【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part318
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税 エキスパンションパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
3装甲騎兵ボトムズ◆
3超獣機神ダンクーガ◆
3劇場版マジェスティックプリンスー覚醒の遺伝子ー◆
3ゲッターロボ デヴォリューションー宇宙最後の3分間ー◆
3劇場版『新幹線変形ロボ シンカリオン 未来から来た神速のALFA-X』◆
3スーパーロボット大戦OGシリーズ(ダイゼンガー)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC 、3はエキスパンションパック
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
★次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part317
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1671970673/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 7ada-tDuJ [125.203.69.102])[sage] 投稿日:2022/12/25(日) 21:18:39.98 ID:MBTQr/vn0
これもテンプレで
19 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 23da-sTUz [219.165.189.203])[sage] 投稿日:2022/01/10(月) 16:08:53.26 ID:qXGk2W+C0
宇宙の場合は破・壊、地上の場合はMJPの子供たちを残す
そびえたつ光を残す
ザンスカール潜入を残す
炎の合体を残す
光と闇の果てを残す
母の目覚めより先に闇からの招待状をクリアする
審判を残す
これで後はサイドや遺産優先で全部回れるはず 51 それでも動く名無し 2023/01/07(土) 22:30:50.31 ID:lFyqvDkS0
お姉さんのとんでもないどスケベおっぱい
階段の揺れがエロすぎる
https://i.imgur.com/O3rHi2G.jpg
https://i.imgur.com/xIC8i65.jpg
https://i.imgur.com/BixZjJs.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/855392/ref/15062/affiliate_banner_id/1
地味巨乳というか地味爆乳だなこれは
JKっぽいし同級生に毎日おかずにされまくってそう
https://i.imgur.com/fxpXk1E.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/862884/ref/15062/affiliate_banner_id/1
89 それでも動く名無し 2023/01/07(土) 22:51:44.20 ID:pA5+SQtP0
この女ドスケベすぎやろ
https://i.imgur.com/8DYmyXN.jpg
https://i.imgur.com/7ekUGVv.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/632782/ref/15062/affiliate_banner_id/1
これもこんな格好見られて恥ずかしくないんかな
https://i.imgur.com/zNSLAVr.jpg
https://i.imgur.com/ehgHOnM.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/858657/ref/15062/affiliate_banner_id/1 Xをゲオオンラインで買ったんだが
しかし、ゲオオンラインは糞みたいなWEBだよなw
いちいち名前・住所・クレカを打ち込まないといけないっていう >>4
図鑑スレならスレチにはならなかったのに残念だ
いちおつ >>6
そいつは毎回わざとやってる荒らしだからNG登録して相手にするな >>7
「程良い難易度」という物が万人共通の感覚で無い以上自分でやるしか無いな
他の答えは有り得ない Amazonで2022円で売ってたからポチったけど周回すればするほど2回行動パーツ増えていくからいいな
引き続きパーツ25個制限とかプラチナエンブレム没収とかなんだったんだって感じ 程良い難易度を自分でするのは中々難しいな
3週目からならできそうな気がしてきた スパロボDD方式であどべんとさんEXしてくれてもいいのよ 初週からエキスパートで挑んだ身からすると
歯ごたえがあって面白かったけどね >>1乙
次の新作発表ってあと何年くらい先になるんだろ エーアイとか他のチームが作ったのでもない限りは今年中は微妙だろうな
とはいえ35周年まで何もないってことも考えづらいが この手の話ってループしがちだけど
・30が発売してからまだ1年3か月しか経過してない
・さらに30の最終DLCが配信されて1年経過してない
なのよね
ただ正直言えば30みたいなDLCばかりになるよりも
VXTみたいに使いまわし多めでいいから1年ごとに新作出してほしいってのはわかるけど >>5
Xは楽しいけど、有る程度の難易度が欲しいならスーパー系は有る程度縛ったほうが良いかもね >>18
アニメ使い回すな
連続参戦やめろ
への回答がDLCなんだろうな
1年1作のハイペースで出しても使い回しがあったり連続参戦があると手抜き扱いなら
新作出さずにDLCを定期的に出す方がいい 発売の間隔が長いとシナリオや戦闘アニメやシステムを作り込める一方でユーザーが離れてしまうし
かといって短いとユーザーを飽きさせない代わりにバグが多発したりシナリオが雑になったり使いまわしが多くなったり・・・
あちらを立てればこちらが立たずで悩ましいね
アニメの使いまわしくらいは俺達も寛容になるべきだと思うが
今作はシステムやDLC周りで新しいことを多くやったし海外の評判も気になるし
アンケートとか精査してじっくり次回作を練って欲しい そうそう毎年出すなんて無理だろと思ったけどWikipediaの年表みたらそうでもなかった
https://i.imgur.com/YLayeiV.png 今のクオリティでゲーム出すのと、2000年代初期とかのクオリティでゲーム出すでは開発工数に大きく違いがあるよ
単純に戦闘アニメとかの進化もあるが、様々なプラットフォームで出すとなればPS4だったりSwitchだったりのプラットフォーム規約に合わせた仕様にする必要もあるし、コンプラの問題もあるから当時と違ってブラック企業みたいな残業もできない DSとかPS2の時代のペースなんてとっくに通用せんわ コロナがなけりゃ味方版リグコンティオとか作る余裕もあったかもしれないのに… 出るのが当たり前脳の人はアニメ使い回しすぎるなって言うからな そもそも昔はPS系列のハードだけでもバンプレとトーセの2つが動いてたわけで
今は事実上コンシューマはBBだけだし 次回はむしろアニメ流用して作って欲しいわ
今回のDLC作品これだけだと凄く勿体ない
次の中心作品として活用してくれ
シナリオはめっちゃカオスになりそうだけど アニメ流用は別にいいけど何も考えてないマイトガインやクロボン三連発とかは止めてくれ 連投はどうしても嫌われる傾向になるけどせっかく作ったモーションが勿体ないからDLCとかで入れてやってほしい マイトガインは小出しで進化させてるし連投は良かったと思う。30のジェイデッカーみたいに全武装出し切ってしまうこともあるから。 アニメ流用を多用するならストーリー連作がいいと思うけどどうなんだろう
VXTとかそれで散々文句言われてたし実際ストーリー独立してるのに使い回し多いと手抜き感が目立つのはわかる DLC込みで2万円以上する価値はないよね
久しぶりにプレイしてるが全てが安っぽい
スパロボってこういうもんだろって開き直りが残念 マイトガイン連投はどっちかというとシナリオの方が問題だったと思う
一回目に結構濃くやって二回目は違うエピソードも交えてもう一回……更におかわり三回目はまたかよって印象になる
好きな作品ではあるんだが流石に食傷気味というか >>35同意
カギ爪とレイアースもそう、もう一回は勘弁 正直クロボンはここまでシナリオやらないならDLCでいいよってなる… 散々言われてるだろうけどサザビーとナイチンゲール出ないのは許されない MSはいくらあっても困らないから機体だけでも欲しい ビームサーベルやライフル程度の武器なら使いまわし全然オッケーだと思うんだけどね
サザビーやナイチンゲールは赤いのがまずいんだろうから百式みたいに金メッキして出そう ガンダム受け取り行ったときに赤MS(ザク·ズゴック·ゲルググあたりのどれか)も受領してニヤニヤしながらシャアへ渡して欲しかった スパロボGCはよくやってたな、捕獲して敵MS乗り放題、ビグザム軍団も可能だった >>34
DLCで言われるのは寺田が前に言ってたけど
3次Z以降ボーナスシナリオをクリアすると強化パーツが貰えるDLCあるけど
ああいうDLCも全然買う人いないっていうからな
理由を書くとスパロボは難易度低いから
DLCボーナスシナリオのDLC買う人はいないみたいで
30みたいな機体DLCは買う人多かったようだけど >>42
シャアザクが出てくるスパロボが珍しくなってきちゃったな
シャアゲルググも2DスパロボはAP以降出てない気がする >>44
全然と言われてもピンと来ない
俺は毎回全部買ってるから
スパロボ大好きなんで >>46
2Dスパロボにファーストが出る事自体が稀だしね。少年アムロが最後に2Dスパロボに出たのコンプリ2次が最後だし。 シリーズものにしちゃうと完結まで年単位で時間かかるうえに途中でいなくなる作品も出る問題もあるからねえ
長期のストーリー展開はソシャゲがあるからコンシューマでもう無理にやる必要がないんだろう >>48
SFC第三次
SFCEX
SFC魔装機神
ニルファとOG系とVも良い
Tは井上氏の遺作なので別格 殿堂入り
30はまだしゃぶりつくしてないので現時点での判断保留
ちなみに他がダメという意味では全く無い
楽しめなかったスパロボって今まで無いから 自分も>>52と同じ意見だけど
難易度低いとか不満もあるけど楽しめなかったスパロボはないかな
自分は全滅プレイとかしない派だから1週目とかは普通に楽しめるしね >>52
ハードが統一されなかった魔装(移植と続編)はやった?
ちな魔装のハード一覧
初代魔装(移植):DS/PSP(限定版は1&2がセット、予約特典に簡易サントラCD)
魔装2:PSP
魔装3:PSP/PS3(難易度に難あり、寺田がFのインタで難しいと意見が寄せられたらと言っていた)
魔装F(完結編):PS3(限定版は4枚組のサントラと書き下ろし小説含めた小冊子あり) PS4、Switch、Steam版全てのスパロボ30やった?って聞くくらい野暮な質問
iアプリ版スパロボAはやった?とか、スパクロをサービス終了まで遊んだ?みたいな感じの揚げ足取りにしか見えないぞ ハードが統一されないと言えばZシリーズが一番に頭に浮かぶな
PS2からPSPに行って最後はPS3とvitaって今思うと凄い迷走を感じる
トップ2とガルガンティアはまた参戦してくれんかなぁ >>54
なぜそんな質問が出たのか考えてみたんだが、
>>47で「俺は毎回全部買ってるから」っていうのはDLCの話なんだけどそこを勘違いしてないか? DLCの話からの間に>>47-48が脱線して話の流れがごっちゃになったな >>56
迷走ではなく単にZがちょうどハードの移行期に展開したってだけだろ >>58
いや俺>>47は脱線してないんだけど(´・ω・`) >>60
脱線はしてないんだけど、文の受け取り方で反応が違う人が現れてしまうのです・・・ Wの機体購入システムは良かったなぁ
クソ雑魚敵機体も容赦なくラインナップされてたのも良かった クリアしたが2周目はやる気が起きんな
お腹いっぱいだわ
エルちゃん、可愛かった 最終アプデはしたかい?通常最終話の続きがそれ。ちなみに無料で。 >>65
面白いとか以前に戦い終わってないから皆解散してないし
異世界から来たDLCキャラも帰れないままだからね
すぐ終わるからEDまで見てみてね これDLCシナリオやるタイミングと、どれだけならやって大丈夫かとか分からないんだよな
DLCばかり優先してたら通常の非キーミッションが消えてる物が出てきたり、強制でキーミッション始まる時もあるし
かといって非DLCの非キーミッション優先だといつまでもDLC組は仲間にならないし >>69
「新規参戦ユニットの加入が遅すぎるんじゃボケェ!」というお声から今の30の仕様になったので
今作ではプレイヤーが自己責任でミッションを選択しなくてはいけません 敵のエースボーナス確認したいんだけど載ってるサイトないかなぁ
こういう時攻略本ないのが痛いわ ゼータとνガンダム加入ミッションは時間と共に消えて
プレイしなければ強制加入なのに
量産型νとマーク2もらえるシナリオは全然消えないんだよな
既にhiν持ってる状態でそのシナリオ選んだら
シュールだったわ 加入ミッション無視して強制加入させるときの「今日から○○と合流するんでよろしく」って流れは笑えた
戦闘中にプレイヤー部隊が助けに来るみたいな感じにできなかったのか… 戦闘中に助けに来てくれる方が展開的には好きなんだけど難易度上げれば上げるほど足手まといにしかならないのよね
戦艦に搭載したら改造くらいはさせてほしいわ Impact第2部のロム兄さんくらい熱い援軍ならいいんだけどな 外人は一本道ゲーを嫌う傾向があるから30はフリーシナリオにしたんだろうけど
バグも多かったから次回作はまたVXTの仕様に戻るでしょ
ポケモンSVのフリーシナリオは楽しめたけど
ポケモンは会話シーンが少ないからできたんであって
会話シーン多い&味方が多いスパロボにフリーシナリオは合わないわ >>74
オートしてたらゲームオーバーになるの笑うわ 1分=1ターンなんだからさすがに改造までは無理や
この速さで修理と補給が完了するのは恐ろしい事だが どうだろうな30は売れたみたいだし
これですぐに今までの仕様に戻ると思うのは浅はかでは 完全フリーで色んな場所行けるのはストーリーの時系列的にも無理が出るし少しは制限したほうが良いと思うな
今までの分岐を拡大した感じに大まかなエリアを選んでそこのエピソード消化してから別エリアにいけるとかで
稼ぎ用完全フリーマップはいつでもアクセス出来るシミュレータ扱いが無難かな? 今回はシナリオライター(多分名倉)が直談判でこの仕様で行ったみたいだけど
シナリオ作成面での負担があるから従来型との折衷くらいに落ち着くんじゃないか
とはいえDLC導入しやすい形に調整は入るだろうが >>80
結局IMPACT・MX方式にするか
いつもの一本道にシミュレーターでフリーマップかだろうね
個人的には最序盤の部隊が合流するまでだけを30方式のフリーで選択して早めに加入させられて、合流後はいつもの一本道が良いなぁ >>78
1分で恐怖と絶望を刻み付けたアサキムとかいう猛者
5クリックさんを越える逸材だったな まだ会ってもないキャラが突然会話に出てくるガバフラグさえ何とかしてくれたら今後も30方式でいいかな 俺は以下の点を改善できないなら従来の一本道でいいかな
・出撃数問題(仲間いっぱいいても序盤の出撃数少なすぎ)
・話数をまたぐ熱い展開のシナリオがない
・レベルが簡単にカンストする >>87
レベルについてはスーパーエキスパート+で解決してる
一般的なSRPGって仲間が100人くらい作れても出撃数は5〜10だから出撃数少ないとも思わないけどな >>87
難易度によって出撃数増減するとか考えた
イージーだと出せる出撃数少ない代わりに敵も少ない
最高難易度だと出せる出撃数多い代わりに敵も多いみたいな
でもデバッグとかバランス調整大変だろうからやらなさそうだな 意外とSRPGって実はキャラゲーがやりやすいフォーマットだから採用されているって認知度あまりないよね >>89
敵が多い→育成改造捗る→低難易度化
が容易に想像できる AOSで出撃枠増やす強化は有るんやろなあ
と思っていた時期が俺にもありました Dr.ヘルがまた人類はガンダム頼みかみたいなセリフがあるけどガンダムってマジンガーみたいな人類の救世主的な兵器ってわけじゃないからすげぇ違和感があるw 小隊制|ω・) お?出撃数問題か?すぐ解決してやんよ スパロボZみたいな小隊制は正直好きだった
分岐のたびに1から組み直すのは面倒だが、30みたいな感じならまだ良かったろうに ん?トライとかワイドてか出たのサルファだっけ。
とりあえず3機一組のやつです >>93
ガンダムは人殺しの兵器の側面が強いからな
つい最近の水星も一期最終回がそんな感じだし
ただマジンガーもSKLやZEROみたいなのもあるからなあ
SKLの場合はパイロット2人がアレなだけか
しかし普通はどっちかは常識人か抑え役なはずなのにSKLの2人はどっちもやべー奴って珍しいな エクストラチャプター、3話でギブアップ
ムズすぎるな
それに、
7~8体弱い機体があるから鍛え直さないとダメだわ 出せる機体数は自分的には戦艦含む24体くらいがちょうどいいって印象かな
スパロボの終盤あるあるかもしれないけど
30体近く出撃できても
全機体改造できてない
強化パーツも付けれない
1ターンに30体も動かすの面倒
ってのがあるから、20〜25体くらいがちょうどいいって思ってるわ >>96
Zのトライバトルシステム。コスト無いから大きいユニット同士で組めるのも大きい。 αの勲章、Zの紋章の使い方がわからないわ
精神メニューにもどこにも関連メニューが無いんだが・・・ >>102
強化パーツで1マップ1回のみ使用ですよ ドライストレーガーに「αの勲章」を付けてるが
「1マップにつき、1回のみ全ての味方ユニットのHPが最大値の50%回復する。」というのが
どこのメニューに出るのかがわからないってこと ダメージを受けた場合に、自動で「50%回復」ってことなのかな? その手の消費系強化パーツの説明をすると
機体に消費系強化パーツを装備させて出撃
↓
出撃させた後その機体のコマンド欄にパーツがある
↓
パーツから使えば使用可能
だったはず
HP回復系のパーツはダメージ受けないと使用できないかもしれないが >>105
攻撃とか能力とか精神とかくるくる回してくとパーツって書いてあるからそれを選択 マップ上でのコマンド見にくいよな
わざわざクルクル回さずに昔みたいな一列でいいのに…… せめてクイックコマンドをZの4つ設定にしてくれれば気にならないんだけどな >>95
俺は小隊組み直すの楽しくてたまらん
シナリオより小隊組んでる時間のが長いレベル
分岐して組み直して新規機体参戦で組み直して合流したら新規の機体もいるしこっちで参戦した機体もいるからまた組み直してその一方でこれは鉄板という小隊もあって毎日小隊編成にどっぷり浸れる幸せ半端ない
寝てる時に夢の中で絶妙な組み合わせ思いついて飛び起きてゲーム機の電源入れた事もある >>108
慣れたら凝視しないでも感覚で扱えるからそんなストレスに感じた事無いな
この表示方法が優れているという意味でなく意識しなくなる感じ 「パーツ」なのか
そりゃわからんわ
そういえばそんなのがあったな (ぼすらーめんとかも一度も使ったことなかったのだろうか?) >>113
むしろ強化パーツ付けててなぜ「パーツ」に気付かないのか小一時間問い詰めたい 30のシステムだと小隊とかトライユニットは相性いいよな
大神さくらとレイアース組をまとめたかった >>116
シュラク隊をバラして雑魚小隊を3〜4個作りたかったw サクラ大戦正式参戦時には帝都巴里紐育全員居て小隊組めるようにしてほしいな 10周してやることなくなったからDLC買ってエキスパ+で強化パーツ集めようと思うんだけど
キーミッションオンリーで行ける? >>120
ありがとう
調べた感じリアル系は避けないし脆いし火力ない感じっぽいかな
毎ターンSP35回復するし必中鉄壁持ちスーパー系で反撃戦法が良さそう >>115
「パーツ」って略されてるから「強化パーツ」以外認めない脳になってたんじゃね >>93
ゲッター線や光子力よりは人間が使える範疇に収まってる感 その辺は本物の超パワーだけど宇宙世紀のガンダムはどっちかというと縁起を担ぐのに近いからな
オカルトパワー要素を含めて考えるから話がややこしくなる訳で 光子力は別にオカルトじゃないぞ
無印ではジャパニウムを核分裂させるとでてくるエネルギーに光子力って名前をつけてるだけだし
インフィニティになっても基本は変わらずそのエネルギーを使って次元跳躍システムを作れるってだけ
特に専用のシステムを使ってるわけでもないのに時間を戻したり小惑星を押し戻すサイコフレームの方がよほどオカルト まぁそのパワーを科学として理解して活用してたのがイデオン作った第六文明って設定ですし
そもそも今の科学で説明可能なエネルギーじゃ全宇宙から集めたって人類は光速すら超えれない
宇宙や銀河から見たら1万光年すらクソショボいのにそれすら夢のまた夢ってのが確定してますし、マクロスはその辺プロトカルチャー凄かったに全部丸投げにしてるけど
オカルト抜きで銀河に飛び立つだの希望だの言うのは逆に白馬にまたがって月まで飛び立つとか言ってるようなもんよ 30だと敵性ガンダムっていないんだっけ?原作だとガンダムががんがん人間殺しまくってるからDr.ヘルの言うような人類の味方みたいなイメージが湧かないんだよなw そういえば敵にガンダムの名の付く奴らはいなかったな今回
Tだとデビルガンダムはいたけど
シナンジュも赤く無いし 宇宙世紀作品だけだと敵ガンダムいないし
(GP02、ペーネロペー、クロスボーンガンダムX2くらい)
今回アナザーはDLCの鉄血だけだから敵ガンダムいないのよね ガンダムキマリス「ハシュマルに出番があって何で俺に出番がねーんだよ!」 >>137
迷い込んだのではなく本編でしっかり敵ボスとして使いたいからだよ(きっと >>135
あれはガンダムではない
>>136
あれはガンダムではない ガンダムにこだわりのある奴らが出まくるSRWやりてぇなぁw ファーストいるのになんでシャアザクいないんだろうな
スパロボに限らずクワトロシャアを百式に乗せるの好きじゃないんよなぁ バンシィはユニコーン2号機じゃないんか…?何を持ってしてガンダムなのか >>142
30のクワトロはシャアを否定してネオジオン残党にももうシャアはいねーっていってるんだから
今更サザビーとかシャアザクに乗って暴れてたらネオジオン残党が惨めすぎる 一方DDのシャアは逆襲したけどナイチンに乗ってフロンタルと対決していた サンボルも出してガンダムの定義をもっと複雑にしようぜ サンボル出すならZ以降の宇宙世紀ガンダムはカットで… 劇場版グリッドマン見てきた。大スクリーンで見るとグリッドマンは迫力あるね。3月のダイナゼノンと新作も期待大。 水星出たらダブスタ糞親父ネタは間違いなくやるんだろな エキスパ+、リーンホースで射程外からチクチク攻撃するの楽しい
唯一の素で移動後攻撃できる戦艦便利だわ
何故かパーツ枠5個だし ドラスト>>>>>>リーンホース>>ゴディニオン>ラーカイラムくらい差がある 奇跡の証、勇気、突撃効果があるパーツやオルガの突撃を使わないと不便よね>戦艦 敵を何体倒すとイベントが多すぎてエキスパート+だとゲームオーバーになるのクソすぎん? 1人で敵陣ど真ん中に移動する無改造ユニットはマジで勘弁してほしい NPCが急に湧いてきて果敢に敵に向かって死ぬよりはマシ
旧作だとミデア
30だとフェネクス 金コーンさん原作的に経験値泥棒枠だと思ってたのに…… これくらいの期間開いたらエーアイかさざなみが何か作ってたよな もうコンシューマ新作連発できるタイトルなんてFFとドラクエくらいしかないだろ そもそもロボットアニメがな
無くは無いがある程度揃うのに5年はかかる 需要や知名度を無視すれば2000年代以降の作品が山のように順番待ちはしてるだろう XΩとDDでだいぶ食い荒らされてる印象
2000年以降だとノブナガザフールとクロムクロとアルジェボルンくらいしか思いつかない いや、昭和平成初期作品でも出てないのいくらでもあるだろ DDの売上ってどれくらいあるんやろ
思ったより続いてるから好調なんかな こういう話をしてて思うけどスパロボの全盛期って00年代だったよなって思うわ
家庭用はバンプレとトーセがPS2
携帯機はGBA、DSでそれぞれ毎年に1、2本発売してたけど
今は年1本出たら御の字だしな 声なしの時代なら出来ただろうけどさすがにもうプレイヤーも満足しないか 年1で出す→使いまわしガー
数年に1本→新作マダー
最近は減ったけどここでも難易度の話になるたびに
低難易度好きと高難易度好きがレスバするし
何やってもギャーギャー騒ぐオタクがいるから難しいんだろうなあ >>173
難易度レスバ始まった次は
スパロボツクール出せよ勝手に作るから、からのSRCあるだろ
のループな感じあるな 30のやり方を全肯定はしないけど新作出たら出たでDLCで切り売りだーって言うしな
ガチャもDLCもなくコンシューマでバンバン出てた時代が良かったのはみんないっしょだよ >>169
好調だから困るんだよな
対魔忍RPGXが好調で本編が作られなくなったLILITHと構図がよく似てる
ソシャゲが儲かるから本編作る理由がなくなるんだよ ゲームの出来が悪いから次はまともなものを頼むってなって早く続編がほしくなるし、微妙な物連発されたらちゃんと作れよって言いたくなんだろ
まあスパロボスタッフが変わらないと終わりまでこの微妙な空気だろうな 毎度バカみたいなネガしにくる異星人が湧いてる内は安心して見てられる皮肉 事ある毎に貶そうとしてるんだけど貶すとこみんな俺の好きな所なんで何考えてるか分からん奴がいるなー程度で流してる 1ついえることは売上は全盛期のアルファのころの半分以下
戦闘アニメはアルファの何倍のクオリティの物なんだから大変なんでしょ
ソシャゲはともかくDLCは他のゲームでもあるんだし
「DLCは切り売り!ソシャゲ本シリーズじゃない!!」なんてもう言ってられないでしょ
(それに金を出すかは別として) どれだけ戦闘アニメにこだわり抜いても数回見られて終わり、下手すりゃ動画で満足する奴も多いしなぁ
ネームドと戦うときはアニメONにしてるけどセリフ聞きたいだけだから早送りだしな…… 動画うpされると困るのはわかるけど
SSくらいは許可してほしいよな
なんか面白いやり取りがあった時とかシェアしたい Steam版なら撮り放題なので問題無し
>>181
集計対象のパッケージ版しかないアルファと集計に乗らないDL版やSteam版が主流の時代と比べられてもねえ >>181
寺田P「スパロボ30の売り上げはワールドワイドでベスト1。ここ15年で1番売れた作品でVより売れた」
十分な売り上げですよアンチさん 変形とか操縦者交代でメインパイロットになれるならサブもカウント
それ以外はノーカン シナリオに力入れるために本家スパロボにもアニメ版ギャラクシーエンジェル出してほしいわ
ギャグアニメだからシナリオのテンポよくなるぞ ギャラクシーエンジェル出すならゲーム版にしてほしいわ スパクロの使い捨て期間限定参戦ごときでファンの皆さんが大盛り上がりしてたの
さすがになんか申し訳なかったなギャラクシーエンジェル ギャラクシーエンジェルってSFなだけでロボが出る訳じゃないから優先的に出すもんじゃないだろ
参戦してもカウボーイビバップみたいになりそう ゲッPロボ、懐かしいw
ささきいさおも仕事選びなよと当時思った ジアース勝って並行宇宙滅ぶ時仲間の誰かが来た宇宙だったら笑う 満を持してエクストラチャプターの3話に挑むもゲームオーバー
無理だこれ
終了 ミンキーモモが参戦できるならギャラクシーエンジェル参戦とか余裕すぎるよな >>196
戦闘は紋章機メインだからビバップよりは大分マシだぞ カウボーイビバップが大丈夫なんだからギャラクシーエンジェルの紋章機も大丈夫だろう
ミルフィーユとかミント使いたい 凱「ゲム・ギル・ガン・ゴー・・・グフォッ!?」
敵パイロット「攻撃して詠唱を止めてやったこれで攻撃も止まるはず」
ヘルアンドヘブン発動
敵パイロット「は?」 GAもいいけどさまだ昭和や平成初期ロボアニメで出てないの沢山あるからそっち優先してほしい このゲームのスキルパーツって上限99超えて持てるの?
ステージクリア時の射撃アップが溢れそうで悩んでる 戦闘であの電波ソング聞きながら田村ゆかりの声聞きたいんだよ タイトル通り参戦作品が全部スーパーロボット系のスパロボとかやってみたい気はする >>211
ガンダムは出さないといけないみたいだから難しいかも
どう見てもスーパーですってガンダム居ないし ファーストガンダムもスーパーロボットとして誕生したもののいつの間にかリアル系統に入れられてる ダブルゼータは子供ウケ狙った変形合体スーパーロボットだぞ
スタイリッシュなゼータの方が人気あるんだろうけど 最近だと未来等現実の世界の延長線を舞台としてるのがリアルで絶対あり得ない事前提で作られてるのがスーパーみたいに分類されてるけど
それでもどちらか際どい作品は多い、異世界ものとかガンバスターとか >>216
ちょっと違うな
戦車のような感じでロボが多数の量産機で占められてるような作品がリアルロボって印象が最近は強い >>218
それでも際どいの多くないか?
異世界ファンタジーものにも量産機は多いし最近じゃマジンガー世界にまで量産型が配備されてるし ガンダムはリアルロボットという概念がなくて
リアルロボットという概念が意識されるようになったのはタカラのダグラムやボトムズから 持てないのか99個以上
ありがとう
じゃあ早めに射撃や格闘上げるキャラは決めとかないとダメなのね
自分で生産できないから悩むね まぁそこは黄金バットが生まれた頃はまだスーパーヒーローって概念無かったけど
こいつもうスーパーヒーローでいいよねみたいなもんやろ エヴァからスーパーリアルもあるから好きにきめたらいいさ >>219
ファンタジー異世界物のロボって多くはリアルに分類されてないか?少なくともナイツマやモブせかはリアルっぽい いせスマは知らん
マジンガーは量産機って呼べるのイチナナ式くらいじゃん?多数の量産機で占められてるってほどではないなぁ スパロボとしては主人公機を近接主体の受ける機体か遠距離主体の避ける機体かを選択するための物差しでしかなかった言葉を版権機体に無理に当て込もうとするから変な派閥が生まれるのだろうな
スパロボ自体が既にそういった分け方をしていないのに… なんか題名覚えてないけど、昭和のアニメでパイロットの女の子がロボットに登場すると裸になるのがあったと思う
あれまだ参戦してないかも レイアースOVAが全裸だっけか
あと全裸(ボディペイント)でOP詐欺したネオランガ 三国伝、騎士ガンダムと来たら次は武者頑駄無だろう
ついでにからくり剣豪伝ムサシロードとキャッ党忍伝てやんでぇを参戦させてくれ
でぇベテランが間に合ううちに サザンクロス?
昭和となるとこれぐらいしか思い当たらん 第一格納庫にいるのがスーパーで第二格納庫にいるのがリアルとリアルなスーパーだよ 強化パーツ目当てにエキスパ+周回してると最大攻撃力が移動後攻撃じゃない長距離武器持ちでないと面倒で仕方ないな
防御AUTOで快適だわ 敵とドライストレイガーの間にキリコがいるんだけどリアンが味方機と認めてくれない(´;ω;`) 周回視してんならオルガで突撃付与、緊急回収、ヒットアンドアウェイ
CBとパーツ1個とAOSで射程+4で大体のユニットが快適に反撃できるやん 本体が新品1500円で買えたのだけどDLCがすげえあるのね
今回のはDLCでキャラ機体シナリオと拡張されるんだっけ? 元々ロボオタ向けのマニアゲーだったのに
α以降から変に大衆向けになったからな
今の状態が本来のスパロボだよ ドライストレーガーが便利すぎたんで次回作からは戦艦周りで悲鳴あげそうw ドラストは便利ってよりあいつに何でも持たせすぎだわ ヤマト、アルカディア号、ナディアの戦艦、ドラストときたら次の戦艦枠はなんだろう
銀英伝かタイラーしか無くない?
ラーカイラムは核ミサイル搭載してた頃が全盛期だったな >>249
ヤマト2回目ですかね
2202終わってるし 普通に考えればガトランティスはヤバいアイテだけどスパロボ基準だと異星人勢力の一つくらいでしかないという
Vのエンディング後にガトランティスとか来てもボコボコにされるだけじゃろ >>249
好きだったなぁ、アニメ版タイラー…
原作からすると違いすぎてたかもしれんけど かと言って銀英伝はなあ…
スパロボのスケールにとことん合わんというか
ヒューベリオンやらブリュンヒルトだけ使えるのも違うし タイラーの話ほんとすき。
性能は良くない戦艦使ってハッタリで切り抜けるタイプだから、あんま活躍出来なさそね 今のスパロボは超強いか強いしかいないから活躍できないことはないぞ
戦術指揮的な要素でぶっ壊れる可能性の方が高いくらいだ 敵にも味方にも影響力すごいからな
…でも声はどうするんだ? 原作でポンコツだろうと他作品と比べてポンコツだろうと参戦したら
スパロボマジックでどんなユニットもつよつよになるよ 今は主役級 なんだかんだでどの機体も強いし武器も5,6個あるから問題なし
敵機体 武器1,2個しかないけどしゃーない
1番割りを食ってるのはサブの味方機な気はする
30はマシになったとはいえ、XTだと武器2個の機体は使う気にならなかったっていうか ゲーム的には武器数少ない方がエクスアームズの都合強かったりもするんだけどな ボスボロットも段々強くなってきたからなあ
メタスもそろそろ強化してもいいんだぜ ボスボロットって射程はないけど格闘は火力あるからフル改造しつつ兜甲児に載せ替えて必中使えば旧作でもぼちぼち使えたような 旧シリーズのボロットはF以前は宇宙でれないし
その後は移動力4で適応が陸以外Cとちょっと限界がね ウィンキーの頃じゃなくARDとかアルファ時代のことじゃないの?
アルファにARDも20年前だからもう十分昔だし 小隊導入される前のアルファ想定してたわ
ウィンキー時代は当たんないし当てられるから対ボス相手に熱血で削る意外はスーパーロボット使う余力なかったから
自爆専用機でしかボス使ってなかったな ナデシコ、ハッキング
コードギアス、戦術指揮
マクロス7、歌
騎士ガンダム、魔法
ガオガイガー、歌、ディバイディングドライバー
サクラ大戦、隊長コマンド
他にもこんなの集めて基礎能力低めのバフデバフ大戦やってみたい そういやエーアイは武器じゃない装備とか設定を特殊コマンドにするの上手かったね サテライトシステムもまともに特殊コマンドにしてほしい! ガンダムXさんは何で頑なにあんな仕様なんだろうなぁ
原作に合わせると特殊コマンド「サテライトシステム」でENを最大値以上にチャージしてキャノンの消費ENは300とかだろうか DXは3次Zだと1ターンに1回サテライトキャノン使えて強かったけどね
サテライトキャノンに限らず一部のスーパー系の最強武器とかは
(ガオガイガーのゴルディオンフィンガー、マジンガーの超光子力ロケットパンチ辺り)
は1ターンに1回しか使用できない的な制限があったら
面白そうだけど・・・不評だろうなあw ガオガイガーはただでさえ暑苦しくてヘイト貯めてるのに性能までゴミになったらいよいよ産廃でしょう 電童「EN無限、分身、軽減バリア、行動不能効果、マップ兵器、個別で勇気・愛持ちの二人乗り」にしてくれてもいいんだぜ >>275
貴方そこまで行くの最終盤じゃないですか
せめてEN改造でファイナルアタックの威力上がって下さいよ 電童はゼオライマーとラーゼフォンとバイカンフーと一緒に参戦だったのが運の尽きだったな 人気もバイクに乗ったお母さんに持っていかれたのがつらいな、電童 見たことないからよく知らないんだけど何でそんなにお母さん人気なの アニメ視聴当時はカツラ取った後のお母さんは正直嫌いだったな バイクで空や宇宙を駆け抜けて電童への補充も忘れないクソ強お母さん シンカリオンとか勇者とかエルドランとかと共演して欲しいな電童も 電童は学生の頃見てたしRやMXでは多少使いづらくても使ってたけど
今のスパロボじゃ参戦は難しいんだろうな
換装 V2はアサルトとアサルトバスターのみになりました
変形 ダイターンもサイバスターもエルガイムマーク2もできなくなりました
の今のスパロボじゃねえ 元々ターン制のゲームじゃ変形できない(その分性能に反映される)ほうが強いのがまたね フェニックスエール以外まあ武器扱いでもいいんでない? 今電童が出たとしたら
・形態は通常状態とフェニックスエールのみ
・ファイナルアタックはユニコーン、レオ、超獣王輝刃のみで通常状態の武器
・クロックマネージャーとかは特殊コマンド
こんな感じになりそうかな ファイナルアタックは弾数制にして撃った後セルファイターが電池補給するアニメを毎回差し込んでくれれはOKよ 初期は格闘のみでデータウェポン獲得したら武器増えてくとかでもいいかもな
セルファイターは切られそうかな
ファイナルアタックのトドメ演出でデンチ交換するくらいの出番で 電童は専用コマンドでターン消費なしで一回だけ電池装填してENと弾全回復
FA自体は残りENによって最終ダメージに倍率かかってくれたら強そうだなぁって思う
IMPACTのプロのグレートブースターみたいな急に出てきてボス倒すボスキラーの役割させたい 本編はとりあえず出しとけみたいな無難な作品ばっかだしマイナー作品こそDLCでどんどん出して欲しいよね もしくはマイナー機体単品DLCとか?
ボールとかゾゴジュアッジュとかあったら買うかもしれん そこら辺のシステムで違うだろって思ったのはバディコンのカップリングシステムだな
明らかにエレメンタルシステムみたいなもんなのにそれは採用されなかったし
後ほかの初参戦みんな強いし精神コマンド全部共有できても良かった気がするわ >>282
ミサトさんと仲良かったよな
あとゼフォンの久川綾声のミサトさんみたいなのもいた エキスパート+でファイナルガオガイガー無双したら敵レベルもガンガン上がってワロタ
メインパイロット6人分だもんなそりゃ上がるわ AOSは醜怪に一回きりとはいえ全強化に5分以上かかる演出の長さが気になる AOS強化を一括出来ない細かな処理されてるんだろうな 次AOSみたいなのあったら周回引継ぎ可能にして欲しいね 敵ターンのみオートが欲しい
無理ならオート並みにサクサク敵が動いて欲しい >>303
敵ターンになったらその都度オートしろよw自分ターンは操作するんだったら大して変わらんだろ TV版ハサウェイの主題歌閃光じゃないんかい!
まあUCの時もケミストリーじゃなかったしな 閃光聞くたびに某RTAの「人類と天パに反省を促すシャア」っていう反省を促すダンス思い出す >>300
醜怪wこいつ何でこんな変換が出てくんの オートもいいけどスパロボは手数戻し入らんのかね
精神は間違えないけどEXコマンドは間違え時あるし
移動位置間違えたら戦略が成り立たない場合もあるし
数手前まで戻したいわ マップ中のセーブに制限があるからFEとかだからなりたっている機能であって、今のスパロボに入れたらゲー無化が加速するだけだぞ FEが最新作で中断セーブみたいなことできるようになって驚いたぞ 中断セーブがあるのにそれでもやり直しのきかない失敗するとかシミュレーションゲームに向いてないよ 今難易度にどうこう言ってるやつは全員ツメスパロボの信者だろうから好意的に見てる
スパロボDにもたまには帰ってこいよな! マリーメイア「新作発売前のスパロボスレは終わらないワルツのようなもの」
難易度の話→新作への渇望→○○参戦して
難易度→渇望→参戦の三拍子がいつまでも繰り返されるんだよなあw >>310
前からなかったっけ?
GBAの時とか中断した記憶あるんだが サイド3もしくは月面都市に送るってことでしょ、分かりにくいが >>315
昔のはオートセーブだからユニットがロストした時のやり直しが効かなかった(リセットしてもロストする場面から再開)。カジュアルモード追加でオートセーブじゃない中断が出来る様になった。 昔のFEって中断セーブから再開するとそのセーブが消えるんじゃなかったっけ? 昔のは真の意味で中断やったな
最近のFEもぬるくなったもんだ 始めから終わりまで長いMAPをノーセーブやると客が離れるからじゃね ヴォルケイン改って今まで使ってなかったけど何気にヤバい性能してんなこいつ 武器が3個しかないからイマイチに見えるけど
今のスパロボだと攻撃量上昇スキル持ちは1番強いからな
竜馬にガオガイガー、マジンガーが強いのも攻撃力上昇スキル持ちだからだし 何気にヤバい性能のユニットは派手にヤバいユニットに埋もれて目立たないんだよな ルルーシュみたくシステムに干渉するぶっ壊れじゃないと90点〜95点みたいな集合体だから、性能に大差がないって言うのが正解かな? 最近始めたけどいつになったらルルーシュ入るんだ
ようやくコンバトラーが仲間入りしたとこだから、まだ序盤感があるのが怖い。
もうすぐレベル40のキャラも出てくるのに ・移動後に使える強力な武器あります
・高射程の武器あります
・攻撃力上昇スキルあります
・サブパイいます
・マップ兵器あります
これらが複数あるやつは基本強いからな
正直言うと使いづらいって思ったのは
宇宙世紀系ガンダムの主役級以外とダバ以外のエルガイム系辺りか >>329
ルルーシュ加入が遅いのはまあ・・・ネタバレになるからあれだ。進んでれば直に来るよ。
あと、味方レベル平均で敵レベルが決まるシステムだからレベル上げるのも気を付けないと。 >>330
マジェプリは弱いのにパーツ枠少なくて可哀想だと思う マジェプリ長距離狙撃だったり電子戦だったらおっぱいだったり特徴あるのが揃ってる中で主人公と被っちゃってイマイチ目立たない青可哀想 結局は色々補えるから最終的にはイージーだろうがスーパーエキスパート+だろうががダメージ倍率とパーツスロよね
Lv200もあってサブパイは本当に強くなった、3Zの頃とは比べ物にならない
マップ兵器は平均レベルの都合経験値1/3で対策されとる >>293
あれ出ても誰も喜ばない気がするんだよな
百合だから好き嫌いが激しいし、基本ソーマと姫子が乗ってるから百合好きも積極的に使いたいかというとそうでもない
最後に千歌音と姫子が乗るけどアルティメットグラヴィオン並に武装ないしな…… >>336
そんなもんタケノヤミカヅチをソーマ専用、アメノムラクモを姫子と千歌音専用にすれば解決だろw 神奈月は主人公の彼女が女に寝取られるからスパロボ的にはどう描くかだな リサブとアゴはカスサンでもいいけど、プレミアムサウンドエディションではSuppuration-coreをうまいことループさせてほしい クロムクロって参戦してたっけ?
まあアレ実質敵と戦ってないけど もうすぐニンダイだから新作…は作ってなさそうだし、dlc発表してくれ
ニンダイで新作発表なんてあるわけないとかいってたやつらの反応は面白かったな 最上さんの跡って誰になったの?
つかセクションじたいない状態だったりするのんか くそみそテクニックを参戦させてソーマを救済とか考えてしまった
ロボアニメじゃない?
阿部さんは東方不敗みたいなもんだから大丈夫だろ(暴論 あ、そうそうついでに言っておくとソーマが主人公じゃなくて姫子が主人公だからw >>337
それはそれでタケノヤミカヅチ使われなさそう
俺は多分……使わんな そうなのか
レズ寝取られのイメージ強いから勝手に男が主人公だとおもってた
介錯作品なら鋼鉄天使くるみとわるきゅーれのが好きだな 神無月の巫女って10年以上前見てたけど
序盤は男がヒロインを守る為にロボット乗って戦う
↓
川澄声のもう1人のヒロインっぽい子が守られてたヒロインをNTR
↓
男放置で最終決戦に挑む
記憶うろ覚えだけだけどこんなやつだったっけ? >>348
まぁミスリードというかそうとしか見えないように作ってあるもんなアレは NTRというか徹頭徹尾男がお邪魔虫だぞ
1話からしてロボ乗って見栄切ってる男の横でレズキスしてるような作品だし 349だけど自分も当時は男が主人公だと思って見てたなw
(見てたのも高校の頃だったし当時はOPEDのスタッフロールとかそういうのも見てなかったんで)
男が主人公だと思ってたら守られてたヒロインの子が
川澄声のもう1人のヒロインに取られてなんじゃこりゃ?って思いながら見てたわ 男の子はもともと敵側の人だから
敵と戦っていくうちに身体がどんどんダメになっていく設定だった気がする
(ダイナゼノンのガウマさんみたいな感じだった思い出) エクストラチャプターが終わったんで
2周目をちょっとだけやってみたが
味がしないこともないな
でも、何を目的でやっていけばいいのか
難しいところ・・・ 介錯ロボアニメが意外と人気あることに驚いたw
KOTOKOのEDはすげえ好きやったが 人気があるっていうか百合だのなんだのでネタにしとるだけよ EDパロがニコニコでちょっと流行ったっけか。微妙にロボアニメが少ない時期に放送してたから意外と見てた人が多いのかもな KOTOKOのメジャーデビューしたての頃の曲だったしな
主人公メカは武骨で好きだった
まさか令和で立体化されるとは思わなかったが 俺はソーマが好きだ
女ふたりはどうでもいい
ロボも全部カッコイイぞ好きだぞ 後は、「俺に出来るのはせいぜい地球を救うことくらいだけど」発言で地球を守ることしか出来ない男とか 神奈月の巫女ってタイトルだけだと朝霧の巫女みたいな巫女アニメだと勘違いするがバリバリのロボアニメなんよな
逆にロボアニメなのにタイトルほどロボが活躍してないアニメってなんだろ >>362
すぐ結論の出る話題を振るんじゃない!
モスピーダもかな >>362
いい加減神無月なw
変換で一発で出るはずだが >>364
機甲創世記レギオスだよねえ、アレ…
レイやフーケも後半色違いに乗るし
後から決まったならタイトルも変えればよかったのに この流れならいえる!!
ほんとソーマって名前のやつにろくなのがいないよなwwwww 神無月の巫女はメカデザインとOPEDは好きだったな
OPがBGMにくるなら使うわ
それと輪廻のラグランジェもデザインと曲は好き
どっちもシナリオはなくてもいいから今後もあるならDLC枠で来てほしい スパクロで複数回やったという点では今回のMJPと似た立場だなラグランジェは ラグランジュってスパクロ見たく3体セット運用させるんだろうけど
レイアースみたいなSP要素なのか、マジェプリみたいな機体差別化なのかどっちになるんだろうな
DLC次あるならゴッドマーズというかコスモクラッシャー出してくれ
64とDの最強から2Z〜3Zのシステム変更で産廃になったが
30のシステムなら強くなる ゴッドマーズ出ても30の機体傾向見るにコスモクラッシャーは省かれるんじゃないか?
最初から居てストーリーしっかりやるなら兎も角DLCだと ゴッドマーズ出るかどうかは次回次々回作次第じゃない?
開発期間2年あったV30はともかくXTを見てると
・常連(Z、ZZ、逆シャア、クロスボーン、マイトガイン、ゲッター)
・3次Zからの復活
・新規(今のエンジンでの新規って意味ね)
を合わせて20作品くらいだったし
それに完全新規じゃなく過去にある程度参戦してるゴッドマーズは
DLCじゃなく通常参戦でいそう ストーリー無しでのDLCやるなら声優が存命なうちに
未参戦の昭和ロボアニメをまとめて参戦させて欲しいわ
個人的にはバラタックが見たいw あとグロイザーもだな、参戦しそうでしてない昭和アニメは グロイザーは真マジンガー 衝撃! Z編でグロイザーX10として出たからそれで…
オリジナルの主役は古谷徹だがw ゴーディアンが参戦できないのはバンナムがタツノコプロと揉めてるからとか聞いたんだけど本当かな
つまり
エガオノダイカも参戦できない 昭和ならとりあえずスパクロのちょい役で終わったアルベガスとドルバックとレザリオンをまずはなんとか・・・ もう昭和ロボットは当時見てた世代おじいちゃんなってるからいいだろう おじいちゃんがスパロボやっちゃいけない決まりでもあるんか? 若者への新規開拓は必須だけど、現状のメイン層を切れるかって言えば無理やろしな ただ今の厨2系やセカイ系メインのスパロボに
「宇宙からやってきた悪の異星人と戦う正義のスーパーロボット」
的な昭和スーパー系って合わない気もするけどね
VXT30だとダイターン、ザンボット、トライダー、コンバトラーといたけど
どれも原作再現皆無だったし >>384
そういやその辺て昔のスパロボでは原作再現されてたこともあったけど
トライダーだけ思い出せない…
て言うか本編の最終回も覚えてない >>384
合わないと言うよりソシャゲ含めた過去作でやり尽くしたからもういいやって事なんだろう メイン層って言うけどそもそも今の主力購買層すらコンバトラーだのリアルタイムとはとても思えない 配信でいくらでも(?)見られる時代にもうリアルタイムも糞もないだろう 超合金魂のラインナップ的に次の勇者はエクスカイザーな気がするわ 配信で見れる見れないの話じゃないんだが…
昭和ロボットは購買層が思い入れあるから外せないのでは?
というのに対して今の購買層ですら思い入れ持つレベルの世代は少ないんじゃねえのと言ってるのに 配信で見れるからってコンバトラーV見るか?
苦痛でしかないわ リアルタイムで視聴してた世代だけが思い入れ持ってる訳じゃないでしょ
昔やってたスパロボで強かったから好き、お世話になったから思い入れがあるって層はこの手の世代論では必ず無視されるな 自分は小学生の頃(90年代)からスパロボやってるけど
当時じゃ原作を見る方法はほぼないから
面白いSLGだからって理由でスパロボやってたな
たまにコンバトラーとかダイターンをダサいって言うやついるけど
子供の頃の基準だと強いキャラや機体=好きって認識だから
コンバトラーダイターンは自分は好きだけどね
Zガンダムと同じで原作再現ないのも初期の頃で何度もやってたからだろうし >>385
トライダーは侵略者がサラリーマンに負けて母星に帰ると覚えておけばいい だから配信で見れるから別にコンバトラーもボルテスも今や当時見てた者以外にも新たにファンはできるだろうって話だ パチンココンVのデザインでリメイクしてくれたら見るかもしれん >>396
あー、帰っちゃうんだっけ?
印象薄いわけだ…
ある意味画期的ではあると思うがw 古い作品にもいいものはたくさんあるが
全体的に話数が多くて途中で力尽きる
ガンダムも劇場三部作はまだしもTV版なんて見てられない TVガンダムは面白いところとつまらないところの差が酷いしね >>393
ネタバレ気にならんとか
スパロボでストーリー予習済みとかなら
実況やチャットログが残るとこで見るのが楽しいよね >>385
そもそもトライダーの敵がスパロボに出てきたことなんかほぼないぞ
GCXOだけだ >>404
GCはやったねん
ほぼスパロボ専用機だったワイのゲームキューブ… トライダーは最後まで敵の正体を知らずまま終わったからな ガイゾック、メガノイド、ロボット帝国は機械による支配、暴走で上手く絡められそうなんだけどな
3Zじゃロボット帝国は開始前にガイゾックに乗っ取られた事になってたみたいだけどそれを本編でやれと おっさんの俺としては、ガンダムシリーズ見ても初代のTVシリーズ以外見るものねーと思ってしまうが これは思い出補正もあるかもしれんけど今の深夜1クールのアニメも面白いけど
1クールだとキャラの名前を覚えきれず終わることあるし
90年代00年代の1年くらいやってるアニメの方が好きだったりするかな
今サンチャンでマイトガインとライジンオー、それにダイターンが配信してるけど面白いし >>409
サンチャンのことだから完結までやってくれへんで?
今までに完結までやってくれたテレビシリーズは
ファーストガンダムぐらいしかないとか >>410
サンチャンは今の形態に移行してから日が浅いから仕方ない
でもこないだゼーガ完結してたような
ガンダムは別にガンダムチャンネルでやってるし
完結までやって2周目に突入してる作品がいろいろある >>410>>413
サンチャンが最後までやらないのは知ってるよw
ダイターンは去年の夏頃、マイトガインも秋頃配信してて
どっちも配信復活して嬉しかったし サンチャンってようつべのサンライズチャンネルのことだと思ってたんだけど違った? >>412
が千葉テレビとか言うから勘違いした、すまん >>416
それ以外にあるんだろか?
それこそローカルな話なんてわからんしw 地デジ化してTVKとかのローカル局が3chになったのって関東だけだったりする? テレ東、MX、TVK(もしくはテレ玉、千葉テレ)で3局?でええんか?
地域によっては後ろ3つが複数入るとこもあるらしいが 金PPMxPカンストしてるんだけど内部的にはまだ蓄積してるんだよな
上限いくつくらいなんだろ?
エキスパ+用に金は最低50億くらい稼いでおきたいんだが エキスパ+の鉄血とウルトラマンのお試しステージ無理ゲーじゃない?開幕行ってオルガサポーター手に入れたいんだが >>427
ウルトラマンは地形効果のあるマスで回避をお祈りしながら反撃しかない
鉄血は逃げ回れば攻撃されないからSP貯めて不屈かけて殴る レベル上げていけば余裕だぞ
遺跡巡ってレベルを上げていけ このゲーム、こっちのレベル上げると敵のレベルも上がるけど、何か上げすぎると不利になることある? >>430
一部の強制出撃や強制移動で未育成が囲まれると詰む場合が増える 基本は精神が使えるようになるから初出撃組もレベル上げると有利よ まさしく初期で覚えてる精神が増えるやら、初期撃墜数が増えるやら良いことずくめと思ってたよ
強制出撃の危険度が増すのは確かに。
各主人公組だけはしっかり上げていくか
とはいえ、つい最近シローの夢ステージでめっちゃヒヤヒヤしたこと思い出したし、サブも油断ならんのよな… 戦闘アニメ集見てるけどカミーユの声一部分素の声出てて違和感あるな 飛田さんも60近いからな
よく新訳zでカミーユの声優変更されなかったものだ
いまならスラダンみたく全員変更されてクワトロとアムロも違う人になってたんだろな 実際問題古谷、池田、飛田辺りのメンツが逝ってしまったり引退したらどうするのか気になる
ガンダム出るゲームならまず間違いなく必要だからライブラリ主演で誤魔化せるレベルじゃないし
だからと言って代役も難しい ガンダムって言うコンテンツを捨てるわけもなければ、ブライトと言う声優交代できたキャラもいるから平気平気
代役の負担は凄そうだし少なからず反響は出るが、引退もしくは鬼籍に入られた人を出せるわけもないから、文句を言う奴がいたらそいつがおかしいだけ 最初はめちゃくちゃ叩かれそうだけどドラえもんみたいにずっと続けてれば認められそうな気もする せっかくのDLCなのにゲッター123の加入が遅すぎないか?
なんでこれだけ最初のミッションが顔見せだけなんだよ >>441
は?どのDLCも最初は顔見せミッションからだろ? デヴォは共通の顔見せミッション終わってから次のミッションですぐ仲間にならないからな >>438
その人達が逝く頃にはめんどくさい古参ガノタも寿命で逝ってるから大丈夫大丈夫。 いい加減アムロカミーユリストラして欲しい
連続参戦しすぎてマンネリどころじゃない
しかもちょっと扱い悪くするとガノタがこんなのシャアじゃないとか叩き始めるし >>445
アムロとカミーユはリストラしてシャアは残るのか面白いな? >>447
シャアももちろんリストラだよ
シャアが出るとガノタが「もっとシャアの扱い良くしろ」と騒がしいからまとめて消えてくれってこと 万丈さんはそろそろ代役にしてほしいと思うがな
ナリケンで構わないからさ デヴぉは真ゲ竜馬しかいない時に仲間にしたけど、真ゲ組全員揃ってたら追加のセリフあるんかな もうちょっとしたら声優さんにあいうえおと簡単なワード吹き込んでもらってAIであらゆる台詞を創り出せるようになる気がする
もちろん使用する度に声優さん(もしくはご遺族)に正規のギャラを出すのを忘れずに >>451
セリフの組み合わせはできても感情の抑揚とか無理だろうしな
そもそもそんなものができたら声優の仕事がなくなる >>452
なので声優さんにはきちんと正規のお仕事と同レベルの使用料を支払う事が必要なのです
一から作った声と違い最初に吹き込んでもらってるので
感情の抑揚ももうちょっとしたら出来るかもしれません
ただスパロボ程度ならこれで出来そうですけど本職の声芝居は無理でしょうスレッタの「台詞以外の演技」には唸らされました なぜだか分からんが自分が「お前クビな」って言われてると思ってしまった おや?久々に仲間にしたギリアムの撃墜数が激減してエースボーナスがなくなってる
毎周引き継ぎ100%にしてるけど最後は100体くらいあったはず
仲間にしない周があると引き継ぎしないのかな >>455
仕様
アップデートで直してくれればよかったのに結局治らなかったな 直すとしたらどう直すんだろうな。
加入時に前週の撃墜数を読み込んでそうだから、
前週で加入させなかった場合は、クリア時に一旦前週の撃墜数を格納する処理を追加すればいいのかな キャラ毎にハイスコア的な感じで撃墜数記憶しておいて加入時に比較するとか
まぁいずれにせよ危なっかしいので変に処理追加したくないんだろうけど ああ1つ前の集会で仲間にしなかったら撃墜数がリセットされるのか 単純に毎週加算すればいいので逆に消す意味がわからない
仲間にならなければ撃墜数の増加が0になるだけで撃墜数を0にする必要はない ていうかパイロットのステータスで引き継げるのが撃墜数だけなんやね。
多分ニューゲーム時に引継ぎ元のセーブデータで仲間になってるやつの撃墜数を参照してて、その前の周回まで参照出来んのだろう。 仲間にするのを忘れるくらいどうでもいいキャラの撃墜数とかどうでもいいだろ? ogシリーズそのままでいいからSwitchに移植してくれ 今の周回引継ぎ仕様と育成システムで旧作やりたいってのはある OGシリーズまとまったやつはやりたさあるなぁ
ヤルダバオトとか外伝のみの出演ほんま惜しい スパロボが順調に出続けた世界線なら
OGの最終回に修羅勢も出てたんじゃないかね 30のミッション制とかOGでも完結編として作れるわ(DLC込み) もはやクラファンする方が現実的なまである
けど、発売が絶望視されてた魔装機神の続編が3まで出たことあるからな
まだわからんよ 少なくとも玩具の題材としては見捨てられてないし
DDでOG世界でもヒュッケバイン30th作られるフラグは建てたからね 今更だけど周年記念作品で主人公機ヒュッケバインは味気ないな
乗り換えでガラっと変わると思ってたわ スーパーロボットの役割はグラヴァリンが担ってるんだろうけどいかんせん印象が悪すぎるよな グラヴァリンよりも序盤~中盤に乗ってた量産機の方が印象に残ってるという なんでグルンガストはイルムのものになっちまったんだ? つかまだグンガスト乗ってるの
強化乗り換えまだー? グルンもヒュッケも四番目の機体は出ずに終わってしまったな
ゲシュペンストもか PT関係がαやOGとズブズブになっちゃったからな、版権で新規に出すのやりにくくなったんじゃない >>478
グルンもヒュッケも三番目で極まった感あるからなあ
ゲシュはもっとバリエーション出して良いと思うけど サイコフレーム搭載型νヒュッケバイン
ゲッター線を浴びたグルンカイザー
赤くて角付きのシャア専用ゲシュペンスト
30周年ならこれくらいやってもバチは当たるまい >>478
ゲシュⅣはヴァイスが該当する予定だったんだっけ?アルト共々正式採用はされなかったとか ザク50までいるぞ
GジェネオリジナルだしMSですらないが
あとナンバリングじゃなくて50周年の意味だが ホルジャーノンは遥か未来のザクと言ってもいいんだろうか >>482
部隊レベルで行うアルトとフリッケライとの合体攻撃を後方から支援するって戦術コンセプトが採用されると思ったマ博士は頭おかしいと思うの ザク1型ボルジャーノンを見つけて数が少ないから性能の高い指揮官機だと思ったやーつw >>487
アルトを設計した時点で頭おかしいから問題ない 1日ザクがあるなら
1日ゲシュ
1日ヒュッケ
1日グルン
あってもいいよな 外字関係ないやろ…作ってもフォント配布せんと誰も見れんでとマジレスしてみる 職場では作るんだけどね
部長とか主任とか何でわざわざそこに1本あるねんみたいな人多くてさ 上の方に1日ザクとか1日ゲシュって書いてあるから意味わからんかったけど
旧ザク、旧ゲシュってことだったのねw プレサンがある今だからこそゾイドジェネシスとラーゼフォンをだな!!! ゾイドジェネシスって前に出た(K)ときBGMって何だったっけ?
夜鷹の夢?
あとエヴォルト専用BGMがあったような…
ありのままでlovin'Uとかあったっけ? 夜鷹の夢だったかと
ゾイドは今の戦闘アニメで見たいな 夜鷹の夢はゾイドっぽくはねえよな名曲だけど
やっぱりワイルドフラワーよ 夜鷹の歌は反戦ソングだからな
だからアニメで歌詞がシャッフルされてる
どうしてゾイドでやろうとした 夜鷹の夢 基本
ありのままで レミコト強化後
エヴォルト ルージ専用必殺技
OEにはルージしかいないけど
Kとも共通設定でこの3曲だな プレサン購入しなくても各作品毎に2、3曲はデフォルトBGMは用意してほしいわ
自分はswitchなのもあるけど収録BGM少ないとそれだけで萎えるっていうか 昔の作品は戦闘用BGMの代わりにOP(またはそのアレンジ)とかだったしなあ
そう何曲も準備できない
戦闘に合わないのを承知でOPEDぶち込むぐらいか?
代わりに挿入歌とかイメージソングがアホみたいに沢山ある作品もあるが
(マジンガーシリーズとか) ダンクーガのEDとMXのヘミソフィアは良かった
今のスパロボってもうBGMはベタ移植で曲を名曲アレンジしようとかいう気がないから寂しい 個人的理想は作中のボーカル曲全収録
アホみたく高くなるだろうし作品毎に個別DLCとしてでいいから売ってくれんかな 今作でいえばエルガイムとVガンの後期OPくらいは欲しかったな それならレイアースとマジェスティックプリンスにも…ってなってくるわな
グレートマジンガーはINFINITY名義だと微妙なところだけど >>516
富野作品は戦闘用BGMを充実させて欲しいかな
ガンダム(ファーストとZ、逆シャアぐらいだが)やダンバインは揃ってるのに… 結局「プレサン買え」って話になるのよねw
自分は30はセールでアルティメットデジタル(だっけ?)っていうのを
9000円くらいで買ったから満足してるわ 鉄也さんの初登場ステージで原曲版のおれはグレートマジンガーとか流されても正直白けるだけだった 著作物使用料ばかりドンドコドンドコ積まれてコストダウンの為にゲーム部分がショボく、なんてのは勘弁して欲しい
楽曲が欲しいと初めから分かってるんならSwitchじゃなくてPS4買えよ
自分のCDからいくらでも追加できるんだから 値段が10万超えてもいいなら参戦作品のサントラ全部ぶち込んでもいいよ
って寺田が言ってたのいつだっけ ゲーム部分の作り込みで10万超えたならまだ買う気になるかも知れんが楽曲使用料がそのほとんどを占めるとか有り得んわ 要望した割に高くて中古じゃないと買わない奴も居るだろうしな 残酷な天使のテーゼとか言う超有名曲なのに大してスパロボではつかわれなかった曲…
せめてFやαでカスサンやセレクトサウンドできれば… 正直主題歌を戦闘で流されてもうれしくない
もっと劇伴を充実させてくれ オタクなんてネットでギャーギャー騒ぐだけ騒いで
1円も出さずyoutubeで戦闘アニメ見て満足
なんてやつもいんだからネットの書き込みを真に受ける方が無意味でしょ >>526
サビスタートしない歌は盛り上がる前に戦闘おわるしな >>528
ゲームは自分でプレイしてこそだろ
動画見て満足とか全く理解不可能 すまん、エキスパ+の鉄血加入ステージクソすぎんか? >>533
調子にのってるとEN切れるよね
バリアで無敵モードになるのがいいけど、反撃する武器も考えないとね
あとは反撃時に直感を使ういつものパターン 不屈さえないんだよなぁ
オルガの性能上早く入手できればできるだけ快適になるから… 三日月別に不屈は使わんじゃん
バリア耐久型で、不屈は「バリア後」に1/8の軽減で無駄になるわけだし
当たらなくて延滞して、EN切れでバリア出ずに終わる流れだから直感以外にSP回すと詰むんじゃないの確か 三日月
加速15、不屈10、直感25、気迫35、絆50、魂55
で不屈が安いかわりに直感コストが重いのがあのマップで詰みが起こる要因 鉄血の最初のMAPは敵ユニットの移動力とP武器性能が低いから
不屈をかけてぐるぐる逃げ回りながらSP貯めて直感で反撃して削って落とした ハサウェイつまらなかったらこれ劇場で見てたら虚無感がひどそう スキル引き継ぎがあるんだから改造値引き継ぎもあってほしいって思ったわ
味方部隊が来るまで逃げ回ることになるしねえ エーアイ製の携帯機スパロボでは周回時の改造引継ぎがあったけど
アレはアレで詰みの原因があったね
スタメンじゃないからって育てなかったやつが強化された敵にワンパンされたり
経験値泥棒に勝利条件持っていかれたり人質殺されたり おはげさまの作品だからね
たいした説明されないそれぞれの立場と世相を理解しといて
さらにキャラごとの目的を追っていかないとならんからね
最近のアニメはなんでもかんでも説明しすぎの部分あるよね スパロボRでバグ込でエニルカスタムにひどい目に合わされたおもいでがある >>545
ちょっと説明しないと騒ぐヤツが一定数いるからね
あと匂わせぶりな描写も全部後でなんかしないと伏線未回収だーって騒ぎ立てるし 10年前の携帯ゲーム機はともかく
今は敵味方時でステータス分けるなんてできるでしょ
TだとDLCでドモンと戦うってシナリオあったけど
ちゃんと味方時とはステータス違ってたし Dの後スパクロのチョイ役でしか出番がなかったVガン、ホント再参戦まで長かった ちょっと聞きたいんだけどDLC含むキャラ全員自由に戦線に参加させられるのって無理だよな
グラヴァリンだけはどうしても緊急出撃になるし α組が来てるしユーゼス(スパヒロ)も参戦しないかな、ULTRA MANとはいえウルトラマン関係者もいるんだし
安直すぎて逆に避けてるのかな アイドル世界に殴り込みに行ける因子はあったのか…いや、あれはウーゼスなんだけども 絵本って必要最低限の事を子供にわかりやすく書いてるモノだから逆に設定や伏線はスルーしてるのが多い印象なんだが
ガンダムの絵本とかある意味凄く面白いぞ! どう伏線をスルーしたら、Ζガンダムが百式からハイパーメガランチャーを受け取って
それを百式にぶっぱする2コマ落ちが描けるんだろうな ガンダムを絵本で読む適齢の年齢層はガンダムより勇者ロボやマジンガーみたいなロボットが題材のが喜ぶだろう 書き方が下手な漫画もあるけど
ほぼテンプレートな
あんたなんか大嫌い(本当は好き)
朝チュン(直接描写とばし)
そんなん読み取れない人も多いらしいね
動画サイト早送り視聴とか表情やしぐさとかみないで
台詞でしか物語認識できん層とか(´・ω・)カワイソス ツンデレなんかが受け付けられなくなった要因だよな
ただの暴力ヒロイン化してるのもあったけど 劇中で描写されない設定や背景があるのはいいけど
それを知らなければその作品を語るなと文句言ってくるファンにはうんざりする
例えば「ニュータイプなんてエスパーみたいなもんだろ」って言うと必ず叩かれる
作中でマチルダがエスパーって言ってるのに >>568
最終的にはサイキッカーだし御禿作品じゃないとはいえXのニュータイプはただの共同幻想にすぎなかったのが正しい気がする 安彦良和が超能力者にしたくなかったから阻止しただけで
富野由悠季自体はニュータイプは超能力だぞ
福井の解釈でとばっちり食らったけど >>482
ヴァイスってゲシュ2のカスタムタイプって位置付けじゃないっけ? これはニュータイプに限らないけど
長期シリーズ物にありがちだけど主人公の力が後付けによる後付けで
強力になるのはお約束だしなあw
ニュータイプ、光子力、ゲッター線
ジャンプ系だとサイヤ人、悪魔の実とかさ >>571
調べてみたら、ゲシュⅣはシャドウミラー世界のヴァイスだったわ
データ上で作られてたのをエンドレスフロンティアでアーベントとして作られたらしい >>571
あちら側のmk-IVがヴァイス扱いなのがごっちゃになったんだと思う 借りた武器で貸してくれた機体を破壊する漫画があると紀伊天満 >>572
ニュータイプは時と共に寂れて行くぞ
結局人の革新なんかじゃなかった 種として増えん限りは
ただの突然変異の個体なのでね
ガンダム系作品でわりと増えたのはイノベイターくらいか
エヴォリューダーは、増えすぎるとやべーやって子作り自重しとったな >>577
イノベイターとニュータイプでは圧倒的にニュータイプのが多いだろ >>577
小説ではヤッてたけどな
凱「この肉体を人々のために使いたい」
命「じゃ私のために使ってよ」
↓
翌朝同時に遅刻 >>579
OO世界の人類は順次イノベイターになっていくんだし長期的に見ればイノベイターじゃね
>>580
実子は作らないって覇界王の原作でそう言ってるんだよ凱が
それはそれとしてヤることはヤるんだけど スパロボ30でグリッドマンを知って興味持ったからアマプラで見たが登場シーンとかの重量感が凄いんだね
ウルトラマンみたいだと思ってたら円谷が監修してるのかな?
知らなかった作品に興味持てるのもスパロボの良いとこだろうか >>584
円谷の特撮の実写が原作でウルトラマンの派生みたいなもんだよ 全話脚本(DYNAZENONも)書いた長谷川圭一はウルトラマンティガでデビューしとるし >>578
オーガンまた出てくれないかな
テッカマンとセット売りしなくてもいけるんじゃないか エヴォリューダーの超進化セックルで破れない近藤さんとかあるんやろか
安全日でもつぎの排卵まで制止さん生き残りそう
つかGストーン採取できそう グリッドマンが参戦したんなら、
次はメタルジャックだ! ニュータイプと言えば昔のスパロボはニュータイプLv9になるのはカミーユとジュドーだった気がするけど今は主人公格はLv9が普通なんだな アンドロメロスといえばこの曲しか知らなかったけど近年は露出してきてビビってる
https://youtu.be/xjnE0HmEaJU SSSSグリマンの監督は本当はアンドロメロスのアニメ化がしたかったんだよな グリッドマンは中の人の餃子屋でのキモオタとのトラブルのイメージが強い アンドロメロスの正体がゾフィー兄さんだからなぁ
ウルトラ兄弟の中でゾフィー兄さんだけ冠番組ないと思われがちだけど、ちゃっかり別人名義であったのだ グリッドマンかアンドロメロスの二択でグリッドマン選んだんじゃないっけ ウルトラゾーンかULTRAMAN(別ルートでアニメ化)を希望したが却下された
その上でアンドロメロスかグリッドマンならOKが出て
リアルタイムで見ていたからということでグリッドマンを選択した でも結局できたのはグリッドマンの名を借りた別物(作品の良し悪しは置いとくとして)だったから、ウルトラマン本シリーズを提供しなかったのは英断だったかもしれん
許可してたら無茶苦茶された可能性が微レ存 まあULTRAMANも大概やから今時はそのあたり問題とされないのかもw 元がアニメのザ☆ウルトラマンとかUSAが参戦する日も近いか?
つか当たり前とはいえ仮面ライダーだけなんだなスパロボに参戦してない有名特撮は
ガメラも参戦してないけどそっちはネトフリ版次第だろうけどな >>576
今のニュータイプはそれっぽいってだけだけど遥か未来で本物のニュータイプ達は外宇宙に旅立ってるぞ >>603
それも「ターンX作れる外宇宙人類はすごいからきっとニュータイプがいっぱいいるんだろう」みたいな想像にすぎず
劇中ではまったく言及されてないと言うか公式の資料すらない
さらに言えばガンダムなんて「プラモのインストは公式じゃない」とか「映画の特典資料は公式じゃない」とかなんなら公式が出してる百科事典すら「その設定は誤り(誤りという公式アナウンスはない)」とかやりたい放題 >>597
メロスの正体がゾフィーなのは漫画版だけだぞ
特撮のメロスは別人 より優れたニュータイプは心で嘘がつける
ニュータイプの時代にも結局騙し合いや争いは無くならない
某漫画より >>607
あー、長谷川のV外伝でそんな話あったな それ昔のエスパーものの鉄板だろ
まぁニュータイプ自体エスパーみたいな使い古された言葉はもの作りのプライドとして避けたかったからニュータイプって言葉を作ったって富野が言ってるけど ぼくらの出してシュラク隊とかバーニィもついでに死ぬスパロボ出してほしいわ イデオンとバクシンガーとバルディオスと……あと全滅エンドって何があったっけ? >>614
ダンバインは?
チャムが生きてるからいいのかw ほぼ全滅なら
鉄血やザンボットも入ると思われる
旧エヴァのおめでとうエンドは全滅なのだろうか… >>619
エヴァは人は他人との境界線を自覚したらLCLから人に戻れるみたいなこと言ってなかったっけ
あとは主人公が少しだけ前向きになれたってのもあって全滅エンドとは違う感じするわ バーニィっていうとウィンキー時代のスパロボやったことある人はわかると思うけど
バーニィ、クリス辺りは未だに自分の中で弱いってイメージあるけど
今のスパロボに出たらこの2人も強くなるのかね?
クリスは希望とかのサポート系のABや希望とかの精神覚えて
サポート面でどうにかなりそうだけど
バーニィは・・・どう強くなるのか想像できんわw 今のスパロボなら何が出ても使えないなんでやつはいないイメージがある >>621
そいつらがアムロやカミーユに並ぶのはなんか違うなと思う
シュラク隊よりは強くてもいいと思うが
機体もこれといって強化できる要素ないしなー、特にバーニィは… 今更だけどエキスパ+の強化パーツ目当てなら最終話クリアする必要ないのか >>621
バーニィは初めてザクでガンダムを倒した超エースですよ GCではアレックスアサルトという武装があって終盤まで使おうと思えば十分に使える性能
更にパイロットのクリスは狙い撃ち持ちだから捕獲にも役に立つから個人的にはジュドーよりも使い勝手は良かった
XOでは更にアレックスとザク改で合体攻撃持ちでこっちも改造すれば終盤まで使える
OEではアレックスは燃費のいい必殺技持ちユニットって感じで使い勝手はいい。使おうと思えば最後まで使える。
ザク改は敵を足止めする爆弾を設置したりとトリッキーな使い方をできるが、そんなことする必要はないゲームではあるからどっちかというとかなり弱い
GCやXOはぶっちゃけフル改造すれば何でもそれなりに使えるゲームだから使う気があるなら使えるし使う気がなければ使わなくてもいい
パイロットとしてもアムロとクリスもそんな変わるようには感じなかった ウィンキーの頃みたいに40くらいステの差があるなんてことないしな Gジェネのバーニィは大器晩成でエース級になれるのがよかった スパロボの大器晩成はマジでいいとこないんだよな
仕様変わっても強くならないから狙ってやってるんだよな… さーてスパロボ新作は来るかな?
GBA詰め合わせベタ移植セットとか出しそう >>621
OEでは地雷設置能力持ったボンバーニィになってた
主な役割はアレックスに熱血乗せることだけど スパロボの大器晩成って到達点はほぼ誤差のステータスなのに成長遅いという悲しい特性だからな ウィンキー時代のクリスは復活持ちだからある意味最強キャラだったな
30仕様ならクリスは燃費で調整かな
ライジンオーやランティスみたいな
バーニィはザクと名前がついたMSに乗ったとき系に発動するABかな >>611
そんなの再現して何が楽しいんだ?
イデオンルートみたいのはいいけどKのファフナーみたいなのはマジ勘弁 >>632
声入れてくれるならほかは当時基準でもまあええか… 版権費が昔の比じゃないみたいだしコレクション系は厳しいだろうねぇ
魔装機神コレクションならいけるか >>643
むしろ隕石回避ルートがフォウ生存と二者択一なくらいにしてやってもいいから抹殺したい >>614
バクシンガーとバルディオスって全滅か?仲間の何人かは生き残ったような気がするが? >>646
バクシンガーはバクシンガーに乗ってた奴らは全滅してたな
ディーゴだけ一足先に死んでたが トロフィー:周回プレイでカツを999回隕石に衝突させる Zカツと逆シャアクェスが同じ年と考えるとカツはかなりまともだと思う カツはイカルガに撃墜されるべき
カツはグリッドマンに撃墜されるべき
カツはドライストレーガーに撃墜されるべき
カツはカツサンドになるべき カツを一周目からまともに使ってたプレイヤーって存在するの? そろそろカツにも専用技をあげてほしい
攻撃後隕石に当たって撃墜扱いになるカツ・アタックとか 初代Zだとカツの撃墜数がディジェ入手の条件でもあったからちょっと使ってた キッカ主役の外伝漫画はあったな
ピューリッツァ賞がどうたらという内容で
そこでレツはフラウの子供のお守りしてた >>658
Zシリーズだとステータスも良化してるからな
実際原作でもパイロットとしては優秀だったはず
なお ゲッターロボサーガの漫画読みたいけど1万以上払う価値あるかな?古すぎて読むのキツイかな? OGで携帯期主人公が続々参加した時は○ポータブルリメイクフラグだと言ってたなぁ >>663
電子書籍で読めるんじゃね?
紙じゃ2万3万はするぞ? >>663
自分はアークの時にサーガ全巻ebooksjapanで買ったな、元々古い作品読むタイプの人間
だから絵柄とかは気にならなかった、ただまあ明らか初代・G→號辺りじゃ年月の問題で全然
絵柄違うけどw ゲッターGなんかラストあたりで加筆があるんだけど、そこだけ後年の絵柄になるからギャップがすごいw お前ら勘違いするなよ
カツは頭がおかしかった訳じゃないぞ
ただちょっと厨二病で空気が読めなくて女の子にモテなくて操縦が下手で運が悪かっただけだ 操縦もニュータイプ能力も良かったろ
調子こいてアホな事故したけど ガンダムで死ぬ味方キャラはだいたい本人の技量とか以外の要因で死んでる気がする 旦那と長男を立て続けに亡くしたフラウの苦労は察するに余りあるな
そっから数年で今度はアムロも逝っちまうし オデロなんて理不尽に死ぬやつを味方から出す為だけに雑に殺されたからな >>673
てか死ぬのはトマーシュでも良かったのになあ
ハイランド組って犠牲者おらん オデロとトマーシュのどっち殺されてインパクトあるかっていう前者ではある
今思うとウーイッグにハイランドと子供が多すぎて後者のキャラが薄まった気はする
ホワイトベースやガンダムチームに輪をかけて子供だらけの部隊っていうのはホントに狂った存在ではあるが >>675
カテジナ、アレンビー、フロスト兄弟がよく話題に上がるが、Fで死んだミリアルドは話題に上がらない >>680
しかもまた戦争起こそうとしてるのがBD-BOXの特典漫画で判明した ようやくサブ主人公が仲間になったが遺産ミッションほんとめんどくさかったな シン仮面ライダーでプラーナとか言い出して魔装機神思い出した キリコ(今日も射線上にいたのにリアンに味方機と認めてもらえなかった…) >>683
サブ目当てなら黄金3つクリアだけでいいけど
遺産コンプは面倒だったな 「姦しさ」のワードに「(かしま)」とカナをふるスタッフの一抹の良心
プレイヤーが何を勘違いすると思ったんだろうか… 読めないやつ少なくなさそうやが?
あと意味わからんやつも ドライストレーガ使わない人って居るんだな
下手くそすぎて見てられなかったけど ここで言う上手い下手ってのは>>691が思ってるのとは全然違うと思うぞ
スパロボに限らず世の中一応説明文見てやってるハズなのに信じられない程物分りが悪い奴ってのが一定数居るんだよ
それこそ小学生でも普通に出来るゲームすらロクに出来ない地賞レベルでな 戦艦が大した戦力にならんかった時代から飛んで今のスパロボやれば戦艦だしって使わない可能性もあるんじゃないか >>695
スパロボある程度やってたらドライストレーガーに関しては
アップグレードの内容見てたらかなりヤバい性能してるってわかりそうじゃない?
単純にプレイスタイルで使わないとかのが大きそうな気もする その考えを変えたのが第2次αのマザー・バンガード。突っ込んで攻撃してスイスイ避けるし。 Tに出なかったのがホント残念だったわマザー・バンガード >>698
代わりにハーロックがノリノリで突撃してたから・・・ 強キャだろうが興味ない作品は使わん奴少なくないだろ
オリジナルなら尚更 ハーロック敵がでかい奴だと股間にぶち込むから尿道カテーテルに見えてたわ >>692
めちゃくちゃゲームが下手な人はいるのはわかるが、そいつがいて何か困ることあるのか? いたとしても今後もスパロボプレイしたくなるように優しく導くんだぞ >>694
個人の配信や
同接1桁だからだれも知らんやろ 物分りの悪い人と>>692とだったら俺は物分りの悪い人の友達になりたい
何度質問されても何度でも答えるよ
だが>>692とは口も聞きたくない >>702
まあ見てて呆れかえるくらいかな
ザガートにレベル20くらい10機以下で挑んで難しい酷いとか不満連呼してるの見て阿呆かと思う
ドライストレーガとかレベル一桁で初期位置から動かない修理は信頼連発とかもうね レベル20くらいで挑むザガート戦、ちょっと難しそうだなw
極限低レベルクリアをやってみようかと思ったが、宇宙スタートの撃破可能敵をなるべくウッソで倒すのが最適解っぽいから面白くなさそうだなw それ下手なのが悪いんじゃなくて口が悪いのが問題なだけやな
下手さが面白さに繋がってる配信なんていくらでもあるので下手さイコール悪とは別に限らないからな
その配信者の程度は見ないことには分からんが、見る側の気持ちを考えられず、口が悪いのは嫌われると理解出来ない馬鹿はどこにでもいるもんだ
それこそ聡明な子なら小学生でも理解してる程度の事をさ 低レベルに抑えるには経験値稼がないようしながら全員に撃墜回してレベルを均一にする感じかね
地味に面倒臭い縛りだな >>710
全員上げたら逆にレベルガンガン上がるよ
逆に数人だけで延々倒す方が平均レベル上がらない 努力使わなくてもレベル20でザガートまで行くほうが難しそうだわ
ビギナーとかだと全然レベル上がらんのかな なんか事実を言っただけなのにやたらとファびょって叩いて来る奴が湧いてて笑える >>711
そっか上位の平均で上がるから敵レベルより上のキャラ少数で殴ってればレベル上がらなくなるのか 反省する気が無いようなので透明NGに放り込んでおこう
二度と関わりたくないタイプだった そういう人のために最近は難易度下げてるんじゃないの? アレな人に限って難易度スパエキ+選んでゲームもミスるんよな >>704
関西弁をたまに使うやつはクソ
徹頭徹尾使い倒さんかい スパロボは難しいシミュレーションを楽しみたいんじゃなくていろんなロボの共演や戦闘アニメを楽しみたいって人が圧倒的多数だからなそこを履き違えて簡単すぎるもっと難しくしろとか言ってるのは滑稽 一方FEは難易度選択やカジュアルを搭載してどちらの層も獲得していた
実際、選択できる高難易度が簡単過ぎるのは問題点だと思うよ スパロボの高難度は攻撃当たらんのと無改造のNPCやら増援が勝手に敵の真ん中に突っ込むことだからなぁ
スーパーエキスパート+はようやっとるよ 飛車角の動き方制限
剣槍弓のじゃんけんさんすくみ
占領は歩兵のみ
そんなんないしね
全員主役がスパロボ >>720
FEは版権に拘る必要がないから特定のキャラが弱かったり強かったりしても大して問題にならなそうだからなスパロボよりバランス取りに頭を悩ませる必要もなさそう FEとスパロボがSLGの2大巨頭みたいな扱いなのは昔から違和感あるんだよなあ 関係ない話だがガンダムまでウルトラマンみたいな放送形態になってるのはつらいな
毎年放送してるウルトラマンと違ってガンダムはたまにしか新作の放送がないんだからもっと頑張ってほしいわ 最近エーアイ何してんだ?Twitterも21年で止まってるが DD作ってるんじゃなかったっけ
どっちみち携帯機クオリティじゃもう出せなさろうだし出番があるかどうか コンシューマだと戦うフー・デアーズ・ウィンズが最後なのかね
エーアイは任天堂ハードでしか出さないメーカーってイメージあったけどソニーハードでも出してたんだな >>728
UX、BXと同じ等身でもいいから新作出して欲しいんだがなあ >>720
ノーマルでプレイしてる新参プレイヤーを
ハード以上でプレイしてる古参がマウント取って新参が逃げ出してるよ
外伝と遭遇戦のせいでノーマルはヌルゲー扱い
ストーリーは作業とまで言われて作業すらできない扱いにされる新参涙目 >>733
オンラインゲームでもないのに逃げる意味がわからんw 昨日の>>690みたいなのが大量にいるってことでしょ ずいぶん偏ったコミュニティ見てんだなぁ
普通にキャラ萌え勢も攻略勢も楽しんでるように見えるけどね >>734
FEってMMOだったっけ?と思ってしまったわw >>737
まぁヒーローズと言うソシャゲはあるw
それに育てたキャラで対戦するモードがあるかは知らんが FEが好きなら存分にFEやればいいのよ
「隣の店のカレーライスが美味しかったからここの店のチキンライスにもカレー粉たっぷり入れるべき」
みたいなくだらない押しつけは要らないよ MJPってテレビアニメだったのか?
クオリティ凄まじいし戦闘カッコいいしゲームのお陰でOPも好きになってるし最後まで見る
ファフナー好きだからキャラも良いし >>733
高難易度が簡単過ぎる件とノーマルで遊んでいる新参プレイヤーが古参プレイヤーにマウントとられているってどう関係あるの?
格ゲーとかの対戦ゲーならわかるが… >>740
テレビアニメだぞ
放送当時は大してヒットしたというわけでもなかったしクオリティが高いと言われた事もなかった >>742
そうなのか、作画凄いと思うけど見る目厳しかったんだなw
面白いと思うので最後まで見てみるよサンクス アマネさんをアマネ大佐と呼ぶくらい楽しかったのがMJP >>741
揚げ足の取れそうなとこだけ突っ込んで反論した気になってるの草 相手の言い分を曲解して答えてレスバに引き摺り込むやつに付き合うなよ? ULTRAMANとは月刊ヒーローズ掲載作品という縁のあるMJP MJP4話で挫折するかと思った、、、
先輩方生き残ることをことを祈りつつ見る
しつこいのでこの辺で アズでキーだけ消化して(途中キーが出てないときが1回あったけど)30th加入まで行ったけど
加入してないはずの光がしれっとアズの見舞いに来てて草
いやキーミッションくらい整合性ちゃんとしてクレメンス!
DLCミッションならまぁこんな作りじゃねぇと受け入れられたけどキーは流石に MJPは最初タイトルのイメージで女性向け作品かと思ったが普通にロボアニメしててビックリした
つか最初から女性向けとして作られたロボアニメ自体数が少ないか
ガンダムWやゴッドマーズだって最初からそういう発想で制作された訳じゃないし 根本が男の子のロマンだからね、あと玩具販促
SEEDとOOはある程度意識はしていた気はするが マジェプリ同期は前評判と後評判が見事にひっくり返って笑ったわ
というかヴヴヴが不甲斐なさすぎと言うか… ヴヴヴはサンライズ制作であんだけ色々揃えておいての結果だからなあw
それでも個人的には途中までは楽しめましたで(マリエ回) 開始前はヴヴヴとガルガンどっち見る?みたいな評判でMJP空気だったよね
いざ始まってみたらヴヴヴの評価がどんどん下がる一方でMJPの評価が上がっていって
ガルガンは面白かったけど放送期間が他より短かったせいか終わったら話題にならなくなって ガルガンチュアはぶっちゃけロボアニメの体為してなかったからなぁ コンVのはガルガンチュワではないのか?w
あと翠星のガルガンティアか パンタグリュエルはスパロボの捏造だとずっと後で知ってビックリした思い出 2号機として違和感ない名前なのがいいな
大らかな時代であった
今こういうのするなら版権元と調整した奴になるだろうし (豹馬が名付けたガルの元はガルーダと気付かずにガルガンチュア?とか思ってた) ライディーンにガルガンチュワ出てないの知ってびっくりした ガンダムってフォウ・ムラサメが有名らしい
サイコガンダム
ゲームしてて
1機目が氏ぬ時に「うぁぁあああ」ってフォウ・ムラサメか何か知らんけど、キャラになりきるサイコ系、秋葉系が多かったからね、最初
ガンダムしてるヤツ
1機目が氏ぬ時に「うぁぁあぁああぁ」
敵を倒したら、スレッガーロウになりきり
「これって戦争なのよね~」
「アッシマーが~」
アムロ・レイではないんですよね
アッシマーが~、とか言うてたから秋葉系やサイコ系が
https://youtu.be/lY8fnUuk6wE >>765
なんだぁてめぇ
ふたりエッチぶつけんぞ あと、ブルソネは女の子向けでロボットでアニメになりましたが
(花とゆめが女の子向け雑誌かどうかはとりあえず置いといて) >>768
あれはサイボーグやろ…敵にはロボットもいたけど モブセカみたいな乙女ゲーにロボ出てくるのとか
創作の中の世界やろと思っていたら本当にあったのは笑った PSvitaだったか?ロボが出てくる乙女ゲーがあったよな 撃墜数引き継いだら1周目であったみたいな自軍の状況に合わせてその分プラスされた状態で加入、みたいな仕様かな? >>775
前の周の撃墜数+ミッション進行度に応じて加算
前の数に仲間に加入してないとミッション進行度の分だけ(DLCキャラとか隠しキャラとか) 1周目or引き継ぎなしはレベルと同じ部隊の平均撃墜数+ミッション進行度 だからエキスパ+の強化パーツ回収周回してると一度も仲間になってないシンカリオン、ゲッター、キリコ、忍の撃墜数がどんどん増えていくという >>778
仲間にしないと撃墜数リセットされるの治ったの? マクロスΔは百合だったり敵陣営がイケメンキャラだらけで女キャラ1人もいなかったりとりあえず色んな属性で男女腐とか色々釣ろうとしてた感あるよね Δはワルキューレが強すぎた
三角関係の域に達してない、てかハヤテいる?って感じだった 便利な時空並行世界の設定があるからオーガス02も来ると思ってたのに エヴァはエヴァ消滅した後どーすんだろ
レイアースみたくまだすること残ってるみたく残すのかな マクロスΔはワルキューレをサポートにするのか召還武器にするのかで違ってきそう Δはヒロインの1人の寿命だったか老化だったかが早い設定いる?って感じだった 嫁にしなかったらそのまま死ぬと思うと罪悪感がヤバい だいたいのガンダムゲームに出たしスパロボに回ってきてもよさそうではあるね
Gジェネエターナルは何時になるか分からんし マクロスシリーズは歌を超兵器にしないで欲しかった
当たり前のラブソングで戦争を終わらせて欲しかった >>792
そうなるとバサラさんの出番がなくなるやん >>792,793
バサラは戦争なんかくだらねえから大丈夫 開始してすぐ巨乳の女数人出現
もうこの時点で無理だわ
主人公も拗らせたような変な男 歌を超兵器にしたのは
課長王子とマイクサウンダース 初代>戦闘しか知らない存在が歌で遺伝子に組み込まれた感情を想起させて戦闘以外の思考を手に入れる
7>生命力を生み出せないプロトデビルンが自分も歌うことで進化する
F>群体生物の意思統一に歌を使用
Δ>プロトカルチャーの遺産を起動するのに歌を使用
+>人口知能による完璧な歌姫→個人への執着で暴走
0>プロトカルチャーの遺産を起動するのに歌を使用
兵器ではない歌だけで共存へ向かうってのは初代と7で完成しちゃってる感ある 7ダイナマイトのクジラはいっしょに歌ってくれたんだよね そもそもアレ元々はプロトデビルン以外にダメージ無かったし・・・・
別に敵兵にうんこ誘発したり人類を赤ん坊にする兵器とかじゃないしな >>801
一時期無かった事にされてたけど許されたんじゃなかったっけ
大張系のロボットアニメなんだよな ちなみにバサラがミンメイのマネするとビジュアル系のライブになる(第52話) VFXとかM3、7トラッシュのアニメ以外のオリジナルも、エイジスくらいしか拾われないんだっけか 小説版FがガッツリVF-X2と関連させたくらいで基本アニメ本編側ではその手のものに触れないね
ガンダムもその辺は似たようなもんだが
まあVF-25以降の一連の新型機の開発経緯からすればVF-X2はほぼ正史だと思うけど プロトデビルンには効いてたけど他の雑魚キャラとかはずっと何やってんだコイツ状態だったような
あとそもそも話数が長いけど眠ってるシビルにバサラが歌うパートがやたら長かった記憶ある 付けなくてもいいところでそもそもと付けるやつの言葉はあまり聞かないようにしてる 今のスパロボだとバルキリーすら変形がオミットされるんだろうか
願わくばケーニッヒモンスターで早乙女スペシャルさせてみたい
形態間で性能が極端に変わる機体なら、移動後変形も活きると思うんだ エヴァも、内容よく分からんかったけど完結したしスパロボでもエヴァ出して完結のエピソードまでやって欲しいなあ ダイターンとかグルンガストの変形はいらねえけどバルキリーは変形ほしいなあ 劇中、一瞬で変形できるやつはいつでも可能にしてほしいな
変形遅れたやつだけ「柿崎ィィィ!」するなら精神コマンドみたく敵ターンに対応できなきゃ死ぬだろ >>815
DLCのデヴォが変形できるけどゲッター1で事が足りる・・・ 合体ロボの合体が無くなったのが悲しい
分離で攻撃して合体してもう一回とか楽しかったんだがな 乗り換えや換装も減ったよな。戦闘アニメの弊害かね。ステータス画面立ち絵だけ良ければそこまで動かなくてもいいかな 元々チェンジしない真ゲッタードラゴンに変形が無いのは別の話では
ゲッター関連だとゲッターアークかな参戦した時変形削られそうなのは V2のアサルトやバスター削ったのはさすがになあ、ゲーム的には確かにアサルトバスターさえあれば事足りるとはいえ >>822
V2が2機あるからAとBを別々に装備したかった… ガンダムってフォウ・ムラサメが有名らしい
サイコガンダム
ゲームしてて
1機目が氏ぬ時に「うぁぁあぁああ」ってフォウ・ムラサメか何か知らんけど、キャラになりきるサイコ系、秋葉系が多かったからね、最初1人でゲームしてて
ガンダムしてるヤツが
1機目が氏ぬ時に「うぁぁあぁああぁ」
敵を倒したら、スレッガーロウになりきり
「これって戦争なのよね~」
「アッシマーが~」
アムロ・レイではないんですよ
アッシマーが~、とか言うてたから秋葉系やサイコ系が
https://youtu.be/lY8fnUuk6wE アサルトバスターなんてウッソくんに捨てられる形態なのに Gジェネは武装4枠から脱却してくれたのに
スパロボは逆にそっちに進みそうなのが残念よ
夜話で新スパとか見てると、使える使えないはあっても
わんさか武装があるのはやっぱりいいなぁと思う 変形や換装があればなぁ
と言ってる人ですら実際有っても使わんだろうしオミットは残当 あるなら使える能力に調整する前提じゃなかったりする 武装いっぱいあってもあんまり使わんもんな
近距離中距離遠距離一つずつで事足りる V2アサルトバスターは登場してすぐ剥がされたらしいけど
V2アサルトやV2バスターはどんな活躍したの? アサルトバスターでの光の翼トドメ演出とか脱がされてるじゃないですかぁ その手の再現で一番残念なのは二度と分離できないジェイデッカーだと思う >>829
設定だとヴェスバーもついてんだよね
劇中で使った描写あったか覚えてないけど >>827
お母さんみたいなこと言うんじゃないよ
普段使わなくてもそこにあることが大事なんだよ バスターのロングレンジキャノン毎回切り落とされてたイメージ >>835
メガビームライフルと要素がかぶるし
バスターパーツにはあんまりいい印象ないな
アサルトの方はメガビームシールドが結構活躍してたが 分離できてもあの手抜きデュークじゃあな
せめてレジーナが喋ってくれれば >>839
あの性能でも1枠で2体なのに加えて
ABでブレイブポリスを二重にバフできるから不遇なブレイブポリスがマシになった >>827
いや換装あったら普通に使うけど
インターミッションでいちいち切り替えるの面倒くさいのがね・・・
イベントで戻っちゃうのもあるし まぁエステとかスコープドッグの換装は正直いらんフレームあるな
強化パーツで地形適応いじれるし ナラティブガンダムの装備がAかBとコロコロ変わってた でもあってもどうせ使わないんだよな
削除されると寂しいが >>842
ナデシコとかスコープドッグ好きな人は換装を武装にされても嫌じゃないの?
昔は地形適応が軒並み低かったり、補正低いと命中回避とかすごい下がったり、適応パーツ少ないとかで換装重要だったけど
今は補える手段だとか難易度の関係であんまり重要じゃなくなってるもんなぁ エステはとりあえず空戦付けとけば困ることなかったイメージ ブラックサレナの高起動ユニットは欲しいけどイベントでアイコンサラッと出るだけだからもう使えはしないのかなとは思う エステバリスくらい性能がガラッと変わるならまだしも
V2ABがあるならV2AやV2Bは使わない
それくらいならザンネックなりを自軍ユニットにしてくれた方がいい
使わないもののアニメーションのためにユニット削られるならリソースの無駄遣い ザンネックあっても誰乗せて使うってなる人もいるし
使えるなら使うに値する性能にしないと >>848
アサルトバスターの運動性ザコなときはV2A愛用してたぞ
いらんのよあんな取り回しの悪い長い得物
ゲームとしても脳内で動かすにも ザンネックはカミーユ乗せてザマァないぜと言いつつ
一方的に撃たれる痛さと怖さを教えてやればよい ザンネックは高機動超射程って言う分かりやすい特長があるからコンティオやゴトラタンよりよっぽど役に立ちそうだよな
本作はファラさんが鬼強なので近中距離でもへっちゃらそうだが >>850
今のスパロボでは運動性改造回避育成してメガブースター付ければいい話なんだよなぁ まあ今のスパロボでメガブースターなんかに強化パーツ枠割きたくはないが
サブ機体とかならいいけど 今のスパロボの回避率は完全に最終回避補正が有利すぎる
次が適応とサイズ
運動性とか20段階改造で80〜100程度しか上がらないくせに
レベルでステが300上がって、養成パーツ1個につき5上がる
運動性の比重が少ない パーツに関してはミノフスキードライブは金枠なのに
回避関連は全部持ってずるいと思います 相対的に防御関連イマイチになっちゃうんだよな
特にバリアとか焼け石に水というか 今の最終補正って上限下限が0~100%内に収まってないとこから計算するからそこまででもないんじゃない
隼人とかエキスパ+相手じゃ普通に当てられた気がする アウェイクントリガー一周2個はやりすぎなんよな
プラチナエンブレムとは 境界戦機が大張監督で続編やて…
スパロボ参戦待ったなしやなw 機体の半分が真っ黒な影になったアメインが大量に出てきそう ボタン配置は基本デフォ派だったけど、このゲームで初めてイジったな
攻撃□話しかける○のほうが慣れててやりやすいわ >>861
アニメは話題にならずプラモも大量の不良在庫を抱えた境界戦機が続編とな? ガンダムはガンプラ出しても転売ヤーが買ってモデラーが増えないからね
EGなんてもろにその被害に遭って初心者モデラーに見向きもされなかった
転売ヤーが手を出さない境界戦機でモデラーの新規開拓したいんだろ バリ枠は飽きるが無いとそれはそれで物足りない不思議さがある 境界戦機はコードギアスと同時に出せる世界設定みたいな圧は感じた
悪く言えばバンダイの2番煎じ 正直空気作品だろうがつまらない作品だろうが純粋なロボアニメってだけで貴重だからな ガサラキとギアスは作品は兎も角プラモがイマイチだったから三度目の正直で境界やった感はある
プラモ作った感想はミリタリー的な方向なのかヒロイックを目指したのかどっち付かずでう~んって持て余す >>872
ギアスもヒロイックだったのはラウンジ機とルルーシュ機くらいで後はミリタリー系で似たようなもんじゃん アニメ見てないけどこのゲームやっただけでエルドラⅤのプラモ欲しくなる 境界出すと日本のスーパーロボット困るから参戦作品日本以外のスーパーロボットで固めてみよう よしならばすでに侵略完了からはじまる作品を集めまくればいける >>876
元々はドイツのエースパイロットが赤く塗ってたんだっけ 次回作で実装して欲しい要素
攻撃武器選択からの対象一覧表示
マップ開始時のユニット空中地上初期設定選択
移動範囲内に搭載可能なユニットがいればワンボタンで搭載
緊急搭載複数選択
ショートカットボタンの項目増加
ちなみにこれ全部スパロボライクゲーにはすでに実装されてる要素だらけ >>882
攻撃可能一覧表示はJとかにあったような
クイックボタンはZから設定数が減ってるけど、コマンド数も増えたから見直すかな
使わない人が多い機能に注力するのもあるしなぁ ノジマで新品のSwitch版が1100円で売ってた・・・ >>886
値段言い出したら発売日にズンパス込で1万円で買って遊べた俺のが強いわってなる >>888
ただ売ってるのを見つけたってだけなのに悔しさを滲み出しすぎだろw 三点リーダー付けてるから何かしら含みを持たせてるわな がちで地球がピンチから始まるスパロボはやってみたい
戦力もこちらはセイバーフィッシュと戦車スタートで
マジンガーが鉄の城すぎるくらい大活躍する感じで ピンチスタートはいくつかあるけど
最初の数話がずっとピンチなのはちょっとピンと来ない 地球がピンチだ!スタートするにはガンダムがネックなんだよな
基本的に人類同士の内輪揉めだから 64もDもガンダムいるしスタッフの発想力と参戦作品次第じゃないの まったくだ
まぁ64がマイナーなのは否定できないが… 昔スパロボZスペシャルディスクが新品480円だった 64のオリロボはソウルゲインとかラーズアングリフみたいな機体だからなかなかコラボしにくいのもマイナーさに拍車がかかってるよな
じゃあAのオリジナル機体でよくね?になってしまう つーかリファインしたのがAのやつだから
個人的にはパロディ要素が色濃く残る64勢のほうが好きだけどなー スポットだったゲドバッカとかそのまま自軍で使いたかった カロリーメイト「フルーツ味」が一時発売を休止 ネットで高額転売も [837857943]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1676676279/
ヒイロ&宗介が転売屋を… INFINITYって名前も能力も少なからずマジンガーZEROを意識してそうやけど共演する可能性はあるんかな
INFINITY参戦の限りZEROの参戦は厳しそうやなーって思ってたけどINFINITISM出たし >>902
寺田を信じるなら使うのは問題ないらしい 権利の問題と一口に言っても
そもそも使えない
使おうと思えば使えるけどコストや手間が見合わない
みたいに色々あるやろし たぶんそのへん(後者)だろうなー
既出のA勢と被るのに労力は新規、64参戦望むようなファンはもう買ってるやつらだからあまり販促にもならない 64はワンチャンSwitchオンラインでプレイ可になったら御の字ぐらいだね 好きな奴だけ育てて部隊分割で詰む奴の頭の悪さは異常よな SLG初見ならあるあるだと思うけどね
何回もやってるやつはちょっとアレだが >>907
それならアドンバス4部作プレイ可能のがいいな 好きな機体選ばせて分岐振り分けで詰ませるのは直前で名前をズラッと書いて次のステージも居るのか分からんヤツ改造可能な栄光の落日くらい。最近のは分岐メンバー分かるように表示するし。 過去作は操作性がな。64とかロードは早いけどカーソル速度とかメッセージ送り速度が結構遅い。スキップもないしなぁ
高速モードがほしい スイッチオンラインで遊べるとしたらGBの初代とかFC第2次では
他社製はあんまり置かないみたいだから可能性は低そうだが >>914
スパロボはwiiとか3DSのバーチャルコンソールでも1本も出なかったし、あんまり期待は出来ないかな。出たら嬉しいけど。 過去作配信はその都度参加作品の会社に版権料払わないといけないから他の作品以上に割に合わないんだろうね
A以降もリメイクの構想はあったけど続かなかったように OGsが既にリメイクではあるな・・・
PS2だから相当前だが OGも版権相当で売上げがどうなるか分からない為、版権のDDや30で混ぜてもらってるくらい。 OG長くやり過ぎてストーリーがどんなんだったか曖昧になってしまった
これからも出すつもりなら過去作ダイジェストとか欲しくなる
αベースでオリジナル次々追加されてくってのは憶えてるんだけど細かい所がさっぱり MDでゲート斬り捨てちゃったのが今となっては良かったかもしれんな
「これでもう何も来ませんよ」って事で続編出なくても一応解決はした
伏線?知らんがな 一応冒頭で今までのあらすじは語ってくれてるからイケルイケル 次のOGではミッション制で、それまでのエピソードは個別にDLCでプレイできるんだとかにしそう スパロボDDオリジナルジェネレーション
今なら全部ユーゼスな100連ガチャ進呈! 出し惜しみしてる間にハードのスペックドンドン進化して新作出せなくなったOG
GBAとかPS2の時代のスペックが一番良かったんだろうな OG人気は相変わらずすごいからいつか完結編は出すと思うけどね
その時にはぜひ同時に1作目からのリマスター版を含んだ豪華セット売って欲しい 中国系が関わってきてフロントミッションみたいに途中で頓挫したと見せかけてパクられて別物になって日本未発売とかにならないといいな >>926
カズマとミストさんまでやってほしかったな
ラッシュバードは別に… テコンVとかスペースガンダムVが主役のスパロボですね
分かります 動くグリグリが見たいんですけどグランゾート参戦まだスか 今の戦闘アニメ水準でアクエリオン、ガンダムXが見たい シンウルトラマンはそのままスパロボ30に馴染めそうなストーリーだなぁとオモタわ 話変わるが谷口作品でお馴染み津久井さんの声新規でスパロボで聴くことができなくなったのは悲しいなあ トーセってアイカツプラネット作ってるのかどうりでスパロボとか作ってる余裕がないわけだ >>938
そうは言うが具体的に誰役があったっけ?
ミケロチャリオットぐらいしか思いつかん やっぱニャンちゅうのイメージが強いよな津久井さんは ググッてニュースみてきた
マジかよ…いやスパロボには出ねーと思うが… 病気自体は前々から好評してたがこうなるのはちょっと早いなあ
ミケロくらいなら方々からかき集めればライブラリはあるだろうけども 4月から羽多野ニャンちゅうとなるがその前に声を失ったか >>930
カズマの代わりに掃除してくれるアリスが見たかったりしないかね? 残酷だけど津久井さんの声は長く保った方よ
ALSは通常2年しないくらいで人工呼吸器つけなきゃいけなくなるのに4年近くも保ったんだから ザンスカールの面々みたいに不自然な喋りになるくらいなら代役どんどん立てて良いと思うけどな
タシロやピピニーデンなんてペラペラよく喋る方なのに というかあんなになってもまだニャンちゅうに関わろうって言うのがすごいわ
番組が続いてるのもすごいし
他のパペットキャラなんて数年で代替わりして消えてくもんなのに
代役立てないキャラでうまくやったのはブッチャーだよな
ドレイクやビショットでもマネしてたけど
状況報告として新規や特殊セリフを全部部下に喋らせておいて
自分はライブラリボイスで簡単な指示を出すスタイル そういえばスパロボの声の再利用料ってどうなってるんだろうね まじかよ松本零士
富野由悠季監督が生きてるだけでも有り難い状態でツラい Tのハーロックってこうして見ると結構ギリやったんやなあ 原作の戦闘中主題歌かかってもないのに主題歌流しちゃう男の人って 松本作品でスパロボに出てないロボ、SF作品ってまだあるっけ?
999とか言うなよ >>959
ダンガードA
キャラデザインだとバラタック 999とシンカリオン出してシンカリオン宇宙に飛ばそうぜ
コンプラアウトになるかな >>961-963
ダンガードってほとんど肝心のロボが出ないやつだっけ >>969
乙
ダンガードAは松本さん巨大ロボ大嫌いだったからアレな感じなんだよな >>967
全56話あってロボ形態が活躍するようになったのが13話以降と言うだけや
まあ全然ロボ出ないなーと言う印象やったがw 全長200mとガンバスター並にでかいし恒星間航行とかできるし
トップをねらえと同時参戦してほしかったわダンガードA >>969
乙!
ダンガードA 5000tとしても軽すぎ エメラルダス エメラルダス
青いジュエルの名を持ちながら
旗印は 燃える血の赤 そのままー♪
歌の中でツッコミ入れられるの可愛い 神谷明と柴田秀勝と古川登志夫が存命なうちに参戦希望やな 高橋留美子作品で参戦できそうなのひとつもないな
うる星やつら出たとしてもリメイク版だろうし るーみっくはロボット大戦には無理やろw
ヒロイン戦記やプロジェクトクロスゾーンの系列が生きてりゃ可能性はゼロでは無いが 昔のスパロボバランス悪いな
閃きも鉄壁も無いダイモスとかボスに殴りにすら行けない反撃でやられるじゃねぇか ダイモスにそんな時期あったっけ?と思って調べたら無印のAだった ボスと戦えないレベルじゃないとしてもダイモスは他の作品でもそんなに強く無かった気が
強かったのってエースボーナス込みでAPくらい? 宇宙開発ロボなのにウインキーのスパロボで事実上の宇宙適性無しにされていた時代が一番酷い 宇宙適応Aなのに攻撃力下がるマジンガーZとかスパロボA色々酷すぎる ま、最近はどのキャラでもラスボス倒せる調整されてるからね
キャラゲーだしいたしかたなしだよ 昔のスパロボはガンダム以外は総じて人権なかったからなあ
ギリギリダンバインぐらいか エステは空戦も0Gもいらないミノフスキー付けた空飛ぶ砲戦と月面が一番強いのな
アキトの突撃がこんなに生きるなんて目から鱗だった >>997
ガンダムの主人公なのにオールドタイプっていうだけでコウ・ウラキが酷い目にあってたな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 32日 23時間 29分 21秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。