SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart164
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
・wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577205545/
※前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart163
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636188028/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1を乙する!
テレビ番組OOの最終面マジめんどくさ
なぜアムロ倒した後もコーラサワーやOガンダムに縋らなきゃいけないんだよ… トレミーのジャマー機能頼みでひたすらセーブ&ロードしなけりゃならんからね
OOはゲスト専用マップが多くてホント嫌い 面倒なのは確かだけどジャマー頼みってのはなんかやり方間違えてないか あそこで何が嫌かって暇を持て余したイベントCB勢が加勢に行かないことなんだよな
電池夫婦とか
明らかに戦艦の嫁がジンクスの旦那より強かったりカタロンが論外の戦力だったり
アヘッドとの戦力差を痛感するイベント マジであそこにアリオスとケルディムとGNアーチャも駆けつけろって思う
なんならラッセとチームなりトレミー所属に戻せば戦艦連携でアロウズもオートマトン処理も楽だっただろうに 原作だとソレスタルビーイングにツッコんだトレミー2の周りにはアリオスとGNアーチャー
がいて護衛していたはずなのになんでいないんだろうな? >>8
宇宙でイノベイターとアロウズが綺麗さっぱり居なくなってもボーッとしてんだよな
刹那とティエリアがいないから困ってんのかと
自軍含めて 自部隊数機でもいいから介入させてくれりゃあいいだけ 別MAPの敵掃討し終わってバカ面下げて突っ立ってる自軍やゲスト降下させちくり〜! あと元ネタで合体技とかするやつらが悉くオミットされてるのも悲しい
ヴァサーゴCBとアシュタロンHKのやつとか 某wlklでキャラクター別のコメント読んでて、「指揮と魅力が高めだからマスターやリーダーに向く」みたいな文を何度か見掛けた気がするんだけど、魅力って戦艦ゲストでの経験値補正以外にパイロット側で影響する要素あるっけ? セールで買ったけどウイングのキャラめちゃくちゃで草w
ヒイロが「コース固定よし」とかデュオが「相棒に切れねえものはねえんだよ」とかゴヒが「妻なのだから」だの「狂った戦いを終わらせる」だの狂ってるのはお前の担当だろ!とツッコミ入れたくなった。
創作はやめて欲しい。ウイングキャラはそんなペラペラしゃべんねーよ 8割方Gチームのせいで燃え上がった戦争だから狂った戦争なのは間違いない DLCのOP曲がスーパーマーケット風インストなのなんとかならんかったかね…マキブとかは普通にボーカル入りなのに テロリストの多いアナザー
でもテロリストじゃない奴も負けじと狂ってるのがすごい >>15
わかる
特にごひなんかは声優の演技が異様に臭くなっててキツイ >>14
クロスレイズではなかったような気がする……うろ覚えなので間違ってたらすまん
遊撃連携の威力に関わるのは覚えてるけど ウイングキャラはカトルとデュオ以外は基本寡黙でしゃべったらなに言ってんのコイツで笑うのが醍醐味なんだな 序盤でトレーズに負けて失意の五飛に、トロワがそっとコーヒーを差し出す場面
しんみりした良いシーンのはずなのに、五飛が唐突に「謝々...」と中国語で礼を言って思わず噴いた ヒイロがデューク東郷みたいになったのはスパロボ等で加速した感
テレビ第1話では宇宙の心とは認め難いくらい悪党笑いするし キラやウッソの人も少年声出すのはキツそうなのは感じられるか コロナが無ければ、恐らく今年Gジェネ発売だったんだがなぁ 気づいたら味方ユニット全部ガンダムになってんなー……
と思ってたらルナマリアが一人だけザクに乗ってた
敵も味方もガンダムだからそれで溢れるのは仕方がないのか >>27
原作でも前半と後半EWで監督違うしな
少なくとも前半のヒイロは戦いに倦んでなかったし
途中からキャラ変してる まあジェネシスのがガンダムに乗せてんのは少なかったな
当たり前だけど 非ガンダムで人気ある機体なんだろう
ガッデス、ブシドー系列あたりか? アナザー非ガンダムの人気だとトールギス一強だろうな こないだようやくF終わったけどあれくらい紙芝居長い原作再現してほしいな
ジェネシスのUCがやたら長かったけど原作再現しようと思うとあれくらいはいるな
Fから先、原作再現系はどんどん端折りが酷くなって原作知らない人置いてけぼりだし
テキストのみだからそこまで時間かからないと思うが紙芝居長くするのはきついのかなぁ WORLDで何故か無駄にかっこ良かったバビが今回地味で残念 設定的にはガンダムの系列だけどガンダムの見た目ではない00のMS
見た目ガンダムだけど設定的にはガンダムではないSEEDのMS
こいつらほんと紛らわしいな 設定的にはガンダムの系列だけどガンダムの見た目ではないγガンダムとか
見た目ガンダムだけど設定的にはガンダムではないF91とかあるし 宇宙世紀系はそもそも複数の会社がガンダム名乗れば売れるって勝手に付けてるとか
現場でガンダム顔だからガンダムって愛称とかそもそもガンダムの定義自体行方不明だし >>35
そりゃあジンクスでしょうジンクス最高
まあ自分が量産機好きだからそう思うのかもしれないけど
あとガシリーズも好きだよ「 RX-78 文句なしにガンダム
GPシリーズ ガンダム風試作機
MkII ガンダム後継機
γ〜Ξ アナハイムのガンダリウムγMS
Vアナハイムの機体にあやかった
ユニコーンやクロスボーンは後付けだからしゃーないけどメタスはなんでガンダムじゃないんすかね?マラサイみたいに素材が違う? リックディアスのγガンダム却下話見れば分かる通り結局の所偉い人がガンダムと呼べばガンダムだし
発言力のある人が却下すればガンダムではない 目が二つあってツノがあればだいたいガンダムじゃなかったのか Wだと最初はガンダリウム使ってるかどうかだったな
後々ビルゴとかがガンダリウム使ってたっけ? >>44
ジンクスUは換装あるからゲーム内じゃ人気ありそう
種死のザクも換装あればいいのに Wメインに入ってるのにコピー品ガンダムとかビルド3とかいないんだな 俺はこのゲームでガンダムマイスターの対象になってるの知るまでレグナントがガンダム系なんて思いもしなかったよ マイスター系であまりもらいたくないガンダムは
アス アブルホールかなあ レグナントはマイスターの対象なのに
ブレイヴがフラッグファイターの対象外なのおかしくない?
ついでにブレイヴが飛行形態でドレイクハウリング撃てないのもおかしくない? ブレイヴってなんか知らんがブシドー引きずってないか
本編見たらわかるのかな ブレイヴがブシドー引きずってる?そんなことあったかな?ほぼ射撃メインで
ビームサーベルとかほぼ使ってなかった気がするが
エクシアR4はめちゃくちゃブシドー帰りしてしまったというならわかるが そもそもブシドーの戦闘スタイル自体がグラハムの内なのよ フラッグファイター(1期)→ブシドー(2期)→フラッグファイター(劇場版)→ブシドー(エクシアR4)
みたいな変遷を辿ってると思う 見た目が武士っぽいなと思って調べたら納得
ごめんなさい
デザインが好み デザインのことならスサノオ自体がブレイヴの試作機みたいなものだから
似ててもおかしくはないかな
武装面や変形機構はフラッグっぽくなってるから運用面ではだいぶ違うけど そういうことならブシドー機もフラッグ系を継いでる上で特殊技術取り込んでてブレイヴもその詰め合わせだからだね
おかげで量産機コンペはジンクスに負けたけど PS5でクロスレイズやると画面切替などのタイミングで
一瞬グレー画面が差し込まれるようになったんだけど
同じような症状なってる人いる?
なおクロスレイズ内でまでバツボタンが決定ボタンになると思わなかった >>69
やっぱりそうですか
軽い不具合みたいなもんなんでしょうね
読込も早くならないしクロスレイズに限ればPS5でやる意味あまりなかったなあ クロスレイズ自体がバグの塊だし同じPCベースとはいえ互換は不具合更に増えるわな
でもPS5はガンダムゲーやるんなら絶対持つべきだと思う
PS基盤のEXVSなんかはPCに出ないし よく見てないでポチポチボタンを押して、ステージスタートしてみたら敵ユニットへのダメージの通りが悪くて
…まぁ鉄血ステージだし何かとあいつら硬めだしなと思ってたけど、あまりにも硬くて向こうは当てるようになったから
確認したらNORMALじゃなくてEXTRAで始めてた ナラティブとかムーンとか閃ハサとかネタはあるけど
とりあえず合体技とドッキングは入れて欲しい 次作あるなら原作追体験よりネオみたいなオリジナルストーリーが良いな
コードフェニックス系はリストラしてよね ガンダムファンが買うゲームでガンダムキャラを当て馬にしようって発想がすごい オリジナルストーリーはゲームとしてリスクが高すぎる
原作追体験には無い、ゲームとしては良いけどストーリーがクソっていうリスクが出てきちゃうわけで でも追体験ばっかりも飽きた
かと言ってブレイクはなんか違う あ、でもプレイヤーがマップとテキスト自分で用意して、好きに作ったステージやシナリオをネットにアップできるみたいなシステムだったら面白いかも
マリオメーカーのガンダム版 ジェネシスとかスピリッツって初代Gジェネみたいに一年戦争から徐々に開発していく感じだったの?
それとも今回みたいに好きなシリーズからやってく感じだったの?
テクノロジーツリーみたいな流れ好きだったから初代みたいなのやりたいんだけど >>85
その手の作品は、物凄い古いGジェネゼロが最後だったはず(Gジェネシリーズ2作目)
その次のGジェネFから、もうマップを選べるようになったから、その手のテクノロジーツリー的なものはもう数十年無いと思う
なのでジェネシスもスピリッツも、作品選択式よ ん?ステージ選択じゃなくて機体開発ツリーの話じゃないのか?
そういう意味ならジェネシスが一応それなのかなあ
早いと10ステージ程度でユニコーンとかネオジオングとか出来たりするけど まあ人によって好みがあってそれ次第でモチベが変わるからこれはしゃーないわな
こだわりがあるなら縛りやロールプレイすりゃいいわけだし >>87
ステージが初代から順番にしかできない仕様だったら必然的に手に入る機体も順番になる訳だから、開発も初代の機体から順に進めていくことになるって事で同じ意味に捉えていいんじゃないか? 初代やZEROの時系列もよかったなあ
アバオアクーにZを投入できた!とか開発や設計の面白さがより強かった記憶 >>86
了解ありがとう
やっぱあの方式は難しいか >>90
ああいう歴史と比べてこっちの系統は先行したけど別の系統は遅れてるみたいなのよかったよね
脇道それて行き止まり系統行ってしまっても鹵獲したりそれと組み合わせて設計でどうとでもできたし クロスレイズはそれぞれ別世界のアナザーの集合ってのもあってか、開発とか設計はあんまり面白さはなかったなという印象
特に設計はほとんど死んでるようなもんだったなあ その辺どうにかできなかったんかね、DLCも
ガンダムの始祖系とかは作品間で飛ばすって事もできそうな気がするが そこらへんオバワ並みに見た目とかの特徴から設計してもよかったと思うけどね
ちょっとリアリティに走っちゃったかな? 設計に関しては種MSVやアストレイのワケわからん機体がもっと登場していたら色々出来たんだろうけど
機体数は正直期待はずれだったからなあ サンボルがっつり参戦してほしいなあ
あとジョニー・ライデンの帰還とかも メタル刹那とクアンタとヒイロがいたら全宇宙と理解あえるはず 誤解していたならメタル刹那とクアンタでわかりあえるけど、アムロがララァを殺したのは事実だからなぁ・・・ ニュータイプは理解してしまう
立場や思想の違いから和解し合えない敵であることを 理解はできても共感はできないし納得もできないからなぁ・・・
相手が俺のケツを狙ってるガチホモだって理解したら、俺は和解なんてせずに敵対して逃げるわ・・・ ケツを狙うガチホモはナノマシンリセット後もいたからなぁ・・・ 地球をリセットしてもイノベイターとかニュータイプは外宇宙で繁栄してそうだから
地球でまた戦いがおきてるなあって繰り返される滅びと繁栄をずーと見てるのかなあ たぶん地球の事はとても古い記録に残ってるかどうかで完全に忘れ去られてると思うよ
下手すると知的生物っぽい文明のある星系を見つけたって新発見扱いされる かつての地球の栄光を取り戻そうとする怪しげな宗教団体とかいそう 3年くらい少しづつジェネシス進めてクリアしたけどクロスレイズはやる気が起きない
新作でないかなNEOやGBアドバンスみたいなストーリーのやつ >>109
アナザー知らんとか嫌悪感がないならジェネシスよりは出来はいいと思うぞ
戦艦連携はちとあれだけどクロスレイズ仕様の宇宙世紀でいいので
とっとと新作来てほしいわ >>102
ほんとそれだわ
隠さねばならない本音まで理解されちまうんだからまあ戦争しかないよねって どうせ対話したって通じないから叩き潰す脳筋鉄華団は
ある意味正しかったのかも
せめて肉体言語までで止まってくれたらいいんだけど 戦艦連携ボロクソに言われるけど個人的にはいいアイデアだと思うけどね
これ迄のは戦艦キャラは育たないこと多いし開発途上の鉄血に多いけど武装が悲惨な機体とかは育てるの苦行だったし
遊撃連携との格差が酷すぎるのは何とかすべきだけどさ 遊撃の方でのみ出来る事があればいい
とりあえずデカブツ使う分だけ枠減るしミッションによっては8人出せないのに戦艦には専用枠があってしかもそれで遊撃より一つ多いそしてミッション関係なく常にフルで出せるってのは酷い 戦艦起点じゃなくて小隊長起点にして最大4ターゲット×2とかなら遊撃と差別化出来そうだけど…
なんか今回小隊編成の影が薄い マスターユニットを戦艦じゃなく遊撃隊長として遊撃に組み込むようにすれば良いんじゃないかね
戦艦グループは搭載小隊2グループで戦艦自体と合わせて最大9機。遊撃グループも隊長+フリー8で最大9機。
HPやENの回復を帰艦しないとできなくて支援も小隊4機内でしかできないけど戦艦連携が強力で、帰艦さえすれば回復がスムーズな戦艦グループ
即時回復ができず連携の威力も劣るけど、自由に戦場に展開と継戦できる遊撃グループ
みたいな区別してさ 戦艦枠と遊撃枠を別にしないで
作戦中に機体別で切り替え出来る様にすりゃあ良いんじゃね?
狭いとこも遠目のバックアタックなんかも楽になるし
出せる数もそのままだし 今回ダメージを軽減する機体が多いから、途中からめんどくさくなって戦艦連携で一掃してた このゲームってめんどくさい、配慮が足りなくて不自由ってのが多いよな
特にUI >>119
わかる
逆説的に「結局連携で一掃するから防御アビリティにあんまり意味がない」まであるよな まだ戦艦1遊撃1でやってるけど戦艦2にして戦艦連携しまくりたい欲望が… >>105
神様は何も禁止なんかしてないんdeath 戦艦連携で蹴散らしてると、もういちいちMS出撃させるのすら面倒になってくるから戦艦×2ではやらなかったな 戦艦連携で吹き飛ばすルーチンに慣れると、機体のENが全然減らない→補給不要で戦艦に小判鮫状態がデフォになってもうどっちが主役だよってレベル 戦艦連携で吹っ飛ばしても経験値入るんだからMAP兵器だと経験値半分とか渋るのが解らん
経験値入らないからGジェネでMAP兵器使ったことないわ インフェルノになると戦艦連携だけじゃダメでスーパーパイロット積んだキャラ駆使して相手ターンは攻撃されないくらい敵潰さないといけなくなるから結局艦載機もバリバリ使うぞ >>126
わかる
何故かINFでMAP兵器対策をゴリゴリに積んできてるのを見ると開発側エアプなのでは?と思ってしまう F以来の復帰組だったんで、MAP兵器で半分とは言え経験値が入ること自体に驚いたし、
味方には当たらないというのにも驚いたし、スキル使えば移動後でも使えるようにできたりと使いやすくなったんだなあと
まあ全然使わないんだけど >>128
ビーム兵器が出てこないはずの鉄血にビームコートがもれなく付いてるのを見たら
用心を重ねたんだなと >>129
もっと言うとSFS乗せとくとスキル無しで動いてmap兵器行けるぞ MAP兵器は威力固定なのが響いてほぼ序盤しか使わない マップ兵器は、あれが最低ダメージ保証みたいなのでも良い気がするんだけどな
上限は普通にもっと増えてくれるとか
あるいは改造でマップ兵器の威力も増やせるとか
ていうかただ単にスパロボ方式にして、ダメージ固定じゃなくしても良いと思うけど 「必中」という仕様上、敵に連発されても詰まないようにって事かもしれんし
固定ダメだから削りと育成に使ってねという思想は理解できるが
今回は削りに使うくらいなら戦艦連携で吹っ飛ばす方が早くて効率いいしな >>130
逆だよナノラミネートアーマーの耐ビームが強すぎるからビームが廃れた
普通に耐弾性能とかも高いからナノラミ自体は普及したまま 『SEED世界の技術者だった俺が転生したら鉄血の世界だった件について』という電波を受信した
ナノラミの上にフェイズシフト乗せて更なる泥沼に………… 厄災戦の驚異だったビーム兵器搭載のMAがそこら中に眠ってる可能性があって、うっかり起動したときのための備えとして撤廃しないようにしてるんでは SEED世界の人間が鉄血に行ったら絶対に何らかの方法でMA起動させるだろうな…
アイツら最終兵器的なものを簡単に使いすぎる MAって面白そうな設定あったのに一体くらいしか復活しなかったの
とても勿体ないなあって思ったビーム無くてもけっこう強かったし
あれが十体くらい動かせたら勢力が変わるくらいだろうに ナノラミネートアーマーは耐衝撃性能もかなりあるから、デブリ対策とかも兼ねてる
塗料塗っとけばあとはリアクターから発せられるエイハヴウェーブで自動的に機能するから手間もかからんし DP技術は耐衝撃に優れるナノラミネートアーマーより頑丈なガンダムフレームより固くてほぼ半永久的に壊れず稼働するエイハブリアクター
とかいうメチャクチャな技術体系に則っているので考察自体があまり意味がない そんな凄い超技術あるのにたいして強く見えないのはなんでだろうな
やはりどんな強い設定あっても杭で瞬殺されるからかな? あの手の禁じ手がしっかり主人公に致命傷負わせて死因になるとは思わなかったな もうエレガント装甲にナノラミ塗り塗りすればいいんじゃないかな(鼻ホジ 対MAでもなんでも杭弾幕で終わるんだから何が厄祭戦()だよってなるわ ダインスレイヴ自体は悪くないと思うんだけど、あんなにバカスカ撃てるから面白くなくなったんだろうな
ガンダムフレーム完全に殺せるのこれだけで、その一本当てるためにジュリが命懸けでバルバトス抑えて自分ごとぶち抜かせるくらいしろよと >>147
数撃ちゃ当たるはロマンが足りてないよな
フラウロスが命がけで一発撃ったのもあるし 数撃ちゃ当たるどころか驚異的な命中じゃなかったっけ
あからさまに外したのってそれこそジュリに邪魔されたスーパーギャラクシーキャノンくらいな印象 >>149
最後三日月たちを仕留めたときって大気圏外から大量に撃ちまくってなかったっけ >>150
終版はアホみたいに大量に撃ってたけど
少数配備でも邪魔されなきゃなにかしらMSか艦船ぶち抜いてた印象がある 運用機体が完全にダインスレイヴ特化の装備で装填作業用のMSまで付けるんだから、邪魔されなければだいたいあたるくらいでないと割に合わん気はする
ラストのやつは空気抵抗である程度誤差が出るのと目標の軌道予測が困難なのを手数で強引に補っただけだな 目的のために手段を選ばないのはミカもラスカルも同じなんだけど
まさかチョコの人より隣の人の方が話がわかるとは誰も思わなかったんだよな NHK朝ドラでAGEみたいたのやってるみたいでAGE宜しく尺足りないとか言われてるようで草生えたよ アディンの声優なんでアディンのときだけやたら下手に感じるんだろうな
クロトとかミケルとかは違和感ないのに でもダインスレイヴ自分で撃てるとクソ面白いんだよな
エクバのヴィダールは最高だよ >>156
動きが無いからじゃね
あるいは役作りの問題か・・・
たぶん、アニメとかだったらアディンも違和感無くなると思う ダインスレイブは効果音もあいまって漢のロマン感が高い
阿頼耶識補正はクリティカル以外にもあるだろと思いつつ
キマリスヴィダールはよく使う >>160
俺もそう思った。Fの時はまんま騎士道大原則みたいな感じだったから役作り直してんだなと >>160
そういう解釈もあるか・・・
てか、ガチの大ベテランだからマジでそっちかもしれんなぁ けどFのクロボンの戦闘曲が正式なクロボンのテーマっぽくなってるよな >>164
でもキンケドゥ=シーブックなんて知らんかった…教えてくれてたらそれっぽくしたのに
ってFの時に声優が言ってたし… アニメ化話はチラホラ言われてたんだっけ?
でもここ最近までのニュータイプの扱いからして、それを否定する内容の話はやばいみたいなのあったのかと邪推しちまうわ アニメ化するとキンケドゥの声優誰にするかで揉めそう 番組ディレクター、キンケドゥとセシリーをオリキャラに差し替え贔屓の声優を宛がう名采配 >>169
ならザビーネも変えなきゃなあ
いつかスパロボかGジェネでもなんでもいいからシーブック(キンケドゥ)トビア(カーティス)、バナージの姫様彼女に尽くす男トリオ見てえな
ザビーネとリディってすごい顔する黒い同型機ライバルいるけどトビアにはいないのが残念 トピアのライバルはキンケドゥとかカラスとかそんな感じ 一番ライバルぽいギリとは直接対決してなんだっけか
山小屋で争ったくらいで
>>170
キラもそれに該当だな。アスランがラクスにこだわって豹変したら完璧だったが よくホモネタにされてたバーンズさんだっけも
一度でも絡んだ相手が全部ライバルみたいになる感じ トビアのライバルって、ギリのイメージだった
クロスボーンについてスパロボニルファくらいしか知識ないからだけど 死の旋風隊が主に交戦したのはキンケドゥのX1だからな もうバンダイと角川はトビ……カーティスを自由にしてやれ……もう十分にカーティスで稼いだだろう >>175
そうなのか
ニルファ自体もう十何年も前にやったきりだから、キンケドゥ⇔ザビーネ、トビア⇔ギリのイメージで記憶しっぱなしだった Fのクァバーゼのスネークハンドが射程2でX1改のスクリューウェッブが射程3なのは良く再現出来てたと思う 某有名ネクタイ動画見てワールド以降久々にGジェネやってみた
そこでは紹介されなかったけれど派遣って設定良いな
第三の軍事会社みたいな没入感あるわ
パワーも身体保護も機体で補えるならロリでもいいよね^q^って開き直りも気に入ったw
欲を言えばこのままFみたいなことがやりたい >>179
その動画みてみたいんですけど詳細教えていただけませんか? BGMは後回しで先にマイキャラ作ったろ
…って誕生日でパラメータ選ぶの照合めんどくさいな!
立ち絵だから身長体型は諦めるけれどせめて服や髪の色くらい変えさせんかい!!w
種類も少なめだし服も髪型も特徴も強めで使いにくいしもう令和なんだからもっと頑張って?
台詞無言設定できるならテキスト変更位させてくれてもいいのでは?
体験版データが惜しくてPS4にしたけれどPC版買うべきだったか… フェイスロードみたいなことするにしたら、今回みたいな仕様だと大変になるな
マイキャラだと11ファイル差し替える必要あるから、機能として実装するならUIかなり簡略にしなきゃならなそう マイキャラのネタCV枠ってそんなに需要あるのかね?
もう少し普通で揃えて欲しい >>185
数少ない普通声は結構良質なのにな
先にもあるようにキャラパターン少ないからネタ声にあうビジュアルもないっちゃないし キャラメイクでボイスつきはどんなゲームもそうだけどボイスありきのキャライメージになっちゃうよね
キャラメイクゲーたくさんやってきたが、作成キャラとボイスが自分の脳内イメージと100%合致したのがゼノブレイドクロスだけだった 誕生日と血液型で能力値決めるのやめて欲しいよ
マイキャラの意味が無くなるから >>188
俺の誕生日そのまま入れたら覚醒にマイナス補正かかってて泣いた マイキャラでまともなのって3つくらいしかなくない?(女の場合
男は作ってないから知らん セールで買って攻略見ないでチマチマやってるんだけど
これ機体性能よりパイロット性能に左右される割合の方が大きいの?
パイロットの格闘と射撃が機体にあってないとダメージが伸びない気が
あとトールギスとゼクス鍛えてるんだけどゼクス弱くね?
脇役が能力伸びたりすることもあるの? >>193
ダメージ低いなって思った時は、まず敵ユニットのアビリティとこっちが使う武装タイプの確認。ビーム軽減するアビリティ持ったユニットにビーム兵器撃ってたりしないか、とか。あとは起こりうるケースは多くないけど、水中の敵にビーム射撃みたいな半減する武装を使ってるみたいな、地形適正の確認。
その辺の条件が対等な時は、武装自体の攻撃力の差とか、パイロットのステータスの差になってくるかな。
ちなみにゼクス(仮面被った「ゼクス=マーキス」の場合)は射撃と格闘値が対等だから武装タイプに左右されないし、能力値も決して低い方ではないと思うよ。 他企業と言わんからせめてガンオンのレベルに並べよとね、私はそう言いたい
ちょっとググったらよさげな顔と髪型がかなりあって
服も豊富だから十分リスト埋まるぞマジで
せっかくの長所要素を下手したら欠点にするその神経が解らん
オリジナルキャラクターにしろ下3分の1を占める新参勢が生理的に嫌まである
>>189
第三者介入の時点で歴史ぶっ壊れてるんだから
俺tueeeeeするなり101匹ゴップちゃんするなり
今やユーザーに遊び方を選ばせるべき時代だとは思わんかね >>195
体験版で雑魚狩りだぜと思ったらナノラミネートアーマーで
クッソ苦労した思い出
生産して支援防御させたら鉄壁すぎて草 ビーム格闘ぐらいは大目に見てよ
リライズで貫通したんだから 次は歌やめて欲しい
昔のOP放置でモチベとテンション上げてくる
センスいい奴たのむ >>199
リライズで貫通ってそんなのあったっけ
バトローグのチャンプがストフリのドラグーンで殴ったあれの事? >>200
女性マイキャラの子か宇宙世紀好きだからレギュラーメンバー入りさせてるな たぶん次回作は閃光のハサウェイがストーリー込みで本格参戦しそうだけどハサウェイたちキャラクターは新旧どっちで起用するんだろうな
新だろうけど旧はDLCとかでこんかな 劇場版ハサウェイは完結しないと本格参戦は難しいだろう
ワールド型なら第1章のスポットはありそうだが 旧閃ハサ自分の中でデザインもBGMもイマイチ受け入れられなかったんだけど、劇場版みたら新閃ハサはキャラも機体もBGMもかなりしっくり来たからGジェネでもスパロボでも良いから早く使いたいわ 散々ネタにされてる団長が気になったから進めてみたけれど
中々どうして話の出だしは良い(女子供のキャラデザが浮いてなければアニメ観てたかもしれん)
ステージはティエレン他派遣で拾ったジンやメビウスが仕事してくれてるし
ガンダムチームはそのままドサ回り頼んだ^^ ラフタ「何なのこいつら!反則よ反則〜!!」
ビルゴ2「はい」
ダービンズの声良いなw(選択肢少ない)マイキャラに採用したいくらいだ
他ステージでも最低男7:女3でモブ兵士入れるべき 1期はワクワクした
2期になってからどんどん裏切られ最後は… 2期はガエリオのお話だったな
あのウチにはゴッドガンダムまで置いてあったみたいだから相当なボンだったようだ >>211
まぁ…キボウノハナー経由で最後も有名だからなぁ…
こっちはある程度覚悟できているけれど
愛着わいたころに梯子外された視聴者の事を考えたら…うん >>215
トランザムで仕留めるわ!
意外なキャラがトランザムと叫ぶ 団長の声優の人は散々ネタにされて悩んだと聞いて気の毒やなあと思った 胸元はだけただけで性的搾取とか言い出すから
ヒューマンデブリ女性パイロットは到底無理でしたねクォレハ…
…あれ?でも外伝の妹も結構胸見せたような クソデカ乳の妹キャラでヒューマンデブリってなかなかの属性だよな
欠点はサンポに似てるとこか >>221
普通に人気でるキャラよね
邪悪メガネや宝塚含めて月鋼の女キャラはようできとるわ コロニー組合員実は敵なのでは…?
ここで終わりなのかとか言うくらいなら
わざわざ敵の向かってくるほうに突っ込むなよw
操縦はちゃんと滞りなくやれるはずだぞw >>218
オイヨイヨの人くらいメンタル強くないとなかなかね… >>225
あの人はあの人でそのキャラを再演する機会があってやる気満々だったのに事務所側が(風評を気にして?)オファーを断っちゃった話があってままならないなって思った 短命な役を同じシリーズで二回もやらされた桑島さんも気の毒だった 三人みんな死んでんだったか
フレイとナタル最終話近辺だからいいがステラは 資金もたまって来たしそろそろテーマ性のあるチーム作りをしてもいい頃だな 昨日から始めたけど、キャラ仲間にするのにキャピタルとらずに最初から好きなキャラで編成させてほしいな
ステージに出てくるキャラは編成不可でもいいけど
あと、フェニックスガンダムとかよりリーオーとかティエレンとかを初期MSにして欲しいです
複数用意されていてそれで部隊組めるくらいに イベントやストーリー進行状況無視して自由にスカウトできるアイテムをDLCで売ればそこそこ売れそう >>226
>>227
スレチだけどあれは事務所変わったから >>229
実はキラの実母とレイの役もやってるけど、この2人も死んでる… 実際派遣良いな、帰宅時に経験値やお金稼いでくれるのに加え
この戦力で濃いステージやるモチベはないなーって時に行って来てもらえば新型投入してヒャッハーも出来る
訓練の標的宜しく〜とかテキストも設定に合ってるし
この派遣先で外伝のような戦闘が行われたみたいな妄想も出来る
欲を言えばミッションをもっと追加して欲しかったり
宇宙海賊とか倫理的にどうなの?って依頼も追加されたり
達成した結果一定確率で普通のステージでも反映される
例えば訓練派遣したら対応陣営の敵か味方の数が増える…とかあったらいいなってw >>231
今ならスタート時にインゴット貰えて初期資金も潤沢だろうから、控えてるオリキャラに量産機買ってあげると良いよ
最初から好きなキャラで組めなくてオリキャラ・マイキャラ使わざるを得ないのは仕方ないけど、派遣で開発進めればスカウトできるキャラもいるし インゴッド…?無料DLC的なやつがあるのかな?よくみないで始めちゃったけど インゴット結局使ってねえなぁ
派遣で2個目が手に入るなら溶かすのも吝かではない インコッドの使用未使用でエリクサー症候群かどうかわかるな >>238
あれが無いと安い戦艦すら作れないからなぁ
スーパーソニックトランスポーターに走るのもそれが原因だったろう実際w
初代からとは言え戦艦吹き飛ばして鹵獲して売り飛ばして資金にしてとか
まんまオルフェンズの宇宙海賊やんけとw 今だと増設ハンガーどういう扱いになるんだっけ?
無料で配られてるDLC全部やれば1個は手に入るのかな >>241
唯一のアイテムをコレクションとして取っておきたい気持ちもわかるけれど
戦艦とアビリティ購入代としてさっさと使った
レベル30まで命中回避+10のルーキーは快適 ジャンクパーツって入らない分の経験値を他にまわしてくれるんだと思ってたんだけど、違うのか
生産直後ハイネデスティニーに作成直後マイキャラ(誕生日血液型も同じ)を複数用意して
もう一人のガンダムマイスター NORMALでAEUヘリオンを撃墜したときの経験値(ユニット/パイロット)を比較
単機で撃破
なし 162/162
α 0/0
β 0/162
なし + α支援
81/81 + 0/0
なし + β支援
81/81 + 0/81 キャリーベースやトランスボータを使わないせいで増設ハンガー出番なし >>239
無料DLCだね
派遣とか機体も追加あるし、こだわりなければ導入した方が序盤の快適さが段違いになると思う
>>243
今は普通にシルバーランクの解禁進めていかないと取れないから、グループ増設はかなり後半じゃないと出来ないかな
前述のインゴットに加えて追加派遣で資金も序盤から揃えられるし、1話でアークエンジェル、ミネルバ、トレミーの撃墜ゲージ稼いで買った方が安定しそう >>245
取得経験値の計算に互いのユニットの能力差が反映されるから、「レベル上がってこっち強くなっちゃったから経験値稼ぎづらくなっちゃったよー」って自体を防ぐ為だね
ちなみに機体の方はレベル上がっても強化ポイントを振りさえしなければ能力値変わらないから、経験値計算上ではレベル1と変わらない扱いになるよ
ジャンクパーツよりキャラクターアビリティの現状維持の方が上記の経験値稼ぎの上では大事になるかな >>248
なるほど。本当にレベル上げ内事自体が目的なんだね。序盤は関係なさそうだね。ありがとう。 悔しいかどうかは知らんけど
いい加減オプションパーツは欲しいタイミングと解放が相性悪過ぎるから
最初から全開放しとけと
しかも安くして
鬼みたいな強さのだけ獲得条件有りにすりゃあいい OPパーツは達成クエストの数で値下げしてくくらいでいいな 昔に比べて武器のパワーの差が少ないのが微妙だわ
ヴァーチェとかどのビーム撃っても誤差じゃん
トランザムも昔はパワー6000くらいあった気がする わかるわ
原作では雑魚を纏めて一撃で消滅させる威力あるのにショボい
俺はPC版だから好き放題弄れるけどCSじゃそのままだし
公式がエディット機能付けてくれたらいいのに 武器のパワー差というか今回はキャラクターのパラメータでダメージが激しく変わる調整だからね
バルカンでもビームライフルでもあんま変わらん
それだから今作は個人的には好きになれん
やっぱダメージはレベル上げて攻撃力もりもりにした機体がドヴァーンと出してくれる方が気持ちいい >>253
覚醒値で攻撃力伸びる仕様は面白かったわ
SEEDやガエリオのあらやしきいじって超強気で覚醒+999して爆発的威力だす遊びはしてた 俺は割と素直な仕様だなって思ってたけど、人によるのか
同じ機体・同じ武器を使ってもよりパイロットとしての練度が高い方がダメージ出せるのは納得だし、キャラのステータスも育成で補強できるから、好きなキャラを好きな機体に乗せて~っていうGジェネの醍醐味が味わいやすくて好印象 やっぱミカはすげえよ感はとても味わえるクロスレイズ POWが大事だったころの、一般兵が全員でバズーカ撃ってきてどれかあたって大ダメージってのも好き嫌いありそうだし難しいところだな。 核ンダムみたいなのはのはもっと極端なPOWにしてほしい、EN使い切るくらいでいいから 撃墜されたら機体ロストっていうのは邪魔な仕様だと思うなあ
極端なPOWの敵が出しにくいもの パイロット能力がダメージに影響するのは良いんだが
今回は計算式に問題があった
限界突破環境じゃPOWほとんど意味ねーんだもん インフェルノレベル上げに月鋼回してるんだけど70越えたらかなりキツくなってくるな
もう戦艦クルーの強化余地あまり残ってないけどレベル上げるしかないんか >>256
いやーそうは言うてもビームライフルの出力は同じなわけじゃん?
確かに腕の差でクリティカルな場所に当たるかどうかはあるだろうけどそれで何倍もダメージが変わるもんかね?
それに当たるかどうかはすでに命中率とクリティカルというシステムがあるからダメージの方まで影響するのはやりすぎとも言えるのでは
まぁぶっちゃけジェネシスまでの計算式でいいわ
クロスレイズ式はもうお腹いっぱい パイロットの能力で威力補正掛かるのとパワー差少ないのは関係なくね? フリーダムのフルバーストとかあれダメージ少しでも受ければクールダウンで使えなくなるんだしあれのデバフに次のターンまで攻撃権利剥奪でも言いと思う
そもそもテンション技に底力がミスマッチだしテンション制限撤廃してテンション上がればpow3倍とかで良いだろ >>265
クロスレイズはすごく簡単に言うと、パイロット能力が高いとその分がパワーに加算される方式
だからパイロット育成が進むと元々の武装パワーなんてどうでも良くなる 最たる例がスーパーパイロットだな
あれあると最終的には適度な射程で一番EN少ない奴が最適解になっちまう
POWとかなんかついてる能力とかどうでもよくなるからなー モビルトレースシステムが壊れ性能
ライジングガンダムつよ過ぎ 詳しい計算式知らないけど加算じゃなくて元々のpowにパイロットの技量によるx倍とかじゃ駄目だったんかな
それなら元の武装の性能を引き出してる感出るし
まあ、好きな機体で戦えるってのを重視したのかもしれないけど 変に少しずつ寄せてんのも悪いんだけど
最早、機体量産出来るスパロボにしてくしかないなとは思うわ
そっちから流れて来てる人らも増えてるだろうし 機動を上げるパーツとMAP兵器無効になるパーツつけてる。 各作品のガンダムタイプとかは常人にはめっちゃ操縦し辛いんだろうなと……MFは言わずもがなだし 最初期ジェリドがハイザック>ガンダムマーク2だったな 技術体系が違う世界をミックスしてるから武装で性能差を大きくしちゃうとそれはそれで不満が大きそうだからまぁ… >>270
・・・え?そうじゃなかったのか?なんか威力でないなとか思ってたがそういうことだったのか
自分も技量に武装の威力を掛け算してくれるほうがいいな >>269
ライジング強かったのか気のせいだとばかり MFの攻撃力は最終的に月光蝶も上回るからな
理論上最大ダメージ出せるのはマスク乗せて石波天驚ゴッドフィンガーのはず ここ2年ほど冷凍睡眠してたが、そろそろGジェネレーションNeoクロスジェネシスFは発表されたか? シリーズ全部入りのGジェネとなったら定価いくらになるんだろう
今の倍では足りんか 単純に運用上助かるからいいけどミーティアって本来空中で使えるっけ?
エターナルも宇宙専用だし 最初から全部入りは無理があるから山ほどDLC(ストーリー付)ある感じじゃねーかなやるなら
>>287
言い出したらエールが空飛んでられるのも >>288
エールは一応リマスター前のルージュでも飛べるしスローターダガーも飛べるから… パッと見でシナリオ一つ二つ出して、それをクリアすれば機体とかBGMもらえるのかな?と思ってたらただの遠征だったDLC >>285
全部入りがどこまでかによるかなあ
システム流用でもマップと紙芝居シナリオと機体は作らなだし 第二のFを出さないためにハードが代わるとモデリングしなおすまであると思ってる >>292
どーゆーこと?
Fってシリーズでも傑作じゃないの? 最後に残しといたオルフェンズ、月鋼とやってようやくクリアしたけど
初見ってのもあって月鋼は先が気になって一気にやってしまった
でも肝心の復讐の相手との決着がついてなくてモヤモヤする
原作も止まっちゃってるっぽいのかコレ まあ俺たちの戦いはこれからだEndですわな
シンプルに言うと打ち切り
ソシャゲのほうで拾ってもらうことを祈るしかない エコールなんたらだっけ・・・
あれずっと待ってるんだけどな・・・もう無理かな・・・ エコール・ド・シエル?美樹本絵のやつか
クロスボーンDUSTとか拾われる機会がなさそうな漫画も多いな >>298
美樹本が中断してそれっきりだからな
中断したままマクロス描き始めたのはちょっとイラッとした それそれ!
黒人の女の子?ライバル?がめっちゃ好きだったわ・・・
あれどうなるんだろ・・・強化人間にされちゃったけど・・・ まーFで始めてシナリオセレクトが出たからゼロからの進化に神格化されとるんや 何より収録機体数がね
マジで当時のほぼ全部入りだったからな >>302
スパロボと違ってシナリオ改変でキューサイとか無いし
出ない方がよかったギャアーになると思うよ >>305
割と改変されてるぞ
死ぬ奴が生き残ったり存在忘れ去られたり 鉄血のストーリー止まるんじゃねえぞとバエル大好きマクギリスくらいしか知らんかったけどマクギリスって暗躍したりするキャラだったんだな
今タービンズ壊滅したところだけど名瀬のアニキやラフタちゃん死んで悲しくなったわ 昨年末購入してようやくスペドラの所までクリアできた
https://i.imgur.com/ElJY3s9.jpg
https://i.imgur.com/bybbmjV.jpg
クアンタフルセイバーとストフリが本当に頼りになって、ゲームのおかげで一層好きになったかも 清清しいくらいGジェネオリしかいねぇと思ったが
昔は原作キャラなんてステージゲストか都度雇い直しのレンタルだったもんな… うちはクーデリア藍那バーンスタインちゃんやふみたんをMSに乗せて最前線で戦ってもらってるわ >>311
実際GジェネはF以来久しぶりのプレイだった
一応原作キャラもスカウト自体はして派遣で育ててはいるんだけど、どうしようかなと… >>312
アトラにガンダムファイターつけて運用中 リリーナはターンXに乗せるかモビルファイターに乗せるか悩むところだ 宇宙世紀参戦作品ならリリーナはベルガ・ギロスに乗せても面白いかも
どう見てもモチーフはダース・ヴェイダーの生命維持装置だし、
リリーナの中の人はアナキンだし
ただザビーネを乗せないと黒くならないんだよな 専用機設計とか残ってても良かったとは思うんだよね
もしくは換装とかさ、キサカがバルトフェルドムラサメ乗ったのも再現できてないし オーブのドムトル3バカいたっけ?虎の嫁もいないような
使いたければジェネレーションCEもあるから要らんけど 発売以来久々にやりたいんだけど
戦艦ゲーだったと思い出して萎えてる
アプデあった今でもトレミー最強のままなの? 地形適正移動力枠と各スキルは最強だわな
他だとオプション足してもそこまでいかないしな
DLCでソレイユとかディーヴァとか欲しかったわ
大体トレミーさんになっちまうのがな ウチはギャラルホルンの宇宙艦とグランシャリオとキャリベを取っ替え引っ替え使ってるな
地上艦が少ないのが悩み 好みの問題で基本アークエンジェルしか使わないけど、マップ対策でSSTを時々… 艦長としては各種スメラギより、Destinyマリューの方が最終的にはちょっと強くできるかな、っていうのはあるかな
あと強いて上げればトレミーは迷彩で敵が攻撃してくれない事あるから、戦艦で前線に突っ込んで反撃でバンバン落としていくって動きをしたい時に不安定なくらい? HELLのスペリオルドラゴンクリアしたからエキスパンション入れたら
スぺドラすらかすりもしなかった自軍の回避に最序盤ステージのインフェルノで
のっけから雑魚の命中が30%とかになってて 高難度とは聞いてたけどいくらなんでも間が無さすぎねぇかな… 会話パートに地の文がないから
アスランとカガリが話しててアークエンジェルにでも捕らえられたのかと思ったらアスランとクルーゼが話してたりでアークエンジェルとザフトのどっちの陣営で話が進んでるのかすら分からん会話パートは止めて欲しかったわ >>324
それ系の調整出来るやつが居ないんだべ開発に
Lv180だろうがLv70だろうが撃墜即lostなゲームで
酷いもんだよ 最後の試練マップくっそだる
戦艦連携やりにくい地形とガンプラ勢を残しつつザコ倒すのが地味に面倒 最近はもっぱら派遣放置だけど、じわじわ溜まっていくキャピタルを見て金は機体強化に使う方が「らしい」と思った
パイロットの養成はともかく技能取得にキャピタルを使わせるより機体のほうに捌け口を作って欲しい
なんなら機体のレベルも意味分からんから開発や設計に必要な要素は「技術解析度」とでもして、機体の強化自体はキャピタル使えばいい スパロボに寄せるのが一番簡単に調整出来るかな
Gジェネは機体の無限量産が可能で誰でも乗れるだけで
機体周りはパラ強化や装備枠増やスキル開放とかのみ
レベルはパイロットだけ いまどきロストなんて時代じゃないし、チーム登録数が少なすぎて派遣行きたくても行けないし、パラメーター調整できる人がいないとかセンスのないUIとか色々いいたいことあるけど
なによりも敵がわらわら出てくるのは勘弁してくれ
マップスタートからげんなりする GジェネSEEDだと破壊された機体はキャピタルで戻せたからこれ復活させればいいんじゃないかな 無限チャンスステップなら敵がワラワラ来ても鏖殺するだけなんだけどな
出来ればマルチロックも欲しいが フリーダムとかマルチロックのバンクしか覚えてないレベルだったし
連携やMAP以外だと単騎しか狙えないのは微妙ね スキップできなかったっけ
>>333
ギャザビからスタック逆輸入してもいいと思うけどなあ
散開は無しにしてスパロボZみたいに運用できたら最大8×3で24機一気に使えるし >>333
マジでマルチロックは欲しかったよな
武装として可能なオーバーワールド式とパイロット能力で使えるSEED式どっちも採用すれば最終的な格差無くなるし そもそもゲームバランスなんてどうせ崩れるんだから、弱体方向の調整はやめてほしかったな オプションなんか中途半端だしな今回
大量のアビリティも数個しか使えないし使わないし
正直、
パイロットに強化措置が可能なら機体はもっと細かく出来ていいと思うわ
傭兵なんだしカネが全てでいい
取得も10倍以上にして インフェルノを追加したせいでシリーズ恒例のぶっ壊れオプションを入れられなくなった、と考えると
インフェルノって発想が合ってなかったんじょあるまいかって説はあるよね
それはそれとして、アビリティとかがちゃんとバランス良く調整された超高難易度やってみたい気持ちはないではないんだが 固有のくせに汎用より数値が低いみたいなのはちょっとなあ
発動そのものが不可な英雄殺しは本当にすごい思う悪い意味で 限界突破とインフェルノの発想自体は凄く良いんだよ
成長システムとアビリティの調整と命中回避ダメージの計算式と合ってなかっただけで
どれかがちょっと違っていたら噛み合っていたかもしれないだけに惜しい インフェルノは撃墜されたら機体ロストっつー仕様と致命的に噛み合って無いのがな そういえば発売直後のsteam版は疑似インフェルノみたいなダメージだったな PSPあたりから改造でも半端な強さにしか出来ない妙な制限付けてるし
大量のポイントつぎ込んでちょっとしか上がらん今のやり方見直してほしい
誰でも999とか9999に届くくらいでいい カネで全部なんとかなるくらいでいいわな
どうせ調整されても機体消えたら終わりやし まさかのガンダム新作地上波復活の報にびっくり
水星の魔女だけどどの系統になるのか楽しみ
Gジェネ新作のネタがまた増えたから 昨日夜中にテレビつけてて初めて水星の魔女って知ったんだけど
ちょっと調べてもタイトル以外見つからない
まだ出たばかりの情報で詳細はなにもなし、な段階でいいのかな? ガンダムAに漫画が載ってるのかと思ったら違うようだし
続報待ちだわ やっと単行本でガンダムXのあなたと一緒なら読めたわ ユニコーンに男が乗ったくらいだし、魔女と言いつつ男だらけでもおかしくない 魔女の人格を持ちイケメンパイロットを乗せるMS
という逆ゼノグラシア方式 めっちゃ強い主人公が女でしたみたいなストーリーだと思う
硬派なガンダムになって欲しい いつもガンダムTVシリーズはもろもろ整ってからドーンと発表するのに
今回はタイトルだけ先出しなのホントよく分からん 水星の魔女ってのが主人公を指すとは限らないしな
普通にヒロインのことでもなんもおかしくない 英語タイトルがTHE WITCH FROM MERCURYだから
マーキュリー部隊とかいう斜め上が出てこない限り水星由来のなにかであることは間違いないと思う 重力戦線に出てきた死神みたいなのかもしれない
地上波でそれはないか…… ガンダムで水星って珍しいな
火星木星は出たけどそれ以外は初? >>361
一応金星(の方角)として、ビーナス・グロゥブが
Gのレコンギスタね
これで、水金地火木まで制することになるな・・・
土星ってあったっけ? >>362
金星は一応鉄血のウルズハントも舞台にする予定だったと思う
全く動きないけど… ウルズハントは4コマ漫画面白いからあれだけ続けてくれればいいよ
しれっとビスケット生きとるし gジェネもアニメと同時期に出しそうだから今年の冬かな 宇宙世紀はUCNexTの管轄で暇無しだからアナザーでしょ
閃ハサ2もなげえし 最近のエンゲージやコードフェアリーで女性主人公での反応を探っている様な気がするわ 木魔女発表のあとにCFだから
反応見ても間に合わないのでは 今ガンダム界隈で最も熱い男ボッシュを主人公にしてくれても良いんだぞ >>371
ガンダム界隈でもニッチな一部分だけやんけ!
シャアとアムロ談義したら一分持たずに殺し合い始まりそう ボッシュはアムロの部下設定できたんだっけ
最後はAR積んだガンダムに乗るアムロに目元が似てるデフに倒されるとか悲しいな >>366
ゆるゆるギャグ漫画時空なので誰も死んでないぞあの4コマ
フミタンも生きてるし、サヴァラン兄さんも生きてる >>371
Gジェネで闇のガンダムおじさんを知った身としては
いずれはF90から派生してシルエットフォーミュラも再度プラモ展開やって
同じ闇属性のガレムソォォォン!おじさんも盛り上がって欲しい >>374
元カラバ設定が生えてきたから
アムロシャアカミーユジュドーバナージハサウェイと接点作れて
コイツの半生追うだけでZ〜F90までの重要イベントの大部分に一般兵視点で関われちまうんだ ググったらダムエーの漫画の方でボッシュ出てきてまた別の側面が見えて盛り上がってたんだな
知らなかったそんなの… そういやビスケットとオルガって喧嘩別れだったんだっけ スレチだがファステストフォーミュラそんなことになってたのか、読んでみるかな OOの4話の開始前の会話みてて思ったけど…このセルゲイとキムって身体小さくて頭だけデカくね? >>382
今後の方針で意見がぶつかった
それが2期ラストまで繋がる破滅の始まりだとはみんな薄々気づいていた BS12で劇場版00やってるからこっちでも後で劇場版ラストステージかエキスパンションやりたくなってきた マジかスゲェな
00めんどくさいのが多いから
上下から介護してやってな >>374
それどころか、カラバの頃からずっとアムロの部下だったっていう設定が今月のダムエーで追加されたぞ・・・
あの光を偶然見たなんてレベルじゃなくて、マジでアムロと一緒に戦って、アムロについていってアムロと一緒に隕石を命がけで押してるわ・・・
おつらい でもやっぱ何かおかしいわ
今連載してる、逆シャアの1年後のキッカが、アムロの本を書こうってことで元ホワイトベースクルーを尋ねる漫画があるんだけど
そこでが出てきてジョブ・ジョンは軍に居づらくなって地球の作業用MSで何とか食いつないでるって話してるんだわ
でもF90の連載だと、ジョブ・ジョンは後方のサラミスに普通に乗っててアムロを助けようとめっちゃ頑張ってる・・・
ダムエーさんちゃんと連絡取り合ってる・・・? あの雑談は人気出た奴だけが正史に入れて貰える可能性があって
それ以外は黒歴史として闇に葬られる蟲毒みたいな場所だから… 某マクロスみたいに劇中劇の話だとかやりようはあるから
人気がある設定だけが残っていくんだろう そう言えばシーマ・ガラハウも無事生存したんですってよ奥さん
ちゃんと偽装IDもゲットしてホクホクですわよ 0083リベリオンって16巻のあとどうなってんの?
結構時間たってるのに17巻出ないし >>393
マジだけど、なんかそもそもガトーはもう夢から覚めるみたいに聞いたわ
偽物だと思ってたけど、今月号でガトーとして昔の回想してたから本人っぽいけど・・・
・・・ところで今やってるそれって主人公モンシアで良いん? 正史じゃありませんよパラレルワールドですよって断言するサンダーボルトが好ましく思えてくる リベリオンはアッザム擬きとか立ち上がるヒルドルブとかでえぇ……ってなった記憶 マイ中尉がアクシズからノイエジール届けに来たのを見て、何か悲しくなったわ 603試験隊はヨーツンヘイムは貨客船に復帰して、マイは技術本部経由でアナハイムのグラナダの方がしっくりくるな
あそこの生き残りでアクシズいきそうなのはモニクくらいだろう、ワシヤは共和国軍で満足だろうし >>396
パラレルワールドであるからやりたい放題できるもんな
最近サンボル版Mk-2でてきたけどティターンズじゃなくてアナハイム製っていう
https://i.imgur.com/n9EuH7g.jpg でもGジェネとしてはサンボル版のジオングとかすっごいほしい・・・ そういや、今Gジェネゼロみたいなプチクロスオーバーで逆シャアやったら、アムロの部隊やジェガンに外伝主人公やラスボスが勢揃いすることになるのか・・・ >>400
ただ記念に描いたんじゃなくマジで出てきたのか 水星の魔女あわせでこないかなあ新作
スパロボはまたしばらくかかるかもしれんし 鉄華団で一番出世したのは蒔苗さんのおつきになったタカキか >>406
だね
なんだかんだ戦闘員以外は全員助かってるよね鉄火丼 事前知識無かったから鉄血シナリオ11話最後のフラウロスの攻撃外れるんかい!?
ってなったわ
ラスタルおじさんも悪い人といえば悪い人なんだろうけどそれ以上にマクギリスがおかしな人で鉄華団はそれに引きづられ過ぎたって感じなんかな?
1期終わって火星帰ったところでマクギリスを切れてたらそこそこ幸せになれていたんだろうか…? >>402>>410
F90のボッシュとかガンダムNTの隊長とか沢山いるなw ジュリって阿頼耶識もなしにミカ相手に何度も生存できるどころかミカ抜いて狙撃阻止まで成功できるのって、なんか特殊なことやってるんだっけ
マクギリスとガエリオは2期で阿頼耶識の力借りてたけど ジュリエッタはそこそこ怪我したくらいであとは凄く頑張っただけ
頑張って三日月抜けるなら確かに凄いけど、アミダの姉御にけちょんけちょんにされてたやつだしなぁ 完全に脚本家の都合
容赦なくコクピット狙いでパイロット殺すミカがメイス直撃させたのにトドメもなしに放置する時点でおかしいし >>415
理由付けがどれも本当にすごく頑張ってた以外なくてふわっとしてるんだよな
ヴィダールもあれよく考えると全然阿頼耶識じゃないからガエリオ(の体)がすごい速さでガチャガチャ操作してただけなんだけど何故かバエルに勝ててるし >>418
ガエリオがエンディングで車椅子だったのは何なの?疑似阿頼耶識の影響? アインの補助のおかげでなんとか動けてヴィダールやってて戦後はアイン抜いたからとかじゃなかったっけ >>419
2期ガエリオはそもそも1期でマッキーにやられた後遺症で歩ける状態じゃなかったんだけど、なんか阿頼耶識とも違うデバイス装着して無理やり動いてた
決戦後にはもう必要ないからってそのデバイスを取り外して、本来の歩けない状態に戻っただけ アインがEXAMとかALICEみたいな役割果たしてたんだと思ってたけど戦闘時以外も補助されてたのか
アインの補助で歩けるんなら、それこそ平和になった日常をアインと謳歌してほしかった
ジュリは変態じゃない勝ち組ラスタル様に拾われるくらいだし、なんだかんだ運がいいのかな
糞ヤバイ戦場にばかり駆り出されてるイメージはあるけど >>421
そうなんだ初めて知ったわ
ならもう何の後遺症も出ずに繰り出せる疑似阿頼耶識が最強なんだね >>423
いやtypeEは操縦機器を介さない超反応や人間らしい挙動とか
そういう阿頼耶識の利点を全部捨てた謎のクソシステムなんだよ ガエリオの体を介して操縦するだけだと基本的に通常操縦の範疇で収まるはずだしね
知覚系をアインの脳味噌がセンサー直結でやってるとしても、操縦とのラグでちぐはぐになりそう おかしなとこを言い出したら厄祭戦の映像記録が無いことからして変だし…
モビルスーツにカメラが付いてて録画もしてないのか再生媒体が現存しないのか
かっこいいからだ!ということなら仕方ないけどな Gジェネやりたい欲が出てきたんですけどいまさらまた買い直して遊んでもまだ楽しめますか 散々既出だけど鉄血は世界観や技術、ストーリー、キャラの性格すべてが脚本に引っ張られてるので真面目に考察してはいけない いまさらって言われても
やりたいなら好きなようにすればいいんじゃ
スーファミのゲームとか無性にやりたくなってしばらくそればっかりすることあるよね ゲームだとすっかり忘れるけどキラって突然フリーダム渡されてあんな動けるのもすごいよな
ストライクと違ってザフト製だからコックピットの機器大分違うだろうに
同じ系列とはいえ拘束されたり意識不明から回復直後にアリオスやクアンタ乗った刹那やアレルヤもすごいけどさ >>431
そら完全初見の地球連合製のモビルスーツを動かすどころかOSまで書き換えちゃうし 初めてWindows見る人が「これOSメチャクチャやんけ」って言ってプログラミングし直すようなもんやな ヴェーダの助けも一応はあるからまだ操縦できるんだろ
サーシェスがファング使えるのもヴェーダのバックアップがあったからだろうし キラってヘリオポリスでOS製作手伝うバイトしてたんじゃなかったっけ?
M1アストレイのナチュラル用OSもキラ製だったよね >>435
ナチュラル用OSはロウが関与してどうたらこうたらをキラが仕上げた感じじゃなかったっけ >>426
スマートフォンやカメラの持込が禁止だったんだろ ロウのレッドフレームから盗み出したデータ(カスタマイズされすぎて汎用性皆無)をキラがAA寄港中に手直し
更にそれをオーブから依頼を受けたサーペントテールがブラッシュアップして完成だったはず >>436'438
なるほど、アストレイ組頑張ってんだなあ
>>437
プルーマのデータをラスタルやマッキーが知ってるから何かしらはあるんだろうけどなあ
ノイズだらけの映像でたくさんプルーマが目の前横切ってるとこにテイルブレード飛んできて映像切れるみたいな演出ほしかった >>437
軍隊だから
ギャラルホルンが機密として管理してるというのが自然なのかも
アグニカのふわっふわした描写もその絡みで テイワズも当時のバルバトスのデータあるわりにプルーマ全然知らなかったんだよな 阿頼耶識で機体との完全一体化をなし、その魂はバエルに宿ると言われている
アイン状態になってて歴史に残せなかったのでは >>441
ちょっと掘ったらブルーマやはしゅ丸さんが湧いて出てくるかもしれないと考えたら嫌な星だな >>432
ストライク他5体はそもそもキラのいた研究室のデータ利用じゃなかった? >>441
しょせん民間企業(マフィア)だしね
あと大戦争を引き起こしたMAのデータは厳重に封印されていたのかもしれない 都市部に入ったらインフラ麻痺させる
うっかり眠ってるMAに接近したら再起動させてしまう恐れがある
さらにその危険性をセブンスターズでさえ正しく認識していないのが居る
こんなヤバイMSが民間運用すら許されてる恐怖 ナノラミネート装甲の設定は面白くて好きだが、物理的な破壊不可能とか言うエイハブリアクターのおかげで全部台無し
その構造材こそ装甲に使えよ 現実だって原発に核爆弾あるんだから似たようなもんさ 壊れたら宇宙がヤバいけど壊れないくらい頑丈だから大丈夫ってその設定いる?感がすごい >>444
教授は直接参加してたわけじゃないんだっけ?
キラにやらせたらクオリティ上がったからそのまま手伝わせてたって聞いた気がする ダインスレイヴはエイハブリアクターを破壊する危険性があるって設定にすれば禁止兵器の説得力出たのにね
ゲームでも本編でも只の強力な武器でしかない キマリスヴィダールよりヴィダールの方がなんか好き色的にも
おそらくダブルのハンドガンとサーベルがツボに入った >>452
あのハンドガン弾装どうなってんだよって思いました >>451
核みたいに汚染が残る訳でもなく
ただ威力が凄いだけの物理兵器が禁止されるて
全くピンとこないんだよな >>452
同じくヴィダールの方が好きだなー
ガンカタ機体はよい ダインスレイヴの禁止はギャラルホルンの軍事的優位性確保のためだろう
阿頼耶識や義肢を含む人体改造を禁じて忌むべき物としたのと一緒 阿頼耶識は正規軍が忌避して使わないのに対して民間や反社会的な組織は当たり前に使ってるから、少数同士でまともにぶつかりあったらギャラルホルン正規軍の方が不利っていうおかしなことになってるような よし、相手が禁止してる強化手術してるんなら杭を打ち出しても問題ないな 民間組織とかの阿頼耶識は教育課程を省く方がメインだからな
単純肉体労働感覚で機械操作をできるようにする便利ツール
流出したのを適当に使ってるせいで成功率は低いが
>>458
実際「あんなん人間じゃねーから」って屁理屈で最期のダインスレイヴシャワーつかってるしな ラスタルいなかったらギャラルホルンまじ壊滅させられてたな、したら北斗の拳やKenshiみたいな世界になったろうと
鉄華団が力示せば示すほど世界が歪んでいくってすごい皮肉な世界だよね ラスタル応援してたな
鉄火団とマッキーが鼻に付いて嫌らしかったし この前ニコ生でSEEDリマスターの一挙あったから十数年ぶりに本編見たら無性にGジェネやりたくなってまた1からやり直してるわ、これは実質無限に遊べるゲーム、永久機関であることだな? >>460
ラスカルは目的のために手段を選ばないだけで根はミカも同じなんだけど
組織を預かるぶん敵も多そうだから余計徹底的だ
理性では納得できるけど感情的にはもやもやする鉄血 マップの外からマップ兵器はもうね
昔のアトミックバズーカやコロニーレーザーの攻撃力40000あった時代にこんなんされたら泣くわ ファリド公にシリアナ含めて諸々捧げてやっと手に入れたねんがんのバエルに舞い上がって
クーデターに参加した部下たちを犬死させるような真似はしないのは確かだ ラスタルは直参にでもならない限り作戦に巻き込まれ死ぬ恐れあるからなあ
その点はオルガは部下大切にしてるけど団員が暴走して死なせてるイメージ ラスタルというかギャラルホルン全体だけど脚本の頭の中では必要悪扱いだけど本編中では無能かつ悪行しか働いてないのがな
月鋼の方がその辺ちゃんと書けてるってどういうことなの 月鋼は阿頼耶識も絡まないしアスタロトオリジンのプラモもあったのに
打ち切りなのは勿体無いよな
鉄血アプリさえ出れば補完もありそうでなさそうなんだが ラスタル様はマクギリスの目指した改革の多くを成し遂げてくれたが、幼女と当たり前に結婚できる社会改革だけは進めてくれなかった アトラの年齢は不明だけどギリギリ合法ロリ風味だから許された 確実に年齢わかる一期タカキが13歳だからアトラはそれより上なのは間違いなさそう 中学の間に10cmくらいは伸びるけど高校以降はそんな急激に伸びないよな
成長度合いだけでいうと本編小学生くらいからEDでは高校以上の大人の体つきになったように見える
栄養不足で伸び悩んでたのが改善されて一気に伸びたのかもしれないが
働いて運転とかもしてたけど小中学生くらいの孤児がモビルワーカーやモビルスーツ乗せられて働く世界だからようわからん 生活環境から見たらダグラムのデイジーみたいになっててもおかしくないよな 刹那も四年間で背伸びたけど、壊滅からの四年間どうしてたんだろうな
フェレシュテに接触してたわけでもないし、緊急時のための貯金で生活してたとかそんなんか 言ってしまえば自衛隊の一部が暴力団と結託して日本政府転覆を狙ってるような状況だし、
鎮圧のためにラスタルが手段を選ばなかったのも仕方ないんじゃないかと…
今の政権が100%良いとは言わないけど日本全土が無法地帯になるより遥かにマシでしょ >>479
鉄華団の武装兵団は潰したけどふみたんの遺したアドモス商会は残してたり
ガンダム世界の偉いさんにはイゼルカント様という究極がおられるせいで
多少のヤンチャや軽はずみさはスルーされる空気 そういやAGEってまだ今作みたいな原作再現ってされてないんかな
まあ十数ステージにまとめるのキツそうだけど >>483
AGEのバリエーション機体が使えるし俺もやっときゃ良かったな
対話をしなかったばかりに一世紀近く無意味な血を流し続けた物語 イゼルカント様は対話しなかったというか、そもそも勝手に絶望して対話投げ捨ててるからなぁ
あの爺的には全ての犠牲は必要だったことになってるし >>488
忠臣のゼハートが不憫で仕方なかったわ
しかしゼハート単体でもポンコツだからヴェイガンどん詰まり 爺時代のヴェイガンは殲滅だイメージが強いフリットも司令官時代は和平出来ないか模索してたのは作中でも触れられてるから
大体全部イゼルカンドが意味不明な理由でだらだら戦争継続させてたのが悪い 対話可能な相手が出現するまで対話を諦めなかったELSさんを見習うべき 先週からレイザーとアルティメスのHGプレバンで受注開始してんな
個人的にレイザー一番好きだから嬉しいかきり >>482
あれ普通によかったよな
主題歌も好きでマキブも含めてカスタムサントラに入れてる >>493
ELSとの対話を諦められなくてメタル化した刹那のメタルメンタルぶりもなかなか AGEはストーリーだけみたらめっちゃ面白いんだよな・・・
でもアニメ見るとつまらない・・・
演出が極端に駄目なんかな? >>491
フリットというか地球が棍棒外交ばりの対話だったから応じなかったりして >>497
スペシャルエディション四巻くらいでばっと観たいよなあ
キオ編はルウ出てくるまでは退屈だった 見せ方も構成もダメだと思うんよAGEアニメは
言っちゃうと4クールで三世代やろうって企画の時点でダメなんだけど 地球連邦の首相が金目当てにヴェイガンと内通しとるような有様だぞ
イゼルカント様のとち狂った目論見がなかったらフリットが最初のガンダム作る前に地球制圧して終わってる 最近のサンボル見るにもしも次回作が出たら
〇〇(サンダーボルト版)が増えそう ELSって地球圏に現れたのが全部なん?それとも一部? 地球圏に来たのは母星が滅びるから移住先を見つけようっていう先遣隊
母星はまだ滅びてないからラストで刹那がワープで向かった 今日からBS11でSEEDDestinyやってるけどザフト筆頭にSEED時代の機体結構引き続き使ってるよな
他シリーズじゃ作品進んで時代変わると前作までの機体殆ど見ないし EWでもトーラスやリーオーが活躍したし、宇宙世紀の更新速度が異常なだけのような…
その宇宙世紀にしても劇場版ゼータやUCである程度は補完されたし 戦争終わって数年で全部新型に置き換わるとか
普通はありえないからな
プラモや売るためとは言え
宇宙世紀の更新速度が異常よね… ユーグが出てくる方のガンダム戦記も遊んだ当時0081年設定でジムコマとか1年戦争当時の機体がプレイアブルの大半だったけど
本来これが正しいはずなんだが使ってて違和感すごかったから知らず知らずのうちに俺たちもそういう刷り込みがされてそう 直後の戦争だとほぼ刷新されてるのにさらに時代が進むと骨董品に戻ってる 定番の黒歴史ヒゲもやはり欲しかった
今回はELSクアンタやスペリオルドラゴンがその枠なんだろうけど 次回作楽しみ
最近じゃスパロボも期待出来ないからgジェネしかない グエン様と先代ファリド公を艦長にして美少年チーム編成したり、アルミリア出撃させて夫の不始末の責任を物理的にとったりしたかった
SD騎士とか武者とかが巨大ロボット扱いで出てるけど、あいつらって人間サイズで機兵とか巨大ロボット枠別になかったっけ >>504
ああ、そうか
じゃあ、もしかしたら接触した文明に滅ぼされた先遣隊もいたのかなぁ ELSとの対話時に刹那達が見たイメージから察するに、対話しようとしてうっかり滅ぼしてしまったっぽいのもある >>516
むしろ地球以外全部それだったんじゃねえかと思ったわ
無機物でも融合できるんだから惑星まるごとELS化もするだろあれ ELSが宇宙飛んでる時の姿はなんか飛びやすいって理由でうっかり滅ぼした文明の宇宙船に擬態してるってのもある ELSの映像を見る限り少なくとも10種以上の地球外生命体は存在しているし
外宇宙航行間スメラギで航海すればもっと沢山の地球外生命体と出会えるだろう
宇宙の浪漫に溢れている00世界のそういう所が良い そういやターンAにもあったな・・・
あきまんが連載してたターンAガンダムの前日談みたいな漫画で
確かまだ00放映前だったと思うけど、ワープゲートみたいなのから宇宙怪獣っぽいのが出てきたシーンがあった 人類「超巨大ブラックホール爆弾建造して中心地で爆縮させなきゃ・・・(使命感)」 全てが∀に収束する以上宇宙世紀やら他のアナザーやらやってるときも宇宙のどこかにはELSが住んでるんだよな 00以前は勿論00以降もイノベイターと一緒に外宇宙に行って楽しく生きてると思う
地球の華はなんで移動することになるのかはよくわからないけど いくら地球外生命帯と仲良くなれてもムタチオンは治らないのッ! 地球外生命体が来たらどうしますか?
ナチュラル「コーディネーター滅ぼす」
コーディネーター「ナチュラル滅ぼす」 ブレイクピラーの時は、どの陣営もこの時ばかりは一つになって落下するピラーを破壊してたのに… MACで敵船にウィルス流してホーネットに乗って戦わないとな 冒険メシと二足の草鞋でオルフェンズクリア
オルフェンズの脚本はどうしてああなった…
異世界転生させたくなる気持ちがよぅ沁みる
と言う事でキャリーベースは鉄華団に任せた
給与は前払い、離れ離れにしないし欠員も補填するし戦力も補給もこっち持ちだ
ただし勝手にカラーリング変えるのはNG 内々で呼ぶだけなら好きに呼んだら良いんじゃないかな
ごねるようならライブザク乗せるぞって言っておくw 流れぶった斬ってすみません。
Switch版のクロスレイズ買おうと思ってるんですが、フリーズや強制終了が多いと聞きました。
今はその辺って改善されてますか。宜しくお願いします。 発売時の売りもんってレベルじゃねーぞ!?状態よりはマシになってるけど他プラットホームでやれるならそっちにしたほうがいいよ >>534
やっぱりそうなんですね。
分かりました、ありがとうございます 今はまぁ改善はしてはいるよ、発売時はホント酷かったけど >>533
そこまで見かけるわけじゃないけど0ではないからまあこまめにセーブしとき https://imgur.com/9EXlM7r.png
ようやくエクスパンションの最終派遣を100%に出来た!
60%くらいで伸び悩んでたけど戦艦クルーを強化したら一気に達成度が上がった
ポイント強化だけで疎かにしてたけどアビリティ強化大事だな やっぱバエルにはマッキー乗せるよね…ルプスレクスやキマリスヴィダールにも乗せてたけど バエルはトレーズ乗せてるわ
マッキーはストフリ乗せると力による自由だ!のフィニッシュがかっこよすぎてなあ >>538
次は人数を減らしても100%になるようにするといいよ
そうすればもっと獲得経験値が増えるから(悪魔的提案) 鉄血の雲とかのマップと機体前の演出とか消せねえのか
邪魔すぎる インフェルノ環境は貫通持ちが強いっていうのはなんとなくわかったんだけど、
貫通武器持ってない機体で強敵に大ダメージ与えることは諦めたほうが良いってことなの?
まだエキストラなんだが広く浅くレベル99にするのやめておいたほうがいいのかね? >>544
貫通や会心みたいなアビリティ無しでも普通に大ダメージ出せるから大丈夫
あとインフェ進めてくとレベル99くらいならすぐに到達出来るようになるから、今のその段階なら広く浅くでも問題ないよ HELLが丁度良いから
infがそれよりちょい強いくらいなら良かったんだがな... >>545
ありがとう
ウイングゼロや00フルセイバーやバルバトスみたいな主役機が戦力外は悲しいと思ってたけど良かったわ
G,∀,Gレコのほうが火力出るんだろうけど,長いこと使ってる機体は活躍させたい 結局貫通やらスキルやらは効率がいいというだけでレベル上げてステ上げれば十分通用する どうせ攻略中は機動以外振れないから大した違いはない。
スーパーパイロットでバルカンと必殺技ダメージほぼ同じだし。
システム上、半端に攻撃上げても防御無視以外意味ないし
インフェで武器効果で威力差出るのは序盤や、かなり環境整ったクリア後とかの話 下半身不随の患者3人に、新開発の脊髄インプラントを埋め込んだら歩けるようになったんだってな
・・・MSより先に阿頼耶識が現実に来そうだな >>551
脳波読み取って義肢とか義眼動かすサイコミュ技術はすでにある >>547
命中回避上昇アビリティ持ってる機体はinfでこそ真価を発揮するぞ
だからフルセイバーやバルバトスは超浪費家を付ける余裕が出来てむしろ火力高い
あとウイングゼロのように近距離から遠距離を射撃か格闘のみでこなせる機体も強い 貫通なし組は通せるようになるのくっそ遠いから覚悟はしておいた方がいいぞ ようやくBGM入れられた、ファイル名変えても寸止めとかマジないわww
手始めに雅系ボイスにハートブレイクコロリン突っ込むか
次回作があればトリミング機能つけろと思った
サビの部分来るまでに戦闘が終わる曲もあるし ホワイトベースがガンダム(バルバトス)に襲われる!?とかやってるからワールドの焼き直しだな
アクションに逃げてボリュームケチったな ファースト以外はクロスレイズのメンバーなんか?
なんにせよ機体少なさそうだなぁ 介入して正しい歴史に戻すとか言われても、正史食傷気味なんですが ニンテンドーダイレクトだっけか
なんかvsのシステムで共闘なのかな なんかかなりダメゲー臭がするね
これのせいでGジェネ遅れるのかなあ ああ、あったあった
見た感じバトルクロニクルのSD版かな?
これPS出ないのかな
スイッチ持ってないや 任天堂ダイレクトだから他ハードに分散させる利敵行為は避けてるだけで普通にマルチらしい 古い話だが今は亡きSDGOもトムクリが関わってたらしいし同じくSDガンダムのアレもトムクリ噛んでんのかな、あんまり大きい開発スタジオじゃないって聞いたしもしかして次回作一向に発表ないのってあれ作ってたからとか・・・? CAPITALを消費して云々みたいな文章があったからGジェネの流れも組んでいると思われる >>573
そうそう、機体のモデルはトムクリだったらしいね なんだろう、今はなき家庭版ガンダムブレイカーっぽいな https://gba.ggame.jp
アクションにしたGジェネっぽいね
よっぽどダメっぽくなければ買おう https://www.youtube.com/watch?v=QeIcKkbSyiY
普通に全機種マルチだねよかった
しかしちょっとスピード感が無い感じなのが気になるなぁ
バトルクロニクル系はスピード感が良かったんだが 本来の歴史に戻すより、史実の失敗を成功に変えるIFをやりたい
オバワのブレイクはミッション達成しても状況塗りつぶされて無意味になるからやってて虚しかったな >オバワのブレイクはミッション達成しても状況塗りつぶされて無意味になるからやってて虚しかった
ほんそれ
タービンズ全員逃がしたのにダインスレイヴで皆殺しになってるし
バエルでガエリオに負けてみたら普通にゲームオーバーになって
やり直して勝ったと思ったら結局討ち取られてるってどういう事だ
もっとこう関与させてくれんかな
ジオン独立戦争記みたいな勢力興すのではなくあくまで傭兵的立ち位置で
戦場にデストロイが居ようが無視して三日月や昭弘ぶち抜くスルー能力よ ぶっちゃけ歴史を歪ませて
火星の王()の話を蹴って火星開拓の一大業者に
テイワズやギャラルホルンの依頼で海賊退治やって帰りにデブリ拾ってリサイクル
その資材で開拓〜みたいな事をさせたい、バルバトスは戦闘だと過剰な機動して採算合わなさそうだし耕運機つけて農業でもやってて SDガンダム バトルアライアンス
アクションにしたGジェネ+ガンダムブレイカーって感じだな 開発とかキャピタルとか見てGジェネの亜種だと思った
そしてまたハブられるAGE
地上波勢は他みんな参戦してるのに 00も鉄血も当然のように参戦してるのに間にあったはずのものがいなかったことにされてるのは
そうとう恨みを買ってしまってるのかねえ誰に恨みを買ったのかしらないけど そもそもAGEってこういうゲームで使いやすい戦闘が少ない気がする
正直、戦闘シーン茸が頑張ってるところくらいしか覚えとらんし…… 世代跨ってるからストーリー使いにくいのもあるよね
まぁGジェネは関係ないが イナイレや妖怪ウォッチに近いキャラデザだから並べるとだいぶ浮くんよな
オルフェンズもはじめ三日月見たときは浮いてると思ったしそのせいで敬遠してたけれど
オルガとか名瀬みたいなのは嵌ってた >>585
KENSHIってRTSRPGあるんだがああいう感じので鉄血はやりたいよマジ
あの世界遺物ハンターみたいなことしてるのいないよね?発見したらギャラルホルンに報告したり市場に流したりで生計たててるようなの
ギャラホだって民間企業がガンダムフレーム2体も運用してるとか本気に引き渡し要求してもよさげなのに ライブアライブリメイクとクロノ・クロスリマスターが出るという事実だけで俺はやっていけるよ スクエニってFFドラクエ以外の単発でも良く話題に上がるよな…
今回のニンダイ地味にVやAGEとかいる新作期待したけど無かったからガッカリだった >>593
月鋼とかアルジの目的からして採掘やっててもおかしくなかったんだよね ゼノブレイド3とか、色々新作情報出てるけど、
Gジェネは来なかったか・・・残念 SDガンダムとつくゲームソフト自体Gジェネばかりだし
SDガンダムフォースのゲームが出てたような気がする オルフェンズ終わったしつぎはどうすっかな
…00Fでもやるか、顔も体も正直好みだし
ビーム主体だから集めたナノラミネートアーマーで蹂躙できそう
>>593
Kenshiのどん底オルガがクロスレイズ購入のきっかけになったなぁ(しみじみ
あっちのラフタかなり可愛いしw って敵量産機は実弾かよぉ!
ビルゴUもフェイズシフトもあるから別に大した問題じゃないけれどもw Gジェネではないけど新作はきたじゃない
いやあ水星の魔女にあわせて新作と予想はしていたがGジェネじゃなく新規タイトルってのは予想外だったが ジェネシス→クロスレイズと来たら次こそは宇宙世紀とアナザーを合わせた完全版が
と思ってたら確かにSDガンダムの合わさった新作が来たけど
アクションだとはな ガルム・ロディに歯が立たないジンクス笑うw
平気でロックしてくる恩知らずな反乱軍はもっと笑うw
ヒクサーとか言う強奪しておいて即死にかけてるの何なんアイツwww
突っ込みどころしかないぞこのステージ 鉄血系は素直に鉄血モビルスーツ使った方が楽なのよね デスティニーインパルスを間違えて鉄血ステージに連れて行ったら苦労した
Rにすれば苦にならなくなるけどRじゃない方が好きなんだよなぁ 結局反乱軍も全滅させるんかい!wwww
武力介入(皆殺し)とはたまげたなぁ…
>>606
ビルゴとか防御面は文句ないけれどビーム主体だからな…
メガビーム砲が通用しなくもないけれど非効率なのは事実
ガンダム系も大抵ビーム主体だから最大火力がバルカンとか言う事態にw
エンドレスワルツヘビーアームズや核メビ、エグザスにはお世話になりました >>604
アクションのシステムはvs系とガンブレなのかね
UIやら改造やらはGジェネか >>608
ヘビーアームズは武装バランスもいいし移動力を補えば序盤かなりお世話になるやつだ 何気にフォンみたいなキャラ好きだな
>>610
EWは宇宙適性一気に上がってて
移動7に長射程、しかも弾持ちまで良いから完全にエース機体だった
一方サンドロック… >>611
完全にデザイナーが悪いよそれ…
そもそもデスサイズとかもだけど武装減らしまくってるってアクションとかで不自由しないのかとか思ってるし
実はEW版は元々は装備あったけど何らかの理由で先行廃棄または既に破損したとかそういう設定があるのかもだけど カテゴリーFの設定が気に入ってついでに取得した
ハーミットクラブにハヤナ乗せたけれど喋りと言いハマり機体かもしれんw
品のない機体(ガロード談)もいいわぁ
>>612
射程2とかまるで連携できないから使うならメビウスのがずっとマシとか言う体たらく
格闘が強いか?と言われればそれほどでもないし図鑑開けたらもう用はないなw >>614
ハナヨハヤナにはカテゴリーFいいな。00Fだし ヘビーアームズはクロスレイズスタッフに絶対好きなやついるだろwwwとか言われてたな
ありがとうございます!! >>611
か、カトルの本当の愛機はウイングゼロ(ガワラ)だから…
なんか黒くなるしファラグリフォン入ってるし絶対あっちが本性 今作敗栄参戦しとるしフル装備のEW系期待しとったんだけどなー それ出すとTV版とOVA本編版の双方の存在意義がなくなりかねないから配慮したんだろう 4つの原作から
ラストステージクリアで機体追加あればなぁ
ドライツバークのとかライトニングストライクとか
端白星とかフルアーマー0ガンダムとか デスサイズやサンドロックみたいな機体はアクションで動かしてこそ楽しそうだからバトアラで使いたいけど、EWは収録作戦外なんだよな… EWゼロやデスサイズはまあ間違いなく何かと抱き合わせからのDLC販売だろうな… >>615
ハナヨの機体がヴァザーゴは似合わないから…超強気になりやすいしXにでもして
残ったヴァザーゴは…フォンでも乗せるか 確かに超強気まで早いんだよなハナヨさん
トランザム持ちか超強気系武装持ちに乗せたいんだけど
キャラ的にビットファング系の覚醒機にしたくもなるし
Xだとヌーベルだっけか 00系以外だとAGE-FX、ルプスレクス、フェニックス、ハルファスが覚醒と超強気武装持ちかな 874887コンビはガデッサガラッゾにしてハヤナは近接育成してたんだけど、
フラウロスのがイメージあいそうで乗り換えしてアビリティ設定しなおした ハヤナは悪人面の機体が似合うしマイスターも活かせるからグリープに乗せてるわ 敵も味方もどいつもこいつもガンダムに乗ってりゃそうなるわな 鉄血のジュリエッタが凄く久しぶりに、主人公機と最後に戦った非ガンダムタイプの機体なんだっけ 三日月がひたすらジュリ以外のモブを死ぬまで倒して回った感じで、ジュリと三日月が戦ったって印象が薄い 三日月とまともにやりあったの一回しかないよなあ
一期だとガエリオのがよっぽどライバルぽかった 鉄血最終回見終わって完全に忘れ去ってたのをGジェネで思い出した
ミカや親父さんが子供がいたことだけが癒し 三日月のあの容赦無しの根源はなんだったのかね?
オルガがプレッシャーに思うくらいに圧が凄かったが 先ほど始めてDL版を購入
その後シーズンパスを購入し、各追加派遣も購入済みなんですが本体起動しても反映されてません
ある程度進めないと出ないとかあるんですか? >>638
ありがとうございます
R3舐めまわすようにグリグリ動かしてたけど押し込む発想は欠如してました
これから毎日押し込もうと思います いえいえ
自分の好きな特殊部隊を編成して
楽しんで下さい >>636
冒頭はなんか撃っちゃいましたみたいな感じだったのに、クーデリアには俺が初めて人を殺した時と同じ、自分で決めろ。とかいうんだよな
自己評価低く、オルガの道具自称するわりに反抗したりと確固たる信念あったりよくわからんのよね >>637
購入するだけじゃなくてちゃんとDLしないと出てこないと思う
ドラクエの装備といっしょよ >>641
オルガに縛られてるようだけどオルガの意志で動いてるように
見せたいかのような狡さを感じなくもない そういう何だかよくわかんない奴から
芯の通った一人前の男に成長する物語かと思ったんだがねえ
なんか途中で完成されたキャラとか言い出してたな 一切ぶれることも成長する事もなかったし
そういう意味では最初から完成されたキャラではある 三日月オーガスってあんまり強くないよねキマリスヴィダールには圧倒されてたし
ジュリエッタには狙撃阻止されてたし ギャラホの人材難が深刻で名有りキャラ途中退場させられなくて死なないように善戦させないといけないから >>629
口ビームのデストロイ、レイダー好きだわ ヘビーアームズ改(EW)の優遇っぷりと、サンドロック改(EW)の不遇っぷり
射程1の特殊属性のガトリングとかもう何でもアリですやん…サンドロックなら射程3~4ぐらいまでのヒートショーテル投擲あってもバチはあたりませんわ サンドロックは指揮機としての特殊能力とかあればなあ サンドロックはまだ物理格闘だから良いけど、デスサイズはBEAM格闘だから鉄血勢に軽減されるんやぞ…
格闘はパイロットの格闘と機体の機動力次第で射程伸びても良いと思うんだ EXVSでも思ったけどTV版とEX版と統合してデザインはEWだけどTVでしか持ってない武器持たしたらダメなのかな
もっと言うと何で同じ機体なのに急にデザイン武装変えてややこしくしたんだか 別に射撃が不利にはならんだろ
格闘全般が射程を犠牲にした分の射撃武器にない強みを持ってるなら別だが
命中やクリ補正が5〜10%くらい上とか、プラネイトディフェンサーをスルーできるとか、命中計算時の地形の影響受けない?くらいしかないし
せいぜい射撃>格闘のバランスが射撃≧格闘になるくらい 格闘の射程伸びたら哲学になりそうだから射程以外で個性出して
むしろ射撃はちゃんと射程伸ばして住み分けしてくれ アナハイム・エレクトロニクス会長メラニー・ヒュー・カーバイン(の中の人)死去
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6418178 ダブルオーシナリオ進めてる途中だけど現実でもあのへんにメメントモリしたくなるな テレビ版最終面の辛さはガチ
逆に言えばあの戦力でもなんとかなるという意外性はあるかな メメントモリって支配者側が一般層に使ってたから結構成果でてるけど他作品の巨大兵器群の中では小物だよね ジェネシスとか地球に打ち込んだら人類滅亡だからな
メメントモリは小国がひとつ消える程度でしかない 人類を支配したいのに滅ぼしてどうするの
メメントモリはその点ピンポイントでその国だけ消してくれて後に残る影響も
作中では特に見られない理想的兵器ただ威力が高ければいいというものではない ああいう巨大兵器攻略は楽しいよね。鉄血の火星にもMAにハッキングされた超大型レールキャノン遺跡とかあればよかったのに 原作をなぞって魅せるのは出来てるから
後はゲーム的に楽しい事を増やしてくれればな
コードフェニックスさんは機体だけで良いけど >>668
戦闘演出もクロスレイズでほぼ完成形だよね、スピリッツからウォーズ、ワールドと経た頃も当時は演出的に極まったと思ってたけどジェネシスからのジェネシスDLCでおぉ?!っと思わせてクロスレイズは個人的に完璧 >>669
これ以上見栄え!画質!とかスパロボみたいに一機追加にン百万かかるって話で自滅しそうだしなあ 巨大兵器はいつの間にこんなデカいの作ったの?って不思議な気分になるな
コロニーレーザーはまだ隠して作業できるかもだけど… 戦闘演出は殆ど言うところは無いな…後は左右反転だが…左右反転じゃなくしたら作業量半端ないのかな
NEO・SEEDやGeneration of C.E.とかは左右反転じゃなかったし 戦闘はビームライフル系とかが最初の2発とか外れて3発目とかで当たるのはなんだかなぁと思うわ
それなら全発判定入れて3発当たるときと1発しか当たらないときとかでダメージ量変えてほしい だなその辺は改善して欲しいわな
技量のパラ作って近接はクリティカルや相手の防御を幾らか無視出来るようになるとか
射撃はアニメーションでの命中演出変化と当たった数でダメージ増
アムロくらいの技量なら全弾命中してくれないと 最初外れて最後に当たるのはオバワとかもそうだったし違和感はない
ただテンポが悪いし、今回のは1回当たってもなぜかすいーっと平気な顔して動いてもう一発当たってようやくダメージうけるのが違和感バリバリ
効いてないやんと思うしテンポも悪いし
今回攻め側のアニメはすごくなってるけど守り側のアニメは適当というか爽快感が無い ウォーズかワールドあたりから、敵MSの回避アクションが雑になった印象。 ティエレンタオツーとかオーバーフラッグとかを強化して使っていこうとか思ってたけど基礎能力が低くてやっぱ厳しいなw 黒須は3Dモデルのリアルタイム描画だと思ってたけど
左右反転はキャラの話かな Gジェネは全部プリレンダリングだぞ
ぶっちゃけあれをリアルタイムレンダしたらスイッチ移植相当きつかったと思うぞ >>673
それこそGジェネSEEDにあった複数攻撃入れて欲しい
そうすればターゲットAに向けたBに向けたで解釈できる
連携以外でも複数攻撃テクニックある方がより効率いいしインフェルノじゃ連携だけで倒しきれないから更に支援とかで倒しきりたいし DLCキャラが高スペックなのはうれしいが、Wとか鉄血キャラの主要キャラのステータスがイマイチに見えてくるのがちょっと残念だわ
原作再現と言われてしまえばそれまでなんだが 未だに良くわかんないけどDestinyにいるセカンドステージはフリーダムらと戦闘力同じかちょっと上なのか下なのかわからん
クロスレイズだと微妙にフリーダムの方が上っぽいしそもそもセイバーからジャスティスに開発できるしEXVSでもセイバーステージの方がコスト低いし 武装は進化してるんだろうけど核エンジン搭載不可で出力足りてない&バッテリーの容積問題でトータルだと下なんじゃない? 動力の違いもあるし総合力ではフリーダムなんじゃね
得意分野では一芸特化の新型の方が上だろうけど 一方連合はストライクと同じスペックの機体を量産して喜んでいた あまり細かい事気にすんな、パーフェクトストライクとインパルスを比べると機動性以外はほぼ互角で移動力と地形適正はインパルスが劣っているくらいだし スーパーで売ってたガンダムの豆プラモ笑えるほど出来いいな
プレバン限定でもいいからGジェネオリジナル機体バージョン出してほしい。
第一弾はフェニックス、ベルフェゴール、アクエリアス、グレジオ、ギャン改
第二弾はトルネード+フライター、ザンスパイン、リグ・リング、タイタニア、プロトタイプキュベレイでよろしく >>692
まあ、Gジェネの特徴だよな
エース専用で使いづらい、武装が多くて、サイコミュが、諸々はほぼ全部反映されないから、これらがアニメとか設定的に理由で微妙扱いされてる機体デメリットが無くなって物凄い強く見えたり
逆にメリットも無くなって物凄い弱く見えたりするゲームだし >>686
原作でDLCの連中より劣ってると受け取れるような設定は一切無い筈なのだが
まともに再現したらむしろGやWの連中の反応速度や頑丈さがとんでもない事になってしまい、
ゲーム自体が成立しなくなる可能性も… 三日月の肉体的な強さはハッシュシメた時くらいしか描写ないけど、躊躇とか問答せず即射みたいな部分が強さなんだろうかね >>673
それよりビームライフルが命中した時に機械で止まるのがなんかイマイチ
スパロみたいに貫通してくれた方が気持ちいい 今オーバーワールドやっててクロスレイズ積んでるんだけどハルファスベーゼ目当てでやろうかな
最初期の最初期で戦艦もないときがキツくて種1話クリアするのだけで満身創痍だったんだけどこれって普通なのかな? あと攻防機が3ケタになってるけどだいたい300でオーバーワールド以前の30と同じと思っていいのかな
質問ばっかですまない >>700
種に限らずTVシリーズは序盤から敵多いから慣らすまでは外伝で稼ぐといいよ
00Fあたりならフォンが強いから三話くらいまでは初期配置メンバーでもほいほい行ける感じ >>695
ヅダで特定の技を使うと吹っ飛んで行って死亡扱いになるとかあれば…
初代GジェネにはGP02の核バズーカ撃ったらゲームオーバーとかあったな 外付けSSDのDL版でやってるけどテキストスキップしてスタートするとしばらく固まるけど自分だけ? >>701
500ぐらいじゃないか
とりあえず何も考えずに攻撃に振りまくって敵を敵の機体一撃で落とせるぐらいになったらサクサク行ける
というよりも艦隊連携さえあれば他の育成要素全部なくてもいいぐらいだからね
搭載している機体全部を戦艦の周りに置いて
戦艦のメニューから艦隊連携で連続攻撃
これさえ覚えればあと他に何もいらない 聞きたいんだけど覚醒値って未覚醒キャラがアビリティでつけたあとレベルアップで成長するようになるのかな?
解放に当たるスキルがwiki見ても見つからなかった その仕様だからガンバレル使いって設定されてるモーガンのおっさんが覚醒なしなのマジでミスとしか思えん
種死時代にはエグザスまでもらってるのに アリーがファング使えちゃうから辻褄あわせようとしたのか
ルプスレクスの尻尾が覚醒値で飛距離が伸びるのはいいけど しゃーねえ事だがNT前提の数値だもんなあ
宇宙世紀ないなら名前変えてもいいと思う むしろ宇宙世紀以外に適応させるために曖昧な表現にしているので コーディネイターが無条件で覚醒持ちなのも納得いかない
遺伝子操作で少しばかり身体能力と知能を高めただけの人種だし、
むしろラウといいムウといい月下の狂犬といい、
その手の特殊能力持ちはことごとくナチュラルばかりなんだが… コーディネーターは別に直感に優れてる訳じゃなくそこは個人差だから、コーディネーター自体の特性としてはナチュラルより基礎能力高めくらいでいいわな ゲーム的な強化で覚醒値も〜ってのはまあね良いかなと まだ最序盤だけどストフリは作れたよ
未覚醒キャラでもハードやEX行く前に覚醒値500とかできるかな 種割れはまさしく覚醒だよな
何が起こってるのかさっぱりわからんが しかし殆どのコーディネイターにそんな能力は無く、
逆にナチュラルでしかも操縦支援AI必須と判断されるような二流パイロットにはあったという…
>>716
今回、最序盤からその手の機体を使えるのは嬉しい
最初から保有している機体と最初から生産可能な弱小機体の発展性が優秀すぎる
加えて派遣があるので弱小機体のレベル上げもノーリスク
00もウイングゼロもすぐだった >>714
そこは技能コーディネーターで表現されてるわけだが
まさか限界突破環境だとマイナスに働くとはなあ… コーディネイターとガンバレルやドラグーンの適正は別なのにねえ ガデラーザのバルカン無いのが未だに許せん
それならファングの射程を1からにしてくれよ まぁゲーム上分けすぎるとかえって面倒なだけだと割り切るしかない 派遣ってゲーム始めた後どれぐらいのタイミングで手をつけ始めるといいんだ?
まだ各1〜3話ノーマルでやってる段階だがまだ派遣は考えなくていい? 俺はすぐ派兵始めたわ
戦艦1部隊はシナリオのために残して遊撃部隊は派兵に出してたな
MS増えたら取り敢えず遊撃部隊ふやして派兵2つ目でだしたよ >>724
アトラにも普通に阿頼耶識付いてそうなの困る サーシェスが覚醒0だからツヴァイに乗せないでアストレア タイプF2に乗せてる…キャラによる覚醒有り無しの基準はよく分からんな サバーニャやケルディムには機体アビリティでハロ(覚醒+150)とかあってもいいと思った このゲーム今までのGジェネに比べ敵多すぎないか?
種の砂漠ステージとかOOのジンクスが初めて出てくるステージとか
迅速に敵の大半以上を潰しておかないと2ターン目でゲスト軍の母艦が沈められて終わるんだが 敵が多いとめんどくさいが敵が少ないと開発が進まないし難しいところだよね スピリッツ前後の頃みたいに複数の味方で敵一体リンチしてスコア稼ぐようなプレイが要らないから、連携なしのタイマン戦闘基準でもそこまで面倒に感じる数じゃなかったな
チャンスステップ活かして一気に進む戦法だとある程度敵の密度ある方がやりやすいし 個人的にはもっと出てきてもらっても良い、連携で吹っ飛ばした残りを小隊で狩るくらい >>724
ブレイブに乗せてるんだけどあんまり言ってくれないそのセリフ
どれぐらいの頻度で行ってくれるのこれ
なんか8回に1回ぐらいの感じ AGEの魅力に堪えきれず攻略3分の1も経ってないのにDLCシーズンパス買っちゃった BGM設定一括変更とかできないのか…
スパロボみたいにできるようにしておいてくれよ なぜかジージェネで使えるのに
スパロボではカスタムサウンド使えないんだよな... >>739
一括って全員?
全員はムリだけど個人はXボタンだかで纏めて変えれるぞ dlc一個買おうかなとストア見たらエキシビション以外全部無料表示なんだね クロスレイズってPS5でやると決定ボタン入れ替わってない? INF戦艦連携でレベル上げやってるんだけど
艦載MSのレベルや攻撃力の影響が結構あるんだな
戦艦や艦長のレベルが40高くても、MSの平均レベルが40低いと
戦艦や艦長のレベル低い方に総合ダメージで負けてしまう
(強化やアビリティの構成は2部隊でほぼ同じやり方) う〜ん、やっぱ買えないなぁ
エキ以外全て無料表示になってるから○ボタン押して詳細ページ行くと購入がダウンロードになってて買えん
試しにダウンロード押すと、[申し訳ありませんが、この商品は購入出来ません]と出るし ノーマル中盤まで来たが戦艦連携一種のマップ兵器だな
スパロボ並の殲滅力出すのやばい 通常版なのかプレミアムGサウンドエディションなのかプラチナムエディションなのかどれだよ マキオンやスパロボBXに比べてキオ君の立ち絵かわいすぎないか? >>747
3800円の通常版ゲームページからの追加ダウンロードコンテンツを見るで
DLC一覧表出てたきた場所です、皆は普通にdlc価格表示されてるの? あとプラチナエディションは追加コンテンツ項目がなく
通常版の方でしか追加ダウンロードに飛べませんでした
検索で調べても派遣セットが無料と出てくるので自分だけなのかpsn側の不具合なのか分かりません 当方全DLC適用済みのプレミアムGサウンドなんであまり参考にはならんが
クロスレイズ通常版の商品ページから追加アイテムにとんだ際は購入済表記、
検索結果のリストではエキスパ¥990他無料表記になっとる
とりあえずクロスレイズ本体自体は通常版で買ったのかプラチナムで買ったのかどっちや
通常版で買ったんならバンナムかソニーに問い合わせろとしか言えん
プラチナムで買ったんなら同封されてる(はずの)プロダクトコード打ち込め >>751
過去スレやら情報追って前から気になってたのでこれから本体とDLC一個買おうと追加コンテンツ見てたので
プラチナも通常版本体もまだ何も買ってない状態です
もし追加コンテンツ買えなかったらプラチナ買おうと思ってますが、おま環なのか気になって...
因みにハードはPS4proです >>752
あぁまだクロスレイズ本体は未購入なのか
だったらそれがDLC買えない原因なんじゃねーの
恐らくだけどゲーム本編よりも先にDLCを購入するのが出来ないようになってんじゃないかなー >>739
個別に設定するとはまた別に
今日はずっとこの曲を聴き続けたいんだっていうのがあるよな
次回作ではちゃんと設定させて欲しい やっと戦艦2隻買えて原作キャラスカウト始めたところだ
まだ資金繰りに難ありだけど難易度ハードエクストラって機体性能やパイロット能力どれだけあれば十分なのかな >>757
extraまでなら割と余裕だと思う
参考までに、自分はDLC追加の原作キャラ・機体とかでLv1からextraで始めても特に苦戦っていう苦戦はしなかったというかヌルいくらいだった
ある程度スカウトや生産の登録済んでるなら、より高難易度でも使っていきたいなって思うお気に入りキャラのレベル上げとか、後のcap稼ぎとかの準備として必要なユニットの育成とかにつもりでextraは十分だと思う Normalでクリアしたステージ一つしか無いわ
あと全部extraでやってるけど敵が弱いので単純作業で結構苦痛 分かりづらい書き方したと思うから補足
後のcap稼ぎとかの準備として~っていうのは、例えばちょっと検索して出てくるようなcap稼ぎのやり方とかで、必要な編成として「指揮○○以上の艦長~」とか「魅力○○以上のゲスト~」とか出てくると思うんだけど、
それをいざ稼ぎ始めたいって時に一から用意すると思うと大変だから、extra攻略の時点でそれ用のクルーとかを編成して育て始めてると、後々楽だよって事 ありがとうね
蒼天の剣で捕獲解体で今稼いでるけどいずれはゼロカス開発解体で稼ぐようになるだろうし戦艦クルー育成しようかな cap稼ぎについて後々の為の情報として先出ししておくと、序盤はEWゼロ開発解体でも良いけど、ハルファスベーゼ(要エキスパンションパック)→サイコハロ開発解体っていう稼ぎ方もあるっていうの覚えておくと良いかも
開発要求レベルは高いけど一体あたりの黒字額が段違いだから、DLC導入環境ならそっち目指すのオススメ >>759
そりゃある程度育ててから突っ込めば余裕だわ サイコハロ開発解体で稼ごうと思うと、確かINF近くまで敵が強くないとむしろ効率下がったような気がする
経験値あたりのCAPITAL量なら養鶏の方がいいよ
あくまでサイコハロはウイングEW→ゼロEWだと経験値が大幅に余る時用 ロシアがウクライナにミサイル飛ばしたね〜
ロシアと中国が併合して 人類革新連盟 が誕生するん? ハマーンとシロッコが手を組んでスーパージオンが出来上がるのかってのと同じくらいの発想だな てか、中国とロシアはなにげに隣国だしね・・・
エゥーゴ倒すために一応手を組んでるけど、本質的にはガチの敵同士よ 西と東で統一国家になってお互い睨み合ったほうがへいわに近づきそうだが‥
あ、もちろん日本は西側ね OOの世界みたくなるだけじゃね?
つまりソレスタルビーイングが必要 ELSが来てそれどころじゃなくなればいい
ELSに余計なこと覚えさせたい ガンダムで武力介入して乙女座の男にねちっこく追いかけ回されてフェルトちゃんに好かれたい人生だった 刹那ことイブラヒム君が神を見いだして神を名乗るとかよく怒られなかったもんだ グループって戦艦2つ遊撃2つの4つ以上作れないのかな?
戦艦や遊撃の3グループ目作りたい >>776
残念ながら作れない
プレイしてる間にたくさん派遣に出せないように隙なくできてる >>776
編成画面でL3だか押せば遊撃⇔艦隊の部隊タイプ変更できるよ。スタートボタンかなんかで編成メニュー出したときにも遊撃⇔艦隊の切り替え項目あるはず
編成グループ数は4部隊までだけど、その内訳を遊撃4艦隊0にするのも艦隊3遊撃1にするのもできる この手の話は大体派遣枠とプレイ枠が両立できないって話だと思うがな
狙ってそういう仕様にしたんだろうけど正直不満意見の方が多いきが プレバンでHGフォーンファルシアが出るけどAGE3ノーマルよりナラちゃんとコレが欲しかった AGE機体一部除いて独自のうまみがないよな
換装欲しかったよ >>778
まだ序盤だけど目から鱗な情報ありがとう! 月一くらいで戦艦連携で焼き払いたくなって起動したついでにレベル上げしてる
たまにやるとまあまあ楽しい AGEもGレコもだけど放送から10年とか経つのに本格参戦ないの酷すぎるわ
作品選定はTV版シリーズ出すの前提にしてOVAとかMSVをDLCに回してほしい Gジェネよりはスパロボ方面かもしれないけどAGEや鉄血のifルートとかそれかいっそ複数作品混合のオリジナルシナリオ付けてほしいな
本来のストーリーなぞるだけならアニメ見りゃいいし他作品の機体とか無粋だし neoみたいなガンダムオンリーのスパロボチックで開発設計できるゲーム増えないかな アッシュこと大人アセムをAGE2かダークハウンドどっちに乗せるか悩むな カスタム要素増やすしかないなぁ
ってできたのがガンダムブレイカー 機体のカスタムよりストーリーのifがほしい
金メッキとかカラーリング変更くらいはほしいけど ifルートはガンダムvsZガンダムであったな
シャアとハマーンが共闘とか これ作っとくといいみたいなオススメ強機体とかなにかある?
DLCはエキスパンション以外入れて自軍部隊にはwikiにあるだいたいのオススメ機体いる >>787
アセムの愛機はどちらも機動性が高くて火力なし
しかもアセムはスーパーパイロット()だから他の機体に乗せた方がいいと思った
AGEロボに他のAGEキャラ載せてもあまり面白いこと言わないしなあ すっごい今更なんだけど、めっちゃ売れてるエルデンリングとやらは販売元がバンダイなんだな・・・
儲かってるなぁ・・・・・・ちょっとくらい・・・Gジェネの開発費に回しても・・・バレへんか・・・ ゼロカス開発解体って準備結構いるのね
育成もしたいから蒼天の剣で捕獲解体しつつ稼ぐよ 蒼天の剣クリアできてるなら普通に進める方が早い気もするが
まあトレミー買うにも金策がいるか ユニット攻撃力400〜500あればEXやhellって通用するかな?
機動性も同じぐらいあったほうがいいよね 命中回避が確保できる機動とパイロット能力さえあれば後は割とどうでもいい
ネームド相手に足りなかったらスキルに頼ろうって感じで hellだとほぼ戦艦連携しか使ってないから個々のユニットの能力なんて全然気にしてなかったな それこそ9999のパイロットが軍用ヘリに乗っても
無双なわけで… トレミーがちょっと万能過ぎるのが気になるよな
アークエンジェルが勝ってるのビーム防御力と射程くらいじゃないかな
設定的にも後発のミネルバがアークエンジェルと同格か水中いれないだけ劣るように見えるし >>804
ある意味ロボアニメのお約束再現ではある
主役補正を数字化したのがパイロットステータスなんだな 鉄血のアホ設定のせいでビーム兵器使いづらいわ
ほんとナノラミネートとかアホ設定だわ >>805
こないだワールドみたら割と万能艦あったんだなぁって思った まあ昔からガンダムゲームはビーム兵器の方が防ぐ手段多すぎてビームしかない機体は下手すると欠陥機扱いだったし
物理軽減アビリティや貫通ビームが増えて物理至上主義はいくらか緩和されたけど
今度は防御アビリティ無視が増えすぎな気もする >>806
パイロット能力が強く出るのは好きかな
ただ機体は機体でもう少し強くして欲しい
自部隊自機無双出来るシミュレーションゲームだけどロストが常に付き纏う分スパロボよりシビア
敵機体も多くなったしな >>807
どうせ連携の前では防御アビリティ無力だから轢き殺すだけだし……w 今さらトレミー育てるのめんどくさいしミネルバでええかなって…さっさと2戦艦にして連携で殲滅するのがいいんだろうけど折角の新要素だから遊撃使ってる >>807
アビリティでそこを主張するならW系のガンダムにもビーム効かない筈なんだよな
装甲表面の特殊加工以前に材質そのものが高いビーム耐性を持つという設定だし
こうやって露骨に優遇される作品、冷遇される作品というのを無くしてほしい >>810
主役級MSは最終的に派遣で集められるとはいえレベル1だから
パイロット補正あっても案外さっくり堕ちるもんね てか、ラミネート装甲やら諸々がアビリティになるなら、ガンダリウム合金もアビリティにして欲しいわ ああ、あとGNドライヴと種の核動力もアビリティ扱いなら、そろそろ宇宙世紀の核融合炉もアビリティにして欲しい ガンダニュウム合金を強くしすぎるとビルゴ無双になっちゃうから難しいんだろうけどな
今回のバランスなら全属性1500軽減くらいで良かったのでは 宇宙世紀系の動力とか装甲って別に作品内で特別なものって訳でもないからなぁ ナノラミネートはOPでいいくらいだわ
それか物理に弱いとかにしてくれ
結局アイーダさんのフルドレスってまぶしいんだから連発なんだけどさ アビリティ:核融合炉(UC)
非クリティカルダメージで撃破時、誘爆して周囲3マスのユニットにダメージ
こうかな >>822
正直、種の核エンジン以上に特別なものを標準装備しちゃってる状態だからな… >>824
それVの時代はそれでもいいけど閃光のハサウェイとかはそんな派手な爆発なくね
核融合とかしてる割にビームシールドとかも無いの多いからアビリティにするには弱いかと
クロスドライブみたいにV2とか本当に奥の時代だけターン開始でEN回復あっていいかなレベル ガロードにスパロボの気力+(防御)あったらクッソ強かったのになぁ
インフェルノ導入前やから言えるけど 今までノーマルで進めてみたがEXの蒼天の剣やっても大したことなかったわ
覚醒5とか統率5むしり取っていくわ オーブ服准将覚醒カンストしちゃったけど今後も使う気なら限界突破させちゃっていいよね? >>822
いや、本当は特別なんだよ・・・
ガンダリウム合金が物凄いカチカチ素材なんだ・・・
あの世界の普通の素材は、ザクの装甲とかよ
だからせめてガンダリウム合金製のMSは、フェイズシフトより少し弱いくらいの物理カットはあって良いと思うんだ 超硬スチール(ザク)→ルナチタニウム(ガンダム)→ガンダリウムγ(リックディアス)→ガンダリウム複合材(ZZ)→サイコフレーム(ユニコーン)だっけ? AGEはヴェイガン側には電磁装甲とか言うのがあるな
Xはわからんけどアニメだとエアマスターもレオパルドもとんでもない硬さだったな >>838
ありがとう
AGEはもっとMS使いたかったな 基本的に、高級機とかガンダムタイプはものっすごい頑丈な装甲なんだよな
Xはビームすらもある程度弾くみたいだし あんまりカウカウエブリバディの事言わないで欲しいんだけど >>841
トールギス2にも適応できるくらいのエレガンスが求められる世界がAC マクギリス「改革しようや」
ガエリオ「ええな大賛成や!」
カルタ「マクギリス好き❤︎」
ラスタル「やっぱ改革必要よな」
イオク「うおおおおおラスタルに着いてくで!」
うーん、このベリーイージーモードだったのにアグニカポイント溜めるために逆張りし続けてた無能 >>844
まじガエリオは言葉ひとつで右にも左にも動かせるんだからもったいなかった Xはあのクソ高耐久な機体なのに軽さがヤバい
あとクラウダとかいう鬼畜仕様の雑魚 >>844
ほんまにな
ガエリオとカルタと改革派立ち上げて
ラスタルに話持っていくだけでなんとかなった可能性が高いという…
バエルに乗りたいを優先したばかりに 改革したいってより生まれながらの上流見返したかったんでしょ、だから自身がバエルを得てその上に立つのが最優先であって、同列に手を組んで改革なんて選択肢はなかったんじゃないの ラスタルに改革目指すならむしろバエルは捨てるべきだったとか言われてるからな
どっかのアケから移植された2on2では弱い者いじめの筆頭みたいになってるし >>849
多分その通りなんだが、こう書き出すと物凄くちっちゃいな
改革を主導した偉大な人物として歴史に名を残すじゃダメだったのかね 改革するからバエル乗るじゃなくてバエル乗りたいから改革するに変わっちゃったから… マッキーがアレなせいで主人公サイドが馬鹿の暴走特急にしか見えないのがなあ
終盤に入って追い詰められていく悲壮感よりも、そりゃそうなるだろって冷めた感情しか出てこなかったわ あの作品子供を叱って教育できる大人がラスタルしかいなかったからな
鉄華団側の大人は兄貴分も親父分も好き放題させろって感じだし、唯一止められるはずだったメリビットも教育を放棄しちまった 三日月がサイコパスすぎるしオルガはネタキャラだしマッキーはロリコンだし消去法でガエリオ&アインに感情移入した結果ジュリエッタ何おまえってなった 教育といえば鉄華団のやり方に疑問もったビスケットやザックは学校通ってたんだったな 鉄血は主人公に視聴者からの共感が得られなかったのはアレだった
過去には共感が得られそうも無くなったから主人公降ろされた作品もあるけど… バンダイ、基本給が平均5万上がるってさ
凄い儲かってるらしい
・・・Gジェネの方も、頼む!この通り! >>856
そこから考えると例えビスケットが生きててもいずれオルガと袂を分つことになってたと思うんだよな
タカキと組んで事業を起こして
つまりタカキの操は守られたかもし 鉄血のガンダムって安直に72柱から名前取ってるけどそのうちガンダムムルムルとかガンダムフルフルとか出るんですかね? ちょいともじるんじゃない?流石にさ
ガンダムムールム
ガンダムフルーフ ハンマハンマとかコンティオとかそんなセンスだぞガンダムは
ガンダムは! >>860
一時は俺が死んでも後のやつらは笑える。って言い切ってたタカキは今みると恐ろしいものがあったな
ビスケットが無駄死にならなかった最大の功績だと思う デュエマ「ムルムルでなにか悪いか?」
モンハン「まったくだフルフルの何が悪い」 >>864
マカナイさんから目つけられるだけあって色々優れてたんだろうね
マクギリスもバエルに目がくらまなかったらファリドにSiri捧げなくて済んだのに しかしまあ、ガンダムって悪魔とかテロリストとかそっち側に定着しちゃってるな >>866
ファリド公に食われたから、そんな権力者達を蹴散らしたり跪かせるためのバエルを望んだわけで、ファリド公に弄ばれなければそもそもバエルを欲したりしてないんじゃないかと
拾われたのがファリド公じゃなくラスタルやボードウィンパパなら屈折せず普通に優秀な青年になれたかもしれない exvsといいガンダムコンテンツはホモが集まるんかな 2000年頃から、ガチガチの同性愛者入れたり、ガンダムは割と色んな分野に手を出す気がするわ
お茶の間でセックス流すとか マクギリスはアンドレイ・カミンスキィまんまだし
元ネタが尻をささげてるんだから仕方ない >>871
時代がLGBTQでガンダムに追い付いてきたな もしかして通常版のBGMって鉄血やDLC以外既存のやつか?
002ndのとかワールドオーバーワールドで聞き慣れてる曲調やし 戦艦連携がhellまでは強いからこればっかになるのダメだな
エキスパンション導入すっかなぁ つまらんから戦艦連携縛ろうかなーと思っても経験値効率が良すぎるのがな
究極的には育成しかすることのないゲームで一番稼げる方法を採用しないってのもなんかアレ >>868
マヌギリスも運命に弄ばれた1人に過ぎないんだな ガンダムは反体制の象徴とかいう訳のわからん概念が何時の頃からかでてきたからなあ
宇宙世紀のガンダムって基本的に体制の側なのに >>875
逆だ
インフェこそ戦艦連携一択になる
経験値効率とか考えるとHELLでも戦艦連携の方が効率いいのは事実なんだが、一応遊撃にしてみたり殴り合い重視してみたりの遊び方はある
だがインフェ(特に序盤)は戦艦連携以外やることがない >>878
反体制ではなく反抗の象徴
ガンダム ジオン侵攻から連邦の反抗作戦
Zガンダム ティターンズによる弾圧からの反抗
ガンダムZZ ネオ・ジオン侵攻からの反抗
逆シャア シャアの地球寒冷化作戦への反抗
F91 コスモバビロニアへのレジスタンス←この辺りで言われる
V ザンスカールの地球侵攻作戦へのレジスタンス
富野の映像作品ではだいたい当てはまっている 一方ではガンダム顔って文化もできてんだよな
AOZではガンダム顔にすると不思議なことが起きるとか言われて
たしかF91も正式にはガンダムじゃないけどガンダムに顔が似てるからガンダムF91ってコールネームになったんっけ >>882
ボールやGMをガンダム顔にしてご加護を賜る報告が複数あるよね 目が2つついててアンテナ生えてりゃマスコミがみんなガンダムにしちまうのさ >>885
お前フェニックスよりもガンダム感あるよな 何かと00は悪名名高いステージ多いんだよな
完全に時間の無駄すぎるゲストのみや前哨戦多いけどあれ面白いと思って作ってたらかなりヤバイ
SEEDシリーズのような会話で何かと済ますスタンスじゃないの担当者が違うからかな 変な詰将棋要素ぶっこんでくる割には、原作再現のステージで物語の主人公(自軍じゃない方)が弱かったりするところにはがっかりした
やっていく中で、原作の追体験をすることには期待しなくなっていったわ まだガンダム鹵獲作戦までしかやってないけど、もうティエレン多すぎて嫌になってるぞ
これよりまだ酷いのが待ち受けてるのか…?
>>885
怒られて一旦歴史から消されるやーつ >>885
君は背中の背負い物取り外した状態で使いたかったよ やばいのはチャンステ必須の詰将棋的前哨戦やステージに組み込まれた前哨戦 npc詰将棋とか言う
急にプレイヤー運を問う自力原作再現 ボドボドのバルバトスとグシオンを移動させてペシャン公するだけなのに
とてもめんどくさいんだよな
おかげでまだ2期ミカも2期オルガも取れてない 鉄血は半壊レクスと半壊グシオンで必死の抵抗するのを自軍部隊で横槍入れさせずに見届けるゲームになってた 詰将棋系は別にいいけど侵入不可地形とか大量のユニットでマップ移動をふさぐ系の地形はマジでやめろ アドバンテージがミカに掛けられれば大分楽になっただろうけど諦めて地道にやるしかないぞ 正直セーブどころミスってnpc運将棋からのやり直しやらされるなら
自軍以外の場所は演出だけでいいやもう 天の光前哨戦とか未来のために後半戦は確かにストレスフルだったな
スピリッツみたいなハロスコア稼ぎなくなってシステム自体は自由に戦える方向になってるけど、クエストとかの関係で結局別な不自由強いられるのは難点かも
敵機体との戦闘バランスに良い意味で緊張感持ちながら自軍で自由に戦えたのって蘇りし伝説くらいだったな アビリティガンダムマイスター欲しいけど未来のために周回嫌だよ
エキスパンションで頑張ってもらう そう言えば、ガンダムでヒトラーのしっぽみたいなことギレン言われてたけど
これひょっとしたら数年後には意味わからん言葉になってるんかな
プーチンのしっぽの方が伝わりやすくなるみたいな 改めてクロスレイズやってみたけどこれジージェネの最高傑作だよな
シロッコだのハマーンがいないから今一シリーズボスが弱いが
敢えて言うなら追加でターンXやデビルガンダムと戦うステージ出してほしかったわ 今んとこ最新作だしな
ソシャは知らんけど…
連携超パワーや
やり込みの微妙な部分や理不尽詰将棋の前半後半や
inf難易度のつまらなさ
宇宙世紀in
この辺り直して行けば更にガンダムシミュレーションでは最高になるわな 文句言われる部分が固定化してるのは、それ以外の出来が良いからだしな
上手いことブラッシュアップしてくれや 最低でも遊撃を組むメリットの薄さとユニット固定イベント戦闘をなんとかしてほしい アナザーは一通り見たことあるだけで外伝も興味ない宇宙世紀好きの俺がハマったんだからゲームとしての出来は良い筈
この仕様でSteamに宇宙世紀版出してくれたら最高 イオク様が覚醒したり止まるんじゃねぇぞしなかったりアグニカ馬鹿回避したり色々あるじゃないですか! 外付けSSDでも1ターン目の移動とか戦闘アニメで読み込み長いのって他の人でも同じ?
毎回重くてどうすりゃいいのかわからない 参戦作品が少ないことを除けば一番良い出来とは思う
戦艦連携は賛否あるだろうが個人的には楽で好き
ステージとまでは言わんからジェネシスのユニットデータ使えるようにしてくれてればなぁ P4pro内蔵SSD換装でやったけどロードは気にならなかったなぁ
長く感じるというならPS4proやP5、外付けじゃなくて内臓にしてみるとか 00ライザーにゼロつけてヒイロには純粋種つけて再世篇ごっこするわ 一番改善してほしいのはアビリティ周りだな
一度取得したアビリティはCAPで購入出来るようにして
自由に付け外しを出来るようにすれば色々なアビリティの組み合わせを楽しめたし
並び順が気になっても一度外して付け直せば良くなる
限界突破後は初期アビリティも外せるようにすれば
性格アビリティで無駄に枠を消費しているキャラも使いやすくなるのに >>920
256GBのusbメモリを拡張ストレージにしたら戦闘アニメでフリーズに近いレベルで固まってしまってたわ 鉄血ラストステージまで来たけどなんて悲しいんや…
止まるんじゃねぇぞがあんなに悲しい言葉だったなんて… >>910
ガンダムだから許されてるだけでシミュレーションゲームとしては下の下だけどな
今更戦略シミュレーションとして直してほしいとは言わないけど眠くなる紙芝居ストーリーとか
苦行の原作再現戦闘とかマップでの操作性の悪さとか文句はいくらでもある ぶっちゃけあんまり面白くないよね
ガンダムファン向け むしろ、下手に戦略性つけないで欲しいくらいだわ
ゲストオンリーの詰将棋やめちくりー
戦略ゲーに見せかけた、キャラゲーかつ育成ゲームなのを前面に出しちゃって良いと思うわ てか、UGEだっけ?スマホのゲーム
あれで既存のアニメから映像引っ張ってきてるみたいだし
いっそのこと開き直っていくつかのシーンはアニメからの使い回しでも良い気がするわ
それでムービーとか作る時間と人員を、MSとキャラクターの数に回して欲しい
もちろん時間とお金が無限にあるなら、全部こだわって欲しいけど・・・ Gジェネはずっと昔から育成図鑑ゲー
Fのボリュームはもう再現不可能だな クロスレイズのムービーは手抜きにもほどがあるから、更に省力化したところでたかがしれとるだろう ゼロ時代はその時代のPSのゲームと比べても頭ひとつ抜けてたんだがなムービー SDガンダムだからメカはSDだけどキャラは本編まんまだから
ストーリーデモによってはすごく違和感がある
キャラもデフォルメしてほしい(無茶振り) ゼロのムービーとか今みても十分観れるわ
そら当時はもう押して知るべしよ 一番記憶に残ってるのはEx-S vs Mk-Xのムービーだなぁ ウッソが1人でフロスト兄弟とやり合ってるムービー好きだったな エキスパンションの追加派遣ってまさかインフェルノ攻略前提なのか?
beyondですら達成率20%とかなんだが >>936
昨日書き込む前に一応つべで見直したけどこれをみたわ >>940
HELLクリア直後だと100%は難しいかもしれない
変革者の哀哭(00の派遣)ならトレミー2改に
アビリティをガン積みした戦艦クルーで達成率は大幅に上がる
(サポートクルーや○○Lv7〜4、真のイノベーター等) >>940
Beyondは序盤のインフェルノLv30攻略できるくらいの頃に100%乗ったような記憶 イオクとかいうカスはリアタイでさぞ燃えただろうな
ガキ共の思うようにはいきませーんwを極限まで詰め込んだ感じだったわ >>945
リアタイだと脚本が明らかにヘイト仕向けるために作ったキャラだってのが露骨すぎてイオク様が叩かれるってよりも脚本がぶっ叩かれてたで DLC入れてスタッフロール見たら開発陣でやっと00BGMってキャスト多いな 最終回でのイオク死亡の流れも雑すぎてヘイト解消のために今更殺したって感じが溢れてたな… リアタイだと三日月にまったく感情移入できなくてみんな困惑しながらガエリオを応援してたけどジュリエッタとかいう脚本家のお気に入りが悪の鉄華団に立ち向かう乙女みたいに描かれてポカーン
アトラが出産してポカーン >>946
ヴィダールやジュリエッタに矛先向かないように仕組まれた可哀想なキャラって感想だった
ハシュマル戦なんかもう改めてみるとギャグだわ
見方によっては的確に鉄華団にダメージ与えてって孤立においこんだ立役者なんだけどね シナリオは二期中盤から何も期待できなくなってたんでせめてMS戦期待してたら禁忌の力()の雨霰よ
鉄血は一期で完結したんだ アニメで見るのとはまた感想も変わってくるんやろな
とにかく報われなさすぎで悲しかったわ
>>953乙 買ったばかりだけど。DLCとかで機体数増やしてほしいな〜0083とかハイニューガンダムとか。。。 PS2あたりのガンダムゲーはCGなり新規アニメなりでかっこいいムービーが多かったなぁ
戦闘中のアニメーションに力入れるよりストーリーの要所要所に力の入ったムービー入れてくれる方が個人的にはうれしい 3000円くらいしていいからAGEシナリオ欲しかったな
Getゲージ無し捕獲不可能でいいからさ 初代〜Fの条件達成で見られるクエストムービーはアツかった やっとhell開放した
最終試練単に長いんだよなぁ >>958
ガンダムオンリーのゲームのくせに未だにG、AGE、Gレコの機体収録数がスパロボ以下とか終わってるよな トロフィー埋まったからインフェルノ100目指そうと思ったけどレベル10でやる気無くなってきたわ ゼロカス開発解体でうっかりヒイロのゼロカスまで解体しそうになるから派遣飛ばすか… ヒイロさんはあんま機体に愛着ないからいいんじゃね?これを機に別世界の機体に乗ってもらって >>964
初期勢だけども
GジェネのDLCは何の迷いもなく全部買ったね
センチュリーカラーは歌持ってたから適用したなそういや
後はAGEの歌も良かったから買ってたのが役に立ったわ >>967
@はセット、Aはスモーだけ買ったんだけどBCのチョイスが絶妙で悩むところなんよね
作品ごとにパック分けてくれてたらターンエーとGだけ買うのに まだhell出したばっかだから行かないけどインフェルノとか限界突破かけても無理な気がするんだが
レベル1でも900台で後半ステージやレベル上げてくと化け物になっていくんだろ? アタバγ3とロックオンEXと戦艦連携で大体どうにかなる >>969
てか、オデッサってウクライナだったんだな・・・ ギレンの野望で新勢力興る度に占領されて毎回戦火に脅かされる土地ってイメージ >>970
うっかり攻撃されて即死しないように、支援防御出来る防御ガン振りの機体を各チームに入れておくと良いよ
必要なくなったらステ振りリセットしたらいい そういや、今のロシア兵ってシーマみたいなことやらされてるんだな
演習だって言われてたのに民間人の虐殺させられるとか >>949
産んでないだけでクーデリアともやってるしガンダム繋がらないと半身動かないからラブホテル化したバルバトス DLC組セリフ新録だったらなぁ
ゴッドフィンガー以外マキオンやエクバ2の使い回しだから耳残りがある >>980
関智はイザークはそんな違和感ないのにドモンはきつそうな感じはした
掘秀行さんはほんとすごいと思ったが >>977
二・二六事件事件も本能寺の変も似たようなもんや
軍事行動に支障ある可能性あれば下には知らされない
まあそういう理不尽を理不尽と感じず遂行するくらいにならないと兵士としての洗脳は不十分なわけだが 声優っていつまでもその当時のキャラを演じないといけないから大変よな
俳優は老いれば老いた役をやるのに 作品終了したらそれっきり二度と演じることないって役のほうが大多数だろうから
長期に渡って何度も演じるってことはそれだけ作品や関連シリーズが続いていってるってことで
大変さもあるだろうが幸運なことでもあるかもしれんぞ、しらんけど >>986
同じ人が爺さんから孫の声当ててたり顔が似ているそっくりさんな複数人な勇者達の声当ててる人もいますね…… 爺さんは悟空の実父の方じゃね
一応三代同じ声
あとよくわからんそっくりさんも同じ声 >>990
あーバーダックか。それならその通りやな 今ギレンの野望出したらオデッサ侵攻がロシアと被るみたいな理由で叩かれまくる事になるのかな・・・ ガンダム民はドラゴボ民より古いはず、と思っていたのだが時代を感じるな
悟天とかドラゴボでも終盤、もっとも最近寄りのキャラクターだったんだが 見てたけど気にしたことなかったわ
ビーデルもおるし ブウ編では割と特徴的なシーンもあったんだけどな
抱っこのとことか まあ有名作品だからって誰もが細部まで把握して覚えてるわけじゃないよ
作者だって忘れてることもあるし
自分もデザートザクとディザートザクどっちがどっちかわかんなかった時期あるし
ターンエーとgレコどっちが前の時代かいまだに悩むし すまんすまん
別に絡みたいわけでも非難したいわけでもなくて
ちょっと時代の経過を感じたからつい掘り込んでしまった 悟天はラストもラストなので熱心に読んでた世代でもそんなに覚えてるキャラじゃないと思う このスレッドは1000を超えました。
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