スパロボ30 反省会場part28
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修理費用ありません^^から一機撃墜されたらゲームオーバーな!はヤケクソすぎだろ なんでスパロボ30年集大成の本当のラスボスが野沢雅子なんだよ
単純にギャラの節約だろ
もうこんなものしか出せないなら家庭用スパロボやめたほうが得だよ。 なんかエキスパシナリオが全体的に雑だよな
誰書いたのかわからんが ダンクーガのあの極力ダンクーガが動くアニメ作りたくない感じ露骨過ぎて逆に凄いな
断空剣とか投げるだけなのびっくりしたぞ >>6
本スレでそれ言ったら
原作エアプ
OVAで使ってるから
ラスボスを倒した技やぞ
って袋叩きにあうからな まさかDLCでの参戦作品を全部異世界転移で済ますとは思わなかった
いくらなんでも引き出し無さすぎるだろ… 断空剣を投げるだけなのは原作再現だからセーフ
あ、こいつダンクーガじゃないから原作ねーわアウトだ >>10
異世界から無限に引き出せるって名倉が思ってそうで怖い >>9
じゃあサルファの断空剣のアニメは原作レイプなんだな そもそもオリジナルのダンクーガで再現してない断空剣投げをなんでここでわざわざ再現するのかと
あと断空光牙剣からの断空真剣って名前の格落ち感がヤバいw 原作だと普通に斬ってるぞ
投げるのはラスボスの攻撃を受けて動けなくなって、反撃で苦し紛れに投げるとかそんな展開だったと思う ダンクーガ擦りまくってるけど
そんなに人気の作品なのか?
元は打ち切りくらった作品だろ?
まあそれ言ったら1stがってシュバって来る奴いるけど OVA3本とミュージックビデオ出して声優がリアルライブやってるから当時としてはオタ人気はあった方だろうよ 3αからの大張の私物化してからのダンクーガ酷いよな
普通に斬ってるインパクトの断空剣や鉄拳の方が好きだわ 普通に真断空光牙剣とかで良かったのにね…
なんだよ断空真剣って…EN20位で使えそう やっぱりnicなんたらって奴が細かくアップしてたか
こいつもう半分アンチやろ 原作再現だろうとダイゼンガーの手抜きっぷり見てても手抜きしたかっただけにしか見えんわ >>18
ミュージックビデオとかリアルライブが何かわからん
サクラ大戦のあれみたいな事してたのか? 真剣の羽の端っこくっつけがダサい…
クアンタはビット全部くっつけで断空砲フォーメーションみたいな全力感出しているのに対し
あれくっつけて何が変わるのという 複数世界が叩かれたから異世界召喚しまーす
控えめに言って名倉って馬鹿では? ファイナルは打ち切りでおもちゃ化しなかったブラックウィングの没設定を
DVDBOXの表紙として描き下ろした絵が元ネタだからギリギリセーフ
今回のは完全にお友達案件
>>25
獣戦機隊って名前で主役の声優陣がバーニングラブをカバーして歌ってたんだよ
今ほど声優がそういう事しなかった時代にな
スパロボのバーニングラブは大抵原曲のいけたけし版じゃなくて声優版のアレンジだったと思う >>28
へーそうなんだ
でもそれって声優が人気だっただけのような・・・まあ実際声優は今も人気なのは知ってるけど
色々詳しいな教えてくれてありがとう ダンクーガ胸のレリーフダサすぎるだろ
ファラウェイもサルファみたいな正統派アレンジで十分戦闘BGMに耐えられるのに変なアレンジしてるし ラスボス戦の動画観てるんだけどまさかこいつ底力LV9持ち…? ついに20年前の、それもPS1の使い回しとまで比較されだしたかスパロボ30… この感じならまだまだ手抜いても大丈夫だな
あと価格設定も上げられるわ
次回作は本体9000円、DLC5000円×3回、プレサン5000円でいける BGMに関しては20年前の方が断然良かった
今のはどれも適当にギター弾いてるだけ >>34
追加シナリオパックを忘れているぞ
あと難易度を上げれば周回支援パックもまた売れるし
次回からは追加武器パックも売り出すかもしれないぞ 本当今のスパロボはバエルみたいだな
昔は凄かったのに今じゃハリボテな所とか
一部の奴から未だに影響力あるとか思われてる所とかな 愛よファラウェイは新スパロボのが一番いい
ダンクーガ好きだけど動画みて買うの辞めた
これならファイナルダンクーガでええわ
全員のカットインもないし... 音で進化出来る要素ってどれだけ容量使えるかしかないし、解像度上がったらスパロボ開発はデスマーチ
PS2や3DSより確実にアレンジ悪くなってるし、何なら本体同じでもOEとZ2では格差があった
文句あるならプレサン買えカスサンしろ
JASRACとかその辺の大人の事情にしたがるけど、劣化してるのは確かだし スパロボのBGMは15年も前のMXがいまだに最高峰 ムゲとディラドの女王に断空剣投げてたから実はラスボスのとどめ技なんだがにわかは手抜きといいたいんだな >>42
言いたいことはわかるけど…
今までやたらカッコいいポーズで断空剣構えてやたらカッコいいポーズで斬り付けてきたダンクーガが最新作で剣投げるだけって許されるわけないだろ!!!1! >>42
ムゲ達は出て来ないし
常に投げてた技じゃないんだし
ラスボスへのとどめ技と言うなら
ラスボスにだけ演出入れたらいいんじゃないかな? >>42
それを踏まえて手抜きって言われてんでしょ サイバスターのサイフラッシュ強化ってDLC3にあるの? >>47
ここ買ってる奴少ないから本スレで聞いた方がいいと思う 久しぶりに起動したけど強化上限がぶっ壊れてる中でプレイする気が起きなくて加入シナリオだけやって積みだわ… 野沢雅子と戦う無料部分の追加行く時辺りでサイバスターもあいつらの危険性がわかってるとか言い出して出力が〜みたいな事言ってたけど もう根っこが腐ってるからどうにも改善は無理として考えたほうが良いな
難易度ダダ下がりで、本スレ住民みたいな俺TUEEE無双ゲーじゃないとヤダって連中しか残りそうにないな続編出ても
ボッタクリ搾取路線が本線になるならもうイラネってNG叩きつけるしかない、バグも知らんぷりして売り逃げするし >根っこが腐ってるから
まあこれよな…
プレイヤーと開発の認識の違いとかじゃなくて、半ば悪意的な拝金路線に行ってるのはハッキリ伝わってくる 火力格差からしてゲームバランス良くする方向には動かないだろうな 30から始まった事じゃ無いけど直近のすぱろは解像度と等身が高い事以外勢いのあった過去作に負けてるもんな…
更に今回で機体DLC、難易度DLCなんて阿漕なやり方をしちゃった所為で新規も古参も篩い落としたというか信者だけ残る様な有様になったというか
次回作があったとしても信者達のお布施だけじゃ売り上げが立たなくてそのままシリーズ終了の未来しか見えん ???「DLC売れんなぁ・・・せや、不評な難易度を調整して抱き合わせて売ったろ」 ヴァンアインって主人公機でもぶっちぎりワーストだな…
フェネクスと龍虎王が酷いと思ったらその下を行きやがった!
最強技がモタモタし過ぎて脱力感に包まれたわ
サンユンの他にこっちにも脱力効果持たせて欲しいわw ファンが望んでいるアストラナガンとバンプレイオスが出るファンディスクだしてシリーズ畳もうや 機体のみのDLCやれば?この際
1機1000円でw
主人公機をOG機体に変更、テキスト差し替えパックとかだしたら信者に買ってもらえるよ 舐めプかつバリアで敵守ってるようにしか見えないXのしょぼ演出魔人総攻撃もだが断空剣みたいなのを原作再現って言っておけば擁護されまくるからな
ああいうのはまともなものよ用意した上で止め演出ネタで追加だから許されるのであって
本来求められてるものを理解した上にサボる口実にしてるから文句言われるのに意図的に話をすり替えるから質が悪い 周年記念とか大層な事言うくらいなら
ヴァルシオン、ネオグランゾン、アストラナガン、ガンエデン、ケイサルエフェス
この辺りと戦えて倒せば使用できるようなDLC出して欲しかったわ
これが含まれていたら買ってた スパロボツクール出してくれよ…
誇張抜きで同人の方がまだ面白いもの作るわ >>59
小手先のカクカクハイパービームサーベルだけじゃなくせめて30thのアニメ自体をゼータ並みの品質に一新するなら有償でもマウント合戦できただろうにな
30の動作は序盤に乗り捨てる量産機のそれなんよ 追加コンテンツ出た直後とは思えない程本スレが伸びてないからDLC相当売れてなそう
下手すりゃ無料完結編すら購入者の大半やってなさそう 新品があれだけ値崩れしてるんだからパッケ組は売って手元にないだろうな >>9断空光牙剣のとどめに使ってた第二次ゼットのほうがかっこいい使い方してんだよな 悪かろう高かろうなのはプレイすれば嫌でも伝わる内容の上、一度俺たたエンドで〆たのに発売4ヶ月後に真エンド
まあ普通のプレイヤーは見向きもしないわな >>14
真剣で赤い光が伸びると思ったワクワク感を返せ >>26
ダンクーガノヴァのオマージュとか本スレで聞いた まずキャンペーンだか知らないけどDL版が半年で値下がりしてるんだよな
予約してまでDL版買った人をバカにしてそう 毎回追加要素出したらどえらいバグ出してたけど今回は図鑑バグでラスボスお漏らししただけ? >>42
雑魚にやらんでいいしそれなら必殺技として分けてもいいぞ >>73
断空剣 1〜2P
断空剣(投擲)3〜6
みたいな感じで分けても良かったな >>52
まあ1開発チームに成り下がった以上スパロボに意識の高めな寺田とか口出せないしな 何を出してもゲーム部分を改善しない限り動画で見ればいいで終わり
あの無職は動画に文句つけてる暇あったらクビになる前にゲーム部分をどうにかすべきだったな ダンクーガは下手すりゃJの方がマシだな
ちゃんと忍以外のカットインもあるし、何より断空剣投げるだけなんて手抜きも無い >>78
エアプなのでゲーム性はどうにも出来ませんでしたw ダンクーガは投げるとか以前にテンポ悪すぎるだろ
投げた剣おっせえし 話も酷いしアニメも微妙だしで今回のエキスパンションは買って損したって印象しか残らんかったわ
まあ30がラストスパロボだと思って最初から買ってるからいいけどな 投げるにしても一太刀浴びせて離脱してから投げればよかったのに 投擲はトドメ演出なら文句も無かっただろうに
どう描写するかのセンスの問題ではなくて、本体描きたくないから剣だけ投擲に逃げたのがヒシヒシ伝わってくるのがな
第二次Zのダンクーガコンビの断空剣は何度もアニメONにしながらプレイしたよ
30のダンクーガは永遠ベンチだわ 機体の動きとか間違いなく携帯機の方が工夫してる
というか最近のスパロボが手抜きし過ぎてるだけなんだけどな
なんかビームとか爆発とか無駄に力入ってるけどそんな所に拘らなくて良いから…
売りの戦闘アニメで手を抜いてクロスオーバー()なシナリオでゲームバランスも崩壊
なのに粗悪DLCを売ろうとしてファンからは総スカン
これが一世を風靡したシリーズの末路か… ゲッター同士のクロスオーバーでほぼ8割ハブにされる號とかな もしかしてE5はやぶさって合体イベント起こしたらはやぶさのまま使う事できない? ダンクーガは砲門や線が多すぎてアニメーターが死ぬからTVだとあんまり動かせなかった
そこを反省してOVAだと線を減らして砲門を撃つ時だけ露出するデザインに変えた
この変なダンクーガは線が多すぎて動かせないって最初の失敗を繰り返してるのが本当にアホ たぶんダンクーガが不人気なこと利用して叩かれるのを避ける作戦だな
サザビーでクソアニメ作るのとダンクーガでクソアニメ作るのだったら後者の方が風当たりが弱い
バンナムは徹底的に手抜きをする構え ダンクーガは雅人の期待が安くてサブの割にSP多めだからオタクの魂付けて期待タンクにするのに向いてるかもしれない
覚醒と決意もあるから完全単騎無双も出来る
今更そんな事してどうすんの?って言われたら言葉に詰まる ダンクーガが特に酷くて悪目立ちしてるけど他の機体も大概酷いからな…
絶対に4400円取って良いアニメじゃないわ
出せて1000円レベル >>95
何故か敵の基地の格納庫に転がってた新しいデザインのタコとかな ダイゼンガーの竜巻斬艦刀も大概酷いよな
竜巻からなんか斬撃飛ばして終わりだぞびっくりしたわ あのキャノンタコの戦闘デモ今回のνガンの人じゃね
変に斜め向き多用したり変な空間表現しようとしたりするし >>85
画質上がってコストがはねあがってんでしょ
後予算削減 今回のアプデで追加されたアニメでかっけーーーってなるやつついに一個もなかったな >>90
どうせ動かさないから線多くてもいいやの精神なのでは DLC1、DLC2と順当に低クオリティで評価下がってたのにエキスパンションで完全に自害した感じだな
レッドファイブプラスや既存機体の追加武装はまだマシな気がするけど、それ以外が終わってる
スーパーエキスパートプラスとか無理矢理難易度引き上げてるだけで面白いというより面倒臭いんだよなぁ
あ、味方機一機でも落ちたらゲームオーバーなのは完全にあたおか 高難易度を求めてた人は詰将棋をしたかったわけじゃないんだよな
スタッフは勘違いしたんだろうけど 今回敵味方問わず画像の縮小と拡大を多用した戦闘アニメーションが多いのがすごく気になる セーブデータ1個だけでエキスパ+の1周目を進めてる人が途中で詰んでどうにもならなくなってるようだ
難易度変更できないからデータ消して最初からやり直す羽目になりそう >>103
ヌルゲーヌルゲー批判されたからやけくそ調整して、クリアできなくしたらいいんだろってアホな結果になったんじゃね?
インパクト、α外伝くらいの難易度で良かっただけなのになソシャゲの片手間に作ってたんだろw 細かい調整する余裕ないから雑に難易度上げただけでしょ 機体加入ミッションも最終の内に挑んでも
無改造に精神コマンドも不足してるからクリア出来ないらしいね
6ターン逃げ回れば良いシナリオは何とかなるみたいだけど
幾ら高難易度とはいえ加入シナリオは難易度固定化で良かっただろうに…
テストプレイせずにバグパッチを配信した開発だしそこまで気が回らなかったんだろうけど
あるいはそんな技術すら無いのか シンカリオンE5はやぶさmkUは合体イベントを発生させると
それ以降E5はやぶさmkUの状態で使えないの?
E5はやぶさmkUのまま使いたかったら合体イベントのステージをクリアしなければ多分そのまま使えるだろうけど・・・
合体イベント後でもE5はやぶさmkUの状態のまま使いたかったんだけどなぁ・・・ 出来云々以前に展開が遅すぎ
しかも有名所で言えばモンハンのG級並みにボリュームアップしてる訳でも無し今更ユーザーが本気で帰ってくると思ってるのか
ほんと限られたファンしか盛り上がりようがない >>108
無改造で絶対に戦わなきゃいけないマップも雑に難易度上げてクリア出来なくしそう言われてたけど本当に雑にやるとは思わなかった アルティメットダンクーガは追加した装甲を全く活かせてないのがクソ
どこがアルティメットなのかわからない >>42
デスガイヤー将軍の乗ったザンガイオーとの決戦では普通に剣として持って振ってただろ。投げるところしか知らないって逆ににわかじゃん エキスパ+とか何も考えずに縛ればいいと思って作った感があるな
今のBBはバランスとか考えるのすらやめてるように思えるしツメスパすら作れなさそうな感じがするわ 剣投げるのも含めてダンクーガは全体的にセンスねえなあと思う
ゲームの戦闘シーンってのを悪い意味でと考えてない感じ
後スパロボの忍って元々演技過剰では無かったけどやってやるぜとかあんなに冷めてたっけ なんでデザインしたわけでもない大張がいつもいつもダンクーガを私物化してんだよ
ノヴァはまだ村上克司が関わってるから許せるけど今回のは勇者ロボ擬きで獣要素とかミリタリーチックな武装とかダンクーガの格好いい部分を尽く無にしてるクソダサデザインじゃん 追加部分それダンクーガでやる必要ある?って感じだよな
必要以上にゴツゴツしててダンクーガの特徴的な顔も見辛いし オリジナルが糞ダサいだけならギリ許容できたが版権作品まで糞にするのは限度超えてますわ >>108
クリアできなければレベルを上げてやり直すなんてのは普通な話だし
レベルを上げたらクリアできなくなって加入させられないとかじゃないんだから別にいい ハイニューとスコタコは前作にいたんだから
ハイニュー使い回しでそのまま本編に出せば良かったのに
ダッサイ新スコタコはDLCにして
アプデしたらアイコンの下の方にシンカリオンと光武が出て地味にイラっとしたわw
後付けで始めからパッケージにいたような扱いにすんなよ >>120
プレイヤーにそんな手間取らせてる時点でテストプレイしてないじゃんw 大張の引き出しが無いだけなんだろうけど、何で元のダンクーガのカットインがノヴァのコピペみたいになっちゃうんだよ イケメンフェイスをクソダサマスクで隠すのはやめてほしかった 30の戦闘アニメはマジェプリの次元が違うな
他もあれぐらいのクオリティならまだ良かった
ダイゼンガーは雲耀の太刀は良いと思ったけど竜巻がショボいと思う シンカリオンは技名のシステム音声ないからシンカリオンらしさが激減してるのがどうしても解せないわ >>122
手間ってなんだよ
強敵がいたらレベルを上げて挑むのはRPGの基本だろ
レベル上げしないとクリアできないゲームはテストプレイしてないと言う気か? RPGとSRPGは別物だよ?
しかも最低レベルクリア出来るゲームなんてたくさんあるし
スパロボのゲームバランスがゴミなのをゲームジャンルのせいにしてんじゃねぇよ 尚主人公二人だけの3連続面でクリア出来なかったら鍛えて再び挑んでねとアドバイスで言われるもよう
下手くそにはSRPGは鍛えなくてもクリア出来ないといけないらしい >>128
難しいと言われてた鉄の華はLV20台でクリア確認
ギャラホルンの方が移動力低いから逃げてSP回復しながら不屈かけて反撃で4機撃墜
敵ターンにギャラホルン全滅させるとクエスターズから攻撃されるので最後の一機倒す時にSP残す必要あり
クエスターズの次のターンには味方増援
クリアできないのはお前が下手なのかエアプアンチなだけだったぞ ダイゼンガーはもっと重みが欲しかったな
全体的に言えるけど構図や魅せ方がワンパ気味なのは良くないと思う
原作再現等も大事だけどせっかくハードや映像技術が進化してるんだからもっとチャレンジして欲しい >>129
SRPGって限られたステージ、限られた敵と敵を倒した時の経験値、限られた資金
つまり限られたリソースでなんとかやりくりするゲームなんだけど
下手くそなのは全滅プレイとかフリーマップを使ってキャラのレベルや資金稼ぎしてる人の方じゃない? >>132
限られてても結局鍛えてるじゃねぇか
つまり別の面で強くなって出直してこいってだけだろ プレイの上手い下手じゃなくて開発のバランス調整が下手って事だろ
そりゃあんな極端な調整すれば色々歪にはなるでしょ デヴォなんぞ連載中に、スパクロにでも出しておけば良かったのに >>133
こいつ自分の言ってる事自分で理解してなさそうw
SRPGでどうやって経験値を取得せずにステージクリア出来るんだよw
RPGは雑魚を倒さず余計な経験値を溜めずにボスに挑めるけど、SRPGじゃどうやっても不可能だろ
限られたリソースを振り分けるのを稼ぎや鍛えるなんて言わねぇんだよw 今時一本道のSRPGなんてスパロボくらいで殆どのSRPGにはレベル上げ用の野良ステージや野良でレベル上げないとクリアできない高難易度ステージが用意されてるんだが
それを全部否定してるのか? >>138
否定はしてないと思うよ
ただ>>129が「下手くそにはSRPGは鍛えなくてもクリア出来ないといけないらしい」って言ってるけど
むしろフリーマップ等を使って経験値稼ぎや資金稼ぎをしないとクリア出来ない人の方が下手くそなんじゃない?と言ってるだけで >>139
メインストーリーはまだしも
サブクエやDLCは野良でレベル上げないとクリアできないステージは珍しく無いよ
それまで野良禁止プレイするのはやり込みの域
配信して1日しか経ってないのにそこまでやり込めてる人はいないんだから現時点でレベル上げしないとクリアできないと決めつけて文句言うのは反省とか批評とかじゃなくただのアンチと言われても仕方ないと思う 完結シナリオだけでもやろうと思ったけど攻略サイト見たら
クリア後は引き継ぎのみでフリーミッションとかも一切できなくなるってのを見てやる気失せちゃった
なんでそんな仕様にしたの? 鍛えてクリアする、は縛りプレイと真逆の発想なんだよな
限られたリソースの中で頭使って創意工夫するのがSRPGの醍醐味な訳で
高難易度ステージを鍛えてクリアするゲームがあるのはわかるけど、元々クソ簡単難易度の30に有料縛り設定入れてるのに鍛えてクリアしてくださいは意味わからんって話じゃない? >>140
難易度追加、しかも有料でって事ならやりこみも想定するのは開発者としては当たり前だと思うけどな
まあ>>140の言うように攻略が進めば低レベルクリアも出来るようになるかもね >>142
役に立たないとは言えわざわざ敵戦力情報を出して攻略の参考にしてくださいと言ってるんだから
クリアできるところを先にクリアしていくのは30のコンセプトから外れてない 縛って難しくしても元々のゲームデザインがクソだから数字を上げて必殺技で殴るしかできないんだよな
スライム潰しの本質は変わってない 演出のはなしになって悪いんだけどさ
動き描きたくないから投擲や衝撃波に頼りまくってるの伝わってくるんだけどそのどれもがスピード感死んでるのなんなの?
正直最近のやつでいいなって思ったのが作り直したアーバレストのダガー投擲なんだけど >>90
線くっそ多いインフィニティのマジンガーですら動いてるのに >>141
完結編だからフリーステージ残ってるのおかしくね?
ってなったんだろ
まあ最後がクエスターズより情けない理由だと思わなかったが >>148
全滅した時に資金を引き継いでリトライが出来ないだけで
ロードし直すことはできるぞ >>110
解析出たからそのままじゃあれだから作り直したんだろ >>146
アニメ担当のセンスが無いんでしょう
龍虎王の逆鱗断とかわざわざ敵の目の前で地面に剣を叩きつけて衝撃波にする意味が分からんし
エキスパで追加された機体で投擲とかじゃないんだけど真ゲッター2のドリルアタックとかも酷い
これが音速を超えた戦いだ!とか言っときながらやってる事は一回ドリルで突っ込んでるだけでスピード感も何も無い
ゲッター機動で何度も突っ込むとか幾らでもやりようがあるだろうに
何なら最弱技のゲッタードリルとの違いはリアルカットインの有無と突っ込む角度位しか違わないっていうね…
立ち絵はカッコいいのに音速を超えた戦い()だわ そもそもアニメーションなんかで驚くやつがおらん
遊んでる奴も作ってる奴もどっちもダラダラ続けてるだけだな 1機でも撃墜されたらゲームオーバーは難易度ってものを履き違えてる スパロボのために入社しようとした奴蹴ったwとか吹かしてたし
そりゃ年々クオリティが下がるのも当然なんだよなぁ 初心者にインパクトプレイさせてゲームをこき下ろしたり性根が腐ってるんだよなぁ 今回追加された新機体や敵の中に、飛び道具使ってるのに格闘属性にされてたり格闘攻撃してるのに射撃属性にされてたり、格闘の能力値が高いのに射撃武器しか使えない、みたいな残念な事されてるのはまたいる? 気持ちの良い難しさってのを履き違えてるよね
ソウルシリーズとかセキローとか
ティアリングサーガとかサウスマウンドトップの戦いとか
楽しい難しいゲームを参考にしろよ つまらないゲームに苦行載せてこれで満足だろとドヤ顔は笑える >>156
まあそんなんだから寺田がメインから外れてから落ちてった 限られたリソースの中でちゃんと育てて頭使えばクリアできるからそこまでおかしな難易度ではないだろ
これが難しいと感じるのはスパロボのぬるい環境に毒されすぎ >>159
ベルウィックサーガが難しいけどティアリングサーガはヌルゲーだぞ >>156
これはスクエニ共々ずっと言われ続けるだろうな
一方MARVELはオタク「も」雇うことでバランスを取りクオリティをあげていた >>163
うわガチで忘れてたベルウィックサーガだわ
反省して寝ます >>162
難しい≠面倒臭い
スパロボはセーブアンドロードを繰り返せばこっちの命中率が1%でもあって敵の攻撃の命中率が100%じゃなきゃいつかはクリア出来る
けどそれはもう高難易度と呼べるものではない単なる苦行だし
こんなもんやるくらいならもっと他のちゃんと面白いゲームやるわ 全部合わせたらインパクトの2倍のMAPあるから
難易度以前にまたやり直すこと自体が苦痛になる >>167
SPありゃ精神コマンド使うよ?当たり前でしょ
ただ精神コマンドやENを雑魚戦は極力温存して
ボスに熱血やら使ってどうにか倒すってのがスパロボでいう高難易度じゃないの?
極端な例だけどスパロボAのドン戦とかさ
30は最初だけキツイけど中盤くらいまで乗り切ったら精神コマンドEN弾薬使い放題になるじゃん
一部がアホみたいにキツくて他はガバガバな難易度を高難易度って言い張ってるのがスパロボ30なんだよなぁ >>169
昔のスパロボと今のスパロボはシステムが違うんだから
昔と同じやり方でクリアできなきゃイヤイヤなんてただの老害
今は毎ターンSP回復するしSP回復アイテムもある
必要に応じて精神コマンドを使っていけばいい
SPに不安があるなら感応持ちを出して熱血の精神を補うとかサポーターで必中かけるとかいくらでもやりようがある >>171
スパロボで一番の必殺技ってなんだと思う?
各機体の一番下の技?違う、答えは精神コマンドだよ
相手の攻撃を完全回避や2回行動、ダメージを10に減らす等々
こんなもんが好き放題使えたらゲームにならないんだよ >>172
SPが存在するんだから好き放題は使えない
計画的に精神を使った上でゲームになってるのが今のスーパーエキスパート+
勝手に縛ってリセットゲーだクソゲーだってのは流石にアホだろ >>171
君みたいな手合いって何かあればすぐ老害って言うよね…
別に老害でも何でも良いよ?実際、一昔前のスパロボの方があらゆる面で面白いと思ってるし
スパロボ30は煮ても焼いても根本的につまらないと思ってるから
強いて反論するなら感応や先見にもSPが必要なのとサポートコマンドにもS-SPが必要
それらを上手く使ってクリア出来るのが高難易度なんじゃないかな?
その上でセーブアンドロードでやり直したり、若干SPに余裕があるとガチガチの詰将棋じゃなくなって良いと思う
新しい試みをする事は良い事だと思うよ
開発がそれを持て余して大味やっつけバランスしか作れないのが問題
まあ、問題はそれだけじゃないけどね… >>173
勝手に縛ってって…
精神コマンド一切使わないなんて一言も言ってないじゃん
まあ、レスの頭にそれを明記してなかった自分にも非があるんだろうけど勝手に邪推してアホ呼ばわりはいくらなんでも匿名掲示板でもやめた方が良いよ
もっと言えば君は本スレに帰った方が良いんじゃないかな このゲーム面白いってやつは老人ホーム入ったほうがいいと思う
痴呆の傾向があります >>176
雑魚相手に必中使うのが嫌ってのはただの縛りでしょ
α外伝のゴーストとか雑魚でも必中が必要な場合は過去作でもいくらでもあった
雑魚には精神節約してボスに熱血使うのがスパロボなんて個人のやり方でしかない >>176
そういやTwitterにもスパロボDDや30 に不満を言ったら暴言吐いていきなり絡んでくる奴がいたな >>178
精神コマンドは極力ボス戦に温存=雑魚相手に一切使わないって意味じゃ…
君は0か10しか選択肢が無いのか?
あー…もう良いや
相手すんの面倒臭いしとりあえずお疲れ >>179
Twitterでもそういう輩はいるだろうね…
粘着されるの嫌だからSNSではそもそもスパロボ30に触れない様にしてるわ… >>180
雑魚にも精神使うならセーブリセットゲーにならないだろ
使ってなおセーブリセットゲーになってるなら下手なだけ ラスボスがババアで男に裏切られたから滅ぼすてなかなか攻め具合やな ラスボス のHPが百万近くでも味方の一撃で半分以上減らせるんだからすごいな 本スレの連中はスパロボを褒めることでバンナムから金貰ってるのか?
そんなステマバイトがあるならいくらでも褒めてやるがね バンナムは中身作り込まずにステマしてるんだよな
Steamのトロフィー達成率もおかしいからね
熱血必中かけたプレイヤーが半分しかいない 昨日見た時はさすがの本スレも若干叩き多めな流れだったが ラスボスに30仕様の底力は持たせちゃあかん奴な気しかしない
LV9だとHP10%以下で被ダメ10分の1だから残り9万まで削ったとしても実質残り90万削らなきゃいけないんだよな…
第三次ZとVフルメタのベリアルが被ダメ10分の1にするスキル持ってたけどまだHPが少ないだけ良心的だったなぁ 信者もここチラチラ見てるっぽいしな
SLGでちゃんと売れてるトラストFEの名前出されると我慢出来ずに飛び出てくるから面白い >>173
エクスパートの時点で一話から集中程度じゃ避けられないんだが >>183
もうちょい年齢高めのグラなら野沢とマッチした 何でわざわざ自分の好きな作品が叩かれてるスレを覗いた上に書き込んだりするんだろうね
30には不満しか無いけど流石にわざわざ本スレにまで顔を出して叩く様な無粋な真似する気にはならんけどなぁ >>193
閃き不屈直感覚える誕生日選ぶか
ミツバの指揮+底力を重ねる もう今さら過ぎるんだけど合体とか変形が無意味になっちゃったのホント残念
そういうの考えて運用するのも楽しかったんだけど >>196
文句言いたい奴の溜まり場なんだから擁護しても反発喰らうだけなのにな
大体FEとかと違って元のマップやバランス自体今回の最高難度前提で作られてないと思うんでそりゃバランス悪いでしょうよとしか
良くも悪くも無理矢理な調整だし高難度求める層にも不満は出るだろ
>>199
作る側も削りたいし、パイルダーやコアファイターまでマニアックなところまでやってたαが懐かしい スパロボの難易度調整が難しいのはなによりも敵味方の数が多すぎる事
ダメージの通り方が当たるか外れるかの運ゲー択になる事だと思う >>200
スパロボ30が楽しくて仕方がないなら反省会スレなんかに用はないだろうにね
インディーズのゲームなら2、3本買える値段払って解放される難易度があれなら文句出ても仕方がないよ…
Tみたいに最高難易度の為だけに作られた追加シナリオ&ステージみたいな形式ならまだ良かったのかも知れない
ボリュームも本編レベルとまでは言わないけどOGDP位あれば… 参戦作品減らせばゲームバランス改善されると思うんだけど、減らせないんだろうな そもそもが改造段階とレベル補正の強化が基本だからな
強化パーツ装備させたり(落とすとは限らない)
パイロット技能増やしたりいろいろやれることあるはず DLCはOGだけにしときゃ良かったのに
買いたい人だけオリジナル機体買うぐらいならまだマシだったわ
版権作品と抱き合わせにしか見えない
抱き合わせはOGだけじゃ売れないのがわかってるからかね? >>201
パイルダーで撃墜したら熟練度貰えたりね >>186
してるかなぁ
正直そういうステマするような労力とかバレた時のリスク抱えるほどの重要タイトルじゃなくない? ステマってより信者気質の一部ファンが全肯定してるだけだと思う
良くも悪くもファン向けの新規呼び込みにくいタイトルだし別にステマするほど重要なタイトルでもないだろ >>206
それとDLCのマイナー作品削って、その分値段下げろと いるだけ参戦なら1作品1000円とかでいいからバラ売りで良かったな
その代わりボリューム増やしてちょっとした原作再現とかすれば各作品ファンも買いやすいし喜ぶだろ >>211
原作再現をするとなると
敵機体と敵キャラが必要になる
再現となるとそれなりにな
あとは分かるだろ >>212
ファンありきのキャラゲーなのにやり方がセコいんだよな そのわりに高い
例え高くても作品ファンが納得できればここまで文句は出なかったよ DLCじゃなきゃ手を抜いて良い訳じゃないけどDLC追加機体すら手を抜いちゃってるのはちょっと…
ていうかDLCで版権作品追加ってDLC売れなきゃただ悪戯に版権料増やして自分で自分の首絞めてるだけの様な
DLC参戦作品も別にシナリオ優遇されてる訳でも無いし、何ならいるだけ参戦も同然だし…
他の人が言ってた様にDLCはOG勢だけにしといた方が同じ売れないでもダメージは少なかっただろうね 曲が少ないのに本体価格高いよなぁ
DLC分の版権料回収はスパロボ30の本体価格に含まれていないのかねぇ
まぁ開発上層部にしかわからん事だ アルティメットだろうと真剣だろうと、結局いつものワンパターンコンテ斬りと後方爆発じゃん
製作陣の引き出し無さ過ぎだしアルティメット化の意味も無い スーパー系の引き出しの少なさはなんなんだろうな 明らかにハードの進化についていけてない
ダイゼンガーもなんか速いだけで肝心の重みが少ないし好きなだけに残念だった ダンクーガとか20年近く前の作品とかのが重みあって草 バリバリに動かしても売上変わんなさそうだしな
いくら手抜きしても買う奴は買うし >>220
買うまで全部わからん(非公式動画見れば別)のが辛いところよな
発売日買いは特に 今後やる必要すら皆無で動画でいいと啓蒙してくれた30は偉大な作品 もしパトレイバーがまた参戦したら
またオリジナルデザインにされて変なキャノンとか追加アーマーとか付きそうだなw
ミニパトで否定されてた事を全部盛りにしたような代物が降臨して 561それも名無しだ (アウアウウー Sad5-hRze [106.154.146.133])2022/04/21(木) 21:24:48.61ID:cZGsZV3ba
難易度提案おじさん
異世界叩きおじさん
過去作比較おじさん
DLC否定おじさん
触れ得ざる者達
本スレは宗教団体か何かか? >>35
原作知らないけどマジェプリのBGMの間奏?のギターが凄く耳障りだわ
ボーカル部分のバイオリンは良いのに なんとなくSteamのプレイ人数みたら2000人近くプレイしてんのな
普段400人超えることないくらいだったからあんなゴミを買うやつ意外と多くてビビる >>224
戦闘アニメ批評おじさんは何で言われないんだろうな
批判は全部ダメなのにあれだけはセーフなんだよな 断空剣投擲の原作再現するなら
再世編の光牙剣ラストみたいに演出の一部に入れておけばいいわけで、
ただ投擲するだけって手抜きとしか思えない 大惨事Zの使い回しとちょっとの新規敵を狩るだけの追加シナリオが虚無すぎる…
サポーターや精神の無尽蔵のリソースを盾に底力でカチカチになった敵を削るだけの作業 真剣がいつもの単体みたいなアニメだから投げが止め演出で追加だったら何も言われなかったかもしれんな
意味のないマスク装着解除するくらいなら最初からつけとけって思うけどやったらやったでこんなのダンクーガじゃない!って叩かれるんだろうけど
>>227
アプデ後起動すらしてない俺が言うのもなんだがVXTで見限ってた人間でも記念のご祝儀で手を出すかとなるくらいには30周年の看板は結構大きいからな
今回みたいな舐め腐った内容でもお布施してる人はそれなりにいるんだろう 記念作品でサルファ以来久しぶりに買ったけど碌に進化してないどころか敵や武装は減ってる始末だからな
ハードは何世代も進化してるのにこれじゃ文句も言いたくなる
寧ろ記念作品に釣られた元ファンほど文句言いたくなると思う スパロボ毎年一本は出し過ぎだった
版権こそ5年に一本ぐらいでよかったのに
年一では出すもんもなくなるわな >>232
一応目玉はあったろ
恋愛しくじったから文明の最終兵器持ち出して地球滅亡させますってアホがラスボスっていう
まだ先生のほうがラスボスしてたぞ 別にエーオスいらなかったような・・・
単に悪のクエスターズで真の先生が悟空でいいやん 最後の感動話もとってつけた感じだったしな >>237
名倉の描くラスボスってこんなキャラばっかりだよな エーオスだクエスターズだ今作のオリジナル設定に全く関心が持てなかったわ >>239
下手したらジ・エーデルやダイマのおっさんのほうがマシだった ラスト6話で唐突に出てくる怪談設定とかこんなんが30周年記念作のラスボスでええんか…
ケイサルの兄貴に匹敵する声優ってことで野沢さんが選ばれたんだろうけどキャラの設定が負けすぎ マジで野沢さんの無駄遣いだとは思ったな
霊帝アニキはシリーズ集大成のラスボスだしスーパーロボットの原点にも掛けてて上手かった こんな変なの作るくらいならいっそ人格を持ったメカギルギルガンでいいよ 真面目な話エーオスの究極破壊兵器がメカギルギルガンは悪くないんじゃないかな
記念作としての話題性もあるし懐古ファンは喜ぶだろ コンバトラー絡みでちょっと出てただけの野沢さんより神谷さんの方がシリーズ集大成として適任だと思うけどどうしても使いたくないみたいね
イベントには呼ぶのに 30周年記念のラスボスが恋愛脳こじらせたババアとか名倉は頭おかしいのか? エーオスが地球に封印してた悪意の塊(そのせいで弱ったところをクエスターズに倒された)とかって設定のほうがまだマシだった スパロボに限らず倒し甲斐のあるラスボスなんてめったにいないだろ
FFでも毎回お前誰だよみたいなのがラスボスだし 名倉のオリキャラは悪い意味で人間臭い
もっと神秘的なラスボス出せよ ダイゼンガーの戦闘アニメなんだあの飛び上がって直線光ワープする奴
竜巻斬艦刀もとどめが直接ぶった斬るんじゃなくて飛ぶ斬撃で終わりってダイゼンガーファン的にはあれでいいの? >>250
なんか一捻り加えないと気が済まないのかなとは思う
せっかくの記念作なんだから最後は気持ちいいくらいの勧善懲悪でいいと思うんだけどな >>249
FFはケフカとかセフィロスとか基本因縁ある奴ばっかりじゃん
お前誰だよってラスボスの方が稀だろ >>251
ゼンカー好きだけどガッカリだったぞ 動きも軽くなるし馬は余計だわ
全体的にもっと重い武骨な一撃が見たかった ニルファの方が熱かったんじゃないか あと一つつっこませてくれ
怪談話もラスボスのセリフも黒髪ってことになってるが
…おばさん茶髪やんけ やっぱネタとしても優秀なゴッツォ家の人達がラスボスについてもらわないとしまらない 人馬一体もぶっちゃけトロンべのアニメ作るの面倒だからああなったんだろうなって感じが見え見えなんだよな ラスボスなんざ普通に世界征服とか銀河系征服を企んでる純粋悪とかで良いよ…
変に捻ろうとする所為でラスボスなのに愛が分からずに困惑してする超AIとか
腹壊して弱体化する魔獣とか
ダメなメアリースーみたいな痛い無職おっさんとか
恋愛脳拗らせて世界滅ぼそうとするBBAとか
威厳もクソも無いよく分からんラスボスばっかになる… 何年も音沙汰なしでOG打ち切ったくせに未練がましくキャラ出すのがウザい
どういう神経してたらキャラだけ出そうなんて発想になるんだ どうせならヤルダバオト出して欲しかったな
間違えてメカンダーロボも付いてきてもいいぞ寺田 ダンクーガはほんっと誰得なんだろうな
スパロボ製作陣にダンクーガ信者がいるんだろうな・・・
思い出の作品をなんとしても宣伝したいってね トロンベといいツェンドルグといい馬の走りの表現がド下手くそね トロンベはニルファ設定ならヒュッケMkVトロンベに乗るべきだろ… 次はシンエヴァ新規参戦程度じゃ、
今回の不評部分を帳消しにできるとは思えない
そもそも、シンエヴァ自体エヴァファンからの評判が良いとは言えないし ダンクーガはサルファで大張に仕事振ってからお友達になったからね、仕方ねえんだ アウセンザイターがただの下駄なの納得いかねーけど分けられてもOGがまた枠多く取ってやがるって話になるよね
やっぱDLC式はやめとくべきだったって あとデヴォゲッターの三機全部使えて必殺もバラバラなの頑張ったとは思うけど普通に参戦作品だったとしたら絶対最強技使えるだけだったよなって SRXフルバーストのガウン(観音)ジェノサイダーの爆発ってドクロベエ様のおしおきだべーってコト? あの手抜きを投擲断空剣だって言うんなら声優の叫びは無理だとしてもカットイン再現ぐらいしろ 再生編のトドメ演出の時点でセンス無かった
なんで光牙剣で剣投げるんだよアホか DLC買わなきゃ変形できるゲッターを使えないってのもよく考えると凄いな
なんで真ゲッター出さなかったんだろ 断空剣を投擲する技もあってもいいけど本家あっての亜種技なのに本家がないのはな >>254
セフィロスはラスボスというよりイベントバトル… 追加シナリオよりエピローグが酷い
格納庫でだべって終わるってα以降で過去最低じゃないかな 信者は今回加入したキャラを使うためにまた同じストーリーを周回するの?
どのキャラ使っても使用感変わらないのによくやるわ >>276
あれがラスボスじゃなければ何がラスボスなんだよ >>279
本物のセフィロスは回想に出た奴と最後の最後に一騎打ちするやるだけで
後のセフィロスなんちゃらは全部ジェノバやらなんやらのパチもんて言いたいんだろうけど
>>276
の指摘はまあズレてるわな しかし酷いシナリオだったな
初めから終わりまでショタコンとキチガイメガネを版権キャラが崇めて
老害黒髪ババア(茶髪)がラスボス
もし次があるならオリキャラで自由に書いても糞しか書けない名倉はさっさと首にして
版権キャラだけで進めてた昔の作品みたいなシナリオ書ける奴を採用してくれ 断空真剣が地味だから、被りそうな断空剣は投げたんだろううけど
そもそもマックスゴッドと一緒だし、既視感しかないという エキスパ+って味方増援が無いor遅いステージで積まね? >>285
テストプレイで詰まなかったから販売したに決まってるだろ?
お前BB様を疑うのか? >>286
BBスタッフがまともにテストプレイやってるわけないだろ
すぐ気付くバグ見逃しまくりだったのに >>287
やっぱダイゼンガーのこのカットインってバリが書いたのかね?
まさかマイトガインと同じ事を違うロボットでやるとは思わなかったわ ダンクーガのスクランダーカッターもどきも酷い
鉄拳がなしでこれなのは動かしたくなかったからとしか思えん >>266
ヒュッケに何も反応示さないあたりガバガバ >>273
こそっと入れてるあっちのがマシだったわ 30のガガガvsベターマンシナリオよりDD第2章part9のガガガ×ベターマン×ガンダムUCのクロスシナリオの方が面白かったぞ
ベターマン未視聴だけど 何度見てもダンクーガの戦闘アニメが糞過ぎて苦笑いしてしまう
本スレで言われてたけどマジでgifアニメだわ ダンクーガの断空剣投げの重みも何もなく剣がスイーって飛んでいく感じシュールすぎて笑う ダンクーガが酷すぎてあんまり言われてないけどシンカリオンの処理落ちしてるようなアニメも大分酷いと思う スパエキ+詰むとか改造費高いとか言ってる奴多いのが意外
ここの人達は本スレと違ってまともだから前スパエキも改造なしで遊んでると思ってた。
やっぱここにいる半分ぐらいの人は普段フル改造無双してるのか。 >>291
ヒュッケに反応示さないのはライもだな
暴走事故で左手を失う原因になったんだから拘りあるはずなのに >>301
+じゃないスパエキはレベル上がりまくるから無改造でも余程の下手打たない限り詰むことは無いし 明確に詰みポイントって言われてるのは加入マップあたりの単騎で戦う所でしょ
ターン経過でイベント起きる所はともかく撃破条件の所だとまともな精神覚えるまで平均レベル上げてから来てSP回復待ち逃げゲー、必要経験値は大幅インフレは普段が無双プレイ以前の問題
改造費高いも文字通り桁が違う奴お出しされてレベル上がらないから幸運祝福も使えない
調整放棄して縛りとストレス要素増やしただけだから色々言われる 今までのスパロボがぬるすぎただけで今の難易度でも難しいとは思わない
詰むと言われてるところも逃げ回りながらSP回復すれば問題なくクリアできる
有料配信の高難易度DLCなんてそんなもんだと思うんだが無双慣れした脳死ユーザーには難しく感じるんだろうな アルティメットダンクーガの説明で素のダンクーガがコクピットが丸見えなのが弱点みたいに書かれてるけど、
敢えて無防備にすることで野生の勘が研ぎ澄まされる効果もあったと思うんだよな
そういったダンクーガならではの個性を殺して普通のスーパーロボットにしてどうするんだよ? >>301
縛りプレイがまともと思ってるって完全に信者脳じゃんそれ >>307
流石に自分の想像をもとに叩くのはいただけない 縛りプレイとか興味ないからしないけど仮に縛りプレイするとしても難易度も不明なのに1周目でするわけないだろ?
で、このクソゲーで2周目遊ぶわけないだろ?
じゃあ縛りプレイやれやれ言ってるやつは盲目的な信者だけなわけ >>306
初期改造段階だと役に立たない集中だけ持たされた気分はどうかね? >>296
ダイゼンガーの大車輪とかもそうだけど、投げるモーション作るのを手抜きしたいからって全然投げてないよな ある料理人が客に出した料理に辛さが足りないと文句言われたことに腹を立てて、
その料理に唐辛子を1瓶丸ごとドバッとぶっかけて激辛にしたら、
その料理人馬鹿だろって思われるのが普通だろ
スパロボスタッフはスパエキ+でそれと同じことをしてるんだよ スパエキ+は2周目推奨のモードだから果てしなく難しいのは別にいいだろ
ただ調整が足りてない部分が目につくのがいけない
あと、 途中送信してしまった
あと、1周目からそれなりに歯応えあるものを求める層のニーズは全く満たされていない BBとしての最終作はドラクエになるんだろうか
笑えるな >>316
これはある
スーパーエキスパート+を標準でつけて
強化パーツやPP資金の多く得られるイージーを後から配信にすべきだった
ほんとセンスないわ >>314
バールはステータス上げさせてくれない縛りはないぞ >>319
コンバーター付けてマラソンすればいいだろ
武練みたいなもんだ >>320
で、初期登場のユニットへのターン待ちで仲間こない時の救済は?
FEルナ以上でもそんな無茶ねーよ 2週目以降限定なのはな
ぬるすぎてクリアまでやらず放置した層いるのに強制だかんな >>321
閃き不屈かけて反撃
SP切れたら逃げ回る
初期精神に閃き不屈がない場合は平均レベル上げる
AOSで強化する コンバーターマラソンや逃げ回りターン経過SP回復待ちのどこがゲーム性あるんだよ
信者は巣に帰れや >>324
そんなマップあるか?
浄化される大地まではなかったがどのマップ? >>326
ガンダムで機械獣倒せとか逃げ回っても無理ゲーじゃね
というか+は稼ぎマップないから平均上げては通用しないやん >>327
パイロット交代できるユニットを優先してあげる
ボスクラスだけでなく可能な限り努力をかけて倒す
これで平均レベルは簡単に上がる >>328
なるほどね、わかった
頑張ってみるわ
ところで聞きたいんだけどここなんのスレがわかってるよな >>329
反省点はちゃんと上げてるだろ
>>318
問題はスーパーエキスパート+の難易度じゃなくアニメのクソさや参戦作品のクソさや名倉シナリオだと思ってるだけ
それともここは他の人の反省ポイントに反論しちゃいかんのか?
ガンダムはクソだから二度と参戦するなって言ったらそうだねって言わなきゃダメか? >>318
そもそもが縛りの追加だけでハードもエキスパも改造段階とレベル補正で適当に上げてるだけだしな >>313
足りないのは辛さじゃなくてそもそもの味なんだよ
不味いのにただただ辛くしていったのがスパロボの高難易度モード >>331
育成を縛る方向じゃなく上限を下げる方向にすべきだったんだよ
初期ステータスが今の半分でフル改造したら通常の初期ステータスになるとか
育成できるスキルの枠が半減とか
レベルもこちらは99で止まるけど敵は999まで上がるとか 後から強制縛りみたいなモンぶち込んでる以上色々バランスが悪いのはしゃあない
システム変えてまで本気で高難度モード作るならシステム変わったの前提で作り直さなきゃならんしな >>333
レベル補正もあれせっかくパイロット養成あるんだから敵を養成すれば高難度ほどレベルが上がりやすいとかなく+で経験値2000にする必要なかった
昔の改造禁止はやりすぎたが段階的に最大改造段階下げるのはできたよな… >>330
悪い部分を指摘してても擁護してれば信者と見なす過激派も居るからな
本スレだと盲目的に擁護する信者居るだろ?その逆と考えれば良い
まぁ糞ゲーだって思っても各人で度合いはあるかんね
値段には見合わない程度の人から金貰ってもやりたくねーようなもん掴まされたと思う人まで色々居るわな >>333
只でさえ敵もインフレしてるんだから段階的な縛りでα外伝くらいの適度な高難易度にできると思うんだけどな
個人的には高難度といってこういう極端な調整にするのは嫌いだな >>337
まー、今回は急造だしいろいろ文句言いたくなるけど今後難易度作るなら考えてほしいな 精神使って攻撃して
なくなったら回復するまで逃げ回って
それってゲームとして面白いのか? 楽しくプレイ出来てゲーム内の改造等をフル活用できるけど頭を使う高難易度でプレイしたい
↓
エキスパ+売ってやるよ
↓
求めていたのはこれじゃない
↓
お前ら散々簡単だと言ってたくせにこんなのもクリアできないのかよ
いやだから違うだろw
何だよ逃げ回って精神回復させて閃き使ってちまちま削ってまた逃げ回るって >>340
そんなマップはごくごく一部
そこだけ取り上げて全部が逃げ回る前提のゲームって文句つけるのはおかしい
逃げ回るのが嫌だってならターン経過で味方増援が来るのも同じ >>340
エキスパの時点で1話からヒュッケとVはお荷物でドライストレーガーぶつけろだから >>338
ほんとはFEとかみたいに高難度も見据えて作るのがゲームとしてはいいんだろうけどな
実際問題スパロボに難易度求める層の為にそこまでするのがメリットあるのかは正直疑問ではある スーパーエキスパートと敵の強さは変わってないのに
なんでスーパーエキスパートはヌルゲーと言ってスーパーエキスパート+は難しすぎと言ってるんだ?
育成が縛られてるだけで初登場ユニットの性能は変わってないぞ >>345
流石にそれはエアプ疑われても仕方ないぞ
実際にプレイして体験してみれば両者の違いは明らかだ >>346
違いは加入レベルの差でしかないからそれを理解してれば>>328に書いたようにちゃんとレベルを上げていけば問題ないんだよ
脳死プレイして苦戦するのは当然の話なのに最近のスパロボは脳死前提になってたから
頭を使って育成して進めたいってのがヌルゲー批判ユーザーの大半だと思ってたけどな >>347
頭を使うプレイがしたい=強制縛りプレイがしたい、ではない
スタッフはそこを勘違いしてるってのに
こんなもん出されてスタッフにドヤ顔されたらたまらんよ ID:V3pBMzQ0はNG推奨、コイツはレスバが目的で書き込んでるの明確に分かる >>348
入手資金が多すぎてすぐフル改造できて無双できるからヌルゲー
PPでステカンスト余裕ですぐ無双できるからヌルゲー
スーパーエキスパートはすぐレベル上がるからヌルゲー
って今まで言われ続けてきたことでそれを適正レベルにすることが縛りか? 賞賛したけりゃ信者だらけの本スレ行けばいいのに
ここは反省点を挙げて愚痴るスレだよ
売り上げ伸びなくて焦ってるステマの方かな? 空気は読めないし長文書くくせに返事は返さないゴミ
糞ゲー信者の人間性がよく分かる典型だなw >>350
あれを適正レベルだと思ってるなら頭おかしい
ウィンキースパロボでもあそこまで糞なバランスじゃなかったよ アンチの話題しかダメならアンチ話題するわ
とりあえず逆シャアとZの忖度参戦はクソ
マジンガーやゲッターですら平成アニメなのになんで老害昭和アニメが連続参戦してんの?
ガンダムで出すにしてもせめて参戦回数の少ないAGEや鉄血を正式参戦させるべき
戦闘アニメはGジェネの方がすでに上だしガノタは古参ガノタはGジェネやってる NT出す
ならバナージ出せるな
サイコフレーム繋がりで逆シャア出せるな
クワトロ出したらカミーユ出せるな
よしシナリオ作りやすくなったぞ
どうせこんな感じで適当だろ NTは短くてキャラと機体少ないから出したんだろうなーって感じ >>358
作りやすくしてもシナリオクソだがな
クワトロとかゾルタンと絡むくらいしかクロスオーバーなくてあとはジオン残党とウジウジやってるだけ
カミーユに至っては存在価値0
NT出すならいっそXだしてニュータイプ探すニートと絡ませたりローレライと絡ませればよかったのにほんとセンスない 平成にシフトして売り上げ減ってんのに逆シャアZ削ったらそれこそシリーズ終わる >>361
擁護乙
今のクソ参戦作品を擁護する信者は本スレ行け フェネクスのアニメが明らかに未完成なのなんとかならないの?
動画足りてなくてカックカクじゃん シナリオが糞とかセンス無いのはライター交換しないとどうしようもないからな
優秀な人がシナリオ書いてくれたらまた違ったとは思うが
シナリオなんて見られていないって寺田が言ってたんだったか?
そんな気構えじゃどんな版権使おうが改善は無理だと思うわ ダイゼンガーの電光石火が突然光だけ飛んで来たからメンチビームかと思ったわw
もっと丁寧に書けと 旧作ファンが買わなくなったからぼったくりDLC商法始まってんだろ
ボルテスサクラダンクーガボトムズ無かったら買ってねーはあんなクソDLC
2はマジモンのゴミだから当然買ってねーは >>363
アニメもクソなら性能もクソでほんと終わってる
グリッドマンの優遇具合を見ると泣けてくるレベル
せめてリタをサブパイロットにするとかできなかったのかと もう難易度よりもちゃんと作れって状態なのよね
味方側の有利要素を増やしすぎてバランス取れなくなって変な縛り高難易度なんて作っちゃうし
敵も原作では特殊能力持ちやバリア持ちだったりしてるのが一切再現されずただのノーマル敵にされてたり
最大射程が4しかない奴や専用機が再現されず量産機に乗せられるネームド敵がいたりしてるし
何よりマップがまったいらすぎる >>364
それを差し引いてもマンネリ参戦の逆シャアZはどうしようもない
やれることはやり尽くして空気参戦が当然になってる
斬新なクロスオーバーはオルファン落とし以降全くない ダイゼンガーの大技は光と爆発で誤魔化し過ぎで一見何やってんだか分からん
あれがカッコいいと思う開発は正直センスねえなと思うわ >>364
シナリオなんて見られていないって発言が事実だとしたら色んな版権借りといて失礼な話だと思うわ
例えそういう指摘があったとして目に見える形で言っちゃ駄目だろ ダイゼンガーの大車輪、投げる様なモーションが一切無いから腕からベイブレードでも飛ばしてる様にしか見えん
全体的に力を溜める様な動作をカットしてるからダイゼンガーに関わらず全体的に動き軽いんだよね…
リアル系ならそれでも良いと思ったけどリアル系もカックカクだし…
BBのアニメ担当はPS2のOGとかMXとかの戦闘アニメ見て勉強して来い 同じBBのダイゼンガーでもニルファサルファより明確に劣化してるし普通にGBAのOG2以下、カットインで誤魔化そうとしても誤魔化し方が下手 ダイゼンガーは実際のゲーム画面でのショボさはもちろんなんだけど、そもそもの動きの発想が酷いんだよな
・馬の機動力を捨てて空中から突進する牙壊
・ヨッシー乗り捨てのごとく2段ジャンプする雲耀の太刀
・最強技なのに締めが飛び道具(斬撃)な竜巻斬艦刀 ダイゼンガー結構カッコイイ部分もあるなぁって思って
OGMDの時どんなだっけ?って見にいったらカッコよさ段違いで笑っちゃったw
雲耀の太刀の切った時のカメラの力強さ感とか半端ないからの最後の演出の台詞まで全てが気持ちよさとか違った ポーズ固定のままビームみたいな斬撃放つ技ばっかりなのは手抜きしたいんだろうなってのがバレバレ過ぎる 10年前のトーセのに追い付く為には、
3Zの延長をやめることだな
3年以上の開発期間が必要 そのトーセもプロジェクト止まっちまったんだ
アルファのときに動かしたのは英断だけどウィンキーの警鐘は片隅に入れておくべきだった 改造するユニット20機くらいに絞る
レベルを応援努力で出来るだけ上げる
これだけでスーパーエキスパート+序盤から簡単サクサクになったDLC加入ユニットも平均レベル40〜50くらいで行ける
序盤人数少ない時点でいかにレベル上げるかにかかってる
一周目からやった人は茨の道だと思う上手い人以外にはムリゲーやクソゲーと思われそう そもそもダイゼンガーとアウセンザイターを別々に出せば良かった
アルトとヴァイスみたいにさ
常に騎乗状態は無理がある
4400円のDLCまで手抜きしてんじゃねえよ 合体分離が選択できれば尚良しなんだがな
ゲッターから変形を取り上げるお粗末を行使する開発に期待はできない >>384
NEOの時のゲッターが理想的だよね
水中戦のない3も対空戦で見せ場あって NEOのゲッターは海なくてかわいそうな代わりに硬くて対空特効持ちと3が歴代最強だったな
飛行のメリットが全然ないからむしろ1が不遇感あるけど最大火力の1、移動と突破力の2、安定した3と一番個性が出てたと思う
NEOの戦艦ノーリスク出撃枠入れ替えシステムってわちゃわちゃした総力戦だらけのスパロボに向いてると思うけど全然採用しないよな
それに引き換え30の真ゲッタードラゴンただでさえ全否定で個性ないのに
変形アニメもなければトロ臭くて唯一の個性だったサプライズの衝撃も使いまわしだから無いと最悪だった
見た目も酷いが居るだけでしかない上に適当極まりない離脱と隼人弁慶の扱いが特に酷過ぎる
アレだったら武蔵みたいに部隊指揮とかの本業がクソ忙しいから竜馬とゲッターで遊んでる暇はないって理由の方がマシ 公式「合体分離変形をすると複数体戦闘アニメを作らないといけないな…せや!!!
合体ロボは合体したまま、変形はできないようにしたろ!!!!!!!!」
これが今のスパロボでしょ
エルガイムマーク2は変形できない、合体ロボも合体したままで分離不可なのが
今のスパロボなわけで 一応デヴォゲッターはそれぞれの形態に変形出来るんだな
当たり前の事を高額DLCで実装しただけで評価する理由にはならんが
むしろエキスパンションパックは全てにおいて酷過ぎてまさか最後のDLCで更に評価を下げてくるとは思わなかった
ていうかDLC抜きだと変形できるのメタスだけって控えめに言って狂って無い? アクエリオンがソーラー固定だった第3次z天獄からあれっこれスタッフの手抜きヤバくない?という空気ずっと続いて最高潮に達したのが30の一切合体変形しないチェンゲ勢というわけさ >>386
最近の旧御三家
アムロ、甲児、竜馬「1年戦争の時はホワイトベースでいろいろあったなぁ!キャッキャ!」
隼人&弁慶(武蔵)「あいつら俺たちも一緒だって事忘れてね?」 >>389
むしろあれ本当はリストラだったんだとな
リストラ多すぎだよ3z >>386
真ゲッタードラゴンが序盤でパイロット竜馬だけで加入したのはある意味サプライズだったわ
設定上、一人でも動かせるんだろうけど、せめて真ゲッターかブラックゲッター辺りにしとこうよ… 3αでもOGでも移動力あって射程長くて全体攻撃あるアウセンザイターの方しか使わないから騎乗状態でこられてもうま味がない。ダイセンガーをDLCにするなら内蔵型武装解禁したバージョンで出してよ NEOはかなりの意欲作かつ傑作だと思うんだが、後追いまったくせんよな まあスパロボzシリーズからだよな手抜きというか、これは駄目だなって感じ始めたのは Zからゲームとして大事な所はおざなりで変な所に力を入れだしてどんどん綻びが大きくなってったな OEはヒマリが可愛いだろ
主人公がスパロボ臭くなくていい感じ
スキル、移動、援護関連は30より断然いい
突き詰めれば可能性あった 俺静止画しか描いたこと無いからよくわからんけど
解像度低めで制作して後からアプコンかけて倍に表示したりしたら
制作手間が格段に下がるとか無いのかな? >>401
包囲したり範囲内のユニットにパーツ供給したり面白かった
だがマクロスとケロン人はダメだ >>403
ケロン人?ケロロが出るわけないよな?
と思って検索したらケロロだったわ
あんなの出てたのか OEは今やるのがほぼ無理なのが…
某所からゴニョゴニョして拾ったら体験版で悲しかったぜ OEは弱機体が数機でチーム組んでてメインに出す機体を交代出来るってのは良かった
あれを突き詰めれば新しいスパロボを作れたのかも知れないけどスパロボは少しでも失敗するとやめちゃうからな…
DLCは大失敗してるけど何かの間違いで次回作が出るとしてもよりアコギになってパワーアップしてるんだろうな… 電光石火は流鏑馬みたいにしたかったんだろうというセンスだけはいい
なら馬は走らせながら光りを溜めて弓を引き絞ったような感じにしてほしかった >>401
ストーリー課金してまでオリのラブコメとオリ敵とずっと戦わせられるのは地獄だったわ
OEは中盤くらいからゲームに金がかかってないのが顕著に感じてつまらなくなったな トーセと比較以前にOGの動きの基礎作ったのがBBのニルファサルファだと思う
なのにあの体たらくはどういう事なんだか
ある意味本家なのに醜態晒してるな
αでスパロボの新たな地平を切り開いた功績あるのに
今のBBがスパロボ関連会社で一番酷いじゃないか OEは近年では珍しく一年戦争をしっかりと取り扱った作品だが売上は芳しくなく一年程度でDLC含めて配信停止になった
老害ガノタはゲームに金を使わないとわかる好例
昭和ガンダムは出しても売上には貢献しない
むしろ出さない方がシナリオに幅が出て好評を得る
Wのシナリオなんていまだに名作として扱われてる 第二次Zの裏で出した上クソグラ3D、当時一般的でもないPSPへのDLのみという限定的な販売しかも追加DLC前提なのが原因
ガンダムとか何の関係もないので あれはよほどの事情があったんだろう
化石のようなゲームなのに売り方は時代を先取りしすぎだった GCOEみたいな変則的なものにしか1stメインで出さないくせに人気無いとか言われてもな〜 >>407
失敗というか、ちょっとでも古参の批判があると「うわああ批判きた!やめよ!ビクビク」だからな
古参なんて何かを変えたら100%批判がくるものなのにそんな奴らの批判なんぞを失敗と受け止める無能集団BBスタジオ >>407
単機で援護能力使えたり携帯ジージェネのスタックみたいなシステムならよかったが所詮名前変えただけの変形なのが微妙だった
個々に運用したいと思っても特定のMAPでしかできないし妙に使いにくい性能で実にさざなみらしい大味なシステムだわね >>415
別に新しい事に挑戦する事は悪くないし、失敗は付き物だけど失敗から何も学ばないからなぁ
でも今回のDLCやバグパッチからは流石に何か学んで欲しいけど期待は出来なさそう…
>>416
まあ、あの時点じゃ荒がある程度あるのは仕方ないとは思う…けど、それをブラッシュアップせずに今まで通りの化石みたいなシステムに戻っちゃったのがなぁ
ていうかさざなみってOE以降スパロボに関わってない所か4年前にBBやエーアイと共同でフルメタのクソゲ作ったのが最後なのか… スパロボに進化が無いのは小隊分からないおじさんのせいだったのか >>417
DLCはぼったくっても信者が購入すると学んだぞ
アニメは手抜きしても信者が絶賛すると学んだぞ
確実に次に活かしてくるぞ ヌルゲーすぎて何も思考することないもんな
スマホみたいな日課ゲーならわかるけどさぁ。。。さすがにヌルゲーから脱却しないと無理だろ OEやってないけど動画見てみたら主人公の声がオッサンすぎて笑った
ミスキャストすぎだろ >>420
スーパーエキスパート+を最初から実装してくれればいい
後付けだから無理が出てる部分はあるけど育成も戦闘も頭使う必要があって十分面白い
参戦作品とアニメはクソだからとりあえず逆シャアZリストラは必須だが >>419
俺もそう思う
次のぼったくりDLCは30より手を抜きつつエグくセコくアコギさを増すだろうね
そうなりゃなきゃ良いなと思ってる所もあるけど…
多分もうスパロボは終わりだよ… この虚無なゲーム性で新規が定着するはずもなく古参すら卒業してるから次回作があるなら更なる搾取仕様になるだろうね
誰も知らない無名な作品はともかく鉄血とシンカリオンをここで使っちゃったのは次回作は出ないってことかもしらんけど 鉄血はまじで豚の餌だな
常時裸祭りで機体だけの参戦でも見苦しい事この上なかった >>424
鉄血、サクラ、デヴォ、ダンクーガw
この辺りはシナリオ付きで参戦して無料で遊べちまうんだって事になりそう
DLCで金を回収して次回作の本体で参戦させれば作った分開発費浮くからな 版権料がかからず自社IPの宣伝も兼ねてるOGですら打ち切られてるのにCS版権が終わるわけないと言い張ってる信者はすごいな
ソフト 8600円
プレミアムサウンド&データパック 4000円
シーズンパス 4000円
ボーナスミッションパック 1500円
エキスパンションパック 4000円
税込総額 24310円
これを1本のソフトの値段として高いと思わない感覚バグった人達でせいぜい買い支えてね 改めて数字にすると凄いな
それでいてシリーズとしても出来が特にいいわけでもないから余計印象が悪い スパロボ以外のゲームやらないからこのゲーム性に疑問を持たない
スパロボ以外の趣味がないからスパロボにいくらでも金注ぎ込める
もうそういう層だけを見て商売してるだろ >>427
こうしてみるとソシャゲの天井とか頭おかしいな…
まだスパロボ30が安いんだから >>427
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 7678円
Pokemon LEGENDS アルセウス 6578円
ファイアーエムブレム 風花雪月 7678円
信者にとってはこれ3本よりスパロボ30の方が価値あるんだろ
次は同じクオリティで3万超え狙えるぞ >>431
V豚からしたら赤スパの最低金額2回分ちょっとだからな
ソシャゲといい日本人は何に金を落としているんだろうな・・・ 第2次OGクオリティの版権スパロボやりたかったでゴザル 2万が高いか安いか?ってのと2万の価値があるか?は全然別の話だからねー
前者は所得や資産によって変わるが後者はCSゲーの相場から見た相対的な評価だし
2万が高いって言う人ならそもそも買ってない(買えない)でしょ
ここで叩いてる層は買った上で価値は無かったと言ってる人が多数
本スレで貧乏人連呼してる奴は後者と前者を摩り替えてるよね
超富裕層はトイレットペーパーじゃなく万札でケツ拭いてるとでも思ってるのだろうか 一度戦闘アニメはドット絵に戻すべき
30ダイゼンガーのあの出来の悪い中華ソシャゲーみたいな動き何なんだよアレ 今すぐサルファのダイゼンガーのアニメ見直して来いかなりキツいものがあるぞ 思い出補正かもしれんが
インパクトとMXのドットはすごかった記憶あるけど
サルファのドットは何かここから崩壊していきそうな予兆があった気がするわ >>437
サルファの見直しても30のダイゼンガーよりずっとカッコいいよ 10年以上前の自社コンテンツより劣る現在のBBって… アホの懐古老人が3Dを拒否してコストに見合わなくなってテキトーなGIFアニメに劣化したのに戻せとか
頭大丈夫? 30だけじゃないけど等身高すぎて気持ち悪い
そのくせ細かい動きするわけでもなくエフェクトやスライド移動で誤魔化してるだけ
XのF91格好いいなと思って2αのF91見たら動きが違いすぎてビビったっわ
その後Xのを見直したら何か泣けてきた 原点回帰で2頭身に戻してみればいいのに
今のスラっとした頭身じゃなきゃ売れないもんなのかね 海外で売れてもオマ値と返品制度で利益薄いのに
それでも海外に合わせないといけないくらい国内が悲惨なのかな Z以降頭身上げたから動きがしょぼくなったのは確かだろう 中途半端な等身なのが変ってのはある
いっそ新スパみたいにリアル等身にすればいいのに OEは後半に行くほど周回強要させてきたのがな。レベル差が絶望的な壁になる調整なのに強制出撃が多く、出撃機体数が少ないせいで全員の高レベルが求められついていけなくなる
戦闘アニメは正直30より出来がいい どうせラストならシンスパロボって名前ならみんな察して卒業したのに >>447
Z3のフルHD化が原因
Z2はかっこよかった HD化に挫ける上結局DDなんて出すなら第二次Zの次はスマホへ移行するべきだった
先見の明がない
まあ戦闘アニメだけじゃなくプログラムもグダグダっぽいからスマホで多機種対応なんてのも無理かもしれんがw 2次Z確かにここがポイントなのかもなぁ・・・
何か最近のスパロボは機体をグリグリ動かして見せるんじゃなくてアニメっぽくしようとして機体の動き重視じゃない感じする(もちろん一部は動き重視もある)
APとか2次αとかの古いやつでもそういう所いいなぁって思う演出多いね 30は肩で息するMSとかVXTとはまた違った方向に迷走し始めた 量産νのユラユラ見た時なんで開発はこんなの入れたんだろってマジでセンス疑ったからな >>457
SDガンダム世界の住人なんだろう…多分 画質上げる意味無かったんだし携帯機で展開すればよかったのにね
アリオスの人みたいな量より質みたいのはたぶん駄目な方向だった ABや機体特性の火力倍増あるかどうかで格差出来てるな
クワトロ以外のUCガンダム勢が火力無くて泣いてるわ
ABもインフレで格差出来てるし、AB廃止して昔みたいに全員共通の気力アップぐらいで良いよ
その分攻撃力アップ強化パーツを多くして
現状OGでアクセルとか特定のキャラしか攻撃力倍増持てない事の再来になってるし アリオスもVの主役機とか30のロシュセイバーみたいな中割り省略したカクカクアニメは見ちゃいられない 先見使い放題で回避がほぼ死にパラメータだから結局与ダメ補正が人権になる
V2以外のガンダム系が弱すぎるんだよ これはスパロボに限らずドラクエやソシャゲとかもだけど
最終的に
攻撃力>>>>>>>>>>>>>>>>それ以外になりがちだからな
特にスパロボはSLGとしての難易度が終わってんだから
火力がないやつ=弱いわけで スパロボと並ぶ脳死ガラパゴスゲーの代表格ドラクエも盾を装備できないデメリットが全く気にならないくらいの両手剣ゲーだったな >>465
11Sの高難易度モードはちゃんと高難易度してるから… >>426
鉄血なら無料で遊べてきっちり1期まで終わらせたスパロボがあるぞ
2年くらいかかったけど BBスタジオ製のドラクエ10オフラインのクオリティ低すぎてヤバイだろあれ
何でスクエニはあんな技術力のない所に外注したんだ SwitchのGWセールで
スーパーロボット大戦30:通常価格 9460円 → セール価格 6622円(30%オフ)
https://news.yahoo.co.jp/articles/fcb75ebb5ea9d9dbe18203a0e588a5178d4df637
でもAmazonだとps4版が3500円くらいで買えるという…
>>460
携帯機が先に死んだからね 最近のスパロボって隠し要素で仲間になるキャラや機体って正直他の一軍機体を押し退けて使いたいってやつがいないんだよね…
ネタキャラっぽいけど鍛えれば攻撃する度に気力下げるサンユンとかマジンカイザーはまだ使えるかなって感じ
あとヒュッケ2機目も使えなくは無いか
ベターマンも弱くはないけど参戦があまりに遅過ぎる
Vガン系、エルガイム系は本当に入れる枠が無い
ミハエルとファサリナも武装二個ってふざけてんのか?
隠し要素で一番役に立つのがサポーターなのは本当終わってるわ ドラクエ10オフラインBBなのか
外注の仕事してる場合だったら本業ちゃんとやってくれ >>434
1度スパロボシリーズが打ち切られ、
一定期間後に、復活できるまで無理じゃね? BBはバンナムの完全子会社という地位に胡座をかいてるからな
親会社が支援してくれるから潰れる心配が無いんだろう ドラクエ10オフライン買うつもりだったけどBBてどういう判断だよ
トーセなら良かったのに >>476
トーセはピクセルリマスターでやらかしまくってるから盲信は良くない
BBは論外だけどw ふぃー完結シナリオまで終わった終わった
この内容なら半年前に入れられただろ… >>478
このタイミングで入れないとDLCの売り上げが落ちるね バリアのON/OFFも欲しい
援護回数の上限4回もいい加減上げてほしい
手間や技術がなくったって変えられる所はあるはずなのに、おサボり >>473
鉄拳の原田pが言うには有能は外注仕事したがって
本体のスタッフは出涸らしらしいぞ 誰か教えてほしいんやけど
プレミアムサウンド購入してたらDLCも原曲バージョンになるの? DLC組が歌付きにならないせいでSwitch版買ったことを後悔するユーザー多数 たしかにPC版と違って楽曲差し替え出来んもんな
自分は手持ちのCDガンダムシングルスVからVガンダムの曲を差し替えて使ってる 歌いらないからサウンドパック買わなかった
主人公機だけ強制で歌なのが辛いからbgm変えてる 歌付きとかどうより、こんなゲームを買ってしまったっていう後悔しかねぇわ 全DLC揃えた値段でセール中の過去の名作なら5〜10本くらい買えるな あまりにもゲーム自体が退屈でやってると眠くなっていくので、
スパロボ買うのやめていたが、30周年という触れ込みで出したソフトを買ったばかりに大後悔
さすがにこの退化というか進歩のなさ具合、脳死具合には常人なら何か言いたいことあるよなぁ… 金の損失よりスパロボ30に奪われた膨大な時間の損失があまりにも虚しい >>448
アレは、ディスクを読みに行く機会が多いPS1であの処理をしようとしたのが無謀なのであって、
(Gセンチュリーも)
今の、HDDインストール前提だったり内部RAMメモリ量がギガバイト級だったりするハードで
あのままのゲームだったら割かし快適に遊べるかもしれんよね あ、PS1で出た新スパそのまんまってことな、
縦横のドット数とかそのまんまで、現行ハードに合わせてグラ強化とかやらないの ガチャ用に作ったキャラのお試しが4000円ってマジ?? マジだしDLC1、2含めれば8800円だぞ
こんなもんまともな古参は離れるし、新規もドン引きして次回作が出ても買わんわ…
金稼ぎたいのは分かるが露骨に足元見過ぎてる
次回作はDLC組が大半だったりしそうだな
そもそももう次回作出ない可能性高いけど 信者は「次回作が出たらアンチの負け!」とか言うけど
こんなクオリティのゲームをプレイさせられる事こそ負けだろ
俺だって高クオリティのスパロボ出してもらって土下座させてほしいよ、今まで叩いて申し訳ございませんでしたってさ ガチャ用に作ったキャラのお試しが8800円で
それをコンシューマ次回作のメインに流用とか
錬金術師もびっくりするわ 錬金術師作ってるメーカーにならってDLCのプレサン以外全部入りのパーフェクトキットとか出して更にバグ増量させたうえでアップデート打ち切っていくか 30にも全く良い所が無い訳では無いけど
悪い所がその30倍はあるからな
色んな所でバンナム商法って聞くけど
悪い方のバンナムの本気を見たわ 本家より最近出た同人サークルのスパロボのほうが質高いってどういうこと…w >>500
定価で買っちまった時点で俺は敗北者じゃけえ…
勝者は楽しんだ物だよ >>504
スパロボでいうエースボーナス的なものを全キャラ複数用意してあって一つ選ぶタイプなのがいいね
実用性高いものキャラの性格を表したものネタ的なものサポート特化とか色々選べるから
エースボーナスが微妙だから産廃みたいなものが生まれにくい
習得も撃墜数じゃなくてレベルだから偏った運用しなくても自然と覚えるのもポイント高い
なんでこれが本家でできないのか不思議
あと原作へのリスペクトが段違い
結局ここが一番差だと思う >>507
機体が消えたりキャラが消えたり
原作監督を蔑ろにしたり
友達の作品を優遇したり
スパロボが好きな人は採用しなかったり
こんな会社とは大違いですな 総ユニット数はどれだけあるのか開発にどれだけ時間かけれてるかによるな
PC向けだったらハードの代替わりとか気にしなくていいから10年は時間かけれるだろうし こんな作りなら楽しんでもらえるだろうなぁ
じゃなくて
こうしたら楽に作れるだろうなぁ
あの友達に仕事回したら喜ばれるだろうなぁ
こんな仕事しているうちは良い物は出来ないよ 主人公機とドライストレーガがほぼ無関係なのはいかんやろ 版権料が高いなら参戦作品を絞れ
その上でアニメを作り込んでシナリオも深掘りしろよ
粗製濫造なアニメで似たような性能の機体が増えてもわざわざ使わんし、追加で課金なんてしないわ
CSゲーとソシャゲをごっちゃにすんな
ただでさえ今作はファイナルガオガイガーやら真ゲッタードラゴンやらドライストレーガーやら多人数乗りでイカレた性能してる機体がいるんだからさ… 版権料が高いとか、スパロボの信者がいいように解釈した結果だからな
実際何パーセントとられてるとかの数字一度でも出したことはない
手抜きの理由を作ってあげる限界集落 >>515
版権作品が増えれば版権料は上がるのは確かだと思うよ
それがどれだけ開発費を圧迫してるのかは分からないけど
どっかでOGは版権料かからないからその分アニメ作り込めるみたいな超理論を見たけど
版権料の有無とアニメの出来は関係無いと思うんだよなぁ
ゲームの難易度バランスとか絶対関係無いし 時々「これ作った団体はどうやって運営を維持できてるんだろう」みたいなとこあるよね
M○ME出してるところとか世界規模じゃん たまにいるけど意味のない伏せ字する人って何目的でやってるんだそれ ネット黎明期のジジイかネットし始めクソガキ以外そんな表記しないよな 版権代以外の問題として参戦作品増えるとキャラが増えて話が薄くなる
たくさんのキャラを周回こなしながら使ってくださいねみたいなゲームのつくりになってくしで
スパロボは一周やればいい俺みたいな人間にはマイナスしかないな
話の筋で必要な作品を扱える数だけ出す最適解ってあるだろ >>514
貴様にも地獄を見せてやるぜ(´・ω・`) 版権がってならガンダム削れよ
昔はSDガンダムでまとめて使えてお得だったらしいけど今はバラバラなんだから幾つも出すのは無駄だろ
老害コンテンツ減らして2000年代以降の作品増やせ 周回どころか1周クリアすらしてない人がかなりいることがトロフィー取得率で明らかだし もうスパロボは既存品で金稼ぐ商品なんだ
だから原作再現とかゲームでの扱いはどうでもよくて
参戦して版権料だけ出ればそれでいいんだ
話も名倉の面白味のないもんで十分で
全部次元を超えてきましたの一辺倒でも平気で発売してしまえるんだ 野沢雅子倒したけどシナリオほんとクソだな
周回したくなるようなシナリオじゃないんであとから難易度追加とかされてもやらねぇわ 数値弄ってどうにかなる様な設計じゃ無いんだからどうせ後付けするなら
Tみたいに高難易度専用のエクストラシナリオみたいに追加すりゃ良かった PPと金は無限に稼げるからパーツのために周回したのに
半年後にアウェイクントリガーの完全上位互換とか出してきたのはマジでひどい 名倉が退社するまでスパロボ開発凍結するしかないな
今のままだと強制的に名倉シナリオだし オリキャラが多過ぎ
オリ主人公とその相方、1つ目の敵勢力関係者だけで十分
以前の人気オリキャラも、それ好きなファン向けということ理解はする
ただ、人気ではない以前のオリキャラや
2つ目の敵勢力なんていらねえよ BB開発&名倉の時点でゴミしか出ないから最初に外注だと発表しないと無理 >>482
外注ってか任天堂の下請けだからだろ
世界で4000万本売れるマリカやスマブラの開発に携わりましたってなればキャリアアップに繋がるし
上手くいけば任天堂に移籍出来て万々歳だしな
スパロボなんて作りたがる開発者はそりゃいないだろうな
スパロボ好きを採用してなかったから尚更 今回の味方オリキャラ、版権の出番奪い取って酷かったなぁ
グリッドマンの追加武装の話なんてほぼ眼鏡
兜さんメインででいいじゃない 名倉の悪癖、自作オリキャラのゴリ押しだからな
オリキャラは空気になれとまでは言わんが、版権キャラの出番を食うな メガネと杉田がキモすぎるし話に困ったら三つ葉を使いすぎ
オリごり押しするなら受けの良いキャラと説得力のある話を作れ スパロボ好きを採用したらまず名倉が批判されるから取らなかった疑惑 それ以前に、寺田が自分より知識ある人材がいると自分の立場が脅かされるから採用しなかったんだろう
その結果が売上不振からのクビなら因果応報だな 寺田が因果応報なのはどうでもいいけど
スパロボを巻き添えにしないでもらいたいのですが 寺田が消えた事でOGの企画動かないかなぁ…
何ならあいつに知らされて無かっただけで実は動いてととか
あいつ社内だと嫌われてそうだし
スパロボ作りたいって奴を落とした話もそうだけど
バイファムだっけ?寺田が本当に好きだからスパロボには参戦させたくない的な発言したって話聞いてからこいつはもうただの害悪だなって察したわ バイファム出しても子供が自軍で戦う理由が無いってのはその通りなんだけど
子供が戦ってるアニメは多いし、バイファムの子供達は戦わないで自分達だけ家に帰ってそれで良しとはしないはず
前半のレイズナーとか似た境遇の作品を集める事だって出来る
人気作品だったのに寺田のせいで出演の機会を潰されただけだわ ガンダム忖度のスパロボに出たところでガンダムの踏み台にされるだけ
奇跡の一年とかアホかよ
他の作品の成果をガンダムが全部踏み潰してガンダムマンセーマンセー
寺田も名倉も消えればいいのに
特に宇宙世紀ガンダムが出てくる限り他の版権は出ない方がマシ 宇宙世紀なくしてもGGGガンガン入れてでしゃばるぞとか普通にやりそう ルルーシュが命をかけて憎悪を全部自分にあつめて死んで世界を平和にしました
だけどラプラスの箱をリークしたらルルーシュの頑張り全部無駄になりました
こんなん普通にクソだろ
アムロが頑張ってアクシズ落とし防ぎました
でもガミラスがアクシズ落として地球はボロボロになりましたのでアムロは無駄死にです
とか普通許さないよね アムロ一人の頑張りじゃないし
戦争なんて攻めて攻められて無常なもの
なので別に普通かと 卒業式みたいにセリフを複数人で一言づつ喋るの本当に勘弁して欲しい >>536
寺田って森住が飛影のアネックス皇帝を原作通りに退場させたら「仮にも敵の親玉がこんな雑な死に方するはずないだろ。真面目に書け」っていちゃもんつけるくらいのニワカじゃん。それ以下ってハードル潜るの厳しいわ むしろガミラスの横槍でアクシズ落としできなくなったシャアを序盤から自軍加入させそう
ってそりゃスパロボDでやったかw >>545
その「無常」を名倉のオリキャラが原作無視してやってるんだがそれを許せるの?
原作でそうならまだ受け入れられるけど名倉が勝手にやってるんだが?
これを許せる奴は名倉信者しかいないだろ
名倉信者は本スレで名倉賛美しとけよ >>549
何でも名倉に結び付けるなキモいな
俺がいつオリキャラがとか言った?
戦争について述べただけだわ >>550
ラプラスの箱リークしたのはクエスターズだぞ
名倉オリキャラがやったこと もうちょい版権に気を使えよとは思うわ
ほぼスパロボのオリキャラになってる竜馬は優遇なのか悩む時あるわ だから俺が名倉の事何か言ったのか?
勝手に飛躍させるなキモいな 意味わからん絡み方しながら名倉名倉連呼してるやつどうせいつもの奴だろうし無視しとけ >>554
触れたらあかん奴か
いつもがわからんから触れてしまったわすまん そもそも原作からして長期的に見ればアムロは無駄死にです
光見せたのも空しくたった数年でラプラスを巡る戦争が起きたし
Vガンの時代には地球がボロボロでお偉いさんは宇宙行きたがってるし 名倉寺田はガンダム忖度して他版権踏み台にしてるだけ
ガンダム優遇したければGジェネやればいいのに無能だからスパロボにしがみついてる
ガンダムが参戦する限りゴミシナリオが永遠に続く
名倉寺田が大好きな宇宙世紀ガンダムはとっととリストラしてアナザーにするべき
名倉はアナザーは贔屓してない(Zのキラ叩き)から多少はマシになる >>554
寺田名倉叩きはアンチスレの基本だが?
寺田名倉が叩かれるのが許せないなら本スレいけよ
名倉信者の低脳なろう系はスパロボには害悪でしかない >>559
誤字したわ
反省スレで名倉批判は基本だぞ >>536
俺もこれを疑っている
それか辞めた社員にもそういう人がいたのかもしれん >>561
名倉寺田だから自分のお気に入り作品が好きじゃない若手は冷遇してるんだろ
ダイターンとか老害ロボを出し続けてたりクロスボーンとかマイナーガンダムを出し続ける公私混同老害だからな
スパロボより自分の贔屓アニメの方が優先されるのが寺田名倉 DLC転移で済ますなら滅多に出せないような作品出して欲しかったわ
パラレル扱いのサンボルとか、ビルド系とか出したらどうかね? >>563
サンボルはまだしもビルド系は名倉のゴミシナリオの被害者になるだろうな
アルスが宇宙世紀ガンダムキャラに卒業式でボロカスに叩かれる
その後GBN空間でガンダムキャラに袋叩きにされて終了 30の前にマイトガイン連続参戦するなとかダイターン連続参戦するなとか言ったら直ぐに賛同するレスが付いたんだけど
宇宙世紀ガンダム参戦するなっていうと反応ないのは草生えるわ
論調も変えてないのに批判する作品が違うとこうも変わるんだな
マイトガインやダイターンを叩いてたのは宇宙世紀ガンダムオタクだったんだろうな >>565
他の版権でごまかされてただけ、ずっと不満だったがそこは人気あるから仕方ないって空気があった、30は他版権すら使いまわしや水増しでやっとそれがバレたって感じじゃないん?
発売前のPVの時ですらまたνガンとか出すのって不満意見もチラホラあったのに信者が戦闘アニメ新規っぽいから文句言うな見たいなこと抜かしてたし
そんなにアムロとシャア使いたいならGジェネとかエクバでもやっとけよと >>568
不満があるなら宇宙世紀ガンダムの連続参戦批判に賛同する声がもっとあってもええやろ?
今までマイトガインやダイターン批判してた時は賛同レスいっぱいあった
クロボン批判した時もトーンダウンしてたけどここまで露骨にレスが止まることはなかったわ
結局問題なのは連続参戦じゃなく僕の嫌いな作品が参戦するのがイヤってだけなんじゃないかと思えてくる
そうじゃないならZなんかはもっと叩かれるやろ >>567
一応有料ユニットだからな最初のは微妙だったけど >>568
今どき普通にGジェネの方がクオリティ高いしな
νガンダムのパンチの迫力とか歴然すぎる >>570
最初のはまだマシだっただろ
隊長コマンドやかばうのサクラ大戦
合体攻撃でシナジーのあるボルテス
サポーター強化のベルチル
クスハ汁と変形ユニットの龍虎王とそれなりにゲーム的な意味があった
DLC2こそ意味不明
火力なんて代替がいくらでもいる
唯一の方がオルガ 寺田や名倉に参戦作品決める権限はないって何度も言われてるだろ
寺田達が自由に参戦決めれたのはGBAにやられて落ち目だったワンダースワン最終作C3ぐらいだ
バンダイが出せって言ってきたものとVXTはアンケートで決めてただけ
マイトガインとクロスボーンとZZの連続参戦はアンケート結果
バディコンはバンダイ本社Pの持ち込み
ヤマト、ナディア、ハーロックとビバップはロボットアニメ以外からの参戦間口を広げるため
30のSSSSグリッドマンとULTRAMANも同じ
JWのテッカマンブレード、スパクロの特撮系や戦闘機のギャラクシーエンジェルの流れを引き継いだだけ
それでもコネ臭い大張・清水みたいなのは語られてないから知らんけど魔装2〜Fの阪田みたいに仕事回したい気持ちでもあるんだろ
何を語ってもスパロボ30が最終更新終えて挽回出来ないのは変わらん
寺田スーパーバイザーの次回作に期待しろ >>574
寺田が発言権を無くしたのは取締役クビになった3α以降だし
名倉については権限があるかどうかも明言されてない
そして決定権があろうとなかろうと宇宙世紀ガンダム贔屓のクソシナリオ書いてるのは名倉
宇宙世紀ガンダムが参戦する限り名倉の宇宙世紀ガンダムマンセーシナリオは続く >>564
マイトガイン同じユニット同じ話3連続本当にアンケなのか?
そこだけ全く信用できんのだけど >>159
サウスマウンドトップが楽しい??
鉄鋼兵相手に手も足も出ずにひたすら防御して相手の逃走失敗を狙うだけのゲームが楽しかったか?
しかも一応ラスボス戦扱いなのにユニットがモブしかいないし。 初回はアンケかもな
連続参戦は使い回しの手抜きなだけ 決定権者が別としてもグリッドマンとULTRAMANを提案したのは寺田 新作の参戦作品に対して
他作品との相性、個人的な好き嫌い除くと
ロボ作品か否か、人気(特にその時点での)、連続参戦状況の3つで
参戦した際の印象が違ってくるわ
人気無しの非ロボが連続参戦とか最悪だ ホラ吹きの言うことはどこまで信用できるか問題
とりあえず売り上げ不振で窓際になりそのままクビになったのは事実ではある 寺田って部下の功績を自分の手柄にしてそうだからな
BB退社を惜しむ声がほとんど無かったし、社内での人望あまり無さそう スパロボ30で良かった事はグリッドマンを知れた事かな
アニメのほう見たら30で描かれてるグリッドマンのシナリオの30倍面白かった 原作の面白いシナリオをゲームでつまらないシナリオに変えてしまう名倉の才能に呆れるよ アカネを軽い気持ちで引き止める六花なんて見とうなかったわい
寺田はあれを見ても名倉を崇拝してるんか?本当にグリッドマン見たんか?好きなんか?
あぁぁぁぁっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっx SDガンダムとかその辺りの世代の宇田が寺田には良さがわからんから左遷されたりしたな
UXBXも声付きになって予算と手間かかって先細りでZシリーズやVXT残してエーアイをDDに回したらしいけど、一部のガチャ狂い以外ソシャゲ参戦なんて望んでないんだわ
最上はやる気ないしガチャ搾取しか考えてないバンナム監視役だからソシャゲ参戦したらCS出ない訳じゃないって言うしソシャゲ責任者のオオチはスパロボはソシャゲで何とか息を繋いだ、って言うけどこいつらもどこまで嘘を言うやら ぶっちゃけ今のバンナムってスパロボだけじゃなくてほとんどのゲームがクソゲーじゃね? 合併してバンの悪い所とナムの悪い所が掛け合わされてうんこになったからな
スパロボがまともだった頃はバンプレストだったし、この会社は元々バンダイグループじゃ無かったから社風が違ったんだろ エルデンなんてダクソを薄く広くしただけの微妙ゲーやん
そもそもバンナム開発じゃないし >>590
ナム出身ゲーは良作が多いけど
バン出身ゲーは糞ゲーが多い >>578
ZZもクロボンも連続参戦させるのはいいが全て空気参戦なのがゴミ
きっちり序盤からの再現いれろやっていう…
Z初乗りでヤザンとやりあうとか、機体もクロボンX3出すとかさあ >>590
優秀な人材は任天堂の下請け仕事したがるらしいし 全世界規模で売れてるスマブラやマリカーの開発と落ち目なスパロボの開発じゃ社員のモチベ違うだろうしな >>597
任天の下請けできるのは優秀な人材だけだぞ
スパロボでこんなのしか作れない奴が行けるわけない
だからモチベの問題以前 本スレって信者スレとか言われてるが
戦闘アニメにはめちゃくちゃ厳しいよな >>599
あいつら戦闘アニメしか見てないからじゃね? 今ゼルダでメインの開発者やってんのって元はカプコンでゼルダの下請けしてた人達だし、スマブラチームとかもそのうち任天堂に引き抜かれる
仮に下請け止めたとしてもスパロボに優秀な人材は来ない 今は知らんが前は少しでもアニメ批判すると叩かれたぞ 本スレ見てないから知らんけど断空剣投げを絶賛してんじゃないの? このスレZ2のアニメ評価高いな
PSP辛うじて生きてるからやってみたいけど
Zシリーズやった事無くても
Z2再生編だけやってもストーリーわかる? Z2もシナリオはともかくユニット数やアニメはわりと満足できたわ
初参戦作品も豪華だったし >>605
30よりかは楽勝でわかるよ
破界篇はやってもいいとは思うけどやらなくてもまぁ問題ない ありがとう
再生編だけポチるわ
2作はPSPが持つかどうかわからんのでやめておくよ Z2から味方の時空転送が気になったけどまさか30まで引っ張ると思わなかったわ
オーガスいないんだからもうちょっと統一感ある設定で登場してほしいわ >>609
森住がモノリス抜けて無限のフロンティアシリーズ(クロスゾーン含む)止まったのがなー
バンナム全ての平行世界やら時間のズレをぶちこめる設定だったのに Z2携帯機にしてはまじで頑張ってるとは思う
スパロボはZ3から劣化っていうのも違うと思うけど、戦闘アニメの動き少なくなってアニメみたいになった感じある
最近またゲームをもう一度やり直すのはちょっとめんどくさいから戦闘演出動画久しぶりに古いのとか見てるけど
PS2時代のトーセOGは本当ブラックボックスかってレベルで戦闘アニメすげえw BBがあまりに進歩がなく残念なだけだよ
未だにPS3の第三次Zの素材を使い回してる体たらく
最近の他のゲームを見れば、第二次OGあたりも当時としては凄かったけど今となってはもう凄くもなんともない、そこに追いついてすらいない ニルファサルファとMXの時点でもう明らかに戦闘アニメの技術に差がついてたよね Z2のアニメが頭身的にも丁度良かった
ブラスタ担当とかハズレはいるけど30のほぼ紙芝居とか呼吸MSに比べたら でもニルファサルファはユニット数特盛だったからトーセにないメリットあったと思う
その時は住み分け出来てたかと
ニルファサルファの戦闘アニメがショボいわけじゃないし
BBはZ2からユニット数減ってがっかりしたわ ダイゼンガーどしたんこれ
OGから劣化しすぎだろwwww 剣投げて終わりとか剣圧飛ばして終わりみたいなアニメ増えたけど敵のグラフィックと合わせる作業が斬りかかるより楽なんだろうな アニメもクソだしストーリーもクソ
いるだけ新規機体で金を取り本編未完成状態で販売
ストーリー完結は有料DLC
クソの塊すぎて反吐が出る 雲燿の太刀も一見良さげに見えるけど10年前の劣化なんだよな… 雲燿の太刀って止め絵ばっかりでダイゼンガー自身はほとんど動いてないの草
今より予算増えることないだろうから上手く手を抜く技術は重要だけどな ダイゼンガーはいかに動かさずに誤魔化すかの技術の集大成だなw ゲーム性を切り捨ててアニメだけを進化させる道で生き残ってきたのにアニメすら劣化したらもう売りがない おくらばせながら1周終わりました遺産の存在をさっき知りました
説明くらいゲーム内でしろよこれ
シナリオ最低主人公機手抜きのガッカリスパロボでした >>625
眼鏡女が序盤説明してただろ寄り道してみろと 1周クリアするまで艦内ミッションの存在に気付かなかったオチは無いよな?
LRボタン使わない人ならありそうだが >>626
寄り道して哨戒ミッション?みたいなのは逐一消化してたのですがミッション一覧に乗らないものがあるとは思わなかった 遺産クリアしてないってことはサブ主人公も出てないのか
あれもノーヒントだからクリアするまで知らない人いそうだな ある意味Zが全ての元凶だな
スパロボらしいちゃんとしたクロスオーバーシナリオがそれ以降消えた気がする >>620
ストーリー完結は無料って書いてあるだろ。
ちゃんと文章読めよ Zシリーズじゃないのにキリコにはやたらカレンが絡むとか手癖で仕事してんじゃねえ ボトムズのシナリオでヴァンとカレンが強制出撃なのは名倉クオリティすぎて乾いた笑いが… バンナムって全部話さないじゃないですか
それを美徳だと思ってる あのクオリティで痛い目見てるのに追加で4400円払う奴がいる時点でバンナムの勝ちよ
次回作はDLCを小出しにして5万取れそう 選ばなかった場合男主人公をゴミカスにする性癖直せって言われ続けて、渋々出した内容が隠しかつ一言喋らせて埋没は舐めてんのかって感じだったな
元から枠が無いし30は悪ふざけの極みみたいなクソの塊デザインだからいらんとはいえ酷過ぎる
サブ主人公に限らずサポ関係はいても全く喋らんから大所帯感ないけどな。特にレイアース組のサポとか派手集団なのに影が薄すぎて逆に目立つ
>>628
ちょっと言及するとはいえ重要な情報を通知しないのはおかしいだろってのは結構言われてた
30のUIがクソって言われてる理由のひとつだな >>632
Zシリーズを思い出してニヤリとするやろお前ら?
と思ってそうだよな Wのテッカマンと2とオーガンやUXの種とファフナーの面々は見せ方の上手さもあるがデザインや設定上も似たような存在が自然に混ざってるからウケたのであって
「異世界からキマシター」「オーワタシモデース」ってだけの関係でしかない好みのキャラで二次創作しましたこのカップリング尊いやろ?とかされても困る ミッション欄をストミ、寄り道、艦内シュミレーターで三つで分けるだけでよかったのに
移動マップ自体使いにくいし無駄の産物だったな >>460も書いてるけどZ2のアリオスの人がスパロボを終わらせた要因の一つだと思うわ
原作を超えてしまうアニメを一度作っちゃったからユーザーは常にそのクオリティを求めるけど制作側はそれに付いていけない
それを何とかしようとした結果が今の戦闘アニメの量より質体制だし(質が良いとは言っていない)
戦闘アニメ以外にも参戦作品で目玉を出しすぎてる感じもあったし色んな意味でZ2は罪深い作品だわ キリコ加入シナリオでのヴァンの台詞がいちいちヴァンが絶対に言わなさそうな台詞ばっかで笑うわ
このヴァンなら「あんた達の心意気に打たれたぜ!」とか言いそうだし、大事なパズル無くしそう アニメの質がどうこういうならアリオスの人っていうかトーセとかいう超有能会社にOG作らせたのが失敗かな
今のスパロボのアニメがPS2のOGに優ってる所は誇張抜き解像度位だわ
アニメ以外にもテストすりゃ一発で分かる様なバグパッチ配信したり、その後修正パッチ配信しても顕微なバグは残ったままだったり
技術も熱量も版権作品へのリスペクトも何もかもがBBには足りてない 再参戦組は初共演の作品と絡ませればいいのにキリコとカレンとヴァンのセット扱いって手を抜きすぎ キリコがいらんかった
胚乳といい連続参戦を別で売るなよ
他の枠にしてもらいたかった ダンクーガとボトムズはスパロボオリジナルの機体を出したかっただけなんだろうな 見る気なかったのに寺田のつぶやきが流れてきた
パリピに置鮎や赤羽が出てどうたらとか
アニメの内容よりもスパロボの声優出てヤッターみたいな気持ち悪さを感じた
俺はそっとミュートして無かったことにした… >>642
ヴァンは臭い事は物言わずやるんだがなぁ
Tの時から別人すぎて… >>647
寺田ってSNS向いてないよな
前も自分らの不手際をリーク扱いして文句言ってたりDLC組の戦闘アニメにそんな規約どこにもないのに違法アップロード扱いしたりとか スパエキ+は一機撃墜でゲームオーバーさえなければ個人的にはかなり良かったのにな
ついでに言えばゲインメーターみたいな抜け道もとことん潰して良い >>650
取り巻きにチヤホヤされて承認欲求満たしたい感見え見えでキモいんだよな ターン制限無いから資金もPPもMxPも時間かけさえすれば反復横跳びで稼げるからな なんかゲーム中に全然関係無い声優ネタぶっ込んでくるのも寺田の趣味だったのか?
あれ大嫌いだった 声優ネタなんてやるにしても昔みたいな「ブライトさんと万丈さんは声が似てる」とかが限度だわ
他人のそら似だったとしても会話が成立するライン
シャアがオリキャラにバブみを感じでどうこうとか声優ネタ以前に頭おかしいわあんなシナリオ書いた奴 ヴァンアイン加入シナリオで赤羽根のオリキャラ同士で繋がりでさっそく声が似てるとか言い出して呆れた そういうカスみたいな天丼ネタに頼ってる時点で
スパロボの限界なんだよあ >>660
置鮎龍太郎とかオリキャラだけで何役やってるんだあの人 置鮎の扱いって悪い意味で無双と似てるな
無意味に何人も兼ね役にしてるのが 昔のアニメなんかほとんど兼役だし、最近のアニメもほとんどヒーローやヒロインが同じだろう
40代、50代のおっさんにしか喜ばないような声優ネタとか寒すぎて
こういうダサいところが限界集落の老人ホームコンテンツから抜け出せない理由 >>630
そもそもあんなに参戦作出して扱いきれるのかと思ってたもん 地球リングの作品でも転移モノでいいやーという楽を覚えてしまったせいで世界観を融合させることを忘れてしまったスパロボ
そりゃあ執筆ペースはあがるだろうけどさ 男性声優の層の薄さも問題なんだけどな
おっさん演じられる声優が育ってないからいつまでも同じのばっかがキャスティングされる
若い男性声優は年々カマホモみたいな女々しい声が増えてるし SNS慣れした杉田や稲田さんは寺田に名前出されても絡んでこないところ見るとなんか気まずい おっさん演じても女に人気出ないんだろうな
今生きてるおっさん声声優が死なない限りもう若者からほとんど出ないんじゃないか? スパロボfでもミサトとアムロの寒いセーラームーンネタあったな
アレ入れたのどうせ寺田なんだろ? >>672
ああいうのやりまくるから新規が置いてきぼり感覚えるんだよな
若い子らは何も分からんから一切面白くないだろう
古参に向けたサービス(媚び)も度を超えると嬉しさより不快感が勝る スパロボwikiの声優ネタ項目見たら酷いぞ
パクリネタ先未見の人置いてきぼりすぎる >>647
隙あればスパロボに絡めようとするのはキモいわな
自分はスパロボ投げ出してBB退社したくせにスパロボブランドをいまだに利用し続けているのも気持ち悪い >>675
若い人にわかるネタを入れたいなら若い人を起用すべきなんだろうけど
業界全体が若かった80年代ならともかく今のCSゲーム会社で
20〜30代に大予算ゲームのプロデュース任せる会社あるかなあ
ネタ入れるんだったら現実のあるあるネタだけにしとくのが無難なのだろうか
これなら世代を問わないし バリがレイヤー喰いまくって離婚突きつけられたんだっけ? スパロボNEOは当時の新人さんたちが好き勝手にやった作品だったそうな
あれ、ガンダム系がGガンだけだったんよな フリーになって他の作品に参加してるとかじゃなくてマジで無職なの? >>679
テイルズは老害を開発から追い出して世代交代して低迷から復活したぞ >>680
それと藤島も追加だな、今回サクラ出てるから無関係じゃないかw ダンクーガが大張化してから絵が小綺麗なだけで動きもタメの無いもカスになったから降ろして欲しい
3αや2次Zのダンクーガ誉めてるやつは目腐ってるだろ >>686
30よりマシって話だろ?
30の方が良いってんならそれこそ目が腐ってるがな IMPACTのダンクーガはアグレッシブビーストとかBGM込でカッコよかったんだけどな
大張が主張強くなってからなんか見てられなくなったわ
もしドラグナーとダンガイオー参戦したら止め絵ばっかりで同じ戦闘アニメになりそう 大張 50歳で23歳のレイヤーと結婚
藤島 51歳で20歳のレイヤーと結婚
寺田「俺全然いけるじゃん!レイヤー!!!」 ナイツアンドマジック曲も良かったし絵も良かったな
こんなアニメ聞いたことなかったわ
Dアニメで全話見れるのも良い時代になったものだ >>690
曲も…?
まあdアニメ契約してるような人だし感性違うんだろうか? スパロボのナイツマ曲は変な中毒性があったな、これが電波ソングってやつか的な アニメナイツマ見たけど良かったのは
アディの見た目と声が可愛かったくらいだわ
あとはゲームの戦闘カットインの体勢がエロすぎる ナイツマのスパロボアレンジはスパロボにしては珍しく爽やかな感じで良かったと思う
歌あり?うん… ナイツマのOP曲は悪くなかったけど変なSEですごく気持ち悪かった
ガンダムとかでもそうだけどOPに無理矢理SE入れるのダサいからやめてほしいわ 一時最終回OPだけSE入れるのがアニメで大流行したけど
ナイツマは途中から入れてたな
凄く耳障りだったわ 定期的にfhana受け付けない病が湧くな
もうあなた爺なのよ ナイツマはツェントルグとゴルドリーオの戦闘アニメが酷いのなんとかして 馬も微妙だけど雑に入れた剣振り回す技がブラストハウリングよりも強い上にブラストハウリングのウィンキー時代並みに動かずしょぼいアニメがキツい
原作からして派手っぽい見た目と濃いキャラのようでそんなに活躍してるわけでもないこいつをなんで出したの?ってレベルでいる意味もない
異世界で偉そうな奴は大体友達ってネタをやりたかっただけにしか見えんかった ナイツマは優遇されてるようでかなり扱い雑だよな
ウィンキースパロボかよってくらい色々雑 >>702
ナイツマの戦闘アニメってα外伝レベルのクオリティだよね
アーバレストの人とアクエリオンの人だから仕方ないんだけどさ >>693
原曲は聞いてると頭痛くなってくるので聞けない ゴルドリーオとアルトアイゼンって担当一緒なのかな
どっちも動きが薄っぺらい 百式金色だな
よしゴルドリーオも入れよう
これくらいの選考基準なんじゃね?w >>707
Z1のニューガンと同じ奴でしょ
あの安っぽい背景エフェクト使ってるし 画面ブレと集中線で迫力出そうとしてるやつだ青と黄色の背景で >>698
メイドラゴン1期みたいなのは好き
2期はよくわからんかったけど途中で慣れた ナイツマはアニメがナレーションで話進む雑なダイジェストだから漫画読めばok
アニメは作り直してやれ fhanaはウィッチクラフトワークスのOPがアニメ曲全体の中でも上位に来るくらい好き 内蔵武器の多いリ・ガズィにサイコフレームとファンネル付けたほうがアムロ喜びそう ナイツマはイカルガの完成までのプロセスすら省いたからな
初参戦の割に扱いはひどいと思う 丁寧に扱っても所詮なろうだから
薄ら寒くなるだけ
むしろDLCにするべきだった デヴォって作品自体が不評なのに何で参戦出来たの?
ULTRAMANの漫画家(片方はスパロボVのメカデザ)だからそれに合わせて? >>720
ダイナミックとべったり癒着してるからだよ ウルトラマンのついでにダイナミックつながりも加えて忖度&安く仕上げる為だろう
ウルトラマンは昔から要望されてたけど、それはアイアンマンもどきじゃなくて光の巨人なのわかってやってるのが悪質 ラインバレルは好きだけどこうも露骨にお友達営業見せられたらふざけんなと思うよな
お客様の要望に答えてでなく人気も知名度もない
ファンには悪いけどこれよりもっと望まれてる作品いっぱいあんだろが!って言いたくなるに決まってる 娯楽の仕事なんてやりがいで働いているウェイトが大きいのに
スパロボ愛にあふれた人を不採用にして
ただ仕事が早いだけの奴を重用してるんだから
結果こんな糞ゴミが出来上がって当然 満を持して参戦みたいなのもうないだろ
あってもDLCだと逆に文句でそうじゃない オタクの中にだって有能な人はいるだろうに、
寺田や名倉の自己保身の為に無知で従順な駒ばかり採用してたからな >>724
仕事が早いだけなら、いいんだよ
寺田と同じく、参戦作品踏み台にしてオリ目立たせる傾向がある上に、
より気持ち悪いんだよ
まだ入社前の名倉が、ファンサイトでPNぴーまん太郎の名で書いた
SS「新スーパーロボット大戦改」の時点で、自前キャラのクロウとか出してたらしいな てかゲッター枠はチェンゲじゃなくて最初からデヴォゲッターで良かったじゃん
御三家ネタを擦るけど毎回昔話で終わるし
何より號達をあんな雑に出す位ならいなくても良かった
大決戦版真ゲッタードラゴンも2作品連続じゃサプライズどころか白けるだけ サプライズ()で真ゲッター無しはないわ〜
ウィンキーですらマジンガーとカイザーは選択式にしてくれたぞ >>727
これがあるからスパロボ好きを採用しないのもわかる
名倉みたいなのが増えるわけだし >>727
見る限り
スパロボ好きを採用しない理由≒オリキャラを妄想する人を採用
に見えたけど
一緒に版権スパロボ作品じゃなくてOGを作りませんか?みたいな DLC1つ2つ買うつもりなら0円でもたけーわ値段不相応 普通決戦版真ドラゴンをDLCにして序盤初代ゲッター(orブラック)で後半真ゲッターにしそうな物なのにね 次は
後継機乗り換えイベントバック3000円
最強武器追加イベントパック2000円
サブパイロット乗機イベントパック1200円
サポーター追加イベントパック700円
こんな物があっても俺は驚かないぞ 東映ゲッターチームをゲッターGで転移させて転移の影響で戦えなくなったっていって放置されてる真ゲッターに乗せておけば良かったんだよ オオチさん:
バンダイナムコエンターテインメントに所属していて、人事異動で『スパロボ』シリーズに関わることになりました。
そこから気がつけば十数年経っています。『機動戦士ガンダム』シリーズや、その他のロボットアニメをいくつか見てはいましたが、
最初は多くのユーザーさんと一緒で『スパロボ』の参戦作品をすべて見ていたわけではなく、ほとんどイチからロボットアニメを視聴して勉強し直しました。
見たことはあるけど記憶があいまいだったアニメも含めて最初から見直し、そうした形で『スパロボ』シリーズとの関わりが始まっていったんです。
https://dengekionline.com/articles/109232/
オオチも別にスパロボ好きでも何でもないし元は特撮好きっていう オオチナンタラはガンダムなんとか戦線とかいうSDガンダムでRTSをやろうとしたアプリをぶち壊した戦犯というイメージしかない >>737
まじであるのかw
ごめん驚いてしまったわ ──最上さんは『スパロボ』シリーズに携わって今年で5年になりますが、まずはどのような形で『スパロボ』シリーズに関わるようになったのか。そこから教えてください。
最上さん:
会社員なので、大枠は辞令だと思って貰えれば、ほぼ合っていますね。ある時異動になり、選択肢の中から前任の佐竹さん(※1)が私を選んだという感じです。
最上も同じく人事異動で飛ばされて来ただけ一体何をやらかしたらスパロボ送りになんてなるんだ どいつもこいつも不本意に関わってやる気無しか
そりゃこんな仕上がりになるよ ──ちなみに、最上さんご自身が最近注目されているゲームやアニメなど、『スパロボ』以外で気になっている物を教えていただいてもよろしいですか?
最上さん:
直近は発売前後の対応であまり触れていませんが、2021年くらいの範囲でいうと、『サイバーパンク2077』と『Winning Post 9 2021』は楽しくプレイしました。
まだプレイできていませんが『パワプロクンポケットR』も落ち着いたらプレイしたいと思っています。
あとはちょっと先ですが『ELDEN RING(エルデンリング)』でしょうか。映像としては『フリー・ガイ』が、ゲームを題材としているところもありおもしろかったですね。
最上絶対スパロボみたいなゲームは好きじゃないだろwアニメも見てないんじゃねw >>735
やらない手は無いな
ゲームのシステムが変わらない以上通常ヒュッケでもクリアできないわけじゃ無いからな
弱いだけで 当然万単位の追加やるでしょ
文句言う奴は信心深い人たちやソシャゲと比較する馬鹿が貧乏人って攻撃してくれるし >>74
OE本編DL専売だったのに追加DLCがあったんだよな
乗り換え先にνガンダム(アムロ)とサザビー(シャア)、紅蓮聖天八極式とランスロットアルビオンと蜃気楼、サーバイン
DLCでサイバスター、未表記追加参戦でゾイド/0からガンスナイパー2機、ゾイドからアイアンコングMk2とレッドホーンとレドラー
OEはGRシステム上の都合で自由な乗り換えは出来ないからアムロの機体はガンダムとνだけ 信者の貧乏人煽りって的外れにも程があるよな
500円の某カップ麺を買うのは金持ちじゃなくて貧乏人、そうでしょ スパロボを脳死で買うこどおじが貧乏人煽りしてるかと思うと
寺田と一緒に気持ち悪いツイートをコスプレイヤーにつぶやこうぜ…・ スパロボこどおじにDLC買わないから貧乏人扱いされたマンションと車購入済の僕 別にDLC位買う金はあるけど無駄な金を使いたく無いだけなんだよなぁ
本スレの信者どもはDLCに文句言うと貧乏人って論点ずらしてくるから話にならん
そもそも本スレなんぞ覗かなきゃ良いだけなんだけど、結構な頻度でわざわざ反省会スレに信者が流れ込んできて意味分からん超理論でスパロボ擁護するのは本当に目障り
BBスパロボは感覚的にコラボカフェとかで超低クオリティの料理だしてぼったくってるのに近い感じなんだよなぁ
BBみたいなバンナムの肥溜めみたいなチームじゃなくてもっとまともなチームがちゃんとしたスパロボ作ってくんねぇかな… >>747
一応どれも未表記追加参戦じゃなかったっけ? 30のDLCなんてタダでもやりたくない
プレイに要する時間と内容が明らかに釣り合ってないし
あんなのやる時間で他に出来る事がいくつでもある
時間だって大切なリソースの一部なんだからな BBスパロボ後コラボのぼったくりメニューはすごくしっくりきた
狂信者はツイッターでも暴れているな
6つぐらい垢見つけたわ
多分同一人物 煽りの台詞って言われて嫌な自分に効く物を選ぶ傾向にあるんだよなぁ
だから貧乏人煽りしてくる奴って・・・ クソ不味そうなメシだったら500円でも出したくないからな
逆に最高に美味そうなメシならその10倍の額でも余裕で出す
商品価値ってそういうもの ここって本スレで言われたことを傷を舐め合うように語るスレだっけ
向こうで戦ってこいよw いいじゃんいいじゃん
これからスパロボはDLC込み込みで5万で販売してもらってさ、限界低所得こどおじに売ればいいんだよ
あいつら発達障害で子供も居ないだろうし他に趣味もないだろ
底辺をターゲットとしたマーケティングで行こう
ランチェスター戦略って奴だわ 別に込み込みで構わんけど作品ごとにバラ売りしてほしいわ
ゴミゲッターとかCG新幹線とか要らんねんセンスねぇんだよ作品選びが バラ売りなんてテスト工数が嵩むだけなのでダメです
30と本スレの信者を見てわかったよ
今後のスパロボは寡占状態の市場でロボット大好きこどおじの弱みにつけ込んで、いかに手抜きをしつつ高値で売りつけるか、がテーマになる 個人的には勇者&エルドラ大戦とかみたいなテーマのあるスパロボでもない限りもういいかなって気分 寺田ももうスパロボにしがみ付いてるのはジジイばっかだって察してるからね
https://dengekionline.com/articles/109829/
──寺田さんは、たまに“生スパロボチャンネル”などでシニア向けの『スパロボ』についても話されていますよね。昭和作品だけの『スパロボ』を考えたけど、没になったとか……。
寺田さん:
昭和作品だけの『スパロボ』を作って今の価格で出しても、利益が出ないと思います。買っていただける層が限られているので。
ただ、過去にやっていたけど現状ではオミットしている要素を入れ、「満足度を上げた価格が5万円の『スパロボ』」なら少数の売れ行きで成立するかも知れません。
最近の高額合金トイ、たとえば豪華仕様の超合金魂のような売り方ですね。
現実的な話をすれば、昭和作品だけの『スパロボ』を作るとすれば、メインターゲットになるのは確実に50代以上。
ビジネスで考えたら、20代から50代までが幅広く買う『スパロボ』と、50代以上限定の『スパロボ』だったら、普通の会社は前者を作れと言うんじゃないかと思います。
ただ、今後の『スパロボ』でニッチ層を撃ち抜くやり方はありではないかと個人的には考えてます。 >>758
いやちょっとあんな気持ち悪いスレに行きたく無いです…
一応本スレの奴らはスパロボ30楽しんでるんだからそれにわざわざ水を差す気もない
お前はなんか胡散臭い宗教の集会に首突っ込みたいと思うのか? >>763
昭和と平成を混ぜると思わないのは何故なのか
1番売れた無印‪α‬を買った人達を狙った方がいいんじゃないのか スパロボTが90年代以前の作品ばっかで流石に古くさ過ぎだろって思ったが
10年代ロボットアニメって人気作がロクに無いのよね‥
もう詰んでるかもねこのシリーズ 年寄りが金持ってると思ってるんだろ
実際は違う
ロボット大好きこどおじは30代でも5万払うよ
彼らは家庭もないし他に金のかかる趣味もない
安いメシ食って余った金はロボットに注ぎ込める
20代フリーターがVtuberやソシャゲに大金落とすのと同じ ゲーム性が虚無すぎてプレイする価値がなくなってることに気付いてるんだろうか 日朝女児向けアニメ好きオジは5万円で老人向けスパロボ売る気だったのかw
コンシューマパッケージで定価5万円って聞いたこと無いわ
正気とは思えんな 年代バランスが悪すぎるから売れねぇんだろ
ファーストガンダムは居ないようなもんだし今作でもコンVとボルテスしかねぇじゃん
第3次Zから70年代ロボ全然居なくなって売上激減してるってのに
昔のスパロボ支えた作品ないがしろにしたらそりゃ見限られる
ロボットアニメ自体ニッチ層向けなんだから対象年代絞ったらどうなるかくらいわかるだろうがアホか 幅広い層を狙ってアナザーガンダムなし(DLC鉄血のみ)ってどういう判断なんですか レンジャーズストライクの4区分
(現在最新鋭アーステクノロジー、未来の技術オーバーテクノロジー、古代の神秘ミスティックアームズ、猛獣の能力ワイルドビースト)
に当てはめて、1区分につき2番組だけ
とかそんな感じの参戦作品選定にしたら結構バランスよさそう 年代絞っても売れる自信あるなら
昭和スパロボと平成スパロボに分けて1年おきに売ればよかったのにな
そうすればはっきりとターゲット層も判って制作も迷走しなかっただろうに 買ってしまった以上クリアまではやりたい性質なんだけど30はなんかもう中盤以降からきつかった
多くて2、3種類の雑魚敵をマルチアクションで潰しつつボスに火力系の精神コマンドを使ってワンパンするの繰り返しだもんなぁ
このゲーム性どうにかしないと例えどんな豪華な参戦作品を揃えてももう一般層は買わんでしょ
寧ろ30周年記念とかスパロボに触れた事がない一般層にアピール出来る絶好の機会でこの出来、このDLC商法をやっちゃったのはもう挽回不可なのでは… >>776
結構昭和と平成混ざっていないか?
完全に昭和だけ平成だけで売ればいいのになと思ったんよ >>776
世代絞ったエーアイが見事な右肩下がり続けて早々にシリーズ打ち切られた時点でそんなもんに需要無いんだわな
つうか当時のエーアイも30のお友達人事にしてもそうだけどスタッフにとって都合が良いからって理由で作品が偏りまくってるのをユーザーは嫌うんだよ >>780
少なくともエーアイ産にはストーリーやクロスオーバーを面白くしようという意気込みはあった
今はテキトーに原作再現、原作セリフを垂れ流すのみになってる ファフナーで死んだキャラが聖戦士になって実は生きてたとか割と面白かったな 参戦作品の魅力以前に「スパロボ」の魅力が無いどころかマイナスで好きな作品に参戦して欲しくないシリーズになった DLCとスパロボの相性は最高だな悪い意味で
ストーリーもキャラも最低限でいいし手抜きし放題だ 携帯機スパロボが無くなってからどんどんつまらなくなって行った気がする
ゲームカタログ()で凡ゲー扱いのBXも少なくとも30やVXT三部作より面白かった
不屈バリアバグとか真エンディングの条件が超厳しかったけど >>774
一年ごとに出すってのがもうダメ、ゲームの賞味サイクルとして早すぎる
スポーツもの(特に野球)ゲームやKOFもそれで破たんしたようなもんだ 差別化したかったんだろうけどエーアイはW以降参戦作品が糞過ぎた
UXなんか正気の沙汰じゃないコンパクト3が超王道スパロボに見えるレベル
BB王道エーアイゲテモノトーセOGの3本柱で万全の体制のつもりだったんだろうけど
名倉に王道任せたのが運の尽きだったな Z2の時に東映マジンガー&ゲッターから真に変わっちゃったけど
あの時こそ両方だしてガッツリ絡ませれば良かったのにと今でも思う UXはデモンベインが出てくれたのが嬉しかったからなんとも…
今見返すとかなり異質な参戦作品軍ではあるけどシナリオもクロスオーバーも文句は無かった
何なら版権スパロボで一番好きまである
ただその後のBXで転けたのがね…
スパロボ30でBBは死んだし、せめてトーセがOGの完結策出してくれればなぁ 参戦作品の年代のバランスの悪さより、ゲームとして
ロボ作品のオールスター物として良くないから、売上落ちたんだろ
一例としては
破界篇45.2万本→再世篇34.4万本
時獄篇38.1万本→天獄篇29.5万本
FとF完は、出荷本数だけど同数(SS版55万、PS版30万)だったのに >>791
マーベルとソニーはその問題をクリアできていたな
単にやる気の問題 30はゲームとして破綻しすぎてたバグは勿論だけど
敵のバリエーションが少ない上能力での差別化がほぼない
ただ名前と見た目が違うだけの雑魚敵をプチプチと1撃で倒すだけ
ボス的に対してもバフ炊いて最強技撃つだけ
こんな作業を何十ステージ何十時間と繰り返し続けるんだから
マジの障害持ちじゃないと楽しめる要素ないよ
挙句の果てに信者連中は反復横跳び稼ぎなんていう拷問みたいなことまでしてるんだろ?
アリアハンガイジとやってる事全く同じだろ 映画やTV番組と違ってゲームは
内容描写での宣伝と引き換えに異業種の企業にカネを出してもらうってのができんからな >>794
マーベルは倒産覚悟で映像化に全力
寺田のオトモダチにかね落とすスタイルじゃ30のアルティメットダンクーガノヴァが限界 >>795
障害持ちは言い過ぎだと思うけど
単純作業に適性が無いと30は本当に虚無で辛い
30を何周もやってる人間は本当に凄いと思う
憧れる凄さじゃなくてドン引きする凄さだけど 定期的に現れる参戦作品というか原作叩きするクズはスレチ
スパロボに相応しくないか何か知らんけど、スパロボやそのファンが選定する側だと思ってんのか何様よ
純粋に面白くないとかなら原作スレ逝けや
マイトガイン3連エピソード選別変わり映えなしレベルにならんとスパロボとしての問題にならんやろ
公式ファン共々BBスタジオは王道!エーアイ製は邪道!みたいな空気作ってたのは確かだけど 長丁場で敵が硬いスキル枠4つしかない高Tierの機体の改造段階が低いインパクトにこそパイロット養成や支援攻撃やお気に入りで改造限界突破があったらいい案だろうけど
それをMXとかいう超絶ヌルゲーで実装する無能っぷり
どうしたらゲームが面白くなるかなんて昔っからなんもわかってないんだよなぁ… >>799
文章おかしくてちょっと翻訳出来ない部分があるけど
こういう俺ルール押し付けてくる変なの、定期的に現れるよな
30反省会スレで30面白くないって言って何が悪いんだ?
ましてやそれを本スレで言えって大分意味がわからん
とりあえず本スレに帰りなよ マイトガインの連続参戦が悪いんじゃなくて名倉のシナリオと戦闘アニメ使い回しで新規の敵を用意しないBBの姿勢が悪いんだろ
初参戦で受けの悪い井上敏樹脚本担当回を持って来るところも良くなかった >>800
インパクトは最終的に攻撃力がボチューン>>>>ダンバイン>>>ビルバインになる意味不明なゲームだったなw マイトガインがいるとジェイデッカーにガオガイガーヨイショさせ辛くなるから今回いない説 ジェイデッカー制作関係者から、スパロボでの扱いに関して批判ってほどじゃないけど
苦言を呈されてたなあ、今回は
表に出ないだけで、昔からそういうのあったろうな Vから3作連続参戦で叩かれたのはマイトガインだけじゃなくてクロスボーンとZZもなんだよなぁ
もっと言えばZガンダムや逆シャアアムロとかもう見飽きたよ…
30には珍しく逆シャア終了後参戦だったけど、毎回アクシズ落とし祭りはマズイと思ったのかね?
あとZは何か逆シャアが出ると必ずセットで出さなきゃいけない契約でもあるのだろうか >>802
あれ多分ブレイブサーガからパクッたよな 連続参戦するなら新しい良質なクロスオーバーか新しい隠し機体とか何かは必要だな
毎回再現は居るだけ参戦よりは有りだと俺は思うけど人それぞれだろうな いるだけ参戦でもおもしろけりゃなんでもいいよ
明らかに連続だからアプローチかえてきたなって感じのVのフルメタみたいなのよりはよっぽどな
まあ何もかもファンからも丸見えになるくらい予算もらえてないっぽいのが全てだろ
回るもんがなけりゃどうにもならんわ エーアイをゲテモノだとかBBはアホだとか抜かしてた奴は今のBBスパロボの参戦作品で盛大にカウンター食らってて草も生えない まーたこれ見せられんのか…はヒイロのシェルターは完璧なんだな?からずっとあるし新規も居るだろうから原作再現系は馴れたけど、
キリコとカレンのようなクッソ寒い捏造クロスオーバーをファンサービスのように思ってて垂れ流しるのが痛すぎる シナリオで敵が強敵扱いされても実際戦うと弱過ぎて白けるし戦いじゃなくて虐殺で味方もゴミに見えて最悪 今に始まった事じゃないけど版権の大ボスの圧倒的な力みたいなので味方の二軍キャラが絶望してたりするけど
実際攻撃されてもダメージ3桁とか凄い白ける >>814
それに関しては仕方ないな、マジンガーより強いボスボロットが作れますの方向で舵切っちゃったし
そこに関しては個人的にある程度アリかな、Fみたいな調整だとサブ機はどう足掻いてもヴァルシオンに二桁ダメみたいになっちゃうし サブ機の魅力はラスボスまで第一線で活躍する事じゃなくて戦力の乏しい序盤で自軍を支える事だと思う役割を終え通用しなくなることに意味がある
だから後継機やパワーアップが引き立つしゲームキャラとプレイヤーの感覚がリンクするんじゃないのか >>817
そういうゲームも多々あるし間違いだとは思わない
ただスパロボはラスボスより強いサブ機の方向に行ってしまい一定数はそれを望んだ人も居るんだろう
これは30単体の話じゃなくZシリーズ辺りからそうなってるので今さらかなーという気がしなくもない >>789
今さらチェンゲとデボでやりはじめたな
それならZ2の時にやっておけと >>812
Zシリーズだからこその関係性なのに
なんで30でもやってんだよって思うわ >>803
MXでもやたらTFOやディジェ強かったし
トーセってマイナー機好きだよなw 名倉さん、まさかネタの引き出し開けてもなにも入ってないんじゃ… 名倉が昭和ロボ知らなすぎるせいでつまらん参戦作品だらけになってしまった
ガンダム以外も視聴しねぇならライター降りろ >>817
激しく同意
だから64とかAの弱い機体ほど改造段階が多くて(強化パーツ数も多い)
資金投入したら強い機体を超える逆転現象連発されるところが大嫌いだった Aは移植したときにアホみたいな逆転現象はしないようにしていたね
最近ジェガンとかジムみたいな機体が手に入らなくて乗り換えシステムが愛機交換程度の意味しかなくて残念
あのリ・ガズィきたやっほぉぉぉぉ感にうえている Tは
フルオールレンジはアムロ専用
スイカバーはカミーユ専用
ハイメガフルはジュドー専用
ロケパンはこうじ専用
オーラシュートはショウ専用
ヴェルビンのハイパーはショウ専用
専用武器だらけでのせかえ固定になってのせかえが全然楽しくなかった つってもAで旧式が強いのって一週目だけだからな
2週目からは強化幅が少ない奴とゲッターがより強くなる >>828
一般プレイヤーは2週目とかやらないのに2週目の話されても >>803
攻撃力が高いだけで射程短くて反撃に使えないから無意味
オーラキャノンで反撃できるビルバインの方が強い
V-UPをボチューンに使う前提で強いという奴はエアプ
普通はブルーガーかコアブースターにつけて反撃弱いボチューンに回さない スパロボを最終話までプレイする一般プレイヤーは一般プレイヤーとは言わない キリコってBBスパロボのダメなとこが凝縮されてるな
初参戦時から変わり映えしない異能の解釈と精密攻撃ありきのキャラ性能
シリーズが変わってもカレンと絡むマンネリっぷり
ゲームデザインも脚本も手抜きすぎる キリコって18歳だっけ
カレンとほぼ同年代なのに何故あんなに保護者面してんだ? >>823
アイツに引き出しとかないよ
ABCDEという名倉キャラに版権キャラの名前はめ込んでこんいるだけだし
速筆なのもそれが理由
引き出しがあって次も買おうと思われるようなホンが書けていたらユーザー40万人も減っていないから 第2次Z以降名倉が扱いやすい参戦作品しか出てねぇな >>835
TVシリーズ内でも空白の時間考えれば明らかに数年経ってるハズなのに18歳で固定
さすが異能生存体って事だな… シンカリオンってミク出てたし
サクラでセガもいるんだからミクフェイ出しても良かったんじゃないかね?
30周年に相応しいかは置いといて、これぐらいやっても良いと思うが スパロボでしか知らんけどシンカリオンは主人公?の演技がイマイチなのが気になる
完全に女声じゃん >>828
ガンダムMAとかいう最強機体
隠しだけどね… あれはヘタクソじゃなくてキャスティング担当が悪い
あの手の声は嫌われ役とかウザキャラにでも当てとけばいけるはず
適材適所だよ ところ構わず鉄道知識を語り出す鉄ヲタがウザくないわけないからな おっさんがおっさんが作った脚本読んで拒否反応起こさない筈が無いんや
スパロボやめちまえ 今思い返せばDLCの追加機体もどの世代狙ってんのかわからんね
OGは置いといて
DLC1はボルテスやらサクラ大戦はおっさん世代狙ってんのかな?って感じで
DLC2で鉄血にパワードスーツ型のウルトラマンで若い世代も意識してんのか?って思って
エキスパで変わり種なゲッターにボトムズ、ダンクーガとやっぱおっさん狙いかと思いきやシンカリオンって…ブレ幅が凄まじくてよく分からん
スパロボが迷走を超えて暴走してるのだけは分かる 名倉は今のポストにしがみつくだろうけど他に有能かつ仕事が早いライターが見つかってクビ宣告されたらどうすんだろ?
ソシャゲのシナリオライターにでも応募するんかな >>849
そんな有能がスパロボの仕事をやるか?
会社だって有能をスパロボに使いたくないだろ 有能かつ仕事の速いライターなんてスパロボに関わろうとしないからいらぬ心配だぞ >>848
幅広くどの世代にもじゃねぇの?
若者がこのゲームのDLC買うとは思えんけど 動画すら見てないけどオワカリオンの機械音声無いとか再現する気さえないやん 15歳以上(スパロボ30の対象年齢)ってシンカリオンに興味あるの? このスレの若者が何歳くらいを指してるのかわからんけど買うやつは買うよ
独身貴族って奴は自由になる金は多いからな
友達いない、彼女もいない、家でゲームやってるだけのやつなら2万5千円くらい平気で払う 金額よりやってて苦痛レベルのつまらなさが問題
金があろうが発達障害以外他のことに時間使うだろ 今後5万まで取る金を上げていくにあたって今回のDLCの売れ行きがとても大事なんだよな
手抜き内容で反復作業に耐えられ、かつ金を出せるやつが何人くらいいるのか
売れないなら方針転換するか、最悪スパロボは終わるかもしれない
売れるのであれば少しずつDLCを大きくして一人当たりの単価を上げていく >>854
対象年齢だが自分は興味ない
なんでこれが通常参戦じゃなくて有料なの?って感じ >>848
DLCは1と2はただの海外狙いだろ
ボルテス フィリピン実写映画化
サクラ 中華のソシャゲに出たりと人気
ウルトラマン ネトフリアニメが世界でヒット
龍虎王は営業から海外で人気だから入れてって言われて入れてる
3に関しては売りになるようなオリジナル展開機体が多いからちょっと路線違う 海外のスパロボ市場なんて無きに等しいのに海外持ち出すなよ >>860
売りになるオリジナル展開?
君のギャグ最高に面白いよ 海外人気ならグレンダイザーを入れようぜw
あとトランスフォーマーも >>825
α外伝のガンブラスターみたいに安くて強いは困るけど、主役機より必要な金を多く投じるなら別に良くね? >>854
年齢高めの層なら、こじらせた女子には人気みたいだよ まとめて資金投入するならガンブラスター強いけど
デスヘルが参戦時期含めて最強すぎるんだわ 「10代になると、視聴者それぞれにとっての異性が主役のアニメを見るようになる」ってやつだな OGの機体ディーダリオンって奴だけ異常に気合入ってるけどクロスオメガの主人公機のアニメショボすぎる
もっとバランス考えて作れよ >>861
無きに等しいからそこに活路を見出そうとしてたんじゃん国内だけじゃ無理だし
結果は知らんがな 寺田はDDのシナリオにかかりきりなので30興味ないのかもしれないな
ガオガイガーとベターマン関連はお友達の竹田裕一郎に手伝って貰ってるようだけど >>863
デヴォの3形態じゃなくて、商品化済みの
グレンダイザーとジーグのINFINITISM版とマジンガーZの黒版を出せばいいのにな ガガガベターマンは仲良しだからって言うと順序が逆というか元々原作に強く関わってるから監修もあるんじゃ?
ボトムズとかの原作世界観作りからも携わってるし
根本的に熱いシナリオや台詞への適正がないだけでそこまで悪いライターじゃないよ
OGINをちゃんと尺に収めた能力はあるし、OGは寺田が広げた風呂敷と思いつきとこいつは雑に扱っていい精神のが問題 鉄血やらシンカリオンやらサクラ大戦やら、いつもなら本編の目玉にするような作品を使い捨ててる状況で言うか?って言われるかもしれんけど
機体のデザインがあるとはいえ中の人のデザインや性格をいずれ作られるであろう作品を考慮して設定なんて手間を有償オマケでやるとは思えん 路線でいえば中高生は完全に捨ててる値段だな
気づかないうちに徐々に課金させる値段設定でもないし >>875
その口で新規欲しがってる素振りを見せるから中途半端なものしか出てこないんや 本スレで得意気にスパエキ+の攻略法長々と書いてるやつ居て笑った。
ああいうおじさんが高難易度クリアした気分になって、満たされてるんやろうな。
高難易度化すると攻略法わからなくて切れるからある意味的確な難易度なのか。 攻略法知らないと殆どの人が投げ出すくらい別のゲームになるぞ ほんと極端すぎるよな
1話のゴッグとかF完とかのレベルじゃねーぞ
コンプ第3次みたいなゴミ調整 改造前提のはずなのにコスト莫大にして難易度無理やり維持させたからね
イベントの度に格納した戦艦から敵の目の前に飛び出す無改造キャラに殺意が沸いてくるよ >>828
全機体強化パーツ数4と15段階改造可能でしょ
1周目からそうしとけよって思ったわ
個人的にはパーツ数は変えなくてもいいとは思うけど
付けられるパーツ数でVアップやWアップの効果変えんなとは思った 敵の命中100こっちの命中0リアル系は避けれない当たると半分以上持ってかれる雑魚倒すのにスーパー系の必殺技2回くらい必要これが大挙して襲ってくる
武器3段階上げるのに資金100万以上必要
ノウハウ知らない初見だとクソゲー待った無し >>882
周回前提の高難易度ミッションでノウハウのない初見を考慮する必要はないと思うが
戦線はまだしも全滅プレイまで不可にして意図的に詰ませようとしてるのがクソ 援護防御上げたやつ2機ぐらい用意して陣形組むって普通のSLGみたいな事すればそこまで難しくないけどSRWの難易度ではないな そもそも初見の為にビギナーズモード用意されてるんだから、
いきなりスパエキ+プレイする方が頭おかしい
プライド高いか身の程知らずかだろ エキスパ+攻略法()で反復横跳び未だにやってる人ってスイッチでやってるアホなのか 昔みたいにこれやらないとできない要素があったり見れないシナリオやキャラがあるならわかるが一切やる必要がないものだしな
元々バランス崩壊してるのを無理矢理高難易度化しただけなんだからスルーすればいいのにプライド刺激される奴多過ぎ
ただ、こんなふざけたものにクッソ高い金払ってちゃんとやってるのはえらい ×高難易度
○やっつけ難易度
テストプレイもせず分かりやすいバグをそのままリリースする開発だ、確認や調整なんてするわけもなく スパエキ+で反復横跳びが攻略法()とか
開発者様が用意した有難いAOSアップデートや改造縛りを
帳消しにしてるようなもんなんだが信さん的に
それでクリアしてプライドが許すのが謎だわ スパロボって通常プレイならスパロボで済むけど
難易度上げるとスパロボの部分が消えて攻略性皆無だから
なおさら虚無になるジレンマ 引き継ぎ無し高難易度に関しては資金もPPも足りないから育成を厳選する必要あるし
敵の命中回避攻撃力が高いから援護組んだり指揮使ったり少ないSPで精神コマンド使ったりする必要があるから戦術性はある
少なくともマルチアクションで作業ゲーや突っ込ませて反撃無双やとりあえずフル改造は無理 当てて回避できるまでリセット&ロードすることを攻略法って言ったり反復横跳びを攻略法って言ったりアホ過ぎる 無理矢理難易度上げても根本の難易度が終わってるからどの道最終的にバランス崩壊するんだよな…
戦線で稼げなくしてレベルアップに必要な改造資金やらAOSアップデート費用を引き上げたとて
最終的には攻撃当たらないor当たってもノーダメージな機体一機作れば作業になる
そんなのを追加機体と抱き合わせで売るとかバンナムの企業倫理を疑うわ そもそもの受け性能がカンストしてるゲーム性なんだから攻撃能力に制限かけても泥試合になるだけで不愉快な糞ゲーで低難度のまま VXTの時からそうだけど敵の命中だけ異様に高いの不快
ザコ敵のエースボーナス最終命中率+αばかりだし
どんだけ精神以外で避けさせたくないんだよジャミング指揮フォーメーションでやっとだわ >>895
いくら容易にパラカンストできるからって完全にそれ前提だよな、特にガンダム勢
パラメーター無育成でやってると後半アムロやカミーユでも雑魚相手に命中60%とか出てきてビビる >>896
ねー
当たりにくいけど当たったらヤバい、めちゃくちゃ当ててくるけど集中砲火さえ浴びなければ平気、くらいでいいから敵にもバリエーションほしかったわ
指揮系統中枢はまぁいいや 特殊回避のバリエーション多いスパロボならむしろ敵の命中高いのは嬉しんだが今のスパロボじゃねぇ… 切り払い?撃ち落とし?そんなもんアニメの手間かかるからカットだカット! 特殊回避あると発動するまで(敵に発動されないまで)セーブロードになるだけだから意味がない
命中率は敵も味方も常に100%でいい
将棋で大手かけたら「王将の分身が発動してので詰みませんw」とかアホだろ 王将が分身は草
将棋で例えるなら敵側は王将以外全部歩で
味方側は全部竜王や竜馬みたいなゲームバランスなんだよね
わざと負けにいかなきゃ負けようが無い >>905
そのバランスでも配信やってるヘタクソは王将を步の真ん前に置いて負けるんだがな それ配信ウケ狙ってわざとやってるだけでしょ
仮にガチだとしても最底辺の障害者にバランス合わせるなよ 特殊回避がある敵には必中使うという選択肢が生まれるからあってもいいけど
広範囲攻撃系のアニメの武器とかに分身回避無効の効果を付けるとかできないかな ミサイル系は命中補正が高いが切り払いや撃ち落としに弱いとか
ちゃんとメリットとデメリットを用意すればいいんだが
特殊防御は無くなり武器も少ないとそういった特徴出すのも難しくなる 命中率・回避率は廃止して、攻撃範囲内に入らない位置取りに頭使うゲームにしたらどうか
既製品でいうとゲームボーイの「モンスタータクティクス」みたいな 命中率がそのままダメージから割り引かれるようにすればいい
命中率10%なら1/10のダメージ ここでアイデアや改善点を書こうとアンケで出そうと
もうスパロボは本スレのエキスパ攻略法で反復横跳び
やるような人向けにしか作られない気がするがな >>914
本スレのは反復横跳びすればヌルゲーと言ってるだけで
反復横跳びしなくても攻略できる なんで信者はヌルゲーを望んでるのに最高難易度でやりたがるのか
こいつらのせいで最高難易度ですらヌルゲーになってるんだろ というかまともな人間なら反復横跳びとかしない
しなくてもバランス終わってるゲームを更に終わらせてどうするのかと 正直やけくそ調整の最高難易度は面白かった
中身じゃなくSRPG作ったことないゲーム会社が必死に難易度高くした感があって 最高難度がヌルゲーのゲームをやって、
楽して最高難度をクリアしてドヤ顔したいんだろ
無能なのにプライドだけ高い奴の願望だから 敵さん全部歩で味方は皆なり飛車なり角か
めちゃくちゃ退屈そうなゲームだこと まぁ楽に攻略できる手段があるのは良いやろ
んで反復横跳びて何 エキスパどころかシーズンパスも買ってないからよーわからん
このゲームのDLCよく買うきになるな 買わないとチー牛向け作品ばかりじゃん
チー牛向けDLC2は買ってねーは スチームのレビュー眺めてたけどアルティメットエディションとエキスパパック別なの?w
そりゃブチ切れるでしょwww一番お布施した人に唾吐く行為は駄目でしょwww 引継無し反復横跳び無しでやってるが底力と念動フィールドの盾が無いと味方が半壊する
リアル系育てる事自体がすでに縛りプレイみたいになる難易度だな… >>921
ゲインメーターなど移動するごとに資金やPPやMxPを入手できるパーツを付けたユニットを
毎ターン移動させまくって稼ぐ方法のこと
数十ターンや数百ターンやればかなり稼げる リソースの管理もゲームなのに反復横跳びで台無しα以前から幸運不要論あったのに祝福や強化パーツでもう滅茶苦茶だよ 反復横跳びのヤバい所は条件さえ整えばオート放置で出来る事だよな
まあ、一々手動でキャラを行ったり来たりさせるのもそれはそれでアリアハンガイジ感あるけど >>926
DQで言うなら「LV上げ?しあわせのくつを履いてフィールド歩けばそのうちカンストするよ」っつってるようなもんか やばいって反復横跳びは今のスパロボであれやろうとする感覚がやばい クロスレイズのインフェ作ったチームじゃなくて良かったね、それだったらゲームにならんとこだった >>932
そういえば前「スパロボはトムクリに作らせろ」とか言ってたボンクラいたなw 30は難易度のバランスや戦闘アニメの劣化、アホみたいな値段のDLCが目立つけどそれ以外もダメな所だらけなんだよなぁ
それこそ一つ一つ挙げていけば30個は言える
昔は好きだったシリーズがここまで落ちぶれると悲しいやら情けないやら呆れるやら… 追加シナリオ見た後だと本編の戦いは盛大な茶番だったんだなって感想にしかならんな
敵がピエロ過ぎる 誰もシナリオなんて見てないし(笑)とかほざくアホがつくってるからな
そういうのは金を出さない動画勢だけでシナリオ評価されてる作品が携帯機ばかりな事はスルーでZVXTと蘇生乱造
アニメのセンスも金かかってそうなZ系よりDS系の方がある
トドメに整合性もクソもないシチュとネタだけ絞ったスパクロなんてソシャゲのゴミで小遣い稼ぎしたせいでシリーズ自体に見切りをつけられ新規参戦の驚きも無くなった
こんな事ばかりしてうんざりしてる所にそれでも記念作品だから、と戻ってきた客にやらかせばそりゃ見限られるわ >>932
戦闘アニメGジェネの進化凄いよ、今のGIFスパロボより余裕で動く
インフェはやっつけで少なくとも同レベルかな。
パーツ弱くて構成考える要素ある分、トムクリのが遥かにマシ Gジェネのアニメは枚数がそこまで多くないのに演出や見せ方が本当に上手い
スパロボファンが望んでた戦闘アニメの正当進化系って感じ 今の時代どこもソシャゲやってないとシリーズ本編継続なんて出来ないよ
ドラクエ、FF、キングダムハーツ、テイルズ、ガンダム、ポケモン他色々なスパロボ以上の大作もソシャゲで途切れささないようにしてるだろ
スパロボだけがソシャゲやってるわけじゃないし他シリーズのファンもソシャゲ展開やって欲しいと思ってない
それでもソシャゲの話題は埋もれて忘れらないための生命線だったり売り上げ補填だったりと理由があるんだろ
スパクロが無かったら新作発表まで期間が開いて忘れられていたかもしれない
オッサンはソシャゲ苦手かもしれないけど今はそういう時代なんだよ
嫌うのは自由だけど頑張りは認めてやれよスパクロは5年も続いたんだぞ
アイマスパズルゲームは1年、サクラ大戦は確か半年だ >>940
ソシャゲは例えればスパロボv作って機体とシナリオ追加で数年単位で運用出来る
しかも1人数十万〜以上単位で利益出るからソシャゲ出すんだよ。
CS続ける為にソシャゲ出してる所はあるなら教えて欲しいな。
最近はブランド力があるソシャゲ以外は見向きもされなくなってて
一度シリーズ終わった有名ゲームも何個かソシャゲで復活してたが、全く話題にならないからな
ゲームの場合はCS出さないとソシャゲが売れないのよ >>941
アホ過ぎる
ソシャゲは健全に運営出来るボーダーラインが月商1億だぞ
そしてそれが達成出来るソシャゲは限りなく少なく、スマホゲー界隈は非常に苦しい状況なっているのが現状
スパロボDDは勿論1億に到達していないどころか予測数値で3000万辺りしかいっていないところから見て、相当苦しい運営状態だと思われる
もうスマホゲーバブルはとっくに終わっている
だから近年大手は大作CS開発注力にシフトしていってる
海外が大作ゲーどんどん出して成功してるからな
ソシャゲはお前が考えるようにチョロく稼げるもんなんじゃないんだよ
ゲーム開発者達のインタビューでもCSとソシャゲは間違いなくソシャゲの方が作るのが大変と言っている 家庭用も売れない、ソシャゲも売れない、となったら
次はPCゲーしか無いような
海外だとそんな傾向だが日本だとまだまだ発展途上か >>942
会社の規模やタイトルの数によって違うのにどこから1億って数字が出てきたんだ スパロボDDとか弱小ソシャゲは詳細知らんけど利益出てるから続いてるんでしょ
言ってる事矛盾してない?
月商1億達しないと1年以内にサー終もどこ基準でどこソースか不明だし意味不明 >>945
ガンホーのサモンズボードとか1億切ってから2年近く続いてるぞ >>943
日本はSteam遅れてるからなあ
そもそもPC普及率が他先進国に比べて圧倒的に低いし
日本は不況&日本人はバカだからPC持ってても活かせないのでスマホで十分 初期の頃のDDやってたけど育成、改造素材がキツいし必殺技使いたければ闇鍋ガチャからSSR引かなきゃいけないし、武装は全機体2個しかないしで30とは違うベクトルでクソだったなぁ…
今は武装を4つまで持てるらしいけどあの地獄の様なつまらなさを知ってるとそれでも遊びたいとは思えない… >>946
だから「健全な運営」って言ってるだろ
ゲーム業界では今でも何ヶ月も会社に寝泊まりで家に帰れずサービス残業しまくりが当たり前
そういった形を取らないと利益が出ないラインが1億以下
これはインタビューやゲーム開発関係者のブログなどでも散々言われてる シナリオも戦闘も動画にうぷされて全部見れちゃう時代なのさ… ダルすぎて戦闘アニメ以外は上げないし誰も見ようとしないからシナリオは守られてそう >>952
何百万も再生されてるならともかく見てる数大した事ないじゃん >>945
開発費が安かったり、海外の方で稼いだり、コラボを要請してきた方からの金、
関連商品が売れるなどして、総合的に黒字なら続くでしょ
まあ中には、事業全体に占める割合が僅かなこともあり、商業的な面は度外視で
上層部の趣味or一部の社員(過去に功績があったり、上層部とコネあり)食わせる為に、
続いてるのもあるかもしれないが
DDは、海外のおかげで続いてると聞いたことあるけど、マジか? >>950
そんなのは規模による
>>947が売上1億未満だからガンホーのサモンズボード開発部門だけがブラック労働してるのか? >>956
そりゃ目安なんだから当たり前だろ
極端な例だが常人の10倍仕事早いスペシャリスト達がいれば人件費1/10で済むんだから
平均的なラインだってことも理解出来てない反論は疲れるわ >>957
1つのタイトルを運営してる企業ならその1つのタイトルが全てだが
大企業ならそのタイトル一つが売上低かろうと継続する
バンナムなんてスパロボDDだけで会社を支えてる企業でもないのにスパロボDDが売上1億切ったからサビ残しまくりのブラック不健全労働させてるなんて的外れもいいところ >>958
まずお前はゲーム業界の実情を知らないよ
ゲーム業界にブラックなんて概念はない
これが現実 >>958
ちなみに大きな勘違いをしているがBBスタジオは完全子会社とはいえバンナムとは経営形態が全く別な >>959
>>950の1億切ったらサビ残しないと利益が出ないと言うのに合わせたんで
そこに文句言うならまず>>950に言ってくれ
こちらが指摘してるのは1億でサ終ってのは1タイトルでの終始の話で複数タイトル運営してる企業に適用されない
具体的にはガンホーのサモンズボード
1億サ終なんてルールも法則もない
傾向はあるかもしれないがそれは弱小企業の話でバンナムやその子会社であるBBの話ではない 言っておくと大企業ほどスッパリサ終させるぞ
スクエニとか1億超えなかったら未練なんて欠片もなく容赦なく切る
収益に徹底してこだわるからこそ大企業
弱小は収益が取れていなくてもそれがなくなったら食っていけない
BBなんてスパロボDDが無くなったらマジで終わる会社
その場しのぎで血ヘド吐いてでも続けざるを得ない
そうしないと会社が無くなるから ソシャゲ全くやらんが半年でサービス終了が普通にあるらしいし買い切り型のCSのが良いな
ウマ娘ってやつはエライ儲かってるらしいがそんなタイトルは極一部だろうし
完全に無課金の範囲じゃなきゃ遊ばないと決めてる人ならタダで遊べるしサービス終了怖くないし向いてるのかもしれないが まあバンナムはジョジョのあれが炎上しなかったら
今頃スパロボにもスタミナとかあったかもね 名倉はメイヴィーに重要な役割与え過ぎだろ
このマッドサイエンティスト女がいなかったら世界滅んでたとかアホ過ぎる 無料で遊べちまうんだを押し付けたのはバンナムサイドだけどな クロウ→エッジ
トライア→メイヴィー
引き出し少なすぎ Tのシナリオ名倉ともう1人いたよな?名倉は引き出し少ないからこらからは人増やすのかと思ったんだけどな 名倉もう10作くらいメインライターやってんだっけか
当たり少なすぎだろ 名倉がメインライターやったZから30まででどれだけユーザー減らしたんだろう?
会社に損失与え過ぎだろ!
なんでライター降ろされないんだか? テイルズオブアライズが200万本突破したしスパロボもそういう報告しない?
OGの実質凍結やDDの逼迫具合を見るにここんとこ悪いニュースばっかりだし >>975
スパロボシリーズ1900万本突破の報告されただろ
2年前の時点で達成してたけど 寺田「スパロボ30は海外で売れてるんです!」
なお何万本売れたとか具体的な数字は絶対に言わない模様 嘘つかないことで有名な寺田氏が言うことだ
信じよう >>977
具体的な数は無理でもどこで売れてるかぐらいは言って欲しい Tも海外で売れたって豪語してたけど30やる限り特に予算が増えてる感じがしないな
寧ろより阿漕な売り方やり始めてるし 予言だけど
半年後には初周スーパーエキスパート+を攻略してないと発言権がなくなる
「スーパーエキスパート+難易度高すぎる」って意見はスーパーエキスパート+攻略した多数のユーザーの前に「お前が雑魚」で一蹴され
「スーパーエキスパート+ぬるすぎる」には「初周スーパーエキスパート+攻略した証拠出せ」で一蹴される 初周でエキスパ+やってるが序盤の難易度はヤバい
これをヌルゲーとはとても言えねぇ…
主人公を寺田誕生日にしてギリアムと2人にSP回復つけてようやくゲームになる難易度だぞ… 今更ながら1周目クリアしたんだがラスボスしょぼすぎるわ
機体はそこらのザコにしか見えないしアニメもしょぼいし
パイロットは設定上仕方ないのかもしれんがカールレウムの使いまわしだし
そもそも組織構造とかやってることがガーディムと被ってないか?
名倉に理想的なラスボスを描くことなんて無理だとは思ってるけど
それでも新作出るごとに魅力が無くなっていくのほんとやばいわ 名倉じゃ良いラスボス思いつかないだろうしもうシュウかメカギルギルガンとかあたりでも良かったかもな >>981
スパロボ30買った事で既に後悔してるのに
更に4400円出してやっつけ高難易度とかいう苦行をクリアしなきゃいけないのか…
だったら俺は発言権なくても良いや… 声がでえべてらんならもっとヤバイボスにしてほしかったわ >>985
クソだと思うけど
公式が出してるコンテンツをプレイせずに批判したら信者からは当然批判される
クソだからこんなクソコンテンツに金出さないだけなんだけど
信者からすればエアプ扱い
信者がクソだけどそうなるのは容易に想像できる スーパーエキスパート+みたいなクソプレイしてる方が発言権なくていいよ >>982
知ってるか?
機械獣のザコの命中率70%で一発でも被弾すると即死というバランスのスパロボ時代があったんだぜ… ウィンキーだって
3次4次S2次G新Fとヌルゲーが多い
よく言われるF完も
宇宙Bのスーパー系→必中閃きあるからなんとかなる
オールドタイプ→スーパーガンダム乗せて必中覚えるキース神をサブパイにしたらまあなんとかなる(修理補給レベルカンストも容易い)
エルガイム系→マーク2が普通に高性能装甲改造すりゃ盾と宇宙Sでマジンカイザーより硬い
ウイング系→ゼロカス乗せればなんとか…乗れないごひは挑発と自爆してろ
エバ→シンクロ率の補正がエグいからNT並武器は貧弱だが射程1ならまあまあ強い
言われるほどじゃないんだよなぁ… コンプリートの第3次の機械獣やメカザウルスは攻撃力ヤバかったな
トライブレードとファンネルの脅威は後のどの作品よりもきつかった >>990
俺はこの構文がと俺って異端?が大嫌いなんだ
CB3次はヤバイな元のバランスの良さを破壊して
F完なんてオママゴトに感じさせるクソゲー差は随一
SS版も無いからロードも長い 詰め将棋並の正確な手順踏んで尚且つ運が良ければ勝てるぐらいじゃないと難易度に関しては文句言う輩は必ず湧くよ
万人にちょうど良い難易度なんて存在しない 実際エキスパ+の序盤は直感か感応使ったドライストレーガー使って反撃しないとクリア不能の詰め将棋になってる… >>984
マジェプリの敵の親玉倒してないから、そいつをラスボスにして、
スパロボで、決着つけてしまえばいいのに 初周エキスパ+でケネス大戦くらいまでサイド含めてやったけどドライストレーガーに援護防御4つけて照準だけ少し上げた機体と牛歩して各個撃破
敵AIがアホすぎるのと移動5の強化パーツのおかげで囮使った敵誘導も分断も楽々でそこまで苦もなかった 実際は…
・売れてる
→じゃあなんでゲーム性クソなまんまで戦闘アニメも低予算を感じさせる劣化の一途なの?
・売れてない
→言われなくても知ってる
どっちルートでも詰み このスレッドは1000を超えました。
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