【ガンエボ】ガンダムエボリューション part134
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タイトル名:GUNDUM EVOLUTION
プラットフォーム:PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:チームシューター
サービスエリア:日本/北米/欧州/アジア(今後も追加対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
※家庭用版は12月1日のサービス開始を予定しています。
予定価格:基本プレイ無料+追加機体・アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン、株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
※前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part133
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1684511900/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ>>999
いやむしろガンエボより遥かにランクマちゃんと機能してるよ
勿論人口が圧倒的に多いのもあるが 味方抜けでポイント減らすな!って騒ぎ続けてた奴ら多くて不思議だったけどそういうことだったのか ランクマを故意に抜けるやつそんなにおおいか?
バグで抜けてポイント減るのはだるし、バグの方を直して欲しい ガンダムハンマー当て続けたサザビーがスゴスゴとキャラ変してくるの最高に気持ちいい
そこから捲られて負けるの悲しみ サザビー使ってるけど、いつもはバルバトスに処理されてたけどHP-100とガンタンクバフのおかげで脅威減ったわ
サンキューガンタンク 負け確の試合抜けても-28とかしかされないんだけど抜け得か? >>4
抜け得要素あると中層以下はともかく上位層のランクの価値がめちゃくちゃにならない? >>10
長いこと落ちたことないけど
あれって負け+ペナルティで大幅に減ってるんじゃないの?
チームが勝ってたり無効になってたら別なんかな >>12
抜けた後とマッチ終わって申請できるようになった後でゲージ変わんなかったんだよね
大幅に減らされたとしても明らかな格差マッチ長々とやるより健全でいいわ >>11
抜け得要素なんかどこにある?
当たり前だけど最初に逃げたやつはガッツリペナルティあるんだよ? DDPPGG vs PPGGGG
今までで一番の格差マッチだった
パーティーだったのかな
しかも格上側のG(サブ垢ぽい)がMVP スマーフ殺して離脱ペナ思い切れりゃ平和に近づくんだろうけどバグがねぇ
細か〜い不具合頻発してるような開発君じゃ到達不可能なのが悲しい もうそんなまともなところに力を入れられるような状況でもないんだろ
サ終までの最終赤字をどれくらい減らせるかくらいしか考えてないだろ >>14
抜けた人以外の多数が減らないんだから得要素強すぎる
最悪、互いのチームが談合で盛りまくれる
問題視されないってなると価値が暴落しててみんなランクのポイントに興味がない状態では >>18
へ?何トンチンカンなこと言ってんの?
野良で抜けられたやつ以外がペナルティ受けないといけない理由なんてどこにも無いだろ
互いのチームが談合って、この世にプレイヤー12人しか居ないゲームなのか?これ
パーティがってならパーティ組んでる場合は連帯責任ペナルティにすりゃ良いだけじゃん >>19
過去の事例見る感じだと、野良であろうと負け確になったら抜ける行為が横行しててみんなのポイントが実力不相応上がっちゃって数字に意味がないってことが多々あった
抜ける奴はクソ野郎だと思うけど行為に大義与えちゃいけないし
ガンエボはサブアカ簡単に切り替えれちゃうから本人あんまり痛くないと思う
あとアクティブ数万人いるゲームでも上位層でマッチング隔離されると案外少なくて
個別BANで対応してるところもあったけど運営の労力があまりにも大変で結局そういうことやる奴がいる前提にしてゲーム作ってるところが多数な気がする ガンタンクがバグってると知っていて使い込んでた奴がお咎め無いんだし
運営はやる気無いでしょ なんだかんだで今のガンエボのプレイヤーってお行儀良いと思うから
抜けが増えるような変更はやめてほしいんだな… エリアの中に適当に撒いておくと結構キルできる事が増えたね地雷 >>22
長文は良いけど結局何が言いたいんだ?
逃げ切断するゴミのせいで被害を被る人間には目をつぶれってか?
それこそ加害者だけが得をする世界だな 正直ガンエボ進展ないからガンオン復活してもいいようなって気がしてくる
新しい機体は出てるけど一応 12人いて半数近くが酷いping
https://imgur.com/a/cUvSqYG
当たらんしワープするし敵νのファンネルは見たこともない挙動するしこれをイースポーツと言われても…
メタスでタレット置く位しかできんかった 相手にチーターが居たんだけど、味方が一致団結してそいつタコ殴りにし始めて最終的に敵のチーターじゃない奴も寝返って勝利したわwww
Ping39あたりだった メタス強くなったの楽しいわ マップと構成次第でユニより刺さる
他の調整も含めてかなり良い
なのに埋没がクソすぎて台無しにしてる 何度遊んでもただのゴミ メタスは油断出来ない火力になったな
以前の感覚で相手してたら返り討ちにあうわ >>37
ありがとう、ずっとチートだと思ってたよ
そして通報してしまった相手プレイヤー達にごめんなさい ガンタンクはメタ意識持ってる奴が使ってくれよ譲ったらできるエクシア止めないしで手数負けるし君の仕事は全体火力やぞ もうこのクソゲーやめるわありがとな
マッチングもバランスもゴミ
オワコン運営 これ格差マッチがひでーよ
さっき運良くこっちプラチナ3向こうプラチナ1だったけど
それだけで難なく勝てたし
逆だったらもう俺一人じゃ覆せない
マッチングで勝敗が決まりすぎ >>43
速攻突進使って囲まれに行くタンクはそれなりに見るけどな
個人的には砲撃を混ぜて使わないタンクの方が多い印象 ヘビアの火炎ミサイルって単体の火力はそこまでなのにエフェクトで相手をビビらせてる所あるよね 火炎のチチチチチっていうダメージ音も心理的に焦らせる
同じ音とエフェクトでアッシマーのモロトフはちょいダメージ高いから注意しなきゃならんし 勝気ないナメプピックしてりゃ勝てないのは自明の理
シルバー~プラチナが魔境なのはもうしょうがない諦めろ >>50
ジムやアッシマーの延焼ダメージが洒落になってないから
敵にいなくても体が覚えちまったんだ…
一度当たったら解除のしようがないのに 俺が格闘機で囮になりつつ敵を倒せば勝てる可能性は十分にある
だが断るなんでこいつ等を死ぬ気で介護して上にあげねばならんのだこのタンカスが! Lv170超えでブロンズ4のやつをカジュアルで見た
どうもならんやつはどうもならんのだな
かわいそう レベル3桁でブロンズの奴は小学生だと思うことにしてる
小さい子は反射神経が未発達だし知能も低いから仕方ないんだ いいこと思いついたよわよわの外国語イキリプレイヤーはツインテ金髪碧眼貧乳幼女だと思っておく レベル3桁ブロンズは恐らく沼にハマって底を泳いでる
少し前の仕様だと勝ち続けないと駄目だろあれ メタスおもろいね
野良適性はユニコーンよりより上な感じがするっすね 埋没デュナいる時マジで勝てんわ
結局取り切られる時になってデュアルで突っ込むしマジで意味ない スナは多少働いても足引っ張る存在でしか無いからな
このゲーム自体と合ってないのにスナを2機も投入してくるってマジでアホ
まぁ、今更の話だけどな カジュアルとはいえこっち最高ダイヤ4で相手マスター以上4人とかどういうマッチだよ 考えられるのは
・PTでやってる人がいるとマッチングがおかしくなる
・最近の勝率の影響力が大きくてマスターの人が直近で負け越してる&ダイヤの人が直近で勝ち越してる
・先に6人を一つのチームとしてマッチングしてからそれに一番近い強さのチームを当ててる
・何も考えてない
のどれかやろ 砂はゲームと合わないっつうかルールとマップに合わないんだよね
このゲームは狭いエリアを踏んだり守ったりするルールばっかりだから、そこの争奪戦時は前線の枚数不利がダイレクトに響く
港湾の砂が強いのはそういう争奪戦とは関係ないロングでの攻防があるから、そういうロングがあるマップなら砂もそこそこ強い
港湾(ポイントキャプチャー)採掘場の中継前とA側設置(デススト)、地下戦略司令部の中継前(デススト)、防衛装置制御エリアの前半(デススト)
この辺は砂は普通に強い、逆に言うとそれ以外はゴミマジでいらない ガチ初心者がカジュアルからのんびり始める事すら出来ない環境が容認されてる神ゲー
たまに見かけるスマーフゴミじゃない一桁レベルとか涙が出てくるよ 変形機体がもっと上に飛べて上空でもそこそこ早く動けるようになって数も増えてきたら砂の出番も多少は増えそう
逆に言えばそこまで行かないと砂が求められるのはあまりなさそう もっと空中線多くてもいいかもね
ストレスが勝るか…ガンダムらしくていいと思うんだけどな メタスのツインショットって元々ダメージ結構高いのに威力が増やされて結構怖い存在になった気がする そんなゲームやりたいかと言うと・・・
多分つまんない オーナメントにレジェンダリーとか存在するのかw
ポッドが金色に光ったから期待したらゴミ出てきて吹いたわ 連邦大将!ジオン大将!!!
誰が欲しがるんや・・・ 元ガンオン民としてはつけてイキりたい。自分以外誰にも見えないけど >>63
一番上じゃね
ptにまぜんなって要望も多かったしな titanfallみたいなコックピットUIだったら大将ドッグタグも画面の左上とかにぶら下げたりして面白かったんだがな 死んだ後の相手キルムーブ見せればドヤ顔オーナメント出来るんだろうけどまあ、 自分がダイヤのときにNT3人パーティーとプラチナ2人パーティーに巻き込まれたことはある
残りで調整することもなく他は全員ダイヤ
せめてNTの方にゴールドぶち込むとかすればいいのに 港湾も開幕だけでB争奪入ったら降りろって思うわどうせ
枚数減らせねーんだから オーナメントって周りからはほとんどみえないというか見ないし自分の画面からは割と邪魔な位置にあるしでなんのために存在してるのかわからん 久しぶりにオーナメントを付けたら普通に邪魔だったわ
左下の機体表示の横にオーナメントを置いてエヴォったらオーナメントもエヴォって光るとかなら割りと好きだったかも パーティとだとおかしくなるのはあるよね
たださっきの連戦で当たってる感じだとマスターntが4パでは無い感じで
その端数の野良マスターntすら整えないってのがなあ ランクやパーティ隠すのは他のゲームじゃ普通なのかね
離脱対策放り出してんのに離脱させないように工夫してるだけすかね >>84
基本的にはできない
一部のゲームは外部サイト、ツールを使うとできるものもある カジュアルはPT対PTやったら何でもええわ
でマッチングしてるわな メタスは前から火力お化けだったのになんで火力強化した
メタスをどういう立ち位置にしたいんだ ワイメタス使うとヘイト高すぎて無理だわ体力の方が欲しい前出るとか付いていけないんだが 通信切断してからの復帰ってできなくなったんだな前は復帰できたのに >>55
それランクでマッチしないから上がりようが無いんだよ
ブロンズ3から下はシルバー3以下としかマッチしないからシーズンリセットで運よくブロンズ1から開始しないと永遠にランク戦できない メタスとか楽勝だろ、サザビーについてきゃいいんだろって前線出て一瞬で削られて逃げ帰るまでがテンプレ メタスはサザビー守っても逆はないしな
やっぱハイペユニコーン様っすわ今なら支援2あり? >>61
デュナメス発表された瞬間フレ2人辞めたもんな
この手のゲームでスナイパーが強くても弱くても存在自体が忌み嫌われてるって穂垣は知らんのか?プロ様だろ? まあOWにもスナは2キャラおるから…
でもこれ以上増やすなよ コロニー防衛で初動中継守りに行くのって意味ある?
敵が固まって設置に来たら防げないからリスクのみで無価値だと思うんだけど 無いよ
なんなら最初のエリア爆破されるまでずっと中継放置でいいと思ってるよ 自分は行かないけど行くなら死なないようにしろ
有利ならさっさと戻って来いって感じだな
あと防衛装置制御エリアも中継側は初動不要派
踏んでから来るから攻めてくるタイミングはかれるし カジュntダイヤ混合なんだけどさっきから数戦に渡って地雷バトス引いた方が負けるゲームになってて草 >>49
そうなんだ
上手いタンクはぶつかり合いのきっかけで後ろに味方引き連れてくるからな
あの数秒でHP差作られるのきついよ 初心者のゴールドスタートやめればいいのに
シルバーにすればブロンズとも当たるし
ゴールド帯が闇鍋すぎなくなる 全てのストレスが過疎に起因しているって事はもう逆転は無いってことなんすか?
臭めな宣伝してたコミュニティ大会の効果ででどうか賑わって欲しい そもそも新規が入ってくるゲームじゃないのが一番の問題だな
FPS界の限界集落や
シルバースタートにしてゴールドに上がるまでは課金機体なしにすれば良いと思うわ
シルバーからゴールドに上がる頃には課金機体が数機手に入ってる状態が望ましい
現状、課金機体が金を払わないと全部開放できないのにその課金機体がシーズンごとに増えていくから
シーズンが進めば進むほどハードルが上がっていくってひどい状態になってる
新規に少しポイント配って数機開放させても結局使えない機体があるってのがストレスになるってわかってない
現行プレイヤーはそのくらい金払えって思うかもしれんが、結局敷居が高くはなるわけでさ >>103
逆転は無いと思う
ただ、「運営がこうしたいガンエボ」から「プレイヤーがこうして欲しいガンエボ」に変えていければ生き残りは出来るかもな
そういう意味で一番の癌は丸山だと思うわ
ガンオンのときもそうだったけど丸山を更迭してからかなりユーザーフレンドリーにはなった
結局、Pの方針次第なんだよな あ、丸山の次のPのナンカンもすぐに丸山以下って烙印押されてたわ・・・ マヒロー強化してる時点で期待する方が無駄だろ
陰キャ武器が最強のゲームだぞ 撃ち合い否定してるからな マヒローほんと糞機体だよな
デストラクションで敵にマヒローいるとやる気なくすわ
つーか、今のシーズンあと一ヶ月も続くのかよ、マジで頭おかしい まぁ31日にSteam版バトオペ始まるしそれで終わりだろ
バトオペ始まったらこのゲームやる価値ないしな あっちは無料で機体買えるしバランスもいいしな デュナメスの強化先延ばしされたクセに不具合扱いでブースト弱体されてもうどうすんのこいつ😅 なんだかんだこのゲーム赤字じゃないのかな
半年でサ終するかと思ったわよく耐えてると思う ツイッチのNTがPT組んでカジュアル荒らしてるのマジでやめてほしい
低下級のPTとも普通にマッチングするからそっち側に入ったらただ轢かれるだけでクソ 何でツイッチでコメントしないで
こんなとこに書き込んでるんだよ NT4VSNT1なんてのはよくあったな
バトルパス課金しなくなってイライラから解放されたわ シーズン1開始と同時に大会始めたのが一番の敗因
数々のバグやエラー落ちを放置したままGGGP向けの調整だけやってたら9割の人口が消えた >>110
逆じゃない?
前は狙撃モードからステップ挟んで切り替えたらブースト消滅したけど
今はちゃんと回復する+ステップの慣性引き継ぐ
UI消滅するバグなども直ったらしいし強化点しかないはず ADSできなくなるバグも無くなったのも強化点だな! 金4で56ってもうチンカスやん そんで銀1で64ってこれもうわかんねえな そもそも個人成績反映させる前から貰えるポイント毎回違ってたしな
この辺の仕様どうなってんだろ GGGP向けの調整どうこうじゃなくて
初動のドザクとランクシステム、ラグのせいで2週間持たなかっただろ ヒーローシステムのゲームで基本無料とはいえ機体解放が課金だったりeSportsとして受けないのに大会意識してたの笑うよな 活躍の指標は金ハロ銀ハロだけじゃないよ
MVPもそう金ハロなくてもMVPになれる さすがにがっつりレート変動させてくるかと思ったらまた微増減で草
ファッションだけは上手いよなこの運営 ガンタンクのタックルは無敵じゃなくてダメージ半減くらいじゃないと手に負えないんだが タックルはCT短い持続長い防御性能高いコンボ性ありと優秀すぎる
移動に使っても強いし前線切り開いても強いしタイマンでも強いもんね
キャノンが若干クセ強めなのを補ってあまりある 敵側に設置されてるハロを取ってタックルで自陣に帰ってくるの好き いうてフックやハンマーにやられちまう弱点はあるからな
強化前から弱すぎるとは思わなかったけど試合を引っ張るの難しくなかったか 俺もガンタンクのタックルちと気になるわ
タンク役のジムですらシールドバッシュはほぼ前進無しで被ダメ50%、ドザクもタックルは50%なのに何でガンタンクだけ長距離移動でダメ0が許されてるのか意味が分からん
ブーストも2だし50%カットが妥当だろヘタクソ用機体だとしても あれ、次はガンタンクのナーフ予想?
まあ確かにタックルの時間長すぎるってのはバフ前から思ってた
無敵は良いんじゃないかな、無敵が無くなったらポンコツになるよ バッシュもタックルも突進とは出す場面全然被らないのに比較してなんか意味あんの?
タックルなんてシールドブレイク効果あるから盾持ちを的確に殺すためのスキルなのに ガンタンクのタックル俺も嫌いだわ。何であれ無敵やねん。しかも持続時間長すぎやろって使われる度突っ込みいれてるわ。 NTの人ですら配信で射ザクに文句言っているのに弄る気配が無いよね ガンタンクのタックルは発動中ブーストが回復するのが良い
スタートダッシュで急行できる >>133
意味大有りだろ
瀕死からアホみたいに射撃無敵で前方移動してくんだから
盾持ち殺すため?とかわけわからんこと言ってるがシールドブレイクあって逃げスキルとしても使われるのはドザクも同じだし、シールドブレイクあるからこそリスクを背負うのが普通
それらより使用シチュが限られるジムのバッシュですら被ダメ50%
合理的な説明できるならしてほしいんだけど、何でガンタンクだけタックル中被ダメ0?バトスと同じでヘタクソに向けた単なる優遇が、4s目になって理不尽な性能として浮き彫りになってきてるだけだろ >>131
こんな僅か半年でスナイパー追加&クソルール追加で勝手に自滅したゲームのアフィリエイトなんか儲けにならんだろ
誰が興味あんだよ ガンタンクってS1の頃はエイムいらない代わりに火力低いって機体だったけど、調整重ねて火力上がったからな
HS無いぶん瞬間的な大ダメージは出せないけど、命中率100%でリロード無しで撃ちまくれて複数ヒット可能なだけで十分戦える性能になった
タックルナーフして距離をバッシュ並みにするかもしくは被ダメ50%にするかしたほうがいい ジムのバッシュもドザクのタックルもターンエーの巴も50パーカット
ガンタンクだけおかしすぎるわドムのウルトでやっと正面100パーカット許されるレベルなのに
これどうしても許したいならメイン豆鉄砲に戻せよって思う 今の性能だとゴルプラ辺りは特にとりあえずタンクピックみたいな流れになりかねないからゲーム的にどうなのとは思う
あと性能と評価システムからして勝利側タンクMVP多すぎたり比較して取りにくい機体との差がどうしようもなくなった
エクシアとか味方にまともなタンクいたらどう足掻いてもMVPは見れないし
タックル殴り自体はハイペのウルトみたいにバカゲー感あるから個人的には好きだけど MVPの取りやすさだいぶ格差あるよな今
貢献に応じてポイント増減するんだからもう少し真剣に機体調整と評価調整してほしいわ ガンタンクとマヒローはMVP見る事増えたな
MVPの基準はそのままで火力上げたからか?知らんけど Drops目的でTwitch流してるけど自動的に切り替わった先2名連続で裏でガンエボランクマ待機しながら別ゲーやっててワロタ ゴールデンタイムでやっとのマッチング時間だからなぁ >>104
長くてもいいからプレイ時間で機体解放にすればいいんだけどな、早く使いたい奴は課金すればいいし
無課金でもいいからプレイヤーの分母を増やす必要があるし、無課金でもプレイを続ける意味が必要だよな どの機体使っても楽しい仕上がりになってるのに、新規で入ってきた人がそれらに触れられないってのはデカすぎるデメリットだと思うわ
何かしら考えた方が良さそう 試合回数回数こなして頑張れば無課金でも全開放できるようにした方がいいよな頑張らせればやめにくくなるし人も減りにくくなる多分 ヘビア使ってるけどランクポイント減った気がする
特にドミネで顕著なんでエリア踏まずに火力だけ出すのは微妙ぽい
リザルトのメダルやめて貢献ポイントの上位項目表示にすればいいのに >>148
シーズン毎にプレイしていただければ一機体無料となっておりますので。 全キャラ開放しても人増えることないし
取れるところから取って
機体パック2の販売や周年あたりにセールとかでいいと思うけどな 無料バトルパスで入手出来るキャピタルの量を現状の1.5倍にすればいいのに
有料バトルパスのみ1.5倍でもいいけど 有料バトパス、一つ間に合わなかったら
一機体が開放できないくらいだから
十分やで。
これから参加する人向けなら知らんが。 プレミアムパスも初回払ったら以降無料で
サプライポッドに表記上レアだけど実質エピックやレジェンダリー級のアイテム貰えるからなぁ
かたっぽだけでいつ揃うんだよってのは多いけど 負け試合にリグル目的でここに集合とふらふらしてたらPTから、中には入れ、ルールわかってんのか、trollかとチャットきた
各個撃破されてる、リグループというのをググりましょうね初心者PTと煽りあって負けて終わった
次試合でまた一緒になって煽りあいから試合開始した
自分が唯一光りウルトで戦局を変えダメで表彰。相手PTは誰も表彰されず無言で試合終わったがその日も負け続きでランク落ちたけど気持ちよく終了した 対面のエクシアバトスがゲーム作ってる時はマラサイで止めに入るけど盾持ちがしっかりしてるとどうにも出来ないね
しぶしぶバトスピックを視野に入れるが寒くて嫌いだから新キャラで心の隙間を埋めて欲しい リグループは全員わかってないならともかく三人ほどわかって固まってるのに他了解だいって単騎でやられてるやつ見てあっーてなる owのシンメトラちっくに
盾にダメージ当ててればどんどん火力が上がってく照射系のメインの機体を実装すればいい 煽り合いも相手がソロだと機嫌損ねて放置したり切断したり精神年齢が幼いやつばっかだが
PTだと煽りあっても試合はきちんとやること多いからいいよな
ちょっと言われただけで試合放棄するお子さまばっかはつまらんからな >>138
ガンタンクのタックルにシールドブレイク効果があると勘違いしておられる?
格闘属性だから盾の上からダメージ通せるけどドザクと違って盾剥がせたりはしないから、リスクリターンで言うとそこは問題じゃない 盾に照射で云々なんてOWのキャラ結構面白そうじゃん
なんでガンエボはパクるだけなのにもたもたしてるんだ
早くウイングガンダムだせ >>170
ジャキーン ウィーングギャンダァーム
俺ら「うおおおおおおおお!!!!」
↓
新機体ウイングガンダム!高高度から敵を狙い撃つ狙撃機体です!!
俺ら「」
きっとこんなことするよ 顔出し配信してるやつまんまガンおじって顔してんのやべーなw マヒローに萎えてる意見言ってるやついるけど
それマヒローの対策方法知らないだけでは?っていつも思うわ
マヒローにカモにされてる自分のムーブを見直そうぜ >>176
そういう奴はマヒローが下方されても
他の機体に文句言い続けるだけだから
まともに話を聞くだけ無駄だぞ カモもクソもFPSしてないから文句言われても当然だろ 一部の声デカい愚痴はプレイヤースキルやエイム足りてないかエアプな感じだからなぁ エイムが必要な機体なら機体自体が強くてもよっぽど行き過ぎなければ、あいつ(プレイヤー)つえー!で留まる
ジムスナでヘッショ連発とか、ガンダムで2連ヘッショで瞬殺とかがそれ、ペイル最強時代もバトスみたいなヘイトはなかった
エイム関係なく強いキャラは機体そのものへのヘイトが高まる、ガンタンクバトスマヒローなんか典型的なそれ
後者の機体強くしてもゲームそのものの評価を落とすだけなんだよ、もっと慎重にイジれ 豆鉄砲だから許されてたタックルが強化された豆鉄砲のせいで浮き彫りになった感じだ いやバトスは下手な機体より正確に狙う必要があるだろ
高体力高機動だからカバーが効きやすいだけで FPSしてないとかいう文言はガノタの原作再現ガーに通じるものがある
結局そいつが認めるのは自分の中で凝り固まった「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」でしかなくてその中身も理屈の通った物ですらない >>184
縦軸さえあってりゃヘッショも何もねーのにエイムなんかいらねーよw
全く必要ないとは言わんが相当ガバだよ
性質上試行回数を射撃機程増やせないから外した時の印象が強いだけ リミットオーバーの開催期間伸ばすか、確率上げるべき
コンプするの難易度高すぎ 5回ぐらいガチャ回したらアッシマーのハロ武器とハロスキン当たったからホクホクだわ >>189
全然当たらんけど今回は別に当たらなくて良いわ
アッシマーとか埋没でしか使わんし 今回初めて土日使って回したけどこれ割とmp貯まるよな アプデ後のランク、貢献度のレート変動かなり良いな
勝った時は70以上貰えて、負けても-45とかで済んでる >>185
どこか通じるんだよ
ヴァロやAPEXですら繊細なエイム必要でそれが流行ってるんですが ドザクのタックル当てると相手通り越しちゃって視界から外れてグダるんだけどこれ使い方が悪いんかな
火力あるし盾剥がせるから使っていきたいけど難しい >>182
ジムスナの射程距離であの火力はS1から批判されまくってるし今でも糞だよ
当たらない砂が多すぎてヘイト分散してるだけ
「オートエイムの癖にイキがるなよ」とか「死角からポンポン撃ってうぜぇ」って気持ちなら分かるけど、ヘイトとエイムはあんま関係ないっしょ
一番嫌われるのはキルタイムの短さや対処の不可能性
極大ダメージで一撃死とか極端にキルタイム短かったり、スタン絡めたワンコン確殺とか対処不能な攻撃が一番嫌われる
ガンタンクはメインが低火力だから無敵タックルも許されてたけど火力上方しすぎて許されなくなってきたってのが今の流れ OW系は人気出なくてもr6s系は人気出るというよく分からない国民性 戦犯がわかりやすいゲームが流行らないだけ
対戦ゲーはバトロワみたいに雑魚でも大多数の敗者になれるゲームじゃないとモチベ保てない奴が日本のゲーマーのメイン層 マッチングおせー
お前らも仕事なんて捨てて神エボやり続けろよ マヒローって上手い人が使ったときと下手な人が使ったときの振り幅がデカくて調整難しい機体だなー
グレポン系オンリーだからなー 今シーズンダイヤ1辺りでも普通に弱いなカジュアルメインだから当たるのが手抜いてるのかもしれんけど
ガンダムとかペイル乗ってても普通にキルもダメも取れてないし
今のアッシマーで対ビッグウルト用にウルト温存しても連戦金ハロ銀ハロ取れるんだがどうなってんねん マヒロー結構使うからますますヘイト高まるんだよなー
ダメージ増えたからますます文句言う奴増えてるわ
結局は使う奴次第なんだがな マヒローは糞機体だからしゃーない
使う奴次第って言うけど誰が使っても糞 腕が下手な奴が悪いとか言いつつマヒローはクソとか言うダブルスタンダード 狭いとこのグレうざいけど前線で蹴りとスタンを的確に入れてくる奴がたまにいてすごいと思うよ ところでガンタンクのメインが異常に強いのはバグじゃなくて仕様でいいのか?
やばいやばいとは思ってたが・・・マジでやばくね? ガンタンクは明らかに強くなりすぎ感ある元々MVP取りやすかったのに火力さらに増すとか正気じゃないわ もうさ全機体にオートエイム武器と無敵技つければ良くね? バッシュも巴投げもタックルも突進もそれぞれ一長一短あるので単純な無敵技なんかないからいいんだよ
煙幕はまあ弱体化してもいいかな… >>188
そろそろオーナメント消して過去のスキンと入れ替えて欲しい 暇があったら巴して少しでも命中率を下げるようにしているぞ
回避でも使うから結構低くなってると思うんだよね >>189
いいなあ全然出なくて禿げそうだわ
ってかもっとチケット効率あげてくれ 射ザク不快だよね
なんで許されてる寄りなのかよく分からん
ヒートホークの回転もっとキツくしてどうぞ ガンタンクで射ザクていけるようでキツくない?すぐ射程外いくしモクモクするのに狭いマップだと近寄られる分射ザク有利 ガンタンク使ってみたいけど
ピック率高過ぎで全然使えない スモークはブースト回復つけたのマジで意味わからん
あれのせいで埋没で敵の横通って無視してソロ凸しても6%は余裕で削るし削除していいやろ 射ザクのスモークCT13秒に対しガンタンクの突進キャノンともに下回ってるんだからキツイわけないだろ 自分で射ザク使ってみると敵ガンタンクはめっちゃ怖いのでお互いに警戒してると思う
ガンタンク側にしてみれば背後に寄られたら瞬殺される怖い相手だしね エンジンファイルいじったら軽くできるぞ
いじったら元に戻らなくなるぐらいしか不具合無い グラフィック設定でどうにかなる重さじゃなさそうだけどconfigファイルいじって軽くできるの? 裏で走ってるアプリ落としたり再起動してダメなら問い合わせした方が良いと思うぞ
まあ問い合わせしても「グラ落として。ダメならアカウントと使用PC教えて」しか返ってこないだろうけど 正直intel13世代のハイエンドCPU積む以外に対処法がないでしょこれ このゲーム課金したい要素が全くないから良心的だわ
どうやって運営してるのか謎
やっぱガンオンの貯金でなんとかやってんのかな
プレイしないストリーマーに大金払払うのやめたらいいのに なんか知らんがS4から頻繁にガクガクし始めたからグラ設定「中」にしたらヌルヌルになったよ レジェンダリースキンの糞さ異常過ぎるやろ、担当変えろよ スキンの種類は多いけど皆似たりよったりで味気が無いよね
スキンエディット実装してほしいな
マヒローを肉棒カラーにするんだ(^o^) たぶん大赤字出しながら続けてるだけだから特に回収はできてないと思うよ
ユーザー数が多ければパス課金でそれなりにいけたんだろうけどね ガンダムIPの宣伝になれば良くて、ゲームとしての運営はどうでもいいんじゃないかと思ってしまうわ
S4から急にユーザーフレンドリーになった気がするけど。ちょっとだけね シーズン20くらいまで続けばそれなりのゲームにはなってるよ FPSなんて開発に億単位かかるのに使い捨てになんて出来るわけ無いやろ
丸山穂垣ヘッドロックは更迭しろよなんのメリットにもなら無いわ 丸山叩くノリで何も考えず穂垣叩いてるようだが穂垣は別にそこまで悪くない
初期の機体バランスはもっと上からの圧力の可能性高いし穂垣変えたって意味ない
丸山はどっかりソファー配信してたし擁護できんが
ただ少なくとも蔵落ちガクガクは確実にヘドロの責任だから早く手を切るべき わかっているとは思うが
味方がマヒローに文句言ってくるのは
強いからでは無くて
クソだからだぞ 今の環境は正直かなり面白い
埋没の確立も減らしてくれたしパンピーの俺らの意見を聞いてくれてる
サンキューHGK 全部憶測なのに穂垣のせいじゃない結論になるのおもろいな >>243
埋没が要調整なぐらいでだいぶ面白いよね そもそもバランスはいいほうじゃん
ロジック部分はhgkじゃどうしようもないだろうし ゲームに問題がないのにオワコン化してるならそれこそヤバくね
何をどうすればこの先生きのこれるのよ >>241
穂垣にケツの穴でも掘られてんの?発言力の無いゲームバランサーになんの価値があんのよ >>246
芋って踏まないMVPならお前のせい
踏んでも負けるならキャリー力が足りないお前のせい
総合力を平均化したマッチングができればこんな自虐する必要もないんだろうけどなぁ
どう考えてもクソマッチのせいです 半年も経てばバランス良くなるのは当然だが・・・
むしろスタートがアンバランス過ぎてゲーム終らせたのが無能なんだろ >>251
いや・・・めっちゃ中入るよ
むしろ味方が全然入ってくれないよ >>253
もうルール知らないアホかルール無視して芋るアホしかいないからしょうがないね >>253
盾機なら頑張ってリカバリーケーブル繋いでるから許して いくら芋ってても変な行動しててもMVP表彰取ってれば絶対他にカスなのがいるからそいつのせいにしとけ >>249
今やってることは今根付いてるユーザーを離さない為の調整で
初期にやってくれた人たちはもう戻ってはこないんだ\(^o^)/ 埋没のターゲットに敵巻き込んでランサー決めるの楽しいい >>241
今更切れねえだろうな
バグだらけソースを他社に直してもらうなんて実質不可能やろ… やっぱPS版とアカウント共有できないか
しゃあないもっかい課金すっか 芋ってるのは砂くらいでしょ
他は大体エリア外のしょうもない所で戦闘してるそして負けて数敵不利だけ作ってくる >>241
年収1000万の管理職なのにソファーに座って何が悪いんだよ 立て続けに2人撃破されると前線を維持出来なくなるから
そこだけ気を付ければ足は引っ張らないだろ
よほど前出ない奴以外は 主にドミネの開幕で味方がバラバラの方向に散ったら「あ、負けそう」と思う
開幕だけじゃなく基本的な戦略というか何というか、やけに息が合わないチームってあるよな
逆に俺たちPTだっけ?ってくらい連携できるチームもある >>241
埋没都市を作ってドヤ顔してたHGKが悪くないとか正気かよ 格闘機ゲー過ぎてみんな消えていったし今更そいつらは帰ってこないから詰んでる >>253
あえて助言をするのなら味方の歩幅に自分から合わせろ
先走って倒された時点で全部お前が悪い 防衛装置エリアの防衛で中継側に味方集まった時は察する 先走るも何も先に1ピック取って「よっしゃ人数差有利や雪崩込むぞ!」って感じに絶対押し勝てる状況で先陣切っていっても
誰も来てなくて何故か芋ってるみたいな事珍しくないからなw
マジでこいつ等自分も一緒に勝ちをもぎ取ろうって考えがないからな
味方と一緒に突っ込んだ結果、運悪く弾貰って死んだならそれも一つの仕事だって事が分かってない奴多すぎる >>271
PS2版のガンエボか 懐かしさを感じる
これ以上グラフィック下げるとククルスドアン案件になりそう >>271
どのくらい変化あんの?FPS安定する? 画面上の各機状況が見える所で自機のウルト%がおかしくなってることあるんだけど、これ他機の%も違ってたりすんのかな >>246
前に出ない機体でmvp取ったって仕方ないぞ >>253
味方が入ってくれないって言ってるってことはそのタイミングで唯一戦力になる>>253が死んでるんだろ
味方が入れない原因になってる敵をまず優先して倒すとかしないと勝てないと思うわ
相手のリスにひたすら味方が突っ込んで死んでるなら運とプレイ時間帯が悪い >>275
俺も最近になってバグるようになったなそれ
配信者が軒並み深夜に配信してるから試しに深夜にプレイしてみたらルール理解してる比較的マトモな味方と組めるんだけどそういう事なの? マヒローが糞なのってゲームシステムとマップがでかいだろ
狭い通路
一定時間止まれ
それで遠距離から減衰無しの240×3の爆弾ポンポン打てるんだからそりゃぶっ壊れてるわ 強い弱い以前に避けられな状況が多過ぎるんだよな
その上あの火力だから一部の場所だとマヒロー1機でハイペリオンいなきゃ完封出来るからな マヒローのグレポンって直撃しなけりゃ240食らわないよな? マヒロー使ってる人て総合ダメージどんくらい出てんの?使ってる人によって前出て散ったり一応踏んでるから良いけど、ひたすら後ろで当たらん弾撃って味方のヘイトだけ狩ったりと振れ幅デカすぎ 上のウルト%はバグってるよ、他の人も本当はウルト溜まってるのに5%とかで見えてる
確かTabで見るウルト%は正しい値だった気がする 多分100%なのにウルト撃てなくなるバグ修正の弊害じゃないかな
リスタする時に一回表示リセット掛かるようになったっぽいし 最近メタスのult溜めても噛み合わねーってなってたのはそのせいだったのか
tabで確認する癖付けるわぁ >>283
あざす tab見るようにしなきゃか
メタス使い的には結構困るから早めに修正してほしい所 ガンオンおじさんがみんなバトオペに行きますように
そしてガンオンおじさんがバトオペに課金してクソゲーメーカーバナオンの養分になりますように
養分のおかげでまた新しいクソゲが作られますように バトオペとかあんなもっさりクソガチャゲーなんてやりたくないわ バトオペ2って5年前のゲームなのに、今更PCでやるやつおる? おじさんにはあれくらいのもっさりがちょうどいいんじゃないの
ガチャガチャも好きそうだし ほぼタダゲーやってるガンエボ民がバトオペに耐えられるか? 面白いか面白くないか だろう
面白いんだったら金なんかいくらでも払うわ >>282
正直振れ幅はデカい
刺さるかどうかは運次第な機体と感じてる
相手がアホで密集してくれればカモ←この時点で運ゲなんだよね
いくら強ポジ知ってても刺さらない時は刺さらない
まあこれはどの中距離機体も似たようなもんかもしれん
ただ後方で当たらないグレ永遠に投げてる奴はゴミ砂と同じかなって思う
遠くても当たるなら前線押し上げてくれる機体ではある なんであんなモッサリゲーのガチャゲーが神ゲー神ゲー言われるのかほんとわからん
普段から気に入らんゲームはモッサリゲーだのガチャゲーだの言って叩きまくるくせに >>298
モデリングが神なのと原作ファンとかがニヤリと出来るゲーム作ってるからじゃね? バトオペってMSがドスンドスン歩きながら接近して、攻撃受けたらいちいち転倒して、民度最低な連中が煽り合ってるリハビリみたいなゲームだろ バトオペは長寿
ガンエボは来年どうせサ終
この差は大きいわ アンチのバトオペガイジは死ね
サ終とか妄言吐いてて草 このゲームの課金機体ですらどうこう言われてたのに毎週天井なしガチャが追加されるゲームが流行るとは思えん 同じガガンダムゲームでもVSシリーズよりかは遥かに民度高いと思う ランク2位の奴が3人PTでランクマッチしないからカジュアル荒らしてるわ
ワンサイドゲームか抜ける奴居てマッチ不成立
終わってるだろこのゲームwww 普通に遊んでるだけなんだよなぁ
PTもろくに組めない雑魚は消えてどうぞ 昨日もランクマで試合途中で相手が3人抜けで勝利が2回
色々悟ったよね >>310
だから終わってるって言ってるんだろ理解してくれよw PTはマッチング無限待機or無理やり組んだ格差マッチしかない
本気でマッチング改善するならランクはPT完全禁止でカジュアルはPT混合マッチと禁止マッチで入口分けたほうがいい
そうしなきゃまともに組めないほど人いないんだからしゃーない
人気配信者のPT配信には信者が参戦するから混合マッチがどんだけ過疎ってもバレへんやろ 爆弾設置マップって先行の方が有利だと思うんだがデータ出してはくれないんだろうな カジュアルなんて10戦やって半分は途中抜けがあるしな そもそも過疎すぎて同じ腕前のプレイヤーを分けることがもうできてない
他ゲーに比べても同ランク内で腕前に差がありすぎる
終わりやね バグあるから離脱カスを切れないのは分かるがスマーフ対策しないのはなんかあるのかね
サブ垢駆逐すりゃ下位ランク者にバフするなりで少しはマシになりそうだけど 最近ガンエボやってたらHogakiBattleDってアカウントとよくマッチするんだけど偽物だよな?
レベル100超えてたから万が一本物のだったらどうしようと思って通報できなかった バトオペ2なんでガンエボより流行ってんの?
PS2みたいなグラじゃん
操作性はPS1だわ >>319
そりゃガチャゲーだからだよ
人間はみなガチャを回すために生きてるんだからさ バトオペはまだF91 周辺とVガンダムと弾があるから、まだまだ終わらんよ 次の機体はGGGPのスポンサーであるサンキョーからseedのパチンコ筐体出るから、seedから主役期来るやろ 明日にはバトオペにユーザー大量に流れるのに呑気だな 俺ガンダム全然わからんけど
追加機体ガンダムばっかだから敵側(?)の機体もそろそろ実装してほしいところ 初期ドザクにたかが1000円でp2wだの言ってギャーギャー暴れてた連中がガチもんのガチャゲーを神ゲー神ゲーと呼ぶ不思議
いや煽りとか抜きで本気で理解できんのだが?
溶かした金額でマウント取り合うし ソシャゲとオンゲの違いだろ
機体は無理だとしてもガチャと機体のキャピタルを別にして参戦でガチャキャピタル貰えるようにでもすべきだったな
機体も課金 ガチャも課金
なんなら高級スキンなんて数十万課金前提&シーズンで入れ替わりなんてふざけたぁことしてたらそりゃ呆れられるわ >>328
p2wを主張していた人たちは初動で9割ユーザー消失事件と一緒に消えたよ >>327
昔の作品は主人公サイドのみガンダムだったけど近年の作品は敵も味方もガンダムだぞ >>318
HogakiBattleDはNA大会優勝してるからな ランク戦はサブ垢と過疎がミックスされてクソゲー限界突破してるな
ここまで格差マッチしか発生しないFPSって他にある? 穂垣本物のアカウントはHGKK な
レベルは39ぐらい ガチャに狂ったバトオペガイジだらけで草
ゲーム性は圧倒的にガンエボが上だからw バトオペ相手にガンエボでマウント取るってガンダムゲー界隈って本当に終わってるんだなw バトオペ嫌いおじさんが何を言おうと集金手段の少ないガンエボが先に沈みそうなんだよなぁ… 階級オーナメントいる?😡
ハロ貰って今シーズンおさらばしたいのに😭 仮にホガキ本人だったとしてもレベル100越えるまでやっててあの調整内容だったら引くわ 確率いいけどハロユニットの方だけでないわ
バトスが先に揃ったけど普通にいらん アナイアレイターの武器スキンだけ五回出て機体のほう最後まで引けなかったの思い出すわ 何も出ない
ハズレもほぼ手に入ってるからマジでMPの足し
この運営のダメなところなんだけどな
この手のイベントで確率絞って良いことなんて何もないんだよな
欲しいスキンがあって頑張ってポイント稼いでも運が悪ければ手に入らないわけでさ
結局運じゃんってなったら頑張ろうって気にならんのよな
頑張れば欲しい物に手が届くって距離感が大事ってわからないってホントにダメだと思うわ ボックスガチャ形式にして欲しい無理でもせめて次回のイベントで排出されるようにするとかして欲しい GGGP2位って称号付けてたからチームの中の誰かじゃねえの?
大会終わったら大会出場者みんな名前変えて遊んでるよな 0から1を作れない蝗ストリーマーではなく糞ゲーを復活出来る人気者を連れてきてくれ パーティ格差マッチクソすぎんだろやっぱり
開始前に抜けるかどうかソロの人にペナルティ無しで選ばせてくれよ >>282
ランクだと平均30kダメージだね、今回のバフで平均は上がって行くと思う。
マップ選べば平均35kは狙えると思う。 エイム良くなってきたけどゴールドから上がれん、回復の位置がいまだに覚えられないw ガンエボ仲間が一人でもいるんだったら二人でカスタム部屋立ててマップ探検すると良い >>355
あーなるほど初心者3人でやってるんでカスタム散歩してみますわ さっきからコイツいる方が負けるってヘビア専とマッチしまくり アプデ前まで盾キャラやマラサイでもそこそこMVP取れたけど
もうガンタンク出てきたら俺キャリーだと思ってもMVP持ってかれるな PTかどうか分からなくしたのって、片方糞有利みたいな
滅茶苦茶なマッチさせてるの分からなくさせるためだろ
隠蔽ばかりだな >>359
ガンタンク使ってるとちょっと戦闘参加してHP減ったから後退~ってやると
「キル 2%」みたいのちょいちょいあるからな
こんなんでエボゲージ増える評価システムが悪いんだ 格差マッチングの時はマイナス軽減とかやれよマヌケHGK
最初のAすら踏めずにボロ負けしてマイナス60ドーン!!とかアホなの?? たまに見るけどガンタンクで蘇生優先しないやつはマジでクソ ワイガンタンクよく使うけど大体味方より先に死んでるからスマンなw owでも初期パーティ見れたけどいつの間にか見れなくなってたししょうがないのかな
ソロなら格ゲーにいくしかないか やばい試合引いたらマッチ検索ずらしてるけどこれくらいしか対策無い 開幕1人いない時の防衛くそだるいわ
どうせノーコンテストなのに長い距離走って守りに行かなきゃならんのアホくさい 何でも救助要請してる奴は勝手にキレて戦犯で気付いてなさそう 負けMVPってたいした価値ないよな
格下相手にチーム勝たせられませんでしたってレッテルともとれる
真に誇っていいのは勝ちMVPだけ 久しぶり復帰してヘビア使ったけど弱すぎて草
これガンタンクのが強いだろ ガンタンクは火力も生存能力もありすぎて
フランカーまでできるようになってる でも発見されると物凄い勢いで狩人共が群がるのもガンタンクの宿命 一日一戦が限界だよ俺
ランクマ一戦やって勝ったら気持ち良く眠れる
負けたらもう一戦やらなきゃいけないから地獄
勝ったらモヤモヤした気分で寝る
更に負けたら少し前なら悲壮の覚悟で3戦目やったけど
最近だとその日は諦めて不貞寝する やっぱクソゲーだからアンインストールしたわ
軽量化試したい人は使っていいぞ
https://pastebin.com/raw/HgLKNPPm >>375
でもお前MVPもエースも取れないじゃん 勝てば味方のおかげ、負ければ自分のせい、という精神でやってたけど
それは自身がキーマンという考え方なのであって、それ自体おこがましいのではないかと最近思えてきた
なので俺以外の味方は俺が途中で消えても頑張ってくれ、みたいな事に派生しそう。故意にやったことはないけど 俺がキャリーしたと思ったら次ラウンドで砂出してボコボコにされる味方
これぞ愉悦よ 今のマヒローはちょっとお手軽すぎるな
OWのザリアみたいなの実装して、マヒローが考えなしにポンポンしてたら戦犯になるようにしなきゃ マジでガンタンクは火力上げすぎだと思う
強すぎるとかじゃなくて、他のキャラ出す枠を食ってる
役割違うけどヘビア出すならガンタン出した方が強いもん
モロトフ上手く使えば使い分けられそうだけど… ガンタンクは時々バグってるんじゃね?って思うくらいのダメになるときがある ガンタンクナーフしてもいいけどメインは今のままで頼むな
エクシアやバトスが息してないこの環境が楽しいんだ メインが今のままならタックルの無敵をダメカットに変えて体力1000な ガンタンクナーフならタックルの方が適切だろうな
50%カットが適正 ガンタンクのタックルに対する回答を持ってる機体めっちゃ多いからタックルにナーフは入らんと思うな
もし、本当に無敵じゃなくて50%ダメカットになったらスーパーアーマー付与されると思う 気分でナーフ言ってる奴らがSAの有無を理解してるとは思えん まあ確かにエクシアバトスを殺せてると考えれば許せるか
好きな機体出す理由が薄まってもそいつらがいない方が楽しいのは確かだし… まぁでもバトスは産廃とは言わんがガチで弱くなったな アッシマーとメタスも死んでませんか?てかガンタンクいないと安定力違うからある程度上手い奴は乗って下手な奴は勘弁という微妙枠なってる ガンタンクナーフせずに格闘機とザク以外の体力200くらい増やそう ガンタンクなら盾に弱いから、それ出していいんじゃね
マラサイで盾と撃ち合うより理不尽なことじゃないだろうし >>396
ガンエボ マウス加速 でぐぐるとconfigの位置書いてあるよ
その中のえんじんiniってやつ というか今更ガンタンクにヘイト向いてて笑う
今も昔も強機体じゃんw
今更タックルに文句言うのは筋違いもいいとこだろ >>406
前から言われてるけど
上位帯のやつらが強い!って言えば強すぎナーフしろ!
弱いって言えば弱すぎバフしろ!っていう奴らばっかだからなガンエボは 格闘3機でもクソゲーなのの増えたらどうなるんだろうな デュナメスみたいハズレピック枠増やされるよりはマシだろうけどどうだろうね
もっと追加ペース早ければ良いのにね 追加が遅すぎるんだよな
シーズンもちゃっかり延長してるし シーズン長いのは絶対3ヶ月連続で追加機体やったせいだと思う
あれで用意してる機体のストック使い切ったんだろうね
普通毎月追加機体なんてこのゲーム性でありえない速さだからなぁ シーズンパスの報酬のエボコインが期限切れでうるさいんだが
シーズンパスって1000だっけ
10だけ期限切れとか面倒すぎる >>414
990だから10余ってんだろ!疲れてるなら寝てろ 故意に端数が出るような数量でしか販売しないのってクソすぎるよな
普通に不当表示でアウトじゃねえのあんなの 格闘4機とかこのゲーム終わらせたがってるとしか思えん
いやもう半分死んでるんだが コンボ系格闘機はコンボ中は移動できないようにして硬直を増やしてドザクは射撃中は前方向以外の移動量をADSレベルまで減らしたほうがいい このゲームは個の力だけじゃ勝てないから流行るわけもないのよ fps落ちるバグ修正してればここまで悲惨にはならなかったと思うけどね ドザクエクシアバトス◯サノ◯射ザクメタスで不快感を押し付けて行くぞ 全機体使えてたら違ってたよ
バグとかバランス調整は若いゲームだし長い目で見れた まあ正直ゲームバランスそのものよりFPSのくせに120fpsしか出せないわ重くてそれすら安定しないわラグいわの不満の方がデカいんだよなこのゲーム 課金路線はパトオペと被って邪魔になるだけだから泥舟eスポーツ路線に舵切ってんだよな
つまるところスタートからチンポつしてる訳よ このゲームを構成する要素全てが太く短く終わるように計画されたとしか思えない
それでもクリエイター側はまともなものを作ろうとした意欲はあったが結局上からの圧力に勝てるわけもなくって感じが伝わる出来 なんでシーズン長くしたし
さっさとシーズン変えて機体追加しろハゲ 国産で120fps出せるゲームなんて数えるほどしか無いだろ >>414
数日無視したら表示消えたからカリカリしなくていい
それにしても無償コインから優先的に使う処理してるみたいだけど課金通貨の端末依存とか無いだろうに何でそんな事してんだろうな シーズン伸ばしてゼルダとディアブロに注力させてくれる名采配や このゲームはマッチングの時点で勝敗が8割方決まってるから
1勝したら勢いでもう1勝狙いにいくという気分にならないんだ
弱い方のチームに入れられたらどうにもならない こないだ味方にジムスナいたら
案の定デストラクションで進行度0%のまま終わった
ビックリするぐらい前に進めない
カジュアルならともかくランクマでこんな事になるんだ スナイパーを痛ぶりぶち殺せるストレス発散キャラ追加が望まれる
マーカーつけて隕石落とせるみたいなガンダムいないかな いつになったら機体アンロックを緩和してくれるのかね
バンナムだから無理かぁ
初期からやってても無料アンロックって5体だけ? ガンエボの配信者女の絵で中身男なの多すぎてマジでキモいわ
ちゃんとキモオタって感じする そういやマウス加速ってアプデでオフになったんだっけか? >>347
初期からなら6体じゃね?
シーズンパス報酬×4
ビギナー報酬
新年の2023cp配布
あと端数だけどdropsで150cp×4 >>437
初期からやってるけど今アンロック出来てないの3体だけだよ
ツイッチドロップスで地味にキャピタル配布してるからね なんか思いっきり安価ミスってた
>>440
>>437 一回うっかりCPでガチャ回してしまったので端数配布はとても助かった
それで開放したデュナメスは倉庫でほこりかぶってるけど 無課金だと6体まで解放か
課金して機体解放するには単価が微妙に高いし、
最近復帰したけどまた離れちゃいそうだわ 1000円課金できないじゃなくてしたくないんだぞ金払うのに納得できるクオリティじゃないと課金できん 課金も無課金も関係なく現状の虚無シーズンが続くと継続するのキツいよな
競技性()のために安易に変更しない方針なのかもしれんが機体はともかくマップ増やしてくれ なんかもう堂々とサブ垢まみれだな
ニート認定されてたくない奴らがサブ垢作ってスマーフ 高価なPCやPS5なきゃ出来ないゲームだし変な話ではある
PSプラスとかブチギレてそう 知り合いはfpsのこういうゲームでキャラ解放に課金するのはなんか違うって言ってたわ めちゃくちゃガンエボプレイしてて
金払えるレベルのクオリティじゃねぇ(ニチャア)は草すぎる どうせパクリゲーなんだからBFからマップ投票パクったら良い
人気マップに人集まるから過疎感も薄まって良き 金銭感覚は人それぞれだし価格に見合わないと思ったらシーズン報酬でちまちまアンロックしとけばいいだけ
しかしながら課金機体が強いPay to Winだと判断されたのはオワコン化の大きな原因だったと思うわ
残留してアンロック愚痴ってるのはアホだけど大半はすでに見限ってんだよ 千円が高い安いじゃなくてドブに捨てたくないって気持ちは分かる
俺はなんだかんだガンエボやってるからバトルパス買って満足してる
あんまガンエボやってない人はバトルパス完遂の1000コインが苦痛になるだろうから止めたほうが良いかも 「え?課金しないと全機体使えないんですか?」これが全てだよ APEXとかはやってりゃ全部開放できるからそれを経験してるユーザーだとガンエボの仕様はありえないと感じるだろうね
出す時代が早けりゃまだ受け入れられたんじゃねえかな フルプライスのパッケージソフトだって有料DLCキャラと対戦させられるゲームが多い時代に基本無料で批判されるのも不思議だが
客層が違うんかね スマブラも貧乏人が癇癪おこしたりしてるのかな
兎にも角にもやっぱ大手の運営スタイルが大正義なんすね スマブラのオンやる層は普通に課金してるイメージある
6キャラ3000円もしないんだからキャラ魅力半端ないしな >>457
イベントもシーズンパスもちゃんとやってりゃ全部開放出来るだろ何いってんだ
言いたいのはもっと配れってことだろ >>445
1000円如きでp2wだの言ってギャーギャー暴れてたのに、本物のp2wガチャゲーのガンオペは神ゲーと持ち上げる
意味不明よな アンロック課金でキャラ開放とかそんな珍しい物でも無いしそんなウダウダ議論するもんでもないけどな
まぁ一機辺りの値段はもうちょっと安くしても良いとは思うが 現状は全機体解放出来てないと負けるって事は無いからなぁ バトルパス1回課金して完遂し続けたら、もう課金しなくなくてよくなるって基本無料のゲームとしてどうなの?
パスでEVOコイン配布なしでも良くないかって思う、その代わりキャピタル多めで 機体課金がネックで初動失敗したと仮定して
今から緩和したら戻ってもう一回はじめようってなるもんかな
個人的にはシーズン報酬減らして一戦毎に10とか20とか細かいキャピタル配る方が継続させる効果高いと思うわ それよりコインもう少し刻んで販売して欲しいわ
何故か期限短いし端数のコインでガチャやるにしてもあの内容じゃ金ドブがすぎる まぁアッシマーのハロスキンだったりポートレートなんかも初期に比べたらだいぶいい感じになってきたから
そこらへんでもっと課金してもらえるようになるといいね フレームレートが低いFPSなんて流行るわけないだろ
最大120で設計したのがそもそも間違ってる
要求スペック高すぎうんち 馬鹿エクシアと馬鹿ドザクの罪は重い
その反省がデュナメスってゴミなのも草ポイント高くて糞ゲーに相応しい最期と言えるね 俺も千円くらいwって当時は思ってたけど
客は離れて過疎った結果だけが残ったからねぇ
間違いを探す時に最初に引っかかる部分なのは今も変わらない フレームレートもチックレートも低いのにpingは高いeスポーツ…? 取り敢えずバトルパスからコイン抜いて毎シーズン買わせるようにすりゃいいんだよ
そこが最低限 実際の強弱には関係なく自分には使用できない課金キャラにわからん殺しされるのは単純に不快だから仕方ない
これからは埋没みたいな新ルールを課金コンテンツにして無料勢を隔離しよう バトルパスのコインをキャピタルにしてほしい
そしたら新規も復帰もバトルパス買うと思うわ 金も払わん、勝つための努力もしない、口を開けば罵詈雑言
こんなのサービス側だけでなくプレイヤー側からしても消えてくれて結構だからな
俺はS3までズンパス完走して楽しくプレイしてたからこそS4の体たらくにはボロクソ文句言わせてもらうけど バトルパスからコインさっさと抜け
一回バトルパス買っただけで僕しっかり課金してますみたいな顔してる乞食も排除しろ クオリティに不満あるから課金はしないって文句言いながらプレイは今の今まで続けてる癖に笑かすなや 満腹までたらふく食べといて「マズい飯には金払わねえ」って言ってるくらいダサいんだよなぁ まぁマズイマズイと文句言いながらお代わり要求して食い続けてる時点で代金払ってても大分イカれてるんよね
ネトゲのスレなんか大抵不満だらけだが ガンダムのオンラインゲームって最終的にどれも無課金叩きになるの草 機体別課金だと試合で差が出てくんじゃねーの
乞食乞食つっても新規にすぐ課金求めんのも酷だろ
ハイペリオンとマラサイあたりの唯一無二の機体は無料であげてもいいんじゃないか >>478
バトルパス1回分で1機体買えるから意味ないと思う
キャピタルとか機体アンロック以外じゃ配布サプライポッドにしかならない >>486
新規が好きな機体3体アンロック出来る時点でその点はすでにクリアしてる気が ペイルガンタンク使ってるやつが勝ち70ポイントもらえるのマジクソゲーだと思う バトルパスの報酬でバトルパス買えるのは正直アホだと思うは他に金取れる要素あるならともかくスキンも微妙だしな 毎シーズンの一定回数、遊んでくれる人狙いなんだろうな。
人増えたら、いいスキン出す予定だったんだろう。 コロニーで池沼と組まされると何で全員で前出て即効で設置されて負けるの?????
ルール理解してないゴミしか居ないんか? apexやフォートナイトの感覚だとバトルパス継続するのは普通なんだけどな
変えて欲しいのはリミテッドガシャやアンロック機体が重複した時の補填かな 野良で組んだ味方は正直みんなちゃんとしてたのに格差マッチな振り分けすぎてリスポ地点まで追い込まれてもうクソゲーすぎる、人いないからどうしようもないのか まあ人口多いゲームでもボコられる試合はあるし10連敗くらいするから気にしないのがいい 自分が特別強いわけじゃないなら勝率なんて五割いけば上出来だしなあ 拮抗した試合からでも編成変更とかふとしたきっかけで一気に一方的になったりするし
クソ展開すぎて捨てゲー舐めプしてたら逆転してた事もあるから諦めないようにはしてる 攻撃始まりでB70%で終了
防衛でA取られた瞬間に抜ける奴はどういった思考なんだ ほんとモジモジ君って素晴らしいな
自分含め仲間3体キルされて防衛ライン崩壊したなって思ったら
大破中の画面で敵機5体がモジモジしててリス後合流間に合って勝ったわ 1人は瀕死でバレないように物陰にじっと隠れてたけど
もう二人は見えなかったからわからんね
まぁ頑張れば人数差なんて覆せるってことか なんでリプレイ機能ないんだろう
そんなに難しいのかな >>503
HPミリなのに撃ち合ってまぁミリだったから仕方ないかとかやるよりは遥かに良いと思うが…
ましてやある程度当ててくる人がしぶとく生き残ってるのは敵からしたら脅威だろ >>505
なるほど
瀕死とは言え打ち合いで手こずる相手が潜んでて見つけられない状況なら足も鈍るか
俺がミリで隠れてもバレてキルされる未来しか見えないけど エモートでダンス踊らせろ
ヨッみたいな手抜きモーションってOWじゃ定番のギャグだったんか? 自分のいる低ランクはもうmvpといえば基本ガンタンク、なんでアッパーしたの?上位で何が起きてたんだ 役に立たない砂やマヒローならMVPのガンタンクの方がええわ 最近カジュアルばっかり潜ってて気づいたが今シーズンカジュアル専めちゃくちゃ増えてるな
かなり高レベルでランク無しの奴が山ほどいる
みんなランクマやめちゃったんだな ゲーム自体はおもしろいからシーズン2以降はカジュアルだけやってるな
カジュアルなんだからOWみたいに攻守どっちかだけで終わりにしてほしいわ
攻守交代してもう一回やるの長いわ ランクマやる動機付けが文字で隠れて見えなくなるあれだけだからな
eスポーツのくせに公平感もないし修行僧でもない限り続けるのは難しすぎるわ
一戦ごとにキャピタルが手に入って無課金でも全機体揃えられるとか特別なガチャ回せるとかもないしな 無課金からしたら課金機体調整されても意味ないしな楽しみがない >>512
イベント中だからじゃない?
カジュアルだと抜ける人多いから試合時間短くなってポイント稼ぐの楽になるから ポイントも渋すぎるんだよなぁ
変換率もクソ悪いし
勝利3回敗北1回くらい回せるような程度にできねえのかよ 埋没で負け確だと思って射ザクで舐めプしてたら勝てて草 今シーズン序盤はめちゃくちゃラグ酷くてゲームにならんレベルだったからランクマ少しやってカジュアル引きこもったわ クソルールがある以上シーズン4は終わってる
「大幅調整を予定してるから辞めないで!」とか言うくらいだからわかってんだろうな? バトオペが勝手に自爆してくれてるけどガンエボ再評価あるか? そもそもこのゲームは客層とミスマッチしてるから無理 バトオペみたいの作るよりは好感度上がったよバンナム ガンエボは再評価されんだろうがバトオペはその内闇が見えてきて人減ると思う
元々バトオペやってたけどガンエボのが遥かにマシ 数千円でアンロックできるんだから課金に関しては良心的だろ。 msvとかマイナー機体を動かせるの楽しいけどそれだけに感じてしまうなバトオペは ゲームとしてはバトオペなんかゴミだろ
しかしながら経営的にはガンエボの方が圧倒的に終わってるとしか思えない
どう考えてもこっちの方が先に終わる まあFPSの作法がある程度求められる時点で最初から敷居は高い 途中抜けやチャット、死体撃ちトロール放置ら辺のバッドマナー的なプレイは一切した覚えないんだけど不適切なゲームプレイで警告来てんの何でだ このゲーム民度終わってんな大概途中退出居るじゃん😅 終わってんのはお前の脳みそじゃね?
バグで回線落ち多発する欠陥ゲーなだけだから 攻撃側でジムスナ使う奴いるとマジで一歩も前に進まないな
見事なまでの0%負け
使ってる奴は疑問を感じないのか? >>533
たまに回線落ちしても早く復帰出来るようになった >>535
マップ次第だけど攻撃のジムスナは全然ありでは
特に前半 >>537
ランクマで0%負けは明らかにおかしいよ
ダイヤ以上ならともかくゴールド以下でジムスナ使ってる奴がいたら100%ソイツが戦犯 ゴールド帯とか必ず一人は荷物が混ざるし99%であと少し足りないとかなら兎も角
0%負けはチーム全体が悪いか相手にスマーフが居るとかでしょ >>536
落ちたのにノコノコ戻ってくるバカまだいるよな
てめぇのせいで負け確マッチなのにレート補償すらさせない気かよって ガンダム好きな人はバトオペに吸収され
ガンダム別に好きじゃない人はブループロトコルに吸収され
果たしてガンダムエボリューションはこの先生き残れるのか?
次回へ続く パクリ元のOWすら日本じゃ流行ってないのにそこからガンダム要素抜いてステップを追加したらおじさん達にはついてこれないゲーム性になって無理なんですわ ガンダム要素ってガチャで最強機体出るクソ仕様のこと? マラサイ解放して使ってみたけど楽しいぞ
気のせいか? キャラゲーとしても不出来だしな
更新ペース遅すぎる ガンエボも他人が増えればおもろくはなるだろうけどなまさかイベントでこんな悪化するとは思わんかったわ、だからサブ垢は通報して消していこうね 今のガンダムゲーならエクバいけ
あっちのほうが動かしてて楽しい
金がかかるだの民度が悪いだのはどっちも同じだ ガンエボはガンダムとかのオレツエー機体に対してザクとかでも対等に戦える唯一のゲームなんだがな
問題はザクの操作感がザクじゃなくてシャアザクな事 量産型ザクのイメージをゲームに落としこむとだいたいペイルと似たようなもんになるからしゃーない
ガンダム互換になりそうな機体も多いし イベガチャに混ぜられたオーナメントの量やばすぎ
まぁでも簡単にコンプされたら皆やめちゃうもんな プラゴル混合マッチでハイペ即ピのやつが芋で全然前に行かなかった
焦れたユニコが特攻しても芋ってる
lv50越えても全く理解してないんだからこんなやつシルバー下位に早く落としてくれ
こういうのでイライラするんだよな >>549
途中送信
いま販売してる偵察ザクも結構様になるぞ 有吉ぃぃeeeeでOW取り上げられたのを観て
子供に「パパのやってるガンダムのも早くやってくれたらいいね」って言われた
「う、うん」としか言えなかった このゲームランク分けガバガバで、ブロンズシルバーはわざと負けるような底辺の頂点、ゴールドプラチナは初心者、ダイヤ3.4は中級の下、1.2は中級の上、マスター、NTくらいの粒度だと思う 大胆にパクってる癖に更新ペースが激遅で単にOWの下位互換になってるのなんでなん?
もっとパクってキャラ増やして盛り上げて追い越してOWユーザー全吸収すりゃ良いじゃん
どうして1から作ってます風に時間かけてんすかね ジム砂君さあ
君後方から一生懸命スコープ覗いてるけど敵の前線一枚も減ってないのはどうしてだい? ジム砂くんは本来自分も受け持つはずのダメージやフォーカスも味方に押し付けてるんだから敵の前線2枚くらい削ってくれよな 更新ペース遅いと言うがこれでも他ゲーに比べたらかなり早い方だぞ
内容はともかく月1で調整してるだけでもかなりマシ 他ゲーってどれの話だ
ガンエボより更新ないFPSやったことないんだが 何と比較して更新遅いって言ってんだ?
FPS以外? >>562
2枚は最低ラインでドヤったり味方に文句言うゴミ砂くんも多いんだなコレが >>564
OW、ヴァロ、Apexどれもガンエボより更新遅いけど デュナメスのマニューバリワークしてくれ
ピストルに変更すら出来ないからトランザム発動中の方が弱いんだけど ジムスナってダメージ出したりキル稼ぐより一撃死の圧力で敵の立ち位置を制限する機体だと思うわジムスナは特にそう
あまりに外しまくるとナメられて圧力なくなるから下手くそは足引っ張るのは事実だが
胴撃ち基本でたまに頭に入れるくらいでも相性いいマップで立ち位置よければマヒロー使うより前線上がりやすく感じる ウィドウはHSでファーストキル決めないと価値が無かった
今は知らんが 活躍ってGマニュゲージの溜まり方で確認してるけど
枚数で確認してんの? ゲームルール的に絶対に前に出ないとしょうがない場面があるんだからジム砂にはブルパップマシンガンとシールドを持たせてくれ
原作でそんなに狙撃してなかったろ 原作では出撃するやいなや活躍せずに倒されてた気がするが
そういう意味では原作再現だなw ハイペ使う人ってなんで無理な蘇生や設置解除ばかりしたがるんや・・・ >>573
俺も目安にはしてるけど
MSによって溜まり方が違うから参考になるんかなあれ >>579
なる
全機体乗ればたまり具合を感覚で知ることができる ドザクが仁王立ちしたら周りが攻撃しないから自分も空気読んで攻撃しないだけで、じっ実は攻撃したらどうなるかはわかっちゃあいないぜすまん 港湾攻めで砂2だとA取るのかなりきついときあるからな 正直スナはデュナメスで十分なのよな
ジムスナより戦える範囲広いしシールド付きだから狙撃もしやすい
ジムスナなんて一部の変態かチーターじゃないとまともに扱えんしな コスト9000組
ドム ターンエー ペイル メタス
コスト8000組
ドザク ニューガン ヘビア ユニコーン ハイペ マヒロー
コスト7000組
アッシマー マラサイ ガンタンク ジムスナ ガンダム サザビー
コスト6000組
射ザク エクシア バトス ジム デュナメス
ざっくりマニューバコスト表
9000組より貯まるの遅い奴は反省しろ
8000より遅い奴も戦犯気味 >>581
仁王立ち中にνガンダムでマーク付けたらどうなるかなと試したら、ブチ切れたドザクがファンネル飛ばす前に近くで待機してた味方二人を一瞬で蒸発させて笑っちゃった
大トロールかましてごめん 射撃ザクそんなコスト安いのか
8000でも良いだろ、せめてアッシマーと同じぐらい これ月光蝶でしか戦況動いてないだろって試合たまにあるよな アプデ頻度早いと思うけど中身スカスカだから…
機体やマップ追加は当然だから置いといてアンケートで〇〇の要望多かったので改善します!とか全く無い >>579
溜まりやすい溜まりにくいは把握済みだし
多少の上手い下手は置いといて全然弾当てれてない奴は顕著に出てるから把握は余裕かと 機体別のGマニュの差なんてちょっとやってりゃすぐに把握できるしそれで仕事してるかどうかも区別できるけどさ
その情報を有効に活かせるかと言うと別にそんな無いよね
メタスのケーブル飛ばす目安くらい? >>591
このスレ民は自分のせいで負けたことにしたくない奴らしかおらんからな
上達しようと思うよりは言い訳を探したいんだ >>584
マヒローってもっとコスト低いと思ったが違うのな
有利な防衛だけど前半だけで3~4回マニューバしてる人いたから6000くらいだと思ってた カジュアルのバランスゴミだな
相手全員ダイヤ以上で、こっちの味方プラ4以下orランクなし
勝てるわけないやろ 7回勝利する 1/7
マッチを15回プレイする 9/15
そんなウィークリーチャレンジ
まさしくチャレンジ! 言うてももうみんなlv60行ってるでしょ
チケット1枚のためにチャレンジするのもだるいよね >>591
元々は
砂の活躍を枚数で把握してんの?Gマニュゲージでよくね?
からだからそんな重要視する話でも無い 大会参加者同士のお遊びか知らんが普通に巻き込むのやめて欲しいわ
格差マッチでボコボコにしておいて舐めプで延長からの中継わざと取らないで遊ぶとかマジでキモい ガンタンクウルトって溜まって拮抗してれば基本即吐きで1人持って行ければ御の字?
それともしっかりタイミング狙ってマルチキルとかウルト潰しに使った方がいい? ソロでやってると永久に勝率下がる
PT部屋入ったとき、一番レート高い人が弱いほうのPTにぶち込まれるからな >>599
そういうのは意図的なゲームプレイの放棄で通報しとけ
警告止まりだろうけどバッドマナーの一種だよ >>588
第一回のミッションブリーフィング見返したけど
新ユニット実装→月一解禁達成
レート増減幅・マッチング調整→段階的に達成
試合時間ドロー調整→達成
不正プレイヤー対策→一応警告やBANされてる?っぽい
新ルールやイベント→達成
原作に登場したキャラクターのボイス追加→未達成、ガンダムの射ザクの原作SE付きスキンは追加
ブロック機能、PC版エイムアシストやクロスプレイ→予定無し
こんなとこか
内容はともかく要望についての改善は結構やってるくないか?少なくとも全く無いとは全然感じないな 敗北からのヤケクソ2回回したらハロッシマーの本体武器揃ったうれぴっぴ バトオペやってきたけどマッチングエラーが3回
マッチングして出撃画面入ってからクライアント停止2回でアンインストールしてきた 全く要望に応えてないは言い過ぎやけど悪手は目立つなぁ
少なくとも埋没は言い訳出来んわ >>600
中破しか出来ないから味方が戦ってる前線で1機落とすだけで十分だよ
後ろの方潰しに行っても蘇生されて乙だから 要望取り入れてたのか
プレイヤーアンケートやってったっけ? 更新ペースそのものじゃなくてパクリゲームなのにって所がミソなんすよね
同じ客取り合ってるのにのんびりパクって勝ち目あるんすかって話よ
早く移民増やして過疎由来のストレス減らしておくれよ おんなじ客か?それもいるけどガンダムだから始めた人もいるだろうしなぁ埋没が悪いんとは思うが >>610
やってたしマヒローのトロイダルのクソみてぇな硬直なんとかしろって書いたらリワークされたぞ >>615
何でマヒローみたいなくそみてぇな機体なんとかしろって書かないんだよ! ランクのダイヤ以下で即ピックジム砂カスは生爪剥がしといてくれる?10本とも この前ランクの火力でずっと砂使う人が居て1vs1になった最終戦、一人紛れ込んだゴールド君が砂を即ピして砂ピックを防いでいた
始まる直前に別キャラに変えてその試合勝った
勝ちへの熱意を感じたね ジムスナ即ピックで雑魚がジム砂使うの防いでくれてるのはグッジョブよ ジムスナ取られちゃったからデュナメスにしよ
今はこれが出来るしこの流れになった時笑った 次シーズンでジムスナリワークされないかな
デュナメスみたいに接近戦も出来るようになればマシになるのに ガンエボでレベル200の人とかいるけど仕事なにしてる人なんだろう
割りとガンエボ起動してるのにレベル100すら行く気配がねえよ 砂2で前半負けて抜けてった人を見てようやくスナイパーから切り替えてくれたんだけど
いや遅いわってときあったなぁ… 起動シークエンス進行中じゃないねん、AかBか言えやハゲが ガンタンク強いけど飽きて他使うとガンタンク0だときついから?他の人使うし難しいなこいつなんやねん このクソゲーは正式サービス開始からずっとeスポ向けの機体調整しかやってこなかったんでマッチング関連が完全に終わっている
勝っても負けてもまともな戦いにはならない 一方的にレイプするかされるかのどっちかだからホントどうしようもない
競技に必要な公平性とか微塵も感じない >>626
そりゃあニートか学生か年金暮らしよ
働いててレベル200は収入のほとんどを不労所得で稼いでるけど家族がいなくて暇な富豪 >>624
僅か半年でスナイパー追加はマジでセンス無いわ
「砂×2即ピにクソゲークソゲー言うのがこの手のゲームの伝統ww」とか思ってテキトーに追加したんだろうけどな
じゃクソゲークソゲー言ってそのまま本当に辞めるプレイヤーがいるのも伝統だよな?っての >>625
ジム砂選ぶようなやつが接近戦なんかするわけねえだろ ドムの強化された地雷がタンクのせいであんまり強くない
耐久400ぐらいあったら逆にタンクメタになるのに 弱い奴ってホント自分の体力見てないよな
「そんなミリ残りなのにどうして突っ込むの?」って端から見て思う
そうやって撃破されまくった奴がジムスナ使ってんじゃないかって疑う
アウトレンジから撃てばやられないだろって発想 ジムスナ叩いてるやつ多いけど命中率とクリティカルどのくらいあれば人権あるのか教えてくれるか? カニ歩きしてるとこ100%当ててくるスナじゃないと脅威に感じない
そこまで来るとチート疑うけど 逆に体力余裕あるのにすぐ逃げる奴もいるね
リグループ前は慎重なほうがいいけど、撃ち合い始まって味方とフォーカスしてんのにスッと消えちゃうと残された奴が死ぬ
で枚数足りなくてさらに下がっての繰り返し
攻め時と引き時の見極めが合わないチームはかなり厳しい ジムスナとバトスは本塁打か三振機体だから活躍してたらすぐ分かる
こいつらは良くも悪くも戦況への関与幅でかすぎ ポジションに依るけどカニ歩きはヘッドラインが変わらんから砂からすると当てやすくね? こいつのウルト違和感あるわ~ってほとんどがそうか
アッシマーとか劇中でパンチしてたっけ 実用性はともかく射ザクとアッシマーのマニューバが早速被り気味なのに不安を感じたな
他所もそんなもんなのかってね ジムスナが陥落寸前のポイント踏んでるの見て少し感動したわ >>639
戦績は居るポジションによって変わるから一概だけど
とりま光ってればある程度許せるかな ジムスナの最低ラインは飛び出しに頭合わせられるかと柔軟にポジション取りできるかだろ
基本平地で平行移動するからヘッドライン変わらないし即着だからブースト使っても意味ないしヘッドライン変えようとしてジャンプすると隙が増えてそれはそれで狩られる
飛び出し禁止エリアを柔軟に使いこなせれば相手のポジションの選択肢はかなり減ってくるし
あとは出来れば空中の敵は頭に入れて落としてほしい ガンエボ壊れた
ゲーム中いきなりチームキルにてなって俺と味方一人の外人以外全員クラ落ち
味方は戻ってこず負け
しかしプレイヤー二人だとめっちゃ軽いのな 問題はスコアじゃなくてちゃんと機体変えれる奴かどうか
押し込まれてる時点で抑え込みは失敗してて、砂が一番強い定点からの抑止力はほぼ意味をなさないから
そうなったら前線押し上げられる様にさっさと機体変えろ
これは砂2機とマヒローにも言える事、前線が押し負けた時点でお前等に出来る仕事はない >>594
マヒローのウルト弱くて使いにくいくせに無駄に溜まり遅いんだわ
ジムくらいの頻度で使わせて欲しいわ マヒローのult溜まりやすいやろ?
2回は余裕で撃てないか?
でもって何も考えずに使えるから強いやろ?
機体は微妙だけどうultは強いまであるぞ つーか、バトスのultが溜まりやすいって無茶苦茶だよな
使い勝手も考慮すると強すぎやろ 溜まりやすいかは知らんけど面白いからまあまあ強いんじゃね >>653
ウルトなんてマップによっちゃ開幕1分で1回分くらい溜まるだろ… >>652
マヒローのウルトは240ダメージ×6発×6回やろ
ちょうどいい距離なら全弾命中するから1440ダメ、遠めなら拡散+跳弾で範囲攻撃、これを6連続で撃てる
少し癖があるけど決して弱くはないし今より高頻度で使われたらさすがにウザすぎる マヒローはダメージ出しやすいから溜まりが早く感じるが実際はそこまででもない
拡散高いから近くないと使えないのに近すぎると分裂前に当たるからそこそこ距離を取る必要がある
無駄に跳ねるから狭い場所に密集してもらわないと当たらない
ウルト中に蹴りが使えれば強いんだが diablo4サービスインしてるからな
当分マッチしねぇぞ >>657
いやそれ十分弱いよ…
数字で見ずに実際使ってみなよ
訓練所のザクの群れに撃ってみて
ションベン弾幕って事がよくわかるから
相当使い所がむずいんだわあれ 実戦だと十分強いと思うけどザクの群れに撃って強さ測る方がおかしくね? >>661
エリア内の敵に向かって拡散の根元ぶち込むか狭いルートでばら撒くように使うだろ
プラクティスみたいな広場でばら撒いて使うかよ マヒローのULTは一発のダメージ150くらいじゃなかったか?
あれはバラまいて場の制圧とか集団の削りとかに使えるし弱くは無いぞ
弾道の予想とか撃つタイミングとか分かってきたら強いと思えるようになると思う マヒローのウルトがクソなのはクソ鯖のせいでダメ抜けしてるからな
外人いると挙動もおかしい あれ弱い認定してるなら運用方法自体が間違ってるんだよなぁ >>639
HS10%命中50%ぐらいで10分平均3万ぐらいあれば文句は言われないんじゃね
ジムスナ乗ってる奴で叩かれてるのって後ろから垂れ流して誰一人落とせないレベルの当てられない奴だから....... マヒローのウルト強いだろ
面制圧力半端無いぞ
あれコスト低かったらクソゲーすぎる マヒローマニューバてOWハンゾーの矢散五裂?みたいに足元手前撃って拡散フルヒット狙う感じで使うんじゃないのか はやくゴッドガンダムで爆熱ゴッドフィンガー↓↘→を出したい >>672
タイミング悪くULT中敵と鉢合わせならそれで良いけどマヒローULTはタイマンでキル取りに行くよりバラまいて制圧や封鎖や殲滅のが強いから雑にポンポン撃つ方が良い マヒローウルトは弱いよ
ショットガンみたいに撃っても実際は拡散と爆発範囲の関係で全弾当ててもダメージ1000も行かないからGマニューバ中でもタイマンで勝てる相手はいない
防衛側のチョークポイントなら自分以外の味方が全員死んでもうまく行けばチームキルできるくらいには強いけど
結局他のウルトは柔軟性があるがマヒローにはそれがないから弱い部類 弾数1だったらお前の言う通りかもしれんが、何発撃てると思ってんだ、弱い訳あるかw
弱い状況想定の話したら月光蝶ですらゴミになる
あのultが弱いってのはそれこそマヒロー出す場所がおかしいだけだろ まひろー使いに正しい戦術理解を求める方が無理があるぞ ULT中にキック使えないせいで余計に距離詰められたら何にもできない子になってるのが酷い キル力だけで強い弱いを語るのは実戦を無視してる
チュートリアルだけでティア組んでるのか? マヒローは
味方が押し込んでチョークに溜まってる状態に強い
→圧倒してるならマヒロじゃなくていいやん
味方が撃ち負けている
→マヒロの出番なし
結局勝敗に絡みにくい機体なんだな
使ってたやつはラウンド終わったら光ってた人の機体を即ピしてトロール再開してたりするし
そういう人種の専用機なんだろう 「埋没の大幅調整を予定してるから辞めないで!」
って言ってたけど何をどうしたところでルールそのものがクソなんだから他ゲー出たら辞めるわな
そもそもユーザーが求めてるのは大幅調整ではなく削除だからな 僕は埋没好きです(半ギレ)
ルール的には好きだけどまあ…調整は欲しいね ネット民は全員フルフロンタル
見えない総意を感じちゃう 今の格差アンド隠れパーティマッチングに適してないのは間違いない
よく分からんがゴミルールの調整にリソース割くよりオーバーウォッチの人気ルール持って来れば良いんじゃないのかね
なんで不利ムーブでリスク負ってるの? 俺は埋没結構好きだよ
まあコア50%も削れない味方と当たった時は抜けちゃうけど OWの人気ってペイロードかね
キャプチャーは人気なくて死んだし、コントロールは普通か 実力差ハッキリ出るもんな埋没
はよ試合終われとしか思えんし 埋没は通路守りが不可能になって前で圧かけるようになったから
50%以上で守るのも守られるのも増えた
だけど完璧に守って同点 崩れると立て直す間もなく割れる バランス糞すぎだ 埋没叩いてる奴は下手糞なだけ
足引っ張ってないで辞めろ 埋没は中央の取り合いが楽しいのであってコア破壊はおまけ 埋没が一番面白いってか
他に面白いマップあったっけ? 峡谷基地もなかなかの良MAP
火力発電は自分も好きだな ここの開発って良マップ作りまくるよな
ゲームバランスも良いし元プロが居るチームのなせる技か 今みたいに人口少ない状態だと埋没みたいに1ゲームあたりの時間が長いマップばかりになるとマッチ時間も長くなると思うんだけどな 名前忘れちゃったけどCが一番奥にあるやつは移動がだるいなぁ 月面基地は最後のC取ったほうが勝ちになるのがしょうもなすぎる
他のドミネーションは横並びなのに何であれだけあんな偏りある構造なの >>702
あそこはリグループしてワンピックきっちり取って取り返せば取れるんだけど、早めに行くヤツや、死にながら倒しにいくアホが味方にいると崩せないんだよね。 ついにリミットオーバーポイント2000突破したぞ
で、いつハロスキン出んの? バトスエクシアサザビーが相手いるとき大体負けてるわ 月面はBCセットきついわ負けてる時に絶対cでリグループできない味方に当たる リグループしたところで入った瞬間集中砲火で数枚落とされるんだからあそこどうしようもねえだろ
腕の差あれば捲る事もあるけど
拮抗してたらあそこは無理筋 野良は最初のエリア制圧で当たり負けしたらリグループしようが取り返すのはほぼ不可能
結局格差マッチが悪いって結論に行きつく 月面Cは移動のダルさと攻めにくい地形のせいで野良のやる気も下がってますます攻めにくくなる 初期から言われてる由緒正しき月面C君に対する開発様の答えはAB間のトンネルの幅調整だからな
ユーザーの声が届いているようで何より 月面Cは上に繋がる通路使うようになってから奪い返す展開増えたと思う
正面から突っ込むだけじゃ無理だわな 4000とかふざけるなって思ったけどそろそろ貯まるな
エクシアリペアとか出してくれ >>715
スキンでその辺チャチャっと出せばいいのにね
ユニコーンならバンシィとか >>715
拡散バズはよはよ距離で威力変わるとか楽しいだろ アレックスとか来そう
開発ひねくれてるから人気機体は出さない アプデで対フランカー調整されてるし次の新機体はフランカー系じゃないかと思ってる
リーク通りならスサノオの可能性もあるがリーク嫌がって違う機体出す可能性もあるな リーク嫌がって別の機体に変えるのコストかかりすぎだろ… 解析して拡散したらキレるかんな
って声明出しちゃったから路線変わらなさそう 今のところ初めから作っておいたモデルを順に出してるだけだよな
そう考えるとスサノオ出した以降にサービス終了になるのかなぁ、次スサノオだったら可能性あるぞ ドザク無双の頃から復帰したけどこのゲーム無限に負けるな
プラチナからシルバー2まで負け続けてる 人がいないから00に頼りだしたの笑うわ
最初から人気機体出しときゃいいのに馬鹿だろ 頼り出したというか早い内に出たリーク情報だからスサノオ出るとしてもサービス開始前から決まってる
まぁ初期のエクシア優遇やデュナメス追加からしてOO関連は最初から贔屓目の予定では有ったんだろう 00の世代がガンダムを知っててFPSもプレイしているコア層だろうという考えなんだろうね ドラゴンガンダムでフランカー諸共焼き尽くしてえな
この手のPvPゲーで火炎放射キャラってなかなかおらんよな 火炎放射ならファイヤーワラビー来て欲しいわ
ガンダム顔はもう沢山いるし ガンエボやってたらガンダム顔ばっかでガンダム系の機体嫌いになったわ やっぱこのくらいの時間帯が一番やってて楽しいわ
21時頃だとプラダイでも下手くそ混じりすぎ ドムってどういう立ち回りしたらいいんだ
後ろで当たりもしないロケランとアーマーガン打ってるデブになるわ 高台から相手が密集しそうな場所にロケランビームロケラン連打
敵が近づいてきたら下がりながらロケラン地雷ロケラン地雷で敵の足元を狙い続ける
被弾多いけど機動力はまあまああるし対バトスもできて優秀だよ おでこにV付けてれば満足するガンオタってほんとバカだよな ドムのんーなところは結局マニューバが気持ち良くない所ね
味方バフと盾特攻いらんからバズビー撃たせてくれ ドムウルト弱いとは言わんけどコスト分の価値は絶対無い ドムのウルトはあれチーム行動出来る前提のウルトだしな
タンク系が早くなってガンガン行けると強いんだけどそんな連携 野良だと基本無理だしな ドムのピザはビームサーベルみたいなもんだ
置くんじゃない、相手の懐に入ってブチ込むんだよ プラクティスで確認してみたけどウルト発動時のアーマー付与範囲100しかねぇ
200くらいあればエリア争奪中に使えばいい感じに仲間にアーマー付けられるのに デストラ設置中の敵にピザフルコースお見舞いするドムさん 00見てないからエクシアもデュナメスもスサノオも知らん
なんか人気なのは知ってるけど同じ作品から3機も出さなくてええやん……
グフカスタム出してくれ サービスオープン直後は色んなシリーズから出るんだろうなと思ったらこれ
正直ガッカリ プレイヤー → ポートレートの所に、イベント報酬アイテムのハロがあるんだがどうやって入手するのかな?
ガチャに入れ忘れてない? エクバのOO初期機体がダブルオー、ケルディム、スサノオだった気がするしかなり正統派なチョイスだな
なんでZガンダムやフリーダムを出さないんだい? ペイルエクシアデュナ(スサノオも?)
マニューバ時限強化機体増えてきたね トランザムつまんないからこれ以上増やさないでいいよ
エクシアは覚醒って感じの動きになるけどペイルとデュナメスなんだあれ そもそもデュナメス原作じゃトランザム使ってないしな >>738
ドムどう戦っても強いけど中近距離で戦うのが良いのでは?
基本射撃戦では撃って隠れて出て撃ってって感じで相手をイライラさせる
味方がHP減らした相手をビームでトドメ刺していく
近接乱戦に敵をパスしながら振り向いてバズってのを繰り返すのも強い
CTごとに味方のHP上げて地雷もガンガンばらまけ
ultはどうやっても強いけど2機くらいは潰したい
当てて急ターン、当てて急ターンで追い詰めろ
終わり際にすぐバズビームでもう1機持っていけ いいかげん1人でもマップ探索出来るようにしてくれねえかな
ローカルにマップデータなくて鯖使わないと駄目だから渋ってるのかね? 脳死でも皆で上がるだけでダイヤ程度の試合の形になるのに下手な砂マヒロー混じると途端にレイプ始まって嫌ね
ただの負けじゃなくてレイプじみるのがほんと嫌 故意っぽい途中抜けは自分側に居ても相手側に居ても通報してるわ この人うまいけどモンキーの件もあるし味方に煽り気味に文句言ってるのも見たことあるし通報件数多かっただろうな
ちゃんと動いてんだな運営 ガンエボ村だしな
不正者は目立つから対応しやすいんだろうねw NT帯は負け試合なると抜けたり適当なプレイするからな
あにたかくんは知らんけどカジュアルで抜けだけならちょっとかわいそう こっそり処分じゃなくてもっと吊るし上げて抑止してくれや
カジュアルマッチの後半戦の離脱率ちょっと言ってみろ 本当に誤バンかもしれないけど基本やってない(やってる)でしょ 自分のしてることそのまま書くとは思えないし
過少気味に言って被害者面してるんじゃね n回マッチ完遂したらガチャチケ1枚とかあってもいいね アカウント停止は手動だろうし
よっぽどのことを何度も繰り返してると思う あんまりデュナメスのことは知らんのだけどエクシアみたいに動き早くなるみたいなやつならスナイパーじゃなくてアキンボピストルの強化版のほうが良かったんじゃ
ああ、もしかしたらOWのチャージ式ライフルをパクりたかったのが先にあったのかな >>775
後継機のケルディムやサバーニャって機体がそれの担当で
デュナメスって言ったら狙撃イメージ トランザムは動きが速くなるだけじゃないからあれでいい 開幕の初動で落ちる人はなんとなく察して切ったのか不具合で切れたのかどっちなんだ、めっちゃ頻繁に起きてるけどランクで切るとペナとかないのこれ 敵に煽りとかしてるやつって次の試合その人が味方にきたらどういう顔するんだろ デストラクション先行攻撃で速攻でA取ったら、Bロック解除前に相手落ちてた。そんな早く諦めるなよと思った >>778
頻繁に起こることではないと思うけど…
パーティーでやること多いなら多分パーティーがバグってるか
原因となる人がいる 途中抜けってなんで3人になるまで待つんだろ
5vs6なら勝ったことあるしまだ分かるが4vs6は絶対無理だから4人になった時点で強制的に終えてほしい あにたかとかガチのクズやん、残り2分で放置してソシャゲしてるやん、てかどっから観てもやばくて草
2:38:18~
https://www.youtube.com/live/xJogX_yWOI0?feature=share みんな叩いてくれぇなのか本人なのか知らんがURLまでつけてご苦労さん
ちょっと臭いからそろそろ消えて良いぞ >>786
どしたんいきなり顔真っ赤でそんなムキになって?話きこか? いきなり晒すのもアレだけど害悪行為は叩かれて当然だぞ >>772
その機体のスキンとか汚れるとか何でもいい、途中抜けしたらリセットみたいな この人これからプレイヤーの戦術的な質上げようとしてくれてたのにもう見きりつけそうで残念ではある
毎試合楽しいガンエボやりたい そういえばガンエボティアリストTwitterで更新されてたな カジューってなんやねん
なんで気持ち悪い略するの?
千円を1kとか言ったりするのかい!どうなんだい! >>794
ティアリストってことは強さ評価?
好きだけどびーさんSSはないわ
好きでもないけど酢の飲めSSもないわ わざわざクソみたいなtw垢作って表にして煽ってる方もチーズ牛丼食ってそう このクソゲーやってるやつら全員チーズ牛丼食ってそうの間違いだろう 人気IPの最新作なんだから人の多さに比例して基地外が増えるのも仕方ない チーズ牛丼がどの牛丼屋で売ってるかすら知らん人の方が多いんじゃね NTの配信者とか見に行くと大会出場者ですら平気で味方批判とかしててビビる
よくマッチングするからミスったり劣勢になる度に「今配信でボロクソ言われてんだろうな」って思ってゲンナリするわ 普通のプロはスポンサーがいるから下手なこと言えないんだけどガンエボの大会出場連中にはスポンサーがいないから何言っても許されるんだよな
そして大会とかあるようなゲームのプレイヤーは大会に出た人の配信見るから大会出場者の民度がゲームプレイヤー全体の民度に関わってきたりする >>804
ほんとこれ
過疎マッチなのは悪いけど、免罪符じゃないし
サブ垢も同じ いやこのゲームで味方にうんこ言わないほうが不健全だから わざわざプレイヤーのティア表なんか作ってんの?www
機体じゃなくて?www
きっつww すげー下手くそなのにレベルだけ3桁になっちゃったよどうしよ レベルなんて幾らでも偽装効くんだし気にすることないと思うよ >>811
偽装できるの?
>>812
プラチナ4だけど実力に見合ってない感じ
ゴールド3~4バッジ付けてる敵の方が強い
勝ったゲームは味方が強くて、負けたゲームは自分のせいで負けてる >>813
そう思えるならまだ適正ゴールドかもね
90fps出ないならパソコン変えたほうがいいよまじですぐ上がれるよ >>813
複数アカウントで低く偽ってるやつが多いからレベルなんて気にするだけ無駄ってこと
高いレベルなのに弱くて恥ずかしいって言って複垢作る方が恥ずかしいと思うがね ゴルプラが一番人口多そうだしそう悲観する事でもないのでは
何使ってるか知らんけど上達したいならAIM練習か立ち回り研究やな 実力がいるってのはそうなんだけど、周辺環境もめっちゃ大事だぞ
ちゃんとゲーム用のマウスとか見やすい画面使うだけでも全然違うから金あるなら考慮した方がよい
あとは上で叩かれてはいるが、NTのうまい人の配信見て立ち回り学ぶと良いぞ ゴールドが一番しんどいからそこで揉まれたエースは面構えが違う キルログにピザが出ると気持ちいいんだ
今日も近接兵器としてぶち込むぜ 盾構えて踏ん張ってるジムの足元に地雷を置く時に生を実感する 良くも悪くも和気藹々な猿バーサスと比べても上位勢の陰な程度の低さが目につくよねFPS勢って
スポーツとゲームの悪い所取りな低脳の癖に態度デカくて職人気取ってるのに人気ゲームのお力がなきゃ糞ゲー一つ賑やかせない敗北者なの悲しすぎる エクバはゲーセンでギャーギャーやってる身内ノリが他ゲーやってる人から不評ってだけで
別にそれ以外に何かあるかっつったら別にないから CS版は対戦相手にすぐ香ばしいメッセージ送るんでしょ知ってる メッセなんて多かれ少なかれどのゲームでもあるでしょ
第三者から観測できる実害はゲーセン内の事くらいなもん グラハムのアイコンあるからマジでスサノオ来んのかな、、要らねえよ
つうかガンエボの汚物ことバトスはさ、やっぱ太刀の広範囲スタンやウルトの大破&ウルトの異様な低コストは全部取り上げないとダメだわ
お前らも運営に進言しろよ
こんなエイム出来ないヘタクソ向けのアホ機体がもう一機来るとかシラけんだよな
>>810
120も超えて最高レート3000の俺がいるぞ
安心するが良い 関係者にリークされました、ならまだしもクライアントに予め入れてたデータが解析されましたゲキコオはアホの子よなぁ 初代ガンダムキャラの名前の人にあったらフレ申請送り付ける遊びを始めた プラチナ4なら当たる事もあると思うけど
ハイペリオンで後ろで芋ってるとか防衛時に射ザクで芋ってるとか一人で前出過ぎて死に続けるとか
とんちんかんな事しなければ打ち合い弱くても何も言わないよ
高レベルで上記のような行動してるあんぽんたんには容赦なくチャットしてるけどな 容赦なくとか言っておいて結局個人的にむかつく奴には暴言吐きますって事でわろた
まあ本来暴言はそうあるものだしな >>794
ちなみにこの表に載ってないやつはチンカスってことやぞ インフルエンサーは即時撤退してんな、今はこのザマよ >>794
FPS×ガンダムによって悲しいモンスターが生まれてしまったのか
まぁさもありなんって感じではあるけど 雑魚ども、かかってこいよ。
『22時~第4回 PUBG UNCUP本会場
配信者 視聴者 プロ大歓迎SP』
▽PUBG:BATTLEGROUNDS『UNCUP 4』
ttp://iplogger.info/2v6GA8.com 急に50レスも前のレスに安価付き出したけど何この流れ
しかも安価先のレスは気色悪い奴らの蠱毒リンクだし 丸山とヘッドロックの老害は今作で運命共にしてくれる?
もういいよ、頑張ったね、ゆっくりお眠り このスレは配信者のこと大好きなスレだから
話題を切らさないためにどんなに前のレスにだって反応するよ ダイヤ3から上がれねぇ~
何が足りないんでしょうか 攻めが上手くいかずに負けたなと思いながら攻守交代したら
相手チームの爆弾設置の意識が低すぎて
何故か勝ってしまって草生えた >>783
抜けずに終わるとマイナスポイントが17ぐらいになる >>845
NT配信見てるとやっぱその場での判断力の早さとAIM力やな
ワンチャンをもぎ取る地力が強いわ 途中抜けが出た時点で判定始めれば良いし、抜けた奴に全マイナス追加させればええねんて 今回twichのイベントで初めて人の配信を見たけどうまい人もいるし頑なに砂乗って負け試合の山を作る人もいるし結構面白いね 一桁二桁混合でも割とMVP表彰取れるけど元プロの人いると殆どその人なんだよなあ
他に化け物みたいなエイムしてるのも見るけどそのレベルまで脅威って感じには残らないしやっぱ立ち回りなのかな aimゴリラは何も考えずに数こなせばなれるけど射線切るとかは考えなきゃ身につかんからな 隠れ強機体ガンダム
ハイパーハンマーで爆弾守備強えわ
ビームライフルも威力たけえし 実際ガンダム暴れてる時って誰出せばいいか分からんわ ランクマが機能してないだろこのゲーム
さっきなんかこっちのチームだけプレースメントマッチ中の奴が3人いて負けた
で、次のゲームはこっちプラチナ3人、向こうプラチナ0人だったから勝った
味方ガチャ5連敗して完全に心折れました こういう奴ってティアで語るけど正直ゴールド上位とプラチナ下位とかじゃ実力差なんて無いし言うほど機能してなくないよ 適正マッチで味方ガチャと言っていたらそこが君の適正レート
サブ垢引いた方が勝つと言ってるんならその通りだと思う 自分が強けりゃ上に行けるってのはそりゃそうだが、だからって楽勝なわけでもないしなぁ
味方が数秒で溶けて前線維持できないレベルだと自分1人vs敵3人みたいな状況が続くから文句言いたくなる気持ちもわからんではない
適正ダイヤvs適正ゴールドくらいの実力差じゃ1vs3は勝てないからな
NTvsブロンズなら1vs6でも勝てるかもしれんが プラチナまでは玉石金剛だね ほとんど変わらん
ダイヤになってくるとちょっと違うかな 玉石金剛?
プラチナは磨けばダイヤになるってガンエボ用語か? たまにエイムや立ち回りの格が違う本物と対面するとビビるね
俺のランクじゃほんとたまにだから上位者は羨ましい
下と組むんじゃなくて上と組ませてもらいたい 金、土のゴールデンタイムはヤバいな
敵味方共にルールを理解してないというか、目標意識が低い奴が多い 急な来客で離席しないといけなくなったら途中抜けと放置どっちがいい? 短時間で戻れるならごめんなさい連打して放置
戻れないならごめんなさい連打して抜け 上級者で驚くのはAIMやな
こっちが溶けるのが早いこと早いこと >>869
ガンダム乗れよカス
来客とかリアルだろ。こっちは試合だじ >>871
ほんとモブの速度でキルされるんだよな……
無理したつもり派全くないのに隠れなきゃと思った時には終わってる 楽勝にランク上げたいなら強いひとだけでパーティ組めばいいよ 自分が入った時点で強い人だけのパーティにはならないんだが? 3パの2人が強けりゃ公平なマッチを大分崩せると思うけどなw
まあ友達いないから知らんけど 昨日カジュアルに暫くいたターンエーはすごく上手で勉強になった
どうせ負けるなら明らかな格差やパーティガチャではなく足を引っ張って負けたいね
ここが強いのかって新鮮さを感じたい クロブの大会、ガンエボの十倍以上盛り上がっとるやん
丸山ァ…この惨状をどう思うよ
ここまで視聴人数に違いあるともうガンエボでわざわざ大会開くなんて絶対ないだろうな >>880
大成功してるシリーズ比較に出されてもノーダメージまである 他のガンダムゲーで回収した資金をガンエボにつぎ込んでると考えたら優越感あるで
絶対回収できねえだろこのクソゲー クロブのGGGPが参加者多すぎて東西二つに分けて同時進行して1万人も観てて草
前回どっかのクソゲは300人しか観てなかったというのに・・・ ガンダムのIP使って賞金出しても定員割れで誰も見ないとか関係者首吊ってもおかしくないレベル ff νガン良いなぁ
ガンエボのνガンもリニューアルしようぜ最新作の癖に昔の機体ばっかり出しやがってこういうとこやぞ ランクで格差マッチされた時点で取り戻すのに最低2戦しないといけないのがだるすぎるわ
ランクの上げ下げに必要なポイントが少ないせいでランク変動激しすぎて機能してないだろ ランク上がっても報酬あるわけじゃないし上がりやすくしてもあんま意味ないんじゃね? そもそもこのゲームをガンダムゲーと呼んで良いものか
国産にしては比較的マシな微妙FPSでしかない ガンタンクが高速リカバリーした後しばらくリカバリーに3秒かかるようになるの最近知ったんだけど、意識しようとすると難しいな
今まで味方こけた時ガンタンクがいたら結構任せちゃってたんだけど、キルログでガンタンクがリカバリーしてたかどうか見た方がいいんだよねこれ キャラゲーとしても不出来だし
FPSとしても不発に終わった訳だしな ボイス出し惜しみが意味不明だった
あとは原作っぽいマップさえあれば挙動や性能に関しては許容範囲だったと思うわ
CSと同時に開始できなかったり運営面での失敗が大きかった印象 正直ボイスに関してはなくていい
エクバみたいに甲高い声垂れ流しながら内輪ノリでギャースカ騒がれると不快だわ
ガンオンみたいに定型文レベルだけなら許容できるが ジムスナいる時点でヤベェのに合わせてデュナメスピックするガイの者もいてヤベェ 裏でマラサイで3キルした後に2機に追われてる状況でもエリアの方ウロウロしてカバー1機もこないのマジで終わってるこれでダイヤかよ >>876
ゲーム友達居てもガンエボやってくれる人がいない >>894
こういうマイオナ志向しか残ってないのがガンエボって感じだな ボイスとかやめてくれ
日本人だけのコンテンツを実装すれば日本人だけに課金を強いるアプデがくる口実になるから嫌だ
いつもなら隙あらば課金させて回収始める時期だし エリア取る気ないチームデスマッチしてるやつ多すぎて笑う
ガンダムでチームで戦うルールは早すぎた
流行った2vs2チームデスマッチルールは訳あってのことだったんだ マジで人いなくなるから、PTでひき殺しとかやらん方がいいぞ 勝ち確の試合でエラー落ちして負けたと思ったけど戻ったら相手も2人落ちてて草 >>891
たまにそうなることもあるけどそんなに連続でリカバリーできることは少ないし連続でできるだけの余裕があるなら多分3秒でも起こせるからあまり気にしないでいいと思うよ 大会勢は元からサブ垢スマーフしてた連中だしPT組んで初心者を虐殺しても何とも思ってない 本垢だとマッチしないからサブ垢を作るのはしょうがないとすら思ってるからな >>900
フランカーの俺と一緒に味方がエリア外で戦い出すチームだった時は負けを確信する 裏取りに行ったフランカーに数人ついてくのなんなんだろうな⋯ピクミンがこのゲームやってんのかよってなる >>907
いやぁ~ほんと面白いゲームですよね!
今日は呼んでいただいて本当にありがとうございました!
~配信終了後~
ったくクソゲーやらせんなよだっりぃな(別ゲー即起動 そういやOoodaとGGGP参加者フルパで組んでカジュアル荒らしてるのに遭遇した事あるわ イベントのポイントって取ったラウンド数×2が加算なもんだから
相手が3人抜けると40ポイント貰えるんだな >>907
継続性ないからユーザー増えないし意味ない
GWのストリーマー配信も「ストリーマーも面白いと言っている。ゲーム作りは間違ってない」
と自分たちを慰めたいだけじゃねと思ったわ >>911
普通にメイン垢なら荒らしてるんじゃなくて災害に巻き込まれただけだな アンテナ貼ってない奴等見て貰うのが目的だろうし例え一過性でも宣伝としては効果あるでしょ
その中の数%でも興味持ってくれりゃ効果としては十分だし
元々FPSが好きな連中が主なリスナー層だから
駅とか全く興味ない様な連中も見るような大衆向け広告より、ターゲットが絞れるし良いと思うけどね
大衆向け広告なんかはネットの広告活動と比べてかなり割高だろうし Lv100越え匿名で下位に燻ってるのは芋しかおらんな
自分が死んだら即エリア取られるの連発で試合にならん
キャリー枠に入るとこんなんばっかや ガンダムブランドで周知してプレイして貰った上でコケた結果がこれでしょ
今更宣伝頑張ったって無理よ 別にチーム組むのもポイント多く稼ぐ手段だしなんでもいい
ただgggp最終日メンツですらあんな熱い感じ出してたのにボコボコマッチ中にリス前で煽るのとか普通に見るし色々終わってるわな
人限られてるから相手に身内がいたのかもしれないけど >>915
> 元々FPSが好きな連中が主なリスナー層だから
だったらガンエボ知らないわけないだろし
そもそも配信開始時にストリーマーのほとんどがこのゲーム触ってるから周知はされててその上でこの惨状なんだがな
大きくゲーム性が変わったわけでないのに宣伝しても意味ないよ ラジオチャット足りてないよね
自分だけで確殺出来るフランカーに釣られた味方に後を任せたら見失って馬鹿設置されるのもう嫌だから最低でも「任せろ」が欲しい
攻撃しようとか煽り以外でどこで使うんだ 格差ひどくて前に出られないときに攻撃しよう連打とか行けたら行ってるわハゲ!としかならない ガンエボCからDに移したら偉い快適になったわ
SSDの性能は相当低いのに いやなんか俺のPCの問題なんだとおもうけどスペック十分満たしてるのに重かったり
急にFPS下がることあるからイライラしてたんだけど今のとこ120張り付いて快適になった ガンエボが失敗した理由みたいな動画上がってたけど、こういうのに目をつけられたらいよいよって感じするな >>929
どんな性能のPCでもFPS低下するから
それしなくなるんならでかくね >>930
エアプだなコイツってのと、この人はちゃんとやってるんだな…って人 運営から名前を変えられちまったがどんだけ通報されたらアウトなん?
ちなみに卑猥な名前でやってた 通報数たいして無くても対処してると思うわ
ワイがまともに戦わずジムスナのジャンプ台を味方に押し付けて妨害して遊んでたら数日でアカウント停止させられたし
プレイヤー数少ないぶんだけ監視の目は行き届き易いんやろ >>932
それは後追いの方
ガンエボで検索して5番目ぐらいに出てくる、ずんだもんが7万再生超えてしまった ユニコーン使ってたらスキルのアーマー付与した瞬間のエフェクトが出続けてFPSが激落ちするバグに遭遇した
やっぱりエフェクトが重そう バンナムが生み出した化け物ガンおじがいる限り機体少ないってネガキャンされる悲しいゲーム >>941
それユニコーン使いはみんな経験してるバグだぞ
ターンAといいこのゲームの機体みんな固有スキル(バグ)持ちなの何なんだ >>919
一回アンテナ閉じた奴に情報届けるのなんて余計に厳しいよ
知らない奴は変な偏見なく見たままを受け入れるけど、一度閉じた奴は辞めた時のイメージを引きずって見るから
どんなに改善しても、興味なしフィルターに引っかかって目にすら止まらなくなる
見てる配信者がちょっとやる分には見る気にもなるし
それで気になってた所が改善されてりゃまたやってみようともなるだろ とにかく現状打破には1にも2にも人増やすしかないんだから
広告打つ事に対して俺は全く文句ないわ
広告と一緒に、解禁して時間たった機体配布とかキャピタルの恒常的な入手方法とか頑張って欲しい所ではあるけど >>942
「ガンエボが過疎ってるのはネガキャンのせいなんだー!」
悲しくなりません? >>947
人気ストリーマー()の視聴者とかアンテナ閉じた奴しかいねーじゃん無能かよ だからそのアンテナ閉じた奴に届くから有用だと言ってるんだが・・・ 広告するのは悪いとは言わんけど現状で広報に金使うのは無駄金でしょ
基本的なシステムにテコ入れしてからじゃないと砂漠に水撒いてるようなもんだわ >>934
hininsenshikondomuシリーズの何番目だお前?
別ゲーでスカトロ・バッチーナとかモレテマス・オシッコとかも見た事あるな カジュアルがあまりにも公式ネガキャンだしな
いくら広告打ってもムダになるというね ただでさえ人が少ないのに人が少ない時間帯のさらに起動できないから人が少なくなるランチャーメンテ中に張り付く意味は? 光るところはあったけど別に他所から移る程ではないで終了ね
せめて糞ゲー呼ばわりの評価に抗う雰囲気位だして欲しかった
糞ルール追加で自殺したのまだ頭にくるわ >>969
言いたいことはわかるけどもう引退しとけって思うわな >>952
こういうのの追っかけって基本的に配信者が好きなのであって参加型とか大会練習とかの長期の企画でもしないと配信者のやるゲームやらんよ
お金もらったときしか基本的にしないなら案件だね良かったね配信者さんで終わり いまだにJapはngなんだっけ?
Japanで文字潰されてて何だかなぁって思ったが Assimerはケツだからダメです→武器スキンにAssimerって書いておいたぞ! SEEDのMSなんか実装すらされてないのにポートレート設定してる奴は恥ずかしくないんか? MVPとかメダルがランクポイントに影響するなら
目標貢献度も評価してくれー >>982
ドムトルーパーくん忘れられてかわいそう ガノタってゲームと原作の関連付けについて話すと時々支離滅裂になるよな
原作から後付改変祭りで支離滅裂だから仕方ないか シーズン4あと20日弱
シーズン5追加機体はスサノオ濃厚
いまいちモチベ上がらんね 別ゲーの住民は動物扱いされているが
スレの流れをみるとこのゲームの住人は俗物扱いされるべき なんでゲーマーって味方から文句言われるの嫌がるんや?
ミスったら怒られるなんて仕事であたりまえじゃね?
学生だったら部活とか。
カジュアルだったら味方批判するほうが頭おかしいけどランクは勝つためにやってるからなぁ 仕事の些細なミスで会社やめろとかしねって言うんだな
やべー奴じゃん 自分だけが些細なミスって思ってるだけで他の人からしたら重大なミスしてんじゃないの?
しねとかガンエボやめろとかゲーム内で言われた事ねぇよ 死ねとか辞めろクズとか思ってても伝えてくれない現実
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