機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1804
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
真ZZがロールアウトされたぞ!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-29
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1644557312/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1803
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1646196863/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 強化ZZはクソゴミだし新カスパもヘボいし一切引く価値ないな 10回は回すけど当たらなかったらあきらめて良いレベル コスト500のレート遊びたいんだけど全然出て来ないやん
どういうローテーションで回ってんだこれ ダブルキャノンがダサすぎる
こんなガバって開くくらいなら発生遅くなってもいいからよっこいしょってかがむモーションにするかそれができないならオミットでいいよ 正直今回はも入れて3連続爆死ガチャの予感しかしないが運営大丈夫か
取り回しのいい450☆3支援とかの方がガチャ回ったと思う。
百式リリースの時みたいな空気感 強化前はついてた回避を置いてくるし、その割に変形すると回避できるし何なんだコレ
ワンチャン運営がMS形態の方に回避つけ忘れたまであるだろ 最低でも回避、環境になるなら姿勢制御位はないと話にならんわ
産廃もいいとこ >>8
平均すると案外まわってると思うで試合すると強化型zzわらわらや >>4
これピックアップしてない詐欺ガチャだから10連で当てるには天文学的な確率やろ
別ゲーだとこういうの炎上騒動で大騒ぎになるんだけど
バトオペみたいな過疎過疎ゲーじゃ訴える人も居ないからまかり通るけど 広いとこだとあちこちから撃たれてぶち転がされる未来しか見えない >>11
配ってそうだな
セカンドで十回だけ回してメインのトークンは温存するかな 強化ZZ難しいな
やっぱνバズとムーンの火力が高すぎる 半額はお得だから…といってもPUもされてないからただただ損するだけだぞ
通常の☆2半額とかはPUかかってるんだけど スーパーガンダムに手も足も出ない強化型ダブルゼットガンダム(笑) >>12
多分配ってると思うよ
これに90トークン以上入れるやつは変わってると思うし 緊急回避無い強ZZはフル百やスパガンとやりあえるだけの射撃能力があるんだよな? オーバーチューン200〜300コスト専用みたいなところあるな。ある程度高コストになるとスラスピ上げただけじゃどうにもならんし。 >>17
ほんとだよな
回避付いてたら当たるまで回して次にヤバいやつ来たら久しぶりに課金して回したのに BRニューガン食わず嫌いしてたけどそこそこいけるな
ショットガンサザビよりよっぽど強く感じる 致命的な欠点を付けるのがコンセプトだと勘違いしてる運営ですから スパガンピック率高すぎるだろうけど450支援でマドやドルブが強くても他のdtやフルカスを強化して均したみたく
スパガンも安易に弱体化せずに他の支援を強化する方向ですすめてほしいわ 基本的には古い機体では付いていけなくして無課金古参に試練を与える運営スタイルだと思ってたが、ここのところの実装は方向性が迷子だな >>28
ずばりその通り
ゴミ押し付けられたと思ってたらガンガン強化されるっていう >>5
どこが強気のなの?
いつも通りとしか思わないんだが 強化ダブゼ結構強くないか
マジで止まらんぞこれ
支援機おらんけど >>8
600コスト以上のスカスカ感を早く解消して欲しいって
450〜550は十分に選択肢ある なんだかんだZZって人気なんやなぁって
バイカスの時とかよりわらわらおるぞ
俺はトークン200ぐらいしかないのでスルーしますね 対面にヤクトGGがいると強化ダブゼの人生終了するけどマジで強いぞ スラスピ最速はバイカスLV3の242になるのかな、ついでジオザク3改の239か
実用性はともかく細かく順位分けれるようになるのは嫌いじゃない ぶっちゃけオーバーチューンはあってもなくてもどっちでもいいカスパだな
スパガンとかいくつかの機体はあったほうが良いけどなくてもなんとかなるレベルだし ハイメガとゴミサイルが他の同コスト強襲と比べても武装として手触り感終わってるのもしょうもない トークン余裕あるから最後まで回したが9割武器だったぞ >>34
頭のおかしなフロム信者に関わったらあかん >>43
一回だけ回してサーベルだったらプレステを再起動するんだ。
あくまでオカルトだが 百式もコレでスラスピイジる必要ないだろとか開発が思ってそう 200トークン溜まってて
40連できたけどアカンのかよ強ダブ
カスパは更に90トークン入れる価値無いか…
ココの当日評価は当てにならんから オバチュンは今のところいらんけどこういうのを重ねていくと最終的に高レベル機体の方が強い
みたいな事が起きそうですこし怖いのよな >>44
こういう手合いは話題の物で他のものを叩きたいだけの阿呆だからフロム好きと一緒にしてはいけない 引いた俺が言うがマジで産廃だぞ?ほかに強い強襲いるし
コレクターなら引けばいいんじゃね?おまけのカスパも使いどころ無い
強化祈るなら引いとけばいい、回避あれば少し評価変わった。 >>39
オーバーチューン込みだとGP02BB Lv4の245だね
変形時ならZプラスA1の247かな 本物のフロム信者ならこんなとこに書き込んでないでエルデンリングやってるだろ >>49
正直3PFAは過少評価したわすまない
まあ乗って楽しいってだけで対面に強い支援居たら散々だけどね
イーワクは本当に要らない子。
今回もワンミスで溶けてなくなる俺好みの機体だけど回避なしで700に放り込まれると考えれば実用性は疑問が残る 650スタート強襲のレベル2勢の方が強化ZZより100倍強くてそいつらでさえ700だと難しい
つまり強化ZZはお察し 本物のフロム信者って今でもPS3でACVDやってんじゃないの >>56
1キャラエルデの王にして2キャラ程今のオンラインボリュームゾーンに作ってきたから戻ったぞ
今作あんまりにも広すぎてどうもプレイヤーの歩みがゆっくりだからのんびりやらせてもらうわ
で強化型くんこれギュネイくんにちゃんと勝てるんか? 強化ダブゼの完全下位互換なザク3改で今更レートに行こうって神経が理解できない んー・・・DBRとキャノンの性能がそのまんまで射補も結構高いってことはこれ
スパガンと対峙するにはギュネイより向いてるのでは? 700強襲ってだけで要らんし動画見て「なんじゃこのクソ遅いチャー格は」って更に要らんって思ったのに
緊急回避なし??運営ってZZに恨みでもあるのかな。しかもこれ650で良かったろ。舐めくさってんな。 ダグドール→FA百改LV2
強化型ZZ→ギュネイヤクトLV2
みたいな感じでLV2に負けてる700コスト 強化型強くね
めっちゃ手に馴染むわこいつ回避あったら流石に壊れな気がする >>66
400くらいのスパガンの距離でフルチャキャノンノンチャって出来るからそうだろうね 強い機体は産廃って言って引かせず弱い機体はぶっ壊れと言って引かせるのだ 700スパガンは強ZZ相手にチャージビーム→背中キャノン→前ダッシュバルカン蓄積からの格闘ラッシュで迎撃用バックブーストミサイル前に沈む感じ? チャー格の間合いヤバすぎて草
フェダーNやサザビー大型剣のカウンター拒否格闘を遥かに超えてるやんけ
上下にも強そうだし北極なら上からも下からもそこら中で悪い事できそうだなこれは スタパック課金のみの漏れさんゲトオ♪w強化ZZクッソ強うてクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 相変わらず鈍足だしメインは即よろけじゃねえし回避ないしでゴミでしょ ヘイズルとヘイズル2号機の時もよえーよえーって言ってたからな 今動画漁ってるけど射撃火力はZZ譲りなだけあってまぁまぁだし格闘火力も伸びるしマニュ3ダメコン3で蓄積取られんしで必要なもんは揃ってるじゃん
変形あるのも有能
ただ700汎用全員回避無しをはめ殺せるから回避ねぇのは割と終わってんな 汎用ZZから引き継いだフルチャキャノンコンボで450距離から支援に十分プレッシャーかかる
強ヨロケ以外ではほぼ触れないスラからの高蓄積バルカン、またMAからのクソ長サーベルという強力な択も受け継いでる
下格がクソ遅いハイパービームサーベルの欠点も二種格闘化で克服(?)
同じく二種格闘でコンボやハメも強い
非常に落ちにくい変形で高所対応もラクラク
バイセンによるワンチャン力もある
列挙すると超強機体にしか思えないがどうも評価良くないな >>77
障害物での撃ち合いなら収束させときゃ良いだけだし起き上がり反撃には一応キャノンあるし詰めにはつよつよ蓄積あるから要らんだろ
強襲には無難な即よろけメイン渡されるよりは高火力の収束メインの方が欲しいわ >>80
ムーンガンダムという完全メタがいるからな 真ZZは高台から支援探してボコればいいから楽な仕事
後はインチキマニュでどれだけ汎用捌けるか UCとかAoZの可変機体群の方が欲しいからスルーしよかな
強ZZより恐らく★4になりそうなhiνとかHWSの方が欲しいし >>80
2種格闘しないと火力出にくいくせに回避も姿勢制御もなく特別硬いわけでもない
対面がνムーンってことを忘れてるよ 箱部屋で3機くらいで順番にチャー格すれば一瞬で試合終了させられるのでは >>85
1本の格闘ぶん回すと絶対CT挟むから2本回した方が短時間で火力出る定期
まーだこんなスト様の低火力っぷりを引きずってこんなアホな事抜かすやつ居るのか >>85
そう?フルチャキャノンノンチャで寄らなくても支援に圧かけられるってのは凄く便利そうに思えるんだが ヅダlv4にオバチュ付けてリミッター解除や!って思ったけど近距離スロットゴミ過ぎて草
脚部付けたら終わるやん宇宙しか出られん とりあえずバルギルとヤクトに勝ってるところ教えてくれ νガンダムとムーンガンダムさえ居なければ強化型ZZも強いと思うけど流石にこの性能じゃこの2機と遭遇率高いコスト帯で戦うのは無理でしょ 対支援への圧は問題なさそうだけど対汎用がキツそうだなぁ ボリノークサマーンのLv4くらいじゃないのスラスピアップのカスパを生かせるのは
コスト3個下のMSがスラスピ10あげて何ができるのかという話 多分人選びそうな機体な気がするんだよな
万人が使って強いって感じはしない >>89
マニュを効かせる時間が2種格闘の場合少なくなるからカットされやすいってところだよ
スラスター面でも噴射する回数が多くなるから厳しくなりやすい
細身ならまだしもデブの2種格闘は強くないでしょ
顕著な例がギラドーガのカットされまくり具合 ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソ強エエエエエw強ZZ未所持の課金必死のガノタwおゆとかマ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オーバーチューンもクッソ強いなwLV3支援に乗せるとクッソ速いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 味方にもちゃんとνバズとムーンが揃ってて一緒に前出てくれるなら強化ZZは他の700強襲より押し切りやすくてかなりいいと思う
他のクソ汎用が来たらお察し 射撃で火力出せるだけバルギルザク3改より数段マシだろ >>93
バルギルとか射撃火力うんちなくせに格闘コンボも低火力過ぎてフル百ちっとも落とせねぇからそもそも土俵に立ててねぇわ
ギュネイくんと比べると射撃瞬間火力は負けてる代わりに捕まり止まりづらくなって格闘伸ばしやすくなった感じ
ダメコン3変形で高台も楽々到達するのも強い >>91
このスレで当日に評判いい機体なんでほとんどない
5chだぜ
しかもここまでほとんどがエアプばかり >>101
マニュを効かせてる=CT挟んで手持ち無沙汰な時間増えてるだけなのに気付かねぇとか流石に馬鹿すぎんだろ… うおーコンテナからヘイズルカイ2!どうせなら1くれ! 半額と金2だけでイフシュナ三回も出てきたわ
113てもうそこは2でとけよ 強化ZZくんの二刀は振りの速度が普通になってて範囲もやばくてめちゃくちゃ使いやすいな
これなんで普通の乙乙くんにつけなかったの? >>107
強襲だから雑魚も大概だがZZだから雑魚って阿呆もいたしな
少し触ればZZとは色々違うって解るんだが ステップアップで星4演出からのバイカスlv1さらにサザビー被り
まぁ最後まで引くつもりだったけど強ZZの強化値ほしかったな 700で強ダブゼ出したら敵に支援いなくてνサザにボコられ
νででたら味方支援2機敵強襲3機でボコられ
どーせいちゅうの Lv4でまぁまぁ使い物になるならFSかなぁ
なお水ザク ビショップに付けたいのにそうするとサイフレ諦めないといけない 強ZZは一応全マップで動けるな
ただ北極地下だと段差を活かしたチャ格が刺さるから練度次第ではやばい数字が出るだろう
チャ格の溜めモーション中は旋回が機能するから直撃多段狙わずとも先端当ての駆引きが主体になってる 近スロ多いタイプの近接機体ならチューン乗せられる余裕あるかな 北極でもまぁしょっちゅうシャトル段差付近でZZチャー格当たってるの見るからあんだけ長ぇとまぁ事故るよなあれ レベル4武器出たら自動的にレベル4機体に持たせろよ。なんでおれがやらされないかんのだ 強化乙乙欲しいけど春から夏にかけてUC機体が出ると思うとトークン貯めておきたい 未だに北極以外の550以上で1強襲1支援信者してる奴はいい加減センス無いことに気づけよ 今月プレボが豪華すぎるから1周目の強化ダブゼが罠っぽい気もするけどマジで強いから余裕あるなら引いて良いと思う 支援に噛みつけば1セットで蒸発させれるから最低限の仕事はできるな
700で2セットかけてる暇ないし オバチュもあるのに最後まで引かないやつはおらんよな? ジェシカのおまけで700機体とカスパついてくると考えたら安すぎ >>129
それはどんなコストだろうと一緒だがフル百が硬すぎて殴って蒸発させられる強襲が居なかったという闇 スパガン強いのはわかるんだけど全然当たらないスパガンはあきらめて使いやすい支援にのって・・・ 1周目のプラチナ到達っていくら課金すればええんや? >>93
むしろバルギルが一番中途半端で需要がない >>135
22000円分トークン買ってガチャ回せば届く Lv4より現実的に使えるラインのLv2機体に使うのが良さそうだけどなオバチュ
スラスピ+4ならまあ有りな機体もいるでしょ >>130
あれだけじゃ引く気はないな
オバチュ機動、とあるから移動や旋回、リロオバヒ関連もでるかもしれんな >>139
そんなんでたら回すだけじゃね
まぁ貯めとかないと駄目だろうけどね タックルが当たらない旋回が効くチャ格が刺さることのやばさ考えろ オーバーチューン[機動]付けた素ドムのLv3・4 素イフのLv4とか素敵やん ガチャで初めて引いた機体(レベル)かと思ってハロで見たら既にカスパついてるからじゃあダブりかと思ったら強化値もリサチケも貰えてない現象ってある?
もう2回くらい経験してるんだけど >>144
ネタ?
マジレスするが低レベルのカスタムパーツが流用されるよ オーバーチューンさ
イフLv3とかに付けたらマジで強そうじゃね? >>147
鹵獲機体が無能なショトカだったwくらいのネタかと思った
その仕様使ってカスパスロットを1だけ越えるみたいな微妙なグリッチもできたやで
今も出来るのかな? >>148
スラスピが高いことを前提に回避・マニュ・変形が当てはまるほど強い
ギャプランがもっともカンストに近い >>149
なんか知らないうちにナーフされてたのかと思ってた機体がそれだった
タグ付いてない機体なんか普段見ないから なんかずっと何でもかんでもギャプ持ち上げるやつおらんか強いとは思うけど 高レベル機体のステ調整とか正直カスパじゃなくて公式側がデフォでやって欲しいけどな!
スロット喰う分同コストのLv1機体よりハンデあるし 700強襲はディアス2で充分なんだが強化乙乙は引いたほうが良いの? ギャプランに付けるのは良いかもしれんが
そもそも高レベルギャプランそんな強くねえよ… 空飛べてかつ扱いやすいからなぁギャプ
特段強くはないんだが550強襲で唯一飛べるし600以上の覇者バイカスは扱いがムズイ オバチュ目的にするには効果弱すぎひんかな…こんなんスペフレみたいにリサチケにして欲しかったわ >>153
どっちかというと性能の割に嫌ってる人がいると思う、550でも宇宙鹿推しの人とか 550ジェシカ持ってないならギャプありだと思うけど持ってたらジェシカ一択じゃね ジェシカ否定とか命中6割割っとるんけ?
小さいのに総合力おかしいぞこいつ 一部の機体だけLv3以上で足回りの数値上げたけど、それもやらんのは公式の怠慢じゃね ギャプランはほら結局ヒットボックスと目立つルックスがあれよ ギャプは格好良いしロザミィの乗機だから好き好んで使うわ 原理主義者はその機体以外の存在を許さないってわかるでしょ 理想的なのはレベル上昇ごとにステも少しづつ上がって
そこにカスパ枠割いてオーバーチューンを積むことで最新鋭機のLv1にようやく勝てる、だけど
今のだとマイナスをゼロにすることすらできない 全部ヤザンの機体やんけ!
もうブラビも最強って事でええやろ ステ上げたところで即よろけ一本が複数よろけ持ちに勝てるわけがねえんだ
スキルも追加されず少ないままで GP02にオーバーチューン付けると速くて楽しいぞ! 強ZZを引く過程でLV2汎ZZが出て「違う、そうじゃない」って独り言が出たわ ギャプランは零弐をある程度メタれるっていうのが使う一番大きな理由なんじゃないか 今の環境だとジェシカは耐実の低さが玉に瑕
スパガンのミサイルが普通に痛い 550とかじゃ普通に性能が高いんでギャプラン
射撃も強襲の中では相当出来る部類、蓄積取るのも早い、硬い、機動力もある、下格ぶっぱが強い
ヒットボックスの大きさだけはしんどいが ギャプラン6機編成とかやってみたら強そうだなぁと予々思ってはいる 前に出れない糞汎用プレイヤーばっかりだなw
あと単騎でバラける馬鹿w
数的有利で有利で突っ込む方が勝てるだろ
無料ゲーだからなのか馬鹿ばっかりだなww ガンオンサ終するからってバトオペにきた配信者がA+いけないでA〜A−ウロウロしながらイキってたりするよ ZZと強ZZとFA-ZZ編成やりたいなあ
でもZZが足引っ張りそうだな レベル4で一番やばいのはパーフェクトドラッツェの完成 ドラッツェLV4が一番行けそうよな
FBLV4もワンチャンあるかも スパガンL4にオバチュン乗せてみたがスラスターがスペフレでしか盛れなくなるから微妙だな バクスラ迎撃力アップ期待したが残念
近スロ多い格闘機体用だよなぁこれだぶん 強化ΖΖはデフォで緊急回避ない以外は強襲として文句なしな気がする、HP高いし ZZチャー格判定がうさんくさ過ぎるな
サーベルの幅が見た目より圧倒的に広い、どっから見ても当たってないのに当たる
自機の周りにも判定が発生しているらしく右・後ろ・左のどっちでも敵が密着してると当たる よく極まった弐型を引き合いに出すやついるけどそんなのギャプでもめちゃくちゃ難しいからな 550はもうスパガンが強すぎてやる気しないな
なんで毎回つまんないことしかしないんだろ νガンが強いからあんま話題にならんけどムーンもじゅうぶん壊れてっからな ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさんゲト♪強化ZZクッソ強エエエエエエエエエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れさん強溜一文字斬りで大逆転♪撃墜大勝利にクソワロてもたwすげえキモチイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww νが完璧無敵すぎる
700なにきてもνが頂上におる もはやここ一年位、新機体登場直後にオンドレヤスとか言う
自分の声もツラも晒さない変な奴の動画を見ること無くなった
代わりに声出しで新機体紹介してくれてる上手い人の動画を観るようになった
もちろん、今日も、観たからってコメもしないイイネも押さないが
ほんとオンドレヤスは必要ないよなぁ ムーン持ってないけどνガンダムとどっちが強いの?対面してる感じはνガンの方が強そうだけど サイコフレームとかオーバーチューンとか
ガチャでの人権カスタムパーツとかいよいよ極まってきたな >>207
ガチャじゃなくね?
トークンで購入のが正解だろ 強化型zzこのままの性能で550実装とかダメなん? ライザーソードのお見合いは先に出した方が負ける
どういうわけか障害物挟むとかち合わず後出しだけ刺さる >>206
バズ装備してるなら全面的にνガンダムのほうが強い
サイコプレートは安定して火力が出るわけじゃないので、バリアは偉いけど 強化ZZのチャー格はどの距離だと二段ヒットするんだ?一段で終わることが多いからわからぬー、さっきサザビーに当てたら14700とか出て驚いたでござる。ー 総帥は強ZZに本当にどうあがいても勝てないのうける >>216
試してる人結構いるけど密着じゃないとほぼ無理みたいだから基本は単発で考えていいと思うぞ でも今日は錬度低い強ZZ多くて総帥で出たら16万とか出たわ
強ZZまだ全然使いこなせてないけどキャラパはかなり感じるなー
少なくとも弱いってことは絶対ないと思う サザビーの武装で唯一よろけ値を一気に取れる腹ビームですら
よろけ値45%×2を2連射で即オバヒってことは……
ダメコン3だからよろけ値を200%にしないとよろけない強化ZZを絶対に止められないってコト?! 強ZZの超バルカンは並ZZにくれてやれよ
ついでにA1にも
A1はZのバルカンを強化したから頭がデカいんだぜ >>220
何か足さないとヨロケんね
ぶっちゃけトマホNをどれだけうまく使えるかの勝負 総帥は情けないMSと戦いたくないからサイコフレームの技術を漏洩したのに
総帥自身が情けないMSに乗っているという悲しみ ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
強化ZZハイパキャノンしゃがみで再登場したばかの課金必死のガノタw百式改に10000マソ越えダメクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww サザビー回避1なのが一番ダメだろ
吐いた瞬間全カテゴリのおやつ アバチュガチャ副産物でムーンガンダム出たけど下格速くて最高かよ
最近こすってるギラズールも今日の強化ゼットゼットもチンタラ振ってんじゃねーよ 強化型ZZ足速くなりすぎだろ
素のZZの足も120あっていいわ 強化型ダブルゼータ基準で鈍足化されたんだろなダブルゼット ノンチャバルカンのヨロケ取りがクソ早くてネロトレを彷彿とさせる
前行けない時でもタマ撃ってりゃしっかりヨロケとそれなりのダメ取れるし
これにあと変形とチャー格とミサイルを使いこなす余地があるとかええ機体やこれは レベル4百式弱すぎだろ
強ZZ蹴り飛ばして5000も入らなかったぞ チーム与ダメ冠貰えたけどさあ
というかZZチャー格弱すぎて草生える 振りかぶったのを見てタックルはいても全然間に合うわ ズサレベル4だといい感じにクイロとジェネはまっていいな
650で使い道あるのか?って感じだけど >>205
俺はおっさんの生声よりボーカロイドの方が良いわw サイコフレームもオーバーチューンも無いからつれーわ 二刀下格はバイアランと同じかよ近づきたくねぇー
クソデカサーベルをあのモーションで振ったら絶対事故るじゃん >>228
それでもぶっちぎりの鈍足だけどね
強襲なのに支援のダグドールより10も低いし、コスト考えると150くらい無きゃおかしい 可変で高所からチュンチュンしながら敵支援マークして 敵汎のマーク外れたらダメコンMA完備の空プロスラバルで凸って敵支援に格闘しかけにいくのが今のところ正解かなぁ
たださぁ スパガン足速い上に火力もあるからめんどくせぇ 強化型ZZ初めて乗って思ったのは足の速さより肩キャノンの切替が微妙に遅くなってるな 強化ZZはSERやシャアディジェみたいに総スペック自体は高いと思う
ただ回避無し・移動撃ち即よろけ無し・スピード遅いという致命的な欠点を複数抱えてるのがな
これだと折角の格闘捨ててモジるか、芋支援に変形突撃するくらいしかない >>240
地味に射程も50落ちてるぞ
変わりに威力が100上がってるけど >>243
威力100程度上がっても強襲になったからカテゴリ減衰かかりやすくなってるからなぁ… なんかスラスピ10の恩恵あんま感じないな
普通の強襲なら格プロ4つけた方がいいかも ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん400マシ一強大正義で課金必死のガノタwに大勝利嬉しょんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガノタwの足破壊クソ楽しい〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>209
10連x7で買うてなぁ
21000円だぞ
1回目半額だとして19500円だろ
守銭奴すぎて萎えるわ マニュダメコン3だとサザの拡散効かないじゃん嘘だと言ってくれよ
大型の間合いも強判定ハイパーサーベルで潰されるし総帥の得意技見事に全否定してやがるぜ
総帥の霊圧が…ロングライフルで復権したはずなのに
てかマニュダメコン3なんてもういくら蓄積必要なのか分かんねぇよ 普段から溜めてりゃ一銭も使わず70連回せたけどな
おまけで月刊MS4機揃ったからジェシカ入手確定できそうだしありがたい限りだわ >>243
ダブルキャノンは少なくとも500くらいは威力上がってないと穴埋めできないわなぁ
特に切り替え時間遅いデメリットがデカすぎる これからは195個常備してそこから使う用に貯めようかねぇ >>242
確かにserにシャアディジェは射撃が優秀だけど強化型ZZはお世辞にもそうとは言えんからな。
ベースの乙Zは射撃戦イケるとか言う意見もあったけど乗り手の少なさが実状を表してる。
スパガンにイケるとか言うけどそれはクソ芋ってる場合だろ。ただ芋ってるスパガンも汎用のよろけ武装が
当たる距離まで詰められたらハメ殺されるだけだから別に強化版に頼る必要もない。 なんかやたらとヘイズル改のレベル2が出るんだが俺だけなんか トークンとか普段使わんと200個くらい余裕で貯まるしな
ゴミでも毎回機体引いてる人は余らんと思うけど 熊Lv5は近いうちに来るだろうけどキュベUと双璧を成すシミュレーターの帝王が止まらなくなるのか しかしエルデンホライゾンやってから比べるとPS5でもフレームレートガリガリで笑うなこのゲーム
久しぶりに画面酔いしたわ >>248
マニュ3でよろけ値0.7倍にされてからダメコン3で200%要求されるから大体286%くらい
0.7倍にされる時に小数点以下切り捨てだから余裕を持って300%くらいは欲しい
サザビーだと腹ビーフルヒットからのビームショットガン全弾ヒットで90%×2+18%×8で324%だね >>245
よく読めよゲェジ
等差数列でレベル1上がることに3ずつスラスピ増加するんだぞ1.4.7.10なのでレベル4機体でようやく10あがふ オーバーチューンを高レベルスパガンにつけると笑えるスラスピになるw 俺は今回のカスパ込みで考えても最後まで引く必要ないかなっておもって
今回はスルーしようかなって感じ
この後のGWとか周年とかそのあたりの方が使えそうなの来そうな予感 ザクSLv4のスラスピがガンダムより微妙に速くなるぞ!
一番強かった頃のシャアごっこがはかどるな!
なおLv4でも350なので素ガンダムと遭遇することはない >>259
いやレベル4の機体で10上がってもという意味でいったんだが別に全ての機体で一律10上がるとは一言も言ってないぞw GWに胚νかチンゲ来そうでZZがいい機体でもスルーしたほうがよさげなのがなぁ >>263
俺がゲェジだったな!すまんな!みんなのおかげだ!お疲れ様!
レベル4機体は全てが足らんから低コスト以外使い道ないかもGMLAとか一芸に秀でてるスパガンとかなら良いけどそれ以外は... 今までGWとか周年で使える機体とか出たっけ?
寧ろ普段より産廃率が高そうな気がするんだが スラスピ10上がるのは格闘機とかにはデカいけど
そもそもレベル4機体自体が地雷という 少し触って面白さと伸びしろを感じたので全く後悔はない
ノンチャスラバルによるネロトレのような攻め
回避を追いすがって切り刻むサザビーめいた長リーチ二種格闘
ZZから受け継いだフルチャキャノンコンボ
変形による位置取り&ダメコンで落ちにくくスラも増えたので変形射撃もまあまあ使いやすく
意味不明な判定のチャー格、なんだかんだ削りに便利なスラミサ、アクセントとして使いやすくなったハイメガキャノン
これが一つの機体に詰まってるなんて欲張りセット過ぎてワクワクするぜ ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん400マシ一強大正義で課金必死のガノタwにまたまた大勝利嬉しょんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガノタwの足破壊しまくたらガノタ発狂して草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>269
今の性能ならジュドーがなんて凄いMSなんでしょって言うのも頷けるけど素で回避は欲しかったな".. >>261
まず乙乙強化型が700という不人気コストだし、オバチュも高レベル救済パーツと夢見ちゃうけど産廃に付けても意味無い上に下手すると産廃乗りの地雷御用達パーツになりそうだからな >>268
イフ改とかなら出せなくはないかねえ
グフ4熊4ゲルM 4あたりはそこそこ相性いいかな 今回はさすがに、課金頑張らないほうがいいか
パーツも上昇数値としては誤差だし
☆3抽選配給未所持だったら引くけど、これいつも通り被りまくりでチケットがたまるだけかな・・・ 春祭りは
2019 4号機 産廃
2020 Z 良機体
2021 ジェガン 産廃片足
だったから今年は良機体になりそう 現状LV4の可変機体実はいないんだよな
スロットの適合性とスラスピ容量最高の650ギャプランが機動力で頂点に立つわけだ ν天井→サザビー天井→バイアラン引かなかった→ダグ天井→ムーン天井→ZZ星4ダグ2バイアランで天井
何これ星4のピックアップも糞じゃね?
まあデイリーやってれば1000円くらい課金すれば天井いける頻度で開催してるけど >>275
格闘機でスラスピ10上がるのは何でデカいのかと言うと
即よろけ当てた後に格闘が当てられる状況が一気に増えるからなのよ
だからそもそも即よろけない機体ではそれほどデカくないし、百式が弱い原因がこれ オーバーチューンのような課金煽りが加速してるって事はこれから先もまだまだ激しいやつ来るだろ >>280
★4の確率自体がクソだから確率○倍!は誤差
イベントバナーに抽選確率UP!が書いてなければ画像のMSでもPU率は適用されていない罠 新カスパでドムLv4とかスラ速度210だぞ、もはや300スタート機体の速度じゃない >>282
グフとかは支援機に横ムチ当てたあとの格闘確定やりやすくなるからいいぞ >>283
今はちょっと課金したら天井狙えるから課金してるけど、頻度上がったら流石に貯めてからやるわw >>283
星4毎回天井ありなんだけどでしかも有償無償区別ないから買い控えの石貯めが捗るだけなんだけど
どこからタイムスリップしてきたの? チャー格持ちって情報見て原作さながらのハイパービームサーベルだったら面白いけどチャー格で強いのって結局発生が速いだしなぁとか思ってたらまんまで草 レベル1で1アップじゃな…
レベル3だと3アップらしいけど結構変わるのかな? >>287
強化入ってマンネリ解消に使う分には面白かったぞ
1日で飽きたけど >>280
確定ステップアップはピックアップされてないでしょ? >>286
やり易くなるのは否定しねえけどさぁ
そもそも400強襲でパーツ付けてもスラスピ200って最低レベルなんだよなぁ
グフは下ムチの火力だけで明らかにスペック不足だし >>292
違う
1で1、機体レベル2で4、3で7 ZZのチャー格はくっそ遅いがそのリーチたるやもはや飛び道具の域
他の機体のそれとは使用感が違い過ぎる GW
2019 高ドム 当時どうだっけ?イフ改かプロガンでよくね?な記憶
2020 FAガンダムかアッシマー なんともいえない
2021 ガザD 悪くもなく記憶に残らないタイプ
これGWも春の祭りも期待できなくね? オーバーチューン早足とオーバーチューン旋回は出そう >>299
しかもあれ振り上げてる最中はまだエイム効くから軸ズレ油断してる奴に直撃できたりする まあスラスピ上がるのがこれ以降出ないとも限らんし二つ重ねられたりしたらまた変わってくるだろうから今の時点では結論出せんかな ワイヤーやアッグガイの触手も飛び道具みたいなもんだけどな 2のレベルの仕様上オバチュみたいなパーツは2年目くらいから出しとくべきだったのではと思うけどな
しかも機会逃したらまた来年まで手に入らないんだろ?wサイフレもだけど シャアディジェは足の遅さ結構気になったんだよな
強化乙乙も回避無いし同じようなポジションになるかもね >>296
そんなに上がるの?マジかラッキーなのかなドライセンいけるかなw オーバーチューンよく見たら上限対応がLv3程度で草
Lv5とか、高レベル出してるんだから
盛れるだけ盛らせてあげたらいいじゃない
どうせ高レベルMSは産廃だけなんだから ここ最近コンテナ全くおちない。
今日も15回くらいで0
100%の反動? うしゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん400マシ一強大正義で課金必死のガノタwに大勝利してもてクッソワロタあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガノタwの足破壊で発狂しちゃう課金必死のガノタwに草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかあwすげえガノタwが漏れさん意識しちゃってて草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マシ一強大正義楽しかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 「全然だめだった、戦犯は俺だぁ…」
からの総合5位やら6位
ボコられまくりの戦犯ムーブ決めた俺以下が約半数もいることに震えが止まらない 強ZZの天敵はムーンだな
解ってる奴は抜刀見てからバリア纏って距離詰めてくる >>283
ん?スタパック課金のみの漏れさんチートカスパオーバーチューンゲトすまんのうwほまwすまんのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>312
支援で強襲に捕まりまくった試合でなぜか自分がダメージトップとかよくある >>314
スロが少なくて高Lv機体ほど多く増えるFM上位互換なら来そうじゃない
FMスロ食いまくるし >>292
チートカスパオバチューン未所持乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
変わるも何もLV3機体のコンボが変わって来んじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>314
いうてフィルモはスロ食うから効果量下がってもいいからオバチュみたいな仕様のパーツは普通に欲しかったりする スラスピ速いやつがさらに早くなるより足早めの支援が強襲からの逃げ足を確保するために使うのが良さそう 部屋崩壊したからええけどジェシカから陸戦FAに乗り換えるとか訳がわからんなぁ キャンペーンから平日でも休日レベルのゴミが大量発生してるな なんだこのクソゲーwww
700で絶対支援やりたくないわww >>321
支援の特にちゃんと射撃で仕事するタイプは近スロ少ないから案外難しいよ 半額だけ回したらジム3Pが出た
これは乗るのが楽しみ 無料石440あるけど今回回す価値あるん?
周年までひたすら石貯めといた方がいいかな >>321
逃げる時なんて焼け石に水の差だからあきらめたほうがいい
スラ量増やす方がまだ価値がある 支援はマニュ抜けないから積んでるよ
700で使うやつが悪い でもZZは700のタックル系チャージ来たら終わるかも >>321
それもチートチューンの使い道の大正解やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほまwスタパック課金のみの漏れさんゲトオwオバチュ大満足カスパやでほまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 半額で強化zz出た
ホワイトベースみたいので来たよ >>330
無い
というかそこまで貯めれてるなら引いてもデイリー消化のおもちゃが増えるだけやで スパガン4あたりつけとけばいいんじゃね
どのみちあいつ近距離スロット余るし
スラスピ210はなかなか早いというかほぼ汎用と変わらんからな 強化ZZ強くね、なんでここではこんなに評価低いの?
馬鹿正直に正面からいかない限り止められる気配ないし格闘範囲も広くて引っかけやすい
体力もあるし中距離でもやることあるしで文句なんてほとんどないんだが オーバーチューンのアシハヤクナールが出たとしても元の歩行速度120以下の機体しか恩恵得られないような性能になりそう ドムのオーバーアシハヤクナールはちょっと触ってみたいな 総帥が強ZZバルカンからボコボコに殴られてるの可哀想になる
回避1もう終わってるやん アシハヤクナールで専用レベル4以上は10速度上昇とかだったらやばくね?
アレックスとかもはや化け物みたいな速度になりそう >>294
オレステップ4ででたぞ
星4の確率2倍だから出やすくね?
まあ他の星4が出るかもだが サザビーで強化ZZから蓄積取るのキツすぎるッピ
逃げるor向かってくる奴に挟撃盾ミサイル撃ってから長い切り替え挟んで拡散
もしくは拡散当ててからスラ終わり挟んでSGノンチャか盾ミサイル使うかの地獄の二択
拡散使わないと蓄積取れないのがクソすぎる
拡散の切り替えかファンネルの蓄積の改善…半年たったしそろそろ強化してもよくないっすかね νとムーン使ってたら強化ZZまあこんなもんだろって性能かな
総帥は完全に強み殺されてますねえ… 強化型ZZはチャー格機体にありがちな最速でサーベル振れないをサブ格闘のおかげで防げるのがいいな
チャー格にこだわらずに普通に下格コンボでダメ伸びるのもいいわ 久しぶりの★4だったからちょっと真面目にレートやっちゃったけどホント勝っても負けても操作してる時間の方が短いゲームだな
エルデンやる時間損したわ 編成抜けのペナ重くするだけでマッチング爆速になるのにな サザビーはバタフライエッジみたいに斧投げさせてくれ 歩行速度上げるのはアレックスレベル4どうにもならなくなるよなあ 今日味方にくるヘイズル改はどいつもこいつもスラスピを逃げるためにしか使ってないマシンガンバリバリ教徒で辛い
チャービ外してマシンガンバリバリして去っていくわ 支援機に全く行く素振りがない強化ZZとか、A+の癖になんてゴミなんだ つよつよZZくん入手したけど、こいつそんなに強くなくないか
νとサザビーに対抗する力がない気がする
カスパは有能だけど カスパもそんなに強くなくね?
付けるとしてもLV3とか4じゃないとほとんど意味ないけどその時点で同コストのLV1〜2に武装機動力耐久が劣ってるし
趣味で遊ぶ分にはいいオモチャなんだろうが >>353
ガンオンのサザビーは斧と言う名のバズーカだったな つよZZくん、通常の格闘範囲は二刀流のほうが若干広いな
振り終わりのあたりが射程延伸してるのは通常ZZみたいな雰囲気
でも通常ZZサーベルのインチキみたいな射程延伸ではないから忘れていいな、あれ一瞬サザビー斧並に射程伸びるから使えたんだが >>357
むしろサザビーで強ZZ相手すんの死ぬほどキツいぞ
拡散メガで強襲狩り機体になる予定だったのにスラ吹かしてない強ZZに当ててすらヨロケ取れん
まあ止まってるところにロンビー当てられさえすれば二種格でごっそり削れるけど 1機差の僅差負けが4試合も続くと萎えるなぁ、グギギ 700でレベル3ガブスレイで即決の奴、チャイニーズかと思ったら日本人で唖然とした 格闘は強判定で潰されるし、拡散メガ粒子砲でも止まらんしで完全にサザビー殺しに来てるだろ→強化型ZZ 編成抜けできるシステムいるんかな、無駄に始まるまでの時間が伸びるだけな気がする オーバーチューンって今後は別のパラメータの物も出るのか? 切断とかもそうだけどペナが軽すぎるんよ 通報も機能してないしやる気ないんじゃね 無い方がいいというか本来あっちゃいけないもんなんだが何故か当たり前になってるのが編成抜け >>369
もう他は全部あることない?移動はあるし
後は切り替え速度とか撃った後の装填速度かな サザビー愛機なんやけど流石にこうなってくると考えざるを得ないかもなー
つええ強襲が出て来たらそれを狩る役として立場を確立できると思ってたらむしろしんどいことになるとかなんなん・・・ いうてZZは即よろけに弱いキュベタイプだからロンライサザビーできっちりした立ち回りをすれば普通に叩かれるよ トマホがインチキだし引っ掛ける分にはかなり距離あっても何とかしやすい部類だし
問題はその立ち回りをするんならバズニューでいいんだよなあ 550ランダム地下基地しかこねーじゃねーか
近距離マップは好きだけどあそこはいくらなんでも狭すぎて嫌いなんだよ レートでやけにフルアーマー魔窟使うやついるんだけど何なんだよ
ワンチャンスパガンと誤認させようとしてるのかよ無理だよ降りろよ 無課金だけどBから全線負けでC-まで下がったゾイ。。。
どうなってんだよ
俺は毎回トップなのに仲間ガチャ糞すぎ 半額10連はMSドワッジlv4しか出なくてさぁ。そもそも追加機体がやらない700コストの微妙機体でさ。
デイリーだけやろうと思ったら廃墟で支援3とかで即決ピクシーが「前線構築が難しそうです」
「やられたいのか!」「おつかれさまでした」とかチャット連打しててさ。デイリーやる気も出ないよね。
そもそもデイリーで貰えるのってそんなゲームでしか使えないトークンじゃん。他ゲーでのリハビリが捗ってる。 >>376
FA魔窟の勝率を下げて強化してもらう作戦の可能性が… つよ乙とりあえず楽しい機体だな
ちょっとまだレート出すほど慣れてないし怖いからだしてないがレートでも通用する要素は揃ってると思った
今はまだ乱戦でエクスカリバー二枚抜きとかして楽しんでるw 一旦引けっつってんだから引けよ馬鹿ども、案の定残り2秒で逆転負け 強い方のZZさん強いやん
少なくともスパガンが邪魔になるレベル >>379
使うまでもなくクソだろこんな機体
強化来るまでしまっとけよ >>357
複数に見られたらどうしようもないが
タイマンならニューサザくらいなら捌ける
ムーンもエッジさえ気をつければなぁって感じ 強化型ここでは不評だがチューバー連中には概ね好評だな
どっちが正解になるやら 9位から下になったら追加で5点、10点、15点、20点マイナスされたらレートは編成抜けしなくていい構成ばっかになるだろう >>386
チューバーは見てないが
弱い方のZZの弱点は概ねなくなっているから俺は強い方を推すぞ
まあ次の700機体次第ではあるがいまの700強襲はこいつ一択であることは間違いない
ギュネイとかももういらない(元からいらなかったかもしれんが) >>349
ムーンはわかるけどνってどうやって強化型止めればいいんだ? >>389
弱い方のZZの弱点は概ねなくなっているから×
弱い方のZZの弱点が概ねなくなっているのが強い方のZZ○ >>388
ガトマシ系がミリ削りに精を出すだけだぞ >>390
複数で見るかスラ終りにヨロケぶち込むしかない 止めるならムーンなんだがムーンも簡単に止められるわけじゃないからな
それならつよZZの枚数増やして相手のつよZZ止めたほうがまだ楽かも つよZZ同士の対面って鍔迫り合いすればいいのか?
すげぇ不毛 >>370
個人的にはペナ重いわ
あ、レートは別にいいんだ(むしろもっと重くしていい)
カスマは軽くして欲しい(別に故意切断したいわけではなくて事故切断あったときの為に) 強ZZを止めるのは強ZZで格闘ブッパが一番!
なお自分も止まるけど 今回の強化型ZZガンダムが皆が望んだパワフルで怪獣のようなZZでしょ
旧ZZは極端な鈍足で変形や空プロ追加されてもイライラすること多かったし 水ザクLV3にオーバーチューンつけたらめっちゃ快適なんだけど
もう350軍港は水ザク一択でいい勢いだわ >>400
ダメコンマニュLV3なのに止まんなくね?ぜんぜん蓄積たりないじゃん なんかとはまた曖昧な表現だが強ZZがスラ吹かしてたら止まらんはず
バズ+シルミサ全弾で80+35*4=220がMA3で70%になるから220*0.71=154
必要なヨロケ値200に全然足りない >>386
ちょっと乗ってたけどわかりやすい強さはないけどバランスはいい感じだと思った、無双は出来ないけどちゃんと立ち回れば仕事は出来るっていう普通の意味のバランスの良さ
回避がないのは辛いのと、あと700に支援いないこともしばしばなんでまだわからんとこもあるけどね そろそろニューも蓄積の為にビーライ持つ時代来てるだろ
シルビで即よろけ確保出来てんのに脳死でバズバズ言ってた連中もそろそろそんな事言ってる場合じゃねぇぞ >>401
まぁ回避無い以外に今のところ不満は無いな
商業展開のためにムーンにかまけてせいで実装するのが遅すぎるくらいだが >>392
みんな遠巻きに射撃戦すればいいじゃん
編成抜けのペナルティ重くしたらどうせ糞ゲーだし >>403
そうは言っても突っ込んできたからとまるかなとビーム打ってミサイル4発当てたらなんか止まったから斬ったんだけどねえ >>407
有線やぞ
有線でも何があるかわからんからな
つかせめてカスマのペナはカスマで解消させろ 蓄積で止めようと思ったら286必要だから正直単機では現実的じゃないんだよな >>411
他の奴の攻撃で蓄積溜まってたんじゃね? >>413
スパガンでバックブーストして逃げながらミサイル全弾叩き込んでもなおよろけないとか、化物かな まあ横に味方はいたからなんか当ててたかもね、わからないけど
演習でシチュエーション設定して止まるか実験できる機能がほしいね >>415
スパガンの命が一週で終わった
まあ今の所700だけだが >>411
実は汎用ZZだったというオチなんじゃね そもそも700まで出張ってくるスパガンがあたおか過ぎるだけだから
てめえ550スタートだろほんま 550で暴れてるしスパガン
700ぐらいは他の機体に譲ってやろう ムーン、バルギルのエッジ
ギュネイのシルビ
C1フルチャ
シャディジェフルチャ(まだ700いないけど)
現実的なのはこの辺りか >>408
BR撃ち尽くすまで全弾ヒットさせた後+シルミサ3発当てれば止まるな
向こうはバルカンで秒間10発蓄積6%のバルカンあるから2秒弱でよろけ取ってくるけど ブースト中のつよZZは実質的に強よろけでしか対応できんね
ブーストしてなくても蓄積はあんま現実的じゃないし、相手するには結構専用の立ち回りを理解しとかんとつらそう ってかダメコン3とMA3でほぼ止められない状態で2秒弱でよろけ取れるバルカン撃ってくるってそれだけでも割と驚異だな スパガンじゃなく強化型ZZを止めるためにギュネイドーガがいるね、それともリックディアス2でも出す? まあ止まってサーベル振ってるところを止めればいい話ではあるんだが
タイマンで止めるのは非常に難しいな >>427
ムーンのバタフライで止めるかプレートで溶かすかでいいんじゃね? 無料ガチャからよわZZLv2が出たからつよZZのふりして使うわ >>429
バイセン中はそれも無理な上回避3がつくという まっすぐ突っ込んでくる相手以外にバタフライエッジ当ててるシーンまず見ないな、弾速遅いし >>427
ギュネイ(ディアス2含む)が優ってる点が強ヨロケくらいであとはほぼほぼ概ねの性能が強ZZ以下でギュネイ入れるくらいならその枠強ZZを増やしたほうが最適解という
つよZZさん射撃も強いからね 射程の優位を捨てて汎用機に突っ込んでくれる強化型ZZならいくらでも止めようがあるけど
軍事基地とかだと700スタート汎用で止められる機体いないな キャノンBRでお手軽6000、クロスレンジまで持ち込めば二種格闘で決定力ありって考えると強い気がしてきた
明日一日乗ってみるか ギュネイくんには盾ビー包囲ビーライの瞬間火力があるから… GGは火力ないからなぁ
700だと支援相手でも1コンボで倒すのは難しいでしょ ギュネイに火力が無いとか冗談でしょ・・・シルビ始動のコンボ頭おかしいぞ >>435
そうは言っても悠長に射撃戦してるとよろけ継続で結構削ってくるからなν 俺以外全員中国カスの試合とかまじやめーや
いらんからチャンコロは リサチケにロングライフルLv3来てて草
スパガンが運営してるだろもう そーいや確定70連回して一個だけ☆3来たがスパガンロンライだったわ(しかも被り)
ざけんな
結局確定のスラ速カスパとつよZZしかマトモなの引けてないという まだ引いてないけどZZくらいにはなった?まだ乙乙? 強化型が暴れ回らせといてお手軽強よろけ搭載の支援と汎用が来る流れになったりな 700人気なさ過ぎてマッチングしないんだが
これ一週間もレート1枠潰されるのクソ過ぎない? そういやバイセンとかの耐性アップって50以上になったりするの? FA-ZZは支援なんだろうか。だとしたら3兵科全てでZZが出るなど誰か想像しただろう。
つーかわざわざ強化型出すとかサービス続ける為に弁当箱の隅のおかずを爪楊枝でこそげ落とす様な事してるな。
この先プロトタイプ○○とか沢山出そう。試作0号機も出るじゃないの。
ゼフィアクア装備は普通のゼフィがますます居場所なくなるのでいいです。 じゃあFAゼフィ出そう
陸戦FAやFAマークトゥーよろしく汎用で >>447
ステ関係は最大値の上限超えしない仕様
なんかそのうち対応したいみたいな曖昧なこと言ってた気はする もう半年くらいやってないけどZZ出たんか
カウンターはスクリューだったらネタになったのに
半年放置はさすがにA +に落ちてるんだろうなどうでもいいしやらんけど なんで支援に行かないカスが強襲乗ってんだろう?
大体700で強襲支援どころかバズν以外必要ないってのに スマンがZZ止められないニューは持ち込まないでくれるか? >>386
実際使って感想言ってる動画投稿者と匿名で無責任適当言いたい放題エアプまじりのココとどっちが信用される?って話だよ 壊れ機体が来るまでトークン貯めしている内に気付いたら人居なくなって サ終しているのが今の過っ疎過っ疎バトオペ2無料乞食ゲーの末路www CF売れてたし、あと2年は継続されるだろうがユニコーン出たら終わりだろうな
数年続くだけで十分とはいえ、対戦ゲームとしてみたら
昇華も改善にする気がないんだから どうしようもない まず700コスト以上はマップ改修すべきだわ
全機体サイズが大きいのに低コストに合わせて作った狭い戦場で戦わせるのは馬鹿でしょ >>458
1年戦争ベースにウニコーン出して流石にもう末期やなと思われてたのにその後何年も続いた絆という悪い前例があるからなぁ PS5版に移行するんだろうから
あと2年でどうなのかってところだと思う >>455
運営の犬と化して自分の利益の為に嘘を平気でつく動画投稿者を
信用できる?
何を言ってるのかさっぱりわからねぇな
新機体全てつえーつえーおもしれーとか言ってる奴ばっかだぞ?
くっそよえーとか言うやつのほうが圧倒的に少ない
お前は馬鹿か 先週のEWACジェガンなんかは見る限り配信者の誰も褒めてなかったよ
強ZZは昨日ここで即ヨロケがキャノンしかないから弱いとか言ってるやつもいたけど
実際触ってみると何言ってんだって感じだったな
エアプの評価はマジで要らないね >>462
先週のは弱いだの微妙だの言われてたろ
運営の犬とか自分の利益とかお前大丈夫か? 強化zzは強襲使えない マニュ使えないおじさんでは使いこなせないしな
相性最悪のムーンはともかくνサザビーくらいは止めれないと700はきついし ぶっちゃけ強ZZでバタフライエッジでとめられてコンボ決められることなんてやられたことないし回避3でちょこまかしながらゴリゴリ削るνの方が相手しててめんどい 強化ZZは少なくともバルギルやヤクトよりは強いと思うぞ、全体的に武装火力高いし無理に詰めなくても射撃で圧が掛けやすいのはいい
ただ相手が支援抜き編成とかだとやっぱ地獄 強化型ZZ触った印象だけどBRνとサザビーは大して怖くない…っていうかサザビーはカモだわ
ムーンにはなるべく絡まんほうがいい 要塞内部つまんねー
なんでこんな狭い所で戦わないといけないんだよ
次来たら捨てゲーすんぞ 強化ZZはνとムーンが居ると考えたら丁度良いレベルだろ
総帥及び大佐未満の機体はお帰りください ただギュネイドーガは当の強ZZを強ヨロケで止めることが出来る数少ないキャラの一つでもあるしなあ 流石にサザビーは強化来て良いと思う。700は環境整ってないから調整しないつもりか?
今までで調整の入った700機体ってないよな?
むしろ機体が少ない方がZZとキュベレイみたいに弱機体が際立つと思うんだけどな。 700なんてつまらんコスト
金もらってもやらんわ
あんなんバトオペじゃねえ >>448
いうて後から生えたものとはいえ公式だしZHMLよりは別機体だからな
ゲーム的な都合もあっただろうとはいえ、エクバでも素のZZが後々出てくるずっと前からフルアーマーZZのアーマー脱いだやつは強化型ZZって名義だったからな >>419
いやしっかり汎用が止めりゃ済む話だろアホ
自衛出来ないで出さないとか何の為の兵科かw >>448
強化型ZZはMGVerKaでわざわざ組み換えパーツが販売される程度には別なので… >>448
ジェガンdもだがなんで別の機体として出すんだろうな 別の機体だからだよ
中川に「全部同じじゃないですか!」って言われそうだけど違うんだよ! >>480
言うてmgのノーマルと強化型を横に並べての比較画像あったけど
それでもほとんど同じに見えるんだよな
https://i.imgur.com/9feemPi.jpg >>485
多分それ100m先に置かれたら
誰もわからんと思うぞ 大体カラー偽装したら特定の武器抜くまで中々分からん機体多いこのゲームで今更言うことか 木馬演出から2種格闘のデカいやつ引けました!・・・ 見分けに関してはガノタのなかでも特異な能力磨かれるからなこのゲーム
このゲームのユーザーの言う見分けつくつかないは基準おかしい まあ概ね形把握したらレティクル合わせて有利不利でどの機体か把握できるから…
ジェガンは無理
全部汎用だもん >>477
「ビームショットガンをまともに使える性能にしろ」って話に「ロンビー使え」はアスペ過ぎるだろ… キュベレイといっしょで与ダメージから判断するしかないな
近距離なら肩と盾形状でたぶんわかるんだが いうてドライセンでバウBR弱すぎ、強くしろって話はでないんだから
まともな兵装が沼オブ沼から引き当てるしかない武器か機体同梱で最初から使えるかっていう違いはあまりにもでかすぎるよな
機体のモデリングにしか目がいかれない理由はこのあたりにもある、調整の仕方がおかしい >>493
サザビーと違ってドライセンは強い武装が機体同梱されてるバズのほうだからって意味ね >>484
ちょっとディテールアップしただけで誤差だな…… >>464
ブルドッグも電磁グレ以外微妙言われてたしハッキリゴミと言わんだけで微妙とか趣とか言葉濁しつつ言いたい事は言ってるわな
こうやって妄想で語って現実見えない阿呆が沸いてる時点でここの意見が動画勢よりまともなわけが無いって証明になる >>496
明らかに調整入るんだよな
レートで抜けるやつ多くて中々始まらないときに分かるけど自チームに振り分けられるやつランダムじゃなくてほぼ固定だしな
意図的に勝ち負けつくように割り振り決められてる >>383
配信者がフル魔窟の立ち回りで強強プレイしてからその影響かもな だから本当に自分ひとりで勝敗左右できるレベルの奴以外は
勝敗より先にライバル勝利気にした方がいいっていうのがほんと馬鹿らしい 昨日某教官の配信で見た感じだと強化乙乙強い感じしなかったけど評価変わって強化ZZになったのね 強化ZZって装甲よりも耐久カスパ組んだほうが強そうだな ザク3改の突進やキュべU二種下格の火力が段差やタックル当たらない間合いのぶった切りだけで出てしまう
700でつまらないよそ見で事故る確率がまた上がった どうせ負け濃厚のバトルなら撃破ぶんどって被撃破減らす芋プレイのほうがライバル負けしにくいしな >>448
毎週新機体出してんだからそのくらい勘弁してやれ >>507
今のところない
俺はブロールでマッハピクシーで暴れるために取ったが >>499自分の調子は変わってないから余計に作為を感じちゃうね
なんなら5連敗中総合1位が2回あった よろけ継続させる相手集団に対し、脱出の機会を与えず体力100→0が可能
格闘とタックルを組み合わせて、ほぼ半分は相手体力奪える見込みが出るから、よろけ先に取ったほうが勝ち
→即よろけ武装以外は、ピックされる理由が低すぎる
役割に合わない武装、武器とパラメータが合わないものがごろごろしている
MS別でみるが、MSの武装しているメイン武器まで詳細に見ていない
人材不足なのか、予算不足なのかわからんけど、とりあえずまともなゲームを期待するほうが間違い
試合中抜けや編成抜けは、ピンポンカウントでNPC部屋送りとか、抜ける奴の参加権を本気で奪いに行かないとよくならないし
オンラインゲームを扱える発想はないというか、ディレクターさんの考え方が古いんでしょう 連勝してからの連敗は直近5戦の勝率を参照してるんじゃないかと疑う時はある ほぼ全ての高レベル機みたいな頭数稼ぎの産廃をそうと分かっててガチャに突っ込んで商売してる運営が
編成抜けペナまともに重くしたりするはずがない そもそも高レベルで有用なのが低コスくらいにしか居ない時点でアレなパーツだよな >>448
ZZのモデリング一新も異例だなんだ神戸君いってたけど強化型作ることになってそれを乙乙にも使い回しただけじゃねって感じになったし
悪いことじゃないけどなんかやっぱ発信の仕方がなぁ・・・
まあコスト極力かけずに回収いいに決まってるしな、開発側にしても(強ければ)プレイヤー側にしても 700スパガンにつけると面白そうだったのにパーツと一緒に来る強化型のせいで700スパガンの居場所がなくなるというアンビバレンツ 強ZZ止まらないつって格闘振ればいいじゃん
最近強襲相手に引きまくる汎用多すぎなんだよ 気楽にクイックやりたいのにいつも低コスト地上と高コス宇宙の組み合わせで遊ぶ気にならんわ
低コスト遊びたいやつそんないないだろ >>513
上位機体はスラスピガーとかうるせーんだよ個別に調整すんのめんどくさいからてめえらで勝手にやれっていうのが今回のパーツ >>518
300や350はそれなりに遊びたいぞ どこまで低コスかは知らんけど ガメゴンとダイオウイカを各100匹くらいずつ倒してるけど
全く欠片出ないな
1週間以上あと欠片1個状態でイベント進められないんだが・・・ >>520
350も俺はシステム機くらいしかもう乗りたくないなあ
支援とかもうボランティアだろ 前作遊んでる時はバトオペ2になれば色々改善されて神ゲーになるかもと
思ってたけど・・・・・・ ガチャから百式改Lv1とフル百Lv2出たんだけどレートに出しても大丈夫? >>525
物は良かったけどバトルものとして前作不評だった部分がほとんど改善されてなかった上に
開発のセンスの無さからくるベースキャンプの発想、MAP構成(ほとんどのMAPが射撃偏重)、ライバル制
手触り感やご理解という自分らの都合を押し付ける迷言が飛び出すおたよりとか機体調整とか捏造とか
まあなるべくしてなったよなぁ 今700は強化型が普通に複数出てくるから出せる支援機いないだろ >>528
スパガン天国だったから一応バランス取れてるなw 両極端だとしても足して2で割って50%なら問題なしがバトオペ2 数有利で支援仕留められず汎用を頼むしてる情けないゴミは強襲乗るなよ >>525
今見ると前作なんてダメ表記ないし
当たってんだか当たってないんだかわかりづらく
ラグが2の3倍以上あるからビームがマジで当たりにくくて
基本バズ装備
敵が見える前に避けるのが当たり前
バズ当てた後に敵がMS1〜2機分動くので予測して格闘を振る
下格で寝かした敵でもドム系は特にMS1機分瞬間移動するので2発目の下格は外れること多い
格闘に格闘を合わせると両成敗で両方強制ダウン 格闘機は攻撃するたびに毎回強制ダウン状態
今やったら初代なんてイライラMAX
MS行動中の大半が寝てる時間でガチでイライラすると思う 普通に改善されて良くなってると思ってるけど
そもそもバトオペってオンラインゲームの中ではかなり頑張ってると思うけど
毎月機体調整と毎週新機体追加してくるオンゲなんて中々無いぞ デイリーだけの無課金勢に取っては神ゲーだろ
無料でこれだけ遊べるゲームないと思うぞ
俺は課金してるから文句言いたくなるときあるがw主にプレーヤーの質と回線周りだけだからどうにもならんかな 蓄積高いダブゼのノンチャから長射程高蓄積のバルカンをMA3ダメコン3纏いながら撃って秒でヨロケ
そこからのサーベルを回避されたとしても二種格闘で回避狩りムーブが捗る(高レベル回避持ちは気を付けて狩る必要あるが)
これが出来る機体に「即ヨロケが静止撃ちだからクソ」とか言い出すやつがいるのがこのスレのレベル まあ重課金に厳しいのによくこれだけサービスが続いてるなとは思う
4年間毎週機体追加とか頭おかしい 3周年から始めた身分だけどみんなが言うほど悪いとは思わない
毎週新機体あるしこれだけ機体あってちゃんと個性あるし扱い難しくて眠ってる機体もいつかは使ってみたい
レートにこだわり過ぎなのでは?
A以上になると当たりも厳しくなって得意機体以外は辛い部分もあるけど、もうちょいエンジョイすればいいのにと思う ってか強化型射程も700汎用達より長めで武装豊富だから距離離れてても厄介だな >>535
いいかえれば、収拾が付かないくらいにおかしくなってるのに、毎週新機体ぶち込んでくるあたり
無能の働き者状態といえなくもない
頑張ってるおかげで、一番大事なところが置き去りになってて、実りにくいとも
売り上げ面から仕方ないけどね ラグすぎる戦闘はかなわんな
ダメージが2秒後ぐらいに反映されるわ、戦闘後同期ずれで無効試合になるわ勝ってたのに散々やわ 世の中に全否定か全肯定かしか無いと思ってるんならそっちのほうが驚くぞ どうしようもない型落ち品ばっかりになってる現状で個性は言い過ぎじゃね 有償と無償の差が一切無かったり無課金には優しいゲームではあるな 一回機体追加やめてマップ調整や機体調整して欲しいけど まあでも長期間で行うイベントはやってほしかったな
星一号作戦とかネーム使うなら1ヶ月とか運営分けてポイント争うレベルのイベントが欲しい 30はともかく35は面白いから来て欲しいけどね
>>538
信者乙
2019/5/9に1度サボってブーイング貰ってるから 変に謙虚なところあるからなここの運営
たまに心配になるときある 手探り感がすごいんだよ
なんかもうなにもかも手探り 周年でトークン配布しなかったのに文句言いまくってたやんけ 最近FFしてくるやつ転倒させずにN格で嫌がらせしてくるのがウザすぎる
リザルトで三冠とか二冠取るくらい動けてるのに邪魔してくるし逆にFFマンは無冠だしマジで利敵行為だわ
下手くそなの人に八つ当たりすんなよ 陰湿だな俺は出てもいいからよろけ下格ブッパするぞ 人のよろけ追撃邪魔するやつ本当に嫌い フォーカスするのはありがたいけど上手くやってくれや やれないのは利敵他ならないわ 新たなステージとか手触り感とかご理想とか語録生み出しすぎだから手放しで褒めれん運営なのも確か 運営はなによりリソースの振り分けが下手やわ
頑張ってんのかしらんけどそこじゃないだろが多すぎ
あと月1調整って正直やめた方がよくね
細かく微調整するよりは一気に大きくいじった方が良くも悪くも面白いだろ あとは下位の軍死様だな
S-の俺が是として判断して動いてんだから従えやゴミ レートなんぞに興味無いけど実力と正しい判断の積み重ねが今のレートなんだからてめーの発言で部隊惑わすなゲェジ データも不具合だったことも全て度外視して手触り感とかいう個人の感情で環境ぶっ壊すMSを数か月放置したことだけは未だにご理解できない 徳島アンチか?
というかドルブのせいで汎用がインフレしたからガチでこいつ2における戦犯だよ
徳島がドルブでオナニーした結果が今のバトオペだからな もう少しインフレを抑えられたかもね 強ZZのチャー格をエクスカリバーって呼んでるやつなんなの つーかさ
ほんとはコスト的に
650でSガンダム出して
700でEX-Sをぶっこわれで
出すべきだったんでね ・ライザーソード
・断空光牙剣
・天翔光翼剣
・グレート動輪剣真っ向唐竹割り
・ブラスティングゾーン
好きな名前で呼ぶが良い まあエクスカリバーと言われてもしゃーないしこのスレでも断空剣って言ってたヤツおるし同じだよおなじ Sガン地味な機体やし
変形なしリフインコム無しアイフィールド無し
メインをスマートガンとするなら腰ビも無し >>560
ドルブは環境ぶっ壊すレベルで再弱体入った時も絶対に環境から落としたくないっていう鋼の意思を感じる調整(コスト別で細かく調整)だったしな
ジムコマアクトなんかは雑に上位機体まで一斉に弱体されて未だに懲罰受けっぱなしだし、特にアクトは上位レベルはせめて耐久値くらい戻してやれよって未だに思う >>564
ほんまこれやな
今さら600でSガン出したってALICEもスマートガンもゴミでどうにもならんわ >>568
アクトは二重懲罰食らってるしなw武装と本体って 流れ弾食らったクソザコナメクジ強襲もいるらしいですが
本体はもう戻してもいいと思うんだよなー 強襲が強いからアクトが息する訳ないし 強化ZZ引いてたらペガサス来たけどνガンダムだった…(持ってる) なんかTwitterでBとかAにレート上がってやったーって喜んでる奴いるけどな
エレベーターに乗って上に行くだけで喜んでるようなもんやろ >>573
そういうライト層が喜んでの見てみっともないマウント取る自分が恥ずかしくならない? >>575
全くならねーわ
カスだろこんなんで喜んでるの
カップ麺作れたって喜んでるようなもんだろ バトオペ2の失敗は完全に宇宙のシステム
宇宙なのに上下決まってるとか(笑
しかも地上と同レベルの移動速度(笑
軸合わせして戦闘とかグラディウスかよ(笑
稼働前 G3にWバズーカ!!!すっげー!
稼働後 クールタイムなげーし 威力ひっく・・・使えねーゴミ
なんでハイパーバズ2丁持つと威力さがんだよ 強襲機なのに格闘威力低くてどーなってんだよ・・・
もうこれで宇宙離れ加速し光速に達した
宇宙マップくっそつまんねーし、戦闘も操作が1つ2つ余計にあってめんどくせー
上下移動ボタンなんかいらねー
全部カメラアングルで移動する方向決めさせろよ
イグルーみたいな戦闘させろ >>573
同ランクの愚痴ならまだしも、こういう上位プレイヤー様がコンテンツを廃れさせるんだろうな 上位プレイヤー(A+かAフラ)とかそんなんだぞ多分 55ヘイズルにオーバーチューン詰んだら強そうなんだけどカスパスロット的にスラか対格捨てる羽目になるんだけどやってみる価値なさそうだよな
盾あり時のスラスピ224だからFbと大差ない数値になるんだよな >>569
勇者シリーズを代表にサンライズロボアニメの王道だもんな 宇宙の強化ZZはどうなんだろ
適性あるし全然止まらないだろうしクッソ強そうだけど >>586
多分ガチで一強だと思う 今のZZですら宇宙は普通に強いしね ジオが怖いけど
通用する強判定持ちがいない上にNのリーチが馬鹿みたいに長いから総帥使ってた人なら使いこなせるんじゃないかな とうかさ強化ZZがνサザと同コストってどうなん
あんなん650+ぐらいだろ、ZZが650で沈んでんだから650強襲lv1,2実装で良かったわ ただ回避がないから被弾時の軸ずらしとか必須だから人は選ぶのは間違いないな >>588
いや別にええやん相応のスペックあれば
FA-ZZも700になるだろうし あれか650強襲に強化ZZだと素ZZにボコられるっていう謎展開になるからか(同レベルならボコれるかは別として というか機体プラス強化=50増加はもはや様式美でしょ 一応
ナイトシーカー(ヴァースキ)の強化機体のナイトシーカー宇宙戦仕様(ヴァースキ)がコストも兵科もそのままだな >>586
足止めた瞬間にニューにフルボッコにされたからA+の俺には無理だったが上手い人ならいけると思う ジオみたいな手触りの強襲は難しいのかなぁ
汎用だから同じには並んと思うがジオは乗っててもすごく面白かった >>602
キュベレイMk2でよくね
スラスピは負けてるけど 半額でνガンとヤクトGGlv1出たから余裕の撤退
νとかガチャとコンテナから4回出てるけど持ってないムーンかνバズくれよ >>603
キュベ2はあまり乗ってないけどジオと全然違わないか?
高機動の格闘振りまくれる機体かなぁ >>606
メイン当てて超威力の二種格闘で瞬殺する機体
サブで蓄積取りも出来る(スラ撃ち出来るのでより便利)
射撃戦はそれほど得意ではない
デブホバー
ほら似たようなもんだって! 通常格闘の早い下で寝かせてサブ格闘の高威力下が基本ってのも一緒だな 550は支援2枚か強襲2枚にしたいのに被せたと思われて変えられるの困るわ
定型文にも使いやすいのないしどう伝えたらいいんだ なんだっけ
好きな機体で大丈夫ですみたいなのなかったっけ >>610
あれするとゼフィとか出てきてそーじゃねー!ってなった苦い記憶が 好きな機体〜だと変に解釈されたときに困るからそのままで大丈夫ですみたいなやつを打ってる
まあ打っても変えるやつ多いけどさ 百式と同じ流れだろな
弱そう、要らない→強いぞ、使える→やっぱりゴミやったわ→微妙に強化される
そこで緊急付いたら間違いなくぶっ壊れなんだけど >>615
めちゃくちゃ楽しいけど操作を理解できないやつが増えるだけで宇宙がさらに不人気になるだろうな。
横移動しながらランダムにロールして蛇行する回避機動とか、初期に使いこなしていたのは俺くらいだったな >>496
8連続スコア1機体倒せば勝ちが続いた俺にかける言葉をどうぞ
ちな1試合以外3位に入ってるその1試合は11位でクソ雑魚ムーブだったのは反省 360度宇宙は適応できる人が今以上に減るのは間違いない
スターウォーズのスコードロンとかマジでむずいし… 600汎用って誰出せばいいんや?
リガカスはいない やっぱり編成抜けっていうか揃う前にこまめに抜けるのが大事だよ
これをやるアカとやらないサブアカと比べてもかなり差がある
機体は金パワーで新しくて強い機体をサブアカにも持たせてあるのに 強引に軸合わせていくのが宇宙の楽しさではあるんだけどな
ドッグファイトみたいなもんやろ >>618
フライトシムとかガチ宇宙機動とかだとアメリカ人とかとやらんと日本人相手では虐殺にしかならないしな >>468
むしろ現時点でバトオペ2最強機体でね?
ニューサザビーでは止まらんしムーンもエッジ使いこなせないと止まらんし バトオペはマップ狭いし360度縦横無尽がそんな悲惨になるとも思えんけどなあ だからリアルリアルってBR一発直撃で大破するゲームがやりたいのかっていつもいつも >>620
何回か使った事あるけどデブホバーだから死にまくるわ >>625
むしろ狭い所で360度とかやらされてもって気がするけど >>627
百式改持ってたら使うといい
当たらなければどうということはない >>627
使い込めばホント色々やれる機体なんだけどね
使いやすさだけで言えばZやディジェになるとは思うわ
百式改は個人的には強みがうすすぎてあんまり強く思えん >>565
愛と怒りと悲しみのシャイニングフィンガーソードが入ってないぞ 宇宙だけのゲームだったらまだよかったが地上に加えて操作感全く変えて宇宙とか覚えてらんないよ。 600ドーベンとか百改でいいんじゃね
地下とかならマニュあるディジェドライセンとかも良さそう >>634
ザク3が合わなくてマシなのないって言われるとなぁ
リガカスもなくてとなると正直な話このあたりおすすめするしかない気がする
Z2とかガブスレイとかトリスタンとか進めるわけにもいかんだろ >>581
サブで新規食いつぶすのが楽しいみたいなこと言ってるのもこのスレでちらほら見かけるからな、そういう類だろうな >>633
地上に加えて縦が増えただけであくまでも地上の延長線上やろ
そんな変わらん 普通に癖のない百改イフシュナドライセンあたり薦めりゃ良くないか?なんでそんな型落ちすすめるのか いろんなゲームで見るけど
新規狩り楽しいwwwってのもよく分からんな
単に適正帯から逃げてるだけの恥を自慢げに言う理由が 百改で廃墟とかだと緊急回避レベル2からのフェイントが超楽しい
バズもビームも持ち歩いてるし特攻しないかぎり活躍出来るばず >>640
イフシュナとかはまだリサチケにも落ちてないからな >>640
百式改は正直勧めれる機体じゃないとおもう
イフシュナは格闘戦マップならわかる
まあこいつが一番無難だったかも
ドライセンはホバー苦手って言ってる人にはどうなんだろう >>645
苦手とか言ってないでドライセンは使いこなさないとダメだけどね 今の環境だとドライセン弱体いらんかったやろってなる(テンプレ)
もうちょっとしたら魔窟みたいな扱いされそう いまは550〜650は何だしても汎用スパガンに溶かされるから全部同じだぞ 百式改扱いやすくて強いと思うけどなあ
あっスパガンミサイルはどうかご勘弁を… スパガンのスペックくるってるよなぁ、特にスラスピ歩行なんかは本来格闘絡めないと火力出ない格闘型()支援機とかホバー挙動とかいうコンセプト機体に付与されるようなレベル 百式改って二種よろけ持ってて武装が豊富で細身で
といろいろあるけど、なんか足りない気がしてる
ザク3使ってて相手にしてて怖くないってイメージがあるのとと自分が合わないだけなのかもしれんが
あと前に行って前線押し出すってのがちょっとやりにくいイメージ
使いやすさって意味でも切り替え多くて大変な機体だとも思う
使いこなしてる人が使えば無駄な時間なくせるとかで強いのはわかるんだけどね 百改物足りないとか流石にこのゲームやめたほういいぞ >>649
確かに最近使ってないな
スパガンいらっとするから500以下に出てるから >>629
そもそもP2Pなんか採用してるゲームに求めるもんじゃなかったな失敬失敬 >>652
とにかく脆いの一言に尽きるんだけどデブと違って脚にポンポン被弾することもないし、障害物多いとこではかなり活躍できる 550と600の汎用は純粋に微妙い
近接マップのイフシュナ位でしょ絶対いるの 百改なんか物足りねーなって思わないヤツは未所持だろ、なんかもう一声欲しいんだよあいつ 百改は強気に攻めれないのが辛いときあるね
600でマニューバーなしは結構気になる >>659
サーベル構えて前転して接近すると面白いぞ 百改は蓄積だけ取りやすくしてくれれば満足だな
マニュはいらないかな フル式改の事話してると思ったらフルじゃない百改の事ね
ややこしい 百改は武器が多い分ひとつひとつの性能が微妙に落とされてるのがな
本体ももろめだし
小器用に動けるけど最前線はれるわけでもないし支援の護衛が勤まるわけでもないし
いろいろ中途半端 百式改は耐久と蓄積辺りが足りないけどそこ強化したら600汎用は全部こいつで良くなるからなあ
MAは地上だし別にいらね もっと物足りない機体が複数いるから…
特に主人公機にね… 百改弱くはないと思うけど良くも悪くも凡機体って感じだわ >>665
だよな
頭使えば脳筋どもをあしらえるんだから他に良い機体がないなら使うべきだね 物足りないと言うか癖が少ないから何か面白みが足りないとかじゃないの? 600汎用のマニューバ持ちってSERくらいでしょ
あとはもう550のを持ってくるしかない Z使うなら百式改つかえよw
変形と盾ぐらいが強みだぞZ 蓄積もグレ外したら終わりだしね 百式改は蓄積がちょい弱いがバズスラパルスで充分狙えるし普通に強いよ
俺はリガカス乗るけど 600汎用は全体的に前出るには頼りないのが多いしなあ >>666
他に良い機体あってもわざわざ使うほどの強さは感じないけど廃墟エスマとかで護衛やるときはこいつがいいように思う 百改が物足りないとかいうならガンダム無双でもやってろよと思うけどコイツこれ以上強くしたらぶっ壊れだぞ? >>669
こんだけ柔らかめならせめて盾を持てと言いたい 素の耐久脆くはないよ 色んな要素含めた耐久ならリガカスがトップだし >>674
ほんとこれ以上強くする理由は全くないよな
乱戦に飛び込んで転がったりカウンターしたりしてるけどうかつに斬れないMSとして存在感あると思う 耐久3万の盾で全身覆われてて隙間から高威力強よろけビーム撃てる機体を出せって言ってるの 百回は特別強いわけでもないけどレートお断りされるほど弱くもないってだけじゃね >>669
癖の無い機体が好きなんでガチャったけど普通に性能が足りない
ドライセンドーベンリガカスあたりにだいたい不利がつくし
産廃ではないけどガチにゃならんと思うよ Z語るのに2種格であったりロングサーベルのリーチに触れないのはいくらなんでも…
それはそれとしてもうこの帯だとMA無いと回避吐く機会も増えて回避なしほどではないにしろ数字より持たない感強まってくるよな
細いと射撃貰いにくいってのも若干運要素だし… >>681
編成抜けするほど弱くはないね
二機いたら抜けるけど 2種格闘って言ってもそれ以外の部分がもうダメだろZは 百式改で性能足りない
って普段600汎は何使ってるのか気になるわ >>686
イフシュナドライセンドーベンリガカスを編成とマップ次第で ASL付高蓄積バルカンとか狂ったこと始めたころからもうめちゃくちゃだよこのゲーム 半額でペガサス級演出でガッツポーズからのすり抜けサザビーやめろや
昔70連したのに3回はダブってんぞ 全然無理じゃないよ。700コスト帯でも十分強い。
ただ天敵に元々強機体のムーンがいるから、なるべく絡まないようにぐらい。 >>688
一応両サイサやFAZZやザク3や今度の強化型なんかはそれくらいないと食っていけないって感じだけど
450強襲にぶん投げたのはいくらためなし即よろけないといっても謎
500ならまだしも450はなあ >>691
70連はサイコフレームのためと思えばいいじゃない >>694
ジェダ3Pβの汎用つよつよコストで生き残るにはそんぐらいないとってことでしょ ニューガン一度も強化したことないけどフル改修終わりそうw スパガン強いけど強化ZZとの相性悪いんだよな
>>697
まぁサイコフレームは当たりだけどさ…
ν諦めてサザビー回したから余計にキツい
しかもこないだνバズだけ来たし >>692
マジ?対面そんなにキツく感じないしスレの上の方でも微妙言われてるからさぁね 使ってて面白い機体なのは間違いない
キャラパも高いと思う 強化ダブゼは生当てマニューバ機扱える人ならかなり強いんじゃない?
俺は無理なので大人しくムーンやνに乗るけど トマホークのリーチに甘えたサザビーを分からせるのはなかなかの快感やぞ
ムーンはバタフライで止められるしダウンしたらプレートでゴリっと持っていかれるから絡んだらアカンけど マジ?強襲は得意だから回すか悩むわ…
個人的に気になるのがνHWSとかいう約束された支援機が多分来月に来るから
そこでダブゼ死ぬんじゃないかと不安なんだけど
環境トップに君臨しつづけるほどのアドはないよな多分 強化ZZダメコンMA3は非常に厄介だけども常時ブーストしてる訳でもないし大型機でMAPの構造上回避無いと辛い事も多い
700汎用側に対策に高火力もあるからまあ妥当な性能かなと言ったところ
お人形と総帥はお帰り下さい 強化型は変形最適化あったら面白かっただろうな
変形突撃からヨロケさせて格闘とかやりやすかったはず >>705
仮に強い支援が出るならむしろ強襲が必要になると思うけど 650強襲って前はMk-Xが最底辺みたいな論調で語られてるのをよく見たけど実際乗ってみるとザクV改よりやれる子な気がする
おれがヘビーアタック振るのヘタクソすぎるだけか…? >>708
かつてのキュベ魔窟とかくらいのアドがあるならお呼びになると思うけど
ザク3 改やギュネイドーガより明確に強すぎるみたいなのあるなら知りたい
チャー格持ちなのにほぼ強みにできないのは後々響くんじゃないかなと思ってるんだけど
いや使ってみたいからディスりたいわけじゃなく、本当にただ知りたいだけなんだ バリア持ち支援が来たら射撃の射程と手数が多い強化ZZがより必要かもね
とりあえず真っ当に射撃が強い700支援はよ >>706
まあこれくらいの性能がないと700環境で強襲はやってられんってことやろ 強襲好きな人間が強化型ZZに躊躇する意味がわからない 700なんかどうせまたしばらく追加無しで環境動かんだろうし躊躇もわからんでもない mkVは弱いというよりできることが汎用機と変わらないのが中途半端よ >>709
分からんでもない
ザクV改は捕まえる性能はあるけどチャー格生当てしない限り火力が壊滅的にうんちだから仕事出来てねぇんだよな
ほぼギュネイの劣化とはいえチクチクで火力取れるMk5くんのがマシなのはある ザク3改ってチャー格ないと火力ないから無理だし可変支援に追いつけないしで1番カスじゃね? 北極強ZZは橋上の敵をライザーソードで叩き斬れるのか 強化ダブゼの対面知りたくて試しにスパガンLv4乗ってみてるけど変わらずスパガン強いのヤバいな
てか対面にキュベ魔窟混ざってたけど、対格高杉と緩衝材に当たったからなのか
即死の代名詞だった三叉下格に直撃しても大して減ってなくてビビった… >>713
サザビーとかで痛い目見たから…
あと極力このゲームに課金したくない >>709
前から火力高くて遠距離に意外とやれる子だった
それにマニュ3ついた今では普通に結構強い
よく言われてたのは本体より強いシールドが狭くてあんま仕事しないってことだし >>709
MKVそれなりに使ってみて思うけど
大きな欠点がないのが特長って印象だなー
近接コンボやらなきゃいけないのに肩パッド族だったり回避なかったりしないし
後サーベル長めなのもヤクトGGで近接戦すると地味に差を感じる部分
インコムが発射から蓄積よろけ取れるまで若干時間かかるのもインコム出してから突撃する上ではむしろ良かったりする
個人的には空プロと連撃LV2がほしい、出来たらHP1000くらいとBRマガジンもう一発くらいも >>705
キャノンBRの射撃コンボで6000、BRのヒート率が安いんで格闘狙えない距離からでもほどほどにプレッシャーかけられるのは良いとこだと思う
MkXも射撃コンボで6000だけど、つよZZは詰めながら蓄積とれるバルカンまあるんで距離詰めが苦手でもないし
あとはチャ格が死んでるけど二種格闘なのもいいんでないかな、どっちも下格補正高めだから威力も出る スパガンの対格高いのか?とか言ったけどLv4でパーツ合わせて23しかなかったわ
HP25000あって高すぎただけか ザク3改のチャー格当てづらいとかマジかよ
リガズィのチャー格も当てづらいとか言ってるのか?
バトオペ2の中で一番当てやすいチャー格モーションなのに何なら当てやすいと思ってんだ 言うてサザビーには超リーチの二種格闘があるんやが? >>715
その点はクゥエルと同じなんだけど
クゥエルは400環境の汎用がそこまで強くないからまだマシだけど
マーク5の環境にいる汎用な化け物揃いだからな
クゥエルが400コストで汎用になったらマジがガチだが
マーク5は650環境で汎用になっても素キュベ超えられるか?って感じの性能しかない mk5はシールドブースター来たら化けるから見とけよ >>729
ザク3改でメインよろけからの格闘とチャー格生当て以外何やるんだ
あ機雷バラマキ出来るっけか
北極の開幕周回でシャトル台に登ってくる奴にはよく当たるな >>732
シールドブースター追加されたらかなり強くなるな >>729
リガズィが強いのはあの激速駆け抜けチャー格も勿論だけど細身歩行でカウンターの軸合わせづらいところだからな
うんちちゃ〜書くモーションが多い中ザク3回のチャー格が弱いとは言わないがリガズィとは使い勝手かなり違うんじゃないかな >>729
リガとは全然違うしリガの方が当てやすいでしょ
タックル部分はまだしもなかなか2段目まで当たんなくね いやマーク5そのまま汎用だったら結構強いと思うけど強判定マニュ3でクソ長いサーベル振り回せるし蓄積も取れるし
一応脚部緩衝材とシールドもついてるからそこそこのポジションには行くと思う ザクV改はサイサ下格モーションだからまあ弱くはないんだけど
突進がゆっくりでそれなりに前に進むんで、二段目あたる位置から出そうとするとカウンター取られやすいのがね 箱部屋で連打放置してたらAチームみんな動かなかったせいで無操作退去されて草
直前に編成ぬけしてたせいで30時間のペナ食らったわ
編成ぬけも確定→誰か抜けて再編成→ぼーっとしててタイムアウトという間抜けっぷりだしもう寝るか 強ZZさんもチャー格みてからカウンター余裕ですだからチャー格封印しろ mk5は微調整でよくなりそうな気もするんだよな
無駄に多い近スロ分が中遠に行ってればましだったろうに ザクV改のチャー格は2撃目の発生もっと速くしてほしいわ マークVさん弱くはないけど強くもないくっそ哀れな強襲機だよな シンプルだから良いけど脆いしデカいしくそ残念ごみシールドだしでいい所ない >>741
これに関しては元が少ないのが何なんだよって話だけど
ブースト少ないからどのみちブースト盛ることにはなるんでスロ配分だけ変えられると困ったりする >>740
上手く合わせればガチのワンパン狙えるから使いたくなっちゃうのは仕方ない
生当てしようとするアホちんは流石に頭使え >>733
このスレでもザク3改を雑魚みたいに言ってる奴なんてあんま見ないからビビるわ
普通に700でも強いやろあいつ
他の奴らがマニュ3持つようになったから埋もれたけど、なんだかんだ当てやすいチャー格ってだけで強い
バルカンも爆速蓄積だし逃げながら機雷ばら撒いて強制で止められるのも強い >>745
昨日死ぬほどであって草生えた タックル当たるギリギリの範囲でもカウンター間に合うからガチでこいつ弱い 振り切ったあともカウンター判定あるのガチで可哀想 >>746
スパッと高速移動するならともかく、ゆっくり前進なんで横からのタックルも警戒しなきゃいかんのよ
あとこっちに気付いて振り向きつつある奴相手に殴るの諦めることがある フル百をくっそ低火力ではめはめしてるザクV改を見たら強いとか言っとれんだろ 強化ZZのチャー格は運営もお遊び感覚なのか
射程くっそ長くしてるのがビビる
あれって実質250mくらいあんのか? ザク3改の目玉ってチャー格よりバルカンじゃないの? ライザーソード壁越しだと判定なくなるはずなのにシャトルだけはダメージ通るの意味わからんわ >>752
サーベル3150あって格闘補正が素で49あるのに低火力とかほざいてるお前のバトオペって2じゃなくて0.5か何かなのか? ワンパン即死からリス待ち十数秒、そこから味方各個撃破されてリス合わせ迫られると30秒ぐらい画面見てるだけとか何がおもろいねん >>755
シャトルは壁じゃなくね?
拠点とかと同じオブジェクトやろ ザク3改Lv2
HP 23000
対実 対ビー 28
対格 32
格闘 49
射撃 23
スピード 140
高速移動 235
スラ 80
旋回 78
これで高蓄積バルカンに逃げにクソ強い機雷、即よろけ2種
使いやすいチャー格とバイオセンサーと連撃2持ちで弱いってマジかよ 実際弱いから環境で見ないんやろ ザク3改出してるところずっと見てねえぞ
サーベルも一丁だからZZとかち合っても...だし >>756
いやお前ほんとにフル百相手に動かした事あんのか?
たかだかサベ威力3100で100-60-38で方向補正通常だとHP20000以上耐格50近くとか平気でいくフル百相手にどんだけ時間かかると思ってんだ
マジでクゥエルだぞ つまり北極の開幕複数の強化ZZでチャー格すればシャトル越しに敵を殲滅出来る…? 文字だけ羅列されてもジオに轢き殺されて終わるイメージしか無いわ
回避無いからジオ相手は他の強襲より余計に辛いでしょ >>760
腰ビーの切り替えがザク3に比べてかなり遅くされてるのは難点かな >>762
フル百基準で弱いとか言い出したら全部の強襲弱くなるだろアホか でもフル百がメイン支援の環境だぞ今はスパガン居るけど
仮想敵がいちばん強いヤツじゃなくて弱いやつにしてどないすんねんwゲェジやろ >>760
ザク3改って機雷使うか使わないかで評価クソ変わるししゃーない FA百でも地雷の時代が来るとは思わんかったな
つよZZサイコー FA百改瞬殺出来たら汎用もブチ殺せる超火力になってない? むしろフル百を瞬殺できる強襲って出てたか?
てかそれこそチャー格当てられるザク3改くらいしかいねえじゃねえか >>767
いやだから、他の強襲もフル百に手こずってるのに「手こずるから弱い!」とか当たり前だろとしか思わんのだが 当たるか分からんチャー格使うよりキュベ2で三叉叩き込む方がよっぽど安定しないか >>766
フル百基準にせんでも同コストと比較して最底辺クラスなの分からんのか
低火力格闘強襲がど産廃なのは散々やってきただろ マジでザク3改を最底辺とまで言ってる奴初めて見たんやが… 強化ZZはA+上位からS−には評価高いと思われる、A+になんとか足入れてるレート以下はこれ難しいんじゃないかなー。 回避ないから評価は二極化するだろうね 最底辺クラスってもたったの6機しかいないしバルギルやmk5よりはキルタイム速そうだけど 一見強いと思われてたバルギルの方が実は微妙だったの懐かしいな バルギルはやたらマガジンに余裕のある追従とマニュとバリア破れるエッジで自衛強いとかいう謎コンセプトなのが悪い 強化ZZ弱いって言ってるやつは信じられんわ
こういうこと言うのあれなんだが弱いってるやつA帯以下だろ
ザク3改はホバーだしチャー格入れないといけないところが弱点だったけどそれらが改善されてるし バルギルは操作難易度激高のくせにギュネイより弱いのがうんち
まぁ他の650強襲もどんぐりの背比べだが 味方のよろけダウンまかせのチャー格ぶっぱ強化ZZ運用って感じにはならんの? >>772
ペドワ BD3 インカス ヅダF 空ペ
ビショップ 下田 最終ウェーブリス合わせれば勝てるのに無駄な歩兵湧きして終わったわ
合わせようって言ったのに後方で砲撃、謎の拠点歩兵湧き、中央歩兵湧き
5人中3人がバラバラの場所に出てどうすんねん
普段やたら合わせようとするのになんで肝心な場面ではリス合わせの有利放棄するんだよ
そりゃ仲間のバイカスも集結要請連呼でキレますわ エッヂぶっ壊れだと思ってたんだけど、停止撃ちで感触も悪いから
迎撃に使うかよろけコンボに使うくらいしか出来んのよな
迎撃はともかく、よろけコンボに使ったらエッヂの利点潰すようなもんだし
ムーンも手数が結果的に少なく感じてしまうという
移動撃ちにしてくんねーかなと思ったけど、そういえば星4って一度も強化されてないのか >>783
バルギルは強襲アンチの強襲だからな
ワケわからんコンセプトだけど実際強襲相手にしてるとクソ強い 強化ZZのチャー格は上手くいけば一発で与ダメ10万以上出せるな
ニューもサザビーも盾持ってるし >>759
発射台の下から狙うとき先に足場に当たるとMSにはダメージ通らんけどシャトルにはダメージが入るってことや
語彙力なくてすまん(´・ω・`) >>772
40はBD3ペドワ空ペ
観測枠でビショorFB シモダの席はない
BD3が強すぎてFBも息してないから普通にビショでいいんじゃないかな >>791
バルギルのエッジはよろけからのマニュ無視追撃でマニュ相手にも強引によろけ継続出来るのと下格追従×3エッジNでコンボ火力底上げできるからあれ自体はむちゃ強い
蓄積主体だし操作難易度高いけど >>796
2××2×5やろ
ニューサザ5機に盾を含む2弾ヒットすればみたいなもん 強化ZZは十分強いよ
でも味方にもνムーン揃えて一緒にガンガン攻めていただきたい
敵にムーン複数居た場合抑えてくれないとずっとプレートとエッジ飛んできてやってられん バルギルで難しいコンボするくらいなら、頭空っぽで三又サーベル刺してる方が簡単だからそっち使うぜ! 650強襲はハンブラビlv2使っちゃうわ
キビキビ動けて気持ちいい 環境機面してるけど百式改絶対勝率低いだろ・・・
こいつが多い方が負けるみたいな状況になってるぞ 700はちょっと前まで強襲が息できない環境だったのに今度は支援が息できなくなってるな ダメだった…>>850お願いします
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
真ZZがロールアウトされたぞ!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-29
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1644557312/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1803
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1646196863/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured インフレは回るよどこまでも
正直ZZさんが回避ないこと以外最強になって帰ってくるとはね 所詮フル百くんも700汎用を盾にイキってたLv2機体だったって事や 強化乙乙かぁ…うーん
デブってだけでもう触手が動かんわ
アメリカではデブってだけで出世出来ないからな >>789
ヅダF足止まるからキツくね?そうでもないのか?
あと下田はキツくね?前に出ないといけないし
>>795
空ぺとBD3ってどっちが火力出るよ >>813
BD3 スラ撃ちでFBギードム止められるし格闘火力バカ高いから10万とか普通に出せる
空ペは脆いし中判定かつバズ腕ビーでしか蓄積取れないからBD3に比べてゴリ押ししにくのも難点 >>812
はいルッキズムでポリコレ違反
むしろ今プラスサイズは美の基準なんだが? 動くのは食指な
いやそりゃ触手も動くだろうけど、お前はエロゲ生物かなんかなの? スレチだけどぶっちゃけ体型は自分でどうにかしやすいものなのにそれを喚くのは違うよな >>806
汎用しか息してなかったろいい加減にしろ。650にパワーのある強襲がヤクトGGくらいしかいないってのもあったが。
700支援、この分だとFA-ZZがなりそうだけど化け物みたいな火力とよろけ値で中距離以上では汎用を圧倒する様な
機体でないと戦闘が始まった瞬間窒息死してしまうぞ。 何だかんだバトオペも緩衝材ベタベタ付けたりHP装甲盛ったりしてデブに人権与えて来たからな マニュダメコン無視の強よろけ複数所持のFA-ZZが出れば3すくみ問題なしだな >>820
マルラン3発胸バルでよろけ回数増やせるとgood
巣のスペックが高いのにBR以外は強いのでずりいわ >>822
装甲50でカンストなのに火力はインフレさせまくってるからそうしないと今以上に一瞬で溶けるしな
逆にいうと緩衝材ない上位機体なんか出てもどうしようもなくなるんだろうけど ダグドール辺りは回避持たせても良かったのにな
汎用が回避2以上あるコストなんだからいいだろうに ダグドールはなんかしらんがすげぇ動かしにくい
あまりに戦犯率が高すぎて倉庫番になった、俺には扱えん マニュも回避もないホバー支援で格闘振れとかどうせぇと とりあえず支援ゼータのlv2はよ出してくれんかな
扱いやすいし
何よりlv1で700来る奴いて迷惑 強化ZZさん回避ないけどバイセン発動で回避3と攻撃姿勢制御までつくからな
みんなが素ZZさんを誹謗中傷しまくって激しい怒りに目覚めさせ覚醒させてしまった! オーバーチューンザクキャ強くね?火力はコスト帯最強クラスで弱点の足回り改善されるし ほんまこのゲームモデリングすげーな
変形出来るZZとか他のゲームであるか?ってぐらいだぞ ZZさんに求めていたのは支援もどきの鈍足汎用じゃなかったしおまけに武装追加されてようやく射撃汎用として生まれ変わるまで1年以上とんちんかんな強化しかされなかったから仕方ないね >>834
ZZ出てくるアクションゲーだとだいたい変形してた気がするが… エクバで散々ガシャンガシャンやっとるだろ
最近変形武装に磨きがかかったし 星3確定でEWAC出たけどこいつもバズ持てるんだな
リロードゴミなBRとCTゴミなバズ
スタークと違って武装貧弱なのに射撃が使いづらいのはきつすぎ マキブの頃から変形してんだよなぁ ジャムルフィンやSERとかマイナー動かせるのは素直に凄いと思う >>836
そうだっけ ごめん
ガンダムゲーでZZとかEx-sって変形機能消されてるの多い気がしたから >>787
MA3ダメコン3で蓄積ではまず止まらんスラからバルカンだけでも蓄積行けるし
ノンチャ一発当ててからなら一瞬で蓄積
そこから二種格でコンボなり回避狩りなりといった押し付けが出来る
サーベル長いから生Nだけでも割と相手は困る
殴りに行けないときはZZ譲りのフルチャキャノンノンチャで圧かけられるし高台へも変形で楽々アクセス、落ちにくいしスラも増えたから変形射撃使ってみるのも悪くない
そこにチャー格とハイメガという二種のワンチャン兵器まであるのが強化型ZZだ! >>834
?
他のゲームわりと普通に変形してね? あそうそう忘れてたがバイオセンサー発動したら攻撃姿勢制御まで付くからマジバケモンだ!
サーベル振ってるだけで蓄積200溜めないとヨロケ無いし緊急回避lv3もあるからそこで終わりじゃないとかそんなの許されるの?
そんな強化型ZZが今ならなんと70連、たった70連でのご奉仕です! ちなみにvsシリーズだとエクバだと強化型は変形できないし
エゥーゴvsティターンズだと純粋にオミットされてる
そういや今回回す中でジェダLV2来たけどどうなんだろうな
500だとややパワー足りなかったりしない? >>843
なお射撃で削りきれば止まる
25,000の30%だから7500ぶちかませ! >>840
消してたのこのゲームくらいだと思うぞ
恩着せがましくあとから作り直してたが 乙乙半額できたからドヤりに来たけど案の定産廃なのか… ここの評価を当てにしても、、普通に強いぞ、少なくとも産廃ではない FAB専だからオーバーチューンめっちゃ欲しい
ステップ1は引いたけどステップ2から7まで引くのっていくら課金すればいいんだろう
手持ちは0トークンです SRPGだけどスパロボは強化型相当でも変形できるな
αではFA-ZZでも変形できる謎仕様だったし 出来る事の幅が多いから実に楽しい機体だな強ZZ
ビーム2種の射撃戦に強バルカンの蓄積取りに高威力広範囲強判定3連撃の2種格闘
変形もできるし変形サブは別枠だしおまけに火力はあるミサイルとゲロビとロマンチャ格とケレン味もたっぷりだ >>838
EWACは情報連結できれば使えたと思うんだけどな >>849
180トークンのうち今日から来週水曜(木曜)までに取れるデイリートークン18(21)を引いた値が不足分だぞ
クランの稼働率が高ければもう少し下がる、つまり今0から始めたら無課金じゃ無理だぞ >>854のおかげだ!
>>854のおかげだ!
頼りになるな!
お疲れさま! ぶっちゃけ700ニューサザ初期以来なんだけど支援って基本ダグなん
乙乙初動まえにでたら一瞬で蜂の巣だよな
射撃でダグって結構削れるもん? >>849
課金OKなら2万円分(1万×2)トークン買えばいい、ちまちま課金するより若干多くトークン買えるし
最後に課金したの2年前だから同じレートで購入できるかわからんけど >>854
頼りになるな!お疲れ様!皆のおかげだ!臨機応変にな! >>857
2種の即よろけ持ってるから下手に射撃戦しないでマニュにいわせて2種格闘で殴った方が早いよ >>796
チャー格をうまく当てれば2回当たるってことかな?
5万を一発で出してるの動画であるから >>540
チー牛達にとって
バトオペのレートが世界の全てだから
何言っても無駄やで >>854
みんなのおかげだ!お疲れ様!支援機を頼む!汎用機を頼む!強襲機をを頼む!ジークジオン! >>863
前出て殴っていい感じか
しょうみ殴らなきゃいけないだけなんだろうけど、そのほうが分かりやすくていいわサンガツ はい70連したけど今回も星4出ませんでした
これで強化ダブゼがすぐ産廃になったらバトオペ引退不可避 50コスト上がったくらいでZZくんはっちゃけすぎや ギラズールちょっと斧短すぎん?
1試合に一回は必ずスカるわ ギラズール近距離戦じゃ環境トップだと思うんだがそんな辛い?
あのヒートホークが短いって言ったらザク全般キツいような バズニュー食えたら終わりじゃねこのゲーム
まあ俺のは700エアプの感想なんだけどさ >>872
ズールの斧ってザク系のヒートホークと比べても大きいほうだと思うけど タイマンで先手(よろけ)取られた状態じゃなきゃνでも無理じゃね
チーム戦だから評価が二転三転するだろうけど >>875
蓄積追いつかねぇバズニューが対峙出来る要素0だが
バリアで何とか出来るだけだぞ 強化型ZZ止めたきゃムーンのエッジ持ってくるしかねぇぞ タイマンなら強襲は汎用に勝ちうるけど、チーム戦だと補正でダメ勝ちするってだけよ 強化ダブゼ使ってみてクソ強いのはわかったんだけど
ダブキャの切り替えなんでこんなゴミにされてんだ
サザビーもだけど、「これまともだったら文句なかったのに」みたいなのあるの不安すぎるわ そういやマニュとかチャー格の話題ばっかだけど変形はどうなん タイマンである程度距離ある状態から見合った想定だと
強よろけと格闘以外じゃスラ中止まらんしその状態からバル撃つわ強判定長サーベル振ってくるわ迂闊にタックル吐いたら2種格コンだわで
回避無いから一度捕まえればバイオセンサー発動までハメられるだろうにしろタイマンはしないほうがいいだろうな誰であっても >>883
これじゃない?なんだかんだで最近の強襲は強いの多いし。 ズールは旋回とかクイロ積めばもっと扱いやすくなるね
今でも充分強いけど Zもバイオセンサー発動中はチャー格でハイパービームサーベル使えるようにしない? ゼータは最終決戦仕様とかで650強襲で出てほしいわ
連射可能なBR ビームコンフューズ スラ撃ち腕部グレネード ハイパービームサーベル完備 >>889
変形ラムアタックにオーラ追加して一撃必殺の威力になるのか? バズνしか乗らないけど強化型ZZどころか700に出てくる強襲全部雑魚だろ >>891
威力9000ぐらいにして当たったらこっちも撃墜にするか >>879
ゼフィランサスで止められる強襲もおらんのやが ダブゼ、バルカン強いけどその分弾数少なすぎるから余裕がないな
即よろけがダブキャのみなのに切り替えゴミなのが後々に響きそうだが大丈夫かね?
あと変形しない方がええなこいつ 副産物としてリックディジェ出たんだがこいつ存在感無さすぎてどうしたらいいのかわかんねえ
スパガンはもちろんアルスノーミージャムあたりと比べても何とも言えん顔になる
なんならシュツルムディアスでよくね感もあるし 機体はノーダメなのにパイロットが戦闘不能になるデメリット発生とかやべーわ >>896
ブースト切れた汎用を数秒で溶かせるんだよなぁ
ただその後自分がポンコツ化するが >>898
オーバーロードとかいうやつか
でもスラ切れしてるならスパガンでも溶かせない? 作中でリミッター解除描写のあるサイサリスくんはヘビーアタック付けてやってもいいんじゃねえかなって思うンスよね >>862
802 それも名無しだ (ササクッテロラ Sp03-vyRP) sage 2022/03/04(金) 16:35:18.37 ID:aV8ZUi4mp
なんだかんだ魔窟が今でもお手軽に強いのバグだわ
魔窟が タイマンなら強襲は汎用にそうそう負けんやろ
タイマンにならんだけや >>899
ぼくらのはガチで機体ガチャ負けた時点で世界消滅確定感ある
なんだあのドラム缶とかノコギリみたいなやつ キュベレイマーク2を魔窟って言うのマジでやめてくれ 即よろけBR、スラ撃ち高蓄積追従、神速の下格、単発大威力の三股と必要なものは持ってるし、やることもシンプルで、リターンも大きい
お手軽っつーか分かりやすい機体だとは思う スパガン700で出て強ZZが遠い間合いからチャ格振り下ろしてきたから余裕こいてたら先っちょ当たって爆散した
バイセン発動してたらチャ格一段で2万くらい出るんかな?
ほぼフルのスパガンがお陀仏して焦ったわ >>909
扱いは簡単な方だよね明らかに
スラ撃ち追従という甘え武装の存在がでかい 対格素の700スパガンなら19000くらい出るんじゃね確か アクティブガードとかあるんだしGP01君はアクティブカウンターとか実装してくれ
パット押してる間はジュッテ構えて格闘当たったらカウンターに派生するみたいな ケンプとかいう産廃化石乗ってる奴って
ぼきはジオンのベテランパイロットでぇ…ニチャァ
旧型の機体でも技量で互角に渡り合うぅ…ニチャァ
みたいなキッショイロールプレイしてそう
お前も敵も同じレートなんだから差を分つのは機体性能と味方との噛み合わせなんだわ 北極強化ZZでニューサザ分からせるの堪んねぇな
蓄積でほぼよろけないって素晴らしいわ >>916
そのネチャついた妄想を俺らに聞かせてそれでどう反応してほしいんだ…
お便りでも出して本人同士でやってくれんか GP01くんはもう特別にチャー格(上半身パージ突撃)足して差し上げろ 一段で350%だっけ 近いと2HITして700%と言うイカレっぷり スタパック課金のみの漏れさんゲト強化ZZ大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 陸ゼフィと同時実装されたサイサは後日溜めビーバズに強よろけ付与されたとけどゼフィに抜本的な調整いつになったらくるの ゼフィは強者がハンデとして使うせいで成績悪くない説 >>852
アレが情報連結する相手は戦艦だからなあ・・・
ブライトが本命をたたき込んで欲しい なんで味方にばっかゴミビーライニューくんの
敵で見たことないわ 強化型ZZに素の状態で緊急回避付けてたら全員この機体でいいんじゃないかになってたから 強化型ZZ居る中でも700スパガンで暴れてる奴ちょいちょい居るの笑うわ
やっぱ強すぎるよあれ 強化ZZのパイセン発動中のよろけ値カット凄まじいみたいだな
スラ吹かしてたら475%以上500%以下まで耐えるらしいぞ
もうこれマニュ効いてたら蓄積取れんじゃん 強ダブゼ確かによろけないけどファンネルとバルカンでダメージ自体はめっちゃガリガリ入っていく感じあるわ オバチェンてそもそも個別にすらスピ調整しろよって案件だから糞なんだよなぁ >>937
チトパツオバチェン未所持の課金必死ガノタw乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スピ10上がるだけでこんなに新コンボ生まれるとは思わんかったはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 無理やりオーバーチューンを使うなら
1コスト当たりのスピード上昇の大きい低コストより
スラスピの伸びが鈍化する高コストでLv4になる機体の方が有効なのかな 取り敢えずスパガンlv4につけとけばええんちゃう
スラ速210になって百式じゃ追いつけなくなるぞ フルアーマーガンダムレベル5の速度が上がったとして、だからなんです?と思う スパガンlv4がいるステージに百式なんかいるわけないやん >>943
劇的に変化起こすチトパツやけ話題なってんだよw未所持ガノタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>944
俺の倉庫に百式lv4が眠ってるけど
どうする? リガズィやギャプラン押しのけて出ようとするやついるよ? 強ZZやっぱ弱くね?
いくらよろけないと言っても格闘する機体だから
格闘中によろけ取られて終わりやん >>949
箱部屋は三方に強ZZ並べてチャー格するのが1番早く終わるんじゃね
最近箱やってないからわからんけど
全員にダメージ入るでしょ多分 宇宙だと逆にスパガンが居ないし
どこに行ってもすれ違う2機よ 流石に今週のミックスは強化ZZがヒャッハーする場だな
そういう場だと割り切ってこっちもあまり勝ち負け気にせずヒャッハーしまくるのが健康的だ なんか強化ダブゼ、課金したこととか色んな補正でクソ強く見えてたけど
いくつか試合こなしてると段々微妙な感じしてきたな
いや現時点では普通に強いんだけど、700強襲増えてきたらお蔵入りになりそうな…
少なくとも今までの環境トップ機体を触ってきたような圧倒的な強さがない >>951
それ言ったらほとんどの格闘キャラがそうなんですが… 強化ダブゼは弱くはないけどライバル勝率あんま高くないパターンになりそう
星4初の強化になるっつーか、純粋にダブキャの切り替え遅すぎるのやめろや 今日の無料スーパーレベル3だったわ
これで65荒らしてこいってことか >>957
つよZZは射撃も出来るからむしろ他の格闘機体よりやれる >>957
格闘姿勢制御がないからって意味だろ多分 >>956
X(ファイブ)繋がりで天○剣Vの字斬りをできる様にしようか ていうか強化ダブゼのチャー格お遊びだからって火力強くしすぎたせいで
6.5秒も静止溜め必須のハイメガキャノンが支援に当ててもクソ弱く感じるのアホだろ 昨日スパガン4でてスロット+2されたぜ。リサチケ任務がちょっと捗った。今日はデザク3だった 700強襲なのに唯一の即よろけが停止撃ちの上に切り替えクッソ遅過ぎて
開始撃ちにでもしないとフルチャビーからすらよろけ継続出来ないってやべーだろ普通に >>958
YES
しっかし550にGディフェンサー背負わずに魔窟で出るやつ何なん?情弱なの? >>951
数的優位でもない場面で格闘振りに行くなよと 強化ダブゼが射撃も強いって言うけど普通に射撃戦したら
νガンに勝てないじゃん・・・・ 勝てたらやべえだろチンパンジーか?
にしても宇宙集まり悪いっすね...40BD3で暴れたいのに出来ひんやん...ランダムやめてデブリ固定して欲しい ぶっちゃけデブリ以外全部ハズレマップなのに 回避ないんだから対処簡単だろ?
サザビーハラビーでよろけないとか言うけどそんなこと一度もないしな、SGも刺さる
接近してブンブンしかやれないから的にしかならんぞ?
てか、サザビーのロンビーよりSGがいいとはな、悉く先に出したものをつぶしてくよな 射撃戦で汎用に勝てない強襲だから雑魚って難癖にも程があるだろ 強ZZ宇宙用だね
弱ZZも廃コロ要塞なら上下から生格ブンブンがやり易いし与ダメ出せてた
強判定はやったらダメだろ、止まらないよ 味方に0ピンいるんだけど試合にならなそうだな...
マジでやめちくり....Aプラスになっていいことねえな >>969
意外と火力はあるけど、移動即よろけのない強襲はあとあと辛くなると思う
バルカンとマニュつえーけどそれだけでやれる図体じゃないし >>969
射撃も出来るが格闘もするんやぞ…
択があるから強く楽しいのであって
射撃も汎用のニュー以上だったらマジでただの壊れつーかつまらんだけや 毎度思うんだけど宇宙ヘイト高すぎて嫌になるわ 2waveからぜってー3機以上にマークされるのなんなんだよ 俺が何をしたってんだ 与ダメも出るし味方が動けるようになって勝てるからいいけどさあ
自由に暴れさせろや νもサザビーも4か月もしたら一年前の型落ち機体なんだよな
まぁそれ言ったらトーリスジオFA百式改とかずっと一線にいるけど
Hiν流石にアニバかその前には出そうだが、HWSは支援だろうしやっぱ強襲なんかね ほーんまこの地下ミックスとそびえ立つクソだな
ただでさえ狭いところに敵味方のサザZZのサーベルが乱れとんで全く意味が分からんぞ
さっさと削除してくれんかねこのマップ
せめてクイックミックスは北極に戻してくれ つくづく思うけどバトオペでのマークファイブの報われなさよ
性能や武器等ステータスには一見問題ないのにスロットや盾のせいで潰されてる
サーベルやインコムなど優秀な武装を持っててそれなりの成績出せちゃうからから劇的な強化もされない
可哀そうに…まぁゼフィランサスとか明らかに不足してるのに強化されてないやつも居るけど 流石にS-まじりだとクイックミックス+地下に支援を入れるアホはいないが
Aフラ混じりだと支援が必ずいるという 相手目線で何されたら嫌かがわからない人には強襲機は難しい 700宇宙の暗礁以外なら2種即よろけのあるνが一番楽だろ
衝撃吸収や攻撃姿勢があったらさすがに止まらなかっただろうけどそこまでではないし >>983
一般的には相手の立場に立てる思いやりのある人になるんだが
対人ゲームだと意味が反転するから草生える と言うかいつまでミックスは地下固定なんだよ
新マップキャンペーンだとしたら長すぎだろいい加減回せ スパガン使ってたら
敵のヘイズル改が途中から俺ばっか狙うようになった
他の敵には目もくれず一目散にこっちに向かってくる
何故だ? もう汎用使ってるヤツは汎用の仕事出来ないチンパンジーだらけで
前線構築もへったくれも無い
遠くから当たらない攻撃繰り返し、手数で負けて押し込まれるビビリしか居ない >>988
お前の脅威レベルを高く評価した結果だ。 MKVは出た当時「盾ほそすぎワロタww」ってネタにされてたけど、リーチの長い格闘と火力そこそこ高いのは評価されてた
ちゃんと扱える奴が使えば結構与ダメトップとれる機体だったけど環境に取り残されてた状況からマニュ3ついて一気に評価されてたはずからのマニュ3ばら撒きという
てかミサイルユニット外したまんまだから、そのうち700支援でミサイルつき来るんじゃねえの? 700は強ダブバズνムーンフル式スパガンでいいバランスになったんじゃねーの
なお総帥… 今まで近接は強いからみたいな面してたけど強判定には勝てなかったよ… 今回の400万DL記念の☆3機体2機は来月以降もずっとやってくれたらいいのに
じゃなきゃ回さないわ なんかつえー敵に囲まれてるのに点差開かねえんだよなって思ってたら敵にS-と同じぐらい暴れてたA+いて草生えた
そらつれえ試合になるわ マジで舐めてる 強ZZはバイカスと同じS-以外信用すんなってパターンだなこれ バイカスよりは扱いやすいから信用してあげて良いんじゃないすか >>998
マニュ受けマトモに使えてないヤツばっかなんだわ このスレッドは1000を超えました。
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