機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON182
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タイトル:機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON
ジャンル:2on2 チームバトルアクション
プラットフォーム:PlayStation4
プレイ人数:【オフライン】1〜2人 【オンライン】1〜4人
発売日:2020年7月30日発売
通常版: 8,200円+税 (ダウンロード版同価格)
プレミアムサウンドエディション: 11,200円+税 (ダウンロード版同価格)
コレクターズエディション: 14,500円+税 (パッケージ版のみ)
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定
>>970までに宣言や指定がなければ>>970を踏んだ人が立てて下さい
次スレが建つまでは減速しましょう
公式サイト
http://g-rwee.ggame.jp/
公式Twitter
http://twitter.com/GundamVersus
機体wiki
http://w.atwiki.jp/gundamexvsmbon/
関連スレ
ガンダムEXVS マキシブーストON 交流部屋part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1630414240/
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612337829/
前スレ
機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON181
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1643538086/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙
たまーに素ユニでクソ上手い人と遭遇するわ
デストロイモードで格闘ぶち込んでくるの怖い 俺たちは…
私たちは…
>>1乙することができた… フォビ面白いが使えば使うほどこれモンテで良くね?ってなるのが辛いな それ言い出すと20コスのほとんどがモンテでよくね?になってしまうから仕方ない BD1、バルバ、メッサ、エクシア、モンテ
人権ある20ってコイツら位だよな ぼくはハマッガイが出てくるとファッキンOBSNって思いますね
ただ相性ゲーが過ぎるか? >>10はデュナメス使いと見た
家庭用じゃもうほとんど遭遇しなくなったけど職人ガイアはトップクラスにウザい >>11
ハマッガイはやれる機体なんだけど
アッガイと比べた時にアシスト空撃ちの挙動が劣化してたり
コスパで負けてるのが全てのネックだよな
>>12
俺は20だとメッサとBD1使いや 上手いガイアはリボみたいにガシャガシャ変形して全然着地取れねーわ 強くないor弱いって言われてるのは知ってる(特性は知らない) バルバトスあるかなあ
俺は好きだけどやれるかって言われたら微妙な気がしちゃう 俺もバルバ使ってはいるが20最上位の評価はちょっと疑問
確かにメインとぴょん格と格闘火力は良い性能してるけど >>13
メッサ使ってたけどレクス辛すぎて乗り換えたわ
弱い者いじめは強いんだけどなぁ 20自体がマキオンだと不遇だからしゃーない
15と組んで低コペアで荒らす方が楽しい まあメインの性能にピョン格持ちだしやれるでしょ
ただ武装が直線的なものばかりだし視点弄って攻めるわけでもないから立ち回りが2on前提で手堅くやらなきゃいけないっていうとこが窮屈だとは思う 調子よく連勝中に横にラクス隠者が来て、じり貧でミリになった最後にF覚醒で格闘ねじ込んで相手の25落としにかかったらブーメラン誤射から反撃食らって負けた
弱機体・致命的な誤射・連勝カットが重なって久しぶりにエクバでイラついて無通信してしまった相方ごめんよ >>20
退会見ても20は15と組んだ方が成績良いパターン多い気がするわ
30と組むと若干窮屈になるしね >>18 自分はバルバ強いと思うけどね。S覚でメイン撃ちまくるの好きだわw バルバのメイン相手によってはめちゃくちゃ消されまくって泣きそうになる >>8
横サブがちょうど横BDした相手の壁になるような距離感を保ちたいけどその距離ならちょっと前行ってモンテで格闘振りに行った方が早いんよな… でもモンテとバルバ見合ったらバルバトスの方が有利な気がする レバサブにはピョン格、特格には突撃アシストと
モンテの強い行動に対する回答があるのは大きいわな
個人的にモンテ虐殺出来る同コスト筆頭はメッサーラだと思ってる フォビ使うほどモンテでいいやってなるって言ったけど
格闘機相手はフォビもいい線いってる気がしてきた
2022/2/14 23:08 フォビセリアvsバエルビルス
こんな感じだけど金プレまでいけるかしら
格闘コンボ決めてかないと中々火力出なくて
2020とかだとすげえキツい
モンテオバヒから240くらい出せるのチートだろ... >>31
隣のセリアは例の人じゃないぞ
ただのシャフランでたまたま組んだだけよ >>30
ロック取って半覚醒吐いてダメも取ってるしそこらの金プレより全然上手いと思う
フォビは相手にダメージを稼がせないで結果勝つ機体だからダメージ稼げなくても片方寝かせてもう片方を相方と追えればそれでいいのよ モンテは淡々と弾流されて引き受ちされると厳しいからね
横サブとアシストは強いが弾の流し合いならフォビの方が分がある なんか今日調子いいけどマッチング超遅い時あるわ
おま環かな? >>33
結構ムラがあるからなぁw
弾幕射撃戦強いられたりサブ読まれてるとダメ負けしがちで
20だから仕方ないにしても相方ゲーお祈りが多くて情けないわ
今も大元帥ガイア職人に処られたわ
スマン隣のリボガンw DH乗ってて20と組むとき
20爆弾のパターンが一番勝てるかもしれない 2525両前衛って後落ち側も落ちる前に覚醒吐いた方が良いですかね?
ファントム使ってますがどうしても後落ちに回ると強化前に相方減って順落ち負けが多くて ファントム乗ったことないからわからんけど
2525は後落ち側も半覚2回吐けるのが強みだと思う 対面がガナザク×2って言う地獄みたいなペアで
気持ち良くタコってたら切断されて笑ってしまった 覚醒落ちする可能性が高い場面を除けば基本覚醒回数は減らさない方がいい
後落ち覚醒1回だと流石にファントムライトの時間が短すぎると思う
復帰後ガン狙いされたら逃げ覚醒になって覚醒技活かせないし アドバイスありがとうございます
2525の時は覚醒回せるだけ回そうと思います 3025でE以外選んでる時も安定しないから抱え落ちしてもいいよってだけで理想は後落ち側も半覚2回だしな そういやゲームセットリーチ補正でどれくらい覚醒溜まりやすくなるか知らねえな >>42
クロブに出てるマニィのナビ欲しいわ
チアコスがエッチで良い 30が攻めなきゃ勝てない機体の時に、ほとんど攻めきれてない場合は低コ側も余裕あるなら一回位は被弾覚悟で30引っ張る位前出ちゃってもええよな? 格闘機を射程圏内までエスコートしてやるのも後衛の役目ぞ
エピオンとかわかりやすいけど、あいつら遠くにいる分には何も怖くないから逃げ放題撃ち放題なんだわ
多少出張ってロック散らさなきゃ動かない盤面もある たまに後衛がガン下がりした格闘機体が対面くると申し訳無いと思いながらダブロで蜂の巣にするわw ダクハって使いこなさないと弱い職人機体だと勝手に思ってたけどどちゃくそお手軽強機体やな
アンカーはまったく使えてないけどそれでも近接択押し付けてたら勝てちゃう ニュー使ってての対面がゴッドV2ならゴッドをちくちくした立ち回りの方がいいかな?
相方が25万能機とした場合 ゴッドV2とか同時に削るしかない
片追いすると明鏡止水回されるかAB回されるかで地獄になっちゃう >>56
それもそうか。爆発力持ってる機体は面倒くせえなぁ! >>55
AB無いときにV2狙いながら守りに来たゴッド削るのが理想かな
ABと明鏡止水を同時に発動されたら地獄が始まる >>55
V2追っかけまわして助けに来たゴッドを迎撃 >>58>>59
疑似餌よろしく足回り悪い時のV2見てゴッド迎撃ね
ありがとう マキオンにはドスケベキャラが足りない
というかドスケベが足りない セシア分体がエロ成分補ってるやろ!
原作組やとカテジナさんが若干エロ枠kもしらん? https://i.imgur.com/plbcgKx.jpg
バーサスではこればっか使ってたのに
なぜマキオンに居ないのか キュッ ボン キュッのハロさんも良いぞ!
ナビ自体は割と毒舌な気がするけどw DHからモンテーロに乗り換えて
飛ばす弾強すぎワロタンゴwwwとかやってたら
対面に大元帥DHが来てボッコボコにわからされたンゴ… 引き撃ちされるとモンテ側はキツイしな
DHなんてその代表格だし >>70
ナビくらい追加してくれてもいいよな〜
ホント頭固いというか >>70
バーサスは戦闘以外は力入ってるしな
グラフィック美麗
ナビ豊富
曲超豪華
あんなに一緒だったのにとかオルフェンズの涙とか豪華すぎるッピ! ナビもDLCもいらない
ほんの少しだとしてもナビやDLC追加するにも結構なコストかかるし、終わったゲームの追加開発の承認取るのどんだけ大変だと思ってんだ
頭固いとか言ってるやつは開発の現場わかってなさすぎだろ
無知もいいとこだわ 終わったゲームに外来種入れるついでに寄越してくれればよかったってことじゃないの 来ないのは皆分かったうえで妄想の雑談なんだから変に突っ込まなくてもええやん
来るなら発売から半年以内だろうし
次はエクバ2じゃないの? バンナムは来年再来年にもガンダムゲー出すと決算で言ってるからそれがエクバだといいな >>78
誰もがゲーム開発の裏事情知ってるわけないだろ頭固いな >>81
さすがに次の家庭版はクロブじゃね?
エクバ2で出す意味がない クロブよりエクバ2の方が家庭用でやる分には楽しそうだからエクバ2がいい 水星の魔女はセシアとか出てきてエクバ催促アニメになる気がする
この予想は当たると思うから覚えててくれ 当たらなかったら全機体個々で10連勝するまで終わらない配信な マキブ出なかったし次出るならクロブが妥当だろうね
ただ期間長いから間にバーサス2が入るのかどうか バーサスは惜しい作品だったと思う
家庭版独自のVSシリーズを作るっていう試みだけは良かった
本家の家庭版が来れば用済みになるとは言え発売間隔が長いからもし成功してればその間を埋める繋ぎの作品になれたのに
願わくば再チャレンジしてほしいがあれだけ盛大に爆死したしもうきついかな 持ち機体のゼロが一番頭おかしい性能してたからバ2家庭用は来て欲しい バ2ゼロにシャブ漬けされてゼロ職人がクロブで壊れた話すき 今なら言えるバーサスの初期ファッツくんに差し替えようぜ許されるだろ バーサスは建物の残骸邪魔すぎてな
コロニーレーザーとかあれテストプレイとかしてないだろ VERSUSコロニーレーザーは地形そのものも含めて擁護できる部分が無かった 真ん中にクソみたいなデカイ塔が建ってる砂漠のステージ好きだったわ と言うかサイド7が無かったのが良かったわ
サイド7が嫌いって訳じゃないが
同じステージばかりで戦ってて嫌気差すんだよな 人間やっぱ飽きるからな、サイド7以外もやりたい時はある >>84
今のゲームによくある有料追加アプデでクロブになるとかでいいよ デルタ乗ると立ち回り学んでるって感じがして楽しい
一生同じムーブで弾幕張り続ける機体だから位置取りのことだけ考えてられるのが良いのかな 格闘機でアトラス相手すんのだるすぎるんだがアイツ無視で相方狙いで突っ込んだほうがいいのだろうか >>103
アトラスからするとバエルですらそこまで苦じゃないし、エピオンも全然択れるから
基本的に突っかからなくていいと思うよ 全て打ち切りリロだしゲロビとかないから向かってくる相手にはいいけど、相方追われたら格闘振るしか無くなるのがね つまり射撃バリア付きでメインを垂れ流し
ゲロビで弾を消せるハイペリオンさんには全く歯が立たないと言うことか…? >>108
ハイペリオンくん、発生遅いから駄目だわ >>108
アトラス、ハイペ普通に苦手だよ
ダクハのほうが嫌だけど 有限の核パワーはなんであの性能で強制の解除硬直を付けられてしまったのか アトラスはダクハいなかったらトップクラスだったと思う ゼイドラは他が辛すぎていないでしょ
正確には辛いってほどじゃないけど、武装が素直すぎて器用貧乏なんだよな >>102
デルタプラスはいい機体だけど
毎回やべー性能した機体が跋扈してるからジリ貧なイメージだわ
たまにいる上手いデルタ使いはすごいと思う ゼイドラ使ってて楽しいけどイージーウィン出来る機体じゃないなあとはよく思う バエルの覚醒技を横取りするの気持ちえぇ〜
リプレイでバエル視点見たらドヤポーズの後ろでゲロビ飛んできてて草 せめて覚醒したらXラウンダー解放してくれたりしないとなぁ… >>101
マキオンとクロブは作りが違うからそれはできないんじゃね ハイペただでさえあれなのに無限()パワーに解除硬直あんのほんまによぉ トランザムライザー終わりに硬直するのはマジで終わってると思う 安定化のためのライザーシステムだけどオーバーロードで硬直するってことはイアンがヘマしたんでしょ
やっぱり2周りも若い嫁持ってる犯罪者はだめだな いくらバエルでも固まって動かれてるの動かすの一人じゃ無理なんで頼むよ相方のνさんよぉ〜…こうなったときは前出るんじゃなくてますか絶妙な距離でダブロ引き受け続けるのがいいんだろうか >>128
その場合は被弾しないこと優先で相手がバラけるの待つか
相方がダウン取るの待つか
メインから特殊射撃で即離脱でダウンとるか3択ちゃうかな? ピョン格接地ステ駆使しながら前で圧掛けつつ相手のミスをひたすら待つ簡単なお仕事 上手けりゃ成立するけど自分がミスったり相手がより上手くて蜂の巣になる可能性 噛み合う時は前でピョンピョンするだけで後がダウン取り続けてくれる とりあえず回避重視でピョンピョン踊り続けてミス待ち…ってのはよくやるけど
そのまま踊り続けるしかなくなると本当に辛い お前ら次の家庭用出るかどうかわこらんのに、なんでアケやらんのや?
アケの収益上がらんと出して貰えんぞ 大会出場者がいっぱい貢いでくれたからしばらく大丈夫やろ DHワイ「メイン垂れ流すで〜」
対面「バチチチチ(被弾)」
DHワイ「^^」
対面(何やコイツ…相手にせんとこ…)
対面「バチチチチ(被弾)」
DHワイ「^^」
対面「了解!トランザム!」 DHワイ「変形格闘垂れ流すで〜」
DHワイ「バチチチチ(被弾)」
DHワイ「^^」
相方(何やアイツ…助けんとこ…)
DHワイ「バチチチチ(被弾)」
DHワイ「^^」
DHワイ「了解!変形特射!変形特格!(悪化)」
DH使うと楽しくて大体こうなる そいつずっとアケやれアケやれ言ってるガイだからなあ
頻度少ないからまだそこまでどうこう言われちゃおらんが カネ使ってまで、このゲームの他プレーヤーとやりたいとは思わんな。
エクバ2で懲りたわ。 気付いてないだけでなんか悪いところがあったんじゃねぇの? >>153
うん、誰が蹴ったんかなって大体通信でわかる気がするんだよね ホストしか蹴れない
ホストにメッセして蹴ってもらうって方法もなくはないが 勝率50以下なら体感上手い奴から蹴ってる可能性もあるやろ >>158
んーならクアンタかハルートかな
でも一緒に組んでるのにな
ホスト確認できなかったのが痛すぎる アケやりに行きたいけどやっぱ家庭版と比べてレベル高そうだから躊躇しちゃうわ
家庭版では6から7割取れててもアケだと4割ぐらいだろ
4割でアケは金的にもモチベ的にもきついわ 連勝してたら部屋の設定で自動で蹴られることもあるぞ。後は回線相性もあるか ニュー練習してるけどこいつ難しくない…?
武装は素直で癖がないんだけどそれだけに前後の立ち回りで間違うと一気に空気になるんだが 低コ使ってる雑魚だけど前衛してくれるν好き
下がってばかりでロック取ってくれないν嫌い 格CS撒きまくれファンネルとバズーカも忘れるな
あとサーチ替えた瞬間に射CS撃ち込むのも効果的だ
でも結局のところバリア貼って下格特格派生射撃CSで戦うことになる >>162
ナイチン乗ってる時の微妙に弾に引っ掛かるアレが常時飛んでくるぞ
マキオン感覚で動くと地獄を見る 横格合戦始まったとき
頭に血が上ってめちゃくちゃアドレナリン出る >>166
下格て結構な頻度でスカるんで困ってる。 アケはもっと近くにあればやってたな
バンナムは来年も再来年もガンダムゲー出す予定みたいだが果たして家庭用のアケお下がりエクバを出してくれるかどうか ニューは近距離でメイン→下格と中距離で横特射→格CSを垂れ流すだけで相手の低コストは死ぬ
ちなみに味方の低コストも耐えられずに死ぬ ただそれやるなら結局上位互換大型新人声優さんいるからなぁ… クロブはともかくエクバのアニメは見るやろ?
どんな内容になるか知らんけど普通に考えたらビルド系ぽい話やろねw
アニメで煽り捨てゲーし始めた笑うけど ボンズと比較してνの優れてるところはバリアでダブロ引いたまま時間稼げること
なおシャフではその優位は薄れる模様 エグザじゃなくてエクバなの?
プレイヤーの話なんか エクバ公式見たら分かるけど知らない現代ぽいキャラ居るからビルド系ぽい空気を感じる でもオーヴェロンの漫画とか知らない現代ぽいキャラいたからビルド系かと思ったら宇宙世紀だったぞ >>183
あれ漫画なんか
声優付いてたからてっきりアニメ思ってたわ 皆が大好きだったあの有名キャラか1コマでぶち殺される千葉ガンがアニメ化するんですか!? でぇじょーぶだ
んほぉ〜をどうにかしたバンナムアニメを信じろ エグザとかいう公式同人
まさか公式でメアリー・スーするとはな オーヴェロンのマシロ君って主人公なのに完結前に死んだんだっけ? νはちゃんと前に出てロック集めたりしてくれる強い人か自衛しかせず弾ばらまいて仕事した気になってる地雷の二択しか無いのはなぜだ? 漫画やレオス共はどうでもいいがエクストリームは好き エクバ2のエクセリアまじくそ弱だよね
サブがレオスに変わったの痛すぎる、使わない
チャージだと逃げながら撃てんやん スフィアビットって逃げながら撒く武装でもないと思うんだが >>198
格チャーは1回切りの大技がいいな
バルバトスルプスみたいな
エクセリアみたいによく使う武装にすり替えられるとまじで弱体化しか感じないし >>200
撒くだけで相手の行動変わるからだいぶ違う
少なくとも近づいてきたやつに対して撒くと反撃しやすくなるしそれレオスなら無理なのよ とうとうコロナもステフィ使うようになったか俺も習得してぇ ファンネル一斉射出系はcsで出せた方が強くね?
ていうかバ2の弱体化前のビットならまだしもマキオンのあれ撒かれて攻めにくいなぁってなったことない気がするけど マキオンのビットは弾数が設定されている理由が分からない位ゴミだからな
Pストの特格の方がまだ当たる所を見るレベル 串の連動ミサヤバすぎるからやめて?
ただでさえ捕まえらんないのに酷すぎるよ? いや串速すぎて無理や
あの速さであの物量は辛いんやが >>206
メイン通らないイカれ格闘に盾ファンネルの要領で自衛するぐらいかな 1.FA-ZZの格CSのミサイル
2.スフィアビット
3.スーパーナパームのナパーム本体 てか爆風あるミサイルがクソだよな空中がいきなり爆破するな >>206
Pの特格は弾速遅いだけで誘導はいいから全然当たる武装だよ
回転もいいから適当にばらまけるし 当てる気で使ってないのもあるかもしれないけどスタゲのアシストとFbのキースも当たってると得した気分になる スタゲのアシストは引っかかってんじゃんラッキーとか思いながら手癖で爆殺しちゃう Bインパルスの格闘ミサイルもなかなかな性能してる
存在意義がまるで分からない νのファンネルは牽制とかゲロビ阻止のためにしか出さないから当たるとビックリする やっぱビットはサブに戻して欲しいよな
そそビット盾も瞬間的に思ったタイミングでできないしマキオンでエクセリア使うモチベにも関わって来てるわ 戦場にブタの声が響き渡ると非常に不快なのでモチベ消滅して欲しい 言うてエクセリア25の御三家に全部不利なの辛いわな Pスト特格はのろのろ撃つお陰でキャンセル赤ロ保存しやすいのは魅力 下手なリボガンよりバスターガンダムのほうが余程きっつい…
追いかけてもごんぶとメインで迎撃されるし、武装がどれも誘導強いからステ強要されるし、
放置しちゃうとどっからかゲロビもとんでくる
苦労して落としてもやっと1500だし
相手側の相方が強いとダブロ狙いも難しいしなぁ… >>227
バスターは中近距離でビームかマシンガン撒いとくだけで割ときついよ
逆に安易に格闘してくる相手は意外にカモれる
自分で使えば分かるがいちいち足が止まるのとブーストが15なんで普通に着地の取り合いしてたら勝てる事多い >>228
中距離でのけん制重視ってことですね
使ってるのが25のZZ、エクセリア、デルタプラスとかです
マシンガン系もたまには練習かなぁ
どっちかというと砲撃系よりバエルエピオンにやられることがおおいな… >>230
その中だとZZかデルプラかな
特にデルプラにひたすら中距離でメインとアメキャン繰り返されたらバスターは回避重視で粘るか喰らうの覚悟で弾打つしかない >>231
ZZでもデルプラでも焦らず、着地しっかりしてブースト管理して射撃まいて攻める感じですね
つい無理追いしたり、少しでも手数増やそうとしてブーストふかす悪癖が
中々抜けないので実践で矯正します 射撃寄りはチンパンに弱いけど射撃特化は逆にチンパンに強いのは面白いよな >>230
なんでエクセリア使ってるのにバスターに近づこうて発想になるんだ、あんなのズンダで寝かしてからでいいんだよ 射撃特化は大抵弾が太いとか単発ダウンとか質が良いからね
近距離だと変な引っかかり方したり格闘迎撃としては強い奴が多いからねー ガガってレバ入れしか使ったことないけど
Nガガって何か使い道ある? 足止まる奴全般ローリスク射撃こまめに送るだけでしんどそうよね
ファンネルとかマシンガンでいい 砲撃系のやつをハイペリオンでストーキングするの楽しい じゃあ急に着地ズラしてメイン押し付け自衛するね…… クシャの下サブ好きなんだけど大きさと場所のの調整がめんどくさすぎる ルプスの格CSがV2アサルトの設置シールドぶち抜いてとどめ刺してくれた
よくわからんが勝ったのでよし! エクセ使いだがDHは降りるタイミングが分かりやすいからまだやれるわ
一番キツイのはノワール このゲームで一番納得いかない武装はDXのハンマー
格闘機でも無い癖に格闘機並みのダメージ出して素早く終わって視点変更も無い
ゴッドがジャンプしてるのが馬鹿に見えてくるよ 最強の横格からの高火力だからな
神マスクアは格闘機名乗れないねぇ 御大将乗ってる時に対面クシャとかバスターとかZZとか来ると本当にごめんなさいしながら永遠とレバティ送ってごめんなさい 百式のメガバズがファンネルのぺちぺち攻撃で潰れると気持ちがいい >>248
バスターに限らず15にあのレバ特射は結構な鬼畜だわ
相手が慣性ジャンプとかで高度取って避けるタイプなら、レバ特射撃ったフリして即BDで回収しつつ潜り込んでアンカーで取るのもいいぞ クシャはアメキャン ビーム ファンネルと射撃特化キャラをメタれそうな武装ばっかなのにデカくて遅いせいで言うほどメタれないの笑う 別に遅くはない筈だぞ
上下慣性がフワッフワしてるからバカスカ引っかかるだけで >>251
レバ特射の最後っ屁ヒットからのアンカーで手軽に220取れるの強いよね >>255
あの遅れてくる1発ヤバいよなw
相手が回避行動終えたとこに来るから刺さりやすいし よろけが繋がるギリギリ位の速度でねっとり撃ち続けるようなファンネルが欲しい
でも取りに行く時はちゃんと連射して欲しい
ファンネル進化君は極限の方がやる気無くなるのなんなん
ダメ期待値は高いけども 共振フィンファンネル撒き散らしてる時だけはハイニューが一番好き ハイニューって共振入っても前に出るメリットがそんなにないから相方に来たら前でざるを得ないわ >>247
クアンタが格闘機なら全格闘機にソードビットをくれてやれ 刹那機のなかで一番通常時やることないクアンタさん
覚醒で全てを破壊するってもうシャイニングやん 青運命のF覚横ブンとか言うワープ技好き
あれの突進速度全機体で見てもイカれてるのヤバいよな ブリッツの出すイージスは捕まえたあと爆発するし拘束も兼ねてるんだからメイン一発やら安いもんで済ませるなよ 格闘寄り万能機…っていうけど格闘機がほしい射撃武装はマスみたいなのだから射撃武装で勝ってるかすらあやしいクアンタ >>259
共振中の横特と横格連打は意外と強いぞ
CS仕込んでればオバヒになってもまだ振れる
気分はエクバ2のスパロー >>263
シャイニング乗った方がより破壊出来るのでは???
いやマジで非覚醒のクアンタってなんとかして横格差し込むか、ビットかBR差すしかないよなぁ 足良くてピョン格あって鯖あってメサメでメイン2射しながら強いファンネル出して降りられるのにやる事ないはない
適当な低コストに擬似タイ作れたら簡単に削るか分断するかできるはず
片追いできたら無難に強いじゃん そうだソードビットに格闘シールドも付けよう(名案) >>270
その低コストがDH03ノワキュベX1モンテエクシアでも?
モンテくらいなら勝てそうではあるけど ロックオン呼んだあとはソードビット撒く以外虚無なのひどくない? クアンタBD初速
隠者自由アトラスより遅い
伝説マントX1と同等
キュベDHより速い
クアンタBD速度
隠者自由アトラスより遅い
ジオキュベDH伝説マントX1と同等
ZZリフレクセルフX3より速い
Ex-Sノルンと同等と言えば悪そうに聞こえるがレクスや映画羽や素V2と言えば良さそうに聞こえるな レクスと羽は特殊移動込みでの機動力が評価されててクアンタにもピョン格あるから
あれバエルの機動力…? クアンタって昔BS解除したら機動力低くなるみたいなのあった気がする 無印時代のバグだね
シルビ貼ると機動力が落ちる
だからBSに戻すと機体力が上がると勘違いされてた フルブ時代はそうだったね
おまけにビットが特に強くもなかったので常時BSが基本だった >>278
マジか…
格闘寄りの機体って足速めのイメージあったからBS中は速いと思ってた
25だと2号機かNTDバンシィが最速だったっけ? 俺も無印の記憶があまりに薄い
クシャX2が25産廃でワロスボーンとか言われてた記憶はあるw
フルクロ隠者ギスゲーだったなぁ 某動画で無印クシャの横サブに誤射判定あったの知って絶句した記憶 初代はバグ?でバスターソード展開後、バスターソードを解除すると機動力が低下する仕様でwikiにも追記されてる
BS=通常>BS解除後通常=QS 無印辺りはヴァサーゴの弟もちゃんと味方を掴んでたぞ
フルブからだっけ? 誤射判定消えたの クアンタは3000前衛としてはやや頼りないから、
バースト回復活かして2530両前衛後落ちがいいと思うわ プロビのカーテン出したら3体が仲良くバチバチしてたなんてのもあったような クアンタは格闘寄り万能機として十分な性能だと思うけどな
射撃も動きながら撃てるメインあってサブと特射も優秀
BSで横ブンしとけば大抵の格闘に勝てるし 横ブンで勝てるのは初心者狩りしてるだけだな
あれ判定20コス万能機の横に負けるぞ クアンタは一生サブ撃ってる方が面倒臭いな
BS横も怖いっちゃ怖いけど持ち機体が迎撃強い機体が多いから寄られてもなんとかなりがち カーテン味方に当たってたんだっけ!?ヤバw
クシャ横サブも弟も誤射りやすかったよなー
ってか弟が今誤射らないの知らんかったわw 記憶曖昧だけど相手が食らう瞬間だけは味方にも当たるフラッグみたいな仕様じゃなかったっけ? 無印とか1000コストのアリオス君と6回爆弾できるリガの印象がやばい >>296
アリオスの覚醒技を味方に当てると完走しきるぞ
味方掴んで持ち上げて私は超兵だ!とか言いながら味方真っ二つ アリオスだけなら無印でも間違っちゃいないな
まあ家庭用DLCだったけど 初代エクバにフリーダムジオがいなかったのホント謎
そのせいでseedはムービー変だし バズーカから放たれる謎ビームにサーベル二刀流だからな無印SEED 出自がDLCからなせいかフリーダムもジオもなんか微妙な性能よな
ジオはまだ分かるがフリーダムはそろそろ魔改造で万能機になってくれ
今だとまだトリッキー感が抜け切れてない 自由は"無"って感じの性能やろ
たまにシンプルだから〜とかで初心者向けで進める奴居るけど、甘え択一切無いからやめとけと
SEEDは新規だと使いどころ分かりにくいだろし フリーダムは十分強いと思うけどな。25帯最強クラスのBR持ってて
機動もそこそこいい。フリダームは操り手によって強くも弱くもなるって感じ。
脳死で操ってて強ええええ なんて機体はいません。 ファントムに適当にBD格振ったらなんか変なポーズして撃破で勝利したから調べたけどこいつカウンターあったんか……あれどういう突き刺し方してんだ……後ろ向きながら逆手持ちにして串刺し? バエルBD格闘にはカウンター判定あるぞ
相手から振ってくること殆どないから成立したのも全然見たことないけど 隠者と自由はどっちが初心者向け?と言われたら難しいとこだが、まあ隠者かな
自由はちょっと弾切れするし、射CSがちょっとね。隠者は射CSも普通に強い。
エクバ2のランチャーストライク欲しい。正義突撃は中々ばら撒くのが難しい。 >>293
誰もかち合った時の判定の話なんてしてねーよw 格闘寄り万能機としては十分かもしれないけどマキオンの30としてはやや微妙 DHは俺みたいな雑魚が脳死で擦ってても
モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差であるということを教えてやれる良機体だから
初心者はDH乗れ BS横ブンで大抵の格闘に勝てるとかみねねか雑魚かの2択だろ クアンタ横ってめっちゃ振りかぶるから発生あんま早くない気が 逆に発生以外がクソ強いせいでF覚の動作高速化で欠点が補われて最強格闘になるのはよく出来てると思う フリーダム乗ってるけど基本操作覚えさせるのならまだしも対人用として初心者にアレをオススメするのは狂気だぞ
とことんシビアに素のブースト1本で着地制する機体だしとりあえず撒いて当たる武装なんて1つもないしで何も当てられないまま蜂の巣にだけされて死ぬ未来しか見えん クアの横は回り込み巻き込み突進距離と速度が満遍なく優秀だからそこは悲観する所じゃねぇと思うわ
別にかち合い気にする差し込みの時は前に切り替えるし 一口に初心者向けと言っても基本操作覚えやすいやつ、ワンボタン操作で戦果が出るやつ、上達見据えて付き合っていけるやつとか色々あるから面倒よね >>321 だからエクバ2のランチャーストライクが欲しいんだよね。
正義突撃は出が遅いし、誘導性能も高くない。スピードは中々速いが
当たらなければゴニョゴニョ・・・ 低コがバエルやエピオンに起き攻め貼り付かれてんのに助けに来ない高コ何なんや勝つ気あるんか? バエル乗ってて起き攻め何にしようか相手起きるまで一考するけど結局横格チンパンジーになる。特格脳死で置いても分かってるやつだとCS撃たれて強制ダウンとかになるし。高飛び読んで先に飛んどくっていう択もあるけど >>325
俺昨日エピにストーキングされて起き攻めまでされてんのに
隣の串が前へ出ます送って低コに覚醒吐いてた試合あったわ
結局負けて助かりました貰ったけど 介護してくれまでは言わんけど
タイムアタックで負けて助かりましたまでされても知らんがなとは思った
まあエピ捌ききれなかったせいだからすいませんでしたは送ったけど どう考えても無理な状況を放置するの選んどいて拗ねられても困るってのはあるな 介護しろとはいわんけど、エピとかバエルを低コに押し付けてるやつは
勝ち筋とか戦略とか何も考えてねーんだろうなって思うね 正直今の環境ならクアンタのBS横格をフルブ全盛期に戻してあげてもよかったんじゃないかと思えてくる クアンタくんのコンボ全然格闘機感ないよな
N前派生とか格闘寄り万能機のカット耐性コンに使いそうな見た目してる 相方に押し付けるって言っても一度も相方のカバーに入らない奴とか見たことがないレベルだからなあ
擬似タイが発生するのと押し付けるのは違うぞ? >>318
最速でBS横ブンしとけば大抵は勝てる
勝てないのはステップの速度が遅いんだろう
もしかして横格連打するときに十字キー2回押してステップ出してるの?
それじゃ遅いよ 横ブンのこと虹合戦のことだと思ってるの?
ネタか?
しかも万能機あるあるの迎撃用の横格に発生で負けてるから不利だしな 対DX苦手すぎて勝てないんだけどどうすればいいんだ
遠距離も近距離も強いとかせこくね 無印フルブは死に武装が多すぎてね
マキオンですらまだちょいちょい残ってる位だからあの時代は本当にやばかった >>339
DXってライン下げる戦いするから、低コの負担がでかいんだよね
あと降りテクが微妙で、詰められるとダブロにもそんなに強くない
低コ狙ったり、端においつめたり、早い展開を仕掛けると相手嫌がるよ DXはとりあえず追従アシスト居なくなったら攻めりゃいいんじゃないの
あれ実質時限強化みたなもんだよな DXそれで攻めたりしたら吹っ切れて横ブンになる時あるしマジで怖い
ぶっちゃけ横ねじ込みされる方が圧感じて嫌だわ 基本的にライン上げること考えると段々DXは動けなくなるよ
DXが好きに動くには後ろにスペースが必要だから ガイアよりかなり使いやすいよ
けどサブがマジで空気 初代エクバのゼロEWのナメプキャノンよりは強いんじゃない 過去作有りならエクバのゴッドだろうな
あれは凄かった エクバゴッドのwiki見に行ったら最低レベルのバルカンって書かれてて草 2号機のバルカンも足が止まらないのを除けば最低レベルじゃね あれ単体じゃそれほど強くはないね
その代わりキャンセルルート多いからそこは助かる バルカンは盾固め用って割り切ってるわ
初代エクバのゼロのマシンキャノンも酷い性能で誘導銃口補正皆無で足が止まるクソ武装 ストライクのバルカンは地味に使えるんだよなぁ
ランチャーの肩バルカンはすっかり立場逆転しちゃったねぇ ランチャーは昔がおかしかったんだよ
何だあのバルカンは やったことないけど連ザか連ザ2にはオリジナル機体のバルカンストライク通称Vストがいたって聞いたな 連ザ2はマイナー機体もいてパイロット乗せ替えも出来て良い作品だったな
なおバーサス >>354
アラート鳴らすのとCS溜めるためと割り切ってる ゲームとしての出来はともかく単一作品とオールスター比べるのは流石にどうかと 足が止まらないだけマシ
初代バルカンは足すら止まる奴がいたからな 2号機さんはまずドメルなんとかせえよ。エクバの頃から何も変わってない気がする。
何か変わったっけ? ザメルですぅ〜〜〜!
ザメルより寧ろドムどうにかしてくれ ザメル自体は弱体化は聞いたことないな
ドムはどんどん弱くなってるのは分かるし聞いた事もあるけど 強化の副作用で当たり方のムラが変わったみたいなのがあったような無かったような >>350
レッドフレームのバルカンも使い道ないぞ
というかほとんどの機体がほかに撃つもんがないからしょうがなくバルカンに頼ってる機体ばっかな気がする
明確に強みって言えるのってフルコーン、アカツキ、ストライクぐらいじゃないか ザメルどっちにしろ射程くっそ短いというかあの弾の軌道なに?
なんで撃ったあとに ∩ って落ちるの?もっと真っすぐ飛べよなー
着地取りに使うんだよ って言われてもそんなのよか、とりあえず
敵を動かす武装が欲しい 2号機は自分自身が敵を動かす性能してんだから2on2ってことを活かすしかない でもスパアマねーしなー。フルブの頃はスパアマがあったから
こっちが近づいてきたら言う通り、相手は逃げるしかなく動いてたが・・・
バルカンも強かったしな ザメルのあの起動降りテク機体とか揺さぶる時に助かるんだけどな
ドムをどうにかしてくれ ドムは補正いいから格闘生当て並みにダメージ伸びるのは救いね 格闘機に付いてる弾が
届く距離ならバンバン刺さる性能であってたまるか 2号機はシャイニングなもんよな
通常時は遊び、覚醒に全て賭ける ドムは格闘武装に移動させて、代わりにコムサイにするとか?
動きとしてはエクシアのラッセみたく出て、機銃撃ちながら突撃 なんてどうだんべか? どうとか言われてもお前がいいならいいんじゃないかとしか… 2号機が格闘してる時の肩のスラスターの動き好き
前格キックとかちょっと必殺技感ある(威力80) 部屋探してたらマナー大事にとか書いてホスト無線なのちょっと笑う >>383
前格はコンボ繋がらない代わりに通常時でもSA付与みたいな感じで良かった >>385
ほんと笑えないよなぁこいつら
こいつらがマナー違反してるのに煽られるのはクソ回線のせいだとは思わないのがすごいわ 無線は距離取れるからな
煽る奴は偽装有線みたいなものか
まあどっちもクソなのは変わらんがね
んでこの後煽りに反対する奴は雑魚で煽られるから過剰反応してるに違いないんだって発狂する奴が出てくるまでてんぷらな 身内のみって部屋作ってる奴なんでプライベートスロット使わんの? プラベのホストに対するブロック機能を付けて
ブロックすると、ブロックされたホストの部屋は非表示にできるとかして欲しかった >>392
身内のみなんて部屋建てる奴にそんな知性求めるとかお前木星帰りか? 無線で有線部屋やランクマ来るのがマナー悪いのであって部屋立てるのは別にいいだろ >>396
まぁそうだけど有線でやるのが一種のネチケットだって声もある 叩くべきはランクマやプラベで無線を完全に排除できる設定を出さないバンナムでしょ
無線ユーザーを叩いても無線は居なくならないし
無駄に印象悪くするだけ悪手なんだよな >>397
必要なのは無線と有線の住み分けで
無線プレイヤーはゲームやるなとか言うのは誰も得しない頭の悪い奴の論理だよ >>338
BSクアンタの横ブンを不利とか言ってる時点でエアプ丸出しやん
虹合戦で方向キー2回押さないとステップ出ないと思ってるのがまず論外 >>370
たまにアカツキ使うと、このバルカン2号機に欲しいなーと思う。。。 無線はっていうか、クソ回線はクソ回線部屋建ててればいいんだよ
絶対そんなことしないだろうけどなw
そんでもって無線死ねって言われて長文レスしてくる奴がクソ回線なのもお約束なんだわ >>403
排除できないから文句出てんでしょ
ランクマは有線同士でしかマッチングを探さない設定
プラベは青有線しか入れない設定があれば
青有線のみみたいな部屋名の部屋を建てる必要ないんだよなあ 一々手動で蹴らないかんのめんどくせーってならわかるが
それでも見えるようになってるだけ有情だろ
それでも嫌ってんなら言う所はここじゃない >>405
だからクソ回線とマッチしてるのはメーカーのせいで答え出てんのに
頭悪い奴は定期的に無線ガーとか言って騒ぐんだよな
有線で遊ばない奴らを馬鹿にできないレベルのガイジだよ そうそう
売上に響くからクソ回線でもユーザー取り込まないとね
まぁ普通だったら誰かに迷惑かけてまでオンラインやらないけどね?
普通ならね >>408
無線同士で遊ぶ分には誰も迷惑かかってないってのがわからんのが頭悪いって言われる由縁やぞ
恐らくクソラグ試合だらけになるけど
それが嫌なら有線繋げばいいし
許容できるなら無線のまま遊べばいい 無線の有線完全に区分けされるのが一般的なら言ってることもわかるけどな
無線表示されるだけよくやってる方だろ
それでも文句言うならアケ行くかバンナムにクレームいれるかだな 温まってきたなスレマで決着付けようぜ
ラグペネラグ串有りな! >>411
俺自身は今の状況でもいいよ?(本当は区分けできた方がいいけど)
ただ、定期的に沸く無線ユーザーを叩くガイジ達は
メーカーに文句言えと思ってるだけ >>407
ここでそれを叫んでる時点でお前も大概同レベルに頭悪いだろうが
運営が見てるかもわからない場所で無いものねだりしても何のメリットもないっていい加減わかれよ
見飽きたんだよお前のお気持ち表明は >>408
むしろマイノリティは有線側だぞ
格ゲーですら無線六割だからな とりあえず緑以下は専用部屋つくる
クソ回線はネチケに反してるよって考えが少しでも広まればそれに困る人はいないんだし、クソ回線は死ねでいいんだよ >>416
もはや何が楽しいのかわからんな
投げ抜け不可能でしょ ラグラグだと串は特格のつもりが格闘振りに行くから困る
だからメインだけ押しましょうね >>415
俺も定期的に沸いてくる意味のない無線ガーお気持ち表明に飽き飽きしたから言ってんだよ
こんなとこに書き込んでないでメーカーに直談判メール送ってスッキリしてくれれば
こんなしょーもない話する気もないんだよ >>420
悪いのは運営なのになー(チラッ
誰か動いてくれないかなー(チラッチラッ
みんな馬鹿だなー(チラッチラッチラッ
あ、俺は動かないよ?^^*
お前最高にタチ悪いムーブしてるぞ
予防線張るのは一丁前だな 無線「無線に文句言っても変わらないんだから諦めなよ!」
このパターンがあるから何とも
っていうかだいたいこのパターンだしな 実際こんなとこで文句言ってても変わんないだろ
バンナムにメールしてもたぶん変わらん >>424
まあメーカーにメール送っても変わらんだろうけど
アプデの無線表記で排除しやすくなったのもあるし
結局メーカーの方で対応するしかないんだよな 格ゲーやったことあるやつの6割は無線とかだろ
格ゲーってマジですぐ人居なくなっていつも悲しくなるんだわ せめて無線なら慎ましくしといて
イキられるとさすがにイラッとするんで イキる無線の意味がわからんけど
無線も普通にランクマ潜ってもいいし、プラベで遊んでもええやろ
ランクマでは有線組とはマッチングしないようになってて
プラベでは有線部屋が検索にすら引っ掛からないぐらいがちょうどいい ランクマは上に上がればクソ回線ほぼ見なくなるし
プレマは自分で部屋立てれば解決だし
どういう層が文句言ってるんだろ >>384
俺じゃないよな?
大将中将ペアだかのカンストリボ達を良い感じで倒せたから相方に感謝のつもりで送ったわw 相方とすっごい噛み合った試合で完璧な〜貰えると嬉しいよね なんかやっぱ無線君っぽいな
遠回しに市民権得ようとしてくるムーブきもいわ >>429
6割がユーザーが無線で遊んでるのに
無線はオンラインに来るな!とか言ってる奴らの方がよっぽど普通じゃないぞ >>434
知らんがな
普通にって言いながら制限付きってお前は一体どっちの味方だい >>433
売上の6割を支えてる無線ユーザーにオンラインで遊ぶなとか言ってるアホが
自分達の首を締めるムーブしてるのはキモくないんか? >>435
俺個人としては有線同士で遊びたいけど
無線ユーザー居ないとシリーズ終了待った無しだから
無線同士で遊んでどうぞってスタンスよ 傍観者気取るなら黙ってるのが一番頭良いのにな
見たくないなら「無線」でもNGワードに突っこみゃ解決するし
変に運営叩きに誘導させようとするくせいざ自分が矢面に立たされたら「いや言ってるの俺じゃねーしw」とかそりゃ嫌われるだろ >>436
いや、ごめんさすがにもう無理があるよw
お前絶対無線じゃん
尻尾出しすぎたわね 6割無線マンも大抵毎スレいるよな
毎度ソースもなしにと思って調べてみたら6割は全世界合計での話で日本は例外に見えるとも言える程度には有線率高いっぽいわ 啓蒙するにもやり方がある
そうしないと言うことは… 別に無線にゲームやるなじゃなくて、無線同士でやれよっていってるだけなのに
なんで無線排除だ!っていう意見がでてくるんだw >>438
不毛だし愚痴スレ行けばいいんじゃないですかね… LANケーブルの代わりにスクリューウェップでいい? >>442
無理だよ
だってこいつら無線同士だと回線悪すぎてゲームにならないらしいからな
だから青有線に混ぜてもらおうとするんだね それより先に新たな通信方法で完全無線化する方に期待 ヴァリアントって先落ちより極限進化回すのを優先して立ち回った方が強いのかな
武装とか見た目とか好みだけど使うの難しい EXAvsは中距離のウダウダした射撃戦が本領だから
相方がそれに付き合いきれず破壊されそうでも
弾は送ってあげはしても自分の立ち回り優先だし
あわよくば敵ごと焼く位の度量が必要
但しそれは素でも自分が自衛仕切る技量が問われる ヴァリアントでチンパンすると驚かれるのか案外結構…当たんじゃねぇか…… >>448
ゲームの枠を飛び越えて世界の技術革新に期待するしかないな ランクマは無線弾いてたら一生始まらないから青けりゃいいって結論に至った 青でも対戦開始したら黄色赤になることもあるしな
金プレ以降のマッチは殆どそういうの無くなったけど ランクマ上の方いくと無線居なくなるって昔の話?
銀プレで結構金とか元帥とかマッチするようになってるけど
無線とか緑以下ばっかりだわ
この間大元帥も無線だったし もう元帥4割でボーダー低いし初心者に毛が生えたレベルでなれるから何混ざってもおかしくないわな 機体練習部屋に来てた元帥は総合勝率4割で部屋内勝率1割だったなぁ 片方無線の金プレペアに当たったけど驚くほど弱かったしそんなもんなんだろうな 4割元帥は無理だよ
49%ぐらいならいけるかもしれんけどかなりきつい 銀プレ帯で昇格して行こうとしたら最低限必要な勝率は40.0%辺りですか? 上げるならせめて45%は欲しい、40%だと現状維持出来るかどうか >>463
ありがとうございます 了解しました
少佐1に上がってから中々ポイント貯まらないのでもっと安定して勝てるよう精進します ニューの射撃CSなんか弱くない?
単発ダウン系では使いやすいんだけど他30と比べるとちょっと信頼度低く感じる 全体で見て弱いは流石にない
比べる相手がストフリやヴァリアントとかならわかるが >>466
そうか
いやなんか結構至近距離だとスカるというか安定しないんだよね 発生遅いし銃口と弾速も普通
ストフリヴァリアントリボ辺りと比べると性能悪い
覚醒中にダメ上がるのは強みだけど、当てやすさに関しては30としては微妙 遠距離向きの機体と射撃性能で並び立つ自称格闘より万能機さん… なる程、あまり頼りにしすぎてもダメな感じなんだな
っぱ格CSさんよ wikiに家庭用で調整されてるって書いてあるけどこれは本当に調整されたの?
それとも正確に検証した結果違ってたって事? 漫画エクバでも異世界いくのか
まさかとは思うけどまた原作レイプを公式でやるんかね?w >>472
アケから家庭版で変わってる事なんてない(ザクアメモンテレクスは除く
元々wikiが間違ってただけ wikiもあくまで有志の検証で成り立ってるからな
人間風情のやることに絶対はないさ でも青枠のナイフ投げが2ヒット分の数値になってたのはちょっとどうかと思う エクセリアの特射のリロード時間とかも倍ぐらい違ってたよな
でもマキオンアケはトレモもダメ表記もなかったからそもそも検証する環境なんてなかったから仕方ない エルmk2の散弾超火力とかも家庭版まで分かってなかったんだっけ
ほぼボランティアみたいなもんだししょうがないね 店内対戦に切り替えて有志が検証するしかなかったからな
後はリプレイでダメージ確認か?
エクバ2からは便利なったものよ アケで金賭けてまでマイナー機体の検証なんかやれんわな >>473
クロスオーバーとかそういのはもうスパロボとかGジェネでお腹いっぱい
胸熱展開が用意されてるなら見てやらないでもないんだからねっ!! エル魔窟のサブも家庭用で有名になったから
みんな知ってるしわからん殺しにもならなくなったよな 1位のスコア21500
4位のスコア19500の大接戦があって楽しかったわ 接戦とはスコアではなく内容
そう古事記にも書かれている >>484
1位と4位のスコア差が2000で
接戦じゃない試合とか可能なんか? >>485
撃墜ボーナスと被撃墜のマイナス数値がデカすぎて
いくらでも帳尻合わせ放題やぞ >>486
まじかよ
天下一スコア詐欺王決定戦見たいわ 戦略的には大戦犯がダメージだけ稼いでスコア1位とかも有り得るよな 極論言えばアタボカスでもごっつぁんキルだけしてればスコアがモリモリだし
例えば15が30へ与えるアタボ計算は1.5倍されてるから超当てにならんぞ
まぁアタボだけ見れば「それなり」に目安にはなるけど
上記の通りそれですらガバいから
ちゃんとリプ内容で判断しようって話やね >>481
フォンと一緒になってどっちを活躍させるかで自滅すればいいのに 例えば15が落とされまくってもあんまりスコア減らないし落とした側もあんまり増えない
でも30がそちらになると逆転するからね 対面2020で後落ち20をしっかり落として相手に新品の2020盤面をプレゼント
なんてこともあるしアタボ関連はほんとにアテにならん ロック稼ぎボーナス的なのもないしな
スコア0や三桁でもない限りはスコアでは語れんよ なんだろう
スコアが1位も4位もほぼ変わらないくらいの接戦だったって感想を述べてるだけなのに
スコアで試合の中身を語るなって話にすり替わってるのが不思議なんですよねー 俺だっていっぱいダメージ出したいの我慢しながら瀕死の奴追っかけてんだよ 5割あれば5000.6000戦で大元帥になれるソースは俺 すごいな
そうなると4割だと10000戦ぐらい必要になりそう >>489
コテがダクハ使って活躍してもアタボスッカスカだしね内容と機体によるわ 金スモのバリア持ちへの覚醒技初めて成功したけど新品Pセルフが一瞬で6割くらい消し飛んでワロタ 高コ「ガン逃げしろ」
低コ「ガン逃げするからライン上げて…」 >>501
クソ長覚醒コンボ並のダメージがユニバースだけでゴリゴリっと削れてくのめちゃくちゃ気持ちよさそう あの最終段、75(-3%)とかいうトチ狂った威力効率してるからな…… 金スモ覚醒技初段をアーマー付いてる相手に当てて銀スモの照射が外れると500ダメとか出てビビる
完全にバグだけど ペネの特射のあの途中で力尽きたような伸び方は何なんですかね…言葉に出来ないモヤッと感がある
串の特射を見習えと言いたい所だけどあっちはあっちでメイン連動ミサイルが絶妙にやる気ないという 3試合やって2回切断されたわ
この短スパンは初めてですわ 上に出てたからニュー触ったけどこいつの下格もそれなりに悪さ出来るな? バリア張った際のゴリ押し主力レベルやろ後格闘は
キャンセルルートと伸び、かち合いの強さどれを取っても優秀で
取り回しも良いのに火力出る始動でもあるし メインから出せるし下格始動なら特格派生に繋げてCSで閉めて250以上?くらいは出るよね νガンダムは自分で使うと動かしやすいけど勝てないなぁ 対面のヴァッサゴとFAZZが試合中ずっと誤射りあってて草生えたんだが νはFでもメイン2連射してくれるしバリア付けたらゴリ押しも効くから良い
ただ覚醒通せないと大抵ダメ負けする プレッシャーをスパアマでゴリ押し突破して勝ったときが一番生を実感できる 煽りカスってだけでも性格悪そうなのに謝られても許さないとかどんな環境で育ってきたんだろ
1試合目 普通にやって誤射した→負け、ごめんなさいする→助かりました
2試合目 開幕プレッシャーや格闘中寄ってきてプレッシャー→勝ち→粘りがちですね
3試合目 格闘中ゲロビry→勝ち→無言
実際に会ってみたいが変なこと言ったら刺されそう ヴァサs覚でメイン連射してやろうと思ったら背面メイン連打になってて大ダメージ食らっちゃった⭐︎
許せ プルツーの縦スジをペロペロしてる時だけが性を実感できる >>493
確かバーサスでロック受けてた時間でボーナスあったよね
あれ前衛がどれぐらいロック引き付けてたかわかって良かったんだけどなー
あれマキオンにも欲しい
そうすればロック取ってたのに何してたんだよor放置されといて何してたんだってのが一目でわかるから勘違い煽りマンも減りそう…減んねーか バーサスの利点とことん活かさないのほんとアレだな! スコアで時間切れ時の勝敗決定を公式システムでクロブではやるようになったし
アケはそこら辺是正して欲しいよな
マキオンだとメリットデメリット無い飾りだからどうでも良いけど エクバ2ではタクティカルボーナスってロックされてる時間に対してのポイントあったと思うけど >>510
F覚2号機の横ぶつけたらスタンさせられてビビったw
νの方はよろけで済んでやんの。 メインから伸びの有る格闘にキャンセルするのは卑怯だと思います! ひょっとしてバエル使いって相方に先立たれるのは慣れっこだったりする?
先落ちかました試合のリプみてたら後衛シフト後も虎視眈々と切り込むチャンス伺っててここぞってタイミングで的確に刺してくれてて、しかも欲張らずカットが来れば即撤退と手際が鮮やかすぎて恐ろしかったわ… 良く伸びてカウンターまで付いてるフワ格があるらしい 格闘機使ってると先落ちされる事ってままあるからね
バエルなら尚更 バエルって後衛適性高めじゃね?
敵の弾を回避するだけなら余裕だし
深追いして来るなら迎撃できるし
放置するなら闇討ちにシフトできる >>531
シャフの30使いはみんな慣れてると思う
バエルなら相方3000格闘機で0落ちとかもままあるだろうし 格闘機の割にはリスク低めに触りに行けるのと
追われるのは大得意って部分は良い噛み合い方するよな
まぁそれでも前が推奨だが 格闘機が低コ追いかけ回してるって事は
相手が相方を追いかけ回してるって事だしな アグニカの教えに全ての擬似対に感謝しようというものがあります
バエルは擬似対の中でしか生きることができません
如何に敵同士の連携を切り離し一対一の展開を作るかしか勝利の道はありません
自分がアグニカ宅急便を行なっている時、そこには必ず擬似対を行っている相方がいるのです
相方に感謝しなさい、敵にも感謝しなさい、擬似対を生んでくれた全てに感謝を述べなさい
相方の先落ちを赦しなさい、自分が落ちる前に敵を2回落とせばいいだけなのです
決して擬似対で相手に負けてはなりません、遅れを取ってはいけません メイン刺さったら飛んでくるのは疑似タイじゃなくても恐怖
さっきまで近くに居た相方が運送されていくのを見るのはもう嫌だよ 目を離したらさっきまで隣にいた相方が消えていた
これはもうバエル=妖怪では? 自力で消えるやつ何人か居るからセーフ
そうじゃないなら串刺しナランチャにされてる 現実は先落ち絶対許さないマン、高コ放置先落ちさせろマン
先落ちできないと不貞腐れて捨てゲーや煽り
こんなのばっかだ。 高コス絶対先落ちしないと許せないマンは
臨機応変に対応できない雑魚ってそれ一番言われてるから 臨機応変ってか低コに先落ちされたら爆弾に切り替えるしかないよね
こっちの体力残ってる前提だしだるいんよ 金プレ帯シャフランで3000乗ってて引き気味で戦ってるから先落ち全然構わない、と言うか低こ爆弾したいくらいなんだけど
逆に低コが先落ち気にし過ぎ
低コ格闘より機体なら先落ち気にせず前出てほしい 30が落ちてくれれば覚醒溜まりやすくなるし多少はね 最近買ったばかりで早く階級上げたいから義務放棄だろうが、勝つ戦法選ぶよ 前衛お願いします連呼のFXが突撃していったこと有ったから人類は中々わかり合えないんだなって FXだと突撃してなお中々死ねないからよろしくな!的な感じがなくもない 秒で耐久減ってうわわわああああからの撃墜されましたで俺の前衛どこ?状態だったんだよなぁ 放置されないために無理矢理バーストモードまで耐久減らすことはある 3030事故に対応しやすいし死ななきゃ勝てるをやりやすい機体ではあるが狩れるやつを狩るがしにくいからどちらかと言えば弱い方に入るんじゃねえかなあとは思う
生だと隣もつらいだろうし >>555
普通〜ちょい強ぐらい
ただマキオンは組み合わせで覚醒選べないのが弱いね なんにせよ状況が限定的すぎる相方批判は基本自分も批判食らうと思っといた方がいいぞ
そうでなくともただの愚痴だし バンシィで永続入りたくて味方の核に突っ込んだら敵の核重ねられたことあります ボコボコにされて猿になったのに2落ちくれたfxくん好きだよ >>549
買ったばかりの熟練度なら引き撃ち30はただの棺桶だろ >>563
使ったことないけど画面も含めて全て真っ赤になる機体ってことだけは知ってる ヘキサ!!
このゲームで唯一フィギュア持ってない機体だったわ 射で事故狙い格で拒否のフルクロ…はちょっと違うかな?
Pセルフとかほんのり似てる気はするが Pセルフは降りテクねーしな
まあバリア張れて生存力お化けなのは似てるかも Pセルフ練習してみるかなぁ
フルクロはCS解放で攻めきれなくて使わなくなっちったな 格CSメインで降りられるところしか見ずに言うけどクスィーとかどうよ >>571
気分転換する時は串とターンX使ってるわ
串はゲロビとミサイルとS覚暴力
Xは特射ばら撒きで楽しいけどやっぱνでバリア貼ってブンブンしに行くのが気持ちいい ν使ってるやつはターンXも使ってるイメージ
んでもって中途半端な位置で弾ばら撒いて負けたら俺は悪くねぇ!してる
というかあなおかするνの大半がこのパターンに当てはまっとる バリア張ってブンブンしたいならクアンタかFX? 使用感自体は似ても似つかんだろうが
変則でもいいなら射撃バリア付き格闘持ちのフルセやホットスクランブルは射撃バリアつき格闘持ってるな バリア格闘で猿したいのか堅実にやりたいのかで話が変わる 別にν使ってる人がそうだとは言わんけど自分が使ってる時は相方に対して俺は楽しいけどお前はどう?みたいな感覚になります ν乗ってて1番楽しいのは敵に横特で突っ込んでく横特改眺めながらそのケツを取りに来てるやつに射csぶち込んでる時
次はバリアF覚下格 久しぶりにやろうと思うんだけど ランクマは相変わらずいつものメンバー?
それとも職人系もみる? 体感でいいから聴きたい フルセのSはリボでS選ぶようなもん
わざわざFの機動力捨ててまで選ぶ理由が無い
流す弾が大して強くもないし押し付けに行った方が機能するから リボS覚はリボ乗り立ての頃に
ゲロファンメイン連打強くね!?ってなったけど
やっぱF覚つえーわってなった なんだかんだFはブースト性能が良くなるのがデカいからな 了解です、フルセはF覚醒安定ですよね
ありがとうございました FX後衛は固いんだけど特にやることも無いのが困ったところだな
ゲロビ欲しいねやっぱ 射撃強くても機動力の恩恵でかい機体はF安定
Sで連写せずとも足が早けりゃ弾は当たる リロード高速化によるサブ連発とレバ特射の青ステ押し付けは弱くはないと思うけどF覚を捨ててまでやる程ではないかな
覚醒技もぶっぱ性能高いし なんでバエルサバで組んだのにサバ君耐久下がってるんですか???こっち落ちた時点で耐久120とか無理だろ…… リロードできるユニコーン系でS覚もどうかなって思ったが、案外使ってる人いるな
F覚はあんまいないけど、でも自分はE覚かなー 攻撃くらってE覚醒で立て直して
マグナムを撃ってる。 すまん、自分少将4なんだがよくある元帥達の部屋にシャフでマッチしたんだがちょっと誰かリプレイ見てほしい。まぁ自分もだいぶクソみたいな動きしてたとは思うけどそれでも結構頑張ったんだが相方ほとんど何もしてないと思うんだが……てゆうか何ならコンボ邪魔して更に敵の相方一切止めてくれないとかいうクソ相方なんですけど…… 自機バエル相方グフカスで対面がνガンとグシリベのやつアップロードはしたので見れる……はず 色々触ってもなんだかんだでクスィーに戻って来てしまう
キャラパワーはともかく使いやすさは普通に30上位だと思うわこの機体 言うほど相方グフカスひどいか?
最後も判定負けしたけど覚醒アプローチは間違ってないし前衛ロック取りもしてるし
敵相方止めろってのも中途半端にグシオン見ては逃げ帰るバエルのせいで被弾してるように見えたし、グシオンS覚見えて、え?それバエル被弾するよ?って感じだった
まぁ色々とガバいのは置いといて、そんなに愚痴るほどでもないんじゃない? >>599
どっちも悪くないように見える…
3015で両方格闘機だからもう事故よこれ そういやわりと見る気がするけどグフカスEってどうなん? まぁ30前衛的にはめちゃくちゃやりにくい感あるのはわかる プレマシャフでグフカスなんて遊びでしか使ってないでしょ大元帥だって持ち機体じゃなきゃ弱さ半減よ いつも思うが何で晒しスレでやらないの?
上達にためにアドバイスくれならまだわかるが 相方が覚醒ミスってるからしゃあないけど最後前派生にして空中ぶっ飛ばした瞬間速攻覚醒して合流で良かったんじゃ 確かにグフもゴミだけど無駄にピョンかくして弾当たったりテント張ってるニューに無理に突っ込んだり高跳び狩るのに失敗とか無駄な被弾が多いな
争いは同じレベルのもの同士でしかってやつだな 別に晒すのが目的じゃなくて単純にグフカスの人だったり自分の立ち回りがどうだったのか知りたかっただけなんや…あの状況だともうν2落ちくらいしか勝ち目なさそうだったしν狙うのはあってる……あってるよね……? プレイしてたときFF食らったのとかで頭いっぱいの直後だったんや。周り見えてねえなぁ… このバエルの人1機目アタボ0で落とされといてよく相方の文句いえたな…
あの状況からならニュー2落ちでいいと思うけどこんなけポコポコ前衛がコケてたら後衛ももたんよw >>614
まぁそれ言われたら何も言えないんで大人しくしてます…… 格闘機ペアなんて崩せれば圧勝崩せなければぼろ負けなんて当たり前だしのう 格闘機にあるまじき俊敏さを持った2号機でお相手しよう! クソ相方って相方のせいにしてる時点で弱者よ
強者は敗戦を8割己のせいにするのじゃ(少将5のありがたいお言葉) クソ相方とか言って上げたんだから自分も言われるの覚悟しねぇといけねえよなぁ!? 1年以上このゲームやって勝率6割以上ない奴は全員このゲームやめろ
もうセンスがないんだよ 過激派だw
センスは同意するけど晒しや煽りとかせんければやってていいと思うよ 直近100が5割超えるようになってはきたんだがなぁ
6割はむずいわ 勝率6割無い奴が止めたら
下からどんどん人が抜けてって
最後には人が居なくなるのがわからんアホでしょ 勝率ありにするとどいつもこいつもリボレクスバエル串その他強機体選ぶし…
俺は好きな機体で遊びてぇんだ! 勝率ありにするとって理由分かってるならなしにしろよ >>627
その並びに串が入ってるの違和感ある
もちろん強いとは思うけど もしクロブのゴミ30をそのままの性能で持ってきたとしてどれ位の強さがある? 環境機体なんじゃねえの
クロブで燻ってるだけでマキオンだと手がつけられないだろうな。フルブのノルンみたいに 外来種として環境駆逐するやろなぁ
モンテとか向こうじゃ中堅だったのにマキオンじゃ暴れてるし ゴミ30ってそんなになくない?
ヤルケーとヴィダールが新規で居るくらいでスタビルとカバは強いし クロブのゴミ30といえばhiニュー
それでもマキオンよりは全然強いと思うわ マキオントップクラスで実質逆輸入のバエルは性能据え置きでもバ2で環境にいなかった
そういうこと クロブの弱めの30っていうと、ヤルケーかなあ……
それでもマキオンにきたら流石に強いわ
エクバ2で正直全力空気だったモンテがこっちで準環境とれるぐらいだし そもそもヤークトは手足もがれた感じだけど攻撃性能は特格のリロ超伸びてステフィリロードしなくなっただけだからな
マキオンなら全然やれるっしょ 仮にクロブがあと4年後に家庭用で出るとして果たしてPS5は浸透してるのだろうか 出れば必中でバウンドも接地するピョン格がありまぁす!
なんと下格押して敵の格闘攻撃を受けるだけで出せちまうんだ エクバ2はスキップして、PS5浸透した頃にPS5版オンリーでクロブ出すのが一番綺麗な気がする 上でクロブ30の話してるけどクロブのPとサザよりマキオンリボのが強いか同じくらいだよ
そんくらいリボガンは凄い そいつら相手にマキオンのリボだとリボ側がジリ貧になりそう ヤルケーNサブも誘導とか弱くなっとる気がする
誘導落ちたのは全体調整だっけ マキオンのリボだとサザビーは行けるかも
Pは正直キツイと思う
サブの性能がおかしいから変形に引っかかる思うわ リボの変形ってほぼ確実にステップ入れ込むから変形食われることはないやろ まぁ低コ狩りレースになるな
お互い硬すぎて覚醒中以外は有効打ないし Pセルフの射撃能力だと中距離弱いリボは攻めざるを得ないから完全にリボ不利だと思うよ マキオンはゲロファンの性能控えめだしゲロビと弾数共有だしリボですらやれないと思ってる
前なんか記事読んだけどマキオンからエクバ2にそのままの性能でいくと勝率5%は落ちるとか
逃げるのだけは出来そうだけどね >>659
それはない
あいつらにはあらゆる弾が当たらない
そもそもゼロってマキオンでも苦しいマッチアップな方だし 苦しいって言うと語弊があるけどリボとしてはどちらかと言えば嫌な方ってことや 確かに(俺の)リボは弱いが持ち機体以外の他の機体に乗るより強くなる
リボはそういう機体だよ ガチャガチャやってて難しそうに見えたけど実際に使ってみると武装が強いから強い ちょっと前にCPU相手に試乗してみたけど「えっ何これ…何これ…」って常識をちゃぶ台返しされた気分だった
ただ「何これ楽しい!アッヒャッヒャッヒャッうわあぁぁぁぁ!!(チュドーン)」ってなったので対人戦へは当分持っていけねーな リボは取り敢えずクロブの性能になれば文句ないよ。復活追加されること加味してもマキオンよりクロブのリボのほうが全然楽。とっとと起き攻めさせろ クロブのリボは今までのお返しとばかりに露骨に起き攻めされるのが笑えるわw ランク表よりもwikiの初心者指南でオススメされてる機体の方が参考になるかと 多少賛否ある機体もあるかもしれんが
「マキオン ランク」で1番上に出てくる表で概ね合ってると思うよ Aランクのリガアッガイラゴゥを初心者が使うとボロ雑巾になる
勧めるにしてもどのぐらいの腕なのかが分からないとな アケの頃のランクだしねぇ
当時からリボ最強と言われてたとはいえ今ほどみんな使ってた訳でも無いし あくまで固定かつキャラパを引き出した時の表だから、確かに機体指南見たほうが良いね そりゃどれだけ拒否されてもやり続けりゃそのうちなれはするだろ 最近増えたぞ無線元帥
こいつらのせいでどれだけキックに時間取られてることやら 修羅の道を自ら進んで歩いてきた方々だぞ
敬意を表して丁重にキャンセルしてやれ 固定だと微妙だけどシャフだとそこそこやれると言われる機体もあるよねターンXとか
逆にケルディムとかはシャフでほぼ見ない ケルは来てほしくないなー。うまい人はガンガン着地取ってくれるけど
そうじゃない人は空気だし。コスト泥棒するしな。それよか下手くそでもそれなりに
BRとかで弾幕張ってくれた方が助かる。 ケルは慣性メイン使ってるかどうかで実力すぐわかるわ
使ってる奴は間違いなくカモれる ケルは美味かろうが下手だろうが敵にも味方にも引きたくないわ
ケル絡みの試合ってケル側の陣営が主軸になるから何かと疲れるんだよ… バエル消えねえかな
スト4のリュウオンラインみたいにまたこいつかまたこいつか
うんざりする ピストルをメインにした近接戦が出来るケルディムが欲しい
アルケーとも殴り合えるくらいの 近距離戦は兄よりも得意な設定があるのにゲームでは生かされてないよな クロブだとケルディムに接近されて起き攻めする光景が見れるようになるよ
やっぱやべーよ、アサルトモードは ファントム凄い楽しいけど覚醒技の硬直中にEW羽のメインのヒットストップでそのまま2発撃たれて落ちたのはワロタ >>687
最初ぶっ壊れだって騒がれてたのに同等かそれ以上のぶっ壊れがわんさかいてそこまででもない判定になったの草生えた >>686
ケルは兄貴用だししゃーない
鯖に活かされないのは分からんな 兄貴が凸砂でぶっ殺しに行ってるのはいいんですかね
いやまあサーシェスとチャンバラとかしてたけど ライルが得意なのは接近戦というより早撃ちだから…
劇場版の相手がELSだからまだ良かったけどとしMS戦があったら鯖で接近戦をどう対処してたのかは気になる ホルスタービット手に持つだろ?
構えるだろ?
振り抜くだろ?
GNバスターホームラン! ライフル/ピストルビットにもケルのピストルと同じ斧パーツがあったはず >>150
ayuharu2772
このage知ってるわ
高コスト使って壁擦りオナニーばっかしてるゴミ 00のセカンドシーズン以降になると、もはや当初の三竦みは存在しないからな。
相応の対策以上のものが用意されてるし
エクシアはバリアを突破できるヴァーチェより強いけど、デュナメスみたいな狙撃型には弱い。
デュナメスはエクシアに強いけど、装甲が厚く、バリアも張れるヴァーチェには弱いみたいな。
キュリオスは知らん。 そんな三竦み設定あったっけ?
キュリオスは活躍してた覚えすらない キュリオス荒熊と彼女に無双と
艦が困ったときにトランザムしてエネルギー譲渡かなんかしてた キュリオスって、フニャフニャ言いながら逃げ回ってるイメージしかない。。。 せっかく反射と思考の融合した時には機体ボロボロですぐ落ちたしな キュリオスとアリオスはカッコ良い可変機で放っておいても人気出るから意図的に見せ場を削って他機体に回したみたいな話は聞いたことある 出力差はあるけどガンダム全機GNフィールド張れるから三竦みとか無くねえか? デュナメスだけGNフィールド突破出来る武装とかトライアルシステムとか持ってないんだよね
ニールはテロへの憎しみという動機でマイスターやってて不安定気味だから、万が一裏切る可能性を考慮してそういう仕様にされたとかなんとか アレハレはたしか所見の不意打ちファングに
大破程度で済ませたから間違いなく強い
>>705
マイスターズの各機体の性能は作戦内容と兵力による
強味が違うから機体性能そのものには最強はないと思うよ
パイロットが色んな経験積んで強くなりやすい的な意味では刹那とアレハレ機がいいな >>706
よそで俺が嫌な気分になりにくいこと言ってくれてありがとう はえ〜テロリスト出身の中東人の主人公はよっぽど信用されてたんやな 戦闘特化の傭兵(ガキ)なんていつでも切り捨てる事が出来るからな! >>709
トライアルシステムあるのと
ロックオン達の機体は狙撃機だから逃亡もしやすいのもある
エクシアはなんだかんだで接近戦がメインだしな 刹那を助けてCBに入るよう手配しマイスターに推薦したリボンズって何気にめっちゃ仕事してるなとふと思った
それはさておき少佐1から抜け出せる気がしないぜ泣きたい キュリオスは第二のエクシア扱いだとか
本編ですら念入りに裏切り対策までしてたレベルだし結構練られてる >>714
自分のクビを締めてる事に気付いていないタイプだしな!
少佐1だと30の暴力で突っ切った方が早そう なんか30だとフルセイバーが1番対面したくないわ
次点でペネ >>705 だから最初はと 言うてるでしょ。エクシアは対ガンダム用も想定して
バリアを突破できるように実体剣が備わってる。そうでないならわざわざタイプが
全然違うのを作る必要もないし、もし遠近両方強い機体3機作ったら、腕前次第で
そいつが無双して組織を崩壊させることにもなり兼ねないから、三竦みのように
タイプ別で作ったと思われる。 句読点とね、
改行をね意味不明に
使ってるから、
読みにくくて、仕方ないんですよね
そもそも句読点なんぞ使ってると色々言われる文化圏やぞここは マキオンリボはクロブに行っても最強ってレスあって笑った
エアプすぎるわ まぁんなわけねぇわな
マキオンのリボ3号機VSクロブのサザ正義orオーヴェロン想定すると
マキオン組はクロブの攻勢をある程度受けられはすると思うが
圧倒的に理不尽な取り方が出来る武装がクロブ組に比べて乏しいんよな
じゃあクロブ組が受け性能低いかって言われたら
そんな事は全く無くクソほど高い訳で チームで見ると、ダクハが性能足りんからクロブに勝てない
単体の性能ならリボはサザP並はありそう マキオンリボとクロブ30の比較をしてたはずなのに隣のキャラまでマキオンから持ってくるすり替えが起きていますね
リボジャスティスとかクロブ環境に全く劣らんわ
ちなクロブ固定EX >>727
やっぱマキオンリボ頭3つくらい図抜けてるん…?
クロブリボと比べても? EXうpだけじゃ証拠として弱いここは週間勝率も見せるんだ >>728
どのverの話してるか知らんけど
クロブ初期リボならクロブリボのが上
1回下方入った後とリニューアル後ならマキオンリボのが強い
マキオン後特が壊れすぎてクロブ初期リボと比較してさえ逃げるだけならマキオンリボのが強いって言う奴すら居たな
>>729
https://i.imgur.com/wXqU9l3.jpg >>731
やっぱマキオンリボおかしいんじゃねえか! ちなみにもうオーヴェロンよりグシオンのが多い
クロブやってない奴に説明するとランクマの対面勝率見れる機能がこれ
PとかFAZZよりマキオンリボが居た方が怖いわ俺は
https://i.imgur.com/tofdxrA.jpg マキオンリボというよりガガが強すぎただけなんじゃ… クロブにマキオンリボ居ても
取れないけど30にしちゃ理不尽武装少ないよねで終わり
クロブ環境機体は取れないのなんて当たり前で
その上にキチガイ武装てんこ盛りだから ガンガンフリーダムとマキオンフリーダムやクロブフリーダムを戦わせたらどっちが有利なん? バーサスみたいに一律のキャンセル補正あれば多少は火力控えめになったのにね
まぁ他の機体が死ぬんだけど なんだかファントムに可能性を感じるけど生時辛いしPLすぐなくなるな… >>737
流石に対決的なことになると現代側が強いんじゃねえ?
覚醒自体は今基準でもどうかしてると思うけど 操作システムがそのままなら間違いなくガンガン自由が最弱 ピョン格持ち苦手なんだけれど対策教えてくれー!
あとマシンガンキャラも苦手だー! ピョン格持ちの最大の対策は付き合わない事じゃないかな?
あれ待ちの体制だから逃げられると追うしかない
無理追いしてきたら取る
来なければ無視して相方行く マシンガンっていっても実弾とビーム、太さと誘導、よろけとか違うからなぁ
実弾ならビームで消えるけどクロスボーンたちのマント貫通したり… 格闘間合いとそれ以外で極端に有効性が変わるヘビアとか、凡も凡だけど保険バリアと任意リロで鈍足いじめにやたら強いハイペとかみたいなキワモノも居るからな ぴょん格対策にフォビ使おう
うっきうきで狩に来たゴトラとかアヴァランチを上サブで数回迎撃したら
全く寄ってこなくなって草ァ! ピョン格はノワールでサブを引き撃ちしてたらアホみたいに引っかかってくれるだろ 特定武装持ちに対する対策聞いてるんじゃねえのか?
レスの時間表示おかしいな exvsシリーズで言っても初期参戦のドラゴン後がある ドラゴンかな
連ジか乙寺の初代も一応ピョン格持ってたけど >>743だけど、やっぱ付き合わないのが1番なのかなぁ?
ピョンで1番ウザいのは7sだなぁ
他のも苦手だけれどね ぴょん格極めた格上レクスって
短気な対戦相手を病院送りに出来そう ピョン格にアンカー当てた時は嬉ションしながらフルコンまで持ってっちゃうんだ >>753
セブソのピョン格は上下の動きは機敏だけど接地しにくいし、ピョン格へのキャンセルルートもないから特別ウザいってがよくわからない
ピョン格連打での起き攻め拒否とかは強いと思う セブソ仕上がってるやつなんか取れないしめっちゃ取られるからきらい セブソ仕上げれるまでこのゲームやってる時点でほぼ強い人だからね……
ぴょん格機体全部に当てはまるけど例外になる人見たことも聞いたこともない うーん…
確かにそこらの7sはバリア張ってオバヒするのが沢山いるけどね
元帥以上?の仕上がった7sってマジ取れない
フルセより嫌い
あとレクサスって逃げに入ったらマジで何も出来なくてさ
逃げるか放置して相方行くのが良いのかな?
苦手キャラ多くて困るよw レクサスは名機だから仕方ない
スマホの変換にもデフォで入ってるから仕方ない 運命対策分かってないリボを倒すの楽しい
こっちの相方のみ強機体じゃないのに相手がムキになって
リボの相方まで更に強い機体にしたらすぐ部屋から抜けるのもっと楽しい アケ版終了から家庭用までかなり時間あったんだから調整しとけよ それは確かに確かに
でも現状まともに動かせない機体に愛の手を添えても良かったんでは? 調整内容自体に文句が無かったとしても「マキオン調整するよりクロブ調整しろ」が絶対出てアケ勢の顰蹙買うだけなんでそらやらんやろ
終わったゲームを掘り起こしただけだから調整コストも掛けたくないだろうし 流石にそんな難癖付けるガイジに配慮する必要は無いんじゃね?
調整コスト勿体ないはわかる 最低でも相方の覚醒見えるのとロック変え視点変更削除くらいは入れといても良かったろ どうせ調整されてもお手軽強機体が増えるだけのクソゲーだぞ
勝率5割とそれ以下のために陰キャお別れクソメガネみたいな機体が生まれるんだから >>777
10年調整し続けてるアーケード最新版はさぞ良環境なんでしょうねぇ…… いっそのこと「今月のぶっ壊れ機体!」って感じで環境入れ替えまくってほしい バランス中々いいと思うけどな
今何機体か分からんけど150はいるだろ? もう全機体調整最強時代同士にしたら逆にバランス良いのでは?
環境入り出来たこと無い機体が悲しすぎる状態でもあるが ランクマ楽しいけどポイントがかかってるぶん変な人多くてなぁ…。
対面に来たX1が負けた腹いせか次のマッチで相方に来たと思ったら無通信からの開幕横鞭はワロタ 自分に勝って上がったポイントを自分のポイント犠牲にしてでも下げていくスタイルはなかなかきてるな カジュアル放置でよくみるFNなんとかって奴動いてるの初めて見たけどクッソ雑魚だったわ >>783
バ2もクロブもそんな感じじゃない?
追加されるたびにぶっ壊れ持ってるし調整アプデのたびにぶっ壊れ変わる アケ移植で機体調整あったのってフルブのノルリガくらいじゃないの?
ex-sは不具合修正だし クロブはシーズン中や全国大会中に機体調整して環境変えてくるのが謎
シーズン制は他のゲームでやってるしなんとなく導入したとしか思えない クロブは大会に配慮して全然調整しないから一生pサザジャスティスって聞いたけど違うの? 基本無料のゲームだからシーズン制成り立つのにそれのマネしてるだけだからね
しかも細かいバランス調整するのがシーズン制の必須条件なのにアプデは今まで通りだったもんだから無事インカム減ってオワコン
末期特有のインフレ祭りですわ クロブ出たばっかなのに末期状態とか言われてて大草原なんだが SEEDが20年前ってマジ?
00が15年前ってマジ?
AGE円盤初動1991枚ってマジ?
鉄血が7年前ってマジ? ガンダムが岩投げてスクリューパイルドライバーするアニメなんて誰も見ねえよwwww スクリューパイルドライバーでお?ZZの話かな?って思っちゃった
ガンダム神よ罪深い私をお許し下さい 試作1号機Fbが試作2号機をスクリューパイルドライバーでトリントン基地跡に叩きつけるシーンは神作画だった タイタスドライバーは他の途中で終わる落下系格闘と違って殺意が違う お前らがよくクソアニメゴミアニメってこき下ろすから怖いもの見たさでAGE見たけど割と普通に見れたぞ
ただこれを週イチで追うのはたしかに辛そう同じことはWでも体感したけどこっちは別に中だるみがとか言われてないんだよな クソクソ言われてネタにされてたのってそれこそ放映中から放映終了直後くらいで、今はむしろ評価上げてるイメージある 内容そのものは当時の子供に人気の絵柄で機体含めて宇宙世紀リスペクトだからな 悪いところもはっきりとあるけどいいとこもあるよね位にはなってるよね 新しいガンダムゲーだとageだけ不自然に出ないんだっけ? >>805
つべかなんかに、高いところから落下するコンボの動画ってなかったかな?
タイトルや配信者の名前は知らんけど どの作品かわからんがまあファンサービスは大事でも商売であってボランティアじゃないからな
枠が限られてるなら集客出来るの優先して出すとなっても仕方ない
社内政治の可能性だってあるしガンダムよく知らん偉いおじじが売り上げと評判だけ見てこいつは外せってのも有り得る
社内政治ってなんかガンダムっぽいねなんとなく >>806
VWXの時代はSNSなかったからな……
SEEDあたりは2chで実況スレ立ってた AGEがなんやかんや言われた理由の半分は最初のビッグマウスのせい 仮面ライダー剣みたいに、後半面白くなると信じて
面白くないのも頑張って見てるけど
報われることはあんまりないな。
AGEもそれに含まれる。 俺は結構楽しく見てたけどなAGE
さすがに尺が足りなすぎる節はあったけど… 総話数は50話だけど実質12話×4で1クールにつき他のガンダムが1作かけてやるシナリオやってんやでアレ
序盤も序盤のフレット編から相当に飛ばしペースでやってたあたり元から無茶気味の企画だったとは思うよ… >>812
一番高いとこから落下技やってどこまで落ちるかって検証動画ならあった
タイタスとあとなんか一部のやつだけが地表まで届いて海老とかは空中で中断してた
個人的にはタワー上からゼイドラのライダーキックを地表までコンボしてぇわ
たとえブーストがあったとしても解放時間の関係上無理だけど >>817
鉄血は真逆だったね…
どうしてああなってしまったのか 一応ゲーム原作だしねぇ
ゲーム版だと青年フリット編とかあったけどアニメは尺足りんかった AGEリアルタイムで全部見たけどユリンが可愛かったことしか覚えてない… DHの変型メイン、射程無限の弾を30連射できるから
遠くから水平にばら蒔いたら当たるかなあと何度か試してみたけど
命中率0でワロタ 当たらないってことは相手が避けてるってことでもあるし動かしてる効果があると信じればまあ
実際どうかは知らん
暇潰し程度にはなるのかね >>821
絶対実現出来ないことを試みるのは単なるアホでしかないぞ DHの変形メインはオバヒ変形延長に有用だから普通に使うシーンあるけどな 劇場版クアンタが味方に任せて前ブーしてるだけで草
ゲーム中の格闘ブンブンは嘘だったのか アレックスのチョバムアーマーとか
ゲーム内だと大暴れできるのに
原作だと扱いショボくて草なんだ ケンプもぼっ立ち腕部ガトリングだけでゴミクズになったから 00って特に2期勢のプロフィールからBMI測ると大体おかしいことになるんだっけ イノベイターは性別無しだから、両方付いてる可能性もあるだろ!! ロシアが日本に喧嘩売ってるみたいだけどこっちには白い悪魔がいること知らんのかね 初代じゃ遠距離からの砲撃でやられる可能性あるからユニコーンと乳使わな スローターダガーだっけ?脛かなんかに対人機銃生えてるの 今カジュアルで開幕自爆4連ヅダから助かりました貰ったんだけどさ…あいつってさぁ…まさか… 怨念がマシーンを動かしているのか…それともただの模倣犯かな… >>849
つま先に対人用のバルカンついてるよ
コーディネーターは空の悪魔だししょうがない つま先が対空兵器としてぶっ飛んでくMAがいるらしい ビグザムの足を無くして空飛ぶ円盤ビーム兵器にしたら強いと思うの
……重力下運用だけど似たようなのジオンのキチ開発者が作ってたな 対面でゼロにボコされて助かりましたするフリーダム君ほんまさー
記念にリプレイあげとこ 家でやるのは好きなんだけどゲーセン行くとガンダムvsやってんのマジでヤバイ率多くて笑えん
台に向かって一人で「何やってン捕まえろ!」とか「そんぐらいやれや!」って喋ってるの多くて恐怖だったわ 人のこと言えたナリじゃないけど、格ゲーでヤカラみたいなゴツいのが台パンしてるとかならわかるんだが
見た目もそりゃザオタクみたいのが100%なんだよ
いや普段そんな声出してるかキミ?って言いたくなる。言えんけど キレたりするほど楽しくないのにやり続ける
もう中毒だな >>866
フルブの時に思ったけどこのシリーズは覚醒剤と変わらんわ
体が求める >>859
勝敗時の通信もリプレイに反映してほしいよな このゲーム産廃って言えるくらいのゴミってどれ位いる? 覚醒システムがあるし固定なら割とどの機体でもやれるけど2015の下位機体はマジで弱い
特にザク頭Zとか ルプスレクスってマラサイきついもんなの?
一方的にボコられてたんだけど マラサイ独特のムーブするしキャラ対出来てないだけでは レクスで逃げないんじゃキャラ対以前の問題な気もする 腕負けは仕方ないからすたこらさっさだぜ〜!ってするよね
30が20にとかボコられてムキになってとかかも知んないけどさ
割り切れよでないと目玉をほじくるぞ 新作ガンダムの機体って壊れ性能で実装されるから魔女や劇種も期待してる
マキオンにもDLCで実装してくれ 昨日のマンスリーファイナル見て思ったけど、やっぱリボだけ別ゲーしてんなー
今さらすぎるけど強すぎるわ
全一V2全一ドラゴンペアが蹂躙されてて萎えた笑 マラサイはまともに殴り合おうとするとめちゃくちゃ強いよ
ブースト有利キッチリ作って攻めないとダガーキックに狩られる >>876
公式がガンダムゲーム35周年の記念大会をツイートしないくらいに止まってるな そりゃアケと開発同じだからクロブにかかりきりだろしな
新作でないかぎり家庭用に動きはないだろうよ バトルアライアンスのPVでデストロイが急接近して蹴ってきたりジャンブロが腕振り下ろしてくるシーンあるけど、実際巨大MAとかがあの勢いで攻撃してきたらまじ怖そう 銀プレと組みまくってめっちゃ勝率落ちたわー
死ね糞大佐が 負けたのは自分のせい
勝ったのは相方のおかげ
事実とは違っても毎回こう思うようにしてる どっちかが100%悪い試合なんてまともにやってる限りまずありえんで
相方が弱かったとしてもそれをカバーして勝ってる奴はおる 煽りカス見てるとプライドだけは一人前だなって
リアルD格ぶち込みにいきたくなるけど 金1銀3で負けたならキャリーしてやれなかった金プレのせいだし
金3銀1で銀引いて負けたとしてもそれ1回で階級に響くほどは減らないはず
つまり キャリーってほど実力に違いないだろ
このゲーム一般と有名コテくらい実力離れてないとキャリーは無理 >>889
友達とシャッフルした時に7割と3割がペアになったけど、負けることもあるわ
特に後衛が上手い人だと全然違うよね シャッフルで1番大事なのは強い相方引くことじゃなくて弱い相方引かないことだからな >>889
99%相方の非で1%のミスで批難してはいけないってのもだいぶ極端だけどな 1%の反省点を改善するのは次に繋がるけど
本スレで相方批判して何か意味あんの? ここで批難することに意味があるとは誰も言ってないぞ
それは別の話 シャフの勝率は地雷を許容できる範囲の数字
元帥までに8割あれば1級介護士ライン 部屋で一人ぶつぶつ文句言ったり、直接相手にファンメ送ったりする分にはいいけど
本スレ民はカウンセラーじゃないんだぞーッ! 相方に直接文句言うのは筋通るけど
無関係の俺らに愚痴られても知らんがなとしか思えんだろ ファンメ拒否設定されてる!
じゃあ愚痴るかって感じじゃねえのかな知らんけど 愚痴を聞いてくれお前ら!
今うんこしたらうんこがガーベラテトラのとんがりコーンみたいにはげしい主張をしていた!
俺はキレた! モビルスーツパイロットって痔になるやつ多そうだよな 学生時代陰キャだったチー牛は基本的に相手を敬うってことを知らないからな
運動部入ってたやつはそういう所わかってるのが多い 少なくとも友人がいればそんなことにはならないと思うが…
あっ… マブダチだと思ってた隣国から攻撃されることもあるんですよ ミリ落ちとはいえ覚醒中25格闘機の前でのんきに覚醒だけ吐いちゃダメさぁ >>913
皆他ゲー行って辞めちまったよ
友達でしかもガンダムが好きでバーサスやってるなんて一握りの条件なかなかいないよな
6人いたんだぜ…?
俺だってあの頃の様にわいわいやりたいわ…。 ぼく「バエル格好いいなあ。原作でも格好いいんだろうなあ」
そんな風に考えていた時期が俺にもありました >>919
は?カッコイイが?ギャラルホルンの象徴で折れない剣を使って何隻も落として決戦兵器も避ける活躍したんだが? まさかラストが回避不可能の槍落とされるとは思わなかったわギャラルホルンはロシア しかもきっかけがスパイ潜り込ませて先に一発だけ当たらないように撃たせるとか言う方法 しかも無双してるシーンは軌跡に爆発が出るパターンなのが多いしな… >>923
あれギアス並みの強制力がないと無理だよな
ジャップですら十死零生の作戦が出てくんのはかなり追い込まれてからなのに
命中率ばかりが叩かれるけどここら辺もガバガバだわ 作画節約戦闘シーン嫌い
上手いことメリハリ付けてるなら良いけど 鉄血はイオクのせいで滅茶苦茶になったと思ってる参戦してきたらグシオンで追い回してやる 全50話近く閃ハサクラスの作画でアニメ界の伝説になれるガンダム作ってくれよー
ストーリーは親子三世代くらいの大河レベルの脚本でやればウケルと思うよ! そもそも戦争モノを親子3代でやろうとすると非常に複雑にならんか?
50話じゃ足りないだろうし足りても内容つまらなそう >>928
レギンレイズジュリアのアシストに真っ直ぐにしか飛ばないレールガン連発して敵のアシストがイオクに飛んでくようになる武装になる可能性 新作のガンダムゲーにハブられてるのはさすがに可哀想 何と勘違いしているのかは知らんが新作ってのはバトルアライアンスのことやぞ
まだ発売前や このゲームやってると人格歪んでく気がする
煽りカスリアルでぶち56したくなるわ 煽られるのが減ったのと
煽られても気にしない鋼のメンタルを手に入れたわ 対戦終了通信をありがとうございましただけ受け取るにしてるけど、これって助かりました通信もありがとうございましたになってる? なんで終了後のメッセージを受け取らない設定追加しなかったんだろうか 試合後メッセージを受け取らないをわざわざアプデで削除するの
ホントに悪意感じるよな ゲーセンで「ヒヒヒ・・・」とか笑い始めたり「ちゃんとやれテメェッ!!」って絶叫してる人見た時マジで頭大丈夫なのかと思ったわ
当然一人で画面の向こうに叫んでるし怖すぎるわ オンラインタッグで通話しながらプレイしていたと言い張れば通るからへーきへーき >>943
昔から居るじゃんそういう人
ロールプレイしながらやってたりするの眺めるもゲイ専の醍醐味だろ >>944
それはそれで通話してる相手の気持ちになったらゲームするの嫌すぎて草 ガンダムは一人で喋るのがデフォだろ?アムロや刹那だってしてる ゲーセンでは流石に我慢しようとするけど家庭用だと調子いい時にBGM歌ったりキャラクターのセリフ言ったりしてる >>941
あった。
アプデで追加されたけど、再アプデで今の形に改悪された泣 すみません、規制で立てられませんでした
>>960
スレ立てお願いしますm(_ _)m >>954
そういうものなんですね
すみません
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
上記のコマンドが2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください
タイトル:機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON
ジャンル:2on2 チームバトルアクション
プラットフォーム:PlayStation4
プレイ人数:【オフライン】1〜2人 【オンライン】1〜4人
発売日:2020年7月30日発売
通常版: 8,200円+税 (ダウンロード版同価格)
プレミアムサウンドエディション: 11,200円+税 (ダウンロード版同価格)
コレクターズエディション: 14,500円+税 (パッケージ版のみ)
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定
>>970までに宣言や指定がなければ>>970を踏んだ人が立てて下さい
次スレが建つまでは減速しましょう
公式サイト
http://g-rwee.ggame.jp/
公式Twitter
http://twitter.com/GundamVersus
機体wiki
http://w.atwiki.jp/gundamexvsmbon/
関連スレ
ガンダムEXVS マキシブーストON 交流部屋part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1630414240/
【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1639998769/
機動戦士ガンダム マキオン 晒しスレ31
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1643280891/
機動戦士ガンダム EXTREME VS愚痴スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612337829/
前スレ
機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON182
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1644741906/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ロボゲ板はテンプレ貼ってそのまま次使おうってコピペするとおいこら食らった気がする F覚青運命の横格の突撃速度クッソ早くてびっくりした
あんなん反応できねぇよ瞬間移動かよ >>942
ありがとうございましたに変換されてなんか不都合あるか? >>929
テレビシリーズなら作画だけで言えば00や鉄血は十分な作画だったと思うけどな
今見ても作画すごいって思うし ありがとうございますすら煽りに見えるんだろう
地雷かましておいてありがとうございますじゃねーよ!とか言ってる人たまに見る >>968
わかる00は今でも見れる鉄血がもう6年以上前って時の流れは速いな 格闘機使うとマジで精神的にくるからおとなしく万能機使うっぴ! どうせどんな対策したって煽る奴らは隙を突いて新たな煽り方を生み出すだけだし ちょっと前にBSで00スペシャルエディション〜劇場版まで放送してたから観てたけど
マジで今見ても全く色褪せないんだよな
信じられるか?アレが地上アナログ時代のアニメなんだぜ? 元来煽りの意味ではない言葉を煽りとして受け取ってしまうプレイヤーサイドにも問題はある 負け時に
助かりました
あなたのおかげです
粘り勝ちですね
は明確な悪意もった煽りだろ?
どうせリアルチー牛なのにイキリ方だけは一人前だよなって どっかのアケゲーじゃ煽り賞賛なるものがあったんだよなぁ… こうやって感情処理できず
匿名掲示板でキレ散らかしてるのって惨めだよな 試合中から終わるまで煽り通信送って責任逃れに必死で立ち回り全然覚える気無い人
「助かりました」送ってきた直後にもボコボコ被弾して戦ってる姿は怒りとか通り越して虚無の境地
僕は彼の自尊心が気掛かりだ 負けたときに煽り通信はムカつくとはいえ受け入れるが試合中に了解ですとか前に出ます連打されるのは試合投げるわ 頑張れば巻き返せるでも勝たせたくない 前に出ますや後退します連打は送られてる側のプレイングに問題がある場合がある定期 猪すぎたり相方が耐久余ってんのに突っ込む奴ともたまにいるしな
まぁ結局無視されるんだけどシャフは仕方なし アムロの作中戦果を見ると完全に人外入ってるのにそれを再現できてないんだよな
もっと言うなら初代が弱すぎる 初代はクロブで最近やっと救済されたレベルだしね
初心者用のふりした産廃だから困る 空中で格闘中の相方に敵相方が格闘振りに行ってたからゲロビで味方ごとぶち抜きカットしたら了解です送られたわ
その後もっかいゲロビで敵ぶち抜いて勝ったら無言だったから完璧な作戦だった送ったけど >>989
なるほどな
じゃあアレ(リボ)はなんぞや 勝った時のあなたのおかげです、本当に俺のおかげだったのか否か問題
特にロックは引いてたけどアタボはない時にちょっと不安になる このゲームって味方を不快にさせることに対する探求心凄いよな Zからやってるけど煽りはもうこのゲームの文化だと思って受け入れるべき ならぬ
否定し続けねばならぬ
認めてはならぬ
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