【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part300
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税 エキスパンションパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
3装甲騎兵ボトムズ◆
3超獣機神ダンクーガ◆
3劇場版マジェスティックプリンスー覚醒の遺伝子ー◆
3ゲッターロボ デヴォリューションー宇宙最後の3分間ー◆
3劇場版『新幹線変形ロボ シンカリオン 未来から来た神速のALFA-X』◆
3スーパーロボット大戦OGシリーズ(ダイゼンガー)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC 、3はエキスパンションパック
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
★次スレは>>950が立ててください
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※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part299
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1650616294/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
アプデ前のラスボスの耐久に満足してた奴なんているんだな… 最強難易度でステータスマックスの味方全員が全力で殴れるHP5000万くらいのラスボスだしてやれよ
底力は無しで爽快感あたえて大ダメージ与えれる奴 ラスボスはABで覚醒じゃなくて登場時に1回だけ鉄壁を使用とかのがアリじゃない?
1キル耐性だけを高めた感じの これ周回プレイ用の強化パーツ買ったりする引き継ぎMXP?ってその周で稼いだのの1/10しかひきつげないの?
3ヶ月前とかにやってた3周目の時は普通に一周目で稼いだ大量のポイント引き継ぎで強化パーツ大量にひきつげたんだけど…
DLC3段+完結編終わったあとに4周目引き継ぎしたら買うポイントがへってた…
3周目のときに買った強化パーツぶんしか引き継がないで3周目に引き継ぎのときに強化パーツ大量に買ってたらそのぶんポイント引き継げたって事? ヴァンアインが仲間になったが
こいつ分類としてはリアル系と見なしていいのか?
一応パイロットに回避補正のある技能や集中があるが
本体を改造しても運動性が妙に低いし
強力な運動性パーツ複数つけるとかしないと躱せそうにない >>6
このバグ直ったはずなんだけどまた出るようになったのか? エキスパートだとDLC参戦の登場ステージが無理ゲーになってないか? 登場ステージは逃げればいいだけだから簡単
加入ステージがやばいとこが多いからレベル上げて精神覚えさせてから加入させるのが無難かなあ 途中セーブもやっといた方がいいDLC加入ステージ全滅条件のやつ >>12
バルバトスは三日月が直感覚えるまでレベル上げとけば行ける
それ以外は時間切れまで逃げてれば行ける
ゲッターエヴォだけ倒す必要があるが楽勝 30の300かあ
ネタバレキャリバー復活とかも聞いたことあるし再発バグも多少あんのかね
難易度レスバ多すぎるし運用スレか難易度専用スレでも作るとか
いや無駄か? >>17
難易度批判したいなら反省スレが既にある
そっちに行かずに本スレで難易度に文句言ってる奴は荒らしだから無視が1番 批判を一つたりとも見たくないならそっちが信者スレ立ててこもってれば? 別に難易度批判とかも好きに書けばいいけどそこから対立煽りに発展させる奴が1番変な伸ばし方してるってのは自覚した方がいいと思うわ 引き継ぎ無しスパエキ+のクリア報告まだ無いからね。ケレス大戦が地獄やったで。 >>17
無駄でしょ
だって主張してるやつ絶対自分と同調してない意見認めないもの
縛れば双方ウィンウィンなのに「縛るのは違う」とかワガママ言ってくるし
俺はスパロボは脳死無双したい派だけど、別に難易度求める派を否定する気はない 引継無しは制限時間のあるカイラスギリーとかヤバそうだな >>22
自分のレス内でブーメランおこしてますよ
特に二行目 >>22
絶対自分と同調してない意見認めないお手本みたいなレスだな >>21
引き継ぎなしどころか周回プレイ開始すら始めてる人がYouTubeでも誰も
いない状況だからな。
みんな、まだ新機体ステージとか兄弟ミッションしかしてない。
引き継ぎなしプレイなんて結構、視聴需要あると思うのに。 あのさぁ縛ったスパロボも面白い縛りなしでめちゃくちゃ強いボスと戦うのも面白いで良くないか… >>15
加速しか覚えてない三日月でもいけたぞ
数回リセットしたが >>22
相手に一方的な妥協を要求してwin-winとかナメてんのか >>27
スパロボの配信は版権的にアウトだから
視聴需要とかやめなさいよ 寺田が苦言してんだし
正直視聴目当てのやつは戦闘アニメと特殊台詞だけだろうからムズいだろう 鉄血のDLC勢ってみんな戦死する奴らだよな。まあ、仕方ないが。 バルバトス加入は最初直感覚えさせなきゃ無理ゲーかと思ったけど
加速使いながらコツコツEN回復してたら何とかなった スパロボって普通のゲームと違って配信アウトなんや?
全然知らんかったわ。 配信ダメとか昔から言ってるけど
動画削除とかまったくしないけどな
PS4の録画機能は禁止されてできない でも世のやりこみゲーマーって皆セルフ縛りで遊び方工夫するからな
縛りたくないって人は結局高難易度じゃなくて自分が気持ちよく遊べる難易度が欲しいってだけで
別に悪いことじゃないけど、一番叶えるのが難しい要望を出しているという自覚はして欲しい >>34
そもそもスパロボ事態の配信規約がない。
けど、バンナムにはあるからソッチで引っかかったかもな なら直感ある方が時間無駄にせずすむってことか
逃げ回るの性にあわないんだよな 録画機能もトロフィースクショもガッチガチに規制されて
つべとか放置なのはちぐはぐだとは思う
まぁやろうと思えばウマ娘みたいに警告できるんだろうけど大変なんだろうな数が多すぎるし 版権元との信頼で成り立ってるゲームだからね
ファンとしてはプレイ動画が見られないのは残念だけどそこは勘弁してやって欲しい 難易度とともに実績でも用意してくれてればいいんじゃねぇかな >>34
原則他人の著作物を配信するのはアウトで
「こういう条件で配信していいよ」って発表してるゲームが特別に認められてるだけでしょ?
許可されてなくても権利者が見つけて停止措置をしない限り消えないから
どれぐらいのゲームが認められてるのか知らんけど トロフィーになるとトロコンアレルギー勢もやばいからこのままじゃねぇかな
サルファOGSがピークでZ1から2週でSPモード解禁さらにもう無条件で20段階改造解禁な時点でなぁ
苦難の果ての報酬やら称号すら嫌がられてる時代 FFシリーズとかが良い例で面白いゲームは難易度がユルく感じたら自分で勝手に縛るんだよね
単純に難易度を上げるよりもOEのようにゲーム性を上げた方がいいんじゃないかな やっちゃだめなんじゃなくて聞かれたとしたら許可は出さないって方針っぽいな
同人誌とかと一緒でグレーって感じだろうな 動画見て買うのやめましたなんてわざわざ呟くようなやつに買われるのもなんだかだしな
どうするのが正解なのか分からないな ゲーム内でシアターモード
配信は問答無用で削除でいいんじゃね
ゲーム内で録画禁止エリア云々とか律儀に出てんだし
正直消そうが放置だろうが売上増えるわけでも無さそうなのがな…
配信で人気出るんじゃね?って可能性に期待もあるかもしれんし
特に最近はロボット???に拘わらず露骨に参戦作で推し気味だし >>39
まあ今の世の中自体が子供に害だからアレみせるなコレ見せるなって規制しながらスマホ開けばいくらでもヤバい画像見れるっていう 正直引継ぎなしスパエキ+は他人のプレイ見てみたいけどな FEの無しルナみたいにクリアしたらスタート画面ちょこっと変わるとかでもあればな やはり動画だけで満足できないよう、ゲームとしての面白さを進化させるべきだね。 色んな所が絡んでるのは基本youtube厳しいよ。遊戯王とかも、かたくなに許可とかガイドライン出さないでしょ このスレで出てた使えるキャラは参考になっとる
キリコ育てる余裕が無いけど全員気合を最初から使えるダンクーガが強い
って昔のスパロボみたい
未だにエルドラ影も出てこないけど >>45
過去スレで見たのはバンナムはOK出したけど版権元から中止求められたら止めてねだっけ?
あと寺田、森住の新スパ配信も各所の好意で配信出来てるとも言ってた記憶 レコードのトータルデータで総獲得ppってあるけど周回引き継ぎでこの数値が次周に持ち越しであってる? スパエキプラスってイカルガは活躍できなさそう?
前線で避けて当てる系の機体は軒並み使い物にならなくなってるらしいが >>59
一周目はそれでいいけど二周目以降は違う
一周目で100万稼いで引き継ぐと二周目1話でそのまま100万持ってるけどその時点でトータルレコードは一周目の100万と二周目で持ってる100万足して200万になってる
引き継がれるのはプレイデータに載ってる基本データの数値だと思ってれば間違いない 動画に関しては配信者よりもBANしようとしない企業の方にイラついてくる いや難易度関連は荒れるって言うけど
スパエキ+は一機撃墜ゲームオーバーさえ無ければかなり良いんだがね
面白くなる要素ではないのに何故これを入れてしまったのか?
非常に惜しい >>60
引継ぎありなら避ける系でも全く問題ないけど、技量アップが手に入る
数限られてるから高位演算能力が発動せずに火力が落ちることが多い
使うなら、数少ない技量アップをエルにつぎ込む必要ある >>57
せやね、「バンナム的にはOKだけど版権元から苦情きたら全部消してね」って条件らしい
あの企業は配信の許諾関係は厳しくやってるとこだよ 加速しか覚えてない三日月バルバトス加入ステージと
クソ低レベルシローとイチナナ式単騎で戦うステージが最難関だった >>60
スパエキ+でも2週目以降ならリアル系のファwithメタスであっても余裕・・・というわけでもない
運動性フル改造程度じゃ敵の攻撃を避けられないから
フルカウンター付けてて敵を一撃で倒せるか不屈があるならいける
よっぽど集中強化しないとスザク以外は一人で突っ込んだら危ないかも >>60
単機突撃させないならどのユニットだろうが使えます
以上 >>68
ファメタスでも強化パーツとスキル育成でほぼ問題ないぞ
ファは不屈もってるし
一撃で敵落とせるかは微妙なところだけど ようやくエクストラチャプター終わったしいよいよエキスパ+やるか
しかしやっぱり野沢雅子の声で怒りで血が滾るとか言われると思わず笑ってしまう 底力+オルゴンクラウドってのがあってだな
バリア貫通以外は完封してしまう なるほどありがとう
ある程度戦い方考えないといけないけど
ちゃんと使っていけるならよかった 最終的に防御面もしっかりしてる機体が強いのはTと一緒だな 高難易度の場合、自分達の能力上げたら敵も強くして欲しいわ
養成したら楽とかいらん メタス(MA)は強化パーツ付けたら最低攻撃力=最高攻撃力が8000になるから強い
エースのファはエキスパ+でも敵ターンに自分にSP35で希望(努力+幸運)かけられれるし >>27
そんな放送見てても面白くねぇよ大抵の人は放送主がやってるシナリオとか新機体が見たいだけだからな >>6
引き継ぎ時の設定をミスってるか勘違いしてるだけやろ
そんなバグ聞いたことないし周回は結構してる方だけど引継ぎポイントがおかしかったことは一度もない
そもそも引継ぎポイントてのは総獲得mxpの1/10なんで引継ぎポイントがおかしいならスタートするときにmxpの引継ぎの設定を100%にしてなかったとかじゃないか 放置稼ぎして引き継ぎ無しスパエキ+やろうと思ったけど、それじゃあダメだよな。素直に引き継いだ方がいいね。私は諦めた組だ。序盤のシナリオさえ鬼のように難しかった40シナリオクリアしたけど最後までは無理でした。クリア報告を待ってる。 >>83
今作ではドライストレーガの運搬性能が高すぎて絶対に阻止できんな
仮に100マス離していてもフルメンバーで接近されているだろう 心にて悪しき空間を断つ
の台詞は入ってないのか
断空剣と言えばこれなのに >>85
反面戦闘アニメの完成度は…
という流れのフリかそれは まだDLC最後まで遊べてないんだけどカレンキリコヴァンのシナリオ、カレンだけ仲間外れ感が強いまま終わっててビックリしたわ
カレンの立ち絵が切なさアピール強めだからかな?ラストだけ妙に後味が悪かったww
このあとも進めたら何かフォローはあるんだろうか スパエキ+は通常難度だといまいち強さの有難味を感じないユニットが輝くから楽しいなぁ
ウルトラマン強いわ デボの連中仲間になるの遅くね?
やっぱ弁慶とかが復帰したあとじゃないとダメか デヴォ参戦早めにいけたら+での平均レベル底上げに貢献出来る優等生だったんだがなー 調べても明確に書いてあるとこないから調べてみたけど初加入時の撃墜数は部隊全員の撃墜数の平均みたいだな
部隊の撃墜数の合計を撃墜数の設定されてる加入済キャラの人数で割った数字とぴったり一致した
部隊の人数少ないうちに頑張って部隊全員をスーパーエースにすれば新人もスーパーエースのルーキーになるってことか 今回のDLCは結局どうだったんだ?
見てみたら値段意外とするから迷ってる >>94
初周上限にストッパーのようなもんがあるから
実際には平均値にならないやつも出てくる
少なくともただの平均値ではない
イルムだけそのストッパーみたいなもんがないから数字が膨れ上がる >>96
そうなのかー
取り敢えず平均値163機の時点では平均値そのままだから上昇値になるまで戦線頑張ってみる >>82
それをダメと思うことがダメなんだよ
楽しみ方は人それぞれ
自分が満足できればそれでいい まとめ民曰くこのダイゼンガーはいつもと大差ないらしいぞ 人によってはスパエキ+だけで100時間くらい遊べる バルバトス加入ミッションのやつエキスパ+でどうやりゃいいねん
時間経過で進まないし >>102
バルバトスは三日月が直感覚えるまでレベル上げとけば行ける
それ以下だと攻撃めったに当たらないから運 ダイゼンガーが弱いのではない
一緒に入ってきた他の連中が強すぎるのだ たしかにこれに神化ヤルダバオトが来ても霞む気はする ダイゼンガーはほんとに弱いわけではないわ
周りが壊れ大集結してるのに普通に強いくらいで来ちゃったからいけないんだ >>103
じゃあ後回しにしとけばいいのか
ウルトラマンも同じかな スマホのオリキャラ機体に比べれば話題に上がるだけマシかなゼンガー
グルングラヴァリンはありがたいから使わせてもらうけど 確かに今までのダイゼンガーで特別使えるって思った作品ないな 三日月のマップは、レベル上げなくてもリセットのゴリ押しでクリアできたよ。
底力8持ってるから、運ゲーで何とかなる。
EN切れだけ注意してヤリクリしてね。 トロンベが高次元に纏って強くてダイゼンガーはただの一発屋だもんな トロンベが優秀すぎてだいたいメインそっちになるんよな グランゾンとアストラナガン
ディスアストラナガン辺りくれよ キョウスケが底力9で敵ターン強化っていうキャライメージにピッタリな強さだったのに
ゼンガーだけOGからそのまま持ってきたような能力なのはなんでだろう
キャラのステータス設定してるスタッフが違うのか…? すげぇな、30を擁護するためなら過去作を切り捨てるってか サイクラミノスの憎しみの理由フロスト兄弟並みに激浅すぎて草
悟空ボイスの女とか嫌に決まってんだろ 与ダメアップ効果が火力出すためにはヴァイスリッターを隣接させないといけないから
反撃時にヴァイスリッター側にタゲが散った分だけ
与ダメが劇的に下がるというギャンブル性能 ×与ダメアップ効果が火力出すためにはヴァイスリッターを隣接させないといけないから
○与ダメアップ効果が反撃限定&火力出すためにはヴァイスリッターを隣接させないといけないから というか今作の敵女は生理的に嫌
敵だからわざとそうしたんだろうけどそれ含めても無理 実はゼンガーのエースボーナスはOGMDの時より強化されている
なおOG外伝 >>102
底力8を発動させてから攻撃
ENが減ってきたら加速使いながら逃げまわり毎ターン5ずつ回復させる
ENが60くらいまで回復したら攻撃、敵フェイズ終了でほぼEN切れるのでまた逃げまわる
以後繰り返し シリーズ進むにつれ全機超UPしてんのに
過去数値で参戦させる有能開発 ダイレクトヒット効果中ダメージ1.2倍でもついていたらよかったのか つうか、ゼンガーはともかくダイゼンガーが強かった記憶がない
トロンベはいつだって強いけど そういやオリ機体って自重してるのばっかか今回
OGMDの養成枠と比べると馬鹿みたいに盛れるけど戦闘アニメでなんかイマイチに思えちゃう不思議 >>129
ゼンガーの人気ってこれありきなのに頑なにこれやらないよな
クローン出したりダイゼンガー乗せたり OG勢でもサイバスターSRX龍虎王は強い
ギリアムもある意味最強 今回だったらα外伝世界終了後から持ってくるってのできただろうしOG本編では絶対やれないしもったいないことしたな 来る機体大抵初期機体だけど普通は後続機よりこっちの方が人気なの?
俺は脳死で後続機の方が好きになっちゃうんだけど まあ移動力のあるダイゼンガーって言うほど悪くはない
シナリオや演出面での優遇がないとかワンチャン火力がイマイチだから文句言われてるけども ゼンガー単体だと「もはや問答無用!」でコミュ障で話動かしづらそうではある
というか教導隊時代でもどうやって命令聞いてたんだアイツラ・・・ ゼンガーは寡黙なだけで意外と面倒見いいって30でも描写されてるのに… >>129
それな
30の前だとXΩだったかな、トロンベ来るまで倉庫の肥やしだったダイゼンガーが
トロンベ来たら、トロンベの強化パーツとしめ大活躍だったし
寺田が前に出したいのはゼンガーじゃなくてトロンベだろ、絶対 >>136
移動力上げて空飛べなくするとかちょっと意味不明ですね ゼンガーの下戸設定で無くても良かったのではキャラ付けしたかったんだろうけどドイツ人で酒飲めないて悲惨過ぎだろ α外伝のゼンガーは、武器が2つしかないのに異常なカッコよさ。
ありゃセンスの塊だったなあ〜。
ダイゼンガーも良いけど、狙ってる感があってあんま好きじゃない。 ロードアストレイで
ダイゼンガー
ワンパン出来そう ダイゼンガーが強かったことって今思えば確かにないな
ゼンガーの作中の扱いがずっと強キャラポジションだから錯覚起こしてるわ スレード版アイソリッドレーザーとかオメガブラスター見てみたい α外伝のゼンガーはBGMがかっこよすぎた
まあダイゼンガー30だと精神コマンド二人分だし単機としたら一応OGのよりかは強くなってるだろ しかし示現流なのになぜ横斬りになったりするんだろうなスレードやら参式やら 一周目クリアデータありますが、今回のパック買ったのをやり終えてから引き継ぎでスパエキにいったほうがいいの? ダイゼンガーはかっこいいから別に弱いと思わんしあんまり気にならない
それよりバンアインってやつが元ネタ知らんからすごい地味に見える >>150
同じ状態だったけど楽したいなら多分2周目行く前に追加分のキャラ参入させておくと良さそう
2周目目一杯楽しもうと追加は2周目からにしたけど新キャラ撃墜数が10くらいからになる >>151
アイツは最終機体の2個前の初期機体だから雑魚で地味で当たり前なんだよ
クロスオメガはサービス終了までやったがまあオメガとかもってこんと使わないよ ゲシュペンスト→初期機体?
アルトアイゼン・リーゼ→後継機
ライン・ヴァイスリッター→後継機
ダイゼンガー→後継機
龍虎王・虎龍王→後継機
ディーダリオン→初期機体
ヴァンアイン→初期機体
サイバスター→いちおう後継機?
SRX→合体機
後継機の方が多いと思うんだが?w ヴァンアインはあと4回パワーアップを残している
いや内一回はパワーダウンだったか
ヴァンレイズってのが正統パワーアップみたいなゴテゴテで好きなんだがなあ ダイゼンガーは弱くはないよ加速鉄壁に熱血が2人と強い所はある
弱いと思われるのは他のスーパー系がどいつもこいつも火力アップスキル持ちすぎな点が原因
グルンガストや真ドラゴンよりは強いでしょ スパエキ+では追加機体で遊ぶ余裕があまりないからな >>154
主人公機としては2個前どころか4個前だけどな ディーダリオンはパイロットアイコンを人間時のにして欲しいな
人間グラ見る機会がほぼ無いんで ヴァンアインはアサヒが邪魔なだけなんだ
シャッテだけなら微妙でも主力にしてたわ 真ドラゴンは割と優秀なMAPがあるからダイゼンガーより強い 外伝スレードは何気にドリルブーストナックルも斬艦刀に負けないくらいの戦闘アニメ ヴァンアインとツェンドルグはコクピットが何か似てるな >>154
そんな、最終機体が強くて派手みたいに…… サイバスターもポゼッション残してるのにそんなの関係ないくらい強いし
SRXもアルタードあるけどやっぱり関係ないくらい狂った強さやん
ヴァンアインとディーダリオン可哀想 引継ぎ無しエキスパ+、グルンガスト頼りになるわ
底力9とEセーブEXの継戦能力が神ってる サイバスは初期機体扱いじゃね?
ジャオームとか後付けな上ほぼ訓練機扱いで乗ってる期間少ないしゲンナジーの乗機でマサキの機体感ないわ ポゼバスはサイフラッシュがなくなるから30のゲーム性だとポゼッションしない方が強いまである バンプレオスとか意地でもOGでやりたいんだろうな寺田は ヒュッケバインmark4くれ
早くOG出して下さい
リョウトで暴れてぇ 2周目途中でやめちゃったんだけど再開して3周目引き継いでスパエキ+始めたら流石に無双できちゃうかな
引き継ぎ無しスパエキ+は流石に歯応えあるみたいだけど オメガはなあ
ロボロボしたのが最終形態で生物的と言うかスマートな感じになるの別のでもあった気がするけど思い出せねえなあ >>170
火力上げるスキルないしどうせポゼッションしてもダイゼンガーと同じく思ったよりショボい扱いされるだけだろうね 寺田?
もう寺田は30のエキスパンション終わったからスーパーバイザーとしても今後は出てこなくなるでしょ
寺田はただのプリキュア観てるおじいちゃんになった 一周目エキスパ+のRTAとかいつか誰か投稿しないかな アサヒのABは一周目で序盤加入させれば役に立つかもしれないとは思う
命中回避に悩まされがちな序盤では適合者も強力ではあるし
ディーダリオンもしっかりディカアス活かせば強いんだけどまぁ地味だよね・・・ オメガよりレイズの方がかっこいいのがな
最終形態なのに変な輪っかやめろ どの難易度でもちゃんと鍛えてやればどいつもこいつも強くなるってのが良い 中盤になって主力を増やせるようになってきた
昔なら油断して終盤近くで詰んだもんだが果たして 初代頑駄無大将軍も背中に変な輪っか付けてるけどカッコいいぞ >>177
引き継ぎなしだと命中低すぎてまともにRTAできないんじゃねぇかな
やったとして走者ハゲそう 30の初期特典のサイバスターSRXも普通につくようになったしVXTも初期特典解禁してくれないかな
steam版だけでいいから >>184
引き継ぎありだとどれくらい引き継いで良いかのレギュレーションとかが決まらなさそうだしなぁ 引継ぎ無しエキスパ+でも無限MXP風ぎという穴は使えるな
CONGRATULATION 19000000!!みたいな移動しないマップもある
まぁ5倍はキツイけど…… ダイゼンガー強かったのは完璧性能で戦えて敵の回避が低い2OGと小隊で反撃は他に任せてボスに攻撃のみ集中できる3α位かな つべのコメ欄にいるさって名前のやつ30に粘着しすぎやろ 1週目イージー通常プレイからの2週目スパエキ+RTAを通しでやればいいのでよ
多分最初のほうから最後までサイバスターがサイフラッシュうつだけのつまらない動画になるんじゃないかと予想するけど アクションゲームならともかくRPGとかシミュレーションの高難易度動画ってぶっちゃけ面白くないんだよ ヴァンアインの曲かっこええなと調べてみたら後継機の曲はもっとかっこよかった DLCでグランゾンはいつくるんだい?
最後にきそうだけど チェンゲ組に慣れてるせいもあってデボ組の声に物足りなさを感じてしまう
これ次回にアーク来ても同じこと思うんやろなぁ… DLCはエキスパンションで最後て明言されてる
アプデ来るとしても不具合修正だけで追加はもうないやろ 次回ってのはDLCじゃなくて次のスパロボって意味だと思うぞ デボはもう次なさそうな感じするけどアークもアークで来るんかな
なんかdd行きそうな雰囲気を感じる 急いで作ると色々とアレだというのがZシリーズでわかったので2、3年は待て >>203
俺のは>>198にたいしてだな
さすがにもうDLCは今回で最後だって言ってるからグランゾンはもう来ないでしょ
解析にもグランゾンのデータはなかったはず あんまり待たせるとお爺ちゃん達が亡くなってしまうで >>207
30のDLCは終わりって話だしまあこれ以上の追加は無いはずだね デヴォは次回もグリッドマン、ULTRAMANが来るならワンチャンって感じ
ついでにゼーガも出してくれ シンカリオンと新強化パーツのためだけにDLC3買う価値ありますか? DLC3はスパエキプラスとそこで取れる強化パーツがメインみたいなもんだからな
スパエキプラスをやる気があるなら買った方が良いとは思うわ
スパエキプラス以外で手に入るDLC3の強化パーツはどれも微妙なんよ >>212
スパエキ+もぶっ壊れパーツあるけど、微妙なのもあると思われ >>166
言うてバンプレイオスもSRXと比べて何が強い?って聞かれたらテレキネシスミサイルぐらいしかないしな SRXにはバンプレイオスがあると言っても
サルファしか出たことないんだよなあ
OGで存在を匂わせてるけど
出るまでやれるとは思えない… OGは次でラストだから、バンプレイオスも久保もセレーナもやるだろ。あとはデータベースあたりとかミストさんあたりも トーセとも疎遠だし一番出したがってる寺田に何の権限もないからな >>204
設定的にビルドダイバーズと絡めやすそうだし有りそうじゃね テスラドライブS入手したからさっそく装備したがこりゃ快適じゃな >>216
サルファのは分離できない未完成品じゃけぇ…… 、ラケエキスパ+やってるけどDLCは後回しにするとレベルだけじゃなくて改造度も上がってお得だったりする? ウルガルの名前付き初めて出てきたとこクリアしたらゲッター1加入ステージ北から迷ってん 2人の竜馬がエンペラーの世界に飛ばされる話がアーク感あって興奮した。たまたま曲もアークのOPにしてたからなおさら >>226
そうなんだゲッター1が二段階改造なのはデフォってことね
ありがとう ここで30に言われてること全部五年前にはMDに言われていたことなのが泣けてくる
気付くのが10年遅い >>160
スーパービルドタイガーやファイヤージェイデッカーもだな
各ビルドチームの顔やデッカード、デュークの顔グラで喋って欲しい チゼータのミッションやってたが、イルムが会話に混ざってきた。 しかしMAP兵器がほんと残念やなMAP兵器なのにMAPでの演出が無いとか
キングジェイダーのMAP兵器とかミサイルが消えて爆発する演出無しでダメージとか違和感凄い ケーちゃん加入シナリオでもイルムはウッキウキで会話に参加してたな ディオルナに対してテオーリアさんに何言わす気だみたいなのは笑った 開発2年でこれだから、次作は3年後でいいよ。
今後も中途半端なもの出されたらたまらん。 エキスパート+面白いわ
次は最初からこれを付けてほしい
ちなみに昔のやつやったことないけど、Fと初回エキスパ+ってどっちが難しいの? >>236
F、F完は知識あれば余裕でクリアできる代物だ
初回エキスパ+のほうが難しいと思うわ カスサンのps4、携帯のSwitch版2台分アルティメット版+エキスパは5万近くで
辛いわ。
でも社会情勢的に数年後はゲームなんか出来なくなるかも知れないから
買っちゃうよ。
みんなも2台分買ってるよな? 携帯版なら防空壕でもやれるよw >>220
本家スパロボに果たしておもちゃが参戦するかな? 次作を3,4年後に出すとしたらガンダム勢は逆シャア、種運命、劇Gレコ、鉄血、閃光1部って感じかな
DLCで福岡ニュー
できれば久々に初代や0083出してサンボルにも参戦して欲しいけど無理だろうなぁ
ゲッターも新ゲがいいけどアークだろうし もうドラえもん鉄人兵団が参戦くらいしないと驚かれないと思う >>239
やっぱそうなのか
R藤本が実況してるのを少し観てたけど難易度よりも戦闘カット無しなのがしんどそうって思ってた
今やるとαですらテンポ悪くてきついし 戦闘アニメ苦痛だからプロアクションリプレイ買ったわ。
これがあれば戦闘アニメカット出来る。
Fだけの為に買ったわ。 限定強化パーツってのがあるの知らなかった
まだまだ遊べるな アムロは逆シャアまでだからいいけど
シャアの声は地味にユニコーンとナラティヴに出てるんだよな
中の人いつまで持つか心配だよ ノウハウがない前提ならFもエキスパといい勝負ではと思ったが最悪全滅プレイ繰り返せばいいのかFは まあ別に倒さなくていい相手なんだけど最初の南海ライグゲイオスが最強かな?
事前準備、自爆必須、f完になると自爆使わなくてもいいだけの火力が
ついてくるから楽な印象。 そろそろ敵キャラにも魅力が欲しいよのー。
インスペクター四天王、α外伝のゼンガー、シオニーちゃんみたいによおー。 FとXOのエルガイムシナリオは結構深堀りしてたけど30はあっさりし過ぎて
て拍子抜けしたわ。 本筋あっさり描いて自分独自の設定をガッツリやるのが名倉 どっかで戦闘アニメの仕組みはリニューアルして欲しいな
Tのアニメから劣化してるし、もう限界なのが伝わった
今見ると、叩かれてたZ3ですらかなりよく見える
今作でクオリティ高かったグリッドマンとかガオガイガーはどうせ次は出ないだろうから使い回しに配慮する必要もない
頼むからもう3d化してくれ
ガンダム勢はGジェネから流用とかできないもんかね Wみたいに2部構成にしてテッカマン出そうぜ
グリプス開始でシャア行方不明、数年経過して逆シャアハサウェイと続く感じで 3DにしてもNEOみたいな体型で必殺技やるのもなぁ
せめてエクバぐらいにしてくれ 3Dスキルってそんなに簡単に身に付くんだっけ。内製化して人切り辛くなってるだろうし。うまい落とし所はなんだろうな 10年前は動きすぎて長くてくどい、もっとシンプルにしろって叩かれて
今はもっと動かせって叩かれて、時代とともに批判の内容が変化してるのが面白い Z3以降でOPの3Dムービー消えたのが地味に痛いかもな
予算削減の影響を感じざるを得ない
まぁZ2Z3で4回も作ってたらネタ切れで最後は意味不明なムービーなってたからそもそも時間もなかったんだろうけど リニューアルは別環境で作るしかないね
同じやつが作ったら、そら似たようなゲームができる
BBは使い回し大杉 トーセ製だと未だに養成枠カツカツと改造度10までとPP個別管理な気がしないでもないから難しいところ
UIは糞だけど毎回システム関連は頑張ってるとは思う 戦闘アニメは今ぐらいでも全然問題ないというか、そんな頑張らなくて良くね?ってくらいかな俺は
クロス好きだからクロスシナリオ多めだと嬉しいな 最強技なんかはともかく
ビームサーベルやビームライフルみたいな汎用武器は
もっと簡素なアニメーションでもいいんじゃないかとは思う
サーっと敵に近づいていって「バシュン、バシュン」って斬るだけの昔の戦闘デモ、好きだよ
携帯機のスパロボJで敵幹部が乗ってた機体が隠し要素で主人公機にも出来たんだけど、
敵の時はその場でビーム2連撃だった武器が主人公機になったら1発撃った後に
ブーストで少し前に進んでまた1発みたいなモーションになってしまって萎えたことある
地味なモーションにしたほうが映える武器もあると思う 簡素なアニメほどセンスの有無が出る気がする
2Zのνガンダムとか普通にバズーカ一発撃つだけなのにやたらかっこいいし 養成枠は足りないくらいの方が楽しいと思う
フル改造ボーナスも3つも選べると選ぶ楽しみが薄いし スキル枠は10くらいが理想
OGだと枠少なすぎるしかといって全部付けれるのもなんか違う どんどん劣化していってるって言うけどそこまで段階的の劣化してるとは思わないな
z3から劣化というか機体ごとのアニメの格差が生まれたとは思うけどそこからは特に変わってる感じはしないな HD化でパーツ微細化の弊害と手足伸ばした結果歩くモーションがぎこちなくなってるのはあるな
プロでも人間の歩くアニメってムズいつってんだから なんでハードル上げるかね >>271
スキル枠を少なめにする場合固有スキルは別枠にして欲しいのと初期から持ってる汎用アビは外せるようにしてほしい 歩行というか走行はグリッドナイトが完璧だったがあれを全員やれってのは無理だし機体ごとの相性もある アニメは最強技以外手抜いてくれていいよ全部毎回見るわけでも使うわけでもないし
そんなことより参戦キャラ増やして欲しいし後継機欲しい
あと隼人弁慶みたいなどう考えてもメインパイロットをサブパイにするのもやめて欲しい OGは当然アニメ合わせられるからな
版権も全部どれかに合わせちゃえばいい サイズと系統で参戦作品を分類して、最低でも1作品は出して戦闘アニメのベース作れればいいんだけどな 動きを最低限にしても結局オミットされてる武装あんのどうにかならんかな
最近は飾りの武装が多い ガキの頃やってたEXシュウの章のほうがきつかったな。きっと小学生だったからだけど 今作だとスキル枠6枠縛りとか楽しいぞ
セーブ系とヒットアウェイ付けると気力限界突破やアタッカー付けられねぇ!とかある
あと何でもかんでもアタッカー付けるのは個人的に違う気がするんだよな
援護やらサイズ差補正無視やら付けとこう
「主人公格にアタッカー」って決めてたらDLC勢が軒並み主人公格 Gジェネですら、バルカン系が使えなかったりするからなぁ
3Dでモーション流用出来るのにも関わらず、さ
スパロボって2Dで流用効かない上にユニット数が多いから、細かい武装の実装は難しそう ガンダムにハンマーないのは流石に?
まあ乗り換え前の機体にそこまで力入れられないのかもだけど スパエキプラスまだやってないんだがこれが1番キツイってのありますか?3周クリアはしてるんだが参考にさせてくれ ガンダム出すならAやAPみたいな改造すればちゃんと一線級みたいな調整にしてくれよ >>285
引き継ぎありなら最初に巡るルート考えるだけでだいぶ簡単になるよ AだとMAモード GCだとガンダム+Gファイターが使いやすかったからどっちかは欲しかったな。 エキスパ+やると通常のレベルアップから500ではなく1000とかでも良かったんじゃないかと思った ガンダム一機の為にプレサンで3曲も枠使い潰しやがったのがね
意味分かんない あくまでリ・ガズィのポジが今回はファーストだっただけだし、そこにリソース割いてもしょうもない >>290
ガンダムのプレサン3曲だったっけ
機体は敵味方でガンダムとズゴックしかいないのに…… >>285
資金不足で見捨てるユニットが増える事が精神的に辛い
攻略は序盤がきつく感じてもスキル覚えたら後は楽 スパエキ+はちょっと盛りすぎちゃったせいで引き継ぎありだと元と大して変わらんのに引き継ぎなしだとゲームにならないのが残念だな
難易度上昇要素も選択式にしてくれりゃいいのに >>285
そんなこと考えなくても引き継ぎなしで始めれば絶望できるよ エキスパート+引き継ぎなし(DLC全あり)でやり始めたけど、めっちゃ楽しい。
スパロボで戦艦に全機搭載して逃げたの初めてだわw >>294
1機でも撃墜されたら負けが一番きつい
そういやこの条件だと「撃墜されたら気力アップ」のサポーター無意味じゃねーか
元々宛てにしてなかったけどこういう難易度のときにこそ光るサポーターだったろうに・・・ 強化パーツは撤廃して、代わりにスキルの付け替えができるのどうかな?
ごちゃごちゃし過ぎだよ。
とりあえず、外せるようにはして欲しいね。 引継ぎ無しは兎にも角にもレベル上がらんのが辛い
スザク取れれば楽なんだが、そのステージクリアがキッツイ スキル上書きできないのかなり嫌だわ
特に風の援護防御がめんどくさい >>299
それやったのが、携帯機の火消しのスラスターモジュールでしょ >>303
換装システムがまたスパロボでできるんですか? DLC4400は高いな
セールする事ってあるんかな 周回用データだと資金億の単位まで表示されるけど下にある最大ダメージもカンストせずに次の桁が出たりするんですかね? 結局キリコは最大火力順位何位ぐらいなんだ?
合体攻撃抜きなら主人公機抜けたのか? >>305
Paypalが1000円クーポンくれたからDLC3は3400円で買えたわ
これが最後のDLCで大型パックだし、よっぽど売れない限り公式のセールは半年くらいはなさそうな気がするわ +は金が足りねえ圧倒的に金が足りねえ
マジェプリ勢全員育てるか悩むわ…
他の脇役は全部切り捨てたけど合体攻撃でやっていけてるこいつらは一人だけ鍛えるのに抵抗を感じる 単騎運用できる奴に注いでいくのが基本だからマジェプリはマジできついと思う >>310
俺の資金多分5億くらいあるんだがそれでもプラスではきついか? >>310
エンジョイプレイしたいならスパエキ+向いてないと思う
スパエキ+は合理的、効率的、最適解で攻略していくのが好きな層向けのモードだから
まあでもスパエキ+も中盤超えたらヌルゲー化するから、そうなってからマジェプリ勢改造したらええんでないの >>313
クリアするだけなら余裕
全キャラフル改造は無理 >>311
現状のいるだけ参戦で台詞一言二言追加するだけなら変えなくていい
ムゲやシャピロ出してガッチリ会話するなら変えていいけど マジェプリ勢は合体攻撃無い単体性能だけだと微妙だよな ウィンキースパロボ以来の復帰勢の自分としてはスパエキ+でもまだまだ至れり尽くせりでぬるいと思ってしまう… >>311
塩沢兼人の代理ってことなら千葉一伸のほうが亮の声にあってると思う 散々既出かもしれんが
ダイナミックアーマーって今作手に入らないよな?
公式サイトの強化パーツ一覧表だけど
プラーナコンバーターも載ってないし うわー新キャラ来たー。って感じであれもこれもとつまみ食いしちゃう
ような層にはエキスパ+引き継ぎなしはクリア出来ない。
経験値もお金も限られてるサバイバルゲーム。
得た食糧は使える奴にだけ使え。使えない奴に与える食糧はない! スパエキ+は引継ぎありなしで難易度別次元だから、
ちゃんと分けて語ってほしいわ
資金MXP強化パーツもりもりならそりゃ楽に決まってる >>324
引き継ぎありでぬるい言ってる奴はいないと思うぞ
ぬるいの当たり前だし ウィンキーっていっても3次とかF完不遇枠プレイでもしなきゃそうでもなくない? >>326
普通にクリアする分には問題ない難易度だよね。逃げボスが多いから事前情報を
知っておくぐらい。
スパエキ+引き継ぎなしは普通にクリアも危うい歴代最高の難易度だと思う。 >>326
まあヘタクソな小学生の頃だったから補正かかってるんだと思う
F完のおかげで理詰めでゲームやるスタイルが鍛えられたわ
>>327
F完がぬるい人なら多分余裕なんじゃないかなあ 公式が周回推奨してるんだからスパエキ+は引き継ぎプレイするのが公式が想定する遊び方だよ
わざわざ引き継ぎ無しでプレイする方が特殊プレイ扱い
スタッフ的には引き継ぎ無しプレイヤーがクリア出来ず音を上げさせたいんだから >>328
流石にそれはない
結局スパエキと敵の強さ変わらないって時点で言うほどの難易度じゃないよ 撤退ボスを倒す難度込みで考えたらFの方が大変だけど普段の攻略はスパエキ+の方がよっぽど難しい 個人的に操作性だけを今風にした3次とかF完ってそんなに難しいとは思えないんだよな SFC第三次難しかった記憶はあるけど記憶に残ってるのは反撃を選べなくて辛かったとかしか覚えてないな
それよりも第四次のネオグランゾン戦で味方全員の気力が50になるのがキツくて今まで誰も撃墜されてことなかったけど初めて撃墜されて強気の奴とかの気力を上げたりして大変だった記憶があるわ 撤退ボス倒した上で5ターンクリアを求めるとインパクトはかなりしんどくなる シリーズ9割くらいクリアしてきたおっさんだけど、全然スパロボ30の引き継ぎなしエキスパート+のが難しい。 F完も一定のレベル以上は経験値倍必要だった気がする
うろ覚えだけど 無しスパエキだとFE風花の夜明けみたいに下準備しないとやりなおし不可避な面とかあるのかな 昔のスパロボといっても雑魚は雑魚らしく弱く設定されてるし撤退ボスはものすごく強くされてる
それなりにゲームらしくメリハリはつけてるよ >>337
一人でも落ちたら駄目ってのが相当キツイと思う
使っていくキャラ厳選しないと迂闊に援護要員すら出しにくい >>338
F完結編は51以上が1000になってた >>342
APみたいに撃墜覚悟の運用ができればそこまで難しくはないんだけどね プレイヤーを窮屈にさせて難易度上げましたってのはちょっとなぁ >>333
してるよ
多分数あるプレイヤー有利のシステムを100%フル活用出来るかどうかが決め手だと思う
自分はどんなゲームでもまずシステム面を詰めるから>>332の言うFや>>336言うのインパクトも全然ヌルゲーだった
最近のスパロボはシステム過多で全てのパフォーマンスを引き出すのは難解になってるからな
そもそも引き出さなくても余裕なヌルゲー状態だったし引き出す発想すらいらなかった
スパエキ+はそれが試されている場だな >>346
で、引継ぎなしでクリアしたの?
もうちょっと具体的に語ってよ キャラゲーとして、スパロボとしては微妙だけど
やっぱりIMPACTってシミュレーションゲームとしてはスパロボの中でも一二を争う出来よね
クリアするだけなら誰でも出来るし、早解きと熟練度を意識すると歯ごたえがあるし、長期的な育成計画も必要になるし
UIUXを今風にしてサクサク動いて遊びやすいIMPACTバランスのスパロボ新作がまた遊びたい そのシステム面から詰めるプレイで歴代最高難易度のSRPGは何のゲームタイトルだった? スーパー系の最強技食らって普通に持ち堪えるミニフォー 硬い主力には積極的に援護防御付けるくらいでいいかもね、凱とか竜馬とかDevo弁慶とか
あとはスザクやクスハにバリア消費0を付けるとか、気力上がりやすい甲児さんにレースアルカーナ付けてみるとか
豪ちゃんアーマーはEXパックにも入ってなかったし単なる没パーツっぽいなぁ IMPACTはユニットが地形に隠れて見えないのとユニットにカーソルがあわせにくいこと以外は楽しめた インパクトは撤退ボスの落とすパーツを気にしなければプレイヤーが難易度を選べるからな
全員が同じステージを攻略してるのに目標とする目線の高さで印象が変わる良いゲーム 結局難易度にうるさい奴って>>347みたいなスパロボはヌルゲーって言われるとムキになる側じゃん
それでよく難易度おじさんとか言えたな インパクトは熟練度を取りたければ〇話までにグレンダイザーの武器を改造しておく
とか事前情報ないときつすぎるのがあってなあ 正直EXC要らなく感じる
後は共通コマンド欄でパーツ欄が欲しかった
SP回復のパーツとか誰につけたっけと探すのがめんどくさくて結局使わなかったりしちゃう >>355
インパクトはむしろそういうのが醍醐味
熟練度取らなくても詰むわけじゃないし
一周目から完璧主義なら最初から攻略本見たら良い >>347
いや別にスパエキ+に関してこれ以上語ることはないよ
>>349
どうだろう、分からん
ラングリッサー5のハードモードは最初メチャクチャ難しいと思ったけど
中学上がってからプレイしたらそこまでではなくなったからな システムとか仕様から詰められる人がそもそもそんなにいないしなあ
シレンとかローグライクもヌルゲーって話になっちゃう 思わず唸る出来のSRPGを挙げるならFEif暗夜
理不尽だけど中毒性が高かったのはベルウィックサーガ >>358
おいおい、せめてクリアしたかしてないかぐらいは語ってくれよ、、、 >>360
ベルウィックサーガ歯応えあるらしいな
やってないんだよな
>>361
終盤にさしかかってる辺り
中盤辺りからヌルゲー化し始めた >>322
公式サイトのはエキスパンション前に発表されたやつでプラーナコンバーターはエキスパンションで追加されたやつだから載ってない
ただ、ダイナミックは無かった気もするが F完は難しいじゃなくて特定のパイロット機体以外に人権がないが正しい
ただしヌルゲーとか言い出すのは逆張りすぎる(どうせ味方のMAPWをイデオンに打ちまくってイデオンガン撃てばクリアできるからヌルゲーとかそういうレベル
スパエキ+は数字で難易度盛るタイプだからベクトルが全然違う >>348
全部がいいバランスなんだよなインパクト
楽しくて長いシナリオも苦にならなかったわ F完はちゃんと使える主役級で固めたらヌルゲーなのは間違いない
大ボス級倒すのに3体ぐらい温存しながら他の奴は雑魚を本気で殴りに行くゲームだし >>358
ラング5のハードは尋常じゃない難しさ
ガチガチに知識固めて周到に育成計画しないといとも簡単に詰むんだよな やっとDLC込みクリアしたから黒髪怨夜の怪談について調べようと思ってたんだが…もしかして実在しないw? >>370
実在してたらゲームに使えない
四谷怪談みたいにスタッフがお祓いしなくちゃならなくなる F完は敵も味方も火力のインフレがすごいよね
味方ユニットも強弱の差がはっきりしてるんでそれを前提にすれば簡単にすることが出来るってバランス FとF完はまったくの別ゲーだからな
序盤は第3次だけど終盤にはスパロボαになってる ザ・ラストレッドショルダー名義無しでもスコープドッグTC・LRSを出して良いなら、3Zでもグレゴルーたちを出せたんじゃ…とモヤモヤする イパクトは引継ぎ仕様どうにかしてくれりゃなぁって思う
当時クリアした後引継ぎ資金で気楽に2周目始めたけど、2部に入った時点で引継ぎなしだったからそこでやめたわ インパクトは引き継ぎの影響がほぼ無い安定した難易度と
計画立てて育成したキャラが徐々に力付けていくのが面白いんや >>372
ダメージの計算式が攻撃側(武器攻撃力×格闘or射撃×気力)なのにたいして防御側は(装甲×気力)だからなぁ
ここに地形適応や効果とか精神コマンドが乗るけど数値的にイッちゃってるバランシュナイルやオージの装甲値でも気力下げて攻撃したら簡単に貫けるという
ただ一番恐ろしいのは無駄に広いマップと敵数と戦闘デモカット無しでひたすら時間がかかる事だろうけど ゲーム始めるときにフィクションであり実在と関係ありませんってあるやん インパクトは当時6才くらいの頃遊んで、難しくて途中でやめちゃったんだよな
いつかリベンジしようと思ったまま気づいたらもうPS5の世代になってしまった
今やったらロード時間とテンポという一番の敵が倒せなさそうだ… >>369
システム面詰めまくってもヌルゲー感を感じなかった唯一のSRPGかもしれん
ヌルいステージがなくほぼ全部歯応えあって難しい、かと言って理不尽感もない
あの調整は見事としか言いようがない F、F完は攻略法が分かればヌルゲーなのは同意。てか、ファイヤーエンブレムとか有名なのに難しいのは無いよ。一般受けしないもの。
F、F完でさえ難しすぎて一般受けしなかった。
キャラ面でエヴァが出たからやるって人も、難易度で振り落とされていったよ。 光あふれる未来へでゲッターロボdevolutionでデボネア攻撃したら強制ゲームオーバー食らったんだが
他にゲームオーバーになった人いる? >>371
将門だかなんだかゲームに出して潰れたか死人が出たやつもなかったか? >>383
スパロボがヌルいだけなのにSRPG全般ヌルいとか主語をでかくするな >>385
メガテンか何かでスタッフが祟られたみたいな話はあったような気がするが、
死人が出たかどうかは知らん ホラーゲームの制作秘話はとにかく心霊現象のオンパレードだからな・・・ ゲーム上手い奴の簡単って言葉は信用ならねぇ
初心者の事を考えて簡単難しいを語ってくれ 簡単(仕様を理解して何回も繰り返しプレイして詰将棋として確立させれば同じルートを通ればいいだけだからヌルゲー) F完は切り払い対策くらいしてやったらまぁまぁ余裕でクリアできたけど、エキスパ+が同じレベルは盛りすぎやろ
地上ではじめて覚・醒のシナリオ後からは避けない当てられない精神足りないで地獄だわ、リセットの回数がF完の非じゃねぇ
そして戦艦収納だの精神回復まちだのが面倒くさくなって引き継ぎなしやめちゃった… 記憶の中で難しい印象あるのは第四次のドラゴノサウルスを海で倒すとこ
ろくな大雪山以外はろくな攻撃手段なくてゲッターも被弾前提だし敵はターンで回復するし
今ならうまくやれるだろうけど当時は結構苦労した 童貞ヴァンをフルカウンター、アタッカー、Sアダプターあたり積んでエーストークのご褒美全部のせしたら、作業ゲーになるのではと思ってるが、まだ3週目途中なのでやれてない。誰か試した人おる? ドラゴノザウルスを陸に上げる為みんなで道作ったな
打ち上げられたドラゴノザウルスはただの的だった 単機駆けやるならサイバスター、キリコ、ダンクーガ辺りだと思うけど 完全初心者だとP武器とそれじゃない武器なんで使えたり使えなかったりすんの
気力ってなんじゃ なんでこの武器使えないの
精神コマンド なにそれ 漢字ばっか 集中って何 熱血?? 感応先見??
このガンダムってやつは避けるけど黒いのはなんで避けないの???
って結構ハードル高いよな MXが初めての時マジでこんな感覚だった まあもっとキツい難易度求めんならトラキアとかベルサガ辺りやればいんじゃないか てか当たるまで避けるまでリセットするなら高難易度プレイする意味無くない? >>394
スパエキ+のことなら、引継ぎありなら誰で何やっても楽
引継ぎなしだと、レベルも資金もAOS強化もパーツもスキルも
いろいろままならなくて安定させるまでが辛い えー
シーズンパスって今後出るやつ何でもかんでも大丈夫パックだと思って買ったのに
また4400円払うのかよ… >>402
高難易度は命中回避だけじゃ無くてボスの耐久値とかも変わってくるだろ
セーブリセットでどうこう出来ない部分あるも ゲッターロボデヴォリューションのミッションを出すためにはどのミッションをクリアすればよいかわかる方いますか? トラキアは杖と初見殺しと乱数依存の要素が多いせいで割と理不尽寄りだと思う
ギミックや増援に対しては死んで試行錯誤しつつ100%が存在しない世界で大量の敵相手に試行回数の多い祈祷力も必要なタイプ ULTRAMANのアーマーをアーマードトルーパーと戦わせてみたら表現の限界なのかサイズ差が殆どなくて思わず(ウルトラマンの方が)デカッと言ってしまった。
これで「一寸法師」とか言い出すと訳が分からなくなる >>404
勘違いしやすいけど説明欄にちゃんと書いてあるぞ
最近こういう感じで売るパス多いから勉強代になったな スパエキ+はなかなか楽しい
1周引き継ぎありでやってるけど
久々考えながらだわ >>408
ゲッターに限らず一部のDLCキャラは、ある程度キーミッションを進めないと仲間にならないから
とりあえずキーミッション進めてみればいいんじゃないかな
前スレで真ドラゴンが3人乗りにならないとデヴォゲッター加入ミッション出ないんじゃない?って話は見たよ スパエキ+語るなら引き継ぎありなし書こうぜ
なしスパエキ+でスザク手に入れて実戦投入したけど無改造でも相手0 こっち100の状態になってて笑う
PP全部ぶっこめばターン制限ステージ以外全部こいつ1人でいけるレベル 宇宙引き継ぎなしを終わらせたら地上フル引き継ぎで無双するんだ…
やっとカイラスギリー攻略終わり
DLCでシナリオがたくさん増えてなかったらいろいろ足りてなかったと思う >>413
っぱ極+底力レベル18こそ最強ってこったな!
通常プレイじゃ使うほど強い敵がいなかったし カイラスギリーの最後の一撃はスザクのクリティカルでした
クリティカル出てなかったら田代が落ちなくて負けてた
こんなに輝いてるの見たの初めて >>416
そこに集中見切りが付く化け物なんだよな
継戦能力問題さえ強化パーツで解決すればマジでコイツ突撃させて反撃しとくだけでオッケーなんよ
スパエキ+すらスザクは過剰戦力だわこれ
ジルクスタンの闇のシャリオ落とすまでが一番難しかったまである 難易度激増すればスザクがリアル系最強になるって前から言ってる人ちらほらいた ULTRAMANあたりも割と使えるんじゃないのかな? ランスロットもう1回追加武器か換装あってもよかったのに >>421
映画だとあったんだけどなランスロットと紅蓮に追加装甲
まぁ脱いだほうが強いんだけど カレンはすっかり普通の人だな
魂が最後の砦って感じ カレンは再生編が全盛期
スーパー系の存在価値を無くすくらいに強かった 正直ビジュアル的にスザクよりもカレン使いたいからアプデでゼロの呪縛と極と乳揺れ持たせよう 映画の紅蓮がどうだったのか知らないけど輻射波動当てた時のゴポゴポゴポって音が無くなったのも嫌 30やってるとスザク相手になんとか凌いでたルルーシュすげえってなる 引き継ぎ無しエキスパ+ってそんな難しいのか
引き継ぎ前提の設計なの? >>431
性能はこの際いいからおっぱいサービスお願いします
バニー着てたじゃん? エキスパ組の遊び方
・引き継ぎ禁止
・DLCボーナスミッション禁止
・スザク禁止(new) 意味ないマンはゲームなんてやる意味無いんだからさっさと失せろよ 体験版特典、店舗特典はボーナスミッションに含まれているかな 単にMなだけなら無改造無養成AOS改造禁止でやればよいのじゃ
こちらに有利な要素を使って効果が実感できるのはやはり楽しい なしスパエキ+をやってすらないやつらがあれもこれも禁止って言ってるんだろうなぁ
システム上使えるものは全部使ってヌルゲーだと思ったら縛れば良いんよ
引き継ぎありはヌルゲーだからなしでやってるわけで
反復横跳びやればわかるがクソほどやらないとAOS強化出来ないぞ
一回やったけど強化までの作業時間長過ぎて無理だわ苦行過ぎる
修行僧以外は実質AOS強化禁止に近い オートで放置すればいいのではと思ったけど戦線ステージが使えないんだった 1周目エキスパート/改造段階7までのゆる縛りでもフロスデウスギリギリ
これ引き継ぎ無しスパエキ+は絶望的だわと感じた セーフティとして金とppとMxP引き継ぎと強化パーツ枠+1だけ引き継いでやってる
引き継いだ数字メモしといてそれ以上減らさないようにしてやってる
そして強化パーツ枠は常に一つ開けてやってるから実質一周目でいいよね? >>446
別に普通のステージでもいいぞ
横跳び係と敵の射程と移動力がポイントなんだから エキスパ+やってる兄貴は精鋭機体武器共に20段階?武器だけ20機体を10か15でやろうかなっておもってるが 普通のステージでも横跳び係用意してオートやりゃ良いのかそういやそうか >>433
スザクなしだとどんな感じ?誰が役立ってる? ちなF完プレイするヤツはイデオン禁止な?意味がなくなるので… スザクとか加入マップ以外で使わなかったんだが実はめっちゃ強い?枠が足らんのです 必中持ってたら攻撃簡単に当たるしぶっ壊れじゃん禁止な
死ななくなるから鉄壁閃き不屈あたりも禁止だな
>>460
火力があるわけじゃないから敵が強い高難易度なら使えるし現状困ってない難易度なら無理して使うほどでもない 低い難易度ならレイアースでも無双出来るしな…二週目やるときはスザク気にしてみます カレンも一回ぐらいパワーアップあって良かったのでは
パッとし無さ過ぎ
曲も火力も乳も輻射波動の演出も何もかも >>460
ギアスの呪縛で底力Lvが+9な上にユニットにバリアがあるからクソ固い
強いんじゃなくて固い レースアルカーナってパーツ面白いなこれ。パーツスロット5の適当なユニットにつけて気力上げたらダメージ10ばっかり。イチナナにつけたら装甲6900まで上がったわ 序盤加入の移動後MAPW持ちだからサイバスターと並んで遺産ミッションで大活躍やぞ お前ら真面目に性能の話ばっかしてるなら空気読まずに性癖語るね?サイクラミノス様とオルキダケア様は無様系のシチュエーションが似合ってとても良いと思いました!!
>>466
分かりやすいわありがとう >>393
水中用のモビルスーツを持ってくる何故かケンプファー スザク自体の評価は変わってないよ
過剰過ぎる防御を生かす相手がいれば強いから過剰過ぎる防御を生かす相手がいるから強いになっただけで >>470
実に不思議なんだがサイクラミノスは艶っぽくて良い Tのトビアもそうよな
鉄壁と低消費熱血がエキスパと噛み合いすぎてた >>472
使う場面がない状態から使う場面が生まれたから評価が上がってるんだろ >>475
硬すぎ、落ちない、ダメージがもう少し欲しい、って言う朱雀自体の評価は変わらんよ
他がついて来れなくて順位は上がってるけど 今回はバリカン持ちの敵少ないんだっけ?スザクってバリカンされたら終わるよな? 実装当初は微妙な評価なのに後から追加されたコンテンツのおかげで評価爆上がりってソシャゲみたいだよな 今まで敵が弱過ぎて呪縛+極が過剰だったからな
スパエキ+みたいな実力差のある相手に無改造低レベルでも強いのがでかいわ
必中無し不屈閃き鉄壁無しの要介護リアル系どもを見てみろ死んでるどころの騒ぎじゃないぞ カールが手塩にかけて修理したプリケツマシーンがカカロットに秒で破壊されたのは笑った >>459
それよりもエキスパ+でスザク以外で誰が役立ってるか教えてほしいのですが >>483
まだ序盤の方だけどゲッターとかダンクーガは鉄板
耐久度上げて前線で削らせるといいよ 龍虎王も話題に上がってるね安い鉄壁覚醒もち複座でどっちもメインだから平均レベル貢献〇 自分もまだ序盤だけど寺田誕生日主人公は必須レベルで有能
あとはイルムが初期熱血で武器火力も結構良いからボス削りに使えてる 自分はギリアムですね。
何レベルか忘れたけど、かなり早く感応を覚える。しかも消費SP15。
攻撃が当たらないエキスパではかなり重宝するね。 オルキダケアは通常ルートで離反したあとの決戦後に「ごめんなさい」って言いながらドライストレーガーの中に戻ってくるのが最高の萌えポイントな? 俺も龍虎王とイルムとギリアム重宝してるわ
みんな考えることはおなじね >>473
毎日毎朝発声練習を欠かさずやっているそうだ その割に復活した時の態度デカくてイジワルおばさん呼ばわりされますが
もう片方のルート見てないんだけどブチキレ状態で復活すんのかな 評価といえばだいぶ耐えしのぐプレイする必要が出てきたから援護防御と鉄壁の株が鰻登りよ セブンイレブンでプレステカードのキャンペーンやるわよ
https://vdpro.jp/sej.mc16/ もう一つのルートだと完封されてシステムの奥底に押し込められてたけど普通に出てきて味方面(ただし上から目線)してたよ >>480
射程があれば感応かけて射程外から援護&削りでそこそこ戦える
それすらできないゴールドフォー以外のMJPあたりが1番きつい 龍虎王といえばOGシリーズで雀武王とユウキカーラ組が全く絡まないんだっけ?
龍王機と虎王機が目覚めたときに反応してたから後々こいつらが乗るんだろうなーって思ってたのに ・序盤からいる
・二人乗り
・鉄壁持ち
・根性持ち
・援護防御持ち
・ダメ倍率持ち
・無効化バリア持ち
こんな性能してるのに話題に上がらないガオガイゴーさん…
正直さ
引き継ぎ無しでエキスパ+やってるのにスザクに頼るのってどうなん?
セブンやキリコと同じで計算ミスってるバグ枠じゃん >>497
真・龍虎王のイベントちゃんとやりたいとか言ってたな
雀武は結局パーツになっちゃうらしい >>499
そうだねお前はスザクやそいつら使わずに進めたらいいと思うよ 初参戦からほぼずっと散々な扱いばかりだったスザクが
やっと脚光浴びてんだから許したれよ
最も使えないABとか言われてたんだからさぁ DLC高いて人はSwitchはクッパキャンペーンしてるし
PSもローソン還元やってるぞ 他の難易度だとわざわざ使うほどでもないみたいな扱いでスパエキ+だと強過ぎて禁止扱いのスザク >>499
やる人が納得する縛りをすればいい。俺だってヌルゲーのF完でイデオンガンと攻略本を縛った方がいいのかなって背徳完を感じながらプレイした時はあった。 >>502
別にスザク使うなとは言ってないんだぜ
わざわざ引き継ぎ無しでエキスパ+やるような人達がスザクに頼るのって本末転倒じゃない?と思ったのよ ギリアム本人は強いけどゲシュペンストが控えめ感あるなぁ >>507
自分で勝手に縛ってろよ人にそれを強要するな >>507
頼ってるんじゃなくてやっと活躍の場ができて祝福してるんだと思うぞ
一週間後には殿堂カード入りしてると思う 劇場版だし換装あると思ったけどねぇからなぁギアス機体
ルルーシュのだけ捏造もりもりだけど スザク マッキー レイ
後一人欲しいなぁ、エックスとか出せよ ユニットクソザコパイロットゲボ強
うーんウィンキー時代(の聞いただけのユニット像) 櫻井は最近バットマンになったり今度は初代ウルトラマンになるね
l後者は舞台とかyoutubeチャンネルのCMとかやってたけど アビリティが強くなって来てるからな
ダメージ1.1倍1.15倍1.3倍
精神コマンドで2倍直撃で更にクリティカルで…
ゆで理論だからな スマッシュヒットがあるからいいんでない
ただもう敵の底力LV9とか止めて欲しいわ 歪曲フィールドより怠い
あっちはバリ貫直撃でいいからなぁ 必殺技で3桁ダメージとか敵側の視点だとこんなに絶望感味わえるとはな もう倍率系のABやスキルは廃止でいいんじゃないかな
エースになったらそこに好きなABを設定出来るとかにすれば自分の好きなユニット最強に出来るんじゃない?
強化パーツと何も変わらなくなるけど 熱血や魂の倍率が年々渋くなっているのは倍率スキルの存在も影響してるんだろうか まあパイロットにスキルパーツだし
強化人間的な
これからまだスパロボやってくなら
キッズ達には全機体強化パーツ装備枠5個にしろ!
ってなっちゃうわな 真ラスボス倒したあと
ミツバ「イーリスあなたにしてほしいことがあるのです」
この時に「イーリスPP大量によこせや!」と思ったのは俺だけではないはず…」 こんなんでも今回ナーフされた方なんだよなぁ強化パーツあたりが特に VとXにアタッカーEXとかの既存スキルの強化にステ999まで育成可能
スパエキも追加して3000円ぐらいDLC出してくれないかな
ツヴァルケ最強にしたい 『カスタムボーナスで付けれるパーツ数増加はなくなった』じゃないか
なお別途増やす方法がある為プラマイゼロ キリコが最強すぎてな
なんたかんだで倍率的にも火力も最強クラスなんじゃね。体感そんな気がするわ >>527
Sアダプターに効果が追加された強化パーツが出たり
プラチナエンブレムにさらに効果マシマシのパーツが出たり
プラーナコンバーターが2話から使えたりするのがナーフ? >>533
出てくるもんはIMPACTしかやってなくて強いけどそんなぶっ壊れだったかなぁと思ってググったらコンパクトとAが強すぎてワロタ DLCやっと触ったけどダイゼンガー弱くねえかこれ
・無くても同じようなAB
・二人の精神が互いを(思ったより)補完できてない
・精神が戦闘寄りで精神タンクも期待できない
・何の倍率補正もなし
・何故か空飛べない
同じ馬なら冗談抜きでツェンドルグのが上じゃない? 結局DLC買ったけどダイゼンガーがっかりやな
馬おらん方が良かったのでは
大!車!りぃぃぃん!が聞きたかった お前らがDLC2が来たとき竜虎王が産廃だなんだとボロカスに言ってたの忘れて無いぞ
無双出来なくなった途端手のひらドリルプレッシャーパンチしやがって
クスブリのAB終わってるとか火力無いとか言ってたのによ TでExcレイザーが消えてて
便利すぎるものには調整いれるって感覚が一応まだ残ってたのかとちょっと希望持ってたけど今回復活しててげんなりした 食通のレーツェルという名前いきなり偽名ですよね?とか言われてるけどそんな胡散臭い名前だったりするのか?
日本で言う名無しの権兵衛みたいな 強すぎる能力先制攻撃には突撃かからなくなったし開発はしっかりバランス考えてる!
気になってるのかもしれない 光あふれる未来へ で、デボネアをゲッター1で攻撃したらゲームオーバーになったわ
何度も再現するけど、報告済み? >>544
お前初対面の人間が「私の名前は"謎の食通"です」とか言ってきたらまず疑うだろ「謎の」なんてついてるんやぞ DLCのオリキャラはいろんなスパロボ世界から来てるけど
その全てにアムロとカミーユがいるんだな ヒュッケバイン30のアニメーションってすごいね。
他のOG勢がアレなせいで評価が上がった。 一応BBスタジオオールスターでそれぞれ作ってるからねヒュッケ
今回のセイバーの人でも今の解像度だとコマ落ち気味に見えるからもう労力的に限界なんだろうなぁ 龍虎王は覚醒と熱血を分担できて両者にSPアップもつけられるから手数勝負で強いよ
ってけっこう前に言った時は見事にスルーされてたなぁ コンバトラーとボルテスは精神コマンドたくさん使えるけど微妙だったりする?
なんか弱い バリア鉄壁あるカレンも底力発動したら壁に出来るけどあんま評価されて無いな
SRXも念動フィールドと底力で18000までダメージ無効出来るのにな 龍虎王より覚醒持ちで使い勝手いいやつ他にいるからしゃーないわ
覚醒と熱血かけまくれるだけじゃスパエキプラス環境以外だと他のでいいんだよ
スパエキプラス来てクスハの鉄壁の使いやすさで再評価の流れだからな ボルテスの新規収録ある?
健一はDDで新規あったと思うし、一平は亡くなられてるし小原乃梨子は高齢でもう出てくれないだろうからあとは大次郎くらいしか呼べないと思うけど コンVボルテスが弱いなら覚醒決意持ってない奴ら軒並み弱い扱いになるな >>548
ニルファから来たゼンガーらはともかくSRXチームやマサキ、キョウスケは帰還した後グラサンの人をどう見りゃ良いんだよとは思う そーいや……ガンプラの参戦ってやってたなぁ…スパロボでも
パイロットはケロロ軍曹だったけど……スパロボOEで ケロロはゴットケロンがイカれてたからPGガンダムはかなり空気だったわ 引継ぎ無しでも何とかなってるのはホント底力のおかげだわ 前スレからゼンガーの火力について文句ばかりだけど実際に既存の倍率あるユニットだとどれと同じ位なんだろ
基礎攻撃力は単体だと2位だけど実際がわからん 底力の仕様変更で覚醒自体が言うほど強くないからな
手数より一撃の大きさのほうが欲しい
無限覚醒で永遠と殴るって話ならまた話は別だけど イージス計画中でプレイヤー部隊が失踪してた時期にベターマン終わってそう 俺はむしろ今回の虎龍王好きだったわ
何かランダムスパイクの鎖の質感が好き >>558
これから裏切る人だなって見れば良い
実際裏切るし >>565
αは分からんがW世界にはいただろな。ファイナルガオガイガーのヘルアンドヘブンにラミアが写り込んでる 引き継ぎなしの攻略が見たくてYouTubeを見たが3周目の引き継ぎ有りしかなくて見たが
凄まじいな。フル改造だと敵が一撃で死んで進撃の巨人の地ならし状態なのなw
更にエキスパの強パーツも加わって手がつけられない状態になってる…
引き継ぎありは攻略の参考にならんかったわw グラサンが裏切る前に手を打つなら何が効果的なんだろうな
やはり母性溢れるロリータの育成か… サルファでGGGがトリプルゼロに接触せず帰還してるしザ・パワーの出入り口の木星はBM3にしちゃったしあの世界にベターマンいたらパトリアの刻迎えられないな >>549
DLCなのに特殊セリフあるからその絡みなのかも >>565
ベターマンがいないとディスクX開発のきっかけがないからいるはず コンVはスパエキ+だと反骨心発動するからけっこう強い
簡単すぎて運用談義スレなくなったけど必要あるのかな
それほど人いないか 精神タンクで防御ダウンできるだけでもエキスパ+のコンバトラーとボルテスは便利。でも三ツ矢さんの新録聞くと悲しくなるんだよな… ゼンガーと言えばなんか邪魔大王国関係のオリキャラライバル的なヒロインいなかったっけ 攻略サイト見たらエキスパ+のAOSアップデート100%にするのに約500万MxP必要で草
自分の4週したデータでも550万くらいしかないのに >>578
αのディスクXはゴッドボイスを切っ掛けにした説 もうメカギルギルガンみたいな奇跡は見られないのかい? 次回作にはDLC組含めて続投する作品が多そう&してほしいけど
機動戦士ガンダムは続投難しそう
アムロはいつもの逆シャア準拠で初期機体も量産型ニューがあるからなあ
RX-78出しても今回と同じく扱いになるのはみえてる ゼンガーのABが底力も無効に出来てたら唯一無二の高火力ユニットとして活躍出来たのに… >>588
むしろ逆シャアがいらない
一年戦争メインでやれ、ファーストにオリジン(機体だけ)08ポケ戦ブルー出せ出せ ククルスドアンやるしな
まぁ30ですら機体のみだったし商売考えたら絶対やれないんだろうけど >>591
そこまでガチガチじゃなくていいけど
1年戦争メインで1stアムロがνガンダムに乗って最終決戦やる奴か
W形式で1st〜逆シャアまで再現する年代記は見たい わざわざ新しく書き直したくらいだし継続参戦しそうだけどねニュー
種も次は書き直しかな 逆シャアはまだわかるけどなんでZはこんなに連続参戦してるの?
贔屓かと思いきや性能もシナリオも扱い悪いし サイド7にモルゲンレーテ噛ませてGジェネみたいにファースト一話と種一話を同時進行しよう もうアクシズショックとかいいっしょ
わかったよサイコフレームが凄いのは… 水星の魔女がUC関係無くて、ユニコーンハサウェイ以上の人気出たらサイコフレームも忘れられるよきっと νがアムロに付いて行けないとか言われまくってるのをZに乗ってるカミーユはどう思って聞いてるだろうか >>600
「赤い彗星か?
いや違うな
赤い彗星はもっとバーっと飛ぶもんな
ここ開けてくださいよー」 Ζはオーラマシンだからなんかどうにかなってるんじゃね >>586
今回版元協力の元のオリ機が3機も居るんやが 逆シャアはまあ映画作品だし短く納められて機体もカッコいいし良いけど
F91もか
アレはクロスボーンとセットにしなきゃならんしな
ZとZZは交互にすっか?嫌がられてるみたいだし カムーユは今作はヴァンの超絶劣化下位互換だったね… Zへの不満はここでも度々出てるけどνとかサザビーに比べると時代遅れ感があるんだよな実際のスペック云々は置いといて
ZZが来たとてあれはあくまでジュドーの機体であって νはHWSとかHiとかあるけどZはずっと何も変更ないからそう思われるのかもな とはいえZはスパロボには毎回出てくれた方が嬉しいな
ファが精神コマンド要員としては有能 3機もいるっけ?
infinitismカイザーとかカウントしてないか ΖΖもフルアーマーやMAPWっていうわかりやすい個性があるからなぁ
1Zみたいに強いMk-UからΖに乗り換えてその上で武装追加とかしてくれたら楽しいんだけど じゃあアレかZZでのハナシなら可なのか
カミーユさんも崩壊から快復で出せるし
ヤザンとかも出せるし ここが有能だよZガンダム参戦
・非ニュータイプでも扱えるZ&百式
・唯一無二の二人乗りスーパーガンダム
・シャア(クワトロ)が仲間になる
・地球の反乱分子として便利すぎるティターンズ
・序盤の自軍勢力がショボい理由として便利すぎるエゥーゴ
尚、 >>607
ΖUもゼータプラスもリガズィも強化って感じじゃないのがね
なんならオカルト発動したΖの方が強そうまである Zは悪い意味で完成しすぎてるんだよなぁ
MSVとかも無いんだっけ 今作で色々アレだったグラサンにハマーン様がいればツッコんでくれそうだしな >>613
今回のZってオールドタイプだとハイパーメガランチャーしかなくない?
久々のスパロボでZの路線変更に驚いたんだけど
完全にオーラバトラーじゃん そもそも本来ZZが後継機だからね
グレートマジンガーに対するマジンガーZの立場 >>615
msvだとΖUやプロトや量産型みたいな簡易版ばっかやね
一応ウェイブシューターっていう純粋な改良型があるっちゃあるけど盾が変わっただけでスパロボ的には飛行機が空Sになる程度の変化なんだよな・・・ もうZガンダムもZZガンダムも使えなくなるんだから今のうちに堪能しとけよ >>619
ウェーブシューターってあれプラモオリジナル設定じゃなかったっけ
変形を再現できないからこじつけで 会話追加の件だけどマサキ、SRXチーム、大神、ボルテスチームは結構頑張ってたけどダンクーガとか喋らなさすぎじゃない?
力尽きたの? Ζの強化型も多少はあるんだけど大体パイロットが既に決まっているという
こうなったらマスターピースからストライクゼータでも持ってこようか >>622
せやね
でも後はレイピアみたいなセンチネル案件になりそうなのや簡易型くらいしか思い浮かばんのや 今作も回復後カミーユ出でたから実質ZシナリオというかZZ後のifって感じよね 原作要素はオーガスタ研関連でヨナとちょろっと絡んだ位な気がする 久々にZアムロに出てきてほしいな
Z1やZ2のときは実質CCAアムロだったから、たまにはあの塞ぎ込んでるアムロがいい
呼びに行くのはカツじゃなくて甲児とかで ハマーンとシャアとゾルタンとフロンタルが同時にいてネームドパイロットも大勢いる
めちゃんこつおいネオ・ジオンと戦いたい ネオジオンのネームドが揃ってもあまり強そうな感じがしない
パイロットとしてはほぼアムロ未満のやつしかいないし 前戦争のOBかつ回復後カミーユとアクシズ後アムロとシャアがもっとみんなに絡んで派手にif展開していくのかなと思ってた序盤もありました 正直言うとジュドーは要らないんだが
エルとルーとプルとプルツーは欲しいので次回作はZZは参戦してほしい >>630
全てのネオ・ジオンが手を結べていれば……(遠い目)
おまえら派閥分かれすぎ、分かれて潜伏しすぎやねん そろそろクロスボーンゴーストよりファントムガンダムに来てほしい
ウッソのVガンダムと同時代を描いた漫画作品だ
ミノフスキードライブ搭載しててビーム無効化機能がある ちょっと太めのデザインだし藤田版ZガンダムをZZの技術を逆輸入した強化型Zガンダムとかでっち上げればいいのに 既出かもしれないけどバグ見つけた
と言うか、前々から気になってたんだけど原因がわかった
メインパイロットを交代できるタイプの複数乗り機体で、パイロットのレベルがズレる原因
マップの『!ミッション』で、メインパイロットが選択された場合はサブも同時に経験値入るけど、サブパイロットが選択された場合はメインに経験値が入ってない つうかあれってサブにも経験値入ってたのか
そっちがバグじゃね ゴーストついでにプロジェクト・エクソダスもやっちまえ
退廃世界に馴染むDUSTも良いぞ ガンダムSEEDも久しぶりに無印の方をメインで参戦してほしいな
今なら1stと逆シャアを混ぜた展開があるように、SEEDも無印と種死を混ぜたような展開も出来そうな気がするし >>639
たぶんサブが選択候補に入ることがバグだと思う
経験値は入ってるけど撃墜数とかは入らないし、本来はコンバトラーなんかと同じ処理じゃないかと
あと単純に、個別選択だとレベル上がるタイミングがズレて気持ち悪いじゃん 正直、種はくっそ面白かったわ
「アスラァァァァン!!」
「キラァァァァァァ!!」
こことかスパロボでやってほしい >>629
俺への当てつけなんだ、シャアもハヤトも。ガンダムを若い奴に使わせて、俺を無視して」
この台詞情け無さすぎて最高に好き
スパロボのアムロは逆シャアアムロ以上に完璧超人化されてて別人みたい 声なしとはいえ非UC以外で外伝にOVA、MSVもガンガン出たのは種ぐらいだしGジェネ系でもタイトルの多さからやっぱ存在感が違うな
単体でオールスター系ゲーム出せるぐらいだし GジェネレーションSEEDなんてもんが出せるくらいだからな そのうちSEED公式外伝って銘打ってるeclipseも出るんだろうな スパロボだとアムロもシャアも理想のリーダー的な振る舞いが多いけど、この二人の魅力はとにかく人間臭いこと
30のクワトロはその点がいい感じになってたのは良かった
特にジャブローはdlcじゃなくて本編に入れるべきシナリオだった >>638
うん、それは発売当初からみんな気づいてたと思うよ 今作のアムロと甲児は理想の大人って感じなのに竜馬だけイタイ大人感があるのがちょっと可哀想 スパロボアムロは理想の大人をやってるからな
その方が話を回しやすいしそれでいいと思う 竜馬は原作目線だと貧乏道場の人で悟り開くし、チェンゲ目線だと犯罪者だしね 哨戒任務とかのサブの経験値云々は仕様でしょ
バグではないよ まあ本編とは環境が違うし
特に自分がやらなきゃっていうプレッシャーが少ない 戦線以外で反復横跳びの放置稼ぎするとしたらどこがいいの? >>619
レッドゼータやグレイゼータみたいな奴がいる 援護したときに甲児をおじさん呼びでいじる獅子王さんも結構好き >>659
射程周りの条件(反復のやり方参照)を満たしてかつターン数トリガーがないマップならどこでも
ほぼ全てのマップ >>633
ZZはもう毎回出ても良いくらいだわ個人的に
ダブルゼータガンダム自体もスーパーロボットしててロマン溢れる格好良さだし
後は百式とmk2に格好良いアニメと性能を与えてくれたら概ね満足
mk2はサーベルのアニメがそこそこ良いけど なんか今作敵の数少なくない?
出撃メンバー1人1.2体くらい倒したらもうマップクリアなんだけどこんなもん? ステージが多い分一回あたりの出現数は少ない感じするよね
オペレーション・ヘブンズゲートの50体くらいが最多かな チェンゲ竜馬って原作だと日常での描写が殆どないから戦い以外だとどんな風に振る舞うかはライター次第なんだよな
名倉は漫画版と新ゲ竜馬を参考にしてるっぽいけど >>669
名倉でなくてもチェンゲ版っていうかワイルド竜馬を出し続けるには
その辺、特に漫画版を参考にするしかないだろうな で、漫画版も新ゲも若い時の竜馬だからそこからろくにアレンジせずに持ってくると前述のイタイ大人が出来上がる >>663
引継ぎありならいろいろできるが、なしだとけっこう条件整えるのむつかしくね?
1機しか出撃できないし ガンダムもアクション版Gジェネ的なゲームが年内予定だよ Gジェネレ新作来るかなぁ今年
発表は夏〜秋頃だと思うけど
バンナムの方針で延期出来ないから発売の目途が立つ3〜4ヶ月前の発表やし
水星の先行登場とか >>676
今年はないでしょ、下半期のどっかで制作発表くらいはあるかもしれんが
映画版ドアンやら水星やらの最速参戦はバトルアライアンスのDLCとかソシャゲでやるだろうし ゼノはまだロボ出てないでしょ
まあ出てくると思うけど 引き継ぎなし+だけど命中は最初のハードモード時なら必中なしでも
当たるけどエキスパ+モードになったら、どうせ必中しか当たらないだろうから
命中は一切上げない方がいいのかな?
強化費が上がり過ぎててどれから上げればいいか迷うな。 >>681
照準はCB取る時だけ上げてる
5段階程度では気休めにもならないからCB取らないなら無視でいいと思う 10段階あればスーパー系で50弱
リアル系で70前後までいくので
集中あるやつはあげてもいい
けど金がかかりすぎるから中途半端にやるくらいならいらんわな 普通のスパエキ始めたけど地球宇宙ルート合流したあたりでみんな精神覚えきるくらいレベルアップしまくるのやばいな
経験値4000だけこっちにくれスパエキ+くん CONGRATULATION 19000000!!の発生条件てなんだっけ? 引継無しだと誰を優先に仲間にしたら良いの?
とりあえず宇宙ルートからはじめて見ようかと思う 宇宙からだとグリッドマン単騎ステージをスパエキで挑まないといけないから
地上からの方が良いと思うんだけどどうなんだろ? 地上からだと戦艦名つける前だからハードじゃない?
戦艦名付けた後からスパエキ難易度になる。 ああ、飛翔とかのグリッドマン単騎ステージと勘違いしてたわ >>687
グルンガスト・龍虎王・スザクあたり。とにかく壁になれる機体が必要
スザクはすぐ取りに行けないので戦力集まってから >>665
開幕でフェアリーブレスとスプライトエールを使って一機ずつ落とす
その頃にはミツバの気力が150になるのでもう一機ずつ落とす
だいたい全機努力と幸運で落とせていい感じ 努力でPP増えるからスプライトエール毎回使ってたけど
あれ?増えなかったっけ? 努力でpp増えるしスプライトエールはスパロボ30がリリースしてからスレで散々絶賛されてきてるやん 風海は合体攻撃も撃てる様になったから、無理してでもってこともないやん シャショットが初期から応援覚えてて20で使えるから引き継ぎなしエキスパ+で便利 努力がPPに適用されるおかげでゲッターチームは竜馬は熱血、隼人は直感って使う中で弁慶だけ応援役って言われててちょっと笑った記憶 シンカリオンはやとが希望ほくとが期待シャショット応援って補助精神豊富で便利だね
シャショット以外高レベルならないと習得しないのがネックだけど Tでは全然使わなかった海ちゃんは努力仕様変更のおかげで今作ではレギュラーですわ
反復横跳びもこなせるし、素敵 Tでもゲインメーター要員で頑張ってたな。覚醒持ちが参入するまでは レイアース組みたいな活躍の仕方は面白いよな
メタスも頑張って >>687
馬ガオガイゴー龍虎王などのメイン二人乗りのユニットを優先して加入させると平均レベルが上げやすい
平均レベルが上がると新しく加入するユニットのレベルが上がるから楽になる 終盤になると反復横跳びはギリアムだし応援は希望だしで海ちゃんの出番なくなるかと思いきや豊富なSPからの愛で自分で敵をしばけるからな
海ちゃん便利な女だぜ >>676
方針じゃなくて商業なんだから納期厳守は原則
金かかってるんだから
延期なんてよほどのビッグタイトルか逆に弱小開発でしかない
スパロボαなんてシリーズ最高売上なのに延期に延期を重ねたおかけで利益ゼロだったと寺田が言ってる 発売延期すればするほど人件費が余計にかかって予算を圧迫するし、
顧客からの信用を失って営業面でもマイナスだからな 宇宙ルートキツすぎ笑う
マジでドライストレーガー底力9で主人公の感応無かったら戦えない
マジェプリで活躍してるのギリギリゴールドフォーとチームドーベルマンだけだ
モビルスーツ?マーベットさんのパーツ供給でリペアとプラペラント使って即回収だけ使える mgs5とかも叩かれまくってたけどあれ以上遅れたら大赤字だったみたいだし商業な時点で仕方ないよなって感じする 戦闘のクオリティでよく比較対象になる第二次ogもそういやめちゃくちゃ発売延期してた記憶
そりゃクオリティ増し増しになるやろって BBスパロボも時間かけたらGIFアニメみたいな戦闘アニメがマシになるのかな 今作の引き継ぎを100%にしても前の周で稼いだ額のみの引き継ぎってのが嫌だなあ。ppで覚えたスキルも次週ではリセットて… いや延期したとしてもクオリティが高い方がいいだろ
スパロボなら何でも有り難がるのかよ、馬鹿なのかな? VXTが毎年出てたせいもあるけど 30が2年でなかっただけで批判されまくってた気がする >>719
そりゃクオリティは低いより高い方が良いに決まってるけど、極端な話、10年かけて最高クオリティのスパロボ作ってくれても10年分の開発費で大赤字になってスパロボ終わったりバンナム潰れたりするようなら出せる範囲で出来るクオリティで続いてくれた方が嬉しいわ >>721
そもそもなんでも有り難いなんて誰も論点にしてないしユーザー目線でクオリティがいいなんてのは当たり前なのにな
論点はそこじゃないのに>>719は論点を理解していない DLCも全部出たけど総ミッション数って結局いくらになったんだろ?
遺産とか戦線も含めると凄い数になってるんだろうな。 >>720
よりによって岡ちゃんかよw
この人両立は不可能みたいな事言ってるけど、それは会社が技術者を育ててこなかったのが悪いでしょ
技術者を大事にして予算と時間に余裕を持たせればいいだけの話でしょ? スパロボは他で代替出来ないことを忘れちゃいけないよな なんでこんなに論点ズレたこと言えるんだ
アスペか自分の言いたいことに無理やり繋げる人にしか見えん >>726
内容見てないだろ
岡本吉起個人、岡本吉起の会社の話ではないのに 30でグレンラガン出してほしかった
zは戦艦がゴミだったりXは超銀河含めても4話しか使えなかったりで不遇だったからなあ
次回作があるとしたら30方式なのか従来型なのかどっちだろ 悟空より1個前の前座のほうがカチカチザコいっぱいでしんどかった
PPでステ養成してないと1ターン無理でしょあれ あのさぁスパロボが生まれてから何年経ってると思ってるの?
なんでそんなに大事なIPならスパロボに関わる技術者を大事にしなかったわけ?
別にクソゲーを出してる会社が潰れてもなんとも思わないわw
お前らこそ誰目線で語ってんだよw >>722
多分Tでドン底に落ちた売上でバンナムから再起のラストチャンスってことで倍の開発期間もらったんじゃないかなと
テイルズも低迷して前作の3倍の開発費(期間)もらって何とか再起出来た
ただし開発費3倍だと果たして利益はどんなもんなのかと思ってしまうが IPとしては別に大事ではないような。俺らがありがたがってるだけでしょ。自分たちが支えていかなければならない >>732
ヤバいくらい論点理解してないし全く他人の話聞いてないけどどうしたんだ?
一体誰に話しかけてるのか分からない
今お前一人で喋ってる状態だぞ
独り言だっていうなら理解出来るけど >>733
商売を理解してると低クオリティゲーを出すことが正解なのかw
お前こそ商売のことなんも分かってないなw商売は信頼だよw >>736
納期を守れない会社は信用されません
二度と仕事は来ません ここまで憎んでるのになんでこんなところにいるんだろう グレンラガンはZ2から使いまわしてるグレンラガンを一から作り直さないとな
武装減りそう >>735
じゃあ論点って何?
開発期限が来たら妥協して販売して客の信頼を失ってもしょうがないってか? >>736
いつまで経ってもゲーム出さないシリーズは信用なんてなくなるし、延期しまくっても同じ
もちろんクオリティ低いってのも信用なくすけど、戦闘デモとかは文句言うやつはいてもプレイヤー皆が信用失くすレベルでクオリティ低いわけではない >>737
信頼してもらう相手は「客」だよw
そもそも開発会社に予算と時間を与えない依頼者が悪いだろw つか、理想を言えば最高クオリティのゲームを低価格で頻繁に出してくるのがベストだけど、そんなん無理だって誰でもわかるだろ
その理想に達しない限りクオリティ低いからクソとか言ってたら全部のゲームがクソだわ >>743
お前流石にウマ娘は知ってるよな?
延期したとしてああやってクオリティで黙らせればいいだけの話だろw 延期してガチャで金落とさせて機体出せばいいじゃんって話!? >>744
そこがもうまず商売理解してないよね
利益の出せない商売なんて結局価値がない
お前の考え方はインディーズとかボランティアの考え方に近い
商売の考え方じゃない >>746
悪いw岡ちゃんの話を真面目に聞くつもりはないわw
せめて時間指定してくれw >>750
じゃあ理解する気が更々ないということでお前がウダウダ言う権利はないな >>749
お前自分が何を言ってるのか分かってるかw
お前はスパロボに時間と予算をかけても割に合わないって言ってんだけどw
それでいいのw >>747
そらソシャゲは成功すれば売り上げダンチだから金突っ込めるのもあるだろ
CSと比較にならないくらい搾り取り続けられるんだし
DDに同じように金突っ込むの期待すれば? >>747
お馬さんはお金持ってる(集金装置がある&バックがクソデカ)メーカーだからできることだよ
普通あんなに延期したら会社が持たん…… >>751
まあお前のゲーム業界の情報が岡ちゃんからしかない事はわかったよw >>747
そんな理想形が全てのゲームに当てはまったらいいな
実際は延期は諸刃の剣で、延期して追加の開発費もらった挙げ句ヒットしなかったら本当にその会社は見限られる
そしてゲームというものはヒットの可能性が限りなく少ない
理想ばかりで本当に商業理解してないな
一体どういう仕事してるんだろう >>758
それも論点ズレてるよな
お前の思考力が心配だ >>752
それでいいのってなに?
俺個人の思いの話なんてしてないよ 乳揺れがないから僕の理想のスパロボではありませぇん! 版権利用の契約期間も考慮しないといけないから比較できるゲームがない。スマブラくらいかな 春な上にいつもより暑いからね
キチの虫さんも元気なんだろう 話を総合するとバンナムはサイゲより小さい会社で
スパロボに予算と時間をかけても採算とれないから
クオリティがいまいちでも延期はせずに妥協して出すのがスパロボのためってことかw 延期してでもクオリティを上げると言えば任天堂がよくやるやり方だが
そういう1タイトルの利益より長期的なブランド価値を優先するやり方が明暗分けてると思うわ
つーかスパロボもαで利益出てなかったと言われてるがそのおかげで結構長い期間ブランド価値を付与したところあるよな
まあ日本の一般企業がやるには難しいってのは同意 >>767
その歪んだ一人妄想が結論でいいから消えなよ
お前誰とも会話噛み合ってないからレスしない方がいいと思う バンナムは練り込み不足のクソゲーは他でも目立つんだからスパロボだって仕方ないんじゃないの >>762
ニルファのゼオラの揺れを見た時の感動よ
くるみわり人形よりもドキドキしたわ >>769
お前は煽るだけで具体的に自分の考えを言った事はないよねぇw
岡ちゃんの裏に隠れてないで自分の言葉でしゃべりなよw >>768
そもそもバンナムだって延期結構許してるからな
下請けにチャンス与えてる
そして上で言われているようにスパロボ30はこれまでの倍の開発期間もらってる
広告もこれまで以上にしてもらってそれこそ3倍くらいの開発費もらってると思われる
相当寛大な処置だよ 30もバランスは置いといて久々に売れたしこの開発期間が吉と出たかどうかだな
これで結局黒字はいつもと変わらないってことならまた考えなきゃいけないだろうし >>773
普段の三倍の開発費かけて過去作以下のアニメクオリティかよw
そんな無能どもは今すぐ切った方がいいなw >>772
>>712で言ってる
そしてお前はその根本の論点を理解出来ず、一人だけ違う話を延々と周囲に振っていってる
空回り感凄いぞお前 >>719
商売する上で当たり前のこと言っただけで馬鹿呼ばわりかよ
どんだけメーカー目線なんだ? 今回機体が少なく感じるのはアニメのアス比というかサイズを見直したからなんかね
Z辺りを変えた理由ってそこなんだろ >>776
だから納期守って信頼失ってんじゃ意味ねーじゃんって言ってんだよw
もう一度言うぞ?「商売は信頼だよ」w >>780
俺からももう一度言わせてくれ
「今お前一人で喋ってる状態だぞ」 >>781
おーすごい面白い
それくらいのセンスの人が言ってることなんだと思えば納得だよ >>783
お前が相手してくれてるじゃんw
一応会話もなりたってるしなw こういうのが普通に生きてる会社員だったりするから怖い >>785
すまん、俺側は成り立ってる気全くしないんだ >>786
「客のためのクオリティ」と言い訳して自分の仕事の遅さを誤魔化す無能社員っぽいよな >>788
ほらw言葉が通じてるじゃんw
流石にここまできて逆張りはかっこわるいぜw >>789
それはそう
ゲームに限らず電子機器がそう レス番飛びまくってると思ったら必死なアホが湧いてるのか >>790
お客様の信頼を失うのが有能なんですかぁw >>791
今は議論に関係ない会話だからだろ
そういう返答が来るとは思ったけど、なんの意味もない不毛な会話なのでスルーしてもいいか? >>789
100年後のスパロボが体験できないのが残念だ
そろそろ戦場の絆みたいなVRスパロボになっていることだろう >>795
納期守ってクオリティ低かったら意味ないってのが俺の主張なんだけど、そこのとことはどう思ってるのw? >>794
「スケジュールの遅延は信頼を失わない」というお前の持論は無能の証
別にお前が底辺人生送ろうが知ったこっちゃないが、足を引っ張られる周りが可哀想だな
大した仕事をやってはないんだろうが スパロボに関わるならバンナムのエンターテインメントかな?
意外と連結の売上そこまでなんだな。本体じゃないと給料良くなさそう 無理筋クレーマーの信頼なんか失ってもいいよ
その他の一般的なお客様の信頼なら守るけどな
あ、お前がその一般的なお客様のつもりなら盛大な勘違いだ >>798
ちゃんとしか成果物が出せればいいだけの話ですよねぇw
お前こそ「報われなかったけど努力や過程は有意義だったな!」なんて会社で声かけしてるのかなw? >>797
また振り出しに戻るか
これまでの流れから一片も変わらずまだそんなこと言ってるようじゃ本当に会話通じていないな
お前は全員の言葉を何も聞かず、自分の主張だけを履き続ける
しかもそれが論点ズレまくり
そして論点を理解する気がないという態度も示した
こんな人間とは本当に会話にならない
お前みたいな人間がいることが驚きだよ >>696
俺、この売上とかクオリティとかいう話題興味ないしつまらんから
ぜひ作ってほしい ゲームの中身や攻略の話がしたい >>802
いや納期だ予算だなんてのはエンターテインメントにはなんの関係もないんだよw
お前の言ってる論点の方がずれてんだよw >>802
正直お前の語り口調もかなり痛いから歩み寄れそうなお前の方から少し黙っていてほしい
この無限ループ面白くない >>797に関してあまりに多くの人間が異論を唱えているのに、何故かまた同じことを主張している時点で信じられない
マジで誰のレスも読んでいない証拠
流石に呆れたな
完全に会話不能者だ >>806
クオリティの低いゲームを擁護する一般ユーザーってなんだよw
お前こそどこの立ち位置だよw 一つ確認させて欲しいんだがTのプルって乳揺れしてたよね?
俺の勘違いじゃないよね? >>804
ほらな、これだ
エンタメなんて論点じゃないのに
お前一人だけ論点ズレてるのにこの勘違いっぷりは本当にヤバイ
流石にもう退散させてもらうわ
マジで不毛 >>810
じゃあお前の論を自分の言葉で明言してみてくれよw なんか、この流れを見てたら
声がデカいだけの初心者の声を聞いて作ったらプロにクソゲー認定されたスト5を連想した 次のドルボレースでハザード際に汽車ドルボ横付けしたら青山どう出るんだろうな >>801
?
スケジュール守れてない時点で「ちゃんとした」なんて言えないが?
ましてやゲームなんて版元、販売、小売と調整すべき関係者が多いのに想像力なさすぎだよ無能くん
笑えないガチ無能はng行き 流れ見ずに言うけど消費者のくせして妙にメーカー視点で物言うやつは何やねんとは思う >>814
娯楽業界で「ちゃんとした成果物」ってのはお客様に満足してもらえる物のことだよw
出来上がった物がよければ関係者全員が得するんだよw
まあお前は納期や予算を言い訳に、自分の全力をだした物が評価されなかったんだろうという事はわかったよw 新規が望めない市場に新規戦略行うのが企業の〜とか馬鹿言ってるバンナム社員湧くよね
失敗を認めない無能 ゲハの任豚とかは謎にメーカー目線だね
つまり頭がちょっとおかしい人はそうなる AOSアップデートは
ラボでAOS6段階目開放→スプライトエール→フェアリーブレス
までは鉄板かな
クリアでMXPもらえるのはどう考えても元が取れない
次に格闘と射撃訓練で移動力と射程UPとスキルかな OGが打ち切りで八つ当たりしてるだけだよ
2OGが延期で商期逃して破滅したとは死んでも認めたくない様だ
>573 それも名無しだ 2022/04/24(日) 00:41:27.87 ID:PD478JlX
>>>570
>Tの頃までは完全に信者サイドだったし叩いてなかったぞ実際Zやニューの戦闘アニメは当時感動したし
>30があまりにもクソ過ぎてBBスタジオに失望して反転したんだよOGの打ち切りもあったし
>
>>>571
>寺田が昔自慢げに話してたよ「面接でスパロボ好きって言ったやつは落とすw」ってね
>最近になって「あの考えは間違っていたかも…」とか言い出したけど
因みに、彼にとってクォリティとは戦闘アニメの事のみを差す言葉の様だ 声優業界事情通気取りマン
知る由もないのに売上と損得分岐語るマン
何故かメーカー目線気取り
ゲームスレに湧く3大痛いキチガイ >>814
バンナム内でもタイトルがバッティングしないように発売時期を1年2年単位で調整してるしな
スパロボ30は年末商戦を狙った時期だったし、これで延期はマジで許されんわな まあスパロボ「30」じゃなかったら延期もあったかもしれんね >>826
そんなの無理なスケジュール組んだバンナムが悪いじゃんw >>829
?
納期ってクライアントと下請けが話し合いの段階で双方合意のもと契約されるんだけど >>830
まさか全てが対等とでも思ってるのかなw
下請けなんてのは上からの無茶を涙を呑んで受けなきゃ食っていけないんだよw メーカ目線って人としての気遣いもメーカー目線になっちゃうかな 急に進んだスレで同じIDの奴が軒並み消えてんの見ると、「ああ、以前NGに入れた奴の再犯なんだな」ってなってワッチョイとNG機能ってホント神だなって思う >>832
ああwじゃあ「大多数の人」とでも脳内変換してくれw スクエニ見てると納期なんてあんのって思ってしまう
VTXの毎年作るのは狂気と思ったからよくわからんね
ハイペースで納入出来るシナリオライターが怖いわ >>833
自分の評価はメーカー目線でなく個人目線でやるべきだけど、メーカー目線で考えてみてやるわけないわなって事は割り切らないと何にも満足できんようになる スパロボの開発会議に一般人のガチのスパロボユーザー10人位参加させてやったら少しはマシになると思う >>831
それでも関係ないよ
それで契約してるんだから契約内容を守るのがプロ >>835
自分が大多数の方かどうかはどこで判断すりゃええんや? スパエキスパプラスだとサクラ大戦組使えないかと思ったけど
大神さん鉄壁15なのな
意外に前に出せなくもないのか…射程短いけど >>840
開発会議程じゃないが実は一回だけユーザー集めて交流会みたいなの募集募ってた >>841
エンターテインメントにおいてプロとは顧客を満足させる事
お客さんにとって内部のあれこれ何て商品の出来になんの関係もない >>843
スパエキ+は本編じゃわざわざ使う場面もない、チートかばうの活躍の場面じゃね? >>840
なるわけ無いじゃん
素人がエゴ全開で要求しても邪魔なだけ
何のためのアンケートだよ >>843
援護防御でダメージ0.3倍にできるから役立つと思ってたけど
実際使ってみるとそうでもないのかな >>842
今だとSNS等でユーザーの声はいくらでも聞けるっしょw?
それ見て自分で判断すればw? >>847
顧客を満足させても商売として成り立たなかったら意味がないどころか商売の継続が不可能
これ上で言ったやん
全然人の話聞いてねえw >>849
おいw「無能君」w
納期優先したおかげで客が逃げた場合は「ちゃんとした仕事をした」と言えるのw? >>852
今だと評判が良ければ話題になってジワ売れするでしょw?
サクナヒメとか知らない人w? >>850
エースにすればいいだろうけどAB無しだと脆い
強化パーツで軽減バリアを付けたら強いかもしれない >>855
それにまつわる話題も上で出てるよな
少しは人の話聞けよ >>837
だよな。じゃあお前が作ってみろよって言われたとして、これ以上のことも出来ないのに、
どういう人間性ならメーカー目線にならない発言出来るんだろうな >>858
まあねw実際俺も自分の言ってる事はユーザー目線の理想論だとわかってるよw
GTAのロックスターが減益になる世界だからなw恐ろしいよなw つかそもそも論点がメーカー目線の話だからな
この話題にユーザー目線の話がお門違い
ユーザー目線で言えばそりゃ延期しまくってでも超絶クオリティーで面白いゲームやりたいわ >>860
俺もユーザーとしちゃお前の意見にまったく同意だしなw 駆け抜けるあぼーんの嵐
なしスパエキ+でランスロット改造したんだが硬くなり過ぎて底力最大までいけなくなっちまったわ
スザクは無改造の方が強そう 周回ばっかしてるとAOSもエースボーナスもカスタムボーナスも
全部あって当たり前になれちゃってるからな
引継ぎなし+は何もないし取れるのが遅い ゲームの開発費上がりすぎなんよなあ
戦場のフーガみたいなバリバリコスト削減丸分かりのゲームでも3億超え
ゲームとしての評価は結構高いらしいけど、評価に対して売上が伸びず2億の赤字
ゲーム業界地獄過ぎんだろ 思うんだけど、ユーザー目線もなんで全ユーザーがそうだと決めつけるんだろうな
ほぼスパロボしかゲームやらないユーザーからしてみれば、毎年定期的に出してくれるほうがありがたいよ とりあえず>>950は絶対に無言踏み逃げするなよと今の内に言っておく
平日昼間っからなんだよこの速さ スザクって二重底力もいいけど極AB見切りEXに弾道予測システム極付ければ最終命中に10%以上補正持ってる奴以外全部回避出来んじゃね >>865
大神さんのABも最初からあったから感覚薄れてたけど、スパエキ+だとまず撃墜数稼がないとだもんな >>867
結局そういうことなのに、本当にこのゲーム、ノイジーマイノリティが多いとは思う 弾道とAB遠くね?
底力18の強みはクリ100にも出来るのとPP900で完成するところでしょ 直近10年以内でまだCSに本格参戦してなくて話題になりそうなのってもうシンエヴァ、劇場版閃光しかないのかな
鉄血もカウントすると次作に向けて3作しか有力な持ち玉がないのはしんどそう
細かいのはシドニア、ヴヴヴ、ラグラン、キャプテン・アース、ダリフラなんかもあるけど、人気はクロアンやMJPを遥かに下回るし
しかも次々作だと水星と映画種死くらいしかないからもっとやばいな なしスパエキ+でキリコ使ったけどスザクと比べると異能生存体イマイチだな普通に当てられまくって困るわ
初回の32vs1のとき運ゲー過ぎてリセット必須だった 改造したり成長したりが前提のユニットは使いづらいね スパエキ+でも引き継ぎありだと後継機出そろったころに敵レベルカンストいくなあ
じゃあ引き継ぐなよって話なんだが、パーツ引き継ぎの仕様とか露骨に引き継ぎプレイを推奨してるし…
次週引き継がないを選択しても次々周でパーツとか復活する仕様にしてくれ マゾが多すぎて誰もエキスパ+が公式に引き継ぎ前提という事を知らない >>878
次の周回のために引き継ぎたいけど引き継ぎなし相当の難易度でプレイしたいと言うならExpマニュアルとスプライトエール使わなければいいだけでは? いうて精密攻撃が本体で異能生存体って元から空気気味じゃね?
OEみたいに最終的に90%完全回避とかいうバカげた数値になるなともかく
OE仕様でも10%を抜かれて当たったら終わりだから援護防御貰える環境じゃないと頼れないし敵ユニットも容赦無くMAPW(とそれに類する攻撃)をバンバン飛ばして来る環境だからあんま活かせなかったけど 今セールしてるけどこれ一番高いの買えば全要素全DLCが網羅出来る感じ? まだ試してないけどエキスパ+ならディーダリオン割とチャンスあり? 文末にいちいち単芝つけないと気がすまない人って
なんらかの精神疾患抱えてそう >>882
一番高いの+4400円エキスパパックのはず サイバスターがアプデで今から買っても入手出来るようになったみたいだから買うか悩んでる >>885
うへえ更にか追加エキスパンションってのは好評なの? >>882
デジタルアルティメットにはエキスパンション入ってないから別買い >>880
パーツや資金・PPは使わなければいいけど
撃墜数引継ぎによるABは使わざるをえなさそう >>888
うーん、個人的にはボッタクリぎみだなあとは思ったけど…。ただこれ入れないとゲーム内に4つある柱のうち2つが寂しいことになる >>888
参戦作品で選べばいい
刺さる作品があるなら買い >>884
あーあwせっかくスレの流れが落ち着いて来たのにw
喧嘩なら買ってやるよw >>888
まあ高すぎるのは否めないけど内容自体は好評 >>895
あれ、エキスパでダンクーガ、シンカリオン、デボリューション、ボトムズ、ダイゼンガーで無料分だとシナリオ完結、ヴァンアイン、グルンガストだけじゃなかったっけ?勘違いならすまん >>881
それはその通りで攻撃面ならキリコの方が強い
スザクと違って単騎無双出来る余裕は無さそうな感じだなと
正直火力面だけの話ならスーパー系とか他にも代わりはいるっちゃいるから異能生存体で回避出来るならスザクより強いかなと思ったんだけどやっぱ呪縛がおかしいな >>887
鉄壁含む自衛精神豊富でディカアス補正もあるから壁には向いてるんじゃないかとは思う
あと最序盤加入かつパワーアップシナリオ無し勢だから最初からフルスペック 昔の兜甲児のボイス残ってないの?
新声優のマジンガーなんて購買意欲わかないだろ >>892
HPが減る分通常難易度よりは価値が上がるけどそれだけでは厳しそう セブンとローソンでPSとニンテンドーストアのカードにボーナスがつくキャンペーンやってるね。
ちょうどDLC買うのにいいかも ジャンクとブレスレットまみれのシャドウ丸にチャンス見出だしていけ スザク仲間にするためジルクスタンやってるけど2ターンで倒せがほぼ無理ゲーなんだが
スーパー系多く仲間にしてからじゃ無い駄目なのかこれ 速攻で仲間に入れても経験値を回す余裕がなさそうなんだけど
レギュラーになりそうな本命組は速攻で仲間にせず
こちらの平均レベルを引き上げてから
仲間に入れた方がいいかな?
でもレギュラー組は強いから早く仲間に入れたいんだよね。
迷う。 基本的にまず避けないのが前提だから
やっぱり鉄壁持ちが強いよな
あとはそもそも無理に反撃はしない 最近のだとXが大好きなんだけどX派からの評価はどうなんでしょうか今作 >>904
地上ルートだけどナイツマレイアースグルンガストサイバスター仲間の状態で特典有りならいけた
シャリオ以外全無視で出現位置出待ちして出現2ターン目に鋼の魂とイルムの熱血使って総攻撃かけてクリアした >>904
コンVに警察手帳とスパロボ魂持たせて
クスハ汁を供給して分析かけてスマッシュ魂で攻撃
ガードが発動する前に速攻するのが大切 >>908
VXTだとダントツでX派だけどパープル道場みたいなのが欲しかったかな アルティメットダンクーガも換装パーツ扱いにして
ファイナルダンクーガとかも使いたかったな そういや結局Zシリーズの敵使い回しの理由とか明らかにならなかったな
なんかつながってるかとおもってたが >>912
ようw俺はお前の言うととおり粘着質な精神疾患持ちだからなw
ワッチョイが変わるまでお前に煽られた事は忘れないからなw
俺は自分が安全な所にいると思って石を投げてくる奴には絡みに行くからなw 完結編第3話か「開かれる扉」にちらっとアドヴェント出てきたけど何もなかったしな… 各シリーズの代表で色々来てるけどZシリーズからはアドヴェントだったって事でしょ リストの一番上に来て固定されてるユニットがあるんだけど、なにこれ
ちなっみにビルドタイガーなんだけど
名前の前のとこの印が光ってる >>915
ワッチョイが変わってからも粘着するに気まってる定期w □でマーキングとかされてんじゃね 右下にキーアサイン書いてないかな >>918
お気に入りマーク
PS4なら□で
お気に入り/すごくお気に入り/解除 >>919
いやいやwワッチョイが変わったら特定するのは困難だからなw
少なくとも俺にそんなパソコンの知識はないからなw
でも今週までなら変わらないから粘着してやるんだよなぁw >>923
あれw?133.204.131.65この部分も変わるだろw?
まあもし変わらなくても煽ってこないなら別にいいやw Xが好きな人いて嬉しい。俺も3部作の中では一番好きだ。
主人公カワイイし、参戦作品と世界観も素晴らしい。
30の評価については、高くないかな。
色々詰め込んだせいで、シナリオやアニメ部分など、一つ一つの質が薄くなってる。
参戦作品に興味がなければ、時間を取ってやるほどのゲームでもないかなーって感じ。
あくまで個人の感想ね。 弁当が前の世界でも見た顔とか言い出す辺り一応Zの遠い未来の話なのかな あのアドベントは厨二病拗らせすぎた罰として自身の黒歴史ノートに体貼り付けにされた状態で別世界に島流しされた容 VXT30の女主人公で一番おまんこを舐めたくなるのはダントツでアズだから30が一番評価高いわ
アマリは3番目くらいかな >>926
ありがと何かよく分かった気がするXはサウンドがホントに素晴らしかったからそれと好きな部分も同じだから今作はもう1段の半額セールが来るまで待つわ BGMは本当物足りないからな30は原作BGMが全然ないし
プレサンもラインナップも微妙だったし 引き継ぎなしスパエキ+って特典DLCあれば宇宙でも結構しんどい止まりでなんとかなるな
この辺なしだと宇宙スタートは本気で無理そう サクラ大戦にボーカル無いの残念
カスサンめんどいからアルティメット買ったのに 「開かれた扉」のクリア後に「黒髪怨夜」が出てこないんだけど同じ症状の人いる?
メインのミッションをある程度まで進めなきゃならないのかな? プレサン入れてるとレイアースのクライマックスで自動的に魔法騎士のBGMが光と闇を抱きしめたままに変更されるのが神
プレサン無しで自前で曲だけ用意してもああはならないよね? 強化パーツ一覧を眺めてたらダイナミックアーマーがあったんだけど、どこで拾えるんだろう
Tみたくマスに待機させるんだろか 複数回行動が可能な今のシステムのまま
残りの華激団メンバーが次回作で登場したら
原作でもできない連続合体攻撃✕13もありえるか ゼンガー、ミハエルに対し専用セリフあんのかw
もしかして鉤爪一味全員にセリフ録ってたりするのかな あれ、SRXのフル改造ボーナスで弾倉アップが選べない
追加のフルバーストが弾数制だったからこの周から弾+1に変えようと思ったのに
もしかして前から? >>946
よく見たらお前も俺を煽ってるなw
お前は自分のこと一般ユーザーと思ってんのかw? >>951
そういやお前にも煽られてるなぁw
キチガイ一人に論破される気分はどうだよw? とりあえず次回作あったらリークされないようにしてほしい
あれが盛り上がりを悪くしてるわ
戦闘アニメが全部作り込まれてたらいいけど、OG機体はMDに負けてるわ こんなに文句言われるんだからOG組あんまり出さなくていいんじゃねえかなあ
ダイゼンガーも過去作合わせても今までより強いか同じくらいなのに 5chの文句に影響力なんてないから
なんなら一番相手にされてないタイプのユーザー >>960
おいおいw今まで30の批判が書かれると人格否定してた奴がなに言ってんだよw >>961
そうだなwここでは絶賛だけど他では批判の嵐だもんなw >>959
社員が匿名でリークしてる可能性もあるから厄介
関係者しか知り得ないような情報が流出したケースもあるから >>964
こんな妄想してる奴が一般ユーザー気取ってんのかよw 版権料がどのくらいなのか分からんけど、OG機体よりもグレンダイザーとかガイキングを久々に出してくれたほうが嬉しかった >>953乙
リークはする奴が一番悪いんだけど
それをわざわざ保存して広める奴も正直どうかしてる >>959
別にリークなんて極一部の人しか知り得ないんだから盛り上がりには影響ないだろ 引継無しだとレベル1のパープルツーが移動後補給とパーツ供給だけでスタメン勝ち取ってるw
精神のやりくりと援護防御を意識しないと忘れたころに一撃死でゲームオーバーになるな
スザク以外戦ってるの全部スーパー系になった DDで許可取ってる作品は普通に出せたんじゃねーのか
なんでわざわざ変なゲッターとかダサダンクーガ新規で作ったんだ スパエキ+では最終的に補給は誰にさせるのが最適かな
全体分析のパープル2? >>972
DDと30で契約別に決まってるだろ…
やばいなお前 宇宙ルート引継無しグリッドマンレベル8でも無傷でクリア出きるんだな
17ターン追いかけっこだけど VTXだとVが一番好きだなあ。25周年作品で30よりも気合い入ってたと思う。ヤマトという強い縦軸あったから話ブレてなかったし、宇宙世紀も希望ある終わり方したしで
何よりヤマトの戦闘アニメは歴代でもトップクラスに気合い入ってたと思うわ >>977
ヤマト出した時点でストーリー的には名作確定だけど
逆にいえば戦艦の存在感強すぎて他のスーパーロボットのストーリーは霞むよね
そもそもロボットの積載スペースないしw >>972
こういう人が>>820みたいなこと書き込むのか >>977
ヤマトだから許された部分はある
Xでワタルを縦軸にしてアニメも力を入れたけどワタルファン以外からは不評だった あーしかし不進化体硬いし結構当ててくるしで強いな
特に底力あるから弱い奴にとどめ刺させ辛い バンチャお漏らし
中華リーク
発表時の驚きは全くなかったな
DLC1はギリ公式が初出しだったか >>982
XはXでアマリ可愛いしワタルの原作アニメ見るきっかけになったから好きよ。ただワタルは最初のアニメ以外は(失礼を承知で言えば)蛇足だなと思った。最初のアニメは文句なしの名作だと思う まあ機運はあったよ
ここで出すかみたいなのはあるけど >>977
ZEROさんの出し方もよかった普通にマジンガー加入してほ〜んって感じでやってたらもうなりかけてるっていう そういや味方だと空の地形適応Bが多いけど
敵に空の地形適応低い武器使うやつって何かいたっけ Z1部の破壊編だか地獄編だかが好きだったな
天国編はクソ ようやくエクストラシナリオクリアした
ストーリーもちゃんと完結してホッとしたけど出来たら各版権作品等のそれぞれの様子が見たかった 他のスパロボだと各版権キャラの後日談的なことが語られる場合があるからな 解析は淫語やダミー画像でごまかすくらいしないといかんが開発現場が混乱しそうだしなあ
バンチャお漏らしはアホの極みの一言に尽きる 第四次とかだとクリア後のその後紹介みたいなのでゴーショーグンの真吾とかが風呂場で転けて骨折
運が悪いみたいなしょーも無いのがあった気がする >>959
今回のリーク?みたいなのって
・ダバの声優アカがスパロボ関連RT→ エルガイム参戦フラグ
・バンチャに何故かスパロボ未参戦作品なのに関連リンク → グリッドマン参戦フラグ(DDとスパクロ組がいたため新規しか内定せず)
・中華のソフト解析 → dlcバレ(一部デマあり)
・レッドファイブ消失/ブルーいち戦闘アニメ → 劇場版参戦フラグ
・一部地域のツベでサムネバレ → デヴォ内定
こんなのか?
解析は割とどうしようもない節あると思う このスレッドは1000を超えました。
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