【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part284
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>900が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part281
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1642312442/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part282
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1642655481/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part283
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1643002685/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
発売から三ヶ月、セールは9日迄
流石に来週には情報頼むよー 一応公式アカウントこのタイミングでフォロワー増キャンペーンしてるからそろそろ期待したい >>1おつ
セフィーロ決戦マップで、運動性15段階改造した光武がザガートに攻撃当てられたけど
20段階フル改造でもボスの攻撃当たるバランスなのかなこれ
フル改造だけで命中0に出来るなら、ULTRAMANの地形適応上げなくても良さそうだが >>4
レベル上がれば上がる程回避より命中が伸びてくし、ボスは最終命中に補正入る技能やAB持ちばかりなんでリアル系でも被弾は避けられないと思った方がいい
マルチアクション駆使して味方フェイズで終わらせるか、敵ターン精神で凌ぐのが基本じゃないかね 指揮系統中枢持ちが敵にいると雑魚でもリアル系に100%当ててくるぞ >>5
了解
そうなるとフル改造ボーナスで宇宙適応上げて、見切りで補助しなきゃ即死しそうだな
ミノドラやSアダプターはサクラ大戦組が持って行くし、一週目だと運用厳しいなULTRAMAN マルアクと敵ターン精神が無ければ俺だって援護防御くらい組みますよ、>>6さん! MxPで地形適応と移動タイプのボーナスパーツがあればなぁ 5段階ボーナスしか取ってない状態のULTRAMAN組は
先見使わないと頻繁に落とされてたから
先見前提のバランスなんだと思ってた デンドロビウムにミノクラつければ火星でも使えるじゃん、地形適応?何それ
そう考えていた時期が俺にもありました・・・ ガンブラスターで援護防御に来られても邪魔なんですよ、コニーさん!! なんで敵ターンに精神使えるようにしたんだろうな
今更消せないし マルアクはコスト減らした状態で3、敵フェイズに精神使用したら消費が倍とかブレーキやペナルティは欲しいな 言うて幸運努力使い忘れてリセットとかそういうのがなくなって便利じゃん
そんな先見先見先見なんてプレイそうないでしょ 反撃応援のコスト増やすのは止めてくれ
資金は6億くらい貯まってるし、MxPも200万超えてるけれど
PPだけは足りないから、多分今後も応援は使いまくるんだ >>16
初実装当時は
敵ターンにボスのHP減って回復&必中使用→撃墜で敗北条件の味方撃墜→GAMEOVER
とかの救済を想定してたんじゃね?
今作の焼鳥さんは全然配慮されてねーけど エメロード姫が光に3連打してきたけど
あれ先見無くて、且つレイアース組を放置してたら割と詰みポイントじゃね
それともターゲット散らしてくれるんかな マルチアクションと敵ターン精神禁止にしてもやられる前にやれるが基本だから、回避できるできないとか意識したこともないな
マルチアクション使わんでも2,3ターンで全滅できるし、先制攻撃の不屈で事足りること多いし 今作にはいないけど例えばカツのレベル上げをしたいときに敵ン中放り込んで先見連打とかすると楽だぞ >>23
魔法騎士組に強制移動かかったっけ?
そういうの無いなら、ブチギレ姫の周り4セル囲って動けなくするとか、シミュレーションっぽい攻略が出来るんじゃね? レベル12で放置してたサイバスターを
レベル100超えの敵相手にレベリング出来たのも
感応先見応援が敵ターンに使えるお陰だわ 今回、極とか連続行動持ちが敵ターンにガッツリMAP兵器連発してきた?
俺まだないな。 敵ターンに精神使用はSP消費量アップ、
マルチアクションは必要ExCを程引き上げた上で
1ターンで使える回数に制限設けるくらいして欲しいなー
今の仕様だとちょっと温すぎ感あるわ 閃き以外で避けるには限界があるしスーツ3人は割り切って毎回不屈か先見か援護防御するくらいでいいかも
特に火力の伸びしろ大きいMANとSEVEN
竜馬とかクスハとか凱兄ちゃんに援護防御持たせるの結構楽しいよ
マルアクだけ更にコスト増やすくらいで丁度良いと思わなくもないなぁ 先見(後出し)
察知とか加護とかに名前変えて欲しい 集中鉄壁持ち少ないし、先見不屈あたりないと難易度かなり上がる仕様になってるよな >>29
それってさ
敵ターン精神は努力応援のみ、マルアクは撃墜敗北ユニットが勝手に配置変わった時だけ
とか自分で適度に縛るんじゃダメなの? 閃きも不屈も愛、勇気も持ってない奴なんていたっけ? なんか多少は単騎突撃でやるよりユニット同士で
工夫すると、ゲームとしてはめんどくさいけどドラマ生まれない? >>34
昭弘とか
鉄壁15で使えてデフォ高LV底力とナノラミネートアーマーあるからいらないけど >>36
明弘って不屈持ってそうなイメージなのにないんか 昭宏は正確考えたら不屈か愛は持ってそうなんだけどなぁ・・・ 根性 必中 努力 鉄壁 気迫 熱血 だね<昭弘の精神 ギリギリだけどアンケ終わったわ
過去一色々書いたかもしれん バリア持ちに関しては鉄壁の方がいいわ
シノも鉄壁持ってればヴォルケインの下位互換にならずに済んだのに 加速突撃狙撃H&Aでどこでも狙い撃てるヴォルケイン強すぎる
そして最近ウッソもやろうと思えば同じこと出来るのに気付いた いうてシフト組むの前提の調整にしたNEOやOEは単騎無双できねえって文句言われたんだけどな
敵ターンに精神使えるの見越してかしらないけど閃きとかも弱体化されててそれも文句言われてた
どっちにしろ文句言われるんだから正解なんて無いよ 回避特化キャラ突っ込ませて反撃無双とかもはや旧時代遺物よ >>27
「レベリング」ではない
「レベル上げ」だ、豚が…… 今作ドライストレーガの周りに配置すると多少の補正はなんとかなるからなぁ
どこに陣の中心をはるかを考えて序盤は進めていったけど
後半は強化されたドライストレーガに届かない場所はなかったな…。 昔は回避特化ユニット突っ込ませるのが主流だったけれど
T、30と敵の射程外から超長距離攻撃仕掛けて反撃すらさせない方向性になってる
…というか主人公機からしてそういうデザインだからな
今作で言うなら30thとか前述のヴォルケイン、エルガイムmkU、ジェイデッカーがそうだし、V2,νとかも P武器を持ってない雑魚も多いから
待っていても時間かかるだけに感じる >>48
参戦したら盛り上がりそうなグレートゴルドラン、グレートダガーンGXも遠距離攻撃がメインか
本編で使わなかったグレートゴルドランの一斉射撃使ったら盛り上がりそう、全身武器弾薬の塊だから映り良いだろうなグレートゴルドラン 今回射程+2のパーツ量産できるのとパーツスロット増量できるのもあって味方の射程過剰気味になりがちなんよね
EXCでも伸びるし
ザンネックにすら容易に射程外取れる EXCで移動ちからや射程の強化されるやつは1度基準値を上回ったらじゃなくて基準値を上回ってる間だけ強化でもいい気がした
EXアクション使うかどうか考える余地が生まれるし 敵の手に落ちたジェイデッカー
仕方なく攻撃始めたんだが様子がおかしい
ドライクロイツの攻撃をただ苦しげに受け止めるだけで反撃しようとしてこない
射程は届いているはずなのに
ジェイデッカー、まさかお前、お前は…
残弾ゼロやん >>51
イグニッションブレイズの射程+2って射撃武器限定だから
うちのレギュラーだと主人公、ジェイデッカー、ヴォルケイン、巨大サンユン、νガンダム、戦艦くらいにしか効果無かったわ 逆シャアってサザビー相手にνガンダムの全武装使い切っても倒しきれてないのにシャアボロ負けみたいな風潮あるよな 今回射撃武器限定で射程延ばせるパーツはかなりいっぱいあるからな 残弾ゼロバグ遭遇したことないな
ロードしても普通に弾ある PS4だけど
リセットでサタンジェイデッカーの弾数0は俺も経験したな
特定の敵やステージだけ発生するのかな 現状サポーターで一番酷使されてそうなのってオルガなん? 初手テオーリア&オルガがやめられないとまらない
ボスの全体鉄壁も、放置稼ぎするまでは結構使ったな
5段階改造程度だと雑魚の攻撃も避けられなくなってたし ウチはオルガとチェーンベルトーチカが2強かな
後はアトラクーデリアアノシラスセフィーロあたりもちょこちょこ
流石DLCというか機体はそれなりの強さだけどサポーターはガチ性能すぎてヤバいの 長射程にさえしとけば後はオルガで何とでもなる
まさに止まるんじゃねえぞ状態 アクティブ能力はオルガだけどパッシブ能力の方は有能が多いから一番が決められん ビバップが出れるくらいだしSAMURAI7とか出ないかなぁ… 秋には鉄血も最新ガンダムの看板がようやっと外れるのか >>48
周回してSSSS複数搭載で、グリッドマンもアウトレンジ格闘できるしなw 初手オルガテオーリアモコナだな
育成が半端で初期Excが2のキャラがモコナで3になって各種ブーストが一斉に発動するから強い
他はあんま使わないけどたまにアカネ君や突撃無いキャラにボス使うくらい exスキル追加で誰でも開幕気力130↑だし、テオーリアとかいらなくね?
そんなんよりロペットとか入れた方がよっぽど使えるやろ オルガ来て全員に先生攻撃覚えさせるぶんのPPが浮いたのもホント嬉しい
お礼に向こうの世界に進攻してギャラホ潰してあげたいくらい 初回データ見直したらサポーター最多使用が何故か華&アルエットだった
よく考えたらシュラク隊育成するときに多用してたわ。熱血系持ってないキャラ多いし…
次点がテォーリア
DLCのサポーターは総じて優秀だけどやっぱりオルガかなあ。パッシブ込みで
ぶっちゃけサポーター必要ないぐらい育ってるからあまり使わないんだけどね 次のDLCはまだかいのう
開幕全員突撃幸運努力が出来るから次は全員熱血か狙撃とか出してきそう
カミナ(幽霊)とかティファならやれそうか マジンガーの一斉攻撃はなぜ遠距離武器じゃないのか
そこは大車輪ロケットパンチに任せておけよ >>71
ミノ粉撒いたら長距離制圧射撃出来なくね?索敵手段エイハブウェーブ探知に頼ってんだし
こっちのガンダムフレームのリアクター寝かしといたらもう目と耳塞がれてるも同然じゃん マッキーですら回避できる爪楊枝がスパロボ世界でまともに通用するとは思えん 別に不満というほどでも無いが周回の作業感はすごい
ステークやブレイズとオルガで1ターン目から届かないところはないし敵ターンに回ることなく敵が壊滅していく マジェプリのアサギの最後の精神ってイベント習得か?70になっても覚えないんだが >>83
イベント習得だけど、絆だからいらんっちゃいらん 全身にダインスレイブを打ち込まれて絶叫する勇者王の声に聞き入ってしまうかもしれない 配信でdlc発表あるかと思ったんだけどなかったんかあ 版権料が絡んでる限り打ち切りは無いわ
セール期間に配信無いとどこまで待たされるかわからないんで流石に来週には発表して欲しいのが本音だけど DLCはともかく残弾バグとかフリーズバグはちゃんと直してから終われよとは思う DLC出すにしてもバグ対処してからでないと
バグは放置するのに金の話はするんか、みたいにキレるやつもネットには多そうだしなぁ >>77
マッキーあいつ一応単純なパイロット能力は原作中最強クラスじゃないっけ? ぶっちゃけ内容伏せた状態で期待感だけで売ったDLCのシーズンパスと違って
3以降が出るにしても1パック当たり2000円追加投資しますか、というシビアな話になるんやぞ
今後の試金石と言う意味でもどうなるかは興味あるがねえ まさかの30+が出たりしてな
まぁ追加版権dlcあるなら次回は発売日に買うのやめよ
待たされるなら揃ってからでいいじゃんってなるし >>97
そこはまあ初回特典DLCとかできちんと釣ってきますよ ヒュッケ31とかアイスみたいな武器使うのか
ブラックホールの玉が2つでダブルキャノンですかね ソシャゲには未完の作品が無数にあるし、
漫画やアニメでもドラえもんやサザエさんみたいに永久に完結しない作品もある
名作は完結しないから名作なんだよ >>95
謎の極持ちだしな
作中最強が極ならアムロも極ないと駄目になるが 日常ものとスパロボを一緒にするなんて
というかドラえもんだって毎回長編出て一旦完結してるんですけどぉ てか初回特典を販売してくれよ
これがないと購入する気にならんわい >>75
大車輪はインフィニティでは使わなかった気がするし サンライズワールドウォー・・・うっ頭が!
進めてったら俺たちの戦は準備も終わってないぜ!で終了して(´ ω `) ・ ・ ってなった記憶があるわ
結局あれ何のフォローも無かったの? >>104
スパロボ30のシナリオは戦争が日常になってるがな
完結しない限り永遠に戦い続けることになる >>109
Vみたいな滅ぶ寸前だった荒廃世界と常に異世界から変なのが来る世界ってどっちがマシなんだかね
エトランゼ普通にZ3の真化状態じゃないとキツそうなスペックだし スパロボ30は第4次のバッドエンドルートみたいなことの続きを再現してみたらこうなりましたって言う実験作だったんだよ!! 遂にはまともに話を畳むことすら出来なくなった名倉くん 30はZプレイするの前提なシナリオなのかな
オリ敵の設定が全然分からんかった
ED後に戦う敵がZの勢力なのか 至高神もいるしね
まぁぶっちゃけあんま好きじゃないけどz系のオリジナル敵
やっぱバルマーよ >>106
あれ使ってたような気がしたけど勘違いだったかな 弁当さんが御使いのボスだからな
あいつに後始末させろよ 機体素材3Zから流用してるだけで別の人なんじゃないのエトランゼ あの黒い機体は脅威だ!みたいに言いながら普通にポセイダルとかより雑魚いの草 インフレし過ぎてクエスターが御使いより上なんかよくわからんね
まさかあの中2設定怪獣とフレイザード手駒にしてたとは >>102
スザクも極もちだから中の人つながりとか?
スパロボってそういうのやるってイメージのゲームです。 >>120
まあDLCって隠し機体みたいなもんだしネタだろうな
ランティスが極持ちだからヘンケン艦長でたら極もちヘンケン艦長だな クエスターとか実際に相対したら御使いにボコされて終わりでは こんな設定なら3Z時空から作品いくつか転移させてくればいいのに 外見だけ見たら御使いの小者感より仮面着けた先生のがオーラはあるんだよな
まぁどっちもぶん殴って終わるけど 車輪には車輪だ!大車輪ロケットパーンチ!
って台詞は覚えてるわ αのユーゼスは四つ目が点灯してるからあれにアマダトロン載せたら強くなるだろうし、裏ボスで良いのでは? 近々あるとしたらセールの駆け込み狙いで4日予告→6日情報公開→7日配信みたいな感じかなぁ
Steamはセール4日までだけど
α3の矢運命アレンジ3種好きだったなぁ
αかそれ以外かどこかの世界のユーゼスをエトランゼパワーで復活させてついでに何かしらの設定回収…
実際やってきたら多分笑い死んじゃう >>128
steamは4日までなのか
やるとしたら春節需要狙いだろうし来週中にDLC発表から配信はタイト過ぎるし、やっぱり何も無さそう >>131
来週中に配信までする必要はなくね?
発表だけして配信2週間後とかでもええやろ
新作DLC出すからいま本体買うとお得って販促になると思うんやが
そもそも来週中に配信してもそれ自体は値引きもせんやろし ULUTORAMAN「俺らにはそもそも宇宙だとあたらんし」 >>122
ランティスさん、小杉さんだったのか…。 Zシリーズの敵で良かったのってガイオウとシオニーとマリリンくらいか
ガイオウは破壊編で終わってた方が良かったけど マリリンおばさんはなんで改心したのかよくわからんかったなって >>133
Tと違って今回のセールはわざわざDLCは別って明記してるし、その線もあるか >>141
相手はガチの王子様、しかも包容力高すぎマンだぞ OGが次で最後なら展開広がりすぎたZシリーズは難しそうだしなぁ
サルファとW、L、ネオとかあたりがいいとこ? 何気にOVA版、第三部格ゲー版、TVアニメ版承太郎が味方に揃ってるスパロボ30
残念ながら花京院はいない 脇役にいつメンが揃いすぎててGW種死は参戦してないのにいる気がしてくる G 関智 いる
W グリリバ いる
種 保志 いる
種死 鈴村 いる
ついでに
X 高木 いる 無印Zが出た頃だからずいぶん昔の話になるんだけど
寺田PがZをOGにだすならZをメインにしたOG新シリーズを作る的なことを言ってた 今作→何故Vにいなかったと言われたVガンダムやコンバトラーVが参戦
つまり次回作だと何故Xにいなかったと言われたあの作品が…? Xは一般販売かかったNEXT PROLOGUEって新ネタもあるしそろそろ テロリストをかっこよく描いてる0083は今の時代難しくね 0083は新訳の方でやればケリィさんもシーマ様も仲間になりそうだしそっちが良いな 他のガンダムゲーでコウの台詞聞いたらベジータが喋ってる様に聞こえたな ガンダムX
ターンX
アルティメットX
ロックマンX Xは人気あるよな
ガンダムYもウルトラマンYも仮面ライダーYもいないし
Yの不人気ぶりは異常だ Yはなんとなくエッチな感じがするからな
理由は知らん 音声入力式のガンダムでガンダムエール(Yell 叫ぶ 怒鳴る)でYガンダム?
バァァァァルカン!とかビィィィムライフォォォォウ!とか超うっせー作品になるね ゼノグラシアは普通に面白いんだよなぁ
スパロボ出してほしいが月無い設定がきつい 月が無いぐらい
日本を2つにするとかより簡単じゃね 月が無いとガンダム作品の大半が参戦出来なくなりそう
月面の施設とか結構多いし 月の有無をキーにしてメインストーリー作れるヤツやん ゼノグラって月がないことがそんなに重要だっけ…
落ちてくる隕石を他国は核で迎撃できるけど日本は非核三原則があるからロボで迎撃しなきゃいけないとか
そういう説明はあったけど 0083は核バズーカの方が問題になるのでは……
事実ラーカイラムも核没収されてるし…… 月が二つあって片方が自軍入りした2Zをお忘れか
アイドルのコアの由来もいくらでもクロスオーバーネタにできるし 月が本拠地にある敵勢力とかもあるしやはり月無しは難しいか ガンダム1号機は武装基本装備しかなくて毎回火力に悩んでた感じあるが今再参戦したらその辺は連続攻撃でクリアされそうだな デブりでおもいだしたが
なんか最近プラネテスが急浮上しとったな >>189
今月から再放送
宇宙世紀は最新の映像作品が学生の部活みてえなノリでテロやってる連中が主役だし
アナザーなんかだいたいテロリストだしテロ云々はさして問題ないのでは JAXAの職員に何かウザ絡みされたんだっけプラテネス >>190
逆シャアのその場のノリでアクシズ押そうとするジオン兵が一番やべぇと思う
シャーに言われたから大量殺人実行してなんか光キレーだからやっぱやめるわとかガイジすぎるやろ たかがアニメだしたかがガンダムだしたかが富野だからな、そんなもんだ >>191
そのおかげで話題になって名前も知らなかった人でも見る人が出てくるかもしれないし炎上商法はバカにできないよね >>100
トリプルフォトングラビトンインパクトブラックホールランチャー!とかか?
炸裂したら色々ポッピングしながら飛び散るんやろなぁ。
因みに31アイスは日本だけだから海外だと正式名に変わると思うぞ >>107
販売した頃にラジオでザク塚田とか言うのが「続編は出ません!出しません!」とか公言してたぞ。 すると海外版はヒュッケバインBRになるのか
まあブラックホールライフルとかでええか 水星の魔女は10月か
まだキャラデザとか一切出て来てないけど ロボットを持ち込めない無防備な夢の世界で敵パイロットに向けてデスブラックホールキャノンを叩き込むヒュッケバイン13 もうヒュッケはいいです
次作はグルンガストにしてくれ 久しぶりにがっつりスーパー系の主人公使いたいな
BB系はリアル系ばっかだから セブンてエースボーナスでクリティカルで1.5倍だよね?
何か二倍くらい出てる気がするんだけど >>204
クリティカル1.25倍が1.5倍に強化されてるのではなくクリティカルしたらそこに更に1.5倍が乗る形式 >>202
ヒュッケバインハーケンならありそう
というかグレンダイザーまだ? >>203
初代Z以降露骨にLサイズの主人公機減ったよね
あってもジェニオンやヴァングレイみたいにMサイズスタートだし ガンレオン以降スーパー系おらんやろ
…と思ったが一応ファルセイバーもそうか >>205
あーマジか前者だと思ってたわ
クリティカル後にさらに1.5倍か
だから強いと言われてたんやね >>207
よく使う主人公機だからこそサイズ差補正無視使えってチュートリアル兼ねてるんじゃないかね
逆にオリ敵は雑魚でもLサイズ多かったりもするし >>210
それ以前も聞いたけど序盤に2Lサイズのボス敵出せば良くね 基本的にMSが標準の世界観だからそれに沿って主役機が20m級になるのは仕方ない気がする マニュアルPP装備しとるのに倍貰える時と通常しか貰えん時があるの何で? 推定20m台な覚醒人V2が1Lなんだし基準はもっと緩めても良いわ >>212
一応ゲームの元ネタが多いから見ておいてもいいが色々残念
漫画版の17巻分を1クールでやっちゃったからな
ロボの質感や汚れを評価する人も多いけどね ナイツマ世界でエルに欲情する男一人もいなかったの割と不思議に感じた
原作でもエルを性的な目で見るおじさんとかいないのか ロボアニメでそうそうホモがいてたまるか
キャオと御曹司くらいだろ、明確なホモなんて >>215
パイロットの態度がデカイやつがLサイズ
謙虚なリアル系はsサイズ >>216
ありがとう。エル可愛いけど超つまんね〜w ようやく購入してプレイしてるんだがエル優遇し過ぎてね?
こいつが主人公みたいだわ 今川鉄人久々に観たけどやっぱこの監督のアニメではかなり面白いなぁ
スパロボ出してほしいけど第二次世界大戦の亡霊って云う設定を壊してほしくないしやっぱ出してほしくない ナイツマはさっさとエル君仲間にしたら色々絡んでくるけど
キーだけでやると糞遅くて
アカネ君との絡みもまったく無いから
空気感があがる 機体性能と原作再現が優遇されてる
グリッドマン
機体性能は優遇されてるが原作再現が酷い
ガガガベターマン
マジェプリ
ナイツマ
機体性能は酷いが原作再現が優遇されてる
ジェイデッカー
30新規参戦組はこんなイメージ 2周目サブ放置で星ミッションだけで進行してたらエルくんレイアース面子すごい加入遅かったな
揺れる世界でまとめて来た マジェプリてメカニック達がカットされてアサギの彼女とか出てこなかったぐらいで
まあだいたいやってね >>229
テキストで済まされてるけど
広報活動やアンジュとの料理勝負にも触れてるね ジェイデッカー自体は強いと思う
見た目のせいであんま強そうに見えないけど ユニコーン系って設定上はチートな感じなのにスパロボだと普通の性能だよね アナザーはともかくUCでアムロより強いってなるとキレる層も多いからな
実際兵士としては最強だろうし バナージという地味なくせにヘルメット姿でアピールするマン ジェイデッカーは勇太がサポートじゃなくサブパイだったら文句無かった
それかデッカード&デュークの2人体制
オルガ来てからは、敵陣の最奥に開幕加速突撃マックスキャノンブチ込めるから
ヒュッケバイン、ヴォルケイン達と共に使いやすさが上がったように感じる >>236
性能設定担当がアムロかνの至上主義者なのか3Zのユニコーンにしてもそこまで性能優遇貰ってない印象ある ゾルタンの存在感とかフェネクスのヘイト集めとかバナージのメット脱がない問題とか、原作の良し悪し抜きにしても、今回の新規組の中ではある意味一番プレイヤーに印象持たれやすいのに >>240
初合体でどっちか消えるかもしれない〜からのどっちも消えなかったんだから
精神コマンド統合でなくデッカードとデュークの2人乗りでよかったと思うん 強さこそ正義だから弱いフェネクスとヨナはベンチ入りで印象に残らないんだ
というか金ぴかならクワトロ出すしな フェネクスは他のガンダム主役機くらいのスペックはあるよ
B装備までのナラティブがゴミすぎる上に解禁かなり遅いけど >>244
じゃあビルドタイガーが4人乗りじゃないとおかしくね?ってなるんだろうけど
4人にしてくれても全く構わんってなる
ドリルボーイが脱力持ってきてくれそうだし 主人公がアズの場合対等の友人はザンネンファイブ&グリッドマン同盟?
意外と同世代でお互いタメ口のキャラすくないような。 ヨナがクソ雑魚ならフェネクスの性能をF完のゼロカス並みに盛ってもよかったと思う
アムロはともかくνが最強だと思ってるガノタはさすがにいないだろ ナラティブのせいでサイコフレームってそんなに強いか?
フェネクスのせいでオカルトでこわっ
で禁忌になるより失敗作だから封印じゃねって印象になる 異世界ロボがいるのにフェネクス程度じゃねぇ・・・ ビルドタイガーはマクレーンが6個で他3個
ファイヤージェイデッカーは2人とも6個で良かったと思うなぁ
ボスは流石にサポーターでいいわ まぁ人格の数だけ精神となると
与ダメ補正なくてもベターマンが相当強かっただろうな ベターマンって何人居るんだっけ
かわいこちゃんが居るのはわかるけど代表のラミアしかわからん FGGGが7人乗りやってるからなおのことブレイブポリス組が物足りないんだよな 子安 赤ずきんちゃん ハゲ スナフキン以外思い出せない>ベターマン ブレイブポリスもそうだが単純にマイクたち勇者ロボ軍団完全シャットアウトは酷いや
いつまで寝かしてんだよED後は起きろや ラミア シャーラ ガジュマル ライ 羅漢 ユーヤ ヒイラギ >>250
パイロット死んでも再生させる未来技術のターンエーがヤバいって考えると
それよりはるか過去にパイロットが死んでも動き続けるフェネクスはヤバいとしか言えない
攻撃力は…うん >>259
三日月「たしかさー脳みそだけになっても戦うMS倒したからアレと一緒じゃないの?」
勇太「人間じゃないけど意思を持ってるデッカードの方が凄いと思う」
ルルーシュ{ギアスによるものか・・・?」
アカネくん「アンチくん作った私のがすごくなーい?」 それを言うとグリッドマンって何人集まってんだっけ
元々一人だって言うなら反論できんが
もっというと戦艦のクルーはもっと増えてもいいよな ネスとか居るのにジジイとオッサンで埋め尽くしたリーンホースjrは評価したい
だからゴメス艦長以外も喋って 最近参戦した作品の戦艦に比べてあらゆるものが地味なブライトさんとカイラムなんとかして
もういいじゃん愛の核ミサイル復活させても… Tでもってた補給装置をリーンフォースJrに奪われてるしなぁ<ラーカイラム 愛の核ミサイルのおかげで普通に一線級だったのが懐かしい 補給そういや今回した記憶がねぇな EセーブEXとかEN回復パーツがヤバいし
修理は結構使ったが TだとNSXと並んで地味にMAP兵器威力トップタイだったのにNSXと一緒に謎の超弱体化食らったんだよな今回 戦艦はマルチアクションないし、愛の核ミサイル復活しても強いかって言われると微妙 戦艦はマルチアクションでMAP兵器の位置取りきなくなったのが戦闘要員としてはクソきつい 緊急回収とか気力アップいらないから戦艦にもマルチアクション付けて♥ 俺緊急回収めっちゃ使うけど
コスト1だから足遅い奴回収してから突っ込ませたり、突っ込んで孤立した奴を回収してとか無改造、敵ターン精神禁止だとかなり使える 性能のことを1億歩譲って脇に置いとくとしてもラーカイラムって最強武器がカットイン→砲がちょっと動いてドーンで終わりなのがね
他の艦の下位武器とどっこいでかなしみ 愛の核ミサイルってヤバそうな字面だな(´・ω・`) ラーカイラムはアクシズ押した時の体当たりを武器に入れてくれよ 勇気のゴルディオンフィンガーもかっこいいけど演出は怖すぎる
あんなんでどうやってコクピットだけ無事なんだよ
ヘルアンドヘブンもあの爆発範囲じゃコア抜きとっても死ぬじゃん・・・ ライブラリでいいからケーラさんとジェガン隊出してロンドベル隊出撃とかやってもいいのよ ユニット単体として見た場合ラー・カイラムよりリーンホースのほうが使い勝手がいいのはほんと草も生えん
指揮もMAPWも無いのに シュラク隊余ってるから未出撃状態だと武装扱いにできたら良かったなぁ クラップ級召喚してロンドベル艦隊一斉射撃とかでもいいぞ ラーカイラムの艦隊指揮とABや激励による気力上げ能力の高さという特徴がAOSアプデしたドライストレーガーに全部奪われてるのがなぁ Tの時はしれっとMAPW威力最強の座に居たりしたけどそれも今回かなり引き下げられてるしなぁラーカイラム ひのきちゃんがエロすぎてプレイに集中出来なかったわ 艦隊呼んで一斉掃射→ラーカイラムで体当たり→至近距離でメガ粒子砲の組み合わせで攻撃だな グリッドマンよりダイナゼノンのアニメは面白かった。
スパロボにもダイナゼノンの方が合ってるし早く出して >>289
なんですかそのラーカイラムって手足がついてんですか? ダイナゼノンのがスパロボにあってなくね?
話もロボよりも人間関係優先で微妙だったし、あかねちゃんやアレクシスみたいな面白ネタキャラも居ないし ロボ召喚しての攻撃はまだわかるけど戦艦召喚するのは流石に何処居たんだよってツッコミが入るだろ ダイナゼノンはユメちゃんと二代目と敵のおっぱいちゃんが好きだった 30の超速レベリング環境だとあまり気にならんけど艦隊指揮がレベル修得制になってんのも地味な嫌がらせ 怪獣と本編のドラマが最後までリンクしてない印象はあったなダイナゼノン
ウルトラでもたまにあるけどおまけ程度にバトルを見せられてた感じが
あと後半どうすんだあれ。メインパイロットの座をナイト君に奪われる訳だが >>300
なんかラブコメのついでにロボ見せられた感じだったよな
ヒロインの過去のトラウマ話のオチも微妙だった よもさん使いたいのでソルジャーで出撃できるか操縦者交代ください
実際ソルジャー関連を召喚技にすると分離からの一部再合体とか情けないことになるし難しい気がするがどうすんだろ ガジュマルとシャーラの薄い本ください
オーダーしか使えなくなった戦艦扱いじゃなくなったのは正解としても
それ以外がことごとく間違ってる感が強いんだよなぁ真ドラゴン >>303
攻撃力があまりにも低すぎる
ゲッタービームは真ゲッターのストナーサンシャインより遥かに強いはずなんだがなぁ 久しぶりにファイナルゲッタートマホークとファイナルゲッタービームが見たい なんで真ゲッター出さなかったんだろうな
適当な理由付けて隼人と弁慶も残ってれば育成出来たのに そもそも真ゲも合体攻撃もないのにあれを使い回してるのが間違ってる
その分強くなってもねえしそのくせ無駄に引っ張るし前回いなかったのを出すだけ出しただけになってる >>191
ホリエモンがロケット事業に宇宙葬ビジネスも組み込みたい
プラネテスのお陰で宇宙ゴミ(デブリ)問題と宇宙葬の是非は有名
→自分のビジネスパートナーの元JAXA職員とつるんで袋叩きにしてやろう >>306
多分真ゲッターに関しては隼人と弁慶の新規ボイス取るのが面倒なんじゃないかな
真ゲッタードラゴンだけなら竜馬の新規ボイスだけで済むし ゲッター周りはいい加減ウザーラをゲッター扱いするのやめろと言いたい そりゃチェンゲがあれを真ドラゴンにしたんだからそれに倣うしかないし アーク参戦したらしばらくウザーラばっかりになりそう 東映版をですね…
久々にゲッタードラゴン使わしてくれ ウザーラのデザインを再利用したのが真ドラゴンだからウザーラとは別物だぞ 真ドラゴン好きなんだが初参戦のDが一番好みの実装パターンだったんだよな
変形あり、合体技あり・・・つーか変形しないゲッターとか何の面白みもない
ただの人数少ない多人数乗りだからコンVで良いじゃんってなるんだよな・・・
もうひたすら数値で殴るだけになっちゃったんだな、最近のスパロボ アークはどうすりゃいいんだろうな
ストーリー再現がいろんな意味でそもそも難しいうえに唯一敵として存在感のあったバグはカムイを離脱させないと出せない
皆の望んでるであろう漫画版真ゲッターも竜馬が終盤ゲッター天に乗る都合上出しにくい…(ゲッター天無しだとそれはそれで微妙)
こいつスパロボ用アニメみたいな評価だったくせにクッソ料理しずらくない?? 真ドラゴンにオリジナルキャラ乗せてラスボスにしたA.C.E.3ってゲームがありましてね?
カムイの代わりになんか適当なキャラ乗せてスパロボオリジナル展開で良いよもう
バット将軍とか乗せちゃえよ、α外伝で真ゲッターに乗ったバット将軍とか敵ながら覚悟決まっててかっこよかったぞ >>317
身体ドロドロに溶かされながら真ゲッター乗ってくるバッド将軍本当好き >>316
正直隼人の扱いもあれで良かったのか、というのはある
もう(原作の)続編を作る気無いんか…とは思っちゃったし >>320
実際もう無いだろうし…牌やデボみたいなイフやパラレルじゃなく、アークの続きを完全オリジナルで作ります!と宣言して実際作り出せるような度胸のある奴はそういないだろ…
俺は隼人だけでもって気概が見えたからそこは評価してる 公式だとあれが限界だろうしそれこそあとはスパロボとかの仕事だな
そういやあれが出るなら真ゲだと被るから真ドラにしたんかね、仮に被っても普通に真ゲで構わんけどな アークはEDとかの演出は最高だったけど本編面白かったか?って言われると…
いやまぁ本編のクライマックスがないんだから当たり前なんだが >>316
未来行かずに現代でウザーラ倒して終了の新ゲッターみたいなパターンじゃない? むしろバグを味方機として使える分岐とアーク三人乗りの分岐を作ってほしいよな
シナリオに関しては割とどうとでもなるんじゃない? 破滅的な未来を持つ作品とクロスすればいいだけだと思うわ AGEと組んで早乙女博士とフリット、竜馬とアセム、拓馬とキオの三世代で行こう 今回からフライトできるパーツ無くなったな
あれ便利だったのに
あと強制出撃のロボットの絵が小さすぎてよくわからない
名前ぐらい書いとけよ スーパーエキスパートでガンガン応援使いながら進めてると途中で全員200になってしまいそうな気がする…
ルルーシュすら加入してないのに平均が100を超えたぞ… 強制出撃のロボ絵が小さくてわからないってことあるか?
どんだけ小さいモニターでゲームしてるんだ アークのOPはシリーズ1の名曲だと思う
思わずカスサンで今作のゲッターに使ってしまったわw フライトユニットよりミノフスキードライブのが入手数多い >>306
それをやるとFGGGがもう一機増える計算になる。それも覚醒つかえるユニットとしての。
弁慶と隼人が育成できると難易度がさらにあれなことになっちまうから完全サブ化は色々と仕方がない。 10ウェーブバトルとかいうシミュレーション考えたの誰だよ、ぶちころがすぞ(´・ω・`) >>334
レベルを上げてオートで殴るだけの簡単な作業です 強敵出ないからオートで簡単にクリア出来るけど楽しくは無いよな>10waveミッション wave方式じゃなくて的がへったら随時補充の方が良かったな >>333
FGGGはサブの愛、勇気の回数増えて凱兄ちゃんは決意に専念とかできるけど、隼人、弁慶はSPアップしてまで使う精神なくね? AUTOモードたしかに楽でいいが、ネームドの撃墜トークで画面止まってしまうのやめてくれ 全員スーパーエース目指してオート放置撃墜数稼ぎやってると10waveバトルが恋しくなる >>339
ステージ開始の会話をオートにしておくと幸せになれる ブルーワンとイカルガはアイコン間違えてもしょうがないよね >>248
少し年下の魔法騎士にはタメ口。
勇太には炎の合体の時だと勇太君呼びだけど、
それ以外だと普通に勇太呼び。
ブレイブキャノン回の時は嬉々として「ボス」と呼んでたり。 FGGGは行動の度に勇気使っても問題ないレベルに出来るからな… DLC全部揃ったらスーパーエキスパート完全無改造でもう一周したいのにいつ次のDLCくるねん 30に飽きてXがセールやってたからやってみたけど、30のぬるすぎる難易度に慣れるとXでも結構きつく感じる 毎回出撃メンバーの強化パーツを付け替えるのがだるいなあ… VTXもプレミアムサウンドをDLCで出せばいいのに
Tだけやってないが今更プレサン版探すのダルい 2周目って今までのスパロボみたいに仲間になるキャラは撃墜数がプラスして仲間になるんでしょうか? 序盤に限ればXはVXTの中では一番難しいと思う
味方が弱い&脆い上に敵が小さくて当たらないし陸戦ユニット多いから海地形が地味に邪魔だし とにかくドレイク軍ばっかりだったよね序盤
避けるしつらい 最初に仲間になるワタルも最初は結構アレだしな成長すると壊れるけど
なお直後に加入するサイバスター 今日やり始めたんだがなんか違和感あるなーと思ったら戦闘画面のUIが変わってんのか
ダメージ食らった時連動して減るのが無くなって変な気分 遺産ミッションとかも全部ミッション欄に出るようにアプデ出来んのかね 自軍+アークでゲッペラー未来に行ったら、普通に自軍はゲッペラー否定して三つ巴になりそう
あと枯れたおじさん達より若者達のが良いってゲッター線の一部が離反してアークに取り付いて真アークとかになったらイイナア
ゲッター線って號きゅん派とか、竜馬ガチ勢とか、3人のおっさんLoveとか色々居るし
バグ?あれはマックおじさんが逃げてゴール兄ちゃんと一緒に作っても良いし ダメージでHPバーゴリゴリ減るの好きだったけどもうそれOGしかやってなかったのがね
あの扇形ゲージってセンス無いと思う
デンジャーが出ても底力でカチコチなのに >>236
V2アサルトバスターより強くして貰ってるんだから文句言うなよとは思う。 威力が高かろうが使いやすさで言えばVガン系なんだよなぁ… せっかくファイナル名義でガガガ入れてるんだから
jフェニックスやゴルディオンクラッシャーいれてくれよ
あと勇者ロボ軍団 >>357
たしか今回の戦闘画面のデザインはコックピット内をイメージしてるとか何とか?
サークルは計器をメッセージウィンドウはキーボードパネルを模してるんじゃないか >>362
それだったら%表示とかも出ればね
HP何%以下で発動の時50%半分の位置すらわかりづらいぞ 一度に出さずとも、今回はベターマンとフィンガーで十分客寄せパンダをこなせると判断したんだと思う
次辺りでフィンガー削除してクラッシャー追加した真のジェネシックに勇者達も実装、jフェニックスをpvでチラ見せって感じでもう一回客寄せ役をやらせれば一粒で二度美味しい >>364
フィンガーとクラッシャーは両立しても良くね? >>365
30はうおおあのファイナルガガガが!フィンガーが!!!で十分ガガガファンを釣れたので…
お前さんも次作のpvでジェネシックがコネクトするシーンとかチラ見せされたら燃えちゃう気がするじゃろ?そういう事よ というか勇者見せればいいんだが
マイクとかいつでもチート性能じゃん 覇界王ジェイダーをちゃんと反転させるので力尽きた感
オレンジにして反転させるだけでいいだろって思ってたけどよくよく考えると勇者ロボって左右非対称ばっかりなのよね ルネを使いたかったのでFGGGと凱と命はお留守番してた FINAL名義でEI-15いるけどええの?
回想シーンとかでいたっけかな、OVA観たのだいぶ前だから忘れた ワタルだけじゃなくシバラク先生にもちゃんとリソース注ぎ込んであげるべきだったなぁ…
後々出さなくなるにしても最序盤からいるんだし
せめてABくらいは盛ってあげようと言わんばかりにやたら硬いルネファイガー地味にすき
チャンディーとケイはゴウと竜馬になっちゃった 他のガオが射程で苦労してる所に1人だけ狙撃引っ提げてくるルネファイガー地味に使い勝手良いんだよな 鉄壁まで持ってるから突っ込ませて反撃しまくるスーパーロボット運用だと割りとマジで適正高いのよねルネ
シローどけてカイザーに乗ってくんねぇかな 正直シローにカイザーは勿体ないので鉄也をカイザーに乗せてシローをグレートに乗せてる >>377
ファイナルカイザーブレードがやらしく見えちまうな ルネは色々加味して意図的にAB盛ってそうだしシローには熱血30と加速があるから…
とはいえマジンガー乗るなら鉄壁はほしいところだけど さやかやたらエロくなってるから使いたいんだけどだめなの シロー専用のカイザー用意してくれ
オリジナルのカイザーはやっぱり甲児が良い >>352
サイバスターの元ネタは龍王丸、グランゾンの元ネタはグランゾートなんて言われてたな ラスボスなんて全員で殴る必要すら無く倒せるやん
全員無改造でも1ターンで終わったぞ 今更だけどビームサーベルでも射程2あるのに亜光速で突っ込むゴルディオンフィンガーが射程1はおかしい その理屈だとガンバスターは全武器射程10くらい無いとおかしい ガンバスターより移動力や運動性が高いモビルスーツっておかしな話だよな サイバスターの元ネタが龍神丸ならグランヴェールの元ネタは戦神丸だな
ヤンロン「あ、もしもしグランヴェール?うん、僕ヤンロン」 むしろビームサーベルとかが有射程の方がおかしいんだよな MSの長射程武器以外は射程1〜4とかで久しぶりにやってみたいな ウインキー時代は格闘系の武装はみんな1だったな
移動後有射程武装なんて数えるほどしかなかった 今回のラスボスは攻撃が全然強そうに見えない
カールレウムの機体の必殺技の方が強そうまである プリケツと不自然な歩き方でネタ路線に片足突っ込んでると思う >>396
当時は他のSRPGでも近接武器攻撃なんて射程1、必殺技とか使って2以上が当たり前だし、クソゲーでもなんでもないだろ
ウィンキー=クソゲーってすぐいうのやめた方がいいぞ 全体的に省エネなのは仕方ないにしてもラスボスの技をもうちょい頑張って欲しかった
初めて見たときは懐かしのドロップキックおじさんを思い出したわ >>396
まあゲーム的には得手不得手はある方がとは思うけどな 撃墜された時にサムズアップしながら爆散するのはカールレウムならわからんでも無いけど先生だと意味不明だったな やっと艦内ミッション開放された
これでPP稼ぎできる >>399
というかほとんどのSRPGは射程1の近接を基本としてる
FEとかは弓や魔法系は2〜3の射程か基本で極稀に鬼射程があるくらい
そしてそういうユニットは近接に弱いという明確な弱点がある
この辺で戦術性がしっかり生まれるんだよな
スパロボはその辺が完全に崩壊してる 懐に入られたらモブ機械獣にボコボコにされるアムロなんて見たいか? 全ユニット全能化が一瞬で成立するゲームだからなスパロボは >>405
そういうのよく言われるけどスマブラで雑魚がワラワラ出てくるミッションでボコられたら「雑魚にボコられるヒーロー達を見たくない!」と言ってるようなもんだぞ ひさしぶりにきたけどDLC3弾と4弾まだ情報を出してないのか… 海外版マブストでのりまろが出てないのって
あんな落書きに向こうのスーパーヒーローがボコられるの外人は見たくないからでしょ
そういうのも気をつけないと >>404
つティアリングサーガ
まあ外で孕ませた鬼子だけどさ その場合懐に入られるようなプレイしてんのが悪いでしょ てか原作での強さ考えたら流石のアムロでも機械獣に囲まれたら苦戦すんじゃねぇか?
機械獣って原作じゃ普通に強いしMSで太刀打ちすんのは困難だと思う >>411
ティアリングサーガもまさに>>404に当てはまるっしょ >>413
むしろ機械獣こそ不当に弱く設定されてるよな >>405
不用意に懐に入ったらボコボコにされかねないような火力や装甲を持った機械獣をうまく制圧するアムロなら見たいけど
何も考えてないような脳死プレイでどんな敵でもサクサク倒していっちゃうようなアムロなら見たくないわ 原作の強さなんて考慮しだしたらクソゲーにしかならんし そこを言い出すと極端な話キングジェイダーやダイターン、
ガンバスターはたいていのリアル系は踏みつぶせるだろって話になるからな ストーリーは2、キャラデザは3、戦闘システムは4が至高
5と6?知らない子ですね・・・<サモンナイト >>416
そしてそのうまく制圧するアムロをプレイヤーである自分が作り上げるから楽しいんだよな >>419
小さい奴なら踏み潰せばよいという発想は古の昔より既に否定されている
「一寸法師って知ってるか?」 >>421
そうね
これはアムロの部分を他のどの主人公名に置き換えても同じ
キャラゲーの真髄って無双よりそっちだと俺は思ってるわ(原作からして無双しかしてないような作品は別だけど)
ただまあ原作で苦戦した名ありのボスだろうがなんだろうがサクサク倒してく○○が見たいってだけのプレイヤーもちろんもいるだろから
そこをちゃんと難易度選択で住み分けられるようになってるのが理想なんだけどね >>420
戦闘システム4はよかったけど敵にだけ有利なマップが多かったのは減点だわ
ストーリーは個人的に1と3が好きだからPSP版のシステムで1-4全部出してほしかったわ クラフトソードらの外伝がハブられるのは何でなんだぜ? EXVSでストフリがザクグフにやられたら「2分でザクグフを25機全滅させるストフリがこんなに弱いなんてありえない!このゲームクソ!」とか言ってる奴いたら頭おかしい子扱いされる
「無双しない○○なんて見たくない」って人はキャラゲー自体向いてない >>420
5以降はどうしてああなっちまったのかなぁ
シリーズモノが迎える宿命か・・・?
イェンファはよかったけど >>404
タクティクスオウガは弓ゲーになってたな
射程長くて火力も十分出るとほぼ一択になってくる >>429
タクティクスオウガもFFTもゲームバランスは完全に崩壊してたな
それでも今でも名作と言われてるから作品の評価にゲームバランスは関係ないってよく分かるな
もしそれを分かっていてハナからゲームバランスに注力はせずその分他に注力してるんだとしたら賢いな 壊れ要素を救済措置としてあえて残すパターンもあるだろうな
実際聞いてみないと分からん部分ではあるけど リレイヤーはどうなるかね。ライブレード以来かもしれない新作のオリジナルロボSRPG >>432
気にはなるが、角川という所が妙に引っかかる
気にしすぎだろうか リレイヤーは開発チームの前作が評判いいしストーリーとかは置いといてゲーム部分は大丈夫なんじゃないかな
今の時代に出るロボットゲームだし頑張ってほしいところ >>430
オウガは運命の輪で賛否分かれたけどな
特にゲームとしての評価はどん底
作業感が強くなって素材は最高だけど料理は最悪だった ロウルートだけ梃入れしすぎなんよーニュートラルルートもうちょいどうにかならんかったのか<運命の輪 シミュレーションRPGで後半に育成完了した自軍が強いのはバランス崩壊とは違うと思うわ スパロボに限らずSRPGは後半は俺もこっちで強くなりすぎた状態で作業感ましちゃうもんだからな
中盤くらいの誰を育成するかって試行錯誤してる時が一番楽しい 最終的に無双になるのは良いし、むしろそうなって欲しい
人それぞれだけど個人的には2周目終盤あたりでキャラメイクが完成するくらいが好きかな
1周目の終盤に入る前から出撃枠フル改造して2〜3人はパラメータ999にできてしまうのはやりすぎ感がある >>440
全く違わないだろ
どの程度のことを言ってるか知らんが順当に育成して終盤に自軍が何やっても無双モードに入るならバランスとして良くないゲームだ 最終的に無双状態はバランス調整手抜きしてますと発言してるのと同じでは?
簡単にクリアーされるのが悔しいと感じさせるのも大事 「戦略」シミュレーションと言うからには、
大局見据えて計画的に育成し、最後には必ず勝てる状況にする、ってのは実に戦略的ではある気がする
ただその理屈だと、戦略的な育成が出来ないユーザは終盤で詰み確定になるって意味なので、
ゲームとしてはやっぱ正しくなさそうだな キャラゲーに難易度求めてないで終わった話を蒸し返すジオン残党みたいなやつはスレ建てりゃいいのに スパロボより1プレイが短いノブヤボやcivも序盤が一番難易度高くて中盤からヌルゲーで終盤は消化試合だけどな この難易度で満足出来てない人間が大多数だから毎度この話題になるんだがな これがノーブランドの戦略ゲーなら攻撃高いけどワンパンで落ちる、防御高いけど移動遅いし攻撃もゴミ、みたいな極端な調整が出来るんだけども…
今動かしてるコマの一つ一つがポスターの真ん中飾ってた機体達なんだよ
コンセプトの時点でコマ全部クイーンのチェスみたいなもんなんだから難しくなる訳がない
ってか難しく出来てしまってた昔の方がおかしい
もしあんな調整のを今出してたら原作者がSNSで登場からのお気持ち表明炎上コースまである 強化兵に「踏み込みが足りん!」されるアムロは確かに見たくないし操作したくないよな >>449
このスレ内じゃ少なくとも大多数でも無いけど
どこの世界線で大多数なんです? 高難易度厨をNG入れたらわかるけど喚いてるやつ3,4人よ
脳内ではきっと大多数なんでしょう 難易度高くしてその中で弱いキャラとかはそのキャラクターは弱いって印象付きまとうからな
借り物の版権どころか自社のOGでも荒れる話題だしヌルゲーにして自軍はどいつもこいつも強いってやるのが正解だと思うわ まあ昔より簡単になりすぎてるのだけはなんかどうなのて思うけど
αやらZから比べても 高難易度とか求めてないけど、無改造でもスマッシュヒット魂フルインパクトで6万以上とか出てネームドでもポンポン落ちちゃうのはどうなの?って思うわ
VXTと比べても明らかにぬるい 今後は敵ボスを全員ザガート並みにします
今後ともSRW30をよろしくお願いいたします >>366
個人的には覇界王名義しかないのにゴルディオンクラッシャー出てきたほうが興奮するなぁ >>459
各ボスなら1ターンで処理されるよりそれで正解でしょ
ザガードエメロードが散々言われるのも強くて印象に残るからだし すまん
steamのデラックスパック買ったんだけどDLCはどうやってプレイできるの?
ライブラリにダウロードされたみたいだけど、インターミッションからでは普通に購入ページに飛ばされて金払えってなる 今クリアしたんだか俺たちの戦いはこれからだ的な微妙な終わり方だなあ
新たに襲来した敵と戦わせてよ 一ヶ月間、毎日違うステージで遊べるスパロボ31を待て >>462
特定のミッションをクリアした段階で解放される
1話の段階ではまだプレイできない どんなに敵を強くしても敵ターン精神でどうにでもなっちゃうし
かといって使えない状況だと不死鳥の悲劇になるしスパロボは特に難易度調整難しいゲームだと思うわ 問題なのは難易度どうこうではなくゲームとして面白いかどうかだぞ
実際世に言う名作神作って全部ヌルゲーの域だろぶっちゃけ
でも何度やっても飽きないほど面白い
難易度なんか問題じゃない >>467
だとしたら根本的に変えればいいだけ
その挑戦をせずにずっと保守的に無駄に伝統を守り続けてきたしわ寄せが来てる 30年間で味方が有利になるシステムしか残してこなかったから仕方ないね >>468
その点ドラクエってすげーんだよな
基本はヌルゲーでありながらも一部の場面で強敵出してアクセントつけて戦闘に飽きなくさせてる
てか名作は全部そんな感じか >>469
根本的に変えたスパロボが大抵こけちゃってるからなぁ
残念ながら世間一般だといつもの馴染みのある方が受け入れられやすいのだ vxtからのこのやり方に慣れちゃうとね
どこまで許容できるかな 自軍配置とか何も考えてないし >>471
最近のドラクエはストーリーこそ簡単だけど裏ボスとかかなり強いからな
スパロボはそういうのもない >>472
それはその挑戦に対して強気じゃないから失敗する
neoとか明らかに弱気な挑戦なのがユーザーにすら見て取れる
世間一般って?
世間一般の層がやらなくなってファンしか残らなくなったのがスパロボなんだが >>468
そりゃあそうだがヌルゲーって言っても所謂レベルを上げて物理で殴ればいいってタイプのヌルゲーじゃないからな
ドラクエだってマリオだってモンハンだって難しい要素はしっかりある >>476
要はそれが重要って話だぞ
>>471も言ってること ドラクエというか大抵のRPGのボス戦って出来る限り良い装備を整える、レベルを上げる、弱点を突くってその時点でのベストを尽くす想定で設定されてるのに
プレイヤーが手加減しないと全員が殴る前に死ぬボスがゲームとしておかしいんだがな まあ根本的に変える挑戦するなら「今後スパロボはこういきます!」って強い意志でユーザーに示さないとな
NEOみたいだと単に変わり種が出たなって感じで話題にもならないしそもそもあらゆる要素考えて売れないだろアレw >>478
だから難易度は関係ないわけじゃないって言いたかった
名作とされるゲームでヌルゲーはない…と思う 裏ボス隠しボス以外のストーリーボスなら大半のRPGで敵の弱点つくとかやらなくねーか?
装備も金ありゃあるだけつぎ込むけど足りない時に町の周辺で溜め込むとかあんまやらない
テイルズとかドラクエとか・・・対策たてるてーとメガテン系かな ようは難所があれば良いんだよ
100%のうち90%がヌルくても10%が記憶に残る難しい面だったら印象はそいつのほうで付くもんだ
ただ、単にタイマンステージで敵が硬いとかじゃダメだから難しい
俺が最近でおおっ?となったのはXでのデスゴッドミッション
あれはいろいろ考えたし実際にダイターンクラッシュした時は満足感もあった
ああいうのが各作にあればいいんだ >>480
小さいタイトルでちょっとお試しの挑戦してみるかー批判あったらやめよっと、なんていう逃げの姿勢は挑戦でもなんでもないからな
古参ファンなんて変えたら100%批判くるんだからある程度覚悟しなきゃ
より良くしていけるなら批判なんていつの間にか消えてる
自分達がこれだと思ったものを信じて貫き通していけなかったからスパロボは何も変わらなかった OGだとバットステータス警戒してたな
行動不能や精神封印など一部のボスは使ってきたよ NEOもOEにシステム受け継がれたからそこら辺はまぁ好評だったんだなとは思うけど
ハードが安定しなかったり、販売形式がおかしかったり変な所やらかしてるのが問題じゃないかね
そして変わり種で話にすら挙がらないスクコマって本当空気なんだなって >>484
ラジオの話だと本当はNEOのシステムを今後のスパロボのスタンダードにする気だったらしいぞ
実際にスタッフも手応えを感じてて評判も上々だった
何でその後に続かなかったのか寺田は濁してたけど >>483
まさにこれ
ドラクエ6とかムドーの存在一つでヌルゲーという印象が全く無いわ >>487
売れなかったからだよ
NEOが売れたらスパロボのスタンダードにするつもりだったと寺田は言ってたからな
そうじゃなくて自分達の改革案を信じて突き進む意志が必要なのに
逃げの姿勢のビジネスで成功するわけない NEOは参戦作品に魅力を感じなかった
αの参戦作品でNEOのシステムだったらもっと売れていたかもしれない システムどうのこうのよりもあの作品ラインナップでWiiじゃそりゃ売れないだろうなって当時から思ってた ムドーとかまさに破界王とかエメロード姫じゃん
あれクリアしたらヌルゲーってのも含めて >>491
アイアンリーガーとタイテイオー抜いてエルドラン一作にして
浮いた4品にガンダムと非ガンダムリアル入れりゃいいバランスになりそうなんだけどな 魔術師の塔で熟練度稼ぎでもしない限りグラコス以外は相応に強いボスばかりだぞ ゴッドガンダムのみとか機体数も少なかったよな。乗換もなしだっけ? >>496
態々熟練度稼ぎしなくても賢く特技取ってればどいつも楽勝だぞ >>432
ありゃ無しやろ
今時あの古臭さ全開のシステムはかなりキツい
目新しさが見事に何もない
目に見えた地雷感
>>498
こういう最適解ならヌルゲー理論ってほんとズレてるんだよな
ゲームオタクの発想で凝り固まってる リレイヤーで古くさいならこのゲームのようなものはなんなんだろうな シナリオ取り逃さないように進んでればカンストしてヌルゲーも同じ主張でしょ
キークエストだけやってればなかなか難易度高いよ ジェミニスのアンゲロイだけハブられてるのは何か意味があるんだろうか エアロゲイターやアインストの混成軍にしてOG勢と絡めれば良かったのにと思ったけど逆か
Zオリは出す気無いから完全に終わった組織として御使い出したのか ザガートエメロードってよくきついきつい言われるけど、原作知ってりゃ連続してくるのが想像付くし、APのコロスドンに比べたら屁でもないわ
特にエメロードなんて底力ないから弱いし せっかくアドヴェント来てるんだから責任取ってエトランゼの戦力を引き取らせよう スイッチのDL版だけど、ボタン押した時の反応が無茶苦茶悪くなってるんだけど、似た症状いない?
他のゲームではちゃんと反応してるからjoyコンがへたってるわけでもなさそうだし 無改造機体ばかりで乗り切る場面があるインパクトが一番キツかった パーツ引き継ぎの為にMxP稼ぎしたいけどもうオート放置でやるのはむりですかね?
5万くらいしかなかった… しっかし1月はアプデやDLCどころかそれらの情報すらもなーんも無しか >>508
アドヴェント狩りすればすぐに溜まるよ
引き継いでもハロ、インファイトS、ガンファイトS、PPマニュアル、A機関、奇跡、アウェイくんくらいしか使わないし
Sアダは付けなくてもどうせ敵は一撃で落ちるし、移動と射程を伸ばす方向に落ち着いた >>509
そもそも今後まだアプデやDLC有るんか?
エキスパンション無しで第二弾で終わりなんかなぁって思ってるんだが >>511
少なくともバグ修正のアプデはしないといかんでしょ
先月のお知らせの今後の対応方針でも触れてるんだし >>512
何のバグ残ってんだと思って公式見てきたらエラー落ちってまだ起きるのか
2回目のアプデで直したのかと思ってた エラー落ちも画像消えもなった事ないなあ
ちなps4 >>382
妊婦を戦わすなよ
ん?なにかありましたか? マーベットさん? マーベットさんは結婚した時期と妊娠発覚したタイミングを考えると、
1話の時点で既に受精してたよな ゲッペラーと敵対しても勝てぬ!って言っちゃう強さになりそうにないのがな Vガンの戦闘機動に耐えた胎児とか
勇次郎を軽く越えてないか シンカリオンのリークは何やったんや……
ずっとシンカリオン待ってるんやが…… シンカリオン劇場版予習したけど結局シンジとゴジラがなんだったのかよくわからんかった
話自体はいかにも転移させやすそうだったけど >>526
ゴジラは忘れたけどエヴァはTVシリーズから繋がるファンサービスや
しかし前提ストーリーのTVシリーズがあるのにそれほかって劇場版を先に初参戦とかありうるんか?
ソシャゲのコラボは別として 射撃/格闘を問わずに射程+2出来るのって
ロングレンジエクステンダーだけなのかな
格闘機体が多すぎて50個くらい欲しいんだけど >>530
リローダーやミノドラと一緒にMxPで入手出来るようにして欲しかったわ 解析通りにシーズンパス2(DLC3、4)で30完結させるのか
実は〇部作なんですとか言って次回作に持ち越すのか定かではないが
現状ストーリーにオチが付いてないままだし、そろそろ何か公式からのアクションくれ ゲッペラーの敵だと、それこそ石川賢の虚無戦記のラ=グースとかでないと、相手にならんだろ。
幻魔大王も、最後の漫画版で矮小化しちゃったからなぁ。 アルセウスにしようかメガテンにしようか
はたまた30発売で中断してるFE風花雪月のおばかプレイ(適性と真逆に生徒育成)を再開すべきか。 皆ってもう10周以上は進んでるの?俺はDLC組も特殊台詞あるの知ってからシナリオにも絡んでくるんじゃないかなと予想してDLC全部参戦してから2周目行く予定 DLCなんてこれ全部じゃねーの
出すとしても遅くなればなるほどユーザーから回収できる金が減ってってるよ
対戦ゲーや内容が凝ったゲームでもないし >>538
特殊台詞とかいうなら、ミッションの順番とか、キーミッションのみで雑に加入してくるとか、DLCに限らずいっぱいあるぞ。
体験版の時点で、例えば地上スタートでジェイデッカーとコンバトラーのどっちからやるかでミッションの細かいとこは変わってくるし。 戦闘前会話とかかなりあるしな
ゾルタン対鉄血、ウルトラマンとか 原作知らんけど
アマンダラはどうやったらポセイダルのあの顔になるの?
付け髭?
バイオリレーション脱毛とか? >>540
まあ無いだろうね
あるならどう考えても収益最大化出来るもっと早い時期に出してる
DLCの商売根性に定評のあるバンナム様がその機を逃すわけはない 中途半端に柱封印してるから結局なんかモヤッとした気分のまま終わるのか… DLC3と4のデータって
戦闘アニメ、シナリオ、会話ボイス等も既にゲーム内に全て揃っていて、あとはそれをアンロックするだけの状態なのかな
だったらもう開発自体は終わってるってことで、売上見込めなくても販売してくれそうだけど >>551
だからもしそうならもっと早く出してるって話だぞ >>551
フラグや立ち絵は既に存在してる
バグやBGMリークしてた奴の事を考えればシナリオ、ボイス、BGMはもしかしたら入ってるかもしれない
アニメだけは間違いなく間に合ってない 残りの柱ははスパロボ35周年か40周年のスパロボ35か40でやるんだろう >>554
間に合ってないわけない
コンシューマーなんだから爆発的に売れるシリーズでもない限り基本的に売り切りの形を取るのは当たり前
アニメが解析で出ないのはアニメのみアンロックではなく後から入れ込みで済む形を取ってるからだろ
せめてもの解析防止策
まあそんなことやったせいでバグが発生したわけだが PVの公開タイミングもDLC2のタイミングもへたっぴだったのにDLC3と4は自分達が求めている理想のタイミングで出してくると思う方が間違い 解析通りにDLC3弾と4弾が出るとしてお値段いくらくらいなんだろうなぁ
DLC1弾+2弾同様に4000円くらい取るんならもうちょい戦闘アニメ頑張って欲しいところだけど 売上数が見込めなかったら
少ない売上でも少しでも開発費回収するために価格上げるんじゃないかな
もし、もう戦闘アニメ含めすべての製作が終わっているのなら
売れないから途中で打ち切るってことも出来ないし >>561
そんなこともないぞ
もしDLC3があったとして、テスト実装してみたら1、2のようにバグまみれになり、原因も分からず収拾がつかなくなってたらDLC中止も全然ある
例え時間かけたらバグ取り除けるとしても、バグ除去にかかる費用の割に合う売上が見込めなきゃいけないし >>560
プノンペン 愛
アテネ 勇気
キリマンジャロ 希望
アンデス 自由
デトロイト 不明
実は3本残ってる てっきりバイオなんたらで若さ維持してる副作用でポセイダルの声がジジイ化してると思ってたよ
ギワザの声もジジイだし中の人の影響だったのか これ簡単なら好きでもない強キャラは放置で好きな弱キャラのみ育成でも問題なくクリアできる? アルトがトロトロプルプルしてるのとかは担当とかセンスの話であって頑張ればよくなるもんでもないしなあ
あの通りだと3に比べて4のメンツが少なそうなんだよな、チェンゲはどうせコーウェンスティンガーだろうし
dlc1と2がそれなりにギリギリだったらしいしdlc2つ分だとまだアニメ全部できてない可能性はある >>565
育成もあるし
便利なパーツもある
どうとでもなる >>566
無いわ
だとしたらとんでもない無能でそんなのバンナムが許すわけがない
慈善事業やインディーズやサークル活動じゃなくて商業なんだぞ >>564
ギワザの西村さんは、当時からあんなもんでは?
エルガイムと同時期にうる星やつらでは校長とかやってるし。
ジャミトフ顔のほうがしっくりくるのは確かw
加齢劣化が皆無とまでは言わん。 >>568
髪染めて、ヒゲつけて、サングラスやぞ。 >>569
バンナムってアイドルマスター出してるところだけど
製品発売した後もDLC楽曲のMVやミニストーリー製作してるし
内容が酷かったプラチナスターズはDLCも中途半端なところで切り上げて
次作のステラスターズがDLC含め完全版みたいな内容だったよ >>572
つまり、30も切り上げて、次作で完全版にするわけでおじゃりまするな なるほど…つまりスパロボ31が完全版としてお出しされるということか >>572
売れるコンテンツと比較してどうするんだ
スマブラは3年経っても新キャラ出すからスパロボ30も3年後にDLCが出る!と言ってるのと理屈変わらないぞ 今回、シャアのボイスの新録をしてないのはすごいもったいない気がする >>575
全く以ってその逆
プラチナスターズの内容が盛大にミスって叩かれて売り上げもコケたから
過去の楽曲を新3Dモデルで実装せずに切り捨てたし
売れないと判断した段階で開発コストを次作に回せるのがDLCの強みって話 男声優は女声優より声の老化はマシだけど流石に70、80歳はどうしようもない ギャブレー君の新録なかったのは悲しい
エルガイムで一番愉快な人なのに >>574
今年スパロボ31出してくれるなら構わんわ >>582
元々αとかZみたいに続きが気になったり謎で引っ張ったりしてない
別に大して気にならないような展開を引っ張ってるのに1年後に完結編を新作で出したら既存はキレるし新規は二度と買わなそう
自分ははよ新しいコンテンツほしい派だからDLCでも31でもどっちでも良いや >>577
全く以て逆ではないね
アイマスは企業として利益を作れるコンテンツ
一時の失敗があっても挽回の為に予算を注ぎ込む価値があるIP
スパロボはもう一時の失敗どころか二桁年数単位で失敗している挽回の望みが限りなく少ないコンテンツ
同列に語れる土俵にすら上がってない >>589
売上という明確なデータが出ているのにその反論は苦しいだろ なに言われても否定しかできんのは悲しいな
ただ新作出続けてるのに失敗してる宣言は草 Tの大失敗はかなり見られたっぽいよな
それまで年3作ペースでガシガシ新作出てたのにピタッと止まって2年越しでようやくスパロボ30だからな
それだけに30は再起を賭けた作品なんだろうけど、なんていうか開発の気合とかはあんまり感じられなかったなのが残念 >>590
その明確なデータとかいうのが脳内ソースだろ、別に決算とかで個別に言及されてるわけでもなし
ファミ通とかの推計値を盲信してるのかもしれんが >>588
いや、だからこそ顧客の反応見て
売上見込めなさそうなら遠慮なく開発打ち切るためのDLC販売形式だから
戦闘アニメ開発も打ち切られてるかもねって話 >>593
言いたいことが先に出過ぎというか…
年3作は1年間で3作品出したことになるぞ 最後に年3作出してたのっていつだろうね。スクコマ、ムゲフロ、OG、トーセ、エーアイ、BB含めても T→30はBBの年1作ペースが限界に来たようにしか思えん
そもそもTが失敗ならOGのように新作自体出てないんだわ てっきりVXTの3作品のことを言ってると思っててすまん
最近年間3作品も出てたっけ? >>601
VXTのことで合ってると思うよ
年に3作は2013-2014くらいが最後 >>599
2014年にZ時獄編 OGダークプリズン 魔装F
2015年にZ天獄編 BX クロスオメガリリースしてるからその辺かな >>530
亀レスだけどガンファイトSも格闘武器含めて+2される
イカルガやV2、レッドファイブみたいに射撃武器も使うユニットに装備させるとお得感ある 正直な話、αシリーズから基本的な所が全く進化してないのがやばい
寧ろ乗り換えとか、サブキャラとかに関しては退化してるとも言える
つーかよそ様のゲームより労力使ってるように見えない(マンパワー必要なの戦闘アニメだけじゃん)のに、何でそこすらケチってるのかが分からんわ >>592
クスハ→イングラムに洗脳精神的NTR
エクセレン→シャトルで死亡、人外で再構成
ゼオラ→スクールでは女だったら辛い扱い
セレーネ→部隊全滅
etc・・・
ヒロインの鬱度もなかなかのもんだな 実写作品だと肖像権の問題があると言われていたけど
今回のULTRAMANは該当するのか微妙なラインだ
大元の特撮版から登場しているハヤタ(進次郎パパ)とイデは
演者に似せてデザインされてるから
今回のアニメ版は原作より似せてあるし
本格参戦するときにこの二人だけ顔がぼかされていたら笑う 新要素のDLCはどうよ
今後も続けて欲しいかこれ? 此処でアイマスの人気にあやかってゼノグラシアをDLCで出せば… プレサン買っても歌つかないからDLC枠は本編枠より美味しくないし、実質OG買わせるための手でしかないから続けて欲しくない >>608
解析対策と転移止まりじゃなくもっと原作再現要素増やしてくれればガンガンやってくれて構わんよ 値段倍以上になっても良いから、DLCもプレサン対応してストーリーにもっと絡ませてくれ
さっき、エルと蛍太がオタク談義に花咲かせるDLCシナリオプレイしたけど
サクラ大戦やULTRAMANのDLC組には何のコメントもしてくれなくて哀しくなった >>607
ソシャゲとは予算とかいろいろ違うだろうから単純比較はできんだろうが
オオチのインタビューによるとやっぱり肖像権の問題はある模様 今回の出来がどうあれ、30周年記念作品が出たことで購入に区切りを付けるプレイヤーも居そうだし先行き暗そう
自分もFから追いかけて来たけど、そろそろ毎回は買わなくてもいいかなあという気持ちになった
今作は悪く無いと思ったけども ──今回、30周年となる『スパロボ30』が発売されましたが、これからの『スパロボ』はどうなっていくべきか。最上さんとして、今後どのような『スパロボ』を作っていきたいか。今、考えておられることをお答えください。
最上さん:あまり、先のことをお話するのは難しいのですが……。多くの方の応援があれば、次にも繋がるものと思っています。
もうこれ次作の望みかなり薄いな
基本過剰に誇張してポジティブなことばかりになるインタビューの場でこの発言はかなりやばい
次はこうしたいです!的な発言すらない
スパロボ30が最終作の覚悟はしておかないといけないな >>616
正式に畳んだら他所が凄いの作ってブランド乗っ取られたら笑える >>617
それならそれでいいわ
正直もうBBスタジオを基盤としたスパロボは飽きた
ずっと変わり映えしないもん
余所が完全にゼロから作るロボット達の夢の共演SRPGを見てみたい オリジナルならともかく版権ものはバンナムが許可出すかなあ >>618
EXVSシリーズやディシディアのようなゲームで版権ロボ達の共演があったら普通にEXVSディシディアを食う人気コンテンツになるな >>619
いっそそのバンナムがスパロボシリーズの代わりに新シリーズを出すかもしれない
ロボットアニメ夢の共演っていうカードは使い方次第で相当利益生み出せる 馬鹿でもクリアできる本編の話題なんてもうやりようがないし、DLCの続きが全然ないならネガるのもやむなしだろ ケンカの売り買いはやめなさい
ここは信者専用スレでもアンチスレでもないんやで スーパー魔法少女大戦作ってプリキュアやセーラームーンと、敵兵(民間人がいないとは言ってない)を焼き殺し軍規違反者を射殺するデグ様を共演させるんだよはあくしろ 特撮大戦は一作で終わったからなあ…
今、作ればもう少し何となったのだろうか…? このスレの売り上げ影響度ってどれくらいあるんだろうね。影響度高いならみっともない話はするべきではないけど 基本買ったやつしかこないだろ
買ってないのに来てるのは大抵エアプ系アンチだから
売上に影響もクソもない ここに限らず10年前ならともかく今の2ちゃんにそんな影響力ないだろうな >>629
ぶっちゃけあんまないと思う
まとめサイトの方がまだ影響力あるんじゃないかな 売上の影響なら
レッドファイブ消失バグでニュースサイトに取り上げられて
ツイッターや各所で騒がれた時が一番影響しただろうな そういうバグ系って今だと大抵SNSのまとめじゃね? 特撮のゲームってスパロボ以上に売れないイメージ
今出しても声でかいだけなのがバレそう 特撮のゲームならヒーロー戦記みたいなのがまたやりたいな
ヒーロー作戦じゃなくヒーロー戦記 それにしても海外にも販売してるんだよな?30
そんなに売り上げ酷いんかね コンパチ系のロストヒーローズが2で終わってるのがなぁ >>640
そりゃあ要るでしょ!
ってかエキスパンション出るのかな?
出ないなら売りに行くんだけど情報が欲しい >>640
スパロボに限らずこれから買おうかなって作品調べて
その時点でキャラ消失エラー落ち進行不能バグレベルのもんが治ってないなら
良いやこのまま買いに行こう!てならなくね? マジンカイザー入手のステージ
Drヘルが敗れる前の次元から召喚されてたけど
敗れる前の自分が来たところで勝算あるんかね
パワーアップしてたらしいが味方もパワーアップしてるし… >>644
寄り道しなければ光子力ロケットパンチからカイザーまで期間空いてないしな >>641
ガンダムとウルトラマンは割と順調だけど仮面ライダーの勢いやばくない?
セイバーでぶっ壊れた感ある プリキュアは対人させるの公式で禁止してそう
個人的には13人ぐらいプリキュアを大量に出して
最後の一人になるまで殺し合いさせるストーリーとか見たいが ゼロワンは惜しかったなぁ
お仕事勝負っていう中盤のダルさ取っ払ってずっと滅亡迅雷やってれば良かった 朝ライダーじゃなくてアマゾンズみたいなとんでもリメイクを主軸にしてもらおう! なんだかんだ毎年4クール維持してるライダーと戦隊が一番順調でしょ
多少浮き沈みあるのはこの20年ままあることだし
ウルトラはニュージェネ路線が軌道に乗ってるとはいえ新作は2クールのままだし >>653
数字の話とかそういうの詳しくなくてすまんね
つうかライダーとウルトラ、一桁違うんだな ガンダムとドラゴンボールやべぇな
中の人もう還暦とっくに超えてるのにいつまで酷使するんだか ドラゴンボール1300億w
アンパンマンは海外放映が無いから海外だとまったくだな >>657
FF8もなー
まぁ種はガンダムに活気を戻した功労者だとは思う
つうか令和になってからぱっとせんな 平成初期もこんなもんだったっけか >>657
そもそも別に名作かどうかの話じゃなくね 平成初期はまだSDのが元気だったかな
やっぱりXと∀のあたりでリアルとSDの両方が失速しだした >>655
ドラゴンボールは還暦どころか85歳にシャウトさせてるからな カイザー参戦にマジンガー融合みたいな選択肢があればなあ
マジンガー消える代わりに超光子力カイザーノヴァ追加 >>660
ヒゲはヤバかったな
あのデザインは笑うよなぁwって厨房時代に冷笑してた思い出
まぁ今や一周回って存在感ヤバいけど というかヒゲはともかくGレコや鉄血はサブガンダム系が
ガンダム顔どこに行ったレベルのがちらほらいるのがな そんなもんサイコMk−Uの時点でかろうじて目が二つと角がついてるだけだったろうが 閃光のハサウェイとかゲーム、コミックスと最初からのファンが追いかけるものはそれなりにヒットしてるけど、
メインのTVガンダムが止まるんじゃねえぞで5年くらい止まっちゃってるからな んでも今年10月からやるんだっけTVガンダム
全然情報無いけど 境界が空気だし鉄血みたいに戦闘シーン少なめだったらトドメ刺されそうだなぁ
リライズは良かったけどアレネット限定だし アニメのガンダムブレイカーのはいつの間にかあれ打ち切りか?? アニメ作品をスパロボの戦闘アニメにするのと
特撮作品を戦闘アニメにするのでは後者の方が難しそうだ
なんたらフォームやらモードもグリッドマンのように武装扱いになるだろうし
出てくれるだけ嬉しいというファン以外は不満足なことになりそう
声についても本人じゃないと嫌だって人も多いイメージ ウルトラマンって戦闘中はジュワ!ダー!!でいいんじゃない?
ゼロ以降はマンもセブンも喋ってたんだっけ? >>667
TVガンダムっていつもメインスタッフやキャラ、機体、放送と商品展開の開始まで
ドーンと揃えて発表してたのに水星の魔女はなぜか小出しにしてる 特撮ならウルトラマンゼロが一番出しやすそうではある
中の人いないし声も宮野で時空移動とか普通にするし 水星の魔女ってアナザーか宇宙世紀もわかってないんだっけ
機動戦士ガンダムって付けてるだけのオリジナルロボアニメだったりしない? 鉄血なんかガンダム要素薄かったし
むしろ雑魚MSが硬くてガンダムフレームの優位性あるのかわからんし 態々ゼロ単体で出すぐらいならギャラファイ仕様で他も連れてきそう >>671
神秘性がなくなる(迫真)(お前が言うな) >>667
バトローグならちゃんと全六話で完結してる
漫画版は自然消滅しちまったけど主人公の名前がバトローグで使われてる辺り一応忘れられてはいないんだよな・・・ 今思えばlevel5のガンダムAGEって面白かったな >>648
プリキュアは最初の映画で二人にガチでやらせたら子供がギャン泣きして
それ以降プリキュア同士のバトルは御法度と聞いたが >>678
リアルタイムで見てたけどきつかったぞ・・・
戦闘シーンは流石に多かったけどキャラが使い捨ての連続だし ガンダム←打ち切りから再放送時に今思えばガンダムっておもしろかったな
Zガンダム←放送前に主演から酷評されて、放送されてから再評価
ZZガンダム←放送時は酷評されて、しばらくしてから再評価
Vガンダム←放送時は酷評されて、しばらくしてから再評価
Gガンダム←放送時は酷評されて、しばらくしてから再評価
ガンダムW←放送時は絶賛されて、しばらくしてから酷評
ガンダムX←放送時は酷評されて、しばらくしてから再評価
∀ガンダム←放送時は一部以外に酷評されて、しばらくしてから再評価
ガンダム種←放送時は酷評されて、しばらくしてから再評価
ガンダム種死←放送時は酷評されて、まだ再評価されてない
ガンダム00←放送時は絶賛されて、まだ酷評は少ない
ガンダムAGE←放送時は酷評されて、しばらくしてから再評価←今ここ ガンダムはSEEDみたいに期間空けてアニメゲーム漫画でライバル不在時に1st焼き直しでやるのがあってそう >>681
AGEはねーわ
三世代でフリットだけにスポット当てればいい作品だろうけど
そのフリット編が一番酷いから評価しようにも悪いとこ思い出すから思い出補正になりにくいっていう
というかまともに見てる人が最近の作品でも少ないと思う アンチの少なさが物語ってる 一話見る限りageてさアスノ家謹製とかウルフ機とか以外のモブ機体のライフルて
近距離で直撃させてもヴェイガン機にほぼダメージ無さそうなんだけどどーやってヴェイガンと戦ってたの?
なんかあっという間にテッカマンブレードレベルで地球制圧されちゃいそうなんだけど ファースト観た後にZ観るとティターンズのMSも充分異形
こんなんMSじゃないってなる いや、俺もAGE好きじゃないけどね
褒めるところがEDテーマぐらいしかない >>684
キオ編まで見ればわかるけど舐めプしてただけという
ほんとしょうもない理由よ・・・ そのせいでヴェイガン側もある意味被害者でもある >>668
グリッドマンのはジャンクのスペック不足って言う問題と合体しても武装が極端に増える訳じゃないのがね
バスターグリッドマンは弾の種類は多いけどスパロボ向きじゃ無いし >>687
そうなんだ・・・いくらなんでも酷すぎねーか とはいえスパロボ参戦が現状BXだけってのは可哀そうではあるAGE >>689
メタ的には3世代同じ勢力と戦わせるためにはしょうがないからね・・・
ジオン残党もしぶといけど1年戦争から40年経ったら流石に居なくなってたみたいだし >>692
ゼットだろうとゼロだろうとDDでやるなら文句無いからコンシューマスパロボには来ないで ガンダムならスパロボ以外にも居場所あるし
1作だけじゃ可哀想なんて理由でAGEとか戦力外採用する余裕はスパロボにはもうないやろな
Gレコも1作で切られたし AGEは料理しにくいからな
シリーズものに出すか、BXみたいにキオ編だけ出すか >>691
ジオン星人はアナハイムから援助受けてたし多少はね?
クロスボーン(F91)もアナハイムから技術供与受けたしね?
サナリィも連邦に技術をアナハイムに渡されたしね?そのせいでザンスカールの吸収された感じだしね
つまりアナハイムが悪い あの時代、サナリィのガンダム乗りに対してアナハイムのガンダム乗りで真っ先に出てくるのがガレムソンなんだよなぁ ネオガンダムすき、ガレムソォォォォンの極悪軍人ですき
でもあのハゲ、なんかトキオ君の事めっちゃ好きそうだったよね、命令違反してもガンダム付きで呼び戻そうとしてたし BXのAGEは戦闘アニメとかも良かったけどウルフさん使えなかったのだけが心残り ガレムソォォォォンみたいな小難しい事情や思想も無い単純に悪人なだけのラスボスってガンダムだと珍しいよな >>703
つまりザ☆ウルトラマンとか超闘士激伝とかが来るなら許せると AGEはBXではめちゃくちゃ優遇されてたから充分でしょ
Gレコはマジでもう一回チャンス欲しい
ミックとバララにカットイン下さい クン・スーン仲間にならないのどうして
原作ラストで普通に仲良さそうにしてたじゃんよ Gレコ見たことないけど武器が2個しかないざっこばかりなんでしょ Gレコはジャハナムとかヘカテーも使いたかったよ
なんだよヤクトって steamのセール期限考えると何かあるなら木曜までに発表する気がするが果たして こないだやっと当初発表のDLCまで作ったんだ、気長に構えなよ クロスレイズとかズンパス分配信まで四か月半くらいかかってエキスパンションは半年後くらいだったからなぁ
Tのエキスパンションは三か月でVのタツさんは十か月くらいだっけか 一瞬、タツさんがDLCで参戦したのかと思った(´・ω・`) 柱を全部封印したら笑顔のタツさんが拍手しながら現れる >>716
タツさんがサブ主人公をサブパイにして参戦だな
機体名はナットゥリオン、略称はNTRだ >>106
使ってないのはあの色違いの新型ロケットパンチの試作品だな 辰之進「チトセ君、ここはナットゥ・ネバー・レイを使うぞい」 前例に倣って名前はネバネバンタツリンナ(NNTR)だな 言われてみれば、洗濯カゴの中に下着だけ無かったのう 女物であの骨盤のデカさをフォローできる下着なんて無いだろうしな 千歳はVの設定画だとまだむっちり系って感じだったけど最近の抱き枕とかちょっと癖についていけない ナインちゃんはともかく千歳の方は明らかに一般向けじゃない DDにもあの人デザインのぽっちゃりいるよなリナリアだっけ メイヴィー主任22才
副長27才
アズ16才
副長と主任は年齢逆で良かった
艦長が副長にストーキングされてる?って言われた時に
アズ真っ青になっていたけどこれだけ離れていれば納得 >>739
ストーキングという行為に青ざめたのであって副長が嫌いというわけではない
むしろ脈ありな感じがしますね 副長は見た目ならイケメンだしシナリオでも活躍があるのに気持ち悪さで台無しになってる 原画家が性癖フルオープンにするのを待ち構えてた人が多かったからね
仕方ないね
ttps://i.imgur.com/7m48nOu.jpg 味方にも黙ってオルキダケア対策してたのにあまりにも評価されなさすぎじゃないの副長 オッサンの趣味を女子高生にやらせる漫画やアニメは人気なのに、オッサンの好きなロボアニメは女子高生にウケない理不尽 書かれてる人なのか
書いた人なのか
貼った人なのか 上から2つ目の難易度でやってるけど結構難しいのな
ナラティブガンダムのステージとか単騎だとボコられるから仲間来るまで逃げるしかない 副長がアズかミツバと付き合うのを望んでる奴なんて赤羽根以外いないだろ >>752
普段ちゃんと振る舞おうとする人間の当たりが強い(敵対的でなければ)っていうのは
ある意味で甘えとも言える
つまり無意識下で甘えているんだよ いや、もう初対面から当たり強いじゃん
親でも殺されたんかってくらい ミツバが素の弱い自分を曝け出せる唯一の相手が主人公だからな
それは副長でも無理 今は男主人公が最初からモテモテじゃないとユーザーから文句出る風潮なのか 皆答えを急ぎ過ぎるってあそこのグラサンノースリーブのおっさんが言ってた >>754
初対面から本能的に惚れてるってことやろ
ミツバは他の初対面の人間に対してそんな態度とらんだろうし 今の時代だと、男主人公(ノンケ)の扱いなんて雑でも文句来ないんじゃね?
女主人公とか、男主人公(ゲイ)の扱いが雑だとめっちゃ文句きそうだけど
まあやり過ぎて、トランスジェンダーのレズビアンがネオアームストロング(略)をぶらぶらさせて女子更衣室を歩く時代になっちまったが エッジは服装が包茎手術の広告のアレそっくりなのが悪い
そりゃ年頃の女の子なら警戒するわ あとはエーオス絡みぐらいか? 考えられる理由は
でもアズには当たり強くないから多分シンプルに好きなだけだと思われ 年頃の女学生が上野クリニック知ってるのかな…
むかしジャンプの目次の左のカラー広告とかにも載ってたけど >>761
エマ中尉が生きていたら大変な絵面になったな 初対面に関してだけは機密の機体を勝手に持ち出した部外者なんだから妥当じゃね 副長いなかったら詰んでたけど本人も最初はファイクスに命じられるままで自分が何をしてるのか把握して無かったし、
評価ポイントが洗脳耐性あるくらいしか無いんだよな
功績としては主任のほうが目立ってたし エッジが自分の部屋に勇太を泊めようとした時のミツバの反応は嫉妬混じりだろうな(どっちに?) 副長は服従遺伝子の影響が弱いからとはいえ、
やはりファイクス准将によって痛みを伴うちょうきょ、じゃなかった訓練を受けていたと考えていいですよね? 同じメガネでもラージ・モントーヤくらい有能だったらな 個人的にはアズがA機関でどんな人体実験させられてたのか気になる
やっぱりゼオラみたく女として辛い感じの奴か? 副長は序盤で死んで後半で別世界の甲児に転生してマジンガーZEROを持ってくるぐらいやれ アズは何から何まで(A〜Z)優れていたからAZ(アズ)なんだぜ
何だってこなせるのだろう ZEROおじこの世界来たら、カイザー指さして爆笑しそう
あとアズは何でもこなすのは無理じゃね?(体の一部を凝視しながら) >>778
あのタイル貼りみたいなマジンガーZもマジンガーZと認定するかな 間違えてゴーバリアンを持ってくるくらいやって下さいよ! ZEROさん、インフィニティ見て満面の笑みでしたやん >>779
料理すら場面あった?
ケイのケーキを普通って言うぐらいの甘党
でしかないと思うが >>785
黄金の遺産でエピソード出てなかったか? >>786
エッジ主人公の時しかその話出ないような
アズ主人公しかプレイしてない人もいるから まあ、INFINITYはグレートやカイザーみたいな派生型じゃなくて一応初代マジンガーの正統進化型だからZEROが納得してもおかしくないと思うけど INFINITYは構造がネオジオングと被ってるのもあってZEROよりインパクト薄いわ >>752
あちこちで戦争起きてて治安最悪なとこに死んだ魚の眼した顔半分マフラーで隠してる杉田声の不審者が来たら女子供は警戒して当たり前だろ ただの不審者で終わってしまうアズ主人公ルートのエッジ >>791
勇太がデッカードに竜馬を外見で判断すんな!で叱ってたな
ただ竜馬とエッジ並んでたら絶対やばそう 女キャラだけ使えるステージで男達がボコボコにされて甲児さんがドヤって凸したけど明らかに人選ミスだよな
女性陣から見てパッと不満が出てきそうにない凱兄ちゃんみたいな男キャラで玉砕すべきだった
>>793
本人が一番それを望んでるからセーフ サブアズもそうだけどもっと普通に加入さてやっても良かったのにと思う
准将に詫び入れられる所とかオルキダケアが暴走する所だとか終盤のオリ関係で丁度良さそうなタイミングあるのに >>795
あのシナリオ、いつも女性達から慕われてる男ほど反動が大きかったからな
普段からモテない男ならいつもと変わらないからダメージ少ない >>796
これZEROの作者がINFINITYを見てご満悦なZEROとしてツイにあげてるんだよな だ、駄目だ、勝てぬ!
因果の果てに待つのが、この笑顔では絶対に勝てぬ! 政治家は元から別分野で金を沢山稼いでる人じゃないと
絶対にどっかしらの強い影響受けることになるでしょ
金にもならなくて善良でそれを突き通そうとしたら暗殺のリスクがあるから
今の状態で自分たちの思う理想の政治家が出てくるのってかなり難易度高いよねってよく思う 終盤のマジンガーが無双してるシーンでZEROほぼイキかけてそう 今プレイ中なんだかファイクス准将無理矢理死んでワロタw 安いシナリオだから誰かが犠牲にならないと盛り上げれないんだな 勇者シリーズは今回のジェイデッカーみたいに薄口で登場がちょうどええ >>754
マジレスするとミツバはオルキダケアの支配強いから
潜在的にエッジ(兵)に厳しく命令してるだけ >>822
その理屈だとアズにも厳しくなるのが自然だと思うが 知らない男を警戒するのは当然のこと
不思議でもなんでもない 支配を越えるものなんて相場が決まってる
愛です…愛ですよエッジ リープスラッシャーの発音が違うところもかわいいアズ 随分前にミッションクリアしてるはずなのに、エルのアイデア帳とロボットオタクの魂がない 最近のスパロボは男主人公に厳しく、女主人公にデラ甘だしなあ
メインでもサブでも女主人公はお姫様扱い、逆に男主人公はメインでもそう言うの無いしサブに回ると酷い扱いになる
これがライターの嗜好ならキモ過ぎるわ 周りから無条件に持ち上げられる男主人公とかなろうだけでいいです 聖別に関わらず主人公が手放しで褒めそやされる描写は見え見えの接待が不快なのと同種の気持ち悪さがある 男はうだつの上がらない三枚目だけど激情を秘めててやる時はやる
女は過酷な運命にズタボロにされるけど何かに支えられてそれでも前に進む
名倉の主人公フォーマットって基本的にこれで進むから副主人公になったら男はうだつの上がらない面、女は支えられる面しか出て来ないのはわかる >>829
鼻からコーヒー噴き出すお姫様なんていません 中身のない匂わせ台詞を吐く寒い男キャラと結局詳細が明かされない過去に怯えてイラつかせる女キャラばっか書いてた時期よりましよ アサキムはそのままの意味で本当に中身ないのは笑った オートモード入る時に一度確認するようにしてくれたらよかったのに…と
誤入力するたびに思うんだよなぁ… >>829
いっそ女主人公オンリーでもやってみるか アサキムはなにか複雑な設定を作ろうとしてたけど、面倒になって途中で適当な設定にして放り投げたようにしか見えない >>841
ひとつの作品に複数のライターがいるアメコミヒーローだとよくある現象だよね アサキムは皆が予想してたような設定だったんだろうけどあまりにも考察されすぎてひねくれた結果なんじゃないかなと思う
スタンダードに闇落ちマサキの方がよかった あんなキモいのが闇堕ちマサキとかやめてくれって反発もあったんじゃないの アサキムはz2でやったことが特にないのが酷い
結果論でz2で眠らせて終わりだったのが正解だったのも酷い 真・魔装機神とかいう黒歴史も含めたかったみたいだし
元からああいう正体だったのかもしれない
闇落ちしたのはマサキじゃなくサイバスターもしくはサイフィスだったってオチ サイフォスは実はバリロボになりたかったのは笑う
何でシュロウガからあれになるん? アサキムはマサキと無関係だというなら最期までマサキを連想させるセリフ吐かせないでほしい
結局わけわからんキャラのままだし アサキムに限らず複数作品またいで登場するとどうしても途中で扱いがおかしくなる >>849
まだ無いっていうか今後来るのか疑わしいレベルだぞ なんかサイバスターの動力にワケわからんヤバイやつ使ってて闇落ちフラグみたいのも建てたけどその前にポゼッションはやく使えるようにしろと 伏線ばら撒けるだけばら撒いて何一つ回収しないまま打ち切られたOG 鉄壁突撃両方覚える主人公誕生日ないんかな
そもそも突撃覚える誕生日がわりと少ないっぽいが >>853
それ自体、80年代ロボットアニメにはよくある話だという皮肉 スパロボの配信見てると本当に下手な奴いるんだなイージーで30やってるけど大苦戦してたわ
努力幸運使わない好きな数機しか使わないから全然レベル上がらない資金PPたまらないAOSは存在しらないマルチアクションしないと言うかEXコマンド使わない戦艦動かさないと馬鹿すぎる
それで精神使いまくってボスに苦戦して文句言いまくってる
バランス調整って大変なんだなぁと思い知ったわ >>851
やっぱなさそうか
攻略本発売しないのはDLCがあるからって予想してたんだけどな
DLCじゃなく続編として第2次30とかあったりしてw 察しも良くないくせにマニュアルも調べない池沼って下手とか上手いとかとは別じゃねーか ガンダム戦記を買ったんスけど
「みんな!頑張ったらいい子いい子してあげるよ!」
「よっしゃー!いい子いい子してもらうぜー!」
みたいな神ゲーでお金を無駄にしました 二周目左にしたら折る木田さんと戦わずに問答無用で封印されちゃってかわいそうだった
そんでカールが仲間になったり最後つれてくかどうか聞かれたりなにこれ 「説明書」
「ゲームの紙の説明書」
「ゲームの電子説明書」
これらが全て異なる存在だということを理解しなければ人類の戦いが終わることは無い switchのゲームを初めて買った時は「説明書入ってねえ!ソフトちっちゃ!」とカルチャーショックを覚えたな >>860
連ジのキシリア様「エース機をお前に回す」からずっと良いように飼い慣らされて来てるからな スパロボ世界でガンダムの外伝関係のキャラがどうしてるかってのは興味あるね 少なくともゲーム雑誌を読んでる人間はゲームシステムはある程度分かってたはずなんだけどなアンサガ >>866
ジュドー「妹を山の手の学校に行かせてやりたかったなあ・・・」 宝箱の開け方とか理解するまでむっちゃ時間掛かったなアンサガ
戦闘関係はそこまで混乱しなかったが 柱の再封印展開始まってる以上このままもう何もありませんはさすがにないと思いたいけど
残りはシナリオ追加のみで、追加参戦作品はお蔵入りというか新作に回しますはありえそう 出来る事〜か〜ら〜いいっぽ踏み出そう〜♪(´・ω・`) 新作つってもこのカツカツっぷりだとスペシャルディスクみたいなのでお茶濁しそう
vtx方式にしたとしてもサクラ鉄血は食い合わせ悪すぎるからどうすんだろ
どうせ破壊王とジェイデッカー続投だろうし 次の初回特典はアルトとSRX
でローテーションしそう
まぁ次は来年か3年後かわからんが30方式はこれっきりでもいいな買ったとはいえDLC関連が酷い >>864
俺も正直シングルCD位の円盤入ってるかと思ってたわwあんなパッケージ大きくする必要なくね? パッケージはある程度大きくないと売れないってえっちなゲーム業界が教えてくれたんだ 最近は何でもDLとかサブスクの動画だからパッケージのソフトはしばらく買ってないわ >>872
俺らからしたら山って規模じゃねーけど
バーニィがアレックス仕留めたのは山じゃね GEOでカゴ一杯にレンタルDVD詰めてる奴ら見たらヤンキーっぽい子連れの若い母親とか年配のハゲたジジイとかだったわ
固定回線も引かずサブスクも利用しない連中ってこうやって金を無駄に使うんだろうなぁ 特典いれたりチラシ入れたり棚に並べた時の見栄えとか視認性の関係でパッケージにある程度の大きさは必要
スパロボTみたいに紙説明書が無い代わりにパッケージ内側を操作説明にあてて活用してるゲームもあるし >>883
そうなんか
限られたスペースしか無いのに結構無駄な使い方してんのね >>884
配信派ってなぜすぐこういう事言って他人を馬鹿にするかな
こういう奴見る度に配信派が嫌いになっていく 山みたいな地形ならファースト冒頭でいきなり出てくるしな
まぁジュドーの言ってる山の手は言葉通りの意味じゃなくてジャンク屋やるような区画じゃなくて高級住宅街のちゃんとした学校だとかそっちの意味だと思うけど コロニーのパンチとかおもいっきり日本語の番地だろうし
あの世界て日本語が共通語なのかね? ア・バオア・クーは怪物の名前ぞ
モニターとか手紙とか看板とか劇中出てくる文章はほとんど英語だし統一の際にいろんな単語が混ざって日本語由来の言葉も使われてるってだけで公用語は普通に英語ベースだと思う >>873
VXTというかTのDLCみたく、スパロボ32(仮)のDLCでそれぞれの主人公が勢揃い!
柱封印&新勢力との戦闘中に次元転移してきたドライストレーガ−!みたいに雑に拾われそう >>875
その二作の続投して更にコンシューマー未参戦の五作から
参戦して勇者シリーズ三作集合もあり得る >>872
30でも話題になったアムロの巴投げの舞台も山の景色が美しい場所だった コロニー内に植物植えて光合成させて酸素供給の足しにするのは合理的といえば合理的…なのか? ファイナルガオガイガーの強化パーツ,一番ダメ叩き出せる組み合わせって何? プレースメント加味してもSアダプターと1.1倍パーツ3つじゃないかね 今作が異常にぬるい原因って一部の味方が強すぎだからじゃね >>897
ありがとう
今更なんだが1.1倍とかって複数の時(例えば3つ重複のとき)
最終ダメ,1.1の3乗を掛けるのか,1.3を掛けるのかどっちなんだろう 2周目5段階改造縛りで進めてるけど余裕で温いな
敵の強さはVXTと同じくらいなのに味方は5段階改造でもVXTの10段改造時より火力あるやつすら居るしそら温い レベルカンストすぐするから無改造ですらVXTの10段階改造の火力軽く凌駕する エーアイもだったが
敵のレベルがこちらと連動するとぬるくなるよ
精神が早めに揃う
特に熱血魂の時期が前倒しは大きい
低ステ同士と高ステ同士の殴り合いでは後者のほうがダメージがよく伸びる >>899
1.1の三乗
倍率補正複数持ってるヴァンも最終的に1.6倍じゃなく1.7倍近く補正が入ってる 引き継ぎなしエキスパートモードAOS使用禁止DLC解禁でやってるけど絶妙にいい難易度になってる >>904
最初だけな
すぐ逆にイージーモードじゃないのってなってくる レベル連動型のせいでむしろエキスパートの方が自軍カンスト早いからな アタッカーEX+オーバーフロウ+YII+AB
反撃時限定だが常時魂が掛かってるのと同じ倍率になる スレチだろうけどちょっと相談
過去の面白かったスパロボ買い抑えておこうと思うんだけど
PSPのは今からでもPSVitaで遊べるんだっけ? パッケは当然遊べる
DL版の販売はまだやってるんだっけ?
最低でも3次ZのDLCとOEは配信終了してる 実は今の真ゲッターよりαの頃の高速移動してた真ゲッターの方が好きなんだ >>910
VITAにはUMD入らないからパケ版は無理よ
>>900踏み逃げっぽいんで次スレ行ってみる ありがとう
配信の方に期待してたけど見当たらないしダメか
PSPがほぼ限界っぽくて手持ちがZ再のUMDとOEが入ったSDカード
UMDはPSPに入れて認証させればVitaでも遊べるみたいな記事をみかけたけど
その認証のためのアプリも配信されてないよな
AP、MXP、Z2はまた遊びたいな
>>913
乙です DLCやOEはアカウントが一緒なら購入履歴から辿ればVITAにDLできたと思う
販売終了後にVITAにOE入れた記憶がある >>916
ありがとう
PCからではVita版のPSストアが見当たらないけどVita本体からならアクセスできるのかな? >>917
VITA本体のPSストアからダウンロードリスト→ゲーム選んだらダウンロード可能の状態で今でもOE出てきたからいけるはず やっとクリアしたけど
これ売上良かったら続編出しますよって事?
新たな侵略者の名称までハッキリ出てたし・・・ エトランゼならDLCだけじゃね
続編商法はZシリーズが不評だったのにもうやらんだろう まぁDLC商法もクソだけど 今の時代にDLC批判ってやっぱこのゲーム時代に適応出来ないおじいちゃんユーザーばっかなんかなぁ… 別にDLC商法はもうやってないメーカーなんて無いから別にそこはいいが
スパロボのDLCは売り方が下手糞だと思う
こんな期間あけてどんだけ買うやついるんだよ
もともと初動命みたいなゲームなのに 追加BGMセットはまぁいいとして待たせて未完シナリオだしね
OGと同じ事やっちゃダメでしょ
出来が良いなら待てるが 同じ値段ならDL専用のDPのが満足感でかかったのに 新しいもの受け入れて今までのもの否定する俺カッケェー >>924
えぇ…サブスクもDLCも最早当たり前じゃん
受け入れるも何も常識となってる物に一体何を…? DLC自体はいいと思うけど、シナリオ未完なのはちょっとどうかと思うわ
現状DLCの続報があるわけでもないのに 今後も長期間シナリオ完結を人質にされるならDLCは一切買わないかな おまけ要素をDLCにする分にはいいけどメインストーリーとかをやるのは危ないだろ
何年後かにひさしぶりにやろうとしたらPS4のサポート終了してDL出来なくなっててプレイ出来ませんでしたなんてことになりかねん
実際エロゲとか会社潰れててHPから修正パッチ落とせなってるとかよくあるぞ OE「たしかに」
今やりたくなってもやれないから動画サイトで済ますしかないのよね おじいちゃんユーザーしかプレイ続けてないから
おじいちゃんユーザー向けにしなきゃそりゃ売れないよ
若いユーザー層を獲得できてから若いユーザー向け充実させなきゃなのに
獲得も出来てないうちから古いユーザー切り捨てて舵切りした結果、
どの年齢層からも満遍なくそっぽを向かれてるのが今のスパロボじゃん
3α以降久しぶりに買ったけど、やっぱ買う価値なかったなって思ったわ、30 OEなんかそもそもプレイ動画すらまともに上がってなくね 今2周目始めたんだけど撃墜数引き継ぎ無しなのかいろいろ不便になってるなあ
スキルもクリアされてるし、ぐちゃぐちゃだったの直せるのはいいけど並べ替えできればそもそも引き継げたほうがいいのに 30周年の作品にしては…って感じなのがな
まだ20周年記念の破界篇の方が頑張ってた感ある てかまだDLC来ると思ってる人はなんでそんな希望抱いてるんだ?
あるとしたらどう考えても売上最大化出来る時期逃すわけはないしとっくに出してる 25周年のVのが面白かった気がしないでもない
OGMDも序盤おおお!ってなったけど何だあのマイルズダイアリー んで凍結だし
スパロボの周年記念でOG関係は毎回呪われてんのかって思う >>935
破界編て次元獣ばっかで
かなり糞と言われてたと思うぞ当時
47話だかの次元獣と戦うだけの奴とかめっちゃ叩かれてた >>936
いや柱封印の柱をめぐる俺達の戦いは始まったばかりて言ってんのになにもないとか未完かよ まあ予定自体はあったんじゃないかと思うけど、DLC1、2の売上鑑みてDLC3導入に当たっての広告費や人件費だとかで収支合わないと見て損切りされたんじゃないかな
またはDLC3をテスト実装したらまたバグ大量で収拾つかなくなったとか >>934
あれ?ミツバとか撃墜数0になってるけど
引き継ぎ項目選択にあって見落としたとかかな ここまでリーク的中しまくってるのもあるし
本家がPV関連やらDLCでゴタゴタして遅れまくってるのもまたそういうのでまだなんかやるんじゃねって期待はされてるとは思うがね
なんだかんやでVXTの後音沙汰なかったけど結局30は出してるからなぁ DLCってかDLCありきの歯抜けな終わり方が批判されてんだろ
こんなもんが常識なんか? >>938
次元獣ウザすぎて投げたな
W勢の絡みとか良かったのに残念だったな 本当に最新技術の塊って感じるすげーゲームほど案外DLC頼らないし
完全版あってもそれまでが不完全版だなんて1ミリも思わん作りなんだよな OEこそsteamさんで売るべきなんだよなあ・・・
メテオザッパーが凄すぎるし スパロボに関しては版権の絡みで旨味が無いんだろうな過去作出すのも
使い回しでもオリ敵ぐらいしか出せないみたいだから
SteamやリマスターでOGが出せないのは単に人員居ないから無理なんかねぇ >>936
まだ3ヶ月しか経ってないしもう発売決まってるDLCもギリギリになって配信されたわけで全然望み無いレベルには達してないでしょ >>948
売れないからに決まってるだろ…
数字見ろよ 何度も言うけどPVもDLC2もへたっぴだったのにDLC3を理想のタイミングで出してくると思う方がおめでたいんだわ >>941
試してみたけどちゃんと引き継がれてたぞ
もっぺんやり直してみたら? >>950
売れなくてもスクエニはバンバカ過去作出してるのに? 3月末までに出ないなら企業としての最低ランクの理想のタイミングは逃すかもね
まぁそのタイミングで買うのも厳しいが 出さないってなったら新作はもう目も当てられないな
DLC出る出ないの影響はかなりあると思うよ どの会社もリメイク商法に頼ってるのにそれが出来ないスパロボの足かせが大きいなぁ 撃墜数引継ぎはデータ引継ぎの2ページ目にあるのを気付かなかったとかかねぇ 理想のタイミングと言うなら12月の生スパで告知、1月中に配信でそれはもうとっくに過ぎてんだが
Tという前例から見て発売三ヶ月やセール中の今なら来る可能性あるんじゃねと言ってるだけ >>918
ありがとう
最終話の数話前で止まってるからいつかクリアしたいな 版権持ってる側はリメイクで儲かってスパロボで宣伝してもらえるから美味しいかもだな
マジンガーとギアスと勇者系は特に宣伝効果デカそう
レイアースはどうなんかね懐古向けっぽいけど玩具やBDBOXとか出たっけか まあここまで長らく不具合放置してる状況じゃDLC出せんでしょ レイアースはBDBOX持ってるけど
あれ発売日されたのはTが出るよりずっと前だぞ レイアースはワタルと共演すりゃいいのに
毎回浮いててカワイソ というか今回ナイツマだけじゃアレだからついでって感じなんかね
ナイツマも何か無理やり組み合わされたって感じが強かったけど レイアースはTのちょっと前に唐突にソシャゲとコラボして驚いたから理由はわからないけど版権側が推したくなったのかもしれない >>966
マジかよ部長にハンコ貰うためにケツを出さなきゃならんのかクソ虫ぃ! >>935
破界篇はクロウで持ってた思い出だな
ギアス00ボトムスと参戦作品も面白かったけど >>962
ワタルにエメロード姫殺す手伝いさせるのかよ
無理だろ誰も幸せにならねーよ >>970
それを言ったら共演させるだけでどの版権も不幸になるじゃん・・・
死にたがる姫が悪い 待てィ!とかゲッター線が詫び入れるとかルルーシュみたいにザオリクさせりゃいいなもう フロントミッションは4だけプレイして途中で飽きて売ったな
ヴァンツァーなんて一年戦争の機体にすら蹂躙されそう フル改造すりゃATだろうが霊子甲冑だろうが耐えれるし火力も出るじゃない
まぁ思ったより強くねぇなこいつ・・・って機体のもあったけど 中の人のせいかもしれんが >>971
自分で言っといてその持って行き方はダサい 強化すればバイクでも戦えるからな
まぁバイクより本体が強いんだが リミッター解除が付いたらバルバトスが使いにくくなったな
勝手に発動して2ターンで切れるってふざけんな
せめて任意で発動させろよ バルバトスは任意だろ
カットイン入って勘違いしてない? 縛りなしなら2ターンもかかるシナリオなんて今作ないし、なんのデメリットにもなってない >>872
ガンダムORIGINでも士官学校時代のシャアやらガルマが山登りで訓練してなかったっけか?
コロニーの端のほうでないの?
ただ、それだと登れば登るほど重力が弱くなるが。 >>772
「諸君、私は戦争が好きだ」
「よろしい。ならば世界統一だ」
「我らはわずかに一個大隊、千人に満たぬ新卒兵に過ぎない。
だが諸君は一騎当千の古強者だと私は信仰している。
ならば我らは諸君と私で総力100万と1人の軍集団となる」
「ドライクロイツ隊各員に伝達、ミツバ艦長命令である。さぁ、諸君。
地獄を創るぞ」
あながち間違ってはいないな。 今作のクワトロさん罪人ムーブがくどくなかった?
その分味方もネチネチしてたけど
サザビーもないし >>971
ワタルと他の殺し合いアニメを一緒にすんな
以上
終わり >>988
なんて罪深いんだスパロボDD!
ワタルが闇落ちする前にサ終させなくては! 精霊の経験値上昇のインフレ起きなくなったな……
火は未だにカプースが最高値か リミッター解除で気力落ちたミカをクスハ汁で強制再起動する >>991
合体騎士オルディンがスパロボ参戦だって!? 気力切れたミカに汁注いでやるようなことするまでもなく1Tあればおおよそ決着つくしなー このスレッドは1000を超えました。
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