【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part728
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
https://kmseng.net/simulator
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part727
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1642436208/
おいこら回避:サイモンと夜のデートを楽しみたい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スカッドランキング現在
12位2505
100位2273
300位2097 >>1
たてもに
スカットの参加者露骨に減ってたな
数回やるだけで400シード貰える破格のイベントだったのに >>5
自分は不参加だが、☆4チケットか10連ガチャ分の2000シードなら来そうな気もするけど
そこまで運営に出させろとは言えない状況やね 指定可チケットくれるんならいくらでもやってやるよぉ スカッドのプラントの中で新スタグレマグネγジャンマZEは逃げ場なかったなぁw 気づいたもに
スカッドは友達が居ないランキングもに
順位の下から順に友達が居ないもに >>11
ククク…ひどい言われようだな
まぁ事実だからしょうがないけど 少なくとも憎しむ相手は増えた気がするもに
試合に勝つだけなら良い
リスキル繰り返すみたいな嬲り殺しは許さん エースボーターって友達たくさんいるのにボーダーブレイクやってんの? >>15
まぁ本気の一般野良よりは
大会一緒に出たりACEだから配信すると視聴者出たりしてボダ友はいるんじゃない なんとなくゴールデンチームの配信見てたら真理だけど言葉にして聞くと嫌なこと言ってたよ
上手い人らは上手い人らで固まるからスカッドで勝ちたけりゃ最低鳥3くらいでランクマで目立つくらいの活躍してたら誰かが引き抜きしてくるってさ
まあ富嶽とかでも見たことない扱いだったし現実的ではないんだがな
確かに低ランでチーム組んでもコンスタントには勝てないしな
オール緑の固定もいたけど固定だとも気付かなかっただろ? 実際スコア稼ごうとすると嬲り殺しみたいになるのはわかるもに
わかるもにがゲームでリアルに恨まれたくないしそういうの嫌だから
もにが優勢の立場の場合はつい手を抜いてしまうもに
でも圧倒的優勢とはいえ下手に放置すると今度は味方から利敵とか言われそうでこっそり手を抜くもに
具体的にはコア凸のふりして実は攻撃してなかったり自分の名前が目立たないようにベースの外から防衛をチクチクしたりセンサーを貼り直しに行ったり
これなら利敵にならないしひたすらコア凸してる味方の方がスコアも高くなるし敵側にはもにの名前が目立たないしwinwinもに >>17
友達たくさんいてもサ終秒読みの過疎ゲーやるんだ... >>18
プレイ時間帯の問題で絶対マッチしない人とか少なからずいるだろうしな
知らない人がいるのもわからなくはない
あと引き抜きが来るかどうかはまずTwitterやってるかどうかがスタートラインじゃねぇかな… 遊戯王してたらスカッド終わってたもにてへもに
久々にやると楽しいもにけど初心者は完全に切り捨ててるのはどこも同じもにね いやいやライト勢相当優しいだろあれ。どこかの銭ゲバ◯ガと違ってガチャの為の石と環境必須アイテム手に入れる為の親切設計両方しとるぞ もうランクマもセッション解禁でいいんじゃないかな
そうすればミカタガー問題も解決できるだろ アケでADVは踏んでます4人チームでやってたけど快適だったよ
家ランクはAAA2〜ACE
ランク近いと同じ言語で喋れる感じで楽しめる
ランク差があるとキツいだろうな
サ終までにボイチャ有りのスカッドは体験しておいた方がいいと思うよ
普段のボダとは楽しさの質が違うから
暴言吐く奴がいたら微妙だけどチームメイトと話ながら遊べるのは楽しい
直にナイス言い合うのはテンション上がるぞ >>24
現代遊戯王にお爺ちゃんデュエリストがぶっ刺さる環境とか聞いたモニ
環境デッキ「懐かしのあのカードだとぅ!?」という悲鳴が傍から聞いてて面白い >>26
よくそうやって勧める奴いるけど、お互いに実力がそれなりにあり、相手が格下ばっかりだから面白いと感じるのであって、PT間や敵との実力に差があればVCやっててもつまらんし、気まずくなるだけだぞ
最悪喧嘩になってその場では収まらずSNSでも言い合い、晒し合いとなって不毛化する それに直にナイス言い合うとかボイチャというか知己の人と遊ぶ楽しさやから他のゲームでもいいんですよ… ボダはAランだけど遊戯王はプラチナ1までいったわ
遊戯王サイコー >>27
サンダードラゴンデッキ強くてビビったもに…
今週のユニオンは参戦回数減りそうもに >>28
まぁそういうことが起きるか起きないかで言えば起きたもに
例えば某ふたばとか >>32
カオスMAXデッキで殴り合いが単純で楽しいぜ >>28
実力差で下にいる人は最悪そういうトラブル起きうるし何よりそいつ自身が楽しくないから身内でもよほど親しくないと呼ばないぞ
前スレでも出てたけど半端な実力で固定組むと間違いなくギスギスすると思う
楽しむためには実力が要る スカッドでほぼ同じ面子と3連続以上味方になって連敗した時の空気たまらん
1戦目 ヨロシクー
2戦目 ゴメンゴメン
3戦目 .....無言
4戦目 途中抜け >>33
某ふたばってのは知らんが俺自身や俺の周りで何度かあった
>>37
分かる
結局お互いが凄い気を遣う事になってゲーム自体を楽しめない状況になるんだよな
一応BFやPUBGみたいに緩く遊べる物なら実力が無くても楽しめる所あるんだけど、それも組んでる人達がどういう人かによって変わるよね 軽量クイステ麻ガトというものを思い付いたもに
帰ったら早速試してみるもに
爆発物はやめて欲しいもに >>40
全員リモシュでスカッド行こうぜ!みたいなイカれた奴らとやると楽しいぞ
負けてもともとだから超お気楽 固定を組まないんじゃない、人格か実力もしくは両方に問題があって組めないんだ優しくしてやれ >>42
最初からお祭り騒ぎのつもりでいくならいいとは思う
問題は真剣に取り組む必要があった場合だな
このゲームに限った話じゃないがロールゲーを真剣にやる場合はギスギスしやすいリスクをはらむ 時間が合う時だけ自由参加で社会人としての節度を持った常識的な遊び方出来るなら下手でもいい気はする 今日から戦場が原始人投石アサルトだらけになるのか
ふるえてきた 結局パーティー組めるかどうかは人格が全て
ゲーム内ランクじゃなくて人格ランクが近い者同士でしか組めないよ
上も下もね スカッドで固定のデ剣ブンブンモニカパとかいるかと思ったけどいなかった
やはりモニカは不人気 アーケードでのクラン戦や紅白戦は面白かった
けどあれの良さは報酬が一切ない、個々の技量を競い高め合うことに特化していたからなんだなと気付いた
スカッドみたいに報酬が絡むと地獄だったろうな ギャハハ〜!追え〜!
確かに人格ランクが近い者同士じゃないと組めないなw 迷彩遊撃がこれだけ繁殖してる世界に手榴弾持ち込むのきつくね 昨日から始めたが闇でガチャてマジかよこんなんやれんやろ
アケであったのはプレーヤーレベルとやらでそのうち手に入るんか?
この環境続けてるやつ本当リスペクトする ボイチャでのちょっとした言動でも最後に『もに』ってつければ安心もに!
もに(おっさんボイス) >>59
プレミアムサービス入ってれば装備一式使えるからそれ買ってみ >>59
真面目に回答すると俺ならプレミアム入ってガチャは基本報酬と無料シードのみ
よっぽど欲しい武器のみピック限定で回すが上限1万くらいまでとして出なかったら諦める
今から天井まで注ぎ込むのは無駄 むしろ遊撃を殺すために手投弾持つもに
頭にハチマキとクラッカー2本差しするもに セクターは海老センBブッパして爆拡3つ付けたトライスとデトネU垂れ流してただけで連戦連勝だった
というかトライスが脇道抜けてくる麻や遊撃に対して強すぎる
自衛はカスだけど 防衛の援護する必要ありそうだったから久しぶりに絶火出してたけど仕事できたし、多分トライスも嫌な仕事をできてると思う >>59
新規でもプレミアム入ってガチで1ヶ月頑張ってランク上げればあとはプルバックで毎シーズン報酬もらえるしそこまで悲惨なもんでもないけどね
1400円も払いたくないなら悪いことは言わんからやめとけとしか言えん スカッドは支援4でスタナー2枚っていう固定がいて草だったの以外覚えてないもに
味方の事はもう記憶から消したもに 新武器ほしいし試したいのはあるけど今のボダブレに金おとしたくないって言ってる人ばかりで草はえるもに
気持ちはすごいわかるもに… 広域トラッカー持って来た分際で偵察しろとか抜かした奴の記憶を消し損ねたでひ 星4分離ありか闇鍋継続か
俺は継続にモニカの魂を賭けるぜ そう言えば昨夜は固定のパーティーで支援がスタナー、強襲がエグゼクター、重火がケイオスというブンブン丸アセンのひとたちと対戦があった
ポイント稼ぎ終わってたのかな >>71
金だしたからって面白味や快感が得られるとは限らないからね
特に今回の武器に至っては「これは壊れ、札束で相手を潰す」と言えるようなものじゃないし
金出したくないのは分からなくもない >>73
そうなると支援のも強化機兵のやつに見えてきたもに
ところで重の三連コングはまだもにか? ピックアップ時確定を言い訳にこのまま分離無しでひかね 分離しないでもチケットの星4率上げてくれればいいんだけどね
1%(24種)と2%(48種)は引きやすさ同じだし 長く続けてれば無課金でもいわゆる人権装備もそこそこ手に入るけど今から始める新規はきついだろうな
プレミアムで重火支援以外はそこそこアセン組めるけど正直いつ終わるかわからんゲームに課金勧められないし コンボパーツ引けてないのにソコソコ引けるじゃ足りんな
代替品が代替品出来てないから問題なんだぜ 重火もプレミアムで十分組めるだろ
クイステのおかげでHOLなくてもレギオで動けるようになったし
もともと武器は必要十分だったからな クイステをナーフしないのはHOL脚難民への運営の良心だった…? クイステはむしろ足の選択肢増やしたまであるからまあ受け入れられんこともないが迷彩と合わさり世界が終わる 迷彩擁護するやつって「今更〜」とかのたまうけど
昔っからずっと害悪だからな 久々に昼の部やったけどマジモンのクソゲーだわ
基本的にCPUまじりで全体的に防衛力もないから凸合戦で割れてばっかだし
3分待たずに割る愚凸猿まで湧く始末
このゲームに金出すやついるのか? >>88
元々が客寄せのオマケ兵装の武器だからな
狙撃の時点で生まれてくるべきではなかったし
役目を持たせようなんて考えるくらいな削除すべきだった 昼間はユニオンやカジュアルですら稀に規定の人数が〜ってくらいには人おらん
>>88
初期からずっと言われてるしな
その頃からナーフどころか耐久強化するって言うアホっぷり 迷彩ってロック不可でもアドバンテージだと思うのに
何故割と解像度良い透明化貰えてるのかが判らん
足音で方向と距離断定できるゲームにしろ ロック不能だけでも十二分に強いからなぁ
耐久迷彩で攻撃行動中は完全に通常の見え方
耐久迷彩で攻撃行動してないときとか 高出力迷彩は 今の耐久迷彩の攻撃時
くらいの透明度でいいよな >>94
それか迷彩起動時はブースト使う全行動のブースト消費量アップでええんちゃう 雑に計算してガトとレヴェラーのDPS、それぞれ6600と6099かな ヘカトンケイレスはファフとダイナソア足して2で割った感じか モニカの尻ガトって最初は麻ガトだった気がしたんだけどいつのまに重火力のガトまで入るくらい拡張されたんです? 星4手榴弾想像してたより遥かに弱いねこれ
弾一発減らしてるわりには41改と比べて威力も半径もたいして上がってないわ パワースロー爆拡投擲適性リペア適性でポイポイマンになるでひ >>107
安心するもに!
こんなの(直球)わざわざ回してポイポイマンになる酔狂なもになどおらんもに!
まあ星4ガト重にも同じことがいえるもにが 麻ガトもGAXもギリギリ入りそうなのと無理そうなのがある 特別支給は何回クソガチャすればいいの?🥺 起爆まで3、5秒ってクリメイトみたいな使い方するのかな
それかパワスロ付けてベース外シュートで悪さするとか ☆4ガトは撃つときの音を重低音響かせて欲しいもに
撃ってるのか分からんもに >>98
すっかり忘れてたわ…
もうマテピ6万しか残ってないもに… ラスヴェート拡散小か
発射レート低いし、充電付けた毒チャージで良くね?感 >>71
固定対野良続ける限りモニカもお金落とさないもに
ガンオンの局地戦という前例から何も学ばなかった頭セガの連中もに よく考えたら友達募集中の通り名誰も付けてないな
これ付けてるやつ同士で組めばいいのでは ユニオンはAHやUHの勲章と報酬取りたいからSHを2、3パンできるメンツには続けて欲しいんだが
毎回UHになると6〜7人になって失敗というパターンが多すぎる
かといって固定を組む努力なんてしたくないお ボイチャあったら
索敵が足りないと具体的に指摘出たり
ライン抜けたやつがいるぞと報告飛ばしたり、
固定チャットでできない事できてそれだけで格差あるから、ランキングイベントなんてやるならPS4のグループ招待のチャット機能とか強制オフに設定しなきゃ論外でさ
たぶんこの運営次のエースボーダー戦あるなら、選定期間にブルバックありとかやらかすよ ぶっちゃけUHAH6人くらいの方が楽だと思う
勿論全員が重火乗ってセオリー知っててそこそこしっかりやれる前提だけど てかヘカトン1本で戦えるレベルなん?
星4キャバルリーに実弾速射U、Vをつけて戦うと秒間7000超えするらしいが・・・アルケスの弾回収できないとなると相性的に副武器どうすんだろ >>129
主武器1本で戦うスタイルが流行ってない 毒銃は1発外して大ピンチになるもに
お願いスプHかお願いスタインに賭けるしかないもに >>132
でも残り2発のどちらかでCSが出たら…? バニッシュのDPS6100しかないもに?
思ってたより厳しそうもに レヴェラーは☆3.4の中じゃぶっちぎりで軽いしそこが取り柄なんだろうな ランクマ報酬って終わった週の何曜日配布だっけもに?
このガチャが2月21日までやってて、ランクマ終わりが14日だからどうしても欲しいって人はランクマ報酬のシードを頼ってもいいかもしれないもにね >>138
ランクマ終わった週の次の月曜(15時)だね 軽さは確かにメリットもにね
アセンシミュで見てみたら、スティンガー麻とヤシの木ジャンマの重量を大体同じにできるもに ☆4レヴェの強みは軽さとそこそこのDPSで2マガで1撃破が安定圏になることっしょ
カイラルのリロは☆4レヴェの約2倍の2.3秒掛かるし1マガ撃破出来ない時がキツいことや重量が重いっていう明確な欠点がある
クイステが流行ってる環境での軽量化はそのまま純粋な強化に繋がるから☆4レヴェは有りだよ
積載が余りがちなHOL脚とかなら要らんけどな プレミアム推奨してくれた人ありがとう
全然入るわ武器パーツ揃わんで萎えてINしなくなるか
左手の人差し指と中指イカれてINしなくなるかどちらかだった ヘカトン凄いもに!重火もカイラル持てるようなものもに!
カイラル持ちたいもに てか世代ロットから星4は出ませんをいい加減なんとかして欲しいんだけど
直近の星3以外何引いてもマテピになるより俺がプレイしてなかった昔の世代の方が引きたいんだわ
プレミアムじゃ図鑑でモデリングぐるぐるして鑑賞できないんじゃ ヘカトンケイレス、予想してたスペックほぼそのままだけど基礎火力が低い!
実装時のメテオラと同じで単発あと10欲しいわ アケでメガロ握り続けてた人からしたら
メテオラどう?
自然2凸したので使用者の話を聞きたい
クイステ環境で左手の操作増えてるし
フルオートの方が安定はするんだろうけど ★4がスペック高いけど気持ち控えめな性能になってきてる
スティンガーアルケスZE毒デバεとやり過ぎたと認識してるのか >>149
重量比で考えて滅茶苦茶バランス良いし精度の良さも有って使い勝手は素晴らしい
それでも使用者が増えない理由はただ1つ…目押しが必要なことだな 麻と支援の武器だけ来たもに
違うもに重火と遊撃のが欲しかったもに…… >>149
目押し出来るなら強いよ
ただFAで同等の立ち回り出来る主武器が多いから流行ってないに尽きる 4万出せば確実に欲しい武器が手に入るという安心感助かる
迷わず回せる 家庭版出るなら目押し武器心行くまで試せる!と思ってもに
まさか目押し武器を使う意義がない調整されるとは……このモニカの目をもってしても見抜けなかったもに パンツ先生とかのメテオラ見るとチートだなって思うけど自分が使うとそうでもないっていう DMMのクソゲどもには300万とか400万とか課金してるし
4万なんてよゆーよゆー いったいDMMの何に400万もつぎ込めるもにか
まさか対魔忍もに? ユニオンスタートSHなら続けるんだけどなぁ
VHスタートとかだとUH行くまでに飽きる ロンシャユニオンは横幅が無いから位置取りが面倒だな
前回のラナクアがイージーマップだったからギャップに苦しむよww カイラル無いからレヴェラーちょっと欲しいけど他が微妙過ぎて回したく無いもに…でもPUして無いと☆4出ないから見逃すのも厳しいもに >>169
レヴェ強いから割とマジで取った方がいいぞ ブンブン丸=モニカ
つまりカジュアルはモニカばっか オートリペアγの秒間回復1936はカプセルγ越えてるもに
絶対強いもに NeLISシリーズの射出径とかいうのが良くわからんもに
いやあのソーラーパネルみたいなのの大きさなのはわかるもにが
だから?って感じで
あともしかしてレア度によって射程距離変わるもに? >>179
罠張ることに必死になって第1〜2プラから出てこれないみたいだから期待しない方がいい
第3プラにすらほとんど来ないし >>180
それが別の奴を回復したりガンタレを回復したりしなければな… >>181
判定が点じゃなくて横幅があるって思っておけばいい
このへんはウェーブもブリューナクも同じ
ビームが伸びる全長のことなら系統全部一緒だったはず 低ラン支援がセンサートラッカー被せまくって前でないで回復回さず、低ランあさるとがひたすら無策敵のところに突っ込んで集団死するのを呆然と眺めるだけのゲームもに
たのしいもにー(^q^) >>184
実はビームの進行方向も全長の後、射出径分だけ伸びる(レティクルは赤くならないけどヒットする)
ので、コンマメートルで微妙に違うっちゃ違う。誤差。 気球インマは流行らした馬鹿ACEがいたから仕方無い え、何か放置してっと必ず割られてんだけど、君らどんだけ役立たずなのよ…
ゴミはゴミなりにコアぐらい守ってくれないと。。
俺がいないとなーんも出来ない9人のために無駄な時間使わなくて良かったとは思うけどさぁ あたおか106が読み取りAIにブロックされてて笑う なんで放置してるアホを勝たせなきゃいかんのだ
そして茶テロしてるアホがいると同じく防衛モチベが下がる こんな所で放置君による謎マウントっぷりは微笑ましさすら感じるもにね アンフィス・・・7100
ヘカトン・・・・・6600
・・・・・ アンフィス6100じゃない?
まぁ俺も持ってるから言いたいことは分かるよ… そのガイジ延々放置アピールしてるし荒らしでしょ
素直にNGしこうよ
要NGIP
[122.129.162.204]
猫害児
[160.86.24.226]
わざと荒らしに触る荒らし
[114.163.90.1]
自称ペカン
[118.159.241.122]
ペカン粘着
[106.73.65.193]
放置アピールガイジ new 明日の更新でただ回数重ねただけの老害高ラン達が隔離されてくれるといいんだけどなぁ。
実力伴ってないのが多すぎてランク=暇人レベルにしか見えない。
その割にプライドだけ高いから見た目低ランの俺に負かされるのが悔しいのか四方八方から撃たれて悲しいわぁ
姿のない俺より存在感のない味方もお察しだけど。いったい何と戦ってんすか…? スペ3 INF バズΛ アダラ
パニッシュ ZE 新型スタングレ 耐久迷彩
このクイステアセンがこのマップでは滅茶苦茶刺さるからやってて楽しいし勝てるわ >>185
その低ランにボーダーブレイクというゲームに参加させる土壌がないから諦めるしかないよ
下手な奴は一生下手なままのゲームだ カジュアルで剣キャン近接しか使ってこないのは
武士道上の理由とかそういうの? 赫灼ヤバすぎ
麻に栗持たせたらどうなるかわかるやろ メテオラ感想参考になるわ
軽量で重量調整したい時に役立ちそうね
初期の頃に目押しマクロの話が出てたけど
アレは結局あったのかなかったのか気になるな 幸いなことに起爆時間3.5秒だからあくまで手榴弾の域にとどまってるよ
イカれ具合で言うならアケでNDEF無かった頃のおにぎりのほうが数倍やばい性能だったし ちびちびシュートしている間に迷彩軍団はベースに押し寄せてくるからな >>205
メテオラ2凸までしてるんだったら3凸する価値は十分あるよ
まっすぐ飛ぶから上げ撃ちだけじゃなく、根性エイムで狙ってCSできる腕前だと相手がビデオデッキ頭でもすごい減り方する
マクロでフルオート化して壊れるのはどちらかというと30Fのほうかな ☆4おにぎりは爆拡322付けたらクリみたいに8ptシュート出来るもに? これだけは言っておくもに
迷彩の弱点は初めからロックなんて使ってない近接もに
アチョー 誰もにランクマは雑魚ばかりとか言ってたやつ!
敵にACEが二人いるもに! 今回のこくとバトル、参加者3200人しかいなかったのか
5戦やっとけば大体到達できる1500ptだと2000人ぐらい
前回のセッションなしで、参加者6000人ぐらいだったよな?
よっぽどセッション人気なかったんだな 百渓信者は天井まで出して全部揃えて全部完凸済みだよな? >>196
wikiを見直したら6100だったわすまんもに!
ガトの火力が上がったから重装甲のケーファーでいくもに! レベリオとかグリントの時は無駄に来たくせにパニッシュがこねー
カイラル無いなら持っとくべきだよなぁ。辛い ラスヴェート楽しすぎる
今回の1番のあたりこれじゃね?
天井叩いた甲斐あった >>181
太い方が目標を中心に捕らえて2本同時ヒットさせやすいんや
吸収装置とか近いと1本しか当たらん もにレベルになると吸収装置にネリス照射して二本のビームの間すかって無傷に終わるもによ 20k入れても
ヘカトンケイレスでないもに
もう嫌になったもに 百渓「あと20k入れれば良いことあるかもしれないっすなー」 なんかスカッド楽しすぎて今のランクマつまらねえの解ってきた センテレオとかいう頑張って貯めてもたいして強くない糞雑魚な星4どうにかしろ >>212
そもそもの人口が減り続けてるのもあるでしょ、もう2月のランクマシーズン終了見えてるのに未だに1万どころか9000も埋まって無い過疎っぷりだし やればやるほどRPが減ってこのゲームつまんないもに やはり固定対野良はBBの癌
はっきりわかるんだねもに この時間ユニオン放置やサテバンガイジいてやべーな
重火乗らない相変わらず多いしVH失敗すわ 今の所のカスイベの印象
スカッドセッションクソユニオン無報酬虚無
モニカさんSEGAに嫌われてません? >>226
メインコンテンツであるランクマでも空席が目立つようになってきたからな メインコンテンツはガチャなんだが?
ゲームの根幹なんだが?
勘違いしないでほしいんだが? >>234
せやな
それはさておきボダには信者がいるから大丈夫とかいってた奴がいたけど
その信者すら脱会してる状況だもんな >>231
専用イベに専用BGMを与えられたモニカが緑髪の雑魚に遅れを取るはずがない どんだけ信じても対戦相手の居ない対戦ゲーは不毛もにな このマップ凸も通るしプラント押し上げも効果有るし結構好きかもしれん 難しくて人が離れた
味方批判が嫌で人が離れた
エラーや人数不足のマッチしないで人が離れた
チャテロが嫌になって人が離れた
欲しい武器が出なくて人が離れた
他には? タダだからDLされてただけで最初から人などそれほど居なかった 単純につまらないから
地味だから
とりあえずキャラでも炎上でも何でも良いからバズらなかったら終わりよ、今の時代 >>239
前から気になってたけとガンバーチャって何?
書き込んでるのお前だけだよね?
何かのネタかと思って検索したけどセガサターンのバーチャガンしか出てこねぇぞ つまらないゲームが3年ももったらそれはもはや凄いほうではもに?
つまらない派の完全敗北もに アセンゲーってのはゲームして、その報酬でアセン最適化して、ゲームしてを繰り返すのに
ゲームしても報酬で最適アセンに近づけないからだと思ってるが ヤクザチームが抜けちゃったセガと次のヤクザゲーは大丈夫もに? そういやよ、クイックステップの隠しコマンドさ知ってっか?
ジャンプボタン1Fずらし押しダッシュボタンと、
他にもあってすげー単純なコマンドなやつが 牛がバーチャ勢に対して満を持してTwitterで発言した言葉なのに使ってる奴はほぼボダ勢しかいない言葉 青木は寒い発言や寒いファッションが特徴なのだから気にするな。 なんかリペフィ、デバイス、ぜんじ、カプセル、オート、と迷走し過ぎて何がなんだか解らなくなってきた。 >>255
ここにいる奴らしか使わないマイナーな語録だから
知らなくても仕方ない PSから始めて一年目はランクマでスコア平均100がやっとだったけど
二年目に平均200取れるようになってきた
三年目の今年は平均300行くに違いない ・ゲームの根幹部分のシステムがストーリー等で一切説明が無い
・まともに試合が出来ないカジュアル
・部屋内のランク幅とランク偏りが酷く、人数格差があっても平然と試合をやらされて前提が崩壊してるランクマ
・運営が仕事しない為日々増加する悪質ユーザーの数
・配信者の殆どが自分ルールを作って悪質行為を平然とやっている
書いてて改めて人が減るのは当たり前って痛感するわ ついにカジュアルすらマッチしなくなったもに…
きっとついに全員死んだもに…
ショッギョムッジョ… これから全てのオンシューターは「BF2042よりマシ」で片付く ストーリーはスプラみたいなのが理想的だったもにねえ >>257
それは運営がデバイス一強にしないように調整した結果じゃないの
個人的にはオートリペアγの秒間回復1900連続使用60秒をを眠らせとくのは惜しい気がするが
まぁ持ってないから知らんけどなブヘヘ 修理適正ガン摘みでオートリペアγ限凸して使ったけどあれ使うならリペセンγでいい気がするわ ボダ信者もにからお金払うのはやぶさかじゃないもにけど欲しい玩具が来ないから課金のタイミングがないもに
今回みたいな無難of無難じゃなくて最高給下敷きとかをもには求めてるもに あれ?
連続修理×5(?)
みたいな表示
今まであった? 本当に劣勢が逆転することがあるから面白いんだけどな
しかしほんと凸って死んで戻ってきたら半分以上占拠してたプラントが一プラ以外全部取られてる
逆に一プラしか占拠してなかったのが最後以外全部取ってるみたいなのは何で起きるんだろうな…
どっちも再出撃画面見た瞬間思わず吹き出す アケ板から抜粋
>これより操作が複雑だったり知識量を求められるゲームが数あるのはわかるが、ボダも決して優しい方ではない
>ボダ2をもし作るならライト向けに舵を切ったほうが良い
まぁ、難しいゲームは脱落者多発しちゃうよね
某配信者がバトオペ2がsteamでるかもしれないということで
「ボダでもsteamで出せば良いのに、流行るでしょ」と、言ってたが
それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?と思ってしまった そういう時は大体過剰防衛が起きてプラ踏む奴が居なくなってるのが原因の事が多い
第4取れてる場合は分かってる奴が前に出て染めてる
後は元々戦力に格差がありまくって単純に押し負けているだけ
最近はプラントに絡まない高ランクが多いから後者の方が多いけどな 偵察とか再起とか戦闘以外の要素をちゃんと補填してたら後半勝ち始めたりするよ
これらに関われなかったら勝敗に関わらずただエースが稼いで終わるだけ
ランク差が凄まじいから基本的に荒らし能力が高い個人ほど上に進みやすい >>266
対象を任意に選べないリペア装備は流行らない >>273
ここは第3プラまでのアクセスが良くてそこまでならすぐに染め返せる
第3プラ〜第4プラまではリス位置も解りやすくて射線も通しやすいからどうしても単機じゃ攻めきれないから膠着しやすい
逆にプラントの位置関係的に第3プラから第4プラをスルーして第5プラに行きやすいからそこに奇襲をかけることで敵のラインを崩しやすくなる
ここら辺が同時進行で進むと第2〜第5プラまで一気に取り返せたり取り返されたりするんだよ
それに加えて毎度のことだがザル索敵&マップ見てない人多数ってのもあるからね 再出撃画面になるまでマップ見てない、気付かないレベルじゃ分からんでしょ >>279
凸ってベース近くまで来てるのにマップが全画面表示のままとか普通にアホだろお前 今はACEですらチャテロ以外チャットが聞こえない、ミニマップは常時拡大してる事多いから仕方無い ついでにコア殴りながらマップみてるってならもはやガイジ >>278
東側の3プラ取り返すのマジで面倒なんですけど
あれ、すぐに染め返せるんかな >>280
マップ拡大は個人の好みなので
俺は防衛時以外は拡大しないし敵ベース前まで映ってる状況で凸れる事も多くない >>283
馬鹿でかい固定目標殴ってるのに防衛とコアしか見てないならその方がガイジ >>280
俺の場合、凸や防衛の時も常に詳細表示だわ
ボタン長押しで出るやつ >>285
個人の好みの話のことで
マップ見てないとか気づかないとか言ってたのか
やっぱアホだ >>284
東側第3プラはカタパ待ちでタイミング合わせるのが無難かな
単機で取り返したいなら軽量重火でECMとアルケスぶっぱするかクイステ遊撃でZE撒きつつ主武器で片付けるかくらいしかない >>287
これコア殴りながらマップ見てるって言い張ってるけど
マジで意味わからん
しかも拡大表示なんだろ マップ見てないやつとか防衛行かないやつに限って索敵連打と防衛チャット飛ばしまくる問題
索敵MVPとかが飛ばしてるならなんかヤバいの行ったのは察するけど コア殴りながら全表示にしたマップ見てるさんのランクが透けて見えるもに >>274
ボダはAC以上にヤバいと思うわ
キャンセル動作多すぎ、格ゲーかよ
位置同期取れんのか? どっかの配信者が索敵連打して味方が動かないの日本語分からないのかなと言ってたけど
みんな心の底では自分で索敵したらって思ってるよ
そのスタグレをロビンに替えて来て言ってね >>289
プラ情勢の変化理由が予測もできない、分からないレベルならマップ見ろとしか言えんだろ
>>291
殴ってる最中にマップチラ見せずに味方の位置(特に後詰め来てくれてる支援の位置)把握出来るほど上手くないので >>290
あー、単独だとお願いジャンマしかないか…
味方と同時にカタパもってうまくいけば取れるときもあるけどなんとか息合わせるか チャテロや個人の話はともかくランクの低い人が索敵とか足りないとこをやってくれた方が勝てるのは別に間違いではないんだけどね
そんな臨機応変に立ち回れるならランクそこまで低くはないだろうけど >>299
その足りない所が一番多いのが索敵じゃなくて本来高ランクがやるべきと言われている防衛と陽動なんだよ
で、その高ランクが率先して侵攻ルート塞ぎつつ防衛し、様子見てからコア凸狙いの陽動する高ランクなんてあるふぁさんとNORU位しかいない
そもそも麻乗ってくれる高ランク自体希少で乗らねー癖に低ランクの麻に文句言ってる高ランクばっかなのが今の環境 麻を強くて稼げるようにすれば麻人口は増える
人口が増えれば優秀な麻乗りも生まれやすくなる
弱くてさらに稼げない兵装だから麻は減り続ける
麻が足りないから重支が防衛しだす
そして戦線崩壊
全ては麻を弱くした運営のせい >>300
ねこがいじは持ち替えしないリペアばっかりだな
少しは置かないと動かないぜんじやポスト使ってみたら? 正直今の環境なら麻に全盛期のクレイトとゲヴァ持たせて良い気がする
スティンガーももうちょいアッパー調整してくれてもいいでしょ よく見たらNORU君位と入れたつもりが君が抜けてた
アケだと兵装事故が起きた時の為に2兵装乗れる様に意識してアセンを組むってのが常識だったけど、家ボダだと実際にそれをやってる人はAAA以上よりAAの低ランクの方が多く、ACEよりAAAの方が多い
高ランクになるにつれてやらないんだよ
中には配信者で上記を説明してる人が自身はほぼやらず
「強い奴が強い事しないと負ける」とまで言ってたし >>304
そういやポストは使ったこと無いな。
ぜんじはあるよ。 防衛に関しては全員の責任だからなんとも云えんところではあるけど重要なのは早めに防衛チャットを出すことなんだよな任せるにしても自分で対応するにしても
何が言いたいかと云うとほぼ全ての凸屋は索敵弾や索敵機、多数のプレイヤーのアセンの頭の索敵補正によってマップ中央付近で少なくとも1回はマップに映ってるんだよね
※現環境の楽々索敵のせいで余程ザル索敵じゃない限り索敵網突破してのスネークはほぼ無理です
だからどの凸麻も初動は見えてる訳よ見ていないだけでさ
その凸麻に気付かせる為に防衛チャットを出すんだけどそのチャットで始めて気付いた人はチャットを聞く→そのまま向かうorエリア移動になるから直接対応するまでに距離にもよるけどおよそ3〜8秒掛かる
ここら辺を考慮出来てないと防衛なんて成功しない 麻戦闘力も弱めにされてるうえに
他の兵装の速度も全体的に上がってるから昔ほど簡単に千切れなくなってる 中量ゴリラ麻とかもうHOL脚なかなか千切れなくて草 補助に玩具以外の何かが来ればいいと思うよ
補助武器の枠にクラッカーとかを多少劣化させたようなやつを出すだけでも余裕で人権入りするからガチャもバンバン回るよ ところでかれこれ2時間15分ランクママッチしてないんだがどうなってんだこのゲーム 今からランクマが多少マシになりますって自称してるアプデ控えてるのにわざわざクソマッチのランクマはやらんでいいという所じゃない?
本当にマシになるかは蓋開けてみないとわからないけど 書き込んだあとにさらに言いたいことが頭に浮かぶんだから仕方ないだろ
書き込む前に思い浮かんだならそらまとめて書くけど 書いた後に思い浮かんだんなら仕方ないやん
ランクマ せめて現在のマッチング待機人数を表示するorアケみたいに模擬戦を実装する
どっちかがあればまだマッチしやすいんだろうがなぁ
今は人数見えないせいでどうせマッチしないって諦めて押さない人多いだろうし 敵凸が見えてる時は麻と遊撃は再起しないようにしてるんだけど
戻る奴が防衛チャットを打ってくれれば遠慮無く再起できるんだよな
皆もチャット打とうぜ! >>308
俺はリペショは無理やった
敵にリペショぶっかけて味方に2G叩き込んでた 強襲のAC,SCを何故超強化しないのかわからん
巡航A-がブーンしてる環境で 低ランクはマップの理解度が低いから
凸の初動が見えてても気が付かねえんだよなー
手遅れになってから動き始めてるから低ランクなんだよ 麻4~5、重2~3、支3~4、遊0~1
このくらいの編成バランスになるように各兵装を調整すれば良いもに
原点回帰もに 【急募】遊撃を消さない理由
ゲームに要らなくないか? 迷彩かければタゲを自分じゃなく味方に押し付けることができて
タイマンでも一方的にロックして敵をぼこれる気持ちのいい兵装を消すなんてとんでもない >>319
俺もリペショ使える気しないわ、絶対こんがらがる >>323
運営にあの兵装を贔屓したがるガイジがいるんだろ
百害あって一利なしなのにな >>326
ロック不可透明化の迷彩のせいで
・ガチモンの空気(ロビン兵装と呼ばれてた時代)
・ぶっ壊れ兵装(ノーエイム火力投射与えられて害悪化)
・ゲーム破壊(迷彩の代替になる超強化ヤシの木という選択肢を与えられ)
という消す理由しか与えられない兵装 ロビン兵装時代も普通にまぁまぁ強かったんだよなぁ
迷彩アブレストしてるだけでそこそこの強さはあった
弱兵装ってレベルではなかったよ >>302
言いたいことはわかるけど一点だけ陽動に関しては今は本当に意味ないことが多いからなんともなんだよな
前線までの位置やらにもよるけど結局30秒くらい程度までの陽動ならちょっとした事故と戦力差でほぼ無意味になるし
麻の勝敗への影響度をアケより下げたいってのは理解できるけと今は遊撃を強くしすぎだわ >>328
主武器で戦ってるだけで弱い兵装扱いされた時代だから…
ただ、マトモな副武器が実装されない、アブレストから主武器更新されない理由として迷彩の存在は十分過ぎた まあ極端に盤面に影響しないならやられた時に自分がイラっとするだけでひからね 結局15時までランクマ0試合だったわ
すごすぎるな そんな虚無を3時間過ごす前に他のことしようとかならんのか? >>328
初期はタイマンが強いだけで範囲攻撃がなかったからな
多数相手に弱いから遊撃1で良いって感じだった
今は範囲充実しててタイマンも変わらず強いから重火の立場食ってる
クイステ迷彩で凸も狙えるしな 平日の昼間からボダが賑わってるほうが日本の危機だろもに
学生は学校、社会人は仕事、何もおかしくないだろもに まだ悪あがきで育成してるやつそんなおらんやろ
ボダなんか大した人口いないだろうけどぼちぼちボダやってる奴の名前をルムマで見たりフォローしてる奴にいたりしてビビる >>329
少なくとも低ランクがやっても敵轢けないからコア凸狙いの陽動もままならずデスだけ献上になるけど、戦闘力のある高ランクの人がやる方が過剰防衛事故への期待度も高まるし
たらればになるけど、対応してた人が敵高ランク含む2枚とかなら30秒つれたら結構ならリターンになる事もある
勿論貴方の言うとおり無い場合もあるから何とも言えない うーん?
6vs6とかの少人数戦起きなくなってる? ランクマ押したらまずカジュアル部屋に飛ばして、ランクマ待ちのメンツがそろい次第カジュアル部屋から退出させてランクマ部屋立てるようにすればいいんじゃないもに…?
これランクマ開始当初から言ってた気がするけどもに マッチング調整31日からって書いてたような…
なんでメンテナンスとずれるのかわからんけど… 8人のトラザがからむと変動マッチング人数設定がややこしいんじゃね? え…?そんなんテストしてから実装してんじゃないもに…? >>342
マッチング調整は今日
少人数の運用は月末
って思ってたが違うんかね 近い実力とマッチするようになったのは
今日でインしてるユーザーのランク割合でスタート人数変化は来週だな 早速人数格差マッチ発生してるけどこのゲーム大丈夫もに…? 20人いないならそら奇数にもなるだろ
だから二人ずつ追加しろってんだよ あ、わかったもに
継続してる部屋にAAが補充されないようになってるもに
だから最後まで20人集まらないようになってるもに 代わりに魔王やノルでも瞬殺される鬼CPUを補充してやってくれ >>349
つまりまさにここで自称高ラン様が呻いてる
『俺のマッチに低ラン交ぜるのやめろ』をリアルで実装したわけですな
どうなることやら 今度は今まで目立って無かったそいつらが
ACE様から無能低ラン呼ばわりされるようになるだけだと思う AAが上がってきてAAAAAルーパーになるだけだよ なんか部屋半壊して相手チームだけ4人ぐらい抜けて草もに
そのまま崩壊しないで部屋継続してるもに
こわいもに >>347
多分開始前に糞回線がエラー落ちしてそうなってるんだろうしどうにもならないんじゃない? 元々人が居なかろうが回線エラーだろうが
だからこそ低ラン交ぜないとゲームの人数が揃わないなんて当たり前のこと初めから言われてたもに ランクマこの時間で2vs2かー
麻二人で全凸したほうが勝つわ
その場合ゴリラアセンがいる方が負けるわ 2-2で始まるような低ラン帯マッチは人が多くても凸屋くじ引きで試合決まるだろ 2vs2で育った子が最上位に来るのかと思うとわくわくが止まらないもに てかAA帯いなくなって困るのはまだ試験受けてる中間層では?
試験のときのランキング下の方にいるやついなくなるってことじゃろ 最上位も人いなかったら2vs2で始まるようになるんかな 支援が味方に盛大なFFしたあと申し訳なさそうにリペアするのはアケから稀にある あ、さっきの間違いもに
継続してる部屋の最低ランク未満のプレイヤーが補充されないようになってるっぽいもに
だから部屋に一人でもAAが居残ってると補充も同じランクまで入ってくる可能性がありそうもに >>363
唯一そんな心配ないリペアがある
そう
秒間回復1936継続60秒の最高回復力を誇るオートリペアγならね ハチャメチャが押し寄せてくる
泣いてる場合じゃない
ワクワクを100倍にして
パーティの主役になろう IDコロコロ変わっててめんどくさいもにね…
>>364は>>349のこともに
結局のところ今までどおり、最下位取り続けても口ポカーンと開けて漫然と再戦ボタン押してる何が悪いのかもわかってない低ランが部屋に居残り続ける限り、ランクの低いプレイヤーが補充され続けるのは変わらなそうもに と人間ランクが低そうなモニカがおっしゃっております >>341
ランクマ押したのにカジュアルやらされるとかいう罰ゲームはやめて欲しいからトレモ待ち受けくらいにして欲しいもに
カジュアル待ち受けは普通にカジュアルやりたい民がランクマ民に途中抜け(ランクマ移行)されまくって文句だらけになると思うもに 結局160連してもガトでないもに
ニンテンドースイッチかうための
最後の1万円使うもに
セガはもう…死ね!(タン老人) 星4ガトはロマンだけあって人気みたいもに
しかし性能は… パニッシュのせいでカッパとセンサーの副産物のハウンドフォース君が倉庫の隅で泣いてるんだけどどうすればいい… スタイリッシュリロードはトレモでやったけどなかなかにかっこよかったね
胸部から弾薬が飛び出て装填してたらどうしようかと思ったわ はー 迷彩遊撃が一生凸してくるのきしょすぎる
せっかく赫灼引いたのにそれで防衛しようとすると主武器のみで防衛することになるから中遠距離からの削りで防衛することになり
処理に時間かかるから防衛多めに戻ってきちゃって過剰防衛になっておわり
じゃあ凸いくかってなるけど防衛放棄すると迷彩遊撃凸のほうが凸期待値高くて終わり
つまらんゲームや 迷彩遊撃が凸してくるようなことがほぼない環境になるまで引退するか >>376
おっぱいリロードのアニメ、なんか妙に面白かったな >>361
試合単位でみれば低ランがたまたま上ブレでお立ち台とかは普通にありうるし
単純にライバル減る上に勝敗捨ててCPU相手にシコシコポイント稼いでれば楽に上がれるもに
人として美しい行為かはしらんもに 迷彩遊撃即決してるのに律儀にプラ戦してる子とばかり当たるんだけど何故?
もしかしてマップ処か装備すら見てないのかな?
ナイショだけどプラ攻めるならヤシの木積もう?占拠力上がるよ? ところで俺のヘカトンケイレスを見てくれ
こいつをどう思う? 敵がガッチリ防衛枚数割いてるはずなのに前線上がらない時とかは結局プラ戦しかすることなくなるぞ
それが融通きかない一発芸アセンのクソさもに 鳥だけの部屋がガンガン出来るから「おお!」と思ったけど
結局鳥4.5あたりはAAと変わらんから今までとさほど変わらないな
凸も戦闘も防衛もできないゴミだらけ AA以下がほぼ隔離されても結局はAA1だったヤツらがAAA5に上がって部屋に入ってくるだけだしな
低ラン隔離が無意味なんて散々言われてた事だろうに… >>389
まさに>>352で笑った
こいつがACEかどうかは知らんがな >>368
ブラストの才能に求められるもの
それは人間性の低さもに
高いと乗れない
ガンダムとかとは違うもに この時間になったら普通にランクめちゃくちゃな部屋あって草もに やったやった!初めて9連勝しちゃった
有名プレイヤーさんにも勝てて今日は運が良すぎた嬉しい なんか他人の愚痴吐くやつって大抵自分の事は隠すよね そもそもこの手の多人数ゲーをやる層の大半は負けたのを人のせいにできるからやってるんやで マッチング改善された?
何か極端にランク差のあるマッチングなくなったんだけど 今までどおりACEからAA2までマッチングしてるもによ? トライスBが強すぎか他のトグル系のBが弱すぎかのどっちかだと思うんスよ トグルのBモードは炸薬砲みたいな事やってるようなもんだから強いよね AA連中4人vsクソ雑魚C俺1人のとんでもねえ勝負だった
やめちくりー >>358
凸屋ガチャは自分が凸屋になれば毎回当たり引けるぞ 運用開始が31日からってのが両方にかかってるのかわからん書き方だけど普通サーバー側でやる事だからまだなんでねえの
あんま変わった感じせん ヤベーよ。何で1度も凸できてないのに一試合ずーっと偵察のチャテロしてんだ
支援2偵察機0麻5、6にする前にやること有るだろ?
もしかして凸は失敗プラントも押せてないポイントも禿げ上がってるけど
自分だけはチームの中で悪くないとでも思ってるのか
偵察無いと分かってるなら役に立ててない試合ぐらいお前が偵察しろ >>411
あれ意図的なデバフよな
試合中に個別にミュートしたいわ そもそも凸なんて本来偵察なしでやるのが普通なんだよ
じゃあ偵察有りなら100%成功するんだなって話 やっべー部屋のレベルについていけなそーって高ランクだらけの所混ざった時、とりあえず索敵の支援なら出来るかなと偵察機飛ばしてたら映った相手のセンサー確認して索敵回避しながら凸刺した強襲見てああなりたいもんだと思ったこともあるが
自分で動いてるとミニマップ正確に読み取るのも状況見て凸走ったりもまだよく分からんのよな >>403
トグルのBは爆風ついたからアケから威力下がってるかせいぜい維持の中トライスだけ7割マシになってるから笑うしかない
威力170%って相当やぞ トグルみたいな障害者雇用枠を設けてもらえたのに何故いまだ炸薬砲重火力は消えないのか まあトライスほ目の前に波Xとか来ると即転がされるけどな、、、 さくやく砲とか絶滅危惧種やん
見掛けることがほぼない 戦闘雑魚ポイ厨支援ACE引くとホントボロ負けするよなあ
KDで笑えるほどゲージ差付く アケで猛虎とか散々叩かれて修正させられてたけどな
アケに比べてPS4版のスピード感の無さよ 鳥1からAA1だけの部屋、丁度いいもに
規格外の暴力もおらず、歩く5ポイントもおらず
ただただ丁度もに 結局天井叩いたもに
降格するわよかれと
思ったことが裏目に出るわ
もうもにはダメもに
最上位はみんな強いし 最初の数秒以外キャンセル出来んよ
規定の人数が〜って出るまで待つしかない
めんどくさかったらLANケーブル抜けば良い
マッチする前に抜けばペナルティないし >>421
なあにアケの毒銃殺しはほぼ1年かかったからまだ慌てるような時間じゃないもにはははもに >>426
まじかよこれきついな〜新規は定着せんわなこれ
プレミアム入ったからある程度アケレベルで復帰できたが
新規無課金様子見の子らは修行僧にでもなれってか 人数必要なのに過疎ってるゲームだからな
初期の頃は数十秒でマチしたんだけど 初期はマッチ制限時間が今より短くて文句でまくってたから数十秒ってのは流石に盛りすぎかな… >>426
シーズン12位でマッチング待機中にPS4の電源が落ちて改めて起動したらRP減ってたから減る事はある
ただ減らないのが仕様なのか減るのが仕様なのかは不明
ちなみに前シーズンなら俯瞰画面で初回エラー落ちしてRP減らされた事もあるぞ(-80RP) このゲームしか勝てない人とこのゲームしか勝てない人が戦ったらどうなるんでひ? んなこたーない、強い奴はずっと強いし弱い奴は弱いままゾ 遊撃4麻1とかカオス過ぎるだろ…
麻4遊1になるように調整しろや!頭セガの運営さんよ
どうみても遊撃強過ぎ悪影響 一番頭のセガなのは即決遊撃選んでどんな状況でも乗り換えず、防衛行動も一切せず率先して愚凸かプラント昆虫&格下狩りしかしない高ランク様だわ 麻1の麻くんが泣きながら防衛しててすまんな(俺も遊撃) 重火力の存在意義って?
重量が重い中火力のまちがいでは? ヤシの木でバレてないように持ちこたえてるだけでも占拠出来るしな
重火の強味が遊撃に食われてる感じはある
>>431
マッチング待機中に電源落ちはそりゃそうなるんじゃない
セーブせずに終わらせてるんだし
ケーブル抜きは意図的にエラー起こさせてマッチング開始前の画面に戻すだけだから
間違って再戦押した時とかたまに使うけど自分はこれでマイナス食らったことないし ユニオンでバリアだったあの子、なんで開幕から重乗ってるんだ
本当何考えてるのかわからん 重火のプラ戦力上げるならアイギスに占拠機能でも付けるか?範囲時に味方がいる時にヤシLv1くらいなって味方の数でボーナスみたいな 残り20秒で回線切れて泣きたい
3分くらい繋がらないままだったがプロバイダ側の影響かおま環か分からんうちに復帰しやがるし… 陣取りで一人だけ分身してるようなもんだったからなありゃ 苦労して遊撃迷彩を倒してもすぐ近くにいる別の遊撃迷彩にやられるという地獄みたいな環境 低ラン戦に高ラン(鳥3以上?)が入ってこなかったから昨日は普通にランクマ楽しめた
人が多ければね 昨日16時〜18時までマッチング押したけど1度もマッチングせず、22時から改めて押したら人マッチングしたけど、人数格差ランク偏りあってマッチングがしにくくなった以外一体何が変わったのか全く分からん
Twitterだと途中参加もあったみたいだからホントに何が変わったのか分からん >>451
こういうことでっせ
>※運用開始は1月31日(月)15:00からを予定しております。 サンクス
未実装ならそら変わってなくて当たり前だわw
って事は16時〜18時までマッチングしなかったのは過疎なだけかよ… 2時間一度もマッチしないのは流石にないよ
話盛ってるかDとかのそもそも人が存在しないランクかどっちかでしょ 迷彩サリッサ凸で勘違い俺つえー
めでたいな
実力もクソも無いのに 日本人の識字率は3割だってどこかで聞いたしちゃんと書いてある事がすら理解されてないのも当然と思える 迷彩凸がブンブン丸に防衛されてるの見たわ
お前もう遊撃降りろ 凸→クイステ迷彩巡航スタンで麻より優秀
プラ戦→ヤシの木ZEで重より優秀
タイマン→迷彩カイラルで全兵装トップクラス
索敵→ロビン最強
防衛→迷彩スタンからのカイラル
遊撃が万能過ぎる
唯一できないのが回復だが、今の運営なら遊撃に回復武器も積ませようとしてもおかしくはない 迷彩とヤシの木とかスタグレとロビンとか同時に持てないものを並べて万能って言われても…
あと防衛遊撃はそんなにメリットないやろ… >>393
ガンダムの搭乗者って某空手少年筆頭に人間性怪しくないか? クイステで俺強いしてるけど単にワープしてるだけっていう クイステというバグ技に迷彩という有利兵装被せてくる姑息さが気に入らないし
紅蓮がダメなら今さらサリッサとコロコロ入れ換える姑息さも気に入らない 異世界転生したらクイステ持ちの透明人間だった件ってラノベ書いたら売れるもに? >>459
記事読んだけど今識字率ってこんな難解な物なのか…?
50音の読み書き、自分の名前掛けるかどうかじゃねーのかよ 異世界転生したら支援しか乗れなくて補助武器がNDしかなかったのでチームから追放された俺(断罪された悪役令嬢)が無双するまで 機能ランクマで久々にくるくる回っているNDを見たな
回ってたらランクマでも一応許されてるのか? 目には目を
歯には歯を
姑息さには姑息さを
というわけでジャンプできないクイステ迷彩には罠が非常に有効もに
壊すにしてもゲヴァやスピナーで適当に打って一瞬で破壊するのと違ってカイラルサリッサでじっくり狙いつける必要があるもに
なんなら設置物強化もつけるもに
最近は迷彩凸の柔らかさを考えて毒只でなく普通只でふっとばしてるもに
あ向こうが怒り狂って襲ってきたら回復しながら只撒きながら助けが来るまで逃げ回るもに
べろべろばー おらぁ!ワイバーン!素敵S!素敵S!(投擲適性+パワースロー) NDが回ってたらどうなるかわからんやつもいるんだな >>470
記事と例題見たらならわかると思うけど
そもそも両方とも識字率とは関係ないソースだぞ
PIAACってのはあくまでIT社会で働いて生きていくのに必要な基礎読解力で
基礎的な識字よりさらに高度なものだぞ 索敵施設が全てのマップに存在していると思ってるやつもいるのか…
モニカびっくりもに >>476
そら一瞬で麻専が重榴にスイッチして破壊するもに
屋根もないし場所も丸わかりセンサーなんて
いやこれ極めて普通で当たり前の話もに? もし屋根付きレーダーがあるマップが存在するならそのマップだけはND輝きそうと常々思ってるもに
でもそうはならなかった
ならなかったんだよもに リペフィ使ってたらマジで追放されそうになった俺が鳥3になるまで >>477
だよな
違うのは理解できるけど、俺が知らない間にこれが常識が変わったのかと思ったわ
わざわざすまんな
ありがとう >>476
NDが回っていてもNDが回ってるだけだからダメと聞いたような気がする >>393
よくある先に凸られて普通の負け試合してた昨日の話
そうなるとこれもよくあるACE様の修理偵察要請茶テロ
ここからは余り見たことがない
そのACEにブチキレた2〜3人が茶テロしながらそのACEをFFしまくっててACEも反撃してたの見たのは笑った
これではボーダーに品性を求めるなど絶望的だな ボダに限らず対人ゲーのレート上位者に人間性を求めるのはあまりにも酷もに >>471
処刑直前をセーブポイントにして斬首を繰り返して >>486
そのACEが何乗ってたかしらんがどうせ遊撃やろ? ガンタレNDはずっと乗り続けないといけない時点で実用的だとは思わんな てか本当に今の人少ない環境で茶テロとかよくやる
明日明後日また同じ煽った相手と当たるに決まってるじゃん
相手が一人とかならいいけど9人まとめて煽ってID覚えられてるんだろ
積み重ねればそら全員敵になるし
金もらってるわけじゃなし
ランク上げきってからそいつと同じチームにマッチしたら手を抜くとかいくらでもできるわけだからな
もちろん放置なんてわかりやすいことする以外で うぜぇ奴が対面に来たらぶちのめしてそいつが途中退出していくのを狙うのは楽しい
悪い意味でネームドになるとろくなことがないぞ もにも昨日戯れに報酬なしユニオンに出たのが間違いだったもに
誰かが一発目のサテバン外したもに
そしたらユニオンレベル999がナイスチャット連打
まぁここまではたまにある話もに別にVHだしここからここからなんて思ってたら
おそらく発狂した失敗マンがありがとうチャット連打
「こうすればナイスなんだろACE様ァ!」と言わんばかりにサテバンが投下された瞬間設置→「巨大兵器はバリアに守られてます!」の繰り返し
もには腹抱えて笑いながら自ベースが砕け散るのを見守ることしか出来なかったもに NDセンサーに転生したが支援が索敵施設から落としてしまったので俺はもう限界かもしれない 「こうすればナイスなんだろACE様ァ!」
今日にでも使えそうなフレーズもに
頂くもに 追放ものだとちょっとした発想の転換とかで最弱が最強になったりするから
ND追放したら横倒しになって帰ってくるな 万年愚凸だった俺がクイステで無双しまくって鳥Aになってしまう件 クイステなくても愚凸プレイで鳥5くらいならなれるんじゃ… 今週のランクマは支援の質がクソ悪い(罠支だからと第2プラから前に出ない,再起出来ない,お散歩する,敵凸屋を追いかけ続ける等)
まぁある程度は仕方ないかもしれん…がなんでリペア枠がオートリペアとかリペフィとかリペセンとかの色物ばっかりなの?
そんなヤツら信用出来ねぇよユニット,ショット,デバイスから選んでくれよ トライアングルNDもに
見るだけで爆発四散する究極の結界もに 『元ACEの俺がNDに転生!?スカッドチームからも追放され人生終わったと諦めてたらNDにダメージ判定10000が追加!
索敵施設に貼り付いてクイステ迷彩相手に無双してたら俺を追い出した元スカッドの連中が戻ってきてくれと泣きながら土下座してきたがもう遅い』 まぁオートリペアは罠と愛称良いもに
例えば敵に追いかけられた時オートリペアで回復しながら罠を仕掛けて逃げ回ることで武装貧弱でも逃げ切れるもになわなら返り討ちもに
デバイスやリペショ出しても回復しながら罠を仕掛けるのは無理もに
そしてなによりオートリペアγは秒間回復1936!連続使用時間60秒間!チャージ23秒ついでに射程も60mと歴代最高の回復力を誇るもに!
これはお買い得もによ!! 真の支援じゃないとACEのランクマを追い出されたので、辺境でNDセンサー農家としてスローライフをすることにしました 実際問題罠支一人はいないとクイステ迷彩にレイプされるの確定なんだよな今の環境 実際問題罠支一人は居ないと迷彩に凸されるがままなんだよな今の環境
ジャンプできない爆発物持たない紙装甲の迷彩凸に罠が有効なのは事実だからな NDも縦にした円盤であって
回してもセンサーと同じ球形になる
ロビンやレーダー3は円筒形
トラッカーやレーダー12は円筒形の一部の扇形
高さの事を考えるなら球形は隙が出来る 実際罠支は難しいもに
まず罠を維持するための絶対条件は大破0
この時点で滞空索敵は詰めないしそれ以外でもセンサー壊されたら終わりもに
次に後方に罠を仕掛けながら前線のプラ踏んで味方回復は物理的に無理もに
それを少しでも速くするなら当然可能な限り軽量紙装甲が必要もに
その上で前線に参加しつつ大破は0
ダメ押しで前線で使える武装は主武器1本のみ
そしてそれらが無理のまま罠支をやると今批判されてる通りの使えない支援になるもに
上位陣の支援のアセンが軒並みゴリラシャッガンホッパー等の爆発物なのはそういうこともに つまり虎を索敵施設で回せば最狂もに
やはりモニカは天災… >>515
虎こそ
ぐるぐる周りながら点いたり消えたりしてる隙間を抜けられそうもに…
知らんけど 百獣の王だからもに!!!
あれ、なんか違う気がするもに…
ま、いいかもに!! 前に自ベースでNDがフニャフニャと不思議な動きをしてて
見に行ったらレーダーに置いてあって「へぇ!そんな風になるんだ!」
と感心しつつマッチ運を呪ったもに、くそもに 黒ギャルモニカとレーダーに貼り付けられてふにゃふにゃバターと化したND 索敵施設に広域ND乗せて回すのはアリだと思う
ただ現状支援過多な試合が多いのでやる意味は薄い >>524
現状が支援過多なのか!遊撃過多なのか!
答えるもに!! 偵察できる遊撃ってもれなくめちゃ強いか素養のある奴だけよ
ゲーム理解してないからワイバーンやモスキート積んじゃうんだぞ >>525
遊撃も支援も過多だよ
麻1遊4支4自由枠1見たいな編成だらけじゃね
負け試合になるとさらに支援増えるし >>526
いや索敵積んでる遊撃はお人好しなだけ
ワイバーンモスキート先生エア先生スタグレ積んで索敵連打してるのが理解してる遊撃
真の猛者はナイフ お人好しって言われるのは分かる気がする…
索敵不安だったらロビンやってメイン換装とか良くやってるからな
索敵不足でドフリー刺さるの嫌だし
ポイント少し犠牲にしても怪しい時はクリアリングしておく そういえば遊撃にはクリアリングソナーとかいう何度でも使える補助装備があったな
お人好しですらクリアリングに使わないならもう強襲にあげなさい >>529
凡遊撃がまさにそれだわな
荒らしが主目的ならそ強襲でこなせるようになるべきだと思う
最強クラスのウォールハック無くしてまでやることじゃないな 遊撃がお人好し…?
良い遊撃は死んだ遊撃だけもによ? >>535
もに!言い過ぎだぞ!!(バシイッバシイッ キルデストントンor有利なら第4取れたら第4防衛しつつ中央で凸警戒して蓋してりゃあ勝てるのにそれを放棄して負け筋を手繰り寄せる天才が多過ぎる
そもそも初動で中央プラの反対側見てる人が少な過ぎ 毎試合20キル前後出せるなら
ラナクア榴弾はチームに1人はいてもいい気がする
スコア平均は280ぐらいになるのかな
250以下を連発するならゴミ扱いされても仕方ない 広いマップはフルタイムロビン安定もに
なかなか死ねない時はHVセンサーに乗り換えるもに >>537
なんかとても当たり前なことと無茶なことを一緒に言っててとても疑問もに
まず第四プラまで取ってて凸されるってならそらどこのマップでも当たり前に酷いもに
でもそれなら自分が気づいてれば一人で余裕で防衛出来たんじゃないもに?
極端な話中間で轢かれてもまだ防衛出来る距離ってこともに
次にラナクアは第四プラとても守りにくいもに
何故なら敵側からすると第四に直イン出来るカタパがある上にそのカタパ高度がとても高いもに
高所有利の原則からしても下で守ってる連中にアルケスでも何でも一方的に撃てる上にそこから降ってくる連中はなんならベースから直接来た体力満タンの連中もに
守る側は第四取ったところで近くにトイレすらないもに
そんな不利な場所をキルデス僅差でわざわざ守れなんて頭おかしいもに 長文の読解力が下がって来てるって話はどっかのニュースで見たな
分かりやすい単語だけ抽出して理解しようとするから
文脈から理解出来ず逆の意味に取ったりするらしい CDオセロが続いてキルデス負けてる時なんかは
流れ変えるためにギガノトおすすめもによ
たまに4体同時撃破とかできて絶頂もに >>541
お前は一度トレモやって第4プラの構造とプラント範囲見てこい
カタパの事しか頭に無いのかよ 自分、爆拡三枚刺してラヴィナクリメイトいいっすか? ラナクアか……
ラナクアならまあええよ、デブの天国だし…… 実際遠くのセンサー壊したい時って何使うのがベストなんでひ? 爆拡スティンガーのついででクリ持ってるけど、そもそも重火乗らねーもに
トレーニングで試した感じ、ベース前取れてる時にどさくさでクリシュートはワンチャンありそうな無さそうなってぐらいだけどもに >>550
余程遠くとか広いならエアバスT30とか
まぁ突っ込んでTSLで良いかと >>547
具体的な状況を細かく例示してるレスに対して
「マップ見ろ」はあまりに… KDマップというか
開幕にみんなで敵コア突して
ガッとリードを取って
あとは守りきるゲームになっとる
凸ができないプラントマンは
独占するくらいの働きをせんと
延々敗戦処理するだけになってしまう
ある意味凸マップ だから開幕無意味にポイント稼ぐためだけの三プラまでを踏みに行かず
急いでセンサーと罠仕掛けて前線に戻ったらFFされたもに
その直後敵の開幕遊撃凸が二人同時にもにの罠で死んだもに
そしたらFFしてきたやつがナイスチャット連打したもに
何なんもに >>558
多分そいつはその遊撃を誰が撃破したかなんて見ておらず
キミに対する当て付けで「オメーと違って使える防衛だなぁ!?」みたいな感じで目の前でナイス連打してたと思われるもに
FFしてくるやつの民度なんてそんなもに やっぱセン支はボランティアだな
本当に前支用の索敵弾しか積みたくないわ エースだろうと何だろうと
FFした時点で通報もに
きっと他でもやってるから
BANの確率はあがると思えば
気休めでもすっきりするもに 今のランクマのラナクアってランカーが生放送で前に出るなって叫んでたマップだっか 罠師は仮に敵が一回も凸してこなかったらその分のポイトン0だからな
試合には勝つだろうが順位は悲惨
そうなるとポイトンが人生のヒエラルキーの連中には格好の見下し対象だろう
クイステ迷彩凸に一番有効な手段なのは間違いないのにこう民度が低くちゃな… 歴戦の凸麻もにに言わせると
罠は剣キャン凸で切り捨てるものもに
にわかで凸を始めた迷彩などにはわからない境地もに…!
まぁ本当に普段凸やってないのが急に始めたんなら罠処理は困ると思うもに
副武器がサリッサとかなら尚更
ついでにAC吹かして罠ポイントを飛び越えるようなルート使うのも無理もに 今は星4おにぎり使いたい奴が多くて罠のヒット率高そう 罠支援は環境的に優先度かなり低いし前線負担も大きくなるからそもそも歓迎されないって意識でいないとな
痔がアケで全一罠支援だったからこそ思うけど、彼をもってして読みを通し続けるのは無理だったんだから
一般兵が罠支援なんかやろうものなら敗北厨まっしぐらやで 自分もクイステ遊撃でタイミング見て凸行くこともあるけど設置物探知2付けておけば操作ミス以外ほとんど引っ掛からないんだよなぁ
前線に出て来ないで芋っててくれる罠支援さんマジありがとう味方には来ないでねといつも祈ってる >>570
遊撃に設置物探知つけさせてチップ枠無駄にさせることも大事だし
そうやって警戒させて時間稼ぎさせるのも大事もに
少なくともAC吹かしてジャンプして強引に突破が出来ない以上
「罠を破壊しなきゃ通れない場所」は確実に存在するもに
いいもに?そうやってもたもたサリッサカイラルで罠破壊しようとしてる間に迷彩のSPは着実に減ってるもによ?
まあ流石に設置物強化Uつけてたら固いもになぁ〜
あー防衛麻が戻って来ちゃったもになぁ
でも罠一撃でも食らったら軽量だと瀕死だから大変もになぁ〜 パニッシュのおかげで重量余裕できてbuz適性付けなくてよくなったから頭チップの空きあるし、設置物探知は普通に付けるもに >>555
具体的に書いてると見せ掛けて前提と想定が激甘過ぎて成立してねーんだよ
もっと言えば自分の都合の良い考え方しかしてない
高所有利の原則も「カタパで飛んでる時は撃ち下ろせる」という部分と「敵は橋の上のプラント範囲にいる」という想定が前提でモノ言ってるしな
誰がご丁寧にそんな狙われる場所に何時までもいるんだよw
まあ>>541みたいな考え方のAAAが増えたからキルデスマップがコア凸マップに変わったんだろうな >>571
むしろ個人的にはサリッサがもう古いんだよなぁ
設置物探知2は普通に付けるし副武器はプラ戦意識のZEか素敵Sでしょ素敵Sなら設置物処理も余裕だしどっちを選ぶかはマップと相談だけどね 後出し前提でどれだけでも結論が変わるのでこの手の会話は不毛
結論:ランクで殴り合え >>552
ありがとうでひ!エアバスターいっぱい撃つでひ! 少なくともサリッサが古いと言うのはそいつが言ってるだけの嘘もに
何故なら武器欄のサリッサに堂々と金色に輝く使用頻度金は隠しようが無いからもに
絶賛大流行中もに
コロナのように で、俺はドラゴンメイドデッキとレッドアイズデッキのどっちを選べばいいんだい? 古いも糞も元々二年前の武器が今流行ってんだからな
それはそれでおもしれーじゃん
NDだってきっとそのうち流行るぞ ももたにー!
はやくマップをトラザにするもにー!! このマップで凸を刺すのは大変に難しいことだと思うのだがくっそ簡単に刺さり困惑している この部屋変えたいもに…けど再マッチングだと負け側途中参加だろうしあほくさすぎるもに…
こんなときどうすればいいもにか… なんでこんなクソだだっ広い所でわざわざ走って近寄らないとダメなリペアショット持ってくるもに?
それデバイスの方がSP腐らせないし良くないもに? さすがにaceレベル上げてる人の罠支はくっそ上手かったけど正直今の環境で罠支で上手いって思える人ほとんどいないな
別に載るなとまでは言わないけどただ罠支二枚目被ったら特にランク低い側は率先して別兵装に乗り換えて欲しいわ
2枚目の罠支はスタナーとか弾薬とか砲撃が味方にいるくらいかなり弱いから 3プラ取られてゲージも負けてるのに一生前でないオカマ野郎ばっかなのなんなんもに
掘られるためにケツの穴おっ広げて待ってるような淫売もに!もに以下のもにもに!! 5プラント落ちて6プラかコア凸か延々択かけられてるのにプラントも踏まず炸薬機関銃だか一生打ってる重火くんいたもに
何かおかしいと思わないもにか…? あらゆる立ち回りで負けてたら本能的な恐怖心で前に出られなくなるんだろう
だからこそ前に出る気のある敵を徹底的に狙って精神へし折っていくのは楽しいぞ
戦闘力でわからせるのが手っ取り早い >>591
たしかに5プラ6プラ取られてる時点で面子が全員おかしいもにね… 俺が死ぬ思いしてやっとステンガー3セット凸ったのに、
300秒かけてキルデスで取り返されるのマジで何なの……
マテチャット聞こえてないのかな……もう勝つ努力アホらしくなってきた…… >>591
いやー5プラ6プラ取られてるならむしろ自然もになー…
似たような状況で絶望のあまりに発狂して自軍のコア撃ち始めたACEの話聞きたいもに? キルデスでスティンガー3マガ分捲られたなら4マガぶち込めなかったことを反省しろ
真面目な話するとキルデスでそんな捲られるメンツじゃ戦闘弱すぎるから待てチャットに従ったところで押し込まれて終わりだよ >>594
>>495に書いてあるけど
茶テロしまくって味方から嫌われてる可能性あるもに さすがにチャテロしてるからってわざとキルデスで負けるってなかなかできないもによ
支援全員が戦闘弱くて味方の位置見てないって感じじゃないと無理もに 重火力が足りなくて負けることもあるもに
信じられないだろうが事実もに >>599
待てって言ったって書いてるくらいだから
前半勝ってる状況で味方が愚凸繰り返したんじゃないもに?
しかも一人二人の話でなく 猿がエースと同じアセンにしたところで猿から進化できないよ そのレベルでキルデス負けるなら一瞬でプラント真っ赤になりそうなもんだが 毎回毎回ランクマッチ3分待たされて途中キャンセルもできないなにこれ 麻ガト「モニチャンノシリノナカ アタカイナリィ~」(キュル…キュルル…) ボダブレユニオンのOP見てたらネリスが着弾したら爆風が発生してたもに
もにのネリスもそうしてほしいもに ハンドレールガンだって謎爆風発生してたし、それと同じようなもんでしょ 高ラン支援が罠持って索敵弾だったんだけどどういうムーブを想定してるんですかね…… ぼっちpso2勢とかいうクソラグ凸野郎BANされねーかな もには重火と支援もに
AAA4の-97まで落ちたもに
機体も武器も一級品のはずもに
腕が…腕が悪いもに!? >>612
マジレスすると持ってるのがリムぺバインドインパクトヘビマ辺りなら前支する気満々もに
それ以外なら知らんもに チャテロとか放置とかも大概だが暴言系CNもマッチするだけで萎えるわ敵でも味方でも
トラッカーはゴミとかザコはチャット打つなとか低ランはやめろとか、お前は何様だと
しかも大体の奴がACEでもない一般兵士だし 高ラン枠は最低でもAAA1からじゃないかな今の査定だと
4人スカッドで罠支やってたクソカスがAAA2だったし
アケでギリギリADV踏んでた友人が今シーズンACEなったし
アケ末期のゆる査定にかなり近づいたから
そろそろシーズンごとの査定緩和がなくなるかもしれないな 鳥1から鳥3を行ったり来たりしてるもにも低ランもにか? ネリスもハイドラも榴弾もどっこいしょモーシャン無くしてくれるだけで実用になるんだけどなぁ
実質バリアかアイギスの2択ってほんと「無限のカスタマイズ」とかけ離れてるよな >>626
モノセロスとかが予備動作無しに飛んでくるとかクソゲーやん >>622
だいたいそういうお気持ち表面系の名前はランクマやユニオンで装備をチェックしてみると、首を傾げたくなるような物を持ってきてる事やおかしな立ち回りが多いよね カジュアルとかだとマジで近接つえーやつがいるんだがランクマでもやってんだろうか
それも支援のスタナーサマソとかでなく麻のイペタム ここは榴弾即チェンジしやすいマップだから榴弾も使えるぞ
ずっと背負ってる?見方には来るなよ頼むからよ >>629
それだけ重量あるんだから強くて当然だろ 俺の理想
ロビン偵察!センサー発見!
↓
軽やかに榴弾重にチェンジ!センサー破壊!
↓
流れるように麻にスイッチ!凸成功!敵コア爆発四散!! モノセロスが強かったらただの害悪武器もにああいうのはロマン砲だから許されてるだけもに 極端な話ギガノトが構え無し即発着弾したらクソゲーもにな 天井叩いた新ガトは思ったより強くないし
2ランク降格寸前だし
きっついもに
上ぶれはわかるけど
下ぶれもあるもに? 赫灼使ってたら速攻ランク下がって草
うんち糞武器やんけ! 罠支はリードとって守ってれば勝てるときに出すんだよ
野球の抑え投手と同じ
勝ち試合を落とさないようにするのが役目だな
くだらんことで勝ち試合を落とすのってストレスたまるし 罠支は高ランが出すとコスパ微妙だし低ランが出すと仕事が不十分だし難しい立ち位置もにねえ モノセロスはナヴァル屋内プラントみたいなところに打ち込む快感があるもに
あとなんか未来都市みたいなとこの屋内ももに >>643
死なない方がいいんだけど
それに固執するとリペア飛ばせなくなってキルデスで負けるか
戦線に穴が空いてそこから罠でカバーできない量の凸が侵入して負ける トラザは☆4おにぎりイケるんじゃないもに?知らんけどもに トラザは弱体してようが高台スティンガーじゃない
赫灼も星2おにぎりと似たような位置からシュートできるから凸きめられるなら弱くはないかもしれないけど 低ラン罠支援いたんだが、開幕1−2プラ間に罠撒くのに夢中になってるっぽくて機体のすぐ後ろを通り抜けてく敵麻に全く気付いてなかったわ、
防衛チャット飛んでたしAC音も聞こえる距離っぽかったのになあ。 ベースinのオペレーターメッセージでようやく気付いた感じ
今はAAA5なんてこんなもんなんだな。今のAAA5ってシーズン1で言うとB3くらいの位置かね? トラザは4ptシュートの価値は低いと思うよ
トラザでおにぎり持つのは どっちかというとプラントに投げるのと
あと南ベース前の丘上に空爆して防衛を殺したり吹っ飛ばしたりする用だと思う 罠って防衛麻が居ないと大して効果が無いんだよね対処されて終わりだし
そして今は防衛やれる奴が少なすぎるから罠支援出すくらいなら自分で麻出した方がいい 勘違いしてるやつ多いけど罠支援いても防衛麻の仕事もによベース防衛とか基本しちゃダメもに Vセンみたいな感じでかんたんにおける只さんください 罠支援がいるネタがばれて防衛麻に追われてるってプレッシャーがなきゃ
適当に爆発物投げて処理すれば終わりだからな罠なんて >>647
スティンガーだと高台とられたらきっついのよね
高台相手は無理と割り切り、遊撃に乗り換えてアーシズ撃った方がいいのかしら トラザの最適解は「出撃しない」だから
兵装がどうとか武器がどうとか
そう言う話じゃないんだよなぁ RP盛りたいなら出撃したほうがいいぞ
ただボーダーブレイク総合力が低いやつは逆にRP減るだけだから出ないほうがいいかも
ボーダーブレイク自信ニキだけがRP盛れるぞ 散歩してる奴が多い方が負けるまともなマップだろうハハハ ・人数少ないからMVP取りやすい
・負けてもコア殴ってポイント取れてりゃ減り少ない
・割ればRP多くなる
・早割れでマイナス減る事ある
・回転が速い
・マッチが速い
これで出撃しないが正解の意味がわからない ボーダーブレイクをしない、卒業する
これが正解もに
やはりモニカは勝ち組… クイステゲーのトラザとかめちゃくちゃつまんなそうもに トラザの編成がどうなるか気になる
迷彩6の支援2とかなって ほとんどのプレイヤーが消えてたらどうしよう・・・ >>654
時間稼ぎするだけでも違うよ
教科書通りの場所に罠置いておけば勝手にかかるバカがいたら儲けものじゃん
爆発物投げてくるような相手だったら、逆に投げ込みそうなところ以外は警戒してないから
投げ込む場所の直前直後に変えるとか状況に応じて考えなきゃ 罠支援の理論はわからんでもないけど今の環境は奥に入り込まれる状況をまず減らさなきゃならんから遅いね 味方を誰も信用できないと悲しき罠支援が生まれてしまうもに
索敵と防衛とプラ攻め一人でやるには罠支しかないもにからね 味方が信用できないっていうよりただ環境見誤ってるだけだな…
索敵すら拙いのにラインを意識した罠支なんてできるわけない クイキャン麻とかずっとあんな速度でギュンギュン来るからベース到達速すぎ 勘違いしてるのが多いけど罠支の仕事は罠にかけることじゃなく
一度も死なずに600秒センサー持たすことだぞ?
何のために敵に近づかなくて済む罠を仕掛けている?
逆に最大でもたった5個しか持てない罠で凸全部止めるつもりか?
もに >>672
もっともらしいこと言ってるけどこいつモニカだ! >>667
ケツガトに空包詰めたら何発目に内臓破裂するかな? 罠置いてもプラントに攻撃リペア飛ばさないと意味ないからな
しかも今は迷彩遊撃だらけでそいつに絡まれたとき主武器で自衛する必要があるしクソムズい 相手に罠支援いると分かったら凸行かないでプラントに戦力割けば勝手に人数有利になるから
余程中身に戦力差無い限りライン押せるんやがな
んで要請のゲージ溜まったら爆撃でルートの掃除して凸すればいいし 修理再起のデバイスか、自己回復も込みで考えるならレア4ユニットか、ずっも悩んでるもに 設置武器の耐久値が上がって罠支の春が来たかと思いきや、一番その恩恵に預かっているのはZE遊撃という… クイステなあ…
長距離移動のダッキャンはまだわかるんだ
重量武器積んで直線的にしか動けないから
軽くてチップ1枚でokしかもロックも強いですってなんやねんな 罠が遅いってなら速くすればいいんだ
それこそ軽量クイステで一瞬で5ヵ所仕掛けなさいよ
そのまま前線に戻れば無敵じゃん? 罠は投擲一回で数個設置できればいい
イメージ的にはACの吸着地雷 開幕から相手の多人数凸で自コア割られそうになったのに
あと少しのところで脱出されて3分待たれたもに
悪魔とは人間のこともに しつもに
超強いアサルトの単凸に援護チャットってどうもに?
極論そんな雑魚が戻るなってなりそうもにが クイステしながらウェイふかしつつタイフーンを全弾顔面に当ててくる麻なんて勝つの無理もに >>686
そもそも1凸には2人で当たるのが定石だろ
2人以上の援護要請は前線厳しくなるだろうしこれ止められれば勝てるって時以外はしない方がいいんじゃね >>672
前線支援過多な今は前線から敵漏らさないように前線索敵できるはずだけどね
トラッカー持ってくるような馬鹿でも差
今となっては600秒索敵が必要というよりも前線支援がバカだった時の
尻ぬぐいの役目にさせられた挙句、前線支援がプラ押せ(さ)ないんで
仕事も責任も押し付けられている感じだよ 単純に脅威に感じる罠支援いないから対面に来る分にはいいけど味方に来るのは嫌かなってところ
家ボダは機体硬いから相対的に罠は弱体化してるし
特にゴリラの硬さと速さが凄まじいことになってる 設置しに行く手間を省けば罠支の評価はあがるもに
榴弾みたいに座標指定して布設する設置武器を用意するもに
やはりモニカは発明王… 設置物感知阻害チップをくれ
感知出来なくてはじめてイーブンだろ今の環境だと D51大攻防はサテバン降って来るんで運搬マンも出来る様にアセン組んでおく >>689
定石なんて今の環境あってないようなもんだぞ >>695
メタチップ出すと上位互換で上書きしあうイタチゴッコでクソゲーになっちまうから
あまりにチップ採用率が高いなら下方の方向で調整だな
頭チップは目的別に競合多いし産廃とか壊れ作るぐらいだったら削除でいい 罠支って自陣に引きこもって麻のケツ追っかけてるのばっかりだからな
罠張って死なずに最前線の再起援護もちゃんとこなして主武器のみで自衛も出来る実力が必要なのに
間違っても低ランがやるもんじゃない >>683
構えたら砲撃みたいにマップが拡大されて罠を置きたい場所をクリックで設置完了する
これなら誰でも罠市してよくなるね
なお凸屋は憤死する >>700
ほんまこれ
ひどいのになると俺が罠支援やらなきゃっていう勘違い奴までいる
ボーダーブレイクってゲームは下手ならなおさら前に出るべき
刺し違えてでも1:1交換できるようになってからがスタートや さらにひどいのが前線支援で索敵きらしていても命惜しさに逃げ回った挙句、ひきこもるバカがいるということだ
味方回復していれば許されると思ってるんじゃねーぞ 罠設置した直後に凸ってきた遊撃に轢き殺されて終わりがいいとこだな 実際Vマや只って、壊され難くて目視され辛く効果的な設置場所って非常に限られてるもによね。1、2回も引っかかったら場所変更しないといけないもにけど
良い場所がそうそう無いもに 設置罠は大袈裟に言えば未来予知能力が必要もにから
オールドタイプのデヒテラは大人しく前線で
リペアとデトネーター辺りをバラ撒くのが良いもによ >>705
高ランク様が愚凸と低ラン狩りしかしねーから防衛と進行と索敵を同時にやろうとして罠支援になったというのが流れじゃね?
上手い奴が下手糞のやる事をやって、下手糞な奴が上手い奴のやる事をやってるのが今の環境だし でもやらなきゃ腕は上がらないもに
ランクが機能すればそれ相応に上げ下げあるもに
でも機能してないから仕方ないもに 結局ランクマでランクが機能してないというところに全ての原因があるで結論になるの、ほんまどうにかしてほしい そんなに防衛が大事だと思うなら防衛麻やればいいのに
なぜか斜め上の罠支って選択肢に飛びつくのがよく分からん >>710
そもそも上手い奴でも無理してまで採用しないから
最初に言ったとおり単に低ランは環境読み違えてるんだわ
よく言われるけど貧乏くじ引くのは高ランであって
低ランがそれを言うと負け犬の遠吠えでしかなくなる >>714
逆だよ
上が好やりたくない事から逃げて好きな事しかやらなくなった結果、下が勝つ為に迷走して選択肢に罠支援が出てきたりするんだよ
あと貧乏くじ引いてるのは間違い無く低ランクだよ
ただ、今の環境に嫌気を差した低ランクも自分の好きな事しかやらない様になったから高ランクが貧乏くじ引いたと言ってるだけ
そもそも昔から高ランクは対面高ランクから逃げて牧場探しとか言って低ラン狩ってただろ なんかアケと違って、本気で勝ちたいやつがめっちゃ減ってる印象
俺はアケ末期から始めたし人は少なかったけど、
それでもみんな、弱いやつは弱いなりに勝つのに必死になってた
今はなんか本気でやってないやつがホント増えた どう言おうがそれが結果としてランクになってるからやっぱり遠吠えだった
罠支援をするなとは言わないけど勝ちたいとかランク上げたいと思ってるのなら俺は笑うよ
対面避けるとか狩りしてるだとか憶測や思い込みが多すぎる
一つでいいからソース提示よろ >>713
防衛麻って索敵が機能してなけりゃできたもんじゃないだろ
迷彩に対応できないぞ
逆に索敵さえまともなら防衛しない麻が悪いってことになる
勝っている時こそ敵は攻めてくるのが当然なのに
攻めてこられると逃げ出すから低ランが叩かれてる 自分が防衛麻すると索敵が切れて、
自分が支援やると敵凸屋がデビルバットして凸決めてく
ほんとこんなのばっか 低ランが貧乏くじって言うのはさすがに苦しい言い訳すぎて草枯れる 闇鍋だから勝ちに行くのが少ないように見えるだけじゃね
実力差がありすぎたら低ランが必死にやっててもふざけてんのかって思われるだろうし たまに謎の低ランがコア金取ってたり真面目に防衛してたりするけど基本は外れの方が多いわ >>717
森の配信アーカイブ見たらいいんじゃね?
特に2年前位の奴から >>716
基本無料だからってのは少なくともあると思うもに
安くない金払ってまでゲームやる人と無料だからやってる人は大なり小なり差がでてくるもに やはりボーダーブレイクはPRAYtoWINもにね
百渓様への信仰を示すために毎日100連課金するもに
勝てないもには信仰の足りないもにもに >>724
悪名で目立ってるせいぜい数人の話をあたかも大多数がそうであるかのように語るのはちょっと…
仮にその論が通るなら狩りすらできない低ランも同時に叩くことになるから自身の価値まで下げてどうすんのっていう アケは別にサブカで勝利厨できたし通算勝率もモチベにできたからな
家庭用はシーズン終盤に下位狩りとかすりゃ上がるから勝率追求する意味がない ちゃんと開幕からやって勝率出してるなら偉いと思うしアケも強制クラスアップとか来る前は勝率不正とかいくらでも出来たし関係ないと思うけどな >>724
一つでもいいからソース上げろって言ったのお前だろw
流石にそのテノヒラクルーは笑ったわw
やっぱこんなもんなんだよ 悪名で目立ってるやつを運営が放置してるんだもんよ
運営が悪い
まとめてDunce帽子被らせて隔離しとけよ まぁ、実力が近いもの同士でマッチングしないのがアカンわ
数合わせ的に最上位に組み込まれる低ランは
そういう意味では貧乏くじをひいてるとも言えなくもない
身長72センチ、体重170キロのヒョロガキの自分が朝青龍と相撲とらせるくらい酷い取組 それ本当にヒョロガキなのか?
どう考えても規格外だろ >>730
一人で勝手に腐ってて草
ソース示してよって言ったけど内容が弱すぎて
低ランの逃げ道としてはやっぱこんなもんだよ
折れてないならがんばれ バキ外伝にそんな敵いたもにね
人外と戦わされる朝青龍がかわいそうもに 調べてみたら身長70cmぐらいって生後半年とかもに
170kgって鉄製の筋肉かなんかもに? 設定的にはチビやノッポのブラストもいたのかね
ブラストランナーとウォーカーの合間あたりの時期とか
ユニオンの敵側で異形のブラストいても良かったかもな >>735
嘘つけ、その体重と大きさに該当するするいきものはまさしく猪だぞこの豚野郎 報酬ランクまであげりゃ後は介護でしかないからモチベーションは上がらんなぁ。初動でゴミなら後は放置してるわ。
バンされたところで、辞める理由になって丁度いいわ。 ユニオンの内勤て積極的に倒した方がええんか?
最初に乗り込んだ時とかタゲとって一階降りる→二階上がってちょっと奥に位置取りすれば
ほぼほぼ攻撃貰わないし後続のサテバンで蒸発するから倒しにいかないで良い気がしてるんだけど、
やっぱ他のプレイヤーがやられないように倒しとくべき? 1人でいくら頑張ってもコアダメなんて大したことないんだから倒すべき >>752
サテバンある時はそれでいいでしょ
サテバンが無かったり遅れる時は積極的に処理した方がいい 内勤の強化兵くん、壁に埋まって射線切ってくるからきらいもに 3~4機殺されてコア全然削れないこともたまにあるからな… >>752
自分もそれだなあ
野良だと下手したら自分がしっかりコア火力出した方がマシまであるし 蔦の時は内勤が湧く位置に予めリアボム巻いておき、湧いた瞬間にスクC撃ち込む
これで内勤は瀕死〜半壊状態になるので事故率がぐっと減る
1射分のリアボムスクC分コアダメ減るが味方が事故らなければコアダメ量は増えてるからヨシ さっきのユニオン
流石に遊撃4はありえなくね?
支援ならわかるよ? 自分が火力出ないから味方リペアして役に立とうとしてんだよな
なんで遊撃で出るんだ? 遊撃は手慣れてる人が砲台特化にして出してる場合もあるな
大抵はアレな人だけど
デイリーって線もあるかもしれないけど200pt超えても兵装変える人まずいないし
デイリー消化のためって人は少なそう 開幕のプラント占拠ならデイリー濃厚だけど、それ以降オーダー以外で乗ってるのはただの馬鹿 1度では200ならないけどまともな脳みそと神経がある人は占拠やオーダーだけ出して連戦して2回3回って分ける トラザトレモ楽しすぎて一生やっちまうな
トラザのトレモ神ゲー! まともな脳みそあるなら何回もユニオンなんかやらないからな ユニノン好きな奴は単純作業しか任せられなさそうなイメージ よくもまぁそんな悪様に言えるもにな
ユニオン無かったらもうとっくにサ終もによ モニカがいなかったらとっくにサ終もに
もっと褒めて良いんだよぉ? 対人戦が面白いゲームでCPU戦だけ延々やってもつまらん
格ゲーのストーリーモードを何百周とかするようなもん モンハンで同じ怪獣延々と狩ってるようなものもに
ガイジの所業もにって思ったけど、もにも延々ラージャン狩ってたことがあるもに 別にユニオンもたまにはいいとは思うがたかがユニオンの低難易度野良でまで兵装、アセン強要されたら気分悪いな >>774
たかがランクマでも課金装備やプレイスタイルを押し付けて来るから一緒だろ そもそもユニオンで重火以外乗ると重火よりさらにやること少なくなるから余計にかったるくね ユニオンは適当にダラダラプレイでEP貯めれるからな
気が楽
一緒だと気付かないのが脳みそ空っぽな所以 ランクアップの三戦で、一番目と三番目でエラー起きるて、セガの悪意が絶対あるもに!! 三戦とも3位入ってたからエラー起きなきゃとっくにランクアップもに!! セガはひどいもに!! 悪魔の所業もに!! 言うて高ランとかエースもユニオンで重真面目火乗って活躍してお立ち台上がってるしな
重火乗らないとかランクマで会っても大抵お察し ACEで遊びのユニオンうまい奴はいるが専門ゆにおじが仮にランクマ真面目にしてもACEすら踏めないのが答え レベル999を差し置いて低レベルのメタリックカラー持ちが
1位になってるのを見ると素質の差を感じるわ
ノルとか部長をユニオンで見たことあるけどスコアダントツだったしな ユニオンこそカジュアルとガチ分けて欲しいんだよなUHとかやりたくないし 野良や新人連れてワイワイやるには難易度高すぎるんだよね
実際、生主が視聴者連れてUHで何度も玉砕してたしな
もっと難易度緩かったら適当な武器や兵装でもヘイト貯めなかったし、
頻繁に解散、再マッチ不可とかにもならなかったのに ラナクアの陣営わかんないけどベース前のショートカットで電柱にのって建物の屋根に飛び移ってたんだけど自分で試してもシビアどころか成功すらしなかった
でも相手の凸は普通にやってたんだけどなんかコツあるやつなん? >>785
そんな難しくないよ シュワシュワは必要だけど
ディスタンスでも雙覇脚くらいのダッシュあればなんとかいける
それ以上早い脚ならもっと楽勝
オバラだったらもっともっと楽勝 UHでやっと他のアクションゲームのノーマルくらいなのにこれ以上簡単にするもにか… 他のアクションゲームってACLRもにか?
NICE JOKE (プワワ〜ン トラザの索敵って海老セン一択?
あと リペアはリペアショットとかがいいのかな? 上から撃ち下ろされるしショットの距離まで近付けるかな >>788
いや、シュワシュワ以前に電柱にのれないんよ
あとたぶん電柱だからシュワシュワいらないんよ
シュワシュワはその手前の建物じゃないのかな?
間違ってたら申し訳ないが 電柱なんか建ってたっけ?
索敵施設の近くのタンクから屋根ルートならわかるけど 貯水タンクみたいな建物からベース前の建物の屋根にシュワシュワで飛び移るルートは知ってたんだけど昨日見たのはそのベース前の建物の横にある電柱にのって屋根にのるやつだった
試してみたけどシビアすぎるのかのれる気配すらしなかった
ただ敵凸はめっちゃ安定してたからまさか脚パーツとかでオブジェクトにのれる差でもあるのかなとか思ってた PS4は巻き戻して録画できるんだから動画ないんか? アルファベースにある電柱だろ
確かに理論上はその電柱に乗れればアルファベースに接着してる倉庫みたいな建物の屋根に乗れてベース直IN出来る
相当試して出来なかったはずだが出来るってならやはり歩行か? ユニオンを熟知してないなら吸収装置オーダー以外は素直に蛇乗ったほうがいいよ
遊撃で出てるユニおじは要塞侵入やオーダー発生時の乗り換えタイミングを
完璧に把握できてるからこなせてるんだよ
砲台破壊速度が異常に速いということも含めてね ハイドラネリスに引き換える火力をだせるってんなら使えば良いんじゃないでひか 2階線路の上の列車に乗って飛ぶんじゃなかった?
箪笥かオバラで飛んでた記憶 >>800
吸収装置破壊オーダーでロビン偵察機と組み合わせて使うつもりなら使えるんじゃない?
今だとCプラに一人、Fプラに一人リスポンして偵察が欲しいけど wikiみたんだけどわからん教えろ下さい
ランクマッチとやらのランクによる分類はどうなってんの?アケの記憶では3層くらいに分かれてた記憶なんだがD5で始まったらAA5?くらいまでマチするよね 百渓様が「今は大体この辺から低ランも(もた)に!」って線引きしたランクから上下2段階にわかれてるもに! あくまで近い連中と当たりやすくなっただけなんじゃないか
マッチングテーブルにD4が絶対にACEとは当たらないっていう仕様になったわけではないと思うが Dラン様はもう1年以上見ていない
村にお子が産まれなくなって久しい じゃあ高齢化対策で中国から移民を受け入れるもに
見えてない敵も全弾HSで倒してくれたり、出撃した瞬間コア割ってくれたり働き者ばかりもに ガンオンがサ終してボダブレに人口流れてきて今現在栄えているのではなかったのですか! ユニオンでネリスの使い方わかんないよぉ
砲台撃つときはこっちも砲台の射程圏で死んじゃうよぉ >>814マップに表示される円盤の縁くらいが目安と教わったな >>789
今のプレイヤーの質を考えると難しすぎると感じるよ
ここ数ヶ月でUHを何回クリアできたか考えればわかる
逆にノーマルとかは簡単すぎる >>780
また他人の威を借りてマウント
本当にクソっすね >>817
基本的にはそれでいいんだけどユニオンロンシャは高低差が激しいから、今回は当たりにくいし慣れるしかない >>811
ACE踏んだアカウントいっぱい作って割安で売ってくれそうだから
これで皆仲良く高ランになって平和な村が訪れるもにね >>822
本当に金かけない初期武器アセンで簡単にACE踏めるならそら儲かるだろうな… ネリスを無理して構えるよりコンスタントに副武器でダメージ与えて行くのでもいいんだよ それやったら直ぐに副武器弾切れるし、ネリスを挟む方が良い 属性上ネリス優位な砲台に撃たないなら
なおさら対コア用にハイドラ積んどこ
ってなる 砲台は対物マシマシウラガーンで
その代わり対コアはコアチップマシマシサージリアボムハイドラの構成の方がユニオンへたおには優しいの? ラリーのないユニオンの話題になるとかどんだけトラザでランクマやりたくないんねん 砲台攻撃のメインは副武器やネリスやで
主武器はのリロ中のつなぎでしかないからな
特にSH以上で主武器でちまちまやってようなら要塞止められないぞ
初心者向けにはトイレネオってものがあって
リペアポッド適性ガン積み+リロ腕+ネオで
トイレ前からネオで砲台攻撃→即トイレ、を繰り返すってのがあるから
試してみるといいぞ いやトラザは大好きだが
絶対麻乗らない族以外は好きだろトラザ 蟹蔦に飛んでるネリスの本数で大体その部屋のレベルが想像できる 株式会社GENDA GiGO Entertainment
(本日付で旧社名 株式会社GENDA SEGA Entertainment より社名変更、
本社:東京都大田区 代表取締役社長:上野 聖 以下当社)は、
現在「SEGA」ブランドで展開しているアミューズメント施設の屋号を
「GiGO」に変更することを決定しましたので、お知らせいたします。
新屋号
「GiGO」
独立オペレーターとして本格的に始動する2022年を「新創業」と位置付け、
2022年3月より約1年半をかけて、店舗ブランドを全て「GiGO」に一新いたします。
該当店舗は下記、セガのお店情報サイトにてご確認ください。 そらまぁ支援や重でポイトン稼ぐスタンスのやつは嫌いだろトラザ 前からアミューズメント事業は撤退するみたいなこと言ってたような
セガワールドの名前も変わるんか 重も別にやりようあるでしょ
支が一番微妙じゃね
再起がいらないもしくは利敵になるタイミングが他より多い 重火ミッションだったからガッチガチに重火作ったのにトラザじゃねーかもに 今日もまたクイステに狩られる低ランの悲痛な叫びがこだまする!
自身が上位にいるからクイステは手段の一つかなって程度に思うけど
中間層以下は為す術ないくらい刺さるよなコレ
なんらかの下方で多少抑えたほうがよかろうね なんでクイステでそんなに発狂するのか分からないんだけど
迷彩なしにクイステされても言うほどロック切れないよね? 迷彩なくても強すぎるのは間違いない
スロ消費1で使えていいアクションではない トラザは索敵維持するのだるいから出たくないわ海老センで持ってないころの話だが 正直に言います
支援凸でクイステされると強襲以外じゃまともに追いかけられませんでした
なおワンどころかスリーチャンくらいの確率で返り討ちにされました >>855
お前ら索敵しろっていつも騒いでるじゃん適当なこと言うなよ せっかくの休みでもマッチングしなくてやるにやれないのほんと末期 クイステの何が一番害悪かってPAD勢を筆頭にAIM弱者に対してクリティカルにぶっ刺さる所だと思う
更にクイステはラグアーマーやラグワープを誘発するから更に刺さる アケではさらに
ロックオンを外す効果もあって
阿鼻叫喚の地獄絵図だったもに 凸は任せろと言っておいて凸れずに、低ランに防衛押し付けてFFした挙げ句、反撃されたら煽ってきた。
返信したら罠支になってベースニートしてすねてしまった挙げ句、何も守れずコアが割れてしまったACEがこちらです。
https://i.imgur.com/Ho3276a.jpg
https://i.imgur.com/0Cn3HCZ.png 今日は一般的には休みじゃないから仕方がない
平日でも夕方くらいからならたぶん大体いけるだろ 今もラグい相手にクイステされるとロックがぶっ飛ぶからあんまり変わってないもに >>864
おっすグラコロ
何で勝ってるのに喧嘩してるもに? ロック外れるって言えば強化機兵のリアストライク出されると必ずロック外れるのは仕様なの?
>>814
周りのネリス撃ってる人の位置見て撃つのがてっとり早い
T3なら砲台バルカン避けてリロード中に当てるってのも出来たりするけど
マップ毎に自分の行動パターン作ればここで撃てるとかわかってくる このオワコン時代でもTwitterでラップバトルできるとかボーダーブレイク楽しんでやがる
微笑ましい グラナダ君大きなお口してるけど結果伴ってないから何言っても雑魚乙にしかならんよ >>869
開幕四人位にコアけずられて、コア内でお互いFFしあってそのままTwitterでののしりあいし続けながらマッチングしてたんやで あんだけ触るなって言われてるガイジに触るのって状況読めてないし低ラン雑魚そう いやはやトラザのランクマ全然マッチしないw
凸れない奴ユニオンに逃げてるでしょコレ トラザは盛れるけど単調でつまんないからな
それにボダは時間選ばないともう人集まらないんよ トラザは盛れる時とそうで無い時の差が激しい博打マップといった印象
ただ試合時間短いから打てる回数が増えて当たりもでやすくなる トラザは優秀なアホ発見器ですなぁ(散歩重火力を見ながら) コア凸が最優先事項ニキ達には申し訳ないが
爆発物祭を経てコア触れたらラッキー程度の俺のような頭モニカには
トラザ期間中は休憩の時間と同義なのもに、また来週の地獄で会おうもに ACE維持するのに週間ノルマなんかがあるなら最低回数はやるだろうけど
プルバックで特に困らないから無理して出る必要もない
ランクリセットは悪循環だよ、クソプやりたいならカジュアルがあるし ×凸れない奴が逃げた
○愚凸しかしないアホが多いから逃げた アケから数えてボダ歴5年くらいもにけど
トラザって結局何した方が勝つもに? くくく…最初は支援してプラント染めたら麻で凸るもに…
…があああああ!!常にもにしか支援いないから麻に乗り換えられなきもにいいいいいい!!
五回連続索敵MVP(金)取れたもにいいいいい!!! まぁそうだろうなと思ってたけど結局トラザはクイステ遊撃とクイステ凸麻多すぎてゲームになってねえわ
ラインがどこにもないからもう全員麻か遊撃でクソゲーにして試合数こなす方がいいかもしれん クイステ遊トラザでそんな驚異か?
今のところ全然凸れてないイメージあるわ 4試合ぐらいやったけど遊撃5麻3とかでも普通に割勝ちしてたりしたぞ
もうくだらんから遊戯王に逃げます お前らまだやってたの('ω'`)
きしょいよ('ω'`) GIGOって何者なんだ海外の強いゲーム企業なのか? >>877
ユニオンも10人いないことが多い
ガチで過疎 トラザはね
実力も無いのに支援のゆとりポイント仕様にかまけてきた奴が多い方が負けるマップだよ 今までトラザはラインマップで重火力はいるだの言われてたけどこの環境に限っては間違いなくいらないしお荷物だわ
クイステサリッサでメタられるし トラザはスカッド同様腕が近いもの同士でなら面白いと思うよ
闇鍋でやられてもしょーもない試合にしかならん
ま他のマップでもそんな試合ばっかりだけど どれだけ敵倒してもプラント取ってもリスポンする度にプラントが減ってるの…… カジュアル途中参加したら
即装甲兵にコア凸されてコア割られたwww >>900
このゲーム楽しめるのって発達障害だけだろ ボダって他の10分ワンセットのゲームより疲れない? トラザ短期すぎてRP不味いけどトークン効率はいいな トラザとんでもなくて草もに
勝ち方知ってる人より知らない人をどれだけ引けないかが勝負もに トラザあかんわこれ
ブースト胴クイステ小原とかでコアが近すぎる 寝る直前に闘争心が爆上がりしたんでランクマ行ったら通信エラーでペナルティ4分くらったっス
これはアレっスね今日はもう寝ろって啓示っスね 一生凸られて反面ひとつも刺せないゴミ麻が炙り出されておもろいなこのマップ。
麻の質を見るにはちょうどいい。 昔ながらのバリア重火で普通に圧殺も狙えるよ
中途半端な戦闘力じゃなけりゃどのジョブでも勝ち筋作れる
やってることが毎回戦闘だから飽きが早いのもある >>912
偉ぶったこと言ってるけどここトラザもに
炙り出されるも何も今更もにねぇ… >>913
いや
バリ重なら今年死んだよ迷彩サリッサの台頭で
違うならバリ重使って迷彩サリッサを毎回最低二枚抜きしてね
何で二枚かって重使ってキルデスが1:1なんて糞だよね まぁ今の環境のトラザで
方やバリ重2方や迷彩サリッサ遊2
他は全部同じ編成が試合したとして
どっちが勝つかなんて簡単に予想つくからな… 皆の衆大丈夫じゃ…
いいつたえにもある
重火の火弱まる時
窮奇現れ重火の火を継ぐであろうと…
アダラ脚きゅうき作るもに >>918
いうてサリッサTF弾速速すぎて当てにくい マップによるとは思うもにが
トラザでバリ重は戦闘しかできない速度もに
その戦闘でさえ凸ついでのサリッサにやられちゃうもに アイギス重火の出番ってことだな!?
爆発物持ってないサリッサ遊撃には驚異だと思う
設置に時間掛かるがな もしかしてバリ重のバリアって
サリッサがカスる
つまりバリアだけ当たって本体に当たらなくても消えるもに? さすがに遊戯王とポケモンのダブルパンチは効いたもにな
ユニオンハードすら大敗もに… さっき圧勝圧殺したときめっちゃ死体撃ちされたもにが
撃ち殺したいのはもにじゃなくて不利とみるや早々に回線切って逃げ出した二名じゃないもにかな〜 良い年したおじが死体撃ちしてると思う草が止まらんもに ユニオンハード負けはさすがに一度もないわ
コア1.2回で割れるしゴーレム、爆雷オーダーもこないしな
重火不在とか初心者オンリーのとんでもマッチか 麻乗ってたほうがストレス溜まらんもにな
重支乗ってたらポイント取れるけど全然勝てなかったもに トラザで凸通せないゴミ麻程邪魔なものは無いな
雑魚はおとなしく支援でも乗っとけ >>915
意識低すぎるよ、圧殺狙いの重火や支援なら3枚抜き狙っていかなきゃ
だから中途半端な戦闘力ならいらないって言ったわけ
メタにサリッサが出てくる時点でお察し そういや南蛮王なんちゃらとかいう低ランがそんな発言してたわ 遊戯王しててふと気づいたけどあっちもランクリセットされるもにねしかも一ヶ月ごとに
やはりボダは正しかったもに…! トラザで重なんてベース内とは言わないまでもベース手前再起すら出来ないからな当たり前だけど
トラザでベース手前で起こせば凸確定だ さっきのアナハすまねぇ俺入ってたら割れてた
どうせ割れるやろって外で遊んでた といなんごの死神具合が半端ないんだが・・
これが鳥Aになるゲームとは・,. なんか前回のトラザより勝ち負けくっきり分かれる気がする
初手の編成と、どのプラントに何人向かうかで勝敗ほぼわかる コアの回りを一瞬で半周くらいする遊撃みるんだがこれがクイステか?
完全にバク技じゃん
マジで運営に言うし修正されなかったら完全にゲームとして終わってるわ
これが仕様とか有り得んだろ 3秒程でコア下1周出来るからな
運営的には爆発物あるからセーフと思ってる
なお大抵のクイステはラグワープとラグアーマー纏ってる模様 格闘チップ導入したあたりからバランスどうでも良くなってる
人が減るような不快感たっぷりのチップ全部削除しろや
課金要素じゃないから修正簡単にできるだろうに
エイムちから無いヤツにも成功体験与えるのは爆発物だけで十分だわ 爆発物はあっても良いけどメインウェポン状態なのがな
あくまで”副”武器であってくれ 予備弾数が強制ゼロになるマップあってもいいと思うんだ 逆に聞くが迷彩サリッサがバリ重と戦うシチュって一体どんな状況よ
プラント付近なら集団戦でも正面から1vs1でも重火の副武器の圧勝
逆に重火が凸ってきた遊撃に防衛に回る状況ってその時点でプラント押されてるときじゃん
迷彩サリッサ側が重火にに絡みに行くメリットなんてほぼないぞ
サリッサを過剰評価してるカスは対応できないポイ支乗ってるだけだろ 床でも舐めてろ さて CRトラザもきたことだし
ここでサクっとACEまであげちまうか ぶっちゃけよく見れば当たるけどよく見てるとサリッサ当てられて死んじゃうの
疲れ目と老眼が悪いの リスポンして絡みに行ったら高確率で先手取られて一方的にロックされて投げるとこから見てないとスタンしたり
見えにくい奴とノーロックで撃ち合いしてたら突然ワープして見失う兵装と戦って楽しいか?
セガは楽しいと思ってるんだろうけど 遊撃は壊れてないし無双してるのはぼくの実力だもん!って言いたいのはわかったもに そうだECMで目潰ししてプリューナク当てれば迷彩サリッサに勝つるな >>956
ここにaceがいると聞いたんだが本当? hol脚とブースト120↑胴と装甲さえあれば支や重でも十分ベースインできる
麻で全凸してたら5〜6回も敵ベース内再起されて笑った ダッシュA+の屈キャン機動相当と考えるとよっぽどだな 相変わらずHOL脚ぶっ壊れてるな
クイステ遊撃も大概だが 麻はコア凸すりゃいいっ感じもだいぶ薄れてしまったな、他兵装でも凸れる時代だもんな 乗らざるをえなかったらしょうがないけどベース内再起するより自分でコア殴った方がポイント美味いな MRGが既に強いし星4出ても巡航の代わりに他に欠陥が有るコンセプトやろなぁ
現実ーMRGより装甲巡航積載を全部上げました!
これは凄いことだよ。常人がこのスペックにGo出す判断をするのは勇気がいる 今の環境で麻じゃないと出来ない事ってなんだ?
防衛くらい? 積載1000下げても普通に採用されるであろうレベルだからな
適正の積載は……多分、3400位だと思うぞ。これでも超装甲と3チップのアドが残る 積載3400ってbuz以下なんだけど
脚が多少硬いところで他スカスカなんですけど >>966
1000下げてウォーゲン脚(最速系中量巡航脚)と悩めるレベルだと予想してるんですけど >>970
hol脚は重や支のお供として最高最強なんであって
ヴォーゲンと悩む程度なら要らないよ
そのヴォーゲンが誰も使ってないの理解できてる? えっ、不要になればみんな嬉しいんじゃないの?
1000とかみみっちいこと言ってないで積載1500減らそうよ! そら今まで重量で速くてCが良いとこだったのを同系統内で急にBで更に飛んでAに突入と幅むちゃくちゃでひからね >>945
副武器なしマップとかそれこそ迷彩の天下だかいいのか?
俺は構わんぞ MRGが適正なら1000下方はやりすぎ
まあMRGの時点でぶっ壊れ判定なら1000下げも理解できる
HRTが僅かな機動力のために400ぐらい積載下げられてるのを前提に調整するなら
積載500下方が適正かなあ 副武器なしで迷彩の天下?
何を言うとる
そこにデ剣があるじゃろ 普段運営馬鹿にしてる側が出すアイデアがこれでひか? 軽量脚に片足突っ込む巡航と、地味に仕事する高歩行を両立した脚が
3チップで重量脚には必要な積載(重装甲、重装備に辛うじて足りないくらい)持ってて欠点は低めのダッシュと装甲位なんだから
”積載下げて調整しろ”だとまじで四桁マイナス視野入るぞ。許されるならクソ旋回脚にするわ
>>980
脚の選択肢を広げる目的ならそれしか無いな
っていうか、巡航Bの重量脚、巡航A-の重量脚って積載なり妥協した代替脚が無いのよな 巡航強化が2020年8月
スペクターが2020年11月
らしいから、1年前だと頭の固い老害以外はそろそろ巡航の強さに気づき始めてた時期だな MRGが無かったら☆4がぶっちぎっててptwと叫ばれたであろう もには☆4アスターでリベルタス超えの装甲AダッシュAやってくれるって百渓様信じてるもに スペクターのお陰で巡航は見直されたしクイステのお陰で歩行も重要パラになったもに!
必要悪もによ! 遊撃をオミットして麻〉支〉重〉麻の三すくみシステムにするもに!
遊撃の装備は3兵装で再分配するもに まあま迷彩クイステ実装してから、
人が減ってランクマのマッチは困難になったのは事実だからなぁ 待ち伏せしてジャンマ撒いたりバルサム撒いたりエアセン撒いたりワイバーン撒いたりモスキート撒いたり
あとは待ち伏せしてサリッサ撃ったりみたいな卑劣な罠が好きそうな顔 このスレッドは1000を超えました。
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