機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1871
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
全裸待機
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652021421/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1870
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1656569930/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1000取れると思わんかった
無かったことにしてください(汗 >>1乙
>>4
ほらほらシナ乗ってどうぞ
いや、なんの罰ゲームにもならねぇ 700汎用ってシナ以外、メイン武器が全部ゴミ扱いじゃね >>3
と思う
やっぱりサッとヨロケが取れるか取れんかはでかすぎるしヨロケ継続に使えるかどうかもメチャ重い
あとショットは根本的に至近距離かつデブ相手以外じゃヨロケの信頼性が無い 相手を貶す時に咄嗟に出る言葉は自分が言われると最も辛いと感じる事だそうな
やーい、オマエの父ちゃんパワーダウン! サザビーにパワアク2付けたのに関しては運営の好判断だったな
これに関しては本当にサザビーの強みだわ てかバトオペnextってアナザーガンダムとかも出してたのかよ
というか動きがガンオンっぽいのはともかく、マップBGM普通に版権使ってるじゃねえか…なんでバトオペ2では版権BGM使わんのよ… アックスの強制転倒からナギ下ビーム下だけで
相手瀕死はちょっと火力やりすぎた感あるな
変に継続意識せずこれだけ当ててればいいまである 機動力 最強
汎用火力 最強
強襲抑止力 最強
もう完全に他機体を過去にしたな >>9
正直に言うと4周年にほぼ確実に人権汎用が来るから微妙やね
現時点でもニューを追い出す程や無いからユニコーンかバンシィに真正面から勝てないから対強襲用に1枠でええよなって立ち位置に落ち着きそうやと妄想しとる どう見ても強そうなんだがこの後のおまけパーツも気になるんだよなあ 機動射撃もワンチャン盾に当たってくれりゃ無効化出切るけど700で該当するの地味に総帥だけか
まあクシャもバインダーに当たれば同じだけど シナンジュスルーして次が弱かったらどうすればいいかは割と簡単だぞ
700行かなければいいw 周年は毎年気合い入っとったから大丈夫やろ
あの期間で壊れでないのは考えられんで >>18
割とマジでこれ考えてるわ
シナはサブで引けたけどメインは引けてないからいちいちサブ起動させるのも面倒だし行かなくなるだろうなぁ クシャ2枚とかいう舐め腐った編成そこそこ湧くから案外強襲は必要や
メタ回ってるな しかしクシャも追従2胸ビではダメコン1抜けない計算か
シナ止めたきゃ追従焼くか更にメインかマシンキャノンが要るのかめんどくせえ・・・ クシャは撃ち合い時の射程マウントと火力やばかったのを今最大に感じる そういや今回のステップでロンビーげっとしたんだったわ
これ使って頑張ってくれやムーン君 シナンジュ強すぎてワロエナイ
頭の回転早い人に向いてる >>26
そうそう支援メタとして絶対必要なんだよね
強ZZ出したら編成抜けする人増えてるけど強襲居ないよりは居たほうがいいよな まぁ格闘機やし蓄積耐性はある程度無いとやってけんからダメコン1位はええやろと正直思う
総帥もダメコン2くらい持ってってええぞ まもうじき四周年で本来なら最高コスト更新タイミングであることを考えると環境が更新されるのはおかしくはないか >>37
いい加減ユーザーが周年で溜め込む癖付いとるからそれを崩すために10周年にかこつけて前座で投下したんちゃうか チャット規制されたからか知らんが
ナイスアシストと戦い兄貴連呼野郎が涌いた
多分編成でどなたか支援無視されてシナンジュからゲーマルクに乗り換えて捨てゲーしてたっぽい
何故か勝ったけど試合後の挨拶は無くてブロ ミックスアップだと最後の挨拶出来ないんだけどなんだこの仕様 ネロトレや宇宙鹿は使えないけど強ZZには乗る系のアホはもう確実に生き残れないから二度と乗るな
強襲のイロハと経験積んで出直してこい シナって700?
650か700なら出撃しないから取らなくていいかな… 元々ザクIVはカンスト勢の評価が高く強ZZとトントンくらいだったから逆転してしまうかもしれないマップは選ぶけど 確定以外なんも出ねぇ
1体くらい持ってない機体が出るかなーって思ってたのに >>43
いうてザク4もキツいにはキツいんで
回避あるとはいえマニュlv4を即抜いてくるのはアカンわ スピードと旋回上がった素ゲルググくんは戦えそうなんです?
あいつ勝率はともかく与ダメ案外悪くなかったのに驚いたわあの武装でどうやってダメージ稼いでたんだ >>15
1周年と2周年をお忘れですか?
まあすぐステイメンとキュベレイが来たわけですが 試合中お疲れ様連呼は消えても逆転はほぼ無いな
第一ウェーブで雑魚な時点で大体負け確 シナンジュがきて宇宙戦も変化したな
回避行動主体より攻め主体の方が明らかに強い キチチャット無くなって静かでいいけど代用が出てくるまでなんだろうなぁ クシャは取っておいてよかったって改めて思う
こんな感じで強襲潰すのは予想外だったけど 他のGPシリーズは宇宙用地上用とか連邦仕様ジオン仕様とかで2体ずついるのにGP03くんだけ単身者なのかわいそう
あいつ全然バリエーション機ないよな 強ZZ要る限りクシャの天下はないと思ってスルーした俺は見る目がなかった
しかもリクエストにもクシャ入ってないし700は行かない 宇宙戦が実装されたからにはいつかデンドロビウムが操作できる日が来ると思っていた俺はやっぱり見る目がなかった 星4機のガチャだけ全力で追えば良い気な気がしてきた >>54
GP03は胴体パーツが違う(コアファイターが入ってる?)やつがいるみたいな設定があったようななかったような…
まぁあったとしてもそれだけで別機体にはできないだろうしなぁ お忘れですか…?男のろまん()を詰め込みまくったあのデカブツを…?主人公サイドでもMA使えてもいいだろといってほんとに映像に出したせいで時代とメカ技術設定()がめちゃくちゃになってるあのデンドロさんを…? 最近始めた俺がいうのもアレなんやけど
なんでみんな高レベルの機体乗るんや?
そういうやつ基本階級高くてA-のやつなんやけど シナンジュで700強襲余裕で潰せるって事はイコール余裕でクシャトリヤに潰されるって事で全員クシャトリヤに乗り込めオペレーションが10周年か
あたまおかしなるでこの運営 個人で予測するならいいけどチーム戦だから意見合わんよなぁ…… 実際シナが汎用になってしまったせいでucの強襲枠いなくなってないかこのままいけばやっぱバンシィかねクローがチャー格っぽいしええやろの精神 マニュが機能しないからマジで射撃ゲーだな
格闘機体完全に終わった感ある リベリオンでオーキスの一部パーツだけ取り外して使ってた形態だったらノーミーデスより小さいだろうし参戦出来るかな
それでもメガビーム砲めっちゃ邪魔そうだけど せめて強襲止めたいならBRフルチャで全弾消費で強よろけとかにすればよかったのに通常のBRで止めれちゃうのはダメだわ 次は高速機動射撃を無効にする強襲が出るんだろうなぁ 強zzは変形してクシャに近寄ることはできるしスキル発動されなきゃそうそう止まらないから 強襲本来の動きに戻るだけだろ
今までの汎用もまとめて轢き殺すスタイルに慣れ切ったやつでは無理だろうけど ステルスLV5付きのシュツガルみたいな700強襲が出てくるかもしれんな 打ち消せるのはMAだけだから
衝撃吸収、攻撃姿勢制御、白兵戦プログラムあたりなら・・・
あ、そうかバイカスなら止まらないじゃん 今月の4周年を前にシナンジュ確定ステッポアッポ100連
言わなくてもわかるな? >>74
それでも回避があればよかったんだが回避ないしスラ中射撃打ててよろけとってくる機体が編成に三機とか普通にいる環境だしZZに関しては昔の環境ってレベルのキツさじゃねーわな
変形で近接は試したことねーけどどうなんだろうな 素ガンLV6と7だしてスラ撃ちできるビーライに改良すればいいのに
これでアニメのアムロ仕様のガンダムになるじゃん 強zzは変形時はシナから衝撃吸収で逃げれるから、見た目で高速射撃使ってるってわかればいくらでも対応できたのになあ
一回よろけたら終わりなのがね >>78
後ろに付いてる腕くっそ気持ち悪くてわろた 昔の素イフみたいに強襲は絶対止めれるけど他はやや苦手、くらいのポジならともかく
何やっても優等生なやつが強襲も止められる、だから話がおかしくなるんだよな
リバウもそうだけどさ バイカスは即落とされはしなくても蓄積もそこそこ強いからなシナ 腹ビーやらファンネルやらゴテゴテ付けて脱出ポッドまで付けた総帥がマヌケすぎるよこれじゃ
ビーライ、バズーカ、グレ、バルカンと格闘に高機動性のシンプルな機体で良かったんだ >>86
とはいえバズさえ喰らわなきゃ簡単には落ちなくね
達人がのるバイカスが700強襲の正解になるのかな 次はシナンジュで止められない衝撃吸収や白兵戦プログラム持ち700強襲出してまた環境動かすんだろうね >>85
万能汎用のジェダに雑にアンステ持たせてステルス強襲虐殺させた時から何も成長しとらんなー 10連したけど確定のシナンジュ以外は戦力になる機体が一体も出なかったわ
マジで凹むわこのガチャ シナンジュサーベルの切り替え爆速すぎてかつてないほど格闘入りやすいんだが
下格の発生も早いし、でもナギナタ要らなくね? >>62
3すくみってのはそういうもんや
汎用出したら負け確な今までがおかしかった 高速機動射撃に合わせて格闘振ればワンチャンよろけない? とかありそうだがなぁ あとフレキシブルスラスター使うと強襲より早いしスラ効率も良くなっちゃうからなかなか強襲は厳しいね
ザク4でもどうなんだろうな >>95
マニュ無効なんで一応姿勢制御は貫通出来ないはずではある 白兵プロ持ち覚醒ユニコがビストナックルで即ダウン取ってくるから震えて眠れ シナンジュ70連回してレベル違いじゃない未所持がハイキャだけってどんだけ渋いんだよ
爪楊枝と高レベルばっか >>97
常人の反応速度でそれができるかは置いといて出来そうだよねぇ >>9
ソシャゲ全般に言える事だけど
自分で判断出来ないのなら引かなくて良いよ
何ならそのゲームに向いていないと思うから引退オススメ あくまでマニュの無効であって衝撃吸収とか固定装置とか姿勢制御とかは無理だな 強ZZの姿勢制御はバイセン中じゃないとってのと
敵が近くにいるわけでもないのに受けるためだけに脚止めて格闘振ってたら本末転倒感ある
バイセン中はカットされないくらいの気持ちでいくしか S-A+A+A+AA と S-S-A+A+A+A+
こういう編成分けやめようよ
さすがにAフラ2人もいれば大差で負けるよ
S-俺1人とかさー、15万ダメ出してもWスコアで2連敗なんだが
3連続もAフラこっちにだけ来るマッチングだったから抜けた >>105
じゃあそういう場合どう分ければいいねん 時間かかってもいいからマッチングの幅狭めろって話では? 「ビームが飛んできたと思ったら隣の強ZZが格闘振ってた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが 上手い、雑魚、残り並
より
並全部の方が安定するしな
このゲーム基本的に2対1は圧倒的に有利なんだし >>110
シャドーボクシングしながら近付いてくるザクIVとか笑っちゃいそう。 姿勢制御とかラグが入ると普通に格闘振ってるのによろけたりするからあんまり信頼してない マッチングの幅広めに取るのはマッチングスムーズにする為もあるけどここで説法してるような客層はガチガチに組むと負けた事をシステムとかゲーム側のせいにし始めるからだよ
グルマまで用意してあんのにわざわざ野良でやって文句書き込んでる時あー俺ゲーム上手いのに味方ガサーって気持ちよくなってるでしょ >>109
アホが少ない方が勝つゲームだからな
4冠取ろうがアホが二人居たらどーもならん 総帥でレート100溶かしたわ。もしかしてシナンジュってダメコンあるからショットガンフルヒットでよろけない? >>117
Sマイナスカンスト余裕みたいな圧倒的に上手いやつならともかくちょっと上手い程度じゃ雑魚のキャリーは出来んもんな ザクⅣIPって強い人が使ったら化けるやつなのだろうか
シミュレーターでしか乗ってないからナックル後ろ格闘スかりやすい事ぐらいしか印象に残らなかった >>105
S-でも300近く幅あるしな1人カンストがいるだけで平均かなり押し上げてる 700はみんなデカイから普通に当たる。GPシリーズとか小さいやつがたまにいるとよくスカる >>115
S-二人の方がただただ有利なだけの不公平マッチやんけ
その方が非難轟轟に決まっとる 数字表記も見れるようにするべきだよなぁ
こういうところ気が利かんわ S-はS-とかそれぞれ階層分けでマッチしたほうが負けたら俺の腕ではまだ早かったってなるだけだし上位のマッチ時間以外不満はないと思うんだけどな >>113
姿勢制御無いのにハメてる余裕何かあるかね?
そもそも2種コンボでも火力十分以上に出るからなるべく早く離脱したようなほうがいい気がするが S -に夢みすぎのキッズさぁ
ゆうた君が居れば大人なんてやっつけてくれるみたいなのやめーやw >>123
奇数だから仕方ないだろ
偶数なのに片方にA2人いれるほうがおかしいだろうに
まぁ結局はS-もA+もAも均等にマッチさせて振り分けろ!
って話なんだが
この開発はマヌケなのか内部レートを均等に分けてますとか言って
見えるレートランクは不均等に分けるアホ丸出しだからな
見えるレートを均等に分け、見えないレート値をごまかせばよかったのに
レート値なんてどーでもいいから、見えるランクを均等に分けろ!
S-2800〜2999 A+2600〜2799 A2400〜2599と幅を狭くしろよ レート順に1.2.3.4・・・12て並べて
A 1 4 5 8 9 12
B 2 3 6 7 10 11
とすると
>>105の
S-A+A+A+AA と S-S-A+A+A+A+
は
A S- A+ A+ A+ A+ A
B S- S- A+ A+ A+ A
になる sマイナスとAプラスはA以下と別のマッチングにしてくれや >>126
その余裕があるときの為にあれば便利だよという話 リバウは格闘コンボしてるより
寝かせて次、寝かせて次、した方が勝てそうだなと思って
ボタン1個ショトカは切り替えの早いナギナタだけにしてるけど
シナンジュはなかなか悩ましい。 >>91
実装時から一部旧機体デブより耐久有るうえにシールドも硬い、射撃も高蓄積バルカンやらミサポ持ちで痛い、格闘もサベ威力が高くてモーションも弱いわけじゃない
重要なスラ量スラスピ旋回もちょびっと弱体されたが優秀と狂ってるからな >>135
文章の区切りおかしく成ってすまんがスラスピスラ量旋回が弱体されたという意味ではない シナンジュのサーベル切り替え早すぎてバグってるレベルなんだけど
これバトオペ内全武装で最速か? >>137
武装の切り替え速度の話すると450の支援がイキリ出すぞ
ほぼそいつと同値だけど >>131
全体の10%範囲内でマッチングさせるほど人いないんだろうな むかしマッチ帯もっと絞ってた時ほんとにカンスト勢はマッチ遅かったからな配信見てたけど編成抜けとかで30分で一試合とかだったわ
あれがいいかというとかなり微妙だろ >>131
PC版の同時接続人数見れば分かるだろ
過疎過疎でそんなこと出来るほど人が居ないんだよ なんで北極で枚数有利にもってける場面でリス合わせしてんだよぉぉ >>139
0.33切り替えの格闘持ちの支援なんていたっけ トリの字「サベの切替如きでイキってる新人がいるから返り血まみれにしてくるわ」 人が少なすぎてdでマッチしねぇし何故かレートでsとマッチしたぞ
レートでなんで最下位のdと1本上のsがマッチするんだよ
面白かったけど 高機動中射撃スキルはマニュ抜きじゃなくてバズも打てるようになってバズバルで蓄積を取る機体にすれば良かったんじゃね?
バズバルでZZ止められるみたいな機体で良かったやん シナンジュ使ったらわかるけど先頭糞つまらん
ニューは何でバズ別持ちなのか理解できないし
サザビーがゴミ過ぎ調整なしもどうかと思うし
そもそも強襲が弱すぎって初期にもうやったろ?
また同じ状況にしてどうすんだよ
あほ過ぎるわ 味方に文句つけて過疎らせた結果のガバマッチングだぞ
上級者様は甘んじて受け入れろ >>152
シールドブースターは効果は同じだけどマニューバーを付与するとは書いてないから大丈夫っしょ 650と700は完全にオワコンだけど
450か550までの間は機体多いしなんとかなるか
とおもったけどウルバリンとかボクサーいたな
クソゲーだな なんでレートでシナンジュからわざわざ総帥に乗り換えるような障害者が湧くんだ
何ができるんだよそのデブ マニュはすべて抜くだから
ドーベンは緩衝材あるから止まらそうだな
糞過ぎて検証する気ないけどたぶん止まらんと思うぞ 500宇宙とかいうSガルスが支配した地獄
狭いマップなら550でもボコボコだしあいつなんなんだよ どうせ強襲バンシィがスーパーマニューバアーマーとか持ってくるんだろ >>158
宇宙適正剥奪はさっさとやるべきだと思う
流石にゲームになんねえわあの機体 シナンジュ発進ムービーのトゥルルルン↓トゥルルルル↑ってスラスター音ダサすぎて草 >>146
調べてみたらトーリスリッターのブレード切り替えやべーな
ついでに一緒に調べたトーリスッターンの格闘切り替えもシナと同じ0.33でびびった そろそろシャアザクの実装が近いとか?強襲歩き速度160くらいスラスピ200強制噴射2で頼む。 スーパーマニュとか名前ださすぎだろ
サイコフィールドとか謎技術でごり押しだろ
フェネクスっていう3号機の高速戦闘機いるしな >>154
なんか内部処理的にはマニューバになってるみたいで抜かれるぞ? シャアの乗ってきた機体、リックディアス以外捕ほとんどポンコツじゃね? シルブ中に高速起動射撃のBRで即よろけ貰うのバグだと思うけどどっから通報すりゃいいんだ? >>162
たとえ蓄積取ってもアンカーとか確定取れる後格闘入れないと回避吐かれてスピード200の衝撃吸収ムーブされるのがうんこ過ぎる >>153
プレイヤーより運営にいうのが先
連チャ、FF、制限時間物なのに投了なし
文句がでる大半がそういう部分なのに運営が頑なに改善しないのが悪い >>165
おじいちゃん、シャアゲルググ出たばかりでしょ?
3000円だったか?
今更だよな?運営てまじもんのあほだな
シナンジュも同じ売り方にしろよ
手が出しやすい値段でバラまけば収入ふえるだろうに
マケ戦略D-の頭しかない奴らしかいないのかね? シャアゲルあんなんサービス開始時にいたとしても弱いと思う
よくあんなもん今更出したな シャアゲルのお陰で武装同じでも専用機で実装される可能性は出てきたよな >>172
今のジオングどうなんだ?
ほとんど死滅してるから見てないわ >>175
サービス開始時450強襲つったら魔改造受ける前のG3だぞ
あれに比べりゃ余裕で環境だろうよ シャアゲルの盾素ゲルと同じ構えで草
これあれか、素ゲルカラーで偽装して遊べってことか シナンジュだけだとクシャやFA百式に手間取るしやっぱ強襲必要だなこれ
700はようやく正常な環境になってるわ、3すくみ機能してる 悪いなシャゲ太450の強襲枠はネロトレで埋まってるんだよ World of Warshipsって船売りしてるけどあれは完成された商法だな
こんなのファンか無料だからやってる奴くらいしかいないのに
課金層と無料層を明確にわけれないでゴチャ交ぜで進めてきた結果だな
はじめ公開してた同時接続も最近ずっと非公開だし相当人いないんだろう 無駄にゲルシリーズ出すならまずシャアゲル出せよっていうね シャゲせめてGロケ持てれば出せなくはない性能に収まったんだが 王道のネロトレ
強化された近ジム、ストカス
デザゲルに黒イダーの影が薄い(物理)連中
450強襲って結構層厚いんだよな… もうここまできたら専用機が出まくるんか?
ガトー専用機とか欲しいから歓迎するがゲルググはなぁ... ぶっちゃけ専用機とか言われても武装構成と兵科が違うだけでごっこ遊びなら色変えて乗ればいいだけだっていう
そもそも専用機ごっこも楽しくないけど ドズル専用ザクの方が先に欲しいんだが
両肩が棘のやつ AプラスとSマイナス足せばまあまあの数になるんじゃないん?
現状AプラスはAとかAマイナスと同じ部屋に突っ込まれることが多いからSマイナスの部屋に回されにくくなってるんだと思う >>187
G3と5号機はちょっとこう…なんか…なんとかならんか シャアゲルはいかにもこの素人運営が勘違いしてそうなコンセプトだから駄目だわ
ステータスと火力だけで肝心のよろけ力皆無だものこいつ 固有の名前使いだしたらやばいだろ?資産使いまわし始まるぞ?
シャア専用ガンダム!(色とスキルちょっと入れ替えただけ)
シンマツナガ ゲルググJ! (以下同上)
etc
これやりだしたらもう課金の価値すら失うわ
初めからやってたら別だったんだけど後付けはやばいよ >>191
Aプラでも300幅があるから上としたじゃ全然違うからな >>191
以前の数値だとA+以上で10%だっけ
今はA+までは上がりやすそうだからまだ多いかも >>173
今まで約2万で確定してた☆4の700機体が3,300円で取れたら大荒れになるぞ シナンジュで甘えた射線管理してたらクシャに溶かされた
ちゃんと天敵居てバランス良いじゃん
クシャ火力再確認した 二種格闘できまあす!てだけなら既にレッドラや近ジムおるしなんならチャー格もあるしな エマ専用ガンダムマークU ゲーム内システム音声アバター付き! 5000円!
あれ?有りか?(混乱) 星1号作戦みたいなゲーム内イベとか
クランマ報酬とかその辺なら素直に楽しめると思うわ ヘビーアーマー、650のR・ジャジャLV4に着けるとかなりやれる機体になるやん
普段使わんないんだけどなかなか快適だった
ネックの耐実だけ盛ればいいし(HA積むだけで耐B38、耐格42) >>201
そのへんは2の周年でやるんでしょ
今回は旧作からの10周年だから シナンジュはコスト帯で低耐久脚部緩衝材なし
クシャにフルコン1セットで逝きます 今まで出てきたオーバーチューン系のパーツ全部積める高レベル機体ってあるのかな? クシャ「シナンジュさんのおかげで窮屈だった職場が快適に!強襲から守れない情けない汎用さんより頼れる汎用さんがいいですよね!」 シャアゲルみたいなの出したいならそれこそシリーズ戦を改良すればいいのにな
徳島オリジナルを抜いたアニメ本編とMSVだけの一年戦争で450ならシャアゲルでも十分だけど、
無敵オナニーシステム機やジェダがいる環境で産廃の旧型出されても要らねとしか思わん シリーズ戦も個人ランクマも初期の仕様だと管理めんどくさいし
プレイヤーバラけるからゲームにならんから何も言わず放棄して無かったことにする
運営君には改善なんてむりだから シャアゲルは所詮ガチャ券のオマケだし要らない人やガチャ回さん奴は買わんでもええやん
詐欺られたみたいにキレてる人居ない? >>189
元々その方針でやってたんじゃない
ザクS型は実装するしヅダとかの角の着脱も自由にするからその先は自分でって
何らかで方針変えたんでしょ >「スタートからしくじったのは味方のせいだ、”お疲れさま!” ”皆のおかげだ!”」と自暴自棄に送ったそのチャットは、
>まだ奮闘している味方の戦意を大きく削ぎ、結果として逆転の可能性をも摘み取ってしまいます。
まだ奮闘している味方の戦意を大きく削ぎ??
戦意を持って奮闘してたらこんなチャット使われないんだが・・・
運営はモジモジくんを増やして積極的に戦う仲間を減らしたいみたいだな >>207
今回は汎用が強化されただけであって、支援不遇強襲優遇のクソ運営方針は変わってないだろ
シナンジュの性能を持つ支援を実装するくらいしなければ運営が誠意を見せたことにはならない シャゲというか機体赤くするとヘイトやべーよな
あれなんでだろうな赤は危険信号みたいな捉え方されんだろうか 赤と金はヘイトを買いやすい
だからワイはシナンジュをジオングカラーにした 試合開始までに無限ロード入って部屋消失すんだけど今psn調子悪いんか? いつもジム・クゥエルの色をコピペするだけの簡単な仕事しかしてねえ オレンジもヤバい
グフ系オレンジにしたいけどヘイトが違いすぎて無理 もう連チャはFFと一緒で途中退出ペナにすりゃいいんだよ
あとは一部チャット覗いて戦闘中に1回しか使えなくすればいい
まあ〇〇頼むって煽ってくるアホ残ると思うけど 近ジム見かけるけど調整された耐久もマシになっただけで固いとも言えないし相手にいてパッとしないな 人間の視覚的にはオレンジや赤が一番目に付きやすいんだっけ?
だから救命胴衣はオレンジ色してるって聞いた事ある。 ハイネの死は議長によって仕組まれたもの...ってコト?! なぜ煽りチャット打たれるのかを理解してない馬鹿多すぎw 赤いのは血
↓
赤いという事は血を流してる
↓
つまり弱ってる
↓
殺すチャンス
遺伝子に仕組まれてるんやで 似ている機体のカラーにしてるわ
ZZはプロトZZ、シナンジュはスタイン、νはHi-ν、バイカスはバイカス2号機とか関連ある機体っぽいカラーにしてるわ 宇宙で使う機体は真っ黒やね
相手しててもめっちゃ見にくいし 支援勝率って700だけ明らかに高いのにこんな機体入れてくるのスゴイねFAZZの650のデータ間違えてるし参照するデータ間違えてんのかな まあ強襲に追い立てられてなければクシャのダメージディーラーっぷりは流石と言えるし >>216
余程上手くて強いか頭がおかしくて下手くその二択で前者ならさっさと落とさないと被害が出るし
後者からさっさと落とせて枚数有利に出来る 嫁さんがシナンジュとサザビーとリバウが全部同じに見えるって言うもんだから喧嘩になっちまった
スレのみんなは俺の味方してくれるよな? シナンジュ多すぎてもかち合いまくってイマイチじゃね シナンジュのアックスは総帥アックスの方が良かったかな
総帥アックスと比べると範囲が弱くて当てにくい >>241
あの範囲で強制ダウンとか700コスト終了するだろw >>243
ダウン属性は無くていいからさ
てか爆速サーベルで寝かせるからぶっちゃけ必要ないし なんで魔薬乗りって味方の作ったチャンスにBRで追撃してくるんだ…
キャノン忘れること多すぎやろ味方ごとよろけさせるなよ 700今クソラグいな
周年も出戻りの無線が増えそうだし暫く遊べそうにないか… >>238
意図的に似せてる機体同士だしなんとも・・・ 金色のMSにフレキシブルスラスター2くれよ
高速機動射撃も欲しいけどそこまでは贅沢言わんからさ… キチガイみたいな色の機体はぶん殴りたくなる。まんまと作戦にはめられてるわけか >>238
そんなしょうもない話に乗ってくれる嫁さんを大切にしろよ >>238
俺の彼女なんてシナンジュもリバウも出なかったクソゲーって拗ねてるぞ ガンダム知らずにスパロボやってた頃はガンダム全部同じに見えてたな 興味ない人間にはガンダムもジムもザクも同じ(ようなもん)に見えるそうだぞ >>230
なんでやねん
生物学的に言うなら色の強さは健康状態の良さを表してる
猿なんかもボスはよく食って体力が高いから顔やケツ真っ赤やろ ガンダム→ロボット
ガンダムMkⅡ→ガンダムの2号機
νガンダム→新しいガンダム
Zガンダム→ゼットガンダム。最後のガンダム
ZZガンダム→Zガンダムの偽物 >>248
あいつのドコがフレキシブルなんだよと思ったけど
背中のあれはフレキシブルバインダーでしたね。
あと0.33切り替え格闘もあげて良いんじゃないですかね。 ガンダム→ガンダムのやつ
ガンダムMkⅡ→ガンダムのやつ
νガンダム→ガンダムのやつ
Zガンダム→ガンダムのやつ
ZZガンダム→ガンダムのやつ >>238
嫁さん「あ、アッガイかわいいかわいいww」
「負けたらしょんぼりしてる可愛いww」
「あ、バトオペ2はクソゲーなのでやるのは大丈夫っす..ガンエボかオーバーウォッチやるんで...」 あんまり欲しくなかったけどPUの方を20連でゲットしたわ
また貯めるか >>183
だな
戦車も戦艦も一杯買ったわシルバーもフリー経験値もたらふく貯まるし。
恥を捨てて課金回りのシステム完コピすれば良かったんだよな。
このゲームは箱部屋通ってゴミ実装スルーしてステップアップで確実に☆4とカスパ取ってる無課金が最強だから課金する気失せるわ >>186
450は楽しい強襲多いと思う。
ほんと400じゃなかったのは完全な失策 バトオペはともかくボーダーブレイクはなんでWorld ofシリーズのユニット強化開発と課金のシステムパクらないのか理解できなかった。
スレとは全然関係ない話だけどさ。 ユニコーンってマグナムとシールドのみのスタイルが一番カッコイイんだよな
シールドにビームガトリング付いた時点でシールドがもっさり厚くなってダサい
背中バズーカもアニメだと気にならなかったがMGだとバズーカが太くて大きくてアンバランス
フルコーンは武器セット全部つけましたみたいでダサダサ
ペルフェクティビリティとかもう昭和のクローバー製のガンダムの超合金のオモチャそのもの
装備を盛れば盛るほどダサくなるそれがユニコーンガンダム 450の強襲が良すぎる
今の足りない状態から更に50コスト分下げてもいいから400の方が幸せだったろう >>211
駒LAみたいな機体だったら3セット買ったのにアホな運営って思ったら腹立つじゃん
自分でゲームの寿命縮めてるわ
強くなくてもいいからお金で確実に面白い機体欲しいって需要を完全に拾えてない ガンダムが400コストなんだから、シャアゲルだって400コストにしようって思わなかったんかね? >>265
ゲーム性は間違いなかったのにな
なんで安易にガチャに走って自殺したのか CSボダはガチャだけならまだよくある事で済んだけど、ぶっ壊れそのまま放置でクソゲー連発してたのが過疎の主な要因とは聞く
まぁあっちはガンダムとは比べ物にならんくらいの限界集落だし 課金しないと弱いってのはすぐにサ終する最悪ゲームバランスだし、過去見ても韓国のPVあるMMOで課金のポーション飲みまくって銭投げしないと人権ないとかいうゲームくらいだからこの方向には進まないと思うけど、現状バトオペは少々課金しても糞弱いから無課金でも大差ないっての本当にやめるべき。
そこそこ人権の250~600コストの汎用を中心に12機体ほど詰め合わせて4980円で売ったらきっと飛ぶように売れる
運営のお勧めとかいうゴミじゃなくて出撃率上位な。 新体制になってから露骨に意図してインフレさせてってる感ある ガルベー持ってれば数年間一線級ってのもガチャゲーとしては頭おかしい
けどそのほうが嬉しかったな お客様に満足されてしまう懸念があるのでお得なパックMSはシャアゲルで留めておきました 無料でシナンジュでるのね
始めたばかりだから嬉しい >>281
ほんとこれだよな
駒LAは奇跡的なパッケージだったな
PSNのカードだからガンキャSMLクラスのゴミだろなって思って気にしてなかったのにスレみたら結構誉めてたから慌てて買った >>283
あれで星4しかも実装週のを当てたのか
始めて実装されたバトオペの日に当時PUされてたグフフを当てた俺以上に豪運だな こうなってくるとむしろ駒LAが強い事の方が謎だよな 正真正銘タダで配られた機体が過去最高の勝率叩き出してナーフされるゲームやぞ 昨日ログインできなかったからようやく今月の強化の内容見たけど
6月の決算期になにバカやってるのさ
おまけのHP+1000もないとかアクトザクの何が変わるというのか シナが全て終わらせたみたいに言ってるけど
ムーンが割とシナに噛み合ってて強いんだが
もしかしてこれムーンの時代来たんじゃね? なんかシナンジュ弱くね?
アンチ強襲能力と三コンボ叩き込めた時は強いけど脆すぎるわ
緩衝材ほとんどないし対実対ビーどっちかゴミになるから脆い
シナンジュ多い方が負けるぞこれ >>290
直撮りわらたヘイズル揃いよりジオ2のが活躍できそうだなシナはゆうて中判定だし強襲に起動射撃したのみえたら横から殴り込んでいってやれ >>294
シナンジュが多いと困るのは格闘かち合うことじゃね
シナンジュが弱いんじゃなくてシナンジュ同士で邪魔しあって動きづらくなる まぁシナ染めよりはなんか混じってるほうがええとは思う
というか殴りを被せるのはいいけど考えて殴れ とりあえず各種装甲のレベル4,5と新型フレームレベル2配布してくれ、どんだけの期間遊べば揃うの シナは柔らかいからクシャが的確に攻撃当てれば
結構すぐパンパンになる
マジで今の戦況はクシャ次第だと思う 今日引いたやつの方が多いだろうしまだスペック活かせてないだけじゃねーの? 毎度毎度新機体だからって同じ機体重ねてるけど基本舐めプだからなソレ バリア無いおかげで何やかんやきつい場面多いんよね
総帥より止まりづらいけど蓄積130%はどいつもこいつも簡単にぶち抜いて来るし >>296
それはすげーあるわ
FF祭りになるし
シナンジュ全部じゃなくてνと半々が一番勝てる >>292
スロット増やしたので好きなように強化してくださいってことでしょ
いや400以降は⁺1000してやれよと思うが シナンジュの汎用ベストパートナーになる予定のユニコーン君をよろしくな!
サザビー君は転校することになりました! アクトとか存在も忘れてたわでもアクビー焼く前提なら今でも400なら驚異だろあのカサカサ歩きはカサカサ強さはシュツガルで実証済みだし >>305
総帥はエボでぶっ壊れてるって聞いたわ
あっちじゃ元気にやってるみたいだな >>293
どこら辺が有利なの
バリアはまあ強いけどシナンジュ相手に特にってわけじゃないだろうし
サイフレ発動してるとプレートロック遅れるのムーンにとってはだいぶ鬱陶しくないか このゲーム、今までずっと出なかった機体や武装が
一度取得済みになった途端頭おかしいくらい出まくったり別のLvまで一気に揃うのやっぱガチャのプログラムいじってんじゃねえのか ハイゴッグ「機動射撃なんかなくてもスラ撃ちでマニューバ抜けますが?なんならダメコン2と緩衝材3もありますが?コスト倍になっても追い付かないのね…」 >>204
それ汎用なら誰でも行かないか?
当たり所良ければ追従三連射だけでνサザの耐久半分行くし アクトザクとかいう激もろ射撃火力うんちの格闘型で強い要素なんてないんよね
ミサ持ち水ガンでええんよ ムーンってむしろ今一番きつい気がするわ
現実的にシナンジュ止める方法ショットガン全当てくらいじゃねーか ステップでDバズがオマケに出たのが一番嬉しかったわ
ランゲ砲改だけは未だに出ない ジオトーリスが実装された時もEx-Sが混ざってたほうが強いとか
リバウが実装された時もZZやトーリスが混ざってたほうが強いとか言ってる人いるけどありえんからね シナンジュがリバウと同じやらかししたって騒いでる人見かけるけど、射撃武装の切り替え遅すぎてリバウより使い勝手悪くないか?
それとも当日評価で掌返すパターンか 総帥はどうやったら生き返るかな
格闘判定を強に
マニュLVを2に
ダメコン追加
BSRの発射ペレットを8→12に向上、ノンチャ射程を175m→250mに向上
追従のよろけ値を3→8に向上、ヒート値を35→25に軽減
拡散の切り替えを1.5秒→1秒に短縮、よろけ値を45→50に向上、OH復帰を30秒から20秒に短縮
こんだけやりゃ戦えるかな >>311
シナ「スラ撃ちできても強制噴射すらなく、もっさり低空胸ミサと全体的に段差に弱く自爆もしやすい上に基本の右撃ちすらまともにできないカスではなぁ!」 >>319
バズ始動なら気にならんしな
スキル発動中ならBRから直接格闘でいいし ゲームやってる時みたいに、現実社会でも
いい意味で痛い地雷だと思われて周囲から避けられて
ソロプレイ出来たらいいのにな
前髪長い二次元のイケメンみたいな顔してるから
リアルの人生はソロプレイが極めて困難な状況だ。 >>318
いやリバウは格闘型やから広いマップで4枚なんざやってると押し切れない時に負け確になるだけだから
ジオトーリス時代は分業してた上にEX-Sが拘束力うんこすぎてそもそも論外やっただけや シナンジュナギナタは出番ないな、回避なしをハメコン繋ぎくらいか
欲を言えばBRグレ消して代わりにBRロケバズ連結にしてHP20000であるべきだった >>319
そりゃリバウが全機体中最速ってだけで別にシナンジュは遅くないし
格闘に関しちゃ寧ろ最速クラスだし >>324
その理屈なら支援出せばいいだけの話
地雷機体出す言い訳するなってこと リ・ガズィのナーフ結果が良い感じになってて
なんか悔しいと言うか気に食わないです。 >>327
ライバル10%近く上がってるじゃんやったな >>329
ジ・オとキュベレイに百式で可愛がって貰ったお礼参りしちゃう感じ? >>309
えっ?wオマエw今頃そんな事言ってんのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
完全にガチャは操作されてんぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最近見ないが未入手MS☆☆を必ずゲット出来るとかあんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つまりwオマエwのガチャ課金遍歴を解析したデータなるものがあってwオペレーターのコマンド設定でどうにでも確立操作出来るって話なwwwwww
例えば10連ガチャで確立10%に設定するとNEWが1個残りは全てリサが排出されるって話なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金率が高い奴は何処まで絞れば課金必死誘発出来るかとかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww シナンジュどう考えてもダメコンは不要だったと思うがなんで付けたんやろ >>307
シールドと本体で合計耐久値3000(通常機体は1000前後)あって、時間経過による回復が盾と本体で二重計上されるからめっちゃ硬いってだけだぞ
武器は至近距離じゃないとろくにダメージ与えられんしダッシュゲージが1個しかない(ジムは3ゲージ)から戦闘力は低い
まあタンクの役目は重要だし居ると居ないじゃチームの安定性がダンチなんだけどね >>327
着実に強くなっている…ドワス大きくなったな… >>331
10%上がってもなお酷いレベル維持してるんですが… >>334
ほんとそれだよな
後から調整される機体にダメコン積んであるパターンそこそこあるな シナンジュ出すのはいいけどカスパやら色やら準備しとけ
毎回編成画面でまたせんなや 流石にあれだけ強化されてこれなのは乗り手の問題って言って良くない?
鈍足デブホバーなこと以外無茶苦茶性能盛られてるじゃん >>341
その鈍足デブホバーがどれだけ致命的な欠陥か分かるデータなのでは? やっぱ700つまんねえわ
55でもむだにラグいくせしてゲームスピード早いからすげえ違和感あるわ スラ撃ちしながらメイン射撃できるだけでもズルいのになんでマニューバ貫通まで付けたんですかね >>328
なんか勘違いしてるみたいだけど別に支援出さずに全部シナンジュ染めなんて言いたいわけじゃないんだが
支援とか強襲いる前提で汎用の枠をシナンジュとνの半々にした方が勝てるって言ってるんだが そもそもムーンが輝いてたのなんてサイコプレートの火力すげえwwwバリアやべえwwwって言ってた初日くらいだよな >>319
ぶっちゃけ機動射撃がなければ強さ的にはリバウのが上だと思う
リバウ今のところ誰も勝てないし支援すら手球に取れるの頭おかしい >>328
ええ加減その汎用で射撃するくらいなら支援出せとかいうバカ丸出しの理論の方がアホすぎるから辞めろや
射撃出来る汎用は有利射線抑えたり敵陣近くの高台やポジション抑えてそこから射撃吐き続けてマウント取ったり出来るから北極廃墟地下以外やと膠着状態や攻めない場面で居ないと不利なの分かるやろ
特に補給とか無人は露骨やし
まぁリバウはDPSは出せへんけど無駄にチクチク出来て高台に置いとけるからリバウ以外要らんってのも分かるんやけどね 700強襲やった感想
スラ撃ちマニュ貫通考えたやつ馬鹿じゃね
三すくみ壊れてるわマジで死ねって感じ また宇宙レート底コスト地獄やん
水曜に高コストあったからテーブル変わったかと思ったのにクソすぎだろマジで シナンジュガチャで今まで持ってなかったヘイズル改出たんだけど
この子ってシュツルムガルスと相性悪くて今は評価低いんだっけ? シナンジュ基本的に三コンボ叩き込める時って勝ち確の時だから
そんなんより2種格闘に射撃やバルカンを使いやすいショトカに組み込んでた方が良いわな
ていうか初日は強ZZ死んだとか言われてたけど、普通にシナンジュだらけでも活躍出来るわ 念願の強化もらったバーザム乗ってきたけどかなり使えるようになったな
これからもジェダ乗るわ! 薙刀は使いやすいショトカから外していいと思うわ
あれ斧始動のときくらいしか使わないし またしても星4を単発20連以内に引いてしまった…
星2はあんなに沼るのに何故? >>354
まだ慣れとらんか分からんけど案外ぶっ刺さるタイミングで機動射撃メインが飛んでこんよな >>354
MA抜いていくるのBRだけだから狙ってるの丸わかりだからな
殴らなきゃ火力出ないからこっちは強判定で叩けば良いしで言うほどじゃないよな BR一発勝負だから手数はあんま多くないのが救いか
バズとかにも適応されてたらイカれだったが まさかの半額10連からホワイトベース!!!
サザビーでした…
大佐邪魔です!!いやマジで邪魔どっか行って そんな遠くから真っ直ぐBR構えながら突撃するわけないやろ 機動射撃は使い所迷っていたけどリスクとか特にないし強襲視認したら即発動くらいでいいんかね >>363
それでいいと思う
シナンジュ下手くそばっかだな人がとったダウンに無理矢理割り込むやつ多すぎて草 最近やたら北極で開幕拠点爆破狙うのに遭遇するけどメリットって何かある? >>361
総帥ならまだましやん
わいみたいにペガサス級からのバイカスLv3とかあるんやぞ >>366
見た目もいいし格好いいし金色だし完璧だよな ゲームシステム的に400あたりまでが限界近い気配
だんだんと限界突破入ってるというか、通信ずれとか問題は上の方中心ではないかな
通常のゲルにシャアゲルのペイント当てて偽装どこまで行けるだろ
買うかなあれ、強襲出せる機会が汎用と比べてぜんぜんだし >>369
そもそも素ゲルなんてど産廃のしかも高レベル偽装してなんになるの シャゲさあ薙刀専用兵装持たせんならビームライフルも専用のやつ持たせろよw >>369
クイックはそう感じないけど人の多いレートだと無線も沢山いるだろうし5本表示も証明にならんわね
気のせいじゃなく体感できるレベルでラグいわ >>371
700コストでバイカスとか汎用の餌やん あれはゲルググの形をしたギャンだ
じゃあギャンでいいじゃん >>358
結構シナンジュ乗り回したけど、根本的に脆すぎるしマニュ抜きスキルが使い終わったあとのケースも多々あるから言うほど気にならない
それにクールタイムも長いからバズにも適用されてたら不味いけどそうじゃないし
シナンジュの数が減る頃には強襲はシナとのタイマン怖いくらいにしかならんと思う シナンジュ強いけどクシャトリヤに1度捕まると大変な事になるしやっぱ味方に強化型ZZかザクIV居てくれた方が助かる >>378
シナンジュ来てくれてから支援が捗って仕方ない
正直本当有難い >>358
というか40秒もあるんだし強襲視認したらとりあえず起動しとけばいいのにな
デメリットも無いんだし
なんか知らんが爪隠したまんま落ちる能無しが多すぎるわ そういえばシナンジュを百式カラーにしたら目立ちまくって集中砲火いつも俺ばっかされて草
やっぱ悪目立ちっていかんよキャスバルくん ラグいとタックル受けた硬直ブーキャンできなくなるのマジでクソ シナンジュはマジで遠距離スロット少ないのに対実か対ビーどっちか捨てる羽目になるのいてえよ
クシャが対ビー50でも痛いから対ビー捨てるわけにいかんし、かと言って対実低いとνバズやムーンが痛い
アンチ強襲の遊撃枠として一人いればいいなに落ち着きそう クシャが出てつよZZが再評価されたように
シナンジュでクシャが再評価されるとはな
メタが回りすぎている 支援が強い環境はほんとうにつまらん
今シナンジュを突破して安定して支援狩れるようないないし
シナンジュじゃ一生かかってもクシャトリア削れない 機動射撃もだけどフレキシブルバインダーを格闘キャンセルの時にしか使ってないやつばかりやろ
開幕コロコロしてるシナさんは…ドンマイ! なんだかんだ700はちゃんと3すくみになってるよな まじでクソ中華隔離してくんねーかな
中華ガチャゲーじゃん さっき700北極やって今550北極やってるけど700どんだけラグいんだよシナンジュよりもヘイズルの方がヌルヌル動けてるぞw 北極でクシャトリヤ出してるS-結構見掛けるけどこの環境だとアリなんだろうか 復帰してから数百戦くらいやった気がするけど
体感八割くらい初動で負けてそのまま敗北してるわ
もちろん満足に戦えてないし与ダメも全然出てない
どんなコスト帯でどんな機体を使ってもダメダメのゴミ野郎
味方が悪いどころかむしろ味方の迷惑にしかなってないほんと申し訳ない >>353
自分もそう思ってジェダLv2とか乗っていたんだけど結局怖いのは乱戦に入って来られた時でそれ以外の時はブーストですぐに距離取れるしそもそも敵には1機ぐらいしかいないからそれ以外への機体へのアドバンテージを考えるとヘイズル改の方が安定するとの結論に至った やっぱシナは柔らかすぎない?
νよりHP1000低いだけじゃんって思われがちだけど
νにはバリアがあるし全然落ちやすさが違うわ ヘビーアーマーのせいで高レベルの地雷機が続出してるのがヤバいなぁ・・・
スパガン以外使用禁止にしてほしい プレログスタジェかと思ったらプロトの方かよ‥
昨日シナンジュ引いてても良かったな >>392
結局味方だよりなのは他とかわらんと思うけどね
頼りのシナだって姿勢制御もちのザク4は止められんしそもそも機動射撃も切れてるかもしれんし
北極140と131でどっちの勝率が高いかは気になるけどなぁ そもモジが大半のレートにいきなり格闘型のシナなんて使いこなせんと思いますわ
対面は揃って殴りに来るのにこっちは誰も付いてこずに遠巻きからBRバズとか舐めとんかと 犬砂元々48%勝ててた機体にやる強化じゃなくないかこれ
普通に強いぞ ヘビーアーマーでez8とかほとんどの耐性40近くにできるぞ
強いかどうかは知らんけど 珍しく初動勝ちしたと思ったら僅差負けして俺だけライバルに負けてたわ まあスラ撃ち2種格闘な時点で低レートじゃ初日で使いこなせるわけないわな シナ絶対弱くはないけど
コスト帯の他のとの傑出度で言えばリバウほどではないな
比較対象がおかしいだけかもしれんが ギラズール強くないよな
対弾低いから脚部積んでないと一瞬でスタジェに脚部破壊食らうな なんかせっかく課金したのに俺はシナンジュよりνガンの方があってるわ
シナンジュで下がったレートがみるみる戻ってくる 正確には格闘3種だけど実質2種だし
使い道がほぼ無いもの とりあえず斧Nサベ下ナギ下ブッパすりゃいいんじゃねえの >>406
リバウはよろけ射撃武器の切り替えの速さが強さに直結してるからな
0.1秒でもラグ込みだとその差は大きく広がるし シナンジュはサーベルの切り替え爆速だからサーベル始動一択だよ
安定してて更に高火力なのがサベ下アックス下サベ下 シナはクシャから見ると割とエサだよね
バリア無いし、発動中は特に調子に乗って前出てくるし シャアゲルのカウンターはナギナタ大回転じゃないのかよ
無印の時は先ゲルって押し付けてナギナタぐるぐるしてなかったっけ? シナサベは切り替えが早すぎるせいかサベ下斧下サベ下が最後まで入るからなあ(演習調べ)
サベ下したら追撃に下が最後まで入らない癖にLv4(700コスト)でもシナとHPが同じなゼフィ君も見習って >>376
使ってみればわかるが全然やれるんだわ
700汎用は全員武装の射程が短くて蓄積も主武装頼りなところがあるから注意さえしてれば600並かそれ以上に落ちない
シナンジュの機動射撃もフライトには効かないから無効化できる
蓄積取り得意な強襲の方が遥かに怖い ☆3以下の700スタート機体は今後も出ないんかな
なんかもう今出てる機体群と同格だと☆4にしかできんよな バイカスはたしかに700で環境だと思う
てか昔からサザビーくらいしか怖くなかった >>395
上でも言ったけど超絶柔らかい
クシャが火力デカすぎるせいもあるけどνバズが痛い 現行の700強襲をシナンジュで潰すじゃろ?で、ユニコーンを700汎用で出しますと
そんでもってユニコーンはタッチパッドを押すと一定時間格闘武装が強判定になって強襲属性が乗りますよと
クシャトリヤにもシナンジュにもやられたくない寧ろやりたい人はユニコーン回そうね
という算段よ >>406
そもそも650スタートの汎用があんま増えてないしな 今の700強襲はつよZZじゃなくてバイカス出せばいいのか?マップによるだろうけど 軍事基地とか射撃マップでもやっぱシナンジュ一択だな
遠距離マップだからだ狂してシナンジュ1期で出撃したけど全然ダメだったわ クセなく当てやすいドライセン歯ブラシとか冗談みてーな性能だよね ミックスで終わったあと三回連続でおつかれさま送れなかったが
バグか? シナンジュのスキルについてききたいんだけど
システム中のスラスター射撃がBRだけなのはわかるけど
1:スラスター吹かしてないときでもマニュは抜けるのか
2:バズはマニュ抜きできるのか
わかる人教えて リクエストに絶対クシャとνとリバウとデルタプラスいるだろうからそっち回した方が良かったなこれ
ていうかリクエストに産廃機体混ざったら運営やらかしてるだろうし シナはリバウと同じで単体では強いけどみんなが出すと格闘でお見合いしちゃって真価が発揮できないタイプか
40秒毎にローテーション組めるグルマじゃないと 空中制御3+フレキシブルスラスター2やべーな
めちゃめちゃ長い間吹かせるやん 格闘でお見合いしてるのは単に乗ってる奴が下手糞だからで機体は関係ない >>413
N斧が爆速でリーチ長くて強制転倒だから斧始動でしょ
欲張って開幕↓斧してたらカウンター食らうけど 強襲の生命線のマニューバをスラ撃ち一発で抜いて強襲並の機動性持たせたら環境壊れるわ >>437
サーベル下格の方が更に早くて火力高いからN斧使うメリットが余りない >>423
変形やってる時点でかなりアレだけど、格闘判定まで変えるとかできんのかな?
って思ったけど変形したらみんな衝撃吸収つくようになったりスキル変わるからできんのかな
>>432
武器とスキル説明見ればすぐわかるだろ シナンジュ実装でシナンジュ大暴れというかクシャが大暴れしてるなあ
マジでクシャ使うの楽しい
強襲減って増えた汎用どもを溶かしまくれる >>435
演習でフレキシブルしたスラ95のシナで端から端まで行けて笑ったわ >>421
強ZZで普通に落とせてたがそんな強かったか? >>439
サーベル下格は初動が短いぞ
てかうまい人みんな斧始動してるだろ バイカスは乗りこなしまくった人が過大評価してるだけで
※ただしめちゃくちゃ乗りこなしたやつに限る
ってだけだと思う
強ZZとザク4のが楽に強いよ サザは胸メガ粒子砲の切り替え何とかしてくれたら変わりそうだけど
なんであんなにおせーんだよ キュベのナーフもサザビーの明らかな嫌がらせ腹ビー切り替えも
今の環境だと普通に使えるようにするだけでだいぶ良くなるのにな ガンエボのサザビーとかガンタンクが義務ビーとか義務タンクとか言われてるのにジムだけはギムって言われてる話好きだわ >>444
スマン初動が短いの意味が分からんのだが
サーベル切り替え自体が爆速で下格の発生自体まで早いから
時間的理由ではサーベル下格が断トツ一番入りやすいってのは分かる? >>441
だから強襲は必要だってのにシナンジュ以外要らないとか踊らされたアホが編成抜けしまくって困るわ 550で魔窟出す時点で士気下げてるのに支援頼む連呼とか捨てゲーされるに決まってるんだよなぁ 会話する気ないというかマジで何言ってるのか分からんのよこの子
初動が短いってどういう意味なの? >>440
わかんねーから聞いてんだろ知能Dーなめてんのか >>393
まぁそんな気にするなよ…
気にしすぎるとまともにプレイできなくなるしな。後、北極もそうだけど最近追加された補給基地やら地下基地は初動押し負けるとそのままやられやすいから復帰したてで慣れてないとキツいからしゃーないよ
上手い人の初動の動き見ながら落ち着いてやっていこう ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさんビム一強大正義で課金必死ガノタwに大勝利おめうーれしょんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw強襲ガノタwが必死に漏れさん追いかけて来て回りの汎用に捕まってボコられちゃってて草生えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 550どころか650魔窟ピックする中国語とか居るからな
オメーあの環境に魔窟で何する気だよ、サンドバック以外やる事ないぞ 初動が短いって多分攻撃判定が発生するまでの時間が短いとかそんな感じじゃないの クシャが今めちゃくちゃ使ってて楽しい
シナンジュ食いまくれる アックスNは硬直短いし間合いも長いから結構使いやすい
軸ずれても横で引っ掛けて転倒させることもできるし まあ2体同時にダウンさせたいときとかN斧で入ったりするのも理解できるけど
基本的には火力的にも入りやすさ的にもサーベル下格始動がベストやろ >>458
それだとなおサーベル有利だし多分射程が短いといいたいと予想 壁出来ない射撃汎用乗るやつまじで迷惑だから消えてほしい
それなら支援乗れと何度言われればわかるんだよ
141に固執するな 頼りになるな!って三大煽りチャットの1つだと思うんだけどこれ規制されてないのな
お疲れ様!
頼りになるな!
みんなのおかげだ!がテンプレだろうによ シナンジュはどうでもいいけどヘビーアーマーは欲しいよねって >>465
今回規制されたのは本来試合終了に打つ系だからね
試合中に打つ頼りになるなはそりゃ対象外 煽りチャット規制しなくて良いよ
俺はイラついたらここぞと言う時に誤射か下格当てるだけだから
1発だけなら誤射かもしれない >>466
今回逃すと入手できるか不明だしな
トークンに余裕のあるやつ、金突っ込むのに躊躇ないやつは行っとくべき Aフラの俺がS−混じりのレート550北極アレックスで4冠で1位でちゃんと勝利したのに誰も称賛くれなかったわ
別に欲しかったわけじゃないけどがっかりした オバチュはともかく今回のアーマーは汎用性高すぎるし、効果もスロット数に対して高い
おもちゃ機体で楽しく遊びたい奴にはほぼ必須なんだよなぁ 65魔窟は俺も機体以外はフルセットで持ってるから1度でてみたい >>393
プレイは無料なんだから気にせず好きな機体で楽しめば良いと思いますよ
初動負けたって相手にダメージ与えておけば2ウェーブ目からでも十分巻き返せるしそういうのを狙うのも一つの楽しみ方かと あれ射程はサベ下どころかサベNの方が斧Nより長いな
斧Nいうほど射程ないな ヘビーアーマーはまじでぶっ壊れてるよな
つける機体がゴミってことを除けば >>471
そら称賛しないでさっさと次のマッチするからな 絶対弱いけどヘビーアーマーレベル4ドライセン真似してえ
あんなの実質マジンガーZだろ ヘビアマはLV3でも十分な数字にはなるし、ハイゴLV3あたりにつけてみるのもいいかもしれない ユニコのオマケにオバチュゼンブつけろ
コレで産廃で遊ぶんだよ! >>471
むしろレベル3アレックスなんて出したのに出撃してくれてありがとうって感謝すべきだろ FFした後謝るのは当然としてフォローせずにどっか行くゴミは死んでほしいわ うーん…
700強襲やってみた感じやっぱ今でも強ZZが安定するわ
いつでも手を出せる安定感と対面支援がクシャなのが強い
クシャがデカすぎてカットをカットしてくれるのホンマ草 初動が短いって発生フレームが早いってことじゃないの >>485
でも初動が短い君は斧始動がベスト派でしょ
サベの発生フレームが早いとサベがより有利になっちゃうし シナンジュは使ってて思ったのが思った以上に脆い
νって硬かったんだなって実感した 宇宙イゾルデ使いこなせねー
格闘コンボの威力高いだけじゃねえのかこいつ >>488
回避3とバリアで馬鹿みたいにしぶといからな 贅沢だけどシナンジュに即よろけじゃない火力出せる射撃兵装欲しい >>489
宇宙人じゃないからよくわからんが
宇宙なんだからフライト死んでるしそんなもんじゃないの? そら宇宙だとフライトの恩恵ないしな
まあでも射程の長い二種格闘と即よろけと蓄積優秀な二種射撃ってヒットボックス以外は文句ない性能じゃね? 宇宙イゾルテってフライトの利点ぶっ殺してるけどそれを有り余る性能してるような 近ジムは強化来たけど、二種格闘強襲としてはジャベリンのCT長すぎるのが致命的だなぁ
改めて確認したら6秒とか酷い ダグドール「今なら700支援がぶっ刺さるってマジ?」 >>492
宇宙適性はある
上下移動は速い(らしい)
即ヨロケと蓄積ビームある
MAと回避2ある
格闘コンボ火力高い
スペック的にはまあ普通に強いのだけどヒットボックスでかくてダメコンねえの考えるとうんSERで良くね感が漂いだす 皆おかマンとかたよなるマンにフル百で後ろからフルチャビーキャ売ったり変形中に敵陣の真上で強よろけぶちかましてたのに煽りチャット規制されたんか >>498
みなおかやたよなるは規制されてないんじゃなかったっけ? なんで相手リバウ3体もいるのにこっちリバウ俺だけなん? νガン HP20000 補正計78
ムーン HP20500 補正計78
シナンジュ HP19000 補正計78
サザビー HP21000 補正計86
うおおおおおお wave間に予め拠点に潜んでおいて、拠爆通すしかない敵歩兵を倒してMSを奪う瞬間は生を実感するな 宇宙イゾルテは二段格闘がかなり踏み込むから先端当てしやすいね >>502
総帥さん1番硬いんだな なのに脆く感じるのなんでやろなあ そういやシナンジュの高速射撃って変形も落とせるの? 久しぶりにステルスお散歩死兵に出会ったわ
低レートやばいな しかしこんだけクシャトリヤ使ってて楽しくなる日が来るとは思わんかったわ
強襲が戻ってくるまでの春だろうけど… シナンジュはAフラが使いこなせなくて案外ナーフ来ないパターンだと見た。格闘使えこなせないと全然ダメ え、なんか宇宙って仕様ってかセオリー変わった?
毎試合(ってもまだ3試合だけどw)俺ともう一人くらいしか前に出ず、他は下手すると拠点付近から出てこないんだが…?
で全試合ダブル、トリプルスコア当たり前で負けてる
俺も射撃汎用で拠点こもればいいの かコレ? >>509
クシャなんて支援として当たり前のスタートラインに立てただけなんだがな
支援最強でようやく人権がギリギリ獲得できたとか支援の異常過ぎる冷遇が改めて証明されたね シナンジュのショトカは変更した方がいいですか?
格闘を使いこなすためには、バルカンやバズあたりを薙刀と斧にして
すぐに出しやすくした方が余ダメ取れますか? もうシナでクシャ近くにいたら殴っていいだろ 強襲通しづらいから自分でぶん殴るしかない >>513
いや宇宙要塞や廃コロでもなんだが…
あと強襲は支援機より後ろで待機も新セオリーなのかな?
木曜のアプデ以前と変わりすぎて混乱しておりますw むしろこれアックスがデスコン叩き込む時以外要らん疑惑ない・・・? デイリーに宇宙あるから変なのが宇宙出てるだけでしょ 箱部屋にいたらチムラン詐欺ってキレてるやつおって草
ルム名確かにチムランだったがホストが多少Aに偏ったらキレられてんのかな 天井回しで手に入る強化パーツって
「サイコフレーム」はインコム、サイコミュ機に超便利だけど他は微妙な印象。
前例的に4周年ユニコーンの天井はユニコ専用武器で、
バンシィ(マリーダ)の天井が便利に使える強化パーツかな。
マリーダに救われた際に一目惚れした戦闘経験ゼロなのに
ありったけのサイコフレームをマリーダの為に持ってきた。
「サイコフレーム:特盛」がいいな。
ロックオン時間短縮とサイコミュ機武装のダメージUPとかしてくれ。 今までもデイリーに宇宙がある時は変なのがいたが、今日は濃縮度が半端ない
(その濃縮された側に俺もいるわけだがw)
今5試合目が終わったけど2戦目はトリプルスコア、それ以外はダブルスコアくらいで全部負けてる
てか中盤で諦めて捨てゲーしても順位が最下位にならねーのってヤバくね? ダメコンあるかないかで蓄積取れなくなる機体もいるからな。運営が思っている以上に大きいよ 頼むから相手回り込んで来るの見えたら前進やめろ…!
そんなん各個撃破されるに決まっとるやろが… 犬砂面白いし普通に強いな
遠くからスラ切れた相手の脚にチュンチュンしまくると凄まじい憎しみをこっちに向けて走ってくるけど途中で跪くのが快感すぎる ネロトレ出てきたから出てみたけど
とりあえずビーム当てる→バルカンバリバリー→サベブンブン→相手は死ぬ
クラブとか閃光とか要らなくね?
相手が汎用とかも関係ない
誰だよ?こんなバルカン付けようとしたやつ
Mk2にもこのバルカン寄越せよ ようやく勝てたわ…ダブルスコアでw
どんな要素で振り分けてるか知らんけど、レートだけでここまでキレイに蹂躙する側とされる側に分けられるものかねぇ…? なんかシナンジュってスパガンとすごく相性悪くね?
呑気に格闘コンボ決めてる間にミサイルがボコボコ突き刺さって面白いように溶けてくんだがw なんか700支援も回り回ってフル百lv2のがつよくね?ヒットボックスクシャとバカほど差があるし何より格闘に対する硬さが段違いすぎるし取り回しの良さは相変わらずだしただメインのビームlv2持ってる前提だがあれ持ってる人はそういないと思うからやっぱ厳しいか なんだかネットワーク関係の不具合が無くなったような >>537
次の部屋入って追い出されるまで自力キャンセル出来ないやつなら俺は平気だったけどまだ食らってる人は居たよ クシャはラインファンネルがまじで凄まじい性能だし、強よろけも追従ファンネルもやばいし火力面ではフル百を圧倒してるからなぁ >>536
さっきフル百がいたけどなんも怖くなかった
格闘に対して硬い!っつっても殴れば痛いもんは痛いしな >>539
それそれ。俺はまったく発生しなくなった 強襲のオレと味方汎用で、敵汎用と支援機の2対2になってるときに颯爽と敵支援機に向かう味方汎用を3,4回見かけたわ
そりゃあ動き遅くてよろけ取りやすいし敵の汎用はオレを見てるから安心して突っ込めるな!タヒね! 700支援はクシャくらい火力出してくれないなら要らないわ
硬いといってもフル百はいらん >>535
そらフリーでスパガンやクシャに撃たれたら汎用は全部溶けるわ >>536
フル百改は火力がスパガンクシャと比べて低すぎる
絡まれても生き残れる確率上げるより汎用を速攻で溶かす火力の方が重要 宇宙シュツルムガルス面白いな
こんな高機動見た事ねぇわ 防御面重視してサイフレも積んでるけど壁としては最上級だと思うぞ
火力は察しろ 戦闘開始におつかれさま使えなくなったから編成画面でおつかれさまみんなのおかげだってチャット始めるやつ出てきたんだけどこれどうすんよ?
編成画面じゃ通報対象になってないだろ 強襲機を頼むって連呼してたから強襲だけ倒してあとは任せたけどボコボコにされてたわ てかwトークン31シャゲル付いて来んのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
思わずスタパック課金のみの漏れさん課金する所やったはwアブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
危うくスタパック課金のみの漏れさん名乗れなくなる所やったはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>545
おかげで勝率もライバル勝率も今夜はボロボロですよ 宇宙シュツガルって移動速度だけじゃなくてスラスターも増えてんだよな
キッモ 火力の素ジムに装甲の素ザクやからなぁ。
素ジムはなれるとめっちゃ楽しい >>565
雑に戦っても地下で60000出る
2乙したけど低コスの地下で2ならかなり硬いと思うぞ
味方にジムキャいるのは察しろチャイナだった
https://i.imgur.com/RiBtDQP.jpg シャッフルターゲット面白いな、IQ低いやつもろバレ 味方拠点リスしといて拠爆通すの池沼過ぎてなんも会えない
どうやったらそんなプレイできるか教えて欲しいレベル >>564
他人不快にさせることに命はってんじゃないの?
単にストレスのはけ口で嫌がらせしてんだわ よろけ取って斧Nから入るシナンジュ多いけど
切り替えも発生も間合いも火力もサベ下のが優れてねーか?
斧N始動の利点ってなに? 宇宙Aフラボコってきたけど11万しか出なかったからヘイズルは雑魚
敵強襲は回線抜くし拠爆いった敵のせいで3枚に5枚群がってダメージ伸びんかったわ 宇宙レート上げたい人は地上と一緒で5:5の方がいいぞ
6:6は数が多い分一匹地雷が混じるとめちゃキツくなる、6:6の方が地雷いてもカバー効くと思ってる人多いかもだけどそれ間違いだからね ただの雑魚は肉壁になるけど近くにいる分にはカバーできるけど
FFしてくる池沼混じると終わるのが本当にきつい 宇宙でFF下やガッチャンコする味方がいて勝てた記憶ねえもん 宇宙ヘイズルで気に食わないところがこれ >>571
Nならスラキャンせんでも動き出し速いからじゃないの
強制ダウンだし
知らんけど 宇宙でやられそうになると機体捨てる中華が居たけど何がしたいのかさっぱりわからん >>573
味方一人ゴミでも敵が五人ならまだやりようあるよな。
6人マッチでゴミ混ざると蹂躙されるのみ。 >>430
たぶん試合の残り時間でフラグ管理してるから素早く終わるミックスだとチャット送信できないって現象が起きてるんだと思う
近々修正されるはず トリプル圧勝で勝てると思ったら通信不安定表示が出てから味方総崩れで草
S-でこれやられるのほんまキツイp2pなんてゴミのせいでラグスイッチの天下だわ 一人でもゴミが混ざるとだぁ?
6vs6でゴミが二人も居たらどうだって言うんだよ? HPが低い癖に後ろでもじもじしてるドーベンがめっちゃイラ立つ、後ろで撃つだけで重宝されてると勘違いしているFPSプレイヤーの頻度が疑われるわ >>532
頻度は高くないけどやっぱりある方がいいってくらいには使うよ >>583
本当に多いよな
前にも出て敵を処理できるやつ以外ドーベン乗るなと言いたい >>589
ゴミをおもちゃにするための強カスパだからつけても環境にはならないぞ >>590
lv4ザクキャにつけるとかなり固くなるぞ 残りトークン354。半額のステップ8やるか悩むわ。無課金だと半額デカイんだよな
この後の4周年でユニコーンやら出るだろうし、天井変わらない前提としてステップ2周分の390は残して置きたい
ところで4周年はいつから? ステップ7まで回して得られた機体シナンジュ以外はジムパワードFA、ゼクアイン2種、ザク後期型
あと被りと武器 レベル違いを省くと新たに手にしたのパワードだけって最高やな10周年 700にリバウ出してくるやつは脳に障害かかえてるのか? 射撃汎用はほんとゲームわかってない人乗ってほしくないな。
味方全落ちしてるのになんで自分はフルヘルスなんか理解してるんだろうか。
支援機よりは最低限前に出ろって何乗ってても。 シナンジュ乗ってHpもりもり削れてるほうが問題じゃね? 暴れてんの分かってんなら強襲乗ってしばきゃ良いだろ
無線とラグスイッチ多いけど強zzなら強判定とサーベルのリーチでまだやれる S-もゴミみたいな立ち回りの奴多くなったな
というか機体選択の時点でお遊戯会的な奴が多すぎるわ
補給基地でトリスタンとかそんな貧弱な射撃武装で何する気なんだよw
ヲタ芸か? >>200
リロードする時に 「あぁ またカートリッジを膝にぶつけちゃった ダメな私…」と
言ってくれれば買います シナンジュの高機動射撃スキルは支援機にこそ付けるべき、ほぼ射撃で戦う支援が汎用や強襲に射撃能力で負けてるのは納得出来ん、格闘はオマケ程度なんだから射撃に関しては射程 威力 スキルの全てを支援に注ぐべき、停止撃ちという永続デバフから支援を解き放てよ 魔窟は原作だとスパガンのメインだけ持って出撃してる事あったし逆輸入せんかな トークンなくなると途端に萎える
4周年つっても集金イベント以外のなにものでもない
また月末に星4あるみたいだが関係ねー >>597
シナンジュ以外出してる時点で・・・
スラ撃ち・2種格闘・強制噴射が使えないレベルの人達は知らんけど 今日だけでタックル後の処理を完全にミスってるやつ二人見かけたわ
S-でもやべーやついるのにA+とかそら芋しかおらんわ
上手い人ってやっぱり攻める時にタイミングが合うしフォローしやすい位置に移動してる マップの相性もあり強ZZがいないとクシャが使いやすいなw 負けてるのに後ろで射撃とかそういう神経してるのかさっぱり理解できない
失うものがないやつは無敵的な存在か? 残り30秒で僅差で負けてるのに出撃合わせしてる人達が一番理解できない
チュートリアルで彼らに教えてあげて欲しい
出撃合わせは常にするものではなく、したほうがいい場合もあるという程度のものだと言う事に シナンジュ強そうだなー、欲しい。でも敢えてスルーしてみるか。二万とか三万とか課金出来んし。
ユニコーンに期待したい。 AフラレベルのS増えてるけどまぁマッチしやすくなったわけだからいいわ
俺が部屋入ったら俺のライバル見つからなくて部屋崩壊したりとかS実装間際はあったけど、あれ気分悪かったし 定期的無課金トークンに反射的に拒否反応するやつはなんなんだ? >>455
>>474
ありがとう…
ちょっと連敗しまくりで心が折れてオーバーに表現しすぎたかもだしなんだかんだ今日はそれなりに勝てた&動けたから
この調子でもっとWikiとか動画とか色々参考にしながら研鑽を重ねていきたいと思います…
久々に復帰したら楽しすぎてかなり夢中になっちゃってるから後は安定した活躍と連携と立ち回りだな… 55で蚤とか無理に決まってんだろ
ほんとにS-かこいつ? 深夜に直撮りマン失礼します😤
ドライセンLv4あまりにもガチコチでワロてしまった
これ700でイケるのでわ…?🤔
https://i.imgur.com/KKheK9e.jpg さすがにMSの基本性能が違いすぎてサザビー相手でも負けると思うぞ >>621
行けるわけねーだろ
肉壁という名のボーナスバルーンになるだけ 体力多くても足にしか緩衝材ない盾無しだからそこまで固い訳でもないっていう レートカンストすれば少しはまともなゲームになるのかこれ?
今2800前後まで来たんだが未だにゴミみたいな機体とかサッカー野郎ばっか引かされててつまらないんだが まだペズン・ドワッジのLv5でやったほうが行けると思う、600だし ドライセンでなくてもそのくらいの耐久に盛れるMSがあるんですよ
サザビーって言うんですけどね 意外とまだ強化zz行けるね
あんまりマニュ抜かれない
対面シナンジュだらけやけど 終了直後 お疲れ様を言えないのは何故?
削除された言葉だっけ? ザク4乗ってる奴が多いが雑魚が乗ると強乙乙の方が強いからやめてくんねえかな シナンジュのカラー、ガーカスそのまんま流用したらめちゃくちゃハマるなこれ シナンジュ半日乗り続けてやっと使い慣れたわ
完熟しないと与ダメトップなかなかとれんかったわ
クシャと同じように味方に乗り慣れてない奴減れば普通に良機体扱いされるなこれ
>>629
意外とどころか全然イケる シナンジュ欲しいけどユニコーンにゴミにされるかもと思ったら引けんな…
ユニコーンがゴミだったら700はもう捨てよう というかUCは確実に時限強化だろうから人を選ぶだろうよ
原作設定的にも解除でデメリットないと思えないし >>635
なんで?パイロットに負担がデカいだけで機体が壊れた描写なんてないよ あ、変な日本語になった
✕パイロットに負担が
○パイロットにかかる負担が バンシィが白プロダメコンNT-D格闘lv3で来るんだろ?楽しみだな
問題はユニコーンとバンシィのどっちが先にくるかだがやっぱそこはユニコーンが無難よね 700は火力上がり過ぎて防御補正の上限80くらいにしてもいいわ
そこまで積めるパーツもスロットもないけど >>634
シナンジュは近接、ユニコーンは射撃みたいになるんだろうから
両方持ってもいいと思うが
問題はバンシィ・・ >>636
それ言ったらHADES機とかなんで壊れてるのってなるし まぁ実際NTDはデメリットなしだろうな
ただそれやると元の性能微妙にするか、時間をかなり短くするか
逆に素の性能は普通に良くてすげえ微妙な強化になるかのどっちかだろうな バンシィは強襲になる可能性大だろucの目玉が全部汎用てのも味気ないしあのクローアームはいかにも強襲だしチャー格でクローぐるぐるアタックとかしだしたらお布施してやるよバンナム! でもユニコーンもビームマグナムの火力が目立っただけでほとんど格闘機体なんだよな
デストロイになったらビームトンファーとか格闘武器増えてるし
つーかビーライの強さに関してはシナンジュも結構な火力してそうなアニメ描写多かったのに大した性能してないからマグナムも大したことなくなりそう
>>643
バンシィは確実に強襲だろうな
ていうかユニコーンのNTDでいっそのこと発動時は強襲に変化するとかあったら面白そう
変形の時点でスキルも3D情報も別機体を常に読み込んでるのと同じだから出来るはず >>641
ユニコーンはNT-Dの負荷込みで設計されてるんじゃないの?
元々システム込みで開発されたんだし
EXAM、HAGESは既存の機体をシステムを積むために(≠負荷に耐えられる)改造したものだし >>641
HADESはゼロシステムな性質ばっかり注文されるけど
EXAMの真似っ子機体な関係でリミッター強制解除もしちゃうから長時間使うとEXAM機と同じ理由でぶっ壊れるよ >>642
ユニコーンとバンシィはNT-Dがたとえ任意発動式でも
変形モーションを挟みそうだし実質デメリットになりそう
ユニコーンは単純に武装が少なすぎる問題もバトオペ2だとつらいかも >>606
うむうwほまw半額確定報酬有り以外は絶対ガチャすんなよの鉄則再確認やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさんもほまw今回のヘビアマはギリゲトやたもんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シャゲはやられたけんどwスタパック課金のみの漏れさんの商標登録無効になるけwシャゲは存在しなかったいいね?と言い聞かしておゆwwwwww >>634
ヘビアマ未所持乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>634
タイトル絵の一面を飾った機体は産廃の法則…
バンシィは強襲だろうな。ノルンが来たら汎用。フェネクスはもし実装されたらどうなるんだろう。
流石にビームマグナムくらい持ってるか?あとは背中のファンネルとサイコフィールドか。
ナラティブも650で来るだろうな。 シナンジュ天井まで引いて取ったけどνガンダムで十分戦えるから引いて損した シナンジュがサブでバズ持ってきたし
・ビームマグナムがメイン固定でサブにバズーカとガトリング
・マグナムとバズーカの選択でサブにガトリング
・メイン格闘がサーベル、サブでトンファー
・バルカン
くらいはやりそう
バズーカがメインだとステップアップのおまけとか >>648
主:ビームマグナム
格:ビームサーベル
副:バルカン
副:バズーカ
副:ビームガトリング
700としては微妙なとこだな……
デストロイモードならビームトンファーとシールドファンネル、サイコフィールドバリアが追加できるんだけど、バトオペのシステム的に一時的なぶそうついかは難しいよなぁ >>654
一時的な武装追加ならガザDとかの変形機体が既にやっt3るから余裕 >>654
最初から2種格闘で良いじゃない。徳ちゃん頼んだぜ。
バンシィのシャイニングフィンガーとあのグニャグニャビームはノルンにはないんだな。ちょっと楽しみだわ。 さすがにユニコーンのバズは副兵装でしょ
ダグザ隊長にナメプすんな!って怒られたバズーカがビームマグナムより強かったら萎えるわ >>652
俺もνの方が安定するわ負けまくってる
まあ高速機動射撃中上手くハマれば脳汁でるけど
対格50にしても柔らかい気がするわシナンジュの格闘コンボが強いだけか? 今日もゼク第三種の強化熱望のお便りを公式に送る作業がはじまるお(´・ω・`) >>660
元からマシ一強大正義ゼク3強いんだがオマエw乗りこなせてない下手糞か?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
700LV4でチューン系カスパがめっさwヤバなゆwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww シナンジュはやり過ぎかと思ったが案外こんなもんでちょうどよかったな シナンジュはショトカが特殊な配置になるから結構使い込み必要かもね700はラグとか酷いから無理に近接しなくていいバリア張れるニューの方が安定するってのもわかる
あと配信見てるとA帯だと起動射撃のスキル全く使ってないからなあ 動画見たらシナンジュは一旦ダッシュいれてからダッシュが基本なんだ
慣れると他機体でも暴発させちゃいそう >>661
サイフレ無し指摘発狂スタパックおじさん ビームマグナムはマニューバ無効とかやりそう
現にスキルで似たようなの付け足し >>667
ジャンプでもいいんだっけジャンプはちょっと好きが大きそう >>668
チョン押しで一瞬浮いてからブーストだからそんな隙ないぞ なんだかんだでシナンジュは強襲無双を終わらせた環境を変えた機体なのは間違いない
シナンジュが無双するのではなくクシャトリヤが暴れるようになったけど シナンジュが難しくないだろ
高速機動で突っ込むだけじゃん
飛び込む判断が出来ないモジモジはvで引きこもってろ >>626
味方のレート下がるからゴミの割合が増えるだけだぞ
つーかそこまで行っても普通にA帯のマッチングに放り込まれる シナンジュ脆くて撃ち合いできるほどの手数も火力もない
単騎で突っ込むにはマニュもダメコンも足りないし姿勢制御も無い
汎用が全機シナンジュやムーンにならないと厳しいだろね >>621
緩衝材がそれほどでもないから固くはない これ強ZZはあれだな、水ガン全盛期に強襲使ってる気持ちで丁寧に立ち回ればまだまだ行ける気がする
射撃の射程あるから遠距離から支援機に圧かけることも出来るわけだし >>665
ヘビアマ未所持のガノタw >>665 w発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 廃墟で開幕右行って高架下でモジモジするアホどもいっぺん死なねぇかな 650やってると思うのがリバウ来てからトーリス減ってジオ使いやすくやったな
同じ感じでνガン減ってサザビーは…まぁ無理だな カスマでヘビーアーマードライセンレベル4出したら硬すぎて草生えた クシャ相手だと流石に溶けるけど汎用の格闘では全然死なない
レートには連れてけないけどクイマカスマの遊びにはいいかもね 700で寝かせ役やりたいならそれこそシナンジュかザク4でいいと思うけど。このコストでバズーカとしょっぱいビームバルカンだけじゃどうにもならん オバチュ起動つけたらスラスピ225まで行くからバズーカからの斧Nがアホみたいに決まるのでνが全く怖くないな バリアは腕ビーで潰せるし
シナには対抗できないしクシャ 強zzにも無力だからレートには連れてけないけど ここで強ZZ回したやついないのにオバチュ機動持ってるわけないだろ オバチュ機動とサイコフレームだけ持ってる
オバチュ機動のLALv4なかなか楽しいよ… オバチュ起動とかマジスロの無駄、検証見たけど元々のスラ速遅いやつじゃないとほぼ体感できないレベル
つけても5パー以下の速度アップだし ザク4ならスラスピ235でゴリゴリ追撃も出来るけどね >>694
自分も出たけど本体なかったな でもレベル2ピックアップで回すほどかいうと微妙だな..
楽しそうだけどフル魔薬の方が対応できる場面多いように見える >>692
あれはいくつ上がるかの値より上がった結果同コスト環境の強襲・汎用を振り切れるかが重要
らしいよ アシハヤクナールから入れ替えるだけなのに何いってるんだ オバチュ機動ドラッツェはめっちゃ面白いよ 強いかはさておき シナンジュよろけさしたけど前出れる状況じゃないなって時どうしたらいいの?
バズは切り替え遅くて繋がらないし腰だめだから使いにくいんだわ
耐久ないからそういう段階で無理したら即溶けるし
やっぱ今の汎用全シナンジュ編成弱いと思う
1,2機はνガンダム欲しい
もちろんサイフレバズ前提な >>694
シナンジュもユニコーンもバンシィもいらねーからそれ欲しいわ シナンジュムズいというかリバウ程お手軽じゃないな
強襲いなくて被ったら譲って強ZZにしたほうが戦績良かったわ
強襲いらねぇ論あるけど前は2枚いるほうが強いが無くなっただけでクシャ用に1枚はいるよね クシャ用に一体はいないとクシャが暴れてくしゃくしゃになるからな
シナンジュが強いと言っても結局は汎用で脆いのとチームゲーだから止めに行くまでに他のが抑えに来る シナンジュ強いけど無理して引かない方がいいぞ
4週年のバンシィが強襲で白兵プロとダメコン持ってるから絶対キツくなる
しかもバンシィが強襲ってことはユニコーンも強判定だからな
ヘビアーマー目当てなら引いても良いけどトークンに余裕無いなら止めとけ >>701
強ZZが弱くなったワケじゃないからな
全距離でクシャに手を出せる分ザク4より安定するわ
逆に寄らなきゃ火力出せないザク4は今しんどい
強ZZ死んだザク4の時代だって言われてたけど逆だわこれ
今までのような脳死凸が終わっただけ ホモズール本体は持ってるけど54万砲あれば強いのかね 強zzは射撃で削れる 変形でよれる 変形で逃げれるから安定して支援かりやすいしνならまだ相手にできるしな 汎用相手に格闘ハメはもうやめた方がいいけど寝かすだけなら容易 GP04LV4にヘビーアーマーで耐格40↑出来るけどレートに出していいやつ? シナンジュそこまで一強じゃないのか
俺のサザビーが死ななくてよかった >>696
検証見る限りだと振り切れるほど速度差出ないぞ
というか700で支援機を頼むとか連呼する汎用多くて草
お前がクシャ殴ってるから汎用に絡まれていけねえんだよ 耐久スピード火力(格闘射撃どちらか)のオーバーパーツ全部積める機体ってないのかね
あったとしても編成画面から積んでること分からないから結局疑心暗鬼なんだが ゼフィのレベル4って強化されないって事は数字出てんのか?
Sですけどレートでゼフィ即決していいですか ヘビアマは欲しいけどシナンジュはそんな欲しくないんだよなー…低レベルだと効果薄いし旋回移動スラスピはそのままだから無理してとるもんでもないか ゼフィ強化来ないって事は公式が認めた超人権機体だから良いぞ! 低コスト機体じゃ火力系オバチュ積むより普通に火力系プログラム積んだほうがいいんじゃなかったか >>713
火力パーツ活かすならパーツ込みで補正60確保しなきゃならないしスロット構成か素の補正余裕ないと全盛りはキツそう まだ試せてないけどヘビアマハイゴッグ早く使いたいな とりあえず組んでで見たら異様な硬さだった ヘビアマってマジで何のためにあんの?
高コスト高レベルだと耐実は重要度低いしそもそも機体性能が足りんし
低コスト高レベルだと耐性盛るより体力積んだ方がよくね?
何か認識間違ってるなら教えてほしい 量キャ5で射プロ4と射チュ付け替えて検証したらオバチュの方が5%くらい上だったな
計算式よくわからんから理論化できぬ 報酬とハンガーに通知付けるならクランにもいるし、ミニマップの範囲広げろよ 耐実重要度低いってのは高レベルだからじゃなくてコスト次第だから一般論にはならんやろ >>720
ヘビアマ一個積んで残りは体力に振ればいいじゃん
LV4以上なら各耐性オプLV3以上の効果あるんだから
低コストで耐ビ耐実LV3両立出来るのなんてそうそういないし 対実低いとスタジェニューバズムーンプレートあたりがすげえ刺さる
あとドローペンとかもいるな 機動オバチュとヘビーアーマーつけたジャジャlv4結構強いな 高コスト汎用は実弾も多いけど支援はビームばっかりだから、昔と比べたらビーム偏重ってほどでもないにせよ難しいよね >>728
耐ビー積まないでもいいからネックの耐実に回せるしね
耐格も十分だから格闘火力とスラ盛れるし 俺が普段使ってるザクⅡレベル4にヘビアマを着けたら…ジュルリ
もう鉄の城だろ あースタジェがいるのか
んでもわざわざ対策するとしたらその辺だけじゃね?
バズνやプレート対策にわざわざヘビアマ積むような機体出してる時点でガチじゃないだろうし所謂お遊び用か? そういやリクエスト機体って13日までなんだな
出来レースなら最短で14日に来るかもしれんのか
本垢の方がνクシャΔプラスないから、絶対入るだろうし回しちまうと思うわ
星4がラインナップにあるのは一年で普通にνとかリサチケ落ちする気なんかな
最後にνでもう一稼ぎみたいな >>731
目に見えてステータス漏れてるしウホウホ出来るし楽しいわジャジャlv4 スパガンレベル4ならヘビアマとオバチュ射撃詰めるじゃん ヘビーアーマー、これギガンとかみたいな250とか300でLv4近くなる奴クッソ硬くなるな
今までで1番の壊れカスパじゃねーか
スパガンとかLv4でもやれなくもないし、対格まで10増えるのはヤバすぎる 700スパガンにヘビアマ積んだらオバチュ射撃補正100から94まで下がったけどまあやれるかな >>722
そもそもログイン時の通知は「強化完了」を一番最初に表示しろと
「デイリー任務更新!」とか誰が喜ぶんだよ シナンジュが微妙に感じる一因は低レートほどダッシュしながら当たり判定の狭いビーライしっかり当てられる奴少ないとこなんじゃね?
真っ直ぐ行ったら当てやすいけど相手にも迎撃されやすいし
横ナナメ移動だと距離近くないと当てにくい LV4以上なら5.4.3で同数値のLV3パーツの8.0.16の代わりになるのはデカいよね
特に遠スロが16→3で済むのは >>720
スロット大して使わんのに実弾ビーム対格Lv3を3つ揃えるヤバさわからんとかないわ
Lv3でもよほどカツカツカスパじゃなければ採用必須レベル
Lv2だといらんけど
主に低コストとか500辺りまでのLv4機体に使うと絶大
特にBD3とかハイゴッグとか…BDはLv3に落ちるけど >>741
毎日更新されてんだから当たり前だるるぉ!ってのはわかる Lv4だと対実ビー格はLv4だったっけか
>>735
対面全員シナンジュだとA+からS-なら与ダメ23万くらい普通に行くぞ今 ユニコーンのNT-Dはまさかの任意発動で制限時間内武装変化はあると思うわ
素は相当抑えた性能ながらデメリットなし爆アドトランス機にはなるだろう オバチュのせいでレベル4機体いても強いのか弱いのか分からん状態
まあ使えなかった高レベル使えるようにしたのはいいけど
高レベル機体はもっとスロット増やしてオバチュ積めるようにしてくれ下さい 高レベルディジェの格闘補正エグすぎ
ちゃんと模範的にレベルで2づつ刻んでるゼフィランサスの気持ち考えろよ >>743
それ
対格元々高めの奴とかヘビアマつけたらそれだけで近中スロ空くし
勿論遠距離にも余裕あるからビー実Lv5つけられるし
>>747
既にスキルや性能変わることを変形フライトで一瞬でやってるから、それこそユニコーン程度の変形は楽勝だと思う
個人的にはNTDで強判定付与とか強襲化したら面白そうだけど戦場壊れちゃーうな ユニコーンはシステム機じゃなきゃゴミでしょ
体力依存変形なら産廃 継続挟まない最大コンボはナギナタN下→アックス下→サベN下 かな ヘビアマのお陰で地雷の愛機、ピクシーやナハトがイキイキしてきたな 最後一機落とされたら逆転される場面で半分以下の耐久のやつがなんで前ブーして爆散してんだよ最後何故か謝ってるし
面白すぎだろw そもそもNTDで体力依存になる意味わからんしな
エグザムやハデスはスイッチボンなのに
>>754
ナハトはともかくステルスが売りのピクシーくんちょっと硬くなっても… ナハトってジャミングのせいでむしろ身構えられてモロバレ多いしアイザックにすぐ目をつけられやすいから
耐久上がるのは割と嬉しいんだよな 使うと時間制・あとで壊れたり代償があるのは任意
あとで壊れたりしないのは体力制
NTDは不可逆変形ではないから体力制濃厚だろう 体力制だと体力回復したらユニコーンモードになるんやろか 変形時は静止してるイメージなんだけど体力減ったらその場で演出挟むのか?テンポ悪すぎて無いか ユニコーンは体力半分になったら暴走型NTD発動でHP全回復制限時間1分
任意発動でキレイなNTD制限時間3分とかだろ多分知らんけど よろけ目的ならさっと切り替えて打てるグレネードの方がバズより優秀というね
リロも1.5秒しかバズと変わらないし シナンジュいると強襲使うのきついけど
シナンジュが強襲抑えるとクシャが汎用溶かしまくるから
強襲にはいてもらわないと困る
三すくみ成立したな 700は650族の細身だったり盾持ちの強襲の方がいいかもしらん サイコフレーム、バイセン等のオカルト系→体力発動
exam、妖刀、hades等のシステム系→任意発動
だからNTDとかナイトロは任意発動でしょ
なんならユニコーンはNTD発動中に体力減少して緑色になる可能性すらあるぞ 久し振りに遊んでたがやはりゴミしか居ないからもう二度と遊ばないわ
お前らよくこんなのずっと遊べるな
ガンダムゲーでも最下層のゴミだろこのゲーム 700でムーンとか無理だろ
全然役に立ってねえしゲームスピードについていけてない キミらバトオペ運営舐めすぎでしょう…ユニコーン(覚醒)は別機体実装だ
ユニコーン(緑覚醒)も楽しみにしとけ 正直ゲームでどうシステムが再現されるかってのを原作設定から類推しても仕方ない気がする
プレステ2のガンダム戦記のイグザムは体力減少で発動だったりしたぞ >>775
フルコーンとユニコーンが別に出るくらいでしょ とりあえずバンシィはユニコーンと一種に来るのか気になるわ しかしシナンジュクソデカく感じるな・・・
これクスィーとかどうなるんやろな 700だと周りデカいからサザビークシャとかと混じるとむしろ小さめに見える ってかシナンジュの練習に行ってるのに強襲使いたがらない人多くて強ΖΖ使う羽目になることが多い >>770
仮にデルタとかレベル2出てもシナンジュからワンダウンで落ちるレベルじゃねーかな
緩衝材ついてて硬いザク4とかの方がいいと思う 残り時間少しでHP残りわずかで拠点逃げしてる敵を
シナンジュシューティングモードで追いかけて落とすとめっちゃ気持ちいい >>771
時限強化なんかになるわけ無いやん
自分で書いたから分かるやろうが時限強化になる奴は全てEXAMの系列、つまり徳島産の系譜やぞ
ユニコーンとかいうEXAMにかすりもしてないぽっとでの同人設定が貰えるわけ無いんやわ 最初の評価からは持ち直したけど650でも割とあっさり落ちるからなデルタプラス ここに居るバトオペおじさんはこんな超絶うんこゲームを毎日遊んでいるの?
いい加減時間の無駄だなこれってならない? 700コストと650の壁はデカいから大人しく700強襲使っとけ >>786
アルフカムラの名前がNTD開発者の中にあるんやで これは面白いゲームなんだと自分に言い聞かせながら遊んでいるのかな?
苦行? この前シナンジュが連なって
ダッシュ射撃モードで廃墟疾走してるの笑っちまうだろあんなの 北極700拠点直削りで敵も味方も時間で調整しないで削りきっちゃうこと多いんだけどあれ調整しなくていいのか? ミスった
クラン報酬受け取る前にクラン抜けちゃった どうせペルフェクティビリティディバインにやられるからええやろ デルプラの評価はリバウ環境の中だからしゃーない
メタスの中のバウみたいなもんよ LV4アッガイにヘビーアーマー付ければ割と強いんじゃね
コスト400のくせにHP2万近くあって耐性全部20超えて一応ステルスLv3持ち >>759
汎用っぽい支援機としては完成形かなって感じだな >>800
俺が初日いいぞこれっていったらメタスおるからで評価終わってたぞ 全機メタスで良かった環境でバウ評価するのは難しいわ
マドロックもヒルドルブもメタスでフルチャ撃って変形してりゃ溶けてたし >>803
大体のゲームがこれより面白いでしょ...... 今だったらこんなゴミ遊ばずにモンハン遊べば良いんじゃね?
そうしたらこんなゴミいつの間にか忘れられるよ >>808
だから例えば何よ
意味のねえ返ししてんじゃねえよ使えないやつだな モンハンはワールドしかやったことないけどつまんないから途中でやめた
他には? モンハンつまらないのにこれは面白いとかネタでもキツいわ スルーって書き込んじゃう奴はスルーできていない事実
お前の好みのゲームなんざしらん! ユニコーンのおまけはオバチュ対格
バンシィは対実、フェネクスは対ビーだろうな。 まあバトオペなんていう最下層ゲー遊んでる層は普通と変わってなきゃ続かないわな NTDはシステムだろうね
システム中ビームが強よろけはあるかもな >>786
アルフカムラが関わってるって設定あるし優遇される可能性は高い
ユニコーンガンダムが好きかわからんけどUC好きみたいだしね UC淫夢が流行ってた時RX-0のサビの部分と同時に年越しするツイートしてたぐらいだしな バウは来たばっかメタス全盛期だったから引かなかった人が多かった記憶が
蓋を開けたら強襲の中ではTOPだったから引かず後悔した人が続出したくらい評価高かった ユニコーンはシステム+HP残式の二段式やろ
バンシィはHP残式 暫く前から定住してるミネオはガチのガイジだからな
散々バカにしてるゲームに定住するスーパーガイジだ!脳は足りなくても時間は有り余るかまってちゃんだからミネオ自体をNGにしとけ リガカスも実装してすぐはダメージ出ない言われて評価高くなかったな しなじゅんのオマケで700ギュネイ出たんやがさ
ザク4しか生き残れんよな?今の環境て てかお前ら必死にスルーとか言いながら精神の安定を保っているみたいだが本当に面白いと思いながら遊んでるのならせめて少しは面白いと思っているところを言い返してこいよ...
そういう意味でもお前ら変わってんな
面白くてずっと遊んでるんじゃねーのかよ 700シナンジュよりニューの方が安定するわ
シナンジュ格闘やたら被せてくるアホ多いしラグ多いと近接マジ無理ゲー >>825
むしろ射撃強襲なギュネイの方が安定してそうだけど? まず前提としてガノタで
いろんなMSで泥臭い地上戦ができるのがこのゲーム(の中低コスト帯)のいいところだと思う ま使えないゴミはほっとくか
>>825
上の方見ると突っ込むとシナンジュで死ぬという理由でザク4より強ZZを評価する向きもあるようだが >>825
いけるぞ
バルギルとヤクトは700でも強い >>828
射撃だけだとクシャきついだろ
バインダーでやたら弾かれるし どこが良いと思ってるのか言い返せなくて捨て台詞吐いて勝った気になろうとするのガノタ仕草全開過ぎる ガンダムに乗ってMSを狩りしてパーツ集めて強化するゲーム作ったら面白いんじゃね? >>819
あいつと関わりある設定なんか
じゃあ時限強化つけれるんやな シナンジュは芋汎が乗ると厳しそうだな
味方がとったよろけやダウンにしか格闘振れないから被せるし二種三種格闘のシナンジュには追撃格闘のお手伝いは相性が悪い 味方が格闘ハメしてるのに自慢の下格で味方ごとこかすムーン君スパイだろこいつ バルギルヤクトいけるかなぁ
たまにみたけどやっぱ弱いぞ
対面感想でしかないけど フルパ組んで遊べばこれももしかしたら面白いのかもな
まあこんなのフルパ組んで遊ぶほど回りに奇特な方は居ませんが ギュネイは思ったよりはバインダー避けて盾ビー打ち込める 逆に徳島が嫌いだからクソザコにされたやつとかいるの? あれおつかれさま!とか戦後チャットのタイミングおかしくないこれ?
ミックスで決着シーン見てる時に普通におつかれさましようとおもったら出来ないんだけど・・・ >>847
悠長に射撃でやってると汎用死ぬし瞬殺してかないとシナンジュが群がってくるぞ カラーリング難しいよぉ…
今まで紫基調でやってたけどよく考えたらホモカラーだったわ >>840
なるほど、さらにかわいい女の子とのギャルゲー要素も入れたらさらに売れそうだな。声優もそこそこの使っておくか サザビーは北極とかだとなんかリザルト出てるのちょくちょく見るけどムーンが活躍してんの久しく見てない気がする 全盛期メタスはフルチャバズがつながるうえにそれだけで強襲パンパンになってたからな マニューバキラーのシナンジュの登場でメタが回り始めたのはいいが
どさくさに紛れてLV4機体で出撃しようとする奴も増えたな、もう700スタート以外でどうにもできんだろうに ムーンって結局これ明確に強いのバリアだけじゃね感がありそうするとνで良くね感ががが
プレートで安定して火力出せるかっつーと下格からの追い打ちしか安定しねーしなあ >>835
ごめん、まさか本人いるとは思わなかった。 >>851
CFに誘導したそうだけどPS2ガンダム戦記も当てはまるな メタスあんだけぶっ壊れた性能で出したのは確信犯だと思ってたからバウ見送ったわ
まさかナーフ最速更新するとは >>861
ロボゲー板は保守しなくてもほぼ落ちないからいつやっても大丈夫よ ミックスアップで戦力0にするとお疲れ様送れなくて草
もうこのチャット文化なくしてしまえよいっそ 450はシャゲ即決が多すぎてしばらくはダメそうだな 今ある450ってクイックのみなんだから被ってもおおらかな気持ちで出れば良い
負けたらそいつらのせいだとなすりつけられるぞ さっきの700ギュネイの者だけど
色々レスさんくす
墜落とかの射撃MAPなら出しても良さげな感じっぽいわね 当時のバウは射撃の鬼メタス環境で出てきた射撃強襲ってのがクソだったわな
バウで支援に噛みつくより前にメタスに集られてたイメージ >>865
勝ったらありがとう
負けたら申し訳ないしてる奴いたから真似しとるわ >>868
無理やろ…
強ZZは射撃も強いからって理由やで
射撃が強くてもワンチャンでクシャぶっ壊せないGGはしんどい このゲーム通報なんてあったんだな
途中切断全員通報しておいたけど意味あるのかは不明だな >>870
今は送信できません
ミックスなんて消化するだけの試合なんだしよろおつとか要らないわ >>868
とは言っても単機だとキツいから2強襲のうちの1機としてって扱い
強よろけで護衛止めて相方突っ込ませつつ火力補助なり相方止まったら代わりに支援機殴ったりよ >>802
C1「ほぅ」(細身即ヨロケバランサー連撃持ち) >>871
余計かつ面倒くさい風潮作り上げんな
マナー講師かよ 700墜落でヤクトとかバルギル出すなよ
マジでゲーム始まらんぞw >>880
他人に強要しとるわけじゃねえんだから別によくね?
目くじら立てすぎやろ >>872
>>878
今の環境なら強ダブよりかは射撃での圧かけれそうな感じはするね
ただ射撃MAPで2強襲になることそうそう無さそうだし使い所が難しいな笑 徳島作品の主人公機なのに徹底的にクソザコにされてるスレイヴレイスなんてやつもいるのに何言ってんだろね
ていうかこのまま行くとFAレイス1年強化無く終わりそうなんだがマジでなんなん運営に嫌われ過ぎじゃね? レイスは普通に使えるからな
乗り手がクソ雑魚なんだろ ギュネイでクシャと撃ち合う位ならもうクシャでクシャと撃ち合った方がマシまである マナー講師とか以前にバグってて送れなくなってるのが悪いから・・・
こんなしょうもねえバグ出すなよという話ではある レイスくんあれで支援機イラネMAPで観測連結しつつ普通に戦えるから需要あるで?
FAのほうは知らん 和田ジムも救えよ
ワイは王道のジム顔使いてえのに何あの体たらく どっからどう見ても相変わらずクソザコだろレイス
火力が一切出ないって最大の欠点に何も手が入ってないし
多少装甲が硬いくらいじゃ回避ないせいで被ダウン確定距離が長いデメリットにまるで見合ってないし
足回りまでどんくさいから攻撃くらいやすい
観測汎用って目的で出すにもゲラザクの方が火力出るし強いから需要ない >>884
知らんのか?
徳ちゃんは連邦嫌いだからペイル以外の自作品の連邦機体は産廃にする癖があるんだ えっ?10周年記念キャンペーンあれだけ・・・?
毎週10連ガチャ無料とか、トークンプレゼントとか、今までのキャンペーンであったの無し?w
ちょっとビックリ そもそもあいさつもいらんだろ
なんであれチャットする奴=地雷という風潮にしていけ >>894
そっか、安心した
ここの運営は太っ腹なので期待しています 3日止まっと時の詫びが10トークンで実質詫びが1トークンだったりクマの返金対応すらせず謝罪も無しに無言で10トークン投げつけてきた奴らが太っ腹とかマジ? このスレって昼間は開発陣が来ているのかな?ってくらいのアレなレス多いね 徳島って発言する人は自分が会話できない人ですってプラカード掲げてるようなもんと理解したほうがいい
続くレスもまあお察しくださいだし ちなレイスLV1のバズ下下のダメージ6795
ゲラザクLV2のバズ下下は9779
これでレイス選ぶやつとか脳みそ溶けてんだろ
ゲラザクには回避もあるしな レイスは北極だとマジで使えるぞ
騙されたと思って使ってみ
火力足りないのが玉に瑕やが クシャは強くても確実性に欠ける
狙ってシナンジュを溶かせるスパガンの方が使ってて強いと感じてる 瞬間火力だけなら未だにスパガンがトップかね
クシャはチャージとかで立ち上がり遅めだし いうてゲラザクの足回りクソだし火力云々では補えないやろ クシャは結局ダメージソースのファンネルが当たりゃラッキーの運頼みだからな >>905
お互い強よろけ考慮しないなら
クシャのがワンコンたけーんじゃね
ミサイル追撃の入りかたも距離次第だし 今のゲラザクは400でも出せる位強いからレイスなぞとは比べるべくもない >>907
スピードスラスピ旋回ともにレイスと変わんねえよ
両者地上適性持ちだからここにも差はない
レイスが上なのはスラ量が5多いだけ
このためにコンボダメ1.44倍のメリットを捨てるのか?アホじゃね?
ちな格闘切替の早さによりゲラザクのが下格確定もさせやすいぞ
カスダメと引き換えに相手に無敵与えるゴミ機体乗ってくるのはやめてもろて クシャトリヤをなんとかよろけさせて足止めようとした時にバインダーに弾吸われた時の絶望感がもうね ギュネイくん65としてはどうなん
フルハン終わる頃にリバウ来たせいでホコリ被っとるわ レイスは偽装アンステ反応装甲持ちだからそれでゲラザクLv2と火力同等とかなったらぶっ壊れだぞ 損はしないと思うけど楽しい時期ってそう長くないと思うわ、次の☆4がゴミでも壊れでも
今のうちに刹那的に楽しめ バトオペはサ終までにF91まではやるだろうからデナンとかベルガ系が来たら
今の大型MSと違って的がクソ小さいからある意味で面白そう
この大型ジェガンタイプじゃ駄目だ ゲラザク結構強かったんだな
なんで持ってないんだと思ったらDP落ちしてないのか >>912
そもそも両方とも乗らんし歩き105と130じゃ乗り心地が違いすぎるだろ スラ吹く機会も多くなるし結果として足回りがクソだって言ってんだけどわかんねえの?
両方とも出さないでいただきたいわ 35ならシモカスが居るし アンステ持ちで一番要求されるであろう対ステルス強襲ハナトしてのレイスの活躍
アンステのレベルが足りず感知できないレイス
爆発反応の適応外でクナイでよけるレイス
緊急回避もないのよろけからの格闘をそのまま浴びるレイス
閃光に蓄積値がないのでマニューバを突破できないレイス
格闘やコンボ威力が弱すぎて下格ダウンが撃破や時間稼ぎにつながらないどころか無敵をプレゼントすることになるレイス >>921
わざわざスピード変わらないって書いたのにその105と130ってどっから出てきたの?
やっぱり暑さで脳が溶けてるのか? スレイヴレイスのスピード130で
ゲラザクのスピード105の世界線からきたのか
この世界は違うぞ >>922
それな
せっかくのLV2アンステも仮想敵がナハトだから打ち消しきれなくて価値が低いんだよな スピード105はおそらくこいつと間違えたんだろうな
ザクⅠ指揮官仕様(250支援) スピード105 >>914
きついのはきついけど相変わらず一枚ぐらいならダウンとって支援叩けるし
無理なら射撃飛ばすってのがかなりきついけど
かといって強襲0の感じでもないんだよな >>923
今見てきたが普通に勘違いしてたわすまん
でも元も子もないこと言うけどシモカスで良くないっすかね...地下でも戦えてるの見てるし両方とも需要ないような... 確か強化前がその数値
普通にそのイメージが出てくるってことは古来からの使い手ってことかね ただスレイヴレイスくんには調整後の勝率が汎用平均より謎に2%近く高いと言う錦の御旗があるからな
いや本当なんでなのか判らんけど
仮に汎用観測がそれだけチーム貢献度高いと言うことなら
今月の調整で犬砂の勝率がぶっ飛ぶことになりそうだが >>928
北極や地下で強襲にボコられたくないけど観測はほしーなって時に出す用のやつだから・・・
シモダとどっちにするかは好みにもよるだろうけどそれこそ足回りに劣る・回避無しって欠点もある
ところでレイスがクソ機体って趣旨のところにシモダの話被せてくるのはレイスがクソというのは何一つ否定してないってことでOK? >>931
うおおゼク3ぶっこわれええ
みたいな感じで特定の奴強い帯域があるんやろな 赤くした奴が相変わらず元気にチャット連打してるな
あれ何の効果があるんだよ >>932
歩行130がどこから出てきたか分からんが歩行スピードの差異があると勘違いしててレイスなりにも価値は見いだせるとは思ってたからな
硬さしか評価できんしどの道要らないって意見は変わらんよ シャア専用機悉くゴミだけどこの運営シャアに親でも殺されたんか? >>934
連打できるチャットは相変わらず連打できる
みなおかおつかれが試合中できなくなっただけ >>736
スタパック課金のみの漏れさん初言ヘビアマ大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
破格どころかチートパーツやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさんヘビアマ取れてなかったら今回ばかりはほまw課金必死なてたかもなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww レイスくんはぎそうでんたつがあるんだよ
だからどうしたレベルだし
連撃つかねえかなそれか別のバズ持てねぇかな レイスくんは名前ごかっこいいという唯一無二のアドバンテージがある
例えやられても「だけど俺はスレイヴレイスだし」と思いながら死んでいける >>870
強化型立て乙乙
>>891
0083とIGLOOで連邦サイドを徹底的にゴミクズに下げた上にインタビューで「連邦のいい人なんて、マチルダさんくらいでしょ?w」とか言ってた今西監督みたいだぁ… シャー専用(あるいはその素体)
ザクS:回避マニュ持ちの低コストとして実はそれなりにやれる子
先ゲル:これといった強みのないうんち
シャーゲル:サービス開始時に居ればそれなりに強機体扱いされてただろうなってスペック、ネロトレやストカスと比較したらうんち意外の感想が出てこない時代遅れの排泄物
ジオング:実装時は普通に強かったけどインフレに付いていけてない
百式:205式。お前よくこれでジオキュベレイ相手に生き残ったな
サザビー:650機体と比べれば流石に強いが、700機体で考えるとうんち
輝いたことがあるのはジオングくらいか
サザビーもうちょいなんとかしてもろて シャーディジェもおったな
あれは悪くはないか、強くもないけど シナンジュ使ってみたけど700が全体的に大味な試合ばっかりになってしまってつまらんな トラバーシアが700環境をぶっ壊してくれるからお前ら見とけよ 高速起動とかまず百式に付けて様子見るようなスキルじゃないのかとは思うよ クイックミックスアップで試合終了と同時にフリーズしやがった
どうしろってんだこのクソゲー
アプリ終了でペナルティつきそうで怖い ニューは硬いから居場所あるって主張見るけどクシャスパガンからすれば汎用はみんな等しく紙だし
その支援を狩る強襲も止められないしで役割がない気が チャー格だってGP02に付いててもおかしくないけどまずお客様の声を聞いてから実装することをご理想 GP02はダメコンと回避とチャー各実装しないときついわ ダメコンは付与されたんだっけか
とりあえずなんかバカでかい縦持っててよろけさせてくださいって言ってるようなもんだしなあ >>952
強襲を止めるシナンジュを相手にできるんで居場所はあると思う
シナンジュ染めよりはνシナ混成のほうが吐き出せる火力高いんじゃないかな
>>954
あれもシャー用だったか
そういや赤いわ バトオペあるある:主役やライバルが乗る人気機体よりもよくわからん機体がクソつよ性能になりがち >>957
Exs「全く遺憾」
mk-V「いやホント」 ゲルググヴェルテクスもシャーの機体だろ?
赤いんだから クシャもそうだけど強襲止まる環境になったおかげでスパガンも息吹き返してるな
汎用がすげー速度で溶けるわ νや強ZZやシナンジュが猛威振るってる経緯見ててよくもそんな >>958
センチネルすげえよな
主人公もライバルもゴミでモブ機も基本的に弱いんだもん
タイトルごと死んでる
ネロトレとゼク1種がドスコイしてるだけとか哀しみに溢れてる ネロトレばっか騒がれてるけどゼク1もかなりぶっ壊れてるなリガよりあいつの方がよっぽどやべえと思う A1くんは今回600強襲の平均をちょびっと超えるという快挙を成し遂げたじゃないか・・・ 毎度バトオペ起動時のタイトル総帥観て哀しくなる…アレ博物館への移送シーンなんだってさ シナンジュでも姿勢制御中止めにくいザク4を強引に腹ビーで止めれる
追従とグレで追撃を邪魔せず出来て射撃火力も低くない
パワアク2でシナンジュのコンボに無理やり割り込める
絶対止めれない強ZZはシナンジュにいじめられて数が減ってる
総帥だってこんな強そうに書けるんだぞ! シャー専用ガンキャノンとか胸が厚くなりすぎだろ…
普通の赤色はガンキャで使い果たしてしまうのでピンクの彗星になってしまったシャーさん… >>967
実際の話ちゃんと扱えば普通に戦果出せる程度の位置に収まってると予想してる
レートでわざわざ選ぶほどじゃないが
少なくともショットガン総帥ですら過去のショットガンムーンより恐らくは強かったという実績もあるし
比較的弱いってだけでどうしようもないほどじゃないんだろうな >>967
いや実際腹ビーの回転率高くしてくれれば割と役割持てるようになるとは思うんすよ?
ダメコン1追加して腹ビーを切り替え0.7秒リロ15秒にしてみましょうよ ゼク1は550なのが騒がれない理由じゃねえかな
なんだかんだ普通に止まるもん サザビーは過去の産廃と言われる機体と違ってちゃんと活躍してるシーンは見れるからやっぱ強みはあるんだろうな ゼク1はプロペラントタンクまで当たり判定横にたっぷりだもんな
550で止められないってのはもう編成がおかしい サザをゼフィみたいな扱いしてる人は機体性能とかまともに話しても通じないので
ここがこうだから弱いとかそういう話じゃないんですわ >>972
なんだかんだも何もダメコンもスラ撃ち武器もないデブなぞマニュ2程度じゃ止めるの楽な方だし >>973
強みはあるからな
60mくらい届く格闘とかスラ撃ち可能で打点6000合計180%蓄積の腹ビーとか
問題は攻めの起点の腹ビーが30秒リロードだったり受けに回ったとき蓄積が取れるのが腹ビーのみで切り替え1.5秒とかいう永遠にカチャカチャしてるスピードだとかなとこ
腹ビーを改善すれば割とどうにかなるとこ多いと思うんだよな
それか追従の蓄積を8%くらいにあげてヒート率を30%に下げてくれてもいい >>975
単にサザビー馬鹿にすればウケるって勘違いしてるだけじゃないの?同レベルの馬鹿以外は笑って無いのにね 後はショットガンサザビーの想定で話してるやつが多いんじゃないか? ぶっちゃけシナンジュのおかげで支援が息吹き返したし
シナンジュのおかげで強襲止まるから汎用に他の混じっても大丈夫になった気がする
シナンジュって700の救世主じゃね 総帥はモジモジνの政治だろ
今はどちらもきついだけ 俺は顔もアカウントも特定されてるけど、
最近、クラン招待とか全くされてなかったのに
ここで俺はイケメンとか書き込んでたらクラン招待されたわ
ソロでプレイしたいから、本当はもう劣化してキモオタの不細工なおじさんということにしてくれ
(これが本当の真実) アンジェロ機出たけど600コスでやれる?Zプラスいるんよな シナンジュはバズとBR持ってるのずるくね?
νにも持たせろ… 支援死んだ状態で殴り合っていた頃の方が楽しかったわ
クシャ汎用の射撃で700とかしか減らないし味方の強襲がカスだったらもう詰みじゃん
味方を信用したく無いから自己完結した最強機体に乗ればいい環境の方がソロならやりやすい
400はドルブでつまらなくなったし
500の蚤でつまらなくなったし
550はスパガンでつまらなくなった リックディジェ出た当時の記憶しかないからゴミのイメージなんだけどそんな強くなったん? 味方の強襲がカスだったらというなら自分が強襲使えばいいんじゃないかお? >>988
強襲乗ってもやっぱり味方がカスだと支援にたどり着けねぇってなるし
何乗っても変わらんよ
俺が6人いればドリームチームだ!あいややっぱダメだ俺支援ヘタクソだし 脳死でつっこんでもとめらんねえーってなってたほうが異常ではあったな >>987
実装時はなにする機体かわからんかったけど、こないだのアッパーで随伴支援としての特徴が強化されて悪くない感じになったよ
強いわけではないけれど 脳死で殴り合いたい奴もいれば射撃戦したい奴もいるしチーム戦で楽しみたい奴もいる
1つ言えるのはこれしかやりたくないとか言うなら大人しくマップ選べ シナンジュで出るか…からの
ほぼ全員シナンジュ待機で
結局今日は強ZZしか乗ってない
シナンジュで全強襲死んだ風評エグない?
全然勝てるんだけど イケメンや有能だと思われたらフレンド申請され
キモオタや無能だと思われたらアンチが出現する
本当に不自由な世界だ。 射撃が好きなのか知らんけど格闘戦ができない、やりたくないならFPSやった方が楽しいのじゃないのか? >>993
まあ逆風ではあるのは間違いないけどな
でもシナンジュ自体は強いのに格闘がメイン火力リソースで擬似タイに勝てない人が追撃邪魔してる印象なんだよな したがって強みを生かせず...って感じかな >>993
クシャトリヤが使いやすいからその流れつづいてほしい 1000なら徳島と藤山が幸せなキスをしてサービス終了 ゼク1はパワーは凄いけど大体味方がそいつを餌にしてる印象 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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