【Switch/PS4】メガトン級ムサシ 15号
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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メガトン級ムサシX
https://www.megaton-musashi.jp/
ジャンル RPG(クロスメディアプロジェクト)
機種 Nintendo Switch/PlayStation4
配信開始日 2022年12月16日
基本無料プレイ・アイテム課金
※ダウンロード専用
制作・発売 株式会社レベルファイブ
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください
スレ立ての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
※前スレ
【Switch/PS4】メガトン級ムサシ 13号
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1672019152/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch/PS4】メガトン級ムサシ 14号
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1672408669/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured とりあえず建てました。
不備あったら落とすか次スレで修正お願いします。 >>1
スレ立て乙
ついでにDiscordのお知らせ
まだまだ情報揃って無いけどちょいちょい更新してるので一度来てみてや
https://discord.gg/fMmhXmHB 無印からやってる方はやっぱ ガウディアAボディレッグとマッドBRLアーム?
ソレともガウディアAボディRアームレッグとブラームスSLアーム?
スキル構成次第だとは思うけどガウディアAの静止時2.5%回復が耐久値系ダメアップ絡めるとかなり有用な気がするんだけどどうやろなぁと思い質問しました つべに色々攻略動画あるけど、あれってクロスとはまた全然内容変わってしまって役にたたないのね・・・
どこで何がドロップするとか、あいつにはこの武器が効く!とか クロスまで情熱がもたなかったか
あるいはアンバサダー様としてチヤホヤされてコロシアムばっかやってるか >>9
そもそもやり込んでる人とまだクリア直後の人で
同じ武器を持って攻撃しても雲泥の差があるから当てにならんよ
ただしレールシューターとフェニックスだけは嘘をつかない
そもそもアイコガウディアアーマード全部に、クリティカル率アップとクリティカル時ダメージアップ
が両方ついてから始まりだし
ユーザーランクも挙げないとダメだしだからね ガウディアアーマード、実装された時のけちょんけちょん評価が面白い
一番目立ってるアンバサダー様の動画とか 結局クロスではアイコニックは超弩級でしかドロップしないの? >>15
ありがとう
自分はまだ見たことないけどドロップすることあるのか >>14
何も使ってなくてボーナスも出てない時にフリミ01メガトンでアイコぽろりした
無くはない。無いというと嘘つきになるというだけで エイム系のスキル3つ揃ってるのはあるけどフェニックス狩り向けだよな
ステージ攻略とか全般考えるとクリクリが一番いいけどなかなかない >>18
超弩級向けやね
ファフニールやゴライアスにも有効
使い分け出来ればだけどメガトニウムとかきついよね ムサシ基準だと肩幅広いガンダムになるなあ
すげぇ格好悪そう ランクマッチがマッチングしないのは人がいないのか…? >>22
無印でSwitch9000、PS3000しか売れてない
それをクロスプレイなしで同じ時間帯に6人集めろ!とかそりゃ無理
オンラインやってないのもいるだろうし 対戦が成り立たないからランク上がれないゲーム初めてみた 少ないユーザーを
Switch/PS で分けて
カジュアル/ランクマ で分ける
みんなオンラインでコロシアムやる前提でもこれはなかなか厳しい スプラはすごかったな
五年立って次回作発売目前でも夜中にさっと8人集まるから
日野には無理 現在コロシアムカジュアル5人のうち何人がここにいるのか ありがとうみんな
負けてごめんだけどアチーブメント取れました そもそもハクスラゲーで突然pvp実装とかまともじゃない
ハクスラ部分すら完成してないのに
pvp勧めてるアンバサダーとかムサシのサ終狙ってんのかと思ってしまうわ 無印で資金つきたから
ちょっとしか+20にできず
メガトニウム鉱も999超から売るしかない状況
バランス悪くてやってて楽しくないゲームだな…
ロボロボしてる所は良いのにもったいない ギガトニウムが結晶と鉱と2種類あって種類別で
しかも自分が使う分はもう手に入れているが鍵がかかっている
出撃強化出撃を繰り返して遊ぶハクスラなのに強化させたくなくてたまらない日野くん。君ハクスラ好きとか語る資格ないよ ストーリークリア?出てるとこまでしたけど
それ以降やる気出ねえ…
超弩級クリア出来る気もしないし プレイ100時間越えてないけどまだ楽しい
フルプライス出しても惜しくないけど、有料だったら買ってないだろうなぁという矛盾
複雑よなぁ スプラでクソイライラするより無心でフェニックス撃ってる方が精神的に落ち着く
かもしれない ギガトニウム結晶もギガトニウム鉱も
オーバーリミットに使う
って書いてあるけど治さなくていいのか?アンバサダー様 ストーリー終わってアイコニックホリホリ段階まできたけどオンラインほうが
ドロップ率いいとかないよね?無心でオフライン周回してるけどドロップ渋いわ~ オンの方が出撃するの楽
部屋にパスつけておけば人は入ってこない フェニックスさんだとマルチ補正で強化されても関係ないしなぁ 問題なく勝てそうならオンのほうが楽なのか
鍵かけて潜ってくるぜ インベントリで今までバラしてきたレジェンダリーの機体パーツ数がわかるせいで
こう確率にうんざりというか
スキル厳選だけでうんざりなのに
ギガトニウム結晶ボディ!ギガトニウム結晶ライトアーry
ギガトニウム鉱ボディ!ギガトニウム鉱ライry ゴッドハンマーGSは弱点射撃ならレールシューターで瞬殺なんだなメガトンでも
とりあえず最終エリアまで進めて弱点射撃でなければやり直しが楽かも 弱点がランダムで自分の装備に合わなかったらリセマラした方がいいとかゲームの基本設計自体が腐ってる 要塞戦は難易度とエンブレム決めた後に弱点属性3つ決まって
GHはその中のどれか1つになるから
気に入らなければ最初の時点でリセットすればおk アンバサダー様の取り巻き
「クロス新規がバグで苦しんでてもコロシアムはみんなゼロから始めるから対等!」
そのコロシアム用のパーツをPVEで集めるんだからPVEが不公平なら不公平だぞ
初心者をカモにしてMVP稼ぐくらい揃ったアンバサダー様はコロシアムのランク自慢しとるしな 今日のデイリーの報酬エンカウントビーコン3個ってあったのに1個しかもらえなかったんだが・・・ 要塞戦で出るアイコ集めたければ
ブースター付けて武器庫(だっけ?)プレー→終わったらリセマラを繰り返せば良いのかな オンラインで人とやるとマルチプレイ報酬が手に入る
与えたダメージが他の人より多いと更に多くもらえる
マルチ報酬でアイコが出たことも一回あった >>50
だからアンバサダー様は初心者救済と嘘をついてマルチをやる
まあ、一部は「こいつ戦力低いからチャンス(2回交代にしてるけど)3回いけるか?」と白状してるけど
MVPかっさって稼ぐのは利益になるからやるけど、配信で質問来ても利益にならんから答えない 指定開発で開発マテリアルで武器属性狙いで生産できんからリサイクル作戦してたら心が折れた
ナイトバスタードがよく出るミッションどれかわかる人おる?クリクリのビームナイトバスタード出るまで周回する
PVEの方の >>49
ドロップリストにアイコ武器が並んでるミッションを選んで終わったら要塞戦リセットしてまたアイコ武器ミッションの繰り返しだね
やってればそのうちアイコ武器が落ちる >>19
AGE2ノーマルだけでいいから使いたい
有料DLCでもいいから
>>21
PSPのAGEで見慣れたw
UCのもCEのも。 >>35
アニメ初回からずっと買うか迷ってて
マジンガーCMでやる気になったけど
途中でマジンガーの事忘れて楽しんでたw
普通に面白いんで、無印買っといたらよかったと思った
本編キツイな~・・・と思い始めた矢先にアプデ(ムサシの100→30コンボ回復)あって楽になったのはちょうどよかったw >>50
これさ、そもそもマルチが流行らないから先駆者を利用しようっていう発想で出来てるから
根本の部分からネガティブ要素なんだよね
MVP報酬が多すぎて、ほんとそれ以外奴隷みたいなイメージ強い 基本無料のソシャゲらしくコラボイベントでもやって、イベントミッションで真ゲ、ブラックゲッター、マジンカイザー、zeroとか作れるようにしてくれたらいいのに
新規が今のゲッターとマジンガーに辿り着くのはクソ長いストーリークリアしなきゃいけないからかなりハードル高い 確かに自分もマジンガー使いたくて始めたけどあんな先に進めないと手に入らないとは思わなかった
マルチ出来るようになったらイベミッション回せるようにせんと意味ないわな
むしろイベミッションでマジンガーとか手に入れてストーリーもサクサク行けるようにしとけば良いのにな だいぶPS5入手しやすくなってる現状
PS4クロスからPS5クロスへデータ引き継ぎできないのは問題あると思うが
今後対応する予定とか無いんかな
無料ゲーの割に全然公式から情報出ないのは不安しかないな まあPS5ユーザーならPS5版出来るなら最初からそっちでやれと言うことでしょね
PS4からPS5への引き継ぎ?ハードが2つで苦労も2倍だな() >>57
いや、三位にしかなれないなら放置するだけだよ
抜けられたら一人でプレイすればいい
クリアもできない寄生放置は滑稽だがな 無印の時はリザルトのたびに「ユニット所持オーバーやで。分解しろ」と言われて
ユニット再構成とかいうよくわからんランダムゴミシステムしかなく
クロスになって上位両替のユニット開発ができたら
今度はユニット掘りしても足りんくらいユニット出ないわ、特殊技ユニットみたいなゴミは増えるわ
わざとなのか、それとも各部署が好き放題やってるのか ユニット両替があっても、というかあるせいで以前は低レアは「雑に切り捨てていいもの」だったのが「基本残しておくべきもの」になった上、種類爆増したから結局所持数上限足りない問題の解決になってないし、そこに課金やら報酬やらで上限+20とか増やされても焼け石に水っていう
変異ユニットの効果にしても「777HITで777%ダメージの確率0.5%」とか誰が付けたがるんだよって内容だし
ユニット開発の何十回と連続でやるのにテンポ激悪なのも全部全部「開発がエアプ」が過ぎる 特殊技威力アップのユニットの時点で「○属性威力アップの方が強いよね」だし
リソースをどう使うかわかってないんよな。ハクスラ大好きとか嘘も大概にしろと
特殊技の威力アップの桁が違うんならまだわかるけど(ムソウのチャージショットの二の舞になりそうだが ユニット開発に文句言えるなら立派な廃人
一般人はあんな割に合わないのやらない
それより早くバグ直しなさいレベルファイブ 開発する以前に2体目のビームアタックが用意できんくらい無い出ない
レアリティ不問とりま埋めたいのに足りん
特殊技ユニットは嫌がらせのように出る >>66
しかもレジェンダリー合成の時点で成功率20%だからな
アイコニック合成なんて出来る訳が無い 失敗の可能性がほんの僅かでもあるとプレイヤーは嫌がる
何年も前に出てるゲームについての研究
今のゲームは失敗の代わりに大成功を確率で積む
日野くん? ハクスラ好きなんじゃなくて古のMMO大好きなだけだろ あー、開発がTwitterでメガトン級ムサシのタグチェックしてるから大丈夫(byアンバサダー様 なはずなのにダメな理由わかったわ
アニメとゲームでタグ分けてないからゲームの不満バグ他がアニメの感想で埋もれるんだわ
さっさとゲーム専用タグ作れ日野 次のアプデ27日か
真偽はともかく情報漏れたかもな 漏らされても構わないような内容しか無さそうだからセーフ
パイロットでアーシェム選べなくなったら不味いからアーシェムと再開してイチャイチャまではやるだろうし機体はアンバサダーが紹介してたし(逆に追加少なくない?)こっから先やっぱり増設ユニットのクロス追加分無くします!開発に必要な素材増やします!位のこと無いと驚かんし無印で籠もるよ オプションで出撃演出全カットの設定ができるようになりました!とかこないかな 取り敢えず、ドロップ率や経験値、お金の獲得量やら全てのナーフ要素を無印と同じに戻して貰わないとお話にならない。 出撃・ボス出現・SP必殺等のカットシーンのオンオフが無いのがおかしい
自動分解も課金(しかもオフのみにしか効果無し)でしか使えないってのもおかしい
でも一番おかしいのは「ハクスラ好き」とか嘘吐く日野の頭だからどうしようもない 自動分解は分解したいレアリティの設定等をオフでしか変更できないだけで、オンでも自動分解はされますよ。
出撃ムービー等は、同じミッションを繰り返し出撃すれば2回目からスキップになるのはまだマシだから、ミッション終了後に選択画面に戻らずに再出撃を出来るようにして欲しい。 今のプレイ環境じゃ、課金しようと思っても無駄になる気しかしないから課金する気が起きない。キャラクター衣装とかは現状でも課金してるけど PS4、今日の0時回ったあたりからなんか高速化された気がするんだけど気のせいかしら?
雑魚が多い時の処理落ちが格段に減った気がする クロスから始めたけど無料で普通に面白いんで多少のお布施ならするけど
ドロップ率向上とかにはしたくないな。課金無しでもゲッターとマジンガー全部レジェンダリー出たしw
昨日オフのフリーボーナスミッションでいきなりアーサーライザー出たんで
これくらいでちょうどいい。忘れたころにアイコニック出るくらいでいいや。 マジンガーアイこないらしいんで アイコ狙いで課金アイテム使って瞬殺周回しても
忘れた頃にしかドロップしないのがこのゲーム まぁなんにせよ期待はしない方がいいね
したらしただけガッカリするから ブースター使えば4回に1回くらいはアイコ出るやん
課金してんだから毎回出るくらいにしろよとは思うけど、忘れた頃に~なんてのはいくらなんでも適当言い過ぎ アイコ出てもカクゴ3つとか言うウンコは無かったことになるんだろ 最初はアイコ出ないの我慢して延々掘るぐらいなら缶コーヒー諦めて課金した方が良いだったけど
今ではゲームそのものをやめてアップデートで改善待ってる間に缶コーヒー買った方がマシって結論になった 課金して初のフェニックス秒周回をしたけど狙ってたローグのスキルでなかった。
カイオウが沢山獲得できたぞ。
当分アイコ掘りはしたくない 課金関係なくデイリーにアイコ掘り要求してくるときがあるけどな
あれとコロシアムは削除しろ と言うか、金渋りすぎててまじで強化できねぇなこれ
メガトン級簡悔すぎる >>60
そんな無駄なことする暇があったら
もっとユーザービリティによった調整しろっていうのが 撃破系もめんどくさい。ミッションの最後に出てくるボスの名前ぐらい記載してほしい。 アンバサダー様がユーザーを餌にする
アンバサダー様が複垢で不満言ってる奴をネチネチ責める
それを咎められたら非公式アンバサダーだよ騙されたねみたいなこと言う
アンバサダー様とアンバサダー様攻めてる奴とアンバサダー様の複垢とアンバサダー騙りが手当たり次第にブロック合戦
地獄をみた このコンテンツに関わってる時点で地獄だろ
アニメも中止発表早くしたらいいのに
なんか太平洋戦争末期なのに降伏しない日本そのものだろ
もう大和は沈んでるぞ 糖質アンチやなんちゃって広報又その囲い全部要らんわw オンラインに参加しようとすると通信エラー発生するのはなんですか?
レベル制限に引っかかってる? PS版なら今PSN自体が障害出てるんで
他のマルチプレイゲーでさえ、それ系の話題がホットな状態すね
しばらくは諦めざるをえない 今回は公式も即パッチノート出してるけど
マジンガーとゲッターの調整以外だと
>エピック以上の分解時に、確率で『メガトニウム鉱』が入手できるようにしました。
これくらいしかパッと良いところ無いな ミッション選択に戻る をデフォルトにした
つまり 同じミッションを実行 を積む気はないんだな あと受け取りに634マネーもきてるな
ムサシオーやらのアイコニックアチーブバグは既に持ってる状態なら即反映されてら なんか焦って急遽出しましたーって感じだな
まだやってないけど少しは楽になるんかな
個人的には要塞戦で経験値貰えるのは有り難い
でさ、新機体はどうなったん? ランクアップ経験値の引き下げきたな
最初からやっておくべきもんだろ >本日配信されたメガトン級ムサシX(クロス)の新バージョンVer2.0.6のパッチノートが上がっております。
>1月27日ごろも大きな更新を予定をしていますが、今日は前段階の更新となります!プレイしてみてください!
日野がこう言っとるから来週金曜まで待てってことでしょ 日野が自慢する
アプデ告知
アプデ
かなり後からパッチノート
の流れが崩れてるからかなり焦ってやったんだな ゲッタートマホークやらの回路素材差受け取りしようとしたら
数が多くてカンスト超えちゃうので受け取れません言われてしまった
ほんとクソほど要求量多かったんだな・・・ >>109
そうだったのかそしたら来週もまたくるんやな
情報ありがとう
しかしながら情報元ばらばら過ぎて訳分からんわ
プレイ人口少ないから良かったけどどれもこれも炎上しておかしくないムーブだな 俺も75になったけど、75でもらえるマザーボードでかいしかなり強いな 今更アプデされてもなー
PSはもうすぐモンハンだしもう遊ばないわ ランクアップ経験値ひきさげられたとしても
それでもランク63の時点で50万超必要なのか
ランク60代なんて最大でも20万でいいんだわ 要塞100回目前なんだがその分の経験値補填してくれよ… 634マネーの一桁足りない感よ
まぁ一桁上がっても足りないんだがな 分解でヤケクソみたいにメガトニウム出るな
あとはマテライトも出るように戻れば少しは快適になるな ダメダメなところを改善していくアップデートは必要不可欠なんだけど
それと同時に一度去ってしまった人を復帰させるための要素や新規が楽になる入りやすくなるコンテンツも用意しないといけない
なんでかってハクスラ楽になったよーって言うのは今プレイしてる人達が脱落しないようにするための対策であって
一度去った人はハクスラ以前にゲームそのものに魅力感じてないからいなくなってるので
楽に素材集められるようになっただけじゃつまんないからやらない理由を解消できないから戻ってこない 問題なかったことをダメにしたのを元に戻しつつあるだけだから
まだプラスになってないんだよな 分解でメガニウム出るように戻したのは良い
あとはコア撤廃しろ やっと要塞戦に行けるようになったな!
経験値入るなら100周回るのも苦じゃないぜ(ニッコリ >>125
ソレでも苦行やぞ
本番はランク17からだからな
そっからはレアドロかボナプラ付けてアダプター厳選よ >>126
マジか、後回しにしようと要塞戦の情報皆無だったわ笑
とりあえずフリー周回しながら要塞戦の情報集めてから凸る事にしよ AD-04 大規模な環境汚染
敵の弱点属性炎なのに相変わらずお勧め属性ビームのままだな
日本語わからないのかな
フリーミッション AD-04 大規模な環境汚染 お勧め属性表示をビームから炎へ変更
もしくはミッションに出てくる敵の弱点属性を炎からビームへ変更
DL開始時からずっと直ってねえだろこれ
他のミッションでもズレてるのあるんじゃねえか? 無印のAD 04を確認したら問題なく炎属性だったからクロスになる際になぜか間違えてるな 絞り込みが機能してないのとか直すとこだらけだからなー
しかし本当にヤケクソほど分解で出るな なんや133個でたよーって
こうなるとクレジット絞りすぎなのが痛い
昔はアチーブ報酬で百万単位でクレジットだしてたのにサイレントナーフしよったからな
パイロットスキルコンプで鍵がなくて開かない箱渡すの鬼畜の所業 コレクトリストのローグアイコンがレフト&ライトアーム逆になってるとかいう
くっそしょうもない不具合は修正されてた >>132
レジェのエンブレムつけられるようになる
レジェエンブレムのレアアップかボーナスプラスをつけてアダプター厳選してもレジェのアダプター集まらんレベル
仕様変更してない限りアダプターはラスボス以外ほとんど落ちない
因みにレアだけどチャージ時間減少&チャージダメなどが現在27レベで7.2ずつ上がるの自分は付けてる
カンストレベル30だとするとアダプターだけで7.8ずつ上がる見込み 問題はアイコニックとかレジェンダリーが無印並みに出るようになってるかだな
俺は狩猟生活が始まるから人柱の方々頼んだ >>133
チャージ関係のアダプターいいね
GS狩るのにも役にたつ PS5版でアプリ起動する度に設定がオフにも関わらずトリガーエフェクト効くバグは直ったか? 半導体素子系ってオーバーリミット+10以上を分解したら確率で、+20だと確実に手に入ったのか
しかもヘルプに大まかな入手方法書いてあるし
もっと早く気づけば良かった もう参加しようとするといつも通信エラー
不死鳥いつも通信エラー
プンプンですわ! 無印みたいに分解でマテライト出るように戻ればコツコツ指定開発でレジェンダリー目指せていろいろ優しくなるが
マテライト絞る理由がわからん。↑もそれほど効率良くないクレジット使うわけだし
研究所なのに開発が動いてなくてリサイクルばかりってそれはリサイクルセンターなんよ メガトニウムが大量に手に入り出したら今度は金があっというまに無くなった
ただメガトニウム売れば割といい金になるからなんとかはなるな PS5版なんだが指定開発しようとすると別の機体が選択されるバグいつ治るの?
https://i.imgur.com/CIuBmlE.mp4 >>143
PS5版だけどこれはならないな
公式に問い合わせとかしてるんじゃなければそもそも開発も把握してないんじゃない
1度ゲーム再DLしてもいいと思うが PS4版でダークナイトを開発生産しようとしたらマキシマスが選択されることはあったな アホな不具合ならこういうこと起きたな
回路コンテナVまとめて開けたら中身全部アイコって表示された
https://i.imgur.com/m1jAcL8.jpg >>147
なんかおめでたくていいね
一回くらいならなってもいいと思えるバグ
2回目以降はイライラすると思うけど いや一回目からイライラするよこれ
何しろ全部にアイコニック演出挟まるからね
録画確認したら全部の演出終わるまでに1分かかってた なんで高戦力の人がマンタ回してるのか不思議だったけど射撃コンテナここじゃ無いと落ちないのか
連コンで半放置できるけど今更回るのだるいな
ムソウ分だけ回収でよさげかな? アプデ後も100%解体するとエラー落ちするパーツがあるの確認
レベルファイブさんよ… ようやく対応されたミッション継続デフォ化だが、
リプレイ追加しろよ >>153
同じミッション選択 は搭載しない熱い決意 >>154
たぶん連射コントローラ使っての完全放置されるのが嫌なんだろう 同じ無料ゲーなんだしバトオペみたいに毎週新機体出したら盛り上がるかもよ コロシアムマッチングはしやすくなった
ただまぁマッチングの幅広げただけでチームでの平均化とか全くしてないみたいだから
チーム間バランスが崩壊してる 超弩級のドロップ悪くなってね?
運の問題かも知らんが個数、質が悪くなってる気がする
具体的にはエピック以上がって感じ むしろアイコニックがサクサク出てええんか?ってなった
まあ運でしょ コロシアムはマッチング方式がカジュアルもランクも関係なくマッチするようになって
自分がランク上げやってるのに他の人はカジュアルエンジョイしてる可能性が出るようになった
って話題が出てて笑った
そんなんもうランク制自体やめろや 無印の売上が少ないのは当事者だから一番わかっているだろうに、クロスプレイすらなく対戦が成立すると思うのがアホ
それもタイマンならまだしも3on3
ハクスラにPvPくっつけるのも大概 CPU入れるかして二人居れば試合できるようにしてくれ タイマンでよかったんじゃね?
大人気闘争カスタムロボゲはタイマンだよね? フリープレイではじめて今ランク15なんですが
オフラインのフリーミッションMI-08危険地帯でムサシのパーツ集めてて
まだ総合で11万ちょいしかいってなくてエキスパートLv19のスコーピー融合型にうまく勝てなくて困ってます
倒しやすいやり方とかってないでしょうか?
破壊、氷のドリルクラッシャー使ってますがノーマルは問題なく倒せるんですが…
もうひとつ質問で
武器3つまでセット出来るみたいなんですが
例えば、その戦闘で付け替えせず1つしか武器を使わないとして
残りの2つの武器を攻撃力やレア度は低いけど
付いてるスキル?が必殺技のダメージアップやクリティカルダメージアップとかの数値が高いものを付けるのって意味はないでしょうか?
やっぱり使ってる武器に付いてるスキルのみ反映されるんでしょうか? >>166
スプラよりシャドウランのが面白いから煽りになってない >>168
ストーリークリアして難易度メガトン含めて色々解放するのを優先した方がいい
その時点でのパーツ集めは無駄でしかない
武器は現在選択してる物しか効果無い 補足すると
武器は装備中であれば近接と射撃はどっちも反映される
ぶん殴るだけスタイルでも、射撃武器にクリティカル率アップとかついてるの選んどくとお得 弱点に合わせて持ち替えよう!というコンセプトなんだけど、このゲームのは「有利不利」ではなく「合わせたらダメ増えるよ」なんで
特定の得意属性ゴリ押しのが強い 耐性じゃないから減衰したりしないからね >>158
完全放置出来るよ、ただ今回のアプデでps4だと1周辺り5秒ロスな感じになったけどね 唐突なアプデ!
ブレストファイヤー! ゲッタービィ――む! を聞きたいために正月からずっと必至で開発したんだけど
あの苦労はなんだったんだ・・・・
今更素材貰ってもカンストしてて受けとる事すらできないし貰っても嬉しくもなんともないぜ! >>168
武器アビリティ(スキル)黄色文字なのは持ってるだけでも効果あるよ
白文字は選択して使用中じゃあないと効果無し
例えばミッション中カスアビしかついてないコントロールショットずっと使ってても
良アビ(黄色文字でクリUPや必殺UP)付いた他武装持ってたらその効果は反映される 170.171.172.175さん
ありがとうございました
まだストーリー11なので、まずはストーリー終わらてみますね
危険地帯のボス、体当たりしながら走り回るから倒しにくい&当たると7割近くHP削られるからきつい( ̄▽ ̄;) >>175
黄色ってそういう事なのか
ありがとう! 黄色って波線付いて別スキルと繋がってるやつか
あれ繋がってるやつと関連付けされて数字高くなってるとか言う意味だと思ってた 黄色はシナジーしてるだけでそれ以外の効果は無いよ
>>175の内容だと選択(緑の◎マーク)してなくても装備欄に入れとけばシナジーしてる武器の効果は出るみたいになってるけど実際はきちんと選択してないと効果無いよ
あと白文字が云々とかは全くのデタラメ いやこのアプデは助かるわおかげで就寝中や外出しながら増設稼げるようになったわ >>101
そもそも既存技の使いまわしパチもんで威力が高いわけでもないから
異常な素材要求してたのがまず間違ってたのよ >>181
ゲッターびーむの場合、セットスキルのおかげで事実上強化版デフュージョンブラスターとして重宝してる
何より大和搭乗時の叫びがたまらん
まあ、要求素材は最初見た時 「ハア?」 ておもたけど ゲッターの各部位が全てレジェで揃う頃に自然と集まってたからいいけどさ。
今更素材貰ってもなんにも嬉しくないw アンバサダーがキャリーされる側構成とか真顔で発表してるんだけど。モンハンの激運装備ゆうたがどれだけ嫌われてるのか知らんのか。もう終わりだよこのゲーム ムソウ出たとおもたら炎でした
これビーム出るまでやる感じですか? 素子系で強化できることメモリーと戦闘チップだけやと思ったら、電源も強化出来るものあるんやね。 分解でメガニウム鉱出るようになったのね今までの分返して欲しいけど 金策が分解くらいしかないから今度はメガトニウム鉱が頻繁に溢れ出す
バカなのか 鍵なしマルチ部屋でミッション変更できるようになったけど部屋の方針とかの定型文設定すらないから変えづらいし
ユーザに言われたことを何も考えずに言われだけのことしかせずに仕事したつもりでいるバカ開発じゃないですか 一度、無印とクロスをいちいち比較してどちらがよりユーザーが楽しめるか検討してそっちにしていく
とかやればいいのに
エレキの色が赤っぽいとか、落とし物の位置が会話、入店、エリア移動と被りやすい位置なのとか
こまめにやらんとソシャゲに負けるぞ switchでアップデートが19GBとか来たんだけど、元々の容量が20GBだったけど、
これだけやって微調整だけなの? ゴットハンマーのレジェンダリーのアダプター
めんどくさいけどボスまでいって、マザーボードでレアリティupを積んでるとき、
パイロットスキルでレアリティupを積んでるとき
テーブルが変わったのでもしかしたらでるかもしれない。
数回試したらでました 間違えてエピック以下の増設の在庫ぜんぶ分解してもうた…
増設ってどこで集めるもの? 要塞戦のドロップを変えたいならGH戦で良いの出なかったらリセットして
通常ミッションを一回終えて再度GHに挑戦すると違う結果になる >>200
昔は超弩級で出たが、今はフリーミッションのみかと
昔はすぐ溢れるほど出て、分解めんどくせえって言ってたら、クロスで出なくされたよw >>192
ほんまそれ。
ダイナミック必殺技よりそっち 上位に両替(失敗つき)が無印のころにあればサクサク両替して減らしていただろうに
わけのわからんユニット再構成とかいうスキルすら定まらんゴミしかなく
両替搭載されたら今度はユニットが貴重品になるバランス
今やメガトニウムより希少 しかも失敗するんだよなあ
成功率はレジェンダリーだとめっちゃ低いし せっかく対戦マッチしたのにすげータイミングで停電になった
すまん 分解でメガトニウム鉱出るようになったってマジ?
ログインしてみるか >>203
ありがとう、AD01とか回ればええのか… >>211
エピック以上で出る、レア度が高いとヤケクソなほど出る
すぐにカンストして「所持オーバーだから売っといたでー」がたびたび出る
「強化失敗したので強化素材の一部を返却します」→金の方返せ >>214
まあ無印じゃ元々そうだったっての多すぎてね・・・
強化できるようになったから少しはやる気出たわ マテライトも分解で出るようになればコア問題もある程度解決するんだけどなあ >>212
それぞれどの増設が出るか見れるよ
07砂漠のなんとかがクリ出る PS版では対戦できないからウィークリーアチーブメントにいれるのやめてくれないかな ミッションが1回クリアしないと何が落ちるか確認できない仕様なのも面倒ごとの一つよね
暇つぶしでエンカウント以外全埋めしたけど 絞り込み検索壊れてて使えないし
絞り込み検索ならナイトバスタードとかまで絞り込みできるとかも欲しいわ >>213
まだまだ無印だが
ホント、金の方を返せとしか思えないわ そもそもこのゲームどのくらいの期間サービス続ける予定なんだろう >>222
アニメ完結までだろうけど、落とし所のわからん話だからなぁ
AGEに対抗して通算4クールとしてあと半年くらい? ストーリークリアしたけどタイトル画面に出てくるあのムサシはまだ作れんの? >>224
カブキファンクションを宣伝に使っていてカブキファンクションが使えるようになるのがストーリー最終話だった無印の後継ですから
そらあもう今月末のアプデで出ればいい方かと 頑なにアニメと足並み揃えようとしてる感じだから本当は月末アプデで実装予定だったけどアニメ延期してるので出しません!まであるぞ さて今日はどの辺強化してくかな
増設ユニット集めるかクリクリパーツ集めるか
はたまたアダプター厳選及び育成まわるか
そろそろ+20砕いてレジェ回路素材も集めたい
27日迄にランクもカンストさせたいなぁ マップ歩いてランダムドロップのアカモン?とワームと商品券をコツコツ集めるのが日課なんだけどさ
1回の周回でワーム6アカモン3商品券3とか出たんだけど単にラッキーだっただけかね
今まで一度にこんなに出たこと無いんだが
もしやアプデでこっそりドロップ率上げたのか いつも0個か1個やわ
スキル分はもう集まってるからあんまやる気にならんけど 商品券やらは
リアルタイム連動でドロップ率上がって
出現するかどうかはエリア入ったときの確率っぽいが
そんなんを最低40個要求するなっつう
アカモンスタンプ300のアチーブ誰がクリアするんだって思っちゃう マルチメディアでむりくり売るの繰り返してきたからゲームの今がわかってない説 アカモンとワームと商品券とかのランダムドロップは確かゲーム起動してる状態で1時間でリスポンするとかそんな感じだった気がする
1時間で何ヵ所リスポンするかは知らないけど
俺は基本的にゲーム起動して1時間程度ミッション回ったら息抜きに散策してるな
基本的に広い路地にしかリスポンしないみたいだけど
極稀に能力開発センターとか北通り橋の上とかにもリスポンしてたりする 無印だと余った増設ユニットは分解して金しかないんだけどクロスは違うの? ただし重ねる際に確率成功が絡む
初期確率はレジェンダリーで30%、アイコ5%
確率失敗した場合、素材にした回路は何個か消える
消える数もなぜかまばらで1個しか残らないことも多い 一個だけアイコ増設ゲットしたな
マガジンプラスが+7になった そういえばオバリミ用射撃宝箱って何処で手に入るんだ? ミッション追加待ちじゃね
現状のミッションにはない アイコ増設のおまけで着いてくる特殊増設のが貴重かもしれん
全く狙って集められないから アイコ作成時は確定変異ってだけでアイコ以外でもエピック以上なら変異ユニット出る可能性あるよ
まぁ殆どゴミ効果だが… コンテナO-射撃は順番からして次の弩級ボスだろうね V以外の鍵、マスターキー作るかコロシアム馬鹿になってBP交換しかないのか 射撃用のオバリミ素材はやっぱり無いか
情報ありがとう
27日に来れば良いな フェニックスワンパンできるようになって満足した
次はゴライアスのタイムアタックでもやるか… レジェンダリーアダプターで初期のフリースキルがレジェンダリースキルの引いた。
ガードブレイクが24.0%はいいのか? 断末魔なしに消えてドロップになれ!
ナビ黙れクビにするぞ!
みたいな意識に支配されてきた ナビは早めに誰も喋らないようにした方がストレス少ない その内音声オフにしてもキャラが出て来るのがうざったく感じるようになる 増設ユニット開発でローグから外したやつ使えないのはなんでじゃ
枚数足りてるのに >>251
すみません、どういうことなんです?
一度装備したら開発できないんですか? 私は効果音以下オフにしています。ストーリー追加されたらオンにするかな。 >>252
俺も最初そう思って凹んでたんだけどね
ローグから外してもマイセットに登録されてると保護がかかって合成出来ないだけだった マイセットも近接は反映しても射撃が反映されないとかしょーもないバグがあるから今一使いにくいわ マイセットと別にハンガー並び替えが欲しいんよな
マイセット使って擬似並び替えするとうまくいかないし 要はさ
エイムセットとマシンガンセットとクリセットがあったとして
それを任意に自由に呼び出せるようになってないのよ
毎回毎回組み直すならそれはセットでは無い switch版だけかもしれないけど分解エラーと言うか増殖バグからの分解エラーがあるなこれ
一括分解を何回やっても確実にエラーでゲーム落ちるから原因探ってたら
射撃武器のアンコモンのフルバースト(炎)が50個くらいに増殖してたっぽい
1個だけ分解したらエラー落ちしないでフリーズ
ゲーム立ち上げ直したら残りのフルバーストも全部消えてた
switchだし無料でやれるから子供とかもやってる可能性あるけど
こんなバグに遭遇したら原因分からずに萎えて辞めるだろ
何でこんな重大なバグをそのまま残してるんだ 12月辺りに話題にあがってたけどまだ修正されてねえのか メガトニウム鉱集めやすくなったから強化できるようになったのはいいけど案の定コンテナから出る素材の問題が出始めて草も生えない
あれやっぱ集めようとしたら地獄やね・・・ コンテナキーブースターは素直に
キーコンテナ(ロックなしでランダムでキー5個とマスターキーピース×5) みたいなんにしたらいいのに
金払ってる割にVキー2個くらいしかでない(元からなのかキーブースター効果かすらわからんレベル これクロスになってハクスラ部分が壊滅的につまらんよね
無料化で新規きてもストーリー終わったら消えていきそう ドロップ渋すぎ強化きつすぎで今時はすぐにドロップアウトしていく UI不便ってだけで離れるからな
ソシャゲやってるとこまけえ改善がたまに飛んできて ほへー ってなるほどだ。
1クリックでも無駄ははぶく
メニュー→連動→あいことば→あいことば入力→おくりもの→受け取り→インベントリ→換金
とかしばかれるゾ アダマン流動体が手に入らない
AD-01「砂漠を埋め尽くす影」で出るらしいんだけど開放条件おしえてくだされ
ストーリーはクリア済み AD系は解放がクエストクリアになってるので
サブクエストのやってないのを全部クリアしといたほうが良いよ
あとそこらへんの回路素材は先月のアプデでどこでも出るようになったから別にAD01じゃなくても良いよ
AD-05「山岳の資源防衛戦」のが他の回路素材もいっぱい出るから効率良いと思う レジェのブースター出たけどこれアプグレできないんだね
なんかケチくさいな アプグレにブースターのカテゴリーがないけど、全部の中から選択できなかったっけ
まあブースターのレジェなんてすぐに入手できるからアプグレせんでもいいが 無印の時は全カテゴリーでソートするとアプグレできた
クロスはできない >>233
俺もそんな感じw
息抜きで散歩
しかしその後、のどかな場所で再開してしまうと、ロード時間に小鳥のさえずりとか聞こえてくるので
要塞戦とかやってしまうとすげえ違和感w ブースターで思い出したが
動画上げてる鞍馬様が 「ゲッターの出ない!」 とか仰ってたけど
マジンガーと違ってゲッター(1)は元々ボディに標準装備なの知らんのね
ωでもあっさりレジェ出るからアプの必要感じないけど、スクランダーだけまだ出ない tでランクマとカジュアルでマッチング成立してたって言ってる人いるけどマジなんかね
もし不具合じゃないならアプデの「マッチング方法を改善」って、こっそりごちゃまぜにしました…ってコト!? >>271
270ですがありがとうございます
とりあえずAD-05を20周ほどしてみましたが、アダマン流動体は今のところ落ちてないんですよね
回数回すしかないんだろーか? フェニックス回しとかしてると死ぬ程貯まるからその辺は気にした事無いな >>270
同じミッションでも、やりこみ度によってドロップする奴差が出てくるのよ。
開始時、右下の方になんかメダルみたいな表示あるでしょ?(ランク低けりゃ数字のみ)
あれが銅くらいになるとけっこう色々いいもの落ちるようになるよ 難易度にもよるしなぁ
難易度メガトン回してればそこそこ落ちるんだけどね
ストーリークリアくらいなら難易度低いのやってるかもしれないなぁと思い直した
そんな状態ならフリミの一番レベル低いメガトンクリアしたほうが良いかも 本体2台で対戦のマッチング調べたらランクマとカジュアルがマジでマッチする
でもその弊害でランクが離れ過ぎるとカジュアル同士でもマッチングできなくなる >>278
回路素材集めたかったらADなんちゃらとかに拘らないで
ミッションボーナスが発生してるミッションをクリアしてく方が効率が良いよ
その上で出来る限り地形が山岳のミッション
更に言うと地形が山岳でドロップアイテムリストに回路素材が載ってるミッションがベスト
後はアダマン流動体はレアに分類されてるから
出来れば難易度メガトンで最低でもマスターで周回しないと効率が悪い
エピックとかレアの回路素材を集めたいならメガトン
逆にコモンの回路素材を集めたいならノーマルって感じ
後者の素材はメガトン回してても大量に集まるからわざわざノーマル回す必要はないと思うけど 要塞戦メガトンで一周30分切るくらいにはなったけど
100周やるのシンドイな…
せめて30でマザボ落ちるようにしてくれ 要塞を100周してて後半になってくると、レジェンダリーアダプターが欲しくなるんよね。
そうなると100周なんてウォーミングアップにすぎないからね。
次のアップデートで緩和してほしい。 今38周だけどレジェアダプター2個ゲットしたな
好みのスキルじゃないから育ててないけど 100週のマザボすっごい便利
ラッシュもチャージショットも強い便利な機体が出来上がる 便利さのために100周やるならあるもんでなんとかするかな…
レールシューター構築とか道中の雑魚倒す用の構築とか作れば楽になりそうだけどその間に飽きそうていうか3周目で飽きた ゴッドハンマーがフェニックスみたいに秒で死ぬならやる マザボ目当てならノーマルでやればええやん
1周20分かからんよw
全然育ってないマジンガー、ゲッターでも無双できてキモチイイ♪
>>287
ノーマル10週で出てきたw
>>288
1日2周してたら2か月以内に達成だぜ?!
無理なく息抜き程度でいいんじゃない? アプデまで別ゲーやってるわ
アプデでもウンコだったらホグワーツ出てさようならだな 今更だけどコロシアムの「貫通ラッシュ」って名称意味わからんな
いや効果は知ってるけどラッシュがガード貫通したりするの?
したとしてもしないとしても主眼置くところそこじゃないだろと思うけど グラビティ真空管 とか名前つけるレベル5の用語を気にしてもしょうがない
そんなだから「カブキファンクション」があるのに「カブキ」とかつけるんだ ランク70パーツつけて
漸く黒の軍団メガトンを打開できるようになったわ ドロップブースター7個セット買ったけど
使いきれる気がしねえ…散々周回してるのにあと10分も残ってる ムサシが他のハクスラと比べて良い点書くわ
レベリング途中で引いた高レアリティや良OPもレベル上げられるから無駄がない
これくらいだな 幻影外装だけは褒めていきたい。
見た目パーツを色込みで一度取得してそれを維持しなきゃならんけど、溢れそうなくらい出る幻影水晶しかコストかからないのは良い
リポップ落とし物でも交換できるあたり本当に幻影外装は使って欲しいんだなって 色変更とかそんなん最初から全部コスト無しでやりたい放題出来るようにすべき >>303
まあPSO2とかDXMほどとは言わなくても
バーチャロンオラトリオタングラムxboxアーケードくらいの自由度は欲しかったわな
といっても「空中戦!」が重箱五段エレベーター止まりだから技術ないんかも >>301
なお強化にかかる金がバカ高くて強化するより掘るほうがマシなパターンが多い模様
アイコニックゲットしづらくなった今なら半々? 弩級開放されたからマルチやってみようとしたら人いないな >>306
これをメリットと言うのもあれだけどレベル80で掘ったやつ以外は90アイコになりません!
とかなってたらそりゃ酷いことになってたからなあ
まあ他のハクスラはレベルカンストまでがチュートリアルみたいな感じだからそもそもそんな機能大して欲しくならないんやが ランクマッチでブロンズの中に一人だけゴールドが混ざってたんだが人が居なければ上の階級でも連れてくる仕様になったのかな ちょっと知ってる人が居たらお聞きしたいんですが
ボーナスのアイコンに顔が出てるのはそのパーツが出やすいよって意味なんですかね? ボーナスはそのパーツが出やすい以外にも
単純にドロップの枠数もボーナス枠が増えてる >>311
プラチナが混ざってきたことあったわ
火力違いすぎて吹いたわ 機体のコストが高かったらブロンズでも高ランクに混ざるんじゃないかな ボーナスはアイコ機体が出ることもあるので
超弩級回すの難しい人はフリミで狙ってみよう
2~3回キリガクレゲットできた アイコのレアカラー以外の色違いはフリミのボーナスで拾った人が多いはず >>320
無印のころはベネフィット炊いて無理やりスパウエかガウアマボーナスタイムにできた まだ数回しかためしていないけど
超弩級の純白の殺意でボーナスが付いてるときにベネフィットレーダーを使用したら
アダプター強化に必要な素材のLが落ちたので、素材のL集めにはいいのかな。
後、効果はわからないけど付けれるレアリティup系は全て付けてます。 >>322 すいません。
いまためしたら出ないときもありました。 こんにちは
以前スレ内で要塞のDHのドロップをリセマラみたいな書き込みがあったとおもうのですがどこかにリセマラ要素があるのでしょうか?まだそこまで行ってないのですが気になりまして アダプターはついてるスキルとかランダムでほぼ最後のゴッドハンマー戦でしか出ないから
そこまで進めといて
PSならクラウドセーブ使ってのアップロード&ダウンロードで
ゴッドハンマー倒して目当てじゃないならやり直すってやるんじゃない
ただし、そんなことする前に100回クリアする必要があるから
そんなリセマラしてる暇はランクカンストしてからくらいの話ですがな >>324 むさしのテーブルの仕組みについて
検証している動画投稿者さんがいてるので参考にするのはオススメです。 >>258
一昨日の悪態ばっかりの悪い自分にアドバイス
プレイアブルで出撃機体変えられるから腐らずに何でも2個集めなさい
連射機体とエイム機体を別に組めれば悩むのはパイロットスキルぐらいで好きに出撃出来ます >>325,326
ありがとうございます
そこの部分の話でした取り返しの付かない要素ではないのですね!とりあえず進めてみますテーブルのYouTubeもまだ見てないので観てみますありがとう アンバサダーがそろそろ不満をツイッターで集め始めたな そりゃ幾ら太鼓持ちしようと思っても周りは不満しかないしな
これまでのアプデも改善じゃなくて改悪したのを戻してるだけだし >>328
道中2個出てGHGS倒しても出ない時あったw 今更不満集めた所で次のアプデには間に合わんし
そもそも人去ってるやろ ボス限定? 「討伐と同時に凍結される」と解除されなくなる というか操作不能になる
雑魚や凍結以外でもおこるのかは知らん 操作機体の変更も出来ないから完全にバグだよね
フェニやキマイラで討伐直前まで減らしてから 範囲攻撃?が見えたらチャージ撃って倒すと何度でも再現できる
まぁフェニなんかは自動回収?だから被害は無いけども バグ再現方法ね
なぜ操作機体変更まで出来なくなるのか 機体が変えられれば別機体でゴミ拾えるのに
これがゴミ拾いが無い良ゲーなら別にいいんだけど 討伐後にゴミ拾いしないといけないクソゲーなんだから直してほしい
まぁ「直せないから全部自動回収にします」でもいいよ 街中のも全部自動で拾え ゴミ拾いしたい奴(日野)だけオプションでOFFにしたらいい
あとデイリー「研究所で開発」っていうから研究所で「増設ユニット開発」してやったのにカウントされねー 何が不満なんだよ このゲームはドロップアイテムを近づいて回収するの面倒だからドロップした時点で入手判定の方が向いてるんだよな レジェンダリーとアイコニックのドロップ光
薄い時はどっちかわからんことがあって ちょろまかされてる猜疑心に襲われる
なんで薄い光の時があるんや やっとストーリークリアして超弩級ミッションが追加されたんですが
CPU2個搭載できるマザーボードが貰える
超弩級ミッション「絶望を呼ぶ不死鳥」と「大地を割る四つの斧」の2つのミッションは
まだかなり先にならないと出てこないでしょうか?
超弩級ミッションが出てきたのがストーリー11章?ぐらいだったと思うんですがまだ先ですかね… 何個かのミッションはサブクエ解放になってるからサブクエ全部埋めなされ 338.339さん
ありがとうございます
いくつかやり残しのサブクエストあったので消化してきます マゾい素材要求するゲームなんて今時流行らないしソシャゲ仕様にしたんだから時間を金で買えなければいけないのに中途半端な仕様にしたせいですべてが終わってる
いつでもどこでもできるスマホのソシャゲでもない限り金使っても週4時間程度で気楽にできないゲームなんて売れない
ましてやロボゲーで無限に集金できると勘違いした運営の末路
ソシャゲやオンゲの歴史を見ればロボゲーは基本買い切りじゃなければ低空飛行が限界なのはやる前からわかってたこと デカールやカラーリングにも素材やクレジット要求するし
デカールの色すら変えれない
カスタムとは ストーリー最後まであるのかと思ったら途中までかい
これ無印はもっと短かったの? 無印のストーリーは巨大ミサイルが飛んでくるステージでグリファースと戦うところまで >>334
ストーリーミッションで2回あった・・・
最初はGH倒した時止まって、、2回目はバルログが耐久1割残った時点で無敵になって終らんように・・(とりあえず30分ボコりまくったけど富士見・・・)
フリーミッションでもクリア後ポーズ決めた時になんでか△スキップ表示出て押したら固まった・・・
>>335
他の色とオレンジ重なったら黄色に見えますよね >>343
頑なに今回はアニメと歩調合せてる
AGEは先にエンディング見られたけど アイコ武器で取ってないのイダテンだけになったけど
データベース見ると?のやつが結構残ってるな
なんか取りづらい武器ってあったっけ? キャプチャーショットみたいにエンカウントミッションじゃないと出ない武器とかはあるな ゲッタートマホークとかドラクター武器とか
ミッションドロップのみは何種類かあるのは事実だが
なんか変に隙間あいてるような位置もあるし未実装じゃねーのと思っている ゲッタートマホークやマジンガーナックルはあるんだよね
そこそこフリミも回ってるんだけどなあ >>347
このまえ出たVジャンプに告知しました!ってツイートしてたな
ここじゃ誰も話題にしていないんだがな
なんかタイトルにいるくせに未実装な機体がやっと来るらしい 次のアプデ27日とかだっけ
ランク72だからランク75目指してマザボ貰うとか
まだ埋めてないリプレイミッション埋めるとか
良スキルアイコ目指して周回とか
やることはまだまだ残ってるけど日に日に飽きる時間が早くなってきてる
要塞100周に関しては回数緩和されない限りやる気すら起きないし
イナイレ円堂時代とかダン戦初期の頃のスタッフが残ってたらもうちょいやり込み要素を面白く出来たんだろうな
言うて200時間近く遊んでるし
無料なの考えたら十分なクオリティーだったけど まだランク12ぐらいなのですが、100円の引き継ぎプレイヤー感謝パックって今買ってもいいですか
ランクあがってからの方がいいのでしょうか >>356
いつでもいいが、まだランク12ならセットにある機体(ランク50)が強すぎるかもね
その機体はレアドロ率が上がるので、早くて損はない
強すぎたらて使わなきゃいいだけなので買えばいいと思う
引継ぎなら所詮100円だろ
ただ各種ブースターボックスを使うのは当分先でいい >>357
ありがとうございます!
低いランクの時に購入したら、低ランクのものが手にはいるのかなと思っていたので安心して購入できます
ストーリーはさくさく進めたいので早速購入します えっランク50だった?
10で全然使えないと思った記憶(指定開発で作り直した) たぶん最大値が50で
それ以下のランクの場合は自分のランクじゃないかな?
俺は40ぐらいだった覚えがある 今のままでは最初期案の4部構成完走できるか怪しいな
アニメ遅れまくりってことは予算カツカツなのは明白だし
まだ二部前半なんだがどうするつもりなのかな と言うか、もうオワコンなんだからドロップ規制やめなよって思うし
100円セットで使ったからわかってるけど
金払ってまで使う理由がない コンテナが200個以上貯まってきた
一種類で85個あるやつもある
V以外はそこそこ価値のある報酬なんだからロックいらないだろ
ドロップキーボックスつかってもVキーとマスピがちょろっとしか出ないからロックやめないならドロップキーボックスはキーとマスピの詰め合わせ箱にするべき エンカウントミッションで各種キーが出るけどキーブースターを使ってもなかなか落ちないな >>360
switchとPS両方で買っててそれぞれ自ランク55と70での引き継ぎ直後に引き継ぎパック買ったけど両方貰えたのはランク10の一式だったよ
引き継ぎパックと新規向けのやつで違うとかじゃないの? >>366
言われたら10だった気もしてきた
すぐ指定開発しなおしたような気もする プロゼロエックスは引き継ぎ特典で一律10ランク
だから使う目的なら指定開発
だけどすぐ使わないならランク80まで待った方がいい。ランク70↑にするのにプロゼロコアがいるから 条件で確定出現するフリミのカーゴがサイレントナーフで一個か二個しかドロップしなくなっていたが
運良く出る系のカーゴもサイレントナーフで三個になってる >>356
引継ぎパック買えるのなら無印持ち?ならクロスにせず一度前作から出来る所までしてランク上げとクリティカルアタックとかマガジンプラスにフォースTPやエイムスピーダー集めてから移行したら?
何なら武器やローグがステージ毎に決まっててクロスよりは集めやすいよ、ブラームスローグ系とか特に
それに合言葉の殆どがクロスだと使えないからせめて無印で全部合言葉入れてからでも損はないし >>370
せっかくアドバイスもらったのですが、少しでもロード時間短くしたくてPS5版にアップグレードしてしまいました >>371
おおう・・・
ロード時間短縮だけどプレイ時間が長くなる茨の道を選んだか
と言うかセーブデータ引継ぎだからPS5側のセーブ消してPS4版やってPS5を開始すれば引き継げるんじゃ? 俺もPS5でやりたい
switchはエラー落ちばかりでストレス 不死鳥17秒くらいで行けるようになったけどどこでレベル上げするのが最適ですか?
まだ63なんだけど 不死鳥がワンパンになっても不死鳥…はさすがに飽きるからファフとか回しつつ装備そのままで基本性能の暴力だけでそれ以外を回したりもする たまに射撃弱点だけ出るフリミで射撃性能の暴力に酔いしれる 効率無視するならミッション全埋めでもしてれば70にはなる ドロップブースターポッドの売れ行きに関わるから次追加されるボスもビッグタンクみたいに時間かかるだけになるだろうな
プレイヤーもフェニックス2秒やゴライアス10秒ベースで慣れてるから時間かかるボスに課金アイテムを使うのに抵抗ができてる
ドロップブースターを時間制から回数制に切り替えればある程度解決はできるだろうけど今更感はある そもそも
回路レアLV3、ハイレアサーチ、プロゼロ40%
にドロップブースター炊いて超弩級メガトンやってレジェンダリーすら無し
と言う渋チン クロスから始めてランク72まで来たけど
基本的には超弩級にボーナスあるか見て
無かったらフリーミッションの美味いミッションにボーナスあるか見て
無かったらリプレイミッションの未クリアにボーナスあるか見て
それでも無かったら超弩級の秒で終わるミッションをやるって感じだったな
後はある程度ランク高くて各属性の武器揃えてる感じなら要塞のメガトン回すのが結構良い感じな気がする
総合戦闘力746000でも属性ちゃんと合わせないとキツいからちゃんと下準備しないと無理な気がするけど だってボーナスアイテムが200%とかなのに
レアアップ系統は10%とかだしなぁ
課金ブースターなんか500%ですよ >>382
レアドロ率アップ系が軒並み乗算とか言うクソゲー仕様だからな
アイコの泥率なんて5%くらいだろ?そんなのに40%乗算しても0.2%しか上がらんわ
何の意味もねーよ ハクスラゲーのドロップ率アップとか基本的に全部ゴミで
とにかく大量の敵を倒して試行回数によるドロップ量に頼るもんばっかりだからな 無印で、Vナビ切れないの超ウザいと思ってたが
過去ログで切れるとあって再度やってみた
[E]表示のキャラの所でさらに「決定」ボタンを押せば良かったのか… orz
「選ばない」を選択肢に入れるなり、外し方の説明に下に書くなり、アップデート何回もやってた割に、UIや説明をもうちょっとよく出来んのかねぇ 課金が絡むなら元々のドロップ率を明記するべきだと思うわ ハクスラのドロ率系って基本乗算でよっぽど特化しなきゃ誤差みたいなもんになるものだとは思うが
しかしこのゲーム元が5%の40%乗算だとして5*1.4の7%になるんじゃなく5.2%になるのか メガファイターで龍吾リンチしててもせいぜい21500なんだよな経験値
エンカウントビーコン使っててさえ45000
要求経験値が多過ぎるんじゃぼけぇ いっそのこと11連ガチャ(レジェンダリー以上一個確定)とかの方がマシ
なおゴールドメタルが出る
無料でカスタムロボゲーでってなると一番近いのはガンダムブレイカーモバイル
あれはガンプラバトルが面白くないけど、カスタム凝り散らかす方がメインで「メーカーがアンバサダーにあいことばの餌を渡してタグイベントで煽らなくても」愛機撮影してみせっこするから
こっちアニメあるって言ってもガンダムの大看板には勝てないしなあ ムサシクロスは次のアプデで終わりなんだ
俺達はムサシのトロコンのために無印に帰らないといけないんだ
無印のリプレイとフリー全部埋めて撃破1万いかないのやべえよ… 射撃武器で撃破1000 とかその辺りまでだよねえ
なおフェニックスだけで1000 >>391
ガンブレは2のオンが全盛期だったな~
似非機体見せ合って15か16で共闘が楽しかった >>393
バズーカで1000はA10脳死周回でこなしたが、
超弩級主体にしてると近接で10000と射撃で10000にはまだまだ到達できないという…
各100000とか、スタッフやテストプレイヤーの何人がそこまでいってるのやら 10万はもしかしなくても今後のDLCで物語拡張するつもりだったから気持ち多めにしたんだろうな
じゃあクロスで楽にしろ?簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか 近射各1万は正直陸は近で空は射を意識してれば苦じゃなく自然に到達する
俺みたいに全部ラッシュで倒す脳筋プレーしてると近1万達成したとき射の4千って数字見て軽く萎えるけど
フリミメガトンで使ってる武器コントロールショットでも空の敵全般と陸の蜘蛛みたいのと後は電撃爆発する敵も2発から5発程度で倒せるからそう言う敵は出来るだけ射撃で倒すスタイルに変えたわ
単純に数字稼ぐにはAD1とかをノーマルで回すのが一番なんだろうし
もっと強い射撃武器とか使いやすいバズーカあるのも理解してるけど
コントロールショットがTP回復に便利すぎて手放せない
近射10万に関しては個人的にはモチベ維持的に助かってる
近射1万で天井だったら出来るだけ射撃で倒そうとか考え出して無駄な近撃破を避けるようになるから間違いなくストレス溜まるだろうし >>374
63で不死鳥17秒いけるのですか!
コツとか教えてほしいです。 >>399
コツとかなんも無いっす
脳死で回すのにレールシューターとかめんどくさいからシンエンのビーム属性でペチペチするだけ
ガウディアアーマードにストップショットスピーダー乗っけて盛るだけです >>400
ありがとうございます!
シンエンはまだ入手出来てないですが目標にしてみますlvが足りないからまだ無理だと思っていました ランクは余り関係ないな
スナイプショットとレールシューターあればフェニックスは雑魚と化す >>402
自分の組み方が悪いんですね
ちょっと動画観て研究してきます
レールシューターとレンゴクは持ってるのですが(ビーム、雷)
キメラでも40秒かかってしまいます(汗) ランク60もあればレジェンダリーパーツならそれなりに揃ってるだろうから射撃特化ビルドと言うかレールシュータービルド組んじゃえば不死鳥20秒前後で倒せるんじゃね?
ビームのレールシューター良いの持ってないから雷で倒してるけど現状12秒とかで
ランク60とかの時点で20秒とかで倒してた記憶あるよ
マザボはCPU2個ならコンボアサルトとエイムショットアサルト
1つなら試しに使ってみてダメージ安定する方って感じで
電源はクイックチャージショット2つ
戦闘チップはクリティカルアップ
メモリはクリティカルライズとチャージスナイプとハンドキャノンマスターとスナイプライズ
クロック増幅器とか冷却ファンとかは基本的にCPU優先で次に電源って感じ
必殺技はクリティカルファクターとパワーファクター
開幕後ろに下がってクリティカルファクターとパワーファクター使って
エイムしてからしゃがみ(エキスパートスナイプ)してチャージショット連発
エイムとしゃがみ同時押しの方が早いけど稀にガード動作しちゃうからエイムしてからしゃがんだ方が安全
後は金を惜しまないでレールシューターをオーバーリミットで+20くらいまで上げること
コアも100個以上はあるだろうから+25とかまで上げると更に安定する
俺もレールシューター厳選は常にやってるけど
雷が耐久値MAXダメとコンボ継続時間とエイム中ダメとか微妙なスキル構成のが一番良いって有り様で
氷はフリーズ付与フリーズダメ氷ダメってエイム射撃に不釣り合いなのだし
ビームとパワーと炎に関してはゴミスキルのしか持ってないから全く強化してない
使ってる雷と氷のレールシューターはランク上がる度に常にアップグレードしてる
後は増設ユニットは
エイム中の頭部へのダメよりエイム中のダメを優先してる
そっちの方が他の超弩級にも対応しやすいら
後はレールシューターの弾数が6だと微妙だからマガジン3つ付けてるけど対不死鳥なら1つで足りるはず
長文失礼しました 引き継ぎ特典はそのままだと弱いから
すぐにレジェ作り直して+10まで上げた ストーリー最後まで来た後何すればいいかよくわからん
ちらっと見た黒王降臨やってみてるけどなんか違う気がする >>406
どうせムサシ後継機がぶっ壊れでそれ揃える作業が次に待ってるんだし
ランク上げしておけばいいんじゃないかって思う
ランク低いとドロップのステも低いし フリミのボス周回は正直時間の無駄と言うか非効率な気がする
ストーリー全クリしたら
クエストとアナザーストーリーとシェルターを埋めつつ
ボーナスありのフリミで回路と資金(パーツ等)集め
その過程で揃えたレジェンダリーで近接ビルド組んで超弩級の暴虐の獣のメガトンクリアを目指すか
レールシュータービルド組んで超弩級の有翼の獅子のメガトンクリアを目指すとかかね
そこでアイコ(ムサシオー)の別部位を2つ入手出来たらそれを鍛えて空を切り裂く翼とか境界を超える者とか巨影の厄災とか絶望を呼ぶ不死鳥に手を出して
更にアイコで装備整えれたら
太古の幻影とか大地を割る四つの斧に手を出すって感じ
レールシュータービルドで獅子を安全に狩れれば
空を切り裂く翼
星を蝕む巨塔
巨影の厄災
絶望を呼ぶ不死鳥
とかも簡単に狩れるはず
双璧の巨大砲台だけはレールシューターだとちょっと不安定になる可能性あり >>408
理論では正解だけど
このゲームメガトン級簡悔だから、それ自体がもう時間の無駄なんだよね フェニックスをチャージ1~2発になればゴライアスも10秒くらいになるから自分はゴライアスメインでやってたな
今は5秒くらいで倒せるしゴライアスは色違いのアイコ出るからモチベが続く 回路強化用の素材集めの為にアイコレジェを10か20かにOLして分解してるけど
この強化UIがまたすっとろくてこの虚無行為だけでユーザーがどれだけ虚無な時間送るか考えてんのかな考えてねーんだろうな カラーペイントの無駄感も酷い
一々塗り替えなくても、各色を50集めるだけでアチーブで良かっただろうに
ユーザーの時間を奪って
ムサシの稼働時間増えて嬉しいのか?
ムサシで楽しませて、関連コンテンツ含め有料のものを喜んで買って貰ってナンボだろ?
基本的な考え方からして、この会社は間違ってる
(個人的には版権ありのマイナーロボ入れまくって、その機体追加への課金なら財布も緩む、但しガチャはNG)
Switchは5月にゼルダTotKが来るんだから、そこまでに今のプレイヤーの印象だけでも抜本的に改善出来ないとさらに沈没するぞ サービス開始1ヶ月で沈没状態なんだから多少手をつけたところで復活はしない すごく美味しいラーメン屋なのに椅子とテーブルとお箸とテイクアウトが無いみたいな残念さだよね >>404
詳しく説明本当に感謝です!
CPUに目掛けての特化構成にはしていませんでした(チップメインにしていました)
教えていただいた構成でもう一度組んでみます!
しゃがみ打ち??はまだ覚えていないのでストーリーを進めないとですね!
本当にありがとうございます >>403
キマイラの方が体が小さいせいで貫通ダメージが上手く入らず結果フェニックスよりタフになってる
一度フェニ回ししてみると良いよ拍子抜けする程雑魚だから >>416
ちなみにそれ超弩級のフェニックスとか一部の木偶の坊敵に特化した構成じゃなく超弩級全般に対応したレールシュータービルドって感じになってます
後は増設ユニットでエイム関連装備してるのはクリティカル関連を近接特化機体に譲ってるからってだけなので
エイムをクリティカルに変えちゃっても全然大丈夫
しゃがみ(エキスパートスナイプ)なしでも機体と武器の火力さえ上げれば超弩級周回は全然いけると思う
ただエキスパートスナイプは火力が飛躍的に上がるから超弩級の周回ペース上げたいなら必須な気がする >>416
今ちょうど不死鳥にボーナス付いてたから試しにエキスパートスナイプ使わないでやってみたら18秒だった
ランク72で射撃攻撃力99971
ムサシオーからアーサーライザーにパーツ変えて試してる最中だから足以外のパーツ60までしかランク上げてない中途半端機体だけど プレイ時間の稼ぎ方として
・圧倒的なボリューム
・いろいろできるやり込み要素
以外に
・プレイヤーの時間をただ浪費させる遅延行為システム
があって、ムサシはこれ >>419
重ね重ね感謝です!!
今要塞戦なので(一回負けました)それが終わったらやってみます
フェニックスは左足の下から狙う方法をYouTubeerさんがされてたのでメガトンでやった際即死してたんですよね
エイム攻撃強化とかユニット使ってなかったので使ってみます
親切に感謝します。ちなみに自分はこのゲーム面白いです >>421
左下からのやり方って無印時序盤で使われてた火力が足りない人向け戦法なのと今だとノーマルランクで倒してマザーボードだけを回収する方法でもあるんだけど
持ってるマザーボードの種類や使ってるので構成が大きく変わるからフェニックス周回までの過程だと間違って揃いきった人が作った動画見て研究だと難しいと思うよ
その動画研究って初心者向けの人のかい? >>421
そのやり方俺も試したけど普通に正面からの方がダメージ安定して入るよ
もしフェニックスの氷攻撃が痛いんだったらパーツに30コンボ毎の耐久回復量のスキル付いてるのを使うのがオススメ
攻撃と同時に回復するからフェニックス20秒切れない人とかは継続戦闘能力がかなり上がると思う
後はフリーズ回避のために戦闘チップの1枠にオールプロテクター入れるのもありかも
開幕で後ろに下がるとそれだけでフェニックスの初撃を体感50%くらいは回避出来るから
先ずは後ろに下がって後は本当にフェニックスの頭部目掛けてチャージショットするだけ
もしフェニックスが氷攻撃以外の縦レーザーとかジャンプ衝撃弾みたいな攻撃してくる感じなら
その時点で純粋に火力が足りてないって感じ
基本はフェニックスが開幕からやってくる広範囲の氷属性攻撃やってる間に倒しきるって感じになる >>422
あ、そうだったんですか
じゃあ正面から装備整えての方が良さそうですね!
足からの方が早いとばっかり思ってました というかレールシューターの準備するにしても
延々とマザボパーツ開発のためにしょうもないミッションを延々と回させられるし
イナイレの開発から手を引いてほしいレベル、ひたすらに心配 射撃するだけなら近接武器に30コンボ付いてるのが一番楽
持ってりゃ反映はされるからエピックでも良い >>423
おおお神様!!
ビームが雷+17しかなかったのですが今試したら40秒でいけました(喜)
ここからまだまだ穴だらけですのでかなり短縮出来そうです本当にありがとう 僚機って2体ともムサシ4セットでいい感じ?クロスパッシブ的に なんにせよ、強くなってると実感できる時は楽しいよな >>428
エレキ特化のスパークマンウェイブ2体かな
バリバリスタン取ってくれる >>408
シェルターがあるの全然知らなかったわ
色々ありがとう >>425
いや、イナイレ開発に全リソース投入だ。
ムサシはもういいよ。 >>430
加えてCPUにアタックリミッターとディフェンスリミッター載せとくとバフ&デバフかけてくれるのでちょっと楽になる 先程相談させていただいたものですが17秒台まで縮める事が出来るようになりました
本当にありがとうございました! 要塞戦100周&アイココンプ完了したぜ
アチーブメントに要塞戦250周が出たけど見なかったことにするぜ メガトンクリアしたらクリアでしょ?
竜王倒したあとにlv30にする?するか >>438
150:トレジャーコンテナC
200:トレジャーキーC
250:トレジャーコンテナC
モチベ難しいぜ アチーブメントの報奨金を十分の一にナーフする運営だからね(笑) なんか艦隊戦とか超巨大ローグとかの名目で一気に1000体位撃墜数稼げるシステム作ってくんないかな 100万クレジットのままだったら(ランクは上がったしアイコも手に入ったしメガトニウムカンストしたがカネが足りん 強化の確率渋いうえで
その強化のための金も集まらないからなぁ
エンカウントミッションなら集めやすいみたいなこと宣伝してたが・・・
換金用アイテムも換金時の値が二桁は足りんよ まー全ては今日の22時半だっけ?そこの発表で分かるだろ
アニメだけじゃなくゲームについても予定通り開発進んでたらだけど
DLCとかアップデート来るにしてもその放送終了後か28日とかだろうけど >>446
間違ったわ
今日じゃなく明日の22時半
すまん ようやく要塞50まできたけどアプデまでには無理だわw
100達成した奴らほんと感服しますです 「長く遊べる」のと「リソース不足を埋めるために周回が必要」は全然別物だよな
バトアラの時も思ったけどこっちの方がひどい感じ
そりゃ不死鳥周回したくもなるよ
そーいやレールシュータービルド詳しく書いてくれた人ありがとう、俺もそれ参考にして不死鳥メガトン周回に入れたわ >>448
慣れれば難しくないけど単純に時間がね…
バッファ取って一周30分としても100周50時間かかる 最終的には
レール持って不死鳥を1秒で倒すゲームになる? 最終的には連射パッドでフェニックス自動クリアさせる放置ゲーになる 簡悔対策されても困るから話題に出すのも控えてたけど連射放置でもランクカンスト遠すぎだろ 何も考えずにアプデしまくた結果メガトンでも瞬殺されるゲームバランス崩壊した。
運営側はこんなはずじゃなかったのに。って
思ってそう。 必要経験値下げたとか言ってもその量さえ微量すぎてな-
ランク65で必要経験値60万とかその時点でだるすぎんのよ
いつになったらコレクトのランク90パーツ埋められんのこれ >>454
無印リリースから
ランクは100がMAXって決めとけば
メガトン級も秒殺防げたのに。 >>456
日野と取り巻きのイエスマンが
台無しにしたかな。
俺の社長もそうだったから理解できるわ。 おー
不死鳥9秒でたよ
マジでありがとうございます 今後の超怒及はビックタンクのように部位複数でダメージ上限あるとか最初に雑魚戦が入るとかで絶対に1分くらいかかるようになると予想
まぁ今の開始数秒で終わるようなのも異常だと思うが 時間掛かる分に見合ったドロップがあればいいんだけどな
あとブースターのクソ仕様さえなければ アイコ含めてほぼコンプしたけど
ゲッター右腕のレジェンダリーだけ出ない
これにブースター使うのも馬鹿らしいし根気よくフリミ回すしか無いのか 30秒で倒せるようになったところでアイコ1個に1時間とかだもんな
演出とUI遷移含めて1周1分くらい?
仮に3分が想定速度だとするとアイコ1個に3時間半、ブースター使って1時間弱ってだいぶ狂ってると思う
30秒を5秒に縮めても演出あるから効率1.5倍が関の山だろうし、ブースターの期間が伸びるくらいの意味しかないよな レアプラスLV3
ハイレアサーチ
プロゼロエックス
ミッション評価金
これでブースター炊いてもレジェンダリーなしが結構あるんだからもう はじめたばっかりでわりと楽しめてるけどゲッター使いたいだけだとモチベ持たなそうな感じですかね 幻影外装だけは良システムだから使いまくっていけ
Vジャンプの合言葉コロシアム用らしいな。買わなくて済む >>469
すみません、プロゼロエックスとは何ですか? >>474
無印引き継ぎ勢のみもらえる機体
クロスパッシブ最大4ヵ所でレアドロップアップ40%がつく
回路やキャラスキルでもせいぜい20%が限界なので破格のアップ率だが元々のドロップ率が低いせいでそれほど実感はない
レアドロップ有り無しでどれくらい差があるかの検証とかってありましたっけ? 分解の時に増設だけ除外ってできないの?めちゃ面倒なんだけど >>476
わかるー
増設だけ貴重だから、レジェ未満でも分解したくねえんだよなあ >>469
ブースター使ってコマンダー戦20回やってもアイコ落ちなかったことあるわ 自動分解じゃなくて研究所での分解の話なら
ボディ枠で一括チェックボタン
レアリティ選択してOKを押す
分解するボタンで分解
そのままライトアーム枠に移動
一括チェックボタンを押すと既にチェック状態になってるからOKを押す
分解するボタンで分解
それをレフトアーム、レッグス、バックパック、近接、射撃って順に繰り返すだけ
自動分解の話だったりこの作業自体が面倒って話だったらすまん 普通のハクスラはその辺は無課金で細かく調整出来る
メガトン級簡悔はエアプ開発が作ってるのでユーザーの期待に答えるのは難しい 自動分解を課金にしてる時点で誰もがクソゴミ仕様だと思うからね ハクスラ大好きなワンマン社長はそう言うのが楽しいハクスラだと思ってるんでしょ 同じような日にFFオリジンもアプデ入るけどどうなるのかね
個人的にな比べるまでもなくオリジンのほうがハクスラとして完成度高い気がする
基本無料じゃないけどね 完成度って言う表現するならこれは完成すらしてない未完成品レベルだぞ ガチが初心者とやるみたいなツイートあるが
初心者呼ばわりする時点で自慰状態だな。 まあオレンジカーゴからレジェンダリー出なかった時はこのゲームすげぇとおもた 「フリーミッション、押し寄せる〜ではカーゴが出現します!」
1カーゴあたりドロップを4から1に パッチノート来てたのね
やっとミッション再出撃できるぜ
ソロでオンせんでもよくなるんかな
フェニックスのタイム計測変わるんか正直計測タイムにもう興味ねえからいいけど 明日用の事前告知きたんやね
ブースターポッドの改修が作業減少にはなるけど確定ガチャ配布みたいなのになってんのは良いんだろうか
なんか時間をかければレジェンダリーの入手がしやすくみたいな書き方だが悪いことできそう感がすごい ガウディアタンクの変形がキーコン次第で必殺技と被るやつも直すのはえらい エースパイロットコインでマキシマスBTゲットするために廃人がルーレットで新人を手伝うやろ
まあ割と考えたほうだぬ
マキシマスさん、主人公チーム機なのにアイコニックになるのに二段階かかったね フェニックスのタイムってこれ短くなるのか長くなるのかどっちだ
ブースターの消費時間稼ぐための修正か? >>496
秒殺されて全然減らないから消費させるつもりなんじゃないかな ブースターの追加確定枠の出来次第では秒殺して30秒で枠増やしのが楽かもしれん。ブースターフェニックス懲役長すぎて辛い
あとはエースパイロットコイン周りがどうなるか 部屋たってなくてみんなルーレット選んだらどうなるの ん?あれ?
ムサシXとヨシツネだっけか?
アレらはこないんか ルーレットある程度強まってるなら適当な装備でも超弩級適当にけちらせるからいいんだけど
適当なおすすめ装備あんまり信用できないマイセット主導でノロノロ階層潜らないと行けない主導装備変更のクソUIのままこういうのやらせるのか… www.megaton-musashi.jp/patchnote/patch_2_1_0/
これか
見せ餌のアイコ専用ローグまた増やすの? ドロップポットの効果は追加でですよね?
30秒以下ならドロップ内容下方とかならないはずですよね
読んだ限りでは良さそうなパッチ内容ですね これは単なるアップデートだよな
10時にアップデート
22時半に特別番組放送
放送後にDLC
って感じか
俺はオフ専だけど今回のアップデートでオンで周回したりマルチで周回してる人達はそれなりにモチベ上がりそうだな
後は課金してる人達がブースター関連の新仕様をどう感じるか 新弩級もノーマルからLv75とかなんだろうな
メガトンはLv90とかなんだろう
でも出土パーツは各自ランク依存 再出撃可能になるから連コンで放置稼ぎ出来るようになる ミッション再出撃時の「ボーナスアイテム使用状況継続」ってのは「ブースターポッドのみ継続」なのか「ベネフィットレーダーも消費無しで継続」なのか「ベネフィットレーダーを消費して継続」なのか
まあ後者なんだろうけど、うっかりごっそり使っちゃってたなんてことになりそう 実は今でもできるんですよ放置稼ぎ
カーソルが自動的にメガトン級に設定されて記憶されないからできなかった低ランク通常ミッションの放置周回はやっとできるようになるけどアイテム所持限界据え置きだから話にならん コロシアムで最高ランクまで行った人っているん?
あれ過疎りすぎてて最近始めたけどプラチナまでしかいけなかったわ >>510
報酬のエンカウントビーコン目当てでダイヤまで行ったわ
引き継ぎ100円のみ課金勢だけどこれでシーズン終わったらトロコンできる ナーフがないから神アプデ
アイコはいっちゃなんだが色変えただけの手抜き感でワクワクはしないけど本命のタイトル画面の機体は来るんだろ?来なかったら爆死確定な エンカウントビーコンはトレジャービーコンに名前変わらないの? 大型アップデートらしいから期待してたけどなんかしょぼいな コンテナの鍵とマテライト渋いのはまだ改善されんのか
あとビームクリティカライズくん Vジャン読んでないけど載ってた情報的には27日のDLCで
ムサシクロスとヨシツネとサイバインが追加される予定って紹介されてたみたいだから
10時のアプデで超弩級と新ローグの一部が追加
22時半の特別番組終了後にストーリー追加でその関連ミッションでムサシクロスとかが追加って感じじゃね?
たぶん >>516
Vジャンにはいつ追加されるかなんて書いてないよ 我々がその気になればムサシクロス実装は10年、20年先…… >>467
俺なんかアイ子10子未満だけどゲッターはトマホーク含めて全部レジェンダリーw
右腕なんか10以上レジェ捨てたよw
なんか溶岩地帯の狭いとこやりまくってたらカーゴから山ほど出るw
ゲッターはコンプなんだけどスクランダーレジェだけ無い
ゲッターウィング探してる人は乙w >>478
昨日、ブースター無し、レーダー無しでなんとなくボーナスメガトン2回やったら
2連続でアイコ出たw
これ、乱数じゃあなくタイムテーブル製なんじゃね?w 公式今見てきたけど、ドロップブースター改修で
残秒消費してレジェンダリー以上パーツ2個以上確実ドロップ機能追加か!
アイ子集めの際には、ま~たいらないレジェンダリー分解の手間増えるんだろうな~
アイコニックレジェンダリーのみ にしてくれw >>476
絞込みで増設ファイアだけにして一括チェック
ファイアの増設ユニットだけチェック外すってやってる >>521
昔から3個4個出ることは極々稀にあった うーむ 普通は時刻指定か10時頃と記載してても10時かその前に来るんだけどね
いちいちマイナスになるような事しかできんのかね? 連投になるけどなんだこの容量www
10gってswitch民大丈夫か? たぶんムサクロ以外のデータ全部消せば行けるんじゃね?
俺は消したくないデータあるから毎回前バージョンのデータ消してムサクロ入れ直しってやってるから1時間半くらい待つことになるけど
SDカード買えば解決だけど
正直他のswitchゲームでSDカード必要になる状態になったことないからな
アホみたいに容量あるよなムサクロ 色々追加されるようには見えるけど快適に遊ぶ為の施策が一年以上経ってやっと出てきた再出撃以外殆ど無いんだよな
新規が定着するかの瀬戸際なのに バルログの亜種面倒やな
仲間召喚前に倒し切らんとだるい
ルシファーは召喚しないからいいね
夜も追加来るんかな? んー
新ボスは両方控えめに言って糞だな
特にバルログのスクラムとか言うのは最高に糞 ルーレットミッションって乱入だけど
既に部屋あるならそこに入るだけっていうね
部屋無かったときだけランダム部屋が出来上がるっぽいが、どっちにしろホストがミッション変更可能みたいだし
もうこれフェニックスやってるとこ入るの狙うだけじゃん・・・ あ?
今見たらオバリミ射撃箱バルログ亜種からじゃねーか
はぁ・・・ ランク経験値調整したとかいうがランク65程度では微塵も影響なし
ミッション再出撃選択肢できたとはいえ最初にカーソルがあってるのは「ミッション選択画面に戻る」
2.0.6からまた戻っている
こういうとこだぞレベルご ああもう再出撃がデフォルトカーソルになってないから間違えてルームに戻る・・・
なんで前回の改善点を戻してんだよお・・・ で新弩級はLv67〜84とLv68〜87
どうせメガトンでしかまともにアイコ落ち無いんだろうけど。 あっ再出撃を一回選択したら、その後は再出撃がデフォルトになるわ
細かい配慮ってことだろうけど気づきづらいなぁ ムサクロからの新規だけど
先ずまともな攻略サイトが無い
アンバサダー筆頭に無印時代の仕様前提の攻略動画がYouTubeに普通に残っちゃってるから
レールシューターとかの運用方法とか超弩級の立ち回りを勘違いしちゃう新規がそれなりにいる
とかやり込みゲーム好きな新規が入りにくい状況満載だからキツい
もし多少でもムサクロ流行らしたい気持ちがあるならナーフ前の攻略動画は全部消すべきだと思う
広告収入とか考えると消せないんだろうけど 大規模な環境汚染のオススメ属性は火に戻ったな
そこはよくやった
最初からやるべきではないミスだけど >>540
こう言う情報書き込んでくれるの本当に助かるわ
ダウンロード完了まであと23分 タイムはミッションスタートが消えてからカウント始まって、HP消し飛んだらカウントストップかな
ルーレットで引いたフェニックスマルチずっとやってるけど2秒とかになるし やっぱりクロスプレイ実装するスキルがない開発スタッフだわ。 >>544
マルチの場合、追加で人はいった時ルームに戻るにカーソル再度合わされるみたい
仕様の問題だろうけど嫌なトラップ仕掛けられてるわ フェニックスの時間調整もかねがね問題ないですよ!体感的にほぼわからないかな
まぁ自分はいつも10秒台なのですが
ちなみに再出撃はベネフィットレーダーとかは使用していればそのまま再出撃となりますよ あと、再出撃の場合はボーナスアイテムの使用は継続されるとよ ルーレットは部屋が全くなければ
ホストになってメダル報酬も貰えてたけど
マルチ部屋ができてたら無理かしらね あとメダルは補正あるかは知らないけれど
フェニックスでも4~7枚をランダムで貰ってたからフェニックスでいいんじゃないほんと
例のマキシマスTが出てくるって話の箱が120枚だから最低30戦ってことになるがな 時間帯的にルーレットミッションのホスト化出来たが
普通にミッション変更出来て、1人でクリアしてもメダルもらえるのは確認できた
ボッチにも優しいね
・・・ルーレットの意味あんの? そもそもなんでルーレットミッションなんてものを実装した?
というところから考えないといけない
いらなくない? さぁ・・・?
あとメダルはホスト補正?みたいなのあるっぽ
ホスト化したら8~10枚になったわ
なおやってるのはいつものフェニックス秒殺 メダルあるしマルチやってみたけど毎回みんななにしてるの?ってぐらい待ち時間あって
ボッチ高速周回でいいやってなった・・・ ミッションの再出撃無理やり実装したせいかマルチルームの挙動おかしくない?
再出撃繰り返して出撃中のはずのホストがゲストから見たステータスが準備中から変化しない 再出撃イチイチムービー入るんだけどカットする設定ってある? 多分あのアホ開発の事だから初回演出オンななる状態が保持されっぱなしとかじゃないかな
ホストが初回終えて一度ルームに戻って次の戦闘からどうなるか誰か試してみてくれんかな >>560
カットはオプションにあるよ
オンにしてるなら1回ルーム戻るんだ
最初強制で見せられる時の情報維持されるらしく、1回目に再出撃ループしようとするとムービーずっと見ることになる
しょうもねー不具合があるっぽい メガトンディアボロス41秒いけた
エレキ僚機つええな エアプだけど1回目はミッション選択して次から再出撃とかでいけそう ホストが初回戦闘後ルームに戻って次の戦闘から再出撃ループで演出回避できたわ 焼き尽くす蒼炎のノーマルを何の対策もしないで脳筋ラッシュ必殺ビルドで弱点属性じゃない武器でゴリ押ししてみたけど4分50秒かかったわ
相手の攻撃は炎の竜巻だけかなり痛い
マジでラッシュと必殺だけで避けもガードもしないでやってたら1機やられた
召喚される雑魚敵はノーマルだから硬くないけど
メガトンとかになるとそれなりに厄介そう >>562
んーダメだわ
色々試したけど空から落ちてくる演出とフェニが来る演出出るわ とりあえず2箱分手に入れてマキシマスT出たけど何このラッシュマン
https://i.imgur.com/bruVgn8.jpg >>566
これと同じ脳筋プレイで赤く染まる牙城のノーマルに挑戦
弱点属性は斬だけ一致
クリアタイム3分9秒
1回だけ一撃で葬られた
平均的な攻撃力は焼き尽くす蒼炎より上な感じ
それなりの頻度で消えて別の場所に出現ってのをやってくるからウザい
属性きちんと炎斬で揃えれば周回しやすいボスになりそう >>567
試してみたが
オンラインは一回ルーム戻れば回避できるけど
オフラインだと回避できないどころか絶対見せられるね
ひどい不具合だなこれ ホストだけじゃなくてゲストもちゃんと一回ルームに戻ってから再出撃ループに加わらないと少し挙動変になるのかなこれ
それはさておきなんか俺のエースパイロットコインだけ所持上限99で止まるんだけどふざけてんのか >>572
いままでの超弩級全部にムサシR追加されてるからね
フェニックス脳死のやりがいが増えたね オン再出撃のロード長ぇ…と思ったらミッション開始してもフェニックス出現しない味方動かない同期失敗したっぽいバグ当たったわ
挙動安定するまでソロ懲役だなぁ やっぱこれオフだと再出撃ムビOFF無理だよな
色々試したけど無理だった
オンだと回避方法あるっぽいけどオフだと再出撃で周回するの微妙だな
switchだとそもそも再出撃までのロード長いし
ムービー読み込んでる分長くなってるのもあるんだろうけど
スタッフ有能なら夜にDLC追加あればその時間までに修正とか希望持てるけど
そもそも10時のアプデが27日の大規模DLCでしたって可能性すらあるしな なんだよ、時間消費してレジェ以上獲得ってミッション1プレイにつき1回しかできないのかよ
そのうえクリアタイムによらず1個しか追加獲得出来ない時もあるし…
ボーナスタイムある分連続ガチャさせてくれねーかな あー…
クリア時報酬で出たレジェ以上の個数分
もう一度増やしてくれるってことなのかこれは
最低1つとかそういうレベルで
最初のレジェの出が悪かったらそのまま流した方がよさげ アプデ中に一時的に6GB使って、最終的に0.4GB増えることになるか ソルジャーC Rアーム
セットスキル
フリーズ状態の付与蓄積値 60
自機と近くの見方の氷属性ダメージ +20.0%
Fレベル上昇の度に射撃ダメージ +40.0% とりあえず再出撃のムービーカットできないのと
コインが99枚上限になるやつは即修正しないとあかんな
新規要素を自ら潰してしまっては元も子もない やっぱムサシのスタッフ無能やね
どうせエラー落ちも直ってないんだろう? ゴリ押しで戦うのはディアボロスのが楽かな
ムサシRは別のでゲットすれば良いし 超弩級ルシファーノーマルやってみた
結論からいうと、攻撃力は大したことないけどとにかく硬い。
近接攻撃力66000程度だと炎属性でも30分で削り倒せない程度。サイブレイドだと1発4桁もザラ
またルシファーの火力もそこまでじゃない 重さ9万で被ダメ9000〜19000程
ただ、消えてからの斬撃やダークナイトの剣を周囲に並べて一点を突き刺すアレをまともに喰らうと流石に死ぬ。
まだランク65程度だったからか、厳しい相手だったなー
が、純白の殺意辺りよりかは遥かにやり易い。 なるべく必殺技をあてて削っていきたい相手だけど
ひたすらに動き回るタイプだから当てやすい系をチョイスしたいところだな >>570
あー だからか
ルーレットまともに回せないからオフでやってたら起きたのよね
ちゃんとオンかオフかも書いとけば良かったね
ともかく皆さん情報ありがとう
そしてレベル5は色々と猛省しろ! ボス追加もうきたんか
やっぱだるくて不死鳥回しとけってなったら笑う 再出撃連戦してる部屋にあとから入ると
再出撃してる人たちが準備中表記になるバグもあるなぁ
こうなってた場合、出撃OK→一回キャンセル→出撃OKでなぜか始められる コレクトリストで戦闘力上がるんだな
数多すぎて選択が面倒だが、最初だけなので我慢だな
コモンが意外とそろってなかったわw Switch版だけかね?エースパイロットコインが99個までしか持てない。 社長が自慢こいたり、こないだの炎上動画作ったり
バグ取りのかわりにいたらんことにリソース使いすぎる
マルチメディア展開だのなんだのと手を広げて本丸のゲームバグまみれじゃなんにもならん 再起動して、ルーレットミッションやってみたけど99個から増えない。99個が最大所持数になってそう。再出撃の挙動も怪しいし、直るまでソロでいいな。はよ直せ。 99枚バグ1回でも発生すると直らなくなるね
コンテナ交換したことある俺も発生しちゃって無事死亡しました 大型のボスとか接近戦して殴る意味ねえだろ距離とって射撃ゲーになるわとか秒殺してサクサク周回ゲーだわーとか
この辺の対策とブースター時間消費させるためにこれから実装されるボスは小型で弱点は近接でとにかく硬いみたいなのばかりになりそうだよね オフライン再出撃だとムービー強制とかちゃんとテストプレイすればすぐ気づくようなしょうもない不具合多いな
開発人数足りないんだろうか レベ5って何で稼いでるの?
メガトン級ムサシのプラモでも売れてるんか? 上の方でホストで99個で受け取れないてあるからそれが原因かな?自分もルーレットで部屋が見つからずに部屋が立って、そのままクエスト行ってコインを受け取ったわ。 >>606
ムサシのプラモは発売が決定しただけでそれがいつなのかもまだ不明 >>605
コイン99枚もそうだけどテストプレイろくにしてないと思う 容量足りなくてまだアプデしてないのですが便利機能がバグのせいであんまり快適になってなかったり交換用のコインが途中でカンストしたりってマジなのですか? 景品のコンテナの確率見られるけどマキシマスT各部位1%とか草 >>612
それで手に入れる箱からしか出ないアイコがある そういやデイリー(ウィークリー)のクリアした奴も残るようになってるよね
あれくっそうぜぇ コイン所持もバグってオフラインも再出撃ムービーバグってるし
オンラインでパスかけてソロ回ししてるとか
アプデ前とあんま変わんなくなってしまった
再出撃できる分楽だけど ハンガーの並び替えを頑なにやらないのはなぜなんだ
マイセット移管だとうまく行かねってかハンガーの並び替えのがわかりやすかろうに 全部のパーツが6機分開発できるべきだよな
3つしか無いせいでマイセット変更までうまくいかない そのうち普通にアイコマキシマス落ちるミッション追加されるんだろうな クアッドクローとリベリオンパニッシャーがデータベースに載らないのなんでなんだぜ 例の最終章突入動画配信告知
今日のアプデのことしか言ってないからムサシクロスとか来るわけもないわね 再挑戦3人の時?になんか開始バグってこっちの挙動遅れる+相手の開幕動作が変になるのくっそだるいなこれ
初動ミスるわこんなん やっとLv50になったけど先がなげぇ
けどレールシューターの強さに少し触れて興奮しつつあるからなんとか続けられそう 結局最低でも来週の24話の放送後にしかDLCは来ないのかそこまでモチベもつかな・・・ メダルの所持上限バグに関しては近日中に修正するってツイートしてるけど再出撃強制ムービーバグには触れてないから仕様ってことか
しかしガチでアニメ優先なんだな
アニメで放送された範囲をゲームで順次配信
ってことはまたアニメが延期したらその分だけゲームの配信も延期
モチベ保てるかどうか不安になるな サイバインが的の量産型 しかゲーム的な情報ないな
しかし、空中戦(ドヤ が五階建て重箱なのに宇宙戦とか組めるの?レベル5に
ガンダムゲーですらいまだに宇宙戦毛嫌いされるくらいのしかないんだぜ 他所のゲームなら新しいレアドロップが増えるのは歓迎なんだが
この糞渋いドロップ率だとムサシRは厳選の邪魔にしかならんな ムサシオーでいい
ファイアローダーでいい
ブラームスソルジャーでいい
マキシマスBTくんくらいか。使ってみようかってなるの >>629
アニメ2期は初回しか見てないけど宇宙で戦う展開になるのか
たぶんだけど空中の背景を宇宙っぽくするだけじゃね?
わざわざ別仕様の宇宙マップ作るとは思えない まぁそのマキシマスはバグで入手方法がない状況っつうね ゲッターやマジンガーの入手可能ミッション増やしたみたいに
マキシマスブレイズTは他の手段でも手に入るようになるんじゃねえかなと楽観視している レベル5は「ドロップブースターしか稼ぎ先がないんです。ドロップブースター買って!」してるように見える(今回のアプデの細かいとこまで邪推すると
となるとやはりドロップ落ちしなきゃ 特番見る感じだとムサシクロスはまた3人乗り機体に戻るっぽいのかな 無料ゲーなんだしプレミアムパスの報酬はもっともっと魅力的な内容にして購買力上げないと駄目だと思うが
この報酬では買おうとは思わん
まだ売ってないから値段わからんが 新アイコもあったか?
ソウゲツ、ブライとなんだっけ プレミアムパスの新アイコはオロチだね
次のDLCと言うかストーリー追加まで最低でも一週間
下手したら42日後か ムサシR邪魔なだけやんこれ
というか新規パーツはゴミみたいなOPが抽選に入ってるせいで未だに使えないのばっかだわ >>636
特番見る前からみんなそう思ってましたよw 新ボスもうざったくて周回に向かないし未だにフェニックス回っとけになるの終わってんなあ
しょうもねえ このゲーム続けてる方がウザい人種だろう
レベ5もプレイヤーもなんで新作ゲーム買わないの?
早く債務超過で潰れろよ日野晃博 要塞戦でアイコドロップするミッション減った?
ゴッドハンマー以外にないんだが、たまたま? 改修したらメイン能力の回復が弱くなる主人公機体があるらしい 反撃されるのをブーストパッチの時点でL5はドラクター側 ゴッドハンマー戦ってコツとかありますか?よく分からず大破が多くて >>655
各エリアのミッションはランダムで入れ替わるのでアイコミッションがない時もある >>659
外からレールシューター一択
ガンマンとワイルドショットを育てよう
エキスパートスナイプ中は攻撃避けられないのでそこは運ゲー コイン集めるかーと思ったら噂のコインバグなってたわ
はよなおして 待ってるのも勿体無いからゴージャス1を開けてみた
ゴミだった。
これならフェニックスやマンタ秒殺した方がマシ いつのまにか近距離武器にランク0の武器があって解体しようとしたらエラー落ちした
レベルファイブよぉ・・・ 頻発するエラー
頻発するフリーズ
頻発するバグ
頻発する設定ミス メタル系ってリザルト画面で換金出来ても良くないか? コロシアム入る シーズン1リザルト報酬が出る
インベントリ行ってもない お届けものから受け取り
こういうゲームだからのう >>666
金にしかならないなら最初からその分を金にして欲しいよな メタルはカンストさせておけばあふれた分自動で換金される
これで売った分はアチーブにはカウントされないが
カンストさせておくと街で拾わなくなるのでアカモンスタンプやワームの骨格に化けるのを期待できる メガトニウム溢れた時に 拾えない って出たから変化はしないんじゃなかろうか これに限らんが換金素材はよくわからんアイテムだよな
使うと経験値大量に手に入るとか2択あるならともかく レジェンダリーの水増し
このゲーム、パーツがレジェンダリー以上でないとそれ以上にならないから価値ありなし分岐点で
それゆえにレジェンダリーに価値があるのに
換金アイテムだとレジェンダリーに価値がない 後でアプデで調整した時に溢れた分をアイテムで配るようかな
前回ランク経験値の差分を配ったらしいし それならドロップの枠に出すなという話なんよな
シルバーがゴールドでも焼け石に水だし 634リツイートキャンペーンで64.3万しか配布しない企業だぞw >>678
(´・ω・`)頑張って作ったので毎回みてくださいby運営 要塞戦の各エリア侵入時とゴッドハンマーの出囃子オートカットしてほしい >>661
やっぱり外からが正解なんですね
ありがとうございます。頑張ってみます DXMは出撃シーンは最初のミッションの時と強奪ミッションの時だけにして印象深くしたのに
(なおフリミで最初のミッションすれば最新カスタム機体のシーンが見れる上、きっちり30秒)
ありがたみも感動もなくヘイトしかたまらん
横から(スキップ)前から(スキップ)上空から降下(スキップ)敵さんご登場(スキップ) 100円課金してガウディアアーマード一式揃った
ようやくフェニックス10秒で狩れるようになったけど、次は何目指せばいいの? ストアの更新と武器のデータベース更新だけできてないっぽい
ハクスラシーズンパスは無料分はもう進んでるから、ミス気づいてないだけかも
最終章直前スペシャル言うてる前に確認せえ ソニーと任天堂の購入用の審査まだ通ってないだけって場合もある 石100個使ってオーバーリミット+30したアチーブメントがマスターキーピース3個か… >>683
フェニで取ったムソウでマンタ
ムサシオー一式とレジェレルシュ全属性 褒賞に鍵をかけて渡す
褒賞に鍵のかけらしか寄越さない
ドロップしたコンテナ鍵はまあ百歩譲っても褒賞の箱は鍵外しとけ レルシュで楽にサイクロプス倒せたから同じ感覚でゴライアスも行ってみたら全然多段ヒットしなかったんだけど何故だろう
あんなにでかいのに 審査待ちとかだとしても、エースパイロットコインと同じくらい問い合わせきてるだろうに
現状報告をエースパイロットコイン報告ん時につけてないのは妙 バグ報告は多いけどプレミアムパス購入出来ないなんて書き込み全然なかった
購入者ほとんどいないんだろうな(笑) 今回のはアイコ武器だからそこそこ良さそう
固定スキル部分が強いやつなら配布が変でも関係ないし 対人戦ガチるなら有料アイテム買った方がいいんだろうけど
個人的にはPvEが面白いと思ってるから100円の引き継ぎパック買っただけで
それ以外は課金促されても全く手が伸びないと思う >>692
無印の頃フェニックスでレールシューターが効きすぎたから対策された 結局大型アプデ?なのにミッションは2個追加だけ?コロシアムは砂漠追加とかいろいろ手加えてられるけどそもそもマッチングが終わってる
Switch版の PVPは盛り上がってんのかな CPUダメージセーバーレベル1.2が被ダメ10%15%減なのに終盤くらいで作れるCPUマウンテンセーバーは条件付きで2.5%減なのはどういう意図なんだ フェニ周回できるようになるとクリアからリザルトまで長ったらしく感じるな PS5でやってるのに間違えてPS4版DLして進めちゃったけど
PS5版とPS4版で違いある? >>702
公式に書いてあるがPS4クロスからPS5クロスへのセーブデータ引き継ぎはできないから、まだやり直せるはんいならPS5版でやり直した方がいいんでない
流石に両方を比べた訳じゃないから分からないが頻繁にロード挟むからPS5版のほうがいいとは思う コインバグなおしてくれんとやる気せんわ
はよなおして 妖怪ウォッチにもあったけどダメージにランク補正みたいなのがあるな
重さや近接攻撃力をオーバーリミットで揃えてダメージスキルなしのパーツを何回か比較したけど高ランクの方が火力が出る >>699
コロシアムの砂漠の効果とかあるの?
歩きにくいとか? >>698
そうだったのか
違うやり方しないとだめなんだね
ありがとう 今回のアプデで諸々の緩和なかったし
箱の中身の変更とかなさそうだからV箱開けちゃおうと思って脳死でバンバン開けてたら
Vカギ使いきったの気付かずにマスターキー4個使っちまった
たったの4個
されど200個
明らかに自分のミスだけど残念アプデの後だけにモチベ低下がエグいわ マジでアイコニック偏るな
初めて2個同時に出たと思えば両方スパークマン右腕て ホワイトウォーリア
脚脚、左左左、右、脚、左左 と出ていまだに胴がない ガウディアアーマード出たパーツ3つともレフトアームだった マスターキーピース集めようと思ってキードロップブースター買ったけどマスターキーピースには効果が無いんだな
トレジャーキーのドロップ率アップだけど基本vしかドロするとこない
本当に買う価値の無い課金アイテムなのでみんな気をつけてな
あー後何故か300%アップだったわなんで一律500%アップにしないんだろうな 保持枠まだ余裕あるからレジェンダリーのローグパーツも残しっぱにしてあるけど
この前スキルチェックしてたらスパークマンボディが1つしか無いって気づいたなぁ
他部位は全部10個はあるのに偏ってんなぁって せめてピースじゃなくてキーだよなそりゃあ悔しいじゃん
ドロップ500%はまあいいとして、経験値は1000%くらいにして欲しかった >>714
いや そのピースにすら補正かからないのよ
おかげでトレジャーキーvだけ沢山よw
アイコ用のOやらUやらまともに開けられませーん 100円課金のキードロップ使わないで持ってるけど上方修正するまで塩漬けで良いね
まあそんな事しないだろうけど苦笑
ナイス情報! 補正掛からないは真偽不明だったな
マスターキーピースの説明にブースター使うとドロップ率アップしますって書いてあるしな
ブースター使用フェニ3秒回し30分で600回前後やって
トレジャーキーv25個
マスターキーピース3個
しかドロップしなかったという事だけ伝えとく
きっと俺の運が悪いだけなんだよな 最初は鍵を課金要素で露骨にどうにかするのかと思ったらブースターしかないし
そのブースター使っても箱50に対して鍵1ぐらいだしで本当に何考えてるんだろうな
何も考えてないのはわかるんだが 元の確率が低いと300%上昇しても微々たるものよ
トレジャーミッションで他のキーを狙ってもなかなか落ちないし ギガトニウム鉱とギガトニウム結晶は開かない箱のなかに二桁あるけど、開けれないのでレジェンダリー機体ばかり強化している
そしてレジェンダリーの方が強い そういや「メガロボファイター2対戦モード」の龍吾のクランディの耐久度が稀に激増するバグもまだ直ってないね
インフェルノブラスターで炎上させればすぐわかるし
それでなくても通常よりしぶとくなるから気づくハズなんだけど
多分そのへんはチェックなんかしてないんだろう コロシアムとか要塞攻略やった事ないけどトレジャーキーUはでるの?後アビスとかガイアも 要塞は今回のアプデでやっと回路素材出るようになったくらいのしょっぱさでしたので アイコ強化はギガ鉱石のせいで全然進まないからなあ
あれせめて失敗で確定変換ならいいのに平気で失敗没収するからきついわ 素子系は地道にオーバーリミット+10以上を分解して集めるしかない
コンテナCは選べるか全種類にして欲しい 公式に踊らされて
コロシアム!コロシアム!コロシアム!
ダイア取った!
と自慢してたアンバサダー様がダイア報酬の機体について不満たらたらで草 >>726
なるほどそうやって集めるのか
お金足りんな 動画で半導体素子の検証をしてた人がいるけどレジェンダリー+10で大体10%の確率で入手、+20で100%
アイコは確率と入手数が上がる ハクスラにポンつけされたシーズン制のPvPなんてやるだけ無駄程度の上位報酬の方がちょうどいい
(押し付けられたコロシアムパーツを分解してVキーにするマン スイッチ版はまだ集まる程度には人いるんだろうけど
PS版は6人集まらないからなぁ
デイリーさえ消化できないよ PvPはPvPのためのゲームやったほうがいい
出来が違いすぎるわ 日本人は元々PvP好きじゃないPvEの方が需要遥かに高いって情報もデータもずっと昔からあるのに
無印でろくすっぽ売れなかったゲームの続きが無料化とは言えPvP需要なんてあるわけないのに作ってる時点でまともな情報を集める事すら出来てないからな 不死鳥以降の新ボスが軒並み糞で周回に向かないのほんまつまらんな
ムサシクロスきたところで糞ボスで周回しないと集まらんと思うときつい 秒殺悔しいからクソナーフしたら炎上したし
広いステージに小さい的にして素早くてクソ硬いのにしたろ トレジャーキーUOとリロールデータくは回収してるんで助かる
レーダーはもっと落として良いと思う アプデ直後の土日で新超弩級の話してるのがほとんどいないもんな
ただただ面倒臭いし報酬も美味くないから当然と言えば当然だが ブーストアイテムの残り時間を消費してレジェ以上ゲットって、よくこんな白けるシステム採用したなぁ
センスを疑うわ デイリーアチーブがちょっとした頓知だな
条件を満たすベストのミッションは何だったか考えてしまう
今日はAD-12 デイリーの内容は個別もしくはランク別なので
今日のって言っても万人に伝わらんのですわ >>738
ただ突き詰めると結局回さなくちゃいけないんだよな
面倒だから楽に倒せるまで結局他の事やってしまう ファイアローダーFはぶっちゃけファイアローダーの方がスキルがシンプルでいい(上にフルファイアかクリクリファイアの厳選も楽)
オロチはハクスラプレミアパスで貰える
めんどくささと釣り合わないんよな。
やられはしないけどひたすら時間かかる やっとクリ率アップとクリダメアップの回路LV1+αできたわ
凄く地味だけど腐らないからやる価値はあった
ただもうちょい素材集めやすかったらなぁとは思う >>735
別に硬いだけならいいけどフェニックスレベルの周回でもアイコ出ねえってボヤかれるのに周回効率悪い&ドロップ率悪いじゃそりゃね
ドロップ品も既存レジェンダリーの焼き直し感あって全く掘ろうと思えねえ 九世のレベル上げたいけど商品券とワームの骨格集めるのが面倒くさいな
なんであんな条件にしたんだ全く アカモンスタンプ
ワームの骨格
キャンペーンの商品券
に関してはランダムドロップの場所決まってるから周回の息抜きとか
ゲーム終えるときに拾ってから終わる
とか気長にやってれば簡単に集まるよ
大和に赤城町と東郷門探させて
アーシェムにソロン探させて
全部の場所で共通して建物の中とか路地裏とかにはドロップしないから
大通り部分(マップで直接飛べる場所)だけを回れば良いだけだし
例外としてソロンの居住区2階の東側から行ける居住区6階は他の大通りと同程度の確率でドロップする
後は
ソロンの高台東入口
赤城町の能力開発センターと商店街北通り橋の上
この3つの場所でも稀にドロップする
大した確率じゃないから無視しても良いレベルだけど
まだ固定ドロップ集めきってない人もいるから念のために書いとくと
上記のはコレクトリストに場所が載ってる固定ドロップとは別のランダムドロップの集め方です 一般的に気長にやるってのは簡単に集まるとは言わねえんだ >>748
書き込んでから本当に小道とかに落ちてないよな?
と再確認しようと商店街表通り裏路地行ってみたらアカモン落ちてたわ
ただランダムドロップ場所特定するために回ってたときは一度も落ちてたことないから
確率的には相当低いと思う
>>749
言うて集めようと思えばプレイ時間1時間から2時間経過したら散策で各1個から3個見付かるのが平均だぞ
それで集めるのキツいと感じるならもうこのゲーム辞めてるでしょ クロスからの装備掘るのが面倒なのもさることながらBI関係とかゴミみたいなオプションがついてくるだけでげんなりするんだよ 落ち物は時間経過もあるけど
エリア入った時に確率ポップっぽいから
落ちるエリアを出たり入ったりで5往復くらいしてから確認するとバーっと出てくる さっきの散策でアカモンスタンプが累計じゃなく所持数99になったからやっと検証出来る
他の所持数上限アイテムみたいに拾えませんメッセージが出るのか
バグで拾っても99個以上増えないのか
そもそもドロップしなくなるのか
このスレか前スレでアカモンスタンプ99個以上集められないのかよ的なレスを見掛けてからずっと気になってたんだよね 最も簡単な事例として
かつてはインフルエンザで学級閉鎖が相次いでいたよな
マスク外せばそれがそのまま戻ってくる訳だ
しかも季節性のインフルとはことなりこれは通年。いつ大流行するかもわからん
年から年中学級閉鎖を警戒し続けなくてはならなくなるな。
しかもコロナは咳してなくても会話で感染成立させてしまえるからな すまん。思いっきりコロナスレと間違えたので死んできますわ… プレミアムパスのオロチまでってそれなりにやってれば行けるくらい? >>756
フリミクリア数とかパイロット別撃破数とかあるから
その辺クリアすれば行けるのかもしれないけど面倒くさそうではある
オロチ自体はメガトンディアボロス倒せばドロップしやすい印象 パスは期間が2ヶ月くらいあるから余裕
あと達成必要項目ほとんど記載されてるから
見ながら効率よくやれば数日で達成できるんじゃないの フェニックスを倒して即強化系必殺技か連携必殺技で使用回数も稼げるぜ 講釈たれたけど致命的な問題としてそのプレミアムパスが現状購入できないんですわ
これじゃ何の意味もないね ボーナスミッション再出撃したら次もボーナス入ってるな。
ルームに戻るまでボーナスタイムやんけ >>761
やっぱりそうだよな
俺のとこもなってるけど報告他になかったから俺のとこ独自の問題かと思っちゃったわ 誰も見つけてない有利な不具合を自分が最初に発見して賞賛されるとでも思ってたのかバカが…
このゲームは簡悔修正されないようにそういうのは黙っとくんだよ アンバサダー様が「タグをつけてツイートしたらムサシ開発の人見てるから伝わるよ」とか開発が熱心で偉いみたいなヨイショしてたけど
ハクスラシーズンパスの件は見てないらしいから問い合わせたら調査今からするってさ いや再出撃したらボーナス切れるけど
偶然連続でボーナスミッションになってただけなんじゃないの 時々ある。ミッション洗濯戻ったらまた同じやつがボーナス
それにしても「レジェンダリー機体のアイコないのかよー」と言うアンバサダー様周回の愚痴に答えてやっつけで作った3アイコ
フリーズ蓄積、自機味方氷ダメ、F lvで射撃ダメ という一番素直で使いやすいブラームスソルジャーCを、一番取りにくい要塞攻略戦に入れてくるこの精神 まさかアプデ追加が敵2パーツ4のリカラー6兄弟だとはアンバサダーもユーザーも予想不能だったな()
真面目にムサシクロスでるまでわざわざプレイする意味なさそう ゲームを盛り上げるためのマルチメディアなのにアニメが支配していて
アニメは昨今の中国機能不全で動かない
そのアニメも上っ面ツイッターのタグ付きの評判と裏腹に売り上げもニコニコ評価も最下位グループで
はたしてムサシクロスが出るとこまでアニメできるのか アカモンスタンプ所持上限(99)で拾おうとするとちゃんと拾えないメッセージ出るな
たぶん他の2つも所持上限99だろうな >>772
アカモンスタンプは300個拾うアチーブあるのに上限99ってのも変な話ねぇ
消化しないとダメじゃんね バグだらけでただでさえ快適にゲーム出来ないのになぁ 要塞攻略周回など始めたけど、周回のプレイ部分より きゅいいいいん パリン の方がイラつく >>772
スタンプって交換できるじゃん
あれで減らしたらまた拾える? >>774
累計発見数はちゃんとカウントされてるし個人的には問題ないかな
これで後から交換所の品揃え変更とかあったら萎えるけど
>>780
交換所で消費してから拾えなかったドロップ場所行けばちゃんと拾えるよ
ベネフィットレーダー以外ろくなの無いから60で交換してから拾った 回路素材の集めやすいミッションまだ検証途中だけど
回路素材足りてる人なんてほんの一握りだろうし
量子データドライブ集めてる人いるし仮のデータ書き込んどくわ
回路素材のドロップ総数(ボーナス時)
※総数だからコモンとアンコモンの回路素材集めの参考に
※基本的に1マップとか1本道のミッションのみ
【MI】
14(30から40)
8(30から35)
12(約25)
1(20から25)
19(20から25だけどボス敵だらけ)
【AD】
1(約110)
5(70から90)
7(30から45)
10(30から40)
6(30から40)
12(25から40)
8(約30)
4(20から35)
【XM】
6(60から85)
15(45から55)
12(40から55)
11(35から50)
7(35から40)
火山で移動しにくいミッションとか袋小路に黄箱あるミッションとか敵の出現場所がダルいミッションとかは除外してるけど
そう言うミッションにも50とか60ドロップするミッションは存在します
まだ数を測定し出してからクリア回数が少ないから微妙なデータですが参考にどうぞ アンバサダー様調査
どうやらレアアップ回路、ハイレアサーチ、効果発揮していなかった >>783
どこ情報?
僚機じゃなくて自機の話なら検証動画とか文あるなら見てみたいんだが
僚機のパイロットにハイレアサーチ付けたり僚機にレアドロ回路積んでも意味無いのは検証動画上がってて知ってたけど 無印の時はレアドロップやハイレアサーチつけてもほぼ誤差だから
強くして周回効率上げる方がマシと言う認識はあった
効果無しまでは聞いたことない 僚機のって話でしょ
まぁサブ機体とか状態異常とデバフしてくれりゃ良いわ 有用なバグて黙ってても修正されちゃうのよね
ストーリーの最後の方でハンガー2や3の機体が主役になるステージ、
カスタマイズから手動でハンガー1の装備に変えると何故か装備出来ちゃうバグあったんだけど(ハンガー1、2、3が全員同じパーツになって全員同じ見た目で出撃w)
この前のアプデで直されちった >>785
9ヶ月前の動画?
もう一回ちゃんと見た方が良いよ
>>783の書き方だと勘違いしちゃう人出るから言っとくと
ハイレアサーチとかレアドロ回路の効果が無いのは僚機と僚機のパイロットだけ
後は2人乗りの2番目のパイロットとか
自機に関してはハイレアサーチもレアドロも効果あると言うかテーブル変化するのは何人かが検証してくれてる ついでと言うか念のために書いとくと
自機=自分が操作してる機体じゃなく
ミッション開始時に一番上になってる機体ね
自分は面倒だからやってないけど1番機の機体とパイロットにレアドロとかアイテム関連を積めるだけ積んで
ミッション始まったら攻略用の機体にチェンジしてクリア
とかやってる人達もいる 本来なら1月中はストーリー追加でお茶濁すつもりだったんだろうけどなぁ
アニメ延期でそれも出来なくてスカスカアプデ 人が少ないゲームだと嘘か真か判断できる人も少ないし攻略サイトも無いからな 再出撃ムービーとか細かい所で不便というか詰めが甘いからそういうとこ快適にしてって欲しいわ
というかXになってやっと再出撃付いたのかって驚きなんだけど とにかくバグと不便な箇所が多すぎる
レベルファイブは糞 一応前回のが大型アップデート扱いだし小さなバグ修正とかはあったとしても少なくとも1ヶ月は現環境が続くと思うと胸が熱くなる
ワンチャンアニメ最終話放送タイミングでなにかあったりしないかな ついに要塞100クリア達成した・・・!!!んだが、アイコニック1個もでねえよw
エキスパート、途中からスマターで該当ミッション毎回選択したのに
これ、ドロップ率何%なんだよw
まあ、しかし、報酬のマザーボードの威力には個人的には大満足です
たぶん今週中にレベルも75行きそうなんでこっちも期待 >>660
100回中それは1回もなかったな。
必ず前半後半どちらかに1回はあった。(前後1回ずつもあった) >>791
出撃時の機体以外効果でないって普通に罠だから困る
知らなきゃ普通に僚機両方にレアアップとかつけちまうよ
とりあえず同じレアアップパーツ複数作る意味は皆無なのね >>801
今ツイッター見てきたけど今日中に再検証するそうね。
自機も僚機も含めて インベントリ内で同じパーツが大量複製されてまとめて分解しようとすると100%エラーになるな
個別で分解すると落ちないけど謎のランク0のパーツになってカーソル合わせるとこれまた落ちる >>804
クロス出た直後からもう何度もでてるけど複製パーツいくつか分解したら消えるよ 基本無料にしてアイテム課金とか余計なことを考えた末路がこれなんだな ロボゲーのほとんどないSwitchですら売れなかった
アニメも売れなかった
バンダイは逃げ出した 元々ロボゲーはマイナーなんで商売としては下の下だから選ぶ会社自体減ったからね
ACみたいなのもコアゲーマーの評価ありきでライトは死滅してるし バトルアライアンス 四万
デモンエクスマキナ 50万 アニメは4クール予定だったけど今シーズンで打ち切りみたいだな
ゲームも終了しそう スナックワールドはアニメ終わってもスイッチ移植イナイレコラボがあったりコロナ前までアーケードが死にかけながらも生き残ってたからただただ高いフィギュア出して1期終了のムサシと比べるのが失礼まである
無印以上に遊びやすくなるか最悪イナイレがムサシの二の舞にならなかったらいいよ 大和たちの戦いはこれからだ!
日野晃博先生の次回作にご期待ください まぁコロナの影響出まくっちゃったからなぁ
アニメは特に もう何やってもムサシの人気が上がることはないと思うし
レベルファイブ作品好きへのファンサだと思ってダン戦のLBXをローグ化して出してくれ
ついでにパイロットとしてダン戦キャラも
ついでに世界観ぶっ壊れるだろうけどイナイレのキャラをパイロットにして腐女子釣ろうぜ >>819
地球の真ん中に大穴あいてるとんでも世界だから時空がなんちゃらとかでどうにでもなりそう
異界通信あるから異界と繋がるわけだし フェニックス0秒あげてるやつ見たが何が楽しいねん。 ボーナスバク試したけどできるじゃん。
出来ないて言ってるやつ、修整されたくないから嘘ついてんの? >>783
確かハイレアサーチ有無でテーブル変わることは証明されてる動画はありましたよ
たしか小人さんだったと思うのですが >>811
アーマード・コアより売れてるのねナントカカントカ 「信じるものは救われる」って言葉と「物欲センサー」って、真逆に位置する存在だね >>812
アニメは超ショックだよ
面白かったのになぁ >>825
それと同じ方が今度はレアドロ率UPの有無でテーブルが変わらなくなってるって動画出してる >>829
ええっ?混乱しますね
ありがとうございます。観てみます! >>831
水星見るにロボアニメだから見るって層が居なくなっただけのように思う ロボはロボでもムサシはちょっと癖のあるデザインだからこれが人気出るかと言えばまあ
外見的なカスタム要素も有ってないようなものだしロボゲーに求められている要素はあまりカバーできていないよね ナーフとバグだらけで課金ゲー始めたらどんなジャンルでも流行らん ムサシのアニメはターゲットがわからん
古式ゆかしいスパロボファンは「スーパーロボットバカにしてるやろ?」と思うし
リアルロボやSF系は「ぼくのかんがえたさいこうにあたまわるいぎじゅつ」としか思わないし
子供向きではないし
百合もホモもないし あれ過去の動画見てるのを前提にしてるからコメ欄は大混乱してんな
それでも偶々とかは理解力無さすぎる 違う乱数で抽選されて数十個全く同じドロップが偶々出るとかどんな確率だよ
1:52と3:28の画像 ソルジャースラッガーの性能は完全に一致してる その他も並び順こそ違うが ランク属性全て同じ
乱数に僅かな変動すらないのがわかる
ここで問題になるのはクロスパッシブでレアドロ+40%してる=レアドロUPに 有料のプロトフレーム0Xが入ってる事
100円とはいえ レアドロUPすると言って販売していて効果ありませんでしたは完全に消費者庁案件 過疎ゲーだから炎上しなくてすんで良かったねレベルファイブ 課金100円もだけどレアドロアップのために無印買ったのに、も場合によってはコラコラの一部に レベル5の嫌がらせに付き合う暇ないんよ~
倒産はよ まあバグだらけなんだらからレア率系にも当然バグあるよね 例の検証動画見たけど
テーブル変わってない=レアドロ関連のスキルが全く機能してないってことになるからな
更に問題なのは機能してないのはレアドロ関連のスキルだけなのか?ってとこで
エリートサーチとか各種ドロップ率アップのスキルとかも機能してない可能性あるよな
レアドロ率が変わるとテーブルが変化するのが立証された動画が無印時代
下手したらクロス開始時点からそれらのスキルが機能してなかった可能性もあるし
アプデのタイミングでそうなった可能性もあるし
さすがに課金アイテムのドロップ関連の効果が機能してないとかは無いと思うけど
この際そっちの方が問題大きくなって面白くなりそうだよな ボーナスの付いてるミッションで再出撃しても二回目からボーナス外れて報酬のボーナス枠がなくなってるやん >>844
勘違いだと思ったら俺だけじゃなかったか
そうなったらミッション再選択してもボーナスなかった気がする >>816
コロナがどうとか以前にプロジェクト発表は2016年でコロナよりずっと前だし、イナイレにしたってコロナ前からアホみたいに延期重ねてるから信用ねーんだわ
コロナなくても延期してただろコロナを体のいい言い訳にできて良かったなってカンジ スマホ版のファンタジーライフとか
予定から2年遅れてサービス開始だぞ、しかもスマホゲーだから普通に打ち切ったし
ここの言うことは真に受けてはいけない >>847
バンダイでクソ高い完成品
バンダイの製品合体推しだけど本編では合体何それ?状態なのも上手くいってないなあという印象
モデロイドでプラモが出るな プレミアムパスやらナビのジバニャンやVチューバーやっと売り出したのか
なんでこんなに時間かかってんだか というかコインの修正はまだなのかね
近日中とかいって一週間経ちそうなんですが・・・ そもそも言及されてるのがコインだけだってのが怖いんだよ
今ある数多のバグは無視してほぼ最速で上がってたコイン問題だけ治して来ましたとかやりそうで と言うかもうドロップ関連もぼろぼろ出るようにしていいだろ、時間の無駄だし
短時間で遊べるならともかく、アホみたいに時間かかるなら別ゲーやるからな >>835
48のおっさんですけど
バカにしてるとは思わんかったよ。普通に熱かった。 >>856
48ならゲッター、マジンガーのとき
赤ちゃんやん。再放送か?
実際にはダンバイン、ガンダム、ボトムス世代かな ストア更新したのにツイートしてない公式アカウントがあるらしい ボーナスバク、オフでやったらできなかったわ。
オンならできるね、回ったミッションはオフのAD7とオンのフェニックスだから同じ条件じゃないけどね。 ハクスラパス買えるようになったから改めて条件見たけど
結構条件面倒だな
超弩級撃破のポイントが低い代わりにコロシアムが高いのが運営の意図を感じる
まあやらないんだけど 今例の検証動画のコメ欄見たらめっちゃ有力な証言来てた
それが本当なら1月27日のアプデから仕様変更があったらしい
以前は0.1%でもレアドロ率に変化があればテーブル自体が変化する仕様だったけど
今は可能性としてテーブル自体には変化がなく
レアドロ率によって追加ドロップでレジェとかアイコが出る可能性が高まるって感じになってるかもらしい
後は誰かがこれを検証して動画で上げてくれればある意味では問題解決になるけど
そもそものレアドロ率が低すぎて面倒な検証作業が更にクッソ面倒な作業になるから厳しいか B9の第三弾ってほとんど当たり選手いないんじゃないか・・・ トレジャーはランダムスキルだから厳選可能
まあソウゲツブライは入手しやすいしスキル属性めちゃくちゃあるから厳選めんどい
オロチは入手めんどいがスキル二つ固定だから最後クリティカル率を厳選すればいい感じ >>864
開封動画みてたら開封時に自動セーブしてるようだったけど、どうやって厳選するの? >>869
オンラインストレージでバックアップ取ってるんじゃないかな? コロシアムとかいうプレイできないもののアイテムを配るあいことばが出てら ロボゲーの癖に機体数少なすぎない?
仕切り直して初めての大型アプデに来たのが色違いとかさあ 焼き直しアイコはアンバサダー会議とやらで「マキシマスとかにもアイコよこせ」って入れてやっつけで作ったみたいよ
デザインが細かい塗り分け違いなのはどっちでもいいけどセットスキルがチーフ以外ごみ まあ射撃あるんなら遠距離からぶっぱが正しい
というかそうしなきゃならんようなクソ敵しかおらんのが悪い(雑魚の類のホーンですら近寄らんとこ)
運営、コロシアム推しまくりすぎて不評というか怨嗟かってるのわからんらしいな。機体コンテストの景品がコロシアム素材 ソルジャーc一式揃った。
要塞の監獄から解放された。
スキル厳選はできてないけどね。 飛んでるうえに近接カチカチのホークとかいう雑魚
近接戦やらせたくないんですかねと 爽快感!って売り文句なんだぜ
雑魚が完全ダメージ無効化してくるゲームで
鳥のやつガードしてる時にヤカン叩いたような間抜けな音までする 近接も貫通多段ヒットする衝撃波を攻撃に付与とかあれば良さそう
近接とかいう概念に捕らわれるな >>876
要塞戦のどこでドロップするの?
道中でも落ちる? >>880 ゴッドハンマーだけやと思う。
ゴッドハンマーまでいってリセマラ。
リセマラもブースターを使用したらいいかもしれない? 要塞戦もドロップリストは見られるけど
ゴッドハンマー以外のリストには載ってないね もしかしてフリミの攻略って近接ラッシュ必殺ビルドの脳筋プレイより射撃ビルドの方が早くクリア出来たりするの?
フリミのADだと
13が1分14秒
12が1分32秒
11が1分5秒
10が2分13秒
9が1分1秒
8が1分56秒
7が2分57秒
6が2分52秒
5が2分44秒
4が2分3秒
2が1分23秒
1が4分25秒
みたいな感じなんだけど
もしや射撃武器強化して射撃ビルドで回った方がクリアタイム短縮出来たりするのだろうか 射撃でワンパンしてるほうが楽ではある
狭いとこなら一歩も動かないで射撃ボタン押すだけ
広いとこならライディングボード乗りながら射撃ボタン押すだけ
ボスになったらエキスパートスナイプするだけ
エキスパートスナイプの攻撃補正3倍はほんとやばい 友達がいないからルーレットミッションでマルチ参加回数増やすしかないか このゲーム3×5属性に合わせなくても平気というかポケモンみたいに弱点2倍の2倍で4倍!みたいなことないから
(ファイアかビーム)射撃でゴリ押しするのが楽
実際弱点の倍率いくらなんやろ そこまでランク高くないミッションならシンエンにストップショットスピーダーでぼっ立ちで済ますなぁ
早いかどうかはともかく楽、属性も気にしない 近接に比べて射撃の方が動作が少なくて楽チンって感じか
今はまだラッシュで飛び回ったり必殺技で一網打尽に多少の爽快感感じてるからな
それが無くなったら射撃ビルドに切り替えるのもありかもな >>881
なにその虚無
リセマラの度にゴッドハンマーの出囃子スキップしなきゃいけないのか 最初はデュアルソードで切り刻んで脳汁出るんだけどだんだん guard にイライラし始めて
気がついたら射撃マンよ 敵のガードはCPUにラッシュブレイカー使ってるから全く気にならないな
ついでにメモリにガードブレイクライズ使ってる
ラッシュ攻撃防がれるのボス含めてホーン系の全面バリアだけで
それも横に軽く移動するだけで問題ないし
問題はラッシュと一番相性良いソードシールド武器の大半が固定スキルと半固定スキルが微妙なのが多いところだな
幸いアイコのブライとカムイが完全ランダム武器っぽいからそれを厳選出来れば良いんだけど
今のドロップ率だと途方もない作業になりそうだし ブライやカムイは+20止まりだとレジェンダリー新武器の+30に上を行かれてしまう 一昨日から始めたけど近接ブンブンは最初だけなのかACブレオン大好きマンだから今のうちに楽しむわ >>857
マジンガーZは再放送。グレートが子守歌でしたw
小1の時ガンプラブーム。 ようやくオレンジゲッタートマホーク出た・・・
今LV75の時点で最大強化したらアイコニック武装よりDPSよっぽど高くなってびびったw
レジェンダリーは気軽に30強化でっきるのがデカイ!
>>890
特殊技やCPUでなんとかしたら双剣ず~っと使えるよ。 うーん・・・マイセットがもっと使いやすければなぁ・・・
よし、僚機を解体しよう ガード破壊ラッシュビルド良いなあとおもいつつ、
ボスも考慮した汎用性重視してクリコンボTP必殺技で
僚機はデバフ係をずっと続けてる。。 >>865
というか、結局のところガンダムAGEからコンセプトなんも変わってないんだよな
ヒロインは敵側 ヒロインは敵側
こんな事もあろうかと開発→AGEシステム
気がついたら敵側がこっちの技術使い始めてる
もうね・・・ 単に巻き込まれただけで負けヒロインにもなれない神崎さんの身にもなれ >>900
なんかAGEにもいたんだよな、メインがいなくなった結果寝取れてたけどw >>892
レジェンダリーの新武器ってどれだろ?
今回のアプデで追加されてたり?
リサイクルで作れるソードシールドの武器は全部スキル確認してて
スカイなんちゃらアビスなんちゃらプロミスなんちゃらは固定と半固定スキル微妙だけどDPS高いから強化しようと厳選中だけど ボーナスバグに釣られて課金でアイコ掘る鍵部屋ソロシューティングゲームw >>893
ストーリー部分とか通常ミッションはボス含めて近接脳筋スタイルで全然大丈夫だよ
超弩級ミッションの一部のボスが明らかに射撃での攻略向きだから
大半は近接で一部の超弩級は射撃で攻略と言うか周回ってスタイルにはなるだろうけど
ランク74にもなって近接脳筋スタイルで周回してる俺みたいなのもいるし
飽きなければ近接中心で200時間以上楽しめるよ >>897
ランク60代とかのときにラッシュ特化ビルド試してみたけど
パーツやら武器やらかなり強化してないと安定しないかもって手応えだった
特にVS超弩級が
今は色々試した結果
ラッシュと必殺の二刀流ビルドになってる
たぶん他人が見たらかなり中途半端でどっち付かずなビルドになってるけどフリミも超弩級も変更なしで回せるから個人的には気に入ってる プレミアムパスのコロシアム何回とか現状で実現可能なのか? コロシアムはそのうちbot投入で対応するんじゃね
対人やらされるならせめてバトオペ程度のクオリティはほしい アイコニックを80.20より上にするギガトなんちゃらは山ほどあるんよ
鍵かかってるけど アチーブやプレミアムパスの???っていつになったら開示されるんだろ?
アチーブはともかくパスは単純に不利になるから困る その敵を1回倒さないと
そのパーツを1個入手しないと
そのシステムを1度使わないと
条件が解放されないのとかあるよ
フリーパスしかやってないからプレミアムの方の条件がどうなってるかは知らないけど
フリーパスに関しては今回ので条件解放されてないの自分の場合は2個だけで
場所的にどう考えても焼き尽くす蒼炎と赤く染まる牙城のメガトン攻略回数だと思う >>910
ありがとう
とりあえず弩級の未クリアステージ挑んでみる 超弩級追加2つの難易度問わずとメガトンのがあるよ
ただ難易度問わずは50体討伐で200、メガトンは100体討伐で400で経験値全く見合ってないな 難易度メガトンのルシファーかなりエグいな
炎武器強化してエキスパート4分31秒で倒せたからメガトンも6分あれば倒せるだろみたいな感じで挑んだら半分も削れないまま全滅したわ
パターン覚えて回避とガードをしっかり使うか
またしばらく放置してアイコ厳選の旅に出るしかないな プレミアムアイコのリセマラは箱開ける時じゃなくて貰う時かなあ
開けるの繰り返しても同じだった 箱開けのテーブルは他の箱開けたら変わんなかったっけ? ブラームスソルジャーC欲しくてリセマラしてるけど一個も落ちない
全部位揃えた人すげーな >>913
ルシファーはオンソロの方が倒しやすい
基本は殺られる前に殺れの精神で 動画で気になるビルドを見てもアイコクリクリとか対応属性アイコ武器とかで結局フェニ辺りに戻るしかない
ともかくスキルとか後回しでいいから装備欲しいのにドロップ率が最悪でそれすら出来なくてストレス レジェンダリーガウディアは70台で+30までやるとガウディアアーマード80.20あたりは軽々ぶっちぎるくらいの耐久と防御があって
クリクリビームのセットスキルやらクロスパッシブで火力も出る
なにより。ガウディアアーマード掘ってると副産物として厳選できる >>918
オフ専と言うか任天堂オンライン加入してないからなー
YouTubeの対ルシファー動画を参考に自分なりにアレンジしてみたら6分ちょいで倒せはしたけど
そろそろフリミ回す機体と超弩級回す機体を別にしないとダメな気がしてきた
フリミと超弩級近接機体
超弩級射撃機体
の二体で回してたけど
超弩級近接機体をしっかり組み上げるときが来た感じだな 近日中と言いつつ1週間経過し、異界通信のスケジュール更新告知はしてるムーブは
さすがに怒り買うじゃろ・・・ 所持上限を99から999にするのに1週間かかる無能 配信自体に時間がかかるのはプラットフォーム側へのあれこれがあるのは百歩譲って理解できるけど
その告知すらなんも出来ないのは無能がすぎやしませんかね クロスプレイも実装できないし
ロードマップもお披露目できないし
ユーザー離れが加速しそう。
ゼルダリリースあたりが正念場かな webサイトから
クロスプレイ実装予定の
文言消えてる? 超弩級の上から二つ目のやつは担いでいく武器シリュウとオロチじゃ全然ダメージ感覚違う? マルチ&初心者支援キャンペーン
1 コロシアム素材
2 コロシアム素材
素直に「コロシアムやれよキャンペーン」とでも言え
やらんけど 今のレベル5は技術とかサービス云々以前にスタッフ人数が足りてない感が伝わってくる
只でさえ少ないスタッフが社運かかってるイナイレ開発で忙しいからムサシは後回しって感じなんだろうな
ユーザー側からすると近日=数日から1週間
って感覚だけど
レベル5的には近日=数週間から1ヶ月
くらいの感覚になってそう 優先順位つけ間違ってるのが加わってるからさらに悪い
ナーフ炎上煽り漫画、ナーフ炎上煽り動画とその告知 を 配信ポリシー更新より遥かに優先した
のあたりとくにね コインの枚数バグですら一週間かけても直せないレベルファイブには
エラー落ちやフリーズなんか直すのは永遠に無理だな
クロスプレイも無理ゲー 飽きた、辞めよう、と思ってもぐずぐずプレイし続けてしまう
なんだこの中毒性 >>934
俺みたいに
ふと気づいたら
無駄な時間だったと思うよ。 ここでアンチみたいな事言いながらスレに張り付いてる奴よりは有意義でしょ
ちょっとした愚痴くらいならともかく ロボゲがあんまりないからひたすらやってるというのはある こういった感じのハクスラって意外と少ないのよねぇ
ゴチャゴチャしてなくて結構シンプルなハクスラって仁王やワダランはちょっと時間置くとわけわかんなくなるし >>930
対戦ゲー自体は結構いろいろやるけどこれのコロシアムは苦痛だからな
そういった感覚がわからないのかな
対戦させたいならコロシアムだけマキオンのパクリ程度にでも開発しなおしてくれよ今すぐに >>930
PS4ってこういうのやろうと思ったら金かかるのな
PS3は無料だったのに。
タダならいくらでもやるんだけど
>>935
アンタの言う無駄じゃあ無い時間って何? しかし今日ストーリーミッション更新かとおもってたのにCM見てがっかりしたわ
アニメの話自体は想像以上によかった。それだけにほんとに残念 6人集まらないから始まらないよ!
もはや対人ゲームのシステムとかバランス調整以前の問題 思った通りランク70に到達する前に飽きそう
だから必要経験値調整しろっていったのになあ
飽きられてから調整しても遅いんだぞ まじで人いなさすぎて今年中には見限ってサ終するだろうなあソシャゲだもんな
ころさんナビ買おうとしたけどサ終したらそれも無くなるしもう課金もすることなく他のゲームやるかな 今ランク57くらいだけどフェニックス5秒以内に倒せるようになったらゲームクリアだと思う
戦闘後の会話無くして高速でリザルトに移行してくれないとだるすぎて無理 無料でも遊ばれない神ゲー
タダゲーありがとう日野晃博社長
メガトン級ムサシを一生忘れないよ… コマさんウィスパーまではギリだせそう
ムサシが儲かってたらの話だけど ブラームスソルジャーC出ないなー
ゴッドハンマーでリセマラするにしても注意するポイントってある?
単にリセットするだけじゃなく間に何か操作挟んだ方が良いとか >>949
さすがにやってるとは思うが、リセットしたあと別のクエ挟まないと報酬テーブル変わらないからな >>943
今ランク74だけど70までの過程でランク上がらないなーって感覚持ってるなら70過ぎてからマジで地獄だよ
1週間に1ランク上がれば良いなー的な感覚でのんびりやらないと上がらなすぎてイライラすると思う ランク72でフェニ2秒、ゴライアス9秒回してたけど急に虚無が来た
次の目的が何もないし課金しないとアイコ堀りもやっとれんし
このゲームは好きだけどそろそろ潮時か >>945
ナビゲーター外すだけでけっこう違うよ
ランダム選択して数回やってたら勝手に無人になる >>956
選択しているナビゲーターをもう一度選択すれば外れる
武器枠の2、3も同様に外す事ができる
残念ながらパイロットの衣装はもう一度選択しても脱がない 外し方とか説明ない不親切があっちこっちにあるからなー
データベースも属性すらわからん俺の考えた最強設定自慢だけだし >>955
やる気が続かなくてほんとにオナニーばっかりしてしまってるわ 新弩級がどれもこれも糞すぎて未だにフェニックス狩ってた方がマシなのどうにもならん
新装備へぼいのばっかだし新機体はカスOP率高すぎて弱いのほんとさあ・・・ オロチは強いんだが狩るのめんどくさい
ブラソルチーフは強いんだがゴッドハンマーのみ
ガウディアアーマードとムソウ厳選でいいよねフェニックスしんでくれ >>965
乙
何と無くリプレイミッションをコツコツとクリアして全難易度埋めたけど
最大の難関は出撃ローグ固定とか強制ボイスとかじゃなくバグだったわ
確か攻略サイトとかにも載ってた記憶あるけど混迷の嵐の同じ場面繰り返しバグがヤバかった それに気付いても何のメリットもないからスルーされてるだけな気がするけど
フリミAD10のマップ東側のちょい外側にアイテムボックスが何個か重なったみたいな奇妙なオブジェクトが浮いてるんだよね
敵みたいにマップ外に貫通出来ないから触れないし
果たしてレベル5のスタッフはそのバグの存在に気付いているのだろうか アダプターのリロールに使用するリロールデータシードてどこで入手できますか? おそらく未実装
いまのとこ要塞攻略戦回しても落ちたこと無いしな なんかアニメ2期の部分がプライムで見れなくなってるオワタ アニメは公式でYoutubeに無料であるから良くね? いや違った 最新話だけ見れなかった
どうせだから待つわ更新 youtubeでタダで放送直後から見れるのに、わざわざサブスクで見る意味あんの >>969
コロシアムのBPショップで売ってる
人が居ないと決めつけずにたまにはコロシアムやろうぜ >>975
そうか
サブスクをテレビで見れる環境でも、youtubeは映らないこともあるんだな
アマゾンなら(最近の)Fire TV stickだと、youtubeをはじめ、HuluやDisney+やUNEXTとか色んな動画配信サービスのアプリも入れられるから、普通見れるもんだと思ってたわ
有料配信サービスは会員にならないと見れないが、youtubeは見れて便利よ >>977
youtubeはスマホでよく見れるからわざわざ入れてないわ なんか細かいなおまえわざわざ ころね出るらしくて気になってるけどX面白い?
前のは一応クリアしたけど ころねは出るんじゃなくて課金で買えるだな
ナビボイスのDLCだから
前作からは追加要素諸々はあれど延長線上ではあるかな
まぁ本体は無料だしころね買うだけなら800円しないし良いんでない マフィア梶田に「こんなんナイツオブグランド使っとけば良いんスわ」って言われたいんですか 無印は物足りない部分あったけどいいとこはあるゲームだったからなあ
クロスで改善すれば良ゲーにはなれるんじゃね?って思ってたら改悪しかなかったのは草も生えない
なんか改善したっけ・・・? ムサシはゲームやアニメで採算取れてんの?
空気すぎない? >>987
予想だけど内部留保で首の皮一枚状態と思う。
大量離職で優秀な開発スタッフがいない。
M&Aで持ち直しするが株主が日野なんで無理。 >>989
以前使っていた良質なコードやシステムは離職した
スタッフが作ったから日野は採用したくないはず
なので開発期間が伸びてる。 >>990
そして外注に頼った結果がイナイレの大延期ね つまらんというより色々と不自由過ぎる
もっと気分良くやらせて欲しいが運営にその気が無いらしい ユーザーに寄り添ったパッチ修正はしたが
結果メガトン級が秒殺される事態になった。
これをナーフできないし、敵は強くしたいし。
色々中途半端なゲームになった。 大元は最初から調整酷くてマッチポンプアプデする事態になったのが悪いわけ
欲かかずにリリース時からユーザーに寄り添わんかいってオハナシ >>958
俺も知らんかったwwww
マジでありがとう 課金しないと掘れないからボーナスバグと課金で30分消化するも途中で飽きたりうんこ行けない問題 このスレッドは1000を超えました。
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