機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1802
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
スーパーガンダムバトルオペレーション2
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-29
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1644557312/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1801
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1645894148/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 良くある汎用3.4機いる編成でのスパガンは射撃強襲だとスパガン削るまでにスパガン側がもっと汎用削りまくるし格闘強襲はスパガンの性能的にまともに詰められないからやばい
結局スパガンを止めるには汎用使わずスパガン増やすか強襲増やすかの二択
その編成になるかはまた別の話 >>3
うわおまじか
最近奪ったMSほぼ初期設定のままだったりするから
初期設定になるんだと思ってたわ
その事実こっわ… 本当の意味で一強な機体って350宇宙のインカスだけどね、何故か全く弱体化されないけど >>7
wikiのテクニック集のところにも奪取した敵MSのショートカット設定は 初期配置に変更され固定 となると書いてるしスレでも過去に死ぬほど同じ話題が出てる 敵に強襲いないのに観測すら届かない最後方に芋るノミは何考えてんだよマジで 350宇宙は自由に泳ぎ回るインカスを射程内におさめたガーカスが相性無視してぶっ殺す魔境やで 700にガーベラレベル4沸いてるけどフル式押しのけるほどなの? 与ダメ11.5万出してたのに相手のニュー17万出してて草どないしろってんだ たぶんスパガン下方ないだろ今のところ両陣営にいるし勝率あまり伸びないかな
ありし日の400宇宙BD3はぶっちぎりで壊れと思ったが運営のデータ的に問題ないとか言ってたし お前らは宇宙戦やらないし、ましてやスパガンなんか使わなったから知らないだろうけど元々強かったからな
ミサポ差しまくって溶かして遊んでたわ Aプラスになるまでやったけど流石に強いは逆張りすぎるだろ 宇宙A−ぐらいまではみんなスパガン使うぞ
だから平均B+のスレ民の中では宇宙スパガンは強い方だと思うぞ 宇宙を射撃だけでどうにかしようとしてる内は上にはいけない 他の支援ももう少し射程長くするくらいはしてほしいな
共有武装で350とかクソみたいな射程の武装持たされる支援いるし >>4
最近は2強襲よく見かけるけどな
スパガンは足速いけど強襲いなすの苦手だから、安定求めるなら他にいい機体あると思うわ
てか、基本芋くさい動きになるんだから、結局前線の優秀さに左右される辛さはある
野良だとSディアスとか4号機の方が強く感じるなぁ
まあ軍事だとスパガン出禁にして欲しいレベルだがw 宇宙A-混じりのマッチングでスパガン見たの最後いつだったかな・・・
最近はシュツルムしか見た記憶ねぇ 550汎用でゼク3とギラズール使うやつ全員苦しんでくれ
スパガンより後ろでションベン垂れ流してる奴しかいねぇ >>26
今そんなもん使うくらいなら支援被せてでもスパガンでいいのにな ってか2スパガンは大正義だけど支援1が常識と思い込んでるのが多くてなかなか成立しない >>27
スパガンからは狙い打たれるし敵が詰めてきたらいの一番に逃げ出すし一人だけ元気だから無駄に粘ってリスずらすし
何考えてるのか理解不能だわあいつら 宇宙は足止めるやつに人権ないんで…
ふと思い出したけどなんでガッシャくん宇宙適正持ってないの?アクトもだけど 射程250mしかないギラズールが前に行かないとか
誰も助けてくれないとか誤射多発でやる気無くしてるとかじゃねーの? >>35
無人で味方中継付近とか北極のトンネル入口でビーマシ垂れ流してるだけだったわ
初動からそれなんだから助けに行かないとか関係ない
たまたまそいつがクソだったのかもしれないけどあいつの強みが分からん 600支援はムズイね
650なら耐格盛りフル百でバイカス対策できるんだけどさ >>38
蓄積取れるのと格闘で押していけるのとでのバリバリの近接型
上手い人が使ってるあれはマジで厄介だった
あんだけ強いやつなら取っておけばよかったなあって思う機体だね スパガンは誰が使っても強い系の機体じゃないから面白いわ
ビーム当てるエイムによって火力全然変わってくるし
下手クソは10万すらいかんでしょ 「支援はぶっ壊れでも使って楽しくないんだよなあ」から「スパガンクッソ楽しい!」になってきた
フルハンするから即ナーフはやめてね >>40
まだそんな奴見たことねーなぁ
まだギラドーガの方が厄介な気がする >>41
言うても太くて判定デカめだから普通に当てやすいし
ミサイルだけでも軽く10万出せるスペックあるだろ 宇宙ならともかく地上でロングライフル当てられないって相当エイムガバくないか
あえて言うならミサイルスラ撃ちの押し引きと要所で下格ぶち込むセンスが分かれ目だと思うわ >>43
ギラドーガなんか使ってS−維持できてる人は職人の域に達してる人が多いからな スパガンで10万行かないのは立ち回りかマップが悪い 下方修正された時に使用率が飛び抜けてるからって理由も含まれてたのデュラハンだっけ? 環境機ってよほど下手じゃない限り動きが似通うけど上手いクソ機体やフライト機は明らかに一般兵と動きが違う デュラハンだけ「出撃割合」って項目がデータ欄に追加されてたね
それ以降の機体で出てたかなぁ 適当に射撃マップでスパガン擦っときゃS-までは行くでしょ 北極でもスパガン戦えるレベルだと思う
足が速いから味方が強襲処理できるなら普通に強いわ 北極スパガンって味方汎用もそうたけど相手強襲の出来次第ってところで正直勧められるもんじゃないと思う ぶっ壊れ環境機だけを使って同じコスト帯しかやらないのが一番早いけど
特にレートのメリットないし無理してあげなくてよくね?
いろいろなコストでいろんな機体使って自然に上がっていく方が自然よ 拠点撃ちで稼げた時は拠点破壊適正ある機体に乗って 負け確したら拠点ぶん殴ってライバル勝ち刻むとかしてたな
今はPS5手に入れて強機体擦るかキャリーグルマに入れてもらうしかないね クイック 200 地上ランダム
とか誰がやってんだよ
200コストは削除せえや!カスマだけでいいだろ! >>65
勝率と精神を回復する時に低コストは良いぞ >>66
たまにやるぶんにはいいんだ低コスト
まあ200は滅多にないからいいんだが
最近は250多すぎてウンザリする
マジで250もうやめろ >>67
そろそろジム改用のロングライフル欲しい
ガチャで追加してくれ 250はマリンちゃんでレート稼ぐ天国だったのにナーフされて何の価値も無くなった >>70
あの程度のナーフで価値がないって頭おかしいんか スゲーな
激励4回
味方が使ったときは使わないようにして10戦やって箱ゼロだよ
むしろ清々しいわ 北極700でもスパガンくそつええ
サザビーはともかく環境機のν相手になんかかわいそうって感想が出てくるレベルでつええ 結局550はスパに鹿ぶつけてスパが鹿と戯れてる間に前線奪取しちゃうのが早いか
その場合鹿が裏回るまで少しだけ時間稼ぎしなきゃだけどすぐに前出て落ちる脳筋がいると割とそれがしんどいのよね
味方にステルスいる場合ステルスが仕掛けたタイミングで突っ込んで挟んで荒らすのが定石だがわかってない人多いから アッグガイのバッジやってるから250ないと困る。装甲ジムのバッジとれたけど、15戦以降も継続できるんだな
勝っても数字増えてないぜ。仕組みがわからねえ ああバッジシステムがあるからどのコストもなくすわけにはいかんのか νが得意だから拘ってやってみたら1位2位取っても負ける、どうしろと 北極で味方にスパガンいた場合暇なときは発射台壊してくれるといろいろ捗る 一回後ろの高台から動かないムーブやってみたけど13万出た
ミサイルの400mって射程思ったより長いな 北極スパガンは後ろの高台から拠点攻撃できるし火力高すぎて固定砲台してるだけで与ダメエゲツないし中々クソゲー出来る 廃墟の奇数以外は強襲が重要中継取れや
収束BRとかチャー格機体乗ってると誰も取れん強襲が1番手で何するねん すいませんスパガンの調整雑でした
やっぱり地上出撃無くします
これでOK イワークジェガン不快なくらい弱いな
味方にいるだけでボロ負けするわ 岩ジェには相手の岩ジェをあぶり出すという大切な役割があるだろ スパガンは下方修正しないで欲しいわ
ジャムみたいに一生遠くで火力出すような機体じゃないし
ちゃんと前出る時は出ないと火力出ないし割と良機体だと思うわ PSNが重くなってるみたいな話題はちらほらあるから
そっちのせいじゃろね 何か2回くらい試合中に部屋崩れたけどそのせいかな
今日はやめだな スパガンは芋ったら与ダメ伸びない機体だからなって言っても一定数芋も居るから数字的には使用率以外はそこまで尖らないんじゃないか? 芋スパまじでいるのがほんと理解出来ん
スパガン強いって話聞いて終わりだもんな何が強いかも知っとけよ
お前もだぞ宇宙スパガンバカ 北極に限っては前線下げさせて芋プレイ上等だぞスパガン
2機で拠点炙るだけで陸橋から飛び出してくる生贄達よ >>75
16回目は1回目のデータが消える
以降上書きループ >>94
北極で芋った時に突っ込んでくる敵って大体A-だよな
その頭は飾りかと 久々にやろうと思ってPS4立ち上げた。
どのキー押しても左に進む。
コントローラー行ってまった。 スパガンの与ダメとか味方の与ダメ吸ってるだけだからなぁ >>95
なるほどトコロテンされるのか。ありがとう >>98
l2ボタン近くのネジ穴の隣に穴があるだろ。そこに爪楊枝とかを挿してリセットしてみよう
ゲオで売っている、ホリの左スティックと十ボタンが逆位置になってるやつが良いぞ
純正は半年でバカになったがこっちは二年半現役だ >>102
自分もコントローラーイカれてて純正売ってないからそれ気になってたんだがアナログの位置違ってもやりやすい…?
持ってる時の重心変わるから少し心配なんだが… スパガンで荒んだ心を癒してくれるのが低コストよ
もっと楽しく殴り合いたいんじゃ 前スレで500蚤の話あったけど、相手に蚤3汎用1強襲1で墜落でやりあってボロ負けしたよ
1機を蓄積取っても残りが止められん 機体が火を吹くのか
……ビーム兵器って火吹くっけ? >>106
じゃむる☆ふぃんの雑な強さは長射程高火力ビーム
なんで位置取りが下手だったりするとカモ
件のスパガンもビームの火力と回転に当てやす過ぎるミサイルという雑な強さだけど位置取りry
だがノミの雑さはベクトルそのものが違う
いるだけで火力出されてウザいし止めようとしても蓄積こそ取れるがそう簡単には落ちない
そうしてノミに構ってる間に他の機体にボコられるっていう一番不快なタイプ >>44
太くて判定デカめだから割と地形に吸われるのが難点 スパガンの貫通ビーム見てて思ったけどMk-Vは支援機なら強かったんじゃないかなと
最初は格闘連撃なかったし マップに合った支援機を出す分には一向に構わないんだがよ
墜落や北極、地下で無理な支援機出すやつは大体汎用機の腕も知れてるレベルの浅さ MK3は肩も貫通即よろけならな
肩ビー決めてもダメ稼げないし状況も良くならない クイックでA-と組まされたけど、砂漠でザクキャ乗って開幕ランナー→外周の低い所からひたすら中央高台に向かってお座りキャノン。
こんな初心者ムーブでA-とかマジでレート制度見直したほうが良い。 >>115
マシ垂れ流しでもグルマしてれば行けるくらいのランクだからなぁ スパガン全コストに出撃可にしてくれ
500以下は変わらずモジ汎ばっかでつまらん >>115
誰でもA-にいけるようにしてあるからな
レートが腕前の基準にならない
階級が経験の目安にならない
これがソモソモおかしい Aって書いてあったら偉いんだって思わせる開発のやり方大成功じゃん内部の数字理解できずAなのにさぁってやってる スパガン使ってて一番楽しいのは味方盾にしながらミサイルで敵溶かしてるときだな
2番目がチャージショットで敵複数貫通強よろけ スパガンばかり騒がれるのは火力高いからだけじゃなくて他の機体調整が酷いからだと思う
AS以外で変わったなあって機体ないよな… >>122
それな
HP弄ったりする前にする事あるだろって話
今回のフェだーとかもビビり過ぎじゃないか?折角移動溜め導入したのに取り入れないとかさぁ
強すぎたらまた下げればいいんだし一回やってみてくれよと いい加減マラビーがksなままの理由を知りたい
ハイザックもマラサイも結局殴ってなんぼの武装構成だし
アイザックもマラビー握るとDPS悲惨だし長射程の追撃武装無いし
強化すると何がまずいと思っているんだろう 箱部屋の主目的はデイリー高速消化。箱まで掘ってるのは無駄 実装時よりはマシになったと思うけど今はスパガンの下位互換じゃね どっちが強いとかは兎も角、
アルスがスパガンの下位互換はさすがに笑う アルス強くしたのにスパガンとモロ被りの下位互換になってるやん 一応毎回イベントに合わせて人気機体の調整するから
春のバトオペ祭りに合わせて色々やるのかなぁとポジティブに考えてみたり
ゼフィとか強化直後は北極ならいけなくもないって感じだったのが今また完全に死んでるから直してくれや ビームの回転はスパガンより良い
ミサイルの弾倉火力には劣るが切り替えの早さと弾速により当てやすい
中判定・連撃・バランサーによる格闘自衛択の強さ
という強みもあるそうな アルスのミサイルはDPSと蓄積値でスパガンに勝ってるだろ
スパガンと同じ弾数だったら完全にぶっ壊れ機体だった ある程度似てるけど性質そのものが違うものを強い言葉使いたさに下位互換とか言うから話がややこしくなる というか今回修正機体少なすぎてつまらん
宇宙機体が参戦したからいいもののこれがなかったら修正少なすぎのクレーム入るレベルだった 徒歩収束スラミサ高バラ連撃制御 これらに加えて強化で持ち替え&リロード良くなってるから書いてあることは強そうなんだがな アルスジャジャ
未所持だから俺はスパガン擦るしかねぇ >>127
ハイザックのビーム運用に難あり設定と矛盾してガノタに叩かれる
システム的にビーライつけた時はビームサーベル不可という装備制限できないからCT長くしてるんだと思う ASLはないけどジャジャ系のミサイルはそこそこ弾道も良いので使いやすくはある蓄積も高いし強制噴射もある
やってみると意外と違う まあアルスが強いか置いといてアルス出すならスパガン出せって言われちゃうのが今の環境 どっちも基本やってる事はメイン→ミサポやん
支援にしては格闘強いってのは大したメリットじゃねーしな
格闘振りに行かせたいならマニュか回避でもよこせ ジェシカと鍔迫り合い出来るのは間違いなく利点だとは思う >>141
メタスにバズーカつけても荒れなかった
徳島が今後のガンダムを作っていくことにガノタが受け入れたんだよ >>147
把握してないジェシカだと間違いなく面食らって一瞬動き止まるよな >>148
ゲーム的にはともかく設定的にはメタスが持てても別におかしくはないからなぁ
まんま同じ事をやっていまでは固定武装扱いになってるZUという前例がいたし FAZZは本来サーベル使えない(というか付いてない)けど
あの図体で拳とか密着してないと当たらんみたいなことになりそうだし格闘戦絶対にしたくない耐格なのもあって追加直後以降特に話題になってないな アルスくんの場合、陸ゲルやフルカスが苦戦してドルブ窓に席渡す再放送どころか
マジに4号機でよくね?になるのはかわいそう
スラ撃ちミサイルも癖強いし弾数足りんしマニュなしじゃゴリ押しもキツイなって… >>152
ZZが撃てるようになったのにFAZZは撃てないままなのなんとかするべきだと思うの >>148
あれガンダムADEPTのメタス参考にしてると思う
ミサイルランチャーをあの位置につけてるんだよね 4号機とアルスはもっと違うだろ
4号機は耐久低過ぎだし
あとアルスのミサイルは優秀だぞ慣れはいるけど テトラ君はあと2000くらい耐久高ければみんなにおすすめできる支援機になるんだが ガーベラでは?テトラはサムスみたいな強襲機のほうやぞ 正直メタスはバズーカ外して、普通のメタスに下方修正していいと思う 箱部屋で50戦やって箱二つ出ないってどう言うことなのw
片手間でやってるからいいけどさあ クランマみたいなのは強いんだろうけどS-でもメタスって足引っ張ってるゴミしか居ないからぶっちゃけ要らんのよな >>161
戦績に左右されるからな
カスみたいな戦績だったらコンテナ率下がるよ スパガンはミサイル搭載量多過ぎ無い?味方が寝かせた汎用に全弾撃ち込めてサザビーの体力半分以上持っていく
宇宙時代に弾数増の強化とかあったんかな
ナーフ前の水ザクでミサイルばら撒いてる感じ >>156
いや4号機の兵装のイカれっぷり見た後だとアルスはふつう過ぎるんよ
で、近中距離ではなく中遠距離で運用するとスパガンでええやん!ってなるし
近距離対応できるし!って言うとそもそもスパガンは近距離せずに逃げれるガンナー状態
弱いって言ってるんじゃなくて同期が強すぎる スパガンでブースト切れのガーベラにメイン→ミサイルほぼフルヒットで新品から9割削れたわ
やっぱやべーよこの機体 >>163
されねぇよ?
味方が使った激励の効果が勝敗によってあるかないか決まるだけ
>>164
設定からして14連装ミサイルポッド左右分だから多くも少なくもなってないが 陸用ジム乗ってみたけど250なら本来こんなもんなんだろなって無難な性能だ >>166
それ、強襲機なら余裕で撃破できてましたね 水ザクのナーフってLV1メインの威力少し減ったくらいだろ >>169
距離400メートルからそれできる強襲機を教えてくれ 何か知らんけどスパガンLv4セットあるから使ってるけど強いな スパガンは絶対下方三月にはくるから
やりこむ価値がないのが残念 >>171
バウをご存知ない!?
あら、あらあらあら >>174
400から撃って当たる武装かあれ
相手よろけてても歩いて避けられるでしょ 垂れ流し水ザク視点ではHP1000減とメインダメージ15%ナーフは結構効いてるはず
蓄積管理しながらスラミサ下格ぶち込むスタイルならまだまだいけるがそう簡単には安定しないし スパガンがスラミサ許されるならバウもスラ撃ち解禁してもいいよなあ ダブルゼットもなんだかんだで変形付けたんならバウもくれ バウの変形実装したら変形時に下半身消えて解除後に下半身生えてくるのかな >>177
無理やろ
あれ胴体正面向けて翼広げないと発射できんし
それより翼あるんだから空中制御をだな… もう強襲にしろ汎用にしろ支援にしろ450以上は格闘(しかない、格闘絡めないと与ダメ出ない)ような特化型は終わりだろ
好きな機体に乗りたいガノタプレイヤーが多いゲームだから1択になりづらいってだけでなんとか成り立ってるように見えてるだけで
ステルスや強よろけ、一部爆発力あるシステム機くらいか、格闘型で食らいつけるの思いつかん アルスジャジャは歩き撃ち出来るようにならんと一生環境になれないわ バウはあんな戦闘機みたいな翼とミサイルがあるんだから空プロで空中からミサイル爆撃させてくれ バウ400mミサイルフルヒット出来るんなら55支援はARでも死滅してると思うの バウってクソ害悪メタスが蹂躙してた時期に実装されたから影薄かっただけでとくちゃんがお気に入りMSですって情報誌インタビューで答えるくらいには良機体だぞ
今でこそ当たり前のようにそんな機体だらけだけど格闘かち合うことなくミサイルしゅぼぼぼで汎用すら溶かせるのはクソえぐい 麻薬岩ジェ出して利敵しようとしてるアホが増えてきたな >>187
味方のケツで妨害されるのもしばしばなんですけどね! >>184
いや謝れよ
ごめんなさいでしたって
そんなこともわからんの? バウはあの時期のMSだからか空プロも無いのがな、ついでに対爆くれ >>190
まあそれでも格闘かち合わされるリスクや味方がうっかり支援寝かせても溶かしきる択が取れるし
他格闘特化型強襲よりはましってことで・・・ >>191
いわれるとは思ったけどバイカスは格闘【しか】できない機体ではないし強よろけ持ちだしフライトだしで異質すぎてなぁ・・・ >>192
そうだね
君がバウミサ400メートルから当てられる強化人間だとは思わなかったよごめんね >>192
流石に400ならバウでも無理だろ
羽ミサの射程450あるけど弾速遅いし盾ビーは射程短いしBRも収束して400届くか?仮に届いてもスパガンのミサはASL付いてるし射程400あるからなぁ スパガンの調整とかぜってえ上手にできんわ運営
宇宙で強くしながら地上で弱くする調整ができるなら今までみたいな
毒にも薬にもならない調整を連発するわけない バウの分離機能、徳ちゃんは量産型でオミットされたとか書いてたけどそんな設定どこにもないし
レズンがバウに乗った時は下半身をぶつけても替えが効かないから物理的にロックして封印してるって言ってたんだよな
わざわざ封印するって事はやっぱ量産型でも残ってんじゃねえか分離機能 即よろけ無いとはいえ同じく400メートルからミサイル垂れ流せて良バルカン持っててゲロビも持ってて衝撃吸収も付いてる機体があったんだけどなぁ
何故こうも差がついてしまったのか スパガンミサは400で全部当たることはないにしても弾数は多いのにリロードも遅くないから視線向いてない敵に遠くからばら撒くだけでもまあまあ与ダメ稼ぎに使えるからやっぱ優秀だわ スパガンが地上に降りて暴れるのを見てざまあみろと思う一方誰かの動画で宇宙は本格的にオワコン判定されたとか言われて寂しくもなる今日この頃
2回目の星一号作戦まだ時間かかりそうですかね? スパガン二機いるとミサイルが雨のように飛んでくるのが糞過ぎる 支援は調整入ったことほとんどないし入っても数か月先じゃないか
その間に対スパガン強襲やら汎用出してナーフしませんのでガチャ回してくださいってのも十分考えられる 野良でリガズィ乗ってるやつって高台支援機無視して汎用機にヘビアタで突っ込む奴異常に多くない?
バウとかギャプランはちゃんと敵支援狙ってくれる印象があるのだけれど >>199
ジョニ帰のレズン機は不具合でボトムを制御できなくなってた
換えもないし分離いらんでしょということでそのまま出撃した バウミサ遠距離でぶっぱして当たってくれるのなんて完全に止まってるやつかノーミーデブくらいやぞ バウなんか使うくらいならジェシカ使ったほうが絶対良いだろ 歩き収束と歩き撃ちをごっちゃにしてる奴がよく言うなあ >>199
バウの分離機能は量産機だと採用されてないとか何かで書かれてた記憶がある
ガンダム大辞典だったかプラモデルだったかなぁ…
まあ乙乙世代のMSは設定が曖昧で放置されてるだけだと思うけど スパガンは「宇宙環境適正プログラム」みたいな感じで宇宙だと現状よりプラス補正、地上だとマイナス補正入るスキル付ければいい スパガンと逆で百式君は宇宙では好成績だったのか地上でどれだけ低勝率と思われる評価を受けようとも使えるレベルにアッパーされなかった例もあるから宇宙と地上でわけるようなスキルわざわざつけるとは思えないんだよなぁ >>192
フルチャ+羽ミサイルでもガーベラ落としきれなくね?
俺の計算じゃ13000いかないんだが 支援機に大しての支援の火力の話してるのに強襲がーとかいう方がアホだしそんで400mの距離でーとかいきなり前提付け足しちゃう方も頭悪いなって思いました笑 地上足かせスキルが出来たとしてそれ適用されるのスパガンだけじゃないんだせ
一緒に降りてきたガーベラはもちろんその後降りてくる機体にもな >>217
考えたらそれもだし最近の宇宙不人気の煽りで地上出撃可能になったぽい機体の扱いも微妙だわな キュベに付与される可能性があると考えたらワクワクしちゃう バウの変形オミットが曖昧な量産機の設定を踏襲した物ってんならグレミーの乗った試作機カラーで出すのクソすぎない? >>217
いやスパガン強すぎてナーフするための実装ならスパガンにだけつけとけばいいだろ 設定が曖昧と言えばMS06JCも型番設定しかないのな
ただ無駄に型番増やした >>216
じゃあ支援にハメコンして与ダメ無限の強襲が最強ってことでいい? >>216
で、出たー!急にしゃしゃり出てきてDD論かます奴ー! 宇宙事業は失敗だからな
地上に降ろしてくれただけまだマシ >>222
地上では使えない(弱い)が宇宙は使える(ツヴァイ等)って機体はいくつかあるけど
逆ってあんまりないからな
調整するならスパガン用の調整ってことにするか
いま地上宇宙適正が無い機体に適正配りまくって(必要なら両方渡す)地上機体で地上適正が無い機体はめっちゃ弱くするか地上適正持ち機体を強くするか 55強襲って何がいいのかな?
ギャプランならスパガンに強く出れるけど
リガズィとバウも活躍している印象あるんよな
サイサはワンチャン百式テトラは無理グラウは謎 ユーザーが激減w
別ゲーの影響もあるとはいえ、ここまでログインすらされないとは 高コストが機体の巨大化にともなってバランスを取るために短射程化ってわけのわからんことになってるしもう射撃に振るんかな >>220
カラーはそうでもデカールついてないのでご理解 >>228
場所にもよるけど弐型にも強く出れるギャプランでいいんじゃね いや550強襲なんて近接ゴリラしたけりゃリガズィである程度射撃も対応したけりゃジェシカでよくね >>228
百式はシンプル44ならまあ相手の編成次第だがそこそこ戦える
テトラは劣化ギャプとしてヘイトはギャプよりは低いからそこを活かせれば強くはないがそれなりに
グラウは謎 ギャプかな 撃ち方には気をつけるしかないけど池沼ケンプ相手にも馬鹿みたいな火力出せるしね
俺がギャプ乗ると高確率でケンプ来るの謎すぎる イフシュナでいいじゃん... 格闘絡めた汎用が強すぎる→強襲を強化しました→汎用と強襲にボコられるので、スパガンでテスト中
この次は、支援の爆裂強化ですね
ぶっちゃけ、よろけからの追撃があることが、すべての強さの元凶なわけで
スーパーサイヤ人化が、支援の順番だったってだけだろう
ここはドラゴンボール式調整だ、次の汎用の覚醒まで待て
そもそもの、バズ格やらのよろけからの格闘、さらに追撃がダメージデカすぎるという問題は着手されるのだろうか >>227
適用規模が大きすぎて現実的じゃないな
しかも足のないヤツ以外には既にAMBAC配り終わってるし 砂漠軍地北極はギャプ
地下廃墟はリガズィ
かなぁ俺は
港湾墜落無人密林山岳軍港は出ないから知らない 百式で活躍出来る状況なら他のどんな強襲も活躍出来てるから >>240
使ってるけど強いよ
中判定以外は550でも目立つ弱点がない スパガンは宇宙では静止撃ち無しにして
地上は静止撃ちのまま射程短縮と
ミサイルスラ撃ち無しでいいんじゃないですかね
威力下げたらつまんねーから
あと他機体属性関係無くミサイル持ち全員スラ撃ち可能にするとか >>244
全く同じではないがザク重とかフル百式とかは脚止まって撃つ >>246
腰とか足から出る奴は頭から抜けてたわ
確かにスラ撃ちできたら便利やな っぱギャプランよな
>>235
【再掲】グラウは謎
>>234
持ってないから良い視点あったら紹介して下さい あとインカス、ジム3は歩き撃ちはできるがスラ撃ちは出来ない
あとアッガイか思いつく限りでこんなもん >>246
そいつらは脚のランチャーから出るから脚動いてるとあらぬ方向に飛んでくからまた別
直線射出じゃなくて一旦ポップアップする弾道のミサイルじゃないと同系統とは言わんのじゃ? マシンガンをそろそろ、スラうちさせてくれてもいい気がするんだけど、なんでダメなんだろう ザクマリンとかもスラ撃ちだよな
あらためて威力見るとマリンの足ミサやっぱ250コスの性能じゃねえわ >>244
水中属性で水泳部が強いのはメインをスラ撃ち出来るから
分かってないスパガン乗りは後方で芋ってる
大体メイン静止撃ちなのにサブをスラ撃ち出来るのがおかしすぎ
歩き撃ちでも充分強いだろうに
他の機体だとスラ移動中はチャージ開始すら出来んというのに >>250
まあフル百式は静止撃ちのままでいいと思うわ今でも十分強い
ザク重はせめて歩きさせてくれと思ったが低コだからこれもこのままでいいや >>254
あいつ初期だと脚部から謎ポップアップしてから飛んでたんですよ
あと一応ランチャー自体に回転軸あるし
FA百のは組み込みだし重ザクのはベルト固定だから… スパガンは修正いらんでしょ
やっぱ食らい判定大きいから強襲に捕まればすぐ死ぬし
火力が出せる距離も割と近めに戦わないといけないし
割とバランスの取れた機体だよ >>253
それはアルスにも飛び火するからやめてやれ
肩口から出るタイプのミサイルはだいたいスラ撃ちできるしそれに倣えばまあおかしくはないでしょ スパガンのミサイルはほぼまっすぐ高速で飛んでいくのに乙乙君ときたら・・・ 支援が強いから強襲2枚出しがゆるされてるんだからスパガン弱体化したらまた141にもどって700なんかは強襲不在に戻るのは退化だわ >>261
追いついて格闘もいれてアバンストラッシュXしろ 中毒的に、惰性で、習慣でってバトオペを続けてたユーザーが激減
毎週思考停止して新機体に課金してたユーザーもどんどこ減ってる。
バトオペ離れがすごいな そういや700の強襲いまだにおらんのか
かつての650の支援みたいなことになってるな >>265
650の時は1月末に来てたけどね
強襲のキュベ2にいたっては10月か9月だよね
700はほんと遅い 流石に今週来ると信じてる
来なかったら暴れていいぞお前等(俺は静観) 今週の700はシータプラス来そうだなぁとは思ってるんだが
あいつ設定的に支援ぽいからなんとも言えねえよなぁ スパガンナーフ案
タッチパッド触ったらマークIIに降格 今週かは知らんけど春のバトオペ祭りで☆4の700強襲が来るんだろうな
春祭りっていつからだっけ? >>269
襲ってた強襲相手に汎用になって返り討ちにできるのか
その後は知らんけど >>271
再度タッチパッド押すとカツがディフェンサー届けてくれる
調子に乗って合体してくれない不具合あるけど お祭りで思い出したけど少し前に実装された観戦機能って何か役に立ってるのか?
あんなくだらない事にリソース振るならVitaであったような連動アプリをスマホで開発してくれよ >>273
じゃああと1ヶ月くらい700強襲来なさそうね
700スパガンエンジョイするか ユニコーンは4周年の7月まで粘るんじゃねえかなぁ
春祭りはまだムーン系の弾残ってるからそっちな気がするよ 春先はデルタプラスやらリゼルとかじゃないのか?
エコーズ仕様のジェガンは配布かな
周年祭だろユニコーンは
もしかしたら強襲でクシャ来そうな気がしなくもないが >>276
あんなん激寒公式大会とユーチューバー達の個人大会盛り上げさせるためだけの限定機能だから通常何の役にも立ってないのは仕方ない クシャトリヤは原作通り ダウンしたらミノムシ化するかな >>280
そのうち配信機能とか戦闘ログとか開放されるかと思ってたけど本当にタダの配信だけだったな…
eスポ(笑)とか言ってた時の計画の一部だったんかね >>274
Hi-ν シナンジュ バンシィ
とかじゃね バンナムさんはガンダムでメタバースやるっていう大規模計画始めたから
それの走りだと思っているよ
最近メーカー側は躍起にメタバースやってるけど
流行るかどうかはしらなーい ユニバーサルセンチュリーという黒歴史を繰り返すのか >>283
まあ公式枠取るには金かかるし一度も盛り上がらない(ここは盛り上がった記憶がないっていう体感だが)しで
チューバー側で自発的に大会開かせるための機能に挿げ替えた感じだろうなぁ
開発側は盛り上がろうがなかろうが時間もかからないしコストもかからないしでお互いwinwin メタバースねぇ
俺はスーパーガンダムでいく・・・! >>258
さすがに550〜700のどのコスト帯でも出せる機体がバランス取れてるとは言えないでしょ
1強状態をバランスが良いというなら良いんだろうが 忘れておるがナラティブはいつ出すんだろう
コスト的には650以下でしょ? >>289
>550〜700のどのコスト帯でも出せる
これをバランス取れてると見なさないところに闇を感じるわー
俺も含めて調教され過ぎじゃね? プレイヤーがバランス悪いと感じていても開発が感じてなければ問題ない、それがバトオペ
BD23号、ドルブの暗黒時代をなかったことにはできないぞ
特にドルブなんかわけわからねー個人的理由で不具合を仕様化したからな 他の支援をあげる必要はあるけどスパガン下げる必要はないわ
支援と射撃戦するような汎用は皆殺しにされる環境の方が絶対いい 550から700の地下以外の支援は全部スパガンで良いってなってる現状まぁ暴れ過ぎてるっちゃ暴れすぎてる
ただスパガン下げるより他の支援上げろって話 今回のスパガンやごく一部の機体はさておき
LV3以降はほぼ全てがガチャの頭数合わせのksで見た瞬間抜けたほうが基本的には良い
ってのは実際到底健全とは言えないよな…
これは明確にスキルやステの追加サボってた運営側の落ち度だけど 強襲1汎用4支援1ぶっ壊してる時点で調整失敗してると思うけど 今のじゃんけん編成楽しいから結果オーライだわ
メタスみたいに汎用染めの急降下爆撃ゲーになるよか全然オッケー >>244
インカス
フェロウブースターから射出されるからスパガンみたいに本来ならスラ撃ち可能なハズ
できたら今以上にヤベーからキャラパ抑える為って運営のエゴでできなくされてる感ある >>296
運営の狙いが141壊すことなら失敗ではないやろ
売上的にも汎用とそれ以外で結構差があるだろうしそれ是正したいのかもしれんし >>298
この俺が運営の掌の上で踊らされているだと・・・ 4つのコストで出せるをバランス取れてるって思ってるならジムコマもバランス取れてたな 4つのコストで出せるったって別に例えばミックスとかでガンダムLV1を出しても550以降の連中と渡り合えるとかそういう話ではないんだからそれもまた少し違うだろう
ガンダムLV4はあくまで550コスの機体としてLV1とは別個に存在するんだから 特性上近接メインのマップでも支援出せてるのが異常ではあるけどな ただ強襲の相手が居なかったからオール汎用編成とか有り得たところにスパガンが入ってきたのは是正されたと考えるのは間違っちゃいない
支援が強すぎてもノーリスクハイリターン以上ストレスになるから弱めに調整されてきたんだろうけど汎用が強くなりすぎたな 一番の問題は支援汎用強襲の三すくみじゃなくてスパガン汎用強襲の三すくみなところじゃね
スパガン以外の支援何も息してないじゃん 550ってそんな強い汎用出てたっけ
450ジェダ500ヘイズル改とかは一部の汎用を完全に喰ってる感あるけど 550汎用は拮抗してるイメージ
前まではカズアル乗ってたけどちょっとキツくなってきた >>303
これはあるなぁ
ただスパガンナーフさえされなければそのうち勝率やライバル勝率に出るだろうから改善される見込みはある気がする スパガンはASLをゼク3並に小さくしてくれればいい塩梅になるだろ 550汎用は皆それぞれ違う強みがあってバラけてる印象ある
時代遅れ呼ばわりされがちなステイメンくんも実際使うと案外戦えたりするし >>301
4つのコストで支援が死にかけてたってだけだしな >>103
重心とか気にしたことないのでそれはわからんが、位置違いは一瞬で適応できるはずだ
ゲオで売っている2千5円のコントローラーはタッチパネルがなく代替ボタン仕様なので注意だ >>309
ステイメンよく使うけど器用貧乏っぷりが逆に使える印象かな 即マニュ抜き出来ないとか色々弱点はあるけどね 社員の給料約30%アップでやる気MAXらしいから今後どうなるか楽しみですね
自分は500コストまでで遊んでネロトレに引き殺されときます 3すくみとか言っていながら汎用だけ枠多めに取るのが当たり前だった今までがおかしかっただけだろ
3すくみが機能してるなら222が基本になるはずだろ 今の550汎はデブが軒並み乙ってるから無理やり出すにしてもギラズルイフシュナ零式しか出す気しねぇ 222になるよりもその時々で強キャラのいる属性が多めになるのが基本のイメージだな
141→114→411→みたいに移り変わっていく感じ 給料30%upでもボーナスダウンで下手したら減給だって風のウワサ >>297
まあいるにはいるのね
宇宙行かんから知らんかったわね >>315
まあ確かにそうだわな
偏った限定ジャンケンで公平なバランスになるわけない >>283
WoTのリプレイ機能あったら神だったのにな。
3/4号戦車で正面突破して幅寄せでT-50撃破して自走砲3台撃破したリプレイあったんだがアップデートで見れなくなっちまった
バトオペだと戦犯探しにしか使われなさそうだけど このゲームのすくみって役割を明確化するためですくみジャンケン出来るようにするためじゃないだろ 222になるべき→×
222を叩き台として調整すべき→○
現実的にはこんなとこだろ
141が軸になってたのはおかしい ブロールでスパガンしか勝たんみたいな壊れならナーフあるだろうけど所詮支援よなって感じ 1:4:1に拘ると致命的な弊害が3つ出てくる
1・編成抜けが多発し試合開始に時間がかかる
2・強襲が絶対的に相性不利になり性能調整のハードルが大きく上がる
3・汎用以外は1枠しか許されないので強襲支援のガチャが回らなくなる >>325
役割とは別にじゃんけんが乗っかってたから属性的に偏りがでてたのもあるしどっちが正解とも言えない >>326
それだわ
編成はもっと流動的になるべき
マップとかガン無視して1:4:1を押し付けてたし ブロールってチーム戦じゃないんだからチーム戦であることが前提の他モードでの強さに対して何の比較にもならんと思うし、本来のゲームバランスとして想定されてないいびつさを味わうモードだと思うけど てかこんな基本的な事を数年間もスルーし続け141押し付けてた運営はどんだけ無能なの・・・ スパガンはノンチャミサイルで、ダメ稼ぐのに
生当て出来なくて溜めてる馬鹿多すぎ ブロールに関しては今回支援機限定でバフつくようになったからこれからやな
とくに防御面の上昇がええから柔らかいけど近接で火力出せる機体の株価上がるやろな >>318
下手くそなんで出来れば強襲使いたくないんでね
400コストの耐久全降りジムキャ2で俺を殴れ!と言わんばかりに最前線でサーベルツンツンしてるのが一番気楽で楽しい 属性がどうこうより前線作れない機体は複数いらないってだけだろ
汎用も前線作れない奴は複数使われないし 個人戦のブロールで支援が活躍してしまったら
それこそ役割を無視したものになってしまうよな スパガンは強いけど他支援機よりも強襲苦手なんだから2強襲すればいいのに
141が絶対!スパガンが暴れてる?ナーフしろ!はかなり歪んでると思うよ
だから根本的に141を主軸にする調整やめろや言われるねん >>315
知恵遅れか脳障害持ちか、腕が脚が片方ないような人なの?お前
戦場での役割の多さが違う
長文書こうと思ったけど、ここにきて2022年にもなってレートCとかBくらいのやつの意見まともに相手する必要ないしな 編成じゃんけんにならないように観測連結っていう戦闘力そのものとは違った役割を支援に持たせた上で汎用偏重にわざとバランスを寄せてきたゲームだと思ってるけど
汎用の射撃インフレしすぎて色々変なことになってるからな今
カテゴリ補正除いたら汎用と大差なくなってきた強襲なんかもカテゴリごとテコ入れ来たりしたし >>326
おかしくもなんともない、常識。
汎用多めが安定するんだわ。
要は壁出来ねー戦えない臆病者の意見。
役割が根本的に違う。
その役割に沿った機体性能したのが敵味方同数居ても
面白くもなんともない。
戦えない、箱部屋乞食の顔面音痴で肌汚いお前のクソみたいな意見いらない
社会から必要とされてないお前 汎用多めが良いとかどうでもよくて前線作れるやつを多く編成しろってことなんだけどスパガンは射撃能力が高すぎて前線とかなくていいじゃんって感じ 要は前出て戦えるかどうか、単純にそれだけ
前出て格闘をちゃんと振れるかどうか、簡単な話。
射撃しかしないならこのゲームやめた方がいい
ちょうど全国的に、世界規模でこのゲームにログインする人が激減してるし今 >>339
相性有利な汎用が沢山居て
わざわざ支援が得意な射撃戦まで仕掛けてくれる接待プレイしてくれるんだから
そりゃ活躍出来ない方がおかしいよなぁ・・・ スーパーガンダム基準でモノ語るな、完全に知恵遅れのテーマじゃねーか
それとよぉー、スパガンって、何でもかんでも略すのやめてもらっていい?
こいつらがスパガンだて略してる姿が醜くて醜くて
自分発で語る時は、スーパーガンダムって書こうっと
こいつらと同じになりたくねーんだ俺 >>303
レートで多く使われる機体を優先して調整するって開発お便りで言ってたし
もともと強い機体(搭乗率が高い機体)が真っ先に調整される
もともと弱い機体(搭乗率が低い機体)は後回しにされる
当然弱い機体は更に使われなくなるから息止まってて当然っちゃ当然なんだよな
ゼフィとか乙乙みたいに1年後に1年前に必要だった強化がようやくされるっていう例なんかもあるし 中盤に2人がかりで前線放棄して拠爆行って迷惑かけた挙句敵歩兵一人に負けて解除されてる阿呆共はD−行け どうせ今までも一人二人射撃汎用出してたんだからその枠が支援になった方が環境的にも健全化するってのもあるわな
射撃したいなら支援乗ってろって散々言われてたんだし それぞれの役割も無視して
汎用乗って支援みたいな動きしか出来ない顔面音痴の知的障害
強襲乗って、敵支援放置して身近な敵汎用に射撃だけしてるいつもの怯えた弱そうなの
そういう連中なら属性が同数になって当然では?ってまるでみんなでスタートしたんだからゴールも順位つけずにみんな仲良く!
みたいなクソ発想で生き恥晒す、今後の人生も決して上向く事はない、血液の流れも悪い血色悪そうな、金もなさそうな、幸薄そうな、表情筋衰えてそーな、笑顔を作ることすらなさそーーな醜いのになるんだよ、お前のこと 感覚的にはサッカーで瞬殺してくチームの方が強いよな今
追撃に格闘入れるよりダウン取ったらみんなで足撃つみたいな。
古い機体ではやれんし、お互いにうかつな奴が居ない場合は膠着するけど、地下や廃墟でCD取ったらAB取ってるアホな敵にみんなで群がるみたいなパターンだと勝つことが多い 141が軸になってんなら強襲はもっとぶっ壊れると思うがね
一部の強い新しめの機体以外はほったらかしなのが今の現実なのよ強襲も汎用も >>350
敵に支援多いと、俺みたいな格闘脳の与ダメメッチャ増えるんだわ。
17万とか出たわ昨日。
要は汎用を乗りこなせないのが人数合わせで乗ってるだけなんだろうけど
そんなのが支援に乗り換えてもたかが知れてない?ん? >>350
何回そういっても屁理屈捏ねてモジ汎を正当化しようとしてたからな
前に出るのをサッカー扱いして馬鹿にしたりもしてたし >>352
っでお前はそういう時になにに乗ってるの?ん?
肝心なのはそこ!お前はなにに乗ってどういつ立ち回りしてんの?
そこはいっさい自己紹介、言及できないんだもんな、エムゾネきさま気持ち悪い顔した親と一緒に暮らしてるお前 激励使って勝ったら箱確定にすればログイン時間増えるだろうな
箱確なくなってから三戦か四戦で落ちてる >>352
親と同居してエムゾネかよこの顔面音痴
格安SIMで5chうろついてやがって
動画でも見てろその格安SIM回線で >>356
チームに合わせられないって頭悪いかゴミ機体しかないんだなお前 docomoの公衆Wi-Fiだってよ
いやいや、ゾッとするこいつ >>358
エムゾネって0001docomoのWi-Fiだけど?
格安みたいなゴミ使うかよ あーあー
醜い争いするからマジモン呼び寄せちまったじゃねーか ゴミ機体のボーナスバルーンが良く吠えるこった
クイックから出てくんなよ レート上げたい奴は弱体化される前にスパガンひたすら使うしかない
メタスと違ってスパガン以外使うやついるしS-どころかカンストまでわりと余裕よ >>359
俺じゃなく、そういう時にお前はなに乗ってるの?って聞かれてない?
ズバって自分はこういう機体に乗ってこういう動きをしてるって文字でほざけないで
質問を質問で返す、言われたことをオウム返しする時点で
人としで程度低いのわかるわ
お前がなに乗ってどういう立ち回りしてんの?ってレスされてない?ん? >>364
そうか?DP落ちしてるから相手ライバルもスパガンの可能性高いからなあ >>365
お前と違って何でもあるんだよ
格闘馬鹿とか今時ゴミ 要は、人に堂々と言えるような立ち回りじゃないってことなんだよ
このエムゾネ、生きてんだから死んでんだかわからん、ファッションセンスもなさそうな
臭そうなブサイク
普通、バトオペのネタを語ってて、きみって普段どんな動きを意識してんの?って話になったら
目をキラキラさせて、自分っ!こういう機体が好きでこういう立ち回りしてるっすっ!
って得意げにアイデンティティ語り自分語りするもんだけど
こういう特殊学級、特殊層って自分の挙動すら薄ら隠しやがるよね
ゾッとする >>362
前からたまにいたけどね
なんかクソゲーとか散々言ってしばらく消えたと思ったら戻ってきてまだオレオレ言ってるあたり相当な基地だな
妄想の中に生き過ぎでこういう暇な時以外は弄りたくもないわ >>369
どんな編成、どんなマップだろうが立ち回り同じじゃねーかお前
引き出しねーから。
基本怯えてるもんなw
対艦ライフルの先っちょを左右に振るのがクセだっけ?
っでお前の前で同じように左右に兵装振ってると、FFしてくんだよな確かw プレステでメッセージ打つの使いにくいとか言ってるレベルだからな人の回線の心配する前にキーボード買った方が良いわな
それかスマホでこんなに長文打てるならスマホから打てばいいのにそんな事難しくて無理か なんかどのスレ見ても暇人が不毛にも煽りあっててふふってなるな >>372
マジで会話通じてないしリアルでも近寄りたくないタイプやな
俺はNGしとくから誰か処理してくれ ライバル任務の日は コンテナ乞食がレート来るから悲惨だわ 開発が目指すのは射撃環境、でも射撃しかできない(低旋回や即よろけがない)のは弱い
なら近距離も強い射撃機体を実装しよう(即よろけあり、高蓄積バルカンあり、高回転副武装やら強よろけやら)
という流れ、仕方ないね 普通はなんも言わなくてもチームで空気読むだろ
サードがA-まで来たけど敵の中継付近で戦って押し返される馬鹿はこのあたりまでだしDPS出ない遠距離武器出す奴もこの辺まで >>383
お前さ、ここまで煽られてんのに自分の立ち回りひとつ
レスから匂わせない時点でもう察するわ
その辺の箱部屋住民のクズなんだろ とっくの昔に射撃に移行してるのにいまだに前線構築とか石器人かよ
今はDPS出る機体で火力盛りでいいんだよ
耐性盛る奴はハナクソ >>383
サードとか、サブ垢どんだけ作ってんだよ
そのものズバリじゃねーか
ただの箱部屋住民じゃん
全部の垢、普通にレートで日替わり任務こなしてまーすとでもいうの?
そういう風に感じないお前のレスからは >>383
SとかAプラでも北極で大半の味方が拠点で修理してる中一機か二機で敵中継付近で待ち受けて敵がリスした直後に囲まれて即落ちてるやついるんだけどw >>385
全然見えてこないけど
なに乗ってるの?機体ないの?ないから答えられない?
こんだけ数多く機体が出て
ガンダムアニメが嫌いな俺ですら
へー、こんなにガンダムって機体あるんだって感心してる中
自分が好んで乗る機体、代表的な、典型的な好む立ち回りひとつほざかずに
前線構築なんて化石!とかほざいてんだろ?
たかが知れてる まぁ最初は必勝法を見つける為に色々と案が出てくるもんだけど強襲だけ少し有るだけだもんな
んで、すぐナーフしろって何かやってる事が母親に泣きつく子供と一緒だな >>385
こういうこと言うやつって、その前線の壁が消えて敵に押し込まれると
秒で戦場から消えるんだよなぁw
壁があるからテメーが射撃できてただけで、敵がそんな自由に射撃させるかよ
すぐに距離詰められてすーぐ蒸発w こんなゲームにサブ垢作りまくってしがみついてないでエルデンやろうぜ
フレみんな見事にエルデン一色で俺も釣られて買っちゃったよ うわなんか家中の通信機が止まったわ
ゴメン今700宇宙やってた人
せっかく集まったのに最悪だわ 141も222も関係なしに戦える環境がええわ…てか141前提は汎用ばかり使う羽目になるから嫌
実際宇宙なんざ支援死滅→強襲死滅→宇宙汎用以外死滅だから強い支援即否定はヤバい気がする >>389
草生える
まあ確かにクレーマーの本質はそこなんだろうな >>385
耐久盛らないのは、それを味方の壁汎用、壁強襲に押しつけて
自分は陰に隠れてコソコソ狙撃してるからでしょ?
射撃じゃなく、狙撃でしょ?
耐久とHPは味方におっかぶせて、テメーは火力盛りで後ろからコソコソ狙うだけ?
いやいやいや、前線いなきゃその火力も生きないじゃね、ずーーーーっと味方が撃たれてる好きに
ポジ確保w
味方のカットよりも、目の前の敵を格闘で倒すことよりもなによりも、まずはスラ吹かして一目散に前線から後退して射撃ポジ核ボタンすんだろ?クズじゃん まぁてかもともと墜落無人辺りなんて支援2機とかの方が強かったし実際割とあったからな
それがスパガンで支援3.4機とかも余裕で戦えるようになっただけだな まあ散々今まで汎用多数でやってたんだからしばらく汎用少数の方が新鮮で面白いわ >>391
エルデンはじめたらバトオペ毎日任務消化すらしなくなって
そのまま引退する未来しか見えないから躊躇してる >>393
宇宙専用にして宇宙で戦えるよう強くしまくったはずのスパガンがどうにもならないから地上にぶんなげただけって感じある
もう宇宙目線で作られる機体はないだろうな、何よりガチャが回らない 墜落はいつやってもcd取られたら通路でモジモジするアホばっかだな
全員で一気に突っ込めばまだワンチャンできるのに一生ab付近でモジモジしてジリ貧で負ける試合ばっか。 ここまで言われて、具体的な立ち回りや
好む機体名のひとつも出てこない時点でわかるよね
想像通りの層って バトオペクイックの部屋割りがクソすぎてデイリー以外やらなくなったわ
400以下の低コストと700ばっか >>398
450か500も面白い機体一杯あるしな >>399
そうなるよ、俺も正月に遅ればせながらゼルダ買ったら面白すぎて
ほぼそんな感じ。
エルデンリングってやつ、世界観ド暗くね?これならゼルダの方が楽しそうだわ
なんか暗いよね、ユーザーインターフェイスなんかも洋ゲー丸出しでわかりにくいし エルデンリングはとても他人に薦める気にはならない
最初の城にたくさん出てくるザコ騎士のムーブ・火力・耐久がダクソ3終盤のロスリック城の騎士に匹敵する
先に進んでるプレイヤーからするとその先はそんなのが可愛く見えるくらい強ザコ強ボスのオンパレードらしいし >>405
低コストは機体の差が出ないからごり押し出来ないし緊張感あっていいけどね アーロイとエルデンが出てからカスマも部屋建てても埋まらんくなったからクイックとレートにやりたいコストがないと昼勢の俺は箱部屋で終わるしかないのが泣けるわ
インストール終わったし死んでくる チャーミングさ、可愛さがないよねエルデンリングって
なにこれ!キモっ!なんでそんな薄暗いの?なに?攻撃は当たったの?敵は怯まないの?よろけないの?
バトオペのドーベンウルフとかいうアクションRPGの中ボスに出てきそうな外観のキャラですら、よろけるぞって思っちゃうんだわ ところで暇だからちょっと使っただけでほったらかしてたガゾウム出してみたんだがこれ強いよな? あ、ちなみに明日のアレケンはサンボルマークIIです >>396
てか大分昔から射撃マップは全支援の方が強いと言われてた
実際に何度かやってるけど勝率やたら高いし エルデンに限らんけどこんな所に何度も書き込みに来てる時点でそいつはハマってないって事だしな
そんな面白いなら5chなぞ見てる暇無いし >>409
いいや、350とかならゴッグ乗ってゴリ押しして他の汎用が普通か並の仕事できれば圧勝する
当然ゴリ押しする、味方が前でなくても俺が2機3機を次から次へと
バチコーーン殴ってると流石に前出てくんだわ
あーこのゴッグは信頼できる人だと、その変化が手に取るようにわかるよね
機体の差が出ない?は?ユーザーのスキルの差が出るが? 貫通ビームとミサイルが飛び交っている現状で射補増しにした汎用でどう立ち回ればいいの真面目に聞きたい
55のスーパーガンダムですら射補盛りにすると90超えるのに >>409
ねえねえねえー機体の差?あるよ!普通にあると思うけど
なんでないと思えるの?
火力好きなんでしょ?なら強襲乗ってみ、ガンガン与与ダメ出るから
低コスは機体の差が出ない?いやいやいやいや、でるっ!
味方汎用はただのバズ汎、中格闘、敵汎用はショットガン持ちやらアンカー撃ってくる
その差をお前は理解できる?
ただのその辺のバズ汎とグフVDとかなら
明らかにグフVDの方が厄介!機体の差?低コストにはない?いやい「いやいやいや、あるっ! そもそも明日のアレケンとか言ってる時点でエアプでしょ
今日火曜日だし… >>408
デモンズからやってたがエルデンてそんな感じなの?
敵はスパアマがデフォな感じ?
それは萎えるな… >>422
汎用で射補増ししてる時点で間違っとるからな
耐久盛り一択で余剰でスラやその他、攻撃面では余った分で格闘ちょっと増やすくらいでええ 俺に目をつけられたやつって毎回毎回、予想通りの戦えない箱部屋乞食なんだよなぁ
逆に俺にほとんど絡まれない人はマトモな証拠
俺がこうやって目をつける、絡むやつってのは明らかに変なの
このエムゾネみたいなの >>419
未だにバズ格してるような低レートとやってればな
ゴッグ出そうな350は水ガンだろ >>425
スパアマ付きかはザコのタイプやモーションにもよる
最初の城のザコ騎士相手でもかなり練習しないとタイマン体力MAXから余裕で負けられるくらい敵が強い >>423
その辺の機体は誰でも持ってるだろアスペかよ >>426
やっぱりそうだよな
火力増しは魅力的だけど損失増えたら意味がないから良い立ち回りがあればと エルデンマン色んなスレで見るけどみんな楽しくなさそうなんだよねエルデン族になれただけで満足してる感じやってみて合わないけどつまんないとも言えなくて俺は多数派だでどうにか精神を保ってる スパガン地下基地弱い言われてるけどさ
普通に強くねーか?試しに3戦くらいやったけど全部活躍できたぞ 遊びでカプールでクイロと射補持ってるけどライバル勝率7割あるぞ
ミサイルだけでアホみたいな火力出るわ てかこれだけ状況変わっても2支援になったら(片方の支援が)抜ける
支援(強襲)いないから支援(強襲)入れなきゃ
って人がホントまだまだ沢山いるのな
別に俺は3色でも1色でも良いんだよ
押し込みたい・ワチャワチャしたのは苦手等、人それぞれ好みの立ち回りがあるだろうしさ
たたマップや編成一切考えずに脳死で機体変えるバカをどうにかしてくれ
あと観測持ち汎用・強襲位は覚えておいてくれ >>434
全然弱くはないが強襲染めされるとさすがにキツい
どうしても支援出したいなら零弍の方が多分良い オープンワールドなんだし勝てなかったら避けて他行けばいいんだよ
難易度的には全然エルデン程じゃないホライゾン西部だって普通考えなしにその時点で突っ込んだら死ぬ敵配置してるし
支援以外の観測持ちやステルスあたりの組む上でそれを知ってるのが前提の機体って編成画面で表示したほうが話早いしバトオペも次回作あったらそんなふうにならんもんかな >>436
編成はマップと味方次第
射撃汎用でも強襲止められないようなのを使って準備OKしてるのが居たら
支援2以前に抜けなきゃならん
頭の悪い奴がいたら負け、それがバトオペ2 >>429
ソウルシリーズやっててもキツいくらい?
食傷気味なのもあって躊躇してんだよなぁ… 今月のプレボがジェシカに弐型もあるから一万とちょい課金したけど初週でプラチナなれるだろうか? いつも言いたいことたくさんあっても頑張って3行多くて4行で済むよう添削してるのに
これだけ長文連投されると人生楽しそうで羨ましくなる 初のオープンワールドはスーサイダーに自爆されました >>441
本スレでこれまでの全シリーズやってるプレイヤーでも今回はマルチ前提という意見をかなり見かけるくらい >>446
なるほどサンクス
情報遮断してるから本スレには行きづらくてな オープンワールド版バトオペという電波を受信した
まあコードフェアリーがあんなんではまず無理だろうが >>444
と思うじゃん
んで驚愕の事実見つかったんだけど
勝ってようが負けてようが編成にスパガンがいるとかなりの高確率でスパガンが与ダメなんよな
てかさっきも2戦連続で敵と自分のスパガンが与ダメ取ってた >>438
>>441
ソロ探索中心でまだまだ序盤だけど最初の城にでてくる騎士が強すぎってのはデタラメだから安心しろ
精々雑魚騎士でキツかったのは初見殺し兼中ボス相当になっている奴くらい
まぁフロムの事だから数体くらい糞ボスはいるだろうけどな オープンワールドというわけではないけど
他作品のどの世界観にも属さずMSに乗ってパーツ組み替えながら旅していくストーリーのRPGなら昔あったんだよな >>449
そりゃスパガンはダウンした相手にミサイル打ち込んでるだけで与ダメなんて余裕だ出るけど…
スパガン強いけど流石に俺は地下で味方に要らない >>449
オーバーキル分も与ダメに計上されるから味方が取ったよろけやミリにフルチャしか当てられないアホでもそれなりに出てるように見えるだけだぞ >>454
さすがにその理屈は無理やりすぎ
メインのダメージソースはミサイルだしメインのチャージ倍率は1.2倍しかないよ トドメをライフルで刺せばオーバーキルダメージ稼げるけどミサイルの場合はそうじゃないからそこまで稼ぎやすいわけでもなさそう >>449
単に与ダメ吸ってるだけだろ定期
活躍したっていうなら追撃アシスト4万以上出してから言ってくれ
毎度の事だけど与ダメで強さ語るのいい加減やめたほうがいい >>457
追撃アシスト?その基準は初めて聞いたけど何故? >>457
与ダメ吸ってるってのは解るけど火力出せない支援なんかよりはよっぽど有りだと思うが
そもそも追アシは汎用が稼ぐもんやろ スパガンは稼げるし与ダメも出るけど前衛がいてこそだからな
味方の稼ぎが減っていたとしたらチーム全体としてはどうかよ 支援機に追撃アシスト稼げってのもだいぶ的外れな気もするがな >>458
初めて聞いたってマジかよw
バトオペはよろけゲーだからよろけ取れなきゃ何にもならないし
一番多くよろけ取れる奴が一番上手いってことだ、よろけ取ってないやつはチーム勝利に貢献してない
逆に下手な奴は全くよろけ取ることが出来ないのがバトオペ 安定して追撃アシスト稼げる支援機って600のC1型ぐらいじゃないか
スパガンは多分そういう機体じゃない そういう機体じゃないっていうなら
スパガンはチームに貢献してないってことだし他の味方が優秀だったってだけだな なんか与ダメをどばっと出して敵の枚数落ちをさっさと作る戦術的価値が全く目に入ってない子がいるみたいですね・・・ よろけを大量に取ることも、高火力で速やかに敵の枚数を減らすことも価値のあることだよ
どっちにより価値があるかはMAPによるとしか >>465
じゃあお前はディテクターとスパガンで味方に欲しいのはディテクターなワケ?
笑うわw 支援なのに追撃アシスト出さないってマジ?
芋って味方がよろけとってくれるの延々と待ってるの?
自分がピクシーだと思っている異常者かな スパガンは間違いなく強いただマップ選ぶのは当たり前だろ
いくら足速くても地下では要らんわ
狭いし遮蔽物多いから簡単に近寄れる 今日もチャー格で追撃アシスト稼がせてやるお仕事がはじまるお >>455
メイン生当てすら出来ないアホが乗ると前線が維持出来ずにチームとしては負けるけど味方が取ったよろけにミサイル垂れ流すだけでもそれなりに活躍した感じになるだろって話な
HP2万の相手に5k当てて与ダメ稼いだ人とミリで1kしかない奴だけハイエナして稼いでるゴミとじゃスコアの価値が違う
負け試合でも俺だけ活躍したって豪語してるのは大抵後者 >>467
どのマップでもよろけ大量にとる方がチームにとって価値あるに決まってるじゃん
よろけ多く取ってる方が枚数有利なんだしさ、てかZZやステルス機がゴミ扱いされてるのそこなんだから
よろけを味方依存してるとかただの足手纏いでしかない 馬鹿にされ続けてやっと地上に降りてきたのに歓迎されず喧嘩の元になってるスパガンくんの気持ちにもなってみろよ 枚数不利にしてまで火力だけの機体出そうとするウンコムーブはやめてくださいマジで MAPによるってのは理解できるけど雑魚と呼ばれる下手くそが乗る前提ならどの機体ても弱いっていう
逆に雑魚ならスパガンより何乗ったほうがましなんだろうか
汎用乗れとか強襲乗れとかバトオペ止めろとかいう本末転倒な話じゃなく ヨロケを全然取れんのは確かに問題だ
SMLが火力はあると言われながらネタキャラ扱いなのはそれが原因だし
でもヨロケ射撃からダウン奪っていく前衛の方が追撃アシストを断然稼げるのも当たり前で支援の役割としてはダメージを出すことの方が圧倒的に重いのも少し考えりゃ分かるだろ? >>473
よろけだろうが撃墜だろうがダウンだようが枚数有利自体はどっちも取れてる件 地下スパガンってどう立ち回るのか想像がつかん
結構真面目に活躍動画が見てみたい
参考にしてみたいわ
昔の鹿Vの動画上げてくれた人のおかげでステルスの使い方学べたし、上手い人の使い方ってのは見てみたい >>476
ゼク3種兵装じゃね
本気のど下手くそってバリバリ機体しか乗れないだろ そもそも火力出す役割って強襲だよね?
汎用は前線で盾 支援は遠距離でよろけさせるのがお仕事じゃない >>474
スパガンが悪いんじゃなく何も考えてない開発が悪いだけだし
対スパガン強襲やらでトークン絞りださせるのが狙いかもしれんしな >>481
汎用相手に火力落ちる兵科で火力出すのが仕事は無理がある 流石に予告は無しかと思ったら何か更新されてた平仮名の注意書きになんか吹いた流石に700強襲なんだろうけどトラバーシアかザクIVイリア機辺り?DJCAザクV改の上位互換で 支援乗ってよろけ取るけどダウン追撃阻止とか味方に横からちょっかいかけて来そうな奴を止めるようとしちゃうから追撃アシストあまり稼げないんだよね >>480
ミサイルでバリバリしてればいいのでは
あれマシンガンみたいなもんだし スパガンは別に近距離戦に強いわけではないから地下での活躍は味方が強いだけやろ
さすがに地下は近距離こなせる支援使ってくれないと守る自身ない
屁理屈かまして味方の介護なかったことにするやつって敵強襲に絡まれたときどうしてんの? >>487
山なり軌道だし弾速遅いしバルカン系統と癖が違うから本気で下手だと駄目なんじゃね >>484
何で相手が汎用前提なの?
そもそも総合的な火力で一番高いのは間違いなく強襲でしょ? てか一部の強襲機体なんかは汎用相手でも十二分に火力出るしさ >>490
敵の3/5〜4/6下手すりゃ6/6が不利兵科って環境でそれは草 >>472
全然違う話になってんじゃん
オーバーキルでドヤってるって話はどこ行った? え?支援とか北極や地下とかだと「デコイになってどうぞ火力はこちらでどうとでもしますので」としか思ってないわ
当然手の届く範囲で敵強襲が絡もうとしてたら積極的に止めるけどね
今前出たらあそこの強襲抜けてきて後ろの味方支援に噛みつくなー、とかはこのマップに限っては微塵も思わん なんか北極でもリ・ガズィ大量繁殖してるのなんなん?大抵のクソが零弐放置するか支援真横に居るのによろけた汎用にチャー格してるゴミなんだけど まあ結局ピクシーみたいに
他の味方が仕事してる時に与ダメ出してるだけなんだよスパガン
勝てる試合の時に与ダメだすだけで試合をひっくり返すような力はない 支援がやるのは他の奴の支援アシストの数字を増やす事じゃね支援がよろけ取ったぞってやるより前が転がしたのに火力出してもらった方がよくね
一番いいのはライフルでよろけ取ったのを転がしてもらってミサイルフルヒット
これやると転がした奴に多く追撃アシストつくんだけど支援の活躍じゃないらしいな というかスパガンが即よろけ無いみたいな話になってんの何だこれ?
ヒート型50%蓄積の即よろけ長射程BRにマニュ無しからの接近完全拒否できる岩もあるんだが
接近戦が強いとは言わんがよろけ取れなくて困るなんて立ち回りがおかしいだろ サブ垢作ってクイック行ってみたら
両軍合わせて3人くらいしか初心者っぽいのいなくて草
わけわからん動きしてコンボなにもせずにボコされたが
本物の初心者は心折れそうだな 正直な話いろんなレート帯の人が各々発言してる気がするわ…
匿名だからよくわからんし、勘違いかもしれんけど環境についての認識が噛み合ってないことが多い >>499
ロングライフル当てられない奴らなんじゃね? しかし今のレーティング悪夢みたいな時間だな
550砂漠と600無人
スパガンが暴れまわってるんだろうなぁ >>499
550支援としては即ヨロケ手数は確かに少なめではあるけどな
敵がダウンしたところに火力を出して溶かしきれるか否かはその後の展開を180違うものにしかねないっていう視点は何故か持っていないやつもいるみたいだな >>499
なら追撃アシスト出してくださいよって話でしょ、別にスパガンが取ったよろけに味方が追撃しちゃいけない決まりなんか無いんだしさ。
その即よろけや蓄積でちゃんとよろけ取ってるはずなら追撃アシスト稼げてるはずなんだから。 追撃アシ少ない時点で下手くそなのは確定的だからな
よろけたりダウンしてる相手にしか当てられないで下手くそ >>503
そういや無人都市の中央中継取るやつって高確率でスパガンに焼かれるようになったな >>473
よろけを取るだけなら支援機である必要性は薄れるし、ZZは普通によろけ取れるよ今は 地下基地スパガンは高速と拠点前の台地うろうろして メイン狙撃しながら味方がとったダウンにミサイル撃ち込んどきゃいいが
どうしても逃げきれない状況作っちゃうから野良だとキツいはず >>509
フルチャダブキャでヨロケ継続出来るしな >>499
地下スパガンの話してるんよな?接近戦弱いの認めたら話終わっちゃうけど…
追撃火力だけで言うとズサのミサイルの方が火力出るからそっちのほうがええよ
岩より置きミサ拡散ビームのが強いし爆発反応の差も大きい ZZは強化前でもハイメガキャノンで強よろけ取ったりミサイルで蓄積取ってリーチの長い下格を振れる最強の存在だったんだよな いやよろけ取るのは汎用の役割とかマジで言ってるの?
何そのピクシーマン思考
全ての兵科でよろけ率先して取れよ 甘えるな >>510
1番納得いった意見だわ
と思ったら他の機体の方がええよ派なのね… 無人都市ってフル百とかc1の時はb側の方が絶対良いけど
スパガンの場合はa側の方が良いよな? 地下とか北極でもスパガンで一生拠点付近で砲台してりゃ与ダメは出るけどレート高くなってくるとその間に味方が壊滅するから勝てはしない
勝たせたいなら地下北極で乗るのは非推奨 レート帯で価値観が違うのはあるかもな
相手が何出してくるかと予測するのは高レートだと当たり前でも低レートだとそうじゃないらしいし
まあ低レートは出してくる機体がカオスすぎて読めないだろうけど 55支援は魅力ある機体多いから比較面倒よな
とりあえず一軍落ちはどいつだ?
俺はザクアインを落とす 即よろけが尊いというのは正しいんだけど、全員それだけでいいのかはまた別の話
汎用全員ディジェがいいのかというとそれも違うでしょ いまだにスパガンを芋プレイで強いと勘違いしてる奴多いな
敵からしたらひたすら芋るだけのスパガンとか脅威じゃないんよ ゴミアインは建物も貫通させるようになればスパガン超えるやろ >>522
俺はダルって思ってるで
汎用なってる時も強襲乗ってる時も
味方強襲はよ処理してくれよって思う
強襲は強襲で芋支援はかなり面倒やし ミサイサはリガズィに殺されたからもう出す所はないよ 222微妙じゃね?
231で強襲か支援偏らせるべきだわ 射撃マップはスパガンが断トツでその下に蚤ジャムギラ重、ほかは低い次元で50歩百歩
格闘マップは蚤とカンストに限りの2型以外いらんって印象 レート高いほどより多くよろけ取れるのが重要になってくるからな
レート低いと1度よろけてても敵の反応が遅いから他から追撃こなかったりして大した被害にならんけど
高いほど1度のよろけでそのまま即死な状況も多くなる
あと高レートほど静止射撃の弱みが際立つ 550地下は全員強襲でいいわもう
観測役のアクトザク指揮官が1番つまらんだろうけど よろけ取った本人が殴れると火力的に突き抜けるし
そろそろ分業か、条件厳しくした方がゲームになるんじゃないか
支援の射撃コンボでここまで言われる根本は基準がおかしいのではと
即よろけ持たない脳筋格闘にも愛の手を 強襲からすればスパガンはなんてお客様だろ
スラ盛りすれば余裕で狩れる
スラ満タンまで待機してミサイル打ち終わったらよ〜いドン
一度目視できれば苦し紛れ隕石なんか意味ないし停止打ちのBRなんて旋回低くて近づけば当たる気しない
自衛用にミサイル温存してるスパガンなんていない 地下不人気アピール定期的にしてるけど
むしろ集まり良い方だという 550は一周回って楽しくなってきたわ
よろけやらポジ取り考えずに味方のスパガンの射線だけ気にしてドライセンのN格振り回してるだけで倒れた敵が溶けてるわ
4号機使うやつは要らん 素ジムザク2みたいな日陰者MSにも調整が欲しい
せめてクイックで遊べるくらいの性能は欲しい 600強襲だとウェルテクスをよく使うんだがレートだと避けた方がいいのかな? しかし都市でスパガン使うとコイツの射程の長さに驚愕するなほんとにマップの端の方まで届く ウェルテクスは宇宙の方が圧倒的に強いけど地上ならテトラビー使えばいけるんじゃないの
地上はブラビとディアス2がいるしね >>536
回転率がいいからな
敵も味方もリスポンしたら即戦場
味方が糞とか関係なく、やるかやられるかの脳筋バトルを楽しめる
クイックガチ勢とかレート勢には不人気なのはわかる 支援機で一二を争うくらいミサイサは使ってて楽しいけどリガズィが天敵過ぎて降りたわ
バルカンミサイルサーベルミサイルでよろけ取りまくったり壁越し垂直が快感だったんだけどなぁ 550は脳死でプレイできるから好き
味方は禿げてるだろうけど知らん >>538
あそべばいいじゃない
クイックならそこまで気を遣う必要なくね?
たまにクイックで編成抜けするやついるけどw エースのメタス君頑張ったんだけど一人だけライバル負けすると称賛しにくいわ
他のゴミが相手エースにやられすぎなんだよと 55支援、7号機とパラスとジャジャもきついか
4号機は強いんだけど柔らかすぎる
Sディアスとディジェに至ってはバランサーつけてやれよ… 素ザクは事実上の高バラ獲得で宇宙250なら活躍を見出せそうだったんだが
そもそも宇宙250の戦場に人が集まるわけなかった 4号機ってーとモミカゲ思い出すからせめて試作4号機と読んでくれ >>494
地上スパガン乗ってみれば分かるけど味方の取ったよろけにミサイル垂れ流すだけのチンパンプレイでも与ダメ8万くらいは出るんだよ
それに加えてミリ回収でメイン撒いてれば勝敗関係なく与ダメ冠なんて余裕で取れる
味方が強くて押せ押せの時はそれで良いけどメイン当てられない奴は劣勢になると全速バックしながらミサイル撒くだけだから押し返せなくて負ける
そんなアホが与ダメ冠取ってスゴイネーってなるか? >>546
スピード110高速移動155はキツ過ぎるw さすがにスパガン多ければ勝てるなんて状況ではなくなってきたな。 >>452
トゥルーオデッセイ面白かったよ
バトルとストーリーはチンカスにも程があったけど >>551
ミリ回収に停止撃ち即よろけ撃つ前提は草 春祭りでユニコーンだったらテンション上がるが
まぁユニコーンは4周年で春は700強襲をムーンガンダムから出してきそうだなぁ
ユニコーンは強襲って感じしないから、なおのこと春ではなさそう >>551
ミリ回収にメインて何だよw
ハイエナこそミリ取るならミサイルだろ
ミリ回収にメイン撃つなんて見たこと無いわ え?普通にミリ倒す時はメインのビームライフル使うやろ? あのさぁユニコーンだとか高コストのお話はPS4組に配慮が足りないのでは?
したくてもできない人がいるんですよ リゼルやデルタプラスからのそろそろユニコーンもあり得るかもね
と思わせてからの水中型MSゼー・ズールとか来ないかな 与ダメを取るだけならミリ回収にはメインだぞ
まったくもって一切なんの意味もない利敵行為だけど ムーン→UC→ムーン→CF→ZMSV→AOZ→UC→ムーン→UC
最近の流れはこう
さて今週は? 与ダメの偏差値低いからキルか追撃アシに拘った方がいいぞ >>558
んなもん落とすのに3.5秒のCT得るかメイン焼くかなんてアホかな? 550無人都市とかスパガン3人でも良いくらいなのにスパガン2人いただけでネガキャンしまくる三色マンなんなんだ もうコスト100と150消して200を全部100づつ落としてもいいと思うわ
その低コスは現200に合わせるようにすれば産廃の素にもバランサー回避連撃のどれかは付けられるだろうし、高コストもリスポーンも短くなるしな シュツルムガルス来ないかな
ゾゴックとかアッシマーみたいに殴る蹴るさせろ ジェダが複数機いると負ける率高くなるんだけど人権機なんじゃないの? バルカンメインだけど余裕ある時はめんどくさいしメインブッパだわ >>568
AとかA+だと全武装しっかり当てて蓄積取って火力出すっていうことが出来ないからあんま期待しないほうがいい
ジム3パワードだけを信じろ 時間は限られてる訳だから機体HPも当然限られてるんだな
だから限られたHP以上の与ダメを出す手段がミリにメインか
全くもって意味がないな >>311
親切に有難う
そりゃいいな
やっぱイカれたコントローラーきついから買ってみようかと思う 味方のAプラスヘイズルなんで支援ぶっ叩いてんだしねボケ
こっちはネロトレ乗っててギラドーガとヘイズルに追いかけ回されてようやく支援に
たどり着いたのに
こういう障害いると絶対勝てねえわ 今月はスパガン先月はワダスナ毎回1機はやらかしてる
今年入ってからの新運営ちゃん大丈夫かぁ?
今月辺りでまたお得意の10万DPもイベントやるだろうな 無人550に141編成では普通に負けるわな
スパガン2機とは言わんがせめてもう1機ガーベラいればな
ステイメンとかいらんのじゃ ジム3パワードは操作も難しくないし、基本バズ下の動きだしな
単純だけど瞬間火力が高いから蓄積取れない奴のジェダより信頼できる >>575
むしろ性能での1ヶ月ピックアップ機体いたほうが
盛り上がって面白いし
141の鉄板編成ぶっ壊せて良い
2年以上前から言ってるけど、新機体は強いまま実装しろ
そんで後で調整しろ!1ヶ月は最低強いままにしないと儲からんし面白くない
リサ落ちの時点で弱体して実装するようにしたら課金者優遇されてていいだろ >>580
別に無課金でもビックアップ引けない訳じゃないけどな >>541
なるほど
ディアス2そんな強くなったのね ほんとピクシー役に立たんのに乗るヤツなんなのかな?
アイザックがかなりの割合でいる400でわざわざあの機体選んでも位置バレバレでなんも出来んだけだろうに。 >>583
スポットされたピクシーが一切目に入らず後ろから滅多切りされて1位献上するゴミ汎用とか一杯いるから平気平気 今月の新機体たちはスパガンの話題をかっさらうことができるのか よしアイザックや岩ジェがいない600なら行けるな! >>582
強ヨロケは地味に役に立つがいかんせん火力が出ない
2強襲にして片割れをディアス2だと良いかも? 地上でもダミーバルーン使えるようになったんだし使える機体増やそうぜ 550で未だに汎用の枚数に拘るヤツマジでレート来んな
始まらねぇよ スパガン今月はこのままいくんかね
高コスト地上が地獄絵図すぎるんだが ドライセンが敵のスパガンの強よろけに加えてガーベラと零式に蜂の巣にされていました
550が怖すぎる
>>588
そもそもってないから使ってみたいけどやっぱ火力低いのか オラついてたバズニュー様が スパガンミサイルにタゲられるとキャッって感じで遮蔽物にそそくさ隠れるの草 まともなエイムあるなら平均12.3万位は普通に出るのやべースパガン >>594
よろけ手段はまあまあ多いけどメイン以外瞬間火力全然なのがね… バトオペ課金するか迷うわw
感覚麻痺してるけどこれに課金するならエルデンリング買った方が良さげかもなあ 9000円あればまあまあ好きな事できるし美味いもんも食える。 ジェシカはちょっと欲しいけど…このゲーム何連したら引き換え券とかねーしな 甘えるな勝ちたいなら強機体に乗る
バトオペプレイヤーはいつだってそうしてきただろ? 550北極でスパガン出すアホ多くて勝てる、居る方が負ける
スパガンってどのマップでも強い訳じゃないんだぞ
廃墟でスパガン2体とか、野良で完全に芋れるなら強いんじゃないっすか
ノミジャムの方が嫌なんだけど、このスレスパガン信者多くね? ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん250マシ一強で課金必死のガノタwに大勝利嬉しょんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マシ一強大正義楽しいーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 唐突なスパガン下げ
どうにかしてナーフされないようにしようとしてるスパガン乗りにしか思えない・・・ だってこのゲーム、芋機体でハイエナしてれば
「試合には負けたけどライバル制のお陰でレート下がらなかったわ、俺うめー、味方使えねー、ライバル制さいこー、さすが味方が使えなくても個人の腕で評価してくれるゲームだなー」
って一生言える欠陥ゲームだもん 北極でマーク3ほんとやめてくれよ…
ドMにしか思えない 北極でスパガン使ってボコられてるの笑うんだけど
頭悪すぎでしょ 最近SPGが地上に要出てくる毛何でや思うたらSPG宇宙専用やったからやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マシ一強大正義やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 地上に降りてきてからスレじゃスパガンの話しかされないな
次スレはスーパーガンダムバトルオペレーションとでもスレタイ変えるか(呆れ) 会えて北極でスパガン出すなら
a側なら開幕高台に登れるb2側は運やな
後は中央高台と高架橋、トンネル入り口、拠点裏の高台辺りを中心に戦うって感じかな 低コスで支援乗ってると超獣神持った汎用が執拗に狙ってくるんだけど、お前それで俺と撃ち合ってていいのか…?
足が止まる支援にしか碌に当てられないんだろがさぁ グルマなら北極スパガンは自拠点裏から敵拠点を撃てちまうんだ! 水ガンLV2って買い?
なんか強かった記憶あるけどLV1の話だったような気はするんだが >>606
フルアーマーガンダム陸戦型、ガスエル、ゼクアインは要注意 >>615
マップ選べばまだ使えるけど前ほどよろけ取れないから味方依存になるね >>608
それを言うな
リ・ガズィでレイト稼ぎ中なんだよ
必ず10万ダメージ超えるw >>608
どのマップでも下手くそが乗れば強襲の餌にしかならんよ フルバーニアンももっと使う機会欲しいから地上に降ろして欲しいけど
オバブでコロコロしまくるの見たくないわ
多少重力無視気味でもいいからVS.系みたいな側転とかバク転モーションにしてほしい FFで無駄にこっちを寝かせた奴は安全なときに仕返し下格されたくらいで粘着してくるんじゃねーよ >>617
ナーフされたのか
まあ使えそうなマップ出たら使ってみるよ、ありがとう >>614
課金しても格差無く優位性持てない方が問題だと思うけど
ピックアップも課金したから必ず取れる訳でもないし
課金してない時に強機体落ちて来たりするし
腕前以外の格差は少ないと思う
格差出んのは☆4確定の時位じゃねーの
それこそνバズサザサイフレバイカスムーンロングライフル課金して取ったけど
知らん間に取っててクソだと思ってたスパガンレベル4が今や☆4より価値があるってどーなんだ エルデンリングフィールドうろうろしてるけどつまんね
バトオペに戻るかな・・・ >>622
でもそれってスパガン使って芋って一位取ったのか
切り込んで一位取ったのか誰にも分かんないじゃん
チーム勝利が評価に絡むのはしゃーない
つかよっぽどうまく作らない限りチーム勝利以外じゃ強さを測れない いい加減ライバル項目でレートポイント上下すんのやめないかねえ
瀕死だったりして敵拠点まで走って爆弾仕掛けたらその時点でライバル項目に圧倒的不利背負わされるんだけど >>626
>>579を見ろよ
調整必要くらいに強くしろって言ってる
優位くらいならいいけど環境破壊機体を毎回出すのはお断り 魔窟×2スパガンリゲルグ北極でこのメンツ出されたときは負けを覚悟したわ
ペナルティがギリギリで抜けれんかったし・・・ >>626
むしろ星4は普段から節約してる無課金民の希望の星だよ、確定で出るんだから >>631
ペナギリってcautionとか切断で負け回避したんろ 墜落で負けてんのに前でないキチガイの思考回路が分からなすぎて怖いわ >>629
勝ち負け以外の成績と
勝ち負けを分ければいいだけなのにね。
レートポイント+何勝以上でランク昇格とか。 云うてライバル勝率の方がチーム勝率より基本は高い人のほうが多い気はする ボダブレとPSO2、パワプロとか落としてる奴ネモで170mm担いでたりクソモジ陸FAとか
クズみてぇな戦い方しかしねぇよ。
閉所マップでスコア出してドヤ顔するピクシーとかマジでムカつくわ。
もっとムカつくのはピクシーに乗って「俺はこそこそ隠れたりしない!」とか言う馬鹿だけどな。 スパガンが壊れて右回りは悪手になった
ガン待ちが強すぎる 単発でEWAX来たぞ、一回乗ったら速攻で倉庫行きだわこんなん
勝ち負けはとりあえず置いといてもライバル勝てんし、頭のせいでミサイルが当たるのかスパガンに目つけられたら秒で死ねる クイックでスパガン試してみたいけどなかなか550以上のコストの地上がでないなあ 頑なに回避付けないゴミ運営だからな、回避あれば輝く機体沢山居るだろうに
νガンの回避削って、ザクV改とシャアディジェにつけてやってくれ
強襲並に早い支援とか崩壊の始まりだゾ >>599
とりあえず様子見しとけば
今週末のクランマが700だから700の天井ステップかもしれんが
立ちふさがる地上に降り立った支援機 >>644
支援に乗り慣れてるなら普通に使い易い。フルチャからの復帰も早いしそもそもノンチャでもくそ威力高い。
スラスピも速いし味方の取ったよろけにミサイルの追撃も良い。
ミサイルは弾速遅いから真っ直ぐ突っ込んでくる様なアホでない限りまともに当たらん。
ここじゃ無敵みたいに言われてるけど汎用にでも300m以内に入られたら普通の支援と変わらんぞ。 アレケンで泣きが入るとかA以上はぬるいな
C帯抜けるときパワードジムとかグフカスとかギガンとか、ありとあらゆる高レベルなクラシック機体見たわ 550地上でディジェ以上の答えが見つからない、汎用ヘイズルあったらそっちの方が強いんか >>648
そいつらのほうがゲーム楽しんでるのかもしれんな… >>639
言ってもチーム勝率が四割なのにライバル勝利が六割の人は芋ってるということでしょ
なのに今のレートシステムではその芋がレートを維持できてしまう
それが諸悪の根源 550砂漠で5号Bstやジェガン出す奴と出撃できるわけがねえ 今のレートで上がらんならライバルとか色々変えたところで結局レートあがらんだろw >>651
芋しか言ってねーなコイツ、芋に親でも殺されたんか 今の550は対スパガン性能低い強襲選んでる時点で地雷とわかるな
そういうときはギャプラン被せていくことにしてる 百歩譲ってムーンなら分かるがサザビー出して即落ちしてんじゃねぇよゴミ フェダーとサーベルのLv2揃えたジェシカLv2出しときゃいい DP落ちしてて丸いのはギャプ 理論値はジェシカやろうな フェダーノンチャで45あるからミサイル封じれるし え?フェダーで止める気なん?
どう考えてもミサイルの射程外から即よろけ飛ばしたりサブ1トリガーで蓄積も取れるギャプランがよくね? 長射程の話をしてるんだろうけどギャプのノンチャは飛び散りすぎて400のレンジだと蓄積取れんやろ
近接の話だとしてもジェシカは尚の事蓄積得意だぞ フェダーは連射速度0.8で2回当てるとか余裕やぞ弾速クソ速い部類だし
命中6割割ってるような雑魚は知らんが なんか味方に対して地雷だの言う風潮嫌だな
もっと和気あいあいと遊べないものか ジェシカは耐実低いのがなぁ
普通にスパガンのミサイルがクソ痛いの困るわ
射撃だけで削るつもりなら時間かかりすぎるし
ヘイト受けにくい体型ってのは強みだわな 勝つ為に集まって、勝つのを諦めずに一生懸命戦っている戦友を思えば、クソみたいな事できねえぜ 芋じゃレート維持できないから
Aフラ維持やA+に足入れるレベルなら芋でいいけど、でも芋っててもつまらなくね? 敵の格闘に格闘でカットしにくるアホよく見るけどなんでだ?
敵がフルコン決めてスラ吹かせて離脱始めてから殴りに来るもんだから当たらないし被ダメえげつないことになってんだが
即よろけ撃つのってそんなに難しいのか 流石に400くらいの遠距離じゃメインとサブで切り替えて撃てるギャプランが上だろ
フェダーが優秀って言ってもそれ一本じゃオバヒしないようにしてたら撃てる頻度に制限あるし >>668
カットしてもらう側なのに相手の都合ガン無視で笑うわ
リロードやCTの可能性くらい考えろよ 今頃ワダ砂なんぞ強化して、、
実験してWガンダムでも実装するのか?
実質飛べる和田砂みたいなもんだからな A-からAフラに上がった途端、味方が前に出てくれなくなったんだけどAフラ特有の環境なのかな
A-の時は自分が前に出るとなんだかんだで見方も前に出てきてくれたんだが。
単純にレート低いほどモジモジ寄りなのかと思ってたけど違うのかな…… モジでしか稼げない下手糞だと認識していい
場所を変えない、射線を知らない、被弾したくないから動けない
下手糞の特徴みたいなもん とある事情で一週間ぐらいログインできてないんだけどなんかいいことあった? 今、グレイファントム?初めて見たぞ配給で
サザビー落としてった Aフラで思い出したけどそういやスパガン支援だからナーフないなこれ
Aフラ以下というか下手したらA+でも野良は支援をカバーするって意識がないから >>679
なんかそう書くと新機体ってのもあって岩ジェが壊れてるみたいで可哀想になるからやめろ… 宇宙でガーベラやスパガン出すな
なんで地上では使えても宇宙ではゴミって分からないんだよ… 新機体が接待どころか蹂躙されるとはな
まあイワークジェガンはスパガン抜きにしてもクソ弱いけど >>669
ノンチャ二発で蓄積取ったらOH限界だしな 宇宙Aフラだと前出るのともじるのと二極化する。地上Aフラはもじしかいない、もじコソ勝利への近道とか思ってそうな勢いでもじが正攻法って意識あるかもね。前線を下げようとか意味不明なタイミングで言う奴多いし 射撃汎用使って与ダメ取れてないやつばっかなのがすげえ迷惑だな
弾当てられねえなら素直に近接して壁やってろって感じ 壁はシステム的に評価されない
歩兵行動も重要な行動について無評価
S-でも中継取らない奴がでてきてもおかしくない 中継確保は最初は評価項目だったが
中継ランナーしてろくに戦闘しない奴がいけないのだよ >>687
いうても高レートにはサポートよりも戦ってもらう方が得策ではあるからな
本来なら戦闘で戦果を出せないヤツが拠爆や中継確保に行く方が戦力としては正解
ただこのゲームそういうヤツに限って周りも見えてないから行かないんだよなぁ >>688
単純にとればOKなんて評価しなくていい
とった中継から再出撃した時点で機体数に応じて評価すればいいだけ
本拠点爆破にしても逆転して勝ったら英雄なわけで、その一人がいないから
1部隊分負けたなんてのは基本的にないことを踏まえれば、爆破成功した後の戦後評価をすればいい
解除なんて難しいことは、解除した時点でライバルに勝っててもいいし
解除成功して僅差勝ちしたら、その人が1位でも構わないほど功績があると思っていい
試合の勝利に関しての功績より、単純に行動をスコアで表示するからオカシナことになる >>689
そしてそういう奴らは他のに比べて(ライバル的に)無駄な時間が減るからライバル勝利しやすく結果レートが上がりやすいので上に周りを見れないチンパンが出荷されていくと
なんだS-にもチンパンが混ざる理由が説明できてしまったぞ ランナーいようが中継確保のライバルはあってもよかったかな
ランナーするやつなんて所詮低レート つうか撃破数とかいう要らん項目廃止すりゃいいのに…
サッカー推奨の一因だしポイントと実質二重評価だし
もっと根本的な所で言えばこのゲームの大半の撃破はチームの成果で会って個人の評価に加えるべき項目ではない 一番上手い人が最大効率で火力出すのが効率良いからね
壁中継取り拠爆は雑魚のお仕事 臨機応変にできない時点で上には上がれんだろ
上手いのだって状況みて拠爆いくし中継優先して取ったりする
まあライバル制の影響でそれやるとガッツリレートマイナス補正されるんですけどね、すげーシステムだ まえまでA−だったのに最近Aで安定してきた!
少しうまくなってるかもしれない >>691
それで勝ててるなら上がって当然だろ?
何言ってんの? >>695
上手いヤツは状況によってライバル捨ててでも勝ちを狙うよ
ライバルに全勝したところでマイナスにしかならんしな
ライバルに全敗してても勝てばプラスにはなるから >>698
2行目に「負ければ」が抜けてるわスマン ewacジェガン星3はマジで意味分からん
バイカス星4以上に意味分からん
もう星1の追加とか無さそうだし新運営は星2を星1、星3を星2、星4を星3みたいな扱いにしてくつもりなんか? >>700
今までのガンダムゲーム見ててもそうやろ
最高レアリティ増やして相対的に今のレアリティが下がっていくなんてガチャゲーの基本やぞ >>698
上手く伝わってなくてすまんが上手い奴は臨機応変に行くしそのとおりだけど
ライバル制がそれを邪魔する、逆に言えば負けたらライバル補正分更に下げられるし
早々に諦めてライバル勝ち狙いで早々に与ダメ撃破ぶん取りにいくのが出てきて勝ちの目をつぶす
そんな奴らを量産するシステムになってるライバル制ってなんなんという話 Aフラ辺りは前出るより前出るフリして味方にヘイト押し付けて横から敵狙う事してる方が成績が良い
負けてもライバル勝ちしやすいし 壁やるとスコア出ないっていうけどさあ壁でも格闘振る機会が多いから与ダメ出るし逆に射撃しかしないAフラ汎用とか与ダメ5万も取れてなさそうなやつ多いわ
400やってるとヅダFとかやばいの多すぎ、前線にいて弾当たってるのほとんど見ない ewacジェガン死ぬほど弱いけど勝率大丈夫なんかこれ 星2にしたら沼過ぎてピックアップが機能しないって声に応えた
運営様の神配慮だぞ。 今の時代前にも出れるし射撃もできるハイブリットだから
格闘しかできない、射撃しかできない機体は総じて舐めプ >>702
いうても結局ライバルに拘ってるヤツらは大したことないレートでしょ
S-ならライバルどうこうよりとにかく勝たなきゃ意味ないしな 勝ち試合
アシストスコア1位
与ダメ1位
追撃アシスト1位
総合9位ライバル負け! ☆2も☆3もピックアップ率3%じゃないっけ?
☆4だと更に半分以下に確率に落ちるとかだったけど
毎回☆3以下の新機体になると☆4ピックアップ確率マスクするから今実数値わからんけど 総合大きく下がるとしたら撃破0被撃破多数とかじゃね そして勝利を目指して試合してしばらく勝ったら勝ったで勝率凹むまでそういうマッチングされ続けるんだから
いつまでたっても-Sは本当に一握りSフラ設立不能ってことになるんですわ… 総合2位でライバル負けが一番クソ
レート下がるとコレが多くなるから余計に嫌だわ このゲームダウンとって枚数有利作って押し込むのが基本だから火力も出せないダウン取れない汎用はいらないんだよなあ
そんな射撃したかったら支援機乗れやって思うわ特にネモキャとFAG使い >>713
その逆境ひっくり返す奴がSになる素質ある奴なんだから
お前はそこが適正レートってだけだよ 個人スコアにカット回数追加しろ!
カット1回100Pにしろ! >>714
そして逆に総合11位でもRP補正マイナスにならなかったりもするわけで
同じ試合にマッチングされてより高い戦果出してても実質的に評価されない事多々ってホント馬鹿らしい 頭部破壊ってレーダー使えないのとエグザム系のシステム使えなくなるくらい? >>719
wikiより転載
頭部が破壊されると格闘補正-15、射撃補正-20。さらに画面全体にノイズが走って視界不良になりスコープとレーダーが使えなくなる。
能力UP「EXAM」のような一部スキルも使用不可になる。
このゲーム判定ガバいせいで大半のMSの頭部狙うよりでかい脚部狙って行動不能にしたほうがいいしで覚えてる人おらんよな
エグザム系システム発動できなくするっていってもちょっと直せば発動できるし全回復だしそっちも狙うメリットがほとんどないしな なるほど。
ステルスやジャミング系とか変形も使えなくなるといいのにな。 発動中にぶっ壊されるとシステム解除されたような
昔BD1のシステム起動中犬ジムの試作BRがHS入ってぶっ壊されて解除されたことあるんよな
時間経過したのか記憶が定かじゃないけど 地雷機体が乗り換える機体は何故地雷機体なのか
そのコスト帯最強の部類の機体がないなら来なければレートいいのに さっきEWACジェガン盗もうと思ったらボタン表示されずに盗めんかった
バグ?こいつにそんなスキルないよな 機体に近くてもカメラの角度悪いと出ない時あるしそれじゃね >>704
400はジムカスが好きで使ってるけど与ダメトップは割と取るね
敵のカット意識強くて格闘振らせてもらえないと与ダメもスコアもダメダメになるけど >>700
観測装備が高価だからレアな機体ではあるらしいぞ一応 地雷機体しかないのはやり始めて間もなく無知だがモチベだけは高い奴だからな
尉官佐官の真正が意外と多いのは流石ガンダムってとこだが… というかもし自分が地雷機体で地雷ムーブして散々だったところで
ライバルも同じようなもんならライバルシステムで保護されてRP的にはさして落ちないからな
そりゃそういうのも残るわ 別に何乗ってもいいけどなんでその機体をえらんだのか理由ききたい時はある EWACはスポットセンサーとスポットカメラ消して
撮影箇所にラーカイラムからの砲撃が飛んでくるようにしてくれ 初心者の頃は「やっぱ量産機から始めないとな!」「マシンガンよりビームだろ!」で素ジムでスプレーガン撃ってた
なんか弱いなと思って乗り換えた先が装甲強化ジムでビームガン
見事な地雷だったと思うw エスマでエースになって四冠1位取っても負けるとかもうどうしたらいいやら そもそもカメラガンが弱いんだよ
威力2000くらいの即よろけ武装にしろよ イワークはスポットセンサーが右手からじゃなくてあのデカい頭から発射するから壁に吸われまくるのが地味ながら運用上の障害になってるのがな
あんなデカい体を曝し出せと?
まあそんなもんどうだっていいぐらい武装が少ない武装が弱い格闘モーションが弱い回避が無いとダメダメ尽くしだが @強襲は支援を狙ってほしい A支援は前に出すぎないでいてほしい B汎用は支援のガードをしてほしい
Cスパガンさっさとナーフしてほしい
もうこれだけでいい 文明崩壊の機器のEDF6でさえドローン使って攻撃したり出来るのにUC時代は遅れてるな… このゲームにはミデアとコロンブスとファットアンクルとガウとよくわからんペガサス級しか居ないしな 最近ちょっと話題になったガチャの新しいレア演出だよ
ツイッターで動画あげてる人がいる そんなの作るならカタパルトパターン増やしてくれよ・・・・ バイカス限定ガチャで★4当たったとき
普通にミデアだったから
★4確定演出の時だけかな >>742
この前支援狙ってくる強襲に対して汎用として頑張って護衛して、結局勝敗として勝ったし支援は守りきったしその局所の撃破数的な部分でも勝ってたけど
睨み合ってる時間多い分ライバル的にはゲロマズだったよ
結局そういうことなんだろうな >>748
カタパルトパターンよりも地上マップ1年に4つくらい出してくれ・・・
山岳 軍港 密林 地下基地 クソマップ多くてつれーよ
もっと戦略的な中継の奪い合いできるマップくれ
ガンダムのアニメに出てくる戦場を出してくれ! >>742
Aフラ以下の意見でよろしかったですか? >>743
設置型タレットを装備してる機体があったんだけどそれオミットされてるんだよなあ >>730
うわエスマって鹵獲できなかったっけ
4年近くもやってて恥ずかしいわありがとう 5回に一回負け試合を勝ち試合にできたら勝率6割だからな
レートで言うと23も差が出る
ライバルどうこうよりはるかに勝率の方が大事だろ ライバルも大切だけどキャリーしてたら自ずと勝てるからな
だからライバルかなぐり捨てて最近は拠爆ガンガン狙うようにしてる 1分前衛にいなくても基本は1位だし
たまに暴れ回ってるヤベー奴が敵にいると無理だけど 星4専用演出が来たってコトは今月星4が来るってコトだな
まあ2月こなかったし今月春祭りあるから当たり前だけど ってかスパガンって550より700の方が敵の溶ける速度が早いな
特に総帥の乗るMSなんて1発700オーバー出て即溶ける 前線汎用がスモークかダミーどっちか貰えるならどっちのが強いんだろ 確定演出も演出が来るかはランダムみたいだしなぁ
この前ムーンガンダム引いたときは私にも見えるセリフ付きガウだったわ 糞馬鹿運営ガイジはさっさとライバルptを廃止しろよ
総合順位で上半分にボーナスptを付与するのが一番公平だろ >>758
サザビーは汎用でデカくて対実低いと三拍子揃っているからな >>755
このスレでは勝率5割以下の地雷が味方が悪いと発狂してるんだよ マップづくりもクソだしな
無駄に高低差作るせいで格闘モーション不遇機体はますます使いづらいし優遇機体と火力変わらないどころか低いなんてのもいるし
平面でしかテストしてないんだろうな ダダダ...ダグドール引いた雑魚おりゅ?www
僕は当たりませんでした 高低差なぁ
アッグガイのムチもうちょっと下届かん? >>767
確定まで回したわ、未だに10戦も乗ってない
スパガンは宇宙専用に戻して、お詫びに性能落としたスーパーガンダム(地上用)を全員に無料配布でいいよ >>770
別機体扱いで(地上用)はアリだな
射程と足回りは落とさんと ダグドールは支援機としては破格なくらい接近戦能力高いと思うんだけど
性能の極まった汎用機と接近戦して勝てるわけないですよねという視点が欠けてた悲しいキャラだな・・・ ダグドール悪くないけどなぁ
700汎用がムンサザνじゃ無ければ天下取れてたかもしれない機体だよ ダグドールとスパガン700交換してくれんかな
もしくは頭のお盆にミサイル搭載してくれ >>771
足回りはともかくメインの射程は500くらいで必要十分だからな ダグドール相手にしてつええって思ったことないな
自分で使っててもそこまでだし二種サーベルなんて使う暇ない >>776
支援でホバーで格闘型とかいう自殺志願者
まぁ格闘使わなくても武装は回るんだが 700支援はスパガンがデフォ許せてFA百改それ以外は見えてる地雷だな 高コストになるほど格闘型は死んでくのに最高コストで格闘型、しかも支援という何故☆4にしたのか理解に苦しむコンセプト
自分たちのゲームを理解してないのでは 支援というだけで頑なに回避とマニューバ付けないの謎
例外でハイメガZしかおらん 支援被りすぎたから仕方なくムーンで出たけど一瞬で瀕死になって何が何だか一瞬わからなかった
スパガンのミサイルこええ
でもプレートでガッツリ減ったりと案外柔らかかったから堅さで勝るFA百式改は普通にありだな 700ってなんだかんだ格闘戦メインなイメージはあるけど、ダグドールはなんか違う
というかあのコストで緊急回避なしで接近戦とか何考えてるんだ… ZHMLは回避がついてるっていうより
汎用Zについてるのと同じバイオセンサーが付いてるってニュアンスのほうが強いからなあ
同じ流れでもしフルアーマーZZがハイパー・メガ・カノン付き支援だったとして
今のFAZZにかなり近い姿でゴロゴロやったらくっそシュールだな >>786
キュべやティターニアみたいにふわぁーくるりんぱかもしれんぞ フルアーマーZZがくるりんぱもそれはそれですげえ違和感あるわな
まぁつけるならドムというかホバー系の回避モーションでしょうね 回避無いのにカウンターでサマーソルト繰り出す機体おるよな フルアーマーZZはファッツの発展系で衝撃吸収ダメコン1持ちの650支援じゃねえかな グフvdとかの備え付けムチよりもウミヘビが当てやすい感じするんだけど気のせい?それともコストによる旋回性能の差だろうか 確定演出かぁ…サビ開始からやってるけど黒ミデアとか「なんだか良いのがくる予感」以外の特殊セリフ1回も見たことないわ 砂漠550で何で汎用4なんだよ
キチガイかコイツら >>795
っで、お前はなにに乗ってたの?肝心なのはそこっ! >>792
ウミヘビは見た目通り先端判定が大きめなのと
ロッドよりもちょっと伸びきるまでが早かったはず 地下基地のミデアがある拠点周辺のオブジェクト、もう少し減らしてくれんかな
めっちゃごちゃごちゃしていて戦いにくい。軍港の拠点周辺のあのだだ広さとはあまりにも対照的だ >>736
イーワックジェガンは、レイスみたいにあとで観測情報スキルを付けた強化くると信じてる おや、立てれた
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1803
tps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1646196863/ 次スレを頼む!
次スレを立ててくれ!
次スレ確保を頼む!
頼りになるな!
ニュータイプか?
がんばろう! >>798
実際に差があったんか。ウミヘビって結構優遇された武器だなぁ ファットアンクルからいっぱい出てくるは良いのかい? 曰くジェガンはアンチステルス無い時点で一回も回してない
多分月間MSじゃなくなった辺りでコンテナから押し付けられるだろうけど
演習で一回使ってお蔵入りすると思う。 >>808
そもそも世界観がわからんゲームなんだから突っ込んだら負けだぞ >>808
PMUだから
ペガサス級からジオンMSが発進するから
という言い訳 量産されてない製造された機体は全機大破製造法も失われた
って揃ってるエグザム機とかが量産されてる世界だし… ウミヘビは射程100じゃねえだろって感じるくらい離れた位置から当たる なんでお互いの本拠地が同じでいつまでミデアコロンブスなんだよってなるぞ 曰くジェガンにアンチステルスと瞬間噴射付いてたら貯めてるトークン尽きても課金して回しまくったのに。
前回のデブといいトークン使うとこがない >>816
PMUは敵にも味方にも兵士を送り込む悪い企業なのだ 解禁機体ユニコーン続いてるから明日はシナンジュとかクシャが700でくるかねえ >>817
ユニコーンとかシナンジュのために貯めとけ >>815
なんかやたら伸びるよな
今クイックが500だからマラサイ乗れるぞ! >>820
いや、どうしても欲しいやつは取れるまで課金するよ
ただ使い道がないし先月はリサチケも間に合ってたし。 拠点が爆破や攻撃出来ないルールだけでいいからゴミから変えてほしい
ハッチ開きっぱなしの情けないミデアはもう見たくねえ >>791
フルZZはあのうんこゴミカス撃ちあげミサイルがあるだけで低評価なんだけど
ちゃんとオミットして別の捏造武器つけてくれるなら運営やるやんって言ってやろうかと思う >>823
あぁそゆこと。なんかこう微妙な機体続きってのも良いもんなのか悪いもんなのか…トークンこそ溜まるけど全然ワクワクしないわ ダグドールは廃コロとか向きかな
支援地獄な宇宙狭所では使う価値ある ZZがまんま支援になってくれればそれでいいんだけどな >>816
これよりでかいサイズの艦だと拠点爆破の歩兵排除が絶望的になるよ 兵科で有利とは言え700コスで連撃無し緊急回避無しバリア無しで格闘振りに行くとか自殺行為 このゲームの射程はレティクルが青くなるまでの距離だから
その後の慣性で飛んでく分は当然記載外
ガッシャのハンマーは特に有名だけど、ビームなんかも射程距離より結構延びる
ウミヘビも同様 >>826
なんか3PFAって火力出ない微妙な武装でとりあえずなんか撃ってられます、ってだけだったし曰くジェガンは居るだけでチーム火力落ちそうな武装に中衛としては半端なサポートスキルっていう謎機体だったからな
イベントやってリサチケ需要が薄いときこそヤバいくらい強い機体実装してトークン搾り取ればいいのにな 平日フリーで地上550以上は絶対出さなくなったな
マジくそ 星4って相当魅力ある機体じゃないと誰も引かなくて余計売上悪くなりそうだけどどうなんだろ 射程の判定表示より長いよな
ガズアルとかもビムキャノン射程ギリギリで青表示じゃなくても当たる時がある >>835
その通りだと思う
逆に☆3ならフルハン簡単だし回してみるかまであったのに でもダグドール以外の星4はみんな引きまくったのでは 700つまんねえわ
サイコフレームのよろけ向こうがデフォだから読み合いもありゃあしないサーベル長すぎてラグ入ると回避不能になるし
ユニコーンとかもサイコフレーム発動時よろけ無効にすんのかね 赤いポンコツもロングライフルがあればバズνに勝てる…勝てるんだ!って思って引いた 後悔した >>834
クソみたいな低コス連打まじでぶっ殺したくなるわ。なんでこんなに低コストやらせたがるんだろ ダグドールで☆4だからほんと何がくるかわかったもんじゃないわ 200は出ないから知らんけど250~350って揃うのめちゃ早いから人気あると運営が勘違いしてそう
まあA-軍曹とかが好んで出るのが低コストだし、実際人気あるのかも知れないけどね
ガンオン難民が結構入ってきてるから >>776
は?ハンマ・ハンマさんの悪口かよ これだから地球に魂引かれたやつは ハンマもダグドールもホバーっていう時点でないわ
歩行でホワイトライダーとかガーベラくらいのモーションだったらなんだかんだで強いだろう 55宇宙でヘイズルの盾以上に壊れるの早くてマッチのだいたい6分は盾なしでやってたわ 遅すぎてくそイライラする 格闘型支援っていうならせめて足回りは汎用最低くらいのものとか回避かマニュを持ってるとかなんかないの >>849
支援だから回避とかマニュ付けないってのもおかしな話だよな
支援固有のスキルなんて無いのに >>845
ほんと高低それぞれ常設すりゃいいのに。 ハンマは格闘支援なのに即よろけなしスラスター40とか何でそんな糞設定で実装したんだ?って感じだったな
調整されても50で60になるのはレベル2からってのもバカすぎるし 手首から出るワイヤーと手持ち武器の先から出るウミヘビの違い、とか スラ量もスラスピも足りず判定は良くて中判定でマニュ無し回避なし
格闘型支援はイワジェで格闘型やれって言ってるようなもんだよ >>841
宇宙なら勝つる
少なくとも互角の勝負は出来る 支援の遠距離攻撃+自衛能力強すぎて今の強襲は死滅しちゃう〜;;からのましまし強襲実装からの
格闘型支援機(なお他遠距離自衛つよつよ支援機とステスキル関係ほぼ同じ)です!って出して勝率50%出せると思える開発のセンスはすげーとおもうよ 地上でも一番嫌な瞬間にバリア張られたりしなければνにもムーンにも勝つる
だからバリア無駄使いして下さいお願いします >>856
スラスターが必要なのは高台に位置取りしたり逃げたりするためだと考えてる感じがする
んでハンマの場合は高台に位置取りする必要ないし機雷があるからスラ無くても逃げられるだろうって感じで
まあ典型的な芋支援的思考なんだろうな アルスジャジャとかホワイトハウスライダー見てると支援がバランサーと連撃持てることの価値をものすごく高く見積もってる感じあるね
まあ実際便利なんだけど支援機本来の能力を弱めてまで持たせても弱機体にしかならないね >>865
これ。アルスはともかくホワイトはまじでどうしようもねーんだが 箱部屋宇宙負側
Dに向かうアホとそれに合わせないアホ
同じアホなら動かない方が楽々 足回り良くて歩き撃ち強よろけ撃てるC1にしても積極的に最前線張る訳でもないしな
自衛に役立つのは確かだけどそれはメインじゃない C1はバランサーと連撃もあるし支援の中では自衛力高い方だと思うけど
それでも変形タンクや衝撃吸収持ち支援と比べると数段落ちる感じがする(FAZZ以外の) BR装備しか乗ってないけどやっぱマラサイ結構良いわ。もともと高かった耐久はそのままに格闘火力と旋回性能上がったのほんとデカい。 FA7とか使ってるとN格引っ掛けとかめちゃくちゃやるから
連撃あったら強かったろうなあと思う
c1はそんな連撃使うような場面ないからなあ FA7は4号機に居場所奪われちゃったな
やっぱ即よろけないのはきつい 4号機と言うのはやめてくれメガビの方が出るから
ガーベラでええやん >>878
試作4号機でええやん
ガーベラやったらレッドフレームと勘違いしやすいし スパガン問題は
地上適正と宇宙適正をカスパ扱いにすれば
解決するのである。 さすがにバトオペスレでレッドフレームと間違えんやろ アルス強判定ゲェジじゃん!アスペ発言でしか構って貰えない話術とかどんな人生送ってきたんだよ気持ち悪いおっさんだな
迷惑かける前にさっさと勉強してこいよ FAZZ参戦してないエクバでFA-ZZをFAZZ表記するのももうたまーに突っ込まれる程度だし
赤枠いないバトオペでガーベラ呼びしても問題出ないでしょ マーキングのデバフもっと上げてもいい気がするね
被ダメ3割くらい上がれば汎用も嫌がるようになるだろ スパガンで高レートのモジ汎を駆逐したから低レートはビショップの役目だな ビショップも火力やばいんよな
さすがに地上には来ないと思うが ビショップの強みは機動力の方であって火力じゃないので
いやま火力もまあまあ出ることは出るのだけど 550〜700
ここまで広範囲に猛威を振るった機体って他におるか? バトオペで与ダメなり被ダメなり変化があったと実感出来る数値は10パー差ぐらいからかなあ
あくまで個人的にだけど モジモジ野郎が「前進!」「守ったら負ける!」連呼は草生えるわ 25~40のジムコマ しかも汎用だったからスパガンより地獄だった
盾壊れたあとのプチザムも最高すぎる >>895
マップによる、コスト帯による。編成による、レート帯による。
いちいち聞いてくるなイライラするから
聞かずに陽動取れよ黙って >>892
っでお前はなに乗ってどんな立ち回りしたの?
なんで肝心なところは黙りこくるの? ジムコマメタス水ガン全盛期はマジで全染が最適解だったからな
相手が支援染めだろうが問答無用で蹂躙してたし >>889
猛威を振るってた時期ということならドルブが400〜500、メタスが500~650かな
更に遡るとBD23号機は情けないMSだらけだったこともあるが、コスト400でも550戦場(当時は無制限)で猛威振るってたし
オープンから今まで変わってないっちゃ変わってないな(白目) まあキュベレイの時ですら全機キュベレイで良い支援も強襲もいらない状態だったし
汎用は枠組み簡単に超える機体出過ぎなんだよな
しかもだいたい射撃汎用でクソみたいなモジモジ合戦になる 末期はコマだけって編成はなかなかなかった気がする
バ火力のプロガンと無制限だと500ガンダムがいたし 700最強がオールスパガン編成って言われてもまあ納得できるわ ジムコマは250から400までだよな
その時450以上はどうだったかな
アレケン以前の環境覚えてないわ
高ゲルとかか? 春のバトオペ祭りって毎年今頃だっけ?ちゃんと壊れ追加しろよ運営 >>903
だいぶ懐かしいな。今思うと無制限とは一体何だったんだろうな >>906
流石にその時でもまだ素ガン環境だったかな
環八も悪くなかったが素ガンの方が安定した でも450駒が来たら明け渡してたろうなって差ではあった 陽動ってただ単に敵の射線に入ってた時間ってだけだから強襲が取っちゃまずくね
溶けまくってそう ジムコマも今の環境なら耐久くらい、せめて上位レベルは戻してやれと思うがなぁ
搭乗率も高そうなのに開発から嫌われた機体はとことんだな、アクトザクしかり >>909
無制限のメリットとしてコスト制限で縛られてた上位武器が持てるとこだった
だから武器使いまわしのBD3号機なんかは特に無制限のほうで無双してた
100コストジム乗って荒らしまわる奴が出てきてクレームを聞き入れたのかレートから消え失せた感じだったはず >>914
モテカワ愛されボディはどの兵科でも陽動上がるね いや、強判定以外は低レベルでも全部戻していいよ
高レベル戻したところで使われはしないさ
あとサーベルのお仕置きなんとかしろ そもそもジムコマはレベル1のサーベルのままで高コストでも無双してたからな 250コスに1850のサーベルはそら上昇率お仕置きされるし上位レベルも封印されるわ >>905
バズニューが幅利かせてるんだから馬鹿みたいに芋り合戦に付き合う環境じゃないんですわ ナビゲーターの吹き替えをもっと充実させろよ
前線がだいぶ前にいるけど味方放置して同じ場所に陣取るのは悪手だよ!
みたいに
明らかに戦えない、戦力にならない臆病者の立ち回りに対し
いちいち嫌味やネガティブな音声流してくれよ
爆弾設置しに行ったやつにも
拠点への爆弾設置中はあなたは戦力になってないんだから意地でも成功させないと味方に申し訳ないよね!
心配したら戦犯だよー
くらいナビゲーターが言ってくれ あなたさっきから汎用乗ってるのに格闘ひとつ振ってないけど親共々臆病な気質は遺伝なのかな?
くらいのナビゲーションの音声流してほしいよな レーダー観ないのならあなたの画面からレーダー表示消していいかな?
私の仕事も報われないよね、お前みたいなやつのためにリソース取られたくない迷惑なんだけど!
↑こういうナビゲーションあったらほんとありがたいのに カスマのミックスとかで、動かない味方多数の時とか限定で
ボソボソっと 箱部屋乞食 っで言ってほしいよねー しかし本当にモジ汎減ったな
1:4:1も減り始めたし
戦場がよー動く 箱部屋乞食の巣でナビゲーターとかいらないんじゃないの?
くらい自立した音声流してほしい!
今日はバレンタイン!でも箱部屋乞食には死んでも渡したくないよね
くらいボソッとナビゲーションしてほしいよねw 俺のレスの指摘なんてバトオペやってる人ならわかるっ!わかるっ!って表現ばっかなのに
それすら不快に感じるってことは、指摘通りの立ち回りしてる指が2.3本欠損してるのに無理してコントローラー握ってゲームする
アレなやつなんだろうな >>921
芋られて突破できるかどうかが問題なんだと思うが バズνじゃむりだろ 使えそうなチャットの音声はほぼ使いまわし、新規ボイスはあなたの愛機〜、めっちゃ撃破してるやんすごいな!等のネタボイスのみ
野良もボイチャで意思疎通を行えってことなんだろうな モジ連呼する割にテメーは格闘ひとつ振らないってのがこのスレ住人のド正体 自分がコソコソ味方の陰に隠れて射撃したいから味方前に出ろっ!
前に出て格闘を振るためじゃなく、自分だけが後ろに下がって敵を狙撃したいから
味方は前に出ろ!ってことだろ?
俺は2、3機相手にしながら前線で戦ってて、前身って打つけど
このスレのアホは、味方を盾に安心安全に後ろから射撃、狙撃だけしていたいから
モジらないで前に出ろ!そういうことだもんな、反吐出る このスレでウダウダ文字ぶっ込んであーでもないこーでもないいうなら俺みたいに率先して前に出て戦えばいいのに、やらないもんね
それだけレスできるなら日常的に5chのバトオペスレでレスしてるなら
前線で戦えるでしょ?って思うけど、出来ないんだろうなぁ >>933
寝そべるだけのやつだっけ?システム的には変形なんだろうけどあれを変形と認めたくない気がする 回避3がある上にバリアまであるニューだったら
射線切り何か余裕でしょうよ Zガンダムは宇宙で使うべきではないっていうのがもう異常だし
地形適性は変形には乗らないで、その辺解決してしまえばいいのになもう >>934
テクニックが全くない相当な低レートでもない限り余裕じゃねえかな
ニューガン地味に強制噴射2あってスラスターも当然モリモリでバリアある 戦えないやつが敵1機を3機くらいで囲んでる時、俺なにしてると思う?
その周辺にいるやつからの壁になって陽動取ってんだよ
可能ならどっちか足止めして寝かして
お前らが3対1とかやってる間、こっちは1対2とかやってんだよ?
その3匹のうち、誰か一人でも俺んところこれない?
すげー離れた場所に俺がいるならわかるが、お前らのすぐ近くでやってんだよ?
レーダーとが観ないの?
支援が1対1やってるからそこに加勢して火力集中しようとしたらなんでなんでそっぽ向くの?なんなのこいつらマジで 汎用も支援と一緒に仲良く射撃合戦してる中で1機だけ前に出たらそりゃ死ぬのは当たり前よね >>939
ミサイル撃つとこ(デフォルトの色だとだと青いパーツ)が腕部分を囲う(挟む?)みたいになるはずだから
一応変形ってことにはなる…とおもう 助けに入ると逃げるのマジでなんなの?その場で2対1になったんだから
俺と一緒にささっと敵倒せばいいだろ?
なんでどっか行くの?なんなのそのどっか行くってのは、その1機をまず処理してからどっか行けよ どーせどっか行かれるなら、味方ごとFFして寝かせて、頼りになるな!を連呼だよね
そーやってどんどこユーザーが不快な思い、味方への不信感膨らますだけの異常なゲームを放置してる運営は
今日中に腸が破裂すればいいのに 認めるかどうかっていうか一応Gフライヤーって形態名が存在するれっきとした変形だからなあんなんでも なんで俺はミリの味方の前に立ちはだかって壁になれるのに
味方はミリの俺を盾にして回避吐いて逃げやがるの?
まどHPいっぱいあるのに
その差はなんなの?敵はほら!俺がミリ狙ってると、その前に立ちはだかるよね?別の体力満タンの敵が
なんなのこれ 2対1からどっか行くのはやめてほしいと思うけど
タックルとかで身体張ってるときにバルカンベチベチやられるとアホらしくてその場を去る事はある >>949 >>946
ほんとZとかZZのびっくりドッキリ変形ってなんなんだってなるわ Gフライヤーって大気圏航行可能な設定なのか…
作り直せよ 箱部屋650↑なのにアクアジムlv1で完了したA+
どうせアホな外人だろうと思いきやまさかの日本人w
箱部屋荒らして何がオモロイんやろか バウ変形出来たらジャジャギャプ押しのけてパーフェクトになりそう ダウン取った強襲放置して支援機に任せてどっか行く汎用とか落としきれなかった支援機に張り付かない強襲とか結構いるよな >>952
プラモ売るためのアニメって言うような話を脇に置くと
外付けで重たいものくっつけたから近接戦に弱めになってるって設定があるスパガンと
可変機だけど近接戦もバリバリやってたZ、ZZってことでその辺はまあ かつては問題があったらしいダブルゼータもくっそ複雑なEX-Sも変形実装したんだしバウも頑張ってほしい、でももう古めな機体だしリバウまでお預けかな バウはたしか量産型は変形できないみたいな話があった気がするから
今いるのを量産型ってことで…
あと変形実装しても
下半身特攻させたら撃破されるまでずっと飛んでるとかになりそう スナカスとタイマンしてる味方ジムスト君いたから、よろけ支援→サイズで殴った所を見届けてから別の戦線に移動したが全然落とせてなくてワロタ。
気持ちよくなれる所を邪魔しちゃ悪いと思って離れたけどサイズ始動は全然火力ないんだな。 それでいいやん
ずっと空飛びならが10秒リロードのミサイル垂れ流せるんやろ? >>963
ジムスト君は開発だよりで支援機の護衛が仕事ですとか宣ってたくらいだし強襲本来の支援機を狩る性能を落とされてるんだよ() ZZはオミットだらけ+開発のクソみたいなコンセプトを曲げなかったせいで強化しても強化してもクソ雑魚大クレームっていう背景あるしな
作り直しにしてもユーザーの声というより謎の圧力でしぶしぶ作り直した(神戸君の金にもならん異例の対応、感謝しろみたいなツイートからの推測)って感じだし
一線級から退いたかもしれないけど未だに普通に戦えてるバウを作り直すとは思えないけどな Gフライヤー形態に文句言ってる奴はハンブラビとかガンダムエピオンの変形も叩いてるんか? スト様は二種格闘で高火力を出せる機体じゃなくて
二種格闘入れてやっと人並の火力を出せるだけの機体だからね あーでもバウは徳ちゃんのお気に入りだし勝率1%前後下がってれば他の機体よりも強化調整の可能性はあるな 地下550ひたすら敵のズサを狩ってたわw俺の仕事マジでそれだけw
俺一機でズッーっと敵のズサ粘着して狩ってたわ
当然1位の与ダメ13万なんか味方に御神体の支援居たけど
当然敵の強襲に狩られまくってんだろうね
拠点に逃げかえったから、前進チャット打って挑発してたらうまい具合にFF離脱してくれたし
よし勝った!と
前線で再びズサ狩りw
こんな楽な強襲の仕事久々だわ、他の敵は味方の汎用がちゃっちゃやっつけてくれてたみたい。
地下なんかで支援に乗るから、敵味方共々支援枠が足手まといになってんじゃね 欲しくもない★3はいつの間にか持ってるのにスパガン4はなかったわ
リサチケ落ちしてねえし 北極で支援出してただの餌になってるやつまじでうぜえ狂いそう 並と言っても強襲の中では並くらいでは
2種格闘使わなくても鹿Vよりは火力マシだし 今や乗り手を選ぶが爆発力健在のストカス様とジムスト君を間違えるなんてとんでもない! 強襲に乗るってのは嗅覚ほんと大事だね。
汎用に絡まれずいかに支援を狩れるか
それも、味方の汎用がある程度動けるからなんだろうけど
やっぱりドライセンはありがたい。多分格闘振りまくってたんだろうねー観てないけど
スコアにはアシストついてた。
俺もアレだよね、この芋ザメルさえ居なくなりゃ勝ち確って思って
よくFFを誘発出来るよなぁ、我ながらセンスある
敵の強襲に狩られまくってストレスMAXなんだろうね
不貞腐れて拠点に逃げ帰るボロボロの御神体を挑発してFF離脱に導くなんて、俺には楽な仕事。
当然ブロック!
地下で支援なんかになるからそうなる、2度と乗るなよ迷惑もの あいつ自分の手柄誇るときと他人を悪く言うときだけ早口になるよな さてっと、過去5戦の勝率100%だな
与ダメのハイスコア19万はこれ
2月下旬のやつ、しばらく記録更新不可能だな。 強襲は味方に寄生してコソコソするんじゃなくて敵の汎用崩すの手伝って敵の枚数減った時に支援機に詰め寄って敵の前線を下げたり視線を強襲に集めて戦場をコントロールするのが醍醐味だろ
与ダメオナニーするやつはそれまでに味方汎用に散々迷惑掛けてんの。 >>969
自分のレートが低いのかニューがバリア張って突っ込んで来る鴨ネギが居るからな 箱部屋でB抜けしたりくそすっとろいやつまじで氏んでほしいわ ゴミ支援機ならあえて殺さず追いかけて汎用の単リス誘発したり枚数有利をキープするテクニックも使えるし強襲は楽しいだろ
一番頭使うぞ スト様のサブサーベル強化後でも威力1400は大草原なんですわ
350だけど汎用ゾゴックのサブソードは1900もあるのにな
主格闘のスピアもゴミ威力だし 何が凄いってスト様はバトオペでトップクラスの回数強化貰ってるのにこれってところ ないようがわからないかたはおうちのひとにがめんをみせてください
↑
なんなのこれ、そういう明らかに5ch覗いてますみたいな書き方いらねーんだよ。
今日中に腸だけじゃなく脳細胞も死滅しないかなぁ運営 イキれるのは小学生低学年の子だけなんだろうなぁ
こういう書き方するってことは
必要ないよなこの書き方。
なんなんだろうか スパガン弱体の為に新スキルカツを付与しよう
効果 スラ移動中にマップ上のオブジェクトに当たると強ヨロケになる tvkのZ最終回見たけど当時リアタイで追ってた人はどんな感情になったんだ >>990
ここの運営だとちょっとした坂道や中継、下手したら平坦な道ですらオブジェクトに衝突した扱いになって強よろけにしてきそう グフカスは何度も調整したおかげで本体数値とスロット数はホント高い
高レベルはコスト100くらいは盛られてるし なおスラスピ
ステルスと即ヨロケと強ヨロケあるナハトが215もあるのになーんでグフカスは200にも満たないんですかねえ・・・ >>996
こ、高レベルならスキルで205になるから…
やったね!百式くんと同じだよ! >>996
ロッドが実質弾数無限の強ヨロケだから… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 1時間 34分 19秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。