【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-35
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
階級問わず、バトオペ2での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしャい!
※仕様に関する質問は詳細を記載してもらえると、より回答しやすいのでお願いします。立ち回り等の質問はスクショや動画があると判断材料にしやすいです。
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです
上級者さまは本スレへお帰り下さい
※何度も同じ質問が来ても優しく教えてあげましょう。分かりやすいといった理由で公式やWikiの該当ページ、過去の質問に対する安価誘導などの活用をすべし
いま聞きたいことを今ココで聞くスレ、とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。煽りは放置!
次スレは>>970が、規制等の理由で立てられない場合は指定し旨を伝えること
前スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1659864321/
本スレ
書いても意味ないのでこの板で探して
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テンプレ通り建てたけど
荒らしのせいで即埋められそうだから
建てる場合は最初のを↓に変えてIP表示ありにするしかないやも
本スレもちょっとの間はそれにするしかない
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 前スレのあれなんなんですかね…
スレ立てありがとうございます >>4
ニュース系の板によくいる荒らしだけど
テンプレを保存してる住人が居るスレに対してはスレ番が進む以外特に害はない 伸びすぎでなんかあったのかと思ったらなんだあれこわっ スレに荒らしが現れたらバトオペのゲーム自体を荒らしていた奴もいた
完全な八つ当たりだけど少し気持ちは分かる。無印の時の話ね ゲルググ取っておこうと思って今朝ステップ回したら何とか
ステップ4でようやく出た しかし相変わらず最後の全てMs
は使えないMsのオンパレードだなw
そりゃ皆トークン貯める訳だ 半額をここまで回して無かったら
今日回せば良かったのか
9/01 ヤクト・ドーガ
9/11 リ・ガズィ
9/21 バーザム改 キャンペーンも終わったしトークン課金勢以外は中旬をギリとれるくらいかな 面白い面白くないでやってる訳じゃないでしょ
あれも一種の仕事だよ 自分たちにとって都合の悪いニュースが話題にならないようにするためにスレを荒らして、かつ全く関係のないところも荒らすことによって話題封じではないとカモフラージュするってところかねぇ ヘイズル欲しくて回したが、銀箱から星4がでるんだな
まあ唯一持ってるZZだったが… スレッド潰して都合悪い話題を腐らせる方法として企業に売り込んでるんじゃないの
いまやってるのはデモンストレーションやテストで >>17
銀ではなくプラチナなのては
やや青み(紫)がかってた気がする >>17
まあ今回の高ズルは性能が微妙だからあんまり突っ込まなくてもいいんじゃない?
貯蓄貯蓄 >>19
ミデアから出てきたし銀だったと思うけど確証はもてない
>>20
30連で引けたし微妙でも気にしない
気にしない… ガチャでコンテナを運んでくる輸送機とコンテナの種類はあくまで最低保証みたいなものでミデアで銅コンテナだから星1しか出ないなんて事はない
銅コンテナから星3出てくる事も稀にあるし確定星3以上のハズなのにファットアンクルで銀コンテナから星3なんて場合もある >>22
だな
ミデアの音だったからボタン押してスキップしたらメッサーラだったわ
喜べっていうのかなこれ 茶箱で☆3はあるけど☆4はプラチナ箱だけじゃないっけ >>24
かもしれない
今年の1月くらいにドロップの金箱からνガンダム出たけどあの頃は星4の演出がなかったよな確か ミデアの場合でもミデアが素早く飛び去って黒ミデアが飛んでくることもある むしろガチャでパタパタってファットアンクルの音がしたらテンション上がる 確定ガチャで他の配信してるのを見たら演出確定でサラブレッドなのに
たしかオレの時はガウだった事あるぞ☆4で さっきからずうううううううううっと無人無人無人無人無人無人!!!!!!
ああああああああ!!!!ズサは無人で人権ねえんだよ!ふざけんあ!!!1 苦手マップばかりくるのはあるあるだね
俺は墜落が苦手 港湾や密林が最近全然当たらないのが悲しい
好きなのに ランダムで良いマップ来たと思ったら編成抜けでまた嫌なマップが来るパターン 雑魚とファンメ来たけどどうすればいいんでしょ
Dランクと同じレートマッチに出てるレベルじゃないのか? クイックマッチほんと勝てないなぁ。
なんで毎回大敗するんだろ?てか俺以外みんな階級高くねぇ??? クイックは勝率2割ぐらいだわ。
大体相手はグルマ強襲組で虐殺される。 グルマかどうかは判断つかないんだけど今やってる350ランダム始まってから今まで全部負けて
る。
そんなにグルマはびこってんのか、このゲームのクイックって。
クイックでグルマと当たらない方法ってないのかな?
あとカタナ二本持ったイフリートが結構な頻度で敵にいるんだけど毎回こいつに無双されるんだよなぁ。 イフリート改は初心者いじめにサブ垢御用達。
チンピラだよねー 相手がグルマならこっちもグルマだよ
相手2人のグルマだとこっち野良だけになる事もあるけど >>40
同条件のグルマ同士がマッチング
↓
その後野良がその部屋に入る
待機している人数が2人以下の部屋に入ればグルマを避けられるって言われてるね
待機が2人以下の部屋に入れるまで部屋を出入りする >>37
メール受付拒否設定しとけばいいじゃんファンメ送るようなやつは拒否されると余計ムキーってなって BL してくれるぞその方がありがたいし >>37
「ありがとうございますwPSNに報告しておきますねwBANされても恨まないでねw」って返してやればいい
たまにすげぇビビる奴がいて笑えるよw
あ、もちろんPSNへの報告は本当にやる
20秒でできる簡単なものだし
馬鹿とか雑魚とかの罵倒語が入っているメッセージを報告してやると確実にペナルティがついて相手に警告が行くよ
特にガイジとかの差別用語が入っていたりすると一発アカウント停止or削除の可能性もあり得るのでかなり楽しいw >>37
PSNにふさわしくないのとこらから通報
相手に返答は揚げ足取られる元なのでやめておくべき >>37
スマホに迷惑メールが来た時の対処と基本は同じだよ。
知らない人からきた変なメールに返信すると、カモだと思われるから返信しちゃいけないってなってるでしょ。あれと同じだよ。 プラチナで貰えるヤクト・ドーガは課金したりして手に入れるほど強いでしょうか? 強いよ、最近シャアディジェが強化されて似た立ち位置の対抗馬になってるけど
650の射撃強襲で強いのはデルタプラス、ギュネイドーガ、シャアディジェだからその3機全部持ってなかったら狙ってもいいかもね、持ってるならそっち出せばいいんじゃない?て感じ 旧ザク砂をコスト400とかでも使う人いるけど何か強みあるんです?
よく見かけるけどいつも狙撃よりも制圧巡りして拠点爆破狙ってる人なイメージあるもんで 箱部屋でデイリーミッションの2機撃破2回を達成したいときのおすすめ機体ありますか?
いつも味方の下格巻き込みやひるみ食らって、ギリ足りないことが多くて スパガンで射プロガン積み
あとはタイミング見計らってからの目標をセンターに入れてスイッチ 元気な相手に攻撃し始めると倒しきる前に息切れするから減るまでちょっと待てばよいのでは 主放置部屋に入る
放置してる人がいる分確率が上がる
今週のクラン任務も放置部屋で達成できる 主放置部屋をたてる
↓
A側に放置が多すぎて無操作退出になる
と言うのが多すぎ このゲーム初心者3人で始めようと思うんですが
マッチングとか含めて何とかなります?
今夜はじめて起動するけど練習モードとかあるのかも不明なので >>60
一番最初から3人でグループ組むとボコボコに負けると思うからD+になるまでソロで他人のプレイ盗むといいかもね。
でも3人で遊ぶんだったらワールドオブウォーシップとかの方が楽しそうだけど >>60
練習モードはある。
演習と、分かりにくいとこにバトルシミュレーターってのがある。チュートリアルは勝手にやらされるはず レート戦も地上に限定しといたほうがいいな
宇宙のCD帯だとまだまだ結構佐官殿がウロウロしてる 宇宙は人が少ないからレートも上がりにくいねんな
地上2300(Aフラ)宇宙1900(B+) >>60
このゲームは多人数対戦なのにp2pでラグが糞デカくて回線差が馬鹿デカい。
高速回線でもラグが大きかったり、逆に低速回線でもラグが小さいという事が多い。
なので、課金する気がもしあるならその事を頭に入れてからの方がいいと思う。
回線次第でゲームの価値が大幅にかわるから。 みなさんアドバイスありがとうございます!
ソロでプレイして自分がある程度引っ張ることも念頭に 色々教えてもらったこと参考に始めてみます〜
FPS歴は長いので知識があれば何となくいけそうだと信じてる 明らかに建物の陰に移動した後にBR当てられたり、タイマン中に棒立ち硬直が先に来て後から敵のショットガン飛んできたりするのってどういうこと? 最近とみに増えた気がする 体の一部が出てるか、隠れた直後だとラグの可能性もある
隠れっぱなしで被弾してる場合は明らかに体がでてる
こっちが見えない、相手が見える、みたいな回線状況今は見ないから
体が出てるか、ラグかってのが多いはず >>68
多分ラグ。相手側から見るとまだ建物の影に隠れていない、当たり判定は相手側のクライアント内で処理されるから。
どっちの回線が悪いのかは知らんよ 射線切った直後に被弾するくらい回線に問題なくてもよくあるからラグというより同期ズレでしょうね、そういう作りのゲームだと思って遊ぶべし ありがとう
てことはアップロード側を改善しても相手側がダウンロード側を絞ってたら意味がないってことやね
こっちのダウンロード側を絞ったら同様の理不尽攻撃を相手に与えることが可能かな >>72
逆に言うと飛び出して即よろけ撃つと相手からはまだ隠れてる敵からよろけさせられたように見える。
歩兵戦とか特に飛び出した側有利 最近じゃ平気で起き上がりの無敵を継続しながらハメコンボしてくる強襲ばっかりでもういや ショートカット△を格闘にしてるんですが、せっかくヨロけさせて切りかかろうとしたら入力ミスでタックルが出てしまい返り討ちされてしまいます。
なにかコツとかありませんか? ・格闘を他のボタンに割り当てる
・武器切り替え時、武器メニュー出しっぱで切り替える
・ひたすらミスらないように練習する >>70
>当たり判定は相手側のクライアント内で処理されるから
これはよくある誤解。相手に弾を当ててるのに当ててない事にされるケースはある。
>>72
このゲームは回線差は大きいけど、どんな回線環境が有利かは不明。
>>73
おそらくこのゲームではそれは当てはまらない。 演習で僚機設定させてくれんかなー味方を狙ってる敵を撃つ練習したい それできてもCPUの動き方に当てるのが上手くなるだけやと思うで、人間とはやっぱ違うから >>77
それラグで相手側の被弾後の処理が遅れてるだけでしょ。回線絞れば分かるけどヒット判定は攻撃側のクライアントでやってる。よろけ判定は被弾側のクライアント >>84
このゲームのCPU相当強いだろ
格闘にはきっちり反応してカウンター
射撃の精度は高い
無敵やマニューバ中は無駄弾撃たない
足止めた瞬間や格闘ふってる瞬間を狙って狙撃
ダウン取ったらシャゲダンw
ガンダムWのモビルドールみたい
下手な新兵よりも強い >>85
無駄にブースト吹かないからいつでも出せる状態のカウンター強い
こちらの格闘への反応が完璧で機械のような正確さとはまさにこの事
バズ格練習しようかな、なんて気楽に考えてたら心折れるまで転がされた >>83
処理が遅れてるだけ?よく意味がわかりませんが、遅れてよろけたとかじゃないですよ。
回線絞ればなぜわかるのかもわからないし、
そもそもよろけ判定は被弾側のクライアントという根拠がない。 >>85
>>86
逆に、CPUのMSの格闘の間合い近くまで近寄って、
空振りさせてやれば、簡単にダウンさせたり、カウンター取ったりできるよ。 >>88
AIに勝ちたいんじゃなくてバズ格の練習したかったんだよ
確定のタイミング覚えるには最適の相手かもしれんけど、あれに転がされるのは心折れる ユニコ装甲やフレーム盛りしても全然勝てなくて与ダメ5~6万しか出なかったけど
火力盛りにしたら与ダメ12万行ったわ
カチカチにするより火力盛りのが立ち回りも丁寧になって勝ちやすいんかね… 二年半くらい前のゼータ機体が出始めた頃にやめて以来復帰したんだけどなにか大きく変わった所はある? 昔の環境機が弱体化したり地雷機体が使えるようになったってのは有るけど基本は変わってないでしょ 中継地点を〇長押しで取ってた時代から復帰したけど変わりすぎでついていくのに必死 >>94
俺は未だに新要素のマニューバの活かし方がわからん
蓄積で止める概念はやっとわかってきた >>96
スラ撃ち出来る武装があればマニュが活きるんだよな
ジャジャミサとかザク3口ビーとか蓄積取りながら近寄れるし
一時期ドライセンが強かったのもトラブレがスラ撃ち即よろけ取れる上に蓄積で止めれる機体が少なかったから
今はドライセン止めやすい機体多いからな >>96
スラスターで逃げてる時バズーカ当てられたけど足止めされずに逃げれた
など一応自然に活かされる 敵が弾撃って止めようとして来るのを前ブーストで受けて格闘(orそう見せかけてタックル誘い)
敵が弾撃って来そうなタイミングで横ブしてヨロケ無効化して射撃反撃
単純に移動や逃走を安全化
特に一番上は強襲のベーシックムーブの一つ >>96
マニュ受けといって
相手の即よろけ武装発射のタイミングに合わせて一瞬だけマニューバを使ってよろけ無効するテクニックがあるよ
相手の意表を突いて接近しつつ、ブーストを温存できるという利点がある
ジェスタや一部の強襲など回避がない機体の時は覚えておくといいよ 新機体でコストローテ偏るから乗れる機体無いとつまらないな コスト混合が成立しないルールやシステムにしてるから
新機体のコストが常駐されてしまうのは仕方ない
重要視するのを同コストLv1におけるバランスでしかみてないんだろうが
Lvや細かいコスト分けしておいて放置状態は流石にないわな >>83
処理が遅れてるだけ?よく意味がわかりませんが、遅れてよろけたとかじゃないですよ。
回線絞ればなぜわかるのかもわからないし、そもそもよろけ判定は被弾側のクライアントという根拠がない。
このゲームはラグが公平に働くタイプのゲームではない。有利に働く側だとすごく気づきにくいですけどね。
規制でレスが遅れた上に長いし、新兵スレで延々と議論する内容でもないから俺からのレスはこれで終わりにします。
これ以上返信はしないです。 マニューバの使い方を親切に教えてくれる皆のこの暖かさ >>104
根拠は回線絞れば分かるよ、応答を遅延させてみ 600に良い汎用持ってないなら引かない方がいいかな 機体にもよるけど昨今はオーバーチューンとかヘビーアーマーとかあるから、一概にLV4機体だからって使えない遊べないってこともない
ような気がしなくもなくもないけど、LV4で550とか600くらいの機体なら、600でLV1の機体を使ったほうがやっぱり強いのかね >>112
ベビーアーマーあるなら4もありだけど新兵は持ってないかもね 味方に支援砲撃ばっかするのがいたら負ける
いなければ圧勝
こんな試合ばっかだなレート なんかイフリート・ナハトの3連撃目スカりまくるんだけどw 700レートでニュー出すとみんな固まる…
ユニコーンでないと駄目なのかな(´・ω・`) >>112
強さで言えば、Lv1の方が強い
ただ、例外はある
素ガンのハンマーみたいに3000超える武器を振り回せば十分御釣りがくるし
モーションも糞優秀、ただし癖が強すぎて難しい
近接超特化型みたいなものとしては運用できなくもない
ほかだとアレックスLv4はガチ
おれは下手だけどS-の人でスコア糞出してる人は目にする
BRの運用とか硬さがない機体だから難しいんだろうが、使いこなせればって範囲のはず
あと活躍してたのを目にしたのがG3、どうやってるか分からないがスコア伸ばしてる人みたことある
どれも何処か強みのある機体だから、立ち回りを頑張れば高レベルでもやれると思う 化変機 武装多い機体は苦手
ヘイズル改みたいに武装少なく強い汎用機体もっと出して >>117
アレックス4ってどんなカスタムパーツ積んでんのかね
射撃OTにCPU? 敵のビームサーベルだけ30cm長いんだけどなんなの
当たってないだろそれふざけんなよ アホみたいな支援砲撃に頼らなきゃ前に出てる分クソみたいな機体でもマシよ ステップ4つまわして草引けず…
シナンジュが出たけどまだ戦えるやつ? 全然いける範疇だとは思うけどちゃんと格闘に持ち込めないと弱いよ ユニバンに比べると一歩劣るけどまだ戦える部類ではある ユニコーンはいつになったら調整が入るんだろうね
ぶっちゃけユニコーンが多い方が勝つみたいなゲームになっちゃってるから700は全く面白くない
サイコミュジャックのせいで他のMSが全然息してないのがキツすぎ
シナンジュだけは性能とシステムのおかげでまだギリ許せる範囲だけど、それでもかなりキツいわ 一年前の目玉機体を産廃にしてくる運営のスタイルがえげつないな 簡単にナーフは出来ないでしょう
通常ガチャならまだしも4周年の目玉で¥7,700確定で売った様なもんだし
すぐナーフしたら今後誰も課金しなくなる 500クイマランダム:地下基地→地下基地→地下基地→地下基地
ランダムの意味は 最近の運営、地下基地とか北極とか好きだよな
そこまで強襲を擁護したいのかと 22時からレートに密林来るよ
気持ちよくうんこばらまけるマップ 野良の支援jはほぼ地雷だから北極とか地下基地のほうが勝ちやすい気がする >>135
>>野良の支援はほぼ地雷
まぁそう思ってればいいよ
むしろ3すくみを理解しないでサッカーばかりしてる強襲のほうが地雷臭はきついよな
強襲が3機も編成会議にでてきたらコーション覚悟で抜けてるわ 野良しかしない側からしたら野良の~って言う奴の方がグルマから出てこないで欲しい 変な強襲機使う人は平気でコス割れ高レベルとか出してくるもんな ピクシーLv4「変な強襲か、俺たちは違うよな」
グフカスLv4「せやな」 ホワイトライダーやばいな
味方にいて勝てた試合ないかも ホワイトライダーって廃墟で足折ろうとして突起物にビーム吸われてるイメージ 高レベル機体はストロングポイントがあれば生きる道がある
新兵に教えると間違ってとらえられてしまうかも知れないが
高レベル全てが駄目というわけではない >>140
ホワイトライダーはクイックですら抜けを見るレベル 編成画面に入る時点で支援で構えてるようなのは地雷って感じかなー。支援専(笑)なんてのはマジで下手クソしかいない。 同じところまでペイルライダー支援機のD2はそんなに嫌われてはいない気がするのですよ
あれは普通に使えれば普通に強い系 >>145
あれな、廃墟とかでキル取らないように気をつけてみんなと一緒に行動してたら後半まで支援とバレずに遊べることがあって楽しいんだよ。
ドムSTのレベル2が出るまではちょこちょこ乗ってた
色は駅のホームくらいの灰色おすすめ みんなレーティングってどうやってるん?
①とにかく戦い続けるのみ
②自分の得意なステージ・ルール・コストのみ
③編成抜けあり
④グルマフルパでVCあり
⑤切断あり(地上レートのみ上がればおk)
⑥ラグスイッチあり 2!
ログインしてやりたいルール無ければ
ルール変わるまで別ゲーやって時間つぶしてる ありがとうー
今日一日貼り付いてAまできたんだけど、上がれば上がるほど③④(疑惑)⑤⑥増えてくんよな…
とりま俺も今日からは②でやってみるわ
別に卑怯でも何でもないよね? 土日は平日夜よりふざけたの多いから避けたほうがいいかもなー >>150
俺は早くからアカ分けて2と時々3やるパターンと1の編成抜け一切無しで比較してたんだが同じような機体で同じ腕なのにソムリエとなんでもやるアカでは最大で300点くらいレート離れたわ
でもソムリエしたって合わないコストで苦戦したりしてつまらんから最近は好きな機体が使えるコストで編成抜けなしでやってるけど、負けてもいいやって思うようになってから奮闘虚しく負けたりしても気にならなくなった Aフラットの自分は基本は2を徹底
3は
こっち
全員Aフラット
相手
Aフラット5A+1
みたいにレーティングの差が時はさっさと抜ける。自分が下手だから勝つ1%でもあげたいし >>153
クイックでA居るのにD+が居るような初狩りグルマに出会ったら即抜けるわ。
そのDは中身Aくらいで、知らずに入ってきた対面のC-2人くらいがボッコボコにやられるやつだから、こっちにDが来ても格差マッチつまらんから揃う前に抜けてる >>148
①と②、共通になるが、不得意なところはやらない方がいい
そういう機体しかない、立ち回りが合わないマップってのがあるだろうから
無理して出撃するならクイックで練習してた方がいい
A+以上だと③ないとストレス溜まりやすい
Aフラット以下なら何だしてもAフラ以下にならない
④は仕様上問題ないから、やりたければやればいい
S-あたりの固定でもVCありきの人は下手なのが分かる
⑤と⑥は論外
ゲームやる資格なし クイックで編成抜けとか馬鹿でしょ
そんなにガチでやりたいならレート行けよ シュツガルにボコボコにされるから自分がシュツガル使ってみたら全然何も出来なくて、相変わらずボコボコにされてワロタ 同じシュツルムでもディアスは・・・
うん、使いやすい支援だとは思うが、使いやすいだけだよなorz
結局、シュツルムってどいう言う意味なんだよw シュツルムディアスは550宇宙支援じゃまぁ最強だから
600でも候補に上がるくらいには強い >>148
Aかな
マップや環境に合った機体持ってなかったり
650 700はps4のマシンスペック的に厳しかったりとか
不利な条件ではレート行かないかも
あとBはしないけど赤文字(煽り捨てゲー前科者)がいたら編成前に抜ける
レートは編成抜けが多くてなかなか始まらないから、S-維持分だけ出撃して
基本クイックで遊んでる 一発逆転狙わなくちゃいかん実力差あると支援砲撃も軽々よけられちゃうんだよなあ 前線劣勢なのに支援砲撃で離れたら崩壊するの理解できんのかね連中
ラッキーパンチ決まったとしても逆転なんてするわけがない MS降りてまで支援をよぼうとは思わないけど、自分のリスポーンタイミングでリスポン予定地が砲撃可能状態だったら支援は呼ぶかなぁ
自分機の無敵時間を利用して、そのあたりに爆撃が来るように調整するかな
リスポーン直後は狙われることも多いしね 夢みたいなお話だね…前線中継でポチポチしはじめる歩兵さん見かけたらMS読んだ時点で焼き殺させてもらってるわ >>161
適所でやれば誰がやってもいい
開始当初の低コストみたいに枚数で圧力かけて押し切るような時代じゃないし
味方が残ってて当たりそうなタイミングであれば積極的に使った方がいいし
逆に出撃合わせしてる時間にずっと見守って待機してる方が無駄になる 支援砲撃は高台狙いと拠点籠もり狙い以外はいらんかな。
あと負けてても絶対リス合わせマンも迷惑だわ。 味方が拠爆に向かった時は支援砲撃入れてやれ。余裕あればだが 最近600やるとデルタいるなら支援2積み全然OKだと思うんだけど141にしないとだめみたいな感覚で変えちゃう人多いよね >>172
デルタガンダムで補給基地とかだと3-4機編成とかも何度かあったけど、笑っちゃうぐらい圧勝してたな
今月中にレベル2のピックアップが来ると思うけれど、いいかげんに弱体くるだろうから引くかどうか悩みどころだな 最近ZプラスC1のフル改修が終わったんだけど…もしかて出しちゃいけない? >>174
デルタガンダムがいたら枠を譲るべきだとは思うけれど、現在でも普通に強いから出して問題ないよ >>174
補給や軍事で味方にデルタがいない時なら >>173
同じようにリバウ、Sガルも結構理不尽を相手に押し付けるスタイルだけどLv2追加後も調整ないからねぇ。
順番的には彼らの方が先じゃないかな。 >>174
強よろけとしょっぱい腰ビーしかないから取り扱い難しいよ。強よろけは100%当てるくらいのエイムしないときつい。必然的に補助ジェネ積むと装甲ペラペラになるし初心者向けではない デルタがコスト700に出れるようになったら、
ユニバンも敵わない。なのでユニバンは下方修正を
する必要はなし。 >>177
あー確かに
懸念点があるとすればリバウやシュツルムガルスはかなり扱いが難しいので公式の戦績があまり良くないかもという可能性
反面デルタガンダムは誰が使っても強いからなあ
変形とか使わなくても基本コンボだけで戦果が出るのは初心者にも上級者にも優しい ガンダム顔した変形支援機の強さってこんなもんだろ
デルタ>C1>HML
見た目は似てるが非なるもの もしデルタが700にいたらユニコーンのバルカンであっという間に削られそう >>183
分離合体変形は無理なんだろ
出来るならバウもやってる >>183
MSじゃないから(MSになれないから) デルタいてもクサントス即決ガイジ多すぎ自己中すぎんだろこいつら Gファイターでタッチパッド押すと一度切りコスト300程度のガンダム(実質昔のジム・コマンド)を下ろして飛び去るとかならいいかも むしろ飛行できるタンクということなら或いは
まあ飛ばずにGブルでもいいのよ? Gファイターって
ガンダムは空中で合体してGアーマーになってるシーンなかったっけか・・
Gブルでもいいと思うけど
タンクでビームって他にないし 好きな700帯がユニだらけだ…
デルタは支援だけどこいつは汎用だから45体出てくるし
モウムリポ リ・ガズィとかスパガンとかも合体状態で出てくるならアリはアリなんだよな
うん、コストは相応に上げなきゃとは思うけどな ドダイは有っても良いと思う。スキウレみたいな感じで。 >>190
オレは草ガチャでデルタガンダム取ったからデルタで出させてもらう >>195
スキウレとドッキング出来るくらいなら、戦場に配置されてるベースジャバーなんかに乗れて高速移動ができてもいいよな >>197
特攻野郎が蜂の巣にされて枚数不利からの頼りになるなって未来が見える ボールは既に実装されてる
無償兵器としては強い方。だからなんだと言う話だが
200コスト相手くらいならやれなくもないがそもそもリスポ時間短いコストなんでやはり使う機会はないのがな 周年イベントから初めてやっと曹長になったんだけど、DP交換でおすすめ機体あるっす?
よく戦場で虐められた忍者みたいなイフリートもらおうとしてるんすけど… ジムザク1とボールオッゴでピュンピュン撃ち合うだけの宇宙モード実装すりゃ良いのに >>203
グフVD貰った?
300や350でDP交換出来る中ではこれとジム2がとりあえず強いかな
ナハトは回避無いから慣れないとひたすらボコられる事もあるのでとりあえず汎用乗って強襲の動きを見てもいいかもね。あとは巣のイフリートもショットガンが強いけど交換階級は忘れた 汎用機のグフっすね、ナハトの扱い難しいなら先にそっちもらいますかねぇ。
ありがとうっす! >>207
遠めにバズ当ててすぐに下格出すとすーっと滑ってって二段当たるのが気持ちいい >>203
250 ジムコマンド、デザートジム
300 アクアジム、イフリート、グフVD、ザク2フリッツヘルム
350 ドムトローペン、ザク2後期、ハイゴッグ、ドムキャノン複砲
400 ガンキャノン、陸戦ゲルググVD、陸戦ゲルググ
450 ゲルググキャノン、ジーラインフルカスタム
500以上で軍曹が買えるのは無いかな
少尉にならんと選択肢は狭い
カスパみたいにDP制限なくしてくれたらいいのに イフリートは乗ってみるともじもじ軍団に蜂の巣にされて詰む。
二等兵時代に斬殺されたトラウマが強いんだよね。 真面目な話
200 アッガイ
250 アッガイ 装甲強化ジム
300 素ザク MMP
350 アッガイ ザクⅡS
400 ガンダム
450 ガンダム
500 ガンダム
550 ガンダム
600 ガンダム
結局は使える機体と立ち回りを自分で見つけて練度を上げる のが一番いい 素ザクMMPの練度ってなんだろう?ヘイト低いからマシンガン垂れ流すだけ? ガンダム で高コスト来るとか喧嘩売ってるようなもんだから最悪晒されるぞ 基本を学ばなくてはならない時期に、マシンガン、ステルス、よろけ無効なんて害にしかならないと思う テレビゲームなんざ好きに遊べば良いんだよ
基本とか知るか 好きに遊んで負けが多くて楽しい人はどれくらいいるんだろうか
しかもこのスレに来るくらい情報を集めるやる気がある人はもっと勝ちたいはず
ということで上でもオススメされてるけど
アクアジムオススメ
色々練習になると思う SランクにMSを遠隔操作させるバーチャロン説
はじめからアイザックでマシンガンバリバリしてもいいのよ
必要な時にバズ下練習したらええねん ジム3Pレベル1と2がリサチケ落ちしてるから欲しい人は明日中に買いましょう。必要リサチケ数も少なめで、特殊だけど強い機体なのでおすすめだよ! ジム3Pは立ち回りが特殊で使い込むと変な癖付いちゃうんだけど使いこなす価値がある麻薬のようなMSだよ
スラでぴっぴこ移動してたら全く使えない野郎だけどタックルでオーバーヒートしないってのとタックルレベル5がほんとヤバい。 他の瞬間噴射制御機体のほんと楽しくないことといったら。 MS強化特別STEP UP抽選配給のステップ1が半額だけど半額なだけだからギラ・ズールが当たりやすくなってるとかそういうのはないから要注意だぞ 半額を回す理由があるとすれば図鑑を埋めてリサチケ貰いやすくするくらいか しかし安定の「また強襲かよ」感が半端ねぇな
これ以上チャー格強襲増やしてどうするんだと >>222
同じコスト帯だとジェダと並んでツートップっていう印象があるけど、射撃戦機体と白兵ゴリラとうまく棲み分けできてるところがすごいな 楽しく遊ぶ為にはMSVとかよくわからん外伝作品出身の環境機体に乗り続けなければならないゲーム 主人公機より弱いブサモブMSなんか誰もガチャ引かないしそれは仕方ない 強襲機自体が嫌い
ロボットなのに刃物持って襲ってくる行動が不愉快なのよ >>230
MSVとかのよくわからん機体に乗れるのがバトオペの売りなのになんでやってんのよ 宇宙世紀オンリーゲーだし外伝機体いないとくそつまらんだろ
低コストなんてブルーとペイルライダーくらいしかお洒落な機体おらん DP交換の階級制限無くすのと、何十万もするやたら高い奴は修正入れてくれー
「長ーくやってるやつのDPの使い道が無いからこうしました」感がひどい
実装から1年半くらい経ってガチャからもう出なくなったものが手に入る手段、というだけで十分だろうに
それこそ新規はこれで機体揃えてくんじゃないのか?
ディジェとかいつまで制限かけてんだ 少尉に来てやっと500~のまともな機体がラインナップに並ぶから高コス機体持ってなかったら続かなかったかも 少なくとも各コストで使用率10番目くらいで勝率50%以上の汎用でも配ってたら新兵の定着率はかなり上がったはずなのにここの運営は北風商法しか知らんからね 新兵を取り入れるためにも各コストは主役の歴代汎用ガンダムくらいは配ってもいいよな
300 陸ガン
350 ez8
400 ガンダム
450 アレックス
500 mk2
550 ディジェ
600 z
マニアックな機体に乗りたきゃ金払うと 質問です
敵が倒れて無敵なのに向こうから撃ってきて、コンボ入って不利になったり、こちらも倒されたから無敵表示なのに敵の追撃入ったり訳わかりません
そもそも何秒なんですか?あの無敵時間は?
自分が撃つと無敵切れるのはわかります 倒れて無敵で撃ってきた って状態が分からない
ダウン中は撃てないし、一度立たないと攻撃できない
敵が無敵で自分は無敵ではない状況の時に敵が先に攻撃して不利になる、は普通にある
大ダメージ狙いたいなら簡単にダウンさせない、数的有利に持ち込みたいなら即座にダウンして他に移動が基本
ダウンした敵をみて、遮蔽物に隠れずに立って待ってた、というなら次は自分がやられる番ってこと 自分の好きな機体乗りたいからゲームやるのに、なかなか乗れないどころか課金しても欲しい機体がほぼ出ないって。。。DPも階級制限厳しすぎてまともなの乗れないとか、あと1年我慢して改善しないなら引退します!!! 確か起き上がってから無敵は5秒、起き上がる前を含めると8秒じゃなかったかな
ダウンした瞬間に無敵にはならないので注意 >>241
無敵はダウンしてから8秒間
起き上がって歩けるようになってからは5秒と考えればいい
ただし自分が射撃や格闘を振ったり、飛行機で変形やフライトを起動すると即座に無敵は切れる
また、味方からのFFでのダウンの場合は起き上がってから1秒しか無敵時間はないので注意 >>241
間違えた
ダウンして4秒間無防備な時間があり敵の追撃を食らい、その後に起き上がりモーションが発生してから8秒間ね でもたまに無敵状態を維持したまま攻撃してくる敵がいるよな
ラグの関係何だろうけど、あれ納得いかないよな xtreamrushshdb
genshoku 別垢
ゲソ太郎というクソゴミ配信者
配信中に味方にしつこく故意FFして強制退場
ブロック推奨
メッセも拒否ってる玉無しヘタレ童貞コドオジ
過去スレでも晒されている害悪クズの為拡散通報願う
しかもバトオペ界のゴミ害虫ゴールデスカイとお友達で捨てゲーもしてるカス
PSもB帯クラスの腕の雑魚
いや、勝ってもいつもライバル負けで総合順位11位12位でキャリーされてるゴミなのでお前の腕前はC帯のようだなw
※追記
配信名に再度やってきた(FF)と書いてあるがダメージ入ってるのにFFを疑う戦況理解出来てないアタオカの雑魚カス
新兵の方々へ注意喚起します!
http://imgur.com/gqNmrIG.png xtreamrushshdb
genshoku 別垢
無印から晒されてる害悪の為フレンドも晒しておく
以下害悪荒らしのフレンド
どいつも既に晒されてる害悪プレイヤーだった
バトオペ界の害虫ゴルさん
goldenskyy
golskyy サブ垢
moaiueo サブ垢
azumastate 過去スレで捨てゲーで晒されてる
higashistate ↑のサブ垢
karon--0827 過去スレで晒されてる
kyo1182 過去スレで捨てゲーで晒されてる
新兵の方々へ注意喚起します >>242
自分がダウンしてるのに追撃が入るって意味なので
格闘も含みます
なんか上手い人はその時間が完全にわかっている感じ
がしました >>246
FFが極悪行為なのがわかりました
爆撃で1になる時とか怒りを感じます このゲーム、ff判定無くなったら敵味方ごちゃごちゃになりそう FF判定なくなったら群れてサッカーするのが正義になるね >>256
蓄積マンがボール追いかけてよろけたらみんなでぶっぱすれば即死だもんな >>259
◯ボタン長押しではなく、しゃがみ+◯ボタンで降りればすぐに乗れるよ >>259
長押しで降りると緊急脱出になって乗り込み待機時間長くなるよ あ、宇宙だと機体が完全に止まってからじゃないとなる 現状システムやルールでFFがあったら無かったらで論じるのは無駄だよ
SDGOとかでもFF判定はあった、けど効率落ちるから、無理に格闘にいかずに
射撃で撃ち込むのが基本になってた
同じように 途中だった
同じようなFF判定のあるゲームで何故やらないかというと
SDGOの場合は、ダウン中への攻撃ができないことや
連続で攻撃を入れると減衰するから、先に攻撃当てた人以外は
格闘入れないようにするのが基本だった
バトオペ2の場合、ダウン中への攻撃が有効だったり、連続的なヨロケへのダメージ減衰のような
措置がないから、FF判定なかったらいい、みたいに単純に思われてしまう FFで追撃邪魔されてムカッとくることもあるが逆に自分が寝かされて追撃受けるときに
相手がFFで追撃阻止されたときはFFした奴にナイス!とチャットを送ってあげたくなる 自分ダウン中の相手ゴッツンコは草
その逆は聞かないでくれ💢 撃破直後に「集結してくれ!」って叫んで
その後リス合わせとかもせずに単機で出ていくのはどう受け取ればいいんだ?
お前らが俺のこと守らないから俺が落ちるんだ!って煽り? 単純に撃墜されてメッセージ打つ時間ができたってだけだと思う 落ちた直後とか敵にタコ殴りにされ始めてから集結要請だす奴はほぼ100無能
レーダーみれてない証拠 反時計回りに有利地形伝いに移動してノロマを狩るゲームだと思うんだけど、要請出すやつって大概逆張りマンよな… 北極でも開幕機雷で足止めして味方が一気に敵の後ろに食いついたら楽しいけど
止まってるからって機雷が消えたらどうなるかも分からず味方の支援が撃ち始めたら見捨てるしかないからつまらない 今更だけど敗北時に『皆のおかげだ!』ってコメントするやつって味方全員に『お前らのせいで負けた』
って言ってんのかな? >>273
そのとおり
このゲームならではの鉄板煽りw 274>>
自分は悪くない感じのニュアンスに取れるし責任の押し付けも混じってるのヤバイっすなw みなおか→無冠程ださいものはない
即称賛させていただいてるわ 連投スマソ
今レーティング中の5VS5で味方が一人シグナルロストして、自分もその少し後に突然ゲーム落ちちゃったんだけど、
この場合って戦闘どうなるの?3VS3で続行されてたりする?
味方にめっちゃ申し訳ないん・・・ 3対3なら無効にはならんわな
2タ対5になると無効試合だったかな あ、ごめん、書き方ミスってた
自分が落ちて3VS5になったと思う。
一人落ちたけども頑張って拠点爆破したりで点差もほとんどなかったから、
さらに俺も落ちて人数差で押し返されてたらほんと味方にすまねえなって・・・ アイザックやっとでたんですが
???の武器がないと産廃? >>282
それはマラサイ用ビームライフル
アイザックはまず全体索敵かけて敵編成を味方へ周知からのカメラで強襲と支援スポット、後はリロード完了までマシとグレバラマキ
慣れたらグレマシからの蓄積よろけを覚えて歩き下格までのコンボができたら与ダメがかなり伸びる
しかしなによりもまずは索敵とスポットで味方に敵の位置を知らせること
これをやらないでマシバラマキのみはやめてほしい 初心者スレと全く関係ないD大佐云々とか言っちゃう君も人としてクズだぞ 新兵も佐官でBマイナス以下のプレイヤー見たらブロックしとけとは思うけどな
ずっとやっててそれでは戦力にならんか初狩り野郎だし 初心者スレと全く関係ないD大佐云々とか言っちゃうクズに人としてクズだと言っちゃう君も人としてクズだぞ AIMや切り替え操作が破滅的に悪い場合、HPや耐性盛った機体で前に出て敵を引き付けることでチームに貢献出来るから下手くそでも絶望する必要はないけどな そういった貢献する努力をしないで漫然とプレイしてると佐官になってもC界隈から上がれなくなる サブ垢が横行してて運営が何も手を打たない現状でレートなんかなんも意味ねぇだろw サブ垢は大体クイック専だから新兵はレートだけに出撃してればDなんて直ぐに抜けるだろ定期 >>295
ほんと出れるコストがない場合を除いて常にレートに出るのが正解 初めてガチャ演出でホワイトベース登場!!
そして銀箱からのダグドール降臨
武田信玄並の風格で期待大
これで700戦える!?
C+ 始めて1ヶ月なんだけど、とりあえず汎用機で前線維持心掛けるのが正解なのかな?
味方運が良くてレート上がってるだけだから自分の実力に見合わなすぎて辛いっす… >>298
動画撮って見直すとなにか見えてくることもある >>297
残念ながらそいつはLv1700コスで一番ハズレまで有る機体だ…
実装以来一度として輝いたことがないんだ… >>297
そらぁお前出して見りゃぁ分かる
今ユニバンしかいないけど汎用にも歯が立たないぞ 今時ソシャゲでも無いのにガチャで稼ごうとしてんの古いしバトオペ3は買い切りソフトにして欲しいわ ガチャじゃなかったらこんな機体数では出来なかっただろうな >>297
今の環境の700は支援機にとって厳しいから
クシャトリヤであろうと難しい場面は多い 買い切りのバトオペがしたい?
お客さん、いいソフトありますよ
コードフェアリーって言うんですけどね コードフェアリーのアイコンにむかつくのでゲーム自体の印象もすごく悪いんだよな。同じようにストレスフルなゲームなんだろうと。 >>310
ほんとD-とマッチしなくなるまでは地獄みたいだった コードフェアリーのストレスステージって一番最後のEXのハードくらいだろ? コードフェアリーは、厳密に言うとバトオペ2とは違う部分がある
例えばコードフェアリー内のイフイエとバトオペ2のイフイエ
同じようでライフルの勝手が違う 補給基地で中央の中継取ったら勝ちと思ってる人みんな馬鹿です
CFのどっちかに支援とか超射程の汎用が陣取ったらむしろ中央なんて的になるって理解したほうがいい そう思ってたことが僕にもありました
(AA略)
CFに立て籠るとソッコーで強襲に刈られるからねえ
支援に乗るなじゃないけど、補給も支援は味方汎用に随伴して動いて、孤立してる敵を味方に紛れて超射程で攻撃するほうがいいと思うのですよ 支援使うと与ダメ3万とか当たり前なんだけど下手におすすめの支援ある?
変形は無理です >>321
定番コンボを覚えるだけで使える強機体はこんなところ
デルタガンダム
FA100改
量キュベ
ハンマ
陸戦ゲルググ
ガルスK
ドムキャ複砲
ガンキャノン
量ガンタンク 量タンクはオススメしない 使ったらBL入りされる可能性もある 量タンクは低コスト帯では最強よ、長射程キャノンでマニューバも止められるし、まともな強襲いないからな高台取ればやりたい放題 量タンでBL?250~300じゃ最強の一角だろ
マップによるけど 量キャノンは使ってたことあるけどタンクは寄られたら即死なイメージで使ってなかった
どのみち即死だしちょっと触ってみる それこそ量タンに補給のビル上籠もられてガッチリ下抑えられると中央屋根上は的だぜ
そんな連携取れるかは別として 陸ゲルもなんかの動画観て使いやすそうだったから使ったけど腕がうんこでダメでした 量タンは長い射程とMA1を貫通する射撃と機体固定装置による長射程撃ち合い専用機
量キャは味方に随伴するマシンガン機体
全然運用が違うんですよ
性質上固定砲台化出来る強ポジのあるマップでしか量タンは使えない 量タンは味方がMAPと味方が分かってるかどうかで戦果が変わるから野良ではあんまりおすすめしない
あと量タン戦術が見事にハマると一方的すぎてゲームとしてはあんまり面白くない >>329
汎用っぽい方が好きですか?
個人的にはペイルDⅡとか面白いですよ。 中低コストはマシンガン持ってる機体であればダメージは伸びる
量産タンクとかは前線崩壊したら終了、仮にズダやらステルスがいたらスコアが伸び悩む
マシンガン持ちは汎用と一緒行動することになるし、一方的に叩かれる距離でもなければ
撃ち合いで負けることもない
ザクキャ+MMP、ジムキャⅡ、マシンガンではないがドムキャ
あたりを使えば観測範囲を無視して動くことも少なくなるから味方も動きやすくなる >>323
なぜその中にシモカスが入ってこないw
バズからのミサイルのお手軽コンボも良いぞ 支援か…
強襲に成すすべもなく殲滅されてから乗ってないな… シモカスはまだDP落ちしてないからプレイ開始時期によってはほぼ入手不可能機体 >>333
ザクキャもジムキャ2も全線崩壊したら終わりだよ A+以上のことは知らんけど下は前線維持が最重要だから弱い支援とか強襲交じるとほぼ負け確定 地下都市でジムスナイパーやスナカスを執拗に出してくる奴がいたんでドタキャンし続けたらコーションまで落ちた
勘弁してくれ
あんなところでスナイパー出して活躍はできないだろ
観測が欲しかった?いや、俺がザクⅠ(GS)で出てるんだから観測は足りてるんだっての
なんだろもううんざりしてきた まあ多分バズやミサラン装備だと思うぞ
それでもゲラザクいるなら要らないのは確かだが >>340
スナカスのバズ持ちは楽しいから地下や北極でも出てくる ぶっちゃけ新兵スレレベルだったら好きなの乗りゃええねん 編成ヤベえ時脱出する仕組みでもありながら編成ソムリエを追い出す機能でもあるしな 問題はそのプレイヤーがマゼラ持ってきてるかどうかが出撃するまで分からない点よ
いざ出撃したらビームってこともザラだし >>340
気持ちは分かるが
こーちょんになるまで落ちんでしょ ザクスナ&量タン即決の5人北極はわりと見る。
彼らはトンネルか歩兵、天国にいる。 北極でドムSTが居るのに開幕バックしてボコられる支援機とか見てると無知は損だなって思うけどな。
通路封鎖は確実だから外周からでも一周まわるチャンスは絶対あるのに 別に今のザクスナはビームでもいい
脚に当て続けられるのが前提だけど 久々にシナンジュ出してみたらまあモロイな
ユニコのバアルカンでみるみる削られて駄目だコリャ 300のラインナップが寂しい
愛機のイフリートDSもムラがあるし
陸ガン汎用は1位とれる機体? 300汎用だとハープーンGMⅡが鉄板すぎるからなぁ
もうちょっと色々出てきてくれると楽しいとは思う そういや今さらだけどガズアルとガズエルがリサチケに並んでたな
185枚とかそんなくらい カズアルとカズエルはレベルに関係なくレートで使えますか?
コスト600とかでもよく見かけるので気になります
というか色々なMSが出てきた中で強さはどれ位なのでしょうか? 最近あんまり見ないけど、使ってる人はみなさんお上手な印象がする
600で出してる人はそれなりの覚悟で乗ってるんだろうからなおさらね
個人的には他に出せる機体があるならあえてLV3の機体を出さんでもって気もする >>357
新兵にはアクアジムもオススメなんじゃよ 強襲300はジムコマLAが強いけど期間限定(PSNカード特典)だったからなぁ >>359
600で使うには流石にちょっとって感じ
無理キャラというほどではないけど他の機体で良くね?となる >>359
基本的に高レベル射撃機体は使えない
近接で高レベルとして使えるのは格闘の伸びが良い機体や硬い機体
運動性能はレベルでどうにもならないので硬くなる方向性の方が特徴を伸ばしやすい
射撃機体で硬いってのはハンマハンマやジムキャノンⅡのような特徴的な支援機で
射撃汎用や射撃ができる強襲で硬い機体はない
高レベル射撃機体全般に言えるが、特徴を伸ばしにくければLv1に劣るのは道理 >359
ガズアルは超高速蓄積キャノン持ちでドーベンだろうと一瞬で止める
この一点で他に勝る機体がない
距離400射撃戦で削るので射撃機に見えるが接近すれば2種格闘のラッシュもある >>365
止めたあとどーすんの?射撃戦だと結局ドーベンには勝てんし、接近戦だとせいぜい拡散と相討ちぞ。 >366
別に常に一対一をしてるわけじゃないしチーム戦だから無理に一人でやらなくても味方が追撃するよ
一人の軍隊じゃないんだし味方に頼ろうぜ >>367
それは相手も同じでして。ガズアルじゃドーベンは無理だよ ガズアルの射撃火力じゃドーベンには勝てないしキャノンで確かに蓄積は取れるがそこからヨロケ継続とか出来るわけではないからね
静止うちだし。 ドーベンは耐ビー高めだし汎用のキャノンでちょっと止めたくらいじゃな…ガズアルのキャノンは強襲止めるために使うべきだよ
他にやることない状況ならいいけど ドーベンにしろ強襲にしろ即ヨロケで止まらん衝撃奴吸収持ちやMA持ちが暴れててコンボで味方が削られてる
じゃあ新兵の誰が止めるんだよ?
新兵が扱える選択肢として一番マシなのはガズアルキャノンだろ
むしろ600のもっと手軽な高速蓄積持ち教えて下さい 普通にスタジェじゃダメなん?散弾バズが巨体によく刺さるし視線誘導ミサイルも当てやすいぞ
止めるだけならリガカスのメイン連射でもいいし他の機体もドーベンに蓄積取るなら相応の手段持ってる機体ばかりでは? 550からはイフシュナでいいかなと思う
500でシュツガル止めたければガズアル イフシュナかな。マップは選ぶし新兵向きでは全然ないけどもし持ってるなら。地下超楽しいよ。
ガズアルは遠くからでも可変機フライト機落とせるってことで600コストでもピックする人がいるのかな。
ギラ重とリガカスがリサチケ落ちしたから要チェックだよ! >>375
途中送信してしまった。
ディジェ、イフシュナ、スタジェ、リガカスこの辺りで十分やろ >>374
バイカス落とすのは楽かもしれんけど、デルタのせいであんま見なくなったからなー >>371
リガカスでいいだろ、リサチケ落ちしたろ >>371
ガンダムのビームライフルを改良して
即撃ちなら通常の即よろけ、チャージ撃ちなら高蓄積よろけにすればいいのに 通常打ちとチャージ撃ちは武器選択で切り替えられる方がいいな リガカスは2斉射必要
スタジェミサイル着弾遅い、フルヒット難しい
ディジェ、イフシュナはシャッガン射程短すぎ
でも600で戦うならこれらを使いこなせるよう腕を上げることが大切ということか
頑張って練習するわ イフシュナの格闘なんであんなに当たらないの
スカってばかりで使わなくなっちゃったよ DP落ちした機体はガチャじゃもう手に入らないのですか?
乗りたいのに階級制限がきつすぎで乗れません。 >>385
残念ながら手に入りません
無料ガチャとかには入ってるのでそこで当てるかリサチケで交換するしかありません 階級制限とかほんと意味がないからさっさと撤廃すりゃ良いのにな >>386
課金してもどうにもならない機体があるのですね、ありがとうございました。 昔はカスパにも階級制限あったんだから本当にアタオカだわ >>383
もっと敵との距離詰めろ
ビームサーベルと同じ感覚で使ってると当たらないよ >>382
あんなクソデカ鈍足ホバーにリガカスの2トリガも当てられんわけないだろ
イフシュナはそこまで距離詰められたら大チャンスだが、そこまで詰めるのもしんどいし、詰めてから拡散ビームを吐かせるのもしんどい 通報って機能してる?
とりあえずFFと煽りチャットは通報するようにしてるんだけど…
ただ萎え落ちは通報の範囲内なのか迷ってる
回線落ちかもしれないし判断難しいなって… ギラドーガ重武装ってどうですか?スパガンよりつおい? 強い部分も弱い部分もある
エイム次第ってとこじゃね
機動力で劣るのは辛いとこ >>395
歩兵放置とか3年くらい前から晒されてる奴いるのにまだやってるし運営は何もしてないと思うよ 武装はスパガンよりは使いやすいとは思うよ。足回りは全然ダメ >>382
スタジェのミサイルはレティクル追従やぞ 今やわざわざ強よろけじゃなくても蓄積なんて簡単にとれるだろ
少ない強襲枠なんだからちゃんと支援機いってくれよ なんか最近、ディアスⅡ増えたよね
強よろけで飛んでるデルタ落とせるからかな リックディアスⅡはやめたほうがいい
強襲で汎用を狩る、みたいなのは射撃汎用が相手なら
どんな強襲でも可能
それ以前に強襲の仕事は敵支援機を狩れるかどうかに集約される
どんな形でもいいから敵支援機に絡めない強襲は要らない YouTuberが夜シカていってたのですが
どのモビルスーツですか?
かなりの環境機体らしいで気になります。 Vとは限らないんじゃないの
ナイト(夜)シーカー(鹿)で文字ってヨルシカだから
普通のジム・ナイトシーカー(200汎用)の可能性もある、滅多に使われないけど
Vのやつにも二種類あるのがまた紛らわしい
ジムナイトシーカー(V)で宇宙戦仕様のやつとそうじゃないやつ
しかもどっちも500強襲というね >>404
俺はよくディアス2乗るけど
デルタ対策で乗ってるつもりだが何がダメなのか全然分からんな
強よろけはもちろんマニューバ生かしながらバルカンでよろけ詰めて格闘いけるのも強いよ >>407
そっちはNSかジェシカ(ジェ鹿)やないかなぁ
あと夜鹿Ⅱ(250強襲)もいるぞ
マシ装備でサブマシとバリバリすると割と楽しい >>407
宇宙戦仕様のほうはジェシカな
あと200のほうは基本論外だから夜鹿といえば500のほうって認識でいい ただ、ディアス2はホバー機だし
チャージ外したら暇になる時間長いので初心者向けではないとだけ ディアス2はノーマルだと微妙だけどジェネ多めに積むと9秒弱でOH回復するからすごく使いやすくなる
2本の幅広ビームのおかげで当てやすいし、アンチデルタガンダムとして現在の環境で使い勝手は良い >>408
強ヨロケもってるから使い勝手が良く見えがちだが圧倒的に手数が足りない
600支援機と撃ちあえるポジションだと敵汎用に落とされる
支援機以外に格闘振ってもダメージが高くない
それやるなら、ハンブラビで飛んで近付いた方が敵支援機に絡みやすい
練度が高くなればってのがあるだろうが、柔軟性のなさは どうしようもない ディアス2でドーベン狩りに行っても殺しきれないから止めた方がいいよ。格闘火力足りない >>415
ドーベンを狩るって事自体を間違いやで
ドーベンを狩るのは支援の仕事や
ディアスⅡは強ヨロケが有るから汎用を捌き易いで >>415
俺は怯み取れない相手に怯みとって格闘いける事自体メリットだと思うけどな・・・
少なくとも使いこなせばリガズィとかよりは上かと 前から思うんだけど此処で回答してるのは当然S−だよな?
すぐマウント合戦になるのが不思議でならない >>419
ドーベンは汎用の面した支援みたいなもんだから中途半端なダウンとって無敵時間与える方が良くない
だいたい強襲が後方の汎用殴りに行ってどうすんのよ、支援殴るか、強よろけ生かして前線サポートしてくれ >>422
すまん、その理屈は意味わからんw
例えばドーベンの奥に支援が居たとして
ドーベンを強よろけで下格で寝かした後、
支援をバルカンで怯ませて仕掛けにいけるのがメリットなわけだが
ドーベンは寝かすなとか訳分からん
状況に応じて格闘使う使わないは当たり前でしょ >>423
でドーベン寝かしました、バルカンと格闘で支援に噛みつきました、それで少なくとも支援機は殺しきれますか、その状況から生きて帰ってこれますか 横からですが支援に汎用が一体でも張り付いていたら
支援を攻撃しに行かない方がいいですか?
前に8分間、支援に汎用の護衛がずっと張り付いてて
強襲の自分は放置みたいな感じになったので聞きます
試合終了後に味方から支援に行けとの内容のファンメを
頂きました 状況によって変わる立ち回りを固定概念で否定してなんの意味があるんだかな
皆で殴る(射撃含む)なら寝かさない方が良いし先に突っ込む時や枚数有利作りたい時は寝かしたほうが良いってだけだ
ドーベンだから寝かさない方が良いなんてこたぁねえよ
そもそも皆で殴るにしても寝かしてから集中砲火した方がリスク少ないし
常に寝かさないでコンボ繋げた方が良いなんてのはカットされるリスクを全く考慮してないし
相手の支援からすりゃ汎用と遊んでる奴より汎用押し退けて突っ込んでくる強襲の方が嫌だと思うけどな >>424
ちなみにその屁理屈は全強襲に言える事だぞ
ハンムラビだって軍事みたいな高台支援に噛み付けるなら強いと思うけど
一回カットされたら柔すぎて即死コースだしな >>425
常にピッタリ護衛してるならチャットで味方の助力を貰うとか 反時計回りマンの俺、支援ガードの汎用が居るなら遮蔽物使って両方をチクチク削りながら時間が経つのを待つ
その間は味方は1枚有利のはずだから
はずだから… >>427
フルコンで支援落としきれるか落としきれないかは強襲の役回りとしてかなり違うよ。全く違う話 もとは初心者600帯にあきらかに旧式のガズアルが出て来るのはなんで?って話なんだよ
理由は初心者でもお手軽蓄積キャノンで何でも止められるから
なんで止めたかいかというと咄嗟にカットして味方を守りたいから
別にタイマンで即刻撃破する必要ないわけ
止めたあとは支援機が撃てばいいんだから
事前チャージしたりショットガンのレンジに詰めたりとかは手軽じゃないから論外なわけよ
でもガズアルよりはスタジェやリガカスの方がいいよってがベテラン勢の別アプローチ
まあ600ガズアルは総合性能は高くないしな
スタジェも一発でも外したら16秒間ミサポ蓄積はできないという点から
2斉射を外しても即座にリカバー射撃ができるリガカスの方が使いやすそうではある 600ドーベン相手なら散バズ単体で一発蓄積余裕だし多少足りないくらいならバルカンや腕グレで補填出来るが・・・ そもそもガズアルって500でも微妙ってのが俺の感想 >>425
腕前次第だけど護衛が元気なら基本は無理しなくてもいいかな。
自分が瀕死なら大回りして支援機狙うフリしてヘイト買うとか、やれる事はあると思う。
その時々で少しでも自分や味方の枚数有利を作る事を意識してます。 ガズアルはメタスすら一瞬で撃ち落とすストッキングパワー全振りの機体なんで他が微妙なのは仕方ない リザルトの味方の順番て上から一番機でいいですか?
4番機が開幕しばらくして、ずっと自拠点戦車で遊んでたからブロックを上から四番目にしましたが >>435
普段からどんな単語を入力してるかよくわかるなw銀行にでも行くのか?
しかし結局は強襲がアレすぎるからなんとか止めたいって事で、ガズアルとか蓄積取りやすい機体に乗りたい、ってことなんだろうな
逆に言えば600でそれができる汎用、できればLV1の機体ってなんかあるかな >>433
500だと微妙が正しい>ガズアルガズエル
珍しくレベル高い方が使いやすいと思われ
スロット増えるからカスパ組みやすいし >>438
それこそドーベンじゃね?あとはリガカスも何か当ててからのバルカンで大体止まる 水曜まで500以外のコストでレートを下げて木曜から500で下げた分を取り戻した
500以外でもそれなりにMS持ってるし動きに差があるとは思わんけどやっぱり得意なところ以外は無理にでないでスルーした方が良いのか 最近ガチャやって無かったからやろうとステップ最後までやったけど
予想通り糞だったw シルババレト陸ゲルドムシュツファー?だっけか
そしてバウlv4 わかってたけどこれじゃ皆トークン貯める訳やわ
運営はトークン貯めて欲しいのかな >>443
百改は蓄積とるのまあまあ苦手。バズ+ビーマシとかになるけどバズの切り替え遅いからとっさに取れないのよね。燃焼入れとけば蓄積継続するから多少とりやすくなるけど >>444
どうせ初心者が蓄積なんてわからんから即ヨロケとバルカンサーベル持ってる機体使えばよくね Aまでは即よろけだけで上がれるけれど、A+以上となると蓄積を理解しないと厳しいだろうね
お早めの練習をお勧めしとく
そうすればランクアップも速くなるだろうし みなさんはタックルとマニューバ移動で動き回る輩をどう始末する? >>448
マニューバは蓄積で剥がせばいいし、タックル吐かせたら後は好きに料理すりゃ良いんじゃないの? >>445
いや元の質問は蓄積とりやすい機体って?て話なんだから嘘はいかんやろ そうなるとイフシュナLV2になるが・・・そりゃ確かに蓄積は取れるだろうけどさ、射撃火力もシャッガンに依存しちゃうわけだしなぁ
ちょっと使いにくい
かといってディジェLV2はDPで替えるのは中佐からだっけ?チョイと辛いよな >>455
じゃあスタジェでええやんになるやん
それか散弾バズ持ちのZⅡ ZⅡとかいう命中不安しかないクソ散弾で蓄積は取れないからやめような A+(ギリギリ)なら500北極だけに絞ってマーク2だけでいけるぞ っていうかこういう論議になるのって強襲無双をどうにかしたいって事なんだよな
ぶっちゃけお互いのスキルや連携じゃなくて、環境の強襲を何枚用意できるかで勝敗が決まるシステムってあまりにもアレでナニすぎねぇか? イフシュナが初心者向きとは思えんが
バルカンとかマシンガンが正解のひとつかな ギラ・ズールLV2か?
蓄積も収束による即よろけも取れる
シュツもあるし 数ヶ月ぶりに復帰したけど未だに700コストの機体買えねえのかよ コスト700って初出がνだっけ?
まだ一年たってないのか どっちみち今はユニコーン独占環境だから700なんか出なくていいよ 運営さん、最古フレームそろそろリサチケ落としてもええやろ
オバチュもだけど★4引かせる為の餌に利用しすぎや >>465
サイコフレームはバンシィのおまけに付けたんでまだまだまだ落とさへんでーby運営 700コストは、汎用はユニコーンで強襲はバンシィで支援機はいりません、状態なんでしょ?
出た当初はぶっ壊れと評判だったシナンジュさえ虫の息だとか。 いかんせん脆いからねユニコーンsと比べると>シナンジュ っていうかいま700コストってちゃんとゲーム成立してるの?
俺はユニバンを持ってないから行ったことないけど、ユニバンを持ってる人たちばかりでもないだろうに サイコミュジャックの効果はやりすぎたね。ロックオンに時間が余計にかかるとか、単純にダメージ軽減とかに留めておけば良かったのに。 新しい機体手に入ってもLv4で700になってる奴らだと絶対にぐちゃぐちゃにされるだけだからLv1出て欲しい… 高レベル機体とかいらねーんだよな
極一部使えるって言っても地雷しかおらんのが現実 サイコミュジャックはターゲット指定の射撃兵装的な感じだったらもうちょいマシだったんだろうけどなー この運営と機体リリースのスケジュールでまともな調整なんてできるわけがない もう新機体なんか月1でいいから調整に力を入れてほしい
ぶっちゃけもうネタ切れだろ運営
このペースでいくと来年の今頃の目玉機体がGT-FOURなんて事になりかねないぞw 新機体実装は2週間に一回にして
新機体ガチャの週と復刻ピックアップ&機体調整の週に分けて欲しい ジム3パワードで5連勝できたわ。ありがとうリサチケ
それはそうとこの機体ってタックル火力のために格プロ積むべきですか?
今は強制冷却耐格耐ピー余りをフレーム12なんだけど 人それぞれだろうけどどうしてもヘイト引く機体なんで火力盛りはしなくていいと思う たしかにヘイトはすんごいしHP盛りのままのが良さそうね…
近距離以外は割り切って、間に合わず味方が削れるよりタックル1回になっても早く寄ってカットすべきと思って動いてるんだけどこれでいいんかな
どっちみちビームしか当たらん距離の時はよろけだけ入れてすまんと思いながらてこてこ歩いてるけど >>480
ガチャが回らないなら運営としてはこのゲーム続ける意味無いんやけどな
正直アナザー導入でもしないとサ終は近いと思うわ プレイステーションアワードも2回連続で受賞しておすすめピックアップにも頻繁に上がるアプリが終了とかw 新人を取り入れるためにも350-650の主役汎用ガンダムは初期機体で配るか練習ミッションで配るべき
でないと新人が来なくなる
マニアックなジオン機に乗りたきゃ課金 初心者応援ミッションでガンダムlv.1は貰えるだろ定期 >>491
逆に廃課金が多くてアワード取れるレベルのアプリをサ終させると思うの?
いくらDAUが多くても売り上げが上がらんゲームは会社的には続ける意味ないし 過去の栄光になりつつあるという話
宇宙世紀だけでやっていくのなら出せる有名機体がもう非常に限られてくる
PSアワード受賞してたのってZ~逆シャアの一番美味しい時期やからね キャラ数だけで見たら尋常じゃないペースで追加されてたから弾が尽きるのは致し方ない
何年やれるかわからなかったからUCまで走り抜けてハイペースで搾り取りたかったんだろうけども
逆にこのペースについていけなかった人や新機体にリソース割きすぎてバランス調整が遅れ続けたり、ラグ問題も解決できずキャラゲーの域を出られずとかいろんな理由で離れた人も他のゲームより多いだろうけど、作ってるのがバンナムと考えたら良くやった方なんじゃない? 確かにゴールがそこなら今までのガンダム全部出せるな
それならそのうち、水星の魔女コラボでもやるのかね 詳しくないけれどMSの資源ってまだ山ほどあるんじゃ
別に正史だけじゃないんでしょ?
ちょっとググってみたけどAOZもサンボルもほとんど消費されてないじゃん
アニメだけじゃなくゲームや漫画とか雑誌企画もありなんだから、それこそあと5年ぐらいやっても使い切れないぐらいありそう
そして儲かるのだったら当然アナザーも入れてくるだろうし ここ見たら宇宙世紀だけで2019件ヒットした
https://gunpla-beginning.com/msinfo_cat/universal-century/
色違いとか戦車とかも入っているから全部がMSってわけじゃないけどそれでも多い
毎週1機出して無料配布とかを合わせたとしても、宇宙世紀登場MSだけでも5年どころの騒ぎじゃねーな 0083まで宇宙機体無しの無印でさえ5年以上続いた事実 >>500
祭や年末とかの目玉ではこんな感じ?
主人公機やメイン機だからといって祭に起用されるとは限らんが、ちょっと考えただけでもこれだけあるんだから詳しい人ならもっとたくさん思いつくんだろうな
Hi-ν
クスィー
ペーネロペー
f90
f91
v
∀
クロスボーン
アトラス
オーヴェロン
ナラティブ ハサウェイやf91、Vはサイズがそれまでの機体サイズと全然違う課題もあるね。 クスィーとペネロペは巨体で飛べなきゃならんからねぇ ステップ最後まで引いて爆死して単発ならと思って15回引いたら結局爆死だったw
何をしても運が悪い 木曜日に星4デルタカイが追加されるのに何やってるんだか… デルタカイめちゃくちゃカッコいいけど可変機ってだけでもう手が出せないわ。大人しくリバウ乗るしかないけど編成にリバウばっかりなのがそうじゃ無くなるかもね。 >>501
無印は2と機体追加の仕方自体が少ないじゃん モジモジはつまらんしボクシングとか扇風機みたいなのいてもつまらん楽しいコストどこ? >>494
Zから逆シャアなんてガンダムおじさんが課金しまくったろうしな
キャラゲーで魅力あるキャラ居なくなったら終わりだよな カトキ博士のチューンモデルとか捏造してくれていいのよ >>508
まさかガルバルディほしくてステップ回したの? 間違ってクシャトリア表示の4ステップ踏んだのか
あれ何もピックアップ表示無いからMS当たらないんじゃねえかな 500コストに陸ガンWRレベル5でバッジつきなんてのがいたからなんかこだわりがあってすごく上手いのかな?とおもって編成ぬけしないでやってみたんだけど、開始早々廃墟の高架上(陣地よりの方)に陣取ってひたすらライフル?撃ってるだけだった
やっぱり高レベル機体乗りなんて一緒に戦うモンじゃないな 今日の無料ガチャで金箱が出てきたんでwktkしてたらまさかの先行量産型ゲルググLV2……こんなにぬか喜びしたことはなかなかないなorz 無料ガチャといえば明日は先週と違って朝5時から昼の13時半まで無料ガチャやってるから朝一でガチャるのを忘れないようにね 出勤前に無料だけ回したらドラッツェ改(リサチケ)だった
うんこ >>527
リバウ・ギュネイ・フル百を使ってるけどとりあえず対面しても今のところ脅威ではない
変形使いこなすこと前提だから上手い人がステージ選んで使えば強いんじゃない? オーバーチューンは最初強そうと思っていくつか取ったけどよくよく考えたら高レベル機体なんてザクキャとジムトレしか乗ってなかったわ
Lv3でも微妙な性能だしLv4なんて乗る機会考えたら200トークンと引き替える価値があるかがポイントだな >>527
650でマニュなし蓄積取りにくい耐久低め ビショップは星も1つでフル改修も容易だしな
高レベルで他に使い勝手が良いとしたらFAG7、スパガンくらい?
汎用強襲はいくら火力が優れたとしても足回り等の関係でレートでは出しにくいし 汎用Lv4でも素ドムとかFS辺りは実用的なおもちゃだからレートでも勝ちを狙って遊べる
火力は正義
Lv4でスペック的に引けを取らないはずのハイゴは蓄積環境になったのが肩パッドに刺さって結構キツイ
これは主にシュツガルのせいだと思う
強襲Lv4は高ドムが結構やれてたがこれもシュツガル(以下略 デルタカイは変形中の割合をどれだけ増やして武装大回転出来るか次第のようだ。マニュないのも小ジャンプや変形解除で着地するタイミングでの疑似マニュ駆使してカバーするんだと。なんちゅう玄人向け機体やねん。 俺は400が好きかな
ガチャ機体じゃなくても環境機体一杯あるし選択肢もたくさんある。
再出撃も早いからチームのために死んどく選択も取りやすい 低コストほど強くなる的なカスパほしいよ
コストの軽さで勝負できるみたいな >>540
あれはあれでみんなで最低コストで出るのも楽しかったな 塹壕キライだわ
画面が暗くて分かりづらい上に爆発等の光との差がありすぎて目に痛い
てんかん起こしそうだ
このマップを楽しむにはHDR対応モニターとかでないとダメなんか 自分の不利な状況の時だけラグを引き起こすような方法ってあるんですか?
相手がそんな感じの人だったんですけど >>543
プレーヤーにやれることは、回線状態が酷い奴のラグにも負けない強さを身につけることと、
あまりに挙動がおかしいプレーヤーは、ブロックして対戦しないようにすることだよ。 塹壕って射撃マップっていう認識でいいよね?
演習で軽く回ってみただけでまだ出撃してないけど、砂漠や無人苦手だからなんか厳しそうだった。 >>543
ラグスイッチか
そんな挙動のやつ見かけたらブロックするくらいしかないな 目の前から百式が消えて後ろから斬られたことあるわ
デスサイズのハイパージャマーかよ >>548
よせやい。
瞬間移動しつつバズーカ後ろに撃ってくるガンダムを前にして、
そいつがガンダムハンマー振ってるそぶりも無いのに、
いきなり頭部損壊させられたのを思い出しちまったじゃねえか。 昨日始めたばかりなんですが
ザクで遊びたいのにコストや味方への迷惑が気になって
好きな機体で遊べない…
コードフェアリーというのが気になってるんですが
こっちは決められた機体しか使えないのかな?
ザクIIとかに乗り換えて遊べますか? バトオペ2はカスタム以外、2時間毎に決められたコストでしか出れない
最近はコスト200がないからザクⅡ使う機会も少ないだろうし
200はジムトレーナーなどが強いから使われる機会も少ない
コードフェアリーは面クリア型のソロゲー
ストーリー部分があって、ストーリーを進行した直後に決められた機体でクリアしていくのが本編
他にもミッションクリア型のモードがあるけどザクⅡは用意されてない
ザクという観点で言えば、アルマ専用ザクを使ってストーリーやミッションをやる、みたいな感じになるが
全てをその機体で進行することはできない 俺も素ザクや素ジムで出たい
せめて300は緊急回避も欲しいよな
遅いのはカスパで補えるけどスキルは補えないのが悔しい んー素ザク使うなら強化でスロット開放して強化パーツで耐久伸ばしまくれば低レート帯ならギリギリ文句言われないかなって感じ
ザクがいいということだけどザクⅡS型(いわゆるシャアザク)とかザクⅡ後期型(0083版ザク。デザインアレンジされてて背中にロケットが日本付いてる)とかじゃダメかい? >>553
話に横槍で関係無くてすまないけど今のF2ザクってロケットブースターついてるけど、無いのが普通の状態だよな?
(劇中でついてたのはノイエン・ビッター機)
素のF2ザクをザク改と同じ250コスくらいで出して欲しいよなー もう低コストでは新機体は追加できないだろうから、運営としてもあんまりレートやクイックではやりたくないんかもなぁ
しばらく200戦とか見た覚えがない C帯安定してきたが、たまにFFしたら、よく誤射注意連呼されます
謝るけど、なんか乱戦で格闘振りにくくなりました。
そんなに致命的なFFではないんだけどなあ
左官様に多いような感じですが、FFは一戦一回くらいなら許せますか!? それくらいなら全然許容範囲だがFFにも許せるやつと許せないやつがあるのでそれは意識した方がベターかな
強襲が支援殴ってるところに余計なFFで動き止めたりするのは一番ギルティなやつ
君がバズでヨロケ取って下格キメに行くところに横から味方が突っ込んできて一緒にダウンみたいな場合はその味方がアホなだけで君は全く悪くない
また巻き込み格闘することで敵を落とし切れるとかなら大抵はコラテラルダメージってやつ
ちなみに味方にダウンさせられた場合の起き上がり無敵時間はかなり短くなるので寝かせた味方の周りに敵がいるなら出来るだけ起き上がりをフォローしたげて チーム戦だからFF自体が発生するのは仕方ない
許せるか許せないかだけで言えばFFが勝ちに直結することはほぼ無いから許せない FFしなきゃ撃破できないときだけは許せるかな。他は許されない 落ちる度支援砲撃するとかモジ汎になるとかじゃなければ我慢できるよ 悪気がないならFFしても謝ればいいよ、C帯なんて悪意さえなければ何やったって許されるわ >>556
誤射注意をチャット欄に含めている人は、
どうしようもないシーンでFFしても誤射注意言ってきたり、
何回かマッチングして様子を見ていると、ロクでもない人が多い印象だから、
あまり気にしないほうがいいと思うよ。
他のチームメイトと少しでもコミュニケーション取れるように、チャット選択肢を整備していると
誤射注意なんて選択肢に入れてる余裕が無いと思うよ。 推奨はされないけど仕方ないよねって話じゃろ
ただ追撃してる仲間ごとぶった切ったり連撃してる相手を背中から撃つのはギルティ
このあたりは意識することでなくしていけるので 異論はあるだろうが
300の素ザクはガチだよ
素ザクに限らず、高レベル機体でも硬い機体だったり
硬くて瞬間火力があるガンダムハンマーなんかは普通にやれる >>556
回数ではなく誰が取ったよろけやダウンかってこと
自分で取ったんだったら堂々と味方ごとぶち転がせ よろけ持ってない機体でうろちょろして味方のよろけやダウン待ってるゴミとは一緒に出撃して甚目だよ ジム系低コスト好きなのにクイックマッチで最近全然来ないからたまに300前後来るとリアルにガッツポーズしちまう 初バトオペやったんだけど宇宙ってD-なのになんで階級高いのしかいないんだ?わけわかんねえ高火力ですぐに死ぬ >>571
コスト300のジム2か400のペズンドワッジかガンダムで出るしかない
クイックマッチには初心者狩りしかいないので出ない方がいい レートでも宇宙cの佐官殿がウヨウヨしてるのがバトオペクオリティ 宇宙は今までやってなかったし、地上もマンネリ気味だからやり始めた尉官、佐官とかはそこそこ居そうな気もするな。まあ地上も宇宙もB帯位に上がるまで我慢してやるしかない。 皆さんありがとうございます!
FFには充分気を付けたいと思います。
爆弾解除したら勝ちの状況で、味方歩兵から後ろからチクチク打たれたり、バズーカされたりして何回も解除失敗して、結局負けたんですがこんな悪質なプレイヤーもいるんですね
もしかしたら誤射注意連呼された試合だったからその人が怒って仕返しされたのかもしれません。
どのみちFFは根が深い問題に発展しかねないので気を付けるしかありませんね。 高レベル素ガンはともかく素ザクは硬いだけで火力もなけりゃ足回り悪くてすぐ捕まるのにガチとか冗談にも程があるわ >>572
一応クイックのシンプル地上波比較的低階級多かったんだよね
まあ宇宙はしばらくやらん… >>575
それは1000人に一人くらいのガイジプレイヤーなので気にしなくて良し
爆弾解除を味方歩兵に邪魔されたら即座にMS乗って出ればいいぞ
そういうやつは爆破されるまでやるから負けるにしてもライバル勝ちを狙ってMSで戦う方がいい >>577
クイックは低コストなら比較的初狩は少ないかな楽しくないから ブロック多用すると負け確のプレイヤーがぼやけて不便だけど確実なのはMSに乗らずに自拠点で放置する奴と負け狙いで妨害してくる奴は初見ブロックで構わない。
記憶に残るほどいつ見てもガンタンク乗ってて指示がやかましい奴とかに何度も会うならそいつもブロック、人の追撃に割り込んで誤射注意っていうやつは気分でブロックして構わない。
へたくそなだけでブロックしてたら赤ネームだらけでわけがわからなくなる。
万年B中佐とかはブロックしなくてもそのうちレート離れてマッチしなくなるので気にしなくて良し >>575
ここの運営は余程の悪質プレイヤーじゃないとBANしないから
自己防衛としてブロック機能で相手をブロックリストに入れると相手の名前が赤くなる機能を利用すると良いよ 味方が格闘振ってるトコに突っ込んで勝手にダウンしに行くのはFFされたんじゃないからな >>556
味方がオバヒして完全に固まってるなら敵もろともバズ入れるのはむしろ正解だったりするし難しいところ バズ持ちヘイズルはシュツガルに弱いからなあ
汎用があればっかりだと強いように見えてシュツガルにボコされる やっと曹長になれたんですけどこの階級でDPで買えるやつで各兵科のおすすめってありますか? 味方一人シグナルロストがそこそこあるんだけどレート無効にならんのか イフリートナハトLV1
ジーラインライトアーマーLV1
デザートゲルググLV1
RジャジャLV1
ガルバルディβLV1
メタスLV1
リゲルグLv1
マドロックLV1
まずはガルバルディβでどうだろう 扱い易さ重視の汎用ならジムU(アクアジムとセットで)
アクアジムの銛持ったジムUは3035だと簡単で強いと思う
上のコスト帯は性能差エグいからその階級のDP機体だとあまり勝てないかもしれない Aフラで完全に成長が止まって
あとライバル勝ちを数回するだけで大佐になってしまう
エントリーの時に階級隠せないかしらw 頑張れ
自分も3000戦して先日やっとA+になったわ。もうレートはやらん CとBを行ったりきたりの雑魚ですが大佐と味方マッチしたら心強く嬉しいですよ。
やはり大佐は強い
私は少尉 モビルスーツに乗り直すとき、○ボタンか出ないときがあって焦りまくるのですが、どうしたらすぐ乗れますか? >>595
緊急脱出したんじゃね?しゃがみから降りるとすぐ乗れるけど緊急だと暫く乗れないよ >>595
ちょっと気になったのですが、もしかしてと思い。
地上であれば、〇ボタン長押しで緊急脱出していると、MSに乗れるようになるまでに時間がかかりますよ。
なので、緊急脱出ではなく、しゃがませてから降りたほうが早く乗れるようになります。
もし、ちゃんとしゃがんでから降りていたらごめんなさい。 たしかに乗ろうとしたら搭乗がでなくて、焦るときあるね! どのMSとは言えないが機体によっては極端にカメラを上に向けたりジェットパックで上昇しないと乗れないのはある ドムSTはパンチが邪魔で降りたらかなり左前方に降ろされるから地下で中継取るときに変な降り方すると自分のパンチと足が邪魔で中継取るの遅れるっていう。 いますっげぇ気分悪い試合だった
残り1分でこっちが1000点くらい負けてる展開で、突如敵の一機が動かなくなった
別に降りて中継を取ろうとかいう挙動じゃなくて、ただの静止
ほかで一機やっつけてそいつは俺が仕留めてなんとか試合は勝ったけどさ、見てるこっちも気分最悪だけど
あちらさんも実態が分かれば胸糞悪くなるんじゃないかなあ
レート戦なのにレート上げたくない奴が土壇場で試合放棄するのって、本当にいるんだな >>603
実際のところは停止したソイツにしかわからないことだが
稀にコントローラーの充電切れやPSボタン誤操作等で動かなくなる場合もあるって知っておいたほうがいいかも
状況次第じゃお前さんが冤罪ふっかけ野郎の加害者と周囲から見られてしまう可能性もあるから
匿名掲示板で相手方のIDも出してないから今回は全然問題ないんだけど、一応ね >>603
カリカリしすぎ
突然の上司からの連絡とか漏れそうとか様々な事情があるかもしれないんだからそんなこともあるさで流しとけ 試合放棄マンは突然止まるよりも自軍のミデアの奥に引きこもるとか
止まるにしても無駄に高台に上ってからとか
当てつけのように露骨な試合放棄ムーブかましてくることが多い この前動かない敵のGOUFが何回もリスポーンの場所でやられてたが、一定時間動かない場合強制退出とかなかった?
たしかに捨てゲーは敵から見てもいい感じはしないね。 >>603
多分トイレかなんかだろ?
配信してる原人って奴はわざとレート下げたりしてるが
通報怖れてわざと攻撃外したりやられに前へ前へと出て偽装するから 某カンスト配信者「早く湧いてよ〜 リス合わせしてる場合じゃないでしょ
リスナー「前まではどの配信者もリス合わせろと煩かったのに
某カンスト配信者「・・・・
この流れワロタわ >>603
レートあげたくない奴やミカタガーって奴は拠点で歩兵放置したりする
もっとえげつないことしてくる
ゲームしてたら奥さんが破水したとか、キッチンから火がでたとか、いろいろあるだろ重く考えすぎ 俺も大きめの地震が来た時は家具を抑えに行って
放置したことはある バトオペ始めてから宅配は宅配ボックスか営業所止めを利用してる >>610
ランクを上げたければ時と場合によるということを覚えるべきなんだよなぁ
リス合わせというのは額面通りのリスポン「時間」を合わせるという意味ではなく「枚数有利にできるようにリスポンする」という意味だからね
だからメンバー表の残り時間だけではなく天国マップの観察も非常に重要
他にも、ポイント勝ちしている敵が逃げに入っていて残り時間40秒とかしかないのにリス合わせしようとしても無意味だからという場合もある
驚くべきことに上位ランクに行ってもこれがわかってない人が結構いるという事実に震えてる >>615
あるあるですな
真逆だけど全落ちしててこっちが一機分のスコア勝ちで時間的に拠爆もセーフ
その状況で何故か単機リスポンして『援護頼む!』とかやるA+とかもいますからねえ
いや時間切れまで放置で勝確なのにアホかと… >>616
そんな時こそ中継に歩兵湧きして支援砲撃でお茶濁しすればいいのにね ふと気になったんだけど
拠爆1回以上のスコア差つけてみんなで歩兵で逃げ回ったら悪質プレイ扱いになるのか? 勝ってるチーム側が誰もMSで出撃しなかったら40秒後にコスト×人数分のスコアが入る仕様になってるよね?そして10秒毎に繰り返し。
まあ余りにスコア差があるならもう戦闘放棄も一つの手だけど、皆んなのリスポンが合うならとりあえず合わせて出現するんじゃない? >>619
悪質プレイにはなると思うよ
まぁそもそもそういう状況の時って単純にMS戦で自軍チームのほうが勝ててるから小細工せずに出撃してそのまま勝ちきるかな
敵をボコボコにしてる時が楽しいんだしねぇ
あとは一人息が合わずに逆の行動したらそれが負け筋になるからね 沸かなきゃ勝ちの場面でわざわざ降りるやつ絶えないよな
実際何回かそれで負けたことあるしさすがにやめてほしい >>619
歩兵側が壊滅した後、全中継とられて拠点削られるだけでしょ
歩兵で逃げてる間に敵機体は何もせずに遊んでると思ってるのか >>603
前半でダブルスコアより開いた試合は戦車でお散歩してるわすまんな
重要な中継取らない上に単リスで一生爆散しまくる味方が多数派だと試合になってないから休憩時間にしちゃうわ >>624
そういうシチュエーションも自分の糧だと思って試合した方が、強くなれるよ。
戦車で散歩してるということは、どの道同じ時間分 拘束されてるんだから、その機会も生かして、戦った方が経験になるよ。 >>621
まぁ無難にやれば勝てるけどごく稀にひっくり返されたり僅差に持ちこまれたりするからちょっと思ったんだ
>>623
条件提示してるんだから読んでから煽ってくれない? 味方が糞雑魚だったら個人成績伸ばしてライバル勝ち狙うといいかな
支援機乗ってたら乙としか言えんけど
戦車なんか乗り回してたら味方全員からブロックされるわ、あいつのせいで負けたと言い訳にされるわろくなことがない 煽ってないけど
単純に拠爆一度の差だったら相手が本拠点破壊したら逆転されるでしょ とりあえず湧かなきゃ勝ち確のタイミングで強制リスポーン時間が迫ったら歩兵で湧く知能は最低限持って欲しいよな?
塹壕で敵に中継ランナーが居てリード奪うだけ奪ってから中継全部取られたし最後湧かない流れになってるときに、もちろん逆転はされないけど強制リスポーンでMSで出て蒸発する奴が実在した コストによるが
残り1分とかなら歩兵で湧いて逃げるってのは当然ありだよ
コスト関係なく、拠爆1回分差がついたから歩兵で逃げるってのは愚策
歩兵で散らばるってのは味方と出撃合わせもできないわけだし >>619
今は「戦場支配」の機能があるから、恐らく成り立たないと思うよ。
以下、公式サイトより抜粋。
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=20308
1.優勢チームが戦場にMSを1機も出撃させていない場合、敵チームの「戦場支配」状態となります
2.その状態が30秒間継続すると、警告アラートと10秒のカウントダウンが発生
3.カウントが終わるまでに戦場支配状態が解除されないと、敵チームに戦場支配スコアが加算されます
4.戦場支配スコア加算後も、戦場支配状態が解除されるまで10秒毎に敵チームに戦場支配スコアが加算されます >>630
あぁ言い方悪かったそんなジャスト1回分ではなく1回以上ってのは逃げ回ってれば勝ち確の状態で逃げ回ると機械的な判定はどうなるかってこと >>631
大分前にこれの警告出たときはMSで出たけど何点入るか気にもしてなかったんだがえぐいな
北極以外は誰も乗ってない状態になかなかならんけど 30トークンあるんですが新兵ステップ2とバトオペの日だったら確実に★3のバトオペの日が引くべきなんでしょうか? バトオペの日の星3確定は絶対止めた方が良い
有象無象の闇鍋過ぎる >>635
機体が指定されていないガチャは基本的に罠
バトオペの日★3ガチャは回さない方がいいよ >>635
俺なら闇ガチャのバトオペの日より確定のステップ2を引くかな
確定ピックアップ4機の中で
スタジェか百改が当たれば文句なしにラッキー
ゼーズールは初心者には使いづらいかもしれんが充分ラッキー
重ドーガは微妙だがハズレと言うわけではない
これのどれかは確定で当たるわけだからそこそこ良いピックアップだよ 550支援ならギラ重けっこう強いよな
初心者は支援やるの難しいと思うけどレートで弱い人に枠取られたくないなら練習しといたほうが勝てるかも
支援と強襲枠を変なのに取られるとほぼ負け確 >>635
フルアーマーガンダムレベル5とかゲルググキャノンレベル5欲しいか?って話だわ
今の新兵ガチャのラインナップ知らないけどそっちの方がマシかもね >>636
あんなPUなんも乗ってないガチャわざわざ回す奴おんのか またハロウィーンはベースキャンプでカボチャ探しかな ps5とps4の差ってでかいですか?
PS5売ってないしPS4も選択肢に入れるか悩んでます
バトオペ以外やる気はないです >648
PS5に乗り換えたけど”敵が見えるw”って感じるくらいは違う
でもポジション取りの戦術判断が重要なのでエンジョイするならPS4でも十分楽しい >>649
敵が見えるってのは距離ですか?
PS4も売ってないしいつ始められるのだろうか… >>648
PS5はヨドバシのカードを持っていれば、結構簡単に買えますよ。
PS5でバトオペ2をやると、フレームレートが上がっているので、より滑らかな映像になっているのでエイムがしやすい感じがあります。
特に負荷がかかりやすくなっていて処理落ちしやすい場面では有利になると思います。
後は、好みになりますが、コントローラの面では、
PS4の振動よりも、色んなパターンを出せるようで、臨場感を再現するために、
引き金を引く感覚や、弾にあたった感覚(近くで爆発が起きているのも振動で再現がきます)を手で感じ取れます。
弾に当たった感覚は、何に当たったのかレーザーと実弾で手ごたえが違う感じがするので、何に当たったのか音と振動で感じ取りやすくなります。
ですがPS5の方が色んな事が出来る分、コントローラーが重いので、嫌がる人もいます。
(eスポーツをやる人は軽くしたがるようです) >>651
ヨドバシのカード作ったら割と簡単に買えるよな >>651
ありがとうございます
振動オフ派ですが
エイムしやすいのは魅力ですね
PS4も売ってないし
ソニーストアPS5抽選落選
STEAMも音沙汰なし
バトオペしてーなー いまさらps5買うくらいならゲーム用のPC買った方が良いと思うけど、、、バトオペのPC版てどうなったんだっけ? >650
敵が見えるというのは敵の行動が用意に予測できるということ
事前に用意した照準に敵が飛び込んできて当たってくれる感じ
PS4だとコマ飛びみたいになって思ったより前に移動してるとかで予想がズレて照準に敵が入らなかった
まあバズーカみたいな爆風兵装ならPS4でも問題ないけどビーム兵器はPS5で当たりやすくなった こんな古のゲームPCに移行するだけで問題だらけってどういうことなんだよ >>656
無印はやってたのですが
無印でズレ感じてなければメリットなさそうですかね 5でずーっとやってて久々に4でやったらなんかカクカクしてエイムも定まらん そういう話を聞くとますますPS5欲しくなるね
本日sonyから落選メール来ました >>653
ps4proの中古は?メルカリだと3万から4万位だよ。勿論中古相場高騰してるけど、PS5を10万とかで買うより大分マシだと思うけどな。 >>662
中古屋転売屋から買う気はないです
新品定価で買えるまでは待ちます
Steamではじまれば楽なんですけどね
4も5もここまで売ってないとはね >>663
結局保証がないから店以外で買うのは駄目だよな >>663
ps4とかps4proは転売品というより使ってた人がPS5手に入ったからメルカリとかで出品したとかがほとんどだと思うけどな。そもそももう新品手に入らないから新品転売のPS5とは訳が違うし。俺も最近PS5買えたから持ってたps4メルカリで売ったよ。保証がとかそもそも中古品が、ってことならPS5新品で買えるまで頑張れ!となるが。 >>667
ソニーストアの
スタンダードは入荷待ちになってるが
プロはページすらないな PS4でのフレームレートが10-15fps位のとき、PS4 pro(cuh-7200B)は20-25fps、PS5は40-50fpsくらいなんで見やすさがかなり違う
たとえばベースキャンプで右レバーを横に入れっぱなしでスクロールさせたとき、PS4だとカクカクだが、PS5だとコマ落ちなしでヌルッと動く
当然エイムのしやすさは段違いなのでPS5にしたら戦果もランクもあがったよ
正直このゲームかなり動作が重いから、他のゲームみたいにテクスチャや映り込みなどのグラフィッククオリティの調整を設定で可能にするなど、もう少し軽くする企業努力が必要だと思うなぁ >>648
性能差は知らんがバトオペ以外やらんのならPS5いらんやろ >>671
今PS4でバトオペやるとか
ユニバン以外で700行くようなもんだろ >>648
PS5だと結構快適だしバトオペ専用機に割り切るなら有りだと思う
というか元々友達と別のゲームをやるために買ったPS5がゲームクリア後にやるものなくてバトオペ専用機になった >>671
そうなんですか?
>>669を見たらPS5必要だと思いました あ~なんかやるほどイライラして勢いでアンスコしちまったわドアンザク来たら戻るねまたな~ カスパ買うとすぐなくなるけど実は高コスト行かなければ耐性のレベル4以上は必要ないよな >>681
ランダムのマッチ選んで△ボタン押すと分かるけど山岳も軍港も候補にないんだよ
マップ指定マッチで希に復活してたけど超不人気だったのか山岳全くやらなくなったね
密林はめちゃくちゃ集まり良かったのに重いからかランダムの候補に入らないよな 対戦ゲームで非対称なステージ用意するとか小学生以下の頭の悪さだからなー。普通は恥ずかしくて表に出せないやろ。このまま無かったことにするんじゃね? 無人都市がいらない
射撃乗れない俺は蜂の巣になるだけ
最初のにらみ合いがまた苦痛
だいたい一番に溶ける >>684
あんま言われないけど無人都市クソだよな
A側の低い建物に不自然な謎バリアあってクソだし外周の道が狭すぎてクソだしモジモジ合戦始まるとクソだし
一気に攻めて乱戦になることも多いけど一歩的な展開になりやすくてクソ 無人都市は何年経っても鉄板ルートに慣れてない奴が多くて敵にいればボロ勝ち味方にいればボロ負け
支援の皆さん、B拠点ってあなたが座り込む頃には凸強襲が到着してるってご存じですか? 野良でやってるんですがクランマッチの報酬のディザートザクが欲しいです。Aの下の方の私でも今からクラン入ってゲット可能でしょうか? クランによるとしか言えないのでクランマスターに直接聞け >>687
対戦相手のクランタグを検索して、いろんなクランの紹介コメントを読んだことありますけど、
クランマッチのMSを渡せると書いていたクランもありましたよ。
いろいろなクランを探してみるといいですね。 >>690
情報ありがとうございます!低コストの新機体がなかなか出ないので是非つかってみたいんです。 確かに低コストで新機体、ないよね
そろそろナニか欲しいよね というか駒LAもうガチャに混ぜてやればいいのにな
ストアカード買ったやつ限定な上にキャンペーン期間短すぎるとかアホだった >>686
ほんとそれ
美味しく頂く機会多数
あと廃墟の左手中継に初手行くやつな どの味方にどんだけヘイトついてるか表示してほしい
開幕敵3機引き連れて敵拠点まで行ってんのに物陰チュンチュンで押し負けていらっしゃると絶望しかない レートが下がるほど処理能力が下がる
命中率も当然下がる
立ち回りも分かってない
低階級だと機体カテゴリの認識もあやふやだろう たしかに
北極でいつも開幕ぐるぐる回るから自分だけ逆回転を意識してるがだいたい瞬殺されます。 シュツルムクラスのよく見る機体とかノーミーデスくらい分かりやすいやつ以外カテゴリなんて気にしたことないわ
見ても見分けなんかつかんし覚えられない 陣営分けがないから一時的にタグ表示無しの機体が味方か敵がわからないときがあった 汎用ならあまり気にしなくてもいいが強襲乗りがそれだとしゅんとけする奴やん
>>698
余程位置どりや立ち回りが上手くない限り流れに逆らっても凹られるだけでしょ
テンプレに逆らうのは新兵スレ卒業できるくらい上手くなってからの方がいいよ 汎用でも強襲見つけたら叩いた方が良いし、支援機と正面から撃ち合うのは避けた方が良いし、兵科分かってるに越したことはないでしょ。てかレートはピックされる機体が大体同じ傾向だからある程度やってたら普通勝手に覚えると思うけど。新兵さんならまあ仕方ない。 分からなくてもギリギリA+だから今はそんなレベルってことよ 不馴れなフレを援護する機体って何がいいんだろうな?
とりあえずヨロケカットが豊富なF2ザクでちょい後ろから見守る練習するつもりだけど 前作との違いは多々あるが主だったものとして
カバーアクションが無くなった
蓄積よろけの概念があるのでマシンガンとかバルカンとかよろけ値を溜めればよろけが取れる
マニューバーアーマーなど前作にないスキルがたくさんある >>705
そういうのやめようぜ
一人でやらせて覚えさせろよ
そういう促成栽培するからAフラにもなってピクシーで開幕拠点爆破するような阿呆が増えるんだ >>708
注意点はまさに蓄積よろけ
前作に無い概念
マシンガンでもよろける
アンチスキルとしてマニューバーアーマーやダメージコントロールがある
前作はの格闘機はは
この辺は書くと長くなるのでwikiを参照してほしい >>710
ありがとう
教えていただいたワードで調べてみます >>710
ちなみに無印より面白くなる要素でしたか? >>710
途中送信になってしまった
前作の格闘機はバズ一発で止まったが、今回の強襲機や一部の汎用はマニューバーアーマーのお陰で高速移動中にバズを受けても止まらない
しかし蓄積よろけの概念でマシンガンやグレネードなどを当て続けると蓄積値が溜まり、足が止まる >>712
少なくとも前作の格闘機のようなかわいそうな事にはなってない
寧ろ今の強襲機は強い
しかしモジモジ射撃に終始するプレイヤーが増えてしまった 敵がリスポーンして与えられる無敵時間は何秒?
あと敵が再搭乗したときの無敵時間
これがわかれば攻め方が変わるかと >>717
リスポーン時は5秒
武器を撃ったり変形したら即時切れる
再搭乗時は立ち上がって目が光り終わったらすぐ切れる デルタカイの副産物でガルバルディβ(FS)が出たから5戦位使用したんだけど割と使い勝手いい感触なんだよね
似たような射撃メインの汎用機って他にある?? >>723
すまんかった
よく選ぶコスト帯が450~600なのでこの範囲で有れば聞きたい
4周年イベから始めて運良くユニコーンを無料ガチャで引き当てたからこれも良く使ってるかな 強さも加味して射撃ができてよろけがある程度取れて前にも出られる機体
450ジェダ
500ガズアル、バーザム改、リックディアス
550スタジェ、エコジェ、ステイメン
600百式改、ドーベン、リガカス
450はジェダが抜けてるから他を並べるのが憚られるが高ゲルVGとかペイルVGもまあまあ、だけど前者はデカくて後者は扱いが若干難しい >>722
それも良いが、俺たちにそのβFSの良いところをプレゼンしてくれないか?
それがお互い様だと思う
俺はβFSを持ってないからなんとも言えないけど、射撃汎用ならコスト450のゲルググVGかなとか思う >>725
提示してもらった中だと
バーザム改、スタジェlv2、リガズィカスタム、ペイル(VD)
があるからそれらを次使ってみるわ
>>726
主兵装チャージで遠距離からコツコツダメージ与えられる所?
4周年イベから始めたばっかりで前線出ると格闘でボコボコにされちゃうんだけどこれなら取り敢えずダメージ稼げるから良いかなと思ってるんだけど コツコツ射撃当ててダメージ稼いでいく機体なら零式とかアッシマーもそうだ ザクⅢなんかも蓄積取りやすいし射撃機として優秀だよ。スイッチ撃ちがちょっと練習いるけど >>725
ガズアルとステイメンが射撃汎用とは同意できないな。射撃してたら全然火力足りない 何が射撃汎用かっていう定義も人それぞれだから、射撃ができてよろけが取れて前にも出られる機体を挙げたのよ
それにしてもステイメンはちょっと趣旨とずれてるかもなすまん、単に初心者おすすめやから書いといた
メタスとか零式とか射撃強いけど初心者にいきなり乗らせると立ち回り歪みそうなやつは省いた、あくまで射撃もできてオーソドックスな汎用機としての役割も持てる機体を挙げたつもり、抜けはあると思うから補足しといて 気に入ってるのはメイン当ててサブでチュンチュンする事かな?FSの格闘は使いにくいし、モジ汎の道進みそうな気がするからまずは前線できる機体練習した方が良いと思う。 他プレイヤーをブロックするやり方を教えて戴けませんか?
放置勢とプレイしたくないのです カスタムマッチ以外じゃブロックしてもID赤くなるだけで普通にマッチングするから諦めろ
ID赤くしたいならリザルト画面で参加者情報開いてあとはPSNのブロックと同じ方法 レートでマッチングしたくないからBL入れるのに
カスタムだけ弾くって逆なんよな 12人集めてやるゲームでそれぞれのBL参照して弾いてたらマッチ遅くなると思うから赤くしとくくらいが妥当かなと、抜ける選択肢も与えられてるわけだし >>735
MS乗らない奴は本当ブロックした方がいいからな
あといつ見ても量産ガンタンク、ザク1スナイパー、ジムスナ2、バラッジ乗っててすぐ死んで歩兵でフラフラ拠爆に向かうアホも治らないのでブロックしとくといい。
明確に負け確なやつだけブロックしておけば敵チームに居たら本当に旨いから 煽りチャットとか地雷プレイとかで色分けできたらいいのになぁ >>741
煽りチャットは通報だけしてブロックはしないかな
別に弱くはない奴が多いし >>742
煽りは弱いか強いか極端なことが多い気がする
歩兵やFFで捨て試合にしないなら通報だけにするけどだいたいセットだからなぁ しかし、お疲れ様が試合中使えなくなったからって、煽りチャットがなくなるわけじゃないのな
今日は負け戦で「ありがとう」を連呼されたよ >>744
俺はあの改悪のせいで通報できなくなったな
昔は煽りチャットが固定されてたからよかったけれど、
今では虚偽通報とか思われたら自分の損になるだけだから通報する気にならない
弱いと言われているMSで出た俺がやられるたびに「こいつはエースだ」「さすがだ!」みたいなのを連呼する奴がいたが、通報できなかった
まぁその後で俺が総合1位を取ったんでNIDKってメッセージ送っておいたけどw >>745
お前もクズプレイヤーなのは笑うとこなのかな? 虚偽通報って、普通の通報だって反映されてるかどうかわからねぇのに気にすることはないんじゃねぇの?
そこまで一件一件の通報を精査してる運営ならいまごろこんな動物園にはなってねぇよw >>748
精査していないっていうのが問題なんだよ
例えばYouTubeでゆっくり動画が繰り返しコンテンツ扱いされてBANされまくってるのは自動判別プログラムでやっているから
精査していたら繰り返し動画ではないってわかるのにね
バトオペの判定も仮に人間がやっていたとしてもログのみの確認でプレイ内容なんかいちいち精査していないだろうから煽りチャットの内容を分散させたりされると虚偽通報との判別が難しくなるわけ
そうなると通報側にリスクが拡大するから被害者側が飲み込むしかなくなるってこと >>745
あと味方がやられるたびにナイスもな
なんでも煽りにするぜアイツラ
そういう知恵の無駄遣いだけは得意だからな 下手くそだから煽られるんだろ?
新兵は先ず腕を上げろ 一人で突っ込んで即溶けしといてたよなる連呼するA+とか居るからな
間違いなく常に一枚落ち作ってるのそいつなんだが。
クイックはほんとカス多いな マッチするなら同ランク=同じぐらいの腕だから、単純に煽る側がクソで良い
気にせず通報&BL登録しちゃおう
少なくとも初心者帯で煽る奴が上手いことは無いから >>507
巨体のフライトとかすぐ撃ち落とされそうやな 煽りマンも明らかに知識足りてないの多いから気にしなくていいぞ
編成の時点でキツいの分かるはずなのに出撃して煽りまくる人が多い
あと殴れるフリッパーやれるから北極で出してるのに支援重ねしてボコられて煽りチャットする人とかお前が悪いとしか 尉官佐官で低レートで煽るやつは他人の腕前より自分の腕前なんとかしろよと
まぁ今だと新兵で煽る奴とかも無能転生者だろうけど 大尉以上でAフラ以下はヤバイよ
他のゲームくらい技量が必要なゲーム性じゃないから
経験するほど勝率は5割に近付くはずなのに
A+に常駐できない大尉以上ってのは確実に足引っ張ってる 何言われても経験談だから仕方ない
例えば、66で全員佐官、Aフラ3人A+3人vsAフラ1人A+5人だったら
8割方後者勝ってるイメージ
誰が何ってのは言いたくないがAフラ多いと先ず勝てない
憤りとかより、笑いが出るほど勝てない 初心者スレで全く関係ない話を延々と繰り返す奴も同じくらいヤベー奴だって思うわ
ゲームの技量とか云々に人として駄目 >>761
ってぇかそういう地雷と組まされる当たり、運営にお前さんも同類だって思われてるんだよw 初心者スレで論じるところではないが大尉とか佐官で初心者はないからね
それに当てはまってる人なら、技量がどうのじゃないから考え方変えていかないと
チームプレイそのもので迷惑かけてる可能性がある 初代ガンダムは一話から空中でザクを真っ二つにしてたんだから
空中でも格闘振れるようにしてくれ
ランバラルグフも空中から鞭振ってたし
ドムもジャンピングバズ撃てんとジェットストリームアタック出来ん ganmati_san
ガン待ち最弱というクソゴミ配信者
強襲即決相手支援機狙わない超ボーナスバルーン糞地雷
役たたずのゴミが味方に故意FFして強制退場
勝つときは味方にキャリーされる総合順位10位以下のゴミがいつも味方のせいにしてる雑魚
ブロック推奨拡散通報願う
注意喚起します
http://imgur.com/GrkGfLD.png 最近PS5を手に入れてガンダム好きなので興味あるのですが、ファーストガンダムの世代のおっさんが始めても楽しめますか? >>767
ファーストガンダムの機体は軒並み産廃になってるので多分楽しめない 作品はほとんど網羅してるつもりなんだけど、その年のおっさんがついていけるレベルの対戦ゲーなのかが気になったので
操作難しくて初心者お断り状態ですか? 覚えることはそれなりにあるがゲームスピードは遅い方だし複雑なコンボなんかもあまり要求されない
最も基本的なコンボがバズーカ当てて下格闘を入れて転ばせる、これだけなんだが
極論これ覚えればあとは立ち回りと戦況判断の方が大事とすら言えるゲーム >>769
オレは第一次ガンプラブームの時小学生だったがどっぷり楽しんでるけど
同級生のガンプラ好き友人は操作が難しすぎて無理って言ってた
とりあえずいきなり対戦する必要はない
チュートリアルやってみてイケるかどうか判断すりゃイイ >>769
そこいらのFPS/TPSと比べればゲームスピードはかなりゆっくりだから大丈夫だと思うよ。レーダー見ながら戦うのに慣れるのが人によっては大変かもってとこじゃないかなー。無料なんだから1週間くらいやってみれば良いんじゃない >>769
反射神経よりも、知識と正確な操作が必要なゲームだからあまり年齢は影響がないような気がする
特に低コストであれば速度がかなり遅いのでついていくのは容易
ロックオン系のゲームより確かに複雑は複雑だけれどその辺は慣れで充分カバーできる
作品の知識については関係ない
俺はガンダム見てないけど充分楽しめてるよ >>769
あと、モデリング良いから色塗りだけでも実はクソ楽しい オッサン友人を見ると
バズーカ当てて格闘が難しい人もいるっぽい
注意点はレートは怖いからクイックに行きたくなるけどすぐにはクイックに行かないこと
初心者狩りで酷かった
報酬の貰えるバトルシミュレーターやログインして近くにいる案内所の訓練からやってみるといい カスタムマッチの箱部屋 で消化試合できるからきつい日はやり過ごせる レートやってれば過疎時間以外はだいたい同じ腕前の人と当たるんだからゲームなんだし気楽に遊べばえぇ >>766
新兵スレで晒してるお前のほうが要注意人物だろ >>769
操作は癖があるので慣れが必要ですが後はどちらかと言うと経験や知識、それに伴う立ち回りのゲームなので操作に慣れれば難易度が高いわけではないと思います
ただ重量感のあるグラフィック重視のゲームなので趣味が分かれるとは思います
低中コスとに絞っていけばスピード感に振り回される事もなくファースト世代の機体も楽しめるかと思いますので興味があればまずはやってみていいと思います
チュートリアルや演習で少し練習してレーティングって感じで。クイックやカスマはおすすめしません(カスマはデイリー消化向け) >>769
注意するとしたらオンラインゲームやガンダムに有りがちな荒れた勢がいるのでそういうプレイや荒らし、マウントをとるコメントを見かけても気にしないことだと思います
前作勢でもレーティング全く気にせずプレイしている人もいるみたいなのでその様な感じでマイペースに遊ぶことをおすすめします >775
おっさんにバズ下は難しいよね
まずはXブーストをL1に入れ換えてブーストしながら方向転換を知り合いに無理矢理布教したけどオッサンだから頭が固くてなかなか変えない
ショトカも頑なに使おうとしない
弾速の遅いバズは当てれないからとビーム兵器を好む
彼の愛機はExsと陸戦FAとバラッジ、これで高台を使わずに近接射撃戦を仕掛けるスタイル 操作性は簡単な方だと思うけど、知り合いに勧めてみたら、アニメみたいにシュバババーって動かなくてある意味機械的リアルな動きでもっさりしてることにストレスが溜まってダメだってなってたな。 色なんか変えても逆に狙われるだけだから意味のないモード >>785
米軍の戦闘機みたいな灰色にしてみ
おんなじ灰色じゃなくてもともと濃かった部分は少し濃い色の灰色にする。
そうするとMS乗り捨てていてもなんとなく認知されないらしくて撃たれてなかったりする
見えてるけどなんとなく認知されにくくなる たくさんレスもらっててありがとう
とりあえずやっみるわ
それにしてもガンダムのゲーム少ないんだよな 500戦くらいでC帯沼にはまってるが、このゲーム強襲の仕事は支援機狩り、逆に支援機は汎用機を狩れといわれるが、なかなか判別難しくね?
アイザックとかいればまだわかるけど
やっと機体を覚えてもペイントされて騙されたりさんざん
結局近くの敵とにらみあってるだけなんだよな
こんなだから上に行けないわけだが >>788
レティクル合わせたら白文字青文字出るからわかるだろう >>788
その調子ではBに上がってもつまらんから汎用でC帯を楽しんだ方がいいわ。
アイザックじゃなくても別に困らんと思うようになったらA帯が見えてくる >>788
自分も判別苦手だけど
とりあえず表示が水色ならADVANTAGEなので優先して殴る
白文字ならDISADVANTAGEなので後回し
何も表示なかったら同兵科なので殴る 似た形状の機体は見分けるの難しいわ
言われてる通りレティクル合わせて文字の色を見るしかない >>788
敵兵科気にしなくても普通にバズ格出来て操作が分かっていればA帯は見えてくるぞ
とりあえずバズ持てて高性能バランサー、格闘連撃制御、緊急回避を持ってる汎用で操作を覚えるところからだな 支援や強襲は他の人に任せて汎用にだけ乗り続けるのも一つの手だよな
君が 乗らんでも誰か乗るよ
最悪どっちもいなくても青単編成ならむしろアリだし
で、とにかくバズ撃って殴れ 一刻も早くレート上げたいならそれでいいのかもしれんけど、初心者のうちのほうがなんでも試しやすいよ よく遊ぶコストの機体判別も厳しいレベルならバズ汎用にやった方が勝てて楽しいと思うけどな
色々考えながらやりたいなら汎用に絞らずに全兵科やるべきだけど
敵を理解するには自分が使ってみるのが一番早いし >>769
他のゲームありがちなL3ダッシュやR3パンチとかじゃないからパッド操作はやりやすいよ
低~中コストならMSの武器や特殊能力もシンプルだから慣れれば使いこなせると思う
バズ格が難しいなら最初はマシンガンでよろけさせて格闘を振る練習すればいいよ >>769
40後半ですが問題無く遊べてます。
団体戦なので、最初は味方から離れないようにして戦えば、援護して貰えます。遊びながらルール等は覚えて行けば大丈夫です。 >>788
C帯ならそんなこと気にせず強襲に乗って汎用でも支援でも手当たり次第全部ぶちのめせばいいよ、三すくみとかAフラ過ぎてからの話 ありがとうございます
C帯しばらく滞在するだろうけど、あまり意識せず丁寧にバズ格闘します ちょっと話ズレてごめんなんやけどタッチパッド触ってもカメラが反応しないんやけどなんか設定で変えないと駄目になった? >>801
グーグル先生に聞いたら機能封鎖したってでてきたぞ 500戦程度なら全然これからだし、ガンガン対戦してコスト毎で使われる支援強襲は慣れていくといい
そのうちポジションで判断したり、みたいな経験も培われていくから細く長く遊んでいくのが大事 A-から上がれないですわどうすりゃ勝てるんだろう
強襲か支援乗るべき? >>804
一番得意な機体で一番勝てるコスト帯の一番勝てるマップに出撃すればいいよ >>802
情報ありがとう
久しぶりに撮影してみようと思って使えなくなかったから知らんうちになんか設定イジったんかと思ったわ デルタガンダムで暴れたいのに毎回先に取られます…
Cですが無理やり2体出してもやばくないですか? 600なら二支援は行けると思う
ただそれ読みの二強襲も増えてるのでそこはカクゴォ デルタなら2枚でも全然あり
レートCなら染めてもいいぐらいだろ カメラ機能ないんか
ハロウィンイベントはどうなるんだろ
しかし不適切な使い方とは一体w > しかし不適切な使い方とは一体w
展示されてるMSの股間撮影したり >>804
強襲か汎用に乗るべき。支援でキャリーするのは難しい。低コストに籠るなら話しは別だが。キャリー出来なくなったらそこが実力ってこと 床屋のネーチャーンの胸元撮るやつばっかいたからだろ >>804
恐らく足りないと思われるのは…
・対戦経験
・スラスター管理
・レーダー確認
・命中精度
基本中の基本なれど 出来てるかどうかで立ち回りの差が大きくなってくる
それらを無視して勝ちたいなら、後半拠爆、これだけで勝率は伸びる 基本的に操作しにくいMSは使いこなせば強いと言われますが
操作しにくいのに弱いMSがあると聞きました。どのMSですか? 前提が間違ってる
操作しやすい方が強いのは当たり前
おそらくたくさん武装があったり変形とかの特殊システムを使いこなさないと真価を発揮しない機体は
万人に使いこなせるわけではないというだけの意味だと思うよ
でまあそういう難しさがあってかつ弱いというと今なEX-Sガンダム辺りなのかな >>804
無理にレート上げない方がいいぞ
俺は4周年前に初めて開始2ヶ月半たったけど、
A行ったら明らかに貢献度下がったからB帯で色んな機体の練習したよ
知識なくて上行くと勝てんくてつまらなくなっちまうぞ
ちなみに今は2400のA+境目うろついとる 明日久しぶり平日休みになり1日バトオペできそうですが、平日日中でもマッチングします?
いつも夜しかしてないもので。 >>820
まあ、レーティング地上なら問題ないと思う。コスト帯によってはマッチングしにくいかもだが。 バトオペは練習機が強いよな
リゲルグも新兵には無料で配るべきだと思う 水ジムだけでA行ってしまったおかげで他の機体を一切使えず300以外のレートに出られなくなった奴
俺です >>823
外人はなんか不都合あったりしますか?
アジア系は別のゲームであまりいい思い出はありませんが… >>827
ドムSTで勝ちまくった時に我に返って封印したわ
蓄積取ったらサーベル構えて敵が緊急吐いたら本命のパンチって流れはマシドムSTでしか出来んから癖になると怖い >>827
バトオペなんか好きに遊べばいい
迷惑かけるのが嫌なら新機体を当てた時にそれ出すといい
慣れてない人だらけだから戦場がカオスで誰のせいとかない >>829
用途が違うからなんとも言えんけど百改が合うならリガカス使わないわな。俺もだけど >>829
エイム良くて変形使いこなせるならリガカスの方が強いと思うよ >>804
とりあえずレート上げたいだけなら耐格ガッチガチに組める機体で近接マップのみ出て壁汎やるといい
味方の弾除けやりつつ囲んでボコれない時はひたすら下格で寝かせてればA+下位くらいはいけるんじゃね >>822
トレーナーという名称が付いているが、いわゆる訓練機ではなく、指揮官クラスの高い技術を持つパイロットが搭乗して仮想敵機として戦闘訓練を行った高性能機である。
って書いてあるんだからちゃんと読もうぜ ヤクト・ドーガ(袖付き)はもうガチャで出てますか? >>828
回線悪いしゲームの基本分かってないし変な機体ばっか使う ワイのイメージ
中国人:4号機、スナイパー機で芋るの大好き
米国人:中継染め大好き あとグフカスタムが好き
高LVグフカスよく乗ってる アメリカ人はグフカスかフルアーマーガンダムかマシパジムかマシ装甲ジムのイメージ >>844
昔外人のマシザック盗んだらASL超でかくて爆笑したことがある。
あのカスパだけは要らんと思うんだけど 中華は耐久盛りの壁汎やってアメリカは支援乗ればまだ機能するのに乗らないからな
A帯でも単凸強襲の中華と芋マシ汎用のアメリカばかりだ >>846
さっきの22時台の400北極で久々にマシパジムを味方で見たんだけど確認したら英語だった
マシ持って2列目で格闘振らないパジムだったけど、まあ勝ったしあんなのまでブロックしてたら枠が足らなくなるからプロフ見ただけだったが >>848
編成もしくはリザルトで相手のプロフィール
その調子だとブロックとかもしてなさそうだな >>848
国籍は分からん、プロフィールで使用言語が分かるだけ >>826
普段リゲルグ乗ってるけど、よろけ3種に格闘ミサイルコンボで火力は高い反面、マジでデブだから立ち回り丁寧にやらないとヘイト凄いよ。
どちらかと言うと新兵向きではない気がする。
ジェガンD型とか配って上げると良いかもね。
>>829
タイプが全然違う汎用機だから好みの問題になってくると思うけど、使い易い初心者向けなのは間違いなく百改。 ヘイズル改の様な扱いやすくて強い機体を高コストで出して欲しい 550ならギラズール、600なら百式改があるけど、650からはもう操作が手に負えない機体が増えてくるからなぁ
その辺でシンプルに強い機体が欲しいわ
ジオ?どうなんだろう。見た目ほどシンプルな機体ではないよね。少なくとも二種格闘をいつでも出来ないと火力
激減だもんねぇ ジオは650としてはシンプルだよ
ただもう環境に合ってなくて苦行機体と化してる リバウはシンプルの極みだよ
即よろけで動けなくさせてから格闘する リバウでいい、射撃やっても格闘やっても無難になんでも強い 初歩的な質問ですいません
強襲機なんですが、3すくみで支援には強いですよね
そして機体スペックの高さから汎用相手も1vs1とかで全然勝てちゃいますよね
そう考えると強襲6の編成が一番強くなりそうな気がするのですが、そうならないのは何故なのでしょう?
やっぱり明らかに弱い部分とかがあるんでしょうか?
無知ですいません カスタムパーツの構成などにもよるけれど汎用機にボコられたら強襲はあっという間に死ぬよ
君が死なないのは低いランクだったりしてまだまだ周囲がコンボとかに慣れていないだけだと思う 汎用で強襲にボコられてもシュツガルみたいな奴でなければ対していたくないこと多いからね 6強襲はステージ選択と足並み揃えば強いよ
問題は足並み揃わないと汎用の数に物言わされて1ダウン1デスで悲惨なことになる >>858-859
確かに削られると痛いし汎用殴って倒すのは時間かかるとは思ってましたが
上に行くとワンコンで倒されるし、倒すにしても時間は稼がれるしってなるんですかね
今だから機体スペックだけでごり押せてるだけで上では通用しないってことですね
ありがとうございます >>860
汎用相手でも1ダウン1デスになったことがあまりなかったので、ヨロケ射撃や格闘性能でいずれ勝てると思ってました
ワンコンが当たり前になってくるならさすがにきついですね… なんで爆弾解除に成功してんのに「頼りになるな」だの「よき友を持った」とか煽られなきゃならねぇのよ
ほんと、いいかげんにしてほしいわ 普通に褒められてるという発想が出てこない
流石に歪み過ぎなんだよなあ・・・ まあ勝ってるときはどんなチャットでも気にならないが、負けてるときにはすべてが反転して見えるからな 申し訳ないとか打つ暇あったら、カバーしてくれと思うよなw このゲーム味方からの煽り機会が多すぎてな
ラジオチャット非表示機能あったら迷いなく使ってる 何かをしてほしい以外のチャットが要らん
apexでピン指しの便利さが分かって、他メーカーも真似してるんだから
使い勝手の悪い対戦とは関係ないチャットをいれるより
pin指せるようにしろと言いたい
倉庫のタグにしても稼働当初から使い勝手の悪さを指摘してるのに全く梃入れもない
運営がプレイしてる人間なら、こんなの放置するわけがない
野良ユーザーにさえ負ける運営が手前等で作ってるゲームさえ触ってないのは問題があるよ 歩兵注意
歩兵排除した
偽装
ステルス
スナイパー
よろしく
すまない
お疲れさま
このくらいかな スナイパーっていみあるか?
強襲にさっさといけって事? >>876
前進
一気に攻めるぞ
いったん引いてくれ
拠点まで後退
集結してくれ
敵発見
とかもよく使う スナイパーは宇宙なんかで長距離から狙撃されてるから注意って感じ
陸戦だと高台注意があると便利だね 後退とか出撃合わせはたすかるな
自分があわせようとしてもバラバラになること多いし ゲロビためてるのみつけたらスナイパー注意ってしてる あと1人落とされたら逆転しそうだけどやられなかったら勝てるって時に守り固めようとか下がろうみたいな通信送ってるんですけど邪魔ですかねこれ >>884
ステージ・味方体力・編成
1機体差とかケースバイケースすぎる
個人的には僅差で下がると負けることが多い 墜落辺りは相手リス前にしっかり引き切れば勝ちもあるけど
だいたい足並み揃わず捕まるやついてグダるイメージはある >>884
下がらないやつがいたら負け確だし、必ずいるからやめとけ。 集結してくれは効果あった試しがあんまない
半分くらいは孤立した奴が言ってないか? 集結してくれ奴が位置取り下手で孤立してるのはよくある
支援いらないマップで連結持ちいるのに支援出してくる奴も連呼しがち 1,2機落ちてもいい余裕があるくらいじゃないと後退はうまくいかんね
僅差で勝ってる時は逃げるより相手1機にフォーカス合わせて落としきれると結果1:1交換になってリードをキープできましたみたいな勝ち方しやすいと思う、自分が死にかけてたら命大事にしつつお祈りしかないけど 砂漠の端の方に孤立してからの集結してくれは
さすがに「おい」と声出たわ C帯ですがチャットが参考になったことありません
左官さまがよく戦いは数だよ兄貴とか、汎用機頼む、誰かきてくれ!とか頼りになるな!とかしてますが…
私は基本的に挨拶や謝罪しかしません。
謝罪選んでる隙に溶けるからなかなかタイミング難しい C帯がマッチングする佐官は固定以外は確実に煽りでレート下げてる
A-にならないと佐官になれないから、わざと下げてる
ハッキリ言って中身は下手糞だし
そういうのと合ったらマッチング時に編成抜けするのをお勧めする 低レートのチャットなんか返信いらないし無視していい内容の方が多いぞ
ごく稀にファンメ来るけど草とでも打って返しておけ 「支援砲撃は諦めよう!」とか「MSに乗ってくれ!」ってチャットが欲しい 支援砲撃マンは自分が撃つだけで撃たれる側にいないのでどれだけ迷惑なのかわからない
普通の人は後方の芋支援機とか拠点とか迷惑かからない所に撃つからな B帯以下の佐官なんてレートで勝てなくなったからわざと下げてる落ちぶれだから無視で良い >>897
味方1~2で敵さんワラワラなら巻きこみ前提当たればラッキーくらいで打つけど
そんなタイミングなら自分が沈むの前提でなるべく敵惹きつけるし
滅多にそんな機会ないけど >>898
俺がよく言ってるB中佐だな
レートに出現したら確実に地雷だ 実力無いのにカンスト動画ばかり観て知識だけ持ってる奴多そうだからな
そうゆう奴が低レートで味方にイライラして煽りチャット打ってそうだわ A-以下の佐官は
A;フラ以上でみたらゴミみたいなものだが新兵にとっては強い存在 クイック専門で格下相手にぬくぬくプレイしたいのに
同じような考えの連中が集まり過ぎてAフラ辺りまでレートの方が温い状況でも
レートは上げたくない格下狩りという名の甘い蜜 格下刈りとかいっても自チームにもにたようなの混ざるんだから無双なんてできないだろ?
クイックだとできるの? 自分がS-級でも実ランクがAなら相手にAが混ざるからそのぶん有利って話じゃね >>905
チムレ同士ならサブ垢組と初心者組が普通にマッチングする
野良ならチムレに巻き込まれない限り無いはずだが今の低レートにどれだけガチ初心者が居るかは知らん リスポーンのタイミングで敵が密集してるとか高台に籠る砲台がいれば支援砲撃を呼ぶこともあるけどMS降りてまで砲撃はしないなぁ
ところでだな、支援砲撃耐性ってスキルはいままで気にもしてなかったけど、こうなってくると実は結構有効なスキルなんじゃないかって
気がしてきた いい加減本スレでやってくれませんかね
ここは愚痴を吐く場所じゃなくて初心者が質問するためのスレだって忘れてるやつ多すぎだろ 初心者に支援砲撃が地雷って覚えさせるのは必須だから… 低レートならオペ聞いてないの多いだろうからわりと支援砲撃有効じゃない?
B位からは考えて撃ったほうがいいけど このゲームは手持ちが個人によって大きく違うしマップでセオリーが異なるからテンプレが作り辛いんじゃない?
マップや手持ち事情抜きに初心者に対して確実に言えるのが「支援砲撃するな」くらい 暇なら支援砲撃しとけやってことも多いから絶対リス合わせマンとかと一緒で何が何でもってのを植え付けるのもよくないと思う 拠爆に行った味方に敵msが2機以上釣れた時
高台の支援を動かしたい時
これ以外では撃たなくていいよ 暇なら支援砲撃しろは初心者に有りがちな悪手というかそれのせいでリスずれるわ一人孤立するわで嫌われてる 新兵スレ的には支援砲撃は一切するなでいいと思うよ、有効な場面って限られるし分からない内は他人に任せてok バレバレの支援砲撃じゃ高台の支援でも乗り降りで回避されてしまうよ 支援砲撃して変な中継から単リスして人数不利作ると勝てるはずのwave落としちゃうからねぇ。 >>922
暇ならしとけだけは絶対ねぇわ
本当に有効な時に撃てなくなるんだわ キャラコンが悪くてヘタクソなのはまだいいとして、立ち回りと算数はちゃんとして欲しいよね。 支援砲撃で大ダメージて三体以上に当たったとき?
そのときな思わずナイスを打つ。 D帯くらいだと支援に当たってくれるので
2体撃破しろとかのデイリークリアするには助かるんだよなあ初心者としては
で誤学習していくと 高台から撃ち下ろしてる奴狙いで支援砲撃して
当たったら逃げへんのか~いってなる >>928
暇なら撃てって言っても適当に撃てって意味じゃないからな
撃つタイミングなんて千差万別なんだから初心者なら低レートのうちに撃って撃たれて覚えてくれたほうがいいだろ
>>931
みたいなのでレート上がっても味方優勢のところに撃ち込むのは都度学習しろとは思う 支援砲撃は当たる当たらんの話じゃないのよ、リスがずれるリスクの話なのよ >>935
リス合わせに拘って中継放置してそうだな >>934
覚えていくならそれこそ他人に任せて上手い使い方学んだ方がいいと思うがね
自分が下手な使い方すると他の人が上手い使い方を出来なくなるんだ 爆弾設置&解除に行く敵
ウェーブをとられて負け確定の時に残り1-2機の味方に群がる敵
重要な中継を取りに行こうとしている敵
試合終了間際ギリ負けしている時の悪あがき
砲撃するのはこんなとこかね クイック300北極
開始2分1000対2500で負けてて相手1人回線落ち
結果5500対8500で負け
うん。このゲーム数じゃないんだわ >>937
初心者なら他人の使い方見るより経験で学んだ方が早くない?
どうせ周りも初心者で似たようなもんだし
>>939
拘ってないなら支援も中継も優先したほうがいい時もあるんだから初心者スレで一辺倒にやるなはおかしいだろ
支援砲撃はするなマンじゃないならスマン おれも自分で経験した方がいいと思う派
人に言われても、文章読んでも同じ状況はないから自分で学ぶしかない
逆に 人に言われた、文章読んで駄目だと決めつけるのは一番よくない でも人間の学習って、10回外しても1回当たればアリだって捉えちゃうから…
1回外して即チーム敗北くらいの正の弱化があればともかく
あと支援砲撃してる数十秒が枚数不利で敗因に繋がってるというのが新兵には体感しづらい 経験から学べるならなんでも試してくれていいよ
ただ実態としてA+になっても糞砲撃してる人が半数くらいはいるのよな、それくらい学べないのならもう頭ごなしに支援砲撃否定したほうがユーザー全体としては良いのかも >>941
高階級でも下手な人いるし、数をこなせばいいってもんじゃないと思うよ MS戦での自身の活躍に期待できない人ほど支援砲撃は価値あるものになるから撃ちたがるのよね
前線に出てもボコされるだけやしワンチャンダメージや撃破がとれる砲撃ええやん、って感じで
砲撃に限らず立ち回りがおかしいのって根本を辿ればMS戦が下手に行き着くと思うから練習あるのみよ まあ俺ほどの支援砲撃の名手なのなら撃っても構わないけどな まず支援砲撃の名手になるなら序盤に砲撃呼び出して番号確認してキャンセルして要注意ユニットの番号を記憶しろ
例えば宇宙でタコザクやビショップみたいなロックオンする機体を覚えておくと支援砲撃の時に解除に来るから他の敵ごと当てたりしやすい。
漫然と撃つなら支援砲撃などするな。 >>944
暇だったら撃てってとりあえず撃てってことじゃなく撃てるタイミングでなんで天国でリス合わせしてるの?ってことだぞ
逆もまた然りだけど
>>946
遊んでる人全員がガチ勢ってもんでもないんだから初心者なら経験から学べばいいって思ってるだけだよ
支援砲撃は低レートだとやたら当たるから成功体験を高レートになっても引きずりがちってのはあるけど 支援砲撃は的確に行えば意味はある。
的確でなければ害になる。
でも練習しなければ、うまくもならない。
新兵のうちに練習しておいたほうが、上のレートになってから覚え始めるよりいいと思う。 >>951
基本的にはこれ以外は無駄に終わりやすい >>950
宇宙は拠爆支援か妨害以外に使わなくていい。地上以上に当たるわけない。 支援砲撃って着弾状況を自分じゃ目視確認するのはほぼ無理だからなー。撃ったところで経験蓄積されるか疑問だわ。他人の砲撃見る方がよっぽど経験になると思うわ >>956
そうだよね!
高校野球とかプロ野球の試合を見てたほうが、自分で練習試合するより、よっぽどうまくなるよね!
人が撃った支援砲撃って、どのMSを座標に指定したのか、撃った張本人しか具体的にはわからないんだけど、
どいつを支援砲撃したら、うまくいくのかなんて、A+になってからエスパーすればいいんだよね!頼りになるな! 極論拠爆支援、妨害と北極の拠点回復妨害のためだけに砲撃使ったらいい。適当に使われると肝心なときに使えなくなる >>955
敵拠点付近のサイコミュ機体に当てろ、分からないなら砲撃すんなと言っとくのが一番か その肝心なとき
が分かってるプレイヤーなんて全プレイヤーの3%くらいだぞ >>960
乗り降りで回避出来ること知ってる相手だとそれ効かなくなるからやめといた方がいいよ >>962
そんなきっちり対応できるか?
大多数は対応できなくない? 前にも少し話題になったけど降りてから乗れるようになるまで俺の体感で0.2秒くらい遅くなってるから降りて乗るのは希にパイロット死亡して機体も壊れることがある 支援砲撃って使わないと勝てないってことがまず無いのよね。練習してまで上達する価値が無いでしょ。味方に迷惑かけることも多々あるし。経験則で申し訳ないけど支援砲撃するやつって下手くそばっかりだし、初心者には支援砲撃なんかせんでええよって言っちゃうなー 砲撃関連で真っ先に覚えるべきことは
基本的に命中率は非常に悪いのでこれを撃つためにMS戦で不利になる要素を抱えるのはやめましょうってとこ
味方がまだ元気で戦ってるのに砲撃撃つために時間かけて救援に回るのが遅れるとかは当然アウト
また歩兵で出てMS呼んで乗り込むのはかなり隙が発生する行為なのでそこを狙われると莫大なディスアドになりかねないのも忘れずに
最低限上記二つは避けられるシチュエーションでなければ砲撃はしてはダメ 支援砲撃話のついでに質問ですがさっき
墜落66で残り2分ぐらい点差4000ぐらい負けだったかな?
中継敵ACDこちらBのみ
味方瀕死2 自分出撃できる 他3出撃まで10秒前後
敵 瀕死2を追ってDからB方面へ4機ほどなだれ込んでる状態
で自分リス合わせ待ち代わりにBから支援砲撃しようとしたら
出撃待ちの味方が歩兵で出て執拗にFFされて砲撃できなかったんですが
これは
1中継取ろうとした敵と間違えた
2支援砲撃とかするなという意思表示
3敵そのまま拠爆に行くかもしれないから砲撃とっとけ
4単なる負け確の嫌がらせ
のどれでしょうか
そのまま張り付いて2,3回邪魔されたので1ではないと思いますが
またこういう場合も支援砲撃しないで味方のリス待った方がいいのでしょうか >>967
そりゃやった本人しかわからんからあなたがどう受け取ったかで判断していいと思うよ。自分ならそんなことされたらブロックです。
あとは砲撃はしないで湧くなら拠点で。 2,3だとしてもそこまで粘着して止める意味は無い気がするけどな >>967
追撃を止めるチャンスを邪魔したアホなのでブロックでOK
支援砲撃すんなキチガイだろう >>968-970
やっぱこういうのは無視してブロックしとくのがいいんですかね
何か深い意図があったのかと思ってました
了解ですありがとうございました! >>967
まだ撃つな か 支援砲撃なんてやるな のどっちかなら分からないでもない
それ以外は嫌がらせ >>967
コストが分からんから何とも言えないけど、その点差と時間だと瀕死の2機が落とされたら負け確だったんじゃないかな?MSで出てB中継前の通路で足止めしないと勝ち筋が無い気がする。まあFFは論外だけど、出撃可能な人が砲撃するのも無いかな、MS待ちしてる人に任せた方が良い。 MSで即出撃しなかった事でカッとなった味方に嫌がらせされたぽい >>967
同じ中継に歩兵で降りてる時点で単なる嫌がらせ
まあ支援砲撃よりリス合わせて枚数揃えた方が選択肢としてはマシだろうけど
そんなんが混じってる枚数じゃまともにやり合っても勝てそうにない感じだな 【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです
上級者さまは本スレへお帰り下さい
このテンプレが読めてない上級者さま多すぎだろ まぁそのテンプレ本当に守ったら一気に過疎るけどなこのスレ ニュータイプか!?
は褒めですか?嫌みですか?
Cフラになりよく打たれます。 9割煽りやな
シンプルに褒めたい時はナイスか助かったかありがとうや マッチング失敗する度にお疲れさまでしたって
さすがに何回か続くとイラッとしてしまう 煽りばかりでうんざりですね。
だいたい同じ人が連呼してますね。
まあ熱くなるのはわかりますが…
あと拠点の上でスナイプしてたら回復しながら撃てるのでしょうか? 攻撃ボタン押したら回復は中断されるので
溜め武器のチャージ中は回復しない >>980
環境機に手も足も出ない骨董品を自信満々に出すとかやべえなお前の意訳だぞ 550-600でガンダム使ってたら ニュータイプかって何度か言われたことがある
煽りもあるし、機体もある
煽られても言われた人より戦果上げられる自信はあるから気にしてないが すごいな
S帯でガンダム通用するとか本物のニュータイプかよ
動画上げてよ >>989
高レートでガンダム出して煽られない方がおかしいぞ
a -までなら動かせてffしないなら機体とか何でもいいけど >>989
高レベル機体はどうしても警戒されるから出したいのなら煽りは容認するしかない
ランクが低いうちはまだいいけど高ランクになるとまず勝てなくなるしね
それでもまぁやっぱりそんな煽りメッセージを送るぐらいならとっとと編成抜けしろよボケがって感じだが ちな俺はガンダムLV5ハンマー装備フルハンだったがAまでは普通に通用した
A+になるとうまくいっても平均
S-では編成抜けされまくりで試合自体が成立しなかった A+以上の人は変な機体だと出てくれないからな
編成抜けが嫌ならレートで出すのはA -くらいまでが良い
試合がなかなか始まらないから時間の無駄 >>988
試合中がほとんどですね。
まあ、Cの実力ではないのですが
昔お勧めされたアイザックで上がりました
性能のおかげというのは忘れてません このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 45日 19時間 9分 28秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。