【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part404
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■Newガンダムブレイカー 製品情報
プラットフォーム:PS4 / Steam
ジャンル:創壊共闘アクション
プレイ人数:1人(ネットワーク対戦時6人)
通信:リモートプレイ対応
CERO:B
発売日:[PS4]2018年6月21日(木) [Steam]2018年夏
価格[PS4]
通常版 7600円+税
ビルドGサウンドエディション 9600円+税
プレミアムエディション 11800円+税
[Steam]オープン価格
■ガンダムブレイカー各種リンク
・Newガンダムブレイカー公式サイト
http://gb.ggame.jp/
・公式Twitter
https://twitter.com/GundamBreaker
ガンダムブレイカー3 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2016/
ガンダムブレイカー2 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2014/
ガンダムブレイカー 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2013/pc/index2.html
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
前スレ
【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part403
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641356986/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問(Newガンダムブレイカー)
Q:クソゲなの?
A:はい
Q:機体数は?
A:新規参戦機体を含めても3より少ない、追加更新は
2018年12月25日をもって終了(公式Twitterより)
Q:カスタマイズは?
A:3より劣化しているので覚悟が必要
Q:Newガンブレは買い?
A:ガンダムブレイカー3を買え
その他
ステージクリア報酬一覧(part349-126氏)
//i.imgur.com/5097IUZ.jpg ■ガンダムブレイカー3 Vita版でDL購入を検討される方へ
本編の容量分1756MB+更新データ分2649MBが必須になります
メモカの空き容量に注意
■「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」に関する注意
PS4版(もしくはVita版)「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」を購入しデータを共有する場合
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 通常版」+DLC全6弾
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」+全6弾
上記のいずれかを所持している必要があります
PS4版とVita版どちらも遊ぶ予定がある場合は
PS4版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」、Vita版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」を購入して
さらにDLC全6弾を別途購入するのが一番お得です
■ガンダムブレイカー3 セーブデータ引き継ぎ方法
・前作と同機種の場合はメモカのデータかクロスセーブでアップロードしたデータのどちらかを選ぶことが可能
・前作と異機種の場合はアップロードしたデータを選ぶことが可能です
※引き継がずにゲームをスタートしても、ゲーム内のショップで前作の最終機体のパーツを後から1度だけ入手することが可能
引き継げる内容
・前作「ガンダムブレイカー2」の最終機体のパーツ構成が初期機体になります
・前作の進行度に応じて初期GPが加算されます
※カラーリングはデフォルトに、HGレベル1になる、最初のミッションでは武器は使用できないが所持した状態になる
■その他
クロスプレイ:非対応(同一機種のみで協力プレイ可)
クロスセーブ:対応
クロスグッズ:対応(購入したDLCを両機種で共有可)
VitaTV:対応(ワイヤレスコントローラ専用の特別な操作方法には対応しておりません)
PS4 シェア機能:スクショのみ対応、シェアプレイ:画面の共有のみ一部対応
PS4 リモートプレイ:非対応
Vita アドホック通信:対応、スクショ機能:対応
★おいこら榴弾マシンガン ■よくある質問(GB3)
Q:PS4版とVita版で迷ってる
A:買えるならPS4版が画質やレスポンス面でオススメ
ただしPS4版はオンラインプレイが有料(PS+への加入が必要)
Q:DLCどれがオススメ?
A:全部だ!
Q:DLCはどちらかの機種で買えば両方に適用されますか?
A:されます
Q:リモートプレイ出来る?
A:出来ません
Q:バウンティでMGしかドロップしない
A:EXTREME解放前はHG、解放後はMGだけになるから注意
※補足 HGパーツを入手したいときはステージ難易度をHARDCORE以下に
Q:バウンティで時々賞金が高額になるんだけど、バグ?
A:パーツやキューブと一緒に銀コインがドロップするが、低確率で高額な金コインがドロップする
Q:高難易度ですぐ死んじゃうんだけど
A:即死回避と敵の攻撃対象になりにくいアビリティを付けると難易度が大幅に下がる
Q:ジュアッグ腕強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正されました
Q:スーパードラグーン強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正された
代わりにストフリBP無くてもオールレンジ攻撃できるようになった
Q:6連ミサ強いって聞いた
Q:EXと覚醒のリチャージ率が下方修正されました
Q:拳法強いって聞いた
A:最序盤で解体出来るというだけで全体的にはそこまで強くない
解体したいなら大剣に乗り換えた方が攻撃範囲もEXも優秀
Q:強ロングってどれよ
A:GNソードⅡブラスター、ハイパーメガランチャー、バスターライフル(EW)、ビームライフル(∀)
ドーバーガン、メガキャノン、シグマシスライフル
超高インパルス長射程狙撃ライフル、ロングブレードライフル(ウーンドウォート腕とコンポジットシールドブースター内蔵のやつ両方
★おいこら爆発ショットガン ■各属性まとめ(GB3)
最大属性値
ソリッド:60000
パルス:48000
プロミネンス:54000
ディゾルブ:52000
ブライニクル:52000
効果 ※公式の説明文
ソリッド:合成することで武器の追加ダメージを変更/強化できる
パルス:敵が感電し、のけぞりやすくなり、パーツも外れやすくなる!
プロミネンス:敵が炎上!大ダメージを与えることが出来る!
ディゾルブ:敵が溶解!?さらに、敵ガンプラのシールドに与えるダメージが倍増!
ブライニクル:敵が凍結!敵の動きを封じることが可能!
※どれも属性ダメージでは敵は死なない
体感
ソリッド:エフェクト付けたくない人御用達
パルス:パーツアウト狙うならコレ一択 ただし取得パーツが増えすぎてリザルト画面で苦労するかも 別にスタンはしない
プロミネンス:スリップダメージの回数が1番多い。
ディゾルブ:射撃武器なら一考の価値ありだが格闘武器なら正直微妙
ブライニクル:敵の動きを封じることが可能。ただしコンボ主体の機体には不向き ブライニクルウィップをNPCに装備させると自衛力UP
キャンセルコンボ
攻撃動作の直後(攻撃後何秒かは知らん)に通常攻撃以外の攻撃でアビリティボーナス適用
シューティングモードを構えてる状態でEXを使っても適用される
キャンセルEXアクションも同様
例:通常→EXやOP EX→OP
※EX→通常は適用されない
ガンブレ3 最大効率スキル逆引き表
http://i.imgur.com/3ctG4CV.jpg
効率的アビリティ割り振りの例の改良
http://i.imgur.com/NA4PYRf.jpg
アビリティまとめ第3版
http://i.imgur.com/IzwOEyc.jpg
DLC追加ビルダーズパーツ一覧
http://i.imgur.com/tK4HvEI.jpg
★おいこら強ロング ■ガンダムブレイカー3 フルバースト対応パーツまとめ(part394-759氏)
・頭
ジオング、ZZ、ベアッガイ、ベアッガイIII
・胴
ドーベンウルフ、サザビー、ジュアッグ、クシャトリヤ、カバカーリー、ヴァサーゴ、ヴァサーゴCB、ストフリ、ガフラン
ブレイクディアス
・脚
ジオング、パオング、フライルー、Sガンダム、Ex-Sガンダム(ビームカノンのみ)、Zプラス2種、ジュアッグ、リバウ
V2アサルト、フリーダム、ストフリ、ケルディム最終決戦仕様(ライフルビット4基のみ)、カプール
・腕
FAガンダム、パラスアテネ(全)、フライルー(両)、ファッツ、ヤクトドーガ2種、バイアラン、クシャトリヤ(バインダーのみ)
トールギス2種、ケルディム最終決戦仕様(ライフルビット2基のみ)、ダブルバレット、AGE-3フォートレス、スクランブルガンダム
百式J、ブレイクディアス
・BP
ゲルググキャノン、FAガンダム、キュベレイ2種、ドーベンウルフ(ビームキャノンのみ)、νガンダム、Hi-νガンダム、サザビー
ジェスタキャノン、フェネクス、F91、Vダッシュ、V2バスター(両)、ランチャーストライク、パーフェクトストライク
プロヴィデンス、レジェンド、フリーダム系2種、ジャスティス系2種、ルージュ系2種、ノワール、ブラストインパルス
アカツキ系2種、レッドドラゴン、ヴァーチェ、セブンソード、クアンタ、ビルドストライク、百式J
パワードジムカーディガン(ライフル装備)
・ビルダーズパーツ
メガ粒子砲、ビームキャノン、大型ビームキャノン、大型ビームランチャー、ファンネルラック、シールドビット、レールキャノン
大型レールキャノン
※ビルダーズパーツからの射撃は全て単発のビームを数発撃つだけになるので火力は激減する
ただ誘導性は高いので相手を拘束できない場合の保険としてはそれなりに役に立つ
・射撃武器
射撃武器はライフル、ダブルライフル、ロングライフルのうちビーム属性の物のみ対応。
近接武器の射撃モードや内蔵射撃武器の場合は上記カテゴリのどれか、ビーム属性、射撃武器としてセットしている場合のみ対応する
・盾
非対応
・補足
一つのパーツに複数のオプションがあり紛らわしいと思われる物は( )内に対応する装備を記載。特に記載がなければそのパーツの
ビーム兵器は全て対応する
またアセン内に対応する装備さえあれば十字キーに振り分けていないオプションも発射する。(フルオープンも同様)
僚機を山盛りにすれば短い間隔でフルバーストやフルオープンを撃ってくれるので派手。
ちなみにフォトモード、バースト発動時ともにパーツが動いても実際には発射しないもの(パーフェクトガンダムBP等)もあるので注意
テンプレここまで
◆おいこら核バズ vita版を今更初めてみる。
DLCは購入済みだけど最初から入れちゃっていいのかな? >>7
DLC装備で本編始めるとヌルゲーになるけど気にしない
でもストーリー的に本編を先にやること推奨 ガンブレ3BEってのならDLC全部入ってんだよね?
数年前に落としてP4GかスパロボかGジェネに浮気して
中盤で何か勝てないステージ出て放置
んで最近再開したらデータ死んでて最初からやってるけど
ヒロインってこんな絶壁だったっけ?
最初の立ち絵見てネタにされ続けてるの理解したw 作中で胸が無いことに言及されちゃったからね
それまでは気にしてなかった 中学生くらいだと思ってたし >>11
ありがとー
安心して進められるよ
と思ったらvitaの十字キーが暴走したんでバラして大変だった
流石にそろそろ寿命なのかしらん…
たぶん中盤辺りで詰まる(前回投げた辺り)んで
また近いうちに何か聞きにくると思うんで
みんな優しくして下さい 出来ればps4でやった方が良いよ
パーツ増えてくると特にね 通常+DLCとBEの違いはテンプレ参照
大多数がPS4版に移行することを考えるとVita版のBEってほとんど罠だよな 今現在はvitaだけでも、後々PS4/5買ったときにまたBE買い直さないといけないからな。
vita版本編+DLCで買っておけばPS4/5版買うときはDLCまで買い直す必要は無い。 人それぞれ事情はあるだろうけど重さとかグラとか諸々含めて品質が違いすぎるからね
それにPS4版ならPS5でも動くからこの先5〜6年は引っ張り出して遊べる
Vitaみたいな機器はサポートや保守部品の確保もあまり余裕ないし
いずれは世代交代が必要になるわけで Vita版同時発売系はDL版で据え置きでもどちらもできるようだったらもっと盛り上がったんだろうけど据え置きと同時発売だとどうしてもグラフィックとか読み込みが気になるしな
マルチもネットワークだからモンハンみたいに集まらなくてもいいし 某ポケモンがアプデでNewブレ呼ばわりされてるの草
シリーズ物で方針を大きく変えるリスクってのは大きいんだな 使わないパーツ圧縮して行ったらマスタリもカンストしたパーツがいくつも出来てしまった
2年くらいやってると流石にマスタリ付けたパーツも多くなるなあ >>27
どのくらい時間かかりました?
いつかパーツの整理はやらなきゃとは思うけど所持数800越えばっかりだからなかなか、ね >>25
マジかよと思ってTwitterで見てみたらポケモンに関しては見つからなかったがNEWをとにかく褒めまくる心の壊れた人がいた あの手のクソゲーで分かり易すぎるバグの博覧会になってないのはある意味凄いことは凄いんだよな一応
むしろバグだらけの方が消費者センター案件に出来てユーザー的には助かったんだが 今更だがKOTYはクソゲーの意味を履き違えてる
バグで進行不可とかデータ消えるとかハードクラッシュとか、厳密にはそれはクソゲーではない
正常に稼動しつつも全く遊べない楽しめないゲームこそが真のクソゲ 据置板は特に先鋭化が激しいからなぁ
修羅の国は性質上やべーバグが出にくいのでストロングスタイルの方が多いが
たまにシステム破壊神拳が飛び出すけどな…… バグでどうこうはゲーム以前の問題よね
まぁ勝手に盛上ってればって感じだけど >>33
バグがあるかとかはただのドラなんだよなぁ、それだけで決まるわけじゃない
Newと争ったMVTだってバグの宝庫だけどそれ無くてもクソゲーなのは変わらないし 詳しく追ってるわけじゃないけど今年のKOTYはバランだったと聞く
KOTY自体が蛸壷化、先鋭化していたことに加えて
近年は低品質インディゲーだらけでまともに選考なんかできるわけなかった
だからKOTYが続くにせよ続かないにせよ大手の正統派クソゲーが選ばれたのはいい転機になるのでは バグでまともに遊べないのとただただ面白くないクソゲーって別物だと思うんだけどなぁ NEWのバグといえば設計図入れ代わりバグと腕の位置が遥か彼方になり実質腕無しになるバーザム胴
前者はともかくバーザムは腕を無くすことで変形機に見せかけるようにできたから良くもあったんだよなぁ >>38
当時koty板でNGBについてそれ言ったら
ウルセェ言われたわ どっちもクソゲーな事には変わらない
ジャンルが違うだけ こっちはストロングスタイルでさらにモテる。
ファンネルみたいについて来て! ギャン盾って剣も使えるけど
機雷に加えて剣が入る収納スペースもあったのか ギャン盾、設定通りなら機雷とミサイルが使えるだろうなとは思ってたけど、剣まで使えるんか KOTYなんてSCPとかと同じで初期の人間なんか残ってなさそう
所謂ウケたコンテンツに面白くない人間だけ残ってる状態 ニコ動とかで動画が拡散されてスレが荒れた時代でさえ既に人が減り始めてて
今ではその動画さえろくに作られなくなってるから
残ってる層ってのが想像つかんな バウンティで初めてGNファングを
みた復帰勢だけどあれダルいな あー、そうかギャンはビームサーベルか
ヒート剣かと思ってたわ あの盾持ってあのサーベルであの動きすんのはガンダムローズでも厳しい
いわんやオリガンをや >>50
あれ敵に使われるとすげえうざいよな
ドロップ狙いでアルケー狙った時殺意湧いたわ >>54
心なしかバウンティでつけてるやつ多いねこれ
パーツで盛れるIFバンカーとかフラッシュバンと併用してクソ機体作れそう GNファング2種サイコジャマーは嫌がらせの定番だもの PS4でガンダムブレイカー3を始めようと思うのですがまだDLCは買えますか? エクバのビクザムは爪ミサイルないけどガンブレのはあるんだな 前にビクザム再現してる人がいたのは覚えてる
5chかTwitterかPSのコミュかは忘れたが ビグザムとかアクシズとか作れる人どんな頭してんの? NTクリアしてダラダラパーツ集めしてるんだけど、あれこれパーツを育て始めるとどこまでも遊べるなこれ・・・ ちょいと聞きたいんだが
ディバイダーのビームマシンガンって銃口二つだけど別にビーム二つ出てないよね?
原作からして二連装のビームマシンガンなのに普通のライフルとしてしか使われてなかったけど
ビムマシ好きだから二連ガトみたいなのあるといいなと思ったんだが
あと一部のあるべきオプションがないのはミスというか余力がなかった故の仕様なのかしら
プロヴィデンスの脚のドラグーンとか
FXは全身に付いてるからちょっと気になったので >>66
腰部ドラグーンは背中のドラグーンと連動する仕様になってて使うには背中も必要なんだ >>66
2では猛威を振るったけどね
GNビームピストルは3でも2門発射してるように見えるけど火力は普通
というか3では長押しで連射できるビームライフルとかがあるから燃費の悪いビームマシンガンは下位互換になってしまってる
フルアーマーガンダムのライフルとかは長押し連射は2門発射してるような気がするけどね
ちなみに単発撃ちで火線が複数本発射されるタイプのビームライフルはチャージショットのダメージ倍率が低いからフルアーマーの2門ライフルとかは長押し連射一択かな
あとオプションはさすがに全部ついてるわけではないね
サイコザクとか明らかにBPにいろいろ積んでるのに使えないしw
ドラグーンに関しては特殊でBPも揃えた場合のみBPのオプションを使うことで脚のも起動するって仕様 赤枠のタクティカルアームズも全部載せのはずだし、マガノイクタチくらい使えるようにして欲しかった >>67
>>68
へえーそんな仕様だったのか
ちゅーか武器の仕様とか知らない事が多すぎる
このゲームの数少ない不満点でテストモードがないせいで色々試したりもしづらい 羽状のBPの機体もブーストで羽根が開くやつと開かないやつがいるしな
虫モチーフで飛ぶと羽根が開くようにしたかった時に確かめるの難儀した >>71
そのあたりはフォトモードで特定のポーズさせると動いたりするから、そこでチマチマ確認してるわ アルケーのパーツ、特に脚はデザイン合わせづらいからな……
ビルダーズパーツの方は限界まで縮小すれば脚部増加装甲みたいに使えるんだが とはいえモバイルにあるようにヤークトの方がほしいのも事実 パラスアテネ好きなのにバックパックがデカ過ぎてマニュアル射撃とか固定武器が見えなくなる罠 「BPなしでブースト可能」ってのに多い胴体部分にBP風なのがついてるやつ外したい パーツ追加DLCをチマチマ出すだけで永遠に稼げるだろうに、つくづく惜しいシリーズを殺したもんだ モバイルでバカみたいに稼げただろうけどもう死ぬ手前だしな ソシャゲは当たればでかいけど瞬発力はあっても持久力がないのがな 9年続ける事が出来れば運営が飽きない限り永遠に続けられそう
さてGBMは何年保つかな バンナムはソシャゲはえぐい搾り取り方してから即サ終しそう >>93
スレやTwitter行けばわかるけどもう諦められてるよ
新機体ガチャ(既にいる機体の属性違い)
新イベ(既に出たイベの復刻属性違い)
イベにビンゴミッションが無くなる
こんなんになってる >>95
3周年はなんとか迎えられそうだけど4周年は微妙やね >>89
3の追加DLCで新規機体とセットで新規ストーリーを販売する流れを作っちゃったもんだから、開発の負担が大き過ぎると思ってしまったのかもしれないね
こっちはストーリーとか抜きで追加機体だけ暫時購入とかでも全然よかったのにな >>97
NEWとか毎回DLC確認してくるけど結局ふみなしかDLC来なかったしな
あれ本当は有料で追加機体出してくつもりだったんだろうな バトアラのプレミアムサウンド&データパックにNewのタイトル画面のBGMが収録されてるぞ! overture 3 -the Breaker 3-
直訳すると序曲3、他のゲームBGMもタイトル画面が多いから
起動時のタイトルで流れるBGMじゃないかな Switch版出してくんねーかな
あ、Newの方じゃなくて3ね 今から出すならSwitchで4かな
画質は控え目で機体数をひたすら多くして欲しいわ バトルアライアンスの新PV見てたら一気に身体が闘争を求めてきたわ
これがガンブレの新たなる形だと思いたい
アニメ新作の水星の魔女ともども直近が直近だった為に不安もあるけどここいらで鬱屈を吹き飛ばすいいものを出してくれや あれはあれで楽しそうだから買うつもりだけど俺ガン作って暴れたい欲求は満たされないんだよな
やっぱ3のDLCが欲しいわ オンあるらしいけどオンに求めるのは自分の機体見せびらかすことなんだよな
New見たくsteamで出すみたいだけどの前にガンブレ3steamで出してくれ 今更ながら難易度ニュータイプ開放したわ
エクストリームみたいにまた1週しないといけないと思ってたけどステージ開放されてんだな おめでとー!
ニュータイプに限りステージは最初から自由に選べるぞ
まあ僚機を変更したい場合はやはり一番クリアしないとダメなので、順番は違えど結局もう1周するんだけどねw
ちなみにチャプター4以降は最高クラスの物(アビリティ上限値の約8割程度の物)のドロップが見込めるので早く強化したいならいきなり後半ステージに挑戦するのもアリ
あとドロップするパーツレベル自体はエクストリームと同じくらいでもアビリティ数値が全然違うので、本格的にやる前にMGパーツを整理しとくことを強くオススメする >>114
113ではないが参考にするよ アリガト マスラオがガンブレに来たら武器にハワード/ダリルが追加されるのかなってふと思った まさかとは思っていたがバックパックのWサーベル、ベース機体ごとに動き違うのか...これは他のOP武装も自分に合ったの探さんとな... OPに限らず性能の違いが多様過ぎて調べきれんのよね
同カテゴリの武器なのにゲージ消費やチャージ速度が異なっていて使い勝手が全然違ったりするし
宝探しみたい DLC入れると武器のソリッド・パルス値は貯めるの楽になる? >>124
PGサイズのスクランブルガンダムを狩るステージがあるんだけど、そこで劇的に楽になる >>125
ありがとう。ソリッドが出にくいのはおま環なのだろうか… 久しぶりにガンブレ3起動した
ビームマグナムの連射モーション見た目だけならクッソ凶悪で笑った ジョジョが追加要素ありのリマスター出したし、ガンブレ3も出してくれないかな
あ、NEWはそのままゴミ箱の中にいて >>126
ボーナスダメージを成長させたいのならPGスクランブルステージは効率悪いと思うよ
特化アセンなら高速周回も可能だがキューブの数は少ないし数値もさほど高い物は期待できないし
キューブはあくまで属性書き換えまたは付与に使用、数値の成長はNT終盤の通常ステージを周回するのがオススメ
派生で作れる武器ならボーナス値が高い物から派生させていく手もあるしね PG1機のとこはあくまで属性ボーナスの最初の取り付け用
最初からデカい数字のが欲しいならNTで
上乗せは5-5とかの敵が多いステージ回しまくって全合成
だったかな懐かしい PS4PROやPS5なら3のアセンブル画面もサクサクなの? そうかーvita組なんで真剣に検討しちゃおうかな>据え置き >>135
据置はいいぞう。モノリスのバリアの表現もきれいになる vitaTVも悪くなかったよ
画面がでかいし、操作感もps4コン(純正)使うと遜色なし。
ただロードはお察し。ps4有線のが楽。
でもオンラインマルチはvita無料なんだよな... あー、マルチが無料なのを忘れてた。Vitaの唯一に近い強みだよね 今更ながらブレイカー3やり始めたんだが新型ポリキャップ(腕)とかって何に使うの?
パイロットのやつと効果一緒でお金だけ損したってことかね? 気分とか雰囲気で使い分けるだけのものだけど
そもそも最終的には使わない >>145
ビルダーパーツなら見た目変わらず性能値だけ底上げされる >>145
ポリキャップやパイロットフィギュアは外見上見えないだけでビルダーズパーツのアンテナやバーニアと同じように性能を底上げできる
パーツ自体のベース性能(反応や耐久等)が全て少しずつ上がるので、オプションが豊富にあるアセンなら7つ全部付けるのもアリ
特に低レベルのうちは耐久とブースト量の恩恵は大きく感じるよ なるほどパイロット1個あれば全部つけられるし損しただけだったんだね
ありがとう まあビルドパーツは見た目に振るだけで
数が埋まる...
steamかps4DLCで拡張下さいませんか 中古でPS4とガンダムブレイカー3を買ったので皆さんこれからよろしくお願いします まだ全然序盤だけど合成システムを見る限り最強でなくとも負けず劣らずくらいまでなら
どんなパーツでもいけそうだから楽しいわ 最終的な優劣は武器の場合ならモーションの優劣 四肢ならオプション武装の有無と優劣
それ以外は同じ数値になるからね んだね手数を補い見た目もイケるビルパでまとめるとか
強化射撃武器だけで戦うビルパは完全見た目とか
EX技回し速くして近接特攻とか
裏技的なバリア纏って全機AGE-FX化とかシューティングモードチョイ押し強ロング溶かしとか
色々やれる良いゲームだったよ... 新規獲得のためにもPCでリマスター版3をですね…
いや本当に出て欲しいのよ DLCやるタイミングってやっぱり本編終わってからのほうがいいかな?
グシオンハンマーほしさにDLC3やったときはよかったんだけどどうしても気になって
DLC1スタートしたらどうも話が完結か一歩手前くらいまでの雰囲気だったんだけど
どうなんでしょ パーツ目当てで先にやっちゃう人を止めることは出来ないけど
ストーリー的には本編終了後の続きだよDLCは やっぱり終了後の話なんだ
聞いてよかったクリアまではいけそうだから我慢して遊ぶ DLC3は殆ど本編に関係無いし短くて武器も強いから周回してもいい
本編も楽しみたい人には勧めんが ストーリー的にも難易度的にもDLCは本編の後日談だしね
まあグシオンハンマーや拡散マシンガンが手に入るから本編1-1クリア後すぐにDLCやれば本編戻ってから相当楽になることは確かだけど難易度は高い
ミサパパチームに寄生して無理矢理クリアもできるけどジャブローで1時間近く逃げ回るハメになるw 本編終わってEXTREMEやったらぼっこぼこにされるんだけど
耐久上げるだけじゃだめなのかなDLC3-2すらクリアできない
現状グシオンハンマー+拡散で火力はなんとかなってるんだけど
全身拾ったMGで耐久も128万くらいあるけど一瞬でぼこられちゃう グシオンリベイクのシールドの固有アビリティ
超重装甲(シールド)を合成するだけで事故死はある程度回避出来るよ 即死回避は基本として個人的には
パーツ外れ耐性、のけぞり耐性、のけぞり誘発を上げていくと生存しやすいと思う
それと囲まれない位置取り パーツは外れないのが基本になるからね趣旨とあってないけど
吹き飛び耐性はあんまり入れないかな喰らい続けちゃうし
ナノマシン入れとくと即死回避が更に生きるかな 必須かっつーとそうでもないが、あると絶対便利
リペアキットと回復量増加だけでもいける シールドはシールドで付けたいスキル多いから胴体の方にバルバトス第6形態から即死回避スキル引っ張ってくるのも良い レアアビリティの
瀕死時のけぞり吹き飛び無効が付いてりゃあ
更に即死回避で逃れられる 必須なのは即死回避だけであとは好み
耐性系はスレでは不要って意見多かったけど俺は付けてたし、そういう好みってことね
あとNT上がりたては多少苦労したけど
エクストリームでそんな苦戦した覚えないな
パーツのレベル上げてないとかそんなオチじゃないの というか実はここ最近は起動してないので記憶おぼろげ
でもパーツのレベル上げるだけで何とかならなかったっけ
NT最序盤だと付けるアビリティとか数字、それと立ち回りも配慮しないと
即死回避のクールダウンが間に合わなくて死ぬこともあるからそこ注意するくらいで パーツレベル上げても1発で死ぬのが3発になるだけだろw
即死回避つけて死なない立ち回り覚えてオンで解体マン募集すればいい > 1発で死ぬのが3発になるだけ
それ凄く楽になるんだが。戦略が変わるレベル >>163
自分も165氏と同じ意見だけど、ぶっちゃけエクストリームは深く考えずにとにかく強引にクリアしたほうがいいぞ
エクストリームは敵の強さとドロップ品の性能が割に合わないから長居するとGPばかり消費してしまうし、NTを始めるとアビリティ数値は低いのにパーツレベルだけは高いってのが残って合成のときに非常に鬱陶しい
耐久と反応あたりはエクストリームでも少し頑張れば最大値を狙えるが他は強化してもGPの無駄になりがち
とりあえず即死回避と敵に狙われにくくなるを付けといてバーストをクアンタムバーストにしとけばエクストリームは乗り切れる
立ち回りとしては一撃が痛い小隊長機クラスの大剣やランスに注意する
上に出てる耐性系アビ不要論とも関係するが、射撃が痛いことはあまりないので強力な近接攻撃を持つ敵から片付けていくとかなり死ににくくなるはず フィールドディフェンサーは自分よりも僚機のために使う。敵に狙われにくいを付けるならなおさら あっと言う間に切れてあっと言う間に貯まって使ってあっと言う間に切れて忙しいイメージしかない
時間延長ほとんどでないし まぁどうしても乗り切れないなら作成に手間はかかるが爆発ショットガン作っちゃえばなんとかなる 強ロングにdps盛りゃあいい
長押しで溶けるから最低限進める
取得もそこまで減らないから最初の強化も楽 163だけどいろいろ情報もらってありがたい
楽しいから全部試してみますありがとう ボルテックスチャージかヴォイドポイント投げて爆発ショットガンで打ち上げちゃえば楽に解体できる
射撃武器ゲージちゃんと見てないと撃てなくなった途端にボコられるけどw ガンダムブレイカー3を今始めたばかりですがDLCはある程度進めてからが良いでしょうか じっくり楽しむのもいいし
DLC3で強い武器揃えてストーリー楽に終わらせてアセンブルに勤しむのもいい
とりあえずchapter1やってから考えるといいと思うよ ハナシを気にしない人ならパーツ取りにDLC行くのはどうぞ
一応のハナシ気にする人は本編やってからどうぞ DLCの3は殆ど本編と関係無くてネタバレ要素も少ないからおすすめだな
問題は序盤で行くと死にまくる&時間かかる事 ミサだけでなく全キャラ魅力的だしストーリー堪能してほしいから(4章は除く)
まずは本編クリアして欲しいなあとは思う
まあ上でも言ったことなのでこれ以上は言わんけど みなさんありがとうございます
まずはこつこつやっていきます >>188
DLCのパーツなら、バウンティでも採れるから
欲しいパーツあっても無理に進めなくてもいいよ セールきてるけど買うなら3がいいですか?
Newは評判があまり良くないみたいなんですが。
ちなみに1.2はプレイ済みです 3のほうが圧倒的にいい
クソでもいいから新しい機体を使いたいならまぁオススメはしないがNEW >>196
3にします!ありがとうございます。
>>197
1よりNewのほうがクオリティ低いってことです?
理解力なくてすまん >>198
Newは機体数が多いだけでお金貰ってもやりたくないレベルだからね
後味も悪い不味い食べ物出されたら先に食べてあとから美味い物食べるでしょ?
まあ順番を付けるとしたらって話だから不味い物を喰わなくてすむなら喰わないに超したことはないよw >>198
3までの順当な進化を肥溜めに叩き込んでPの新鮮な下痢便をぶっかけて放置した上でeスポーツ()として再構築しようとしたからね
なお盛大に爆発炎上轟沈した模様 3買いました。
みなさんありがとうございます
やりこみ要素多そうだ 先月500円で買ったけど本当につまらなかった
新規機体少ないとか改悪極まったアセンブルとかキャラに一切愛着の湧かないクソストーリーとか所々差し込まれる笑い処のないギャグとか色々あるけど何より機体を動かしててつまらない
とんとん相撲の方が動いてるんじゃないかって思ったレベルで挙動がクソ また質問で申し訳ないんだけど、MGいらなくてパーツレベルなら自分であげるよ!って人は低難易度でいいのかな?
サクサククリアのための効率重視なら まずは最低難度に落としてもいいから一周クリアしてストーリーを楽しむのだ
Nと違ってストーリーは普通に面白いから
N?個人的には友人が死んだ目でNやってんの横で見るだけでお腹いっぱいだから(白目) >>204
HGを集めるならストーリー一周クリアする前にバウンティもやっておこう
一周クリアしてしまうとバウンティからのドロップが全てMGになってしまう パーツレベル上げる効率は高難易度の方が良いから、その時だけ難易度あげるでも全然問題ないね 発売から何年も経っててもまだやれるゲームってなかなかないわな~ 6年も前に出たゲームなのに新作の合間にやってしまう
気が付くと新作放置して組み立てに没頭してるまである でも名言は作ってくれたよな
ファンネルみたいに付いてきて
その言葉ヤタノカガミでおかえしするわ
この2つは伝説だよ(白目 設定とか意識する前からゲームで触れていたので
ファンネルが後ろ付いてくるものという感覚は別に違和感無い… >>204
ガンブレ3はベースアイテムよりレベルが高いパーツを合成しないとほとんど成長しないシステムだから最低でもエクストリームはやらないとレベル上げすら厳しいと思うよ
HGしか入手できないハード以下の難易度ではドロップ品のレベルも20あたりまでの物しか出ないからね
どんどん高難度に挑戦していかないとサクサク効率周回どころか一周目の感覚のままだけど、それでも楽しめるなら無理に高難度に行かないというのも自由
ただその遊び方は勿体ない気がするけどね
例えるならスルメを味わわずにすぐ飲み込んでしまう感じかw >>212
センスオブエクスパンションや楽しいなぁ!!もある
あとジークシオン!とかな Newはほんとに中の人をもったいない使い方したよね… やっとこさEXTREMEまでクリアできたけどNTパーツ=ドロップ最上位って判断でいいんだよね?
もうそろそろ自分の好きなパーツだけで機体作りたいんだけど 俺はNTもHGでクリアしたけど
過去作と違って3はパーツ格差基本的にないから
キメラじゃなくて最初からガンガン好きな機体組んで戦えばいいのにもったいないことしてるな あ、もちろん技解放するために一時的にパーツ交換はするけどね いろいろ試したいからお金とか節約してたらこうなっちゃったわ
さっそく量産型キメラ作るわ 序盤から好きなパーツ使って良いのよ
使いたいパーツにアビリティ移植したりパーツ食わせてレベル上げればいい
パーツのレアリティは1段階ずつしか上がらないから注意 >>220
ドロップ品の性能的にはニュータイプの後半(チャプター4以降)あたりが最高ランクになるね
ステージは最初から全部選べるしクリアできなくても倒したぶんは入手できるからいきなり終盤ステージに挑むほうが効率的には早く強化できたりする
アビリティの種類にもよるが上限の8割程度の物(反応なら8%以上、耐久なら20万以上とか)が手に入るから強化も捗るようになるよ
エクストリームはドロップ品のパーツレベル自体は高いんだけどアビリティ数値の当たり外れが酷すぎるのよね
終盤でもオプションDPS+2桁とかノーマルと変わらなかったりするからw お金はバウンティでいらんほど貰える
クリアできないならマルチにするとガチムチお兄ちゃん達が超火力で蹂躙してくれるぞ なんだっけ、金コインだか銀コインだか記憶があやふやで申し訳ないんだが
バウンティはたまに普通のお金と見た目が違うお金がドロップしてそれがべらぼうに高価なので
必然的にバウンティ回せば回すほどお金が貯まる 困る様ならあんま関係ないNTのDLC過去話の1話とか
パーツ多い5-5とか適当なとこでも募集しとけば良い
スーパーパイロット達がブッ飛ばしてくれる えーと
核強ロング爆発ショットガン拡散外し用マシンガン
強DPS武器やホストが気持ち良くない系
とかはダメなんだっけか最近は そうでもない
パーツ集めが目的の部屋で外し効率の悪い強武器使うのが良くないとか、眩しくて邪魔になる核が嫌われるとかはあるけど、基本的に部屋主の要望に寄り添いさえすれば何でもいい そもそも3はわちゃわちゃオンラインだからチームプレイもクソもないし
各々好きなことすりゃおkだったのが
最近特定の武器にアンチしてる人への皮肉じゃないのか 未だに配信とかしてる人もいるしたまには人のアセン見たいなとも思うんだけど、それ以外PS+入る意味ないんだよな~ >>218
センスオブエキスパンション(Gキューブの前では無意味/そもそもGキューブじゃなくても無意味) バウンティは確かに金貯まるけど、今現在で何周も付き合ってくれる人がいるかが問題だよね
超兄貴が1人いれば十分なわけだし、複数集まると逆にすぐ解散してしまうこともある
特に部屋主が初心者で敵にスタン系マシマシ機体を選んでるとスタンのターゲットになるだけの兄貴が気分を害すこともあったりするから…
ターゲットになりやすいMAXで来てくれる神兄貴もいないことはないが出会うことは稀だろうね そもそもガンブレ3において火力って概念が曖昧というか
黄色剥がすのに強ロングは便利よねってだけの話じゃないの(PG除く)
あとはどうせみんな解体刑なんだし
その黄色も極論ビームスプレーガンだって多少時間かかるだけで剥がせないってことはないし あ、でも初期ジュアッグ腕は別として
アプデ前の6連ミサは攻撃力もある、解体力もある、リチャージも早いと完璧だったから
ああいうのは確かに火力高いと言えたかも
今は自分の機体、戦闘スタイル、目的に合わせてお好きにどうぞって感じだから
強ロングやビルパのなんか忘れた強いやつで固める場面ってのはそれこそPG戦特化くらいしかないのでは 最近は初心者さんも増えたから改めて解体用定番射撃武器
爆発ショットガン:作るのが大変
拡散連射マシンガン:DLC3
榴弾連射マシンガン:ザクマシンガンにもつく序盤のオススメ 手間かけず序盤に解体特化武器作るなら榴弾マシンガンになるよねえ お店で箱買いまくれば出る上にデザインも音もいいという神器ザクマシンガン 強ロングだとPG戦は楽になるけど通常ステージは溶かすだけになるからつまらんのと、ビーム属性なぶんiフィールド持ちに対しての拘束力はやや落ちるのが欠点といえば欠点かな?
爆ショは便利だけど視界の悪さや敵が少ない時や距離によって効率が変わるから初心者にはやや扱いにくいかも
拡散&榴弾はオススメだよね
どうせ序盤はアビリティも大して強化できないからバイアラン腕やカプル腕の内蔵武器を使うのもアリかと
ビルパで強いのはマーキュリーガトリング8つ載せかな
リロードに難はあるが単体に対しての火力、黄色剥がしは最強
バリア系を持たない相手にはサザビーのメガ粒子砲×8門も面白い
オプションゲージ容量も伸ばすと強制終了するまで照射し続けてもまだゲージが残るという燃費の良さが素晴らしい 手間だけど中にはパーツ固有の武装にピンポイントでパーツ外し効果の付いたコンボとかがあるから
コツコツ遊ぶならそういうの探してみてもいいかも
一ヶ所外せば大剣技の餅つきで瞬殺もできるし全解体にこだわらないならそういうのもアリ 拡散で剥がしてグシオンハンマーが安定なのかね
あのハンマー見た目好きじゃないんだよなぁ 榴弾マシンガンってある程度進めてないと箱買いしても出てこないよね?
まっさらからプレイした時に1章のうちでは箱買いしても全く出てこなかった そうでもない
1-1クリアして爆買いしたら余裕で出た グシオンハンマーにしてもマーキュリーガトリングにしても拡散連射マシンガンにしてもDLC武装なのがね
完全新規かつストーリー順に攻略ってなるとバウンティハンター経由以外は初期入手出来ないのはちょっとキツイかもね バウンティでビギニング30を倒すだけでオプションDPS+7500が手に入るじゃん 現在ガンダムブレイカー3初プレイでようやくNT入った勢だけど
STEAMでNEWがセールしてたから3のモチベをさらに上げるために
買ってみたよ
どれほどのものか・・・ そもそもDLCリリース前だって普通にNTまで平らげられるゲームだし
せっかく武器縛りとかなくて装備の幅も広いんだから
もっとのんびり自由にやって欲しいな
一部のハクスラみたいに「これが一強」みたいな強迫観念がなく自由なのがガンブレ3のいいところ 一応分かりやすく強いのは確かにあるんだけど、そこに拘らなくても十分強い択が死ぬほどあるからな 自分は最初ただ好きだって理由で
νガンダムライフルをバースト仕様のやつで戦ってたな
後でゲロビ系に変えたら拾った素の状態でも余裕になって
なんだコレと感じたわ
初期勢だからジュアッグストフリビルパミサイルとかの調整ミス系以外は探り探りだったし 自分も1→2とオフでやってきて先週3デビューしました
無料DLCのミッションがクリアできなくて泣きそう >>248
近接も射撃もドロップだろうがショップ買いだろうが解禁されるモーションはレベルで制限があるよ
新規でノーマル難度だとレベルが低いので1-1では榴弾のザクマシは出ないし、強連携で解体できる大剣も出ない
記憶に自信ないけど榴弾が出るのはレベル7くらいからだった気がする
ストーリー無視で最短だと1-1からDLCのミサパパチームに寄生してジャブロー
死にまくるし時間もかかるけどw
内蔵武器はモーションが固定なので拡散ならカプル腕が最速じゃないかな
あと派生で武者Mk-IIのBPを作ってオプションのマシンガン使うのも手 おかしいな
何度もクリアして榴弾が早期入手出来て強いと理解した上で完全まっさらリスタートして出た記憶があるんだが 近接信管は射撃武器に付いてくるから射撃武器が落ちるステージを回すと手に入り易い
武闘伝や水泳部が湧くステージは避けるが吉という事ね >>262
たぶん「榴弾ザクマシ強い→1-1でザクマシ手に入る→1-1で榴弾入手できる」って思い込んでるだけだと思うよ
新規データで始めると1-1は一度ステージクリアしてハードでやってもドロップ品はレベル4が出るか出ないかで、ザクマシ以外の武器もすべて一番下位のモーション(サーベルなら連続攻撃I、ザクマシならただの連射とか)しか入手できない
まあ次の難易度を解放していく度にハード以上の難易度は高くなっていってニュータイプ全クリ後のハードなら1-1でもレベル20くらいのドロップ品が出て榴弾とかも手に入るからそれと勘違いしてるんじゃないかしら?
新規で始めて早く解体武器が欲しい時はシャアザク腕+シャアザク腕でアッガイ腕を作り、1-2で出るズゴック腕+アッガイ腕でカプル腕作るのがオススメ
タイガの大剣も連続Iしか出ないからカプル腕の拡散でパーツ外し→大剣EXで解体していくのがいいと思うよ >>264
周回しやすさしか意識してなくて
射撃落ちにくい所を延々周ってたことあるわ…
気付いたとき凄くへこむ PS3ぶっ壊れて出来ないから2移植されないかなあ
2のシナリオ好きだから久しぶりにやりたいんだよな 3システムの2がやりたかったよ
強化してれば多分渓谷飛び回れるし弱い人はジャンプ台使えばいいし
デンドロビウムやバイク戦艦にもスピード上げまくったトランザムや分身で挑みたかった 3のシステムをアップデートして、2の敵やらマップギミックを強化復活させた4
しかし、現実はNEW https://i.imgur.com/NBXaXdX.jpg
クアンタの膝の塗れない箇所をビルダーズパーツ使って埋め込んでそれらしくしたんだけど
ブースターのパーツでジャンプとかすると動いてはみ出てしまうんですが
動かないように固定する設定とかはあるんでしょうか? 久しぶりにvitaで2やろうとしたら片方のスティック死んでたの思い出して後日対応品買うことにしたわ
2も3もめっちゃやったけどvitaのメモリーカードの耐久性うんこすぎて出来なくなったんだよな… 最初からやり直して1周目が終わった
ちまちま作り変えたり楽しいな
ビームサーベル型チェーンソーって大きさといい変形機構といいすごない? まぁどこに接続したかも重要だからたまには変えてみてね 今までバグで強化してたけどそろそろアプデするかなぁ 数値大好きなコンプ厨じゃないなら時間の無駄だから止めな
アプデするだけで敵柔らかくなるんだから ガンブレ3、マルチプレイ開いてる人マジで少ないというか居ないに近いから悲しいな
まぁvita版だけど その分PS4版はオンライン居るけど、基本鍵付き部屋だらけだから野良には厳しいねぇ 例え一人だろうといるだけすごいんだよな…
特にVita >>286
見た目百点で装備の大半がスタン武器、範囲回復と支援マシマシでいくぜ >>287
いいね
ガワだけはビルパ含めてこだわって
初心者の方にここまで出来る事を魅せてあげればいい
アクション時の立ち回りは生かさず殺さずで
上手くホストを気持ち良くさせる
懐かしいなぁ初期組の自分も速く強くなり過ぎて
アセンを中心にお手伝い行ってたな 週末だとちょいちょい野良部屋あるよね
入ったらずっとアセンしてたり終わったと思ったら解散されたりするけど
終了予定時刻とか目的が書いてあると超兄貴たちも入りやすいと思うよ かっこいいのを作るビルダーが居てくれると参考になっていいよな
センスある人らが裏山 俺ガン紹介スレにたまに貼られる超絶センスの機体は感動する 量産機をかっこよくしてる人のは素晴らしいと思う
自分は蛇足にしかならなくて…
ガンダム系ならまあまあのを投稿して良かった時もあったけど
やっぱ色使いを含めて凄い人が多かったよ初期は ここに貼ってもええんか?
自分のでいいなら貼りたい 模型板のガンプラのスレで見かけたミキシングなんだけど、νガンダムの腕と脚をHi-νに変えるとマッシヴでかっこいい HGヘビーアームズ盾もってないことに今さら気が付いて取りに行ったらなかなか出なくて1時間もかかったぞコンチクショウ
明日からこれ育てるために周回よー 3の話なんですが一周目クリアしてしまったらHGコンプは不可能ですか?
ショップのHGに?が沢山あって動揺しています アセン魅せ合い部屋でよくハードコアを
ザコ武器で回ったな
HGも手に入るし >>300
難易度ハード以外でパーツは回収できるけど、ショップに並ばせるにはその機体の体パーツを半分以上一度手持ちに加える必要があるのでリザルトで捨ててしまわないようにね
派生で作っても問題ないが、とりあえず最上位や貴重な固有アビ付きなのに出現率&ドロップ率が低い機体(イージス頭、ライトニング腕、シェンロン腕、ヘイズル脚、グシオンリベイク盾、ビギニング30)なんかは早めに出しとくと便利 新しい腕にはまずライトニングとシェンロンを移植する
普段から意識的に収穫してないと足りない パーツ固有のアビ狙いなら購入でいいよね
武器厳選も買ったほうが楽か そして気付くと金がなくなり、バウンティーを周回するのであった シリーズで一番金が足りないのは強化等がなくて金を使う要素が買い物以外ないNEW… あと出現率は高くてもボディが落ちにくいという仕様上、ボディに便利アビが付いてる機体も出しとくといいかも
パワーエクステンダー(ルージュ、ノワール)とかハイパーデュートリオンエンジン(後期デスティニー系4種)とか
レア度移行用に水泳部も出しとけば完璧だな あ、こっち俺ガンスレじゃないやん…
まじで申し訳ない… マルチポスト対策あるからまた画像上げ直さないとやな… ファンネル盛り盛り機体を作ってみたんだけどさ
AGE-FXのポーズはキャンセルできませんかねぇ
なんかモンハンのガッツポーズ思い出す 色塗りで足元汚すときビルパは汚れなくて浮くのなんとかならんもんか 次回作で修正されると思うよ
早く出ないかな、ガンダムブレイカー4
あれ?おかしいな
何で涙が… 肝吸い乾隆波はファッションのようなものでね、プロパガンダといってもいい 最近再びやってるけど当時知識大して無かったからマスタリとか一切考えてなかったんよなぁ
格闘マスタリ30%ドロップしてやっと格闘威力10万越えれて嬉しい マスタリはもうPG用と核用の専用機しかつけてないな マジかよ極まるとそうなるのか
何かしらのマスタリ絶対積んでるわ 対PG専用機以外は自分もあんまマスタリ付けないかな
素の解体性能が低い近接機にはたまに付けてたりするけど
同時発射する実弾オプション7つ付けとけばだいたい対応できるしね
攻撃モーション上位でアビリティもMAXでレベル(火力)の低い武器を作ればお手伝い部屋でもそのまま使えるし 無理やりバグプレイでもしない限りは
通常プレイなら決戦機数機以外は最高攻撃力補正のマスタリ付けまくれるほど無いだろうしね
せめてパーセントの合成がそのままプラスなら余裕だったんだろうけど
まあそこまでしなくても普通の武装とレベルとEX覚醒技で楽しめるバランスだし
(NTで被弾したら逝くのはまあ仕方ない、ニュータイプさん達の難易度帯だから...)
もうちょい敵の攻撃力下げてもらえたら尚良かったかな マスタリって別になくてもそんなに困らんからね
各パーツ星3にして武器の属性を2万5千くらいまで上げておけば大体の敵には対応できるし 戦闘長引いても気にならない…というか長くても楽しいので
マスタリ積もうと思わない サクサク蹂躙するのが楽しくてマスタリカンストさせた頭と腕をいくつか持ってる PG破壊用にツインブレード+ifsバリアの鬼畜連撃を用意するのは誰もが通る道
……だよな? そうでもないんじゃない?
試しにやってみたことはあるくらいの人は多そうだけど
強ロングやオプション8つまとめ撃ちのほうが火力高いし、解体バーストで倒したほうが実入りも多いしね そういう事
まあ楽よ強ロングでゲロビは
一瞬だけfpsシューティングモードにして押しっぱだもん
んで各ゲージ貯まったりするからドーン!て爽快 その道は通ってないねえ
動画見たけど処理にすごい負荷掛かってそうに見えたから >>346
一回やって封印したなあ
楽はしたいが何か違う気がした でもよぉ…こだわりの俺ガンのアビリティをカンストさせてやりてぇんだ… 久々に無心でバウンティ回してしまった
盾の瀕死吹き飛び無効が出ないんよ 相当やり込んでるつもりだが吹き飛び無効が役立つ場面がいまだにわからん
普通の吹き飛び耐性も付けてないんだけど役立つ場面ってあるの? 吹き飛び無効はおまけ
重要なのはのけぞり無効の方
吹き飛び耐性もむしろ付けない方が生残率が高い えっでもPG相手に吹き飛びしないのはかなり快適だけど 吹き飛びは付いてても、一人になっても~で吹き飛ばされたから付けてないけど、フルで付ければ吹き飛ばないん? >>358
一人になっても~に関しては強制で吹っ飛ぶよ コッチが吹き飛ばないと延々とゲロビやらは喰らってるしな >>359
ですよね
あれで吹き飛ばないなら付けるんだけど のけぞり耐性は重要だけど吹き飛び耐性はあんま意味ないよね
きりもみダウンにも影響してれば全然違ったんだろうけど 閃光弾
ifバンカー×2
GNファングx2
サイコジャマー
これが俺の答えだ
震えて眠るといい いいこと聞いた
ちなみに頭と胴が閃光弾なんだけどもっといいスタン装備ない? すまん
そもそもバウンティのAIが使うのは上からEX2種+オプション3種だけらしい 安心しろ
体内に埋め込んでバックパックからちらっと羽が見えるだけだ >>370
バウンティに限らずNPC僚機も同じ仕様だぞ
ちなみにEXは3種(バーストを入れるとEX2種+バースト)使える
オプションはセット欄の上から3種
重ね使用できるビルパはプレイヤー機と同じく全部使うのでファンネル系やミサイルポッド系を重ね付けすると強い 全力で嫌がらせビルド組んだから見て!
たまにいるけどなんでそんな捻くれた性格してんの? >>375
格好いい機体も強い機体も勝てないからだよwww サイコジャマー
GNファング
GNファング脚
ファングラック目立つしかぶりも辞めたいけど(オプションスタン的な意味で)強い脚が見つけられない >>375
ブラックジョークでしょ?
本気で言ってる人なんか居ないよ
あるいは『こんな組み方すると嫌がらせになるぞ、やるなよ』という警鐘でもある 武装はサーベルとスプレーガンのみ
オプションは頭部バルカンのみ
EXもバーストも無し
それでこそ漢字の漢と書いてオトコの中のオトコ ソシャの方にロングレンジフィンファンネルのが来るのか
メール来やがったわ >>380
せめてオプションにビームサーベルは使わせてくれ。
その代わり近接は格闘にするから。
殴り合い宇宙したいんじゃ~ タイタスのビームゴリラアーツは正直「Gガンでやれ」と思ってた
今でも半分くらいそう思ってる 格闘してる時にちょっと物足りなくてバルカン撃ったら格闘よりバルカンのほうが削れてることよくある >>386
そもそもageガンダム共は3除いてどいつもこいつも脳筋過ぎてGガン世界でやっていける >>382
ソシャって何かと思ったらガンダムブレイカーモバイルの事か
まだサ終してなかったんだな >>390
2は殴り合い向かなさすぎるんじゃねえかなあ
最終型でも殴ったら指へしゃげて無かったっけ ダブルバレットは射撃型だしダークハウンドは略奪戦仕様だからGガン世界じゃやってけないでしょ ロープで擦られてるのは左目で眼帯が付いてるのは右目なんだよなぁ… >>392
ダブルバレットでメチャデカツインビームサーベル滅多切りできるぞ >>398
チャップマンとか言われても
小説版1stでギレンがソーラレイで親族殺し(意図的)をした罪のトカゲの尻尾切りとして処刑されたジオン兵
くらいしか思い浮かばん チャップマンはGガン序盤で印象に残るキャラだぞ
奥さんがMS軍団で闇討ちするんだぜ 123をひとまとめにしてリメイクタイトル作ってくれないかな
アセンブルは共通にしてターミナルからそれぞれのシナリオにアクセスできるといい感じ
ついでにBPの数増やして回転度数を360度対応して移動や拡大の倍率増やして
さらに新機体とか追加してPS以外にもスチームや箱にも出してくれたら一生ついていく さすがにもう開発元にもマスターデータ残ってないだろうな >>404
もはや4を作った方が早いレベルの要求w アンリアルのNGBとソシャにオロチの3がどこまで簡単に最適化出来るのか素人考えなんで分からんが
やれるなら欲しいとこだわな
steam辺りでも 実際のところ一定の収入見込める次回作を出さないのはそれだけNEWの売上が酷くてモバの売上が美味しすぎたんだろうな 小売側が警戒して初回入荷絞りまくるだろうから売上見込めないんじゃね? 個人的には3に2のステージぶっこんでくれるだけで最強 3にNの新規機体と2のステージを組み込むだけでいい
というか本来のガンブレ新作に求められてたのってそこなんだがなぁ…… e-sportsじゃなくてイキリスポーツと化してたけどな 昨日DL版購入してみて分からないことがあるのですがシールドゲージの量を増やすのは武装付きやIフィールド等に効果は適応されますが、武装や特殊効果ない物には適応されますか? 適用はされるが意味はないはず
いわゆるガードゲージじゃないので シールドゲージはシールド武装の残弾ゲージ扱いしてたなぁ… なんかでソシャゲーのやつがシリーズの集大成って語ってたからさらに続編はないんじゃないか? >>415
シールドゲージってのがシールド武装のゲージ容量のことを言ってるのなら武装なしシールドには関係ない
ジャンル分けするならば
・バリア系兵装→バリアの耐久上昇。ビギニングの盾とかTD専用に使うのならゲージ回復だけ高めるのもあり
・ビーム射撃→効果はあるがiフィールド付きだとバリア発生時にほとんどゲージを削られてしまう
・榴弾系、ブーメラン系→効果はあるがもともとシールド兵装はリチャージが早いので回復さえ高めればさほど問題ない
ラジエーターシールドは一発撃ちきりなので容量増加は逆効果
・射撃+格闘系→射撃がどれだけ優秀かによる。継戦能力の高いウイングシールドあたりは容量回復ともに伸ばす価値はあるかと
・格闘系または武装なし、及びNPC僚機に使わせる場合→ゲージ関連は全て無意味 >>419
集大成(笑)
ただの集金装置になってんぞ たしかに
パーツ毎に出てくるものをコンプするためにアホみたいに金払ってくれる奴はいるししかも属性違いで同じ機体を出しても払ってくれると来た
ふと思ったがパーツ一式入手したらカラーリングやデカールゲットってコンプガチャに引っかからないのか? 素ザクはマシンガンあるからなんとかなるけど素ジムってどうやったら強くなるんだろう >>424
100mmマシンガンかブルパップマシンガンならイメージ崩さなくて良いかなと思う。こいつらも確か瘤弾付いてくるよね 今日、友人とガンブレ3購入してわからない事があるのですが、瀕死時のダメージUPのアビリティはシールド武装、オプション武装にダメージ効果ありますか? >>425
素ジムの射撃武器はビームスプレーガン一択
派生ジムなら色々選べるけどそれは素ジムではなく素組みの派生ジム >>424
素ジムでも色変えてホワイトディンゴ仕様にすればハンドグレネードの追加と盾、射撃武器を陸ガンのに変えられるよ
>>426
多分、効果はあるんじゃないかな ぶっちゃけ素ジムだろうがなんだろうがEXでどうとでもなるよねっていう スプレーガンだとそのEXゲージためるのも一苦労でさ
バースト/照射より射撃/連射のほうが多少はたまりやすいからここが限界かな
お手伝い用と考えればちょうどいい強さかもしれない 普通に育てればジムでも余裕で無双できるが...
ビルパ武器も禁止縛りかな? キットそのまま、ビルパはパイロットとかのあれだけでやってる
武器持ち替えたりビルパ武装盛るならどのパーツ使っても変わらんし とりあえず産廃カテゴリとは程遠いスプレーガンとビームサーベル使える時点で弱いはないかなあ
EXもバーストも縛ってようやく辛いか
ただひたすら単調で暇そう
本当にクソゲー気分ってのは武器腕ビームマシンガンと格闘のセットだと思う まあやるんならマルチでネタ用に作っといて
共闘で出す感じかな
昔は居たからな実際
漢ジム そもそもEX盛ったり武器持ち替えたりするならわざわざ素ジムと銘打つ意味無いからなぁ
許されるとしたらバースト抜きの覚醒までか >>437
そこまで縛るならそれこそ「初期機体無改造でニュータイプクリア」みたいな話になる いくつかやった縛りの中で個人的にきつかったのは「ストーリー消化以外でBBRランク上がる行為&ビルパ禁止」かなあ ここ数日アップロードがエラー出るんだがお前らできてる? ガンブレ3のアビリティについて質問なんですけど
ライフルにロングライフルのEXアクションの威力を上げるアビリティをつければ別の武器のEXアクションでも威力はあがるのでしょうか? >>443
担いでいる武器種と違う武器種のEXアクションでもエンハンス○○の効果は乗る バトアラで主人公が被弾の度にウワーッウワーッうるさい、ショーマやミサを彷彿とさせるうっとうしさだったので
やっぱタクマさん(仮)に声つかなくてよかったなと思いました。 ガンブレ4が出るなら換装機能が欲しい
一定数以上のパーツの共有を条件に別機体データを戦闘中に呼び出せます、みたいな
換装ならnewでも出来る?いやそういう事じゃなくて… それを出来たのがNGBだったんだろうな
エンジン変わってビルド面やらステージ数にまで回らないなら
そういう入れ替え機能付けてちょいと遊べる様に
アセンがメインになるだろうけどさ
やったのが少ないmapで
くにおくんのガンダム恋進曲eスポーツ真っ盛り!
だからもうどうしようもない… 俺カスタムにこだわるゲームで現地調達で拾ったパーツと取り換えしましょうってどう考えても需要にあってないよな… >>446
換装というより交換だな。
システム的にはポケモンみたいなあれ。
でも、それができたら2の時にあった海底ステージとか活かしやすくなるな。 3のシステムで2のステージできるだけでガンダムブレイカー大勝利!なのに作ってくれない ドーベン・ウルフの腕使ってシンプルな外観の機体作ろうとしてるんだが、どうもうまくいかん
ボディを小型機のMGにせにゃならんかなぁ、あまりやりたくないんだが >>456
ガンダムmk2の腕をドーベンウルフに換えてビームマグナム持たせるとかどうですかね!? ガンブレ4あり得そうな気はしてるんだけどな
一時期からバンナム公式twitterでガンブレ3の話題に少し触るようになったから(値下げの時にNEWじゃなくて3を紹介するとか)
バトローグでミサも出たし 取り敢えず楽しみにしとこ
それまで沢山のゲームがあるから色々やりながらね 単純にガンブレシリーズで最人気だからミサの名前を利用してるだけでしょ
そもそもガンブレは新作出しても登場キャラはスライドさせない形式だから過去作のキャラをフィーチャーしてもそれが続編に繋がるというわけではないし そうかも知れないし
またcsのシリーズがあるかもしれないし
頭の片隅にでも置いて待っていればいいさ アップルパイのシーンをアニメで見たい
インフォちゃんのとドロシーの両方な ガンダムブレイカー3the Animationか
主人公タクマは銀髪のイケメンになるが?
ミサの水着回が回収されるか… GB3のアニメ見たいけど、実際にやるとしたらバトローグみたくモバイルと3の合同になるんだろうな
まぁそれでもいいけど 正直にいうと学園最強()を完封する商店街チームのアニメを見たかったりする。 案外学園最強()はバトローグのモブとしてバルバタウロスにやられてたんじゃなかろうか ぼくのぉセンスオブエクスパンションでぇぇぇぇぇぇ!!(3機に増やすチート)
そしてプレイヤーはまた1から箱開けに勤しむ 学園をアニメなんかに出したら存在が強調されてしまうじゃないか それを望むのか? 新作出すならソシャゲーだろうな
利益が違いすぎるだろ newの会長俺は好きやで
ああいう子をガン掘りしたい トゥルーオデッセイ引っ張り出して始めたけど、3のアセンブルでRPGやれれば本当に面白そうよね
アクションも少なくて済むだろうし 自分もこないだ急にトゥルーオデッセイやりたくなって
一気にクリアまでやってしまったわ
組み換えもだけどあの新機体が手に入って誰に乗せるかとか色はどうするかとかは楽しすぎてスゲェと思った
流石はガンダムブレイカーゼロだよ 3のDLCに2のストーリーやれるやつ来ないかな…
ゼノバースのレジェンドパトロールみたいに…
シカタネェンダおじさんに強くなった俺ガン見せたいよ でも半壊する(ムービー堕ち)
んでバスターライフル1丁を壊れてない片手で超NT的なシュート 久しぶりに3やってるけどMS開発室なくなって以降
アリーナに上がってる機体も一生更新されないままか
て言うか開発室は残して欲しかったなぁ 何年も経ったゲームだしサポート打ち切りはしゃーない
新作出てりゃそっちに移るんだが
新作出てねーしなー
出てねーよなァ?! >>483
(女の子が可愛くなったNEW×劣化した3…) >>485 > 劣化した3
それならまあまあ面白いだろうなと思えるほど3には信用がある
…NEWは女子のキャラデザは好き さらに可愛いのかい? モバイルは3にない新機体だらけだけど
3に戻ってビルパ使った機体と比較すると
圧倒的に見劣りするな
所詮は組み替えだけで似たり寄ったりの見た目になるし。 特に思うのが、モバイルのコンテストって
ビルドコンテストじゃなくて
フォトコンテストなんだよね
どのパーツ使うとかビルドの内容はどうでも良いし関係ない
いかに綺麗に画像加工するか、それだけ。
ガンブレCS版復活を願うけど
今の時代かなり難しそう
ゲームに求められるのは
内容や作り込みやり込み要素じゃなくて、お手軽さか。 求められるのはお手軽さだと思うけど、バトアラ見る限りバンナムがそこを理解してるかどうかは大変疑問……
むしろガンダムブレイカー3 の方が「お手軽」だったまであるよ お手軽に課金できてお手軽に俺tueeeできることを強いられているんだ steam版も頼むぜ!
ゲハ煽る訳じゃないけどswitchは切ってくれ
んで倉庫広くしてビルパ倍付けさせてくれ範囲も拡大して 逆にPS5切ってモデリングはSwitch基準でいいから機体数増やす方に予算使ってほしいわ モバイルから人が流れるような事は絶対しないから
まあモバが終わらない限りCSに動きはないだろうね
結構な額課金してたけど明日にでも終わってほしい 一時期モバ終わるかと思えるような動きしてたけどなんとかなったな なんともならなくて終わればCSの可能性もあったろうに...! 多分NEWが3並に盛り上がってたらCSは続いてたと思うよ? NEWなんてクソの塊出しておいて消費者に責任転嫁とか草 newが盛り上がってたらnewの路線で続いてただけだろうなぁ・・・ 既にスマホ路線が決まってたから最後に泥ぶっかけたって説もあるけど
薄い人の場合ユーザー側がNEWのこと盛り上げてくれなかったって逆恨みしてたとしても驚かない
あんだけeスポ()とか言ってたしね >>501>>503
実際に発売したあのNEWが盛り上がるわけ無いだろ
「仮にNEWが3くらい良作だったなら」、盛り上がっただろうしその路線で続いて良いだろ 自動ダウンロードが始まってしまって
スレに助けを求めるってエピソードがなんともはや…ww 助けてくださいダウンロードが止まりません!
だっけか悲しみ 良くない盛り上がり方でしたね…
NEWの買値下落と3の中古価格高騰のグラフは正直興奮して見てましたが
あれは不健全な興奮だったと今は思う バトアラマルチのためにPSplus入ったから久しぶりにGB3のオン覗いたんだけど、まだ人いるのね
野良3人で共闘できて楽しかったわ 日によってまちまちだけどいるね
ただ全盛期のマナー的なの知らない人が増えて長時間待たされたりすることが多くてなぁ バトアラDLCでロボ太もとい騎士ガンダム喋りまくってるの見てたらまた3やりたくなってきたゾ
騎士ガンダムは知らんのでな 久々に3を最初からやってるけどやっぱ初期機体無駄にカッケェな 2と3の初期機体はスタッフの妙なこだわりを感じる… 3は名前にIIIか3が付く機体のパーツだけで自然なデザインになるよう組んであるからな
2もそんな感じなのかな? シナリオ中使ってた機体は全部ブレイクガンダムって名前にしてた >>519
頭以外の初代のパーツを使わずに初代を再現するとかしてた。 バトルアライアンスがゲーム性的にブレイカー3より遥かにつまらんからまた最初からやり始めるかなもう5回目超えるぞ全く
ps5無いからsteam版出してくれればな... ビルドパーツにカメラアイのパーツ欲しいな。ガンダムタイプのデュアルカメラとジム系のゴーグル、モノアイを2~3種類くらいずつ
サンボル版連邦ゲルググが作れるんだけどな ソシャの方が終わりゃあな
とりあえずリマスターと新作1本くらいはやりそうなんだが もう開き直ってアーマードコア並みの複雑操作が必要なガンブレ4出してくれよ 久々やろっかなまだオンライン人居ますか?
NEWじゃなくて3の話ね 五飛教えてくれ
俺たちはあといくらモバイルに課金すれば4を作ってもらえるんだ・・・ 3を作ってたとこは生き返りかけたフロントミッション殺したから同罪やぞ ま、昔人気あったシリーズを突然復活させて上手くいったのって知らない位だし
サクラ大戦とかソウルハッカーズとか PlayStation4のCUH-2000シリーズにつきまして、部品在庫の枯渇により
2022年12月22日(木)をもって日本でのアフターサービスの受付を終了いたします。
該当モデルのアフターサービスを希望されるお客様は2022年12月22日(木)までに
オンライン修理受付サービスもしくはプレイステーション カスタマーサポートにてアフターサービスをお申込みのうえ、
2023年1月6日(金)までに製品がプレイステーションクリニックに到着するようご送付ください 5ねぇのに終わらすのか...
もうみんなsteamでゲームする時代だな 5あったところでバカ高い金出してまでやりたいゲームないしなぁ ○X反対って、あの3万するコントローラーなら変更できるのかね
従来通りやりたけりゃ本体ソフト込みで10万ってのもなかなかだが 10万あったらそれこそゲーミングPC買った方が色々コスパ良さそう まあゲームをやる機械を5〜6万?で買うか
何でも出来る機械を15〜20万で買うか ごちゃごちゃとめんどくさいやつらだなビームラリアットで薙ぎ払うぞ いやーさすがにゲームハードだけに注ぎ込む金額じゃねえなって...
いっそキーボードマウス標準装備でwindows仮想デスクトップ標準装備、普通のPCとしても使えますよなら買うんだが 部品在庫枯渇ってことは例によってウクライナ侵略が原因のひとつか
あそこは希ガスとか鉱物資源の大手だから、あの辺ゴタゴタしてるせいで半導体製造コストが……
まあつまりコロナで物流滞ったのと、ロシアの侵略で半導体の原料が枯渇し始めてるのが原因なわけだ
やはり中露は時代の戦犯だな PS5でGB3やるときの○×はいままで通りでやれますよ
メニュー戻ったときに混乱するけどな アップルパイにはアップルが入ってるけど「AERIAL」には何が入ってるのー
という電波が降りてきた 子供たちの頭文字を取ったものがエアリエルよ~(´・ω・`) ミサのまな板に何かを詰める隙間はないことだけは確信を持てる >>553
そら胸もなくてガバガバとかちょっと辛すぎるからな
やっぱキツキツのが良いよ 久々にビルドファイターズ見てるとやっぱり俺ガンでの対戦には憧れるなー
ガンブレで実現は難しいだろうけど 対戦は欲しいけどPvPにありがちな強装備一択みたいになりそうで怖いな。バウンティーでのローゼスハリケーンみたいにさ それは対戦である以上仕方ない
一番近いのはカスタムロボだけどあれもレイフォールやドラゴン使いまくってたし アーマード・コアも死んだしなぁ
こっちはバランス終わってるけどそれ以外が凄かった 人気がなくなって売れなかったならわかるけどさぁ
Newは顧客がいらないと思ってるもの詰め込んだ自殺みたいなもんなのよね
売れなかったという事実は同じなんだけどさ >>563
ソシャゲに移行する為の下準備だしなアレ
モデリングするついでにクソゲー出してコンシューマーに残る奴を無くしたかったんだろ ソシャゲが突然盛大にこけたら4が出る布石にならないだろうか
ならねーだろな(´・ω・`) ガンエボもコケた今4出せば絶対売れるのになぜ出さない…
シナリオそこそこに3のシステムをモデリング4用にして機体数増やせばいいのに アレ?エボリューションダメだったんか?なんか
fpsやらない奴らもやり出した的な触れ込みだったのに こないだBSでゲームプレイ番組やってたからてっきり売れてると思ったけど違うんか 正直エクバはバトオペ程金になるとは思えんけどなぁ
まぁ家庭用はバトオペ
pcはガンエバ
ソシャゲはガンブレ
ゲーセンはエクバで稼ぐ流れなんだろうな >>572
1ヶ月ちょっとでプレイ人口1/10になったぞ
まぁFPSなのに有料でしかも格闘機クソ強の環境放ったらかし(熟練度がいると言い訳)バグも修正しないガンダム要素極力排除で何がしたいのかすら分からんし 分かりやすい例としてGGGPの大会が32チームエントリーできるのに7チームしか応募してなかったから期間延長した(現在12チーム) オーバーウォッチにガワは被せたけど細やかな運営までは真似しなかったのか
なにそれ なるほどなぁ
最初バルバトスにキル取られまくったとは聞いてたが…
まあガンダムだしまだ1万くらいは居るんだろうけど
やってる事自体はウォッチさんと変わらないんじゃあな ガンダムのガワ被せれば勝手にガノタがお布施してくれると思ったんか
あほくさ なるほど
プレイ映像見てモビルスーツの動きに何か違和感あるなと思ったけど、あれ元は人の動きだったのか
そりゃ反発する人もおるやろ ま、ガンダムブレイカーってタイトルだけで確か3万人以上お布施した人がいた訳だし ミノフスキー粒子固めて撃ってるだけだから実質実弾だから… >>571
3は最新作やソシャゲとエンジン違う上にプロデューサーがんほって開発会社変えたから3のノウハウが残ってない 今調べたら、ドラゴンボール・ザ・ブレイカーズってイリンクス関わってるんか
バンナムとの繋がりはまだあるっぽいな
というかドラゴンボール気になって来た
https://www.ilinx.co.jp/works/ >>586
なおその連中はガンブレから離れてデッドオアアライブ作ってた模様 どうしてガンダムコンテンツはプラモは優秀なのにゲームになるとアホばっかなのか… 昔はゲームも金の卵を産み出すことは上手かったのに今じゃ卵すらまともに産めない事が多い 途中まで進めて難易度高すぎて投げたからまたやろうかな
タワーディフェンスの攻める側みたいなステージだけ露骨に敵強くてやってられなかった マルチにすりゃ今からでもガチムチ兄貴たちがオッスオッスと蹂躙しに来るんじゃね? NT終盤でも無けりゃあ適当武装でバラバラにしてくれるよ
まあさっさと進める時は溶かしてくれって言えば一瞬で消去してくれる
...なんか書いてておっかねぇな 最近やったら進行部屋もなかなか埋まってなかった様子
ここに○日の何時とか書いたほうがいいかも >>594
返信遅れてすいません
ノーマル?下から2つ目だったはずです マルチで救助の募集をかけるときはここに書き込んでみることにします DPSは難易度で最低1000〜最大10000くらいに抑えて
眩しい核兵器off
打ち上げ爆破ショットガンoff
バターの様に溶ける強ロングoff
マシンガンEXoff
ムチEXoff
機体速度はぼくより前に出ないスピード制限on
攻撃防御回復バフをぼくにかけ続ける事の徹底
リザルトでぼくより上の順位にならない様な塩梅の調整
って感じならまあ許してもらえるかな? よっぽどロビーで嫌われ叩かれ続けたんだろうな可哀想に ロリバス ぐるぐる
エピオン盾 ぶんぶん
アムアマ腕 ぴょんぴょん
だよ^^ 性能よりも、いかにもなテンプレアセンに最低限の色合わせただけって奴が当時は一番萎えたなあ 大体言われてる事まとめるとそんなんだわな
初心者部屋ではディフェンサーとかは必須にして見た目だけこだわってやってたなぁ
ロボアニメの機体作ったりしたな当時
初期は敵多くて硬くてそれどころじゃなかったし懐かしいな 3はあんまりTHEテンプレってのは少なかったけど2はマジでテンプレだらけだったなぁ 2はオプションのボタン配置も使い辛過ぎてなほぼ天ミナBPで辺りを吸収して回るハメに
砲台やらバグやらのギミックも多いからそれが一番楽になっちゃう
カフェや模型店の最終は皆んなでやるのたのしかったな
GNバズーカ特攻バグとか使わないでギリギリでやる連中と組めた時は最高だった いつだったか、ここで募集あったから手伝いに行ったら1回だけで何も言われないまま部屋解散になったことがあったっけな 気に入られなかったのかね
立ち回りと態度が
まあ冗談としてもアセンの見た目だけ見せ合いとかやってたな最初の頃は ヴァーチェに武器一切載せず全身にビーム砲載せて一見固定砲台のようながら実はトランザムして拳をぶつけてくるって機体を作った
よわかった ミッション中の他プレイヤー介入のテロップと共に出てくるMSってマルチ上のプレイヤーの機体をNPC化したものですか? 残念ながらステージごとに決まったNPC機体が来るだけ >>614
そうだったんですね
ありがとうございます DLCセットやっとセール来たから今更だけど買うぜ~ DLCだとニーアーマーが好きすぎる 常に使ってる
肩に腰に脛にと使い勝手が良過ぎる
表裏反転してしまう部位もあるけどそれはそれで面白い形になって良い 久々にやったらストーリーもゲームも満足感あったわ~何より昔の俺の俺ガンセンスやばかったわカラーリングが関節やマニピュレーター除いてツートンで構成されてた 全機体 俺はトリコロール期とソルジャーグリーン期とケンプファーネイビー期があった このゲーム未だに楽しいもんな~
まじで4出してほしい 初期勢で7000hくらいやってたから
正直また始めるとそればっかになっちまうと思うんで
ps5手に入れるかsteamで来たらやると思うわ そういや今年も年間プレイ時間にガンブレ3がランクインしてしまった ガンブレ3に魂を縛られている人々はどこに降りればいいんだ? アーマード・コアの新作がでるんだ
希望は捨てちゃいかんな >>628
なぜかバンナムが一枚噛んでるんだぜACY かつてA.C.E.シリーズ作ってたしエルデンリングの海外販売担当はバンナムだったからそんなに不思議はない 前作のVDもバンナムだしな
その年一番売れたバンナムのゲームがフロム製ってのはよくある デモンズの海外発売も担当してましたね
やはりロボゲーつながりで仲が良いんでしょうかね AC新作発表の映像にフロムのロゴ出たときの会場の盛り上がりは凄かったな
ロボは漢の浪漫だからなー やりたいのは俺ガン作ってキャッキャできるゲームであってACは別腹
ACじゃガンブレ欲は満たされないんだよ >>621
砂漠期と都市迷彩期とロービジ期だろ〜普通 操作性もACはコントロール大変だろうしな
ガンブレ3みたいには気楽に出来んよ
まあアレはアレで賞金稼ぎ生活的な別物として好きだから買うけど ガンダムはロボットじゃなくてガンダムだしなぁ
RPGのポケモンみたいな別ジャンル ガンブレは俺ガン重視でアクションは簡単操作のオマケだけど、ACはアクション苦手だとキツい印象 カジュアル的なのにしてくれりゃあACもね
まあフロムだしどう足掻いても難しい以降の難易度だよな ガンブレ3のNTからスタートみたいな感じになりそうだよ
newアーマード・コア キャラゲーとロボゲーで別物なんで双方住み分けて共存してくれるのが一番嬉しいんだがなぁ イケメンロボットをかっこよく動かせればそれで満足なんだわ
洋ゲーのドラム缶つなぎ合わせたような奴とか、ダイエット失敗したようなガリガリ針金奴とかはノーセンキューなんだわ コントローラの寿命かもしれん maxから10分くらいでバッテリー無くなるんだ… 俺のvitaもバッテリーがいつでも充電中のままになったぜ
ひも付き携帯ゲーム機の出来上がりさ 充電コードを「アンビリカルケーブル」と呼べばむしろテンション上がるからオススメ 無線だと反応が遅れるって聞いたがやっぱデマなんかねえ あと2ヶ月ちょっとで3の発売日から7年らしいですよ?
つくづく愛されてるゲームだな プレイ時間5桁を超えるのは後にも先にもこのゲームくらいかも アビリティ名と効果の切り替えってもうちょっと早くならんのかな
今回のセールで買ったけど未だに紐づかん アビは最初切り替えが存在しなくて効果の詳細が不明で公式サイトに効果一覧表載せるって言うバカみたいな状態だったのをアプデで継ぎ足した箇所だからな
今でも公式サイトに一覧表があるからそれ見るとか… コレとコレが有用、このアビはこの部位、ってのだけまとめてメモ作った
細かい内容は割と忘れるんでスレの画像をたまに確認する 極まってくると自分が使う固有アビが固まってくるから店でまとめ買いしておいてタグで素材用って分かるように管理しておくようになる 前止めちゃったところ越えた辺りから武器パーツに属性ダメが付きはじめてもう少し進めてれば……と後悔
覚醒って切り替えられるのか…… 今から始めるんやがDLCって何か買ったほうがいい? 全部オススメだぞ
ただ本編クリア後のストーリーだから注意な DLCは後日談なんで、まず本編シナリオやって面白かったら買うでいい ネタバレ要素ほぼないDLC3買って強武装でクリアするのも良し 3やっているけど、野良でマルチが入りにくい
誰かこないかな? 多い時はフリー5部屋くらいあるんだけどな
今日のこの時間は無理だろ 明けましておめでとうございます
本編クリアしたからハードコアDLCやってるけどバトスにHP一撃で消し飛ばされて唖然とした 敵の火力インフレがエグイのでアビリティの即死回避は必須で入手もDLCのグシオンリベイク盾の固有で付いてるから楽
どんな状況からでもHP1で耐えて三秒無敵でクールタイム五秒とかいうあからさまにこれ前提の難易度になっていくのだ 即死回避はニュータイプで必須とは聞いてました
まさかハードコアですらここまで秒で溶かされるとは思ってなかったです……
カジュアルでグシオンリベイグだけ取りに行くか パーツ強化とか合成ちゃんとしてたらハードで溶けるってことはまずないが
拾った弱いパーツでそのままキメラ組んでるとか? 全パーツのレベルハードコアDLC攻略中時点でレベル18から20位ですね
耐久は優先して合成してます
大体耐久は40万位です バルバトスグシオンコンビの所はバトスが高火力一発技ぶっぱで良いダメージ出してくれる
ナメプしてたらファッ!?ってなったわ >>680
いずれ即死回避付けるから耐久は外しちゃって良いと思う >>680
あ、ごめん。即死回避を拾いに行く為のアセンか。それなら一時的にでも耐久盛っておいた方が事故減るね。 なるほど……
即死回避入手次第耐久その方は削ってほかのアビリティー付けることにします 取り敢えずEXにディフェンサー入れて切らさない様にして即死回避でなんとか
後はロボ太ミサにも頑張ってもらいながら高数値のパーツを取得する 耐久外しちまうと即死回避要らねー攻撃でもすぐ瀕死になって疲れるぞ
俺は付けてる グシオンリベイクシールドもだけどバルバトス第6形態の胴体にも即死回避付いてるからアビリティ構成次第ではそっちもおすすめ 脚は大してアビ付けてないのでグシオン側にしときます
そもそもアビリティーが少ないから集めるのに稼がないと……
アビリティー目的で合成しても数値が大して上がらないから辛さが
1週目終わってDPS1万前後って低いですか?高いですか? いいからお手伝い部屋を建てるんだ。今なら俺もらえる 取りあえずマルチ建ててみました
うまく建てられてるか不明ですが……
初見ムービーはみながらで進むので遅くなってしまいますがそれでも良ければお願いします くっそ実家に帰るんじゃなかった
ガチムチ蹂躙レースに参加したかった 新年あけましてアップルパイ
本年も何も入ってねーんだよ! 手伝い部屋は超兄貴たちのお陰で早く終わるけど自分の機体が強化出来るかと言われるとそうでもないのがなぁ… アセンやりたくてサッサと進めたいとかの色々気にしない初期勢限定で
取り敢えず初周の人はエクストリームくらいまで連れてって貰えりゃあ良いだろうし
エクストリームの人はサッサとNTに引き上げて貰ってNTの5のステージを5~10回くらいやれば自分で後やれるんで良いだろうし モンハンでランクだけ引き上げて云々って話あるけど
向こうは素材集めがあるけどこっちは現物ドロップだからなんとかなるかな 自分がお手伝い行ってた時はそんな感じで次の人次の人と移ってたな
あんま長く居てもパーツ整理もしたいだろうし(まあ全合成する土台だけ作っといて部位ごとに全投入でmaxとか容量イイ人もいたっけな)
取り敢えずNTは沢山パーツ取れる5-5かDLCを10回程度回して上げれば大体dpsも10万くらいに仕上がるだろうし
それ以上の戦闘力dps/max16万とかはキューブハクスラとかになっちゃうからフレンドとでもね セールでGB3買ったけど、攻略サイトスカスカなのしか残ってないな
GB2のWikiはすごく充実してたのに…
結局有用な情報はこのスレのテンプレ数レスとどこぞのおっさんが書いたブロクしか見つからん セールで買って年末年始ハマりまくってしまった。
しかし、これは発売当時のリアタイでやりたかった・・
スルーしたの後悔してるわ > Wiki
ガンブレ3はあまり難しくないから攻略の研究が盛り上がらなかったんじゃないかと思う
2は難しかった カフェとかクリアしきれんかった 有志wikiがもう成立しない時代だったでしょ3の時期って
アドセンス付けたブログとか企業系、アフィ系が同じようなパーツデータ上げまくってたよ
そうやって食い散らかしたまとめの残骸が今残ってるかは知らんけど
あとはつべでの動画解説が増え始めた時期でもある
コンボ派生とかも含めて動画とブログでめっちゃ詳細な研究してたプレイヤーもいたけど
こっちも今サイトが残ってるかは知らん どうせランダムなハクスラだからな
出来るだけ難易度高いとこで無双しまくって沢山回収したパーツを部位毎に全合成
知りたいのはアビリティ効果の幾つかだけだし(説明書いてるからそれ以外の貫通とか)
カネが欲しけりゃバウンティ何回もやる(ついでに武器の感じやEX試す)
基本はアセンで俺ガンをカラーリングからデカールからビルドパーツから試行錯誤 パーツ入手が3は敵の構成パーツがそのまま落ちるから見りゃわかるってのが楽
2だとステージによるから攻略情報欲しい 高得点稼いでクリアが条件のものもあったな 3はステージが2から面倒な要素を取り除いてやる事が敵の殲滅のみになりましただからそこだけはちょっとな 3システムで2のステージやれりゃあ楽しそうではあるかな
やたらギミックを(アホみたいな数とかdps、ディフェンス系で対象がHP低過ぎたり)キツめにしなければだけど ダメだこれ本当に面白い
生活に支障きたすレベルだわ 俺ガン組みながら
あーしたいこーしたい
最高の時間 ゲーム起動してなくても俺ガンの構築考えちゃうしな
あのパーツをこうすればあれが再現できる!とかゲームしてない時に急に思いついたりする 高くても買うからモバイルの機体全部追加して3を出してくれ >>721
そんなのが出たらいくらまで出せる?
俺は1万なら躊躇わずに買う。1.5万なら悩んでから買う 単純にやれることかなり増えるし2~3万までなら出すかな 例えばモバイル機体やスキンビルパDLC?弾までで
ゼンブで2〜3万とかなら払うわ ゲームソフトに2万も3万も払うのは極一部のマニアだけだよ
そんな値付けしても一般には売れないから開発費すら回収出来ずに終わる
それより>>721仕様のガンブレ出したいからクラファンで開発資金募ります、の方がいい
これなら2万3万で買うと言ってる人がでっかく投資してくれるだろうから資金は集まるだろうし常識的な販売価格で売れるしいい事づくめ 一万越えても出すって人が結構いるのすげーな
俺はセールで本編だけ買ってまだ序盤を遊んでるとこだけど、まあ確かに楽しいな
DLCくらいなら次にセールが来たら買ってみようかしら >>728
妄想を現実(仮想)にできる最高のツールだからな
その内物足りなくはなるがやっぱ現実で作るには技術や素材が足りねぇ バーチャルでガンプラを組むとしても凄いし
作品としてガンダムやザクの見た目を弄れるのは良い
当然パーツ毎に分かれてるから集めるのも楽しいし
組んだ後の付属のオプション兵装もだし
そしてハクスラ要素付きでちまちま強くも出来ちゃう
1〜3で望んだ方向へ進化したしな
…NGBは知らんよ? 俺も諭吉三枚までは出すかなあ
最近クソゲーを豪華版と通常版別々で購入して28000ぐらいドブ捨てしちまったから同額位は余裕だわ NGBは初代やる前ならそこそこ……本当にそこそこ程度には楽しめると思うな
発売順にやった場合?NGBの存在自体が金ドブ以外に答えあるの? NEWはヒロイン攻略とは名ばかりの選んだルートで横で喋る奴が変わるだけシステムが斬新過ぎて… あー痛い痛い
とりあえず語録言っときゃウケるだろって思想が透けて見えてキツイ 3はよかったな
名言にちゃんとツッコミが入って笑いに昇華させてる
NEWも3の作家が書いてたら「ファンネルみたいについてきて!」にも「ファンネルはついてこないぞ。自在に飛び回るだけだ」とツッコミが入ったに違いまい NGBを予約して定価で買ってから
新作ゲームを発売日に買うことをやめたし
ゲームの購入数が激減した
トラウマだよ ファンネル発言もガンブレ3までの仕様だったら非戦闘時はついてくるから問題ないんだよな
NGBは一斉射撃して引っ込むただの射撃武器だからやっぱりダメなんだけど >>737
シオンは当時あれでも他よりはコピペ度少ないから良い方って言われてたくらいなんだぜ… 全員アレだったけど特にアレだったのがイオリだったけ
てか最初に出てくるヒロイン二人が前髪パッツンのロングなのもセンスないわぁ >>741
シナリオじゃなくてキャラクターな
新興宗教の教祖にしか見えないヒロインってなんなん? 発売から何年も経ってる今でも新人さんが3すげー超楽しいーって言ってくれるのが嬉しいんだ 難易度ニュータイプになってしんどい場面増えたから教えて欲しい
攻撃ヒット回復とかパーツ外し回復って1個2個じゃ雀の涙にしか見えんが
耐久回復効果とか複数箇所に盛れば結構意味が出てきたりする?
それとも物理軽減/ビーム軽減を全部位に盛った方がいい?
あと脚を止めずに攻撃できる手段をメインとBPマイクロミサイルに頼ってたけど
BPMMが天井のある場所だと使いづらいんでもう1種用意したいが何かないかな?
EXゲージが稼げればDPSは低くても構わない もう何年も前だからあってるか分からんけど
EXでフィールドディフェンサーやオフェンサーってあるから頑張って習得
他にも攻撃EXでマシンガンの大玉ばら撒く奴とか
ムチEXでマイクロブラックホール発生させて拘束するやつとか
取り敢えずEXゲージ溜まったら即発動しまくってラーニング
ロボ太連れてラーニング
だったかな? EXゲージ溜めはゲロビが簡単だったかな
強ロングと言われてるヤツだと更に楽になっちゃうけど
後はマシンガン系で榴弾?だっけかのパーツ外し率高いのとかゲロビ撃てるバズーカとかも >>745
耐久盛りはやれば効果は出るが、3発で死ぬのが5発で死ぬになる程度
足止めずに撃てるビルパなら、とりあえず分裂ミサイルどうっすかね、近接主体なら頭バルカン撃っとけ お手伝い部屋を立てろよ。俺がグラビティデッドエンドしてやるから フィールドディフェンサーとダブルオークアンタのクアンタムバーストを両方積んどけば、ほぼ常に回復が発動できるから一撃で沈まなければなんとかなると思う >>745
パーツが外れない敵も居るのでヒット時回復だけ入れてる
もう載せたいアビが無い部位に1~2枠程度
雀の涙だがそれで充分
細かいダメージの累積を細かく回復してくれる
難度ニュータイプの即死級ダメージには沢山積んでも効果薄いから少しでいい
物理・ビームの耐性・ガードは育てる手間に対して効果が低い
なので手間の掛からないヤタノカガミ(ビーム耐性20)と
ヴァリアブルフェイズシフト装甲(物理耐性20)は入れてる プレイスタイルにもよるけど俺はNTでもいちいち技のリペアで回復してたよ
耐性積めるだけ積んで技を高回転で回すスタイル
3発で死ぬところが5発になるだけっていうけどこれ大きな違いだよ 3発が5発になるのが大きいってのは同意
回復は一度フィールドディフェンサー使ってみて
防御効果が凄い 敵が出現したらダメージ受ける前に使っておくのが重点 ゲージ集めなら雑にファンネルばらまくだけでもいいかね? 近接信管機能がデフォで付いてるミサイル系や榴弾系は
貫通化を付けるだけでヒット数が倍になってゲージ回収効率上がる
1トリガー6発で12hitするハンドミサイル愛用してる NTは即死回避と回復EXで乗り切ったな
フリージングバレットとマルチパニッシャーもずいぶんと世話になった
強化が進めば火力で圧倒できるようになるからそれまで頑張れ とりあえずリペアと回復EX、即死回避、VPS装甲とヤタノカガミが必須ラインにしてたかな
あとは純粋にHP伸ばしつつ、一つで良いから回復量増加を積むとか 俺は即死回避、吹き飛びのけぞり無効、ナノスキンのセットでクリアした>NT。ナノスキン付けてリペアキット使いまくれば4-1でもイケる様になった 即死回避とフィールドディフェンサーで事足りる。覚醒維持できるようになったらリペア系いらなくなるし 回復効果を一箇所で良いから積む 効果は300%あれば上げれば十分
本体側にVPS シールドにヤタノカガミ 本体でもシールドでもいいから即死回避
EXはフィールドディフェンサーを積む
アビリティにヒットEXアップとかパーツアウトEXアップとか積んでEX効率を上げてEXブッパ
イージスガンダム頭に付いてるセンサーユニットをつけると更に効率上がる
ヒット覚醒アップとかの覚醒系も積んでさっさと覚醒してさらにEX発射効率を上げるのが良い 耐久値回復効果、ビーム耐性、物理耐性なんてまず捨てるゴミなのだけれど 気分や好みだってあるだろ
お互いのビルドを尊重しようぜ バーストアクションのダメージって何が基準になってるんだろう
対応パーツのレベルなのかな 難易度ニュータイプ、チケット使い切るほどじゃないけど余裕のない戦いでちまちま第3章まで来たが
先にDLCステージからやったほうがいいか
即死回避付きが腕しか拾えない状況から盾につけれるようになるのいいね 本編終わってるんならDLC取り掛かっても問題ない
DLCも完成度高くて本編後のストーリーがじっくり描かれてるから
即死回避回収だけと言わず一通り楽しむといい >>768
既に即死回避持ってるけど盾に付け替えたい…ってレベルまで育成が進んでるなら無理にDLCやらなくてもNTはクリア出来るよ
そもそもDLC一切やらなくてもクリア出来る難易度設定なんだから
DLCのアビリティに頼るより現状の構成を見直す方が後々の周回プレイに役立つしオススメ >>769
>第3章まで来たが
本編終わってないと思うよ いきなりNT攻略ってできたっけ?
イージーノーマルハードは任意だけど虚無のエクストリームクリアしないとNT出なかった記憶あるんだけど お疲れ様
ある意味こっからが本番
マジで今までの強化が無に変える ロボ太解放のために3-2行ったら秒で溶けて草
蘇生→アタック→死亡→蘇生のゾンビアタックでクリアしたけど1から見直しだなコレ NT初見あるある
DLCの強い装備揃えるなり一章回して底上げするなり
マルチでガチムチ召喚するなり 位置取りも大切よ
囲まれないように敵を外側から削っていく
敵を打ち上げて空中コンボも良い 邪魔されにくい >>770
DLCと一緒にやりこみ難易度解放ってゲームよくあるけど
ガンブレ3は最初から難易度NTあったんだね
まあ詰む程ではないからこのまま進めてもいいか リリース当初のNTの難易度は今の何倍も面倒くさかったんだけどな… 硬いし敵の数多いし
...でもドロップも有ったからその頃のがレア取れたんだよな そもそも当初はDLC出す予定なかったんだが、売上と反響の良さに開発から提案、ソフト一本分のコストかけてお出しすることになった、だったかな
他のインタビューと統合すると3は当時のイリンクスがモデリングからシナリオから全部作ってクラマイは丸投げに近い形だったから、そう言う荒業ができたんだと思う
なお全部推察ね 実際追加分は当然開放型のDLCじゃ無かったし
最強のガンプラファイターになれるのと細かなアセンブルの面白さで売れたんだべな
カスタムロボから今だとムサシが近いんだろうけど
やっぱガンダムで自由にやりたいしな バウンティハンターしかやらないなら、
プレイスタイルをバウンティハンター表示にしてくれ。それなら行かないから 自爆の博打感にハマってしまった
即死回避+リペアキットでケアしてズルしてるけど敵機がバラバラになるの楽しい プラモ!人じゃなくてプラモだから!
フレッシュトマトにはカウントされないって 水星の魔女は面白いねぇ
GB3にエアリアル収録されねえかなぁ
シールドやファンネルとして使用していない状態のガンビットを機体の好きな位置に配置させてほしい 3で大型MAと戦えるステージってどこだっけ
アプサラスは流石に覚えてるけど他を忘れちゃったよ いたらいたでウザいけどいないとちょっと物足りないMA
PGはいっぱいいたのにな ラフレシア、デンドロビウム、アルヴァトーレ、ビグザム軍団、ドミニオン
ガンブレ2もキャパシティ要素さえ無ければ 神ゲーだったな 2のバイク戦艦は後世に残すべき
あの巨体でウィリーやドリフト考えた奴の脳ミソどうなってンだ 3ビルドシステムの移動速度やブーストスピードでやりたいわ2のギミック
トランザムやリュミエールで残像ブーストしながら全回避してる感だして戦いたい 今なら戦艦バトルも楽しめる
だが陣取り合戦
テメーはダメだ 僚機に「この拠点を防衛」とか指示できるならアリかなぁ 金策でバウンティしようとするとたまに無限ロード編入るの何でだろう…… >>796
そもそもとしてあの巨体でバイクやろうって発想が頭おかしいから Vガン時代の産物なのもあってどんなゲームに出てもクソ強い 他のパーツ限界まで上げられたのに胴体のアビだけ真っ白なのどうにか出来ないものか 強ロング厨って全解体テイクダウンすら理解してなさそう >>804
胴体が手に入り難いのはガンブレシリーズの伝統だからなぁ
ズゴックやアッガイみたいに胴体と頭or腕が一体になってるパーツからアビリティを移す事は出来るけどね >>807
ヴォイドからデットリーで大量に頭と脚集めて一体化してるパーツに合成するのが早そうですね
ありがとうございます
後、強ロング?ってのは使ったこと無いです インパクトのクールタイムに自爆もアリ
いちいちテイクダウンする手間はあるけど
あと榴弾or拡散みたいに通常攻撃で手軽にバラせるならバスターも使える まあサッサと強ロングで回してった方が楽に集められるからね
結局ランダムの高い数値のテーブル帯NT後半でちゃっちゃと土台作って
1体1体バラシとかはそれまでに出来るだけ意識しとけばいい
やりたいのは長時間のアセンと俺ガンブンドド 色々言いながらもそれぞれ思い思い自由に出来て面白いゲームだったなぁ
しみじみ… 正解が一つじゃないって凄い事だよな
俺は解体こそ正義、ヤられる前にヤるのが最適解だと思ってるけど、火力特化や防御・耐久特化、更には回復特化も同じくらい下手すりゃそれ以上に効率的だったりする グラビティデッドエンドの回し方すら理解してなさそう ニュータイプでも死ななくなって取りあえず安定しはじめた
楽しくなってきた感じ 頭や脚から移植できんアビがしんどいね
育てなくていい固有アビ多めに配置してる 胴体は攻撃時の覚醒ゲージアップさえどうにか出来れば後はどうとでもなるかな? んだねヒット覚醒ゲージ回収?だったかが最難関だから
後はデスティニーやらの付属アビリティとか入れてた記憶 胴はAGEシステムつけてるなぁ
頭のトレハンと胴のヒット覚醒はマジで鬼門 グラビティは愛機の俺ザクとイメージが合わなかったから使わなかったな
かわりにサブナックルでカチアゲて空中で一発殴ってからのデッドエンドでちまちまバラしてた
ザクでこんだけやれたら十分強いだろっていう変な満足感があって楽しかったわ バズーカのEXの分裂しない方を使ってる
吸いは弱いけど使いやすい
ゲージすぐ貯まるし密着してても当たれば発動する
ムチのEXは敵が近いと地面に埋まったりしてちょっと使いにくかった アスタロトとかのマシンガンでテキトーにバラしても良いし
ゲロビバズーカでテキトーにバラしても良いし
バズーカEXで大玉爆破しても良いし
マシンガンEXでショートさせてからでも良いし
ちゃんと大剣EXでバラしても良いし
ムチEXで集塵してからちょい飛び上がって大剣EX使っても良いし
めんどくさかったら槍EXで下り飛龍しても良いし
めんどくさかったら強ロングで溶かしながら速攻クリアでも良いし
デカい敵が出たら強ロングシューティングモードでサッサと退場させても良いし 水星の魔女で初めて真面目にガンダム通しで見てガンダムに対するモチベ高いのにゲームの選択肢これくらいしかないのが悲しいわ
ガンブレ1はリアルタイムでめっちゃはまったから今日から3やってみるがエアリアルいないのだけが悲しい バウンティで改修型エアリアル見つけたときめっちゃ感動した
ここまで組めるもんだなって ガンブレなら創意工夫で何でも作れる、かもしれないのだ
未実装機体を再現した作品たくさん上がってるよ 凄い人は本当に凄いよね、ビクザムまでやる人がいるとは思わなかった 前に配信でアクシズ見たことある
横から見てはいけないパターンだがあれはすごかった NTキャリーしてくれって言う人いないなー
寄生上等むしろ解体の邪魔だからコントローラに触らなくてもいいのにー 幼虫
編集
カナブン類は普通種であるのにもかかわらず幼虫の生態は長い間不明であったが、近年の研究によるとクズ群落などの乾燥した環境に生息し、腐植物を食べて育つらしいことがわかった[1]。ただし、こういった環境は相対的に希少であるため、枯れ草や落ち葉がある程度有れば発生を繰り返せるシロテンハナムグリなどに比べ、環境破壊への耐性において本種は劣勢を強いられている。なお、飼育する場合はマットの水分量が多いと前蛹での死亡率が高くなってしまうため、水分量をかなり少なめにする必要がある[要出典]。また、カナブン類の幼虫は地上に出すと、背中で歩く。
成虫
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ハナムグリとしては大型で、頭部は四角く、背面が平らになった形をしている。全身に緑褐色の金属光沢がある。この金属光沢はコレステリック液晶構造とよば れる構造によって作り出されている[2]。
飛行能力が優れている。飛び方が特徴的で、飛翔時に前翅(鞘翅)の外側を僅かに持ち上げる(鞘翅は結果的に内側に傾く)と、多くの甲虫のように開かなくても側面に隙間ができ、この状態で後翅を伸ばせるので、前翅を閉じたまま後翅を羽ばたいて飛ぶ。また、足場が無くても離陸できる。
腐熟した果実やクヌギ、コナラ、アキニレ、シラカシ、ヤナギ、アカメガシワなどの広葉樹の樹液を餌とし、これらの樹上を主たる生活の場とするため、滑り落ちたり引き剥がされたりしないように各脚の跗節の先端に2本の鋭い爪を持つ。樹液のにじみ出るところにはカブトムシやクワガタムシ、本種や近縁のハナムグリ類が多数集まるのが良く見られる。
姿はシロテンハナムグリなどに非常に似るが、彼らと違い越冬能力を持たないため、成虫の活動期間は例外なくひと夏のみ、それも1か月程度である。
へー そういえばラフレシアって消えたな
いや…別にいらないけどさ…
ほ、ほら!武装解除だ! 本編NT終わったからDLCに手を付け始めたけど拡散連射つえーな
新しいバースト技覚えようとセットしてたのに使うの忘れるレベルで
射撃とフリージングとテイクダウンだけで完結してしまう 拡散連射は処理落ちが快感になるレベルで世界が変わるからな
下位互換ながら使い勝手がほとんど変わらない榴弾連射が本編1-1で手に入るところに開発の良心を感じる わざわざダウングレードしないとハイパー化出来ないねぇ ザクマシンガンの時代遅れ感が好きでよく使ってるわ
もしビルパでザクバズーカがあったら最高だった ジム型使うから陸ガンのマシンガン使ってる
そしてザク改のマシンガンに瘤弾付いてないのは何かの不手際ではないかとか思ってる(過激派) ザク改のマシンガン単押しでグレネード撃てるから好き!
これで榴弾さえ付いていれば… マシンガンDPSつけるヘッド何にするか迷って
ジム・カスタムの系譜からジェスタにしたけど
EXAMの解放まだだったからBD1でも良かったな
でもジェスタのがかっこいいから今更BD1にしたくないジレンマ
ザク?ガンダム系のボディに合わせられなかったから… とりあえずペイルライダーでも
マシンガンかガトリングもたしてた >>850
ヘッドパーツにDPSなければ持ち変え出来たのにな ローゼン・ズールの脚部とかドライセンのボディなんかは連邦系デザインとも合わせやすい
あとドーベン・ウルフとかのBPあたりかね >>850
1回BD1に食わせて解放したらジェスタに戻せばいい 野良でオンラインが難しくなりまして
冬やすみが終わってひとが離れたようですね 連邦系量産機っぽい機体作ろうとヘイズルヘッドを強化し終わってから、バルカンが付いてなかったと気付く悲しみ…… 頭部バルカン強いんよな
ゲームシステムと噛み合ってて用途が広い ジェガンかスタジェのデコのあたりにビルダーズパーツの強化センサーユニット縮小して埋め込むと、
ちょうどいい感じに上部センサーとアンテナだけ露出するのだ
手間かからん割に見た目がいい感じにセミワンオフっぽくなっておすすめだぞ 頭胴脚はすんなり決まるんだけどいつも腕で悩むんだよなぁ>イングラム 俺ガンのコンセプト決めとかでアセンブルをやりながら
触ってない武器種なども使ってみたりEX技覚醒もラーニングしてみたり エレガント「私はいつまでガンブレ3を回せば良い?」 トロフィーのバーストとEX解放って別に習熟度MAXにする必要はないのか
つまりEXがついたパーツでまた1回も入手してないのがあるのか
どれだよ… ビルドストライクガンダムの脚でした…
そして最後に残ったトロフィーが機体ネーム編集というね 俺、機体に名前付けようと思うと毎回どこだっけってなるんだけどあれわかりにくくね? 場所はもう慣れたけど〇〇ガンダムにするかガンダム〇〇にするかで毎回悩む ○○ガンダム→機体名
ガンダム○○→番組名
が基本だと思ってる あくまで基本だから例外はある
例えば改修して名前が変わる番組はガンダム○○
もちろん俺ルール モバイル版の戦国アストレイ頑駄無は強化版としてガンダム阿修羅アストレイと逆にした
いつかリアルで作りたい鬼の面2で顔3つ隠し腕含めて腕6つの6刀流
まぁ基本というか
ガンダム○○
○○ガンダム
強化されると続けて△△が追加されるか
○○ガンダム△△みたいに割れるのどれかだよね ネーミングは楽しいけど大変ではあるよな
発売日勢でつい最近までアホみたいにやってたけど
色々付けては変えてって感じで
結局は頭パーツでカスタムとかフルアーマーみたいなのになっちゃった
ミサ機だけはアザレアxxって必ず付けるくらいか
最終機がアザレアブロッサムになってた アザレアブロッサム=開花したアザレアの意か
すると初期のアザレアシリーズは蕾って事だな
嫌いじゃないな、そういうネーミング 脳内主役機が漢字だとライバルやラスボスの機体名漢字にするか迷うな
脳内世界観的には漢字の方がアウトローのカリスマだと尚更 俺はネーミングから最初に考えて作ってくから悩んだこと殆ど無いな
名前と機体コンセプトが先だからパーツ何にするかが悩む
むしろコレがあればいいのに…コレができればいいのに…ってことばっか 再現ばっかだから機体名で悩むことはない
オリジナリティーが無いとも言えるがw 宇宙世紀モノが好きなのでMSV的に「○○型ガンダム」にしてる 好き嫌い以前に宇宙世紀型の命名が頭に刷り込まれてるわ
ストレートでわかりやすいしな >>887
今更だが最後酷い誤字してたわ
アウトローだと尚更だわ 本編トロコン終わったからDLCトロコン目指そうかなと思ったけど
内容見るに結構しんどいなこれ
僚機用に解体特化のガンプラとか組んだほうがいいのかしら ミサ機はトランザムバーストとか使える様に覚醒入れといて
体力を盛りまくって耐性も50%まで回復も付けてあげて狙われやすさ…
ってか自分の機体を中心に弄ったのに乗せてあげりゃあいい
そして可哀想だけど自機には狙われにくさを…
ロボ太はラーニングスピード上げるやつだったかを常に付けてた様な思い出 武器を核バズのみにしてオプション装備や近接装備無しにすると、リロード無視して連射してくれたはず AIは攻撃頻度が低いから解体特化はほぼ不可能だから
射撃の核バズーカ、腕+盾のオプションの核バズーカで範囲攻撃
攻撃頻度の低さは自動で攻撃してくれるファンネルとかサブアーム系のオプションで帳消し
クアンタムで味方回復とあわよくば解体
の構成にしておけばとりあえず困らない >>894
DLCトロコンは本編と比べると断然楽だったような記憶
出る場所の把握だけできてれば平均約2周ずつくらいで行けたような?
ウーンドウォートが若干しんどかったような記憶はあるが 名前は頭にしてる機体の名前+番号だな
ガンダム一番機とか
ちょっと物寂しいくらいがちょうどいい感じ 基本は「○○ガンダム」+して カスタムllとかlVとか付けてる マシンガンDPSとEXAMシステムラーニングのためにBD1の頭にするのはあくまで一時的なつもりだったけど
機体ネーム編集のついでにカラーリングも青系統にしてしばらく乗ってたら愛着湧くもんだな
EXAMのラーニングとっくに終わったのに頭BD1のままだわ NT部屋をつくっても強ロング厨マスタリ厨が来るだけだしな こんな場末まで出張って煽り営業しなくていいよ
スレ増やしは盛況なとこでどうぞ 近接武装と腕パーツがなんぼ合成してもすぐ溢れちゃうな
昔レア度だけ見て確保したけどアビのラインナップ悪くて餌にも使えないみたいなのが沢山枠食ってそう
ちなみに近接武器の「○○連続攻撃1~」とかってパーツごと固有で差し替えられないよね
ついつい確保してしまうんだが… 腕は武器腕の属性上げしだすとけっこう足りなくなる
武器モーションは固定だから使い分けたければ別個に強化する必要がある まあ武器は後でいくらでも掘れる
…と思ってると欲しいモーションが全然出なかったりするのよね 刀は1が使えたけど
普通は3が使えるとか
中々に難しいから
お手伝い部屋で振りまくってた記憶 3しか遊んでないけどエアリアル作れるのかよ…レシピが欲しいわね 改修型エアリアル自作したはいいけど、このゲームのファンネルって
水星のガンビットほど強くないのよね
装飾パーツに枠割かれるから装備少なくてあんま使いやすくはなかった 見た目も戦い方もどれだけ妥協して詰めて寄せていくかが再現の醍醐味よ
その結果明らかに弱いが出来るのもご愛敬w 究極的にマスタリとDPS突っ込めば火力はどうにか……
使いやすいかはともかくとして 全てのファンネルが集中砲火するわけじゃないからな。実際にはAGE-FX一式のほうが高威力 まあ時間かかるけど行けるから…
ライフルだろうがさ エアリアル作ろうと思ったけど、よく考えたらエアリアルの見た目が好きなんじゃなくて自在に飛び回るエスカッシャンが好きなんだって気がついてやめた 好きなのは武装であって機体じゃないって事はよくある あるある
俺の場合はストフリのバックパックだけが好きだった
ガンブレはどんな機体にでもストフリBP付けられて最高だぜ でもサイズ感が合わないのとかがあるからそこは工夫だわな
F91やVガンダムとかの小型化して来た年代のやつとか そういうのあるから基本HGで組んでデカくしたい部位だけMGくっつけてるや サイコガンダムの手足付けたウーンドウォートとか
ホビージャパンのHGMGのミキシング作例とか好き GB3でMGHGの格差が無くなったのはガンブレ史に残る大英断だったよな 見た目全般の格差無くしたのが凄いわ
しかもあまり格差無いしこのジャンルの完成形だと思うわ 普通に格差があった1→最大レベルで格差が消える2→格差無しの3
順当に進化してたんだよなぁ 順当に行けば4ではパーツ搭載のOP兵器とビルダーズパーツ搭載のOP兵器との格差も無くなっていたかもしれないよな
4…NEWではなく4…… そういえばGundam Breaker4の話があるかもとか言われてた海外リークの後何の音沙汰もないな…… あれもせめてまともに動けるゲームなら今ほど叩かれてなかったんだろうな
あのもっさりなんなんだよ eスポーツ化に向けた取り組みとしてウスイ氏により考案されたガンダムゲーム
ガンダムブレイカー最後の醜態性になったパーツ拾い競技会
そしてそれらの調整の為
機体は鈍行列車へダウングレード
機体は運送作業用マシンへ全機格下げ 企画会議が楽しそうだよなNGB
内輪でガンダムの運動会しようぜ!って感じで
オレ、クッソのろいストライクフリーダムでゴミ運ぶの楽しいわ! しかし3出たのも5年か6年以上前だろ
今でも遊べる(より以上に遊びたくなる)ってのもスゲーよ パーツ収集
無双系簡単アクション
ワザのラーニング
パーツのレベル上げ
アビリティの豊富さとハクスラ
バウンティランキングとカネ稼ぎ
ガンプラのアセンブルにビルドパーツ追加
マルチ共闘
機体の見せ合い
SDガンダムナイトガンダムなどとコラボ
ミサが可愛い 俺は障害であんまり指先が動かせないから、プラモ作れなくてさ、このゲームで好きなモビルスーツ妄想できるのは感動した 心温まる話だな
そんな小さな幸せもブレイクしたNGB許せねえ ガンダム運動会はブレイカーの名前使わずにやってほしかった… そもそも体制変更した時点で焦って続編を出そうとせず、3のDLCを製作・販売しつつシステムを学んでから新作の企画を立ち上げればよかったのよ
そうすればNEWもあそこまで悲惨な事にはならなかっただろうに 健常者だがプラモデル複数買ってミキシングなんてできない経済状況と部屋の狭さの人間にも福音のようなゲームっすよ PvEの協力ゲーに対人戦をゴリ押しするのは爆死フラグだから このゲームで久々に聞いたけどAGEの曲かっこいいの多いな ageは一応ゲーム版が原作扱いだからゲーム映えする様に作曲されてるんじゃない? キャラデザはまだいいとしてアニメは尺の都合がね…
内容は平成版初代~逆シャアだから悪くないんだけど GジェネFが初
外伝モノのBGMは大体GジェネF産 クロボンは多分だけどGジェネFが初だったような気がする 昔VITAでやってたんだけどps5買えたから復帰したいんだけどオンは人いますか? いいなぁps5でガンブレ3とか
最終作品だし贅沢の極みだわ やろうと思えばいつでもやれるという人はいるけど常時やってる人は少ないね
部屋は立ってるから潜り込む事は出来るけど自分で立てた部屋だと人が集まる事は稀
どうしても人を集めたい時はここで時間指定して呼び掛けるといいよ 「ps5ではps4の一部の機能が使えない可能性があります」のコメントが怖くて二の足踏んでる感じですがps5でやってる方で何か不具合でてたら教えて欲しいです バトアラやバトオペもチャレンジしたけどこれじゃない感が強くてすぐ挫折 vita壊れるまで3年ぐらい遊び倒したガンブレ3がガンゲー最強かと 上のレスにもあるけど確かボタンが○決定なんじゃなかったっけ、PS5でやっても
普段PS5で遊んでてPS5のゲームに慣れてる人ほど混乱するから億劫だよ なんかエラー出て次スレ立てられなかった
前スレのリンクはこれで↓
前スレ
【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part404
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1651478680/ 未だに配信とかしてる人もいるけど、これだけの為に+に入るのもな >>975
たて乙
キーを増やしてくれてればもっと良かった >>975
乙だ!
シカタネェンダ!
あーアタシのパーツゥーー 初めてオプションDPS特化の機体を組もうとしてるが
もう慣れ親しんだアビリティ構成が確立していて
何を抜くか迷う 慣れ親しんだ構成は汎用機として全パーツ作るんだ
DPS特化ならPGスクランブルガンダム専用機を参考にすればいい ロボゲー板ってゴキブリ多いから注意したほうがいいよ >>982
共闘でやると面白いPGスクランブルさんだな! >>982
それ参考にFXメインで組んでる
手足だけPGにしたら好みの体格になった 違う手足MGだ
まあウーンドウォートをコアにしてPG手足付けたらたぶん格好良い 3をswitchとsteamとxboxで出してくれんかな。switchはどこでもできるのが嬉しいし、steamはPCで快適にプレイできるだろうし、xboxも喜ぶ人は居そうな気がする Xboxゲームパスならマルチ人口が爆発的に増えるからな xboxってユーザーが発言しないだけで結構いるんかな。自分の周りだけだと実は持ってるって人がちょいちょい居る 販売台数からしたら日本には殆どいないでしょ
北米とか海外なら十分いると思われる
海外にガンプラ好きがどのくらいいるのか、は全く分からんけど だんだんテレビにハード接続するのが億劫になってきて
携帯機やタブレットが楽だなと思うようになってきた
テレビに繋いでる最新ハードはXBOX360 ハードはもうテレビとは繋いでねえなあ
PCのマルチモニタと兼用にしてるわ ガンブレさえなかったらPCだけでいいやってなってるわ スイッチとかXboxとか全然興味ないけどガンブレ3出してくれるなら買う せっかくUE4でモデル作ったんだからそれを使った1~3リマスターをPCやPS5で出してくれよ
いきなり4は怖いからさ! 3でアバター女にして、主人公は女のつもりで遊んでたから、水星の魔女はハマりましたね
エアリアル作りてえなあ レイバー再現ばかりやってるけどディランザをパトレイバー風に組んだガンプラに感動したからガンブレで真似したい このスレッドは1000を超えました。
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