【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド439
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
※前スレ
おいこら回避
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド438
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1674222457/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う(注意:一度引継ぎしたらID再発行必要) 乙です。
ウェブダイバー好きな人に聞きたいのですが、
ウェブダイバー4話まで見たんですが、全話見るのちょっと苦痛なんでこの話数だけおさえとけばいいよみたいなのがあったら誰か教えてほしいです。
DDのショートシナリオをより楽しみたいのが目的です。 >>1乙
>>4
CGは初代ゾイドと違って動かないままだから
なんせ作成担当者が3人しかいなかった
OPとEDはどれもいいし最終回はそれまでの鬱憤を晴らすかの様に動くから最終回だけ観れば? >>1乙
オーラダイブあれば新規にサーバインはけっこう良いかもしれんね
配布オーブは今取れるんだっけ? シオンは気力オーブは共闘にはまだなんかな?
あれば優先しても全然ありだな全コンテンツで活躍しそうだし 昔はシオンのこと共闘の生贄に捧げてたけどオーラダイブすり抜けたし育てようかなとは思ってる シオンは配布オーブがアホみたいに強いしオーブテコ入れもあったからなぁ
ショウさん… シオンなら回避防御どちらの壁にもなれて使いやすそうだね 対決戦でシオン引き分け製造機っぽくて勝てる機体じゃなく負けない機体だよな
そうなると育てるの微妙になった ハフバ前だから絞ってきそうというような予想をことごとく外してくるからなここ
ガチでデビルマン稲穂だけの可能性もある ボルテスだって遅れて次の恒常で来たしイナホとデビルマンだって分けて来るかもしれない
共闘フルコーンって連続で引いてるからナイチンは黙ってて欲しいけど石が無い今来るんだろうとは思ってる ディド、メグ、ライガーの時のような赤3種でもええやで
ナイチン限定、デビル、イナホみたいな
バンシィでもいいし 分けられて他が混ざるとか3種実装とかもおりそうだけど、流石に稲穂もデビルもなしはないだろうな ガチャ引く気は無いけど、配布オーブは欲しいな~
デビルマンとアルドノアの三人 去年は1月末から3月末の間に御三家とDDのダブル主人公の武器はきてるっぽいね
デビルマンとイナホマンのセットだと回す人少なそうだし目玉機体のおまけとして別けられるんじゃないか? シオンは対決の防衛で戦力6万レベルの極まったのだとやっかいだけど5万台くらいだと正直全然怖くないレベルだった
あと自分で使う分には決め手が無さすぎてどこで使うにも割ときつい…たまたまセット引けたとかでもない限り最初に育てるものでもないとは思う サーバインの装備全部揃ってるけどオーラダイブメインとして他は何装備するのがええんやろ? 前スレ>>997
ガズラは昇格すれば与ダメ19%回復4500と必殺スロでも強いと思うぞ
必殺威力低いのが傷だが ウイングゼロも最新SSRが2年も前なので
今回シナリオにあわせて作るつもりがちょっと間に合いませんでしたとかでそろそろ出てくれてもいいぞ… >>29
その回復4500て5割切ってのやつだからぶっちゃけ微妙なやつよ イナホとダブルスペイザーが来るんだ
今のアレはなんかの間違いで新しくダブルスペイザーが来るんだ
ストーリーで御披露目してないのが証拠なんだ >>33
半分以下での回復なのはしってるけどディドは硬くて必殺でしか貫通されないって場面も多いから個人的にガズラの回復はわりと重宝してる >>33
敵の必殺技チャージ中に回復しきれればいいんだから普通に強いだろ
これが微妙とかEX50とかそういうレベル? つか武器追加ペースあげられなくて2年も放置させるぐらいなら
サブスロ専用でそういうシールドとか換装パーツ出してオーブつけたらまだマシになりそうだがね
根本的な問題は武器が遅いだけじゃなくて武器が出ないとオーブも出ないなんだし 今回のバナージ、ゼオラが月初めガチャみたいなもんだし 第一第二オーブカンスト程度に育ててたら最終エリアのなら4500回復で拮抗するしな…(コッチの火力足りんで辞めたけど) 共闘の壁ディーダリオンでやってるけど回復あって助かってるわ 次の対決は宇宙で打撃ビーム補正とか2機のガンダムアップしてるじゃん >>44
ミス
正直今回のユニコーンの必殺技が限定でもおかしくない性能だったよね
自分は普段恒常のガチャは引かないけど、今回のNTD連続攻撃は取りに行ったし ガガガはせめてハンマーのオーブ3個セットあればな
共闘で集められるとはいえキラの時はハイマットのオーブ3個セットあったんだからガガガも付けてくれてよかったのに ミーティアのときのオーブ交換はこれからフリーダム育てたい人にとっても引きやすい内容だったからなぁ
ゴルディオンのオーブも交換できたほうが良かったんじゃないかというのは分かるなぁ 次の対決戦の前半戦はフルコーンの接待ステージだね
前半だけでも育ってないオルドリンからフルコーンに変えようかな 対決のフルコーンだと新オールアウト外して旧NTD(昇格)つけるほうが強そうなんかね >>24
今まで全くSSRが音沙汰なしだったわけだから結構期待はしてる まぁイナホマンとデビルマンで無難に行くんじゃないかなぁ ハーフとバレンにみんなガチャ回すのは分かりきってるから
その前にもガチャで石枯渇させたいなら凄いの用意してそうだけど
イナデビでスルーしてねとかもしかしてここの運営は良心的だったのかな 打撃アップってユニコーンなんだろうけど、結局デルフィングステージよな 次はイナホXオーブとリディで意表を突くと思うわ デビル消化してほしいけどファンネルMAPと恒常枠で次だろうな ビスト神拳に宇宙Sだもんな
Zガンダムも廃カミーユなら打撃あるし行けるかな イナホの新ムービー申し訳程度に敵殴ってたから
ワンチャン打撃ある説 デルフィングは宇宙でもやべーのに火力30%アップだからやべーのよ
あとユニコーンは弱点が斬撃と実弾と特殊だから要注意 SSR1枚しかない期間限定組の中では頭一つ抜けてデルフィングの便利さ際立ってるよね。
アークは2枚あってステが結構盛れて強いけど2枚あってこそだし タラクが1枚だけじゃどうしようもないのがきつい
アーク並みに壊れてるストナーが来ると信じてるんだが… >>63
とりあえすストナーには重複可の気力上限アップとアクション数短縮あたり来ればある程度戦えるようになるかな。
昇格トマホークストームが必殺スロでも重複不可の気力上限と気力ごとの防御、ゲタビで全力攻撃持ってるしね なおそこまでやっても比較対象がアークだとかなり分が悪い印象があるのが悲しい。
アークシャインが全必殺の中でも必殺スロ性能が頭一つ抜けてぶっ壊れてるし… 攻撃命中のインファイターって方向性はともかく
攻撃命中には防御伸びる支援なくてつらいそう
自由とか防御もついでに伸ばすキャラ自体はいるんだし
命中以外もたまには伸ばして差し上げろ 攻撃防御は照準上がるし命中回避は攻撃上がるのにねぇ タイプのせいで號の基礎ステータスの防御が伸びにくいのきつい
SRX乗り換え後のリュウセイも運動が死にステになってるけど AI変更アナウンスまだー?
はやく特性あげ止めてるあれやこれやをやりきってしまいたい あ、そうか覚醒必殺技を優先するAIに変更するとか言ってたな 新武器にタイプ強化Ⅲコピペし続けるぐらいなら
他ステがあがる強化Ⅳにしたら、そのキャラ使わない人でもサブ目的で回る余地が増えるのにな
そうすると環境を管理できずに予想外の使い方されるのが嫌なんだろう 発動可能な必殺複数ある場合は自分で優先順位予め設定しておけるとか出来ないのかな >>73
パフォーマンス実感できるイベントを今やってないからなぁ
・対決戦の待ち時間
・迎撃戦の編成画面がどんどん遅くなっていく
これが目に見えて軽くなってれば分かるんだけど 必殺スロットが後付けだからそこになんか加えるのきつそう 対決AIどうなるかね
お知らせ読む限りではAIに特に触れてないようだけど、生スパでは次からみたいな感じで話してたと思うけど 最初に動けるけどMAP無し紙耐久は敵陣に突っ込んだ所を必中の餌食では 2アクションの武装が逆に不利になるのが改善すればそれでいいや 順当に考えるならイナホマンが限定な気がするけど去年ライガー限定とみんなで言ってたらガズラ来た例もあるから予想できない 恒常だとXオーブ共闘で交換可能になるし限定だろうな 最初に動けるなら壁性能は欲しいよなぁ
新オーブに開幕不屈強靭闘争心辺りまとめて来れば使えそうだが >>80
強靭やガガガの復活もらえたらデコイ性能えぐくなるぞ 新武器一つで人権になれるとは思えんからデビルマンは撃墜されたら周囲に重めのデバフ撒き散らすとかじゃないと 攻撃回避タイプの復活とかヤバすぎる気しかしない。
ガオガイガーですらたまに当たると粘られてこっちがやられることすらあるのに スピードインフレしすぎて相手の625すら動く前に勝負が決するような環境になりそう >>90
お!オオチ君が超改造ランダム付加でスピード増加をつけてくるで たまにはスピード遅い順から行動するギミックもほしい スピード関係は何か捻りが欲しいよな
このままスピードアップ増やすだけだと面白みがないし ガオガイガーですらっていうけど前回最終順位一桁の人の半分ぐらいが使ってたぞ 面白みつってもスピードになんかの要素混ぜられても複雑になって順番がさらにわかりずらくなるの嫌だぞ ただの順番だけならいいけど割り込みが発生するのがな
ハイニューレベルだと2~3巡くらいで割り込んで行動数増えるし サイズ差補正のダメージ補正でかくするのが無難な気がするけどな
遅くてもダメージ出せればそれでいいのに小さくてもダメージ出せるようにしちゃったのが悪いといえば悪い サイズでかいやつの恩恵があまりにも低いからなスパロボDD サイズ差を明確にしちゃうとスコープドッグや鋼鉄ジーグたちが
完全にカトンボと化すよな >>101
そこは初期みたいにブレイク方面強くするとかで役割分担になるし、そうでなくても2回目の行動が早いからそれで挽回出来るくらいの火力あれば十分じゃない? 1シーズンくらいはそういう調整があってもいいかな
サイズ補正2倍(補正無視スキルは無効)とかで
次にあっさり直して、二度とやらないパターン サイズごとにブレイクゲージの最大値とダメージ補正変えるのが一番いじるところ少なくてすみそうではある たとえばLサイズは20%、LLサイズは30%の与ダメ補正が付きますってなったとして
それで増えるの真ゲとアークだけじゃねぇか? ビルバインなんかの剣を根本まで刺したとしてビッグサイズにはたいしてダメージにならんだろ
逆なら一撃
サイズ差無視というのは暴挙 例があまりよくないな。オーラバトラーはハイパー化があるぞ!デビルマン対ダイターンの方が想像しやすいかな どのイベでも属性とかスピードごとにガッツリ補正とか入れたりして無理やり使えるように使えるシーズンとか作ればいいのにとは思うね
それか出撃制限かけてそもそも出られなくするとか 出撃制限は一番困るの戦力不足の人だから流石にやらないと思うわ サイズ差補正を大きくするとサーバインが泣きを見るんだが…サーバイン戦力になってる人ほとんど居ないだろうから問題ないか 戦力不足の人の多くが、無課金味課金だかろうし
課金勢なら
むしろこれを機会にLサイズガチャでビジネスチャンスかもしれん Dメダル一つ迷ってるんですが
ハドロンにするか、カトル、リディのオーブならどれが良さげですか? >>115
すり抜けで引いたパターン?
好きで引いてたら迷わずハドロンでいいかなって気はするけどカトルすごく便利なんだよね どれも育ててないから悩むってんならルルーシュ以外でいいんじゃない?
ルルーシュは今から育てるならゼロの提案を捨てることになるだろうし カトルはかなり優秀
第2SSRさえあれば高水準ステータスで防御壁、バフ、ブレイカーの三役こなせるし
第1第2オーブは+で育成し易い
デバフ無効化がないのはマイナスだけど今の制圧戦なら気にしなくていいし
初心者ならめちゃくちゃ頼りになるよ dメダル余るかラインナップでいらない人いるだろうし黒メダルで第3オーブ交換チケットも出して欲しいわ ポロっと出たのですが、ハドロンだと
mapとビームが実装されたら無駄になりそうかなぁと
カトルが使えそうなのでカトルにします
ありがとうございました カトル防御壁にするにはどれぐらい育てればいいかな? 配布オーブ揃えて第一第二ボチボチ遠征しときゃ役割は果たせる
一人で壁するわけじゃないだろうし >>121
第2オーブがまだ交換に来てない状態だから厳しいけど気力170は欲しい 防御壁ディドしかいないから制圧10(exじゃない)で使おうと思ってる >>101
スコープドッグの攻撃なんざダイターンには1ダメージとかでいいと思う >>126
まあ全ての設定を守ってたらゲームにならないから…
守らなすぎるのもいかんが(空無しとかハラキリとか諸々を見ながら) >>125
制圧10ならそんなに高いハードル必要ないから配布オーブが揃ってる程度で雑に使ってもある程度機能するだろうと思うけど、機体特性が今回の制圧に嵌まってないからディドで全部済ませた方が楽そう 今日は次イベの発表か、デビルマン&イナホで確定だと思うがここの運営は予想通りに来ないからイナホはその後のイベで今回はデビルマンともう一つはogとか全然ありえるな なんで限定候補のイナホを後に回すんだよ
デビルが2月後半なら十分あり得るけど イナホもデビルマンも今更育てる気になれないな
と言うか放置キャラってもうなんか完全に育てる熱冷めちゃったな
一軍ユニットとの優遇差が大きすぎて育てる気力がわかん でも周りの皆さんは引いてらっしゃいますよ
対決戦で勝ちたいでしょう?
ここに勝利の鍵がありますよ デビルマンはまだ先な気もする
カイザーノヴァと合わせてきそう 不遇ユニットはその時点では使えるかも知れないけど、どうせまた放置されてついていけなくなるだけなんだから
コスパ悪すぎるんだよな まぁ今までの傾向からすると先にシナリオで出されたれ次のコピペでまず実装されてる気はするね
ボールVの字斬りが中盤でという反論あるけどあの時はシナリオの更新も月末になったしね どっちもDDで初参戦かつ冷遇期間長かったからな。両方強いと嬉しいけど果たして イナホはシオンパターンで配布オーブ貰えそうだし結構強くなれそう
明は強い必殺技貰ってもデューク同様次の必殺技待ちになりそう イナホが限定オーブ貰っても厳しいだろうなぁ、確実に育成が止まる事になるし
新技のオーブに弱体無効を無効化する能力が付けば、制圧用に回すかも 限定だろうしイナホはまた長いこと放置されても使い所あるぐらいになる気はするけど
デビルマンはなぁ、神拳ぐらいのステ補正貰ったとしてもなぁ
まあオーブには気力上限付いてるだろう 共闘で伸ばせないからな
武器が限定なのはわかるけどオーブまで限定扱いなの意味わからん エッジとか第2が限定だからかわいそう。そのせいで育成諦めた人も多いんじゃないかな。俺もそのうちのひとりだが。使ってる人あまり見かけないんだがここにはいるかな? エッジは前回の制圧では射程伸ばして使ってたな、シズキとのWヒュッケでブレイクと脱力役だったけど
今回は最初の制圧10攻略時にローゼンズールに出したけど、EXに入ってからは使ってないな エッジは前回、前々回の制圧は再動タンクとして初号機のお供で使ってた
今回はライガットに再動付けて使ってるからエッジの出番はなくなった 迎撃のHP回復ステージある時はイキイキしてるようちのエッジ 回避型または射程6できる斬撃ブレイカーがどっちも層が薄いから制圧によっては唯一性あるし精神2枠回復が雑に便利で、限定SSRさえ有れば無育成でも仕事できるね
射程4アク2の斬撃と特殊が増えるとありがたいんだけど エッジって次に恒常パーツ貰ったとしても第3オーブ扱いになって交換所には追加されないんかな それで並ぶんなら共闘交換所にディドがいない状況にはならんわ エッジは恒常化でオーブも交換所に対応してくれることに期待しよう 迎撃戦の灰色のメダルってガチャで限定パーツ引かないと手に入らないって認識であってますかね? 限定ではないからチケットポロリもあるよ
最近は共闘初日にチケブッパする人多い 大体共闘終ってからポロリするんだよ
クェス一ヶ月前に来て欲しかった お気に入りの機体1体を25段階改造1,2オーブをLV20まで上げ終わったから次は残り3人を強化していきたいけどどれがオススメでしょうか?残り3人は好みよりも性能で選びたいと思ってます
今のところの候補はディーダリオン・ザアム、メラフディン、Hi-νです >>158
そこまでお気に入りを上げられるくらいやり込んでるなら自分で判断できるようになりなさいな…
というのは置いておいて性能的に不足を感じる部分がある機体上げればええんちゃうかな。個人的には制圧で使うザァムと超改造ボーナスで照準が伸びると更に使いやすくなる胚乳のどっちかから行くかなとは思う。 >>161
共闘対象外とかいう別ベクトルのサプライズ デビルマンといやデビルブローの移動力デバフはどっかで役に立ってるんかね 00はここまで来て共闘乗り換えじゃなかったら絶望なんてもんじゃねぇ… >>163
今回ならギアスコンビのとこで使おうと思えば使えるんじゃね 最近は限定が足枷になってるよな
恒常でも性能は見劣りしないしオーブの入手機会が限定されてるだけの不遇枠に近い気がするわ そうは言うても恒常だからとどれだけチケットや他のガチャの道中で拾えるかと言われるとなぁ 来月の共闘は00乗り換え4機の赤4種ガチャです
みんな全部揃えてね
の予感 00勢はヴァーチェしか使ってないから複数同時にきても1枚でいいかな… >>170
オーブとか報酬も4倍貰えるなら引くけどそうはならないだろうな 後継機は別々に出してくるんじゃねぇかねぇ
2ndの序盤は割りと登場タイミングズレてるし ダブルオーしばらく来ないんじゃない?来月の共闘期間ハニバだし期間限定きそうじゃない? 所謂ダイナミック大戦は3,9月くらいのイメージはあるけどまえだおしとかもありえるんかね ふと思ったのだがなんで攻撃防御とかガオガイガーはデバフ無効を貰えて
他の防御タイプは覚醒人以外はデバフ無効貰えないんだ? 一応サーバインもあるが本当に謎
防御特化は軽減メインでデバフ無効くれないし >>167
なるほど、特殊タゲ相手に生かせるのか
デビルブローなぜか+5になってるから次のパーツ次第で育成してみっか 気力限界突破系持ってないのに、SSRが気力+10事に能力アップ持ってる
気力上限アップのチップ向いてる機体ってどれですか!? >>179
ガガガは50凸しないと100%にならんのよね
雑魚ですらつかってきたり、ボスの通常x2でデバフいれてくるから
どうにも見劣りするんごね >>181
アーニャにデバフ無効が無けりゃ更に使いやすかったんだけどな・・・ イナホXオーブで気力上限アップの犠牲者になりそうだな…Xオーブは作品全部育てたい勢からしたら本当癌だわ ガオガイガーが特殊だっただけで
元の相手方にオーブ貰えねーのかよ!
って状態に戻すかもよ ボルフォッグと超竜神がマジで使い途のない性能だったからな
こんな雑な出し方しても原作ファンも性能厨も誰も喜ばなかった
売上にだってさほど貢献してないだろうしクロスオーブって一体なんだろう Ⅹオーブのおかげで魔神双皇撃楽しみになったぞ俺
どうせカイザーなんだろうなーって思ってたから 超とボル装備時のも
復活とブレイクアップつけてくれたら
さすが限定と思えるんだけどね
原作再現で遊ぶ以外に使い道がないのよね
チーム稲穂の合体SSRはどうなるかね Xオーブは1枚で3人分のオーブ配る方式にしたまえ
初手限定オーブで育成に制限ついた超竜神とボルフォッグはとても育成できないぞ 今回でアキトが終わるから共闘はいったんお休みのつもりだったけど次からシオン増えるからオーブ3つ欲しい… コスパが優先され毎回1個しか交換できないワイ
第3オーブ気力170届かないのまだまだ沢山 アサヒは3つで気力170になるから交換しようか迷う マジンガーゲッター組は合体攻撃のバリエーション豊富だからどのペアで出すかもわからんな 復活や底力はアビチも含めテコイレして欲しいよね
リスクに見合ってるとは思えない 最近なんかすごい全力でくるじゃん
次は刹那かシャアだな 鉄也さん共闘スルーしたうえXオーブまであるんじゃ一生ベンチ確定だわ… 甲児が気力重複OKなら鉄矢も重複していいじゃんかyo なああああんでデビルマンじゃないんだよおおおおおおお えっぐ…!
気力重複可能に赤特両方合体攻撃とかどうかしてるだろ… 草
これ絶対引かなきゃいけんの来たな
しかもグレートブラスターくそつよ調整 >>190
ダブルバーニングファイヤーだけど来たぞw
イナホは恒常合体攻撃だから救われたかもな 今日もどこかでデビルマン
今日はどこ?デビルマーン しれっとブラスター強化入るけどブレーカーも調整してほしいですねこれは… 甲児は理論上、気力210までいくのかよw
実運用でも190は余裕だな
頑張れば200までいく ここからバレンタイン、ディド、メグ、シャアかアムロが短期間で来るのか... ていうかグレートブラスターも偉い強くなんじゃん最高じゃん 限定じゃない合体攻撃が出たのはいいことだけどもう石がないよ… アルドノアのファンよかったな!
でもカイザーのXオーブやべえぜ 言わせてくれ
ダブルバーニングファwwwイヤーwww 赤特2つとも合体攻撃なら青特1つにするとか手心加えてくれよ…
全員分揃えたかったら赤特5枚必要とかやべーだろ、xオーブは何個いるんだよ >>209
インコやユキ姉なんか使わないから実質イナホマン専用
GGGもそうだったけどな ダブルバーニングファイヤーもう来る野か草
Xオーブ二種とかやりやがったな エンペラー放置してるから天井分で足りそうで助かった これの次のコピペイベがナイチンとデビルマンなんだろうなあ嫌だなあ >>221
書いてない効果との複合タイプで+20までかもしれん シナリオでお披露目から一旦お預けってこれが初?
デビルマンェ… 甲児くんはオバダメだと光子力使い切るかどつかでどっちメインにするか決めればよさそうだな…
気力210は共闘じゃないけどガチャ平均17周くらいあればいけるのか…廃とのスコアの差がますます大きくなる カイザーもエンペラーも2アク覚醒できるようになるし二つ欲しいやつだな
合体攻撃とXオーブはきついね 今回のユニコーン引いたからスルーする予定だったのにこれだと天井まで全力で引くのは確定だわ
しかし合体攻撃を同じガチャに新必殺技として2つもぶち込むのは前代未聞だな 甲児だけXオーブ5にしてメインはビームMAPのまま
合体攻撃は鉄也のメインにしたい、もちろん1週目で引く前提だが グレートブラスター調整するなら光子力ビームも調整してくれや そういやカイザーとエンペラーのバーニングは初なのか
すんません、マジンガーシリーズにはもう一体いるんですけど何でハブったんです? イナホデビル一緒に来ないのはここでも言ってただろ
そんな回りづらそうなことしねぇって アルドノアXオーブ交換可能だし配布オーブも貰えるイナホが地味にヤバくなりそうだな イナホマン交換可能オーブ三種に配布オーブまできて勝ち組か? 合体攻撃のバーゲンセールや
Xオーブは運営的にはイチ推しなんだろうな まぁユキ姉と韻子のオーブが並ぶのは不幸中の幸いかな
今回のガチャだとこのXオーブは伊奈帆一択でいいし >>247
運営的にはみんな強化できるよ!ぜひ使ってね!位の感覚なんだろうね。
尚そのために必要な我々の石… >>242
マジンカイザーの世界線はグレンンダイザーにつながらないからだよ >>246
オーブは交換所に入るって書いてるから3つ交換できることになるね
ただ注意書きに 「ユキ姉の1枚目のSSRだけど選べるSSRには入りません」
って書いてるから注意な >>242
先にダブルマジンガーやれば後からトリプルマジンガーブレードもトリプルマジンガーストームも出せるってことだよ エンペラーは書いてないだけでオーブじゃなくて武器の方に気力重複あるかもしれない
あってくれ イナホ次に回して今回の抱合せはデビルマンでよかったんちゃうか… 2月後半デビルマンだけじゃガチャ回らないからナイチンMAP来そう あかん鉄也も甲児も現在で一級品なのにここで魔神双攻撃のDD盤ですかァァ特殊っぽいけど制圧ラスボスで運用してね必殺だすとはヤパここの運営は予想通りにはいかんな ステの上がり方も違うって書かれてるし
エンペラーは開始時に補正付いてて対決に強いみたいな感じなんだろう
重複気力上限アップは対決ではほぼ無意味だし制圧と迎撃向けで分担 カイザーやエンペラーの1アクに対抗するには
625族での行動前に射程外から落とすのがベストになるのか 2月から3月までにディド、メグ、デビルマン、シャア、アムロ、刹那、新参戦きそうだな
耐えれるのか....? 書いてあること多すぎてよくわからないけど
初手必殺使えてそのまま覚醒必殺使えてその後マップ打てるってことか
スピードないけど対決人権なのか こうなるからXオーブ叩いとけって言ったのに
「オーブ無い筈のユニットが使えるんだから全く悪くない!叩く奴はアンチ!」って擁護してた奴等
でてきて、これで納得なのかちゃんと答えてみろよ >>262
ただカイザーとエンペラーは固いからね… 気力上がる前ならいけるか? これは鉄矢さんにはオーブまわせないな…
覚悟決まってる甲児くんになってる人は気力210目指しそうな廃人ホイホイガチャ ダブルバーニングファイヤーのスロ性能がストナーと同じで気力ステが付かないなら迎撃でMAPビーム使う場合の火力は気力上限上がっても大きく変わらないかな?
毎ターンMAP撃てるから強いけど弾切れするんだよね Xオーブもイナホマンみたいな後々交換できるなら別にいいんよ
限定って縛りで交換できないボルフォッグ達が悲惨なだけで >>269
イナホマンはXオーブだから一人だけ3つ交換できるしな
恒常合体攻撃なら悪くない、限定Xオーブはあかん 交換可能ってことはイナホはこのオーブも遠征で上げられるんかな マジンガー好きでカイザーとエンペラー育てていた人が
強く育てたいと思ったら途方もない金がかかることになるんだぞ?
これが本当にスパロボ運営のやることだと思うか
俺は思わんね >>275
金がないなら選ぶしかないやろ
ワイはカイザー一択にする >>262
勇者王をデコイにして攻撃吸わせる形もあるかも 廃エンペラーは初手閃きで更に耐えるからな
必殺スロのサンダーボルトのアクション短縮で2アク覚醒も使えるし、スピード&MAPマンセー環境に対抗できる奴を考えたらこうなりました感 次の擁護流れは「カイザーだけで入れればいいから問題ない」みたいな流れにしそうな予感
絶対問題あるからな よかったな
超竜神とボルフォッグの犠牲のおかげでインコとユキ姉救われたぞ >>273
三番目のスキルも上げられる遠征来ないと無理やけどね >>282
恒常のXオーブはお得やろ
限定のXオーブはクソオブクソ 百歩譲って交換できるなら許す
というかイナホには得しかないな Xオーブ効果で第3が交換可能になるのはいいな
アウセンダイザー実装してゼンガーのオーブ3つ目交換できるよう合体攻撃だしてくれ っしエンペラーG育ててないわい勝組
ただこれは今後ゼンガーにもXオーブきそうで困る エンペラーHP7、8万くらい行くのに初手で動く前に落とせる自信無いわ >>284
恒常のXオーブがお得ってどういうコト?
交換可能でない限りクソ仕様やろ? 制圧迎撃ならカイザー、対決ならグレートを育てたいのにきっついわ 〇〇は許容できるのとかソシャゲのガチャなんて何やったって文句言うだろw
全員が満足するガチャなんて存在しない >>290
お知らせに交換可能になるって書いてるよ 迎撃なら光子力は回数を選ぶか威力を選ぶかステージ見てから考えるかな 限定オーブも交換できるガチャを定期的にやってくれりゃまだマシだけどどうなるかな フレンドふたりから同時に引退報告きて笑ってしまった。こりゃあきっと衰退が早まったな アムシャアで合体攻撃もやると思うがこれもXオーブだよなあw やはり育成機体に見切りをつけていかないと財布が終わる
こちとら真ゲッター1は捨ててるから引くしかないが ヴヴヴ勢にも5人共用のインパクトブースターください
配布オーブないハルトサキも交換可能Xオーブ来れば追いつける アークにしか金かけてないから明鏡止水の境地ですわ
もはや期間限定参戦追うだけの方がお得まである イナホに特殊オーブないしな
今回ユキは特殊オーブ来るだろうしそのまま全部ユキにつけた方が強くなりそう
もちろんイナホ大好きで第1第2フルカンストならイナホ君だが イナホにステータスいらんし遠征でオーブ育てられる韻子愛でるか カイザーエンペラーの方はXオーブ来てもどーせ甲児にしか入れんよ。鉄也はエンペラーソード、エンペラーオレオールと後続で控えてる状態でオーブ7つめなのに入れてもしゃーない アムロシャアの合体攻撃が限定Xはあかんな
もし恒常Xだとアムロが超強化されるが >>294
イナホはたまたま交換可能だからましだけどXオーブ自体はクソ仕様なのは間違いないやろ
基本交換できないやつばっかだろうし なんか急に冷めてきなったな
ファンに後ろ足で砂かけるような真似しかしないし
ここでマジンガーのオーブを必死に引いてゲーム続けるよりも
引退なり完全無課金になるなりした方がいいのかもな >>297
俺もそうなった
カイザーマジンガーどっちも育ててた人なら
めちゃくちゃ冷めるよこれ グレートももう少し育てたかったけど一旦諦めてZに集中するしかないかな
どうせなら移動力アップが欲しかったかも 天井までに出たらまぁ問題ないけど1個も出なかったときが地獄だなあ エヴァ3機もそろそろ上空から落下してくる敵を受け止める合体攻撃来るか 鉄也また調整とか露骨に寵愛受けてんな
どうせ寺田の趣味だろうけど >>250
そんな感覚じゃないとおもうよ
最近のスピードオーブといい完全に集金したいしたいにしか見えないな どっちも育ててるけどテンション上がってるわ
どっちに入れるか悩むなあ 鉄矢さんは理論上は滅茶苦茶強くなりそうだけど育てにくい要素が多くて流石に今回は見送りそう こんなはずじゃなかったぞ!
合体攻撃は呪いじゃなく祈りだったんだ!
Xオーブなんてものが生まれてこなければ!
やるぞバナージ!オーブは8個目以降は実装されないわけじゃない! イナホマンは予想通りやったけど恒常で限定がダブルバーニングやったか
引きとオーブ次第では3個セットあれば甲児出来れば2周残り鉄也さんが妥当な所やろか >>310
プロはこれでバナージに続く8個目完備だぞ
プロに攻防大オーブ付けてLv10まで育てた俺………笑
まぁこれならそのうち枠拡張する流れだろ エンペラーは代わりがきくからカイザー優先になるよな 甲児君好きかつプロ好きはそれなりの人数かもしれんが
アムロ好きでシャア嫌いな奴なんていないからなあ Xオーブ実装のときはせめてピックアップ1/2して…
1/4でXはきつすぎる >>322
潮時だな
いいのか?
大佐が課金してた時の想いは十分に伝わったでしょうから ただでさえオーブ関係きついのにXでオーブ更にきつくするならせめてパーツは緩くしてほしいよなあ グレートはオーブ見送っても今後も必殺あるからええやん 合体攻撃のオーブは各キャラ1個ずつ専用が手に入るなら良かったのだろうけど
そうなると今回のイナホみたいなラッキーマンが無くなる >>325
迎撃考えるとカイザー一択になってしまうね 気力最高210で気力毎威力アップもらったダブルバーニングどれくらい出るんだろう
光子力も気力毎威力だし火力飛びぬけてるよな真ゲッターにも分けてやれよ もう財布死んでるから限定イナホマン恒常デビルマンを見送るはずだったのに参ったなぁ
イナホマンもオーブとれるなら話変わってくるのよ >>326
プロは野田プロならやばかったけど申し訳ないけど今のプロならスルーできるわ Xオーブ2種は読めないわ…こんなの許したら来月ツインバードとグラフディンコンビネーションとか平気でやりそう 冷静になったらそういやバンナムのソシャゲだったんだなって思い出した >>335
ラッキーマンつーてももう主役で交換可能なXオーブになるの追加のキャラくらいしか・・・ なっ、運営擁護のために鉄也オーブ見送っていいだろうとか言い始めただろ
そんなんだったら最初から育ててねえんだよ
何で育てていたファンの気持ちを無視して運営擁護のために切り捨てようとすんだろねこいつらは 不人気機体切り捨てて人気機体だけどんどんインフレしてくの、通常運転といえばそうだけど終わりの始まり感が強い
シナリオ完結は見届けたいなぁ… しかもこれで終わりじゃないからな
月末は毎月来るし本番は来月だぞ
原作合体攻撃持ちは怯えて待つしかない
ガオガイガーなんて高確率でもう一度X来る
勇気でどうにかしろ >>332
次はトリプルマジンガーで甲児鉄也のXオーブおかわりだぞ 運営まじへったくそやなあ
凸オーブみたいなのイベントでだせよ >>345
イナホ実装されてるし救済されはじめてる気がするけど 天井+オーブ交換で5周分見ておかなきゃならんか
アニバもすぐだししんどくなりそうだなぁ カイザーとエンペラー育ててないからスルー出来るけど他のユニットより露骨に強いの冷める >>348
汎用凸オーブ実装してたらまあ別にいいかとはなるけど限定は現物凸だけやからなあ おかしなことや不満があることにはちゃんと意見を言わないとこうなるって事だぞと言うか
前回はXオーブの不満を無理やり工作されて潰されたけれども もうヤケクソで御三家合体技でいいよ
ファイナルストナーファンネルサンシャイン池崎で全ては滅ぶ おいカイザー、アフロダイと合体攻撃しろ
そうすりゃオーブが交換可能になる そりゃ自分が育ててないユニットのオーブは別にどうでもいいだろw 合体攻撃待ちの機体多いしね
ここからはXオーブ連打してきそう 廃課金者の上限をあげていかないといけないからな
ガチャゲーの宿命よ >>354
同意だけど、個人的にはもう今回のでモチベ下がってどうでもよくなってきた。今後は無課金でぼちぼちやっていくわ。課金続ける人は頑張れ もう今後の合体攻撃は全部Xオーブになるの確定だな
TBSは勿論、竜巻斬艦刀もアムロシャアも超電磁コンビもウルズ小隊も全てXオーブだぞ
同時出撃バフも付ければ2枚確保必須になるな 作品への愛があってもDDへの愛は無いからちょっとついていけない そりゃ運営としては演出一個でオーブをいくつも売れるんだから良いよな
コスト削減して利益だすのもわかるけど
それならやっぱり取得を緩くして客にも還元すべきなんだよ なんで超竜神さんの合体攻撃を恒常にしなかったのか
順番調整してビスト神拳を限定にすればよかったのに 限定なのがキツイな
交換機会が増えるなら良いんだけど >>349
イナホマンの移動減少デバフとしょっぱい配布オーブ見ると言うほど救済されてるか?
インコユキは今後武器貰えることもなさそうだし >>366
今までの第3以降のオーブの扱いからみてもそんなことは望み薄だろうな・・・ >>362
出してきた時点でそれがわからないやつがいたらびっくりだわ
超電磁とか片方にだけオーブが行く以前の形式じゃ出しづらいんだし >>367
3人で使えば移動力0に!…なったらいいな
アクセルとデビルマン持ってる人誰か教えて 合体攻撃って限定になりやすそうだしサブキャラとの合体で恒常になって交換可ってそうそう来ないと思う
Zサイコ、フルメタ辺りぐらいか ボルフォッグとかよりは相当マシだよイナホ…
まあこのゲームはオーブの根幹設定が頭おかしいし汎用とか救済になってないからこのシステムで続けるとどうやっても格差が酷いことにしかならないよね… Xオーブ1個でレベル共通にしてれば今のやり方より金稼げた気がするんだが…もう来年辺りストーリー完結で〆る準備にしか思えんわ いつかは恒常落ちして交換可能になるでしょ
3年後かもしれんが…
インフレしていくのはソシャゲの宿命 >>372
デビルマンもソウルゲインも重複不可だからイナホらのもたぶん重複不可 なんで伸びてるのかと思ったらダブルバーニングファイヤーかよ
これは予想外すぎたわ xオーブは今からでもレベル共通にしてくれ
そして古い合体攻撃のオーブもxオーブにしてくれ 2月シャアMAP
3月アムロシャア合体
他は添え物でよくかんぺきなけいかくだ 遠征は交換所合成所に並んでるオーブを上げれるんだからイナホも遠征でXオーブを育てられるってことでいいのこれ >>376
インフレするならまだわかる
でもこのゲームは一部の機体だけが強くなってるんだよインフレでもないんだよ
あと性能よりも単純に作品ファンへの課金要求がひどくなってるんだよ
よりによってスパロボでこんなことするとはね もうちょっと作品に敬意を持ってると思ったんだけど 恒常かつSSR2枚目まだのキャラとの合体攻撃だとオーブ交換3つ目貰えるのか
宗介あたりはワンチャンあるかね ツイ見ても拒否反応今回多いからアムロシャアは回収月に回すんじゃね
連発するほど商売なんだしアホじゃないだろ 2月はディドメグ3月アムシャアかゲッター4月アムシャアかゲッター5月SRX
わいの予想や >>387
アホじゃなかったら多分こんなことそもそもしないと思うんだ 育てる奴決め打ちできないXオーブ来たら絶対やべーだろって思ってたら案の定で笑うしかないわ >>387
人気キャラほど重ねて課金しないととれないようにするんだよお ゲッターはストナーサンシャインボンバーとかやりそう >>386
宗介はオーブ多いしきつそう
刹那やヒイロとかならいけそう 最近は限定微妙で恒常優秀なこと多かったけど今回はとんでもないな 弾丸からのナイチンゲールフルコーンからのこれで貯められる時期がない >>389
ソシャゲ渡り歩いてきた自分からすると作品愛でファンを釣って後に課金まみれになるのはソシャゲだから仕方ないと思うぞ
学んだのは全く課金しないか石油当てるかしかない ゲッターは真社員スパーク、ファイナルトマホークがまだある
ここから導き出される結論は
共闘に真ドラゴン >>376
結構な恒常落ちしたけど別にそれらのオーブ強化一切楽になってないのが現状だしなあ
第3がようやく共闘で交換出来るようになりましただし 超龍神、ボルフォッグもオーブ合成可能にしてくれればまだ >>392
逆言えばあれだけ放置されても配布オーブ無しって事だろう >>394
W勢は全員第2オーブまで貰ってるからどうしようもないぞ >>395
あんた的外れだわ
最近は限定と恒常の差が埋まってきたと思うけど去年1年で限定が微妙だったのは旧オールアウトアタックぐらいだよ もうガチャ更新の度に運営方針のコメントつけてくれ
考えるの疲れちまったよ 最近の限定微妙は必殺スロがそうだったかなメインは普通に強い
まあフルコーン辺りは必殺スロでもあたおか性能だけど 未実装脇役の実装が望まれる時代が来たか
下品な色のグレイズ実装して恒常で鉄華団総攻撃頼むわ >>397
ソシャゲだから仕方ないってのは俺にはその理屈は分からんけれども
少なくともファンとの繋がりの強さ、作品への敬意で生かされてきたスパロボでこれをするとは思わなかった
というか思いたくはなかったな >>403
そういえばそうだな
火消しの風さんだすしかないな ウインドさんほしいっちゃほしいけど今更来るかな?wだけで5枠使ってるし こうじ!てつや!だいすけ!ゴウ!りょうま!
いくぞ!! このゲーム育成上限アホみたいに高いのにこうまで育成に慎重になるのってなんでなんだろうね
ちょっとやそっと緩くしたところで緩すぎになるなんてこと絶対ないだろ 恒常ならという前提で言えば真ゲッター×ノワールGで最大6人に装備可能な交換出来るXオーブが作れるな
100%あり得ないけど これだけ課金圧強めるならお得石を毎月販売してほしいわ
別ゲーだけどプリコネはお得石が月末に販売されてて、こういうのを参考にすればいいのにといつも思うし サービス終了とか言ったら叩かれるんだろうが、普通にそんな匂いもしてきた >>417
まあ急な集金インフレはフラグってのはあるね・・・
でも一応最近は集金体制になってからはそれなりに売上出てるんじゃないの?
焼畑になる可能性もはらんでるけど ΩってSSRの二個くらい上のやつだろURとかLRだろうから比べられるか? >>408
つーかスパロボって制作・開発してる人達もロボアニメ好きなのが露骨に分かるゲームだと思うんだけど、ソシャゲだとそれが置き去りになってるんだよなぁ
スパクロなんて過去を次々とゴミ箱送りにしたからな >>418
全然違うと思う。Ωは同キャラを2体ゲットして真価を発揮する1つのユニットだからXオーブとは擦りもしていない >>408
擁護する気は全く無いけど他社ブランドのソシャゲ触るとウチなんて全然まだマシに見えるんだけどね
経験上今から課金高めていくんだろなって上から見てる ロマサガrsだけは例外で課金しなくても遊べたけど
あれは人が多いから出来る事でウチと比べるなんて恥ずかしいレベルだし イナホの配布オーブ地味だな
まあXオーブが交換できるならまだましか >>421
商売だからね じゃあどうやって集金するか
いくらでも課金してくれる廃課金からさらに払ってもらうにはどうするか イナホ達は交換可能っていう救いはあるけどそれ加味してもXオーブは出費エグすぎてなぁ 交換所に追加されるのはエックスオーブじゃなくて特殊オーブの方じゃねえの? まずはマジンガーとエンペラーがやられたようだな
しかし3.5周年はまだまだこれから
ゲッターやオリジナル主人公アムロにシャアも待ってる
新機体もあるぞ! >>419
すでに焼き畑じゃない?元々新規に辛い仕様だったけど、もう新規を増やす気もあまりないんだろうね。前に迎撃戦sランクの人数増えてるからユーザー増えてるんじゃねって意見があったけど、過去のメモみたらdランクは同じくらい減ってるからね。全体としては横ばいか微増な雰囲気。決算前ということを差し引いても最近の露骨な集金施策はやばい とりあえず気力上限付きのオーブは+化してくれませんかね XΩの3年目と比べるとDDは多少落ち気味ではあるね
その時とは現況違うとはいえここからどうするのか
つ(Xオーブ) つーかサラッとGブラスター超上方が一番ムカつくわ
どんだけゴミSSR放置してると思ってんだよ 甲児鉄也の必殺出しても売れないならサ終もあり得るが相当数引くんだろ。てかサ終する気あるならカイザーノヴァここでだすだろうよ。カイザーエンペラーの石丸宇野コンビなんて出した事無いのにわざわざ出すのは声編集するぐらい力入れてる証拠じゃないか >>432
3000石とガチャを新規恒常にすればいいのにな
焼け石に水だが スパロボの欠点は不人気が多すぎるってことやね
最近の版権ないがしろがーとか格差がーって声があるけど
昔はガンダムとその他というそういうのがスパロボだった
金引っ張れる作品は実はあまりない あれエンペラーGって共闘機体だよね?
ダイゼンガー
バンシィ
サンドロック
ナイチンゲール
蜃気楼
あっ >>435
今でも一軍のお前をまず修正するのかいみたいな感じだよな >>432
へえDランク減ってるんだ
ぜひメモの内容見てみたいな トータルの平均がかなり上がってるからそらDランクは減るでしょだからこそSが増えてるんだし 調整するくらいなら最初から必殺スロで使えるようにしとけよって思う >>439
来月中盤に繰り上げで蜃気楼出すんじゃね? 迎撃のSが増えたのは単に40万点稼ぎやすくなっただけだろうし
そりゃその分他のランクが減ってるんだろう
オート15回流して終了のDランクはともかくB~Cは元からほとんどいないだろ 割りとブラスターはステ上がらない以外は有用な必殺スロ効果だったから、覚醒ある以外微妙なブレーカーがクビ候補までないかこれ?
Wバーニングが必殺スロでもステアップ持ってるなら心配ないけど。 >>447
ただやっぱ覚醒は強力だからなぁ必殺技の回転数という意味でも ダブルブラスターが必殺技で強いかもしれんから
メインボルトブレイカーはありえそう MAP最強火力はユニコが超えそうだったけどカイザーにゃこれで及ばないな、でも制圧じゃカイザーはMAP外すことになりそうだな ほんと、優遇ユニット以外は育てたらバカを見るまで出てきたなこれ グレートブラスターの必殺スロ弱くね?って言われてたから上方したら文句を言われる……欲は深いなぁ…… 今度から必殺スロ微妙でも修正を見越して引くか判断しなきゃならんのか
ひどすぎる 打撃のほうがほしかったがなあ
そういえばシンジさんも長いこと間があいててオーブ少ないね^^ まあエンペラーは必殺でステアップなかったからしゃーない措置 >>457
だからササは黙ってなさい。
お前は運営擁護しかしないんだから 大丈夫だ、ブラスターのトドメでロケットパンチすれば打撃になる >>454
元からそうだけど?
汎用突っ込んで推しを運動4500行くくらいにしたけど
バナナ味なら共闘から育て始めたやつでも鼻クソほじりながら超えていくだろ 極まったカイザーとエンペラーの画像を貼る人は高確率で出てくるだろうけど、極まったスレイプニルの画像を貼る人は出てくるんだろうか……… 尚実装時点で必殺スロでも腐らないと評価されていたアークシャインに強化が入ったという前例がある模様。
これ、タラクのストナー来るときにしれっと強化されるやつなんかね。(スキャンダルの話は置いておく) シンちゃんの疑似神化ATフィールドパンチ(打撃)くる? アークのあれは逆にこれから引く3周年新規勢にひどいことしたと思ってるが…
どうせ盛り盛りならサンダーボンバーのメインにも2回行動付けときゃいいんだし
天井で取れないシャインの必スロに必須の2回行動を移したことで取れるまで回さなきゃいけなくなった >>465
交換可能になったら出てくるかもな
実質完凸オーブ4つのイナホマンがどれだけ強くなるのか 必殺スロでステアップないのなんて山ほどあるんだ
仕方ないそうだから全部修正しようオオチ 既にやばいけどもっとやばいのは捏造合体技とか出てきた時だと思う
真ゲとアークはまだわかるがレイズナーとボトムズとか カイザーとエンペラーに話題かっさわれたけど
イナホくんも2年半待たされて貰えたものが誰も利用価値が見いだせてない
移動力ダウンとか悲惨だなー 極端な話アフロダイに2アク覚醒と精神回復にMAP撃てたら売れるだろうから作品人気関係無くないか? 移動力ダウンじゃなくてアクション数減少なら使い道いくらでもあったかも。
2アクトラアタなら凶悪ではあるし >>473
実際そのとおりなんだけど
作品人気のせいにすれば、運営じゃなくてその作品に問題がある作品が頑張らなかったのが悪いって風に矛先を持っていけるからね >>471
その方が嬉しいんだが
昔のスパロボみたいで 石配りもお得石も無いのに課金圧だけはどんどん高まっていく・・・ 運営またやらかしてるよw告知に間違ってWマジンガー載せてるwwそこデビルマンちゃんの席だからwwwデビルマンちゃんの席のはずなんだよ・・・ そういえばスパクロの頃は結構いろんな合体攻撃がありましたね… 2アク化して毎ターン全デバフ20%はやるわけ無い
敵のが基本値高いんでバフよりデバフのが効果大きいし
範囲ダウンとかも含めてデバフはわりと慎重になってる 原作一ミリも知らないのにライガーとガルダは長く愛用してる
デルフィングも今後末永く使っていくことだろう
俺の財力じゃ好きなだけでは使っていけない
許してバルバトス イナホは防御も上がるし交換でオーブ3種育てたらインファイト出来るゴリラになるよ >>481
慎重になるのは構わんけれどだからといって何年も待たされた機体がゴミを渡されるのは違うだろ
それでいてマジンガーだけこの優遇はマジンガー育てている俺でも流石に酷いと思うわ・・・ 天国のグレンダイザーも甲児くんと鉄也さんのサブアビリティになれて喜んでるよ >>484
イナホに重複気力上限とスピードアップくらいあげればいいのにね >>480
ラスト1年は捏造合体ラッシュだったな
2/1にマジンガー合体攻撃出して翌年サ終
あっちはZEROとエンペラーだったけど >>477
ただそれはDDよりCSでやって欲しい事なんだよなぁ
まぁこっちで実験した後で逆輸入してくれるならまだ良いんだが
クロパイなんてDLCで逆輸入したら確実に売れるだろうし カイザーの気力上限20上がるとMAP基準で攻防33%アップはヤバイな 本家シリーズならクロパイは素直に喜んで受け入れられそう カイザー初号機フルコーンの火力ゴリ押しで制圧やってるけどカイザーの通常攻撃が初号機フルコーンの半分しかダメージ出てないから気力上昇に期待 ミサイル装備で射程5~6になるだろうし
遠くから移動デバフ刺さったら近接キャラは行動不能と同じかもしれんが
まあ上位陣だとスピード550でそんなことやってる余裕は無いんだろうな 強い機体だけがひたすら強くなるゲームってあんまないよな >>494
カイザー与ダメージアップが今の時点では必殺側にないのが数少ない弱点かな。意外とダメージが低く見えるのは多分そのせい >>496
ソシャゲって人気キャラばっか新規追加して強いのって割と多くね
不人気キャラの新衣装がやっと来たと思ったら別に大して強くないとかよくある
売れないの強くするより人気キャラ強くして爆発させた方が旨い >>499
俺のガオガイガーはまだ育成途中だけどそれでもアルヴァトーレ戦で活躍してくれてるぞ
2回行動しない相手なら復活は便利
問題はアルヴァトーレは今のところガオガイガーいなくても別に苦戦しないってところぐらいだ >>499
箸休めも必要だってお前ら言ってただろ? あーこの流れ良くないよ
各作品合体攻撃毎月乱発していってサ終の流れやわ イナホなんて素直に4アク継続複合デバフつけておけばいいのに
あえてゴミの移動力デバフなんてつけられるあたり
運営から目の敵にされてるんだろうな。 移動デバフの有効活用方法を作るしかない
それこそ昔のスパロボのミデアだかの補給機を敵から守るミッションとか >>507
こっちの射程が6くらいあれば
引き撃ちや、特殊タゲあいてにZOCや挑発がわりになるんだけどね
現状ボスに追いかけて前に出ながら必殺技撃つようでは
稲穂勢の防御回避能力じゃしににいくようなもんだよんね >>513
エヴァも陽電子砲実装から1ねん以上経ってるしそろそろ怪しいな
レイは一人だけ限定ないし >>510
基本壁に追い詰めるから逆にやりづらくなるかもな >>510
ソウルゲインの時も斬撃弱点の引きうちゾンダーがいたし今回もファットアンクルが実弾弱点だから運営的にはそこに使ってくださいって感じなんだろうね
ゾンダー相手にソウルゲイン使わなかったけど タゲさえ分かれば敵の位置はコントロールできちゃうから中々活かすの難しいよね、移動ダウン
活躍の場を作るならタゲがランダムな敵を作ればいいけど、そんな敵要らねえ… そういやXオーブって性能上がり方は+オーブ扱いなん? >>519
わかんなくてもDDでは挑発で無理くり接近戦させるとかも出来るしな せっかく久々にスパロボ出たキャラとかなんなんだろうなこれ
課金するタイミングすらねーじゃん 石配りなくしてダンマリなのがすべてを物語ってる気がする ウチのエンペラー攻撃5万、防御4万超えてるのにここから気力毎3%貰えるんですか、他の機体もこれくらいしてやってくれマジで 2アク覚醒ばかりで対決がどんどん糞ゲーになっていく 甲児嫌いの鉄矢好きが強制的に甲児オーブ渡されるよりはマシだろ グレンダイザーの旧必殺見直さずにエンペラーとカイザーのサブパーツ効果つけるぐらいなんだから
今回のWバーニングをグレンダイザーのサブスロに挿したらすごく強くなるんだろうな オーブ完凸50個がイカれてるって認識してなかったっけねぇ
わかってんなら100個とか150個とか普通やらないと思うんですけど アルドノア合体攻撃よくみたら運動性上がらないやん
韻子の回避要素完全に死んでら コード60でオーブ3個取れるようにしたから解決したとか考えてそう 1周でダブルバーニング出れば甲児くん用に5まで上げれば最短低コストだな なお天井で青しか出てない場合 >>522
つか
もう+じゃないオーブはでないだろ 限定だから15は無理だろうし2人共にオーブ与えるのもアリなのかな デビルマンの新必殺は来月の後半ガチャで雑に消化されそう
蜃気楼MAP兵器と抱き合わせで >>540
来るなら先にシャアだろ
覚醒にMAP持たせて後から迎撃ガシャで何度もPUするから >>537
それな
昨年7月のグランゾンから大半がそれで+オーブ育たない >>537
天井でダブルバーニング引けない場合がエグ過ぎる
ここまで露骨にオーブ商法するなら天井は天井で別にしてくれねぇかな せめて天井交換で付いてくるオーブを1個じゃなくて4個にして欲しいな
回数限定でいいから >>539
今回オーブ交換の回数増えてるから22万で15まで届くぞ
しかも道中1枚引くごとに1万円づつ減っていくんだ >>538
+は成長が早熟だから新規がとりあえずこれ育てておけば良いってやつを分かりやすくする為
みたいに言ってたけど浅く広くlv5になるまで引いた方がお得なガチャになってるよな もう昇格済みの青4連発とか普通にあるからなー、頭真っ白になる >>547
実際最近は露骨に気力上限とスピードオーブで釣るようにしてるしな 確実にアムロシャアもXオーブで出すだろうしな
しかも絶対限定で Xオーブは運営にとって本当によい商売だよな
客側はオーブ目的に買わざるを得ないけれども作るのは1パーツでいいんだからな
これでそのコスト削減分が客に還元ことがされれば評価されたんだろうけど
Twitterとか見る限り運営に対する不満か引退宣言ばかり出てるし
と言うかもう本当にサービス終了に入ってるから後は金をむしり取るだけになってるのかなあ 考えてみればお得オーブを辞めたことやグラディオンのミス完全スルーとか
もうサービス終了入ってるとしたら納得の対応なんだよな
それに今回のXオーゴリ押し屋や
マジンガーやユニコーンみたいな人気ユニットの極端な強化
もうこれ答え合わせ終わったかな つかさエンペラーの必殺スロを見直すなら何でグレンダイザーを見直さないんだって話だよな
適当すぎるよな 実際オーブ10か15が上限ならギリギリ許容できなくもない凸数だよな
やっぱ50凸はおかしいって イナホマン&デビルマンは運営の方もこりゃ売れねーよって認識だったんやなって スレ伸びてると思ったら…
萎えてやめる人、ついて行く人、どのくらいなのやら あんまりスパロボ愛みたいな言葉は使いたくないが
いくらなんでも作品にも客にも敬意がなさすぎるだろ
生放送でおもちゃばっかり触ってないでちゃんと何で今こんなことになってるのか説明して欲しいよ >>564
内部でもごちゃごちゃしてて語りにくいんだろうな カイザーがアホみたいな性能になるのは別にいいんだけどその対極でずっと倉庫番になっちゃうキャラがいるのよね
必殺とかオーブとか今からでも好きなキャラに集中させられるようにならんかな
推しを強キャラにするために課金が必要なら金は落とすからさぁ ガチャはこれでブラスターじゃなくてサンダーボルトブレイカーだったら完璧だったんだけどな~
光子力がFカイザーブレードまでは望まないけど なんかこの前のユニコーンガチャも、こうやって見ると完全にサービス終了ムーブだよな・・・ 制圧戦も満額いけるし無理にガチャしなくて良いのでは思い始めた クロパイの企画進めてるしそれが出るまでは続きそうではある クロスオメガの時はガチャが回らんとサービス続けられないって言って極実装してから1年くらいでサ終だっけか
そう考えると年内は大丈夫かな >>563
引退しないけど課金はやめる。フレは引退報告3人目がきたw
不満なコメントが多いけどスレが伸びてるうちはまだ大丈夫。そのうち不満すら書き込まれなくなる どうせスペースサンダーが強化されたって「もう砕いた」って文句言われるだけだろ 攻略には困ってないし迎撃、対決で上位は目指してないから本当に使いたい機体だけ育てればいいかなってなってきた >>574
こういうプレイヤーとは思えない運営擁護がある限り
運営はこういう客をバカにしたことを続けるんだろうなぁ なんやかんやで末期ソシャゲよりは人いるから
こんなこと続けてたら危ないけどな どっちかっていうと末期になると大盤振る舞いになるもんだしねまだ終わらせる気ないんだなと
ついていけるかどうかはまた別の話だが メグの時がそうだったけど
1周半回せば気力上限+10できるから無理はしないという方法もあるぞ カイザー&エンペラーの強化楽しみだな、オラワックワクんすぞ もう交換所にある第一第二全部ぷらす調整しってくれんかな >>578
大盤振る舞いするとバレるから
人気ユニットをバンバンだしていると考えたら何らおかしくない >>579
そうは言うがな大佐
ファイナルカイザーブレードが2アクションで使えるようになる上に
「対決戦は覚醒武器を優先するようにAI改修します」
って生放送で言ってる以上、引かないわけにはいかんのだ >>581
それな
+オーブ実装じゃなくて全部のオーブバランス見直してくれりゃ良かった 去年のこの時期もディドメグからカイザーハイニューユニコーン真ゲと続いてるから終わる危機だったんだな グレートブラスター超強化でプロは今のままでも強そう
対決は捨ててるし甲児君のオーブ取って撤退かな… そして来年も人気機体ばかり出してるのはサ終カウントダウンとか言ってるんだろなぁ 対決そんなガチってないからエンペラーも気力重複がよかったな サービス終了云々は置いといても
こんなの作品好きで育ててるやつはついていけねえよ >>589
去年のレス引っ張ってこられたら恥ずかしいから忘れてくれぇ! アムロシャアとかエヴァとか真ゲカイザーユニコーンはまだわかるけど
ディドメグとかエンペラーとかついこのまえ生えてきたような奴を性能優遇追加速度優遇しておいてガチャ回る人気キャラです!限定やオーブ数に差がつくのはお前らが課金しないせいです!みたいに振る舞うのクソオブザクソだよ 糞みたいなパーツ渡されてるから使われてないだけなのに、人気ないから出しませんとか言われてもね ディドめぐは知らないけどエンペラーは人気あんでしょ? カイザー2アクが手に入れば制圧exラスボスまだまだ登れそうだ。後二日が待ち遠しいZ
と思ってたらそかアニキの為のカイザーか、て事か曲はズババンかな、マジンガーZのテーマでもええなぁ グラフディンズ(仮)の一人目当てで始めてみたがここまでディドメグと差をつけられるとはな
この流れで交換できるXオーブはもらえそうだけどディドメグに追いつける気はしないな >>599
イナホ式で更に気力上限付いてればあるいは? オリジナル主人公優遇はまぁしゃーないんじゃないの
DDオリジナル以外のOG勢までこのレベルの優遇し始めたらいよいよ終わりだが [X]気力限界突破(マスタング小隊)のオーブは気力上限が上がるのか?
攻撃力の上がる見切り(伊奈帆)のオーブを見てると不安になる 引きたくもないガチャをオーブの為に引かせるのやめろ
やり方がこすいんだよ。正々堂々面白いもの作って売れや この機にカイザー超改造するとして
25段階フルにやるのか
24段階+攻防辺りで止めた方がいいのか
どっちがいいかな 色々文句はあるんだけど
石丸カイザーと家中エンペラーで合体攻撃するという事実が嬉しいしワクワクするんだよなぁ カイザーは回避以外全部必要だから25段階フルでいいんじゃないかと思う つか限定贔屓があるんだから
せめて恒常ぐらい主役機は順番に出してほしい
割り込み贔屓のせいで「このマイナー機体次のがしたらサ周まで追加ないかもな」って推しお布施の気持ちですら
マイナー機体だけでは回らんしマイナー機体強くしたくないと判断されて、優遇機体と抱き合わせになったうえで、
「今回はガチャまわったから優遇機体また割り込ませてあげよう!」になるんでしょ
キャラゲーのくせにキャラ愛に対して邪悪すぎるわ >>607
オーブシステムがゴミすぎんだよ!
それに付け替え可能でもいいだろうが 全部無課金で考えるから文句出るんだろ
ソシャゲなんだから課金できないなら割り切らないと やはり攻防はマジンガー
甲児がこれだけ強くなるということは。。。
ディドもそれにあわせて強くなるということやね お知らせに何も書いてないってことは「チームバフ」はついてないのか だってお前らもキャラ贔屓酷すぎて
オナホくんなんかのSSRバンバン出しても売上繋がらないんだもの グラフディンズはXオーブ来ても交換可能だからまだマシ
てかいっそそれでいいから来てくれ 交換可能なら遠征も行けるだろうしそこまで不満でもないんだよなあ 人権級の性能付きなら何でも回るだろうよ
試しにマイナー作品に人権性能あげたらいいんだ
偏りがあるのは運営側の都合だろ イナホ君のデバフとかもういらない子だからね
ブレイクしなきゃデバフききませんだし
雑に殴りながら防御デバフのSRX、運動防御デバフのメグが便利すぎて アギトは見たことないけど、リベルテはかなりかっこいいと思う
配色がいいよね これの後にすぐシャアが来るのはまじで勘弁してほしい
無課金勢はもう無理だ 今回の鉄也の必殺セリフはGCの使いまわしでいけるから、DD用に新録したそこそこ気合の入った演技からの気の抜ける必殺技セリフになったりするのかな? 来月も共闘戦あるんじゃろ?怖い怖い
乗り換え待ちってどのくらいおんの? アークにストナーサンシャイン当ててそのままアークシャインボンバーかもしれない さすがにそろそろダブルオー来るだろと言い続けて大分たったな 宮野、ゴチもレギュラーだしどんどん忙しくなりそうじゃん 00来たらユニコーンみたいに共闘からでも使えるようになるんかね こんだけ運営に馬鹿にされても>>613みたいに客が悪いみたいに言われるんだからたまらんな >>487
なんかDDもおなじ流れでサ終したりしてな >>326
Xオーブ実装された時点で予想できたし言ってたんだがな…なんで今更になって荒れるのか 多分今回はダブルXオーブなのとカイザーとエンペラーはどっちも使う人がそれなりにいるじゃないかな…
自分ごとかどうかってのはあると思う まあもう三年半だしな
そろそろ畳む準備しててもおかしくない時期なのも確か >>620
ダブルバーニングきたらそらダブルフィンファンネル、ウルズストライク、超電磁スピンVの字斬り、ツインオーラアタック、
ファイナルダイナミックスペシャルにXオーブ付けてキャラ切り捨てられない奴から搾取や エンペラーGには特に愛着とか無いから今回は助かった
いつかは被害受けるだろうし恐ろしいことに変わりは無いけれどもね >>362
なんで実装した時点で分からなかったんだ?
こんなの考えなくても分かる話だし出た時点でもっと荒れるべきだったわ
けど基本合体攻撃全部限定で出すと思ってたから恒常でも出して尚且つオーブ交換所行くのも出てくるって分かったのはよかったが 2アク覚醒武器が2個も増えるんだからアレが欲しくなるよな
まだ復刻してない晴れ着
すぐ来そう >>639
実際、ここでも「作品が好きな人ほど損する仕様はダメだろ」って声が上がったけど
スレで客にとって得だろとかXオーブに文句言っている奴はアンチとかで、文句を言えなくするような流れにされてたよ 2月6月9月と武器を貰ったリベルテが色々言われてたがエンペラーはそれより2ヶ月短いからな
しかも限定2つ リベルテの場合アレクサンダ含めての実装ペースが異常なんだよ なんで3個の奴が無視されて、オーブ7個目だの8個目だのの奴等が実装されるんだろうな
つかさ、00やイナホなんかが新技でない時にシナリオ待ちだから仕方ないだろみたいな事言っている人多かったけど
優遇機体の奴等はそもそもシナリオなんか関係なくバンバン新技追加されてるじゃんねw サ終するならするでも良いけど、次のスパロボEEはもっとさらに本家スパロボっぽくしてほしいな 少なくとも空の地形適応位はやって欲しいな。あとオーブだけはやめて ホントやめて オーブはやめて 00はいちおうGNアームズで乗り換えまでのつなぎできたのにね
一応人気あるはずだが放置されたな Xオーブもだけど、単純に25%を2回 1回1万円のガチャで引かないと行けないってのがツラいよな 運営に贔屓されてるだけなのにOVAマジンカイザーが人気作品みたいに吹聴してる連中ほんまキモいんだけど
00より人気あると思ってるとか頭沸いてるだろ >>649
そうだねダイナミック系は使いやすいもんしょうがないよ ダイナミックは色々協力的だしスパロボ立ち上げの時からの仲間だから多少は仕方ないと思うけど
幾らなんでもやりすぎだよな。 カイザーかエンペラーに載せるサブを昇格ハーザにするのと特5ダイザー新必殺にするのどっちがいいのか迷う
気力上がればハーザの方が強くなりそうだけどディドに載せるサブ無くなっちゃうし… 版権ソシャゲはだいたい月の売上1億切ることが続くとサ終するかんじ、ddはまだしばらくは大丈夫かな
でもこのゲーム広く薄くより重課金者から徹底的に搾り取るスタイルの焼き畑方式だから、なにかのきっかけで一気に衰退する傾向ある スパクロはセガと売上折半だったらしいけどDDはどうなんじゃろ 他に比べるとガチャはまだいいよ
それよりも検索しづらいソートや毎回ローディングがかかる激重ホーム画面とか細かいとこ直さないと新規もすぐ辞めるし、課金者が辞めてったら終わる ダイナミックなら原型を留めないぐらい滅茶苦茶やっても許されるからな
都合が良いのよ このゲーム積み重ねが大事すぎて全然新規で入りやすくないから重課金から搾り取る方法でいくのは仕方ない
期間限定参戦目当てででダウンロードしてもシナリオだけやって終わりでいいからな ダイナミック系は使い勝手がいいのはあるだろうけど、人気もあるにはあるだろ ミッションの期限が迫っていたので制圧10とEX1に挑んできた
やけにあっさりクリア出来てしまった(nヶ月ぶりn回目) ダイナミックは最初からの付き合いでメカギルギルガンとか真ゲッターの変形形態もスパロボが初出だったはず
そのほかにもスパロボオリジナル出したりと協力的だからな >>634
実装当時はちらほら擁護の意見もあったからな
いざ実際にじゃあどっち選ぶ?みたいな局面になってようやく気がついたんだろ 最初の被害者がGGGの無オーブ連中だったのが運の尽きよ マジンガー系は必ず何かしら出す代わりに版権料が安いとかいう話もあるしな
つかマジンカイザーからして当初はスパロボの為に作られたような機体だし マジンガーやゲッターはコンスタントに新作出てる訳じゃないし、スパロボがきっかけで知る人はいるだろうしなあ だから別にダイナミックを多少優遇するのはかまわんのよ
ただ幾らなんでもここまで優遇するのはやりすぎって話なんよ ユーザーの財布は無限じゃないからな
両方育てたかったら今月2倍課金してねって言われたら流石に躊躇する >>658
異常なくらい後追いに厳しくしてきた結果のような気もするけどね
最初無料だった物を復刻時には有料にするとかちょっと普通じゃない >>394
相手側が追加されるまでに1個以外だったら追加されるんだから宗助がいくらオーブ持ってようが関係ないぞ
まさにクルツとマオが現状1個目しかオーブ持ってないしな
>>435
プロ好きには悪いがこれ上方修正かけるなら
他にもっとやる奴いただろって思うわ
なんでただでさえ強い奴野過去武器強化してんねん… おっさんからガチャで搾り取るのはええけど、中高生向けにコンシューマーも出し続けないと
次のお財布が育たないぞ まず若者に異常に熱狂されるようなロボものないとどうしようもなさそう >>671
中高生はそもそもスパロボっていう時点で敬遠するんだ
悔しいだろうが仕方がないんだ どうせオーブで釣るならマジンガーとグレートの合体攻撃にしてくれれば良かったわ アルドノア1期終わってしばらく間をおいて、2期スタート時は立ち絵変更して宇宙戦用に改修で後継機扱いの場合、ワイヤーとか曲打ちとかの必殺技2種くらい実装されたら今回のパーツはまず倉庫行きのような気がするな
ストーリー待ち勢山ほどいるから1年くらいは現役だろうけど >>672
20年前の種、15年前の00・ギアス枠が必要だな
つーかガンダムでもWと00ってそこそこ人気枠だと思うんだが、何でここまで冷遇されてんだろ
宇宙世紀≧種>>>鉄血>>>W>>>00の序列がハッキリし過ぎてる
後継機温存するにしてもエクシアトランザム出てからそろそろ2年半だもんなw
ダブルオー待機勢はよく我慢してるわ >>676
ユニコが乗り換え+前機体装備可なんでスレイプニールも乗り換え前の装備可能で出す可能性の方が高いと思うが >>679
いや我慢してないからカイザーより00の方が人気だなんて妄想を現実と思うまで頭やられちゃってるだろ 無料で貰える配布オーブってボルテスのヤツだけだよな?
他のオーブって何らかのガチャと抱き合わせだった気がするけど ボトムスもだよ、クロパイ対象になった機体の方は配布された ダブルオーは
ファンだったらざけんなってくらい冷飯食らわされてるけど
Wは2022年新武器出まくったからそうでもないと思う
とにかくサブキャラ多いと主役まで武器回ってこねえ現象が
ヒイロとかハルトって感じ 同期のダイターンやダイザーよりイナホの方が堅くなりそうなのはなんだかな 別に古参でもカイザーより00のが好きな人がいたっていいじゃん
ガンダムに限定してもファースト世代で00が一番好きですってコメントyoutubeでも見るし つか、イナホが100%配布オーブ貰えた事で一番悲惨なのはオーブ3実装からの放置組達になってしまったな
グレンダイザーとか絶対配布オーブやってよかっただろ 本人が好きなのは一向に構わんがな、ガンダムの名を使って人気の出た平成ガンダム と違ってカイザーはスパロボから人気が出てovaにまでなった訳でそれ一つ見てもスパロボでカイザーが優遇されるのも人気があるのも当然だな 防御回避の方のアキトなんかもダイザーサイドなキャラか
まぁ主人公なのに武器2個で長く過ごしてた
イナホとかシオンがやっぱ不遇ってのはあったが >>688
弱いから渡してるわけじゃねぇからな
シオンもだけどこれまで第3以降のオーブを手に入れる手段が無くて
ガシャでも共闘でもまったく育成できなかったからってことだろうから 配布オーブ貰えないし共闘で気力オーブ交換も出来ないマジン強化パーツさんってもう一生不遇やろ 武器の数同じなのにタイミングの差でポンとオーブ50もらえるやつと何もなしって余りにもえげつねえな 「配布オーブで気力170」になる
ディド、メグ、グラフディンズ、ランド
アスラン、トロワ、シバラク先生、神ジーグ、オルドリン
以外は全部スルーする カイザー人気でダブルオー不人気は流石に世代間ギャップ激しいと思う
まじで嫌なおっさんなだけじゃん この中だとグラフディンズとシバラク先生だけ気力170でも少し微妙ね… ベネットは使ってるけど いろんな機体を使って攻略してねってバランスにしておきながら
駒として使えるレベルまでの育成がキツイ
汎用オーブくらい入手方を増やせばいいのに ダブルオーって16年前だぞ、好きなのもおっさんだろ >>696
ベネットは回復あるからね
回復持ちって基本強い奴ばっかだから迎撃でダメージほぼくらわない中、ベネットさんはちょうど良いんや 汎用オーブは使いたいキャラ分はある程度手に入ってるけど強化オーブが絶望的に足りない
遠征が終わるともう第3以降上げて入手しろだから無理
オーブ少ない推し一体最大にしたらほぼ無くなり
新規参戦や期間限定に汎用オーブ10程度入れるかとかも無理
オーブ砕いて同じの重ねろ?そんなの廃課金だけ(ついでにマクラーも有利) 俺がそうだったんだけど、スパロボ入った頃にはもうカイザー出てなくて
Xでカイザー復活しても「なにこれ?BGMダサいし真マの守護神に変更しよ」ってなったし、
真マからマジンガーってシリーズを知ってINFINITY見に行ったから
個人的なマジンガーシリーズの印象は
真マ・ZERO・INFINITY>グレート(Vに出たから)>初代マジンガー>ダイザー・カイザー
だし
スパロボ支えた御三家だから優遇は当然、ってのは老害の意見なんよ
あ、真ゲはクソカッケーと思ったから育ててますけど >>699
まあグラフディンズも先生も次で気力10毎が来ると思うから
(戦王丸をどうするのかって問題あるけども) >>702
少数派はそっちのパターンだと思うけど御三家優遇は老害はスパロボの歴史全否定になるんじゃね >>705
スパロボなんておじしかしないし、少数派なのは自覚してるよ
ただ大切にすべきはスパロボの歴史よりスパロボDDの未来じゃないのかね、と
リベルテグレイルフルコーンが強くなったし、他のユニットも頼むわってね 自分推しの評価が低いと他人を老害扱いして悪口ですか、老害って年老いた事により世間にとって害となる人の事指す言葉ですよ。実際スパロボで売れてるのはカイザーであって00じゃ無い、Gジェネじゃ無いんで批判するコンテンツ間違ってますよ。スパロボ板で害となってるのは00推しの自分の思い通りに行かない事をカイザー批判に繋げてる貴方です スパロボXやスパクロには出なかったけど、一応合体攻撃があるにはある
https://i.imgur.com/fMaJ0FW.jpg 一連の流れでスパロボが衰退した一因が見えた気がする >>706
00放置されてるから強化くるといいね
ただ支えてきたファンを老害扱いするのはちょっとな
ゲームボーイの時代からメインでやってきたんだからさ >>702
クソどうでも良い自分の感想をダラダラ書いて、老害認定勝手にして
文も下手くそだし
夜中じゃなかったら袋叩きにされてるなこれ コンアサとカアスって恒常化されてないよね?
石200確定もう無さそう? ごめん250だった、ハーフで復刻されたらいいなと思って あの安売りはカアスとランページでやったから次もやるとしたらOGなんだろう
版権ではまずやらないと思う
コスモノヴァか爆サイ剣あたりかな そいや直近改修予定に汎用オーブ強化あったっけ?
既存ui再利用したせいでパラメータオーブが選択できないとかいう最大級に馬鹿馬鹿しい不具合なわけだが コード交換でマジンガーオーブ3個セット取って撤退かな
正直めちゃくちゃ強そうだけど対決戦から一歩引けば今のままでも十分強いし 武器入手の1天井までは覚悟かな 1ステップで出てくれるの祈るばかり
ユニコーンと対決ガチャスルーしてたからわりと石があるのが救いだわ 俺は最低でもカイザーの分は引く
覚醒必殺のアクション短縮は迎撃のスコアにも影響あるし カイザーもエンペラーGも全く育ててないからパスだな
強いて言えばアルドノアのが欲しいけど恒常だから我慢出来る >>706
俺はリベルテグレイルというどこでやってたかもわからん奴らが本編組よりでかいツラしてる方が気にいらんわ カイザーもエンペラーも育ててるからどうすっかなーってなってる とりあえずオーブ分は回すとしてそこまででバーニング1枚出るかどうかやなぁ
出ればバーニングは最悪使いまわしでオーブだけ確保に動くのもアリやろうし >>680
おっしゃる通り後継機体扱いでも旧パーツ使えると予想するけど、今後の必殺パーツ実装を考えると今回のは限定旧オールアウト的な位置に収まりそうよね
ガンダムと違ってそうそうストーリー更新されないだろうから現役期間は長いと思うけど
どう考えてもトラアタの方が有望
なんで必殺スロ性能をどう調整してくるか見もの
トラアタと使い分けるような悩ましいものにするか、全くのゴミにしてくるか よくよく考えたらランページなんかは同時出撃前提だから2枚ほしいけど皇帝2体同時出撃は滅多にしないような気はする 最悪オーブはカイザーに上げて武器はエンペラーでも良いような。 この状況であえてポジってみると
スイカバーすら恒常だったZはサイコとの合体攻撃も恒常だろうしオーブ交換追加されるだろうから来てほしいな 毎ターン覚醒できる攻防だから火力欲しいときに同時は全然あり
問題は必殺とオーブが揃うかどうか >>729
ウェイブライダー形態のZをサイコがぶん投げるんですね >>722
亡国に関しては大したクロスも無く雑に原作処理しただけだしな
亡国嫌いな訳では無いけど他作品がこんな扱いになるなら参戦せずに今のリベルテポジはビルバインかアルティールに寄越して欲しかったわ ウェイブライダー投擲w
意外と絵になりそうだからMADでもいいから見てみたいかも バンシィも恒常Xオーブだったらバナージがエライ事になるな >>729
多分そういうふうに思わせるように仕向けるためのイナホの仕様だろうとおもうよ
限定Xオーブばっかりじゃ批判しか出ないだろうからな 焦ったーさっきいきなり不明なエラー吐き出しやがった
とりあえず再起動とか一通りやるだけで引き継ぎコード使わず復帰出来たけど念の為引き継ぎコード再発行しておいたわ
マジで引き継ぎ手段増やせよオオチぃ Xオーブは限定だと育成面で辛すぎるだけで恒常でオーブ交換可能ならサブキャラ救済としてすげー助かるしな 弾丸Xも恒常で交換可で実装されてれば勇者ロボは勿論ガイ兄ちゃんも救済になってた…? 超竜神とボルフォッグとついでに勇者王は犠牲になったのだ 相方の武器がまだ2個目出てなくて化ける可能性が一応はあるパイロット結構多いな
書き出そうとしたけど多くてやめた
限定にされたら可能性に殺されるわけだが
相方自体がまだ出てないのも含めたらさらに多いし >>741
DDではガオガイガーは一方的に愚弄され続けるんだ
悔しいだろうが仕方がないんだ 今回のオーブはまあエンペラーの方には回らないだろうな… >>744
シナリオでは超優遇、性能では超不遇路線が永遠に続くのだな… 交換できたるならいいけど限定Xオーブは普通にクソだと思ってる >>742
攻撃特化なのにブレイカーな勇者王に悲しき現在… ディバイディングドライバー(MAP)が攻撃能力なしのデバフ装備(ドルイド・システムみたいな)でオーブに気力上限重複ありだったら回るかな マジンガーってもっとクレバーな感じで気力うおおじゃないから余計にモヤる 去年もガチャエグかったような気がしたけれどお得石が高頻度であったから負担が軽かったんだな… >>751
必殺技威力に夢持ってるところ悪いが与ダメもそれなりにのせれないと陽電子砲以下だぞ
>>749
ほんとそれ
恒常なだけでもまだそんな荒れなかったと思うわ
それにしてもオオチがインタビューで言ってたDDはコンシューマのスパロボに近いからなるべくインフレさせないよう調整していく発言はなんだったんだろうな… 光子力ビームの必殺スロ本当に酷いな
こっちも修正してくれ 今回対決上位陣は引くほど回さんといかんからな気力210(予定)なんて回避壁有利な対決であっても倒せるか分からんレベルだわ。ビンボーな俺は190に出来れば幸せレベルだなぁ 元々運営をしてたスパクロから見ればDDのインフレなんて些事みたいなもんではあるな
あっちはアリーナの人権が下手したら週一で切り替わってたこともあるし 気力上がるまで生き残れるのか
気力上がったら本当に堅くなるのか気になる しかしお得石全然やらないの謎だよな
他のソシャゲとか月イチくらいでやってるのに
サブスク課金もやらんし
グラディオンの件もガシャチケ1枚すら配らんしよくわからん運営方針だ お得石やると露骨に前後の売上が下がるんじゃないの? ミスドの100円やらなくなったのと同じようなもんかね エンペラー、ブラスター補正だけでお釣りがくるレベルだからカイザー用だけでいいかなぁ
覚醒2アクも制圧じゃ無くてもいいし つかね、一週間に一回環境が変わるなら
それこそ自分の推してるユニットが来たとき引けばトップ環境で楽しめる訳なんだがな
DDは一回スルーしたらそこで育成終わり位に育成環境が厳しいなかで
Xオーブはさらに苦難をしいるからプレイヤーから不満が続出しているのに
スパクロはーとか他のゲームはーとか言う人は的外れもいいとこなんだよな 迎撃でもカイザーも要らないかもしれないぞ
そんな高回転でMAP撃っても弾切れするだけだし
オーブは必須だから結局回さなきゃいけないけど >>762
最近はむしろわかりやすいよ
とにかくオーブで稼ぐ >>768
んなわけないやろ今ですら迎撃ではトップスコアラーなのに どのくらいの数値なのかはわからんけどカイザーが陽電子貰ったようなもんだろ
むしろ迎撃こそカイザー大暴れだと思うよ 陽電子はねーよあれはいまだになんかおかしいマジでミスってたんじゃないかな >>770
スロにステ補正あれば普通のブレードと入れ替えだけどステ補正ないと入れない可能性ない?
現状のカイザーフルコーンバフ2体構成でも光子力ビーム使い切ってるんだし2アク覚醒が必要かどうか ビーム撃たなくて良いならブラスター使えばいいし、
撃った方が良いなら弾切れとか考えるよりスコア伸びるだろ 何で今でも迎撃一軍のカイザーが新装備貰ったらレギュラー落ちすんだよw 新武器いらないつってんだろこの人
エンペラーだけじゃなくてカイザーもって意味だろ カイザー自体がいらないんじゃなくて、今回の武器をカイザー用に確保する必要ないって意味なんじゃない もちろん陽電子の一番ぶっ壊れの精神回復は無いけど気力190以上になって気力毎ダメアップは十分やばいよ
カイザーはハーザで魂3枠もできるから一発じゃなくて総合ですごいことになる ああ、過去レス辿ったらわかったわ
カイザーにオーブ、エンペラーに必殺技渡せば引く金額は今までと同じでいいよね
使い分け出来る分Xオーブって便利だよね、って流れにしたい訳か ぶっちゃけ必要かどうかなんてそれこそ明日にならないとわからない とりあえず甲児君の気力上限+20だけは欲しいかな… まぁ合体技って今んとこ必殺スロでステアップもらってるしダブルも流石に貰えるやろ(適当) 鉄矢さんの方のオーブやたらショボく書いてあるけどホントにそうか少しだけ不安 必殺スロ性能でステが上がるならカイザーは場合によって光子力メインにしたいし、エンベラーもサンボルメインにしたいってのは確かにある >>784
実は重複可の気力上限は二人共持ってましたってオチだったらいよいよヤバいけど何か隠れているものはありそう 迎撃カイザー目線でも再動節約できるってだけで十分でかいと思うけどな
FKBが2アクになるからって2アク毎に撃たなきゃいけない訳じゃないし 弾丸Xの移動アップみたいに共通の特殊効果は何かしらついていそうね 気力上限が210になるんだから限界気力毎は8%だな光子力mapと同じで7.5もあり得るんでmapメイン必殺スロ新装備も可能性大だと思う エンペラーの必殺スロで気力毎3%ついて、カイザーが必殺スロでブレード外してビーム入れると同じく必殺スロ3%でステ倍率としては気力190になれば同等になるんかな
防御壁が必要な時はビーム外してブレードとFブレードで使い分ける感じなんかね 取り敢えず必殺スロステアップ何も無しで出しといて次出る時バランス調整すればええやろパターンは今後も増えそうだからバーニングファイアーもそうなりそうな気がする 攻防8パーもらうよりとにかく照準を7.5以上にしてほしいね ターン毎2回行動出来るとブレードよりファイアーブラスターの方が有利な場合もあるよ。hp50%以下で相手の攻撃8000ダメ以内に収まるなら回復力の方が上回るしボス必殺は早くても2ターンはかかるので16000まで回復出来るともいえる。3ターンならそれ以上だよね Xオーブにすげぇ噛みついてる奴いるけど意味分からんな Xオーブをすげぇ擁護している奴いるけど意味わからんな >>794
意味わからん絡み方してるのはいつもの茸だからスルーしとけ
それはそれとして限定のxオーブ自体は文句言われてもしゃーない 超竜神ボルフォッグがオーブ交換できたのに配布オーブもう一個貰えたかもしれんのには理解できるけど以前のままでカイザーエンペラーだと甲児のオーブだけだっだろうから鉄矢育成したい人にとってはプラスじゃないのか?
すぐ100凸とか150凸とか言うけど身の丈に合った遊び方しろとしか言えないが 超竜神とボルフォッグには育成可能なオーブをもう一種類追加してよ
それくらいの強化はあってもバチは当たらんやろ 多分ね、必殺1個引けばXオーブが2個ついてくるだけでもだいぶマシかなぁとは思う 攻防用の覚醒下さいバレンタインガチャで待ってますぅ ああ、あいつかw
超竜ボルはガシャ産オーブ1つ目だから交換遠征させろは分かる、次ガシャも人数分お得オーブ交換させろも分かる
次がダブルバーニングじゃなくてノヴァとオレオールだったら必要な必殺もオーブ数同じじゃねって思っちゃうんだよな 前の当人しかオーブが貰えないのよりはプラスではあるけど0が0.5になっただけだしな
オーブ自体が極悪な仕様なんだから0から1にしてって言われてるだけだよ どちらかしか対象にならなかった過去のクロパイ事例に倣う必要ないからの
各キャラ分配ればいいじゃない ここ最近の課金圧で苦しいのは毎月の限定SSRだけは欠かさずに取ってた微課金層だよな
共闘戦がはじまって新規ユニットのSSRも場合によっては課金しなきゃならなくなったし Xオーブ(超竜神)みたいにしたらせっかくメリットだらけのイナホが悲しみ背負うし難しいな
合体攻撃しそうな連中は限定じゃないのを祈るしかねえ
これで超強化期待できそうな筆頭が刹那だから待望する気持ちもわかる Xオーブだけどカイザー用の3個交換とエンペラー用の3個交換があればな
微課金とかはLv5が現実的なラインだと思うんだけど
片方はコード交換でLv5になれるけど、もう一方も育てようとすると途端に厳しくなる
オーブの説明的に鉄矢のオーブは捨てろって話なのかもしれんけど ガンダム系は限定に回されると思うわ
手堅く稼げるやつだし >>808
スローネ戦みたいなフォーメーション攻撃は一応あったし… >>807
理想は2周半でWBFを2個引いてオーブ6個交換することだけど、そううまくはいかないよな…… >>802
全然違うだろ、馬鹿のふりして擁護しているのか?
それとも本当に馬鹿なのか? >>811
ガシャ引く前って理想の引き方妄想するよね
なお現実... ファンネル合体攻撃とミーティア合体攻撃とビームマグナム合体攻撃は限定Xオーブやろなぁ >>812
1枚で出ても2枚で出ても必要な必殺枚数とオーブ数は同じだろ
何が違うの? アークシャインボンバーを50石で引けたのが過去最高記録だな なお石返済 50石と150石から赤出たことないな… 3回目の250石からは稀に出るけど オーブ人数分よこせは1枚で3人装備させろと同レベルの話なんだからやるわけねぇわ >>822
使い回せる武器と使い回せないオーブを同列に語るとか正気か? クソ運営だわ
じゃあ限定凸アイテム出せよとしか言えん >>815
まず金の使い方が違う
毎月3万使ってる人がいるとして、分かれて開催された方が負担が軽いし期間が開けば石を貯める事もできる
そしてガチャが分かれていた方が目当て以外のものが出た場合のメリットも大きい
目当てじゃない方の新必殺技も別々に取れる可能性があるので戦力強化幅が大きいし
ミッションもクリア出来るため報酬に大きな差がでる
ついでに言えばスキップチケットも分かれていた方が効率的に使いやすい
じゃあ今度は俺の質問だが
限定Xオーブのプレイヤーへのメリットは何があるの? 1種類分のパーツ作成コストで倍の利益得ようとしてるんだからオーブくらいお得にしてくれてもええやん オーブを人数分貰えるか、強化パーツみたく付け替え可能にしてほしいな
これは汎用オーブにも言えるけど 3章開始記念パックにある1000円のスキップチケット、ちょうど明日で入れ替わりなんだな
赤が野良にも大量発生すると考えると行くべきか… それは合体攻撃への文句であってXオーブは関係無いだろ エンペラーの攻撃防御が4000位伸びた、気力毎3%って思ってたより凄かったんだな >>826
何かお前の中で仮定の下で話してるけどそれでいいなら
>>まず金の使い方が違う
毎月3万使ってる人がいるとして、分かれて開催された方が負担が軽いし期間が開けば石を貯める事もできる
・期間が開くとは限らない
>>そしてガチャが分かれていた方が目当て以外のものが出た場合のメリットも大きい
目当てじゃない方の新必殺技も別々に取れる可能性があるので戦力強化幅が大きいし
・引けるとは限らない
>>ミッションもクリア出来るため報酬に大きな差がでる
・欠片200と昇格素材50は確かに差が出る
ついでに言えばスキップチケットも分かれていた方が効率的に使いやすい
・???
>>じゃあ今度は俺の質問だが
限定Xオーブのプレイヤーへのメリットは何があるの?
・エクセレンやアスランみたいにならない
長文ごめんなさい、これで最後にします 普通にXオーブの仕様はクソでしょオーブ自体の仕様と相まって最強に糞に見える
イナホのは完全にタゲそらしで恒常でそんなに合体やんないとおもうよ
最近は完全にオーブ商法してるしな 対決戦初日2回しか勝てんかった
お前ら俺に知らない必勝法あるな? >>835
いや、だからXオーブのメリットを答えろって言ってるのに「限らない」って
それ何の答えにもなってないだろw
だいたいその仮定で、限らないでも客にメリット無し、限ったら客にデメリットだろw
最後にしますは別にいいけど、せめてまともに返答はしろよw
お前が言ってる事は「もしかしたら客にデメリットが発生しない可能性もある」ってだけなんだよ バンシィはそのうち合体攻撃出るだろうしバナージに交換可能Xオーブ来るとは思えんからまぁ限定だろうなぁ >>837
対決戦は日付が変わるギリギリに消化するのが良い
明らかに相手の戦力が違う 実質育成できないのにエクセレンみたいにならないのがメリットは無いわ >>836
想像以上に弾丸xに反発あったからオーブ少ないサブキャラ巻き込むときは恒常にしたんじゃねーかなぁ
超竜ボルは育成完全に諦めた人も多いだろうし、運営的にも後で大回転とかのいつもの必殺実装する時の売上に響くってやってから気づいたんじゃない? グラフディンズが5人合体攻撃で交換可能Xオーブまで見えたわ
ディドメグ合体攻撃とかはマジで勘弁してください ダメだ攻撃が届かん…MAP兵器持ちは
3456に配置した方がいいのかな? 限定じゃないならグラフディンズの合体攻撃で全然いいんだけどね・・・ >>847
明日は14時前にやるかどうかの駆け引きが生まれるから 恒常で交換できるからイナホにはあまり強くない効果渡して強くならないようにしたのかなって思っちゃうな 散々文句言われてた渋滞の緩和にはなる
赤特効に使わないサブキャラ来るのも回さない理由になってるからな
クルーゾー版のウルズスペシャルとかも今回のイナホみたいにしてくれたらいいんだけど
あとは極端な話一度の機会に倍以上要求されるのだから相応に入手機会も増やして貰わないとかな >>851
徹底的に強化されたイナホマンの無双が始まる… Xオーブでもいいけど交換所に並べてくれるならね
そもそも一定期間限定パーツってのがもういらない仕様
これだけパーツが増えたら恒常でもなかなか引けないんだから限定の意味もないだろう
限定でも微妙なやつは引かないし恒常でもフルコンのように強力なやつは引くしね 今日7戦してみた感じバーニングにビームか特殊の弱点ついてればカイザー動き出す前にブレイクしてデルフィングで倒せそうではある
エンペラーはちょっと無理かもしれん Xオーブが問題というより限定オーブ実質2種同時実装なのが問題なのでは? てか初期ステが高いエンペラーの方が対決では厄介かもな >>837
相手の戦力をチェックする。自分とこのエースや切り札の強さを比較して負けてたら挑まない。うちの場合、自分より強い胚乳やリベルテを持ってる相手には挑まない
配置を少し考えてみる。相手に合わせて変える。面倒な場合、最低限相手の胚乳の対面に自軍の胚乳を配置する。これだけでも全然違う
最初の1、2戦だけでいいからスキップせずに戦闘を見る。配置や精神コマンドの順番のせいで損してるところが分かるから、微修正する
この程度のことするだけで全然違ってくるよ。変な完璧主義にはならないように、気楽にのぞむといい うちのエンペラーですらHP7万くらいあるから極まってると9万くらい行きそう グラフディンズは全員で合体攻撃じゃなくて2人か3人ぐらいにしてほしいな >>863
恒常なら全員第2オーブだから遠征で育てられそうだし恒常ならいいんだが… 対戦必勝法は
1、人権機にSSR全部装備してマックス育成
2、覚醒再動を全機配備
3、先攻を生かして相手側の1、2の機体を1ターン目で潰しまくる配置にする
これでかつる グラフディンsの合体攻撃くるとしたら3機づつの2種の予感
近接組3人と射撃組3人 ユニス、マイコ、ベネットでザブングルみたいなノリやって欲しいな
逆にサキミ、ユンナ、リナリアはスタイリッシュに 対決で流行ってるスピード早い機体ハイニューしかないから来月のデビルマン狙うべきか
でも次のダブルバーニングファイヤーもほしい 渋滞の緩和になるも爆速エンペラー割り込みでなーーんの説得力もないという 宇宙だからそこまで痛くないだろと思ったら30%が結構やばいなデル… >>874
地上で強くなるの防御と地形適応だから宇宙でも火力はそれほど落ちないからな 気合って気力最大でも使うのか激励は使わないのに
フルコーンで気合は罠なのか
生き残れてればの話だけど 自動で閃きかかった状態でも閃き使ったりするし
激励だけ特殊っぽいな >>878
アクセス障害の詫び石が来てるけどまたなんかな とりあえず特効系のガチャはステ1~3の闇鍋を何とかしてくれれば大分マシになるんやけどなぁ
どうせ低確率なんやから途中で出れば御の字でタレを限定支援とかに回す余裕も生まれるし石油王はどの道50まで回すんやし 対決戦互角っぽくてもたまにめちゃくちゃ早く結果が出るけど何でだろ ダブルバーニングファイヤーの2人で背中合わせに立ってるホーム絵は好みだわ
あとこの絵で分かったけど鉄也は意外と大きいな 始まりと終わりはTのダブルマジンガーベースだけど第三次α時代の懐かしいモーションも取り入れているな カイザーがファイヤーブラスターを撃つシーンは
まんまαシリーズのカイザーがファイヤーブラスターを撃つシーンだね
この演出はファイヤーブラスターの中で好きなやつだからまた見れて嬉しいわ 最後の棒立ちの尺余り感が気になるけど、
ホーム画面もファイヤーブラスターのモーションもカッコよくて好き むしろ棒立ちすることで強者感出るのは流石W魔神皇帝ってところか。
ゴッドマーズなんかも棒立ちのせいで逆に最強感あったというし いいかんじに使い回せる決めゼリフが無かったんだろうな 舞台はやってくれたとはいえやっぱり石丸さんの新録は厳しいからプロの新録で補ったのかな。
(Wバーニングファイヤーの叫びだけ流用な気がしなくもないけど) カッコいいが瞳の有無が目についた
カイザーの瞳有り版って存在するのかな ナオくん早いの無理やり入れた感
なんならマスタング3-3の台詞も無理やり入れてくれりゃよかったのに 昨日Xオーブへの批判がスレで多くあった時はダンマリで
人が減ったのを見計らって無茶苦茶なXオーブ擁護しだすの本当に酷い
それで突っ込まれたら逃亡でしょ
ほんと運営擁護はタチ悪すぎるわ、客が損しようがゲームとしてつまらなくなろうがまずは運営擁護ってさ・・・
この人達がいる限り多分このゲーム改善されることないんだろうな >>891
ごく普通の高校生兜甲児役としてはやっぱ厳しいんだろうな
舞台版みたいにシリアスムードならいけそうな気もするけど というかだいぶ前に甲児の声もうきっついとか言ってたのになんでdd赤羽根あたりにやらせなかったんだろ >>892
まあマジンガーって瞳無いのが普通だしな 石丸さんなのは原作がOVAのマジンカイザーだからでしょ >>896
代役は基本立てないからねえ
赤羽根甲児なら真マジンガーか真マジンガーZERO参戦させないと >>897
CBキャラ永井豪ワールドでSDガンダムみたく小さくなった時も瞳なかったしな そういえばアイアンサーガだっけ?
OVA版カイザーがコラボ参戦したとき基本的に声優はOVA準拠だけど甲児だけ声が赤羽根さんになってたんだっけ? 相変わらずデルフィングが暴れまわるので超改造入れてあげるか >>904
そうだよ
https://i.imgur.com/S49KzEt.png
まあOVA版の前にマジンガーZ名義でコラボしてるからこその噛み合わなさもあるかもしれん 今更なんだがこの鉄也さんって甲児くんじゃなくて兜呼びなんだな >>902
ライガー以外は最初から影薄かったけどね。
そのライガーも最近はぱっとしなくなってきた。 スパロボではマジンガーZの頃の甲児とグレートマジンガーの頃の鉄矢は鉄矢の方が年上だから甲児君、鉄矢さん呼びだけど
アニメグレートマジンガー内では二人はほとんど年齢変わらないか同じだから鉄矢君とか鉄矢って呼び捨て 弾丸X引かなかったから知らんかったけどXオーブって合体攻撃参加キャラ全員横並びで上がるとかじゃないのな OVA版のプロは基本相手を苗字呼びなのと、
甲児の先輩みたいな印象はある。
DDだと昭弘のことアルトランドって呼んでたことだけ覚えてる >>902
魔法と壺でゼロを助けて大活躍だったじゃん この石丸ボイスも新録なのかな
最近本家だと聞けないしDDの数少ない楽しみ グラディオン引く石があるならダブルバーニング引くわ・・・ 乳だけ異様に強いやつにやられたわ
初日とはいえ低ランクで運動2300とかやめてくれ Hiνリベルテフルコーンいない編成に突っ込んだらエラい目にあったわ
なんで全員当たり前のように覚醒と勇気装備してるんだ… ダブルバーニングファイアってみんな話題にしてる初回1アクにスロ1アク減、後デバフ無効も付いてるけど必殺スロの時なに残るんだろ?
ちょっと前の感じだと気力毎のパラUPと必殺威力か気力毎のパラUPとデバフ無効がなくなりそうだけど… Xオーブのメリットは一つ
以前のように決まったキャラではなくオーブを投入するキャラを選べる。さらに金があれば両方を育成でにる
デメリットは目に見える全て 全ガチャを追う迎撃10傑なんかの廃課金レースはくそきつくなるんだろうけどそれ以下は別にXオーブが出てきたからってその分課金増やす訳じゃないだろ?
オーブ投入の選択肢が増えただけと思うけどな 第一から限定の超竜神とボルフォッグは選ばれし者というわけなのだ >>930
そうなんだよな…
だから第1~第2で恒常のXオーブのキャラに巻き込んだ合体攻撃じゃないと…
残りの候補としてはシャアくらいか? イナホみたいな不遇キャラだから見逃されただけで人気機体とか環境上位機体は全部限定なんでしょ知ってる >>935
クルツもマオ姉も第1までしか出てないし可能性はあるか >>933
ロックオンアレルヤティエリアとマオクルツ、犬サンダー、フォウ、レイラ、あとワンチャンさやかってとこ?
ヒュッケ30の2号機でアズが来たらエッジもワンチャンありそうなんだけど 限定Xオーブを問題ないとか良い調整とか言う人もいるんだな。ホント人それぞれだな ステがばけもんだらけのチームと遭遇したわ
特にハイニューは気力200まで上がってたから ありゃ第3オーブまでカンストしてんな
やっぱりランカークラスが上抜けしてからじゃないと事故るな
まあちゃんとチェックしてから挑めばいいんだけどけどさ
初日だと思って油断した フルコーンはまだ方向性が固まってない感じか
上位でも付けてる支援チップが結構違う
まぁ覚醒再動余ってないから真似できないんだけど 一撃必殺砲は限定になりそうだな
ツインバードストライクは恒常でオーブを制圧は無理だろうけど共闘に置いてくれないかな 合体技出そうなのは
ハイニュー・ナイチンゲール
エヴァ1・2・3
ボルテス・コンバトラー
ユニコーン・バンシィ
ビルバイン・サーバイン
ビルトビルガー・ビルトファルケン
ここら辺は間違いなくきそうだな。ここ育てている奴は覚悟してやらんと
金がいくらあっても足らんな カレン(ルルーシュの支援の方)がこのタイミングですり抜けてきてどうするか悩んでる。
取り敢えずハドロンショットと共闘オーブは回収するけど今から全力出す…? ごめん、次スレ規制で建てれなかった。
>>960頼みます >>936
強制だったのはXオーブ前だろ?
以前だったら甲児か鉄矢か決められた方のオーブしか無かったんだから 大半の人はガチャ限オーブなんて伸ばさないから精々5になれば満足
推しなら10行けば良し
最近はオーブ3個セットや共闘第3配布で無微課金に優しくなった
20目指す廃課金なんて何しようが引く 課金する人の上限が上がっただけやろ
鉄也はオーブいれなくても強いし 前はどっちに付けるか選べなかったものが選べるようになったていう理屈は分かるんだが
実際は費用が2倍になったという感覚の方が大きいんだよな 天井交換すると損する仕様上天井交換までに2枚引かなきゃいけないのが一番きつい
最悪1枚で妥協するか 天井まで2枚以前に1枚も出なかったことの恐怖のほうがでかいわ・・・ >>956
天井交換だとプラスオーブをレベル5に出来ないから実質天井が上がってるんだよな 限定ってユーザーにメリット無くね?
特に超とボルはSSRとしても限定性能じゃねーよな 勝手に一人で片方決めて片方のオーブしか取らない縛りプレイしてろよ プレイヤーにとって一切得がない X オーブを擁護するのがすごい
昨日文句が出てた時はずっと黙ってたくせに人が減ったら工作始めるんだからな >>963
スーパーロボット大戦DDネクスト
ガチャが勝利の鍵だ!
小林清志も清川元夢も天に召された xオーブに関しては
悪いとこも良いとこも両方あって
矛盾せずにお互い存在する
その上で天秤がどっちにかたむくかならいいけど
1か0かでしか判断しないのはあかんて オーブ貰えなかったアスランやエクセレン枠が選択入手可能になっただけで損してないだろ 廃課金がどんどん強化されていくのはお好きにどうぞなんだけど、それ基準でバランスとるんだろどうせ >>969
今までそういうことたまに言われてたけどそんなバランスのとりかたしたことあったっけ? >>967
いいところがあるならいいけど悪いところしかない >>963
乙
限定Xオーブはクソでしかないが
恒常Xオーブは場合によっては救いになるからな >>968
損してるしそれ既に論破済み
何回同じことを繰り返す気? 「誰育てるかの選択肢増えたねやったぜ」なんて擁護はさすがに信者すぎるわ
合体攻撃は参加者それぞれに個別オーブよこせよって言い続けないといかん案件だぞ >>973
なんでだよ
アスランやエクセレンの方が好きな人はいないとでも言い張る気かよ >>963乙
俺は弾丸X引いてないけどXオーブ実装時に苦情送ったぞ
お気持ち表明はまずお問い合わせフォームに送ってからだ >>975
いや単にXオーブって言うなら一つ装備したらどちらも使えるオーブになればいいだけじゃん
なんでわざわざ運営の得する事が正しく客が苦しめられて
それを良しとするのか、それがさっぱりわからん >>975
アスラン好きだけどキラ育てたくないやつとかエクセレン好きなのにキョウスケはどうでもいいやつなんか殆どおらんやろ
どっちかしか育てられないならファンにとってはストレスだわ 今のオーブ状況だと一応
ウルズストライクとクワトロ・アローは交換可能Xオーブって可能性はある >>977
全員分入手>選択入手>強制一人分入手
そりゃ全員分入手が最高だけど強制一人分入手よりはマシだって話してんだけど 例えばアスランなんかは合体攻撃でオーブ貰わなかったおかげでミーティアのオーブを共闘交換できるんだけどな 自分も現状のxオーブはきらいだな。でも選択肢が増えたよねってのは同意できる。交換レートは変えずに、交換量を合体攻撃のキャラ数にあわせて2倍か3倍にしてくれたら歓迎できる 運営のコストとしては演出作るのは1個で2ユニット分のガチャが稼げるからコスト半分なのに
客には一切還元されてないどころか、作品好きで育てていた人はその時にいつもの2倍の金が必要なんだよな
それっておかしくね? 結局バランス改善も格差是正もする気なんか無いいつもの運営だって改めて分かっただけなんだけどね クロスオーブ人数分倍増ししますぐらいが落とし所だわな、集中育成するか分散させるか選択もできるしユーザーにとってもメリット大きい >>980
いや全然マシじゃないんだわ、期間が空かなきゃ石を貯めることもできないから余計に金がかかる
それにもう片方の新必殺技も取れる機会が減る
客にとって何の得もないんだわ
そりゃ石油王でいくらでも金が使えるならお前の理屈も多少はわかるが
普通の人はそんな1回一万もするガチャに、いつもの倍以上の金を出せって言われても困るんだわ >>976
運営にちゃんとユーザーID晒して直接お問い合わせしたらその都度要望送れるしな
https://i.imgur.com/yGcPLhV.jpg 廃用の調整なんだからそんな微課金が気にするようなことじゃないだろ スバクロの合体攻撃と違ってDDはオーブがあるから気に食わん人は出てくるだろうな 対決s2迎撃3000位以内勢になれば気楽なもんだぞ >>989
そんな廃課金の人なんて少なくて、小遣いの範囲で遊んでいる人が多いからみんな今回の仕様に不満言ってるのに
気にするようなことじゃないって、話の流れすらわからず自信満々にレスしてんのちょっとスゴいね 俺はキョウスケよりエクセレンの方が好きなんだよ
で終わりだわ 論破されたことを ID コロコロしながら何度も何度も繰り返す 対決S1になりたいとは思いません
タッチだけ…オーブのかけらタッチだけさせてくれれば… 共有間で付け替えやレベル弄れるようにすりゃいいのに
技術的に出来ないし儲けにならんからやらんのやろ 運営目線だと「どうせ二人分引いてくれるでしょ?」って感じ >>997
それが目に見えるから余計に不満がつのる >>991
前半って宇宙かつ打撃30%だけど、ビスト神拳で無双できてる? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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