機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON186
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上記のコマンドが2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください
タイトル:機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON
ジャンル:2on2 チームバトルアクション
プラットフォーム:PlayStation4
プレイ人数:【オフライン】1〜2人 【オンライン】1〜4人
発売日:2020年7月30日発売
通常版: 8,200円+税 (ダウンロード版同価格)
プレミアムサウンドエディション: 11,200円+税 (ダウンロード版同価格)
コレクターズエディション: 14,500円+税 (パッケージ版のみ)
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定
>>970までに宣言や指定がなければ>>970を踏んだ人が立てて下さい
次スレが建つまでは減速しましょう
公式サイト
http://g-rwee.ggame.jp/
公式Twitter
http://twitter.com/GundamVersus
機体wiki
http://w.atwiki.jp/gundamexvsmbon/
関連スレ
ガンダムEXVS マキシブーストON 交流部屋part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1630414240/
【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1639998769/
機動戦士ガンダム マキオン 晒しスレ33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1648900220/
機動戦士ガンダム EXTREME VS愚痴スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612337829/
前スレ
機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON185
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1648617345/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ
めんどくさがって見に来なかったらユニウスセブンみたいになってんな 立体機動全て活かせるなら面倒くさい
そうじゃないなら25クラス >7
ヤルケーの時のあの声は病気が進行しててあんな感じになってしまったのか?
初めて参戦PV見たときすげーショックだったわ…。
敵でも味方でもほんと良い声してたよなぁ…。 髭のミサ降りは入力がすっとろいと降り方もすっとろくなるからツラい
俺には入力精度というものが存在しない事を実感する機体だわ
リロキャン系も同様 >>10
遺作は無能なナナっていうガバガバアニメだと思う
あれが遺作とか可哀想 当たり判定に関しては昔エクリプスでも言われてた気がする 今日も勝てなくていらいらしながらシャフランしてたら
最初からトバシます!!
OK!!×10回以上(当てても喰らっても)
畳み掛けます!!
っていう相方がきて、二人でウオーッ!!!って突っ込んで、高速で試合終わらせて、久々に笑い転げならやった
寝る F覚リミッター解除タイタスたのしい
スパローの30倍くらいたのしい >>14
イライラしてまでやるもんじゃないし、その相方の楽しみ方が健全だと思うわ。 髭のステップN特射でステップの方向じゃなくて向いてた方向にすげー滑りながら撃てるけどあれ使いこなせる人いるの!?
あとゲロビとフラン砲もうちょい強くても良くない? ふむ、では機動力を上げメインを太めのBRに
そしてゲロビの性能を大幅向上してみよう!! 髭の特射はレバー撃ち分けじゃないからわざわざNで滑る必要もないぞ、普通に滑り特射なさい
ゲロビはまあ近接機が無限に撃てるならあんなもんよ さっさとバ2出ねぇかなぁ
ケルカウンターが悲惨すぎるんだよ
鞭は当たり前としてサーベル突き出し程度の距離にすら成立しないって頭おかしいだろ バンナムは来年もガンダムゲー用意してると言ってるから、それが今までの流れ通りエクバ2ならいいな
来年にはクロブも次作に移るし 全作品を出してダイブとストライカー無くして細かいところ修正したVERSUS2ならほしい バーサスはダイブ無しルールなら盛り上がる分には楽しそう いや3on3といわず
6on6くらいでめっちゃ広いリアルな戦場を自機の体力2000くらいで戦えるバーサス2したい ちゃんとそれ用に仕様を練ったならともかく、2onベースのまま単純に一人ずつ増やしました、じゃあねぇ >>34
もうバトオペやれよ…
まぁEXVSの操作感でやりたいってのはわかるけどさ カジュで了解です煽りしてくる奴が隣に来た後に
次の試合で対面に来たから「さっきの恨み晴らせて嬉しいダルルォ?」と疑似タイでボコボコにしたら捨てゲー始めて草 ガンエボやバトオペみたいな対戦システムでEXVSの操作性でやりたいんだよね
ロック周りだけは少し難があるかもしれないけど遠い敵はタゲ出来ない、近距離ロックボタンだけあればなんとかなりそう >>39
このゲームの高勝率だせないのが当たり前の人って殆ど性格あれよね・・・
体感でも実データでも間違ってないから凄い 正直バトオペはトロすぎてつまんねえ
ブレイブで6人からタゲ貰って1人でピョコピョコしてるところに味方5人の2号機から核を貰いたい 切実にエクバ2をPS5に出して120FPSで遊ばせてほしい PS5専用は今のところ無理だからまた4やろな
なんかエヴォも好評みたいだし、この勢いでバ2も頼むわ >>42
だいたいそういう奴は回線抜くしな
したらば愚痴スレもそうだけど1番多いのが勝率50%かそこらなんだよ
まぁ勝率高けりゃ勝つほうが多くてストレス無いし当たり前っちゃ当たり前だけどね バトネクは悪くないゲームだったなぁ
ゲームバランス終わってることにさえ目を瞑れば 開幕ゴッドが敵拠点にすっ飛んでいって超級覇王電影弾を連打して拠点破壊してたりしたもんな フリー限定でいいからコックピットからの視界みたいな視点用意してくれねえかなあ
それかメインカメラ視点でもいいから
ぶるーでってにーのゲームの動画見て思った
大車輪とかしたらどえらいことになるだろうから雰囲気だけのものとして サイド7のマップ外や地面から
観戦したり弾を送ったりできるゲームがあるらしい >>17
そーだね
駄目なときはフリープレイのslay the spireやるわ
これ面白いけど時間泥棒なのが難点ね マップに機体を好きなモーションでおけるギャラリーモード出してほしい 俺はね、かわいいヒロイン達とキャッキャウフフなストーリーを楽しみつつ
戦闘中に武器を切り替えながら戦う
白熱したチーム対抗共闘バトルがやりたいんですよ >>46
前衛後衛の入れ替えや半覚吐かない(そもそも脳死でE覚選択)や壁擦りニートが未だにいるゲームだから愚痴が多くなるのも分からなくもない 縦方向のよろけで強制ダウン取った時にすっ飛んでいくの好きなんだけど、シャイニングFXビルスト以外にこれできる機体なんか居るっけ ハイスピードロボバトルならボーダーブレイクがあるけど限界集落だから来ない方がいいぞ ガンブレってそんなにヤバイの?
まじめに知らないんだけど。 Newは大真面目にクソゲーオブザイヤーを争った傑物やぞ
大賞受賞作との一騎討ちの末敗れたけど他を大きく突き放しての頂上決戦だった上近年でも稀に見るレベルの高い(低い?)争いをしたという バトオペ2並のグラフィックでエクバシリーズ並のアクションができるガンダムブレイカーできねえかなぁ 続編?のガンブレモバイルもサ終に向かってるような動きだしな
4待ってるよ ちなみにガンブレがクソなんじゃなくてNEWがクソなだけだぞ
3はNEWが出てかなり経ってからモバイルとコラボした外伝?がアニメ化されるくらいには人気 >>67
1〜3と順当に積み上げた物を9割ぶん投げて
ゴミみたいな戦闘システム
超絶劣化したカスタマイズ
9割共通ルートのコピペキャルゲー
満遍なく入れてくるクスリとも笑えん糞寒ギャグ
発売1週間で買い取り拒否&中古3桁まで行ったクソゲー >>76
定期的に3のセールが安くなるからやれ!
騎士ガンを愛でながら絶壁といちゃコラしろ! ちょっとメンタルと身体の調子良さげだからこの間の続きやろうとしたら
あかん数戦で左半身痺れよるw
俺の自律神経どうなってんだよもぉ...
もっとマキオンやりてぇよぉ 自分マスターバエル×相手サザビーTXとかやってられるかよ。延々距離取られて終わりやんけ 全くさー、ゴッドゴッドもあるのに弱音吐いてんじゃねーよ! 相手が急に「最終秘伝!」とか言い出すの背中がヒヤッとするからやめて >>80
この組み合わせならTX延々ダブロで削る感じ? ハイニューcp一位の人半端ねえわ
早くこの人と当たらないようにしないと >>86
フルブ末期でも中将になれてなかったんじゃなかったかな、あの人 >>87
腕はあれなのは勝率見ても察しなんだけどなぜその腕で煽れるのかがわからん >>83
あ、そういうこと言っちゃう?
こっち:アカツキxアカツキ
あっち:リボxリボ
事故ってるのどっち?(>_<) リボリボは普通に強い
アカツキアカツキは‥なにすんだろね アカツキてたぶん25最弱よな
あいつだけ強味ないまじで 特射だかは光る部分あるよ、うん…
とか思ったらあれフルヒットで160ちょいしかないのかよ強みどこだよまじで シラヌイを多用してる人はあんまりあかんわな最弱はハイネデスティニーだと思う >>92
光るのは特格だ!
てのは冗談ですw
バ〜ルカンッ!、は強いよ。
たぶん本家より強いんじゃないかあれ。 アカツキはFと当たって初めて格闘振りに行くのが強いと知った ただキャンセル無いのと下射角の狭さが後格ムーブに合ってないのとでイマイチ使いづらくもあるんだよなオオワシサブ アカツキは抜刀なければもうちょっとだけ評価されてた
抜刀で全て台無しにしてる クロブでは最強25になってるのがおそろしいよな
マキオンもヤタノカガミの発生だけでもあげてくれれば自衛面で面白そうな機体になりそうだった >>98
地味に換装から格闘キャンセルできるっていうね
オオワシに換装したときしか使えんが いや25最弱って自分で使ってないからニワカですまんがage2なんじゃねーの
対面で来たときのショボさというか圧の無さというか
相方で来たときとの何やってんの?感というか頼りにならない感というか
奴の強みってなんだよ 2号機は一時期マキブでブイブイ言わせてたんだっけ?
AGE2最弱とか言い出したら泣いちゃう機体結構あると思うよ AGE2はそこまでひどくないぞ
特格次第で圧はかけれる シャフと固定で最弱候補かなり変わるよね
25シャフならケルとかトップレベルの弱さだし 30 ターンA、F覚ハイニュー
25 ジャスティス、アカツキ
20 ヤクトドーガ
15 ザク頭Z
コイツら相方に来たら何しても負けそうな気がする。 ハイネ運命はかっこいいから…
メインCSも残像もパルマも本家より好き 格闘初段は全てSAでも25上位は厳しそうだから良くね?
横格合戦だけ異様に強くなりそうで面白そう >>116
上位というか今の環境だとそれないとスタートラインに立てないんだよね…
射撃CSあってもドムまで弱体化はつれえわ
覚醒でぶっ潰すんだけどよ!! >>102
マキブでお仕置されてる
当時射CSが引っ掛けやすくてそこからダメ稼げたから格闘振らなくても戦えてた 2号機ってオン前に環境いなかったっけ
っていうかドライブ強すぎて格闘機追い風だった思い出 マキブって最初の方格闘機強くて後半射撃機体に蹂躙されてなかったっけ 圧倒的に終わってる25はアカツキでもハイネデスティニーでもなく2号機だと思ってる
火力とかどうこう以前にまず戦いに参加するのがハードル高い
おかげで相方負担の高さも随一 扉おじさんはいつもこういうときに話題にならない程度には性能が全作で保証されてるのか
ほぼオンリーワンな割と高回転率のカーテンがでかいの? マキオンはプロビよりレジェンドのほうがやばくなかった? 腕の差や個人の機体相性とかあると思うし抜けて弱い奴はいないなー
シャフならアカツキ、ハイネ、カトルゼロ、ハイペ、ケル、Pストあたりはもう団子だろうし >>124
機動力が割と高いのが助かってる
離れてもファンネルとカーテンで嫌がらせ程度は出来るし
近ければ性能いいブー格とかメインキャンセル出来る前格とか光るものはある
中堅くらいじゃねかな?上位は無理 >>125
触ってみ
やれそうでやれないぞ
レジェンドが環境に居たのはエクバ2やな 25最弱王決定戦開くか?
固定の総当たり戦で敗けが一番多かった機体のチームが優勝な アルトロンってどうなん?
この間触ってみたらドラゴンの方が強くね?ってなった >>130
ピョン格あるだけで偉い
対策わかってない奴はそこそこハメれる
シャフ向きではない ぴょん格に対策らないやろ。
階級機能してたときの上位と当たったらぴょんぴょんしまくってたぞ。 >>130
レオシグの配信見てたら最弱は絶対無いと思うわ
コイツも中堅くらいじゃねかな? 乗り手依存にしたら俺が駆るDHが25最弱になっちまうよ X3も正直どうやって勝つんだ枠な気が
正確には勝ち方は用意されてるけど今どき通らねーよ…ってところ お?今日こそSかFか白黒つけに来たのかい?
S胚乳最高!S胚乳最高だァ〜!!イェ〜!!!
F胚乳なんてやめちまえェ〜!! 25は強い展開あるだけマシ
隣が強い前提で荒らしに便乗/ひたすら籠城のどちらかに限ればなんとかなる >>132
困ったらピョン格しとけば逃げられるし攻撃も当てられるからな 割と皆まともで頭おかしいのは一部でそういう奴は部屋にも来ないってのは前にわかった >>102
とってはないけどガンガン時代は一応六強とは言われてた いやぁ、ぐそくびんびん見つけたわw
ネタかと思ったらマジであったw
しかもつい先日まで別テナントだったから気付かず入ってもーて更にワロタw KAN-SENが湧いてきたな
すまないがユニコーンとフェニックスだけ置いて帰れ ガンガンサイサは高飛び性能がおかしかったとかだっけ?
1バグたちのせいで飛べたから何なんだ感ありそうだが 25最弱ってZZじゃない?
お仕置きされすぎて機動力ないし射撃も格闘も弱いしコンボ火力もアヴァランチ以下だからな
覚醒SAもないから光るものもない そういやガンガンのガンダムXはアホみたいに弱かったな
サテライトはほぼ当たらないしシールド壊れるとメインが撃てなくなる
格闘も弱くて機動力も遅い
あれでどうやって勝てと >>148
サテライト1500ティファ500機体性能1000とかネタにされてたような 比較対象でアヴァランチが出てくるのがよく分からんわ
アヴァランチってCS始動で200↑出るし特格フルヒットさせなければ全然火力出る部類でしょ
そもそもZZが25最弱っていうのがまずあり得ないけど 自分で使っててなんだこれって思うのは無限の核ぱわーさん 個人的にはハイペかなー
事故りやすーて事故りやすーて 個人的にマキオンの25は全機体特徴あって戦えなくもないし抜けて弱い機体も無いと思うんだよなぁ
その中でどうしようもないのはジャミルXだと思うわ
マキオンのジャミルはガロードと比べて優れてるのが武装のリロードちょっと早いのと下サブ位だから使うならガロードで良いんだよな
弱くはないけどマジで使う価値が無い カトルゼロはS覚醒激太BR連打と覚醒技の爆弾で来ると普通に嫌だわ >>151
アヴァランチのN特は1hit止めなら火力は出る
ただ実戦でN特擦って1hit止めコンボとかまず無理だから
N特>NNN→前特 186 N特1hitから順に226.217.208.197.186ダメージ
N特(1Hit)射→NNN後>前特 264 N特始動デスコン 雪崩のN特ってヒットしたらモーション進まないとキャンセルできないよな確か >>157
そもそもアヴァランチのコンボ全てがN特頼みって訳じゃないと思うんだが
F覚中の横格とBD格は期待値高い上に火力も出るし
N特のダメと補正が死んでるってだけでコンボパーツが弱い訳じゃ無いから何しても火力出にくいZZとは事情が違うって事を言いたい ZZのwiki読んでみたらF覚醒なら意外と火力出るんだね
まぁ覚醒中に格闘振る機体じゃないし事情は違うか >>159
そりゃアヴァランチでN特以外を始動にすればコンボ火力は出せるよ
ただアヴァランチで格闘距離でN特擦らないなら乗る意味があんまない で、そんなアヴァランチよりもZZはコンボ火力低いってことね
降りテクやアヴァランチN特みたいな格闘もないくせに低火力なのがZZ
これ読んでも分かってなさそうだけど これは次のスレ部屋でアヴァランチ一択するしかないな!!
アヴァランチは(F覚中の)火力半端ねえからな刮目せよ!!
覚醒中横ブンは最強だぞマジで!! 一部だけ正しい理屈から初めてトンデモ結論に着地するあたり詐欺師の手法っぽくて草
雑すぎて誰一人騙せなさそう 確かにアヴァランチで特格じゃなく横格やBD格なら火力出せるとかいうのは
詐欺師みたいな手法だよな なんでアヴァランチと比べてるのか説明してないじゃん
反論?してるけど誰もアヴァランチ弱いとか火力出ないとか言ってないのに >>166
ZZと同じ25コストだからだよ
アヴァランチは降りテクやN特もあるのにZZにはなく、さらに火力もZZの方が低い >>167
近接寄り機なのにコンボ火力低いアヴァランチよりもZZは火力が低いってことだよ >>168
じゃあX1とか試作3号とかノワールやDHとも比べないとね
あとは赤枠改とかも >>170
同じ25コストなんだから普通に比べられるけどそれがどうかしたか?
ZZと比べてX1強いよな
鞭あってBD格伸びるしトビア両方優秀でマントもあって降りテク完備
ZZと同じコストとは思えねぇ 雪崩は1回のコンボ火力は出しにくいけど触れる回数が多いイメージ
2号機は覚醒無くても火力は凄いが相手に触るのが難しい どーでもいいからみんなでハイペリオン乗ろうぜ!
乗ってて「あれ?なんで俺こいつ使ってんの?」って思うぞ!みんなでハイペリオン! さっきからアヴァランチのCS始動で200出せる話が無視されて悲しいんですけど!!
射撃から200出せる機体のどこが火力低いねん >>175
保志の悪ボイス聞きたいからに決まってるだろぉん ZZのコンボ火力って低いんか…と思ってwiki見たら出せて240くらいなのな
ZZでコンボする機会がどんだけあるかは知らんが確かに低いわ >>169
特始動での話なら確かあれ生当て完走して200とかだからそこは余裕で越えるでしょ 咄嗟にN特出せないのでアヴァランチ使えないわい
咄嗟に横特以外の格闘だせる人どんな繊細な操作してんの? >>176
その理屈だと射撃始動で200出せたらコンボ火力低くないって事になるけどw >>180
雪崩で横特入力しちゃうぶんにはN特出るだけだから問題ないのでは >>184
Gセルフ強いよな
射撃の弾の質が高いし高火力ゲロビもあってコンボ火力もある
変形とかプレッシャーとかZZと色々被るところあるけど
ZZ使うならGセルフでよくね?ってなるw ZZのおかげで母は死に父は冷凍刑!
俺はゲロビを食らってこのザマだ! コンボ火力とか以前にあのゲロビがあってZZが最下位はありえねんだワ >>187
同コストで火力低いからだよ
>>190
お仕置きで下方されて割に合わなくなったけどな >>191
低いのN特始動とかだしそこと比べた場合なら別にZZ低くないでしょ 格闘機でデュナ相手するのめんどくさすぎるんたかスルーでいいのか?闇討ちしようにも盾つけられてたらなかなか手出しできねえ >>192
N特が性能高いからコンボ火力抑えられてるだけの話
ZZはアヴァランチN特みたいなの無いのにコンボ火力は240とかだからな? コンボ火力が低いってだけならハイネDやらディバイダーやらダークハウンドやらハイペリオンやらだっているのに、なぜ頑なにアヴァランチを引き合いに出すのかが気になる ゴチャゴチャ言ってねえでスレ部屋やろうぜ!!
俺のアヴァランチで全員分からせるわ F覚ってだけでブースト回復量や機動力強化率が他の覚醒を上回るので駄目です
S覚エピオンはS覚の利点がなんも得られない上にブースト回復量や底上げされる性能がE覚に劣る完全下位互換だから格が違う 一年ぶりにやったら動きやばくて草
俺と組む奴はキャリーしてくれよな 鞭の速度が異常に上がって
鞭キャン降りテクできるようにしろ ZZ最弱くん草
アヴァランチみたいなピーキー機体にコンボ火力あって当たり前だろ
なんでそれと万能機ZZを比べるのか意味わからん 俺はZZ使いこなせないけど最弱は無いと思うの
あれを最弱と呼べるのはセンスあるよ 日曜辺りに変な覚醒限定スレ部屋立てたら来てくれるかな?
Sエピとか本当に無意味なのは抜きで半ネタ半ガチのSバエルとか
スレで荒れた機体を実際にやってこのムーブだけはまあ認めたるわとかごめんやっぱ無ぇわとか
まあEFと比べたら選ぶ価値ないからいいよねってSリボ接着されたら俺は咽び泣いて爆発するしその辺の判断は出す人に任せるから気に入らないケースも出てくるかもしれないけど 月曜から行けそう
S覚エピいてもいいけど負けたら多分立ち直れそうにない ならもうSエピSリボ無しとか抜きにお遊び部屋として変なの来いでいいか ZZに殺されたネオ・ジオンの亡霊がこんなとこにも出るんだな‥ 18(月)の21〜22時
一般的に機体と噛み合わない覚醒や試してみたい覚醒限定
シャフ部屋
忘れるかやる気がなくなってなければこれで明日にでも交流スレ投げとくか
書き込む前に提案があれば変えたり変えなかったりする S覚エクシアの無限刀剣ダンスに相方巻き込んでも怒らない? F覚射撃機ってブースト回復量目当てってビジョンある分には絶対駄目って程では無いよね F覚はブースト回復と機動力、E覚は言わずもがなで腐る機体は少なめ
Sは基礎性能の底上げ一番低いから機体次第では弱いのが目につく
まあ普通は機体にあったもの選ぶからオーランやる人ぐらいしか気にしないw M覚が無い以上F覚の機動力上昇は正義すぎるしブースト回復量も多い
射撃→格闘のキャンセルルートもほとんどの機体で有用だしかなり万能な覚醒だよねFは Fは極論言えば受け覚しなけりゃEの上位互換みたいなもんだしな Eと比較した防御面でも捕まる前の逃げに優秀だもんなあ
でもFしてる時のEは許さねえぞ殺すあ殺されたわ 俺が気持ちよくコンボできないからE覚と全覚は根絶やしにしろ うおおおおお!先落ちF覚抜け覚醒技ぶっぱ!!!!! リガの覚醒サイコフレームで何が防げるか実験してた動画あるけどあれ防御力高すぎで草 あのさ
E覚には斜めステっていう唯一無二の特性があンだわ 原作搭乗機補正とかあってもいいんじゃね?
リンクアビがその枠にあたるのかもしれんけど、数だけ満たして搭乗機はバラバラが基本だし… 誤爆したからみんなもアーセナルベースやって(宣伝) アムロに初代乗せると復活&メイン3連射出来るようになります! 斜めステってそいえば√2走法のるのかな、のるなら斜めバクステ2段降りテクとかで思い切り逃げれる可能性が? 斜めステとか出す出さないとか以前に存在を忘れてるんだわ DHの斜めステアメキャンとか
3号機の斜めステ爆導索射撃CSとか
クソ強そう 近場のゲーセン閉店してクロブやれなくなったし、エクバ2欲しい
家庭用ガンダムゲーはエヴォとバトオペ主軸にするようだけど、果たして出してくれるのか 出すとしたらクロブか新作だろうな
家庭版周期的には2023年くらいに出るはず
フルブ2014年
バーサス2017年
マキオン2020年 キャラゲーとして見ればむしろ超進化してるんだけどねぇ
対戦ゲーとしては厳しい シリーズ重ねる毎に腕の差出にくくなってるからな
新規がある程度勝てないとダメだから仕方ないけどね でもエクバ2は武装がエグすぎて回避出来るし奴と出来ない奴の差は凄くなかった?
ステBD標準装備じゃないと無理ゲーだった記憶あるけど んなもんマキオンだってフルブに比べたらエグい武装多いよ
初心者は武装がどうこうとかじゃなくて同じレベルの人と戦えるかどうかって話だし シリーズ重ねるごとに武装が増えてるから
20年後くらいの新作は全機体が射CS・格CS・覚醒技2つずつとかになってそう 前cs後cs右cs左cs全部なんか違うもの出したりしてそう マキオンで一番武装が多いのはFAZZかな?
やっぱ換装や変形持ちは武装が多くなるね ストライクとかじゃない?
シンプルに4機体分の武装あるぞ 使ったことないから完全に忘れてたわw
4機体分だしストライクが一番多いか 初代とかマキオンとクロブで比べると武装数2倍くらいあるわ
アップデート2000円払うからクロブの初代使わせてーや 逆に武装少ないのは何だろう?
レイダーとか格闘以外は一切レバー入れ対応ないしCSもないけど、変形あるからそうでもないか
FAガンダムとかも少ないってよく言われてる印象ある 格闘・覚醒技も含めてドアンが9個しかないからおそらく一番少ない
エピオンはサブが3種あって変形もあるから割と武装は多い あー、そうか、あいつ変形あったな
すっかり忘れてた ハイネグフはアスラン2種あるし鞭も縦横拘束あるしでまあまああるんじゃね クラッカーの左右撃ち分けあるけどマツナガもcs無しレバ入れ無し派生無しかな
あとラゴゥ >>277
ドアンは覚醒技含めて10個じゃない?
ざっと見た感じジンクスVも同数かな
フルブのコンパチ組は伊達じゃない >>283
特殊移動は武装じゃないから9個と書いたんだが 武装=コマンドって読み替えて皆話してるんじゃないんか・・・
ニホンゴムズカシイ エピオンでサブ三種数えてるのに特殊移動カウントしないのは草 基本操作で「武装」として割り当てられてるコマンドは全部武装やろ
逆にBDとかはコマンド操作だけど全機体共通の通常動作の部類だからか武装扱いはされんよな
冷静に考えると少し不思議でもある まあ通常・地走・MFで大別したらあとは武装として解説とかする程の差異もないからな……
例外のドルブは超信地旋回がwiki武装表に乗ってたりするな じゃあ赤枠改の特殊移動はタクティカルアームズって「武装」を変形させて移動するから武装扱い????
みたいなくっそ曖昧で意味わからん線引きになるだろ オルランで初めて赤枠改使ったときによく見るムーヴができないどころかフライトフォームどうやれば出せるのかかわからなくて、あとでWikiみたらあの猿たちは意外と複雑な操作してたんだなって見直した みんなランクマはなにメイン機体だったん
わいはレギルス青枠 >>288
いやいやエピオンのサブは鞭で特殊移動じゃないからだろw
エピオンの特殊移動はメインだぞ?勘違いしてないか? >>293
ノワールだったなー
でもシャフ向けじゃないとは使いながらいつも思ってたw 今日やってて改めて分かったわ
あなおかするやつはほぼ前に出ますと言いながら前に出ない
出るとしても擬似タイふっかけに行くだけ そいつらの言う前に出ますはコスト貰いますって意味だからよ…しゃねーわ シャフで擬似タイしてくれるだけでも上等よ
後衛ニートだけはマジで詰む 30乗ってるから前に出てニ落ちとかかますとマジで申し訳ない気持ちになる
さっきも野良でだいぶ迷惑かけたし 高コ後衛ニート「味方低コが下がらないせいで負けた」 相方けっこう削られとるやんけ!後退送って一旦下がろ
→前衛が下がったので敵が前に出てくる
→敵が前に出てきたので相方も距離を取るべく下がる
→2人は幸せな壁ズリをして爆散 >>301
このスレだと簡単に言われがちだけど前に出るのも難しいからな 俺20相方30のときに俺が減っちゃっても覚醒溜まるまではそこまで前出ないわ >>304
そこを何とかしてやるのが低コ後衛の仕事なんだが何を勘違いしたか耐久残す事や後落ちばかり考えて無視され結果高コがダブロで沈む事は割とあると思う 前出るなら先落ちするかもしれないし
後ろ下がるなら無視されるかもしれないし
それを許容できないなら固定やれと思う まあ相手も崩しにくるから上手くいかないってのもあるわな >>285
>>288
下に武装欄のない特殊移動を武装とは言わんだろ
こんなのまで武装というならギス2とギス3のSBはどうすんの?って矛盾も色々でてくる
逆に運命や自由みたいに下に武装欄がある特殊移動は武装と定義すれば矛盾は生まれない 全機体共通でない特有の行動があれば武装扱いで良いんじゃねえのもう
武装欄云々いうならそこにない無限投げ出来る投擲武器持ちとかどうすんの 格闘(ビームサーベル)は武装じゃないのか
武装っていうからややこしいんだよコマンドでいいじゃん 気晴らしにパッドでやったら操作はゴミだけど何故か視野広がった感じがした
アケコンうるさいから気が散ったりするのかな >>310
>>311
格闘だから武装でしょソレ
何が疑問なのか分からんが
特殊移動は武装じゃないって言うのは分かる >>314
因みにwikiには武装属性に特殊移動分類されてるんやで >>313
俺もミノフスキー装着して重力の井戸から飛び出すか だったら変形も武装になるのか・・・
普通に考えればおかしいけど分からないならもう何も言うまい マキオンのコマンド(武装)が一番少ない機体はどれ?って話から装備(武装)に変換してるな
普通の人ならそんなん言わなくても分かるだろって本筋から外れた細かいことに執着してるしアスペ どのみち特殊移動が武装扱いだって分かったんだしこの話は終わり終わり 変形やギスのSBも全て武装ってことだな
そうするとギス3はSBだけでもめっちゃ武装多いな だから「攻撃操作として用意されてるコマンドで出る行動は全部武装」でいいでしょうに… >>329
変形ガーとかまだねちねち腐った事言うやつなんだしもう無視でいいんじゃない? 何を根拠に特殊移動は武装じゃない)キリッ
ってほざいたか気にはなるがw 関係ないけど百式の変形解除で力無く流れていくドダイちょっとすき S覚νを頑なに推してそう
胚乳もS覚に拘ってそう
ZZでアヴァランチエクシアの格闘に難癖つけてそう
武装に関するしょうもない持論押し付けてそう←new >>331
だから移動なんだから武装じゃねーだろw
共通でない特殊移動が全て武装と言い張るなら、上に書かれてるみたいに
ギスVのSBが全部武装になる >>334
え、なるやろ。特殊キャンセル移動なんだし >>337
なにがじゃあか説明にも根拠にもなってないけど
急速変形出来るなら武装で普通の変形はなんの武装扱いでもないぞ
変形出来るってだけだしな
理解できるかは知らんがw たぶん「武装と言うからにはダメージ与えられなきゃおかしい」とでも考えてるんだろうな
でも俺とかは格ゲーの「技」あたりに相当するものとして考えてると思うんだわ
「コマンドで出る行動」=「技」であり「武装」と考えると別に移動技が武装扱いでも特に矛盾は感じないのよ >>338
急速変形と普通の変形しか頭にないのか
DXのメインからの派生変形とか百式やZみたいな特格派生の変形とかあるだろ >>335
外れてもまあごめんよする角度だろうで射出するとたまにキレイに水平に保ちだして画面外まで離脱していくよな >>339
あー成程な。合点がいったわ
豪鬼の阿修羅閃空を技扱いしてない感じか
頭固いなぁ >>339
ならギスのSBや変形も全て武装だねってことで >>341
あれ誤爆用の自爆スイッチとか欲しいわ
マジで辛い >>340
…派生変形言ってるんだからそれは武装扱いやろ?
お前ほんと自分が何言ってるが理解してんのか? >>345
可愛い弟だよ
だから居なくなっても即座に戻すのさ! >>343
説明書とかインストによれば、このゲームで共通操作として扱われてるうち、攻撃にあたらないのは「移動(歩き)」「ジャンプ」「サーチ変更」「通信」
そして正式名称ではEXアクションとされてる「BD」「ステップ」「変形」「覚醒」で全部だったか
うち変形は可能な機体は、という縛りがあるとはいえ共通操作として記載があるし、SBも要は「特殊仕様のジャンプ操作」だからジャンプという共通操作と言えるんじゃないか? リボ変形→武装
DX通常変形→武装じゃない
DXメイン前格変形→武装
エピオン変形→武装じゃない
百式通常変形→武装じゃない
百式特格派生変形→武装
こういうことか
機体によって差がでて不自然だから変形も全て武装扱いでいいと思うけどw >>346
自分の都合に合わせて武装扱いしてるだけじゃねーか
コマンドで出る行動は武装
じゃあ通常の変形も武装だね >>350
その変形を派生ワンタッチで出来る急速変形が武装扱いされてんすよw
噛み付くだろうと待ってたけど本当に噛み付いてくるなお前w
ちなみに俺都合じゃなくwikiに記載されてまっせw >>348
ここの民によればコマンドで出る行動は武装だから
ギスのSBも武装になるらしいよ
俺はどっちでもいい もともとこの話って「一番武装が少ない機体は?」ってとこからスタートしてたよな
そこに立ち返るなら、攻撃コマンドとして設定された行動を基準に比べるのが一番平等だと思う
派生に関しては確かに意見が分かれるところだから派生ありの場合・なしの場合でそれぞれカウントになるのか? >>351
派生の急速変形が武装扱いなら、格闘の派生もそれぞれ武装扱いしてカウントしないといけなくなるけど?
例えばN格で前・後・射撃派生があるならそれだけで武装は3つな >>354
したらええやん
お前が引くに引けないから噛み付く以外に問題あんの?w そういやヴァサに急速変形ないんよな
降りテク合わせてくれねーかな >>355
引くに引けなくなって派生も武装とか言いだしたのお前だろ >>357
派生変形も武装扱いされてますよって教えただけやんw
落ち着けよw 武装の数の話なのに派生の変形も武装とか言うのは流石にズレてるだろ メイン
メインCS
サブ/特射共通武装
時限式武装
こんくらいに収まってるとゲージレイアウトとか無駄にならないアイコンとか満遍なく楽しめてよろしい
弾共有してるけど武装が違う出てくる奴が違うとかでアイコンがごちゃっとしてるのは俺が馬鹿なので見辛い >>359
急速変形が武装扱いされてるって話してるだけ
それをぐだぐだ言ってる奴いるんだからそいつにいってくれ でも派生攻撃と派生変形を区別してもそれはそれでややこしくね?
とはいえ結構意見分かれてるし、大元の「武装の数の話」に視点を合わせるなら
派生ありの場合→派生変形も含めてカウント
派生なしの場合→派生攻撃もなしでカウント
でいいんじゃないかな >>361
あーわかる4段くらいまでがちょうどいいよね
5段は多すぎるし一つの武装に纏まりすぎるとそれも圧迫されるからなぁ
なぁエピオン? >>363
馬鹿が含まないといけなくなる!って鼻息荒くしてるだけだしなー
マジで雪崩ガイジやS覚ハイニューガイジ彷彿させるわw >>365
それだと「ゲージは共有だけどレバーで全く別の機体を呼び出すアシスト」とかも合算されるけど、それだと違和感ありありじゃね? そういや表示されるゲージ少ないけど使える武装多い機体ってなんかあるだろうか?
フルセ? >>363
派生変形や派生格闘も武装だーとこだわってる奴一人しかいないけどな >>367
レバー有無で性能が変わる武装だけ2つでカウントすればいい 運命好きだし使いやすいとは言われるけど何か合わないわ
残像のセンスがねえ >>374
強み分かるけど攻めのタイミング計らないといかんし動作もねー… >>372
問題の特殊移動にも弾数カウントあるやつとないやつとがあるけど、それ区別するのもおかしくない?
フリーダムとかそれ自体は誘導切りとかの要素一切ない正しく「ただの特殊移動」なわけだが 運命対面に来ると苦手なんだけど自分が使うと残像機能しないわパルマスカす運命になるんだわ >>375
適当に残像しても速攻追い払われるし残像活かせなきゃ運命使う意味ないしな
まだフルセでサブ擦ってたほうがよかった 残像通せなかった運命君が虚無ってるの好き
リロ待ち格CSbotで空気になってくれるともっと好き 強みは分かる
強いのも分かる
でもそれを使いこなせなくて泣く泣く諦めた
使いこなせないっていうか使いこなせない自分が嫌でっていうか
それでもと言いながらやってりゃそりゃ当然使えるようになるんだろうけど 今カミーユ 男性名でググったら他の言語だとカミロとも呼ぶってトップのwikiに出てきたんだけど
アムロみたいで縁起がいいな BRで動かしてブースト切れそうなとこにこっちが残像出して刺す後出し戦法か
残像出して迷ってるとこにサブ出すか カミーユが女の名前っぽいかどうかすら良くわかってないけど
"〜美"みたいな感じなんか? >>385
フランスだと女の人の名前にあるんじゃなかったっけ おフランスだと日本で言うところのカオルやシノブ枠の名前じゃないの男女どちらでもそれなりに居るみたいな 俺的にはエマ中尉の男みたいな髪型の方がおかしい気がするぜ カクリコン・カクーラーとかいう声に出して読みたい名前 >>376
機体によって特殊移動が弾数性だったり無限だったりするんだから仕方ない 2号機の核を初代のバズーカと同じ速度でズンダさせて下さい! ミラージュコロイドみたいな動力的なものが必要なやつはわかるけど、なんでただのバレルロールみたいな移動するだけの奴に弾数制限あるんだろうな…
普段やらない動きで制動面倒だからとかかね ピョン格ズサとか言うクソ強ムーブなんとかして貰っていいすかね… >>396
溜めが足りず打った目の前に落ちるがよろしいか? 相手がピョン格使うと攻撃当てられないのにこっちが使うと被弾しかしないバグ修正はよ 過疎ってるって言ったら本当の過疎ゲーに怒られる程度にはいる
VSシリーズの重力に魂を引かれたプレイヤーばっかりさ そもそもフルブがバーサスの不甲斐なさもあって、マキオン発売まで人いたんやぞ まだまだ初心者レベルがいっぱいいるからいつ入っても大丈夫だぞ 初心者レベル(サブ垢初狩りレベル)
わかりますよわかるわかる
初心者狩り狩りのサブまでいるからな笑う 始めたて同士で対戦とはならんがまあ操作に慣れて要点押さえとけばちゃんと勝負になるだろたぶんきっと
実際の青銅がどんな様子かは知らんがどんだけやってもアレなエクリプスの例があっちゃったし このゲームになれるにはまずチンパンになるところからや カジュアル無法地帯だけど失うものないのは楽でいいわ クロブが片道30分のところにあるからなんらかの理由でマキオンができなくなるまではクロブやらんから、全然クロブの状況把握できてないんだがやっぱり人減ってるのか? コロナのせいもあるだろうけどエクバ2の時とかに比べると減ってるかもね。それでも他のアケゲーに比べたら人は多いだろうし、環境的にも今は以前に比べたら何だかんだ色々な機体見るから個人的には楽しいかな。 ピョン格まじで削除するか全体的に調整してほしい
クロブのヤルケー正義とかピョン格取り上げられて一気に格落ちしたし万能すぎんのよ コロナで誤魔化されたがそれ以前のバ2の売上も中々ヤバかったな
ゲーセン潰す気かとか言われてた バ2はバカ高い筐体買わせたくせにろくすっぽ調整しない機体をリリースしまくるなとゲーセンの店長がツイッターで怒ってたのが印象的だったな
こんなん見たことない バーサスシリーズ最大の売り上げのバ2がヤバかったとか今までよく続いてたな
コロナ時期の最終調整版抜いてそれだし今までがどれだけ不甲斐なかったのかと フルブのアケ時代はヤバかった
いい意味でも悪い意味でも 固定の初心者部屋部屋によって実力のばらつきありすぎだろ…
全然勝てないときもあるし勝ちすぎで蹴られるときもある
銅までしかいないときもあれば勝率8割とか元帥とかいるときもあるしようわからん >>421
立てた時間とか部屋の設定による
時間のたってる部屋とか階級制限ガバかったり勝率部屋だったりすると狩りが集まりやすい >>420
初動がかなり高かったけど段々落ちてったパターンじゃなかった? >>423
それクロブじゃね
エクバ2はコロナ前まで安定してると言われてる >>413
エクスプロージョンとかいう過去最大のぶっ壊れ機体出して叩かれてる ザナドゥくんの方は割ともってかれたけどエクプロは… エクプロ修正前は対面してて真顔になったが修正で多少ましになったと思うわ(それでもかなり強いが)。 せめて原作有りならまだよかったけど登場してから今度連載始めますねだしエクプロ共はEXAよりひでーや 前のエクプロは1強だったけど今のエクプロは環境機体って感じ
普通に強いけど他の環境機体ならやれる感じ >>422
結局ホスト次第ってことですよね…ありがとうございます
色んな意味で居心地のいい部屋見つけるの難しいなぁ 使うことないだろうなあと思いながら練習してた
バエル横格始動の高火力コンボが実戦で使えて気持ちよかったわ このゲーム上手い人と組むとマジで楽しいな
プレーに余裕ができる
これが相方ゲーってやつか お互いがお互いを思いやれるだけでいつもより強くなれるはず クシャトリヤ20なの納得いかんわ
ovaだとユニコーンにボコられ続けてるからストーリー中の格みたいなのを考えて20なのかもしれんけど原作だとタイマンでシナンジュに勝ったりしてて強いんやぞ
X2みたく25に戻せ じゃあ初代30にしてくれ!
活躍具合言えば30相応や! 覚醒管理楽だから20コスばっかり使ってる俺みたいな下手くそからすると20で助かる
下手くそだからだろうけどシャフで25使ってると事故りやすいや 20でシャフると2020で事故る恐怖がどうしても拭えないわ
やりようはあることもあるが逆にどうにもならん時は本当に絶望しかないからな… 2020だと打破する力が足りないからなぁ
崩されたら立ち直れない むしろ下手くそこそ覚醒2回楽で性能頼りできる30でしょ
20でシャフ勝てるなら30はもっと勝てるよ クシャは10以外ならどこにも置けそうな感じでいてどこに置いても微妙に馴染まない感じ >>452
サメキャンが削除されて横サブが味方に当たるようになるゾ クシャ、キュベ、X2、隠者の20コス以下の産廃四天王だったのに隠者だけ逃げやがったな なんか昔に比べて地雷エクシアって見なくなったな
単にエクシア人口が減っただけかもしれないけど 例の動画マンが初心者スレでイキリまくってて草
本スレじゃ対戦から逃げたくせに初心者スレでは態度でかいのな テンテンもだが噛み付いてる二人も昨日ここで何が武装扱いになるか理解してない奴らやん
もう隔離で良いからガイジども向こう行けよ面倒臭い ワッチョイの二文字被りで決めつけてるのマジで動物園って感じして草だった >>463
ここもガイジ達の隔離スレだけど
その隔離スレから更に隔離が必要って
ガイジ界のエリート感ある 肥溜めに頭突っ込んで「うわ何ここ臭ェ!うんこしかないじゃねーか!」って叫ばれたところで
そらそうやろとしか言えんわな >>465
定期的にこのスレの方がマシマン現れるけど正直変わらんかこっちの方が悪いくらい せっかく平和だったのに荒らしにくるとか粛清されたいのか? eクアンタとか初めて見た
無駄に生存能力高くする以外価値あるのか? 雪崩で爆弾運用E覚は固定でたまーにみるし普通に面倒かな
刹那機で〜って前提でエピオン上げ出すのはだいぶアスペ 刹那機ならセブソはEで使う事あるな
照射メインのS運用が苦手だからっていう理由だけど 7Sってどれ選んでも痛し痒しみたいなイメージある、7Sエアプだけど 7剣はメインの銃口が優秀なのとレバサブ→メインの押し付け降りテクが雑に強いから
S使えるならSで良いよね感はある
そして00といいFとそこまで相性良くないのがね フルセもセブソも雪崩もエクシアも全部F覚でごめんなさい クアンタフルセエクシアは俺もFかな
じゃないと強み活かせなくない?7剣や雪崩と違って 今作から勢で、壁と言われてる(?)少将1→2に3000試合くらいかけて上がって喜んでたら、2→3になるのに気づいたらまた3000試合くらいかかってて、もしかして元帥までは星1つごとにあの分厚さの壁があるんです……? って気が遠くなってきた、教えて大元帥さん 久々にwiki見たら魅せコンでもない実戦でまず使えんようなクソコンばっか充実してて一周回って笑えるわ
横>横NN>メインとか覚醒中の攻め継とか手早く終わる高火力とかデスコンくらいでいいよ コンボリストにあったおかげでダメージ伸びてなかったのに気がつくパターンとかもあるから……
あんま書き込まれすぎると削除を伴う整理した時に荒らし扱いされたりする事あるのがwikiの難点ね 今作スタートの俺みたいなのにとってはどうコンボが繋がるとか全然わからんからめっちゃ有難い >>495
wikiにも書いてない高火力コンボとか編み出すの楽しいゾ〜 まあ充実してる分にはいいし消せとは言わんけど同じようなのがいくつもあったりブースト全快かつ生格始動じゃないと完走できなかったりするのはさすがに…って思ったよ 一部の特殊機体除いてこのゲーム横格連打とかコンボ適当でも立ち回りしっかりしてれば勝率6割は超えるしな 当てやすい初段と減る初段
カット耐性のあるコンボバーツと減るコンボパーツ
これだけ知ってりゃ大丈夫だしな 「コンボ適当でも6割勝てるなんて流石上級者さんは凄いッス!」みたいなのを期待してるんか? 今しがたランクマで弐号機の踏みつけダウン拾いを実戦で出来て嬉しいです! コンボがとかどうでもいいんだよ!!
俺の嬉しいって出来事を褒めて!!! 幸せを他者と共有することが本当の平和にうんたらなんたら http://iup.2ch-library.com/i/i021867011015874111201.jpg
俺は自分が使う機体の有用コンボをwikiや動画で調べたり自分で編み出したりして表にまとめてる
使う機体が増える度にコンボ表作るのも楽しいゾ >>504
「りろんはしってる」系の曲芸を実戦で決められたら嬉しいよなわかる >>491
少将→元帥まではだいたい同じような強さだからその感じなら毎回そのくらいかかってしまうな……
ただレベルアップしていけば確実に試合数少なく上がれるようなるはずだから頑張って 格闘コンボはもちろん知ってるに越したことはない
ただ立ち回りの方が100倍大事ってだけさ >>511
そうそう
ダウン拾いは知ってたけどタイミングがほぼなかったから出来て嬉しかったわ wikiに載ってないけど運命で334ダメージでるコンボ見つけぞ
もちろんブースト10割カット耐性皆無だけど ぼくのあみだしたさいきょうのふるこんぼは
疑似タイとかだと決まるときが有るから有益ゾ リフレクターパックのBD格とかガブスレイ特格派生の爆発にCS同時ヒットさせてダメージ上げるやつ実戦で成功させてみたい 例えばだけど疑似タイとか相方がカットにこれないような時のふとした瞬間にDHの変形特格射撃派生とか使われるとビビるよねって
ゴリッと減るし 実践だとブースト量が少ない状態で当てること多いからそこそこのコンボばっかなんよなー
たまにブースト余裕なときに焦って試すとミスるしw 25は強い展開あるだけマシ
隣が強い前提で荒らしに便乗/ひたすら籠城のどちらかに限ればなんとかなる 曲芸というとEx-Sのサブ特射同時ヒットとか特格2ヒット咄嗟狙って成功させた時は嬉しかった
>>517
それ系だとビルストの特後>サブが仕込み要らずでいいぞ
なお成功率 ケルディムで画面端から画面端を狙い撃ってフィニッシュしたときの満足感は異常 F覚TXで下格頭突き→下格頭突き→下格頭突き→N特格完走した時はちんちん爆発しそうだった コンボは火力コン・カット耐性コン・オバヒコン・拘束コンあれば他はいらないかな S覚TXならゲロビ>>アンカー射CSで2秒で350超えるぞ >>522
ケルディムのメインの避け方コツある?着地が安直なのが一番あるんだろうけどパスパス刺されるんやが 相手が上手いのもあるが着地の読み合いだし
ケルの位置とロック先意識して着地ずらすとか ケルがこっち見てるか意識してる?
ケルの見てるところで迂闊な着地晒したらそら即ズドンだし、逆に言えばケルに見られてさえなければ多少雑に降りても…いやケル相方次第か
ともあれケルが見てる時だけでも着地警戒MAXにしとき
地表スレスレで1回ブースト吹かすとかわりと有効やで >>512
やっぱそうなんすねぇ……気長にやっていきますわ、ありがとう 相手にケルディムいる時は着地前にジャンプ少しするだけで当たらない >>531
横からだけど詰まったらルーティンを見直した方がいい、強い人のムーブパクるの大事 ケルメイン対策いろいろありがとうございます
ちょっと意識してやってみる ケルもそれやられるの理解してるから撃つフリしてわざと浮かせたりもする
まぁガン攻めされるだけでかなりキツイんだけど
赤ロギリギリで撃つのも実は当たりにくいしバッタされるだけでも当てにくくてキツい
>>533の通り撃たれてると悠長にメイン狙い撃ってる余裕なくなりがち >>501
>>513
立ち回り上手いやつでコンボはいい加減なやつって見たことがないレベルだが まぁ立ち回り上手い人=シリーズやり込んでる人で余程特殊な機体とか透かしコンでもなけりゃ初見で結構乗れちゃうしコンボもなんとなく分かっちゃうからね ケルディムはDHで追い回すと
すっげえ辛そうに逃げ回ってくれるゾ >>537
適当なコンボとか言いつつコンボの選択ミスしたら立ち回り下手くそ認定するだろうし
話半分に聞き流した方がいい カット耐性は見た目の通りだし火力の出る格闘もだいたいパターン決まってるからなあ
ハイペの踏み付けとか見た目詐欺もいいとこのクソ格闘もあるけど >>541
>>542
そういった特殊な例じゃない限り基本コンボミスったら地雷だしな >>543
だからわりと適当でもなんとかなるよねーって考えだから君とはどっちかというと対立する側な気がする 自分隣両方ともミリの敗北寸前な状態からS覚醒+根性補正マシマシのゲロビで敵を削りきって勝利した時は北島康介みたくチョー気持ちいい!ってなった
リプレイしっか見てないけど最低でも270くらいは消し飛ばしたはず >>537
270出るコンボ確実にできるより、220のコンボしか知らなくてもどっち方向にブーストするかとか覚醒ぶつけるかとかそういう立ち回りのほうが重要ってことだよ
むしろこのゲームで勝率変わるのほとんどここだよ
そういうこと 立ち回りもコンボも大事だから覚えようねで済む話なのに
しょーもない逆張りでレスバしようと必死な奴が居るのは何でなの? 戦いを止める唯一の方法は戦う相手を殲滅する事だって御大将が言ってたし… >>544
すまんアンカミス
>>546
だからみんな言ってるように立ち回りできる奴は言われなくともコンボ選択上手いよって話だ wikiのコンボアテにならんよねって流れだったの理解してないアスペがいるのは何でなの?
強い言葉使って煽ってレスバしたいのは自分だろ >>549
コンボより立ち回りに比重があるってだけの話なのに勝手に前提条件変えてくるから意味わからん 特殊な例だけどみねねとかは最近までコンボ横横横しかしてなかったし >>551
別に前提は変えてないしそれには同意してるぞ
テキトーでもなんとかなるは流石に違うと思うけど >>550
強い言葉つかってんねぇ!
少し落ち着けよ >>535
遅レスだけど、低空BDを引っ張って適当なタイミングで着地すると着地取りを運ゲーにできて簡単で楽
対面にケルいるときは着地はずっとこれやってる
対ケルに限らず着地ずらしの基本だと思う グラハムスペシャルでライザーソード避けてマニューバ斬りぶち当てた
たいへん気持ちがいい ブレイヴのリプレイでTPソートトップの見たら漏らしかけた
やってるゲームが違うわ
あんな動かせねえ >>552
レオシグも言ってたけどそれは誇張しすぎなんだよなあ
フルセでコンボ選択しっかりしてるぞ >>561
操作自体はそんな難しくないから判断力鍛えるだけやいけるいける 一線級のプレイヤーの横横横と
一般の横横横が同列と勘違いしてる奴おるな おすすめの火力がだしやすいコンボ
早く終わるコンボ
持ち機体でもなければ2つしってれば充分だな ダブロ食らってたら脳死で横横横しちゃう
だってカット耐性強い格闘持ってないから… バエルとか基本特格しかやらないし……まぁブーストない状態で横刺さったときとかは特格やるより横格前派生したほうが火力出たりとかはあるけど ダブロだと横>ダウン射撃ずらしロック変え後ろBDまで入れ込んで、弾飛んできてたらガードしてる
まず殴った相手はなんとしてもダウンさせて、あとは相方が助けに来てるの前提で
使ってる機体のこともあるけど横>横>横みたいなのはほぼやらないな >>572
オバヒなら横前派生よりも特格後ろ派生に繋いだほうがが火力出ると思うぞ 特後でどうやってダメ取る気だ
理論上はオバヒ横始動だと横前→特射→特Nの293が最大なのか? 特後で200ちょいくらいだった気がするけど、爆風のダメがダウン値依存だから横初段入ってると安くなりそう Vに油断して格闘振ってきたやつにオトサナイトイケナイデショウ!?×2ぶち込むの気持ちええんじゃ… 運命のレバサブ当たると思ったら当たってないし諦め半分で投げたの当たるしよくわからん 起き攻めとか以外基本Nサブでいい気がする
だが、残像からのレバー入れサブ テメーだけはダメだ
避けられん ブメの判定デカくしたら
レバサブなのに中央引っ掻けも出来るようになったゲームがあるらしいな 運命の横サブは銃口補正がそんなに強くないから高さ軸合ってないと基本当たらんよ ギリギリの試合で1落ち後290で降ってきたけど
セブソの覚醒技長くて助かった
これ完走で290けずり切られるよね? 最近バルバトスに乗り始めたけど
ピョンピョン跳ねてるだけでアタボ12000近く出るの楽しすぎるわ レクス、ルプスと同じ感覚で乗ると特殊移動しようとして特格押した結果メイスぶんまわし出してしまうっていう >>589
あれ以上をなにを求めてんだ!
あのリロードはバグなんだよ 元は2秒とか1秒だっけ?
そりゃあ暴れますよねって 地味に強いけど地味に使いにくいPストのブメの話をしよう 暇あれば投げるようにしてるわ
隠者運命とかと違って他に強い迎撃あるから雑に使えるのが強みだと思ってる でも戻りブメにカットされてブチギレるんだよね
俺はそれでキレた リアフレがズンダが苦手すぎるんだけどそういう人にオススメの機体ってある?
エクセリア、ガナザク、格闘機は初心者にはちょっとアレかなと思って勧めなかったんだけど… メイン連射ができるやつかマシンガン乗らせればいいやん 恐らくパッドだろうしボタン設定を弄って解決した方が良いんじゃないの メインサブとかでダウン取れて使い方がわかりやすい機体に乗せつつズンダを習得して欲しいならZZ、FAガンダム、グシオン、フリーダム、隠者とかになんのかね
ズンダ習得をポイするならもうエクセガナザクでイージーウィンして楽しむことから学べでいんじゃね(ハナホジ) 一緒にフォビドゥン乗ろう
CSもないしサブと特格のお陰で自衛もお手軽に強いし 頑張ってズンダできるようになってもらった方がいいと思うけど
よっぽどバエルとかエピオンとか特殊なキャラ専になるつもりでもなけりゃ >>602
DHはズンダ不要だし、疑似タイで狩られがちな初心者でも安心できる なんでお前ら2号機の存在隠してるんだ?かわいそうだろ アドバイスありがとう!
挙げられた機体を勧めてみます! 2号機使ってるけど対処分かってない人は一方的にころころできるから好きよ
バエルは来ないで >>600
エクガン使ってると開幕攻められたときの迎撃方法がブメとクソザコプレッシャーしかないのにどっちも突破してきて泣けてくる プレ突破してくれたらゲージが増えると前向きに考えていけ
そのゲージ回収のせいで進化Efになっていよいよ何もできなくなる事故もあったりなかったりするが バエルはメイン特射のキャンセルないだけまだ偉いよ
うん パッドでやったことないけどそんなズンダやりずらいんか パッド勢だけど慣れだよ慣れ
波動拳昇龍拳が出ないってのと同じよ >>625
ズンダは問題ない
エピオンのHDループが無理なぐらい 弐号機使ってる時に弐号機対面に来るんじゃないよ
対策分からないだろ パッドは同時入力やら高速連打系の判定がシビアだね
アケコンだとモンテの最速特格やらサザビーのアチャキャンやら普通に出るし パッドでやってるけど覚醒するのボタン3つ押しとかボタンの初期配置上でやったら▲■☓同時押しとかいうアホ案件だからタッチパネルで覚醒にしてるぞ。とっさに押せるから割と楽
ただ格闘コンボ中とかでステして殴ろうとした瞬間くらいに覚醒したりするとするとたまに格闘やめてBDが化けてでてコンボミスでそのままいったら勝ってたのに負けてキレるときがある 覚醒ってデフォでR3だろ
PADはR2L2が同時押し判定にならなかったり旋回がきついね 格闘コンボ中にBD暴発するのはただの覚醒ボタン連打し過ぎでは >>618
分かってる相手にも勝負挑む。
対応ミスったら2号機に捕まるよ?ってプレッシャー与えて相打ち。 2号機使ってるとなめてんのか生格振ってくる人多いんだよな
なんでじゃろ? ナメられてんでしょ、露骨なクソ判定格闘とかアンカーとか無いし火力バカのイメージだけが先行してたらなんかやれそうな感を覚えるかもしれない
まあ火力だけ見てもリスクリターン釣り合わないからやりたくないけど マウントに見えるか?
変わってるねって事実を言ってるだけ
どこで書き込んだんだろ テンテンってなんで何処のスレでもこんなにキチガイなの ラクッペペとテテンテンテンって同じようなもんでは 初心者スレで暴れてたはずなのにこっちに来ちゃったか ラクッペペは楽天モバイルの旧プランの人で
テンテンはCMでよくやってる月0円の人 ラクッペペとテンテン
本スレ民と初心者スレ民
どっちも同じようなモンだろうがよお! そういうのって勝手に切り替わったりしないのか
勉強になったわ みんなはリボガン対策どんなこと
意識してるんだ
教えてたもれ ガガの弾数を覚えて
サブで迎撃されるのを意識してる 個人的には前格のうさんくささをどうしたもんかなあとは思ってる
どうしようもないことも多い 格安スマホなんか使ってんのガチガイジだけだろうし残当 リボも横格の判定だけは一応弱い
格闘機じゃなくてもDXとかジオとかの強めの万能機の横にも普通に負けるレベル DX横は今作最強の横だぞ
リボ横もそのレベルから一歩劣る程度で強性能してる
でも活路があるならガガ吐かせてそこで勝負するしかないんだよね 升横と雪崩N特って一種のベンチマーク的な立ち位置あるよね DXって剣槍ハンマーと地味に初代並に近接武器好きだよね >>661
格闘性能だけを比べることは無意味だけど升横とかクアンタBS横なら普通に勝つな すごいつよい
面白そうだからまたかち合い実験してみっか
密着での発生バトルはいるか? そこまで強いならかち合い合戦普通に気になるな
検証オナシャス! DX横格闘かち合い実験
リボエピマスクアンタアルケーX1デスヘルEWFAダム辺りで試そう 赤キュベ使いが「バエル行くわ」って疑似タイ仕掛けに行って
キッチリ落として来るのホント草生える カジュアルは格闘bot
ランクマは格下狩りシャゲダン野郎と会ったし今日も動物園極まってんなおい シャゲダン野郎なんて糞雑魚しかいないからわからせてけ 格闘の振り合い全部判定一方的に負けんだけどどうやったら勝てるの?あ回線速度落としたりしたら勝てるんかこれ?全部負けるからチート使われてる気分なんだわ 機体と格闘の種類による
何使ってて何に振り負けてんのよ
低コ使って高コに振り負けるのは基本的には当たり前と思え 金プレでもシャゲダンするアホはいるから気にするな。ちょっと盤面悪くなるだけで放置されて被撃破のときのカメラにシャゲダンで煽ってくる相方だっているんだ。はたまたボタン押して一秒後に期待が動き出すラグラグマッチだってある。そういうときに切断を使うのだ() 相方シャゲダン見たときは静かに分からないように全力を尽くしているように見せかけながらわざと負けてる 俺も負けたくなるなシャゲダン見たら
適当に流しちまうわ 熟練度☆1のクソにわかバルバで
見よう見まねの上手ぶりクソピョンムーブがたまたま噛み合って
強者感出せたのがクソ気持ち良かったんだけど
同じ人と再マッチして雑魚なのバレたら
恥ずかしいからPS4の電源落とした クアンタとかデスヘル使ってストフリとかビルドストライクに格闘判定負けるわ
格闘機の横が異常に弱いとかあるのか クアンタってフルブの時近いてから振るように下方されて格闘の振り合いには弱くなってなかった? そりゃあ負ける
クアンタBS横って回り込みいいだけで判定20万能機並だよ
マキオン下位30コスは伊達じゃない
ストフリは昔ながらの強判定横格だしビルストもマキオンからトレンドになった3号機らと同じ迎撃用の横格持って実装された1体
格闘リーチで振ると踏み込み発生早いから潰されちゃうんよね ビルストはわからんがストフリの前格って結構強そうな雰囲気出してね?
何となく発生早そうな じゃあ逆にどの期待なら格闘判定勝てるの?
バエルかX1のスーパーアーマー付きしか勝てんわ
オルランとかで遊ぶ時もあるけどスパアマなしで勝てたこと一度たりともないわ 発生と判定の話は色々と面倒なんだよな
距離があれば判定でかい方が勝つし近いなら発生速い方が勝つ 勝てると踏んだ距離の自由横でバルバトスのNに負けて声出た このゲーム格ゲーみたいに軸が常にあってるわけじゃないし誘導するからね
RK何Fとかはっきりしたもの無くて波動拳vs昇竜拳やってるようなもんだから 発生開始距離
発生速度
当たり判定サイズ
機体の位置関係
これらが混ざるから数値上の単純比較が難しい
出しっぱ格闘にしてもグシオンハサミと雪崩N特だって発生バトルになれば雪崩が圧勝するけど発生後に正面からかち合いになればグシオンが勝つし
リボの前がよくわからん勝ち方するのも位置の都合だろうし >>684
バエルで白星まで言ってるけど普通にサブ振っても機体によっては相手の格闘の判定が優先されてこっちのサブ当たらず相手の格闘だけ当たってステ踏まれて避けられるみたいなことよくあるぞ。あのサブSAついてるだけで判定デカいわけじゃないしな。
まぁ逆にそれ利用して相手の格闘二段目くらいにステして逆にこっちが横差し込んで格闘に持ってくみたいなこともよくやるけど 今マキオンおよびクロブやってる奴等に無印やらせたらどんな反応するだろうか >>689
バエル特射とFX特射ってぶつかるとお互いダメージ受けながらすれ違うんだよな
どっちも尾を引きながら高速で突撃してるからなんかカッコいい バエルサブ相手に切り抜け系格闘パなすと意外と許されたりするよね DX横格闘かち合い実験
vsリボ前 相討ち
vsリボ横 DX勝利
vsリボ前 DX勝利
vsリボ後 相討ち
vsリボBD リボ勝利
密着では前だけ相討ちかリボ勝利
残りはDX全勝 DX横格闘かち合い実験
vsエピN エピ勝利
vsエピHDN エピ勝利
vsエピ横 エピ勝利
vsエピHD横 エピ勝利
vsエピ前 エピ勝利
vsエピHD前 エピ勝利
vsエピBD エピ勝利
エピは茹でられたものとする
DX横の発生開始狂ってるっぽいから密着や至近距離だとDXが勝つのも多い あマジじゃんサーセン
最初の前はNだわ
N
横
前
後
BD
で並べてるつもりがボケたわ 終盤の残りミリの相手に体力有利ある時にF覚で脳死横格チンパンするの楽しすぎる。
ついさっきレイダーが核ぶっぱしたタイミングで横振り続けて落としたのクソ知能下がってて草 2020相方先落ち、敵型露骨に俺を無視し始めた
コッチヲミロォー!!ってひたすら横ブンしまくってたらそのまま殴り倒して勝った時の(゜д゜)な気持ち DX横格闘かち合い実験
vs升N 相討ち
vs升横 升勝利
vs升前 升勝利
かち合いはともかく超至近距離だと横バトルでDXが勝ったり相討ちしたりするから勝つってのも間違いじゃないなやべぇ 自分体力ミリの根性補正マシマシF覚で
覚醒落ちするのも楽しいゾ DX横格闘かち合い実験
vsデスヘルEW横 デスヘル勝利
とりあえずDXは横の発生が頭おかしいから虹横が異常に強いってことはわかった
ちゃんとタイル何枚とか距離決めてたわけでもないし実戦で同時に真っ正面からお行儀よくぶつけることは少ないだろうしあくまで参考ってことでお願いします かち合いもリーチも判定も馬鹿馬鹿しい
そうやって鞭しか振らなくなった バルバトスのズサが出ないことが度々あって何でだろ?と思ったら
入力早すぎたら受け付けされないのね 阿頼耶識チャンネル足りてないから早く操作信号送っても反応しないんだな ステップとピョン格を連打することで解決したけど
すっげえカッコ悪いな なんでWin出て勝ち確定してるのに切断エラー起こるんですかねぇ。相手だけ切断ペナにしてこっち普通にさせりゃいいだろうがさっさと修正しろや ガイアの隕石蹴りにグシオンの特格合わせたら何度も負けた
発生は見た感じ間に合ってるから斜めに切られてペンチすり抜けられてるってこと? モニタ直撮りで計測してみたが
DX横は予備動作9F+振り5Fの14F格闘っぽい
升横が10F+4Fだったから密着だと数字の上では互角になるって感じか ひょえーハイテクだあ
密着だと1Fの差もない入力が必要だからやっぱ手動で検証は不安定になっちまうなあ 特別強い訳じゃないのに串の横格は突発的にブンブンしたくなる不思議 >>711
ポーズして格闘押しっぱにしてポーズ解除でよくない? >>713
そんな手があったのか…
知らなかったんだ…
ありがとう次があれば活かす このゲームのかち合い性能って大事だけど大事じゃないよな げええええええええBGMインポートが全部外れてるううううだりいいいいい
前にも一回あったんだけど俺以外にもこういうこと起きてる奴いる? >>708
切断した奴だけマイナスで他3人はプラスにしとけば切断は起こりにくい環境になったかとは思う
切断した奴だけマイナスだと結局勝った側がプラスにならず割りを食う(時間が無駄になる)から嫌だな クアのシルビ解除、リロキャンも落下もできなかったのか……
で確認したら
・落下不可、リロキャン不可…クア
・落下可、リロキャン不可…鯖FXエクセ
・落下可、リロキャン可…νケル
なんの違いなんだコレ ラファ「ダメ受けても剥がれない完全無敵バリア見せたろか」 練習中の機体が青マナー相方に迷惑かかるぐらいのクソ雑魚だから
機体練習部屋入ったら4連勝ぐらいのとこでホストに蹴られて悲しいわ 前と後ろどっちで迎撃するか判断が上手く出来ない
とりあえず後しちゃう 最新作の百式後格が当ててもポロっと相手ダウンするの毎回笑う
……笑えんぞ 基本的そう
ナラティブC装備とかTVデスヘルとか見るにフワ格は残してるっぽい 元々叩きつけダウンだったのに何故か通常ダウンにされた挙げ句威力まで下げられて完全に縄張り争いパーツに成り果ててしまったマニュ格さんほんま可哀想 ダウンさせてそのまま張り付いて来ない対面雪崩助かる
何が何でも起き攻めしてくる雪崩許して まあダウンさせたしもう片方を二人で圧殺したいって気持ちは分からんではない
でも絶対一人をしゃぶってた方が強いよね
RTAバトルになってたらともかく
どうせ寝てる奴助ける為に隙晒してくれるか助けに来れずにしゃぶり尽くせるかになるんだから >>732
ろくに使いもしない接地を持ったせいで… 対面をまずダウン取って相方格闘で殴られてるのを助けて起き上がった対面をまたダウン取って相方射撃戦負けてるのをL字取ってダウン取って起き上がってきた対面を殴って
性を実感するんですよね気持ち良い >>722
セラヴィくんがパートに出てる間もリロードしてくれ
あと合体硬直なくせ さあみんな、対面苦手な機体をいやみったらしく
紹介し合おうじゃないか
最後にリスペクトも添えて 近中遠、全ての距離が得意な全能機
得意な相手は居ても苦手な相手は居ない
前衛後衛ボンバーマン、相方に合わせて何でもできるぜ!
通常時に取ったリードを覚醒の爆発力で更に引き離す!
一体誰やろなあ…? 2号機「ファンネルミサイル持ってるやつ滅びろ映画はよかったぞ」 2号機くんのコンボ地味な見た目の割に減るからきらい 横と踏みつけとドムを適当に組み合わせとけば相手は死ぬ
横N踏みつけの流れももう何年目なんだあいつ 核コンボとか言う見た目に反して数的有利重視のクレバーコンボ 対面の新兵が俺ばっか狙ってきてロック変えねえなんだこいつと思ってたらワンダウン取られてぎこちないシャゲダンされた
別人と勘違いされてるのかなと思ってボコってたら勝ち寸前で切断されちゃった
今日もマキオンで気持ちよく射精できて嬉しいですまる 「隙なんて見せるから!」っていうとガンダムっぽいな 串でνと対面するとマフティーがアムロに「そんな所で油断をして!」とは言うね マフティーも達観してるように見えて幻影ばかり追ってるからな
アムロを神格化してる一人だよ リザルトで相方とか敵のキャラのセリフが入るやつ好き ガーベラのメイン、マジでムリなんです。
近づかないから追いかけないで下さい。 ガーベラは自分で乗ってみると
放置に弱すぎて笑えた 横格振ってるだけで勝たせてくれる相方さんしゅきぃ… >>755
すぐにタマタマ無くなるのもキツイよね
特格メサキャンbotになるだけっていう この前ここでガーベラのwikiがすごいって言われてて見に行ったらちょっと引いた ストフリと組むの難しいなあ
展開ドラ擦り付けに行く猿タイプなら前任せて安全第一猫タイプなら後ろ任せてcsやサブでぶち抜いてもらう形にしたらいいのかな? ストフリ使ってる身からするとロック取りとかはしなくて良いからただ自衛に徹して、たまに火力あるもん刺してくれるのが理想かも。
時間かければかけるほどサブcsドラ回せるから
ストフリレギルス愛機だからいつも相方に負担
かけて申し訳ない気持ちだわ そんな無理せんでもよかったのか
第一に自衛だなよくわかった教えてくれてありがとうマジ助かる ストフリ猿タイプの乗り手すき
猿フリ最高だぜ
自衛しかしないやつだと先落ちもらいたいけど、そいつの自衛力は低い傾向にある気がする >>764
3030でそれするといつの間にか死んでる事が多くて悲しいんだが ストフリは常に前線維持する機体じゃないから押し引きを自分勝手にやらせて欲しい
そして置き攻めされるのはかなり弱いので助けて欲しい
そして最大打点も高くはないのでダメもとって欲しい
以上!頼んだぞ! つまり生き延びるだけ生き延びてあなおかするから死ねってことねわかった 我が儘ボディがよぉ!
ああ分かったよ!助けてやるよ! ストフリは後特格が動き少なくて誘導切っても弾当たることがあるのが辛い
横特格は使ったりする? 上手いストフリはかっこいいよな
機体とキラは大嫌いだけどバーサスシリーズのキャラとしては好きだわ >>772
まず後特格以外はほぼ使用しなくて良いぞ
そして後特格の話になるけど使用する高度が低いのかもしれん
設置高度ギリギリを攻めると良くなると思う
まぁそもそもストフリの特格は近〜中距離だとリスクを抱える欠陥のある降りテクなので
距離離してから使ったり使わないで済むならそれがベスト あーあ!ストフリサブ引っ掻けで300位減るようにならねーかなー! >>774
サンクス
地表スレスレを動きながら後特格してたから使うときは少し高度上げてみる スレスレでクルンしても避けらんねぇってのは聞いたことあるな
スレスレやや上がいいらしい 誘導切ってても機体の位置(座標)に変動が無かったら結局喰らうらしいね そりゃあ「誘導切られた時点での目標に向かって弾が飛ぶ」わけですし ストフリ1機体半くらい高度あるとベストかね特格は
あと特格メインキャンセルは必ずな
ストフリって基本は地を這うムーブだけど
回避の際は括る必要余りないんよな
トップクラスの慣性の乗りの良さと落下の遅さから
スポーンと抜けたような慣性ジャンプで安全圏に逃げて特格降りして
また特射展開から攻め直すってのも安定感あって好みの立ち回りだわ
でも相方負担はデカイ ストフリとかレギルスとかヴァリアントを使いこなせる人カッコ良いわ
俺には無理っす 気が短いからストフリ乗っても最終的にF覚してキラキックかましちゃう
あと不意に特格格闘派生すると異様な伸びでわりと当たるから好き あのサブのダメージ補正おかしくない?
運命のブメもあれくらい火力伸びるようにして下さい マキオンの隠者どう立ち回ればいいのか分からん
真面目に低コしようとすると中距離の圧なさ過ぎてガン無視されるんやけど
サブのリフター飛ばしの時にビルストみたくビームも一緒に出る様にしてくれや マキオンだと隠者は追ってダメ取れないから
とにかく近〜中距離で被弾押さえながら茶々入れまくって
焦れて反撃した相手を持ち前の自衛力で刈り取るって動きになるよな 隠者は真面目な低コのフリしてブメからウワァァァイヤァァァタァ↑するもの 最大火力は隠者出るけど
実戦で重要なサクッとそれなりに減るコンボってのが無いからな
DHが取り敢えず後派生入れりゃそれなりにサクッと減るのがね アンカー盆踊りかアスランダンス完走って苦行を乗り越える必要がある 変形格闘仕込み射CSループも忘れるなよ!
そう考えると隠者って変な火力コンしかねぇな! いい感じの単発パーツが無いのがよくない
ミーティアはやったら高性能だけど 初心者ちゃんでも取っ付きやすいところくらいは誉めてあげましょう
限界を感じたら?そこにDHがあるじゃろ? 隠者メイン下特格とかでアシスト出させてくれればなー たまたま少尉前後で沼ってる人の配信見たけど強行動に取り憑かれてそれを繰り返そうとして負けてるパターンに嵌ってる事が多いよね ストフリ君起き攻めしようとしたらCSブッパしてくるのやめてよね。あのCS普通に安易に着地したら刺してくるから嫌い 並の単発系なら間に合わないような着地も悠々抜いてくるからな
ストフリ自体ちょっ速なのもあってCS当たるだけで一気に距離取られるからつらい マキオンスタートで始めたてならそんなもんじゃね
むしろ今の少尉とか同じ始めたて少な過ぎて格差マッチぶちこまれるかサブ垢に囲まれるかしてそう
いやそれでも少尉沼はどうなんだろう勝率3割くらい? むしろ強行動だけやってれば沼らなそう
少将の間違い? 誰か新規ちゃんをリボに詰め込んでメイン特格メイン特格メインとガガサブと特格サブ特射特格とズンダ(もしくはGメインC後メイン)だけやらせてどうなるか実験してくんねーかなー シナンジュってエクバからいるけどほぼ環境入ったことなくね?
うろ覚えだけど稼働初期のマキブでFドラで暴れてて2号機とかと一緒に一瞬で修正されてた気がするけどほんとにそれぐらいやろ
当然マキオンでも弱いけどモンテーロに割と強いからアケよりはマシなのか シナンジュだけの強みが薄いからな‥
高機動力にバズ自衛、横格とかなくはないけど >>806
俺が見てた配信者は通算3割直近2割だったな
一応発売日ちょい後からしてたみたいだけど最新の配信じゃ曹長に落ちてた(削除されてたが) 見た目はかなり好きだよシナンジュ
耐久力と武装の回転率がもう少し上がれば使いたい ここから先は競争だ
ここから先は競争だ
ここから先は競争だ 武装欄も赤くなるからな……
節約に格闘振っても結局射撃〆が優秀だからどうにもこうにも じゃあレバ射CSにバルカン新設して降りテクの要にするか バ2ハイニューと違って降りる元の武装ないから微妙そう シナンジュの横格の回り込み格闘なのに判定強過ぎない?
レイダー特格でほぼ毎回相討ちになるんだけど 隠者は船橋アスランを真似すればいい
とにかく前BDして覚醒技3回当てればなんか勝てる どっかの動画で見たことあるけどあのアスランは錯乱してるから参考にならないと思うw 対面ケンプつっよ!!勝てねえ!!
対面フリーダムよっわ!!狩ります狩ります!!
ケンプ無傷でフリーダム3落ち勝利
なんやこのゲーム… 対面ケンプが強すぎて相方3落ちはわかるが無傷なんて有り得るのか…? 俺が下手くそなのもあったから
体力黄色になるまで疑似タイで狩られてたわ ケンプに疑似体のタイムアタック勝ったって感じか
相方がケンプ引き受けて回避に専念してくれてたんかな マキオンの公式エキビジョンマッチまたかずのこ呼ばれてるなw
公式推しなんだろうか? シナンジュは横隕石が弱いからあれ強化してメインの弾数と体力増やしたらマキオンでも強いと思う
覚醒で強化されるのが隕石の弾数ってのが致命的よな バルバトスのピョン格解説動画とかないっすかね?
ステピョン食われまくりできちぃ〜っす ピョン格ムーブならレオシグ氏が有名
バルバトス使いで動画よく上げてるのはBright氏 >>830
Brightに影響されてバルバ乗り始めたけどF覚で「止まんねえ!止まんねえ!」って前覚チンパンしてる面白動画がメインで真面目に解説してくれないから…
レオシグさんの動画見てなかったんで見てみます >>831
ほんと楽しそうにゲームするよなBrightさん。負けが混んでるときに見て、気持ち上げてるわ。 ある種最強のエンジョイ勢だよな
ネタ動画のために10時間以上プレイし続ける根性は凄まじいと言う他ないが たまに出てくるセクシーコマンドーみたいな戦法の動画好き >>833
それで広告収入が入るんだからそりゃ頑張るだろ シナンジュS覚のほうが向いてね
横サブ3発入ってマグナムズンダ級のダメージが出るし横サブ→レバ特射で220でる
…一番安牌な使い方の相手の覚醒と相殺するのがやりづらくなるからやっぱナシだな まだ初級者っている?
すげー久々にやりたいんだけど下手なんで 金銀ループレベルはいっぱいいるから初心者がいつ戻っても対戦に困らんぞ 初心者限定 勝率50以上蹴り(戦績保存あり 勝率制限なし) >>840
流石に金プレ上がるまでに何千試合もしてんだから
それを初心者扱いするのは違うでしょ
初級者とか初レベル者って呼んで分けないと
ガチの初心者を狩る口実に利用されるだけ これって負けて覚えるゲームなんだよね
負ける狩られるボコられるが上達する一番の近道 元エロ同人作家にしてネトウヨの比村奇石に悲しき過去… 無印時代同じように考えて格上に挑んではボコられて勝率4割だったけどそれは間違いだわ
同レベル帯とやるようになってからはすぐ上達してFB出る頃には6割超えた
ウメハラなりどのゲームの猛者も必ず同じこと言うけどゲームは同じレベルの奴とやるのが1番上達する まだ大尉の未熟者ですがランクマで銀プレの兄貴達に揉まれながらやってます そりゃ初心者の頃に数段上のやつとやってもなんで死ぬか理解できないからな
もうガチの初心者なんて希少種だし少しくらい上の奴とやる分には仕方ないけど プレイ人口減りすぎてガチの初心者なんてほぼいないだろうね
ガンガンやNEXTは40万本くらい売れたけどマキオンは10万本くらいだし 累計と週売り上げごっちゃにしてるわ
DL版は計上されないことを加味してないわで
無知もここまで来ると凄いな まあごちゃ混ぜはともかくとして
ガチ初心者は希少種なのは変わらんぜ
発売からもうすぐ二年だぞ ランクマはなんだかんだ人はいるはず
2年近いゲームとしてはいるほうじゃないか 当たるのが無線だったり切断だったりとランクマやるの嫌になって未だに銅だわ
たまにやろうとして無線共の多さに辟易して1戦して終わる ランクマもすぐマッチするしプレマも部屋あるしまだまだ過疎には遠い ガチれば大元帥余裕なんだけどめんどくさくて中将でやめた 大半の人そうじゃないの
メインはアケだろうし最悪10分クソ回線弾くはめになるとか時間のムダ わざわざゲーセンいって100円入れて1、 2分で終わるかもしれんゲームとか無駄すぎてやってられんなぁ…… ゲーセン行った時にクロブの台を見に行ったら
台をバンバン叩いて叫んでるやべー奴が居て「あっ…」ってなった記憶がある 最近昼休みにクロブやってるけど放置引いた時のいらだちが酷い
勝ち筋作ったのに勝手に諦めてんじゃねぇよ 少将星2越えれる奴ならもう後は時間かけるだけでしょ
大元帥も元帥も大将も実力そんな変わらん 俺も銀色だけど本気出せば大元帥になれるんだい!!
嘘じゃないやい!!!! >>865
勝率6割あると1時間で数百円しかかからんのよね
勝率4割の身内は1時間で2千円以上溶かしてたけど マキオンエクストラトーナメント見たけど上位陣だとキュベが25トップ扱いなんか?
決勝がリボキュベのミラーだったが
ダクハはGBHが使ってもタイムアップで4位負けの仕様がキュベより不利そうだったわ 全員は知らんがGBHが25はキュベだなーって呟いてなかった? 環境機体が受けが強い機体だらけなのと上位じゃ簡単にダメの取り合いが起こらない事から
待ちゲーに超強いキュベが機能してるんだと思うわ
リボにも任意発射なら触れるしな アケと家庭用じゃ環境変わるからなぁ
アケで強かった3号機ダクハノワールの固定概念が強すぎた感はある 赤枠改のN格の斬撃飛ばすやつ外した時の専用セリフ実戦ではじめて聞いた Ξガンダム楽し過ぎる
ホッスクやDX等よりよっぽど初心者向けだと思う
あっファンネルやめて下さい死んでしまいます 久々にランクマやったけどまだ全然人いるんだな
流石に同階級マッチは減ったけど 何故だかここ最近、覚落ちかました試合ほど勝ててる気がする…
何があってもめげずに前ブーの精神が効いてるんだろうか 何乗ってるかは知らんが芋引かれるより前出てくれたほうがライン作りやすいんだよね
待ってて強いなら兎も角前に出ないと崩せないし >>882
切れるギリギリでダウンすると起き責めが一部が確定レベルなのがキツすぎるっピ
でもミノクラの機動力とゲロビは正直癖になる >>884
後落ちの覚醒落ちは絶望的だけど先落ちの覚醒落ちは正直そこまでって感じはある
2回目絶対たまるし
先落ち側が覚醒温存したせいで後衛狙われて耐久壊れて試合も壊れるパターンが少なくなって勝率上がったのかも 覚醒落ちのリスクより抱え落ちコースのリスクの方がだいたいでかいからな…… 先落ちの抱え落ちのほうが覚醒落ちよりやらかしてる感あるわな
そういう奴に限って全抜けするし >>806
直近30%なら1000試合くらいで銀まで行く
直近40%まであげられれば金までいける F覚なら覚醒落ちしてもいいから1落ち前に吐いたらいい
S覚なら覚醒落ちするくらいなら1落ち後に即使ったらいい 1落前に耐久減り過ぎた時はF覚だと吐くの躊躇しちゃう事がある
S覚メイン連射で仕事出来る機体はチキンな俺にはありがたい すまん、俺の運命はS覚吐いたら高確率で覚落ちしてンだわ 覚醒落ち悪いに決まってるが?
与ダメゼロよりマシなだけだろ?
抱え落ちも戦術としてありだろ。フルチャージでボーナスつくのに。むしろ高コストで2回覚醒吐かせてくれるのは下の階級だけちゃうか?相方の耐久考えんと放置対象になるだけやで。 そのフルチャージまでちんたらしてたら後衛辛くなって勝ち筋薄くなるって話してたんちゃうの 先落ちを30と想定するけど30で放置されるならもうなに使っても無理でしょ 体力真っ赤で覚醒はけとは言わないが、まあ使って圧かけてくれたほうが助かる
下の階級はそもそもフル覚抜け上等!のほうが多いがw 超過ゲージと被弾リスクの増加考えるとフル覚ボーナスって正直そこまで魅力的じゃない >>895
チャンス来るまでチンタラしてたらいいやん?吐くのが目的じゃないぞ?
>>896
抱え落ちしてたら放置できないぞ?30だからってV2ABとかフルクロみたいなキャラばっかじゃないぞ。
>>898
別にチャンスでもないのに吐かなくてもいいだろ? いやだからそのチンタラしてるせいで相方狙われて負け筋作るって話してんだけども
一落ちして覚醒使わないなら相方狙わせてもらいますねになるやろこれ >>900
相方狙ってくれる=覚醒使うチャンスやん。 覚醒抱え落ちになるってことはたいてい負けてる展開だからなあ
黄色で使うタイミングなかったってことはダメ全然取れてないか事故ったわけだし
その不利な試合で被弾したらほぼ敗北確定の全覚で攻めるよりミリ半覚のほうがよっぽどマシだと思うけど 前衛が覚醒すると敵のロックが集まって後衛が射撃や闇討ちを通しやすくなるから
溜まり次第半覚吐いた方が良いというのは聞いた事ある 推定通信不要ガイだしまあ
前に勝った試合はやったことが正しいから勝ったとか言ってたくらいやべぇぞ >>905
どっかのブログでクロブの有名プレイヤーの覚醒中与ダメ調べてる記事あったけどめちゃくちゃ低いんだよね
せいぜいズンダ一回分程度
機体によって覚醒依存度は違うから一概には言えないけど覚醒=自分でダメージ取らなきゃって考えだとかなりきちぃと思う
チャンスが来るまで覚醒は温存じゃなくて覚醒使って相方とチャンスメイクするのが1番いい >>906
通信してる余裕あったら、無視してその余力をレーダー、アラート、相方耐久見るのにあててみ、すぐに階級上がると思う。
銀プレを卒業できない君にアドバイスや。 こういうバカが抱え落ちしてくれるとその後処理しやすくて楽よな
発狂して受け覚とかやってくれるともう最高よ 基本的なことしか書いてないのにドヤってるのほんと笑う
家庭用で階級マウント取ってるのも最高に草 通信不要マン!
口だけ雑魚の通信不要マンじゃないか!
お前実力銀プレ以下だよ コミュニケーションを取ることが苦痛で仕方ないんじゃないかなw 実際抱え落ちも状況によりけりだけどそんな判断できないのがほとんどだから「溜まったら吐け」になっちゃうよね >>924
階級の上げ方教えろください!相方のレス数見るのは覚えました! 「腐らせず使う」「有効なポイントを見極める」
「両方」やらなくっちゃあいけないのが 大元帥のつらいところだな
覚悟はいいか?オレはできてる(E覚全抜け) >>924
そこ大元帥じゃないんやなw
金プレなので謙虚! 腐らすものは腐らせ(覚醒抱え落ち)
焼くものは焼く(常にオバヒどっすん着地) なんとなくアカツキで遊んでたんだけど誰だよこの機体に抜刀搭載したやつ 真面目に一つ聞きたいんだがみんなシャフとかやってるとき戦闘中通信してるの?金プレまで来てるけど誤射したときとか先落ちもらうねって感じで前に出ますくらいしか使わんのだが…… してるというか、しちゃうというか
まあ必要に応じて >>930
やっべぇ殺される!ピョン格逃げだ!(シュイーン抜刀
死 感じ悪いんだなぁとしか
仕事でもいるよねそういうタイプ ダウンしたときとか落としたときとかちょいちょいしてる 試合前後の挨拶通信
HP減った
格闘コンボ受けてます
誤射めんご
この状況で体力通信押す癖が直らんからさ
だから未だに通信OFFも信じられん >>933
それと「そちらに行きました」は送るかな
常時自身のロック状態把握するのは不可能だし
上手い人達も声かけでやってる事だしな ゲロビや核が味方に撃たれた時そちらに行きました送るとコンボルート変えて回避してくれる人結構いて助かる >>927
覚醒吐くとか偉いかよ(覚醒未使用試合終了) >>933
挨拶と誤射めんごだけやな。
あとは相方の判断の邪魔になる可能性あるから送らない。
そちらいきましたは雑魚がよく送ってくるから見るだけで苛つく。
核とか太ゲロビだと、こっちをロックしてはいるけど回避すると相方が飲まれるって射線の時とかもあるから教えられるに越したこと無いのよね
>>935
それほんとマジでもう…… たまに野良固定で前後通信だけで覚醒や時限強化の押し引きの意図まで伝わるペア組めるとすげー楽しい
でも「俺先落ちだな?わかった!」ってなるの怖くて自分からはこういう使い方できないのよね コテも固定以外そちらに行きました送るし助かる言ってるのに雑魚だったのか…流石通信不要マン 覚醒出し渋って相方に迷惑かけるような輩が通信で迷惑云々語るのギャグか? BE持ちが出たぞ犯せ!!
ニュース系の板でスレ立てられるんだっけ 通信不要マンが不要言う奴は大概必要だからな
サンキューガイジ >>952
乙
遊戯王板とかもBe必要でたまに外し忘れる >>952
よくやってくれた、これならば私も鼻が高い乙 >>952
有能乙
通信できないやつは相方からすると単純に信用できないからなあ >>952
乙粒子砲はそこまで届く
BEはブルーディスティニー(Endless Waltz版)の略だよ ほんとこのゲームのCPUの超反応酷いよな
格闘なんてまずあたらんし
おまけに格闘食らってダウン→張り付かれて起き上がりに超反応で格闘食らうのループ
なんとかしろよ糞バンナム >>964
それぐらいCPUが強かったら良かったんだけどなあ…
マジでスマブラのLv9を見習って欲しいわ >>964
このゲームCPUって中距離で球流してたら勝手に死んでない?
近距離の反応は凄いけど離れればいいだけやしなぁ 超反応酷いよねって話に中距離戦すれば勝てるよはちょっと頭の中で勝手にお話作られてないか? 酷いどころかCPUの中で唯一誉められる点じゃないのかな
虹ステ合戦の練習になるし
格闘当てたいだけなら射撃始動なりオバヒしたとこ殴ればいいだけじゃない と言うか今バルバvsTXでやってみたけど
超反応どころか虹ステ合戦にすらなってなくて草だったぞ >覚醒抱え落ちになるってことはたいてい負けてる展開だからなあ
別にそうとも限らないけど未だにこんな風に考える奴っているんだな
勝ち試合でも相手にシャイニングやリ・ガズィみたいなのが居れば
相手の覚醒を流すために1落ち前に履かず抱え落ちは戦略として有り 少なくとも30・25前衛機やエクシアみたいなのが相手に居れば含まれるけど じゃあ何故極端なクソキャラたるリガたちを例に出した え?分かりやすいからだよ
理解できない人にも説明不要で伝わるだろ エクストラトーナメントはパンのリスナー?だかがコメ欄で延々寒いノリ続けててキツかったわ、運営も困ってたし リボキュベvsリボキュベとかいうクソみたいな決勝だったな 唐突に胡散臭い武装のないギス2で基本見直したい欲が出てきたけどアメキャンないのを思い出してやっぱやめた
なんでないんですか? アシストメインキャンセル自体が基本から逸脱したインチキ行動だというポ意頂 胡散臭い武装のない機体で基本を見直したいなら初代でいいだろ この辺にぃ、アメキャンできて胡散臭い武装なくて基本に忠実に横サブを押し付ける機体、あるらしいんすよ 素直な弾の機体がよくて、でもアメキャンは欲しい
そんなあなたにデルタプラス 自由落下に移行できる武装が一番多いのってフルコーン?(第1メインサブ 第2メイン 第3メイン) 家の猫がコロコロ転がってるのを見てたら
「リボーンズキャノン!リボーンズガンダム!」って音声が再生されてPTSDになった ノルンも特射メイン 格チャメイン メインサブ サブサブで多いけどどうじゃろ >>999
第一パージ→メインじゃね
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