スパロボ30 反省会場part24
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
アンチの私達的にももう語る事が無くなったし、もう立てなくても大丈夫よb
立ててしまったものは仕方がないけれど、落としてくれていいかな
削除依頼出さなきゃだわ スパロボは結構な数プレイしたけど30は歴代ワースト3に入るつまらなさだった
シナリオもゲームシステムも適当すぎて何故スパロボがここまで落ちぶれだのかがよくわかる出来 >>3
お前スレ潰したいスパロボ信者だろ
「アンチの私達的にも」なんてわざわざ言わんから
全然スレの速度速かったからスレ継続は妥当 DLC3で汚名挽回だ!
バランス調整された遊べるステージ150面くらい用意 まああと一ヶ月動きがなければ新作スレ立ててそっちでやるべきか
ロボアークもいなくなったことだし まあ、いつまでもあれこれ言ってても仕方ないしな
俺たちもそろそろ成長する時なのかもしれん あんまり言われてないけどとあるマップで地面の下の海に落ちるマスがあるんだよね 2月か3月に生スパロボあるだろうけど
そこで、DLCの新情報無ければ第三弾以降は無し確定じゃねえの?
前の追加DLCから3か月以上時間空けて、新DLCある作品って
そんなねえだろ DLCも原作再現もほぼないいるだけ参戦みたいなもんだってバレたから出したとしても全然売れんだろユーザーが冷静になるには十分すぎる時間が経ってしまった >>15
普通の人は買う前に気付くと思うんだわ
過去作のグルンガストやサイバスターが正にそうだったし
時間経って気付くとか間抜け過ぎんか? つーかスパロボほどDLCでのキャラ(ロボ)追加が合わんゲームも無いやろ
ソシャゲや格ゲーじゃないんやぞ
そんくらい企画段階で気づけやアホ コンVみたいな居るだけ参戦には合ってるじゃんDLC そもそも居るだけ参戦が存在する時点でダメだろ
キャラゲーでキャラもて余してどうすんの 原作終了後参戦でもBXのナイトガンダムみたいな出所作品がわからなくなるようなようなクロスオーバーをストーリー中にイベントで現してくれるようなのならいいけど
30のコンバトラーはなんかあったっけ >>17
どのタイミングでも遊べて原作をがっつり再現するのなら合わない事もないと思う
今回のDLC制作した奴が手を抜く事だけしか考えてなくて無能すぎるだけ インパクトのエリアセレクト形式にすれば何の問題もないと思ってるあたり最高に浅はか 路線図、航路、航行にかかる日数の概念入れるべきだったんじゃないかなあ
で、何百日後にラスボスが来て強制的に最終決戦だから
それまで自由に動いてせいぜい強くなっとけよ、って感じのゲームにする 日数なんか入れても反復横跳びされるだけ
かといってターン数まで締め上げたら詰む奴が出る
この糞ゲは根底から作り替えないと無理無理 電撃のスパロボ関係者インタビュー今週は更新されていないな 一週ごとの更新だと思ったんだが ユニット生産系のゲームやりてえな
Gセンチュリー?だかGネクスト?みたいなやつ
ガキの頃やって面白かった記憶
バンナムは気合い入れて作って30購入者にお詫びの無料配布しろよな >>27
無双エンパみたいな感じでスパロボで国取りシミュやっても面白いかもね 人物は出さずに機体だけ使えるゲーの方が
そういう国盗り・ユニット生産系の戦争シムにするの
やりやすいかも >>31
あれの人物キャラをオミットした版があったらなあ…って話 >>19
これね
スパロボはそういうものだからとか信者は抜かすが
飲酒運転が当たり前だったみたいな話だからね
シナリオでの均一な扱いが無理ならユニットやキャラ増やすとかの埋め合わせもしないわけで ロボ追加とストーリー追加の良いとこ取りしたのが30のDLCなんだが
結果は最悪レベルの出来だな DLCはせめて同じSRPGの風花雪月のDLCシナリオくらい気合い入れて欲しかった
いくら何でもあのテンプレシナリオ連続は酷すぎる 何日後にラスボスじゃなくて即ラスボス行けるけど
勝てないよってゲームでプレイヤー自身でどこまで寄り道するかの方がいいと思うんだよね
時間のかけ方でラスボスの強さステージの盤面が変わるとか シーズンパスとしてDLC出したらかってやらんでもなかった インタビューのタクティカルエリアセレクトの説明(理想)と
実際のゲーム(現実)の食い違いを見ると寺田だけでなく
スタッフ誰一人としてテストプレイしてない
バランス崩壊しても新しい要素さえ入れれば仕事した気になるんだろう てっきりエスコンXみたいにミッションの選択次第でボスの仕様とかミッションそのものがまるっきり変わるのかと思ってたんだけどそんなことはなかった
結局やることは変わらないしラストも変わらないってそれセレクトする意味無いじゃん
ただの分岐のがましまである なんも奇をてらわなくていいから10作品40話程度でバランスをしっかり練って作れ バンナムは徹底的にファンに味噌投げつけるタイプかなと邪推してる DLCはMSVみたいのだけにしとけばなあ
鉄血とか本編に最初から入れとけ とりあえず都合が合わないと時空歪ませて転送する悪い癖無くさないとシナリオはどうにもならないでしょ
ぬるっと真ゲッタードラゴン出てきて適当に乗り換えたところ見てダメだなって思ったけど 割と適当な端折り方するから古参は物足りないし新規は何これつまんねってなる悪循環 >>39
今までの形態を肯定するわけじゃないが、バグと誤植ばかりになった分、間違いなくただの分岐の方がマシだったな https://jp.ign.com/super-robot-taisen30/56599/review/3030?amp=1
IGNの総評がズバリその通りだけど、タクティカルエリアセレクトで無制限に遊べますって一見するとユーザーに優しいように見えて
実際はどのマップを遊ぶとどのシナリオが見れるのか、何のフラグが立つのか、どの程度強くすると丁度いいのかってのが提示されてないから
SRPG的にもシナリオ的にも結局は全部見るって選択肢しかプレイヤーには無いんだよな
1万円近い定価払って、最低限のシナリオだけやってクリアしますなんて遊び方する奴は元からスパロボ買わねーだろっての 最初いつの間にか鉄也が消えててバグかと思ったわ
拉致されるイベントみてねーから急に助けるぞってなってもこっちは置いてけぼりで感情輸入なんてできる訳ない 選択式シナリオ
蓋を開ければ
選んだシナリオに基づいてストーリーが展開するわけではなく
ただ単に歯抜けになってプレイヤーが置いて行かれるだけという https://dengekionline.com/articles/99665/
>タクティカル・エリア・セレクトはディレクターでもあるライター本人が発案したものなので〜
名倉が言い出したみたいだが30がバグだらけなの
コレのせいでスパゲッティコードとやらになってるんじゃね? 本スレはおっさんだからまだまだ金出せるから追加DLCもっと出せの重課金禁治産発言まで出て来たでござるw
このスタイルなら無限にDLC追加出来るとかクルクルパー杉 >>52
おっさんならその金で家族に何か買ってあげた方がマシだな これ名倉本人プレイして何も思わなかったのかね
記念すべき30周年の作品にとどめさしてBBスタジオから外されてほしいわ 寺田は反対したのに名倉が押し通したんだよな
だから名倉の責任・・・
って前ここで言ったらぶっ叩かれたわ
叩いてきた奴曰く名倉は悪くなくて
ちゃんと完成させなかったプログラマーとスケジュール管理しなかった監督が悪いんだとさ >>57
OK出したんならそうなるだろう
それが現場の監督者の責任ってやつ キーミッション多すぎる
ほとんどのプレイヤーはサイドもやるんやから30くらいでええやろ
なに40以上作って水増ししてんだか >>51
名倉を擁護する訳じゃないけど、今の寺田って責任逃れのために息を吸うように嘘言うから寺田の言ってる事も信用出来んわ
自分で作ってて物にならないと思ったから名倉のせいにしてるだけかも知れんし 発売前のイキリまくってた生放送と
今のテンション低すぎるインタビューで色々察する F並みの難易度だぜ→体験版の範囲だけだったぜ
戦闘シーンこだわってるぜ→コンバトラーが呼吸して百式がカクカクだぜ
シナリオを自分で選べるぜ→全部やらないと意味不明だぜ
MSV参戦だぜ→3機しかいなかったぜ
DLCで色々な機体参戦するぜ→いるだけだったぜ
寺田が退職するぜ→やったぜ >>48
鉄也が浚われる学園防衛シナリオがミッション一覧に出ないで突然緊急で始まる奴だからその仕様が何か悪さしてるのかな
というかあのシナリオのクレイン原作ではサイボーグみたいになってブチ切れ状態で出てきてた筈だけどその立ち絵すらないとはなあ 寺田SVほんとオタクライフ満喫してるなw
泥舟が沈むタイミングで責任のある役職から降りたのは賢い >>68
Twitterの様子そのまま受け取ってるお前の目にはそう映るんだろうな
現実は役員→降格→クビと絵に描いたよう綺麗なる凋落 >>69みたいに素直に騙される信者がいるから今まで散々ついた寺田の嘘も全部信じ込まれてきたんだろうな BBはもう落ちていくだけだし早期退職で良かっただろ 蓄えは十分にあるだろうし監修での収入もある寺田が今幸せなのは事実だろ
役職が全ての価値観の人? >>74
どう考えてもクビで幸せはないし業界内での評価もお察しで後ろ指さされて笑われるレベル
生放送でのあの寺田の様子を見てそんなこと言える発想は普通じゃないよ 降格した結果スパロボにあまり関われなくなり結果的に退職して満喫してるだけで
どちらも間違ったことは言っていない 寺田の辞書に責任感という言葉は無いようだな
本音だとスパロボにはもう関わりたくないんだろう >>74
無職になって楽しいのは最初のうちだけなんよマジで サブミッションが作業ゲー感半端ない
何回も増援出てきて飽きるよ
誰が考えたんだよ… 寺田降りたってか如くのアイツと同じで降ろされたのが正解だろ あのカリントウは失言で降ろされたんだろ?
無能で降ろされたのとは訳が違う あの形式にするならノベルゲーみたくユーザーの選択で大きく展開や結果が変わりまくるとか出来なかったのかな
30周年記念の大作だしそれくらいやってほしかった テラダ、オーバリに金払って仕事任せるヤツはいないだろ 寺田はどうでもええわ
劣化の一途をたどり30みたいなゲームにあらずみたいもんを産み出したのはクビにしてくれ 今回の30は一人二人の無能でできるレベルじゃ無いんだよな
テレワーク中で全員他のゲームとかで遊んでたんじゃねーかな サブは全クリ後だと簡単すぎるからな
MAP兵器でワンターン攻略してるとき感情失う >>88
すまんよく読んでなかった
アスペ発動してしまった >>90
俺もちょっとキツくなったからお互い様ということで ミッション選択式がもう少し面白かったらなあ
ミッション選択して変わるのは加入と一時離脱の時期による会話の変化くらい
んでステージの変化はほぼ無いからゲームとしてはなんも面白味が無かった
その会話がスパロボの楽しみと言われたらなんも言えんけど >>93
一応選ぶ順番によって増援で出てくる敵が違うってステージもあったけど序盤の極々一部だけだったかな、中盤移行にもあるかは知らない
敵の種類少ないから元居た敵と同じ敵が出てきて結局同じ敵しか居ない面白味ないステージにもなるけど >>28
スパロボの機体がユニットとして使える国盗りシムだったら、
元アニメの人物キャラはいない方が逆にゲーム作りやすい気がする
「ラインハルトの部下にアムロ据える」に面白みを見出す人もいるだろうけど オリジナルを話の中心に据えることに、執着し過ぎじゃねえの開発陣?
αシリーズ以降、オリ多めのもあれば、版権のみorオリ主人公はドラクエ型なやつなど
色々出せば良かったのに ミツバもアズも可愛かったがオリジナルの存在意義としてはあまりにお粗末だったな 普通に全部ダサいからなオリキャラもオリロボも
そりゃOG凍結されますわ もう主人公をOGとか以降のシリーズで使い回すことを諦めて第四次、F、無印α方式に戻せよ
で、そのシステムを使い回せ
顔画像と声変えりゃ文句も出ねえだろ >>100
そんなことやっても全く無意味だって分からないとか名倉より頭終わってるな >>101
アホやな
主人公は登場割合が多くなる=そこにストレス、不快さを感じるようなら作品自体の評価に直結する
創作の基本だろ、つーかミストさんやヒビキで学ばなかったのか? >>102
やっぱ分かってないな
現状のスパロボの問題にその点を上げることが果てしなくズレてる >>103
あのさ、問題点なんてそれこそ名倉シナリオに、使い回しに、(OGぽしゃった所為なのか知らんが)過去のオリジナル引っ張ってきたり、再現するロボ、武器の少なさ、ダイナミックの悪ノリ、今回の採用システム、全く誠意が無いDLC…と挙げりゃキリ無いわ >>104
それだけ上げて根本的な問題にかすってもいないから凄いな
やっぱ分かってないわ >>105
気になるから根本的な問題挙げてみてよw
まさか煽ってただけじゃねえよな?w 根本的な問題は参戦作品のしょぼさだろ
中身以前に手に取ってもらえない 参戦作品は昔から売上げには余り関係ないと思うけどな
今の時代サブスクで動画見られるからゲームすら遊ばないのも増えてる気がするし
参戦作品で客が釣れるなら他のキャラゲーも売れないと説得力が足りないかと 関係ないことはないけど現状のスパロボの凋落に参戦作品はあまり影響ないな
参戦作品が最高に良ければこの落ちぶれきったスパロボが一気にバリパリ売り上げるゲームになるか?
ならないよな 少なくとも消えた古参がいくらかは帰って来るし海外でも売れる
しょうもない真マチェンゲファンのガイジに媚びたから売り上げ減ってんだよ
大吉が言ってんだろ俺たちが懐かしいと思えるロボットが少なすぎるって
古参の意見無視したら呆れて離れるに決まってんだろ
古参のためにエルガイムコンV出しましたってたった2つの為によっしゃ買うかにならんだろが >>110
バカ過ぎ
古参のいくらかとかいう雀の涙の人数呼び戻してもビジネスにならんわ
コンテンツというものは新規獲得しないと先細りして消滅するのは当然
新規獲得は商売の基本中の基本
古参を呼び戻すとかいうことに重きを置く発想がビジネスにならん発想
そもそも離れた古参を呼び戻したのが30だというのに
呼び戻しても結局あの売上だ
そして参戦作品とかいう表面上の餌で釣れる期間はとっくの昔に終わった
もうバレたんだよ
スパロボというゲーム自体がつまらなくてやる価値が無いと言うことがな ロボ界最大最強勢力のガンダムでも微妙なゲームは売れないし面白けりゃ賑やかだしな
何よりまずゲームとして面白くしないとって思うね
色々手抜きしまくる上でスライムやっつけるSRPGなんて出し続けてたらそりゃこうなっても仕方が無い スパロボというゲームの性格上、ジャンルかえるにしても
味方キャラがいっぱいいるって利点が死ぬようなシステムにはできんでしょ
例えばオープンワールド系とかダクソ系とかな ジャンル変えたらそれはスパロボって言えるのか?って話だし、難易度上げるとかいう書き込みもたまに見るが、さらにマニアックな方向に舵切ってどうするって話だしな
それで結局ID:qILOSFsGの言う根本的な問題ってなんなんだ? 難易度上げるっていうかまともな難易度にしろってことだろ
ゲームとして成立してないから >>114
まだ分からんのか?
まさに今の話題だろ
根本的に根っこから変えないといけないんだよ
あそこをこうしろとかそんな部分部分の改善なんてしても無駄
これまでのノウハウ、常識を全て捨て去ってゼロから作り直さないとスパロボ復活は有り得ない
リアルに有り得ない バンナム「おうじゃあめんどくさいからシリーズ終了な。30年間ご愛顧頂きありがとうございました」 30のどこが古参向けなんだよ
マジンガーもゲッターも別作品
御三家以外の枠も定番はコンVのみ
古参からしたらしょぼい作品群にしか見えんわ 古参だから古い作品が好きなんていうのがそもそも勘違い というか好きな作品が参戦したところでどんなジャンルにせよ30みたいに中身のゲームが死んでたらダメ >>116
それ具体的な代替案も無いただの丸投げ…
もういいや、あほくさ >>116
めんどくせーからすべて破棄しろてことでしょ
それって、考えてるようで、考えてない意見だね >>121
え?全然意味が分からん
代替案って?
俺らスタッフなの?
お前とことんズレてるよな スパロボを続けるって前提だと、
既存ソシャゲのテンプレに参戦作品だけ乗せた小遣い稼ぎゲーの運営に手を染めるのは必要かもな
対人戦も視野に入れて >>122
全く意味合い違うよねそれ
まあただの煽りネタで言ってるんだろうけど たぶん誰がどんな代替案出しても必ず他の誰かがそんなん面白くねーよの一言で終了させてしまうから意味ないんだよ
それぞれのスパロボ理想像や新構想なんて百人が百人みんな違うぞ >>121
丸投げ()
丸投げもクソもゲームを作るのは最初からゲーム開発会社だろw
たまにこういう変な勘違いする奴いるけどなんなんだろうな そう言う連中は辛口評論家にそれならお前がやってみろと逆ギレするプロスポーツ選手や芸人と同じで頭腐ってるんだよ ゲーム性を改善しただけじゃ復活は無理だよ
ゲーム性もシナリオも参戦作品も全部良くならなきゃ終わる 乳揺れひとつとってもユーザーの共通認識はなく
もっと揺らせ、完全に揺らすな、まったく揺れないのは不自然
と言いたい放題なのに何をすれば良くなるなんて誰にもわからん >>128
というか面白い面白くないから以前に、こんな所で素人が真面目に代替案出すってそれ一体なんの意味があるの?って話
それを考えるのは開発のお仕事だろうに あーだこーだ言うの自体は楽しくない?
こうすりゃいいのにそれをしない開発は無能みたいな被害妄想になったりさえしなければだけど
いやなってるの大勢いるけど笑 開発が無能なのは事実だろ
ゲームの出来そのものが悪いんだから つーか「ここが駄目だからこーした方が良い、あそこが駄目だからあーした方が良い」って話してるところで、「お前らは何もわかってない!ゲーム自体が全部駄目なんだ!(どういうゲームなら良いのかも何もかも不明)」じゃ話にならんだろ 開発じゃなくて企画だけどな
企画からゴミを作れと命じられた開発が命令通りにゴミを作った感じ >>137
実際話にならないゲームだけどな
そこまで落ちているのがスパロボ 一応仮にでもプロの製作スタッフに素人が1から10まで説明してやるってその方がよっぽど屈辱じゃね? ここで言ってるユーザーの指摘なんて
ジオンは初めからゲルググ配備して戦争すれば一年戦争に勝てた
くらい適当な話でその開発リソースも資金も政治圧力も全部無視して強けりゃいいといってるだけ そもそも30の反省スレなんで次回作どうこうの話は新作スレでも建て直してどうぞ ユニット1機だけでクリアできるゲーム性をなんとかした方がいい >>143
スレ違いだから別スレ立てろって言われてんだよバカ 素材流用しまくって乱発しないと利益が出ないんだから死ぬべくして死んだシリーズ 終わるなら終わるで構わないけど今までのOGをsteamに出して 新作ロボアニメは受けないし昔のは声優が厳しくなるし視聴者も高齢化していくから
スパロボ自体が寿命みたいなところはある
ゲームとして出来が糞なのは別だけど 最近のそこそこヒットしたのは出さないか出してもソシャゲのみ
爆死してるダイナミックや大張はやたら贔屓 別にリアルタイム視聴者がユーザーになるわけじゃないだろ
俺は自分が15以降に放送してた記憶に新しいアニメや最近のなんかナニひとつ出して欲しい作品は無い
昔のロボアニメでも出せば興味持つ層は居る
俺は新スパの昭和ロボ軍団に興味持って始めた
そういうニッチ層を獲得していったから30年も続けられたのに売り上げ減った!新規新規!近年流行ったアニメ出せば売れる!で方向転換したから廃れた 普段アニメ見ないから新規参戦来た時ほーん、スパロボやる前に見とくかする派だから、参戦作品が魅力的じゃない派とは永遠に平行線だわ
ただ名倉と趣味が合わねえからそれで見てハマったバディコンも楽園追放もマジェプリもスパロボではクソだしチェンゲはチェンゲである必要ないし原作見ればいいってなった
LとUXとBXは好きだよBXの隠しは許してないけど コンパチシリーズ駄目になったり
スパロボやGジェネより売れんかったのに、
スパロボに特撮含む非ロボ加えるとかなあ 見せ方が下手なんだよな
原作の印象的なシーンも数行のテキストとマップ上の小芝居で済まされちゃうんだもの ピークがαで
あとはそれをリメイクしようと引き伸ばして失敗
サクサク進めろよ
Zなんか何してたんだよ
大惨事じゃないですか
挙げ句に30でまた出すとか 初心者のプレイ動画見てたら
何もかも理解せずに何回も詰む詰む言ってて
あぁこれ初心者向けにつくったのかって思った
けど初心者は全然買わない、経験者は落胆して去る、ガイジだけが絶賛
こんな感じになってるんだよなぁ 強化要素増えすぎてまずどれから手を着けるべきかわからなくて強化は後回しとかにしてるのかな
それ以前に強化の項目に強化パーツ装着が入ってなかったりと色々ややこしいけど 新作出すたびに足し算で色々増やしすぎて逆につまらなくしてるのがね
携帯エーアイみたいにスキルパーツ、ツインでユニット兼強化パーツくらいでいいんだよ
CBとABでユニット強化がプラスアルファくらいで良かったし エーアイも後半はバランス調整グッダグダだったしあんまり人の事言えないわ
強化パーツ無くしたら射程や地形を補う手段が無くなって火消しのスラスターモジュールさんの取り合いに
大半のユニットが射程や地形適応の近いユニット同士で組ませることが前提のバランスになって性能が極端に没個性化
↓
強化パーツで地形適応を上げられない事の解決策として全ユニットが地形Sになる技能用意して更にゲームバランス破綻
もはや真っ白な部屋で味方だけが有利な条件で敵を殴ってるのと変わらないまでにゲーム性が劣化
↓
味方の地形Sにした上で更に敵の地形をBにする技能まで登場、これが第一話の2ターン目から最終話まで使える
無改造のマジンガーZがフルフロンタルやゼハートを完封出来るほどにバランスが崩壊
地形Bに低下させる技能への対策として後半のボスキャラとオリキャラの量産機にだけオールキャンセラー完備する泥縄対応 スパロボ30は簡単だから詰まらないんじゃない
縛りまくれば難易度は上がるけどそれでも面白くない
1番の原因はマップ毎の特徴がなく延々と同じような行動を強いられること
遺跡とフェネクス以外は完全に作業 30と比べるのはBXじゃなくて
大惨事ZかKだろ
当時はバンダイは論外としてバンプレストからここまで続くシリーズになるとは思わなかっただろうけど
もう限界だな
ストーリーやシステムがつまらないのはもうどうしようもないとして
加えて参戦も戦艦までは我慢できたが特撮や巨大ヒーローはもう我慢の限界 特撮やヒーローもウェルカムだわ
虚無ゲー改悪UIバグ放置
これだろ、ユーザーも商売も舐めきってるんだよ
売り逃げする気がなければこんな事はしない シミュレーションでマップが手抜きだからな
もしかしたら全力でこれかもしれないが 特撮の前に出すべきロボアニメあんだろが
スパロボに携わってるのに関係無い趣味優先の作品選びすんなコスプレイヤー好きのキモこどおじが ウェルカムとか頭悪すぎてキモ
より破綻させた元凶なんだからタイトル詐欺じゃないか まだ参戦作品が悪さしてると思ってるのか
どうせ30やってないだろ 本当のこと言ったらキレた
クロスオメガとか楽しかったの?w
やりすぎも引くわ 戦隊って会話絵は演者の写真なの?ずっと変身スーツ状態なの?
って考えるとCSスパロボへの参戦は無いんじゃね 俳優の肖像権があるから変身前の顔出しは無理
今では売れっ子になってる俳優もいるから使用料高く付きそうだし スーパーパチンコ大戦「つまり仮面ライダーとウルトラマンとガンダムが共演してる俺が理想って事?」 昔の図鑑や攻略本での説明で、辛辣で笑えるのあったけど
それを是正したのは、寺田というけど、
それなら、エマさんの頭チンコネタなどを本編にぶち込む名倉の暴走も何とかしろや 名倉のシナリオはヘイト創作以外も自分だけが面白いと思ってそうなキーワードや妙に達観した奴とか漫才みたいなかけあいとか全体的に臭い 熱苦しいとか貧乏クジとかムッツリとかレッテル貼って連呼するのも好きだよな名倉 後、未参戦作品のネタを引っ張り出して来るの止めて欲しい
クストース見て「太陽を追いかけて行きそうな顔触れ」はねえだろ。せめて「ワシと鮫と…ヒョウ?」ぐらいで匂わせるぐらいにしろよ あと主題歌の歌詞を無理やりねじ込むのも気持ち悪い
今がその時とかだ 名倉の歌詞ネタってUXで歌詞ネタ使ってうけてるのみて
なるほど歌詞から拾えばいいのかと何も考えず真似した感が透けて見える 気が利いてるつもりなんだろうな歌詞引用、知識ない人が表面を撫でただけでリスペクトを感じないよな 名倉が知ってるロボアニメしか出してないってんならZ2以降のゴミ参戦作品群も納得
Z3での大量リストラも自分が知らん作品都合よく外しただけ
オリキャラに言わせてたよな初代ダンクーガは都合悪いから消したって まあロボットゲームを大の大人が遊んでいる時点でストーリーが気持ち悪くなるのは仕方ない
個人的にはストーリーとか要らねーんだよ 中盤越えてエキスパに難易度上げたけど硬いだけで変わらんな。敵のエースボーナスも無いじゃん 敵のターン中でも一切のデメリット無く使えるようになった精神コマンドが悪い 敵フェイズに閃き先見不屈鉄壁使い忘れて落とされる奴が馬鹿みたいだからな 木曜日にニンダイやるけどそこでDLC発表される可能性 >>194
任天堂「うるせえスマブラの続編はよ作れ!」 SP S-SP関係を真面目に育成強化すると回避率も命中率も飾りに成り下がるからな… 全ユニットに先見ばらまくとか出来ちゃいけないでしょ ちょいちょい特撮推し涌くのが本気で気持ち悪いな
今更スパロボなんかより遥か昔に需要が無くなって勝手に死んだスーパーヒーロー大戦に寄せて一体何になるって言うんだか
未だに未練がましく死んだOG擦り続けてる懐古カスどもと同じ臭いがする アウェイクントリガーとかロボットマニア魂とかの効果の内容的にいつもなら終盤辺りで手に入る物を人によってはすぐ手に入るようになってるし調整諦めてそう なんだかんだでSRポイントはあったほうが楽しかったな
なんでなくした 30に参戦してもないのにこのスレで特撮ガー言うのは推してようがなかろうがガイジ
>>200
連続行動が正義の早解きばっかりだったからじゃない?
本質的には今も変わってないが 早解きばかりなのはつまらないけどAとBを同一ターンに撃墜みたいなのも反撃でうっかり倒してしまってポイント取れなかったりしてストレス溜まる >>200
エキスパートだとマップクリアで自動取得だったから、
実質的に無いのと同じだった >>202
その程度でストレスたまるんなら一生スライム狩りしてろw 簡単過ぎるせいでボタン連打で撃墜あるな、丁寧に操作する必要があるゲームならしないミス シュートダウン表示もクリティカルでブレるからいうほど信用ならない 精神は重ね掛けが強すぎるから回数制なんかじゃ解決しない
1ターン1回のみ、他者掛けは回復のみにすればいい 歌詞ネタ多かった元祖は森住な気がする
どちらかと言えばマップタイトル採用系だったけど
寺田は後追い >>208
そういう縛りもいずれ強化アプデ要素で取っ払っちゃうのがスパロボクオリティだからなw 歌詞ネタはギャグの時だけにして欲しいな
もしも次回作あったとして、次回作に30のDLCポシャった
レッドファイブプラス、シンカリオン、ゲッターデボリューション、スパロボオリジナルダンクーガが参戦したら呆れるか笑うと思うわw
今回のDLCのサクラや鉄血とかも使い回しでいそう 後最近多いんだけど
一度受けたネタを使い回すのやめて欲しい
シャア味方化とか 本スレが言うにスチーム版が売れてるらしいし大丈夫でしょ 本スレでスカーレットネクサスが8ヶ月経ってDLC来たからスパロボも来るとか言ってたけど相当頭悪いな
スカーレットネクサスは完全新作で世界売上100万
バンナムが力入れて成長させていくと明言してる今後の期待値大のコンテンツ
死ぬ間際のスパロボとは天と地の差だってのに >>215
国内だけで8万売れてる予想みたいだからなw
パケ版とタメ張る売上
Steam普及率3%の日本でそんなわけあるか ゲームの評判がよければ追加でDLC制作はあるけど
DLC3の根拠が中華のリーク?で未だに発表ないんだからただの妄想では 割合で言うと
Switch 53%
PS4 44%
Steam 3%
ってことか
Steam1万本すら程遠いやないか >>211
となるとシーズンパスってなに
ってならないか? シーズンパスの体を成してないシーズンパスは何度も食らってきた 今回のスパロボは思う所色々あるし基本護派だけど
凱兄ちゃんで敵を光にする作業は面白い
デボネアとか スパロボW未プレイなんだけど30よりリメイクしてくれたほうがよかった もう新作より過去作のリメイクのほうがよっぽど需要あるな >>225
無いわ
スパロボファンという極々限られた層の中の更に限られた層にしか需要ない ソシャゲやらんからこのシナリオ選択方式は失敗だったとしか思えん ゲームや製品として品質が低迷してる以上何をリメイクしようが何が参戦しようが残念な思いするだけだぞ この糞ゲーやるより最近のソシャゲの方がゲームとして面白いかもしれん バンナムにとっては「お前らいつまでもスパロボやってないでSDガンダムやれ」って事なんだろ まだバグ色々放置したままなんだよな?
もう売り逃げ決定か? >>234
(大惨事で)失った信用を取り戻すのは難しいという至極簡単な話では?
VXT30は実質第4次、5次、6次、7次Zだったんだもの
並行世界はやめられないし第三次Zの使い回しも続いて粗だらけ低品質のまま 2次Z?3次Zへの大量リストラは許されない
あれで一気にファン減っただろう ハードまたぎすぎた上にそこまでして着いてきた奴をふるい落としすぎた
ゲハに染まってるのはユーザーより製作者側らしいが、寺田とかいかにもPSおじさんだよな >>234
選択主人公の片側が不遇になるシナリオ
女主人公は百合になったりギスギスになったりの人を選ぶ展開連発
恒例だったオリ敵幹部の専用機やBGM消滅
武器一個の敵が増え過ぎ
Zやクロスボーンの連続参戦(原作展開ほぼ無し)に嫌気
敵ターン精神や使いやすくなったマルチアクションに条件を満たすと射程と移動がクリアするまで上昇したまま効果のグレード導入で一気にバランス崩壊
マジンガーZEROでブーストかかってた勢いが一気に解けた
Xの異世界設定でせっかく参戦できたのに活かされない作品が出てきて飽きられる
心当たりはこんな感じ >>239
GジェネですらWiiにも出してたのにな >>239
恩義かりんとうといい寺田といいPSおじさんが落ちぶれていくのはメシウマだわ >>234
そもそも右肩下がりたったんだから急激なんてこともないぞ
順当な落ちぶれっぷりだ https://i.imgur.com/3KsuAe0.png
確かにどの段階も急激に落ちてるというより常に順調に落ち続けてるな
エヴァが来るタイミングで売上上がってるからやっぱエヴァってすげーわ
まあ今ではもう参戦作品で釣る商法も通用しなくなってしまったが エヴァの終了
サンライズの名前変更
30の惨状
ロボアニが衰退するわけだ >>247
参戦作品がそれほど影響するかね?
α外伝とか一気に落ちてるけどαから外伝の間でそこまで参戦作品劣化してないでしょ
ダンバイントップがリストラくらい? ○○参戦からの
いるだけ参戦に散々騙されてきたからな 参戦作品が全てだとは言わないが、居るだけ参戦って仕方ないで妥協しちゃいけない点だと思うよ Xのダンバインは騙されたなぁ
PVにドラムロとビアレス出して少しは再現あるのかと思ったら
敵そいつらしかいないとか >>249
基本影響しないがガンダムとエヴァの2作品だけは別格で影響するだろうな むしろ転移だらけの30でこそ出すべきなのになぜか外すのが意味分からん
「浮上」からやれば良かっただろ グランツーリスモが25周年って見て嘘やろ!?ってなったわ
スパロボの歴史と5年しか差が無いのかよ PVで原作の敵を出して原作展開あるのかと思わせて実際は再生怪人化や別組織が量産させて再利用のパターンもなあ 何だかんだで安定していたエーアイ製との比較もあったと思うわ
本流じゃないとかゲテモノとか言われてたけど、復活や継続参戦組のまだやってないエピソードの拾い方や新規の扱いに、グラフィックも音も安定していた
少なくともBXのダンバイン組の方が好きだよアニメなんてコンテ切る奴次第
あっちの担当の宇田P今何やってんだろうな
寺田にあれこれ言われて「今の若い人やスパロボユーザーにはこれです!」って押し通した時々広報してた影の薄い人ってイメージだけど トッドが仲間にいるのにライネックがないとかわけわからんかった
3DSに連続で出てたんだからXTにはダンバインいらんかったろ 転移だらけだからこそゼーガペインとかメガゾーンとか
出しづらい作品出すべきだったんじゃないかね? フロントミッション出すんだな
ロボゲはまだ死なない ゲーム画面やパッケージ、すべてにおいて魅力がなくなった。
手にとる気にならない 知らないロボットだらけのパッケージなんか誰も手に取ろうせんだろそりゃ フロントミッションは昔ハマったけどリメイク出されても買おうと思わないな
画像や新要素見てもリメイクというよりリマスターっぽいし >>241
マジンガーZEROみたいな死ぬほど売れてないクソ漫画でブーストとか意味不明 誰かの推しは必ず誰かの嫌いだったりするので話がまとまる事は有り得ない 本スレ民がソシャゲを金の無駄って言うように
大多数の人間がスパロボに金出すなんて無駄と思ってるから現状だよな その数少ないロボゲーに金払っていいと思ってた層を30で切り捨てたからな
まじでこれで行けると思ってたのかな 本スレですらDLCが高い(内容に金額に見合ってない)って言われるって中々やばい
すぐに俺は金があるって方向性が違う擁護くるが 本スレは宗教色薄くなってきたのか
去年は全員が狂信者だったのにな >>268
ごめんなんかブーストは言い過ぎたし原作買ってなくてごめんね 今までに買ったすべてのゲームのDLCでダントツで一番糞な内容だったわ スパロボなのにウルトラマンとか
そりゃ売れんわなって
クビになるからって腹いせにしょうもないDLCねじ込んんだアホのせい 特撮作品のアンチが紛れ込んでるな
エアプだから何が参戦とか以前の問題がある事も分からない DLC2が金出す価値が無いのは明白だろ
スパロボの意味あんのか スパロボがクソなのを
ウルトラマンや鉄血がクソと責任転嫁するなよ
悪いのはスパロボだろ 今更特撮とかお門違いにも程があるけどな アホはすぐ太古のヒーロー大戦とか挙げるけど ヒーロー戦記がーギリアムがーって言う奴だろ?
これはスパロボだからな
ギリアムも特撮じゃなくてスパロボに出演してちゃんとロボットに乗ってるからな オリ主人公の容姿やCVの有無や種類、能力値は自分で設定可能か選択制
主人公機はフロントミッションやガンプラバトルゲーみたいに、自分でカスタム可能の方が良いわ
旧4次から、こっちの方向に進化してくれたらなあ
参戦作品の機体のパーツ(またはその模造品)を組み合わせる感じのも有り 30のウルトラマン程度で発狂するならテッカマンブレードでとっくにスパロボとサヨナラしてるはずなんだよなぁ 限られた枠にねじ込まれた有料DLCだから受け入れられないんじゃないかな?
無料で本体に入ってたら別に気にならんと思う >>288
PS5とかいう負け犬ハードの信者さんか Switch版が無かったら売上はもっと悲惨なことになってただろうな
それくらいPSの求心力は低下してる
何ならVitaで出してみるか ロストヒーローズとかあったけど売れずに打ち切られてるあたり
ロボット物に特撮混ぜるノリなんてユーザーは望んでないんだよ
そもそもスパロボ自体がガンダムありきのキャラゲーでしかないってのに 大半のスパロボユーザーに少なくとも任天堂とソニーという意味でのゲハは元々あんまいないのはわかってたこと
外伝オーラ露骨なエーアイさざなみでアリバイ作っても、BBスタジオ製よりそっちのが好きとかスパロボだから関係なく買うわってのが多かったでしょ
スマホやガチャには抵抗あってもGBAやDSはそこまで、って所だしZ以降と比較して参戦作品も十分正統派だった
3DSで声なしは買わない理由に出来なくなったし、そもそも内蔵音源しっかりしてればカスサンしなくて済むのはL以降のエーアイやさざなみ系のコンポーザーやトーセ系で証明済みだし
据え置きでしか出さなかったOGとPSPVitaメインのBBスタジオ製とか、PSのハード移行で振り回されてのユーザー離れ的な意味でのゲハは凄く関係あると思うけど ロストヒーローズはストーリーやクロスオーバー合体攻撃、絵作りとか買ったユーザーの中では高評価だったよ
復活コンパチの中で何だかんだで2出たのはそれなりに目標売上も達成出来たんだろう
1も2もゲームバランスが開発会社持ってきてのリスペクト元の旧世界樹より酷いと言われる程度にクソすぎて詰むのが全てのプラスを帳消しにしたけど パイロットのバストアップ
斜めカメラの奴全体的に画力低いよな
凱兄ちゃんもレイアース 3人娘もウッソも
斜めの新グラを担当したグラフィッカーはバースデッサンをやり直したほうが良い カットインは初代Zがなんやかんや1番
フリーダムのビームサーベルもZが1番 >>288
ポケモンは勿論売れていて
ロックマンは第三枠のヒットシリーズであるエグゼが出た頃だぞGBA…
スパロボもネットの声デカイだけでAとDが上位で特に好評だった
それでAのリメイクはロード始めどうだった?って話で >>294
ガンダムありきなら第二次で早くも危機になって
システム強化で第三次で売れて続いたってことにならんがな
システムもあるけどいろんな作品が集まったからこそここまで続いたわけで
ガンダムありでライダー、ウルトラ、たまにゴジラの有名ありきだけで作ったコンパチは続かなかったけど? で、この30と関係ない話どこまで引っ張るんですかね? SRPG自体大して売れないジャンルだからスパロボの売り上げは頑張ってる 公式が30で何か発表するとしたら次はどこになるん?
このまま糞ゲーとして売り逃げられるよりは何かテコ入れして少しでもマシに欲しいんだわ 俺のスパロボはZでSD化じゃなくて等身が伸びた時点で死んでた
淡い期待を抱きつつやってたけど積みゲーも大量でスパロボ優先してやる価値も無くなった このジャンルも含め面白いゲームは昔より売れるようになった
面白くないのはどのジャンルでも売れなくなった >>308
スパロボみたいなゲーム総選挙にランクインできなかった敗北者より面白いよ >>303
FEは世界300万本売れてるんだからなんの擁護にもならんわ
>>308
お前が考えるより世界が面白さを認めてるだろ Fやアルファの発売の時にはアキバで開店前行列出来てたんだよな。信じられない >>307
これなんだよな
面白ければ売れる
面白くなければ売れない
情報社会の拡大ではっきりと結果が出るようになった 長々とシナリオ読みたいっていうより、素早く情報つかんで先に進む方が今の時代に合ってる気がするな。
極端な話FC第二次みたいに「総員戦闘配備!」で始まってくれた方がマシ
それもゲーム自体が面白いという前提だが まーたスパロボ厨の他叩きが始まったか
そもそもスパロボってどの作品も中古で値崩れ凄いし
あちらはどの作品も値崩れないからスパロボはほとんどハッタリで売ってるからな
そもそも紋章や最新作は国内でスパロボなんて超えてるんだから
そもそもスパロボなんて歴代ロボットアニメのおかげで売ったゲームなんだから…
まあそもそも昔からバンプレストやバンダイなんかが他のゲームと比較になるなんて無理な話
スパロボが異質 >>321
流石にそもそもって言葉使いすぎだろw
内容は同感なんだけどこういう頭の悪そうな文章見ると否定したくなるというのを初めて知ったわ >>321
そもそも乱用以前にそもそも文章にまとまりが無くて草 味方の武器の設定ミスや残弾バグはすぐ直したのに敵の武器の設定ミスや残弾バグは放置したままって、敵もよそ様からの借り物キャラなのにそんなんでいいのか こういうことでしか煽れないスパロボオタク
もう終わりだな >>285
PS・SS時代突入時の業界全体の当時の傾向「ボイスの実装」が悪いんや >>306
胸が特徴的なので2頭身化でつぶすと見栄えが悪いガガガ、ダルタニアス
顔が抽象的なオーガス
そもそも人型じゃないゾイド
これらみたいな2頭身じゃ見栄えの悪いロボがふえたからね 武器は個別の方が良いよな〜
威力以外も拡張できるようにした方が良いよ、全武器の全拡張は周回要素で解放にした方がいいだろうけど 一括改造はマジでゲーム性を虚無にしたな
限られたリソースでどの武器を鍛えるのか考えるのが楽しかった リソースが限られてないのが問題
今のスパロボだと全部の武器をフル改造できるから武器を一つ一つ改造するのがめんどくさくなるだけ 一括改造というより周回引継ぎが全てぶち壊したと思うよ いつからか資金繰り考えなくなったな
初回プレイ時は大体やりくり考えてたんだけど気が付けば脳死で良くなってる
慣れてる影響もあるだろうけど >>337
周回プレイなんて大多数の人間はやってないから無関係だぞ 破界篇をPS3だが2で出しておけばアンチそこまで増えなかったよな
分割するかは別にして 寺田本人がエアプなんだから実際のプレイヤーのプレイ感なんて把握してなくて当たり前なんだよな
どうせ部下から報告だけ聞いて1〜2マップをテストプレイ用データで軽く触って終わりだろうし
ユーザーから好評だった!ってソースも示さずに言い続けてドンドン作り手もユーザーも楽が出来る脳死要素を増やし続けてるだけ 二頭身のユニット絵に押し込むから「あ、スパロボに参戦したんだな」って感動があるんだわ。
原作に寄せた絵にされちゃうと何の感動もなくなる。 当たり前の様に主人公ユニットの改造ボーナスが強化パーツスロット+1
調整する気無いよな
五段階改造も速攻で出来るし何のためのボーナスかわからん
最初からその調整しておけ 立体物界隈もガンダムが二頭身やめて結構経過してる
二頭身はねんどろぐらいじゃないか? 機体特性関係なく雑に全項目5段階改造推奨するカスボのシステムとそれを可能にする大量の獲得資金 >>345
わかる
特にロボとか興味無いんだけどSD化されたキャラがカッコよかったからやり始めたってのもあるしな
SDの絵描いてた人もういないのかね 本スレの信者未だに寺田がクビになったと気付いてない奴いるんだな
コロナ禍で雇用情勢厳しい時に自主退職して脱サラ独立するわけないだろ >>353
アンチの中にもいまだに寺田寺田言ってる奴おるし
寺田が責任取らされてクビになったと理解してない奴は信者アンチ問わず多い >>353
可哀想なくらい露骨に扱い悪くなったし
仮に本当に独立だろうが実質クビだわな もともと第四次でおわる予定だったんだから 長くもったよな 寺田は有能でこの泥沼から抜け出した方向で行くのか
他のゲームのスレは大体プロデューサーに責任取らせた会社はクソ路線だが珍しいな カスボに機体特性なんか付与してるからどっちみち全部改造前提なんだよな
接待で気持ちよくさせてるつもりかもしれんが、マジで痴呆症の老人しか喜ばないだろう DLCの続きは未だに告知すら無しだしDDもログインエラーやらでヤバげな感じだしマジでスパロボ死ぬかもしれんね DDがなんとか保ってたのはこれまで新作スパロボが出なかったから
スパロボ30が出てDDの売上一気に落ち込んでドン底になったからな
マジでもう運営出来ないだろう 回避行動になんのデメリットも無いからカスボで射程伸ばせないとスーパー系が雑魚ばかりやろ DDは本家と被りすぎてる
別のシステムと露骨なエロって売りのあったXΩの方がまだ未来があったと思う 横持ちと装備ガチャって時点でやる気しない
ダサいしつまらん >>353
自主退職なら金積むパターン結構あるよね 30ってインパクトの早解き要素なくしてシナリオを薄くしたような感じ? スパクロは期間限定イロモノ参戦でもしっかりクロスオーバーシナリオやってた所は好感持てた
デブ専絵師の全開絵がロード中出るから苦痛すぎるだけで
ユーザー離れ起こしたくないなら、せめてあのデブ専絵師と百合厨の名倉は切らなきゃ駄目だろ 本スレが訳のわからん話で炎上してるの草
クソはクソって認められるこっちの方がずっとマシだな なんであれ盛り上がれるのはいいことだ
普段は下ネタと無関係のロボアニメの話しかすることないようだし 本スレで暴れてる奴この前ここで暴れてたテイルズガイジと同じ奴に見えるけど気のせいかな? 本スレにマジ頭おかしいの湧いてるな
単語の揚げ足取りして論破した気になってるアスペルガーっぽい 信者スレで内輪揉めとか寺田とかいう無職もちあげてきたおっさんの巣らしい末路 あの手のタイプは相手を土下座させて頭を踏み付けるまで止まらないよ 最近は寺田叩くとスクリプトみたいなの湧くのも面白い
そういう楽しみ方をするスレ 意外にスレ民は冷静だな
どちらもキチガイなせいか下手に味方になる奴が現れないのが良かったな 名倉がイヤならKのライターか、ガンダムEXAの原作者にシナリオ書いてもらうかw そのうち片方が狂ってコピペ荒らしと化すのがありがちなパターンだけどどうなるか >>377
Kの方は当時三周ぐらい遊んだけど30は一周クリアする前にリタイアしてしまった >>377
千葉と名倉ならまだ名倉のほうがマシだと思うぞ 争いが無くなるといつものようにスパロボ30と関係ない話が始まったのであった 一周目ではよ終われって思いながらクリアしたの今回ぐらいだ
Kですら糞なりにシナリオ語る事あるけどこのゲームのシナリオ虚無過ぎて語る気がしねぇンだわ ミツバがずっと出しゃばってるし展開も平坦か先が読めてしまうレベルでオリジナル敵もありきたりな連中でとにかく面白みがない スパロボは参戦するだけ悪目立ちするだけの損しかないゲームと化したから好きな作品に参戦してほしくないなあ 先が読めるどころか次のステージのあらすじを読んでからステージ選択だからな
何のワクワク感もない 主人公の過去が中盤まで不明なのを、
「どうせ研究施設から脱走した強化人間みたいなよくある設定なんだろ」
と思っていたら、ほとんどそのまんまだった >>382
30はクソだけど
Kほど胸糞にはならなかった
Kはミストが前に出過ぎだしヒロインが胸糞すぎてフォロー無理
30はクソだけどkはクソ未満
Kだけは絶対フォローも擁護もしたくない 寺田のインタビュー読んだ感じだと今の開発側には参戦作品の選択権があまりないように思えるけど
自由に作れたって言ってるCOMPACT3とか携帯機にはマイナー作品とか出るけどメインタイトルには決まった作品と上層部の要望で枠埋まる感じなんだろうな そして参戦作品好き勝手選んでた携帯機スパロボは死んだ >>386
出自もだけど男女が同行してない理由が昔を思い出して傷の舐めあいになるのが嫌で別れたなんてしょうもない恋愛ものみたいなのがな
捻りたかったんだろうけど仲良し兄妹みたいなキャラに対してちぐはぐだから最初からいるか戦乱で生き別れたとかの方がまだマシだった
とってつけたような固有能力の正体も経緯も適当すぎて置いてけぼり感すごいし、デザインとキャラ自体は嫌いじゃないが主人公周りは色々雑すぎる しかし好き勝手選んでもだいたいはテンプレってのが… コンパクト3ってXみたいにピョンピョン次元移動してたな
シナリオめっちゃ適当だった 据置OG出さないで、代わりにコンパクト1&3か64(権利的に厳しいらしいが)か
声無しエーアイ版権×2作をPS2など向けに、リメイク移植して欲しかったな
08年APが売れんかった一番の原因は、まだPSP所有者が多くなかった所為だろ 参戦作品に自由がないならどこで勝負してたんだよ
アニメやシナリオは劣化してるしゲーム性は皆無だし 版権料とか知らんけどαリメイク出したら売れるんかな
もうみんなゲームやる歳でもないか >>397
仮にリメイクやったとしても主人公数削減に、隠し機体削減に、OG関連のオリ要素ぶち込みのゴミにしかならんだろうし… もうスパロボ自体オワコンなんだから、何やっても売れないよ
いい加減ヒットする夢を見るのはやめて、さっさとシリーズ打ち切るのが商業的に正解 心血注いで作ってないのが、伝わってくるんだよな。
やる気ないなら〜PS2初期までの頃の移植だけ出し続けてくれないかな?
リメイクもやめてくれ。とにかく仕事しないでくれ スパロボおじさん「最近のロボアニメがー」
スパロボごときが登竜門だと思ってるキモさよ OGがポシャったからって未練がましく版権シリーズの方にオリのゾンビを突っ込んでくるのほんま情けない… いかにコスト浮かして売り逃げするか、というのはTからとても如実に感じてた
30で無駄に多いステージや続きのDLCとか予定してたのは、本当はもっと作り込みたかったけどやっぱ開発力ねーから無理だわwって売り逃げに路線変更したような感もある ノリコとかレイの声聴いて喜んでた時代はサルファで終わったんや DLC全部買ったらソフト1本分の値段するのにユーザーが全員買ってくれると思う方が間違いだろ
シーズンパス買ったのは多分全体の半分もいないんじゃないか? これやって未視聴だったマジェプリみはじめたけどまじできついな作品自体
過去を探す話とかにいくんかなと思ったが上をいくどころかフワッフワなま同じ温度感の話がダラダラ続くだけなのびびったわ あ、タマキとケイがコスプレしながら一日店長みたいなのして店回る回は抜いた 参戦作品を選べないって?
いや、俺は参戦作品は満足してるが?参戦作品を見て買ったんだが?
不満なのはシナリオと選択虚無とスライム潰しと戦闘アニメなんだが? DLCはむしろいらねえってレベルの虚無すぎるストーリーがな DLCで引き延ばす気満々のEDはどうかと思うわ
緩いバランスで一つの話を一気にやらせるタイプのスパロボと話を追加したり難易度下げるアイテム実装するDLCは相性が悪すぎる >>411
ソシャゲと同じようなサービス運営型のゲームコンテンツにして
最終決戦話とEDは撤廃すべきだったかもな
スパロボでそれをやるのはかなりの冒険かもしれないけど
で、サ終時にSteam向けにでもグッバイアニバーサリーエディションみたいな買い切りオフライン起動ゲー版を出す リンクバトラーはDLCの先駆けかも、あれから進歩がないとも言えるが まぁDLCの枠だけ多めに作っておいて実際は使わないってのは良くあることだけどな
先に枠だけ用意しておくのは何の容量も使わないけど、足りなくなって後から枠を増設するのは手間だから
スマブラのDLCはシーズンパス2で終わりだけど内部データにはシーズン8まで枠がある >>408
俺もその回で抜いたわ
マジェプリは漫画版エロいからそっちもオススメ キモおじが支えるのがいまのスパロボ
新規来ないし古参辞めますわ 新作を出して行ってるガンダムですらオジサンばかりだもんな。もうアイマステイルズSAOを出してればいいな もはやアイマステイルズSAOも大概おっさんコンテンツ 古参大事にしてアムロ最強にしてほしいわ
ガンダムがそもそも最弱やん
嫌がらせか? HI-νガンダムやFA百式も只のマジンガーやゲッターすら火力に負けるのがな 名倉スパロボのユニコーンとかナラティブなんていかにもアムロに忖度したみたいな扱いで逆にウンザリしたわ もう新作出すより過去作ベタ移植だけでいいよ
SwitchでIMPACT出してくれれば携帯モードでのんびり出来るし30やるよりは楽しめそうだし >>425
売上2万もいかず大赤字確定
出すわけない いい加減、後に使い回すこと前提でいいから、時間かけて作ってよ
戦闘デモが、10年前の2OG以下なの多すぎる >>428
考えが甘すぎ
Googleで調べてみな 今のスタッフならベタ移植でもバグだらけになるでしょ 第二次OG以下っていうかあれが頂点だからなスパロボのアニメは そもそもなんの追加や修正のないベタ移植なんて非難の対象になるんだから出せないわな >>431
開発会社が違うからな
BBには今のクオリティーが限界
トーセ様と比べちゃいけない ブリキ大王とか出したらまたお友達案件やんけ
もう赤羽とか中村とか杉田とか飽きたわ >>434
それはお前がその声優が嫌いなだけでスパロボと関係ない 赤羽は石丸が老師役ってのを含めてのキャスティングだとは思うが
年老いて後継者を探すジャッキーチェンとそれと同じように兜甲児役を赤羽に譲った石丸っていうオマージュの元ネタと声優の役割を重ねてる
あと中村は王道主人公だと思ってたら気が狂ったラスボスっていうこれも中村にはよくある配役 赤羽ではなくて赤羽根な。ライブアライブ側の明確なコメントがない状態でマジンガーの事を語られてもな 寺田辞めたか
メガゾーン再参戦の夢も潰えたかな
背中ごしにセンチメンタルもう一度聞きたかった 老師とアキラは別シナリオなんだが
そもそもそれなら森久保でいいだろと
レイは林原めぐみで頼むわ サモは水島さんか
スパロボは声優もロボットブランドも駄目にするだけやなぁ
あっひゃっひゃ ライブアライブって何かと思ったら28年も前のゲームかよ
こんなのやった事あるやつ相当な歳だろ スクエニは同業者が驚嘆するほどリメイク制作にあたっての体制がガチガチに整ってるらしい
だからホイホイリメイクが出せる
移植ってのは基本的に新規獲得や過去作を知ってもらって既存のファン層を更に固める為のものであって商品自体の利益は基本的にはほとんど出ないらしい
テイルズの責任者曰く、単なる移植でも色々な要素が加味して大プロジェクトになって3年かかるんだと
そしてその3年分の開発費が当然かかる
よって商業的にヤバいスパロボに利益が出ない移植を出す余裕なし ライブアライブ知らんチー牛がスパロボやってんだな
18000円でぎゃーぎゃー文句言うわけだ チー牛って言ったらSEGAだろうけどようやくサクラ大戦が参戦しても盛り上がりに欠けすぎてるな >>451
せめてニワカ扱いならならまだわかるんだが確かに意味わからん チーズ牛丼が好きな自分はチー牛って呼び方は嫌いだな
使う人間の低俗さが察せられる 会ったことも無い他人に対して勝手なイメージでレッテル貼って一方的に罵倒する奴は嫌われて当然のクズだろ 残念だけどロボアニメオタクはチー牛以下だ
鉄オタなんかと同じカテゴリ ヲタクが他のヲタジャンルを攻撃する姿ほど屈折したものはない。 ライブアライブに噛み付いたりユーザーにも噛み付いたりもう30の話からどんどん脱線してるな >>414
逆にスマホじゃダメなんよ、アーカイブ化できないから \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
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!:::ソ! ∨ヘi ミ .!ヾ ll; ヽ:::::::::::::::::::::::::!
ヾi ___ :::::::::ヾ:::::::::::::::::::リ と思うチー牛であった。
_!¨ミ ソ ___~`ミ-=、,__≧::::::::::::ソ
.!´::衛=《 ゙門‐, ――‐::::::´ソ~ヾ
.ヘ_ / ::::ヽ== ´ ::::::::::::::::::/::::!::ソ .!
!《 ::::, :::::::::::::::::::リ:::::::::::/
.! ⌒ ::::::::::::::::::::::::::`〆
リニニ=-、:::::::::::::::::::::::::::::::リ
ゝー<:::::::::::::::::::::::::/::::i
ヽ :::::::::::::::::::-‐´:::::::::::ヘ
`¨¨T¨~´:::::::::::::::::::::::::ゝ= 、
_,、 -‐´ .ヘ:::::::::::::::::::::::::://:::ヘ
/´::::::::::::::/::リ、:::::::::::::::::://:::::::::::::ヽ チーズ牛丼は胃もたれするし気持ち悪くなるから牛丼特盛汁だく+たまごが一番だろ 30周年で何か変わるかもしれないという僅かな期待を打ち砕いた第7次スーパーロボット大戦Zだからな
BBスパロボはもう第三次Zベースから進化できないと分かって長年のファンもサヨナラじゃ むしろ第三次Zベースで無理がたたってるからな
完全にキャパオーバーしてクオリティ崩壊した
進化なんて見込めるわけがない Zはトライ(ツイン)ユニット編成とかSRPとか特殊な敗北条件とかあって頭を使う余地があったし
ターンエーとビックオーとかギアスとボトムズとかクロスオーバーもちゃんとあったし
3次がオリキャラばかりでストーリーグダったのとハード跨ぎでユーザー切り捨てたのがクソすぎただけで30よりまともなスパロボ
30なんて常に脳死 アルティメットダンクーガ(仮)やデボリューションがマジで来たらお友達への忖度確定だな
デボリューションはウルトラマンいるし、最初からゲッターいるから信憑性は低いが
ありえないと言えないのがイヤだ
同レベルの知名度で同じ秋田書店のマジンガーZEROが2連続で出てきたし >>479
途中で送ってしまった
ようやく無抵抗サンドバッグから脱却できたね(ただし射程は足りない) アップデータ内容が
・動作の安定性を向上しました。
これだけしか記載がないの雑すぎでしょ ここまで出来がみっともないことになったのはアレだが
興味がガンダムならGジェネやればいいし
キモオタ向けロボットの支持層なんて買い支えられるレベルじゃないし
昭和スーパーロボット世代のじいさんたちがゲームやめたら
ゆっくり死ぬしかなかったんじゃねえのかとも思うわこのシリーズ >>481
マイクラすら英語ソースだと細かい変更点が書き連ねられてるが日本人向けの情報だとさっぱりだぞ
日本人ユーザーが舐められてる 大量に上がってる各種バグをバンナムサイドは認めていないからな
あくまでレッドファイブにバグがあったとしか言っていない
つまり何のバグを修正したのかを触れる事が出来ないって事だ >>484
発売前にスパロボはバグがない優秀なゲームとかほざいてたアホな信者は今どんな気持ちなんだろうw
バグがあろうがなかろうがクソには変わりないけど… 昔からバグが多いことで有名なシリーズなのに、
信者フィルターかけると見えなくなるんだな >>487
スパロボは(テキストとアニメを差し替えるだけで製品になるから中学生が作っても)バグが(で)ない優秀なゲームなんだろ
技術が中学生レベルなのにテキストとアニメの差し替え以外のことをやるからこうなる https://srw.wiki.cre.jp/wiki/%E3%83%90%E3%82%B0_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)#.E3.82.B9.E3.83.BC.E3.83.91.E3.83.BC.E3.83.AD.E3.83.9C.E3.83.83.E3.83.88.E5.A4.A7.E6.88.A630 ネトウヨは出て行ってくれないか
スレの"品位"が下がるんだよね スパロボスタッフって時代違えばガトー集団罵倒してそう >>490
信者「いや、これは全部仕様だよ(真顔)」 >>490
ジュオのSPアップバグしらなかった
ただでさえ弱いのに致命的すぎる >>491
流竜馬「うるっせぇ、在日! てめぇにだけは言われたかねぇ! とっとと国に帰れ!!」 パヨウヨバトルしてたらスパロボ関係ない話してる本スレ笑えないな 来月はDDのハーフアニバーサリーな以上来月は生放送あるだろうからそこで何も無ければだいぶDLCは望み薄になるな >>497
ヌルゲー過ぎて攻略談義が盛り上がらない
ユニットが「強い」「すごく強い」」鬼のように強い」しかいないから強さ談義も盛り上がらない DDサ終決定な一方、ほぼ毎週イベ追加、
毎月新規or追加or期間限定参戦のある、新ソシャゲ開始だといいのに
スパクロやってた頃の方が盛り上がってたろ 全盛期の時代はいちまんえん以上も払わなくたって値段以上に満足できたからな ZはPS2なのに今よりクオリティ高かったな
シナリオはさておき、アイコンが動き回るとか演出が今より断然良かったわ
戦闘アニメも今より凝ってるし
Z2から明らかスパロボのクオリティが落ちてる キラさん集団罵倒はZの頃からあった悪癖
スパロボzのキラは源作よりはハッキリした理由で武力介入してるのに なろう小説が高校の学園行事とか運動部の描写が凄く適当な一方でイジメ描写だけやけに具体的な事に通じるものがある
名倉の版権キャラ叩きの執拗さって スパロボのマンネリ感は、変わらないよさっていう風には思えないんだよな
PS2くらいの一番中途半端なところで止まっててレトロにもなれない 2ZはPSPにしちゃよく出来てたと思うけどな
問題はやっぱ3Zだよシナリオ除いたって何から何までしょーもない出来
前年に2OGが出ててあれでリリースする神経おかしいし、PS3の3Zのベースクオリティで30まで引っ張る悪夢 戦闘アニメはOGやサルファの神雷がトップクラスで
PSPのガンダム勢のリアルカットイン演出がピーク
それ以降はつまらん
グリグリ動かせるガンダム系はいいけどスーパー系がつまらんなのよね
ハードの進化について来れてない >>504
つーかスパロボの自軍がどの口で言ってんだって話よw PSPに行って生首に戻った時は流石に馬鹿かと思ったw Zはなぁ…w
ストーリーがクソつまらない、分作にする、ハードは跨ぐ、マップは生首に退化…etc
そら戦闘アニメだけ動画で見りゃ良いや勢も増えるわなw 第二次Zにはそのステージで本来退場するとある敵を倒さないままマップクリアすると、終盤のステージで別の機体に乗って再登場するっていう敵専用の隠し生存フラグみたいなのがあったけど30はそういうのありそうでないの? 何回見ても戦闘アニメーションがショボいんだよなぁ。ドドメ演出も桁違いに少ないしνガンとか最強武器でサイコフレームの演出すらないのはどうなんだと思うわ。一回の戦闘が長いとか言う声そんなに気にしなくても良いのに >>504
スパロボ30で今度は他版権キャラによるクワトロ叩きをしていてマジでスパロボZの問題点を学習できていないんだなと認識して呆れたわ 問題点を把握する能力が無いんだからシナリオが良くなるわけがないわ 処女厨エンブリヲ叩きのVXもあるから一貫してなんも変わってないぞZなんか持ち出すまでもなく まあエンブリヲは嫌われる前提みたいなキャラだし
キラとかクワトロとは違うでしょ一応
クワトロは集団罵倒よりマザコンネタがクドい事がキツかった >>499
せめて、RTAや早解きだと欠かせない・使えない屑ユニット談義とかないの? クワトロ「ミツバ艦長。君はまだ年若いのにバブみを感じる。私はオギャりたいのだ。」 オリジン声優ネタなんだろうけど、
普通にセクハラ発言だしキモいだけだな クワトロがミツバに母性言い出したのは多分ミツバの声優がガンダムオリジン版ララァの声やってたからだと思う
まぁ声優ネタかな いくら版権キャラ虐めやめろって言っても本スレとかアフィブログの住人が
「今回のスパロボでこんな面白いギャグあったわwwwww」
とか言って画像ペタペタ貼って面白がってるんだから一生無くならんわああ言うの
ああいうノリが好きな奴に向けてシナリオ作ってるんだから わざわざ、赤の他人相手に口に出して言わせちまうのがキモくなった原因だな
シャアだって普通アムロの様な長い腐れ縁とかナナイララァガルマみたいな親しい人間にしか話さんだろこんなこと >>524
アムロが文句言いそうって自分の主張をアムロに言わせるガノタと同じ事大主義なガキなんだよ
便所の落書きならまだしもユーザーに金出させるゲームでやるのはほんとクソ >>510
ただのアイコンを生首と称するのが謎だ。
将棋のコマに手足がないのを突っ込むようなもの。
シミュレーションなのに配置の楽しみが失われ、どうでもいい装飾に力を入れたのが今の体たらく 捏造必殺武器やめてほしい、特にリアル系の武器に増えてきてるけど
オールレンジ攻撃とか最大出力とか作るくらいなら他にリソース回してしっかり作って欲しいわ >>518
スパロボってRTAやる人ほとんどいない
最近のは時間かからないけどそれでもいない 普通に走ってもダルいがホモビデオの切りぬきで遊んでる連中にやらせたら全編戦闘アニメなし4倍速で素人声優のお遊戯会をゲーム画面そっちのけで流さなきゃいけなくなるからな biim兄貴やその動画や台詞を使ってるのはいまだ多いからな >>528
立体物を平面にしてマップを平坦にして戦略性が無くなったのが今のスパロボでしょ
生首でもウィンキー時代の方がまだ戦略性あった スパロボFのRTAやってる奴ならいたな
2徹くらいしたはず >>528
比喩表現を使ってるだけってことぐらい読み取れる
推測が当たってるかどうかはともかくな >>529
そんなに武器や技を使うアニメあるなら個別にして武器数増やせよといつも思う
特に武装一個しかない敵側
武装一個増やすという事はその武器を使う時に合わせた音声を撮ったりその武器を使う用の音声を流せるように設定したり敵が状況に合わせて使い分けるように行動パターン設定したりと手間増えまくるから省略してるんだろうけど >>538
一般兵なら「やってやる!やってやるぞ!」とか「行くぜ!」とかで済みそうだけどね インパクトみたいに地上スタートならしばらく地上にしかいられなくして宇宙に飛ばすときに何か理由つけて主人公とドライストレーガーだけ上がるみたいにした方がよかったと思うわ 敵の武器増やすより武装1つでもいいから味方機体増やして欲しいわ
ナイツマの先輩とかサザビーとか出すべき機体いくらでもいただろ それめっちゃわかるわ
なんなら敵はスライムとカラスだけでいい 1st参戦!?ガンダム発表!シャア生存ナナイもいる
これはサザビーとジオング使えるか
って思ったのに蓋を開けたら
使い回せるヤクトドーガもサザビーもいない
それどころか1stからは武装を変にされたガンダムと使い回しのズゴッグだけという
乗せ換え機体なんか適当に参戦させて使い回せよ
次回作がもしあるならMSは可能な限り使い回して詰め込んでくれ 再三だろうがゲッターなんか本編の主役機が登場しないの本当に理解に苦しむ
記念作品でわざわざ1st持ってくるならマジンガーゲッター1と揃い踏みとかやって然るべきだろうに
参戦作品として銘打っておいて真ゲッターすら出さないのはもはや詐欺に近い その悪癖ってファイナルダンクーガから始まったんだよな
ダンクーガ出ないでファイナルの時もあったし
オリジナルばっか推さないで原作の機体使わせろよ
次ゼオライマー出たらチェンゲやダンクーガみたいにグレートオンリーだったりして? 真マジンガーとチェンゲは単に名目上あれらの名前で参戦してるだけで
誰がどう見てもただの俺マジンガー俺ゲッターやるためのフリー素材だとしか思ってませんし
まあ参戦二作目でいきなりカイザーなインフィニティも結構怪しいけど
こんな姿勢でキャラゲー作り続けてるからこんな有様になるんだよ >>541
同じ性能の敵が並んでやられにくる、そういうゲームがつまらないからソッポ向かれてるんだよ。 今のユーザーなんて魔法騎士のように脳死でザガートや柱を頃しとけばいいよ 敵ほんとに一緒なんよな
湧き方も毎回同じだし
まあ味方も主役級なら多少早く殲滅できるくらいしか違いがないけど 最序盤のザンスカール相手に命中率が70%しかないからバルカン使って運動下げたのが
まさかスパロボ30のSRPGとしてのピークだったとは思いもしなかった 個人的に体験版がピークだった
VXTと長く薄味だっけど今作更に薄くしてるからな
MAPの数を売りにしたら質がログアウトした感が強い
ユーザー満足度をここまで無視するのは珍しい 久々にスパロボのツイッター見たら地獄で草
自業自得やね >>549
武器が少ない方が個性は出る
敵にνガンダムとZとナラティブAが出てきてもどれも変わらない
クエスターズのダンとインはちゃんと武器性能で差別化されてる
それが面白いかは別だが まあ少ない武装で皆同じような武器構成にするんですけどね ビームライフル
ビームサーベル
遠距離大火力砲各種
基本的に全部これだからな 昔は増援が嫌らしかったからな
戦艦動かさずに初期配置のまま放置してるとうまいこと狙われてゲームオーバーになったり つーかインフィニティ版マジンガーは甲児とリサの2人乗りなんだがなんで再現されないの?
サポーターじゃなくてサブパイロットだろうが >>560
ゴトラタンに至ってはビールライフルすらオミットされたという 個性を発揮する前に倒されるんだから無個性と一緒よ
敵にターン回して想定外の攻撃受けてもハイ先見だから同じ Vガン久しぶりの参戦なのにゲンガオゾいないしパーツアタックすらないなんて
寺田「スパロボ好きが面接に来たら蹴るw」とかやってた結果がこのザマとか笑えんなぁ
もう最小限の作業で給料貰うだけの社員しかいないんだろうな >>563
ついでにビームトンファーが射撃属性というミス
まさかビームトンファーという表記と戦闘アニメを確認しないでビームライフルだと思って射撃属性に設定したとかないよね? 当時のバンプレストの社長か誰かが簡単にクリアさせたくないって気持ちで作ってたとか寺田と森住が話してたな
確かに過去作は嫌なところに増援来たりとかあったけど今はただ叩かれに出てくるだけだしな
今のスパロボはユニットもパイロットもバランスもなにもかもが真っ平らで無個性の集団になった 脳死は制作放棄であり簡悔は制作目的のすり替わり
遊び手に楽しんでもらうためのゲーム作りやバランス調整は大事なのよ、客に楽しんでもらうために作ってるんだから
…言うまでもない当たり前の事なんだがね ストーリーが真面目だろうとバランスがぬるかったら緊張感も薄れる
昔が良かったと言うわけじゃないが今のスパロボは何を表現したいゲームなのか全然分からん 雑に昔のゲーム性はよかった言いまくってる人の懐古対象ってまさかF完なの?
スーファミスパロボ知ってる人ほど「なんでこんなことに?」ってなるクソゲーだろあれ
今のスパロボがクソなのとはまた別の問題 >>564
そこにいくまでに試行錯誤があればゲームになっていて、試行錯誤なしにやれちゃうならクソゲーって話だ >>571
サターン版F前編でプレイヤー全員デバッガー状態を体験してるから
F完は真・超絶神ゲーだよw 新参いない中で古参を切り捨てたら誰もいなくなるがな ロボアニメ自体需要ないんだから古参を抱え込まないと売上下がるだけ
それを分からず新規向けの作品だらけにしたからシリーズ終了の危機まで売上落ちてんだろ
3Zの大量リストラ、ダンクーガ出る出る詐欺許してねーからなぁ名倉! 古参は必ず減っていくんだから新規獲得を捨てたら先はないけどな
今の古参は50代くらいだから30年後に何人生きてるかな エルガイムとVガンダムを毎回アンケートで推してたけど体験版やって買うのやめた何が参戦しようが糞ゲーは糞ゲー >>577
> 新規向けの作品だらけ
目が腐ってるのかな >>572
いや社長と寺田が簡単にクリアされないようにみたいな言葉
どう考えてもF完周り触れる文脈でしか出てこないので
前提を知らないなら話に首突っ込まない程度の知能はつけてから会話に参加してください 新規獲得というか元々スパロボ好きな人間がこのロボアニメがスパロボ補整入ったりクロスするの見たい需要だろ新規参戦
あとはバンダイチャンネルとかの出るから見る需要
ソシャゲのには出たうちに入らない、はずっと言い続けたけど名倉がライターのスパロボには出ない方がましは本当に思う 闇雲に難しくするのは賛成しないが、だからと言ってゲーム性を放棄していいとはならない。
その中間地点を模索しろっていいのが本質なので、カビの生えた懐古だなんだって二項対立に話を落とさないでほしい。 痴呆老人だってこの難易度は歓迎しないよ
ほんとこの難易度望んでるやつ誰か、明らかにしろよ
アンケートをいつも曲解して、どんどん荒んだな YouTubeにプレイ動画をupしてる連中が低難易度を望んでるんだろ
ヘタクソなプレイでもクリアできるから一応カッコつけられるし 30年後シリーズ続ける意味はねぇわ
昭和アニメの声優全員死んでるやん
平成ロボしか出ないならこのクソゲーはもうやらん 激神フリーザや烈戦人造人間とかのように原作途中でも出すのは鬼滅の刃ほどヒットしないと出さないだろうな つーか何をもって高難易度とするの?
敵ユニットを最大改造に強力な強化パーツを複数付けて、精神コマンド使ってやっと張り合えるぐらいの能力にでもするのか?
でも味方ユニット強化して差が詰まるのはなんか変な気するしな
なんかもう能力固定化とかしないと無理じゃね? >>588
そんなもん開発が考えること
そもそも現在のシステムを基盤として構築する必要なんてない
そういう考えも及ばないお前の思考で何考えも無意味だから首突っ込まなくていいぞ じゃあもう最近の作品だけでスパロボつくっか!
ナラティブ
閃ハサ
ゲッターロボアーク
マヴラブオルタ
境界戦記
メガトン級ムサシ
ダイナゼノン
シンエヴァ
ダリフラ
エガオノダイカ
これでファン一新や! >>591
スパロボの問題は参戦作品の問題じゃない定期 >>590
そういうお前は定義厨って言うんだよ
曖昧さを許せず何でもきっちり定義しないと議論できないタイプか >>593
こんなところで客がクソ真面目に議論してどうなるんだよ
戦闘アニメの再生回数やDL版の売り上げたって分かんねーのに
出来るのは無味乾燥なゲーム性の愚痴を吐き出すくらいだ 難易度が高ければ面白いと勘違いしてるやつは無改造無育成AOS精神禁止でプレイしてみればいい
難易度が高くてもクソなものはクソだと理解できる 難度とか言ってる奴はブレワイやsekiroとかをやってればいいよ 難易度の問題じゃないんだよな
単純に面白くなくなってるだけ 難易度というかせっかく強くしたやつをぶつける相手が欲しいんじゃないの? 64と無印アルファは攻略本何回も読んで繰り返しプレイしたな
ルートも隠しキャラも多いしストレス溜まるほど難しくないし
武器改造は個別の方がプレイヤーのオリジナリティが出る 簡単というより虚無なんだよ
プチプチ潰しのがまだ面白いくらいに何もない
バランス調整以前にゲームとして成立させることを放棄している
簡単なスパロボあげるとまずあがりそうなメイオウ無双のPS2MXだってディバイディングおじさんと不屈バリアバグがあるBXだって、SRPGさせてた 自分が考えた選択がゲームに影響しないとプレイヤーはゲームを制御してる実感が湧かない
資金管理や駒の配置や精神管理全てがリスクとリターンのバランスが破綻していて話にならん 日本のロボアニメ網羅資料コンテンツの路線を目指すとなると
容量を食う要因であるボイスと版権的側面でのタカラトミーが立ちはだかる壁になるね >>601
ディバイディングおじさんさんのBXもヴェイガンギアとか初見殺しはいるからなあ
30の初見殺しと言えば高難易度のフェネクスか >>595
ただAOSだのマルチアクションだの余計な要素を全撤去するなり見直して下方修正させるだのしたり敵ターン精神は続けるならEXを消費させるなりのデメリット要素を足すなりしたり海以外の地形の移動変動要素を元に戻して盤面に意味を持たせたり敵の能力をちゃんと再現したりちゃんとした武器と射程を増やしたりして遊べる楽しいゲームにしてほしいだけで
別に全ての敵をXAN並みにしろだのニュータイプや特殊能力持ち以外の人権無くせだのは望んでないんだよ
低難易度推進派の中にはスパロボ30のビギナーモードすら難しいとか言ってる人もいるけど >>588
1マス出過ぎれば殺される
1マス退けば押し潰される 理不尽にしろじゃなくて足し算しすぎた味方強化要素を見直せって事なんよなあ まあ単純につまんないよな
ゲームやってる感がないというか究極的に言えばゲームって突き詰めると作業的になるのは仕方ないのかもしれんけど
最近のスパロボは余りにもそれが早すぎる ナイツマのエルとかキモいのが増えるならスパロボはもうなくていいな ゴチャゴチャしすぎて複雑なのに底が浅くて面白くない 根本的な部分が手抜きだからいくらシステム盛ろうが意味ないのが最近のスパロボ >>580
どう見ても新規向けなんだがw
目がないんだね >>609
俺は覇界王とかウルトラマンとか意味不明な糞が出るからもう買わない 覇界王は意味不明な上クッソつまんなかったけど
OGMDのライターだと知って納得したわ >>615
そもそもガオガイガーのストーリーしかやってないから意味がわからないし
唐突に蛍汰でてきてなにこれってなったw
マジで何で参戦したのか謎 >>616
ベターマンも出して先そっちからやるべきだったよな
ガオガイガーはともかくベターマンとか知名度なさすぎる 今のスパロボに1番要らないのはZガンダム(他のガンダムにしろ)
次にチェンゲ(新アークにしろ)
同じ参戦作品が大した役割ないのに名倉が使いやすいからってだけで連投してる
その他の作品は好きにすればいい
不人気アニメだろうと初参戦なら目新しさがある
Zチェンゲは邪魔以外の何者でもない
(続投続いてたら衝撃マジンガーやフルメタやマイトガインもクソだったが) ベターマンのソムニウムには覇界王に女の子を乗せた黒幕的な奴がいるらしいけどスパロボ30ではそいつの存在はカットされてるっぽい? >>617
そうですよね
そんな事すら考える頭ないんだなと率直に思いました ゲームとして成立してたのが最初の数話だけって、
ゲームデザインしてるやつは疑問に思わないかい? >>617
コンパクト3に出てストーリーもわりとガッツリやってる >>623
じゃあ今からやればいいだろ
OEよりも入手しやすいぞ また始まったコンパクトやれよっての
据え置きでやりたいんだよ
アホでもわかるだろそれくらい >>625
「ボクが据え置きでやりたいの察してよ!!」
あたおかで草 携帯でちまちま動くより据え置きのクオリティで動かしたい要望は昔からいくらでもあったよ
フルメタとか
今となっては携帯以下の動きだがな
俺はラインバレルとファフナーは据え置きでやりたかった >>615
OGシリーズが打ち切りになってお友達に仕事回したかっただけにしか見えないよなあれ
そのOGMDの中でも誰も読んでないから内容知らない告死鳥戦記のキャラねじ込んだりプラモ出したり我田引水してたし
結局OGがそこで打ち切りになったからそれ以上にゴリ押し出来なくなったと思ったら版権スパロボにこれだよ >>628
本当それな!
携帯で参戦してるとかそんなもんカウントされても…
3DSならまだしも声すらでない古のゴミを今更やれとか
そもそも携帯だけでて据え置きで出さないこんなことしてるからあかんのちゃうかw
出れる作品大量にあるのに謎の覇界王w >>628
据え置き参戦だと名倉に好き勝手されるから出ない方が幸せだぞ クロスオーバー作品のクロス部分やシナリオの矛盾点とかを以下にもっともらしく描くかが重要なのに
とりあえず困ったらパワー魔神力ゲッター線次元移動で誤魔化すからつまらねーんだよ
しかもZから永遠とそのパターン それ以外のアイディアがもう出てこないんやろ
プロがやってそれなんだから仕方がない プロ()
実際はロボアニメ見てるだけの素人なんだがな 10年以上も話作り任されてたらもうプロやろ
現場がどんなか知らんけど 仕事して金をもらう時点でプロ
だが仕事の質はプロとは言えないアマチュアレベル
こういう事だろ プロがいなくなった頃からスパロボまともにやってないわ
もちろん戦闘の ザクやグフに負けるF91とかも馬鹿に出来ない今のスパロボ >>609
アニメ版のエルほんまキモくて無理だわ
声の所為もあるのか、なんつーか終始無邪気で落ち着きが無くて緩急が無い
やっぱ漫画版の方が良いわ >>638
何のことかと思ったら
ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦
ってやつか 2次ZがPSPのみで発売だった理由って何かあるんだっけ
ps2ps3ではなんで出さなかったんだろ ソニー側の方針がPSP注力方針だったころだしなあ
あれハード構成的にはPS2の廉価版みたいなもんだったらしいし
PS2でUMDが読めるUSB接続リーダー発売してPS2上で遊ばせてくれたらよかったのに キャラゲー=クソゲーを崩したパイオニア的存在だったが、今や完全にクソゲー側だよな ハード選びに右往左往したからだぞ
wiiに出そうとしたけどサードのソフトがまるで売れず即撤退
PS3はまだ普及してないじゃあモンハン売れてるからPSPって流れ
バーサスシリーズも全く同じ流れだった
スパロボの場合はそれに加えて前後編商法に手を染めたあたりで一気に衰退した 頭のおかしい信者が「νがザクに落とされるのはおかしい」なんて言うけど
プレイヤーが適切に動かして勝てるのなら問題ないよな
(下手糞な俺のせいで)νがザクに落とされるのはおかしい!無双させろ!←これが現実 >>646
残念ながら一気にでも何でもなくほぼ同じペースで順調に衰退していってる
スパロボは何かのきっかけで一気に落ちたんじゃない
ゲーム全体が悪いからどんどん買われなくなっただけ 新アークも実質オリジナルみたいなもんだしわざわざチェンゲの曲引っ張りだしてたのもあって当分チェンゲからは離れられない予感がビンビンする
チェンゲから卒業する前にスパロボが終わりそう 寺田のインタビュー記事見たら評判良い携帯機スパロボの方は実際の開発業務には関わってないとか言ってて草
──『A』以降の携帯『スパロボ』には、寺田さんはどれくらい関わられているのでしょうか?
寺田さん:携帯機の『スパロボ』は若手プロデューサーの登竜門的な扱いだったので、私は企画などには関わって監修はするものの、実際の開発業務は任せていました。
ガッツリやったのは、GB『第2次G』とGBAの『OG1』、『OG2』ぐらいですね。
マジであいつが癌だったんだなw >>647
あまり関係ないけどGジェネでボスキャラのアクトザクがνガンダムより強かったの思い出した スパロボやっててνがザクに落とされる作品なんてないけどな 電撃の寺田インタビューは正直寺田に久々に同情したわ >>646
Vで少し持ち直した感じじゃなかったっけ? >>653
Gジェネ魂かな?マレット専用アクトザクだっけw
マグネットコーティングの補正が高いんだよなあれw >>658
ステータスが妙に高くて印象に残った
けど流石にνの方が強い >>658-659
マーク・ギルダーのGP01が一撃でぶっ殺されて驚いたわw 寺田のインタビュー見たけど今回のシナリオ方式だと話が薄く感じるのを制作側は自覚してるんだな
元の方式に戻すかどうかはユーザーアンケート次第だと >>652
まぁこれでエーアイもスパロボ立ち上げからの最古参のベテランの菊池とじっぱひとからげが抜けてから
宇田がずっと右肩下がりでシリーズ終わらせたんだから全然登竜門でも無かったよな
今の宇田はDDのサブプロデューサーに降格させられてるし スパロボのゲームとしてのクソさと名倉のクソさと予算配分やらゲームとしての調整の放棄とか、スパロボ自体のダメさから目を背けさせるために最近の参戦作品叩く懐古厨やスパロボのせいじゃない寺田のせいじゃない名倉のせいじゃない原作のせいってことにしたい奴いるよな正直 原作側もサモンライドのような駄作が出てもバンナムに責任を押し付ける事が出来るからな アンケート参考にする姿勢自体はいいけど、軸がなくて、アンケートを天の御告げみたいに鵜呑みにしてそうだな。 直感や愛、勇気とかの複合精神コマンドだらけになったのはアホだと今でも思う
便利すぎる強化パーツ、スキル、システム
不便さのなかにも面白さがあるのにな
性能尖らせると調整できないから平坦にしちゃったんだろうけどつまらないよ SじゃないRPG寄りになっていってるんだろうなあとは思う >>669
寺田がコイツみたいに
ユーザーのせいユーザーのせいって責任転嫁し続けた結果が今の惨状なんだろうな 寺田はαでユーザーにSRXを叩かれまくったのを根に持って、
以後はユーザーへの嫌がらせみたいにオリキャラの扱い悪くしたよな
それを繰り返した結果が売上不振からの降格クビだろ自業自得 シナリオをゲームに落とし込むセンスがないわな
名倉の描写を横に置いても、話を分岐させたりendを増やしたりが申し訳程度にしか無い
シナリオを楽しむゲームとしては浅すぎるし、何から何までゲームといえるレベルになってない EWはプリベンターのオマケだしナデシコの草壁一派も持て余してるよな フルアーマーMkUの戦闘グラフィック。
アーマーが今にも脱落しそうにグラグラ動くのがとても格好悪い。 IMPACTの頃は撤退するボスに気力援護精神クリティカル込みの最大火力で撃墜する楽しさとか考えて遊べてたけど
今は開幕から味方にフルバフ掛かってるから目の前の敵ユニットを何も考えず潰すだけのゲームになったから開発側が考えて遊ぶゲームする事を捨ててしまったのが残念 IMPACTのように長く愛されている作品もあれば、そうでもない作品もある。彼らは何が愛されているかを分析しないのかな。
使い捨てられるものをわざと狙って作ってるのかな。 あんなもっさりしてるクソリメイクが愛されてるとか寺田レベルで現実見えてないな 昔のは昔ので問題多いからな
30はそれを下回るわけだが 無印αはスパロボだけじゃなくてPSゲームの中でもかなりストレス無く遊べるね 無印αでストレス感じるのは
ミニキャラの移動がもっさりと
マクロス系のカウントダウンのDVEがウザい
この2点だけだったわ なんでこんな駄作になってしまったんだよ
俺のワクワクを返してくれよ
本当にくだらないクソ作品なっちまったな
V.X.Tのがまだ100倍マシ キチガイ意見にあった「ヒーロー同士を戦わせろ!」需要を満たすことになるけど
マップすら排した対人戦特化ゲーに鞍替えするべきかもしれんね
ストーリーはスマホゲーみたいに定期配信で アジトとかバトルコマンダーみたいに一見取っ付きづらそうなシリーズを
と思ったけど開発側の世代的にも作れる人いないんやろな 寺田がスパロボ好きを排除したから
開発は原作を見るところからスタートしなきゃならん
本当アホだわ >>678
「IMPACT」をお前が長く愛されてると思う作品に置き換えて読んでくれ。
もう少し前頭葉仕事させろ。 ぶっちゃけゲーム部分で語ることが何も無いのがすげーよな
ファミコンの方がまだ考えるレベル ちゃんと相性考えたりアイテム使わないと四天王がきついダイパリメイクのがスパロボよりクリアするのが難しいとは思わなかった >>687
バトルコマンダーはともかく、アジトはゲームシステム版権が他社だしね >>677
ファンの中であの頃はよかったされてるだけで別に一般的に見て長く愛されてないけどな フィラクシスでもパラドでもいいからパクってロボットゲーにすればいいんじゃねーかな
スクエニもそういうの積極的にやって上手くいってるし(失敗もあるが) 死んだ目でユニットを前進させ死んだ目でボタンをぽちぽちし敵機ボカーンを眺める
こんなゲーム性じゃ新規も定着しないだろうという事は想像に難くない サルファ以来にやってみたが最初だけワクワクしたけど
主人公空気だし武器の種類全体的に雑じゃね
武器増やすと開発費かかるんかね >> 698
それならもうロックマン9と10みたいにドット絵とかに戻した方がいいな。 >>698
武器増やすとムービーもその分作らなきゃならなくなるのでカネも手間ひまもかかる 今のスパロボってゲームの体を成してないじゃん
DDはまだ挑戦してるのかもしれんけど
絶望的なUIしてるし
ゲーム作ってくれや ドラゴンボールやSAOみたいな原作付きアクションキャラゲーなら逃げずにマジメに作ってるっぽいから、ACEや無双シリーズにシフトした方がいいな リンク貼られてた配信初回から見てみたけど
同じ間違いを繰り返しても覚えようとしない
コメントに教わっても5秒後に忘れてる
メモを全く取らずに次回も同じ事がわからない
こんな感じでプレイが適当
脳みそ縛って遊んでたら
そりゃ30が難しいという奴が現れるわけだわ
おまけに視聴者がαの頃の知識止まりのニワカだらけという地獄絵図 YouTuberとかが癇癪起こしながらもエアプを肯定してるから声のデカいだけの奴が増える 寺田自身もエアプだから始末に負えない
インタビュー見た感じ、ZシリーズもVXT30も携帯機シリーズもまともにプレイしてないっぽい 寺田が女声優と30やってる動画で
検索かけたら相手のパラメーター見れますよ
って言ったのを見て
お前何年スパロボやってないんだよって思ったわ スポーツゲームとかコーエーのゲームかよってくらいマンネリだからなあ…
上記はまだ次作が前作のプラスアルファだから同列に扱うのは失礼かもしれんが… 検索じゃなかった偵察だ
これじゃ俺もニワカエアプじゃねぇかw >>703
それは別にいいだろ
適当プレイでゲームやる奴もいる
何よりαで知識止まってるから何なのって話
選民意識強すぎないか?
これが老害古参ファンってやつか >>710
αでゲームやめてるならファンですらないだろ >>709
αで知識が止まってる奴が
Vのアドバイスをしていた奴を否定して
α時代の知識で何回も何回も間違えたアドバイスを懲りずにしていたんだが
あとプレイが別に悪いとは言っていない
こういう奴に難易度を合わせた結果が30なんだなと思ったんだが 3月に生スパ(アプリ版)があるらしいね
DLC3以降はお蔵入り濃厚か >>712
まるで難易度を下げまくったことが悪と思ってる口振りだが全然的外れだぞ 寺田はニルファかサルファの発売直前に「寺田さんはどの主人公から始めますか?」って質問に対して
「開発中に何度もテストプレイしたので製品版はもうプレイしたくありませんw」
とか答えてるのを見てドン引きしたわ >>715
どこにお前の言ってる文章が入っているんだ?
あともうめんどいから絡んでくるな
俺ももう何も言わん 古参と言うか旧作からやって行くのが悪い訳ではないけど、一作一作が長くてどうしても何処かでブレーキがかかる まあマンネリなのと、先が全く気にならないストーリーで、お気に入りのキャラとユニット強くし終わった時点で作業感が出て飽きる 寺田は取締役クビになってからスパロボ開発に関わってない
最後に関わったのが3次Zでその時はまだ偵察があった スパロボ30で気付いた敵の配置の違和感(だいたい)
○=雑魚敵 ◎=強めの雑魚敵 ●=ボス格
以前のスパロボ
●
◎ ◎
◎ ◎ ◎
○ ○ ○ ○ ○ ○
○ ○
○ ○ ○ ○
スパロボ30
(●は原作では専用機乗りだったが30では量産機乗り)
●
○ ○
○ ○ ○
○
○ >>722
マップ兵器に巻き込まれないように布陣してるから戦術としては正しい
なお2ターン目には団子になる模様 youtubeでもDLC3どうなった?みたいな動画でてきて呆れムードだぞ なんでこんな記念作品になった 布陣の事じゃなく
30にボス格などいない
雑魚と強めの雑魚しかいないってことでしょ 解析通りだとクソつまらんし
驚く参戦作品用意してくれんと
メカンダーロボくらい出せや >>720
寺田の最近数年間の仕事はマジ給料泥棒だったような気がする
そりゃクビにもなるよ >>727
いわゆる窓際だろう
サラリーマンの辞表テンプレは降格→窓際配置→後ろ指さされてヒソヒソ言われ、笑われる環境に耐えきれず辞表
完全に寺田と一致している 戦闘デモどんだけ気合い入れて描かれてても
声優さんがどんだけ頑張って叫んでてももうちっともカッコ良く見えないな(直球 じゅうぞう、だいさく、こすけ、ちずる、いくぞぉお〜 バンプレスト組だから縁故みたいなもので気を遣われてただけでしょ
頼りにしてた偉い人いなくなったらこうなるのよくある話じゃん スパロボ好きを開発から排除した結果
寺田を慕ってくれるスタッフもいなくなったの笑えるでしょ >>716
正直なんだな
まぁ確かにやりたくねぇだろwww
俺もやだよ >>722
敵前衛とやりあってるとマスドライバーキャノンが飛んでくる
そいつらを倒すとボス格からギガブラスターが飛んでくる
以前は敵の超射程武器の範囲に入らないようにチマチマ進軍したもんだ そういうのない代わりにターン数制限のマップ増えたじゃん
どっちもめんどくせぇ 昔のスパロボは敵軍ターンにボボボンと出てくる敵増援に気を揉んだり
自軍ターンに一機だけポロっと出てくる知らんアニメの味方増援に喜んだりもした
今はバランスが終わってるからその辺りで一喜一憂することもなく虚無になっちまった 昔に戻せとは思わないが、昔のいいとこは取り入れろって言いたいんだよな。 稼ぎプレイしたわけでもないのに難易度最高に設定しても
1ターンで殲滅できる作業に入るから戦略も糞もないんだよね 寺田Zシリーズは2次で終わっとくべきだったって言う割に
自分が作ってたOGシリーズの方は2次で終わっとくべきだったって言わないんだなw リストラ多量にするならZはシリーズ化するべきだじゃ無かった
マジンガーゲッターどころかZEUTHまでほぼリストラ
αシリーズから何一つ変わっちゃいない 個人的に雑魚の中で一話で即消えていったバラック星人が一番強かったのがな ちょっと意味がわからない
ヒントでA級ヘビィメタルはMAP兵器云々って頻繁に書かれてたけどmap兵器に気を付けるべき量産雑魚はこいつらだけだろ VTXが面白かったとは言わないけど30は断トツでつまんないわ 2Z再世以来にプレイ。
精神を敵ターンでも使える。
待ちプレイでラスボスすら単機で突っ込んで来てくれてあっさりクリア。という訳でヌルゲーだった。 メイン張ってるヤマトのシナリオが面白いおかげでVがひとつ抜けてるかなと思ってる Vはヤマトに全く興味なかったから序盤が辛かった
中盤くらいから面白くなって後半は愛着もわいたけどね Zで離れたけどヤマトが大好きなのでVで復帰
Xは嫌いな作品が4つあったので買わなかったけど
Tはガンゾに釣られて購入して ん? ってなって
30でだめだこりゃってなったわ Vは3Zがクソだった反動が大きい
こういうのでいいんだよってなった Vは3Zの後だから鍛えられた信者に過剰評価されてるだけなんだよなぁ
3Zでガッカリした人間がVの使い回しオンパレードPVを見て買うわけがないっていう
30で言われてる脳死プチプチ難易度もVで始まりTで極まった感じで、30で何を今さら感がある
ステージマップの数のせいで際立つんだろうけど マルチアクション縛ってやってると(これ本気出したら今のターンで終わるんだよな…)ってキチゲ解放我慢みたいな感覚にずっと付き纏われて気持ち悪い Z3あたりから戦略の意味変わってる感
コマの動かし方の戦略じゃなくていかに素早く無双状態を作るかっていう戦略 Vはガンダムだらけでつまらん
無駄にガンダム出したきゃGジェネでやれや Z系はやってないんだけど、もしかして3Zって30より酷い? >>761
個人的には30よりは遊べた
リストラとかシナリオとか色々言われてるけど敵の三回行動スキルや指揮系統中枢が初実装されたり敵の能力が高めだったり敵側の強化が色々されてたし、AOSの控えめ時代のようなシステムも初めて出てきた頃で当時は新鮮で楽しめた
ただやっぱり敵の武装が少なくなってたりアニメの動きが劣化してたり、キャラの顔グラが崩れてたりボトムズになってたりと製作の限界は感じられてきた 無印Z>2次Z>30>>>3次Z
3次Zはシステムも変わらず戦闘アニメは使い回し&手抜き
作品単位でリストラしまくりユニットは召喚武器化
30がいいとは言わないけど3Zはゴミ&ゴミ zシリーズまでは運用考察が盛んだったと言われればわかるだろ
あの頃はスキル数制限あったし他の強化要素も大人しいからそれぞれのユニットの長所を生かすような育成で活躍させてたんだよ >>765
それは@wikiがあったからでゲームの問題じゃない
@Wikiにこう書かれてるけど〜ってたたき台があったから話題にできたがそれができなくなったために埋もれてる
VのサラマンやXワタルなどは談義されてたし
Tもシオンの生まれ変わりが暴れてた >>766
wiki以前に今作考察することある?
どれが他より微妙に火力出るかとマップ兵器持ってるか以外違いがないじゃん
ステージも単調でユニット使い分ける必要も無いしさ
3zよりはvxtの方が良いけど流石に30はゲームとして最底辺だわ >>767
例えばフルオートの最適解ユニットとか
各ユニットの最適フル改造ボーナスとか
考察すること自体はある
それ以前に隠しの条件すら明確になってないんだから考察がされてないのは難易度の問題ではない キャラの能力値を見比べたりするのが好きで毎回買ってる うますぎwaveで魔装機神Fの話ししてたけど魔装シリーズは5本くらいやる予定でいたらしい
寺田的には話を終わらせたつもりはないとのこと
本当この引っ張り癖何とかして欲しい 大吉がスパロボは義務であるって言ってたのわかる、かつては 気は進まないときでも買ったら一定の満足感あったからな。
でも今はそれはない。個人的にはBXあたりで燃え尽きたな >>772
首になったのがよくわかるわ
オリキャラおじさんは脳内で寝る前にでも妄想してたらいいんじゃないかな? >>772
あと一本か、仮に4出してもまた伏線増えるだけな気がする
OGと同じ引き延ばしの悪癖あったし
2の時点で1より劣化してたし、復活しない方が良かったかもな これで魔装の話もまだ終わってないとかどうとか言ってるし >>768
ゲームが虚無でシステムが面倒なこの作品で誰が何を検証するんだ...?
隠し条件が多少明確でなくても、現状の攻略サイト()に載ってる指示どおりにやれば出現するから十分
馬鹿が何使っても同じように攻略できるように作ってあるので、攻略サイト()に載ってる共通戦術・運用方針だけで十分
こんなものに時間使わなくていいし、なんなら攻略本も紙とインクと人員の無駄 >>778
考察することがあるか?に対してあると答えただけで
それをやる価値が手間に対してあるとは言ってない
あと攻略サイトの一周で全隠しを取るチャートに従ってプレイしたがサクラ取れなかった
凱はスーパーエースになってたから多分その周回の撃墜数が必要 >>758
マルチアクションとかやり出した頃から明らかにバランス調整の方向性がおかしくなってたわ
ALL武器持ってるからから便利とかいう次元じゃなくて、マルチアクションで使いやすいかどうかでユニット評価の9割が決まる
どんなに性能高くてもマルチアクションに向いてなければゼロカスタムが削った雑魚のおこぼれ貰うだけの存在になる 無印Zのビッグオーをボスキラーにするか雑魚キラーにするか
をプレイヤーの好みで変わるのがスパロボのキャラゲーとして正しい在り方
もちろん使う使わないのも自由 OGで粗大ゴミやってる雑魚が主役のスピンオフなんて興味持つやつの方が少ねんだわ
魔装はまだ終わってない残ってる伏線もいつか回収できたらいいなとか言うよりも
まずマサキクソザコアンドーさんのOGでの扱いをどうにかしとくべきだったな 30発売後すぐまでは完全な信者で反省会場うざいとか思ってた俺もこのゲームは苦痛だった
ゲーム体験の緩急や感情の起伏(1戦闘から1ミッション、シナリオ全体に至るまで)がなくなってしまった
>>781
それを目指すならもう数値いじったり好きな武器好きな範囲でmap化したりできるシミュレータ機能つければいいんじゃないすかね
出来合いのゲームとしてお粗末すぎるよ エアプだから外野から好き放題言わせてもらうと
参戦キャラの新録の音声が聴ける事だけに大いに感謝するべき >>784
数百年後の文明が崩壊した世界での音声アーカイブになるかなぁ
いまホライゾンやってるからそう思っただけだが まずゲームとして面白くしないと売れないか
コスパ重視するのもいいがつまらなかったり薄っぺらいと買い続けてる層の一部や新規や復帰勢も次作で逃げるしね
にしても某実況スレも界隈も30周年だけあって発売までめちゃくちゃ盛り上がってたし記念ブーストで40万本くらいは行くと思ってたんだけどなあ 寺田は仕事してる振りして、単なるサンドバッグになってるだけの10年間だったんかぁ
自分が作ってるものも把握してないとかなぁ >>781
プレイヤーによって使い方が変わるユニットってここしばらくだとビッグオーくらいしかいないな
30の百式をMAP兵器要員にするか反復横跳び要員にするかくらいか >>772
魔装Fの攻略本のインタ(2014年8月)でこう言ってた
魔装機神シリーズは中断してた期間が長かったんですが、なんとか再開し、完結編まで作ることができて、ホッとしています
実は魔装機神シリーズは私が立ち上げた作品ではないんですよ
当時の私は、自分で魔装機神シリーズを締めることになるとは思っていませんでした
そういう意味でも感慨深いです
今作は魔装機神シリーズの完結編でもあると同時に第二次OGの続編という意味合いも持ってるんてす
>>776
魔装FのFはFINALとFOUR(4)って意味があるっても攻略本のインタで言ってた 実はも何もなんでスパロボの生みの親みたいに言ってんの? 二次Gからずっとプロデュースしてるんだから育ての親ではあるだろ
晩節を汚してるからと言ってそこに至るまでの実績をなかったことにはすべきじゃない
富野だってキンゲリーンGレコとずっと爆死してるけどアニメ監督としての功績は消えない なんでスパロボの生みの親みたいに言ってんの?
↓
育ての親ではあるだろ
アスペやん リュウセイゴリ押し
OG延期しまくりで破綻した上打ち切り
ヒュッケバイン問題で創通を怒らせる
ACEシリーズを終わらせる
携帯機シリーズは監修だけでほぼ関わっていない
虚言だらけで発言が毎回矛盾
寺田の功績って何があんの? あえて功績を挙げるなら
矢面に立って広報としてスパロボを宣伝した
これだと思う >>795
実は魔装機神の生みの親ではないんですよ
↓
実はも何もなんでスパロボの生みの親みたいに言ってるの?
↓
スパロボの育ての親ではある
またアスペVSアスペのスレバが始まるのか インタビューの地上と空中で戦闘アニメが変化する手法の話の所、一応Zシリーズ中は毎回あったと思うけどなんかPSPから無くしたみたいな話し方になってない?
ちなみに30でもタイヤのモビルスーツの奴の体当たり攻撃が対地と対空で微妙に変化する(砂埃があるかないか程度) あれ、グラフィック作った人は全力で労いたいが、Zが従来と何が進化したっていったらアレだけなんじゃないか。
それ以外のアイデアは皆無だった。 第3次辺りまでは1ユーザーの立場だったとか言ってなかったか寺田
少なくとも魔装は寺田発案の企画ではない 手掛けてる作品をプレイすらしてないのはプロデューサーとしてどうなのか
それで上手くいってるならともかく酷い内容だし 自社製品の仕様を正しく理解してないのは広報としても問題だろ
欠陥品をユーザーに売り付けた責任取れよ 寺田が制御してると思ってたら何もやってなかったことがバレたな
むしろ、なんでクビ飛ばされてなかったんだ… >>806
スパクロの豚絵師の性癖制御だけはしてたんじゃないの? >>806
だから窓際だって
企業は人を簡単にクビには出来ないんだから BBスタジオの取締役だったのに降格されてただの平社員になった時
「スパロボの開発に集中するために取締役から降りた」とか言ってたよな?
でも実際にはお飾りで開発には全然かかわっておらずゲームの仕様に関しても見当はずれの事しか言わない 取締役クビになった時点で会社にとってお荷物だったんだろうな >>809
本当に全部嘘で塗り固められてる人間だよな寺田って 今にして思えば窓際に追い込まれてただけだったな
自分が戦力外扱いされたのを認めたくなくて嘘で取り繕ってたが クビになったやつの死体蹴りはもういいだろ
それより寺田が抜けたところで面白いスパロボ作れんのか?
絶対無理だと思うんだよな V以降の仕様を全然把握してない所を見るとやっぱり第三次Z終わって取締役を降格させられた時点で現場から外されたんだろうな
>>809みたいに言ってたのはあくまでもZシリーズ失敗の直後にクビだと余りにもスパロボシリーズオワコンの印象が強くなり過ぎるからだろう
つうか最近久しぶりに第三次Zやり直してるけど本当にひっでぇ出来
高校のボランティア部(笑)の部活動中に1話に5回くらい「了解だ」とか言うのすっげぇ気になる 個人的には戦闘アニメ切って他にリソース回せって思う
どんなに戦闘アニメ頑張ってもイベントシーンがスーファミ以下のトントン相撲に立ち絵付いただけじゃショボすぎる 最近のスパロボに感じる違和感だけど人海戦術の発想が山賊じみてるからだわ 名倉がD(予算配分や仕様決め)兼ライターでPの最上は多分上から送られてきた大人の事情最優先で玩具や配信宣伝のためだけにスパロボが発売出来れば何でもいい派
宇田PはSDや90年代00年代推して寺田に「スパロボからロボットアニメ入ったくらいの若い世代にはこれです!」って言い返すくらいの情熱はあったみたいだけど名倉との社内政治負けたんかな
バンナム内のPS推しゲハ的な部分やエーアイ開発チームが3DS→Switch無理だったとかもありそうだけど
エーアイスパロボは好みもあるけど、ライター複数人採用して(UXもメインの目立つ人はいるけど複数)バランス取ったり曲数用意する部分はあった
あとコンポーザーは間違いなくサラマンダーより有能だった バンナムはハードに対して節操無い
PS4で先に出してからDLC全部入りの完全版をSwitchで出すとかよくやる エーアイスパロボは本流じゃない、外道、あたりはあったでしょ
ファン界隈の声ではあったけど広報量も違ったのは事実だし
3DSからは声付いたけど エーアイは主題歌がJAMじゃないから宣伝の力の入れ具合が違うのは事実 ナークス・ラーがディスタンス(…つまり俺達戦場に刻みし、もののふ達の武勲ファインヴンの右膝は常に膿んでるや理−KOTOWARI−誓っ)神の与えし二物イフリートの召喚で長官(おかしら)のS級は(俺は今…恐ろしい想像をしている……!)――多分格上…カネなら出してやるから送られてきたバブル脳の老害のFINAL FANTASYあのバロムクエイクを瞬殺したサインユウ・センと呼ばれる神々の遺産で”市の吹奏楽団”に所属するガングや本能の叫び宣伝のため、そしてあいつを止めるため…結局は金だけに超魔導アーマー大戦が発売出来れば何でもいいを信奉せし者
ウルダプログレッシブはSDや90年代00年代寵姫てテンプルナイツに鳥山求「超魔導アーマー大戦…その背後にある”光”から電気騎士神話世界流し斬りが完全に入った程度のもうちょっとレベル上げする必要があるナンバリングタイトルには帝国で大流行のこれだがそれを行う者もまた悪なのだあの男が僕のにいさんだって…?…人前では服を着ろ」ってェ言い返す程度の神々の深き怒りと悲しみは(…まだこんな力が残っていたか…ッ!)た、クラウドみたいだ…しかしだねキミダンテとのアビスの内側禁咒勝利を譲ったんかと預言書にはあったかな
B機関深淵の異世界と繋がる機械式魔法陣戦う理由灼かれし者たちの里≒な部分や改造費用がバカ高いイェー・ウァイン世界を切り開く王族親衛隊がアレキサンドライト3万DS右を視《み》よファイナルファンタジーを起動すら出来ぬ愚者の絡繰理想に溺れて溺死しろですったなどというもありゆえにだ…誰もがそう、信じていたけど
己の友を斬り殺したエーアイ魔導アーマー大戦は主とする属性もある…だが、そのうちの一つは…“今”消える…フン、だろうな……しかし、たいまつ夜霧を纏いしフク・スウニン隷属の盟約して(…これが帝国の……UXも主たるの目立つ古代種はいたという伝説が残る。だが、お前は俺を裏切った多次元……と、いうわけか。面白い)神の摂理殺(と)ったり、ルナフレーナを殺害してみたり今、解放するキョク・スウセット業す〈なす〉コケラはヴァッた
…そして、帝国士官学校の女子寮を見学したあとコン・ポーザーは神々の天秤に誓って沙羅曼蛇より、俺は人類が救われる未来を選ぶサンドリアン…それで何もかも終わった、はずだった >>815
そう考えるとGジェネってすげー頑張ってるな
wチームvsマスターとかV2vsフロスト兄弟とかのイベントムービー
PS4でトントン相撲とトランザム阿波踊りムービーとじゃ雲泥の差だわ ずっとPSのBB製よりずっと任天堂のエーアイの方が全体的に面白かったけどな エーアイスパロボは64RJWが思い入れあるな
VXT30とかもGBAとかDS時代なら許されたんやろうな >>827
寺田が余計な口出しできないのがよかったんだろうな 今戦闘アニメ見る時って初見とボスの止めくらいじゃないの そもそも戦闘アニメを付ける必要がどこにあるのんや? >>832
80年代前半のPCゲームの戦争シムやアドベンチャーみたいに
挿し絵すら無し、全篇テキスト情報のみでやり取りするのをを味気ないと思わないのなら >>834
寺田がトーセをOGに回すって言ったら上司に版権の開発ライン減らして大丈夫なのか?って心配されたとか 色んな配信者や投稿者見てもほとんどが戦闘ムービーoffだしなあ
たまにoffにしない人も居るけど編集で何倍速かにしてたり
めちゃくちゃテンポ悪くなるから仕方ないけどね
そんな所に力入れて結果武装やマニアックな機体減ったりしてるのは一体なんなのとは思う 2ちゃんの頃から思ってたけどみんなトーセとかエーアイとかよく分かるな
自分は気にしたことないわ 見てるとロボットの立ち絵もアニメもたいしてカッコよくないしな 戦闘アニメって他のゲームでいえば背景グラフィックと同じでプレイヤーは見てるだけの要素だからね
もちろん力入れるのは結構だけどゲームとしての根幹が疎かになってるようでは 立ち絵は古いアニメほどひどいな
3Dエフェクトとの違和感無くすためか塗りがのっぺりしてて、70年代ロボの荒々しさも80年代ロボのシャープさも表現できてない スパロボとか無双とか実況映えしない旧世代ゲームは辛いよな
ゲーム体験が何も変わらないから究極やらない選択肢をとられる スパロボやるのはサルファ以来だったけど30はシナリオもゲーム性もキャラも酷いな
最低限の操作したら呆け面して眺めてるだけじゃないか 死に体だったのになぜ30みたいな半端なの出したんだろう。
再起をかけて渾身の一作出すならならわかるよ。
起死回生の名作を少しでも期待したファンをがっかりさせただけじゃん。 >>842
間空いてやると色々ビックリするよね
マルチアクションやらシュートダウンやら敵フェイズ中でも精神コマンドやら便利になればなるほど不便や面倒を楽しむジャンルだったんだな〜って思う
>>843
死に体だったからだこそ周年に乗っかった説 周年記念作品なら駄作でも売れるというセコい魂胆かよ エリアセレクトシステムとかやってるし金はかけてるだろ
残念ながら金をかけたところで技術がなければバグ多発させるだけで商品価値には繋がらないが 今まで分岐シナリオで消化してたような話を適当にぶっ込んで「話数最大級!」って良いように言ってるだけなのがなぁ
そのせいで同じようなメンツばっかり絡むし、話が前後する不具合もあるし、部隊分断される緊張感もなくなるし
体験版やったときは選んだシナリオで今後の展開が変わるんかなぁ、とか期待してたんだが 30周年なんて意識全くしていません
副題が30になったのは他のゲームと被ったので30を仮称としたのがそのまま採用された
という嘘バレバレの言い訳をしていたが
永井に30周年のロゴ作ってもらい
30周年の身内ノリのクッソ寒いミッションわざわざ追加したり
どう考えても初めから30周年意識して期待させて釣ってます 長々としたシナリオを読ませるっていうのが今の時代に合ってない。
歌の前奏間奏があると曲聞いて貰えないような時代なのに。
それでもシナリオで魅せたいなら相当いい文章じゃないと… シナリオはわざわざ使う必要のない専門用語を多用して難解にして水増ししてるだけで
全部省いて簡易的にしても大して内容に変わりはないというのがなぁ 名倉脚本のラスボスってお題目だけ上げて中身のない思想の某宗教的な奴しか居ないよな 和数増やしておいて同じ敵しか出ないステージが2連続で出てきた時は衝撃だった 寺田、もうユーチューバーにでもなったらどうだ?w
スパロボの裏話披露しながらやればそれなりに見てもらえるだろ 寺田と森住の制作秘話とか見たいな、スパロボチャンネルと被らない程度でいいから やっぱり人は一線を退くとやたらと武勇伝を喋るようになるんだな バトルドッジボール2にガンダムMk5が出てたからバンプレ入りを決意したくだり変態すぎて好き そりゃミスや問題に触れずに自分に都合のいい事だけ言えるからな >>858
寺田の7割は嘘で出来ているからな
バファリンを見習ってほしい アニメや特撮の実況しつつコスプレイヤーツイッターにいいね送りまくってるキモい無責任なおっさんを可哀想だと思うのか >>863
そんなオッサンの近況チェックしてる方が可哀想だよ… YouTuberのまとめサイトをしてた方が広告収入が取れそうだな 寺田を題材にして「うそつきおじさん」っていう童話が一つ作れそうだな 結局αで動くようになったのが後にも先にもスパロボ最大の衝撃だったか
4次Sで初めて声が付いた衝撃も経験したかったわ 全ての戦士が轟叫ぶ!ってCMの新スパの衝撃でスパロボデビューしたな
ガキの頃から見てるアニメの声優多いし知らんロボットを知る機会になって楽しかった
それまでは声ないし知らんロボが出てるだけの変なゲームの印象しかなかった
今は知ってても興味ない知らん興味のないロボやどうでもいい最近の声優ばかりが出てる変なゲームになっちゃったな 生スパロボに30の名前ないとか終わったな
DLC3以降は中止か 寺田はOG完結編作るのにクラファンでもやったらどうだ?
IGAはコナミ辞めたあとでもメトロイドヴァニアでしっかり結果を出したぞ 素材全部使いまわして30-2として発売したら笑う
DLCより利益出そうだし今の開発ならやりかねない >>874
使い回しでグレンラガンやマクロスF出しつつ新規にマクロスデルタや境界戦記だな >>873
ファン5万人が1人1万円出したら5億集まるな
5億でMDを超えるクオリティ出せるかは疑問だがやれないことはないな 最近のVチューバー炎上とか見てて金無駄にするアホ意外に多いなって印象だし
OGでクラファンやったら結構金集まりそうだよな ファンから直で集めた金で駄作出来上がったら寺田はもう外歩けないな
寺田の器ではそのプレッシャーに耐えきれないだろうからやらんだろ このスレ見ても未だにOGOG言い続けてる亡霊が湧くし多少は集まるんじゃね?
死ぬべくして死んだ糞シリーズを無理矢理蘇生させても出てくるのは損失だけを吐き出す粗大ゴミだと思うけどね IGAのクラファンのブラッドシュテインドは真新しさは皆無だがこういうのでいいんだよって感が凄いから高評価を得たが寺田のスパロボじゃそんなん無理そうなんだよね
難易度F並を謳って出てきたの30だろ クラファンで作られたマブラヴのアニメがあの出来だったのを考えると期待はできない そもそもどういう風に作れば面白いかの答えも出てないやろ
ZもVXTも30もつまらん
買ってないけど 一方スパロボ30の2ヶ月前に発売したテイルズオブアライズはまだ6,000円台なのだった ほんとそれ
ZもVXTも30もゴミ
やってらんねーよ >>872
BSでガンダム見てるといまだにCMやってるし打ち切りとは信じたくないな
アルティメットダンクーガはどうなったんだよ! 解析以外のDLC内容が無いなら中止でいいよ
金出す価値が無いだろあんなん 尼で3600円マジやん
でもDLC1・2買ったら1万軽く超えていくのよねハハッ ヨドバシも4000円切ってるし他もすぐに下がってくるのかな まだまだ高いな
糞シナリオ選択制を許可した寺田は責任を取った
糞シナリオ選択制をごり押ししたのに導入部分しかまともに作らなかった名倉と
糞シナリオ選択制に見切りも付けずに尻ぬぐいもしなかった最上もさっさと責任を取れよ 4000円のDLCというとグラビティデイズUが思い浮かぶ、あれは太っ腹だった
スパロボ30のは高かろう悪かろう少なかろうだわ 寺田ってスパロボ以外のゲームはやってません(笑)
とか笑いながら言ってたけど他社のゲームを研究しないってクリエイターとして終わってるだろ
笑いながら言うな >>896
それな
ゲームを何もやってない人間
ゲーム業界にいちゃいけない奴だわ 月収4.3億で日本のゲーム業界最高の成功者と言われてる岡本吉起の言葉
ゲームクリエイターの寿命は30歳と言われています。
歳を取るとゲームをやり続けるのが辛くなってくるからです。
最新のゲームを研究し続けないと感性が衰えて時代が求めるゲームを作れなくなり、古いゲームしか作れなくなります。
そうなるとクリエイター人生は終わります。
そうならない為にクリエイターはゲームをやり続けなければいけないんです。
辛くてもずっとずっとあらゆる最新のゲームをやり続けて感性を磨いていかなければいけないんです。
寺田に聞かせてやりてえわ
岡本吉起は今でもゲームやりまくってて課金やら購入やらでポケットマネーで毎月500万使ってる
必要な研究費と割り切ってるらしい
一方寺田は0円
こんなナメたクリエイターはクビになって当然 寺田はアーリー退社で勝ち組とか言ってた奴いたけど
50代までスパロボしか作って無くて他のゲームを研究してこなかった奴なんて
この先まともな仕事出来ないだろ
そろそろ仕事から解放されて清々する期間も終わって不安が溢れてくる頃だと思うが
これのどこが勝ち組なんだろうか >>870
あれは素直に盛り上がってたね
そこから20年…もっと何か出来なかったのかなあと思いますね >>900
担当部署の業績低迷→降格→窓際→クビ
無能サラリーマンの超テンプレルート辿ってるのに勝ち組とか言ってる頭ハッピーセットは放っておけ
降格時の「ネガティブな意味合いは無いんでご心配なく(笑)」を真に受ける頭の悪さだぞ
ポジティブな降格なんて無いっての うますぎのスマロボメモリー
後期作品になるにつれ口数が少なくなってゆく
関わってないとか忙しかったとか
昔の作品の方がよく覚えてるのは老化の始まり 虚勢張らないと自尊心を保てずに自我が崩壊するんだろうな
取締役から窓際って逆島耕作かよ 当初からリュウセイやアクセルとかを出すのが目的になってるよな こんな落書きスレ見てないだろうけど割と誹謗中傷してるね
少し気をつけたほうがいいぞ >>870
魔装機神Tがリアル等身の戦闘シーンでカッコよかったりな 結局スパロボ乱発だけして亜流や別ジャンル一切育てずに潰れていったからな
評判よかったACEやムゲフロ系も終わったようなもんだし
人間サイズの作品はそれこそムゲフロでやれよ >>907
ユーザーの怒りとスパロボの出来の悪さはホントの事だから、よほどの信者か当人でないとそんな感想にはならないと思うけどね >>911
すまん、俺も2Zからアンチなんだ
ただ最近色々と煩いから単純に気になっただけなんだ 今からゼノサーガとか出てもサクラ大戦や鉄血みたいに何かいるだけ参戦なだけになるな >>913
PVでグノーシスと戦うCOS-MOS出して期待させておいて実際は次元境界線の歪みで転移だなw もうスパロボは正直もういいよ
これまでの倍の製作期間で再起をかけた仕上げた血と涙の結晶が30だぜ?
もう無理だよスパロボは
ここまでが奴らの限界 十字キーとボタン2つで完結するようなゲームなんだから、考えることまで無くなったらユーザーは何をすれば良いのか
スパロボ何たるか以前にゲームの基本すらなっちゃいないんだよ30
作ったアニメ見てほしいならゲームじゃなくてアニメに展開しなさいよと ゲームショップの店頭でPVの戦闘デモに見惚れてたのはサルファとOG外伝あたりまでだな
おまえらもそういう心はとうの昔に失っただろう Z1まではアニメーションに感動してた
最後のバンプレ時代の遺産 まぁ昔みたいにチートコードで遊べなくなったのも楽しみが減った一つだけど ふたばのDDスレだと30への批判の声が大きくなってるから本スレにいるような生枠の信者以外は相当不満溜まってるみたいだな >>916
>作ったアニメ見てほしいならゲームじゃなくてアニメに展開しなさいよと
ブレイブサーガやリアルロボット戦線みたいに
版元が1社だけならやれたかもしれないね
でもスパロボはそうじゃないんで パチンカスに魂売ってパチンコスーパーロボット大戦とかやれば5年後ぐらいにはしれっと復活してんじゃね?
>>923
OPがバリってた思い出しかない OG1はシナリオも作画も酷くて1話冒頭のアストラ対決がピークとか言われてたな
ジ・インスペクターは見てないから知らん ジインスペクターも良くも悪くもバリアニメでしかなかった 今J:COMテレビでOGインスペクターやってるなw
スパロボ30周年でもCATVでしか放送してもらえてない時点でお察しなんだよな エクセレンの声優を変えないって言って、既に出す予定もないんだろ 故人となった声優を延々と使いまわし続けるのは
自分で自分の首を締めてるとしか思えん
これからどんどん鬼籍に入る声優だって増えてくのに エースも面白かったのは3までだった
ムゲフロは割と神ゲーレベル
DSだから良かったともいえるけどな ゼンガーは実在のモデルがいて大学時代の先輩
とか、言い出したころから頭おかしいとは思ってた。 人変えて一から取り直してまで新録セリフって必要なのだろうか。
30ではこの期に及んで新録なんかを売りにしてて悪い意味で驚いたよ。
そんな所にばかり労力割いてるからクソゲーなんだろうよ。 >>934
ほかのゲームとか他分野エンタメだとやらないのが当たり前なの?それって オリ敵の名前言うだけの新録の為のキャスト変更なら不要
援護で仲間の名前を呼ぶならまだ許せる DLCならともかく新録出来ないダイターンを本編にいつまでも出されてもとは思うが でもエクセレンにラスボスの名前を呼ばせたい人が一定数いるのは事実
それ以前にOG完結編が出る可能性が絶望的だが ここの奴ら喜んでたやんw
いつやねん開発頓挫したか 神谷明を感謝祭に呼んだのにDLCにすら出演無しとは思わなかった
ほんま無能なこどおじや寺田 >>940
「令和4年の知名度が高い最新ロボアニメ」としての需要 シンカリオン見たことないけど電童ラーゼフォンあたりみたいに地味に見える 実在車両のデザイン使ってるから
一般的なヒーローロボ向けの派手な配色が使えないってのはある ガオガイガーやマイトガインも実在の新幹線車両使ってるけど派手だな 今の気の抜けたスパロボより、シンカリオンのエヴァ登場回とかの方がよほどスパロボなんだよな。 ロボット物のターゲット層が元々は車やバイクを乗り回す不良層だったとしたら昨今のゲーム内容も腑に落ちる点が多いんだよな https://dengekionline.com/articles/99665/
寺田さん:タクティカル・エリア・セレクトはディレクターでもあるライター本人が発案したものなので、任せました。
こんな事言ってたけどさスタッフロール見たら30のディレクター名倉じゃないじゃん
自分のプロデュースしてるタイトルのディレクターが誰なのかすら把握してないとか
虚言癖ってレベル超えてるだろ >>953
吹いたw
息を吐くように嘘をつくとはまさにこのことか エアプどころの話じゃない
エアプロデューサーだったんだな 当初は従来どおりディレクターも兼任する予定だったとかじゃないかな
なんにしても正確じゃない受け答えはよくないが >>955
エアプロデューサーでも略称はそのままエアプなのは草 エアPのいるだけ参戦は草
総合垢でDDの配信告知RTすらしねえし30からの新体制もボロボロだな どうせ次BBスタジオに作らせても代り映えしないんだからさざなみに作らせてみるとか無理か
GC、NEO、OEって3Dスパロボ作ってたんだから多少変化はあると思うんだけど バンダイでマトモに出来る乗って鉄拳かスマブラしか無さそうだな バンナム「スパロボは金にならないからこれからも名倉君と武装2個で頑張ってくれ」 スパロボはKOFやスマブラよりは歴史は長いのに、売れないって判断したらポイっか >>966
執着で商業なんか出来んわ
数字という結果が出なかったら切り捨てないと会社の損失になる 寺田が仕事してる振りしてるのは、生放送でいじけてるところから察したよな… >>961
テイルズは今回盛り返したんじゃないのか? バンナムのゲームってサラリーマン根性で作ってそうなのがこちらに伝わってくるんだよな。
エンタメは血反吐吐いてやるか天才がやらないと通用しない。 スパロボOGsGジェネ魂ボトムズACE3スパキンメテオナルトとかPS2で出しまくってた年だけ神がかってた
個人的に >>972
昭和の日本人思考過ぎるだろ
例えばスマホゲーで爆発的ヒットしたsupercellとか週4勤務1日3時間労働だぞ
一週間で12時間しか働かない
ゆったりとリラックスした環境で働くのが最も成果が出るとGoogleが結論付けてるし DD公式で発表済みですが、「参戦作品」ではなく、「参戦機体」。よろしいですか、「参戦機体」でございます。 やっぱオリジナルだったな
ダセェんだよあのおっさん 取り戻そう 真のスーパーロボット大戦を スマートフォンで まず縦持ちに対応してくれんかね
スマホの横持ちとかダサすぎてやる気せんわ DDもあんまり長生きできなさそうだしまた伏線だけ増やして尻切れトンボのお家芸やりそう 多分、TKNBが忙しいのはスパロボ以外のゲームを企画してるからだと思うんですけど(凡推理)
一般通過第3次大爺はまぁ〜だ時間かかりそうでしかねぇ〜? >>982
BB所属末期ほとんど仕事してなかったってことだな
本当に窓際だったのか >>984
偵察が無くなったのも知らなかったしVからは関わってないんだろうな
その状態でいまだに30の批判の的にされるのは流石に可哀想だな 今の方が忙しいって事はマジで窓際だったんだな
忙しいから辞めたんちゃうんかい >>974
それ下請けとかが頑張ってんじゃない?
流石に1日3時間じゃ、メール確認とかMTGとかが1〜1.5時間で終わったとしてもまともに開発出来んでしょ >>987
根本的に仕事の仕組みが違うから全然成り立つ 例えばファイクス准将役で神谷明を起用するとか、やりようはあったはず
なんならラスボス役でもいいのに、
お友達人事で置鮎や中村ばかり起用してる >>990
supercellの記事で少人数だからリソース足りなくて開発できないって言ってたが労働時間3時間とかギャグだな まあ日本人の感覚だからそう思うだけかもな
日本人は何か問題が発生したら休日返上で挽回しなきゃ許されない風致だけど海外はホリデーはめっちゃホリデーするし 海外エアプが自分の中の理想の海外像を語って悦に入ってるの滑稽すぎるなw このスレッドは1000を超えました。
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