機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1818
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
4周年目はマトモなゲームになりますように
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1646904929/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1817
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1648739679/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スラスターふかして攻めてくるザク4見てバリア→バス→シルミサでマニュ抜けます。敵の攻撃はバリアで防げます。ニューガンダム乗ってるのにこんな簡単なことできない?
いやーaフラ脳はすげーわ >>1乙
前スレのバズでマニュ4止める君は弐型をバズで落とす君思い出した スラスターふかして攻めてくるザク4見てバリア→バス→シルミサでマニュ抜けます。敵の攻撃はバリアで防げます。緊急回避もあるから負けません。ニューガンダム乗ってるのにこんな簡単なことできない?
ごめん緊急回避抜いちゃったわ νのバリア温存って言ってるやついたけどνは咄嗟にバリア貼っても切り替え挟んで間に合わなくね?もしファンネル構えてたら更に遅れるし バリアは張るまで時間かかるからな
とっさに使うのは無理だわ 実際はよろけ取られて突っ込まれるか、画面範囲外から突っ込まれるて落ちてるじゃん もしかして強ZZのN格ってギリ当たる間合いだとタックル成立しないのか? 第2弾:未入手MSが獲得できるSTEP UP!
STEP3では★★以上レアリティの未入手MS、STEP4では★★★以上レアリティの未入手MSが必ず獲得できるSTEP UP抽選配給となります。
※詳細はキャンペーン当日に公開予定となります。
■第2弾STEP UP抽選配給期間
2022年4月7日(木)14:00 〜 2022年4月14日(木)13:30 [予定]
第二弾だけ金ぶっこんでもステップ3扱いになるん??
ない機体ほしいとき第二弾だけ何回も回せるん?? >>3
「弐型をバウのフルチャor盾ビーで落として落下地点にミサ置いとく」君だ 2度と間違えるな
そのあと言い訳しに出てきて「盾ビーから腕グレで落とす」君に進化したぞ まあよろけ取られても回避2回吐けるだけ良くね
ムーンの方がバチコン止められるけど射撃で削るならνだし
総帥はお帰り下さい >>12
こんなん擁護の仕様もないじゃん
流石Aフラ脳だわ
975 それも名無しだ (ワッチョイ 6502-Nhlt) sage 2022/04/03(日) 15:44:31.20 ID:BdFcGpJe0
ニューで強襲にボコられるんなら正味引退した方がいい
982 それも名無しだ (ワッチョイ 6502-Nhlt) sage 2022/04/03(日) 15:55:55.85 ID:BdFcGpJe0
擬似タイマンをなぜしかけてるか分からんがバズシルミサの距離保ってればええやん 元々70がバズ格環境とはいえ戦闘距離は間延びしてると思うんだが
988 それも名無しだ (ワッチョイ 6502-Nhlt) sage 2022/04/03(日) 16:01:55.53 ID:BdFcGpJe0
>>987
バリアねえの?無駄遣いしすぎじゃね
回避3もありゃ十分誤魔化せると思うけど
997 それも名無しだ (ワッチョイ 6502-Nhlt) sage 2022/04/03(日) 16:17:21.43 ID:BdFcGpJe0
>>990
いやバリアってホイホイ貼るもんじゃなくね?ここぞって時の無理押しするか無理押しされる際にカウンター武装として使うやろ
逆にあんなバチくそでかい機体にバズ狙えないとかどんなエイム力してんだよ
aフラ以下のエイムかよ >>10
今のやつとは別なガチャなので今のSTEPに関係なく
STEP1からです >>11
あーバウビーだったか
そらバズでは墜ちるな >>9
強ΖΖもサザビーも700の射程長い格闘持ちってなんかカウンター妙に取りづらいよね まあ>>13もなんで真っ赤になってんのか理解できん
νガンに親でも殺されたんか? >>9
カウンター成立の定義は格闘振ってる機体の本体にタックル当てるだから
格闘リーチの長い機体はそれだけカウンターされにくい νガンの何が強いってやっぱり硬さでしょ
HP20000と低くないのに耐久6000の盾持っててこれにプラスバリアがあるから
実質30000以上は攻撃に耐えてるの間違い無いし
これで武装も問題無く強いんだからタイマンだと弱いとか些細な問題だよ 正直700でザク4が猛威を振るってるようには見えないけど ニューは正直過大評価されすぎて伊達ガンダムになっとる >>20
おもったより強くはないな
いやまぁ弱くもないけど 強ZZは味方との連携取れてればそこまで怖いとは思わないけどね
野良だとどうしてもカット率低いから暴れがちになる >>12
サザは腹ビで先手取れれば確定一発で抜けてそこからコンボで大ダメだからザク4は全然辛い部類の相手ではない
腹ビが一切通用しないつよダブの方が泣きそう ザク4はスラ撃ち即よろけと追従蓄積の活用とホバーで格闘の当てにくさもあるから練度が必要だし
バイカスに近い上級者向けだからレート帯によって評価が大きく変わるだろうな ザク4確定まで回したけどおまけで排出されたギラ・ズール鬼つえぇ
久しぶりにS-なかばまでもどってこれた 罵り合い宇宙やめい
揉めたら部屋建てて拳で語ろうぜ ホバーのクセとダメコン無いのと斧が微妙ってだけで悪くはないけどねザク4
でも結局700に支援が必要とされておらずあまり出てこないっていうのがね
問題はザク4の性能うんぬんではないのよ そういや歩兵にリペアトーチ当てたら体力回復すんのかしら? 結局近接での射撃よろけ→格闘が全ての中心なので
よろけない機体か格闘に持ちこめないアウトレンジが支配するのでは ザク4はデブだからきつい、武装近距離型のため野良の前でないのと一緒になると禿げる。強化型ZZは遠くからフルチャキャノンノンチャで敵支援は相当嫌がる、ザクはこの距離は何もできない ザク4はちゃんと使えば強いんだろうけど正直そこまで欲しいとは思わないな
最近星4連発体制になって来たしもっとイカれた性能の機体じゃないと引かない >>18
結構長いことやってるのに初めて知った
本体にさえ当てられなきゃいいのか 強襲やってると敵の横に回り込んで横格でカウンター拒否するのは割とよく使うテク スペック自体は間違いなくイカれてるでしょザクW
超上級者同士が戦えば最強の機体なのは間違いないくらいですわ
ガンダムとか他のロボアニメでもお馴染み設定の
ライバル機体や主人公の後継機でよくある「スペックは最強だけど扱いがピーキーすぎて〇〇くらいしか乗りこなせない」っていう機体だよザクW 昔の環八がカウンター取られなかったのを見るに格闘振ってる時というかカウンター取られる判定出てる時って感じ? Aフラ少少佐以上のEx-sとbstは100%ゴミ0.1%のまともな奴引く確率考えたら抜け推奨 正直自分さえストレスなく動けてたらレートも機体もどうでもいいわ 500でジェガン乗ってる産廃がソムリエしてて草生える もう高コスト強襲はぶっ壊れ性能与えないとどうしようもないんやろ
まあ汎用2機程度なら手玉にとれるくらいじゃないとダメなのかもなぁ そういやザクシュトゥツァーだかなんだかの胸のウェポンラックにロケットパンチがぶら下がってんだけど
これヒートソードかサーベルにしたら敵機一撃だろ
なんで腕を飛ばしてんだ? 強化乙乙強いわーザク4の高速即ダウン一撃は怖いけどやっぱり引っかけやすい気がする
案外つばぜり合いにならないしブンブンしてればいい感じが凄いナーフしないで >>41
地雷常に抱えてるんだから
ソムリエしねーとかてないんだぞ クイック出撃しただけで途中離脱食らって草
クイック引きこもり過ぎてお仕置きされたか 使いこなしてやっと強いザク4とスラふかしてブンブンしてたら簡単に格闘生当てからハメれる強zzだからな
余程腕に自信あるならザク4だけど大抵は強zzでいいかもね サブ垢作ったらBフラットとかなのに少佐の奴とか見かけるんだけど
なんだあいつら?わざと嫌がらせプレイや利敵行為して荒らしてるのか?
それとも壊滅的な下手くそなのか? >>30
歩兵にトーチあてたら
当てられた側がダウンするみたいなのがあったような気がするけど
前作だったような気もする >>46
モジモジまできちっとしてて草生えたわ グレくらい投げてくれよ >>49
3年やってAフラぎりの配信者とかいるし、ガチへたくそやぞ >>49
D帯でソムリエして141にならなかったら拠点放置する階級カンストの人もいるらしいからなぁ 宇宙やったらタックルはすぐ分かるはずだよ
単純に過疎ってザク4回してないだけじゃね
地下ミックスやってザク4見かけなかったし強ZZも自分だけとかあった >>17
5chってなんつーか、晒されてる痛いやつもアレなんだが
それにブチギレてて顔真っ赤になってるのか、IP保存してレス抽出して保存して出してきたり
一生粘着してるような大概やべー奴も、そいつ自身はまともな顔してんのが不思議 >>52
そもそも少佐って一年以上やらんと無理だよな?
それに一度はAになってるはずなんだよな…?
どの道見かけたら抜けた方がいいんだろうけど 地下ミックス連続の時はザク4ぼちぼちおったけどなぁ
S-戦でもわりと格闘すからせとったが >>56
要求経験高いから、確実に年単位でやってはいるだろうね
たまたまA踏んでもいけるから、普通に階級カンストA-以下は抜けとけ ザク4は高レートと低レートで評価分かれるパターンだわ。ポテンシャルあるけど使いこなしは難しい シミュレーターで触っただけだがナックル下が高低差にどちゃくそ弱いっていうわりと致命的な弱点あるのがなぁ… まだ回してないけどザクVと比べてどうなん?
あれくらい滑って格闘降るの面倒なら取らないつもり 多分そのうち低評価に落ち着くと思うぞ
斧は上方されるんじゃない 使いこなして強zzと同クラスだと思うわ
ちなsだが見る目はない ヘタなだけなら別に構わんけど煽り連呼とか捨てゲーする連中はどんだけ上手くてもアカンわ 最近は序盤お疲れさまでしたが出る前にお疲れさまでした来そうと予感できるようになってしまった
ニュータイプか? >>62
すまんなバトシュミはてっきり宇宙マップって思いこんでたわ
滑りはサクVよりはましだと思ったけど
敵が低コスト低レベAIだから実戦の使用感全然分からんわ 中央拠点取ってるのに本拠点から出るゴミ死なねーかな >>63
ザク4が弱いんじゃなくて強zzがオールラウンダーすぎるんかもな >>69
格闘火力高いわけでもなく射撃性能もあっちの方が優秀だからあえてこっち使う事もなあってなる
実弾ファンネルの鬼蓄積だけは可能性感じるんだけど >>70
実弾ファンネル面白いけどこれはお蔵入りかなあ
メインで通常10連回したら当たったんだけど700出るならνでいいし 修正されるとしたらナックルの下方向の当たり判定だろ
どっちにしろ修正くるほど弱くないよザク4
廃墟北極以外はZZの方が適正あるから強ZZ持ってたら困らないのは確かだけど ザク4はナックル下が強いからこれをどれだけ当てるかにかかってる
斧は便利だがあくまでナックル下打てない時用で斧下で追撃とかやってるとダメージ出ない
上手ければ北極だけ強ZZを上回るけど普通に強ZZ使ったほうが安定するわ >>67
ファンネル実弾が思ったより蓄積取れる
サイコフレームあるなら楽しい ザク4引いてないけど斧を回避されたらそのあとの回避狩りでもたつくのが微妙そう 強ZZは
二種格闘のハメ
しかもそれぞれ三連撃
メインは即ヨロケ&貫通で歩兵処理も簡単
ビームキャノンでヨロケ継続
チャージビーム&チャージ格闘で一気に大ダメージ
スラ撃ちドバミサで大ダメージ
変形で有利ポジへ移動
緊急回避も体力減ればできるし
やりたいことなんでも出来る
なんてすごいんでしょ プロトスタークジェガン当たったからオンドレヤスの解説動画見てみたら、沼ガチャ武器に19万も注ぎ込んでて草
で、俺も持ってんのかと思って確認してみたらLv.2持ってたわ、ちなみに俺は無課金
武器もデフォのやつと比べてそこまで強くもないし、沼武器ガチャには絶対手を出したらダメだなこのゲーム コンボの話をすると2種格闘ハメする時間ないのかあるのかどっちなんだよ ガチャ産武器で覇権なのってニューバズくらいだし無理して取らなくていいのも事実
最悪他の機体乗れば事足りる場合の方が多いし ここでの評価なんて誰がいくつレートあるかもわからんのに参考になるわけがない
真面目な話S帯で遊んでるならカンスト配信者の機体評価のほうが全然マシ ザクシュ…なんとかってやつは何ザクって呼べばいいんだ? いつものことだがシミュで試乗してないどころか細かい性能すら見てないエアプが「OO(今回は強ZZ)死んだーwww」って馬鹿晒しに来るスレだからな
wikiの方もコレだから配信者の解説でも見てるほうが何万倍も有意義なのは同意する ザクSTでいいんじゃね
前掛けザクとかパンチザクでも分かりやすいとは思うが 敵がナハトエースで勝ち確なのにいつまでも違う敵にサッカー
大佐負け
しね さっきまで400やってていきなり250。
22時からは200。
そこにシンプル山岳400組み込んでくるとか
この運営は馬鹿なのか?いや馬鹿だよな。
何にも考えずにコスト設定してる。 クイックでクソマップ押し付けてレートに出てもらおう作戦やぞ >>86
簡単に人気のマップコスト帯でユーザーに楽しまれたら悔しいじゃないですか mkvは素のスラスピ220にしていいからシールドブースターほしいわ >>85
いきなりdisられる大佐かわいそう
エスマで味方エース守らず敵エースに狙いを定めるでもない負けたいとしか思えない味方と組まされた時は拠点で歩兵放置でもしてれば良いんじゃないかな ザクシュトゥッツァーで相手が緊急回避できない状態なら
シュツルム→バズーカ→ウィンチ→ビーム→下格→バズーカ→下格
できるな あの糞マシンガンに比べたら圧倒的にギラドーガの新しいマシンガン使いやすいな 指揮官用が別売りされたから本体のレズンだっけ?
専用機は出ないのか? 強襲2機編成よええなぁ
流行ってんの?
それで勝つなら汎用から逃げたらダメってのも理解してなきゃならんけど、バトオペ民頭悪いから無理やろ 現状支援とか1機かいないかの二択なのに支援機倒すしか役割無い機体を二機選ぶ意味とか無いしな >>93
ツノのオンオフはできるんだからあとは青く塗れよ ぶっちゃけ武装変わらん専用機の水増しなんか要らんだろ、自分で色塗れよ 強襲機過多でも強いのは1WAVE勝てばいいミックスアップくらいかな
最初は勢いで行けても途中から息切れするのよ 汎用がモジモジ野郎ばっかだとどんな編成でも勝てんわ 地下が見つらすぎて嫌だわ
ライバル稼ぎやすいミックスで地下とか勘弁してほしいわ モジモジというか、格闘武器の範囲内まで詰められてるのに非よろけ武器垂れ流してる奴とか居るしなぁ…イベント中だからだろうけど
ワンチャン蓄積よろけ狙ってるのか本気でサーベル使う気がないのかよく分からん ザクIVの拳下→斧N→拳下決まると気持ちよすぎるチャー格かよ
しかし噴射3もついてて強襲のスラ補正あるはずなのになんかスラ息切れしやすく感じる まぁイベント開始週の日曜日かつゴールデンタイムですので >>103
強襲がリガズィならしょうがないけどね
近寄ったら巻き添えくらうから遠くでよろけ取ったら次行くわ
ほんとあいつら人の取ったよろけに遅れてチャー格するから普通に追撃しに行けない
ゼクアイン3でも使ってやりたくなるわ リスポしなきゃ勝ちて場面で意味不明なリスポされて負けたわ
マジでこういうのBANしろよ 意図的に負けにいってんじゃねえよ 味方強襲リガズィだったらメタスやら零式やら選んで後ろからチュンチュンしとくわ
FFされたらたまらんからな
好きにチャー格振っていけ レッドラやらで回る歓びを知ったから人のことどうのと言える立場でもないしヘビアタ気持ちいいのは分かるけどそれ以外にも火力出す手段あるんだし固執しないでほしい
具体的にはこっちがよろけとるまでケツについてモジってよろけた瞬間に俺ごと叩き切って敵の追撃もせずケツまくって次の獲物探すのをやめてほしい チャー格機体増えたけどFF率はリガズィが頭一つ抜けてる気がするわ ジェシカのはそもそもチャー格振ってるのを見たことすら無い >>77
理論値では60万以上だから19万で当たったのならまだ安く済んだ方
まあやはりガチャは害悪 味方巻き込むチャー格マンを
わざとヨロケさせたり同じように巻き込みFFしてやると
捨てゲーしはじめるの
本当にチンパンジーがゲームやってんだなって感じして好きなんだよなぁ 250が問題なのではなく250の寒ジムとアッグガイとデジムのクソ要素が問題なのである
前線に出てくるザクキャノンは勇敢だったよな 宇宙450なのにコスト割れゲムカモフにいいようにやられるグルマって脳ミソどころか目も非搭載なのか?
アイザックが常時スポットしてくれてんだしレーダーが見れないアホでもせめて画面は見ろや 撃破とれねえとマジでライバルに勝てねえ しねよこの糞システム 自分がやられまくってるからって拗ねて戦闘参加しなくなる奴おおいのう せっかく350の配布配ってコスト帯のレート出したら軍港とかガイジ過ぎるだろ
もう少しマップローテ考えてくれよ なんか一気に過疎ったな
全部太田のせいだな、これはもうやばいわ 便りにアンガーマネジメントして頂きたい想いですとか言ってた奴居たよな
神戸だっけ? グルマ巻き込まれて味方S-A+Aと敵S-2A+2
弱いグルマに入ったが勝ったわ
敵グルマはレートも人数も有利で負けたんだからその分レートマイナスつけたほうがバランス取れるんじゃね バトオペはそろそろ新規入れるより今のユーザーを離さない方針を考え始めるべき
今はガンオン終了で新規を考えても良さそうだけど夏頃には切り替えた方がいい 搭乗期待フルアーマー陸戦
Aフラ、モジ汎、軍師
という地雷役満野郎がいてすげーイラついた 強ZZマジクソゲやな
お祈りタックルしかねーのかよ 今ここで何かしらの略称か通称決めてもどうせ唐突に「僕の考えた面白い通称」で呼び始める奴が湧くから決めなくていいよ ガーベラについては試作4号機がガーベラなのにガーベラテトラをガーベラと呼ぶ奴がアホなだけなので別問題 新規参入しやすくっても新規は古参には勝てない仕組み変えない限りはどうしようもないよ 知ってたら当たり前だが知らん人からしたら普通にガーベラって言われたらバトオペのラインナップの中からガーベラテトラの事だと勘違いするわな
ゼフィ、サイサリスはその文言一切ゲーム内に無いから調べるなり聞くなりするだろうけど そういやステイメンだけは表記されてんのなんで?
さては宇宙にスキウレの代わりにオーキス浮かべてステイメンだけドッキング出来る様にするためだな? まぁ間違ったりしないようにするならGPで書いた方が間違わなさそう 新参が古参に勝てないのは対戦ゲーとして当たり前じゃないか? 分かるような通称にしたら勝手に定着するから無理に決めなくても
まさかガーベラがテトラのことになってるとかもあったしあんまり決めても意味なさげ >>139
タンクなら戦車買って初日からヒャッハー出来るのに課金したってレベル3、4機体の嵐とかやる気が感じられない >>141
ああそういう…てっきりPSの差を無くすシステムでも作れって意味かと
それはもう運営の頭には金しか無いって事で諦めてください… サブ垢で唯一持ってる700のサザビーで北極やってたら
対面にザク4居たけど全然余裕で与ダメ14万のトップ取れてて
戦えるじゃんとかいう前にお前らだらしねえなって思った ガーベラテトラをテトラと呼べばいい理論は試作4号機をガーベラと呼んでるうちは成立しないやろうなぁ テトラとガーベラ呼びは好きにすればいいけど最初は強襲がテトラで支援がガーベラって呼び分けされてたな お蕎麦ですらザク4のコンボ四苦八苦してるな
でかい相手以外へのナックル二段マジで当てにくいもんな・・・ しかし星4に無理やりザク4とか出してきたの考えると、春祭り終わりにνHWS出して
4周年あたりにはユニコーンとシナンジュくらい出してくるかと思ってたけど、意外と4周年はHiνとナイチンにするのかもしれんな
>>59
強化前のイフシュナとかもそうだったけど、玄人が使えば強い系は結局ライバル勝率ゴミで強化されてから評価され出す感じあるわ Hiν出るとしてサイズどうすんだろ?
RGで巨大化したのに合わせるのかな? >>150
相対的な話
サザビーやザク4くらいでかけりゃラクラクだがνガンダムとかだとミスる時はミスる感じ ナックル2段は微妙に斜めってるだけで割とデカい相手にも外すしなあ
ほんの少し調整すればいいだけなんだけど自分もでかくてホバーだからこれもやりにくい νへのダウン追撃にナックル下は一段だけ当たることが多いな、横に寝たら二段当たるけど
慣れてくるとほとんどナックル始動だろうからダウン追撃に自信が無いならナックル下→斧下→追従数発で離脱する方がいいんじゃない
強ZZやザクIV、サザビーでスカることはほぼないのは確かだな リゲルグはそのままでいいけどクェスドーガとギラドーガは評価全然変わるやろ指揮ビーマシ >>155
左官Aフラ、軍事で和田出してる時点でわかるだろ グフ飛即決した癖に開幕で負けたらみなおつ引っこ抜きとかなに考えてるんだ…?
これだからA+は MAPと機体の相性に文句つけてるのに400無人でBD2選んじゃうからA+とAのループなんだろうな >>114
ちゃうで
250の悪はそれら全部食ってく水ザクや クイックの250押しいい加減辞めるか
辞めないなら環境を頻繁に弄ってくれよと オフェンス弱くて支援に届かない、しょうがないから汎用と戦っていくしかないけどだいたいそういう時は負ける、どうしろと リベリオンのクソダササイサリスは本当に普通にダサいし普通に嫌い >>164
どうせ呪いのメガビ装着するならブロッサムの光学センサかなんかくっついてるほうにすればいいのに いっそ連結持ちの機体は編成画面で表示してやってくれ
支援要らない地下とかで連結持ちのフリッパーとか出してもアホがわざわざ支援に変えるパターンが無くならない >>144
いやむしろ今のやり方では儲からんよ
千円くらいならいいかっていう思考を理解してないんだよね
例えばジェダレベル1が千円です3日間だけ、とかだと古参は見向きもしないんだけどもってない人はガチャ回すよりは確実だよなって買っちゃう。
そういうのやらないからデイリーでトークン貯めて出た機体使うかってなっちゃう
なんせガチャが泥沼すぎて課金して回すのはよっぽど気合い入った奴だけ >>168
頭身縮めたら騎士ガンダムの敵としてカードダスに出来そう
CFとか徳島関連もだけどガンプラの魔改造のノリで武装盛り過ぎなんよ バイカスはレベル1ならええやろ
ただ☆3で良かったなと
つかレベル2.3も☆4なのは流石に頭おかしい >>169
そんな奴らが見てるわけ無いだろ?
素直にフリーチャット復活させりゃいいんだよ ☆ってエアプ運営が頑張ってデザインした機体で賞の☆と、冷めた目で見てる
強さとかほぼ関係ないわ この調子だとデルタプラスとかシルヴァーヴァレットとか★4だな
仮に先に決まってた計画だとしても太田が何もやってなくても
全部太田のせい
糞運営極まって寿命が縮んだのは間違いないしな、縮んだだけならいいが一気に終わる可能性が出てる >>76
いくらなんでもエアプで持ち上げ過ぎだろお前・・・
メインは弱ZZと同じく即よろけじゃねえし歩兵処理簡単とかイミフ
ミサイルも弱ZZと同じく低速糞弾道だからスラ撃ちなんかまず当たらないし大ダメージなんかまずない
弱ZZと同じ糞な部分そのまんま据え置きなのになんで無かったことにしてんの? ザクWなんて頭ビームはじいたら終わるゴミ機体だけど
比較対象が強化ZZなのはなんでだ?まあ700だから何だろうが
対ザクW潰すならザク3改機雷出せば終わるしなに必死になってんだ?
強襲で連撃ないのは普通にゴミだと思うし回避あっても強化ZZの方が手数とリーチあるし
どっちもどっちだと思うけどあえていらないとしたらザクWだろ。
Sだがまったくいないしな、強化ZZの方がめんどくせぇわ シルヴァーヴァレットってなに?
シルヴァ・バレトじゃなくてそういうのが他にいんの? バレトはBulletだからヴァにはならんしなぁ
ヴがカッコいいと思っちゃう中学生レベルの精神性は恥ずかしい はいはい、何について言ってるか理解してても
揚げ足とって優越に浸ってるゴミって昔から一定数いるよなw
思考の方向性ですでに糞なのかわかるわ、頭お花畑で平和だな ってなんだ、自演やろうじゃねーかw
真面目にレスしちゃったわw うん
で、Bulletがヴァレットと発音しないことについてはどう思ってるの? 名前問題で今の懸念はガズエルグラウなんだが生息数少なくてあんまり話題になってない件
ガズグラってここで略されてるの見るけどガズアルグラウやガズグラウどうすんの?と思ってるが胸の内に留めておくべきなのかこれ? 今の550環境で出てこられてもなぁ>ガズアルグラウ
ミサイルにASLでも付ける? .>>155
今朝「どなたか汎用機で出られませんか?」言って水ガン(ビーライ)で支援機より後ろでモジって「汎用機を頼む言い出す」本物のキ印がいたぞ 支援1機なら守って強襲探すけど、2機以上いたら諦めて汎用とタイマンに持ち込むしかない
バカほど支援に乗りたがって他の味方に姫プ求めるけど前線負担考えられないんだろうか? 弱くはないけどスパガン弐式蚤相手にできない不遇強襲多いよな たまに赤文字のブロックしてる人とマッチングするんだけどすり抜け? >>195
レートクイックでは赤関係なくマッチする
カスマでは部屋が見つからないかホスト以外に赤がいたら入れない ナックル下→斧下→ナックル下の最大コンボは実用的じゃないっぽいね
斧N→ナックル下→斧Nがやりやすい気がする
ドライセンの斧Nは確かに食らいやすかったし 数値だけみて実戦考えられない人がドヤって拳斧拳が正解で斧から入る人は地雷とか言ってたな
自分一人で支援に着いた時とかはまだしも
斧Nの当てやすさとか寝かしたらプレートやファンネル飛んでくる環境とかまで考慮できないと >>199
いうてそれやると火力捨てなきゃならんのクソじゃね? ナックルNの短小さとナックル下のあてづらさがなんとも…そこを乗り越えれば強いのだろうけど 汎用相手には寝かせて逃げたりとか味方の追撃に期待出来るならさっさと寝かせる意味でも斧N始動は有りだろうけど
支援に対しては流石にナックル始動頑張れとしか クイックとは言えどコスト100割で出撃して試合途中でお疲れ様チャット打ってくるやつ恥ずかしすぎだろw
しかも最終的に勝ってるし >>200
その思考がライバルとか以前に負けを呼び寄せてそうだけど
追撃アシストになるから何もマイナスにならないし
なんならミリまで減ったとこにもう一回叩いてエナれば必死にコンボいれるよりキルとれるぞ >>204
ちゃうねん
それやるなら強ZZでフルチャ肩ノンチャミサでええねん
リスク抑えながらダメ取れんねん ワイスパガン待機、A-君もスパガン待機、他三人汎用
ワイ「お?スパガン被ってるな。まあスパガンやしええか」
三色マン「あ!赤いない!!強襲いれなきゃ(使命感)」
ワイ「三色マンいらんがまあバウやしええか・・」
A-スパガン君「131じゃない!逃げる!!(抜け)」
ワイ「そっすか・・・・」 スパガンでも55で二支援はあんまりやりたくはないな
勝っても負けても面白い展開にはならんだろう
A -のスパガンはBR当てれなそうだし下手すると芋ってミサイル使わないんじゃないかと不安になるわ ガノタの呼び方に対する執念は控えめにいって気持ち悪い >>209
このゲームプレイしててなに言ってんの? バトオペスレのAフラ「ザク4弱っわw」
それに加えて旧ホバーはヘタクソが勝率下げるから強化されやすい
これもう約束されし強化機体だろ… 普通に強ZZと使い分け位には強いけどまぁ2万の価値があるかは人によるなザク4 つよダブ出せないマップ無い万能機やし今回はパス
今年中にユニコバンシィクシャデルタプラスシナンジュ辺り来るのは確定的なのにこんなクソマイナーでろくに活躍シーンもない機体にトークン使ってる場合じゃない やっぱホバー機はよっぽどキャラパワーがないと引く価値がないよな 斧の安さが結局ネックよ
ドライセンやギードムと同じ斧下200で良かったじゃないと というか基本ダウンに確定しにくい格闘って結局後々下方向の当たり判定修正されたりしてんのに未だにそういう格闘実装すんの正確悪いよなぁ 架空のお人形作って「」で都合のいい言葉喋らせるのキツいわ この時間に2支援な時点もね…
66でやってもらって55には来ないでほしい >>219
2支援とか2強襲とかより
ゴミ汎用乗られるよりは強機体乗ってもらった方が遥かにマシなのよね こんだけスレで弱い弱い言われてるなら強化されるやろザクIV フル式から降りました→Ex-S乗ります!
こんなんやるならフル式乗ってくれよ >>222
それな
それなら2支援のままのほうが遥かにマシなのよね ドライセンはトラブレ追撃があるからN格でも安定して火力出せるしね 今の環境でそうと言えるかな
つよダブもザク4もぶっ飛び過ぎてて支援機であるというだけでリスクな気もするが・・・
変形で高所取る動きが有効なマップならEXSのがマシなんじゃない?今の700は 誰も700の話はしてねぇんだなぁ…
まあ環境によって変わるって話になればわかるけど >>227
あっそうか(痴呆)
最近俺の中で650の影が薄すぎて忘れてたぜ ザク4は北極のなだらかな凹みちょこちょこあるじゃん?
あそこに強zzが斧で倒れ込んだときに拳入らなかったのが衝撃だったわ
流石にもうちょいなんとかならんか >>228
まあ環境やマップによって壊れ機体といえど支援は入れないほうがいいよねって話ならわかるぞ ザク4はナックルとか使わずにサーベル使えやとしか思わんよな 地下だと高低差あってドルブや強タンといえども働けなかったな
近距離戦程度じゃ強襲だろうが轢き殺すんだけど高低差がきつすぎた 赤文字とマッチングしたらペナ覚悟で編成抜けるしかないのか >>231
サーベルと斧でジオモーションなら引いてたな コスト割れピクシーに変えて抜けてもらうのを待つという手もある そら赤字付けたのは自分なんだからそれで抜けるのも自分の責任でしょ 一回二回抜けてもペナかからんしょ
今んとこペナで出撃不可なったことないし
CAUTION出たことはあるけど 650にズサだのゼフィだの持ち出されまくる地獄のようなマッチングで10連以上編成抜けした時あったけど
それでやっとCAUTIONだったから普通は気にする必要ないだろうな シュナイドみたいに当たりやすくする調整は入るんじゃねザク4 クソ機体出す奴は即NGして次はチーム編成決まるまでに抜ければええやろ
編成前ならペナ関係ないし シュナイドって判定変わったっけ?当たり判定修正で最も恩恵受けたのってジェダのような気がする >>238
クイックだと蓄積溜まるんだよね
まあ赤文字きたからと言ってクイックごときで抜けはしないが
で、話は変わるがクイックでもゴミと組まされたら即ブロックだがな >>242
下格の判定変わったぞ
ジェダはまぁそもそもあれミスやろ感ある 北極はロケット台周りの謎段差判定で脚部負荷どんどんたまっていく現象どうにかならんのかな イフシュナはダウン追撃に下格が安定して当たるようになった上に、マニュが付いて劇的に変わった 赤字敵チームにいったらラッキーみたいなこすい思考してるからペナもらうねん
見えたら編成前に即抜けしとけばノーペナ クイックでも赤字でID覚えてるやつ味方に来たら抜けるわ
そういうやつはFFマンか放置マンのどっちかだしなあ 味方的に地雷とクソスマーフ煽り死体撃ち野郎両方赤字にしてるから敵にいったときどっちか判断つかん
赤色と虹色とか色分けできたらいいのに >>246
下格判定は修正されるだろと思ってたけど、マニュまで付くとは思わなかった。 というかマッチング画面で抜けるって画面ずっとみてるの?
マッチング遅い時あるし本読みながら待ってるけどマッチング画面注視しながらとか結構苦痛じゃね? >>221
弱くは全然ない
近接じゃ間違いなく700最強
ナックルの範囲とホバーのせいで使いづらいけど まあ調整はいるとしたらナックルの当たり判定拡大だろうけど
それやると1コンで汎用もパンパンだし強すぎる気もするからどうだろう >>252
ダメな理由はないけど本読んでたせいで見落としてペナルティ貰うのは100%自己責任では >>250
むしろ550の射程クソ短い格闘機体にMA突いてなかったのが間違いだった ホバーは正直慣れと練習の部分はあるから自分は問題ないと思うけどナックルがスカるスカる言われるなら下に広げてほしいとは思う
宇宙ならバチクソに強いけど あんな細身の汎用にMA付けるの馴染まんわぁ
歩行速度旋回緊急回避レベル辺りを優遇する調整のが良かったんじゃ >>256
流石に苦痛とまで言うゲームを自分からプレイして文句いうのは病気 そもそも修整もらえるほど現状よわくもないのから望み薄ではある 宇宙は700は強ZZインチキ格闘のほうが圧倒的に使いやすいよね よほどのゲームでもなければやり込むほど粗が見えてくるものなので
やり込んだからこそやってるからこそクソって言いたくなりはする物でもある
イフシュナのMAは今イフシュナがぶっ壊れてない以上はそういうことなんじゃないの 宇宙なら強襲ZZサーベルのインチキリーチの方が強そう 強襲でイフシュナに粘着されるのホントうんざりするからな、強襲アンチとしてあるべき姿だけど イフリート界最弱のイフイェさんは強化入ってどうなったんだろ >>270
ゴミというか何度か使ったけど前線しっかりしてれば火力出せそうだけど味方にフェダマラサイとかネモとかはいると前線持たなくてゲームにならん >>270
対空砲弾の切り替えと威力上昇とメインリロードあたりが効いて数字の見栄えは上がるだろうけど
まぁまだ弱いぞ 太田くんは素イフが愛機と言っていたから同系列機体のイフシュナもまぁそうだろうし、それらの機体が暴れやすい様に前作の地下基地を今回おもいっきり改悪したのは、己のエゴからだろう?
あの前作の地下基地とは全く別物のあのえげつないほどの超近接マップに変えたのはディレクターの権限をバリバリ発動した結果なのはすぐ分かったわ 先行フェダ強いけど強化されて1番恩恵受けたのはシカゴだと思うわ ステルスとフルチャの相性がいいわ でも夜鹿でいいのな免れないなー 移動うちフェダーがあまりにも強すぎる >>274
今のマップの良し悪しは人それぞれ好みがあるだろうけど俺は嫌いじゃ無いよ
前作の地下を仮にそのまま今作に移行したら、それこそフライト変形御用達マップで山岳以上のクソマップ認定してたわ ザク4ナックルは真っ正面じゃないと当たらないくらい狭い >>275
宇宙の鹿にはまだまだ到底及ばないが
地上鹿の最大の難点だった火力が先行フェダにより大分補われてる
あとは通常フェダに唯一優ってる貫通効果のおかげで味方ごと支援をぶち抜けるのは良い
遊べるレベルには強くなった 開発の名前出してる人を都合のいいお人形にして文句に使うようなガチ糖質にレスするだけ無駄だぞ 実際言ったか定かでも無い事言わせてお人形遊びしてるの見せられるのはキツイわな
徳島の硬派重厚骨太みたいな実際言った事を馬鹿にするのは良いけど >>249
糞みたいな機体で出るやつとFF芋支援に限定しておく方がいい
敵に行っても敵の誰か編成抜けしたら俺も即抜ける 700廃墟55でまさかのトリプルスコアでボロ負け 相手にはジオとサイサBB混じり やっぱ機体じゃなくて中身なんやなって痛感させられた ムーンはプレートの火力に惹かれてるだけでエッジもバルカンも使わないなんちゃってムーンが大杉 このご時世に公人でもない人の個人名挙げて誹謗中傷するとか本当にすごいと思うわ
公人ならいいってわけでもないけど >>283
間違えた バルカンじゃなくてバリアだわ バルカンも大事だけど このゲーム戦ってるふりしてるやつが多い方が負けるな
射線通ってないところでうろうろしてたり 味方に腹立ててガチでサボるやつ居るからな
墜落でリガズィに巻き込まれたあとみんな溝の向こうに行かなくなったの笑った 弱ムーブしてる人ほど、自分はマトモと思ってるからタチ悪いんだよな
状況によって変わるだろうけど、少なくとも端っこでビーマシ垂れ流してるだけで勝てることはほぼ無い いや結構分かってて負けに行ってる奴いるぞ
FFされて死んだくらいでそこまでやる理由はわからんけどな
FFした本人に下格一発入れたら忘れればいいのに というかこの前チビったのが味方の強ZZが後ろから倒せないのに下格ブッパしてきたから今度は敵を引っ掛けるフリしてやり返したらウェーブ終わりの時にリペアしてたんだけどお構い無しにFFしてたZZ君退出した事だったわ
歩兵の自分に当たってない上にリアクションも無い機体にFFもダメなんだなあって 一度狩り殺した相手に発狂メールもらって
半年後くらいに味方としてマッチしたとき歩兵放置されたな
終わったあと成績良いくせに負けてざまあみたいなメール頂いたけど半年覚えられてた事への恐怖と周りの人へも迷惑と色々やばかった >>291
成績いいのに〜って煽り俺も貰ったことあるけど、そういうメッセ送れる人ってすごいよな
勝馬に乗ることしかできませんって自己紹介してんのに、自分も勝利に貢献しているみたいに振る舞える精神見習いたい >>290
それ相当ペナルティ溜まってたんじゃないかな
爆弾解除中の味方のMSを間違って斬りまくるやつとか、中継取ってるときに殺された味方のMSは俺も攻撃しまくって守るけど退出させりたことないし ってかそこまで覚えてるならブロックしないと粘着してきそうなもんだが そういうことに脳割いてるからまともに戦えないんだろうな
他人のIDとかブロックしようと思ってからし終える時まで以外に覚えたこと無いわ このゲーム下手なやつってダウンの真価を理解してないから敵に逃げられる前に味方ごと寝かせたりチャー格ブッパしよう!ってなるやつが多すぎる ケースバイケースなのにとりあえずダウン取ろう!みたいな動きするやつが多すぎるんだよな
せめて味方ごとダウンさせるなら敵を確実に倒せる時にしろ 起きた時のディスアドバンテージがヤバすぎるなに理解してないS-とかもいるからチビるで マニュ受けとか覚える前に細かいところを詰めろや マニュ受けとかの技術を覚えるのはそこからなんだけどなあ 自分だけの成績が良くても勝てんのに 理想はコストにもよるけど平均的なスコアを味方全体でとることなのにな >>295
迷惑になる程ならブロックするけど3通くらい連続できて終わり程度だし
やべーの送られてきたって笑い話の種くらいだしね 公式側の査定システムが現状とにかく個人戦績だけ取れてりゃいいよって感じだからなあ
どうせ勝敗とかライバル勝利犠牲に頑張って勝ってもその後死ぬまでマッチ調整されるし もしかしてこういう笑い話で終わらせてるガイジがいるから垢バンされないんじゃ >>303
なんでワッチョイ同じなんだよびびったわ まあまともに浄化装置が働いてたら現状の腐った環境にはなってないわけで ダグドは確かに強くなったけど対面に強ZZがいるって考えるとやっぱ微妙だな 強ZZって何気に射撃能力も高いし >>307
難しいってか対面に左右されるから安定しない
雑魚狩り機体 サザビーさあ…やることほぼほぼヤクトGGと変わらないから
大ダウン取れる分だけGGの方がマシ感ある
コンボ入れに行っても味方にカットされまくるし 設定上はヤクトGGで性能足りないからサザビー作ったのになあ(遠い目) 700の話で比べたらggヤクトもいらないし
編成でどっちか出せっていう話ならサザビーのがマシだと思うけどなぁ
総帥下げも限度がある てかギュネイヤクトとサザビー全然動きちがくね
サザビーなんてトマホーク生あてしまくるし サザビーが味方に邪魔されてるのかサザビーが邪魔なのかどっちだ 斧生あて考慮に入れないサザビーとか完全に他機の劣化で強みのない機体に成り下がるけど
このスレで本来の性能以上にこけ降ろされてるのは生あてって択が頭にない人が言ってる感出てきたな マニュ4出したんだしそろそろマニュ2以上は汎用に付与しません発言撤回していいぞ 総帥にもなんかバリアがあれば変わったと思うよ。あとポンコツショットガン ヤクトあんま格闘振らん機体やしサザと全く方向性が違うと思うんやけど
強襲と汎用の違いを置いといてもな ダグドール強化されたしサザビーの強化もありそうだけど
実はサザビーの成績そんなに悪くないんじゃないかと思ってる
産廃セブンとかいるおかげで意外とマトモな感じ収まってると予想 一番人数の多いA帯如何だし常にデータ開示されてるわけじゃないから実際戦績低下データを運営が持ってたとしても開示されるまではデータ問題なしなんだろうと納得するしかないしな >>321
そうやって言われてていざ中々修正されなくてやっと修正された時に開示データで勝率死んでたギラドーガとかZZとかいるから勝率だけで修正してないよ
ギラドーガとか最初ライバル勝率4割切ってただろ 弱い環境が悪いと言ってもνムーン強化ZZに比べてだからな
自分がSであってもレートではサザビー未満の機体使うやつ多いしなあ バー改とか明らかに弱いけど修正入ってないし何を基準に修正してるかマジでわからん ドムとかG3とか骨董品修正枠みたいなのはありそう バー改もだけどバーザムももう相当終わってると思うんだけど上方来ないな >>328
700コスト実装時に最初の700コスト機体として選ばれた7人の勇者たちやぞ >>328
700コストの新たなステージへをやったときの追加機体群の総称
ほかにも7機の産廃だの無茶苦茶言われてた なにかしら勝率以外の優先度はあるんだろうがそれがなにかはわからない
先ゲルとかもはやどうなっているかもわからんやつもいるし ンン〜型落ち機体だらけの中で唯一650からの参戦となるEX-Sがオーラ半端ねえなやっぱり
なお 産廃セブンに選ばれた勇者達ってゼフィ、サイサ、ミサイサ、ステイメン、EX-S、テトラと…あとなんだっけ 今更だけどゼフィステイメンほったらかしでスタジェ強化はよくわからんねぇ
同コストで一応そこそこ出来てたスタジェの強化を優先するかね ってか殆どが型落ちのヤツらに混ざっててEX-Sは恥ずかしくないんか ザメルは上位コスト解放されると常に選出される産廃リーダーやぞ ヤクトと同じ使い方のサザビーならEx-Sと同じくらいになりそうだし
そう考えたらこのスレでの叩かれようも納得かな 新機体の戦績が酷いと優先的に修整入るのは前から
まあそうじゃないとみんな新機体回さなくなるし当然と言えば当然
ところでクェスとかバ改はなんで放置されてるんでしょ? >>339
相変わらず投げてるしなんならいっていう
実際の動きは投げてねーじゃんといわれればそうかもしれん 調整に関してはデータ上すぎでも下すぎでも長期間放置する実績あるからな
ダーツでもなげて調整機体決めてんのかと言いたくなる 同じものだからゼフィのバルカンをサイサバルカンと同じにしよう
ついでにFbも 調整追いついてないのに機体数は300機以上あります!とか言われてもなぁってのはあるけど、そういうの気にしない人は300機もあるんだスゲーってなるのかな
その300機も調整不足の水増しだけど 書き込んで気になったから数えたらガチで水増し無しで300機実装されてんのか?
流石に水増しは言い過ぎたな、スマン運営 >>344
使ってるやつが居ないからデータないんだろうね まぁでもいまや機体の種類だけで300超えで
それを毎月10体程度は調整し続けてるってのはすごいんやけどね
やらないよりかはいいわ
犬砂みたいなゴミ調整されない限りはな いやーまあどのゲームでもうちはバランス良く調整してますとか言い出したらユーザーのヘイト溜まるだけだからそこアピールはせんでしょ 機体数少なかった頃ですらもすでにやべー機体や雑魚機体生み出してたことを忘れてはならない ゼフィlv4は産廃セブンの中でも飛び抜けてクソだと思う
オーバーチューン(笑)とかいらんから根っこからちゃんと見てほしいわ ゼフィはLV1の時点でアレって言われ続けつつ結局700まで出てしまったのがな
あんな利敵一歩手前のもん微調整繰り返した挙げ句放置して… Fbを地上に下ろしても良いって言うけど、メイン、バルカン、サベの3種じゃ厳しいやろ 強制噴射も耐爆も無しとスキルで補えうことも出来ず
先ゲルみたいにサブにブルパップでももたせてりゃ良かったのに主兵装にされるし
実装の時点で謎すぎる >>352
前は調整もどんどんやりますとは言ってたんだけどねwまぁそれはeスポ宣言みたく口約束みたいなもんだから気にはしないんだけど
てっきり高レベル含めた300機かと思ってたけどlv1だけで約300種あるのはまぁ凄いな 産廃セブンはステイメンとサイサはそこそこ使いやすく改造されたけど他の5機がどうしょうもないね
盾のHP高いからって本体低くするクソ設定やめてくれないかな >>316
強ヨロケのアレがなくなるがよろしいか? ステイメン調整前はゼフィより戦績酷かったことはあまり知られていない EX-Sレベル2が北極で敵にいたけど高台から撃たれまくった時は意外にやるなと思ったがその後すぐにシャトルぶっ壊してボコボコにしてやっぱダメだと思ったわ 指揮マシマジでやべえ
あれでサイサとかかなりキツくなった
蓄積とりやすすぎだろ サイサとか見ないけどな ギャプの方がなんか辛そうにしてる >>360
テトラもまあまあ配慮された強化はもらってる
ゼフィくんは・・・ 一応Ex-Sは他と比べて一点明確に強い所があって
好き勝手打てる場面でのバースト火力はトーリスどころじゃないから
条件整ってて理解してる人が使ってると即死できるから舐めてると痛いぞ
650の話だけど 戦績も開示されるまでどういう状態だったかわからんしな
実装時はゼフィはガンダムに匹敵する強さでステイメンはそれらを圧倒してたし(弱体前のBD3号機が最強だった気もするけど)
まあデータ開示されてないからB帯あたりならゼフィのほうが高勝率だったっていう可能性もある ギャプラン軍事で止められ続けてんのたまに見るけどあいつやっぱり広いマップ苦手だと思うんだよな 指揮マシは突っ込んでくるマニュ2持ちも止められるの凄いわ、ワイヤーで迎撃でもいいけど
強襲がモリモリ溶けていく ギャプランは射撃能力はあるけど射撃戦に強いわけではないからな マップが広すぎるとデカくてフォルムも独特なギャプランはやっぱ目に付くからとりあえず撃たれちまうな ゲーム内の戦績データだとゼフィはスタジェよりも強機体
A帯の戦績データ収集するの中止すべきだろ 撃ち合いに付き合い過ぎずに支援仕留めるために前に詰めることに集中するならギャプは軍事に適正あると思うよ
遠くからチュンチュンするならジェシカにでも乗ってるほうがマシ 550強襲はしっくりくるやついないから新機体出して欲しい 地下基地とかいうクソマップやりたくないから即抜けしてたらペナ30時間くらった 大凡射撃有利だけど局地的には格闘振るシーンもあるマップって感じじゃない?軍事
無人とかの方がまだ射撃に偏ってる気がする ギャプラン広いマップ向け派とギャプラン狭所向け派と居るよね 射撃もできて変形あって滑りながら広範囲の姿勢制御下格まで全部含めて強みだからね
良い機体ではある 両方こなせなくはないけどやっぱデブで目立つのつれーわってなる 地上で試作4号機使いたがる奴やたら多いの何なんだろ
スパガンと比べて明らかに弱いだろ 軍事は非変形メインやメタスあたりの500コストなら屋根登って打ち下ろしムーブできてるのが多い側の勝ちって感じあるけど ヒットボックスの差もあって単に狙撃合戦ならジェシカでフェダー撃ってるほうがよっぽど良いし
射撃回転率の悪さからしてもギャプは格闘仕掛けてなんぼ
支援に近づくための足は十分あるし いいからハイニュー出してくれよ ザク4なんて出さないでハイニューだせば良かったのに いつまで俺の財布の紐を硬くさせるつもりだ ギャプランは使い方にもよるからなぁ
支援の邪魔することに徹するような人なら広いとこでも活躍できるし
射撃力押し付けて火力出す人なら狭いとこのが向いてるって感じじゃないかな
マップによってやり方変えられる機体だから、同じ動きばっかしてると弱くなることもあるってイメージ 格闘振らないのなら何のために姿勢制御ついてんだってのもあるしな 今それでどの程度通じるのかは知らんけど下で寝かせて回るのも結構楽しかったなギャプラン >>386
フェダー回転あんま良くねーから
二発撃って蓄積取ってもそこから追撃出来る武器無いししばらく撃つの控えないと焼けるし 個人的にはギャプランの一番の強ムーヴは廃墟の路地で姿勢制御下押し付けて寝かしてそのまま変形離脱で汎用振り切るの 格闘振るときに相手のヒットボックスの大小はあまり関係ないけど射撃はモロに影響受けるし
ギャプは基本的に下格でダウン取りまくって暴れないと戦績は良くならない ギャプは変形時との武装共有やめて、MS時と同じような2種射撃になってくれたらマジで言うこと無いわ >>392
フェダーが回転良いというかギャプが悪いんだよ、一応焼かずに3射目はギャプよりは速い
撃ち合いに強いってのはヒットボックスの差もあるしフェダーってマスクステータスで弾速クッソ速いから狙撃に向いてるのもある
ジェシカだって当然格闘振らないとダメだぞ >>351
評価マイナスカンストしてた奴が-99になったからって誉める必要ある?
バトオペの調整()なんて最初からやっとけレベルの物ばっかりだし太田も神戸も両さんに怒られるべきだわ
ttps://i.imgur.com/Giy3WIV.jpg >>374
何それって見たら工作紛いのキャンペーンで草
TL汚れる原因になるからこういうの正直辞めてほしい >>398
今日までかどうかは俺にはわからんが
初日から今日まで獲得可能なポイントを全取得してたらコンプリートするだけのポイントが今日で貯まる こんなんやってたのか
もう一日早く気づいてればシモカス入手できていたんだが ギャプは変形による高台へのアクセスと離脱のしやすさと移動した先からでも射撃できるのが強みだと思ってるけど
格闘振らないギャプは弱いとも思う ベルチカはダムエーで連載してたしまあ間違いなく出るだろうけどナイチンゲールはどうなんだろな
ノミデスメッサーラがありならあいつもありなんだろうか >>379
Eの倉庫ハウスで一人で三人相手に粘って中継守りきったら脳汁出る 最強キャラ以外クソなのはチーム対戦ゲーの常だしこの際バランスに関してはいいんだけど
箱が武器だらけなのまじでやめてくれないかな
29/30武器ってどうなってんだ ナイチンvsシリーズでも圧倒的なデカさだし多少縮めてその内出るんじゃないかな 450と、500支援の化け物三人衆以外はなんのかんのでまだ選択肢があってバランスが成立してる方だと思う
700はνが最強だけど強化zzがいて、その対策にムーンがいるしね あとは強力な支援がくるだけ >>408
ザク4とカスパ確定のやつなら確率いじってそうなくらい糞だったよ
サーベルとレベル3機体二機。
3アカとも糞だったんでサードだけもう10連回して40回回したけどほとんどサーベルで使えるレベル2以下の機体は出なかった
通常ガチャをトークン余ってるメインで回したらザク4出た。 周年のユニコーンに向けてトークン溜め込んでるけど 今年もユニコーンとバンシィ二連続くさいんよな
機体としてはユニコーンのが好きだけど、あんま好きじゃないバンシィの方が強そうな予感だしてんだよなあ 武器だらけでもいまなら指揮ドーガのやつは嬉しい
いまだにでねぇわ そういえば設定されてそうで設定されてない10連だとMS1機確定 確定ってのはないけと期待値で言えば通常ピックガチャの方が比較にならないほど当たり率高いぞ
ピックアップはあくまでパーツと確定入手のため >>410
ユニコーン 汎用
バンシィ 強襲
クシャトリア 支援
くさい ユニコーンとシナンジュ
もしくはユニコーンとクシャトリヤだね ユニコーンとバンシィは700のBD2,3号な感じになるんだろうからな多分 >>415
シナンジュの場合は武装的に弱そうなのでスルーでええかなと()
バズ ビームライフル グレ 二種格闘が濃厚だからな グラがスラ撃ち可能な爆速蓄積とかならまあ てか4周年で700ユニコーン出すのかな
700最強のνより弱かったらガチャ回らんやろ
けどνより強い機体なんか出したらキュベオペ以上のクソゲーになるやろ
かといって4周年で750開放するとは思えんしどうすんのマジで >>420
ビームマグナムを強よろけにしてシステム解放まではマグナム以外は平凡→解放したら止まらないゴリラ格闘マンって感じなら面白そう 700ってあんま期待はしないなあ
機体の溶けかたのわりにリスポーン長くてしんどいだけ
250〜350地下で殴り合ってる方が気楽だし
多分実装週終わったらマップサイクルに700なかなか出てこなくなるだろうしな >>422
もう高コストでリス時間長いのは撤廃していいよな
元々コスト無制限ルールだった名残でしかないし >>423
550以上はみんな同じ時間にすべきだよね
なんか700見ると憂鬱だわ >>424
ストアカードのおまけは基本ゴミカスだったから別にいいかな... 550以上のリスポーン同じにしてレートにミックスアップ常設なら700も回ると思う。
強ZZでも、強いと聞いても強襲だって理由で回さなかったし
ザク4は冗談で回したら当たっただけでレートでまだ使ってないし >>426
ゲルググGは操作感軽くてなかなか使いやすいと思う LAってリリス用ってことか?
いやカッコが付いてないからライトアーマーか 現行でHP8500しかなくHP上昇幅にも装甲や緩衝材にも優遇のないコマンドさんって
既にライトアーマーだろいい加減にしろ ググったが旧キットの取説に名前が出てるやつで寒ジムと共通の部分が多いらしい 装備が90mmマシンガン、スプレーガン、ビームガン、バルカン、サーベル、ハングレ なんだけどバズでも持たしてくれんとどのコストでもやってけんだろ
ほぼ間違いなく強襲だろうし バズもてて強判定で回避マニュ持ちで250なら欲しい
違うならいらん PSカード買うだけ買って他ゲーにでも使えばいいんだから懲りたも何も ゲルGは何気にかなり優秀だったけど流石に強化後のアルマザクの方が強い気がしてる
そんなHP補強されるとは思わんわ >>424
この手のアバターアイテムってベースキャンプでしか着れないし貰って嬉しい奴いるのか?
せめて愛機設定してる機体の着ぐるみとかサクやサムみたいなネタなら分かるが半袖TシャツにMSの頭や背中だけ貰ってどうしろってんだよ どうせ1万なんて他ゲーですぐ無くなるしオマケに貰えるなら貰うで >>436
だよな、別にバトオペに入れんでもええんだし今までのも一応買っとるわ 10000円のバトオペカード買ってエルデンリング買ってもいいわけで >>438
このスレにバスクちゃんサングラスとロンメルターバンとフィンファンネル装着した奇人がいた気がする キャンプだけじゃなく戦闘中にも使えるシャアのマスクは優秀だわ 1番いいのはストアカードで買った分をpsplus利用権セールで突っ込むこと
plus使わない民ならまあ.. カードのオマケだから良いけど、せっかくチャージするんだしキャンペーンと一緒に告知してくれた方が助かるんだが… 仮に250でもメインよろけサブに追撃ぐらい欲しいなーって思ってから用ジム君を思い出したわ
というかいまの250がどうなのかもうわからん >>447
250強襲って時点で相手の水ザクの数でハゲるかが決まる世界
相手に水ザク一色の可能性がある軍港だとアッグガイですらハゲ上がる
水ザク出てこなさそうなところならまぁ、といったところ 仮に250強襲でバズ貰っても素のコマンドと同じで射撃戦の蓄積で止められれて
バズの間合いまで寄れないしデジムは爆発反応装甲で直撃取れないと返り討ち 250地下だと支援は大体アッグガイのおやつだけどな そういやアバターのファンネルつけてるやつも最近見ないな
>>446
6月からPSプラスの仕様変わるみたいだから今更新するのはちょっと考えた方がいいかもしれん storeカードの思い出は復帰する時にstoreカード買うだけで試作1号とbb2号(強化前)もらえるって聞いて大喜びで買ったはいいけどどっちも全然活躍できんくて無料ガチャで貰ったドライセンのが使いづらいけどめっちゃ戦果出たこと
今思えば初心者ドライセンでもあいつらよりは余程活躍できたんだなと >>451
地下は水場のイメージが汎用的にないからか水ザクの出現率は落ち着いてんのよね
ただ複数いるとハゲ散らかすことになる
デジムの周りずっと水ザク2張り付いてるとか難攻不落ってレベルじゃないぞ
弾幕濃すぎて汎用ずっとモジってるし >>452
へえ、そうなんだ
まあ気分で更新してみる >>454
自衛出来ない支援が出たら水ザク出すこともあるんだけど、さらに芋虫だと見捨てるからおやつにされてる。
俺がデジム出したときはアッグガイにはとにかくヘッショしまくる
さすがに250で脚部付けてるのは居ないだろうけどヘッショするのめちゃくちゃ簡単だからアッグガイ FSとかザク系に頭カチ割られて支援見失ってるっぽいアッグガイたまにいるよな アッガイアッグガイの頭カチ割るとバルカンのASLも効かなくなるから地味に困るのだ… ザクシュツ使いたいのになんで350軍港ばっかなんだよアホか
もう山岳でもなんでもいいから陸地にしてくれよ
海じゃ水泳部とやり合えんだろが >>457
どっかに逃げていって修理してくれると結構楽になるし ダグドールが強化入るほど弱い700支援の勝率異常に高いのなんとかしてくんねーかな >>400
この手のキャンペーンコードって同じものになってるからディスコとかクラメン経由でこっそり教えてもらえばいいと思うぞ >>462
5vs5じゃ支援2は弱いだろうから強ZZ2体以上の支援無し編成が負けまくったんだろうな 格差グルマに巻き込まれたとき野良枠でレートバランス取り切れないのヤバすぎだよなあれ
A+2A2のグルマとS2A+2とかで前者のグルマに入れられても負け確だよこんなん >>469
それがA+とD-のペアだったら勝確なのにな
その場合マッチするのはCとかBの人か ジム・コマンドの装甲を軽量化したものらしい
コストは250か下手すりゃ200か
流石に装甲外してるのに300は無いよな? 嫌なら辞めろな姿勢だから、気に入らなければ辞めた方がいい
バンナムの対戦ゲームなんて他社と比べたら、対戦ゲーム知らない人がやってるようなもんだし
ホントに一部の運営以外は手前等が作ったゲームをプレイしてない感じだろうから
いくら改善要求しても無駄でしかない 2か月ほどカスマ中心からクイマ中心にしたんだけど全然勝てなくなって草
乗ってる機体も戦績もそんな大差ないのに クソザコ耐久のジムコマの装甲をさらに薄くって・・・マジか あの世界キャノンとかライトアーマーとか高機動型とか付けとけば良い思ってるべ 250プロガンみたいな感じかね
ゲルGも2回しか乗ってなかったわ… フルアーマージムコマンドとか仮にいたとしてもドジムに初期HPも耐性も負けてそう >>476
パワードやストライカー、スナイパーは許されたか クイック250とか300多いけど連邦水泳部追加から全然代わり映えしないからつまらん… フルアーマーブルーディスティニー1号機とゼフィランサスはよ ゴリ押ししてくるくせに選択肢無さ過ぎてやる価値ないのよな300以下
ザニーやアッグとかも300コスに合わせて強化して250以下は消してもらっていいくらい いい加減ど下手くその脳死反時計回りムーブやめろやバカどもがwwwww
クソ動画でも見て真似してんじゃねーよ
武器が右手?
てめーが下手くそなだけだwww >>452
プラスって実質値上げされるんじゃね?
俺5年分先払いしてる ヅダってなにか褒められるところあるの?
武装はゲムと同じでバランサー無しで強タックル
遠くの支援に対艦打てるけどそれだけ
デュバル少佐的にはその辺どうなんです? ズゴックは爪のせいで数値通りの火力出ないから威力上げてほしかったな
連撃補正に優れててもダウン追撃に横と下が安定しないし 蟹江のコストになると脚太増えてN横N安定するけど
蟹のコストだと相手が脚まで細いんだよな 無人G3悪くないな
BRの火力いいんだけどバズの切り替えスキルでどうにかごまかせねえかなBRバズがモタモタしすぎて支援絡むのにきつい サザビーのはらびー切り替え0.5秒なら良かったのに 700北極やってんだけど支援出したがる脳障害としか組めん
なんやねんこれ
誰か流行らせたんか? >>488
毎度同じ事根拠の無い逆貼りして毎度言い負かされてる馬鹿だぞ
見る価値0だからNG入れとけ ゲムカモフってそんなに乗ったわけじゃないからなんとも言えないけどあいつ対艦ライフル持てるには持てるけど対艦撃つならヅダでよくない?
艤装バズーカ持って前でバズ格してるほうが強いと思うけど >>497
回転率バカいいとはいえ回避なし汎用がバズ汎やったら終わるやろ...
ナーフされる前は盾を含む高耐久に対艦ライフル下格のレンジが広かったから猛威を奮ったってのはある 対艦ライフルでミデア撃つ珍獣はまだ見ていないな
狙撃という弱者向けのパワーワードも最近は影を潜めたかしら >>487
低コスト帯でもデカブツいっぱいの宇宙で乗りなよ、バランサーもつくし >>497
バズ格なら他の機体使うし対鑑ライフルならヅダ使うね クイックはどのクソマップでもクソ編成でも抜けないが軍港だけは抜ける
気が向いたらたまにやるけど 今でこそマシになったけど、かつては適正もAMBACも持ってない正にポンコツだったなヅダは
最初運営原作見てないのかと思った つかペナ溜まるから軍港でも出来れば抜けたくないのよね
誰か抜けてくるたら有り難い
でも何度も軍港選ばれると流石に抜ける レート・クイック300以下は初心者専用にしてレートじゃなくて階級縛りにしたら初心者狩も減りそうだけどなぁ
どうせ350以下の低レートとかやってても面白くないからやってないしこれからもやる事ないけど 35ぐらいまでなら宇宙対艦ヅダくそ強いよ
エイム力ないとバチくそきついけど10万ぐらいは安定する ただ盾に吸われると下格安定しないのがなー... 昨晩ミックス消化部屋でさ、百式で下ブッパして追撃も入れない、敵立ち上がって無敵切れたらまた下入れて、って奴いたんだけどこれはさすがに荒らしよな?
4回目位に敵無敵切れる直前に下で寝かせて残った皆で敵掃除したら味方2人から称賛きてワロた ペナの累積なんて普通気にするような仕様じゃないだろ もしかしてミリ残しをバルカンで処理するのって高等テクなのか?
俺以外やってるの見たことないぞ >>511
レート全く行ってないと割と効く
つか軍港のみで抜けてたらじわじわと蓄積が溜まって一回だけCAUTIONいったわ
それから月1.2回は取り敢えず行くようにしてる(行きたくないけど) >>512
なろうの主人公みたいな台詞が自然と出るとはやるな? 450軍港とかレベル3ハイゴッグ出してやるわ腹立つから Twitterキャンペーンのオペのテンダてリサチケ何枚か分かる人いますか? (バリバリバリバリ)
お前等「ミリ機体をバルカンで処理してる!!すげぇ〜!!」
512「ん?俺またなんかやっちゃちました?」
こうですか? >>518
20枚
既に所有済みだとなんの意味もない >>518
ポイント20必要
所有済みだと交換しても何も貰えない レートもクイックも宇宙が700とかアホすぎ
サードの限定任務の為だ、レベル4ミサイサで出るか。
あと9回出るだけだし >>519
味方「ライバル選出前なのに何やってんのこいつ・・・」
現実はこうかな? ホワイトライダーしょぼいぜ…
シェキナーなんとかならんかな >>525
さっきリザルト見るまで居ると気付かなかったホワイトライダー居たわ ジム改がコスト200-300しか存在しないから階級制限とかレート制限とか勘弁してくれ
キャラゲーありきなんだよどうしても >>523
「エースが512に選ばれました(しかも自機ミリで)」
512「ん?俺またなんかやっちゃいました?(汗)」 純粋な疑問だったのに寒いノリのやついるな
てかエスマでやるわけ無いだろ
こんな頭の働かんのと一緒に組まされたらたまらんな なんかエスマ前提になってるけど、ベーシックでもミリ敵追っかける時にブーストバルカンとかしないの?
リス合わせがーとか限定的な状況は置いといてね カメラ一個要らないんでバルカンください…みたいな機体だっているんだぞ >>420
700最強とか言うけどνってもう700強襲には普通にボコボコにされるからな >>529
ワロタ
>>530
もっとワロタ
面白すぎやろw 味方1「エース選出近いぞ!」
味方2「エースに回すぞ!」
512が敵を撃破!
512が敵を撃破!
512が敵を撃破!
エ ー ス が 選 出 さ れ ま し た
512が撃破された!
512「おつかれさま!」
512「皆のおかげだ!」 もしかしてメインとバルカンで蓄積とるのって高等テクなのか?
俺以外やってるの見たことないぞ offが推奨されて全く使わなくていいバルカンはザメルのヤツだけ そういや箱部屋ってミサイサとスパガンどっちが消化早いんだ? うろ覚えだけどスレでもディアスのバルカンoffにしてるだかなんだかで揉めてた時があった気がするし、意外とバルカンって武装としては使われてないのかもね
ネロトレやジェダのバルカンなんかも普通に使うのに >>544
そらオマケで環境機出しても得しないどころか損するしな
まあでもジムコマの時点で低コストだろうしガチャ追加がもう全然ない低コスト帯なら当たり出しても損しないから
ひょっとしたらがあるかもね ネロトレでバルカン使わないならネロトレ使わない方がいいまである ガンダムのクソザコバルカンでも他に選択肢無い時は欠かさず撒いてるな >>541
断然ミサイサ
一機落とすだけならスパガンかもしれんが ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん400マシ一強大正義で課金必死のガノタwに大勝利嬉しょおおおおおおおおおおおおおおんでつん♪wwwwwwwwww
マシ一強大正義楽しい〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あー宇宙やっぱマッチングおせえなあ
地上任務日だしなおさらか >>543
停止撃ち+発射位置がゴミすぎるから封印したいとこだけど、タンク2をマトモに使おうと思うとそれにすら頼らざるを得ない場合があるからザメルほどじゃないと思う ヤッベぇツイッターのキャンペーン後回しにしたの完全に忘れてた
もう明日までじゃねぇかよ2ptしかないんだがこれでなんとかMS交換させてくれんか? >>542
バルカンは射程距離や威力、よろけ値次第だからな
ディアスのは200m射程の使えるほうだからオフるのはもったいないって話 今回のイベントザク楽しいから使いたいのに350戦場はずーっと軍港なんだけど・・・
もうちょっと運営は考えてくれ >>542
ネロトレはそもそもメイン1発じゃよろけ取れないからな
んでBR2発当てて駆け出すより1発からバルカン撃ち始めて駆け出したほうが早い
ネロトレとガーカスはこれ出来るかで使い勝手が大きく変わるし
クラブ?そんなのもついてたネ バルカン機体使う前にブーストバルカンから格闘継続or下格確定出来るようになるまで1時間位演習籠もっとけって感じ >>555
そういう総合的な性能の話は理解してるつもりなんだけど、それでも使ってない人の方が多いのかなって
前出て積極的に殴ってる身としては低性能バルカンでも生死分ける時があるから、ショトカから外す事はあってもOFFにはしないなぁ >>559
Aフラ以下はジェダのバルカンすらオフるからな
結局データ公開してないから、バルカン=オフ って構図が出来てる まあバルカン撃たんアホが多いわな
ディアスとか乳とかこまめに撃つと火力も延びるし怯みもとれる
隙間時間には常に使うクセ付けた方がいい 例えザメルのバルカンがオフにできると言ってもショトカある以上オフにする必要も全く無いけどな ドーベンウルフやトーリスのバルカンは咄嗟に撃てないことが5割くらいある
まだまだキャラコンが甘いな・・・ バルカンによってレートが違うから3発とは限らないゾ
BRνだと下バルカン4発ノンチャ4発下がたぶん一番減ると思うゾ バルカンと言えばムーンの奴がゼク3のメインくらいDPSあって割とガリガリ削れて楽しい ショトカも1ボタンまではよかったけど、同時押しになってから使いにくい場面もあるからね
バルカンは大体格闘の次だから1カチャで代用したりするけど、今は無印の予約制が恋しいな このゴミレートどうすりゃいいんだ?
素直に寝ろってことか >>569
寝ろ。俺も寝る。
今週は任務終わったら寝る以外の選択肢ない 低レートほどバルカン撃ちながらフラフラしてるイメージあるけど 味方がモジ汎で負け確の時は放置してスマホいじってるのが精神的に良いぞ >>571
低レートはほらマシンガン持ってるから… リガカスはよろけ取る時やミリ削り以外でバルカン使わないわ武器多くて忙しすぎ
慣れた人は下格からのブーストバルカンそんでミサイルとかやってんのかね 対艦カモフはアッグガイのマニュを止めるためとかは思いつかんのかな
他強襲居るところにヅダ被せて対艦でマニュ止め役とかしてたら地雷って言うんだろ >>568
モンハン持ちで人差し指寝かすから真逆だわ
人差し指一本だと○☓と□△が押しやすくなる
ホントは○□が一番押しやすいんだが バルカンはミリ残りをスラ打ちで処理するのに使うし、蓄積高いのはよろけにも使うしOFFにするとか無いな >>577
アッグガイ相手にするなら水ザクって最適解がいるから 復帰勢がいるのはいいことなんだが
その復帰勢でもクソみたいな機体だしたりクソみたいな動きしているから今週は箱かクイマに潜ったほうが無難 ヤバイνと強化乙乙でランク上げたから基本下手糞で他のコスト帯でボコボコにされる このゲームは対戦ゲームなれど、評価方法だったりシステムやルールは対戦ゲームに向かないんだから
マジでやるだけ馬鹿らしくなる
シングルで遊ぶゲームとしてはいいが、複数人でやる対戦ゲームとしては下の下で作り込みや内容も凄く甘い 勝ってる時と負けてる時のリスタイミングはわずかに違うからな 終始「汎用機を頼む」と「支援機を頼む」を連呼してたキ印汎用君
汎用機を相手するのは汎用機の仕事ってのは置いといて敵に強襲居なかったぞ チャット連呼がアカウントに対するペナルティに直結するってのも他ゲーではありえない
通報した数だけでペナルティになるような仕組みのようだが、こんな対戦ゲームの運営他にない チームゲーでチャット出来ないとかほんと気が狂ってる apexとか見てるとチャットそのものは出来なくともいいと思う
やりたい行動を味方が認識できるような状況を作りだすルールやシステムが根底にあって
ピン指しというシンプルで分かりやすいものがあれば、数多いチャット欄から選ぶ作業は省けるし
味方も意味が通じやすくなる エペみたいにピンさせるようにしたらそれを連打してうざいって言われるだけだろ
ガンダムゲーの民度を考えろ 自由にチャットさせたら荒れ放題になるから規制しなきゃいけないプレイヤー側の問題もある チャットは出来た方がいいよね
香ばしい発言一杯集めれて
暴言もログに残ってBANが早いしガチャゲーだからBANのダメージが大きい 最初の頃はレートクイックでも編成画面でフリーチャット出来たんじゃなかったっけ 出来たよ
結局煽りぐらいにしか使われ無かったから消されたけど ルムチャで中韓の奴らが日本人に対する暴言とかあったな 結局同じなんだよ
適所で使われるチャットを自動的に絞った上で、伝えるかどうかをプレイヤーが選択する形がいい
このゲームの煽りやマナー違反ってのは、無くともいい行動を運営が用意したものが殆ど
単純にMSで撃ち合い殴り合うだけなら、そういうルールやシステムを敷いた上で
マナー違反になるものは徹底排除したゲーム設計にした方が平和になる >>596
ここで普段から中韓米英その他に暴言吐いてるから似たようなもんだろ 生の感情丸出しで戦うなど・・・これではガノタに品性を求めるなど絶望的だ 天国視点中にフリーチャット打てるようになったらどんなコメが飛び交うか見てみたいな 天国視点って情報の塊だからピクシーや芋支援がどこにいるかとか
敵がどのルート通ろうとしてるとか全部筒抜けなんだよね
きっと有意義な情報が天から送られてくるに違いないぞ まあもうそういうのはグループ組んで自前で用意してくれって話なんだろうな
規制やむなしではあったし そもそもレートでVC使えること自体が何もやむなく無いんだわ
チーム内で無制限に使えるかレートでは使えないかどっちかにしろ こっちの無敵一瞬で終わるのに敵はサーベル振っても未だ無敵とかなんなん ボイチャとか野良で使えても馬鹿がうるさそうだから普通のプレイヤーは切るだろw >>605
格闘判定の強弱で負けただけなのを勘違いして言ってそう ガンダム動物園とかたまに言うやつがいるが
きちんと区画を分けられ手入れをされ動物たちが静かに穏やかに暮らす空間とどこが似ているというのか? その動物園って言われる元祖になったであろうガンダムvsシリーズでも大抵は静かにやってるんだけどな 動物園の猿ゾーンは檻をガシャガシャやってキーキー鳴くやつがおおいからそこからだぞ >>611
だったらガンダム猿山と言うべきだろう! >>556
コスト割れ400で出てきたら水ガンLV2先輩で思い知らすからな 強襲機を頼む!とか言われてたけどゾゴックパンチ当ててもスラキャンタックルしてくるナハトで止めれなかったんだよすまん
しかしお互いの格闘がかち合ってこっちは弾かれてるのに向こうは弾かれモーション無しで普通に連撃してくるとかどうなってんだあいつ >>614
俺はそもそも動物園という表現も猿山という表現もそぐわないと思ってるが
>>611の言い分を採用するとするならって話だ
ガンダム保育園なら納得する 空を歩いていくとかビルをすり抜けていくとかのクソラグ野郎は戦闘中にNG入れさせろや運営… 素ゲルや先ゲルも腹から腕生やしてビーライ持てば良いのに。 ゲルググVが出てくるのはいつになりますかねぇ…
AOZの黒兎だっけか >>619
ゲルググMとリックドムはあのバージョンあるからその内出るだろう 前から言われてるけど、VS系は動物園、バトオペは特別養護老人ホーム ゲルググSTが背中に2つシュトゥッツァー装備したゲルM指揮官機だっけかな
ドムは両肩にミサイルと胸にシュトゥッツァー >>618
ずっと前だが後ろ歩きで下がってるイフ改を追っ掛けてたら真横から切られた時があるぞ 確かにVSみたいに騒いだりはなさそうだな
無言で陰湿プレイやスレでのグチグチ文句だ 朝方は外国人だらけで無理
コスト割れ、高レベル機体、射撃汎用かぶせ地雷ばっかり グループでvc繋いでするほどのゲームじゃないよ
バランス崩壊のバンナムのガチャゲだぞ ググってみた。
ゲルググはこれ後ろにパンチするんか。 >>629
相手が移動中に同期が途切れると表示上は直前のベクトルを維持する
だから後退中にラグ→前進切り替えで変な位置から切られたり
坂を登ってるベクトルのまま空に登っていったり
壁の中に向かって歩いていったりする 強制噴射Lv3って効果実感ないんだけど軽減量が少ないの? CF特典の強襲機らみたいに強襲のスラ減少ー5が適応されてないのでは?って噂は聞いた事ある 強ZZかと思ったらレベル2乙乙で草
北極で陽動10%いってない恐るべき立ち回りでダメ最下位 相手のチーム流石に可哀想だが一緒に出てはいけなかったな >>628
あるある誰もいないはずなのに攻撃うけるとかな…
ラグ野郎は対戦拒否したいわ 箱部屋でホストでも無いのに中低コスで出る奴ホント死んで欲しい
とか思ってたら昨晩箱部屋入ったらフレがいてジェガンエコーズ乗ってた時の俺の顔(・c_,・` ;)
案の定ワンウェーブでおわんねーし… >>630
声が聞こえてこないだけで画面の前で騒いでるよ
俺も殴る用の段ボール用意してぼこぼこにしてるし >>640
箱部屋ガチ勢こええな。そんなんで死んでほしいとか言っちゃうの リサチケにG3lv5来てて草
これ使う猛者いるのかな 運営は個別でチャットをオフにできるようにしろ
または皆おかとか削除やれ
このゲームだけBL数が異常 圧勝して相手本陣まで押し込んで敵が沸かなくなったときとかに皆おけたよなる使ったりするからなくさないで
というか本来の意味じゃない使い方する人はまた別の言葉探して煽るだけでしょ 前スレ民でたよなるとみなおかはデフォルトで入ってないから入れてるやつは煽りクソ野郎とかほざいてるエアプいたよな
実際はデフォルトだったオチだけど オーバーチューン格闘くっそつえーわ
与ダメが15000くらいハネあがるぜ >>642
ニートと違って一般人の時間は有限だからしょうがない
何の生産性もなくただ迷惑な奴なんて生きてるだけ無駄だしさっさとタヒねってのは箱部屋関係なく世界の真理だろ 自分で箱部屋ホストやって変なやつは蹴るかブロックすればいいんじゃないですかね たよなるは使いどころないからいいけどみなおかは自分エースのときに勝ったときに使うからいる まあ意味もなく変な機体使うのは嫌がらせ以外の何物でもないからなぁ 一般人のお人形振りかざして正当化してるところ悪いがそもそも普通の人は毎日箱取り切るとかやらないんだわ そもそも金がある奴ってゲームなんかやらないんじゃね?
リアルの知り合いの金持ってる奴は金持ち同士でゴルフしたり
高級クラブに行ったりしてるよ 成り上がりで金持ちになったやつはゲームやるよ
生粋の金持ちはやらない
成り上がりは大抵幼少期にゲームやってるからね 人による
プーチンなんか家にDDR入れてるし
北の将軍様もSteam使ってるし
ただ基本ゲームは安い趣味 普通1代目は金持ちになるまで業務忙しいし立ち上げるまでゲームなんてやる暇ないだろうからやらないだろ
2代目、3代目あたりなら苦労する時間が少ない分ゲームで遊びまくってる(時間あるだろ)って流れならわかるが 平日の昼間から
バトオペで生産性とか言っちゃってるおじさんたち 箱部屋なんて馬鹿がどうしても混じるから適当にやってるフリして放置が正解 なんかすごい金持ち像の妄想が行われてるけど別に余暇でゲームくらい誰でもやる時代だろ
付き合いに疲れて一人でとか逆にコミュニケーションツールとしてもどっちでも
でも独りぶつぶつ言いながらバトオペはしないだろうな
付き合いでグルマはあるかもしれない >>645
簡易チャット自体存在忘れてそう
開発自体グルマ(ボイチャ)推奨してる流れって感じだしな
臭いものには蓋で編成時のフリチャを禁止したあたりに良く出てる
実際有用な簡易チャットもボイス(使いまわし)も追加しないし追加されたボイスはまさにあなたの愛機〜、撃破しまくりだねすごーいとかいう
ネタだけっていうね >>665
そこは放置部屋とかで稼いでほしいかな… >>665
カスマでポイント入らなくね
使用回数は増えるから100回使えば大成功率は上がるけど >>662
うるせぇな餓鬼が
むかつくんだよてめぇみたいやつがさぁ! GブルとガンダムBパーツ早く出せよ無能運営 いつまで俺を待たせる気だ チャット削っても他のワードが煽りに使われるだけ
よって、チャットはカスマ限定機能にしてレートはグルマ無しの無言モードでいいよ 箱部屋で遅延行為する率高い機体
ダウン攻撃してくるやつ
百式、ザク3改、リガズィ
応戦してくるor逃げる
GP01-FB、EX-S、GP02(ミサイサはシャトル脇の通路狙ってくる)
逃げる、応戦、シャトル撃つふりしてこっち撃ってくるのはめんどいから全部BL入れてるけど
毎回一気に10人ぐらいにBL入れられてたらまともにカスマ入れなくなるかもしれないのに、そこまでして荒らしたいもんなのかと不思議でしょうがない Gブルはタンク2みたいな走り回る系ならそれっぽいが
下手したらドルブ系の轢き殺す車両タイプの恐れがある 封印しても試合中にPSN側のメッセージ送ってくるキチガイも居るから何やったってBLは増え続けると思うぞ チャットもVCも無しって
どこらへんがオペレーションなんですかね? お前らユニコーンもナラティブも消化されたあとにしれっと500コストにストライクガンダムとか実装されたら
それでもガチャ回しちゃうんだろ? ただのバズでダメージうけちゃうストライクとか解釈違いなんで… ニューガンダムまでしかでないやろ
それ以降出たらバトオペ引退するわ あのう、ギラズールとかジェガンD型の時点でνより後代の機体なんですが >>683
ガンオンも似た流れで人減ったんだろうなと思う
コストで時代縛りかかるから別に気にしないでいい気がする ボイチャは爆音でダイレクトアタックしてくるバカがいるからOFF安定だわ 定形も「〇〇機を発見」とか具体性のあるヤツが欲しいとは思う
一番はBFみたいにスポット使えるようにして欲しいんだけど なにスポットがしたい?スポットガンがあるじゃないか バトオペは嫌ならそのコストやらなきゃいいから精神衛生上楽ではある >>660
娯楽ってのは無駄だ、その無駄をしたいから額に汗して働くんだってばっちゃが言ってた
自分で遊ぶ「無駄な時間」とガイジに迷惑掛けられてストレス感じる「無駄な時間」は全くの別物よ
>>662
働いた事がない子には分からんかもしれんけど学校の休み時間と同じでおじさん達にも仕事の合間に休憩時間ってのがあるんだよ ようやくスロット解放したムーンガンダム(耐格30、耐ビー20)に耐格5、耐ビー5と3を積んだ後に
サイコフレーム、新型フレーム2が吸い込まれるように入っていって気持ち良すぎる ユニコーン周りが出るのはもういきなり万策尽きたりしない限り確定的だけど
クスィーとペネロペーあたりはどうなるだろうな >>694
仕事の休憩時間に
バトオペの箱部屋やってんすか?w >>694
休憩時間は箱部屋よりもっと有意義なことに使った方がよくない? >>699
13時越えたから返事は来ないって解らんとか無職極まったな >>699
普通は同僚と談笑して
コミュニケーション取るよねw
おっさんは休憩中にガンダムのゲームwwwww
しかも談合www
やべぇ腹いてぇwwww ワイ君夜勤やってるけど暇なときは書き込んでるわゴメンね 宇宙2500より先に盛れねえ自分が暴れようにもヘイト高すぎて暴れにくいのに味方はなんにもしてくれないしな
S-行ける人ほんとすげえわ一年以上2500付近でスタックしてる 同僚と談笑してコミュニケーション取るだと…?
ウチは飯終わったら速攻で皆寝てるな
俺はネトフリかアマプラ見てるけど >>700
>>694は1時越えても書き込んでるけど… 他人の生活がそんなに気になるのかお前ら…
気づいたら自覚もなしにストーカーになってないように気をつけろよ リモートワークだとなんでもできるけどな
配属研修中バトオペ2やってたことあるし くっそ不謹慎も良いとこだけどリモートワークだけは最高やったわ 動画とか配信者に影響されてゴミ機体持ってくるのやめてくれ
あいつらは弱い機体でも強いみたいにネタにして注目されたいだけなんだから リモートはつまらんわ
やっぱ出社して後輩にお菓子あげたり上司いじったりするの楽しいんだよね 再生数乞食系と実際ちゃんと考えて実はって系いるけど
目立って影響あるのは当然前者なのよね 1stガンダム世代って実際もうそのくらいの年なんだな カスマで55スラスピオバチュンBD兄弟のって遊びたいのに取らなかった自分を恨むわほんま 強ZZ興味なかったし次の星4ステアッポ復刻頼むぞ 種世代すらもう殆どおっさんに脚突っ込んでるしな 00世代はセーフかな? カスマで敵が弱いだけなのを俺ツエエエエみたいに動画上げてるのはタチ悪いわ >>716
あれの放映当時中学生だったと仮定してもアラサーになるぞ ワイの頃はGガンダムとかXだからセーフ
おっさんは初代とかZとかや 鉄血放送開始の頃生まれた子供がもう小学生になるんだかならないんだかってくらい時間経ったんだなー >>520、521
ありがとうございます。リサチケにはならないんですね。 550でパジムだのアレックスだのなんだよって思ったけど、くっつくくらいの至近距離でよろけ取った奴にビムキャ撃ってる相手のmk3より格闘するだけマシだった 2007年は千の風になってが流行ってた頃だな
参考までに
最初に当時のアニメのタイトル調べてみたけど元々アニメ見ないから聞いたことがあるタイトルがろくになかった それよりなによりニコニコが流行った時代だな
今のボリューム層はその頃に中高くらいだった人らなのかな >>645
そういうシステムとルールで作られてるのが悪いとしか言えない
それが根底にある上で、連チャットが悪い、 >>727途中だった
それが根底にある上で、連チャットが悪い、FFが悪い、固定は一人気に入らない奴を貶めることができる、
処理は通報だけで数が揃えばペナルティ出します、なんてアホな方針されても運営の怠慢でしかない 他人の生活でマウント取りだすと俺は投資家だからとか身分オークションが始まって荒れるだけだからやめにしよ? 匿名掲示板でリアルマウントしかも子供向けゲームのスレでとか恥ずかしくてできんわ ツイッターとかでやればいいのになそういうの
匿名でオレはオレは言われても言ってる本人以外分かるわけないし もうその話題終わってて一時間くらいスレ止まってたのに蒸し返す方が問題では? >>642
まぁ死んで欲しいは言い過ぎというか実際そこまでは思ってないw
ただ時短目的の集まりである以上、それを間延びさせる行為は迷惑行為でしょ
嫌なら他行けって言えるホストは例外
んで、その迷惑行為を一戦の、たかだか数ポイントのハンガー稼ぐ為に自分で部屋も建てず他人に寄生して行う人達の思考に嫌悪感を抱いてたんよ
と思ってたらフレがそれやってて「………」ってなったって話w >>721
鉄血のソシャゲが配信開始されたら
「おー懐かしい、これ俺が小学生の時やってたアニメだよ」
って大学生もいるって事? 今年も水星とドアンと00のやつあるからガンダムコンテンツは安泰ですね
マフティーまだ? ペイントでズームしたり回したりしてもどの場所かわからない期待が結構多い >>642
それとは逆に箱部屋に入ってB側で応戦してくる奴にはめんどくせwとは思いながらもあまり嫌悪感は抱いて無いのよね
というのも箱部屋自体が運営の意向に沿って無いグレーな部屋であって、極論応戦してるそいつの方がむしろ運営の意向に沿ってると言える
って思ってるから >>673
チャー格多いなら
強化型ΖΖガンダムでしょ
B側の応戦よりも
A側で味方にFFしてくる奴のが嫌だわ 鉄血は当時高校生やったけど今は社会人だからな あの頃に戻りたい 箱部屋って溶かすだけなら射撃垂れ流すだけでいいのに格闘したがる人多いよね
ストレス解消にはいいんだろうけど 味方もなぎ倒しチャー格バカは一人で倒すからアシストもなくて全員倒しても終わらないことあるよね いまだにクイマで
煽りチャット+放置するやついるのな 下格マンとそいつを後ろから寝かせた奴が乱闘始めるのすき 前に下格連発するピクシーにザメルで後ろからぶち込んだらずっとこっちに下格してたわ PSNカードの特典ジムコマLAはやっぱライトアーマーなの?
リリス機とかじゃないよね パイロット名ならカッコが付くはずだしライトアーマーでしょう そもそもあいつ陸ジムは乗ってたけどコマンド乗ってないでしょ クイックでピクシー使ってるやつが支援機頼む!って言ってたけど
相手側に支援いないことに対して言ってたのかなぁ
途中から相手支援いねえなって気づいたからピクシー余計バルーンだろうなとは思ってた >>750
リリスが乗ってたのは陸ジムとピクシーだけだから大丈夫 クイックはほんとA-とかに糞雑魚が増えるから行かない
レートでA-なやつに比べて二段階くらい下手くそ 鉄血好きではないが境遇はある程度同情するわ
やーっと後続アナザー来たし安らかに成仏してくれ 多分ロサンゼルスの略だよ
チャットの語尾に全部manって付くようになるんだよ ジムコマンドをあれ以上ライトアーマーにしたらイカンでしょ 射撃汎用ってなんで支援機と延々撃ち合うの?
負けるに決まってるよね
そんで支援機を頼むって強襲がワープできるとでも? 元々はジムコマンドじゃなくてライトアーマーのリファインデザインだからなぁあれも
どっちにしろバトオペだとやわらかいけど >>760
なんでか支援機から射線通る場所に突っ立って、撃たれたらAIみたいに支援機に突っ込む汎用いるけどそのおかげで他の汎用支えるのに強襲が汎用殴る羽目になったりするよな
軍事で飛べない強襲出す奴とかは強襲が悪いけど >>760
俺は安全に与ダメ取りたいんだから強襲は体張って汎用掻い潜り支援倒せよ甘えんな
というメッセージだよ このスレには強襲にはほとんど乗らんという人はおるんかのう?
あるいは支援にはほとんど乗らんという人は?
いや煽りじゃなくて純粋な興味や
ワイも昔は強襲乗るの怖かったし今は支援乗りたくね〜と思うことが多いんで
汎用に乗らんという人はおそらくほとんどいないのだろうが 素ジムLv1のHPが8000
ライトアーマーが5500
ジムコマLv1がHP9500から8500の調整
さてジムコマLAのHPは >>764
別に乗れないわけじゃないけどほぼ乗らないな
誰か乗ろうとしてるやつが毎回他にいるしってのもあるしね
ただ今の550スパガンみたいな環境破壊マシーンいたら流石にそれ乗るけど 環境機持ってないから支援や強襲乗りたくないってコスト帯はあるんじゃね?
俺はそう 強襲も支援も結局味方のおもりだからレートで枠余った時しか出さんわ 支援とアイザック即決マンばっかで乗る機会なかったな
支援機即決とか絶対譲らないし何故か今は試作4号機即決が多い今は二強襲が多いから支援出そうと思えば出せること多いけど 普段の支援見下し具合的にも絶対いるだろう
自分は勝率高めるには一番地雷が多い枠を自分で埋めるってやりかただから必然的に支援が増えるな
被ったときに譲って汎用とかで出るとだいたい後悔する >>764
被ったら汎用に変えるからあんま乗る機会がないな
あんまり変な機体だとネロトレとか被せてそのまま出るけど >>769
誰かアイザック出してくれたらむしろ嬉しいけどな
ジムUとかよりは 最近強襲即決マンと化してる
勝っても負けてもこれが気楽で楽しい >>770
俺も最近支援は良く出す
味方の支援が最大の敵だし、自分でやるしかないかなと >>774
味方が豆腐のようにやわらかくて敵の支援2だったりすると悪夢だから強襲は進んで乗らないかな >>773
あいつらステルスで逃げながらたまにバリバリしたいだけでスポットとジャミングほぼ使わねえからなw
アイザックなんてずっとショートカット開きながらリロード具合見てリロード完了後即ジャミングとかするくらいでいいのに >>777
いや、アイザックは結構範囲スポット使うしアンチステルスもあって随伴するから守りやすい印象だけど ふーむなるほど
即決主張してまで強襲に乗りたがる人は少数派ってところかね
だが全く乗らんということはない人がほとんどか
勝つために敢えて支援を受け持つという人もおるんやな偉い
ちなワイは強キャラ厨だから昔は汎用と支援がメインで
今は強襲と汎用がメインや >>764
支援はつまらんしほとんど乗らん。だいたい誰か勝手に乗るから気にしてない。今の強襲なら二枚あってもいいんじゃね
バトオペで一番楽しいのは強襲だしな >>778
ちゃんと支援機使う人と使わない人から見たイメージの差だろうねこれ 性格の問題もあるだろうな
強襲乗ってて汎用が騒いでも道あいてねーもん無理なもんは無理やしって開き直るタイプだからストレス感じない部分がある 二支援だと支援機に絡んでても片方フリーになるからそれでやたら支援機を頼む連呼されることあるなw
しかもゲーム終了後にチャット打ってくるヘタレ多いわ
その後のリザルトで陽動と与ダメ見て多分黙るんだろうがw 汎用が一番つまらないじゃん
支援がポジ取り難しくて
強襲でラークしまくりが楽 昔と違って450コスト以上くらいからは射撃が痛すぎて壁汎と呼べるほど汎用も耐えられないし
強襲もよろけ取れるようになってるから汎用多めにこだわる必要無いと思うんだよね >>762
強い強襲の居るコストになるとビビって支援機やらない奴増えてるから自衛踏まえてよく支援機受け持つけどほんまアホみたいに顔真っ赤で支援機狙う射撃汎用多すぎでビビるで
お望み通りぶっ壊してやると更に突っ込んで来るっつー 支援は壁汎が二枚いるなら乗るけど二枚以下なら絶対に乗らんなケンプやイフいても信用できんし
強襲は400と550~600なら乗るけど450~500と650は誰も出さないなら乗る >>784
低レートほど支援2の可能性あるから強襲1と火力枠でチャー格1の方が無難なんだよな
リガズィ2機で出て対面スパガンと試作4号居た時とかは圧勝だったし 俺は愛機のナハトとジャムがメインだから隙あらばコイツらに乗ってるな
汎用は単純に飽きた >>787
向かってこなくなっても狙ってちょっかい出してると向こうの強襲が煽られたのか突っ込んできて蒸発し始めたりするの可哀想だけどなんか笑える 編成バランスとか考えて変なの乗るぐらいなら自分の得意なのでいいと思うよ 支援使ってるとマジで強襲素通りしてくるパターン多いからストレスやばいよな
機動力とかバランサーない支援機は乗りたくないわ
逆に芋支援守るために複数の汎用が強襲みすぎて前線崩壊してる時も多い気がする >>792
流石にロールは全部自信あるから受け持つ訳で
仕方なくやるのだけは絶対やめた方がいいよな 宇宙でだけは支援乗る事多いわ
観測届かない位置だったり即死されたらたまったもんじゃ無いしな >>794
そうそう
乗りたくない機体に仕方なく乗って負けたらなんのためにゲームやってんのかわからん
乗りたいのに乗って負けた方が本人納得できるだけマシ 少しでもズレた事すると、拗ねて放置捨てゲーみなおか連呼するヤツばっかりのゲームだから編成バランス云々言いたくなるのはわからんでもない 基本汎用だけど支援乗りたいかなあ守ってくれるんなら1番気持ちよくなれるしブースト吹かしながらきた汎用を目の前で頭を垂れさせるの死ぬほど気持ちいいしね
強襲支援は乗ると前線壊れちゃ〜うから汎用で何とか維持してるわ スパガン乗って前に出る汎用強襲と一緒に凸って相手のモジ汎と支援全滅させたらこっちのモジ汎が全滅してることがよくある 低コスト強襲
中コスト汎用
高コスト支援が好きな俺は
高コスト機体の運動性に振り回されがちなおっさん >>795
昨日あったけど北極エスマで支援機が芋だっから終始観測無かったんだけどみんな煙とか炎で判断して勝てたんだけどああいうのマジで困るからな
結果四人で勝ったのと同じ差状態 駒LAはさらっとシールド分のHP足されて
駒LA(LAじゃない)って可能性もあるから… 550でコスト割れ夜鹿が弐型完全放置してたの草
苦手なのはわかるけど対策する素振りもないとか バトオペ1の格闘機はつまらなかった
MAも格闘判定も無いから
やっと支援まで辿りついても
カチ合い転倒か小ジャンプ無敵で逃げられる
その点2は読み合いが増えてバランス良くなったと思うよ >>802
観測付かない芋とか存在価値ねえよな
単騎で足止めから撃破できて尚且つ自衛もこなせるってんなら別だが観測活用できる程度には前に出ろと言いたい 北極で定点に支援がいて地蔵するならそいつの周辺に陣取って迎撃戦するしかないよなって思って拠点まで後退!!とか打ったら
たいていイモ野郎が前進!とかトンネル抜けようとしたり無理矢理シャトル台まで移動しようとしてカモられて頼りになるな!とか言い出す 450のエスマだけ指揮アクトか四号機がいてもまあええかってなるくらいエスマの観測は欲しい
ベーシックなら観測とかいいから目の前のやつぶん殴れでいいんだけど 前作って格闘わざと寝かせて無敵与えてから突っ込ませてなかったっけ?記憶違いかな >>811
ジャンプ壁撃ちでダウン無敵つけて突っ込んでたぞ
よろけ無い奴はジャンプして催促するとかあった サブ垢で春祭り始めたけどAフラ戦場が想像よりやべー編成ソムリエ湧きすぎはじまんねー >>811
初動でしか出来んけど格闘機は殆ど味方にやって貰わなきゃいけないから事前にテキチャ必須だったな >>807
エスマだから支援機居てもいいよなって空気だったのにみんな呆れたと思う >>815
仕事中にバトオペした罪でチンコ取られるとか流石に厳しすぎやろ・・・ >>810
は?
前作サービス開始からやって少将10のワイに喧嘩売っとるんか? そういえば例のツイッターキャンペーンですでにテンダ持ってる人がテンダ交換したらどうなるの? >>806
逆じゃない?
ガーカスとかマリーネとか強くて楽しかったと思う。 >>813
A+とかS-よりそのへんのほうが拗らせたソムリエ多いよな
意味のないところばかり気にして本質見えてない感じの ルーパーだけどさっさと終わらせたいから気にしてないのにAフラやAプラスがソムリエしてることが多い 大抵そいつらは敵味方でも...あと最後までOK押さないマンも敵味方にいると始まらなくてウザイ >>822
硬いだけやん
基本的に片道切符で
MA無いから撃たれたらハメられて
支援に取り憑いても格闘相打ち転倒で
仲間きて蒸発
足止めできる格闘なんてごくわずかでそれでもつまんなかったわ 宮刑って普通の変換じゃ出てこないがどんな辞書作ってんだよ。使う機会ないだろ >>820
オペレーターはプレボじゃなくてログイン時に直接付与される形らしいから何にもならないと思う 正直700は支援いる方が負けるよなって 強ZZしかりザク4しかり明らかに与ダメの伸びが変わってくるし なんかスレにいるやつ特定の何人かだけになってるやん 最近、強襲のインフレ激しいから支援機乗るの罰ゲーム化しつつあるよな
ノミデスとかスパガンでちょっと息吹き返しかけた感はあるけど結局キツいのは変わらん >>823
Aフラうろうろしてる人らって、なんかもっとほんわかして勝ち負け関係ない感じで楽しんでんのかと思ったらそうでもなかったのが衝撃的だったわ
なんでそんな必死なのにAフラなんだよわけわからん 蚤は明らかに壊れてるのにヘイトがやばすぎるんだよな...まだ癖はあるけどジャムルフィンのが活躍しやすい 仲間ガチャ次第なんだからレート上がらない人はとことん上がらないんだからしょうがないでしょ ギラドーガ閉所じゃやっぱ最強だな?
この性能のロッドがCT5秒は控えめに言って壊れじゃね? 瞬間的にレートの上がり下がりはあっても明確にS-に居座れるかどうかくらいは反映されてるからなぁ Aフラくらいだとまず機体選択からヤベーの出す奴多そうだしソムリエ多くなるのは仕方ないんじゃね >>833
2か月ほど前に始めた新兵だけどAフラの2300-2400はマジきつい
A+行きたいけど何度も跳ね返される
そこが実力なんだろうな S-維持余裕の奴はそもそもマッチングしないから即決マンばっかだよな ぼくも万年Aフラマンだけど地上400でギガンLv5が出てきたりグフLv4が出てきたり
ヒルドルブに対して砂2が汎用か強襲で出ろって即決しながら連呼してたりするよ 決まりきったテンプレしか考えられない自分で場面ごとに考える力が無いんじゃない
話題に上がらないような機体の職人が居ても排除して強機体テンプレマンの方を有難がるってことだし そりゃ野良じゃそいつがエースか地雷か判別できんのだからせめて機体を選ぶ頭はマトモな奴の方がマシって判断するしかないわ クイックだったら好きにしろ俺も好きにするって色んなの使うけどレートを引き合いに出す以上レートマッチのことだと思ってたけど違うの まぁそもそもこのゲーム職人とか呼べる程機体個別の熟練度が出る機体なんてフライト系くらいだしな 機体ごとに出来ること出来ないことがハッキリしてて無双とか出来るシステムじゃないから機体ごとに職人とかいないんだよねこのゲーム
単に上手かったり立ち回りが良かったりと腕前差や運による成績が上振れたり下振れたりはあっても S-行った奴らって結局実力じゃなくて実装当時駆け込みで上がっただけだからね
地雷が多く残った今のA帯でS-行くのは厳しいよ そりゃ平均値が高い機体とブレ幅大きい(上振れして普通)なら平均値高い強機体使えよってなるじゃろ いや後からS-に上がったクチだけどA+前半以下ってエイム速度クソ遅いしレーダー見てないしそら上がれないの当然だよ 昔ブロックした500コストグフフ即決マンが敵にいて草
案の定グフフだったからネロトレのバルカンで落とした後にチャージ格闘ぶち込んだら切断されて更に草
ブロックリスト大事だね お前このマップにその機体でどうやって戦う気なの?っていうのが多すぎるねん
妥協してでたら相手ガチ編成ってパターンも多いし 何が理由でBLしたか忘れてるけど大抵みなおか捨てゲーマンとクソ機体職人気取りのクソ雑魚だから自分の赤IDの精度高いわ 相手地雷抽選枠6枠こっち5枠なんだから自分が地雷じゃなきゃ地雷多いほうが勝ちやすくね >>842
余裕じゃないうえにルーパーだけど即決やわ
ちな宇宙 >>858
時々大連敗とかはあるにしても試行回数が増えると平均値に収まりやすくはなるから結局腕次第 だいたいのチーム対戦ゲーで「味方のせいにする奴は雑魚」っていう風潮あるけど、バトオペに限ってはコンボ割り込みFFとかやってくるゴミカス普通に居るから味方のせいにしたくもなるよなって 上手い人より下手な人の方が悪い意味で戦況に与える影響が大きいので愚痴りたくなるのはわかるし仕方ないと思ってる 誰かを貶してる時点で大差ないんで○○は雑魚とか気にするだけ無駄やぞほっとけ >>861
昔から真に恐れるべきは無能な味方というし強ち間違ってはいない 追撃なんて味方が格闘振り終わってからやればいいのに我先にぶち込もうとするからな
よろけ1つで勝敗がガラリと変わるゲームだしFFのリカバリはちゃんとしてもらわないと そもそも味方ガチャゲーにランク制持ち込むなと
一人上手いやつ居ても勝てるゲームでもないのに味方ガチャで負けたらランク下がるとかアホだろ S-カンストの配信でも愚痴りまくりなのに全部が全部勝ったら味方のおかげ負けても味方のせいにしないってよっぽど崇高な精神を以ってバトオペに挑んでるんだろうなぁ 味方にS-居るクラスで遊んだら分かるけど別にS-のやつも大して上手いやつ居ないしな
あぁ味方ガチャ成功したんだなとしか思わない 少人数戦になればなる程頭おかしいの一人居るだけで自分一人ではどうにも出来なくなる可能性は高くなる
バトオペはFFでのよろけやダウンがあるから尚更だ そいつが上手いかどうかはIDで覚えるしかないぞ
S-だけでいいけど ライバルとかはこのままでもいいんでランクはシーズン制にならないかなとは常々思ってる
Aに全員上げさせたいとかいう妄言は撤回してもろて 上手いかどうかは別にしても足切りとしてはレート機能してるしな シーズン制も長くやるとだれるし、短いと意味ないって言われるしで
万能じゃないけどね >>857
開幕から即死して歩兵で隠れて残り3分切ったら爆弾設置するキチガイとか居るから厳選してブロックするの大事だよな 下手しにくいは結果的には上手いってことだぞ
A+以下はミスがやはり多い つか記号じゃなくて数字で表示しろっていう
おなじランクでも最大300近く違うとかあほかっていう >>868
どんなに上手かろうが一位だろうが三回に一回は負けると理解してればね >>877
自分がレート高くないのもあるけどAフラまでは大丈夫
A-多いマッチは揃うまでに抜ける >>806
格闘判定あったし支援機は基本格闘攻撃持ってなかったから接近してしまえばタックルしか選択肢なく触ればワンコンだったろ 報酬もなにもないのにレートだけリセットされてもやる気が下がるだけ >>868
個別の名前は出さないけど野良でそんなムーブやって誰も合わせられるわけねーだろみたいなことやって囲まれて即落ちして味方に切れてるとか三強襲で出撃して汎用機を頼むとかチャット出すカンストもいるからなあ
確かに上手いんだが頭が悪いというかなんというか 無印の格闘判定に強弱なんてあったっけ?
初期の方でジムスナがサベ振るとジオン格闘機が相打ち取られて
対応機のザク砂には格闘がない事と併せて批判の対象になってた記憶があるんだが >>697>>699
最近はスマホで5chにレスすることを「箱部屋」って言うんだな。勉強になったわ
たまには桜でも見に外出しなよ マッチ爆速になるならリセットしてくれた方が助かるんですけど…特に宇宙 レートリセットって報酬と大きな環境変化とがあって始めて成立する物だと思うが報酬はまだしも環境変化はコスト多すぎて無理じゃない >>882
レートA-のサードがついにジェダレベル1手に入れたんだがほんとレート低いってだけで機体も中の人同じなのに恐ろしいくらい勝てないときあるからな
ネロトレはネロトレでも味方に居て心強いというより大丈夫かこいつみたいなFFマンばっかりだしシミュレーターの報酬だからマドロック多くて支援機二機編成多いしマジで低レートは地獄 ヅダF強化したやつアホだろ
400強襲回避ないやつマニュ受けしてもよろけとられて格闘くらうし無理すぎて草生える 400ってヅダFはレベル1だからマシンガンしか強化されてなくね >>897
軍港でもなければデュラハンかレッドライダー以外の方が舐めプじゃないの 判定強化と硬直軽減のほうだろ
ダメージだけ見てどうする 威力とかどうでもよくて駄目なのは硬直と当たり判定上方でしょ >>899
まあ回避あったところで強よろけくらったら終わるけどな!hahaha
デュラハンはもうオワコンじゃね あいつ対面してても怖くねえし脆いしくっそ美味しいわ ヅダF相手にマニュ受けするのは強化云々関係なくアホやろ マシよろけ値上昇はデュラハンに刺さってると思う
ヅダFみたいな強よろけ持ち汎用は総合的に劣るくらいじゃないとクソゲーになると思うけどなぁ ヒット判定拡大とか割とPSに関わってくる要素をホイホイ弄るあたりなんだかなぁとは思う 400あんまりやらないけど汎用強よろけが飛び交う戦場ってストレスヤバそう 現にかつての200ゲムカモフがゲーム壊してたしな
強よろけは慎重に調整しないとな >>906
まぁ今回の調整はモジッてる奴らが当てられなくて戦績を下げていたので
当てやすくしましたやら回転率上げましたってのが多いしね ヅダF足速いしあっちもマニュ受け回避できるし対艦くらうと強よろけ出してエイムいいやつが相手にいると強襲マジできついし無視して振り切れないし ヘイズル2号機強い気がするけどするだけで強くはないよな やっぱ時代はGLAなんだよなあ
足速いしスラ撃ちよろけ狙えるし射撃戦得意だしG3好きだけどG3より強いと思います ライトアーマーちゃんはいくらなんでもライトアーマーすぎるのがね A-にもなって宇宙でEX-Sを選ぶやつとかわけ分かんねーな
強いかそれ?MA無しで滅多撃ちにされるし変形逃げに意味ないのつらない? ちなみにGLA乗って相手にしてていちばん嫌いなのがキャノンネモです 一撃持っていく脚部が... >>913
チャー格も派手だけど威力そこそこだし連撃くらいは強めにしてほしい
通常火力が悲しいくらいに低い >>909
あいつは強よろけ+異様に優秀な足回りとクソデカシールド持ちでしぶといってのも害悪感半端なかったわ
何故かマシンガンとバズーカもやけに性能良かったし 今日赤文字が味方に3人いたからヤル気無くして半分捨てゲーしようとピクシー使ったら与ダメ18万超えしてワロタ(相手が弱かったとも言える)
別に決して上手いわけでも直接助けて貰ったわけではないが(間接的には助けてもらったのだろう)3人のブロック解除したわ >>885
仕事終わったのか?w
箱部屋に戻れよおっさんwww 明日で宇宙終わるしトッツァンザク貰えるな
A+だとマッチングするのに時間かかりすぎて無理だわ こんなクソゲー待ってまでやりたくない リゲルグ久しぶりに使ったけど空プロないし即よろけに弱いし肩パット攻撃吸うから墜落しやすいしマニュ抜けないしゴミ ただ腕グレの弾速キチガイすぎてほぼカタログスペックの距離数でもよろけ狙えるのは強い >>913
クソ補正連撃だし、ステルスチャ格しかやる事無いのがきついわ イェーガー即決してくるアホ何でこんなにおるんかと思ったら赤ハロ動画上げたんか 強化機体がその週使われやすいのは当たり前やろ・・・
どんだけyoutuberの影響力()を重視してんだよ さっさと即決しろよ
ニュータイプじゃないんだからオマエが何乗っても一緒なんやでw イェーガーとか配信で見てもヤベー臭いしかしないのによく使おうとするなぁ イフイエはスナイパーカラテするのが楽しいんだけど結局は味方ありきなのよね イフイエ君、対空砲弾は歩き撃ち出来るようになったかい!? 350強襲もマニュ2が増えてきたけど
さっさと全機にマニュ2配れよ
小出し強化で数少ない調整枠を潰されるのがクソ
機体が無駄に増やされていってるけど調整されるのは10機以下だし 昔の機体より今の機体の方が性能が良い問題はなんとかならんのか
同じコスト内で差があり過ぎる うんwスタパック課金のみの漏れさん250マシ一強大正義で課金必死のガノタwに大勝利嬉しょんでつう〜♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガノタw発狂にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 機体調整はスキル追加やパラメータの数字弄るだけじゃなく武装にもテコ入れしないと根本的な解決にならん
ザクSTと同じ350汎用のパジムとかがバズサーベルバルカンしかなくて手数と拘束力が違いすぎるのに運営のアホ共は何も思わんのか? 今のイフJは強いけど味方にいて信用できるかは微妙か >>932
使ってから評価するやつの方がどう考えても偉いだろ 性能がインフレしていくのは仕方なくね
いつまでも素ガンが最強とかゲームとして続かなくなるよ 新旧の格差問題を解決してるガチャゲーはなかなかないし
どうしてもインフレに置いてかれる お、アイツいないみたいな〇られたいのか?連呼の基地外w >>941
カスマクイックならいいんだけどね
レートにまで持ってこないでほしい
アレと比べたらネモキャノンが強く見えてくるよ イェーガーの最大の問題は乗り手のAIM能力がそのまま機体性能に直結するから野良での信頼性が0ってことやろ 零式と似たイメージ >>945
理論値じゃもうイフJのが全然上やろ
メインから対空繋がるようになって対空のダメージかなり上がってるし射撃だけでもイフJのがDPS上
んでチャフクラッカーやカメラもあるだろ
接近戦になればもうネモなんて比較にならないしな AIM力が低いプレイヤーが乗ることによってヒット判定が拡大するから悪いことばかりじゃないぞ! 北極地下なら強ZZより遥かにザク4の方が強い気がしてきた 伝家の宝刀「ヒット判定を大きくしました」があるからへーきへーき >>952
つよZZ(強襲)と直接やり合うならザク4のほうが強い
ただ、汎用乗ってるとつよZZの方が厄介
支援はどっちでも ジムスナイパーUとかいう砂粒発射装置持ってるやつの弾が豆鉄砲サイズくらいに拡大するアップデートまだ? なんか見慣れないのいると思ったらスタークジェガンか
マジでどんな機体だったか忘れてた影薄すぎて全く記憶に残ってないな
ゼフィランサスと違いネタにすら挙げられないやつこそ真の不遇機だな格が違いますわ まじでS帯の試合に混ざってくるA+が強襲譲らなくてボコられるパターン多すぎない?
面白くないから抜けたらペナ加算って意味わからんのだけど ガズエルのチャー格モーションって本当に優秀やなこれ
それに比べてレッドラ君とジェシカ君、君たちのチャー格闘はなんだいそれは >>957
今のスタジェは強いぞぶっちゃけ550最強の一角まであるぞ
甘く見てるとボッコボコにされるぞ >>956
豆粒ライフルじゃ無理だとブルパメインで使ってる人ばかりでデータが足りてない可能性が エースが途中で変わる状況って何かある?
気付いたらエース移ってて、回線切れたのかと思ったら元エース普通に戦ってたし何かのバグかね いまイフJ即決するやつってアイコン見ると9割方CFのキモいアイコン採用してて腕前も察しでカメラさえ全く使わない地雷だからな A+でも700支援出すアホ多過ぎて草
Aフラは絶対3色マン もう既にザメルとドルブとメッサーラとノーミーデスがいるゲームやぞ? クシャトリヤ 22.3m ・ 74.02t.
ザク4 26.3m(頭部高22.0m) 75.3t
無理ではない >>969
多分ネモ3じゃなくキャノン担いで床オナしてるクズのことだぞ >>970
今やってる500北極エスマ
強襲がエースだったのに残り1分くらいで気付いたら自分がエースになってたよ
途中までそいつに止め刺させててエースが撃破って聞こえてたから間違えようもない 汎用のネモのキャノン装備のことをネモキャノンという人が多い >>973
それライフル持ったネモのことだと思ってたけど。
支援2とヅダF居たから嫌な予感がしたがやはりネモキャノンだったか、みたいな キャノン装備以外のネモほぼ見ないからネモで伝わるのでは? 未だにエスマで放置するゴミいるんだな
このゲーム何時まで経っても糞運営が掃除しないからゴミみたいな奴がウヨウヨしてるな BRやバズ持ったネモは地上だとジムカスが上位互換すぎる ジム・コマンドLAのサイト出来てPVもあるけど
下格闘2段なんだな なんか変わった下格だな
こんなモーション今まであったっけ? 意地でも出撃を合わせようとするやつとか近接マップで支援使おうとするやつとかガチで頭悪い感じが出ててきついな >>984
モーションは新しい
ただ汎用がきつい250で通用するかって言われると微妙 >>979
170キャノンさえ持てば何かあるみたいな言い方は誤解を招くぞ
蓄積取って斧振る可能性があるだけマシザックの方がまだいい お、こいつ新武器持ってるけど
300強襲にしてバズ持てるぞ HP10000しかないけど回避と盾とシールド破損制御持ってるところに時代を感じる 300スタートなのか
Pvでザク改相手にしてたってのに クイック300コスで新機体使わせるフリして軍港で追い返すの流石やな
流石ランダムから外しとけよw 次スレに画像上げてみたけど
めちゃくちゃ使いやすそうな機体ではあるがHPがペラペラのペラ
バズ装備で行くならイフDSでよくねこれとか言われそうな気はせんでもない ハイパー・バズーカとジャイアントバズじゃ違いがあるからなぁ
とはいえスキルや足回りやら色々持たされた分
ガーカスよりもペラペラなのは事実だ このスレッドは1000を超えました。
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