【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part276
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>900が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part275
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640834993
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured νガンダムのカットインは腕細杉って思ったけど本編もまあまあ細かった
この部分の動きがゲーム上だと滑らかじゃないから目立つのか
https://i.imgur.com/bM2Gwz0.jpg
https://i.imgur.com/3iY0rEU.jpg >>5
クスハ以外にも可愛いキャラが大勢いるからそっちにもハマると思う ogクスハってクソダサパイスーだからなあ
ニルファサルファの私服で乳揺らしてた頃が一番 OGって良くなったキャラと微妙になったキャラが極端だからなぁ
後者はだいたいダサパイスーをカットインに組み込まれてしまった組 OGはパイスー着ていない勢が勝ち組過ぎる位パイスー害悪過ぎる OGのパイスーは大荒れしたよな
結局誰も得してないし何だったんだろうあの変更 OGのパイスーで良デザイン存在しない説
ダサかっこいいとか微妙ってのじゃなくもれなくダサさに全振り キョウスケは異能生存体が似合うけど付けても大丈夫なのかね キョウスケに異能生存体はマサキに聖戦士つけるようなもんだしダメだろ普通に 肩パットみたいな余計なアクセントとか、カラーリングが悪いんだよなぁ
もっとシンプルでいいのに どっかに機体パイロットごとの評価があるサイトとかないかな?
あれ見るだけでも楽しかったんだが今回見つからない
バルバトスはやっぱりDLCだから微妙なのか? キョウセレンはインパクト出典ならパイスーじゃなく立ち絵と同じ服にして欲しかったなあ
クスハは私服verだったのニルファだけだからα出典はパイスーでも違和感無いんだが 30のパイスーからクスハに着せるなら火乃紀のみたいなやつがいいけどな >>24
バルバトスはリミッター解除時の瞬間火力が強い マサキとリュウセイってα世界から跳ばされたで確定?
ウッソとの共通点がαしかないし プレイヤーの知らない別世界から来てる可能性もあるけど、一番近いのはα マサキリュウセイクスブリ→α
キョウセレン→インパクト
ギリアム→第4次かFの頃のギリアム
30オリキャラと非DLCの版権勢→スパロボ30世界の住人
DLCの版権勢→原作
出身世界は多分こうだと思う >>30
アドヴェントとイドム→Z
版権シリーズからは全世界から来てるんだな30世界 ギリアムって
ヒーロー戦記→ウィンキー世界(ここにいる時に一時的に30世界飛ばされる)→OGのシャドウミラー世界→OG世界
これであってる? 前スレでヒノキの運用聞かせてもらったけど、
ガイゴーで運用することにした
覚醒人は弱過ぎて 覚醒人はダブルシナプスをP武器にしない時点でアウトだわ >>30
OG表記でキャラ紹介してるくせになんでベース設定はバラバラなんだよってモヤモヤする 覚醒人に勇気も突撃もない二人を乗せるのはあまりにもつらい
ヒノキ&護がマップ限定じゃなくていつでも使えればまだマシなんだが 乗り換え自由なら戒道と火乃紀が相性良さそう
愛と勇気で役割が被らないし ガイゴーの弾撃は普通に移動後に使えるのに何でV2は移動後不可なんだよ
原作で修理描写あるのに補給なのも謎だわ エースボーナスが死んでるキャラは何か救済が欲しい
固有ボーナス以外に汎用ボーナスがいくつかあってそちらと選択式にするとかね
例えば命中回避+10とか与ダメ1.03倍とか最大SP+10とか 風ちゃんがあまりにも弱かったから今作P属性が追加されたけど
次作またずにアプデで覚醒人にP属性追加してもええんやで寺田 けーちゃんがデフォでH&A持っててくれるのはいいんだけど、ケーちゃん成長タイプが格闘で射撃低いから、シナプス弾撃が射撃のV2とは相性悪いのよね・・・ 覚醒人の弾撃が射撃武器なのはなんでなのかなぁ。炎の矢が格闘なのと同じくらい変な気がする。
まぁ、仮に覚醒人が格闘武器しかなかったら、射撃系のヒノキが本当にどうしようもないから仕方ないのか。 >>40
そうなの?
でも素のヘル&ヘヴンとシナプスで既に威力600も差があるし、GSライドで実際にはさらに差が開くし
護と戒道を優先したいのでなければ覚醒人を使う意味なくない? >>46
パーツスロット多いから、期待/脱力要員で使うならV2のほうがいいかな 護と戒道とルネは、どうせFGGGになった時に嫌でもレベルが上がるから放置してて、
ガイゴーはけーくんメインで使ってるわ。
ヒノキとけーくんもFGGGに乗る? 細かいことはいいんですよ。 護&戒道、ケータ&ヒノキ、ルネはグレートエースにしておきたいから
ケータ&ヒノキをガオガイゴーに乗せて戦線で撃墜数稼ぎやってる アルトアイゼン「射程4あるのにP武器にしろは甘え」 >>50
お前最終的に射程1-5のP武器しか使わなくなるだろ甘えんな グリッソマンって最終回で電工鳥人グリッドマンになるけど
実際のとこグリッドマン(プライマルファイター)とスペックなんか違うんか?
アレクシスには初戦負けたみたいだけど >>52
むしろ電光超人の方が、アーマー無い分弱いけど、
攻撃技ではないけど、対アレクシスで決め手になったフィクサービームはプライマルファイターには使えない。
……というのをどこかで読んだ覚えがある。 ラビッツフォーメーションさあ、原作知らんが原作のシーン再現なのかな、とは思うんだが
ケイが最初漂うだけで何もしてないしイズルは遅れてくるしでフォーメーションって感じしないからあんま好きじゃない
捏造連携してくれた方が個人的には良かったわ なんかニュータイプとサイコフレームの説明があやふや過ぎる
まだ光子力とゲッター線の方が時間を掛ければ理解出来そう >>52
素のスペックとしては電光超人より防御力向上を意識したよくあるタイプチェンジ的な形態(ダイアクロンVSグリッドマン参照)
ただしSSSS最終回の電光超人は特別なパワーアップ仕様だから普段の電光超人よりもスペックは上 ケイは演算とかで仕事してるから攻撃するシーンの方が稀だったりする 原作パープル2はレイルディフェンダーと粒子銃同時に撃って弾幕張ってた場面くらいしか攻撃シーン記憶にない >>57
それならそれで演算やらなんやらで仲間に指示でも送らせれば良いのにって思うって話よ。
任せるわ、アヤとかネタにされる合体攻撃は昔もあったけどラビッツフォーメーションのケイは真の意味で何もしてないから サイコフレームの何がヤベえって
素材だけでZEROやエンペラーより上なところ >>55
ゲッターと光子力は他のロボットアニメとかで凄いの出てくると対抗してアップデートされるから。
サイコミュとニュータイプは未来で今現在不明と言われている物が全て解明されたとしても人類は新たな未知の領域に遭遇して
人類が宇宙の全てを理解し尽くした極致に到達する事はないというのが大前提。 エキスパート無改造で覇界王ジェネシック倒したけどかたすぎる
APのドン・ザウサー思い出したわ スーパーエキスパート終わったけど
レベルマックスの期間が長すぎてすんげぇ作業感でしたわ
撃墜数だけ引き継いでハードあたりでやれば楽しめるだろうか アタッカーのコスト重過ぎる
普通に格闘か射撃伸ばすほうがマシに思える 上限400だと能力上げたほうがいい気もするけど(隊長コマンドや戦術指揮、戦艦指揮入れるとまた違うが)
999だとアタッカーとった方がいいんじゃないかなぁ 光子力そのもの自体は意外とヤバイ設定少ないんだよな
ヤバイのはだいたい機体の方 風ちゃんにSP関連スキルとSP強化パーツつけると延々と先見祝福打てるね
先見祝福要員で使い続けてるから謎にエースになってるわ 今日も元気に敵の頭を風で飛ばしてる 脅威の羽音とそびえ立つ光をクリアしたけど武装追加されなかったから海風は留守番してるなぁ これお気に入りみたいなのに登録して出撃選択メニューの一番上に置けないの?
毎回選ぶより連打でいつものメンバー選びたいんだけど 今回能力値999になると戦術指揮とか周辺指揮とか隊長コマンドとか意味無くなるんだな
Tの時は1000超えたのに >>73
部隊表か機体一覧、パイロット一覧で□かYおせば左端にチェックが付いてそいつが優先になる >>74
上限400は突破したし、Tのときはできてたんだから、多分バグなんだけど仕様で押し通す気がする系のアレ >>76
今回UI大幅に変わってんのに何でもかんでもバグ呼ばわりは好きじゃないわ
普通に仕様でしょ 今回軌道リングのブロウクンファントムのイベントないの凄い残念だな
あれって世界中の人々の意志をGSライドでエネルギー変関してリングに供給する流れだから
ここにサイコフレームやゲッター線、そして光子力ロケットパンチも組み合わせることも出来ただろうに Tはダメージ100万超えたっけ?ステータス上限999超えられるとダメージ100万突破しやすくなるんだよな ウルガルのゲート破壊とかに使えそうなシナリオだよね 前作で評判だったものを無くす現象に何か名前を付けたい 今ゴールドフォーはどのくらいダメージでんの?100万出るの? マッキー妙に射程長いと思ったらオルガの初期加速に反応してソゲキしてるのか >>86
レンジエクステンダーが仲間になりたそうに(ry 意思を持つエネルギーって普通に意味分かんないけどな 意味が分かる時はゲッター線と同化する時だから
分からない方が身のためだぞ そうかゲッター線とは……ゲッターとは……って言って死ぬ人多いイメージ >>90
そうか!そうだったのか!分かったぞハハハこんなに簡単だったのか!ゲッター線とは わかったような事言ってるだけで、絶対わかってないぞ ゲッター線を拒否する→排除される
ゲッター線を理解する→虚無る
ゲッター線に認められる→永遠の闘争に御招待 静岡県民にとってのキテレツ大百科みたいなもんだろうな 五飛!静岡にキテレツはもういない!キテレツはお前が倒したんだ! 千葉に東京ディズニーランドがあるのを理解する感じ? 真ゲッタードラゴンのゲッタービームの撃ち方カッコ悪くてなぁ
小さい頭部から撃つのとあのポーズがカッコ悪く感じてしまう
腹から撃って欲しい スパロボはサルファ以来で年末に買って何も知らずにビギナーズモードで1周目から闘争心EXやらEセーブEXやら見切りEXやら取って初手から必殺技を通常攻撃感覚で振れるからどんな機体でも強くなるとは聞いてたけどやりすぎでは…?と思ったら最近のアップデートで追加された要素なんやねEXスキル ナラティブA装備は宇宙でしか使えません←百歩譲って理解しよう
月やペンタゴナでもA装備使えません←ここ宇宙じゃないの!? 重力がかかったらダメなんじゃね?
ローズスリーは余裕でビュンビュン飛ぶけどな EXない時点からすでにやりすぎだったので別に
ビギナーとかどう縛っても作業レベル >>109
あいつトールギスがマシに見えるレベルで殺人的な加速するから、推力でどうにでもなるんじゃないか 20Gに余裕で耐える女だからな
映画で最大加速のゴディニオンからコンテナごと地球に投下して激突前に脱出しろって言われて
他4人がGでうめき声上げてた時にタマキだけはしゃいでたから >>111
そんなヤベーのかあれ……
遺伝子組み換えの力ってスゲー…… 強制出撃あるから難しいだろうけど戦力値なんて設定するなら派遣みたいなの欲しかった >>93
死んでないよ、ゲッターに帰ってひとつになっただけさ ラビッツ全員デザイナーズチャイルドのハズだけど目立って改造人間してるのタマキくらいなんだよな
むしろ本当に遺伝子弄ってるのか不憫になる平らな人もいるくらいだし >>116
遺伝子のベースの人の都合でどうしようもなかったんだよ…… ケイってそんな貧乳キャラじゃなかったはずなんだが…… 平ら好きは良いがショートカットの平ら好きでもイケるって人は結構危ない気が
中性的な美少年でもイケちゃう可能性がわりとあるかも 情報処理する脳の分を吸われたケイ
逆に衝撃吸収する分に脳を吸われたタマキ 遺伝子でおっぱいの大きさ変わるってマジェプリの世界は可変式おっぱいなの? キテレツしかやってなかろうがサブスクがこんだけある時代に関係あるのか…? >>120
あれはもう上裸でも男の子に間違えると思うわ 本当か?参考画像が無いと見間違えるかどうか信用できないな 「ヨナ!鳥になるのらー♪」
ナラティブぶちこわしだよ! 「死人に引っ張られるなよ」「わかりました」からの「俺も鳥になる」のあたりで普通に台無しな気が >>98
一応娘さんの話だと亡くなる一年くらい前に奥さんに「俺分かっちゃったよ、宇宙とか」とか言ってたそうなのでもしかしたら何かを悟られたのかもしれない
それが我等の目に届く機会は失われてしまったけれど >>134
ということはうちらもあまりゲッター線に深入りすると.... 寺田Pくらいの深入りならセーフ
ということは一般人はあんまり心配するほどでは まだスパロボ30をクリアしていないんだが、一番レベルが高いのが
豹馬のLv49なんだよな、まだシナリオ半分くらいかなぁ・・
しかしグリッドマンパワーアップステージでマジンガーZ対デビルマンネタとか
ザンネン5ステージ前の会話シーンでのウルトラマンレオネタとかを見ると
先の展開に期待が持てるw ACEの格闘がやたら低いのは原作再現なんだろうか
なんだったら射撃の方が高いし… スーパーエースは残りDLC2組だけだわ
初期撃墜数が低くて交代で二人稼がせないと行けないツェンが一番キツかった 遺産って逃すと消える?
ガンファイトSを持ってないのに次の弾道予測極を持ってるので気になる >>143
消えない
通常版と真版出てくるタイミングも中身もまちまちだから気にせずしらみつぶしにやっていい >>143
消えない
真とか最終章とか同時期に出るので
攻略順序によっては入手アイテムの順番が逆転する ファフナーは二期以降の一騎が髪伸びて女っぽくなってたな >>113
最大加速で最大限かかるGが20でそれで戦闘機動させられて
それに耐えられるようにタマキは遺伝子操作されてるから多分ゲッターにも乗れる 同作内でさえ書き分け出来ないことを利用して同じ顔の姉とか出てきたりするんだし
作品跨ぐと当然こうなるよね steam版スパロボ30でバックグランドにしてもBGMなり続けるんやけど
消せる方法、もしくは設定ってあった?見つからないんやが。。。。。 ゲッター線的に女性はどうなん
ネオゲで翔も真ゲと合体してたけど う、うん!高Gってとっても気持ちいいのら!イズル君! >>159
これにはコーウェンくん、スティンガーくんも困惑 エッジをアズで援護したら兄さん邪魔とか言われたんだけど酷くね?あんなに妹LOVEなのに ロリコンでマザコンでシスコンのアレでさえまだカリスマは残ってたのにな・・・
今作はなんも残ってないけど 時々忘れられるけどMJPの連中DNAレベルの改造人間だからねライノス以外
スパロボだと特殊性とか超人設定ほとんど無意味になっちゃうけどさぁ… この温かさ母性を感じる
何回言うんだよこのマザコン大尉 >>167
純正の人間じゃないならゲッター線に受け入れられるのかな...ゲッター線的には亜人はアウトなんだろ確か チェンゲ版の號を考えると割と寛容なんだよなゲッター線
生物学的にどうなん?って設定ではあるんだが 何度考えてもグラサンかけて再び戻ろうとか理解できない 俺もプリキュアのママ見て熟女キャラの良さが分かったからシャーの気持ち分かるよ 児童アニメのママは当たり多いからな
メダロットのママが今思うとよかったわ >>174
1人で戦おうとは思ってたミネバネオジオン残党の情報とかアムロとかの情報を流すために加わったんだと思う >>178
アニメとゲームじゃ完全に別キャラなんだけどな、イッキママ >>181
ゲームもやったから知ってるよ
2だと汎用キャラなんだよなw
アニメから逆輸入で変わってた 生身でウルトラマン因子やら遺伝子改造受けた人間以上の東方不敗って何者よ
あの人兵法にも長けてるしエース加入シナリオのような
手段使われたら対抗しようがない 何って…地球環境を憂うただの武術家だが?
流派東方不敗になろう >>186
新の時点で宇宙人じゃなかったっけ東方不敗 ゲッター線「やはり人間は可能性の塊……全力で推していこう」 >>186
Tは他所の星に行って宇宙人宣言するわって話じゃ 弾数0バグってまだあるんか?グラヴァリンが射程1で反撃してこないからおかしいと思って見たら射程1武装が0/24と0/12になってたわ DLC2終わったけど並行世界を巻き込んだ俺たちの戦いはこれからだ!で終わりやがるのなもうちっと謎が明かされるかと思ったのに
やっと2周目始められるわ 前バルバトスの突撃で会話ウィンドウ消えるって言ったけどわかったわ
顔ウィンドウと会話ウィンドウ消えて全面にカットインが表示されるタイプの武装でそのタイミングでアニメoffにすると次の戦闘から会話ウィンドウが消える(中断コンテニューも跨ぐ)
PS版とSwitch版で確認した
https://i.imgur.com/TTDXOSP.jpg
https://i.imgur.com/hk9UTQZ.jpg
https://i.imgur.com/SSnurj1.jpg
https://i.imgur.com/Qim014R.jpg
正直クッソ見やすいので残しといて欲しい >>169
ベターマンがokだしてるから、エヴォリューダーよりは人間判定なんでね? >>198
戦闘中は別に気にしないが
ADVパートのウィンドウ一時消去をいい加減に実装しろよと思ってる 龍虎王はいい加減逆鱗装甲とか言う最初からある死に設定回収したれよ。丁度ディーダリオンがそれらしい専用スキル持ってきてんだし。HP50以下で与えるダメージ1.2倍。ぴったりじゃん >>202
ヴァンに強化人間付けるみたいなんでダメです せめて先生と戦う時ぐらいサブ主人公に戦闘前台詞あっても良かったな
???のままだけど劣化版ギフトは発動してるみたいだしエーオス絡みなのはサブでも変わらないと思うんだけど ナナリーの性格は母親似で、本性は苛烈とかって設定をよく聞くけど、
時獄編だったかなぁ。アンスパに見せられた可能性の一つで、
ルルーシュのことをアニキと呼ぶ男らしい(でもきっとブラコン)ナナリー。
あの時のトキメキが忘れられない。 ゲッター線最初は恐竜を滅ぼすカピラリア光線みたいなもんだったのがどんどんスケールでかくなってこうなってくると
恐竜「ワイが、ワイが何をしたんや!」って感じだろ。
光子力は最近対抗して平行世界を超えるエネルギーになった。
サイコミュは富野が自伝本で「本来イデオンはガンダムの未来として作ったんだけど、色々あって別タイトルになった」って言ってたから実は3つの中ではスーパーパワーとして最古参。 クロスレンジアシストってフル改造ボーナスで射程を4以上に伸ばした場合も適用されなくなるのか
使い道が全く無いな AOSの効果で射程伸びて3以上になってもダメ。しかもついでに上がるのが装甲じゃなくて運動性。 >>198
なるほどなあ
UI全部消えるモードあるけどそれも微妙にこれじゃない感あるしな 次回作はガサラギと怪傑蒸気探偵団が参戦かな
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>203
今作はいろんな機体にダメージ倍率アップ能力あるならついでにSRXにもウラヌス・システムとかあってもいいのではと思ったり
あと主人公とサブ主人公の合体攻撃とかアプデで追加希望 >>213
サイバスターにも、フルカネルリ式永久機関とか、
未来予知じみた演算ができるラプラスコンピュータとか積んでてな……。
つーかポゼッションすらねぇわ今回も。 >>214
俺はサイバスター強化イベをまだ諦めてない、SRXに追加あるならサイバスターだけ何も無しは不自然だろう
まぁ現状でコスモノヴァ相当威力高いしEセーブEX付けたらアカシック撃ちまくれるんで、
火力はこのままにしろサイフラッシュ射程伸びはあるんじゃないかと SRXもサイバスターも設定全部拾ったフルスペックで参戦したら冥王に届き得るから無理でしょ
なお龍虎王 これ以上攻撃倍率上がったり強化もらって誰と戦うんだよ
hp1000万とかあるヴァルシオンでも出せ!っていうんか?次は スパロボでアカシックノヴァを撃てる日は来るんだろうか・・・ 魔装終わってサイバスターは力を失ったって設定だし、OGでも難しそうだなぁ
少しシュロウガ寄りになりそうな怪しげなフラグは見た気がするけど 竜虎王倍率関係と無縁だしそのなんとか装甲とか搭載してもなんの問題もなさそうだな… >>220
Fやってないから分からんのだがサイフィスは中に居ない感じなん? 今回強力なダメージ倍率系AB持ってるのにゲッター線開放とか貰ったやつがいましてね… >>223
OGMDの時には精霊の加護が無いから別の動力源で無理矢理動かしてた
おまけに定期的に浄化しないとよろしくない状態になるとかシュウに言われてる >>226
ありがとう、魔装は3までしかクリアしてないから知らなかったよ 倍率じゃなく武装の攻撃力が直接2000うpとかでもいいぞ むしろ遠距離攻撃として通常攻撃版のサイフラッシュとか見てみたい 月光影帥ってルルの読み方的に月光影・帥なんだな
なんとなく月光・影帥で読んでたわ 倍率上昇複数貰ってる奴らが異常で本来一つでもあれば充分なんだけどな
OG系は全員何かしら仕事出来る調整で不満無いわ 甲児と竜馬、アムロはそれぞれ1.2倍と1.3倍が重複するようにしよう ガドヴェド気力150で根性かかるの分からなくて攻撃当ててもHP減らないからバグがと思ってしまった
せめて根性使ったエフェクト欲しかったな >>230
映画の未完成版KMFの名前が月虹影だからね 自分は魔装の終わり方は好きになれない
今でもOGでも時系列がどうのこうので、ポゼッション始め数々の武装を魔装勢は実装されなくて
やっと終了して、やっと全力が見れると思ったら
振り出し以下にされるとか アタッカーEX付ければだいたい強い(暴論
まぁ今回はだいたいエルのせい。あれはやりすぎ
実はエムリスやキッドもちょっとスキル弄っただけでおかしなダメージ叩き出すんだが… 敵の強さってどうしたらいいんだろうな
攻撃力999999で毎ターン必中かけてくるボスでもひらめきで簡単に無効化できるし どうもこうもする必要なかろ
戦闘前会話見る前にHPが無くならなければそれでいい 御三家のうちアムロとνだけ倍率系技能とかに縁が無いのかわうそ…
というかガンダム系自体が疎遠…? 今はどうしようもないからな
昔は攻撃力19800の縮退砲を2連続で撃たれたらこっちがどうしようもなかったけど サイバスターはポゼッションで与ダメージ1.5倍くらいやっても構わないぞ
それぐらいやらないと置いて行かれるんだよ ポゼッションは魔装機神で気力200分の補正だからこっちに換算すると気力2000の補正だな 気力200で与ダメ2倍とか尖りまくったABほしいね これ改造段階上がれば上がるほど
武装の威力200アップとかがショボくなるな。 今回はMSはV2ウッソしか使わなかったな
シュラク隊も仕方ない人選とはいえ好きなキャラは軒並み支援係にされてたし
ヘレン、マヘリア、フラニーが使いたかったんですよカテジナさん 今までひらめきとか無効にしたのってC3の修羅王の精神無効だけだったような
1度だけど まあスパロボのシステムじゃ精神コマンドどうこうしたところでなんも面白み無いから無理なんじゃないの。属性とか相性とかなんもないし 雑魚も含めて敵全員フルカウンターもたせてMAP兵器のダメージ半分になるスキルなりABなりもたせれば閃きのSPが足らなくなると思う・・・たぶん
FEが一時期高難易度でやってたやつ<こっちから仕掛けても必ず相手が先制する 経験点2倍してなくてもラスボス前には余裕で全員200カンストいけるのな 精神縛ったらゾルタン無理じゃね?ってぐらい本当は強いのに精神使えば楽勝だからな。 寺田誕生日の先見10にロボオタ×5でも足りなくなるレベルならいっそ閃きの仕様変えた方がいい ロボオタ5個集めるだけ周回してて、寺田誕生日選ぶ相手を満足させる難易度を作れとか無理筋すぎる とはいえ精神コマンドないと
集中すらなしだとボス戦はリアル系バイバイ >>251
つまりシステムをDDにすればいいんだな?(暴論) マップ兵器2種類持たせて弱マップで閃き解除後に本命マップ叩き込んでくる感じにすりゃ精神使うタイミングは無くなるんだけどな 複数回行動するボスが連続MAP兵器やってくればボスのサポートとかも活きそうなのにな >>237
少し前にニコニコの掲示板で難易度の意義の話題について滅茶苦茶言ってる人がいてゲンナリしたな
超ざっくり意訳すると
今の難易度設定はどれもあらゆる稼ぎテクを使ってフル育成したら普通に無双出来るから意味が無い!
難易度を上げようと思ったら自分で縛るしかないのが最高につまらん!
↓
Q:難易度設定が意味を無くすまで鍛えるのが普通のプレイか?
A:仕様上可能な事をやってるだけなのに普通じゃないのか?
Q:無育成無改造でスーパーEXPモードをクリアした人もいるらしいから自分で縛った方が早くね?
A:俺は縛りプレイじゃなくて全力プレイがやりたいの!他のRPGの最高難易度みたいに限界まで
育成してもワンパンでこっちを倒してくる様な敵を出すぐらいはしてほしい!本当にやりたい奴だけ
やればいい筈の最高難易度なら廃人向けの調整でもしなかったら難易度選択の意義自体無いだろ!
Q:そもそもドラクエでスライムだけ狩ってレベル99にしたら他の敵が弱すぎてつまんねー!みたいな
プレイを普通と言える奴にまで配慮した難易度調整しろとか無理言いすぎだろ!
A:普通のプレイの例に難易度設定自体無いドラクエが出てくる時点で一生理解しあえないと思うわ
とりあえず、俺はAの人が楽しいと思えるゲームバランスのスパロボは楽しめる気がしない >>261
風俗ならうちそういう店じゃないんでって出禁になる感じだな 精神を個人じゃなく部隊全体共通の回数制限にすればホイホイとは使えないしリアルも死にはしないんじゃね
俺はサクサクやりたいから面白いかどうかは知らんが そりゃあ誰だって自分にほどよい難易度でゲーム作ってほしいだろうが
それ要求するなら千差万別ある「ほどよい」の全てに対応する草案も添えなきゃフェアじゃないわな
1人で俺が楽しめたら他はどうでもいいとか言ってる奴は切り捨てられて当然だし
いやまてよそいつ1人が1本買うだけで利益が出る価格にすりゃワンチャンあるのか セル編のベジータみたいなもんだろ
弱かったらイキリ散らして弱さに怒って、手に負えないくらい強くなったらガクブルで叩く
その実永遠に満たされることはない SRPGとして楽しいスパロボがしたかったら東方の同人スパロボやれで終わる話だな
あれはよく出来てる >>266
そのレス見てPC買い替えた後そのまま途中で放置してたの思い出したわ 難しくするのなんて簡単なんだよこっちの精神にあわせてカウンター精神すればいいんだから
鉄壁とか撹乱5ターン使い続けるとか閃き無しに必中熱血でカウンターしてくるとかいくらでもできる安い愛使いまくるとかな
アラブの金持ちみたいに会社ごと買って口出すのが一番はやいよその位無理言ってる 今回は単純にボスクラスのHP増やせばいいだけだと思うけど
上でお気に入りに与ダメ補正欲しがってる人いたけど現状こっちの攻撃力に敵の耐久力が全く追い付いてないし
せめて出撃ユニットが無養成10段階改造援護無しで熱血最強攻撃して1順するくらいのHPはあって欲しいわ なんでSwitchは今さら東方の同人の移植版出しまくってんだろうなあ
同人スパロボは型月のやつが好きでしたよっと
セルフで調整するならするで
経験値やらの取得率下げるような調整もできるようにしないとフェアじゃないんだけどな 難易度の話は不毛だから好きな曲の話しようぜ
divine beastが良すぎて最後までこの曲で行こうと思ってたけど後継曲がそれを超えてきてびっくりした
Vから女性主人公の曲はハズレがない気がする
Tのはうろ覚えだけど 難易度よりニュータイプみたいな回避系スキルがほぼ死んでるからその辺の調整はして欲しいわ 今の火力なら大ボス格はニルファ、サルファぐらいの20万〜40万で程よい程度だと思うんだけどな まあDDみたいに精神3つで基本各精神1回(多くて3回)の回数制にすれば難しくなるでしょ >>272
Vはキャップの方が前後半共に曲良かった >>169
言うてゴールやブライも受け入れられてるしなぁ >>273
ニュータイプは分身みたいな確率回避にしたら良かったんじゃないかな
1レベにつき5%で回避の最大45%みたいな
ダメ補正もクリティカル時に2%upで最大18%加算とか 強いボス?
相手のターンから開始
4回行動
毎ターン必中と鉄壁使用
行動するたびに勇気と愛と魂を使用
精神使用不可能になる状態異常付きP属性MAP兵器を3連続で使用
最後の行動では行動不能にする状態異常付きの必殺技を単体に使用
今の仕様で強いボスにしようとしたらこんな感じか? 女性主人公曲は古くは I'm Space Womanから良曲ぞろい カミーユの精神は安定してるのにグラサンは精神崩壊してるじゃねーか 強いボス
初期配置マス50ぐらい離れてて気力100MAP移動99のイノーバ 初めてオート戦闘やったけど撃破の会話で止まるのね…… むかしのスパロボで閃き無効のマップ兵器撃ってくる奴いたと思うけど何だったか忘れたわ
まあ範囲内に入らないようにしつつ一気に近寄ってボコるだけだったが 相手ターンにも精神が使える時点でもうスパロボの難易度は無いも同然 >>270
志貴に有彦以外の仲のいい男の知り合いができるなんて(男主人公)。 >>288
一回クリアすると戻ってるのでついつい書き込んでしまいました 遺産か何かで相手が精神使ってくるやつあったやろ
アルゴリズムがアホなんで何とかなったが鉄壁使われると厄介だったなあれ 相手ターン精神が使えるにしてもSPカツカツにしておいて毎回閃かないと致命傷とかにすればワンチャン難しく
反復可能稼ぎマップとかなくなるけど せめて地形効果をもうちょいどうにかしようぜ
今作は島での戦闘そこそこあるからまだマシだけど相変わらず海中が空気
そしてこういう時に限ってゲッター3使えないという 後出し精神はおいとくにしてもこの手のゲームでボス強くするって耐久上げるとか嫌がらせ方面しかなくない? 変な特殊能力とか特殊行動せずに至高神とアドヴェントの全ステ10倍くらい&底力9にでもすりゃいいのよ >>299
ボスだけじゃなくてステージギミックや雑魚の配置に湧きとかで調整してやり応え出す手法もあるな ぶっちゃけた話今回苦労しなかった部分を調整するだけでかなりマシにはなるよ
具体的に言うと気力、SP、EN、資金、ExP
ここらへんをアイテムとかでも簡単にフォローできないようにするだけで難易度上がる
簡単に回復しすぎたからな今回
祝福や応援がミツバのスキルとアイテムで簡単に補完できたのも一因
これに使うSPを大幅に節約できたから気力や熱血、補給に回す余裕ができたからね 精神なぞ使ってんじゃねぇ!遠距離攻撃に頼るかザコどもが!回復だと?貧弱すぎるわ!縮こまってんじゃねえ! 最終ボス辺りなら割とバルバトスはアリ
自軍は理不尽なことしてるんだから、そのカウンターはあってもいい >>303
この御大将すごいよぉおおお流石ディムロスのライバァァァル! >>303
実際はただのクズキャラなのを忘れそうになるこの語録 久々にXとかやってるがガンダム系のカットインは昔みたいにバストアップの汎用にしてくんないかな MUGEN動画でバルバトス知ったから最初武人キャラかと思って調べたら
不利になったら人質取るようなせこい男だったのは意外だった ウェーブバトルって必要だったのかこれ?
難しいというより敵が多すぎて単純にダルイよな 異常耐性も安いからその手の攻撃に何も苦労しなかった部分も要調整だよなぁ アルファ外伝の御大将はマジ鬼畜
やめてハイスペにHP回復大にターン制限にザンネックの援護とか蝶やめて 自分は手段選ばず仕掛けてくるのに敵には許さないヒールキャラの極み エラー落ちヤバそうだが10ウェーブバトルなんかは一気に出して欲しいわ
過去作で宇宙怪獣なんかが大量に沸いてイベント撤退みたいなシーンがたくさんあったけど、
いやいや全然勝てるからやらせろやって思う事ばかりだったしな Zの御大将出るステージもボス多すぎて笑った
しかも強いのばっか Zといえばオーバースキルとかスフィアみたいなルール追加系は面倒だけど楽しかったぞ 今回って記憶に残るようなステージってないな
フェネクスが別の意味で記憶に残るくらいか DLCの続きの発表ていつするんだろ
ローソンのPSプリペイドカードの還元キャンペーン明日までなんだが 強いて言いうなら対ザガート戦と勝手に動くフェネクス防衛戦
ザガさんのほうはほぼTの焼き直しだったんで連戦自体は良かったんだけどイノーバのMAPWが
フェネクスはもう速攻でゾルタン潰すのが一番楽と割り切るまで時間がかかった 破界王とザカート&姫は一気に強さ上がるからそこそこ残るだろ
あと人によってはボスキャラ3体集結する地上決戦 御大将「お前か、月面にバンバン拳を打ち込んできたのはぁ!」
みたいな感じにアクエリオンに苦情入れてたのは無印Zだったっけか。 通常のミッションの初期配置が露骨なMAP兵器対策されてるから
整然とした配置してる艦内ミッションはMAP兵器で豪快に吹っ飛ばす爽快感はある フェネクス関連は苦労しなかったけどギアス再現ステージの体力やらENが減るのは中々の難易度あった記憶 今回のMAPWは遺産クエの一列に並んでるとこにバスターランチャー撃ち込むのが一番気持ちいい
他のマップは対策されてて良くて3機とかだし スパロボ世界じゃタイヤ戦艦止めたくらいじゃ犬死だし… 良くも悪くもソシャゲっぽいというかDDでありそうなステージが多かったな印象
エリアセレクトでステージが多い影響だろうが 1900の900部分をエルとかルルーシュで吹っ飛ばすのも気持ちいいぞ 「感じるのら…! ゲッターの力を!三つの心が一つに…!あたしの…あたし達の想いがゲッターのパワーを引き出すのら!」 スパロボTのエキスパッションが発売から3か月後だったっけか。
それに倣うなら今月中旬ごろに発表で月末配信かね オリファー生存てホントにデフォなのかな
どうにかすると死んだりしないんだろうか… 中の人がお禿げ様と目があっただけで殺されたんだから今作くらい生かしといたげて >>337
わかる(ナラティブじゃない方のミシェル) どうせ死のうが死ぬまいがオリファーなんかお前ら眼中にないクセに ランディ先輩たちは死んでもいい
死んでほしくないけど一番の見せ場だったから 今作のオリファーは地味に専用特殊スキル持ちである
使えるかさておき 原作じゃ犬死に犬死に言われて、無事に生存してV2を2機運用できてもなんで死なないんだって言われて、じゃぁオリファーにどうしろって言うんだ! 死亡と引き換えにミノフスキードライブ獲得だったら、きっと俺は全生存フラグをへし折ってた V2が強ければ本気でそう思ったかも知らんけどどうせ使わんから関心が持てない >>344
オリファーはサポーターで代わりにケイトかマヘリアさん使わせてくれれば俺得だった オリファーには戦線維持してもらってイアゴを隊長として迎えたい オリファーはリストラするのが1番良かった。次からはいらないよ? 最終面とはいえ、エルミレニウムやフレイザードを
ただの雑魚として出したのは安売りしすぎじゃないか?
あれって真化融合無しじゃまともに戦えないって設定だった筈だろ。
所詮修復した物だから、御使いが使ってた物より性能落ちてるだけなのかね。 逆に助けないとほとんど死んだり脱落していくスパロボはありかもしれない
アレンビーとかオリファー、ドーベルマンズ、ボス、武蔵、リュウ、マチルダ、スレッガー、アムロ(一年戦争)、アイナ、ケリィ、カミーユ、ジェリド、ハマーン、アムロ&シャア(逆シャア)、シュラク隊、オリファー、オデロ、ルルーシュ Vガンの見せ場って簡単に逝く味方と変態しかいない敵だから
特に味方は全員生き残ったからより印象が薄かったんだと思う
母さん助けたのは良かったけどね… 一番目立ったのリーンホースメンバーだけどネスがいなかったり、ゴメス艦長以外喋らない無能采配 異能生存体みたいなのしか生き残らなかったのがガンダムXだし・・・ 割と隠しキャラはインタでしゃべるけどウッソママは助けた後は空気だからな >>351
弁当の全力があの程度とするとZシリーズ世界より30世界の自軍のが圧倒的に強いだけかもしれないよ ネスなんてマトモにウッソと喋った事すらないし正直居なくて当然 なんでリーンホースの面々は声無いんだろうな
ゴメスの新録が無理なら他の面子で盛り上げるんじゃないの
ブッチャーみたいに 貧乏エーオスは敗北。エーオスは解体され、先生の言う事をはいはい聞くしか能がないクエスターズって組織が出来上がる。どっかで聞いたような話だろ、これ?
それじゃ収まらないってんでクエスターズへの抵抗は続くよどこまでも!
でもこいつら(ウルガル)まとまりなくてダメ、このお姉さん(オルキダケア)はケバすぎてダメ、こいつ(ハイジャス人)は『宇宙の警察』なのに犯罪者だったからダメ!
じゃあってんでセルフパロディスレスレのこいつ(アドヴェンド)が出てきたけど、対するドライクロイツもなんかすげえ戦力に…おいおいこいつらただのサンドバッグじゃないの!?
ところがどっこい!実は最初の頃から語られていたトンデモパワー『MAGINE』
地球人の持つ力を手に入れて、より優れた神になるって説は異星人達の間で大ブーム、おっとそれじゃ一体しか持ってない僕の立場ないよ!てんでクエスターズはこれを全否定
しかし皮肉にも地球圏の中からこいつ(超有名ニュータイプ:アムロ・レイ)が現れ、こいつ(狂犬病パイロット:流竜馬)も、こいつも(珍しく明るいパイロット:勇者王)、こいつも(案外モテるパイロット:兜甲児)!
って事でMAGINEが戦争の勝ち負けを左右する事もあるってわかるとクエスターズも慌てて審判を開始
仲間が見つからない?じゃあ作ればいいじゃん?ってノリで自分のクローン『カールレウム』が爆誕
天秤とは何なのか、よく分かんないで質問をさせるもんだから裏切りだって起こる。ほーら、やっちゃった!(敗北からの俺戦エンド) >>362
少なくとも中の人新録あったロメロは入れるタイミングあったしな 戦闘UI非表示を初めてONにした時の感想は「違う、そうじゃない」でした >>366
まあこれはこれでアリだななんて思ってたわ最初
まさか非表示OFFにしない限り戦闘アニメ中のUIが一生見れないとは思わなんだ カールレウムが最後のクエスターって話だけど
征服した他の星に置いてきた王のこと完全に忘れられてるやん >>364
この調子でゾルダン様の3分でわかるスパロボ30本編前の10年間も頼むぞ >>355
Vガンも参加してほしかったよな
まあブーツアタックとかいう原作再現上では必須なのに
プレイングではほぼ使われないであろうアニメーション作るのが面倒くさいのは分かる いうてVガンは今作で割と再現されてる方じゃないか?
新規なのに再現無いに等しいナイツマやダイジェスト過ぎる覇界王とギアスとかもいるし 復活のルルーシュは原作もあんなもんです……
分量は映画一本分だし 復活のルルーシュは実質ギアスのエンディング兼奪還のゼットのプロローグっぽいしな 復活は8割方再現してるわ
月虹影とか戦闘シーンすら無く宮殿に突っ込んで終わりとか グリッドマンもなんか色々変だったな
話の再現もそうだし水着DLCなんかで見られるアカネの六花ちゃんへの異様な執着
アニメじゃ死の危険に晒されてもお構いなし大学生達との合コンの場に居ても自分の目的しか考えてなかったりするのに ザガートよこれがスマホだ
お前達異世界人はこれには敵わないんだくやしいだろうが仕方がないんだ >>377
立花は友達として作ったんだしスパロボに落とし込む上では別に変なことではないとは思う INFINITYの原作再現は概ねされてるけどボロット不在とリサのサポーター止まりは納得できない >>379
一瞬立花のおやっさんがどうした?って思った >>379
友達として作ったけど六花ちゃん曰く最近全然遊んでないらしいし作ったは良いけどあっという間に飽きてるっぽいのがね >>382
グリッドマンのせいで当初の仕様とはおもいっきりかけはなれた存在になっているから
気になるのか、グリッドマン側にひっぱられて盗られたと思ったから気になるのか?
小説版だとコピーアカネが髪の色も服装も六花と同じオソロにするぐらいにメンヘラです。 >>382
実際アカネくんがツツジ台で過ごした期間は短いらしいし、
親友として作った子に対する接し方がわかんなかった。
ってのは考えすぎやな流石に。 原作の合コンもスパロボの水着も同じで久々にグリッドマン=裕太説をきっかけにして六花とお喋りしようと思ったら邪魔されたんでキレたって話 >>385
六花に触るなとか言ってたけどあれにどうも違和感あるわ
誰に触られようがどうでも良さそうだもん だからってケイをぺちゃんこにしようだなんてワルだねぇアカネくん 改心前にグリッドマン関係なく祐太と六花が私たち付き合いました!したら
アカネちゃんこっちでも引き籠りそう >>368
偉そうなこと言ってるけど実は他の星のも制圧し返されてたりしてそう >>387
やだなぁアレクシス、ペチャンコなものをもう一度ペチャンコになんてできるわけないじゃなーい アカネくんの地球ローラー作戦でケイが平らになって総士くんがいなくなってしまったからな アニメでも自分のものと思っていた立花をグリッドマン同盟に取られたのが
アカネくんが世界を壊そうとしたブチ切れポイントだが グリッドマンは設定面の改変だとアカネに対して敵意ありありなターボ先輩わりと グリッドマンの原作見た人多そうだから質問なんだけど初登場面の忘れてたら最低だか最悪って裕太と何してたの?まさか… >>386
アニメでは触れていたけれど、アカネちゃん家の隣に六花の家があるわけなんで
どんだけ距離を置いていても物理的には100m以内にはいるわけだからなー >>394
裕太が六花に告白したことを記憶喪失で忘れた
そしてみんながアカネくんを好きになるように作られた世界で裕太だけが六花を好きになったから、グリッドマンと融合できる特異点になれたって話 >>396
ああ、そういう話だったんだ、ありがとう >>395
あれはじめギャグだと思ったわ
それか世界がネジ曲がったか 告白の記憶失くしたってのは知ってるけど実際に公式でそういう解釈って言及あったんだっけ
スパロボも告白云々で他のキャラがやいの言ってたけど マイクラ感覚で街づくりしたんだろ。
初期に作ったものは全部アカネの家の近所なのでは >>395
夢回ですっごい偶然なんて白々しく言ってたけど友達の設定の一環で最初からあの配置なんだろうけど
そこまでやっておいて本編開始時点じゃとっくに六花ちゃんなんて特別でもなんでも無さそうなのがね
バスに一緒に乗っても隣同士で座らないなんてシーンも描かれてるし >>399
あくまでヒーローモノだから、制作サイドが意図的に恋愛要素を排除したらしい。
だから、裕太の告白は設定でしか存在しない。 >>398
完全に妄想なんだけれど、どれだけお互いに険悪になろうが無関心になろうが
隣に配置しておけば安心だよねって感じ。カミカラハニゲラレナイ >>399
作中にはないが設定にはあるってパターン たしか六花の家って「(アカネくん基準で)あの街には不要だが捨てられないもの」をブチ込んである場所なので
それを拠点の隣に配置して現実での自分に似せた人物を住ませておくとか、こじらせ度が…… 今回の道場はDr.ヘル先生なのかな
初周でジェミニを鍛えておいたおかげで熱血無しで一撃撃墜できたからPP15000くらい稼げたけど >>384
自分を理解できるのは自分だけって理由で容姿を設定してる部分から察するに
日頃から気にかけては欲しいけどベッタリ一緒に居て欲しいわけじゃないんでしょ DLC追加あるんか?Tみたいにメインシナリオ追加欲しい >>406
今のところオフェンス1全滅プレイが最効率かと
ヘルはイチイチ無駄だって言って復活エフェクト入るから時間がかかる
オフェンス1ならマニュアルPPとアイデア帳4冊のサクラで一回約9000PP(正確には8932だったかな)を2〜3分掛からず稼げる 自分に似せて作った六花が理想的な友達として眩しすぎて拗らせたんだろう
それでもまた仲良くしたいと右往左往してたところにグリッドマン登場で関係を壊されたんで激おこ >>406
プロがさらわれるステージのマジェプリのクソガキがあしゅら倒すまで何度でも復活するから道場になった記憶 グリッドマンのアッカネンにとっては六花が本来の自分のルックスに似た見た目っていう設定だったんだろ? 「私が一番自分の体を扱えるんだ!」と思ってたら自分のアバター使った六花が自分よりうまく社会生活やってて自分のメンタルクソザコナメクジなの自覚して見たくなくなるやつ >>413
1回は復活するけどあしゅらとか関係無く2回目で普通に死ぬよ アカネ君が現実の自分に姿を似せた友達と自分の彼氏になる存在を作ったら、その2人がくっついてしまったでござるの巻 >>409
そんなに稼げったっけ
2周目ではそこで稼いでみようかな なんかアカネ君かわいそうになって来た
お人形を全力で壊してあげるね? もし理想の彼女が自分そっくりのやつとイチャイチャしつつこっちにはかわいそうな人を見る目で敵対してくるって
・・・あれなんか熱いものがこみあげてくるぞ? >>418
とりあえず自分は一番そこがやりやすかった
>>420
重複するよ、確かオフェンス1だと64体だったから一冊毎に1回の全滅で640PP追加される感じ
10足してから2倍じゃなく一機撃墜につき+10PPなので >>425
今周回では確かもうクリアしちゃったな
どのタイミングで出てくるんだっけ?
あとアイディア帳4冊ってことは4周目ってこと? アカネくんなんだかんだで世界旅行エンジョイしてそうだったよな 世界各地で顔出してたし >>426
アイデア帳は一周一冊だから最低でも4周は必要だね
一周目でそこが最効率だと思ったから2周目以降は強化パーツの為だけに高速で周回したよw
同じ時間かけて稼ぐのに総量が変わったら悔しいし あんま現実世界で人殺しさせ辛いからか一部のシナリオにしか出ないアカネくん >>428
うーん3周終わったらPPは相当溜まってそうだけど、まだまだ稼ぐのは凄いな >>430
能力上限400だったらそこまでせずとも良かったんだけど999まで上がっちゃったしね
当然クリアするだけなら必要無いんだけどダメ検証なんかもやりたい派なんで、
ステ振る前のデータ取っておいてイチイチリロードするぐらいなら稼いでしまった方が早いかな?と ダメ検証するならAOSアーマメントのために10週以上しないといけないんちゃうか? エル君がスパロボ世界満喫してたしさっさとジャロウデク壊滅してこっちの世界の色々な組織を渡り歩いて満喫するオラシオとか見たかったな
人型兵器主体に憤慨しつつバイク戦艦に関わったり宇宙世紀時代の戦艦を知って興奮したり >>432
最低でも4周は必要、2周目以降は高速で〜と書いたよ
実際に今が4周目ならそういう書き方しなくない?w
スパロボで周回数を書いて良い事あった試しが無いから書かないようにしてるんだ
実際4周と勘違いされてた時点で若干引き気味だったでしょ?普通はそういうもんなんだろうなって自覚はある ギアス勢のBGMはFlowの新曲にするといい感じになるな >>436
いや、別に引いてないよ
ダメ検証するならもっと周回しないといけないんじゃね?って思っただけで
それに好きなら何周しようが自由やろ
俺だってAP17週くらいしてるし 発売前から1000万MxP稼ぐようなスレで
4周とかむしろ生温いし MXP50周くらいしたオレみたいなキチガイもいるぞ ギアス組bgmはなぁ
ランスロットのデレデレデレッ!!デレデレデレッ!!かギアスかける時のbgmのどっちかでもあればそれだけで我慢出来るんだが
今回のは戦闘向きじゃないわアレ 今回プレサン、カスサンないとだいぶ厳しいアレンジBGMラインナップ 高速周回の方がいいとわかりつつも強化パーツに囲まれてるのが好きなんで4周目だけどサブ遺産全部埋めちゃう これミッション地域重なってたら選ばれてない方は絶対選べないの? ガンソってチェスとアーアア以外いるのあるっけ
SOS? Vガンには引き裂かれた愛がーの曲をリーンホースに付けてほしかった
そのBGMを流しながら特攻させたい >>90
ゲッター、イデ、エウレカ、00なんかは意思あるエネルギーよな
光子力、サイコミュ、オーラ力なんかはエネルギー自体には意思無いイメージ >>450
そもそもサイコミュはエネルギーなのか? >>450
光子力は最近怪しい
スパロボだと「まつろわぬ霊」が意志を持った負のエネルギーか 光子力自体には意思宿ったりしてないぞ
機体の方は意思宿りがちだけどそこの原因って毎回光子力じゃなくておじいちゃんだし >>451
カミーユさんやジュドーさんが良く機体外にモヤモヤだすやんw
アレw
実際何と言っていいかは分からん >>444
ガン×ソードやガンダムNTのように
ボーカルが空気な曲でも
アレンジBGM版があるんだよね
自分もガンソはアレンジの方が好き bgmといえば、ベターマンのアレわざわざ監督に歌ってもらったの?
超懐かしかったんだがw 覇界王版勇者王誕生と鎮はどっちもベターマンのブルーレイBOXの特典 >>454
Zとかの表現だったら単なるアニメ演出で済んだかもしれんが。
ユニコーンで「NTD発動時にサイコフレームが光るけど作った我々にもなんで光るか分からない」「時として物理的なエネルギーに転化する」とか言っちゃったからなw UCとかNTの福井のサイコフレームの解説は演出でいちいち言わなくてもいい事を説明してる感じで苦手 スパエキで経験値2倍無しでやってもケレス大戦の頃にはもう100超えてるのどうにかならんのかな
もしもう一度アップデートあるならそこら辺の調整してほしい 富野が敢えて曖昧にしたサイコフレーム関連を軸にしたのでどうしても回りくどくなるところはあったね。UCもNTも。
UCはともかくNTはオカルト寄りにならざるを得なかったし
人の意思が機械に宿る云々は勇者やグリッドマンとももっと上手く絡めて使えそうではあったんだが… >>461
その光は違うくね?
あとターンエーが作られた時代には科学として確立してるし
そもそも現在の科学では全宇宙のエネルギー足しても光速は超えれないのが確定してるので
未来のニュータイプ達が光速を超えて外宇宙に進出するとしたらそれはイコール現在の科学的検知外の力になる。 >>465
グリッドマンは異世界からの来訪者だし勇者シリーズは外宇宙からの来訪者当たり前だし
「外宇宙との接触」「光速」ってのは本来これ程高いハードルで現代科学の範囲内で出来る訳がない現在人にはオカルトとしか思えない次元なんだぞ
って感じだからコラボは逆に難しかったと思う。
実際NTラストの「それでもいつかは」のくだりバッサリカットだし。 手から気功波出せる人が居て、しかもそれを科学的に解明して増幅器をロボに積んでるGガンが存在するからなあ・・・
純粋な肉体の反射神経だけで銃弾を掴み、バスとかビル両断する身体能力持ってる奴に比べたらNTなんて大した事ナイナイ
むしろ拳合わせれば対話出来るし、心繋げても理解し合う事が出来ない変な奴等にしかなれないNTより、格闘家の方がコミュ能力的にも上位互換な気がしてきた 拳で語り合いすぎて誤解が広がるが
言語で会話すれば400字詰め原稿用紙一枚も消費せずに和解する
それがGガンダムだ ギャグとしか思えないシーンも多いが光る命でGガン出てきた時はちょっとテンション上がった。 島本和彦の漫画は熱いけど笑える
そういうのでいいんだ >>434
後の展開からするとサポーターかなんかで加入してもおかしくないけど
そもそもアニメだと介入しすぎなんだよな さっきグリッドマンを見たら全話一気見してしまったわ
面白いな。昔の実写のやつちょっと覚えてるくらいでもおっ!ってなるのあるし
最後の部分で分からない所ちょいちょいあったけど ガンダムファイターはニュータイプよりニュータイプしてるよね 何気にDG細胞っていうネタは当時ナノマシンなんか全然知られてないみたいな状態では最先端のSF 怪獣少女の高橋花林だっけ
登場前にキャラ名を明かしたらむっちゃ炎上したの >>479
蓋開けてみたら別にネタバレでもなかった上に、本当に隠さないといけないところは完全に隠してたので
結果的に敏感なオタクが赤っ恥かいただけなの好き ビルバインとエルガイムMk2のいいとこ取りしたような性能のユニット >>481
さくら大戦のさくらとかそんな感じだよね >>291
新スパのヘルモーズじゃないやろな?
ユニットじゃないけど >>365
持ち場を考えたら格納庫にいるはずのロメロがブリッジのゴメスと掛けあいするとか無理だからね。何故かカットインでメカニックが二人ともブリッジで一緒に居るけどw >>450
光子力「エネルギーが意思を持つとかw」
トリプルゼロ「その通り。私はただ宇宙を終焉へ導く自然現象みたいなものです。とりあえずゲッター線は死ね」
ゲッター線「この洗脳野郎が意思ないとか笑わせんなよ…殺すぞ」
トリプルゼロ「あ?」
ゲッター線「お?」
ゲッター線とトリプルゼロはもっと派手に喧嘩してくれると思ってたのに… 右手で魔神パワー解放、左手でゲッター炉心融解させてドクターヘルにゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォ ゴーショーグンのビムラーも不思議エネルギーなんだっけ ゴーショーグンもしばらく見てないな
最後に見たのはサルファか 怪獣少女はラスボス説あったが名前判明してあ、味方だわってなった ビムラーは無機物に命を与えるエネルギーだったか、
ガンダムモドキがゴーフラッシャースペシャルで
命を持って戦うなら死んだ方ましって自爆したはず ゴーショーグンは名前だけは知っててアニメ初見時は戦国要素ないのにびっくりした ビムラーはビッグソウル
じゃあビッグソウルってなんだよクソ ゴーショーグンの最期はOEじゃないか?
俺も唯一プレイしたことないんだけど… 次のνガンダムはロングレンジフィンファンネル持ってこよう 5スレほど前に
3周目でDLC2が出てこないと言っていた者なんですけど地球クリーン作戦まで進めても出てきませんでしたね。
これはバグですよね?
1周目DLC1出た。2周目DLC1出ない。3周目DLC1出た。DLC2まだ出ない。
という状況です。
引き継ぎはスタートからやってます。 最初ロングレンジファンネルってあそこまでデカくなったらコアファイターと変わらないからMSの利点ないだけ損だろと思ってたけど
よくよく考えるとパイロットいないからG考えずにカッ飛ばして使えるメリットが出てくるんだな
・・・やっぱビットMSでよくね? ビットMSは操作が複雑そうだからな
でもあのサイズのビットだとマクロスのゴーストみたいだな
パイロットをGで守る必要がないから高機動
無理してついて行って体当たりしたガルドは両手が内臓をグチャグチャに潰し
眼球がバチューンと潰れたから体当たりしてなくても死は免れなかったよね Gビットてよく考えられてたんだなって
人型にする意味ないけど スピードなんぞあんまなくても
アムロが二人で連携してくると考えたら震えね? >>507
人間が脳波で直感的に動かすんだから
人の形のがええんやろ
阿頼耶識のように機体側からのフィードバックで
尻尾や腕4本ももとからあったように自然に感じるとかこわくね? >>493
命ではなく、心
ガンダムモドキではなく、ゴーショーグンモドキのゴーナグール >>497
小説版のラスボス。
レミー、キリー、慎吾、ブンドル、カットナル、ケルナグールの6人組は最終的にビッグソウルと対決するのを選ぶ 自分の体動かすなら直感的に出来るだろうけど更に別の体を動かすとかなったら考えること増えて煩雑になるだけだと思うわ 頭の悪いインフレさせてコロニーレーザーサイズのファンネルが見たい >>513
それが煩雑にかんじることなくさくっとできるからこそのニュータイプなんよ
じゃぁ他の形でもええやんのループ そりゃもうトップをねらいに行くに決まってるでしょう >>516
宇宙世紀にELSレベルの化け物が登場か…… >>515
そこまでいくとNTといよりは別の何かな気がする
NTってサイキックみたいなもんだし >>507
宇宙世紀なら完璧な兵装だけど、そういえばミノフスキー粒子出てこないXとWは人型の理由はっきりと出てなかったな
>>510
変形タイプのエアマスターとアシュタロンや腕伸びるヴァサーゴもFシステムあるんすよ・・・ >>519
「富野が言ってたNTを一言で表せる表現は仏様だ」って解釈で福井が色々話作ってるらしいけど
ハサウェイのあたりでNTって言葉が使われなくなってるあたり、やっぱUC0100のジオン消滅あたりでXみたいな結論が出るのかね? ガンダムXのニュータイプって完全に超能力者として描かれてるからな
宇宙世紀とは別の概念ってことで皆納得してたのに 今の拡大解釈されまくったNTだとサイキックウェーブ撃てそう >>518
とりあえずV時代でもELSには勝てないだろうね そもそも00劇場版でも勝ったとは言いづらい
説得して終わったしガチ勝負すると地球に殺到されるとどうしようもない コロニーレーザーはともかくMSがハイメガキャノン撃つところまでは行ってるんだよな
本来機動兵器に積むような代物じゃないはずだが >>524
それおもっくそカミーユがやったのが先だろ。
ガンダムはそれやろうとするとデメリットが半端ないってだけ。 >>511
初の犠牲者はガンダムもどきのドスハード
ニルファでイベントがあったのもドスハード サイキックウェーブというと神谷明の声で再生されるんだがなんだったっけ? 原作未把握だからニルファでゴーショーグンの主人公君なの?ってなったわ
てっきり宇宙Bさんかと ゴーフラッシャースペシャルした相手が殺意全開ロボになっちゃったらどうなるんだろ… ケン太が三蔵法師で真悟らが孫悟空と思えばわかりやすいけどこういう変則主人公シフト減ったからなあ ケン太はニルファ、サルファ、X-Ωにしか登場してないしな >>535
エスカフローネもそうだった
主人公が異世界召還された女子学生でロボット乗らない ダンガイオーといえば
鈴木千尋の版権物初参戦は
Gダンガイオーが参戦した時だろうなと思ってたら
今回オネエ言葉の変なオッサンで出てきてしまった
(マジェスティックプリンス未見) あの人ってジアビスのルークだよね
他でほとんど聞いたことないけど 声はつかなかったけど、版権的にはGレコのハッパさんの方が先 >>537
(状況なんて気にせず敵を見つけたら突撃する)熱血!
(栄養剤を打ってまで自分を高める)努力!
(敵軍パイロットと仲よく敵MAを修理する)友情!
(友軍に対する)勝利! 今作のシステムでもウラキが強くなるイメージが湧かない
デンドロは強いかもしれんけど乗り換えで取られそう
一年戦争OVA組だとシローとクリスもしばらくいないよな アムロとνに忖度しなきゃならないからガンダム系は弱い
まずそのアムロとνが強くないんだから この最近の宇宙世紀ガンダムだと
Xのナイチンが糞強いて思ったぐらいで
基本カスみたいな性能だな
宇宙世紀
アナザーガンダムはそんなことないのに性能 忖度ないとキチガイどもに「アムロを蔑ろにされて怒り狂うガノタごっこ」する理由にされるからなあ >>549
でも宇宙世紀の中でちょっと強いだけで他の作品のユニットと比べたら糞弱いのはいいのか スパロボ伝統の「モビルスーツはモブ」
みたいな謎のバランス設定 地球軍の主力はモビルスーツじゃないと違和感はある
今回はマジンガーとジムを足して割ったようなナイチチもいるが νの強みは射程
Zがちょっとスイカバーの威力だけ上にして貰っても
射程が違いすぎて使い勝手に圧倒的な差が出る マジンカイザーさん役立たずなんだし未来からアムロ用にゾーリンソール、クワトロ用にαとか持ってきてくれても良かったのよ? カイザーは何もかも半端で出す意味あったのか?
しかも隠しだぜこれ 無い乳だと
貴様らよくケイのことをそんなふうに言えるな カイザーが仮に強くてもリサのミニスカ太ももと唾吹き叫びカットイン無いから
使わないのでどーでもいい カイザーをマジンガーよりも強くすると面倒くさいファンが騒ぐのかな
というかマジンガーの武器増やしたりリサをサブパイにするのが先だと思うんだが MS系が弱いというより毎回毎回Sサイズのやたら強いリアル系がいるから見劣りするってのが正確なところかもしれぬ >>562
DOME「ニュータイプに見えるもんとかソレ幻想やでw」 >>563
V←ヴィルキス
T←ニューアーハン
30←イカルガ
Xはリアル系だとGセルフが一番強いよね? >>563
近年は小さいロボ増えてるからそっち基準になりがちってのはあるな >>561
むしろカイザーがZより弱い方が気に食わんのだが 今回のカイザーはカイザー級でも最弱.....だから 先見ほぼ使い放題のシステムだから避けて当てるというリアル系自体のメリットが激減しとる
高火力で複数の精神持ちのユニット優先されるわな
TのスコープドッグやVのクアンタとかも強かったイメージ うちのシンジさんって3万くらいしかダメージでないんだけど
スクショのように20万とかどうやってやんの?
おしえれエロいひと でも攻撃される度に毎回先見とか効率悪いから反撃狙うなら普通に避けるヤツが前に出るよな 強かったと語られるのが
覚醒熱血の分担とか
広範囲MAP兵器だから
そもそもスペックが足りてないんだよね
後は種死とか原作終了後であるが故に最初から運命に乗ってる
最強武装が封印されてるくらいの弱体化だけで
サブ武装、運動性やアビリティなどのスペックが最初から後継機相応なんだよ
宇宙世紀は下手に乗り換え用機体あるもんだから
原作再現有無関係なく序盤に弱い機体の期間がしっかりあるこれが悪い サイバスターってαくらいから全然避けないからリアル系のイメージないわ リアル系msはMAP兵器もっててなんぼ
援護がもうちょいつかいであればなぁ 元々サイバスターに避けるイメージはない。
空Sな分、最近のサイバスターの方が避けてるくらい αのサイバスターとか精霊憑依で装甲+1500とかされるから自軍最硬ロボじゃなかった? >>581
鉄壁使えないしHP2万盾ありのトールギス3とかいたからなぁ なんか分身で避けるイメージあるけど分身持ってないよなあいつ? 大型のロボット少ないんだし20m級もLサイズの範疇に入れて良いでしょ サイバスター結構でかいしな
マジンガーより大きいよなたしか >>586
それだとνがLサイズになってしまう
特機(50m以上)がLって感じするな。100m超えでLL、 サイバスターはガオガイガーと大してサイズ変わらないんだっけ?
何故か1LのGGGさん 厳密な数字なくて印象でサイズ決めてる所もあるしある程度ユーザーライクに適当でいいとは思うけど
よく望まれているマジンガーにLサイズの巨大ロボットってイメージあんまない マジンガーって道路跨げたら便利だろうなぁって観点から生まれたっぽいからそれ以上だと想像つきづらそうだしな
デカイ程一歩がめっちゃでかくなるし >>588
昔だとゲッタードラゴン(50m)がMでコンバトラーV(57m)がLだから、51m以上がLなんじゃね? 昔のLサイズユニット基準が30mだったか40だったか
とりあえずサイバスターと魔装機神はだいたい28m程度 そういやガガガのキングジェイダーっていつもサイズ補正の恩恵で使おうと思って使ったら結構強いんだよな 数百メートルあれば一歩踏み出すだけで周囲の建物が振動でぶっ壊れる ファーストガンダムとマジンガーZが同じくらいのサイズだっけ 2F建て民家から上半身出るくらいて設定があったような >>596
でエヴァンゲリオンがウルトラマンと同じくらい(スタッフの気分で変わる)なんだよな ジェイダーもっと武器欲しいけど今のままでも強いから困る
ジェイクフォース!相手は死ぬレベルのがビビるよなんやねんあいつ マジンガーもともと18mでガンダムも同じ全長に設定したけどINFINITIでマジンガー25mになっちゃったんだよな >>595
どっかのサイトでガンバスターを現実世界の写真に合成するのやってる人いたけどまじでデカいよ マジンガーでかくなったのか
まぁ成長期とかあってもおかしくないな
ガンダムもファンネルが成長して大きくなってるし イデオンと殴り合えるサイズってやっぱデカイなジェイダー
よく破壊王で倒せたなガオガイガー >>603
30m級のジャイアントロボとビゴーがどっちもMサイズだったりLサイズだったりしたね >>603
こんなの100m級が格闘するだけで20m前後のは一撃粉砕されちゃうやん... インフィニティでマジンガーってでかくなってたのか 知らなかったわ INFINITYでグレートと同じ高さに合わせたのかと思いきや
グレートも全長上がってるんだよね ダイターンなんてどこに格納するんだって言われてたけどアイアンギアーとほぼ同サイズなのか・・・ ガンバスターを押しつぶせるくらい大きい宇宙怪獣を、ジーグがブリーカーできるなんてやっぱりおかしいですよ、カテジナさん! 認識が実体化する隔絶宇宙を局地的に起こしてると思えば.... ガンバスターの手のひらにMSが入っちゃうサイズ差よ ガンバスター君は指先からマイクロブラックホールのミサイルまき散らしたり、額からマイナス一億度の冷凍光線出したり
良く分からん布で物理もビームも弾いたり色々やりたい放題だからなあ・・・
尚、変なエネルギーとか謎物質とか使われてない、純地球産な模様 まぁ中の人の大きさは変わらんからコックピットだけいい感じに無力化すりゃいけるな
…デカイ機体はデコピンでシェイクすりゃいいか >>603
50mの壁を突破すると100mサイズに一気に飛ぶんだよな
キリの良いサイズって事なんだろうけど νガンダムのロングレンジファンネルスパロボに来たらどんな性能なんだろ >>588
20m級の覚醒人がLになってるんだよなぁ クリアしたんだがなんかエンディングあっさりしすぎじゃね
俺たたエンドだから仕方ないのかな
オリジナル勢とかほとんどエピローグなかったし
この後さらに真のエンディングあるの? >>575
ワームスフィアがVPSで防げない!的な展開で運命序盤退場だったUXって例も…
まあインパルスはまだいいけどザクが結構悲惨だったか
種系はSEEDが火力補強になるし合体攻撃もあるから何度か最強候補に挙がる時があるな
Kとか今作で言えば合体攻撃と覚醒と防御スキル持ってる地形実質ALLSのイカルガみたいなのが中盤にフルスペックで来るとかだし キングジェイダー31体が刺し違える前提だった原種ってヤベーやつらだったんだなって >>628
でもジェイダー単騎で3つぐらい原種のコアぶち抜いてたのがな HPも7000台で演出とはいえゲッターと並んだ描写もあるしMサイズに拘る理由が分からん>マジンガー系 31体作ってたらしいけど正直15体くらいでもいけそう…いけそうじゃない? まあ正確にはアルマ31人が原種核と対消滅だからジェイダー自体の性能はもっとすごいのかもしれんのか >>630
マジンガーだからMに拘るんじゃね?
しかしインフィニティ系マジンガーの装甲がツギハギっぽくて脆そうなのがいやん ロングレンジνって公開画像が立像イメージなのか何も持ってなかったけど
ロングレンジフィンファンネル以外持ってんの?
普通に考えたらνと同じシールドとライフルは携行できそうだけど >>603
ダイターンとザンボットってこんなにサイズ差あったんやな
合体攻撃無理やろ >>633
ゲッターと並ばせるならLの方が見栄えが良い気もしなくはない ゲッターと並ばせたらちっちゃとしか思わんし同サイズ感とか余計感じないぞ >>603
Zのダイターンのリフター機能って控えめだったんだな
アイアンギアー並みに一杯乗せられるじゃんこれw ゲッターは3機合体だからデカイのはわかる
マジンガーも合体すればいい マジンガーもエヴァみたいなサイズ変動制にすればいい >>634
マルチポスト扱いでURL貼れないけど
実物大νガンダム立像ディザーPVってのyoutubeで見ればライフルシールドは持ってるね >>644
見てきた
確かにライフルとシールド持ってたけど
それ以上に背中にマウントしたままファンネル撃つんかいって方に笑ってしまった ロングレンジν見た時、これネオガンダムじゃね?って思ったのは俺だけじゃない筈だ >>646
それよく言われてるけど小さいロボットも結構増えてきたしなぁ
さっきも言ったが覚醒人は20mだけどL扱いだし、基準はもうあってないような物では >>603
イデの両隣と赤のアメフトみたいなやつが判らない…誰か教えて優しい人 >>652
メカンダーロボとゴッドライディーンとダイアポロン 生身で機械獣を倒すよりATで宇宙怪獣倒す方が無理ゲーだよな ガンバスターデカいなあ
こう見るとサイズ感はやっぱ深く考えちゃいかんな 耐久でサイズ感出せばいいし
msサイズで衛星破壊級ぐらいのもいるしなぁ 片翼のフィンファンネルが重心のバランス悪いと思うんだったら
昔あった左右ツインのフィンファンネルで良いと思う ロボットってやっぱ飛ぶか浮いてる前提だとわざわざ歩くのって難しいんだな 5段階改造縛りでスーパーエキスパートやってるんだけど
ガオガイゴーの安定感すごいな
精神2人によるほぼ毎ターン勇気で
援護攻撃防御使い分けられるのはすごいわ パイロットチェンジ出来る機体は
援護攻撃持ってる方が撃墜数多くなりがちだよね 二足歩行できるヨロイって少ないんだよな
オリジナル7より出力が上で二足歩行できるエルドラソウルは化け物 マジンガーがMかLかはともかくマジンガーと真ゲッターってかなりのサイズ差なかったか? >>670
ACEで真ゲッター出てたけど普通にガンダムより何周りかデカいよ >>539
ガンダムでいうとその路線はガロードくらいか。あとの奴らはセンス寄りが多い気がする。
ガロードは明確に操縦技術向上の為に訓練するイベントが作中にあるけどガンダム系でこれ珍しいよな ドモンも一応修行パートが大半ではあるがセンスの塊でもあるな… TでボトムズのATのバトリングに真ゲッターで乗り込んで観客がブーイング入れてくるのがあったな ガンダムは訓練する暇がないか
既に訓練終了してるか
シンは対フリーダム研究してたけど
そういうのも珍しいか >>669
あの世界のヨロイの成り立ち考えると割りとマジでエルドラの立ち位置が謎ではある たぶん最低限しか戦闘訓練積んでないのにたぶん初陣でとんでもない戦果叩きだした某技術士官殿 ゲルググ乗ってつい生き残っちゃった学徒兵とか居なかったのかな >>669
そもそも二足歩行がオリジナルだけの機能で、レプリカで二足歩行はエルドラソウルが初なんやろ? >>678
漫画ならおるで。
学友でザク乗りが運悪くアムロの前に出ちゃって「母さん…」の人らしい。
アバオアクーの後、デラーズフリート流れて、アクシズに拾われて、シャアのネオジオンまでのコース。
なんでも学徒でも腕の良いヤツは先任のザク、リックドムと隊列が組めるから、ザクやリックドムに配属。
ゲルググ乗りはヘタクソ……らしい。 >>603
・ゴッドライディーンかなりでかい
・エリアルは思ったよりでかい
・ジャイアントロボ言うほどジャイアントではない
・マジンガーとゲッター共演させて同じサイズで描くダイナミックプロ公式
https://i.imgur.com/QM5Itb1.jpg
しかし超者ライディーンスパロボ出ないな クソゲ過ぎてもう新作作られないだろうから、100周ぐらいやっとけよ 今更ながらはじめてアドヴェントさんと戦ったんだけどさ
底力なくて倒しやすいし色んなものいっぱいくれるしフレンドリーだし、これってただのいい人なんじゃ… >>684
悪い部分はZ世界で破壊されて今は消滅するまでの残りカスだからね.... ダイターンの100mは逆にメガノイドもどいつもこいつもあの大きさだという事に恐怖する スクランブルコマンダー2とか機体の大きさ再現されてて面白かったな
シンがスーパーロボット見てこいつらの機体なんてデカさだよとか言ったり >>687
インターミッションもデカさを有効に使ってて面白いしサイズの問題で使えないとかわかりやすいよね
いまならDVEもつけて必殺技もスムーズに移行できるだろうから3作ってほしいわ 月刊アウトのジョーク記事のファイナルゼータマジンガーだかは富士山くらいでかかったな サイズ差で実際かなりダメージ出るのに強いと言われない真ドラゴンの悲しさよ >>688
スクコマは今の時代のほうが受けそうな気はするな スクコマは動作をスピーディーにすれば間違いなく本家スパロボより面白い
ACE並に快適に動かさせてけれ 今作自分のサイズによるダメージアップってないんじゃなかったか? スクコマスピーディに動いたら面白いかもしれないが操作追い付かない可能性 毎回真ドラゴン微妙な強さだよな
今回はともかく真ゲッターより基本強くしてくれよ 今回真ゲの扱い酷いというか話が知ってるのと違い過ぎて、俺の知らない漫画版とか別バージョンがあってそれが参戦してるのか?と本気で思ってた
特に號達3人周り 三人乗りなのに決意も無ェ、覚醒も無ェ、ABもそれほど役にたたねぇ
オラこんなパイロット嫌だ 最近のチェンゲは真ゲッターに乗る竜馬を出したいがために参戦させてたうおうなもんだし
今回その真ゲッターすら登場しなかったんだけど ゲッタービーム(MAP)が今回の敵初期配置にほどよく合致して割と使いやすいけどね<真ドラゴン
期待持ちサブと補給持ちサブもいる 竜馬隼人弁慶で好き勝手に遊ぶならチェンゲが一番便利だからな ネオゲッターの方が歌は好きなんだけどなあ……
どういうつもりかゲッターロボアークでも劇中で流れてたみたいだが アークはEDとかも過去主題歌だったしファンサビースみたいなもんだろ 無印Zの時のラスボス、別世界の君はワイルドなのにとか言ってたけど、
中の人問題でもうワイルドしか無理なのか。 真ドラゴンはあのずっと変わらないクソCB何とかして >>705
ここまで融通効くなら新ゲやネオゲの竜馬に
以前のように原作漫画から真ゲッター持ってきて乗せること出来そうなのにしない謎
チェンゲにしても毎回インベーダーは飽きたから
違うゲッターから敵対勢力だけ借りてくるとかできないのか >>714
ゲッターロボINFINITYが出れば…… >>717
構想あったっぽいけどおじゃんになってしまったからしょうがないね >>716
というか原作漫画版真ゲッター乗せれば號に真ゲドラ乗せられそうなのに >>682
なぜかゴッドライディーンがスーパーロボット超合金で出たときがあったんだけどな
まあ勇者ライディーンのついでだったのかもしれないけど 御三家は最近ベテラン扱いでの参戦多いからちょっとマンネリな感じするんだよね
30での1年戦争時代の活躍とか話聞くと面白そうだから実際にプレイしてみたいわ MXとIMPACTに参戦してた作品が久々にまた参戦しないかなぁ >>723
ドラグナーとラーゼフォン凄い良かったよなMX そこまでチェンゲに拘るなら今回こそコーウェン君とスティンガー君出せよ
アカネ君と結託できそうなのに 竜型真ドラゴンは號が「人型真ドラゴンのサポートとして作られた」みたいなこと言ってなかったっけ
だったらサポートよりの性能精神でも許せる 大多数にぽっと出の奴より馴染みある樽強い方が良いと思う ゲッターは次回からアークだろ
そしてそうのうちアークをネオゲで補完して原作の號の話とかをやりだす あまり多くない肉弾戦するロボットも大半は打撃だな
投げが打撃のオマケで間接技は皆無のイメージ
ロボットなんだしキン肉マン並に無茶な技もできるのに どうせすぐにまたチェンゲに戻るよ
竜馬を出すのに向いていないからなアークは コーウェン君とスティンガー君いたらアカネ君が仲間になる前に
言いように使い潰されてボロボロになった挙句ポイされからダメ マジンカイザーは光子力ビームがターボスマッシャーパンチより強いのが違和感だった
光子力ビームはバスタービームみたいに溶断してるし
後、魔神見参はファイナルカイザーブレードにしか尺が合わない マジンカイザーSKLと真マジンガーが共演したことあるんだからゲッターのOVAが共演しても良いだろとは思う アーク居ても勝手に謎のゲッターが敵倒すからスパロボでもアークの出番食われそう 今作で號が仲間になって唐突に渓と凱が挨拶してるシーンとか完全にソードマスターヤマト超えてた。
特に凱はマジで何で仲間になるのか動機が意味不明なレベル。挙句に「俺は凱!といっても勇者王の方じゃないぜ?」とドンズベリをかます始末 アークよくしらんけど黒い真ゲッターは飛影枠になれるのかな
それともリタちゃん枠になっちゃのかな… >>739
雑魚敵にワンパンで倒されるゲッターは見たくないぞ…… >>730
相手の腕掴んで肘蹴り上げて壊すとかそういう関節破壊ならともかく関節技レベルの絡み合いはアクチュエーターの可動範囲やら考えると現実的じゃないんだろ
掴む→絡める→負荷かけると手順も増えるし実戦で使うには悠長過ぎるしな
メタ的に言えば作画がクソ面倒臭い アークアニメしか見た事ない人は何この弱っちい主人公ロボって思われそう アークはキモいしアニメクソだしアプリの中でじっとしてて 竜馬が倒せなかった敵を二つの心で倒しちゃったから強さがわからんなアーク
カムイがオリジナル展開しないと残念すぎる子になるし アークの利点
仮に戦闘アニメの出来が酷くても原作も酷いから仕方ないと納得してしまう所 アークってゲッター3みたいなのが一番活躍してたような
2はなんかしてたっけ
アークは雷ビリビリしか印象ねぇな
シャインボンバーは盛り上がらんし コーウェンスティンガー君と比べたらマクドナルド兄貴とバグに乗ってる人はいまひとつつまらない敵だろうな >>745
まあ自軍も未来行けば普通にゲッター線否定する奴居まくるだろうから離脱フラグ立たなそう
その後はMの人がまた過去に逃げてバグ作ってボスやったり、影薄かったお兄ちゃんがバグ作ってボスやれば良いんじゃね? 変形無しで武器出す時だけ変形になりそうだわなもう
ゲッターがマップ上で変形しなくなる日が来るとはなぁ アークはドラゴンより後に製作された機体だからドラゴンよりは強いんだろうな
ただウザーラもアンドロメダの技術で強化されてそう
結局良くわからないという結論 >>734
OVAカイザーの光子力ビームも溶断してた
性能的にはルストトルネードと逆でも良かった気もしなくはないが
普通のマジンガーにも光子力ビーム(とロケットパンチ)実装されないかなぁ ドラゴンよりというか真ゲッター(初期状態)よりスペック上だよ アークはOP最高という利点が…
個人的には最近のアニメの中でもトップ4に入るわ 最近はじめてDLCとか全開でやってる者だけどちょっと質問…
このゲームの初期撃墜数が部隊の平均みたいなのを目にしたんだけど、もしかしてレベルと同じ上位数キャラとかではなく、撃墜数は全キャラの平均だったり?
地上編からはじめると、遺産とかサブ全てこなせば大体宇宙にあがった段階で初期撃墜数が50くらいになるって聞いたけど、40くらいだった…
最初からボルテスとかサイバスターとか仲間にしたせいなのかと不安マン… もう変形無くすならUCのMSも普通に飛行可能にしてくれ
スパロボ補正で小型のミノクラを搭載してるとかそんな感じで ゲッターはなんやかんやでチェンゲだけでいいわ
アークとかいらん
そこら辺でなんかDD完全にやる気無くなって辞めたし >>722
ああそれいいな。
1年戦争アムロにTV版甲児と悪タレ竜馬。
UCガンダムはあとポケ戦だけでいい。ぶっちゃけカミーユ出すぎやし。
アムロは後継機に激強アレックス乗りゃあええ。 アムロや甲児って逆シャアやインフィニティだとアラサーだと思うけど
チェンゲ竜馬ってもっと若いはずだよね (ネタバレあり
アークのラスト付近あれ隼人が生死不明じゃなくて正式に退場ということでいいんだよな?
原作で描かれなかった部分だけど
あれであーこれでゲッターも終わりやな、と思っちゃったわ アークはED三つがプレサンで追加されるか否かが問題だ >>757
加入時の撃墜数は平均よりミッションクリア回数参照じゃないかなあ
周回で撃墜数が一番低い奴でも200越えてたのに序盤で迎えに行ったDLC組は50にも行ってなかったし 初代スパロボパッケージ組なのに30周年でハブられたゲッター1 ゲッター1出さなかったのまじで怠慢すぎる
ガンダム、ゲッター1と空飛べないマジンガー並べたかった ゲッターロボ大決戦だったらゲーム出た時までのゲッター全部出てくるんだっけ? 最近の作品はマジンガーとゲッターが暴れまわったけど天パの機体は全然控え目だな
ゲッター線と光子力浴びせた∀とか出しても良いんじゃねえの マグネットコーティングの捏造スキル付けたファーストガンダム出そう 初代ゲッター⇒DEVOLUTION用の進化素材
真ゲッター⇒DEVOLUTION用の敵機体 ソロ用真ゲドラ(弱)やるくらいならソロ用ゲッター1でよかったよな 天パはHi-νをDLCに回しちゃったから最強機体お預けになっちゃったのがアカンわ
HWSでも用意すればよかったかなぁ >>776
というか隼人と弁慶を離脱させる理由もなぁ 30周年記念作なんだからももっとはっちゃけても良かったよな。半端だった ゲッターはほんと残念
旧ゲッター3やステルバーのアイコンまであるのに ガンダムにラストシューティングいれて
ガンダムで最後までいける性能にして欲しかった
もうガンダム出さないだろしばらく ガンダムの敵MSもなんでズゴックなんだろな
ザクかゲルググかネタでゴッグで良かっただろ クロスボーンはスカルハート参戦させてアムロバイオ脳に本家絡ませてくれ。ZZ参戦でジュドーとグレイストークをどうするかとか面白い材料盛りだくさんなのに
まあ料理しきるかどうかは分からんが とりあえずガンダム出しといたみたいな扱いだったからなちょっと残念だわ ガンダム出せるなら一人乗りゲッター1も出せなかったのかっていう
Z2のグラフィックをHD化させるのも難しいのかな 別に流用でもいいんだけどね
OGもだけど
というかランスロットは使い回しだっけか あんな中途半端に出すくらいならガンダムなしでアムロは最初量産ニュー→ニュー→ハイニューってグレードアップしてくでよかったと思う まぁスパロボとdlcは相性悪いな
みんな数日1週間でクリアできるのを数ヵ月単位で待たせるのってのはなぁ Tのときって何も事前発表無いままエキスパンションシナリオ出したから今回もいきなり来るんじゃない?
新規参戦とかは知らん エキスパンションが出るならギアス系にももうちょっとイベントあるといいね。 >>783
それをするとハイニューの立つ瀬がないような ガンダムは下手すると速攻で量産型ν取れるから出番少ないんだよな 初代ガンダムはサンボルとか08出せばいけそうだがなぁ
まぁ時系列めちゃくちゃなのはαでやってるから今更か νにゲッター線を浴びせてHiνにする
νを改造する
の二択で、上はヒロインが初期機体のままで もうサイコフレーム仕込んどけよ
マグネットコーティングに蛍光塗料混ざっちまったテヘペロで誤魔化せばいい ガワだけRX-78で中身は最新鋭の技術満載とかにすりゃええねんな 天秤でルート変わるみたいだけど
真エンドっぽいのってどっちルート? 戦争が一息ついたらまた幽閉だろうからガンダムの改造が捗るな シャアだけであんなに人が集まって勢力作るんだからアムロ ブライト野放しにしたら警戒されるのもわからんでもない
なぁ、ハサウェイ そもそもガンダムいる意味あった?
一方のロリコンさんがシナリオに引きずられて百式止まりとか
ゲッターも真ドラだけとか、ちょっと偏りないですかね 発売前は異世界転生シャアとか初代は博物館からとか
予想されてたけどそれよりつまらん登場だったなシャアと初代は
まぁシャアは歴代一番に情けない扱いでもネタになったが RX-78にサイコフレーム載せてフィンファンネル後ろに着けたら大活躍 AE製、ミノクラ付き、ロング・フィン・ファンネル×6、ファンネル・ミサイル×12、ビームバリアー持ちのガンダムタイプでちゃんと人型してるという
νガンの正統後継機があるのにスパロボに出たことはない 初代ガンダムから始まるアムロってのが久しぶりにやりたいだけたろうと思ってたから
そこまで期待はしてなかったがさすがにバズーカもハンマーも
単独の武装になってないとは思わなかった >>806
中身どころか装甲も超合金ZからニューZに全取っ替えしてるぞ 天パ「胚乳も俺の操作に追いつかなくなった」
グラサン「私の求める母性に機体が追いつかなくなった」 シャアとかいう有能にも無能にしてもイメージが壊れない凄いやつ マフティーとアフランシを自軍に突っ込んだらどうなるのっと。
マフティーはテロリストだけど、初期のヒイロやルルーシュも似たようなもんやしええやろ(適当 逆のシャアはぶっちゃけええかっこしたいだけの出涸らしだけど
それやると自称ガノタが暴れるんだわ エウーゴもリガ・ミリティアも体制側から見たらテロリストみたいなもんですし(極論) ハサウェイ(テロリスト)
オペレーションメテオ(テロリスト)
ソレスタルビーイング(テロリスト撲滅テロリスト)
鉄華団(チンピラ) >>826
ルルーシュは能力のある中二病
ヒイロは能力があるキチガイ
なお、二人ともポンコツ属性 >>806
中身どころか材質も変わって
大きさは1.4倍になってるぞ 意外と知られてないけどグレートマジンガーでの再登場時にフルレストアされてるんよねZ
身長も1.5倍ぐらいグレートのほうが高かったんだがグレート最終盤ではほぼ同身長やったし >>817
草履の靴底さんはUC2で出る可能性があるから たまには連邦側に反旗翻すスパロボがあってもいいんじゃないかね 体制側が敵な作品って何がある?
Zガンダムくらいしかわからん >>835
初代Zとかどうよ
ティターンズもOZもアロウズもシリーズものでもないと前史として処理されるから厳しいんだろう 愚連隊と体制側で別れて仲たがい・・・うっ思い出せない コードギアス、00、ガンダムW、キャプテンハーロック、ハサウェイ
まだ色々あるけど最近のCSスパロボではこんな感じ
スパロボ未参戦だとダグラム 今までは世界観の中心にガンダムが居るのがパターンだしそうすると連邦がどうしても地球の政府になっちゃうんだよなぁ 基本ガンダムって反体制多くね
ソレビー クライン派 バルチャー 鉄華団 って結構好き勝手やってるし >>836
UCはある意味体制側も敵だな
ハサウェイは明確にそう >>847
種や鉄血は反体制というかたまたま組織同士の勢力争いで負けてる側って感じ 個人あるいは非公式組織が政府に逆らうのが反体制でしょ >>832
もっと2倍や3倍とかドンと大きくすれば良いのにな 連邦が敵はZガンダム軸にすりゃどうにでもなるだろうけど
反面最後まで敵で行くと出せない作品が増えそうだな
ダンクーガとかガンバスターとか軍属のスーパーロボットは特に
あとエヴァも厳しいか >>854
「連邦の正義より人類の正義を優先します」のキャプテンアメリカ方式の離脱をすればどうにでもなりそう >>854
64みたく地球は既に異星人に征服済みの状態で始めればOK マフティーは連邦を倒そうとしてるんじゃなく
自分たちのいう事を聞かせようとしてるだけっていう微妙な立ち位置 >>855
体制作った側でもあるけどね・・・
まぁあそこまで規模がでかいとどこまでが体制なんだか 宇宙から侵略者が来てる時に人間同士何やってんねん言いたくなるシナリオになりそう
インデペンデンスデイみたく全ての国が一丸となるのは実際は無理だとはいえね ダグラムはXΩで参戦してるよ
期間限定参戦でもないのに
最初期以降全く出番ないまま終わったが >>860
だいたいのスパロボでほぼすべての勢力に喧嘩売ってる主人公勢 スーパー一枚岩大戦でも結局イデオンとか御使いとか宇宙怪獣ぐらいに敵がインフレするからなぁ 宇宙から侵略者が来てる時に人間同士何やってんねん問題は
コロナパニックのせいで「普通にあり得る」と証明されてしまった グレンラガンは自分達が政府になる珍しいパターンだな
ガンバスターとかマクロスあたりを主軸にすればガンダムの連邦は一派閥扱いにして叩き潰すシナリオにしても問題ないかもしれない
ガチ団結しないとヤバい世界でなら腐った思想潰す理由にもなるし >>854
エヴァはQ以降なら反体制側でも問題無い
別の意味で問題出て来そうだが >>854
イゴール長官もタシロもエゥーゴに押し込めばなんとかなりそう >>865
ゾンビ映画に出てくる頭の悪い人間が現実に存在する、しかも大勢っての衝撃だったわ トップ、ダンクーガ、バルディオスあたりは地球連邦所属になるのか トップのタシロ艦長やユングたちはノリコたちがいない間に当時の政府を打倒してるんだっけ >>858
既存組織に現状よりマシになってもらおう、というのは妥当な話ではあるのよね
地球連邦ほどの巨大組織となると打倒して新体制なんて現実味を欠くし
だがテロリストだ 敵でもおかしくない所属設定のアニメも増えたし、最初に所属選んで主人公機クラス同士でドンパチやれるんちゃうか
勧善懲悪にこだわる必要もないやろ、どちらも正しいまま殴り会えばええ
神だったり神殺しだったり、創造だったり破壊だったりやれるメンツ総動員相手にする敵さんサイドもそろそろ可哀相やろ 基本的に序盤から襲ってくるヒイロなんかも、最初の何作品かは隠し扱いで仲間にならないまま終わる可能性の方が高かったな OG次やるとしたら声優だいぶ変わりそうだな。カチーナとかレオナの声優の人って全然見ないし引退してそう ロウルート・カオスルート・ニュートラルルートに分けよう(メガテン脳) >>876
レオナの方はアレなゲームの方がメインじゃなかったか >>875
ストーリー1本でこれまで以上に周回楽しめそうだし、参戦数増やしながらと出撃枠数据え置きできるし(参戦費用は別にして)、冗談半分でいってみたけど新しいスパロボとしてわりとありなんじゃね?と思い出した
ただ、あれとこれ一緒に使いたいのにーみたいなのが問題かなぁ
3週目はフルメンバー好きにとしても周回前提かよみたいになりそうだし… そういえば梅さんと結婚したがってるおじさんを最近見かけないけど消えたのかい? ミスリルVSソレビーとか面白そうなのにやらんかったしな
実際明確な意図で第三軍で暴れたのってキラぐらいか?ノヴァなんかすぐ仲間になったからなぁ >>882
今更ながらそういうの欲しいな
メインキャラを第3軍にする感じのやつ パッケージに出てる主役機に対して「ルート次第で全てこの手で殺せます」と言われたら
興味持って買う人結構いるんじゃないかな 版権元に作品お借りしてるような作品なのにそんなことやったら怒られるでそ デアラングリッサーみたいなルート分岐あったら面白そうなんだけどな 仮にガンダム主人公殺しても大局には影響無いorもっとやばい敵が現れて詰むor主人公たちの代わりに
自分たちがやってるだけとかになりそうだけどね
アムロ殺したらアクシズ落とされて支配するはずだった地球ダメになるか
キラ殺してもいずれ近いうちにレクイエム撃ち込まれて終わりか未然に防ぐにしてもコーディ皆殺しエンドとかで アストラギウス銀河vsペンタゴナ星系vsジョーカー太陽星団の超銀河系宇宙戦争に巻き込まれるスパロボ待ってるぜ スパロボで見ると軍属のスーパーロボットって珍しいんだな トレーズが変に感化される前にオペメテ勢とバートン財団ぶっ殺してれば割と平和になる >>891
ペンタゴナ星系とジョーカー太陽星団って超銀河系というより超世界系じゃね?パラレルワールドだし 軍所属のスーパーロボットですぐ思いつくのはガンバスターだな。
あとは何があるかな。 >>894
スパロボ自体パラレルなのを力業で同一世界にしてるの前提やんけw
最近は整合性取ろうとして並行世界ネタ連発になっとるけど オリは軍属じゃないやつのが珍しいぐらいじゃね
逆にフリーなサイバスター居るけどグルンガスト系列はガッチガチに軍属だし ワンオフ決戦兵器に戦局を賭けるのは相当追い詰められたときだろうしな >>901
ゆうて何が良いのか思いつきにくい
クスハは謎の栄養ドリンク生産があるけど >>903
ニルファサルファ仕様の移動力+1 命中率+10%かOG外伝までの命中率+10% クリティカル率+10%で良いよ
今みたいな明らかな微妙ボーナスはちょっと… >>902
ジオンとかいうワンオフの決戦兵器作りまくりの追い詰められてるのか余裕なのかよくわからん組織 >>906
水泳部とか酸素欠乏症じゃないと作らないよな >>904
ケーキは資金じゃなくてPP変換にしてくれ
おやつがTacPだったし >>907
大気や地面・砂塵の影響考えなきゃいかん地上用や空中用よりプール作ればコロニーで実験できる水中用がさっさと開発できただけかもしれないし・・・ ジオン「地球の70%は海だから海を支配すれば勝ちやろー」 海には攻める相手の人間がいないんだからアホちゃう・・・
制空権はあっても制海権ってなかなか難しそうよね 制海権って制空権より先に発生した概念だよ?
というより次スレ大丈夫? >>903
ブリット君は昨夜飲んだクスハ汁を口から出すことが可能ってことにしよう スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>900が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part276
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641030022/
無理だったわ>>920よろ キッドの結婚までスパロボでやってくんないかな
アスランにみせたい スパロボVだとジオン残党の機体も幾つか種類があったが
30だとズゴックオンリーだな
どれだけ量産されたんだ そもそも宇宙世紀の物流がどうなってるかによるからなぁ しまった、ワッチョイ消えたわ
削除申請と立て直しするから時間下しあ >>887
あれは衝撃的だったな。
光輝に付かず帝国に与して、しかもその帝国を裏切るスーパー外道プレイw
光輝も帝国もついでに闇も皆殺し! 夢のヒーローって実写版グリッドマンの曲?
実写版は見たことないけどカッコ良すぎる すみません立て直しができませんでした
>>930おねがいします >>729
アークだとしてもチェンゲ竜馬が乗ってそうでなあ グリッドマンの最終回で特撮の主題歌流れた時はテンション跳ね上がってたな流れても大石版かと思われてたし
フィクサービームが決め手になるって予想はみんなしてたけどまさか特撮の姿になるとは誰も予想出来なかっただろあれ >>927
サブミッションで先に御披露目されて何とも言えない気持ちになったグリッメン〜♪ 来真ドした時にしれっと真ドラゴンに乗ってるいつもの3人が見えるわ そういえばアニメ本編でも流れてたっけ
原曲のほうがカッコよくて気に入ったけどiTunesで配信してなさそうで残念 使い回すから真ゲなのは理解できるがなんで毎度竜馬単独行動で隼人や弁慶を後から加入にするのか
今回とか最初から3人で良かったろ ゲッター関連はなんかもうカミーユとかと同じ目で見てるわ 最初は一人で参戦するならブラックゲッターください 誰がなんと言おうとあれが好きなんだ… 最初から3人だと強すぎるのはあるなゲッター
いや今回コンVの精神が充実してるからそういう言い訳は通じないんだけどさw とりあえず真ゲッタードラゴンは二度と参戦しなくていい。 人型の真ゲッタードラゴンって元々ゲッターロボ大決戦のだし、チェンゲである必要全くないんだよな >>526
Vはスペシャルじゃない?
ニュータイプと同じ意味だけど、ニュータイプとは使われてないはず なんで甲児やアムロは正史の続編キャラなのに竜馬たちだけパラレルのチェンゲなんや
アーク版でどうぞ >>943
アークに竜馬たち出てないから
東映版から繋がるゲッターロボINFINITYの要望を出して下さい 見た目も声もチェンゲだけどたぶん漫画版のつもりだろ。 アーク来ても結局チェンゲ竜馬のシャウトが無いと物足りないってなるんだ >>909
なんで今回資金にしたんだろうね
ちょっと周回するなり稼ぎプレイなりすれば資金が余るのなんていつものことだしPPにして欲しかったわ >>922
リメイク版のラングリッサー1&2とか、さらに分岐し鏖ルートで「裏切りばかりの主人公に誰がついて行くか」と言われて、ついには主人公1人になるエンディングもあるぞw
リメイクの1もたいがいで、闇落ちした主人公が法の神も混沌神も、なんなら人類も鏖にして新ヒロインと互いに自決エンドが。 >>941乙
フルカスタムボーナスはほぼ脳死で射程+1→HPEN→移動力+1の順番で取っていたけれど
真ゲッタードラゴンとかイカルガとか、最強技のEN消費が120超える機体は
最後の1つを移動力じゃなくてEN消費−10%にした方が良いかなと思えてきた
マルチアクションを頻繁に使ってるからだと思うが >>940
ウッソの母親がニュータイプを授ける 言うてましたやん >>814
シャアの扱いは思いっきり滑ってると思った
ライターは面白いと思ってたのかな 逆のシャアが冷静になってサイコフレームが起こした事件見直したらこんなもんじゃろ >>953
ライターは面白いと思ったしプレイヤーも面白いと思った >>950
プレイスタイル次第だがトリックアタックって手もあるからなぁ EN系はダイナモメーターあるせいMAP持ちすらつけなかったなぁ
パーツスロット+1がなくなったところでカスタムボーナスが殆ど一緒ならあんまり変わらんよね 防御系EN消費0のボーナスが月光影帥専用という風潮 月虹影帥にオルゴンクラウド積んだら実質6500ダメまで無効に出来るの? >>953
今まで誰もつっこまなかったから今回つっこんだだけでしょう。 >>903
行動後変形可能。
なお、クスハ側からは出来ない。
問題ないやろ ブリット「クスハここは虎龍王で迎撃した方がいい」
クスハ「……」
ブリット「クスハ? ちょっと変形のボタン押してくれないか?」
クスハ「……せぇな」 >>932
強化感を出したかった説
ただ武蔵が無事なんだから乗れよとは思う 龍虎ってどっちも格闘出来るから形態使い分けのイメージがなぁ
一時期は分身の虎ばっか有利だった思い出 真ゲッター出ればハヤトベンケイがメインパイロット扱いになって養成出来るし
あとは弁慶に熱血、ハヤトに決意覚えさせてくれれば文句無かった 2OGだと改造効率と燃費のいいタイラントオーバーブレイクがくっそ強かった<虎龍王 設定的には仙術と武術の使い分けがあるんだろうがゲーム的にはな ロングレンジフィンファンネルのPV見たけど
開幕でアクシズらしき物体が消し炭にされてたの草
シャア涙目過ぎる…… 虎龍王は武器名全部漢字表記にして欲しい
カタカナは見た目と合ってないわ ここ見て今更知ったけどスパロボOGのMDは第三次的なものだったのか……
使い回しあったので前に出ていた外伝的な物かと思って買うだけ買って序盤で積んだままだわ ブリットがアメリカ人で内臓武器ではなく技なんだから別にいいだろう 初めてロングレンジフィンファンネルPV見たけどただのハイメガランチャーじゃねこれ
せめて独立して飛んでいけよと誰が作ったんだこれ >>973
ブリットが正式パイロットになる前からカタカタだったし
そのブリット君は漢字名で技叫ぶ時あるしで良く分からんわ >>974
実物大νガンダム作りたかったけど技術力足りなくてフィンファンネルが支えきれないからやむを得ずこんな捏造武器作らざるを得なかった人達 ラスタバンビームは語感が好き
マウンテンプレッシャーは移山法でいいよ マグマヴァサール好き
無印αでは、反撃用のヴァサール&最強技の逆鱗断の2つしか改造してなかったな >>977
あーそんなくだらねー理由なのか
あんなキャノン方をフィンファンネルとかガンダムエアプが作ったとしか思えんが 福岡のあんな立地で普通のνガンとか倒れてくださいと言ってるようなもんだよ
じゃあゼータにしてくれればよかったろうと メガハイパーバズーカって名前の方が合ってる気がする ハイメガランチャーとして支えにしてフィンファンネルは別途付けてよかった気はする 爆雷符にもカタカナほしい
というか武装欄は漢字表記して戦闘アニメでカタカナ技叫んでほしい 安定感最優先ならガンタンクなんだけど需要無いですかね… >>987
安定してたってもそのポ^ズから動かせないんじゃアピールが弱い 問 次の武装を威力の高い順に並べなさい(5点)
1 ハイパー・メガ・ランチャー
2 ハイ・メガ・キャノン
3 ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー
4 メガ・バズーカ・ランチャー
5 ロング・メガ・バスター
6 ハイパー・メガ・カノン
7 ダブル・ビーム・ライフル
8 V.S.B.R
9 G-B.R.D
10 メガ・ビーム・キャノン(ロングレンジキャノン)
11 ビーム・マグナム
12 ビーム・スマートガン ガンダムばっかじゃなくてゲッター1やマジンガーZも建ててくれよ 今回は不参戦だけど既にウッソとヨナの
ハイメガキャノンは録ってあるんだろうな じゃあ京都にフルスケール大銀河グレンラガン建てようぜ >>991
不勉強で悪いが、9のG-B.R.Dってなに? このスレッドは1000を超えました。
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