【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド409
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スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド408
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1663673963/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う(注意:一度引継ぎしたらID再発行必要) ランドを不採用にすれば2アク安定だな…MAPを優先するAIでなければ第四次でも普通に2アク周回できそうなのに配置が微妙にいやらしい >>2
たておつ
スザク超照準だけど避けない耐えないだから倒すのは楽だね この早さなら言える!
趣味で昇格した大河長官の鉄壁+が息してなくてつらい >>5
1.攻撃を回避しないタイプ略して攻撃・回避タイプ
2.攻撃を回避させないタイプ略して攻撃・回避タイプ
…やっぱりただの命中特化か攻撃・命中やんけ!!と思った 味方にも全く避けない攻撃回避いるし多少はね
>>1乙 ワイの戦力やと全然勝てんわ
先輩方は防御壁を用意して倒すんやろか >>10
俺の場合だとザァムを前に出して後ろから胚乳でブレイクして、削りながら紅蓮かビルガーでトドメさしてるよ
装甲は薄いから火力は低くてもなんとかなる気はする。あと一応脱力は用意しよう >>10
防御壁用意して気力下げすれば普通に壁は受けられる wiki見る感じ、防御壁で行けるけどダメカ壁でもいい感じか 回避特化だったらイベ用に変えるのサボったなと思うけどわざわざ攻撃回避にした意味がわからん カウンターあるからアラド弱い場合は不屈持たせといた方が安心ね
どれだけ鍛えた回避壁でもお気持ち次第でいつでもコロコロされるよなって改めて思ったわー 防御壁ってどれぐらい防御力あれば通用するんやろ
ダメカ壁は綾波さんなんだよね ダメカ対策のアビリティの巻き添えで鉄壁がゴミなのクソすぎる 倒すだけならHiνでブレイクして火力で特攻すればいいけどアラドでトドメ刺すなら調整しないといけないのがな
俺は運良くストレートにアラドで倒せるHPになったからよかったけど >>22
???「わたし、怒りの炎を灯したマリナ・イスマイール」 次回制圧で覚醒人がハマるなら自分も特性素材入れようかな うちのトップのハイニューが雑魚に全弾もらってて何事かと思った。 次の制圧戦じゃ回避壁は全員殺すからな。と言う運営からのメッセージ 胚乳は回避壁殺されても長射程特殊ブレーカー兼准アタッカーの役割が残っているのが強い やっぱハイニューは色々使えるから育てるべきだよね
ハイニューの限定バズーカ復刻分のクリスタルは確保してる
まさかの200クリスタル救済枠でこねーかな アムロは配布オーブこそないものの実装されてるオーブ7つどれもハズレ効果がないのもすごいよな 廃人のアムロとかって攻撃力8000とか超えてるんだよね 可翔式はMAP兵器だからカウンターされずに済むな
ビルガーは狙撃付けないと無理や 最近のイベント敵の命中高すぎなこと多くない?
そんな毎度回避壁に厳しくしなくても 前スレ>>904
スレ違いを膨らませて悪いんだけどONIシリーズなんとかしてほしかったなぁ。
事実上打ち切りだしな。
ONIVの伽羅はトラウマ
あと、後半で何があるかもと思って初期装備を売ることができなくなったのもあのシリーズのせいだ。 イベントを楽しまれると悔しいからな
もっと苦痛に満ちた表情でプレイしながら課金してくれなきゃあ 現状でオーブ7個ってアムロだけだよね?
乗り換え前に4個あるってのが大きすぎるわ
2人目はやっぱ甲児か竜馬かねぇ
マジンガーとゲッターはいくらでもネタあるしな >>37
ウィンキー時代の戦闘バランスを目指してるんやな 初期からいるのにオーブ5個未満のやつは露骨に不人気ですよアピールしてるよな >>36
MAPなくても連斬あれば一式射程外行ける イベント対象が攻撃防御とMAP持ちだから絶対当てに来る敵はまあわかるんだが
それならアラドじゃ対応できないデバフもりもりはやめてやれっていうか >>42
確かに根性ド根性信頼をこんなにガリガリ使うスパロボはウィンキー以来や デバフしてくる赤いのはSRXで倒して紫とスザクはサレナで抑え込めた 今のところめちゃくちゃ楽しめてるゲームなんだけど売り上げ大丈夫なんだろうか
スパロボって知名度は高いけど多分マイナーゲームだよね
前作は何故かサ終してるし新規増えて売り上げ上がるといいね ピックアップがジャレンチなので打撃だから属性あわないしランドのデバフ耐性オーブでもないし
仮にデカッターとっててもカレンとアラドがデバフ無理だからランド壁にしてたら確率で食らって下手したらそのままスザクの必殺で沈む盤面設計なの面白すぎる >>52
運営はピックアップに何が入ってるかなんか関係ないからな
前も赤特効が弱点になってなかったりしたしな 新規にブレイカーがいる時はそいつで割ってもう片方で攻撃しろって感じで
ブレイカーの必殺/通常属性のみ弱点とかなりがち 抱き合わせピックアップはシズキにしてくれれば回したのに 最近6個になったプロとカレンは置いとくとして、宗助も6個なのよね
>>46
特攻と壁は別じゃろ 弱体無効100%のザアムがイベ雑魚から弱体食らうんだがなんでだ? 1、気力130に達してない
2、メインじゃなくて必殺スロットにつけてる アラドは自前でどうにかした
スタッグしか装備してないけど4万くらいダメージ出せた 第三の使徒lv3
残り1/3程度、人数5/15
だれかよろしくお願いします…… アラドは配布オーブとかつけときゃトドメくらいはやれる
生け贄にしてる人は頑張って探そう ゼータやら迎撃チップやら神ジーグとメグパイ限定オーブやらで最近自軍の回避壁が急速に充実した感あるからなぁ
回避潰されても射程4で殴れるならまだ許す 回避メタられようがアムロは攻命より射程長いからなw ZOCないから
ボスの機動力+射程で普通に後衛がバンバンされるのがDD
挑発が20回くらい使えるようにしてください 明日はタラクガチャの予告か
タラクトマホ、サンダーボンバーの2ピックだったらいいんだがシャインとハズレ一つ入るよね 期間限定は毎度3ピックアップだった気がするからタラク、サンダー、シャインじゃね
なお33%なら余裕と思ったゼンカイで天井交換しました >>75
新スパまで見てなかった
期間限定で4個中2個新規はえげつないな よくわかんないんだけど、タラクはアークと乗り換えってことなん?
乗ってるのはゴウだからアークもタラクもオーブは同じ奴のオーブってこと? 新支援の可能性ってあんのかな?
期間限定だと今まで無いパターンになるか 寺田がアークを強化できるっていってたけどシャインのことだよね? >>77
アークに乗ってるのは流拓馬で號じゃないから乗り換えでも何でもない >>77
ちゃうで
アークとタラクは別のゲッターで乗り手も違う
タラクは誰も知らない謎のゲッター アーク2種にタラクに月末限定
石4000個でどこまで引けるかな… 今回 第四次簡単すぎないか? 余裕でオートでもいけるんだが マジでアニメで急に無から生えて来た俺の知らないゲッターだとぉ!?だからなぁタラク >>82
だ〜れも知らない知られちゃいけ〜ない〜♪ タラクは指からビーム出すのがいい
腹から出るのを知ったのはαかコンパクト2だったかな アークは天を使わせてくれたらとんでもない売上になりそう 次のゲッターシナリオは真ゲの號と一文字號がどう絡むか楽しみではあるな
タラク搭乗時の一文字號も不思議な人物ぽくなってるし あの世界の真ゲッターは拳からビーム出せるからな
指ビームぐらい余裕よ しっかしノワールG版のシャインスパークはいつの日か実装されるのだろうか アークタラクの期間限定
ノワール3種(限定)
月末イベの限定
限定ガチャラッシュ過ぎて需要喰いあってないかね ゲッターの指ビーム懐かしいな
ウィンキー時代のゲッターは指からゲッタービーム出すように見えてたんだよね もうノワールは今から育てるやつには入らんから
置いてあってもほぼ無意味っていうか
持ってるけどさらに追加で2回行動キャラ増やしたいみたいな廃人はいるのかね >>91
虚空からトマホークできるんだからビームくらい余裕(大決戦並感) 昔のオリキャラ出すにしたって、どうせ単発ネタなら、版権作品キャラと一緒に登場し、
過去作の裏側、
例えばαやZシリーズのリストラ組の一部が完結編の際は
何やってたか補完する感じの内容なら良かったのに 共闘戦やってるんだけどもしかして雷光斬り持ってないと意味ないとか? >>105
赤特攻なしだと赤枠は絶対落ちない
レアコインは欠片交換と自発使徒分のみなので、それで取れる範囲でオーブとか取るまでだな せっかくの攻防のアラドだけど、前に出して戦闘回数稼ごうとするとデバフにやられ、ボスを殴るとカウンターで死ぬ
いつもそうだけど、イベントでガシャ回して手に入れた機体を活躍させる気が無いのなんとかしてほしい
だいたい片方にあわせるくらいで、もう片方ハズレなのよね 特攻持ってたらレアコイン欠片が異常に余るのもやもやする
欠片もABCメダルに変換させてくれ 特効機体は期間中は赤青入ってる分ステータス上昇したるくらいでもええで 配布オーブに制圧武器オーブあるしアラドのミッションは難なくクリアできた
よかったよかった 共闘はlv1を単機でぶっこむのが一番効率良いということでええかな?
lv3は廃人チャレンジ枠として
lv2をもうちょっと時間効率よくしてやってもええんやなかろうか 特効ステータス上昇とかクッソくそ荒れそう
めちゃくちゃ嫌われてるぞ >>104
感情を制御できない人間はなんとやらってやつだな。 前回の制圧戦みたいにダメ軽減の役割が必要になるかもしれない 4次超や共闘のボスをみると
次の制圧10は笑うしかないボスで一杯なんだろうな うわSRハンマーがカンストしてギフトボックスにきやがった
急に1000ページ増えてまだ受け取ってないやつ取るのキッツイ ったく運営が使徒レベ3放置したら倒せるだけの人が共闘やってても時間なくて入れず倒せんがな。
運営アホなの?客なんてアホの集まりなんだから弱い奴ほどレベ3救援出して放置するわ。運営がちゃんと時間管理出来ないなら最初からもう少し弱くするかやりたくなるような報酬出せよ。アホを理解出来ないのはもっとアホだ 今日は休日だからなのか3ミリ削り残り1分未満をいつもより見る気がする
2以下なら割とすぐに埋まるのになーってなってる >>111
ええよ
一番非効率なのが使途Lv3の自発&救援
ゴミ集めてるだけの時間の無駄
むしろ集めるべきは3色メダルなので他の3ボス狙うが吉 >>109
問題なのはステータスじゃなくて相性なのよね 残り時間少ない順じゃなくてランダムに表示するだけで解決する気がするんだがなぁ ボスに命中96%が避けられてイラッと来たのでノーマルチケのガシャを60枚ほど使ったらSSR4枚抜きもあって計6枚のSSR出たわ
中身はまあ、ほぼゴミなんだけど
確率が偏る時は偏るね もうオーブ欠片以外のめぼしい報酬取り切ったし後半救援やる意味ないのなんとかしてくれ >>116
ふぁっ!?あれカンストすんの?
あんな大量に余る物ボックスに投げつけられるとか恐怖でしかないぞ タラクはまさに原作者も知らないゲッターだからな・・・
ついでに現時点でゲッター天と並んで最新のゲッターロボでもある ハンマー
器
お金
lv20までの通常改造素材1ー3たち
は、歴1年だがすでに使いきれない量だな 使途Lv3発見者でクリアできてないが
報酬Lv2とどんだけ違うんだ? 希少メダルの枚数が違うのが大きな点だな。ガチャ引いた奴には関係ないが引いて無い奴は欠片で交換できる枚数と1日1回貰える発見者報酬でしか手に入らないので1枚の差とは言えとても大事 lv2と3では希少メダル1枚しか変わらなくて無特効ならlv3毎日倒し続けてもオーブのかけら15個が1回多く交換できるだけ
ソロで狩れる自信ないなら止めといたほうがいい 面倒な割に見返りがショボいから救援する気が起きないんだよなあ
コピペイベ特効みたいにタレとか入れてくれよ
そしたら猛者たちが使徒潰して回るだろうに 使途がー Lv3がーとか そんなの相手にしないべきなの すでに前回から言われてたのに
欲に目がくらむと人はまったく学習しないもんなんだな
すでに希少メダル上限まで交換終わったとか
それがどれだけ無駄な行為だったのか今度こそ学習したほうがいい
共闘戦あと何日あると思ってんだよ・・・ 前スレ907-908
脚本やアニメの監修だけでなくパラメータ設定にも寺田が関わってるって話らしい 前半頑張らないと報酬取り切った人がどんどん卒業して後半過疎る事を学習したぞ それはそれで遠慮なくLv1をハエアナできるっていうか ガルダくんに配布オーブほちいけど
とりあえず汎用小でもくっつけとくか 人いる今のうちにオート放置連打でメダル数ちょい水増ししとくのが吉やぞ
後半になると人数減るからミッション不達になりがちだろうし
オート放置でちょい削りも気まずいみたいなとこある SRXの時にDDでは機体性能に関わって無いって言ってなかったか 後半も結局ミッションのためにボチボチやらないといけないのがな かけら全部とるのに希少メダル2500個かぁ~・・・ >>141
今はストーリー監修と戦闘アニメ監修、後はクロパイの企画を担当していると言ってたかな ろくに削らずに放流してる奴なんて触るわけないだろw イベ後半で赤特攻全然見つからないんですけど、どの辺の戦力帯に多いですか? タラクは周辺に50%軽減バフ持ってるんだ
俺はオオチに詳しいからわかるんだ 正直タラクだけ欲しい
アーク育てる気ないから邪魔だぞ >>147
スパクロのゴリラはNG
バランス崩壊の元凶 そういやヘイトだけかき集めて本人自身の活躍はいまいちだったスパクロのリベンジになるな なんでアークはいきなりシャインボンバーだったのにタラクはトマホークなんだろ
もう既に次回決まってるのかな フレンドアラドもカレンも出てこねぇから自分でやったほうが早いぞ
新規勢はまだしも普通に4次クリアできるんなら脱力デバフすればどうにでもなるし 水星の魔女もそのうちきそうだからアークはどうするか悩むわ 野良赤特効マジでいないな
MAP兵器だからもうちょいいるかと思ったけど
トロワドリンの方がまだいた気がする
後継機有り配布オーブ無し故か 原作漫画とか無い水星にゲスト参戦してほしくねーなー
ちゃんとアニメ終わらせてから参戦してほしい 41000ぐらいにそこそこいた気がする
赤持ってるけど今回はスキチケ使わんかな 心配しなくてもスパロボに水星をまわしてもらえるのなんて大分先でしょ >>160
その辺のは赤がないし赤があってもタレ入れてないのばっか
その前にゲッターガチャ待ちなのか全体的に無特が多いんで今回の野良はあてにできん アニメ放送中に参戦したガンダムは新スパロボのWくらいなんだっけか 3周年てみて始めてみたんだけどガチャが多すぎてどれひけばいいのかわからない ゼンカイやアークの例もあるし宣伝としてありえるんじゃね 義理も何もバンプレの昔ならともかく今は親方バンダイが先にいろんなガンダムゲーに回すでしょ
分家から引き取ってきたスパロボはその後よ アラドフレ一人もいなかったから配布オーブのみ武器は配布SSRのみの自前でやったけど
第四次わりと余裕だったぞ 本当に赤特攻持ちが全然居ないな
紅蓮の方はMAP兵器だからタレ投入したけど、これじゃ全然回収できないな フレンドに昇級可翔式とビルガーいたから借りて行ったけどブレイクと脱力かければ普通にスタッグメインでも勝てると思う >>170
自前でやるしかないかぁ~ 配布オーブ来てるだけマシではあるか >>165
とりあえず攻略優先でいくなら
あと一週間くらいで月末恒例の限定ガチャがあるからそれを見て決めた方がいい
今並んでるガチャは正直そんなにお勧めしない
水着の250石10連だけは石に余裕あれば引いてもいいかも
そこそこ課金するつもりがあるなら来週から始まるゲッターに手を出してもいいと思うけど Tの時INFINITYがスパクロに出てたから初扱いじゃないのキレてるフォロワーはいたわ
オルフェンズがDDに出た時もキレてた >>172
脱力やると制圧SSR
カレンはただの紅蓮でも余裕で削れる 鉄血とかNTとか…ソシャゲが初参戦のガンダム普通にいるし気にするもんじゃないと思うがね >>165
取り敢えず悩むなら来週金曜を待つといい。
期間限定ガチャが始まるから
次点候補としては来週月曜に来るアーク&タラクに手を出すのもありではあると思う。 次の月末限定フリーダムだったらいいな。
全く必殺揃えてないし、オーブも全然入れてないから潔くスルー出来て石を温存出来る。 50オーブとシナプス射撃交換で覚醒人使い始めたが
共闘でも安定して殴れる気力下げがいるとだいぶ違うな
戦闘時ステダウンを妨害しやすいから総ダメージも増える
ただ移動3が気になって移動チップ付けたくなるわ
今HPアップ付いてて8000ちょい増えてるんだがこれと入れ替えるかすごい悩む
制圧EXで使うなら受け強い方が安定かなぁ ハイマットPUしてるからフリーダムは無い気がしてる
まぁ赤だけと青がサーベル連続のパターンもあるか いい加減そろそろ限凸一回一回やらせるのどうにかしてくれねぇか
面倒にも程がある 覚醒人はこれから火乃紀出すと蛍汰使えなくなるしベターマンは毎回形態変わるから出しにくいしで
火乃紀が助けてとか叫ぶと各形態のベターマンがやってきて攻撃してくれるようにしてくれ 次はエンペラーだろ。ただここで来るとノワタラクアークどれか捨てにゃならんのが悩ましいなぁ ゲッター出し過ぎ問題と思ったけどガンダムもいっぱいおるしええか >>191
エンペラーも結局共闘オーブは完凸出来ずで戦力外通告したから来ても回す気がないから安心 DDの配信者ってイントネーションがおかしい人多いよな
ト→ロ↓ア↑とかア→ラ↓ド↑とか 内容は役に立たないだけじゃなく声が不快でむしろ聞くだけマイナスなんだよなぁ トマホークダークネス→※トマホークが月末限定/ヴルトガ
ノワールゲッタービーム→カイザーブレード/ジャスティスハルバード
ギガントミサイルストーム→チェンアタ/キュリオストランザム
アークシャインボンバー→陽電子砲/ディスクP
ゲッターで比較的ハズレ率低いけど揃え切るにはしんどいガシャやって石減らした後に天井前提の格差ガシャが来そうな予感 >>187
ゲタビ恒常落ちガシャやってる最中にストナーは来たぞ
次の限定がフリーダムかは分からないが いつのまにかにSR強化素材がカンストしてたみたいでチケット消化したらプレボ300ページとか圧迫してて笑えねえ
600ずつしか売れないみたいだしこまめに売却しとかんといかんね ディドはハニバの目玉じゃねーか?
いままでハニバでディドメグやってたのを今回で分散しただけな気がする 素材パーツの所持上限っていくつなの?
999万9999とか? 少なくとも強化素材は99万9999だった
プレボの受け取りダルすぎて泣きそう ディドこなさそうなら初号機が欲しいそれも合体で来ないかな
それ以外なら貯め期間に入れる 限凸もスキチケ消化もSRハンマー売却も希少メダル交換も面倒くさすぎてなんとかして欲しい >>206
なるほど
自分のところは今46万だからあと半分
がっつり周回してるプレイヤーだと上限行くんだろな
そのうち改善されるだろうけど、上限行ったプレイヤーには早急に直してもらわないとまずいだろな メグはもう極まった感があるから次は乗り換えだろうな メグは必殺枠がメイン含めて4欲しくなる
他にも4欲しい機体はいるけどメグは特に欲しい メグはサブヒロインの機体を弾丸として射出する最強の機体にするべき ゲッタービームが恒常落ちするタイミングで元限定の恒常落ちピックアップ(確か片方はスラッシュハーケンCS)が来て、それに被せてストナーサンシャインのガチャが来た例に倣うと次の限定はフリーダムかね?
限定初のマップになるのか単体になるのか。今のままでも十分強いけど、初号機カイザーみたいに気力で必殺威力アップかHi-νみたいに気力上限重複可能持って来てくれると嬉しいね。 メグはいつになったらベネットを応援する支援パーツでるんですかね
これはチーム内いじめだな メグのメラフディンは修理したもので原型をとどめている状態のがあるんだっけか >>213
その理屈ならアルトに限定切り札もありうるな >>214
メグはグラフディンズの誰からも応援されてないがな 意外な機体って要するにあまり人気ない機体ってこと?
俺やだな せっかく水着も出したんだしそろそろレイラのSSR1個目を限定の相方にでも・・・ 強い機体にばっか限定渡したらそりゃそん時のガシャは回るかもしれんけど人は減るばかりよな
どうせ次の周回まで1年以上かかるならSSR自体来てない機体に陽電子レベルの渡したらいいのに 腹ビPUしたからストナーガシャにトマホが混じってきたんだぞ
ここで自由出したらPUはビームサーベルだ
同様にガズラ復刻したばっか&ゼンガーでアーリーツPUしてるディドはしばらく来ない 今までで一番意外だったのは2号機かなぁ
OG勢が特に予想出来ないメンツが来るからグルンガストとかR-GUNとか謎の機体はありえそう 放置されてる版権キャラが強めの限定で復権とか嬉しいけど難しいのかね 今は三か月連続限定はOGだからな。まあメグはいいけどそろそろ版権作品来てもらわないと
OGしているのかDDしているのか分からなくなる。シナリオまでOGに奪われた上に
OGプレイヤーしかわからない前提のシナリオを当たり前のようにやるってのがそもそも怖すぎるんだが 放置されてるなりの理由があるんでしょストーリーの都合とか
ちょっと人気に陰りがあるてきなのとか OGはMDまで付き合ってるけど過去すぎて何も覚えてないから続きやられても困る 人気の陰りがっていっても、ビルドビルガーなんかよりは人気あるか大して変わらない位だろ
フレンド設定にも殆どいないし。主役キャラ達をゴミにしてまでOGをそこまで押したいのかって感じ 限定じゃなくて恒常でもいいからライガーほどとはいわないから
気力毎に攻防運照の内3種5%アップくらいほしい デビルマンとかはどうせ捏造武器になるだろうし、そろそろ適当に限定武器で救ってあげて欲しい >>232
それ攻撃回数とかにも劣るくらい微妙過ぎる性能だぞ…
(気力170でも35%、最近は気力毎じゃなくても平気でメイン部分は50%くらいいく) 放置組出すなら盛りに盛ってくれ
どうせまた数年放置になるんだろうから 玩具都合とか色々あってOG機体出すのはいいにしてもいい加減OGやってるヤツ以外完全蚊帳の外のショートシナリオは止めて欲しい
ゼンカイジャー知らないのにゼンカイシナリオは楽しめたけどOGシナリオは1mmも楽しくない
シナリオ作るにもマップスクリプトが大変でとか言ってたんだしコスト掛けないでスカウトでいいよ >>228
綾波は攻撃力の低さはあれだけどポジションとしては上手い位置にいると思う
アスランとの差別化で斬撃以外が欲しいかな~ 綾波はミサイル抱えて特攻という恐ろしく攻撃的な技残ってるからあれがどうなるか気になるな >>223
ビームサーベル気力オーブだしやっぱ有り得そうじゃねぇかなこの運営だと 綾波とかバッファーかブレイカーしかできないだろ
防御タイプの宿命よ >>239
TV版のN2爆雷MAP強かったなあMXで
そして強化したら途中で永久離脱という無情 >>237
あれってOG系スパロボの本編ストーリーの間の保管なんでしょ
それを何の説明も無しに「プレイヤーは全てOGシリーズをやっている」っていう前提で
シナリオが始まるのってかなりオカシイ
でも、DDプレイヤーは全てOGをプレイしているって思い込んでいるのなら
逆にこの版権踏み台、OG限定ガチャになる理由もわかるな レイズナーを強化していこうと思うのですが汎用スキル残り4枠どれがオススメでしょうか
始めて1ヶ月くらいで殆ど持ってないけど手に入れたら付けていこうと思います レイズナーはクロパイとかいう糞育成コストがかかる、かつ
そのクロパイオーブが手に入るガチャがほぼほぼこない上に乗り換えがせまっているので育てるのはやめましょう
タレいれるとかもってのほか クロパイオーブどうにかしてくんないかなーあれのせいで宗助とマサキ育てる気起きねーよ レイズナー育て始めるなら乗り換え来たときからでいいと思う
代わりに育てるなら絶対乗り換えガチャ回さないとその時復刻されるであろうクロパイオーブ手に入らないだろうから1天井分は最低でも理想は2天井分キープしておくべきかな >>246
宗助はやたらクロパイオーブ復刻恵まれてるじゃねぇか
この間なんてアーバレストピックアップガチャと共にとかなんか気持ち悪いぐらい恵まれたガチャまで用意されてたし レイズナーは次の出番が渋滞中のシナリオ更新待ちで後継機がくるかどうかも予測しにくいから難しい
気力アップ系はレベル2から機能するのでその辺いくつかつけて、バランスらしく攻撃防御照準運動大つけるのはどうだろ
この先何がくるか読めないから次のSSR期待して1枠はあけておきたい >>248
新しいのに混ぜてくんなきゃおれはやだ!
ということで俺はレバにクロパイオーブが絡むことを期待して待機してる レイズナーはミサイル完凸も必須だろ
育成コスト高すぎ てか新規ってタレ不足どうにもならんわな バランスタイプの回避寄りは不遇もいいとこだわな。オーブの上がり順が一番最後だし、運動系サブスロもリナリア激励とリナリア必殺しかないし、だからといって攻撃に振ったところでバランスタイプのアタッカー枠なんてもう渋滞してるし。 タイプが被りすぎなんよ
ビルガーが攻防だからどうせファルケンも攻回だろうし、キョウセレンと丸かぶりしそうな気配 レイズナーはニューレイズナーすっ飛ばしてmk-2になって欲しい +オーブでそういうの解決するのかなって思うけど、オーブ一つでどうにかなるもんでもないか 気力190になって気力補正がっつり入ったら大抵の機体が逆転ホームラン打てるんじゃないかな
気力ごとダメージアップも入ってればなおよし スパロボの国内人気が落ちた原因の1つが、オリの悪目立ちだが
同じこと繰り返しとるな 来年はマジンガー、デビルマンが50周年
ボトムズ、ダンバインが40周年だからそこらへんで連動の配布とか限定きてくれるといいんだけどね スパロボはもともとガンダムとエヴァとオリキャラぐらいしか人気なかった
全盛期のオリキャラ優遇はすべてを凌駕する性能だったし
ヒュッケバインなんて最強の運動性、火力弾数ともにMSを凌駕し分身まであった
全盛期のαも最強の運動性、最強のパイロット能力に火力も最強じゃなかったっけ
継戦能力も優遇されてたような ロボットアニメに勢いがあったらOGなんて生まれてないわ
むしろ延命のために作り出したものだろうし今でもプラモとか販促されてるんだから成功の部類なんじゃね スクコマとかスパロボ学園とかアナザーセンチュリーとか
いろいろ試してたろ
若い子がロボット好きじゃないからどうしようもないのよね
アラフォーとか玩具屋が全部ロボな勢いだったし 不人気に限定来て欲しいとか流石にないわ
限定の格とか言ってるこのスレではありえんw レイズナーって2部始まってないのに乗り換え来るのかな
2部最後で破壊されてから乗り換えじゃない 新規参戦が遅いのが問題なんじゃね
冷めたころにきても他の趣味に夢中だわ
話題なときに出せるのがスマホゲームの強さ >>265
あれは相方が突撃だったからだろう
相方が今回のコピペイベ技とかならOGガーしか言われてないと思うわ 特典小説の蒼き流星の行方だと
グラドス本星飛ばされた時にmk-2になるらしいから
再現の意味も込めるなら今しかないと思う 限定じゃなくても7%ぐらいの気力バフと何か強めのアビ2~3個くれればいいよ >>268
バルバトスの時もやってたろ
あの時は胚乳期待が高かったのもあるけど >>259
どちらも今年では50周年
企画展いくつか既にやってるし >>273
バルバトス?あれはまだ乗り換えあるのにここで限定出すの?って感じやろ?
格云々は突撃の時だけやろ 限定だと覚醒武器もらえやすいのが一点良いとこ
あと恒例だと必スロ性能がなぜか微妙になることも多い 微妙な限定にされるくらいなら恒常の方が良いな
ポロリでオーブ育てられるし >>275
いや普通に格もやっとったよ
正月で性能が大人しめだったから辛かったわ >>278
具体的になんて言われてた?
第6形態で文句言われてたのは覚えてるが ジーエッジもプログナイフも限定の技?とは言われてたな 性能はともかく限定で「〇〇連続攻撃」って名前はちょっとその・・・ダサいかなとは・・・ 限定でも恒常でもいいから、完全に型落ちしている主役機は救ってやってくれ
版権主役機体が1年半~2年放置が半分いるって異常よ >>278
胚乳の方が良かったとか正月の格じゃないとか
正月支援も無かったからスレの流れが酷かったw
まぁ限定の格じゃないは言い過ぎか >>283
そんなのいつだって誰かしら言ってるやん
格は同時実装内での話だろ 共闘戦は一人につき、第三使徒1回 それ以外は2回しか放流出来ないのに
それでも処理速度の方が遅い上に、時間が短い方から表示される使用だから踏ん詰まりするんだな
そりゃ入れる数を増やしても体力増やせばこうなるよな 放置機体の新武器出さないならせめて性能調整してほしいな
昇格しても全然追い付いてない >>289
デスサイズは気力200に化ける可能性あると思うんだけどなぁ 五飛とトロワ来た反面、ヒイロ死神は放置長いんだよな 最近サブスロしょぼいのが気になる
射程とか移動力もっと配ってくれんかな
もしくは毎回ちょっと変わった効果つけたりとかさ 戦闘アニメつくるのがコストと時間的においつかないならサブ専用パーツとか出せばいいのに
そもそもこの体制を崩したくないんだろうな
旧機体をどうこうするより新しい機体割り込ませてそっちの第二武器とかオーブ埋めさせるほうがユーザーの心象のぞけば金になるもの >>293
アークとかいうサブスロももられまくったやつ 引換券交換所(悪を断つ剣)って機体と褌引いててもも残り5回って書いてるけど
全部取れない物なの? >>295
新機体作る方がコストかかりそうだけどね >>297
後日開催される別イベントでミッションが追加される >>296
期間限定はゼンカイが移動力、パックマンが射程+攻撃と盛られてるけど、アークは普通じゃね? 必殺スロのことサブスロって言いたくなる気持ちはわかるけど違うものだからややこしいよね プラスオーブ二つにビビってたけどこれかなり親切だな ノワールガチャの方はステップ1.2を支援確定にして実質最終ステップしか出ないようにしてるの罠だろ 両方とも書かれていることは純粋だけどこういうのが強いんだよね
あとハズレ枠が真ゲのトマホークではなくゲッタービームで安心したわ まぁその為の腹ビームだし
タラクだけでミッション完遂できる感じか 號の2個目の配布オーブは鉄也やゼンガーみたいにステは20で汎用と同じ数値のやつか >>309
ノワールどころかバランス必殺すら出ないのはヤバイよな ノワール組みたいにせめて今後シャインボンバーとトマホークのオーブは交換できるようにして欲しいが
ゼンガーもそうだが1個目から+オーブでも交換できるようになるのかな 当然だがシャインボンバーは交換無しか
これが期間限定の怖いとこだよな
逃すと追いつくのが大変 アークは2回行動で回復持ちって対決で人権になるやつじゃね? 今回のサンダーボンバーでアークは耐久力も改善すると思われるので壁も出来るようになるんかな。
一人でアタッカー、ブレーカー、壁の三役をこなせるって塩梅になったら強そう デバフ無効がないだけで耐久は親父の真ゲッター1を超えるか なんか真ゲ実装されたての頃の真ゲの立ち位置にアークは収まりそう 元々天井前提では考えてるけど、両方引きたいからどっちも引けずに天井は避けたい… アークは順当に強化されそうだな
+オーブも簡単にLv5出来るし最高 あとは3周年の締めの月末限定次第じゃ3周年は上出来だな アークは相当強くなるやろこれ隠され部分もまだあるのに ゲッター好きだしメイン垢捨てて石貯めまくったサブでゲッターコンプして遊ぼうかなぁ 一個引けたら交換で+オーブレベル5にできるんだすごいな
今後もこの仕様に・・・ならなさそうだな アークはオーブ交換できなくて厳しくなってきてたからこれで一線級に返り咲けるな
できるだけオーブ集めておきたい >>333
参戦自体が限定でガチャだけ復刻とかも出来ないからこそだと思う >>319
対決なら勇気必殺技1発で落ちるだろうから、あんま関係ないかな
次と次の次の制圧でコマになるかなくらいじゃないかな 2回行動あったらデバフ無効なくてもデバフ持ち相手に壁できそう
自分からは殴らない前提だけど >>327
そんなもん付けるより初期気力アップだろ 制圧のボスも味方も自重してHP50%以下でのみ回復が多い中
久々に制圧で雑魚1匹残して全回復タイプが出るのか オーブ交換もめっちゃお得だから出来るだけ天井交換はしたくない
シャインボンバー引けるかどうかも怖いし
頼むぜ俺のガチャ運 >>336
初動はどう考えても胚乳の方狙うべきだから即落ちはないだろうし、最初生き残って2回行動でMAP分とブレイク回復しつつ暴れまわれば十分すぎるくらい仕事してないか?
他の味方の動きとかもあれば勇気と嚙み合った時以外は落ちなくなるだろうし タラクのトマホークは覚醒持ちだから3アクなんだろうけど
2アクでいい火力も欲しいんだよな、SRのビームに期待か タラクは他に何が付くかだね
何も付かないとチェンアタや弐号機や6バトスの下位互換になっちゃう 新規だけどノワールの方のガチャはなんかかかる労力に見合わなさそうだなあこれ
そこまで石も余裕ないしアークタラクの方に全ツッパした方が良さげか >>342
既に組み合わせとはいえ真1が2アク覚醒はしてるし、期間限定参戦でしばらく強化ない前提で考えると2アク覚醒もありえなくない ノワールガチャってミサイル欲しい人向けガチャだろ?
復刻される度に副産物充実してくな >>344
新規ならノワールはスルーでいい
トマホとミサイルがサブ効果でバランスの射程アップで便利だったりと新規でも引いて損ではないけどノワール自体今から育てるのきつい ノワールは今から育てるのはオススメ出来ないマジで
配布オーブも取ってないなら尚更 制圧でアーク使ってる身としてはリジェネがマジありがてえ
サンダーにブレイク効果も残してくれたし完璧 ノワールは今からとっても迎撃戦のHP回復ボーナスが増えるぐらいしか恩恵ないと思うわ
そこまでの完成コストもハンパないし労力に見合わないかな ノワールはしばらく復刻時に新武器以外は天井できなかったからトマホークなくてビームまみれという地獄を味わわせられたわ… ノワールは今は制圧では防御寄りの機体だしな
ダメ軽減ユニットが欲しいじゃ!無ければ引かなくていいし
対決のために2回行動ユニット欲しいじゃならアーク狙った方がいい ノワールのほう支援確定なのがジャマ
武器確定にしてくれ アークはオーブが鍛えられないとメイン壁はきつそうだから派遣で鍛えられなかったらアタッカー兼ブレイカーとして使うかな ノワールは追加なしのガチャだし、250でどれか確定ガチャとかでも良かったんじゃねーの感はある スピード550かつ高HPで対決適正はノワールのほうが高いけどコスト高すぎて廃課金以外は後追いできないよね アークは ブレイカー兼サブアタッカー ポジだったから ブレイクアップ残ってよかった
ブレイカーといっても遠距離ブレイカー回避ブレイカーと比べそれなにに殴り合うから
長期戦ではきつかっただけに回復もありがたいね
ただ、サンダーボンバーも特殊だから 特殊ブレイカーよりになっちゃったのが ちょっと使いにくくなったかも
欲しいのは斬撃ブレイカーなんだよなあ >>358
相手に回復なければHP減ったら回復するまで逃げ回るのはありだな
めちゃくちゃ時間かかりそうだが バランス支援はハズレ枠多いから確定で出されても困るよな >>367
サキミメグはけっこう便利だぞ
タイプ強化Ⅲはクルツ以外はいらんかな 限定は微妙なの来そうって自己暗示かけて回しちゃいそう HP与ダメ支援は昇格してHP回復ボーナスに使うから…
今一番出番ないのはユンナ用防御支援だと思うけど、SRXで防御より運用とかするなら使うんかな
SRX引いてないからどの程度固く出来るかわからんが どうせ平和の花艦長がいっぱい出てくるだろうな…
脱力クルツは昇格したら回数増えるとか脱力数値アップするとかしてもよかったよね。 版権への仕込みってすぐくるんかな
仕込むくらいだから力入れてそう SRXもどっちかといえば与ダメHPアップの方を使うだろうから
防御アップ系はやはり使われないだろうなあ アークかなり良さそうだな
でも新規ちゃんとかシャインボンバーない奴はスルーしとけ分の悪い賭けになる >>370
回復ボーナスはボスが最強だから他のバランス支援は…
昇格キャンペーン来たら昇格させるけど >>369
ほんの2日で月末限定判明するから我慢しとき >>374
最悪シャインボンバーだけでも回復付のブレイカーで数値によってはそれなりに壁にも出来るだろう事考えると、初心者には十分じゃね? アークは初期気力アップがつくかどうかでさらに評価変わるな
ついたら断トツで対決人権 タラクも将来的にSSR追加されそうだよな
天井で揃えるならノワールより、アーク&タラクの方回すのがいい
石が充分じゃない人は次のコピペ限定まで様子見を 天井で交換できないシャインが無いと使う意味があんま無いだろ… オーブレベル5で気力15上昇、10で20上昇とかやってくるかもしれんぞ アークの新オーブは
本命:初期気力アップ
次点:HP増加
とかかね アクション毎気力アップ とまも一応アリなのかな >>378
シャインは天井交換出来ない。シャインが無いと2回行動出来ないから意味が無い
どこまで沼るか分からないから、既にシャイン持ち以外は引かない方が良いって話でしょ ノワールは結局天井で全部交換できるガチャ実装されたし、2年後くらいにシャイン天井で取れるガチャ実装されるんじゃない?
ワイはそれを期待するわ
サンダーのオーブに開始時気力+20付いてたら泣くなーシャイン回さなかったから >>384
すまん、>>378の内容はシャインじゃなくてサンダーの方 ダブルオーとか他色々と次の段階始まってないし次は順当に限定解除されたフリーダムかな
話進むと版権ラッシュ来そうだし >>387
アークの強さって常時覚醒だから、それが無いなら他のユニット使った方がマシな訳で。育成も出来ないし
どっちにしろ初心者におすすめ出来ないぞ タラクアークガチャ引かせまいとする情報戦もう始まってる? >>389
壁に出来るかはまだわからんけど、少なくとも攻防の固さと火力とHP回復とブレイクはあって+オーブ含めて最初のオーブ育成はしやすい事考えたらそれだけで初心者には十分じゃね? シャインを引く自信があるなら新規でも回せばいい
サンダーもアクション数2になるのかな。
アークの今までの強みの一つは全体的に2アク必殺が多い上での2回行動持ちな点だし シャインなしはいくらかかってもシャイン引く覚悟がないと引けないな
タラクのほうだけ欲しいなら別だが 十分って話なら十分だね
でもサンダーボンバーだけのアークなら他の機体育成したほうがいいって話
てか運よくサンダー出てもそこで撤退しないでしょ絶対シャインとかタラク狙うでしょ
シャイン出ればいいけど出なかったこと考えるとやっぱりおすすめできない >>391
十分じゃないね。2回行動手に入れられないなら絶対物足りなくなるし。 交換所入らないんだから現状じゃガシャ以外オーブは育てられんぞ
派遣でもそんなグイグイ行きゃしないだろうしな >>382
2回行動目的なら15で十分っちゃ十分だな まぁ、俺はゲッターの申し子だと自信のある人は挑めばいい(自己責任) なるほどなあ
事実上最低1400ないと2つは引けんわけだしアークガチャもよく考えた方がよさそうね
参考になります タラクは共闘対象じゃないからレイドオーブ貰えないと思っていたけど同等のオーブくれるっぽいんだな 初心者はまずガシャが来ても脊髄反射で引かないことが重要だ タラクがもし2アク覚醒で自前覚醒持ちとかなら配布オーブ+ミッションでもう一個MAX分のオーブ貰えるしこっちも対決戦人権になる可能性あるな
3アク覚醒必殺だろうけど シャインないとアークはダメダメだぞ
逆にシャインあればブレイカーとして活躍できなくもない ノワールは何回も昇格素材+を持ってきてくれるのはありがたいな アークが使い道ないなんてのはよっぽど他が育成済みの場合くらいじゃね?
廃育成当たり前のトップの人達ならあり得るとは思うけどさ 正直SSRは1つだけって縛りを設けるとやっぱりアークの強さを引き出しているパーツはシャインの方って感じはある ノワールの強さは配布特殊オーブの多さもあるからな
アークはそこまで対決人権にはならなそうだけどオーブに闘争心次第か シャイン持ってないんで天井までにピックアップ3枚抜きはいやーきついっす でもタラクにシャインスパーク来るだろうし、そうならアークももう一枚SSR来るだろうし悩ましいわ つーかケイやトマホークよりマシってだけで普通にゲッタービームいらないよね…
3ピックだったらシャイン未所持でも全然引けたんだけどな >>259
デビルマンはもう50周年やるタイミング過ぎたぞ
マジンガーは12月だし寺田が新作の超合金魂弄る予定あるっぽいこと言ってたからワンチャンだな >>412
クロパイ型オーブのこと言いたいんじゃない そろそろノワールやアーク、タラクの専用限定支援が来ても良いんじゃないかな
エンペラーの意思とか名前つけてエンペラー合体させるだけとか
セリフ欲しいなら、惑星ダビーンが!を入れておけばいいでしょう
それか未来ムサシで、自分が死んでも代わりはいるぜ的なこと言っておけばエヴァファンもニッコリ >>413
竜馬の育てづらいオーブの育成になるだけまぁ アークは隼人(かまさかの竜馬)、タラクは翔を支援に出しとけばサマになるな まあシャインも前回のオーブもないならダイゼンガーまわしたらいいんじゃないって感じ
新規なら月末限定でタレ集めもいいし 月末限定見て判断するつもりだけどそっちが微妙ならゲッター突撃するわ
さすがに6周ぶん回せば3種類出るやろHAHAHA >>421
700x6なら18%くらいの確率で確定分6回全部シャイン出ない
確定以外でも出る可能性あるから正確にはもうちょっと低くなるが 毎度毎度、限定は天井まで連れてかれてるからここいらでホンマたのんますオオチ神👏
ところでショートストーリーって石何個ぐらいもらえるっけ? >>427
(1/2)^5=約3%
…普通にありえるラインだから怖いな… >>423
次のショートシナリオがいつもと同じならシナリオメインの3ステージと初球から超級までの4ステージの計7ステージで70石
それとノワール関連と前回のアークの復刻シナリオもやると石が貰えるから、おそらく合計200近くの石は貰えると思う >>425
5機の必殺は今予告に来てるので全部
手持ち見ると高難易度とかやるのに大体必要な戦力は揃ってるっぽいし、今見える範囲で絶対引けって感じではないと思う
>>427
悲しいなぁ… あーデビルマンよくみたら今年か
なんか去年もVR展みたいなのやってたよね
DDはデビルマン嫌いなんか? 俺は33%のゼンカイガチャで天井交換したから大河長官がいっぱいいるんだ アーク回すんならSSR二つ揃えるの前提だろ
どっちか一つだけだったら使えん 18%っていうと1日1回の無料ガチャからSR以上が出る確率
って考えると滅多にないから大丈夫さHAHAHA 単体で見てもしんどいガチャなのにシャインを持ってる連中は
無料で手に入ったってことを考えると引けなかったときの精神的ダメージでかすぎるな 息子オーブどうにか交換できるようにならんかな
必中が欲しすぎる 派遣に期待しよう
拓馬は特殊オーブ少ないから抽選率悪くないだろうし 派遣は所持オーブの中から確定で1つみたいな都合のいいものにはならないと思うけどな
限定は低確率で成果無しもあり得ると思う 派遣は所持オーブの中から確定で1つみたいな都合のいいものにはならないと思うけどな
限定は低確率で成果無しとか 抽選で限定ばっか引かれてハズレだったら暴動起こるやろ 上がるオーブがランダムとかなったら凄まじい運ゲーになりそうで嫌だわ
チップ★20チャレンジ以上のストレスが待ち受けてそう 生スパで限定オーブの入手機会と育成難度に言及しつつ遠征について話してたからさすがに限定対象外はないはず
拓馬は限定とはまたちょっと違う特殊なオーブだから分からんけどね 育成速度が遅いくらいはあると思うがタクマ突っ込んだら延々何も起こりませんとはしないと思うがなぁ でもリローダーやブランクの現状見るに
全然あり得ると思うけどなぁ 期間限定参戦組については派遣にそんな期待しない方がいいと思うなあ >>450
リローダーが実質何も起きない事もあるってのはともかく、ブランクで一切何も起きない時あるか? 汎用オーブももう少し気軽に入手出来たらよかったのにね
というか大じゃない方の存在を消して欲しい 大と小分けるなら小の方は余るぐらい配って欲しかった 確率負けしたら汎用強化オーブ持って帰って来るとか普通にあると思うんだよね
まぁ自分で言っててクソ仕様だと思うけどここの運営ってこの辺無駄に厳しいしw 期待しないほうがしょうもないの来ても気が楽なんだろうけどクソ過ぎる予想も見てて気持ち悪いな 汎用オーブ取り外しくらいさせてほしいんだが
汎用なんだしそれくらいいだろ >>458
経験値いくつ貰えるかわからんが汎用強化オーブなら汎用経験値引くより良さそうだが というかなんでエッジの限定オーブだけ交換できないんだよ
+オーブでもないんだしかけら交換させてよ 初回がイベガチャだったノワールが限定とか無いよな
フリーダム、ゼーガ、エンペラー辺りなら復刻でも良いかで誤魔化せるが そういえばノワールのSSRのアニメが再生されない不具合のせいで
シナリオ最後まで読んだことないんよね
ガシャ引くのもそのせいでためらってるんだけど
なんかのひょうしに直ってないかなぁ >>460
もともと取り外ししてその時その時に必要なユニットに取り付け出来るような書き方してたのが
実装段階になったら突然不可みたいになってたもんな あれは
汎用オーブじゃねーよな
凡庸オーブとしかおもえん劣化具合 普段使ってないこの機体、制圧戦のココで使えるな でもオーブが足りなくて性能的に不安
よし汎用オーブを付けてステータス底上げだ!
こんな使い方だと思ってたんだけどね。今の使用と配布量だと自分のエースか推しにしか入れられんから
格差の増長にしかなってないと思うんだ >>467
特殊能力に関しては百歩譲って目を瞑るとしてもステータス増加値半減が本当に意味不明だわ 汎用オーブなんてどうせゴミのようにあまりまくるだろうから あんま気にすんな
毎月害激戦が開催された結果チップが今手元にいくつかるか確認してみな
対決戦も毎月開催になったらそんくらいになるよ 汎用(はんよう)
一つのものを色々な方面にもちいること
凡庸(ぼんよう)
優れた点がなく平凡なこと
開発は、汎用人形決戦兵器さんの有能さを10回見直すべきだとおもいます 汎用オーブなんて1イベントで50個配っても余る気がしないんだが なんで汎用オーブとアビチを一緒に考えるのかようわからん >>474
乗ろうと思えば3人乗り出来るのかもしれんが、アニメだと一人しか乗ってない
出番少なすぎて細かい設定も良くわからん アビチは実装から解除無料までどのくらいかかったのん?
4周年くらいには名前通りの汎用になってくれるとええなぁ ノワールを3機も出されたらもう勝てる気しねーなー対決 タラクは劇中では一文字號が一人で操縦してたけど
もしかしたら真ゲッターみたいに3人乗れて変形できるかもしれないね
正直アニメオリジナル機体で情報が少ないから勝手な想像だけど 熱い展開で登場し熱い展開で去っていった名脇役プレイヤータラク 元が真ゲッターだから分離可能で3人乗れるかもしれないけど設定資料集出てくれないとなんもわからんのがタラク アビチは先行してアニバの後に実装だぞ
SSR砕くしか入手法無かった 汎用オーブの一番の問題はレベル上げ時の消費がオーブ本体から消費されること
今後のために大を取っておくができない 未読勢 なんやコイツ!?
既読勢 なんやコイツ!?
原作者 なんやコイツ!?
それがタラク むしろ主役なんて自前でオーブ埋まるから
使いたいオーブ3~4個のキャラに優先で回してるわ汎用
ディドや甲児とか攻防の小とかダブったやつだけ入れてる >>472
そうか? 通常の特殊オーブはどんどん追加されて汎用の枠が減っていく一方で
汎用オーブはどんどん支給されるとなると いずれ飽和するのは目に見えてるだろ
もしかして(大)じゃないと付ける価値無いと思ってるとかか >>487
誰も知らないゲッターとしてリアタイで盛り上がってたよね |ョω・`) タラクといえば羽音たらくが真っ先におおい浮かぶ倉田信者はおれだけかもしれん とりあえず小のレベル2~5複数付けてるキャラはけっこういるな
大はディド、甲児、メグ、剣あたりと照準欲しいキャラに照準系の大付けてる まぁ竜馬が乗ってた旧ゲッターも1人乗りに改造してある様なんでタラクが1人乗りでも不思議じゃ無いな クシャ対策にブレイカー担当のエッヂには照準命中の小を目一杯つけた
ただしすべて1個lv2で >>487
俺の知らないゲッターだと!?の連呼
ホント草 >>497
アンドロメダ流国がおのれ神隼人とか冤罪被せてるの笑ってしまったw
敵も味方も正体知らなくて混乱する現場ほんとすき 火星に埋まった真ゲッターから生えてきたって時点でまともに考えるだけ無駄よ 毎月機体追加されるし汎用オーブ小だって1個つけてハイ終わりじゃないんだから飽和なんて一生せんだろ 気力(アクション)と気力(命中)は小でいいからオーブスロット余ってたら取り合えずぶち込んでおきたいオーブ効果 ニコ生の監督コメント付き放送のときに地下のドラゴンがタラクと號作り上げたとか言われてたな >>500
足りないのはその汎用オーブを伸ばす強化オーブであって
汎用オーブ自体はつけたら終わりだろ
それに毎回新機体育てるつもりなのか?
精神本と同じで全パイロット精神開放するならアレだけど 実際には使うパイロット分解放したらあとは無意味に解放せずに精神本あまりまくる状況になってるだろ
同じだよ 主要機体に付け終わったら確実に余る >>503
真ゲッターじゃなくて真ドラゴンが呼んだのアレ?! 対決戦でノワール3機編成の人に突っ込んだら雑に2回行動されまくってボコボコにされたな
タラクアーク真ゲノワールHiνとか対戦拒否不可避 ハヤトもムサシも全然育ってないけどノワール3機編成って機能するんやろか
一応トマホークは3つあってミサイル2とビーム1もある トマホークあるなら作れるとは思う
自分はトマホ1枚しかないからリョウマに全振りした >>504
同種の汎用オーブでレベル上げられるの知らんのか?
それに新規体育てないんじゃなくて育てられないだけだから汎用オーブ潤沢にあるならもっと色々育てるわ >>507
明らかにこいつらはヤバイって面子を避けたら
スーパーサレナとかにボコボコにされたから自分の勝てる相手が分からない…! 必殺大与ダメ大とか1つも引けてないからバラマキは大歓迎 フリーダム入ってるの見て
攻撃・命中タイプ入れるなんてカモだなと思って殴り込んだら閃きされるわ覚醒されるわ酷いめにあったぞ 攻撃特化の悲しいところはバランスや攻防に攻撃負けてるとこ
殴られたら死ねるし悲しいなあ オルドリンはよく分からんから最後まで戦わなかったな >>510
知ってるよ
ゆえに同種のオーブで育てられる(小)の方が(大)つけるより育成しやすいし
ブランクオーブ自体は毎月入手できるようになれば数自体は増える一方
汎用オーブを一気にレベル20できるなんて都合のいい配布なんかはさすがに期待してないだろ
つうか、繰り返すが不足するのは強化オーブであって 汎用オーブ自体は潤沢になるよ ゲッター詳しく無いんだが、アーク見る限りゲッターエンペラーは敵扱い? 次の生スパは、11〜12月か?
あるならそこで、BBかソシャゲの新作か
DDに参戦作品2期勢を複数投入(予定)すること発表して欲しいな ハッ!?
次のハニバには汎用オーブ小が制圧交換所に並ぶ予感だした!!
おれの勘は外れる! >>506
そうらしいよ。
ゲッタードラゴンの記憶から作られた存在って書かれてたはず。 >>517
敵か味方かで語ると微妙だなあれも人類側だし
変えるべき未来の象徴みたいな存在ではあるけど タラクは攻特攻命のどっちだろう
まさか攻防はないだろうしバランスもありうるか? >>517
別に敵じゃないよ
時天空と戦う準備してるような感じ >>516
今の配布量で汎用オーブ潤沢になるって同種オーブ使ったレベル上げが10ですら現実的じゃないからその使い道を放棄してるだけだろ >>518
12月発売の超合金魂紹介するっぽいし11月かな
そこで派遣の解説したりするかもな もうyoutubeみたいにDDの途中でオモチャの紹介動画流せばいいよな >>524
別にに今の話じゃないさ このまま対決戦が続いたらいずれはって話
まだ2回だしね 精神本だって当初は全然足りなかったけど 続くにつれ主要キャラ解放終わったら
あとは飽和したようなもん
今すぐちょーつえーにしたい という願望はわからなくもないけど
まだ報酬として始まったばかりだからそうあせりなさんな という話だよ 今月末はオルドリン限定こないかなー
まあ来たら来たで乗り換えもくるんだろうが >>522
攻命なら隠れてる部分に射程延長ないとキツイなんてレベルじゃねえな…w ゲッターエンペラーは人間がゲッター線に負けた世界線の行き着く先 >>515
それが正しい
オルドリンは対戦ではヤバい
程良い火力と照準に2回行動に長い射程でかなり強い >>529
精神本とは使用量違い過ぎてこのペースだとサ終まで飽和せんよ もうすぐしたら対決戦、いやゲッター対決戦になるんだな。対決戦はもうS2行ければいいやー 9月末限定は1年新規ないしフルバが解除されたからフリーダムが大本命だから見てからどっち引くか考えたいがさてさてどうなるか ゲッターは返石の可能性あるから出たらすぐに仕事休憩で退室して引いたほうがいいぞ なんか前にも汎用オーブ飽和するって奴居たなと思ったらおんなじ奴か
え?3ヶ月後には持て余してるって?対決毎月あれば12月だぞ?
https://i.imgur.com/wCRCoGi.jpeg ドリンあれでオート強靭持ってるのとか最高に対決重視
共闘や制圧みたいな強ボス1体に対してだと全然強くないだろうけど
2~4万がいっぱいみたいな状況だけ見据えてるっていうか そりゃあいつかは飽和するだろうけど何年後の話だよwww >>541
だよなぁ
ドリンは所持精神もオーブも武装も全部対決戦特化みたいな感じだよな 強い奴には役に立たず対雑魚に強く出るオルドリン概念 オルドリンは自前に限るなら精神ほぼ全部無駄がなくていいと思う ドリン強そうだけど前回のS1では見かけなかったな
今後も装備増えれば変わるかもしれんが ドリンは+オーブ交換所に並んだらちゃんと育てようかな >>547
上位100人の使ってるキャラで統計取ったら12~3人くらいいたみたいだぞ
ハイニュー驚異の使用率100% >>545
残念臭がひどくなるからその書き方止めてください
事実だけにグサッと来るわ >>549
そんなにいたのか
全く印象に残ってないわ ハイニューは防御以外のあらゆる数字が最強だからそりゃ全員使うわ
たぶん上位陣だけじゃなくS2あたりで調べてもみんなが使う最強人権究極無敵ユニット >>534
性能予告の時は微妙扱いだったけど対決戦で暴れ出すから怖いわ
運営もなかなか知恵が回るなと感心したわw ドリンは覚醒なしでも相手が動く前に回避型中心に2体おとしてくれるから重宝したわ
あとコピペ周回で上級1アクで古い端末でも結構効率よく回れるから便利 >>540
頭オオチかオオチ本人が紛れてるのか…こんな過疎ゲーなのに 共闘も後10日で11回出撃できるから、あとは毎日L1自分で倒していけばメダル50枚のノルマは達成できそう >>553
ストナーもだけど、実装当時も一部の人は対決で強いやつって評価してた
ただあの時はワイ含め対決は必殺技封印で済ませた人がほとんどだったろうから、あまり気にされなかったんだろうな もう使徒レベル2でもなかなか人が集まらなくなってきたな
未だにレベル3で出して体力バーほとんど減らさず失敗してるのもゴロゴロ見るけど ゼンガーポロリしてくれたらいっぱい救援いくんだけどなー(チラッ せっかくだから渚の総理引いてみるかなと思って一周回した
どうせ出るのはマッハドリルだろーなーと思った
結局出たのは
マ ッ ハ ド r 対決はこの機体編成してるの珍しいなって思うやつが
大抵育成やばくて強い 希少メダル50あれば良いからあとは1出して終わりで良いし 共闘は他のボスやろうとするといちいちデッキを編成し直さにゃならんのがな、オオチソシャゲやった事ないのか?デッキ枚数増やせよどこのソシャゲでもやってんだろ。 使徒救援行きまくってたら
レベル2は倒しきれるじゃん!さすシンジさん!
シンジさん覚醒使わない方がいいだな すまん使徒3なんだが人集まらなくて倒せない
助けてくれないだろうか
VZHsCc >>570
お前、こまめですごいな
俺は途中から固定PT+フルオートで行ってるわ
一応使徒LV3以外15%以上削れるから問題ないやろ?
使徒LV3はオートで5%しか削れんから不参加しとる >>573
強欲に使徒3突っ込んでるからやろ
自力チケットで頑張れ >>573
使徒LV3は色々準備が必要でめんd(ゴホゴホ
5%前後しか削れんから足手まといになるからすまんな 使徒3は残り数分が大量にあるからフレンド以外入って来ない >>573
倒せたわ。手伝ってくれた人ありがとう
500万削った人すごいな。何者だ いつも思うんだけど使徒3狙いって何が目的でやってるの?
ガチャ引いてないなら2で十分だしガチャ引いてるならそれこそ1オートでいいし 野良だけなら残り数分になるのがオチだから言われても仕方ないが
相互フレだったり、救援ID控えてるなら別に3でも良いと思うの 使徒3は自発とフレ救援だけだね
時間帯にもよるんだろうけど自発時に相互救援にも来てもらえるし失敗しないな >>579
そりゃ考えを大きく間違ってるな、どのソシャゲでも報酬が一個でも違えば最難関に人は集まる。戦力で言えば不相応であっても誰かの機体を借りてとか誰かが倒してくれるなら僕を助けてくれるのは当然と思う。ユーザーはアホなんです
ユーザーの欲を煽るのがソシャゲでガチャでは散々課金煽りするのに共闘では協力出来ない作りしてるなら運営がが悪い 3000石ってまだもらえるんだっけ?
もらえたらアークとタラク揃えたアカウント作って始めてみようかな アニバキャンペーンは10/2までだからヒロイン支援や50オーブ、3000石とかまだ継続中 またアークの不具合こないかな?タラクでもいいんだよチラチラw 3000石以降に復刻色々あったけど
ザアム、メラフディン、アーク、タラクで4機揃えれば新規垢でも第4次超級くらいはいけそうな気はする >>587
とりあえず1体でも50000近くにしたら強いフレンド出てくるしなんとかなると思う 日曜日のログボのガシャチケ引換券1個って他の入手手段もあるとはいえ激烈に渋いな ディドの第1オーブと第2オーブがlv6なのですが、特殊オーブ入れるならどっちの方がおすすめですか?
入れられるのは10個分です ここの人達なら使徒3簡単に溶かしてくれると思ってね… >>591
2に8個入れてレベル10にして残った2個を1に入れる この時間だとレベル2レベル3が残り3分以下でクリア不可能な救援だけで埋まって
ゲームとして成立していないな。なんか色々と酷いな Hi-νに惹かれて始めたんだけど交換の必殺技ってどっちをとった方がいいのかな? フィンファンネル(MAP)の方。今回は特別に3周年記念で第一と第二の必殺技が選べる
普段は第一しか選べないので、第二のMAPを取っておくほうがいい どっちと言われたらスピード上がるMAPだと思うけど、今から胚乳育てるのは地獄だぞ 期限ぎりぎりまでとらずにすり抜けでこなかったほうをとるのが正解
ハイνね
新規だと避けられないし配布ないからお手軽には強くなれない 身もふたもないことを言うと始めたばかりならリセマラがんばって
どっちかガシャで入手して残りを交換して両方揃えた方がいい >>520
監督、ゲッターロボサーガ読んでないのかねぇ?
ドラゴンと號は接触してないんだが・・・
てっきり火星にいった真ゲッターから分裂したと思ってたわ いまリセマラするなら月末限定まで待ってガチャが出揃ってからかな ゼンガーさんなんかオーブであがるパラメーター多くない? アムロハイニューは出番多すぎるし最強キャラの一角だから育てるしかない気がする
俺も限定バズーカ復刻待ってるわ 胚乳はファンネル2種有るとコピペの雑魚掃除とかも捗るし
限定無くても育てて損はない 真面目な話
対決戦と迎撃戦が特にアムロゲーでS2以上・ランクS以上とるなら必要不可欠
制圧戦と共闘戦ですらアムロは上位より一歩上の使い心地なんだから育てない理由ない
あらゆるイベントにアムロは刺さるし腐らない欠点のない存在
アムロ以外が推しでも、最強のアムロを育てれば報酬素材がいっぱい手に入り推しに回せる
各種SSR揃えて+5にしたり射程延長+5にしたりは大変だけどな 最近は回避潰されてるからそこまであらゆるって感じではないけどな
まあ対決戦じゃぶっちぎりで強いけど スパロボオリジナル設定のタラクの生まれた訳が出るんじゃねーの?シナリオもあるならそこら辺話すでしょ 回避潰されても長射で殴れるのがハイニューの完全無欠な理由なひとつ
回避系ユニット&攻撃命中系の長射ユニットの二つを持つから
近接型のインファイターしか輝かない、って状況以外では腐らないし
そういう状況が基本的にない(壁役必要なステージでも壁+長射ユニットなこと多いので) >>601
何を言ってるんだ
全ては繋がってるんだ
で全部説明できるのがゲッターだろ >>610
いうほど共闘戦でアムロとか出番あるか?
今の使徒にだしても相当極まってないと何もできないやろそんな極まってる人ならアムロじゃなくてほか使いそうだし
今のところ全コンテンツ刺さるのってカイザーの方だと思うけどな アニメのタラクは無理に出した感じがあったから
とはいえスパロボの戦闘アニメーションの出来は凄くいい
やっぱ真ゲのデザインが好き ゲッター&真ゲッター
初見:クソださっwwwwww
アニメ視聴後orゲーム後:めっちゃかっこよすぎ ゲッターに関する記憶はあの曼荼羅が置いてあったゲッター空間に全部アーカイブされてるんだろうけど
あえてゲッタードラゴンの記憶と言うからには後々何かあるのかねぇ… DfNsbt
使徒レベル2お助けを頂けると幸いです ゲッペラーとマジンガーzero互角なんだっけ
あいつら戦ったらどうなっちゃうの げっぺらのほうが強いと思うぞZEROで相手になるか? そこにケイサルやらダークブレインやらヴォルクルスやらぶっこんでみたい lv1が報酬、回転の効率がよいからね
lv2もワンパン出来るような人以外の大半がlv1におしかけちゃうよね 共闘戦のボスのブレイクゲージ削っても覚醒なりで瞬間回復させられてめんどくせぇ
もう少し楽に遊ばせてくれよ… ブラックサレナは何時になったら中身見せてくれるんや
三人娘でもいいからはよして 俺も待ってるが次メインストーリーにサレナがいたら北辰撃破までやるだろう 次ストーリーやったら1期終わるだろうと言われてずっと来ないイナホさん 今って新しいユニットの二枚目SSRが月1で追加されてるペース配分だから
(先月なんかはドリントロワで月2)
恒例イベントで既存古めユニットに新SSR来るチャンスなんて月2〜3なんだよね
限定もらえないかなーって雰囲気のユニットだとさらに月末1枠はチャンス減るし そろそろ山田みたいに限定とのセット枠で犬塚のSSR来そう
こいつだけヴヴヴで1枚もSSR貰えないってことはないだろうし ストーリー的にナデシコ進めないとカトルも出れないよね
多分アキツキ会長とかと一緒に火星の後継者の鎮圧に出てきそうな気がする
タイミング的にカトルとルリが同時参戦とかしてくれると良いんだけど レイズナーのグレネードランチャーとか
アーバレストのグラーツとか拾ってるんだからサレナの別アーマーもくるかなと思ったらそんなことないな…
ガオガイガーといいサレナといい、それなりに人気ある作品の武器設定連続でポカして冷遇枠落ちしてるのアホくさすぎる >>620
石川賢本人が描いたゲッターエンペラーと
永井豪ではなく、派生作品出身のZEROじゃ印象的に前者だろ ヴェル金LV3 YmbNW6 4割くらい削ってると思う ストーリーと機体や必殺技を連動させようってするなら、何よりもストーリー更新を優先させないといけないのに
OGシナリオやるたびに休むから、余計にOGまみれになって行くんだよな。つかわざとやってるのか? OGのシナリオの追加は量がほとんどない上にOGのシナリオ改変程度でいけるけど
ストーリーの更新は量もさることながら色々頑張らんとだから・・・ 単純にあほみたいなクロスオーバー量を裁かなきゃいけないんだからそりゃ同じじゃないわな そうやって理由つけてサボればサボるほど版権機体が淘汰されるだけなんだけどね 俺ストーリー間に合わないから濁すためにOG突っ込んでると思ってたんだけど違うのかな せめて本筋に関係するメグの世界の話とか正直よく分からんエギリゴやらエルツァードやらの説明をして欲しい ちょっとまて全部2分切ってる依頼とかうそやろwwww 共闘戦は崩壊しているね。レベル2~3はプレイ出来ない んで全員レベル1に集まるからレベル1もプレイ出来ない
運営としては何等かコメントだして今の状況を説明しないといけない不具合レベル 今はレベル2すらそうなってる
数日前まで1時間ぐらいのは残ってたのだが
休日のせいなのかレベル3出してた人が大量にレベル2に流れたのか 使徒レベル3初めて挑戦したけどきつい。
1時間10分残して半分は削ったけど
可能であれば助けて欲しいです。
a5SnmR
射程5以上の斬撃なんてそうそういないし
脱力切れてきたら、そいつら役に立たないしで
もう懲り懲りです。 時間切れ間際に救援入ったら30分延びるとか対策して欲しいわ
間違えて入って損した 最悪自分だけで2,3回入ってしばき倒すぐらいじゃないと使徒3は厳しいね >>639
× OGのたびにやすむ
○ メインシナリオがやれない時にOGで穴埋め 野良が入って来ない今の仕様は何とかして欲しいね
フレンドのだってそうとうやる気のある人じゃなきゃわざわざやらんだろうし >>643
間に合わないから急遽OGってしている訳じゃないからね。最初からOG差し込む予定じゃないと流石に間に合わない
だからメインシナリオが遅れそうならそこに人時を投入する事も出来るし、シナリオライターの問題で人時投入で改善しないっていうなら
ショートシナリオで主役機以外の加入(Wチーム、VVVチーム)とかやって本編の密度を上げてシナリオの進みを早めたり
もしくはショートシナリオでメインに絡まない版権後継機と(ベルゼルガとかスノーホワイトとか)出したりしてもいい訳だ
サービス開始当初ならともかく今は打てる手段は幾らでもあるのに、それをやらずに楽なOGを連発しているだけなんだよ >>649
トカゲさんありがとございます。
まさか10分かからず1人で550万削るとは
恐れ入りました。 >>613
アムロって回避潰されたらぶっちゃけブレイカー位しか仕事できなくねーか?
ブレイカーもできないならわざわざ連れてかないだろうし今の制圧と共闘なんかほとんど仕事無いだろ
迎撃対決は人権だけど OG以外だとどんな形であれ版権持ってる各企業との調整必要だろうに……アホかな? あとOGやるにしても、OGじゃなくて深堀されず放置されているDDヒロインズの話広げてみたり
ランドみたいに版権と絡ませたり、DDのストーリーに深みを与える方法は取ってほしいよ
今やってるシナリオはOGは人気が無くてシリーズダメになったけど
俺の構想を世に出したいって寺田のオナニー状態じゃん、流石に勘弁して欲しいよ
OGプレイしていない人には何が起こってるかサッパリわからんシナリオ読ませられるんだぞ >>659
調整が出来ない、時間がかかるって逃げるなら最初から版権スパロボとして売るなって話だろうに……アホかな? >>656
俺はクシャ戦でアタッカーとして使ってる
再動あればかなり動けるし レストランで、フルコースを頼んだら「時間がかかるし面倒なのでスパゲティにしました」とか店側の都合で
勝手に変えられて許されんのだけどね 最初からアルトも居たし別にコースの内容はさほど変わってないだろ
例えるならサラダが増えたってくらいで
それでも嫌な人は嫌なのは分からんではないが 運営の調整が悪いのもあるけど、実力にあったレベルに挑戦しろってケースが多すぎる
自分で最低でも2、3割は削れるレベルにしろよ >>664
今や新規機体もガチャも半分以上OGなんだけど
前は3ヶ月に1機だったのに、これを増えたってレベルでは納得出来ないかな もともとのシナリオ更新の頻度で1章13と2章13の開始終了のデータでみるのが参考資料になるかな
それに加えてダイナミック大戦シナリオとOGシナリオを加えて割合比較やんな 基本的にソシャゲ運営なんて売上のこと以外に何も考えてないだろ
そんな運営がOGを連発するってことはそういうこった ガルダくん初手で不屈使うだけで後はオートでも狙われず延々と脱力+防御デバフし続けてくれるのほんと助かる 今回はMAPで巻き込まれないから時間をかければ前回よりは削れるな
時間かけてやるメリットあまりないけど MVP報酬しょぼすぎだからな
頑張って殴る意味がない 今はOGで売りたいタイミングなんじゃね
心配しなくても版権のターンもくるよ なんかだいぶ前にオリジナル回りが薄いのは意図的にオリジナルは控えて版権メインでやってますみたいな事言ってなかったっけ?
DDオリをこってりはやらないけどOGはガッツリやるよだったらちょっと嫌だな ネタが無いならOG連発も仕方ないが
版権にしろDDオリキャラにしろ山ほどネタはあるのにな ゴウがいるのに號を追加するとかまたややこしくなるな 共闘はクリアする毎に上位レベル開放するようにして、周回はオート前提の調整にしてほしいな
この報酬量で何度も手動周回しようとは思えないし レベル解放貢献度みたいなのは欲しいよね自力で最低でも3,4割ぐらいは削れてないと次のステップには行ってはダメだろう 精神オート設定を対決以外にも付けろと思う
共闘アンケには書いた >>680
多分数少ない参加しても文句言われないogキャラ OG控えめのレッド時代から既にストーリーとSSRが大渋滞してるんだよなあ
玩具優先、利益優先、コスト削減優先で開発側の好きに作れなくなるとこうなるって良い見本だと思う
初期ワールド数、参戦作品数からして多すぎるのに更にワールド追加しちゃったもんなあ SSR1枚だけだと微妙だから2枚目を追加するのは仕方が無いと思う
近いうちにダイゼンガーと1年以上放置されているR-GUNの2枚目は来るだろう
OGの中でも人気の機体は既に3枚目実装済みだけど、ファンの人には申し訳ないがヴァンアインとかグルンガストは3枚目要らないわ
イナホ、キリコとか1年以上放置されている版権を優先して欲しい 共闘戦はオート方向に寄せて遊びを軽くする方向でやってほしい
その上で与えたダメージ率の段階をもっと多くして1%、5%、10%、30%、50%報酬とかでメダル増やしたりドロップ率上げたりするとか、頑張った人助けた人への見返りが欲しいな
とはいえ、インセンティブ高めると今度は混雑して入れなくなるんだろな、どう設計すんだろ
いずれにせよ共闘戦が機能するのは長くて5日程度なのが現状
今日の土日でも厳しめだけど、明日からはソロ撃破前提でないと無理だろな
明日はアーク、明後日対決戦で明明後日制圧戦、週末には限定イベントと目白押しだし 対決戦みたいにオートで精神使ってくれるようにならんかな
それだけでだいぶダメージ増えそうなんだけど ゴーダンナーって声付きはスクコマだけでKやLボイスなかったよな
俺得だから参戦してほしいけどダンナーって打撃の攻撃特化イメージだし勇者王とかぶる 推奨戦力値はだしてるけど
桁が増えすぎて誰も見てないよな
それに先ずは自分がわの戦力値表示を
サブ支援の%や開始気力増加を反映させてくれよ
ないかなぁ >>689
そうしたらオートでMVPとるhigh課金様のダメージ量と速度がばくあがりするだけなんや レイドボスとかいくらでも参考に出来るゲームあるだろうになんでこうなったんだろうな >>692
それでよくね?
雑魚が流した強敵もバンバン処理してくれれば万歳だろ 手動で精神使うこと前提の能力とオートじゃないとやってられん周回ノルマなんだからオート精神させてくれてもいいよね 多分、倒しやすく時間切れしにくくなればなるほど今度はタイムアタック要素が強化されてダメージ与えたり救援しようとする前にボスが死んで参加できないケースが増えると思う スパクロのレイドは中ボスを瞬コロするのが居るとマナー守れって空気があった気がする >>620
どっちが強いとかそんな設定どこにも存在しない 共闘戦終了時に全ての参加プレイヤーによるボスの総撃破率に応じてなにかボーナス配るとか
貢献率でランキングして上位に何か配るとか
遊びたくなるようなもっと何かやってほしい反面、そんなに遊びたくないからオートで流させてくれという気持ちも否めない 運営が一時間毎に残り10分以下で7割くらい削れてないの消してくんないかなぁ 積み重ね方式だから
一回こいつはダメだとレッテル張られたり、使用率低い奴のSSRはな
もうメインで使ってるキャラは15とか第3以降のオーブもそれなりに入ってたりして
今更育てないよねーとなっちゃうわな 初回のみ手動のクリア報酬つければ一回は皆やることになるし、周回は最適なオート編成組む遊びにしてもらいたいな
対決でオート精神できるんだから応用できるだろうし 倒しきれないのもあかんし
入れないのもあかん
両方やらんとならんのが運営の課題やんな
lv1に張り付いてるhigh課金さまをlv2援護にしたくなるようにして
微課金無課金もキャっキャできるバランスや仕組みをつくってもらわんとな >>699
あれは中ボス殴りがそこそこ旨かったのと変な奴がいる部屋変えようと思っても回数制限かかってたからねえ
共闘も報酬が旨くなればそういう不満が出てくるかもだが 共闘は1ターン目に気合激励全員使ってオートで回してるわ
lv3の使徒以外だとちゃんとみんな倒してくれてるで >>708
レベル2で100にならんときあるからレベル3は結構育ってないときつそうだと思う >>708
照準チップ付けてメグの運動デバフ撃ってるわ >>709
あ、やっぱり?
ダルタニアス試してみようかと思ったけどLv2で通じるか怪しいし、
Lv1だったらガルダでも大丈夫だし、そもそもLv1は火力でゴリ押ししても倒せるしで
結局Lv2を手動になってしまう 共闘は仕様上回避は今後も絶対潰されるからカイザーディドシンジさんの育成がそのまま戦力に繋がるな シンジさんも固いんだけど流石にカイザー、ディドと並べられると辛い
気力が上がってくるとカイザー、ディド、不屈キャラを無視して真っ先に狙われる 全部一人で削り切ろうとすると回避壁使わないと脱力が間に合わない
やる必要はないけど 今回はLv3でもライガーで避けられてる
ガルダでの気力下げ必須だけど わいはカイザーディドSRXゼンガーや
だいたいSRXが一番稼いでくれてる感じ アークは気付かなかったらまた返金だったか
しかしタラクは何が違ったんだ
国語苦手 シンジさんは射程伸ばして脱力回復しながら長期戦してヨシ
覚醒再動連打で殴りまくるマン運用してヨシだから偉大
短期決戦したいなら分析・攻撃デバフ技でヘロヘロにしてからひたすら殴るんや ガズラ型のリジェネだし念の為補記したかな
タラクは正直よく分からん お、石増量ありがてぇ
今後もこの調子で連発してほしい なんでまた与ダメアップから打撃ハブられてんの?
何か抜くなら皆勤の他の属性からにしろよクソが ガスラ形式ならぶっちゃけ微妙だな
流石に毎ターン回復ならちゃんと書いとかないとマズイと思ったか タラクはたぶん
・誰が装備しても「気力一定数上昇〜」の効果があるのに、タラク装備時しか効果がないような書き方になっていた
だと思う その意思はいつまでも失ってはいけないものじゃないかな 体力半分までしか回復しないのと全快するの雲泥の差だぞ
対決戦では体力半分なんて一撃圏内だからな 言うてこのお知らせ出さずに明日の詳細でHP50%以下になってたら事前情報と違うじゃねえかって言われたか? 弱くするのはどうかと思う。
続報読んでなくて気づかないやつも一定数いるだろうに。 >>737
まぁ言うんじゃね
石を返すかは別問題だけど アークの2日後に限定告知が来るからなぁ
これはガチっぽいのが来るかな >>737
ガチャ詳細でもミスってなければ言わないだろ
気違いは言うかもしれないけど お?アーク毎ターン回復なら迎撃用にシャイン持ってないけど
頑張って追おうかなと思っていたけど正しくはHP半分以下のみか?
ならガチャ回すとしてもタラクだけ追えば良かったり気分良く全スルー出来るからありがたい というか制圧も切り替えを月始めにして欲しいんだがなぁ…… うーんアーク半分以下で回復だったらパスだな
タラクも次の新武器きたときでいいかな >>746
月末に交換されたら悔しいってなるんじゃよ 共闘で第3までばらまかれることになって、限定はひく価値あるのだろうか疑問に思えてきたな
50%以下追記されるまではひくつもりだったが まぁ後は隠され能力かどんなもんかやな
無難に与ダメアップかな
てまんまガズラやないかーい! アーリーツ丸パクリでいいから
ゼンガーにください
オーブ性能は気力上限上昇で HP半分以下限定だと一気に価値が落ちたな
HP半分だと大体敵の必殺ワンパン圏内だから役に立つシーンがほとんどない 50%以下回復だと話が結構変わってくるな
ゲッターだし真ゲッターと同じ条件で良かったのに アスカみたいにバリア軽減と覚醒だけ書いとくのが正解だったか >>754
ゼンガーは雲耀と竜巻にゼネラルまであるから余裕あるな ステの数値落とさないと気力条件のみリジェネはやらんという事かな part13の追加は何になるんだろ
遅れるときはヒントだけでも出してほしいわ ゼンガーwikiで調べたけど、星凪の太刀とスレードとの合体技まであるんやね >>763
そんなあったんや
ワイのOGは1.5で止まってるからなあ これ下手したらまた返金騒動起きたかもしれないよね
ガチャ関係でこれだけやらかしてるんだから、本当に広報は真面目に変えた方がいいぞ
もし以前の広告PV詐欺やアークの返金騒動の広報と別の人なら、どうしようもないけど そもそもこんなに逐一スケジュールをユーザーに要求されるソシャゲが稀だからな
まあ何もやる事の無いような虚無期間を出したやる気のない運営が全面的に悪いんだけどさ
一般的なソシャゲって大体開始当日よくても前のイベント終了直前に事前情報が出る程度だろ
まあ一部の金のある所は毎週の様にネットラジオ何かやったりゲーム系メディアに情報先だししてるけどね >>746
そりゃ単純に覚醒素材の取得が4回から3回になるだけだろ。得するのは相対的に月末に五万ポイント貯めれない奴、取れる奴は損をするだけ やっぱオオチも最終確認せんのかね?
あんだけ返石2回もやらかしたのに >>764
漫画とミニゲームのネタ
スパロボ30でSRXが漫画からのフルバースト使ったから長いこと続けばあるかもなー 訂正せず出してたらマジで優良誤認だったな
オオチも胸をなでおろしてるだろう >>765
こういうのは人の問題じゃなくてその企業の体質の問題だから 大なり小なりこんだけミスが多いアプリが3年続いてんのはすごい ガシャ情報はやっぱり前日とかに出した方がいいね
もう優良誤認はまっぴらだよ…ラッキーだとか思わないし本当萎えるから 返石までいくかは置いといてもテキストのミスは最初からずっとあるからな
チェック体制見直した方がコストやリスク下げられそうだけど決してしない謎の信念があるわ 返石の味を覚えたユーザーを相手するの大変そう
ミスするのが悪いんだけど 今回に関しては石橋を叩いただけでミスかって言うと
ガズラの時と表記違うじゃねえかって言われるのを防いだだけじゃない まぁ明日の詳細で間違ってたらあかんけど前情報での表記揺れだしな
でも返石もあったんで慎重になったってことかな 社会人でこの手の記載ミスやらかしたら、どういう状況で発生したミスなのか根掘り葉掘りヒアリングされた後に再発防止策を提出するよう厳命されると思うんだが、毎回やってるのかね? 金絡んでるミスは企業としてかなりヤバい
顔青ざめたやろな 実際に作った装備の画面キャプチャにすれば相違なくなるのにね
予告はできなくなるかもだけど それはそれで「画面は開発中のものです。実際の(ry 」を付け忘れて荒れそうというかいちゃもん付けてきそうやけどな 別に50%とかの数値は表記ミスじゃないと思うんだが
そんな仮の数値でビクビクするなら前みたいに前日性能発表すればいいじゃん この割引石は購入しとくか、他のアプリも10月5日から課金値上げされるし むしろ当日発表だとふんどしみたいに手遅れになることあるから前日発表したほうがこの運営はいいのではないのか ミスチェックもいいけど使徒レベル2でフィルタかけても5分未満のやつしか出ないし、レベル1はそもそも出なくて出ても満員で入れないの早急になんとかして欲しい お得石また来るのね
前回買った2万円分丸々残ってるし新規ゆえゲッターガチャも腰引けてるからコスパ石500個だけにしとこう 石の値上げは純粋な値上げかどうか分からないから買いだめは控えておくわ
他の人も挙げてるけどロマサガだとこうだし
・ジュエル100個:120円 → ジュエル140個:160円
・ジュエル310個:370円 → ジュエル290個:320円
・ジュエル620個:730円 → ジュエル590個:650円
・ジュエル1,270個:1,480円 → ジュエル1,370個:1,500円
・ジュエル3,000個:2,940円 → ジュエル3,000個:2,900円
・ジュエル5,000個:4,900円 → ジュエル5,100個:4,900円
勿論明日のお得石は買うつもりだけど 価格帯弄って終わりだと思うけどな
安い石は値上げするかな 10分以下での撃墜ボーナス
時間切れでも参加報酬つける
なんかで10分以下のlv3がなたびまくるの排除してほしいね 在庫並べて戦わせるタイプに変えて欲しいかな
MVPはそこまで拘るものでもないし 開発頑張ってるのはわかるんだよ
半月にニ種類アニメーション作って機体も作ってって本当よくやってると思うよ
でも機体総数考えると釣り合わないよね
長年放置される機体も出てきて当たり前だよね
だけどユーザーは石油王じゃないから
強い機体か好きな機体しかガチャ回せないんだよ…オーブシステムもあるし
課金形態に限界がきてるんじゃないのか >>803
汎用SSRはスラバインで大暴れしたトラウマを刺激しそうだからダメそう 共闘は戦力に合ってない微ダメで放流したら誰も相手にしないから自業自得
とはいえ、タイムアップ寸前がだらだら並んでるのもうっとうしいから
制限時間が来たら終了じゃなくて 制限時間までに戦闘開始したらあとは全滅するまでまではOKなしな仕様にしてくれたら
残り時間少なくても残りHP次第では討伐に入るんだがな 新しい集金要素を俺らが考えてあげないとサ終しそうやな お得石何も考えずに1万円のだけ買ってるやつ多いだろ
昔自分もやらかしたし 共闘戦出来ない問題が前回より悪化しているけど、運営からのコメントまだかな?
こ 値上げしたってこっちの賃金が上がって無いので微課金や課金者の買い控えが増えるだけだろ重廃みたいな人だけ変わらずかもしれんが、
どちらにせよソシャゲなんてインフレさせてかにゃならんので石の値段上げても時間が経つにつれて値段や価値を下げないと売れなくなるよ 普通だったら一万円のほうがお得になるんだろうけど
1840円のやつでいいですけどね 一番安いやつが実は一番お得ってうまいことやってるよなぁ
微課金層でもそこだけならなんとかって心を掴める部分だし >>822
せめて一万と同じレートにすりゃよかったのにな 次の対決、突っ込んできたHiνが5体巻き込みより取り見取りな配置してんな 1番安いのだけ買うわ
値上げの代わりに毎月お得石やってくれたらいい 約5000円の奴はたしかに微妙だけど2個買ったときの石計算すると一応普通の1万で700ちょっとのを買うよりはお得みたい 去年はここからエヴァ2つだったからなぁ
そろそろ陽電子越えだしてよw 取り敢えずゲッターは引きに行くけど期間限定何が来るかねぇ
今年は使ってる奴らの限定ばっかり来たから休めたのがユニコーンのときだけだったから出費が激しいぜ… 皆どれぐらい課金してるんだろ
廃人の人とか毎回特効3000だもんな 前回制圧切り替え月の限定がヒュッケ30で前々回がHi-ν
今回は何が出るかな 制度上必ずオーブを人質に取られるから廃課金の人々は冗談抜きで月10万ぐらい注ぎ込んでそうで恐ろしい
まあそういう石油王のお陰でサービスそのものが長らえてるのだろうが 制圧切り替え時の限定は制圧攻略にぶっささるイメージ せっかくナイフや陽電子砲にバリア貫通付いてるのに
軒並み攻撃力低下やら重装甲にしやがって… ビームで限定来るなら現状でも強いフリーダムよりゼロカスに欲しい EX11ようやく登れた
今回ダルタニアス使えないって愚痴ってたけど
最後のベルゲルミル戦でメグパイ・アキラと組ませて一陣として精神吐き出させるまでに削るのにめちゃ便利だったわ 制圧exのクシャって開幕ブレイク後にワンパンできない場合はブレイク前に精神吐かせるしかないのよね?
こいつだけなんか酷過ぎないか ブレイク前に鉄壁吐かせて
2回行動で鉄壁消えてからブレイクさせるんだぞ>クシャ >>829
総課金額調べたら620万円ちょっとだった アーク50%回復だと急に微妙に思えてくるな
それなら代わりに異常無効入れて使い勝手上げて欲しかった ランドみたいにオーブにスピードアップ付いたら色々変わるな
闘争心チップが報酬で来たらまた変わるし タラクはちゃんと左手にトマホーク持ち替えてから斬ってるんだな >>842
ああ、なるほど
そうすりゃ70からワンパン圏内に入るだろうしいけそう、ありがとう 50パー回復はあれば多少延命できるかもねって能力だしな
正直限定で載ってて嬉しい能力ではないわ >>843
それだけ課金してくれたら運営からしたらスーパーお客様やろな
極力近寄って攻撃するをオートに個別設定出来る様に頼んでくれ なにタラクちゃん〜!?次のゲッターはイクラちゃんとタラちゃんだな あータラクのゴウって櫻井さんなんだ
だったらネオゲッターのが個人的には良かったなー、多分強くないけど ディドカイザー並みに硬くても50%回復は微妙なのにアークでは役に立たなそう HP増のオーブあるけど交換できないからあまり活かせないし
攻防だから一致支援でがっつり増やせないし
射程3以下ボスは射程4で殴ればダメージ受けないし
射程4ボスと殴り合うにしても他に盾いるなかで半分まで削られるやつって基本気力爆上がり系かアクション毎バフの天井やたら高いやつだから絡め手がないアークだとだいぶ相性わるいな ネオゲッター版というか神ゲッターがゲッターで一番デザイン好きなんだけど
ネオゲッター自体がスパロボで日の目を見ないのかなと思うと寂しい 50%回復あっても共闘で殴れる回数が多少増えるくらいか
制圧で思わぬピンチを脱せるかも知れないが アークは壁じゃなくてアタッカーとして使えば50%以下のHP回復でもうれしいと思うよ EX15までならアークでHP回復欲しいなって場面来なかったな 対決で通常では落とせなくなって必殺技吐かせるぐらいには有用 ボルトはガズラの命中気力アップをブレイカーに置き換えただけになりそう 石増量もきたけどシャイン持ってないからゲッター回すか悩むな
シャインも天井交換できるようにしてくれたらよかったのに アークは+オーブ次第になったな
これで微妙なやつきたら一気に評価下がるだろうし 対決のためにタラク狙いで回すか迷うけどまずはイベ限定情報待ちだな 待ってる間に返石案件やらかしてまた荒れるのが怖いな アークはやっぱりシャインが必須パーツな塩梅になるだろうなぁ シャイン取りに行くとかすげーギャンブル
25パーなんて引けないぞ 戦力として2回行動無いアークを使う意味が無いんだからシャイン必須は当たり前だろ タラクって人気あるんか
ゼンガーがいまいちだったので納得いかんわ この時間のフジテレビでCM見るとは思わなかった
ミツバのおっぱいでお子さんがビックリするぞ デザイン的にはタラク欲しい
熱血寄りの櫻井ボイスも良いね ボルト隠れた能力
本命 与ダメ
対抗 気力必殺
大穴 闘争心 気力必殺かな
でオーブに闘争心
ていうかその辺無いと本気で要らんパーツになりそう >>878
そりゃ1/256の確率でビーム4回になるからな
それでも道中で引ける確率もあるんで、実際に4周でビーム以外を全く引けない確率は1/400くらいだったかな
なかなかショックの大きい確率だな 限定見てから皆引かないのかな
次多分ヤバいやつやと思うけど タラクも性能詳細次第では難しいとこあるな
2アク覚醒欲しいとこだけど難しいか
ただの3アク覚醒だと弐号機みたいに 強いは強いけど・・・ 出す場所あんま無いな になりかねんし
射程なりなんなりもう一歩欲しい所 アーク主戦力だから引かない選択肢ない
限定ノールックで突っ込むぞ 石増量は月イチで来るようになるのか、一応まだ3周年てことで特別なのか タラクは周りの兄弟たちのタイプ見る限りなんとなく攻命になりそうなのがな… 作品ごと期間限定だからなあ、ゲッターはまあ定期的に復刻はするだろうけど 限定を待たずに突っ込んだ者だけが返石の資格を得られるのだ >>884
その可能性は高いな、前回お得石買う→アーク引く→石枯渇→限定大人気→お得石買う→権限引く、こんな流れでまたお得石を販売したかもな 少なくとも回避が絡むタイプではないってことだけは分かるのであとはどこに振られるかだな タラクSSRの性能がディスラプターと同じだとしても多分ベンチウォーマーだよな
そう考えるとインフレ進んでるねえ >>894
運動性アップがないのでそれはないやろw まぁSSR1個で割と頑張れたアークが異常とも言える >>891
可能性高いよね
去年も陽電子きたらしいし ブラゲ攻命、真ゲ攻特、ノワバランス、アーク攻防、ん〜ならタラク攻回??? シャインボンバーが特盛セットだったしねぇ。
正直1年たった今でも1枚だけで十分活躍可能なのはヤバい 闘争心チップ持ってなくてもゲッター引きに行った方がいいんかな >>899
運動性アップがないから回避が絡むことは暗に否定されてると思う。
攻撃特化か攻撃・命中、攻撃・防御、バランスの何れかだろうと思われ。正直他のゲッターと流石にかぶるべ まぁボルトもひょっとしたら隠され能力2つくらいあるかもしれんと期待しとくか サンダーボンバーは与ダメアップがついていればほぼほぼ今までのアークのままになるから嬉しいけどどうなることやら ちょいちょいボルトって書く人いるけどサンダーボンバーのどこをとってボルトなの >>901
対決だと闘争心ないときつい気はするが
チップならいつか手に入ると信じるとう手も ゲッター間のタイプ被り気にするならタラクはバフ的に防御命中になるんじゃないか まぁ真ゲ2、3で防御特化も回避特化もやってるのでタイプは今出てるゲッター系と被るだろうな タラクは2アク覚醒のぶっ壊れである可能性にかけるしかない >>905
あれ?サンダーボルトフラッシュだと思ってたわ
もしかして違う技なのか? >>892
ブラゲにも似てるし攻命いいんじゃない
いま不遇タイプだけど… >>910
そんな技はない
アークにある電撃攻撃のことなら「サンダーボンバー」が正式名称だね >>913
アニメでサンダーボルトフラッシュ!とか言ってた気がしたけど記憶違いかすまんな >>915
思いっきり「サンダーボンバー」と叫んでいたので勘違いと思われる
多分エンペラーの「サンダーボルトブレーカー」と混同したんじゃない? モチーフにマジンガーZ入っているから防御特化にするか そろそろリーゼがきそうな気がする
ここの運営さん配ってから次の機体いきなり出すからな ビッグブルーって人
無課金なのに何でこんな騒いでるの 共闘戦まともに遊べるかどうか時間帯によるな
更新してどれも40分くらい残ってる時間帯だと戦力持ちが集まってクリアまで行くけど全部10分未満の時間帯だとクリアできない 使徒以外ならフィルターかければ救援出したてのと戦える
使徒が無理ゲーと化してるのどうにか… >>921
感情の制御ができない配信者に成り下がったらしい。 今の使途の状況は緊急メンテしてでもバランス調整かなんかしたほうがいいレベルでは >>925
残り時間短くて今から入ってもどうしようもないのが並ぶ→当然誰も入らないので時間切れまで居座る→その間に自発した物が順番待ちで人が入らないまま時間切れが迫ってようやく見えるようになる→無限ループ わざわざ失敗したこと無いからわからんが
撃破失敗したらその日の使徒自発はそれで終わりなんか?
1回失敗したら懲りんのか 使徒の強さというよりは検索とかフィルタの問題なんじゃないのかと
無謀な挑戦してる人の部屋なんてもう見えなくてもかまわないと思うんだがね また居んのかよスレの流れも読まずにどーでもいい奴の話しして恨みでもあんのかよ。命をかけて粘着かキモいぞ 今後の自発分と合わせてもカケラ1500にまだ足りてねえんだ
意見フォームで送ってまだ間に合うのかなぁ >>928
失敗したら0時までは再挑戦可能やで
やから3また出して倒されるまで放置の寄生虫が大量発生しとる
前も言ったけど効率とか考える脳味噌があるプレイヤーは少数やから仕方無い(白目) おいおいどうなってんだ!?共闘レベル2の使途でも3分くらいのしかなくて全然
倒せなくなってるんだけど!?これじゃあ共闘なんてできたもんじゃないじゃないか
運営どうにかしろ! >>933
戦力値弄ったら
上から7つくらいは残り3分くらいのになって
下4つくらいがレベル1の2時間フル近い依頼になってる謎 >>932
再挑戦可能やったんか知らんかったわ
なんでこんなに大量にいるのか疑問だったけど納得したわ
この事態を想定できない運営が悪い 時間切れで再挑戦可能ってマジ?
そらこうなるわ・・・ むしろlv1が放流し続けられてるのに驚く
検索出ない時もそれなりにあるけど
そんなにアクティブいるのか 倒さない限りチャレンジ回数減らないから同じフレンドから何回もLV3流れてくる 自発の場合は失敗しても再挑戦可能なのな知らなかったぞ!
それでこうなってるのか… 納得いった 特攻持ってるやつはわざわざLv3やる必要ないし
特攻持ってないやつはLv3やってもオーブ3個目には届かないしなにがしたいんだって設定 謎が解けた気がするけど
これを失敗しても終了って形にすると本当に新規がどうしようもなくなりかねんかなぁ
>>939
特効なしで引換券2枚取るには交換上限まで欠片集めんと厳しいからな
欠片1500集めるまではオートで終わる1に群がる >>942
いやそれは分かるだろ
さっさとオーブ2個目取ってこんなクソゲー早く離脱したいんだよ 時間切れは挑戦権復活その代わり
そのレベルより簡単な物しか挑めないようにしないとダメだわシステムが根本的にアホ 共闘特攻引いて頑張ってる人ほど後半なぐる意味なくなるからこうなるのは当たり前
なにかしら得るものがあればもうちょい頑張るんだがまじで何もないからな >>921
課金してる
自分で認めてた
ガチャ始まる前の予告で騒ぎすぎ
ゼンガー返石で怒ってたがさっさと引かないのが悪い Lv1に絞ったらいけそうだな
~そして7枠の椅子取りゲームへ 失敗したのに再挑戦可能なの今の今まで知らなかった… 再挑戦可能ならそうなるわね
950になったら立ててくる 共闘戦課金要素なのに、レベル2もレベル3も遊べない状態で放置している運営が一番ヤバいだろ よっしゃ、立ててきたぜ。
前スレでも>>950取ったけどまさかの寝落ちして取ったことに気づかずに皆に迷惑をかけたからな…今回はちゃんと建てれてよかったぜ…
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド410
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1664109560/ >>943
ああ、そっちじゃなく自発1回なのにlv1部屋が提供され続けてること
1回クリアする毎にリスト総入れ替えされる勢いなのに
1日1個までとかでもいいからlv3MVPのオーブ確率上げてくれればフレ救援以外も参加するんだがな >>952
前スレで踏んだ人かw まあ今回ちゃんと立てたからヨシってことで乙 スレ立て乙
LV1だとフィルタかけても出てこないことがザラなんだよなあ
とりあえず意見送ったけど恐いから椅子取りゲームするしかないか・・・ >>952
乙
ZdeyEN
使途lv2どなたか救援お願いします なんかlv2クリア出来なさそうだから1で出発したけど
全力で殴ってしまって参加してくれた人全然殴れなかったと思うすまない 俺含め知らなかったレス見ての通り
失敗しても再度放流できるの知ってるのは失敗したことあるやつだけだからな
失敗したらその日は終わりだと思ってりゃソロ撃破できない2で流れるよりは雑に処理できる1で手堅く回す方選ぶよ
救援入る方も1で欠片20、2で30なら1を数こなす方選ぶし 生スパ見た人は再挑戦できるの知ってるだろうけど見てない人はわからないかもな 共闘の微妙さはユーザー側も一枚噛んでるのが面白い所 >>952
マジンガー乙
Lv3もLv2ももう無理だからLv1で放流するか
数日後Lv1も同じ状況になってそうだけど ガルダ採用したら一気にダメージ伸びたわ
命中関連の小オーブつけとくか >>963
お前毎回ユーザーが悪いしか言ってないな
完全に仕様の問題だそ Lv1で立てて来たけどすぐに埋まってすぐに撃墜していった 使途Lv3っても4〜5人くらいまともに入れれば普通に落ちるから
難易度調整は特に必要なくて無謀なLv挑み組をなんとかできればそれなりに回るんじゃないかな
前に誰かが言ってたけど コピペイベみたいにLv1から順に開放されていく仕様の方がいいんじゃないかな >>968
悪いとまでは言わんけど足切り緩和は悪手だろ >>970
そのまともってDDユーザーでも1~3%くらいだと思うぞ >>970
それでいいと思う
最初から全部挑めるのが寄生にもなるし間違いだった レベル2に4人でミリも削ってなくて時間切れ寸前とか多いな >>971
ユーザーなんて不特定多数の集合体なんだから
一纏めにして「ユーザーが悪い」なんて状況になるのがおかしいんだよ
連日ユーザーが悪い、ユーザーにも問題があるばかり連呼しているけど
お前どこからの目線で話ているんだ? これ赤特攻引いてもレベル2レベル3がまともにまわれず、報酬が獲得できないから
運営が何もアナウンスしないなら、消費者庁にいけば普通に詐欺や有利誤認で返金案件行けるな Lv1一瞬で埋まってすぐに倒しちゃうから削る量減らしたほうがいいかな
再動掛けまくって速攻シンジさんしてるけど多分攻撃できない人が出てくる >>976
横からだけどユーザーが悪いなんて言ってないぞ >>979
こいついつもユーザーも悪いって言ってんのよ
>>980で反論出来ず逃げたからもう言いけどさ 毎日使徒レベ3で出してるけど倒されないって事は一回もないな、まぁ500万ぐらいは自分で取ってるのとフレもそれなりに強い人多いからかもだけど、どのぐらい削ればの最低ライン超えて無いんだろうな >>980
ユーザーが悪いって連呼してたならどんまい
そうじゃなくてもどんまい >>977
赤特攻引いたならレベル1や使途以外のボス回ればいいのでは 茸茸で逃げるなら最初から黙っりゃいいのに
反論出来なくなった途端茸だすのが笑える
しかも突然湧いてくる単発くんのアクセントも最高 >>985
レベル1は枯れていない。他のボス回ってたんじゃ追いつかない可能性ある
どっちにしろ運営スルーなら消費者庁に総出で優良誤認として通報した方が良い ボス再挑戦できるなら1時間切ったやつは容赦無く表示されない設定にしてくれ >>981
いつもかはわからんけどそう怒るなって
落ち着くことも大切 赤ありゃ使徒なんざ一切関わらずに通常ボスに割り込んでいきゃいいだけだろ
すぐ返金返金言ってると乞食にしか見えんぞ >>991
返金案件にしないと運営はまともに動かんぞ
改善したって言うけど何もテストしなかったから前回より酷くなっているけど
何でこうなったかって言うと、返金案件が絡まないから適当にやったからなんだよ 別に運営がちゃんと今回の件にコメント出すならいいけど
すぐに都合の悪い事をスルーするから、そのスルーを止めさせるために必要なのは消費者庁通報しかないんだよ >>993
目の前にこのゴミを出されてもわからないってマジ? 次の限定イベとか対決戦始まったらさらに過疎るから後発でガチャ回した人は相当に不利だろうね
俺はもう自発レベル1でミッション分しかやらん >>996
反論出来なくなると茸茸言って逃げ出すお前の行動は確かにいつも通りだなw このスレッドは1000を超えました。
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