【Steam/Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part115
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タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch / Steam
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)
公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info
月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400
https://store.steampowered.com/app/1167450/
※次スレは>>950がスレ立て宣言の上立てること。荒らし、踏み逃げの場合は>>980が立てること。
※前スレ
【Steam/Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part114
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1633945445/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無料体験版「Prologue」
(p)https://dxm.marv.jp/trial2/index.html
アップデート内容<2019/12/23配信>
(p)https://dxm.marv.jp/update/index.html
デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先)
(p)https://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&;;;gameplatform=switch&title=9397
乱入者リスト
フリーオーダーを達成した後、一定確率で傭兵1名に乱入される場合があります。
E1 グリーフ、ソロモン、准将、グルーミー
E2 グルーミー、リグレット、ソロモン、リーパー、准将
D1 ソロモン、グリーフ、リグレット、准将
D2 グルーミー
D5 ビショップ、シンデレラ、ドレイク、プリンセス、グルーミー、ペインキラー、アビス
C1 アビス、シヴ、ドレイク、ビショップ、リグレット、ローズクイーン
C2 アーティスト、クロウ、ヘブン、アビス、ガルガンチュア、レッドドッグ、ノーツ
C5 シンデレラ、プリンセス、ガルガンチュア、ドレイク、ゾア、ノーツ、准将
C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ、ジャック、ボーンボックス、准将
B1 クロンダイク、ネームレス、リジット、デヴァ、グリーフ、エンプレス
B2 クイーン、ジャック、クロウ、セイヴィアー、グリーフ、ナイト、レッドドック
B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン、ナイト、リジット
B5 リーパー、ソロモン、セイヴィアー、デヴァ、クリムゾンロード
A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン、ゾア、ディアブロ、リーパー
デカール入手条件まとめ
https://imgur.com/wdStU9r.jpg
(画像)
https://imgur.com/FP5ktBt.jpg
(画像)
https://imgur.com/JEUHV06.jpg
(画像)
人体改造まとめ(飛行は未掲載)
https://imgur.com/T8K2wwJ.jpg
【おいこらシヴは俺の嫁】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう 有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧(1)
■フリーA-2(月の欠片とガンフォート)
アストライオス(装弾数Lv3)
ガンフォート報酬(バレット改Lv3)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
フランベルジェ胴(飛行性能サポートLv3)
ディヴォーション(VP回復値Lv3)
その他、グラディウス・クレイモア・アトラス各種(パーツもアタッチメントも有用なのが多い、5部位全部出るかは未保証)※雑魚、アーセナル、ボスと続けて戦えて、周回が楽しい
■フリーA-3(雪のリベリオン)
ソドブレ頭(射撃補助Lv3)
ガンアームAR/MG(各種ガンアーム用アタッチメント)
ハルバード脚(移動性能Lv3)
リベリオン報酬(近接UP改Lv3)
バルダーエッジ(近接ダッシュLv3)
スタンリペア(総弾数Lv3)
■フリーB1 中立区域侵入AI殲滅作戦
ギルティスローン(左方向手前のストライ)
サルベイションレイ(左方向奥のストライ)
■フリーB-2(コンテナ回収)
キュクロプス(感電)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
※マルチ西の七人Iのクロンダイクはキュクロプスでなくテンペストに格下げ、マップも森で処理落ち多発なので非推奨
■フリーB-3(リニアエース縦穴ダンジョン)
カグツチ(火炎放射)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
■フリーC-2(アーセナル奪取ミッションの入口付近)
グリムリーパー、シルバーレイブン
■オファーD-7(SkyUnion新型機x2)
フラッシュファントム頭(ロック距離Lv3)
フラッシュファントム腕(連射性能サポートLv3)
アストライオス(装弾数Lv3)
■オファーD-5(壁壊し)のストライ/オファーD-2(図書館防衛)のシヴ
ランペイジハンマー(敵味方問わずスタミナ減らせる爆風を残す単発ミサイル、対アーセナルで相手をスタミナ0に追い込むと強い)
■オファーE-5 生産施設破壊作戦
■フリーE-2 進行イモータル堰止作戦
バスタードゥーム(実体剣。開発材料として必要。オファーでは途中増援のストライ2機、フリーでは出現するストライ2機どちらからもドロップ)
【おいこらアイルは俺の恋人】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう 【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。
◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。
また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。〔例:アシストボタンにYを設定〕
→L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。
◆オファーオーダーは再挑戦できないの?
→ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。
◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ?
→マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。(おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。
◆非武装会見がクリアできません!
→出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。
ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。
◆クラスデータが勝手に消えた!
→クラスデータを構成するパーツを売却するor開発素材にするとクラスデータが消去されます。
売却時などに警告が出るはずですのでボタン連打をやめて確認してから売却や開発をしましょう。
◆〇〇を何度連れてってもor倒しても僚機にならないんだが?
→好感度システムは存在しない可能性があります。
連れて行っても僚機にならないなら乱入で倒してみるなど、他の条件を試してみましょう。
サブオーダーの達成や関係のあるキャラクターを僚機にしている必要がある場合もあります。
クロンダイク僚機にならない→レッドドックを連れて行く
デヴァ僚機にならない→ゾアを連れて行く
アーティスト僚機にならない→MAP内にあるアートをスキャンして集める
ソロモン僚機にならない→他の35人を全員僚機にする
※上記は確定条件ではありません。
◆探査オーダーの熱源部屋が上まで登れない…
→地上でジャンプボタンを長押しして離すと普段より高く飛べる「溜めジャンプ」ができます。
また、上手く登れない場合はジャンプ性能の高いレッグパーツを選んでみましょう。
【おいこら永遠のヒロインシヴ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう ◆連射性能の計算について
→発射間隔(F)=360000/{ウェポンの連射性値*(アーマーの連射性サポート値+100)}(小数点以下繰り上げ)
例:連射性630のシルバレをアーマーの連射性サポ150で使用する場合
発射間隔(F)=360000/{630*(150+100)}=2.285…
小数点第2位以上繰り上げの3Fごとに発射されます。
https://imgur.com/GatFsUR.jpg
(画像)
必要連射性サポートの武器別早見表1(表中の射撃間隔サポートは連射性サポートと読み替えて下さい)赤色、灰色は達成不可能な数値です。
https://i.imgur.com/0FBgEZn.png
(画像)
必要連射性サポートの武器別早見表2
縦軸が武器レート、横軸がアーマー連射性能、クロス部分がフレーム数
https://i.imgur.com/0nsHJq4.png
(画像)
◆速度表および重量と飛行ブースト速度の関係グラフ
https://imgur.com/FKtAWaR.jpg
(画像)
https://imgur.com/DFMT0fr.jpg
(画像)
◆必要連射性&連射性サポート計算ツール
表中のピンクのセルに装備するヘッドやプロセッサー、アタッチメントの合計値を入れると自動で計算されます
(ピンクセル下の灰色のセルには数値を入力しないこと)
(p)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tqGNTX40sMZTBDKmje6NQrrB-DAP-uM9MVKwD1zAd48/edit?usp=sharing
◆飛行ブースト比較ツール
現在のボディパーツと総重量、比較したいボディパーツをそれぞれ入力すると飛行ブーストの上限&下限、比較グラフが出力されます
(p)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fpJTLonWIyoalHLNMGEcEUINV3-Hl14-1izNn8fZy6U/edit?usp=sharing
【おいこら続編つくります】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう >>1乙
報酬にフンドシ姿のデヴァ&ゾアとワッショイする権利をやろう ストーリークリアしてパーツも一通り揃ったので自分のアセン組もうと思ったけど
メモリ容量のせいでデュランダル以外の胴が選べない・・・ 無料配信で沼に堕としたプレイ時間9時間のフレンドがアメノオハバリスロ3出しやがった・・・
まあ探査やってたら新規と古参の装備の差がなくなるのは良いよね 物欲センサーあるよね
ギルティスローンFとタケミカヅチFのスロ3が欲しいのに一向に出ない
掘ってる間にギルティスローン無印は2本、タケミカヅチ無印は4本出た
なんでや レーザーのFは意図されてんじゃないかってくらい出づらかったな 既にSteam版持っててEPIC版もダウンロードしたんだけど、Steam版とEPIC版のセーブデータを別個に持つことって可能?
EPICはEPICで別キャラ作って最初からやりたいのよね エピック無料から始めたのですが、オンラインがどの部屋を選んでも接続エラーになって参加できません。解決方法わかりませんか? >>1乙
主役機体みたいなツラしてるけど本編では盗まれる役でしかでてない機体があるんですよー 探査の開かない扉(周囲の敵を倒しても)や、半開きの扉はどうしたらひらきますか? >>18
開かないところは別ルートからいくところ
半開きはアーセナルから降りて自ら部屋内のスイッチ押しに行く 扉は基本的にボスへ通じるルートの部屋しか開かないから分かれ道まで戻って順番に部屋を攻略していく必要がある
半開きの扉は機体から降りて奥のスイッチを押すと開くよ 更に先の部屋に大型砲台があると降りた機体が消し飛ぶから路肩に駐機しろよ マルチのボスバトルの列車で湧くストライ
野良でやるとほぼほぼ列車が瞬殺されてストライを全滅させられなくなるから
ソロでNPC連れて頑張れ >>23
やっぱあれがベストなのか
調査と破壊って何が違うんだ グリムリ1は機体強奪オーダーの2に開幕落ちてなかった?
オファークリア済みが条件だけど拾って目当てのじゃなかったらリトライ >>25
目の前にあるから開始即確認即リトライできるわこれはいい事聞いた エンプレスおばさんもう12回くらい倒してるのに全然仲間にならない・・・
探査掘りは目当てのもの出なくてもアタッチメントとか増えてくからいいけど
ソロフリーじゃ大した副産物もないしそろそろマジで辛くなってきたぞ
倒したら必ず仲間になる仕様でもよかったんじゃないですかね・・・ お姉さんって言ったら仲間になってくれるのかもしれない マルチいつになったら直るんだ…
部屋に参加しようとするとエラーや無限ロードは当たり前
入れたと思ったら入ろうとした部屋とは別の部屋に参加してしまう
恐らくこのバグのせいで部屋を立てても人が入ってこないし入ってきてもオーダーが違うからすぐいなくなる
これじゃまともにマルチできないっすよ… 俺はリジットお姉さんが仲間にならんわ
初期僚期になってるミッション結構やってるけど出ないし
乱入は狙っても執事ばっかでてくるし意外と根気のいるゲームだな・・・ マルチあと名前が日本語だと????になるのがクソ
無限ロードの原因と思われてるのか立てても人が来ねえんだが >>27
wiki見たら条件が共にフリーオーダーをこなすってなってるけど
共にこなした? 海外勢から名前が読めないって言われそうだから
英語で名前つけようと思ったけどゲーム中メチャクチャ浮くんだよなあ スカイリフターお楽しみのネタ要素くらいにしか思ってなかったけどこれあると探査の半開き部屋の楽さが段違いだね
リロード短縮も取りたいけどリフター一択だわ 宇宙エンド選んだけどアウターってそういう意味でアウターって名前だったのこれ ブラックロータス戦のリジットがクロウのハンマーとジャックのバズーカにハメられて延々無敵になるのダルいな
別にバズーカ連射出来なくてもいいから次回作は無敵無くしてくれ オプションにキーコンフィグがないしムービースキップによくわからないアイコンがでてどのボタンでスキップなのかわからないんだけど
キーコンフィグってある?キーマウで操作出来る?
ムービースキップはデフォルトで何?ESCとスペースとenterではなかった キーコン出来るよ結構な自由度だよキーマウももちろん可能だよ
ムービースキップデフォはtabじゃなかった? 左右矢印みたいなアイコンはTabなんよ
キーボードにもよるだろうけどちゃんとキートップにそのアイコン書いてある(1敗) 無敵時間の待ち長いのダルいけど
なきゃないで自分がハメ殺されるのは恐いから悩む
決闘とか対人はもう既に瞬殺の域に達してるからわからん 探査オンラインしはじめたんだけど
ボス倒した後遠く行くとロードめっちゃ長くなるきがするんだけど関係ある? そういやたまに敵アーセナルがシールド張ってるとかダウンしてるわけでもないのに無敵になってる時間がある気がするんだけどアレってそういう演出か何かなのかな?
特にデヴァとジャックがストーリーでも探査でもこの状態になってることが多い気がする アストラ2ばんばん撃ってたら確かにダメージ通らなくなったりするな
ダウンとかその後の無敵時間かと思ってたが ダウン後の無敵時間っぽいよね
アレなかったら一方的に倒せちゃうからだろうけどちょっとめんどくさい 1ダウン値当たりのダメージとか考え始めるともう武器に連射アップとか使ってられなくなるぞ 弾当たりまくると体勢崩して倒れるから蓄積値的なのもあるんだろうな 調査クエの最後とかずっと無敵で倒すの10分ぐらいかかったのあったなそういや ストーリーの都合上無敵になる場面はちょこちょこあるはず 会話してる時に体力の下限設定されるとかなら良かったのに
ラスト前のグリーフアーセナル会話飛びまくってシュールだったわ ディアブロにの声が似てる某天パ好きなのでいつもバズーカ(とレーザーライフルとビームサーベルとブリッツ)担いでるけど
アーセナルにバズーカぶち込むとノックバックとダウンでダメージ通らなくなる時間が結構多くてあんまり効率良くないんだっけ?
いっそ雑魚処理用と割り切るか・・・ バズーカ系は無敵時間が発生しない雑魚芋と大型芋には便利だからな ありゃガトリングガンないのか…めちゃくちゃに打ちまくりたかったのになぁ アーセナルへのバズーカは直撃で吹っ飛び無敵になるから爆風ダメも入らなくなるというトホホ仕様
ガドスケとか大型用と割り切ったほうがいい >>55
マシンガンか連射盛ったアサルトライフルでどうぞ マルチできないのはまだ許せても一人で探査オーダーしたら変な部屋で閉じ込められるのはいくらなんでも人を馬鹿にしすぎだろこのゲーム 無料で配ってたんじゃなくて金払う価値ないだけじゃねえか epic無料から開始してストーリークリア、オンラインがまともに繋がらんし繋がっても目的の討伐じゃないからソロ+僚機でΩ以外のボスを倒したんだけど
ドレッドノートΩだけオーダーに出てこないわ 何か条件あるの? >>58
少なくとも君たち無料で貰った人達が来たときのパッチが当たる前まではSwitch版もSteam版も両方買うくらいの価値はあったよ
まぁ今のマルチとかの状況は酷いと言えばそうだがそもそも人居なかったしな 変な部屋に閉じ込められたりすることもあるのか
俺は無料で始めて探査は10時間以上遊んでそんなこと一度も無かったが、環境か操作方法の違いなのかな lv5アタッチメントがいくつか揃ったから一式つけてみたら余裕でメモリオーバー
メモリ容量アップつけたデュランダル胴でもかなり苦しいんだけど
みんなどうやってやりくりしてるんだろう・・・?
>>54>>56
ああそうかバズーカはイモータルには硬直なしで爆発ダメも入るのか
ギリングよりフレイムファウストに爆発ダメUP盛った方がいいのかな
>>55
ガトリングガンではないけど両手ガンアーム+熱源追尾ミサイルで全弾発射ごっこするの楽しいよ バズーカは爆風が中身すかすかだからごまかすためにノックバックいれたらしいな
機体のメモリはオーバーしても構わないぞ
たいしたデメリットはないし、どうしてもロックするのが難しいってならサイト広い頭に変えた方がいい
ジャンプ低下も足パーツ変えた方がいい
どうしてもメモリ内に収めたいならプロセッサーでメモリアップしたうえでL5メモリ容量積むとか背中やオーグジュアリ外すとか 探索の胴以外ではL5アタッチメント使わないかメモリアップ使う いや変な部屋で閉じ込められるってなんだ…?
メモリはレベル5を3に抑えたりオーグジュアリ付けなかったりメモリ大きい武器は片手だけにしたりしてればオーバーすることはあんまりないなぁ
そもそもちょっとくらいオーバーしても大して影響ないから気にしないでもいいと思うけど メモリはオーバーすること自体に特に問題はないからな メモリ最大値と使用メモリでロックオン時間が変わるってだけで
ブレードだと1次ロックでも問題なく使えるからいくらでもメモリオーバーできてたのしい 変な部屋ってアウター部屋のギミック気づいてないだけじゃないの メモリオーバーペナルティって規定値内ならフルスペック発揮できて
容量1でもオーバーしたらガクッと性能下がるのかと思ってたけどそうじゃないのか
じゃあ例えば2250/2200みたいな「ちょっとだけはみ出すのをなんとか収めたい」場合でもない限り
アタッチメント何枠も使ってまで下げる意味があるかは微妙っぽいね
レスくれた人たちthx
探査で閉じ込められる部屋ってのは俺もよくわかんないな
アウター部屋の開け方わかんなくて詰まってるとか? ランクマッチ1V1やろうとすると「通信エラーが発生しました。しばらく待ってやり直してください」って表示されるんだが、みんなそんな感じなのか?
今日の昼から時間空けて何回かトライしてるけど治らねえな
昨日の夜、1回だけマッチで来たんだけど、できる時とできないときの違いがわからん。
サーバの問題なのか俺の環境なのか >>68
え!?マジで!?
必死にメモリアレコレしてたのになんかショックだ。
知れてよかったありがとう 頭アタッチメントのlv3は
探査より旅団狩るほうがいいよ ガトリングガン欲しいよなー
肩に担いでウィーンって回ってちょっとデカい口径の弾を超連射でバラまくの欲しいなー ガンアームは違うんか?両腕で2000発の弾をリロードなしでぶっ放すのクソ気持ちいいけど あれはマシンガン
あれも悪くないけど欲しいのはドデカい回るガトリングガン ドデカくて回るといえば「ドリル」が思い浮かぶ
使える使えないは別として >>73
まぁふつう >>70 みたいにオーバーした瞬間大きいペナルティだと思うよな… オーバーしないようミサイルにメモリ効率化3つ積んでたけどあんまり意味なかったかな
まあたしかにロック時間コンマ数秒の短縮が活きてるのかどうか俺の体感じゃわからないけど… DPSと総火力の為だし火力を犠牲にする調整では本末転倒だけどそれ以外の性能を犠牲にする価値ならあるな 探索で最近まで知らなかったこと
1-装備は選んだもののみが取得できる。全部手に入ると思ってて出たはずの装備が入手できてなくて、武器は肩装備開けてないと手に入らないのかとか勘違いしてた。オプションを確認して吟味すべし
2-半開きのドアはアーセナルから降りて奥のスイッチ押すと開く。たまに扉の先にレーザーがあってアーセナル消し飛ばされるので半開きの直ぐ側でなく通路わきに置いておこう
3-アイコンがあるのにアーセナルの残骸がないときは上に破壊できる扉がありその奥にある
どっかに書いてあるのか? だいぶ損してたわ 1は俺もなった
早めに気付けたからそこまで被害あったわけじゃないけど 屋根裏にパーツはメインのオーダーでやってるぞ、俺も初見でどうやって取ればいいかわからんかったけど
施設内で天井からテラーズ降ってくるオーダーだな メモリオーバーてオーバーどんだけしたら目に見えてかわるんだろ
実際気にせずレベル5パーツとか全部つけたらすごいメモリいくような わざとやってロック時間2秒台とか
ロックするときの四角いフレームがクソデカくなる え、メモリオーバーしたら出撃不可になるとか機動性がガクっと落ちるとかそういうのないの?
あと皆ガンアームMGだけど、ARは見向きされてないんか >>90
ARは継戦能力あるから使えないこともないよ
でも弾ドロップあるからMGでも弾切れ起こしにくいから基本MGの方が使いやすい ARはクリ距離遠いから距離取りたい派にはいいと思う
俺は弾幕張りたい派だからMGにしてるが >>89
ワロタ
これがスカイリフターちゃんですか リザルト後のロードバグ
一応待ってれば戻れるんだな メモリオーバーどんぐらいまでが許容範囲だろ
ちょびっとは誤差てのはわかったけど >>91
有用ではあるのね
左腕ガンアームにして右腕にグリムUにプロミとオロチ格納してるがランクCだと
いまいちどんなアセンがいいのかわからないね
ストーリークリア後にオン行こうかと思ったけどもっと気軽に行っていいのかな みんな最初から探査行っちまうもんなぁ
ミラージュや粒子兵装も装備の取得も何も知らずに探査やってなんか強い装備ゲットした!でシナリオ進められちゃうのがなんとも辛い 昔はみんなヘカトンボディでストーリークリアしてたけど
今はみんなツヴァイハンダーかムメイあたりでストーリー駆け抜けてるのかな マルチやらずにストーリー完走したけどぶっちゃけ難しい場面ひとつもなかったからあんま変わらんと思う オファーで難しく感じる局面って隕石迎撃くらいだったわ、耐久削られてるのに気付かず死んだとかエリアオーバーして死んだとかは別にして 人数不足のまま公開設定で出発する部屋多くて無限ロードくらっちゃーう マルチNGがダウンさせる武器やランペイジやオロチみたいなのがダメなのはどっかで見たがそれ以外がわからん まぁ自分で部屋立てるなら別になんだっていいとは思うぞ
効率最重視って人は勝手に抜けてくだろうし ずっとロンソ1式武器腕で進めてたけどラスボスで詰んでボンバーマンビルド作ったな 「ワタシにかかればアウター部屋だってラクショーよ!」とか調子に乗ってドア開けたらごん太わからせキャノンぶち込まれてドアの前にあったアーセナル吹き飛ばされたメスガキください ヘカトン頭のスロ3が欲しいんですがどこが出やすいとかありますか? 鋼鉄兄弟が両方ヘカトンだから
両手アークガンで捕まえてデッドリードライブ接射で >>108
ありがとうございます
教えてもらった方法しっかり当たると気持ちいいですね
サクサク集会できそうです アストライオスUがよさそうと思ったけど、グリムリーパーUも捨てがたいと割と悩ましい
敵が勝手に近寄ってきたりして中距離維持できないことが多いと考えると前者なのかな? ホストが初期パーツだといい報酬が出やすいってほんと? Switch版であと一つが拾えないまま終わった近接ダッシュLV5をEpic版でまた掘り始めたけど出ねえ
探査より付いてる武器が出るオファーかフリー周回した方が早いのかな? メモリアップつけてでもソドブレ頭ゼルクヴァイス腕脚で射撃性能とかっこよさを追求するか
もう少しメモリ負荷の軽いパーツに変えてシューティングアップで補うべきか
結局3日くらい迷っている
>>110
自分は一通り試して結局メイン武器はアストライオス2Fに落ち着いたよ
(個人的に弾多くて連射早くないとアサルトライフル感がしないってのもあり)
寄ってくる敵対策にはサブでマシンガンかハンドガン持つのはいかがか 連射早いマシンガンとか撃つ時、マズルフラッシュや発射音と実際に出る弾数が連動してないのは仕様? Lv4と5は探査しかでないけど
epicは違うのかい? >>117
あっ4と5って探査でしか出ないのか
ありがとう今まで通り探査ひたすらぐるぐるするわ >>115
1発ごとに丁寧にやってたらカラドリウスの1F連射が適正距離当たった時どんだけ画面と音がやばいか想像できるだろう 探査用アセンで基本太刀ぶんぶん丸
プールアシッド部屋前と自爆する雑魚だけ射撃でやってる
グリム2Mだと奥届かない感じがして
アストラ2Fに乗り換えたんだが命中率が悪い気がする
スロで集弾率or弾速上げるかグリム3無印かLに乗り換えるか迷ってるんだが
他の選択肢含めおすすめある? ストーリーのオーダー進めていくたび新キャラ出てきて混乱する epicだけかもしれんが別の部屋に入れられるのと進行中の部屋とロビー待ちの部屋がぐちゃぐちゃに混ざってるのが致命的やね クソ長ロードは待機と諦めたけど
クソ長ロード明けて全然違う部屋な時の絶望感は半端ない
なら自分で部屋立てりゃいいじゃないと立てたら立てたで誰も来ないの辛すぎる Switchオフゲ勢ワイ両手1Fカラドでトリガーハッピーしてて良く無音バグ起こす
ワイみたいなのおるから>>115みたいなルーキーにご迷惑お掛けしてると反省してる 120だが細々と試した結果俺にはグリム3は合わんかったけど
アストラ2Fに集弾率つけたら多少マシになって
全体的にLv4,5のアタッチメントをLv3以下に変えて
ロック時間を0.58から0.43にしたらくっそ快適になったわ 腕クサナギにシルバーレイヴン使ってたらもう他の武器では満足できない身体にされてしまった 弾数多くて弾速速い方が使いやすいかなと思ってアストラ2L使ってたけど火力低いしFの方がいいか
悩むな ゼルクロアとか探査みたいに弾ドロップしやすいオーダーなら火力重視
それ以外のオーダーは弾薬数重視かな
ぶっちゃけ一部以外は誤差みたいなもんだけど型番や弾薬数は両手共に同じのに揃えたい病 epicで配ってたからやってみたんだけどこのゲームはストーリー終わったら何をして楽しむのがおすすめ?
とりあえずドミネーターとかいうやつは倒したからストーリーはたぶん終わったと思うんだけどこの後何して楽しめばいいかよくわからん 「ぼくがかんがえたさいきょうのアーセナル!」を作る
そのために探査潜っだり大型イモータル叩きに行ったりする
全パーツ3穴開き3つずつ揃えるとかやり始めたら病気 なるほど
難易度がストーリー以上に難しいものがあるわけではなくて
自分の好きな構成を組んでタイムアタック的なことをして楽しむ感じになるのかな? オンラインモードにはストーリーより強いのが山ほどいるぞやったな
とりあえずストーリーボスの強化版のΩ個体を目指して探査オーダーを繰り返すといい オンラインモードは難易度上がるのか、なるほど
やってみるわ、ありがとう 己の中にいる発注者の要求に応えるためにひたすらアタッチメント掘るのもいいぞ
ロック時間を無駄にコンマゼロいくつまで切り詰めるんだ >>114
パイロンにはプロミとオロチ担いでたけど、レイヴン2丁持ちのが便利なんかなー
性能バランス考えてNにしてたけどバレットダメージ高いFのがいいのかな 初マシンガン手に入ってからストーリー終わるまでずっと両手2丁マシで乗り切ったんだけど
両手トリガーと一緒にぶっぱなせるご機嫌なショルダーウェポンってありますか?
肩装備できる機関砲があればいうことなかったんだけど >>137
バレット系で統一するなら中距離ARで近距離MGが組み合わせやすかった。
腕のスロットに連射サポート入れてARとMGのスロットで微調整すれば連射が捗る。
敵が動き出す手前でミラージュ出してミラージュに向かってる敵を適正距離で叩けば距離取る感覚も掴めると思う。 >>139
自分はオフでソロしかしないのでランペ撃って燃やしてた。たまにレーザーブリッツも使ってた。
肩の連射武器欲しいよね。 マルチでランぺって迷惑?
味方が炎上の巻き添え食らうのはわかるんだけどそれ以上に強いと思うんだけど 自分も前に気になってたけど、ゼルクロアみたいな大型相手じゃなければ大丈夫だって聞いた ショルダーはシンプルにサンダーバードで良いんじゃない?
熱誘導式は長押ししなきゃならんし一斉発射ならワンボタンで数発出るから負担になりにくい
その上でマシンガンの距離で戦うならサンダーバードが一番使いやすい 継続発射のミサイルも発射中はぐるぐる撃ちが暴発しないって利点があったりする ランペは火炎放射器使ってる人が居たらまあ意味ないかな 部屋主がブレード二本持ってたりするなら
ランペは外すのが無難
自分で建てた部屋ならご自由にどうぞ >>142
俺は迷惑じゃないと思う
巻き込まれる様な距離で戦う武器ならストライのスタミナが吹っ飛ぶ利点の方が大きいとおもう
楽に早く倒せて良いっすよね マルチ行ける人すごいなぁ。こういうのしり込みしてしまう
火炎放射器はそこまで近づける方がすごいな。そこまで近いとあっさりサイト外に逃げられる
>>140
ガードスケイル用に近接持ってたが弾幕でごり押ししたんか?
そっちの方が好みだしARとMGスタイルでやってみようかな >>149
ガードスケイルは後ろから撃てばモロいからミラージュ囮にして後ろ回り込んで撃つべし 回り込んで撃つのが一番早いけど太刀が唯一輝ける瞬間でもある ブレード人体改造して上手く誘導してレザブレで一撃で薙ぎ払うの気持ちいい >>149
逆に中距離やら立体機動だと見失う事が多いから
燃やして地面に落として機動力奪って貼りついた方が個人的に楽
ダウンもさせないからダウン復帰からの無敵で逃げられる事もないしな steam経由でEpicとDMX起動させてるけどオンのフレンドリスト開こうとすると無限ロード入るのって対策ないのかな いつかSteam版がセールしたら書い直そうかと思うけどEpic版で遊んだセーブデータSteamに戻してそのまま使えるかな >>154
地面に落とす前段階で振り切られそうだなって思ってたんだけど、張り付けるもんなんだね
そういう特殊武器とか大好きなんだがアタッチメント探さないとなぁ 床に降りて戦えって事ですよね、分かります
しかし野良マルチだと全員が降りてる事は滅多に無いです
つまり落とす必要が出てくるかと いうほど天井すれすれで戦うルーキーおる?
敵も3体いるんだし地面にいるやつから集中砲火してたら他の敵もつられて地面付近によってくると思うぞ ソロなら普通に撃ってればいいのにマルチってそんな面倒なのか ボストライやスタジアムでのバレVとの乱戦なんかはそれはもう シルバレ試してみたけど最適射程が結構大変だ
100前後維持しようとすると60〜150まですごいブレるわ リグレットとかクラプリちゃんなんかガン引き思考だから一回降りてきたら火炙りしてハメてるわ ダメージ↔装甲の防御力
バレダメ↔バレ防
レザダメ↔レザ防 だと思うんだが(ブリッツは通常ダメだけなのかバレダメもあるのかはわからない)
>>163
バレVはマップが広くてスタジアム内の溝の部分とかは戦いにくいよね >>162
言われてみれば確かにマルチの戦闘は面倒だし爽快感もなくてソロより楽しくない
でも共闘感は楽しい これ名前変えられないということに今更気づいた
ルーキーはちょっとやだなぁ >>168
なるほどせんきゅー
探査やってると准将が硬くてムカつくから何で落とすか迷ってたわ クソッ
ダイレクトでデモンエクスマキナジェネシスが発表されると思ったのに!
俺の気持ちを弄びやがって! フリーの乱入やら旅団戦回してると
僚機に釣られたりマップに引っかかったりガン引きだったりで
燃やして落とそってならん?
あとソロモンとか地面でも動き激しい奴もやっぱり燃やして機動力落とそってなる
燃やしたいだけ?認める >>170
名前を何にしてもルーキーとしか呼ばれないから
最終的にはルーキーにしといて良かったまである 自分も最初フロントミッションでマキナ2来たか!ってなったわ
2まだかなー 探査のボス火あぶりにしてたけど近接で殴られるのがイラっとする 連射サポ全部盛りしたレディアント腕使ってたけどこれ素直に別の腕使ったほうがいい気がしてきた >>180武器にも連射ガン盛りしたギルティスローン使ってる >>181
全部ダメージにしても4FになるからDPSと総火力が激増してダメージ当たりのダウン値も大幅に減らせるぞ >>182マジか 計算めんどくさくてしてなかったけどちゃんと計算してやってみるわサンクス ライキリ腕にリロード増し増しエンジェルオブデスで速射ショットガンだ!
とかやって遊んでた馬鹿俺しかいない説 みんなそういうことしたいから探査マラソンしてパーツとかアタッチメント集めてるんじゃないのか ロボゲーやってるやつなんて結構みんなそういう馬鹿だと思ってる スプシやエクセルに保持してるパーツを穴数ごとに管理し始めたりするよな スプシ面倒な人向け
ttps://keisan.casio.jp/exec/user/1570679803 探査オーダーの熱源プール部屋の敵全滅させてから漁ろうと思ったら隣の部屋が大型砲台部屋で
詰んだんだけど、熱源プール対策にアンファング持つのありかな アリ
ジャンプ力上げて溜めジャンプで無理矢理突破するのもアリ ジャンプ力で突破は接続口が悪いと入り口で頭ぶつけて事故るから怖い 熱プー今は慣れたから事故らなくなったけど始めたての頃入り口の梁もどきに頭ぶつけて落ちた時は(´・ω・`)ってなったわ ガーゴイル部屋出たときブレード無いとジリ貧になるしね アンファングは強すぎるから腕マシで遊ぶとかじゃなきゃ絶対持ってくな せっかくだからいろんな武器使ってみたいんだけど
結局両手グリム1か両手アストラ2に落ちついてしまうな
あと未だにスナイパーライフルの正しい使い方がわからない
弾速早くて単発火力高いから対人戦では強いのかなと思うけど
弾数少ないしメモリ負荷きついし最適射程遠いしで汎用性に欠ける気が・・・ 無料になってから一通りやったけどいくらなんでもシナリオ微妙すぎねえか 探索にて赤くなってる機体に物投げつけたくなる衝動が抑えられない 重度のギルスロハッピートリガー病だからアンファングは合わなかった >>197
ふらふらと逃げ回るウザAIタイプの敵アーセナルに近づくためにとりあえず撃って1回ダウンさせるのには使えるよ
汎用性?無いよ 熱源プールマルチだから許されるやろな発想を感じる
許されるわけないだろ。ボス部屋手前で落ちたぞちくしょう epicでフレンドリストのプロフィールがマトモに表示されないからか部屋建ててもフレンドから見えないしこっちから入れないのはどうしたものか
野良部屋は見えるんだけどなぁ 熱源プールで回収中に隣の部屋のβがふらふら寄ってきて水没するのほんと切ない
ただのストライならまだいいけど途中で気が付いても止めに行けなくてなぁ オンライン探査と対アーセナルではアタッチメント付けてダメージ強化したシラヌイを手放せない オンラインでよその部屋に飛ばされるのは一応ミッション指定して入れば大丈夫っぽい
epic無料組でsteamのフレンドと遊びたくて困ったから試してみたけどとりあえずちゃんと目的の部屋に入れた >>198
裏設定とかやたら凝ってるし納期足りなかったのかなと思う ちなみに公式サイトで本編のifルートみたいなノベルがちょくちょく連載されてるぞ!
かなり展開が変わってきてるあたり本当はこういうのやりたかったんやなって マルチのボス倒した後たまににロード終わらない時があるのはなんなんだ… >>209
わかる
全身ピンクと白で揃えたいのに武器の色が邪魔する >>209
グレー系迷彩で統一したいのに浮き上がるスプレンダー、とても色を変えたい ゼルクヴァイス性能はいいのに致命的に合わせにくいデザインなのなんなんだ >>213
わかる
coop用のサポート機をステルスっぽく全身グレーにしたかったけどスプレンダーが・・・
>>214
ハルバー胴と合わせたらなかなかごつかっこいい感じになったので愛用してる
なおメモリ容量 シナリオ終盤はマジで納期足りねえ感あるよね
設定はだいぶ練られてるから余計に >>216
嫌じゃ嫌じゃスマートな機体使いたいんじゃ でもほかの連射サポ付いてる腕耐久ぺらっぺらだから使うしかない罠 ストーリークリアしたし初めてオンの探索オーダー部屋に入ろうとしたら無限ロード
調べても原因とか出てこないしおま環なのかな ACシリーズより説明不足を感じるのはちゃんとストーリーあるから逆になのかね 本来は何処かの旅団に所属してミッション消化→対応したブラックロータス戦って感じだったんだろうね。
声はもう収録しちゃってたから変更できなくて、ストーリー分岐がなくなってのボリューム不足を補う為の全戦強制参加、と。 出発してる部屋に入ろうとすると帰ってくるまでロード画面
無限ロードなのか見分けつかんけどその場合は遅くても10分ぐらいで帰ってくるかと
くそ長ロード終わった末に違う部屋に入ることもある運ゲー
これがなければマルチでわちゃわちゃも時々したいんだけどな
ソロでもタイムそんな変わらんしソロでいいかってなる 共同体がバチギスし出したと思ったらすぐ壊滅してあとは頼んだされた印象しかない
黒いAIとかいきなり言い出したりキングクリムゾン食らった感覚だったわ >>218
連射サポート足りるならスティレットとかどうだろう
ヴァイスと比べてそこまで薄くなるわけでもないし(むしろ防御は上) アシッド熱源プール部屋にドミネーターを保管しとけばグリーフは手出し出来なかったのに アストラUやギルスロ、シルバレでずっと腕がスティレットなんだけど
こいつ射撃関連割と優秀じゃないすか?
他のが優秀?連射それなりで他3項目もそこまでひどいとは感じない マシンガンには連射性サポートが過剰気味なのとリロード低めで流石に向いて無さそうだけどなかなか使いやすいよねスティレット
レギオン以下のメモリは勿論重量も中量と軽量の間って感じだし近接性能も割と高め
結構序盤に手に入るからストーリーでも優等生だ アストラ2は無くも無さそうだけどギルスロは5Fになるしシルバレでリロード遅いのをあえて選ぶ事は無いんじゃないか もげた敵の武器使うとたまに操作受け付けなくなるのクソなんだが? 一通りやり込んでくるとわりとパーツの組み合わせが固定化されてくるよね
なんかこう気分やオーダーによってどんな武器でも持てるような汎用機とか作りたいけど
武器によって要求される性能もバラバラだしそううまくはいかんか・・・
あとlv5アタッチメント盛ると大体メモリがカツカツになるのでlv3でまとめようと思ったが
意外にlv3アタッチメントの手持ちが少ないことに気づいた >>220
ACもストーリーはちゃんとあるぞ!、、、てのは置いといて、多分風呂敷広げ過ぎ&詰め込み過ぎなだけかと
不死隊の話とか本編には関係ないしな ブリンクって開発中に使ってみたりしなかったのかな1回でも使えば暴発するやろ パッドでは足りなくて無理かもしれないけどPC版はブリンクキー追加して欲しかったな >>230
久しぶりにオン潜れたけど上手い人達と当たれて機体交換したり色々アセン組みたくなったわ
自分じゃ考えなさそうな機体なんかも見かけるから結構参考になるよ クラスデータに登録してる装備を1箇所でも売ったり捨てたりすると消える ブリンクは出したい時に意外と出なくて思わぬ時に暴発するから外しちゃったな
探査の熱源プール部屋で暴発した時はビビりすぎて過呼吸になりかけた
>>235
登録されてる装備に使われてるパーツや武器を売ってしまったのでは? >>235
クラスデータに登録してある装備売った
一応売るときに警告は出てる >>235
>>4とかwikiとか読むといい
MGとARの連射大好き勢ワイはセツナ腕かムメイ腕に落ち着いた。
アストラ2の4Fで道中の雑魚とSM以外のボストライ対処してSMボストライはMGでハメてる カラドSクサナギ1F爆速リロとか楽しいよトリガーハッピーにはたまらん
強いかは知らんw ACは淡々と依頼受けてたらいつの間にか騒動に巻き込まれる系だけどこれは最初から仕組まれてるんだよな 考えれば考える程ギルスロSから抜け出せなくなるんだよなあ… マシ腕のトリガー引きっぱ癖のまま4Fギルスロ使ったらあっという間に弾切れたわw
ちゃんと武器にあった戦い方しないとダメね 2本と比べてるか連射入れてるかマシ腕の距離で撃ってない限りマシ腕より切れる事はないはずだが ギルスロ4Fを超えた所にある神器ギルスロ3F
敵がマッハでダウンして草生えるよ 3Fギルスロは機体負荷が高すぎて自分には扱いきれない 何よりマガジン弾数30が物足りない
60発ダダダダダって垂れ流したい 蛇足感極まるランクAオファーは記憶から抹消してE〜Dオファー&フリー・Aフリー・マルチミッションを只管やりたいだけの人生だった
ただし隕石迎撃テメーはダメだ 取り返しのつかない要素として取り損ねたアイテムは回収できないってあるけど、
それはそのミッション中だけの話で、二度と手に入らないアイテム的なものはないよね? その時拾う機会を逃すだけの話でいくらでも手に入るな
ついでにストーリーは全部クリアしたら好きなの選んで再挑戦可能
人体改造はクレジットでリセット可能だ ありがとう
取り返し付かない要素で気にするのは名前くらいか どうして人体改造で性別まで変えられちゃうのですか? 戦い続けているうちに性同一性障害になったアウター向けだぞ 単体売却の時はクラスデータ削除の警告分かりやすいけど
一括売却の時の警告分かりにくいわワンクッションおいてほしい
というか装備の保護機能くれ、ついでにアタッチメントの一括解除もくれ >>255
お客さん、あくまで「外見変更」ですんで まだ埋まってる部屋が表示されたり部屋主の名前が違ったりはするけど無限ロードは無くなったね switch版→epic版へデータ移行できないのでしょうか? マルチ直ったなら一回ぐらい対戦やってみるかと思って突っ込んだら
数戦目でバグかチーターか知らんがダメージが一切通らない奴と当たったわ
完全に止まってる所にいくら攻撃ぶち込もうがノーダメージで相手の攻撃だけ飛んでくるっていう >>264
それチート
完全な無敵ではないなら赤壁や水没死させるのが有効
回線切りすれば引き分けにもできる 登録装備売ったらなくなるのか。教えてくれた人達ありがとう
狙った型番の武器狙って周回してるが単一フリー周回はキツイものがあるな
大体何周くらいすればいいのか見当がつかない。カグツチ3スロもLも全然でないわ 探査もそこそこ遊べるけどPS2のガンダム戦記の協力プレイみたいな広めのマップでcoopしたかったなぁ
有料でもいいから拡張パックとか作ってくれないもんかね せっかく高速三次元機動できるのに一番周回するのが狭い室内のみなのがほんと惜しいわ
全ミッションに耐久や攻撃力や数増やしただけのハードモード作ってLV4,5アタッチメントが拾えるだけで色んな所で遊べそうなんだけどな どうでもいいけどビショップの身長2mで変装の名人とかいう設定、反応に困る 探査のアウターで扉開ける部屋の前でアーセナル降りたんだけど
部屋横の斜面の上で降りたら乗り込めなくなって詰むんだな
結構良いもの拾えてたのに… 届かない所で降りると乗れん
リフターなら空中で乗れる >>229
ちょっと違うけどマウスのクリックだけまったく受け付けなくなる時があるんよね(カメラ操作は可能)
戦闘中なら各シフトもしくはミラージュを挟むことでクリックできる
開発画面などではQキーやEキーでページを切り替えると直る
あと一定時間経つと勝手に直るけど直る時間も3秒〜10秒くらいとマチマチで、操作出来なくるタイミングも再現できん
DXMのゲーム内だけで起きるんだけどコレ原因わかる人いないかな マウスの視点操作だけ出来なくなった時はその時入ってたマルチの部屋を抜けたら戻ったけど関係なさそうだな なぜかfpsが133で固定されると思ったら
XBOX ONEコンをBluetooth接続してるからだったわ
こんなこともあるんだな DXMといえば高速飛行だけどあんまり高度が高いと周囲がずっと空であんまり速く飛んでる感じがしないのだ
やっぱビルの間とか飛び回るのがいいんだよな ランクマ過疎すぎて殆どマッチしねーな
エンドコンテンツがこれじゃ掘る意味もねーか ランクマのマッチングでエラー出るのは相手が居ないって事なのかな
マルチのバグ修正が間に合わなかったか エンドコンテンツは自分が納得できる機体作りだ
自分はあんまり好きじゃないけど決闘部屋でも立ててみようぜ Epicで無料配布ゲットしたけど60FPSいいねこれ!
ところでswitchで300時間かけたデータあるけど、Epicとセーブデータ連携できませんか?
ゲルズヘッドはローディング早いPCで掘りたいです
てか300時間かけて出ないとかどんだけやねん メモリ最適化と弾数アップと連射アップ積んで5f連射にしたギルスロより
ダメージアップx2と弾数アップ積んで4f連射にしたアストラ2Sのほうが
ダメージ高くて弾数多くてメモリ軽くて使いやすい気がしてきた
ギルスロ使うならもうメモリも弾数も度外視で火力ガン積みのほうがいいのかなあ アス2使うなら3Fだなー
ムソウ腕なら比較的組みやすいし >>280
同じ奴とばっかり連戦させられるし
町内ネットワークかよ!ってくらいランクマしてるやつおらんよ 歴戦のアーセナル乗りは目当ての武器の型番だすのに最悪何周かかったりしたんだろうか
カグツチLじゃなくSの3スロでたからもうこれでいいんじゃないかと思ってきた >>285
ムメイ優秀だよね
今使ってる機体はわりとボディラインがゴツいんで外見的にちょっとコーディネートが難しいけど・・・
いっそ性能なんか全て投げ捨てて見た目だけで組んでしまいたくなる時があるよ
>>288
Epic無料配布で始めた組だけど今のところ一番苦労したのがランペイジハンマーLで半日くらいかかった
探査ならまだしも特定のパーツ狙って同じオファーばっかり周回してると途端に作業感出て苦行に感じやすいよね
タケミカヅチFはマジで何回列車強盗しても出なかったのでスロット増加アタッチメントさんに頼った Epic無料でこのゲームしたらやっぱACの操作感は最高ってことがわかった
アーマード・コアシリーズをsteamで売らないのはなんでなんや
開発チームがバラバラになったからなの? >>290
俺も100時間あたりまでそう思ってたけど今やこっちの方がいいくらいに感じてるぞ
ダウンブースターとウィングシフトの存在とマウスで一瞬で思った所向けるのが特に快適すぎる
ACfAの1.2レギュより遥かに高速に動き回れるし唐突に高速下降からの直角水平ブーストとか何度やっても最高の感触だぞ ウィングシフトと近接武器の相性が良すぎる
さらにブリンク後のスタミナ回復にも使えるのが強い >>288
Switch版で1000時間経ったけどまだリベラティオSの3スロが拾えてないや
特に目当てってわけじゃないからまあいいんだけど >>291
ACfAより速くは感じないな流石に…
ウィングシフトは気軽に発動できて使いやすいけど、OBの無茶苦茶な加速と効果音もたまらんしどっちも好きだわ 対人戦とかまともに弾当てれる気しないしやる気せんわ
始めたての頃ボス戦の後に一回だけやったタイマン決闘は相打ちで面白かったけど どいつもこいつもfafaって...ACはvDやろ!!あれくらい立ち回り重視のほうがええわ! 操作感はともかく操作系統は上昇と滞空に制限がないV系って感じだなー
武器持ち替えとかブーストオフで下降とか両手&肩武器とかモード切替とか >>287
町内ネットワークでワロタ
対人のマッチングはいわば村の寄合か みんなこれ以外何使ってるのってくらいデュランダル胴から抜け出せない
他のステータスはともかくメモリ容量が大きすぎる・・・ 自分はフランベルジュだな
見た目と空中機動力で選んでるかっこいい 胴はツヴァイ安定だなあ
3スロ出るまで超時間かかった このゲーム最初はACの難易度を下げてカジュアルにしてとっつきやすくしたけどその分シンプルで奥深さはない感じだと思ってたけど、
ちゃんと奥深さもあるっていうかしっかり作りこまれてると感じる
自分はまだたいしてやってないけど、対戦動画とかちょっと見たらかなり高速戦闘だし、フェムトの使い分けとかで駆け引き要素もあるし
ちょっと最初に触ってACと違うとか思ってたのと違うって止めちゃうのはもったいない出来 EpicはSwitchとセーブデータ連携してないんかいぃぃぃぃぃぃ
無料だからいっか
Steamで安売りしたら買います steam版のセーブデータ(Switchのクロスセーブ)を無理やり持ってきてる人は前スレにいた気がする >>305
速さを求めるならムメイ。ルックスもイケメンだしな マルチで観察してみたけどムメイツヴァイハルバ胴あたりをよく見た
デュランダル胴使ってる人意外に少ないんだね
個人的にはこれ一択でよくねってくらい呪いの装備なんだが
昔はヘカトン胴がテンプレだったんだっけ? 探索追加の胴は明らかに他のより強いからな
あまり挙がらないアルビオン胴もマッスルなデザインと燃費悪すぎることを除けば
他のどの胴より使い勝手いい switchのクラウドにセーブデータ上げてsteamに移行するのググったら出たから調べてみたら
steamからepicへのデータ移行はできたからeipicへはできそうだけど、逆はできるんだろうかな >>313
へ?できるのか!ありがとう!
でもsteamのDXM持ってないから厳しそうだな… >>314
epic版の話してたんならepic版持ってるんでしょ?
試しにepic版をsteamで起動できるようにした後共有できるか試してみたら?
ゲームタブから非steamゲームをライブラリに追加ね >>315
それはsteamのコントローラ設定を使うためにすぐ行ったんだよね
ただ、DXMのみを非steamゲームとして登録すると、オンライン機能が使えないので、Epicのランチャー自体をsteamに登録して起動してる
こうするとクロスセーブの項目自体がないので、Switchのセーブを使うためには、steamのDXMの体験版を入れるなりしてクロスセーブデータを獲得したあと、Epicゲームのセーブデータ保管場所に突っ込むのかなと思ってた 探査、通信切られても続けられるのいいね
機体交換したとき弾薬9999あったんだけどバグかな?
切り忘れかな?w ふと思ったんだがギルスロにクリティカルupとどうなんだろうか メンテ修正されてからすんごい重い
接続が途切れ途切れみたいで頻繁に敵味方がワープしちゃう セーブデータの件は前スレの744あたりから書かれてるね
そもそもswitchとsteamで連携できるの?と思ったら
https://dxm.marv.jp/update/index2.html
↑デモエク公式で通知されてるんやね セーブデータ共有によってsteam側で生成されるセーブデータをEPIC側のフォルダにコピペする感じかな?
switch持ってないから余計な茶々入れてしまってないか不安だけど でも未だにEpicゲームランチャーのセーブデータ保管フォルダが見つけられないんだよね
隠しファイル表示してAppDateとか色々探したんだけどね
ちなみにランチャーじゃないDXM単体を非steamとして登録した方のセーブデータ保管場所は見つかった >>316
俺もコントローラーの為に最初DXMの起動をsteam側でやったけど、それだとsteam側に
セーブデータフォルダが作られるからわざわざsteam側でDXM購入も体験版も入れないでいいはず
switchとsteamのデータ共有は楽だろうけど、体験版で体験版範囲外のセーブデータ有効になるんだろうか >>323
一旦epic単体でゲーム起動してセーブデータ作ってすぐに終了させる
そんでランチャーじゃないDXM単体を非steamとして登録した方のセーブデータ保管場所
を確認してみてくれ
俺の場合だとEOSがついてるのがepic側のセーブフォルダだったからそこにコピーしたセーブファイルぶちこんだ >>325
当たりだ!ありがとう!
あとはSwitchのデータをsteamに持ってくだけやな あ セーブデータ移行についてようつべにやり方出てた Epicで無料ゲットしたやつにSwitchからセーブデータ移行できた
steamクラウドを表示するのが一番苦労した…
次にEpicゲームランチャーのコントローラ設定
Epicの設定で「コンピュータ起動時にランチャーを起動」を解除しとかないと、非steamゲームで起動してもPS4コントローラ反応しなかった
さーツヴァイハンダーとムメイとアストロ2Sで武装した俺のアーセナルが火を吹くわ 両腕で違う種類のアーム装備した場合当然装着した武器の連射性能等は装備した腕依存だよね?
そのことから両腕同じ種類にしてるんだけど、アセンブル例でアーム別々なのをちょくちょく見るなぁ 連射性能はそうだけど近接性能はX斬りの時どっちかの腕に依存する(右か左かは実ブレ刀レザブレの組み合わせで変わる)
だから近接武器メインで使う時は近接性能高い腕+耐久値高い腕とかができる そういやオンで動かなくなるバグってepic版だけなんか? >>331
なるほど、射撃メインだしがんばって両腕同じの掘っとくべきだな
ありがとう ハンドガンは元々クリ倍率が高いので
クリティカルアップよりバレ改を積んだ方がダメージ出るよ ハンドガンの瞬間火力好き
くす玉やゼルクロアがどの武器よりも早く削れて気持ちいい 弾数多けりゃ最強になる武器ってどれですか?スナイパーライフル? 使用メモリが少ない武器にはバレ改5積むことあるよ
ライフルは基本ダメージ増加5だけど ハンドガンはダメupよりバレ改の方がメモリ軽いしダメージも上のはず
リベラティオ以外は集弾悪化も無視できる
あと、バズーカへのバレ改もなかなかいい 弾数やメモリを全く気にせずにミッション汎用でdps最強を選んだらどうなるだろうか
やはり3Fギルスロ?
銀鴉2はギルスロよりdps高いけど近距離限定だし、火炎放射器も接近しないといけないから微妙 ギルスロの強みは長い適正距離による安定した火力だから全場面に対応できると言えばそう PvEはシルバーレイヴン2とカグツチしか使ってなくて距離取って戦うの苦手 中距離に慣れると探索が楽だよ
緑部屋入る前に部屋の敵殲滅できるし wikiwikiのバレット・ボディのページで「各武器/ボディの大まかな特徴」を追記した(冒頭でaccordion格納)。役立ててくれよな >>347
めちゃくちゃ見やすい
お前こそがルーキーだ 1行でまとめてくれてるのありがてえ
これがベテランルーキーの仕事ぶりか 攻略本を買ったときのようなワクワク感があるな
編集おつおつ 3Fギルスロはダウン値も高くなるからダウンする相手は4Fの方がいいかもしれない 頭ソードブレイカー
胴ハルバード
腕ゼルクヴァイス
脚ゼルクヴァイス
見た目の好みで組んだはいいものの武器をどうしようか無限に迷っている
ソドブレ頭ゼルク白腕を活かすなら連射系だろうけどメモリきついなーもー シルバレとランペイジ当ててるだけなのになんで探査Uのボス連中ダウンするんだ
そんなにダウン値高いとは思えんのだが ダウンしてるならダウンする量なんだなと思うのが自然じゃないか いやー今クリアしたんだが面白かったわ
アーマードコアは俺には難し過ぎたからパーツ揃えりゃ楽になるバランスはいいね
最後でグリムリーパー無印と2mの弾切れギリギリだったわ
さて探査に戻るか ランペはダメージ皆無なのにダウンはそれなりだから何も考えずに当ててると結構ダウンしやすくなるよ そっかーカグツチL3スロとアタッチメントが全然揃ってないから実践投入できないんだが
S1本にスペシャル2つつけたのだと不足かな あ、ランペ打ち込みまくるとよくSTMOVERしてくれるからその代用にカグツチ1本だけでもってことです 4Fギルスロに満足出来ず遂に3Fギルスロに手出してしまった ギルスロ運用兄貴たちはアタッチメントどうしてるんだろ
弾数は増やしたいしメモリは減らしたいしダメージや連射は上げたいし
穴5つくらいほしいわ サイト拡大3があまりにも出ないから、バイナリいじって増やそうとしたけど、エピックのシステムで弾いてる?かデータ内の別の数値と連動してるのか知らんけどセーブデータ読み込めなくなるね
昔のスレに書いてあるやり方はsteamのみ対応してるのか 探査で出ないって言ってるならあそこではほぼ拾えないというか
サイト拡大Lv3が刺さってる頭パーツを装備したストライが出てくる確率が殆どないんじゃないの確か
オンラインオーダーの不死隊Vを周回orフリーのB1を周回した上でならそりゃつれぇでしょとしか言えないけど… こっちはスペシャル5が出なくてつれぇ
アーマー、ショルダー各1つ,ウェポン型番別に2本ずつの3スロを探査で集め終わる程度にはぐーるぐる周ったけど2個しかねぇ
Lv3だと西の七人Uでアシッド耐性12個集めるのは途中で心折れたな、先に武器出撃称号が全部取り終わってしまった
対大型以外はいつもシラヌイ2本担いでるのが悪いんか?とかオカルトに走りそうになるけど
フレイムスロアー無しで探査とかもう考えただけでつれぇ 色んなもの狙って探査周回するのは楽しいんだけど設計図一点狙いでボス周回するのがつらい カゼキリすごく気に入ってるんだけどwiki見るとレッグ限定パーツなんだね
一式揃えられるかと思ってた ゼルクロアの設計図とかあれ全部確率1%くらいしかなさそう >>362
できるかできないかで言えばできるけど
改造の話題を本スレに書き込むのはどうかと
こっそりがんばれ FHD低設定30fps程度ならいけるでしょ
解像度下げたら60fps出るだろうし マルチの出撃ロード糞なが治ってくれたらいいのに
現状出撃前にフレンドオンリーなりで防ぐぐらうしか対処ないけど
全員がそんなことしてってるわけもするわけもないから
かなりの高確率で糞長ロードに遭遇する不具合 >>372
自分はノートPCでDXMやったらキーボード壊す自信ある アタッチメント高レベル全然でないよなぁ
スペシャルはなんであそこまででないんだか。他のはちょくちょくLv4でるのに そのうちレベル5アタッチメントが余ってきて
穴の開いたゲルズを探すようになる ゲルズは確率が低いというより何か出ないテーブルを引き続けてるとかそんな感じの出なささな気がする
自分も何百時間やってやっと出たのか覚えてない >>372
オンボじゃキツくない?動くだけでカクカクだろ
Switchのがマシだと思う ギルスロSスロ3ってテンプレのとこで出るよな?該当ストライ倒して違ったら即リトライで周ってるんだが 探査疲れの気晴らしに全オーダーノーダメチャレンジ始めてみたけど
序盤のフリーのD6で詰んだわ、ロード終わったら食らい始めてるしどうすればいいんや >>384
グラボ?っていうのがないとゲームできないんですかね? さあ?起動はできるかも知れないけど1秒間に10フレームとかになるんじゃね? リベリオンノーダメは不可能じゃ
ちなみにVP切れたらちゃんとオーダー失敗するぞ >>393
そっちもビデオカードは1650とかまた随分とショボいスペックだな。Ryzenマシン買って気になるのならビデオカード追加すれば? 酸部屋のストライ拾わなければ厳選できるの気付いたの少し前からだわ…見るだけなら消えないのね勿体ないことしてたわ >>394
そういう方法もあるんですね…ありがとうございます! 武器狙いはフリーのがいいんだろうけど、探査ならTのがマシなのか ノートでゲームしたいやつわからんな 部屋が1畳しか無いとかならわかるんだが 持ち運びしたいなら仕方ないけどゲームに多少興味あるならグラボ載ってるデスクトップのほうが後悔しないと思うけどなぁ
俺は10年越しに年末にデスクトップ新調してsteamでゲーム色々やれそうで満足してるよ 一度ノートを経験するのはアリじゃ無い
それで後悔すれば次に生きるんだし 酸耐性が1000以上ならアシッドは完全無効
未満でもシールドシフトで耐久時間延長
酸部屋でじ〜くり吟味したいなら
ジクフリ腕、アルビオン脚、ゼルクヴァイス胴、
オサフネorゲルズ頭に耐性アタッチメントでどうぞ シールドシフトで酸の耐久上昇知らんかったわ
もうプレイ時間400時間近いんだけど ごめん、ノートPCの話か。眠かったからよく見てなかったよ
ゆうてもVRAM4GBとか今時1650とかでそのノート買う意味は無いけどな
10万くらいで探してるんだろうけど、ゲームやるなら予算25万とか見ないとまともなの買えないのでは 今スタンダードなグラボはなんですか?
NVIDIAでお願いします
ハイエンドではなくスタンダードです スロ1で初ゲルズ出たけどどうせ使わんパーツやしええやろ…って無理矢理スロ拡張してしまった
これのスロ3自掘りは大変だわ 3スロ厳選するよりスロット解放アタッチメント集める方が楽な気はする
確率的にも気持ち的にも ゲルズはαだけだから周回するのみ
装備してるαはそこそこ出るが、ドロップしない
(熱プールでも出るらしいが見たことない) >>411
それだと前から言われてるように、やっぱ2じゃなくて1を周回すべきってことだよな
前に超上手い人がいて、道が二股に分かれてるとこで競争のようになったのが楽しかった
アセンはお互いアストロ2Sだった ゲルズは最悪合法な違法改造で逃げれるけどアルビレオS3スロは気が遠くなったわ >>412
アストラ2S強いよね
ねんがんの4Fギルスロ作ってみたはいいものの戦ってるうちに120〜140mくらいに寄っちゃう癖があるんで
どうせ適正距離無視するなら基礎ダメ高い方がいいかなと思ってダメアップ詰め込んだアストラ2Sに乗り換えたけど
メモリも軽いし何も考えずにバラ撒いても弾切れしないしで快適すぎて他の武器使えなくなっちゃったよ アストラ2Sは負荷もきつくないし4Fが連射サポ230で済むから頭腕の選択肢も広いのがえらいよ
マガジン60あるからリロードも影響少ないし アストラ2S4f教が増えて嬉しいでありますぞ
セツナ腕の連サポでもアタッチ付ければ4fいくしセツナ腕リロサポ高いのでリロードも気にならんのです 熱源プール近接泳ぎでドボンしてこっ恥ずかしかった
全然狙ったところに乗れないわ
何かコツある?
一振りの移動距離が体感で身についてないと厳しい感じ? >>417
どの近接使ってるか分からないけど感覚掴むしかないな
アンファングだと太刀みたいに細かく泳がずとも一段上の足場まで一振りで飛べるからアンファング一本持っていくのがオススメ メモリ容量って気にしなくてもほとんど差なくない?
ロック時間ってそのまま秒だよね?
だいぶオーバーしても0.6くらいは確保できるし差を感じられないわ 近接泳ぎは上に振って落下の時に微調整でやった方がやりやすいぞ
直進はやりにくい 今までアストラU無印だったからSを掘り始めたが、S自体が全然でてこねぇ
なんで通常ドロップ品にも穴開けアタッチメントないんだろう……やることなくなるからか >>419
火力を犠牲にしたら本末転倒だけどそれ以外の性能と比較したら優先する事もあるぞ
エイム力とサイトサイズと交戦距離と弾速と求めるDPS、総火力次第でこれって基準はないけど >>419
対人戦しないならあまり影響ない
対人するなら0.4でも遅く感じる >>419
遮蔽物でちょくちょく途切れる場所だと0.45±0.05違うだけで体感快適さがぜんぜん違う
探査だと火力そんな要らんし柱でよく途切れるから火力より快適さ優先だわ
大型相手とかは当てに行けばいい精神でロック時間0.9ぐらいになってても気にならん >>418
>>420
サンクス
もっと使い込んで練習してみるわ 行き止まりじゃないアウター部屋が連続しててなんかイラッとしたわ ロングソード頭にライキリ腕に連射アタッチメントガン積みして
プロセッサにシューティングアップ3つけてギリギリ連射サポ230いくくらいなんだが
もしかして頭選定ミスってるのか? ロンソ頭(補助5ガン積みで44)+シューティング以外(10)で230いくには連射性サポート140(連射サポ5がん積みで176)だからライキリ腕の138だとギリ足りないね
シューティング3使うなら腕は100でいいから割と余裕ありそうだけど 連サポ目当てでライキリ使うならムメイ(連射189)かゼルクヴァ(160)にするな
見た目重量メモリ気にしなければリベレイター(149)もあり 練習と収集のためゼルクロアの部屋立てたらすごい人が参加してくれて、あまりにもサクサクと回りすぎて自分のAIが収穫の把握をしきれなくなり落ちてしまった
何が起きているのかわからなかった、精進します パイロンにシルバレ入れてるからリロード速いのも両立させた方がいいかと思って
ライキリ腕にしてたけど、他のがいいか
ムメイ腕にしてみようかな。収集大変だ ゼルクロアは機動力高めで初めは視界に入れ続ける事すら難しいからなぁ
そのうえで結構脆いから当てられるようになればさくさく削れるし
生存フラクタル後に至ってはフラグレ投擲で瞬殺出来るから相手の動き見ることなく終わる
自力で倒したことがある人が混じってたらわけわからんうちに終わったってほとんどの人がなると思うわ >>432
リロ両立ならシルバレじゃなくてクサナギ腕にカラドリSをオススメ比較的1Fしやすい
まあメイン武器次第だけどねそっちの連射遅くなったら本末転倒だし 武器にはダメアップとか総弾数アップつけたいから連射性は出来るだけアーマー側で確保したいんだけど
そうするとかなりパーツの組み合わせが限定されてくるのがネックだなあ
ツヴァイ頭ゼルクヴァ腕だとギリ届かなくてムメイ腕に変えたけど見た目が微妙に・・・ 腕で大まかな連射性確保して武器の1〜2スロ使って微調整。
これでメインとサブの連射を無駄なくフレーム切り上がる値に調整する。こういうの計算するのが楽しい。 wikiwki探査オーダーのページに「向いている機体」と題して、探査の特徴と向く機体を記した。役立ててくれよな ゼルクロアが強かったから、エクリプスはどれだけ強いんだろうって期待してたらアッサリ倒せてちょっとだけガッカリした ゼルクロアはフルアタッチメントの腕バズで片腕一発2600ダメージ出すからあっちゅうまやで
両腕同時で5200ダメージ
適正距離で当てるにはロックしたらだめだよ
ヘカトンケイルのようなロック距離短いヘッドにして、照準を使って当てるやで 腕バスダブルて重量3000にしてメモリ気にせずにダメ5全スロにしたらいいの? >>437
「探査オーダーに向いている機体」確認したわ
なんだこの文章量!?サンキュー編集兄貴 このゲーム珍しく攻略wikiちゃんと息して機能してるよな
大抵企業wikiがぱくったりして潰してくるのに ゲルズいつの間にか持ってたけどフード頭に似合う外見の構成が見つからねえ
あと今欲しいのはシラヌイLなんだよぉ… 連射(ギルスロ)と近接性能を重視したいならやっぱりゼルクヴァ腕?
太刀とかアンエルとかならムメイ腕でもいけるかな? 言っちゃアレだがロボゲーだから人を選ぶことと
発売から時間が経ってるからの二点で今更大量アクセスが望めないからだろうな
そのくせマニアックな深掘りする奴が多いから企業wikiのような浅いパクリだと即無能扱いで割に合わない >>434
カラドリっていいのか。ダメージ低いから扱いづらい部類かと思ってた
wikiでも集団率や拡散角度に難ありの評価だから扱いづらいと評価してたわ >>447
なるほど ちょっと納得
ところでロボゲーって人を選ぶって事あるごとにすごく言われるが、そんなになのか
そんなにも先輩方が人が増えないのに苦心したのかと思うと……
自分はデモエクが初ロボゲーでこれからも沢山やりてぇなと思ったクチだから >>448
単純に1F出しやすいから実は火力自体はそんなに低くないのよ
ただ弾ばらけやすいのも本当、とはいっても適正距離内ならそこまで気にする必要もないと思う
どうしても気になるならオートス腕使ってみるといいよ、ただしこっちは連サポ最低クラスだから注意 カラドリは名前が格好いいから背負っていた
今もソロだと担ぐ カラドリウスもプロトタイプオーダーズからの長い付き合いだな
今でもたまに使う アルビオン腕が一番活かせる
ルーキーが最初目にするのが相性最悪なアトラス腕なのが運悪い ソロ探査でボストライSM相手に1f調整したカラドリS愛用してる。
ミラージュとランペ打ち込みながらだと3回くらいダウンさせちゃうけど1分しないくらいでSM倒せる。腕はセツナ。 両手マシンガンの裏に両手バズーカのアセン試してみたけど楽しいな
何にでも合うクサナギ腕ほんま優秀やわあ
優秀すぎてフロドミ頭デュランダル胴の次くらいには呪いの装備になりそう >>451
ありがとう。メインはアストラ2Sだからクサナギ腕でもプロセッサをシューティング3つければ
問題なさそうかな
カラドリS掘ってみる >>437
乙
ソロ探査初心者だから参考にさせてもらう 探査用の火炎放射器、ずっとカグツチを使ってる
どうせ接射するんだし、閉鎖空間でチャンスは十分あるから射程より威力かなと思ってるんだけど
シラヌイの方がいいんだろうか 火力目的で使うならダメージはアタッチメント部分が本体だから射程長いシラヌイがいい
炎上効果目的で使うなら効果値が高いカグツチがいい
けど実践の中では長射程によって照射開始も早まるし張り付きのしやすさもあるので後者においてもシラヌイが同等以上って思ってる シラヌイの方が射程が倍あって連射サポが低くて済んで装弾数が多い
カグツチの方が炎上効果値が3倍以上高い
威力はスぺLv5x3付けた場合シラヌイL72カグツチL75と正直誤差
カグツチ選ぶ場合は交差の一瞬でSTM根こそぎ奪いたいって時じゃない? やっとこフリーD6以外全オーダーノーダメチャレンジ終わった
地味にフリーA3が一番リトライ回数多かった気がするわ
そしてノーダメチャレンジ自体より出撃ログ切り貼りめんどくさくなって途中で投げた 完璧に間合いを見切って火炎四段判定を全部当てられるならカグツチの方が強い
そうじゃないならシラヌイの方が使い勝手がいい ムメイ胴使いたいけど重量重すぎたらやっぱ遅くなるし塩梅難しいな >>466 頭ソドブレ両腕スティレット足ツヴァイでブライニクル、アンファングとギルスロ2本ずつで2500くらいだったかな シラヌイがいいとしても探査限定武器かつ型番こだわりって相当な沼だな…… 探索品は追加されただけあって既存のモノより二回りくらい有能だからな
オロチとブラットサッカーも異常付与の強さはオロチが高いが
装甲溶かしたいアーセナルにはオロチ当たらんしな ライオットライトって3だけスタミナも奪えるのか
万能すぎん? 手持ちバズ2丁で大型イモータル行こうと思ったら何がいいんだろう
総弾数UPとか刺した方がいいのかな 手持ちなら弾補充雑魚にブレード担いでいけるしダメアップガン積みでいいんじゃない? 初見瞬殺されたゼルクロアも腕バズ使ったら楽勝でワロタ バズは一発1000超えるあたりからファッ!?てなる スロ解放される前からヤバい火力って言われてたからな
解放されてしかもダメ5出たからΩとゼルくん以外の大型芋が紙くずのように吹き飛ぶ 武器腕としては破格の性能だと思う
ここまで強いのはACでもネクサスまでのマシ腕くらい?
リニアキャノン腕や4初期のバズ腕もあるか ゼルクロア腕バズで行く場合弾数5とダメ5どっちがいいんだろ? >>479
俺は雑に連射しちゃうし装弾数だけどちゃんと当てられるならダメの方がすぐ終わると思う雑魚で補充も可能だし バズーカにバレット性能アップ積むと爆発ダメージも増えるんだね
なかなか気持ちいい
大型相手にもギリングよりファウストのほうがいいのかな? ストーリー終盤で急に黒いAIがどうとかいいだすのが意味不明だったんだけど何のこと?
あとメールでスカイユニオンとかホライゾンとか雑に壊滅していくのもよくわからん バズーカ強いけど足止まっちゃうからクサナギエンデスの方が好み スイッチからepicにセーブデータ移すことはできるけど
逆はやっぱ無理なんかなsteamクラウドみたいなのepicなさそうだし >>485
Epicのセーブデータファイルを名前変えてSteamのセーブフォルダにぶち込んでもダメなのかな? >>486
steam版をもとからもってるならそれでいけそうなきがはするけど
epicのみだとそもそもアップロード自体できんのかな
クラウド同期steamで対象ゲームプレイ以外でできないきがするし マルチ募集一時期よりだいぶと減ったことはたしかだけど
それでも無料前と比べたら天と地の差だな
あと放置ホスト多すぎない 不死隊の年齢ってクロウ18>ノーツ・リジット17>ジャック16>チル15だよね?
機体名はクロウα>ノーツβ>ジャックγ>リジットδ>チルεなのってミスなんかな リジットはジャックより年は上だけど、傭兵デビューしてアーセナルが与えられたのはジャックより遅かった
単にそういうことなのでは バズーカ持つときってショルダーウェポン何持ってる?
ショルダー撃ってる時にバズーカ撃つとショルダーの発射キャンセルされちゃって悩んでるんだけど バズーカ使うときは基本的に大型相手だから、デッドリー載せてるね
それか回復系 弾切れしたときはオーガキャノンTでスポットビー撃ってますね・・・
そういう時はたぶん多段ロックオンのヤツがいいんだろうけど ミサイルなら一気に発射するタイプの方が相性よさそうではある
>>490-492
wikiに機体の名前は出生順って書いてあったから気になっちゃった
てか設定見る前はなんとなくジャックとリジットが同い年だと思ってた
あとランクはクロウジャックノーツより低いのに撃墜数1位ってやばいな >>496
彼女は憂さ晴らしに敵をぶち落としまくってるから……
その分死亡回数もダントツと資料集にある これは自分の妄想なんだが、不死隊はあくまでも表向きは「奇跡の生還を繰り返している」から、ご遺体残してちゃ不味いわけで
死亡の後新しい身体に意識をインストールしてから自分の遺体を焼き払いに行ったり、あるいは兄弟の遺体を隠蔽するとかやらされてそうでゾッとするなどしてしまう 不死隊はグリーフも気になってお見舞いに来ちゃうくらい特殊だけど本筋にはあまり関係ない謎兄弟 ランブルオーダーにアーマーを合わせたいけど上手くいかないなぁ… ランブルに合わせようと思ったらアーマーの形もそうだけど
カラーリングもランブルに合わせた方がキマる印象 イーブンフロウとかシルレイ2Mとかよりは合わせやすいと思うけどなぁ ゼルクロア戦で落ちてるレーザー砲持ってる時に攻撃喰らうと視点移動以外の一切の操作受け付けなくなるんだけど俺だけ? セミオート武器使うの苦手なんだけどコツとかあったら教えて欲しい ロックオンが苦手ならヘッド変えてロックオンスピード上げたりプロセッサーのエイムアシスト付けたり
ボタン連打が苦手ならボタン配置を変えてみたり レーザー弾撃つよりビットからゲロビだしながら移動してほしいんだな 金色にして肩に百デカール貼って喜んでたけど
百式金色銅像事件を思い出しちゃったよ 数スレ前に百式アーセナル作って画像載せてたルーキーいたな
完成度高かった パイロン畳んだ状態は百式ぽいとは思う
でもガンダム体型のパーツってそんなないよな よく考えたらミノ粉の影響で有視界戦闘してるのに金色にするってどゆこと 限られたパーツでどれだけ近づけるかが楽しいのであって
すぐにMODを入れて遊んでしまう奴らはそれがわからんのだろうな
MOD作成する人は偉大だとは思うけどさ >>517
黄色を選択した理由は不明だけど、対ビームコーティングとしてエマルション塗装の一種を施しており、その工程の中に金属光沢をもたらすラミネート塗装があるらしい
黄色+金属光沢=金色 このコーティングはガンダムのビームを同じ箇所に三箇所被弾したら撃ち抜かれる程度の耐ビーム性だとか >>517
有視界戦闘と言ってもガンダムの世界だと光学カメラによる画像認識機能は十分に作動してて
肉眼では背景にまぎれたとしてもカメラはちゃんと識別して補正かけた映像にするから
色彩による欺瞞効果はゼロなんだとさ それになぜかそんな状況でステルス機能のついたモビルスーツ登場したしな 毎度毎度よくわからないタイミングで小説の更新来るな
プリンセスが死んだから代わりにチルがスカイユニオン最新鋭機に乗ってるのか オーダー1はストライアルファベータででるよ
たしかな
ベータはでた
アルファも多分でた いまnewgameから探査1やったらイカロスのスロ拡張でた >>527
最後の方は不死隊の面々だけだったが
この先はしばらく不死隊メインの話でもやんのかね? 小説とかあるのか・・・そしてプリンセス死ぬのか
まぁ幸薄そうな声してるもんな 今更公式サイト見たけどビショップ身長201cmで草 身長201cmで変装の達人は無理があるだろといつも思う 実はアウタースーツの下ほぼ機械化しててパーツすげ替えて身長調整してたりして 身長と言えば准将と団長同じはずなのにムービーだと結構差があるんだよな あれ、もしかして無料配布してたepic版ってゲーム本体だけだったんか?
DLCもセットだとばかり…
やらかしちゃったか😭 DLCって何かあったっけ?Switch版のアバターしか覚えてないなあ 有料DLC「プロトタイプアーセナルセット」も2月28日の午前1時まで無料配布されています。
また、無料DLC「メタリック装備セット」「アーセナル用デカールセット『武田双雲・書』」も配信されているので併せて入手しておくことをオススメします。
ですってよ スイッチ版をちょっと前に買ったからDLCはウィッチャーアバターくらいしか持ってねぇや
熱源プールはクソ 熱源プール野良で行ったら他の3人が待っててくれて泣きそうになったわ もう野良の時は熱プー部屋のストライは無視してるわ
酸部屋みたいにレア固定ってわけでもないし
スルーで時短してその分回数潜ればいいやってなった Switch版のクロスセーブ機能ってオンライン加入してなくても使えるの? Switchでオンライン加入してないとダメ
一ヶ月だけ買えば良い なんならマイニンテンドーで配ってる7日無料券でもいけるのかな 熱湯部屋は飛行5が落ちてるからスルーは出来ないなあ
でもてっぺんにはいいやつなかなか無いんだよね 重量アセン組もうと思って、アトラスヘルメスベースで組む事は決まったけど、肝心の武器が決まらん…
重量機体の武器でおすすめってある? >>550
バズーカみたいな射撃間隔系の武器は機体重量が重いほど速射できるらしいよ >>550
実用性も考えるならチャージレーザー、ミサイル、バズーカ、キャノンとか・・・?
うちもごついパーツマシマシで「ぼくのかんがえた敵のボスが乗ってそうなロボ」作ったはいいけど
メモリ容量や射撃性能補正との兼ね合い考えると武装が貧弱になってしまうのが悩みどころさん
実用性ならシルバレかアストラ2なんだけどいかつい機体に似合わないんだよなあ 550だけど、皆の意見踏まえてアグリエンヴィー、キリングインパクト、クロノスブレイクなりました!
腕は武器と重量機という事を踏まえてゼルクロートになった
あと腕武器1つはキュクロプスかブラックムーン、ショルダーはガイアレイとアグネスアトラのどっちにしようかな Steam版を持っていないとSteamクラウドに上げる手段がないから
SteamからSwitchへのデータ移行は出来ないんだな
困った 雰囲気で言えば肩にもフルオートのマシンガンみたいなのとかそれこそAT系のやつとか雑に使ってみたかったけどブリッツで我慢しなさいというやつなのか フェムトがっつり消費してもいいから壊れたブリッツ修復できたらよかったのになあ
あるいはクールタイムがすげえ長いとか ブリッツは弾数十発撃ったら勝手に壊れる使い捨てを40個装填とかにしたほうがよかったな
ランブルオーダーでさえ知らんうちに死んでるから 自機周囲に滞空したりするんだし
次回作はいろんなタイプのブリッツがあったらいいな ホストが初期装備ノー武器で探索行くとレアアイテムドロップするって聞いたからそうしたらめっちゃ文句言われたんだが どういう概念だ…と思って調べたらオルサ探査とかいう単語が出てきて困惑したわ
DXMに限った話じゃないけどそういうプレイを野良でやるなら先に意思疎通して同意を取らないと 頭にアルミホイル巻きながら水素水飲むと効果アップするからおすすめですよ モデルナアームは耐久力あるらしいけど重量がきついらしい
やっぱり軽くて各パラメータが高いファイザーアームがいいけどちょっとレアなんだよね オンラインオーダーは参加人数に応じてボスの耐久が上がるとwikiにあるけど
探査オーダーも人増えると敵が固くなったりする? >>567
そんなことは無いの安心して多人数で行くと良い。もちろん武器持ってな いやいや硬くなるよ
ボスだけじゃなくて道中ストライも >>568
https://youtu.be/zRa0sFmjxjc
これガセ情報なんか?
実際ノー武器で行ったときだけLV5アッチメント出まくったから信じたわ ガセかもしれないしガセじゃないかもしれないけど野良で迷惑はかけないようにねってだけの話
せめて開始時に説明くらいはしたほうがいいかもね そういうオカルトはソロで試してどうぞ
ついでに比較検証したら喜ばれるんじゃないか プロローグのアニメのように武器を両手で構えたかったな ガセとは証明できないけど仕様として考えづらいとは思う…
解析か何かで分かってるなら自分もやるし根拠も知りたいな そんなオカルトより全員ちゃんとした装備で試行回数増やしたほうがいいお
そっちのほうが楽しいし スペシャル性能のアタッチメントLv4はもう10こくらいあるけど5が一つもない
探査で両手シラヌイでボス倒すには4*3でも足りてるけど ノー武器ってどうやって敵倒したりするの?ホストが寄生するの? 寄生以外だとオルサ素手かアウター特化で人体改造しないといけない(人体改造していいのかはしらない)
人数集めて介護してもらってL5出る出ない程度なら酸部屋武器庫に直行してリセマラする方が楽じゃない? そもそも仮にドロップよくなってたとしても本当に初期装備が原因なのかもわからんしなぁ
前回クリアタイム依存とかかもしれないわけでその場合キャリー高速周回したら駄目になる >>567
少なくとも探査オーダーのストライは参加人数二人以下と三人以上で硬さが変わる 3人以上でやったこと無いから知らんかった(´・ω・`) ソロ探査も慣れると5〜10分くらいで一回終わるしね
コツは攻略すべき部屋の見分け方と部屋ごとの雑魚処理のパターン化 それでももったいない精神で全部屋チェックして回ってしまう
本当に攻略不要な部屋は弾もったいないが上回るからスルーするけど一応全ルート網羅していくワイ貧乏性 俺もソロだけど全部屋周ってるわ残ってるとクリアした気がしない いや、攻略しないだけで全部屋確認はしてるのよ
例えば、突き当り部屋がストライ、残骸不在の無意味な雑魚部屋だったら雑魚掃討攻略はしてないって事 奥の方に小部屋があるアウター部屋はスルー出来て助かるよね アレ?
突き当りのアウター部屋はストライ確定じゃなかったっけ?
私はその認識で隔壁開けてる 突き当りアウター部屋は確定だけど奥に当たり無しの小部屋があって突き当りになってない場合安心してスルー出来るって言うお話 >>589
>小部屋
この部分読み飛ばして勘違いしてたわ
小部屋に限らず通路なんて場合も直前部屋まで見に行くだけで掃討しないって感じになるね めちゃ今更だけど
突き当り部屋の活ストライ部屋(アウター部屋以外)で
道中手前の通路開通しないとレーダー反応出ない部屋が
稀にあるのはうちだけ? そういえばフレンドリーファイアで味方機体も破壊できるんだよな(不穏) ダメUpLv5x3積みミアレピーダx2アサルト切りで
ソロ探査smは一撃さ >>591
よく分かんないけど回復タンクと残骸は開けてない部屋でもレーダーに映るけど
雑魚(ストライ含む)は部屋を攻略できる状態にならないとレーダーに映らないって話ではなく? 道中のストライが居る部屋は、手前の部屋が開いてなくてもレーダーに映るけど、
突き当りのストライが居る部屋の場合は手前の部屋が開かないとレーダーに映らない ストライに限らず敵は経路がつながってないとレーダーに映らないんじゃなかったかな
んで、隔壁閉まってたらつながってないと見なされる
閉まってても別ルートでつながってる場合は映る
端の部屋だと別ルートないから必ず手前を開けないと分からない 回復タンクは見えるしタンクある部屋に残骸落ちてることはないからタンク見える部屋はハズレと分かったりする レーダー範囲とかいう探索でギリ役に立つかという空気要素
ステルス性能が実装されてたら多少なんかあったのかな ステルス性能はロック遅延だとここで聞いた
その名残でどっかのオーダーでロック遅延してくるステルス性能持ちの雑魚がいる グレアラプターってやつだな
オファーBの空港占拠とかドミネーター破壊Iとかにいるステルス戦闘機 そういやフルデュランダルにして試験場で棒立ちしてても攻撃食らうのに少し時間がかかるな いろいろ粗あるけど楽しいんだよね
次回作すごく楽しみ 次回作はボトムズとコラボしてあのオレンジ色の宇宙服着たいなあ コラボだとギアスの蜃気楼とゼロ衣装欲しかった
シールドシフトで蜃気楼バリアごっこするんだ エヴァでATフィールドとか変わり種ならガオガイガーとかを盾構えた時にプロテクトシェードとかそういう遊びでも面白い
後は夢の可変機かな…蜃気楼も可変機だけど 移動さえできれば死ななくね?
このゲームでやられたことがあるのは、ガンフォートΩと探索2の最後(ソロモン三人)をソロで突っ込んだときだわ たまには対人やってみるかと思ったらリベ胴にヘルメスアンファングとかいう凄い機体にボッコボコにされた
凄い奴がいるもんだ…操作がうますぎる あの辺の人らって腕バズで対戦潜ってたりするよな
高機動環境でようやるわ バズとかAC4辺りであった機体速度が弾速に加算されるとかそういう仕様でもあるん?
それくらい無きゃバズなんて当たらないような気がするわ… >>614
ローディー先生に分からせられたのが懐かしいな
気い抜くと沈められるし 復帰後Ω系イモータルに初挑戦してるんでな
ガンフォΩはスタミナゼロなって事故死するんだが
よくわからん >>618
下に入ったらアツアツでスタミナ無くなるからそれ考慮して動かないと死ぬ 腕バズは直撃狙いじゃなくて
爆風の巻き込みとプレッシャー掛ける武器だから >>619
攻撃とかじゃなくて奴が熱源なのか…
そこは盲点だったわ ガンフォは腹下でブレードやらバズーカでボコボコにされたのがトラウマでΩで腹下アツアツになっちゃったからね
羽に当たらないように滞空しながら脚とか砲台の弱点攻撃していくのがベター 探査やったら荒らしに倒されてびっくり、このゲームFFあったの?? >>623
基本的にFFはない
(ソロモードNPCは当てすぎると怒るし撃ち返してくるけどオンラインモードにおいてはない)
ただし車とかパーツの投擲や大型パーツの大砲なんかの巻き添えは食う、でもコメ主さん探査だったんだもんね
グレネードってFFありだっけ?そうでもないならあとはチーターの可能性も出てくるかね 武器パージ投擲ならFF出来るけど動いてれば当たらないからなかなか難しいよ ストライ拾ってた時だったから何か投げつけられたのかな、有名な荒らしみたいで何したいのか謎だね >>614
加算されるね
バズーカとかの弾が遅いやつを高速機で引き撃ちしたら前に進まなくなった KPミサイルをOB発動時に放って超速度高追尾で突っ込ませてたなぁ >>628
モンハンでもある剥ぎ取り妨害的な事したいんじゃね? またよく分からないタイミングで小説の更新が来たな
クロスアームは次回作の歩兵用装備だったりするのだろうか 生身ミッションもこういうガッツリした奴もやるつもりだったのかね ルーキーちゃんのガッシリムッチリのお尻をなでまわしたい 連射ツール使ったらブーストゲージ一切減らなくなったんだがこれって既出?
理屈的にはブースト消費と回復が釣り合うから減らないって事なんかな?
連射パッドやゲーミングマウスのマクロ機能で連射しても同じような挙動になるんかな? そろそろ小説でソロモンさん出るかな?
設定は凝ってるんだけどメタ的には乱入システムのためのキャラなわけで本編ではあんまり掘り下げてくれなかったから期待してる 最初の12体だかオリジナル7だかもう忘れたけど、最終的に全部の機体と戦うのかな〜!?と思ってたがそんなことはなかったよ >>638
しかし小説の方の現エンプレスは色々凄い事になってんな
心臓2つ?3つ?とか >>640
ちゃんと納得いくものにして出してほしいから早いと逆に不安だ 小説が不定期とはいえ大体月一投稿なんだけど、西七と5ヘルと不死隊、あと序盤に間接的に触れただけの鋼鉄兄弟と
まだまだ掘り下げていく必要がありそうだな
特に西七はメンツが濃いし、ブラックロータスをゲームと同じく4回分描くとしたら最低でもあと1年以上は連載続きそう 今作が「めっちゃ良いんだけど少し練りたりてない」ってイメージがあるから次回作はじっくり作ってほしいよな
まぁ売り上げに対する予算とかあるだろうからそこまで工数かけられないだろうけど 探査オーダーのボスストライに勝てる気しないんだけどどうすんのこれ
1体ずつおびき寄せても弾切れするわ >>646
ストライ部屋の入り口にトラップ敷き詰めておくと一方的に撃てるから安定を求めるならオススメ
あとスプレンダーとか積んで道中の消耗を回復するとか
機体構成と進行度を晒せば具体的なアドバイスがもらえるかも まずはストライ1体の方で練習するのがいい
武器書かれてないから何とも言えんが、弾切れするのは適正距離外してる可能性もある
武器によっては近すぎたり遠すぎたりするとダメージが落ちる ガンアームMGや近接ブレードなど、威力と攻撃回数を両立した武器を持ち込む
燃やしたりアサルトシフト使ったりと搦め手バフデバフを活用する
適性距離によるクリティカルを意識してみる
くらい? >>646
両手右肩にアストラ2F、左肩に移動用アンファングだけど弾切れになったことは無いな
右手AR左手BZ背中にSMGみたいに複数の武器種じゃなくて、ARならARだけ4丁担いでくと
ドロップする弾薬アイテムもARだけになるから弾薬補充が楽になるよ アストラS2丁アンファング2本とブレイクニルで余裕
ソロモンが多いほどキツイかも トラップ敷き詰め作戦で弾数ギリギリでなんとか勝てたわ
腕はガンアームMG二丁に肩はスプレンダーでプロペラントタンク背負ってミラージュにも頑張ってもらう戦法
肩にも武器積んだ方がいいんだろうけど下手くそだから回復は外せないんだ Wガンアーム火力は出るけど武器の持ち替えが出来ないから長期戦は苦手かもね
道中ドロップした弾薬を取らないでおくとか工夫がいるかも
考えることは増えるけどパイロンの装備を利用できる通常のアームは弾切れに強い このゲームやってみたいんだけどお高いなぁ
前はいつ頃セールしてた?
それとも次回作からやった方がいいのかな 1.アンファン適当に振ってれば相手は死んでる(アサルト使うと早く死ぬ)
2.アサルト使用の火炎放射で焼く(アサルト使わないと時間も被弾も増え、弾薬がキツくなる)
3.VPが減ってきたならディポで回復する
いずれも可能な限りアタッチメントを可能な限り盛って攻撃力を上げる >>654
昨年末辺りにエピックで無料配布したんだよね
それでゲットした
元々Switchで数百時間やってたから、60FPS楽しみたいと思ってね
ゲルズまだ出ないんですけどぉぉぉおおおおおおお >>656
私もepic無料組
十二分に楽しんでる
ただ、対戦需要が皆無なのか殆どマッチしない >>657
Switchにはたまにいるぞ
仕事終わりの夜にランクに潜り込む修羅が一定数いる様だ 未だに蠱毒を続けてる修羅とかどんな腕前なんだろう
すれ違ったと思ったら片腕斬り飛ばされたりしそう 対戦は後付けおまけコンテンツなのもあって人がいないと聞く
協力は土日や夜狙うとまぁまぁいる(Switch勢)
クロス出来れば一番いいんだけどね こればかりは仕方ない >>657
>>660
探査もほぼ終わってるから対戦したいんだけどねぇ…
後、少し上の探査ボスストライとは違うけど
普通の雑魚部屋の一つ「熱部屋のガード4、戦車4」ってどう処理してる?
アンファンでガード処理後、そのままの流れで戦車切りかかって殲滅した後、出口に向かってブレード移動って感じで処理してるけど
これが最適解なのか常々疑問に思ってるのよね…
他の部屋に比べて若干時間かかるから他の攻略ないものかと… ガードはバズーカ、戦車はマシンガンで処理してる
入口から助走付けてジャンプすれば着地までにガード4体全員バズーカで落とせる >>661
ガードに見つからないように飛びながらARで戦車4台撃破
そのままガードから隠れながら入口の左にちょっと降りて右上のガードを後ろから撃破
浮き上がりつつ入口の右に降りて左上のガードを後ろから撃破
ちょっと戻ってブースト吹かしながら部屋に飛び込んで向かいのガードを後ろから撃破
部屋に飛び込むタイミングでミラージュ出してミラージュに釣られたガードを後ろから撃破 >>661
武器は両手アストラ2S 頭ロンソ ジャンプは3700くらい
パターン1 手前のガドスケに射線が通ってる場合
手前左右のガドスケをロックに収めつつアサルトシフトで撃ってれば手前→左右の順に撃破出来る
あとは奥のガドスケを撃った後戦車4台を適当に処理
パターン2 手前のガドスケに射線が通ってない場合
左右のガドスケを撃破 戦車4台をその場から適当に処理
貯めジャンプで中央付近を目安に飛んで奥と手前のガドスケを後ろから撃破
左右のガドスケはこっち向く前なら盾無視できるのがポイント
武器を持ち替える必要もないよ 俺は手前のガード無視して左右と奥の背向けてるガードを先に撃破→戦車撃破→手前のガードをジャンプして交差際に後ろから撃破してる
手前のガードはブレードで斬りつけることもある >>662〜665
イロイロ参考事例ありがと。
一番構成が似てるのは>>664かな
ただ、ジャンプ性能が3700もない(バル足使用)から
これをベースに他の方の取り入れたアレンジしたもので試行錯誤してみようかなと思う 664だけど脚バルディッシュだよ
ジャンプLv3を2つ付けてる ジャンプ性能の実数値は空きメモリで補正されるから
表示は3700あってもメモリ過積載なら全然飛べないよ
ショルダーは結構メモリ喰うから大ジャンプしたいなら捨てる PC買ったからPC版でも遊んでみたいんだけどもうセールって来ないのかな steamで40%OFFとかを狙うしかないかな
それなら一年に2回ほどありえる 流石に無料はもうないかな?
でも昨年あたり無料だったSkylinesが
この前再度無料になってたから年一回くらいは無料もあるかも? 某ザルヴァートルモデルみたいなホーミングレーザー使いたい
ゼルクロアのレーザーミサイルとデッドラを足したようなの ランクマの民はいつでも新人を歓迎しております……
気のいい修羅共なのでTwitter等であれば恐らくレクチャーしてくれるはず ランクマにぃったら。。。
ヒトとDAEMONの越えられない壁を。。。
ゎからせられた。。。
もぅマヂ無理。。。探査しょ。。。 今なおランクマに積極的に潜るやつなんて修羅しかいないからな epicだとそもそもランクマ自体が殆ど成立しない上
カスタム部屋が有ったことは見たこともないな。
アタッチメントなんてものが無ければもうちょい壁の高さが低くなるんだろうけどねぇ…
構成にもよるけど頭は距離5が3個か、拡大3を3個。
胴には速度5が3。武器に攻撃5が5個。
これくらいあって普通なんて感じがする。
対戦においては、レギュレーションでスカイリフターやディポーションみたいにアタッチメントは全部無効化で良いと思うわ。 カスタマイズ性が高いゲームでのPvPはPvEとの兼ね合いが難しいよね DEADCRAFT?
どっかで見たレーダーダナー
DXM2を疾く早くつくってくれい DXMのスタジオがゾンビゲー作ったんだってさ DXM2は開発してないのかなあ 佃Pは去年までモンハンストーリーズ2やってたから、他に仕事が入ってないならデモエク続編はそろそろ始まったかどうかってくらいじゃないの 俺はあきらめないぞ
三周年放送で最後にこちらをご覧くださいされるんだっ! アプデとかならすぐに欲しいけど続編は焦らずしっかり作ってくださいとしか思えないや 今からでもいいからデータお預かり対応してくれないかな
愛機を失うのが怖い オンラインで保存できなかったっけ?
switch→steamをそれでセーブデータ移した覚えが epic含めローカルのセーブデータもバックアップしとけばいいんじゃない?
epicだと「AppData\Local」のDMXフォルダがそれにあたると思ってはいるけど確証はない クロスセーブ機能使ってSteamクラウドにアップロードしとけばSwitch版からでもDL出来たはず
Steamアカウントは要るけど Switch版しか持ってないんだよね
やっぱり安全を期すならSteam版も要るかぁ……まぁお布施だと思えるし構わないけど、Switchオンラインの自動バックアップが便利すぎて…… SteamクラウドにアップロードするだけならSteam版デモエクは必要無い
必要なのはSteamアカウントだけ
Switch版でそのままクラウドからバックアップとしてDL出来るし、PCでクラウドからDLしてバックアップとして保存するのもブラウザから出来る >>695
マジで!?いいこときいた!ありがとう! 探査で装甲L5だけ妙に出が悪いんだけどこんなもの?
ダメL5は3、4機体分くらい有るのに装甲L5だけ妙に出が悪い… 装甲も飛行もダメもでねぇ
弾速と総弾数と交換してくれないか? こっちは腕連射と武器連射がこれ以上速くするもんねぇよってくらいダブついてるからスペシャルアップと交換したいいやさせて下さいお願いします 連射アップとかバレ改は多分皆余りまくってると思うぜー
スペ改はまあ慢性的だけどスタゲ他に積むレーザー改とフェムト減も
なんだかんだ足りなくなる まあモンハンのお守り掘りに比べれば気楽かなって・・・
でも熱源プール部屋作ったやつは絶対許さないよ 熱源プールはもう慣れてぴょんぴょんぴょーんで登れて飛行5チャンスがあるから当たり部屋判定だなぁ
地味にめんどくて実入りも少ないアウター部屋にため息出る 熱源プールよりただの熱源部屋が嫌い
残骸もない、ただ敵がいるだけの熱源部屋ね 熱源付きよりスぺUPとか拾った後のフツーの床無しプールが怖い 武器を何にするか迷走してるから参考までに教えて欲しい 探査ならアサルトライフル2丁+アンファング2振が安定じゃない? 毒沼コタツのためにもブレードは1本持っといた方がいい >>712
これが鉄板
火炎放射と太刀とかも有るけど探査は最終的にアストラ2Sとアンファンに落ち着く
ぶっちゃけほぼ全てのミッションや対大型もアンファンがある関係でコレでやっていけるだけの性能 完全に同意見
アストラ2S×2、アンファング×2、ブレイクニル
これが探査のテンプレ アンファングはダウンが嫌になってブライは結局使わんでいいなってなったから
アストラ2S×2、クラウプロミ、スプレンダーSに落ち着いた マルチもアサルト掛けのアンファンなら自らのダウンを気にする必要も無いレベル
むしろ他メンバーの武装の方がタウンで足引っ張ってるまであるから、大火力による一撃を自ら率先して入れてた方が良い場合も多い
ブライクがテンプレなのは知らんかったけど、殲滅力や瞬間火力はアストラとアンファンで十分なんで肩は保険と安定の為にディポ付けてる ギルスロx4は弾数少ないゆえ
ダウンもクリティカル距離も意識してるプロ感ある
アンファンアストラ2+ブライorランペマンは
まったく意識してない感あるね アンファンは振りかぶる→SMが先に斬り込んでくる→近接補正でカスダメ&SMダウン
って場面が結構起きちゃうんだよなぁ…ちゃんと死角から斬れるならいいんだろうか
何も考えずブンブンしてれば倒せるクラウプロミが楽だった >>718
アストラの前は4FギルスロSのだったわ
クリ距離運用が必須なシーンが探査だとネペンテ16くらいで「これギルスロの高負荷付に見合わなくね?」という疑問から3Fアストラ2Sになった経緯があるわ
ネペンテ16でも十分にクリ距離運用が可能で、3F連射、多いマガジン弾数、ギルスロよりも圧倒的に低負荷といった高い汎用性でこうなった感じ
>>719
距離補正はアンファンに限らず近接ならあるけど、確かにアンファンはゼロ距離ダメまでに成ると減少幅多いね
脳死に近い感じで、フツーに一度ブーストで下がって斬ってるけど回数少ないのかあんまり気になったことがないなぁ…
斬った後の硬直の最中にカメラ移動して、真後ろブーストでも相手から見ると正面ではなく斜め後ろに引いてる感じに距離とってる
後は、ブレードブースト発生前にワザとロックを外してブースト開始と共にマップみながら相手にカメラ合わせるような事もやってる感じ
近接ブーストの軌道が多少円を描くような感じになるのでブースト移動距離が稼げると思ってやってる
どちらかというとイニティウムやバズーカによる自機体の硬直のほうが気になるケースが多いwww シンメトリーにしたいからアンファング×2とブライクニルにしてるなー せっかく左右で別の腕付けれるタイプなのに左右対称にしたくなるゥ 休みが終わってしまうが
俺、明日はスカイユニオンからのオーダーで
自宅周りの警護があるんだわ 俺は会社からの指示で明日有給なんだわ
10連休かぁ 俺らアウターは100%機械化してるからコロナなんかかかんねーし
10連休遊びまくれよ! >>722
肩は2つあるんだから両肩にそれぞれ武装載せて使い分けたり対象デザインにしたかったわ 最初はそう出来る仕様だったけどボタンどうする?でお流れになった説 >>722
ブレード機は片腕ツヴァイもう片方ゼルクロがテンプレだとは聞くけど対照にしたいから両腕ツヴァイにしちゃう 最悪デザインだけでもミラー造形で両肩仕様にすれば良かったとかも思うわ 後、ボタンだけなら武器パージを武器変更ボタン長押しでボタン統合すれば枠が一つ開くかなとか思う 左右対称派が多いんだ
俺はACVDが好きだったから非対称大好きだわ 武装はともかく腕はなんか左右違うパーツ使えないの分かるわ 俺もACVシリーズしてたから左右非対称に抵抗がない C21やってたおかげで全体としてまとまっていれば非対称どころかサイズやスタイルが崩壊しててもその辺の抵抗全くなくなったわ 重量機とか無骨な機体だったらシオマネキみたいな左右非対称腕の方が好み 片武器腕なんか最高や
スタイリッシュな正統派機体は左右対称じゃなきゃってのはまあ分かる 武器腕は逆に左右非対称の方が格好良くないか(新たなる火種) まあな
ダスラークロウとか格好いいもんな
格闘腕欲しいなあ片腕だけしか装備できないけど頑丈でデラつえーやつ 片腕SHとパイロンにセイクリッドムーンを背負うとバイクに変形しそうだし
両腕両パイロンにすると車に変形しそう 左右非対称に抵抗は無いけど
左右違う武器を上手に使い回せる操縦スキルも無ければ
左右違うシルエットを美しく魅せる美的センスも無い
悲しみしかないよもう メイン機は右ガンアームARでそこだけ本体とは違う色に塗ってるわ つまり左右非対称でガンアームのヘヴンがカッコいいってことだな! 非対称の片腕だけデカいタイプ、左右どっちの腕がデカイほうが良いと思う?
私は左手派 >>747
俺もだ
こいつの肩は赤く塗らねえのかい キャラの利き手と逆の腕が肩口からゴツい機械腕になっているのがいいと思う >>749
そりゃあ左腕だろ
近接格闘用のデカいクローだと尚良い >>749
なんとなく「向かって左側」がでかいとカッコいいなぁと思うので右手派かな 右利きなので右手は普通の手のままで
左手に変態クソデカ兵器でお願いします 近接格闘は利き腕側に接続されて
射撃戦時は逆の腕に接続される超大型アタッチメントパーツは
欲張りですかい? 背中からでかいクローアーム生えてるとかもロマンだよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー 敵を撃滅するための攻撃準備のため、片腕をパージ
背中の巨大な武器を展開しながら、残った片腕とドッキング
武器から伸びるクローアームをパージした腕の肩部露出部に接続し、エネルギー効率を上昇させる
ジェネレーター出力を限界突破させてチャージング
機体のブースターに加えて武器のロケットエンジンを発動
超振動及び高速回転する武器を構えながら敵に突撃、敵はタヒぬ フォー「ベクターキャノンモードヘ移行」
フォー「エネルギーライン、全段直結」
フォー「ランディングギア、アイゼン、ロック」
フォー「チャンバー内、正常加圧中」
フォー「ライフリング回転開始」
フォー「撃てます」
フェムトやミラージュ技術の応用で砲身構築くらいやってのけて欲しい ウィングシフトって疑似的な変形ロボみたいな感覚だよな
ゲーム的に一々変形してたら処理やらテンポの問題が起こるのをあれ一つで解決してる ナインボールやホワイトグリントみたいな機能性に特化した変形は歓迎するよ
ナインボールは無人じゃないと無理か >>760
ミラージュが違うミラージュに思えてならないな >>760毎回思うけどライフリングが回転してなんか意味あんのか ライフリングの効果からするとジャイロ効果による弾道の安定化効果じゃね?
要は弾がブレずにまっすぐ飛ぶ >>768
回転すべきは弾頭の方であって、重心が回転する意味はないってことじゃね?
【ライフリング】
バレル部分に刻まれた螺旋状の溝のこと。構造上バレルがクッソ短いベクターキャノンでは、おそらく高速回転する六つのビットが無理矢理螺旋状の溝を刻んでいるのだろう...
それじゃあ意味無くね? >>767
ファイブスター物語の1巻にこういうセリフがある。超が付く高威力の手持ちビーム砲撃つ時のセリフ 通常は長い銃身で弾頭が銃口から出て行くまでに刻まれた溝でいい感じに回転するけど
銃身が短くて溝刻むくらいじゃとても回し足りないから
ライフリングを高速回転させて弾頭を無理矢理短時間でぶん回してるんじゃない?
知らんけど こちらがレッドドッグをバターになるまで回転させて作ったバターになりますお召し上がりください そもそも中身が金属100%ではないであろうベクターキャノンの弾頭を、ライフリング回転させる必要性はあるのだろうか >>771
それは知ってるよ
本来のものを半分にぶった切ったものだから命中率は悪いけど
ってソープの台詞から考えると>>772の説明もなかなか説得力あるとは思う ジェフティのライフリングは一般単語のライフリングとは違う
実際にアナウンスが出るタイミングで機体の後方に浮いてるモジュールが回り始めるからあれがライフリングと呼ばれるモノなんだろう
何する機能かは知らないが 空間形成バレルを捻って発生する空間復元力的なんかを
3次元空間の物質破壊力に転嫁してんじゃないかね
波動砲とかグラビティブラストとかゴルディオンハンマーに近いものじゃろ
てきとう あれ?今続編って制作中なんだっけ?
なんか生放送でそんなこと言ってたらしいけど 続編作るために頑張ります!とは言ったけど制作中とはまだ言ってない >>781
デッドクラフトか
買ったけどまだ遊んでねえや なんか寂しいと思ったら5月に小説の更新が無かったからか
元々不定期だけどほぼ毎月更新みたいな感じだったし
かわりにゾンビゲーの配信してたけど 昔ぼく「ガンダムみたいにレーザーブレード2本にシールドとチャージレーザーライフルにする!」
今ぼく「アンファンギルスロしか勝たん」 >>788
株主総会の質問としては極めて常識的な方だぞ 高圧的でもないしそこまでじゃね
というか画質荒すぎて草 取締役選任の議案に関する質問ではないよな
でもまあ、こじつけでいろんなこと聞いてくる人はいるもんだよ クリア後ミッションでいいから見た目と全パラメーターをランダム化していくらでも強くしていけるようなトレハン強化してくれ 対戦に傾倒したACがあんなになったから対戦はあくまでオマケくらいの位置づけで1人用充実させて欲しいな PvPはいらんな
PvEならいくら増やしても構わないが
ランダム抽選されたストライや大型と5Wave連戦するみたいなの欲しい デモンエクスマキナをACだと思い込んで対戦!対戦!対戦!
って言ってるAC民の見苦しいのが株主総会にまでくるのか
対戦したい人は対戦メインのマキブとかそっちいけばええのに AC通ってないしロボゲー自体初心者だけど対戦興味ないなぁ
大型でも小型でもバシバシやってみんなでヒャッハーしてる方が好み 決闘とかギスるだけだったし共闘要素メインの方が嬉しいけどなぁ 対戦付けるなとは言わんけど対戦とPvEを分けずに両方グダグダになった今作の二の舞をまたやるならいらんわ 二言目にはACACってこのゲームは良くも悪くもACとは違うんだよそこんとこ履き違えるなカス デモンエクスマキナをACって呼ぶ奴の根拠って
「ACのスタッフが作ってる!」だけど
佃Pと河森さんだけじゃんっていう まぁ対戦はバランスガタガタでもやるやつはやるから
ランクマない代わりに部屋の機能充実させてあげて カスタマイズメカアクションといえばACしか知らない人がほとんどだろうからな 今更だけど株主総会の議題って外部に出していいんかい? 発売前に敵に捕まって複数の敵の機体とっかえひっかえしながら脱出するオーダーとか妄想してた 俺は入り組んだ迷路をアウターで潜り抜けるメタルギアみたいなオーダーあるかと妄想してました (それはもうメタルギアなのでは……?)
個人的に本編に1つ(+フリーに1つ)あるだけのステルスミッションでも四苦八苦してたし、ロボゲーじゃないけどアクション系某作品で定期的にステルスミッション強いられるのがハチャメチャにキツくてステルスに凄まじい苦手意識があるから要らない……
ステルスゲーやりたい人はステルスゲー買えば良いもん、別ジャンルにぶちこまないでほしい
いやあの世界観とグラでやりたいのは分かる、分かるが本当にアホほどステルス苦手な奴の嘆き ステルスミッションやりたいならACでできるよ
ドンパチ制限されるだけでイライラするんで俺もステルスミッション嫌いだけどな 雑魚がうじゃうじゃ出てきて最後にボスが出てくるみたいなcoopミッションが欲しい 体験版やったら面白かったのでパケ版買ってきました!(switch)
セーブ引き継げないんですね…いちいちSSと切り替えながらHUD等を設定し直すの超ダルィし、
またマルチでデス地獄や雷電の一面ボスみたいなの倒すの(゚Д゚)ダダダダダルィーズェ!!
ネタバレ回避の為にスレは天ぷらしか見ていませんが質問です
・アプデすると逆にバグが出るとかありますか
・これはやるな取り返しつかねぇぞ!ってのはありますか
・ちくわ大明神
・これ知っといた方がいいよっていうのがあれば教えて下さい アウター活かしたオーダーってなかなか思いつかないなぁ
とはいえ無くすとちょっとさびしい 割と早い段階から探索ミッションというエンドコンテンツにいける
装備品もエンドコンテンツ仕様のものがおちるからバランス崩壊するかもしれない
肉体強化はデメリットなしでできる生肉は縛りかRPでしかない アウターが搭乗するシーンのムービーはもっと見れる回数増やしてもよかった
初回ミッションでしか出ないよね、あれ 高速戦でライバルが主人公の身代わりになって攻撃を受け、空中分解していくライバルから形見の武器を受け取ってラストシューティング
これやってみたい >>814
・致命的なバグは修正されたし今あるバグは最初からあったりするのもあるから遠慮なくアプデしろ
・名前だけは変えられないので後悔しないように
・誰だお前
・キーコンフィグで粒子兵装は使えるようにしとけ、特にアサルトシフト
ショートカットキーで各種登録しとくと便利 >>817
mjd?まぁいいか…
>>820
把握下!! >>814
セーブはSteamアカウントがあればバックアップ取れる、ただし手動(タイトル画面から連携させる)なので保険程度に >>814
もし全てのパーツを集めたいと思っているなら探査で拾えるゲルズという頭は見つけたら最優先で拾うこと推奨
ドロップ率が極端に低くパーツコンプの壁になる可能性が高い そういやまだゲルズ拾ったことない
スロなしすらない スロ3バルディッシュ拾うまで苦労したがゲルズはそもそも拾うことすらなかったな
ヘッド拾う確率が他部位より低くなってたりでもするんだろうか 単純に毒部屋熱部屋で拾えないせいじゃないかなゲルズ
M型除く探査限定武器の型番違い3スロよりは楽だと思ってるけど αからしか出ないから仕方ないね
装備してる機体自体はそこそこ出るけどドロップしない >>826
ゲルズは一度だけ見たな
スロ無しだったんでスルーしたが…それ以来一度も見ていない
久しぶりに探してみるかな どーせマトモな調整できないから対戦は全廃で良い
むしろ、モンハンくらいpveの方を充実させてくれ
大型討伐だけとかボリューム足りなさ過ぎ
苦肉の策の探査はお守りマラソンを彷彿され苦痛でしかないし
難易度調整したストーリーモードを全部マルチでできるくらいにして欲しいわ カスタムロボゲーなのに声だけデカイ対戦勢だかAC民だかが
ゴミだのカスだの"対人戦の強さ"だけで全パーツ査定して
人権パーツ以外使ってたらせせら笑いにくるからな
カスタム楽しむためには対戦は切った方がいい まあ、トレハンのゴール装備の使い道にエンドコンテンツとして対戦があるってのならまだいいが、対戦のバランス調整し始めてトレハンハクスラの方の気持ちよさ削ってくなら本末転倒なんだよな
大味上等俺tuee無くなったら客減るの目に見えてるんだから それ対戦ガチ勢だけだよ
ACだと再現機バトル部屋とかこだわりデコ機を披露する部屋とかあったし PVE前提で作られたゲームなのに対戦をエンドコンテンツと考えるのはおかしいのでは ノベル更新助かる
アイル(シヴ)とおじさん(24)……
そもそも対戦メインのゲームですらバランス取れてないのなんてザラだしね
対戦あってもいいけど下手だから自カスタム機NPCとひたすらやりたいな >>832
そういう連中に殺されたゲームは数知れず
奴らの戯れ言なんざ一切聞く必要ねえわ つい最近も某ガンキャノンの人をメッタクソに叩いてた対人勢が古参の最上位勢全員からボコボコにされてたな
いつの時代も悪さをするのは理解のない中級者 対戦自体は別にいいけどそうやってギスギスするのがなー
空のほうのACの対戦たまにやってたけど
つべに動画上げてる上級者様が事あるごとにマウント決めてくるんで萎えてしまったわ 俺も皆で協力してボスを倒す方が好きだわ
AC5以降の特別出撃ボス好きだったからいつでも戦えるようにしてほしかった
ACの場合、ボスのHPがソロでも4人でも変わらないから(しかも4人でもギリギリ勝てるかの強さ)、ソロで超難易度の中倒すのが楽しかった >>839
マイナーアセンを救いたいって動画だっけ?
ガンキャノンの動画は視聴不可になってたけど ロボットモンハン路線はありそうでなかったとこだから伸ばしてほしいね 電撃武器で麻痺させてサポートしたり脱落したパーツ投げつけたり
次回作でもワイワイ感があるマルチプレイができたらいい みんなでヴォルトの部位破壊したりワイワイ遊ぶの楽しいから次回作もロボモンハン路線で欲しい 初心者に使いやすい武器やパーツこそあれど(自分はそれを愛用し続ける雑魚ルーキーだが)、
見た目優先とか再現機体でもそれなりに遊べる感じで次回もお願いしたい
他の人の再現機体のセンスの良さをマッチングで称えるの楽しいし、好みオンリーイケてる機体を創意工夫して作ってみる(そして普段と異なる戦術を編み出す)の楽しい >>842
あの企画と企画者はマイナーアセン救う気がないからな
盾アセン、偽装オルサ、地上アセンも全部
元アセンを調べたり、工夫を考えたり、練習して技術でこなしたり
そういう気はないんよな
ゴミ!使えねー!って言いながらアセン全否定して最後には自分のいつもの機体でこれ最強じゃね?っていうオナ行為 部位破壊食らうとリカバリキツいのどうにかしてほしい
少なくともレギオンストライくらい落ちててほしい 腕以外はもげてもなんとかなる
腕のVP低いと総防御力クソあげといてもあっさりもげるから肩武器で対応できるようにするとかやな アウターのリカバリで腕だけでも復活可能にしてほしい
そうすれば背中の武器を使える 攻略中にやたら腕もげるなぁと思いながらクレイモアを使ってたのを思い出した >>848
それ自分はいつもの機体しか使えない下手糞ですと白状してるだけでは >>853
装甲盛りでブーストを多用しない機体の装甲を500くらい削ってブーストを17000にして
柔けえー とか愚痴ってたから下手くそ以前にやる気ないんだろうなって
使えない評価のクロブレをマスターして一流どころか化け物になった人とはまったく違う >>842
そうそれ
当人はどうやら自分の意見が対人勢の総意だと思い込んでいたようで調子に乗ってたけど
騒ぎを聞きつけた古参の最上位勢たちがこぞって批判しだしたから焦って問題の動画を非公開にした感じ >>854
それガンキャノン使う意味無いのでは
>>855
格好悪いなそいつ そういう話題はネットウォッチ板でやった方が良くね
詳細知らんし知りたくもないけどここに書き込まれた内容だけ見ても反対意見の人が徒党組んでリンチしたって風にも見える
普通に関わりたくない話 >>858
いくらなんでもそれは曲解しすぎじゃない?
エンジョイ勢を叩いて暴れてた人が咎められたっていう流れがちゃんと書いてあるじゃん >>858
>詳細知らんし知りたくもないけどここに書き込まれた内容だけ見ても反対意見の人が徒党組んでリンチしたって風にも見える
どうしてそういう解釈ができるんだ 誰が悪いとかどうでもいいけど対人ガチ勢にはへんなのも結構いるし
次があるなら対人に注力するより対NPCとか協力プレイを充実させてほしいですねーってことで終わらせていい? Switchでオンライン無課金のワイ
対人に憧れつつも平和を堪能す エンジョイ勢が俺の機体対人でも使えるからとか言って人の配信来てウダウダ言ってたから
そこらへんも今回の火種の一つだと思う >>866
でその機体対人で使えるの?
持ち主がそれで勝てるなら使えると言っていいと思うけど >>867
勝てんならいいけどボコボコにされてたからね
好きでやってんならいいけどね
そりゃ反感も生まれるわな マイナーアセン救済だかって配信の配信者がテキトーこいてただけじゃないの?あれ
対戦側は対戦側で対人使えない=無価値っていう煽りで対戦に来させようとする
けど対戦に価値を見出してる層とそうじゃない層を無理矢理かき混ぜようとするとろくなことにならない マイナーアセンとかいうやつ以前の話だよ
そういうやつはこの界隈昔からいる 結局PVP要素を取り入れて行き着く先はこういったリアル対人戦になるから一切合切関わってほしくなかった 正直対人は次回作に要らないと思う、
めまいするくらいのスピードでちゃんと人間が操作してるアーセナルにブレードブチこむのはおもろかったけどね、、、
オンラインサービス終了しないならデモエク無印でやればいいし そう考えると対戦実装時にデヴォで環境壊れてて良かったのかもしれない
アレのおかげで対戦望んでた層ほぼいなくなったし
もし最初からマトモな対戦環境だったらもっとしつこくてうるさいのがたくさんいたと思う 2は肩武器の種類増やしてメモリ負荷軽いのも増やしてほしいわ >>864
デモエクに限らず対戦派は勝つために努力してるんだお前らとは違うんだって考えのやついるしね
昔の俺だけど 対戦勢がいくらうざかろうと対戦しない、対戦界隈に近づかなければ住み分けれると思わないかね? クリア後ロスタイムのじゃれ合いを対戦需要と勘違いしちゃう開発だからなぁ しかも1分で片がつくように火力補正かかってるせいで何もわからんまま瞬殺されたりするしな
業が深い プレーヤー同士競わせるにしても、オーダー毎に撃破数出すとかラストショット賞とか与ダメージランキングとかCoop向きなのが他にも色々あるだろうに やっぱり肩に機関砲をさぁ!
いっそ胴についててもいいぞ! 協力プレイもモンハンとか荒れてるし
対戦だろうと協力プレイだろうと顔見知り意外とやるとギスる可能性はゼロじゃない その辺にボーナスとか付けた結果、耐久や回復補助やってたのが皆してボーナス目当てにアタッカーに転向したり
評価絡みの行動しかしなくなったり皆同じカスタマイズとかでCoop崩壊したのが昔あったな
これのゲーム性でそんなことは起こらんとは思うが
ここはやはり平和的にガトリングとチェーンソーの追加をだな
ブレード仕込み腕とかキャタピラ脚とか 肩は両肩に載せられるようにして欲しいわ
ミサとキャノンとか肩に関しては非対称で使いたいし
可能なら腕と肩4つ同時使用の一斉発射したいな パイルバンカーと一時的に機体の性能を強化出来る肩パーツと衛星兵器も追加でお願い 粒子拡張兵装欲しいぞ
超巨大シールドシフトとか、六枚羽ウィングとかよぉ!! ガトリングはまさか無いとは購入当時はつゆにも思わなかったぜ…
アサルトライフル並みの火力でマシンガンに近い連射性でリロードなしで
その代わりすごく重くてメモリも使うみたいな性能で欲しい >>883
肩ガトリング欲しいわー
肩に連射火力で手持ちは単発火力と近接武器やりたいわー パイルバンカーよりはチェーンソーの方が欲しいな
以外とロボゲーで使える事って少ないし
思いっきり使い込んでみたいわ いっその事対戦は追加料金の別エディションで良いんじゃね?
スタンダードはの標準仕様はPVEまでで、開発や武装のバランス調整が難航するであろうPVPの対戦は相応の料金払って出来るモードにすりゃ完全に棲み分け出来るんじゃね? 金払ってる方優遇しろって流れになってフェイルノートみたいに対人向け調整の煽りを受ける武器が増える やっぱ要らんな。対戦なんざ
その労力を他に回した方が遥かにマシや 対戦やらない勢だけど対戦できるプラットフォーム用意しておいて
100円払ってNPCと戦いながら乱入待ちみたいな昔のゲーセンみたいなスタイル出来んのかね 対戦でしっかり成績だしてなきゃガチ勢じゃない。エンジョイ勢だ
みたいな謎の評価区分するいつものやつ フェイルノートがゼルクロア秒殺できるのってアプデ前だっけ?
アプデ後はできないの? >>894
単純に対戦用の専用パラメータ用意して、PVEとか他のモードには適用されないってイメージでいたわ
>>894
そんな状況になってるゲームもあるのか…
>>897
戦績とか称号、デカール関係も対戦エディション購入した後、条件達成でアンロックって感じで考えてたわ
まぁいっその事対戦関係のこの手の収集要素は全部無くても良いかなとか思ってたりもしてる 次回作対戦なくてもいい派だけどあまりにも寂しすぎる気がするからカスタムマッチだけでも追加してほしいなあと思ってしまう、懸賞金?やランクが上がるのは協力プレイで対戦はほんまのお遊びみたいな感じなのがいいんじゃないかな そういえばオーヴァル外の人々にとって傭兵たちは賭けの対象で娯楽扱いなんて設定あったし、もし同じ世界観で次回作でもifでも前日譚でもやるなら外の世界からの期待値っていうかオッズ?的なの見られるようになったら面白そうだなとふと思った
これならcoopでも仕掛け解除したとか一番槍入れたとか部位破壊頑張ったとか色々な行動で稼げるし
懸賞金だとなんか悪いこと(私闘)でないと上がらないのも納得なので 指もボタンも足りないから操作の簡略化が必要な気がする
オーグジュアリまで使う余裕がない 操作の簡略化要らないとは思う。オーグジュアリと言ったら使えるのリザーブマガジンかプロペラントタンクくらいだし、アシストボタンを
「Y+X」とか設定して両押しできるようにすると
指つっかえず操作できていいかんじになるよ。僕はスティック押し込み操作でスティック劣化させたくないから押さなくていいようなキーコンにしてるけど
粒子兵装もオーグジュアリもミラージュもなんの支障もなく出せるよ、キーコン練るのたのぴー。 >>900
悪りぃがそういうのも一切要らんわ
少しでも芽を残すとズケズケとつけ込んでくるのがあの手の連中だからな
最初から「無えよ」って突き放すべきなんだわ 対戦勢の声よりうるせぇよ、もう
対戦より照射系レーザーの威力減衰を無くす方が優先なんだよ!!
いいか?デッドラは近距離複数ヒット、遠距離で範囲攻撃できる万能兵器になるんだよ!! >>906
それ絡みだと最適距離とかもいらなくね?って気もする
ぶっちゃけ命中率に直結する弾速が実質的な最適距離になるわけだし
最適距離なしのバランスで攻撃力も調整する感じでさ >>905
マジか、、そんな対戦勢ダメなのか、、、
対人要素はカスタムマッチみたいなのだけなら武器ぶっ壊れでも各々で武器や装備制限したり
して文句いわんかなあと思ってるんだけどねぇ フェイルノートクサナギでゼルクロア瞬殺出来てたのはナーフ前だけ
似たようなことやろうとするならパニッシュメントツヴァイハンダーかゼルクロート 対戦勢にあらずんばプレイヤーにあらず
賞金額数千万台からしか認めない
という価値観を全体に押し付けてくるから嫌われるのよ
(ACの対戦サーバーまだ動いててプレイヤーいてマッチングするんだからそれやりゃいいのに) オーグジュアリは指が足りないというか、装備によって配置したいボタンが違うのが困るんだ >>911
わかる
ヘルメスとかだと吹かしながら移動操作するから親指フリーにしたいし
かといってそのために貴重なLRを使うのも・・・ってなる
リザーブマガジンとかプロペラントタンクだとそもそもボタン使わないし オーグジュアリはx(アシスト)+R(ブースト)だな
X放してもRを押しながらなら使えるからブースト感覚でヘルメス使える
ダウンブースターとブースターの併用はできないけどね(ずっとこれだからそもそも併用できるか忘れた) PCでキーボードマウス操作だと殆ど初期設定で問題なく操作できるな
一部の兵装をマウスの拡張やらホイールに割り当てるだけで殆ど同時使用出来る >>910
ワイ未だに対戦潜ってる対戦勢だけどそんなこと言ってる奴誰よ。正直今の対戦コミュニティって言われてるほど活気無いしダメージ計算式調べて盛り上がってるような連中やぞ くだんのマイナーアセンがどうのの人とかあの界隈は煽ってたな
対戦勢で変なルール決めて配信やってるのに多い みなさん 憧れのプレイヤーとかいました?
創作、賞金、対人誰でもいいよ
そろそろやめません 楽しくお話しましょう 憧れか。
クロノスブレイクやミアレピーダをマスターしてる青い蝶の人
全てにおいてかっこいい 全員憧れですわなあ、自分の使えない武器使いこなしてる人とかすげーーでしてよ。
ブレオンとか絶対無理だわ 上にも出てたけどゼルクロアノーダメの人はすごいと思うよ
特によくある慎重に慎重にやって時間かけすぎるタイプとか逆に攻撃させず瞬殺タイプのノーダメじゃなくて(それはそれですごいけど)
クリアタイム的にちゃんと攻撃見切って躱しながら攻撃に転じてそうなところ ランクマ人おらん時はソロでゼルクロアぶん回してたけどノーダメはマジですごいよねついついミサイル当たってまう ゼルクロノーダメの最大の敵はちょろっと残る雑魚と思うでやんす 憧れ、ハチャメチャにカッコいいアセン(色センス含む)してる人
まぁ皆様なんだが
その中でも特に再現凝ってる人は限られた型の中ですげーーーよく考えてる(&パーツをよく集めてるなぁ)と思った
あと時々食べ物カラーリングの人はよく思い付くなって 無機物で食べ物作る辺りが そうそう
トマトとかナスとかちょくちょくお見かけしてね
ちゃんとフォルムも寄せてあったりしてうふふってなる カニのハイゴッグは見たな
茹でた甲羅と中身のピンクが美味そうだった お腹を空かせて油断してるところにpvpを仕掛ける高度な戦術だ クリムゾンロードのそっくりさん見かけた人いない?
記憶が正しければ見た目だけじゃなくて名前も同じだったからサブ垢なのかな? クリローアセンで一億いった人は知ってるけど、、、その人だけじゃなく二人もいるの? >>932
名前に関してはうろ覚えだけどアウターの見た目もクリローだったらその人かも 結構前になるけど名前まで含めてクリローな人と名前以外同じにしてる人どっちも見たよ
当然機体も緋燕
思わずクリムゾンロード!本物だ!って言っちゃったね 対戦さっぱりだからちんぷんかんぷんだけど
以前ここで百式とかに似せたアーセナル作ってた人とか
センスあるーって思って見てた 赤いからって本当に(存在が)3倍になっていやがる! レッドドッグ「お兄ちゃん!俺のおかげで報酬が3倍だってよ!」 クリローさんやっぱ施設爆破のときになにかされてるんじゃ…… クリローさん自体は嫌いじゃないし始めてみたときはクスっとしたけどさ
弟子に白い悪魔の人まで連れてきて、最終的に音楽性の違いで敵対した上に
不思議空間で念話までやりだすのはオマージュにしてもちょっとやりすぎで萎えた クリロは初登場だけカッコよくて次回以降は出てくる度にネタキャラ感が増して行ったな
一緒にオーダー行くとすぐ死ぬし 情けなくないシャアかと思ったら普通に情けないシャアだった >>944
最後の方のリベリオン2機相手にするミッションで
開始早々リベリオンの下敷きになって死んでた姿は今でも忘れられない 続編の話でしょ、彼はきっとタイムトラベラー。デモエク2いつですか? 今再確認してきたけどリベリオン+ストライ4機に雑魚の組み合わせだったね
なんでかリベリオン2機に記憶が改ざんされてた。やーね… レーザーカタナハドコニアリマスカ?
フェムトガンガン消費していいから超広範囲と複数連撃で雑魚の集団薙ぎ払いたい 明日ニンダイミニあるのか…シレっと来たりしないかな
無いか >>954
さすがに無理だよなーと思いつつ
同じことを考えた
しれっと「え?いますけど?」みたいに名を連ねて度肝抜いてほしい 続編は作りたいって言っただけで作り始めてた訳ではないから最短でも2024年くらいが現実的なラインかな と言うことはだ
佃Pがdirect最後に出演してあらためて「続編を作りたい」って言いながら
デモンエクスマキナをプレイする可能性もなきにしもあらず
五分五分や! ならオレはダイレクト終了後に体験版が配信される事に>>958のきんたまを賭けるぜ! どうやら>>958のきんたまは無事だったようだな…
残念だ ラボには人体改造で取り外されたアウターのたまが冷凍保存されて陳列してあるんだろうな・・・ ペルソナのマスコットキャラクターが続きがありますとか言うから期待したが
ペルソナ34かよ
そこは悪魔からのデモンでデモンエクスマキナが来ると思ったのに より良いものを作ってくれる充電期間だと思って気長に待とう まあメガテンは機械から悪魔が出てくるゲームだけどw 東京を舞台にしたロボアクションゲーはそれはそれで需要がありそう ぶっちゃけあと最低3年は動く程のモノは来ないと思ってる
据え置き展開まで考えてるなら先に伸びるような気もする 都市を舞台にロボでFPSするソシャゲとかあったな… 大型はもうちょい対空兵装を充実させた方が良いと思うわ 続編はまさかの大型イモータル1人vsアーセナル4人の非対称型PvPへ >>976
ねーよ
クリムゾンロードがガルガンチュア並の耐久力になる位ねえ ロータスのクリロはイベント終了まで倒せないからガルガンチュアより耐久高い クリローさんの機体、少々ブラックロータス同調で強くなったところで瞬コロだろうからなあ
イベント都合による撃破不可でなけりゃそりゃあもう赤い魔剣2本でスパッと 不完全だったから
完全体ならオバヒせず常時ブリンクしたりするから 急に勢い落ちたと思ったら2回とも踏み逃げで次スレがなかったのか
建ててくる >>983
乙
非対称やるなら大型4対アーセナル1の方が楽しそう >>983
新スレ乙
大型イモータルって動けないリベリオンが2体が限界なのかな
あと分身できるやつらと残骸が残るストライ出せるスナッチャーは軽めなんだろうか ドレッドノートの左右にエクリプスくっつけたネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲強そう ドレッドノートくんはゼルクロアからホーミングレーザーミサイル教えてもらおう sinってやついっつも深夜おらん? 大抵いる気がする 最近オーヴァルに降り立ってないな
久しぶりにアウターになりたい
……自分も「こいついつもいるな」って思われるくらいになってみたいものだ >>990
あああのガンキャノン絡みで対戦派は努力しているんだと言ってた元レイヴンか
他にやること無いんだろ >>985
金玉ミラージュ考えたら3体くらいまではフツーに動くんじゃね?
ミラージュとはいえ、動かす為の演算は同じ理屈だろうし このスレッドは1000を超えました。
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