SDガンダム バトルアライアンスPart20
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※次スレは>>950が宣言して立てて下さい
【公式】SDガンダム バトルアライアンス(バトアラ)|バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://gba.ggame.jp
公式twitter
https://twitter.com/SDGBA_official
※前スレ
SDガンダム バトルアライアンスPart19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1661295864/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おいこら回避
○登場作品
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム サンダーボルト
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムUC
機動戦士ガンダムF91
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士Vガンダム
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダム00
劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
Gのレコンギスタ
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
武者・騎士・コマンド SDガンダム緊急出撃
SDガンダムワールド 三国創傑伝 おいこら回避
「機動戦士ガンダム」シリーズから様々なMSやキャラクターが登場し、世界観を超えて共演する、新たなSDガンダム
最大3人で戦場を駆け抜けるアクションRPG。
「ブレイク」現象によって歪められた「ガンダム」作品の物語が展開する世界。
プレイヤーはこの世界の偽りの物語を修正するために、3機1小隊の共同戦線(バトルアライアンス)を率いる小隊長として、様々なMSやパイロットと共にミッションへ挑む。
偽りの歴史の果てに待つものとは――
PV第一弾
https://youtu.be/QeIcKkbSyiY
PV第二弾
https://youtu.be/rs30re9kXmc
【最速プレイ】家庭用新作ゲーム「SDガンダム バトルアライアンス」を遊んでみた!【バトアラ】
https://www.youtube.com/watch?v=1QJ0w5DH08Q
【 #バトアラTIPS】
サブ兵装とスペシャルアタックを紹介!
機体固有の兵装で敵機体を撃破しよう!
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1537746801792786433/pu/vid/1280x720/lkrcnEY2zGlZ1gPN.mp4
【 #バトアラTIPS】
コンボとエリアル攻撃を紹介!
自分だけのコンボを見つけて、連撃アクションを決めよう!
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1539558867197374464/pu/vid/1280x720/vggL7HrIJPWfRKyR.mp4 おいこら回避
拡張パーツ
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1424/316/007.jpg
パイロットスキル例
○クイックガード
通常攻撃をガードでキャンセルできるタイミングが増える。
○コンボマイスター
コンボ継続受付時間が上昇する。
○貫通
アンチビームフィールド/Iフィールドへの与ダメージが上昇する。
○メカニック
リペアキット使用完了までの時間を短縮する。
https://image.gamer.ne.jp/news/2022/20220715/00049fcb90efded2a6d70be61a3cbd8e1b9a/o/13.jpg
○ロールアクション
専用ゲージの消費「ロール」ごとに効果の異なる「ロールアクション」を発動可能。特殊なアクションであり、発動すると「ロール」ごとにさまざまな恩恵を得られる。
「インファイター」:敵の攻撃を受けても仰け反りづらくなる
「オールラウンダー」:攻撃のキャンセルタイミングが増加
「シューター」:兵装の残弾数が一気に回復する >>950
おいこら回避のためにテンプレ一行目に文章を追加したので次スレを建てた時は削除してください ギャバン・グーニーって名前にしようとしたらグーがなんかに引っかかって※にされた
終わってる PC版だとコントローラ表示とキーボード表示が入れ違って分かりにくいな…
キーボードoffにできないのか? >>11
最大値じゃないと思ってたから期待してたのにな… サンクキングダムの低い建物でも邪魔だから基本的に更地にしたくなっちゃうなぁ
自分の身を守る為に出来るだけ建物残す地球防衛軍とは真逆だな 地球防衛軍は更地に『する』んじゃなくて、更地に『なる』んだぞ 騎士や武者がビルより背が高いのに違和感しかない 笑 エルデンも60fpsだったけどmodで上限解除できるしへーきでしょチータ扱いになるかどうかはわからんけど steamボタン表記がパッドのままだし
言語設定がなぜか保存されないから、起動ごとに設定せないかん >>17
そんな理由で悩むなw私もウザいとは思うけど。 >>17
そんなことない
極めてウザいだけだぞあいつは 自分PS5ないから地球防衛軍はスルーで
steamでこれ買う予定だけど迷いすぎる 2のトゥルー途中まで進めてるけど普通にやるとガンダムはいつできるんかな
もうフリーダムやらEZ8とかあるけど 体験版からキャピタルの取得量多くなってるけど、相変わらず敵を倒した後のカメラがクソ過ぎるw キーマウDPI高くないと振り向き遅すぎてダメだわw
大問題なのは60FPSだとキーマウ酔う >>30
ほんとこれ
なんで倒した後こんなにポカーンて敵を毎回見失ってなきゃあかんのだwこれもニュータイプになる訓練か steam10時解放だと思って予約版購入しなかったらもう終わってたのね。
萎えた EDFはまた初めからやり直して遊び始めた5って感じやな
つまらなくもなく新しくもない プルプルは出るのかなースパロボで存在を知ったにわかだけど クリア後、MS入手のタイミングでクラッシュするとステージやりなおしなのめんどくさいな >>34
ソレな
シリーズ未経験なら楽しめるだろうけど
6作目でコレはどうなの?って感じ カスサンの仕様Gジェネよりめちゃくちゃ劣化してて草 PS4proでも30fpsなのか。最低60fpsじゃないとキツイ。
PC版買うか、見送るか… キャピタル渋すぎて、せっかく色んな色んな機体手に入れても
1.2体しか適正レベルに強化できないのが辛い このゲームで使える機体って公式サイトに乗ってる奴らだけみたいな感じ?
グレイズアイン使えたら購入確定なんだけど 予約特典無くなったけどsteam版購入した
オンで会うことは無いけどよろしく >>45
おおまじか
ゲオにちょっくら行ってくるかぁ >>49
oh…
ならもうちょい情報出揃うまで様子見かな >>53
なるね 検索中ずっとぐるぐるする奴でしょ?
再起動しないといけないからだるいというか頻?しすぎてイラつく ちなPS4 グフ、ザクⅡ改、ガデッサ、ガラッゾ、ジオング、グレイズアイン
ここらへんはもう絶望的だろ、バーニィと戦えた時はワンチャン感じたけどドロップリストに無かったし シナリオどうすか?
体験版のノリが個人的に好きではなかったんだけどずっとあんな感じ? オンってこんな朝から開始されてんのか?
大体店が開く時間帯に始まるもんだと思ってたけど 主人公勢って順応性高すぎない?
自分が人間じゃなくて歴史データ上のキャラクターってことに疑問を持たないの? ツイ見てみてもさすがにまだ未公開の存在だけ確認できてる機体にたどり着いてる人はいないよいだな >>57
個人的には同じ会社だしSEEDのバトルデスティニーみたいなオリキャラ作れるけどミッションシナリオは原作キャラだけの掛け合いで進行みたいなのがよかったかな
あれはちゃんと原作キャラも操作できたし 関東圏でもamazonから出荷された報告ないのがヤバイな… 公式サイトに載ってる機体以外はもう全て諦めたほうがいいぞ オンラインの無限検索は体験版の時点で起きてたのに製品版でも直ってないのか
せめて途中でキャンセル出来ればいいのにな 戦闘中ポーズ無し
ロックオンの仕様が体験版から変化なし
機体個別のカスサン設定がSPA時のみでしかもイベントに介入されると上書きされる
1時間やって気になったところ リペアキットの所持数のところの隣のG🐦Rがなんか邪魔じゃない?あれ消せないのかな マウス少し動かしただけでロックが変更されるのどうにかならないのかな 5章でウィングガンダムゼロ取れた設計図1個だったからすぐ使える >>70
あれ一応アライアンスエフェクトが効いてるかどうかを示すものだから… レッドフレーム改作るの大変だな設計図10個ぐらい必要じゃん ラデの6600なんだけどPS5の方が快適なんどす? クアンタ使えるようになった人いる?早めに使えるんかね パーツって上限60のままなん?
リザルトで処分させてくれんし管理怠いんだが まだ早いと思うけど
プレイアブルの機体って、何機くらいあるんだろうか
隠しとかあるのかも気になる >>77
さすがにそんなんは昨日フラゲした奴で人やっとって感じだろ。 このBGM変更の仕様だとプレサン買った人可哀想だな
一旦返金して機体ベースの設定きたら買い直すかな Switchはオンラインどうこう以前にグラが汚すぎる
最大30fpsは伊達じゃない 最強のキーコンフィグを教えて下さい、PSで。
とりあえず初期状態だと押し間違いばかりだわ。 >>78
マジで?嘘だろ、300くらいに増えてると思ってたのに。パーツ厳選するゲームで60ってw パッドで使いやすいキーコンフィグ教えてくれー
前やってたのと違いすぎて目が回る >>88
機体個別の設定がSPA使用時しか変更できない
SPA使えばその後も流れ続けるんだけどイベントが挟まるとそっちが優先されて上書きされる
例えばガンダム使ってるときは常に哀戦士流すみたいなことはできなかった 100時間近く見てるだけゲーのゼノブレイド3をやってたせいかクソ楽しい しかし残念なのはポーズでも止まらないとかSP使ってる間も敵動くとかチラホラ気になるところ出てきますわねやっぱり capital全然足りねーな
どこか良い稼ぎ場所はないのか 買いなのか待ちなのかアドバイスくれー買いならすぐゲオ行く マクベの壺は入手不可っぽい?
ランク3以上ならキャピタル+30の効果持ちパーツ狙えるから掘るしかないな 他の機種はどうなのかわからないけどsteam版だとロードが一瞬すぎてtipsが読めない キーコンは○メイン射撃×ジャンプ◻通常格闘△特殊格闘L1ブーストR1ガードL2サブR2サブ >>102
PS5版はロードがなくてそもそもTips画面がない
マルチの時だけ出る capitalはチケット売ってるか?
道中で拾ったチケットはアイテム売却から売らないと金にならんぞ
それでもcapital足らんが どうせ初期ウイングやトールギスやストライクガンダムとかいないんだろ?
だったら微妙だな
強いMSだけが好きな人ばかりじゃないんだよな
例えば量産機とかが好きな人も居るだろうし ポーズできないのはマルチとソロを同じ仕様にしてる感じか >>98
ナイトガンダム使ったら割と素晴らしかった。
カスタムBGM付きを買ったら幸せになれるかもしれない。
BGMの開始タイミングを、曲冒頭からか途中からかにカスタム出来るというのが分かった時点で
俺はこのゲームの開発者を信じる事にした。 >>98
ガンダムゲームは待つが得。
オンゲーでも無いし 使いたい機体はフリーで使えばいいからミッションは射撃豊富なやつでないとダメだな
てかこの設計図て入手してんのかわからんのやが DLCでどのくらい増えるのか…
敵機が少なすぎるのでなんとかして欲しいわ 量産機使いたい奴は全員ジムザクドムジムスナ2使えということ 量産機が好きな人と各作品の主役級が好きな人のどっちが多いかって話じゃね
開発のリソースは有限なんや >>82
ありがとう
大まかなプレイアブル機体は公表されてるのね・・ キッズにも入ってもらわないといけないからな
ガンダムのバーゲンセールになっちゃうのは仕方ない >>105
じゃあ読めなくて困る情報はなさそうだね キャピタル足りなすぎるから色んなやつ使うならその都度ダウンさせてアップさせるを繰り返さんと無理やな ブレイヴ入れるのとクアンタ入れるのでどっちが客増えるのって話だからな…
どっちも入れた上でちゃんとバランス取り出来るならそりゃ両方入れてもらいたいけど 騎士ガンダム使ってみたけどコンボ多くて強すぎ感あったからザクに戻った 改造度下げてもその機体の強化ポイントが増減するだけでキャピタルは帰ってこないよ 今日しっかりやらないと明日明後日は仕事で家に帰れないんだよな…
仕事終わったら即帰ってやろっと >>123
だからそういう環境の人のために
ライブラリからTipsまとめて読めるw 発売前はパーツのキャピタルupなんか微量過ぎてゴミじゃん、思ってたけど今ではマクベの壺に依存してるわ…スキルも強運外せない >>132
体験版は上限もあったし使い道も少なかったからね 今のところマルチする意味ある?って感じのゲーム性だけどクリア後に歯応えあるコンテンツ出てくるのかな >>122
最低限各作主人公+ライバル大前提で人気作は他の機体もって感じにしてほしいよな
公式に載ってる1機体組の作品未公開機体無かったら本当に酷いと思う >>126
サブがグフを一撃怯みにするの割とエグい。
体験版では汎用しかほぼ使わなかったけど
格闘機って全体的にこんな感じなのかな? >>115
が・・・ガンキャノン君やガンタンクも一応少数量産されたから・・・
しかしガンキャノン楽しいな、ドロップキックでぶっ飛ばしてグレネード投げたり、溜め通常ローリングラリアットからのドロップキックとか
と言うかぶっちゃけ空中コンボ要らなくね? 5章Trueでストフリの設計図出てきたわ6章で作れそうだわ しかしなんで最近のダムゲーは鉄血推しなんだ?
スタッフの推しなの?それとも最新作だから?
嫌いではないけどオルガがMSに乗るとかちょっと違和感
後ifシナリオ目当てだから好きなシナリオあったら教えて欲しい
原作追体験に戻すだけじゃないよね? 前スレでsteam版背中押してくれた人ありがとう!
サクサクでロードほぼ無いし快適
買って良かった 女の子キャラってクリスとマリーダくらいしかいなくない? 今更買いたくなったけどSteam版ってもう予約特典無いから微妙な気分になってくる パーツでMSパラメーターバランサーが上昇ってのが出たんたが具体的に何が上がってるんだろう
怯みにくくなるとかか? アレックスとか変身SPA機で変身中に出来るだけ多く雑魚に当てるのが
キャピタル稼ぎの大正義かな?
雑魚が固まってるミッションがどれだって話になるし
ゲーム進行した方が落とすキャピタル増えるし効率探しにはなるが そういう趣旨のシナリオとはいえアークエンジェル一発撃沈でちょっと驚いた ガンダム知らないけどケンプファーがかっこいいから買おうかな
ただ乗ってるやつがやられ役の三下っぽいのだけ気になる 鉄血のハシュマルトゥルーからいきなり難易度上がるな…
適正レベルでもジャスガ前提みたいな攻撃力とHPしてる
ハシュマルだけが強いのかと思ったらその後のオリボスも強い よし、今から始めるぞ。これからガンガンストーリー進める。 >>104
これ
自分はガードとブーストのLR違うけど >>148
自分で乗るときは原作パイロット関係ないからバトアラ向きじゃん >>69
カスサンの仕様、どうにかならんかね
普通にステージ開始からずっと流してくれればいいだけなんだけどな >>135
普通に難しめじゃない?
適正レベルノーマルトゥルーハシュマル強すぎ
レベルで殴ろうにも限界突破2素材が手に入らない キーコンフィングの設定おかしいぞ
決定ボタンが勝手に入れ替わる
イライラするわ カスサンは妥協点な気もするなあ
スレッガーさん特攻するシーンで明鏡止水流れてたら笑うしw
ストーリー展開無視して設定BGM流れ続けるのも一長一短な気がする
面倒だけどカスタムして戦闘系の全BGMを差し替えれば解決はするが… 繋いだけでいちいちアドレスが変わるのたるいよな。私はIDコロコロ野郎じゃないのに勘違いされてしまう。 体験版から発売まで近かったけど
体験版から改善してる要素ある? >>163
改善じゃないけどブレイクとトゥルーでマップが違うステージがいくつもあった
ボスすげ替え水増しではなかったね
コンフューズっていう水増しミッションもあるけど >>138
空中コンボは撃ち落としからサブウェポン追撃したりで火力アップになるよ
撃ち落としザクバズーカとかやると気持ちいい >>148
ミーシャはなぁ
連邦のMSを複数ボッコボコにして
武装の殆どを使い切った後に
連邦の最新鋭機を破壊寸前まで追い込んだ凄い奴なんだよ。 steam版コントローラー振動ONにしてもしないのおま環?
ちな他のゲームは振動する キャピタルもっと増えるようにしてほしいわ
壺持ってないし
これじゃ色んな機体をミッションで使うのに糞手間 >>168
サブウェポン撃ち切ってから突撃してグルグル回る、どっかのスネオみたいな戦い方してるからなあ・・・
(´・ω・`)さーてお仕事いくかぁ・・・12時からやるつもりだったのに、全然進められなかったわー MS強化するとレベルが上がるのはなにかに影響してるの?
特化より平均的に伸ばしたほうが上がるみたいだけど意味があるのかわからない ビジュアルはアレだけどミーシャはかっこいいぞ
滅びゆく者のために >>174
ダメージ計算式に敵とのLv差があるっぽい、眉唾だけど >>160
戦闘系の曲を全部カスサンに変更、その手があったか >>145
過去作では、バランサー改造は、着地時の硬直短縮だった気がする >>178
ガンダムとかライダーは曲のせいで基本プレサンは録画できないような >>145
バランサーはボスで言う青ゲージ
仰け反るまでの耐久値みたいなもんでこれ上げると敵の攻撃で仰け反りにくくなる フリーダムて普通にやって入手できないのか?
設計図あるステージ全部クリアしたのに使えねえやんけ 配信はできるので、YouTubeで非公開配信すれば良いのでは? >>184
複数枚いるからドロップ不足なら周回
1ならooブレイク、2なら種トゥルー頑張れ アルケーはプレイアブルじゃないのかな
コンフューズドでも設計図落ちない >>185
設計図足りてないのは何度もクリアせんとダメなんかな steam版カスサンした曲がステージクリアしても流れ続けてて草 体験版からわかってたのに無策で発売まできちゃったの?
不具合じゃなくて「現象」らしいけどw
2022年8月25日(木) 更新
■ 確認された現象について
・PlayStationR5 / PlayStationR4において、「マルチプレイ」の「ルーム検索」を選択した際に、
「検索中」のダイアログが表示されたままとなり、ゲームが停止してしまう現象を確認致しました。
現状は「ルーム検索」を控えていただくか、もし本現象が発生した場合は、
アプリケーションの再起動をお試しいただくことでゲームを再開することが可能となります。 体験版で、ランバラル面を初見トライした三人が
明示的にドム出た人とドロップしない人と分かれたので
入手100%ではない模様 上げDLC来るまで待つかもう始めてしまうか悩む
体験版だとメイン射撃が弱いけどザクが一番使いやすかったしこの使用感のガンダム系どれくらいいるんだろう
てかこれメイン兵装切り替えられないガンバトでは 周回前提っていまどきのゲームとしてどうなの?ソシャゲかな で肝心のゲームどれくらい面白い?
何時間ぐらいやり込めそう? 後から友好度コンプとかダルいしカリスマスキル付けながらソロ攻略したほうが良さげ みんな大好き100万本の地球防衛軍すら周回前提ゲームやん >>203
あっちもこっちもやってることは同じだしな パイロットが騎士ガンダムの騎士ガンダム自分で動かしたいんだが
これ自機のパイロットは主人公から変えられないんかな ステージがどんぐらい面白いかとか協力プレイの良さが知りたい
機体集めるのが目的でステージはそんなに面白くないの? キャピタルも渋いから周回しまくらんと色んな機体でミッション行けないから作業感あるしここらへんは文句言われまくりそうだな
しんどくなる >>209
せめて最後の会話オールスキップさせてくれたらな >>209
初期の楽しいが慣れになると
その辺は叩かれそうとは、体験盤から感じた。 >>208
流石に好きなMSが援軍とか来てくれてBGM流れれば興奮するけどぶっちゃけそこぐらいでとにかくMSでブンドドするゲームよ
まぁ進むルートで遭遇する友軍機が分岐するステージとかは楽しかったかも プレミアムサウンドはデフォのインスト曲がいっぱいあってそれを入れ替える使い方するのかと思ったら、そもそもインスト曲がぜんぜんないな
例えばシャアが来るとかどこに設定すればいいんだよ使いどころがねえw take a chance流しながらやるとトゥルーオデッセイの新作感でて良いな >>148
ミーシャ見た目デブのおっさんだけど原作ではかっこいいぞ
ケンプファーが登場する「ガンダム0080」は全6話だから短時間で履修できるしストーリー面白いしガンダム初心者にもオススメだぞ MAシャンブロまで進んだ奴おる?あいつ強いとかそういうんじゃなくて処理落ちするんだけど辞めてほしいまじできつかった PS4は限界だな・・・ >>204
みたらボスが硬いとキーマウの操作悪いだったね >>56
まあ一作目だしガンダム 以外は申し訳程度くらいに思った方が良さそうだな >>213
クソゲーとは思わんけどこの渋さじゃ作業感やばいからライト層はストーリーすらクリアするの諦めそうだわ
ダウンしたらキャピタル戻るようにしろ >>215
俺は何も考えずに3曲目をシャアが来るにしちゃったので
ランバ・ラルのステージのインストでシャアが来るが流れ
本編が始まると哀戦士が流れるカオスな事になったw オリジナルの連携みたいの欲しいな
古いけどACE3のゼロカスとサレナのコンビネーション的な どうせ拡張パーツの厳選なんかで作業になるのにキャピタルまで渋くして何がしたいんだろな キャピタルは稼ぎやすいステージをマルチでひたすら最効率機体3機で周回することになりそうだな PC版の人は裏で音楽アプリでBGM流してたほうがいつものカスサンになるよ
本末転倒だけどな
プレサンは苦情出していい 毎度異常な稼ぎプレイを要求することでお馴染みのアートディンクさんやぞ >>229
原型で作業になるから、周回する分だけキャピタル稼げるってことじゃないの?マクベありきでキャピタルを設定してるだろうし。 キャピタル渋くして有料DLCで稼ぎステージとかキャピタル売ってたら死ぬほど叩かれてただろうな
ただのマゾ仕様ならまあ許せる よくわからんけどハクスラ要素強めならゲオ行ってくるけどどう? 機体を触りたいのに設計図入手もめんどうだし、いつの時代のゲーム制やねん 設計図はクリアしたステージなら何が敵ドロップなのか箱から出るのかは表示されてるからそれを見るのが一番はやい
ちなみにドムはホワイトベースの脇のコンテナにある ふー色々不安はあるが買って来たぜえ
8000円ぶんは楽しませてくれよ PSPでガンバトやってた時はもう少し改造しやすかった記憶が有るんだけどよく覚えてねえな アクションは良いよ
これは誉めれるレベル
ただ機体入手のしにくさ、レベルの上げにくさ
これらがマジでライトが離れるのに十分なくらいにダメだわ >>242
俺好きだけどな
むしろ最初から全部選べて好きに回れ周回要素無しだ、なんてのだったら間違いなく買ってない ウィングガンダムゼロってシューター?
それともオールラウンダー? switchにカスサンつけるかミュージック機能つけるかvitaの後継機くれってなるな
vitaのバックでミュージック流して疑似カスサンにしながらGE2やってたみたいにさ 操作性とかキャピタル問題はあるみたいだけどゲーム自体は普通に楽しそうなのかな?
なら買ってみるか カジュアルな協力プレイゲーなら何年も続けたいなあと思ってたが趣旨が違いそうだね >>249
とりあえずレベルはもっと上げやすくするように要望送っとくわ
アクションはほんとに良いからもったいない >>241
汎用でブーストがん盛りでキャンセルムーブでブースト切れるまで
格闘と射撃をボコボコ入れるのも楽しいで。
視界外からのザクバズーカに殺意覚えるけどな。 とりあえずdir1終わらせた
このあとはサブノートでも動くか試してみるか >>257
どうせ単に俺が気に入らないからってだけだろ
スルーしとけ 特典のいろんなガンダム解放拳で使えるようになったファーストにcapitalつっこんだらすかんぴんになった
いやーやべーなこれ… >>253
3章までやった感想としてはキャピタル不足、倒した敵からロックオンが外れるのが遅い、ガンタンク&フリーダム最高くらいかなぁ パイロットネーム修正できないかな
ヘンケン浣腸に設定したのを凄く後悔しているんだが
今更カケテマス・オシッコに変更したくなった レベル上げしんどいけど面白いな
1体1体ちゃんと作り込まれてる感じ
これならまあ機体数も納得か >>254
協力はオマケで基本的にはコア向けやな
作業することに苦痛を感じないならやれる >>262
死にモーションが固定で機体消えるまでロック外れないんだよね・・・
これかなりストレス 自動ロックオンオフにしてるのに勝手にロックオン切り替わるのがよくわからん >>263
アートディンクだしボスラッシュとか出てくるんじゃね >>264
俺もパイロットネームを
ト・ンガリ・コンにしたのを後悔してる。 バトルシリーズだと改造は機動性旋回性に割り振るのが鉄板だった記憶ある これキーマウでやるゲームじゃないわ
大人しく箱コンでやります 今回はHPも全部あげないとしんどいわ
ボスの攻撃をきっちり全部ジャストで捌けるなNTなら平気だろうけど すまん。子供とプレミアムサウンド版買ったんだがこれわざわざ一曲ずつデフォルト曲と入れ替えなきゃダメなのか? >>277
ps4はなんにも弄らなくてもプレサン流れたよ キャピタルはどうせクリア後に稼ぎステージあるんだろ?
そうだと言ってくれ 機体ごとにある程度差別化できてる感じ?
紹介動画は見たけど触った感じが聞きたい >>282
ナイトガンダムとバルバトスでは
同じ格闘機でも操作感は全然違ったな。 格闘のジャスガ難しいわ
あとサブ兵装でボスの体幹ゲージ崩せるとかチュートリアルで書いてあったけど全然減らなくて笑う
あとリロード強化パーツだけなんですかねこれ……ロールアクションあるだろいうても遅すぎない? >>285
敵が攻撃したときに一気にバランサーゲージ減るからそこをジャスガでカウンターするかよけて通常とかで回復しないようにしてサブでこかすみたいな感じかな pc版の評価は賛否両論だな
キーコンゴミすぎ、アクションゲーとして面白くないって書いてあるな 序盤だからか機体の性能差がかなりあるな
愛でうめるには俺の腕ではきつい
クリア後に頑張るかー パーツランク1とか2はこういうのがありますって紹介みたいなもんか1%上昇とかじゃたいして意味無し
ロール別じゃなくても全機共通パーツで良かったかも 機体のステでは覆し難いモーション差と武装差は間違いなくあるからしゃーない >>287
やっぱり敵の攻撃に合わせるしかないよねぇ…… 高台にいる敵がクソだなー
ジャンプじゃ届かないし射撃あてても降りてこない これサブ兵装で当たり外れ大きいというか重要やない? ジムスナイパーIIが普通に使いやすくて俺は嬉しいよ…イケメンジム枠の誇りだおまえは
ブルパップマシンガンとバズーカに狙撃と癖のない構成で素晴らしい >>282
モーションはもちろん一体一体でできるコンボが違う印象
同じMSを使って慣れた方がコンボとか使い勝手とかの面でいいくらいには差別化できてる まぁアクションゲームとしての出来は正直微妙やな
一応最低限のおもしろさはあるけどもっと出来のいいアクションゲーが溢れてる今の時代にこの出来わな・・・
ただ多少出来が悪くてもガンダムってだけでやっぱ楽しく感じちゃうんよなぁ 全部強化してレベル15になったけど限界突破ってどうやるの? 届いていざやろうかと思ったらフルインストールしないと進行出来ないw
これは誤算だったわ PC版だけど4Kディスプレイでボーダレスだと4K固定でクソ重い >>289
発売して数時間後のレビューなんて参考にするやついないだろ ジムスナⅡディレクトリ1の途中でほしかったな
2ですぐ武装がほぼ同じような陸戦ガンダム手にはいるし 本当に時間泥棒具合が凄かった
情報無かったけどカスサン有ったんだな マ・クベの壺効果凄えな
体験版と同じ面をこれつけて回るとよくわかる 機体によってかなり性能違うのは嬉しい
今のところ射撃系のが強い印象あるけど近接でもいけるしはよプレイアブル増やしたい 僚機にナイトガンダムとガンタンク設定するとミッション開始時に特殊セリフあるのか
細かいなー >>300
ハクスラゲーだからアクションはこのくらいでいいだろ。むしろもう少しマイルドでも良かった サクラが○○さんって言うのはわかるけど
付ける時と付けない時があって、階級の後にもいうからすげえ違和感 サブノートでも問題なく動いた、よかったよかった
さて飯くって午後からまたやるか >>288
サンキューサンキュー
シューターの限界突破アイテムとっとかんきゃだな
これ改造段階戻してもフリーで使えるお金に戻るんじゃなくて
その機体の改造をやり直せるだけなのね ボリュームが気になる・・・
こういうゲームは分岐があるから一概に何時間でくりあって無いかもしれないけど ようやく始まった
予約特典とかで一番強いのはどれなんだ?
曹操ウイングかっこいいんだけど >>320
主人公が乗ったらな。僚機なら目玉があるよ。 株トレードで4万稼ぎ、その中からソフト代捻出
よい会社の休みでしたわ なんかこのスレ見てるとバトロワよりGジェネ欲しくなってきた 未発表のプレイアブル機体どれだけいるのか気になるな これサウンド付き買った人は、取りあえずは何も設定しないほうが良いかも
敵に合わせてbgmが変わるゲームだから
Just Communicationに合わせてゼクス降ってきたw >>320
自分で乗ったらただのMSだからな
僚機にしたら本人だから目付く ボスと味方登場でBGM上書きは糞だな
自機のBGM設定して固定にすりゃあいいのによ >>328
SPAの映像あったから使えると思われ
>>329
砂2、陸ガン 次点でケンプ、セラヴィー
特典あるならコマンド 特典なら曹操ウイングが一番使い勝手いいんじゃないかな
1番とサブ1のリロが早めでシューターだけど格闘も3段まで出せるし >>96
そら普通に考えて遠距離攻撃が出来る奴と出来ない奴じゃあどっちが有利かなんて決まってるよなあ ジャンプとステップのキーコン入れ替えたら同時押しアクションも連動して変わるのクソすぎる https://i.imgur.com/SkUGDyE.jpg
ゲーマーの次は、株トレードがステップです
ディトレはたのしかったです
さて、ゲームやるか、あざす >>331
さんきゅー!泥臭いMSが好きだからスナ2、陸ガン、ケンプファーを見てみる! 画質そこまで求めてないからSwitch手軽さめちゃくちゃ良いからやりやすいけど、
前スレにあった電池減りと本体発熱が不安だな。
これ実際やってる人どうなのか教えてもらえると嬉しいですね。 ガンバトみたいに地球を我が手に/重力からの解放的なミッションで延々とステップ回避と射撃しかしてこなかったやつはプレイヤースキル的に駄目なんでしょ
あれはクリア後チャレンジだけど カスタムBGM開こうとしたら普段PS4のメディアプレーヤーでMP3聞いてるUSBフラッシュメモリ認識してくれないんだけどPS4でMP3読み込めてる人いる? よっしゃストフリそろったーレベル上げないといけないからすぐには使えないけどね >>341
「SDGBAMUSIC」フォルダ作ったん?
>>342
ざっくり言うと取得キャピタル+30、ヘイトアップ、防御ダウン あーうん
こりゃキャピタルが悪さしてる
アクションは良好だし
ガンダムブレイカーでよく言われてた無駄に長く単調なフィールドで
無駄に長い戦闘をやらされるって不満部分は改善されてる
キャピタル問題さえどうにかなればテンポよくハクスラ出来る
機体数とか癖のあるキャラがメインのストーリーとかは人によっては評価下がるかも知れないが
アクション自体はそんな文句出ないんじゃないか もう覚えてないけどガンバトのどれかも金回りひどかったよな EZ8すきなんだけど陸戦機って宇宙ステージだとつかえないとかある? 面白いけど
ここまでガチガチに正史もオリジナルもハナシ入れなくても良かったかな個人的にはそれよりも
キャピタルのバランスとか限界突破は初めからとか量産機多めの機体数とかで
ハクスラトレハンに特化したゲームデザインでもと思う >>347
宇宙へはノーマルスーツ着て出撃すれば良い理論のゲームだから安心しろ >>344
おー、サンクス。キャピタル2倍とかやなくてよかった笑
レア度7でどれだけ+が出るか、、、2で+22とか拾ったから100ぐらいかなあ まぁ知ってたけどやっぱりストアデータバラ売りしてるな、カスサンの方4180円 >>344
そうか先にフォルダ作らないと認識しないのか
教えてくれてありがとう アムロとナイト僚機で会話あるのな
こういう発見していくのも楽しい ガンタンク強い?
ガンタンクといえばフルカラー劇場のガンタンクくんの爆破オチは毎回腹抱えて笑ったわw 僚機の攻撃ってヒット数に加算されないのか
もしかしたらコンボ系のトロフィーとれないかもしれん
まあゲーム進めばシナンジュみたいなスタイリッシュ出てくるだろうし大丈夫か キャピタル問題は早急にアプデが必要だな
装備にキャピタルアップ付くのあるけどマジで渋り過ぎ
マルチのクルクル改善してなかったバンダイがこういうアプデやるかしらんけど ドム好きだけどステは低いしサブはゴミだしで使い続けるには愛が試されるわ 近接の必殺当たらなすぎ―
あと撃破後ロックオンの移行が遅すぎる 今までのバトルシリーズは作中BGMはデフォではいってたけど
今作は購入しないと流れないの? 体験版プレイ特典って何だった?
後、体験版後、ニューゲームから開始でも手に入るかな 撃破後の死体蹴りに興味なけりゃ
右スティックで次の敵にロックできるんだけど
やってない人多いかも ps5のソフトが到着データを引き継ごうとしたら体験版はps4版であった。この場合はデータの引き継ぎは無理なん? フォウに殺されたわ
アプサラスもヤバかったが、MAボスが難しいな Tipsや文字フォント小さすぎる
ガンタンクでやってるけど敵の突進技
早すぎて咄嗟にガードできねーよ
震える山のアプサラスビームはガードしても
瀕死だし、強化が足りないのか?倒したけど 騎士ガンダムいいっすねぇ
でもSPAがマジで当たらない >>373
強化もそうだが、ガードを多様するプレイヤーは僚機にインファイターを連れて行くとガード性能上がるからオススメだぜ 使った感じ使用感はストフリよりフリーダムの方が使いやすいな 難易度高いと感じたらイージーに難易度変えて先に進む手もあるから目当ての機体の存在知ってるならそれで駆け足してもいいんじゃないか スクリューキッドは出てきたけどケンダマンは何してるの? 想像以上にキャピタルを稼げない。マクベ前提だからなぁ。今作の仕様ならプレサンを買わなくて正解だったし。 >>378
ストーリーだけ進めるならイージー
周回で機体育成もしつつ進めるならノーマルって感じかな バンタムだから獲得量20倍とかのDLC4ださないかな 正直割りとクソゲーに片足突っ込んでる感じだわ
Newガンブレ並みに価格暴落早そう 流石にnewガンブレ舐めすぎ、あれはレジェンドだから コンテナ壊さないと背負ってる武装も使えないようなのと比べるのは流石に >>382
アルティメットにマクベをおまけとしてつけるくらいだから、期待すべきじゃない。 撃破後のロックオンとカメラが近いのが気になる
これが気になる 自動ロックオンをオフにして、雑魚はノーロックのままにしたほうが快適かもしれない 機体数少ないしボリュームはなさそうエンドコンテンツないと飽きが早そうだけどソシャゲに比べたら神ゲー 現状のクレジット環境だと機体数そのものより1,2機育成集中するので精一杯で色々試すどころではないな 結局スイッチのプレイ感はどんなもん?
カクカクしたりしない? >>375
インファイター無理そうなので
僚機インファイターにしてやってる
ジャスガ、回避咄嗟にできる気がしないこれ >>394
ロードがちょっとある以外は特にかくついたりはしてないな、まだディレクトリ3程度の話だが
重いマップあるらしいからそこでかくついたら書くわ Xってディバイダー仕様使える?DXだけしか出ないってことはないよな? キャピタル以外は大きな問題点もないバトアラ
全てが問題外なNewガンブレ
比べてるやつはエアプでしかない PS5版の画質マジで綺麗だな
switchと比べると差がヤバい Switchは多少動作ももっさりしてるが敵も動作若干遅くてジャスガやりやすいのは利点だと思う やはり予想通り微妙だったか
まあ初日だしもう少し様子見してエンドコンテンツが面白そうなら買うとするかー レベル補正あるみたいだなこれステータス高くてもレベルが低いと敵が固いや 正直言って、発売当日の午前中で金足りないってのは贅沢すぎね?
現時点で全機フル改造簡単ですとか逆に酷いだろ 機体強化してないと途中からボスがガチで殺しにくるからライトユーザーはイージーにしといた方がいいと思う ガンバトシリーズは簡単に強化出来すぎてバランスもへったくれもない状態だったからねぇ
ちょっと難しいけどこれくらいが好きだわ まいどまいどブレイクで闖入してくる連中がメチャクチャでほんとにもうついて行けなくて楽しい。 ボス固くてきつい人は素直に難易度落とした方がいいよ
リペアキット使い切りながら毎回ステージクリアするの楽しいわ あ、既に登場機体一覧出てたのか…
作品ごとに機体数の差激しいなぁ ライブラリのBGM変更からデフォ楽曲と好きなBGM差し替えられるな
サウンドパック欲しくなってきた アクションおもしろいしブレイクのストーリーも楽しいから無双みたいにxxバトルアライアンスシリーズにしちゃえよバンナムさんよ
とりま適当にワンピバトルアライアンスと鬼滅バトルアライアンス出してたんまり稼いでガンダムバトルアライアンス2作ってくれ! >>409
だなぁ基本的に必要箇所だけ上げときゃいいバランスだったし
とにかく必殺射撃が強すぎてそればっか使ってた ガンダムファイトの道中、回り道してでも全員に勝ってやろうとしたら負けてしまったwww
ボス級MS4連戦+αは流石にきついかw オラの限界突破Lv1済みフリーダムがビグザムに赤子扱いされただ… イージーでも結構きつい時あるな
フリーダム使ってるけどプロヴィに変えるかな >>405
割と正論だが
どっちかというと
あ、コレこのままだとキャピタル足りない地獄が待ってるなってのが分かる感じだな。
後半で敵が落とすキャピタル増えてくれたらその限りではないけども。 試作三号機って原作で動いてないけどデンドロになれる技とかあるの? >>415
ブーストはR2おすすめ
もとAC乗りからのアドバイスだ なんだかんだSPAでモーションや性能変わるタイプは使ってて楽しいな 帰ったらやろうと思うけど難易度で何が違うんだっけ
そこまで差がないならeasyで進めていく方がいいかな 同じ機体使ってると飽きるしマルチで被ったら変更したいから
3、4体くらいは同時に育てたいんだよな 僚機の友好度はレベル上げの最中にMAXまで行くから気にしなくていいのね ノーマルなのに殺しに来てる難易度とキャピタルのせいで
なんか想像してたカジュアルで楽しいって感じではなさそうだな
こっちはもうおっさんなんだしそこまでハードコアにしなくても・・・ コマンド最強格だと思ったけど、オラオラされると最終的にジャスガ以外打壊策なくなるな…
いよいよ鞍替えしなくては… キャピタル面で窮屈なのとロックオン周りが不便に感じるがゲームとしては楽しめてる ブレイクで「お前がくるんかーい!」がわりとおもろいな
ソロモンのカミーユかまキレまくりで笑いが止まらん 二度手間覚悟で難易度下げてクリアまでサクサク進めた方がいいんかな…
ロールごとに育てるの金的にきついわ >>65
関東だけど今日の朝注文で発送済みで今日中に届くよ >>414
流石に無双で充分
そいつ等はSDに合わないしリアル等身はバトアラっぽくない ジムたくさん出る?
出るなら買うけど、どうせアナザー万歳ゲーなんだろ?って二の足踏んでる ブレイクはGジェネワールド的な奴かと思ってたから微妙かなと思ってたけどこのゲームだと正直面白いわ 反応が追っ付かなくて
体験版で拾ったオートガードが外せないわ すみませんamazonで予約したんですけど
まだ出荷されてないんですけど
こんなもんですか? 小隊長はオリキャラパイロット固定なんだな
ナイトガンダム使ってるのに松本保典の声じゃないとか許せんわ >>442
アマゾンは前から遅いときは遅いが最近は輪をかけて遅い
今日じゃなく明日発送でも不思議じゃないぞ アマゾン発送遅延だってよキャンセルできるってあるからキャンセルしたら発送済みに変わって出来なくなったふざけてるわ >>447
最近はプライムでもお構いなしに遅い
地方だから漫画入荷するの遅いので新刊買うときにアマゾン使うこと多かったが
今はアマゾンの方が遅くなったレベル ノリス倒しきれなかった悔しい
もう一回挑戦してくるか ガンダムゲーってだけで警戒してたけどかなり評判良好な感じ? F91なんかはストーリーにからまないが
DLC入りなら乱入時に君を見つめて流れるからテンション爆上がり みなさんレスありがとうございます。
amazon一応8月26日~28日に到着予定って書いてあるので気長に待ちます。 >>346
アサルトサヴァイブだな
ヴァルヴァロが輝いてたゲーム アマゾンはものによってはいったん予約キャンセルして発売日に注文し直した方が早く届いたりするからな
謎システム過ぎる 予約開始直後に予約するとkonozamaになりやすい気がする ユニット改造最初の限界までが2万程度
次からが限界突破アイテム必要とレベル20までキャピタル20数万かかる
最終的に1ユニットに限界突破大量と数百万キャピタルが必要と 稼ぎミッションください F91ってストーリーどの程度進めたら作れるようになる? でも多分このゲームからキャピタル稼ぎと設計図集め抜いたら一瞬でやることなくなるんじゃね >>457
XはせめてX、DX、ディバイダーは欲しかった シャイニングなさそうだしXもないんだろうな好きなのに >>463
プレイアブル機体数80くらいで30体近くがGMだったら笑ってたわ >>464
そこまで欲張るならGファルコンまで欲張れよ! ぱっと見面白そうだけど主人公選択とか機体色変更はない感じ?
SDGOみたいには遊べないのかな 壺のキャピタル+30ってキャピタルのアイテム取ると+30キャピタル?
具体的にどれくらい増えるも? 今日帰ってやるのが楽しみだわ
プレミアムサウンドトラックを買おうかどうしようか悩んでるんだが買って損はない感じ? MSレベル14から適正の20にしたら詰まってた所いけたわ
レベル上げ大事、ボス相手の通りが違う >>466
ノーマルはDXとかぶってるからいいけどディバイダーほしかったな
あとレオパルド >>461
ディレクトリ4のボスに設計図1
以降、時々発生するようになるミッションで乱入してくるF91倒すと設計図2ドロップ >>468
それならレオパルド、D、エアマスター、Bやヴァサーゴ、CB、アシュタロン、HC、ベルディゴも欲しいです!!! >>470
キャピタルの塊1つにつき+30される。10の塊が4つなら40×4=160になる。 >>471
損得は個人の感想だからなんとも
カミーユがブレイクで半ギレしながら登場するときに鳥籠の少年流れるのは笑ったから個人的にはプレサン好きよ 雑魚とかボスとかモデリングあるのになんでプレイアブル化しなかったのか チュートリアルのステージだけやってみたけど
最初から少し難易度高いなあと感じた
敵がガンガン突進してくるから、ちゃんとガードしていかないときつそう クロスボーンもX3無いんかな
トビア君主役やぞ
閃ハサはDLCありそうだが >>482
楽しみきれるかは分からんけど、ガンダム入門ゲームとしてはそこそこ良いと思う クリアしたら未判明機体がずらっと出てきたりは…無理そうだなこの感じだと ミッションの難易度は全てノーマルでやるんだ じゃないと次の難易度解放されない
ナイト・武者・コマンド(自機)でクリアしましたがきつかった ノーマルがキツイならイージーで先に進んで解放要素で強くなってからノーマルをやるのもアリ DLCで追加は普通にあるんじゃね
Xディバイダー欲しいは同意 シューターってリロード長くてダルくない?
遠くでうろちょろするだけの時間が多いような 推奨レベルにあげるためのキャピタルに対して入手量おかしいだろ >>491
DLC枠でNTとAGE出てるし参戦済みの追加機体は望み薄かもね ドムが全てを切り払っていきやがる切り抜け便利すぎる まだ2章でセラヴィの射撃メインでやってるんだけど敵めっちゃ固くない?
格闘メインだと変わるのか 設計図集めるのもキャピタル集めるのも骨が折れるから機体数はこんなもんで正解だと思うわ… ボス戦で一発攻撃を食らうとそのままコンボでお手玉にされるのはどうしたらいいんだ
やっぱ初撃をジャスガするしかないのか >>503
1段目無理でもとりあえずガードしとけば割り込みジャスガカウンター出来たりするから
近接には狙い得だと思う ガンダムはアムロの有名なシーン以外知らないくらいなんだけどハクスラとして面白い? >>367
わからないんかな
ゲームばかやな
10年後わかる
ユネ 戦闘範囲外に雑魚残って倒せなくてハマったw
ミッション中断でも経験値だけは貰えるんだね >>367
クズやな
10年後くやめ
しねや、くずさん、またね キャラゲーとしては面白いと思うが、
ハクスラとしてはどうなんかな >>503
ゲージがあるなら□+×もしくはY+B、ないなら気合で避けるしかない
敵の攻撃が来そうだなと思ったらステップ+ガードするとお手軽に被害を軽微にしやすい >>401
画質もだけどヌルヌルで動かしてち楽しそうやなそれに比べてSwitch版はマジ微妙そう
Switch版で興奮して面白い最高って言ってるファンがps5版やったらちびりそう 回復せんで死んでリペア使ったほうがヘイトも切れるし楽な気がするなこれ パッケ版買うつもりで近所のヤマダ行ったら
10時開店でまだ11時回ったくらいの時間帯だったのに
PS4/5版両方売り切れてたぜ… 解せぬw
そんなに人気があったのか、
もしくは売れないと見て仕入れ極小だったのか…? >>367
なんで
こんなタダのゲームしてるかな
現実に利益は取れる世界はあります
それがスイング、ディトレなのよ
どうでもよいや、💀バカ これ友人とマルチやる時2人とも未クリアだと一緒にできない?
要するにストーリーを同時進行できるんかな >>367
なんでも、答えるから
なんかかえしたら
今日は会社休みや >>367
みんな、世界ひろがるのは、次なんだわ
乙 早く帰ってやりたいがMODでパイロット変更とか出て欲しいなぁ
そもそもMOD作る人いなさそうなのがなぁ…… なんや?
資産でマウント取る流れか?
ほならワイの短期運用してる口座見せたる。
ちなみに長期用口座はこれの5倍あるで、マネフォに登録してないけども。
https://i.imgur.com/Ru5QgM4.png >>531
今日休みで、ディトレしましたが
なにか
仕事は多忙や
年の収入は1本ですが バトアラ製品版の容量ってどんな感じ?
EDFも買うからけっこう空けなきゃいけないな… 面白いねこれ!
ただ一つキーマウでやっててカメラ旋回のレスポンス?が悪くてカメラに慣性ついてるようなら動きになるのは仕様? 同じ機体複数持てないんだな
僚機とドム3機あわせてーとかやりたかったんだが 違うな
フォウだけ異常に強いわ
あからさまに自機狙いしかしない 中古で売れるというメリットはあるが、今時箱買いはなあ >>532
幸いアンリアルエンジンだからアンパック自体は出来るようになるだろうけどわざわざ作ってくれる奴いなさそうだなあ >>520
両方売り切れはあり得ないから
事情で遅れてるとか、じゃないの?県にもよりそうだけど >>537
そう言えば出来ないな。
かと言ってフリーダム三体とか出来てもなぁってなるので
仕方ないと言えば仕方ないんじゃないかな?
ロールシステムもあるしね。 >>367
日本語でよろしく
いくら、稼いでるかスクショしてください
わからないんで GN-Xの設計図入手したって人いるかな?
TでもVでも Switch版でローカルプレイする場合ってやっぱりソフトも人数分必要ですか? 中盤とか後半になったらザコ敵の出現数増える?
体験版で割とザコ敵の少なさが不満だったんだけど。
Switch含むてのマルチだから、その辺は厳しいかな? >>550
親アカウントを機内モードにしたら大丈夫かも バランスゲージが有るボスはカウンターでチェインブレイカー当てれれば何とかなる
ブレイクしたとこでSPA入れればダメージかなり違う
スキルゲージがSPAのとこのだと思ってたのは私です
HPの下の青いのがスキルゲージなのね GPUが最低スペックに若干足りない様だが、特に問題なく動いてくれて助かった。
まだアインくんと戦う前だが、今後激重ステージがなければいいが。 なんかスレと関係ない事で盛り上がってる奴らいるけど自演なのか知らんが場違いなんだわ SPAで状態変化するやつが好きなんだがトランザムとチョバム以外である? なんならSPAもワンボタンにアサイン出来ないやん 良くこれでマルチ展開したな プレイヤー名とキャラ名一緒にするのやめてほしいわ
こういうの気にしてしまう…… >>560
ごめんね
ケンカ売られたら、ゴショゴショ
どうでも良いがさ >>552
よっしゃ!
昨日の20時に先行版買った俺の判断は間違ってなかった!
まぁカスタムBGMの仕様の段階で開発を信じてたけども。
>>560
触った俺が言うのも何だが。
ワッチョイあるしIPでNG登録オススメ。
非表示にしたら書き込んだことすら気が付けなくなるで。 >>557
PS4だがディレクトリ3までで重かったのはアークエンジェルが飛び立つとこくらいだった マルチ入れない部屋検索から除外出来ないのかなほとんど出撃中とかだぞ >>565
分かるよ!本名プレイしたいのに公開されるから躊躇う フリーダムバランスなのか
この武装ならリロードしたかったな なんか普通に1周したら飽きそうだわ
ハクスラ要素も微妙だし >>561
まだ持ってないけどフルコーンは紹介動画でシールドファンネルになってた ミッション進めないと機体取れないから目当ての機体取るまでバランスの良いやつ1機決めてそれをミッション用に集中してレベル上げしたほうがいいな プレイしてみての現段階感想をいうと
・戦闘は面白い工夫しがいがある
・機体の差別化はそれなりにできていてモーションとかみても丁寧に作られてる印象
・ミッションのテンポ良し
・ストーリーは期待値低かったのもあるけどけっこう面白い
・僚機AIが微妙(自機がダウンしたとき助けになかなかこない)
・キーコンフィグ周りが酷い
・キャピタル渋い
て感じかな。あと難易度思ったより高い 今週のファミ通にもクロスレビュー載ってなかった。
記事はあったけど新しい情報はなさげだったわ せっかく震える山でグフカスを倒したのに残りのザクがフィールド外に居てそいつがビルに引っかかってフィールドに入ってこれずに攻撃も通らない状態になって進行不可になったわ 体験版でスキップ出来なかったミッション中の会話、製品版はスキップ出来るようになった? DLCのタイトル見てるとガンプラアニメ無さそうだな
トライオン3やアメイジングレッドウォーリアは無理そう 今ディレクトリ2だけどキャピタルしぶいね
使い続けるやつにしかキャピタル注げない
ポンポン開発完了してもつかえん カスサンをもうちょっと使いやすくして欲しいな
MAP開始前に開始のBGM等決められるといいんだけどね steamで買った
体験版やったけどなんか割と期待に届いてない感じだなぁ…
機体数も結局期待は超えないか
間に合うし返品やな 難易度高めなのは楽しめてるけど、
壁際でカメラ滅茶苦茶にされたり、エアリル浮かせて格闘で飛びついたらスカりまくったり
イライラする要素も多い 一機にクレジット投入したら、稼ぎしない限り別機体気軽に乗れないのきついな 設計図を完成させた時の僚機の初期レベルが自分に依存してるから後回しにしたほうが強い味方が手に入るのかな 新機体手に入れても新エリアで使えるようにできるまでに時間かかるのがストレスになるな 自由に飛び回ったりして動きたいのにMAP狭いボス戦は更に狭すぎる すまん、ユノばかり見ていたから・・・
操作に慣れるまで時間かかりそうだな
アクション苦手な俺には右スティックの使い方ががが キャピタル不足で使う機体選んでく感じかねぇ
周回してガッツリ稼ぐか…でもRPG的にはさっさと先に進んだほうが稼げるような気も… 目当ての機体を取り終わったらあとは適当にミッションやるだけだな
それまでは1機体にキャピタル注ぎ込まないととても集められん パーティーを平たく育てるか、エースをがっつり育てるか
RPG育成あるある セラヴィ使いやすすぎて離れられない
誰かいいシューター機体教えてくれ
できればどこらへんで出るかも 動画見た感じ、Gジェネでガンブレやってる風だけど、そんな感じ? まずは一体にリソース全部注ぎ込まないと話にならないな
まあクリア後に稼ぎマップなりあるだろうけどそれまでの間乗り換えがしんどいのがなあ 味方は自分のレベルが上がれば勝手に上がってるから味方のことは気にせんで良いでしょ
新機体とってもキャピタル不足で新しいミッションに挑めないのは問題だわ ネタバレになるので詳細は言わんが
最終ディレクトリじゃないと取れない機体かなりあるな
クリア後やハード向けかな まぁあんまり機体はしてなかったけど
70点期待してたら59点位のゲームだったな
いつかの暇つぶしには置いとくけどDLCでおってなる機体追加まで放置しとくか フリーダムが射撃格闘共にバランス良いからこいつを集中的に育成してミッション進めて機体とってるわ
序盤に取れるからキャピタルも間に合う 強化してある機体で稼がないといけないから、結局ある程度使えるようになるまで同じ機体だからな
強化つぎ込んで微妙な手触りの時はマジで目も当てられん >>597
まずアクション性が違うし
機体の見た目を魔改造は出来ず
好きな機体をとことん育成して最強にする感じ
正直ガンダムブレイカーとはシステム諸々全然違うよ 今のところ不満点はこれぐらいかな。
・公式サイトで紹介されてる機体以外操作不可
・資金足りなすぎて、複数の機体を育てにくい
・NEWガンブレのように原作セリフで遊ぶサクラ
・近接技がつぶされるので使いづらい
・見た目以上に狭いマップと酷いカメラアングル >>580
町入ったときに手前の倒さずノリスに突っ込んじゃうとたまになるね ガンブレはやった事ないんだけど敵が固いんだっけか3
難しさはこれと比べてどうなの 勝手にカメラが切り替わるのはキーボードマウスで操作するとなるみたい?
パッドに変えたら発生しなくなった ジオングクソ強くね?
振り向きもせずに後ろ撃ちしてくるんだけど笑 ソロでハクスラしてマルチで高難易度が理想だけど普通にソロゲーなん? たびたび質問ごめん。息子とやるんだけどストーリーも一緒に出来る? グフカスがジャスガし辛くてキツかったわ
あいつどうやってジャスガするんだ
ガラッゾのほうは接待かってくらい親切丁寧にジャスガさせてくれたのに 高難易度と言える部分まで進んでる人が現状居るのか分からん >>615
一緒に進められるけど、ステージ間イベントのシーンはカットされて後からライブラリで各自確認になる 昔あったPSPのアレを期待するとちょっと肩透かしだよな。MSに個性がなさ過ぎる。 グフカス設計図そろえるのに3週させられるかと思いきや1回で2つドロップした
あんがい有情だな ボスのスーパーアーマーある時に殴ってカウンター貰うのは流石にクソ アプサラス戦つらかったわあ
でもあと一回はやらないとEz8手に入らんわ
そういやシローは陸ガンで仲間はいったけどEz8もシローなんかな チュートリアル3で僚機を回復するミッションが有るのですが、十字キー下を押すようになってますが、これだと自分の機体が回復するだけで僚機を回復できません。
どうすればいいのでしょうか?? 震える山で敵がエリア外に居て引っかかって進行不能になるバグ頻発するわ
他にも市街地での戦いだと発生するんかもなこれ 好きな機体を育てればいいぶん
主人公勢の前期機体が軒並みおらんのがつらすぎる…… 早く帰ってきたから買って落としてるけどPS4よりPS5のがデータ軽いのな 階層6の雑魚敵でキャピタル400やからスキル使って800くらいは1体につき落ちる
最終的には1体2000くらいはいけんちゃう?? 要求キャピタルも増えてくけど進んだら敵の落とすキャピタルもそれなりには増えるね >>630
PS5はデータの圧縮処理が4より進んでるらしいね 後のステージで稼ぎながらパーティの底上げするのが効率的なのは間違いない 史実を辿る=悲劇的な場面を度々目にしてユノ姉しょんぼり。
(´・ω・`)という暗い雰囲気で会話が終わるステージが多いから、繰り返しプレイしたいと思えるミッションがあまりないのも残念ポイントかな。 >>633
全然足りない
フラゲしたから壺なしで10時間くらいやってて、30〜40万しか貯まってない
限界突破第2段階ではフル改造で200万くらい要求されるから、フリーダムがずっと愛機になってる >>631
>>633
後半インフレしてくれる感じか
中々の噛みごたえでまだそこまで行けんわw
他にも行ってない人も多そう サクラの声優さん、舌っ足らずというか口が回っていない感がある スイッチライトでも問題なくプレイできる感じ?
解像度とかは気にしない前提で。 カスタム要素がステータス変化とチップしかないから
目当ての機体にたどり着いた後の作業感が凄いな アルケーが一番好きだから育てて使いたいが序盤じゃ手に入らなそうだな とりあえずストーリーミッションをクリアするまでは1機を集中して育成しないと、欲しい機体があっても取りに行けないし、キャピタルも貯めれんから気を付けろよ >>637
あれこれ言うけど
お前オデッサでジオン殲滅しようとしてたろうが
って前提があるせいで、何言ってんだこいつって感じ強いわ ガンオンの旧鉱山都市忠実に再現してつくってて感動した!今んとこそれくらいだなよかったとこW >>645
アルケー倒して取れたのがダブルオーとケルディムだったからたぶん敵専用だよ 買おうか迷ってる
ロード長い?ボリューム多い?SDじゃなければ即買いしたんだが >>650
マジかよ
ちょっとガッカリだな
敵として出てくるってだけかあ >>592
右スティックって視点変更とターゲティングでしょ?
一般的なフリー視点のアクションゲームに多い形だろうから
その辺りは慣れれば問題ないと思うけど
個人的には他のアクションボタンが多すぎて・・・ >>659
動画見てないけど
味方回復させるのってダウン時のみじゃないの? >>660
チュートリアル3での僚機を回復するミッションです… シューターばっかり使ってるから楽だけど近接メインの機体ボス戦かなりキツそう >>662
今チュートリアル応用3やってみたけど、問題なくできたけどな Ps4とスイッチのどちらにするか悩んでる
どっちがいいかね? ステージ間の会話は特になく、淡々と参戦作品のエピソードに介入した
2010年前後のGジェネみたいな方が気楽で良かったかも カプセルファイターオンラインを思い出したわ
別に似ては無いけど >>664
ちなみに私はsteamでやってます。
無駄かもしれませんが、またやってみます… そういやこのタイプの主人公にしてはキャラクリ要素皆無なんだな >>665
両方体験版配信されてるんだから
それやって決めれば良いんじゃないですかね。 ノリス強すぎ。
めっちゃ遠いとこから視界外に出て切りかかってくるとかえぐいわ。 アプサラス戦
やられる→僚機が起こしに来る→回転ビームで仲良くしぼんぬ→別の僚機が起こしに来る→回転ビ >>674
敵の機体だし遅めかぁ
ガッツリキャピタル稼いどくかぁ アクション苦手なので攻撃ボタン連打で倒せないのはやめてください・・・
イージーだと設計図取れないのかな ジムスナイパーii開発完了!やったマシンガンのシューターだ。キャピタル注ぐぜ
陸ガンできたよー。マシンガンのシューターだよー。
チクショウ >>676
一度に取れる数が違うだけだよ
ディレクトリ4以降はもうイージーじゃないときつい
金が足りんからずっとフリーダムだわ…F91のために金貯め >>478
ありがとうございます
switch版買ってきました
ひとまずイージーでひたすら進めてF91使えるようにします >>668
いちおうsteamクライアントで整合性チェックしてみると解決する可能性があるよ >>668
自分もsteam版だから試してみたけど キーマウ操作でもパッド操作でも出来たよ F91手に入れてもシーブック載ってるF91は操作出来ないんだよね イージーでも設計図3つ4つ落ちるから難易度関係ないぞ >>665
Switchは余程携帯機でやりたいとかじゃなく辞めといた方が無難だと思う
正直Switch版は超絶猛烈劣化版 過剰設計図とか要らないパーツが100キャピタルで売れるからアクション苦手でもイージーで金稼げばなんとかなる…はず こんふぃー…なんちゃら
なんかたまに乱入してくるミッションの時で
なおかつステージのレベル低いので金稼ぎしかないんかな
すまんバーニィ… >>690
後発のリアフレとやる時とかにレベルシンクしてあげたりできるやん? オートガードが外せない
ジャスガもジャスト回避もできない自分にはこれしかない
でも他のパーツも付けたい
早くパーツ付けられる数増えてくれ >>690
あとはその機体限定で別の能力値にステ振り分けできる 早くクシャトリヤ使いたいけどエクシアリペアが使いやすすぎてしばらくこれになりそう マウスでやろうとすると操作ラグが酷いな。
まあ元々PC用のゲームじゃないんだろうし箱コンでやるのが良いね。 >>683
>>684
何回やっても出来ません…何故やろ… >>694
残念ながらクシャも図面全部揃うのはディレ7なんだ… 限界突破した後の改造費用やばすぎる
壺必須ゲーなんか? なんていうか、カメラが目まぐるしくて酔う。
楽しいけど長くできないわ。 賛否両論はすげーわかる
楽しい言ってる人と文句言ってる人の意見どちらもあってる 色んなゲームやってて思うがPS/SW間だけでもいいからクロスセーブさせてほしいわ >>691
わざわざ下げて揃えるよりとっとと稼がせた方が楽じゃね
>>693
結局全部上げるやんけ 楽しいけど常にギリギリの戦いになりがちだからめっちゃ疲れるな >677
ジムスナの方がサブ2のリロ早くて空中特殊格闘長押しが射撃という利点もあるから
ジムスナ使う利点は全然あるで ガンユニの、大量のステージを淡々と進むのとは違うね >>692
普通のスキル+オートガードみたいなパーツもあるから、集めればヨシ プラグインp戦 フィールドがクソすぎて
距離感わからねーんだよ
アクションゲーで影無くすのやめろマジ D4まで思ったけどボスの攻撃ガードなり回避がキツすぎた オート回避スキルで安定した
3.3Hプレイでダメ元で返金申請したら通った(STEAM
すまんな、お先に >>687
ありがとう(´∀`)
Ps4にします! ボス戦無しで稼ぎたいならディレクトリ2の種トゥルー
アークエンジェルが離脱するまでクリアならないから時間自体は掛かるけど
ディレクトリ4のアバオアクーブレイクもボスがHP半分まで減らせばいいだけなので結構楽
まぁ先に進めるなら進んだ方が稼ぎは良くなるから、とりあえずは揃ってない設計図集めを目的としといた方がいいかも ストーリーは意外と嫌いじゃないかもしれん
ユニットのステータス平坦な方が気になる
揃えていくモチベが持たねえ
多分贔屓目抜いたら駄目なゲームだこれ… イージーでもちゃんと設計図でるな
キャピタルは減るが早く欲しい機体ある人はイージーで進めても良いかも switch版でやってるけどなんか画質もfpsもひでーな
やり続けるのしんどいわこれ プレイ方針、でマッチング分ける意味なくねえか?
変に見つけにくくなるだけでは ストーリーと言うか会話はなんかテンポいいから気にならんわ
ゲームの構造のが問題あるだろ
なんというかRPGなの間違いないわ
実はアクション性は低くてステータスが物を言うゲーム MAPを見えない壁で狭められてるのが凄いストレス撤廃して欲しい >>721
Switch版はマジで評価変わるレベルで全然違うぞ
PS5版なんかと比べたら雲泥の差
PS5版の配信見に行ってみショックうけるから
SDガンダムのモデリングも綺麗だしグラも美麗でヌルヌル動いて動かしてて凄い楽しそう
しかも何故か劣化版Switchが1番高いっていう、、、 >>709
とにかく相手が小さくなるくらい離れてフリーダムで撃ち続けろ マッチングもおそらくバグってるよな
そもそも満員だとか入れない部屋を表示させるな マルチってモンハンでいうとこの救援みたいな感じで1ステージだけ気軽に回せる感じじゃない?
集会場に入って出るまでクエ貼っていく感じだと重いんだが… Ez8ってビームライフルじゃなくてマシンガンなのか >>719
登場作品はストーリーやってくれるもんだと思ったけどx1とかx2は姿見せないシナリオで設計図もらえたんだけど、今思えばDXもそうだったわ
あとVとかF91はコンフューズドで初登場だったわ マルチ期待してたけどチャット周りやら何やらダメそう
フリチャ無いならおつかれとか席を外しますぐらい常識的なものは入れて欲しい >>733
クイックマッチ自体はあるけどそれでマッチしても部屋作られるだけだから抜けられたりする事あるわ
モンハンの救援期待するとガッカリするのは本当 >>729
ガンタンクで倒したけど
トロイミサイルも避け方結局わからんままだ オールラウンダーのロールアクションのキャンセルタイミング増加って実感した人いる?
基本小攻撃の出始めと打ち上げ、機体によって強攻撃にあるのは分かるんだけど、ロールアクションで増える部分がわからない
大抵の格闘系サブにも働かないし 一番ダメージ与えたいボスが浮かないから空中コンボ入らない分かりやすい欠陥
中型で怯むならまだいいけど完全な大型はもうアクションゲームになってない
プラグインのミサイルめくられてるのか知らんけどガード不能だし >>739
クイックマッチでも部屋作られるならつれぇわ プレサン買ったんだけどデフォと入れ替えなくても勝手に曲変わるのかな? クリア後の会話飛ばせないのそこそこストレスたまるな 体験版やった感じ、そこまで期待してなかったけどかなり面白いわ
良い意味で期待を裏切られた 限界突破てこれどうすればいいんだ?
素材ないとダメなんかな? なんか途中で飽きてきた
グレイズアイン2回目が出てきたとき、またかと。
操作機体変えてもやること変わらん。 本当に人の話を聞かないな。いい加減くどいぞ。後は自分で確認してもう発売されてるんだから。 >>598
乗り換えたかったら使ってる機体の強化を戻して、戻ったキャピタルを使いたい機体の強化に使えばいい 稼ぎにアプサラス周回してるんだけど
五飛、俺は後何回 粘膜 の話を聞けばいい? >>659
ちゃんと立ち止まってやれ
お前わざとやってるだろ? >>751
限界突破しろていうチュートリアルがあんのか
あんがと スレ見てて気になってるんだけど、みんな強化戻せるの知らない感じ?
強化戻したらキャピタル戻るから戻ったキャピタルで次に乗りたい機体を強化すれば良い
複数育てるのは確かに大変 >>754
キャピタルは戻しても他機体に振ると普通に消費されねえか >>759
キャピタルは戻せば同じ機体ならそのまま割り振れるけど、他機体に振ると普通に消費されるんだが 最初聞き流してたからあれだけど、改造戻すとお金戻るけど
そのお金は改造に使った機体にしか使えないって認識だった 改造は戻せるけど余剰チューンポイントになるだけで同機体にしか使えないね てかキャピタル戻せてそのまんま使えるなら誰もキャピタル渋いなんて言いまくってないぞ 定期的に現れるキャピタル返ってくる勢はなんなんだ
ちょっとやってみたら帰ってこないのわかるだろうに 4時なのにまだ配達中にならないとか…(´・ω・`) Directory5あたりから1ステージが長い
エース級3体はやめておくれ キャピタルが戻せてたならしっくりくる機体探ししてたわな >>755
無駄に立ち止まるよりさっさと先進んだ方が稼げるんだが とにかくキャピタル渋すぎるわ
壺もカスサンDLCに付いてんだろ?
steam組はどうすりゃいいんだよ お供の武者頑駄無がえらい褒めてくるんだけどさ俺のジュリエッタちゃん全然喋ってくんねぇんだけど? オートセーブ解除した方がいいなこれ。
機体強化してその機体がいまいちでオートセーブされてたら目も当てられん。
強化してダメだったらロードという感じで機体を模索した方がいい シューターでMA戦はちまちまやってるけど、インファイターで勝てるのかこれ?ピクザムとかかなりギリギリだったんだけど ディレ4でseedジャスティス プロヴィデンス設計図
ノーマルでもボス強いなこれ よおしプレイ開始だ、ゴッドガンダム出るまで休憩無しでやるぞ!! アプデでキャピタル取得5倍くらいに調整してもええんやで MA系の突進ジャスガしたらコケんのかなって思ったけど何も起こらなかったから
大人しく遠くから撃つしかねぇ 掛け合いで毎回同じこと言うのもなんかうっとおしくかんじてくるな 騎士ガンに金入れちゃったけどかなりどうしようもない感じはある
被弾多いのに回復3発しかないって言う 買ってきたけどサイコのドロップキックで吹っ飛ばされて何もできないんですが 騎士は攻撃カッコいいけど射撃がムービルフィラしかないのがね サイコガンダム戦がモンハンやってる気分になっててちょっと笑った、突進攻撃使うとかディアブロスかよ >>782
強化したりアイテム売却タイミングでセーブはいんねえから サブも打撃投げだからブレイクさせないとすげえしょっぱい
乗り換えてえ 改造は戻せるけど消費した金はその機体にか使えないと
チュートリアルで言ってた気がする 中盤からシューター&イージーじゃないとクリア無理じゃね?
適当に射撃
⬇
自機ヘイト
⬇
ブースターで他にヘイト向くまでひたすら逃げる
でなんとか5まできた Switchエラー落ち多いってまじ?
体験版の時そんなことなかったと思うんだが… フリーダムが無難だわ
射撃そこそこ格闘そこそこ
ロールアクションがゴミなの以外はな
てかマ・クベの壺カスサンにしかないからデラックスにも入ってねえとかやめろや ボス戦がつまらんのがちょっとなぁ
雑魚戦なんてマジで作業なんだから何とかして欲しかった 再開ッ!したけど、量キャモデルはあるのにプレイアブルじゃないのな・・・
スナⅡのサブのスナイパーが隙少なくてブレイクダメージでかくCT短くて良い感じなんだけど
なんかボスと追いかけっこしんどい、あと敵の低速誘導弾がめっちゃうざい、ガード大事やね >>778
一応、メモリエディタで簡単にチートはできた 2で改善されれば良シリーズになりそう
くらいのモヤッとだから
まあダラダラ遊ぶことにする 一度殴られるとカウンターとかアドバンシングガードみたいなのないからずっと殴られるのがわりとストレス キャピタル渋いって言ってる人殲滅プレイしてる?
まだD3だけどタゲ以外の雑魚倒すと箱落とすからグルっと1周して殲滅させてからクリアすると乗り換えながらでも困らないぐらいは稼げてるわ 15レベル程度なら問題ないけど
限界突破1回やったら殲滅プレイでも追いつかねえぞ マルチで1ステージクリアして戻ってくると「ミッション選択権が移譲しました」みたいな表示出てたんだけど仕様? >>804
7章まで愛機はフリーダムよ
他の機体作れたとしても金なくて強化できないからそのままきてる
金は正直壺なくても泥するやつに+50とかつく
終盤であるのは間違いないけど、そこまで壺なしでやってて66万くらい稼げてるから、多分攻略にも影響出ない >>812
ゲージ消費してズオッって避ける奴無い?
偶に発動するけどシューターだとロールで弾補充出来ねーじゃねーか糞がッ!ってなるけど >>817
HPゲージの下にある青いゲージで発動できる奴な
ロールと別コマンドやぞ 鉄血って前のクロスレイズもそうだけどゲームだと謎の優遇されてるよね 騎士からアレックスに乗り換えるかな…
地雷っぽいMSが好きで辛い >>816
まじでストーリークリアするまでは1機しか扱えんわ
キャピタル足りん ミッションで取れる設計図ランダムでなく
どこて何が何枚でるて決まってるのか
レア堀はパーツだけってことか ケンプファー紙装甲なのは設定通りなのにブースト全然高くないの草 ずっと初代でアレックスが好きだから乗り換えようと思ってたけど
フリーダムが正解だったのか エクシアリペアしか使ってないわ
サブ兵装2で突っ込んでポチポチしてるだけの脳死プレイ アレックスはアーマー来てる間ずっとキャピタルボーナスだからとりあえず使っとけって具合で気楽
射撃がちょっと癖あるけど 買った奴の話聞いてもあんま芳しく無いし不安になってきた >>830
モチベは大事
グフカスで俺は楽しんでるよ 鉄血ってbf除いたらガンダムシリーズ最新作なん?
だとしたらプッシュされてるのはおかしくない これマルチだけでストーリー進められないんだよね?
やっぱソロでミッション解放していくのが優先なの? ストーリーもまあ聞いていたよりは良くて
動かす楽しみもまあまあ、だな序盤は
ただボスのゲージ削ったりするのインファイターだとしんどそうに見える ダブルオーに乗り換えたいけどガンダムくん40レベにしとるからなあってジレンマ
てかダメカット率3倍くらい違う笑 攻略用に使うならセラヴィーとフリーダムはどっちが良いかね? そろそろ他の機体使おうかって思っても、やっぱガンダムでいいかってなっちゃう
もっとロール毎に1機ずつ平行して育てられるくらい稼げればいいんだけどね >>836
そもそもネットの評価と違い人気あるほうだし >>761,764,819
自分が間違ってました
誤情報申し訳ないです ってか本当に公式で紹介されているMSしか自機操作できないの?
いくらなんでも少なすぎないか? ソフト買ってきてやっと遊べるかと思ったらアップデートにすんげー時間かかるじゃん 実際に操作する機体は1,2機なんだよなぁ(キャピタル的な意味で) >>841
ボスiフィールド持ちにビーム射撃はゴミ
時間2倍以上かかる steamだけでも1万アクティブみたいだな
今の時間でそれだから2万ぐらいは売れてそう >>814
15までは稼がずいけそうだな
まぁある程度先からは稼ぎが必要ってのはゲームあるあるだし多少はね?
稼げすぎても使い道よこせって言う人出るだろうし 体験版貯金と初回お小遣いをぶち込んだガンキャノンがさいつよのまま進行中 いかんグレイズアイン酷使されてて草って笑ってたら全滅しかけた
どっかでガッツリレベリングしないといかんかなぁ >>850
ちゃんとレベル上げれば困ることなんてないぞ貫通もあるし ボスとかインファイターでやれる気が微塵もしない
NPCを盾にして遠距離からちまちま撃ってる
時々こっちにすっ飛んでくるから全力で逃げて、またNPCにタゲが移るのを待つの繰り返し
機体変えてもやること結局同じだぜ キーコン変えてやってる?
キーコンのおすすめあったら教えて dir2ラストのタンクに足止めされてる
僚機が同時に二人いなくなったらもう終わりだわ ディレクトリ4のトゥルーバオアクーでガトーゲルググがラスボスと勘違いして絶望したのはワイだけじゃないはず 発売して1ヶ月もしたらDLCでキャピタルジャカジャカ稼げるステージ追加される予感 カスサンしてるからなのか、Steamだとめっちゃクラッシュエラーで落とされる >>862
俺も体験版やった時は微妙だなぁって思ったけど製品版は予想以上というかずっと楽しいわ シューター育てようと少し戻ってミッションこなしてるけど稼ぎ渋すぎひん? サクラの匂わせイキリオタクのキャラはなんかかわいそう 2面のボスがクソきつかったんだけどこれ遠距離でやった方がいい?
2面でアレだと次のボスとか勝てる気がしないぞ フリーダムが使いやすいってレスが多いが
単純に今回のシステムと噛み合って強いのか、それとも比較的早く取れて人気機体だから使ってる人の分母が多いからなのか >>845
約80機って聞くとパッと多く見えるけど不人気作は1機だけねって露骨に機体減らしますみたいで余計少なく感じる
キャピタル渋くて機体色々使えねえからこれでよかったのか? フリーダムのフルバースト、ボスがすっ飛んでいっても振り向いてぶち当てるのやばすぎ この先もコマンドでやっていけるか
レベルを上げて物理で殴るのが早いようでやはりRPGか そもそも、最初のバルバトス第6形態ですら回復2回使わされたんですが >>874
SPAがぶっ放しなのとコンボが結構お手軽や
ただしサブのゴリ押しブレイクはナイトの方が楽だった >>881
あーまあシューターだとそこまでじゃなかったかな ナイトガンダムがあんまり評判よろしくないのが悲しい。
こいつの為だけに買ったのに。
昨日ミッションだけやった時は楽しかったんだけど、怯み無しの敵には
やっぱり格闘機は辛かったかぁ…… そもそも最初にザクを渡された初戦闘で最強量産機のリーオー軍団+ガンダムエピオンと戦わされる辺りでガンダム知ってる人なら鬼畜としか思わないわ >>875
キャピタル渋くしないでMS増やすことに客側のデメリットが一切無いな… わかってはいたけど体験版から殆ど何も変わってないね
アクションゲームとしてはゴミだと思う
ガンダムゲーだから買ってお布施してるけど、そろそろいい加減にしてほしいわ >>880
慣れてない最序盤で僚機無しの1v1だししゃーない
今戦ったらわかりやすいモーションだし楽に勝てるでしょ やっぱり遠距離狙撃ゲーでしたか
アートディンクだし仕方ない まあ神ゲーではないが
ガンダム好きならメタスコア風に言えば70から80点の間くらいは間違いと思うがな
良ゲーと評価する人は間違いなく一定数いるくらいの作品だよ
駄作とかNewの再来とか言ってる奴等はありえないのでスルーで良い
ただしより楽しく快適にプレイする為にキャピタルだけは要修正案件
これ改善するだけで評価10くらい上げる人いるだろ フリーダム系は使いやすいけどレール砲撃つと足止まるのだけは困るいちいちキャンセルしないといけない >>845
俺もそう思ってたんだが実際プレイしたら気にならなくなった
多分MS毎にきちんと作り込みされてたからかな ナイトはサブで勝手に打ち上げるからコンボ繋ぎやすいのがいいね
個人的に空中格闘にエクバ2の下格格闘派生あるのが良い
ただ、射撃で足止まるのとSPAの誘導が良くなくてコンボによっては繋がらないのが難点 >>889
そうか?
まだ全然プレイしてないが
アクションゲームとしてもゴミだとは思わないが
というか合格点は出せる出来だと思うんだが。
あーでも視界外からのザクバズーカに対しては殺意がわくな、格闘機使ってると特に。 >>870
MAがまじで強い
ガンチャンを笑えんわ >>892
言いたい事大体言ってくれた、人に勧めたりはしないけど自分で遊ぶならおもしれーぐらいの評価 マジでオールラウンダーのロールアクションの追加部分が分からないんだけど、みんな知ってる機体でキャンセル可能増えてる技教えてください
とりあえずサブ系はノーマル時でも直接打ち上げにキャンセル派生するのは分かった 周回そのものをどうこうするより、そういうデザインだってことはわかってたから周回しやすいようにしてほしいわ(イベ回りとか 点数は低く見積もっても70はあげられる出来
Steamのレビュー見ても酷評してるやつだいたい1時間未満のやつが多いし単にネガキャンしたいのかなと思う。その短い時間で何がわかるのかと 周回しやすいようにボス撃破後の謎の会話もスキップさせてくれ
なげーんだわ マジで限界突破からすげえ金かかって草
ははーんなるほどねぇ('ω'`;) イージーでディレクトリ7まで来た。
フリーダムの射撃値500を超えたのに、敵が硬くて苦戦しますね。
それでいて全ステージノーマルでクリアしないと開放されない要素あるし、けっこうストレスかも…
イージーはもっと楽にクリアさせて欲しかった。 >>892
まぁいつも通りのガンダムゲーって感じだよな
結局ガンダムファンが買うからええやろって出来栄え
ファン層が多いのも良いのか悪いのか フリーダムは特格の動きが独特で使ってて楽しいな
ガンダムは本当にジムの上位互換って感じのモーションで癖がない
特典でガンダムあるならこの2機どっちか軸にしていけば序盤はいける >>884
やっぱこれもガンナーゲーか、近接捨てるわ もっとプレイアブル機体が多ければ・・・と言うか、出てくる機体全部使えるなら良ゲー扱いしたわ
別にさー量産型ガンキャノンをシューターにしたガンキャノンとか、そう言うので良かったんだよ、何でポケ戦で最高レべルにかっちょいいMSが使えんのだ ネガネガしたいだけの子は具体性がなくてわかりやすいな
事戦闘においてはMSごとの特色が出ててかなり面白いもの
アレックスとかまさかこんなに使うとは思わなかった
逆にキャピタルとか育成関連はもう少し緩和しないとキツいのも事実
もっと気軽に乗り換えたいわ 稼ぎ関連は周回しない開発がエアプになりやすいから開始当初は致し方ない
ご意見出していこう キャラによって
ジャンプキャンセル
サブからの直接打ち上げキャンセル
空中コンボ中の叩きつけキャンセル
空中コンボ中の急降下キャンセル
までは分かったけど増えるって部分が本当分からない まあスレにも結構人いるし数日後には良い稼ぎ情報が出てきそう 恒例のハロ狩りステージないとキャピタル足んねぇ感じ? >>913
NT-1が1番かっこいいって人が大半なんだから、1作目で誰にでも対応できるゲームなんてコストかけられんからこんなもんでしょ フリーでゲージ関連弄れないのがね
ロール試せないじゃんって >>892
すまん伝わったみたいで安心したが
誤字ってた
○間違いないないと思う
✕間違いと思う
やばいところ抜けてた許せ >>912
ガンナーはガンナーで脆いのが気になって来るからなあ・・・そこそこHP振ってても連撃ガードしたらそのまま割られて瀕死とかざら
途中で乗り換えガンナーとか、多分ボス戦で狙われたらリペア1消費確定と言う、壮絶な削りあいになるぞw ここ本スレだから前向きな意見多いのも仕方ないと思うけど、新規購入迷ってる人は一応マイナス側の意見も参考にしてほしい
業者臭いレスもちらほら見える現状を健全だとは思えない
特にカメラ、レスポンスやボス周り、強化周りの評価
体験版やってみてダメだって思った部分は製品版でもそのままダメだからまず体験版をやってほしいね
俺はこれ別タイトルでやられたら初日に売ってると思う 個人的に細かい不満点含めて65点くらいに落ち着くとは思うわ 俺も人には大人しくEDF6買えって言うわ
んでバトアラ買ってんの馬鹿にされるまでがテンプレ 発表された時はバランス調整やモーション作り込みは半分諦めて、とにかく数を増やす方向で
登場機体は全部使用出来るんだろうなと思ってたけど
機体紹介ショートPVや体験版でのモーションの作り込み見て
そういう方向性じゃなさそうだなってなった。 読まずに食べてたわ
僚機ってレベルだけの話でMS強化はしなくていいのね・・・ バトルシリーズの売りの解放要素がそんなになさそうなのが残念 >>927
様子見してるけどあっちはあっちで5の使いまわしだとか代わり映えしなくて飽きそうとか言われてるな 魂を売ってフリーダム強化してビグザムにボコられるのマジでワロタ プラグインHのデザインと戦闘コンセプトは普通に面白くて好き というか実際ここまで付き合うガノタはプレイアブルはむしろ原作敵の方が喜ばれるって開発は気付こうぜ 回復キットの数は一緒で良くない
ただでさえ接近して戦うインファイトがキット少ないって
インファイトがべらぼうに強かったらキット少なくていいけど バランスはロールアクションが糞なので回復キット1個増やしてくださいお願いします 金単純に増やすのもなんか違う気はする
1機に集めると簡単になっちゃうし
それよりは多少改造済で加入させてほしい 体験版で回避して良かった
インファイトキツいし、単調
バトオペみたいな駆け引きも無い edf6もバトアラもクソやろ
目玉ゲームが無くて飢えてただけでこぞって買うゲームではない >>934
新規機体のDLCだけじゃなくて、敵でしか出てこない機体のプレイアブル化DLCも欲しいね。 >>926
プレイアブルでナイトガンダムの時点で
個人的には90点だが
そこを抜くと体験版から予想するに後半までいってコンボをバキバキ決められるようになって
最終的な評価は、メタスコアで言うところの70点台に落ち着きそうな気がする。
キャピタル関係て60点台まで落ちるのはありそうだがw 金稼ぎをしてるとダレてくるのは確かだな
ボス戦もきついし、もっと簡単に稼がせて欲しい 敵の三機トリオ組がどれも出てないのは準マイナー機好きにはモヤモヤするわな >>943
公式HP見て、登場する機体で好きなのが多ければ買い 敵死んだらすぐロックオン解除してほしい
HP0の敵を殴り続けちゃう >>920
まっ、その1作目が評価されなきゃ続編は作られないけどなっ >>949
そう思ってお手玉というか
ギリギリまでコンボ入れてたけど
もしかして無駄だった可能性? >>947
次作が出るかは別として、もし増やすなら費用を半減してくれないと絶対的に足りない。 >>934
というか主役ライバル機は当たり前としてプラスアルファの部分がどれだけ充実してるかだよね
今回はプラスアルファどころかライバル機すらないのがちらほら >>950
G、Wとかの処刑用BGMはあった。
カスタムサウンドトラックあるけどその辺はもちろんデフォルト運用 >>741
あれ避けるんじゃなくて撃って爆発させるんだぞ
多段数は回り込むように避ける プラグ君は真正面から顔(?)撃ちまくってタックルとかミサイルはガードで何とかしたわ
あと何かシロー君が妙にリペアに走ってくれる気がする、アムロとかマッケンジー中尉は起してくれない みんな不満のロックオンは
2015年にカプコンが特許取ってるな
6313937
画面内の敵を追う
敵が死んだら次の敵へロックオン
これを回避してる可能性が高そう ごめん、うまく立てられないや
>>970お願いします
SDガンダム バトルアライアンスPart21
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>950が宣言して立てて下さい
【公式】SDガンダム バトルアライアンス(バトアラ)|バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://gba.ggame.jp
公式twitter
https://twitter.com/SDGBA_official
※前スレ
SDガンダム バトルアライアンスPart20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1661376687/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ストーリー、語り手であるユノちゃんが超有能でイライラすることがないな。
プレイヤーより先に合点しちゃってるw ビルや爆発で視界妨害されて見えない間に攻撃されるのなんとかしてほしい >>959
残念ながら時間だから意味ない
ロールに使うゲージはちょっと稼げるくらいだが >>966
主人公:戦う人 ユノ:ストーリーを牽引する人 めがね:めがね できちんと役割分担出来てて偉い
どっかの飯食って邪魔するだけの自称相棒とは大違いだわさ 語り手・・・無能・・・ウケツケジョー・・・う、頭が
>>971
立て乙 >>971
乙です
助かりました
>>955
処刑用あるのはいいですね
とりあえずはカスサン入れずに遊んでみますわ 必殺技のカットイン中に敵が逃げるのはなんとかならんの? 死体撃ちはコンボ途切れしない用
上でも言われてるけどコンボは10の倍数毎にSPA短縮があるからその為やね プレイアブル機体のロールがまとめてあるとこってある?公式じゃロールまで載ってなくて >>874
機体を取るにはミッション進めないといけないがそのためには機体を成長させないと進められない
ほんで成長させるのもキャピタルが渋くて一つに絞らんと全然レベルが上がらん
だから序盤に取れてなおかつ射撃と格闘がそれなりにできるフリーダムが使いやすいという話 ポーズかけられないのマルチを意識してなんかな?
地味にコレ結構不便だよな >>885
ナイトだけでなくインファイター事態がボスと相性悪くてなかなか使えん >>927
あっちはあっちでアイテム手動回収がバカらしくてやってられんよ switch版で遊んでるけどエラー多すぎない?
せっかくアプサラスの拡張パーツ落ちたのに消えた ロックオンころころ切り替わるのつらい
>>971
スレ立て乙 steamは誰でもちょっと触って確定返金出来るから触りだけで悪評流すやつもいるからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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