【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part290
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※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part289
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1646213104/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
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※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part289
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1646213104/ 世間の都合上、ドラグナー参戦してもドルチェノフは出禁な それはつまりボルトガンダムは無かった事にと言うことですね プーチンよう、勝手にZをトレードマークにしてるんじゃないよ ドルチェノフはぶっ飛ばす悪役だから問題ないのでは( ウォーズマンは完全にアウトかねぇ。名前通りになってしまっているが >>8
プーチンの隣でマインドコントロールされた
水木の兄貴が「ゼェーーット!」って叫んでるイメージ まぁマジレスすると普通に戦後ヒトラーもネタにされてるし
ロシア由来のものと今のロシア政権の動きを繋げて削除だ削除だって
騒ぐこと自体が荒らしでしかないから別に関係ねーだろ 完全にキャンセルカルチャーだからな
あれとこれとを区別のできない莫迦のする事 ウォーズマンが試合やってる時にこういう騒動が起こるとかタイムリーすぎるよなw 地上でも核ミサイル打ちまくってたラー・カイラムマジキチ戦艦だな 思ったけどこのご時世ウォーカーギャリアのICBM投げもあかんのかね 何のゲームか忘れたけどアークエンジェルが環境に配慮して宇宙でしかローエングリン撃てないゲームあったな >>19
新技で
ウクライナクラッチだー!
とかやらない限りOKでしょう >>16
でも織田信長の天下統一ゲームはあるけどヒトラーの世界征服ゲームって無いよね >>27
ハートオブアイアンならドイツでプレイできるだろ 名前冠してないだけでHoiとか実質ナチスドイツが主人公格では
ヒトラーもルートによってはアメリカ大統領になったりビザンツ帝国皇帝になったり優遇されとるし
>>26
ソ連はもう存在しない歴史上の物になってるからむしろ容易だろう >>29
ロシアはかつてソ連だったし
ウクライナもかつてはソ連だった
ソ連フィルター掛かると尚更ヤバい >>27
悪代官やアジト位のバカゲーなら面白く出せるんだろうか チェルノブってゲームが叩かれたこともあったしなぁ
まぁ最初から触らんほうが無難よね アドバンスト大戦略始め全盛期にはそこそこあったぞヒトラー全面に出すかはともかく
今やWW2ゲームはマニアしか買わんのと世界展開考えると出しにくいってのはあるだろうけど >>36
ペルソナ2の海外版、リメイク版はフューラーに名札変更の上、サングラスだしな。 スパロボ30でサポーターの紗孔羅の加入って
シナリオ「審判」でガオガイガー、ガオファイガー、ガオガイゴーの出撃が
条件に入ってそうな感じ
凱しか出撃してない時と三体とも出撃してた時で助け出す時の動きが変わる
「審判」「バーサス」ともに凱でトドメを刺したけど
「審判」で凱のみ出撃だった時は加入しなかったのに
ロードして「審判」で三体とも出撃したのち
「バーサス」をクリアしたら加入になった シャーリー生存ルートが見たくて劇場版ギアス三部作観てるけど、やっぱシュナイゼルの声良いなぁ
しかしUVは詰め込みが凄い上にカットしたシーンのせいでTV版の予備知識が無いと意味不明になりそうだな ギアスはテレビ版でも2期終盤は初見だと展開が早すぎてキツかった シャーリー生存って、シャーリーを生き残らせる為じゃなく
ロロの罪を軽くして悲劇の王子やらせる為よね 「ゼロの正体やゼロレクイエムの真意を察してる一般人」っていう元には居なかった立ち位置は面白かったと思うけどな
復活EDの一枚絵良かったし わざわざ掘り起こして作ったファンディスクなんだからあれでいいんだよ
あの電話かかってきた絵で救われた気持ちになったよ俺は プーチンが虐殺をし始めてEUがすごい勢いでまとまってるあたり
ルルーシュを討つために世界がまとまるのは結構有り得る話だったんだな アメリカ「ポーランドの戦闘機ウクライナに送ったらええやん」
ポーランド「うちが仕返しされるやんw
そうやアメリカ経由で送ったらどや?」
アメリカ「嫌やそんなんw」
まとまって…? >>49
悪逆皇帝プーチンてか?
それなら北の黒電話のがふさわしいかもな 人類の共通の敵が現れてもなお人類同士でいがみ合う、ってシナリオはアホすぎて陳腐やなあと思ってたけど
コロナを前に戦争してて現実は小説を凌駕しないなと思いました(小並感 >>52
大丈夫
そんな事気にしてるのお前だけだから >>53
コロナは大変とはいえ罹患したら即死ってわけでもねえしな
共通の敵が出ても、団結せずとも対応できそうと判断されたら
それ以外の優先したいことを優先するさ
スパロボでスペースノイドが攻め込んでくるのもだいたいそういう理由だろ
コロニーには地下帝国もエイリアンも来てないからわけわからんやつらより
連邦の方が脅威になってるっていう 共通の敵がいればいがみ合わないなんてことが有り得ないのは、
コロナ持ち出さずとも歴史を少し知ってれば分かる話だろ >>54
鉤十字が使えない事情考えたら今後どうなるかわからんよ
一時は地図記号の卍にもケチつけて来たしな 仮に現実でまとまる事があるとしたら人類を全滅させるのが目的のタイプのエイリアンとか来た時くらいだろうな
全滅じゃなくて支配が目的のタイプだったら戦後を見据えて裏切る奴が出るだろうし 満場一致で世界各国が共闘はありえないとして
長期的にロシアに頼らない経済を前提とした動きは色んな国がやってるよね
戦争仕掛けるわ、平気で嘘を付くわで国としての信用を失ったから
指導者一人に罪被せて無罪放免とはいかない 今日のクエスターズの議題
「目玉焼きに醤油以外をかける種族は滅ぼすべきか」 既に宇宙人は人間社会に紛れ込んで戦争を起こそうとしているのではないか
なんてオタクの妄想ばかりしてしまう最近 人類の歴史に戦争が存在しないページなんて無いけどな
宇宙人様が手を下すまでもない はよクリアしたいけど
デボネア&マザーのステージの辺りから
戦闘前会話とか律儀に全部見ながらやってたら
1ステージ1時間半とかかるし
土日に1日2ステージずつやるくらいが精一杯になっちゃった わいもまだ中盤だわ
ゆっくりやってるが、休みが無さすぎてゲーム時間が… ファイナルガオガイガーを使っていない人っている?
自分は同乗者の撃墜数も増やしたいから、あえてバラバラで運用しているんだけど
特に、ガオガイゴーと覚醒人は操縦者交替があるせいで、只でさえ撃墜数が稼ぎ憎いからね 今回は敵のレベルもガンガン上がるから、全く使ってないベンチ組を育てようとするとレベル差あり過ぎて全く当たらなくて笑える
まぁ自軍レベル25で敵レベル185とかそりゃ無理ゲーだよな 感応やサポーターや強化パーツ(英雄戦記)等でなんとでもなるのに何言ってるんだ 当たらないなら必中や感応使えばよくね、もはや問題でもなんでもない気が 改造育成レベル上げ精神コマンドAOS縛りとかなら知らんお前が始めた物語だろ むしろレベル差ある敵を倒して10とか一気にレベルアップするのが病みつきになる レベル差10で、経験値2倍、努力、援護防御2体まとめてかマップ兵器で6体以上倒すと、どれくらいレベルあげられるかな >>78
使ってなかったら何だと言うねんマイノリティの仲間でも欲しいのか >>84
今回は経験値の獲得量に制限有るのか分からないけど、ソレやっても一気には上がらなかったよ 今回に限らず結構前からマップ兵器による取得経験値少なくなってんじゃなかったっけ? あれ?マップ兵器だと1/3になるから、3体以上まとめて倒せば通常攻撃1体分になると思ってた 命中回避努力幸運はどうにでもなるけど熱血系が無いキャラだけはクリア後戦線で反撃無双させようとすると少しめんどいわな
まぁ四人共乗せ換えできるから強機体充てれば良いだけなんだけど 手加減持ってるアムロと、努力タンクのファとギリアム出しときゃレベル差100でもすぐ埋められるだろ スパロボ30の攻略本って何で発売されないんだろうな
・・・もしかしてDLCが残ってるから出せないのか? 今の時代はそこらに攻略wikiがあるから本買うやつがいないんだよ スパロボに限らずDLC以外にもアプデでバランスが変わる事もあるし紙媒体の攻略本はオマケの設定資料や開発者インタビューしか価値しか無くなっちゃったよな
あとは何か特典コードとかか >>92
とは言えネットのwikiはとっちらかってて見にくいんだよねやっぱり攻略本は欲しい 攻略本だと特定のユニットのデータとか見たい時に何となくで開けるのが楽だな
wikiとかは広告がなんだかんだで結構クリックしないといけないからな Tじゃパーフェクトバイブル出た翌月くらいにキャプ解放アプデされて全然パーフェクトじゃなくなってたな
自分もネットで見るより本で見る方が見やすいと感じる事多いし
特典付いてる事も多いしでやってるゲームの攻略本は出たら基本買うけど 何を言う、攻略本は付属のコラムが一番楽しいもんだろ
ゲームに登場する場所に聖地巡礼したりする記事なんて楽しいじゃん あと、VXTで戦闘開始前セリフとか、サイドプラン発生条件って書いてあるサイトあったっけ?
サイドプランはあった気もするけど
30はシナリオの選択順でのメッセージ差分までまとめてるところなさそうだし 今の方がそういうの複雑だからちゃんと出して欲しいんだけどな… 昔の攻略本は読み物としても面白かったけど、ニルファ辺りからコメントもつまらんくなった 実際のところどんなに攻略サイトの人達が頑張っても限界があるんだよな
ラッセルの撃墜数で隠し武器入手とか誰も想像すらしてなかった
皆「あっ」て言ってひっくり返ってたぜ 今回みたいなシナリオの出現条件やフローチャートを体系的に理解したいときは
ちゃんとまとめてある攻略本のほうが圧倒的にいいんだわ
こういう時に限って出ないんだよなぁ
あとユニットの性能や武器一覧はやっぱり攻略本やな 自分は誤字脱字や文章を校正したり数値をポチポチしてた程度だったけどUX攻略wikiの隠し情報班は凄かったなって思うわ スパロボまだいいけど攻略サイトは情報パクったりページ作るだけの企業wikiがほとんどだしな
ちゃんとした攻略サイトがあるのってモンハンぐらいしか知らんわ 誰でも編集できるのがwikiの筈なのに業者しか編集できない企業wikiがwiki名乗ってるの邪魔でしかないんだよな 増援が出てくる位置とかはどこのサイトにも乗ってないから攻略本頼りだな
まぁ最近のスパロボだと増援位置とか意識しなくても困らないんだけどさ >>112
「真理を求めて」でカールレウム(味方NPC)がマップ端に敵ターンで出現してビックリしたわ
ギリギリで耐えてくれたから良かったけど 敵ターンにも精神使えるのほんとでかいよなうっかり無改造の味方を敵増援の位置に置いておいても生き残れるもんな Vのヒルダ里帰りステージはEP精神無かったら初見の時詰んでたわ XはインタビューでダイターンのCBの質問してたりモランは流石に乗り換えた方が無難ってぶっちゃけてたり
ご丁寧にコネクティブヒナできないって書いてあったりいつもよりほんのちょっとぬくもりがあった気がする
ゲーム中では分からない部分とか各種データ読むの好きだから今回も出してくれれば買うんだけどねぇ 味方NPCが勝手に敵に突っ込んで撃墜されてゲームオーバーが1番腹立つ >>119
ミデア「我々はゲームオーバーにならないから安心したまえ」 普段は全く援軍に来ないくせに、余計なタイミングで援軍に現れてゾルタンに操られる地球連邦軍のジェガン フェネクスは弱すぎるよな
飛影並に暴れてくれればいいのに普通に撃墜されるとかアホかと ガンダムはスーパー系みたいにトンデモエネルギーを攻撃力に回してないからな
唯一Gガンだけは火力に回してるからスパロボ内でも強いことが多いけど 発売前「忍者並に暴れて経験値泥棒するんだろうな」
発売後「」 UXの飛影は必中かけたマップ兵器で巻き込んでも絶対に回避する謎の隠し能力を持ってるんよね 別に不遇ってほど弱くねーよ、ユニコーン
宇宙世紀ガンダム自体が不遇っていうならそれはそうかも イカルガはニューアーハンをさらに利便性と火力盛ったような性能なのに ユニコーンはいつも強い部類にはなるんだけど
3Zではバンシィはサブとしては使えるのにリディが弱い
BXではバンシィは弱いのにリディが強い
Vではバンシィもリディも強いけど性能が噛み合わなくて乗せ換えした方が双方強い
っていう黒組の扱いよ >>69
こんなこともあろうかと東京都庁を変形できるようにしておいたぞ >>128
ライザーソードとか月光蝶はとんでもエネルギーを武器に回した結果では? ドライストレーガーってグルンガスト超式に変形できるんじゃないの? ミノフスキー粒子もとんでもエネルギーみたいなもんでは ヒュッケが大砲背負っただけで後継機と主張するゲームでドラストがグルガスになるわけない ドライストレーガーはヴァルストークばりに変形しても良かった気はする 数字を見ればそれなりに強いはずなのにゼータが弱小扱いされるのは何が悪いのか
イメージが悪いのか… 精神コマンドゆるゆるになってから火力で押しきれるスーパー系の方が強いのでしゃーない Zはスーパーカーが並んでるところに一般のスポーツカーを置いたみたいな感じ ゼータは突撃は強いんだけど燃費が極悪で
その上普段使いする他の武装も軒並みEN制の上に火力もちょっとパッとしないってのが使ってて不便に感じる点だな Zは突撃が射撃ならもう少し使いやすかった
バァルカンが格闘になるのに頑なにMSの武装を射撃にしないのはなんなんだ? 燃費最強は誰だろう
最弱武器で殆どの雑魚敵ワンパンできるダンか? 燃費だけでいうなら無消費のランティス、ゴディニオン、サイバスター辺りでしょ サイバスターのディスカッターがEN消費ゼロ武器で射程1〜3なのか 燃費とは(哲学)
武器一種しかないサンユンなら距離を選ばず火力も燃費も安定で屠れるゾ! バンシィはリディが乗ってるよりマリーダさんが乗ってる方が好きなんだがマリーダさん乗せるとユニコーンとの合体攻撃が使えないのホンマ腹立つ >>156
そりゃマリーダと合体したら色々と問題だからな >>157
穴がグチャグチャだから合体はもうできないぞ 合体攻撃好きだけど威力が覚醒攻撃より低いのほんま哀しい
まあ使うんですけど ダブルオー世界の再生医療技術なら治せそう
沙慈、頼んだ 参戦作品によっては身体丸ごと再生とか出来そうだしマリーダさん幸せにして? >>127
不遇って言うよりあんなもんでしょ
Ξみたいに技術的インフレの行き止まりでもなけりゃ、Vみたいに最適化されてるわけでも無い
νみたいに伝説級パイロットの手足になったわけでもない
ただEXAMのパクリみたいなシステムで勝手に動き、周りは撃墜せず捕獲しようとしてるだけ
最後もオカルト化してるけど、やったのは電子戦
データとして強くしょうがないと思う >>160
>>161
体を治しても便器だった過去は消えないんだよなぁ…
スパロボVでジンネマンがマリーダの花嫁姿見るとか言ってたが無理でしょw >>150
EセーブMAXでつけたらアカシックバスターエネルギー消費0で撃てるんじゃなかったっけ? ユニコーンって福井設定だとゲッペラーとかあそこら辺と張り合うレベルの強さだろ >>165
それ以外にパーツなり改造ボーナスでEN10%減が必要じゃなかったけ? >>162
メカ的にはデフォ銃がオーバーキルって位だしなぁ ゲッペラーが闇の帝王以外に見える時は果たして来るのか >>175
ヒュッケバインの燃費100やろ
数発しか撃てなくて草生えるわ なんか情報の粒度が上がった気がするけど、もしかしてプロデューサー変わった? 一見FGGGが燃費最悪に見えるけどあいつ常に魂熱血してるからナイフとマグナムだけでボス除いて殲滅できるという 武器全部の総攻撃回数が一番少ないのはパープルツーかな? そもそも今回単騎で突出して削りや囮をやるという状況が非常に少なかったんで
燃費悪いのを体感するユニットがほとんど無かったんだわ
高機動攻撃や高出力の燃費が悪いと言われたイカルガもあまりそういう印象は無かったし(逆に極端に強い、と言う印象も持てなかった…)
唯一レッドファイブでラビッツフォーメーション使いすぎてガス欠起こしたことがあるぐらいかな レッドファイブというかザンネン5は火力出そうとするとどうしても合体攻撃メインになるから単発での消費は少なくても知らん間にEN無くなってるな
魔法騎士はCBでEN+ついてEN回復中も付いてるからそんな困らないんだけど 個人的に30のゲームバランスよりは
VXTくらいが丁度良い湯加減だったな 何で毎回毎回宮城福島なんだよ
みんなで分かち合おうぜ NT(スキル)が地味に強化されてる
レベル8でNT専用武器の射程が+2
レベル9で命中&回避補正が+35%
になってる 避ける手段が豊富過ぎて素の回避って重要視されなくなったよなあ そもそも1ターンで片がつくマップばっかりだから先見すら要らん むしろダメージ食らってる時のセリフみたいから意図的に被弾したい 安全に被弾ボイスを聴くための技能と化しつつある援護防御 命中回避見ないで20段階フル改造+見切りEXのνガンダムとかで殴り掛かったら
底力発動したボスのクリティカルで瀕死〜即堕ちがたまにある
ちなビギナーモード
敵の底力レベルが高いと、主力ニュータイプでも割と被弾率80とかになるよね
攻撃外すことはほぼ無いんだけど 信じて単機突撃させたνガンダムが即堕ちアヘ顔ダブルフィンファンネル? 久しぶりにスパロボやったからスキルないと援護してくれないの!?って焦ってスキル付けてたわ
いらねえじゃねえかこんなの ネオングは宇SにエグいABのせいでMSで相手するのめんどかったな >>204
スキル無しで援護してくれたスパロボって何があるっけ?
α外伝はスキル化してないけど別枠で攻撃防御それぞれ回数が決まってんだっけ? 無印Aが全員援護持ちだったな
援護する程信頼度が上がって
信頼度が上がると援護可能回数、隣接時の命中回避、援護攻撃の火力、援護防御の防御力が上がっていく >>208
Aはそういう仕様だったかヤバいな覚えてない
>>209
α外伝はちゃんとスキルであったか 先見みたいにノーリスクで多用出来るのより、援護射撃とかにしてバルカン系消費するみたいな制限あると、もちっと戦略的になりそうなもんだけど
でもまあ、このヌルさが今回は良いのかもね
間口が広くて >>208
正確には隣接して戦闘するとポイントが貯まるやな援護する必要は無い
だから常に隣接して戦うドラグナー勢が命中回避はね上がるんだよな もう再攻撃と援護攻撃は同時に発動してもいいよなとも思う switchダウンロード版だけど、突然データが破損して続けられなくなった、、
画面に従ってゲームデータの再ダウンロードやってるところです。こんなことあるんだ涙 まあ敵ターンに精神コマンド使えるとこまで行ったんなら行けるところまで行っちまってもいいんじゃねえかとは思わんでもない 援護攻撃撃つ時って大抵敵の底力が発動しているから
威力50%に下げるんじゃなくて、むしろ威力上げて欲しいまである 新規を意識した作りだとは思うけど如何せん素人さんお断り的な作品多すぎなのがなw今回
今回のグラサンは再攻撃覚えさせると結構強い
炸裂ボルトだけでは弱い時に追い打ち掛けてくれたり ナイツマBDBox買っちまったぜ
スパロボで初めて知った作品でBox買ったのは初めてかもしれん
エルちゃんが可愛いのがいかがわしい
じゃなくていかん mengmengda2021
ガズアル
切断
前線に出ず支援機に守ってもらう芋汎
fufabio
ガルスK
汎用頼むと前線をあげるチャットを繰り返し自分は自衛できないのに孤立して狩られ続ける地雷 エルといつ名前のキャラクターでブサイクは存在しない。これ豆な うむ、かぼちゃワインのエルも大柄なだけで美少女だったからな ミツバンバンの顔グラ左耳だけピョコって出てるの可愛い ギリアムのBGM聞いてると序盤で「あれ?LINE鳴った?」ってなるの俺だけ? エルくんと一緒にアディちゃんの弟も女装させればWヒロインいけるな 結局なろう作家ってガチなファンタジーもSFもサイバーパンクも何一つまともに書けないからこういう中途半端な逃げ方するんだろうな
クッソ下らねえ
自作した道具で異世界スローライフ、なろう発小説「異世界クラフトぐらし」のマンガ版
VRMMOゲームの世界で、クラフターとして理想の建築物を造ることに熱中していたサラリーマン・ミヤビは、
ある日謎のメッセージを受信したことにより、ゲームスキルを引き継いだ状態で異世界に転移してしまう。
https://news.yahoo.co.jp/articles/455c028dcea9c1f5f2d753b3b3fe17d28164d494 まともなファンタジーもSFも書けない奴の便利な逃げ道が「異世界」ってやつなんだろうね 一回自分で書いてみようとするとちゃんとお話になってるもの書けるだけ大したもんだってなる
とは言えなずなとか月夜とか見ると微妙な気分になるのを止められないんだけどな まぁダンバイン、グランゾート、ワタル、ラムネと
ラムネ40炎、レイアース、エスカフローネ、MAZEあたりとで感じる違和感と同じかな。最近の異世界物も ラ・ギアスはあの時期にあの世界観というだけで価値はあったとは思う
今となっては粗製乱造の異世界物に埋もれちゃった感はあるが… 異世界転生(召喚?)=なろうみたいに言われてるだけだしなぁ 何の作品が大本なのか分からんけど異世界ものがウケたら
書く方も売る方も右に習えになっていった感がある
それを言ったら怪獣ブームに変身ブームにロボブームと歴史が繰り返してるだけなんだろうけど ラ・ギアスは地球の裏側だしグランゾートは月では
地球とはまったく別の世界だから異世界みたいなもんかもしれないがならばゾイド星も異世界か >>243
何を否定しても構わないと思うが、せめて対比して素晴らしいと思っている作品の一つも提示して欲しいもんだね
馬鹿で無能の上に自分が気に入ってる作品を否定されるのは耐えられないのか? 最近はロボ物はすったりだな
次ロボブーム来るのはいつなんだろうか 出てくる新作に対して文句言わなければそのうち出てくるさ >>243
お前の言わんとするところも分からんではないよ
俺も昔ラノベ流行った時お前と同じように周囲の迷惑考えずにヒステリックに拒絶反応示してたからな
今思えば馬鹿の一つ覚えな事しか言えないワンパターンで阿呆な人間だったよ 第2次第3次の時にダンバインが出せなかったからラ・ギアスの設定が代用で出来たんじゃなかったっけ >>250
創作は短編だろうが完結出来るだけすごいよね
序盤はサクサク書けるけど途中から行き詰まるようになり
飽きてきたら「辞めたい」という気持ちが湧いてきて抗い続けるのだ >>262
寺田がいつだったか否定してた
ただそういう風に言ってた時期もあるみたいだしよく分からん 設定はいろいろ考えるけど物語にまでは発展しない
RPGツクールで死ぬほど実感した 今はもう異世界にも宇宙にも活路を見出せないからメタバースに活路を見出そうとしてるよ >>254
親が異世界に召喚されてしまったのかもしれん >>244
逆よ、逆
異世界ってことにしとけば、現代常識が狂ってても「こっちの世界ではこうなんで」と言い訳できる
真に異世界なら言語から理論から歴史から、ガッツリ構築が必要なんだが、異世界転生だと半端に現実世界の常識を混ぜ込んでも言い訳できる >>264
寺田は信じられないくらい嘘つくから何が本当か分からんな なろうの何が気に入らないのかよくわからんなナイツマも普通に面白いのに >>259
ロボブームは2021年10月期に来たばっかりだろ2022年1月期で一気になくなったがな なろうに関わらず主人公が常に無双、ヨイショされまくってハーレム築いたり
サブキャラにスポットが当たらないor噛ませにされまくるのがつまらないだけじゃない? 今のなろうは知らんけど、ひと昔のなろうは主人公チート無双で周囲が主人公持ち上げる舞台装置と化してて、ただただ作者の承認欲求の投影が気持ち悪かった記憶がある
さすがに今ヒットしてるなろうはそういうレベルじゃないと思うが、昔のなろうのイメージで固まってる人も多いと思う 気に食わないなら観ない読まないすれば良いだけなのに頭悪いな >>277
気に食わないモノを見て文句言うのが好きな人なんだろうな
本当に嫌いなら見ないし情報も仕入れないから文句言いつつも実は好きという可能性もあるが
何となく見たNTRモノで大ダメージ受けてそれ以降絶対に見なくなった私の感想です >>280
その最初の感想を言い続けてるだけでしょ >>276
お前原作だとしょっちゅう苦戦してるやん >>275
利用可能性ヒューリスティックってやつだな
自分が知ってる例がそのジャンルの典型例だと錯覚するやつ なろうの流行りはどんどん筆者の闇や願望が剥き出しになってくのが好き 間口を広くした分玉石混交になり玉は少数で石は多数だから初見で石を掴まされた多数は悪いイメージを持ったまま去る
なんとなくエヴァヒット後に量産された自分探しするメンヘラストーリーに重なるものがある
まああれはロボ物以外でもいっぱい出たからジャンル呼称はされなかったけど まあ、アンチもファンのうちって言うからな
ほっときゃいいのにわざわざスレに書き込んで論評しようとする時点で熱心なファンと変わらんよ 万丈もダイターンもチートだし無双もするけど作中だと苦戦シーンのが印象に残るね
全盛期の御大はそこらへんのバランス取るのは抜群に上手いと思う ビクティムって最強技が消費0なのんだな10ウェーブバトルなら使える…か? >>290
親父の作ったスーパーロボットで戦争させられることになりました〜〜 ミスった、伸ばし音じゃなくて
〜親父にも打たれたことないのに〜
って副題が入る >>290
親父の作ったスーパーロボットで皆を守っていたらパイロットを替えると言われたので俺はこの艦を降りる。今さら戻ってこいと言われてももう遅い! そういやシローと元気が旧知って事はカツレツキッカもそこに混じってた可能性高いんだよな
カツ生きてたらカミーユだけでなく三番隊隊長とゲッターパイロットにも挟まれて原作以上に先走りそうだな カツ・レツ・キッカは3人ともロリ
カツは黒髪姫カット
レツは銀髪褐色肌
キッカは特徴はそのまま美幼女に リュウは実写版ゲームにならって黒人化して、マクロスのクローディア風の美女にしましょう 今度やるドアンの映画がなろうみたいになってるよな
知らないうちにシャア以上のジオン最強パイロットになってましたって まだ初プレイ中だが、ちょっと前に炎上した料理対決で食べなくてもわかりますからがあってコーヒー吹き出しそうになったw アバンタイトルのシャアを見たらそんなこと言えんよ
ガンダムも圧倒的だし2人をタイマンさせとくのが一番いい戦術だと思った ハマキュベ、シロジオ相手に立ち回って撹乱して生き延びてんのに、弱いは無いだろ…
つか、爪シャアは当然として、仮面シャアも別に好きでは無いので
キャスバルにクワトロさんの方が色気あってカッコいいやん? 今頃スパロボ30を始めたのだけれど、話数を付けてくれないとどのくらい進んだのかわからない
せめて達成率を付けられなかったのか。ミッションでセフィーロが出ているけど中盤くらいなんだろうか? >>314>>315
ありがとうございます。頑張って進めようと思います。 ザガードって原作でも中ボスなのにラスボスみたいな感じあるよな ドラクエ5のゲマとミルドラースの扱いと感じが似てるかな まぁ魔法騎士にとってあの時点では実際ラスボスだし(なお倒した後) 魔神ランティスがスパロボオリジナル機体だというのは割と最近知った 因みにスパロボ30にクロスレビューするとしたら10点満点で何点?
信者は発売が決定した時点で10点だろうけど、もう少し公平な目線で 2次再世以来の復帰で今のスパロボ体感出来たってだけで可もなく不可もなく6 6.5。小数点以下は無効と言われたら6
作りこみが全般に甘すぎるけど光るとこもあるしキャラは全般に好き 7点ぐらいかな
それはそれとして信者なら云々とか予防線張ってるのクソダサい 過去作と比べても素直に褒められるところがボリュームくらいしかないからなぁ
そのボリュームも半分位は遺跡と艦内ミッションというストーリーに関わらない部分だし ボリュームが逆に水増し臭強すぎるし意味不明なエリアセレクトで苦痛になるから6 RPGでダンジョンクリアする前に全てのわき道と宝箱あけないと気持ち悪くなる性格だったからエリアセレクトとか遺産ミッションとかだるかった
あとスキル並び替えできないのは未だに納得いかん
5点 うーん、6くらいかなぁ
点数の大半はアズとミツバンバンのおかげな部分ある 最近の据え置きで言うと
第三次:6
ogmd:7
V:8
X:7
T:7
30:3 9点
信者と言うかファン目線なら好きな作品が出て動くだけで点数が上がる場合があるわけで
ギリアム出てくれるだけで高得点よ 8点と言いたいところだが主人公の後継機のがっかり具合が酷かったので−2の6点 >>323
7
出来は5か6だけど、ダバが強いのとガンソード?があんまり五月蝿く無いからそれぞれ+1 シナリオ自由は2週目キツい。好きじゃない参戦機のは特に。指が動かない 純粋なシュミレーションゲーとした場合は1点かな
サブキャラの役割的な要素が精神タンクになれるかどうかだし、そもそも中盤になるとその役割すらないし
後半になるとリアル系すら長射程ないとリストラ対象なわけで
システム面が過去作よりよくなってるところあるからその分だけ >>343
選ばなきゃいいだけじゃん
今までならその自由すら無かったのに >>344
純粋なシュミレーションとして見る奴の方がおかしいので 原作で数十、数百の敵を一人で倒してるようなロボットが
一機二機倒すのにてこずってほしくないから大雑把に強くてもいい グリプス戦役からビーム兵器で一発k.oなので特にいいのでは?
機械獣もマジンガーで一発やし。 >>350
Zガンダム本編ってビームライフル耐えてる描写多くないか? 30でよかったなってのをあげるとしたら過去作のアレンジBGMかな
久しぶりに100光年の勇気とはるけき彼方で聞けたのは感動した トライアングルストラテジーおもしろかった
やっぱり役割付いてるほうがおもしろい >>353
クッソ自己満足ヲナニーの糞長いイベントシーンがなぁ…
やっぱタクティクスオウガは神やったわってのを言わせたいだけのゲーム 今作は火力とMAPしかユニットに違いがないからな
ほかは誤差 一部の強キャラ強ユニットだけじゃなくて全キャラ全ユニットにチャンスを与えたのはいいんだけれど
それが却ってゲームをやらされてる感を強めたってのは凄く皮肉だった
まあ選択肢が広いって事が必ずしも良いことではないってのはいい教訓でもあったが VXTの結晶(最大HP+1000、最大EN+100、運動性・照準値+20。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。)が消費の分類にないのはミス? >>351
ネモとかバーザムとかハイザックとかすぐにやられてなかったっけ? 補正の無い機体はすぐ爆発するけど主要人物の機体は損傷や死亡イベント以外ではビーム当たってもボカンだけで済むことが多い
当時からあるエレガント装甲 主要人物や主人公が爆発しにくいんじゃなくて、撃墜されず生き残った人が結果的に主人公や主要人物として取り上げられてるだけだからね
アスペ「主人公や主要人物でも死んだりしてるじゃん」 というかエレガント装甲じゃなくて
Zや百式やキュベレイなんかの主要人物が乗ってる高級機体はビームコーティングされてるだけだろ 二足歩行そのものがナンセンスってのを脇に置いて兵器としてのリアルさを考えるとザクマシンガンの時点で120mmとかいう現行戦車の主砲クラスを連射するバケモノなんだよな
それを防ぐ装甲を融解させるビーム兵器はもっとヤバい
スパロボでもうちょっと強くしても良いんじゃないかと思ったり それより強いもんばっかなんだから相対的に雑魚でしょ >>363
Mk-Uやリックディアスでもネームド乗ってたら多少の被弾じゃ即死しないしジェリドの各機もモブ機体に比べてやたら耐えるぞ
かと思ったらMSより遥かに頑丈なはずの戦艦が数発で爆散したりしてるし胴体に被弾したディアスのパイロットが誘爆の様子も無く死んだり(コクピットは頭部寄りの首)みたいな現象も起きてる ゆーて作中の火力を忠実に再現してたらブシドーブレードになってまうで 原作再現してビーム直撃で即死バランスが本来あるべき姿 小説版アムロの隙をつく一般兵の腕前よ
うろ覚えだけどのシャアとわかりあえたと思った瞬間を狙ったんだっけか >>370
その印象があったから初プレイ時HP制に違和感あったわ懐かしい 損傷したら性能が落ちた方がリアルだと思った事は有るな
HP10%しか残ってなかったらボロボロだろ、と ブラックホールに飲み込まれようが異世界に放り投げられようが「だ、脱出する!」で無事生存出来る一般兵達 あんまりリアルにしすぎると、乱舞の途中で敵が爆散したりするだろうし… >>377
三発中一発外してね?と書こうとしたが一発は上のドム狙いだったわ >>373
HP下がるとプレイヤーキャラが弱くなる桃太郎伝説というゲームがファミコンであってだな なんでラスボスのBGMカスサン効かずに固定なの
ダサい歌で萎えるわ >>381
アレ名作だけど今あのシステム採用したらクソゲー扱いされそう 貫通してるからねぇ
戦艦が大爆発してるのは誘爆しすぎなだけじゃね リアルに考えたら減衰せず光速で発射できるビーム兵器の砲撃だけで戦闘終わっちゃう レーザーは光速だろうけどビームはもっと遅いんじゃね?知らんけど 損傷率90%ってジオングなら頭しか残ってないような状態だろ 年末に一ヶ月間毎日違うステージで遊べるスパロボ31が出るからよ >>385
宇宙世紀のビームライフルは重金属をミノフスキー粒子で圧縮して撃ってるから厳密にはビームじゃないらしい
だから反応できる奴は避けたり防げたりする >>390
宇宙世紀のビームライフルは縮退したミノフスキー粒子=メガ粒子を発射する荷電粒子砲の親戚だぞ >>392
いきなり自己紹介しないでくれビックリするだろ 多分だがなんで385じゃなくて390に言うんだよって事じゃない?
設定的には回避もパイロットじゃなくてコンピュータがやってるって話も聞いたことあるな 辞書によるとビームとは光や粒子が一方向に向けて揃った流れの事だから宇宙世紀のビームもビームで良いのではなかろうか ガンダムのビームはレーザービームじゃないって話なんだろうけど粒子を揃えて一方向に射出してるからビームには違いない
ビームサーベルやジャベリンやトマホーク何かはビームと呼んでいいのかちょっと謎 (レーザー)ビームではなくて、と言いたいんだろ
そんくらい読み取らないと際限なく脱線する
そういう言葉尻の不整合がどうしても許せない特定の疾患の人は、黙ってられないんだろうけど ビームサーベルはガストーチで同じようなの作ってる動画があったな
コマンダー0打ち切りもったいない ビームサーベルで鍔迫り合いが起きるのはどういう理屈だったっけ 刃を形成してるフィールドがお互いに反発するから……みたいな設定が後から生えてきてたかと 3周目しててふと気づいたんだが、『ジルグスタンの闇』でミハエルとファサリナも
復活したルルーシュにギアスかけられてるよな?
その場では発動しなかったけど
後々に敵対したときになんで発動しなかったのかな? ガンダム界隈は後出しでそれっぽい設定でっち上げることが許される優しい世界だからな 敵の命中率が60とかで、他のキャラなら被弾しそうだけどアムロだったら避けてくれるんじゃね?とか思ってしまう。 UC世界 ビーム武器とヒートホークでもバチバチ可能 理屈は知らん
SEED世界 ビームサーベル同士素通り?ビームコーティングの盾で止めれる
理屈は考えるな >>405
むしろアムロは一桁代だと当たって落ちるイメージ >>390
それってすなわち重金属粒子ビームでは? >>397
厳密にはと言ってるあたり本人がビームの定義知らなそうなのがツッコミどころなんだろ まあ科学考証はガバガバなガンダムに厳密も糞もないと思うが 鍔競り合いの時なんで誰も頭部バルカンとかの内臓武器使わないんだろうっていつも思う >>409
俺は重金属云々のところを訂正したかっただけなんだ…… >>402
最近だとGP02のデータ流用してリックディアスが開発できたとか >>415
ジョニーライデンの帰還でGP02のデータ流用とあるんで最近出来た後付けですなぁ >>414
ガンダムタイプの割にボディがゴツいってくらいしか共通点ないやん ガンダムのビームライフルは「戦艦並みのビーム砲」である事をお忘れなく スパロボで戦艦並って言われてもショボいイメージしか湧かないのだが VXTでは強かったけど30だと全体的に弱体化食らったよな
まぁそれでも十分強い部類だしドラストは文句無く強いけど SFC頃の戦艦はガチお荷物だったからな
戦力として数えられないどころか撃墜されないように逃げ回るだけだった ガンダムの戦艦並みってサラミスレベルってことでしょ >>428
巡洋艦のサラミスじゃなくて戦艦のマゼランじゃないかね
マゼランの方が主砲の火力高いらしいし 一年戦争のころはビーム=戦艦っていう認識だったのにMSがビーム撃ってきたからシャアもビックリしたわけで 放置したせいもあるけどサイドミッションが何個か消えた。
ミッションをクリアするたびに
緊急ミッションが来ないかやきもきすの嫌だ。
何でもこんなつまらん仕様にしたんだろう。 >>431
ザクを一撃で撃破するのを見たシャアが驚愕して言ったセリフです
>戦艦並のビーム砲 戦艦というならマゼランだけどまぁあくまで艦船の事を言おうとしてとっさに出たんだろう 戦艦強くなったから初代マクロス使いたいなと思うけどマクロス出るとしたらフロンティアかデルタなんだろうな多分 ヤマトやアルカディア並の火力と言われたら
ガクブルするわ 今初代マクロス参戦したらボドルザー戦後とかになりそう
FかΔも一緒に出るだろうからゼントランと和解してなきゃならんし >>439
SDF-1が落ちてくる前から地球にいたガルドの親(α外伝より) 初代は劇場版再現はしたけどTV版再現はしてないんだよな
TV版ネタあってもあくまでベースは劇場版だし 一時期フロンティアは常連だったのに最近全然出てこねーよなー
またライオンを背景に流して戦闘デモ見たいわ >>427
昔の同人誌で戦艦しばりプレイのレポートしているのがあったの思い出した 少なくともOGは未完で終了かな
アサキムの伏線も全部投げっぱなしで終了
悲しい アストラナガン周りとか散々温存しまくって出す機会ないまま未完とか間抜けすぎる 毎年出すくらいの勢いが欲しかった
新作戦闘アニメ以外はマイナーチェンジばっかりだし
シナリオも一年で書いちゃってくれんか >>451
なんかの武装のアニメにグランゾンいたり、サイバスターいたり、あの辺何も回収してないでしょ OGは次回で完結予定ではあるっぽいけど
予算出してもらえない
だから売れるぞって証明するために
DDの方で番外編イベントをやってるのが現状だとは思うぞ ・アサキムはシュロウガに乗っていたパイロットを再現したもの
・アサキムの謎の記憶はその元パイロットの記憶
・シュロウガがどこから来たのか分からない、乗っていたパイロットがどうなったのかも分からない
これは設定のぶん投げでは >>455
Z1の時点でアサキムの設定は相矛盾する曖昧なものだったし、最初から考えられていたオチだと思うよ
思い付いてもやるべきかどうかは別としてね 神谷明出してほしいわマジで
発売前の特番でゲストで来たからDLCで来るかと思ってたのに アサキム周りは伏線とかじゃなくマサキを匂わせたファンサみたいなもんで深読みしすぎたファンがキレてるだけって印象だわ 神谷のせいで参戦する少ない可能性が更に少ないゲッターロボ號 アサキムというかマサキの顛末が気になるって人が殆どじゃないか うますぎでも魔装機神の物語はまだ完結してないって言ってたね まあ魔装機神って人対人でドンパチやってる世界なんだから終わりなんてないわな
ラギアス人は痴情人より成熟しているとか初期設定あったが変な奴大量にいるし 異世界くんだりまで来て人同士の戦争してるようじゃ俺世界を救いたくなくなっちゃうよ…
ってならないあたり我慢しとるのか魔装機神乗りは >>466
ウィンキーが魔装機神ファイナルまでやりきって潰れたイメージあるけどまだやり残しあるのか 育てたキャラが全員外れってことは無いしこのキャラ以外人権ないってのもないから好きなキャラ育てて大丈夫 まぁ強いて言うなら主人公格は強制出撃あるから手を入れといた方が楽くらいか >>470
クロスゲートを誰がどんな目的で作ったかとか不明のままよ
カドゥム・ハーカームはクロスゲートから来てるけど利用しただけだし >>476
敵との相対的な強さとすると割とマジだなw
全員SでSの中にS+とかS-がいる感じ ホワイトアーク辺りは一度も使わずに倉庫番だった人多そう 改造段階進んでないうちは脇役機体だとまあまあ苦戦するし、主役に注力した方が楽になるよ
加えてパイロット育成で底力をプラスしてあげるといいよ
耐えるにしても避けるにしても使える https://youtu.be/0DJoYcSy4uU
いや〜今見てもかっこいいね、サクラ大戦もいいがそろそろセガからこの人呼ばない? >>479
名前忘れたけど補給少年乗せて補給係にしてた 昔は修理補給要員いないとキツかったけど最近いなくてもいけるようになってきたな
メタスとかトーラスとか運動性フル改造して使ってたわ いまやフル改造してパイロット強化しまくればメタス一機でもクリアできる難易度だしどの機体でもどうとでもなる ホワイトアークって複数体のMS運べるキャリアーにオマケで武装付いてるだけだからなぁ >>479
昔は修理も補給もできたのにな
補給だけじゃ使う理由がない >>485
ファだけで世界を救えると考えると世界の危機でもなんでもないような気がしてきた メタスは12年同じずんぐりむっくり体型を維持してる
これって逆にすごくね?
12年経てばわりと体型変わるじゃん普通 ウェストはほっそりしてるしギャップがたまらんってか >>481
ダッシュとかジャンキャンとか勝利ポーズとか凝ってたよな
かっけーわ トーラスの方は改造したら強かったゲームあったからな
メタスは改造しても火力は残念っていうかいつもZガンダムの機体全般が攻撃力控えめ 昨日勝ってオート試したんですけど防御型にしても普通に敵に攻撃するんですね
mxpたくさん稼ぐやつはもう出来ないのかな まぁオートで別作業しながら稼げるのはそれはそれで便利になったからいいんでないの
MxPに至ってはパーツ量産とかしない限り2週目途中くらいでいらなくなるし AOSがせっせと作ってくれる格闘アップと射撃アップが90超えたんだけど
レベル200で豹馬の格闘とかアムロの射撃っていくつぐらいになる? >>496
メタスを変形させて弾切れにするといいぞ メタスはMAで、武装は一切改造せず武装最大値固定のアレ付ける
今回はAOSフル改造で貰えたから、序盤からずっと切込隊長よ
パーツ探しもダバとツートップ メタスはSPガン積みでファさんのSP800ぐらいあったわ
もうPPも金もなんに使うか分からんけど全戦闘で希望使ってた >>479
「スパロボ30が初スパロボです」って人のプレイ見てたけど
マーベットさんがホワイトアークに乗り換えた後、そのまま使ってたぞ
再度乗せ換えるとか頭に浮かばないのかもしれん このスレにいるような人は定石わかってるけどそうでない場合はわりと難しいのかもしれん
30クリアできない!って人もいると言う話もあるし それは難しいんじゃなくて導線引けてないだけだな
今どきゲーム業界はチュートリアルに気を張って動画とか絵を多用したり、長い期間をとって単純なことを順に覚えて行ってもらう、その上でくどくないように工夫する術を考えてるのに、このゲームは戦闘の手本を見せるとか言って画面いっぱいの文字読まされるもの 今回の主人公の設定ならシナリオ開始前に施設で強制的に訓練してる悪夢を見たとかで自然にガイダンス導入出来たと思うんだけどな
移動→攻撃してターゲットを倒せみたいな なんでガイダンスシナリオ無くしたんだろうなほんと
あと何かデザイン凝ってる訳でも無いのにTではあったパケ内側の最低限の操作方法を載せる事すらしないならせめてオンラインマニュアルはゲーム内から飛べるようにしとけよと 他が戦闘アニメONOFF、メッセージスキップが出来てた時にまだ出来てなかったからなぁ せっかく作ったのにスキップされたら悔しいじゃないですか いいか悪いかはさておき、OFFに出来なくともリトルマスターみたいに攻撃が当たるタイミングでボタン押すとダメージアップとかあったからな。工夫のしようはあった >>504
初めてだとそんなもんじゃない?
俺も初めてのときは小学生だったけど30話ぐらいまで全機無改造で行ってたし
改造するっていう脳が無かった >>512
わかる
俺もはじめてプレイしたスパロボ、資金使うのがもったいなかったので無改造でプレイしてたら友達に指摘されたわ チュートリアルがめっちゃ下手だよな
今回のシステムなら艦内の方にチュートリアルシナリオ置いておけばいいのに 昔のスパロボで、改造コード使ってプレイしてたらグランゾンのパイロット シュウ・シラカワが改造コードを使ってるって指摘してくるやつあったよな
あれのタイトルなんだったっけ? シュウじゃなくてシュウの使い魔のチカにインチキ呼ばわりされるのならLOE >>501
99個突っ込んでもカンストしないのね
ありがとう キーボードでの操作も完全に理解してないなあ
お気に入りのユニットを一番上に固定する方法とか
ユニット移動で最大部分にカーソルが行ってくれる方法とか
マップにマーカー付けたりもできるらしいけどわかんね EXでも、ネオグランゾンを使って全滅させるとチカにインチキ呼ばわりされていたな f完もグランゾンが増援に来る前に敵全滅させるとインチキ言われたな ランティスが極を持ってるけど、元々命中が高いし、機体が避けるタイプじゃないしで、あんまりありがたみが無いな やっと終わったけどラスボスのBGMが歌固定で全然身に入らなかった
早く終わらせたくて行動前の会話や専用セリフも頭に入ってこなかったわ
実質DLC2種類のの後日談ステージがラストバトルだな >>463
声優のギャラ、ランキング制度に異を唱えたから 人類初のモビルスーツを開発して一年戦争に勝利できるとおもってたら、ガンダムどころかマジンガー、ゲッターでてきたジオン側サイドの絶望感やばそw 東映マジンガー観てるがザク10数機用意すれば勝てそう
あいつそんな強くないで >>527
中止じゃない?
発表してないし、主要スタッフが異動になったところをみると
結果的にボツデータになったということ えっ、マジンガーそんなもんなの?
アニメみたことないけど、アシュラ男爵とかボス級以外の攻撃は、避けるでもなく効かんなぁ?って感じで余裕かとおもってたw マジンガーは原作だと結構ボコボコにされてる
というよりスパロボの機械獣が弱すぎる アニメのマジンガーは結構アクロバティックに動いてて超合金Zで守りが堅いみたいなイメージ薄いよね マジンガーは結構負けては改良して立ち上げるパターンやぞ
柳田理科男もそこが好きだと言ってた おっぱいミサイル掴んで空飛んだりとんでもないこともやっているのがマジンガー ボコボコにされてるのは衝撃の事実だったわ。くろがねの城って歌詞にだまされたw DLC中止となるといよいよクリア後シナリオの尻切れトンボ感がひどいな
結局DLC作品を呼び寄せたりマサキが声を聞いたとかいう転移の黒幕は謎のままか 初代のマジンガーとガンダムポジション逆じゃねみたいなネタにされる程度にはスパロボのイメージとは違うよな またボコられるために復活してきたポセイダルとアレクシスは何だったんだろう >>538
実際スクランダーで飛べるようになるまではけっこう酷いイジメをくらうよな 今月何もない事は確定してるんで次何かあるとすれば来月20日辺り(30周年がそこまで)
最終的な判断は5月発売のサントラにDLC組のBGMが入っているかどうかって感じ 30は売れたんじゃなかったのかよ!なんで途中でやめるんや! DLCでも本編から独立してたシナリオとか追加機体だけなら楽して儲けられようが
本編に絡むからなぁ中途に導入するとバグだらけになるだろうし(なったし
そもそも公式発表も無いもんだし出なくてもしょうがないと思う アップデートDLCでバグ祭になった事を考えたらDLC3段は打ち切りだとしても理由としては充分か…… リークされた作品の中にまだ交渉中だったものがあって、先方に怒られてとん挫したとか? 日本で売れなくても海外で売れてるから!って昔このスレでお説教受けたんだが、売れてるんだよな? 伏線貼るだけ貼って放り投げるのは今に始まったことじゃない 目を醒ませ、僕らの世界が何者かに侵略されてるぞ
何者か分からないまま終わってしまった >>520
あれ別にネオグランゾンじゃなくても敵全滅させたらチカにインチキしてません?って言われるよ。グランゾンでも普通に行ける。 別にまだ発売してから半年も経ってないのに何をそんなに急かすのかも分からん
>>552
そもそも日本でも売れてるから続いてる訳で
何故か未だにパッケージの売上しか見ないアホが喚いてるけど 売れてるも売れてないも適当に言ってるだけだしDLCも出ると言われてないのを望んでるだけ >>533
ソースみりゃわかるが主要スタッフっても30の主要スタッフじゃなくて、死亡してたOGとエーアイの主要スタッフやん
30死亡ってか、OGとエーアイのスタッフ生存報告みたいなもんや 売れてる売れてないは知らんけど店頭販売だと中古がもうそこそこの値段になってるな
スパロボって売らない人多いから値崩れしにくいし、ましてや今回の仕様だと尚更売る人は少ないと思っていたんだが 実売17万にDLとsteam低く見積もっても累計30万は行ってる
普通にVXTは越えてると思うよ そりゃガンダム以外のロボがゲーム部門で宣伝する方法はスパロボしかないし、傾くレベルの爆死でもしなきゃいやでも続けさせられるでしょ ただでさえ毎週あの手この手でボロボロにされてたのに売りの超合金Zもけっこう早い段階で対抗技術開発されて優位性ほとんど無くなってたよな なんならインフェニティでも弾いてるシーンより解けてるシーンのが印象あるわ カイザーはなんかワルのイメージあるのにエンペラーは可愛い
眼の違いか >>569
久々に使いたいよね
メガトン級ムサシと共演して似たようなコンセプトのマキシマスと絡んでほしい そろそろロボアニメも次のヒット作無いとヤバい気がするな
マクロスとかギアスみたいにロボどうでもいいからキャラが好きみたいな奴らも取り込まないとやっていけん時代だよな スパロボイメージだけでマシンカイザー見たらZとグレートが機怪獣にフルボッコされててビックリしたなぁ
カイザーと真グレートはくそ強かったけど いつのまにか消えていったアクエリオンとかいうロボアニメ フェネクス乗り換えのシナリオまで来たけどナラティブCって特殊能力なんもないのね 初代と次はまずまずのヒットしてたと思うぞアクエリオン
ロゴスはロゴスはそんなのあったっけ?レベルだけど NT未見でロボもパイロットも弱くない?と思って
あとからNT観たらなるほどねってなった >>572
いやスパロボは本来ロボアニメ人気依存じゃなくスパロボがロボアニメの人気を作り上げるという命題を課せられて続けさせられたシリーズなんだが
ロボアニメ人気に依存するようなゲームじゃそりゃシリーズ終わるわ アクエリオンは歌がテーマでもないのに歌のおかげで(作品自体が)助かったアニメ 結局DLC第3弾があるって集団幻覚はなんだったんだ?
公式に発表もされてないのにどこどこに書いてあるとか言ってて当時から怖かったけど アクエリオンEVOLの方の変形と乗り換えシステムは面白い仕組みになってたと思う
惜しいのは、変形も乗り換えもせずにデフォルトで運用するのが一番シンプルで使いやすかった事 アクエリオン見てた頃は無限パンチは射程も無限なんじゃないかとか想像してたなあ
参戦したスパロボはやってないが >>575
ロゴスがなあ
あのエンディング負けヒロイン(眼鏡)がアヘ顔ダブルピースでビデオレターを送ってくる結末しか見えない >>575
スパロボから創聖もEVOLも見たけどOPはほえ〜〜ってなったわ
なお本編 ロゴスの合体パターン網羅してくれたら喜ぶぞ
特殊フィールド内でしかモジバケが具現化しないってのが厄介だけど DLC打ち切りとかおかしくね
出すって言ったものは全部出たぞ ロゴスも空気だったけどEVOLもなぁ
やっぱアポロニアスって屑だわというか DLCはいらんけど、中途半端で終わってんのをきちんと完結させてくれ それだけ次のDLCは力入れて作ってると…そう考えるんだ アクエリオンとかいう主題歌だけは知ってるのが多い代表例 >>591
EVOLの後付け設定のせいでアポロはZシリーズだと自分をアポロニアスだと思い込んでる犬畜生になってしまったな EVOLのEDの一つがメチャ好きだった
風に奪われた訳じゃないって奴 確かに登場時のアポロってお前犬かよって行動だったけど普通ホントに犬だとは思わんわな ガンブレ3のDLCは極一部から高いって叩かれてたけど内容はお値段相応かそれ以上の超良質だったよな
でもNewは絶対に許さないよ 中途半端で終わってるのほんともったいねえよなあ
久しぶりにめっちゃ売れたのに リークというか解析のがマジだとして、「売り上げ良かったら開発していいよ」みたいな内容だからなぁ
1年ぐらいしたら流石にないとは思うがまだしばらくはかかりそう まだ前回のDLCから3ヶ月そこらなのにさも売上まで分かるフリの事情通様が騒いでるだけだ 一度〆た上で復活させて俺たちの戦いはこれからだEDされたらそれはDLC出るだろうって考えるのが集団幻覚というより一般的思考ではないか
そもそもそんな展開にするのがキチガイなんやけど サクラ大戦、ボルテス
ULTRAMAN、鉄血
これクラスのDLC3弾とかほんとに必要か? エトランゼ出てきた時点で終わったんならまだ黒歴史ENDや虚無ったんだなって諦めもつくけど
半端に二本処理して残りもやろうって所でぶつ切りだもんな >>612
お前恥ずかしすぎだろ
有名な話だぞ
その寺田のインタビューのリンクがこのスレに貼られたこともあるしwikiにすら書いてあること
無知晒しご苦労さん 寺田「ゲームに登場したことで得た人気を原作に還元するのはスパロボの役目の1つ」
→580「ロボアニメの人気を作り上げるという命題を課せられて続けさせられたシリーズ」
うーん、的外れとも言えない気もするが、ちょっと拡大解釈気味じゃね? スパロボにでることが名誉とか言われてた時代もあったな
いろいろ増長していったことは確かだよ >>614
いやいやそれじゃないそれじゃない
寺田が社長から怒り気味で言われたやつ
スパロボスレ民がこの話知らないって意外だな
スパロボ好きの間では有名な話だと思ってたけど 絶頂期(α〜Z位まで)はレンタルコーナーでもスパロボというジャンルで置かれてた
レンタルそのものが絶滅する前に気付けば消えてたけど レンタルビデオとか最早オッサンがAV借りるくらいでは >>616の最後の2行が俺の中で一度は書き込みたい言葉上位にランクイン 主要スタッフがDDに移ったって言うがあれシナリオライター陣だよな
30のシナリオは名倉なんだから影響ないだろ
元々スパクロの時点でシナリオライター陣の大半は
スマホのシナリオ書いてるって言われてたし
第2次Z、UX辺りまでは参戦作品で一喜一憂してて
第3次Z辺りから騒ぐ人だけ騒ぐようになった印象
単にネット世代交代の流れだろうけど
>>591
あの辺、スパロボだとアポロニアスが犬の魂を経由して憑依してたことになったんだっけか 原作見た人なんてあまりいないはずなのに、UXの忍者戦士飛影参戦が発表された時のざわつき方はすごかった マシンロボは原作見るというよりレイナお嬢様見てました グラヴィオンの頃に鈴村健一かバリにスパロボに出たいですって言ったら俺も出たいよって返されたっていうのはなんかで見た 声優の鈴村はともかくバリまで出てるの草なんだよなぁ >>511
目押しはタイミング合わせるの苦手は人には辛い
多少威力が上がる程度ならいいけど目押し前提で難易度のバランス取られるとマシで詰む
昔レジェンドオブドラグーンってRPGで死にそうになったことある 救済のために目押ししなくても余裕の難易度にしなきゃな 音声認識にして必殺技を叫ぶとダメージアップにしましょう! >>618,621
ま、興味あるなら調べてみな
多分簡単に出ると思うんで てかそもそもwikiにそのエピソードが軽く書いてあるしな 叫ばせて子供たちを未来のテッカマンにするとはラダムの陰謀に違いない >>632
目押しが基本だから戦闘クソ面倒臭いんだよなアレ
面白いことは面白かったけど失敗したときのデメリットが辛い
あの頃のRPGは他と差別化するためか変なシステム入れてたのが結構あったよなぁ >>634
msがただでさえ低いのに余計に他との火力差開くじゃないですかやだー! >>638
引用元が書いてあればだな
アドレスも何も書いてない場合適当抜かしてることもある
適当抜かしてるのは定期的に削除されたりソース出せやってせっつかれたりしてるぞ バァルカン!とかトォンカチ!とか言えば弱そうな武器も強そうに聞こえる
かもしれない トンカチことネイルハンマーが最強クラスの武器のゲームあるよ R−2のトロニウムエンジンとR−3のT−LINKシステム積んだR−1とかいう機体、好き >>532
お前にいい事を教えてやろう
マジンガーZの出力はガンダムの500倍
足の速さはガンダムの約10倍(ジェットスクランダーを付けると更に速くなる)
装甲の超合金Zは大気圏の摩擦熱でも無傷
ザクでは到底勝ち目が無い 仕方がない中に最弱設定のブレストファイヤー発射板を設置しよう
宇宙空間で精錬した超合金ニューZα製の電子ケトルだ 火炎放射とか熱ビームとかそういうのを相手にしなきゃいけない設計なのは前提で
熱伝導性が普通の金属並→内部機構と甲児くんが危ない
間に挟んだ断熱材が凄い→超合金Z自体はアチアチになるので放射熱でやっぱり危ない
超合金Zは熱を通さない→くろがねの城!!!!!!!!!!!! コックピットの透明のバイザーも超合金Zなみの強度を誇るよ! うますぎとか生スパでいつも思うんだが、森住ってなんでずっと愛想笑いしてるの?
そういう癖? 3万度のブレストファイヤーをゼロ距離で撃ってもマジンガーZは溶けず、甲児も無事だった
断熱性能は高いと思われる >>580
確か寺田が「ロボットアニメが大人気になったら世の中おかしいからロボットアニメのゲームは売れませんよ」と社長に言ったら「ゲームを通じてロボットアニメを人気にする文化を作るのがお前の仕事だろうが!」と怒られたって話だっけか
うろ覚えだから細部間違ってるかもしれんけど 一番売れてたスパロボαとかの頃は凄かったな
小中のバスケ部とかサッカー部とか陽キャも普通にスパロボやって学校で話してたからな
ダイナミックとか長浜三部作とかアレのおかげでめっちゃ飯食えてると思うわ >>580
>>661
wiki嫁とか言いつつも思いっきり曲解してるガイジおつ
↓
スーパーロボット大戦シリーズはユーザー層が限定されていてその幅を広げるのは難しいと考えていた寺田は「スパロボみたいな作品が売れたら、世の中おかしいです」と発言したが、「そういうモノが売れる文化を創れ!」と一喝されている >>663
いやインタビューではもっと色々言ってたんだよ
wikiは見てないからしらんけど 実際税込み8万超える大空魔竜の超合金とか
スパロボがなかったら絶対商品化されなかっただろうから
その上司の指示には応えたんじゃない?
それがスパロボ自体の売上には繋がらなかっただけで 生放送してるとおもちゃ情報セットの放送だし、今はそれ込みでスパロボが成り立ってるんじゃないの
親会社もソフトの売上だけ見てるわけじゃなさそうなのよね 玩具売りたい作品を参戦させる宣伝ゲームみたいになってる面は確かにあると思う
当時買えなかった人が大人になって購入出来るようになったみたいな層へのアピールって感じが見えたり 寺田が売上を問題視してないみたいなことを言ってたしな Vガンとエルガイムはまさしくプラモの売れ行きが決め手だったらしいからなぁ それじゃあプラモ人気が出てもボークスにしか貢献しないFSSは一生出られんのか…… 逆に言えば超合金然りプラモ然り食玩然りの宣伝の役割を果たしてるって
親会社が認識し続けてりゃ俺らに見えてるゲームの売上は大したこと無くても続くんだろうな 売上も大事だけど粗利もあるなぁ。社内の目標は達成してるのかもな >>672
ただし出るのは長山洋子が主題歌の角川映画のアレです モーターヘッド出てくれえ
でも一番使いたいカイエンとシュペルターが自軍入りする未来が見えない >>674
何年も達成出来てないってついこの間のインタビューでオオチが暴露してるだろ…
マジでこのスレの連中情報知らなさすぎだろ
鋼の感謝祭の最後のコメントとかも知らない感じか? >>683
ソースwiki、しかもその内容すら捻じ曲げるガイジのお前が何いってんの?w そのオオチさん?とか鋼の感謝祭やらに興味ないからなあ >>685
ああそうか
このスレはコアなスパロボファンとかはいないのか
最新作だから新規とか多いし今作は復帰組も多いもんな
俺が語る場所を間違えてた、すまん オイコラのキチガイ感がどの板でも変わらないのが凄い 鋼の感謝祭生放送の最後の所のコメント
>緑川「〜あのスパロボに出れるんだ!と思ってる若手、そういう世代もいると思うので、そういう人たちの為にも続いていって欲しいなと思っております。それにはね、是非是非買って〜、やって〜下さらないと、続きもちょっと厳しいと思いますので・・・〜」
一応開発に携わってるとはいえ、声優にこんなこと言われてしまうほどスパロボの業績は芳しくない
インタビューのオオチの発言、最上の発言、うますぎWAVEの寺田の発言、緑川の発言
最近のスパロボ関係者はもう業績の苦しさを隠さなくなってきた
なので>>674にツッコミを入れたって話 でもお前発言捻じ曲げの前科があるじゃん
それがバレるとダンマリてw
>>691 >>692
捻じ曲げてないのに捻じ曲げたことに無理矢理されてたらそりゃ話が通じないと思ってスルーするだろ
何が何でも俺を認めたくないってのは分かってるしな こんなところでオレオレだしてもな。言い方もあるし。ほめるの8割指摘2割くらいで 伸びてると思ったらオイコラキチガイが暴れてただけか
関係者でもないのに事情も売上も分かった気になってる一番イタイタイプ
木曜日だしあぼーんするには丁度いい >>695
憶測や妄想じゃなく誰もが目に出来るインタビューや発言をそのまま言ってるだけなんだけどな
まあNGは自由にしたらいいと思うけど 「情弱ガー」とマウンティングをするものの実際はズレた解釈
「語る場所を間違えた」と言いつつも実際は居座り続ける
頭の悪いタイプのキモオタだな 一般の会社員が誰もが見られるインタビューで企業評価での売上を正直に話してもいいのかな。個人の成果評価で最高評価をもらうための目標だったりして。
声優の発言も請負派遣社員が発注元の売上が厳しいなんて勝ってに言うかな >>697
聞かれたことに答えるくらいはするだろ
とにかく俺を叩きたいその性格すごいね
言葉もメチャクチャ乱暴だし 鋼の感謝祭の内容が曲解されてさも神谷主演作品が出るかの様に言われたり、DLCが本編に一切絡まないかの様に言われたりするの何回も見てきたわ
>>691の緑川の発言なんてまさに一声優のこれからも応援よろしくお願いしますってどこにでもある台詞を自分のスパロボ売れてないって結論ありきでねじ曲げてんじゃん んまあ>>691の緑川の言葉をこれからも応援よろしくお願いしますは流石にちょっと無理があるけどな笑 何そんな変質者がいるの?
特にNG入れた覚えないけどChMateの機能で「沢山の人がNGに入れてるIDを共有して自動的にNGに登録する」ってのがあるんで多分それに引っ掛かってるんだな すぐに信者とレッテル張りして脳内勝利する奴って怖いなと思いましたまる スパロボDDも大丈夫なのかね。あのセルランだとサ終騒がれるレベルだと思うが DDもゆるく広告兼ねてそうだし、大爆死しなければ続行なのかもしれんね ソシャゲが出来悪いのにこのまま延命させる意味とは
今のエーアイがスパロボDDの仕事してるらしいけど バンナムも初任給6万上がったんだっけ?わざわざスパロボ作る必要もなさそうだよね。
やりたくてやってて文句しか言われないんだからやる気なくなるよな。版権とかクロスオーバーしない作品作ってたほうが効率良さそうだし。 >>708
スパロボに限らず信者なんて何処の信者も似たようなもんだよ
変な選民意識あるっていうか
常に上から目線でバカにしてくる マジでか。会社の業績がいいから初任給も上がってるんだし、それなら無理してスパロボなんて作らなくていいよねって話で、
ちょうど年度末だし既存スタッフの異動とかでプロジェクトチーム解散もあるのかなぁ。DDだけ残して 空想してその空想を元にして空想してその空想について空想するスタイルですね >>716>>721
スパロボ作ってるのはバンナムじゃなくてBBスタジオなんだけど…?
>>719の言う通り本当に意味不明 こんな時でも地球人同士での争いをやめないなんて…
俺…地球を守りたくなくなっちまうよ… >>727
編集履歴見てみ、めっちゃ面白いぞ
良作判定消された5分後にまた良作判定に戻されてる
良作じゃないと絶対に許さない人が張り付いて見張ってるw アトリームにだってBBスタジオがありましたよ…。地球のBBスタジオとは比較にならないほどの巨大な組織がね… >>729
それは勝手判定変えたからでしょ
あそこは妥当性は別として判定の付与と変更は過去トラもあって監視しとるし
陰謀論こじらせてる方がキモいわ ミスドさんがどんなキャラだったのかもうあんまり覚えてない >>721
バンナムとBBは別物でしょ。採用も別々だし ミストさんって今思えば最近流行りのやれやれ系なろう主人公の走りだったんじゃないだろうか >>725
あれ最上Pってバンナム所属じゃなかったっけ? >>729
それ良作だと絶対に許せない人が繰返し無断編集して都度差し戻されてるだけでは >>721
実際今までスパロボを支えてきた重鎮の主要スタッフがスパロボ30の開発終了後にこぞってDDに異動になってCSの開発チームは解散してるよ
なのでもし今後CSのスパロボが出るとしたら若手だけで開発チーム再編成したってことで、今までとは全く別物のスパロボが出来上がるんじゃないかなと予想
まあCSスパロボは凍結になったから解散したと見るのが妥当ではあるが
>>736
最上はいわばバンナムから送られたSV的なものと思えば企業的な関係性が分かりやすいだろう そういやサモンナイトとかテイルズの公式サイトが消えてるみたいな話上がってたけどスパロボもいくつか消えてるんやな まあ、本当に終わるなら節目としては別に良いんじゃね
マンネリ、ゲームバランス崩壊、HD化の弊害からなる戦闘アニメの量と質が低下とだいぶ限界きてたし
むしろ良くここまで頑張ったよ 寺田がBBスパロボから引退してスパロボDD担当になったのは合ってるっぽいけど
スパロボ自体を止める意味なくね あとディレクターとシナリオ担当の名倉はまだいるっぽいし >>744
寺田がツイッターでエーアイとかOGのライターはDD書いてるって生存報告したのを
コンシューマの主要開発メンバーが解散になってDD送りにされたって
曲解して拡散してる連中がスパロボが終わったって騒いでるのが現状よ エーアイスパロボのメンツは知らんけど竹田はフリーランスで元々の畑はアニメだから一切参考にならんな
名前が知られてるのはどちらかと言えばゼノブレの影響だし Tから30の間も終わった終わった言われ続けたし、
同じバンナムでも間はソシャゲで繋いでコンシューマは年単位先なんて普通にあるから
いつもの隙間期間のスレだなって印象だ Zシリーズどころかαシリーズさえ終わらないからな
ガチで悲しい どうせまとめブログでも読んで事情通気分の奴が声でかいだけですし ようやく発売されたスパロボっぽい東方ゲームに興味ある
56 名無しさん必死だな 2022/03/24(木) 15:18:33.20 ID:S8Yd/8/M0
>>26
俺以外ゲハで買う奴いるか不明だけど幻想少女大戦はマジで昔のスパロボ難易度が好きな奴にはおすすめとダイマしておく
同人版の時点で東方二次創作ゲーの最高峰の一つだけど、東方キャラ抜きに中身はガチのFとかα時代のスパロボ難易度ゲーム
イージーは最近のスパロボ同様好みのキャラと主人公だけ集中して上げてもクリアになるけど、
ハードになると敵が回避や防御するし、援護キャラや回復とかの陣形をガチで組まないと余裕であっさり全滅する
全滅プレイ抜きのルナティック全熟練度ゲットは完全にマゾの諸行 よくよく考えてみれば次のOGで(おそらく)W参戦だからミストさんの参戦も近いといえば近いのか… 幻想少女大戦は安易に突っ込んで反撃戦法取れない時点で評価するわw こんなところでダイマしないといけないほど不安なんですねわかります >>754
次が無事出せたとしてもそれでOGは完結なのは確定してるから
そこで出られなかったら永遠に出番は来ないけどな。
ミストさんには汚名返上の機会を与えてあげてほしいところではあるが
完結である以上サルファ勢のシナリオとクロスゲート関連の謎の答えもやらんとだし新規はWだけとかになりそう BBは今ドラクエ作ってるんだよな
今後はトーセみたいに下請け会社として頑張っていくのかな
2Dの需要があるスクエニとは相性抜群だな クロスゲートから出てくるエクセリヲン枠に修羅が欲しい
次あればね 2Dだったら業界でも結構なレベル(たぶん)だと思うしなBB >>759
次で完結確定なのか
GBAOGから追ってきた身としては感慨深いものがあるなぁ…
いっそのことWKLまとめて参戦とかでも俺は全然構わん DDみたいに足してく方式ならともかく元々あったのをDLCにしてるだけやろ? 寺田PがWは世代跨ぐからOGでの扱いが難しいとか言ってた気が…
でもクロスゲートマジックで何とか出来なくもないか 社員じゃない寺田がOGやらせろって言ってやらせてもらえるわけないし
社員が言い出したとしてもMDで大幅に売上落とした上に売上回復の保証もないし却下されて当然
俺はもうOG完結編は諦めた 魍魎戦記マダラみたいに数年後、小説でひっそりと終わるのだ MDで引き伸ばししたの本当に最悪だったね…
ザンエルデブデダビデとか大半のユーザーが求めて無い物を出してサルファシナリオやらずに未完はヒデェ OG2か外伝辺りで一旦〆て仕切り直した方が良かったよな
キャラの年齢配慮か知らないけどOG2以降の年表が事件戦役ぎゅうぎゅう詰めすぎて笑う >>773
久保キターって思ったらただの顔出しでズコーってなった記憶 J好きだから満足してるわ
すべてを踏み台にしてくれたしアニメも良いし OGはスパロボというニッチなジャンルの中でもそこからふるいにかけたシリーズなんだから出し惜しみはリスキーすぎたな Jはフールーさん仲間に加入してほしかった…
Rのデスピニスが何故か生存してるんだしそれくらい許してくれても…
まあフールーさん絶望総代に惚れてるみたいだったから無理なのはわかってるけどね… そもそもコンパチ系の敵って需要あったのか?
なんか出てきて倒したくらいのストーリーの絡みだし 第二次やらずにMDやったけど、敵を各個撃破していくだけで世界の危機感があまりなかった
OGsは中身がめちゃくちゃ濃くてあんなに良作だったのに
MDはDCとの戦いだけで30話分くらい消化するような薄さ 30の主役にヒュッケとかやっちゃうくらいズレてるし シナリオ(セリフとか細かいとこじゃなくて脚本を考える方)を外注してほしいレベル 肝心の寺田の感性がズレてるから駄目
取捨選択出来ないし Lの主人公は唐揚げにレモンかける前に一言声かけてくれる奥ゆかしい空気主人公なので
電撃参戦しても全く問題ありません! 寺田の感性だとスパロボで一番売れたαのシナリオがダサくて名倉様々みたいだからな… 寺田インタビューだとα以降どう楽するかの工夫のみっぽかったから
まあα越えが難しいのは無理もない話 MDはタイトルが悪かった
普通に第三次にしておけばもう少し売れただろうに 勘違いしてるやつ居るけどミストはネタにされてるだけで性格は嫌われてるからな。人気なんて無いぞ。出てもウザがられるだけだ 〆切に追われて勢い任せに書いてぶっ叩かれたトラウマがαやα外伝やMX、あとGBA版OG1・OG2にあるんだろうけど、根本的に設定厨の寺田から勢い取って時間与えるとろくなことにならない >>778
OGシリーズも意味わからん方法で生き返ったり、改造されて復活したり、複製されたり、同じ型でクローンみたいなのが居たりと、いろんな方法で再登場するからワンチャンあるかもね OGMD好きだけどシステムが古すぎる
スキル枠とアタッカー先天技能だけは何とかして欲しかったよ
後はカスボ5段階で可能とフル改造で強化パーツ枠追加あれば俺は文句なかったわ MDじたいが嫌われてるんじゃなくて、そこで終わっちゃダメだろって話じゃないの
それやるくらいなら続きやっとけっていう Kの主人公とヒロイン3人は、前向きな魅力が全く無いから
「○○の方が嫌われてる」「○○に比べたらまだマシ」という
相手側を下げる方向でしか評価できないのが本当の闇 >>788
何せ一番売れたαが全く利益出なかったと寺田本人が言ってるからな
楽するというか商業的に成り立ってなかったから無駄を無くしていくのは必須なわけで MDのなんか幸薄そうな顔の報われない女&分かりやすい悪役の妊活おじさんよりは
Jのお淑やか武人と憎悪発狂総代の方がキャラとしては好みだったなぁ
シャナミアは存在意義すら怪しかったJよりはMDの方がよっぽど良かったけど
MDにしろBXにしろ30にしろ最強武器が射程1固定だとやめてくれよ…ってなるなぁ
VとXで少なくとも最強武器からは絶滅したはずだったんだけどなぁ OGシリーズはいくらなんでも長すぎるよ、ついていけん SFC第三次とかゲッタービーム余裕で射程1だったしそのくらい計算して動かせばいいだけ
せめてその程度は頭使おうぜぬるま湯に浸かり過ぎだろ 今回簡単すぎるって意見が多くあがってくるだろうし
反動で次作は面倒くさい難易度の作品が来そうだな いっそのこと最強武器は基本射程1で2,3はレアくらいのバランスでやってみてほしい つまんな
射程縛りなんてつまらなくするだけなんだが?
ボス相手に1ターンにつき4機体分しか最強技を出せないとかキャラゲーとしてアホすぎでしょ
ウィンキー時代のしょーもない路線が好きな懐古厨はアーカイブでプレイしてればいいじゃん >>810
別にそんなの公言しなくていいと思うけどな
スルーしたいならシンプルにスルーすればいいのに バランスは悪かったが戦略要素はあって良くも悪くも各ユニットに個性あったのがウィンキー時代
スパロボをキャラゲーとして見るかシミュレーションRPGとして見るかで意見が食い違い続けるから
お互い受け入れるってのは一生無理だろうな 最近のスパロボはむしろ射程1に攻撃できないのが多い印象なんだが
よっしゃ囲んでフルボッコや!あれこいつ最強武器P武器のくせに射程1じゃねえ…え、こいつもか…
ってのがなんか多い気がする。気がするだけで気の所為と言われたらそうかもしれない まっ平らなMAPであるかぎり戦略性なんて無理なのです
諦めてください スーパー系やリアル系とか分けるなら3すくみやるだけでも戦略性は生まれる >>798
まさかエルリック隊長がヒロインに数えられているとは思いもよらず…
(って、思わず言っちゃったけど、そういえばクロンボに妹がいた気もするのは黙っておこう) クロスアウトレンジが完全に死んでるのはなんとかしてほしい。
FGGGとエルドラとアルト以外は誰に使えばいいのやら。 最強武器が射程1なのはまさに必殺技って感じで嫌いじゃない
嫌いじゃないけどシステム的に逆風過ぎる 昔はクソつよ威力とか間接攻撃無効とかあっての射程1だし今は射程伸ばせないプレースメント乗らないデメリットだけの呪いでしかないからしゃーない
第三次なんて大昔と今を同列に語るのも変だけどそもそももっと楽に脳死プレイさせろって話とも思えんしもっと頭使えってのがまずずれとるやろ >>822
いつも思ってるんだけど
文句言うのって楽だよね
他人に合わせて文句言うのってもっと楽だよね頭使わなくて 射程1は最後に覚えてるのはRとかかなぁ
あれは最強武器とかビームサーベルみたいな近接が軒並み射程1で困った記憶がある 昔のGジェネのガンダムハンマーくらいしか思い浮かばない フィリピンで作ってる実写ボルテスのキャストの寄せっぷりには愛を感じる
特に岡長官の再現度 もっと頭使わず楽にプレイしたいとかじゃなくて
有射程の最強武器と一線を画す火力ってわけでもなくプレースメントやインスパイアの邪魔になってるだけなのがなぁって感じ
インスパイアはまだ戦艦で補えたけど効果量が大きいのもあって射程1だけ1機分乗せづらいのは好ましくないし
プレースメントは補いようがないから実質グランティードよりクストウェルの方が火力で上になったりするし
3-3の月光蝶もあったなぁGジェネ
スパロボだと射程1以外は大抵2マス分の射程はあるというか1マス分しかないの思いつかないなぁ 1機でボス戦終わらせるのでもないなら最初にプレースメント要員として隣接して最強技ぶち込む係りと思えばいい<射程1 >>823
お前マジで馬鹿じゃないの
俺ら消費者だぞ 顔も名前も晒さないところで文句しか言えないのはカッコ悪すぎる 痴呆老人向けの難易度ではなく小学生ぐらいの頭を使うような難易度にしてくれという要望が文句とは… スパロボ制作スタッフ様がここに書き込んでいても別に驚かないよ バランスを是正してくれと言うと何故か極端な高難度を望んでいると捉えられる方もいらっしゃるので 今までまともなもの作ってこなかったやつに是正してとか言っても感 そもそも射程1云々は難易度の話じゃないはずなんだよなあ 歩兵がジャベリンで戦車倒しまくるのって
SSサイズが強いスパロボみたいだな >>832
俺「ら」って言うのやめて
お前みたいなのと一緒にされたくない 実際OG新作がいつまで経っても出せないから
DDでOG番外編とかやってるんだろうしな
OG未参戦組を本格的に絡め出したらもう終わりとも思うが、
そこまではまだ行ってないと思う
あと、寺田の発言からしてOG完結編が出てもミストさんは出るか怪しい気がする
やるにしても完結後世界観を仕切り直した単発OGをやる時じゃないかな 版権みたいに一作で完結する様にしなかったのが仇となった レンジエクステンダーもある今のスパロボで
普通の高性能レーダーの射程1伸びない縛りっているもんなのかな
個人的に射程1の武器自体には特に不満とか無いけど 相手の懐に飛び込んで一撃叩き込む際にレーダーは要らないからじゃない? 射撃武器限定の射程アップパーツ多いけれど
本当に射程伸ばしたいのは近距離用の格闘武器なんだよなあ レーダーはともかくレンジエクステンダーとか最上位級のパーツなら1から伸びてもいいな ただのキャラゲーでも時々かなり苦戦するシチュエーションもなきゃつまらんやん
原作でも毎回主人公たちが無双や楽勝してるなんて作品はそもそも無かろう 苦戦っていうのがゲームシステム的に勝ち筋見えてるが時間かかるだけってのがな
そうしたいなら縛れば良いって話になるし 難易度簡単にしすぎてみんなから呆れられて終了したスパロボ… コーエーの無双シリーズでもキャラの個性は楽しめるようにしてるし難易度もちゃんと上から下までバランス調整して完備してるよ
何より無双ゲーで1番大事な爽快感がある ガンダム無双は実現したのにスパロボ無双はなんで出ないんだ
仮面ライダーバトライドウォーならバンナムブランドでも作れただろ ヴァンパイアサバイバーズのクオリティでいいから作って欲しいな スパロボのアクションゲームやりてえなぁ
せやリアルロボットレジメントでフリッケライ使お オメガの無双はもう既に死んでるがチーニンの無双はまだ面白いな 対戦格闘ゲームは難易度上げすぎて人離れて廃れたけどシミュレーションゲームは高難易度だと売上が下がるもんなのかね 簡単でも難しくてもプレイして楽しければ人はやる
つまらなかったらどっちも苦痛なだけよね >>841
ほんと的が外れてるな
相当馬鹿でしょ君 何度も言われてるけど難易度求めるなら自分で縛るしかないよ
今のゲームって自動で回すようなゲームが主流だし 極みも縛りかな?一週目エキスパート最低ターンクリアとかやればいいのに 最低ターンとかやろうとするからマルチアクションと覚醒で相手に何もさせずに勝って「つまらん」とかなるんでしょ であればさらに全員レベル最大にするも追加すれば。後は全員育成完了とか撃墜数カンストとか楽しみ方はいくらでもあるからなぁ 大昔から今もずっと変わらず神ゲーと呼ばれるゲーム達はほとんど全部ヌルゲーに分類される
何ならバランスなんてあってないようなゲームも多数
だがそれでも戦闘は面白いし飽きない
バランスを差し引いても補って余りある面白い要素があるから
要は戦闘が面白いかどうかに難易度は関係ない
スパロボの問題は虚無のゲームバランスを補って余りある面白い要素がないこと >>866
それが楽しい人が希少なんだよ
体験版で反復横跳びやってたスレ民にはわからんだろうけど スクコマ1だけど他の機体にヘイト向けながら自操作初号機で背後からプログナイフで刺しまくるの猟奇めいて楽しかったな 格好良い戦闘アニメと格好良い音楽が有ればゲーム要素はヌルくて良い
後は敵がAIだとセリフが無くてつまらないので全部セリフ有りの敵にしてくれたら十分 >>845
流石にレンジエクステンダーと高性能レーダーじゃ取得数違うやろ… そもそもゲームシステムが浅いからな、それそのものを面白くするのは無理だろ 温い温いと言われるVXでも1周目エキスパートでやれば序盤はそこそこ難しかったけど、30は簡単だった
Tはやった事ないから知らん >>532
合金Zメッキの弾丸とか用意せんと、超合金Zの装甲は抜けんよ。 >>877
真マジンガー衝撃Z編の機械獣トロスD7は
超合金Z無使用でマジンガーZの腹に穴空けたぞ Tエキスパンションは自軍レベル低い状態だとなかなかの難易度だったわ
底力発動してレベルもかなり離れてるから生半可な攻撃だとトドメ刺せないとかよくあった >>867
マリオもモンハンもそれなりには難しいゲームだと思うよ >>881
少なくともスパロボみたいにチンパンジーでもクリアできる難易度ではないわな マリオやモンハンみたいなアクションは慣れてもワンミスで苦戦するがSRPGでそんなのないしな 最近で難易度という面で「クリアできない方がおかしい」と感じたゲームは
スパロボT、30、ドラクエ11ぐらい アクションゲーは基本難し過ぎない程度の難易度がベスト
少年が頑張ってクリアして最高の喜びや達成感を得る
これがゲームにハマるテンプレ そもそもよっぽど仕様を理解しないイカれたプレイしない限り詰むスパロボなんか無いからな 正直30は長いし今どこらへんまで進んでるかいまいち
分からないし物語もあんまり盛り上がらなくて心折れかけた >>876
細かい事言うとVにエキスパートはないぞ ウィンキーとα外伝とインパクトは折れる人いるんじゃね
モチベーション無限で全滅プレイ可能なら別だけど 別に折れていいんだぞ
マリオだってなんだって折れる人は折れるだろ
全員必ずクリアまで導くような調整のゲームは逆にそのゲームを退屈でつまらないと感じる層を増やしてしまう スパロボアンチが持ち上げてたリレイヤーの評価が微妙で草
叩くための材料として利用してやんなよ 子供にとってはクリアできない方がつまんねーと思うぞ >>896
それはない
昔のFCのゲームなんてクリア出来ないのがナンボだったんだから
だからこそ悔しさや何とかクリアしたいという気持ちでゲームにのめり込んでいった
感情を揺さぶる要素があるからな
適当に流しプレイしてクリアしたゲームで感情が揺さぶられることも無ければ思い出に残ることもない クリアできなくて癇癪起こす子供もいれば温すぎるとバカらしく感じる子供もいるだろうな
まあ後者の子供は早い段階でマイクラとかフォートナイトに移行すると思う
マイクラなんかマルチでうっかり溶岩に落ちたら手持ちアイテムほとんどロストしてオートセーブされるからな >>895
あれ開発経緯からして地雷臭最大限にブッ放してたからなw ゴッドウォーズが微妙だったからリレイヤーもそんな最初からそんな期待値高くなかったわ >>897
ファミコンのクリアできないゲームは普通に糞ゲーと思ってた
クリアできるドラクエとかは好きだった >>901
駄作まではいかないと思うが、良作かと言われると個人的にうーんと思ってしまうな
感情が刺激される何かがあるわけでもない
作り手の丁寧さや情熱とかも感じられないし作りの粗さが目立つ作品 実質主人公一人だし分岐も最初しかないから周回プレイする気が起きない ラスボスの3パターン分岐だけでもV以降より良かったけどな 今考えると主人公4人から選択で機体も個別で後継機もありってスゴいことだったんだなぁ 分岐というか
今回は加入順でインターミッションのときに
割り込みで1シーンつくというのが多いんだけど
全部探す気になれない ザンスカール、レイアース、ジェイデッカー、カギ爪の決着ステージは分岐みたいなもんじゃね
今までみたいに各個撃破してくのかと思ったら個別対処は最初だけで次は引き籠ってれば良い奴らまで何故か出張ってきて一斉処分が始まってなんだこれなったわ アルティメットダンクーガにいつも通りバリが関わってるなら画集が出る4/28までに何かあるかな 今のゲームより昔のがやり込みたくなる〜ってのはアレだろ
ただ単に娯楽の選択肢が少ない頃にひたすら同じのを繰り返し遊んでたに過ぎない思い出を美化してるんだろ?
後歳食ってゲームで遊ぶ体力が無くなって遊ばなくなったのをゲームのせいにしてる
その時代に今のゲーム送り込んだらきっと同じ様にやり込む()んだろうな ロボット物ってコックピットで目閉じてうつむいた奴が目を開く顔をゆっくり上げる独り言言いながら勝手に納得して発進する
こればっかりのイメージ特にガンダム 別にスポーツ物だってベンチとかからグラウンドに出る時に目を瞑って精神集中とかしてるやろ やっぱりコクピットに駆け込んで不敵な笑みを浮かべて発進するオーガスなんだよね それって命がけの戦闘の後のえっちな展開を想像してムフフしてるだけじゃ… zが敵瀕死でもウェイブライダー突撃で反撃してすぐエネ切れなるんだが >>882
チンパンジー未満が言うなら説得力があるな インパクトすらクリアした俺がクリアせずに辞めた初めてのスパロボがこれ >>924
クソ余ってるポイントでEセーブEXにして、パーツも盛ろう 全部やったらステージ数はインパクトの比じゃないけど結局テンポの問題でプレイ時間はインパクトよりもかからないという 自動選択がカウンター属性好きすぎて不便(特にゼータが)ってVの時からずっと言われてるよな >>928
Zをガチ運用する場合格闘射撃両方上げないといけないからPP足りなくなる Zはカミーユで運用しているけど、エネルギー切れになったこと無いな >>924はオートの事じゃないの?
オートはAI賢く無いからしょうがない オートで楽々やってるとできの悪いノベルゲームな気分 あーなるほどね
オートは使ったこと無いからわからなかったわ FFTのAIの賢さは有名だが見習ってほしい
25年前のレトロゲームに負けてるAIって何なの 最大火力でバカバカ打ちまくるのはまだいいとして
移動後使用可能武器があるのに使わずに敵の前で待機するのが謎すぎる あまりにもオート便利にすると人間がプレイする意味がないから少しアホにしてるて別のゲームの開発者が言ってたな
そんな感じじゃねえの まあ多少バカでも構わんけど、移動後武器すら使わないのはちょっといただけない。せめて敵AIと同じにしてくれ ヒット&アウェイも活用しないんだよな。敵は普通に活用してくるのに
敵AIより優れてる点は死にそうな時に申し訳程度に閃きや不屈かそれが無ければ愛や勇気を使う程度 敵の思考も充分アホなんだから敵と同じ思考ルーチンでいいよな 一応攻撃/防御/回復と命令分かれてるけど
どれ選んでも結局皆全員突っ込んでいくから違いが良く分からんな
これなら昔あった反撃命令あったほうが良かったんじゃね?あっちの方がまだ役割分担出来てたぞ 味方のターン
とにかく今使える最大攻撃ぶっ放すか敵の目の前で何もせず停止
敵のターン
適当に鼻ほじりながら手を抜いた攻撃
オートってこんなイメージ 敵が攻撃後に移動するか?
ヒットアンドアウェイ使ってる気はしないけど ミツバのABってジェイデッカーのABみたいにミツバ以外の指揮官持ちでも発動する? リレイヤーは自分でロボ操作するアクションゲームだと思ってたわw 自分で操作するロボアクションやりたいわ
ACEが死んでなけりゃなぁ >>952
ZOEANUBISやろうぜ
ケンがエロすぎる オートプレイはインターミッションで事前に設定できたりできないからクソ 昔、自分で動かすスパロボゲーあったよな
ダークプリズンに付いてたやつ >>952
バーチャロンは今日大会あるで
一緒にネット観戦しようや タニタカップみながらスパロボやってるは
10億1億の選択肢出てきたところだけどまだ中盤?
戦線以外出てきたミッション全部消化してるからかなり遊んでるけど、進んでる気がしない >>964
バーチャロンの大会未だにやっとるんやな >>964
6回あるルート分岐選択肢の1個目なんで中盤に差し掛かったくらいじゃね 野球中継ラジオで聞いてたらエチェバルリアって名前の野球選手出てきたんだが 横からすまんね。
ミツバへの質問が3回来て柱が3本立ったけど
これで今どのあたりですかね? >>969
半分以上は終わってて6割くらいかな?
途中でサイドやるかやらないかでまた変わってくると思うが まだ立ってなかったんかい
まぁテンプレ変えてないけど新情報来ない限り勢いないし>>970くらいでも間に合いそうね
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part291
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1648384611/ >>973乙
30起動時のバンプレスト!音って差分あったんだな
最近気付いたわ >>973乙
踏み逃げ多すぎるし変なのが湧いて急加速する頻度も割とあるからまだ>>950で良いんじゃないかな >>970
ありがとう。
まだ6割、もう6割どっちにしても
飽きてきたのは確か。 >>968
Z1の時にはバルディリスてのがいたぞ
使徒なのか明日を救うのかわからないよねw スレ立てもまともにできんやつでもクリア余裕なゲームなんだ スパロボ30の周回引継ぎって
1周目 Aを仲間にした 撃墜100
2周目 Aを仲間にしなかった
3周目 Aを仲間にした←この時って1周目の撃墜100引き継がないって
聞いたんやけどマジ?
もしかして引き継ごうと思ったら隠し?キャラ毎回仲間にしないと撃墜とかリセット? >>980
前の週のデータ上書き方式だからな
仲間にしなかったら0のデータが差し替えられる パーツがん積みして育成して単騎で防衛戦に放り込めば100体ぐらい
ってまあそういう問題でもないけど >>983
Gエースまでは頑張れるが、その上はなかなか。
ミツバンバンが常に上位に。
あ、引き継ぎのオプションで撃墜数引き継がなきゃいいのか。 G-ER流体って進め方によって未入手になったりしますか? >>985
必須ミッションの全撃墜クリアだから、必ず入手じゃね? DLC商法になってから隠し要素も少なくなって何かさみしいな。 仲間にしなかったキャラの撃墜数を引き継がない一方で
スポット参戦のキャラの撃墜数がトータル撃墜数に加算されていく件について小一時間をだな まあ今回取りこぼしなくやろうと思えばやれるし仕様と言われたらそうかと納得するしかないだろ
なんで加入させられるのにしなかったの?って言われたらそれまてだし 隠しキャラって存在自体が現代のユーザーには不評なのかもな あれもやだこれもやだで現代のユーザーって実はゲームやりたくないのでは? ゲームのプレイ動画見るだけで満足できるとか言うのが増えてるくらいだからな >>991
隠し取れるルート行くかどうかで会話の差分もあるのにそれはねえよ >>992
隠しキャラがどうとかじゃなくて期間限定イベントみたいな取り返しのつかない要素が許容できないんだと思う 取り逃しがあったり二者択一で片方絶対に取れないとかはまあ気になる
スパロボだと真ゲかラインヴァイスかとかかね
この2つだと個人的に真ゲ一択だけど フロムゲーみたいな不親切設計でもなんとかなってるんだからそこは土台のゲーム部分の面白さ次第 フロムゲーはユーザーも「そういうモノ」って割り切ってるから例としてはどうなんだ このスレッドは1000を超えました。
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