【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part732
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
https://kmseng.net/simulator
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part731
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1645086090/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NG推奨リスト
[122.129.162.204]
ワッチョイ:4b-
猫害児
[160.86.24.226]
わざと荒らしに触る荒らし
[114.163.90.1]
ワッチョイ:10-
自称ペカン
[118.159.241.122]
ペカン粘着
[106.73.65.193]
ワッチョイ:5f-
自宅警備放置アピールガイジ
[126.211.112.192]
ワッチョイ:37-
ユニオンに親を〇されたガイジ さて、今日も自宅警備マン達を素通りしてコア前でフィッシングするか。
このゲーム無駄に戦闘するよりACEとチンパンジーを釣り上げる方が人数有利で勝てる。
凸も出来ない屁こき兵装には一生自宅防衛してもらうわ笑 ・ガイジは放置が一番キライ!ガイジは常に誰かの反応を待っています
・ガイジは煽りや自作自演であなたのレスを誘いますノセられてレスした時点であなたの負け!
・反撃はガイジの滋養にして栄養であり最も喜ぶ事です。ガイジにエサを与えないでください
もに 天気が良いから今はウォーキングしながらウマ育成もに
こんな天気の良いお昼に、なんでボダに固執してるもに?
君達も外出るべきもに
ボダは夜やればいいもに〜 エルデンリング終わったら帰ってくるからそれまでサ終せずにもっててくれ エルデンリングの難易度は易しいと言ったな。アレは嘘だ エルデンはどうせ少ししたら侵入祭りになるだろうから時間を空けてから買う ランクマ、全凸マン3人くらいが同じ部屋にいてどっちが多くそいつらを引くかというゲームになってるの笑う エース級凸屋はもう異次元過ぎて止められないもに
あいつらレッドブル飲んで翼が生えてるもに エキスパート部屋、負けてもいいからポイ厨しようって感じの子しかいなくて逆につまらんもにね…
勝てるけどもに…プルバック外れちゃうもに… ボダのランクマはRP査定的に勝ち負けよりポイント(スコア)稼ぐのが大正義だからな
外聞的にも幾ら要所要所で動いてても禿げ上がってたら叩かれるしな エルデンリングやってると
こんなやつらもにの
ハートINFINFハートさえあれば
ヘカトンケイレスで穴だらけに
できるのもにねぇと思っちまうもに ACE3人ぐらいいないとエキスパートにならないもにね
もう一回スコア更新しないと50位入れないもに… ミラージュシアン狙おうかと思ったけど上位陣の必死さがランキングで見えて無理ってやめた 人居ないし大作出たしランクマやってもプルバだし
今ヤってるのはボダに魂を囚われているモノだけ ランクマでスコア稼ぐのが正義っていうのは試合数こなせる暇なやつの場合で
プレイ時間の少ないライトユーザーがランク上げたいなら勝たなきゃいけないんだ コアいっぱい殴って勝ち確にしたら残り時間はポイ厨に専念する そこから、押され始めて大逆転されるまで読めたぞ
ソースは俺だ そういうケースはまずないよ
先に相手の心折れてるから ポイ厨雑魚支援大量に湧きすぎだろ
こいつらが多い方が100%負けてる そこそこゲージ優勢だと全体の気が抜けて逆転される、するとかたまにあるな
勝ってる側が消極的になってたら十分チャンスある 序盤に大量リードしたら心折ってレプになるが半端な時間残ると見方が時間切れ勝ち狙ってライン下がる 30試合に1回くらいの割合で絶望的な状況からの大逆転はあるよ
その1回の快感が忘れられなくてボーダーはプレイするのさ ホント後ろでエサ待ってるだけのゴミ支援しかいねえ
口開けてボケっと味方が戦ってるの見てるだけで防衛もできない 勝ってるにしても残り時間とコアゲージ差考えて渡していいプラントとダメなプラントの判断するくらいできるようになってくれよとは思う
支援にしか乗らないヤツに思う事が特に多いが 帰ってきて少しでもランクマしたいのにマッチングせんぞ プルバック中は勝ち負け気にせず
好きなことだけやってられるから精神に優しいもにね
軍師チャテロ君には申し訳ないもに プルバック中に好きな事やっといて、プルバック終わったら同じ事やってる人に発狂してる人いるけど、そもそもプルバックって本人にしか関係が無い上に、試合内容やルールそのものには一切関係無いからプルバック中だから遊んでいいなんて全く理由にならないし、ましてや自身がプルバック中に遊んどいてプルバック終わったら周りに「真面目にやれ」って発狂するのは完全に筋違いだよね エルデの王になるのに忙しいもに
クイステバーサーカーあって草もに 職業ボーダーブレイクみたいな連中は常にキーキー言うてるからな 短期的には「お前のせいで負けた」だけど
長期的にはプルバック効果で入ってくるRPを実質他の人にばらまいている状態だから
全体で見ればランクを引き上げる効果があるんだよね>プルバック中に遊ぶ という意味不明な理屈をつけて敗北厨を肯定しようとする謎の勢力がいるでひ ダリーヤまだ?
ニャンニャンBGMだけじゃやっぱり物足りない
ダリーヤでニャンニャンさせろぉ! クソマップはわざわざ新規に作っても不評を買うだけだから
百渓がまたヘイトを集めてしまうだけだから どんな環境でも
生き残る事を考えろ
他人がどうかじゃない
お前がどうするかだ
もには負け確になったら
ポイ厨するもに
給料分は働くもにが
他人のケツを拭く気はねぇもに モニカさん、そろそろケツの麻ガトを取り替える時間ですのでオムツを脱いでください。 毎度思うがポイ厨って何をすればいいんだ
修理して索敵飛ばしとけばいいのか? 基本的に他人より圧倒的にポイント稼げていればなんでもポイ厨だと思うぞ
麻でおにぎりを鉄火場にポイポイ投げてトイレに駆け込むをひたすら繰り返す方法
支援で味方の盾を駆使して安全圏から再起や攻撃を延々行う方法
他色々ある 支援が後方から援護射撃や再起って普通ではないか
どっちかしかやらないならあかんけど 支援でもプラント踏まなきゃ行けない時もあるもに
まぁここらへんは言葉で説明するのは難しいから、ポイ厨警察から動画を提供してもらうと良いもに いうて後ろに引き込もって再起やちょっと火力出してるだけじゃポイントで一位取ることなんかできんし逆に再起しまくった前線組が一位取れないって何してたん?って話にならんの不思議だわ。重火力とか特にそう 修理や索敵するのは何も悪くない
・支援5とかでも構わず乗る
・索敵切れてるのに補助補給も死に補充もしない
・コア殴られそうなのに利敵再起
・ベース攻められ出したらプラ押し返しに参加せずベースに籠もる
・コア殴らないと勝てない差で凸同行しない
・同じランクならポイントに専念してる奴より凸防衛できる奴の方がコスパ高い
このへん ランクマは1000位以内で☆3チケットで1.2限定戦は2000位以内か
基準がわからん コア殴られそうなときに大破しないのを支援だけの責任にするのもどうかと思うけどね 目先の再起ptしか見えてない支援なんている意味無いじゃん 判断できない無能支援が多すぎるから自己大破をやむなく選んでいるに過ぎない たまた高ポイント取ってると露骨に起こしてもらえるようになってさらに稼げるようになるもに! 自分で自己大破の判断が出来ない無能さを支援側のせいにするとか流石にネタだと思いたい
ネタじゃなかったらマジでヤバいわ 再起いらないならさっさと大破すればいいだけなんだけど本気で支援にヘイト向けてるのか? ミニマップもチャットも未実装な支援なんて居るだけで迷惑なんだって
ポイ厨したいだけならストーリーでもやってて 支援「チャットも出さず自己大破もしないヤツがベース防衛を!?」
ぼく「できらぁっ!!」
↓
迷彩クイステ遊撃&支援コア凸
↓
コア破壊
↓
ゲーム外場外乱闘開始
これ俺が悪いの? やられた瞬間に即再起なんてそうそうないし
リス防衛しないといけないって時は大抵もう敵凸来てるってわかってる状態だから自己大破間に合うだろうしな 麻乗ってる奴全員がこんなガイジだとは思わないでほしい
普通は自己大破するから や、やられたもに!
早く!早くもにを再起するもに!! そんなのお互いが悪いとも言えるやん?
防衛に戻るつもりなのに自壊もチャットも出してないならソイツが悪い デバイス一個だけ飛ばして
大破するか判断の時間作る時はある 支援だけのせいとか言ってないだろ
目先のポイントに目がくらんで大局見られないポイ厨の例を挙げてんだよ
判断悪かろうが起こさなきゃ防衛に行ってたくらいの奴はいるんだよ
防衛過多になるくらいなんだから ここで文章を打ち込んでる時と、実際にプレイしてる時じゃ全く状況が違うからな
cプラ奪い合いの乱戦中に「あ、敵凸来てるから今死んだ味方は放置しよう」とか判断してる余裕ねえわ >>76
理解力無くてすまん
要はベース防衛任せろと言っといて敵迷彩クイステ遊撃&支援に自コア滅ぼされて場外乱闘になって責められてるって話なのか?
それならお前さんが悪いとなるが…
>>80
被撃破直後に自己大破ボタンが間に合わない程の早さで再起される位の次元じゃない限りはお互い、ケースバイケースだね 複数味方倒れてる時とか誰が防衛行くかわからんしなあ
かと言って全員起こさないで放置するわけにもいかないし
起こさなかったのが防衛行ってくれるかもわからんしな 理想はエリア移動が早い胴の麻が死ななくて行くのが望ましいけど
戦闘中kdが低い状態だと中々上手く行かないよね 複数死んでて判断難しいとかゲージ競ってるとかそいつ起こさなかったら重要プラント失う瀬戸際とかならなんも言わないよ
もっと起こしても好転しないような状況でも起こしちゃう奴はいる 防衛任せろチャット出してたら再起はNGだけどそれ以外の場合重支起こさない択は弱いからな何が正解かなんて支援目線だったらわからんだろ いや死んだ奴は交戦してて支援は後ろにいたなら支援の方が状況見れてても不思議じゃないだろ
レアケースの事は知らん さすがにアナザーハード2連チャンは難しかったか?マッチありがとうございました。 たまにトイレに入ってる奴をリペアしてる支援居るけど
あれもポイント目的か? >>91
早く戦線復帰してもらうためだろ
ポイントはおまけみたいなもんだ トイレにいる人にリペアは通りがかりにはやるな
HP回復目的ならその分短縮出来るし えっトイレ中にリペア貰ってポイ厨行動認定するやつおるん?このゲーム終わりだろ なんでX腕あんま人気ないんだろ?
高装甲でリロ求めるならINFってこと? トイレ入ってるやつにデバイス飛ばしたおかげで前線に回すSPが足りなくなったというケースにはお目にかかったことはない
わざわざUターンしてまでトイレ君をピロるなということで、リスポン後とか追い越すさいのついでなら良いのではないか >>95
そもそも中量というカテゴリー自体が死んでるに等しい
ソウハ腕くらいぶっ飛んだ奴じゃないと採用するにも中途半端 腕だから目立ってないけどλ腕が
麻1位重2位遊1位支1位
って位置をここ最近ずっとキープしてんだよな
地味にメチャクチャなシェアだよ λは軽い、3スロ、リロ武器変高いで高性能だからな
装甲薄い、予備弾無いってのも軽量腕ならまあ普通のことだし トイレにピロっても前線行くまでに回復してそう
はやく退いてくれ。毒銃切れてるの!(10秒確定)みたいな時とかもあるね もうポイント入る行為全部利敵ポイント入らない行為だけが純粋な勝利貢献とか言い出しそうな勢いもにね
ポイント入らないで禿げてるのはただの利敵もによ ユニオンラリーなしもにか…
マンスリー中にラリーありユニオンあるのかなもに 逆にポイ厨嫌いが想像する支援の理想ムーブってどんな立ち回りになるの?リペアまともにしないことだけは想像がつくけど 久しぶりにやったけどつまんな過ぎてヤバい
そもそも人足りないゲームもあるし、低ランだとゲームになって無い ゲームの初歩わかる奴多いチームが勝つ状態 あとこのゲームに遊撃っているのか?不快でしか無いんだが… >>109
俺も復帰勢だけどゴミゲーすぎえ笑えたわ
武器がゲームバランス崩壊させすぎで更に
トイレ⇔プラント戦のポイ厨ゲーのままだった 家庭用初期は今よりゃポイント査定じゃなかったろうが
でも結局ポイント査定にしろっつってしたのがこの査定だよ そら勝利重視査定にしたら
おぬしらみんなコア凸始めるもにからね
ボダはハイスピードロボットアクションであって
エクストリーム障害物玉入れではないもに
撃ち合ってナンボもによロボゲーは >>113
どっちかというと初期の負け確はMVP取る以外やることないゴミゲーって言われてたせいだと思ってたもに
まあ勝利査定って殆どの人は5割前後に落ち着いちゃうからもにはポイント査定の方が実力でて好きもに 何査定でも良いからそれが生きるマッチングにしてくれませんかねぇ・・・ 正味今のランクマのマッチング状況なら勝利査定にすべきだけどね なんかコアシード貰える人貰えない日がないか?
昨日は貰えなかったのに今日は貰えた。これもしかして毎日タイトル画面見ないと貰えないのか? 更新の基準は毎週月曜or毎日15時だぞ
だから今日の15時以降にログインorネットワーク更新するのが確実 ウィークリーに30シードなんて設定しちゃうようなヤツが毎日300シードも配る訳ないだろ… そもそも元から勝ち負けを争うゲームではなく
ポイントの稼ぎ方を争うゲームだからな
ACEはポイント稼ぐ事を心得てる
最高SS1のときしか知らんが 乞食的な発言になってしまうが、セガの報酬は配る量間違っているよな…
こんな量やったら回収ついでにやろうとも思わんわ
ウィークリー報酬30!! そんなんに時間使うなら喜んで残業するわw 冷静に考えたら暇だからユニオンやるって怖気が走るほどのかわいそうな人生や 他になんかやるゲームあるか?
運動は昼に山散歩してきたし、この休日ももうコーヒーのんでチルアウトなんや 勝つために何をしたらいいか分からないからポイ厨になったんじゃね? ポイント禿げてる時はトイレ行ってて妹に替わってもらってるときだから AIMも立ち回りや戦況を読んだりするなどランク上のやつはそれなりにもってるけどそれ以上に勝敗要因としてマチ運が頭一つ抜けてるよ初期からそれは変わらないね。それならポイントはとりあえずとっとかなきゃとなる。完全地雷だったのに連勝とか全然あるからな むしろ客観的に見て冷静に考えるほどユニオン以外やる価値ほぼ無いんだけどな ゲージ不利だけど1プラ落としてる状態でほんとはコアに行きたいだろうに、
自コアの前で30秒以上無駄にさせられてるゴミ麻ども草
クイステでおちょくれば弾撃たなくても勝てるぞこのクソゲー笑
1度も射撃せずに勝てるかやってみるか笑 >>124
ウイークリー報酬が極端に少ない事に関してはお気持ちレターで説明されてたよ。ちょっと何言ってるのか分からなかったけど 自分を客観的に見れたらこんなスレ見ないし書きこまないし、もにもにも言わない
もに! 俺の刧だけ当たらないんですけど!不良品なのでは!? スムレラを持ってる奴は2種類居る
ACE並みのエイム力がある奴と
ACE並みのエイム力があると思い込んでる奴だ スムレラの精度と威力が魅力的過ぎて辛いもに
スムレラじゃなかったら無理だったなって撃破取れると気持ちいいもに
でもスムレラじゃなかったら撃破取れてたなって事の方が多いもに… エイオースでユニオンとかもう人類終わりなんじゃないもに? スムレラは当たってるように見えてダメージ入らないことあるよな
エフェクト出てないから外れてるんだろうけど 低ランのスムレラ刧全然当たってなくて笑えるなんならACEだって2割は外れてるし刻のがマシじゃねーか?ってレベル 限定戦前にお試しで猟使ってみたら散りまくって全然当たらん 刻は脆い頭増えてるから今の環境結構強い
代わりにデブにはかなり弱いけど ユニオンのレベル3000まで解放しようぜ
報酬めんどくさい?
通り名とかならたいしてコストかからんやろ >>150
レベル表示プレートが桁数的にめり込んじゃう スムレラは概ね強いしヘッショで気持ち良くなれるんだけど
たまにトコトン当たらない時間が発生して
それが防衛中に発動したらもう切腹ものもに なら3桁のままとして数字はリセット
その代わり数字の色を変えよう
数字の色で1000未満、1000以上、2000以上、3000を表現する
カラー変更でもたいしてコストかからんやろ(適当) 追加されて喜ぶプレイヤーが200人も居ないのにわざわざ上限解放要るかな
カンスト勢もレベル上げ切ったからで辞めてる人は少数でしょ
それよりアケに有ったホープ、ナヴァル蟹、バレリオ蟹の移植を頑張ってほしい 新巨大兵器くれとか贅沢言わないからジュスト君もローテくらいさせてでひ ヨハンくん!?それはもにがエルデンリングを買おうと思って取っておいたお金もに!
クーガーAceガチャに突っ込んじゃだめもに! >>153
そらが出来るプログラマーすらもう居ないのかもしれない 人がいないなら全部一人でやる
それがゲーム業界もに! パッド勢にはスムレラなんて使えませんもに
スティック上に倒して頭空っぽで打てるたまたっぷり武器素晴らしいもに ボダしかシューターやらないからパッドでエイムするゲームやると不自由でイライラしちゃう 瞬着のヒット判定は撃った側にあるから弾抜けするのが一個人じゃないなら撃ってる本人の回線原因と見ていい >>163
超真面目に煽り抜きで説明するとこのゲームはオブジェクトとダメージ判定の座標の同期ズレがかなりの頻度で起きる
だから幾ら瞬着が撃ち手側判定だろうとそもそものダメージ判定に当たってなれければ無意味
分かりやすく例えるなら質量を持った残像に弾撃つのと同
ボダ内で見掛ける現象で言うとヒット音はするのにヒットマークが出てない状態 本人は超真面目なんだろうけど根拠となる動画はあげられないっていういつものパターン
サワラグならその解釈で合ってるけど瞬着のダメ処理がもしそれなら狙撃銃はまるで当たらんよ
CoDのようなパケット処理を考えてるんだろうけどボダは違う 実際に狙撃銃でも弾抜けは頻繁に起こる場面はいくらでもある
クイステで右側に動いた奴が左側に瞬間的に飛ぶよウニワープする描画される時あるだろ
あれぐらいあからさまでなくても処理のズレでおかしくなってる事は茶メシインシデント
処理がおかしくならないなら主武器で当たり判定が北斗の拳状態にはならないな >>168
狙撃銃でも起きてるけど他に比べて起きにくい理屈もあるけどね
説明するのが面倒臭いからやらないけど
何かCoDのパケット云々とか意味不明な所言ってる辺り回線関係も理解してなさそうだし
恐らくパケロスの事を言いたいんだと思うけど、CoDとか言ってる時点でお察し 複数機体が同座標にいた場合、内部座標と関係なしにオブジェクト座標が左右にずれ合うゲームやぞ
近距離射撃戦出来るゲームじゃない そもそも弾丸のエフェクトとヒット音はフレーバーなんじゃなかったもに?
何百メートル離れてようがトリガー引いた瞬間に当たるかは確定してて弾が見た目で当たってるかは関係ないって聞いた気がするもにけど >>172
だぞ。相手の方に向けて撃って当たる事を祈るゲーム
これで主武器は頭部次第で真っ直ぐ飛べば問題ないんだがなぁ?(チラチラ もにの撃つブリューナクは当たらないもに
敵の撃つブリューナクは上手に当ててくるもに
なんもに? 特定のやつだけ当たらんってのはあるな
主武器いくら当ててもヒットマークでないとかもあるし
それが遅れて反映されるのもたまにある 別に座標ずれようが主武器は見えてるものに当たればいい仕様なんじゃなかったの? 知ったかでレスしてきた割にはパケロスとか見当違いなこと言い出してワラタ
通信確立手順の話なんだけど説明どころか動画も出せないようじゃな >>174
相手の移動先に置くもによ
もにはブリュは得意もにが
サリッサが全然当たらんもに
あれは弾速を活かして直撃狙いもに? >>177
知ったかというなら是非とも理論、理屈で説明してくれないか?
それをやらず相手の否定だけするのは人としてどうかと思うわ 根拠がないのは全部デマ
なお当人も特に根拠は出してない模様 根拠はないんだ
些細なもにもにもなくて
もにもに
もにもに 主武器は基本撃った側のヒットを反映なんだろうけど例外もあるからなあ
じゃなきゃ見えてるのに無敵とか起こらん
酷いのになると動きは普通なのにこっちの攻撃は受け付けず相手の攻撃は食らうってのもあるし モニカは人気者で美人もに
根拠や証明なんて必要ないもに
そんなものは弱者の戯言
ありのままを受け入れれば真実が見えてくるもに 支援のスマックは酷いスカ判定を感じることはあるもにね
ガッツリとHS音なってるのにノックバックどころか無傷まである プロローグステージとかで試すと
対BRだと至近でも射程ギリギリでもトドメの1発発射からpt獲得まで一定なのに対して
対自動砲台のそれは距離次第でpt獲得タイミングがちゃんと変わったりするからめんどくさい >>187
主武器はブラストには瞬着で
設置物や施設には弾速が影響する ジャベリンとブリューナクだとブリューナクの方が当たり判定でかいもに? 青黄のウクライナカラーにしてるやつを見かけたな
いいね
モニカもウクライナを応援もに!ウラー! ポイトンの話だけど、索敵とかリペアとかDEF破壊やりすぎてポイトン入らない時って占拠とか撃破で別のポイント稼いでたらまた入るようなるんだっけ? >>179
そこまで言うならまず持ってる資格なり修了証書を教えてほしい
電気通信に関する資格が一つも無いなら聞く前に勉強してくれって俺は言うよ
大昔のネトゲみたいなこと言ってるから若くは無さそうだがあなたの年齢いくつなん… >>193
ならない
カンストは1戦内合計何ポイント(or回)までってタイプと
1戦1目標につき何ポイント(or回)までってタイプがあって
後者はある目標に対してカンスト状態になっても
今まで相手してなかった別目標からはポイントを取れる
(なのでそれをカンスト解除と勘違いする人が出た) >>196
それってアケの頃から?だとしたらオレ頭モニカだったんだけど ポイント獲得のキャップってアケのイベント談合稼ぎあたりからじゃなかったっけ
敵側に協力者がいてリペア回しでありえないポイトン稼いでる奴がいたことが発端のやつ >>191
ブリューナクのがでかい
自分はブリューナクは、このへんでいっかー
ジャベリンは本当にちょいズレくらいで置く リムペ5個貼ったガンタレに談合相手座らせて爆破して撃破コンボと搭乗兵器ダメージを稼ぐのがいたのはおぼえてるもに >>194
お前がこっちの会話の内容と流れを全く理解せずに発言してた事はわかった 他ゲーあがりの人だとボダ主武器でも偏差撃ちしてそうもによね
弾速遅くてつかいづれえ!とか思ってたらかわいそかわいそもに 初めて狙撃銃を使ったときは偏差撃ちしたなぁw
なお瞬着でも当たらない模様 エイオースクッソ重たいんだが、エラー落ち頻度やばない? ゲームさえさせてくれないんだが… >>197
そもそもポイントキャップつけられたのアケ初期の談合対策からだしなぁ >>201
逃げ道なくなったから苦しい言い訳とはな
知ったかぶった挙げ句ツラの引っ込みつかなくなったか
オブジェクトとダメージ座標がズレてるっていうけどもうその時点でお察しなんよ
わざわざ2つもトラフィック処理しなきゃならん設計なんかしない
この論を大真面目に語った時点でオワ そういやこのゲームPS4とPS5で処理に差とかあるのか? ボーダーブレイクの瞬着処理については>>176が言ってる内容で合ってるよ
見た目とヒット判定座標が違うっていうのは個別に座標を持ってるわけじゃなくて
相手への通信にこちらの処理が到達しているか否かで判断してると見るのが妥当
ネットワークやシステム構築をかじってりゃ>>166みたいな素人意見はまず出てこない 意味不明な挙動かつ強力なラグアーマーまとってるのは何回か見たことあるけど
ボダで弾が抜けるってのは一度も見たことがない
糞回線ホストのせいで飛翔弾の発射処理やダメージが時間差で処理されるのはたまに見るけど初期ほどは見なくなったし
わずかではあるけどサイレント修正されてる感はある アーケードの業務用回線に家庭用が追いついてなさすぎる 瞬着の弾の見た目はお飾りだぞ
見た目当たってるはずなのに当たってないとかいう話なら単純な計算処理上当たってないだけ
ヒットマーク出てるのにダメージ抜けしてるってなら同期ズレだから遅れて適用される
座標(同期)ズレならそもそも見た目通りの場所にはいない
本来文字通り瞬間的に着弾する弾が飛んでいくのを目で追えるわけないでしょう? なんかリペアセントリーの☆2時々見かけるんだけど誰か流行らせたん?流石にやめて欲しいわ >>210
では機体(オブジェクト)=当たり(ダメージ)判定とするのでしたら何故被撃破状態の機体に機体の判定があるのでしょうか?
同一判定なら機体に判定があるのはおかしいですし、機体だけあるならオブジェクトと当たり判定は別であるという事になるですが… 何か分からんけど、どこにいてもやたら複数人から狙われるから大外走り回って荒らすの向いてるかも。
味方が屁こきながらプラ回りで遊んでる麻ちゃんとかじゃなけりゃ、まじで弾なくても勝てるやんけ。 その計算処理上当たってないが露骨に酷いのが糞回線やつだな 機体の判定そのものは撃った側の見えてるまま処理してるからそりゃそうよ
弾が当たったときダメ計算結果が撃った側から発信して相手側に飛び、それが確立されたら初めてバーが削れる
当然これは正常な通信環境である場合の話ぞ
悪いこと言わないから理解したいならネットワークの勉強してきたほうがいい 逆のほうがいいってことなら瞬間着弾もサワラグ化するがよろしいか
ACfAやCoDがまさにそれだったからラグアーマーひどすぎてゲームになってなかったな
ボダというか近年のオンラインシューターの瞬着は基本撃った側処理が一般的 何か見てると俺の言ってる事とどう違うのか全く分からない…
結局纏めたらオブジェクト判定とダメージ判定の2つの判定があるし、弾抜け(機体に当ててもダメージが無い)もあるれば同期ズレ(座標ズレ)もある ゲームバランス崩壊してる 強い高ランのアサルトの1人勝ち クイステSPゲージキャンセルによるブースト減らないのが更に拍車かかってるし
回復出来る支援が主武器ノックバックするし強くする意味も理解しがたい 負け試合になれば支援はポイント稼ぎに走るし もうサ終でいいよ ゲーム仕様上、オブジェクト判定とダメージ判定の2つの判定はあるはず。
弾抜けはなく(遅延はある)、同期ズレはないが、似た現象の心当たりはあるかな。(個人の感想です。) ところで瞬着の武器ってあるけど主武器の話なのかそれとも紅蓮とかスティンガーみたいな瞬着爆発物の話なのかどっちもに? 糞ラグ部屋で爆雷がどんだけ撃っても破壊出来ず
ベースに突き刺さったままでしばらくしてベースにヒットとか前あったなあ
無敵の爆雷とか反則ですわ 見た目の判定にとらわれてるから勘違いしてる部分はわかるがどう理解させたらいいかは正直わからん
隠れたのにほんの一瞬前に撃たれた弾で死ぬことがあると思うがそれが参考になる一例じゃねーかな
自機の位置情報(座標)は相手にとってなるべく相違が無いようにベストエフォート通信している
相手の画面ではその情報に基づいて当たり判定が動いているだけであってダメージを与えたという情報は撃った側が送信している
用語で言うオブジェクトは一つしかない >>225
文字通り瞬着の処理についてだから主武器や狙撃銃等のことだよ
紅蓮スティンガー猛虎等の炸裂系は直撃時の判定のみを指す
(直撃せずに爆発した分はサワラグ判定になるから) ボダの場合は通信がまともなら基本的に見たままがそのままダメ判定になってるからこれ以上はどうにもならんね
タイムアウトしまくったりでダメージ無効化だとか位置補正飛びすぎてワープするのはさすがにゲームにならねぇから
あんまりひどいと部屋から落とされるようにできてるはず
かいくぐって意味不明な挙動してる奴って海外から一般的じゃないようなアクセスしてるだとか
通信パケットいじくってチート作れないか試してるだとかそういうのが考えられる 見た目があてにならないって
判定が瞬着で飛んでく弾はエフェクトって意味じゃねーの? エルデンリングで湖のなんか
ラオシャンロンとティガレックスと
リオレウス混ぜたみたいなドラゴン倒したもにが
もにのブラストがあれば
ヘカトンケイレスであっちゅうまに
蜂の巣にできるのになーと思ったもに
明日はボダるもに 弾丸エフェクトについてはまああの仕様でええでしょ
当て感が狂うほど見た目がおかしいってわけでもなし >>223
まあ自機判定とダメージ判定の2つあるのは当たり前だよな
どちらか欠けたらゲームとして成立しなくなり、お互いに無敵or透明チート状態になるし
弾抜けは「敵にあたってるはずなのにダメージが無い」という現象だからボダの場合でも適応されると思う
同期ズレ(位置ズレ座標ズレ)は原因がラグだからオンライン主体のゲームだとどのゲームでも起きうるし、プレイヤー側は対策らしい対策も無い そもそも弾を当てようとするんじゃなくて
素直にレティクルと拡散率の中で捉えなさいよってだけの話だからね オブジェクトの判定ガーとか言ってるやつ格ゲーの当たり判定と攻撃判定とかみたら発狂しそう 見た目だけはそんなに長くないはずのに実際の有効判定がでかい技とかは格ゲーやガンダム動物園なんかじゃ日常茶飯事
まあ今回のラグやエフェクトの話とは少しズレてはいるが 話題変えようぞ エイオースは初手Cプラ遊撃アリだと思うわ。
右っ側行けば裏の砲台も狙撃できるし、(星4アーシズかエクリプスは欲しいが)吸収装置オーダーここロビン早よ飛ばさないと失敗しやすいしな boss-online-now
SB馬鹿止めるために俺丸鹿持たなきゃならんのか??????? 4発一人で消されたら天下無双でも無理だわ かぁーw この時間帯 この時期でもSBバカとマッチするとか辛いわ、常時セッション組まなきゃならんのか? パニッシュ使ってて性能には概ね不満はないんだが
見た目だけ、あのオモチャみたいな見た目だけはどうにかならんか 弾当てた判定と、弾食らった情報の2種類が多分あって両方揃うとHP減るんだろうなとは思ってる
点滅しながらコアに突っ込んでくるド級のラグアーマー使いとか思い出してほしいんだけど、ショットガン直撃さしても微塵もよろけないあたりそんな気はする 俺のスマックだけこっそり威力30000とかにしてくれんかなあ 自分だけチート強化されたゲームで無双して楽しいか?
楽しいんだろうな… セオレムどもの武器が内部でどんなぶっ壊れ数値してるかは気になるもに >>247
点滅してるのは2箇所に同時に存在してるからだと予想 少なくともPS4で弾抜け云々言ってるやつはproか5買え 主武器当たらないって単に弾が散ってるだけじゃないの?
このゲームはステップしながらフルオート撃つとめちゃ散るぞ
それかスムレラみたいに発射間隔長い武器でエイム合ってるタイミングで弾出てないとか ラグも弾も散りもあるから動画見ないとどういう状況だったかなんとも言えないもにねこのゲーム APEXみたいに弾の散り方向に規則性がある方がおかしい
ボダってデブ機体もガリ機体もヒットボックスは同じなんだっけ? ミサイルのロックオン距離が200m以下とか、スケール設定はなんかおかしい ゲームの設定にツッコミをいれるのはナンセンスというものだ プラカノがビーム兵器じゃなくてニュード塊を飛ばしてる設定なのは憶えてるw クーガーRという全地形対応救助ブラスト
に見せかけた潜水(溶岩も可)凸最強期待 >>242
C付近の換装施設から支援乗り換えてDリス、広域VセンサーBを中央柱に発射で楽に全部映せる
右端の吹き抜け辺りからの砲台破壊もウラガーン魔窟ネリスで十分
遊撃なんて薦めないでくれ 10人切って開始とか、
人が減っても一向にフルタイム支援や、サテバン運搬強襲が減らない以上、
もうユニオンの攻略法とか無駄な議論でしょう
敵コア内でリペアポストが生えてきたときは視界が真っ青になったよ 無駄だと思ったなら自分だけ口を閉じてれば良いもに
なんて合理的なモニカ
やはりモニカは頭脳明晰… チップが何枚か必要だったか忘れたが実はエクリプス遊撃の方がネリス重より砲台破壊が早いと聞いたことはある
コア殴れないから初手限定になるだろうけど すべてお前らが初心者を斬り飛ばし続けた結果もに
もには当時からアホな事やってると思ってたもに
自分のエサを絶滅させたらこうなることは
わかりきってたもに じつに愚かもに 支援のポイ厨力が高すぎて一瞬指数が0.5に乗った
すぐ0.48まで落ちたけど ユニオンは飽きたと言うより重火乗らないの一向にへらなくてVHSH繰り返してるばっかり
コア内で弾薬BOX連打とか意味不明なのもいるし
いつになっても野良でUHAH挑戦当たり前くらいにならないからただの消化作業
>>242
吸収装置オーダーのために前もって遊撃とか言ってる時点であかん
オーダー入ってから数秒は吸収装置降ってこないからオーダー開始して最速ロビンする必要はない
オーダー入ってから換装で十分間に合う
兵器探知チップ持ってればそういう手間もなくなるけども >>267
いうてバトオペみたいに誰でも戦場に影響与える様なゲームじゃないから
適正ない奴は切り捨てるのは仕方ないんちゃうかね
初心者や下手クソ全員生き残らせたかったらゲーム性を別物にするしかない 母艦内弾薬箱はタイミング調整して拾えば副武器二連で火力伸ばせるから
(そもそもお前も重火のれってのはあるが)支援で乗り込んじゃったからには置いてくれた方がありがたいな ユニオンであっても支援に弾薬積んでる時点で何したいのとしか言えん 麻の補助枠に弾薬箱がきたら一気につよもににならないもにか? >>269
兵器探知で見つけた吸収装置は他のプレイヤーには見えなくて1人での全部破壊は難しいから索敵枠は要るよ 内部でどうやって弾薬箱拾うのか教えてくれよ
コア殴りの手を止めて弾薬箱の位置を見つけてさらに味方の射線を遮らないように拾えってか? >>273
支援以外のどの兵装に来てもぶっ壊れやぞ >>271
拾うためにわざわざ動かないといけないし
直で投げられても攻撃のタイミングによっては意味がないからなあ
>>274
あれ他人には見えてないのか?
味方の動きみてるとみえてるように見えるが >>278
チップ追加の時にセッション使って調べたけど見えなかった
サイレント修正が入ったとも聞かない
目視して他人のマップに映してたとかじゃないかな? いっそ味方の弾薬箱に当たり判定があったら絶対に持ってくるなと言えたのに >>264
状況にもよるけど麻でサテバン運搬はアリ
主にジュストからオーダーをいれられる前に急いで置いて機能停止させるのが目的になるけど・・・
蟹で最悪のクソパターンの場合だと高速オーダー→蟹ジャンプ→連続オーダー→ジャンプ→高速オーダー→もう蟹が自軍ベース最接近してたなんてこともある
後は単純に自軍ベースから巨大兵器までのカタパルトアクセスが悪いマップでもやる事もある、ぶっちゃけ野良じゃあまり気にしなくてもいいかも知れないが 強襲運搬もセッション勢っぽいの以外は脳死で強襲運搬してるやつばっかりだしなあ
しかもその運用前提ならコア特化にすりゃいいのにスピナーとか積んでるし
サテバンは慣れてる人にまかせとけばいい
>>279
そうなのか
かと言って外すわけにもいかないけど ユニオンの弾薬箱はコア出口に置いてたらいいんじゃないもにか?
脱出してからすぐに砲台壊し放題もに! 自分もようやく今気づいたけど
月初のBC→チケット購入もう言及する人いないんだな 覚えてはいるが1%の上に闇鍋極まってるから何にも期待できんし >>284
脱出直後にネリスと余ってたら副武器入れて
リアボム補充目的でやられるのが主流なんでイラネっす 星4チケですら闇鍋極まってる上にアレなの混じってるから微妙なのに普通のチケじゃな
>>283
降ってくる場所一緒だから、慣れてるのがいればマップみつつ味方の動き見て
どこに残ってるとか、そこまでじゃなくても残りやすい場所が分かってくるのもある
偵察出してくれる人がいるのが安全確実だけど >>281
麻でサテバン運ぶのが有効なタイミングを理解している人は
普段から麻で運ぶことはない
毎回麻でサテバン運んでるやつがアウト ぴにるくん何かと謝罪チャットしてるけど何考えてるのかな
ツイッターとかやってたら普段のツイート見てみたい ピニル君をいじめるなよ
あれはこのゲームでは稀にみる善良な民やぞ あれだけやって上達しないのは健常者とは言い難いよな…
悪気はなくてもチーム戦だと実害が出るのがな >>291
リアボムきた時点で脱出後は砲台壊して死に補給だよ
こればっかりはPS4オリジナルだからアケとは違う ぴにる君はチャテロFFゲーム放棄とかするACE様よりずっと害が無い なんで1ヶ月ででACE3人とやらされるんだよ
どんなマッチングなんだ激萎え
味方に申し訳なさすぎる 株式会社セオレムって勤務が1週おきだから
月に1週だけの株式会社エイジェンよりもきついよね
しかもエイジェンはゼラとジーナの交代制だけど
セオレムってワンオペだろ?ブラック企業か? ジーナとかのエッチっちい服がいいのに分かってないなセオレムは >>296
うまい人がいて、その人が色々やっちゃって点数とってるから
相対的に低くなるとかじゃなくて
サテバン触ったときすらもドベ付近だからな
リアボムネリスになったらしいけど、最近はどうなんだろうか あっモニカさんは脱ぐものも価値もないので大人しくしといてください(先手防衛) >>303
ひそかにポーズを変えて
露出を抑えてるもに
きたないなさすがエイジェンきたないもに イトちゃんズのマントの下ってどんな服装とかイラストあったっけ?
やっぱりこういうのにありがちなレオタード的なのかな、それも大好きです >>307
たしかレオタードだった筈
ボーダーズストーリーで見れたとは思うが ユニオンで最後追い詰められたときのベース防衛用マグネ遊撃の補助装備
ロビンで良いのか悩んでたけどロビンで良いもにね…
防衛のためにジェストくんをいち早くブチ転がすために必要と…なるもに イトちゃんズの趣味はヘラブナ釣りと勝手に妄想してるもに 俺の股間のヘラブナを見てくれ
こいつをどう思う?(ボロン) またこのマップのユニオンかよ
目が痛いから止めろと言ったろモモカス! >> 312
うーん、これはタマが小さくて無いようなplusSだな 打ち捨てられたボタスレpart268がなんかサイコなことになっとる スレの埋め立て目的と思いたい
違うならホラーの領域だわ
こっちはこっちで毎日もにもに言ってるキモいのいるし、このクゥって奴と同類だろうな
もに! そこは真の人気ボーダーフリーデだろうがっ!って凸いってきてほしい ガンフロントの人気キャラ上位が全然出ないのはおかしくない?
予算足りないのかな 最近は人妻ブームが来てる気がするもに
小娘程度では到底敵わない経産婦の魅力に皆気が付き始めたもに
人様の物に手を付ける背徳感と興奮にオス共は酔いしれるもに そういや残りの追加チップこないのは
期間限定でしか取れないの除いてもうレベル上限上げられるのが2キャラしかいないからかな
チップももうほとんど残ってないのもあるんだろうけど ボダしかやらないからクゥもクゥナも天宮サクゥラも
全員ボダのキャラとしか思ってないもに ブランド適正チップって2枚積めるもによね?
つまりブランド適正チップUが控えてるもに! 要請llとか
つうかバランス崩しかねないやべーチップばっかり残ってるな
もうバランス崩れてる?ですよねー バランス考慮しないならもっと画期的なチップ出して欲しい
敵チャット傍受とか 自分と味方のおいたセンサーの範囲がミニマップじゃなくて通常画面に視認できるようになるやつほしい
マジで ぴにるくん好きもに
きっと中身は可愛いことが原因で苛められて不登校になってボダばかりやってる女子中学生に違いないもに もにはアイギスやパルスアンカーとかスタナーとか敵が発生さてるのか味方のものなのかを視覚化出来る(色変化で分かる)チップを希望するもに 敵チャット傍受・・・
チャテロも2倍か、絶対いらんな >>351
というか声聞いただけじゃ絶対味方もにのチャットなのか敵もにのチャットなのかわからないもに… チャットモニカ化チップも併用すれば四六時中かわいいモニカちゃんの声が聞けるもに! CoDに相手チームのチャットが聞けるperkあった 久しぶりにやると面白いな違う意味で一回やったらお腹いっぱいだけど ゲームとしての土台は面白い
そして面白くなくなる要素をひたすら詰め込んで人を飛ばした
ゲーセンで10年続くって凄い事なんだけど
ボダの良さを理解してる人は退社済みだったのだろう 青木神に生み出されし神の子もに以外にボーダーブレイクの良さがあるもに? セガは何だかんだで面白いゲームだしてたけど
今は人も減って厳しいやろうな
ヤクザゲーの取締だった名越も例のチー牛発言で懐妊されてしまったし
セガはこれからどうなるんだろうか ?
セガなら21年3月の決算が前年比40%アップの空前の好景気もによ?
今年度も赤字のゲーセン切って上がらないわけ無いレベルもに サ終のまえに、某遺跡とか某火山とか某湖とかプレイしたいものだ まだセガにはソニックの擬人化という最終兵器が残ってるもに
スイッチで出すもに! ふむ、ではソニックを出来るだけ人間に似せて、実写映画にしたらどうだろう でもソニックの映画はかなり面白かったよ
続編楽しみ >>363
遺跡と湖ならユニオンで出せるはずなんだけどねぇ マウスのグリップ力が向上するグリップテープとやらを貼ってみたが、こいつは良いな
しっかりとホールドして操作ミスが減ったわ
もっと早く試せば良かった というか諸悪のホバーがいないなら
オルグレンもダリーヤもだせるはずもに
アドラは…もには好きだったもにが
溶岩に落ちるの嫌う人かなりいたようもにね オルグレンが嫌われてたのは広大なマップによくある勝敗に関わる凸や防衛がポイント禿げて中央で戦闘だけしてるのが稼げるからだったと思う >>50
> 長期的にはプルバック効果で入ってくるRPを実質他の人にばらまいている状態だから
本当に何を言ってるのか分からない
遊んでポイントが禿げて、そいつが活躍しない分他の味方や敵がポイント稼いで獲得RPが相対的に上昇する、ってことを言ってるんだろうけど
それってプルバック関係ある?
マッチしたメンバーにプルバックがいるかどうかで非プルバック者のRP査定に変動があるというならわかるけど、あるの? ユニオンにクラリッサ持ってくる奴って何考えてるんだよ……勝つ気ないのか 開幕プラ戦でNPC全員を近接で瞬殺する意気込みならむしろ勝つことしか考えてないもに >>375
プルバックで遊んでる奴が居ると
部屋の平均ポイントが下がるだろ さっきお立ち台でクラリッサ見せびらかしてる奴いたもに
これ最後わざわざ強襲に乗り換えてるって考えると和んだもんに エルデンやってからボダやるとゲームスピードの違いにビビる
他と比べれば確かにハイスピードロボットバトルだな
迷彩クイステアホらしくてすぐやめるけど スティールハーツが地味にカッコいいけどおそらく誰も使わないだろう >>375
強いて言うなら勝利時と敗北時に大きく差がある低ランク帯がRPをバラ撒いてると言えなくもないが、相手がプルバック中なら早くプルバックが終わる程度にしか影響が無いし、そもそも平常時も高ランク様が低ラン狩ってスコア稼いでRPの元にしてるから実質何も変わらん
同じ部屋にマッチングしたAA3とACEの基本RP査定(スコア査定)が同じってマジ歪つ おそらくプルバック中のACE様が麻で近接縛りやってたもに
何でわかるかってこっちの体力がミリでも頑なに近接で突っ込んできたからもに
もしかしなくてもナメられてる? むしろ大半はそのプライドの高さから低ラン相手に敗北するなど1_も許すことが出来ず
初心者相手でもハンデなんて絶対にしないか
それで一度でも負けたら次のリスで遊に戻してクイステ迷彩しながらさっき自分を殺してきた低ランを執拗に轢き殺そうとしてくるイメージがあるもに プルバック期間終わってからどれだけRP盛れるかは本人の実力で条件は同じ、平等じゃないの?
ACEもプルバック中の遊んでる味方引きつつもRP増やしたわけで >>388
自身はプルバック終わってて周りは終わっていないという前提なのに条件は同じで平等って矛盾しすぎだわ
命を大切にしない奴は死ねと同じレベル 別にそこまで真面目にランク上げたいなら
さっさっとACE帯に戻れば同じACE全員プルバック終わってるんだからそこでいくらでもガチれば良いもに
そもそも他人に遊び方を強制するなど神にでもなったつもりか?
その傲慢、もにの麻近接縛りで断ち斬るもに しゃらくせえなガンガン出撃して稼いで勝て
勝率5割切っててもACE踏めるの証明されてるんだから
ポイ力と勝ち筋に絡む能力あれば上がる 実際ポイ力は味方が低ランだろうとプルバック中でふざけてようともにだろうと関係ないからな
毎試合順位一位取ればRP減少は最小でたまたま勝ったを繰り返すだけでランクは上がる
勝率4割でACEとかの方が味方がどんだけ糞でも這い上がってきた証明でもあるからむしろ誇らしい >>392
計画停電がまだ存在した際のエスボダは、勝率酷かったですねぇ…
あれで色々と悟ったわ
当時、ズルしないでACE上がった奴なんて半分以下だろうな 勝率4割は周りの前にまず当人が糞なのでは?
モニカは訝しんだ 勝率4割のACEとか逆にどうやったらそうなるんだ
ポイント稼いでる以上、少なからずチームの役に立っていると思うんだが… >>396
常に陣営トップでRP減少は最少が絶対条件
その条件で勝てないなら味方が糞以外無い
裏を返せば味方が糞でもACEの体現者であり
自分が上がれないのを味方のせいにしてるやつら全員がこのゲーム向いてないことになる >>397
だいたいこれだよな、勝率が低いなら試行回数で補ってるとも言える
ひとえにACEといってもAdvと踏んだだけの奴ではえらい実力差を感じるし
基本的に狙ったらいつでもトップ取れるぐらいじゃないとACEは踏めない
ポイ厨がすべてではないがそれすらできないようでは論外だな >>392
味方にも敵にも糞は居るから
勝率4割は自身が糞だろw いまだにポイント稼いでいれば試合に貢献できていると思ってる人いるんだ
コアを囮にしているような低ランが喜んじゃうなw
いくらなんでも勝率40%はポイント稼ぎに夢中で
試合に関与する時間が少ないんだろ モニ神「あなたが泉に落としたのはこの金の糞もにか?それともこの銀の糞もにか?」 放置みたいにバレバレなやり方をせずに
中間くらいのポイント取りつつも負ける方法ってあるもにかね?
プルバックに乗じてスタナーとか愚凸とかしてたけど
何やってても勝てる時は味方が勝手に勝たせてくれるから
間もなくプルバック外れそうもに… 勝率がどうあれ最高到達ランクで語ればそれでいいじゃんね
俺は勝率高いけどエースは踏めてない、なんて言い訳があるとしたら負け犬に他ならない >>403
そんな自分に害しかないこと書き込むわけ無いだろ… >>403
間抜けなセン支の真似だな
開幕もたもたと当たらない罠置いて中央プラント争奪に一切関与しないことで劣勢の土台を作り
敵凸に突破されたら後ろから追いかけて結局味方に戻ってもらうことで前線に負担をかけつつ防衛ポイント確保
終盤の手遅れになってからようやく修理で前線援護の形でポイント調整 そういや星12限定戦ってどうなるんだろうね
みんな迷彩クイステになるのかなw マットエメラルド
やり直し含めてもう欲しい人は取ってるはずだから300位以内は割と狙い目 サリッサか素敵S遊撃がコア凸してくるのをヤークトで自爆覚悟で止めに行く未来が見える >>404
そうでもないぞ、勝率低い=味方の足を引っ張る、なんだから
「高価な粗大ごみ」なだけだよ >>414
勝率低いそいつよりも高ランがそれを言うなら間違ってないよ
そうじゃない場合は何言っても負け犬扱いになる
まずランク並ぶか上に行ってから言うんじゃぞ 俺は勝率4割でACEになるっ!(ドン!
おい、お前俺の仲間になれ!!(ドーン!! カルマだっけシャークマウスの
こういうのでいいんだよこういうので
こういうのならたいしたコストかからんだろうからどんどん出せよモニタニ 鳥3くらいから初ACE踏んだシーズンが4割勝率なら議論の余地あるがプルバで戻した少ない試合数で4割ACEとかほざいてるなら幼稚園からやり直せ 勝率4割を味方が糞なせいって言ってるから
本人は真面目に頑張って勝率4割なんだろう ポイント稼いでるから俺は戦犯じゃない!
悪いのは味方だ!
俺は悪くねえ! ランクマあまりやってないからわかんなくて恐縮なんだが、プルバック外れると何が困る? 試合に負けたときポイントレースに負けてたらだいたい戦犯だからそこは深く考えなくてもいい
負け行動ないし無駄ムーブしてるから禿げるんよ 味方にいて嬉しいのは迷彩遊撃よりヤシの木遊撃
迷彩遊撃が撃破MVP取るくらいの活躍してたら別やが >>425
最高ランクが不相応なランクだと
プルバック終わった途端にランク下がり出すから
それが嫌なんだろう 来週高層サイトもに…
5プラの高層って時間たつとしゅわしゅわルートに橋がかかるやつだっけもに? >>417
勝率悪いくせに他人を負け犬呼ばわりするなよw
チーム戦は味方をリードしたり、他人の足を引っ張らないやつが偉いんだよ >>428
ありがとう。
それならそれでプルバック終了後もランク維持or高みを目指して頑張るか、
そこが自分の限界と割り切って最高到達点のままやめるか、実力(と運)に見合ったランクに落ち着くがままにまかせるかだと思うんだが、
プルバックを維持するためのおかしなプレイしてまで居座りたい理由は何なんだ…
ゲームのランクの額面に優越感でも抱いているのか… >>432
勝率6割advの俺にそんなレスされても知ったこっちゃねぇw
めちゃくちゃ悔しいのはわかるが喚く前にやることあるでしょ デヒテラが出演してたやつもにね
ガロアの兵卒にくっころしてたもに
屈辱が快楽へと変わってくさまは思わずワロタもに >チーム戦は味方をリードしたり、他人の足を引っ張らないやつが偉いんだよ
低ランは言うことだけ立派で結果が伴ってないのが笑う
これがそのとおりなら下位ほど意味不明なアセンや立ち回りになったりはしないンだわ >>434
ランクでマウント取る人多いから
無理にでも高ランク維持したいんだと思う >>435
まともな事言ってたのにこのレスで台無し advは
テムジンを強引にコストカットしたタイプの量産型機体10/80が次世代機の台頭により性能不足の型落ちになって不良在庫になってたものを2世代VRが動作不良を起こす火星圏でも使えるよう用に改修した実験機が闇市場に流されてバーチャロイドが不足していた火星で戦力として使われるようになったやつだよ 106まで出てきてもうこれわかんねえな
ランクマウントに過剰反応するのは低ランと相場が決まっているんだよ
同じACEならアレルギー起こしたり目くじら立てたりしないもの 味方をリードしたり足引っ張らない奴はポイント禿げるわけないンだわもに ランクマウントが嫌われるのはそのランクや戦績の証明をしないから
真偽がはっきりしない立ち位置から意見言われても説得力皆無だと周りはみんな思ってるのに言った本人は1人で悦に入ってるというズレが嫌われているんだよ >>442
すいません。テンパチで救援入るの止めてもらっていいですか?^^; ランクマウントは下位からしたら蹂躙にしかならんからな
スカーレットに対して対抗何かありますかって言ったらほぼサレンダーするしかない
ゲーム内でさんざんわからされてるだろうからあったまるのはわかるが反応した時点でそいつの負け せっかく☆1.2縛りするならもう少し撃ち合いしやすいマップの方がええなあ
にしても縛りで爆発物が全体的に弱くなるからクイステ迷彩がより酷いな クイステ迷彩が目の敵にされてるおかげか、阿保がわんさか吊れるんだが。
敵ながら思う、重と支は役割忘れんなって。 勝ち負け関わらず凸り合い早割ればっかで規定値すら溜めるのがつれぇもに 全凸マンがやたら多いからな
まあカジュアル並の闇鍋だからランクマより通りやすくてある意味正解ではあるけど クイステ迷彩使われるの分かってたんだし
☆1限定でよかったんじゃねえか? Cプラントはなんとか抑えに行かないと教会落ちるともう無理なんだってー!
と思っていても踏んでくんなくて落ちてコア割れるの見るとため息出る
スコアさっさと終わらせたい ACE3人いるチームの残り7人がヤバくて終始プラント圧倒されてるのとか見てておもろいわ 頼むから協会守ってくれ
そこ落ちるともうマジできついんだって
少しのコアはもってかれていいから北側頼むって 圧勝大敗ばっか
ミニマップの動き見るだけで昆虫なのが分かる >>463
低ランが昆虫ならまだしもACEが昆虫やってたりするからな
マジでRP査定通りランク帯毎にマッチング隔離してくれ もにはユニオンやるもに
SH1回クリアした辺りで抜ければストレスフリーもにねぇ ポイントまーったく稼げないけど、ラン一気に上がったわ。
これ戦闘力いらんぞまじで。炙り出してから適当に最前線で揺さぶってやるだけで、ACEと金魚の糞が1,2匹釣れるから、逆サイ走れる奴1人いるだけで勝てる。
いかにプラントが子供たちの遊び場だったかが分かるわ…
俺程度に永遠防衛させられてるACEオタク達も惨めで楽しい この低ランなんで囮(笑)ばっかで自分はコア殴れへんのや? なんか5月までボダ放置するって聞いて最初は「えーっ!?」って気持ちだったけど気がつけば他にもやりたいことため込んでたこと沢山あったからあっという間もにね 大漁に釣れるから、個人プレーでミリ殴ったところでゴミ9人を勝ちに引き込めないからや。
あくまでチーム戦だから人数不利を長時間演出する方が勝率上がる。
低ラン笑が副武器垂れ流しで1,2匹狩るより、ACEや支援が前線に参加出来ない方がコスパいい
プラ戦は馬鹿がやればいい。 この高らかにイキってる割にはランク低いのがまた虚しさよな
ランクや戦績によほどのコンプレックスがあると見える でも凸るとめっちゃ釣れるのは分かる
最近特に酷くない? ACEも維持できてる人と出来ない人で結構な差があるからな
勿論それでも踏めてない人よりは大抵は強いけど 強かろうが上手かろうが勝利に貢献できなかったら役立たず ACEでも最高ランクから3ランク以上落とす奴かなり多いからな
如何に味方運と低ラン狩りでブーストされてるかって分かるわ
中にはACE2からAAA5まで落ちてる奴もいたし 勝負哲学語る人に限ってなぜか自分のランク名乗ろうとせずに徹頭徹尾他人のランクとネーム借りてドヤるの草生えますもに 狙撃銃のレティクル収束速度に影響あるパラメータは射撃補正?これが勧められてるのはメインの銃が散るからであって狙撃銃は関係ない? 6分かけてマッチして味方にフルタイム2桁を3人引いて割れ負け
サイコーだなこのゲーム!すごく課金したくなってきた
「弱いプレイヤーを敵に押し付ける」アイテムはどこで買うの? 流石にここまでやる気ゼロな運営状況で何をやれと?
ガチャゲーはガチャ更新してナンボなんスよ?
それすら放棄ってそもそも月の維持費何処から出てんのココ? 星12限定戦
普段雑魚がミジンコになって
戦闘できない防衛できない全プラント取られる
残酷なイベントとなってしまう ★4限定戦もやってほしい
アセン組める人がどんだけいるか見てみたい 遊撃支援の補助に星4なかった気もするから重火以外出れないもにね
コラボセンサーが星4だったっけ? 星2で強い武器やパーツを自分で選べる人がどれだけ居るか 高ラン、低ラン関わらずランク相応の働きが出来るかが大事だと思うわ
>>488
ガチャ更新間隔空けるとユーザーの持つチケットや無料シードがどんどん増えて
いざ新ガチャって時に売り上げが減ると思うんだけどね
3ヶ月ほったらかしってのがわけわからん >>498
麻遊ACE「コア凸は任せろ」
支重ACE「プラント昆虫は任せろ」
麻遊支重ACE「低ランは防衛しろ!麻以外で防衛するな!前に出ろ!ミニマップ見ろ!もっと前で絡め!索敵しろ!」 そもそもACEと低ランがマッチするのがおかしい定期 >>486
アケ記憶ですまんもにけど収束速度に射撃補正は関係なかったはずもに
収束しきれば必ず狙った所に飛ぶからこれも射撃補正関係ないもに
ただ収束終わってない状態の弾道ブレが射撃補正で軽減されるもにからスコープ覗いてすぐ撃つとかジャンプしながら撃つとかするなら射撃補正はあった方がいいもに >>501
高ランク様「マッチングしねぇ!」
>>503
ツェーブラ「え?」 >>500
負けた際の千切りキャベツ頭のナイスチャテロに嫌気が刺したので別ゲーやります 初戦必ず敗退だから放置してたらエキスパート部屋で草
やっぱりACE笑でも人数さあるとコアすら守れないのね… 普通囮目的で凸っててもコア殴れるぞ?
別ルートでもう一枚いってるならそっちが囮になることもあるしな
上の低ラン君のはただの愚凸って言うのよ
足手まといだから味方に来んなよこういう雑魚 この子ここで俺すごいけど?アピールする以外居場所ないのが察せて切なくなるもに… 大抵、最底辺スレスレの人が最底辺の人を比較対象に出して
自分は悪くないアピールしてるだけなんだよな >>498
更新頻度が下がったということは...わかるね? ガンオンが3月で終わる
10000人の難民がボダ村に移住してくる
順番通りじゃねぇか
何がおかしい? いうほど10000人の難民がボダ村に移住してくるもにか? ★12戦くっそつまらんな
彼我の戦力の差がひど過ぎてまともなゲームになってない まあカジュアルで☆1.2戦してるようなもんだから
戦功がろくに動かないからマッチングがわかれない あーこれね
罠支がいるチームが勝つよ
罠支本人はハゲるけど 12戦かなりおもろいで
ACE(笑)がアセン込みなのがよくわかる まあ、HOL脚MRG脚ない時点で気持ち悪いほど速い重量とかないし
軽量もφ脚だろ? メチャクチャ自重してる なんとなくガンオン終わるタイミングくらいでガンエボくるかと思ってたけどそういうわけでもないしな
けどガンオンの人が流れるかどうかでボダも運営の仕方が変わりそうだしそれ込みで新装備5月なんかね? ガンオンが終わる
それはつまりいつかボダも終わることに他ならない…もに >>522
そうじゃなくても4月で大学生なり会社員になって自由にPS4、PS5が使えるようになる人の分だけ
新規が相対的に多そうな時期のように思えるけどそうでもないのかね アケの末期ってこれに近い状態だったんだろ?
それで見かけ上はEXとかが相手でランク近い奴とマッチできてたって満足してたんだからチョロいもんよな 罠支いらね
攻めたほうが勝つ
でも、支援は装備の差が思いっきり出てるね
今の支援がぶっ壊れてるのが分かる カジュアルでガチギレチャテロ放置までしてるやつが草過ぎる
ネタ武器ネタアセン格差マッチの場所ですよ?
でもムカつくから通報 カジュアルとかスタナーで初心者狩りやってる高ランもいるしランクマよりも魔境だろ
ガンオンから難民が来てもすぐ逃亡するぞ >>525
見せ掛けでも良いから整ってる方がランクマッチのコンテンツとして成立してる分マシ
見せ掛けすら整えられずゲームモードの趣旨と乖離してコンテンツとして成立していない家ボダのランクマッチの方がアケより末期 支援全員で小型気球上げてやれば
敵視点ではらうんざりもに 限定戦は戦功を緑の下を設定して
どんどん二桁を隔離して欲しいわ 隔離したらマッチできるほどプレイヤーいないと自覚しろ 初心者来るなとか言ってる癖に
ガンオン難民10000人を期待してるような素振りが草もに 星1,2限定戦だと壱式参式が輝くな
中量相手位までなら火力もそこそこ出るし 星12限定戦だと
唐突に出される幻のクラシックモデル系統が輝くもに
星2.1くらいの強さがあったりするもに 限定戦好き
いつも 下位順位で
お荷物感が 半端ないけど
なんかしらないけど
よくお立ち台にあがれて
仕事してる感ある >>548
逆に弐式君はどうしてこうなった感しかないんだけど
壱式と差別化ができてないどころかバースト射撃になったのに精度以外下がるしかないって何なの… 星12限定戦って星4がなかったころの流れであるイベントだし今なら星3まででやってもいいような気がする
星2までとどっちがマシかは人によるとは思うけど >>552
星3は現役バリバリだしそれは無い
むしろ星2限定戦のが癖が強まって面白いかも というか星3までしかなかった頃にもっとやってりゃよかったのに
なんで星4が出た今頃になって連発し始めたのか意味が分からん 限定戦はクイステ無かったらまだ遊べてた
クイキャン麻や迷彩クイステばっかで全然EPたまらん 書き込みが急に減ったのを感じるもに寂しいもに
新作ゲーに移住したもに?
ウマ以外は他ゲー興味ないから自分は移住できないもに… いいですか、モニカさん落ち着いて聞いてください
大丈夫です。落ち着いて お尻の中でファフニール二門空転されて落ち着いていられる訳がない 迷彩クイステクソゲーが修正されたらまたボダに帰ってくるからさ
それまでは別ゲーやってるわ クイステクソゲーを逃れて別ゲーに旅立ったボーダー
しかしそこでもワープしまくりの魔術教授ミリアムに悩まされるのであった クイステの最高に気持ち良い俊寛がコアの回りクイステで回りながら撃ってるとき
これ止めるの爆発物なけりゃ無理だろと1凸でゲージ半分減らした後に毎回思うんだけど
過去のルールに縛られた老害だと頑なに主武器だけで止めようとしてくるから草 限定戦がマジでそんな試合ばかりで
二人クイステ凸すればコア割れて終わる
面白いかこれ BBというよりCS版BBだな
クイステは明らかパッド勢を考慮してない物だし 迷彩だけでもあれなのにクイステまでされるとどうにもならんな
迷彩側がAIM力低いならまだなんとかなるけど
☆1.2は爆発物が相対的に弱くなるからクイステがますます止めにくくなる
前回前々回の限定戦よりつまらなかった
マップが遮蔽物多いのもクイステゲーに拍車をかけてたな 迷彩は許すがクイステはあかん
現に1人の凸でもコア半壊させてる
5月の調整にクイステ言及されてるか?
下方されない可能性が 正直プルバック中とかイベントだと負けても被害ねえしとっとと割ってくれって感じだけどな
頑張ってフルタイムやろうとしてる奴理解できん プレミアム入ってるんだけどパラメタルやらが少し溜まってきてて、プレミアム適用のモノには変えたくないんだがゲーム内では分からん。
なんか方法ない? 絞り込み条件で世代を設定できなかったもに?
プレミアム対象外の世代で絞り込めばわかりそうもに 主武器で着弾エフェクト出てるのに、ほとんど減らないのは俺の回線が悪いのか…? >>577
着弾エフェクトは演出で本当に当たってるかどうかはヒットマークで判断するしかなく、ヒットマークが出ても実際にダメージがどれだけ出てるかを測れる要素はKBやダウンしかない 流石にランクマだとクイステでコア半壊なんてあんまないけどその理由も明白
星12アセンじゃクイステコア凸についていけてない
やる側は何も考えなくて良いんだから楽なもんこの時点で星12限定戦なんてただのコア早割合戦アセンなんて何も関係無いくだらねぇ
>>574
確かにそうだなこんな糞イベ
聞いてっか運営つまんねーんだよこのゲーム >>579
ボーダーブレイク?アレはもういいんでwww
とかPが言っちゃうゲームで何を今更 >>581
それは開発系ではない人の発言だろ
しかも最近出たゲームじゃないからって話だし データベースではプレミアムフィルターあるけどショップには無いもにな >>584
図鑑でプレミアム絞りするとメタルで買えない最新のも表示されるから567世代のみで絞って欲しいもの決めてマーケットに買いに行くのが一番早いと思う ユニオンでマストアイテムのリアボムもまだ製造落ちしてないのよな 限定戦でクイステ汚いっていうけど fw脚ないからクイステの隙は増えてるんだよね
クイステ以前に迷彩対策や索敵がでてきないんじゃないか? >>589
でてきないもにねぇ
あと別にズルいなんて子供みたいなこと誰も書いてないもになぜならばやり返せば良いだけだから対策なんてこそ時間の無駄
まぁ現状の限定戦見る限りそのうちランクマもただのコア早割合戦になるだけもにが >>589
マスウだと硬直スッと狙えるもにけどパッドだとそうはいかなそうだからそういうことだと思ってるもに 相手の迷彩遊撃より自分がより強い効果のある迷彩遊撃やればいいだけなんだよな
タイマンに勝つことが勝利条件じゃないし
凸や奇襲決めればいいんだよ
まあそれが面白いかと言われるとつまらないけどな
ダメージ源がガード不能ばかりの格闘ゲームやってる感じ >>589
fv脚なんてみんな持ってるからそっち使ってるだけでfvからlwは脚強と歩行チップつければ誤差だと思うけどね
この限定戦で問題なのはHOL脚でアルケスかホッパーX持ってるかのようなノリでベースか1プラにリスポンしてノーダメ防衛できると思ってそうな重支が多いことかなと思う アケ初期はガチで誰も麻しか乗りたくなくて麻10とかあったからな
流石に支援に乗り換えたけど 対策も含めてクイステ迷彩慣れてきたかなーってところで
限定戦でのマジモンの害悪っぷりよ
コアの早割合戦どころか限定された装備を吟味するイベントの趣旨すら無意味にする
要するにクイステして物理で殴れば良いイベント >>565
それ、ワープしまっくて副武器じゃダメ通らんと判断されてるのでは? クイステが上手く出せない人達のひがみが凄いな。。
下手くそなのは可愛そうだから否定しないけど、
せっかくどこに撃っても当たる爆発物とか、かすればスリップダメージの毒銃とか補助輪が沢山用意されてるのに。
耐久犠牲にしてるんだから、対策出来ない方が悪いとしか。 主武器当てられないから防衛で副武器撃ちまくっていいでひ? このスレを「マクロ」で検索すると18件でてくるのよ
マクロでクイステするってレスが
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part729
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1643423644/ マクロなんか使わないでもタッチパッドにもダッシュ設定すると
トリガーよりは信頼性のある入力ができるぞ タッチパッドってどうやって操作すんの?
左手でタッチパッド押せそうな指って親指しかないけどアナログスティック操作出来なくならないそれ クイステは格上が使うと低ランが手も足も出ないけど
低ランが使うとブースト無駄食いして死を早めてるのが切ない ひがみとか叫んだところでクイステや固定対野良に絶望したユーザーは帰って来ないもによ
日に日にランクマ人口減ってるのを感じないかもに?
悔い改めよもに! 俺はちゃんと修正して良バランスになったら帰ってやるで じゃあ永遠に戻ってこれないね(ニッコリ
戸締まりに入ったタイトルなんだから当たり障りなくいくよ 今日のデイリー強重遊各200もに
はぁ〜〜〜〜〜…もに ユニオンだけエラーで全然出撃できない
1日延長しろよ そもそもデイリーくっっっっそショボいから無理してやる必要ない でいりーで200モニ貰えるもに
10000モニでモニが1モニカえるもに
100モニで★4モニが1モニ当たるもに
さて、1もにをてにいれるためにもにはでいりーもにをなんもにやればいいでしょうもに? 某ACEの粘着+金魚の糞2つ吊れて、逆サイド走ってる味方クイステ遊撃が3割削る。マップ見てて笑ったわ。
つくづく狙われるなぁとは思いつつ、特異性を勝ちに結びつける方法をやっと学んだわ。今まで撃破MVPに拘ってたのは我ながら阿保やった >>623
なんか嬉しそうだから言いにくいんだけどもしかして
「囮」 大嘘こいてイキるにしても誰でも出来るような迷彩クイステ使って初心者ぶっ殺してやりましたとかだから失笑しか出ない
どうせ嘘書くなら逆に主武器副武器縛ってデ剣1本で迷彩クイステ狩りまくり最後は全裸土下座させましたとか書けば良いのに それ以前にこの低ランはコア殴れない愚凸自称囮かつ戦闘弱くてプラも踏めないガチ地雷やぞ
つーか補助輪君生きてたのね デイリーはルーブルに換算するもに
うおお!ルーブル沢山貰えるもに!
お金持ちもに! >>630
ジンバブエドルジは今では逆にレアになって価値が爆上がりでひよ ☆12限定戦2500人しかおらん。
2500人/7日/7時間=約50人/1時間くらいアクティブ居るってことか。 >>632
> ジンバブエドルジは今では
朝青龍とジンバブエに一体なんの関係が・・・ >>631
戦闘強い支援ばっかいたらたまらんもに
リュウさんみたいに目と目が合った瞬間レイスマでドタマ吹き飛ばしてくる支援ばっかだったら嫌もに 星12限定戦って腕前ハッキリ出るから低ランほど怯えてしまう傾向がある
普段武器パーツの差でどうにかできてる部分が無くなるからワンチャン迎え撃ったりができないし >>634
イベよりここでもにもにしている方がまだ楽しいもに >>637
いや
迷彩クイステして物理でコア殴るだけだけど?
初めからクイステに追い付けないの確定してる星12のアセンじゃACEでも無傷防衛無理だからね
じゃあ低ランならクイステ一択アセンも武器もそれ専用で決まってる
だから毎回一瞬でコア割れるのは参加者全員わかってるはず
これが今の限定戦 限定戦参加者2500人って書いてるけどその中でも実動つまり5戦以上やってるやつ何人だって話だよ
これ近いうちのランクマの姿だよな
こっちもどんどんマッチしなくなってるし イベント2500しかいねーのか
前回のスカッドが3100でその前の大攻防が4300だからどんどん減ってるな 装備限定戦、普段のイカれた武器機体ないとなんもできねー奴多いけど、
そんなんでもポイント仕様と無駄に上がるランクで勘違いさせてここまで引っ張ってきたのは
現実的にできる最大限の延命処置だったのかもしれないな
それもそろそろ終りそうだが それもこれもクイステが悪いもに
操作を難しくすればするほどついて行けない者から離脱する
数多の他ゲーで学んだ必敗の法則もに
運営は頭セガもに
手遅れにならないうちに早くモニカをプロデューサーにするもに! 今までの☆1.2はそこそこやってたけど今回のはクイステとマップがね
つうか☆1.2限定戦ならもう少しドンパチしやすいマップにしてくれよ
クイステコア凸合戦なんて☆縛りしてる意味ねえわ 全員クイステ使えってことやぞ
使ってないやつはもはや戦犯縛りプレー 凸屋がコア到達してから、コアぐるぐる回って2割ぐらい持ってく
敵であれ味方であれこんな感じ
こんなん誰が面白いのって話だよな。そりゃ人が減るわ 嫌なら辞めろで減りに減って今更お前らランクマ押せとか言ってるのを聞くとプークスクスもに
身から出た錆もに このバレリオなんてマップの配置的により多く早く凸屋をコアに流し込んだほうが勝つのは当たり前なのに負ける側は一切プラント踏もうとしないで蹂躙されてるだけな事滅茶苦茶多いよね
初動でCの色決まったあと塗り変わるマッチの方が稀だったわ だから闇鍋マッチなのもあいまってちゃんと脳死コア凸合戦になってますやん フルタイム50ポイントがやっとのマジモンだらけだからな
攻撃ボタンを押すこともまともにできない 別にただのコア凸合戦てならまだ良いよランクマでやるから
このイベントなんだっけ星12限定戦でしょ
クイステ限定戦に名前変えろよくだらねぇ これ過去1つまらないイベントだったでしょ
サリッサスタグレ迷彩クイステに回答有る武器無かったし、そら敵も味方も自分も使うよ 普通にマジでサ終準備始めたよなこれ
そうじゃなきゃクイステが廃止されない理由も意味不明なイベント開催した理由も説明つかない クイステ憎しで頭おかしくなってるみたいだけど
別に装備限定戦なんてこの前もやったし >>635
ドルと打ち込んだらドルジと予測変換されてしまったでひ
>>657
5月に調整兼ねたアプデがあるから
そこに期待するしかないかな
どちらにせよ、今のガチャ更新やらボーダー追加なしの時点で色々察することはできる そういやもにも最初は敵ベース内入ったら心臓バクバクだったのにそういうのなくなっちまったもにな 百渓「クイステ?迷彩……?」
百渓「いったい何を言ってるんだこいつらは……?」
アンケートも長いことしてないし百渓には何も届いてない可能性もあるな 今さらクイステ廃止したところでボダに人が戻ってくるとも思わんが
それでもクイステがボダのサ終に拍車をかけたのは間違いないわ
当然強くなった気になって使いまくってたやつらも同罪 今まで諸手を挙げてクイステ持て囃してて今回の星12限定の惨状で掌返したとかいう馬鹿ばかりならともかく
このスレでも一貫してクイステヤバいってなってたからな
もちろんクイステ使えないやつが悪い(こんな単純な入力で使えないやつなんて居ない)と言い出す糞馬鹿や
マクロでクイステ使うとか普通に書いた糞越えの犯罪者もいるが クイステ迷彩サリッサ凸まじスキル無しで凸できんな
偽りのランク更新できるわ クイステ使わない奴なんかいないだろ
採用率100%近いんだからもう基本動作にしろよ >>666
もうそれで良いもにランクマも全試合コアの早割合戦
クイステでグルグルしながらコアを物理で殴るのは簡単だけど
防衛する方はクイステしたところで止められないならそら今回の限定戦みたく早割合戦にしかならないもに
そもそもロック出来ないもにからなクイステしてる相手 ボーダーブレイク攻略wiki
概要
クイステしながら物理で殴れ!
以上 5月にクイステ修正入らないなら本格的に終わりかね
今シーズンでどれだけ人が減るやら
マッチするまでの時間伸びまくってて最近起動するのも面倒になってきたわ
過疎村でACEレベル上げてドヤるほどのモチベも無いし目標が無い ロック出来ないクイステコア凸止めろって方が無理な上に
下手に防衛に絡もうものなら自分のせいでコア割られることになるんだからそら誰も防衛行かないわ
そうなるとどうなるかは今回の限定戦が証明した通り
これが楽しいってやつだけ残ってりゃいいんじゃないスかね クイステ迷彩凸に必死に防衛しに行ってたりもしたけどホンマにきっついよ
んで味方からはナイスです!ナイスです!ナイスです!ナイスです!と煽られるもんだからやる気無くなっちゃったし、ハティもリョナしてやりたいレベルで大嫌いになったわ
それにカジュアルいこうものならほぼ必ずと行っていいほど全凸が居てブラスト同士の戦いを十分に楽しむ前に終わってしまうし何も楽しめない モニカの妹はクイステにレ○○されたもに
だから憎んで当然もに 370位くらいで終わったもに
やりこむ気はあまりせんもに 370位っていくらくらいかようわからんけど5勝380点くらいならノーマル部屋でいけるとはいえ
少なくとも5勝並べようと思ったら10戦近くやる必要があるわけで・・
立派にヘビーユーザーですね 限定戦は迷彩巡航主武器だけで3枚抜きとかできたからクイステ以前の問題だと思うもに 迷彩クイステじゃなくても普通に主武器3枚抜きできるんですがこれは自機が強いってことでいいの?(蹂躪マウント イキりたいなら他人の目線いちいち気にしない方がいいもによ イキりたいならもっと実のあるゲームでイキるべきもに 迷彩強いしカイラル強いしサリッサもアーシズも強い
クイステなくてもまぁ強いもによね
あの辺なんか数値おかしいもに 他ゲーに誘導する奴は他ゲーでも結果出せるわけでもないのにね
ボダスレなんだからボダで存分にイキっていけ ボダでしかイキれないのはいいけど、FFチャテロ途中抜け試合中放置してる(やってた)のにイキってる人は可哀想通り越して憐れでしかない 限定戦は中軽量多くてイェイXブンブン丸楽しかったもに
鎌があったらもっと楽しかったもにな チャテロFF放置してる奴はその程度なので…
最も虚しいのはそういう奴らよりランクの低い人の悲鳴だ
まともにプレイされたら手も足も出ないから結果的にゲームやめるしかなくなる まともにプレイしてくれたら相応にランクが上がって自然とランクの低い人とマッチしにくくなるのでは
その方がお互いのためだと思うもに プルバックで舐めプやクソプがシステム的に許されてるから仕方ない
ここはプレイヤーの倫理でどうにかなるものじゃないから運用設計で制御しないってことはそれはセガの意志 ランクマで負けるとナイスチャットが飛び交うなんて皆健闘をたたえあってるもにねぇ… >>690
> まともにプレイしてくれたら相応にランクが上がって自然とランクの低い人とマッチしにくくなるのでは
ACE〜Aマッチングだから
マッチしにくくなるってのは期待できない チップも限定しないと限定戦にならないことが理解できたな クイステのロック外しが本当に糞だな
そら敵コアの回りで防衛のロック外しながら一回につきコア半周してそれを10回も20回も繰り返しながらコア殴れば1凸でコア半壊するわ
これがマップ中盤の出来事なら逃げ回られてるだけで済む話なんだがな 一応他のクソと混ざってクソ度が不明だった要素を限定戦で表面化させたももたに天才もに! クイステそのものにロック外れる機能は無いので単純に翻弄されてるだけなのが草 5月まで調整しないももたに宣言してるのになぜ課金してもらえると思っているもにか…? 限定戦なんて前回不具合出して速攻閉じて
振替に出したのがクソマップだった時点で以降やる価値無し
ユニオンでも常設しとけば?まだマシでしょ? >>691
プルバックは全く関係無い
舐めプ糞プをやるやらないはユーザーの意思一つだし、システム的には利用規約や迷惑行為に反しない範囲と決められている
結論
ユーザーの倫理(意思)でどうにでもなる ユニオンもなあ
マッチしに時間掛かるようになってきたし、重火乗らないのが3.4人当たり前な感じで介護が大変なだけだな
VHSHがまるでUHのような大変さ そこでスクランブルバトルですよ
アケのときは童貞で終わったわ どうせ新しいネタも無く終わるなら、やってほしいな(やってみたいな)って意味 アーケード後期にあったプラント維持してるとコア削れるルールはもうやらないのだろうか >>707
新しいシステムは運営の状況考えたら実装は無理かと >>701
ザ・綺麗事だな、きっと育ちがいいんだろうけど
言ってることはごもっともなんだけど、ネガティブなプレイヤーもいることを想定しないってこととは話は別だよ
現にクソプも舐めプもいる 他人の嫌がることしかやろうとしないプレイヤーや勝ち負けにそもそも興味ないプレイヤーなんていくらでもいるもに ユニオンでもサテバン捨てて妨害とかいたしなあ
嫌がらせ目的でやってるのもいるんだろうな
何が楽しいのか理解できないけど >>708
数回やらなかったっけ?
マップは同じだった気がするけど >>712
そらリアル人生が上手く言って無くて心が歪んでるから嫌がらせにやってて楽しいとかじゃねえの?
話は変わるがカジュアルで全凸が居たから、全て止めたら名前とIDを真似され自爆やFFするなどの迷惑行為してきたという話もあったくらいだし本当に末期だなって・・ 全凸マン完封してるけどそこまでひどい嫌がらせに会ったことはないな
元々変な名前付けてるし真似されたところでカラーや腕前までは真似できまいよ >>709
やっぱりプルバックやらシステムやらが全く関係が無い件について
一番問題なのな運営が利用規約違反や迷惑行為をしている人、お前が言うネガティブプレイヤーを殆ど取り締まらなず野放しにしてる事だろ
それを黙認やらと言うのであれば現状はそうかもしれないが、利用規約違反や迷惑行為をやってるなら突然運営からBANされても文句は一切言えんよ
簡単にまとめたら
「ルール破りをやるやらないはユーザーの意思一つだし、ルールを破ってるなら処罰されるのも周りから言われるのも覚悟しとけ」
って事だな サブ垢だけは取り締まれよ無能運営
新規〜ライト層が貰えるはずだった報酬をサブ垢勢が横取りしてるようなもんだぞ
サブ垢判定は以前書いたから割愛 >>716
ランクリセットが大罪ってことでその話題は終わってるからね
プルバックはその付け焼き刃だからそんな必死に長文書かなくてもわかるよ プルバックなくして欲しいもに
適当プレイでランク上がるのは虚無感あるもに レス打ってきた奴が最初から話を勘違いしてるからねぇ
わかってないなら適当にあしらっておくくらいでちょうどいい
ユーザーの意志でどうとでもなるっていう根性論を述べるのはいいんだけど何も噛み合ってないのがまた 今日のガチャはHRTとカイラルとかリムぺFの武器ガチャの復刻か
HRT頭はほしいけどさすがに今狙いに行くのもなぁ…天井を1万シードごとにすれば1万なら狙ってみるかと引く人多そうな気もするけどなぁ 天井10000だと無課金でやってけそうもにね
初回オービターからこないだの確定以外回してないけど無料石40000越えてるし 有償シード限定で10000を天井にすれば良さそうもに 大勢が無償石も溜まってきてるからそろそろ有償限定とか出してきそう
チケットとシードを分けただけでも頭悪いと思ったけどさらに頭悪い案出てきそうだなこれ 復刻ガチャはリリース順だから次の機体復刻ガチャはスペHOLだろ
新規ガチャが無い分ペースが早まるとしたら4月中に来るかもな >>692
だよな。「ナイス」って言ってんだから
負けた→負けたけどナイスファイト
凸られた→コア削られたけどナイス敵撃破
他に何の意味があるんだと もしかして、クイステなくても迷彩+ダッシュマシマシで翻弄されるんじゃないの? 野良ゲーで最後にナイスって皮肉の意味のほうが多いけどな
マジレスと悪意の両方をはらんでいると考えられるとき、リスクを避けるのなら無言が最適解になる >>714
卑猥な名前にしといて真似されたの確認してから通報もに
通報項目に一翻増やせるもに >>732
スプラとかそんな事無いから
ゲーセン民度が悪いと思うぞ >>730
一回だけならそう捉えてやらんこともない >>734
スプラはキッズがいるから別の面でひどいかな
煽りができないようにシステムで止めてるゲームもあるけど
対戦ゲームで民度がいいゲームなんて見聞きしたことがない だから民度の話なんてしたって仕方ねぇんだよ
システムの話だろ
クイステ廃止しろ クイステ廃止しても巡航に戻るだけで意味無いとか言う人もいるけど、移動時間と移動距離が違うので巡航の方が予測撃ちしやすいよ
移動距離が長くかつ移動時間が短いクイステは予測射撃が非常にしづらい リアルキッズとこどおじならリアルキッズの相手すり方が数倍マシ 意味ないことはないけど
それでも結局迷彩凸が強いし不快なのは変わらんのよね
不快度がある程度下がるだけ ボクは敵ベース内で巡航してコア叩いてますって言ってるようなもんだな 修正や廃止されたところでクイステガーどもは次に何を喚くかのほうが注目してる 俺はクイステだけが修正されたら 次は迷彩がーって連呼し続けるぞ クイステもステップも面倒くさいから全て巡航でやってる
気楽にできて良い >>732
そう言われれば皮肉や煽りなのかな?と思えなくもないけど
台詞自体が「ナイス」なんだから俺は全部「ありがとう」で返してるよ
勘違いされたくないのなら「ナイス」しなきゃいいわけだし、煽らせろって言われても煽りに該当するチャット無いんだから諦めろとしか >>741
そらクイステ迷彩でオレツエーしてる人は嫌がるんじゃね
取り上げられたらきつくなるだろうし >>747
意図が必ずしも台詞どおりってわけじゃないからねぇ
それを鵜呑みにするほどピュアな奴なんておらへんて
俺は身内でもない限りそういうのは無視するわ コアが削られる度、タイムアップで負け確した瞬間にNICE連打してるACEの相馬藩は報告しまくってる コミュニケーションのためのチャットなのに相手にどう取られるか考えず誤解する方が悪いってのは怖い
負けナイスとか過剰な指示とかだいたいトラブルになってる しまった今週のお小遣い300シード貰い忘れた!
・・・シェンムーは毎日500円くれたのにどうして クイステだけ消しても大巡航時代が待ち受けているのだ クイステよりサリッサの火力がヤバくて笑う。
ボンバーマン達にはろくに扱えないだろうけど。 なんかマッチング失敗しまくると思ってたらアップデートできてなかった >>751
現実の仕事や生活なら「というと?」とか「こういう意味で言ってる?」とか確認できたり、よく知ってる相手なら確認しなくても意味がわかるけど、顔の見えない相手との台詞固定のチャットだし、
それに戦術的な意味のあるチャットならまだしも負けナイスの類を台詞通りに受けっとたとして困る人いないだろ 連打しなきゃ何でも良いよ
連打する奴いたら部屋抜けて通報するだけだし 遊撃の特別、耐久迷彩が1位になってて草
今更どうにもならんのは百も承知なだけに、やっぱそうなるよな…と 巡航は迎撃しやすいし、ブーストも維持しにくいからまだマシ
ただHOLは重の速さじゃないけど 大攻防のベースに向かって降りた橋にナイトストーカー撃ったら
2〜3人谷底へ落下していって楽しかった 大攻防で敵にリモシュ使ってる奴を見たら速攻でリモシュだけスピナーで壊してやれ 迷彩の性能下げなくて良いから
迷彩使ったら強制的にRP下がるようにしたらいいと思う 自分で迷彩使って同じことできないなら、それって自分が下手なだけなんだけどねえ さっきのランクマ
ほぼフルタイムの状態で6対6とか泣けてくるわ 大攻防が苦痛すぎる
5000ポイント取ったからもういいかな… 前シーズンとか比にならんぐらいクソゲー部屋しか無くて草
この時間のace部屋で毎回6vs6しかないとか終わってんだろ 残り100秒で入れらるとか失笑しかせんし1戦で萎えるわ
もう終わりや そりゃクイステ放置だし嫌気がさしてやらなくなる人多いわな
嫌ならやめろの結果がそれなんだから文句ないんだろ?
望み通りになったんだから喜ぶべし 大攻防で二桁じゅうかくんしてるのは確かに苦痛そうもにね… 大攻防はたくさんポイント取っても苦痛だからセーフ(アウト) 大攻防、ほんとまともな試合にならねぇなぁ
一方的に勝つか、一方的に負けるかしかねーわ 大攻防戦、オーバーウォッチっであった感じに、プラント回りの敵か味方全員いなくなるまで試合が終わらないようにならないかなーと思ったことはある 未来の風向きとかいう低ランくん
君が禿げてて雑魚いからプラ染められてるのに皮肉チャットする頭悪いよ 大攻防で点滅しているヤツが敵味方一人ずついて両軍とも明らかに動揺してるの草 5月まで武器パーツ更新無しってのも人減る原因なんだろうな ガチャゲーだから影響はあるだろうが微々たるものだと思う
それ以上に今の環境が少なくとも5月まで変わらないってのが人が減った要因の大部分を占めてると思う クソカスゴミ地雷プレイヤーにも勝つチャンスを与えられる素晴らしいシステムです!
って運営は考えてると思うんだ6対7スタート アホでも戦闘に参加している気にさせる
→榴弾
アホでもランクアップして上手くなった気にさせる
→段階的な査定緩和
アホでも勝ち試合が作れる気にさせる
→人数差 途中参加 超絶格差マッチ
日本人が不慣れだったTPSジャンルを定着させるためか
弱者へのケアはしっかりしてるんだよボダは
普通のゲームならふるい落とされるアホが大勢定着していて
キチガイ理論を振り回すのはこの辺が原因 環境変わらないなら変わらないでボーダー経験値2倍常にやっててくれ
この間に使わなさそうなチップ開発しとくからさぁ チャテロしてる奴は煽りでも偵察しろ修理しろでも連呼されると尚更やってやる気おきないのが
わからんのやろか
結果的にベース防衛や偵察を誰もやる気なくして勝ててた試合も負けるんやぞ 支援4~5機もいてろくに再起来ない時はさすが苛ついて連呼しちゃうかももに
ゴメンゴメンオオメニミテヨー 見当違いなチャテロって無駄に突っ込んだ奴が死んでる時とか芋が榴弾撃ち終わった時とかに連打してるから、マップとか敵編成とかも見てなくてチャット打つ暇だけがあるんだろうな 再起こないって騒ぐやつって大抵一人で敵陣に突っ込んで奥で死んでたりミニマップ無視で支援の射線全然意識してなかったりもにねえ >>789
チームゲーはその辺もあるから一概にどっちが悪いと言いづらい
責任をボヤかしてるからプレイしやすいってのは大事だよな 低ランク戦はクイステめったに見ない平和なボダブレしてていいぞ 強い奴を覚えて起こしまくるだけでいいんだけど
ザコ支って何故か後ろで傷の舐め合いするのが好きな傾向があるよね 後方にいるはずの支援が被弾してる状況って基本的に横から敵が抜けてたり前線組がヘイト受けきれてないだけもによ? 単純に敵前衛が上手いか支援が迂闊なだけだな
荒らしキャラ使うなら裏取って戦線の後方を叩くのは基本ぞ 前線支援以外で支援で死ぬの、HPフルで抜けてきた迷彩遊撃が横にいたり砲撃事故当たりとかくらいかなあ
(血が登って最前線シャッガントリガーハッピーになってる時は除く) 一つ違和感あるのはその後方支援の火力が異常に高い点
現状一番安心して狩れる兵種が麻まである 一人突出してるっていうのも
残りの面子が「いちいち副武器補充にトイレに戻る」「敵小隊の最後の一機を三、四機で囲んで射線塞ぎ合いながら時間かけて倒す」
とかで待ってたら一生戦線上がらないどころか押し込まれるってパターンもあるしな >>798
ライン上がらない理由ってだいたいこういう無駄な頭数を割り当ててるときだよね
あとランクが低ければ低いほど中央プラ以降の進攻にものすごいブレーキがかかるのもある
ボダって下手なやつでも脳死前ブに価値があるから面白いのにゲームでもチキンなのは頭抱えてしまう サッカーでも陰キャがドリブルで切れ込むことないやろ?それと同じ
低ラン帯はコア殴る経験が圧倒的に足りない
あと純粋に凸屋も少ないから敵のラインが下がらず中央プラ相撲になりやすいし索敵なしの時間も多い
そんなだからたまにいる凸麻は簡単にコア凸決めれる 800の言ってる事なんて起こらん
現実はブレイクするボーダー(戦線)の形成すら無い よく言えばトータルフットボール
ありのままをいえば小学生サッカー 愚凸でも凸ルート機体操作なんとなく覚えれば低ランク帯もすぐ抜けちゃうもに。残ったやつらで相撲になりがちなのは仕方ないと思うもに 索敵の浅さは星1・2限定戦で浮き彫りだったし
相変わらずクイステガーの声がデカかったけど
そんなことより偵察欠けてるほうがよほど重要なんだよなぁ クイステくだらないからまともな人がみんなやめていく
↓
索敵もねぇ防衛もしねぇそもそも敵も味方も初心者みたいな人たちばかりになる
↓
あほくさくて更に人が減る
↓
サ 終
クイステのせいでボダの寿命がおおはばに短くなった クイステガーの脳内ってこんなように優先順位がおかしいんだよね 自分で勝ち筋作って勝つって経験ないままランクだけ高い奴多いんだと思う
目の前のミリ残りハイエナする事に夢中で自分の役割や戦況なんか考えてない 勝ち負けなんてコイントス5分5分運だし
それでもいいんじゃね クイステより追加なしが北斗残悔拳くらい効いてるもに
ボダの楽しさの6割は新しいぶっ壊れを使うこと3割は新しいおもちゃで遊ぶことなのにこれがないのはキツいもに まだ買ってなかったボーダー買い集め期間だと思ってしこしこBC貯めてるわ ランク幅が広すぎて、中間、低ランク側が勝ち筋作らせてもらえないのが真実じゃね?
適正ランク帯のみのマッチングになったら、もうちょい意識して動くやろ 迷彩クイステの厄介なところは
ラッキースタグレでAA以下にも凸の成功体験味わえるところだと思うもに
敵にいても防衛ダルいし禿げるし味方に来てもデス献上するしでもにもに >>812
まぁ、今のACE〜Aマッチングだと低ラン麻はマジで何も出来ない状態だからね
それどころかkdでゲージ差を作るお荷物に…
麻が勝ち筋つくるゲームなのに真逆のことになっとる
この前なんかフルタイムで60点台の麻が3人いたくらい カスっただけで即死する投擲物があの範囲ってやべぇよなぁ
スタグレなぜ強化してしまったのか フルタイム50ptちょいの麻限定戦で何回か見たな
〇〇次戦線エリートとか相手にいるから禿げ上がってるんだろうなとは思った AB戦ですら下は二桁だったりするからなあ
ACE〜A戦なんてなおさらどうにもならんだろ
>>798
押し込まれる時って特に後者
一機に群がりすぎて前線に全然こない
>>807
闇鍋マッチだからなあ
特に稼ぎやすい部屋とか選んでるならなおさらランク不相応になりやすいんじゃね 結局諸悪の根源はランクリセットよ
百歩譲ってランクリセットはあってもいいけど3ヶ月スパンでやることじゃねーわ プルバックのせいで、雑魚のランクが高くなりすぎてるんだよなぁ ランクマランキングによる報酬配布があるか毎度リセットしてると思ってるんだけどね
リセットを廃止する代わりにシーズン総スコアランキングにすればいい
これならプレイ数多い方が断然有利
つまり各々の参戦数が増える
低ランですら高ランキング入れるチャンスがある ランクリセットしてもいいけど 適正ランクまで戻すのが大変すぎる
10勝したらもう適正ランクまで戻るくらいにしてくれ >>822
こういうメチャクチャな事言ってるから駄目なんよ
数戦で戻せじゃなくて最初からするなしかあり得ない プルバックあるからと最高ランクに戻るまでカジュアル並の雑プレイしてる奴も居るしな
真面目な奴が一番しんどいシステムよ とりあえずランクマボタン押してくれるならなんでもいいぞ >>823
リセット無くせってのはそりゃそうだろうけど
822が言ってるのってシーズン制が無くせない中での妥協案でしょ
セガはガチャとリセットだけは根幹にしてるせいか頑なに改善しようとしないしその苦し紛れがプルバック そんなこと言って自分の意にそぐわないムーブしたら叩くんでしょどうせ >>807
勝ち筋とか負け筋とかよく分からないAAAだけど、ミアちゃんの縦スジなら見たいです >>821
プレイ回数って強さよりよっぽど差があるし絶対追い抜けないから逆にやる気なくならないもに?
上は1シーズン数千戦やってるもによ? ACE踏んだ後の勝敗に意味持たせてほしいんだけどな
周回するぐらいしかやることなくなって虚無が広がる
飽きてクソプしだすやつもいるし舐めプしだすやつもいる
俺はそういうのやらねぇけどやる奴の気持ちはわかる >>830
総スコアなんだから追い越せない人は追い越せないだろう
それはそういうもんだかそれでいい
ところで本気で今も1シーズン数千試合やってるやついるの?
そういうからには他人の戦績が見れる動画があるってことだからURL貼ってね
そんな酔狂な奴もう20人もいないと思うけどな プレミアムサービス加入者なら倍
課金ブーストならさらに倍だドン!
これならソシャゲっぽいな 今のランクは上手さよりプレイ回数の差って感じがする
ランク詐欺も逆ランク詐欺も多い >>829
そっちにアフマールが行ったぞ。あ、俺はミリーちゃんの縦すじが見たいです! あんまり大きな声じゃ言えないけど
ランクマ前シーズン1500戦だったもに
もっとやれる人は2000戦くらいあるんじゃなもにかね なにか画期的な解決案があったとしてもそれを実装出来る人が開発にもういないんじゃないかなって勝手に思ってるもに >>837
0の日と9時間くらいの日があるもにけど
3ヶ月で平均したら3時間/日くらいになるもにね
>>839
MAX鳥1の凡人ですもに ミリーなんてキャラクターいたっけか…って思ったがなんだアケの少女タイプのことか
シャインをブチ込むならパメラちゃんかシャルロッテちゃんかな (運営経験も開発経験もない人生ダラダラゲーム経験積んだだけでゲーム博士になったつもりの素人が考える)画期的な解決案じゃね… 有償ガチャでシーズン限定特効武器機体を使ってランクマをすると
RP最大500%ボーナス!さらに限定ボーダーを使うと2倍にっ!
なおシーズン終了と同時に全てゴミになります。 小学生でもランクリセットが悪手なのはわかりそうなもんだがなぁ
設計の甘さを見るたび思うんだけど、考えた奴よりもゴーサイン出した奴の思考のほうが気になる 一番やってたときでも600戦くらいだなあ
今は100〜150くらい
1日3時間だと1シーズン270時間か
オフゲーとかで1週間で平均3時間超えたりはあるけど3ヶ月とか長期間はないな シーズンパスもないからなあマテピやBC沢山入れとくだけでそれなりに回るんじゃねえの? シーズン5か6ぐらいまでは1000試合ぐらいやってたけどもに…
今の惨状でもシーズン1000試合やれるメンタルすごいもに… >>842
50.33パーもに
>>844
ACE50です!みたいな自慢するような内容でもないしスクショとかいらんやろもに 閃いたもに!
サトノダイヤモンドをボーダーブレイクに出すもに
これならサイゲも断れないだろうもに
やはりモニカは名プロデューサー… ぼくがかんがえたさいきょうの画期的な解決案
迷彩削除してマテピ補填(ちまちまコンマ数秒下方しても意味がないし使用中ロック不可とか入れる手間より削除した方が早い)
スキルランクと報酬ランク(やっただけ上がる)の分離、マッチングに影響するスキル側はリセットなし
スカッドに野良vs固定を入れたスタッフのリストラ >>835
ミリーちゃんいいよね…
家ボダ勢だからアケやってないけどスク水とかメイドとか着せ替えしてる動画みたことある
ツインテールスク水ミリーちゃんの縦スジ見たいお 野良vs固定入れたスタッフはもうすでにセガにはいないぞ きりん組がツイとつべ動画全消ししてから結構たつけど、つべの登録者が数十人しか減ってない
これ買った登録者数が980人まるまる残ってるってことだよな >>849
1000試合はマジで凄いな
90日換算だとしたら1日平均11試合とか気が狂いそう そうは言っても、セッションでしか参加できないイベントやったらお前ら文句言うじゃろ >>840
ちょっと前に、試合数さえこなせばACE行けるって話出たけど
やっぱ難しい感じ? >>854
現実の季節に合わせてミリーちゃんを着せ替えしていくのも楽しかったぞ、目の色変えたり表情を変えるパーツもあったし後は速攻で修正されたがバグで全裸になる事もあった >>860
パンツ脱いだぞ
何をして欲しいか分かってるよね? ランクマがヘビーユーザー以外お断りなんだから
ユニオンに人が流れるのって当然だよな 人数不利!
ランク不利!!
入ってきた味方はAA流弾×2!!!
そしてエラーで人数不利…
なんだこのゲーム ユニオンはボダの中で一番マシなコンテンツだから人が流れるのも当たり前
一番ゲームモードの趣旨と現状が乖離してるランクマは人が居なくなって当たり前 >>859
脳内だと勝率50パーだから常にスコア上位ならワンチャンって気がしてたもにけど
中途半端な残り時間の負け確途中参加で特に何も出来ず、とかあるから現実は非情もにでした 大攻防でプラント攻めろとかプラント守れとか言うけど
お前はその時はチャット出してるんだから足止まってるんだよ
そんなチャット出してる暇あるなら足動かせ ボダってライトユーザーができることって大してないんだよな
開発・企画はライトユーザーに何を望んでいるんだろ 末期のゲームでライトユーザー向けに何か期待する方が間違い
そもそも最初から初心者お断りだったけども オンラインゲームのチャットがどうとか中学生がメインユーザーなの?
運営も大変やな 第一プラ硬すぎるんだけどマジ……
これほんとにバランス取ってんの? >>865
開幕人数に差が出来てる部屋は回線不安定だから落ちやすいと思う 凄い、10回やって全部フルマッチせず開幕一方的に勝つ試合ばかり
全部コア撃破で終わって試合になってないし迷彩天国
拮抗した試合もなく、ただだだつまらんって凄い
鳥A以上でマッチしないとかダメやん >>872
ただでさえ下手クソお断りなゲームなのに
今の環境、ゲーム速度が速すぎるわ火力有りすぎで
どうにもならない状態 >>724
自分も同意ですね。
そもそも40000も無償シード持ってる人って、装備もチップも持ってるから基本的にガチャ引く必要無い人達でしょ。
そんな人相手にガチャの設計考えるなんて無駄だと思う。何人いるか知らんけど。
このゲームってヘビーユーザーほど課金する理由なくなるから、運営は全然儲からないと思う。
このまま行けばきっと負のスパイラルでしょうな。
自分はまだニワカなんでチョビチョビ課金はしてますけど、装備揃ったら多分課金しない。 大攻防放置途中抜けの見本市みたいな悲惨な有様やったな
素直にユニオンだけのゲームにしてたら国民的ゲームになってたのにもったいない ゲーム速度早すぎるのはクイステが悪い
クイステさえ無ければ今頃人口10万人はキープしていたもに! クイステとかアクションチップとかチップ1枚で高性能過ぎるんだよなあ 遊撃のホモの木
重火のホモラッピー
支援のホモ銃
強襲のホモ箪笥 エルデンリング終わったら必ず帰ってくるから
40時間やったけどまだ序盤らしくて120時間かかるらしいけど必ず帰ってくるから ダメだ
ボーダーブレイクは遊びじゃないんだ
仕事でもその言い訳が通用すると思っているのか?
エルデンリングはアンインストールして今すぐに戻ってこい そうもに!今は百渓さんが一生懸命5月からのアプデ準備を頑張ってるんだからもに達も応えるもに!
ん?百渓さん、そのPS5で一体何をしてるもに…? 地下都市へと逃れて地上への復帰の為の戦いが始まりそうもにねぇ… 友人は70時間くらいで終わったって言ってたが自分はもっとかかりそう ブレイズとかスピナーとかバルサムエロ先生とか楽でいいもによ キルを取りまくる
数的に劣勢なのに無理して踏んでるより
キルして同数になってから踏めば良し
数で負けてたら染まらんし
バカでも踏む以外の仕事なくなったら踏み始めるからキル大事 ひたすらキルをとって稼ぐ
支援出して偵察、再起で稼ぐ
殴れるタイミング(デネブラだとB落とした後)はコア攻撃で稼ぐ
EPは勝った方が旨いのでポイント取りに行きすぎてプラントが疎かにならないようには注意する ジンガ足クイステ動きは軽快なのに防衛で追ってると露骨に遅いもに モニカでググるとあつ森グラブルプリコネとかしか出てこないもに
天下のボダはどこもに?
全然関係ないけどモニカって東欧風な名前って感じがしてエキゾチックもに
モニカ.○○スキーとか語呂が良いもに もにと不適切な関係を持ちたいもに?(モニッモニッ) 年金ACEがイキってプルバック外したのに速攻で鳥落ちしてるの見ると心が洗われるもに 不敵な関係のモニカ?(ベースをもにれ!帰るもにが無くもに!) 低ランがクイステ使っても高ラン喰えるわけじゃないんだから
やっぱりスキルの差だよ 不相応のランクって何もに
少なくとも辿り着けないやつよりましもに
もには一所懸命やって
たどりつけねぇもに つか、10日以上経ってるのにスレ消化しないって…
みんなランクマに一生懸命なのか(震え声) 大攻防では防衛になると抜けるシュラゴンクエストは見かけたら即通報 防衛はBとEが固いからまともなほうだと思うが
凸しかしない馬鹿は大攻防すること自体が間違い ゆるい防衛でしか凸できない低レベルの奴がこの時しか気持ちよくなれないんだから許してやれよ
遠くから走ればその分時間がかかるって当たり前の事も理解できない馬鹿なんだぞ 銀枠1人、銅枠6人いて部屋の難易度がノーマルってわけわからないんだが…… もう8vs7とか9vs8スタートとか当たり前になったな・・・
みんな逃げたのが顕著に感じられる >>934
先の12月のアプデが無意味とはいわないけどガッカリ調整だったからね
もうちょい変化あったらなぁ…とは言いたくなる
デバイス実装前のアプデが一番楽しめたというのが泣けてくる
まぁ、新しいゲームも出てきてボダから去るのも仕方ない
ガンオン勢?期待するな、の一言で済む 猫がしっぽ噛まれて療養中なんだけど、テーピング外す度に病院連れてったりしてたら寝不足や
大根洗してても後半から頭ぽーっとしてアカン
https://i.imgur.com/QxX21zs.jpg
https://i.imgur.com/ox43NLF.jpg 本当フルメンツスタートじゃなきゃカジュアルみたいなもんだから燃えないもによね このマップはC攻めてる間に2、3人くらい横から抜けてるからめんどくさいもにね 盾乙
蹂躙レ○プゲーだと萎えてやらなくなる
力量が同じくらいだとそういうことはあまり起きない
結局全ての問題は人口に行き着くもに
運営の初動の怠慢は永久に言い続けてやるもに アマゾンのレビュー★3.5っての見てプレイするの止めようと思ったとか、そんなのも大量に居るだろ もうこうなったらステマしかないな
バージョンアップに期待を込めて☆5です!!! ガンエボくんは実質オーバーウォッチ2じゃないもに? ガワだけガンダムのFPSよりも戦場の絆1完全移植してくれりゃいいのに
半端な絆2とか出すから同じ社内で足引っ張り合ってるのがゲロ コクピット型コントローラ
一千五百万円となっておりますもに ガンエボ君きたらガンオン10000万人の精鋭が取り込めないもに!やばいもに! ガンオンやってたタイプはバトオペ行くんじゃねーかな
ガンエボは別んとこ狙ってそう FPSだと近接武器がなに持ってるか見せるために前にしか構えないのがダサい
けどガンエボは近接時にはカメラ引くんだっけ? 次のラリーイベントでもらえるBGMってどこの曲のアレンジもにか ボーダーブレイクもFPSにするもに!!
と思ったけど、戦闘中に屈伸しながらカメラ振り回してたら速攻で3D酔いしそうもにね ラリーイベントのゴールEP8万って正月のユニオン勢の通り名の75kを越えるじゃないか
俺たちは試されている!ボダへの愛を 豪華報酬って言うほど豪華じゃないって言う
マテピ100とか☆2チケットとかしょぼ ウクライナ戦争は「宇宙人UFOと自分たちのUFO」の話題を止めさせるために起こした戦争です
「宇宙人UFO…」の話題を止めさせるために東西の冷戦を作ろうとしている
世界最高権力組織(アメリカ軍、CIA…)は「宇宙人UFO…」の話題を止めさせるために米ソの冷戦や911やケネディ大統領暗殺を起こしてきた
3年?ほど前から話題のチックタックUFO(A14)はアメリカ軍のUFO(ドローン)です
長さは約18メートル
これ1機で巨大空母1隻を破壊できるそうです
ロシアと中国はUFOの開発に成功してない
先進国は宇宙人の科学技術を取り込んで地球の覇権を握ろうとしてる
アメリカ軍のUFOが宇宙人を装って他国を攻撃しジェノサイド(民族虐殺)する可能性がある
アメリカ軍の最終目標は宇宙人と戦争して勝つこと
ロシアや中国は弱すぎてアメリカ軍の相手ではない
もう先進国は統一されている
世界最高権力組織の科学技術は一般社会より50〜100年進んでいる
支配者たちの頭には国という概念は無いと考えるべき
ウクライナ戦争は宇宙人UFOの話題を止めさせるために冷戦を作り出そうとしてるだけ
・CIAは当時、頻繁に起きていたUFOの目撃と墜落を隠蔽するために急遽創設された組織
・NASAは月にある宇宙人が建てたと思われるビル(高さ15階)を探索し、月にあるUFOを回収するための組織
・米ソの冷戦は当時、市民の間で頻繁に目撃されていたUFOの話題を止めさせるための芝居
・911(2001年9月11日)はCIAが南極のボストーク湖の巨大な人工構造物(2001年4月)とUFOディスクロージャー・プロジェクト(2001年5月9日)の話題を止めさせるために起こした事件
::: 〜人類の歴史は2031年で終わり〜
31年? キリスト死亡
↓
↓ 2000年? ←テスト期間
↓
2031年 人類滅亡(人類はテストに不合格)
人類は2000年?間に及ぶテストで不合格になりました。
木村秋則と松原照子が宇宙人(神)が2031年に人類を滅ぼすと言ってる。
木村秋則
「人類は何とかしないと駄目だよ。もう残された時間が無いのだから・・・」
「すべては神(宇宙人?)の采配次第」
「宇宙人は人類と同じ姿をしてるが人類より綺麗で朗らかでギリシャ彫刻のような顔をしてる」 〜ロズウェル事件〜(1947年7月2日にアメリカ合衆国ニューメキシコ州ロズウェル付近でUFOが墜落)
UFOが2機墜落した。
1機はバラバラに壊れ、もう1機は200キロ離れたところに壊れないで墜落し中から3人の遺体とヘブライ語で書かれた聖書が発見された。
聖書は途中から自分たちの事が書かれていた(日記にしてた?)。
3人は黄色人種(モンゴロイド)で血液型はO型で目が一重だった。
3人とも男で身長は1メートルちょっと。
遺伝子を調べたら人類と同じだった。
遺伝子の特徴は日本人の4割とユダヤ人と同じだった。
このときアメリカ軍(世界最高権力組織)は敵の正体を知り、勝てるのではないかと思い、勝つための戦略を今日まで取ってきたのが今の世界であり日本。
アメリカ軍の最終目標は宇宙人と戦争して勝つこと。 >>963
打ち切りが決まってる連載漫画の好評連載中みたいなモンかと
(ちょっと違う)
個人的には「惑星をつぐ者」は好きだけどね もにはきょうもていらんとあそびました
たのしかったです ???
違うぞ自粛期間にエペやったら試合中煽られて止めにファンメ来たの見ちゃったから
キレておっぱじめたんだぞ? 大攻防やる時間の代わりにバイトしてたら今頃大金持ちだぜ! お、ボダの新シナリオでは宇宙人のUFOと戦うのか? アリがリアルすぎると評判のエルデンリングらしいもに 寝てる間に核撃たれて蒸発したらボダ二度とやれなくなるもに!ランクマ押せもに!
もには寝るもに! 大攻防、第一プラント取られた段階で34人いなくなるのほんとやばい
まぁ、それぐらい、もうこのゲームに魅力がないんだろうなぁ プルバック戻す気力すらあんまりわかない
ランクマやってもカジュアルと大差ないからいまいち面白くないんだよな なんとかマッチしたもにが
もにのA2がACE戦に引っ張られてるもによ
もにはエルデンリングでサボってたからだけど
本当のA2がACE戦に入れられたらどうするもに モニカ!モニカ!モニカ!モニカぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モニカモニカモニカぅううぁわぁああああ!!!
あぁモニカモニカ!モニカモニカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モニカたんのオレンジブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モニモニしたいお!モニモニ!モニモニ!髪髪モニモニ!カリカリモニモニ…きゅんきゅんきゅい!!
レーダー破壊した時のモニカたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
コア凸成功して良かったねモニカたん!あぁあああああ!かわいい!モニカたん!かわいい!あっああぁああ!
同行チャットも了解されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!家庭版ベタ移植なんて現実じゃない!!!!あ…アーケードもガンフロもよく考えたら…
モ ニ カ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!S.N.C.A.ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!ボダブレなんかやめ…て…え!?見…てる?リザルト画面のモニカちゃんが僕を見てる?
リザルト画面のモニカちゃんが僕を見てるぞ!モニカちゃんが僕を見てるぞ!戦闘中もモニカちゃんが僕を見てるぞ!!
キルカメのモニカちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモニカちゃんがいる!!やったよハティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、公式サイトのモニカちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあリタぁあ!!デ、デヒテラー!!シャルロッテぁああああああ!!!ハンナァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモニカへ届け!!S.N.C.A.のモニカへ届け! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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