機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1957
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※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
支援ガゾウム馬鹿にしてごめん、強いよあれは
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1669304292/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1955
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1669359819/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1956
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1669524698/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 978 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-q71D)[sage] 投稿日:2022/11/30(水) 12:04:58.61 ID:yOhrogWma
Aフラくんさぁ…
https://i.imgur.com/MYt5wNO.jpg 星3で確定ガチャってこいつが初だっけ?
前にもあった気がするが思い出せん 前スレ>>997
グフ重いじったときに300汎用与ダメ50000損失3.2らしいぞ
ちなみにグフ重は弄った結果開示されてるデータは全部平均超えの強機体だぞ見たらやさしくしてね >>3
銛サベ下だけの簡単コンボのジム2より
短小なビームピックのせいで銛アンカーサベ下の
ふくざつなこんぼをしないと寝かせられないアクアジムの方が
操作が難しいからしょうがないんだね フル改修の機体数によって通常時の強化値が上がったり、強化時間が短縮されるとかって言う整備兵育成システムとかあればいいのにといつも思う 新マップの塹壕の小技、小ネタってあるのかな?まさか自拠点と敵拠点が繋がっていて歩兵だけでしか行けない隠し通路とかもしあったらカオスになるかな?
廃墟都市はちょっとしたショートカットあったり、歩兵だけが隠れられる退避所みたいなところあったけど、情報ないよね? 星3で機体確定はだいぶ前だけどあるね
俺が覚えてるのは4&5bstが確定 てかグスタフ・カールって出典ハサウェイじゃないの? >>13
もともとガンダムウェポンズってプラモ雑誌に載ったサンライズ公式設定が初出 >>13
UCアニメにぽっと出で出したんだが、
その後ハサウェイ映画化するの決まって設定追加がされてな
UC版と劇場版で別機体になった
明日実装するのはUC版よ なんでユニコーンなの?ってことならHGがユニコーン版準拠で出てるから広まってるんだと思うぞ ちな本当はもっと面倒な経緯があるけど
分かりづらいからUC版と劇場版の2種いるって覚えとけば良い あとUCから繋がってるNTにも出たからな
ナラティブ実装の布石と言えなくもない そろそろサ終してバトオペ3に移行宇宙世紀以外のMS出したくてウズウズしてるやろw サ終語るにはまだ一年早いな
すでによーやっとると言える領域にはいるけど DPの階級とかいじるけどリサイクルに関しては一切何もしないのは何なんだろ
システム作ったやつがやめていじれない系? 実はリサイクルに不満言ってるのは無課金古参が多いとかそんなんじゃね
新人はリサチケなんてまだまだ貯まらんし課金者はバカみたいに余って欲しいの来たら即交換状態だし ガンエボとか全く興味無かったけどps5で出来るなら触ってみようかな
FPS苦手だから即ヤメの予感しかしないけど… >>21
2のまま出せばええやん
わざわざナンバリング更新して既存2ユーザーの囲い込みを解除する意味がどこに >>28
課金勢が一番不満に思ってたのがDP周りだからな
リサチケをDPに変換できるようになるかもな >>28
使う側からすると仕様としていいことねーんだよな
リサ落ちしたもんは増えてく一方なのに
ラインナップ枠は増やさねーから
落ちたときにとれんかったら平気で数カ月でなかったりするから
常に全部並べといてくれ
ログインさせるためならログボあるだろと 別に宇宙世紀に限定する必然性ないんだよな、世界観があるわけでもないし DPの物が高いのは使い道ねえって言い続けてたバカどものせいだしな
改修のDP無くすだけでもだいぶ余裕が出るだろ
>>28
新人がいるかはわかんねえけど新規ログインボーナスかなんかで300くらい配ればそこそこいいものと交換できるべ 出たとしてもほとんどデザイン違うだけだからあれだけど結局もうサンボルからは出さないんかね? 年末年始は歩兵同伴可能なマンハンタージェガン
股間のお立ち台から機銃も撃てるぞ ジムtbとかダリッガイとかアトラスとか普通にありだとは思うが時期をはるかに逸した感じはある サンボルって何回か映像化して版権とかがめんどくさくなって出せなくなったんじゃないの >>39
おーそいつら先行ガチャ組だったなそういや >37
マンハンターは歩兵乗せると緊急回避できないとかありそう
でも終盤で拠点近くまで歩兵キャリーして二人で爆破
残りはカウンター爆破警戒とか戦術の幅は広がりそう
それがロボゲーとして面白いかは別として >>35
経過見てると「運営が悪いわ」にしかならんぞ
サービス開始直後は任務もクランもなくて三戦したら後は百ちょいDPを延々と積み立てて数万する機体を買うしかなかった
そこからイベントだのなんだのでDP配り出したのは良かったけどDP落ちが遅すぎてその時にはDPで買うものが無くなってた
初期からリソースの消費と供給の配分をまともに考えてたらこうはならん
まあなにも考えてないから重課金が一番苦しむであろう改修でDP使うようにしちゃったんだろうけどな >>38
この運営がそんなこと気にすると思うか
バラッジヅダFから遥かに間を空けてナラティブに突入しつつあるタイミングで唐突にブレイジングシャドウラインナップ再開する連中だぞ >>46
まぁあくまで今実装されてもなーってお気持ち表現だから…
あーでも今更冬祭りでチョバムアレックスきたらガチャまわしてしまう チョバムアレックスは正直大歓迎
ただ仮に500コスと想定すると環境がさらにドスコイ化するのがな グスタフが持ってんのはジェDバズ?
バズ無いから確定引こうかと思うんだけど
今エコジェ使えてないし グスタフカールより量百改の性能が気になるね
武装だけ見たら結構強そうだし >>52
強そうってより丁度よさそうな高性能なSTみたいなのでいいんだけど
主兵装の燃焼バズがさらっとよろけなさそうなのがこわい ただの量産機が650とはなぁ。コストもジェスタより上かよ。600機体は飽和気味とは言えなぁ。 グスタフカールって結局F91にはいないし失敗量産機なんだろうね
後付けでもそういう位置づけって感じのMS感ある >>46
水陸両用はコスト450まで増やさなきゃいけないのは間違いのないところ
コスト450以上で水場ステージをいれてはいけないし
水陸両用の為の水場なんだから、各コストで3カテゴリ揃えて
水場コストは制限して進行すべき >>50
徳島リッターのように設定上ガゾウムと同じはずの武器でも運営と寝れば専用のぶっ壊れに魔改造して貰えるからつよつよにして欲しけりゃ太田くんにケツ差し出して来い まあ寝なくてもフェダーみたいに謎の先行型が追加されたりするんだけどなガハハ 太田にケツ差し出せばゼフィ専用マシンガンと専用バルカンと二種格闘くらいもらえる? >>62
そいつらは二度と強化やりません宣言されたので無理 >>62
ケツ差し出してたのが無印で
初期ゼフィは贖罪の最中だったので… New!バトルオペレーションNEXT VERSUS2はよ ゼフィたまにカスマ遊びで乗ったりするけど強制噴射できなくて毎回びびる。 緊急2で即よろけビーム持ちで高速下持ちの強判定な化け物機体だし噴射無くてもおかしくないんだよなあ 太田じゃなくてDから退いても監修してる徳島にケツ差し出さなきゃ無駄骨なんだよなぁ >>37
ログインしたらマンハンタージェガン降ってきて
ベースキャンプが襲撃サブ垢が大量拘束されたら笑うのに
サブ垢は期間中後ろ手に拘束 サイコフレームはまだ引っ張る気かよ
さっさとリサチケ落とせ νサザも引っ張ってるからなぁ
いつリサ落ちするやら ゼフィってジム3pレベル1と対戦したら余裕で負けそう >>71
リサチケ飛ばして正月に配布の可能性はある
というかそうしないと正月がクソしょぼくなるんよね すまん去年のzz配布は正月じゃなくて二月だったか
あるならその辺なんかな?やるかは知らんけど >>73
★4枠でそんなことしたら今後追加される★4ガチャの売上に影響でるからしないと思う >>75
ドム系やギャプランがシュツガル級に速くなるのかやばいな 今更νサザ配られてもな
700に出されても邪魔でしか無いし サザビー好きな変人カンストがサザビー布教動画上げ続けてるけど
うまいなあ、さてユニコーン乗るかって感想になっちゃう 本命はフルコーン&ノルンだろうからグスタフ・カールはいらね フルコーンとノルンはどう考えても早くても春キャンペーンだろ >>81
まぁ逆になんかくるんやろなぁってなる
年末年始につめこむのかもしれんが >>77
せやろなぁ
でもνサザは息して無いけど
オマケに同じ★4でもいつの間にか落ちてきたバイカスレベル3とかダグドとか強機体と弱機体でピック率変えてね? おいブラックフライデーとか言うやつ毎日ギャンエーオースって奴が出るんだけど何だよこれ詐欺ですか? >>87
ランディングギア程度にしか使えないはずの脚部ともいえない脚部があれば地上に出られるゲームなので それではガチャが回らないのでご理解して頂きたい想いです >>57
軍縮の影響でひたすらジェガン擦ったりしてんだしコスパ重視なんじゃないか?
新型のヘビーガンすらF91劇中では10年ぐらい前の型落ちなんだろ? >>90
パオングになるから余裕
メガアームで握るヒート剣もいいぞ シナスタのタンク投擲考えると普通に地上だろうとフルコーン出す気がするけどタンク邪魔ならテトラとかみたいに出撃演出でパージして降りてくるって方法もできるからな >>80
総帥使えるならユニコーン使ったらもっと活躍できるだよな >>86
宇宙専用機のジャムルフィンが地上にいる世界なんで フルアーマーユニコーンはサンダーボルトのサイコザクと大体似た装備だから地上ダメそう 宇宙専用はもう出さないでしょ
最後に宇宙専用出て何年よ >>94
ワイもユニコーン時代来るまではサザばっか乗っててさ
つよダブ以外なら立ち回りなんとかならなくもないしユニコーン相手も行けるんじゃね?て思ってたんだけど
立ち回りはワンチャンなんとかなってもフィジカルの強さが違いすぎて何ともなら無いことに二日目くらいで気が付きました
火力と耐久がお化け過ぎて同じだけ殴ってたらサザのが余裕で先に沈む、こっちのがずっとデブなのにだ スパガンか配布のギガン高機動だかいうやつのどっちかかな >>97
あるとすればジム(TB)、ドラッツェ(袖付き)が候補だな S−の集まりに放り込まれたら過剰すぎる編成ソムリエだらけで引いた おっさんから受けられる報酬ミッションですが、明日の更新で新しくなってしまう可能性はありますか?まだミッションやってなかったのでできれば12月分の報酬として受け取りたいんだけども。 確か15日辺りから更新やなかったっけシミュレーター バトルシミュレーターといえばドムSTでボスにお尻こすり付けながらウンコしてるだけで3分切れるんだよな 7号機ってなんでこんなに人気なの?
700にも平気でだしてくるじゃん… >>111
普通の戦闘でも狭いとこで乱戦してる連中にバックでウンコ押し付けるとたまにウンコはめみたいになる 700支援は出すならクシャとハンマどっちがええんやろ A+って頑なに支援機譲らない上に平気で2支援にしてくるよな
ほんと支援機乗りってゴミだわ >>114
火力のクシャとワントリガー蓄積のハンマでどっちも強みがあるからなぁ
間を取って2種格闘のあるダグドールとか ダグドくんが完全にオチ要員としか扱われてないんですが今でも弱いのあの子
ジャックさえなけりゃとか言われてなかったっけ そもそもジャックの影響受ける武器1つしか無いしあいつ サイコミュだけどうにかしたところでクソヒート率とゴミカス二種格闘とクソバカ固有システムの三重苦抱えてるのどうにかしないと無理じゃないの >>119
ジャックなくても死んでたからな。ジャックあると死体蹴りじゃんってだけ 宇宙500で強襲ゼロ編成するとかバカの集まりなのかな?
シュツガルかジェシカ或いは両方いても良いのに 700支援とか最低限回避とマニュ配らんと話にならんて 試したらマジで3分切り出来て笑うわ
2分30秒とか信じられん クシャは結局撃ち合いだけなら最適解だし広いマップなら今は出しても良いんじゃない ダグドールなめてんのか?
ゼフィVSダグドール部屋やったら多分勝つぞダグドール >>97
最近ギガンでたでしょ?
配布はノーカンとか駄目よ ダグドリオさん支援なのに2種格闘振っていけっていうコンセプトからして意味不明の代物だからなぁ 支援は簡単にマニュ渡せないなら蓄積に弱くなるマニュとかを実装せんか >>57
F-91に出てくる連邦軍とか地方の警備隊とかで精鋭部隊とかじゃないから高級機とか配備されんじゃろ 高コスト版ビショップのクラーケは実装して欲しいけど無理だな
もうガチャで宇宙専用はないわ ア・バオア・クー戦で連邦がジム、ボールだらけの理由とか後付けでどう整合性取られてるの >>127
実は宇宙雑魚狩りミッションもうまくウンコアタックすると3分切る >>135
レビルが開戦そうそうにとっ捕まったから精鋭が乗る新型は将官クラスの直援に回されたとかじゃね オレデルガン乗ってて支援1なのに
強襲機を頼む連呼してるのがいたんだ
他に支援乗りいないよな…と思ってよく見たらA1だった
A+で自分の兵科も分からんやつおりゅんや… >>139
好意的に解釈するなら俺は支援に行くから汎用組は敵強襲を止めて味方支援を守ってくれって事なんじゃね? 汎用が汎用機を頼む!って言ってくるよりマシだろ(棒) >>141
鈍足砲台ならともかくデルガンにそんな介護いらんのだが
C1カラーだったから自分が支援と勘違いしてたのかもしれん… >>142
強襲素通しの無能汎用に限ってそれ言ってくるよな >>137
一年戦争末期ならジムは最新鋭機じゃね? ホワイトベース隊がいた所以外には複数のガンダムや特殊なジムがいました
作戦区域が違うので見えなかっただけです
って言い訳してるよ グスタフカールが使えそうなら確定だけ引いてあとは見送りかな
未入手とか沼深すぎて無理過ぎる つーかジェシカをさっさとリサチケかDPに落とせよ
ガチャ対象からも外れてんじゃねーか もう4年も経ったゲームで大佐Aフラが歩兵放置してたんだがこいつなんでバトオペやってるんだろう >>145
普通にジム改やらジム・コマンドやらいるしな デルタガンダム手に入れたけどヘイト高すぎてまともに戦えないんだが >>151
超射程なんだしヘイト高そうなときは後ろで撃って枚数有利とか同数のときに変形とか格闘振りに行けば良い >>142
初手強襲機を頼むからの中盤から汎用機を頼むを連呼するジム2lv3とかいるからまだマシ
後零式は大体全兵科頼んでくる >>148
半年前にリサチケ落ちしてるんだよなぁ… >>149
佐官でAフラはヤバイ
少尉とか中尉くらいまでなら理解もできるが、今の評価方法で大尉以上Aフラは戦犯かましてる >>155
この3日くらい負けまくって2700くらいから2450まで落ちた
もうすぐAフラだぜーはははははって笑ってる
助けて レート上げたい人はシュツガルとかに魂売ればよいのに なんで月末の水曜日とか言う魔境間違いない時期に気まぐれ起こしてクイック行ってしまったんだろう
完全に無駄な時間過ごしたわ >>11
塹壕は歩兵状態だと塹壕の中の壁面の壁板と地面の間に落ち込むとハマって抜け出せなくなる
メガランチャーすら防ぐバトオペ地形効果で倒して貰う事すらできない
ホントバカオペのマップ制作担当は既知外よりマップ作るのがヘタクソだわ
ゲームをプレイするのに足を引っ張り邪魔をする要素しかない >>159
動きがヤバい奴がゴミ機体に乗るんじゃない、人権機体乗ってもヤバい奴が乗るからゴミなんだ
マトモな機体でもバズ格の基本が出来ない猿には支援の後ろでモジ汎するしか選択肢がないんだ 宇宙任務日だし気まぐれに350廃コロ出たけど
ザクバズの間合いまで入れないモジモジザクST相手に銛持ちジム2が大戦果上げててバカらしくなったわ
あとハイブジムは宇宙だと魅力がないな どうせこの後星4が二回控えてるからグスタフカールはゴミでいいや >>162
お前もアイザックマンになる
仲間もアイザックマンになる
嫌になって逃げる >>165
こっちも産廃被せて解散狙ったけど、出撃しちゃった時は必ず殴り倒してたらペナルティ食らったわw
これでアイザックマンから離れられる >>160
港湾とかバグの宝庫だったな
歩兵やMSでマップ外に出られたし 自覚がないから地雷になる典型だな、FF切断喰らうやつは100%そいつ自身が地雷 >>169
星3だけど確定ガチャがある、詳しくは公式HPで これ年末年始はフルコーンとフェネスク来そうやな
シミュレーターはネオジオングか 量百改のガトは停止ガトなんかな。だとしたら怖すぎて550とか600行けなくなるんだが 誤射注意送ってくる奴マジでムカつくんだけど、てめえが勝手にしゃしゃって来てぶっ倒れただけだろってのしかない、お前が邪魔なんだよってチャットくれよ 今日配信者がグルマに遭遇してFF切断させててなるほどなぁと感服した >>176
そもそも誤射注意をチャットに入れてる時点で100%地雷けキチガイ 数値弄るだけで割と行けそうな機体多いのにその辺サボるの勿体ねーな
支援のフルアーマーガンダムとか耐久2000、スラスピ10、キャノンの威力300それぞれ上げただけで高台も随伴も超強そう 連結切らす芋がリスポン前の暇つぶし感覚で乱戦中の味方ごと砲撃してきて巻き込まれたり
孤立してる支援そっちのけで味方汎用の背中目掛けてチャー格ぶっぱしてキルパクするアホ強襲に寝かされても文句1つ言わないとかガンジーかよ そもそも毎月やってる調整の殆んどが数値弄るだけだぞ
先月末の武装追加は稀 その数値弄るのにも時間と手間を無駄にかけてるから調整機体の数が少ないんだよな
雑な調整されるよりはマシなんだがとはいえ雑な調整もよくよくあるし
まあ無駄に機体が多過ぎる >>185
ほんとそれ
毎月大量にやれとは言わないから周年と正月とかの大きなイベントくらい大規模整備計画とか理由付けて一挙調整とかやって欲しいよ ガンオンでは統合整備計画の名目で大規模調整やってたな
大半が「アーマー増やしました^^」で終わってたから装甲整備計画とか揶揄されてたが まぁゼフィや205 総帥なんかの機体調整放棄宣言出した時点でお察しだよな。しかもこれ赤ハロに言わせてるし >>187
晩期はしっかり調整してたけどユーザー減りすぎてとき既に遅しだった というかゼフィも205もサザビーももう滅多に遭遇しないな >>190
二度と強化来ないんじゃもうレートに出せんからな ゼフィはとりあえず大型BR使えるようにしてもらえよ 実装当時あんなに壊れてた大型BRが今や地上ゼフィが持っても弱いとかインフレ強いよぉ >>192
して欲しいけど永久強化放棄宣言されちゃったからなぁ いや大型BRは充分強いぞ
ゼフィが武器無さすぎなのが悪いだけやん 試作大型は地上に持ち込んじゃあかんような気もするが...? 百式はもうあの細身にしては硬くなってしまったから今更機動性強化とかすると良くないとは思う まあサブが死んでるゼフィなら大型BR持っても壊れない気がする
サブが充実してる系機体に与えちゃあかんが 大型br持てる事でエイムのないa+以下が大量発生で何故か強化とかありそう 俺はアーシアンなのでわからんがフルバーニアンはまだ強えのかい?一応あいつも大型BRと格闘で戦う感じだけど 零式ビーライというもっとやべーの有るからゼフィに試作大型ぐらいじゃ壊れん >>203
射撃向きではないし
格闘戦やるならシュツガルLv2乗れで終わりだからFBの居場所はないな >>205
結局試作1号機という機体の武装構成が時代遅れってことなのね
今の環境でコスト550なのに副兵装がバルカン()だから無理もないか >>207
だけど運営的には強化の必要がない環境機体らしいからな 墜落 北極 450で5対5で
ジムスナ2、ホワイトライダー出してくるやつはまじでうんこ 勝率48%を強化するぐらいなのに
ゼフィがそれ以上って事は無いと思うんだが、どういう基準で強化機体決めてんだかね ゼフィにバズーカ、BR、大型BRの三択で様子見したらいい まずゼフィは噴射からくれ 400のドムstにすら勝てんだろあいつ ユニみたいに使用率高いからナーフがあるならゼフィランサスみたいに使用率低いから強化もあるべきなのではないか
それか使用率も高くて勝率も高いのか ゼフィは前作の初心者ぶっ殺し回った罪を償い続けるか大型BRサブで持たせるかのどっちかでいいよもう手遅れだろうし 日付変わったし半額トークン買うか!
買ってない人は忘れずになぁ! ゼフィ、α、素ゲル、ジム改
この辺は前作の罪を未だに背負ってるよな
そろそろ許してやれよ ジム改はサービス開始当初はみんな乗ってた人権だったやろ たまの平日休みだからって朝からやるもんじゃねーな
墜落で支援が開幕A取っててそのまま詰められて即落ちとかどう頑張っても初動辛すぎるわ
しかも支援砲撃あがるたびに撃つおまけ付きだし
ほんとA+なのか疑うわ
S前半にしがみついてる程度でキャリー力ない自分が悪いのはわかるが、枚数不利で初動惨敗から巻き返しはキツイって… >>218
上がってる個々の機体以前にカテゴリー全体でそれ以上に凄まじいハンデ背負わされてる『支援』っていうビッグ勢力さんが全く手付かずなのがなぁ >>213
アクトザクのマシンガンみたいに武器の採用率低くて強化はあるのにね 2600付近でクソ雑魚だけど久しぶりに周りAフラばっかのマッチに混ぜられたらとんでもない魔境だった
700c1やらバルギルやらexsやらクソ機体の実験場だったわ
自分も弱いから大勝は出来んかったけど、対面唯一のA +ユニコーンが18万ダメージも出してて負けてたのは流石に可哀想だった
今から始めてAフラあたりから上がる人はよほど突出して上手くないとストレスやばいだろな Aフラ支援機って僕弱いから後方支援しますねドゥフとか本気で思ってそう ゼフィに大型BR持たせたら芋るわ即よろけの手数減るわで戦績大幅ダウンするに決まってる 大型持っても射撃機としては零式のが上
即ヨロケじゃなくなるから近接能力下がってワケわからん機体になるだけだと思う 月初で今日までの半額引いたらゴミしか出なくて草
マジで萎えた😠😠😠 ゼフィに試作BR持たせたらノンチャ射程800と回避2と強判定格闘で自衛もできるエセ支援機ができる >>217
ガチャ更新される頃には死んだ目しながらバトオペしてそう 熊さん廃墟では600と650のが無双してたけど、流石に今日あたりから対策にイワークどこも備えてて一気にキツくなったな
500はアイザックいるし550は入れ替えでイワーク全盛だし
流石に650イワークはビビったけど、なんだかんだ熊さん対策され尽くすと前みたいにまたキツくなりそう
熊さん650でもアホみたいな火力とヘビアマ格闘カスパでカチカチでとんでもない火力出せて楽しかったのにな
650で対策されたら流石にリバウたちに見張られるとキツいわ >>230
今日も半額あるからグスタフいらなくても半額だけは回すんだ
そしてもっと萎えろ 量式つよかったらいいのにな!なぁ百式のあんちゃん!! グスタフカールが星3なのに確定ガチャしだしたのは運営が益々小狡くなったのか
それとも性能がそれだけ自信満々なのかどっちなんやろな
逆に105トークンで確定って考えると廃課金にとっては楽だろうから弱い可能性のが高いのか
元の活躍とスペック見ると強くなる要素が運営の贔屓くらいしかないし 百式改はFAも普通のも強いから量式もクソ強い可能性あるな
ていうかFA百式改はいい加減強化せんのかね 平均データ上は支援大抵強いんだよな
でもまぁ700はもうどうもならんぞ完全に汎用みたいな支援だせ >>231
あのメインだけで遠距離から撃つだけとか完全に空気だから放置安定になるだけかと・・・ >>230
なんかYouTuberとか一部のスレ民とか「半額は引き得!」って言うけど
冷静に考えたらチリ積もで星4実装されてからは15でも貴重になったし高確率でゴミなんだから引き得も何もないわな
そもそもコンテナ報酬やクランのレベル低いと5日分のトークンって考えると普通にきつい
半額でもたまーに当たる時あるけど、過去の経験から言ってゴミ10連率高すぎる >>238
700に足回りまあまあでバランサー持ってて二種格闘まで持ってる支援がいるってまじ? グスタフ強いか分からんが汎用の強さ充分な650より600にほしかったな 今月は無料10連もあるしリサチケのためにガンナー半額は引かなくていいかな ガンエボスレ除くとマヒローとかいう単語よく出てるがなんだこれ?
マヒローマヒロー マヒローはマヒローだと思うけどあの少数機体数でマヒローなんかおるの? >>238
火力面で優遇されてるもんな、遅くて脆い代わりに4〜5体に倍率高い攻撃かましてるのは伊達じゃない
護衛汎用とか居たら下手でもそれなりに火力出せちゃうし、イワークの下格4000〜5000みたいな火力を射撃で普通に出せたりするし ジェスタが600の壁汎用だから650にしたんだろうが、それならジェスタ強化してほしいなぁ
まぁAフラの配信みてるとジェスタで割といい成績だせてるから強化こないのかもしらんが >>247
家庭用サービス開始とともに調整が入ってんだけど
マヒローの強化がぶっとび過ぎてて一気に環境入りした感じやね
バトオペ風に言うと腕グレの爆風範囲がバズーカ並に広くなった >>250
バトオペ的基準やと爆風だけやと微妙やね… >>3
これ明らかに対面がゴミ強襲2体に支援2で壁汎1人とかどう考えても最初からやる気ないパターンorすぐに味方死にまくってすぐにやる気無くしたパターンじゃん
スコアもダブルスコア以上ついてるしAフラ君はむしろ犠牲者なのでわ
対面まともでスコアも競っててそれなら晒すのもわかるが、それは可哀想すぎる >>240
★4なんてユニバンで死んでるコストだし今後胚乳や串ペネロペが来ても新しいNTD族も来て同じように死ぬんだから貯める必要ないだろ
そもそも通常ガチャでもゴミ10連発なのは変わらないんだから半額が引き得なのは間違いないぞ 適当に腕グレ撃っても確実に蓄積取れるくらい当たるならそりゃ強そう
マヒローとはターンエーガンダムに出てきた敵側の量産機
武装はシンプル、パイロットはブ男のオッサン、一般受けしなさそうなデザインとこいつの起用は中々尖ってるセレクト まぁゲーム的な違いはあれど
リロードが2秒未満って補足いれると・・・やべえじゃろ? >>255
逆にバトオペだとやべーってもんじゃないな
ハメれる 星4が700だけだと勘違いしてるやつおるねw
バイカスとデルカイ見てみろよどっちも少なくとも実装してしばらく人権だよ まあバトオペに例えるの難しいやろ
ほぼジャンルが違うもん コンシューマ版ガンエボ稼働日に対抗する機体がグスタフ・カールってのも微妙だよなぁ 今の問題はジャックじゃなくただただ高過ぎるユニコーンのスペックにシフトしてると思う
サイコミュ機であってもユニコーンを上回るスペック与えられれば環境機になると思うけどな 星4の外れ機って今んとこダグドだけかね
短命な奴は多かったけど
700じゃない星4は当たりしかないから一応レア度相応の体裁は保ってるよな >>258
ジャンルが違うゲームでオワコン煽りする阿呆共の居るスレでそんな事言っても無駄無駄 両方ともオワコンなんだしいいだろ別に
楽しめればいいのさ >>260
ユニコーンより強いとなるとイカれた蓄積持ちか超リーチ強判定格闘ゴリラになるな そういやとうとう12月プレボでもν来ないってことはマジで星4のリサチケ落ちとか2年コースなのか?
それまでこのゲーム続いてるのか不安になるけど
それとも星4のリサチケ落ちなしとか、無課金で無計画だと星4手に入らんとかあるのか はぁ
なんで少ししか出来ない時に限ってゴミとくまされるんだよ… >>264
胚乳あたりがそれになったとしてもフルコーンノルンフェネクスが高LvのNTD引っ提げて上書きするから今と何も変わらんだろ
メインをバズにしてBRは鬼蓄積のサブ、予備サーベル使っての二種格闘持ちでNTD発動されてもバリアキャンセルされなくなれば対抗出来るかもだけど
どうせまたバズはステップガチャの目玉なんだろうしメインはゴミにされる残念枠だろ ガンエボ配信見てても全く面白くないなw全然映えないwバトオペもそうだがキャラゲーなのに地味すぎる >>269
あの、バンシィの時点で一応NT-DはLV2なんすよ
ジャック性能は変わんないし同じようにナーフされたけどね
まあこんだけやらかしたジャックが今後強化仕様で出ることはまず有り得ないと思うよ 北極だと350でも必ず寒ジム出さなきゃ行けない縛りでもあるの? やらかしたフライトでレベルあげて帰ってきた実績があるから
無問題だぞ(頭運営) >>272
ハイゴvs寒ジムがメインコンテンツなので >>272
ゲームで勝つために努力する人間とロールプレイオナニーにしか興味のない猿との違い
バトオペユーザーの大半は後者で口癖は「俺はまだ本気じゃないから」 すぐ動画を真に受けて使い出すやつは大抵そもそもの技量が足りてない7号機とかしっかり狙って当てて武装回すの前提なのにいなごマンはずっとメガビ溜めてそう wikiとかだとシナスタの評価大して高くないの流石だな ガンキャ2が調整されたんだから他のロマン砲持ちもノンチャ撃ちできるようにしてくれませんかね? 改良されたら犬ジムがまともに使える可能性が出てくるな >>280
素7号機も汎用で出てほしかったな、何の特徴もなさそうだけど 武装に特徴が無さすぎて無理って言われてたゼクアイン第一種兵装がサーベル二刀流のゴリラ強襲にされてんだから7号機もイケるべ >>281
基本あいつらは射撃強襲苦手 何故かは知らん
シャアdjもギャプランも弱い言われてるし WDジムは別に主兵装がロマン砲でも副兵装でロケラン持てればバズ格しつつロマン砲狙いの機体コンセプトにもできたのよ
逆でもいいしロケランが主兵装で副兵装にロマン砲
運営にはそういう考え無かったからああなったんだろうけど
主兵装複数あります選べますって使い分けてくださいって仕様にメリット一切感じないわ
同時持ちできる兵装数削られてるって感想にしかならん
ジムドミやヘイズルみたいな副兵装でマシンガン持ってる連中、G3とかギラズールのようにビームもバズも同時に持ってる連中が居るのを見るとね >>288
バズ持てて通常戦闘もこなせるのにロマン砲撃てるとか明らかにぶっ壊れだから仕方がない
サブでマシンガンガーっていうけどそういう奴らは元々頭部にバルカンがないとかそういうの背負ってるから
ただハングレ貰ってるのにサブマシついてるドミがおかしいだけ ガンエボはPC版の同接が600人行くか行かないかレベルまで落ちぶれてるらしいけどガンゲーのクソゲーっぷりには底が無いのか? FA7号機腕グレと腕ビの有効射程短いのがダメだ
蓄積取れるつってもあれじゃ結局自衛力大した事ない
やっぱハンマハンマだぜ >>252
捨てゲーはバレない程度にやらんと駄目だよな >>292
だから名指しされてないんだからそれらとは限らんだろ でもバトオペってユーザーからの評価はゴミでもPSアワード2年連続でノミネートだからなぁ
ガンダムゲームとしてはたぶん一番評価されちゃったよね >>294
じゃあはっきりとそいつらの機体強化は放棄します。二度と強化しませんなんて言えんのか? >>296
そんなことは知らん
どんな事情を妄想しようが名指しされてない以上確定ではないという事実は変わらない 機体バリエーションがもう十分あるんだから機体をまともに扱えないA-とか参照にしなくていいんよAフラもだけど
トップ層だけ参照するのも違うけどあまりに幅が広すぎる >>292
幾ら案件とはいえ、こういうのって運営の口から説明すべきと思うのは俺だけか
>>295
アワードって言ったってガチャ回って売れたってだけでゲーム性は評価されてないと思うけどな
売上正義だからしゃーないが 少なくとも総帥の武装構成はシンプルではないと思うが 売れるってのは面白いって判断する人がいるからだとも思うけどな まあガチャだって中身に欲しい物無きゃ回る訳無いしな 売れた売れてるからといって面白いとは限らないが
つまらないよりは面白い方が売れやすいのは確か >>302
ロンビ持ってるならまだしもだけどショットガンだとまともにヨロケ取るところから既に難しいからね
あれが扱いが簡単なわけがない 素Zの変形ビームラム割とやりやすくはなったけど最適化がないのが一層気になるようになった
なんでオマケしてくれなかったのか・・・ >>299
つかPS専売でアワード受賞できそうな作品自体が少ないんだもん
そりゃそうなるよっていう ゼフィは噴射つけてスラスピ215にして宇宙にもだせるようにしよう 勿論AMBACはなしで
私のガンダムがぁー! >>309
落ちないんだよぉ!ごっこが出来るのは胸熱 つか売れると面白いが相関しない例がバトオペそのものだろ 久々にライブでも観ようかと思ったら小倉もゴンゾーもメンバー限定放送で引きこもってて草 お、シモカスDP落ち
このタイミングは新規にはありがたそうだな トークン余ってるのに3アカ分半額トークン買っといた
お布施お布施 おいおい ゼーズールレベル3とかこっちのが大事だろ >>313
最近ライブ中で調べてもそいつらの過去のがなんか出てきてマジ邪魔 耐実格ビLV4が二等兵52400DP
Zガンダムが21200DP
中々新規が入りやすいゲームになったんちゃうかな 半額でカール当たった
ぶっちゃけジェDバズーカ手に入ったのが嬉しい >>311
もはや惰性でやってるけど途中から始めたら即座にやめてたと思う
3に移行したら絶対やらん >>307
「史上初の可変機なんだからまだ発展途上で最適化とかついてる訳ないでしょ」
みたいなこだわりでもあるのかね? グスタフマニュ1ダメコン1回避なし主兵装500コスバズーカ
回避なし
シルヴァレくらいガチガチでも回避なしきついのにアクガ一本でこれはかなりきつくね >>327
本編登場順でさえアッシマーギャプランガブスレイの方が先なんだよなあ・・・ グスタフカール
HP25000
耐実32
耐ビ39
耐格15
ダメコン1
左肩緩衝材2(15%軽減)
脚緩衝材3(25%軽減)
アクティブガード3(80%軽減)
なんだこの硬さ(驚愕) またガチャの怒りを雪玉でカタリナにぶつける季節が来たか >>326
今回のグスタフカールはあくまでUCのだし、ナラティブが続いてるのもあるからそれは望み薄
来ても春祭りか周年
まぁ周年にHivとナイチンゲールでゲーム終わらせる可能性もあるけど 星3バズ500コスト性能を650コストが持つのはすっきりしないな FAストカスって実弾射撃機として使えば
普通に使えるよな >>307
気持ちは分かるがそれをやって変形強襲が容易になってしまうと、強襲のアドバンテージが薄くなるからな 多分普通のピックアップを単発で回したって出ないくらい絞っててあとから箱から出て押し付けられるパターン >>346
そのトークン次に回す方がいいと思うけどバズ持ってないならカネパワーで乗り切るという道も良いと思うよ >>344
移動はできんぞ、当たり前だけど
歩きながらでも発動できるってだけで、ここはジェスタと変わらん 今更Dバズ確保したところでエコジェもD型も乗らんだろうに Dバズ持ってる奴はスルー推奨やん
機体はどう見てもスペック足りん リバウがチョイジャンプしてからダッシュした方がスラ移動長いってこと
もう誰も覚えていないのかな あ、移動中にアクティブガード発動出来ますよってだけで移動できるわけではないか >>333
そ、そいつらは可変MSじやなくて可変MAだから… スピード120・・・最前線で壁となって背後から味方の誤射を受ける役割かグスタフカール DP交換はだいぶ変わってんなぁ
開始から2年=ZZより前の機体は全部二等兵01から買えるようになった
改定されたLv1で一番高いのでもガブスレイの21500かな
今までの値段から85%OFFされてるわ 天井なし実装だったら冗談で単発回したかもだけど多分この性能の割にしょっぱそうなんだよな。
ジェスタもバレトも単発で手に入れたけど使ってないし。
俺は回避2で回避受けするスタイルだから回避なしアクガとか苦行でしかなかった >>335
当然ゼフィピクシー205式には浸けてくれるんですよね アクガ推しはなんなんだろうな…
頻繁にスラ消費せず射撃寄りな支援機が持ったら強いけど、格闘型汎用が持っても利点少ないだろ
回避と引き換えになるスキルじゃないわ アクガは射撃主体につけた方が相性良いのはフル魔窟とジェスタでわからなかったのか? アクガはダメージ食らった後の硬直無いなら回避と同等扱いでもいいんだけどな
現状ただの罰ゲームやん >>360
あとはDPを金で買えるようにしといたら多少は参入増えるのにな
10000DP100円換算で500円で60000DP1000円で15万DPにすると改修需要で千円のがバンバン売れそう こんな硬いだけの機体星4で出すなよ
ユニコーンばりのマグナムお格闘付けろ >>369
アプデ内容の方に記載されてたが、チュートと訓練クリア時報酬のDPも増やして
35万DPからスタートできるってさ
さっき言った通り高価格でも2万くらいだから2万付近のやつ買っても17体くらいは買える状態になったみたい >>373
アクガ自体は強いんよ
ただ格闘型の機体に回避と引き換えで付けるのはどうなの?ってことであって >>376
レート尽くしでもないけどレート15戦はある アクガの使い方が未だに全くわからんのだけど強みあるのこれ アクガ付き支援とかでてきたら死ぬほどウザイだろうなってのはある
ピーマンみたいな巨大機体じゃなくて普通サイズので アクガ自体は強いが3機の内少なくとも1機は死にスキルと化してるんだよなぁ
フル魔窟は環境並みの強さだがそもそも使える奴が少ない
グスタフはまだわからん アクガに硬直なけりゃきびきび攻守切り返しできるし強すぎなきがせんでもない
まぁいまはガードしたとてってなることのほうが多いんだけどな グスタフ君ただただ固くて敵にいたらウザそう
>>377
とりあえず新規も色んなコスト帯・兵科を最初から揃えやすくなった感じね >>377
俺が100万DPくらい最初に配れと言ってたのが値下げ+初期DP増量で達成された感じだな アクガ3着地硬直時に使用可が追加されてるけどつまりどう言うことできるの? イフリートなんかしっくりこないと思ってたら
足折る機体だったんだね 味方に敵の背後からなんとかしてもらう 以外のアクティブガードの使い方がわからない・・・ 着地硬直は高速移動で止まるときも含むよ
ようはバランサー持ちが格闘振れるタイミングならアクガ使えるってこと グスタフ・カール、確定までステップアップ引いたらフル強化までいっちまったw アクティブガードはジャストガードでスラ回復とか自動カウンターとか付けてくれてよくない? あとはAoZ辺りから2体とナラティブやってフェネクス辺りで今年は終了かしら? アクガ使って味方の身代わりで殴られたところでスコア的にはなんの得も無いのが泣き所だよな
リザルト時に特別評価でスコアアップとかしてくれたらいいのに >>402
ジェスタも使っててほんとつまらんかった
勝てるのは勝てるんだけど肉だるま 機体に変なマーク付いてるけどこれ何?
滅多に使わん機体だからお気に入りとかじゃないよね アクガしてる間もバルカンだけは撃てる みたいのだったら強そうなのに 年末に450トークンくらい残せるか増やせるか出来るなら引いてもいいと思う
俺は支援ガゾウム気に入ってトークン吐いたから今回はパス >>394
問題はタッチパネルで発動だから、指がとんでもない事になるか視点操作諦めて親指を添えるかになる
ただアクガ意識し過ぎて、だったら強襲機的に先に仕掛けた方が良かったみたいな事になるのもある
理想は武装扱いにしてショトカ対応にし、攻撃ボタンで発動し、受けたあと即よろけに持ち変えるなりサーベルへの切り替えをスムーズにやれるようになることかな アクガも武装扱いにしてトリガーで発動で良かったのかも ダメコンマニュあってさらに着地硬直中に使えるならまあ強いだろうな ガードして不利なのが終わってる
よろけ武器一つしかないなら使い様もあったけど650なんてよろけ二種持ちザラにいるし 毎年恒例の正月の三機のどれか確定ステップアップガチャのハズレ枠だろこれ……残り2機何がくるんだ ガウからのステイメンが確定枠と見せかけて更にガウで真の確定枠これは良いものな予感…FAZZのレベル3
上げて落とすならぬ下げて踏みつけるとは斬新じゃねぇかよ 開始30秒で1人落ちてるのに残り3分で敵も落ちたら補正0ってクソすぎんか 敵のゴミ箱が敵のギャンの攻撃カットしまくってくれたお陰で勝てたわ
ギャンにぶん殴られててワロタ アクガ機体は基本連携できるフレ戦向けでしょ
野良でアクガしてるところを味方に活かしてもらおうとか無理やで >>423
ジムコマは火力よりも耐久だな
火力はサーベルの基礎火力が高いからまだナーフの影響少ないけど >>416
おそらく宇宙での評価なんだろう
強くて使いやすいし >>427
格闘威力だけなら同コストの汎用でFSの次くらいの威力だよな確か そもそもアクガなんて小細工せずに皆盾構えられるようにすりゃ良かったんだよ せめて発動したまま歩行できりゃな
速度ゆっくりでもいいから ・ZガンダムLV1 177,700DP⇒21,200DP
Zだけじゃないけど最初に設定した奴あたおかすぎて草 バトオペのシステムで高防御率になるとはいえ立ち止まってただ敵の攻撃を受けるって
何のアドバンテージ生まないモーションと引き換えに回避とスラ消費とかリスク見あってない まぁグスタフは硬いって1点だけでそこまでひどいことにならん気はする >>435
強化にDP使うようになるまではDPが余りまくりでインフレしてたからな >>436
ガンダムだからとか言ってる時点で全くアテにならん動画だという事は分かる
バトオペもだけどガンダムじゃなかったらそもそも最初から見向きもされてないわ ZZまでってことはギャプランブラビディジェとかも格安なのかな?
新規でも結構高コストに触りやすくなりそうね >>440
改修機能実装されたの2年前だからそれを加味しても今更感半端じゃないけどな
あと課金者が一番余らせてるリサチケに一切テコ入れしない時点で相当ナメ腐ってて笑う 硬さだけならシルバレも耐久盛りしたら相当硬くなるんだが >>436
ガンダムだからはともかく他は製作者一緒なんだからそらそうだよな >>442
そうよ
公式の年表見れば分かるがガルスJまでの機体が最初から買えるようになった >>447
ほーガルスJもか!
いきなり500環境クラスの汎用を触れる状態からプレイ出来るのはいいな
サブアカも捗りそうだが >>444
まぁひどかったなあっちは
やっぱ武装も大事やね(手のひらくるくる) ぶっちゃけ銀玉もグスタフもどんぐりの背比べなんだけどな。どっちも産廃 >>395
バトオペみたいなクソラグゲーでパリィしろとか禿げあがりそう DP落ちしたら今日始めた奴でも全部買える様にしたらいいじゃん
それでDPも売ったらガチャ課金嫌でもDPを買う奴居るだろ >>452
安くなったのはサービス開始2年以内の機体だぞ
今日DP落ちしたオッツーとか18万くらいするし中尉からだ
価格差とんでもねえぜ ガンエボはゲームジャンル的に追加機体が期待できないから
週一とかいうイカれたペースで新機体が出るバトオペの方が
ガンダム好きとしては嬉しい だから俺は言ったんだ
バトオペ流用したボトムズゲーを作れと ガンダム戦記をバトオペでやりたい
フェアリーには期待してたがうんちだった ズサー中にガード出来るの面白いな
まあスラいっぱい食うんだけど 量産型百式改のスペック終わってね?宇宙にも地上にも居場所ない脚周りしてる 450ガルベー ヴィンゲル ストカス DT フルカス デザゲル G3
500 ガルスJ リックディアス(宇宙用) 熊 ネモ3
550ディジェ零式ステイメンテトラギャプラン Sディアススパガン
600ゼータブラビガブスレイ
この辺で最初からやれるのか >>458
歩きは125、スラスピは205式
550スタートでこれはキツいな アホほど硬いから放置したいけどよろけ豊富に撒き散らすから対峙して苛つくやつだろこれ… >>461
シュツガルとかいう糞ボクサーいなければまだ出番あった気はする 量産型百式改には期待してたけどウンコなのか
けどイベント系機体は配布後に爆上げ修整くるから取るしかないけどw 武装の取り回しとかまで含まないと判断はできんな
足わるいときついのはその通り 性能だけでいうとバレトでいいなほんと
ジェガンバズ引換券だわ >>461
やったな ワンチャン205は百式族最弱から抜け出せそうだな 殴ってなんぼの機体と射撃回せる機体とではスラスピの価値は全然違うけどな 金の亡者の運営が40連で強機体確定なんてやるわけないよなそりゃ 550汎用は人権っぽいの居ないしワンチャンかと思ったがダメか このゲームのモチベーションどうやって保ってるの
なんか編成抜け多いから始まらないでイライラしたり味方が弱いとかそういうのはええんやけど戦闘始まるまで長いのが本当に嫌や
120待ってもう一回120待って繰り返すともう行こうぜ勝っても負けてもどっちでもええやんゲームしよてなる
なんかこう即マッチして即出撃のシステム作って! D型バズ引き換え券買おうとしたら
20連で武器のD型バズ引いたわwすまんグスタフ >>472
抜けペナ増やせばいいのになぜかそこは渋ってんだよねこのゲーム >>475
あ、まってレス見直したら百式の話か
ごめん俺のレスお門違いだったわ 忘れてくれ 半額で出たけどクラブの持ち替えクッソ早いからDバズBRクラブで3連発ハメ出来て腕グレとバルカンで蓄積も取れなくはない
寝かせたら強化タックルLv5で追撃も出来るからアンチ強襲としてかなりウザそう
とりあえずジム3P先輩からインターラプトタックル教わって来い 百改にものつんでるからちょっと足回り悪くしますねみたいな足回り
百改でも若干もったりしてるんだよな
あっちは一応使えてるが シルバレはスラスター97とかにするとめっちゃ快適
サイコフレームなんかいらん >>478
ジェスタもインターラプトタックル覚えて欲しい。 >>476
それよか抜けられる原因を運営が理解してないのが問題
MAPランダムなのにメンバー揃ってから開示されるせいで嫌なMAPには出撃拒否するし
編成が気に入らなくても抜ける
そのくせグルマだとわかるクランタグは隠蔽するし カニゲルってクソ雑魚ってわけではないけどジェシカクマヘイズル2号シュツガル押しのけてまで出す価値ないよなデブだし
てか上に4機いてなんなら5号bstネロトレg3のほうが強い気もするから普通にクソ雑魚か >>482
マップは確かにだな
グルマ表示しないのはまさに抜けられたくないからでは?
編成抜けは完璧な機体調整なんて無理である以上抜けペナ増加で抑制するしか無いと思うけどな グルマ表示しませんはかなり昔にお気持ち表明してたな
したら試合開始に影響出るみたいなやつ
そもそもそんなことするなよと思ったもんだ グスタフカール想像通りって感じのステータスだけど、こいつ強いのか?
マニュはあるけどダメコン1しかないし
アクガーLv3ってどんなもん? グルマに巻き込まれたら報酬倍とか
どうしてやる気を出させる方向にいけなかったのか >>483
ゴキゲルは熟練すればかなり厄介だったけど、熊さんがなぁ…
>>486
試合開始に影響出るってわかっててそのままとかマジでゴミ運営で草 即よろけ(継続手段2)→格闘行く機体だから
リバウバレトと同じタイプ
ただバレトは体格含めてカチカチ&格闘火力えぐいし
リバウは言わずもがなだし
こいつ特有の長所は蓄積取りがわかりやすいぐらい
ガードはタイマンときの読み合い要素の1つ程度 >>476
抜けすぎはうざいけど、抜けペナなんてやったら本格的に辞めるやつ増えて結果的に運営も俺らも困るんじゃね
そもそも地雷のLv5ピクシーやら平気で出すような、そう言う奴らに何故正義を持たせるんだと
抜けられるような編成をレートで出す奴がいなければ抜けないだろ普通
抜けペナ強化しろ!ってやつは真剣にレートやってないor自分が地雷機体出したがる奴
クイックのマップ数少なくしたりゴミレートマップばかりにしてんのはレートに誘導したい思惑があるからなわけで カニゲルはもうちょいナギナタのリーチが長ければね。 バトオペガチャと半額からそこそこ遊べる機体引けたわ
ギラズールバウンドドックゲルシュト >>494
抜けペナ強化しとけばみんな抜けられなくなるから長い目で見りゃみんな平等にクソ編成で闘うことになるんよ
レーティング付けならそれで問題は無いと思うのよね
今は編成抜けがあまりにも試合開始の障害になりすぎてるからな・・・ とりあえずマッチ決まってからの、編成中の持ち時間はもっと減らすべき
簡単にできるだろうしやらないの意味わからん
30秒でいいわ 悪人も客かもしれんが抜けられることで迷惑を被る
残りの11人への悪影響をご理想だわ そもそも初期から編成ぽんぽんしとるからなー
ぽんぽんせん作りにしてほしいわ >>492
堅すぎるのか…
対格低めだけどスロットでLv4以上つめるしなぁ
ステップアップってPUしてないんかね?これ >>498
1分以上ハロこもるやつがほんとウザいわ
編成時間減らしてほしい クソ編成でもS-に余裕でなれるしガチ編成でもゴミはA+のままだから編成とかどうでもいいやれるやつはやれんだよ
とにかく試合開始しないのがイライラするわ
てかS-のみのレートとか結構クソ機体みるし抜ける人も少ないよな
こっちからしてみりゃA+と出撃する時点でガチじゃないしそれでも気にせず出てるんだからA+にももうちょい心に余裕持ってほしいわ >>503
ステージに合わせたカラーリングとかカスパに変えてるのかねあれ。 >>502
カスパ装甲全振りしてハンガーすればピッタリ全50になるぞ >>497
本当に抜けペナ強化するなら、投票でキック機能もつけないと公平じゃないよ
こっちがクソ2人を妥協して出しても対面が同じ条件とは限らない
クソカス許すと放置カスまで増えるし、そんな状態で8分拘束されるの誰もがやりたくないんすわ
しかもそれでレートまで下がるとか、クソ機体で自己満したい奴以外罰ゲームでしょ、そんなゲームすぐ過疎るよ
そもそもクソ編成がそんなに多いとか低レートでしかあまりなくね?
抜けられることが多いなら自分に問題ありの可能性あるし バズBRクラブ全部ダメージ2000以上で腕グレも入れれるから射撃もまあまあ出来る・・・の?これ? まああくまで俺の体感だけどジ・オ2.5機=グスタフ1機分くらいの耐久性能ありそう 他のゲームは基本マッチングが決まったら編成抜けなんて切断以外できないしな そもそもクソ編成でレートを遊びたがる奴ってクソ機体出したがってる奴だろ
上でも書いたけど、クイックのマップ数が意図的に少なくゴミにされて、過疎対策にレート誘導してるのがおかしい
過疎らせたくないけどグルマ優先したい、でもレートに人増やしたいから〜って都合の良い思惑が入り乱れてこんなことになってるんやぞ >>509
キックなんて付けたら余計始まらないから本末転倒よ
全員平均すれば同じくらいクソ編成でやってんだと納得して観念して出撃するようになればいいと思うんだけどね
で高コストのクソ編成だが
今はドライセンが堂々と700に出てきたりするぞ
ちな一応S- >>508
ヤバすぎんだろ…
緩衝材もあってアクガーもあるし
よろけハメ出来るリバウは射撃火力低いしな >>505
完全野良でSDレート維持し続けるとか無理じゃね?
連勝したら懲罰レートに入れられるしどうしたってA+に落ちることはある
YouTuberで上手い奴でも異常に負けまくって一時的にA+落ちした奴なんて何度も見てるし >>515
なんていうか、味方依存度が高すぎるのがこのゲームの全てなんや
レート2つ分以上の腕の差はあっても味方次第では負ける
クソ編成でも自分が勝たせてやったプレイが割とあるあるになれば抜けペナ強化しても問題ないが、実際はそうじゃない
ていうか抜けペナ強化しろって割にキックはやめろとか自己矛盾だろ
自分の気持ちは優先してほしいけど、他の考えをもつ奴の気持ちは捨てろとかマルチゲー向いてないぞ 選択肢が増えるから地雷が増える
かさ増しのレベルシステム止めて全部レベル1にすればいい とりあえずコスト割れ禁止にするところから始めよう
DPで初心者も機体揃えやすくなったしな >>519
場所によって尖った機体なら別にええよ
問題はそんなの全く考えない奴と、それで萎えて捨てゲーする奴1人でも増えたらこのゲームどうしたって勝てんってこと
フレンドやグルマとか味方がたまたま有能でしたなんて奇跡起きないと、2落ち状態で勝つとか無理やろ レベル1にしてもコスト割れピクシーふえるだけなんだわ >>436
DP機体だけでも700行かなければ余裕なんだよなぁ >>522
せやな、コスト割れ禁止とLv5とかでも明らかにやばい機体は禁止部屋みたいなカスタムが出来ればそもそも文句ない
一日何十試合もやれてる暇人なら8分懲罰とか気にならないんだろうな >>488
グルマを組む人達がグルマを組むことを不利に感じてしまうのでダメです
ご理想! ていうか、結局抜けペナの方を増やしても今度はいかにまともな編成当てた奴が勝率高くなるかの問題だから
それでも抜けるやつは出てくるやろ
クソ編成でも勝つことはあるけど、毎回そんなことが起きてますとか言わせんよ >>515
あなたはこれがゲームだと勘違いしているようだ
人権機体以外はレートマッチで出撃禁止がマナーだよ?
これは運営からの声です グルマ対面にはグルマがいるからへーきっていうのがアホアホ運営の言い分だから
グルマ同士の格差が分からないで対戦ゲーの運営をしようとするのは無理だったんだよ... シルバレやっぱ廃墟とかではサイコフレームありかも
すぐ隠れられるとロックできん 硬すぎるやつはチャー格当てろってビスト財団が秘匿してる文献にも書かれてる >>520
矛盾はしてないよ
クソ編成を我慢するのと編成抜けでマッチ始まらねーの我慢するのとどっちがマシかで前者を許容する立場に立ってるだけだから
キックで試合始まらないのを許容するのはそれこそ矛盾になる
勝てない編成を我慢するのがストレスなのは百も承知だけどそもそも始まらないことの方が致命的だと俺は想うのでね・・・ ていうかここにも信者のいる自称YouTuber全一レベルの小倉くんが
自分が動画で誉めたクソ機体を生放送のレートで自軍に出す奴が来たらボロクソに文句を言ってる時点で答え出てるだろ
自称S-の抜けペナ厳罰化くんは小倉ゴンゾーやナイファーよりうまいのか知らんが >>533
キック機能がついてもレートでは部屋ごと解散になる キック投票はどうせ俺の理想の編成以外は許さんってバカが乱発するから余計に時間食うだけだしな 小倉とかいうおっさん持ち上げなくていいよ 指して上手い訳でもないし
運営に呼ばれなかった時点でオワコンなんだよな 準公式YouTuberがおるやんそいつでええわ >>530
わいは人権機の中でも更に自分がやり込みまくった限られた機体でしかS-維持出来んザコだから自分じゃ変な機体は使わないよ 公式に呼ばれなかった時点で赤ハロ>>>その他で決定よ
小倉もシメンも同じ >>535
そう言うこと言ったら更に矛盾じゃねーか
なんで懲罰8分とレート減衰許容出来る奴が数十秒程度の違いの編成抜け許容できねーんだよw
何度も編成抜けられて数分かかってんならお前がやっぱりゴミ機体乗りたいの奴ってことやん🤔 編成クソとかあほか。へたくそはなにのってもよええから、編成なんかなんでもいいんだよかす。それよりさっさと出撃しろ。 小倉くんは言動と行動が終わってるから呼ばれないだけで赤ハロよりはうまいだろアレ
むしろ赤ハロは最近動画面白くなくてオリビエと変わらん内容多い クソ試合の数が変わるわけじゃないから懲役8分が許容できるとかできないとか関係ないやろ
というか今プレーしてるやつは全員懲役8分許容してるだろ🤣 オンドレヤスよりナイファーや小倉のが上手いと思うけど
言ってる事やってる事が分かりやすい分、自分の腕ならオンドレヤスのが参考になるわ。 ナイファーは変態だから見ても参考にならんだろ リアルヤザンタイプ 根本的な話、650でジオすら許さん奴は俺もどうかと思うけど
砂漠650でピクシー乗るアホに遭遇した時にはほぼみんな解散で消えてたぞ 編成抜けしてもすぐマッチングするレート帯なら編成抜け気にならないんだろ
なんで下手なのにレート気にしてるのかはわからんけど キックが無理なら編成時間を半分にしろ
それだけでも放置野郎による時間の無駄が半分になる Zはともかく熊は糞ほど強い不快機体なのに解放すんなw
下位ランクアレまくりになるだろうこれ グスタフ・カール好きな機体だけど劇中含めてこんなもんよな >>542
そりゃあたとえクソ編成でもゲームをプレイしてる時間とただただ編成画面眺めてるだけの時間ではまるで話が違うしな・・・この価値観は人によって違うだろうけど
で別にこっちだけクソ編成で懲罰って決まった話でもないしね
敵側も同じくらいクソ編成、むしろ敵の方がクソ編成な場合だって同確率であるのが誰も抜けられない世界ってやつだぜ >>552
いうてビ格もりゃ実はそのままでええやろ感ありゅ 今1時間で3試合ぐらいしか回らんからなー
試合やってる時間より待ち時間の方が多いのはどうかとはなるよ 編成がまともでも大抵は扱えないゴミが多い見たいな試合が多いしタックル使えなくなる健忘症もいるからある程度はもう諦めて出撃してるわ
どうせA帯が混じれば追撃邪魔しても謝らないバカばかりになるしな この前宇宙で雑魚二人にチャッテロ食らうし >>436
バトオペで課金機体が強いとは思わんな、中コスト以下に籠ればガチャ機体なんかないし、ゴミみたいなガチャ機体なんていくらでもあるし 糞msのってる奴が渋い顔して乗り換えても別方向の糞msだったり まともなのに乗ったかと思うと開幕糞中継取りにいくからな
対面にそういう奴がいるといっても正直なえる >>436
ガンダムだからっていうか
ガンダムなのにやってることがオーバーウォッチだからクソゲーなのよガンエボは
バトオペでさえ最低限全機体射撃と格闘両方できるけどガンエボはそうじゃないからな
謎の兵装縛りでガンダム使ってんのにサーベル触れないって事態になってる
あとはバトオペでさえコスト制度である程度原作の性能差再現してんのにガンエボはコストって概念なくてみんな同じスペックだから
ザクジムでサザビーターンエー倒しますって謎なゲームになってる
狙撃枠だってスナⅡじゃなくてサバーニャみたいなのでよかったしな ライバル精度変更後からは正直相当変なプレイしなきゃレートほぼ下がらなくね >>555
俺はアメリカ人が支援強襲即決したら抜けることにしている ジムでサザビー倒せてもそういうゲームと割りきればいいかもしれんけど
一回バランスクソになると別コストに逃げるって事が出来ないのは辛そうだな ガンエボ然りバトオペ然り所詮キャラゲーなんだから、分をわきまえてカジュアルゲーとして売りに出せば良かったんだよ
レートなんてそれこそランクマ的な定期イベントで良いし、クイックマッチの部屋数増やして適当に遊ばせてたほうが編成抜けだの待機時間だのでイライラなんてしなくて済んでた可能性高いわ >>563
ガンダムらしいFPSってことならサザビーとか一部MS以外はヘッドショットされても致命傷にならないとかあればいいのにな
スペック的に触れんから又聞きだけど普通にガンダムだろうがターンエーだろうがヘッドショットされたら即死するし
逆にチンコクピットとかコアファイターぶち抜かれても即死判定じゃないからピンピンしてるらしいな >>568
たかがメインカメラじゃないのは普通に問題だなぁ 先週の半額でウニコーン来たけどモチベ全くないからモチベある人に譲ってあげたいわ >>563
eスポプレイヤーに宣伝してもらったのに殆どOWに逃げられたらしいの笑う グスタフ硬いけどこいつに壁汎させるよりフル百で同じ事した方がよっぽどカチカチやな >>574
撃った側の判定で即死したりしなかったりするのはそれはそれで謎では 相手にジオいるのかと思ったらグスタフカール君だったわ
またドスコイ体格が増えたな... >>576
実際は即死じゃなくてダメ増えるだけだから
威力的にスナはほぼ即死ってことよ デルタ兄弟がエースコンバットやってるコスト帯でやってけるのかこいつ… グスタフ・カール火力低すぎだろ
なんでこんなことするの グスタフ・カールはUC枠なのか
たしかに一瞬でてたけど >>583
出てない人がレート出始めるからしばらくは糞プ続くぞ暖かく見守ってほしい 任務にレート混ぜてイベント時に人が居るように見せかける小賢しさだけはいっちょ前ですね それはカスマ箱部屋にばっか籠もってるユーザーサイドにも問題があるから クソ機体使ってA+維持してるヤツとガチ機体使ってようやくA+維持してるやつ比べたらクソ機体使ってる方がクソで維持できてる分上手いんじゃねーかと思ってしまうからマジで編成どうでもいい兎にも角にも出撃させろ
ガチ機体使ってようがA+大佐みたいなヤベー地雷もいるし一見マトモに見えても歩兵拠爆旅行始めるやつもいるから編成なんて気にすんなよ
本音を言えばガチでやりたいけどそれならS-のみグルマ無しで昔みたいにカスパ見れるようにしてくれ絶対無理だろうけど ジェスタ然りオーソドックスな汎用に
回避じゃ無くてアクガ付けて微妙にするの止めろ >>580
無理無理かたつむり デルカイ リバウ シャアディジェ辺りには一生ビクンビクンさせられてイキ死んじゃう 前任務期間にレート100くらい溶かされたし大人しく宇宙篭るわ
宇宙ならまだ単体でひたすら暴れてたら負けてもストレス少ないし 編成時間減らして
試合時間半分にして
編成抜けペナ倍になんねーかな
うまいやつは何乗ってもうまいし
下手糞なやつは下手
編成抜けが減れば糞編成の確率も敵味方同じだろ >>586
開幕左とっちゃうのはもう正直取らないやつと同レベルじゃね 編成抜けも課金要素にしよう
編成で抜けたら1トークン、試合中に抜けたら3トークン消費ということで
これだけだとクソ機体死ね派がかわいそうだから更にレベル3以降の機体で負けたらその機体のレベル分トークンマイナスされるようにすれば神ゲー完成 ニュータイプが乗ればアクガで全部捌けるから強機体
なおニュータイプは何乗っても強いというと意見は却下する 途中抜けや降参等の他の対戦ゲーにはよくある標準機能を実装すると
それはプレイヤーが悪用するから駄目!
となるのがバトオペ >>514
いつもよく見るゴミクラブじゃなくて強化型クラブだから切り替え速いから繋がる、但しリリースモーションはあるからクラブは最後にしないといけないが 編成時間は90秒でいい これで相当に改善されるだろ >>599
ロールキューいれて開始まで30秒とかにしてほしいわ >>594
取らないやつの方がムカつくからな
左取るのはそれでやられなきゃいいんじゃね
2枚とか釣ってれば逆側攻めれるかなあ 17日のクランマ650なんだけど…
もしかしてナラティブ650なの… >>601
そもそも右とらん時点で最初のウェーブにすべてを掛けるみたいなところあるけど
さらに左とるのいたときにそのおかげで助かったわみたいなことが少なすぎてなー
少なくとも野良じゃあかんわあれ >>589
A+に維持とかいう概念ないだろ
どんな糞機体即決してても落ちんわ >>604
最初のウェーブにかけるなんて考えてないぞ
なんも考えてない
かけてたとしても右から突っ込んでやられるアホしかいないけど >>603
陸戦型サザビーだよ
ファンネルもトマホークサーベルもショットライフルもなくなって宇宙にも出られないけど盾シュツと専用ビーマシで地上適性ゲットだ >>606
考えなし多いなら余計に左とるのは無しなんだよなぁつらみ サブ垢持ちに聞きたいんだけどDP緩和された奴どのくらい安くなってんの?メイン垢1本だとDP落ちしてる奴とか殆ど所持済みだから幾ら安くなってんのか分かんねぇわ
告知に載ってる分見るに殆ど半額かそれ以下にはなってるのかね >>602
オレはグフカスで行く!
乗ったことないけど アクガの代わりに火力も武器性能も回避も全部没収されるのやべーな そもそも抜け今そんなに多い?
何使ってたりどのレート帯なのか気になるわ… >>436
ガンダムだからは間違ってる
本当にガンダムゲーなら初動で死んだりはしない
あれはガンダムじゃないからコケた おまえらって追撃ばっかりしてカットしねーよな
レーダー見てない証拠
情けねー。シメン以下かよwww グスタフカールとかいうゴミwwww
こんなん引くやつおるんか? レーダー見てないどころか画面見てないぞ
目の前で味方撃たれてもカットしないからな グスタフは何回か一緒に戦ったり敵で見たけど兎に角クソ邪魔 >>603
700でやるにはバトオペ捏造機体シリーズにするしかないからな。素のナラティブBはともかくCは劣化ユニバンだし 優先順位を間違えてんだよA帯は
味方がよろけ取って格闘振りました→自分も無理矢理追撃に参加だからな。
その際他の味方が攻撃されてもカットしません!
追撃あるのみ!
そりゃ負けるよあんたw タッチパッド押しっぱなしにして菓子食っときゃええんか? ガードがかなり実用的になってるけど問題はボタンの位置か >>617
エコジェやジェガンD持っててDバズないなら引く価値はあるぞ ゲルカニ再ピック早すぎね?
エリクズール欲しいんだけど再ピックまだよな?
コレ実装順じゃなく勝率とかピック率低い機体を先に
再ピックしとるやろクソが >>612
抜ける抜けるって言っても抜けてるのAフラA+が一番抜けてるからな?
カンストしてても抜けられる時は抜けられるんだよね 半額10連で当たったから使ってみたけど…そんなに使ってて気持ちいい機体じゃないな…
ただ、これを対面で相手させられるのが罰ゲームだろこれ 今日のレートは目の前で格闘が空振りしてたりビームが明後日の方向に飛んでいったり目新しい戦場ですね 下格入れられてうわーしてるとこに敵をよろけさせる目的でバズとか撃ったらダウン復帰の無敵をわざわざ捨てて
誤射注意!!とか言いながら真正面から敵無視して味方に下格ぶちこんでくる言い表しようのないキチガイが稀にいるのやばい
多分主観視点でやるチートモードみたいなのでやってて俺が撃った攻撃でダウンしたと思ってる >>609
一部は変わってないっぽいけど一定より以前に出た機体は1/8くらいになってるよ ライバルの陽動が10%にすら届かないやつ何度か見たわ
ほんとどんだけ前出たくないのよ 500コスト機が装備する武装のオマケ扱いされる650コスト機って… いやぁやっぱりカニゲル強いわ
レベル2欲しいが引くか迷う ジェガンDフル改修したのに結局バーザム改しか使ってないというね
プレイスタイルに合う合わないがあるのだなあ 陽動一桁とか0落ちぐらいしか無理じゃね
圧勝でも10%になる いやー5連敗はさすがに萎えてくるな
2回味方が切断してくれたおかげでマイナスがいつもより少ないのが救いか >>644
早すぎて草
回避2ぐらいあるかと思ったらないのと
燃焼バズがまさかの二丁持ちでなんか、ん?ってなる >>629
射撃の糞エイムなら平常運転だけど、さっきなんかS-で足止めてる敵にアンカースカしてて笑ったわ
>>635
なるほど、それで初期でも交換できるなら悪くなさそう
4年過ぎてじゃ遅すぎるくらいだけども >>623
ZⅡは弱くはないんだけど兵装回らないのがなあ
メガビにノンチャよろけ無いしフルチャ1発オバヒだし
メインはバズビー選択制なのもクソ
今の時代なら両方持てただろうに
変形武装含めて複数の武装回していくリガカスのが何も出来ないって時間が少なくていい クレイ・バズーカ二丁ってことは徳島ゼッツーと徳島メタスに後日搭載可能になるの? >>497
嫌がらせに糞機体で出るやつが増えるのがバトオペの民度 メインバズct5秒はすごくええけどリロながい
ながくない?
同時発射だろうから実質3発で18秒はなかなかのもん よろけ値
バズ 35%x2
ガト 5%
レーザー 10%
ビーライ 10%
因みに格闘モーションはステイメン >>651
徳島メタスならありそう。ZⅡはガンダムだから無理そう >>498
チャット削除したんだし最低限60には減らすべき
元々相談する時間だったんだし >>658
205式でステイメン系格闘かぁ
下格闘延びる分マシか スタジェの競合相手に見えるけど遅くて脆いのはダメだな あー後カウンターはガルベーやギャンやギュネイヤクトと同じだわ なんで2本持つと弾少なくなるのにリロードはクソ延びるんだろうな 500~600の汎用の役立たずっぷりやべーなおい
強襲止められない、支援を率先して狙うとかなんやねんマジで >>664
編成抜けのペナ減らして定型チャットも削除して30秒がいいと思う
地雷は永久に始まらんでよし 2.5格闘ってことはガーカスとか指揮アクトと同じか
使いやすいな MS一覧見たらなんかマークついてるんだけど何これ・・・? 一本しか持ってないのに二丁持ってるより装弾数が少なけりゃ発射間隔も再装填も長いツヴァイバズくんは何者なんだよ エコジェやっとバズ持てたけどやっぱり安定して強いよな、こいつ 二丁バズは解けない呪いを受けてるんだ
そう、メタスの呪いをね アイテムデータから公式お墨付きマーク付いてる機体見れたわ
案の定魔窟やジムキャ2とかに付いてるの笑う >>671
運営が新兵にオヌヌメ機体だそうな
なおオヌヌメだから強いとは言ってない模様 >>680
威力が単純に2本分だったやつな
もう忘れてたわ シメンはS-カンストしてるからほとんどのプレイヤーよりレート高いよ >>678
サンクス
公式は一通りみたつもりだったけど気づかなかったわ・・・ シメンが味方になった時ボッコボコに負けたけどあれまだカンスト維持できてんの? キャバ!ヘビガン!Mk2!ネモ!ハイゴ!500補給基地クソ機体即決マン多すぎて笑うわ 下格当てても倒れないザクスナ
終わってプロフ行ったらアメリカ
害人は隔離してくれ Twitter情報だけど、百式改の燃焼バズは水中で撃てないぽい >>675
よろけ取れる武器を主兵装に持ってるやつが大半かな
ただジムカスとか初期装備ジムライフルだろと突っ込みたくはなる 売店見たらDP品が色々安くなってるけど基準が分からんな >>687
しゃがんで固定装置発動してたってオチじゃないよな? 量産機のくせにバズ二丁持ちなのか
決戦仕様でもないのに持つのはアホっぽいと思うんだが好きだねぇ >>691
立ってスコープ覗いてるところを後ろからぶった切ってやったぞ >>696
お前こそエアプか?
如何にも使いやすくて全体勝率が高そうな機体ばっかだろ
まさか使いやすくて全体勝率が高い機体が弱いわけないよなぁ グスタフやっぱダメだな
数値上は硬いし緩衝材もあるけど緩衝材は脚部と盾のみだから、元々の機体サイズも相まって非緩衝材部分の面接も大きくてビーム環境だとカバーしきれない
格闘機の癖に元々の火力が控えめで、カスパで盛ろうにも耐格が死んでるから火力に割けない
かと言ってよろけ3種で射撃戦するには射程も火力も足りない
マジでちょっと硬いだけ
300素ザクをカスパで盛って硬い!って言ってるのと同じ感覚
アクガもやっぱりラグ環境じゃ不安定だしな >>693
機体固定装置に下格入れると強よろけになるんだぞ グスタフは650のアクガ枠として諦めるからメッサーを600版3パにしてくれー オススメしてんの今回安くなって二等兵から買えるやつだもん
デルガン買えないからオススメするわけがない 固定装置に下入れて強よろけになるのコンボの起点になってるから草 >>706
すまん外人とかっていってたから
そもそもリアクションなかったんやろなぁまで勝手に思い込んでたわごめんね グフタフ引いたけど噛み合ってない感が凄い
真面目になんでアクガにスラを積んで回さないといけない機体を
耐格の薄い鈍足機に仕上げてたのかと >>706
固定装置あっても問答無用で粉砕してたからそんな情報初耳だわ
バトオペ博士か? 宇宙演習で出てくるパラスアテネに下格入れてもダウンしないのはその仕様が原因だな 40連で確定というエサでゴミ引かせるための機体だろ 固定装置にダウンとるには二段格闘が必要なんだ
やはり百式とゼフィランサスは格が違うな 固定装置あってもキャンセルタックルとかで固定されたまま下格喰らう場面ほとんど無いし衝撃吸収と同等くらいと思ってもしゃーない気もする どうしてもDバズが欲しいって人でもない限り、マジでトークンの無駄になるから引かない方がいい
極端な話、コイツで頑張ってインファイトするぐらいならZZでフルチャビムキャノンチャを繰り返した方がよっぽど強い
それぐらいリスクとリターンが釣り合ってない 素ジェガンやギラドーガやリゼルみたいなアニメで有名な量産機雑魚にして出すの止めてくんないかな
グスタフは初日だから評価変わるかもしれんが
あるいはジェガンDみたいに閃ハサ版を強くするのか? >>720
基本的にこのゲームは人気機体は強くしないからな ゼーズー3てやれんのかね
シャアデイシェで良さそうだが 650レートに高レベルゴミ強襲機体で来る奴にシャアディジェやデルタプラス押し退けて即決
しゃーないから編成決定したらゴミ行動連発で地雷チャット連発
編成抜けすんなとかよく言えるなこれ ギラドーガ初日は環境間違いなしって言われてたのを俺は覚えてるぞ 少なくとも強そうには見えねぇなこれ
連撃補正80%くらいあっても良さそうじゃね? スレのアイドルゼフェランサス君は実装当時でもかなり旧式だったよな
ダブルゼット君はリリース前のお披露目配信の時点で怪しまれたし >>730
自分は初期から使ってたぞ
勝率なんて強さと大した関係ないし >>735
ギラドーガは頑張って使ったけどこいつ無理だってなって諦めたよ
すぐに強化来るかと思って待ってたけど半年以上待たされて強化来た時の戦績がくっそ低かったのを覚えている グスタフカール、これ動き遅すぎて硬いだけであんま強く感じないんだが
この鈍重でアクガーついても大して活躍しようなくね?ただ硬いだけって感じでリバウやデルタカイ乗ってる方がマシすぎる 強化前かつ指揮マシ無しのギラドーガは流石に雑魚だわ かつてのドライセンも固かったけどアイツは火力も転倒歯ブラシもトライブレードもあったからな >>739
今日からだったわ おすすめマークらしい 前に運営おすすめDPセールやったときは450はマラサイで400はエロスだったと思うけど
さすがにガルベーとかに変わった? 半額で出たけどこいつ使うならシルバレの方が好きかも
せめて排熱効率とかついてればスラ持ち良くて助かるんだが UCで残ってんのはリゼル系3種とアンクシャか
アンクシャ欲しいけどバイカスとアッシマーの
悪い所を混ぜ合わせた機体になりそうで怖い マラサイは450コストでフェダー持てるから需要があるんだ
同じく450で魔窟ビーム持てるバーザムも需要があるんだ 鬱陶しいねーこのハロハロ連呼してくるブサイクなロボット声
全身の細胞が腐りそうな音醸し出してくんのなんとかならね?
いらねーんだよこの ハロ!ハロ! とかいうゾッとするロボット声
かんに触るねー、この音のON、OFFくらい設定させろ!
不愉快極まりねーよこのブスボイス
ガンダムアニメに興味が全くないんでね俺とか >>745
両方需要ないぞ
マラサイはマニュありゃなぁ 650の機体が500コストの主兵装持ってもふーんって感じだよなあ >>748
ローゼンすっかり忘れてた
ロトは出んのかな? ミサイサが仲間のときの勝率0%
もう絶対抜けるわ… >>751
イフシュナもそうだが、低コス武器自体は問題じゃない >>746
チンコキャノンが輝く陸戦型マンハント仕様はきっと出てくる
楽しみにしておけ 呪いのビームライフルを周りに配って自分はバズーカ振り回してる悪趣味な金ピカがいるらしい 廃墟はABとったはしから弱体化するのが笑える
上からの撃ち下ろし確定とはいえここまで露骨に変わるものか グスタフこのスペックのまま支援にすりゃよかったのにな
汎用にするなら歩きガードくらいできないと役割ないって 強化前ギラドーガでも体感与ダメ8万程度は出してたからなぁ
その頃愛機設定なかったからあくまで体感でしかないが
まあ色々足りんところはあるが使い方間違えなければ弱くはないなと思いながら使ってたよ
強化後に愛機認定してみたら平均12万だったけど >>762
ギラドーガの強弱よりも承認欲求の方がムクムクしてて草 一戦終わるたびになんなの?ハロハロハロハロバカみたいにキモいロボット声
不愉快だよ、キリねーな、お前のブス声聞きたくねーからいちいちクラン端末行っても
ちょっとやってるとまーーーた ハロハロハロハロバーロハロキモい声がきこえんだよな グスタフカールはこの巨体で何故ZZより歩くスピードが早いのですか >>759
サブでカバー出来るなら問題じゃないだろ
これ一本でどうにかしろって機体が問題なだけで >>768
相撲取りとただのデブの違い
ZZはガタイはいいけど変形機構なんかでMS単品としては無駄が多い 我輩ゼフィ
Aフラで無双
これは弱体化ないわ
なお本アカでは惨敗の模様 >>767
うろ覚えだったのは申し訳ないけど余計要らんわ。
>>770
最新MSって括りが曖昧でトークン取るから2回しか回してないけどゴミしか出んかったな。
どんなゴミリストなのかチェックしてみよ。 >>765
事実だし
少なくとも今は間違いなく環境クラスだろギラドーガは マジでエコジェのバズ装備めちゃくちゃ強いな
今の環境に実弾が刺さりまくる
ジェガンにも持たせてくれ… 半額だけ回したらグスタフ×3、ギラズールlv3、ギラ重lv3出た
ダメだなこれは 700って敵味方当たり前のように十数万出るのやっぱ頭おかしい 人が多いせいかクソラグい
550すらガックガクになってビビったわ グスタフ使い方がわからん
というか空中制御ないのが致命的じゃね?このコストで グスタフ・カールくん空中移動関連のスキル持ってないんすね
映画閃ハサでΞに組み付いて頑張ってたのに… そうだよな650で空中制御ないとかゴミだよな
トーリスリッターにもつけなきゃな >>783
トーリス君は未だに最強格の一人なんでお帰りください この開発者全員新機体で適当なユーチューバー集めて環境機で開発が勝てる位で丁度良いぞ多分
兵科合わせてな スタジェで武装フル回転させたらシュツガルかなりの時間拘束できるのな >>780
逆
人が少ないせいで遠方とマッチングしてる可能性を考えた方がいい 引きが最低なメイン垢とサブ垢両方で半額10連で出たわ
これはグスタフカールのゴミほぼ確定やん
俺のメイン垢の半額戦績良かった奴全部ゴミだったし >>781
Dバズ引き換え券はゲットしたら倉庫番がいいよ 量百改の動画もう出てるから見たけど悪くない評価じゃん
ここはまた逆神か?w 最初の半額10連でグスタフとついでに持ってなかったジェスタも出て気分良いわ
年末年始の機体によっては課金するかー >>783
マジかよトーリス空プロねぇのかよ
ゴミやん
早く強化しろや あれ?グスタフに冷却5とコンピュータと格プロ4/3積んでカスマで遊んでたらやけに火力出て強い気がしてきた
バズ下タックルN下で支援相手でも7~8割持っていけるからお手軽コンボでみるみる減ってくゲージ見てると気持ちいい
硬直解けるとスラ回復しとるからスラ吹いて逃げるなりAGで亀るなり出来るのが良い
とはいえデルタカイ相手に何も出来ないし空中ダッシュが出来ないのはストレスがマッハ
出来れば550、せめて600なら結構やれてたと思うが650は相手が悪すぐる
AG使いこなせればなんとかなるんかこれ? 燃焼クレイバズ、やっぱり水中だと撃てないのね... クイック650になったからグスタフいっぱい見るけど
補給基地でどうにかなるスペックじゃないのはすぐ分かるだろうにのぉ
広いのに足遅いから追いかけっこも出来ないじゃんなぁ なんだかいいのが来る予感
↓
大当たり~『ガンダム用ビームライフルlv4』 グスタフカール、650スタートにもなって空プロもってないのが一番キツいわ
地上適正あっても旋回遅いのヤバすぎる
>741
これってこのコストでは人気ですよって意味なんか? メッサーの方が好きだからそっちなら引くかもしれない ダメでしたー>>850
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
支援ガゾウム馬鹿にしてごめん、強いよあれは
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1669304292/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1957
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1669726625/ >>741
>>802
どうして更新日に公式読まない民がワラワラ沸いてしまうのか 今しがた補給基地の穴のとこで脱出したら見えない天井に当たって歩兵のまま悶絶してた
味方すまぬ
すまぬ・・・ 暗礁以外の宇宙500550でシュツガル以外使うやつ全員利敵だろもう 補給基地は段差系ほとんど歩兵で登れないから脱出するのは中央の中継付近だけにしとき >>797
火炎放射ならともかく何で弾すら出なくなるんだ?
バウンドドックの水中変形不可といい適当過ぎんか? グスタフは使ってみた感じ普通っていう印象しかない
バズ目当て以外なら半額だけ回して終わりでいいんじゃないでしょうか とりあえずエコジェバズ装備は強いからバズほしい人は引いてもいいんじゃない ゲルシュトこれダメだな
予想以上にストレスが半端ない
デブはゴミ いうてその内DP落ちして価格8分の一になるなら別に… そもそも前に出る機体が下火なのに
鈍足でコンボを切れないストレスフルなグスタフがトレンドになる理由はあるのか
ジム3Pの無敵で詰められるわけもないし 硬いけど一生ビクンビクンするしでデルカイ リバウ 徳島 ZZの一軍を押しのけてまではいらん
まぁ素キュベとかイキソイクばかりなら押しのけて良いが グスタフ・カールってジェガンDバズついてくるのね
Dバズってたしか3月実装だった気がしたから1年でリサ落ちするとして@四か月か・・・ グスタフ相手してて強いやつまだ見てないからカモなんだけど硬すぎて与ダメ全然出なくてマジで面白くねぇ グスタフカール頭部バルカン一門しかない筈なのに射撃レート高くて火力もそこそこ良いな アクガはスラ消費無くすか半減にして格闘に対しては特殊カウンター発動くらいさせないと回避なしのデメリットに釣り合わないな
というかグスタフをこういう形にするならジェスタは回避付けて普通の細身汎用で良いだろもう 格闘無条件ガードヒットで相手はかち合い弾かれが発生すればなあ ガードはヘビアタ同様上手ければ上手いほど価値が薄れてく
味方のフォローがないと強みが出ないんじゃ上手いやつほど使い所がなくなってくんだよな
そもそもフォロー頼みな機体出すくらいなら単機で強い機体並べたほうが強いっての ヘビアタは時間を火力に変換するとも考えられるけどガードはねぇ
攻撃に応じた硬直が一番要らねぇ 枚数が絶対だから2:1になってようやく強さ発揮されても意味ねーわな
2:1だったら誰だって有利なんだから
1:1で有利取れてこそのゲーム性には必要のない強さ アクガがうまく使えたら楽しそうなのはわかる
自分には無理だ 強襲で支援目指して前に出るのは当たり前だよね、でも味方の前進がぬるくてまじで支援に届かない時はどうすりゃいいの教えてS-後半の人 >>819
デブ判定がデフォルト且つ強襲汎用のデブより判定がさらにデカい支援が如何に辛いかわかるだろう? アクガ使えない奴が多いから再来月ぐらいに強化されそう >>831
飛び道具撃てば?
蓄積が一番優遇されてて汎用とも互角以上に撃ち合えるし支援はそのまま撃ち殺すのも可能だし
射程も狙撃銃や長距離砲以外には負けてない(下手すりゃ射程勝ちしてる場合も)し
支援をワンパン即死させてアヘりたーいってのに執着しなけりゃ特に困る要素は無い >>831
横からちょっかい出して敵動かして陣形崩すしかない
そもそも自分たちのほうが守りが強い編成なら強襲だからといって無理して支援狙う必要もない グスタフは半額で来なかったからまあいいや
まだ練度が低いにしても
リバウで相手してて硬いなぁ位で脅威は感じない
デルカイデルガンシルバレの方が厄介だわ >>823
俺はガンダムVSシリーズでとっさ時のシールド防御もできないので
アクティブガードみたいなタッチ式ガードは困ってしまう
Faマーク2並にマイナー機体ならいいけどジェスタやグスタフカールは好きだから 量産型百式改げっちゅ
瞬間火力出しづらいとこ以外は良い手触りですわね
600コスに標準系少ないからLv2でも使っていけるかもなぁ 量産型百式改やっと取ってきたけどこいつ思ったより強えな
燃焼が即よろけなおかげでバズ格でほぼ消されることがねえからコンボ火力を雑に+1000されて与ダメがよう伸びるわ >>834
>>835
勉強になりやす、ケースによって距離感考えます アクガ時は格闘弾くとかにしてくれ+
パワアク(くれ)で面白くなりそうなんだけど グスタフ地上適正あるけどほんとについてるか?スラ盛り&冷却だけどすぐ息切れする N下のNガードして下にカウンター間に合うぐらいしてもバチ当たらんと思うけど 敵「ガードしてるグスタフ邪魔だな…」
味方「ガードしてるグスタフ邪魔だな…」 半額でカール来たがクラブ改の切り替えが普通の速度なのは素晴らしいな
トリスタンにもくれてやれよ 適正はスラ使ってるときの消費がやや抑えられるのであって
冷却のスラ使い終わったあとの回復が早くなる効果と合わさるわけじゃないしなぁ グスタフカール、バレトは設定通り下位コストと共通武装←せやな
徳島リッターは設定は共通武装だけど特製武装にしちゃう☺←これ 北極グスタフはぐるぐるするとこをアクガで塞げ
それやらんならグスタフ乗るな ガード自体常にヘイト受けきれるほど息が長いモノじゃないし
グスタフの歩行速度じゃガードのみにスラ割くこともできないし
ガードしたところでリターンないし
結局MAダメコンで受ける方が立ち回りやすい
だったらバレトでいいよね >>846
回避来たらワンチャンあるけど、アクガある以上無理そう >>846
それは分かってるんだけどスラ96まで盛ってイマイチ
強襲じゃないからしょうがないのかもしれないけど
強制噴射も適正関係ないんだっけ? 何でこの運営こんなにアクガ過大評価してんの?
ついてたら嬉しいかも程度のスキルなのに 付いてたら強くなるとは思うけど基本セットの内何かを犠牲にしてまで付けて欲しいものじゃないっていい加減わかってほしいよな
フル魔窟出てからもう結構経ってるのに未だに手探り感凄い >>857
下田ですらないノーマルの砂カスやガンキャノン、5bstにオススメマーク付けるような連中がまともなわけないだろいい加減にしろ 北極で支援って禁忌だけどさ、500部屋で北極ズサは許されんの?シュツガルや強化された熊さんとか出てくるコストやん?ズサなんかもう出したらアカンと思うんやけど、どない?
ズサ出す味方いて出てみたら対面は支援なしの3強襲。ズサが狩られまくりで全然守りきれねえ。最近ズサ出す味方がいるとすっげー疲れる >>860
飛行機ならなんとかギリギリうまい奴ならって感じ
ジャムもたまに活躍してるの見る
でも指揮アクトで観測するのが安定かと思う 言うて北極は高台ゲーなとこあるから
それにシュツガルの数少ない苦手な相手がズサだったりするしクマもワンチャン止められる
そのくらいたこ焼きは強いぞ >>860
北極のズサは元々ガワがデカいせいで真っ先に狙われるから無理 500指揮アクトで観測するくらいならクマサンで範囲レーダーでも撒いとけよ >>860
ズサは500コスト帯なら唯一許されるでしょ 北極ズサは相手強襲1ならええけどそんな保証どこにもないからなあ >>860
1強襲なら余裕、シュツガルはズサだと容易い相手、クマさんは相性悪いけど十分捌ける
2強襲はキツイ、3強襲は当然無理
そもそも積極的に下格振らないなら北極でズサ出す意味はない 値下げガルスJ以前が対象だけどディジェ・DT・ストカス辺りがなんか対象外だな
いつぞや先行でDPショップに追加された連中だなこれ なんでみんなそんな支援乗りたがるんだ
北極とか地下とか宇宙とか なんで乗らないかを理解するためには身をもって比較できる経験をしないとな
それに所持機体自体が少なくて出せる機体ない人もまだまだ居るだろうし
いつまでも学習できない輩も多いがね マップで機体選べって徳ちゃんも言ってるのにな
徳ちゃん以下とか恥ずかしくないんか レート650ランダムでやってて8割北極が選ばられイライラするわ
もうランダムは出撃する迄マスクしとけよ 今のクイック500でグルマに2回連続で巻き込まれてボロクソ2連敗
カスマでやれやすんげーストレスなんじゃ >>868
うーん、なんも出来てなかったみたいだったけどな
そもそも北極って強襲複数いること多いし、そのリスクヘッジは取りにくいだろうにと思うが、それでも抗ってくれるんならなんとかなりそうなのに、狩られまくるのはポジ取りがそもそもおかしかったんだろか? 所持機体少ないとかの事情もまぁ分からんでもないけど、流石にある程度プレイしてきたら出せるコストの部屋に行くなり考えてくれよとは思う DP交換、リサチケ交換で表示される機体が何年もゼロの俺は運営様からのオススメのマークがどんな風につけられているのか全く分からないw
見れないのはちょっと寂しい… 普段箱部屋に籠もってるであろうクソザコナメクジがレートに出てきてるね、狩場だわ
味方にはこないでくれ >>880
まぁ俺はそもそも出すなが正解だと思ってるからしいて言うならくらいね >>883
分かる。急に倍近くボロ負けする試合が増えたわ だからレートを任務に加えると
レート民にも箱部屋民双方不幸になるんだよ >>882
あのマーク交換済みの機体にも出てるから
カスタマイズ画面でMS一覧しっかり見てみるんだ
魔窟Lv1とか色々なのについてんぞ >>880
そのズサは確かにヘボだったのかもしれんが強襲3を止められなかった他の連中は何してたんだ? >>882
普通にメニューから機体カスタマイズで見れるで お前ら強いんだから雑魚一人くらい混じってても勝てるんだろ? >>890
雑魚が5vs5なら4匹 6vs6なら5匹いるとか稀によくあるけど俺は下手くそだから負けるぞ 箱部屋民が来てるからマークIIとかゼフィだすカスが沢山おるんか レート来るのはいいけど下手くそなんだからオナニー機体乗らずに強機体乗れよ >>870
くだらねー、そんなんで話しかけないでくれ おまえらさぁ。。。
クロスファイアの組み方も知らんのか?
バラけて戦うのが一番のスカタンやで 箱部屋民が馬鹿みたいに溜め込んだDPで型落ちに嬉々として乗った挙げ句モジモジするから試合にならない
4vs8と変わらん そもそも箱部屋民なんて多少レート溶けた所で気にしないだろうしこの時間まで真剣にやってる奴なんておらんだろ
勝ち負け関係なくとりあえずレート15戦やりゃいいんだろはー面倒くせーって惰性でやってんじゃね知らんけど >>729
ビショップは許すけどアッガイなら即抜けだわ
あれの高レベルは歩兵放置多いし 宇宙はA+上がった途端にマッチング厳しくなったな
以前は2300あたりで遅くなったけどGTでやるしかないか >>895
2色編成の方が良かったりする
前作は2色編成が鉄板だったのにな >>895
いや、編成見て強襲から降りることはあるよ
絶対エサにされるって分かる編成あるだろ >>904
逆に支援乗らないって時もあるわ
絶対コイツラ強襲見る気ねぇだろうと
強襲支援は上手いやつが乗れとよく言われるが
だからと言って汎用ならゴミプレイして良いって話じゃないからな このゲームで一番苛つくのは芋ってる癖に支援機頼むハゲ 圧勝かボロ負けしかないけど やばくないか今のレート マジでレーティング任務5回くらいにしとけよ
しばらく見てなかったチャット連呼だらけなんだけど 前に出るのがバカらしく思えるくらいにどいつもこいつも前に出ない
よろけさせて支援殴りに行こうとすると高確率で背中撃たれる 15戦はマジで辛いわ
まあレート下げたかったしゴミムーブで丁度良かったけど
ストレスは半端無かったが そもそもレート任務無くして箱部屋だろうが15回やればいいみたいにして欲しいわ。流石に1vs9や1vs11に勝てるほど強くねぇんだわ 散々言われてるけどグスタフカール無理だなこれ
近~中距離ではリバウに負けて、中~遠距離ではデルカイに負けて
強襲に対しても普通に弱いから使い道ないなほんと
これならLV2のドーベン使った方が壁になるんじゃないかって感じだな 年末年始にトークン買わせる為に今回は100トークン吐き出させたかった感はある
まあ沼武器のDバズが100トークン確定って事で無価値では無いからさどんまい そもそも元々アクティブガード自体受け側不利の読み合いでそれが一切改善されてないからなぁ
アクガが通用してるって言ってる人は自分S-相手A+みたいなたまたま相手が雑魚だっただけだろ >>914
与ダメ出すのならゴリラ運用だろうし
そうなると次はバレトっていう高い壁もあるしな
リバウとバレト足してなんか色々大事なもの落っことしちゃいましたてへぺろみたいな性能しとる 3種もよろけ要らんからもっとカチカチにして文字通り壁汎用でよかった 3種も打ってたらカットされて逆にそのままよろけハメで落ちるからな
クラブがダッシュしながら撃てるとかバルカン7%とかでもなきゃほんと産廃だわなあ >>919
アクガ発動で格闘ダメ2桁3桁になってるのにこれ以上硬かったらハゲるわ >>916
いままでのアクガならわかるけどLV3葉ちゃうぞ ワンコンボで足折れるゲルVDが相手にいておやつ過ぎたわ
耐性カスパ積めないコストは足積むの定石やん
折れたら何も出来ないし実弾やらドルブAPやらジムスナ系のライフルやら飛んでくるコストなのに緩衝材1だけじゃ持たんよ >>921
グスタフ4機がシールド構えて行進してくるんですね グスタフカール普通に半額で出ちゃったわ(天井まで回す気なかったけど
カッチカチにしてクイックで一戦のって来たけど、うん、まぁ硬いだけよね
あくちぶガードをバッキバキに使いこなせるようならまだ選択肢に入るんだろうけどな そんなに回避つけたくないならタックル2回+インターセプトとか付けてくれ 3pのタックル性能プラスアクガでようやくってとこよねグスタフ
武装が弱すぎて650ではどうにもならん 結局勝つにはダメージ与えて落とさないといけない
おまけにバトオペは攻撃こそ最大の防御ってゲーム性
ガードが噛み合うはずがない 絶対にガードしたほうがいい状況ラストの絶対に落とせねーよバーカする時しかない説 敵が大した動きしてないのに味方がそれ以上にしょぼくて常に数不利背負う戦場が一番ストレス溜まる ガードされたところでそこからなにか来るってわけでもないしな
飛行系の多い高コストで北極壁って意味あるのか? デルタカイとかいう汚物はどうにかするべきでは
飛行中ダメコン大幅弱対しろ
代わりにMS形態は強化していいから ジムスナ3全然火力出ねー
出来るだけスコープ覗いて撃ってるしフルチャも当ててるが伸び悩む
クイロ3でも回転が気になる
骨董品のザクタンクとかガンキャのほうが簡単に与ダメ出るし
フルチャやバーストキャノンやると回転が糞でキャノン単発打ちとかノンチャだと火力出なくて前出ると耐久が足りない
器用貧乏過ぎる グスタフの運用でアクガ無視して耐格積めばいいってのがあったが
固いだけのデブが役に立つならゼクアインが天下取ってるわ グスタフがクマサンにハメ殺しされてて草、汎用としてあかんわこれ グスタフに緊急回避あれば1枠なら入れていいに上がれるのになぁ アクティブガードが地上での緊急制御(ダメージカットが付く代わりに旋回は据え置き)なら使い道はあっただろうにのう >>936
設定違うが砂2の後継機に相応しい機体
スコスキルと部位破壊特効とかいうデバフ持たされたことで低火力武器に磨きがかけられてる点もポイント高い
スナイパー気取りの外人が気に入りそうな機体でもある 強化しすぎた強襲止めるために強化しすぎたマニュ抜き兵装やハメコン可能機体が多いコストに汎用回避なし機体がこの先生きのこるには >>941
あー確かにこの感じスナ2に近いわ
こんだけ頑張って脆い機体を繊細に扱って与ダメ出すならシモダで随伴やドルブで芋と突撃スイッチした方が精神衛生上いい気がする
ただコンセプト自体は面白い機体ではあると思う
少なくとも同じスキル持ってるジャコゲルよりは楽しい
あっちは優秀なバズにクソみたいなライフルっていうアンバランスさだし 零式は乗り手は糞だけど機体はそこそこ使えるからマシだけど
ジムⅢは機体も糞なら乗り手も糞で敵にも味方にもいて欲しくないわ 足止まる鈍足回避無し汎用使うより支援機出した方が良いのか? 競合する汎用と比較してもトーリスリバウデルタカイに優先するかって言ったらかなり疑問だからなグスタフ 今の環境だと近接mapはリバウよりはましなんじゃね 600支援が勝率弱理由 2強襲流行ってるのもあるだろけど
宇宙でデルガン連れてくるアホがAフラ付近に多いからそれが原因なのもあるかも知れん
デルガン2機つれてきてるアホチームとエリクズールともう一枚強襲入れて支援0のチームが対面するとか割とよくあるから当然虐殺ショーが始まる >>945
現状グスタフ使うぐらいなら耐性盛りしたFA百式出した方がよっぽどマシ
同じ汎用枠ならZZの方がマシ >>950
リバウは二種格闘でCTも短いから横Nでハメ倒される >>948
ええ…
こんな人気ないチョンダムじゃなくて胚乳にしてくれや
マイナー過ぎて年末年始引っ張れないやろ むしろ狭いとこのリバウほどグスタフは餌じゃないか
ダメコンあるとはいえやられて一回でもよろけたら終わりだし >>955
そうは言っても去年のムーンはそれ以下だしな とりあえず安いMSは全部買っとくか
これで無料10連リサチケ効率あがったなぁ! オラオラで攻めてるときのグスタフは強い気がする
でもよろけ一発食らって足止まったグスタフは本当に何も出来ない
緊急回避さえ有れば悪くない機体だと思うけど今の環境だと辛すぎて俺の腕だとカスマのおもちゃでしか使えないわこれ
使ってると地上戦なのに宇宙やってるような錯覚を覚える 無料とは言えいい加減バトオペの日ガチャから旧ザクとか素ドムみたいな化石機体を抽選から外してくれよ やっぱり汎用は1でも良いから緊急回避ないとやってられんな
足を止めてアクティブガードすることにゲームシステム的な優位性がなさすぎる
せめて歩きながら使えればマシなのに… 年末年始からはサイコミュジャックを650で使うナラティブに震えろ >>964
火力無い、いうほど耐久の恩恵無い、よろけたらほぼ詰み。
マニュやダメコンあったところで650環境に回避無しデブだからな…
メリット極薄でリスクしかない
300で素ザク使うのとほぼ同じ感覚だわ… てことはサイコミュジャックの影響を受けない肉のカーテンが環境ってことだな! 連撃補正80下補正200のバカにすればいいんじゃないかなもう… >>952
せめてデルタ1だな
2支援やるアホ達と2エリクやられると悲惨 量産百式改、頭ビームはスラ撃ち10発よろけで使い勝手いいけど肩は停止撃ち20発よろけで1発140くらいしか出ないんだがどうすんのこれ
射程400だしダメ効率無視してMA抜く用と割り切るにしても足止めて20発撃つ間に詰められるだろ 一番特徴的な武装弱くするとかどうかと思うわ
ぶっちゃけ支援機で良かったような アクガ状態でスコープ覗いて撃てる支援機出たら起こして 量産百改は高級GSTみたいな感じ?
産廃ではないかもだが今の環境辛そうだな わざわざアレックスマーク出してたからクリスマスはチョバムとプロケンやろなあ
無個性ナラティブよりは回ると思うし 量百は即よろけビーム格闘とバズスラバル格闘でカタビーはオマケでいい気がする >>976
伏せ射撃したら機関砲?のバイポッドが開いて接地するみたいな素敵性能がありそう グスタフカール持ってないけどFA魔窟使ってる身としてはアクティブガードなんかより回避くれって感じですわ
FA魔窟弱くないのに回避無いのもったいない アクガ付いたら回避は絶対付けないぞ
運営にとってはアクガと回避は同レベルのスキルみたいだからな 常に戦況が動くゲーム性でよろけないダメ減とは言えボッ立ちなんて上級者しか使いこなせんわ ユニコンバンシィ来てんのにローゼンズールを焦らしてきてんの謎すぎて草 どっちもスラ食うスキルだからじゃねーの
緊急回避がないとボコられる!っていうけど
大概あっても回避後のOH中にボコられるだけだぞ
そもそもの立ち回りが悪い 仕切り直しができるのとできないのではまずそもそもが違うしその意見は参考にならんぞ >>950
相手のリバウがAフラとかなら勝てるが、同じ実力ならビクンビクンして終わり >>984
寧ろ運営がこう考えてそうだな
客の練度にケチつけてくるくらいだし >>984
回避あれば回避モーションで遮蔽に隠れたり、回避後に即よろけやN下で状況リセット出来る選択もあるだろ >>978
肩ビーはガ・ゾウムガンナーのゲロビと同じ仕様の奴で ジェスタもそうだけど、耐久活かして壁になりよろけ下で前線維持するハイザック的な運用じゃなく、そもそもヘイトを受け持たずにマニュ活かして格闘ぶち込むFS的な動き求められるから噛み合ってない 回避は遮蔽などの位置取りで挽回できる可能性があるけどガードは旋回や射程で劣ってようものならもう待ち側がクソ有利だからな
相手がヘマこいた場合は知らん 650なんて即よろけ複数持ってるのばっかなんだからアクガで上手く受け流せたとしても殆ど有利取れないんだよ >>992
グスタフはこれ単体でどうにかするんじゃなく複数枚出して前線支援と耐久合わせて枚数有利作りやすい編成で戦う前提なんじゃねぇかなと思う 勝っても負けてもダブルスコアみたいなのやたらと多いと思ったけどレート任務あるのか。 >>990
そんなんつけたらモジり出すし
とりあえずゴチャゴチャしてるところに追撃する分にはまぁまぁってところだね このスレッドは1000を超えました。
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