スパロボ30 反省会場part22
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次回作は昭和スーパーロボット増やせアホバンナム
コンVとボルテスだけとか古参舐めとんのか
だから売れなくなってんだよ 寺田のオナニーにより本当に崩壊したなこのシリーズ
元々スパロボの祖でもなんでもないし他人の風呂敷でやってきてただけで能力も何もない無能だからなあいつ
無職になって当然 >>4
わざわざこんな所でまで
自分は検索したら数秒で簡単にわかる事も調べられない無能です
もしくはそれくらいの事も行動に移せないほど自堕落した人間です
って言いに来なくてもいいんだぞ? >>4
違うよ
30はBBスタジオでαシリーズZシリーズVXT作ってた所
OGはトーセでimpact mx作ってた所 スパクロもっと続けるか2出して、ラスボス倒しエピローグもやったスパクロオリの代わりに
そっちで、MDの続きやってOG完結させりゃ良かったのに
スパクロ既出ユニットとしては、こんだけあった
魔装機神×4(ポゼ含む)、ゼルヴォイド、グランゾン(ネオ含む)、
ヴァルシオーネR、ディアブロ、デュラクシール、ノルスレイ(セニア)
グルンガスト、グルンガスト弐式(クスハ)、ヒュッケMkV(リョウト)
SRX、R-GUN(イングラム、ヴィレッタ)、
アルトリーゼ、ラインヴァイス、ヤルダバオト 、ビレフォール
ヴァイサーガ、ソウルゲイン、エール・シュヴァリアー、ブランシュネージュ、グランティード
ダイゼンガー、アウセンザイター、ビルドビルガー、ビルドファルケン、龍虎王
ゲシュハーケン、ヒリュウ改、ハガネ
他にヒュッケ(シズキ)、新人ロボットモイモイも つか、みんながみんな
開発元まで把握しているレベルだと思ってる方が恐ろしい・・・
それこそ信者思考やん 本家は出し渋るくせにアイマスで霊帝出すのも馬鹿だなと思いました 誰も開発元把握しとけなんて言って無いのに
小学生でも出来る程度の検索くらい自分でしろと暗に言ってるだけで信者認定かよ
ここは介護施設ですか? 余裕がなくなってしまうのはスパロボ30が素敵な時間を提供してくれなかったから ナイツマをもっとメインに押し出して主人公なみに活躍させれば売れた 敵の残弾が無くなるバグがまだ直ってない現在もスパロボ30楽しく遊んでます!ってのを見るともう中身気にして遊んでないんだなって思ってしまう 敵が反撃できるチャンスなんて序盤と終盤のカウンター持ちボスくらいだし・・・ スパロボZやVなどのシナリオやオリキャラなどのショボさをなくさない限り永久に無理だろ ナイツマシナリオをやればいい
それで売り上げがあがる assセクラス
Hugeバインパイン
既婚40thズ (主題歌) >>7
そいつふたばでもキレ散らかして空気読めていなくて引かれていたわ バンナムのゲームは中古で買えばいいな
DL版なんて買うんじゃなかった スパロボ30やるぐらいなら
ゲー奈大将の動画見てた方がまだ有意義な時間過ごせるわ 脚本誰か確認して、また名倉と聞き
残念とスルーすること、何度続けたらいいのやら グレンダイザーとボルテスXなら海外の方が単独で売れるだろうな 昭和ロボットが出ようが出まいが
ゲームシステムの根幹に手を加えないとスパロボはもう無理だ
シナリオは最悪読み飛ばせるが戦闘のつまらなさや敵味方とも機体、武装の少なさにしょぼいアニメ
隠しボスすらワンパン出来る戦闘バランスをどうにかしないと… >>27
激戦地巡りシリーズはいつも見てる
携帯機は手を出さないのかな つまり祝福幸運を持ってるキャラは無駄な精神で1枠潰した不遇キャラってことだな
それ抜きにしても(S)RPGのリソースと成長要素を縛れって信者は制作の努力を馬鹿にしてるのかな 改造するな!
パイロット育成するな!
精神使うな!
ゲームの楽しいところ全部なくなるわ α外伝作ってた頃のBBスタジオスタッフってもういないんだろうな
その結果アニメーションもシナリオもシステムも何もかもが落ちてしまい駄作しか作れなくなった
そりゃ寺田も離れますわな スパロボは数年前から海外にも売り出したけど、アメリカって価値あるものに金を出す文化が育ってるからスパロボみたいにドン底につまらないゲームに金出すわけないんだよな
シリーズ年々低迷
独自ブランドOG育成計画失敗
スパロボ海外進出失敗
こりゃ降格されるしクビにもなるわw アンチスレじゃなくて
反省会スレなんだから
卒業しろとか次回作イラネーとか論外だと思う
反省なんだから、次回作ではここをこうして欲しいとか
前向きな事を皆で言い合いたい
単に今作品含めてスパロボ叩きたいのなら
アンチスレでやって欲しいわ >>43
評価を下すことも反省の意味合いの一環なのだからそういう発言が出るのは妥当
お前はそういう評価が気に入らなくて単にスパロボを叩きたいだけみたいなレッテル貼ってアンチ認定してるだけだろ
お前こそ批判の一切を許さない信者スレでも立ててやったらどうなんだ >>44
実際にた叩いているだけの奴等の声のがでかいから言ってるんだが
評価をするのは良いけど、評価だけなら反省じゃないよね?
その辺はどうお考えで?
ちなみに俺は全肯定の信者じゃないけどね
良かったと思うところも悪いと思うところもあるし >>45
別に評価だけしたい人はそれでいいと思ってるよ
それだってスレの意義に十分沿っているからな
反省とは悪い点を前提として成り立つものなんだからその点が強く目立つなんて極自然なこと
悪い評価の羅列になるのが普通なんだよ
それを目にしたくないなら「改善スレ」でも立てなさい
以上 反省会(葬式会場)スレって実質アンチというか愚痴ネガキャンスレだろ
本スレが先鋭化してるから勘違いしてる奴が定期的に湧いてくるけどそんな高尚なものじゃないし
本当に反省したいというか開発に直して欲しいならこんなところで書いてても意味ねえだろ ナイツマ更新きたー!
スパロボはもっとナイツマをメインにしろ
今後全てのシリーズに参戦させろ まあ正直ここは実質アンチスレやな
本スレは信者スレだしどっちにも居づらいって人が出るのはしょうがない ナイツマ1話め見てるけど中世にハイテクロボットてどうなんだw
ロボ作れるなら戦車とかもっと低コストで量産できるだろと 名倉脚本は名倉がどの作品を嫌ってるかがよくわかる。
エルの腫れ物のような扱いといいテレスターレをトランドオーケス呼びするいい加減さといい、
名倉がナイツマ嫌いなのはよくわかった。 名倉脚本のスパロボは
この作品は好きなんだろうな
この作品は嫌ってそうだなってのが分かりやすいよな いや、ここにもアンチ以外はいるぞ
最近はもうネタが無いだけで話も膨らまないが、こうするべき議論はよくあったし まともなユーザーは文句も言い尽くして居着いてる荒らしだけが残った 新作スレがいつの間にか落ちてるしあっちの連中がここに移住してきたんだろうな ラクシズを袋叩きに出来たり、アスランを叩けたり出来たりといいんじゃない? 寺田Pをアーリーリタイアに導き勝ち組にした功労者やぞ >>57
シナリオ書くスピードが早い
寺田からの信頼が厚い
買わなくて済む 筆が早いのはコピペを繰り返してるからだろ
だから毎回同じ会話ばかりになる なんで南極の端っこの覇界王が乗ってる氷山の崖にだけ「地形によって移動力が減少するシステム」が適応されてるの
街と森にも使ってくれよ ps2かps3の予定でした!
PSPになりました!
ps2でコスト抑えるかps3で技術育てろや
PSPに決めた奴無能すぎるだろ 後出しの言い訳聞かされても
あっそ
としか思わんわ どうせ誰かのせいにして言い訳するだけだろ
スパロボはいつもこれだよ反省なんか絶対しない 第2次Zの時点で名倉外してりゃこんな事にはなってなかったかもね エーアイがスパロボ作らんようになったの見るに名倉以外ライターやりたがらんのだろ
名倉が書けようになったらマジで据え置きスパロボ終了するんじゃねえの 上からの指示があったけどここだけは譲らなかったぞのパターン
ユーザーのアンケートを反映した結果だぞのパターン ogmdのマイルズは誰が書いたんだろうな
実質あれがogのシナリオ終わらせただろ スパロボ30は過去1でゲームバランスカスなゲームよな
追加されたスーパーエキスパートも逆にレベル上げ爆速で
更にバランス酷くなったし信者以外は途中でつまらすぎて匙投げるレベル >>72
あれは寺田竹田コンビだろ
名倉外しても結局まともなライターが来るかは別なんだよ
スパロボはもう名倉と心中するしかない 昭和スパロボはαシリーズで出し切ったと思う
それ以降はマジンガーゲッターでもリメイク版 >>65
信者はスパロボにまつわる全ての事においてポジティブ変換される便利な脳をお持ちだからな >>74
ライターも大変そうだよな
好きじゃないアニメも観るとか
ぶっちゃけ拷問だわ OGリメイクをPSPでやって、
ZシリーズはPS3向けで作ればなあ 手抜きと逆ギレが常態化してる寺田たちにどんなプラットフォームでやっても無理だな 個人的にスパロボ別にヌルゲーでも良いよって思ってたけど離れた1番の原因はZシリーズなんだよな
サルファから長すぎるアニメ、乳揺れとかアレ?ってなってたたけど、1次Zのスフィア争奪戦とOG前提のやたらキャラに癖がある主人公たち、セツコの不幸を慰める仲間たちとネットの批判で仲違い、露骨なキラ叩き(ユーザーからウケると思って書いてるの見え見えで引いた)
で第二次は、まぁとりあえず原作ストーリーばっかりだったし、完結するらしいから…って第三次地獄やったら、気持ち悪すぎて読めないレベルのなろう主人公ヒビキ、ボランティア部とか名倉てんこ盛りでオエ…ってなって、天獄に至っては、版権居るだけヒビキ応援してるだけの、ぶっちゃけスパロボEX状態のスーパーヒビキ大戦OG…
マジでスパロボのシナリオとか割と気にしてなかったけど、ボランティア部とヒビキ、キラ叩きと仲間割れ、なんかある度に仲間同士でやたらと持ち上げ合うテキストとか、名倉のテキストはマジでキツい。飛ばしててもキツい
名倉以外で、ここまで拒否反応来たことないわ。ぶっちゃけZから先のスパロボって名倉の書いた「なろう」みたいなもんだろ 予約して買ったのにまだクリアできない
なんかやる気が起きないんだわ
プレイ停滞したスパロボは初めて Z3のボランティア部シナリオを強制的にやらされるのはきちいよな
普通DLCだろってほど中身のない内容 インパクトを30のUIとシステムと戦闘デモであそびてえ
昔のスパロボリメイクするほうがよっぽど名作になるわ >>89
Wは没データの女版カズマがかわいかった思い出 ナイツマ全話一気に見たけどまあそこそこ面白かったが
主題歌の音源がクソだったw
低音が割れてるというか変な音になってる安物シンセのやっつけ仕事でビビった だからあんなに下手くそな歌い方に聞こえるんだなぁ() ナイツマはスパロボアレンジはいいけど原曲はウンコ
ダンクーガの愛よファラウェイみたいな物だな ナイツマopにSEを入れて古いロボアニメのオマージュしてるらしいw
SEの音が大きすぎてバランス悪いしそもそも曲の音質もゴミ
難聴だからやれる掟やぶりなのか機材が安過ぎて判別できなかったのか理解不能 寺田コスプレイヤーのツイートにいいねつけまくりで気持ち悪い >>96
お近づきになりたいんだろうな
スパロボ参戦作品の監督らは極一部しかフォローしないくせに >>98
藤島コースか?
そういやサクラ大戦のキャラデザだから
無理矢理こじつければ無関係じゃないなw >>98
俺起業前に3ヶ月ほど夢のニート生活送ってたが、無職になると思考のベクトルが異常に性欲が向かう
寺田は今その状態なんだろう >>100
藤島康介は他人の目気にせずTwitter上で思いっきりイチャコラしてたからなw
寺田もそのうちコスプレイヤーとイチャコラし始めるのだろうか >>92
ナイツマはアニメは糞やぞ
漫画版読んだ方がええ コスプレイヤーに発情してるのかよキモいわ
まあOGが公開性欲発散だったからこのおっさんはこんなもんか 無職になって社会人のしがらみから解放されたらただのキモデブ中年になったのか >>82
ぶっちゃけると寺田はZ発売後から今日まで同士討ちとキラ叩きに対して触れて発言したことは一度も無いので全く悪いと思っていない可能性が極めて高い >>107
寺田はα外伝でゲッターとマジンガーで喧嘩させてたよな?
否定派じゃなくて容認派じゃないのか? >>108
容認というかZシリーズは寺田はシナリオ自体は書いていないが課題を名倉に出して書かせていたみたいだから(ソースはうますぎWAVE )同士討ちもキラ叩きも寺田主導だと思っている 藤島コースはガチで考えてそう
じゃなきゃいい年こいてコスプレイヤーのツイートばかり舐め回すように見るわけがない
ただ藤島は相応に地位を確立しているが寺田はどんどん落ちぶれてとうとう無職だからな
無職の中年太りした性欲開放オタクというパワーワードの前に惚れ込む女はどこにもいないだろう 寺田さんはアーリーリタイアした勝ち組だぞ
更に爆売れ絶好調のスパロボシリーズのスーパーバイザーという退役元帥のような社会的地位
未成年のコスプレイヤーも簡単に股開くのは間違いない まだスパロボPの威光があると思ってるんだろ
会社と地位から解き放たれてスパロボ補正があると勘違いしたまま
若い女を見て野生化してるんだよ 藤島といい大塚といい寺田といい、アニメとかオタク文化の仕事に携わるとコスプレイヤー大好きになるのかね
自分はオタ趣味だがレイヤーには昔から全く興味ないんだけどな 次作は出ると思うけど
新規参戦作品(特にシンエヴァの有無と出た場合の扱い)、ゲッター枠、
30のバグ騒動や寺田の退社→スーパーバイザーの影響、
オリの扱い、新体制の陣容(特にライター)など、色々気になるわ
Tから30より、30から次作の方が変化は大きいんじゃね? >>116
シンエヴァは機体のみでシナリオはQまで
ゲッターは今まで通り
寺田はPS4の作品にほとんど関わっていないので別に影響なし
ライターは名倉継続
オリキャラは今まで通り下手糞絵師の新キャラが出る
バグ騒動は信者だけ買うので問題なし
こんな感じで出ればこれまでと大差ないと思うぞ 確かに次の作品の出来次第でスパロボの運命決まるかも 出来と言うか参戦作品のほうが重要だろ
バンナム忖度作品だらけになって一気に売上落ちる可能性が高い ps4のスパロボが全部セール始めたな
30が売れなくて他から資金回収しようとしてるのかな? だから売り上げ減ってんだよ
古今東西のロボアニメの共演じゃなくなってるから古参が呆れて引退してんだよ あまり金かけないで短期スパンで30と似たシステムと参戦作で次回作を出すのか
それともじっくり3年程度かけて出すのか
まぁどっちにしても
ファンの意見は無視したバンナム主導の参戦
簡易にする事だけしか頭に無いゲッターからすら変形をなくすファンを馬鹿にしたシステム
時間かけてもバグだらけだった30
希望は全く見えないんだけどね >>119
ゲームとしての出来が悪いからこんな惨状になってるんだぞ
参戦作品で誤魔化せていた時期はとっくに過ぎた >>116
Tから30でもかなりスタッフ減っているし
多分寺田だから我慢していたけど名倉の下なら我慢したくないスタッフが30を機に退職して更にスタッフ減るだろうからまぁ開発期間は確実に空いて出来も厳しくなるんじゃね?
そして次三年も空いたらps5必須でまた開発費高騰とグラ作り直しだな 最近始めたけどOE並みの歴代屈指のストーリーのペラペラさで萎える。参戦作品が原作終わってたり中途半端からだったりするのが一番の問題だと思うんだけどなぁ。同じようなシステムのインパクトは参戦作品ちゃんと最初からがほとんどだし ファミ通調べによるとPS4のゲーム開発費は最低で10億らしいから更に開発費爆上がりするPS5では戦わないだろ
それは寺田も解っていたからスマホゲーの市場に乗り出したんだろうが、それも風前の灯だからなあ
寺田は何やっても挽回出来なかった
クビにもなるわな 今でもPC版出してるから
出してもグラは現状維持で縦マルチだろ まあスペック諸々はswitchベースでやっていくだろうな >>114
ツイッターでエロ自撮り晒してるからお気に入りに入れちゃうんだろなぁ 次はシンエヴァ,ゲッターアーク,ダイナゼノン,マクロスΔは確定として後はバンダイ作品でお友達の谷口と中島かずきが参加してるバックアロウなんかが来そうだな 境界戦線爆死中だから2期前のテコ入れにぶち込まれて来るんじゃね? >>134
あるとしてもDDだろ
流石に据え置きはDLCでも間に合わん 次の奴がしっかりと神ゲーとして評判が良ければいいよ ULTRAMANの諸星とかいう奴エルよりきつい
あのキャラで一人称僕とか無理 アニメでしか知らないけどあんなキャララインバレルにも居たよな 非ロボ、本物じゃない、作品自体に大して人気もないULTRAMANを
入れたのって、誰の意向だろ? >>139
寺田が反対を押し切って無理矢理入れたんだよ 反対を押し切ったのに結果出る前に会社辞めたのか
無責任な奴だな >>141
スパロボ30の開発期間は2年以上だからその途中でクビが決まったんだろう
恐らくスマホゲー進出失敗でスパクロサ終が決定打になったと思われる バンダイがおもちゃ展開中なんだから寺田じゃなくてもゴリ押しするでしょ
あと一応配信の方も中華でプチヒットしたらしい >>141
フリーランス化する前に円谷に恩を売ってコネを作っておきたかったんじゃねえかなと思う 手土産的なやつ >>1
スパロボの主題歌が20年間ずっとJAM Projectでさすがにそろそろマンネリだから
今人気のLiSAを使えば良いのにという意見が出る
JAMって飽きたな
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1586498419/
36それも名無しだ2022/01/06(木) 03:51:28.40ID:H+dDkhIt
>>1
名越稔洋
「一番怖いことは『またかよ』と言われること。シリーズものは『またかよ』との戦い」
名越さんが言うようにプレイヤーから飽きたと言われたらダメなんだよスパロボ関係者さん
ここらでJAMを変えないと
37それも名無しだ2022/01/06(木) 06:23:02.12ID:mjo9QOZA
>>36
「またJAMか」と感じるようになった面は正直ある
46それも名無しだ2022/01/06(木) 07:35:53.92ID:zIPawl1+
スパロボに合いそう
ロボットヲタに好かれそう
今人気のアーティスト
誰だろうなぁ
47それも名無しだ2022/01/06(木) 07:50:50.35ID:HwRqRtRr
>>46
鬼滅の刃で大ブレイクしたLiSAで良いじゃん!!
何でスパロボは彼女を使わないんだよ
48それも名無しだ2022/01/06(木) 07:58:02.55ID:Ixh8q2He
LiSAは最有力候補
49それも名無しだ2022/01/06(木) 08:01:02.43ID:zIPawl1+
>>47
LiSAさんはスパロボの雰囲気にマッチしそう
二次元好きに受け入れられてるし
良い人選
50それも名無しだ2022/01/06(木) 08:11:17.90ID:HwRqRtRr
年齢面でもJAMももうメインメンバーが50歳超えてる状態だから
若い新規ファンを獲得する為にもLiSAみたいな若い歌手に任せた方が良い
51それも名無しだ2022/01/06(木) 08:24:34.47ID:zIPawl1+
LiSAさんはJAM Projectのメソバーに入っても違和感ない感じw アホみたいにDLCで水増ししてんじゃねーよ
信者はDLC買わなきゃいいじゃんとか抜かすけど >>137
性格はまともだぞ
少なくともロボキチよりは真面目だわ >>145
LiSA呼ぶぐらいならJAMの方がまだマシ どっちもいらん
ていうかダサい主題歌自体がいらんわ
調子に乗ってオリの戦闘にまで歌を付けるな 藤島「コスプレイヤーは食えますよw」
寺田「マジですかw 俺もワンチャンありますかね」 >>145
ほぼ書き込みなかった死んでたスレでLiSA信者だかJAMアンチだかが真夜中からIDコロコロしながら連投して他スレコピペとか粘着こっわ 主題歌が要らんわ
OPムービーの方が必要ではないかね OPムービーは作るのにかなり金かかるのに、
2回目以降毎回スキップされるからコスパ悪くてやめたらしい スパロボの主題歌はJAMという関係性が完全に構築されてしまったから変えるのは相当難しい
付き合いってものがあるからな
もう新しい風を入れる空気じゃなくなったのが致命的
最初からJAMに決め込まずあらゆる歌手使いまくっていればよかったのにな オリキャラの絵師とか参戦作品の◯◯枠みたいな既得権益で固定化されてる部分が多過ぎる
寺田いなくなってからも寺田時代に築いてきた関係が続くのならシリーズも復活出来ないだろう OPはJAMでもEDは別の人のパターン前になかった? OGアニメはDW・OGIN共にED美郷あきだね
NEOの主題歌もやってる
ゲームの方でOPがJAMのED違う人パターンはなかったような?
美郷さんは今回はマリーフォーチュンの形でアズの方担当
版権どころでなくゴリゴリに固まった既得権益のランティスというかバンナム別部門への仕事回す大人事情よ
絵師は30がアニバでいつもの人呼んでるだけでまだ色々やる余地ありそうだけど、JAMでなくてもランティスに依頼する路線は変わらんでしょ
あと真面目にJAMがスパロボないと食ってけないと思う
スパロボやらないJAMファンでも一番好きな曲がスパロボ曲とかライブの目当てがスパロボ曲は多いだろうし。多分スパロボファンよりSKILLGONGVICTORY鋼の救世主聞いてるよ
D・WのPV曲の歌がうまい社員の奴も好きだったけど音源化されてないね 次のスパロボの主題歌はナイツマのバンドにでも歌わせとけ
今のクソゲー化したスパロボにはピッタリだろw 安物シンセのゴミサウンドをお届けします!
SE入れまくった海苔譜面をどうぞ LISAがダメならオーイシマサヨシとか藍井エイルとかそのへんに歌ってもらう? >>155
ただでさえゲーム内容がマンネリなのに他の部分までマンネリっていう >>150
お、俺は…地球人が…醜い心を持ってるなんて…思いたく…う、ううっ…
どうしても…認めたくなくて…うう ... youtube.com/watch?v=r89Q2jZX7fw&t=3563s
翼はシュバルツはライブだとさらに良い >>160
そのへんも今のスパロボなんかかまっちゃくれないだろ
社員にでも歌わせとけ 主題歌が入ったのはα外伝の鋼のメシアだけど
正直主題歌ありってあまり好評得た作品少ないんだよな… 外伝〜サルファまでは主題歌も良かったけどZ〜30なんて作品と曲名とメロディ全部一致する奴いないだろ 主題歌っていうかJAMがあんま好きじゃないから
最終面は音消してやってる
ボスの長ったらしいアニメも別に見たい訳じゃないから全部オフ
サクサクと淡々と削ってクリアしてるわ
でもJAMじゃなくても多分変わらないだろうと思う
ずーーーっと最終面の間中聞かせられるの正直苦痛
苦労して苦労してたどり着いた最終面なら感慨深いってのもあるかも知れんが
資金潤沢鍛えに鍛えた味方で蹂躙するだけの最近の最終面なんざ消化試合でしかないし ラスボスだろうとアド弁当だろうと、敵ターンに回さなければ一方的に凹って終わりだからな バンダイの指示で小売りを救うために境界戦機、86、サクガン、ガールガンレディをDLC参戦させるとかやりかねない YouTubeのからすまAチャンネルはアレだけどで廃課金前提の仮面ライダーやドラゴンボールから何も反省してないな。反感を買うなら何も口出ししなきゃいいのに >>167
ZシリーズとOGシリーズはアレだけどV以降は中身に寄せてるから一致する
鋼のレジスタンスは人気曲だけど再世編じゃなくてもどこかのスパロボで生まれてた曲だろって思う
鋼レジとZ's以外は多分スパロボ以外のJAMと混ぜられてもわからない自信ある 今月末特に動きなければもう売り逃げか
30周年しょぼかったな データではDLC3以降もあったぽいけど消えたんかな そもそも言ったら悪いがバンプレストやバンダイがシリーズ化とか異例だったからな…
それでシステム大幅変更(スクランブルコマンダーはやりすぎだが…)などの作品も過去にあったのに勿体ない 没データなんていつもあるから解析なんて当てにならないが
今回はちゃんと終わってないから何かしらDLCは出すだろ
そのためにバグ直すつもりだから我慢しろってアナウンスしたんだろうし
もう遅いけどな 正月にスパロボ30買ったんだけど
こんなにつまらないスパロボは初めてだ JAMの歌もヅダ名倉氏のシナリオも
オナ2ーの自己満なんだよな
ユーザーの意見きいてもとりあわないから
今のスパロボの凋落につながってるのに で
>>180
ユーザーの意見聞きすぎてこうなったんだぞ 版権がゴミになったから仕方なくOGのやってない作品やってんだけどMDも中々だね…割とOG信者だったんだけどなぁ…
噛めば噛む程薄いストーリーや作品を追う毎に面倒になるだけで面白みのないシステムやら今の体たらくに繋がる片鱗が随所に見える… 名機ヅダと名倉を一緒にするとはジオニック社の陰謀か? OGも第二次で難易度が高いのが売りだったのをマイルドにしたからな
難易度求めるならOGという選択肢も消されてる >>181
キラ叩きとか大炎上したのに?
というか寺田のフォロー見たら鈴村はフォローするけど保志はフォローしない
水島監督はフォローするけど高松監督や福田監督はフォローしていないことから私利私欲でヘイト創作したの明らかじゃん
ユーザーに責任押し付けるのは卑怯じゃね? >>186
ポイントがズレている
「ユーザーのせい」じゃなく「ユーザーの意見を無駄に聞きすぎた開発のせい」だぞ
これは絶対にやりたいというオナニー部分は剥き出しにしながらもそれ以外はユーザーの意見を取り入れとけばいいやと匙加減も考えず思考停止でやった無能丸出しの結果が廃れた現在のスパロボ キラ叩きは、炎上はしていなかった気がした。シンがちゃんと主人公しているとは話題になったけど いちいちキラ叩きに反応するようなゆとり世代に参戦作品の焦点合わせたのがそもそもの間違いだな
ZEUTHリストラしまくりの第3次Zはほんまks
なにが多言世界のルールだ
バンナム忖度で出せないならマジンガーゲッター丸ごと消せばいいだけだろうが むしろPVでインパルスがフリーダムをぶっ刺した瞬間に歓声が上がってたろ
後からやりすぎってなっただけでキラが嫌われてたのは変わらん ユーザーが○○言うやんみたいなこと言う開発とかスパロボくらいだからな
ゴミゲーム化しても仕方ない 種死のキラは頭おかしいとしか思えない行動してるからあれくらいやらないと話がつまんないんだよ
Zで叩かれてからは空気みたいなキャラ化してるし >>187
自分も開発が無能だと思った
ユーザーの意見を聞く聞かない以前の問題だと思う
いくら客の声を取り入れたのだとしても面白くないものを作っちゃ話にならない ユーザーの意見を一つ一つ取捨選択して最良の判断を下すのがプロだからな
寺田は「ユーザーの意見取り入れた結果です!」と俺は悪くねぇの言い訳ばっかり言ってる
プロの言葉じゃねーよこれ
責任持て >>186
キラ叩き炎上したからエル叩きしてないんだろ
戦争を遊び100%でやってるとか言う奴は普通叩かれる 叩かれたから空気にして
いるだけ参戦にするわってガキかよ
名倉が癌と思ってたけど寺田も癌だったんだな >>190
00年代後半の頃は、デス種(特に監督夫妻やラクス・キラ陣営)への不満がかなり残ってたからな
ガンソで、ミハエル(CV保志)が倒された際も
デス種のキラと絡めて、変に喜ぶ奴もいたようだし
それでも時間経過とデス種より酷い出来(+商業的にも失敗)なガンダム出た結果、徐々に批判者は減っていった
10年以上経っても許されん、ミストw >>197
むしろ最大の癌なのがどう考えても寺田なのに何故今まで気づかなかったんだ? Gジェネとかならいざ知らず参戦してないのを語られてもな ミハ兄はたった一人残った妹がいつ死ぬかもわからない世界で肝心な時に何もできなかった自分に絶望して同志に縋るしかなかったシンのifルートみたいなもんなのに
キラ憎けりゃ保志まで憎い連中のおもちゃにされてかわいそう 種アンチは現実に人が死んだと聞いて天罰が下ったとか喜ぶようなガイジだからそりゃ意見聞いたらアカンわ 種(運命)はVくらいまで出すぎだったから空気で良かった
マイトガインなんて3連続参戦で批判されてたけど
種は運命含めたら6作くらい連続参戦してる気がする >>186
寺田水島フォローして高松福田はフォローしてないってなんか生々しすぎて笑えんわ
いや笑えるか 参戦作品の主要スタッフくらい自らフォローするのが礼儀だろうに
寺田って性格的にもクズだな けどZであんだけ種死叩きキラ叩きやって種が大っ嫌いアピールしたのに
監督フォローしたりツイッターで種や種死語られてもそれはそれで白々しいし
いずれスパロボに参戦するだろう種映画もわざとらしく優遇されてもむかつくし
種好きとしてはぶっちゃけもうスパロボに絡んでほしくないこれに尽きるわ お前らがそんなこと言ってる間にも寺田はチンコギンギンに勃起させながらコスプレイヤーにDMを送り続けているのだった 辞めてからで良かったな
ああいうの拗らせるといきなり声優として起用したりしだすし >>212
もうスパロボ30のキャスティングがアレじゃん 直接の続編でソレビやオペメテ勢を原作通りテロリストとして暴れさせてりゃ再現を苦慮して真摯に向き合っていたんだなと納得同情してもらえたんだよなあ… >>215
Fみたいに仲間にならずに死亡とかやったら
それこそ原作改悪&ヘイト創作でしかないだろ
映画まで含めたら最終的に英雄扱いになるのにさ >>211
たつのか?
あの痩せ方は糖尿病由来じゃないのか?
オマケに50歳以上なんだろ寺田氏 コスプレイヤーにリアルでちょっかい出して炎上したら面白そうじゃん
寺田本人というより今までアクロバティック擁護の限りを尽くしてきた信者の反応が >>215
世界観が違いすぎる
Zは統治機構がある世界で
Z2は戦国時代
黒の騎士団とかガチテロリストがそこらじゅうにいて侵略国家と戦ってるのに「テロリスト許さん」とか言い出したらアホ 寺田Twitter開設の真の理由はレイヤーを相手にした婚活かな
上手くいくといいね 寺田はエロアピールしてる女youtuberとかも見てそう ギアス2期までの世界観の設定面倒だから、
参戦したとしても、日本占領〜ゼロレクイエムの後に、
Drヘル軍やジオン等との戦いあったことにすればいい ナデシコとかフルメタのように単発作品で初参戦できれば
ユーザーの反応見ながら扱いも上手くなってたのかもね Z2にしろスパクロにしろDDにしろ原作終了後のXや30にしろ植民地制の独裁国家ブリタニアを
FのOZみたいな扱いにするのには無理があったので黒の騎士団は味方ポジとして収まることができてカレン優遇に繋がったが
スザクは常に割りを食っている 参戦作品がショボすぎるよな
VXT時代は新規にまさかの作品や新しめの話題になった作品出してたのに 参戦作品の選定はバンナム主導らしいからな
ユーザーの要望よりもバンナムの利益になるかが優先された結果だ スパロボ30は縛りをしなくても手応えあるって開発が言ってたって話はどこでやってたの? >>229
ttps://asobimotto.bandainamcoent.co.jp/9949/
これですかね。縛りをしなくても手ごたえがあるとは言っていませんが
「「縛りプレイ」をしなくても、もっと長く遊べる工夫を考えようと。」
「より難しいモードの追加と過去作のラスボスと連戦するような超高難度の追加コンテンツを配信しました。」
と言っているから少なくともスーパーエキスパートと対アドヴェント系のミッションは
縛り不要で楽しめる、と言う風に解釈は出来ますかね。 あったらダルくて仕方ないが弁当に底力無かったのって実はウッカリだったのかな
まぁ殴る回数が増えるだけなんだけども 内部データには劇場版マジェプリとか入ったエキスパとかあるんじゃなかった?
ぐだぐだしすぎて商機逃してる感凄いから無くなったかもしれんけど やる気起きんからエキスパンション来たらやろうと思ってたけど
もう出ないのかね スパロボ30苦痛すぎてクリア前だけど投げた
steamセールで買ったディスガイア5はじめたらクソ面白くてギャップに笑った いつもなら攻略本とっくに出てるのに情報すらない。もはや出版社にすら出してもロイヤリティの兼ね合いで儲からないと思われてんのかな 面白ければ文句が溢れる事は無いよね
相応の評価という事 じゃあ良いところも挙げるわ
30を10時間プレイすれば大抵のゲームは面白く感じる
他のゲームをより楽しむ為に使えるぞ 実質アンチスレなんだから文句ばっかりなのは当然
肥溜めに入って「うんこばっかりだな」っていうようなもの ガチで好きな所を挙げると
戦闘シーンが良いユニットがある
2D絵が豊富
中断メッセージが豊富
乳が揺れない
こんなもんかな >>242
勇者装備選んでるのはプレイヤー側でスライムも一撃で倒せないひのきのぼうやスライムで一撃で殺されるぬののふくも用意されてるからそれはまだいい
問題はルルーシュなどの一部のユニット以外「たたかう」しかないこと
どんなに敵が強くても面倒でしかなく面白さにつながらない シリーズの戦闘アニメと見比べると30は動きカックカクだわ 他のSRPGなら状態異常を入れたりして有利にするとかあるけどスパロボの場合は基本撃墜しかないからね
今作には無いがHP〇%以下まで削れが目標の時に手加減持ちが機能するぐらいか?
単に倒せば良いだけだから火力出す事だけ考えればいいから楽なもんだよね
昔はゲッターみたいな高火力機体は突っ込ませるとアッサリ撃墜されるリスクあったけど、
今は自前で底力付与出来るし後出しで鉄壁、先見なんでもアリで撃墜リスクも無いしな >>246
いやいや最強装備を選ぶなんて真っ当なプレイなら当然のこと
王者の剣があるのにひのきのぼうで戦うとか訓練された狂人だけ
そんなのを前提に語るのは違う 弱い機体でもボスの装甲削ったりできれば
味方ユニットの差別化できるしHP高い敵と戦う作業感も薄れるし
少しは頭使う要素になり得たのにオールキャンセラーで潰すんだよなぁ >>249
縛りプレイを拒否するのは自由だけど
他人の縛りプレイに「そんな遊び方は正しくない」と押し付けるのはおかしくね? 試してないけどオールキャンセラーってダイレクトアタックで無効化できないの? >>251
拒否なんてしてないけど何言ってんだ?
縛りプレイって通常のプレイではやらない特殊で穿ったプレイだって分かってる?
やるのは自由にやればいいが縛りプレイを前提にして語るのはお門違い >>230
それかなありがとうございます
縛らなくても長く遊べるかあ… >>253
真っ当じゃないとか狂人とかいいながら拒否してないとは
縛りプレイしてる人は別に狂ってないと思うが?
縛りプレイをしないと歯応えがないゲームを提供してる側が問題なのに狂人扱いとか酷い話 arisa「私でシコるのは構わないけど私との可能性は感じないでほしい」 >>256
全然拒否してないだろう
俺自身も縛りプレイが好きなゲーム狂だし
だがそんなことまでしてゲームにのめり込む層は極々一部しかいないってことを客観的に理解した方がいいぞ
一般から見たら変わり者の狂人に違いはない
何も酷い話ではない >>255
その通り
一般層は商品として提供されたゲーム内容で楽しむのが当たり前で、その前提でつまらないゲームは欠陥品
消費者側が工夫して縛って何とか楽しみを見出すこと前提に考えるのはおかしい シミュレーションとしての歯応えをスパロボに求める人のが少ないだろうしな
あんまり雑魚強くし過ぎると魔装3みたいに世界観が壊れるし
魔装機神より量産機が強いとかイカれてるからなぁ このゲーム性無視で新システムだけ追加する方式の方が開発が楽なんだよ
テスターやレベルデザイナーに一切金かけなくていいし
文句言われてもユーザーが求めてるって連呼しとけばいいだけだし
任天堂の看板タイトルとかとは真逆の考え方だよね 雑魚敵のステータスその物は充分強くなってると思うよ2、3撃で結構追い込まれるし(味方がハーフ改造止まりでの話)
問題は味方側の強化要素が盛られすぎだと思う、EXアクション貯まったら射程と移動が永続アップとか初期気力130〜140スタートとかその他色々
特に今回は2、3周遊んで順次解放してた要素を全部一周目で解放できるように詰め込んでるし アドヴェントと戦うのはクリア後解禁の方が良かった気がする
10回倒した後だとラスボスが雑魚になるだろ >>252
ダイレクトアタックでは底力もオールキャンセラーも通らない
Xの頃はガードもプレッシャーも無効化できなかったがそこは直ってるかは知らん >>262
これのせいでDLC出ても2週目やるかってならん DQも結構なヌルゲーと言われてるけどレベル上げせずスムーズに進めてると全滅の恐れくらいはあったりするからな
そこそこ鍛えてるくらいじゃキツい敵も要所で居たり
さすがにヌルいにも程があるわスパロボ 取得する物や経験金等数値全般や改造や育成の条件を
イージーやベリーイージーと冠して解放をキャップしておけば文句も出なかっただろうに
条件付けした項目をわざわざ解放して簡単だとかいう奴はアスペと罵倒されて終わるだけだから
ベリーイージーなのにハードと設定した奴が一番の戦犯だわ 獲得資金PP経験値1/100
パーツスロット-2
SP1/10
これくらいなら難しくなりそうだけどそれで面白くなるか? 面白くなるかどうかじゃなくて(面白くするためにはシナリオ等問題だらけ)
難易度を求めている奴向けって言いたかったんだけど言い忘れてた
ここでよく縛らないと簡単とか難易度低いって話題になるやん
でも縛りはおかしいとか何のための難易度なんだよとかもよく言われるから
初めから明確にしていればなと
現状どの難易度もベリーイージー状態だから
まあそれ以外にも色々調整は必要な所もあるけど最低限の事もしてないからさ ヌルいからつまらないんじゃなくてハナからつまらないだけだぞ
くだらん縛りとか調整案出してるアホいるけど >>268
ならん
やれることを制限する形での難易度上昇がまず駄目
ゲームの楽しさを奪うだけ
その形だと育成の楽しみを無くし
強化パーツを試行錯誤する楽しみを無くし
精神コマンドの戦術性も無くしてる(元から無いとかいう話は別として)
単なる縛りプレイと同じだわ
テイルズなんかはやれることや自由度を増やす形にしつつ難易度上げてる
ゲームの楽しさを引き上げる形での難易度の上げ方 スレ無いからここで聞きたいんだけど、楽曲エディットした時にゲーム内で選択する時のファイル名が消えてるのと消えないのあるのだけど、何が悪いんしょ?
PCで編集してるときは出てるんだけどな >>266
ドラクエ11Sの「全ての敵が強くなる縛り」という名の高難易度モードはちゃんと苦戦できつつクリアまで行ける理想の高難易度だったしレベルカンストや強化要素全解放させても苦戦する裏ボスまで用意してあってスパロボもこれぐらいの事できない物かと思った スパイダーマンの新作見たけど自分がスパロボに求めてること全てが詰まっていて泣いてしまった
今のスパロボは本当にこういうこと上手く出来なくなってしまったなあ… ドラクエ11の敵強いも味方が育ってくるにつれてあんま意味無くなるしスパロボとそんなに変わらない >>276
Zシリーズで東映竜馬とチェンゲ竜馬の共演やらなかったのは本当につまらない >>277
なことはない
スパロボの計り知れないインフレとは全く違う >>278
なんなら本当に豪華にするつもりなら東映版とOVA3作竜馬の共演やるべきだったろうなと
マーベル(ディズニー)とソニーより遥かに権利関係が緩いダイナミックでそれやれなかったの単なる怠慢でしかないだろう >>278、>>280
そこら辺は、神谷明の出演を邪魔する一定の権力を持つ誰かの所為っぽいけどね
10年代半ば以降に出たバンナムのゲームでも、
ジャンプオールスターやドラゴンボールのはOK
スパロボや聖闘士星矢やマクロスではNG
スパクロが声付きになった際も、
70年代版流竜馬など、神谷明が演じた重要キャラは割といるのに起用出来なかった ダブル竜馬が出たところでスパロボのピーク層を超えた層しか喜ばないからなあ ヌルゲーだからスパロボはクソと言ってる奴はアホ
ヌルゲーじゃなくなっても今のシステムのスパロボは面白くない
敵がメチャクチャ強くなったりDDみたいに特定攻撃しか有効じゃなくてこちらを一撃で落としてくるようになったりウインキー時代みたいに理不尽なゲームバランスで強キャラを使わなかったら詰むようになっても面白くならない ゲッター東映版とチェンゲの競演はよく言われるけど
東映版は原作に忠実に真ゲッターには乗らないままな(存在を知らないまま)チェンゲメンバーと会うのか
お決まりのスパロボ捏造で真ゲッターにも乗ってから真ゲッター同士でチェンゲメンバーと出会うのか
皆どっちで考えて言ってるんだろうな といつもちょっと考えてる >>284
まあヌルいからクソとは誰一人言ってないんだけどな 脳死で作業可能なアリアハンガイジの俺ですら周回が怠くなったゲームだもん、健常者の皆が楽しい訳が無いわ >>271
獲得量が1/100になったって10段階フル改造を10機くらいはできるし
ヒットアンドアウェイなどの最低限のスキルは覚えさせられるし
パーツ-2しても最低1つはパーツ装備できる
今が過剰に強化できすぎるだけで強化できる上限を下げることは育成の楽しみを奪うことではない
限りあるリソースの中で育成すればいいだけの話
お気に入りだけじゃなく味方全員最強にできる現状が異常なだけ >>288
良い事言うなぁ、一個しかないハロを誰に付けるか悩む楽しみとかが無いよね
メガブースターなんかも手に入ったら脚が遅い機体がマシになってようやく追い付けるってのもない
メガブースターより有用なパーツがいくらでも戦艦で作れちゃうしね
それを本スレで書いたら面倒なアプデ終わらせた御褒美なんだからそんぐらい当然だろ?って前にぶっ叩かれたよ… >>285
東映版は大決戦の真ゲッタードラゴンに乗り換えでいいんじゃない
チェンゲ版は真ゲッターのままで >>288
それでもやれることを制限して遊びの幅を狭めていることに違いはない
もう一度言うがテイルズのように遊びの幅を広げた上で熟練者も大満足の難易度を作り上げることは可能なんだからそれをすればいいだけ >>291
テイルズはSRPGではないが
具体的にテイルズのどんな要素をスパロボに組み込むと面白くなると言うの?
新サクラ大戦みたいにアクション追加してクソゲーにするのはNGな FEは覚醒のダブルが強すぎたからifの攻陣貿陣システムでデフレさせたのにスパロボはユーザー有利のインフレの一途
少しでもユーザー側のシステム弱体化させたら発達障害のジジイが暴れるのかな 30はバランス調整放棄してるから難易度について語るレベルに達してないと思う
大真面目に調整してこれになるわけない
バグとか手抜きみたいなもんだろ 改造縛りとコンティニュー縛りすりゃ勝手に難易度上がんだろ
つーかもう公式でそういうモード追加してやれば? >>292
様々な得点が得られるグレードポイント獲得量上昇して遊びの幅が広がる
チェインコンボというコンボを繋げられる回数が倍になってコンボの幅が広がる
スキルポイント獲得量アップで育成の幅が広がる
アイテムドロップ率アップ
ドロップアイテムのグレードアップ(いい装備が手に入りやすい)
弱点属性を突いた時のダメージ上昇率アップ(味方が食らう時も上がる)
隠しダンジョンの宝箱の中身のグレードアップ
称号ゲット
テクニカルな戦いするほどボーナス経験値アップ
パッと思いついた限りこんなとこ ハードモードでα外伝ぐらいのバランス目指して欲しかった テイルズは難易度を上げるほど遊びの幅が広がってより一層楽しめる様になっている
制限をかける方向で調整せずむしろ解放しまくる仕様にしている
こんなに盛り盛りの魅力的な得点があれば難易度高い方が楽になるじゃんと思いきや全然そんなことはない
高難易度はマジでゲーム熟練者も苦悩するほどの歯ごたえがある
敵のステータスが上がるだけじゃなく思考ルーチンが賢くなったり使用技も細かく変わるからな >>279
比較すればそりゃまだドラクエ11の方がまあましだと思うけど
大差無いわ どうせ時空転移やらなんやらやるなら
だぶる竜馬でもダブル甲児でもダブルアムロでも
だぶるキャスバルでもやればいいのにやらないんだよな
駄文長文名倉さんは >>302
Zシリーズのマナー違反の意味分かんなかったよな
版権元から何か言われてるのかと思ったらCCでは普通に実現してるし 騎士アムロとUCキャラの共演をやらなくて
寺田がアムロが2人になるとおかしいからとか言ってたから癌は寺田 αシリーズがPS2向けに03、05、07、09年発売
ZシリーズがPS3→PS4 >>304
あらゆる並行世界を巡っても有能な名倉なんてどこにも存在しなかった… 並行世界のスパロボは全世界大ヒットのゲームだったけど寺田名倉はもちろんBBスタジオは一切関わっていませんでしたよ >>298
三次Zのタクティカルコンボ(連続撃破で獲得アップ)
熟練度(SRポイント)
プラーナコンバーターや修行幸運祝福
DDの相性システム
VXTの条件を満たした時の強化パーツ解放
この辺とやってることと変わらないのでは? >>310
難易度が上がらないとこんなこともさせてくれないの?
それはテイルズが低難易度を手抜きしてるだけでは?
高難易度が面白くなってるんじゃなく低難易度をつまらなくしてるだけ スパロボは低難易度も高難易度もつまらない
つまり難易度に関わらない部分が駄目だということ >>311
で、その低難易度にフォーカスしたスパロボはどうだ?
テイルズは実際それで全世界で大成功してるんだからスパロボと真逆のそれが答えなわけよ
スパロボはどんどん低難易度に合わせたカッスカスのゲームになっていってゲームとしての価値がなくなった スパロボでそれをやると
アカネくんは高難易度でしか仲間にならないとか
コンバトラー強化は高難易度でしかされないとか
アタッカーやExスキルは高難易度でしか手に入らないとか
PPマニュアルは高難易度でしか手に入らないとか
遺産終章は高難易度でしかでないとか
つまらなくなら方向にしかいかないと思う
結局は低難易度をつまらなくして高難易度にオマケをつけた風にしてるだけ 低難易度でやりたい層はゴチャゴチャしたことはやりたくない
コンボ研究なんてどうでもいい
アイテムコレクションもどうでもいい
ただシンプルにゲームの世界に触れて楽しみたいだけ
色々やれることかあっても複雑に感じてありがた迷惑まである
やれることを増やしたかったら都度難易度を上げていけばいい
プレイヤーそれぞれのプレイスタイル、スタンスに合わせてやれることを増やしていくのは正解 >>314
だからそれが制限なんだよ
そうなっちゃ駄目だって話を今してるんたろ >>315
スパロボは難易度関係なくテイルズでやってる「高難易度用オマケ」が使える状態
テイルズがやってるように低難易度ではそのオマケを使えなくしたとして面白くなるはずないやん
そもそも低難易度モードなんてまともにやってる奴いない >>317
そんなの調整次第だ
現実、テイルズはその形で大成功
スパロボでは無理!って無理じゃないように調整するのが開発の仕事 大体そもそもなんでテイルズの仕様が駄目でスパロボが正しいみたいな言い方になってるんだ?
売上と世間の評価見ろよ
それが現実だよ >>298が言ってるようにテイルズの低難易度は
>様々な得点が得られるグレードポイント獲得量上昇して遊びの幅が広がる
→グレードポイント獲得量が低くて遊びの幅が狭く
>チェインコンボというコンボを繋げられる回数が倍になってコンボの幅が広がる
→コンボの回数が少なくてコンボの幅が狭く
>スキルポイント獲得量アップで育成の幅が広がる
→育成の幅が狭く
>アイテムドロップ率アップ
>ドロップアイテムのグレードアップ(いい装備が手に入りやすい)
→アイテム入手が制限されて
>弱点属性を突いた時のダメージ上昇率アップ(味方が食らう時も上がる)
→属性攻撃の戦略性も小さく
>隠しダンジョンの宝箱の中身のグレードアップ
→宝もしょぼく
>称号ゲット
→称号も得られず
>テクニカルな戦いするほどボーナス経験値アップ
→ボーナス経験値も少ない
と制限してるようにしか見えない >>320
だからそれで世界的に大成功してるって言ってるのw
人の話聞こうや
スパロボは失敗してるんですよ >>321
だからスパロボも高難易度でできることを低難易度では制限しろってことでしょ?
テイルズがそれで成功してるんだから
そしたら制限するのはNGって言うなら意味わからない >>322
そんなこと誰も言ってないだろ
バカなのか? >>323
どっちをいってないの?
テイルズは制限してないと言ってる?>>321
スパロボで制限するのはNGとは言ってないと言ってる?>>316 テイルズは知らんけどテイルズの調整は上手でスパロボは下手くそって例えてるんじゃないの?そのまま要素を単純に置き換えたら良くなるなんて言ってないと思うのだが >>314のことを言ってるならユーザーが感じる明確な制限だろこれは
高難易度じゃないと誰々が仲間にならないとか批判必至のバカ発想だぞ >>325
それな
なんで現時点でのスパロボの仕様において単純置き換えで例えるのか不思議でしょうがない
頭悪くて苛立ってくるわ >>325
引き合いに出したテイルズでやってることが低難易度の面白さを制限してるようにしか見えないから伝わらない
テイルズでやられてると例に出されたことはスパロボでは難易度無関係にできることが多くい(不評で消えたシステムもある)
それを低難易度はできないから高難易度が面白いと言われても低難易度がつまらなくなるだけで高難易度が面白くなるようには思えない αとかα外伝あたりは高難易度高熟練度じゃないと
ゼンガーとかレビとか仲間にならなかったけどな
取得機体も難易度で変わったし
そういう時代もあったなと言いたかっただけ >>329
頭の悪いお前はもう考えなくていい
自分で考えなくていいから世界の売上という実績評価を参考にしとけ
そうすりゃお前でも正解が分かるから >>330
あれほんとクソだったわ
おかげで皆熟練度調整してたし
まあクソだったから無くなったわけだが >>332
まあもうテイルズ5年以上やってないんですけどね >>331
売上のいいテイルズを真似ると>>314だって言ってるんだが?
低難易度では面白さを制限して高難易度で利益があるようにしましょうってことだろ >>335
だからそうはならねえって言ってるのw
>>314のお前のバカ発想を大前提にして語るな >>326を読まなかったのか?
いちいち理解力がないなお前は
会話に疲れるわ >>336
ではテイルズの真似をスパロボでするとどうなるんだよ
>>298を見ても低難易度が制限されてるようにしか見えない >>329
制限じゃなくて考える要素を増やしてゲームに深み出してるんじゃないの?低難度は要素を少なくシンプルに世界観やシナリオに浸りたい人向けに調整して >>333
今は2周したら自動で加入するのが多いから楽になったわ
俺もα外伝の仕様は大嫌いだった
なんで苦労して熟練度溜めてガンイージーなんだよと >>338
それは開発が考えることであってここで俺らが考えることではない
あのさ、>>328も読んでないの?
色々読まなさすぎだろ >>339
アタッカーやExスキルが増えれば考える要素は増えるし
Excも無い方がシンプルだし
VXTのような条件付き強化パーツは無い方が考えることは少ない
そういった要素を低難易度でできないのは制限か?それともシンプルか? >>340
イージーでサザビーとゼッツー
ハードでガンイージとジム
酷すぎて笑えてくる >>342
そいつらは全部出来が悪いから調整以前の問題 >>344
アタッカーやexスキルは君の思う調整できてるスキル
excは精神コマンドでも指揮でも戦艦でも調整できてるシステム
条件解放パーツは調整できてる性能の強化パーツと仮定たら? 売り上げ売り上げ言うなら国内のパケだけで700万本売れてるあつ森を真似してろよアホらしい >>347
アホはお前だ
売上という結果が全てなんだから売上売上言うのは当たり前
情報社会の現代はシリーズの売上がダイレクトに世間の評価に結びつく >>348
まずテイルズはシミュレーションのSRWにとやかくいう前に
同じRPGで売上負けてるポケモンの真似をテイルズがすべきでは? >>348
なんでジャンルが違う上に大して売れてもいないテイルズなんぞを真似しなきゃいけねーんだよwwww
テイルズ厨は巣にこもってろや >>349
そら真似して売上に結びつく箇所があるならするだろ
どんな商業も競合の模倣やアイデアを盗んで市場が発展していってるんだからな
言うまでもなくテイルズだってやっているだろう
そして売上向上という結果が出ている
そんな快調のシリーズに心配は無用
心配をするなら年々売上が低迷しているスパロボだろうよ
スパロボの心配をしてやれ 売り上げという結果が全てなら尚更あつ森を真似すれば良いのでは?
マウンテンサイクルからザクを掘り出して博物館に飾ったり基地を拡張したりするの
結構面白そうじゃん >>350
盗めるものはどんなもの、場所からでも盗む
ブランドというのはそうして拡大していく
同一メーカーから出ていて明確に差がついているなら比較されても止むなし テイルズが快調……?
5年もかけて開発して全機種マルチ全世界販売でやっとミリオン(出荷数)程度なテイルズが????
国内で前作割れのテイルズが……快調??????
お前イメージだけで売り上げ知らねーだろwwww テイルズから学ぶよりはポケモンから学ぶ方がいい
なぜならテイルズより売れてるから >>357
全世界で192万本だっけか?
まあ長らくテイルズやってねーから詳しくは知らんが
どう見ても快調だな
しばらく停滞していたテイルズシリーズ
それを完全に挽回した
もうテイルズの話は満足したか?
ドン底に低迷しているスパロボの話をしてやれよ 売り上げでテイルズなんぞを引き合いに出すのが悪い
ぼくのだいすきなているずをまねしろーって言えば良いのにw >>359
学ぶべき所があるならどんなゲームでもいいな
まあスパロボに次回作があるかどうかもやや怪しいが アライズ真似たらいちいちDLC買えって言ってきそう >>361
難易度変更があって上手く機能しているからな
そしてその仕様を持つテイルズは全世界で確かな実績を得ている
難易度変更設定がゴミのスパロボが倣うべき所はあると考えるのは妥当 >>364
難易度が存在しないポケモンの方が売上があるんだから売上を根拠にするなら難易度自体無くした方がいい >>361
下の段落だがそんな観念を抱いてレスしてたのか?
発想が低レベル過ぎるな
道理でレス内容が全体的にしょうもないわけだ アライズは出荷本数150万突破までしか発表ないでしょ
それに5機種同時発売だし出荷本数が増えるのは当たり前で
国内の本数は分かってる範囲だとベルセリアの初動より下がってるよ >>365
それがスパロボのユーザー層とゲーム性に見事マッチするならそれでいいんじゃないか?
否定はしない
肯定もしないが >>368
ゲーム性とか関係なく売り上げが全てなんだろ?
ゲーム性と言うならスパロボはRPGじゃないんだからテイルズを引き合いに出すのが間違い >>366
こいつ顔真っ赤にして早口で言ってそうwwww >>369
やっぱ本当に頭が悪いな
スパロボのユーザー層とゲーム性にマッチしなかったら「全て」である売上が低下するだろ
マジで頭悪すぎてやばいぞお前は
ゲーム性に纏る文言に関しても現在の議題に引き合いに出すどうこうは一切関与しないだろ
本当に大丈夫か?お前 >>370
あんま適した返しじゃないな
それ超長文に対しての返しだろ >>371
テイルズはスパロボのユーザー層とゲーム性にマッチしないのでテイルズの真似をしたら売り上げが下がるから巣に帰れ
って言ってんだよ >>373
まるっと真似をするというバカ発想を担ぎ出してるのはアホのお前だけだよ
俺は難易度変更というシステムに対して評価を得ている「傾向」の例としてテイルズの名を出した
それをスパロボのユーザー層とゲーム性に合わせて調理すればいい
そういう話
丸パク発想しか湧かないお前が調整に関して答えを出すなよ 女・子供もけっこうやるテイルズと
ほぼおっさんしかやらんスパロボじゃ層が全然違う罠 テレ朝の人気投票を参考にパクろう
テイルズは80位くらいにアビスだけ入ってたよ
■1〜10位
・1位:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
・2位:ドラゴンクエストV
・3位:ファイナルファンタジーVII
・4位:あつまれ どうぶつの森
・5位:スプラトゥーン2
・6位:ドラゴンクエストIII
・7位:大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
・8位:クロノ・トリガー
・9位:ファイナルファンタジーX
・10位:スーパーマリオブラザーズ3
■11〜20位
・11位:ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
・12位:スーパーマリオカート
・13位:UNDERTALE
・14位:ポケットモンスター ソード・シールド
・15位:ドラゴンクエストIV
・16位:キングダム ハーツII
・17位:ゼルダの伝説 時のオカリナ
・18位:METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
・19位:幻想水滸伝II
・20位:マインクラフト
■21〜30位
・21位:スプラトゥーン
・22位:とびだせ どうぶつの森
・23位:ファイアーエムブレム 風花雪月
・24位:ポケットモンスター 赤・緑
・25位:テトリス
・26位:ポケットモンスター ブラック・ホワイト
・27位:ドラゴンクエストXI
・28位:MOTHER2
・29位:大神
・30位:Apex Legends
■31〜40位
・31位:タクティクスオウガ
・32位:バイオハザード
・33位:ファイナルファンタジーVI
・34位:ファイナルファンタジーV
・35位:ゼノブレイド2
・36位:ポケットモンスター 金・銀
・37位:ファイナルファンタジーIX
・38位:ぷよぷよ
・39位:DARK SOULS III
・40位:ゼノギアス
■41〜50位
・41位:桃太郎電鉄〜昭和 平成 令和も定番!〜
・42位:ペルソナ5
・43位:ゼノブレイド
・44位:ドラゴンクエストX
・45位:星のカービィ Wii
・46位:ドラゴンクエストII
・47位:ファイナルファンタジーXIV
・48位:NieR:Automata
・49位:キングダム ハーツ
・50位:ポケットモンスター ルビー&サファイア >>377
だからこそテイルズでもポケモンでもあつ森でも丸パクは意味がないどころかNG
そんなことも分からないアホ共がギャーギャー喚いてるんだぜ?
アホ過ぎて笑っちまうよ >>375
ユーザー層やゲーム性に合わせて調整するなら
200万本程度のテイルズ参考にするより
2000万本のポケモン参考にした方がいいだろ
10倍売れてるんだから
それかモンハン >>380
その話題もうとっくに出てるぞ
お前本ッ当にレス読まないよな
それとも読んでるけど頭悪いから理解と記憶が出来ていないのか
多分後者だろうな >>378
そん中だと例えばキングダムハーツシリーズは難易度よく考えられてるな
高難易度でもレベル1でもめんどくさい仕組みじゃない上でスリリングで楽しい >>380
そもそもこれは完全に話題転換であって
>>375に対する反論として適切ではない
お前は反論出来ていないんだよ
分かってる?
多分バカだから分かってないよな 自分を賢いと思ってないはずなのに、他人にお前は頭が悪いと連呼する馬鹿が居るスレはここですか? >>381
ポケモンに売上で負けてることを理解したら
巣に帰ってテイルズ友達に「テイルズはポケモンの尻舐めよう」って言ってこいよ 水木一郎が3200時間遊んだゼルダと2300時間遊んだあつ森を真似するのが1番良いよね
売れてるしスパロボお馴染みの人の太鼓判付きだし ポケモンやモンハン参考にするなら尚更綿密な調整が要るけどな
テストプレイしてるかどうかすら怪しいこのゲームと比べるのは酷だ >>378
これを見ても分かるように難易度変更があるゲームってかなり少ない
難易度変更いらないというのもあながち間違った意見ではない >>383
>>365で言ってるだろ
テイルズの真似して難易度ごちゃごちゃやるより
売上のいいポケモンの真似して難易度自体なくせと >>384
まず自分が賢いと思っていないと他人に対して「こいつは頭が悪いな」と思わないと思ってることがバカ丸出しの思考だな
バカ晒しご苦労さん >>385
いよいよ本格的に会話のキャッチボールになっていないけど大丈夫か?
お前の会話可能領域を超えちまったか?
理解と記憶の回路がショートしちまったんだろうな
ご愁傷さま >>389
まさか>>365が議題だと思ってるのか?
マジで論点把握しきれなくなってるんじゃないか?
一度頭整理しろよ
マジでメチャクチャだって そもそも難易度選択のあるなしって重要なのか?
今作のベース難易度がどれか知らんけどどれでやっても序盤と中盤以降でプレイ感ダンチだぞ?
もちろん悪い意味で >>392
テイルズ売り上げがいいから真似しろ
テイルズはこんな難易度調整してるから真似しろ
↑
ポケモンに負けてるのにポケモンの真似じゃなくテイルズの真似しろと言い張るアホ
真似すべきは(テイルズよりは)ポケモン
テイルズ厨はお呼びじゃない というか圏外のテイルズより>>378の中で唯一のSLGのファイヤーエムブレムを真似するべきなんだが
これって難易度ガバガバ、周回引き継ぎも有りでかなり最近のスパロボに近いのに
シリーズ最高の300万本くらい売り上げて評価も過去最高だから結局難易度なんてどうでもいいのが分かる てか他にも入ってないシリーズあるのにランキング厨本当に気持ち悪いわ
すぐに影響される日本人の悪いくせだし
テイルズはアビスってのもなぁ
まあ問題なのはハーフ以上いったことある作品でスパロボシリーズだけないってことなのだが…
その前に他の真似〜って成功した試しない
(サガシリーズが入ってないのがまず論外だが) おっとSLGはタクティクスオウガもあった
こっちも終盤の難易度はガバガバだけどさ 流石に風花雪月やタクティクスオウガの全体的な調整とスパロボ30のそれとが近いはないわ
スパロボ30がゲームしてるのなんて精々最初の4話だけだぞ >>397
5万人のポイント制でレトロゲーだけじゃなくて最近のも入ってるからこの手のランキングにしちゃ妥当だよ
言っちゃ悪いがサガはかなり人を選ぶからランクインはしない >>382
最新作の3は入ってなかったわけだが…
まああれは完全に大失敗だったから仕方ないけどさ こういうランキングってさ
記憶に焼き付くイメージ次第じゃないかな
たぶん、難易度とかよりも「感動した」とか
スパロボはどうかって?
もちろんダメさ! >>394
駄目だこいつ…本当に分かってない
いいか?順を追って説明するぞ
まず現在の討論の始まりは>>369だ
>>365の俺に対するお前のレス、それに対する>>368では俺は肯定も否定もなく討論に発展していない それに対しての>>369のお前の主張、それに俺が異論を唱えたことから議論スタート
つまり論点は>>369と>>371にある
お前は>>369の正当性を示し、俺はそれを否定する形だ
で、否定である>>371を俺は言い放った
ところがお前はそれに対しての反論ではなく論点を違えた明後日の方向の話題を展開する
だから会話のキャッチボールになってないと言ってるわけ
この説明で分からなかったらお前は終わりだ
最終兵器バカ >>401
3の悪評は90%くらいシナリオから来てるけどな
投票されないのは単純なプレイ人口の問題もあるし
しかしdlcのリミカは相変わらずゲームとして完成度高かったよ スパロボはシナリオがどうしようも無い
名倉云々じゃなく
版権の切り貼りになるから一貫性のないものになる
原作ファンが原作再現を求めればなおさら顕著になる
宇宙怪獣が攻めてきてるのにジオン残党とか相手させられても… >>395
このスレでも何度も話題になってるが、難易度どうこうなんかよりゲームとしての楽しさが一番だからな
スパロボにはまずそれがない
だから何をどうやっても現時点ではつまらない >>406
昔のスパロボはそういう意味でも面白かったな >>404
なるほど>>369を理解してないわけだな
突然登場したユーザー層とゲーム性という論点ずらしに対してこちらは
「今まで売上を理由にテイルズを主張してたんだろ?
ユーザー層とかゲーム性と言い出すならテイルズはスパロボとユーザー層もゲーム性も違うからテイルズを出すのはおかしい」
と言っている
それに対して「ユーザー層やゲーム性に合わせてテイルズのシステムを弄ればいい」と言うなら
「ポケモンのシステムいじった方がいいだろ」と反論してる はっきりしてるのはポケモンもテイルズもスパロボよりゲームとして面白いし調整も機能してるよ
超絶バグゲーのダイパリメイクでさえ道中のバトルはやっぱり面白いしシロナ戦は歯ごたえあるのに あのバグはもうすぐに対応して直っただろ…
スパロボは未だに改善する気はない
てか版権がほとんどのバンプレストやバンダイだったゲームに求めるのがまず無理なんだよな…
始まりはコンパチだったしこういうシリーズで生き残ったのはスパロボだけで テイルズはベルセリアしかやったことないけど低難易度が制限されてる/面白くないとは全く思わなかったな
シナリオ派の受け皿になってるのはもちろんゲーマー目線でも爽快なモードとして機能してたと思うけど >>409
お前…本当にバカなんだな…
そのアホ丸出しの解釈の誤りは俺が再三言っている「お前がレスを読んでいない」ことから起きている
>>314や>>328
これに纏る話をお前は理解出来ていなかったよな?
俺はそれを指摘したよな?
だが指摘したのも関わらずお前はまだそれを理解していなかったわけだ
その証明がお前のそのレスだよ
まさかまだ理解出来ていなかったとはな…
お前の底なしの頭の悪さには畏怖の念すら覚えるよ
なんでそんなに理解力がないんだ? >>399
スパロボ30と比べるのが失礼ってのはごもっともだけど
風花は脳死プレイもやろうと思えば出来るから手強いシミュレーションじゃなくてスパロボの脳死に近づいてる
あ、死んだと思ったら巻き戻してやり直せるし、全員弓持って間接攻撃出来るてそれが最強、このキャラ育てたら弱すぎて詰むみたいのも無い
さすがに単騎全滅は引き継ぎ有りの2周目じゃないと厳しいけど
あとTOの終盤なんてペトロクラウド無双だったでしょ
これも多彩な分岐と世界観が魅力だと思ってるから難易度なんてガバでも良かった >>414
丸パクリするなんて話はとっくに終わって
「○○のシステムをスパロボのユーザー層やゲーム性に合わせて調整する」って話をしてて
○○に入るのはテイルズはありえないって話になってるのに
いつまでも前の話題引きずってたの? >>409
もうね、「突然登場した」とか言ってる時点でマジで分かってない
>>341でも言ったろ?
>>328を読んでないのかって
マジで読んでないの?
それとも理解してないの?
それだけ答えてくれ 今のスパロボって昔のゲームをただ温くしただけって感じでFEみたいに別に遊びやすくなんか無いからなぁ >>416
いいや?
全然終わってないね
何せその議題に深く関与する話題なのだから
>>375でも言っているだろ?
終わっているどころかタイムリーの話題だよ
切っても切り離せない主軸の話題と言ってもいい
お前が以下に議題を理解していないのか良くわかったよ
本当に話理解してないのな >>415
いやゲームとしての調整に関して何と比べるかというとせめて10年前くらいのスパロボだよね >>416
まずお前は>>375にしっかり反論しよう
それが出来ていないから論点の把握がズレる
もう一度チャンスをやるから>>375に再返信しろ >>419
それにたいして>>380
「ユーザー層やゲーム性に合わせて調整するなら」とはっきり返してるだろ
丸パクリにする話はしてない
調整する前提でテイルズを参考にする意味ないと言ってる >>420
10年くらい前って言うとUX辺りか?
難易度的には風花と似たようなもんじゃね?
シナリオが割と好評ってのも似てるかもな
一応言っておくが風花雪月は4周半して飽きたけど名作だと思ってるよ てか>>373の時点でお前のそれは丸パクの発想に他ならないってことを理解してないんだろうな
お前の>>373、丸パク発想なんですよ
それを指摘しているのが>>375
だからお前は丸パク話題をやめたいのなら>>375に返信するしかない >>421
>>380
テイルズじゃなくポケモンを参考にして難易度自体なくせと回答してるだろ
もちろん丸パクリじゃなくスパロボに合わせて調整して 風花は「あなたが教える学級は」で選ばせてギャルゲ乙女ゲカプ成立ゲー引き抜きからの血の同窓会、っていう体験のオンリーワンさとか語りたさがSNS向け
ロストありなしは難易度とは別
巻き戻しも別
手強いシミュレーションしたいなら引き継ぎなしルナクラしろ、DLCで詰めブレム作った、でユーザー取りこぼさない努力してる
せめて巻き戻しは入れろよスパロボ マジレスするならポケモンを参考にしてもなんも意味は無いと思うけど
ゲフリの技術は世代遅れな上に売上に甘えた手抜きがエスカレートしててブランド力だけで持ってるipだぞ
まあ既にポケモンのビジネスモデルを極限までしょぼくコピーしたのがスパロボかもしれんが >>425
あのさあ…
だからそれが話題転換なんだって
お前の主張は「スパロボはRPGじゃないんだからテイルズを引き合いに出すのは間違い」
で、それに纏る話題に関して俺は>>375という返答を最後にした
じゃあ「議題」は一体なんだ?
もう分かったよな?
なんか俺理解力のないお前への解説ばかりで疲れるよ
ほんとバカもいい加減にしてくれ 引き継ぎ無しルナクラにしてもそれほど難しいか?と言われると違うんだけどな
これが売れたのは戦闘を簡易化して育成や交流恋愛要素に重きを置いて間口を広げた事と
それに対するカウンターかみんな幸せの大団円なんて無いシビアな戦争にした事で
昔のシナリオは良かったのに最近のはうんこって懐古信者を黙らせた事だと思う
戦闘の簡易化しか出来ないスパロボには無理だろう >>425
ほんと駄目だよお前は…
ポケモンに関しちゃ俺は別に否定してないだろ?
肯定もしていないと言ったがむしろユーザー層とゲーム性にマッチするならすべきと肯定寄りと言える
なのにまたポケモンで返す
頭おかしすぎるだろいい加減 >>428
議題は「テイルズは引き合いに出す価値がない」
なぜなら
@FEのようにゲーム性やユーザー層が被っていてシステムを(調整して)真似することでスパロボの改善が見込めるゲームではない
Aポケモンのように莫大な売上を上げているゲームでもない
ゲーム性やユーザー層というなら被ってるゲームを引き合いに出すべき
売上がある評価されてると言うなら1000万本クラスのゲームを引き合いに出すべき 実はライトゲーマー向けの「調整」が1番工数かかるし難しいんだ
一見同じ馬鹿でもできるゲームかもしれんけど任天堂様初めとする他のヒット作の企業努力とは真逆の方に行ってるんだ😭 >>425
更に言うとお前は>>368に対して「ゲーム性とか関係なく」と歪んだ解釈を唱えた上でポケモンを参考にすべきと語っている
ところが>>373で「ゲーム性」を武器に反論を唱え始める
メチャクチャだよもう
>>425でも完全にゲーム性関係大アリ意見出してるしな
お前の意見には一貫性がないんだよ
その場その場で苦し紛れの返答してるからツッコミ所満載のガバガバ理論になる
もう諦めろ
お前の知能じゃ多分俺には一生勝てないと思う
俺が頭良いわけじゃなくて正直お前の頭の悪さが結構なレベル >>431
お前…
それまっっったく議論の進展ゼロで>>375に対して一切の反論になってないって分かってないの???
マジで議論進展してねーじゃんw
やばいってお前ほんとにw
マジで理解しとらん
話にならんw 50回もレスしてる奴の方が頭がおかしいと思うんですがそれは… 休みとはいえそろそろ寝るけどええか?
お前もいい加減寝ろ
眠気で頭働いてないからそんなバカ丸出し発言ばっかしてんじゃないの?
流石にここまでのバカがいるとはあまり信じられんからな
眠気じゃしょうがな
一度寝て頭すっきりさせてから返信しろよ
多少はマシなレス出来ると思うぞ
起きたらレスしてこい
また相手してやるからよ テイルズの話してる人らは最低限テイルズとスパロボプレイしたの?
エアプで片方貶してるなら笑いもんだが >>434
>俺は難易度変更というシステムに対して評価を得て
>いる「傾向」の例としてテイルズの名を出した
「評価を得ている傾向」をポケモンの1/10しか受けてないんだからテイルズを出す価値がない
> それをスパロボのユーザー層とゲーム性に合わせて調理すればいい
調理しろと言うなら売上低いやつを元にする意味はない
FEのようにゲーム性が近いなら一考の価値もあるが
まるで違うゲーム持ってくるならポケモンでももってこい 正直テイルズの何があかんのかわからん
ゲハっぽいしペルソナでも発狂するんかな 売上を客観的に見てポケモンもテイルズもスパロボより評価受けてるってことじゃないの?
そもそもスパロボより格下のゲームでもジャンルが違っても調整いい感じならどんどん参考にすればいいし、このスレの議論を元にスパロボ開発チームが動く訳でもないしな
ひたすらにテイルズが嫌いなのはよくわかった >>439
テイルズが悪いってより
テイルズ厨が真似ろと上から目線で言ってるけど実態は>>320にあるように低難易度に制限を設けてるだけで
それをスパロボにやったら>>314みたいにしかならんぞって言ったら
そういう制限は違うっていい、さらにじゃあどうすんだ?聞いたらメーカーが考えろと言い出したから
参考にする価値がマジでない スパロボ関係者で同じバンナムだから対抗意識燃やしてるのか?
さすがに無いとは思いたいが >>442
まずテイルズやったことあんの?
それ全く制限じゃないしやり方は寧ろスパロボの理想じゃん
高度な技術を要求する上でひたすら固くてだるいみたいなゲームにならんようによく工夫してあるね
逆に低難易度は高度な技術がなくても戦えるし、プレイ感を損なうようなインフレもしない 売り上げが全てと言いつつ、もっと売れてるゲームの話題に乗らないでいつまでもテイルズに固執してるからでは まだ日も登ってないというのにID真っ赤にして恥ずかしくないんか >>154
ムゲフロのcmだとパフュームの曲が流れてたがもう売れっ子だし相手してもらえんだろうな ハードの方が取得アイテムが良いrpgなんかごまんとあるけどそれを制限とか言ってる奴初めて見た
それが必要になるってことは敵がちゃんと相応に強いし、戦闘側の調整と合わせて上手く心を掴めばライトからコアへの導線も果たせるんじゃないのかね
逆にハードで取れるアイテム少なくする大手ゲームはそれで過不足ないようにきっちり調整してある印象
弱点属性やカウンター決めたら低難易度よりも効率よく削れるとかもよくあるしゲーマーから好評だと思うけど 最初にスパロボの歌を担当したのってダンバインとかエルガイムの人なのに
サイバスターは完全にJAMの歌になっちゃったな なんかめっちゃスレ進んでると思ったら夜通しレスバしてて草も生えない >>426
その巻き戻しがヤバいんだけどな…(まあだから力なくなりなくなるルートもあるんだけど)
命の扱いが欠けてるんだから スパロボと同じく死ぬシリーズだと思われてたテイルズが抜本的にテコ入れしたから比較されるのもわかる ロボアークいなくなったと思ったらこれか
まあアレよりは遥かにマシだけど >>451
巻き戻しとクリアしたことにしますか?は
ゲームとしてみた場合絶対入れたらいかんと思うのだけど
ストーリーテリングコンテンツとしてみた場合、最後まで鑑賞できる保証を付けるために
仕方ないのかなあ 久しぶりに昔のスパロボの動画見たんだけど魂にクリティカルついてたのって
第4次Sまでだっけ?Fはやらなかったけどどうなんだろう 結論・テイルズの高難易度が至高
他にもっと良い死にゲーあるだろ ラスボスもラストバトルも最初は実装なしでよかったんじゃないかな
ソシャゲみたいに定期的に大事件ストーリー配信や新しい仲間配信で回していく
展開終了時にグッバイセットや漫画の全巻セットみたいな感じで最終版を出す >>461
初めからDLC拡張を謳ってるならともかくスパロボでいきなりそれやったら炎上する未来しか見えん >>461
ユーザーにも開発にもメリットがない。ソシャゲでやればいいじゃん
思ったがEDはDLCまでお預けって本当は炎上案件で
もう信者しかやってないスパロボだから燃えてないだけだな 倒したらスタッフクレジットが出る
超強い(というか、味方の強さに連動して強くなる)隠しボス打倒ステージで代用だな
昔でいうと「ソーサリアン」のドラゴンと戦うステージ
お話の上でのエピローグではなく、ゲーム的な区切り >>438
極めてバカだな
難易度変更というシステムを採用している以上は同様のものを採用していてかつスパロボより遥かに売上があるゲーム参考にするのは至極真っ当
「難易度変更というシステムを採用している以上」はな
ポケモンにはそれが無いんだから「その点に限り」参考にする要素は皆無
スパロボが難易度変更撤廃されれば話は別だが、「現状ある」んだから
よってお前の理屈は全く通らない
最初からそういう話をしてるんだぞ?
これ、理解をしていないお前への単なる説明文ですよ
いつになったら理解してくれる?
バカだから一生無理か あと>>430と>>433にも返信しろよ
俺のこのレスを潰さなければお前のその場その場の苦し紛れのガバガバ主張は破綻した状態となり一切の効力がなくなる
分かる?
お前は破綻してるんだよ
その証明が>>430と>>433
スルーで済むレスじゃねーんだよ
バカだから分かってねーんだな >>442
○○厨とか、そんな低レベルな個人的感情でやり取りしてたの?
呆れたわ
どうせクソみたいなやり取りには違いないが、そこまでくだらない個人的感情でベラベラくっちゃべってたとはな そうやってしょーもないレスバを卒業できない奴がいるからいつまでも逆シャアが参戦してアクシズが落とされるんだぞ ロボットでひたすらスライム潰してるやつよりマシだろ なんで逆シャア原作知らないエアプが反省会スレに来てんの? >>474
Fだったか
エヴァ壊れて「ふぁっ!?」となったな 修理費とか面白くない要素はどんどん削っていけば良いよ
改造とか強化パーツとかPPとかEXとかAOSとか面白くない要素はどんどん削るか統廃合していけ なんかすげー伸びてると思ったらテイルズファンとテイルズアンチがレスバしてたんか 勇者装備でスライムを倒し続けるゲームって若者はちょっとプレイする気にはなれないのかな?
まあFPSとかでバンバン撃ち合って相手を煽ったりで刺激を求めてる層が多いしなあ
さすがに30歳40歳くらいにならないと勇者スライムはやってられんか スパロボおじさんはFPSには脳も体も付いていけない >>479
おじさんでもキツいから凋落したんでしょうね テイルズなんかださなくてもFEは最高売上更新してるからわかるでしょ
客の言うことと思考停止してたらどんどん売れなくなるしつまらない
30に期待して買ったんだがあまりにもひどい中身に終わったなと思った 基本的に地獄から脱却したシリーズってのは古参ファンをある意味切り捨てるような側面を持って作風を一新してる
古参の声なんか聞いても無駄 テイルズの成功はなんか特別なことした訳でもなくちゃんと金かけた次世代機相応のものを出したってだけだと思う
前々作が特級のゴミだけど前作は評価持ち直したし、それも今作の売上に貢献した
まあスパロボは金かけない上に手抜きで年々出来が酷くなるって地獄なんだが 2Zからバンナム忖度の需要の少ない参戦作品ばかりにするから売れなくなっただけだろ
さっさとZ1以前の昭和中心に戻せアホバンナム Zでハードごと購入するユーザー落として、Z2以降はたまたま持ってたハードで買ったユーザーを定着させることに失敗、マルチでどうにか売り上げ維持 むしろ今のシナリオにまず出してほしくないんだが…
神谷明はZで去って正解だった Zシリーズで言えばゴッドシグマとかバルディオスとかオーガスとかザブングルなんて人気無いから切られたようなもんだろ NEOが若手に好き勝手にやらせたら昭和作品だらけになったそうだから
今見ているじゃなくて子供の頃の思い出の方が需要あるんかなーと思った 人気ないからーってそんなシリーズじゃなかったような…
本当にクロスオーバーって腐りきってつまらなくなったもんだな
まあ人気ないと言われても構わんよ
00年以降だけにして名倉にやらせてればいいw >>496
それ
スパロボがゲームとして面白かったら参戦作品なんか関係なく人気出てるって シリーズファンからは期待に応えられない少コストゲームと認識され
その他の層からは短スパンで発売しいつも同じこと繰り返してるゲームとして認識され スパロボシリーズはスパロボ30で丁度90作品になる
ギネス記録にもなってるが全然誇れねーよな
シリーズのブランドを安売りしていつも同じ内容でゲーム作ってシリーズの価値が上がるかっての 無双が使用キャラ数とかでギネスになってたけど
そんなことだけ力を入れるゲームだからシリーズ衰退するんだろう バンプレストの中でコンパチとか全然駄目で終わったが
スパロボは第三次が成功したから続いた
てか原作ありなんてカタログゲームなんだからさ… >>500
しかもそれに加えてロボットアニメですらなくなってしまってるからな >>485
テイルズはヤバイスタッフを外したのも大きいんだろうな
スパロボもZ1か遅くともZ3終了後にヤバいスタッフ外してスタッフ一新すればここまで落ちぶれ無かっただろうに 無能達が身内で馴れ合う商業感覚無い会社だからなBBって テイルズも売上はともかく盛り上がりはなかったような… その代わりにテイルズは発売ペース落ちて国内売り上げも減少したがな 録画した鬼滅見る前に、寺田のTwitter見たら
縁壱の声優バレくらったわ、糞ったれ ここ末尾出ないから1人のテイルズおじさんがスマホでIDコロコロしてんだろ >>511
と願いたい昨夜の敗者なのであった
俺昨日のテイルズ云々言ってた奴だが神に誓って>>379を最後にテイルズという文字を打っていない
シリーズ低迷していたという同条件でテイルズは見事復活スパロボは低迷したままだから何かと比較されるんだろ
FEも同じく バンナムがテイルズ以外のシリーズも立て直す気があるのかどうかは気になる >>513
変わらんどうこうじゃなくそんな話全く関係ないけど何言ってんだ?
>>514
もう大作しか利益が出ない時代になってるからな
昔から世界的に名が知れててブランドが確立されているタイトルは一定の投資をしてでも立て直す価値はある
だが世界的な知名度の低いタイトルは投資する価値はない
つまりスパロボはもう 君昨日から論理的には正しい主張してることは認めるけど、全レスみたいな真似やスパロボと直接関係ない話をずっと続けられると正直クソ鬱陶しいからやめてくれ >>516
全然全レスしてないのにな
俺が提供した話題なんかじゃないんだからお前のそのレスは>>514に言ってやったらどうだ?
そもそもずっと続いてるどころか俺の>>515でこの話題2レス目やん
単に個人的に俺が気に入らないだけだろ
くだらねえよお前 >>516
半日もかからず50もレスしてる奴が論理的に正しいわけねえだろ
自演するにしても真面目にやれやガイジ >>518
そうやって直ぐに反応して無益なレスしたり、昨日で言えばID:UzZb0A39が糖質だったけどそういうのと延々レスバするのがみっともないからやめとけって話だよ笑 テイルズの話したかったらテイルズスレでやれ
ところでバグは直した?あと変なPPとかくれる変な妖精とか次元転移()の黒幕とかのdlc来てないの?クソゲーだから売りたいんだけど…久々のVガンダムだから買ったら詐欺られるとか勘弁してくれさっさとクリアさせろよ
まさか第二次30とかやらないだろうな >>520
その言葉は無益なレスを焚きつける真似をした>>516、そしてお前自身に言ってやれよ >>521
当初から発見された弾数ゼロバグは未だ健在です >>521
もう売った方がいい
クリアまでプレイする必要ないでしょ
もう忘れようこんなゲームは >>524
期待はずれのショックがでかくて忘れたくても忘れられないんや… このヌルゲーで弾数が0になろうがなんの支障もない
また仮にDLCがあったとしても未だに発表すらせずに潜在的な購入者が加速度的に減ってる
クソゲー抜きにしても単純に商売も下手
そして上層部から睨まれた状態で次回作を出すための資金稼ぎのdlcなんだから、寧ろ第二次30があるとしたらそれだけで奇跡なんだ どうせDLC入れてテストプレイしたらまたもやバグが発生したんだろ
その除去作業に追われているから発表出来ないんじゃね もうこのゲームが信者目線でも賞味期限終わったのは本スレの勢いや内容でもわかるね 本スレでもヌルゲーだろ!→縛れ!論争始まってるもんな FEなんて20年前からノーマルとハードで難易度調整してるのにな バグゲーでHPを減らす度に全開回復からの熱血必中使うのが何処がバランスのいいゲームなんだよ >>503
ヤバイスタッフというと駄文長文名倉氏と
3zアーバレストの人と他には誰がいる? >>533
アーバレストの人よりアクエリオンの人の方がヤバい >>533
名倉製スパロボに執着して変えなかった寺田も入るんじゃね?
Zシリーズ失敗後も使い続けるとは思わなかったわ 寺田がBB辞めた今こそ寺田をスパロボから追放するチャンスだろ
スーパーバイザーだか何だか知らないが、そんな契約いつでも切れるんだし 1万8000円で商品未満の手抜きゲーム掴まされました
もうバンナムのゲームは中古でしか買いません レッドファイブが左腕以外全く動かないでシュパパパパ✖5くらい
イカルガの静止画残像が敵の周りを明滅ペシペシペシペシって同じ人だよね? イカルガはアーバレストの人で
レッドファイブはエクシアの人 >>532
指標と言ってるのに
敵が必中使うとバランスが悪いのか? 普通にバランス悪いと思うぞ
味方の攻撃のインフレが激しいから熱血必中とかいう雑で超大味な調整せざるを得ない
だがそんな無理矢理な調整はプレイヤー側のストレスが溜まる
こんなのがバランスいいゲームとは言えない
過去作を指標にしてもスパロボは何も改善なんてしない そういや雲耀の太刀の音バグってあれ実は音バグじゃなくて仕様でしたとラジオで寺田が言ってたけど、後のシリーズで無くなってるからどう考えてもバグだよな
仕様ということにすればセンスあると思って嘘ついたんだろうな
寺田の虚言癖はその時から始まっていた
てか「うんよう」と打つと「雲耀の太刀」が予測変換で出てくるグーグル変換の優秀さよ 次元獣出せば硬い
現状はスライム狩り
プレイヤー側が育てユニットを破壊される事をストレスと感じるならバランス調整なんて無理でしょ >>546
まあ雲耀の太刀って別にスパロボオリジナルの言葉じゃないそれなりに有名な言葉だからな
薩摩示現流の奥義 >>547
次元獣が叩かれてたのってやたら出てくるのと戦闘アニメ長いのもあるんじゃね >>547
そうじゃなくてそういう単なるボコスカパワーゲームの雑な超大味感がバランスいいなんてとても言えないって話だぞ
ただ殴るだけで体力減ったら全回復→とうせまた結局殴るだけとか面白味ゼロで面倒臭さによるストレスしか残らない いつからかボスも精神コマンド使わなくなったしな
ド根性祭りは嫌いだけど必中熱血程度なら対処はまだ楽 寺田いるとトライダーとかあの辺出したがるっぽいんだっけ? 昭和世代のロボでなくなると一気に売り上げ減るぞ
分かってんのかバンナム スパクロとかDDやってたが昭和ロボのガチャなんて全然回らなかったわ まあ昭和ロボとか言っても人気あるのってガンダムとかあの辺だけだろうしな アムロレイがいればいつまでも冒険王ネタとかを使い回して寒いわ >>554
昭和集めたDDのワールド6の不人気っぷりはやばすぎる 昭和言うけどいまのところスパロボに出されて嬉しいのか…
しかももう目新しいの出し尽くしちゃったし
まあだからといって平成ていうか90年代末期からロボットアニメは深夜だらけになったラインナップで
それについて行こうと思わないわ
なによりシステムがつまらない 特に大惨事Z以降のこと考えると登場しない方がよくないか?と
あそこから東映、葦が一時期消えたがほっとしかなかった
少なくとも昔の作品知って楽しむファンはもういないでしょ?
大量リストラなど別にアレに出されたらと思うと嫌でしかないんだ… >>546
バグを仕様といって認めないのはどこのメーカーもそうだよ
認めたら回収に応じなきゃいけなくなってそれに企業体力削られるから
仮に君がバンダイの偉い人だったとしても同じようにバグを認めず仕様と言い張ると思う >>564
1年以内に出せばクソみたいな旧作よりクソみたいな新作やろ
昔は新作もそれくらいのペースで出せてたんだけどな >>568
そうして作りまくってブランドの安売りしてブランド価値が地に落ちたのが今なわけで 作り手の能力が一番の問題だから開発期間が伸びてもさほどクオリティは上がらん つーかこのDLC商法やってるとなると次作はまあ使い回し大戦だろうなあ… >>563
Fはエヴァと声優ブームの波に乗れた感じ
勢いそのままαもヒットしたけどキャラゲーに格下げしてて見限った奴もいる
この頃から難易度の論争あるからな >>571
多分次で新サクラ大戦が使い回しの旧作と一緒に参戦すると予想w 新からのリュウセイやイングラムはまさにキャラゲーみたいなのだよな この難易度誰向けなのかはわからんけど
この方向性で今後行くなら二度と買わないだろうな >>569
原作の話やぞ
昔は新作アニメも結構参戦してたって 話題性重視の参戦作品でももう釣れなくなったし新作アニメ参戦したとしてもダメそう 新作作品ならソシャゲで足りるし結果はどうあれメガトン級ムサシみたいにアニメやゲームと平行して出さないだろうな なにでたところでろくなクロスオーバーもなく「○○…」とか謎ヨイショしかしないし
Tのカウビバとか残念だったが30はそれを凌駕して全体的に悪い
BGMにしてもDLCのキャラは声付きBGMくらい用意しとけってのもあるし α→α外伝で売上落ちた大きな原因としては、参戦作品数減少(特にエヴァ外した点)と
αのシナリオ面での問題(特にオリ関連)の2点かな?
ここら辺は、参戦作品の見極めの失敗と
オリの悪目立ちという、その後も引きずってしまう部分 >>562
今の体たらくからでは信じられない時代だな しかしマジでスパロボってここまでの話題作だったんだな
Fの頃の盛り上がりは体感的には感じてたけどここまでだったとは ロボット達の夢の共演ってだけでアツいからな
だがその夢の共演が夢でもなんでもなく当たり前になった時に熱は冷める
そうして冷静になった時に気づいてしまう
「あれっ?もしかしてこのゲーム面白くないんじゃ…」 昭和ロボ好きがソシャゲやるわけないじゃん
DDとか横持ちのあんなクソアニメの武装ガチャに散財するアホおるの? 台湾か香港かで人気あるんじゃなかったかDD
ああいう日本じゃオワコン扱いなのに食いついてる外人見ると外人って遅れてるんだなって印象しかないけど というかガンダムもゲッターもマジンガーもマクロスも昭和の作品ですしね
あとソシャゲは強けりゃ大抵のものは売れる
デビルマンとかワタルとかグランゾートとか弱いしあんなんじゃそりゃ売れないわ
それでも抱き合わせが限定の強武器とかだと売れるけど かと言って甲児リョウアムロ抜きで発売するのもリスク高いわ、今回の推しっぽいナイツマ、ガオベタ、グリッドマンでやるのも不安定だな ツレがたまらんでと貸してくれてやっとるけど、仲間集めと宝探ししかしとらんがこれいつまで続くの・・・? 結局キャラゲーで中身ないんだからエヴァ並みのヒット作が出てくるまで待つしかないな
ただスパロボしか作れないスキルない無能社員がダブつくから粗製濫造をしないと体制維持できないというね
もう続編要らなくね? 終わらない・・ね
お前の言う「宝探し」は決してなくならんね・・・・ 正直今の甲児と竜馬に求心力無いだろ
昔のスパロボ知ってる側からしたら知らん奴らやし
勝手にアムロの知り合いにするな
定番枠はアムロとカミーユいれば十分
今の奴らだし続けるくらいならゲッターマジンガーは消して過去シリーズからの復活作品や新規参戦に回せ カミーユいる?
カミーユ入れるならジュドーも入れて宇宙世紀パイロット水増しして敵のユニットも使わせてほしいんだけど アムロカミーユでいいなら、ロストヒーローズとかのコンパチヒーローでやれるだろうが打ち止めになってるあたり割に合わないんだろうな お前ら根本的に頭切り替えられないんだな
偉そうに制作批判してる場合じゃねえぞ まーだ参戦に問題があるとか思ってるの頭悪
じゃあ大惨事ZやKみたいなラインナップにすればいいんじゃないのW 昔からゲーム性ゴミでブランド切り売りしつつ参戦作品のパワーでゴリ押してただけだよ
エヴァとかマクロスももう飽きられてるから無理
超大ヒット作をねじ込まないと売れないんだからスパロボ新作は10年に一本ペースでいいんだわ アムロとシャア、甲児は必ず出すけど
アムロとシャアは1stとZと逆シャア版、
甲児は70年代とOVAマジンカイザーとINFINITY版で、ローテさせりゃ良いんじゃね?
ゲッターはそこまで人気無いので、ガンダムやマジンガーほど特別扱いする必要ないわ
ダイターンは知る人ぞ知る名作程度なので、偶に出る程度で十分 アムロの金魚の糞みたいにカミーユ出す位なら1st仕様で出して休みくれた方がいいな レギュラーが飽きただのローテさせろだの言ってる奴って結局は「シリーズ全作やってる自分だから飽きてる」ってだけの話だよな
そんな奴の考えるマンネリ解消案ってのが根本的に解決法としてズレてる ガンダム人気だからレギュラー参戦させるのはいいけど枠取りすぎ
人気のほとんどがアムロシャアなんだからレギュラーは逆シャアだけでいい
30なんてDLC除くと参戦作品の半分近くがガンダム コナン辺りで散々言われてるが声優の古谷徹も池田秀一かなりの歳だしVガンダムのマーベットやオデロみたいに声優が変わっても可笑しくないな。 半分近く?
物事を誇張して嘘を書くと説得力皆無だぞ
それに過去作の方がガンダム率は高いのが多い >>609
7/22で1/3近くか
どっちにしても多い アンケート今月の28日までだけど書いてない人まだいる?
不満の所めちゃくちゃ多くなってしまった >>610
1st(機体のみ) CCA ベルチル(DLC)
Z ZMSV(機体のみ)
ナラ
V
鉄血DLC
実質は4+1だけどな
どこが半分近く→1/3近くw ガンダム減らして代わりになりそうなのがロボット以外しかないな 音楽で言えばバンド名がアニメのタイトル名みたいなもんでガンダムってのはロックやクラシックみたいな1つのジャンルなんだよな
そう考えるとガンダムが多いってのは当然だろう、ガンダム絡ませるだけで話が作れるからシナリオも楽だし
今回のNTなんてアムロ先輩さすがっす!してたとこしか記憶に無いわ
ゾルタンもシャアの方に執着してたしヨナなんて全く必要無かった ガンダムを出すなら
参戦率の高い作品はしばらく出さずに
参戦率が低い作品や
イグルーみたいな一般的にマイナーな作品を出して欲しい >>612
機体のみ参戦だから参戦作品じゃないとか意味不明すぎる
参戦作品とはっきり書かれてるんだから参戦作品だろ
しかもM-MSVを隠してるし >>616
グループとしてはアムロ系
カミーユ・クワトロ系
ナラ系
V系
鉄血系
それとZ-MSVだと思ってたわFA-百式改 >>617
君が勝手に考えたグループになんの意味が?
そんなの言い出したら全部ガンダム系だから1枠とも言い張れる
ガンダム作品が7枠使ってるのは公式
https://srw30-thirty.suparobo.jp/character/ >>615
OTだけのガンダムのみ参戦なんてのも新鮮かなとは思う
一年戦争外伝系で固めるならアムロやカミーユみたいな正史連中は他で何かやってる事にして
まぁそんならGジェネやれとなるしGジェネもやってるがスパロボでそれが見たいな まあパイロット数やユニット数でカウントしたらもうちょっと伸びそうではある お前ら本当にそれやりたいの?w
ガンダムがどうのいうレベルじゃないのわかってんのかな
参戦作品語るならクソシナリオ、手抜きアニメ、バランス崩壊スライム潰しでも買いたくなるような参戦作品の話してくれよ 高級食材で作ったB級グルメがスパロボ
まぁ、その食材も痛んでるのが多いけどな! >>622
B級グルメは褒め過ぎ
犬のエサだよ
普通は人が食うもんじゃないけど超高級食材入ってるから恐る恐る食う感じ b級グルメはすごく美味しい料理
スパロボ30は手抜き大甘口ゲテモノ料理 >>625
レスバに発展してるか?
過剰反応もどうかと思うわ ガンダムだけのスパロボ出したら完全にやめるわ
1993年のVガンダムとかマイトガインとゴウザウラーを馬鹿にできないほど糞つまらなかったしVガンダムだけやめたわ
てかZガンダムなんてトランスフォーマーに負けてたじゃんW
なーにがクロスオーバーだよ ガンダムだけにしても
昭和・宇宙世紀は消えろ
AGE、Gレコ、鉄血は消えろ
とかになるのは間違いないだろうからな
そしてホントにGジェネやれよって話になる
そもそも他のロボットアニメ作品共演が売りの一つなのに
まあこの手のマジ糞なクロスオーバーを平然とやったどこぞス○エニとか大嫌いになったんだけどね
そして作品よりもシナリオやゲームシステムだろ
まあいいんじゃね?
名倉にガンダムをより目茶苦茶にされればいい 新しいガンダムに切り替えろとかグレイトバトルとロストヒーローズでやってたよな ウルトラマン、仮面ライダー、ガンダムとジャンルバラバラで共通点もないもんを集めたコンパチシリーズは終了
でも最近はスマホでの作品やヤマト、ナディア、ハーロックなどの戦艦
30でのウルトラマン、グリットマン登場させて差別化できてないね 30は差別化とか考えてない気もする
ナラティブの世界線でアムロとカミーユを馴染ませてないからサイコミュ兵器の封印不足は違和感だった
νとZの登場が早すぎたのが問題 >>581
単純に外伝だからでしょ
外伝ってつけると売り上げ落ちる エバにそんな影響力あったらサルファで売り上げ爆上げしてるっての 昔はよかったよな
参戦作品で釣れたんだから
今ではもうスパロボ自体がつまらないのがバレて参戦作品で釣れなくなった エヴァきっかけでパチンコやりだす若い女けっこういたな
Qがうんちすぎてエヴァ好き公言するやつほとんど消えたが エヴァが社会現象になったのはFとかアルファの頃だぞ
当時はアニメなんて子供か苦持ち悪いオタクにしか受け入られなかったコンテンツだから
パチンコとか新劇場版でも少し盛り上がったけど今はアニメも市民権あるからな当時ほどではない
今でいう鬼滅並みのインパクトがあった エヴァこそエヴァの暴走など気持ち悪いとか言われてたような
90年代後半なんて最悪だったわ 95年以降のロボアニメはks
エスカフローネと∀は除く >>630
当時の日本の男児向けヒーローフォーマット3ジャンルの代表格を拾っただけです
巨大ヒーロー、人間サイズヒーロー、巨大ロボ のな
その意味では共通点がないなどということはない
いまなら、カードバトル系(遊戯王…は無理か)と相棒使役系(ポケモン)が追加されて御三家じゃなく五大老になりそうだな 最後になるから盛り上がった部分が大きいので
ゲームまでそんな伸びるかはわからない 低難度派ってよりゲーム性否定派だな、低難度派の人は話通じると思う 俺のことかな?俺は否定してるわけではなくて諦めてるんだよ
バンナムやスパロボ開発者に期待するのを辞めたんだ
ゲーム性があるならそれに越したことはない コンパチやOGシリーズはもう死んだのだから、
BB新作やソシャゲに、そっちの要素をねじ込もうとするな! OG新作は制作すら始まって無いからな、CSで販売が絶望的だけど一定数はOGのファンがいるからな……
ソシャゲは露骨にソウルゲインで集金に来たしな しかし次回あっても順番的に出てくるのがZ1とWだろ?
Zシリーズのオリキャラとか出てきてほしくないな… 携帯機で頼む
据え置きもういいわ
アラフィフには腰がきつい 古参を大事にしない参戦作品だから売れないんだよ
いい加減気づけや Vとかエルガイムとか久々に参戦しても大して話題にならなかったからな
発売前のスレでは版権の話題はナイツマ叩きとYouTubeでジェイデッカー見たって話とグリッドマンの話ばっかりだったし
たまにVの話題は出てたけどエルガイムは完全に空気だった スパロボの古参はエルガイムでも最近のアニメだろ
コンVボルテス世代を数作入れないと
新規増えないのに新規向けの新世代作品ばかりにして年代バランス悪くしたから昔スパロボやってた世代が買わなくなった
海外で好評なのも昔のロボアニメだろ
バカしかおらんのかバンナムは 他が辞めてるから売上減ってんだろアホか
しかも新規層全く獲得できてない
続けて買ってくれてる層バカにしてる作品ばかり出してしょうもないシナリオ展開してるから客が居なくなるんだろ いるはずの無い架空の新規なんか想定するから売上減ったんだろ
現実に存在する古参ユーザーの為のゲームを作れよ >>662
>>663
お前らみたいなのが新規叩いてるから新規ろくに入ってこないってのがよくわかるな バンナムが新規として対象にしてる世代がロボアニメなんか見ないのに買ってくれると勘違いしてるのが無能極まりない
古参用の作品プレゼンしても売れるのか?とか反論してくる馬鹿しかいないんだろバンナム
お前らが売れると思ってる作品群の方が需要無いって10年間の売り上げデータで出てるだろ
目クラか ゲーム総選挙に1作もランクインできなかった時点でスパロボ自体終わってると思え >>660
コンVなんてエルガイム以上に空気だったぞ
たまにボルテス出せって話は出てたしDLC予測ではボルテス出てたけどコンV単体での話なんてほぼなかった 話題に出てるんだから需要あるだろお前も目クラか
そもそも原作終了後の参戦の上同世代の作品が無いし偽物の竜馬や鉄矢の後輩扱いなんだからそりゃ空気だろ
バンナムと名倉のせい コンバトラーVじゃなくてボルテスXを最初から出しとけばカイガイで売れたんじゃねぇ? >>668
発売前って言ってるだろ
話題に出ると需要があるなら頻度がナイツマ>>>>エルガイム>コンVなんだからナイツマよりよほど需要がないし復活参戦作品の中でもエルガイム以下の需要 発売前も発売後も話題に出てるんだから需要はあるだろ
なんで発売前の話題が関係あるんだ意味分からん
そもそも旧シリーズ世代向けにコンVだけ出しても他は?ってなって買わない層がほとんど
作品選びが無能 ナイツマは円盤売り上げだとこんな感じだな
まあまあ頑張ってるほう
劇場版 ブレイクブレイド 7,313
STAR DRIVER 輝きのタクト 9,076
輪廻のラグランジェ 3,121
アクエリオンEVOL 6,357
エウレカセブンAO 4,223
銀河機攻隊 マジェスティックプリンス 3,650
革命機ヴァルヴレイヴ 4,170
翠星のガルガンティア 8,936
バディ・コンプレックス 1,161
シドニアの騎士 7,480
キャプテン・アース 1,715
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 5,821
アルドノア・ゼロ 6,097
蒼穹のファフナーEXODUS 7,770
クロムクロ 1,572
マクロスΔ 9,212
ナイツ&マジック 3,229
プラネット・ウィズ 1,363
ダーリン・イン・ザ・フランキス 4,749 >>664
5chが世界の全てみたいな言い方だな
今時5chなんて見てるのはジジイだけだぞ
>>666
これはガチ
シンプルにつまらん そもそも話題になってるって5chでの話
そりゃジジイしかいない5chではエルガイム参戦に胸躍る層は多いだろうよ
まあリアルではスパロボみたいなつまらないゲームやってる奴いないから話題出ないんですけどね >>671
参戦作品が気に入らないと買わないと言うなら
発売後の話をする意味がないだろ
買ってないんだから ナイツマグリッドマンも気に入らないから新規が買ってくれない >>669
売れるわけないやん
当時のファンとかもう5060だろ
ゲーム買わねぇよ 旧シリーズのユーザーはまだアラフォーだろ
古参ていうのはその層で旧シリーズに出てたロボが懐かしいってのに何故かアラサーアラフォーが昔見てた原作作品を出せば売れると思ってる
昭和ロボ消せ消せ言ってるここの馬鹿と同じ発想
Z1より後の作品が売り上げ落ちてる時点で気づけや無能バンナム そもそも参戦作品が新規向けになってるってのが嘘なんだよな
新規向けになってないんだから新規が入ってこないのは当たり前 OGが版権と大差ない売上なんだからスパロボ買ってるのは版権ファンじゃなくスパロボファン
版権に媚びたところで有名な版権はスパロボより立派なオリジナルゲーム出してる
特に今はソシャゲが乱立してるから版権作品のためにスパロボやる意味が薄い 古参も新規も大事にしてない、というかプレイヤーの方向いてないのは明白でしょ
大事なのはスパロボブランドとバンナム >>677
「うおおおボルテスVだ!買い!!」
こんな奴ごく一握りしかいねえw >>679
実際具体的に調べるとなってはいる
どっちみちゲームがつまらないから新規が入ってこないが
時代に合ってないんよスパロボは なってないよ
新規向けなんて3分の1も入ってない
αシリーズ頃の方が新規向けいっぱい入ってるから 新規受けするのなんてないだろ
エヴァ
ユニコーン
ハサウェイ
コードギアス
マクロス
グレンラガン
プロメア
グリッドマン
ダイナゼノン
とかか?古いのも入れないと埋まんないぞ >>684
いやなってる
具体的なデータが本スレにあった 知ってる作品が参戦作品に含まれてるって動機でフルプライスのコンシューマーゲーム買うやつなんていないだろ
あれだけ売れてファンも多い鬼滅の刃のゲームですら爆死してるんだぞ 鬼滅が受けた層ってキッズとママ、腐女子だからゲームなんてやらんのでしょ
あのアニメ、ゲーム好きな層はそこまで熱くなってない気がする
今更ゲーム性で勝負する方向してももう信用ゼロだからな >>685
お前の基準は知らんが、少し摘まんで入れた程度で新規向けとは言わないだろって話
>>686
無いじゃないか嘘つき >>689
過去スレにある
1週間くらい前
まあ探すの困難だろうが
参戦作品年代別データな 少なくともオルガブームとかハサウェイ構文とか流行ってる時期逃したのは無能すぎる >>692
オタク界隈だけでブームになったものなんて世間からしたらブームでもなんでもないわ
そんなもんに乗っかっても新規なんか獲得出来るか
オタク脳気持ち悪すぎる 糞ゲーなのがバレてるのに参戦作品で釣れるわけないだろ アイアンリーガーやイクサー1でロボットと張り合ってるんだから今更、鬼滅や呪術がスパロボに参戦しても驚かないな キメハラ辞めろ言うてるやろが
どうでもいいんじゃあんなキッズ向け漫画 >>693
どれだけ流行ってたかお前が知らないだけじゃん >>694
でも売れてないんでしょ?
コアファンがゲーマーじゃないなら売れるわけないじゃん >>692
Gジェネの公式ツイッターのオルガの動画はめっちゃ再生されたんだけど
そいつらはソフト買わんからあまり意味なかった スパロボと鬼滅比べてどうすんだよワンランク違うというかそもそもまったく関わりないだろ ソフト買わない消費者なんてメーカーにとっては死んでるのと同じだ
買う人間のことだけ考えればいい オルガが人気なのは異世界オルガじゃね?
原作より面白いし
たぶん >>705
買ってくれる人間に逃げられてるのが今のスパロボだけどな 鬼滅とコラボすればめっちゃ儲かるからやれみたいのよく言われるけど
スーパー行ったらお菓子やソーセージみたいの以外にも鬼滅コラボ商品ゴロゴロあるが
別に品切れも起こしてないから幻想だと思うぞ ソシャゲからだけどポプテピピックやアイカツとか参戦してんじゃん 鬼滅はサクラ大戦とコラボすればいいよ
世界観近いだろ なんで原作が売れてる鬼滅側がコラボする必要あるのか 鬼滅は無双じゃ無いと売れないやろ
対戦アクションで売れるわけがない 鬼滅ならまだ進撃の巨人の方が現実味ある気がする
絶対どっちもいらんけど いま一番アツいのはVtuberコラボじゃね?
オリキャラのパイロットで出せば数万本上乗せできる…かも まりんがちゃんとサクラ革命で光武に乗ってれば声だけならワンチャンあったな 玩具弄りばかりでゲームやらない老いたロボットオタクも客にならんしな 寺田のことかよ
スパロボ30エアプだったとバレてるしな >>713
どんなに人気の版権作品を持ってきてもファンがゲームをおもしろいと思わなければ売れない
つまりスパロボにどんな版権持ってきても売れない >>699
流行ってたねえオタクの間だけで
一般の人に聞いてみ「メッチャ流行ってたよね」って
赤っ恥かくから >>725
それは大きな勘違い
現代では単純にアニメやゲームがエンタメの一つとして定着しただけの話
ドラマを見るのと同じようなもんだよ
だがドラマにもオタクはいるだろ
一般の人はそこまでにはならない
ただ見て楽しんでる
執着なんてしない
皆見てる鬼滅も「鬼滅大好きです!」と言ってる一般の人は義勇辺りの名前すらおぼろげで「柱のあのクールな人カッコイイよねー!」くらいしか把握してない
そういうのはオタクとは言わない 宇宙世紀全部出すくらいしないと回復しないでしょ
しても10万くらいしかプラスされないだろうけど >>728
10万なんてプラスになるわけないだろww まずゲーム部分をカケラでも面白くしてから夢見てくれ
今の調子じゃ仮に100作品出そうが何も変わらない >>705
買わない消費者をいかに引き込むかが商売なんで 考えることが少ないっていう現状は何とかしないとね
今のスパロボはスーパーロボット大戦じゃなくてスーパーロボットおままごとだわ スパロボなんてオタクが買うもんなんだからどういう形であれオタクが盛り上がってたならそれは商機だったと言えるだろ 普段スパロボ買わないオタクが買ったかもしれない
とりあえず次のスパロボは
シンエヴァハサウェイマクロスΔゲッターアークあたりはしっかり入れてくれないと話にならん >>734
そこに入れるんならアークじゃなくてダイナゼノンじゃね
個人的にはそれに加えてシドニアとファフナー入れて欲しいけど >>737
アークに関してはいい加減OVA擦り続けるのも限界だろうから書いただけ
ダイナゼノンは今回あんだけグリットマンに気合入れてたんだし当然のように参戦すんじゃないのかね ファフナーも終わったし出せるだろ
シドニアは謎 これまでも参戦できるタイミングはあったんだかな 去年話題にもなったし良いと思うんだけど >>734
オタクにフォーカスしたゲーム開発してる暇あるなら新規獲得の為に開発費使うわアホか
趣味や慈善事業じゃなくて商業なんだからな
スパロボは元々「スパロボという文化を作り上げる」という命題で続けられたシリーズ
オタクに媚びてオタクだけを釣る真似しても先細りして死が待っているだけ
現実もう風前の灯だろ アイマスだの鬼滅だのVTuberだのをスパロボで扱いたければ
自キャラアバターを作れるようにしたうえでそれ用の見た目再現パーツとしてあつかうのににとどめとけばいい
そうすればスパロボの雰囲気は壊さずに済む そのスパロボのガチガチな真面目雰囲気なんてもんを作ってしまったことが間違いなんだよな
コンパチのノリならアイマスだろうがなんだろうがボコボコ入れられた
スマブラのノリでいいんだよ 最初の時点で巨大つながりのウルトラマン残さなかったことからしても
コンパチとは違うもんにする意図でしょ スパロボの雰囲気wwwとかスパロボのシナリオwwwとかは後生大事にするもんでもないだろ
30周年でこれだけ盛大に期待を裏切ったんだから今更だぞ
しかもゲームの中身の部分でな どうせシナリオ読まれないんだから世界観なんて構築しても無駄だからな >>728
センチネル出るってなったら一瞬テンション上がるけど
どうせ戦闘アニメもストーリーも期待できんてわかってるからなぁ テンプレコピペの合流イベントに毒にも薬にもならない会話しかしないからな >>746
センチネル出ても戦闘アニメはGジェネジェネシス超えられる気しないわ 昔のはSDガンダムのくくりだったからSガンダム出したって某ライターが言ってた 寺田はラジオでZシリーズは、シナリオの都合で
2Zで終わらせること出来なかったと言ってたけど
少なくとも参戦作品に関しては、多少端折るにしても詰め込めただろ
オリも3αのバルマーみたいに、大部分の要素切り捨ててでも詰め込めば良い >>752
あれはスフィアの残り以外は殆ど話回収してたもんな 版権物のオリジナルの設定を、無駄に複雑で壮大にするなよ
名倉はシンプルさが足りない 今のオタクはカジュアル化して昔ながらのオタクとは異なるからな
昔のオタクは社会性も高かったが今のオタクは社会性が低い方を指すようにメディアが誘導しちゃったし >>756
社会性どうこうじゃなく熱中度の問題なんだがな >>755
これまじ恥ずかしすぎる
小学生並みの発想 ロボットのロの字も出てこない鬼滅の話題を擦ってくる連中は何なんだ?
そんな話題逸らしをしたところで30がシリーズに止めを指したという事実に変わりはないのだが? 昔はオタク気持ち悪いと迫害されていたから自分達の趣味は高尚なものだと思い込もうとしてただけだろ もう完全新作作らんでいいから
スマホメインで家庭用は過去作のリメイク商法にシフトしていけよ
寺田いないからもうやる気もないだろ >>759
鬼滅を参戦させろって言ってるならまだしも
版権使ったゲームって枠で比較してるならおかしくないだろ
FEだってロボ出ないけど同じSRPGってことでよく名前出てくるし 第四次、F、α辺りリメイクしたら主人公数削られそうw
クスハとかイルムとかあの辺固定になるんじゃね?w Fまでのは主人公カスタマイズの一部だから増えこそすれ減らされたら困る
主人公はただの一志願兵ポジでいいのにOGにまで発展するようなキャラ付けされちまって… センスねえのにガチガチにキャラ固めていってるからなw
と言っても実際のところは中身スカスカなんだけどw ビアンにシュウにギリアムを見て変なスイッチ入ったんだろうな ウィンキー時代まではちゃんと時代に合ったキャラ設定とか世界観が練られてたと思うわ
第二次α辺りから一気におかしくなった気がする >>772
新リュウセイ「歴史から抹消されたでござる」 >>773
キャラはうざいけどストーリーで自己主張してないからマシ 過去作を引き合いに出してる人の多くがFやαを基準にしてるから
魔装機神とかそれ以前のスパロボが好きな老人には違和感しかない
原作再現切り捨てて版権キャラをただの仲間ユニットとして扱ってたExこそリメイクして欲しい そういやEXは原作再現バッサリ無しだな
もうあの形でいいだろ
全部の作品を一つの世界に落とし込もうとするから参戦に制約かかるし結局並行世界みたいなのに頼らなきゃいけなくなる
シナリオでの原作再現いらねえ バンダイナムコのゲームの稼ぎ頭ってドラゴンボールにアイドルマスターにSAOにテイルズぐらいしか思い付かないな。 30のUIと戦闘アニメでインパクトリメイクすれば神ゲー 2万近くもかかるソフトってスパロボぐらいだろ
まったく値段に釣り合ってないな >>777
そこで何故かアイドルマスターの名前が出る所がオタクらしいな
アイマスなんて上位に比べたら雀の涙
https://i.imgur.com/VV8Zw5O.jpg アーケードもありならエクバシリーズとか
あれインカム異常だからな 地味に酷いなと思ったのが空中にいても地上に降ろしても戦闘開始の立ち位置が同じな所。VXT、Zシリーズは最低限そこはこだわってたのに EXは魔装機神の下地あって作れてるから
今のBBスタジオは世界観作れてないから難しいと思う >>784
開始位置どころか挙動も同じだからナイツマの馬の突撃が酷いことになってる >>785
最近のオリジナルロボアニメもそうだけど取り敢えずの世界観とキャラ周りの設定だけ起こしましたみたいなのばっかだもんな
ひでえのだと可愛い女の子がロボに乗ってちょっと殺し合いしてりゃいいみたいなレベルのもんもあるし >>787
生半可な世界観だと世界観警察や人型ロボ警察が炎上させるし
説得力のある世界観はすでに他の作品でやられてるからパクリ警察が炎上させるから
世界観とかこだわるメリットがない >>780
一番ヤバいのは二万払ってもシナリオが完結していない点
次回作から警戒されて更に売れなくなるのは必至 >>778
カクカクのアルトアイゼンリーゼとラインヴァリスリッター見て
そういう言えるのは凄いな 気持ち悪い頭身にセンスのないアニメで過去作の方がマシだわ >>793
アルトのアニメは正直嫌いじゃないよ
OG?知りませんね… ショウ・ザマの皮を被ったバーン・バニングスとかトッド・ギネスを動かしてるみたいって書いて通じるかな スパロボは人が多くてぜラーナやホワイトアークの小隊ように再現出来ないもんな 艦長と眼鏡が版権キャラの出番を奪いすぎている
そして主人公はほとんど版権作品と絡んでこない スパロボKのサコンやアスハ代表以降から便利屋が常態化してるな 主人公は男と女で分岐になるから絡ませるのめんどくさいんだろ
とことん手抜きだよな >>772
オリキャラなんて4次みたいにほぼシナリオに絡まないくらいでいい
会話に参加する程度なら邪魔にならんし
乗り換えイベントも父親からのプレゼントで終わりだしw どうせエキスパンションシナリオでオルなんとかに操られたミツバが真ラスボス化するんだろ クリア後に出てくる勢力が図鑑に御使って書かれてるから黒幕がオルキダケアだとオルキダケアが御使と繋がってることになるからよくわからんくなる
Zの登場人物がラスボスなりそうな気がする なんでよりによって3Zの不評なオリ敵キャラ出したんだか
名倉のオナニーの産物だろ どうせならダークブレインかケイサル・エフェスでも呼べばいいよ >>809
寺田がリュウセイを長男と思ってるのと同じような感情をアドヴェントに抱いてるんだろ名倉は
そりゃあ出したいよ オリ敵目当てでスパロボ買ってた気持ちもあるからむしろ最近の、幹部BGMやラスボスBGMが無かったり優先じゃなかったりやる気無かったり敵機のバリエーション激減して色換えコピペばかりなのが不満
第三次Z天獄ほど目立つのはやりすぎだろとは思ったけど戦う事自体は楽しかったし
オリ敵組織はシャドウミラーやデュミナスみたいに裏で暗躍しつつ他作品の敵組織同士をくっつける裏方接着剤の役目が好き >>809
単純にいじらないで使い回せるからじゃろ >>774
亀レスだけどリュウセイはワッ太を殴るわライディーンに執着するわでテンザンと何も変わらないんだけど >>815
スパロボオリが版権主人公殴るのはヤバいわ ワッタはダメだけどそいつらはいいの基準がわからんわ 名倉も似たような考えなんだろうな
アムロは駄目だがそいつらはいいやって >>822
これ
だからシンにヒビキのモテモテ具合に嫉妬させるシーン書いてシンが喪男扱いとかできるんだろうな 今の名倉主人公はクソだけど新リュウセイを肯定するのは無理
新リュウセイがクソでも今の主人公がクソじゃなくなるわけじゃないんだからどっちもクソでいいだろ >>822
こんなことしているから信用失って売れなくなるのにね もう参戦作品のロボット全てナイツマのエルきゅんが作ったことにしよう! 名倉「アムロは駄目だけどシャアは馬鹿にしてもいい」
寺田「シュウは駄目だけどマサキは馬鹿にしてもいい」
スパロボライターはこんなのばっかりや ナイツマはスパクロで期間限定参戦させるくらいで十分だったろ
人気的によ 破壊王とかマジンガーzeroみたいなアニメ化もできないゴミよりマシ エルくんはあと何回転生したら精神年齢が大人になるの? >>812
そういや今回Zの敵使い回ししてたよな
智識が売りの敵の癖にやる事が広い物のコピーとか本当もうね ガンダムXを出せ
界隈屈指の人気ヒロインに人気機体にとんでも武装と三拍子揃ってる
新規プレイヤーの獲得にはこういうインパクトが重要 新規はよりおじたちの復帰のがまだチャンスあると思ってた30が出るまでは >>834
正直今以上にガンダム出すならアストレイ系とかあっち方面出した方が… 中国で売りたいならとりあえずアストレイ出しとけば良い 今アストレイ出してもクロスレイズと比べられて悲惨なことになる未来しか見えない 寺田はカイガイカイガイ言ってたけど
実際のところ何本くらい売れたのかね
シリーズ合わせて10万くらい? エルとイカルガの性能見てデジャヴあると思ったが
OGの味方アクセルとソウルゲインみたいに明らかに他の主人公と格の違いがあるからだな
しかもアクセルと違ってマップ兵器とPP増加まであるし
一番意味不明な贔屓キャラなら主人公でもないのに最強格だった
Z2のカレンと紅蓮かもしれないが 主人公のルルーシュはパイロットとしては普通レベルだしギアス作中最強クラスのスザクと互角に戦ってたのはカレン位しかいないから設定通りではある テレビ版のラストだとスザクはわざとカレンに負けたのかガチでやって負けたのか…
まあそのくらい作中だと最強レベルだからな スザクはギアスの呪縛込みでの強さだけど、
カレンにはギアス補正が一切無いからな 設定ではアルビオンよりも八極式のが性能上なんだよね >>843
OGのソウルゲインってそんなに強いのか
APでしかアクセル達を知らないせいかソウルゲインってシャドウミラー兵が乗ってるイメージしかないや 新リュウセイ「てきがきたーやったー」
版権作品「喜ぶとはなんてやつだ」
エル「敵がきた、やったー」
版権作品「さすエル」
悪化してねーか エルは版権キャラなんだから悪化も糞もない
リュウセイはこき下ろせても版権キャラであるエル落とすのは問題あるのは当たり前だろ >>848
いつ頃かアクセル等がアタッカー独占で
ソウルゲインが一機なのに他の合体技ある機体より攻撃力が高くて
攻撃力トップを狙えるぐらい
って感じ、ラミアは能力が普通ぐらいでアクセルより断然弱い ナイツマはまともな原作再現もできてなかったしユニットくらいは強くしないとただの空気になるからな 前作で言う楽園追放とかと同じ枠 関係ないと言いつつDLCのダンクーガ宣伝してるとは
寺田白々しいな シナリオ再現に関してはナイツマは不遇だな
乗り換えイベントなし最強技の習得イベントもシミュレーション
性能盛られたところで誰でも無双できる難易度じゃ無意味で実質百式と大差ない youtubeでロボアニメやスパロボの動画なんてほとんど見ないのに
昨日くらいからAIがやたらダンクーガのアニメ見せようとしてくるはそういうことなの?
寺田と関係してるものも特に見てないんだけどなぁ ダンクーガよりダイアクロン出せないかね
パイロットはオリかグリッドマンのやつら乗せればいいじゃん DLCの為に周回するの正直苦痛だから、これ以上出さないでほしい >>858
ダイアクロン側に隊員キャラの設定あるじゃん
なんでそっちじゃダメなの ソウルゲインはOGだとアルトやサイバスターボコボコにしたり
意味不明レベルの踏み台オナニー機体になってるよw DLC3や4って本当にあるのかな?
2αのセンチネルみたいに、出す予定あったけどパーになったのと
勘違いした? 信者ってマジでDLC追加される度に周回してんの?
正気? >>836
シーズンパックで4までセット売りしてるから絶対に出る
下手すると本体分も返金食らって大損害になるからね >>863
ニルファってもともとセンチネル出す予定だったの? 一部の敵が攻撃できなくなるようなバグが直ってないままの今も周回してるならちょっと 最初のシーズンパスってDLC2までが範囲だから新しくまたシーズンパス出すんじゃないの >>868
敵が反撃しないから楽できてラッキー!て考えるのが信者だから >>863
まず出なきゃストーリーが終わらない
いいかまだこのゲーム、ストーリーが終わってないんだ 雑多なコンテンツをセットにしたうちの一本にしとけばよかったのかな
コンパイルがPC向けに出してた「ディスクステーション」のバンダイ版 DLC3がボトムズくらいしかまともな作品ないしスパロボのボトムズは実質ギアスのお仲間だから要らんなぁ
4だけ買うか 取り敢えずTに出た作品のDLCは戦闘アニメ新規でもいらないな
新鮮味ないし 寺田がプリキュア感謝祭に行きたがってるらしいな
また声優目当てか?
性欲ムンムンだな V2出るキーミッションまで行ったけどマジでインフレやべーな。もう全員Lv50台&エースなんだけどまだ中盤入ったぐらいなんだろ。全員に応援祝福かかるパーツとかぶっ壊れじゃねぇか。今回は応援が敵倒さないと消えないし DLC2の時点でもう飽きてた人が大半やろ
もっと早く出せば売れたかもしれんのにね
DLC4とエキスパンションまで解析では入ってたっぽいのに勿体無いな FF15とかいう途中でDLC打ち切られたシリーズの面汚しがあるからなあ スパロボ30は打ち切りになっても返金はしないだろうな FF15は2年経ってるし追加分の中止だから解析で最初から入ってるの中止とかなったらFF15笑えんぞ FF15はDLC開発2年延長してたしな
スポロボ30はエラー落ちの頻度多すぎてやる気失ったよ >>877
敵のレベルがこっちの平均レベルに応じて上がるからな おかげでスーパーエキスパートだとすぐにレベルがカンストして
難易度上げた意味が無くなるという罠 >>885
この阿呆仕様どうにかならんかったのか
せめてスーパーエキスパートなら少しはやりがいが出ると思ったのに スーパーエキスパートも引き継ぎありだときついのは1面だけだな
引き継ぎ無しでクリア目指したくなるようなバランスでも無いし適当にも程がある 敵が低レベルでも20段階強化済とかだったら手強かっただろうに テストプレイもせず
調整なんかせず
パート単位で発注、組み上げて放置 1年とか数年とか経ってまたプレイしてみるかと思う事はあるけど
こう短期間で何度も何度もは無理です
dlc機体追加と相性悪いわこのゲーム FEの高難易度はマップギミックや地形効果や敵の特殊能力効果自体を変えるのにスパロボって敵のステをどんぶり勘定でいじるだけなんだもん DLC中古対策か小銭稼ぎで味を占めたのかしらんけどシナリオを楽しむゲームと引き伸ばし少しずつ刻んでいくDLCは相性悪い
話を散々読んで飽きてから小出しにされても「あっもういいです」ってなるし、それ以前に話のオチが打ち切り漫画になっててうんざりする
ゲームとしても強化パーツでどれ使っても同じになります、とかアホみたいに上限上げます、とかバランス調整ぶん投げすぎて何周もする気がしない
シナリオも戦闘アニメもバランスも携帯機系列のセンスの方が好みでこちらの系列とは合わないというのもあるが散々裏切られたし
30周年祝儀も終わったから今後は定価一括買いしない 3ZやXなんかはまだ残念なスパロボだったけど、いよいよ残念なゲームって感じ 30周年ご祝儀で買った人多かったと思うんだよね…
その人たちを見事に裏切った報いを受けると思うよ 即レベルカンストするレベルデザインとか信者が軽視してる部分で着実にユーザーに見限られてるよな 全体の平均でレベル上がる仕様ってGBAのやつ依頼だっけ?
3DSのやつは上位20体の平均とかだった気がするけど 確かFEの高難易度ってコンティニュー不可だよな?
こっちはコンティニュー可な時点で難易度云々とか鼻で笑われそう >>895
今回はそれなりに売り上げあったと思うけど
次回作はガッツリダウンするだろうなぁ
俺も今回は期待して18000円の買ったけど次は…
全作品が俺の好きな作品に刷新、システムやアニメも俺の期待する形に、
ならもしかしたら買うとは思うけど
それでもDLC全部入りは間違いなく買わないだろうしな FEは25万行かなかったらシリーズ終了宣告受けたけどスパロボ30はそれに到達してないんだよなあ… >>900
そんなん「はあ、そうですか」しかいいようがないわな スパロボはOGみたく作れなくなっても黙ってそうだなw >>902
どう足掻いても売れないから泣き寝入りしかないからな ジャンプオールスターで、SRPG作った方が売れるんじゃね? 次回だけじゃなくて今後半永久的にスパロボの早期特典は地雷扱いされるよ
様子見して評判良ければ中古で買うのがセオリーになる >>900
その結果新作が300万売れるんだから真面目に作ってよかったな
どっかの手抜きシリーズとは大違いだ これだけ低迷してるのにまだ身内同士の馴れ合いのサークル感覚でビジネスしてるからな
有り得ない
自社ブランドのみのインディーズでやれそういうのは ヒュッケバインの悪ふざけとかそれの最たるものだからな
ありもしない問題を大げさにグチグチ言い続けるキモオタに公式が乗っかってみっともないにも程がある ヒュッケバイン問題(笑)は本当に気持ち悪い
ああいうのはファンが内輪でやってても眉を顰められるのに公式がやり出したの終わりって感じがしたわ
記念だから今回は買ったけどUIのやっつけ仕事が酷いしトロ臭いもっさり戦闘アニメのセンスも合わないし
どいつもこいつも異世界転移で世界観混ぜるの放棄してるスパロボで一番やって欲しくないパターンだし
少なくともZ系列のノリである限りもう買わないな バンナムはこっそり見限ってるから酷いよ
OGとかどう考えても死んでるしBBは低予算 >>898
乱数が固定されて中断セーブからやり直しても行動を変えないと結果が変わらないのでスパロボ的なコンティニュー戦法は不可(GBA以降は敵の行動次にもオートセーブされる)
最近のは知らん 風化雪月というかその前のエコーズから行動巻き戻しがある
回数制限があるのと回避とかの乱数は固定なんで
乱数を変えたいならかなり前の行動からやり直してワンチャンあるかも?くらい
レベルアップのステアップはステージ開始前に決まってるからやり直すなら最初からやらないと駄目 信者の俺が初めて2週しなかったスパロボかもしれん
控えめに言ってクソゲー >>913
あと少しでレベルアップするようにして開幕で最初にレベル上げてステータス気に入らなければやり直しが基本
でもこれ面倒なだけでユーザーになんの利点もないよな >>915
風花はamiibo持ってれば最初に1回使うだけで毎月ランダムでステアップアイテム拾えるし
花壇でもステアップアイテム育てられるからそんな面倒くさい事しないぞ
アプデとDLCで技能レベルを事実上引き継げるようになったから周回するつもりなら尚更要らない パラメータ調整と計算式変更だけでもよくなるのに、スパロボツクール誰もいじれないのかよ
マジで脳みそ入ってなさそうだな >>916
それはそれとしてレベルアップのステアップ厳選はするだろ
スパロボ30の哨戒ミッションやらなくてもPP手に入るとしても哨戒ミッションやるのと一緒
スパロボの哨戒ミッションよりはFEのステアップ厳選の方が重要度高い そんなことやってるやつは旧作でもやってるから
FEの問題点あげたいならほかでやれ 直近のスパロボは一応クリアまでやってから売ってたけど30はもう中盤の終わり辺りで無理だった
こっちのレベルに合わせて敵のレベルも変動する仕様にした馬鹿は誰だよ… >>918
しねーよ
そんなのしなくても必要ステのカンストキャラ何人もつくれるし
本当に風花雪月やって言ってんのか? 新規ロボオタクなんてもう出てこないんだから、ゲーム性高めて新規ゲーム好きの客取り込まないと。古参ヌルゲーロボオタクの意見なんて聞くな >>906
> その結果新作が300万売れるんだから真面目に作ってよかったな
ファイアーエムブレムよく知らないんだけど、300万売れたのは覚醒のことなの? >>922
参戦作品の年代的に実はそうしてる
けど参戦作品で釣ろうとしてもそもそもゲーム自体がつまらないからしょうがない
もうスパロボはエヴァの名を借りても売上伸びないほど低迷してる 新規なんて釣れるんですかね?
タムパ重視の若者がスパロボやるとは思えないが いい加減ファイヤーエンブレム信者ウゼエな
ファイヤーエンブレムのスレでやって来いよ >>924
どうせマジンガーインフィニティは10年代だから新規向けにカウントとかアホな計算してるんだろ >>924
スパロボは素材はいいもん持ってるんだから、ゲーム性改善すればまた客が戻る可能性あると思うけどな。○○で無双したい!とかそういったアニメファンの意見取り入れ過ぎたが、ロボアニメの衰退でこいつらの意見も弱くなってるからゲーム性高めてゲームファン集めるべきだな >>928
それ差し引いても普通に若い年代に寄っている >>929
あらゆるロボットアニメの夢の共演っていう素材はいいんだよな
素材で釣れてるうちにゲーム性で釣らないといけなかったのにな つーか最近はダイナミック系の販促がウザ過ぎるんだよ
第四次で真ゲッター、無印αでマジンカイザーが始めて出て来た時は新鮮で良かったけど、昨今は企業側だけ盛り上がってんじゃん この脳トレを先にやったほうがいい硬直したゲーム性をどうにかしてくれ…
寺田お前のせいだぞ、勝手に船降りやがって >>922
どんどん新しいことやっていかないとならんかったのに
そこ軽視して保守的になりすぎたな https://news.yahoo.co.jp/articles/2cea81f118a615112f28719ee61747fc5d387f0e
なんだよこの結果?グリッドマンはロボアニメじゃない大前提を除けば2位なのはわかるが
1位が覇界王なのはありえんわ
一番不人気の間違えじゃないか?
それにガンダムはどうしたガンダムは? V(全26実質18くらい)の若い年代 00劇(微妙)、UC、エヴァ新劇(微妙)、クロアンの4つ
X(全23実質17くらい)の若い年代
Gレコ(微妙)、ギアス(微妙)、バディコン、クロアン、グレンラガン(微妙)の5つ
T(全25実質19くらい)の若い年代
楽園追放、ガンソ(微妙)の2つ
若い年代向けと言えるか微妙な物も入れてもこんなもんだと思うが、これで若い年代向けに偏ってると言えるのか? >>936
何が一番驚きかってそんなもの真に受けてるお前という存在だよ ねとらぼのアンケート調査なんてあてにならんでしょ
有効回答数2000だし
Zガンダムやコードギアスよりナイツマが人気だそうです 新しいアニメ入れろっての自体若い人に限らずミーハーなおじさんも言うし
入れて喜ぶのは若い人だけじゃないんよね まあ今って前と大して変わらない作品群で前と大して変わらないシステムでゲームしてるからな
そら飽きもするよ インフィニティは目玉どころかカイザー入れたせいでもうまともにアニメ作り直す気がないなと萎えたくらいマイナス要因だった
頼れる大人なのに3人揃うとおもしろトリオになるのは好きだけど他作品、特にサポートキャラがまともに会話しないとか
ゲームの数値で優遇されるだけでシナリオ面の偏り酷いから隠しもありがたみがない ガンダムは完全に特殊で若年層からおっさんにも受けるので除外
ゲッターとマジンガーはリメがあって分類が難しいので除外
重複作品も除外
()内はDLC込みの数
70年代 1(2)
80年代 1
90年代 2(3)
00年代 3
10年代 3(5)
20年代 0
見事に新規側に寄せている
新規獲得目指すために10年代作品を最も多く、次にスパロボのメイン層である30歳前後に刺さる作品層を多くしている
御三家としてガンダム、マジンガー、ゲッターが常にあるおかげでバレてないけどマジでおっさん層にはなけなしの枠しか設けられていない
ガンダムは本当に便利だよな
古い作品でも若年層に受け入れられるんだから >>936
ガオガイガーが入るとしても普通はfinalの方で作品として破壊王が入ると思えん
ユニット性能で投票してるのか? ねとらぼのアンケートでこんなに話題にしてくれるのお前らだけだろうな
ねとらぼも喜んでるだろう >>947
除外しなかったところで若年寄りは一切覆らんぞ
諦めろ 古参向け
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
若手向け
機動戦士ガンダムNT
コードギアス 復活のルルーシュ
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆ オッサンに配慮して次回作はこれで行こう
超獣機神ダンクーガ
戦国魔神ゴーショーグン
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダムF91
無敵鋼人ダイターン3
無敵超人ザンボット3
聖戦士ダンバイン
重戦機エルガイム
マジンガーZ
グレートマジンガー
UFOロボ グレンダイザー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボ コン・バトラーV
闘将ダイモス
勇者ライディーン >>950
まず参戦作品で釣るのがもう無理なんだって
それで何十年やってきてどんどん釣れなくなってきてドン底にまで落ちたシリーズなんだから
FEみたいに大改革しないとどうしようもない
寺田がクビになったしその点で次が楽しみではある
次があればの話だが >>951
参戦作品で釣れるならスパクロも終わってないわな スパロボやってるとかもう恥ずかしくて言えない
あまりにも作業ゲーすぎて何が面白いのって言われる 流れに乗じて次回作予想
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーン ボルテスV
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
重戦機エルガイム
覇界王 ガオガイガー対ベターマン
ゲッターロボアーク
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM●
劇場版マクロスΔ 激情のワルキューレ
エヴァンゲリヲン新劇場版:Q
シン・エヴァンゲリオン劇場版:||★
ダーリン・イン・ザ・フランキス★
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
劇場版 銀河機攻隊マジェスティックプリンス 覚醒の遺伝子
バック・アロウ★
SSSS.DYNAZENON★ >>943
インフィニティの扱いはマジで酷いよな
カイザー出すから新規アニメなし、ボロットもビューナスもリササブパイもありませんって マジンガーとゲッターの扱いはもうぞんざいと言うか適当と言うかヤル気ないと言うか
上からの指示か決まりなのか知らんけど
本当はもう扱いたくない、出したくないんだろうなーと思ってる 明らかにダイナミックと何らかの癒着があるからな
出資受けてるのか何なのか知らんが
出さざるを得ないんだろう >>959
ゲッターは味のしないガムにギトギトの調味料足してクソマズ料理になってる
マジンガーはまだ味のこってるのにトンチンカンな味付けしてる違いかな >>906
結局答えてないけどFEが300万てどれのことよ? そりゃ最新作だろ
最新作が最低売り上げ更新中のスパロボ マルチにしたおかげで最低売り上げは免れたんじゃないの?VXTやってないのがうっかり購入したでしょ >>962
調べたら秒で出るんだから調べたらええがな
傍から見ててもウザいわ 試しにファイアーエムブレム 300万で検索したら速攻でいくつも出てきたわ ここに正解を書き込まれるまで質問し続けるつもりなんだろうな 何が出ても発達障害向けのマップ
何が出ても名倉シナリオ
参戦作品とかどうでもいいし何が出ても売上変わらんよ こういう人が大量にプレイしてるとしたら
今のスパロボの難易度も納得だわ IMPACTの頃はキャラ事に性格で気力の変化気にするほどシビアにプレイしてたけど今なんて出撃時に気力130で脱力かけまくりで考えてやるのがバカらしく感じるな スパロボなんて俺ツエーを楽しむゲームなのに意識高い系多すぎてウザいわ
と思ってる俺でも最近の雑でやっつけなシステムとやけくそオプションパーツは舐めてんのかって言いたくなる
携帯系の作品は難易度低いけどあまりそういう感じしなかったんだがな
シナリオもハズレはあるにせよ世界観作った上でサプライズ展開とかちゃんとしてたし、今の開発も真面目に話作ってほしい いやシナリオなんてどうでもいいわ
スマブラよろしくノーシナリオでゲームとして面白けりゃいい シナリオがどうでもいいなら30以前にスパロボそのものが合ってないから別ジャンルのゲームやった方がいいんじゃないか? あれはどうでもいいこれもどうでもいいでできたのが30 一周目は楽しめたけどDLC揃ってからの二周目はDLC組揃う前に飽きてしまった・・・
一周目でやりつくせるのも考え物か まずシナリオ、システムがどうしようもないから改善しようがないだろ
あと参戦作品はどうしてもロボットアニメは普通の時間帯でやっていた90年代後半までになってしまうんだろうな…
声優も亡くなってるから地獄だね >>976
向いてる向いてないを何故お前が決めつけてるんだ?
スパロボのシナリオは読まれてない割合かなり多いのに
寺田もそれで悩んでいた
一般層からしたらシナリオなんていらないがアンサーなんだわ 長くてつまらない駄文だから読まないだけで
面白くて簡潔なら読むよ >>982
寺田は嘘も多いし一般層はスパロボ買わなくね 読まれてないシナリオ
一度見たら飛ばされるアニメ
それで出した結論が
クソゲーぬるぬるバランス
あたおかすぎてスパロボスタッフはすげぇよな シナリオ重視ならノベルゲー、ノベルゲーなんて人気や売上なんてたかが知れてる
戦闘アニメ重視ならムービーゲー、一般的に嫌われている手法
プレイヤーは見てるばっかりじゃなくて能動的にゲームをやりたいんだよ
シナリオも戦闘アニメもあっていいし凝ってもいいけど、それが第一じゃいけない >>984
そして古参しか買わなくなったのがスパロボと
そして古参から見限られたのがスパロボ30と >>986
シナリオを読むだけ
アニメを見るだけ
いよいよ戦闘も見るだけになってしまったな
これ、ゲームか? シナリオが面白ければ売れるならノベルゲーはもっと売れてるし
参戦作品が良ければ売れるなら鬼滅ゲーはもっと売れてる
ゲームとして面白くなければ名倉解雇しようとぼくのだいすきなあにめを参戦させようと無駄 ノベルゲーと言えば月姫リメイクはスパロボ30よりも圧倒的に売れてたな >>962
しつこいから答えてやるが風花雪月がシリーズ最高のおよそ300万
25万本売れなきゃ打ち切りって言われて改革した覚醒の時点で200万だ
ちなみにそれまでのFEは海外で知られてなかったのもあるけど
DSブーム中に出した初代のリメイクでも25万程度で、それ以外は売れても10〜20万本程度のシリーズだった >>991
月姫リメイクって初週14万本くらいでスパロボと変わらない ちょくちょく型月持ち上げ現れるけど
価値観が月姫からFateZEROの辺りで止まってんのか?
バンナム的にはプラモやグッズが不良債権のガールガンとかの仲間で
今は何度も炎上繰り返してるっての
小峰を首にしたらしいが、実在の人物、団体に迷惑かけないだけスパロボKのがFGOよりマシ
https://i.imgur.com/ehXEQoq.jpg
https://i.imgur.com/6NrkG1B.jpg >>981
今は深夜が普通の時間帯なんだよ
鬼滅だって深夜だろ スマブラはいまだに世界大会で盛り上がるほどゲームとしての出来が良く、その上で参戦作品が世界的に話題になる
スパロボはゲームとしての出来が悪く、参戦作品しか話題に出来ない
しかもファンだけが話題にしていて一般ゲーマーは見向きもしない 一応亜空軍襲来とかキーラだかダーズだかのせいで全ゲームキャラ消滅の危機とか最低限のストーリーは仕込んであったりするけどな
ただ楽しいパーティゲームだから全面に押し出さないだけで(Xはキャラの扱いで叩かれたりしたが) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 0時間 20分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。