!機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1807
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-29
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1644557312/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
!機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1806
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1646532702/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured お前ら最近ずっとMAX勃ちしてる?
たまに最小サイズさえ勃たなくなる時あるわ。少し経てばビンビンだけどさ 広いマップはホントに味方ガチャだわ
サッカー回遊魚チームに混ざって練り歩いたら圧勝したりして、逆の立場想像するとあんま楽しくない 回避読みとか格闘読みをしすぎて格下との方が戦いにくいわ
BRアレックスに回避狩りするつもりでよろけ刺した後よろけ武器持ってたらタックル吐かれたりとか割とだるい 地下基地は格闘マップだから安心だろうと思ってたら半端に広いせいで大回りする奴出てくるからな
味方ガチャが不安定過ぎる
やっぱ北極よ
バカでもどこ行けばいいか分かる狭さ
よほどのことがない限り射撃戦を許さない
こっちヘイズルで駆け回りゃかなりフォロー効く >>6
北極メタスで高台ムーブさせてもらうわ
地を這う連中はせいぜい囮を頑張ってね^^ CFアイコンっていうより女アニメキャラのアイコンにしてる奴の方がキモいし立ち回りやばいしチャット連呼マンも多い 前スレからスレタイに!マーク付いてるけどなんなの? HWSってノミみたいな絶対よろけない不快になる系の支援になりそう
快適なバズ格環境の700が汚染されるの嫌だわ 700コストは北極で正面からぶつかり合うのが楽しいわ
玄人ぶって1人だけ高台や通路に逃げる射撃汎用のいるチームが負ける 北極は別スレ立てろ
毎回ワンパターンの編成動きで飽きた
勝率7割超えるぞ 軍事とか無人とか射撃マップをわざわざやるやつ理解不能なんだが何が楽しいの
生まれ持ったエイムだけじゃんあんなん 映画のドアンザクスリムだなw
バトオペで実装されたら強うそう 軍事も無人も立ち回りクソ重要だし判断難しいと思うけどな ネモトレ使ってる奴、ASL消失バグに遭遇した事ない?
結構な頻度で発生するんだけど >>16
エイムも立ち回りも求められる上級者マップだから トレーナーと付いてる機体は強い法則
つまりネモもトレーナーになれば強機体・・・? >>16
ならどうやって格闘に行くかを考えればいんじゃね?
無人や軍事だからって射撃だけやってるわけじゃないしな 北極は瞬間判断重視
軍事は立ち回り重視
って印象だからどっちがいいかは人次第だと思う 一番面白いのはレート捨てているA-からB+あたりのMS自由な環境
上がるたびに縛りが増えるから正直合わない
即よろけの防御手段が乏しすぎ 砂漠と墜落が好きな自分は異端なのだろうか…
山岳も結構好き >>28
かなり珍しいと思う
徳島の息子を名乗っていいぞ 北極は二次元戦闘だから
考える事すくねーんだよ
だからバカでも遊べるマップ
S-で北極楽しいって言ってるフレンドいねーからwww 砂漠やら墜落やら地下とかクソでも戦いの場にはなってるとは思うよ
山岳は場にすらなってねえもん・・・ 北極はせいぜい450までやわ
高コストでやるマップじゃない チャー格は強襲強化策の一つだからそら欠点少なめにもなる
個人的には盾・緩衝材貫通が一番やばい点だと思う
ここだけで字面と大分ダメージが違う
次いで支援だとカウンター取ろうが一段分数千ダメ貰ってることが多い所 北極か地下でよろけ取り→格闘しかしたくない
良マップと言われてる廃墟も高台が不快だし広いからいや
他は論外 墜落は中央中継を何とかしてくれればいいんだけどな
中継意識低いやつしかいないと押し返すのがキツい デメリットも何もチャー格自体基本オマケ性能なんだから当たり前だろ
チャー格付いてるから素の格闘威力チンカスな上に一本だけですなんてやられたら話にならんわ ドアン専用ザクとか出てたからまたザク増やしたのかと思ったら
ドアンが補修したザクであって専用ではなかった 故意のFFは論外として、いちいち謝るチャット打つくらいなら移動しろや チャー格はFFして当たり前ってくらい突っ込んでくるから嫌い よろけ岩と強よろけデカ岩と300%右ストレートを兼ね備えたドアンザクが実装されるってマジ? >>39
あれ意味わからんよな
こっちがダウンとったあと追撃で入れればいいのにこっちがよろけとって下格いれてる最中に割り込んでくるからな
しかも試合中に味方のチャー格マンに常に随伴されるとマジで地獄 >>36
カウンター貰ったら被ダメ倍くらいあっても良くないか? 今日映画用ので告知されたドアンザクは過去の残念な作画を現代で再現したものとかいうすごいのかアホなのかよくわからんもの カウンター取ってもダメージ食らってるのは理不尽さをかんじる ドアンザクが実装されたら今いるガンダムチューバーを超える某動画配信者がバトオペ復帰して一気に盛り上がるかもしれんな、ないか 相手もダメージ取ってるのにカウンターされてることに理不尽さを感じてるぞ >>41
対策としてネロトレが迫ってきてたらダウン取らずによろけだけで逃げてる下格しに行くだけ無駄どころか敵の支援に追撃入れられたりするし >>47
相手からするとダメージ入ってるのにカウンターされて、えぇ・・・だしな チャー格マンで不思議なのはすぐ横に敵支援いるのにダウンした汎用に向けてぶっ放す所なんだよな ラグとかあるから、最初から「ダメージは受けるがカウンターも決まる実質痛み分け」の状況が発生するように設定しておくってのはまあ分かるんだけど
これがチャー格だとその一段だけでダメージ凄いからな
そしてそうならないような早さでタックル出すと普通に格闘振らない択取れる人が出てきそうなくらい早くタックルださなきゃいけないのが支援乗ってる時は怖い >>25
貯めてるとき射撃出来ないのは猛烈なデメリット(徳島目線) まあ割と納得できないカウンター判定があるゲームではある
技術的に糞なんだろうけどそろそろ改善してほしいわ 判定の発生が早い格闘持ちは全部ガルαみたいに倍率減衰で統一しろよ 溜めてる時射撃できないと言うか溜めてると普通の格闘は振れないのもデメリットの一つだろうな
というわけでそこはチャージする格闘とは別に一回切り替えれば振れるサーベル付いてる近ジムがネロトレに勝る点だとは思うけど ドアンには水中適性つけてほしいな軍港でクソゲーしたい 前、格闘チャージ中バルカンくらい撃てても良いだろって言ってる人いたね。
ネロトレ(今なら強化ZZも)がチャー格持ちじゃなかったら同意してたかも。 ツイッターバトオペ公式垢がドアンザクになってると思ったが
ガンダム系の公式垢全部ドアンザクになってんだな ザクV改「クソつよバルカンとヘビーアタック持ちです…」 バトオペ自体はザクの日特にやらんのよねぇ
シリーズ戦でザク限定のやつ作ってクイックにでも置いとけばいいのに ククルスドアンの島ステージ開発されてて公開と共に実装しそう 射撃汎用程このゲームでいらんものもないな
支援のれって話だし 300、350コストあたりのコストでヘビーアタックパンチしてきそう
でもドアンなら許す >>67
緊急回避持ちで左右に回避するとあのスリムなダッシュポーズでススッて音もなく動きそう ドアンザクはキチンと細身で実装してくれるんだろうな?
ヘビーアタックは岩投げでいいぞ >>66
要る(強靭な意思で)
だってアッシマーとかガブスレイとか面白いんだもん 今日のビジュアルに忠実に作るだろうから大丈夫じゃね モデリングは良い仕事するし 岩投げとか斧投げみたいなの採用してこなかったこのゲームだけど
この映画版では武装どうなるだろうね 60連目でサラブレットキターと思ったらつよZZじゃなくてバイカスLV3…
北極なら700出してもええんか? 350ってグフカスタムとかゲルググとかイフ改とか
「設定上は」高性能な一年戦争機が固まってるし
そこにドアンザクが入ってきたら違和感やべえな アッシマーみたいな格闘ならいいな
あいつのやたら力強い下格すき 多分ストカスのスパークナックル式だろ
こないだの謎バグの説明にもなる >>72
クナイやグレ投げてるし岩投げるモーションくらいはすぐ作れるんじゃね? いい加減ゲルググウェルテクスキュアノスとクサントス出せや UCエンゲージの方でシスクード出してたしこっちもシスクード出さないなかな >>73
砂漠で出すバカのせいで味方で見るのも嫌なのでNG シスクードって携帯機Gジェネらしくアナザーガンダムの技術がふんだんに使われた機体だったと思うんだけどこのゲームに出せるのか TV版のは初代に色々ある作画崩壊の範疇だったけど
今回の映画のはそれを取り入れた正式なデザインだからな
立ち位置そのものが違うというか >>72
デコイだけどスパガンが地上で岩飛ばしてるし実装になんの障害もないのにな >>76
コピペミスってストカスのほうのデータにドアン版上書きしちゃったか、すげーありえる >>74
ジェガンやらジェダやらが設定とコスト逆転してるだのなんだの散々言われてるしへーきへーき 完全に野良でやってるせいか知らんけど
大体次のランクに上がれる腕あるよなーとか対面や味方見てて思ってても
実際にはそいつらキャリー出来るくらいのもっと上の腕もたないと次のランクに行けない気がするんだが、このゲーム
グルマやフレンド固めしてる奴らは違うんだろうけど、S-維持キツくね?頻繁にA+に落ちる S-維持できるやつは維持できてるしその辺が自分の適性レートだと考えるのが自然でいいんじゃないか >>82
シスクードは持ってるIフィールドランチャーがオーパーツすぎるだけで設定自体はグリプス戦役頃の機体になるんじゃないの
シスクードもしも来るなら相方のデスパーダがトラブレみたいに発射したあと誘導できるウミヘビ持ってきそう >>88
一昔前だとS-半ばからカンストあたりになると味方が安定してきて維持しやすいってのは聞いたことある まあ意味不なランナーボマーとかには絡まれにくくなるだろうからな キャリーしないと上に上がれない。平凡な成績でみんな仲良く上がれるのはAフラまで >>94
A+って結構優秀だったんだな
コンボはともかく戦況判断はウンコな奴が混ざってるから全体の3割弱くらいはA+なのかと思ってたわ
プレイヤー層薄いな 実際はAフラ以上で区切っても3分の1もおらんから… A+で10%はやべーよな、DL数じゃなくてアクティブ数だっけ
もちろんレート行かずに身内だけで遊んでるS-相当も0ではないだろうけど Aフラが地獄の底のように言うが大半がその底にも到達していない 地上Aフラあれば宇宙A-はいけるだろうしあの任務でめちゃくちゃ文句出てたからなあ
まあうんそれよそれ ダグドール今勝率どんくらいやろ
流石に今月末には強化入るかな ドアンザクは体力3割切ったらハイパーモード発動で金色になるようにしてほしい そういや春祭りでまた宇宙やらせイベントあるのか
あれ楽しくないんだよな宇宙が 明日にはわかることだけどブロールならワンチャン宇宙ランクマが(願望) 同じA+でも得意な機体だけで上げてる奴とかソロでやってる奴とかグルマやってる奴とか色々いるからな >>79
スクシード出すならタイラントソードも
何?SE-R?そんなバッタもんは知らん 結局好きなら回したほうがいいって結論に至るんだよな、支援強襲は >>109
好きというかどっちかというと嫌いw
でもそういうことならめちゃくちゃ強いってほどでもないのか 最悪コスト回避すればいいからこのゲーム引かんとダメな機体ってなくない 強襲支援は味方に譲って出撃できないこと多いからコスパは悪いよな コスパは確かに悪いけど強襲被り自体は嫌じゃないかな
どちらが汎用でも強襲支援に合わせて動ける奴が2人って事だから
汎用専が真の癌 強化ダブゼ強いと思うけど必須とは思わないな
結局足止めたら死ぬし支援機が駆逐された分汎用が幅利かせているからそんな有利に立ち回れるとは思えん >>106
A+はあんまり抜いてるの見ないな
抜くほどレートに拘りないんだろう
切断はS-の方が多い印象 >>113
それ
強襲いいの持ってても被ったら押し退けてでも使いたいわけじゃないし汎用なら取れるまで回すけど今回はパスした 切断はAフラ以降結構いるけど数ならA+の方が多いと思う
単純にS-切断マンはブロックし尽くしたのかもしれんけど >>117
そういえばそうだな
この前S4人のときも負けそうだと抜いてたな
多分負けるとA+に落ちるからなんだろうけど。 カンスト付近安定して維持してるやつは大体与ダメ冠率最低5割位は取ってるようだ ククルス・ドアンの島とコラボしてるみたいだけど明日はドアンザク実装なのかな?
それとも公開日付近に持ってくるのか >>110
環境機でさえ枠の取り合いめんどくさくなって使う機会減るしな >>116
まあ支援が駆逐されてる時点で強襲としての強さの証明なんだけどね
強過ぎると自分の立場を危うくする強襲というポジションよ 強化乙乙欲しいけど今後のUC機体が欲しいから我慢する
汎用なら絶対引いたのに 赤い彗星かドアンかってドアンエースパイロットだったんかw 切断はまだ分かるんだけど歩兵放置して延々お疲れ様皆のおかげだ連呼マンはガチに理解できなくて怖いんだ
何が目的なんだろう ちょっと連勝すると明らかな地雷ぶっ込まれんのなんなのw
700帯に650MK-X即決ってヤバいだろ CからBに上がる時に歩兵放置クソ多くて苦労した思い出 宇宙400
廃棄コロニー
味方に3機のギードム何も起こらないはずがなく…… そんなこと言ったら打ち切りになってなかったらアムロはギガンに落とされる予定だったんだぞ レートはライバル制と査定の仕方が悪いのが同時に発生してるせいで
上手く戦後が評価されてない点に問題がある 宇宙ZZ強いし楽しいからオススメだぞ乙乙とは何もかも違う ドアンザクlv1だけならコンテナから岩が出てくることないのか 切断とかペナ増えてもやるやつは減らないな
開幕落ちたやつをクソ重いペナ付けてくんねえかな
事故だろうが残されたやつが人数不足で戦わないといけないのが糞
無効試合にしない開発も糞 >>141
億が1にイベント報酬でドアンザクだったら神運営認定してやるわ 切断は宇宙ロンダリングできるから減らないわ
宇宙が悪い スキウレ頼なるマンとか言う地獄みたいなのおったわ
お前が足並み乱してるんだっての サイレントヴォイスの歌詞を改めて見るとハマーン様可哀そうすぎやろこれ
ひとりぼっちの哀しみに軋んだ綱が心で揺れてる状態で
ガラスのロープを目隠しで渡るくらい危うい戦略を実行せんと行かんとかマジ心歪む
しかもキュベレイはナーフされるし大概にせえよシャア! 地上は上げるのそんなに難しくないから宇宙で切断地上でロンダリングって奴はいないのか? >>146
地上だとステルス前進!マンが居たらさりげなく負けといてやるわ ホントこのクソゲー6〜7連勝すると、とたんに連敗するんだよな
毎回3位↑しか取って無いのにね、謎だな
ついでにステルス系の機体乗ってる奴の中身が終わってる
闇討ちしかしない馬鹿って、その間味方にヘイトが集まってるのって理解出来てない
ギラドーガとヘイズル2の地雷多くて、毎回地雷判断出来なくて困るから乗るな 700でスパガンと試作4号機出すのをやめろや
誰だよ流行らせたの 550でドヤ顔で出てくる二支援を二強襲で喰い物にするの楽しすぎワロタ
オラッノンチャフェダーを喰らえい 700スパガンは強ダブルゼータ出るまでの1週間はヤバかったし今でも北極地下基地以外はムーンかバズニューがカバーしてくれるなら全然いける
GP04は知らん >>147
すみませんその人の乗った百式もサザビーも悲しみを背負ってるんですよ >>152
スパガンはあるだろ
ガーベラは要らんけど
スパガンは強ZZに噛みつかれなけりゃ最強クラスだぞ? 勝った対戦相手からファンメ貰うとか草
リザルト総なめでボコボコにしたのにイキられてもなw 宇宙で4冠取っても負け
モジの足手まとい大杉
どうにもならんだろこんなん ドアンザクとか、即よろけ岩でもやる気か
そういえば、報酬が激渋そうなイベントは今週だっけ まあ700でスパガン出すのはやめてほしい気持ちはわかる
対面にいるかと思うとサザビー出せない Aフラまでは確実に全コストキャリーできるがA+からはキャリーできるコストが出てくるのはA+が俺の腕前なのかAフラが俺の腕前なのか いまは強化型ZZが2〜3機いるのが当たり前の状態だから支援出すこと自体が自殺行為だわな >>155
子育てをハマーンに押し付けて出てったくせに
「なんでこんな育て方してん!」とかブチ切れるクズ男の言うことなど聞かない! オードリー見るにハマーンの英才教育は間違って無いよな 強襲と同様に、支援機の全般的な強化という謎なアップデートは来るだろうか
まあ、最新マップではないほうが強い説もある都合、あるわけなかろうな 野良レートで相手ジム3P四機編成とか…
実装当時埋もれてたのに最近は害悪タックル流行ってきてるんだな
寒ジム編成どころじゃない理不尽の押し付けに蹂躙されたわ 地下基地は引っかかる所多すぎて欠陥マップ
鍾乳洞のつららにまで射撃吸われてゴミ プレイ中に停電になって急いで復帰したら宇宙やっても直らず
地上に出たら勝利したのにレートにマイナス。なんじゃこのクソみたいな懲罰は?
こんなんで切断する意味なくなってるのは良いんだろうけど俺みたいな事故落ちへのペナルティヤバすぎだろ。萎えるわ 今日はFFで転ばしてきた味方に全員下格入れてやったけど案外ペナ貰わないな
一人で突貫してダウン取ったのにあとから来てダウンさせるようなスパイはぶっ殺す 最近マラサイとかいうゴミ産廃使うやつ多過ぎんか
脚止まる即よろけではない射撃を垂れ流す汎用とかこの世で1番要らねえんだけど 550で支援強いのは分かるけど自分から2支援にしといて強襲を頼むは無いわ
強襲止める手数減らしてるのお前じゃねーか ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん450ビム一強大正義で課金必死のガノタwに大勝利嬉しょおおおおおおおおおおおおおんwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れさんにビムハメされてに顔真っ赤っかのガノタwに草ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ドアンザクほんとにプレイアブル化されると思ってるのか?
いいとこ作画崩壊ザクヘッドをアバター化だろ >>147
結局ハマーンってなんだったんだろうな
ZZで描きたかったことってあれが全てなのか >>173
いま450で一番楽しいんだわ
レートでは乗らんからクイックでは許してくれ ハマーンはZで殺さないでって言ってるのが全てでしょ ビーライマラサイそこそこ強いと思うで
やっぱ即ヨロケからのウミヘビは大正義なんだよなあ そういや700支援っていなかったな
強zzに対抗できる支援ってめっちゃ強そうだな 試作4号機とメッサーらはマジで即抜け案件すぎて逆にわかりやすい
>>173
海蛇やフェダー生当て出来ると強いぞ 正直スラスピ200、MA無しの機体でフェダN狙いは常に狙っていけるもんじゃない気がする
それもあって個人的にはBR派 >>182
450でフェダ横(カウンター貰わない様に生格引っ掛け)→ウミヘビ→サベN下→フェダ下→サベ下のコンボが使えるのがマジで楽しい
ウミヘビを生当て出来るようになるくらいまで上手くなったらもっと楽しそう この期に及んで射撃汎用乗る奴ってマゾの変態なのかな
スパガンミサイルキモティー!したいのかな フェダマラはフェダーの火力と連写高くされすぎて使いこなせるとヤバいんだよな
ただ使いこなすまでが辛いんだけど 今ククルスドアンの映画の予告見たら格闘じゃなくてヒートホークで戦っとるやん
全部台無しだろ スパガンミサイルが射撃汎用キモティーの意味を誰か翻訳して
射撃汎用といえば450環境変わりすぎて忘れられてるけど射撃マップではいまだに強いよな陸FA >>189
スパガンのミサイル浴びて溶かされて気持ちよくなりたいんじゃないのきっと 強ZZのチャー格を歩兵に振ったらコロコロで避けられたぜ…なんか納得いかねぇ 支援機を頼むばっかりウルセーな
見ればボコられてる汎用のフォローでそれどころじゃねーんだよ、敵支援機の護衛汎用が何時までも減らねーんだよ、
まず射線切れよ、タイマンで負けるならタイマンしなきゃいいだろチーム戦だぞ
何で孤立してた支援機に殴りかかった瞬間に敵汎用が3機も4機も来るんだ、お前ら後ろで戦ってたやんけ! 2回もルーム消失したけどまたPSN障害か
ペナ付かないからいいけど怖いわ 射線切ることも、クロスファイアもできなきゃ、コストと時間考えて算数もできない
バカだから引いて待ちすりゃ勝てるのに無駄に凸ってひっくり返される
こんなんばっかだからな >>190
対面のスパガン浴びまくって気持ちよがってんのかよって意味か ウミヘビの存在とかマラサイ以外も装備できる機体がいる点とか考慮しても流石にマラビー強化しても良くない…?
威力はうんこ
Eパック式の中でも別に弾数多くもない
冗談みたいなCT
リロードもまあまあ遅い
射程が長いわけでもない
一つくらい強み作ってくれてもさ 2対1で囲めば倒せるのに後ろで3対1でサッカーやってる方にブースト移動してった味方w
マジでサッカー部は意味不明の思考プロセスだわ つい今やってたけどPSN障害なん?
サブ垢のデイリー無理そうかな
>>197
マラビーは設定に準拠したせいで他の強い奴も装備出来るから
下手に強くするとそいつまで強化されてウンタラカンタラでずっとゴミなんじゃなかったっけ?
ぶっちゃけマラビーにフェダーサーベル副兵装つけるくらいやってよかった思うよ。そうすると壊れるか? >>194
付かないって出ても付くことがたまーにあるから気をつけた方がいいぞ
>>197
マラサイとフェダが強化されたときマラビーも強化しろよとは思ったわ
ハイザックとアイザックくらいだろ?持てるの
強化次第ではあるが強化した所で壊れにもならんわ 試作フェダーインライフルが強化されようが汎用機であるマラサイが持っていい武器じゃ無いわ 強zzのチャー格モーション速度50倍くらいにしてくんね? >>202
強襲(しかもステルス)の装備はもっとお断りです
支援用だろ試作フェダっていう捏造武装 デュラハン君さぁ…確かにきっかけは俺の格闘だよ(キミが勝手に突っ込んできて勝手にダウンしてるだけだが)
だがその後ちゃんと申し訳ないチャットしたのに誤射注意チャットと共に敵へ追撃中の俺をFFでよろけさせてまんまと瀕死の敵を逃すのは違うんじゃないか?
エースマッチで俺エースやぞ?君のやってることは敗退行為だ。一度の誤射で試合を投げてしまうほど繊細な人間はレート来ない方がいいぞ…
ってメッセージ送ろうとしたら全拒否してた バトオペ解釈の試作って試作のが強かったり弱かったりやべー マラビーに限らずパック式BRってゴミばっかりだよな
弾少ないならリロードはやいとかなんか利点用意しろと そろそろ連動攻撃欲しくない?
例えばビームライフル撃ったら連動してミサイルも一緒に射出されるとか 宇宙任務とかマジでいらねえ
歩兵放置とか地上から上がってくんな >>212
横と後ろに判定がある右格どうしがかち合って鍔迫り合いになった >>213
ジェシカは中判定なのに相手のリガズィと鍔迫り合いしてるのおかしくね?
しかもウミヘビで鍔迫り合いになってる ラグかなんかのせいとPSN障害のせいでフェダーサーベルの判定に海蛇の強判定みたいなのがバグって重なったとかじゃないの知らんけど P2Pで安定的なサービスさえ、怪しくなってきてるな ラグでフェダー横の判定がロッドで上書きされて一段階上がったとかかな >>215
相手の機体はよくわからないけどウミヘビに持ち替える前のF・ライフル付属B・サーベルの右格だよ >>220
これっぽいなw
ウミヘビって強判定なんだな 海蛇って格闘で打ち返せんの?w
チャー格とか止めれるよな? て言うか格闘判定って武器依存じゃないよな
どうなってるんだよ 海蛇ってかロッド系が全部強判定じゃなかった?
鍔迫り合いしないからあれだけど うーん…
負ける日はごみムーブの奴らが自軍にくる
常に最後尾に回り込む汎用、支援狩らない強襲、味方の背中に撃ち込むのが得意な支援
強襲に至っては相手2支援、こちら2強襲なのに汎用と遊んで支援フリーにする始末
まさかゴミが2人も同時実装されるとは思ってなかった
ここまで固められると、マスクデータに行動パターン的なモノがあるとしか思えんよ…ハァ… >>227
たまに足りない人数を出来の悪いAIで埋めてんじゃないかと感じるときは有るな >>228
その考え方素敵だわw
使わせてもらうねw 地下と北極に支援機出すアホは居なくならないのか?
ボコられるだけやのに面白いんか 軍事6vs6は駄目だお互いガン待ちが有利過ぎて突っ込んだ方の負けになる
5vs5ならまだ押し切れるんだがなぁ... 全ステージ5:5でいいのに
6:6だから面白いって要素が皆無
射線やカットが増えて格闘振りにくいだけ 北極で許せる支援は2型とジャムのみ
これ以外使うやつはあたおか 稀に北極250とかやると
量タンに山の上にこもられてクソゲになってるよな
あんなん低コストの回避も即よろけもない気持ち汎用より格闘が強い程度なカスみたいなゴミ強襲でどうすんのさ >>225
ハンブラビが強判定で
ガブスレイと宇宙鹿が中判定だからな
>>236
C1は?
あと650ならフル式はたまに使うな >>239
ヅダでもキツイのよね
対艦の射程600くらいにしてもらいたい 前にでない上に射撃戦で普通に負ける味方汎用と組まされてマジストレスだったわ
彼等は何ならできるのか モジモジと味方のせいにするのと足を引っ張ることにおいては事一流だぞ C1北極700はボーナスゲームだぞ ちゃんと高台渡り歩いて火力出す自信あるなら出してOK
バイカスいたら乙るが滅多にいないし 味方がモジモジで負け確ならもう放置してるわ
その間スマホでもいじってる方が良い >>247
バイカスと違って空飛びながら殴ってこないのはデカい
もちろんミスったら即溶ける 話は違うけどフライトを変形機で落とすっていうけどフライトの方が遥かに自由度高くて変形機は完全にアド取れないんだよね 射撃でダメージレース負けてるから点差付いてるのに前に出ないのは何故なのか
当てられないなら当たる距離まで近寄るか格闘振るしかねーだろうに 4人固めの癖に野良の俺に2位取られる下手くそども
死んだ方がいいわ サブで北極600で久々にA1使ったけど格闘もう少しなんとかならんのか特に下格
ナハト二刀とは言わんが5Bstくらいには……
相手支援がヘビーガンダムだったから楽に稼げたけど 他に敵がいないわけでもないのに二人がかりで北極洞窟に逃げるやつを追う馬鹿障害持ち
お前らのせいで前線は崩壊してるし拠点も半分になってんだよボケが >>253
使いこなせるのがごく少数だからナーフされるような勝率出てないと思う
S−でもボーナスバルーン多いし 朝起きる→デイリーの為にバトオペつける→試合がすぐ始まらないのを知ってるから他の作業しながら開始を待つ→15分後くらいにやっと出発→最初に戻ってデイリー分やる
デイリーはもう勝利とか外して出撃だけにしてくれ ほんと運が悪いとデイリー終わらすのに1時間以上かかる 過疎な時間帯が広がってる
何も変えようとしないんだから人が増えるわけもないんだが
毎週の機体追加は凄いのに、環境変わらず同じ対戦繰り返してたら飽きないわけもない
新しい環境は今の対戦ゲームで当たり前だし必要な要素 グフ系のヒートロッドをギラドーガと同じ速さに修整してくれ 2型ってなんで急に評価上がったん?あんなんボーナスバルーンじゃん 使ってるやつによって幅のある機体だからでしょ
上手いやつが乗るとほんと厄介極まりないが下手くそが乗るととことん雑魚
つかこいつに強化いらなかったと思うが 【悲報】 オーバーウォッチガンダム psで登場決定 ひとりで突っ込んでいって速攻落ちてるのにみなおか連呼するやつってどんな精神構造してるの? みなおかもあれだが編成画面できっちり30秒まで決定しない奴もどうにかしてほしい >>262
気になるのはPC版との兼ね合いとPS+の加入が必要なのかどうか
ゲーム性はバンナムな時点で期待できないし、少人数の対戦ゲームで
しかもMS使ってるのに狭いエリアのドンパチを望む声がどのくらいあるか
ガンダム部門が別部署だとしても、根っこはバンナムなだけに… これ前々から思ってたけど三人称視点の方がいいよね……
海外受け狙うにしてもなんかズレてない? >>267
アンチ乙 マイクロソフトに開発会社が買収されて2の発売は安泰 マクリーはキャスデイだというのに
まあ実際オーパーウォッチの半分の出来もあればヒットはするだろけど >>263
芋とサッカー部員しかいない部屋では強襲や格闘汎用が前に出ると「猪」って呼ばれるらしい
なお彼らがそのサッカーに加わると「お前が前に行かず支援止めないせいで負けた」とファンメまで貰えるオマケ付きな スパガン野良で使うなら集まってきてるサッカー部員吹っ飛ばしててでもミハイルで寝てるやつを溶かすことだと思うわ
ボールがなきゃサッカーできないからな
あまり密がひどい時は寝てるやつのhp次第でロングライフルでもろともぶち抜く 気持ちは分かるけど味方が前に出ないのに自分1人で前に出るのはガイジだぞ >>266
pcとのクロスプレイは無しにして欲しいわ ガンダムは何故か中華が寄ってくるからpc版の未来は見えてる
見た感じガンダムゲームとして売るつもりはなさそう ガンダムゲー以前にバンナムがなって感じがする
バンナムの対戦ゲームは、売りっぱなしか、基本無料のガチャゲーかのどっちかで
対戦ゲームとしての将来性が皆無なものしか見ない すまん、売りっぱなしとガチャ以外にどんな収益モデルがあるんだ?今どき月額制はほぼゼロだし、バンナム以外もガチャか売り切りがほとんどだよな >>276
新キャラとスキンで収益あげるのが海外の主流
新キャラはガチャではなく定額で、バトオペでいうdpで買えるスタイルが多いな 昼の宇宙とかマッチしなかったわ
ちなA+中盤ぐらい
だから昨日デイリーやってないわ ニューサザビー→ ギュネイgg 😍 リガカス😍
バイカス→ガルスk😊 バーザム改😩
ムーン→ヘイズル改😍 ダグドール🤔
ダグドール→ギラズール🤔 アルスジャジャ😩
星4ステガチャ後に人権ぶち込むのはやめたっぽいけどどうだろな >>277
スキン販売か。バトオペでもやろうとしたけど開始一週間で引っ込めちゃったよね >>281
文字化けしてるから やりなおーーーし! スキン販売ってキャラに着せ替えしたくなる魅力と相当の客数が居なきゃなりたたん難しい商売だろ
バトオペで売りになるキャラはMSだがMSの着せ替えとは?って問題もあるぞ ペイントは無料だし
あんまり派手に見た目変わるのは機種特定しにくくなるからなあ >>273
とは言っても墜落の通路とかで一生モジモジしてても勝てないから誰かが先陣切らないとそのままタイムオーバーだぞ
仕方なく先陣切った「猪」を囮にモジモジがFFしながらスコア稼いで「猪ってバカだわー俺TUEEEE」までがてんぷら シャアのコスプレスーツを有償にしたら大反発したじゃねーか モジ汎の何が問題かってヘイト受けないのもそうなんだけど地理的有利をわざわざ相手に与えるケースが多いのがな
砂漠で開幕相手が上取るまで延々ぐるぐるやってるパターンとか 下品な金ピカとかぐっちゃぐちゃなカラーリングにしてる奴は精神状態を疑うわ >>290
あれはガチャだったからまあ当然かと
スキンガチャなんて最悪も良いとこだし 下品とかそういうのはさておき
vsシリーズでガトーが百式とかと組むと言う「そんな目立つ機体に乗るだけの腕はあるんだろうな?」っていうのが
ペイントの視認性で特に宇宙で被弾率がかなり違ってくるこのゲームだとよく分かる >>294
百式はシャアが金ピカにしたわけじゃないから……たぶん永野の趣味 最近の流行りは多重課金だからバトオペ3は機体ガチャ、武器ガチャ、スキルガチャ、スタミナ課金+広告モデルかね エゥーゴはスペースノイドのクセにカラーリングがやたら派手。ティターンズの方が宇宙向きのカラーリング 連邦の白赤青の機体もカラーリングとしては大概だけどな 宇宙とかでモジがあまりにも前に出ないから敵引っ張って後ろに下がったりするんだけどマジでぼんやりしてんのか引っ張って来た敵がそのまんま俺に付いてくるんだよな
モジに敵のヘイトいかないし即よろけとかで止まった気配すらない
攻撃ボタン壊れてんのか? >>289
完全野良ならこのゲーム待ちの方が強い痺れ切らして先陣きった奴を撃破して枚数有利になったら突撃 ぐちゃぐちゃな配色は相手に不安感と嫌悪感を与えるのに最適だぞ
しかも暗いマップなら特に異色な色でヘイトを高められるからな >>293
グフフコピペとくまさんコピペカラーは結構気に入ってる シャア機じゃないリックディアスも黒から赤に塗り替えた謎判断のエゥーゴさん・・・ 日本サンライズに赤色の塗料が余ってた説
背景の宇宙に溶け込んで見えにくい説
大尉のカラーは人気がありますから説
好きなのをどうぞ ラスチャン限界まで廻して
バルギルレベル2…う〜んこの >>277
いまのご時世の和ゲーでスキン収益出そうとか無謀すぎる ついに、ガンダムのオーバーウォッチ的なやつ、XBOXに出るようになるのか
バトオペも同じ感じにしてくれると、本体2台も用意しなくて済むんだがな
ガンダムで、オペレーショントロイ除いてPS専売じゃないのは初じゃないか
即よろけ1強とか、追撃重ね、よろけ餅つきで1ミス即落ちみたいな環境改善してくれないかねー
>>309
ガチャ禁止国があるので、国際対応の場合そうせざる得ない
だから、今回はプラットフォーム縛りとかなくして、販売できる相手の母数を増やしたんだと思われる アッガイのスキンでチナッガイ実装されたらかきんするわ 映画版ドアンザクはヒートホーク持ってるから
メイン岩投擲
格闘二種ヒートホークとパンチ・キック
ん?これメインも格闘扱いかな 連邦のガンダム色はトリコロールが由来じゃないのか? なんだったらZZ(弱)に市長ばりのスクリューパイルドライバーを 最近はリアリティの無い機体出し続けてるんだし
いきなり素に戻って徒手空拳レベルの武装しかないザクが強すぎたらリアリティガーとか言い出して
ドアンザクゴミにする必要はないからね、頼むよ開発 そろそろ正中線五段突きとかマッハ突きや鉄山靠かますMSが出てもいいよね 素手とヒートホークの2種格が特徴
とかかねえ
MSの徒手格闘といえばそういやZガンダムもパンチ連打とかしてたな(遠い目) やけにほっそりとしたザクがベースキャンプに立つのか… 強強さん出なかったけど念願のネロトレ手に入れたゾ
・・・サブサブサブ垢の方で >>320
連邦vsジオンの旧ザクやガンキャノンやらだな
モーションがやたらに八極拳じみてたが >>325
やっぱりアッシマーにはデンプシーロールやってほしい今日このごろ >>302
中継すら踏まないモジ汎ってこういう思考なんだな
負けてても誰かが状況動かすまで一生モジモジしてそのまま負けたらゴ味方ガーって喚いてれば済むって完璧じゃん 連ジの旧ザクといえば5連コンボで遊んでたな 懐かしい >>326
あのデンプシー、範囲は狭いけど射撃バリアあったんだよなたしか
こっちのアッシマーも武装に加えてくれてもいいと思うんだ
ガンキャ系統の下格は右転身後掃腿で 下手なやつが中継踏み拠爆やれって言って自分は踏まないで逆ギレしたり拠爆負けやられて精神勝利するスレだからな ガンキャ系、というか主にキャDの下格がヒルドルブに当たらないのなんとかしてほしい そもそもMSの手で殴るほうがリアリティーのかけらもないだろ
マニピュレーター壊れるぞ >>333
あいつにステルスつけるならフェダイン取り上げられてからにしろ 素手殴りといえばニューガンだが たしかアッシマーも百式殴り飛ばしてなかったっけ? 練ジの旧ザクは面白かった。バトオペの旧ザクは弱みしかないゴミ機体。 >>331
ドルブは恩寵の塊だから仕方ないね
まあ高低差に弱いモーションの機体はことごとく不遇よ、突きモーション系とかも
システム機2刀とか連邦モーションが強いのも地形の関係もある >>332
そういやアッガイが素手でビームサーベルやヒートホークと鍔迫り合いするんだっけ?
最初からリアリティなんかなかったな、すまん >>338
ウミヘビに持ち変えると強判定になるかもしれないぞ ザニーってCFの予約特典だっけ
ライトアーマーにワンコンで落とされるから一試合に6回落とされなにもできずに二度と使ってないんだけど
低コスト出すんはいいけどゴミ実装に開発のリソース使うのだけはやめてくれ 連ジの旧ザクは格闘コンボ決められれば新品のガンダムすら瀕死に持って行けるロマン機体だったな
なお現実は近付く前にビームで焼かれる模様 連ジはハメゲー逃げゲーだからアカンかったが連寺は良かったね
ダイヤルアップで金吸い込まれながらもドムや旧ザクで5連コンボ狙うの楽しかった ダウンした敵に突き系統の格闘が抜けるケースが
下格、追撃できるかできないか、どっちかに統一はしないのかね
追撃入れないが、全体考えるとゲーム的に一番いいんだろうけど
ヒルドルブは体当たり削除で、平均的になるんじゃなかろうかと。そろそろ平凡になってもいいよね >>326
箱部屋で攻め側の時にユラユラ動きながら左右パンチ繰り出してるわ
アッシマーに強制噴射欲しいなぁ 連寺あたりの頃は設定上持ってる武装くっつけるだけじゃ没個性になってしまう機体も多くてそれでいて機体数自体は少ないってことで
個性付に必死だったんだよ
旧ザクに限らず異様に個性的な格闘モーションの機体多いし、それこそジム2やMk2やZみたいな特にネタに走ったわけでもない機体でも ジュアッグの手で殴ったりなんかしたら普通砲身曲がんない? ヒルドルブはサイズアップすりゃいいんだよ
ノーミーデスが設定通りのサイズで実装されてんのに主砲の元の持ち主が小さいままはいかんでしょ >>346
まあそもそもドルブはとびぬけてぶっ壊れた勝率叩き出してたけど
アクトザクなんかと違ってレベル毎にきっちり環境から外れないように調整してたし、
すごいのは一番脅威だった不具合を修正したのに開発側の人間が手触りが悪くなるからとかいう個人的理由で仕様化(しかもぶっ壊れ勝率だったんでナーフしますの発信と同時に)
するほどの入れ込みようだったからな
ぶっ壊れ勝率からお仕置き食らってなお環境から数年外れないのこれとメタスくらいじゃねーかと思うが
ただメタ機増えた今となってはもうナーフはないでしょ >>347
じゃあ乗ってみなよ
あんなもんホンマなんも出来んぞ
大体CFにザニーなんか出てきたんかよ? ザニーはマシンガンのばらけがもう少しマシになれば200コストでは十分強くなるんだけどそもそも200コスト戦が ジェダとノミデはナーフして欲しいわ
ジムスト君は救われて欲しいが 古すぎるガラクタなんか放っておいて最近出たガラクタをなんとかしろ 調整と言えば強ダブゼの万能感に比べてダグドールは何か見劣りするんでデフォで緊急回避LV1くらい付けてやってくれんかね、それか空中浮遊スキルを ここで200コスはザニーがヤバいとか聞いたけど嘘だったんか?
200とかやらんから知らんのだが ココ直近で出たガラクタだと、メッサーラあたりは有力と思う
見かけない気がする
メインのマシンガン、専用武器にサブのバルカンが間違って入っちゃいましたみたいなのは何とかしてほしかった
なんで肩のビームをメインにしないのか >>360
200コスト帯に180mm持って行けるのとサブマシがちゃんとした性能してるところが強いっちゃ強い A+以下の低レートゴミは枚数とかヘイトとか勉強し直して来い 2週間前に実装されたばかりなのに話題に上げてもらえないガラクタ未満がいるそうです 2週間前に実装されたのは地上スパガンとGP04だろいい加減にry 今からじゃ無理だろうけどもしバトオペ3とかあったら支援にも今の回避1の劣化(OH時間延長・無敵時間短縮とか?)の緊急回避付けたら?って思うくらい
支援で汎用相手でも悠長に撃ち合いしてると一度よろけた所に延々撃ち込まれてばかにならない削られ方するもんなあ
その結果が猛烈に固くて射程があるジャムとか衝撃吸収の蚤なわけでもあるんだろうし タンクがスピンしながら緊急回避、このモーション採用していいぞ バトオペ3は宇宙艦隊戦させてくれ
射撃のロックオンシステム採用すればアースノイドも宇宙に上がるさ もちろんバトオペ2のスペースノイドは引き続きブラインド撃ちしてくれ 俺は低コス支援はザクキャのが好きなんだけどギガン選ぶ人はどの辺が強みに感じてるんだろ なんかサブ垢でデイリーこなしてたら
何も変なプレイしてないどころか、普通に戦ってチャットも何もしてなかったのに
ギリ負け試合になってから、変な思い込みでこっち叩くメッセ送ってくる奴いたわ
サブ垢だし面白そうだったからオモチャにしたけど EWACジェガンは情報連結があれば運用の可能性はあった
流石に今の性能じゃ無理
せめてカメラガン片方捨ててなんか武器持ってもろてええ? ベースキャンプも宇宙も艦隊戦もいらんからP2Pやめてくれ >>368
劇場版ガルパンの愛里寿センチュリオンかよ >>360
180mmは確かに強いんだけど俺はジムキャザクキャの方が使いやすい
200自体がつまらんのは同意 今月に入ってから銀コンテナ16回引いてるけど全部リサチケ5枚なんだが
怒りが爆発しそう >>362
一時期クイックに200が全くこなくて250でザニー出すやつがいて気持ちはわかるがそれ強み薄いだろと思ってたが
300でも出すやつを見かけてコイツ頭の湧いてるのか?と思ったわ
クイックだから出たが案の定役立たず
WR乗れよと… ザニーはほんまに柔らかいけどあれで柔らかくなかったら手が付けられんしなあ
どっちにしてもジムキャが総合力高すぎるんだが >>249
フライトは速度が遅いしスラスター枯渇が早いから意外と絡まれたらキツイ
バイカスうまい奴なら余裕で捌けるけど
>>266
あのガンゲーの赤字をバトオペが補う為に更に集金してきそう EWACジェガンほんとやべえぞ 多分速攻でどうでもいい強化来て放置されるくらいには酷い機体だわ アンチ乙
wikiのEWACジェガン板では弱いと言ってた奴ら息してないことになってると言うのに! wikiコメは産廃発言すると規制食らう恐れのあるところだからしゃーない
割とボロクソに書くやつも居るけど何でも肯定マンが幅を効かせるようにはなっとる 性能の低めなジェガン用BRとサーベル持たされた挙句に腰部グレだけで戦えるわけないんだよなぁ… >>385
いや実際にはそんなことはなくゼフィなんかはボロカスに言われとるぞ >>391
そのコンテナ貰うため(勲章アップグレード)に課金したかもしれんやろ? ザニーのキャノンの火力が高すぎて強襲でも痛いんよ。200コストの強襲はスラスピも量もポンコツだから距離詰めるだけで苦しいし。トレーナーだとすぐに足ぶっ壊されてもう話にならん >>362
強武器合っても当てる前に死んでたら何の役にも立たん
スペランカーやってる気分になったわ >>266
クロスプレイが出来るかはわからんが
基本無料ならプラスはいらんと思うわ
マキブみたいなパッケージ販売なら必須だと思うが
まあプラス入ってたら月一回ガチャ無料とか壁紙貰えるとかそういうものだと思う >>394
くっそトロい200コスト機にキャノン当てられないとかマジで? 本体はコスト150並
180mmだけがぶっ壊れの機体だからな >>399
200コスト支援は全員旋回足りんし、ジムキャよりはマシなんだ 「テロリスト相手に人質なんかとってさぁ!」
リゼル 600 汎用 >>347
6落ちwww
戦意が良く保ったモンか… >>363
勉強します
ゲームし過ぎで人間性がゴミになってるな HP半分以上残して、相手全滅させてるのに相手の中継に突っ込んでいって取りもしないで死んでるやつは何考えてるんだ? 今日更新だったな
モデル流用できるジェガンのエコーズ仕様とかじゃね UC序盤機体揃えて春にシミュ更新するんかな
リゼルとかは近い内に来そうね >>409
バランサーもつかなかったけ?
あとは回避付けてバズも担げるようなら完璧 >>411
じゃあ犬砂でよくね?
ジンバルとAMBACもつけてくれたろ ここでまた50-55あたりの支援出してきたらそれはそれで困る ・★★ ペイルライダーDU LV1 (支援機、地上/宇宙両用機体、コスト450) ペイルライダーD2かぁ
こいつHADES無いんだよなぁ ★★ ペイルライダーDU LV1 (支援機、地上/宇宙両用機体、コスト450) PV見てると支援なのに連撃持ってるのが売りなのかな?
バランサーまであるかは分からんが スキル「複合武装システム最適化」
・複合型兵装「シェキナー」における兵装切り替え時、兵装切り替え時間を短縮する。
お?、なんじゃこりゃ メインガト、サブにBR2種、グレならいいけど
これメインが陸BRとシェキの選択くせえ 一応ペイル一族はこいつで終わりだぞ
今後新たに生えてくる可能性はあるけど >>433
とりあえずはこれで打ち止め
素体、試作機、量産検討機、改造機と全部出揃った
今後の後付けがないとは言ってない あのさあ…450とかシーズン1のコストだぞ…
もう4年目だぞ…
いい加減にしろやハゲ ランクマはドワス改で
このまえみたいなクソ配布じゃなくてある程度の順位まで配る代わりに高位はLv2が貰えるって感じにしたのかぁ ■第5回ランクマッチレギュレーション
ルール :「ブロールマッチ」
COST :「350」 ※個人スコアによるRP獲得上限=1000RP
MAP :「軍事基地」
イフ改ゲー再来すね・・・ マシンガンばら撒くだけのゴミとか出すなよ
迷惑でしかない >>448
共有武器だから持ち替え弄れないんじゃない
今更すぎるから「ペイルライダーDU専用シェキナー」でも実装しとけとしか思わんが シェキナーからシェキナーへの持ち替えは爆速
そんだけ こいつ確かジムクウェルと同期くらいの機体設定だっけ?
クウェルより高コストじゃん、良かったな >>438
シェキナベイベー が
シェキナベイベ になる ダメコン持ちとかじゃないとネロバルカン食らって終わりじゃないこれ >>448
ゲームデータ的には
キャバルリーの副兵装と同じなんでしょ
再利用するためにスキルとして言い訳した感じだと思うよ ウンチハント隊のマーキングキタ―――(゚∀゚)―――― !! 白・黒ライダーのLv2の方が当たりかなと思ったけど蚤・ジャムが相手か……
要らねえなぁ こういう風に特定武装に対するスキルってあんまなかったよな
こういうのガンガン実装すれば共用だから強化望めない産廃武器でも日の目を見る事ができるんじゃね こんなこまけーことペイルシリーズにだけしてくるなら
低コストのせいで性能ゴミにされたジャイバズ持たされてる中コスト機体に兵装最適化スキルつけたれよ 結構強いと思うけどバランサーあれば引いてたかな
トークンそんな余裕ないからなあ >>438
ガトリングとメガビームとミサイルの3つの間で切り替えするときだけ短縮があるってことかね ジムパFAの時もそうだけど、連撃なりタックル使わせるならバランサーつけろと 連撃補正高いけどバランサーなくて草
100%→70% まだペイルライダー居んのかよ…もういい加減ネタ切れだよね?そうだと言ってくれ マイナー機ならゾーリンソールが見たい
宇宙歴110年の機体だから閃ハサまでやればワンチャンある
ガイアギアとか無理なのは分かってるけどさ…… 450の宇宙ではバランサーつくし噴射あるし強いんだろうな すぐに持ち替え終わってるのに意味不明な切り替え時間とか言うので攻撃不能時間つけるのもうやめたらいいんじゃないかな ドイツ語っぽい名前にしとけばなんとなくかっこよさそうになる 今更350のトロっちい化石で大会やりたいやつなんかいるのか?
汎用強襲支援全コストが1番多様性あるのは500だと思うけどな
支援専(笑)のゴミの不満を反映させた結果トロい機体しかいない誰得低コスになったのか つかランクマッチ、1日10戦だけってマジで言ってんのかこれ ランクマ軍事は支援忖度か
まあ高台で下駄履かせなきゃボコられるしな 宇宙450支援って出さん方がいいレベルできつかったからな ケンプファーとかリックドムUとかゲードライの悪口はやめろ むしろランクマ抜け禁止で1日5戦ぐらいでいいぞ
S-とA+マッチの時A+が編成抜けしすぎだったし ホワイトライダー
ヘビーガンダム
ペイルライダーD2
これが450マシンガン支援機三銃士だ!(どーん!) >>395
>>398
もういいよ
普段強襲メインたまに汎用
支援はほとんど乗らんのに特典で来たから試しに出ただけだ
強いと思う人が乗ればいいと思うよ ガト系って単発威力落とされてるからアイザックでマシ改のほうがダメージ出るっていう >>493
強襲メインで乗ってるのに相手の動きも考えられないってマジ? 得意技はダウンした相手の足にしゃがみバリバリです!みたいのがまた増えた ペイルライダー[水中仕様]とかいって水中適性山盛りアクア系の装備ごちゃ混ぜフル装備した水辺の徳島はいないの >>494
レート帯でポイントに補正がかかるようになったから無理 まぁ今回のランクマは15位まで機体貰えるから改善はしてるな
持ってるからいらないけど >>494
今回はレート補正でDとSじゃ1.8倍差が出るようになったから無理 350でランクマやるならデブリでやりゃいいのに
こんなあからさまな宇宙機体出すぐらいなんだから宇宙でなんかやりたいんだろうし ネロトレの餌、でもネロトレに合わせた強さにすると他が死ぬので
ネロトレを弱体化しなかった運営が悪い
そもそも450の支援が要らないし、500も550も支援はクソ強いの居るから場所が無い >>493
支援機に乗らないと支援機がされたら嫌なことに気が付けないから全カテゴリー乗ったほうがいいよ 徳島二号にCFデカール追加とかオナニー春祭り始まってんな
黒犬デカール貼って味方に背中からFFされるとうっかり自爆装置起動したり味方にだいしゅきホールドして崖下ダイブしちゃうから気を付けろよ 何々メインとか兵科選んで機体使ってる奴の実力は信用してないわ
汎用メインならいいけど 350軍事ブロール…もう分かった水ガン祭りやん
だが俺はあえてのライフルパジムで行くよ ZHMLリサ落ちで順番通りならここから
レッドライダー
ジェガン
ギラ・ドーガ
零式弐型
CAディジェ
VGペイルと中々の良機体ラッシュだけどジ・Oはいつ… 水ガンだらけになった中、逆補正の載ったフリッパーでハイエナよ >>493
元々どんな反応が欲しくて書き込んだのか
マウント大好きなここの連中が6落ちとか見たらどうなるのかも分からなかったのかよ ランクマでナハトの練習でもしようかな
それともスラハヤクナールのジムライトアーマー使おうか >>497
うるせーよ
距離取る前には網詰められてんだよ
ザニー乗ったことあんのか
>>506
500以上なら乗ってる
ズサノミデス弐式スパガン
遠距離からチクチクするのは向いてないわ >>482
ユーザー数減ってるかなんかで操作慣れしてない新規も参加できそうなコストにしたんじゃね
上に行けば行くほど同コストでも機体性能差激しいからな、激しくしてんのは開発だけど メインはHB固定でサブにシェキナー3種とバルカンだわ
収束の速度が速くて停止撃ちだけど当てやすいのでコンボ起点
ホワイトライダーより強そうだけどメインでは引きたくないかな というか
強襲にワンコンされたから糞
までだと結構色んな帯で色んな強襲にワンコンかほぼワンコンされるけどな支援… 墜落は芋汎用が糞すぎてつまんねえな
そんなに射撃したけりゃ支援乗れよ >>520
低コストでそんな網なんぞ張られんわ
お前の立ち回りがクソザコナメクジなだけだろ 強襲専なら自分でも支援ボコってるんだろ?
じゃあイーブンじゃね 武器切替短縮スキルって黒衣の狩人さん専用機が出てくる布石じゃないですか
MAバランサー付きの快速支援ヅダ期待してる ネロトレ弱体化しないまま餌支援追加とかマジあたおか >>513
敵しかいないブロールじゃインカス相手に速度負けして厳しいよ 200コスト強襲なんてLAかアッガイだぞ?汎用は脚部付けられないからすぐに足折れるし、支援機天国だよ 下手くそは低コスト出るなよ?
機体スペックでゴリ押せないんだから ザク砂にビームライフルヒート回復爆速スキルついたヨンム・カークス機はやく バトオペ2あるある新スキル搭載機は微妙の法則がまた当たってしまうのか >>517
単にヒデー機体だっていいたかっただけ
流石ココのS-カンスト勢様ともなるとあんなクソ機体でも乗りこなせる凄腕揃いばかりで
いやーご立派ご立派 バイカスに捕まったらワンコンだからC1はゴミ機体ですね 450強襲はなぁ
ネロトレが強いのもあるけど2番手が時間制限ストカスか超脆い近ジムかだからねぇ
迂闊に支援強くすると500みたいに強襲が支援に返り討ちにあう環境できるし 350のキャバだってそもそも切り替え速度遅いわけじゃないし? 新機体は少なくとも450宇宙でまともに動ける貴重な機体だよ 新スキルの説明よくわからんのだが
シェキナー武器Aからシェキナー武器Bに切り替えるみたいな時だけ時短されるってことか? 350ランクマだと
イフリート改
イフリート・ナハト
ブルーディスティニー1号機
水ガン
水ジム
ペイルライダー・キャバルリー
あたりが鉄板なのかね? ザニーに乗り越しもクソもあるのか
マップ選んで強ポジに陣取って低速機体に爆風でかいキャノン撃ち下ろすだけやろ?
バトオペの基本が分かってるかどうかだけの機体じゃね? >>525
ハイハイ
クソザコナメクジナマコ毛虫ですよ
戦場であったらボコボコにしてくださいな ペイルD2そんな悪くないと思うぞ
春祭りトークン温存がなければ引いてたかな 墜落で中央取られても一生前出ようとしない奴らってもしかしてAI説あるか >>505
最初から他が死んでるんだからネロトレ基準にしない方がおかしいんだよ メインショトカからビーライかサーベル外してシェキナー3種入れるのはアリ? >>540
450ならギードムなんかも汎用に殺されてるから支援出せなくはないだろうけど…
でも450宇宙なんてそもそもやりたいか?と言われると別に…だし 指揮ザク以外そこまでスペック違うわけじゃないし、ただの下手くそじゃ ランクマ報酬貰える順位は下がったけど、参加賞的なMS配布は復活しなかったか まあ細身に当てられないよね中コスト以下
ガンキャ2のほうが信用できるレベルではある ランクマで一番人気の機体はMAP的にもキャバルリーになりそうね 450宇宙の5vs5はネロトレが止められなくてクソ環境だが6vs6なら十分止められる余裕があるから悪くないと思う
まあAフラ中盤のアースノイドだが おっさんボイスに1年前に実装された機体と微々たるゲーム内通貨
ランクマ報酬がしょぼい感は否めない >>535
A+あれば出来ることだろ
喋るだけ雑魚がバレるんだから早く消えとけ ドワス要らんし
CF勢がいる今、今更ハゲのオペも要らん ランクマはこの間隔で定期的にやるなら報酬こんなもんなんだろうけどいつやるかわからんからなんとも評価できん ドワスってクランマ報酬で手に入れたけどたしかその時点でかなり性能低かった覚えがあるが… まぁやらなくても良いかと思えるくらいの報酬のほうがガツガツしないですむと思えば悪くない塩梅なのかもしれん 配信者の一部が強いって言ってた覚えはあるけど
どいつもこいつもAフラ以下だったな
歩兵狩りはグレ優秀くらいだったはず >>554
いらない
持ってるけどもう乗ってないわ
>>563
マニュ持ってるし自身もマニュを止める手段あるしHPさえ高ければ割と使えたかもなぁって記憶の機体 デザクDAはクソみたいに渋ったくせにドワスは大盤振る舞いってさぁそういうとこやぞ >>556
ガンキャ2が信用できた時代なんてないよ
ジムキャ2なのかもしれんが スペック見たけど
デブHP15000でスピード120はダメじゃね?
せめてペドワ出せって言われるだけだろこいつ 前回なんであんな渋ったかは謎だしな
年末にあんなクソ渋報酬されて喜ぶやつおるかって 確かガルバルディβよりは弱いかなくらいの評価だったような
つまり今の環境にはついていけないということやろなあ ドワス改は宇宙だと強いって評判だったがそれもジェダ実装前の話だしなぁ...
今更あれだが欲しいな 転倒射撃でバトオペ終わらせにきたのかと思ったが違うみたいでなにより >>567
wiki見に行ったらドムのヒットボックスで体力15000に歩行120とか笑えんな…
攻撃面は良いけどまあこれは強化来るやろ… ドワス1は参加賞でよかったんじゃねぇかな
三日で10戦するミッションにして ドワス改は最近の傾向的にLv2で一気に能力上げてきそう ランクマッチのエントリー期間と開催期間同じなのなんなんだろ
前回まではこんなアホなことしてなかったんだが ジェダ持ってるけどどうなんだろとwikiで見比べてたけどドム体型で弱くなったジェダと同じで盾なしで足回り全部劣るってどうよ
てかホバーで120ってやる気あるんかい D2直にシェキナー出すより一回別のシェキナー挟んでからシェキナー出したほうが切り替え早いのな 複合武装最適化って、これνHWSのためのスキルだろ 前回渋ったのは皆が1戦だけやって参加賞貰って終了してたのが悔しかったんやろ なんで今更350なんてクソコストでランクマやらせるんだ
無駄に機体増やしまくった500550でやれよ SとAでLv1もらえるのが15位までなんで実質参加賞でしょ 350ブロールか…
イフリート兄弟で暴れるかキャバルリーでハイエナ? 前回は継戦能力でプロガン割とアリだったのにイフ改が調整されて取り柄が無い 最終日にエントリーして適当に数戦で良いかな
総集計の上位3つまでしか判定されないし
それでい15位以内入れないなら諦めるわw 350軍事でブロールなら割と真面目に高台陣取って撃ち下ろしだけで成績だせんじゃね >>588
フルハンゲルGのマシ装備でハイエナかなぁ >>584
ヘビーガンダム強化とか
あるいはイングリッドヘビガン実装の布石か? 350だからグフフでハイエナ狙いでいっても構わんのだろ >>595
イングリットカラーは自分でやれよオタク共ってTwitterで徳ちゃん言ってなかったっけ 窓なんてネロトレあたりでとっくに死んでるイメージしかない
北極地下ではおやつだし
芋マップはやらんから知らんけど射程短いから向いてないでしょ多分 >>598
初耳やしイングリッド用のは最低限ファンネルとバイセン積んでもらわんと再現にならんのやが・・・ ランクマッチ今さら350かよ
そんな低コスもうやらんわ ガチャは450支援
ランクマは350ブロール
報酬は450汎用(再配布)
商売っ気ないなぁ。よくも悪くも 現状だと450の支援機の最重要ポイントは生き残ることだからな
ネロ・トレーナーがいる限り戦闘面での活躍は射撃MAPじゃなきゃ難しい >>601
あ、そうだグフ飛だった。間違い訂正ありがとう。 ドルブナンデ?
レッドラにもネロトレにも相性悪くね? 春祭りでまた☆4来そうだしトークンためれる新機体はありがたい ブロールやりたくないしランクマ報酬もどうでもいいから今回もパス
中低コストの機体だしたりイベントやるのは構わないが
何処か魅力のある機体なりイベントなり出してほしいものだが 450支援はあえて選ぶなら窓ドルブかなあ自分は強襲か汎用使うけど
ある程度足回りとヨロケ両立してないと450強襲汎用どっち相手するにもかなり辛いんじゃないかな >>560
イヤオレは実際にクソ雑魚だから全然構わないんだけど
俺様はこのゲーム上手いんだぜってイキってるジャイアン達を見るのがおかしくってさ >>605
高コスト、引退が多いか、難しすぎてついていけないみたいな
部屋がランク均等に動いていないとか、下ランクが金使わないとかじゃないかね 単純にブロールだと上のコストほどチャー格強襲一択になるからだろうよ
だから350 射線意識できないアホが上から撃たれまくってクソゲーって言ってそうだな、今回のランクマ マップやコストからとりあえず何が何でも支援でも活躍出来る様にしたいという意思は感じる
高台から撃ち続けられるかどうかてん 箱部屋放置でスティック操作も出来てる人って何使ってるんですか?
ホリパッドだとボタンの連打しかできない >>613
どのゲームでも雑魚に発言権は無いよ
意見を言いたいなら強くなるか
あの〜雑魚の身分で烏滸がましいですがもしかしてこの機体って弱くありませんか?間違っていたら申し訳わけありませんって謙って発言しなきゃダメだぞ 450支援だとフルカスタムがすき
けど原作準拠で盾持たせてくれてもいいと思うんだ 450支援だとマドロックやディテクターはチャー格使わんでもネロトレのワンコンで殺されるからつらいな
まぁ俺はネロトレ使ってるから嫌な思いはしてないから知った事ではないが 何が何でも支援出させたいならC+みたいに歩き強よろけ与えれば解決 正直ブロールランクマ続けてなにがしたいのかわからん >>628
奴らの脳内プレイヤーはこうだ
ランクマブロール?練習しなきゃ
↓
ブロール流行る 支援に歩き強ヨロケ大量配布しはじめたら
支援に親をコロされた系がまた騒ぎ出すから…
チャー格ブンブンさせて眠らせとけ 何なのこの450推しは俺が知らねーだけでイベントでもやってんのか ランクマ出撃制限いるか?
1日ブロール10回以上出るアホなんかええお客さんでしかないし出たいだけ出させたれや >>624
盾はアサルトから拝借するだけなんだけどな
あとモデリング的に少しだけ頭を小さくして欲しい レベル2しか持ってないから3Pのレベル1欲しいわ
こいつ450で使えたら楽しそう サブアカのランクマ禁止しろや。SがD帯で出るから崩壊してるやんけ ウクライナ戦争は「宇宙人UFOと自分たちのUFO」の話題を止めさせるために起こした戦争です
「宇宙人UFO…」の話題を止めさせるために東西の冷戦を作ろうとしている
世界最高権力組織(アメリカ軍、CIA…)は「宇宙人UFO…」の話題を止めさせるために米ソの冷戦や911やケネディ大統領暗殺を起こしてきた
3年?ほど前から話題のチックタックUFO(A14)はアメリカ軍のUFO(ドローン)です
長さは約18メートル
これ1機で巨大空母1隻を破壊できるそうです
ロシアと中国はUFOの開発に成功してない
先進国は宇宙人の科学技術を取り込んで地球の覇権を握ろうとしてる
アメリカ軍のUFOが宇宙人を装って他国を攻撃しジェノサイド(民族虐殺)する可能性がある
アメリカ軍の最終目標は宇宙人と戦争して勝つこと
ロシアや中国は弱すぎてアメリカ軍の相手ではない
もう先進国は統一されている
世界最高権力組織の科学技術は一般社会より50〜100年進んでいる
支配者たちの頭には国という概念は無いと考えるべき
ウクライナ戦争は宇宙人UFOの話題を止めさせるために冷戦を作り出そうとしてるだけ
・CIAは当時、頻繁に起きていたUFOの目撃と墜落を隠蔽するために急遽創設された組織
・NASAは月にある宇宙人が建てたと思われるビル(高さ15階)を探索し、月にあるUFOを回収するための組織
・米ソの冷戦は当時、市民の間で頻繁に目撃されていたUFOの話題を止めさせるための芝居
・911(2001年9月11日)はCIAが南極のボストーク湖の巨大な人工構造物(2001年4月)とUFOディスクロージャー・プロジェクト(2001年5月9日)の話題を止めさせるために起こした事件
: 〜人類の歴史は2031年で終わり〜
31年? キリスト死亡
↓
↓ 2000年? ←テスト期間
↓
2031年 人類滅亡(人類はテストに不合格)
人類は2000年?間に及ぶテストで不合格になりました。
木村秋則と松原照子が宇宙人(神)が2031年に人類を滅ぼすと言ってる。
木村秋則
「人類は何とかしないと駄目だよ。もう残された時間が無いのだから・・・」
「すべては神(宇宙人?)の采配次第」
「宇宙人は人類と同じ姿をしてるが人類より綺麗で朗らかでギリシャ彫刻のような顔をしてる」
------------------------------
〜ロズウェル事件〜(1947年7月2日にアメリカ合衆国ニューメキシコ州ロズウェル付近でUFOが墜落)
UFOが2機墜落した。
1機はバラバラに壊れ、もう1機は200キロ離れたところに壊れないで墜落し中から3人の遺体とヘブライ語で書かれた聖書が発見された。
聖書は途中から自分たちの事が書かれていた(日記にしてた?)。
3人は黄色人種(モンゴロイド)で血液型はO型で目が一重だった。
3人とも男で身長は1メートルちょっと。
遺伝子を調べたら人類と同じだった。
遺伝子の特徴は日本人の4割とユダヤ人と同じだった。
このときアメリカ軍(世界最高権力組織)は敵の正体を知り、勝てるのではないかと思い、勝つための戦略を今日まで取ってきたのが今の世界であり日本。
アメリカ軍の最終目標は宇宙人と戦争して勝つこと。
: >>573
他の450汎用がイマイチだったから二番手に上がった感じだ
>>586
前回はリガズィが暴れたからやろ
そして500はジェシカが暴れそうだからやろ
450はネロトレで400はレッドラが暴れそう
ブロールはチャー格禁止にしたれ 切替えて色々撃てるようにするってのは一見良さげだが
実際には銃が重くなるのでエイムの反応が遅れることになり使いにくくなる
つまりシェキナーは徳島のロマンで出来ている 350ブロールでザクフリッパー使って高台からカメラガン撃って
ケンカ売りにきたやつだけ適当にあしらってたら最終的に1位で終わって草
2位のやつとかがんばってたのにな もうめんどくさいからコスト100でブロールしようぜー 今何貰えるか知らないけどコスト350ぐらいだと
最初に貰える機体でまた新規サブ垢勢が無双するんじゃないか ブロールマッチって何かMSの戦争感がしなくて好きじゃないんだよね
titanfallみたいにnpc含めて大規模な戦いしたいけど無理だろうな... ベーシックはいい加減相手の戦力を削りきったら勝利ってルール変更しろよ
一切の勝ち筋がなくなっても時間いっぱい戦わせるとか下手な拷問より立ち悪いだろ >>651
それミックスアップでは?
コスト制限有りのミックスアップはあっていいと思うが。 >>644
いうてガンダム界にも前から色んなマルチウェポンあったし…
それこそシールドミサイルやロングビームサーベル当たりの頃から 開発がチームワークを重視して云々とか言ってたゲームでブロール実装はマジで草なんだよ。
システム的にバトロワ無理なんだからタダのクソゲーでしかない。 DPリサチケの消費すら促してないのにゴミ渡すくらいなら最高30枚でいいからトークンにした方がまだやる気出す人のが多いよ
前運営からの格差是正体制の行き着く先がプレイしなくていいってなってるのホント笑える ブロールはルールテコ入れ出来れば化けるとは思うんだがなぁ
3setに分けて1set3分1デス終了にして各setの合計点数競うとか
そもそも上位者が表示される事も個人的にはどうかと思ってる位なのに、加えて弱くなるってどういう事よ >>655
DPカツカツ、リサチケ駄々余り
改修の値段がボり過ぎる チーム戦であること前提に各種調整がなされてるこのゲームにおいて
当然バトロワ式なブロールはバランスとして歪になるし開発もそれは最初からそういうものと認識してるしそれ故にレートには来ない
それ以上の話ではないでしょ ミカタガーガー言ってるから
味方無くそうやってルールで始めたと思うけどね
結局殴り合ってるところにチャー格ぶちこむゲームになってるのは笑える >>372
観測とアンチステルス付いて500コストなら回したけど単発2回でサードに当たって演出でテストしてみたら要らんと解ったわ。
550がステイメンしかないアカでもあれは要らん >>656
いっそ1デス退場にして
そのまま観戦するかとっとと次のマッチング行くか
選べるようにして欲しい。 3セット制とか正気かガンダムゲーだぞ?今ですら切断マンがいるのに切断祭りで萎えるだけだぞ 次450支援だって?
なんでそんな要らないものを。 すり抜けたら嬉しいけど引きに行くほどではない感じかね ブロールで切断されて困る事ってマジで思いつかないな さっきブロールで切断したやついたけど
大して気にならなかったな 他のゲームでもだけど運営ってのはは作りたいものを諦めて動物園以下の民度に合わせるようにしてくれてるんだぞ
複雑で高尚なゲームがしたければ全体の民度をあげてみろ 切断してペナルティついたらポイントたまらなくなる仕様で切断祭りどうやって起こすんだろう 450スタートの化石支援はキャノンでマニュ抜けるようにしてやったらいいんじゃないか
昔のガンキャノンみたいに Aプラ目前うろうろしてて勝率49% ライバル勝54%
戦績は陽動が平均20% 近くで被撃墜が4機 ダメージは7万 被ダメ8万 追撃アシストは15000くらいなんだけどやっぱ前ですぎかなこれ
汎用主体でやってるけど ちょい下がって味方のカット意識した方がいい? 確かにブロールはクソゲだけど、ランクマ報酬がゴミだから嫌ならやるなで終わる話 >654
みんなが味方ガー味方ガーいうからそうならないようにソロ向けコンテンツにしたんでしょ
何かあれば臭いものには蓋がこのゲームの鉄板、今回は協力プレイというこのゲームの根幹をマスクしただけにすぎないってわけだ 味方がうるさいからブロールでいいだろってのはまあそりゃそだろ
4対4でグループなしのランクマもいつかやって欲しいけど >>670
貴様をやってからそうさせてもらう!
ところで新機体の話題少なすぎてワロタ ブロールは上位の位置表示無し、レーダー無しのバッタリお祭りゲーくらいが丁度いいよ。
今のラスト1分ハイエナゲーじゃつまらなすぎるから不参加余裕なんだわ。 >>662
1デス退場で死ぬまでの間のスコアで決めるとかええな いやいや他の普通のゲームにも本来のゲーム性投げ捨てるオマケモードや別ルール的なの出てくることあるし
それで人間性とか徳島云々とかはちょっと強化されすぎだろ…
>>673
他の項目はさておき被撃墜4と陽動20は平均だとちょっと多いだろうな
ヘイト集めてから集中砲火しのげなくなるまでに一旦下がることとか意識したほうがいいかもしれない ブロールのグフ飛はバズ貰ったら確定で落ちるけど高台籠りで流行るんだろうな
マップが広いから支援は依然どうしようもない というかチーム戦前提のマップでブロールってのが既に無理あるのでは ブロールに文句いう奴は過去の人権なしお断りやミカタガーってゲームやりたいのかって話よ
そうならないように運営がしっかりしろってのはあるがそもそもそんな運営なら海外サーバーを分けたり通報システムを有効活用してるわ ブロール時間的にトップ層狙わないと意味ないのに近くにいる低順位のこっちに無駄に戦闘仕掛けたりする奴がいたり
結局足引っ張られるの変わらんという
トップのやつとチーミングでもしてんのかねああいう輩は >>673
レート上げたいなら撃墜と被撃墜にポイント偏ってるんで
レーダー見て孤立するような動きせずかつ味方にヘイト押し付けたほうがいいぞ
汎用といってもピンキリだけどね >>680
>>685
やっぱ突出してるよな、、
これまでは早く数の有利作ろうとしてある程度削ったら敵付近にいても削りに行ってたけど、そこで詰めずに引いて味方のとこまで持ってくるのを意識してみるよ ランクマ射撃マップで強い350いないから微妙なメンツになりそう
イフ改がダントツで強いけどマップ相性がな >>682
砂漠はまあブロール向きだと思った 軍事はどうかな、、 >>687
射程長くてインファイトと得意なアクアジムがいるけどマニュ抜きがしづらいからブロールだときついだろな
ハイゴは軍事だとタコ殴りにされるし
水ガンあたりが候補になるんだろか アクアジムは旋回弱いからブロールだとそこがだいぶ目立つようになる 1年バトオペやっててプラチナコンテナが始めて出たわ
ダグドールだったw >>683
まあ単純に不参加ってのが以前のより多くなるだけだしいいんでね?
そもそも1試合でどれだけポイント取れるかを競い合わせるランクマのゲーム性に大差勝ちでも微差勝ちでも変動はほぼ同じなレート変動付け加えた
初回の時点でランクマのシステムとマッチしてないの理解してないのかよって感じだったし
全てぶん投げてブロールにいきつくのも納得だわ フライトとか変形タンク系の機体の耐久今の7割くらいでいいだろ
ほんとに対面するだけで不快 >>688
軍事は拓けてるように見えて案外射線切り出来るところ多いし案外向いてる気はする
ただ350の機体でやるには広すぎるんじゃねって気はする D2メインがHBRでサブにシェキナーがあるのか
火力は結構出そうな気がするな・・・ >>684
普段のモジ見てたら分かる
あれ素でやってんだ
アホだから画面から情報得るとか出来ないんだ >>644
戦車の代替にはならないからそれが理由で廃れたって理由付けにはなる気がしちゃうわ
徳ちゃんオペレーションだからゲーム内で旋回下がったりしてないのはクソだけど 軍事チョイスは支援にも活躍させる場って目論見なんだろうけど
350支援でってなるとどうだろなぁ
パッと思いつくのは遠距離クソ芋エナタンクですかね 北極でAR乗ってるとシャトルのヘイトが半端ないなw
シャトルさんすぐ壊されちゃうw >>698
射線切られるとどうにもなんないからクソ不味そう >>690
そいやあいつ旋回も低いもんな
元々対面強くても乱戦苦手だしやはり素直にイフ改か >>701
全力でワンパン狙いするなら高ドムもありかもね
ただあいつ足回りが良すぎるせいで屋根乗ると制御効かねえんだよなぁ >>702
高ドムでハイエナヒットアンドアウェイが最適解な気がしてきた
軍事だと広いから移動で時間かかるし シェキナーへの持ち替え全部2秒ぐらいで草
2回持ち替えた方が早いやんけ >>704
それはまさかHBR→シェキナービーム とするより
HBR→シェキナーミサイル→シェキナービーム
とやった方が早いってこと?おかしいやろ >>686
味方が誰か死んだら自軍中継まで戦いながら後退するのが基本
敵陣近くで頑張ったら再集合で不利になる やっぱ12人は多いわ
戦略よりも運やタイミングな要素が強くなりすぎる
ブロールで大会やるなら8か10でやれ ブロールもライバル見つけてマッチする方式なんだなアホだろ ガンエボのβテスト募集久々にやるのか
というかPC版だけじゃなく、PSと箱もリリースすんのかいな
オワコンおじさんが喜んじゃうじゃん バトオペの天下は変わらんよ
マルチプラットホームで展開しておいて無惨に敗北するからこそバトオペが一層輝く
そう、ガンエヴォなどバトオペにとって踏み台に過ぎぬのよォー! ・ドマイナー機
・キャバの使い回し
・ネロトレに抗えるキャラパも無さそう
盛り上がる要素が無さすぎた ペイルD味方弱いと何も出来ないな
即よろけなし地雷すぎてあかん ステルススモーク、ミリ削り、強制ダウンでイフDSとか強いかなって思ったけど足が遅すぎて無理やなコレ
ステルスで背後から忍び寄ろうにも鈍間すぎて前を走る高ドムがショットガンの射程圏内に入らないわ スモークの10秒ステルスも広いマップだと使い勝手落ちるしね 部屋立てて遊んでたけどAとかAマイナスがいると開幕いらない中継にダッシュしたり馬鹿みたいに支援砲撃したりしてストレス半端ないな 殺しきれないダウン格闘
ミリ殺しすらできないバルカン
まず出ることのない支援に有利属性
むしろ微塵も使おうと思えない 自分より低いレートが弱いのって当たり前なことに腹立ててもしょうがないよ 高バラ無しのD2に連撃制御付けてなんのメリットがあるのか教えて欲しい 単純に勝率が1/12になるからなぁ
試合時間も1/12にしてくんないかな フリッパーで嫌がらせカメラとハイエナしまくるヤツいそう 何がおかしいかって、支援でそのコストの強襲最人権機に対応出来るか否かで評価しようとしてる奴が多いことよ
強襲の最大の難関は汎用の包囲網をいかに掻い潜るかってところなのに、支援にたどり着いた後にもう一関門あるべきとか頭おかしいとしか思えん
まぁ何が言いたいかと言うと、俺は今週のガチャは回さんよってことなんだけども バトオペって3はあるのか知らんけどF91はやらないって言われてたし遅くても2年以内には多分終わるだろ
現状PS5で出来るガンダムゲーってバトオペの他にはエクバかジージェネぐらいしかないしガンエボの参入はマジで助かるわ >>726
そういうクラスの機体じゃないと使う気起きないしだから要らないってだけの話じゃろ
お前だって引かないってことはそう思ってんだろ? しかしねぇ、君
450支援としては常にネロトレの脅威に怯えないといけない立場なのだから バトシミュ、なんとか終わらせたぜ
公式見たら去年は3月25日にアブデあってバトシミュの更新と春祭りがスタートしたんだな
もう遠い記憶だ
今年もそのパターンで来るのかな。告知は22日(火)の夕方辺りだろうか…
にしてもバトシミュはサバイバルが一番てこずった。BOSSは強ZZ使って楽勝で3分切れた D2使ってみてるけどこいつ弱くね
ニ種類のチャージビームのせいでよろけの回転率悪いし高バラと即よろけ無しのせいで汎用への随伴も微妙だしでDTやフルカスの居るコストの機体とは思えんのだが それが適正バランスだと思うのなら当然今の450で率先して支援乗ってるんだろうな?という話
俺はストレス溜めるだけの試合が多すぎるからなるべく乗らないしだから適正ではないと思ってる ぶっちゃけシェキナーキャバのそのままもってくればよかったんじゃ
切り替え遅いとかビームチャージ必須とかコスト上がってるのに微妙に劣化してるのは支援不遇言われてもしょうがない まあ出てる数字見る限りは450の支援ってめっちゃ数字ええんやけどな 場当たりで作ってる感じハンパないなw
えぇ?徳島よ 初期試作BRでブロール出たけどやりようによっては1位いけるかも
いけなくても強襲は一瞬で脚ポキなるので性悪にはおすすめ 高バラも即よろけも射程も緊急回避も無くて装甲も微妙な機体でどう戦えと またランクマすんのか
しかし350て…
どうしても機体報酬欲しいなら今のランクで参加申請して適当に切断してレート減量して下位レートでランクマすればいい感じか
まぁそこまでするような報酬じゃないけどな 今日なんでこんなに650北極多いんだ?
HMLがリサ落ちしたから?前からリサ落ち機体に配慮してたっけ?
まあそもそもHMLで北極はどうなんだって気がするが 一人だけB+で入ってSの前で4冠取ってやるの気持ちいいなw
試合前に文句なんか言われてたら最高なんだけど 350ブロール グフヒで5戦やって3戦1位とれたわ
5万ダメ6機撃墜2被撃墜くらいで勝てちゃうからハイエナパワーやばい >>734
おれも期待がもてない
自機を見えなくしたFPS視点のキャラゲー
ガンダムなのにヘッドショットの違和感
小人数戦とは言え、狭いマップで何度も再出撃できるドンパチ
バンナムが運営する対戦ゲーム
将来性が見えない >>751
めんどくさい以外でやらない理由はない
まあめんどくさいんやけど >>751
そんなの報酬見ろよ
そんでやる時間と報酬天秤にかけろ ガンダムならヘッドショットよりコックピット撃ち抜きだよね!
サーベルでもコックピットを焼こう! まだまだマドロック老師には働いてもらわなきゃいけないようだな
マドロック以降の450支援は情けなくないのか バランサー持ってて格闘火力も出るフルカスくんいまだ現役だわ 連撃はあるがバランサー無いとかゴミになるよう調整しとるわ ってか未だに450とか500とか追加してんのなんなの 600より上を何とかしろよ 新兵にすら勧めるの悩むよな
450に何も持ってなくてもこれは要らんと思う ぶっちゃけ支援弱いって言ってる奴ステージ選んでないゲェジよな 墜落無人見たいなライン戦は支援強すぎるわ 60辺りになるとどいつもこいつも変形持ってるからびみょいのは分かるが 550〜600の百式ってリガズィより強いん?
なんかリガズィ待機しててバッジ付き百式に抜けられてる気がするんだけど プラチナ箱キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
サ ザ ビ ー
うーんこの 百式は2回目強化された瞬間だけは悪くなかったけど今は一切価値ない 宇宙でもな まぁ強化前提で実装されてるよな
ぶっ壊れ出して文句にビビってこんなしょぼい調整してるんじゃないのかと疑ってしまう >>760
本垢だよサブ持ってない
レート気にしないから戦わない雑魚の望むがままの結果を見してやってる MSを擬人化して美少女スマホゲーにすりゃボロ儲けだろ 百式格闘モーションだけなら最強
バズ下ならドライセンとか抜きにしたら一番使いやすい
火力はカスだけど 宇宙A+だけど宇宙なら使うよ
まあ今はヘイズル改しか使わんが 今日って500は1回くらいあったんけ
本当に酷いな 正直旋回高いのはいいけどスラスピおせぇのが宇宙でもしんどいと思う最近は
リガズィとかで良くね感 あのモーションは強いからな
宇宙は縦に振ってこそよ 汎用強襲が支援になるとバランサー無くすのやめてほしい 逃げきれないからうるせえみんな寝ろ!の精神で使わんときつい
何度でも言うけど兵科違えど今はヘイズル改でいい 新機体450実装日なんだからその前後が開催されにくいなんてもはや常識だろ >>780
支援のバランサー持ちは強いよ さっきS-のネロトレ相手に窓で粘れたしな
とりあえずスラ下ブッパできるのはイカれてる しかしFA百改を飛ばして次々と650支援がリサイクル落ちしてるあたりいまだに高い選出率と参考データを叩き出しているんだろうか 火力ないのは相変わらずだけど宇宙ならスラスピの遅さは多少我慢できるかな 個人的な感想だけどリ・ガズィは支援機狙わない可能性が結構あるのよね >>774
これ
アズレンのシステムぱくって作るべき 次のランクが350のブロールとか正気かよ
エグザムとマシ持ちアクトだけが生き残る世界じゃん 久々にトーリス乗ったらやっぱキャラパやっべえなこいつ
スラスピがちょっぴり遅く感じるが ランクマ350て何出せばイイんだ
水ガンナハトミアザク位? >>786
ヘビアタブッパマンが多いし弐型に相性悪いのもアカンわ いうて次のランクマドワス改なら適当でいいんじゃないの
クランマ出てるところならみんな持ってそう なんでミアザク・・・
アルマザクは悪くねえかも?ショットガンで強襲相手のタイマン有利なのはでかいかな? くそ知的障害ドワッジ改しねボゲ
射線通ってるところで強よろけFFすんなカスラスト1機の差だったのに死んで負けたじゃねえかゴミ何考えてんだ しかし強zz強いな
あれほど硬いと思ってたフル百がバターみたいに溶ける
フル百はもう700はきついな ヘビアタの判定デカすぎんだよ
テストプレイしてないんだろうなーってピクシーから伝統のやつ
ダメージ量からしたら長クールタイムか武器ごとOHあってもいいぐらいだが連発できるしな
ほんとバランスとれねー運営だな ランクマッチ、ガンエボ出るのがいつか不明だけど、最後の祭りになるかもしれんな
同じプレイ無料、即よろけと殴り合い至上のバトオペと、初動は比較的ましなバンナムオンライン製
毎週更新でいつまでもつやら 450地上でケンプ、キャノン系汎用避けてたら試合が始まんない。
明確に弱い機体なのに、なんでこんなに搭乗率高いの 1体居たらダウンにさーっと突っ込んであの威力で範囲攻撃だからな
乱戦では居ないと話にならんまである >>802
おつ
しかしいまだにスレタイに!マークつけっぱなしの修正がなされんままやな ペイルD2こいつ強くね?
なんか練習してたらクソ強い気がしてきた 450はネロトレレッドジェダジム3パの4択だからなあ
一回も見かけないなD2 ランクマって前回のサブ垢ランキングについて何かあったか?
あれ知らんふりして同じ事やるのかね スレの回転も悪いし人すくねーのな
まあ単純に連投する基地外がいないだけか 観測もそのうち地上来そうなインカスLV3で良さそうなのが ランクマッチのために
わざとレート落としてるやつ多すぎィ!! ミリ残しの敵スラ吹かして追うことすらできんやつおおいな 初めて明確なスパイを発見した
強襲のくせに支援機に行かんなぁと思ってたら、しばらくしてようやく支援機へ
ただその支援機の真正面へダッシュで行き目の前に立つだけ
攻撃はしない、本当に立つだけ
俺は追撃目的でその横から向かってたんでそのまままとめて斬り伏せたが、こんなあからさまな奴もいるんだな >>813
言及はあんませずに改善案出してアプデした
なので前回のようなサブ垢ランキングにはならない予定 >>819
dffu5-paspじゃね?
さっき同じようなヤツと遭遇した レート落としがうざいな
しばらくレート戦はやらない方がいい 勝った試合でAフラくんにもっと考えて動こうなだってファンメ貰っちゃったよ
地下基地の拠爆してギリギリ勝てた試合で誰がその爆弾仕掛けたんですかねぇ >>819
俺も支援乗ってる時に俺の目の前に立って射線塞いでくる味方強襲に合ったわ 全く地雷プレイしてないのに意味わからねーと思いながらブロックしておいたら後日のフルグルママッチングで相手方にいたから察した スパガンもボコられて減っちゃったな
最強じゃなかったのか >>823
ごめん、IDまで覚えてないわ
>>827
味方の邪魔するパターンもあるのか… ピックアップ1度も引いてないのにバイカスLV1〜3が揃ってしまった レート落としとか
そんなんやるだけの時間と価値はなかろうに・・ 支援なしか141がマナーな空気ではクソ強かったがなスパガン
でも砂漠港湾とか思う存分バクスラ噴かせるMAPなら550600650700いずれも最強でしょ アルマザク結構ランクマにいいんじゃねと思ったけどやっぱ柔らかいのが気になるな 550以上の宇宙は拠点爆破より直接MSの攻撃で破壊した方が速いよな
攻める時も守る時も何で歩兵で湧くのか理解できんわ >>828
700だと強ZZにボコられるし
600から650も支援機に対してアホみたいに強い強襲機が出てくるしでもう550しかムリなような気がする 北極で格闘2汎用2で完了してる中支援で完了しないカスはなんなん? お前らレート維持する為にレート戦避けたり選別したりするくらいなのに
今度はみんながレート下げをしてると疑い出したかw
レートに強さとか技術を見出してる限りはいつまでたっても初心者卒業できんぞ >>836
リガズィとジェシカとバウがアップわ始めました 北極でトーリスとか使うやつジオ持ってないの?
勝つ気ないだろ >>838
本来レートって上に行くほど強いのが当然なんだけど、このゲームは義務教育並みで上に行けるからおかしいってことよ 今の650北極はカオスでよくわからん
上手いバイカスが相手にいることを見越してリガカスL2かイフシュナL3入れるんだが相手強襲がザク3改(笑)とかキュベ2(笑)で糞みたいな制圧戦になることが多い ポイントアップ前に発動するキョバクは利敵行為でしかないっていい加減学んでくれ
敵は得だとわかってるから誰も解除に来ないんだぞ メインで一回だけ引いたらD2当たったわ
さっきの廃墟はアイザックの方が合ってそうだった
墜落辺りだと楽しそうだけど、武器の切り替え速いくらいしか取り柄ないな だめだバルギル使いこなせない
すべてが並過ぎてわからん いやレートでスコアに補正かかるんだからレート下げるメリットないだろ
報酬も上位レート帯だとほぼ全員だし >>848
いやレート戦1万回も行ってない維持目的のマウント雑魚がわざわざ貯めた貯金手放すかよ
ってからかい目的だから気にしないでw >>849
それぞれのランク帯の上位に報酬だから低レートの方が簡単に上位になれるでしょ
https://i.imgur.com/M3sDUUK.jpg >>707
むしろ6くらいだと運の挟む要素が薄くなるからそれくらいで良いと思うわ
4にしてくにおくん風味(いまでいうスマブラ?)でもいいし そうかレートイベントって実力をぶつけ合う祭りかと思ってたけど俺が純粋過ぎたな
イベント始まるまでapexやりまーす レートすげー溶けたわ2800が2650になった
殆どの試合で活躍できてたけど、まあそういう日もあるよね >>851
普通に高レートのほうが楽でしょ、低レートだとすごいの一人いたら終わるし またライダーだったのか
キャバルリー好きなら使いこなせる感じなのかな >>858
1位(リーグ内)狙うのであれば低レート
そこそこの順位なら高レートが良いって感じかな
総合上位もサブ垢低レートで雑魚相手に無双が良いだろう前回踏まえると キャバ好きだと糞に感じるかもな
ただシェキナーの武装回しは強いと思う SリーグとDリーグでスコア補正1.8倍もあるからな
SとAでも1.8と1.6倍の差がある
上位なんてSしかいなくなるだろうよ つよZZでトークンつかっちまったから節約週や
支援は450ではあまり乗らんし シェキナービーム即よろけじゃないの!?
先週、ホワイトライダー当たったけど全然450地上が無かったような
レートにゃ出さんけど D2回してないけど、シェキナービームよろけねえの……? 収束必須なのか……
キャバルリーのと同じだと思ってたわ
武器もHBRだし、即よろけ無し、ミサイルあるとはいえ蓄積弱めなのは流石にどうしようもなくないか? 強化型乙乙って主人公機で初の強襲だな
やっぱり強襲の方が性能盛られてるから使ってて楽しいし、ハイニューユニコーン辺りも強襲で頼むわ 後付で架空の人物や機体を出すのってその時代の技術力バランス崩壊するだろ
アニメ放映作品以外出ないでほしい
せめて2次創作扱いにして >>875
どっちかていうと真武者頑駄無と真騎士ガンダムがええなぁ… S-にいるならA+、B+にいるならDまで落とした方が報酬機体は得やすいな サンボルはもうアナハイムでグリプス戦役期待量産してたからなwロールアウトに5〜6年からかかるって発言から0081年辺りなのに 試作ガンダムからムーバブルフレームの有用性もテストしてたからあの世界全体的に早いわ 今ですら過疎ってるオワコンバトオペ民が何か戯れ言言ってるwww >>881
B〜Dだと同じ事考えた奴が居たらlv2はアウトだけどな
lv1だけならAは15位までなんで普通にやるだけで取れる
いままで感じだと1/3は一戦だけしてあと放置とかエントリーだけして出ないとかだからAリーグで十分
というか今更ドワス改もらって乗るか?って話、レートはおろかクイックでも見た記憶がない >>879
全部架空なのでは?(アニメじゃないとは言ってない) ホワイトゼブラ…あ、間違ったホワイトライダーとどっちが強いの?
DUはハゲないんだっけ? ライバルシステム廃止してくれねーかなー
勝手にライバル指定されても戦局に関係ないし
それより自軍でクソほども役に立たなかったやつは
レーティング下げてくれ
それじゃないと馬鹿も学ばないだろ >>888
フサフサやぞ
というのはおいといてデュラハンの復元近代化なのでシステムはない 強よろけはあかんやろ
焼いたら3秒間隔で撃ってくるんやし シェキナー内切り替えが早いのが長所っていうか他武装からの切り替えが遅いって感じに見えてしまう >>890
プログラムがシステムに食い込んでて
廃止しようにも無理なんやろ、ハッキリいうと諦めるしかない 廃止しなくてもいいからライバル勝ち負けの加算減算失くせばいいんじゃね? >>892
コンボ火力たかが4100で足折れはないやろ 無いほうがいいとまでは思わないけど最大14点左右されるのは大きすぎると思うし
それと結果として、戦績出したほうがRP的に評価されないことも多々なのが馬鹿らしい
基本的には総合順位だけで決めて、マッチした面子の平均に対して低い時に+補正多少かかる程度で十分だわ
後、個人評価の項目として適切でない撃破数の評価項目からの除外 >>900
メガビからビーライ使ってる時点でお察ししろよ >>899
お前みたいな奴が上がってくるから今のままの方がマシです ライバル廃止するってことはレート査定を厳しくするって話に繋がるんだから1位になってもレートと戦績の傑出度次第でレート-とかそういうことを望んでるんじゃないの 負けたら−50
勝ったら+3
とかでいいと思うけどな >>901
ライバル無くしてシンプルに個人順位で評価すりゃいいのにな
それにカットに点数を付けるべき+100P
カット回数は個人項目にする
あと故意FFは即座に画面にレート-3と表示する 2回目-6 3回目-9&強制切断(次回-7だっけ?)
1試合に3回故意FFしたら合計レート-18 次回-7?
故意FFするごとにMA出現のときのように画面が赤く斑点しでかくレート-3と表示
オペ子に「軍機違反ですよ!」とか言わせて強制切断までやったら「軍法会議です」
といってペナ1にする まあ現実的に順位でつけるなら編成抜け厳罰化とセットじゃないと対面拒否ゲーになるし難しいと思うけどな 編成抜け対策したいなら高レベル機体使って負けたらレートのマイナスデカくしてくれ
ピクシー即決マンが歓喜してしまうよ レートに連動させるならライバル勝利より部屋内順位だよな普通
あとライバルなら戦闘中にライバルとわかる様にするとか色々あっただろうに 仕様が変わったところで今上がらないやつはあがらないだろうな もういっそのこと勝利数でレートつければいいんじゃね シェキナーのメガビ収束で貫通普段は止め撃ちで良かったと思うんだけどなあ
HBRが三属性揃ってオラわくわくしないぞ! ライバル廃止したら余計マッチング遅くなるぞ
部屋内順位だと全員レートポイント揃えないといけないからな >>900
ジャコゲル「補正ツヨツヨのワイでも簡単には折れないんや」 今のシステムにライバル廃止してもレート帯で人集めてあとはランマチすれば早いんじゃねえの
大抵遅いのってグルマ絡みだからなクソうぜえ 個人成績2位でライバル負けしてがっつりレート減るシステムはほんとゴミだと思う 総合順位は全員見えるようにしてほしい
総合順位良くてもライバル負けしたらなんかチーム内で足引っ張ってたみたいに見えるし ライバルより連勝してると成績偏差値の低いやつチームにぶち込む仕様やめろよ aフラの闇鍋の原因どう見てもこれだろ
それで上がれないってやつはいいんだけど下手くそゴミがキャリーされてaフラにしがみついてるじゃん 戦犯探しになっても荒れるだろうし上位3人〜5、6人(部屋の半分)は表示するくらいがちょうど良いんじゃない? その反対側でライバルが総合12位だったから10位11位だけどRP+とかやってるからAフラあたりが異様に混沌としてるんだろうなと思う ブロールみたいに上位6人見れるアレでよくね
ライバル補正より順位補正欲しいわ
ハイエナが増えてもチム戦ならアシスト付くから良いだろうし
逆にブロールはハイエナ上手が上位になるのホンマ
軍事35ブロアルマザクでやってみたけど与ダメトップで総合6位だったわ >>920
2位でがっつり減るわけないだろ
がっつり減るほど1位と差があるならどっちにしろレートに見合った活躍できてないし >>925
あんまり関係ないと思うよ
レート高いやつって基本的にライバルで得してる側だからライバル見直してもそいつらが落ちて結局また混沌とする 戦績は撃破数とスコアがほぼ被ってるのなんとかしてくれればいいかな
撃破と被撃破とスコア無くしてミックスみたいに戦況スコアにしてくれればいいわそんで追撃アシストを査定に入れればいいかな トム肉がカンストとS-到達者とA+〜Aフラで各種数値から分析する動画あげてたけど結局下手な人は命中率を始めとした各種数値低かったな被ダメは全体通して同じぐらいだったけど >>887
昨日廃墟で使った感じだとビームが遅れて出るのに慣れないとちょっとイラっとすることあったけどポイポイなんか撃てて支援ってこと忘れて汎用気分で暴れても着いてくる機体だった
廃墟と軍事と無人が楽しそうな手触りだったな ライバル制推してるくせにAのライバルはBだけどBのライバルはCですとかおかしいと思わんのかねここの運営
リザルトで星付いてるのが12人中10人もいたり、3人しかいなかったりとか何やねんっていう ライバル制なのに相手がわからないのはおかしいとかお互いがそうじゃないのはおかしいって批判よく見るけどそれ制度の問題じゃなくて単なるネーミングの問題だよね >>922
トップレートだったけど仏心でそのまま出た時なんかさ
中継全く取らんしほっとくとジリ貧だしあれこれ穴埋めして拠爆成功とMS盗んでなんとか勝ったのに対面トップレートが1位で俺とヘボだけライバル負けとか本当にイラつとする
負けて自分だけライバル勝ちの方がまだ気分はいい 一つの武器に複数武器がある機体いっぱいあるし新スキルいっぱい配らないといけないな 今後の新機体にだけじゃねーの
と思うがシェキナーにはつくかもな >>922
少しでも問題が起こりそうなものの開示はクレーム対応しなきゃならないだろ!という想いから
オールマスクで解決することをご理解いただきたい想いな開発だし望みはほぼないだろうね
前作で1〜最下位までスコア開示したせいでファンメや晒しが捗ったのが原因らしいけど、やることが極端でな 自分の機体ごとの成績見られるようにしてくれないかな
地雷チョイス率少しは減ると思うし >>936
極端かもだが、例えばライバルが戦闘中常にスポットされてて、こいつを抑えなきゃだめだ!となるならわかるけどリザルトで初めて「あなたはこいつとスコア競い合ってました」ってのがもう意味不明だからね まーでもそういう時はアシスト以外の3冠取ることが多いから味方に誤解はされにくいかもな >>942
多分みんなライバル粘着しだして三すくみ機能しなくなる そういやシェキナー外からシェキナーガト切り替え中に即シェキナービームとかやると
シェキナー外からの切り替えの1.5秒がキャンセルされて時短切り替えできるって話あるけどマジなん? >>944
オープン当初からチーム戦とあわねーだろこれ、とかそういうツッコミだらけだったけど開発がバカ受けすると思って評価システムの根幹に食い込むレベルでライバル制に重き置いちゃったのか削除も出来んかったんだろうね
苦肉の策がリザルトで片思いのライバル関係 現状支援のライバルは大体支援だったりするけどだからといって汎用そっちのけで支援攻撃してる奴は少ないけどな >>942
いやほら適切なネーミング思い付かんけどライバルだから相手わからないのおかしいって言われたらアッガイ魂勝ちとかそんなだったら相手がわからなくてもおかしくないけどそういう事なんか?とね >>945
マジだよ、動画でやってたから
しかしまあこうなると理屈しては分かるけど面倒なだけだな >>948
ネーミング度外視なら「あなたと近しいレートのプレイヤー」とかじゃね、長いけど
まあ意味が分からないネーミングあげたらアサルトブースターとかパワーアクセラレーターとか言い出したらきりがないけどねw >>950
正直わりと名前の問題だと思うんだよな
ライバルって言葉が違和感産んでるし制度の意図とも解離してるように見える >>947
ハイエナして撃墜稼いだ方が確実だからなんだよな
上のレートでもFF上等で撃ってくるから味方支援から隠れてトドメ刺さないとよろけ貰って餅つきされるからな。
複数相手にしてるんだからこっちは呑気にコンボやカウンターなんてしてらんないし体力余ってる敵をよろけさせるならともかくFFでキルスティールとか、機嫌によっては支えるのやめてマッチ自体負けさせたりするわ >>949
なーんも考えないで企画して実装したんだろうなw
普通に考えたら外部からの切り替え時の1.5秒は固定にしとくがな
ガシャガシャやると時短w >>953
ためしに演習で使って3分で気付いたわ
使いたい武器の手前に一個シェキナー挟んで切り替えでキャンセルするやつだろ >>952
アシストあるから別にハイエナは構わんけどね勝つためには落としてくれって場面あるし
FFからのデスはムカつくけど味方支援の射線考えたら割と回避できるようにはなった ランクマッチ+ブロールとかいうゴミ企画するくらいならシチュエーションバトル実装しろよ ガンオンでもあった仕様だしまあこういう仕組みなんじゃね? D2イイ感じなんだけど普段キャバ乗ってると溜め撃ちで発射が1テンポ遅れるわ
発射時に押すのではなく離すってのが馴れないせいで物凄く違和感になる
それ以外は使い易いんだけどな ブロールは運ゲー要素強すぎやからな
それならまだジャンケンホイあっち向いてホイの方がゲーム性ある ラグヤバかった前作よりモジモジしててチームワーク悪いんだしライバルなんてボーナス無くていいわ
初期はライバル勝てば勝敗関係なかったな確か D2は変則切り替えとあの停止射撃完璧に使えたら強そう 普通のマッチではダメだったのかね
ブロールって正直1日3戦もやる気せんけど >>961
どうせメガビ始動からガトグレぶっぱよりBRノンチャかます方が強いし
変則切り替えは意識してやったところでよ ブロールはひたすら自分が4位以下でいられる程度に調整しつつ全体的にポイントフラットになるようにしておいて最後の1.5分で3位以上をバンバン撃墜するムーブがたぶん一番いい バズ格してトドメさし切れずにミリ残りをサッカーして延々と追いかけてる汎用を前線から支援がスナイプでトドメさすのはハイエナと違うよな。 450でハイザック出してマシンガンでぺちぺちするヤツたまに見るけどハイザックカスタムで良くないかな
バランサーと強襲機耐性以外以外完全上位互換だと思うんだけど >>967
簡単に直せるなら修正するだろうけど直すの難しそうなら
仕様です、こういうテクですで押し通しそう。 >>967
手触り感が良いから仕様として採用するだろ
徳島だし >>963
弾幕貼り続けられるメリット何一つ理解してなくてワロタ >>963
ぶっぱじゃなくて確定なんだが?
スキル理解してないしショトカも使ってないような言い方だな
しかもガトグレじゃなくグレガトの順な
3つ全部間違ってるって恐ろしいな >>960
全く違う
初期はレート上げるためにはライバル勝利とチーム勝利の同時勝利が必要だった
そのかわりライバルかチームのどちらか勝てば現状維持
両方負けたら下がるって感じだが
付け加えるなら味方の切断補正はないのに切断によるマイナスもなくペナルティ回避もカスマで解消できて容易だった 武装切り替えっていうと武装AからBに切り替わるまでの時間ってイメージだけど
多分実際のプログラムとしては瞬時に切り替わってるけど武装使用不能時間が発生するって扱いになってて
シェキナー切り替えテクもそういう意味ではきちんとプログラムした通りに動いてるという意味では仕様どおりだろうな
その仕様がわからないって感じではあるものの
とはいえそこをいじると実質下方修正になるからこのままになりそう >>974
ガンエボはFPSだろ
ただキャラがMSなだけ
バトオペはTPSだがそもそもチーム戦が一応主体だろ
全然ゲームとしてのジャンルが違いすぎる
大阪お好み焼きと広島のお好み焼きが同じというくらい暴挙だぞ
たこ焼きとお好み焼きか? ライバル指名制して欲しい
味方もオッケーにすれば
カオスな展開が ガンエボはあんまりMS要素ないだろ
ガワがロボになっただけ >>977
まあバトオペはバズ格っていう唯一無二の要素があるからな
これが他のゲームで導入されない限り移るこもはないだろう ガンダム一切関係無いエルデンやらウマやら叩き棒にしてまでサ終だと喚いてる阿呆共にそんな事言っても理解できる訳無いだろ バトオペってMSの挙動そのものは他のどのガンダムゲーより優秀だと思ってる
システムやバランスの部分で大幅減点していつも見慣れた色々と残念なガンダムゲーの1つになってしまっている >>980
バトオペエアプなんだろうけどバトオペって他のゲームと似てないんだよ モーションとか佇まいとかはMSらしさがよくて出ると思うわ
絆のクソモーションといったらさぁ
重厚感とか重さを表現しつつ早く動くのって難しいと思うけど違和感少ないしその辺だけはピカイチやで
でも宇宙はそれが上手く出来なかったな
宇宙戦闘でよかったのはフロム製のUCゲー
アレは爽快感とモーションがクソ程よかった
対人じゃアレは出来ないけど速度と爽快感を宇宙は考えてほしかったわ
ゲーム性とシステムはガンゲーじゃなきゃやらないレベルのクソゴミ
イベントやれよ
ランクマとかクランマとかイベントじゃねーよ MSの動きはほんといいんだけどな
後はそれ以外のMAPの作りこみの甘さ(平面なのに唐突に着地モーションが発生したり高所から落ちる際に間に挟まってハマったり)
やバトル面、システム面、BCシステム、アバターの作りこみの甘さ、イベント面だけよくなればいいんだがな え、結構な人がこんなのいたんだって思うような悪く言えばそれ自体に集客力無い機体引っ張ってきたり原作パイロット要素は服だけだったり
ガンプラ出す前提でそっち担当と打ち合わせてスピンオフ作ってみたりしてるのに
MS要素がないとは一体… 機体コレクション要素9割対戦要素1割で出来てるのがこのゲーム 類似ゲームがないってのが特徴ではあるからな
TPSでロックオンもなしに格闘戦やれってこのゲームくらいじゃない まぁガンオン民で嫌嫌バトオペやってるようなのはガンエヴォに移民してもろて
流石に3年目のバトオペなんかには負けないよな >>986
MSの動き以外全否定じゃねーか
同意するけども 次回作は徳島ガールズの育成要素も追加
衣裳はガチャだよ ガンエボもfpsというよりオーバーウォッチ的なチームバトルだね
よほど実力差があれば単騎無双もあるけど基本チームでやるゲーム 書いてて思ったんだけどMSのモーションとかディティールの監修って徳島がジャッジマンなのか? >>986
ゲーム性意外の部分にこだわってるから惜しく感じる
システム、ルール、ゲーム性、ドレも残念でガンダムじゃなければプレイされないような内容
でもモデリングや動いてる姿が悪くないだけに文句が出る このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 18時間 38分 21秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。