよな
前作の主人公は低燃費決意とマップ兵器で暴れまくってたけど >>960
UXで雑に魂覚醒乗せて暴れさせてたな
惜しいのはMAPがない事やけどキラと飛影で間に合うから問題ねぇな 梶裕貴ってラノベアニメの主人公CV担当3代目みたいなイメージだったけど未だに人気あるんだな進撃がアニメ続いてるからか?
てか獣神ライガー出せるなら進撃も行けそうだよね出ないのはわかってるけど UX主人公は狙撃覚えさせてカイザーと組ませると超強い そこらへんはプレイスタイルにもよるだろうけど俺の環境だと突撃は他で用意出来てしまえるから全突撃に枠使う必要性が無いんだわ
もっと枠があれば使ってたと思うけど、サポの枠が少なすぎるんだよなぁ… 奇跡の証を取るために単体戦力値を50000にしたいけど、誰が一番やりやすいかな? >>966
覚醒と決意マルアクの最大の違いは撃墜するかどうかよりも
ウッカリ使い忘れて行動終了しちゃった時に再行動できるかどうかなんや…
なのでズボラな人間ほど覚醒の方が嬉しい(偏見) 俺は突撃はドラストの分だけあればいいからボスのエールでいいわ Vにヒュッケ出さない・・・?
ヴェルトとロッティがお蔵入りの可能性だと?
ふざけるな! ベターマンラミアかファイナルガオガイガーじゃない?それ以前だとコンVボルテスくらいじゃないかな 解析通りならヒュッケに武器が増えるみたいだけどMAP兵器なんかな?
>>971
ドラストフル強化して戦力高めの強化パーツ5個付ければ簡単に取れる 寺田はエキスパートでむちゃくちゃ有用だろ
これなかったらやれた自信ないわ >>963
オルガが外されるほど優秀なサポーターそんなにいたっけ?
ロペット、勇太(強化後)、リサ(強化後)、レジーナ辺りは殆どの人が入れてるだろうけど
あと安いといっても全機に先制攻撃習得してたらPP結構減ってくよ スパヒロの設定上だとウルトラマン>>>>>>>>サイコドライバーなんだっけ うちだと今までオレンジ入れてた枠が団長になったな
突撃足りなかったから団長は助かる レジーナリサモコナテオーリア勇太アカネの6人は外せんなぁ 数人入れ替わりはあるけど勇太、アカネくん、リサ、レジーナ、モコナの5人を外す人は中々見たことがない >>897
中身もウルトラマン化し始めているからセーフ Sエキスパにすると取得経験値爆上がりするんだが仕様決めた奴はなんとも思わなかったんだろか みな満遍なくマルチ幸福努力使って1ターンクリア心がけてるのでアカネとか使う局面にならんな >>948
いや、今作の話だよ
いちいち言わないでも解るでしょ 俺は援護攻撃をよく使うから、援護攻撃0.75倍のやつを必ず入れてるな >>980
その可能性もあるよな…
>>982
サポはその人の好みにもよるしそこらへんは考え方の違いだとは思う
使う奴ら全員につけたところで重いと感じたことは一度もないな
加速だけじゃなくて不屈もあるから、俺はこのプログラムはどちらにせよ絶対に付けるからどうしても相対的にオルガの価値は下がってしまう 2周め始めたばかりのタイミングでボルテスが正式加入するミッションを超エキスパでやるとなかなか修羅だな
機械獣硬ええええドラストは偉大 >>996
スーパーエキスパ序盤で加入機体だけで戦う系ステージはかなりしんどいわ レジーナいるか?
バリアで困った事ないわ
扇玉城の方が需要ある >>1000ならDLCで
MULTIDIMENSIONAL
AUTOMATON
ZILLION
INFINITY
NURAL
GENERATIVE
EXTERMINATE
REVERTER
参戦 このスレッドは1000を超えました。
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