機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1803
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
スーパーガンダムロワイヤル
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-29
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1644557312/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1802
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1646037596/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>949
重要な論点は「停止撃ち即よろけ」の部分だぞ
多分仕事も出来ないんだろうなこの人
強く生きてくれ 650くらいまではまあ回避無しでダメコン持ちのメリットもあるなと思ってたけど700はなぁ 射撃も出来る熊さんってイメージでいいんだろうが
射撃全然痛くないな… ネロトレより弱いバルカンもたされて700で戦わなきゃいけないのまじ憐れ過ぎるわ カスパ追加のおかげでギャプランLv3の最速伝説がより強固なものになった 強化型ZZは結局即よろけダブルビームくれんのか、爆速チャージだからいいだろって話なのか クッソ遅いとはいえSGより実射程長いぞライザーソードw 根本で当てられるならチャー格の意味もあるけど遠いと2ヒットしないし先端で当てるならマジで意味ないぞ 400万ダウンロード記念で金箱を2くれてやろうって言ってるけど
中身はヒルドルブとゾックですか? >>960
射程長くてもフルヒットしないとダメージ出ないからな >>952
どう考えても即ヨロケという点に重点を置いて言ってるのだと思ったが違うのか?それが静止だからしんどいってことだろ?
でもそもそも即ヨロケなんてないジェシカやネロトレ(クラブと閃光はノーカン)がチャージ式BRやバルカンを武器に環境取ってんだから似た兵装を持つ強ZZが歩き撃ち即ヨロケを持たない事を持ってダメとは言えない、と言ってるのだが。
こんな長々と説明しないと分からんことかなあ チャー格リスクの割には言うほどダメージ延びてないよな
普通のチャー格2段しっかり当てた方が効率よさげだが 強乙乙のスラバルが強いって?
バズとシルミサでマニュ剥がれますけど >>966
流石にダメコン3マニュ3は早々止まらんぞ でもロマン枠で欲しいな、トークン使ってしまおうかな
ハイニューまだ来ないよな、、 >>966
歩き撃ち即ヨロケがないから即ダメってことにはならないだろと言ってるだけな
強ZZが総合的にダメなのかどうかは知らんよ ブラックライダー当たったけどネロトレ押し退けてまで使う意味が見出せんぞ なんで衝撃吸収付けなかったんだろ?
今の700強襲はそれくらい無いと無理だろ おれが即日当てられなかったということは、良い機体に違いない >>968
実質蓄積286ぐらいいるからとまらんな。まぁνが単体とは限らんが >>966
80+35×4=225
マニュ3だから7割になるので157.6
ダメコン3を止めるのに必要なのは200
エアプなのか算数できんのか >>972
衝撃吸収ついたら
Gフォートレスが文字通りフォートレスって感じかっこよさそう(こなみ) 最初の計算ミスってたわ 220だ
余計止まらんがな 700開放から約7ヶ月、満を持して実装された700強襲だぞ。運営を信じてニューサザムーン諸共ダグドールをシバいていけ ホワイトベースきたー! からのムーンガンダムでした 強化乙乙に停止うち即よろけしかないから弱いって話にコスト下で環境が全く違う
ネロトレとかジェシカを例にあげるのはさすがに噛み合う合わないってレベルじゃないだろ て言うかダメコン3てことはスラ吹かしてなくてもサザの拡散当ててヨロケんのかこいつ
強襲殺しになれるはずがこんなんじゃまたネタにされちまう サザビーのSGはマジでヒットしやすさだけでも改修してくれ おまけに頼みの格闘リーチも強ZZとどっこいで相手は強判定っていう >>981
> 強襲なのに即よろけが静止射撃とか糞機体のテンプレやん
この文から700コストだから、なんてのは全然読み取れないだろ
テンプレという文言は少なくとも前例が無ければ出てこない単語なのだから。
コストを限定しないで言及していると見るのが妥当としか思えないが? >>985
ダグドールにぼこられるはさすがに機体の問題超えとるわ 俺は引いたけど廃品だから倉庫にしまった。
強化型出すのはいいけど練習してこいと言いたいわ。支援にボコられるってなんだよ・・・ ダグドールで思い出したけど
そういやこいつ強化来ないんだな
意外と勝率はいいのかな >>989
まあでも流石にあの文体ならネロトレとジェシカ出して反論したくなる気持ちもわかる 練習っていうか
回避あると思いこんで乗ってるまでありそうこの時間帯だと 新機体はアルスジャジャみたいなよっぽど低いデータ出してない限りはある程度の期間様子見してるっぽいからなぁ >>993
何故か変形中は回避つくからそれで混乱するやつもいそう 敵汎用が崩れるまでダメコン可変射撃擦るだけじゃあかんの? 相手を顔面EXAMってことにしたいのならせめて最後の反論に対して再反論してからにしろよな
みっともねえ・・・ 何かワイの発言の解釈で荒れてるから言っておくけど
単に1種しかない貴重な即よろけ武器を静止射撃にするのは支援だけにしろや
兵種のコンセプト考えろやって意味やぞ このスレッドは1000を超えました。
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