SDガンダム バトルアライアンスPart21
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【公式】SDガンダム バトルアライアンス(バトアラ)|バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://gba.ggame.jp
公式twitter
https://twitter.com/SDGBA_official
※前スレ
SDガンダム バトルアライアンスPart20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1661376687/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 一乙
ストフリの物理カット率やべえ24って
わしのガンダム6やで コマンドガンダム強すぎて草
初めからこんなん使えてええんか コマンドの打ち上げの爆発デカすぎてサブ武装かなにかかと勘違いしたわ いちおつ
マルチ行ったらリペアキットで高速屈伸してる奴居て草 乙です
とりあえず始めたら真っ先にキーコン弄ったほうがいいね
右親指はずっとカメラ操作できるような配置だと撃破→ロック外し→タゲ変えがスムーズ 初めに出すゲームをとりあえず息苦しいゲームにすんのやめれ >>1
建て乙
やっとD4まで来られた。みんな早いね。 買おうかずっと悩んでるんですが買いですか?
どうせ買うならアルティメットなんですが15000円の価値あります? ビグザムボスだったのか
一つ前のと比べて弱すぎるだろ
てかフルアーマーガンダム集めるのきついな >>9
実質の1作目だし求めすぎなけりゃ
まぁこんなもんだろ 立て乙
これらのロールわかる人いる?
バンシィ、F91、∀、ターンX、Pセルフ
キャピタル渋くて育成絞らなきゃなら計画的にやらんといかんよね… 倒した敵からドロップするのをもう少し早めにしてほしい
横たわった敵のそばで棒立ちして回収待ちするのテンポわるいわ 過去のバトルシリーズと比べても乗り換えがかなりキツいとは思うけど
クリアランクでの解放要素が無いだけで天国のような快適さだ クソゲーでは間違いなくないけど、良ゲー評価は下せんなあ
よくも悪くも凡ゲー
未来は感じる いい感じの部屋に入れてずーっとマルチでやってたらストーリー全く分からないでジオング倒すとこまで行ってしまったw
後からソロで頑張るか Iフィールド?持ちにビーム兵器持ち込んでるのいるけどなんか意味あんの? ソロ疲れたからマルチやってみたら割と面白いな、僚機の棒立ちとか見てたらソロは必要な設計図掘る時だけだ 5くらいまで行ったがひたすらMAばっかりでそこそこ床ペロしながら射撃してるだけで疲れたわ
いい加減飽きたから別機体使いたいけど強化キツイし一番使いたい機体がまだこないのがツライ
てか格闘系の機体はMAでも問題なく遊べるの?かなりつらそうだけど意外と格闘の方がよかったりするんだろうか >>23
ビームある程度撃ってるると破壊出来てダメージ通るようになるよ 金策ですが、アレックスで強運付けてロールアクションとSPAを使えるタイミングで使うことで、他より少し効率良いですね >>16
F91はシューター、ターンAとPセルフはオール、ターンXはイン。バンシィは分からん。 とりあえずキャピタルの渋さをなくして手軽に色んなやつ操作できるようになれば良ゲーにはなるから頼むわ シリーズ一作目だから多少はってのは結構思うし、何だかんだ遊べるだけマシって感じる
リリース当初のストリートファイター5を経験した身としては相当良ゲーに感じる とりあえずアンケートに
どの機体でもあまり変わらんやんけ
キャピタル足りないから機体作っても乗り換えにくいんや
キャピタル取得量のアプデくれ
って書いといた なんか見たとこグランツーリスモみたいな感じなんか
お金が全然手に入らなくて、車を全然買えないみたいな?しかもリアルマネーで
ゲーム内通貨を買ってこいっていわないだけマシ? BGM目盛1までしかなくてミュートできないの草
こういうとこやぞ >>29
サンキュー
アクションあんま得意じゃないしコマンドでしばらくやってF91に乗り換えるかな 金策こそソロでしこしこやるの面倒だからクイックマッチで適当なステージでサクッと終わらせたほうがいい、僚機が無能過ぎる >>36
車はばかすか手に入るけどカスタムできないから乗れないだけ 海外レビューでも、マルチやるといろんな効率がダンチだし
マルチ前提なんだろうとは言われてるな オンライン仕様のバンナムゲーはどれもアプデを100回繰り返さないとまともにならない定期 steamレビュー賛否両論だな
steamゲーは起動できないとかの致命的な不具合で賛否両論とかやや不評になることはあるけど、このゲームはシンプルにゲーム内容を酷評されての賛否両論だからきついな
おすすめレビューの人も結構厳しいこと書いてるし 起動できないとかアホみたいなサムズダウンじゃなくて内容を細かく酷評してるレビュー多いのよね… どっちにしろ乗れそうな機体少なそうだから、今回は見送りかな
ソードカラミティ、リボーンズガンダム、ブレイヴ指揮官用を使いたいけど、いないんでしょ? BGMの優遇度は
鉄血>初代・00>08・Z・W・種・種死>その他>ZZ・V・F91・黒本・X・Gレコ劇00だな ゲームの寿命を延ばしたいんだろうけどお金はもっと稼ぎやすくてもよかった EASYにしてもアプサラス強すぎる、、なんかもっとこうサクサク進める感じにしてほしかった ガンダムファンに限ってだけど、ネガティブなこととか改善してほしい点はアンケートの要望に書いて、
見えるところでは良い点悪い点同じくらい書けば売上落とさず次回作の可能性と改善の可能性増えるのに マルチそんないいのか
クリアするまでは避けようと思ってたけどやってみようかな >>45
正直ガノタゲーだし「ガンダムだから」の贔屓目を抜いたら割と低評価にはなる内容だとは思う
逆に言うと「ガンダムで」なお低評価食らうのはかなり酷いって事だけど このゲーム機体のモデルってちゃんと設定の大きさ反映されてる?
f91とνガンダムだと大人と子供ぐらい差があるがゲーム上ではどう? すまん正直機体多いの除いたらスマホゲーレベルじゃないか? >>59
所持金集めがしんどい、ボスのアーマーが硬すぎる、アクションが思ったより単調、値段が高い
の4点がメインだろうな。最後のはちょっと世間を見た方が良い気はするが >>64
ハガレンのソシャゲがこんぐらいのクオリティあったらなぁ steamの評価が悪いのはだいたい価格のせいだな
家庭用だと普通だけどSteam基準だと大作2本分だしな Switch予想以上に人がいてSwitchで正解だったわ 序盤で効率の良いキャピタル集め(資金)って攻略動画待ちだわこりゃ、、(泣) >>71
串のサーベル柄だけでf91やvの腕くらいあるの草生える >>59
機体の差別化が微妙だったり機体入手の自由度が低かったり
編成にも制約がかかったり機体乗り換えに手間がかかったり
難易度以外の面でも不評な点が多い模様 正直こういうゲームの初日の評価なんか全く当てにならない 進めれば進めるだけキャピタル稼ぎ効率も上がるけど
その分敵も強くなるから結局1機体ばっか使う事になるという アサルトサヴァイヴはやり込むゲームじゃなくてやり込まないと始まらないゲームって言われてたんだよな 防衛軍とどっちやるか迷ってたけどこっちさっさと終わらせて売るかな ゼーゴック強かったゲームはめちゃくちゃおもろかったのになぁ BGMとかSEが鳴らなくなってボス倒してもアイテムドロップせずクリア後リザルト無しでメニュー画面に戻る状態になってしまった…
アプリ再起動でとりあえず直ったっぽいけど怖すぎる キャピタル関係はともかく差別化できてないとかはやらずに言ってるっしょ ぶっちゃけゲームの出来とか発売前から察せれたけど続編に期待して購入勢が多かったんじゃないの エディットBGMの音量って調整できないの?
こっちで調整するしかない? 1機をどちゃくそに改造、飽きたら能力値戻して返ってきたキャピタルで次使いたい機体を改造って感じでいいの? 機体カラーの変更って結局ないんか?
マルチあるならそういうの欲しかったけど帰ったら確認するか…… >>84
さあね
複数のレビューで機体ごとの特徴付けが薄く操作感大差なくて残念みたいな書かれ方をしてたけど自分はまだ買ってないので実際どうなのかは知らないよ ΞとF91を比べると、出力はF91のほうがやや大きくて重量は1/4
例えるならF91は500馬力の小型車みたいなもんか
30年後とはいえ怪物だな >>89
チュートリアルとかtipsはキチンと読もうね >>89
出来ない
戻った金はもともと改造した機体にしか使えない リザルトで僚機の好感度がゆっくりアップして仲が進展すると喋るせいで更に時間かかるし次の画面に進むのにボタン繰り返し押さないと駄目だしさっさと終わらせてほしい ハシュマル戦ちっこいの沢山出てきて雰囲気合ってよかった!
でもボス戦になって鉄火団の仕掛けた爆弾を利用してみたいにゆのちゃんからアドバイス貰えるんだけど
ロックオンシステム糞すぎで狙いたいタイミングでロックオンできないww
ゆのお前え船降りろ マルチのボリューム層はハシュマル倒すクエストが鬼門かな?クイックマッチすると大体あそこになってるわ
あれハシュマル削らないと進まないからプルーマに喧嘩売ってる内にじり貧になってる人多そう スイッチとPS5どっち買いだ?もうすぐスプラでっからスイッチでほしいんだが
何回もロード挟むゲームならプレステがええんかな? メガネはMS褒めた時の饒舌っぷりでこいつ仲間になるなって確信した ケンプファーめちゃくちゃ使いたいけどシューターの紙装甲でショットガンとか苦行の予感しかしない この出来だとハードどれでもいいんじゃね?の境地に達した カスタム性どうこういう人まだ枠のアンロックすらできてないプレイ時間なのによく言えたもんだ クジャン公ボコれるから良ゲーから神ゲーになった
ミリ残りのクジャン公にアリオスのトランザムカニバサミフィニッシュ気持ちよかったよ >>104
好きな機体があるならそうしたほうがいいかも
好きな機体取ってから、それ鍛えて難易度上げていけばいいし 機体のカスタム性に文句言ってるレビューはあんま見かけないな >>95
マジですか、、、返ってきたと勘違いして曹操ウイングにキャピタル使い果たしてしまったよ泣 マルチ前提ならスイッチ版のがいいんでないの?利用券は1ヶ月300円程度だし
なおソフトは買ってない オンドレヤスの配信でケンプファークソかっこいいやんけ
高機動たまんねーな キャラゲーの側面もあるしPC以外ありえない
他ハードでわざわざ画質落とす理由はない オンドレヤスがやってるってこのスレで1番嫌なコメントだな 通常版買ったけど曲でラストインプレッション追加とかある? まあ最初のガンダム作品ならこんなもんじゃね?ガンダムVSガンダムも
最初はクソゲーだったし、こっから伸びるんでない?
だけどバトオペはクソのまんまだったな。使用機体は大幅に増えたけどガチャシステムがゴミ >>100
Twitter見ればわかるけどSwitchはロード長くて、エラー頻繁してるからPS5にしといた方が無難だよ 打ち上げ長押しで打ち上げと同時に自ジャンプする動き カプコン辺りが特許でも取ってる? PC版のGPU使用率見ると、それなりの積んでいるのに結構使ってる
これからswitch版作るなら相当犠牲にしないとできないだろうね PS5とPCで買ったけどPC版要らんわこれ
SSAO効かせたら間違い探しで綺麗になってるのか知らんが必要スペック跳ね上がって2060Sで1080p60fpsすら維持出来ん
1080p60fpsで推奨RTX2080はガチだなこれw イレギュラーの洗車倒せなくて詰んだ
アプデで弱体化とかしないともう進めないぞこれ フレとマルチ楽しいわ
合間のストーリー飛ぶから内容まったくわからんくなるけど マルチで3人シューターで3人共弾切れ中の虚無時間がなんとも言えない これ僚機自分のプレイレベルと連動してるぽいから上げてから設計図揃えた方が効率いいかもね 買おうか迷ってるけど
スレ見る限り凄い装備出たって話題全く無いけど
ハクスラトレハン微妙に浅いの? ミッション中のセリフ飛びまくるよな
普通にやってても最後まで聞けんわ スイッチライトでやってるがエラー結構はくな〜…。
これなんか解決方法ないんかなぁ。
ゲーム自体は面白いからおしい。 ただドレヤスのプレイはそこらのライブしてるやつらよりはこなれてた印象 普通におもれーわ
ガンダムゲーでこういうの待ってた
エフェクトは見にくいな >>106
でもあのバカまともに攻撃当ててくるようになってるぞ
原作崩壊だ 買うとしても中古かな。新品ではいらねえや
アップデートでちょこちょこ悪いとこ直すだろうし コンフューズドミッションがよく分からない
クリアしても鍵しかもらえない >>136
まだ設計図集めとレベル上げでみんな精一杯だろうしそれが終わったら実質ゲームクリアだろうからあんまトレハン要素は強くない可能性は高そう 必殺技演出前に狙いつけるのやめろ終わってからにしろ
演出終わったら敵逃げてましたが多過ぎる そういやカプコンてガンダムやジョジョゲー作ってたしバンナムタイトルと相性いいはずなんだよな
合併してカプンナムになったら神ガンダムゲー作れたりしないかな 序盤はアクションが難しいけど慣れてくると面白くなってくる
その後ハシュマルに強めの釘を刺されてキャピタル管理を考えた育成で悩む
終盤はいろいろ解決しつつ爽快になってきて育成したい欲が持続する
俺はこんな感じ
近年の新作ガンダムゲーでは上位の面白さだし、続編で大化けするポテンシャルがすごい
個人的にはちょうどACE1ぐらいの不満感を思い出した
面白いんだけど…って頭抱えて答えが出ない
つまらなくはないけど人は選ぶね >>143
マップのどっかに普通だといなかった奴らがいるから探せ 一作目にしてはよくできてるぐらいの評価だな
迷ってるなら中古か続編待ちでもいいと思う(続編出るかは分からないからお布施で新品もあり) >>136
ストーリー終わったあとからやでハクスラは こんなんでもACVみたくオンラインで拠点奪い合う要素みたいなのあれば
神ゲーになれたかもね。アクション性の低さを補って >>152
それではまるでACVが神ゲーのようではないか ストーリーが全く頭に入ってこないけど面白い所はディアブロに似てなくも無い 一作目だし機体数やバランスは期待してなかったがカスサン周りやハクスラなのにセリフスキップできないのとか
ガンダムじゃなくて他ゲーでも散々叩かれまくった要素なのになぜ同じ過ちを繰り返すの? コンフューズドミッション出ても、出撃画面で表示されてる敵MS出ないステージあるけど
これス7テージ内で特定の場所行ったりイベント起こしたりしないと登場しないのか
探すの面倒だな >>159
作ってる奴がそういう仕様を「過ち」と認識してないから >>152
パーツ毎にカスタマイズ出来るようにして、ストーリーは複数ヒロインの恋愛要素も入れよう >>145
そもそも大半のspがコンボすら繋がらないのどうかと思うわ
演出中はコンボ受付時間止めろや シューターHP低すぎ
オールのEz8でやっと2面ボス倒せた >>164
ついでに点数競い合うようにするか?
一定以上稼ぎ合って最後のミッションで敵大将倒した方が点数関わらず勝利だ 機体数はもっとどこ行っても設計図取れる様にすれば多くて良いけどコレならメンドイからこんなもんで良いかな
クリアステージは元々の設計図とプラスでランダムなの多く落とすとかなら繰り返すのも楽しくなるけど とりあえずロックオンなんとかしてほしい
死体蹴りしてしまう 80機出ても育てるの渋るし4〜5機ぐらいで飽きそう 野良マルチだけど何故か全員量産機縛りでクソ楽しかったわ >>168
スコア争いとは別軸でヒロインとくっつく・くっつかない結果発表しよう
バトルに勝ってもヒロインにはフラれることもある、対戦が盛り上がるぞ >>172
死んだら0.5秒くらい待って次の敵に切り替わっていいわな
なんで延々と死体映すのか 確かに敵を倒した瞬間にロックオンが他にいくようにして欲しいな というかロックしててもカメラが動きまくるの意味不明 ps5久しぶりに起動したらゲーム起動画面に一瞬しばらくお待ちくださいって出たけどこんなのあった? オートロックオンは切って置かないといけないという...
どっちにしろ判定残るからメンドイけども
スティック傾きだけで瞬時に移動させてくれないかな とりあえず今のところ楽しい
インファイターのボス止めるの難しいけど
あとユノかわいい >>181
打ち上げるとロックオンしてても敵が画面外に行くのは笑う
注視になっとらんやんけ オン要素ぶっちゃけオマケだけど
これどれが一番人多いんだろうな
すぐオンは過疎りそうだが これ公式の機体紹介動画見て買ったらえらいめみるなwwあんなスムーズに動けんし全然変なとこにカメラ向くわ キャピタルの入手量よりはミッションの推奨レベルを変動出来る用にして欲しいな
こっちの方が絶対大変だろうけど。 既に同じ質問してる人がいたら申し訳ないんだけど。このゲームって主人公以外のパイロットって自分は使えるんですかね?それだけが気になって購入控えてる。もしかして僚機って扱いだけ!? あのシチュエーション無いよね
ボスはスーパーアーマーだし雑魚なら打ち上げてワンコンボ持たない >>188
普通に考えたらSwitchじゃねえの
steamも同接数多いと書いてるな
箱はMSストア版も含めてだけどPCはsteam多そう
PSは5が人少なそうだし4で伸びてもSwitchの方が多いんでねえ 震える山で量タンが敵をガンガン殴ってるの見て笑うんだが なんか使ってないキャラもレベルが上がってる。カイやハヤトにミカが、12になってる。今曹操を24まで上げてるのが影響してるのか? オートロックは切って道中の雑魚戦はノーロックにすれば快適だよ
どうせ攻撃は敵に向かっていくし >>166
河を渡って木立を抜けてのF91どこだよ
ボスエリア入る前に敵全滅させても出てこねえ…… >>188
psだと思うps4と5はクロスプレイできるしTwitterとか配信見ててもps勢が多い印象
ぶっちゃけSwitchは完全超絶劣化版だし ケンプファー使ってんだけどガンダムファイター大集合で詰んだわ
これさ掴み技ってガード出来ないパターンなん?トピックス見落としたかこれ 普及率で考えるならSwitchのがマルチ多いんでない? >>160
ありがとう
多く感じるけどリストにしたらそうでもないのかな switchだとリザルト画面でエラー吐いてクリアなかったことになること多いな。4時間で二回落ちたわ コマンドニキはどの辺で出る?(先行開放騎士ガンダムは仕舞った まぁ来週の木曜になればPSとSwitchどっちが一番人口多いか分かるからオンラインに重き置いてるならそれから買ってもいいか
steamは大方わかるけど >>185
してたわスマネ
敵のhpバー無くなった瞬間に判定消して欲しいね >>204
マルチしたい層でSwitch選ばんでしょ >>206
何戦か毎に再起動しないかもね
ジージェネもだったって言ってるし >>211
ここ見てると忘れるけどSwitchの普及率はやっぱパないぞ >>192
プレイヤーは主人公
アムロになってプレイするということはできない 自分は寝転びながらできるって理由だけでSwitch版にしたけど気づいたら撃墜されてて仲間のコンピューターが頑張ってくれてる 寝転がってやれるのは電子書籍見るのが限界かな
ゲームは大抵顔に落とす Switchは普及しててもSwitchでオンマルチはわざわざやらんでしょ
このゲームのSwitch版なら持ち運びとローカルマルチがメリットだしオン目当てならPS版かPC版買うよ >>213
普及率パないけどSwitch版の劣化具合もパないぞ
ゲームの評価変わるレベルで違う
余程持ち運んでやりたいとかじゃなければやめておいた方が良い >>214
教えてくださってありがとうございます。慌てて買わなくてよかった。ちゃんと機体だけじゃなくていろんなパイロットも使えたらよかったです。 でえじょうぶだ
このゲーム内容ならどのみちすぐ過疎る >>201
教えてくれてありがとう。取りあえず主人公のレベリングに務めるよ。 コマンドガンダム限界突破して射撃に振りまくってるけど無双ゲーだな 大抵の家庭はSwitchしかなくて多少劣化しててもSwitchで買うでしょ 機体性能差ありすぎて糞だわ
レベル上げることでアクションに変化あればなー 一番低性能のハードに合わせて作るからswichは切れなかったのかな?
もうちょいよくなってたはず すまん
解像度とかfps良くなってもそんな面白くはないよねこれ >>222
ごめん言ってからなんだけど本当にあってるか不安になってきた EDFよりはマシだけど、ぶっちゃけあんまりおもしろくない
クソゲーではないけど凡ゲーが限界だな
機体手に入っても強化できないから結局乗り換え出来ませんとかアホだろスタッフ・・・ >>221
まぁ協力共闘マルチなら明らかに地球防衛の方が忙しそうだしSwitchはイカの新作きたらそっち流れるだろうしどのみち長くは持ちそうにないな
逆に考えればマルチやりたいなら発売直後の今が1番やりどき アートディンクのガンダムゲー自体がPSPからの携帯機メイン開発だからな ハード性能で内容が決まるのならNewの悪夢はなかったはずなんだよなあ… 高機動お相撲さんロボジ・Oの操作感どう?神ってる? >>221
まぁsteamの方も同接数多いぜって記事にはなってるが賛否両論だから来週には過疎ってそうだなぁ… せっかく機体たくさんあるのに強化出来ない問題はエルデンリングの鍛石足りない問題を思い出すな
限界突破してからはマジで伸ばすステータス見極めないといかん >>227
解像度とfps良くなってもそんな面白くないならSwitch版絶望的やん
でもガンダム好きならPS5なんかの配信見てたらガンダムのモデリングは綺麗だしヌルヌル動いて動かしてるだけで楽しそうやで
Switch版は正直目も当てられないが、、、 ガンダムゲーだしPSもPCも基本持ってるだろってのもある このゲームいろんなMSが使えるのに育成がどうしても1機体特化になるから結局使えん クロスレイズにも思ったけど
キャピタルやexpなんかのステージとか頑なに作らなくなったよな
ジェネシスやらガンブレ2やら専用ステージあったのに
オフメインのRPGに妙に渋る F91やレジェンド使ってる人にマルチで会ったけど小型ボスぐらいならバランスゲージガンガン削るから流石に後から出たほうが強いな >>242
キャピタル8万なんてもらっても、すぐ100万くらい要求されるから雀の涙やで(それでも最初は役に立ったけど) >>236
別にゲームの面白さはフレームレートでも解像度でもないよって話で
60点が80点になるもんでもないだろ精々65点
その分Switchには携帯性っていう快適さもあるから一概には決めれないがテレビだけでヤルならそらPSの方がいいよ
その上で別に面白くないねって話でSwitchだろうがPS5だろうが関係ないそんな機種で対立煽られても困る >>224
Switchしか持ってない層はそもそもこの手のゲーム買わんだろ >>203
サンキューサンキュー
そういやF91もこんな橋みたいな所で戦ったっけ わりとfpsと解像度はゲームの面白さに影響有るだろ
酸っぱい葡萄はやめなさいよみっともない Switch版は体験版の時点でSwitchのゲームでワーストクラスにショボいって言われてたやろ PS4だと解像度とfps低いしPS5は売ってないし
そこ求めるならやっぱPCやね fpsはゲームの面白さには関係ないけど、面白いゲームでも可変で15~20fpsまで落ちて入力遅延が発生し始めるとクソと思うときはある >>238
この手のゲーム好きで買う層でSwitchしか持ってないって人は少なそうだし間違いなくガンダム好きでファンならSwitchって選択肢は少なくなりそう
やっぱ普通に綺麗なモデリングのガンダムをヌルヌル快適に動かしたいよなファンなら余計に 買うなとまでは言わんけど誰かにお勧めできる出来ではないよね
2022年に発売するならもっと上のクオリティ求めるわユーザーは でもクロスレイズもスパロボもSwitchの方が多かったからなぁ
あんま気にしない奴多いと思うぞ 画質うんぬんの前に処理落ちエラーするからねSwitch版は まぁどれでヤルとか以前にゲームの出来そのものがまず結構微妙なんだがな まあ残像残ったりジャギジャギじゃあ無けりゃあ良いよこのくらいのゲームなら
ガッチガチのfpsオンラインゲームやらんからさ
12世代以上3080以上推奨要求のに任せた 分かったわこれCPU僚機インファイター1択だわ
それくらいしてやっと敵ボスのヘイトをこっちが攻撃しながらも奪ってくれるようになんのな ハード違うと別ゲーになるのはしゃーない
多機種カバーしてる開発はよくやってる内容はともかくとして まだビグザムのとこまでしかやってないけど今んとこエクシアリペアが1番使いやすくて強い
次点で曹操ウイングかな てか初期コンフィグのままだとダッシュしながら視点操作むずくね?キーコンするかモンハン持ちしてるのみんな? あんまりサクサク稼げると飽きが早いだろうし緩和するにしてもほんの少しでいいなぁ このゲームストーリー進めるのに稼ぎ必須なのか?
ノリスとブリング出てくるとこで苦戦して萎えてるんだが
やっとクリアしたと思ったらリザルト画面でエラー落ちしてやり直しとか死ねよゴミ ケンプフリーダム曹操グフカス育てて遊んだけどナイトで通常ぶんぶんして適当にガーキャンしてるだけになったステージは5の途中
下手に避けるよりガードしてゴリ押すゲーム >>228
いやいや、当日にそんな詳しく分かるはずないじゃない。今1レベル上がったら皆もレベルが上がってたよ。だから多分合ってる。 全ての攻撃が物理属性になるパーツゲットしたぜ
セラヴィーにつければ良いな なんていうかゲームのプレイフィールというかデザインが優等生に作り過ぎるのがな最近のは特に
リアル頭身のガンダムじゃあ無いんだしSDならもっとゲーム性に特化したもんにして欲しいね 体験版1日で飽きたけどまさか本編も1日で飽きるとは思わなかったわ
今後のアプデに期待するしかないけど作業ゲー感が否めない >>266
キーコンしてる人が多い。
同時押しボタンも一緒に変わるからさらにクソなんだけどね >>256
アクションであっても変に可変させなければ30fps固定でも十分楽しめるぞ
そのレベルでも直結すると言えるなら直結でいいが >>252
関係あるだろ何を言ってるんだ
とくにこんなアクションだと尚更だよ 中盤くらいからのMAの火力と範囲と判定の謎さやばない? アクションゲーでfps60未満はムリだよマジで苦痛を感じる 面白いけどちまちまきになるところはあるw
上に打ち上げたなら上に勝手に追撃してほしい、1回ジャンプするのめんどいw 無双に慣れていたから、つい振り向いてL1押してしまうんだ(´・ω・`) つかトゥルーエンディングって主人公達行く必要ある?
傍観するべきじゃないのか? 体験版のエピオンで、かなり苦戦したけど
あれは、かなり簡単な方なの? >>281
120fps以外ゴミだと思ってたけどMHWとMHRでゲームが面白ければ低fpsでも別にいいと察した プレイ動画見た時点であんま期待してなかってたけど、いつも通りのバンナムクオリティたったか アクション単調でボス堅いのが怠いな
成長はステータスだけでアクションの変化や武装追加とかカスタマイズ性もないに等しいから正直進める楽しみがほとんどない
一度クリアしたらなんかその辺にかかわる要素が解放されるとかあるのかな >>281
2022年ps4でさえ時代遅れな性能なのにそれ以下のSwitchでアクション系のゲームはキツ過ぎる
現状のSwitchじゃSwitch専用ソフトじゃない限り余程持ち運んでやりたいとかじゃない限り買う価値なし 流石バンナム安定のクソゲー
いつも素材はいいのに料理の仕方がクソすぎるよね おっ? PS5もう3年目になるし値下げか!→どひゃああああああ~~~~ >>286
ボスMSはゲージ削ればタコ殴りだからどうでも良い
MAがスパアマで常に動き回ってアホみたいな範囲攻撃ずっとしてる >>285
思ったわw
史実なぞれ言われてたから最初主人公でとどめを刺したとき失敗したかと思ったわ >>296
難易度高そうですね・・・
ありがとうございます >>279
ミッション4まで進んだけどまだ出とらんね
中盤から終盤にかけての出番と入手になろうか
なのでキャピタル温存せずサクサク進むために適当な何かにぶっこむとストレスフリー ガンダムクロニクルやバトユニみたいな緩さで良かったんでは?好きな機体で爽快に無双したいんだ これ野良部屋でボイチャとフレンド登録無理なのかな? なんかいつものバンナムゲーでしか無かったな
期待値はあったんだがなぁ 間違いなく国外ユーザーは天パとかで操作できると思ってたろうな バンナムが関わってて遊べたゲームってダークソウルくらいか? カスサンバグひでぇ
ステージクリア後もずっと流れ続ける リビジョンでシャアズゴック設計図とサザビー設計図
サザビーの方は設計Ⅰを4個Ⅱを3個Ⅲを5個必要 でもちょっとバランスいじったら大分良くなりそうな気もするけど、バンナムだからなぁ 3080tiと10950で4k最高設定が35FPSってなんだこれ
こんなショボグラなのにどうなってんだ >>301
正直無双でRPG寄りにしてくれた方が序盤から楽しくない!は大分緩和されるかな
やっぱガンブレ3のエクストリーム難易度くらいであのスピード感の中で無双出来る方が楽しいね >>313
フリーダムのステージのムービーで停止しかけるぞ多分 steam 今1万5千人プレイ中w
なんだかんだいって楽しめてるw キャピタルのせいでみんな2機くらいしか触れてないからまだ面白いかもと信じてるんだ稼ぎ終わったらニューガンダムで遊ぶんだ... ユニコーン作れたけど癖がなくて使いやすい
バンシィデストロイモードに挑んだら瞬殺されたけどこれはデストロイのせいかしら… ようやく触れたけど……賛否両論は納得だな
格闘でブースト消費するのが慣れないなぁ
操作性みたいなのはSDGOでいいしあれが結局よくできてたって再認識だわ
アクションゲームとしては今のところイマイチ ガンダムゲー買うやつらも大人しくなったな
昔ならこのくらいのできでも暴れまくってそうなのに
もはや諦めの境地か
エクバ、バトオペ、エヴォあたりはできもそこそこなのに買い切りになったとたんこれだと、単純に予算がないからな気がする >>318
何か気が付いたら死にかけてることが多いね
種とか鉄血とかのアノ物理ビーム効きにくい系は耐性50%から初めても良かった気が... >>268
1機体を集中して強化しないと進められん
それもインファイターはきついからさらに絞られる >>322
格闘のブースト消費マジでイラねぇんだよなぁ >>279
ミッション6Bのブレイクでゴッドガンダム設計図1があったよ 必要なキャピタルはLV30くらいまでは少なくても良かったかも 難易度が高く感じる人は、拡張パーツで【オートガード】を1枠潰すことになったとしても使うと難易度が一気に軽減されるぞ
ガンダムブレイカー3の【即死回避】まではいかなくてもそれぐらいの必須パーツな気がするわ
最終的に拡張パーツは4つだからこのオートガード+3個になる気がするわ >>245
FPSガタガタのアクションゲームとかやれたもんじゃないだろ
100点が10点になるわ >>331
オートガードは普通に他の効果もついてくるのがあるよ >>331
それな!
開発も分かっててだから最初に取らしとく >>312
チョwオマラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミゲーバトアラ確定レス早くね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーム歴に精通している漏れさんは発売前にゴミゲーバトアラ後悔すなよ?wて忠告はしといてやったんやがw後悔レス早杉だろJK的に・・・・・・・・
てかwショボグラがどうこうてw体験版の時点でアニキャラ絵が原画に忠実でないのは漏れさんさすがウンコバンダイやはwって唯一漏れさんのみ
が見抜いてて指摘して上げてたんやがwFPSにまで発狂しだしたかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これどのミッションをどの難易度でクリアしたかの表示ある?
見当たらないんだが >>333
まじか
ハクスラ要素がここに来て出るのかー
てことは1個は確定でオートガード入りのパーツだな 開発アートディンクだけど
こういう感じで作ってくれって指示出してるのはバンナム
一概に開発会社が悪いということではない
SAOリコリスは二○Pとアク○アという無能のおかげでクソゲーを生み出しました >>332
それな今だにゲームはグラやフレームレートじゃない内容だとかくせぇ事言われてもな >>336
ミッション選択画面で☆1個でイージー☆2個でノーマルクリアの証 そういえばマルチの部屋だけのぞくと
レベル30以上いないな
アプデで解放か? >>327
遠いなwww
サイコガンダムで苦戦してるから今日までに到達できるか怪しいわ >>323
コンシューマー作るよりソシャゲのほうが圧倒的に儲かるって分かってても未だにコンシューマー作り続けてくれるのはまあ感謝するわ >>325
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
同じストーリー同じシチュエーションをCPU相手に何度も繰り返すその苦行wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
楽しみ杉て手が震える言うてた昨日のファビョwどうしてんのやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww SDGOってゲーム“は”よく出来たんだなぁって思う 孫権かな?エリアルの大攻撃を長押しキャンセルで、普通は即叩きつけの所、2撃入れてから叩きつけって謎の技発見したわ
オールラウンダーのロールアクションはこういうキャンセルというかよく分からない追加コンボみたいなのが増えてるんだろうな
全然みつけられないけど F91のMEPEで何が強化されてるのか分からん
追加攻撃はなさそうだしステ上昇か敵のロック関係か
攻撃系SPAじゃないと僚機にし辛いわ オートガードあれば難易度軽減されるけど結局キャピタルが渋いからストーリークリアするまでずっと同じ機体でストーリーやらんとあかんのが
なんでこんなことしたんや これユノたちはトゥルーは邪魔しないほうがいいんだから
そこで主人公機体と主人公使えたらよかったな つうか原作とセリフちょちょい違ってたりしてて言うほどトゥルーなのか? よくわからないけどSwitchでダチとローカルしてるのが楽しいわこれ ガンダムレベル50まできたが誰に乗り換えるか... 機体の汚しにも拘ってるんですよ♪
漏れさん「ほげえ・・・」 ジオング強すぎてむりぃと思ったらめっちゃキャピタルくれるじゃん
しばらくここ周回するか メガネの戦車倒したところだけどガンダム卒業したい
なにか使いやすい機体ないかな マルチに僚機連れて行けませんって、2人+CPUは無理になったのか?
あれ?体験版だと出来て無かったっけ? ウェザリングより優先するべきなにかがあったはずなんよ 小隊長が乗ってるってのがイマイチ盛り上がらんな
やっぱり原作パイロットが乗ってこそだわ
これ主人公をプログラマーにして自分に原作パイロットのデータをインストールして原作パイロットになりきって戦うとかじゃダメだったのか これもしかして可変機体はSPAの時しか変形せんのか…? オートガードもいいけど全方位ガードと組み合わせるともっといいゾ >>351
地上でも出せる特格連打(2回目長押し)の空中版じゃない?なぜかチュートリアルでは打ち上げしか教わらない カスサン設定しまくってたらSPA使うとエラー出るようになって草
ムカつくから全部明鏡止水にしてしばらくプレイする サイコガンダムめっちゃプレイヤーを狙ってくるじゃん。 ゴッドガンダムにたどり着くまでに稼ぎはしたくなかったがしないと難易度がやばいので解禁
それまでの愛機をステイメンかZガンダムにするかすんげえ迷う
たしかにちょっと作業だけどこういう悩みが生まれるのがキャラゲーの良さ ゴットガンダムのハイパーモードの時間長いな
MA相手は微妙かもしれないけどコンボがいい感じだ 地味にMSセッティング画面のUI、下の文字ちっちゃすぎてなんとかしてほしい 何使っても同じような感じって書かれてたけどわかるわ
結局突っ込んで格闘しかしてないわ今のとこ
ブンブンしてブースト回復待ちくらいにしか射撃使わんわ シューター、インファイター、オールラウンダーでリペアキット使える数違うけどこれ共通で良かっただろ シュウ・シラカワにしたけどなんかダサいなってちょっと後悔してる ところどころオリキャラが原作キャラのセリフ奪ってるの草
キラにサイクロプスの説明するとことか なんか他ガンダムゲーも異常にやりたくなってきた
無双、バトルシリーズ、Gジェネの最高傑作をそれぞれ教えてくれないか ガンダム詳しい人はあれも居ない これも居ないなシナリオでモヤモヤするし。詳しくない人は「正史ではー」とか言われても意味不明だろうな。 チケット売った金がなかったら全然強化できる気がしない
限界突破したら必要金額跳ね上がって強化できないのに収入が少なすぎる >>380
シェルド・フォーリーかジュナス・リアムがそれっぽいかなと ガンブレ3HDリマスターでも出してくれたら一生遊んでられるわ そもそも主人公サイドがなんでいろんな機体に乗れるのかっていう設定ていうか説明あった?
何に乗って出撃してもリアクション同じだし相手方にはジムにしか見えてないんじゃねぇのかと思えてきた。 敵が硬いのと金が全然手に入らないとこが改善されれば良ゲーだわ MS乗り換えるのが□ボタンという謎仕様。
普通に決定ボタンでいいんじゃないの??
アクションはいいのにUIの些細でシンプルなところから色々間違えてるのがすごく残念。 >>391
わかるわ~
steam版やps5とかハイエンド特化でビルパの数と位置を大きく増やしたのやりたい
アセンのペイントやデカールのオリジナルとか
武器のビルパカスタム化とか >>379
80機ぐらいなら差別化できるレベルだろ
クロブの各コスト別ですら80機近くいるが使用感違うわ >>341
これあってるの?ノーマル確認して進めてるけど、全部星1しか付いて無いが steamレビュー数増えてきてるけどどんどん評価下がってるな
日本語レビューはやや不評になった
英語や中国語でもおすすめしないレビューがかなり多くなってきた >>400
キャピタルの少なさはDLCミッション前提っぽいね
なんとか快適にアップデートしてくれないとこの虚無感は変わらん 全般的な内容は良いけど操作性に難が有りすぎて
特にロックは論外としてジャンプダッシュと地表ダッシュ分ける必要無いし浮いてる最中に地面の敵に攻撃すると外れるとかちょっと考えられない出来の部分も多々ある
ダッシュに関してはVSシリーズの出来の良さが良くわかる しかしサブ攻撃適当過ぎない?
斬り方や撃ち方変えただけの奴多い気がする steamレビュー真っ赤で草
もうちょい頑張ってほしかったなぁアートディンク >>402
当面はマクベの壺で何とかしろって言われてる気分だよ。 後全然飛べないからどの機体でも操作感同じなのも悪いと思うわ >>400
だって実際機体のボリュームもアクション性も期待値より下だしな
ミッション的にもワンパターン >>403
いちいちノロいんだよね
解析の人が歩行ブースト初速ジャンプと高度など全スピードを倍にしたら動物園くらいの感じになって快適だとか ジャンプの距離短すぎるわ
崖上の敵に格闘振りにいけないのはどうかと あと人気作とそれ以下ってのは仕方ないがさすがに使える機体偏り過ぎてるわな
機体多い作品好きならキャラゲーとして楽しいかもしれんがそれ以外目当てじゃ飽きる飽きる せめて可変機はジャンプ高度倍くらいあっていいだろうに 上にブースト出来ないのがムカつく
ガンダムゲーでありえなくね? 実質1作目の新シリーズなんだから
暖かい目で見てやれよ >>418
正直手放しで褒めれる出来には到底届いてないし 体験版から機体数だったり色々やばそうな感じはあったけど全て一作目だからと言っていたからな 微妙に足りないジャンプ高度で殴れない戦艦は流石にアホすぎる 金足りねぇしサイコガンダム強くなーい!?
ケンプとか実弾射撃育てたらいいのかな? 強化って自由度あるように見えて、まんべんなく上げないとレベルが上がりにくいから平均的にするしかないよね ボスよりもD5のガンダムファイトで一番泣き見ると思うわ 体験版と違って強い機体ならいろいろ出来てスタイリッシュに動けるかと思ったらそうでもなかったのがなあ キャピタルさえ機体変えてもすぐに必要レベルまで上げれる程度だったなら普通にはなれるはず
これがまじで致命的すぎる
課金させるためにあえてこんな仕様にしたんじゃないんやろな >>431
僚機のアホ加減と、このゲームがいかにくそったれな戦闘か思い知るわ >>425
それ何で次回作込で評価してるんだか分からん俺は今作を期待して買ったのに ちょっと発売前が異常だったな
批判は許さないみたいな
俺は楽しんでるけど >>414
スピード上げるMODとか来たら流行りそう 今の時代に次作で良くなるからなんて理屈は通用しまへん レベル差の補正がキツイわ
とりあえず使えるかと思って射撃一本上げてミッション行ったら全然敵にダメージ与えられんかったわキャピタル無駄にした >>389
ガンブレ3は既に持ってるから他のシリーズのこと聞いてんのや、すまんな D5ガンダムファイト
ネオジャパン代表武者ガンダム 寄り道ウイングゼロ バルバトス ターンX
惨敗しました 今始めたけどコマンドガンダムとか懐かし過ぎて草
ゲームボーイのよくわからんアクションゲームガキの頃やってたわ 金稼げるDLC早く追加してくれ 育成したいMS結構あるのに ロックオン周りはアップデートで改善して欲しい
撃墜すると即他のMSにチェンジ ボタン押し込んだら強制的に次点のMSに移動 モンハン並の仕様にロックオンはしてくれこれだけでも快適さが段違い 続編いける出来が70〜80点くらいだって思ってるんだけど
現状ひいき目に見ても60点くらいだからな 色んなキャラいるのが売りのガンダムゲーで1キャラしか使えんバランスにするとかなんなんとしか 作り込みが甘いなー
操作性結構言われてるが、なんか動かす気持ちよさが無いし、爽快感が無いんだよな
後機体数が圧倒的に足りんなぁ >>452
タゲ切り替えじゃなくて、自動ロックにしてほしいってこったろ 爽快感がとにかくないね
すぐリロードになって攻撃止まるせいだと思う 他の機体にすぐ乗り換えたいならともかく
進めると落とす額結構増えるから下手に稼ぎするより強運付けて進めた方がいいと思う
設計図集めることにもなるだろうし >>444
SDGOはよかったぞ
今でも魂引かれてる奴が散見できるくらいに コンフューズドのMSって歩きで探さないと見つからない? >>466
ああ、なるほど
てっきり時間で消えるもんだと思ってたわ
サンクス EDF6は5と変わり映えこそないみたいだけど
いろんな武器と職種をとっかえひっかえしながら進められるから割と飽きにくいのかな?
バトアラは1〜2機だけに改造費全ツッパ推奨みたいだから
ずっと同じアクションで進める事になりそうだからどっち買うか悩むな本当・・・ 俺みたいにドラクエとかでクリア推奨レベルの2倍くらいにしてから攻略すすめるタイプは少ないんだなー あんまり言われてないけどキャラの台詞の使い回し酷くない?
エクバから使い回しすぎててすごい気になるわ
使い回しがあるキャラはストーリーに組み込まないとかなら全然気にならなかったと思うけど
アレルヤティエリア昭弘マクギリスとか聞き覚えのある台詞でガンガンストーリーに絡んできてきつい 戦闘中に操作機体変更できないはなぁ
小隊長のキャラクリできるわけでもないのに固定にすんなよなぁ レビューなんかでも言われてたけどドムドムドムで3連星みたいなこともできないの自由度ないよね 殴りインファイターはいいけど、掴みインファイターの不遇さヤバい
特にSPAが掴みのヤツ 特定のハードだけ発売だったら、後に色々改善・追加されたり
最初からDLC要素込みの移植版を期待出来たが、これは全方位だからなあ
(そういったのを、同一ハードで出す場合もあるが少数) プロヴィデンスがドラグーン使ってきたけどめっちゃ弱かったな…
もしかして今作ファンネル系は弱いんだろうか 仕事終わって本格的に始めたが
今のところ作業感が強くて
ご褒美感に欠けるのな >>472
確かにやたらエクバから流用してるわ
とにかく予算抑えたい意志が伝わる キャピタルつれえわ…
この時世で壺買えってやるのなんかのジョークなんすかね >>472
マクギリスの定型セリフにユノとサクラが一生懸命あわせて進行してて草だったわ
一言二言くらいこのゲームのために新録してくれよw >>484
立ち絵は思いっきりガンバトから流用してるな F91完成したからチュートリアルで使ってみてるけど
敵の時に使ってきた緑の残像残して高速で裏とる技プレイヤーだと使えないのか リボガンの設計図見つかんないんだがコンフューズドか?
ラスボスらしきやつに挑むためにレベリング兼ねて集めたかったんだが 嫌いとかじゃないけどサクラってキャラのボイスOFFにしたい
ドヤ顔で早口にガンダムの説明されると共感性羞恥が凄い… イレギュラーミッションのフィールド距離感掴みにくすぎだろ
作ってる奴らは自分でやってて疑問に思わなかったのかよ >>483
1面から殺す勢い半端なくて親父にクリアしてもらって4面位しかなかったぞって言われてクッソショック受けたからコマンドガンダムだけは今でもむちゃくちゃ脳裏に焼き付いててTVの前で変な声出たわ ネームドのスーパーアーマー長すぎて作業感が、常にゲージ回復いらんかったろマジ クソゲーではないけど作業感強くて虚無ゲーや
何時間フリーダム使わせんねん >>446
SD戦国伝、騎士ガンダム物語、Gアームズの3つだけに絞ったバトアラ形式のゲーム出てほしいわ ボス戦で雑魚がリポップして乱入してくるのも地味にうざいわ
出てくるならせめて回復アイテムくらいおとせや 武者ガンダムは兜アタック、騎士ガンダムは三種の神器欲しかった >>488
うーん…流行ってるうちにガーっとやった方がいいタイプかな…
ディレクトリ4くらいからマルチかイージーかみたいなバランス
ディレクトリ4時点だと限界突破2素材手に入らないからフル改造でも巨大ボスはキツいくらいのバランス
さらに言うと意思疎通の点で、できれば野良じゃなくて知り合いとやった方がいい サイコ辛すぎたわ
Ζのためにもう一回いくのがためらうレベル >>496
サブ以外の攻撃するとゲージ減りこそしないが止まるんだよな
そこら辺説明欲しいな 体験版とかで意見取りとかしてたんだろうけど、何一つ採用しようとしないよね。
だったらはじめからしなければいいのに・・・・ これで行くぞ おまいら文句ないよな?って 正直ストーリー周りはGジェネNEOのごった煮してた方が面白かったんじゃないかって思う 今どき会話画面早送りのみでシーンスキップないのもヤバいわ
オリキャラまったく興味分かんしボタンひとつでシーン飛ばせないのは苦痛でしかない ほぼ分かっては居たが
やっぱ主役一機とか2機しか参戦しない作品目当てだと要らないな ノーマルで全てのミッションクリアしないとハード以上の難易度はできない
エンディング後にわかった
2週目やりたくなかったらマルチでノーマル進めることをおすすめする ハードとか絶対やるやつ少ないわ
新しい機体もハードは無いだろうしモチベ保てないだろ まあお前らバンナムのガンダムゲーは何でもお布施とか言って有り難く買う習慣が見についてるから
開発側も別に苦労してまで調整なんてしたくないだろうな、もう売れたんだから サクラの、君の旗を〜とか某ガンブレ学園を思いだすからやめて欲しい
ハロは、まあ発言自体は良いけど勝平ボイスはちょっと違う感 サイコガンダムはバリアフィールドを緩和させる強化パーツがあればほんのり楽になる
個人的にガトーと大佐の2連がめっちゃ絶望感あった アプサラス戦で
あー、、、こりゃダメだw
と思ったわ バトルユニバースみたいな尖ったバランスならいいんだがな なんか掛け合いは淫夢実況とか語録実況みたいで全く噛み合ってないと思ったら使い回しか アクション性がダメならダメなりに別で工夫すればいいんだが・・・
例えばジムザクジンティエレンとか雑魚MSを編成して色々指示させたりして戦術要素を持たせるとか
他作品とのクロスばっかりじゃなくて 掛け合いの多さをレポートで誉めてたけどまさかの使い回しという
言葉一つ一つが微妙に噛み合ってない 無駄に固くてデカいボスが永遠とスパアマでブンブンしてきてゾンビ戦法の復活頼り
何か初期のゴッドイーター思い出したわ クランクにい!!ボードウィン特務山菜!!私は!私は正し!! 敵は追尾格闘なり補正してくるのにこっちが出来ないのクソだよな ディレクトリ5まで来たけどなんていうか全体的に単調で退屈だな…
特にモビルアーマー戦が冗談抜きでつまらない… >>510
クリアしてからなんかやりこみ要素ないの 途中からイージーにして、やっとクリアした。
正直イージーの難易度じゃない。ストレス凄い。
MA戦とか迷路みたいなマップとか、二度とやりたくないミッションが多くて、色んな機体育てるという気分にはなれない…
ちなみに、クリアしたらラトレイア解放されるかと思ったけど、何もありませんでしたわ。
ノーマル以上でクリアで何かあるかもだけど、私はここでリタイアします。
皆様にはGのご加護があらんことを… >>498
ガンドランダーも入れてくれ
タイムボイジャーでも良いぞ >>528
トロフィー見る限りクリア後のコンテンツは拡張パーツ掘りくらいしかなさそう… >>526
3〜5あたりはMAだらけな上に
ブレイクとトゥルーで2回ずつあるのが余計怠いよね なぁ このゲーム回避息してないよね?
特にボス戦周り
防御、カウンター&レストアゾンビアタックゲー
回避が死んでるガンダムゲーとか初めてなんやが ボスのスーパーアーマーいらんでしょこれ……削るのだる過ぎる ジムスナイパーUさん強くはないけど
こう、特に難しいこと考えずに好きなMSでブンドドしてりゃまぁ楽しい
少年の心で楽しくやれてる キャピタル渋いためキャラゲーなとこを活かせてない
これが一番問題よな >>505
体験版の後にアンケートやってないから意見は取ってないでしょ >>534
ジャンプとバックブーストしかまともな回避できんね
回避してもアホみたいに判定と追尾でひっかけてくるし マルチ前提みたいな難易度臭いんだよな。その割にマルチが一々部屋建ててとかやり辛いっていう…
クッイクマッチとかあればなぁ キャピタル取得10倍に調整しました とかこないかのう
機体開発完了しても乗り換えれない に続いて
一段階限界突破素材ざくざく貰っても伸ばせない ボスのタゲが名前入りで分かる
はいはい、アルカ・アドニス狙いね、分かりやすいわ >>534
ジャスト回避のタイミングがシビアすぎるしMA戦ではシャレにならんホーミング性能の格闘攻撃かわせないしな…
結局僚機を格闘機にしてガード性能上げてガードしたほうが結果的に被ダメージ減らせるしね… 60転売やくらいあるかと思ったが50点もない気がしてきた
限界突破してからキャピタル渋すぎだろ
フリーダム使いすぎて手垢付くわ 限界突破2回目からの資金要求量跳ねあがりすぎだろ
1個上げるのに2万て カスタムサントラの音量デカくて既存のbgm死んどる
けど、楽しいな自由でミーティア掛けたりするのは まぁ、今は特にやりたいゲーム無いし
溝に9000円捨てる覚悟で買ったのにそれでも後悔させられるとは…
俺もつくづく学ばない男だ 武器のリロードこれメーターマックスまで到達しないと補充されないとか笑えるんだが 普通打ち切りか随時回復だろ >>532
マジかー予定以外で今後なんか色々追加される可能性0.05%くらいに期待するかぁw ブーストふかしてもゴリゴリ当たる敵の攻撃は草
せめてガードをどのタイミングでも即出せるようにしてくれれば良かったのにな D5のガンダムファイト
武者ガンダムまでもたないなゼロとターンX厄介すぎ スパロボみたいに原作BGMをUSBから追加出来ますか? 俺もようやくガンダムファイター大集合まで来たけど、やるまえからわかる…これバカみたいに難しいな? こんな出来なのに30fpsでゲームしてる人達は息してのか 体験版で面白くなかったけど、製品版でも面白くなかった。当たり前だよね。ははは ディレクトリ8とかあるのか
トロフィー的に7までだと思ってた ボスの威力でかい上にジャストがむずすぎてストレスが半端ない 前にも書いたけど、別ゲーだがグランツーリスモ7の失敗を何も生かしてないな
お金がぜんぜん稼げないからクソっていう評価。その代わりゲーム内通貨を買えって
やってない分アレだけど。でもマルチなら稼ぎやすいって、遠回しにネット利用権買えって
要求してるってことなんじゃ? easyでも普通にクリア無理で笑う
これは萎えて投げる人続出するわ 迷路が単調で糞長い上にボスは連戦。隠者の設計図欲しいけど二度とやりたくねぇぞ… なんか返金申請してプレイ中に承認されてたみたいで
10時間くらいプレイしたけどお金帰ってきたわw
ありかとねsteam 楽しかった >>566
大正解!アップデートでどうにかなるレベルじゃないから、すぐに値崩れ起こす。
安くやったらやってみて!マルチ過疎ってるけどwww おまいらアマゾンのレビュー期待してるぞ。フォースを超えるレビューを頼むw
フリスビーと赤いキツネのは見てて椅子から転げ落ちるくらい笑わせてもらった。 >>558
ps4やSwitch勢は悲惨
解像度も低いSwitchは配信見てるだけでクソゲー臭凄いしなんだか可哀想になるわ どのキャラも攻撃同じで単調やな
こりゃ2時間以内に返品コースやわ >>567
ミッション失敗→機体強化して再チャレンジするか→ブブー、ブブー(キャピタル足りないから強化させないぜ ユノが助けるからってステラに言うステージ
お前誰だよ!って逆切れされるのくっそ面白いな 今ん所newよりは楽しめてる
虚無っぽい臭いが漂ってるけど >>568
スラッシュ野郎が分かってる感出しながら語ってるのがキモい おい…一体どうしちまったんだよ
体験版が出た時はあれだけ実質1作目だからとかネガキャン野郎は消えろとか
バカみたいに甘々評価だったじゃないか… 空中通常近接、下方向にも誘導効かせられんかね
水平移動はどうなのよ >>579
アイナ様に容赦なく撃ち落されるアークエンジェルには笑ったわ 会話の中で訳分からん横文字多すぎて苛つくな。今回のシナリオライターさんって有名な人?中2病感凄いんだけど。 難易度結構キツイなー
MAとかの巨大ボスがツラいツラい このゲームまじでMAがMAの挙動じゃねぇんだよな
近づいて殴ろうとしたらその場でぐるんぐるん回って吹き飛ばす連打
おめーはティガレックスかっつーの 買取価格すぐ下がりそうだし土日使って徹夜でおわらせよ なんとかなったご褒美限界突破とターンA ターンX設計図その1 あと純粋に敵とか味方に出てきてるのにプレイアブルじゃない機体多すぎて虚無 あれは!?何々が何々で本来はアレだった筈!ううん、でもこの感じ…やっぱり!あの機体はどうたらこうたら
大体サクラがこんな感じで語ってくるのがすげぇ恥ずかしい…ピャーッてなる 体験版の時点でアクション求める人は買わない方が良い
ってつべの人も言ってたから回避余裕でしたw switch版また落ちた!
体験版でもこんなポンポン落ちてたん? ターンAで遊びたかったけどサイコガンダムでもうプレイするのが苦痛しかなくなったわ
失敗したら何も残らんしどうしようもない、マゾ過ぎ 操作出来るキャラって小隊長固定なのか
というかせめて男女選ばせてくれよ
自分の好きなキャラと機体使いたかったなぁ 最初はやってて おっ!世間が言うようなクソ評価じゃないやん
んで 30分後にやっぱクソゲーだったわ ってなるんでしょ?
そういうの作るの上手いよね。バンナムさん。
スカーレットネクサスも結局はゴミやったし PCでも上限60FPSだから泣けるわ
3080TIなんだぞ!!!
APEX280FPSでるんだぞぉ!!? 好きな機体を強化してヒャッハーするゲームだと思ったら金策を繰り返すゲームだった 嫌がらせみたいに敵で隠しすぎてなんもみえんのほんま、、 アプサラスは半分削ればよいのか
1/3か1/4まで削ると攻撃が激しくなるボスいるから、必殺温存していたのに しかしまぁ移動スピードとかブースト速度、ジャンプ力なんかも強化出来ても良かったんじゃないのこれ 何のボスだか忘れたが
ミサイルを避けたのにまだ追尾してきて小さい円を描くように
逃げたのにそれでも追尾して来た時は笑った。
結局逃げ切れず被弾したが。
格闘攻撃も4回ぐらい避けてもまだ追尾され当てられた。
避けてはいけないにかな? >>604
さっさとぶっぱして逃げ回りながら溜めるの待つ方が安定する キャラゲーなのに色んなキャラ使えないのまじで致命的
こんなもん50点すらやれねえわ 敵が突っ込んできたらチェインブレイクでコカせるからMS型なら慣れると楽しくなってくるな
MAはなんだうんまあ… >>564
DLCでキャピタル大量ステージ出すから買えってことや クソゲだなと思ってきたけど、今のクソゲの基準が高すぎて
イラつくガッカリゲー コンフューズドミッションごみすぎない?
クエスト内容や敵の強さなんも変わらないっておま キャピタルキツイのがあれだな これ
あんま上げすぎると無双できるからかもしれんけど >>600
スカネクは30分じゃゴミだが絆上げてからが本番じゃねえか >>616
無双できると思うだろ?
Lv30でD1,2くらいのボスでもそこそこ時間食うんだわ 消す前にせめてオンラインを一度はやるか
た、楽しいかもしれないし… >>616
せめてキャピタルじゃぶじゃぶだったらまだ遊べた >>554
ここで初めてイージーにした
回復の補充もないし辛すぎ 誰か書いてた様にボスの多段ヒットの超強力ホーミング性能付格闘技に回避は機能してないのがキツい
シビアな判定のガードに成功しても多段ヒットでゲージ削られてダウンさせられるのは中々骨が折れる 自機操作が小隊長固定、性別・ボイスの選択もできないとか。それならもっとキャラ濃くして欲しかったわ >>616
無双?なんだねそれは?
いくらレベルを上げようがMAにボコボコにされるクソゲーだぞ マルチにすると急に難易度下がるな
キツイと思った奴はマルチいけ
ミッション手伝ってくれる人も多い 資金足りなくてずっとフリーダム使ってる
新規機体はチュートリアル1回使うだけ
原作キャラ使わせてよ、僚機だけとか カウンターで相手浮くのくっそ余計なお世話では?
まともに追撃できた試しが無いわ
というか敵の格闘はエクバくらい吸い付くのに自機は全然なのは体験版で文句行ったが仕様で通されたか… 大枚はたいてプロヴィデンスに乗り換えたがIフィールド持ち出てきたら無力だな
頼むぞ貫通 お前効果あるんだよな!? 射撃兵装ののリロード速度up
ブースト時の移動速度up
チャージ攻撃時のキャンセルアクション
↑オプションパーツで改善改良する感じある?
ロックオンシステム
要改善 徹底的に出てくる機体ウェザリングされてるのなんか草 >>627
あれほんとクソ
「よっしゃゲージ削り切ったで!打ち上げて追撃や!」と意気揚々と打ち上げ攻撃かけても浮き上がらないからね >>625
1ステージだけ回して部屋閉じても怒られない? リロードの遅さや撃ち切らないと駄目なとことか爽快感なくしてるだけ
なんでこんな仕様にしたんだよゴミ企業が 早期購入特典のガンダムとか騎士ガンダムとか三国ガンダムってある程度進行しないと使えない?
体験版引継ぎでゼロVSエピオン終わって二回目のラトレイア倒したとこなんけど、セッティング画面にいないんだが。 バンナムさんもMAの概念を勘違いしてるよね。ボス戦やりたいからジオンは
MAを開発したんじゃなくて1対多数MSを相手にしたいからMA作ったんだよ。
鉄血は除いて、いつからMAはボス! ってなったのか。無理やりMAをボスにさせんなよと つーかジャスガ判定が意味分からんしターンXのシャイニングフィンガーみたいな掴んでくる攻撃がマジで糞
そもそもボスの体幹ゲージ要らねぇだろ 射撃回数増やすパーツつけるとリロードが伸びるのほんとに何考えてるんだか >>632
短時間やりましょうみたいな部屋コメントしておけばいいんじゃない?
俺は別に一回抜けでも気にせんが バトルシリーズの爽快感を出すだけで神ゲーになったんだけどなぁ
リロードいくらなんでも遅すぎると思うんだ とりあえずサイコガンダムで詰まってる
正直ようこそホンコンシティへのコピペ以上の理不尽感じてる
敵のミサイル系がアホほど誘導したりとか
格闘が凄まじい発生だったりとか
気持ちよく戦おうとするとちょくちょく稼がないといけなかったりとか
乗り換え考えるとさらに稼がないといけなかったりとか
不満点だらけ
バトルデステニー含めて昔のアートディンクはもっとバランス調整上手かったはずなんだけどなぁ
バンナムゲー嫌いだけど、アートディンクの名前だけで予約買いしたけど、がっかりだわ ここまでキャピタル貧だとDLC売れようが無いよね
新しい機体が使えるよ!強化のために莫大なキャピタルは自力で集めてね!
ってさ なんていうかアクションがイマイチなのは予想してたけど好きなMS使ってシコシコ出来ればいいそう思ってたんだ
でも結局強機体縛りで作業するのつれえ >>593
Switch版はゴミオブザゴミだな
エラーもあるみたいだしヤバいな >>639
ガンダムファイターノーマルクリア出来なかったから立ててみるわ ボスの超絶ホーミングかつガードの上からゴリゴリ壊して殴ってくるからマジでジャスガ以外選択しないぞこれ はっきりいってガンダム無双 new以外のガンダムブレイカーのほうがおもしろいです リロード関係クソ早くしてボスの意味わからん体幹ゲージなくして欲しい >>642
まず殴りに行くのやめる
ビーム持ちでも撃ちまくってゲージ削ってダウンさせる
オートガード付けて距離取っておけばとりあえずはすぐ死なない フリーダム飽きてきた
ダブルオーライザはどこだまだかー… >>642
その先さらにむずなるで
ほんま同情する... ハクスラとしてステージ擦らせるのは別にいいんだけどストーリーがBGMにならないステージが序盤にも欲しかったね
ディアブロ3みたいな延々とステージ繰り出せたりするようなシステム
作業感に関しては乗り換え前のマークツーやらシャイニング、ウイングガンダム等を最初に配ってたらここまで言われてなかったろうなあ
ストーリーにも関与しない作品のファンだとマジで苦痛そう ノーマルクリアしたらひたすら同じ機体で周回しつつ少しずつ全く同じストーリーのハードをクリアしていくとか未来は暗い >>642
サイコ終わったら今度はハシュマルというクソボスが待ち構えてるぞ
そいつが終わったら今度は空飛ぶMA
マジで疲れる… そういやブレイカー3でキャピタルバグで稼げた(後に修正)けど今作無いかな〜、なんて甘い考え持ってます、はい。 >>649 それやったらマジでグランツーリスモ7の二の舞になるな
常にオンライン要求してきて、メンテで2日近くできずにユーザーが怒り狂った
って話があったからそこまでにはならないだろうが・・・・ SPA使った時にカットイン終わったら技がスカされてる時あるけどこれ必中じゃないの不思議
必中じゃ無い仕様なら当たるタイミングで撃ちたいからアイコンの色が変化するとかプレイヤー側に解る様に何らかのサインが欲しいわ
カットイン透過仕様にして技が当たるのか当たらないのかそっちの方が気になる >>634
予約特典だから予約しなかったか、あるいはDLCコード入れて無いとか? 喋らない絡まないのモブ男主人公を強要されるのもキツイなぁ
強要するんだったらいっそスパロボの主人公みたいに思いっきり絡ませてくれ サイコガンダムとハシュマルとかプネウマブルに比べれば予備動作見えるだけマシなんだよなぁ…ベイブレードみたいな動きしやがってよぉ 楽しさ3 不満7ってとこかな。好きなキャラ2〜3機遊んだら売ろ。パッケージ版にして良かったわ >>659
楽しみたかった、、、楽しみたかっただけなんだ。
それを、バンナムは、、、バンナムは、、、 >>628
プロビはラッシュ力半端ないから普通にフィールド割りながらやれるよ
雑にサブ切るだけで30〜60コンボ安定してSPAの回転もめちゃくちゃ速い バトルシリーズのチャージ射撃とチャージダッシュ格闘が恋しい ディレクトリ進めば進むほど僚機がどうでもいい存在になってくのきちぃわ >>665
そのくせ節目節目でドン引きするような選択肢を選ばされるからな… 敵は追従性能も伸びもいい格闘ありますし独自モーションで敵専用技あります
自分で使う?重りつけて動きづらくしてからモーション削ったろwww
開発さぁ… 射撃兵装リロード時間据置きで弾数今の倍くらいは欲しい ハシュマルはかなり楽だった。場所が明るくてモーションが見やすい。プラグインHは死ね。 好きな作品、使いたいMSが参加してなかった人が勝ち
まである サイコ短時間遊びましょうで部屋たてても誰も来んのやが 見える範囲しかロックオンできないのと死体殴りだけはマジで修正してくれ >>675
ガンタンクの主砲右 主砲左 とか
射撃回数増やすパーツでリロード長くなるとか
本当に射撃をさせたくないんだなって サイコ強いよな
デストロイもだけど俊敏な蹴り入れてくるのがおもろい >>439
ゴミゲーバトアラ発売前に見抜いとったんは漏れさんだけっていうねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
案の定大爆死バトアラ確定現実でしたで草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>652
オートガード遠距離チクチクはすでにやってるんだ
だいたいショルダータックルでステップ狩られて無理ぽ
明日地球防衛軍買ってきてアプデまで引っ越すわ 僚機インファイターにしてSPAやらせると相手機体がスタンっぽく止まるんだよ
おそらく格闘は止まって射撃は止まらないんだろうな
まぁ自分地上で相手浮いてたら止まってても下通り抜けるんですけどね! >>687
ああ、じゃあステップやめて常にブースト横に吹かせ
ステップ自体がゴミ挙動だから無駄よ >>439
体験版時点で動作がもっさりでリロも長いから爽快感無いしアクションも少ないと言ったらなぜかアンチ扱いされたけど私は元気です これでエクバ並のキビキビした挙動だったらほとんどの不満は解消されるはず
しかしミッション30分制限ってこのゲームでいるか?
どう練り歩いても消費できんだろう さすがに9000円の価値は見出だせなかったわ
返金制度はほんとに神だわ 体験版で単調なアクションに魅力感じなくてソルハカ2買って正解だったわ 夜になってプレイする人口が増えたら一気に不評が増えた感じ
昼間は社員がDappiのごとく書き込み工作でもしてたのかな >>690
停まるぞ
うちのコマンドとアリオスがよく止めてる
多分ロック向いててある程度近ければ止まる >>690
射撃機もとまるけどSPA範囲?にいないと止まらない
離れてSPAすると勿体ないからSPA撃つ時は近づいたほうが良い クリア済みのステージは原作キャラ使えるとかあっても良かった >>663
早期購入特典だから今なら普通についてる。
ちなみにPS4版パケ版なんでコード書いてる用紙も封入してた。
コード打ち込んでインスト済になってるんだけどなぁ。
つか、なぜか再インストはできないが。
DLCのサウンドは何度もインストはできるが。 >>696 そんなことができたら神ゲーやぞ。いかにガンダムファンを騙くらかして
お金を巻き上げることしかバンナムさんは考えていらっしゃらない。 まだディレクトリ2終わったくらいだけどMA戦ひょっとしなくても全く楽しくないやつ・・? >>701,702
マジで?俺のケンプちゃんボスにぶん投げて6割方あらぬ方向いってたりするんだがまだ近づかなきゃいけないのか…… >>700
最初はまだ期待と、もっと進めばキャピタル上手くなるだろって思ってやっていて
進もうがSPAで倒そうが誤差くらいしか増えないキャピタルに爆上がりする強化コスト
進めてもあんま変わらんどころか理不尽が増していく
っていう感じだからよう とりあえず10日やってテコ入れなかったら返金するか
爽快感なさ過ぎてちょっと >>708
マルチなら多分楽しいと思う
ソロだとタゲが永遠に自分やかはイライラゲーに 普通に原作キャラ使いたいよなぁ…クリア後には解放済みの原作キャラ使えるとかないんか? リロード速度早くしなくてもいいから一発打つとリロードリセットするの辞めてくれ
せめてそこはガンダム動物園と仕様を同じにしろ モビルアーマーたのしいかな…楽しくないかも
でもまだお気に入りのあいつでプレイしてないからかも…。
って感じかなあ
分かりやすい隙がもっとあれば楽しいのだけどね
相手の格闘攻撃が異次元タックルよろしくこちらを殺してくるのもよろしくない ガンダム00の西暦が宇宙世紀に移行しなかった場合の世界ってはっきり言っちゃってるのな 発売日翌日の買取屋営業開始までの寿命だとは思わないじゃない?
広報アカウントの不味いやり方にみんなでツッコミしてた時が一番楽しかったよ、、、 >>710
ボスってのがMAの事なら止まらない
MA相手の時はダウンした時に使うもんでぶっぱするもんではない >>712
マルチだとストーリー飛ぶんだよね確か
詰まりそうだったらそれでもマルチで消化した方がいいか もうGジェネ待つしかないんか
どうせ重課金ゲーでガンダムじゃなきゃ爆死くらいの作りなんだろうけど >>709
僚機なりマルチ相手がタゲ取ってる時は余裕で近付けるでしょ
自分にタゲ来てる時以外は割とゴリゴリ行っても大丈夫だぞ 今思えばスカスカすぎて広報もネタがなかったんだろうなって プレイ人口というより時間じゃね
分かる人はすぐ分かるけど単純にみんな気付きだしただけやろ ボスの部位破壊?がよくわからんのだが
複数あるうちの一箇所だけ弱点があって他は全部ただ選べるだけ?
武装破壊狙えるかもと思ってたがそんな気配がない >>705
なら分からんな、すまん
と思ったら、知り合いがDL版を買ったのに同じ症状になってるっぽい
なんか不具合ありそう >>454
体験版の時点で分かってた現実をちんたら愚痴り始めるカスw >>454 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>720
一応ライブラリには飛ばした部分も追加されてる しかしEz-8使いやすくていいのう
射撃が全部実弾というのが実にいい >>726
部位破壊なんてないぞ
しかも弱点は基本的に頭だしな
ガンダム無双のモビルアーマー戦の方がよっぽど楽しい >>462
うむw体験版で既に分かってた現実よなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>732
やっぱりねえよな?
数秒ひるませるの狙うくらいなら頭ぶっ叩いたほうがマシか… >>726
ダウンなりしたときにダメージ上がるだけ 飛行型MAボス、Iフィールドだか付いてるから実弾で行くか―ってなるの罠だな。
ビーム打ってりゃ割れてダウンするし。 >>470
悩むんかいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww オン行ってもなかなか集まらないし、
全員フリーダムだし、なんだかな〜 この程度のアクション性ならディアブロライクのスキルボタンポチポチの方が楽しく感じてしまうかも 良かった点
・フリーダムガンダムではなく、ガンダムフリーダムの名前が出た
・アムロと騎士ガンダムがSDガンダム外伝ネタの会話をする
※騎士νガンダム見て法術士ニュー!?とか言う
・シンがボンボン版仕様
※ただし素材混ぜこぜのため、情緒不安定っぽい
・エンディング後、ジムへの愛が高まる てかどうやっても近接息してなくね
今更MAのモーション変更とか無理やろ >>729
なら詰まりそうになったらマルチやってみるわ
キャピタル足りなすぎてフリーダムから乗り換えられる気がしない・・ >>472
オマエwクソゲーに声優さんの労力割くような要求してんじゃねーよカス
なんでこんなクソゲーに新規ヴォイス追加せなあかんねん フリーダムそんなに強いの?
コマンドばかり使ってて試せない >>478
うんwニヤニヤしながら漏れさん初言クソゲーバトアラ不動確定現実満喫してるおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww フリーダム強いというか使いやすい
CP足りなすぎてなんか一機ってなるとまぁこれになるよねって感じ >>746
特殊射撃が2つとも強い
弾速あるからまず当たるし計4発撃てるから相手の行動後にまとめて撃ち込むだけで簡単にブレイクできる >>746
使いやすいけどMAにフィールド持ちがボチボチいるからストレスは溜まる >>488
steam人沢山いて楽しいーって迷走発言しちゃってるwキチだけが楽しんでるフリしててオモロイでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>743
叩け違いだが、ドラゴンクエストビルダーズというゲームで
トロフィー率から察した開発が
ボスのモーション変えるパッチ出したりしてる とりあえずルムマの鍵あり部屋と出撃中の部屋非表示すれ iフィールド持ちにビーム射撃は
HP下の青ゲージ減らすとダウンしてダメージ入るけど
時間たつと青ゲージMAX回復でアホみてえに時間かかったぞ
ビグザムな 60点って言ってたけど、進めるごとに点数下がるわ、これ 体験版と変わらず、マルチルーム検索でずっとぐるぐるしてるの治ってねーのかよ。
せめて検索中でも強制キャンセルさせろや無能。
敵倒してもタゲ固定されたままで、死体蹴りさせるのなんとかせーや。
今んとここんな感じやな。 せっかくコレクターズエディションで買ったけど、ディスクだけGEOに流しました。
5500キャピタルでした? >>757
ロールを教えてほしいす
ジムスナⅡでやってきたけど限界かなと
そろそろ乗り換えも視野に 思ったより格闘モッサリしてるなぁ
00とかならキビキビ戦えるんだろうか >>750
デラックス版アルティメット版買たガノタwの後悔発言ニヤニヤしながら見物してるおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Steamは返金できるからマシだがコンソールのDL版買った奴可哀想すぎる
アルティメイト版買った奴多そうだし 全体的に近接拒否が念入りだよね
大技の横〜背後くらいまで判定あったりするからビビって射撃でしか削れん フリーダムは使いやすいよね、武装が使いやすいの揃ってるし物理のダメージカット率が高いのもいい
ただ問題はオールラウンダーという事、シューターの様にロールアクションでリロード出来ないのが唯一のネック >>764
あwいやw思ったよりてw体験版でモッサリ格闘だったんでつがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ボスがスパアマ超追尾格闘振ってくるせいで格闘はもうオワコン 体幹を通常格闘で削れないのもクソだよな
インファイターのサブ兵装にアンカーとか飛び込み格闘が入ってるとはいえ 近接拒否してくるボス
射撃しょっぱいリロード方式と弾数、リロード時間 5時間ぐらいやってて3回もエラーで終了したんだけど
(Switch)
しかもステージ終盤2回、リザルト1回
なんなん >>765
14日以内なら返金できる事をご存じない!? >>771
まじすかw
むしろ立ち回り見直すか・・・ なんか粘着してる変なやついるな
w使いすぎてもう全文英語で書いたらって思うわ 格闘タイプって空中コンボ狙えない大型相手の時どうしてる?
サイコもデストロイもキックしてくるし
スパアマも空気だろ >>767
ガンバトで近接やったらHPが溶けた記憶があったからシューター使ったけど正解だった ユノの男女関係の時だけ悲しいとかほざくの鬱陶しいな
サクラの匂わせ発言と、ガンダム知ってるみたいなセリフちょいちょい吐くのもやる気削ってくる ソロよりマルチの方がおもしれーな
キャピタルもめちゃ貯まるし Steam5時間遊んだ俺はどうやって返金すればいいんだ steamの評価あれ見て微妙ってよく言えるな大荒れだよ >>775
デラックス版アルティメット版買たガノタwの大後悔発言ニヤニヤしながら見物してるおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちょうど二時間過ぎたあたりでMA出てきて見事に返金出来なくなって笑ったわ
体験版にアプサラス入れといてくれたら買うのやめられたのに ガードしてダメージ少量喰らうの意味わからん
ステップも出が悪いしVSみたいにスティック横入れ2回にしてくれよ さすがにNEWガンブレほどじゃないだろうけど、割と早々に値崩れしそう >>776
基本的に距離取って射撃しつつブレイクしたら格闘ってだけよ? てかw沢山遊んで元が取れたとか言う香具師一人もいなくて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>792
ありがとう
でも別にストーリー気になるわけでもないしもういいかな クイックマッチ選んで出撃中だから入室出来ませんでしたは無いんじゃないかねこれw >>792
手伝ってもらっても楽しくなるわけじゃないからさ、、、 今日は徹夜でやる気で帰ってきたのに、日付変わる前に寝よ。 素直にSDGOの操作系統パクってつくりゃいいのにパッドでやりやすいようなお手軽アクション重視しすぎたのが敗因
今回はあのCMのように過去のSDにしがみついてるおっさんガノタより若い世代を取り込むためにカジュアル路線に方向転換したんだろな
おだいじに マルチでやりたいミッションの部屋建ててもそのミッションまで進行してないプレイヤーが入ってきたら選べないってクソすぎん?なら最初から入れないようにしろってのいちいちキックすんのダルいわ >>788
なんか攻撃時の距離詰めというか範囲がいやらしいし
そもそもガードで相当HP削られるっていう
ジャストガードとか回避とかの差なんすかね ハシュマル強すぎワロタ…えぇ…何これ
ジャンプ攻撃ジャスガ出来れば大分楽になりそうだけど >>800
MS、MA相手でも基本的に横ブーとジャンプで射線ずらしながら
下手にジャスガ狙わないほうが良いし、ステップは使わない 敵の大型と戦うの何一つ面白くない
ミッション失敗したらまじ萎える
マップ途中に浮いてる戦艦もいらつく
僚機は攻撃しないしさ マルチでSPA出したらカットイン出る?
出るなら邪魔になるから撃たないでおこうかなと マルチ面白いわ
ただ部屋がだるい
1ステージ毎の一期一会がいいんだよなあ >>799
入室制限で自分以上の進行度に設定すりゃいい ディレクトリ4入るとキャピタル量明らかに増えるしパーツランク3で効果分かりやすくなってきて面白くなるな
おすすめはアレックス
SPAでチョバムアーマー着込むとその状態で倒した敵全部赤キャピタル落とすから稼ぎ効率良いぞ
Lv18で覚える強運も使うとジオング出るブレイクで2万は稼げる フルコーンがνガンダムどっちが強いかなあ
設計図集めと資金集め考えるとどうしても効率考えちゃって良くない >>796
持ってないって正直に言えば許してやるぞ 個人的に大型ボスはジオングが1番嫌いア・バオア・クー何度リトライしたか……
小型は選べないターンXもクソだし赤枠改もかなりインチキ攻撃してくるし >>799
進行度入室制限あるだろ
設定もろくに見ず文句垂れるのはどうかと思うわ >>809
ミッション一回募集マッチングでいいよな
部屋とか相手の進行気にせんといかんし 何か部屋建てて募集するのって億劫に感じちゃう…クイックマッチみたいなのがあったら神だったのに そもそも空中コンボ時に敵が御丁寧に浮きっぱなしな時点でスルーできたろ
あんなきもい挙動の相手をもっさりもっさり殴るなんて爽快感の欠片もない
お前らガンダムなら何でもいいんだな マッチングはモンハン
リロードなど戦闘関連はガンダム動物園
それぞれからパクれば解決 パイロットレベル36でエネルギーゲインっていかにもエネルギー消費減になりそうなのあるね >>805
出るけど自分だけだから他の人には影響ない これ一週間後には誰もやってなさそうなゲームだな
まあ最近のゲームは全部そうかも
マルチプレイに興味ないから急いで買わないけど ガンチャンの先行プレイ
特に第二弾を「こいつら下手くそだな~」って思いながら見てたけど
今は正直スマンかったの気持ちでいっぱいです。 発売前に少しでももっさりって言うと異様に噛み付いてくる奴いたよな
あれなんだったんだ >>818
ほんとな
こっちは1ステージでいいんだけど終わったあとに部屋に残られると閉じるのが申し訳なくなる >>819
MS相手ならバックブーストで引き撃ちも大事だわ
距離取った方が挙動わかるから、落ち着けるはず >>829
俺もこいつら死にすぎだろと思ってたわ
ビグザムで死にまくった >>832
防御しても普通に削られるからもうシステムが死んでるんだよな
ジャスガするか逃げ撃ちしかない
なおタゲはずっと自分持ちの模様 フリーダムはドラクエ5のスライムナイトことピエールみたいなもん(わかりにくい例え) >>829
まぁへたくそなのは事実なんだが開発の人がゲームめっちゃ上手くてそいつ基準で作ったんだろうな
そいつ的にはへたくそでもこの程度ならクリアできるやろと思ってたら全然そんなことなかったパターン 一応ジャステ→ジャスガとかでさばける攻撃は結構あるんだけどもうちょっとこう…手心というか… サイコ、ビグザム辺りで苦戦してたら先きつすぎるぞ? >>841
英語だとtea bagging だっけ >>799
それな
入ってきた人に悪いから開始するけどモチベーションが下がる >>826
サンクス
さっさとクリアするのにちゃんと撃っとくわ 終わらない明日への真ん中?クルーゼ来るところの船って落としてもコンテナ出てこない? ナイトガンダムぶっこわれだわ
連続斬りバグってね?すぐダウンまでいく >>842
詰まったらフリーダム解禁するから問題ない
それまでは俺はジムでいく 変な見栄張ってノーマルでプレイしてたけどイージーの方がいいなこれ >>826
これ、止まらないのは有難いけど、全く分からんのも寂しいものがあるな
味方CPUの場合は小さく出るから、それと同じじゃあかんかったのか >>838
おい
その格ゲールートやめてくれよー
「何でw?こんな簡単な事も出来ないのぉw」的なゲームも煽りも上手いヤツがテストすんなや… これストーリー急がず育成しっかりやるとだいぶ違うね
イージーに下げて後ほどノーマルやるのも手だけど ナイト強い!って最初使ってたけどボスからはアーマーで差し込まれてHP溶けるんでコマンドに変えたわ >>838
いや単純にフル強化状態でテストしてたんだろ まだ3層目だけどこの時点でシューターゲーなの悟れるの草
リロード持ちスペアキット5個とマルチとかシューター以外人権無くなるんじゃないの イージーが実質ノーマルでノーマルが実質ハードではなかろうか 体験版「あぁ狙われたら逃げれば僚機がグレイズアインのタゲ持ってってくれるんだぁ~優しい~」
今「(見殺しにされる)」 マルチだとMSサイズのネームドボスはバランスゲージ即座に削ってリンチの繰り返しで誰もリペア一回使わずに勝てるからな
NPCの無能僚機だと削りもしないけどまともなプレイヤー三人揃ったら敵が逆に弱すぎる 批判覚悟で言うけどさすがにEASYモードはオレつええでいかせてほしかったわ ただイージーの報酬が減るって言うの聞くと……そもそも報酬減らす必要あんのか? シャンブロ、ガノトトス並みのタックルかましてくるのうぜえ >>864
easyで減るのはパーツとかだけでキャピタルは別に減らんぞ ガンダムファイトの推奨機体レベル23を見る辺りマジで開発が上手くなり過ぎてる説ある このゲーム話飛び飛びだけどガンダム初見の人理解できてる?
Wほぼ見てないから意味不明なんだけど >>864
レベル上げ速度は一緒
お金は同じだから ストーリー一直線で遊ぶと推奨MSレベル以下でずっとやらされるんだが、レベルデザインミスってない?w
今時稼ぎプレイとかないわー 確かにイージーでさっさと進めて機体整えてからノーマル、ハードと攻略していくのも有りだな
いや…しかし俺のやすいプライドが… >>869
ガンダム知らない人は何が正史かもわからないから置いてけぼり ガンダム無双のモビルアーマー戦の方が楽しいってうっそだろw絶望しか無い >>874
知ってりゃ知ってるで指摘したくてたまらんことだらけ
誰向けなのかほんとにわからん >>878
めちゃくちゃいろんなハードに出してるからそもそもアプデが深くできるか怪しい
キャピタル20倍に調整くらいはできるかもしれんが、根本的にどうにもならんことが多すぎる 今出てる不満点アプデで改善できる部分だしテコ入れくるだろうな。
マルチはこのままでいいからソロの難易度もう少しマイルドにしたほうがいい >>859
体験版とAIかわってるかなあ?
あんま変わらんようにも たしかにノーマルがノーマルじゃないんだよな・・・w 戦闘で次のエリアに移動したり倒し切ったりすると今までの話ぶった切ってすぐ次の話始めたりするくせにクリア後の長ったらしい会話は終わるまでずっと待たされる
全部なにかしらのボタン長押しでスキップでいいだろうっていう
正直不満な点というか不便な点はかなり多いよね ディレクトリ4来たけど推奨レベル18なのにフリーダム強化ほぼ振っても16でCP切れた・・
一機体に絞ってこれは本当に渋いな 一応ライブラリに世界観説明あるけど見てる人あんま居ないだろうなって 体験版だからこの程度だろうな、製品版は機体紹介みたいにバシバシいくぜって思ってたけど全体的にもっさりしてるんだよな〜 あとケンプファーやべぇな
近距離でメインショットガンぶっぱなしてるだけでコンボ100簡単に越える スチームのレビューにクソ丁寧に微に入り細に入りダメ出ししてるのがほんそれすぎて いや、だからお前も戦争してるくせになんで戦争なんかって言ってるんだユノ 格闘の追尾ない
武器のリロード長過ぎ
全体的に爽快感がないなぁ……
trainer作ってくれんかのぉ アプデでなんとかするなら素材だけ使い回して新しく作るか過去のガンダムゲー流用してごにょごにょする方が早い >>884
主な上げてるのでセラヴィー14ジムスナ10ケンプ16陸ガン12あるがある程度周回してるか?
流石に一度クリアしたら即次は難しいぞ ハイニューとか報告無いけどもしかしてハードじゃないと取れないのか グフカスLv29まで上げちゃったわ~推奨20のサイコなんて楽勝だろwといったら粘着されボコボコで絶望した
ドロップキックをジャスガしても吹き飛んでるような気がするんだけど気のせい? フリーダムって射撃はもちろん強いんだけど一番優秀なのは特殊格闘だと思うんだよね
あのモーションかなり優秀だと思ったよ >>891
ボスはゴリ押し厳しいな
自機カスタマイズと攻守のタイミング意識しないと アプサラス飛ぶのは良いがこっちも空中戦させてくれ
ナイトガンダムしか鍛えてないせいでめんどいんじゃ >>894
複数機体育てたいなら周回しなきゃいけないのは分かるが、育成機体絞ったら一直線で行けるくらいにして欲しいけどなぁ・・ >>891
シューター使う様にして機体の強化を一体に集中させてオートガード付けて引き撃ちを徹底
SPAとロールアクション、僚機のSPAをガンガン使えばそこまで難しくない 制作陣はエフェクトクドくね?て思わなかったのかしら 拡張パーツあるんだからキャピタルの方渋るのは愚策よなぁ…… やべえ
メインケンプファーで使ってた最初から持って使ってた、オートガード売っぱらっちまった・・・
セーブデータもオートセーブでどうにもならん
シューターのオートガードのドロップ、どのステージで落としたかわかる人情報ください・・・ ナイトガンダムでノーマル1周したけどMAにSPA当たらんし格闘が水平にしか飛ばないからスカりまくってストレス 雑魚敵が小銭と回復アイテムしか落とさないんだけど設計図とかパーツ落としたりしないのかこれ・・・? サイコは何とかなったけど
ハシュマルの追いかけっこでノーマルくじけた
イージーにおとそ
これソロで適正レベルあってるか?
ノーマルじゃないといけないみたいなtipsあったしな
もっと金落としてもいいでしょこれ
詰まってロール変えて攻略しようとようとしても周回しないと稼げないし
後発機体育てるのも手間だし >>872
そんなものさっさと捨てちまえ!バナージィ! 防衛軍のスレ見てきたけど平和だな
良くも悪くもいつも通りぽい 買うか迷ってさっき適当ならいぶ配信見たけど面白い?
なんか代わり映えのしないマップと見方が攻撃しない&すぐ瀕死になるしで面白そうには見えなかったんだけど…
GジェネFみたいなシナリオ選択性でもないし好きなタイトルまで大変そうなんだけど >>806
天ミナどこまで進めたら手に入る?天ミナ目当てで始めたから早く欲しい >>917
スレ見たらわかるだろ?
正直ガンダム好きでもおすすめしにくい キー使わないで行けるコンフューズドは全部行ってる? クシャ欲しいやつはデストロイんとこでサイコ出る度に倒しとけよ
後が楽になる >>921
>>922
スレの流れを流し読みしたけどマジかぁ 期待してたんだけどなぁ 好きな機体手に入れる為に早く進めたいのにCP渋すぎるせいで足踏みさせられるのがなぁ アレックスのチョバム装着にGガンの曲入れると完全にモビルファイター ポーズできないのとパイロット選んでから機体選ぶ仕様がほんとまじで1ミリも理解できない。
モブパイロットですら2体同じの選べないとかまじで意味不明。ゲーム作るセンスない。 >>925
いや、気持ちはわかるって
買ったからにはやってるけど、クリアしたら周回もしなさそうだから 不評だった某FF死にゲーはアプデで化けたしこのゲームもまだ可能性はある(´・ω・`) >>928
マルチでできないのは分かるけどソロでもポーズ無いのはイカれてるわ >>932
NEWとバーサスはアプデで化けましたか…? 色んな機体育てるゲームだから、カネはもっと貯まりやすくしても良かったんでねーか? これアートディンクが作ったんやな。PSPのアートディンクが作ったゲーム面白かったのに 普通にgジェネのアクションにした方が愉しかったかも 値段が値段やからなぁ…たぶんシーズンパスついて5千円くらいならこんなもんかってなりそう リロード時間半分にしてバカスカ撃てるようにするだけで違うかな ブースト速度とキャピタル入手量上げるMOD入れたら楽しそうな気がする ディレクトリ4になったら割とキャピタル入手量増えたかな
アバオアクーの最終決戦のジオングの前にガトーが出てくるのはNICE
シャア専用ズゴックここで設計図1だけとかいつ入手なんだよガンダム編終わったんじゃ もうアプデいらないから今回稼いだ金使ってSDGO作ってくれんか? >>942
まずマックスまでリロードしないと次の弾撃った時点でリロードキャンセルは酷すぎる GTX960の雑魚PCでダメ元やってみたんだけど、余裕で動いてビビった
スイッチよりぬるぬるだった やっぱり不評やったか
なんか戦闘アクション見たらニューガンブレを彷彿とさせる
微妙なもっさり感があったからな >>945
たしか3
トゥルー3回クリアすれば使える なんか最終的にはインファとかクソ強い気もするバエルの格闘雑魚狩りにやべーぞ 無双の方がいいと言う人がいてそれはねーだろと思ったが
実際に遊んだら無双の戦闘の方がマシなのではと思ってしまった >>949アクションに文句言ってる奴はそんなに多くないぞ。
ゲームとしては面白い。
けど仕様とかUIとか頭悪すぎなところが多い >>942
リロード時間というよりリロードの仕様がね・・・
リロードの仕様さえまともになれば大分マシになるんだけどね 終了後のスキップとかの利便性の細かい不満点と
稼ぎをもうちょい緩くすれば十分なんだけどなー
レベル差補正があるのか適正下回ると被ダメがかなりキツいわ >>950
3回クリアしたはずだけど設計図1は埋まったけど設計図2が一切無いという ディレクトリ4で金増えても
結構長いし手間かかるんだよな
これプレサンいる?
劇伴の方がシーンにあってるしいらないかなって思った
一部歌無しで残念なシーンあるけど SDガシャポンの方がアクションは楽しいと思うの。体験版しかやってないけど。 体験版やってなくて、始めて1時間でビミョーな感じしてきたけど、6時間でもういいような気がしてきた……
気付かないフリしてるけど 7章NORMALの火力やべぇんじゃ
シューターだと溶けちまう >>952
インファイター育ててないけどリロードと自動接近の関係で超大器晩成の予感はしてる 種ステみたいな雑魚が固まって出続けるステでアレックス使えばかなりザクザク稼げる
鍛えてあればボスにも強い
これハイパーモードで同じ事できるならゴッドも稼ぎに良さそう >>956
すぐ出たから気付かなかったけど設計図2とか必要だっけ?
今4のトゥルー一つクリアしたとこだけどそこまでには完成できたぞ ガード破られるの速すぎてきついな。回避安定かなあ
如何せん金が無いのに難しめだから、一番の魅力であるはずの色々なMSを使うってのがやりにくいのがな
色々使うより一機を集中強化しないと厳しいとか、この手のゲームでは無いわなあ 楽しんで7章までやってたけどハシュマルで一気に萎えたわクソゲだろあれ
くそ迷路やってシナンジュ君倒して最後のハシュマルで負ける クソゲ
場所は7章のCな キャピタルの渋さ設定したのどういう判断してんだ、ちょっとでもテストプレイしたらアカンのすぐ気がつくだろ >>947 >>954
仕様はわかってるけど1発撃ってリロ30秒とかだるすぎるだろ
弾数と威力が見合ってないうえに遅いのはないって すまんできなかった
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>950が宣言して立てて下さい
【公式】SDガンダム バトルアライアンス(バトアラ)|バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://gba.ggame.jp
公式twitter
https://twitter.com/SDGBA_official
※前スレ
SDガンダム バトルアライアンスPart21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1661416080/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リロード長いのせっかく格闘コンボ作ったんだから射撃ゲーにしたくないって感じがする
MA、大型MSで自己否定の気づいてなさそうだけど 5辺りからイージーでもボス硬すぎだし金足りなくて強化もろくに出来ない
あと僚機ゴミ
何でこういうnpc呼べるゲームってNPCの火力過剰に下げるんだろうな
火力ないタゲ取らないじゃゾンビ用の置物にしかならんわ ボス下の青ゲージ削ってダウンさせてるのに長押し三角やっても持ち上げられない事が結構多いのは何か操作間違えたのかな >>976
ダウン中は浮かせられないから
ブレイクでダウン確認した後一拍置いて弱で二発殴って溜め強で浮かせられると思う これVSシリーズやってる人ならそこそこやりこめばかなり順応出来る気がする 推奨レベルでイージーならかなりゴリ押しできる様になってきた
ビームコート系がかなりガンだわ
これで詰むMSがかなりいる >>978
サンクス
しかしアートディンクはマゾいゲーム作るの好きやな
ガンダムバトルもストライクでプロヴィデンス倒すの投げた記憶あるわ
あれ挙動が早すぎて近接攻撃がワケワカメだったから、今回はこういう仕様にしたのかな?
アプデで大分改善出来る範囲のアラだが
今後DLC売らなきゃだしちょくちょく手直ししてくれると期待 ID真っ赤とあぼーんしかいないスレになってる
自分のアクション下手くそアピールにしかなってないからそろそろやめたほうが良いよ
私怨丸出しが必死過ぎていたたまれない…
平和なまったりスレ戻って来ないかなあ 7章来たけど機体性能が追い付かなくて敵殲滅追いつかんわ、雑魚殲滅してる余裕がない
マルチじゃないとやる気がしない 金策動画探してるけど進んだディレクトリを真面目に一周したほうが効率良くてなんだかなぁって >>975
せめてアイルーくらいにはタゲ取って欲しいよな
猫以外かよ マルチ用とソロ用で難易度とか快適性を変えるんだけど面倒だったんだろうな ディレクトリ7突入した時点ではまだ見掛けてないから居たとしても7以降だな… マジでマルチ簡単過ぎてソロでやるのあほらしくなる、もはや縛りプレイまである 見えをはらずEASYで一通り終わらせて限界突破させてからNORMALやったほうがいいかもな ステージがつまらんのに苦行を続けて
ようやくお目当ての機体開放してもまた同じステージの繰り返しかよ
前世で何やったんだ このスレッドは1000を超えました。
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