【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part301
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税 エキスパンションパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
3装甲騎兵ボトムズ◆
3超獣機神ダンクーガ◆
3劇場版マジェスティックプリンスー覚醒の遺伝子ー◆
3ゲッターロボ デヴォリューションー宇宙最後の3分間ー◆
3劇場版『新幹線変形ロボ シンカリオン 未来から来た神速のALFA-X』◆
3スーパーロボット大戦OGシリーズ(ダイゼンガー)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC 、3はエキスパンションパック
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
★次スレは>>950が立ててください
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※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part300
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1650773091/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 本当にスパロボ30の引き継ぎバグってやつ復活?してるんだけどどうすればいいの…
更新は最新データですってなってできないし 主人公とギリアムさんが感応先見パーツ供給マシンとなった
エキスパート+マジでヒュッケバインが使い物にならない MXPコンバーター先に取ってしまったけど
真っ先に取るべきなのはEXPマニュアルだな。何よりもレベルが欲しい ギリアムは最初からいてLv1から先見使えてSPも多いとかいうエキスパ+のために更に生まれ変わった超次元の存在感ある >>6
援護は敵陣中央に居る龍虎王とドライストレーガーにしてもらった方が強いから…
気がついたらスーパー系全員に援護つけて必中無駄にしないプレイになる DDで契約してるんなら別作品にスムーズに出せるだろ
別契約で別作品入れるほうがコスト増えるだけだろ >>5
いやコンバーター先でいいでしょ
コンバーター入手したらmxpなんて稼ぎ放題みたいなもんなんだし DDと30で被ってる作品どころかDLCまであんのに別契約だから〜ってアホか >>12
戦闘を引き伸ばしたりオートでやるような露骨なマラソンしなくてもシャドウ丸あたりにつけて毎ターン走らせてるだけでマップクリアごとに1000近くもらえるから余裕で元が取れるからコンバーター優先で正解よな DDといや今更DDのヒュッケMk-IIイベントのシナリオ読んだけど
次のOGにヒュッケ30th出すってことなんだろうなコレ >>3
引き継ぎバグなんてないよ
単純に引き継ぎ時の設定をミスしてるか勘違いしてるだけをバグだって思い込んでる人がいるだけ
そもそも引き継ぎポイントとかは総獲得mxpの1/10になるからその数字がおかしいてことは引き継ぎ時に100%にしてなかったとかその前の周回とかで引き継ぎ設定を間違えてただけ エキスパ+って大神と新次郎の援護防御もかなり有効な気もするけどあまり聞かないな 引き継ぎの時にDLCが無効になるバグはあった
スタートから始めると発生するからクリアデータをロードしないといけない奴 >>18
それはあったね
多分それと勘違いしてるんやろな >>18
というかよく読んだら逆やぞ?
ロードから始めるとDLC引継ぎがない
普通にスタートから始めたら引継ぎされる アマンダラが死んでもアマン銀行の手形が有効な辺り、ちょっとしたツッコミどころだな ここ最近スレで同じやつが引継ぎポイント(総獲得MXP1/10)が少なくなるバグがあるて言ってるけどそんなバグは無いから引き継ぎ時の設定をしてなかったりで勘違いしてるだけなんだよな
それを他のスレ民がロードからニ周目始めるとDLCが引き継げなくなるやつと勘違いしてレスしたせいでややこしくなってるだけ >>1乙
とりあえず前スレのキチガイ
964 それも名無しだ (スッップ Sdaf-/iVg [49.98.115.252]) [sage] 2022/04/26(火) 17:06:07.82 ID:hgHcesCpd
>>959
社員が匿名でリークしてる可能性もあるから厄介
関係者しか知り得ないような情報が流出したケースもあるから おっと間違えた
前スレのキチガイ、NG推奨
922 それも名無しだ (ワッチョイ efda-F74E [219.167.242.235]) [sage] 2022/04/26(火) 15:07:06.88 ID:/kaqMuKf0
>>919
いやいやwワッチョイが変わったら特定するのは困難だからなw
少なくとも俺にそんなパソコンの知識はないからなw
でも今週までなら変わらないから粘着してやるんだよなぁw スパエキ+で出撃枠増えてきたからそろそろいいゼンガー仲間にするかとやってみたら…
なるほどこの性能はびみょいな
射程がネックすぎる >>25
こんなもんすり抜ける方法はいくらでもあんだけどw
あーあwお前のせいでまたスレが荒れちゃうなw
お前が喧嘩売るなら喜んで買ってやるよw >>26
MSとかクエスターズとか援護防御持ちがたくさん出るところなら活躍できるかもしれない
玉城でいいとか言ってはいけない OGか忘れたけど過去作品だと精神コマンド直撃は結構使った記憶があるんだが
今作はサポーター玉城を一度も使ってないな… ゼンガーのABは援防オルクスーラが並んでる遺産ミッションの初撃で役立つかもしれない
紅蓮やサイバスターで焼く方が楽だけど >>30
いまでいうオールキャンセラーも突破できて行動不能も出来たからな >>27
静かなもんだな、まるで小鳥のさえずりのようだw ダイレクトアタックは底力はまだしもガードも無効化してくれないからなぁ サイズ差補正はスキルや武器能力で抜けるしバリアも貫通があるし
本当に援防貫きくらいしか出番無いんだけどミッションのギミックくらいでしか援防活用してこないからな今回 ダイレクトアタックで底力無効に出来てたら消費量6とかになってそう むしろダイレクトアタックで何が無効にできるのかマジで分からんのだが。 1ターン底力ガードも無効で他と同格になるかなそれだとやり過ぎか 一応カウンター無効になるから、カウンター武器持ってる相手には有効 「即死」って精神コマンド欲しい、そしたら努力幸運に即死かければ硬さを感じる前に殺せるし
運悪く5/1の確率で自分に掛かって退場ぐらいのデメリットあれば良いやろ ルルーシュ加入してない状態でトータルデータの方にルルーシュが表示されると廃人状態の立ち絵になるのか 光のコマンドの願いの効果のスマッシュヒットは1ターンで良かったのにな… ダイレクトアタックは相手の底力とガードのダメ軽減効果を半減出来るぐらいにはなって欲しいわ、消費量倍でいいから 昔ABに底力の効果倍になる奴あったよなどれか忘れたけど 素人で申し訳ないけど、もしかして敵の底力を無効にする手段ってない?
みんな発動される前に削り切ってる感じ?
だとしたら、このゲームで火力ない機体は人権ないような気が。 引き継ぎってけっきょく前の周に稼いだ分だけなんですか?
前前周にガッツリ稼いで前周にを稼がず終わると駄目って事ですか? >>51
引き継ぎは前の周回で稼いだ分だけじゃないぞ
引き継ぎポイントは今までの総獲得mxpの1/10だしクレジットもPPも引き継ぎ時の設定さえ間違えてなければ全部引き継ぐ >>49
ミツバンバンのABやルルーシュの戦術指揮を活用したり 今作の底力くらいが丁度いいとは思うけど8から急に固くなりすぎだ あれ、デジタルアルテパック買ってたんだけど、もしかして最終DLC入れるには追加で買わないといかんのか? 体力半分くらいまで削って一撃が理想なんだろうけどなかなか >>55
そうだよ別売り
シーズンパスに含まれてると勘違いしてた人が少なくないけど >>55
エキスパンションパックは別で買うしかないね マジェスティックマジカ…
全部出てからまとめてプレイしようと10歳中略クリスマスもずっと待ってたのに… 失恋が理由で世界を滅ぼそうとかダイマより酷くなぁい? 底力のダメージカット率はちょっとおかしいよな
ボスとか弱い奴に倒させる時に邪魔過ぎる
恩恵受けてるの殆ど敵だけだし正直底力要らない 味方の底力→優秀すぎてほぼ一律で付ける
敵の底力→シンプルに爽快感を損なう 今の底力って基本ボスを簡単に倒させないための能力になってるから 引継ぎDLCキャラなし2軍縛りやろうと思ったけど既に無理ゲー臭漂うわ
中盤のザガートでぶん投げてそう 引継無しだとスーパー系縛っただけでもう絶望的なんだが
勝てるイメージがわかない >>23
周回するとMXPが1/10になるのまじで? 2軍の線引きをどこまでにするかでだいぶ変わりそう
人によって違うだろうし 今後もDLC参戦作品はこのくらいの分量になるのか?
色々意見や要望あるしDLC全般についてのアンケートこないかな
ハイニューや劇場版マジェプリのように本体の参戦作品の補完中心にしてほしい
ボトムズやダンクーガも新規機体があっても原作の敵がいないと魅力半減よ >>69
MXPが1/10になるのではなくて
引継ぎボーナスを選べる引継ぎポイントが今までに獲得した総獲得MXPの1/10なだけ
MXPとか自体は引継ぎ設定画面で100%引継ぎボーナスを選択すれば総て引き継げる ヨナ君ABが全ステータス+10だけって寂しすぎない?
黒いガンダムに乗ってるやつは固有スキルで+15なのに 2郡ってツェンドルグとかメタスとかランディ先輩とかその辺ってこと?
ザガートまでどうやって行ったかむしろ気になる どうせ
2軍
コンバトラーV
グレートマジンガー
Zガンダム
こんなやつらなんでね
スパエキプラスじゃ無ければメタスだろうが余裕でクリア出来るけどな キリコのABもそれだけみれば大概クソ効果だよね
HP調整しやすくなるだけだし
shoot down表示の攻撃のターゲットになると発動みたいな効果が良いと思う >>65
エキスパ+でもなければ底力なんて付けないぞ
そもそもダメージを受けることがない てかメインシナリオに関しては半年かける意味あったのかは謎い 完結シナリオ出る前に飽きて中古屋に売った人もいるだろうしな
そういう人がソフト買い戻してまでプレイするだろうか? 引継ぎ無しスーパーエキスパート+で初戦の覇界王までやっつけたよ!強すぎんだろ・・・
他にも全育成縛り(改造パイ育AOS)
艦内ミッションはプレイ開始時に出現しているもののみOK
凱、ルルーシュ、スザク禁止
で遊んでて毎回苦しい。本当に面白いゲームになったね
質問なんですが、エクストラチャプターは出撃枠が24以上になったりしますか?
本編クリア後は初見で挑むので今の内に知っておきたいです シンカリオンはカットイン悪くないけど原作と比べると全然動かないしコンバトラーとかみたいにリアルカットインオンリーとかでもよかったんじゃないかな
シンカギアボイスと必殺技ロゴないのも物足りなかった 未知との戦線ってシナリオの面白さ的に10周する価値ありますか?
強い強化パーツがいくらでもある中で強化パーツのためにはわざわざ10周する気は起きないんだけど、話が面白いならクリアする前にやったほうがいいか迷ってる感じです。
個人の主観でいいんで10周するまでのシナリオが面白かったか教えてください。
ちなみに一応三周はしたけど、9周まではせいぜいこんな調子だろうなと思うと苦行に感じてます。 パーツ集めと割り切る要の機体に火力盛りドーピングでさくっと周回がいいね 十周同じことの繰り返しだよ
対してシナリオも面白くはない >>92
あれに話を求めてる人はいないだろう…
10周しても話的には弁当に感謝されるだけ
強化パーツが欲しいかどうかじゃないか >>93-95
ありがとうございます!スルーすることにします! >>88
30枠かありがとう!その数で調整してみるよ 5回目のビクトリーターンと10回目の奇跡の証は取っておいて損はないと思う。
難易度下げて至高神だけ倒す分には1週5分もかからないだろうし パトリック『タマキちゃん!』
玉城『よんだー?』
ルル山『空気を嫁!お前ではない!』
これ笑うわ 最初からエキスパ+やってるけど
底力が強過ぎてなんとでもなるな
あとマニュアル経験値と歩いてmxpまで使うとほぼ通常プレイだわ
何処かで難しくなるのか、これ? >>102
ZOEANUBIS
サクッと終わるからおすすめ 地上編で引き継ぎ無しエキスパ+やってるけど
スザク仲間にする頃に味方平均レベル40くらいにしとけば、精神コマンド切れる事ないし底力援護防御で固めとけばまず死ぬ事ないな
レベル一番低いやつにマニュアル経験値と150以上で金pp2倍付けて狩らせるを毎ステージやってるだけ
初見ハードの時より平均レベル高いから若干ヌルゲー化してる あ、付け加えておくとスザクは火力低いから強化はしてない。キャラとしても好きじゃないし
現時点では適当なキャラに底力と援護防御振って隊列組んどけば死ぬ事は無い
全部のキャラのレベルを均等に上げて精神を大量に使えるようにはしてる そろそろウザいだろうけど個人的な攻略ポイント書いとく
主人公の誕生日はいて座ab 唯一努力と鉄壁持ち
ホットドッグのsp回復50は神
序盤ステージ終わったら遺産を3つほどクリアする
主人公とグリッドマンの経験値を遺産で上げたら、通常ステージはレベル低いやつに順番に経験値金pp2倍付けて狩らせる
後は仲間加入限界まで遅らせれば平均レベル凄い上がるから精神コマンド使い放題になる 最初の特典のおかげで幾つかの遺産はレベル1でもクリアできる
これで平均レベルめちゃ上がるから今の所は初見ハードよりヌルい 努力含めた経験値倍化も縛ればめちゃくちゃ厳しそうな感じなのかな やっぱり地上ルート開始はレベル上がりやすいから楽なんだな
宇宙ルートのマジェプリとシュラク隊がレベル上げに邪魔すぎる 最後にするけど、エキスパ+は宇宙と地上で難易度全然違うと思う >>109
まず経験値PP2倍までが遠いんだけど
どうやってそこまでMXP貯めるの? >>111
剛力はなんとかクリア出来たが他で難儀してる
地上で他にクリア出来るやつある?
AOSは先にMXPコンバーター取ってマニュアルEXP分次で歩けば
初動にそれほど差は無いと思ってプレイしてる 宇宙は資金に余裕ある2週目じゃないとなぁサブキャラの面倒見るのきついって
加入遅らせたほうが撃墜やレベル稼げてるのも逆風なのが悲惨w地上優遇されすぎぃ! 遺産解放時点でクリア出来たの剛力だけだなぁ。他いけるところがあるなら知りたいな 出撃枠が少なくすぎてガンダムとサクラ大戦しか出撃できない >>109
主人公の誕生日で努力つけるのは思いつかなかった
ありがとう エキスパ+はスパロボどころか下手なSRPGよりシミュレーションゲームしてて草 そのうちエキスパ+でオートクリアするやつもでるだろうしな。初周プレイでは無理だろうけども >>107
そのプレイしてるとレベル200カンストしそう >>124
いやどこまでいってもスパロボは戦術性がないからそれはないぞ >>127
他のSRPGってどんな風に戦術性出してんの? >>128
育成の幅を広げすぎないってのが基本かな
スパロボは自由になりすぎ 引継ぎなし+で隠し全部取れてる人いる?
撃墜数とか撃破とかきつすぎるんだが DLC3だけ買った場合でも、性能的には主役機結構スタメンから落ちそうね
F除くガオガイガー・レイアース・ランスロットout
ガンダム系・エルガイム・グレートマジンガー・真ドラゴン当落線上
シンカリオン・ゲッター・スコープドッグ・ダンクーガin
みたいな感じになりそう スパロボってのは超合金とか合体とかに心ときめかしたおっさんが子どもの心を取り戻すゲームだから難易度とか要らないんだよ
自分の好きなロボットが宇宙最強じゃなきゃスパロボじゃない >>130
スーパーエキスパート+なら改造も育成も自由にできないと思うけどそれが戦略性を高めたことになるの? 強力な必殺技を序盤使えないリアル系の撃墜数増やすの辛すぎてな…
SRXやグルンガスト虎龍王が神に見えてくるゲッターもマジンガーもグリッドマンも序盤必殺技無いのがイマイチな所
コンバトラーボルテスダンクーガが強い理由もこれ >>134
ならない
それは単純にポイント足りないだけでしょ?
そもそもスキル枠少なくしたりキャラによって覚えられるスキル変えたりしないと意味ない >>128
トライアングルストラテジーはキャラクター性を排除することで駒としての個性付けに注力してたね インパクトなんて最初からひたすらグレートマジンガーに金を注ぎ込まないとボス逃げられまくりよ スパロボって精神コマンドをやりくりして進めていくゲームだけど、それがスパロボの戦術性のなさの最大の原因だと思うわ
普通のゲームなら行動終了する魔法がスパロボではSPが続く限り回数制限無しで使用可能なんだからな
バイキルト使ってスカラ使ってピオリム使ってベホマズン使ってまだまだ動けるよってやばい
あらゆる状況対応が精神コマンド一つで全て完結してしまう 精神コマンドも昔はターンで回復なんてないから限られたリソースとしてやりくりひつようだったけど今は違うもんな 敵ターンに精神が使えるのもまさにロボットアニメの演出ではあるよね。ピンチをどうやって切り抜けて逆転するのかって
常に逆境しかない作品で固めたらいいのかもね SP回復を全員覚えさせる最初に熱血使う4ターン待ってSP全開後全員でなぐるダークブレインパワーアップ全員熱血で殴る終了
わかってれば簡単な部類だと思う ダークブレインって直撃かけて赤ビルガーかグランゾンで行動不能にすれば楽勝じゃなかったっけ? 直撃スタンショックとか加速直撃持ち(五飛族)とか懐かしいな 打ち尽くしたら終わりよりも回復する方がロボットアニメっぽくはある 高難易度限定品はホントやめてほしいんだがなあ…
高難易度つけるのは構わんのだが
強要されるのはホント勘弁 昔は精神コマンドて自ターンかつ行動可能キャラのみ使えたけどいつから今の仕様になったんだ?
大分楽になったよね オリファーのV2に突撃の必殺技追加してください
スパロボだと良くあるだろ戦闘機形態で敵ぶち抜く演出がさぁ 高難易度限定品って強すぎて普通の難易度じゃ持て余すし ユニットが貰えるとかそういうわけでもないし
強化パーツ程度ならいいやん
豆腐切るのに包丁から日本刀に持ち替えるようなもんだな >>151
まあ難しく考えなくても済むからこれで良いかもな
昔は後半になるとこちらもあちらもほとんど2回行動になるから
相手の2回行動届かないギリギリに配置したりとか結構マス目測ったりしたもんだ
今は斜めになってるし十字キー1回押せば1マス進むとかじゃ無いから射程距離とか測るのめんどくさくて適当にやってるな 敵ターンも精神コマンド使えるのは反撃が強いユニットの追い風になってる >>137
没個性であることは戦術と関係あると思えないけどその辺はプレイしなきゃわからないんだろうね
でもFFTでは汎用キャラほぼ使わずにプレイしてたくらいだからキャラの個性がないならやる気にならないな 高難易度じゃないと読めない話や入手できない機体があるとかならまだしも強化パーツくらいなら別にちょうどいい塩梅でしょ >>156
計算が面倒だったから鉄壁かけたマジンガーを前に配置して囮にしていたわ >>161
コマンダーターミナル付けろ!
同様にグラハムに付けた >>162
そんなのあったな
オルゴンクラウド外して百式につけたわ 敵ターン精神はカミーユとかヴァンのAB活かしやすくなるからすきてかあれないとAB無いも同然だし… 流石にヴァンのABは敵ターンに精神使えなくても普通に強いわ
反撃で雑魚ワンパン余裕だし 反撃の火力云々よりも、
祝福応援が使えないと辛い貧乏性 >>90
俺はアニメの作画に携わったことがあるけど正直スパロボの2Dアニメでシンカリオン作画したいとは思わない。週一アニメと違ってそれなりに期間はあったとしてもあの細かいディテールの作画するのは神経キツいしカロリー高過ぎる。シンカリオンは3DのCGで戦闘シーン書かれてるからスパロボとは相性悪い スパエキ+限定アイテムって他の難易度だとヌル過ぎて逆に不要だろ
全アイテムをコンプリートしたい人以外は敢えて取る必要無い >>158
ごめん。個性がないわけではないが、メインのキャラクターが以下な感じかな
あえて微妙なキャラデザ(受けるイケメン・美女がほとんどいなくて、可愛くない子供、老人、老婆、イケてないオッサンがプレイアブルキャラの大半)
あまり媚びていない声優(演技は上手い)
だからかある意味雑に扱っても問題ないようにしてることが、戦術・難易度調整しやすくしていると感じたよ トラストは天秤動かすのにキャラを読み解く必要があるんで没個性とは遠い気があとユニットの性能がめっちゃはっきりしてる >>168
シンカリオンは玩具が先出しで、その時点で販促用CGアニメ作ってるのもあるんだろうなぁ >>171
不細工で有名声優使ってないから没個性?
ちょっと意味がわからない >>172
>>137を読む限りはキャラクタとしての個性はないけど戦力(兵種?)の個性はあると言っていると思われる ようは出来る事出来ない事を尖らせた方が戦術性あるよって事なんだろうけど、じゃあDDとかは戦術性あるって事でいいん? >>176
カスみたいな性能にしても誰も文句を言わない環境が大事ってことかな 版権借りてる以上主人公は全員強くしないと角が立つスパロボと
自社製品でキャラも全員オリジナルだから性能の差別化ができるトラスト他のSRPGって話じゃないのか……?
そこに人気キャラが弱いと角が立つの話が混ざってて
トラストはそういうキャラデザ的な人気キャラが出ないようにしてる
って話を同時に話してるからややこしくなってる 何の参考にもならない他ゲーを持ち出すアホに構うだけ無駄 >>178
誰でも無双できる30ですらアムロがエルより強いの許せない精密攻撃か白い流星をスキルにつけろっていう声が出るくらいだからスパロボでは無理 俺は昔のシャイニング・フォースがやりたいなぁ。スマホゲーが頓挫したようだが トラストってなんだろっておもっちゃった
ジジイだから何でもかんでも略されると理解できないから嫌いなんじゃが! ガノタはアムロ最強じゃないと許せないとはいうがアムロ最強の時期なんて最近あったっけ? ドライストレーガー無くなったミツバなんてただのドスケベ無職でしかないしシンカリオンの世界に送り飛ばせ 参考にするなら、スパロボでも常に苦戦(被弾ばかりで攻撃をかわせることもほとんどない)している作品だけを集めれば、上手く調整出来るんじゃないかな
30も前日譚的な、1st、マジンガー、ゲッター、TVガオガイガーならやれそう 朝の者だけど
遺産は地上で黄金、剛力、治癒
宇宙で魔弾、魔刃かな
無改造でpp強化は可能な限りでクリア済
強化パーツの経験値、金、pp2倍はマニュアル経験値とプラーナコンバーターね
aosはマニュアル経験値あれば他はどうでも良いから反復横飛びほぼ要らないはず 何だったらビーチャやボスなんかの二軍枠でも
機体改造していいパーツ付けてレベル上げてスキル付ければ
だいたい無双できるのがスパロボのいいとこだったのに
極一部の強キャラ以外切り捨てなきゃならんような難易度なんかは
正直合わんとおもうんだがなあ 悲惨な性能やら扱いでキレるならわかるけど〇〇より弱い!とかでキレるのはちょっとよくわからんわ
第4次のダンクーガさん並ならキレ散らかしていいぞ 四次Sと新で多少持ち直したから、四次があったからこその性能面での気遣いがあるのかもね >>187
黄金とかHP2万以上あって魂超電磁スピンですら2発必要だった気がするけどどうやって既定ターンでクリアするの? >>189
四次のダンクーガもコンバトラーより弱いから捨てられるだけで主力にできる程度には強かったぞ 三次四次の頃の一部のユニットとニュータイプ以外は死んどけとか
今更誰も喜ばない方向やろ 太古のスパロボ4次Sだっけダンクーガ精神魂持ちだったはず 昔のスパロボは射程1の必殺技も多く
ボスの隣のマスが奪い合いになる激戦区だったもんで
長距離砲持ってたダンクーガ選んでたんだよなあ… >>193
そうだったっけ?
地形適応はボロボロで空も飛べずの悲惨だった記憶しかなかったわ >>86
いや縛りまで入れてやれてるのはすげーわ。最初地上宇宙どっち選んだ? 黄金は2つあって弱い方ならhpそんな無かった気がする
グリッドマンと主人公並べて底力援護防御で普通に突破した
スペシャルドッグとsp回復のスキル付けてたかな?
遺産の中でも最初にクリアしたから苦労した記憶ない 次回作ではククルス・ドアンの島からドアン専用ザクが最強スパロボとして参戦します 遺産って経験値稼ぎ美味しいの?レベル的には35だよね?
遺産で挑まなくてDLCミッションとかの敵が30ぐらいなんだけど
そこまで変わるの? >>203
低レベル少人数の時に平均レベルと平均撃墜数稼げる 上から参戦要求されるのは確実だろうが
仲間も後継機も出揃った宇宙がピンチレベルのシナリオ終盤になってから
地球最強軍団がわざわざドアンザクを袋叩きにしに行くのだろうか… 今10人ぐらい仲間いてるわ。今から遺産挑んでも
手遅れだよね?
何人ぐらいまでだったら良かったの? レベル差10で3.6倍の補正がかかって、クエスターズは基本経験値も高いんだよね 特別経験値が美味しい訳じゃない
遺産5つクリアした時、主人公とグリッドマンのレベルが20超えたから、最初から平均レベルめっちゃ上がったよって話
マジェプリとかリガミリティアは仲間にする頃には45超えてたからその後も楽だった よし!ドアン島にマクロスが降ってきて一年戦争が中断した設定にしようぜ? DLCステージの仲間集めばかりしてるけど努力とかで主にミツバの努力マップ兵器
で倒してるけど全然レベル上がらんわ。
こっちは皆んなレベル3ぐらいでレベル30ぐらいの相手10か12人とやらされる。
最初は5対10でレベル差は10倍できつかったけど人数だけは揃ってきたからマシに
なったけどレベルは上がらないな。 暇人でシナリオ作りに注力できるんだから寺田100%脚本のスパロボ出せばええのに >>209
ドアンザクに鹵獲されパーツとなった量産型ガーディアンか? >>198
ダンクーガはBBCBという地形ではあれど、Fほど地形の影響大きくないし、4人全員気合熱血持ちだから使おうと思えば全然使える
正拳突き使えないの2マップとはいえ、その2マップが結構難易度高く、追加武器はスーパー系限定、一人乗り、脆い、避けない、要気力武器多数のダイモスの方がもっと悲惨 >>213
名倉さん速すぎて…って言うなら数本に一本で良いから書いて欲しいわ ゲッターデヴォがこう思ってるのとなんか違うんだけど
ここの評価は案外悪くない感じなの?
今にも青春ラブコメしそうなベビーフェイス感居る? >>102
Gジェネクロスレイズ
こちらと違ってDLCなしでもボリュームたっぷりだし、DLC入れたら更に楽しい。30もそういうゲームであってほしかったが ドアンザク参戦したら スコープドッグ≧ドアンザク>ガンダム>>>ザク みたいな強さになりそう 中年おっさんがイチャイチャするのに飽きてたからデヴォは良かったわ
ゲッターは若い命が真っ赤に燃えてる方がいい >>219
新世代感はあったように思うし、個人的にはこれはこれでって感じ >>214
2体で岩とか飛行機とか投げつけて最後に爆風をバックにガッシリ握手する感じ 創造主級の敵が相手とかそもそも異世界から来たとかスパロボ敵にはチェンゲより扱いやすそうだが あんまり話題にならないけどULTRAMANエキスパ+でそこそこ強くない? MXの時にファミ通のインタビューで寺田がどんな機体でも何でも出来るようにする方がユーザーに喜ばれるから最近はそういう方向でいってるって言ってたからなあ
壁役で必殺武器が何もないFのエヴァで相当批判食らったと言ってた
最初から何でも出来るような性能にするんじゃなくて、プレイヤーそれぞれの好きな方向性でカスタマイズ出来るようにすれば没個性じゃなくなったのに 名倉が筆速いのは手癖で適当なシナリオ書き殴ってるからだろ >>228
そういう人は好きなように改造したりスキル付けたりすりゃいいだけでねーの?
フル改造フルキスルは義務ではないぞ >>228
好きな方向性にカスタマイズできるって大抵のゲームで突き詰めると安定して強いのばっかりになって没個性になる原因だが ガンダムにブラックホールキャノン装備させてくれない? >>234
それは調整不足の結果であって最初から没個性目指して調整してるのとは訳が違う 神谷竜馬だってjkなんだし若いのは別に
でも飛焔ダークネスダイノ牌に比べてdevoは中途半端な感はある ちょっとした工夫で全然違う使い方ができると戦術性が高い気がする
格闘を上げるか射撃を上げるかで運用が変わるビッグオーとか
小サイズを活かして回避するか底力救世主を生かして耐えるかで変わる竜神丸とかは自由にビルドしてる感じがする
MS乗りの防御を上げまくれば無理やり耐える運用ができるってのはなんか違う インパクトはシールドの仕様が強いからガンダム勢のシールド活かして耐久バリバリ型にしたいなあとは思ったな
避けるゲームは当たる可能性がある不安でなんかストレス溜まるから好きじゃない
自分が望む形にカスタマイズ出来てどんな方向性でも総合的な強さに差異がないってゲームがいいなあ >>236
程度の差があるのは分かるけど、通常プレイの範囲で没個性にならなくてもやりこむと没個性になるようなら結局没個性ゲーって言われるし、好きな方向にカスタマイズできるゲームは大抵突き詰めると没個性化する >>242
やり込んで没個性になるなら全然いいでしょ
やり込みって最強を目指すもんなんだからむしろステオールカンスト最強全能状態が理想 女ムサシならダークネス連れてくりゃいるんだけどなぁ >>242
ディスガイアなんてその典型だな
全員装備適正200%で魔拳ビックバンやテラスターゲーになって戦闘性能の個性は完全になくなる 引き継ぎなしだけど改造いるかな?極貧なのに気休め程度に上げても
変わらないからAB取る時だけ使おうと無改造でスザク面辺りまで来てるんだけど
スパエキ+では祝福より応援で、レベル上げにこだわった方がいいんだよね? >>240
F91に乗せたシローが防御と援防のLvが高くて愛と分身も合わせて生存力めっちゃ高くて重宝してた ゲッターロボ牌は竜馬女だぞ
ついでにゲッター1もプリケツだが 女ゲッター乗り自体は翔とか渓とかいるから特に珍しくはないんだがな なんかでいたよなと思ったら鋼鉄神ジーグだ と言うことでBB版参戦はよ 馬も擬人化される時代だしロボットも全部女体化するか
ロボ娘プロジェクト もう10年以上延々と出張ってるチェンゲより新しいゲッターか久々に昭和版だわな 大決戦版権でゲッター出そうぜ
百期帝国がウザーラ出してきて社員スパークで撃墜するとフラグたって真ドラゴン入手とか やはりゲッターはダークネスが望まれている…
というか、スパロボで完結させてあげて 神谷起用したくないから昭和版無理なのはわかるがOVA3作あるのになんで毎回チェンゲなんだよってのは言いたい アークはいいぞお
竜馬も隼人も弁慶も號もタイールもなんなら武蔵だって出そうと思えば出せる欲張りセットだ 流石に三作連続でガンダムゲッターマジンガーの同窓会的なネタされると飽きるから次は他のゲッター出るやろ多分… 甲児はTV版の甲児のその後だし別人ではねーよ
本当の別人は竜馬だけだ >>273
話題性とDDとの差別化も兼ねてギガの方がきそう >>272
ほんとそれなんだよな
勝手にあちらで盛り上がっててプレイヤー置いてきぼり感 テレビアニメ版のゲッターは見たこと無いから本当の竜馬が一番ピンと来ない ガンダムは初代
ゲッターはアーク
マジンガーは……グレンダイザー参戦で機体のみ参戦カイザー、
マジンガーZとグレート及び鉄也さんお休み
これだとかなり新鮮な感じがする 高所恐怖症、マザコン、爬虫類恐怖症のゲッターチーム もうスパロボDDに出てる石丸甲児のOVAマジンカイザー死闘暗黒大将軍で良いと思う インフィニティはTV版と地続きだから甲児は本人
ゲッターもネオゲなら百鬼がたぶん居なかった事になってるだけでなんとかTV版と繋げられるんだけどな
ドラゴン系列が丸々空いてるから真ゲッター解禁の時に竜馬たちも復帰とか アーク参戦となったら地球ははるか未来にはゲッターの意思のもとわかりあえたんだな
地球もコロニーもOTもNTもみなゲッターの元で一つに 無理して御三家を参戦させる必要はないんだよなぁ。
ポケモンじゃあるまいし。
仮に入れるとしても、ハサウェイ、アーク、ダイザーみたいなで良いよ 解放できるミッションはできるだけ解放しながら進んでるがシローの夢はいらんな >>285
マジンガーは絶対に出す契約になってるんじゃなかったか 2周目宇宙から初めて地上降りたらDLCとかの加入ミッション山盛りになってた吹いた
これ全部やってたら緊急モードになって普通のサブミッション消えるんだろうか UXなんかはSKLのみだし、甲児出さなくてもなんらかのマジンガー要素があればいいのだろう 東映版また使いたい
ゴミゲのKを手放せないのは東映版マジンガー使える最後の版権スパロボだからだ Kってアタックコンボの爽快感と撃墜数引継ぎとかやり込むと面白いよな Kってジーグとストフリがぶっ壊れてるゲームだっけ? Kのシステムで唯一良かったのは撃墜数でステータスに補正乗る奴だな
PPで買ったり、拾ったプログラム付けるよりやり込んでる感があって良かった 毎回1ターンクリアを目指しつつ全員レベル99にしてたら、周回するたびに総ターン数が減っていくのが分かってやりがいがあったな ダイナミックの意向でマジンガーは必ず1作出す、
バンナムの意向でガンダムは必ず1作出すのは事実上確定なんだろうな
それらが出てないのはOGシリーズと3Z連獄篇だけだし エーストークもライブラリで見れるようにして欲しいな
また見たい会話とか結構ある セールやってるから買ってみるかなあ
TクリアしたばかりだけどTより面白い? >>305
それは好みによるから何とも
メインはガオガイガーVSベターマン、マジェプリ、Vガンダム、エルガイム、グリッドマン、ガンダムNT、ジェイデッカー、レイアース、ガンソって感じ
セールで買うよりメルカリで買った方が安いぞ バンナム様に貢献するために中古で買うな!
うそ、買いたいところでいいよ セブンとエースにウルトラマン因子無いのかよ…なんでや セブンとエースのコスプレしてるだけのおっさんとガキだから そういやそうか…
セブンはともかくエースは弱っちいなぁ >>308
版権スパロボ=BBスパロボと認識してたけど違うのかな 版権ものの作品取り扱ってるから版権スパロボって言ってると思ったが違うのか
OGも版権スパロボだったか… そもそも設定を見るとセブン以降はなかったことになってる世界なんだろ
ウルトラの星が封印されてるだけだから存在自体はするのかもしれんが >>300
フロムのスパロボ系統のACE3にはゲッターはいるけどマジンガーがいなかった記憶 ウルトラマン以外も因子はないけど宇宙人ではあるんだっけ? >>321
北斗はただの高校生じゃなかったかな、体は怪我でところどころ機械だけど
スーツは異星人のヤプールに作ってもらった 超ウルトラ8兄弟の世界のハヤタ達の娘はウルトラマン因子を持ってるんだろうか?
特にダイゴとレナの子供達は因子が濃いような ULTRAMANの設定とかちょろちょろ確認してみたけどそれぞれ元のウルトラマンの設定に近づけてんのか
ウルトラセブンは人間に擬態した宇宙人そのものだからULTRAMANの諸星も宇宙人とか
タロウはいっぺん死んで母にタロウの命で生き返らせてもらったからULTRAMANでも異星人の薬で生き返ってと 諸星は擬態してなかった筈だが
地球人に似た異星人とかだったような >>326
あの世界の場合、むしろハヤタやダイゴ達が
並行世界の同一人物からウルトラマン因子が流れ込んで来て変身した感じだな とりあえずタマキがテスラ・ドライブ積んでマップ端往復してる メガビームvガンダムを写真撮ってた禿げのおっさんと比較した
あのウルトラマンじゃ勝負にならんだろなんでスパロボに出したんだ
大きさ違いすぎてまず攻撃が通らんやろ みんなデヴォ気に入ってるならまあいっか
次はアークの方に頑張って欲しいけど しかし次回作は3年後か?それまでDDやれってことなんかなあ ウルトラマンが等身大になったのに敵宇宙人もなんで律儀に等身大で戦ってんの?
ハヤタの時みたいに巨大怪獣使えば踏み潰して終わりじゃん そろそろゲッターロボG使わせてくれ
真ゲッタードラゴンじゃなくてゲッターロボGな
>>273
INFINITISMダイザーください >>340
巨大化してもパワーは変わらないし
周辺の被害が拡大するから >>339
おとなしく旧作の周回プレイをするしか
DDがPCで遊べればな…… >>343
androidエミュレーター使えばいいんでね? スパエキ+て破戒王まで来たけど
ターン制限ある上に雑魚も強めでクソだるいんだが… >>345-346
Noxとかブルスタとかの存在は知ってるけど、
公式でやってくれないとなぁって 人間サイズのULTRAMANが巨大な敵と戦う事に違和感を覚えるが
ランスロット(5mちょい)やスコープドッグ(4m)が600mのINFINITYや300mの至高神Zと戦うのは普通にアリ
と考えてる人が多いと前から思ってたけど
何で? >>344
DDは低空飛行ではあるけど安定はしてるから1〜2年は大丈夫だと思うぞ 前の周は普通のスーパーエキスパートだったから最高難易度の野沢雅子選んだけど、あれって具体的に選択肢で何変わるんだ? ロボット大戦の殻を破る流れは前からあったからこの調子でヒーローいろいろ入れてっても良いけどこの場合動きに個性が薄くなるからほどほどにはしてもらいたいな
アリオスチームが人型ばっかりでちょっと食傷気味になった ドライストレイガー特攻で、
ラスボスのHPが減る量が変わるだけ 本編ラストでどのルートを通っていても追加シナリオでカールれウムは仲間になるし、
通過ルートによって追加ストーリーの展開が変わることは無いってわけか >>349
そのうちwin11が泥アプリ使えるようにするらしいけどね >>342
嫌だから敵宇宙人共がって意味で言ってるんだが
あいつらハヤタの時は被害とか考えず怪獣暴れさせてたろ 作者がロボットじゃ無いと巨大にさせたく無いんじゃね
ライダーファンに多い平成ライダー大好きだけどウルトラマンは別にって奴
どっちも砂利向けなのに線引きしてる >>336
アークだってデヴォと同じく若者ゲッターだろ!?俺は両方好きだ!! ULTRAMANは怪獣が居なくて敵はみんな異星人て設定だった気がする ラインバレルコンビはかなり拗らせたタイプのウルトラマンオタクでしょ ザンスカール潜入はサクッとウッソにカテジナさん落とさせてクリア
だいぶ余裕が出てきたが次の焼き鳥が耐えてくれる気がしない switchのDL版買おうかと思ってるんだけど
デジタルアルティメットエディション+エキスパンションパック
を買えば全部入りってことで合ってますか?
dlc買ったことなくて見てたら訳わからなくなった >>366
あれもああいう姿の宇宙人よ、ついでにいうとどっちかというと味方 >>366
アレもレッドキングじゃ無かったはず
レッドキングに似てるからそう呼ばれてるとかで
あいつも〇〇星人とかだったような >>367
それであってるよ
早期購入特典のサイバスターとsrxもアプデで無料で使えるから安心してポチればいい
ひとつ注意があるとすれば本体ダウンロードしてから他のdlcは個別にダウンロードしないと反映しないから気をつけて >>321
諸星は非地球人。
北斗は地球人のはずだが、四肢がヤプール星の義肢。 プレミアムサウンドパックはええぞおぢさん「スパロボ30を満喫するならアルティメットとエキスパンションとプレミアムサウンドでしょ! プレミアムサウンドパックはええぞ!」 DLCゲッターとレッドファイブプラスってどうやったら入るの? 終盤で進めたら?
レッドファイブプラスはかなり後のほうじゃね そんな最後なんだ
エキスパ+ではじめからやってるからまだまだかな
サンクス >>373
??
スパロボDDをスマホでやるのもタブレットでやるのもPCでやるのもユーザーの自由なのに公認も何もないと思うけど 過去から来た歳下可愛いお父さん見て
新たな変態が育っていたのかという感心と
なぜ自分はリアタイ視聴していなかったのかという後悔が襲って来た あれギラズールの命中率が0になってた
調整されたのかな エキスパ+でもプラコンに経験値二倍とクスハ汁で一つの面の敵粗方倒すとレベル15から20くらい上がるな
引継無しでもこれで一気に楽になった ダイゼンガーのアニメほんとくるっと回るとこ以外手抜きすぎてやべえ
特に走り方がフラッシュアニメすぎる ダイゼンガーの電光石火でどう言う技なんだ?
最初突きでオーラとか剣圧か何かを飛ばすのかと思ったけどずっと同じポーズのままなんだよな スパエキ+一周目の覇界王倒した…
エースボーナスが極悪すぎる
毎ターン気力−10とか勘弁して >>384
ゾルオリハルコニウム製の斬艦刀の一部を発射している
硬くもなる液体金属のゾルオリハルコニウムはディスアストラナガンのZOサイズやSRXの装甲にも用いられ
希少金属のオリハルコニウムをさらに魔術的に変容させたものなので超希少
それを……発射している 焼鳥の回避がだいぶ上がってるが味方の平均レベル連動だと前やったときより上がった?
しまった鳥のレベル見とけばよかった ただいまおまえら
エキスパンパン買ったけどなんかやる気でない
だれかやるきのでるおまじないとかくれ >>388
女主人公ならミツバとアズがゆりゆりする やっと追加コンテンツ終わってエキスパ+始めたけど遺跡の15レベルの敵が35なっててわろた
エキスパの時遺跡いじられてなかったが増えたんだな なんてこったー大ぴんちじゃー
だがいかなるときーもー諦めはいかんー 子供何人も殺したクソド外道ファイクス准将がやばいと思った文明の破壊者クエスターズ
その破壊者クエスターズがやばいと思ったエーオースのサイクラミノス
蓋を開ければサイクラミノスはただのメンヘラおばさんでした
A機関の子供かわいそう 3ターンで倒せって面でアドヴェントでたけどあれなんだったんだろ 今更CM変えるのも手間なんだろうけど、今でもCMだとV2の下半身修正前のままなんだな… 改造や養成縛りするとサイクラミノスより前話のスターメンビトル複数を規定ターン撃破のがキツくない? あいつらバラけて端っこに出てくるのがめんどいんだよな
対してサイクラミノスは制限時間や変なギミックも無いし出現は自軍ど真ん中だし
機体も搦め手もバリアやHP回復も無しでただひたすら硬くて強いだけっていうめっちゃ漢仕様 >>376
レッドファイブはラストの方でジアートぶちのめさないとダメ >>187
遺産そこまでいけるもんなんだな。認識甘かったわ
レベルさえあれば改造スキルAOSアプデ禁止でファイナルバトルクリア出来るから
MXPコンバーターよりEXPマニュアル優先だな 修理しておいたのさぁ!ってドヤ顔で出てきたのに即墜ちするクエスター決戦兵器さぁ… そういや
エクストラチャプターでこっそり出てきたアドヴェントはなんだったんだ… 完結シナリオ、雑だよな
子孫が墓参りしてるんだよ
で許しちゃうラスボスとか >>409
雑っていうか単純に半年待たせた割には大したお話じゃなかったってのが…
エッジで遊んだら主題歌に擬えて「俺達がドライクロイツだ!」って言うとこは良かった
けどどうせ中途半端にやるならラスボスがお前達は一体…って言った後に「覚えておけ!俺達がドライクロイツだ!」くらいまで言わせてほしかった アテンダントって花のアイコンだったからなんなんだとおもったら普通のAIの効果音でね…拍子抜けだった
強さは強いんだけどね 引継無しでサイクラミノスに勝てる気がしなくなってきた
武器改造無しだとダメージ通るのだろうか 超電磁コンビの合体技覚えるステージの敵硬すぎだろ… >>409
そこは俺も違和感あったわ
多分、種運命のキラが墓参りしてたのをシンが知るみたいなのをやりたかったんだろうけど
子孫にしたせいで違和感しか感じなかったわ サイクラよりもスターメンビトル15体の方がきついと思われ
改造・スキルプログラム・AOSアプデ縛った場合、火力足りなくて詰む
その前のターン制限ステージすらいける気がしないが……
どれか一つでも開放すれば突破できる雰囲気はある 本人で終わらず子孫代々続けるって相当な事だと思うけど 今になってカスタムサウンドに手をつけようと思うんだがみんなどこから楽曲手に入れてるの?やっぱ有料音楽サイトとかなの?レンタルCDで探してるの? 魂を重力に引かれた古い地球人だからサブスクとかじゃなくてCDリッピング(午後のこーだ+CD2WAVE32)して音楽聞いてるけど
確かにmp3ファイル用意するのって人によっては結構ハードルある行為なんだろうな >>410
2周目で部隊名「ミツバンバン!」にしてるけど
俺たちがミツバンバン!だ!になっちゃうのか… >>419
PC持ってなくてスマホにMP3をDLしてからPS4にコピーしてる人もいるんだろうな >>386
使えば使うほど刀身短くなっていくのかな? >>184
自分がアムロつえーと思ったのは、F完フル改造マップファンネルや4次gp2の核無双くらいでしか感じた事はないなあ
ぶっちゃけ、インパクト以降のアムロは微妙よな インパクトなんかザク野郎やリア充にガンダム寝取られるし… アムロが弱いスパロボってスパガンとかGファイターガンダムとかucパイロット自由な組み合わせで2人乗れるみたいなときじゃない? スパロボDではかなり頼りにできたぞ
悪夢の突入作戦の惑星降下じゃない部隊指揮でアムロとシャア強制出撃だから主戦力温存を無理矢理でもさせてもらえた感じ まず、出番がなんだかんだで遅いんだよな
たまには3面くらいで射程7無双でもして欲しい、量産型でいいから 味方にてかげんマップ兵器を撃つ係だったけどそれも要らなくなったからなぁ 次のスパロボは隠しでロングレンジフィンファンネル笑に換装とかするんかね アムロは良くも悪くも器用万能だからな
そつなく何でも最上級にこなすけど独自の尖った強みってのが無い 2面くらいで、4700 1-7 弾数6、五段階でファンネルの射程1、威力300、弾数+3、移動力1、運動性10、みたいな感じなら皆使うやろ?
エル君だのウルトラマンだのが出てからじゃ遅いんや… つまり、そろそろかつての神武装、着弾式PMAPWファンネルね再実装をだな… ヒュッケはMAP兵器欲しかったな
初代は持ってたのに やめてよね、ニュータイプがスーパーコーディネーターに勝てる訳ないだろ…! 電光石火ってZOの変形・固定に使うエネルギー飛ばしてるんじゃなかったっけ
流石にあんな小技でZOそのものを飛ばすのはアレすぎるし
グラサンにだけ中途半端にプレッシャー2あげるよりはいっそメイン級のNT全員に2か3くらいでもバラ撒いた方が良かったのかも 2次Zの時は参戦MAPの無改造νでイノベイター圧倒してたな アムロはなんだかんだ安定して強いけど同じくらい出番のあるカミーユが実はそうでも無い
参戦回数の少ないジュドーやウッソでさえ最強の時期はあったけどカミーユは1度もないかもしれん 機体がなあ…
ウィンキー時代は大ボスのB吸収とかでデクの棒だったし、インパクト以降も火力なかったり、参戦遅かったり
Zは改良してもせいぜいプラスだし、後継機が無いからどうしようも無い
カミーユ自身はまあ強いんだけどね… 覚醒があった23αは強かった小隊効果の関係でアムロよりカミーユが強いと思った エキスパプラスの攻略は、地上で始めて
AOSアプデは
人材運用研究3段階でマニュアルEXP、必要MXP60000
人数少ない内に遺産で平均レベル爆上げるといいわけね、なるほど
初周だと、MXP60000厳しいのか? 行けるのか? 1週目のエキスパプラスの攻略方法を教えてやろう
1、AOS研究を2段階まで解禁して「MxPコンバーター」を入手する
2、反復横跳びをする
3、格闘訓練と射撃訓練を5段階まで進める
4、サイドミッションやDLCミッションを消化して格闘と射撃を掻き集める
5、圧倒的火力で敵を蹂躙する
お わ り >>439
ジュドーさんはむしろ大体出ると強さ以外のところでスタメンになっちゃうからなあw
Zも横線2本10マスくらいでマップメガバスがありゃいいんや…
なんなら換装でも良い そういや、おうかほうしんの所為で今後のイデやサテライトの期待度が無駄に上がってしまったよな
とうとう全画面マップ兵器になるかな? 今さらイデオンの皆殺しENDは作品的に参戦厳しいし
ロシアのせいでZガンダムもなかったことにされて乙ガンダムとしてリメイクされるだろ >>446
桜花放神の何が期待度を上げたのか分からん
何が言いたいのか >>446
マルチアクションある限りそんなぶっ壊れたマップ兵器出してくれる気しないわ
今作は色々とインフレしきってる感じなのにマップ兵器だけはそんなでもないし 0ガンダム
1ガンダム
1.5ガンダム
2ガンダム >>397
やっぱ御使いもエトランゼも正体判明しちゃうと「こんなもんか」感があるわな…明かしてくれた方がスッキリするしなんとも言えん アムロはAPが微妙だったなぁ
カミーユやクワトロのが強かったわ アイキャンフライとか月光蝶に比べれば可愛いもんよ サクラ本編だとアレが3列で射程無限だしそもそも完成された大神隊長なんかマップ全部とかいうアタオカMAP兵器覚えるし 隠しで良いから驚天動地をこれにも実装して欲しかったわ
高火力全体マップ兵器として >>439
でもカミーユ突撃貰ってから弱い時も大して無いだろ
NTレベルで射程上がるし燃費と移動力と追加で更に射程上げれば一線級ユニットやぞ シンカリオン組に対するミツバンバンが若干興奮気味に感じるのは俺の考えすぎだろうか? スパエキ+の序盤で平均レベル上げは
アズとグリッドマン辺りに絞ってやるの?
ミツバ、コンバトラー、ジェイデッカーあたりは
諦めるのか スパロボ自体が
好きな作品贔屓して全強化無双するまでだからなぁ
Zガンダム要らねぇとかガンソード要らねぇとか
そら自由にやったら良い
作品見て欲しくなきゃ買わなきゃいいし このスレのせいでミツバが少年と並んで画面に出てると狙ってるようにしか見えなくなった >>375
ちょっと待ってこれアルティメットエディションって一番高い奴買ってもプレミアムサウンドは入って無いの? >>464
すまんこの時は勘違いしてたわ
アルティメットには入ってるわ
ゆるちて ロリコンといえばシャア
ショタコンといえばミツバンバン >>461
引継ありなら真っ先に経験値二倍付けて付けた奴だけで敵全滅されると簡単にあがるそれを仲間内で回す
30周年と1900万と艦内ミッション先やって仲間入るタイミングをとにかく遅らせてやれば最初の仲間のレベル60くらいまで上げれる >>461
戦艦名前付けたら遺跡を複数クリアしてアズとグリッドマンのレベルを上げる
通常ステージはその他キャラのレベルを上げる
あくまで俺の場合だけど 加入時にクスハや忍が直感や本能でミツバを警戒してるのがもうそういう風にしか取れなくなった オルキダケアが出て行ってからDLC入れたら
素のミツバに異常な警戒心を抱く忍と
お構いなしにショタっこに興奮するミツバの図式になった >>439
MXはディジェのビームサーベルがぶっ壊れだったから格闘値高くて魂覚えるカミーユは恐らくガンダム系最強パイロットだと思う
ただMXにはゼオライマーのマップ兵器やドラグナーの合体攻撃(特にマイヨ)がチートレベルで、
ラス面限定とはいえ神になったラーゼフォンがまさに神の強さだからイマイチ目立たんのよね 改めて勇太君加入した時のミツバンバン見るとやっぱり危ないお姉さんにしか見えない エッジはショタが良かったよな
ミツバを巡って勇太にライバル心を燃やすポジ そういえば追加シナリオって本編のルート分岐で若干内容変わるのけ? 封印の際のオルキダケアの状況にちょっと言及がる程度、「ごめんなさいという言葉を信じたい」みたいな
ごめんなさいしたオルキダケアはなんかまた態度デカくなって出てくるしブチキレたまま強制封印されたオルキダケアは急に大人しくなってるっていう両ルートの中間みたいな状態 >>386
ゾルオリハルコニウムそのものじゃなくてゾルオリハルコニウムを固定してるエネルギーを集中・開放して衝撃波を打ってるんじゃなかったっけ? カールレウムはルートに関係無く生きてて仲間になるから死ぬ死ぬ詐欺状態
難ルートだとどの面下げて仲間になってんだお前って感じだが >>483
難ルートでも野心から敵対したわけじゃないし仲間になるのは違和感なかった >>485
まぁルルーシュとシャアがいる自軍だからな 機体にサムズアップさせながら爆散していくラスボス(仮)なんてあいつくらいだよ そういえば早めにシンカリオン加入させたらミツバシナリオ上で絡みあるの? >>372
>ひとつ注意があるとすれば本体ダウンロードしてから他のdlcは個別にダウンロードしないと反映しないから気をつけて
これはデジタルアルティメットエディションとエキスパンションパックを買って
ダウンロードした後にゲーム内からダウンロードする感じ?
それともニンテンドーeショップからそれぞれダウンロード? もう味方のルルーシュに飽きたから次はシャアと揃って敵でええぞ シンカリオン見て
こりゃあキングゲイナー出てたらシベ鉄側についてたかもわからんな
と思った 今回のシャアとか見てるとガンダムの敵キャラ
無理に仲間にしてイジメみたいな扱いするくらいなら
正直敵として潔く散らせてやって欲しいと思うわ… ナナイもいるし母性に萌えたりもできる
ぶっちゃけ許されないとか死ぬまで贖罪とか言いながら
たぶん人生で一番ハッピー 死ぬまで贖罪する気持ちならそもそもこんなことするなよっていう 今のところ信じ合う仲間でハヤトが「電車が変形する勇者はいないのか」って言うくらいだな
後々ロボオタ、特オタ、鉄オタの絡みがあるのかもしれんが 人類に絶望しそうになっても光の可能性を信じて逆襲をやめるクワトロがいてもいいよね >>496
そういう構想の勇者ロボも検討されてたみたいだよという勇太君に笑った ショップの方からダウンロードすればいいのか
失礼しました ジェイデッカーの劇中にガードダイバーの色違いがおったな
やられやくだったんだが >>496
スパクロではその「電車から変形する勇者ロボ」と共演してたっていうね >>497
人類に希望持ってても闇の可能性を信じて逆襲するのがシャアだから まぁ悪い奴が居ないとスパロボの話すら出来ないからなぁ 外伝→ニルファで
人類に絶望して逆襲する流れは好きよ >>506
ララァが生きてたらシャアは逆襲してないよな多分 人類めっちゃ減りまくって土地とか余ってそうなのに
宇宙の人たちなんで地上に降りて来れなかったのかな >>499
違った
psはdlcを別途ダウンロードしないといけなくて
switchはしなくていいのか
失礼しました >>511
そりゃ今宇宙に住んでて宇宙で良いやって思ってる人はわざわざ移らんでしょ ただでさえ戦後で疲弊してる連邦が出戻りの宇宙人(連邦感覚)に優しくできるとは思えないので
呼吸に税金がかかんないような場所が余ってたところで降りたくても降りられなかったんだろうな
ちゃんと復興するためには難民だろうが元敵国民だろうが受け入れて労働力確保せにゃならんというのはそりゃ理屈だが
オチャカ校長も言うように人間には感情ってもんがあるからな アニメ見てないけどシャショットの声って子供寄りの声
だと思ってたんだけどキャラ紹介でコーエーの前田慶次ばりの
オッサン声出してビビったんだけど子供キャラ、オッサンキャラどっち?
うえださんってオッサン役から子供役までキャラ幅広いよな。 クエスターズ最終兵器もっとしっかり直しとけよ中村ァァァ
一発で撃墜されてるじゃねえかァァァァァ シャアは両親が共にまともに親をやってくれなかったせいで
母性をララァに、乗り越える壁としての父性をアムロに求めるようになっちゃっただけでそれ以外はまともな人だから…
親が悪いよ親が シャアの母親は結構な人格者だって聞いたけど
早逝してはいるんだけれど スパエキ+やってると序盤はシャショットが本体だと感じるわ
応援の消費SP20は美味すぎでしょ そういえばスパ駅+で手に入る強化パーツも周回で増やせんのか? >>518
普段は見た目通りのマスコットっぽい声とキャラクターでシンカリオンに乗ると大人声のシリアスになる >>528
凄いな
それとSPアップを合わせる分けか… オルクスーラバングの図鑑説明のテキストにあるオルキダケア用にカスタムしたという文面に笑う >>531
主人公につけて感応先見タンクになってるわ >>531
サブパイロットにも適用されるから複数人乗りだとさらに恩恵が大きい ダンクーガにつけてもおかしいことになるなうちの場合 >>246
ゲッターアークの主人公の母ちゃんがまさに女竜馬みたいじゃねぇか 4人乗りで誰一人信頼も友情も絆もない獣戦機チームのSPが増えるともうやりたい放題 全員が熱血気合所持とかいう旧作めいたチョイス好き
α以来かね ダンクーガは序盤のプラーナ役にピッタリよな
未改造でも150超えると1万叩き出すし >>491
新幹線大好きなハヤトが線路使って悪行三昧なシベ鉄につくと本気で思うならシンカリオンほんへ3週してから来てくれ >>521
テアボロさんは立派な父親役をしてたしセイラさんもテアボロさんを慕って立派な人間になってた
勝手にひねくれたグラサンが悪い >>547
心優しいお仲間の皆さんがフォローしてくださるので大丈夫? 幸運はラッキースターで一回踏み倒せるところにスッと努力を差し出せる大作は偉い JとかZ2はそうじゃなかった気がするしα3以来かなぁ気合熱血染め
弁慶に比べて隼人のSPが割と余りがちだったからDevoの方は希望持ってるのが割とうれしいね 無改造でレイアースとナイツマのDLCきっついな
これはエルのレベル上げて出直さないと無理かな
運動性アップパーツで50上げてるけど全然避けない >>553
エルで射程外から海の援護つけて攻撃してヒットアンドアウェイで逃げ回った
ダメージは風で援護防御して自己修理 風を中心まとまって行動しながら信頼と援護を利用したインペリアルクロスで行動すればいい +のユニット改造費用やばいね
六周目の通常ラスト出前で
@7体残してフル改造費用が足りなくなった
底を着くとはねえ マップ兵器のヒット&アウェイで行けた本当に撃って逃げるヒット&アウェイやったのスパロボでは珍しい ヴァンとカレンがキリコに絡むのって別スパロボネタ? ヴァンは嫁さんを大事にしろっていういつものムーブ。オリファーとか欽也にも絡んでた
カレンはZシリーズだろうね MXPポイントの稼ぎってギリアムでコンバーターとデッカード似顔絵で反復横跳びが最適ですか? スパエキ+で遺跡でレベル爆上げしてーってのがあったけど遺跡で努力かけてもLv1上がるかあがらんかなのにどうやってそんなに平均レベル上げるんだろう
しかもグリッドマンと主人公ってことはコンVのレベルがめちゃめちゃ足引っ張ると思うんだが グリッドマンの武器が増える艦内ミッションきつかった… せめてアップデートで哨戒任務ミッションの人選をランダム制じゃなくて
プレイヤーが選べるようにしてくれないかな……
育ててない奴ばっか勝手に選ぶからリセットがもう面倒くさいよ。 引き継ぎ無しスパエキ+クリアクリアした人居たらコンサル料もらえるレベル。 >>564
全員レベル5と仮定して人数が5人、10人、20人の時に1レベルアップした時の平均レベルの値が以下になります。
5人→平均レベル5.2
10人→平均レベル5.1
20人→平均レベル5.05
人数が20人揃えてから1レベル上げるよりも5人の時に1レベル上げる方がレベル効率が4倍いいので仲間が少ない内に経験値を集中させて、平均レベルを上げた状態で仲間を揃えた方が、すぐに仲間を集めるより高いレベルで加入させれるよって話です。
人数少ない方が経験値を集中させやすいしね 敵のレベルってこちらの全体のレベルの平均を参照してるの?
それとも出撃させたメンバー? 引継無しでレベル上げは満遍なく全員で倒してたら駄目だね
とにかく一人で敵全滅させれば努力応援で7~8くらい上がるEXP2倍あるならそれ付けて一面で15くらいいける
ドライストレーガーと龍虎王で雑魚全て瀕死に削ってそれをレベル上げたい奴が全部倒してる レベルよりも新規組の撃墜数が10ちょいスタートだったからエースにするの苦労する
援護攻撃付けてインペリアルクロスの布陣で地道に稼いでるけど
こんなことなら1周目クリア前データで参入だけでもさせとくべきだった >>567
そんなわけない
スパロボはシステム回りがあまりにプレイヤー有利で強すぎるのでそれらを駆使すれば無改造だっていける
実際敵の強さが変わらないスパエキが無改造クリア余裕だったんだからな DLCサブミッションは消えないから、使わないユニットの参入は
後回しにした方がいい >>571
昔のスパロボみたいに厳選するのは基本やな
全員満遍なく使いたいって人はそもそもスパエキ+やらなきゃいい 余裕なら引継ぎなし+無改造AOS無強化パーツなしでクリア報告してもろて 満遍なくレベル上げさせてないと40レベルくらいが限界ぽい
それで無改造だと流石にキツそう 限定パーツさえ無ければ無視するんだがなあ
まだアップデートする気あるなら
この辺なんとかしてほしいもんだ アップデートはこれで終わりだし、強化パーツ取ったところで特に使い道ないし無理にやらなくていいんだぞ そもそも強化パーツ目的の引継ぎあり+なら
まじ簡単作業で終わるぞ 限定パーツがエンドコンテンツだからな
手に入れることに意味がある >>582
引き継ぎありでもクリア出来ないレベルなんだろう多分 強化パーツを全部集めたい人以外はわざわざ取りに行かなくていい スタメン20人のレベルが40くらいになると余裕出てくる
ただしガンダムやマジェプリやヘビーメタルは除くけど…
結局改造出来ないから序盤から強力な必殺技持ってるスーパー系(マジンガーとゲッター以外)とDLC組は強い >>583
やっぱ集めたくなるなあ
ただ、未知の戦線も出来ないせいで奇跡の証とか入手できないのがもやもやする スパエキ+ってクリアしたらずっとその難易度じゃなく普通の難易度にも戻れるんでしょ?
それとも一度スパエキ+に行っちゃったらそのデータはスパエキ+用になっちゃうとかあるん? >>591
インターミッションならいつでも変更可能 >>592
スパエキ+は変えられんぞ
変えられるのはスパエキまで 自分はDL予約だから持ってるけどアクセラレーター30は配信してあげて欲しい
店舗特典パーツ目当てでパッケ版買った奴らがかわいそう 金足りないから殆ど無改造でやってるようなものだぞ
グランダッシャーの為の5段階改造すらためらうくらい金がない 久しぶりにスパロボ30やったが警告のフェネクスがアプデされたのか運動性とHP上がってるな
めっちゃ避けるやん >>599
HP22750 運動性265もなかったよな最初 >>598
以前だとゾルタンに瞬殺されるくらい弱くて、
スタッフ達テストプレイしてないだろって言われてたから修正したんだろうね >>601
警告のステージは今でも覚えてるわ
初めてゲームオーバーになったからな
明らかに修正されてる AOS強化できないから、
ミツバンバンの育成が辛い
移動5しかないとか忘れてたわ ミツバさん移動力5上がるパーツくれるからずっとそれ付けて敵の狙い全部引き受けてもらってる スパエキ+難易度どうなん?高難易度廚も満足な感じか? >>603
遺跡ミッション以外はフル出撃なんだからと
ダッシュ2個あげたわ
他に底力L9、ガードL4、EセL3、BセL3に
サイクロンブースターで敵の攻撃もらう仕事してもらってる
無改造でいつまで頑張れるんだろう 自前で鉄壁信頼根性絆があるからドライストレーガー無改造でも落ちないと思う
底力とガードだけで2ターン反撃したら敵半壊してるしバリアもEN食うから外した やっと完全版になったみたいなんで全部揃えてSEXパートで始めたら痛い目見たわ
時間無駄にしたわ
1週目にやらないでくださいって書いとけ 半年掛かって、ここまでシナリオや追加DLC薄いと30は後回しなんだと判るな。 >>612
Super EXpert じゃね?
マジレスするのも馬鹿馬鹿しいが 予言だけど半年後には初周スパエキ+を攻略してないと発言権無くなる
1年後には「スパエキ+難易度高すぎる」って意見は、初週スパエキ+の攻略法を理解して2周3周した多数のユーザーの前に「お前が雑魚」で一蹴される 2周目でエキスパ+が楽しむにはちょうどいい塩梅だと思う
シュラク隊以外は武器除いて5段改造でカスタムボーナスだけ取ってるけど多分中盤加入組の頃に足りなくなる感じ
スキルPはわりと余裕あるからほどほどに強い
OGのハードモードくらいの難易度じゃないだろか >>614
もうスパエキ+がヌルいと感じ始めてる人がちょこちょこ出始めてるしな
全員が慣れるのも時間の問題 レベルさえあがれば多少楽になるけど問題は終盤のエトランゼ達なんだよな
武器改造の金とか全然足りないのにあの耐久力どうなるか スパエキ+がヌルいと感じてるやつはシュラク隊とか2軍チームで攻略してけよ そりゃ引継ぎすりゃスパエキ+は温いだろうが
引継ぎ無しなら後半はだるそう
特にスタメンビートルみたいな名前の敵 攻撃力6000届かない序盤のリアル系は正直使ってられない…
エキスパ+やっててグルンガストがこんなにも強くてありがたいのかと思い知った スパエキ+がヌルいとかじゃなく単にスパロボって序盤のやりくりが頭使うんであってある程度整ったらやること変わらんってだけだよね 大概のSRPGやRPGがそうやで
スパロボの場合、その序盤のやりくりすら簡単にすっ飛ばせるのが問題だったわけで civとか信長の野望だって最終的には大抵消化試合だしな 消化試合にするまでをいかに効率化するか、を考えるのが楽しいわけでな エキスパ+は結構歯応えある感じ?
フル改造しても単騎特攻や適当に突っ込ませるだけじゃ無理? >>627
引継ぎありなら個人的にはレベリング楽しくなっただけて感じだけど
引継ぎ無しなら歯ごたえあるし楽しめるんじゃないか 引継ぎありならそれで余裕
引継ぎなしならそもそもフル改造が遠い ちゃんと劇場版を再現してて満足した
ホワイトゼロいないからパープルツーが覚醒したのあんまり意味ない気もしないでもないし
ローズスリーはホーミングレーザーやらなかったけれど
ちゃんと逃げる久野美咲をブラックシックスがボコってガイアフォースにぶつけてたし 引き継ぎ無しエキスパ+は個人的にはめちゃ面白いかな
今までやったスパロボの中では別格の面白さ
とりあえず手を付けてみて良いと思う 引き継ぎ無しで今のところまともに戦えてるリアル系は…スザクとULTRAMANだけだな イカルガが不屈か鉄壁覚えればなぁ
分身あるしEN無尽蔵だし火力有るんだが精神が足りない 自由精神コマンド枠みたいなの欲しかったな
精神コマンドを1個だけ装着できるやつ
ただし、各精神コマンドは全部隊で一人にしか装備出来ない
ぶっちゃけると覚醒を推しに装着したいだけの人生でした 今作に出なかったらダイナゼノンがスパロボにでるのはいつの日やら >>636
覚醒とアウェイクンじゃ使い方が全然違うし
強化パーツ枠を使うなら微妙なんよ
要は好きな精神コマンドを一つだけ装着したかったんよ エキスパ+は一周目じゃ気にも止めなかった敵が強いのが良いね
一発で逃げるオージェとか、高速で逃げるフェネクスのステージはかなり大変だった
あとシローとかエル、鉄血の個別ステージ ボイス聞くの好きマンとしては再攻撃のセリフが出しにくいのが少し寂しい エキスパでも遺産艦内戦線無視して進めたら丁度良い難易度になるけどな >>637
グリッドマン×ダイナゼノンの新作映画が決まってるけどその前に参戦かなぁ あー無敵と思ってポチポチッやってたら龍虎王がジェノサイダーにやられてゲームオーバー
セーブしてなくて最初からか疲れる なんでテスラドライブがAOSで出ないんだ
過去作ネタだしバトルアーマーとかよりも需要あるだろ あらゆる環境に適応できるウルトラマンが地球上では3分しか生きられないって地球はどんだけ劣悪な環境なんだよ 環境が悪いとかじゃなくてウルトラの星より太陽光が弱いからやぞ スパエキ未プレイだけど、誰をどの順番で参戦させるかも考えられるなら面白そう 後に回せば平均レベル上がるからステージ選択は結構重要かも?
ヴァンとカレンは置いといたらレベル50超えて加入したわ 昔ペケという漫画で作者が
勇者警察ジェイデッカーが終わったら何を見たらいいんだ
と言っていたが
おそらくあれはショタコンのご意見であって
今の時代だとシンカリオンとか見ていたんだろうな
と思っている 地上ルートとは言えスパエキ+で初期遺産全部クリアできるとは思わんかったわ
サイドミッション、竜馬以外は1ステ2人以上加入なのが辛い 逆に純地球人が光の国に行ったら
プラズマスパークの副作用で超人化or即死なんだろうなあ そういや、マサキの「ゴーレムなんぞに当てられるとは」って台詞、修正されないのか?
援護防御時?のダメージ小で対ゴーレムじゃなくても毎回言うんだけど
そもそもこの台詞はXのルーン・ゴーレムに対する台詞だからその時点でおかしいんだが… 引き継ぎ無しと横跳び禁止の+が現状一番難易度高いんかな?
RTAなら横跳びやってる暇ないしな イカルガのパワーアップの面が絶望的すぎる
エルのレベル37馬は9で敵は60近くどうするかなあ直感使わないと死ぬけどSP持たない 逃げてたら増援来なかったっけ?
大体のマップはターン経過で増援来るよな
仲間こないのシロー、グリッド、コンバトとかのシミュレータくらい ギアス見切り底力全部発動したスザクやっぱつえーな
こりゃルル山も頭抱えるわ、どうしようもない >>646
もともと初代ウルトラマンの最初の頃は、ウルトラマンは地上ではエネルギー消費が激しいので長時間戦えない程度の縛りだったんだよな
最初にはっきり3分って言い出したのってどの話だったか 反復横飛び縛りとかほぼ無意味だわ
一番ぶっ壊れのマニュアルexpがすぐ手には入るからな
aos縛りなら分かる イカルガは一発で倒せないとかなり辛いね
エルのレベルを上げてから挑んだ方が良いかも
俺は一発で倒せたから引き打ちで勝てた スパロボは毎回育成と改造禁止でやるんだけどエキスパ+はそれでもクリアできるぐらいなんかな
だとしたらやりたいんだけど >>663
1ミッションにつき100回くらいリセットすればいけるんじゃね? アディにパーツ供給つけて熱血魂のパーツ3つにエルにクスハ汁付けたらSPと火力で押し切れた
馬ありがとう居なかったらどうなってたか クリア出来る出来ない言えば出来るだろう
相応の時間と覚悟は必要だろうが 出来るか出来ないか分からないから出来るように工夫するのが楽しいだろうに、出来ないならやらないのかな エルくんは雑魚相手に無双してただけでガチで殺しに来てる強者には歯が立たないか… >>650
ペケ懐かしいわね
元々BL風だったのが最後はガッツリBL4コマになってたね
このころはBLなんて言葉なかったわねぇ 3周目プレイしてるが
DLC組の中でエクセレンだけ撃墜数が少なかったのはなぜなのか
キョウスケは3周目相応の撃墜数だったんだが… 全員熱血魂込みで装甲3300HP10万のヴァルドルが1ターンキル出来ないとかクエスターや野沢どうなるんだ装甲6000近くあったよなダメージ与えれるのか 装甲って引き算だっけ?一発5万ダメージあたりになるとあまり装甲による差がわからなくなる ミツバンバンからショタコンを学んだオルキダケアはよ グルンガストが加入したけど、このグルンガスト変形出来ないんだけど…(´・ω・`) >>664
ロード激遅時代のリセットゲーに比べた負担軽いな PS5当選したのでテレビも4Kにするんだが、スパロボ30だとあんまり変わらないよね?
エルデンやらやってるから、そっちは期待しかないんだが >>668
不屈や鉄壁を入れなかったのは
作者の都合よく拵えた設定で擁護されただけの嘘くさいハリボテの強さなんて
所詮、作者の影響力の及ばない舞台では本当の強者には及ばない、
そういう表現と思えばリアルで悪くないと思う。 エル君の中身というか転生前はオタク兼プログラマーだし銀晶騎士も鎧兼パワードスーツでハードウェアはあるけどソフトウェアと発展アイデアがなかったから名家でそれなりの魔法教育受けたエル君が好き放題した、的経緯だったはずだし、ロボ中身共に装甲堅くする要素はないとは思う >>678
ハイスペックpcでもまーったく変化ないぞ そんなこといっても集中直感加速脱力気合魂だよ
リアル系の鑑なラインナップだし耐える系ではないんじゃない そもそもスパロボは他のSRPGと比べて要求スペック低いからな
30もPS4どころかPS3でも性能十分なんじゃないかと思う そういやSteamのレビューでpcでも30fpsなの終わってるみたいな感想見たけどそもそもアニメの作り方から知る必要があるよなこいつらはって思ったわ せいぜいロード時間の暗転に差があるくらいか
自分はM2SSDに入れてるけどPSのHDDとかだったら間がありそう 昨今の高スぺ機種とかスパロボにとっては明らかにオーバースペックだかんね エキスパ+は鉄壁>>不屈>>その他キャラくらいの格差があるな
敵ターンに味方の精神使えないから、鉄壁持ちじゃないと後半は単騎特攻が難しい 新しいゲーム機出てくる度にその性能全部使わにゃとか意識しなくても良いのにね
アニメのそれっぽい動きが出来て声が聞けりゃ後はせいぜいニルファとかOG2くらいで十分だと思うわ >>691
音楽も良かったよなあ
デーレーデーレーデッ!デデデッ! ps5でカスサン出来ないなんて初めて聞いたがそうなの? スパロボはSwitchで気軽に起動してあそべるくらいのがいい 前の発言と矛盾するけどカスサンはPS4のスパロボにおいては屈指の好性能だと思ってます カスサンのないスパロボなんてもう考えられんな
原作と全く関係ないBGMをチョイスしてプレイするの楽しすぎる PPの引き継ぎがよくわからんので教えて下さい。
例えば引き継ぎ率100%で1周目が1000、2周目が2000、3周目が3000稼いだとしたら4周目は3000から開始ですか? 覇界王のエースボーナスやばすぎる
普段なら気にも止めないのにこの難易度だと取り返しがつかない
全員に闘争心EX付けろってことか そーいや……FGGGのフィンガーの台詞が途中で切られるヤツがいるのはいつも直るんだろう?
火乃紀の「ストレイコネ」までの音声が正しいならこのままでいいけど >>699
常に引き継ぎ100%ならそう
4周目のPPは1周目+2周目+3周目で稼いだ分合算でスタート >>688
一応ボスのサポーターで鉄壁付与はできるんだけど
ボスのサポーター加入も遅いしな
後半なら、SSP回復アイテム使えば、毎ターンボスの鉄壁使えたりするのかな >>702
合算なら4周目は6000開始にはならないの? クスハの鉄壁とバリアの複合効果で全くダメージ受けないな >>704
その週が終わった時の数値がそのまま引き継がれるよ >>704
あくまで自分で稼いだ分だけな
レコードのプレイデータの基本データの総獲得PPが実際に引き継がれる数字
トータルデータの通算データの方が周回ごとに引き継いだ分と稼いだ分全て合算した数字で引き継ぎ対象とズレが生じる クスハは底力だけで鉄壁いらなくなるからありがたい
HP1割で何も寄せ付けないから安心して敵全体削ってくれる 版権キャラを揺らさなくしたのはしょうがないとしてオリキャラもろくに揺れないとか寒い時代だと思わんかね 普段は揺れとか気にしないけどヴァンアインは性能もアニメもパッとしないんでせめて乳くらい派手に揺らしたれやって気持ちになりました >>715
フェミ云々じゃなくてエロ要素って諸刃の剣で敬遠する一般層はいるからな
スパロボスレ内だけでも乳揺れいらんきもいとか言われてるだろ
基本コア層ばかりの5chですらそんな意見が飛び交ってる
スパロボシリーズの目指すところがエロ方面ならともかく、そうじゃないならエロは切り捨てた方が懸命 >>709
ならどこかの週で極端にPPの稼ぎが少ない周は次の引き継ぎが少なくて前前周の稼ぎが反映されないのね 最近の世の中は更年期のしわわがちょっと騒ぐだけですーぐ謝罪するはめになるからな 欧米まで意識するなら、まあなくてもいいエロは控えた方が無難ではあるな 100%引き継ぎの前提で
1-3各周で1000pp稼いだとして、4周目は3000pp持ちでスタート
これで合ってる? ごめん文字化けしちゃった、1-3各周で1000pp稼いだとして 俺は露骨な巨乳の乳揺れよりアズみたいな貧乳が僅かに揺れる程度の乳が好きです エロ要素全開にすると購買層が限られるってのは間違いなくあるからなぁ 規制やなんやらで巨乳設定にしても意味ねえわって意味でのアズなんじゃね >>728
ありがとう俺も不理解だったからすっきりした そう言えばスパクロはオリキャラがデブの奇形乳ばっかりで嫌われてたな >>727
最近のアニメ界隈は熟女よロリっ娘の方が人気だからなぁ チトセとか揺らすこともできないならはじめから巨乳にするな 千歳のフィギュアあれもスパクロのオリキャラみたいなデブだったな >>730
流石にあそこまでいくと下品過ぎてほんと気持ち悪かった
品の良さとか別に求めてないけど限度があるわ ゼオラみたいな明らかに誇張された揺れは誰得感あるよな 対魔忍の中の人に評価されたスパクロの下半身デブ絵師はさち子の弟子 >>724
揺れが少ないだけで別に貧乳ではないと思うが
(奇乳レベルが標準なら知らん) サルファMX辺りの変幻自在は流石にちょっとアレやな 俺的にセレーナ・レシタール姐御大好きなんだがな。キャラの背景とかも含めて スーパーエキスパート+ってもしかして再世篇のリアル系禁止プレイよりも難しい? 平均レベル上げるのに有効なのって
メインパイロットが複数いるユニットってことでいいんだよね?
GGGG系、ゲッターDEVO、龍虎王、ナイツマの男女双子、レイアースの戦艦
これで全部? ヴァンアインとパイロット二人中々気に入ったけど
サービス終了してるから原作に触れられないのがつらい FもF完も、ネットのない時代の小学生がクリアできる程度の難易度だから エキスパ+始めたらいきなりアンチくんをグリッドマンソロで勝てる気がせんのだが、みんなでリンチしていいか? 主人公の乗り換え用に
ヴァイサーガとかアシュセイヴァーとかヒュッケバインEXとか
欲しい >>748
シナリオ見るだけならネットにいくらでも転がってるだろう >>647
太陽光必要なんか?
地球に来る時どうしてたんだ3分で来たのか 久方ぶりにアイキャンフライできるスパロボやりたいわ OG2だかで出てきたゲシュペンストMkⅢ出てほしかったな
フォルムがかっこいいし敵のEN削る武器も強かった
ところでギリアムの正体ってなんかでちゃんと明かされた?
並行世界に飛びまくってて常に同一人物って以外は設定あったかな 上でps5でカスサン出来ないと言ったものだがうちのps5がUSBメモリを認識してないようだ
フォーマットはexFATもFAT32も試したしもちろんSRWMUSICフォルダは作ってある
何よりps4でカスサン用に使ってたメモリなんだがなあ
メモリも東芝 SanDisk BUFFALOと試してみたがダメ
USBポートが死んでるかと思ったがキーボードは繋がるしNTFSでフォーマットしたメモリを突っ込むとこのUSBメモリは使えませんとのエラーも出る
背面前面両方のポートで認識しない
なんじゃこりゃ 今回のギリアムってグルンガストやヒュッケバインと共闘する世界(OG?)を知らなかったぽいけど他のギリアムと同一人物なん?
ギリアム的に若い時代のギリアムってこと? 二次αのクスハの揺れ好きだった
パイスーになってからは嫌い そもそもギリアムって何歳なんだ?
世界渡るたびに若返ったり歳取らなかったりとかすんの? >>758
エゥーゴ所属とか言ってるから第4次のギリアムと見てる
イルムとも面識あって教導隊って台詞に出てくるしOGより後とは思うが 引き継ぎ無しスパエキ+がFより簡単とか笑う
歴代スパロボでは一番難しいわ
難易度語るならクリアしてから言え 無限のフロンティアの移植待ってます
新作とか贅沢は言いません ギリアム設定もよくわからんままOG打ち切り
あちら側でも元の世界に戻るのに色々やってました 元の世界が不明なままだけど
バンプレストのSFCゲームが初登場? >>763
ゲームはいっぱい遊んできたけど
あの格ゲーの意向を落とし込んだ戦闘システムが一番面白いRPGだった
PXZも面白いし両方移植してほしい
あのバトルシステムは捨てるには惜しいと思うのに森住やめちゃったからあの系譜の作品が出ないの確定してるのが悲しいわ >>761
OGが終着点ってのは次でなんかまたネタを入れてこない限り覆らないんじゃないかな
教導隊発言についてはまあウィンキー世界にもそういう組織があったと解釈すればまあ エキスパ+でお荷物だったキリコにバリアフィールドとガードEXつんでHPとEN5段階だけ改造したら鋼鉄のスコープドッグに生まれかわった…
あらゆる攻撃を10000まで無効化するから強すぎるそして異能生存体と相性がよすぎ一発目で瀕死だから面白いように強くなる 無限のフロンティアってモノリスだっけ
モノリスはゼノブレやら任天堂主力の援助でムゲフロなんかに携わってる暇ないだろうな
俺もムゲフロ好きだけど >>762
同意、クリア報告まだゼロよ。誰か達成したレジェンドは居るのか。 >>770
私は暇人ニートですって言うようなもんじゃん キーミッション終わるごとに休憩取るから全然進まん
でも流石に終わり見えてきた
序盤全然ダメダメな出だしだったけど進めはするからあまりガチガチに効率出さなくても大丈夫だな 引き継ぎ無し+はキーのみでクリアされないかなって思ってる GW中に引継ぎなしエキスパ+で追加エピクリア目指す ギリアム・イェーガー
ヒーロー戦記の主人公の一人であり、「α部隊」という特殊部隊に所属していたが、のちに「ゼウス」に配属された。予知能力を持っている。
スパロボOG1では多少謎めいた人だった。
OG2でヒーロー戦記の後にシャドウミラーがいた世界へと転移し、ヘリオス・オリンパスと名乗って愛機を改造したシステムXNで戻ろうとしたものの失敗し
こちらの世界に転移していたことが明かされる。
その後システムXNを完全稼働さる為に彼を追ってやってきたシャドウミラーと決着をつけた後、システムXNを破壊した。
そもそもヒーロー戦記の記憶喪失前が一切不明
専用BGMは英雄戦記 引き継ぎ無しも、
地上なのか宇宙なのか
DLCボーナスミッション有りなのか
反復横跳び有りなのか
色々変わりそうだしな +一周目クリアはきつすぎだね
DLC無しだとどうすればいいかもわからない
稼ぎをマス移動で貰えるのを活用してもレベルがキツそうだし
基本相手の命中が160%とかあるからリセットも意味無いしね
六周クリアしたんだけど総ターンが5000行ってなかった
+ 一周目クリアの為に1万ターン粘るとかは私には無理だな ギリアム&ゲシュペンストは集中とメガバスターキャノン欲しかった
後者はヒーロー戦記リスペクトでニュートロンビームから出すみたいな フェネクス死ぬ面修正されたのか
アレは雑魚でも命中40%台でHPも1万ちょっとくらいだったからなぁ 引き継ぎなしエキスパート+(DLCはあり)だけど、V2入手まで進めた。
底力+バリアで時間はいくらでも稼げるから、敵が弱い序盤でブライトをエースにすることをオススメする。
ブライトをエースにしてからは気力問題が大体解決した。 序盤(ケレス大戦あたり)さえ切り抜ければ後は軌道に乗るんだけど
それでも200行くまでは効率的なレベリングを考えつつやらないといけないからどうしても時間かかる
クリアに関してはAOSの格闘と射撃アップ早めに取れば大丈夫と思われ ギリアムのAB自体は強いんだけど集中が無いせいで有難みが激減してるんよな 正直年取った人は新録無しでいいと思うんだが
新録欲しい?
コンバトラーとかダンクーガ聞いてると悲しくなってくるからバンクだけで良いわ >>786
先見と感応が直感で纏まってれば集中は入れられそうだが いやでも先見感応が本命みたいな精神構成だからそこ抜いちゃうのはちょっとな 多少声質変化あっても本人派だな
ミキシンとかは変わらないの凄いわ >>789
ダイターンは切り貼りで新規っぽい音声にしてたりするだけで嬉しくなっちゃうよ 劣化とか言われてもオリジナル知らんしな
なんなら別人になってても分からん キャラに合う声なら別キャストでも良いかな
オリジナルが少年なのにジジイにしか聞こえないとかになると辛い >>797
十年後もスパロボあれば古い作品はライブラリばっかになってそうだね まだまだ現役バリバリだが
大塚芳忠さんにめちゃくちゃ似てる人出てきたな
ゴールデンカムイで上手いことやってた >>675
サイバスターも変形出来ないし、SRXも分離出来ないですよ >>791
ミキシン置鮎松本保典は中々化け物と言っていい スザクに底力9つけてオルゴンクライド持たせて残り10パー切ったらバリア抜けられる敵いなくならん?
ガード持たせたら盤石 >>802
バリア無効持ってるボスクラスには普通に死ぬぞスザクでも シナリオ名
「光あふれる未来へ」
ゲッターロボ デヴォリューションのゲッター1でデボネアに攻撃すると
特殊会話→戦闘→ゲームオーバーになるんだけど不具合かな?
ゲッター2や3ではゲームオーバーにならない 空気読んでか誰も指摘しないけど断空真剣てネーミング微妙いよね
まるで素の断空剣が竹光だった的な引っ掛かりを感じる名前
真断空剣か断空神剣のどっちかで良かったように思う >>804
なんか前スレかなんかで言ってる人がいたような気がする ダンクーガなんて性能以外誰も拘りないから敢えて誰も指摘してない Vからガンダム系とか全部ベンチだわ。
スーパー系しか使わんわ。
ガンダムとか軍のしがらみめんどくせぇし陰鬱な話多くてイヤ
ウインキー時代のニュータイプ推しから嫌いになってるわ てかガンダムとかウイングゼロとかストフリとかアナザー系以外雑魚でしかないし 単純に断空真剣よりファイナル断空光牙劍の方がなんかスゴそう v2abとイカルガはマップ兵器無双機体としては悪くない
ただ、スパエキや+だと基本リアルは回避出来ないから評価低くなりがちよな
鉄壁の安心感よ ガンダムは確かに基本雑魚というか、一軍になりきれない感じはするけど、そんな中どんな時でも大概壊れるゴッドガンダムはもうガンダム枠卒業していいよな プレイスタイルや難易度によって評価が変わる機体があるっていいことだよね… 作品別でスパエキ以上の難易度でのワースト選ぼうぜ
とりあえずマジェプリにはらたいら >>816
いいこと悪いこととかじゃなくてそうなるのは当たり前だろう
回避とか考えず装甲で耐えるプレイスタイルの人にとっては装甲硬い機体の評価が上がるし
完全回避ゲーのプレイスタイルの人なら回避が高い機体の評価が上がるし スパエキ+でプレイヤー有利なシステムを縛ってようやく使い分けの概念がうまれたな ダンクーガの追加装甲が龍みたいな形してるんだから
断空爪牙剣って名前にしとけばボイスも使い回せたのでは 引き継ぎ無しスパエキ+やってるとFGGGはやくきてくれー!状態になってる >>818
いやそりゃそうなんだけど
その当たり前のはずのことが当たり前じゃなかったのが最近のスパロボだったと俺は思ってるから
スパエキ+で多少良くなったなと思って 断空剣+ファイナル断空砲でファイナル光牙剣にする時もあったから
アルティメットの断空砲だと設定上出力が足りないとかなんかねぇ 一回で努力使って取れる経験値は2.3000くらいだから、経験値4000は中々良い調整だよな
バグだのなんだのでテストなんか出来てないだろうに
雑に4000にして、スキルとか取得し辛くしたら難しくなるだろととりあえずやってみたら結果的に良い塩梅になったって感じがするw ダンクーガは武装少ないせいで強くなってる感が無い
断空剣→断空剣
断空砲フォーメーション→断空砲
ファイナル断空光牙剣→断空真剣
とするとファイナル断空砲に相当する武装が無い むしろファイナルダンクーガのダウングレード版にすら思えてしまう 普通、アルティメット断空砲とか追加あると思うじゃん 最初からファイナルとは同格扱いじゃなくファイナル>アルティメットとして作ったのか?
なんか格の差がすごいんだよな 次回作ではきっとネオブラックウイングⅡと合体してファイナル断空砲アルティメットフォーメーションを見せてくれるよ >>831
生存シャピロのデザイアと合体してファイナルとは違う派生進化遂げてほしいわ 素の断空砲がモスの大砲だけだからウイングのビーム砲も同時発射してる今回のがアルティメット断空砲と呼べなくもないかもしれない
個人的に気になるのは砲身が前方に展開しないせいで土下座みたいにならないと正面に発射できない点なんだけど >>830
TVの最終形態としてのアルティメット
アラン生存するIFの最終形態がファイナルって感じあるわ >>830
ファイナルは最終決戦でもなんだかんだそのままでありそうな気もするけど
アルティメットは最終決戦で増加装甲パージして素のダンクーガになる確信がある ダンクーガはテレビ版の技をあえて避けてる感じだけど権利関係かアルティメットの差別化のせいか
テレビで一番使った鉄拳、一回きりのダイガンがなくてOVAの断空剣投げは再現
断空砲はモーションオリジナルだけどフォーメーションに近いか >>837
とりあえずグランゾン出しとけば全部解決できるっていう安直な道を取らなかったのはむしろ評価する
個人的には出て欲しいけどねネオグランゾンとチカチャンデース チラ裏だけど暗剣殺で唐竹割りって言うけどさ…袈裟斬りしてね? 今作のダンクーガは兎に角SEショボ過ぎるわ
BB製ってSE使い回し多いけど、これに関してはそれ以前の問題に見える
ゲッターデヴォは全体的にSE良いからセンスの問題か? アルティメットダンクーガ加入したばかりだけど普通のダンクーガにしか感じないわ
まだ最強技無いてのもあるけどそれ以外の武器も機体性能も何か目を引くものが無い アルティメットダンクーガて武器追加以外に何か強化ある? しかし……ゼンガー親分……あの世界だとおじさん呼びが気になるお年頃なのか……
αシリーズだと「おっさんでも大将でも親分でもなんでもいい、好きなように呼べ」って言ってたのに 次回作でアラン追加したファイナルアルティメットダンクーガになるよ
最終的にファイナルアルティメットダンクーガノヴァマックスゴッドで10人乗りよ アルティメットを名乗るならキャンセラーとか回復とかバリアとか何か欲しかった 断空剣(投擲)は割りと好き
断空真剣は名前も断空弾劾剣からの翼合体もダサイから嫌い HP回復大
EN回復大
オールキャンセラー
歪曲フィールド
間接攻撃無効 ロボットアニメのシリーズものってガンダム以外後継者不足だよな
ボトムズは未だにキリコだしダイナミック系も然り ガンダムこそアムロに頼りっきりでいまだに逆シャアがレギュラー参戦してるだろ アルティメットダンクーガは鉄拳とダイガンぐらい付けても良かったんじゃないかな チェンゲはそろそろ休めと思ってるけど
ゲッターがアークに世代交代して竜馬が何作も出なくなったらそれはそれで寂しい >>852
キリコ出ないボトムズもあるけどあんまり人気無かったからな アークは拓馬の見た目がなんか好きになれん
髪型もそうだしずっとパイスーなのも >>842
糞ダサ増加パーツが付いてるから
普通のダンクーガの方がまだ良かったわ スパエキ+のカイラルギリーきつかった
最後タシロの射程見誤ってなければ余裕だったけど 忍「ブラックウィングにはこういう使い方もあるんだ!」
結果ファイナルからアルティメットになる事に… 普通いうても強化ブースターユニットのゴッドブレス版(断空砲フォーメーションが使える、ビッグモスに収納可)と連装キャノン付きの旧版ブースターとありますが >>855
回想で竜馬が居るから力技で出せなくはないと思う アルティメットダンクーガや真ゲッタードラゴンがいまいち好きになれない理由はアニメ本編で乗ってないからだ
思い入れが無い物渡されてもそう…としかならない
同じ理由で神谷竜馬が真ゲッター乗るのショウがヴェルビン乗るのも好きになれない シンカリオンのお父さん(ショタ)って例もあるし、年下の竜馬にしてしまおう 御三家好きって毎度毎度使ってて良く飽きないなと思う
色々やってるマジンガーはともかく 大半のゲッターのデザインは何度見ても飽きないしHEATSも飽きることは無いと思うけど
真ドラゴンのデザインはあんま好きになれない テンパとカミーユはいつも戦艦でお留守番だわ初か久々参戦のガンダムを使うようにしてる 最近はガンダム系よりほかのリアル系のが強いからなかなか出番ないよね
ゼータにMAP兵器つけたげて、ハイパービームサーベル(P属性MAP)あたりで スパロボの真ドラゴンが弱すぎる
本来真ゲとか鼻くそに感じるレベルの超性能なのに MAP兵器つけるとカミーユのABが死ぬからいい機体だな!されそう ダブルマジンガーとカイザーにMAP付けて欲しい気持ちもなくはない
それ以上に原作で使った武装追加を優先して欲しいが 年がら年中スパロボやってるわけじゃなし好きな作品が何回でたって飽きはしないけど スパロボ版真ゲッタードラゴンはまず大決戦版っぽい見た目に描き直してあげて やはり真ゲッタードラゴンは分離合体しない時点で何かイマイチだわ
ゲッターデヴォ勢が分離合体出来るだけで何か感動してしまったわ
真ゲッタードラゴンは何というか背中に何も無いのが寂しい翼とかマント欲しかった >>875
どうせなら號に宛てがえば良かったのにな>大決戦真ドラゴン
チェンゲの真ゲッターが飽きられてるならサーガ版の真ゲッターでも出せば良い
アークが参戦したら使いまわせそうだし 第3次z以降の戦闘デモのユニットのヌルっとした動きが好きになれん
Flashみたいに動きに合わせてただパーツを角度変えたりスライドさせたりするだけのやつ
第2次zまではトリスタンとかスサノオ除けば全体的に動き一つ一つがキビキビしていて良かったのになぁ 解像度の違いでその辺の変更は理解出来るけどV以降の真ドラゴンはドリルアタックやトリプルサイクロン使わない舐めプ仕様なのがなあ >>875
ゲッペラーになっても分離合体はしてるのにドラゴンがしないのはヘンだね OGやると戦闘アニメ劣化しすぎててな
開発力なさすぎ まず真ゲッターロボからしてゲッター線高まると分離合体放棄するからな
ゲッペラーが先祖返りみたいなもんなんだよきっと 竜巻斬艦刀のアニメがひどすぎる
回転させてから上に放り投げるところをカットした上に
最後竜巻ごと斬る大事なところは「ぺチッ」て感じで・・・
あそこで吠えながら力強く斬るのが大事だろうに・・・ 今はみんなゴッドマーズ化してる
斬撃一つとっても斬ってる最中のアニメがない
斬った結果だけ これ言ったら怒られそうな気がするけどそもそもゲッターはドラゴン系列のデザイン自体がダサいというか…
真ゲッターのデザインが完成されすぎてるのよ
あとTV版竜馬やチェンゲ竜馬のシャウトに慣れてるとデボやアークのシャウトが微妙に感じてしまう 戦闘アニメはダンクーガの体当たりする技が一番ひどい そう言えばゲッターていちいち分離状態にしておかないといけない理由でもあるのか?
弱点である合体時を晒すなら最初からゲッター1のまま格納しておけばと思うんだけど チェンゲ竜馬もシャウト微妙じゃね?
ストナーサンシャインとかとくに グリッドマン辺りはわけわからんくらいヌルヌル動いた上でアニメもぶち込んでくるよね まあ仕方ないよな… 昔から少数精鋭デスマーチでやってた所に解像度の進化、トーセとエーアイの離脱で開発スパンが早まり更に追い付けなくなった
ユーザーは使い回し、クオリティ、機体武器数、開発期間のどれかを容認するか満足いかないなら離れるしかないよ Z2のブラックゲッター最高だったな
あれはセンスあったのに >>888
名前忘れたけどウイングで斬る奴な
動き固定で横に飛んで行くだけなのが笑った
ゴッドマーズ的なギャグなのかと >>890
50代突入しちゃってるからな、同年代の勇者王の声帯がおかしいとも言う 石川英郎
鬼太郎で石川界人の父親役をやってたせいで
一瞬だけ血縁説が流れたけど
そのまま一瞬でデマだと判明して笑う 勇者王もさすがに当時のアニメ見た後だとやっぱり違うなってなる
声が高い >>892
ユーザーが開発側の厳しい事情を考慮して妥協しなきゃ成り立たなくなった時点でコンテンツとして終わってるよ でも仮にOG勢がOGクオリティで動くとそれはそれで版権との格差が酷くなるからなぁ
にしてもダイゼンガーの竜巻斬艦刀は酷すぎるけど
あそこは斬撃飛ばさず本体ごといけよと
吠えながら竜巻ごとぶった斬れよと >>888
gifアニメでももう少し動くだろって感じだからなw
あれは酷い 単に慣れの問題でしょ
デヴォの竜馬も若々しくて良かった 勇者王はTで心配になったけど30で持ち直して安心した 1Lの方はあれはあれで全部乗せというか強さを追求した結果の形とも取れるから結構好きなんだけどね
まぁランチャーとエネルギートマホーク、あと合体攻撃や真ガイナ立ちはあった方が良かったと思うし
やっぱり2チームいて両方とも変形できないのはDevo参戦まで物足りなかったけど
2Lの方がなぁ、Z2とZ3での差別化からずっと同じ演出のままだから>>881が地味にかなり気になるし
ただでさえ真ゲッターにスパーク外付けするための支援用母艦みたいな扱いだったのに合体攻撃とついでに3Lも失って
通常ユニット扱いになったのに半端に支援能力残そうとしてABがかえって悪化してるしで >>905
ランチャーがあればゲッタービームがP付きの準最強武器になれるのに勿体ないとは思った 連休なのでやっと2周目始めようと思うけどサウンドデータだけ買った状態の場合DLC1,2の単品とエキスパンションパック買えばDLC3の機体付いてくるって認識で合ってる?
DLC3の単品ってないんだよね? >>907
DLC3の機体だけ欲しいんだったらエキスパンションパックだけでいいよ >>892
開発期間伸ばしてクオリティが向上するなら大歓迎だわ
使い回し&クソアニメーションオンパレード前提で大量生産してる現状がゴミすぎる なんで頑なに1Lの真ドラゴンに號を乗せないんだろうか 乗り換え出来るようになった途端デカい真ドラの方むちゃくちゃ強化されそう VXT30の面白さに順番付けるとしたらどう?
俺はV>T>30>Xの順だな ノーセーブで延々戦線繰り返してるとスキップと間違えてソフリセしちゃうことがちょいちょいある
なんとかならんもんか クイックセーブは廃止でターン毎に開幕オートセーブとかの方がいいんじゃねえかな >>911
開発期間伸ばしたらその分開発費増大するんだから無理
特にスパロボ30は時期的に年末商戦に当てた商品なんだから
BB側の技術力不足の都合で開発間に合いませんでしたー追加の開発費くださいとか即座にバンナムから切られる シンカリオン勢の雑談にエクスカイザーとダグオンとマイトガインネタがあったし次回前者2つどっちか入るのを期待したい >>919
そもそもスパロボ30は2年半というこれまでのスパロボの倍以上の開発期間もらってるしな
広告も力入れてたし多分スパロボ30はTの3倍以上金かかってるやろ
それで間に合いませんでしたは死んでも言えないわな ダグオンはファイナルダグオンのみ参戦です人数分精神コマンド使えればいいか ゴルドランのウサリンとか参加して欲しい
フルメタのボン太くんと激しい戦いしてもらいたい マイトガインは出ずっぱりの後だから他の電車っぽいロボが出そう >>923
ブレイブサーガでは長射程ファンネルとゴルディオンハンマー待ってて強キャラだったな ロングレンジファンネルって実際実用性あんの?
小型ファンネルの格好の的やんけ >>926
エルメスみたいに非戦闘状態の戦艦に索敵範囲外から高火力ビームを撃たれたら普通に脅威でしょ
地上では手持ち火器として使えるし ロングレンジフィンファンネルはちゃんと本体から離れて飛ばせれば使い道はありそうだが
あのPVだとただのショルダーキャノンにしか見えない
あれ飛ばせるんか? もうガデラーザが好きで好きで
あれをスパロボで操作できたらいいんだけど
だって高機動出大口径ビーム砲ついてて
14機の親ビットに10機の子ビットがそれぞれついてる
戦艦にビットゴツ盛りにしたらつええって言うガーベラストレート級の頭悪い発想だぞこれ 実際>>931の正解できる気しない
リックディアスはガンダムとして百式とBDはどうだっけ?
後ダブルOかオーライザーかどっちかわからんわ ゴルドラン参戦→PVのラストがGピコピコハンマー→高●監督お気持ちツイート ストライクは正式にはガンダムじゃないけどキラが勝手にガンダムって呼んでるだけなんだっけ F91もたまたまガンダムに似ちゃっただけだっけしかももともとのデナンゾンとかあっち系の顔に被せたマスクが 老齢の刹那はもう自分のことガンダムって言ってないし右のはオーライザーでガンダムの上位機種だよね >>938
凄く長いOSの名前の頭文字を縦読みしてGUNDAMと呼んでる
だから正式には機体名でなくOSの略称 ガンダムの定義が作品毎に違うから実質言ったもんが勝ち
つまりヒュッケバインはガンダム >>941
元々陸戦型ジムをベースに作ったけど機体が高機動に耐えられなかったので
首から下を陸戦型ガンダムをベースに改造した
だから08小隊カレン機のジムヘッドとは発想が逆で、どちらかと言えばΖザクに近い >>944
この例だとジムヘッドがΖザクに近いような エルが行動不能になるミツバンバンの面敵レベル54カレン6タマキ2なんだか行けるのだろか… ~だっけ?って聞いてくるのはめちゃくちゃ詳しい人なんだよね だってヒュッケは一部のガンダムよりガンダムの面してるし OSの縦読みがガンダーラだったらストライクガンダーラだったのにな 次のガンダムはブラックホール使うガンダムなんだってね 重力とか電磁気力にくらべて圧倒的なくそ雑魚なのに強く思われてるのなんなんだろうな スパロボ35くらいでデュラクシール35が来るから… ヒュッケ30から30thて名前はどう言う考えでつけたのか 上3つと下の左右じゃない違うの
上3つはそっくりさんで下左右はガンダムを超えた何か 【朗報】『あらいぐまラスカル』 YouTubeにて無料で配信 [971946189]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1651293315/
ありがとうラスボスに会わせてくれて ラスカル最終話はアライグマが凶暴化して手に負えなくなる話だから、
ある意味ラスカルがラスボスだな F91がガンダムじゃない判定だとしたらクロスボーンガンダムはガンダムになるんだろうか ラスカルなんて可愛いものよ子鹿物語の最後にくらべたら サブ主人公のスキルが?のままなんだが解明するの?効果は記載されてるが… アラドとかみたいに量産型νガンダムとかにも
主人公乗れるようにしてくれないもんかね
沢山余ってんだしさ色んな作品の機体 スコープドッグとかイチナナみたいな量産機乗り回す主人公とはまた別のオリジナル兵士みたいなのなら欲しい
ヘルメット被った島田声なら尚良い >>966
まあ乗り換え機体増やすと増やした分だけ作業量増えるからな
その点ではXのGレコは頑張ってたわ
特に天才はいろんな機体でノリノリのセリフ喋ってくれて楽しい オリ主が乗るのってなんでMSばっかなんだろうな
メタルアーマーとWM乗ったのも1人ずつ居たけど
ところで踏み逃げみたいだから次スレ試すよ 引き継ぎ無しエキスパ+のカイラスギリーステージがかなり難しいな
クエスターズまで倒したけど、これまでで最難関だった そう言えばボトムズ系で最強のATてどれなんだ?
パイロット抜きにして機体性能だけで 引継無しプレイだととにかくターン数決められてこっちから強引に攻めるシナリオ全般がキツすぎるのよな ベルゼルガテスタロッサってめちゃくちゃ格好良いよな
あそこまで行くとATの意味無いけど イベントでイズルがやられた後に、他のマジェプリの機体の掛け合いでイズルが出てきたぞ。
整合性ちゃんとしろ(´・ω・`) 引き継ぎ無し最強の敵はアレクシスになりそう
それまでにキリコ、ダンクーガ、真ゲッタードラゴン辺りの火力と手数両立してる奴が育ってないと詰むのかな 主人公関連の追加シナリオでアズエッジ両方出撃させたのに片方戦艦から話してて草 >>979
カッコいいこたカッコいいんだけど、何だろ、ZのMSみたいな・・・って思ってたらデザイナー一緒だと後で知った
スーパーエクスキュージョン辺りまでかなぁ >>960
クロボンは面構えがガンダムっぽかったらガンダム
だから鉄血ガンダムや刹那をクロボ界隈に放り込んでもガンダムにはなれないし、逆にヒュッケバインやバルディオスはガンダム扱いされるかもな 戦う時期の関係で、ザガートが厳しい
レベルがあっても無改造無養成だとギリギリかも
改造や養成考えるならここだと思う。真ゲッターが良さげかな
アレクシスは1ターンキル余裕 >>984
ガンダムフェイスを付けたバイアランですらガンダムだもんな。 >>984
バルディオスはガンダムに似せろ指示が来たとかなんとか クローバーがDXガンダムの金型を一部流用できるようにデザインさせたんだっけ アニメってのは玩具の販促用番組だからね
仕方ないね
ゼータみたいに「続編だけど旧主役機に似せる気ナシ」なんて例もあるけど さすがにリアタイ世代じゃないから知らんけどゼータのデザインも当時は騒がれたんだっけ シド・ミードデザインに慣れればどんなデザインが来ようがへーきへーき 刑部といえばキマリスヴィダールが至高
アトラちゃん乗せて使いたい(gジェネ脳) >>934
OOライザーはガンダム付かないのが正解だよ
ガンダムから進歩(RISE)した存在だから >>990
バンダイ提案のZガンダムは色をサイズを変更されてサイコガンダムになったわけだが
トリコロールで18mのアレが主人公機だったらガンダムはZで終わってたと思う 貴様ーっ村上○皇を愚弄するかぁーっ
まあ、事実だからしょうがないんやけどなブヘヘヘヘヘ >>997
初期だとティターンズのZガンダムという秘密兵器を破壊に行くってストーリー案もあったらしいからそれで考えるとありかと このスレッドは1000を超えました。
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