【ガンエボ】ガンダムエボリューション part16
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タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
■公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
■前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1663892814/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ただでさえ集中砲火受けたら即壊れるレベルの盾なのにスキルで気軽に剥がしてきたりそもそも盾関係ない範囲ダメージ多かったりで二度とサザビーやりたくねぇ ランクマでソロとPTがマッチングされるってマジなのですか?
フルパvsソロ6人もあるってこと? サザはやれねえよ
もし負けた次のラウンドでメタスの線がずっとサブタンに付いてたらどうする
悲しくて泣いちゃうよ メタスやってんのにサザに付いてないガイジは何がしたいんだ
単身で変形して凸る機体じゃねんだわ 今日メンテ後EVOコインでゲームパス購入するけど最後まで開放できるのだろうか… 制圧延長でアッシマー裏取り制圧してたら相手気付かず勝てて草 ピョンピョンバトスこっち来んなよ、あんなのどう対処するんだよ
一人だけ別ゲーじゃん >>6
さすがにそこまで極端じゃないけど6VS4人チーム+野良2人とかの酷い状況は余裕であると思う
野良プレイヤーはチーム組んでる連中の餌兼人数合わせ用捨て駒なので
これはオーバーウォッチも変わらん扱い マウス感度おかしいと思ったら加速度効いてんのかよ
しかもゲーム内の設定から弄れないとか
少しでもeSPORTS意識しててこれはアホすぎるだろ また>>950に踏み逃げされたのか
というか結局PCアクション板に移動はしないのね owはチーム狩り禁止にしたくてランクマでのチーム制限かけたぐらいだしな
よくて二人組 >>20
俺もそっちがいいと思うけどね
メジャーなFPSなりそうだしTwitchでもいい感じじゃん
てかTwitchすごいな やっとウィークリー終わった
タンク職にリペアさせんなよ ついさっき始めたけど
マジで下手なプレイヤー引いたら負けゲーやな...
ランクでは多少マシになるのこれ? 格闘機体3体に増えるんか
カオスになりそうやな
3体揃った場合サザメタもいらないのでは? >>17
ランクマはフルパ以外お断りって感じか
なるほどね クソエイムすぎてクリティカルキルのデイリーおわんねえ
そもそも機体制限がペイル、ザク、ドムでペイルもザクも競争率高すぎてとれねえ
ドムのあのビームでやれってか 基本サザビーにケーブル繋ぐけど、ダメそうならアッシマーとかに繋いで前線でちゃう
前でろピッ。あっあっ後ろのバロスもなんとかしてくだあっあっ >>19
開発に呼ばれたプロFPSプレイヤーさんはテストで触った時意見しなかったんかね てか試合落とされて戻れないのにペナルティあるのなんなん バルバトスに狩られてるやつは空振りさせる前に距離取ろうとブースト使い切ってんのか?
武器振り距離まで引き付けてバクステして空振りさせるだけだぞ >>35
バトスって少し練習するだけで完全に対策できるのやばいよな
マニューバ以外で被弾する要素がない 通常プレイでキャラ解除くっそキツイのマジで萎えるわ…
普通に対戦ごとに貰えると思ってたのに 味方全員が橋の上で芋って敵を素通りさせる糞マッチひいたから抜けたらペナルティ5時間で草 味方抜けた後ペナ無いって言われて抜けたのに前の試合終わるまではマッチ出来ない仕様、謎すぎんか これポイントで機体解放させたらその分セット割引されるとかあるんだろうか
apexならされるんだけど誰か検証してみてくれ >>37
バトルパスの無料分でポイント貰えるしデイリーちゃんとやってりゃ余裕でしょ 盾で防ぐカンッカンッって音が聞こえてサザビーが来やがったかと思ったらジムだった時の面持ち困る
どういう風に対処すべきなのか >>36
その内バクステ読みステップしてくるやつ出てくるだろうけど今はその段階じゃないし対策楽だわ >>35
メタス乗ってると損傷しているの三人くらい凝視しているから
ケツ掘りバロスにスタンから即死させられる事があるんよ このゲームステップの反応にぶすぎね?
設定落とせば改善するんかな んな読みとか無理だろ
てかバトスは結局ブースト全部はいて神風して殴ってしぬか
相手が雑魚かのこの2つしか存在してない
神風したときにチーム全員が一緒にきてくれたらワンチャンあるかもね ガンダムやってる事普通なのに1発のダメージデカすぎて草
地味すぎて相手ダメージ入ってる事気がついてないっぽいな ガンオンはエイム終わっててもロックオンなり格闘でどうとでもなったけどガンエボはきついな
バトオペはもっさりすぎるんだよなぁ 野良きっついなあ
メタス絶対ピックされないからピックするけどメタスを回復するジムとかペイル誰も選ばないし回復は全部拾われるしアッシマーもいねえしクリティカルキメまくってる敵のジムスナ相手に味方のジムスナは散歩してるしドミネーションでBもCもいかずに全員Aをなんか防衛してるし >>51
味方が回復カプセル取りに行く意思あるならメタス使わんでもいいでしょ 延長戦持ち込んでさあラスト一戦だって時にエラー落ちするのやめろマジで
色々興醒めするんだよ >>17
は?そもそもフルパは必ずしも有利ではないんだが?
ttps://dengekionline.com/articles/12364/
友だち同士なら元々さまざまな方法でボイスチャットを使っていることが多いので、集まって情報共有することはさほど問題だと思っていません。もちろんアドバンテージではありますが、それほど大きくはないと思います。
それは先ほども言いましたが、協力するのにも限界があって、悪いリアクションをとったりパニックを起こしてダメになったりするからです。あえてキラーにアドバイスをするなら「心配するな、やることをやれよ」ですね(笑)。 メタスピックされたと思ったらタレット置かないし
焼夷全然投げないアッシマーとかとにかく突っ込むバトスとか絶対アウトレンジなガンタンクとか地獄すぎ
敵の上手い機体にメタるピックし直さないやつも多すぎる >>53
全員遊撃するんだよそういう時ってキルゲームしたいのか無意味な撃ち合いし続けてバラバラになる
エリア入らないから変形で入って圧かけないと負けるし、起爆装置守らないで中継謎に取りに行くとか起爆解除しなきゃいけないのに中入らないからタレット置きに行ったりとか
ルール理解してないやつが多い ユニコーンだけパッシブあるの普通に終わってるんだけど大丈夫?
間違ってたらすまんけど競技シーン狙ってるみたいな事言ってたよね? >>54
流石にチャットでトロール宣言したり露骨な煽りはログ残るだろうし通報すれば普通に処罰対象じゃね プレースメントマッチ終了時の算出レートに関する不具合について
https://gundamevolution.jp/news/111
プレースメントマッチ中にノーコンテストかつペナルティ対象となった場合、5戦終了時の結果レートが正しく算出されない場合があることを確認しております。
対象となったお客様につきましてはレートをリセットし、再度プレースメントマッチから開始となる対応を予定しております。
なお、本不具合の修正は明日のメンテナンスにて実施予定となっており、リセット対応につきましても同タイミングでの実施を予定しておりますが状況次第では後日改めての対応となる場合がございます。
対象となったお客様におかれましてはご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございません。 >>61
I think we did a pretty good...job so far まとめると謎に正面の敵ととりあえずタイマンするプレイヤーが多い気がする
デスマかなんか別で入れないとダメだわ >>63
周囲を常に回復し続けるヒーラーは同タイプゲーのOWやパラディンズにもいるからセーフ
そこにいる連中と違ってメインが癖少なそうだったりシールドファンネルとか攻撃系ウルトとかだったりで攻撃性能も普通にありそうだけど 最初の顔合わせの時にタグをカスタマイズしてるプレイヤーが多い方が勝つ説 やたら下手引いたら負けるだのルール無視だのいう書き込みが多いな
そんなんCS1.6の頃から変わらんよ
FPSやったことないんかい 結局サザビー ユニコーン メタス
でジェットストリームアタックするわけか アッシマー使いすぎたせいでサザビー握っても盾役じゃなくて斧移動で索敵&裏取りしてケツ掘る動きが染み付いちまった… マップによっては迷子になるねこれ同じとこグルグル回ってポイントに行けませんてな状態になる 適当にメタス使って適当にタレット置いて適当に線つないでGマニューバ適当にサザビーに撃ったらサザビー無双しててワロタ 降参実装してくれ
戦力差あるのわかってるのに続けさせられるの虚無すぎる 振り分けマッチ終わってシルバー4になってから一度も勝てずにブロンズ1になっちゃったよ
与ダメやらキルやら金でも負けたら問答無用でマイナスなの辛すぎる バルバトスは対処分かってりゃそこまで強くないんだけど
対処分かってない味方が複数狩られる事があるから事故要因でアレなんよな >>78
対人ガンダムゲーで降参実装されてるものがあるとでも?ガンオンですら20分のレイプゲーで放置されてたんだぞ? ドミネの月面基地すごいな
全くエリアと関係ないとこで撃ち合い始まる プレースメントブロンズ4のアカウントは捨てたほうがいいなこれ
上がれるわけないわ やっぱ一人じゃどうにも出来ないロールのあるFPSは闇深いわ 忘れてた >>51
盾持っててHP削らせずらかったり自己回復できたり回復ポッドおけたりするからメタス必須とまで意識しなくていいぞ
エイム自信あるなら何使ってもいい戦線作りたいならタンク役、かき回すの好きなら格闘機
下手に回復意識してメタス乗っても味方がそういうの意識しないチームなら一周まわってむしろ悪手になる
そういう時こそ得意な機体乗ったほうがいい これカジュアルどんなマッチングしてんの?
8割方どっちかが一方的な試合なんだけど ふぅ…もうやらなくてもいいかな
前半戦レイプゲーされた後の後半戦のモチベがどうしても上がらない
カジュアルにはSBMMとか一切無いんだろうか?前出ない味方引くと一方的に終わるだけなのに後半戦の何を楽しめと?
降参投票無いと過疎ると思うけどどうなんだろう
ロール制の廃止を目指したとか言ってるけどサザビーやヒーラーは結局必須でラインハルトやヒーラー押し付け合いと変わらない
待機時間が長すぎる上にそこから無効試合になった時の時間の無駄遣い感で本当にテンションが下がる
マップ構成がつまらなすぎる…これテストプレイヤー何も思わなかったんだろうか ターンエー来たら負け!
ガンタンク来たらほぼ負け!
ジムスナはピンキリ! ドミネの月面は味方が無限にAにいると絶対負ける
エクストラタイムなのに中入らないで外からちゅんちゅんやるやつしかいない地獄 このゲームの問題は前半戦で勝敗が見えちゃうとこだね
つまり後半戦やるモチベを誰も持てないんだわ ターンエーくんマジでスナイパーモドキな動きしかしない奴多すぎるんよ >>86
そういう時はもう開き直ってウィークリーの10万ダメミッションある機体にしてる サービス開始直後はしゃーないわ
末期のゲームみたいにテンプレ的な動きテンプレ構成ガッチガチに決まってそれ以外のやつは戦犯みたいにもうなってたら誰もやらんだろ 現状ランクやるメリットほぼないし
廃プレイするつもりないなら
カジュアルでキャッキャしてるのがよさそう >>60
いや、したいんだけどどっからやんのこれ? 不具合解消される前に過疎ってるってみんな分かってるから運営は諦めた方がいいわ
はっきり言ってどの層を取り込みたいのかわからんクソゲー 普通に4vs6とかで始まるんだがマッチング糞すぎんか >>87
マップがなんか狭かったりして一回差つくともう無理みたいな糞マップ多いからじゃね >>80
バトス1人で大破まではできなくして中破機体に触る事も不可にすれば割とマシになると思うんだけどな
味方と連携してる奴は蘇生チャンスあるし孤立してたら狩られるみたいな ターンエーはチャージすると走れないから
きちんとノンチャージで走るか
駆け引きしないといけない
気付いてないと前線に出てくるのすら遅いから
地雷度高い ガンダムでこの類い興味もった人がOW2に行く流れはありそう メタス張り付いてるからって削りきれないとかないし必須とは思えんな
某OWと違って一人でキャリーしやすい これを廃プレイとかどんな拷問だよ得るもの無さすぎだろ 30戦くらいしたけど飽きちゃった
機体少な過ぎで変化がない ドミネは攻防でやらなきゃならん上に延長多くて地獄みたいなモードだな
HALOみたいな3か所争奪にしろよ
本当にこのルールはひどい >>104
このゲームの比じゃないくらい狩られるだけじゃん レベル報酬無し、今時バトルパス2段(通常とプレミア的な)じゃない時点で終わっとるしバトルパスの中身が虚無すぎる >>100
マップ紹介とメンバー紹介が終わってキャラセレ画面行くときのロードがクソ長くて落されること多々あるわ (´・ω・`)よう大将!
(´・ω・`)どう?神ゲーになった? 多分だけどこのゲームやるよりスプラ買って遊んだ方が楽しいだろうな プレースメント重すぎないか?
しかも純粋に勝敗だけで決まるから
どうにもならねえじゃん >>98
今公式見たらゲーム内の通報機能またはお問い合わせページからお問い合わせくださいってあるわ
・違反しているプレイヤー名
・違反を発見した日時
・具体的な違反内容
書いてくれってさ
お問い合わせページってのはここらしい
https://help.gundamevolution.jp/hc/ja/categories/4403415259919
通報機能なんてゲーム内にあったっけか? マップがマジでクソなのを今からでも全部直した方がいい
見た目が同じでロケーション要素なしなのと戦略性の薄い路地がただ多いだけの通路
自然とやってて防衛と攻めのラインが全く出来上がらない状況はOWをパクるのしても劣化しすぎ 本スレここなの?
ここならヤバくない?勢いなさすぎて >>54
メニューのフレンドから最近遊んだプレイヤー選択すると通報できるよ デイリークリアの報酬ってよく見たらこの虚無シーズンパスの進捗ポイントかよ・・・
あほくさ
真面目にやらなきゃよかった 人数差で無理やりマッチングしたのに戦績残ったり、運営の不具合で鯖落ちたのに負け扱いになったり、なんつーか理不尽さが凄いわ >>54
自殺ツダの件以降この手合を見て怒る気持ちも湧かなくなってしまった
子供のイタズラだったらいいんだけど素直に心配になる・・・ ガンオンがボダブレからインスパイアされたように、OWをインスパイアしただけのマルヤマナイズドガンドゥムゲーに期待するだけ無駄だってことだ
いい勉強になったな 真面目にやらないとパスは後悔しそう
どうせ渋いんだから >>116
落下しまくる港湾基地?の
分かりやすいラインできやすいと思うけど
あれが楽しいかというと違う気もする 元旦、ノーコン砂2、髭が後ろの方で左右にゆらゆらして雑な死を迎えてるの無能三兄弟って感じで好き まともな奴はターンエーの武装見たら使わないからだぞ >>122
ザクIIはマジでこんなんだからしゃーない 港湾の橋で飛んできたバルバトスが落ちるの見るとほっこりする
引き撃ちしすぎて海に落ちたりタックルで真ん中の穴に落ちるガンタンクも癒し てかランクマッチでゴールドあたりから誰もバルバトスなんてやらんし
通じないからどうでもいい 明確なラインができて戦略的に守り始めたら
それこそハルトみたいな味方守れる盾ないと
入れなくなってしまいそう えーっと5勝して4500
マスターが6600
変動幅が20~25
一試合が15分~30分
で1シーズン2ヶ月
う~ん?一回も負けることなくプレイした上でマスターに30時間かかるけど全プレイヤーニート前提? >>115
>>118
サンキュー
両方から送っといた
お問い合わせからは画像付き ザク2は右クリにタックルなりスタンと移動能力ないサザビーの斧投げ入れてくれたらな右クリックが寂しい スモーク炊いたザクに後ろに回り込まれてウルトでケツ掘られて落ちるバルバトスが見れるのはガンエボだけ!! ザクで後ろから豆鉄砲撃ってるガンダムオタク何がしたいんww >>122
実際ザク倒すのって消える間もなく集中砲火で消し飛ばすか消えてなおひたすら粘着するかのどっちかだし… バグ修正よりとにかくマッチングルールだけ公式ツイッターでお知らせしてくれ
野良 VS フルパ普通にあるだろ
実際はソロ +1~5人PT VS フルパなんだろうけど シルバー帯sellyとマッチしまくるのワロタ
勝てる気しねぇ マッチング時の6人バナーが出てるとき結構エラー落ちするのに
そこで落ちるとペナルティ確定負けとかゴミすぎて笑うわ
復帰できないし
馬鹿すぎてアンインストールに指かかったわ 釈迦のザク見てるけど上手い人のって3倍速になるんだな
別次元だわ 一人強いやついると試合壊れるからプロと当たったら悲惨やなw ブロンズ バルバトス強い ジムスナ弱い
シルバー バルバトス弱い ジムスナ強い
ゴールド バルバトスいない ジムスナ強すぎる スプラはマルミサ無限チートが出たらしいぞ
終わったな PC版先で良かったのかな
CS版出る頃には色々改善されてるか
それとも過疎ってなくなるか気になる >>151
対戦ごとにキャラ貰えると思ったってやつだから無料対人ゲーム自体が初めてなんじゃないか ザクはワンマガで敵処理できるfps筋肉あると
別次元だろうな >>155
まぁどんだけ良ゲーでもガンダムの時点でニッチゲーだからなぁ~ >>154
1月後には過疎ってるな間違いなく
エアリアルとか出しても訴求力すらなさそう >>155
CS版を今の状態でリリースしたら数の暴力で酷評ついて終わりだと思うから実質的なオープンベータをPCでやるのはありだと思う
ただ12月は長いしその頃にはOW2があるからシンプルにキツイと思う >>153
こっちもオートエイムとウォールハック程度はもう出てるかすぐ出るだろうから大丈夫だ! ターンエーの巴投げは今の3倍ダッシュ距離伸ばして前方ガードもつけよう身を挺してサザビーを引っこ抜く役割 ザクで凸ってメタス殺して颯爽と帰るのがやめられない >>162
そんな早いのか…半年は持ってくれると思ってたけど バトオペやガンオンみたいなゴミゲーでも人がいるのがガンダムの強みだぞ 後ろのほうでずっと弾うって詰められ放題で俺ダメージだしてますけどみたいな顔してるやつ腹たつ
そういうやつがここでバルバトス糞キャラとか言ってるとおもうといらいらいらいら このゲームシステムとマップがつまんなすぎるし一戦が無駄に長いのが飽きを助長させるな
他所のバトロワみたく全滅即抜けの方が仕切り直ししやすいだろうに それは機体をちゃんと見れるゲームだからでは
ガノタがこれに居つくとは思えない なんかやってて脳汁でないんだよなあ
Ultも地味なのばっかだしさ
OWパクるんならプレイオブザゲームもパクりゃよかったのに シコシコ後ろから豆鉄砲ザク
基本ゴミターンエー
糞カスゴミガンタンク
芋アンド芋ジャップ式ジムスナイパーⅡ 味方がサザビー使わないから仕方なく選ぶけど打開がキツすぎる プレイオブザゲームは欲しいよな
あれ間違いなくガノタ受けもするし ∀のチャージ射撃即着じゃないんだな
これ即着ならジムスナにも嫌がらせし易いんだけどな >>162
まあ賞味期限はそんぐらいだろうし人がいるのうちに楽しんどくか >>179
あとチーター速攻でわかるし上手い人の動きも理解できる
あれはオーバーウォッチの奇跡 リザルトで敵チーム味方チームのスコア見せてほしい
そうじゃないと負けても次に生かせない >>174
リスポーンなしとかにしたらもう全く違うゲームじゃねえか
ヒーローシューターにならん >>160
確かにガンダムってだけで敬遠する人多そうだしな
海外もそうだけど操縦するロボはあまり人気なさそうだし
>>164
ow2が面白くて本格的に人が流れたらパチもんのガンエボは人減りそうだな OWはノーチャンスだ
OW民が言うんだから間違いない >>191
それは間違いねえ
タンクが一人で的になるだけでDPSとヒーラーの責任だけ重くなったんだからどうしようねえ
てかタンク一人だとお互いタンクにらめっこしてるだけで
他に圧もかけれないからなにもすることねえ 負けてても味方のMVPがみたい
敵と味方三人すつMVP出してくれればどこで負けてたか比べられるのに この時間でもTwitchが5万人ちかいってガンダムゲームでは奇跡では >>196
課金ゲーしかやってこなかった軟弱者なんだ手加減してくれ カジュアルは延長はいらないしデイリーの〇〇で1勝するは消せ
2試合プレイするとかでいいだろ
お気持ちは送ったけど反映はまずないだろうな 峡谷基地のBは狭すぎて範囲系ウルトを避けるスペースもないんだが
月光蝶やナパームで一掃で終了じゃねーか
バルバトスも無双してるし >>195
覇権とったな
ブリザードぶちぎれまで見えたわ カジュアルは本当j1ポイントで終わりでいいよなあ逆転なんてほぼほぼないし ルールすらわかってるか怪しいのはガンオン勢じゃなくてvs勢だと思うわ
芋らず拠点踏まないとダメってのはあったからな いまのうちに鰤にごめんなさいの用意しとけよ!!!🥺 >>200
MVPだけなら味方三人しか映らないから問題ないと思うんだ 機体指定ミッションこれ試合終わりかけで変更したらクリア扱いなったわ OWは中期までやっててそこまでバランス悪いと思わなかったけど今そんな酷いんだ? >>193
それは分かるわそうじゃないとリザルトまじで意味がなさすぎる反省にもいかせないもん 悔しくないんだが今落ちまくるのって鯖が弱いからってことだよね?これっていつ直るの スコアボード無いのは戦犯探しの前にチーター可視化出来なくてどうするんだよ感
通報わざわざ公式サイトからやれって沼すぎ >>209
楽しいけど2で5人なるからDPSとヒーラーの立ち回りゲーだろ >>209
別に環境自体はほぼ全キャラ出番あると言って良いぐらいバランス良いけど2の開発にかかりきりで一年ぐらい環境が動いてないから既存プレイヤーが絶望してる
あと2の方のバランスは死んでる >>205
そういうルールだったけど結局押さない前に出ない踏まないの3無いだったじゃぁないか 2はβでヒーラー息してなかったのにdpsバフ強化されたと聞いて頭抱えたわ
ただでさえタンク減ってんのに >>211
鯖側じゃなくて最適化不足でたまに落ちるからそれだと思うよ
普通にプレイできてる >>217
鯖じゃないのか
それってどうやったら直るか知ってるか? 釈迦ガンエボうますぎじゃね
こんなんおじさんついていけんわ いまのところアッシマーが一番しっくりくるという結論になった てかしぬタンクと構成おおいからなオーバーウォッチ2
ハムとか競技で一人でなにできんの?アナに眠らされた瞬間に人数差でピックとられてGGだろ
霧子の解除届かないとこで眠ったら終わりやん
2タンク前提の性能してるタンクは多いよ >>212
ご安心ください!遊び方の一つだと考えております!の2大語録を持ったプロデューサーだからなぁ
流石に改善するかと思ったがさてどうなるんだろうね >>214
あんな豊富なキャラで一年環境動いてないのに全キャラ出るって凄いな ランク勝ちたいならフルパ
そのうちカジュアルもそうなる ガンエボにはオーバーウォッチみたいに死んでほしくないな
てかこの自由ロールはいいかもね
初心者はみんな楽しくできるし勝ちたいやつはバランスよく機体選ぶし
複数タンクみたいな面白い構成も今後できそう 既にランクシステムがゴミで一部キャラ固定の傾向まで見えてるからな今後どんどん窮屈になる
2回もβしてジム砂ノータッチで調整力もお察し 入手LPはLoLと変わらんのにランクアップに必要なポイントは2倍になってんのかよw
どんだけやらせる気だ >>227
この体力とアーマーなしシステムでジムスナのHSダメージ高杉だから修正したほうがいい エイムクソ過ぎてクリティカルキル追わんねーわ
機体縛りとか本当やめろ ザクはスピードが早いから自分が120FPSの環境でやる分には問題ないけど配信だと60FPSになってるから見辛い なんの情報もない無意味なリザルトスキップ不可能なのがプチストレス
ガンダム猿に配慮してスコア表示しないのかも知れんけど自分の動きが悪くて負けたのか味方が弱くて負けたのか敵が強すぎて負けたのか判断つかんからなにも成長できんわ
自分の成長が実感できないゲームは飽きが早い なんかさっきのマッチで味方にペイル2体いたんだけど >>234
というかリザルトはぐるぐるループするのアホだよな
連打したら終わるようにすりゃいいのに ドムのウルトはガチで強いと思う
あれは人数差二人分ぐらいはでてもおかしくない >>227
シャーカが強いんじゃなくてザクが強いだけ(´・ω・`) >>234
細かく出さないのは少なくともTF2あたりからそんなもんだからなあ ハイライトあってこそのMVPだからね
むしろそれないならMVPとかいらない >>235
たまに敵が味方に来るバグあるな
俺も一度だけ5対7になってメタスの二重回復でほぼ無敵になってるやついたわ バルバトスよりジムスナの方がいらなくない?
条件付き高火力のスナイパー兵科自体ゲームに入れない方がよくない? このゲーム発熱凄いのか?ロビー放置してるだけで強制再起動かかったぞ
それともよくあるロビー画面で無限にfps 上げてくる仕様でも入ってる? >>245
ジムスナはバランスブレイカー過ぎるな
このゲーム一人で裏取って殺しにいくようなムーブほぼ無理だからローリスクハイリターン過ぎる 駄目だマジで勝てないわ
敵にうまいジムスナ多すぎる・・・ ジムスナはロングリペア出来るの知らない奴が多そう
まあ頭1発で落とせるのは強いけどクソ雑魚スナがずっとピックしてると敵の上手いスナに負け続ける
ターンエーでジムスナにフルチャヘッショ2発当てても落とせんのはきつい ヘッド以外減衰無いからどこ当てても3発で持ってけるのはやべえよなHSに限っては1発だしな上手い奴が使ったらそらバランスブレイカーですよ 裏取って近づいても別に火力が上がったり即死させられたりしないし
裏取ったら手刀でワンパンできたフィギュアヘッズの方がまだ上出来ですよ お互い自分のチームだけ勝率でマッチしてたりしないよな?
ワンサイドあまりにも多いぞ ジムスナ許されるならバルバトスのメイス判定もう少し広げてやってもいいぞ
今後避け方周知された時に肩に当たり判定無いのは切ないよね 釈迦はこれでも元プロでもなくOWじゃサブタンとヒーラーだったってんだからビビるな
本職DPSの元プロが使ったらどうなるんや マッチングはあのバンナムだからなぁ
蓋開けたら信じられないような頭悪いシステムになってても驚かんわ もっと機体増やして3BANくらい出来るようにしようや メタス使ってるんだがたまにメイン武器の弾が出ない時あるんだがなにこれ
ちゃんと残弾あるのに出ない ジムスナ見てると戦績はすごくいいのだが拠点踏まないから負けの元になりやすい ポイントキャプチャーやってるとOWのペイロードっていいシステムだったんだなって思うわ
前線押しあがってるの見てすぐ分かるから周り見れない初心者でも詰めるとこはちゃんと詰められるし強制的に団体行動も出来るし >>258
ガンオンは意図的に連隊の相手は階級の低い奴とマッチングさせてたって言うな、あんだけマッチング調整してますって言っといてな ジムスナが拠点ふまなきゃいけない状況ってのはゴリ押してるかただのトロールだぞ >>253
ガンダム使うならヘッショじゃなくて背後弱点にして欲しかったわ
ジオニックフロントとかそんなだったよね 月面通信基地で96000ダメでたわw
ガンダムつええ ガンダムの金武器あるからガンダム以外モチベ下がるわ 釈迦はカジュアルの初心者相手だから無双できてるだけ
VALOゴールドの俺がやっても同じ感じになったし、あれぐらいは普通 ペイロード面白かったからたしかに欲しいな
そのうち追加してくれ 結局味方依存でつまらん
1vs6出来るやつじゃないと上行けないわ ソルダムちらっと見たときはaimやばかったな
やっぱ釈迦とかと比べるとaimの次元が違うわ ジム砂がぶっとんでるからそいつが強ければ何とでもなりそうだな ガンオン時代もスナがシステム的に優遇されすぎててアカンかったな
ゲームは変わってもなんか駄目な所変わってないのヤバくね 飽きるの早そうだなってのはある
初回アプデの今日は5体も追加されるから暫く持ちそうではあるが
次回から二か月強の1シーズンごとに2体でしょ?
持たんなぁ ジムスナはヘッド800でいいだろとは思う
ガンダムレベルがワンパンは流石につまらん OWでも強いスナ引いたほうが勝ちって時代何度かあった
ガンエボは飛べるタンクいないしバリアもないしエクシアもパリィ持ってないし現状フリーすぎるんよな
ユニコーンのアーマー撒きが200以上あればワンパンされないけど野良で連携できるかどうかは微妙だな ペイルロード入れてもペイル後方から芋るだけじゃねーの デストラクションの延長戦は要らない
ドミネーションとポイントキャプチャーはどっちかでいい
床ふみを場所指定するなら二つ同じルールがあっても仕方ない 月1、2体はガチャゲーのやり過ぎだろ
本家は今後2シーズンに1体になってるし >>275
貫通ごん太擦れば即死ビームで溢れてた時が1番キツかったな >>275
結構面白いのにランクシステムといいバンナムらしさというかバンナム思考みたいな部分が猛烈に足引っ張ってる感凄いわ 2ヶ月1キャラはめちゃくちゃ頑張ってる方だぞ
ガチャゲーばっかやってるとわからんかもしれんが バランスを取る気でいるならこのペースがいいこれ以上だと無理 追加機体どんだけ頑張っても無料に限界あって初手課金誘導とか露骨にバンナムらしい ガンオンおじさんはFPSわかんないならバトオペでもやってろよ >>294
初期実装の4体さえ買えば後のシーズン追加(今回ならユニコーン)はシーズンパスの報酬のポイントで手に入るから・・・ 開発自体は明らかに熱意持って作ってそうだからどこかに仕様決める無能なやつがいるんだろうな
OWのプロ何人も雇ってるのにこのランクの仕様に口出さなかったとは思えないし まだシーズン1なのにズンパス完走する層がいると思えないゲーム 超人のジムスナはどうしようもないだろうが
大体のジムスナなら格闘機3体で襲い掛かれば何とかなんじゃねーの ボタン一個押したら相手全員死ぬキャラ居ないとストレスヤバいわ ジムでHSキル5回しろとか無理ゲーにも程がある
最弱過ぎる >>301
カジュアルなら今のところはジム弱すぎるって評価にはならんかな
単純にエイムと立ち回りがわるいだけや ジムスナつええか? ザクで突っ込むと全く当たらんぞ >>301
バッシュでノックバック食らわしてる間にヘッド狙え
ジムは強い方だからキャラのせいにするな >>304
それは相手の砂2が弱いだけ
上手い砂2はガチで当ててくる >>297
明らかに一部仕様だけが浮いてるよな
数字決めてる奴が頭バンナムで足引っ張ってるはマジでありそう ルール理解しないでランクマッチに潜る野良のせいでストレスマッハだわ >>309
ゴールドでもブロンズと組まされるんだ、助けてくれ 「HSデイリーとか一般人には絶対無理だろうけど指摘して俺が出来ないみたいに思われたら嫌だなぁまあ誰か言うやろ」
誰も、言わないのである・・・!
とかやってたりしてな >>309
そんなのと一緒になるランクのシステムやばいやろ Lv15でも理解できてない人はいる
飲み込みはソレゾレだから、批判するところではないが
分からないのは固定がランクでどうなるのか、テストで批判があったLv1からのランクを
20からにしたらマトモになるのかは分からない
勝つ為の行動とった人が多い方が有利だし、いくら倒しても勝利ではないからね ジム砂つよい←うん
うまい奴が使ってるジム砂つよい←普通のことでは・・・ この手のゲームはどうせソロでやってるやつは辞めていく そもそも今ランク行けてる人数なんてたかが知れてるんだから格差マッチはある程度仕方ない
嫌なら待つべし >>316
「強い」とか言葉を濁すからわかりづらかったか?
上手いやつがジムスナ使うとゲームにならない←これが正解な 強い人がザク使っても田植えー使ってもゲームにならないじゃん >>319
上手い奴がいたらゲームにならなさそうだな でも強い砂にボコボコにされるゲームってつまんなくね?
リアル戦場でもスナイパーって嫌われてるらしいし存在そのものが不快な存在なんやろな >>320
このゲームのうまい人の砂は別のうまい人のキャラ全部食っちゃうの
ぶっ壊れてる βの時で既にちょっとレート上がるとOWのプロフルパにしか当たらない地獄状態だったが似た様な事にならんといいな 砂にそんなに打たれる場面ないけどな 港湾なら強いけど これ課金しないと追加機体は触れんな
スキンとかパスに注力して機体は緩くして欲しいけどまぁ無理だよな 剣道三倍段って言うくらい間合いは強力な武器だから長射程超威力はヤベえよ
普通じゃまずお目にかかれないって言う位レアならバランス取れてるけど
チートで扱える人間が量産できて低ランクまでちょくちょく居るのは困るね >>325
まずキャラのアンロックが出来ないから無課金はやめる
カジュアルプレイヤーが減ると課金ガンダムおじさんが熟練者と当たるようになるから敵には狩られ味方には暴言を吐かれるだけの存在となり嫌になってやめる
過疎ゲーの出来上がり いやバランスはとれてるようで当てれないスナが味方に居たら1人居ないようなもんだから結局だめか >>88
枠空いてたらだけど、ジムスナ使って何連ヘッショできるかトライするの割と楽しい
厳しいけどワンチャンある試合ならともかく、ノーチャンのレイプ試合でわざわざ真面目にプレイする必要はないと思ってる キャプチャーとデストラクションの攻撃の時防衛側の敵がバカみたいに正面に布陣するからリスポーンエリア内からジムスナでヘッショして蹴散らしてピックし直して進軍は割とよくやる
エリア内から弾通らないと思ってるプレイヤー多すぎるしバルバトスがリス地の真横で角待ちしてると焼夷で焼いてやる 昨日4gamerの配信でスマブラのDで有名な任天堂の桜井Dがガンエボやってコメント求められて「いやぁ~・・・」って絶句してて草
きいてるか丸山 まだ最初だからだよ
上手い人は上に行くんだから、スタート直後のいま問題視しても仕方ない
さらに色々な機体でてくるから、そこに期待したい
HS即死はガンダム的にも仕様的にも要らん感じはする >>301
ジムは相当強い部類だと思うけど
プレイスタイルと噛み合わないのは仕方ない >>327
最近のゲームと比較してちょっとせこいのが最高にバンナムってかんじだわw 不正行為なんてしたおぼえがないのに
ペナルティーを受けたんだけど他にいますそういう人? >>336
それゆえに廃れるんだよね
なぜ学ばないのか
ガノタのお布施で経営できてるからそれでいいのか >>334
ult中は全キャラヘッショ即死とかでもいいけど通常でヘッショワンパン即死はやりすぎな気がするよなしかもレート早いし
まぁランク回ってどう評価変わってくのか気になるわジムスナ 課金でランクマが始まる今日からが本番だからその前に差が付きすぎないように今のポイントシステムなんだよね
つまり今日のメンテで改善されるってことだ マッチングバランスは
デュオ2野良2vsフルパとかあるからマジでどうにかした方が良いとは思うけど
どうにかしたらゲームが死ぬからどうにもできないの辛過ぎんよ... レートシステムについて不満あったらどんどん要望送ったらいい
今回の運営は結構真摯に聞いてくれてるみたいだし期待出来る >>336
ゲームプレイの部分には金絡めないで欲しかったわ
これで追加機体にどんどん強いキャラ出し始めたら呆れる 別にキャラ解放無課金でもできるじゃん
課金したら早く使えるってだけなのに何がそんなに不満なのか >>327
機体取得に課金必須なら終了確定だな・・
大して面白いルールじゃないのにバトオペ2が継続できたのは無課金でも機体を増やすことができたからだし
このルールを評価してる人がどのくらいいるか分からないが、対戦そのものだけで半年や1年遊べるか考えて評価してほしい 単に勝敗だけでランクのポイント変動するからストレスなんだよなぁ
個人の成績も反映させろや かゆいとこに手が届かない感じがどの機体からもする
この足りない感じを補い合うためのグルーピングなんだろうな
ヴァロみたいにヒーローになれたりはせんね ow2の前座みたいな空気感やだな
今やってる元ow勢みんないなくなりそう
結局ガンダムおじさんだけになるのかな😭 FPS初心者の知り合いと二人組でマッチングしたら
ソロと違って明らかに初心者な味方vs連携とれたチームって試合オンリーで
一瞬で敗北する試合10連続くらいしたんだが、
もしかして二人組でもお前らパーティ組んでるな?ならフルパとマッチングね
ってなってたりするんか? >>343
あ、やっぱりそんな感じでマッチングさせられてるんだ
ランクマやるのやめようかな
敵は全員ULT合わせてきたりしてもしかしてとは思ってたんだが >>354
たぶんなってる
デュオ組むだけで敵の連携度合いが桁違いになる >>343
owですらデュオでキュー入れても滅多にフルパ引かねえのになぜグループの数を揃える初歩的なことをパクれないのか フレンドとデュオなりトリオなりで今やってるやつはランクマ行かない方がいいぞ
レート差あるとカジュアル一緒に行けなくなる
カジュアルってなんだよ 俺はこのゲーム、ランク一切やらずにカジュアルだけやって低みを目指す
お前らは頑張ってフルパ組むか野良で一生餌になるか地獄のランクを頑張ってくれ マッチングは人が居る今のうちに直さないとなんだけどな
過疎ってからは「人いないから仕方ない」で選択肢がなくなる ソロ専用のランクでもない限りマッチング格差はどうしようもないよ
構造的問題 ゲームに2日ログインするってのまだクリアにならんくて草 これに比べるとペクスはヤケクソの大盤振る舞いやな
実際あれどうやって利益出してんだか >>363
前スレでも言ったけど
ビギナー1に1日ログインするがあって、ビギナー2に2日ログインするがあるからビギナー1終わった後に2日ログインしないとダメ
早い人は今ビギナー3
んでビギナー3にパック引くミッションあるからビギナー2終わってすぐに貰ったチケ使うと損するから気をつけて >>151
そんなもんなわけ無いだろ
OWで100連勝したらレート0から世界一位になるわ これはシューター層には割と肯定されてるがOW2は散々な言われようだからな
OWのDLCだの何も変わってないだの
どっちも沈んでまだヴァロペクススプラの時代のまま進んでいきそう >>367
ありがとう昨日0時回ってから始めた気がするからそのせいだなちゃんと金曜日にやればよかった >>343
フルパなんかいねえだろと思ったら今リスキルされた
こういうゴミマッチングだとこっちもフルパ以外じゃランクマ行けないわ 今日、明日にでもバトルパスとビギナーミッションのポイントで無料で機体ゲット出来るだろなにがそんなに不満なのか >>364
上のランクだとザクの機動性での裏とり、撹乱が強いってことなんだろうね
ただ、Aランクはこいつは強いな、あいつも強いなで多くなってるだけやな スプラはクソマップクソ回線だからPCゲーシューターは結局VALOとAPEXに戻るぞ
CS版出る頃には誰もやってなくてCS勢もやらなさそう 今まで俺は味方にゴミスナ居ても頑張ってきたんだからさぁ、俺もゴミスナ使っていいよな? >>374
1機体だけとかどうせみんなユニコーン解放してピック取り合いになって荒れるだけだぞ
ユニコーンとドズルザク以外選択肢無いだろ正味 apexマスター、valorantイモータル
それぞれソロ専で行けたんだけどこのゲームブロンズから上がれる気がしない
1v6打開できる気がしないeスポーツってこんなにも難しいものだったんだな CSは鯖も環境も全く別物なんだから人がいない云々関係なくないか?しかも基本無料のタイトルで
それはそれとしてジム砂に文句あるならCS版出たら移行しようβでもCSだとジム砂は全くピックされてなかったし 弾詰まりするときあるように感じるのは俺だけ?
残り弾数あるのに左クリックしても弾でないのは何なんだ
ラグいだけ? >>371
パッドゲーとキーマウゲーを同列で語るな
最早別ジャンルだろ たまたま懲罰マッチで強いソロたちに当たったんじゃないんか
ゴールドの配信見たけどウルト把握&合わせくらいしてる奴いるぞ
LoLのOPGGのような集計システムがあれば分かるのにな
まぁそんな技術力ないか >>378
そんなこと言っても複数選択肢あってそれ開放したのはそいつのせいだからなあ
そもそもパクったOWがキャラ無料で特別だっただけでAPEXやヴァロと同じ形式だし… なぜマヒローなのかが分からん
パイロットの声も準拠したものじゃないのも残念だし
キャラ要素あるようで凄く薄っぺらい感じがする 爆破ルールで爆破物の近くの混雑した戦闘じゃカクつくからまともにエイムできねぇ
なんで6vs6なのにこんな重いんだ キャラボイスは課金で後々出すんじゃないのか
スエッソン・ステロとか買うやろ? 振り分け戦で運命決まるの頭おかしすぎるだろ
うまいやつさっさと上に行かせなきゃバランスとれたマッチがなさそう >>386
OWは有料なんだからキャラ開放されてるのは当たり前だぞ
2は無料ゲーになるから開放するのに手順が必要 通報機能って無いの?
1ラウンド終わって負けてる時味方の離脱めちゃくちゃ多いんだけど >>386
比べる先がAPEXとOWって大丈夫か
APEXはレベル22上げるだけでキャラ1体解放できるしOWはそもそもゲーム自体有料だぞ
基本無料のくせにガンエボにはレベル報酬無いよね? >>394
ロビーのフレンドからマッチした人通報できるよ
ゲーム中は無理ぽい さすがにそこまでの腕ならブロンズ帯ならザクでも使えば無双できんか?
出来ないなら確かにシステムが狂ってるわ
単にランク人数が少なすぎて当たってる範囲が拡大してるだけと思いたい >>387
バウンドする弾撃つようなMSが他にいなかったんじゃね?
マヒローもバウンドする弾なんて打たねぇけどw >>397
たぶん人数の問題じゃねえかなあ
OWも今人居なくてマスターが2つ下とマッチングするような状況になってるらしいし そうなったらもう終わりだしな
キャラバランス云々よりも結局1番重要なのはマッチングだし >>392
>>395
ソフト有料キャラ開放も有料ってゲーム結構あるけどなそういうのは大体DLCって形を取るけど
比較に関してはここで上がってるのが多いから言ったApexってそんな簡単にキャラ開放出来るのか そういやガンダムの癖にマップにガンダム感無いな
ジャブローとかゼダンの門とかエンジェルハイロウみたいな つーか、何でサザビーの異常な強さはほとんど問題にされないんだろう?
上手い奴が使った場合サザビーの強さだけで勝負ついちゃったりするじゃない
どう考えてもサザビーはSランクだと思うんだよな
ガンダムはアンチサザビーになるけどガンダムが圧倒的に有利って話でもないし
サザビーだけ許されてる感ないか? >>401
それは流石に頭バンナムって言われるぞ
ちなみにVALOもレベル5だか10で2キャラ解放出来る >>405
ぶっちゃけ、テストが足りなかったな
システム的な仕様に関してはテストから変わってないからな
一部プロ連中の高評価のせいで一般客逃げるパターンやな >>404
最初のキャラが簡単なのはガンエボも同じじゃない?
それともAPEXもヴァロも全キャラ開放すぐ出来るのか? 圧勝か惨敗かどっちかしかないんだけどゲームバランスおかしくない? ポイント今の倍くらい上下していいぞ。ゲームの寿命を恐れたんだろうけど、流石に20はやばい ベータの時はCP必要量全額配布だったから解放の渋さは全くわからなかったんだよな
だからそこにユーザーの意見が反映される事も無かった ガチャとバトルパスだけでマネタイズできるならそうなんだけど今の内容だと無理じゃね そういやこの調子だと宇宙専用機出せないやんけ
まぁ代わりはいくらでもいる状態だが >>410
始まって3日目のゲームだからある程度は腕の差が酷いのは仕方ない
ただどう考えても片側のチームに寄りすぎなのよね、フルパの相手させられてるのかもしれんけど >>375
ザクだけ出来ることの数が多いからな
無敵になって押し引きできるのが強い なんか野良に優しくしろとか言ってるのいるけどそもそも野良でもお前ら考えないしVC必須ゲーなのにVC使わないで
悪口はいっちょ前なのになんで野良に優しくしないといけないの?って思う
そもそも野良でもVC使って連携取ろうとしない人が悪くないか?こういうと大体「俺は本気じゃない」とか言うんだろうけど >>412
いや、そこについてはしゃーないやろ
数少ない課金ポイントだ。バンナムもある程度の金は稼がんといかんしな
何でも無課金でってのはさすがにプレイヤーの方がアレだから
問題は金払いたくなる程度楽しませろって話だよ
あのスキンに金払う気にならんから >>408
1ランク50勝はどんなに強いやつでもきついだろうしね >>397
このゲーム無双しても味方がちゃんと前線上げてくれないとボコされるぞ >>409
APEXはアカウントレベルが上がった時に貰えるコインで解放できる
ガンエボはミッションとバトルパスで貰えるコインのみだから比べるときついかもね
APEXは適当に開発したのがバズっただけだから、考えて作られたガンエボで元を取ろうとしたらAPEXと同じ仕様だときついわな
バトルパスを無料でレベル上げてから購入ってやりかたができないのはワロタ >>418
いや、その意見に対して「俺は本気じゃない」って答えはおかしいやろ プロの意見聞きすぎた結果がコレよ
こんな硬派な仕上がりになってるとはなw >>421
個人の力量でチャンスはつくれるけどそこに味方が付いてきてくれないと勝てないよね
上手い人はそこでついてこない味方にストレスを感じるんだろうな タンクで敵引き付けてもまったく前線上がらないな
ジムスナ使用免許ほしいわ。新兵に使わせちゃだめだろアレ サザビーは個体で無双してるわけじゃなくて回復で支えられて火力が働くことによって成り立ってないか?
サザビーが協力なしで勝手に突っ込んでみんな殺してなんて状況見たことないぞ >>409
レベル上げてりゃ勝手に解放出来る
バトルパス購入もしなくていい
もちろん課金で時短も出来るけど、ガンエボはレベル上げる旨味が一切無いって言いたい
レベル報酬にキャピタルとかパックも無い、デイリーにパックもクラフトメタルみたいな緑の通貨も無いんじゃね
まあ調べたらガンエボも4200コインで全機体解放パックあるからそれが高いか安いかは個人だと思う >>425
NURO使ってる奴が落ちてる説もあるらしいけど実際はわからん ジムスナ、サザビー、バトスと裏抜けてるやつにピン差さないやつ、とりあえず刺そう >>424
高評価すぎていけると思ったんだな
開発にプロが参加してプロを招いてテストさせてってやり方は結構問題あるのかもな
上手い人が集まったらすごく面白いゲーム作っても金落とすのはそれほど上手くない人達だからな >>431
デマはやめてね
Nuroだとそこまでたどり着けないから! apexは毎週解放されるミッションが蓄積されるからシーズンの後半に集中的にやってもそこそこバトルパスは進むのにこっちは毎週毎日やらなきゃまともに進まんし何百時間拘束させる気なのか
課金させることしか頭にない頭バンナム いいゲームではあるけどランクが崩壊してるし興醒めかもな ガチ初心者なのかもしれないけど一度も回復しないペイルライダーとか勘弁してほしい >>422
>>430
あ~、レベルアップ時の報酬か…確かにガチャチケくらい欲しいよな
デイリーもバトルパスの経験値だけだからモチベが続かないかもな
もしかしたらビギナーミッションと同じような形式で今後も別途キャピタルポイントの獲得手段とか増やしてくれるかもしれん想像でしかないけど >>436
あんなスキンで課金させる気があると思うか?
無料で遊んでねって丸山先生の優しさを受け取れ >>429
サザビーはメタスが張り付きで回復して前に出てヘイト買ったり、トマホークで敵のメタス潰してそこを起点にって感じよな
仲間もちゃんと働いてないとただ突っ込んで死んでるタンクに見られる
それにメタスを回復するペイルかジムもいて、前線をかき乱すザク2バルバトスも合わさって始めて勝てるよね
>>435
草
俺は最近のNUROの人為的な帯域制限でNURO抜けて俺のプロバイダに人が増えて同じようなのがこっちで起こるかもしれないっておびえてる >>423
普通にそいう答えするヤツどのゲームにもいるぞ
>>427
そもそもDPSはチャンスメーカーであって無双できるって訳じゃないからな
このゲームは団体戦でみんなで前線上げてみんなで引いてってゲームってのを理解してない人が結構いる >>429
サザビーは単体でも無双出来る
硬いから引くのも楽だしね
スナに弱いくらいなもんだろう、弱点は ストリーマーなんて案件だからわざわざ貶す訳ないんだよな
そんでこの惨状でeスポーツ()目指してるとか開発言ってるのがまじでやばい他のゲームのランクシステムから何を学んだんだ >>444
小学生の裁縫箱みたいなスキン減らして値下げしてくれないかな >>443
「野良でもVC使え」に対して「俺は本気じゃない」ってのは頭おかしいと思うぞ
少なくとも例に出して意味ある話とは思えんな ダサくすることによって使用者を減らしてプレミアム感を演出する策士だぞ コインの相場がわからないけど、1円だったらかなり安い方だと思うぞ。1円ならな。
あと120日システムがどこまで嫌な気持ちにさせるかだ >>448
おかしくないよ
ニュアンス伝わってないけど本気じゃないってのは「俺はそこまでマジになってやってねーし」っていう意味
まあ言葉は足りてないけど >>443
じゃあ色んなゲームでそう言ってきた奴らの頭がおかしかったってだけか
けど少なくとも理解して状況報告し合ってとかは野良でも出来るよねって話
ピンが優秀だからVCは必要ないって考えはおかしいとは思うけど >>446
プロレーサーが開発に参加して、レーサー上がりの自動車評論家が絶賛した大衆車って感じやな >>451
俺とお前が言い争いしても意味ねぇけど「俺はそこまでマジになってやってねーし」なら意味わかるんだよ
何故そこで「俺は本気じゃない」って表現になったって話だよ いやプロゲーマー達呼んでのテスト自体は悪くないぞ
ただその意見を全く聞かなかっただけで >>457
ストリーマーの連中がここが悪いって話してたっけ?
面白い面白いって連呼してなかったか? 本名っぽい名前のやつってマジモンのガンダムおじさんだったりする? 勝つためにはVCはあるに越したことはないけど、特にFPSは暴言とかもつきものだからねぇ
気分を害したりするくらいならって自己防衛のためにオフにする人は多いよね
中には野良でも愚痴とか一切言わずに報告してくれる人とかもいるからオフにしてるとそういう人に対してなんか申し訳なく感じるけど
結局勝ちたいのか、楽しみたいのかを天秤にかけるしかないんだよな、楽しみながら勝つっていうのはなかなか難しい
VCしないけど勝ちたいっていう人は、自分よりできない人に対してはイラつく人も結構いるからね
勝ちたいならVCすれば?ってなるけどしたくないっていうよく聞く矛盾 APEXとかでもなんだよこの金ピカなスキンはダセーなとか思っても20歳ぴったりくらいの若者は「超かっこよくない?」って聞いてくるから多分海外ニキと若者には受けるんじゃ無いかな…知らんけど >>459
キャラの大きさに対してのマップの狭さと一方的になりやすいルールにチクチクと苦言を呈してたよ
ただもう9月頭でリリース直前だったから元々聞く気もなかったと思うけど >>456
言葉足らずだったのはすまん
>>461
よく楽しみたい!って人見るけど大半は勝てないと不貞腐れるの多いから楽しみたいって人の本心は
「俺が無双して勝つのがいい」ってのが大半
もちろん君の言う通り暴言が飛ぶこともあるけど大半は暴言言う奴が悪い場合がある(だけど暴言言われる奴も悪いことがある)
まぁ楽しみながら勝ちたいは結構難しい話よな
勝てれば楽しいだからね スキン売れないだろうし機体ガチャも無いし何で稼ぐんだろうな
そんなに持たないかもなこのゲーム >>466
ジムスナがウィドウみたいにチャージしなくても頭ワンパンできるのが調整おかしいって >>440
valorantもデイリーとウィクリーやってるだけで二週間で1~2キャラは解放出来るな
試した事ないがガッチリやったら1日で1キャラ解放出来ると思う
やる度に経験値貰えて貯まったらキャラ解放システムだから ストリーマーが身内でカスタムマッチする分には楽しいかもなこれ >>470
さすがXQ
てゆうかほかのストリーマーなんてただ金ほしいだけのおべっかだよな 折角のガンダムゲームなんだしBFパクった大人数戦のFPSにしてくれりゃ良かったのに
港湾都市みたいな侵攻ルートが一本道だったり、閉所マップ多すぎたりで何だかなって思ってきた
あとスナイパー今の性能ならマガジン二発で良くね? クロエクローチェアイコンだけ欲しいは
ペイルライダー乗り回したい スポンサーの商品使って最高!って動画あげて普段は別のデバイス使ってるのと同じよなw
あれ心痛まないのかな ジム砂だけどあれ08ジム砂だったら良かったのかもしれないと思うわ
めちゃくちゃライフルでかいしあれならチャージして頭ワンパンでも文句は出ないと思う
ジム砂2でチャージなしで頭ワンパンだから文句出る >>474
いや、機体追加だけである程度は保たせることは可能やろ
ジオフロを結構保たせた丸山先生だからな。数年は行けるね
プレイヤーは大していなくても・・・ >>476
ガンオンみたいな課金ゲーになるぞ
日本人に対してはその方が儲かりそうではあるが
なんでガンエボみたいなFPSやろうとしたんかな?
課金形態からしても日本は切り捨ててるよな、日本だったらガチャさせとけば勝手に金払ってくれるのに >>479
超役立たずの照射ビームにすれば良かったw ウィドウで当たらなかったスナがジムスナだと当たるから不思議
ヘッショ気にしないでクソ狭い通路に密集してるとこにバカスカ撃ち込んでもいいしドミネ以外なら大体ルート固定されるからライン合わせておくだけでいいのが楽
ただ月面ドミネのCポイントは先に取ったらもうタレットと燃焼投げとくだけでいいのはクソ
デストラクションもどっかの装置がコの字型のとこにあるからタレットと燃焼とか月光蝶で捲れるのクソ
ガンダムウルトは撃ち落とされるからもうダメだ >>482
それはそれでチャーラの超遠距離ビーム並みのストレスになるから文句は出そう MVPってどういう選ばれかたしてるの?
たまにジブンより中破数少ない奴が中破MVP取ってるんだけど 砂は初狩り性能やべえしな
みんなマップ覚えてないからどっから撃たれてるかわからんだろ APEXがすげーんだなって改めて感じた
APEXは一回バトルパス買えばやり続けてたら次からずっともらえるし
課金してなくても無料でバトルパスレベル上げてれば数シーズンやればバトルパス買える分の有償トークンがもらえるって破格だな ガンオンを正式サービスからクソ課金ゲーにしたせいで丸山に良いイメージ無いわ ジムスナがクソなのはもう分かったからさ、ドムを強化しようや FPS勢が離れても最終的にスキンに能力付けて売り出したりしてガンダムおじさんに売り付ければ行けるか? ランクこのままじゃ誰もやらなくなるだろ
全然レート動かないせいで棲み分けが出来ず上手い奴らに初心者がボコされるゲームになってる
あとプリペイドとソロがわかれてないのもクソ
バンナム運営だから期待してなかったが、ゲーム部分は面白いだけにこのランクシステムが凄く勿体ない >>489
ドムはベータで強すぎたからナーフされたんだぞ
それでもちょっと弱い気もするけどあれで十分だと思う >>492
実力関係なしにクラッシュしただけでブロ4確定だから上手い人もどんどんやめていくと思う ドムは強いだろ
レレレしてるとホバーの慣性がうざいからバズーカは直当てじゃなくて足元とかに撃ち込むのがいいぞ。移動速度も最速だしアーマー配れるし ステップをWW、AA、SS、DDの2回入力でできるようにしてほしいわ
SHIFT2回押しきついな APEXは宣伝方法も特殊だったからワクワクした
事前にゲーム宣伝一切しないでEA配信のカウントダウンダウンタウン始まっていきなりサービス始まったから物凄い祭り感あった
ただチート対策はAPEXよりされてそう
APEXの初期はチート宣伝業者VCラップバトル始まってスタートしたら業者は離脱して一桁になるみたいな状態だったし >>494
トルーパーにフラッシュあったっけ?
種死詳しくないから分からん ブーストはマウスのサイドボタンとかいいよ
自分はQキーにしてるけど ドムは高レート帯と低レート帯で評価かなり違うだろうな >>494
このドムってSEEDのドムだから閃光弾無かったと思う ∀使いたかったのに何でこんな武器性能なんだ
ライフルはチャージして砂に威力負けるし手刀も使わせろよ
巴投げはガンキャノンにでもさせてろ >>505
デフォ設定なら長押しでダッシュ、ちょん押しでステップよ フルパ組んで野良ひき56して勝率自慢Twitterでしてるのオモロイな
そりゃ誰でも勝率90%超えますわ >>507
まじか
2回押してるつもりになってたわ >>508
なんでフルパ組んで勝率90%越えられるんだよ…
一生GLとかのOWプロと当たりまくって60%くらいまで落ちたんだけど >>498
タイタンフォールの会社がバトロワ作ってる情報は1週間前に拡散されてたからフォトナPUBGより操作性良さそうぐらいで期待値はあった 少人数対戦を野良でやる方が間違いだからなそもそも
まぁ今のうちにフルパで荒らしておけばいいどうせ一か月もしないうちに過疎るかメンバーが飽きる twitterでオナニー動画上げてるやつ大体対処知らん雑魚相手のぶんぶんバトスなのおもろいよな
こいつら一週間後には辞めてそう APEXは初期が超絶ゴミゲーだったしな
今となってはsteamの世界売上1位だけども なんかOW2来たら過疎るって言ってるやつ多いが本当にOW2が流行ると思ってるのか
既存のFPSに消されるならわかるが >>513
フルパのがレベル高いのは事実だが人口は圧倒的に野良のが多いんだわ >>517
12月じゃなかったっけ
クリティカルキル5ウィークリーがアンロック2体とバルバトスとドムなんだけどこれ不具合じゃないの?
同様に回復10000も回復持たない機体4体が選ばれてるんだけど >>520
不具合じゃなくてただのクソ仕様だから安心してくれ フルパなら海外鯖行けば気持ちよくなれるんじゃね?
向こうはそんな熱心にやってないだろうし 新規が入ってくる隙が皆無のOW2よりこのゲームの方がまだマシに決まってるだろw Twitter見るとバトスとかガンタンクが強い強い言われてるからなあ
そりゃアシストもキルになるからガンタンクのキル数は多いでしょうよ
ガンタンクなんぞシールドないからガンハンかザクⅡかビームトマホークかアッシマーで止まっちゃうのに
下手したらバトスに一方的に狩られるくらいだからなガンタンク
ガンタンクが生きるにはフィールドが狭すぎるけど狭いからダメージもキルも出せるという >>520
人によって違うんだな
俺はクリティカルのはジムとガンダムとドズルザクとドムだった 野良勝率75%なのに固定組んだら10%まで落ちて草 βで機体指定やめろって送ったけど改善されなかったな >>520
回復は拾った回復でもカウントされるから拾うしかない
クリティカルは運営に文句言うしかない OWよりカジュアルな上に無料でキャラ解除も沢山できてビルド次第でキャラ性能変えれて楽しいパラディンズ何で皆やらなかったの?キャラがダサいからですかそうですか OW2は最終的に流行らないと思う
ただ有料ゲーが2になって無料になったのとFPS勢はまず一度は触るだろうからガンエボからも一時的に人減ると思うぞ
そこからガンエボに戻るのか他のゲーム行くのか分からんけど
似たゲーム性の超大手の新作が出て影響ないなんて事はないだろうな 今の所ランクシステムこのままだとOW2以前にこっちが勝手にコケるぞ ランク?のときくらい?だけでマッチングしてくれたらいいのに この一方的なマッチしかないシステムに一生ランク上がらんシステムなら離れてそのまま帰ってこねえぞガンダムブランドなのにキャラゲー要素削ってるし >>532
俺はやってたぞ インちゃん可愛かった
パラディンズはロール分かれててもタンヒラがちゃんと火力出せて好きだった
あとデッキ次第で同じキャラでも全く違う立ち回りできたのも メタス居ないときのサザキツくね?
肉で受けられんから壁裏で盾休める時間増えるし 雑魚の意見なんて聞くから
ジムスナ強すぎて
バルバトス弱すぎになった
バルバトスは元に戻せ
ゴールドからは見なくなるぞ 日本で流行らないとそもそもゲームにならないからな・・・
NA鯖とかまでいってやりたくないし マラサイジムスナの砂2積み構成とか見るようになるんだろうか
野良でそんな構成されるようならもう試合始まる前から終わりじゃね OW2出たらそっちに移動してそこ後元のFPSにみんな戻っていくでしょ
OWはやってたけどあれはプロ目指すような奴じゃないときつい すまんドム強かったわ
今まで飛びながら撃ってて標準くっそ開くなこれ、間違った使い方してたわ >>542
毎回ランク上位者とかが使ってる構成を下界の人間が使うけどあれ強いのはあいつらがキャラ理解してフルパだからであって
何もキャラ理解してないフルパじゃない奴が使えば一瞬で産廃になるから糞
だからオナニー立ち回りも増えたりする 結局海外勢には浸透せずか
zetaが滅茶苦茶ゴリ押してるけど
1ヶ月後人いるのかコレ 回復しないペイルライダー多すぎ問題
銃が使いやすいだけそれ以外のスキル使わないのよく見かける あまりにも普通のFPSだしな
外人もビックリしてるだろうなw バトスもうエクシアより難しいよな。エクシア雑に触って逃げられるから最低限の仕事できる。
バトス突っ込むタイミングも裏どりの割り切りや奇襲考えないとただの的や 一昨日、昨日と7万人位見てる人がやってたな
俺がやってた時はプレースメントだったけど、あんだけ数字持ってる人がそれ終わってこのシステムで続けるのかは謎ですわ ドム最強じゃねこれ
すげえなこのバズ
ジャンクラットもびっくりだよ ジャンクラットといえばまだ開放されてないやつがジャンクラっぽいな、どうなるか ガンタンクとかいう味方依存キャラ
味方が前線支えてくれる有能ばかりだと楽しいよ 港湾基地?都市?なんかはドムとサザビーいれば攻めで負ける気しないしドムは良い機体 いやドムは着弾爆破範囲がいかれてる
ジャンクラのボム並みにあるからやべえ >>554
味方がペイルサザビーでゴリゴリ前線上げてたら楽しいだろうな >>552
若干減るのが早くなってる気がしない?
気の所為か? ユニコーンのシールド付与にドムのシールド付与重ねたらどうなるのっと このゲームチャット出来ない?
エンター押してチャット画面開いて文字打ったら裏画面に飛ぶんだけど >>554
防衛で味方が上手いとガンガンキル取れて楽しいわ
40キル超えてこれはMVPやろって思ったらサザが50キル超えててただの圧倒的格差ゲーだったわ・・・ うーん、これで製品版とかマジ?
マップない、武器固定、弾数あるサブ武器もビームサーベルもない、武装の威力も見れない、そこかしこに回復アイテムあって強いほうがさらに有利
なんかマイクラダンジョン並みのガッカリ感だなあ あとプリセットチャットで回復要求欲しい
HPミリでペイルライダーやメタスに近付いて一発撃っても理解してもらえない 裏画面にいけるやつがうらやましいよ
最小化してくんないしTOPウインドウのカーソルを判定しやがる >>563
武器選択制とかのカスタマイズ要素欲しかったよな >>566
altとtab押しても駄目?サブモニターにブラウザとか開いてりゃ自分は行けたけど >>563
マップない武器固定なんてFPSいくらでもあるだろ…
武器威力見たいなら訓練所いけよ、 ガンエボに不満がある人にはなんとパクリ元の世界的大人気ゲームのOW2が控えてます!
これもうOW2の勝確だろ…
OW2ならセクハラなんでもありオマンコ品評会とかしていた最強の運営会社だからもう無敵だ >>563
これガンダム版OWなのにマップも武器もサブ武器もあるわけないやん 課金はバトルパスは買ってやってもいいかなレベルだがほかはクソださスキンばかりなのがね… 共倒れならともかくOW2が流行るかのように言ってる奴は何も知らないんだなと思ってる 元プロとかのフルパ基準の話鵜呑みにしてバルバ下げしてる奴増えてきてワロタ
あんなもん野良だと1人でも対処出来ないやつ居たら止まらなくなる機体なのに
下界や野良だと普通に最強クラスのキャラだわ >>568
ぶっちゃけると別ウインドウは表示されて操作もできるけど
後ろにガンエボが居座ってるのよ
サブモニターは使ってない スキンマジで終わってるよな
こんな感じでガンダムがジオンカラーになるとかやりようは幾らでもあったろうに
https://i.imgur.com/UA2TKHn.jpg チャット画面で文字打つと裏画面行く理由分かった
このゲーム全角で文字打てないわ
半角英語オンリー ドムのアーマー付与は減ってるんだな
500から300になってるんじゃないか >>571
おそらくガンエボに不満がある人はOW要素が気に入らないんだと思うぞ ガンダムでMVP気持ち良すぎだろ
遠距離チクチクしてフラストレーション溜めて近距離ハンマーはやってる事地味すぎるが >>579
それでかな?
あれ?もう切れるの?って感じ
前までが強かったからなぁ OW2は正直流行らんと思うなー特に日本じゃ。一人の負担が大き過ぎてバトロワみたいに初心者がワンチャンあるわけでも無いし、ヴァロ程配信映えもしないし おすすめのゲーミングマウス教えてくれ
左手パッドだからボタン5〜6個くらい付いてるのがいいんだが >>584
2対1が結構絶望的なゲームだからな
一人欠けたらゲーム終了だわな 既にオワコン化してるOWが殆ど変わらずバージョンアップするだけなのに流行るわけがない >>581
ガンダムはキチガイエイムクラスになると近距離でヘッショ数発で落として敵を派手に消し去っていく主人公機体に名を恥じないキャラになるぞ >>585
手のひらが25cm以上あるならG502 なんで基地内の戦いで上とらないんだろうな
FPSの基本って一番上取ったやつが一方的に下のやつ殺すのが当たり前なんだけど
なんか上確保しないの多いね エペもヴァロもシーズンパスだけ毎回買うタイプだったけど、ガンエボのシーズンパスはレベル60までみた感じ景品に欲しいのないんだよな
各機体の散らばらせればいいのになんでユニコーンのばっかなんだ ガンダムのメインは相談数や非ADS時の精度に妙にピーキーさを出してるのが原作っぽくて良い
アムロとか頻繁にデカスコープ覗いてたもん 「前出てくれ」って言うだけでキレて暴言とか言う人なんなんだ
こりゃあみんなコミュニケーション取らなくなるわってなった 基本武装はどれもadsできるようにしてくれないかな
感度高くてザク使いづらい >>592
マジで?何でだろ…
半角だとエンター押して文字打ってエンターで発言出来るのに
全角だとエンター押して文字打った途端裏画面行く OW元プロが5パで配信してるけどズンパスレベル24とかやばすぎ
起きてる間ずっとやってるのかな >>596
こんなの話し合いの一環だよな
なんかひとつでも指図されたくないやつはなにも上達しない
てか指摘されたこと絶対に受け入れないからな
ブロンズのラインハルトにもいたわ >>600
マイクロソフトIMEじゃないとかじゃね? ぶっちゃけまともな立ち回り出来てない時点で中身のスペックが察せるから指示しても感ある ゴリラのジャンプなみの挙動できるからサザビーが真正面に着地して
集中砲火でシールド割れるまで大体1秒か2秒
そのタイミングでザクが後ろでワンピックとる戦法でいこう メタス専なんだけどサザビーとジムが居ない場合誰についてったらいいんや?
適当に居方に線くっつけてたりするけど ジムの射程あともう少し伸ばせんかったか?そうしたらめちゃくちゃ使い勝手良くなるのに 開発に元OWプロ関わってて何でジムスナ出した
ウィドウが居ないOWやらせてくれよ もう構成の時点でやめたくなるような試合2連族でボロ負けしたわランクならもう少しマッチング頑張ってくれ >>606
機体じゃなくて上手い奴についていけ
あ、砂は除く >>603
グーグル日本語入力だわ
それが原因…なのか? ラインハルトみたいなタンクを一体入れとくべきだったと思うわ >>602
話し合いでもちろん揉めることあるけど基本暴言吐かれる方にも原因があると思ってる
自分もブチギレることあるしな
このゲーム一人で突っ込んでデスランしてる奴多くて集まってくれ!って言ったらなんでだよって言われるしな
>>606
自分はDPSかな
順序は
ペイル>ドム>バルバ、ザクって感じかな
ウルトが溜ってるorHS入れられるのがいるならアッシマーとか >>612
そんなの居たら必須になって奴隷枠になるだけ マッチングなんて時間かけてノウハウ蓄積していかんと上手くやれるはずがないから諦めろ
長く続けていけばアプデで少しはマシになるかもしれんけどな
だから投了ボタンはよ >>612
そもそも奴隷職やりたがる奴がこのゲームにはいない
DPSはワンチャン作れるってのも知らないで敵を一人でなぎ倒せる気持ちいロールって認識だろうな >>611
一回MSIMEに戻してやってみればわかるんじゃね?
MSIME以外だと不具合出るゲームって結構多いで
この手のゲームで日本語入力するってのもあれだけど
戦闘前の挨拶くらいか? ぶっちゃけラインハルトなんて99パーモビルスーツみたいなんだろ
ガンダムも並べても違和感ないからいけるぞ GoogleIMEは何か知らんが他のゲームで上手く動作しないことが多いからアンインストールしたわ サザビーはやってもいいけどな強いし
メタスは…単純に何一つ面白くない >>606
メタスは普通に攻撃面もしっかり強いからマップ覚えて斜線管理してタレット置く場所とか考えたりするのもいいぞ
タレットの射程長いし味方のケツに置いたり変形で上に置いたりするとアホみたいに敵死んでくれる
遠距離リペアと回復も大事だけどアタッカーの動きも覚えたらさらに貢献出来る
ってか戦績見たらこれちゃんとエリア貢献とか貢献キル数載ってるのになんでMVP画面とかリザルトでは目先の数字しか出さねえんだ >>621
前方にシールド設置できるMSならいる
ほかは自機のシールドとかIフィールドばっか 全体的にもっさりだしなプロの意見聞いたせいか知らんけども
ゲームスピード上げて欲しいわカジュアルに延長戦とかいらんから マジだった
デフォルトのマイクロソフトIMEにしたら全角でチャット出来た ガンダムは調子こいたサザビーとかジムの盾破壊する事に全力を注いで瞬殺してほっこりする機体 OWではヒラタンだったからラインハルト来たら嬉々としてピックするけどな
ドズルザクが近い性能な気はする まあメタスはつまらん
わかってる相手だとザクとかが粘着してきてハゲるし
そもそも必須でも無いから居なくてもいいけど メタスはガンタンクとかガンダムみたいなダメトレキャラ安定じゃね
自分が回復できないから前線なんか行ってパック取られたらお通夜だし 昨日からの初対人FPSなんだけどチュートリアル不足というか、いくらなんでも段階踏ませなさすぎじゃないか
始めてからカジュアル8連敗くらいしてて申し訳ないけど、負け続ける以外に上手くなりようがないだろうし ガンエボボタンの数少なくて済むし移動もサクサクで楽しいし何よりタダやし良いゲームやと思うけどな >>630
ドザクは味方にバリア張れないザリアって感じしない?
仁王立ちで怒りゲージ貯めてそのパワーで殴るって感じだし カジュアルは練習だからね気にしなくていいぞ
マップや操作覚えよう もうすぐレベル20行くけどルールもキャラの特徴も覚えられん >>632
スキル見たら分かるけど多分ユニコーンの方が面白くないぞ >>636
公式の動画見たらアームシールド(自分のみ)あるっぽいしウルト結構長いくせにあの性能だから楽しそうよ
まあウルトで突っ込んだらボッコボコにされるんだろうけど
そのうちベイブレードって呼ばれる絶対 これ以上チュートリアル増やしても面倒という人もいるしな
というかなんのチュートリアル学びたいんだ LOLみたいに開放してなくてもフリーで使えるMSを入れ替えでやった方がいい
一ヶ月後には人居ないだろうなってみんな察しえるから課金する気にならんし使ってみないと金出したくない サンダーボルトのフルアーマーガンダムとかをラインハルトにしたら良いんじゃね?
フルアーマーガンダム自体まぁまぁオタクの中では人気あると思うし義務キャラになっても好んで乗ってくれる人はいると思うよ 初心者は射撃場でキャラの武器とスキルごとのダメージ覚えて、誰が何発で死ぬか覚えるといいぞ >>642
それはわかるわ
ベイブレードは本当に言われそう まぁね
どうせ過疎るってわかってるから課金する人減るわなw >>639
マーシーとルシオならギリルシオのほうが楽しい >>645
ハルトはスモーがIフィールドバリア貼るイメージだろ バルバトスガーなんていう奴がいなくなり今日からは格闘型ガーが始まる >>649
ガトリングガン撃つ以外ほぼやれることないぞ
唯一ULTはCoDのアナイアレーターみたいで楽しそうやけど 今日からバルバトスエクシア格闘ザクの三連星が相手に出てくるのか
この構成本当に強いかわからんが ドズルザク見たいな奴は書いてあること面白そうだけど実際は無敵解除と同時に消し飛ぶんだろうな >>650
スモーの見た目で盾役義務してくれる人なんてそうそう居なくないか? >>643
個人的にはCPU戦がやりたかった
全体の流れというか団体戦そのものを慣らしたかった
なんていうかほんと基礎の基礎の定石すら何も分からないから立ち回り面が手探りすぎる チュートリアルしてたら急に
一定時間操作してないから強制退場な
って言われて落とされるんだけど?
普通に動かしてたから操作してないとかないのに・・・ 結局何が問題かってOWのプロゲーマーが開発にいるせいでOWをこのゲームに落とし込もうとすることだなぁ・・・
OWのようなゲームであることは構わないけどガンダム版のOWになることはそれほど良いことじゃないよな
何故ならOWがそこまで受けてないんだから もう1回やるしかない
ホームの若葉アイコンみたいなアイコンがチュートリアルやで >>656
スモーとか来たら絶対使ってしまうわユニバース >>634
対人FPSならこんなもんじゃないか?codとかも初心者は20デス1キルとかザラだしapexもアイテム漁るだけで終わったりするし 戦績とか気にしないで
ガンガンカジュアル潜れば自然と身につくよ 展開形って言うならV2アサルトのメガビームシールドだな
タンクにしたら笑っちゃうけど代役にピッタリ もうあるかもしれんけどガンダムゲーに求められてるのはBFのガンダム版じゃないの FPS初心者の雑魚はカジュアルなら戦犯しまくってもどうでもいいしランクマで戦犯してもランクがひたすら上がらないで万年ブロンズになるだけだから安心しろ >>666
それはそれでやってみたいけど絶対つまらないwww
ガンダムってサイズがFPS向きじゃないんだよな >>660
有料ゲームなのに世界で数千万本売上あってOWか受けてないってどれだけガンエボ売るつもりなんだ ガンダムのサイズがFPS向けじゃないのはマジでそう思う
FPSってマップが重要なのにガンダムはでかいから他のFPSみたいに家とか建物で特徴的で面白いマップ作るの無理でしょ
特にこれとかどこ見ても同じような見た目で面白くない >>669
機体がガチャじゃなければもっと人いたんじゃね seed枠ドムじゃなくてフォビドゥンだしとけばタンクの選択肢増えたと思う >>670
鰤が日本市場を見捨ててたし、実際日本では全く売れなかったから競技シーン終わったじゃん
逆に世界的にガンエボ流行ってtop tierの競技種目になったりしたら笑うわ 別にガチャはいいんだがキルタイムがガンエボ以上に短いのに4機体中1機体のCTが数分から10分とかいうあほみたいなところを全く調整しなかったせいでな負け側は出撃待機画面を長時間眺めるからラーメンタイムなんて言われてる ビギナー終わったらキャピタル得る手段がズンパスの進行のみとかいうな、まあそれも1日の上限あるからどうしようもねえっていう 結構面白いと思ってるんだけどなんかあんまり評判良くない……?
FPS知識もガンダム知識も浅いから楽しめてるだけなんだろうか 音なのかエフェクトなのか分からんけど撃ったり倒したりするのがあんまり気持ち良くないよな >>680
ガノタがネガキャンしてるだけだよ
楽しんでるならこんなとこ見に来ない方が良い >>653
その構成で勝てるのってレート差めちゃくちゃなカジュアルだけでしょ
フランカーの役目は裏で後衛殺しきる事じゃなくて、裏に複数人釣ってサイトの人数差作って味方のライン上げさせながら生存する事だから、サイトでタンク出来る格ザクはともかく、エクシアバトスザク2の3機は被ったらサイトの圧低まってマクロが一気に難しくなるだけのクソピックやで メタスのナノブーストって誰につけたらいい?
ファンネル飛ばす人と合わせたら強い? >>684
サザビーはガチ
あとはペイルのultと合わせても強い >>684
サザビーガンタンクドム辺りにつけるのが良いと思う
ウルトならペイルとターンAと合わせるのも良し >>684
そいつがいる時はずっとそいつにつけとけ
他は蘇生の時くらいでええぞ >>684
サイト内で長時間暴れられる奴につける
サザビーファンネルと合わせれば当然強いし、ペイルもHADES入れたら大体突っ込むからナノブ合わせてあげると暴れてくれるよ ああultか
持続するスキルのやつにつけるのがええよね
防御力もあがるからおれはサザビーにつけてる 結局、サザメタコンビが一番安定するんだよね
これ、ちょっと問題があると思うんだよ
組み合わせを硬直化させるしな ただメタスウルトはアナと違って体力回復しないからちょっと使いづらい
体力ない時につけられても前出れないよってなる みんなサンキュー
やっぱファンネルと合わせるのは雑に強い感じか
ガンタンクは盲点だったけど確かに複数にオートエイムするから火力の上昇幅次第じゃ大暴れだな >>693
メタスウルトは10秒間火力1.5倍被ダメージ20%カットだよ メタスは俺とケーブル繋いだ一人で1.5人分くらいの働きをしてる気がする
俺別の機体でいいじゃんってなる CCだらけのマラサイきたら尋常じゃないほどストレス溜まりそう プロゲーマーという、一般層とかけ離れた奴の意見聞かないで爽快感とテンポをあげてくだせぇ。
倒した時と殺した時の爽快感皆無なんですわ >>697
丸山「残念、これeスポーツだから」
下手くそが楽しめるゲームじゃないと盛り上がらないからプロも逃げ出すんだけどな >>694
助かる
ナノブーストほどは強くないんだな >>690
サザメタによる構成固定化はテスト時に判明してたからサザビー機能しにくいマップの追加があったんでないの
とりあえず現状のゴールド帯だけで言えばサザ抜きジム入り構成選ばれたりもするからサザメタドムから若干メタは揺らいでる
あと格ザクがエキシビジョンの数字のままで来るならかなり環境変わるね >>697
なんでプロゲーマーが演出まで決めてるんだよw
演出のセンスが無いだけ >>701
凄く上手くて連携取れるなら別にサザビー必須じゃないからな
でも普通レベルだとサザビーがいないor下手くそのサザビーだとそのまま敗北につながるレベル
まぁ、そのレベルだと上手いバトスかジムスナが無双して終わったりするからアレだけど そういえばマラサイもβから強化されてるみたいだが
悠長に盾構えてるサザビーとか下手したら海ヘビ→巴投げでバケツリレーみたいな殺され方するんじゃないか 今メンテしてんのか
ビギナーミッションのログイン全部修正しとけよな プロなんてどういう環境だって最適化するんだから、調整は一般受け狙った方がいいよ ターンエーがアンチサザビーって言ってる奴は本当にターンエー使ってんのかって思うけど
マラサイに関してはウミヘビ出が早くなってるならサザビーのアンチになり得るなとは思う >>707
考えてみたらウミヘビより斧の方が強いかもな
一方的なアンチにはなりえないか プロガー言ってる奴居るけどこのゲームめちゃくちゃシンプルでカジュアル向けだからな?
OWはマップ毎、構成毎に戦術があってめちゃくちゃ複雑なゲームだったけどこのゲームにおける戦術は一つしかない
みんなで固まって突撃、所謂GOATSね
だからどんな腕の奴がどんな機体に乗ってても固まってさえいればまともに遊べるのがガンエボなんだよ
このゲームはヒーローシューターの問題点であるゲームの複雑さをとても簡単に解決してる しかし何でペイルのスキルに回復ポットなんだろ、原作にそんなもんあった?
こういう支援的なもんならコンテナ背負ったEz8にさせた方がイメージ合うような
まぁウルト全弾発射とかになっちゃうけど ファラみたいに常に飛び続けれるキャラ出してくれよなーメイン武器はもちろん爆発付きロケットで 普段からブーストふかしてるからステップ苦手すぎてきつい
別ボタンにステップボタン設定させてくれ このゲームなんでブーストを1つのボタンにしか設定できんの 普段からブーストふかしてたらゲージ足りない場面出て咄嗟のステップできないぞ ターンエーはエクシアに斧ザクと選択肢が増えて相手に近接2体もあり得そうな今日からが本番な気がする >>712言い換えると簡素にパクった安上がりなゲームでeスポーツ名乗りながら競技性に乏しいってことよね ターンAの右クリって盾貫通するの?
敵は貫通するけど盾と機体両方にダメージ入るとか? ジムスナの上手い人の動画ないの?
そんなスパスパヘッショ抜けるほど機体遅くなくね ガチガチにロール訳されたMOBAのようなチームプレイがしたいならOWやるしカジュアルにFPSやりたいならCODやるわって感じ
どっちつかず >>703
連携云々だとジムスナはともかくバトスが機能するレートの試合は基本的にサザビーがチームの連携簡単だから強いよ
今のゴールドでサザビー減った理由はロング増えたっていう全然別の理由で、上手いからとか連携取れるからとかとはちょっと話が違う >>724
クソとクソの合わせ技でどっちつかずって、それもう最悪じゃん ガンオンおじさんのネガキャンマジでつまんないからやめてくれ
スレの無駄遣いだ OW飽きてたのもあって割と楽しめてるんだけど何て言うか何もかも分かりづらいのが気になる、OWみたいにもっとシンプルに分かりやすくしてくれ
機体の効果音とかいちいちうるさいし原作の音と完全に統一されてる訳じゃないから音で機体を聞き分けづらい
敵キルしたかどうかも分かりづらい
ultもどの機体が使ったか分かるように敵味方にクソデカボイスでアピールしてくれ、野良と連携しづらい ネガキャンって程でも無いだろ
カジュアル触った程度だとゴミという感想しか出てこないしw この先どうしていきたいのかは気になる、競技性を重視してくんかな
けどOWみたいに明確にロールが表示されてもないから分かりづらいわ >>726
ロング増えたの説明が欲しい
FPS用語? >>728
ガンオンおじさんは自分たちが無双できないゲームだからネガキャンしてるんだぞ 初心者だから全然わからんのだけど基本的に味方と一緒に前線押し上げていくって感じでええの? >>733
遠距離射撃できる開けた場所の事
サザビーのメイン射撃は射程短いからロングだと活躍しにくい >>732
思ってたほど課金してもらえずにカジュアル系に方向転換&ガチャ投入!の予感
そこまで吹っ切れるかわからんけど。丸山先生結構頑固だからな >>736
それが基本の動きだぞ
サザビーが前張ってうろちょろしてペイルがその後ろから敵に圧かけてドムとかアッシマーは横から打つ
バルバは飛び込んで敵をかき乱してメタスは後ろからタレ使いながら味方支援してヒールしたりする >>728
ロボゲ板にスレがあるからそういうレスが増える
PCアクション板移動すべきだと思う かなり板違い >>728
ネガキャンがこのゲームってよりFPS全般のことになってて草生えるんだ 単純にsteamリリース間もなくでアクティブ3万程度でバンナムランチャーの方はアクティブ何人いるけ知らないけどこの魅力を感じない課金ラインナップで開発費続くのか心配 >>737
そういう意味ね
開けた場所だと砂もいるからサザビーだときついのは理解できる
ただ、マップ選べないからそれが原因ってのはちょっと違和感があるけど メタスはヒール能力もうちょい下げてその代わりに弾数upでいいよ
ヒール能力強すぎな まぁサザビーが活躍しづらいマップが増えたと仮定してもバル、砂固定としてわざわざサザビー抜いて他のゴミの中から誰選ぶ?って感じだけどな 試合こなすのに夢中になってて全然ビギナーチャレンジやってねぇや
ユニコーン使えねえー >>740
やはりPCアクション板に移行すべきか
やり方分かんねえけど
このゲームはFPSだという事を分かってもらうしかないな >>742
いやマジで何故か商業的な失敗を心配するわ
もっと射幸心を煽って課金させた方がよくね?ってなるわ
何でプレイヤー側がこんな心配してんだよって >>725
スマーフゲンジがブチギレてピックする印象しかないんですが >>739
敵は大体そんな感じの連携してくるけど味方は好き勝手バラけるから勝てんわ ランクマッチしてると、こいつら上手いチームに寄生してただけやろなって分かるなあw >>751
集合!って言っても集合しないで一生嬲り殺されて抜けていくのもいるしVCやチャットしただけで指示厨房乙!とか言われるしヤバい ガンオン村がアクティブ5000人割っても続いてたのって
おじさんが課金しまくってたからだしな
ガンエボはソコが結構心配 ポイントキャプチャー防衛で馬鹿みたいに前に出るサザビーいると負ける。
敵の入り口の前まで行くとか、脳ミソ無いだろ >>728
事実を書いたらネガに感じる程度のゲームなんだから仕方ないよ そういえば課金って今日からだっけ?11時だっけ?
お前ら課金どうする?
俺はそれほどやり込むかわからんけど丸山先生にお布施だと思ってシーズンパス買うわ
それとマヒローやってみたいから課金するかも 開幕リス近くで出待ちする奴の数で勝敗がわかるのはニュータイプでしょうか
橋で奥に行く奴らもほんとクソ カジュアルに下手くそが楽しめないと人がいなくなる説はvalorantによって否定されてるんだよな、座学からやらないとアンレすら暴言が飛んでくるゲームだぞ
悲しいことに、カジュアル層が居着くかどうかはストリーマーが継続してやるかどうかの一点のみ
システムの粗や厳しさはマジで主要因にならない
逆にいくらフレンドリーなシステムでも配信者がやらなきゃそれで終わり キャラ解放で課金狙うよりもかっこいいスキン作るほうが絶対良かったよなぁ
いまんとこシャアザクしか欲しいのないわ >>755
これな
ランクマでこれやられた時の負けました感は異常、秒で枚数有利作られるのきちぃ~ 単純にスキンデザイン微妙なのはあるけどロボこれ以上飾ってもなぁってなるよね
クラシックデザインが十分すぎるし >>732
実はグローバルなeスポーツ展開狙ってるとか発言しての現状だからやばいんですわ 量産機は色違いありだけどガンダムとか変な色にされてもねえガンダムの見た目がガンダムmk2になるとかならいいけども eスポ狙ってるならもう少し設定出来る範囲広げようや
マウス加速すらきれないって何事やねん >>745
多分もうスレ内で死ぬほど言われ続けてる事だけど、バルバトスは高レートだと機能しないし、バトスが機能するレートならさっき書いたようにサザビー抜く理由はあんまりないよ eスポとかイキったのに一方的なクソゲーにしかならんシステムだけって控えめに言ってセンスないよβじゃないんだから 機体のデザインとか色ってデフォが一番カッコいいしお慈悲以外で課金するやついるのか疑うレベル
だから機体課金させたいのか? ガンダムゲーには憎しみが必要。
機体は完全ミラーにして連邦とジオンで分けるべきだった 開幕攻めか防衛かわからないんだがどこかに書いてある?
色じゃわからないよな apexやヴァロみたいに武器スキンで売っていくって手もあるけどガンダムっていう世界観が邪魔しそうだしな 取り敢えず気になるのはポイントで機体解放したらその分セットが割引されるかどうか
誰か人柱になってくれねえかな >>772
マッチングした時に思いっきり左上に書いてるやん このゲームはガンダムである必要がまったくないわ
ガンダムの売りの一つである機体の多さも全然ないしガンダムでよかった点ってなくね? >>773
エピック武器のスキン当たったけどヴァロとかエペみたいに眺めてる時間無いんだわ
それ考えるとマジでキャラ解放と原作要素でしか課金狙えないなこのゲーム 侵入口一箇所しか無くてそこを左右と上から挟み込める地形を通り越して
敵のリス地目の前かつ開けて遮蔽物が無いのに二手に別れないといけない場所に味方が陣取り始めた時は負けを悟るよね >>774
それ注釈に書いてなかったか?
ポイントで解放済みでセット買っても、ポイント帰ってこないってあったぞ
こういう部分見てシステム古いなあって思った記憶ある >>774
「EVOコイン」販売開始に合わせて購入が可能となる「DX Edition」には追加5ユニットのアンロックが含まれておりますが、既にアンロック済のユニットがある状態で購入した場合でも、代わりとなるアイテムやポイント等の入手はございませんのでご注意ください。
この仕様であり得ると思うか? >>771
ガンオンの失敗を繰り返す気かwww
丸山ーーーーーッ! ガンダムじゃなかったら地味な国産ヒーローシューターで終わってたと思う
このゲームならではのウリがむしろガンダムって事くらい Vチューバーパイロットボイス2000円くらいで売っても豚が買いそう ひどい?それは結構
これからマルヤマの本気をたっぷりを味わえますよ 企画開発に何年かかったか知らんけど
UIちょっと古いしな今後修正していくとは思うけど >>779
>>780
まあ無いなら無いで思い切って課金出来るから良いんだけどな
ポイントでガチャ回せるし とりあえず早めにランクシステム見直せ、倍でも少ないわ
OW2出る前に直せないんじゃお終いよ 本家のOWもマップないんか?
くっそストレスなんやがw 砂、港湾、ランクのレートは改善必須だね
今日のストリーマーイベントで突っ込んで欲しい OWもミニマップ無いけど構造が分かりやすく出来てるから問題なかった
こっちも脳死でパクったけどマップ作りのレベルが全然違うからミニマップ無きゃわけわかんないわな >>792
OWも無い、けどガンエボのように迷路じゃないから何とかなってた マップはやりまくって覚えるしかないからね
みんな迷子になってるしなw おじさんに配慮しないから迷子が続出するんだよな年齢層考えろよ マップデザインで開発が有能かどうか分かるよなFPSは
良FPSってのは大抵良マップに支えられてるもんなんだわ 味方についていくとこいつも迷子かよってのちょいちょいあるw わざわざ日本だけSteamおま国にしといてクレカ決済のみだったらそれもうギャグでしょ ここまでキャラパクるなら潔くルールもペイロードにしてマップもコピペすれば良かったのに >>764
そらいるだろうけど配信者使って同接何十万人!とか言ってるほど人はいないな
フルパとかだとマッチングしない時もあるらしいし >>771
ヒーローFPSにするのは時代の流れでマストだからしょうがない
ただ個人的にはAPEXやウォーゾーンパクった方がガンダムらしさは出るとは思う さて、後10分でお前らが大好きな課金が来るぞ!
俺は昼間でお仕事だけどな >>804
ガンダムおじさんなのにクレカ持ってないなんてまさかね… ApexはCS混ざってるから純粋に人が多い
ヴァロはPCだけにしては人はかなり居る方だよ、ランクもフルパでも即当たるし 認定でクラッシュしてレートバグった人たちに救済きたな
マジでバンナム神か???
https://gundamevolution.jp/news/111 機体解放のためのこの初日課金がガンエボのピークになりそう >>804
別にクレカでもいいけどペイペイ使えるなら俺はペイペイ使うし、おま国ランチャーでペイペイ使えなかったらやっぱりSteamでやらせろやって憎しみ高まっちゃう valoが人それなりにいるのはマーケティングが大当たりしただけで
valo参考にしても絶対人口増えないわ ハースストーンが流行らずにシャドバが流行った理由からも日本ではガワがいかに重要か分かるやろ 別に課金もしてないだろうしとっくに別垢でやり直してるだろ。仕様的にブロンズスタートとか論外だし >>816
回線切りは今は対処されなくてもシーズン終わりには対処されてブロンズスタートになりそう 似たような構造とか風景がどこにいるかを分かりづらくさせるIQテストでもしてるのか? >>811
ガンダムに限った話じゃないけどこういうキャラもののクレカって今のカードレス時代でも所有欲満たされるもんなんか・・・?
店頭じゃ絶対使えんしようわからへん >>817
バンナムコインの仕様が昔と変わってないならウェブマネーとかコンビニ系使えたと思う BAN南無には謎のガンドゥム税があるから課金する奴は気を付けろよ 丸山ーーーーーーーーッ!!!
俺の帰宅を待ってくれると言うのか・・・サンキュー丸山、フォーエバー丸山 >>827
消費税は! もとより! いただいておりません!
(あくまでバナコには課税してないだけで、商品買うときは消費税まで取りますよ宣言) 確かに課金エラーはありそうだな
様子見した方が良さそう >>827
1000円分で910バナコインになるからなw 地面のコース教えてくれる線出たり消えたりするのは何やねん エラーコード確認したあとクライアントごと落とすのうんこすぎん? >>950
次スレはPCアクション板にIP有りで立ててくれ
踏み逃げしないでくれよ PCアクション板にはスレはあるぞワッチョイ無いけど
【ガンダム】GUNDAM EVOLUTION part2【FPS】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1651144282/ バナコインは日本国内でしか使えないサービスで日本円より価値が高いのだ
バンナムゲー初心者にみせてやれ
バンナムのやり方を
日本円→バナコイン→EVOコインの二重課税の確率は0じゃない スラスターを押しっぱじゃなくて切り替えにしたいんだけどなんでそういう他のFPSじゃ当たり前にあるような設定がないんだよ
マウ加速切れないとかハイパーガイジ仕様だし
これに関わってたプロ(笑)の名前晒せ サービスが安定してご利用いただけることを確認したうえでの課金サービス開始を目的とするため、とか言ってたのにまだ安定してないこの時期に課金開始ってどういう事なんすかね PCアクションに移行して必要になったらIP有りにすればいいんじゃね? マップは立体化してどうやって表示していいかわかんなくなったんだろ ビギナーチャレンジ「ゲームに〇日ログインする」が達成されない
ビギナーチャレンジの「ゲームに〇日ログインする」タイプのチャレンジについては、
該当のチャレンジが表示されてから提示された日数のログインが必要です。
例)
9/23 12:00に該当のチャレンジを表示した場合、同日9/23 15:00以降に2日ログインする必要があります。
※ログインのカウントは毎日15時に更新されます。
※ログインした状態で更新時間を跨ぎ、達成とみなされない場合は再ログインをお試しください。
https://help.gundamevolution.jp/hc/ja/articles/5552022588431
ビギナーチャレンジのログイン日数の事公式のFAQに載ってたわ 二重課税したら100%訴えられて負けるからさすがにそれはやらないんだよなあ… マップ改修追加、機体追加と調整の早さがまともなら結構悪くないけどバンナムだしな >>852
え、これ仕様で通したのw
じゃあ無課金が機体解放するまで28日かかるのが公式回答なのかよwwwww >>852
うーんガイジ仕様
下手したらビギナーチャレンジ終わらせるのあと22日以上かかるんじゃね? >>848
ガンオンもオープンβ中にまず課金要素解禁してその後突然「今から正式サービス開始です!」とかやった運営だから 味方サザビーがQ使ったの見てからメタスのQ入れる仕事が楽しい
こっちがQ入れたらQ合わせてくれるのも嬉しい >>856
シーズンパスにレベル18あたりで1000あるからそんなかからんだろ 無課金とか初期キャラで満足しとけや
1ユニットあたりいくら掛かるかによるが 普通に考えてリリース記念のビギナーミッションクリアに28日かかるゲームが他にあるかよw
マジで頭おかしいんじゃねーの スレ移行いる?
>>852
さすがだなバンナムw今日日ソシャゲですらこんなのやらんぞ ガンダム題材にしておいてガノタガー騒ぐのはアホ過ぎて笑える >>852
意味不明すぎる仕様だなwww
さすがは丸山 メンテ中だから久しぶりにow起動したけどマッチングしないなぁ2までダメか 初日に15時以前にログインできた奴と15時以降にしかログイン出来なかった奴で進行度に差が起きる謎ゲー
つーか、ミッションの更新10時じゃなかったか?10時で切れば差が出なかったと思うんだが・・・ >>867
は?アンチか?
このスレではガンエボの上位互換の神ゲーなんだが? キャラゲーでしかないだろ
これがガンダムじゃなかったら手出さんぞ
今だったらヴァロラントとかあるのに
MSを操作したいから水で10倍に薄めたようなこんなゲームをわざわざやるのだ ow民だけど楽しんでるよ
スピーディーだし
今しかない楽しさだろうとは思う >>852
ログインカウント15時って何でそんな半端な時間なんだ? まぁね
ガンダムじゃなくて完全新作ゲーならDLすらしてないわ >>852
ビギナーチャレンジの3以降は3日、4日って増えていくんかなぁ。。。 このゲームの難点は課金して機体を買ったとしても自分が使えるとは限らない点だなw プラクティスで未解禁の機体を試せるくらいは欲しかったな
課金で買う以外現実的じゃないのに ヘルスこれだけ高くてこのスピード感で競技性あるルールのシューターってあんまないからね
やたらと叩かれてるけど正直かなりいい出来だと思ってる
しかもキャラゲーの中でも最悪の部類のガンダムゲーである事考えたらもはや奇跡といっていいレベル
ガンダムファンとFPSファンを繋げたいっていう無理すぎるコンセプトで開発ようやったよと拍手を送りたい 他のFPSみたいにビームサーベルで近接攻撃出来るようにしなかったのは何故なのか
パクリ元にもそういうの無かったの? あんま2に期待すんなよ
あれもあれでパッシブもMAPも全てがダメージロール優遇すぎてベータ時点で既にクソゲーだったからな
ヒーローシューターが流行るにはガンエボもOW2も徹底的にバランスを取らないと無理だ OW2って別に何か変わってるわけじゃ無いからな
OWやってた奴らが戻る訳じゃ無い 丸山って最近のゲームあんまり触ってないんだろうな
今時こんなミッション消化キツいのは古いよ >>877
正直キャラゲーでここまで完成度高いのは凄いよね FPS界隈のストリーマーには好評だけど
ガンダム界隈のストリーマーにはウケが悪い
ガンダムおじさんためのゲームじゃないんだよね 周り見てるとOWやってた奴らの方がOW2に絶望してるしガンエボに期待してる感はある
バランスはともかくどうせまた日本じゃ流行らんし、6人が5人になって前より構成固定化するんじゃねえのかって不安しかない 今のガンエボは基礎骨格しかないけど、その基礎はよう出来てるとプレイしてて感じるよ
後は調整や改善を繰り返しつつガンダムらしさ貼っつけてこ 今の鰤に期待できないっていうのはよーくわかるが、その代わりで丸山BNOに行き着いちゃうのは草なのさ 認定マッチがクソなのここで話題になってないの?
内部レート関係無いから認定マッチが全てのリセマラゲーだぞ >>885
まあ土台は今までのガンダムゲーと比べたら遥かにしっかりしてるもんな
チャレンジ周りの不満については改善されることを祈りたいわ >>883
FPSファンがガンダムファンをバカにする構図とかは見てて結構嫌だけど、ガンダムファンがこのゲームに対して
「ガンダムなんだからこうしろ!」
って言ってるのは、ええ・・・?ってなる
そういう人向けにバトオペあるんじゃないの?
ラーメン屋のカレー食って、カレー専門店よりまずいぞ!って食べログに書くようなもんなんだよな >>887
むろん問題にもなってるで
でも、マッチングって難しいからな
相当にノウハウある会社でもしくじったりするから
バンナムで丸山なら当然のように失敗するわけで >>887
フルパ組めないなら認定全勝するまでリセマラ推奨な
認定1勝の重みがやばい >>886
MMOとか課金ガチャゲーじゃないんだから、次流行りそうなの来たら次行くでしょ
今はガンエボしか選択肢がないからガンエボってだけ
FPS民は古来からずっとそれ繰り返してる民族やで メンテ明けからシーズンパス課金即ランクマプレースメントマッチ垢転生マラソンが始まる パンチ無いのはみんな体デカくて調整難しかったんやろって思う
てかパンチ欲しいって思うような絶妙な火力と体力調整な訳だし >>886
元OWのプロ8人が開発にいるって聞いたら期待もするだろ
あのクソゲーを肌で感じてきた奴らならマシにしてくれるって思うだろ >>887
味方依存度の高い6vs6で野良は運ゲーってのはどのゲームも同じだから
認定戦の重みが大きすぎるのは・・・うんそうだね >>898
それもそうだな
個人的にはリロード中にスキル打つとリロードがリセットされるのがうんち ブロンズでも認定運ゲーで負けたのいるからランクが機能してないのやばいわ
FPS初心者〜OW経験者までが入り混じった魔境 >>890
パトオペなりネトゲをやっている層はガンダム関連の波に乗りたい人たちだから
ほとんどのガンダムオタクはスマホやオフゲーしか興味ないと思うよ ログインミッションのせいでみんな文句言ってたら変わるやろってのも言えなくなったしなあ
ほんと運営がゴミだわ サーベルとか全員に欲しかったけど、あったらあったで格闘機が産廃になるかぶっ壊れになっちゃうんじゃね?全員が近接可能な上に格闘専用キャラって調整ムズいと思うよ ガンダムの絵面で格闘させるとヒットストップなりノックバックなりの演出絶対欲しいだろうし、そうなると格闘絡めたブーストコンボが頭おかしい事になって頭おかしくなるよ多分 正直ブロンズのアカウント捨てようかと思ってる
上げられる気がしない マガジンカツカツ&リロ長めのお陰で嫌でも無駄弾を避けるようになる調整は硬派だなと 実際ブロンズから上げる奴居たらニュータイプ認定しても良いレベルでイカれてるぞ (´・ω・`)すごい熱意ね
(´・ω・`)まごうことなき熱意さん マッチングで白画面フリーズ出るの治ってるといいな
回 あのさぁ
ビギナーミッションのログインまた進んでないんだけど >>908
(´・ω・`)究極神丸山を知らないの? メンテ明けたしPCアクション板にスレ立てで良いか? >>903
非常に申し訳ないがバトオペエアプなんだけど、あれって武装とかかなり細かくアセン出来るけどそれ全部課金なんじゃなかったっけ?
内容聞いて、ガンダムにくっそ金ぶっこめる層がやるゲームなんだろうなって思ってたんだけど、むしろにわか向けなの?
Steam版がZZに勝てなかったから実態知らねんだわ OWのランクマも正味クソゲーだけど認定マッチは内部レート参照してるから良い仕様だったな 結局メインコンテンツはランクマだしな
ブロンズスタート民がどれだけこの地獄を続けるのか楽しみではある ガンオンの一番初期も将官は勝率9割ないと維持できないみたいな感じだった気がするんだけどわざとやってんのか? 後は音かな
owもそうだけど、銃声や掛け声、スキルで状況を判別出来るFPSは最近多い
特有のSEがガンダムっぽくて楽しいんだけどね
後で足引っ張りそう ちょっと認定負けただけでかかる時間が段違いだからなおかけで場違いなやつがでてくのも時間かかって一方的な展開だらけ FPSゲーマーからしてもマップやマッチングおかしいけどな
どんなゲームでも信者っているんだな いやコイン高過ぎて草
5000円入れるつもりだったのにバトルパスとアンロック両方買えねーじゃんw ヘッショ等々シビアに作りすぎてて課金ガンダムおじとか全くついてけず過疎る未来が見える ビギナーチャレンジ3のログインミッションが進まねぇ
昨日から0/3だわ >>926
(´・ω・`)ゲーマー(笑)
(´・ω・`)無職さん これ地味にミッション重いよな
ガンオンなら1日一戦でデイリー解消できたが、こいつは場合によっては何試合してもクリア無理だし
まぁ、ガンオンもだんだんミッション軽くなった経緯あるから同じかもしれんが、シーズン経験値だけでコレはビギナー消えそう ロックされてるキャラお試しで使えないと課金して解除できないよ... まだランクマやらんし課金はあと2週間位見てからでいいや コイン購入しようとするとエラー発生して進めないんだけど俺だけ? >>922
音はほんま足引っ張りそうだよな
下手な調整した瞬間ホバーと徒歩の差すげーつくんじゃねえかなって
ただ、競技FPSとして見るとガチで頻度高すぎてうるさすぎるアナウンスボイスでその辺帳消しにしようって算段なのかなとも感じてるから、もしそうなら尚の事開発よー考えましたねとも感じておりますはい バンナム税たっかw
すく過疎るの見えてるから無課金でいいや 5割無いと下がるのは問題ないけどランク変動させるのに必要な試合数が多すぎて住み分け進まないのヤバイよね バトルパスだけ買うかDXエディション買うか迷うわ
てか金額中途半端で気持ちよく課金する気にならん エラーコード出過ぎて課金出来ねーwwwwwww
アホやろ
あと課金額が中途半端すぎるわ、1回のEVOコインでDXセット+プレミアムパスで
5000円のレート用意しておけよ
なんで全部中途半端なんだよwwwww マップ欲しいマップないと敵見ながら後退する時に地形に引っかかる おいい
機体一個一個買ったのに
アイテムセットにスキンとセットのやつあるじゃねーか… マヒローとユニコーンで迷ってるんだがマヒローでいいか?
ちなみにガンダム見た事ないしfps初心者 PCアクションのスレそのまま使えばいいんじゃねぇの? >>952
マヒローだけはやめとけ
汎用性ないしユニコーンで良い >>953
IP無いしスレ番違うから次面倒毎起きるだけやん
もう800まで行ってるし steamならとりあえず入れとけばお釣りや端数を他ゲー課金できるのにな
バンナムなんて他に課金するゲームないわ ゲーム自体は楽しいのにランクマの仕様で萎える
なんとかしてくれバンナム PCアクションに移るなら既に立ってるスレ流用すれば
IPどうこうは次スレ立てる奴が好きにすればええわ >>954
まじか
グレポン楽しそうだと思って1番引かれたわ そもそもPCアクションには立ってたのが使われなくなった経緯知らねーのか? >>955
スレ番とかそんな重要か?
IPとか必要になったら付ければいいしわざわざ同じゲームのスレ乱立させる意味なくね >>951
機体1個1個買うよりめちゃめちゃお得だぞ マヒロー回復も盾も無いのに800族だから外れ臭ヤバイぞ というかPCアクション移行も数人しか言ってないから多分移る人殆ど居ないでw
また勝手にロボゲー板に立ってそのままだろ マラサイとユニコーンが強いね
特にマラサイは危険な香りするぞ 移行の理由が「ガノタおじさんウザいから」ってのもどうなんだ
板かわってもこのゲームやってる人はスレ使うだろ 迷ったらとりあえずユニコーンにしとけ
次点でマラサイ OWだとジャンク楽しくてずっと使ってたんだけど、マヒロ―ってどんな感じなん フックからの突きで殆どのキャラ確殺なんだけどいいんすかこれ >>950
土壇場になって問うてもな
次スレで考えれ 開幕誰か落ちて無効試合になったんだけど課金追加しただけなの草 ランクマと認定戦に関して要望送ったわ
お前らも送ってくれ スマンお前らが言ってるランクマの認定ってなに?
俺は得してるのか損してるのかわからん そもそもまだ20レベルになってねぇからランク戦も糞もないんだが
お前らどんだけやってんだよ >>983
最初に5回戦うやつのことだと思うそこで勝った回数で最初のランク決まるっぽいよ トランザムで突っ込んできたやつに巴投げして発狂させたい >>983
ランクマ最初の5戦の勝敗でスタートのランクが決まる >>983
内部レート参照されないから認定戦の勝敗が全て
認定戦の1勝分のポイントを通常ランクマで盛るとなると
冗談抜きで50連勝ぐらいしないといけない しゅまん?ww
チュートリアルが勝手に終わるんだが?🥺 PCAにどうしても移行したい多レスマン結局ダンマリかよ
こいつずっと言ってるだろw >>964
スキン欲しいからセットも買い直した
4000ポイント無駄にしたわ… チュートリアルめっちゃ遅延起きてるわ
リセマラ対策か このスレッドは1000を超えました。
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