【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part277
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>900が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part275
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640834993
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part276
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641030022/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured コン・バトラーVの戦闘曲を試しにパチンコの曲が京楽のYouTubeチャンネルにあったからMP3に変換して入れてみたら、ノリノリ過ぎて笑える!これはいい! 前スレ991の
問 次の武装を威力の高い順に並べなさい(5点)
1 ハイパー・メガ・ランチャー
2 ハイ・メガ・キャノン
3 ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー
4 メガ・バズーカ・ランチャー
5 ロング・メガ・バスター
6 ハイパー・メガ・カノン
7 ダブル・ビーム・ライフル
8 V.S.B.R
9 G-B.R.D
10 メガ・ビーム・キャノン(ロングレンジキャノン)
11 ビーム・マグナム
12 ビーム・スマートガン
って問題、9の「G-B.R.D」ってなに? 次回も劇場版マジンガーならおれはグレートマジンガーのように
闇の帝王をグレートマジンガー名義で持ってこれないか
味方はグレンダイザーやマジンカイザーに続く魔神皇帝の追加もありそうだから
敵サイドにもテコ入れが欲しい 1 ハイパー・メガ・ランチャー Z。Lサーベルとか突撃とかもっと強い武器があるから弱そう。
2 ハイ・メガ・キャノン ZZかNTか知らんけど、フルパワーの威力なら強いのでは。
3 ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー ハイニュー。いつもはFファンネルより弱いけど今回強かった。
4 メガ・バズーカ・ランチャー 百式。所詮型落ち機の武器じゃない?
5 ロング・メガ・バスター FA百式改。一番立ち位置がわからんけど、順位的には中くらい?
6 ハイパー・メガ・カノン フルアーマーZZの武器だっけ?
7 ダブル・ビーム・ライフル ZZの武器。設定上かなり強いらしいけどハイメガよりは下よね多分。
8 V.S.B.R F91。シーブック曰く、強力すぎるらしいけど。ビームシールドでしか防げないくらいらしい。なにげに、V2ABも持ってる。
9 G-B.R.D 知らん。
10 メガ・ビーム・キャノン(ロングレンジキャノン)V2AB。時代的には最新だけど。スパロボでも強い方?
11 ビーム・マグナム SBSの腕がぶっ壊れる反動。強いはずだけど強いイメージはないのはスパロボでしか知らんからか。
12 ビーム・スマートガン スペリオールガンダムとか今回のVダッシュが持ってた。スパロボなら最下位争いしそうだけど。
結論、わからん。 ツインバスターライフル、ツインサテライトキャノン、石破天驚拳も加え入れよう 御三家はマジンガーは色々飽きさせないように毎度配慮してるがアムロとゲッターはどうしようもねえな
アムロに至ってはUC系はこいつより強くできない謎の忖度が働いて老害の域に達してるし やはりニュータイプはオールドタイプを駆逐する存在になるから排除しないと駄目だな 御三家とかいってマジンガーだけはマシ扱いしてるの個人の好み以外の何物でもないでしょ マジンガーとゲッターは原作サイドがまともに面白いもの作れないから介護してるだけなのに 1:ハイパーメガカノン
2:ハイメガキャノン
3:ビームスマートガン
4:ハイパーメガバズーカランチャー
5:ダブルビームライフル
6:ロングメガバスター
7:メガバズーカランチャー
8:ロングレンジキャノン
9:ヴェスバー
10:gバード
11:ビームマグナム
12:ハイメガランチャー
多分こんなもんじゃね?
コロニーレーザーが250mwでハイメガキャノンがそれの1/5、ハイパーメガカノンがハイメガキャノンの6割増し、ダブルビームライフル1門がメガバズーカランチャーと同等の威力とか色々設定あるけど、ほんとかどうか知らん アムロの最終機体をνにするから拗れる
バンナムとサンライズは今すぐアムロ転生みたいなスピンオフ漫画を作ってアナザーガンダムなりASTRAYなりに送ってチート新機体に乗せよう >>15
面白いかどうかは別にして毎回いろいろやってるじゃん
少なくともマンネリさせない意思は感じるわ そもそもユニコーンといえばアムロだったのにユニコーンガンダムのせいでバナージになったのが悲しい
ガンダムリコルヌとかでねぇかな
>>20
一年戦争後のアムロ主人公でR18かな? 移動地点増えてくると真ん中らへんのとこにカーソル移動させづらくてイラつく 雑魚機体でいいからお遊びとしてろ獲とか出来ないかな
量産機なら既存の要素のみで可能だろ 6 カタログスペックはこの中で最強
12 ハイメガキャノンより若干上の出力だが…センチネル勢は設定に凝った結果数字がインフレしすぎていて…
2 バイオセンサーのオカルトブーストの威力がハイパー・メガ・カノンに勝てるか不明
3 上2つがオーパーツな上超高価なこと、ハイメガキャノンが安定性に乏しく爆発事故が多いことから兵器として運用出来る最大火力
一応0090年代当時の戦艦の主砲と同等の威力
9 メガバズーカランチャーの発展型であるメガライダーの完成形とされ、威力もMSが扱うものとしては破格
7 一門でメガバズーカランチャー相当らしい…一応独立ジェネレーター内蔵の上ZZ≒ムサイクラスのジェネレーターからの供給で連射可能
4 百式運用当時はメタスとかいう廉価とはいえMSのジェネレーター一発で食い尽くしてたのに…
11 携行火器ながらEPACを一発で使い切る無茶をした結果まともに扱えない反動と引き換えにハイメガランチャーを凌駕する出力を実現とあるが明確な設定がない
8 ビームライフルとしては最強格、イメージ的にはハンドガンを防ぐボディアーマーを貫通するアサルトライフルくらいの技術革新
10 資料によって扱いがまちまちだが精度重視?なのか威力が特筆されることは少ない印象
1 0088当時MSの携行火器としては最高峰…取り回しの良い低出力のメガバズーカランチャー
5 出力強化型のビームライフル程度の模様、詳細な出力等の設定が見当たらないが各所の描写的にハイメガランチャー未満なのは確か 最近はウニコーンか種の世界ベースが増えてきたんだしもうカミーユとかアムロも無理に出す必要ないよね >>27
Gジェネやってればいいんじゃないですかね? マジでボスの残弾0にもなるバグ修正してくれや。武器1つしかないボスタコ殴りでつまらんしどんな攻撃なのかも見れないとか戦闘スキップと同じじゃねぇか >>31
コーディネーター、サルファでは閉鎖的で全く交流がない謎勢力って扱いだったのはずっこけたな。
しかもジェネシックがウィータして閉鎖空間に取り残されたと思ったらなんやかんやで脱出できて、
その後圧倒的に規模で劣るプラントと決戦とかね。
炒飯「俺の日舞を見せてやるぜ!」
まぁそこまで無理しなきゃアムロと種を絡ませられなかっとは言えこれは無理がありすぎる。 続編でザク出てくるんだしジオンの前に暴れて鎮圧された後ジオンと同盟組んで立ち上がってくるとかでもいいのに >>34
だって人類に逃げ場なしとイージス計画エネルギー足らんわの時とガンエデンさんコロニー許せないの時に
何してたんやって話にならねーか? >>36
α世界でコーディが後付けだから仕方ないとは言っても、
鎖国しとるとは言え情報収集もしない間抜けにされたようにしか見えん。
さすがに情報集めとったらプラントの科学力で協力するわになると思う。
間抜けじゃなければ、人類の危機はほか勢力に任せて疲弊させて、
漁夫の利を狙うクソ外道集団になってしまうが。 >>34
バスターマシン3号に対して「プラントに使う気だ!」とザフトがほざいてたな
ザフト如きが宇宙怪獣と同等だと思ってるのか >>27
GC/XOのバッシュやグフカスは重宝したね 世界観固まりきってるところに
元々存在してた設定で種を出せと言われればこうもなろう サルファの種はまあネタにして笑ってやるのが供養だろうな
しかしシリーズ物をやるとそれが起こるって事は問題点だろうな まぁ実際宇宙世紀にもムーンムーンとかいう謎のコロニーあるし DLCの発表ないなあ
どうせ発表してから数ヶ月かかるのに 書いててなんだけどイージス計画って月圏内のシールドだよね
木星とか外宇宙防衛のイカロス基地とかはどーするつもりだったんだっけ? スーパーエキスパート色々おしいな
レベル上がりすぎるのがまず駄目
後新規参入時に既存の仲間いないときつすぎる
これがなければ全然改造する楽しみもあるいい難易度なんだけどな 30のサントラって予定ないんかね
アズの曲両方とも気に入ったから高音質で聴きたいんだが >>46
スーパーエキスパ実装にあたって、まともな開発チームなら取得経験値小さくするとか、新規単騎ミッションはある程度戦えるように再調整して後半のミッションをもっと勝利・環境条件や敵の配置強さきつくするとか考えるんだろうけどね ケレス大戦でレベルカンストしたから飽きたわ、スパエキ やっぱバリア用リアクション拾うのにオルゴンクラウドで遊ばなきゃいかんか せっかくズゴックのアニメ作ったんだからシャア乗せて活躍するイベント作れよって DLC3って本当にくるのかよ
売らずに持ってた方が良いかな レベル上がりすぎるのは別にいいんだけど
敵200到達点したらレベル+20相当のドーピングはしといてほしいな まさかスパロボのDLCでシナリオを人質に取られるとは思わなかった vitaが出てきたからリモートでやろうとしたらvitaだけwifiクッソ弱い
こんなんだったかなあ >>38
普通に核弾頭もぶっぱなされているし、未遂とはいえマクロスキャノンも向けられている。ついでにジオンもザフトの敵で南極条約もコーディネーターには適用されないってさ。連邦を信じる要素なし。五飛もそりゃザフトにつくわ ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´
// Λ_Λ
( ´Д`)// <うるせぇ、プラントにBM3ぶつけんぞ
\
/
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\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
\ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 次回、ニュートロンジャマーキャンセラー!
これが勝利の鍵だ! スペースコロニー: 直径約6.5km、長さ30-40km
バスターマシン3号: 長径869km、短径415km
これで自分たちを滅ぼすために作られたと考えられる神経がわからない 一基じゃなくてまとめてゴッソリいかれると思ったんだろう
たしか横並びに整列してたよねザフトのプラント トロヤ群ごと全部吹っ飛ばされるという危惧は分からんでもないけどその規模の爆発だと地球死ぬよね・・・ サルファのプラントは三輪長官が巻き込まれたことしか覚えてねぇや イージス計画で使った装備を転用すれば…とか考えてるのかもしれない バスターマシン3号が巨大爆弾って知らないで宇宙要塞か何かだと思ってた可能性
まぁそんなアホな訳無いだろうけど 海ちゃんと風ちゃんの追加武器Tだと普通に追加されたのに30だとなんで隠しにしたんだろう
どの攻略サイトみても同じことしかかいてないしその通りやっても追加されない >>67
キーミッションしかしなくても追加されるから攻略サイトとか無視しろ >>67
キーミッションの進め方によって習得のタイミングが変わるだけで、取りこぼすことはないよ IMPACT以来のスパロボでこれ買おうと思ってるんだけどz?v?とかとどっちがいい?Switchでやる予定
好きな機体はビルバインです 貧乏性でサブ全部踏まなきゃ気が済まないから
早期なのか隠しなのかよくわからんのよね
今やってる周回カゲロウミスってるけど >>46
きついのがお望みだったんだろ?
1話とか、ドラストがなかなか増援に来ない新規参入ミッションがお好みなんじゃね。
精神回復まで逃げまくって、必中+不屈or閃きで反撃繰り返せば、どうにかなる。 >>56
たしかvitaは5GHzに対応していないから他の無線機器と影響してるかもしれん
俺のvitaはどこにあるか分からんから試せないが スパエキで地味にキツいのは中途半端なレベルでDLC顔出し踏んだ時だよ >>70
Zはシリーズ作品なので本当に全部シナリオみたいなら複数やることになる
Vは単発作品(厳密にいうとちょっと違うけど)
好きなほうを選べ >>70
マジレスすっとZは任天堂ハードでは出てないから買うとしたら(一応)単発作品のV,X,Tか最新の30
ビルバインが出てるのはXとT
Tにはビルバインのさらに後継機のヴェルビンも出る >>68>>69
そうなのね
教えてくれてありがとう >>70
ビルバインは出ないからXかT買った方がいい ウッソてエースボーナスで分身とかみたいな確率回避覚えるけど
何か特殊演出とかある? 結局セブンのエスボはキリコのやつと思わせて設定ミスで別倍率とかそんなんやったっけか 撃墜数稼ぎにはいいんだけど特にイベントもない10waveバトルは怠過ぎるな スパロボTが3月20日発売で6月20日にエキスパンションシナリオ発表、翌週配信だった。
それに倣うと今月27日発表、来月3日配信じゃないかな。 ディスガイアみたいになったのどのスパロボからですか?最後にクリアしたのは第二次OGでそれ以来なのですが……
今作の底力は直撃ないので敵硬いと思ったら一撃でボス撃墜するゲームになってたのね >>88
ミッション選択して進む形式ってこと?
それならば30だが >>87
告知はその辺に来て欲しいけど配信来月3日は流石に早すぎる気がするな
DLC3、4って分けてるんだしPVとかもう少し引っ張りそう 今回はバグ改修に開発リソース取られてそうだし追加DLCがあるとしても遅くなりそう >>73
そばに置いてるiPhone8は同じ2Gに繋いでるが余裕なんだよな…わからん
直接接続にもなってないし アイマスセールだから買ったけど意地でもDLCは買わんかったわ
俺を舐めんじゃねーぞ寺田 >>92
iPhoneが2G接続出来るわけねーだろと思ったら2.4Ghzか
なんか違和感あってテキトーにググったら世の中結構wifi2Gって言い方する人いるのね >>89
レベル上限解放やステータス上限解放とか
クリア後の引き継ぎもディスガイアみたいにほぼ引き継げるようになってて驚いた ディスガイアみたいな泥沼じゃないけどな
やればやるほどやることが増えて行ってついてけなくなったなアレ ビッグマザーとマジェプリ勢を交戦させるとエヴァから「僕はMJP計画を許さない」ってセリフが聞けるんだけどJデッカーとマジェプリってシナリオ内でなんか絡み合ったっけ? やること増えすぎついて行けねえ!言われてやること減らしたらボコボコに叩かれるて
不憫な終わりかただったなディスガイヤ >>101
全然不憫じゃない
とう考えても匙加減間違えた開発のミス そういや、凱でインベーダと戦闘したとき「ここが未来の地球だとしても〜」って台詞が発生したんだが、これエクスパッションの台詞の割り当てミスなんだろうか?
帰ってきたら10年経っていたでは「未来の地球」とは言わんだろうし。
発言者が凱だから紛らわしい。 元々は超やりこみゲーという触れ込みだったのに迷走しちゃったのね 普通に10年後の地球だから未来の地球って言ったのかなと思ってたけど
よく考えるとちょっと大袈裟な物言いだよな EXアクション設けるなら精神コマンドの加速覚醒は廃止でも良かったし
ひらめき不屈は消費30ぐらいあってもよかった。 強化一切なしスーパーエキスパートでもキツいのは最序盤くらいでサクサクだな
シローの夢だけは後回しだが 龍虎王の漫画読んでるけど毎話ごとに女の乳首出てる気がするな 途中参入したヴォルケイン、キングジェイダー、巨大サンユンが雑に使いやすくて
MJP勢がレギュラーから追い出されてしまった
ゴメンなイズルこのスパロボ24人乗りなんだ 強化一切なしスパエキでもシローの夢はENがネックになるだけで難しくはない 消費EN4とかでクソ広範囲マップ兵器に技能ABでダメ盛るけど気合気迫被りで悲しい決意くだしあてなる実質スーパー系サイズSの話 視聴者にラスボスって思われたりするとつく感じするな極 スパロボwikiで極み持ちのキャラ調べたら
ショーグン・ミフネはあのふざけた見た目でガチで強いのか ヌーベルの連続攻撃かっけえ
これ機動力も技量もイカルガエル超えてるだろ
レッシー恐るべし 極持ちサーシェスアグリッサマジで強かった
ガンダムに乗ったばかりに サーシェスとかガウルンみたいなのは出るのが序盤であればあるほど極悪 >>66
原作知らなきゃ分からないよ。俺は何の疑問も持たずに新型のガンバスターみたいな超機動兵器だと思ってたし。まぁ、それでもプラント破壊するのには余りある代物だろうけど >>117
イカルガは全然動いてないからな…一番動いてンのが斬撃と言うね。
ヌーベルに限らず今回のヘビーメタルはアニメ全機当たりだわ。バルブドですら格好いい。寧ろエルガイムが一番ショボい位かもしれん。 プラントと言えばL5にあるからL5コロニー出身のウーフェイがプラントにつくの地理的には分からんでもない イカルガとゴルドリーオの戦闘はもうちょっと何とか…
まあ元アニメでもエフェクトに頼ってたとこはあったが…
イカルガの高機動は威力は申し分ないんだけどアニメで使ったことあったっけ?レベルで捏造感あるし ぶっちゃけバスターマシン3号のサイズあれば起爆剤しなくても大抵は体当たりでいけるんだよね・・・ イカルガは捏造というかアニメじゃ再現なかった6本持ちをスパロボが拾った感じだわな >>124
800kmの物体が亜光速で突撃....惑星クラスでも一瞬で破壊されるな エルくん自分だけ盛り上がってて実は馴染めてなさそうな感じが >>128
スパロボは「そっとしておこう」に逃げるパターン多いからな
その最たる物が「居ないものとして扱ってくれor扱ってニャー」 エルくん格納庫に入り浸ってそうだしメカニックとグラサンとは親しくなったんじゃないかな 一方、アムロと女の話する程度には馴染んでる大神さん >>101
やる事はあまり減ってはいない
スパロボにも搭載された自動戦闘が32倍速出来たり自動戦闘の行動を各キャラ組む事ができるようになった結果放置が最適解になったのが原因かな?
500時間超えても実際に手動でやったのは20〜30時間くらい自動戦闘だと稼ぎマップたしか7秒で一回終わるw
スパロボと違って放置中はファンが全力運転する シルヴァ・バレト・サプレッサーのビームマグナムが戦闘シーン始まると撃つ部分をすっ飛ばされる人いる? マリアや織姫みたいな面倒なタイプともちゃんとコミュ取ってたし
米田司令とも終始良好な関係だったしで
男女問わず人望あった陽キャの極みだから大神さん 身体が勝手に…!しても許される人望あるからな、大神さん 大神って呼ぶやつも見たこと無いから親しみやすいよな大神さん
んでグレンラガンで大神さんの声のキャラが卑劣なやつだったのがビビるレベル >>135
斬新な演出だと思ってる
敵視点の遠距離からの奇襲っぽい感じが出てていい お前なんていらなかったとまで言われててあのクソ集団の人望得た新次郎も大概なのよ
可愛がられるタイプだからまた大神さんとは違うけど 大河君はデフォの立ち絵の顔が何か変だよな
それ以外はまともなのに
ファサリナと言い何か立ち絵ひどい奴ちょこちょこ居るんだよな >>142
仲間にしてたらダバとユウタsの女装イベントでプチミントも入るぐらいはあってほしかったな メンバーの兄貴分の大神と弟分の新次郎の立ち位置の違いもあるけど
新次郎はこいつの為に何かしてあげたいというウッソに近い人望なんよな Vって新次郎も華撃団メンバーもなんらかの挫折をする話なのよね
だから立ち上がる場面がくるまでやっててちょっとツラい
そしてギャルゲーにそれが求められているのかという根本的な問題が >>140
同じこと思うことにします
いきなり撃たれてて笑ってしまったけど マグナムどころかサーベルでも演出すっ飛ばされなかったっけ 奇襲感あって好きだけどそれだけなんだもんよあのザコ 次回作のシナリオも同じような形式で進めるようにしてほしい?
それとも従来の形式がいい? 従来の形式がいいけど艦内ミッションみたいなのは欲しい シルヴァバレトは頭身自重しろ
ビームマグナムはともかく、サーベルの時に違和感ヤバ過ぎる バグやらDLCやら毎回こんな感じだと発売日に買うのもアホらしくなるから
VTX方式に艦内ミッションと2周目以降LV技能固定制限でシナリオ選択可能でいいわ 今回のフリーミッションはむちゃくちゃ好き
結局全部やるんだけど好きな順番でやるだけで自分で選択してる気になる 今作はバグはそりゃいっぱいあるけど、それも混みでお祭りを楽しんだところあるよね
次回も同じようにバグだらけだったら、同じように笑って楽しめるかは怪しいな ヴィーヴィル一体の増援じゃ足りないよなって感じでクエスターズぽこぽこ付属で出てくるのはご都合すぎぃ むしろ発売日にプレサン限定版買ってなかったせいで
今からじゃスパロボXやる気にならないという
30で去勢される前の全開性能サイバスターも使えないし 2周目以降は全く全部やらないから
ありがたさが骨身に染みるぞw ミッション制はなんかストーリーも終盤に来たなあ感がなくてなー
前みたいに第〇〇話って表示される方が好き 話数表示も出来そうでもあるのにね
最終話が実質無くなるだろうけど まだ1周目だけれど
通常のサブクエがストーリー進行で消えて、隠しを取り逃すのが怖いから
通常サブクエ→DLCサブクエ→キーミッションの順番で攻略してると
DLCのクエストに手を伸ばす前に緊急ミッションでストーリー進んでしまう
ストーリー進行でDLCのサブクエストが消えることあるんかね プレサンで聞ける曲が一番だけなの納得いかない
フルだと赤字になっちゃうのか? 俺はまだ一周目だけどDLCはプレミアムサウンドしか買ってない
2周目にシーズンとボーナス買ってやるの楽しみ
キーミッション+DLCだけやれば相当新鮮な気分で2周目もできるだろ >>164
曲にもよるけどフルだと大抵ループ時の繋ぎが難しくなるからじゃね
雑に頭からループだとなんじゃこりゃってなるしかといって変な所で切られても文句言われる 引き継ぎ前提なら1周目クリア後にDLC組やった方が撃墜数的にお得 >>85
やっぱ別に1.5倍なっとんのか
でもわざとやってるならいくらなんでも他二人の立場なさすぎるんだよなあ
>>140
原作の戦闘でもあんな感じの出番だったしな
まあスパロボのアニメとしては好み分かれそうだが セブンの倍率はまぁミスやろなぁって
それを認めて修正するかどうかは別だけど スザクのやつも未だに修正されてないし、セブンも修正されないんじゃね? 反撃のクリティカルアイスラッガーで殲滅していくあいつだけおかしい >>162
終盤まで行くと加入ミッションとかは消えるけどその頃は緊急ミッションほとんどないから余程後回しにしてなければ大丈夫
中盤は緊急ミッション多発するのに肝心な終盤はほとんどないし緊急ミッションいらなかったよな今回 でも特殊台詞でこの醜さかつての自分を思い出すとか言っちゃうのよねカテジナさん コレって絶対設定ミスだよなー
ってのが仕様だったり
なんの違和感もないのが設定ミスだったり
ゲームしてればよくあること スザクのは仕様だと思うけどな
一応高難易度だと改造養成しっかりしないと発動前にワンパンで即死するっていう弱点もあるし >>178
スーパーエキスパート無改造でも防御すればボス以外はワンパンないからなぁ 底力重複で最初の調整さえすれば怪物になるのは、あのスザクだしやりかねないっていう範囲内で面白いのは凄い DLC1やDLC2の最後の方のミッションが出てこないのですが何か条件はあるのでしょうか?
追加機体が加入するミッションはすべてクリアしていて
本編も最終盤の南極まで来ているのですが
DLC2だと貫く者達以降がプレイできていません 耐久力でいうと鉄壁が消費15で毎ターン使えるクスハと昭弘も相当ヤバイんだけど
今回のバランスだと耐久がどれだけあっても大した利点にならないのが悲しいな てか誰使っても熱血スマッシュヒットで
数万簡単に出てワンパンやし >>182
ありがとうございます
ひとまずクリアしてみます >>168
それなら一番のループかフルかを選べる仕様にして欲しかったぜ
確かニルファかサルファのWで同じ曲を二種類入れられてたから
バリエーション違いも出来そうなのにな コツコツやっていってやっとクリアしたので来てみた!なんか終わり方があれ?って感じだったけど真エンドとかあるんですかね? >>187
一応最終盤に分岐あるけどラスト展開が少し違う位で
俺たちの戦いはこれからだENDなのはどのルートも一緒
つまりDLCで追加ストーリーやる気マンマンということ DLC買わないと新たな敵が現れた所で打ち切りなのな 発売前に「DLCは新キャラ追加だけ、嫌なら買うな」とか言ってたあんちゃんは今どうしてるのかな… 3周したけどアノシラスが仲間になったりならなかったりなんだがあいつって隠しなのか? 敵勢力の中でザンスカールはネームド多いがいまいちラスボス感あるキャラいないな
一番強敵っぽい描写されてるのはファラか >>191
指定のサイドミッションやれば加入すると思うけど、それをすっ飛ばしてたりしない? >>193
いちおう出来るミッションは全部こなしてるつもりなんだが該当のミッションが消えるような順番でやっちまったという事かな 今回のフリーシナリオシステムは個人的にはかなり当たりだったんだけど、やはり話数に比べて敵ユニットの種類が少なすぎる
長過ぎるのも問題だなって >>192
ウッソとABが強すぎるんよな‥
力づくで色々奪っていくウッソに追い詰められていくクロノクルの方が主人公感ある
しかも最終機体がリグシャッコー、一年戦争で言ったらせいぜいグフカスタムみたいなもんでニューガンダムみたいなオーパーツとやりあうんやで‥ DLC組も本編のシナリオデモでもちょいちょい出てくるから変化を見たくて優先で加入させるようにして最初からプレイしているけど、初回で殆どのシナリオプレイしてしまったから2周目のモチベが続かない...
スーパーエキスパートのオートモードが最高に噛み合わないから難易度Easyにしてしまおうかな 引き継ぎなしでスーパーエキスパやるとなかなか面白いな 敵の雑魚ユニット少な過ぎるよな
同じ敵ばっかだし攻撃一つとかだしで飽きる 確かに雑魚が数多いのにパターンが少なくて飽きるというのはあるが
じゃあ雑魚にそこまで凝られてもというのはある
雑魚は昔みたいに横スクロールドドーンでパターン増やすとか 雑魚ユニットは棒立ちで飛び道具撃ってくるか突進くらいの攻撃で良いから一作品毎にボスクラス除いて雑魚3体くらい欲しい ユニットよりも会話できるモブパイロット少ないのが気になったわ
ほとんどAIか生物系でガンダム系かポセイダル兵くらいしかいない
ジャロウデク兵は出番少ないしジルクスタン兵、チーフテン軍団、オリ系は更に出番少ない >>199
オリジナル、機械獣辺りは一生見たくないレベルで出るよな
やっぱ喋らない敵と戦ってても何も楽しくないわ… 相変わらず喋らないザコ敵はつまらないけど喋るザコ敵も特殊な反応してくれることあんまり多くないからなぁ
んでも味方から敵に対する台詞は雑魚に対しても多くて割と満足してる
にしても今エメロード姫との会話確認してるけどあれだな
Tとやってること変わらない上にくっそ薄味だから救済√作ればよかったのにって思ってしまう >>203
島田兵みたいな喋る敵がいいわな
もしくはブリキントンみたくテキストではめっちゃ喋るやつ ベターマンの公式サイト見たけどラミアって身長2mもあるんだな。でかそうだとは思ってたけど >>203
機械獣はまだ見た目に個性あるからマシだけど
今回のクエスターズの雑魚は似たようなデザインだし硬いしで楽しくないね >>200
ボスの武器も少ないからなぁ…
飛竜の爪はどうした まだ一周目なのですが周回用データの記録と現在のデータの記録ではお金の上限が違うみたいですが引き継ぎで二週目入った場合は周回用データのカンスト値9999万9999からになるのでしょうか? >>207
タイターンみたいな中ボス4体はともかく一般雑魚の斧機械獣はさすがに飽きた
斧あるのに使うのビームだけだし V好きで、アサルトバスターがちゃんと強くて嬉しい
エースボーナスと合わせるとギャンブル指南が相性良いけど、無職K.Nさんが青少年育成法に抵触して御用になるのが難点か ザコが少ないのはまあしゃーないとしてもネームドもザコと同じの乗ってるのはなあ
原作でも量産乗ってるルペシノとかはともかくさ 参戦がゲッター、マジン、グリッド、ガンソ、レイアースなんだから、モブ雑魚が喋らないのは仕方なくね?
第一次みたくゴーレムに君いい身体してるね!、みたいに会話する方が本来ならおかしい訳だし クエスターズは一応クローンおるけどどっちかって言うと機体の問題も合わせてだろうからなぁ
機体もおそらくクエスターズが一人によって完全管理されてるからバラつきがない
可能性の模索が見受けられないという演出の一つかもしれないけど
それならそれで役割ごとにもっと特化させて印象づけして欲しかったな
今あるのだと小型なやつと砲台系とタフそうなやつだっけか?
それぞれをもっと特化した見た目にするだけで印象変わったと思う
それも人工知能じゃなくて特化した機体に合わせた性格のクローンが乗ってるとかあればよかった 基本型
基本+砲
基本+腕
基本+砲+腕
基本+砲+腕+指揮中枢
基本+砲+腕+MAP(BBA搭乗)
砲と腕付いてる奴は見た目同じ
実に省エネ ゲスト軍見習えやって感じ
最終的に使いまわしを出してくるとはおもわなんだ。 昔はボスも武器多かったなんてのがまず大嘘だからねネオグラとか特殊なの除いたらそんなに多くない ネームドが今より強くてそこそこたくさん出てくるステージが多かったってんなら分かる Tの汎用敵ボス機体はなまじ色んな奴らが乗り回してるのもあって余計既視感が強い
しかもどのキャラにもあんま似合ってない 凱とガオガイガー参戦したから改造してボーナス射程+1取っちゃったよ
こいつ射程1からしかないじゃん
弾数みたいに黒くしといてくれよ
これやっちゃった? >>223
ガオガイガーなら問題無いだろ
Fガオガイガーなら知らん >>224
まだ参戦したばかりの初期型だからセーフなのか?
ありがとう安心した どうせMAPしか打たないような機体は射程うpしてもしゃーないとは思う
FGGGなんかはMAPとフィンガーしかやらねえて人もいるかもしれぬ 射程1からしかないって何か勘違いしてないか
射程が伸びないのは1〜1の隣接しか撃てない超限られた武器だけだぞ
1〜2とか1〜3は最大射程が1つぶんちゃんと伸びるから安心しろ そびえ立つなんちゃら過ぎたあたり スーパーエキスパート1周目
エッジごり押しand戦線やり過ぎで既にレベル160超え、エッジは
他のメンツは主要メンツがマイナス30,40でついてきている感じ、どんどん差が開く傾向がある
エッジに敵レベルが合わせる関係でしゃあないのか
たまにやる別シナリオで未育成の味方レベル30とか敵レベル150とかワラう 最低射程が1じゃ駄目かと思ってた
伸びてるのか、ありがとう
さすが知識人揃い >>218
ファイブスターもだが、永野が長身好きだから
全体的に平均身長高い世界なんで巨大感ないけど リミッター解除ビクトリーターンが強すぎて大抵のボスは三日月が1ターンで処理して行くわ、なんだこの性能いいぞもっとやれ 初スパロボでむちゃくちゃ面白かったからV始めたけど微妙だ
SRポイントが面倒すぎる
難易度は30はエキスパでやったしある程度手応え欲しい
でもSRポイントみたいな制限は嫌いなんだよな
参入ロボットはVの方が好きだしSRは無視してやるか 難易度上げるとSRポイント無視できるんじゃなかったけ でもああいうチャレンジ要素ないならないでダレるからなあ だいたい何ターン以内にクリアとかばっかりだから無くてもいいけどあるならあるで達成しないと気持ち悪いジレンマ さすがに3大勢力ボス総進撃は疲れた。
十分に絡ませれるキャラを出せないので今一つストーリーを楽しめ無かった。 SRXがサイズ1Lなのにリュウセイがサイズ差補正無視3まで覚えられるのは何かの伏線かな >>242
SRXの追加武装とやらに関係してると思ってるわ
R-1かヒュッケかゲシュ辺りで戦うシチュエーションが来るか ぼくのかんがえたすぱろぼ的だがストーリー(難易度)分岐でこういうの欲しい(既にあったら作品教えて)
絶対燃えると思う
マップ中央からスタート
戦艦を上端か下端到達でクリア 戦艦撃墜でゲームオーバー
上端は質も量も鬼のような敵配置 下端はわりかし楽
上端で高難易度分岐 分岐はしないけど魔装になかったっけ
逃げなきゃ巨人と戦うのちょーウザいmap ドラスト内部に入ってきた敵と戦うシチュエーションとかあっても面白かったかもね 戦艦内部で白兵戦だとイデオンみたいになりそうだけど
スパロボの自軍は生身でもぶっ壊れてるやつばっかだから余裕で返り討ちにできるか 富野作品なら子供から死んでいくんだろうけどうちの中学生は魔法騎士だからな インベーダーみたいな化け物なら強敵だけどラル隊が乗り込んだ所で速攻でやられそう スパロボそのものにデビルマン(アニメ、原作どっちでも)て参戦したことないよな
ストーリーや敵とかは凄く馴染むと思うが、機体改造とかがしっくり来ないか(肉体改造?) ぶっちゃけSRで難易度調整してたからねえこれまで
制約(だいたいターン数縛り)を設けることでこちらの選択肢を減らすのは難易度上げる一つの手段だったとは思う
ストレス溜まっちゃうのと新規のハードルにはなっていたから今回は見送ったのかね
…もし30でSRポイントを採用していても
今回レベル上がるのが早すぎて、嫌でも短いターンでクリアできてただろうから
正直あまり意味は無かったとは思うが… ポイント取得条件にフェネクス(NPC)が無傷でクリアを入れればいいんじゃないか SR条件つけるとしたらマルアクなしでクリアとかが一番キツそう マルアクなくてもmapにフェネクスさんさえ居なけりゃ面倒くさいだけで難しい訳じゃないからなあ どこのステージのSRP条件だか忘れたけど強制出撃のキャラ全員が○機ずつ撃墜、ってのはなかなかいい塩梅だった >>260
10話に一回くらいキャラ増殖が起きそう さて、ブレイブポリスと、コンバトラーチーム、どちらにエゥーゴの手助けに行ってもらうかだが… >>253
メカ要素無さすぎてコンシューマじゃ無理(ソシャゲなら出せる)って名指しで言われてしまったからな 生身でのバトルが見たければ別ゲーで出せと
そんな意固地になってスパロボで出そうとするねん >>250
変な奴らが沢山いるぞ!
って言われそう >>263
そうなんや 知らんかった
マジンガーとの合体技とか糞燃えるけど ジジイ丸出しか 今でもDLC追加される度にノヴァが酷い目に合ってるのに >>257
A、OG、インパクト、α
ざっと思い出せる範囲でも結構あるぞ、基地内戦 ・第四次みたいな感じならビルバインポジでイカルガ無双
・ジェイデッカーやレイアース組が宇宙B
・ナラティブにウッソやクワトロ乗せる人続出
・戦艦不遇のためミツバがお荷物
・シュラク隊が全員ユニット化し倉庫に大量のガンブラスターとガンイージ
・ドーベルマン全員、ナイツマ隊長ズ、ボス、残りの歌劇団ヒロインらもユニット化 指からゲッタービームみたいな感じでいいなら今でも機体増やせはしそうだけどね 指からゲッタービームにあんま違和感無い
ほぼ間違いなくサンダーブレークのせい 機体の動きはどうでもえーねん。女パイロットの乳揺れカットインちょうだい 今更かもだが月虹影帥の真ゼロビームの時のルルーシュの台詞でゼロビームって叫ぶの,ゲッタービームへのオマージュよな?
そもそもゼロビームって名前自体面白だしw
これ大好きで月虹影帥は完全レギュラー ゼロビーム台詞来たらにやついてる アニメーション気張り過ぎてユニット数と武器数少なすぎ問題は
ぼっ立ちウィンキーか現状かの二択じゃなくα〜インパクトぐらいのバランスで模索してほしい むしろ生身で負ける気がしないな今回
DLCのサクラULTRAを除外してもヴァン、魔法騎士、ランティス、凱、J、ルネ、竜馬にカレンにエル、エムリス、十三と ナイツマはロボットはわりとちゃんと作ってるけど生身はテンプレなろうだからなあ でも昔の銃や剣持たせて違和感のないポーズ好きだったわ
結構がっつり動いてたZ〜Z2は機体数も武器数もけっこうあったし、HD化が原因なんかね
動かすと武器減らしたりしないときついってのはMXのときのインタビューで言ってたけど >>278
テンプレなろうだとして具体的にはどのテンプレなの? エルくんとオルター兄妹はちゃんと幼少期から鍛えてるから… >>277
むしろ、生身で勝てそうなスパロボを探したほうが早いのでは…? スパロボ自体約10年以上ぶりなんだけど戦艦(ドラスト)がこんなに強いのって最近の傾向なん?
昔のスパロボは戦艦に何回も援護防御してもらうとか想像出来ん ヘンケン浣腸みたくなりそうで
オルガのサポーターとの相性もめっちゃいいよな >>284
Vやるとビビるよ、ヤマトだけでラスボス勝てるし >>284
近年は強いよ 最強ユニット論議にも名前上がるレベル 事故で転生
幼少期から鍛えたり必要な知識を吸収したりする
現代知識活かしてその世界の人が思いつかない発明をする
学園最初のテストで凄い成績をたたき出す
あたりか
ただ、なろうはある程度テンプレ要素入れないと人気出ないようなところあったからな
ナイツマのころは幼少期も描写してたけど、あとの作品になるとだんだんカットされるようになっていったな >>284
お前はヘンケンに謝れ あと普段どういう文章書き込んでるの
でもドラストはP武器無いしマルチアクションも使えないしで、強すぎるという感じはなかったな
指揮に伴う各種補助はシリーズ1エグかったけど アニメでの省略批判は簡便な
ちゃんとじっくり丁寧に再現してたら1クール程度ではイカルガ建造まで出来ないのじゃ… なろうもすっかり転生ものとイコールにされてしまっているな… なろうぽくない異世界転生物で近年の作品探す方が難しくね? 丁寧にやって1クール最終話Cパートでイカルガ完成!俺たた!
でも文句はなかったけどねえ >>284
そもそも戦艦強いのはインパクトやニルファからでは? そうなんや戦艦近年強いか
ヤマト好きだからやってみようかな
ヤマト艦長は誰なん?沖田の台詞とかあるの?馬鹿たれがとか,地球は青いとか なろうは、今さら謝ってももう遅いとか悪役令嬢みたいなテンプレだけじゃないのは知ってるが
流行ってるのは大体テンプレだからね。仕方ないね なろう読まないからスパロボ参戦してくれたらそれで見るわ 少女漫画分類のやつだって恋愛ものばかりじゃないのと一緒じゃね(適当) >>287
初期はそう言うの無かったんだけど、読者が主人公の強さに理由を求めた結果、前世と言う他者よりも多い経験値的な設定が増え始めたんよ
ワタルの救世主とか、ガンダムのNTとかそんなんと同じ様なもんさ、そっちはチート的なアレとして奮ってるが アイアンギアとかナデシコあたりから案外戦えるやんとはなってたけど
普通に前出しはじめたのは大空魔竜とかマザーバンガードあたりか 大体死んでチート能力もらって俺TUEEEだからな
素質があっても一応努力して現代知識も生かしてる奴はだいぶマシな気すらしてくる 第4次のグランガランは前に出したぞ
完全に壁としてだけど >>302
ライドンとか烈海王とか転生前に努力してた人はどーなんや? >>266
映画のZ対デビルマン要素ならグリッドマンのスカイヴィッター追加の艦内ミッション時に甲児が仲間になってると、1台詞あるけどな。 >>303
フレイボムのお陰でレベル上げやすいしな アズ可愛いけどお兄ちゃんの目ん玉に墨汁塗るのは非道すぎじゃないですかね…? >>285
しかも困難ルートのほうがMAP波動砲無双でクリア簡単だという。 >>288
ドラストは射程が長大だから、ほとんど動かんでもえぇやん。 >>304
転生前後に関わらず努力はしてたって実績があるならいんでない
何もしてない奴が楽してチートしてハーレムなのが気に食わねーしつまんねーってのが多いだけでは
八神みたいな努力してたのか知らんけど元から強いとかいうのは知らぬ ぶっちゃけナイツマはチート的なところがないからなぁ
前世の発想力(ロボットオタク&プログラマー)と前世のプレゼン能力(サラリーマン)
発想力を形にするため、人を率いるのにプレゼン能力が噛み合ってるだけで身体能力や魔法は努力の賜物だからな >>304
エル君はそっち系だしな(プログラマーとしての能力を魔法や操作技術に活用してる)
妹に脅されて過労死する勢いでクリアした鬼畜難易度乙女ゲーの知識使った結果、ドツボにハマって逃げられなくなった主人公も居るけど 前世の力とか記憶があるってわざわざ言うからなんかなぁって思うんよな
言わなかったらまあ主人公補正かって思うのに 八神庵はKOFやってると分かる小ネタが面白い
よくあんだけ子ネタ保つわ >>300
基本は戦えんからこその、αでのブライトによる使徒撃退なんやろな。
αの大空魔竜もガイキングの合体攻撃要員だし。 >>314
設定として作っとかんと「何で主人公こんなに強いの?」とか「主人公補正で俺TUEEEEつまんね」とか言われまくった結果だよ
選ばれし勇者が魔王を倒しました!→何で勇者に選ばれたの?別にこいつじゃなくても良いよね? とか理屈っぽい奴沢山いるんだよ!
その点、「チート」や「前世」は一言で説明できるから便利、ミノフスキー粒子さんぷー お手軽お気軽ミノフスキー粒子ばんざーい!みたいなノリで使える訳よ >>314
そうなったらそうなったでご都合主義と叩かれるんだぞ
あいつらにとってはなろうと言うだけで十分だからな αもマクロス強かった気がするけど
大体艦内戦だったりいなかったりで使える回数すんごい少なかったきがするんだよなぁ
やっぱ艦長は渋いおっさんか歴戦のおっさんやわ >>313
そっちか おっぱいいっぱいの リアタイで見てた
チート性能のせいで初代みたくあんまりズタボロにならなかった印象だからスパロボでもそうなのかw
あと,さぞおっぱいなんだろうな αのマクロスは当たらないイメージが強すぎて
必中使えるエクセリオンの方が強かった記憶があるわ
使える機会マクロス以上に少なかったけど 最近のさっちんイラスト好きだわ
DDのヒロインイラストは何だったのか >>321
スパロボVは女主人公からして恵体だしな。 エルくんはあれ6割〜7割は実家の力やしなあ
王族に対する影響力も馬鹿にできないし
一応学園生活っぽいのを挟むことで優秀さをアピールしてはいたが ニルファのマザーバンガードとかDのラーカイラム、Jのナデシコみたいなユニットとして強いのは前からいたけど
システム的に必須みたいなのはVからだな >>312
しかしいくらプログラマー様でも制御系を自分で演算とか出来ねーと思うんだわ >>319
単に主人公が活躍するだけでアウトだったりするからな
なんならサポート系能力で戦闘面の活躍あんまりないとか特化型スキルで特定条件下では味方頼りみたいなのもあるし
俺は好みではないが、逆境苦境の期間が長いパターンもある
『探せば』刺さる作品見つかるくらいの層のあつさはあるんだけどなぁ 30のラーカイラム、NSXはなぜに弱体化したのか? >>327
プログラマーに夢見すぎだよな
エヴァの赤木リツコみたいなのが非IT業界人の幻想なんやろ >>320
うーん、正直マクロス強かった印象無いなぁ。攻撃当たらないしアームドアタックは格闘低くて火力でないし。エクセリオンは糞強かったけど最終面使えないし 攻略本が出ないのはボリュームがあるからか、DLCの分も載せようとしているのか 何ならマジェプリ戦艦の何十何パターン算出の時点でだいぶ頭おかしいと思ってる そこらの演算がチートなんだろ
前職の技能に隠れてるだけで エルネスティ・エチェバルリアとかエムリス・イェイエル・フレメヴィーラとかパッと覚えられんわい >>327
と言っても魔法がどういうもんか分からんからな―
魔力をイメージで形にするのが魔術→前世の知識で空想の引き出しが多い→魔術師としてめっちゃ有能になる 的な作品もあるし
算盤弾けば魔法出る世界に、算盤高段位者が転生するようなもんと思えば良いんじゃね? 覚えとるやないかい
俺なんかハウリングおじさんとしか認識してねーわ
でもおじさんて年じゃないんだよな・・・ 中断メッセージの中村がやたらはっきり発音するせいでエルネスティは覚えた スーパーおじさん艦長大戦とスーパー女艦長大戦
俺はどっちも見たい ナデシコ
ヤマト
ハーロック
ナディア
タイラー
銀英伝
リヴァイアス
タイタニア
アルペジオ
ヤマモト・ヨーコ
みたいなスパロボ… そのメンツにロスユニが加われないのはヤシガニがまだ許されてないんですかー 戦艦や戦闘機クソ強でガンダム添え物も1回くらいやってみたいけどな
ガンダムやマジンガーあたりが少々弱くても参戦させときゃ影響は少なかろうて >>341
女艦長って少なくね?
F91、クロスボーン、ブレンパワード、ナデシコ、ザブングル、種、種死。
スパロボ未登場ならガンダム系にもたっとあるか。 >>250
原種と歩兵戦やったスパロボなかったっけ
多分サルファかTどっちか >>321
そもそも初代、何であんなにボロボロなのに宇宙航海できんのか不思議な位ぶっ壊れることしばしばあったしな >>347
スズカゼ艦長はレギュラーで使ってるのに〜
AGEは印象薄いな汗 ユニットとして一般の強キャラユニットと比肩できるレベルになったのはやっぱりVヤマトからじゃないかなぁ
マザバンなんかは戦艦にしては強い、って感じだったし 全然関係ないけど声優とかあんま知らんからクスハの声優ってそんなに仕事してないのかと思ってた
クスハのあの声のイメージで考えてたからえっこのキャラもこの人だったのってびびった
ついさっきパチンコ屋でてんちゅ〜!ってセリフ何度も聞いてたのに… TVCMのコンVの「ランサーカッター」って隠し武装なんか?!
もう200回くらいツインランサーの戦闘アニメ見てるけど一度も言ってくれない・・・ 今でもテニプリに出てくれる聖人だぞ崇めろ
今回クスハの収録は割と直前だったらしいな 鋼の感謝祭きっかけで連絡取ったって話だからオファーもそれからだろうしな
バエルフラウロスがDLC2PVに無かったり、やっぱり戦闘アニメ関連に一番時間かかってる印象 >>354
ある意味ナデシコもそうだがヤマトは版権主人公機だからな
そら強くなるよ >>342
タイラーの阿蘇とか樺太ってどんな武装だっけ。
なんか初期タイラーは、運任せのランダムワープな印象が強い。
まぁ銀英伝はイゼルローンのトールハンマーしか覚えてないわけだが。
最近のやつはアニメも漫画も知らんし。
その点、ヤマモトヨーコはインパルス砲だのエヴァブラックT〜Vだのザッパーだのブラスターだのワクワクしたわ。
ほかの仲間戦艦も個性あったし。
ギャラクシーエンジェルはヤマモトヨーコのオマージュなんじゃないかと密かに疑っている。 ナデシコとかマクロスは作品名からもわかるようにロボットよりも戦艦が主役機だからね
主人公はパイロットだけどさ
今回のドライストレーガとヒュッケバインの関係もそれに近い
作品名つけるならヒュッケバインよりもドライストレーガが作品名になりそう ヤマモトヨーコは戦艦っていうかSTGの上手い奴が個人プレイのゲーム感覚で敵艦潰してるって感じだったな
あとやたらと作者が任天堂をディスってるのがよう分からんかった >>344
ガンダム何かたまには一作だけでいい
今作もZ逆シャアナラティブ何か別にいらんかった
Vか最初から鉄血入れるかどちらかだけで良かっんじゃね? 他の戦艦系作品はクルー全員にスポット当たったりするけど
ドライストレーガはほぼミツバで時々副長と主任でしか話回ってないからなあ
主任の助手、リアン以外のオペ子2人、ジークン以外のメカニック2人辺りの名前覚えてる人少ないのでは ヒュッケバイン……カトキハジメ
ドライストレーガー……宮武一貴
だっけ今回は タイラーはアニメ版だと旗艦がほぼ「そよかぜ」なのでどうしようもないぞ…(旧型オンボロ駆逐艦を運と度胸で切り回してた)
原作ではそよかぜの後の後に戦艦阿蘇の艦長やってるけどアニメでは阿蘇は出たもののタイラーが退役した後で扱いが極めて悪かったし 別にオリ連中なんてエーオスのコマでした〜でいいでしょ 本来はもっと戦艦内部の掘り下げしたくて色々キャラ追加したけど、途中で諦めたんだろうね
リアンとか本当はもっと出番与えるつもりのキャラだったろ >>366
作者はセガ派だったのよ…
だから主人公周りはセガネタと任天堂叩きが散りばめられていた 竜馬でさえ「さん」付けするマチルダさんのカリスマ性… >>363
タイラーは無理やり信濃に乗せるとか出来そうな気もする
しかし最近のスパロボシナリオだと、無印タイラーのラストも結構再現出来そうだな…… >>332
攻略本は割に合わないほど労力使うから誰も作りたがらないらしいぜ ゲーム作った連中が出すのがロス少ないだろうけどノウハウもないだろうしなあ メモリアル作品だからいろんなスパロボ関係者にキャラ発注したというだけな気が
ストーリーに関わらない艦内会話ミッションもっとあればよかったな Vの攻略本は中古市場でプレミアついてるな
新品定価が税抜1800円だけどメルカリだと大体4000円くらいで取り引きされてる 前から気になってんだけどヴァンの固有スキルYIIてなんて読むんや?
ワイツー? >>382
YOROI Interface Implants
らしいから、ワイアイアイかな >>383
ゆっくりボイスでWiiをダブルアイアイと読んでたの思い出したわ
なんか間抜けな響きと言うか 攻略本よりもアンソロジーコミック出して欲しいわ
スパロボ30のアンソロジーコミック発売予定あるんかな スパロボに限らず、アンソロは00年代中期くらいにはすっかり見なくなった気がする >>367
鉄血はキャラ&機体参戦しかやれんだろ。
ストーリーやると、どっちにしても叩かれる。
30のVみたいに全員生存ルートな鉄血って見たいか? 昔はスパロボのアンソロジーコミックたくさんあったんだけどな
本屋の4コマ漫画とかのコーナーにいくと半分くらいはスパロボのアンソロジーだったりした >>377
30はミッションの順番で微妙な差異があるからな。
全網羅な攻略本は不可能…ってか、フラグ管理バグって存在しない勇太やオルガの発言があるくらいだしw >>387
インパクトのみんな大好き島田メガノイド兵が乗ってるイメージ >>391
むしろ大多数の人がスパロボ参戦で鉄華団生存√見たいんじゃないか?
禁断兵器ガンガン使って漁夫の利的な勝利を掴んだラスタルを自軍のスーパーロボット軍団でぶっ潰してやりたいわ。 >>397
俺は違うなあ・・・
ジャミトフ君とかシュナイゼル君に不正掴まれて、尻の毛まで毟られた後に出番すら与えられずに退場して欲しい
で仲良し3人組はティターンズとかブリタニアの最終決戦でこっそり参戦してる感じで 最近の攻略本って、開き直ってキャラ&機隊データ、スキルの詳細解説が主でMAPの攻略が一切載ってないやつもあったな。
で、オマケでついてるボーナスもらえるシリアルコード。
今回、MAP攻略なんて正確なやつが難しいならもうそれでいいよ。 ラスタル陣営が禁止兵器使用のスキャンダルを詳らかにされるとかでもいいぞ
第二次Zあたりでこういうのあった気がするけど ダインスレイヴをトレーズ閣下がエレガントじゃねえって言って肉おじと対立する感じで >>403
ノイン「事はエレガントに運べ、とのことです」
ラスタ「ぐッ……」
こんなん? 何度も言われてるけど鉄血は自軍がアウトロー集団か別次元の存在でもない限り自軍入りした時点でもう無理する必要ないからね… ラスタルは悪人にせずむしろ善人にされそうな気はする
たしかにやってたことは汚いけど自軍には色々喜んで援助してくれたり
マクギリス密かに治療して、マクギリスは死んだぞ?モンターク君。もし、次同じ事起きたら私ではなく「彼ら」が許さないだろうな。ってうまく言いくるめたくらいに 霰と降りしきるダイスレブに耐え数ターン耐久
戦闘記録を証拠に糾弾する流れか ラスタルが悪人とか言われると納得できない
キングスピンみたいなもんだが ラスタルなんてティターンズの幹部その1ぐらいでええわ ユウナが有能だったりするスパロボもあるし、別に無理に敵じゃなくてもいいんじゃん? ラスタルは敵か味方かプレイするまで予測付かないが
ガエリオとジュリエッタは条件付きか無条件で加入は確定だな つまり、キレイなイオクや有能に覚醒するイオクもあり得るわけです 暴走するマクギリスやバカを繰り返すイオクの後始末を手段選ばずやってた結果みたいな感じだしな
鉄華団生存ルートはいくつかフラグたてておくと終盤マクギリスに協力するかどうかのところで
実は生きてたビスケットが止めに入ってそのまま全員自軍入り、
そのままだと自軍と敵対して三日月と明弘とユージンだけ最終マップ直前で合流みたいな感じかな ガリガリくんは無理だわ
アイン使ってる時点で気味が悪い
アインブッ殺した三日月と一緒に居れるのもキモい(個人的な感想です >>413
これでいい気がする
ラスタルより、マッキー&バエルの方がスパロボ的にはボスにしやすいだろうしな 敵キャラほぼ全て仲間になるのはXのGレコでやっちゃったしなぁ ラスタルの立場からすればヤクザの下っ端やってる連中が好き勝手やった挙句大将首一つで手打ちにしろって言われてそんな配慮出来るかってなるに決まってるよ スパロボ加入キャラは原作でのやらかしをオミットしてから漂白するが、
イオクはそこらの一般兵に混ざってセットで勝手に死んでくれていいよ ギャラルホルンは腐りきってるし、ミカを見てやっぱり暴力こそ最高だわバエル使って革命しなきゃ....ってなったのがマクギリスだからスパロボだと革命云々になるか...?
敵が多すぎて暴力にはより強い暴力をぶつけるんだよ!でバエル持ってくるのがスパロボマッキーの基本スタンスになりそう それはそうとしてマッキーはミカと同じかそれ以上で強いから正式参戦バエルが楽しみではある ラスタルが善人はないだろ・・・マクギリスがやろうとしてる事に便乗してギャラルホロンの実権握ろうとしてたじゃん。
そのためにわざと無能のイオク泳がせて利用してたし。 実際トレーズやルルーシュの茶番に乗ったと思いきや後から思いっきりぶち壊すマクギリス君は見てみたいです マクギリス加入するにしてもその前に、天下狙って喧嘩売ってきてほしくはある AGEと同時参戦で途中までイゼルカントに雇われてる鉄火団 >>427
マーズレイとかいう病気はどうなったんですかねぇ? なんか序盤から底力強すぎなんだが
低レベキャラでボス倒そうとしたらマジで無理ゲー
ドライストレーガでしか倒す気起きないマジクソゲー >>429
難易度と改造次第ではあるけど、低レベルキャラでボスを倒そうとするならそりゃあ苦労するでしょうよ。 ラスタルは三國志で言えば曹操
善人も悪人もない感じ
マクギリス一味は蜀
鉄華団は蜀の南の方にいる蛮族 序盤で底力強い敵って誰がいたっけ
ザガートは序盤? うっかり削りすぎても底力9のボスなら全員分台詞を見れちまう神機能なんだが? ちゃんと満遍なく育てろ下手くそって感想しか出ないわ Vだったかジェリド相手に初参戦カミーユが倒しきれなくてビビった思い出
敵の底力で気付くが味方ロボが急に半壊状態から急にカチカチになるのって糞過ぎるなw 低レベル進行時のザガートはかってえな倒せた!からのエメロードで精神尽きてるのがキツかった
そこ以外キツいと感じたことは…ないです… 高難易度兄貴もいればこういう人もいる
難しいねバナージ 楽したいなら
戦線オート放置して
金とppとMXPワンサカにすれば良い
一晩で十分稼げる 低レベルキャラでボス倒して経験値与えたいだけなら、手加減使うとか援護攻撃使うとかいくらでもやりようがあるでしょ >>418
ひげのおじ様とかイオクとかの方がルール違反とか味方に対する不義理とか
好き勝手やってんだよなぁ。 一週目ザガートなぁ……。
HP残り5000ちょい! 光で熱血からの炎の剣ー! これでトドメだぁ!
ダメージ2300!? ウソでしょ……。←シュートダウン表記が出てないのに気づいてないやつ。 今回もMS限定縛りやってるけど苦戦するとこひとつも無かったな....ガンブラスターも普通に強いし... 最終話「オルフェンズの涙」
戦闘開始前に声付きで止まるんじゃねえぞ
BGMはステージタイトルそのままで固定
勝利条件は三日月機の撃墜、無論HP6桁
倒しても手足が千切れて3回くらい復活する
このくらい過剰に「優遇」して欲しいなw シュートダウン表示来た!勝ったな
↓
シールドで耐えられる
割りとイラッとしてしまう 1周目でもザガートは早くて中盤くらいじゃないかな、余程レイアース組の撃墜数意識しないと早期解放されんし
序盤というのがどこら辺まで指すのか知らんけど
地上宇宙合流後までくらいならカールレウムとシャリオくらいじゃね?高レベル底力持ちの敵って >>448
あーヘビーメタルってそうだったわ…って思い出す >>449
エル君ヒャッハーしてたら誰も熱血覚えてないタイミングでザガートさんきてしまったわ…? >>451
そこに「英雄戦記」のパーツがあるじゃろ? >>443
結局最後は主人公サイドもダインスレイヴ製造してたしそりゃ殺されますわ >>451
キーミッションだけど滅茶苦茶後回しに出来るから味方が育ってから挑戦してもいいんだぞ
カールレウムも序盤だとHP数万程度だから高レベル底力でも苦戦はしなかったな >>436
ペシャン公は必中、閃き、集中系持ってないんだろうなぁ。ついでに特殊技能で感応、先見無効で頼むわ。
精神
信頼、狙撃、気合、努力、決意、熱血
あれ、強いかも アルビオンゼロのために無改造カレンでシャリオ倒す時はまだシュートダウンにならんのかこいつぅ!って思いながら削ってたな ノーマル一週目、DLC&特典一切無し、中断セーブリセット禁止、シナリオは最短コース
この縛りで早解きクリア目指したらどうなるか見てみたい >>448
逆に援護セリフみたくて弱い武器で撃墜しないように攻撃したらクリティカルということもある 撃墜したくないときはシュートダウンが出てないかだけでなくクリティカルの発生率も確認するようになったな セフィーロ決戦、どのタイミングで消えるんだったかな
決戦後、異世界の国家(アスカの国とタトラ&タータの国)が登場するミッション2つくらいクリアしないと
巨大サンユン仲間にならんよね確か ぺシャン公は謎のカリスマを専用特殊スキルで持ってるんじゃねーか
指揮官技能であらわすにはおかしすぎるし キーだから消えないよ、条件満たせばそびえたつ光クリア後から早期挑戦できるってだけ
条件満たさなかった場合は揺らぐ世界クリア辺りで出てきて必ずやらなきゃいけなくなる
巨大サンユン加入がこの揺らぐ世界でだからここをクリア前に関連のサイドミッションやるだけでおk >>429
低レベルキャラで倒せたら、今度はヌルゲーとして批判だろ。
今回、低レベルなら敵雑魚倒してれば簡単にレベルアップするし、
艦内ミッションやら弁当やらいろいろあるから、
低レベルのまま挑むとかアホとしか言いようがない。 >>464
言葉足らずだったすまん
調べてみたら、巨大サンユンのフラグになってるサイドが「ファーレンの皇女」「チゼータの嵐」」
海&風の武装の早期追加フラグになっているサイドが「驚異の羽音」
両方ともキー「揺らぐ世界」クリアで消滅するので
あまり引き伸ばし過ぎると巨大サンユンは仲間にならないし、海&風の武装追加が「黒い翼」辺りまで遅れる せっかくカスサンで原曲に差し替えたりできるのに、
1回流れたら差し替え前の曲に戻るの何とかならないものか ラスタル悪人じゃないとかマジ?組織維持する為にマッチポンプで紛争起こしまくってたし
鉄華団なんてそれにもろに巻き込まれて被害出しまくてったんだが そもそもラスタル達が政治的に有能ならオルガ達やヒューマンデブリなんて生まれてないんだよなぁ 海と風の追加技ほど話題にはならないけど、エムリスの加入タイミングも2パターンあるよね >>471
ヒューマンデブリがいつで来たのか知らんけど、
ラスタルの活動中にできるくらい最近のモンなの?
それ以前からあるなら、奴の有能無能とは関係なくない? >>473
そういった話じゃなくて結局自分たちの統治の仕方が悪くてそれが返ってきてるってだけの話じゃんてこと
問題認識すらあまりできていなかった
自分たちの不手際の尻拭いをしてるわけで、それで有能になったりはしないだろ
そもそもラスラル個人でどうにかしたわけじゃないしな >>474
つまりジオンに反乱起こされた地球連邦はカスであるということだな
やはりジオンが管理運営しなければならん まあクーデリアが奴隷開放ブーム巻き起こしたときに取り込むなり動くわな 自分で問題起こしてそれを強引に解決(弱い立場の若者を犠牲にしまくって)
いや〜あれを収めちゃう俺って超有能!とはならんでしょってこと
自分で悪くした分を取り返してるだけだから
昔悪やってたやつがある程度真面目になって実際には一般人程度になったことが
凄い凄いってもてはやされるのと同レベルってこと
マジで有能だったらそれ以上のことやってる マサキ対ベターマンでマサキが誰かさんを思い出してて笑ったわ
わりと細かいよなあ 根本的な問題として
火星独立運動やってたクーデリアを
火星で搾取する側と癒着しまくってたギャラルホルンが邪魔に思って
逮捕や裁判抜きに即ブチ殺しに来たのが全ての発端って忘れられがちよね
しかも「え、クーデリアは火星の民間警備会社を訪問中? 面倒だから纏めて殺しちゃえばいいよ」くらいのノリ >>479
2期の始まりも、あー最近ちょっと落ち着いてきたわー、色々手を回す余裕も出来てきたかなーって所で
ラスタル陣営のマッチポンプに巻き込まれて大被害、追撃のMA起動(イオク)兄貴分死亡(イオク)と言う
ぶっちゃけラスタル陣営に追い詰められた様なもんなんだよなあ・・・ >>475
夢を歌って底辺を宇宙に捨てた上なんとか暮らせるようになったら重税掛けてる連中がクソじゃないわけがない ラスタル有能とはいわんが異様にラスタル憎しな人居るよなラスタルが無能だろうが有能だろうが頭バエルと謎暗殺はくつがえらんのに 特殊能力のみならず武器としてのマジンパワー来ないかな
XのF91のリミッター解除も特殊能力と武器名でダブってたしイケると思うんだが ガンダムはコロニーで解決だから惑星にあんま興味沸かなかったけど
他ゲーやってたら住めない惑星がほとんどで泣けてきた
実際行ったら宇宙服着てても即死の惑星あまりにも多すぎる ラスタルとやらが何者か知らない自分には、どうしてもアライグマを想像してしまう ぶっちゃけ種死の議長が棚ぼたで勝っちゃったレベルの存在よ
運命プラン出す前ぐらいで話が終わっちゃったから敵なしよ 監督が鉄血で描いたメッセージ性そのものに構造的欠陥があって
それを作中で最も体現してるのがラスタルって感じ >>483
管轄火星じゃないよ。マッキーとかも元は監査官で火星の管轄じゃない
でもギャラルホルン一強の世界観なんで現実の政府と市民の力関係とは全然違うかもしれない
つっても鉄華団は宇宙に出て地球にまで行ってるわけだから通り道のギャラルホルン全部と関係あるっちゃあるけどね 議長にはタワケほどの無能部下は居ないだろ
すぐ裏切るヅラは大した被害でもねーし >>491
ヅラの存在自体は災厄そのものじゃねぇかなぁw
裏切られた陣営視点で見るとふざけんな!!!レベルだし
まぁ物語の出番は議長レベルだろMSで戦いすらしてない意外とショボイキャラって意味で コネと天下りvs完全実力主義と書くとすっごい正義に見えるよしかも錦の旗付き! 最後まで使いたいユニットを数えてみたら21機
最終話の出撃枠が24機だから、あと3枠空いてるんだが
MJPってイズル、ケイ、タマキの3人だけだと合体攻撃使えないんだっけ?
残り3人には艦の中でクリスタルハートキメて貰おうと思うんだが >>491
アスランの真骨頂は、こいつこの場面では流石に裏切らんやろというピンポイントなシーンで必ず裏切る所
被害箇所は小さいけど、被害ダメージは致命傷、みたいな >>493
完全実力主義(暴力で何でもかんでも決める)
宇宙ネズミ時代より酷くなりそうだなぁ というかあの世界何でヤクザが生き残ってんだか >>491
ジャスティスと違ってインジャはクライン派が持ってったしミーアも結局口封じ出来たし
ラクスやイザークみたいな子飼いの兵持ってったわけでもねーし
アイツの裏切った被害て局地戦闘の成果だけじゃね?
おまけに味方の時はロクに戦力にならねーし最大脅威をキラは敵じゃない!とかって騒ぐし 名前ありの敵が多いと大組織感がでるな
次回もVガンダムとエルガイムには参戦してほしい
ジオンはZZ参戦していればラカンやロンメルで補強できたのにな 合体攻撃はパイロット乗ってる限り最高威力のままでいいよ
ただでさえ出撃枠カツカツなんだし ヅラのヤバいところは裏切る前までは悩んでるから弱体化してる(それでもエース級)くせに
裏切ったあとは悩みがなくなって准将よりも強いMS乗りになることじゃろ 鉄血とULTRAMANが戦ったらどうなるか話してたけどスペシウム光線ってナノラミネート抜けるのかな ズラは視聴者からも裏切りを期待されてるポジだから劇場版で何を裏切ってくれるんだか
機体を裏切るとか辞めてよね 准将が自由乗り回してるのにヅラがなんで正義乗るのやめてセイバー乗ってるかとか特に理由出てなかったよね?
案外劇場版で破壊される? ごひアスランシャアで誰が一番先に自軍から飛び出して何やらかすかチキンゲームしたら
予想できんな 裏切っても(なんか深い思惑があるんだろうな)とは思われんのはアスランぐらいかもだけど 劇場版種は上映時間の大半がヅラがうだうだ悩んでるシーンだったりしてな ごひは自軍から抜け出すってパターンあまりないような
最初から敵の陣営にしれっといるイメージ 悩んでるけどあいつが直接導くわけでもないからな
あいつが完全にトップとして導いてくなら色々変わってくるけど
コウモリ中間管理職だからな >>504
スペシウム光線は荷電粒子砲で50万度の高熱と大爆発が発生するらしい
そしてナノラミネートアーマーは衝撃と熱に弱い
余裕でぶち抜けるのでは >>507
ジャスティスはジェネシス破壊するために自爆してるから種死の時点ではもうないだろ >>508
逆じゃね?ごひとかシャアは何か難しい事考えてるか、変なコンプレックスとかナイーブな所爆発させたん?って感じだけど
アスラン出奔!とか何考えてるのか理解出来ないし、何やらかすかも想像出来ない、下手すると非戦闘員誘拐したり犠牲になったりするし恐い 逆にアレックス・ディノさんとして振り切ったら見てる側は動揺してしまうぞ
キラは准将マジで出来るの?って疑惑 シンは何だかんだで文句言いながら戦ってそうではあるけど ポセイダル軍は今回かなり大判振る舞いしてたのに何故かワザンの爺さんだけいないのが不潤 >>507
確か終戦決議で核やニュートロンジャマーキャンセラー使うとかって制限あったんじゃなかったか?
キラ一向は何処の国も属さないテロ集団なんで条約とか関係ありませんだったから自由乗り回してるが。 オーブは無関係って禁止されようが自由に使ってますねぇ多分 >>516
戦略眼は知らんけど研究とかタスク管理とか得意そうだし
準将官ならデスクワーク系の部長なり団長なりで良いんじゃね 昔からロボアニメは戦争関連だと搾取されたくないし独立したいけどできないンゴ……みたいな流れで戦争多いけど
これはリアルでも多いことだから仕方ないかもな エクリプスガンダムとか作っちゃうオーブの真っ黒さを信じろ! >>513>>515
そうだったかサンクス
HD版見直してくるわ
国連のコーディネイター禁止なんて知ったことかしておいてブルコステロの取り締まりに文句つけてたプラントはともかく
オーブって地球連合以前の国連にすら入ってなかったんだろうか? >>520
無茶苦茶だ!こんな戦局でこれだけの戦力を動かそうなんて!(例の早口)キラ・ヤマト!ガンダム!行きます!!
って勝手に飛び出すんじゃねぇ? ヤバイ兵器扱う枠として准将ぐらいないとダメな可能性 >>523
国連憲章何ソレ?な常任理事国あるじゃろ? ザラさんはエクバのトゥーヘァー!モウヤメルンダ!の印象が強すぎる 民間人のお偉いさんが気軽に大量破壊兵器使えって言ってくるのに・・・権限とか
ってかザフトもガッチガチの軍隊ってわけじゃないっぽいしねぇ
どっちもホイホイと人類滅ぼせれる兵器撃てるのがこえーよ 運命後はザフトで白服だし、オーブの軍籍はなくなってるんじゃ? ガンダムシリーズは役職に対する相当階級がよくわからん
ORIGINの修正とか見るに連邦のMSパイロットは基本尉官っぽいけど08MSに少尉で小隊長やってるシロー達がいるし
艦長なんてパオロを例外と考えてもマチルダとかリードとかMSいない艦を尉官で乗り回してる奴いるし・・・ジオンに至ってはムサイの艦長とか中尉とかがデフォだし >>529
兼任してるらしいし多分ザフト側の軍籍が名誉職なんじゃねーかな
一応オーブ国民でザフトでの活動実績なかったわけだし >>530
大佐がわざわざ前線で戦うとかぶっちゃけおかしいしね
えっ自分は大尉? 紛らわしい! >>530
戦艦は知らんけど08の方は編成からして戦車小隊みたいな扱いじゃね?
たしか戦記の小説かなんかで極初期のMSは戦闘車両扱いされてたよーな記述あったよーな 久々に来たら
スパロボの話がほとんどなく、ガンダムスレになっている ファサリナさんの加入は遅いって聞いてたけど本当に終盤だな
今回は戦線で延々と稼げるとはいえ、トップエースが700撃墜でファサリナさん100機なんだけどここからトップに持っていくのは中々しんどい
せっかくトップにしても次週でまた追い越されるし、撃墜数の無限稼ぎが出来ればいいんだが キラはカガリの兄弟でラクスの恋人で連邦の英雄とかいうクソ面倒な立場だったんで
中途半端な階級に置いとくと政治利用されてヤバいから准将、とかいう話があったような
で、そんな階級をポンと与えられるのがオーブ(身内がトップだ!)なのでオーブ軍所属と ドライクロイツに少将以上(相当)の階級の人いる?いないか ブライトさん経歴考えると将官になってもおかしくないのにずっと大佐なんだよな >>537
金ぴか総帥と金ぴか王子と好き放題してるオートザム大統領の息子 ブライトさんはロンドベルってのとガンダムに関わり続けたから上から疎まれて佐官止まりよ シャアはネオジオン総帥やってたけど階級的には大佐だぞ >>538
一度エゥーゴ行っちゃったしそのエゥーゴが衰退してまた連邦軍に吸収されちゃったからなあ
将軍職着任選考で絶対生え抜きの連邦将官に邪魔されるだろう そういやエルきゅんて軍隊の階級に換算するとどのあたりになるんだ
規模小さいとはいえ1国の軍事トップクラスだし将官にはなりそうだけど 佐官どまりというけどハサウェイ時点でも45歳だからな
ジャミトフなんて0083の時点で60超えてる可能性高いけど准将どまりだし
あと、サポーターに元首相がいたな・・・ アスカちゃんもかなり高い地位だよな
GGGはどうなんだろ >>542
違う
大佐なのはジオン公国の身分あってネオジオンには軍事的な階級がない >>544
研究開発部門のトップがだいたい準将くらいだけど流通や配備も握って
なんか作戦面でも有事には国王以上とか言ってるからなあ
多分国王の名代として大元帥(代理)じゃね ア・バオア・クー撤退時には大佐だったくせに、いつの間にか中将に昇進してるデラーズis何? 個人的に出世してる奴は政治がうまいしてないやつは現場主義で政治が下手って認識だなぁ
単に軍人として優秀じゃ上り詰められないだろう 順調に勇者来てるから
ダグオンとかゴルドランも頼むよー
ワルターの新録聞きたいんだよね >>550
隊司令→艦隊司令→方面軍司令みたいなもんだし中将で良いんでないの
ただア・バオア・クーの時の階級が佐官なのがおかしいけど
多分鉄火場の戦時昇進で体裁整える余裕すらなかったんじゃね >>550
あれ多分自称
茨の園みたいな基地司令が中将相当だから勝手に戦時昇進したことにしてるんだと思ってる
逆に0083で准将なのに0087で大将になってるアースノイドレクイエム失敗おじさんはなにやったらそうなるんだとは思う ブライトさん軍籍は上がらないわ軍やめさせてもらえないわ息子はテロリストで死ぬわで
昔さ、ブライトっていうNTの扱いに関してはスペシャリストがいたよな。
そういうのって大概、個人的には不幸だったんだよなぁ? V以降に出たガンダム作品
V:Z、ZZ、逆、閃、ク、クス、ク鋼、種死、劇00、UC
X:Z、ZZ、逆、逆べ、F91、ク鋼、WE、Gレコ
T:Z、ZZ、逆、逆べ、ク、クス、ク鋼、G
30:1st、Z、ZM、逆、MM、V、NT、逆べ、鉄血
次回作はX、∀(劇場版Gレコとセット)、AGEのどれかかな?
そろそろセンチネル(機体のみ)とFSSもきぼん エゥーゴも連邦っちゃ連邦じゃないっけな
派閥争いの内紛で最終的に勝ち馬に乗ってるハズなのに左遷とかかなりヤバい
普通に反乱あり得るレヴェルの黒さ >>546
原作でも国連直属の国際防衛組織になってるしT世界でも同じ立場じゃないか?(反逆者の扱いのままだけど)
国連直属の防衛組織とか昔から存在するのになんで宇宙世紀組はずっと戦争してるんですかね… >>557
エゥーゴ自体がZ終了後一気に中道派?に取り込まれてZZラストでわりとまともな判断するようになって
逆に体制側からするとブライト何やってんだテメーって感じになって、ブライトさん大人しくしてたらジュドーに殴られた 1st:素人集団と素人に毛が生えた様な自分だけで終戦まで戦い抜く
Z:ヤベー奴がガンダムパクったと思ったら、何かシャアと一緒にこっち来た、辛い
ZZ:シャア消えてカミーユ戦闘不能、クソガキのお守させられるしんどい
逆襲:シャア出てきた、軍所属の同期が居なくなる
UC:軍止めたい
ハサ:(´;ω;`)
おハゲはブライトさんに何か恨みでもあるんだろうかw きっと中間管理職という役割に含むところがあるのだw ブライトにというより富野の生い立ちから家庭に恨みがあるのだ
だからガンダムやバイストンウェルの各主人公のように崩壊した家か、ザビ家やロナ家のように取り繕っただけの家、ザンボットのように幸せな家庭が崩壊するようなのばっかりになるし
歳食って自分がある程度家庭を持って時間がたつとそういう描写をしなくなるけど結局幸せな家庭は書けない >>562
ZZについてはそのクソガキどもを巻き込んだのはブライトさん自身じゃん
始めは確かに手を焼いたけどダカールあたりからは
むしろそのクソガキどもと一緒になって自分を含めてエライ大人って連中に呆れてるし 見てくれがカッコ良ければ何でもいいぞ
性能なんてさじ加減だしな パイロットと機体は両方大事
性能は多少は何とかなるが最低限のP武器または射程は必要 2周目で総獲得クレジット100万がコンプリート状態なのにクリア扱いにならないんだけどこれ対策あります? 見てくれ良くてパイロットかっこいいと思った第4次のダンクーガさん
エゥーゴに送りましたよ
カッコ悪いコンバトラーが正義でしたわ >>573
クレジット系はアプデ当ててない可能性が高い、更新してみな >>557
子供の頃見た時は疑問にも思わなかったが、エゥーゴもティターンズも連邦軍で、両方給料は連邦軍から出てるんだよね?
いくら帝国陸軍と海軍が仲悪いと言ったって会議室だけのことで、表立って撃ち合いはしてなかったと思うが、連邦軍どうなってんだよw >>577
副社長派と専務派が足の引っ張り合いとかの物理版やんな 毎回思うがよくこれで連邦なんて出来たよなぁ
コロニー建設の時点で荒れまくるだろこの民度だと 永遠に地球上で戦争してそうだし ブレンパワードのリクレイマーだってアレで国連所属の組織なんだぜ ブライトさんは浮気もするし結構汚い大人だけどZZはクソガキどもを手懐けないと軍の物資窃盗していきそうだからな
というか最初に囲い込みでもしないと処罰の対象になるだろジュドー達 >>577
連邦が腐敗キメすぎてて地球連邦というスタンプラリー組織じゃなく勝手に動く各軍閥の寄り合いになってるのよ・・・
ヤシマ重工と仲のいいゴップとかAEとの個人的なお付き合いが深いコーウェン、ブレックスとかが湧いてて
一番真面目に「地球」のこと考えてたのがジャミトフで一番真面目に「地球連邦」のこと考えてたのがバスクだったんだけど
ルナリエンの利益のためにAEに踊らされたエウーゴと木星帰りのナルシストがバスクとジャミトフの計画をアボンさせてシャアがアムロと遊ぶ建前に繋がった SSSSパーツをグリッドマンに複数付けても、効果が重複すんのな。
周回ぶん、3個だか4個付けたらボラーちゃんくんの射程が14とか、キャリバーですら射程9になって大笑い。 あとから出てきた設定見るとジャミトフもバスクもそりゃキレるわってなるのが笑えない ジャミトフはバスクに迷惑してたし
バスクにバランス感覚あったの0083くらいまで説 テロとかに使える機密扱いのMS製造からしても、ジオン系の技術を継承してジャブローで作ってたみたいに連邦自前で作ろうぜっていうティターンズの方がまともで
手に入れたジオニックやMIPツィマットをアナハイムに売り渡してAEの言い値で連邦に納入させようぜって考えの方が腐敗側だしな シルババレトサプレッサー
好きで使ってるけど、ビームマグナムにバリア貫通ぐらいつけてくれてもいいじゃないか… 主題歌は良いアニメってスパロボ映えするな
後バリ作品
グラディオンとサイバスター(アニメ版)参戦して欲しい スパロボ30飽きてこのスレにも来てなかったけどなんか久々に公式を見たらくっそ可愛い河野さちこさんの書きおろしアズを見て興奮して勢い余ってこのスレに来ました
あ、新年あけましておめでとうございます >>576
10マス以上先の敵を殴る蹴るするオールレンジアタックを信じろ >>588
因みに誰乗せてる?
自分は最終的にはオリファーに乗せてたんだが 30スレで出ても居ないG系を延々と板違いガンオタ専スレ逝っとけ >>591
素で6はあってもいいんじゃないかなって
射程6のP武器はAのソードブレイカーぐらいか? >>499
何よりZZはガザD、ズサ、ドライセン、ザクV、ドーベンウルフと雑に序盤から終盤まで満遍なく敵機体増やせるのも大きいよな。 >>592
もったいない気がするけどバナージ
ナラティブC装備はオデロを乗せてる 遠藤氏のエッジとかの歌、どこでゲットすればいいんだ
jam projectの主題歌は配信されとるが
車とかで聞きたい >>596
サイコアタックってオデロでも使えたっけ? エリアルクレイモア「P武器で射程6とかふざけてるせめて3にしろよクソが!」 アルトアイゼン移動後撃てないし射程が短いけど威力が高いとかじゃなくて
威力も普通で単に扱い辛いだけなのが型落ちポンコツ機体感あって悲しい 翼はシュバルツバルト売りださないのかと思ったら、もしかしてこのおばちゃん4人組CDの一般発売すらしていない…? >>599
あの威力なら普通に射程2のP武器でもいいと思うけどな>エリアルクレイモア インパクトからの伝統()だからな
援護攻撃に使ってくださいねっていう 昔はともかく今わざわざ使いにくくする必要性が感じられないわ SRX 精神優秀 武器高威力で使いやすい 三人乗り
アルトアイゼン 精神普通 最強武器が突撃仕様前提で威力弱い 一人乗り
寺田!!!!!!!説明しろ!!!!!! アルト強くなるとコンペで落ちたって設定がおかしくなるから仕方ないね まあ正直な所突撃とかクレイモアとか無くてもランページあれば困らないんだけどな ランページは合体で威力落ちるしなぁ
もう合体攻撃の威力は一緒にいようがいまいが据え置きでもいいでしょ そうすると結果的に合体の威力自体全部ナーフされると思うが >>604
VからファやシャングリラチルドレンもNT5まで上がるようになったから脇役NT使いやすくなったよね 合体相手が控えにいるとEN無限になるからその場合は威力落ちてもいいけど
同マップにいたら威力落ちなくていいと思う 君たちまだキョウスケ&アルトがウンコなことで揉めてるのか…
てか、アルトアイゼンは強化パーツ枠がもう1個あれば使い道があったんだ
最大で強化パーツ枠が4個しかないくせにかなり癖の強い機体かつキョウスケの精神コマンドや固有スキルが微妙すぎてウンコになってるだけなんだ
はよアルトアイゼン強化パックを出せや! アルトアイゼンが微妙だとノスタルジー感じて一面からゴッグの記憶が蘇るから嫌いじゃないよ ソウルゲインにボコボコに殴られても平気だったのに30のはちょっと柔らかいですね ところでDLC第三弾が一月中にもしあるのだとしたら、
サプライズ発表とスケジュールの発表、購入してもらう期間があるだろうし
かなり早めに教えてくれないといけないはずだしソワソワしている。
第三弾以降は少し間を置くのだろうか。 日和ってエリアルにP属性つけたりしかねないと思ってたけどなくてよかったわ 今月中に発表なかったり
シンカリオンとかの作品がDDで参戦しだしたらもうスパロボ30の方はあの中途半端なまま打ち切りしそうではある… 次のOG枠はセツコかアラドゼオラかアクセルラミアで頼む アルトは活躍させたきゃ自分でテコ入れしろって
ことだな アルト、使いやすいけどなぁ。
改造してるのはもちろん、アウェイクンと3Dプリンタ積んでるけど。
移動してステイク。2回目行動でクレイモア。
たまに突撃使用で1回目からクレイモア。
被弾しても、かなり硬いし。リュウセイ、マサキ、ギリアムは被弾したときが怖い。 せめてパーツ枠がもう1枠あればレンジエクス積んで使いづらい非P武器が最強技の機体って評価で済んだんだがなぁ 合体攻撃は使いにくいからこその高威力なんだろ
そこ無くしたら合体攻撃無い奴が一方的に損してるみたいで嫌だわ アルトが使いやすいと思うだけの介護(スキルや強化パーツ)したら他の強機体はもっと使いやすくなるよね… 今回のSRXは装甲は並のスーパー系ぐらいはあるしなおさら鉄壁が欲しかった
というかリュウセイはいつまで幸運を持ってるんだ 間を開けると間違いなくもうやってないので出すならはよせえ 今作のバランスで弱い機体なんかいないから文句言ってる奴は幸せな脳してる >>630
リュウセイは底力さえあれば念動フィールドのおかげでダメージ18000まで無効に出来るから全く心配無いよ >>634
自分も最初は鉄壁欲しいと思ったけど実際はHP半分くらいから念動フィールドが全て無効化するから鉄壁いらないんだ アルトはABCB共にかなり強いの貰ってるのに何が不満なのか
元々ピーキーなロマン兵器が持ち味でそれをカバーする手段も過去作に比べて格段に恵まれてるのに更に使いやすくしろ!って意味わからんわ >>630
リュウセイもギリアムも被弾を心配する必要あるか?
被ダメージがヤバい時は先見使えばいいだけやんけ
アヤとギリアムは先見覚えたよな
マサキはそもそもMAP兵器要員で使うしリュウセイもギリアムも強化パーツ枠は5枠あるし覚醒ある時点でキョウスケアルトアイゼンの遥か上の存在なんだよな… ヴァイスのほうが強い気すらして来る
オルガが全体突撃かけてくれるから初手から長射程攻撃できるし、反撃時も射程の穴が原作より改善されてるし >>607
必要性はある
伝統なんだよ
クレイモアがP武器になったらそれはもうアルトじゃない
改善を望むならP武器化ではなく威力そのものやユニット全体のバランスを調整し価値を上げること
ただ雑に扱い易くしてこれ以上各ユニットの無個性化が進むのはごめんだわ >>644
ヴァイスは普通に使いやすい、ABが再攻撃も可だったらかなりの強みだったんだがな アルトにレンジエクスチエンジャーつけたらエリアルが1〜4になって使いやすくなったけどらしさがなくなっちゃうんだよなぁ クレイモアにPが付くのはサイフラッシュが移動後使えなくなって敵味方識別出来なくなるくらいの変化だと思ってる(白目) EN消費5のアカシックバスターも意味がわからんけど 被ダメ怖いなら先見使えばいいじゃんはまあそのとおりなんだけど
そこまで堂々言い切ってるの見るとゲームとは一体…って気にもなってくる
いや俺も使うけど 先見毎回毎回使うくらいなら底力でギリギリまで耐えて信頼で回復する方が良いかな IMPACTではかなり有用だったなエリアル
各ユニットとのバランスが取れてたからだろうな 先見はもっと消費増やすべきだった
フェネクス以外は落ちないゲームになってる >>653
後半は武器フル改造してても1機倒すのに4〜5回殴らないと駄目だからターンかかって援護使う機会が段違いに多いスパロボだったからね >>654
エキスパート以上は使用不可とかでも良かったな
せっかく難易度変更出来るのに序盤しか機能してないんだよな キョウスケのエースボーナス活かすなら射程上げるのは正しいからまあしゃあない 使わなきゃいいだけとかいう謎の勢力がまた出てきそう アルトは久しぶりに援護でクレイモア使えるから援護は両方育成したな
impactからならむしろはじめから持ってて欲しかったくらいだわ クレイモアが短射程&非P武器なのは、
OGでラーズアングリフにシザーナイフ以外のP武器持たせたらダメみたいな伝統とか様式美みたいな感じ?
自分もOGアルトにはネオチャクラムシューターみたいなギミック武器は良いけど、
ビーム兵器はコンセプトに反するから積まないみたいな謎のこだわりがあったな。 >>633
ならんよ。
使い方が異なる。
最強武器が長い射程のは後方から砲撃。
短いのが吶喊。
アルトに近いのはFGGGかな。 アルトというかキョウスケが高レベル底力とガード持ちで武装がエネルギー食わないからバリア系の強化パーツ付けたらカッチカチになるぞ
まあ龍虎王やSRXはデフォでバリア持ちだからそっちで良いと言えばいいが >>643
油断してて、命中率7%で撃墜くらったことがあるんだわ
7%で先見使わんし
ULTRAMANも似たような傾向 >>648
基本的に敵味方入り乱れた場所では使わないし、ヒット&アウェイ付ければ解決するから
代わりに射程範囲が広がるなら全く問題ないな インパクトのアルトはこんなピーキーな機体の性能を最大限に引き出して使いこなすってのが最高に気持ちよかった
そんな機体はなかなかない、アルトの性能考えた奴はすげーと思うわ
今のスパロボにはそれがないんよな
皆使い易すぎる インパクトのアルトって仕様さえわかればかなり使いやすいよなアルト中心に布陣して援護使いながら自分は次の位置取り意識しながらステークで敵を落とす
スロット3だからVup系で割と化けるし アルトはインパクト世界から来たならスプリットミサイルとMAPクレイモアくれよなー OG組は全員覚醒持ちなのに精神ラインナップも微妙だからなぁ
全員微妙なら転移者だしオマケ扱いでも仕方ないねともなるけど…
集中の代わりに決意ぐらい持たせてやっても良かった気はする >>667
初見はなんじゃこの性能!?ってなるんだけどなw
使い方分かると主力中の主力になる >>661
でも、射撃は主義に反する・・・だが出来ないとは言ってない!みたいな感じでエクセレンの砲奪って撃つとかカッコよくない? 単体じゃ射程と攻撃力がゲシュペンスト以下のアルトアイゼンさん… >>672
ブーステッドライフルとバーストレールガンは実弾だから許して!
と積んでた時期が自分にもありました。 >>675
3連マシンキャノン「あの……」
5連チェーンガン「俺は……」 ブーストハンマーとネオチャクラムシューターがあればなぁ >>671
武器の一括改造でステークとクレイモアが逆転したりしないし単騎で突撃してもうアイツ一人で良いんじゃないかな?ってならないけどボス戦には必須だし版権ありのオリジナル主人公として色々ちょうど良いだよな 使いにくさはそのまま火力だけぶち上げてもいい
クレイモアと言えば鬼のようなクリティカル率だったけどスマッシュヒットのおかげで空気になったしなぁ 他の人も書いているようにアルトの強化パーツはデフォ3にすべきだったと思う
あらゆる面で優っている大神機が3なんだし
OGではツインユニット制ゆえにALL武器のクレイモアが優秀だったり
恋愛補正によって火力も出せていたけど30ではそれらの要素もないし >>673
チェーンガンとか「これだけ撃てば一発くらい」な台詞もあったような。
30では採用されてないか。 興味ない人はそのままで良いだろ、今の作品ならいくらでも盛れるだろで終わりの話なのがな
特にDLC落としてなきゃ機体自体居ないから全く関係無いし
有料コンテンツであからさまに弱い機体を配信するなんて商売としては上手くないな
壊れなら体感してみたいし買ってみるかって層も居るかもしれんが弱いなら知らないし別に要らねで終わってしまう
本スレ覗くようなコア層は一般的なユーザーとは言い難いから当てはまらないだろうけど 火力追求すんなら殆ど全ての機体がお世話になるSアダがデフォで付いてんだから実質パーツ枠5みたいなもんだよ
残り全部倍率系にすれば合体攻撃では五指に入る火力になるしレンジエクステンダーやリローダーで使いやすくしてもいい 良いとこボッシュートで使いにくいとこままだからふまんがめだつんだよな
専用技能で統率担いできたらなんの問題もなかった 二週目なんだけど、バエルのミッションってどの辺までストーリー進んだら出る? IMPACTのキョウスケはPT隊の隊長でもないから統率もってるのもおかしくね? アプデでエリアルの最大数値だけでも盛ってくれない
かな… アルトアイゼン君は反撃時*1.2を持ってんだからそんな贅沢言わないの! 相手に手番渡さんゲームだし実質ボーナス無しじゃないですかヤダー! まず反撃限定ってのが今の環境だと微妙で
数値盛られた反撃のヴァンくらいじゃないとピンと来ねえのだ 火力出す手段がちゃんと用意されてんのにそれすら嫌でもっとわかりやすい倍率補正用意しろってもうアルト使うの無理だよ 別に倍率系なくてもフル改造フル養成で蹂躙できるし… 格闘999まで上げれば大抵ワンパンだから細かい事は気にすんなって事だな ギャンブラーぽくクリティカルダメ上がる棒茄子だったらなあ
…って書いてて気付いたがこれ7さんのと同じだな 正直、強い機体はもう本編でお腹いっぱいな感はある
DLCまで買うような層には、ただ強い機体より、きっちり原作再現された機体の方が喜ばれるって判断したのかもな もう原点回帰してABもCBもない、NTもサイコミュ兵器が使えるだけの技能の時代に戻した方がキャラ格差なくてみんな幸せになるんじゃね? >>708
それで面白いと思うんならどーぞご意見送ってくれ >>675
リニアミサイルランチャーも良かった記憶 与ダメアップのスキルABCB全面削除するだけでいいんじゃないですかね マジンパワー消えるのはなんかやだな
エル君のはどっちか一つは消えてもええやろって思うが 竜馬のABは1.2倍に弱体化する代わりにゲッター線解放に入れても良かったんじゃないかな ランページゴーストの威力はもうちょっと高くても良くない?ってくらい<アルトの不満 基本1.1倍
1.1倍を2個か1.2倍が神くらいでいいな ゲッターは火力スキルない頃でも熱血と覚醒が分かれてたから瞬間火力はあった 小隊制の頃 ALLもMAP兵器も無し?いらんわカス
今 火力無し?いらんわカス
難しいね、バナージ 今回自分で操作すればどうあっても中盤以降はずっと俺のターンで楽
反撃系をどこで活かすか?そう、オートですね! 与ダメージアップのスキル無い方がバランス取れてて面白そうだけどなぁ >>708
その時代格差やばかったんですけど…
今は相当格差ない 与ダメある奴から与ダメ奪うんじゃなくて与ダメ無い奴に与ダメ与えればいいんだよ 今回は与ダメ倍率持ちがインフレし過ぎて与ダメ倍率無しの連中が悪い意味で目立ち過ぎる 一度できたことを廃止するって難しいよね。
二回行動は廃止はすんなりいったけど、援護を付けたからかマップを小さくしたのか、覚醒持ちも多くしたのか、どうなんだろう 今や二回どころか十回以上行動するしおもえば遠くに来たもんだ MAPが狭くなったおかげで敵が3体だけ変な方角にいるとかも無くなったわね 一分以内に敵を殲滅していく地球統一軍団ドライクロイツ ここまで来たらFF12みたいにAI組めるようにしてマップ攻略させるモード追加した方が楽しめそう ガオガイガーは同型機やらパワーアップがあるけど
キングジェイダーは強化イベントをスパロボで見たことない ジェイフェニクスとサブパイルネ追加が隠しだったことがあってだな・・・ シルバリオンハンマー追加されたことだってありますよ 武装追加やサブパイ追加はあったのか
個人的には機体そのものの強化も欲しい
外見も変わったり名前もグレートやネオを付けてさ 今考えると、初参戦のサルファではキングジェイダー豪華だったな。
武器も多かったし、変形して巡航形態? にもなれたし。
巡航形態の最強武器は本人がプラズマソードだった。 shootdownの不具合らしきものを見つけたのですが、これって既知ですかね?
味方ターンで攻撃時にshootdownが表示されたので、戻ってマルチアクションを実行してから同じ攻撃をするとshootdownが消えてしまう
実際に攻撃すると撃墜できない
マルチアクションを選択せずに攻撃すると撃墜できるといった感じです
マルチアクションを選択することで攻撃力が減っているのか? ワタルの映画見に行こうと思ったら上映時間の設定が糞すぎて無理だった 覇界王で味方になった後のギングジェイダーさんの最大の見せ場ジェネシックの初手全滅攻撃に援護防御入って大破とハイパーツール10本同時装備くらいやからなぁ
多分ジェイダー状態で戦ってた時間のが長い
あとジェイクォースのブーメランの部分ならルネファイガーの手持ち武器として活躍してたな DLC入れて周回するとちょいちょいDLCキャラ会話に入ったり絡んでくるけど
ディーダリオンだけはあんま喋んないな >>739
熱血の効果がなくなってたとか、相手の気力が上がったとかかな? >>739
ドライストレーガーの指揮範囲から出てたとか OGの時、R-1VSアルトのシナリオあったけど、
リュウセイルートだろうとキョウスケルートだろうと
精神がなけりゃたいていR-1の圧勝だよな。話の都合で相打ちで終わるけど。
リュウセイルートでは仕方ないけど、キョウスケルートでも素の命中が30〜50%はなんやねん思たわ。
避けるし当てるし火力もあるし……アルトだって、コンセプトが古いだけで新型機なんだがなぁ。
照準値が改造できたらまた違ったのかねぇ。 >>748
あれはアルトじゃなくキョウスケが悪いんでは… >>739
EXCの現在値に合わせて攻撃力上がるパーツつけてない? オートモードで防御型にしても射程内だと攻撃してしまうのは止められない? 特定の敵勢力やボスキャラに対する専用セリフ
マサキ←多い
リュウセイ←そこそこある
ギリアム←たまに言う
ディーダリオン←ほぼ無し
あと短い出番のデュークはけっこう多い、もったいない。 >>752
マサキは戦闘前会話も多いよね、めっちゃ優遇されてる >>732
初登場のサルファからして追加イベあるが クロムクロってスパロボ出たことあった?
あれ特殊な世界観じゃなくていきなり宇宙人が攻めてきたって感じだよね ボスキャラ相手はともかく敵勢力だけならディーダリオンもセリフ多かったと思うが R-1の運動性が高め&リュウセイが念動力持ちだしなー
回避が低い割にそこまで固くも無いキョウスケ&アルト側が厳しいのはしゃーないわな 今回底力が強いから避けないのはあまり気にならないな
むしろさっさと被弾して底力発動してほしい >>759
OG1って回避に関わる先天技能って念動力と天才だけだった気がする(他にあったっけ?)けど、
それを持ってないキョウスケって、実はそんなに強くない……?
なんならアルトにリュウセイが乗ったほうが強い……?
仮にそうでもR-1が腐るからそんなことはしないけども。 と言うか、他星系由来の超化学をモリモリに盛りまくった上に、特殊能力持ちを実戦で鍛えに鍛えたR-1と
既存機体の改修機、パイロットは優秀とは言え一般人じゃそりゃ差が出て当然じゃね? >>762
作品ごとの設定まで考えて機体性能決めたらスパロボって格差酷いことになるしそこら辺はフワッとでいいのよ キョウスケの強運は底力Lv9と与ダメ1.1倍あっても良かったと思うの そういやスパロボは宇宙世紀ガンダムいる時点で人型の理由一応立つけどOGって人型の理由あるんだっけ? >>761
OGのアルトはキョウスケがデフォで底力持ってないし、運動性も装甲も中途半端で防御がカウンター便りなんでぜんぜん安定感ない >>765
異星人が人型兵器使ってるから、その他はモビルスーツとだいたい同じノリ >>765
OGだとバルマー(メテオ3)の資料に人型兵器があったから
と、人型が究極の汎用型とビアン・ゾルタークがこじらせたからw ランページあるしキョウスケ以外が乗ったアルトの方が強いって事はないだろう
ランページ無しアルトで強いならそれこそアルトに乗る意味無いし
インパクトの援護マン以外のキョウスケは結局のとこ合体攻撃よね 版権はともかくOGは実質1作品から選出してるようなもんだし
設定通りの性能させるも難しくはなさそうだけどな 人形なのはいいが
髪の毛生やしたのはなぜなんだジアンゾルタク アラドはビルガー捨てて特機乗る手もあるけど、キョウスケがアルト捨てるのはなぁ 勝ち組ジャンル
ケモナー
メタバース
SF
負け組ジャンル
ロボ
異世界
ファンタジー
負け組の方に全部該当するようなのを二作もねじ込めば不評も増えて当然だよな ボスがヴァルシオンやヴァルシオーネみたいなもん作って喜んでる組織の主力がリオン系てのも問題でわ >>772
漫画OGだと一時期グルンガストに乗ってたぞい。 DLCで新機体が追加されていくのはいいが既存機体もパワーアップしてほしいわ
埋もれていくばかりのUC系ガンダム… デフォスロットが強化後3、割と広くて高威力のMAP兵器と、UC最強はFA百式改説 MAP兵器ある機体は大体強い
ゴトラタンも割と素の威力高くて強力 百式は強化イベントが効果分かりにくいしいつまでも引っ張ってしつこい
すぐ最強状態になるエル君見習いな? >>774
まあDC最強機体はバレリオン君だし
ヴァルシオンとか出て来るより、アレ一杯出された方が辛いと思うわ マジンガーの一斉攻撃をMAP兵器にしてくれれば
あれ原作じゃ機械獣の群れに向かっていくときにやったやつだし ソーデットカノンだけ量産してたくさんいるガンブラスターに持たせてあげてくれ >>782
一斉攻撃をMAPにして大車輪パンチとアイアンカッターラリアットつけてサブパイでリサ同乗させて覚醒か決意して貰えば完璧やな 強化イベントは何が強化されたかぐらい書いてほしいわな >>782
初代α以来のMAP版ブレストファイヤーも捨てがたい
一斉攻撃は遠距離攻撃の方が良さげなのになぁ 宇宙世紀組はνガンみたいに射程お化けなら倍率なしも気にならないんだけどの
敵陣に放り込むタイプならDLC組すら殆ど出番ないという カミーユはZの方が強いんだろうけどV2に乗せてたときの方が使いやすかったかなぁ アイアンカッターラリアットはブレード互換っぽいし大車輪は見た目が地味なのがね テッカマンブレード再参戦早くしろ
次はちゃんとボルテッカを格闘にしろよ いや実際MSの使いやすさで言うならV2
乗り手を選ばない上に光の翼がP武器で射程が長くて相応のダメージ叩き出せる汎用性の高さで
単純に考えると今回はZガンダムが恐らく一番強いんだけどね 20段階改造とEXスキルのおかげでENも弾数も尽きることはほぼ無くなったし、
ENと弾数の強化パーツはお役目御免になってしまったので、周回で何を引き継ぐか悩むな
奇跡の証とアウェイクン以外はインファイト系とガンファイト系で固める感じ? ZガンダムとかMSの中では火力あるってだけで射程も微妙だし、MAPもないし、むしろ弱いだろ
>>793
Sアダ、ハロ、戦闘コードSSSS(グリッドマン使うのであれば)、AOSアーマメント ゼロビーム撃つときはHeats流しながらゲッタービーム!って言ってるわ >>795
SSSSはSアダ代わりに使えるから引き継いでもいいんじゃね >>795
あーそういえばMxPで開発できるパーツで地形Sにするのは無いから、Sアダプタ系が最優先なのか マジンガーの一斉攻撃をMAP兵器にするならグレートにはサンダーブレークMAPやな >>790
大車輪はスクランダーカッター兜割りと連携させればいけるいける
個人的には煙の中から光子力ビームとかルストハリケーンのトドメでチリになった敵を吹き飛ばして飛んでいく演出とか記憶に残ってるから再現してほしかった >>800
マジンパワー名義で黄色いオーラ纏って突撃とかやってくれないかな
大車輪はグランダッシャーのような射程に穴があるけど良燃費がいい マジンパワー(カイザー)は1.4倍とかならよかったのに。 >>801
INFINITYのZってくっそ飛び回って動きまくるから突撃してるような勢いで飛び込んで戦闘開始して欲しいよな >>788
最終的にはHiνかνをアムロと取り合うんですよ
それよりDLC3でダイゼンガー希望 >>803
グリッドマンを担当してる人辺りに作って欲しい 前作続投組はやっぱ新規に比べると戦闘開始時の演出がチープよね
セレスはしっかり調整してて頑張ってたけど 公式の書き下ろしイラストいいな
この服装の立ち絵欲しい出来れば艦長の私服もセットで >>797
1周で1個しか取れないのは不要でも引き継いでるな
なんかもったいない気がして 今のマジンガーは筋張ったいつものマジンガーでしかないのがなぁ
動きには特にINFINITY要素無いしマジで一回作り直してもらいたい >>798
なんたら指南書みたいなので装甲200と地形ALLSになるやつあるけど話題にあがらんよねあれってDLCだっけ?? >>812
ナイツマ関係で普通にクリア後入手だったと思う。 >>812
初めてドラゴンと戦うステージ。たしかFTOが早期加入してた気がする。 >>810
と言うかそもそもマジンガーって古い方のアニメでもヒョイヒョイ動いてるし・・・
スパロボのマジンガーの動きって基本的に「硬い系スーパーロボット」っぽい動きにされてるだけじゃん 動きの再現辛いなら武器をコンV並に盛ってくれ>マジンガー
最低限アイアンカッターラリアットは再現して欲しいが >>744,747,750
739です
エスクードのかけら付けてました、すいません
恥ずかしい 声優は森久保でいいからスパロボで東映版マジンガーを1から再現してくれないかな
歴戦の勇士兜甲児はもう充分堪能したよ… >>815
だって、空にそびえる鉄の城〜とか言っちゃうんだもの・・・
機敏感無いのもしゃーない >>811
なくねーよ
そう思うなら触ってくんなよ… 撃墜数稼いでたら999でカンストしてしまった
今回の仕様ならもう1桁あっても良かったと思うけどね
撃墜数999が2人以上いた場合はどうなるんだろう
裏では1000以上もカウントされてるのかな 味方はINFINITY版で敵はTV版のミケーネとかでもいいよね
真マジンガーと違って同じ世界線やし >>821
ゴーショーグン「歌詞基準で宇宙Sにするべき」 じゃあ光の速度で歩くあのお方も宇宙Sで機動力バケモノにしないと…… >>822
普通に千超えカウントで出るでしょイズルが1500近くだわ >>826
画面によっては出るのかな
出撃選択の一覧では999機になってたけど
ひょっとしていまジャスト999機なのかも DLC3があったとして新作の開発も同時進行って出来るのかな? 今回は新規に制作したからDLCだったハイニューは
次回作では普通に入ってるだろうな
代わりにナイチンゲールが新規アニメでDLC来そう >>824
ちゃんとFでもゴーショーグンは宇宙Aだっつってんダルォ!?(なお真吾ちゃんが宇宙B 参戦作品決まらないと何もできない気がするが
次回の参戦てどのタイミングで決まってるものなんだろうな 機動戦士「やべえなんかあんまり強く無さそう…」
重戦機「何か重そうなイメージ」
聖戦士「そもそもロボットじゃ無くてパイロットの事やん」
SPT蒼き流星「意味わからん」 >>836
蒼き流星SPTは蒼き流星のようなSPT(MSとかHMとかABみたいなもん)だからむしろ一番意味わかるまである ガンダムX「Xガンダムじゃなくてスミマセン」
ガンダムSEED「SEEDガンダムなくてスミマセン」 そういやベビーメタルってヘビーでもメタルでもなければ重戦機と言われても納得できないプラスチック製なんだよな… >>823
MXでやったけどクロスオーバーメインで劇場版をなぞるとかもいいね
INFってTV版ほど山場がないし毎回鉄也がさらわれる情けなくてみてられん ヘビーメタルはプラスチック並みに軽いと言われているガンダリムウより更に軽い硬化プラスチックやぞ。 初期設定だと金属としてはやわらかめな金をそのまま装甲に使ってたナイトオブゴールド >>841
鉄より硬く弾力に富んでいるフルプラスチック製 スパロボでは実感が湧かないが格段にオーバーテクノロジーやんなエルガイム
設定上は太陽発電できるんだぜあの装甲。EN回復ができるのはその為 プロもロボットやマシーンにしないとな
>>844
宇宙空間で息ができる素材かな? >>849
自分を弱くするしかないっしょ、底力の仕様的に武器改造ケチるとボスは糞面倒だし
閃き系の精神縛って底力9や鉄壁はOKにして殴り合いを楽しむプレイもたまには面白い ガンダム世界で明確にテクノロジーが優れてるのってGと00とGレコと髭か? 敵ターンに増援で出てきて即座に必中熱血覚醒かけて精神禁止効果つきのメイオウ撃つ敵だせば難しくなるんじゃないか? エキスパ以上でエクスアームの攻撃力8000てわりとちょうどいいからそのあたり目安に調整すりゃよさげ
というか武器無改造にエクスアームでも通用するしな
火力縛ると底力ボスは確かに面倒だけど面倒を求めてるわけだし受け入れるしかないね ゲージ臨界直前のイデオン出せばいい
攻撃当てた瞬間終わるから誰か生贄に捧げる必要がある >>851
00ってそんなテクノロジー発達してたっけ? GN粒子関連は確かにそんな感じするけど
それ以外がそんな発達してないように見える >>855
再生医療が当たりまえのように存在してるぞ >>856
ルイスはタウ型のGN粒子のせいで民間医療では再生できなくてリボンズ達に治してもらってなかった? 鉄血もガエリオ生きてるぐらいなんだからオルガも金髪の子も病院行けば生きてたよな >>860
アメリカとかも病院いったら助かるけど金なくていけないとかあって死人でるからダメかもしれん
オルガの場合はヤクザ的な意味でいけない感じだけど
リアルヤクザも高額医療は厳しいらしいからな
国民保険は入れても民間の保険は入れんらしい…… 怪我してもツバとゲッタービームつけときゃ治るだろう メタルファイアーもメタルフルコートも出てこないキンゲ サティスファクションゴリラゴリラゴリラのどこがわかりやすいのか アムロはギレンの演説見てモニターに怒りをぶつけてなかったっけ ブライト「正義の怒りをぶつけろガンダム!(命令)」
アムロ「えー…」 >>878
あれはダサさとかっこよさと熱さがいい感じに混ざってて正しくロボアニメのOPだったな 正直ファースト時点だとブライト空気悪くしてた上、アムロいなくなって自分が要石になった途端に不安だとか言いだすわ
アムロに偉そうなこと言ってたくせにリュウ死んで即ダウンするわと軍に従う必要性を出す舞台装置以外じゃ要らない子だった感ある ハゲの意向とは別に当時のロボットアニメに求めれてた方向性がよく分かる正義の怒り サティスファクションゴリラ見たことなかったけどキャラデザ天野喜孝なのか >>874
そっちはそっちでモニター殴っただけでギレンに怒りぶつける前に終っちゃったしな クソコテのV、魔神皇帝*2のXと比べるとinfinity版のZ&グレートはちょっと物足りない
カイザーinfinityとマジンエンペラーinfinityで魔神双皇撃したい せめてカイザーブレードが光子力ロケットパンチと同じ威力だったらまだ乗せ換えたかも知れないのに 今回カイザーはXの劣化版だわ
火力はZに劣ったままでカイザーブレード(ショルダースライサー)は無いし ここ本スレ?
死ぬほど勢いないな
運用談義とかも死んでるし 全機20段階のフル改造楽勝の資金とパーツモリモリに出来るゲームで運用悩む必要無いから… 発売から数ヶ月、DLCも発表分は出た作品のスレにわざわざ来て何言ってんだか
馬鹿じゃね 20段階改造できるようになってカスタムボーナス3個選べるようになって
νなら射程、移動、弾数
ゲッターなら射程、HPEN、移動or消費ENかなって思うけど
マジンガーはENも使うし弾数少ない武器もあるし悩むなあ ENはEセーブexでまったく困らなくなったから他から採ればよくね
Bセーブは元の弾数少ないと糞の役にも立たないの次からなんとかしてくれ ロボットアニメのOPは90年代が意味不明さのピークだったな
stand up to the victory とか you get to burningとかジャパニメーションイングリッシュの極み 戻れるなら始めたばかりの俺に戦線やりまくらなくていいよと教えてあげたい 二周目にDLC1出なかったから
三周目で全部味わったろうと思ってたらDLC2が出ない
南極出たとこで調べたらアレがキーミッションだったのかと知りやってみたが
出ない、、、
二周目は終盤でDLして普通に2出たのにな
なんかもうワケわからん 敵は硬くユニットの地形適用も改造値も渋く、キャラスキルも4スロまでだけど敵のHPも最大10万までのインパクトモードを追加してくれ
VUPユニットもお忘れなく 補給さえできればメタスでも単騎無双できるからな
縛りプレイでもしなければ運用やプレイングなんて語るまでもないし
縛り条件の調整も盛り上がる話でもない 運用悩むのなんてシャドウ丸みたいに火力なくて乗り換えできないユニットの撃墜数稼ぐ時くらい
あとマルチアクション使えない突撃もない戦艦(主にブライト) >>890
そもそもスパロボは性質上運用談義で盛り上がらないぞ
何やっても楽勝の易しめの難易度だからな
同様に強機体議論も盛り上がらない
全部強いし比較的弱いと思えるユニットでも無双可能だし 騎操士指南書はパイロットの騎操士レベルを上げる効果が欲しかったな
なんで装甲が上がるのか >>903
たておつ
スージィに母性を求めていいぞ >>903
乙はバンバン頑張っちゃう
乙ババンバンババンバン! ミツバンバンを声ありで見たかった
ガンガンマックスもニンニンも戦闘で言わないし
DLCちょっと手抜きすぎ >>872
サティスファクションはまだ分かるけどイフェクテューションは本気で分からない >>903
乙
2週目は塩漬けになってるDLC組を使っていこう >>903乙
追加要素全部有料ならもう売却して気になった部分だけ動画で済ますかな……
後でまとめて格安セールとかしないよね? せめて発売1ヶ月ぐらいは動画アップ禁止とか呼びかけるようにしないものかね。
野放しなのはバンナムの方針かな。 一応公式で許可しない宣言はしてる
https://bnfaq.channel.or.jp/faq/detail/2807/6693
それでもやっちゃう勢は黙殺ってところだろう
潰してくのもコストかかる話だしな 呼び掛けても無意味だし、個々人にゲームプレイ動画の訴訟始めてもキリがない DLC組に歌がないなはちょっと寂しいな
後から販売しないんだろうか? 一昔前は収益化無いから「動画禁止、特定のシナリオ以降やED動画のみ禁止」とか従う人多かったけど今は無理じゃね
金がバンナムに全部いくとかしない限り これ下手にリークされてなかったらDLC3ってすげー盛り上がったんだろうな
もう飽きちゃったし早よ出せよって感情しか湧かん 気に入らなかったら公式サイトのお問い合わせとかに通報すればいい
会社やゲームジャンルにもよるだろうが、それで削除してくれる所もある
通報したのに削除されないなら好きなだけネタバレされればいいと考えてるよ >>898
ストアでDLC2ちゃんとダウンロードしてるのか?アプデだけだと出ないぞ? リーク無くてもDLC1で柱1本しか片付けてない時点でまだ続ける気だって大体察するしなあ OG勢いらねえ
性能も戦闘アニメもOGに比べて劣化しまくりだし もしかしてアカネちゃん中断メッセージ以外喋らん…?
中断メッセージの為だけに呼ばれるキャストとか前代未聞じゃね? マジェプリやオルガみたいな通信相手の反応まで入るのは良かったな
もっと別作品でも見てみたいが ミツバンバンは名前の方がタイトルになるタイプだと思う 戦闘アニメはともかく性能はだいぶマシになってんだよなあ
マサキやギリアムのABとかアルトのCBとかOGMD準拠になっていいのか? >>928
中断メッセージすら主人公が無理矢理代役やって一切喋らない「見てください!」だっているんですよ 使い回しなのはわかるけどギリアムのカットインくらい入れろよ DLCの機体&パイロットのみ参戦ってのがよくわからんなストーリー部分でちゃんと喋ってんじゃんこういうのにも一切出ないのが機体&パイロットのみ参戦って言うのでは? グルンガストもVの使いまわしででもあればハブられるなどと言われなかったのに
ドラスト「何か不満でも?」 グルンガストは今後イルムおいたんが乗ってくるんやろ >>889
カイザーノヴァまだかなと思ってたらラスボス倒して茫然としたw ヒュッケにゲインメーター系付けまくってひたすら稼いでたら1周目で撃墜数2000軽く越えちゃった
戦線はやってないけど資金もPPもめっちゃ手に入ったわ カイザーノヴァとファイナルカイザーブレードは択一みたいな感じだし…
俺は両方使えるやつがいいです アトミックバーナー射撃
グランドファイヤー射撃
ブレストファイヤー格闘
格闘技ってなんなんだろ
腕使うならアトミックバーナーも格闘やろ グルンガストのファイナルビームは射程1になるんかね
2次の改は強さもかっこよさも半端なかったな
グルンガストのシートを髭とタコ姐さんとで奪い合う事になるとは思わなかった >>940
どう考えてもコンバトラーより話に絡んでる人達がいるしな >>940
そいつの世界のミッションストーリーはありませんって事なんじゃね知らんけど >>940
スパロボ的には機体&パイロットのみ参戦はそういうもんて事だよ インフィニティカイザーの武装にファイナルカイザーブレードあったからOVA風にしたんだろう
ただ人気的にはファイナルカイザーブレード<カイザーノヴァに見える マジンガーで最強武器が剣てのはちょっと…
モーションがSRXと被ってるし 剣を全面に押し出したスカルですら最強技はブレストファイヤーなのに オールレンジアタックなんて本人はパンチやキックしてるのに射撃だぜ カイザーは魔神双皇撃やったあとに来てもなぁってかんじ あのカイザーはシロー主人公外伝作の後半機体とかいう認識でいいんじゃね 剣取り出す場所が同じだけでモーション被り扱いするならこのゲーム向いてないと思うわ マジンエンペラーinfinityを出してソード版魔神双皇撃をすれば剣最強カイザーでも違和感はなくなる
DLCでエンペラー出していいぞ >>952
それだとコンVも機体パイロットのみ参戦な気がする カイザーブレードでもいいけどアニメはカッコよくしてくれ >>963
原作終了後だし実際似たようなもんじゃないか アニメみてないけど30に出てきたさやかとジュンがやたらエロくなってるのはなんかあったんかなって思いました Vはヴァングネクスカッコいいのに最終武器が3話ぐらいしか使えないのがな 最強武器性能としては威力のマジンガーZ燃費のカイザーて感じなんだろうけど
今スキルと改造ボーナスで4発も撃てるんだよな超光子力ロケットパンチ 久しぶりに第二次OGやった
やっぱエグゼクスバインはかっこいいわ
でもブラックホールバスターキャノンを撃って野郎が全裸になるのはどうかと思う 30thみたく乗り換えはやすぎだわ最強武器がはなから載ってるのもドラマ性に欠けててどうかとおもうけどな
つか武器はホントに追加あるとおもってたからEDまであのまんま突っ走ってええ…ってなったぞマジで スパロボは実況プレイが盛り上がらないのが時代には合わない感あるよね
編集や解説いれたり縛りプレイ、早解きしたりとかは盛り上がるけど
今はそういう構成自体があんま流行らないから……
かといってストーリー分濃くする方向性でも動画見て満足勢がめっちゃ増えそうでな……
どこかしらでプレイしてる感を強くする要素が欲しいかもなぁ フルインパクトブラックホールキャノンでエッジが脱がなくてよかったね フルインパクトのグラビトンライフルはもっとやる気出して 30thが全部背負ったせいで30のグラビトンライフルどっから出てきた問題が気になってしかたない >>974
エッジが脱ぐならアズも脱いだのに残念だったな αのグラビトンライフルみたいに召喚で良かった気がする >>978
あの召喚なんでやめたんだろうな、すごい好きだった
あのモーションが見たくてずっと素MK-3にしてたくらい 武装どこから出してるかって疑問に関しては
キャリアクスは無理のない設定だったけどあまり評判良くなかったな >>924
二周目の終盤にDLしてちゃんと出てきたんだよぉぉぉ >>982
引き継ぎする時スタートからじゃなくロードからクリアデータ読み込んでないか? 正直、背中ゴソゴソしてニョッキリ取り出す事には特に疑問とか不満ないので
それでいいかなと思っている 今回の難易度一個ぐらい○○禁止縛りとかやってもそれで普通ぐらいだからな。 >>984
二周目それでDLC1出なかったから
気を付けてスタートから始めたよ
おかげでDLC1はちゃんと出たんだわ
今回のはDLC2のキーミッションほったらかしにしすぎたら
いまさらやっても出ませんよ状態なのかもしれない 最近のリアル系なゲームでもポケットごそごそででっかいアイテム出す演出あるからもうそれでいいよ >>985
スボンが弾け飛んで「フルインパクトキャノン!」したらギャグだろ……杉田だしいいか >>991
杉田で下半身でフルインパクト?
もしかして:ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲 エッジからにじみ出る銀時さと30thのあの見た目の組み合わせはずるいわ
完成度たけーなおい おっぱいが本体のバンバンとゲロ吐き散らすアズか・・・ エッジは初見で包茎手術の広告しか思い浮かばなかったけれど
覚醒したら割と立派なもの背負って草 統一艦長ミツバンバン
続編
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