【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #12
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>900が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>950が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:Windows
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2023年5月31日
価格:基本プレイ無料
公式
https://p-bo2.ggame.jp/jp/
steam
https://store.steampowered.com/app/1367080/_/?gsid=1ede7d341ae866e89dacbe4fcd8b1dff&gsc=1
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
PC版バトオペ2 ガチャ更新スケジュール
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1X57vVBO4qKErIkrzpafa_wWd3LSJ4PI96bnsu7BEZjs/edit#gid=0
※前スレ
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1687755669/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 好きなA Vタイトルは何?
ドキュメントdeハメハメ 再掲
クランレベル報酬だけ欲しい人用のスレクラン作ったで
活動は毎日ログインしてプレイするだけ
クランマもディスコードも無し
7日ログイン無しで追放
https://i.imgur.com/qlxY5bL.jpg 既出だったら申し訳ないんだけど整備士増員チケットって何枚使えばいいんだ?
即完了する14枚で大成功狙っていくって使い方であってる? 敵に高機動ゲルググバズ連射とGP02MLRS無限ミサイルチートいて勝てるわけがねえよw >>5
合ってるぞ
残す意味ないから使う機体全部スロット拡張まで強化するんだ 前スレの拡散バズの違い解説コピペをテンプレ化しようとしたけど「おいこら」になるんだね
>>1おつ AV女優とか1000近くの質問いいですかとかのクソ寒いノリキツすぎる 何かもう元々の残り1人埋まらないクソ仕様に加えて人の集まりまで悪くなって全然マッチングしなくなったんだが? 450やればチートでネロトレ2本サーベルだけブンブン振り回すチーターだらけとかゲームとして終わってる やっと2キルx2回デイリー終わった
格闘ブンブンで転ばすナカマやawin部屋なのに攻撃してくるB側とかと一緒になってハゲそうだった オバチュビーム、オバチュ機動、ヘビーアーマー
1/3でハズレばかり引く🥺 対格闘、射撃、教育
それはともかくガチャ結果がリサイクル多すぎで草枯れる、確率狂ってるとしか 格闘 対格 教育だった
最後がサイコフレームだったら良いなくらいに考えてたからマシなの来てよかった だからレートに500以下の低コス置けよ
クイック全然集まらないじゃねえか 気がついたらやらなくなってそうだからトークン使ったらナラティブ出たんだけどどうなん?ファンネル?ポイのが使いにくそうなんだが ムシャクシャしてガチャ回して何の成果も得られず冷めたわ
課金絶対しないわ 箱部屋でBになっただけで編成抜けする害人多すぎ、7割チャンコロナ3割英語 編成抜けできる仕様にしている運営が悪い
MSの選択とかで挙動がカクカクして反応が遅れるのは
そろそろ治らんかね 550しっくり来る機体が無いな
ホバー難しいわ
MK2LV2出したら怒るよね? なんか変なカスタムパーツ付きのガチャあるけどあれどのパーツが当たりなんだ? 550はGP01とGP03とテトラとりあえず乗っとけばOKみたいな感じあるけど
正直面白いかといわれるとフレンチバニラ過ぎて面白くないのよね デイリーの2機体撃破って適当にプレイしてりゃ終わると思うんだけど、わざわざ部屋作らないと達成出来ないのか >>29
1. 格闘orビーム装甲
2. 射撃or格闘
3.サイコフレーム 北極で支援選んどいて強襲機強襲機うるせえゴミ日本人、後ろから「間違えて」下格入れちゃったけどゴメンね! 使えない支援機の邪魔さはわかるが使える支援機はちゃんと介護してやれ
ただしD2乗りお前は帰れ なんか異常にDⅡ嫌いな人おるな
450支援の中では上位と思うが 砂漠でシュツガルとズサ出すやつ、何のマップでも適当に選んでるだろ うおおおおお
無料ガチャからブラックライダージェガンリガカス出たぞ!
なお全部レベル2 更に半額からハイゼンスレイ!
のレベル2
はーつっかえ 550なら当たるか当たらないかは別としてアッシマーもいるだろ
強化前らしいけど 今トークン240なんだけど量ZZ福岡サザビーコンロイの分を残しつつガチャ引くならどれくらい引いても良い?
カスパはサイフレ以外要らないし地味に整備士チケット欲しいかなと思うんだけど トークン吐き出して爆死したらなんかマジでモチベ無くなってきたわ >>41
福サザだけで195トークン消えるのに量ZZコンロイ回すなら他で回す余裕なんてないだろ チーターはトークンを24時間でトークンを何百と集めてるのに取り締まらねぇしな
コンテナも2個になったしホント嫌になりますよー 普段と同じぐらい与ダメ出してて普段は少ない時でも2機ぐらいなら撃墜出来てたのに
今日は全然撃墜できねえ
任務のせいか削ったら速攻で横から持ってかれてアシストばかり増えるw なんでアドヘイいるのに4号機だしてアドヘイが変えるんですかね 自分が強襲乗ると支援居なくて
強襲以外に乗ると支援居るけどカスみたいな強襲来るノナンなの…
支援ドフリーにして汎用と戯れる強襲はまじ何とかして欲しいわ さっきなんて北極で141対212でこっちの強襲からしたらボーナスゲームレベルの試合あったのに、なにをトチ狂ったか後退する!とか言いながら自拠点うろついて汎用に射撃してるナイトシーカー宇宙型居たぞ
あんなんでもA-とか怖すぎるわ ちょっと待て、白金激励って1日目から取得って可能なのか? >>50
仕組み知らんけど死なずにダメージ稼いで
キルとアシスト取ってれば上がるしあんま当てにならんと思うのよねあれ トークン取得限界までで19個
リサチケ取得限界までで12個
先月の任務達成数で3個
ここまでで銅銀金勲章達成してるので3個
コンテナ1個取得で1個
これでもう38個でプラチナ到達だから可能かどうかで言えば余裕 強襲へたくそだからテトラしか乗れ無いンたけど
そんなに支援狙うのってむずインかな?
あんまりにもドフリーにするやつ多すぎる >>54
目の前に敵が居る!戦わなきゃ!(^q^) カスタムで出撃回数稼ぎつつ練習したいのだけど募集ってここで掛けてもいいんかな? >>54
汎用の護衛いなかったら楽勝それでも2枚引き付けて味方全線が有利ならそれでいい 550はアクアゼフィスタジェの2強だな
その下に粒揃いがたくさんいて害悪のEWACやね >>56
AWINって書いたミックスアップの部屋建ててたら良いんじゃない? DLCの10トークン買ったら月間任務対象外だったんだがw
簡悔過ぎだろwww 整備兵のステップ引いたら噂のギラドーガ重LV4が重なりまくったわ(っょぃ) そいえばDLCでお得なトークン販売みたいなのあった気がするんだけどあれって月刊任務に反映されるの? この状況で課金とは猛者だな
ありもので、済ませて様子見が一番いいと思ってたが 迷ったけど整備士STEPUP4まで引いたら神引きしたからもう課金も量ZZも要らなくなったわw
このゲーム一生ついて行きます
https://i.imgur.com/5jocfkt.jpg
https://i.imgur.com/NBLJ4bf.jpg おーCS版で今台風の目になってるリックディジェ改も引いてるじゃないですか レベル1率高いしすごい
こっちはいつやってもつまようじなのに くっそ
パーツステップアップ引いたら
オバチュビーム、オバチュ射撃、学習型コンピューターで大敗北だったわ
特に最後はサイコフレームか悪くて装甲だと思ってたのに一番要らんの来たわ >>67
学習コンは高コストじゃ常に積んで良いんだが? >>69
でもファンネル機体にはサイコフレーム積みたいやん? 常にという程でもないけどな
射撃格闘バランスよく使う機体向け
ただ教育積んだ上で耐性値確保するのが難しめだけども
あとは射撃補正カンストを突破して火力上げられるので
高精度スナイプであっさり射補をカンストしてしまうゲルググVクサントスとかにも合うと言われてる >>70
ムーン福サザ使うなら欲しいけどそれ以外なら最悪ええか……って思ってる
あった方が良いのはそりゃそう トーリスリッター使うならサイフレ是非欲しいなあと昔は言ってたんだが今やトーリス自体がね・・・ 即死攻撃とは露骨なのもだけど細かいのはめちゃくちゃいるよね プラチナログボで貰える機体って
CSとおなじなのかな?同じなら欲しい機体の時全力出したいわ ビーム機動サイコフレームだった
射撃が欲しかったな 簡易チャットって非表示にできないのかな
癇癪起こして連投するようなのしかいないし 400以下だとかなり戦績いいのだけど
450からかなり戦績おちてヘコむわ… 高LV機体出る確率優位に高くねえかこれ
ドライセンLV4とギラ重LV4とゼー・ズールLV4かぶりまくってんぞ みんなのおかげだ連呼野郎で与ダメとか総合とか冠取ってんの見たことねえ >>77
プレミアムログボだけはCSと違う
CSはサザビー→バイカス→ムーン→ダグドールと星4続いてたのにこっちはスタジェだから
よっぽど星4配りたくないんやろなあ簡悔やなあ >>82
☆1新機体なんてもう随分前からリリースされとらんのよ
で古い機体は順次ガチャから排除されてくから今ガチャから出る☆1ってのは
LV1では☆2だったけどLV4で☆1に下げられましたってやつばかりなわけ
当然最低レアリティの☆1機体が一番出やすいから、まあそういうこと >>84
まじかぁダグドール欲しくて爆死したけど、あいつログボで貰えるのかぁ… 500でもキャバルリーLv4とか嫌なのに550に持ってくんなよゴミ、抜けるに決まってるだろ A帯だとシスクードもそこそこ居るから、この状況でも課金するやつ割と居てビビるわ 課金はしてないけどシスクードはカスパガチャでポロッと出たな、正直要らない リゼルと百式改のLv1もオマケでついてたしいいほうか
Lv3とか4のクソが強化上がりまくってウザいな そういやFAガンダムDPで買ってからチュートリアルで貰えば即フル強化されるの教えてくれた人ありがとう
強化来てるし450墜落とかで出そうかな >>83
普通の人視点ならゴミだがそいつ視点なら神活躍した感覚なんだろうな クランレベルって1日に数回あがるくらいが限界だよね?
朝デイリー済ませてたら30も上がってたんだけどトークン美味しいですでいいの?
1日だから美味しいよなぁ とりあえずペナルティ付きは全員BAN対象にされそう ナイチンゲールってモビルアーマー?モビルスーツ?
実装するのかな? >>99
一応モビルスーツ
ゼクツヴァイのサイズで行けたんだから実装されるんじゃないかという噂 >>100
ダグドール寄越せ(血涙
DLCのお得なトークンパック見て白目になってるんだけど
70%オフで31トークン約1000円って10連1回3000円...?
俺は衝動に駆られてなんて無駄な事をしたんだ、3万円ドブに捨てたのか... スタジェって拡散でいいの?
通常のは出るきせんから使えん スタジェ用バズは爆風が異常に小さい産廃一歩手前のシロモノなので散バズでいいです https://i.imgur.com/YqTteyP.jpg
>>103 と思ったけど回すべきか回さないべきか…デイリー任務とクラン任務でぎりぎり間に合うかどうか…
シナンジュとスタイン好きだけど700コスト戦場でないからそれだけじゃ遊びきれないし… 目を覚ましてやるが、こんなカスパガチャ高レベルオモチャに乗りたい趣味の人以外引く価値ないぞ >>111
ガーベラとかバイカスLV3考えてたけど目が覚めた
ありがとう 編成ソムリエくん、スコア圧勝の我が6人の中で唯一ライバル勝利取れてないの草生えますわ 実際はカスパが本当に欲しいってよりこれを逃したら手に入りにくいからっていう体のいい理由をつけてただガチャを引きたいだけって人がほとんどでしょ 色んなMSに乗りたいってならんから新しいMSガチャも欲しいか怪しい でも量産νが量ZZみたいに環境だったらサイフレ欲しくなるでしょ 俺はただネイティブ700の機体が欲しいだけなんだ…1機もねぇ サイフレ(と一応教コン)は価値あるけどそれも30連した上のランダムやしなぁ
サイフレはいい加減5周年でリサ落ちしないかなという期待も込めてスルーで 地上550戦で600mぐらいの距離からいきなり9000近いダメージ受けたんだけど一体何食らったんだ
ゲロビでは無かったというか実弾ぽかったが 25回強化したら3回しか大成功しなくて草ですわ
なーにがキャンペーンだよ ちょと変な質問なんだけど
量ZZとツヴァイを比較したときの所感というか
どっちがどうみたいなレビュー聞きたいですわ
対強襲格闘機と同コスト帯汎用を相手にしたときの感じが一番知りたいですわ ゼクツヴァイって650だから量ZZとは被らないんじゃないの?
俺もさっき気が付いてガチャ引いたことちょっと後悔したんだけど 量ZZ
600汎用機
即ヨロケのBR、静止撃ちのキャノンという2つの即ヨロケ、発生早めな下格のサーベルと便利かつベーシックな武装持ち
拡散メガ粒子砲が一番のイカレ武装で蓄積値合計180%のビームをスラ撃ち、つまりマニューバアーマーを付けた状態で発射可能
ダメージコントロールもあるので蓄積ヨロケを取られづらくこの拡散スラ撃ち→下格が止められにくく凶悪、しかもリロードたったの12秒
バラ撒き・追撃に便利なミサイルポッドもスラ撃ち可能、影が薄いが残りのマイクロミサイル、バルカン、ハイメガキャノンも悪くない性能
ダウン状態の敵に対して射撃ダメージが増加するスキルを何故か持ってるので火力も出しやすい
弱点は緩衝材系スキルを一切持たないことにより若干脆いことくらい 量zzの下格速いか?
自分で使っても動画見てもわりと回避されてるしそこは難点かなーって思う
持ち替え0.7秒だしあれが確定しやすかったらもっとミサ追撃でガンガンダメ出せたのになーと感じる ゼクツヴァイ 650汎用
このゲーム最大の機体。相応に装甲は盛りに盛られており高LV緩衝材も付いていて耐久性能は非常に高い
ダメージコントロールLV2とマニューバアーマーがあるのでスラを止められにくく、スキルオーバーフィードを使えば
更に蓄積値を半減するのでめちゃくちゃ止まりにくくなる
このスラから撃てるミサイルが高蓄積・高連射速度・高DPS・視線誘導付き・怯みあり・爆速リロードとイカレにイカレた性能をしており
タイマン性能が異常、一瞬で爆発的な火力を生み出すシュツルムファウストも強力
小回りは効かないが機動力も最高クラス、フラップブースタースキルで空も飛べる
二種の格闘兵装に攻撃姿勢制御、パワーアクセラレータLv2もついていてサーベルの振り合いにも強い
弱点はばかでかいのに緊急回避もないこと、マニューバアーマーを止められないのを前提とした機体性能となっているので
一旦止められてしまうと死ぬまでハメ続けられる可能性も無きにしもあらず
誰もがクソ強いと認めるのに何故か実際の戦場ではそれほど見かけない不思議な機体。ヘイトが集中しまくるから使っててストレスなんだわな クイマで練習せずに使いこなせない機体出してくる障害者が大発生してるな
土曜にしてもひでえわ >>123
量ZZについては下→ミサイル全弾→下が間に合うことを説明しないのは片手落ちだろ
これのせいで額面火力が簡単に一万超えるのあたおか オバチュ実弾当たったので試しにLV4機体につけてみたが、対実補正が変わらないのはバグ?とか思ったが、これダメージ計算時に補正してくれるパーツなので対実補正変わらないのね せやで
防御補正50にしたあとでも更に防御力伸ばせるカスパや 最近このゲームやってて楽しいなと思うことよりイライラすることのほうが多いと感じたからやめるわ
好きでやってるゲームでイライラしてちゃ意味ねえ、じゃあな パジムに対格とオバチューン対格つけたら強襲の格闘フルでくらってもたいして減らなくて草 俺はデルプラアッシマーアドヘイメタス辺りを強化したわ
貰った200チケットゼクツヴァイに突っ込んだのにスロット拡張まで全然届かないでやんの 古い機体は改修内容が弱い奴割といるけど最近のはなんでもいいんでないか
あとは今後来る複合フレームに今から備えるならそれを積む予定の機体とか マジで墜落A側で誰も出ないのやめろよ
韓国人4人でモジモジしやがってさあ
一生左高台の支援の後ろでウロウロしてやがる >>102
>>104
ダグドール強化されてたの知らなかったわ A+あたり、弱体化されようが環境逆風だろうがデルタガンダム以外乗れない病気の人がわんさかいるな なんかA来てから日本人居なくなっちゃったわ
そのせいか蓄積ヨロケ主体の機体がめちゃ弱く感じる
なんかヨロけねーし敵の攻撃は通常の2倍くらい痛い
敵が6人とも中韓国人だったら流石に疑っちゃうわ あー、編成抜け多いしそもそもなかなかマッチングしない
こんなことをいち企業に対して心の底から思ったのは初めてだけど
バンダイが潰れますように 編成マッチングの間くらい飲み物飲んで落ち着いてればいいのにね A-中盤から後半を維持するとそんなにストレスないけどね 多分、今はB+帯の人が一番編成ソムリエするんじゃないかな
高レベル機体即ポチされると抜けたくなる気持ちは分かるけどさ マジで脳が足りない味方しかいない
とにかく戦闘が始まると逃げるから前に出ると死ぬし戦ってても置いてかれて死ぬ
味方が何かしてても動けないでダウン追撃しか脳が無いから常に1vs5で戦ってる気分だわ
ヘルス8割でリスまで逃げるのはもうAFKなんだよ >>149
味方からしたら単凸してるイノシシに見えてるの地獄よね うおぉぉ~2体引き付けてるので今のうちに殲滅を~~~!
味方機が撃墜されました!アレッ?
味方機が撃墜されました!アレッアレッ?
味方機が撃墜されました!アレッアレッアレッ? >>150
無人でFで撃ち合ってて回り込む隙窺ってたら味方がDまで引いてるのをイノシシって言われたらもう何も出来んわ
一昔前の日本サッカーかよ 今日3回勝ち試合で試合終了時に同期失敗して無効試合になってるわ
開発が無能すぎて悲しい 試合終了後に固まったからアプリ落としたらペナルティ付いた
このゲーム真面目にやったら負けだな この450,500だって言うに即決で枠を埋める
大人気のザク砂乗りって何が楽しいんだろうね。
適正コストでも最新部深海魚で不動のスコオナ
してるから味方との前立腺共有も無効化されてるんだけどさ アプリだけ落とせるならロード長いだけで固まってなかったんじゃねえの?
試合が終わった後でもリザルト出る前に落としたら切断扱いされるからペナルティ食らう
あと再起動でペナルティくらうのは当然だ レートエースマッチは本当にイライラするな
システム理解してない馬鹿しかいねえからソロでくるのが間違い レート限らず明言されてないだけでこのゲーム自体グルマ推奨でソロ非推奨だと思う チーム分けの時に名前だけでクランが表示されないのが本当に嫌らしい
同じクランがチームに固まってると皆抜けていくって解ってるからあえて表示してないんですかね 誰かと喋りながら一緒にやるだけで大分ストレス緩和されるからな、相手にもよるけど スタジェ散弾の微妙な切り替えの遅さと肩ミサのリロードの長さでイマイチずっと撃つこと出来ないな
なんか肩ミサ当ててるのに3発でヨロケ取れない事多いんだけどそんなにダメコン持ち多いんか? 450でゾック出してくるのクソ勘弁なんだけど
どういう思考? このゴミゲーにも必死で擁護してくる信者がいるんだな >>157
謎の機体選択してくるだけで戦意若干削られるよね 墜落跡地でザク2後期LV4流行ってんのかな?
2戦連続違うキャラ名でいたんだけど
ちなみにB帯で全く活躍してなかった エースマッチは火力出せる機体で味方薙ぎ倒しながらやるのが1番だな
鈍足ペチペチ支援機や3分前まで大事にして死ぬガイジにエース奪われるより自分でやるのが勝率高くなる バズ当ててよろけたところに味方が群がってきて下格振れないんだけど
こいつら巻き込んでコカしても良いのか? このゲームカウンター要らなくないなんで近づくだけでもリスキーなのに更にリスク付けられるんだよ >>173
もう少しするとこのゲーム狙撃いらなくねって言い出すから、安心して格闘していろ ・味方の追撃を阻止する
・味方を無駄な下格で倒す
多すぎ 格闘主体の機体乗ってみるといいよ
めちゃくちゃ楽しいから カスパガチャは福岡サザビー乗る予定だからサイフレ欲しいけどもこの手のガチャで1/3勝ったことないから撤退するとして
チケットの方の半額だけは引いておいた方がいいかな? ・真っ先に死んで味方ごと支援砲撃
・謎の高LV機体を選んでおいてチャットで皆のおかげだ連呼
も追加で steam版は5周年イベント無さそうだなぁ
もっと機体配ってくれ 二人だけでグルマやってる人達ってレート下げしてるんですか?
毎回3人以上のグルマが対面で野良で巻き込まれて本当に嫌なんですけど ビーム 格闘 サイフレだった
おまけは各種つまようじとキャバルリーlv4 >>177
バトオペって格闘でチャンバラしてるのが一番楽しいのに
どんどん射撃重視レーダー潰して不意打ちばかりになっていってTPSのなり損ないみたいなゲームになってるの悲しい 遂に開幕相手1人落ちでも負けて草だ
もちろん3冠総合1位
マジでどーすりゃ良いんよ
レートも落ちたし最悪だわ 課金画面でフリーズするのだが。再インストも意味なし。 ゼクアイン第二種兵装でユニコーンやフェネクス狩るのたのしいいいい まあ、これだけチートされ放題なんだから、クレカの不正使用やハッキングもされ放題で
慌てて強固な不正対策を取ったら一般の善良なプレイヤーも巻き添えで使用不可になっているとかありそうw クランレベル超スピードで上げられるなら課金する意味ないよね 都市伝説だと思ってたんだけど
支援うつぶせマンってマジでいるのね... 550にコスト割れmk2とサイコザクとか頭湧いてるのばっかいるんだが なんで砂漠高台取らずにCD行くクソ支援がいるんだよ レーティングマッチでシャンブロいたけどもしかしてチートなん? チートで5000トークン入手あるのは笑える
流石のバンナムも中国人様だから放置してるんだろうねw ギャンエーオースlv4出す奴は何がしたいんだろう
オバチュ積んでるわけもないだろうし バンナムゲーってマジメにプレイする奴が損するように出来てるからな
まぁこのゲームを真面目に遊ぼうって奴は少ないだろうけど 久しぶりのマッチエラー連発だわ
もう治す気ないんだな たしかマッチングエラー改善させようとしたら通信方式から変えないとなんだっけ
ネットワークテスト後1年近く期間があったのにタイトル画面に終了ボタンをつける事すら拒否してwin側の強制終了ボタンを押せと言ってくる奴らが果たしてやるのだろうか… 最優先で対処しなきゃいけないチーターを完全に放置してる時点で
この運営なんもやる気ないだろ デイリーすらこなせないくらいゲームが始まらんとか、本当に終わっとるぜ おつかれさまでしたオンラインかみんなのおかげだオンライン 公式アナウンスが何一つないってのが前代未聞なんだよね
マッチング不具合直せないにしても誠にごめんなさいしてりゃ多少の溜飲は下がるのに
1か月間完全ダンマリはネットゲームの運営やる資格ないよ 今は会議するのに忙しいからwおまえら養分のことなんて知ったことじゃないとか本気で思ってそうな会社 運営さんこれはまずいぞ、データ的には内部的にあるんだろうけど
配給枠にもない未実装機体乗ってるチャンコロ湧いてるぞどういうことだよ そのうちチーターが健全クランに潜り込んで巻き込みBAN狙ってくんじゃね 戦闘中より断然ベースキャンプの方が重いって変なゲームやな
この辺はシンプルな初代バトオペの方がよかった お前らカスタムのチャイナ部屋300~400いってみ
チータがホストだと他のメンツのデータ上書きできるのか
全員が選択している機体と外部レイヤー(機体)デザインが
全く違う戦場あるぞ機体データと武装がマッチしてないと
プルプルプルプルと震えてるようにしか見えないけどだ
攻撃も移動も一応可能
超ランダムマッチで楽しいなこれ 普通にゲーム運営どころかチート対策出来ないからたたみます、とか言われても驚かんわな DbDみたいになりそうだな
そのうちチーターとプレイするのはどれくらい不快でしょうか?5段階でお答えくださいとかいうトンチキアンケートして来るぞww チーター以前にまず試合開始すらもままならないんですが なんか変な改変はいったのか?
試合開始もおかしかったけどログインしなおしたらロビーにつながらんし CSでもクランは結構鯖死ぬんだけど
戦闘終了後に毎回出る
「ロビーサーバー接続に失敗しました」というエラーは
始めてみたな 長い待機のあと中にはいれたけど入場制限モードとクラン制限モードになってるな これ最初はクソゲーかと思ってたけど操作に慣れてきたら面白いゾ
ルーム検索中に強制的に落とされる不具合はストレスで禿げそうになる TIME OUTの画面で固まったんだが
ペナルティ怖くて強制終了すら出来んわ ベースキャンプは秋のハロウィンイベントで探し物とかやるから... 制限モードでロビーに人いないから快適ではあるだけど試合終わるたびにロビーの接続失敗して
長く待たされるだけだし無理かな おい!!!ゲーム開始1分後に強制終了はあんまりですわ!
マッチング地獄に耐えてやっと始まったのにクソゲー認定します 誰もいないから強化施設ちゃんの前で中腰になってくるわ ロビー制限モードになったらすげー軽くて草
最初からこれがデフォにしとけよw 一応レーティングもクイックもマッチングは問題ないぞ
1人で部屋に居座ってたり10人11人でバグってるだけだって
部屋入る即全員埋まるこれがこの時間帯の基本
それ以外は即部屋を抜けて入り直す。
それを繰り返してもマッチングしないなら人気のないコストか
オマ環だって。 最初っから他人を表示するかどうか設定できればいいのに 安っぽいネトゲですらある自分以外のプレイヤーキャラ表示に関する設定がないっておかしな話だよな ロビー入れないのはいいけど部屋に入るの失敗する度に無茶苦茶長い接続待ち繰り返すのは流石に酷すぎるだろ…… ロビーオフはオプションで選択できるようにしてもいいよな
無駄に重い
戦闘中みたいに飛び回れるとかなら遊び場にもなるだろうけど走り回るだけだし
>>230
ゲーム性自体はかなりオリジナリティあるし、粗もあるけど光るとこも多いと思うわ ロードが超長いしロビーから人消えてて草
今度は何やらかしたんだ 別にロビーの人達とあらかじめ同期されててマッチングしやすくなるとかでもなさそうだし非表示でもいいよね このゲームヨロケ取った後格闘振りに行こうとするとサーベル出ないせいで一生格闘上手くなる気がしないな
PADフルパしか勝てないだろこんなの
キーマウは大人しく射撃武装回すしかねえ >>245
右クリックかマウスのサイドボタンに格闘を登録すれば良いんじゃないか
初心者だけどキーコンフィグを練ったら勝てるようになった >>246
このゲームスラ吹かしながらショートカット押したらその武器が出てこないんだよね
だから咄嗟にサーベル出したい時に武器切り替えになってサーベル出ないんだわ
設定とかじゃなく仕様的にキーマウで格闘振るのが向いてない キーマウは明らかに仕様として最適化されてないっぽいしやめといたほうがいいよ しかしコントローラーでやってるとこれCS版で良くね?感がね… サーバー大幅強化ぐらいはあるだろうって当初は思われてたがどうやらサ終までこれで押し通すっぽいな サーバー増やすよりプレイ人口減らした方が経費がかからないという慧眼だぞ そういえばスレクラン埋まってたわ
チーターに負けない速度でクランレベル上げていこうな
キャンペーン2週間で終わるけど >>248
フリー演習でブースト中、緊急回避中に色々試してみたけど普通にショートカット選択出来たぞ
キーボードが同時押し対応していない安物だと無理かも よくこんな無価値なロビー機能を作って公開できてるよなこの開発
ロビー機能のいいところ冗談抜きでゼロじゃん
存在するだけでマイナス そういえば俺PSコンドリフトしてPS番引退したの思い出したわ
んで箱コンもドリフトしだしたからさっき分解掃除したわ
あんま詳しく書いけどキーマウでやるならキーパッドとマウスもいいんじゃないかな 出撃準備の時間長えよいつまでもチンタラハロいじってるガイジがうぜえ
レジで金額言われてからやっと財布取り出す奴並みにバカだろ SDガンダムにして処理を軽くしよう
グーチョキパーにしよう
カプセルに入れて出撃だ! チーター居ると一瞬でダブルスコアになるから分かりやすい あ~ヘビアマ欲しかったのにサイフレだったよ…サイコミュ機体使わねーよクソがっ >>219
もうゲーム環境はDBD並に終わってると思うわ
チートパックが普通に転がってるぞ...
>>256
ベースキャンプの操作って要するにクッッッッソカーソルの移動が遅いメニュー画面よね
出撃受付から報酬受取窓口、クラン端末までの移動をカーソル移動に置き換えたらどれだけクソか解るわ DBDは各キラーの能力を合体させたオリジナルキラーとかバックトゥザフューチャーみたいに炎の跡を残しながら超高速で駆け回ってそのまま空の彼方に消えてくサバイバーとか一時期とんでもなくカオスだったからな
このまま甘い対応してると無限フラッシュや無限怯み、7vs5くらいは平気で発生しそうで震える steamのレビュー日本人からの辛口評価が多いのかなと思って日本語フィルタ外したら
外人の酷評数の方が5倍以上多くて草 >>264
他のチートは諦めるけど無限フラッシュみたいなプレイヤーへのダイレクトアタックはやめてほしいな >>263
ストレートにググったら一発でチート販売出てきたわ
動画サイトに堂々と宣伝動画まであげてるんだな トークンもDPも階級もレートも全部チートしたもの勝ちだしこのゲームは金かけたら負けだな ハンガーは正直チートしたい
レベル毎で別にすんなよ... クソ編成でも高レベルでもなんでもいいけどコスト割れだけはやめてくれ トークン獲得とかはストレートに売上に影響してそうなとこなのにまったく対応の動きないのがびっくり 対応したくても出来ない無能ってことだよ
悲しくなるからそんな事まで言わせないでくれ BBスタジオを普通のデベロッパーと思わない方がいい技術力はかなり下の下だよ 課金周りすら対応出来ない運営とか聞いたことないが
どれだけやる気ない運営でもそこだけは最低やるしな バトオペ運営ってバンナムの中で一番の無能でゴミだな
ガンオンの何もしないので有名なナンカンでも不正はBANしてたしガンオン終わらせた小池より酷い 始めたばかりだけどガンオンとすら比べるのも失礼なレベルやな チーターを放置する運営はたまにいるけど
集金周りを放置する運営は初めて見た
どんな最低な運営でもそこだけは死守するのにな このゲームマジでオンドレヤスに騙される感はある
オンドレヤスの動画見てると面白そうにゲームできて実際は全く違った
もうCS版でここの糞運営を叩いてた人らは見限ってんのかな 味方野良A「味方拠点まで押し込まれてみんな頑張って防衛してるけどド真ん前に降りるの怖いから遠くの中継から湧いてのんびり向かっちゃおーw(´・ω・`)」
天国リス待ちボク「………………」
味方野良B「ぐわああああああ枚数がああああああああああああああ」(死)
味方野良C「ぐわあああああ明らかに味方が足りないどうしてええええ」(死)
天国リス待ちボク「………………」
味方野良A「あれっ!?あれぇ!?拠点に来たのに味方全滅してる!?味方全滅してるよぉ!?なんでぇ!?(´;ω;`)」
敵野良AB「「馬鹿が来たぞ殺せぇ!!!!」」
味方野良A「やだやだやだぁ!?なんでぇなんで味方死んでんのぉ!?やだぁぁ!?なんでぇ!?なんで僕だけこんなうわああああああ(´;ω;`)」(死)
天国リス待ちボク「………………」 このゲームにそこまで文句言える熱量残ってるユーザが居て何よりだよ ってかレートにベーシックじゃなくてシンプル常設しとくべきだわ
アホが砲撃やら拠爆行かなくてストレスない チーターはクランを作って一気にクランレベルを上げてDPとトークンをゲットして
またクランを作ってと錬金してるのか?
もっと手っ取り早くデータ上のどのMSもカスパも使えるみたいなチートがありそうだけどねw 何十万も使って爆死してる赤ハロみたいな奴らにSteam版なら無限にトークン増やしてもBANされませんよと言ってやりたい >>285
なぜかアホは真っ先に死んで支援砲撃するからなw 馬鹿から集金するだけのゲームかな
課金周りだけは厳しいと思ってたのに中国人には手を出せないんだろうな >>287
無限にトークン増やせるチートぐらいなら可愛いものだ(良くない)けど
会社の技術力も不正に対するセキュリティーも低いことが多くの人に知られると
企業を狙うプロのハッカーの標的になりやすくなるんじゃないか
ランサムウェアとかニュースになったよな >>287
あいつら今となってはそんなトークンどうのじゃなくてYouTubeでここまで身を立ててリアルマネー収入を安定して得られるようになった事こそを喜んでそうだし、そんな煽り方してもそこまでダメージなさそう ぶっちゃけCSもチーター居ないのとマッチングがPCよりはマシなくらいで運営方針や告知無し技術力無し誠意無しは一緒だからね
あれで満足してるCSユーザーはアホだと思う >>295
野良A「おっ、ミリやん喰うたろ」
エース「え・・・」
野良B「ミリ見つけた、俺だ俺だ俺だー」
エース「ちょ・・・」 >>296
エース「仕方ない自分で削って倒そう」
野良C「止めは任せろーバルカンバリバリ」
エース「えぇ・・・・」 ミリ残り乞食はわざとFFして味方に緊急回避吐かせて車線開くやつ多くなってるな >>295
バトオペ2になってからずっとだから正常だぞ アンチチート easyって
チートが簡単って意味じゃないのこれw >>300
EACの起動画面は竹とパンダ、後は察しろ エースマッチ低レートのほうがまだ理解してるんじゃないか? >>303
低レートはエースに譲ってるというかミリ食いたくても食えない奴が多い印象 いまだにチーター通報もゲーム内から出来ないのにズンパスなんか実装出来るわけない 実装機体が行き着くところまで行き着いてるからな
もうすでにマイナー機体を出しながら金を絞るだけ絞ってサ終ってターンに入ってるのに投資するわけないっていう 敵側に芋支援がエースになって勝つから今日のエースマッチは運がいい そろそろレートをAに上げてもよさそう?
地獄のマッチングは嫌なんだが バリバリエースに角待ちチャー格待機ヘイズル2とかいう地獄のエースマッチをみた お疲れ様オンライン
ペイントが捗っているのか個性的なカラーリングの人増えたね
マークも入れちゃお チーター多いおかげでこのゲーム早く終了して
ガンオン2始めてほしい AはPT組まんとやってられんからな
平然と味方の格闘に合わせんガイジはいるし固定組めないならBでいいぞ スタインでデビューしたせいか、シナンジュっていうか格闘ムズイ… >>310
まだA-で良さそうね
と言ってももう下げたくても勝手に上がっていくけど
>>315
流石にB帯の方が滅茶苦茶でつまらなさそう >>317
弱い相手がいるぶんBのがまだらく
相手側フルパとかだと味方次第ではマジで手も足もでん マッチングしやすさもあるんじゃない
B以降は確か達成率3%もないし >>316
コンボ自体は簡単でもカットされずに殴らせてもらえるかどうかは別の話だからね~
レートが上がろうが格闘機は常に同じことで悩まされてるよ パワージムで練習するべきか・・でも700コストとじゃ被弾DPSとか機動性とか環境違うしなあ… B帯みたいなクソ雑魚帯を勧めるのはおかしくね
チーターもグルマもなくても戦いにならねえよ ・複数の射撃武器によるヨロケ継続が妥当な間合いならその一瞬の間にレーダーを見てカット来そうか判断する
・取り合えずのサベ下を喰らわせてる間にレーダーをチラ見して続けて殴れそうか判断する
まあこんくらいかなあ・・・ 下格闘ってスティック下ってことだからS押しながら格闘であってるよね? >>309
Aが増えてきてるから今までA-でやってたならA行ってもいいと思うわ まずバズ・BRばっかり撃ってちゃシナンジュ降りろっていうコメント見て
無事に格闘イケルタイミングかどうかがムズイ…
味方殴られてるところカットならいけるんだけど正面からだとカウンターされるし、裏とると枚数不利になるし わざと負けない限りやってりゃ上がるレートでどこ帯に居座るってなんだよ フルオートでマガジン式でRoF高めで威力高いビームマシンガン持ってる機体いないだろうか? >>326
そもそも強襲って一番難しいから数こなして練習しなきゃわからんよ >>329
シナンジュは汎用だったスタインが強襲で >>330
初めからスタインの話ししてるんじゃないのか? >>331
あーごめん
スタインは汎用と同じ列からチャービからビームライフルチクチクで鬼火力コンボとれるんだけど
普通のほうのシナンジュが難しいんだ…格闘振らないシナンジュとかいらないとかいうコメントがwikiにあるし…
味方をかばうカット格闘はできるけど、裏鳥すると枚数不利になるしバカ正面からバズ格闘とかいくと溶けるし…
わかりにくくてごめん >>327
俺は練習がてら苦手なコスト行って調整してる お前らよくそんな高級機持ってるな課金してんじゃねえのか? >>332
レスを見るにそもそも格闘振れなさそうだから素直に低コスト行って格闘振る練習するしかない >>335
700コスト戦場しかいってなかったけど、アドバイス通り低コスで格闘主体で頑張ってみるわ
ありがとう シナスタ知らんけどゼフィで練習したらよくね
あいつ汎用のフリした強襲やし A戦場は勝つ試合と負ける試合の違いがあからさま過ぎてつまんないわ
相手にグルレがいるかどうかでしかない
負けたら毎回相手はチーム内フレンドだしガチで時間の無駄 >>336
練習にならないから低コスト行っても射撃機体には乗るなよ
近距離でのバズ(よろけ)格闘、回避狩り、蓄積よろけ、マニュ抜き、よろけ継続、生格闘の使い方、味方との合わせ方、カットの仕方、ポジション取り(ツッコミ時)等ゲーム内で一切説明がないテクニックを覚える必要がある いい試合だったのにクソほど役にもたってないゴミ支援からみんなのおかげだと言われると最高に腹立つなw >>341
味方と一緒にシナスタで射撃しかしてきてなかったんならどれも難しいから頑張れ
特にシナスタオンリーでA-とかまで行ってると地獄を見ながらレート爆下げになると思う >>344
今までシナンジュ系手に入れてして満足して、デイリー分箱部屋しかやってなかったからそんな高くないんだ。なんかごめん… >>345
ならちょうどいいじゃん
機体はバトオペ2 tierでググって出てくる所でA以上のを使えばいいよ シナンジュの射撃武器はダメージそこそこあるけども基本的にはヨロケを取るために使う武器なんで
けど必ずしも毎回殴りに行かなくてもいいです、ヨロケ継続してれば味方の追撃でゴリゴリ削れる可能性もあるしね
レーダー見て殴りに行けそうなら行く、低コストからこの意識は大事だけど700だとワンミスで死ぬ率多いから
まあそこはゲームに慣れた人向けのコストってことやね
ちなマニューバーアーマーにダメコンもあるからあんまビビり過ぎるのも考えものよ >>347
シナンジュ用メモに追加しておいた ありがとう 3〜4機同士で撃ち合ってる時に汎用の味方が何故が目の前の敵放り出して支援に殺到したせいで前線崩壊して強襲の俺が汎用に捕まったんだが
マジで今しかないってタイミングで支援のところ行こうとした瞬間に味方がゾロゾロ出てきて頭抱えたわ
こいつら画面見てねえ >>350
継続へたくそで緊急回避で抜けられるやつは馬鹿でもつながる支援機殴るの大好きだからへたくそが支援機に向かい始めたら敵と自分の間にへたくそはさんで様子見ろ
なんなら射撃だけで支援機倒してカバーに向かってきた敵にへたくそ見させて自分は逃げるくらいやりな >>350
それだけ皆その支援にイライラしてたんだろ、そして味方の強襲仕事しないから俺がなんとかしなきゃって全員が思った 700楽しかったのに低コスト行った途端戦場がガイジになってしまった >>353
理解はしてるけどどの機体がどの兵科かまだ覚えきれてないわ… なんでまともに実力でマッチングも出来ないくせにグループレーティング実装してんだろ
グルレ出てる奴を共有してまとめてブロックしたいわ 敵→的確にカット入れて追撃を許さず連携上手い
味方→俺がダウンしててもよろけてもBRのCT待ってる
なぜなのか? とんでもなくやべー奴居たわ
初動ウェーブ即落ちした後ひたすら敵拠点殴って試合放棄する支援
5分くらい敵拠点殴ってたけど1人で壊せるわけもなくヘルス半分くらい残ってた
終わりだよマジで 昨日は二人雑魚グルマに巻き込まれまくってイライラしたから
今日は箱部屋だけで短時間回収して気分スッキリで終了
夜にU17決勝見るから体力残しとくんよねー >>356
グループマッチ弾くパッチ出たろ
入れてBANされないか怪しいけどここの運営なら調べることもできんやろ 低コスト帯いったらみんなバラバラ出撃な上に違うところで戦闘して各個撃破される戦場…(´・ω・`) やっぱ普通にやったらレート上がるから弱いフライト乗っとかないとだめだな トークン荒稼ぎこれバンナムオンラインの今までの対応的にやったとしても首謀者1週間BANくらいで他はお咎めなしのやり得コースか
マジメ君と不正参加マンでゲーム内資産にクソほど差が付くパターン >>364
首謀者だけってことはサブ垢作って入れればサブ垢はおとがめなしってこと・・?
せめてトークンボッシュートしようよ… 課金して買う物だし流石に本腰を入れて対策するんじゃないか?
永久Ban自体あるみたいだし 実際チータークランの報酬だけ取り上げとかは出来ないだろうしな
まあきつーく永banされるか見逃されて一生罪悪感に苛まれるかしてくれ クランレベル分のトークン、マイナスになるまでボッシュートしたらいいと思う
流石に取得ログくらい残ってると思うけど ゼクツヴァイ楽しいなこいつ
冷却4積みたいけどそうすると耐格か耐実積めないから早く拡張したいな >>370
汎用は無理して前に出ず的強襲は絶対許すな
そういえばそこまで偏ったとき汎用強襲1ずつにすれば補正かかって汎用強くなるんじゃね 同じ系列とは言え別ゲーだしこっちは不正ツールも絡んでるからわからんけど似たような方法で課金ガチャ券荒稼ぎするアビューズに対してクラン作った人間以外無罪放免になったケースあったよね もうやだこのレート帯
>>370の編成な挙句、全員でなぜか前に前に行ってキョバクされて解除に向かったの自分だけ( ノД`)
バズで歩兵殲滅しようとしたらやってきたのは敵増援 いやマジでさ
資源衛生で開幕「あ、みなさん右行かれるんですね じゃあ僕左手前の中継取っときますよ^^」ってやって枚数不利献上するのなんなん?
マジでバカなんだから死んで2度とインキューしないでくれ >>361
補給基地だとそうなりがちだわ
どこで戦えばいいか分からん 後宇宙で10回連続くらい急降下急上昇して攻撃避けまくってる奴居るけど多分チーターだよな
明らかにスラ量がおかしい マップにピン立てて「座標)ポイントに注意」って音声で流れるようにして・・・
ワールドオブウォ―シップスとファンタジーアースゼロであったやつ >>377
ここの開発がそれ実装したらチーターがそこら中にピン刺して何も見えなくなりそうね...w 別に好きでもない機体でバズ格練習かねて参戦した結果
操作技術そのものよりも戦略的にめちゃくちゃな戦場だとムラムラして禿げそう(´・ω・`) かなり前の話なんだが土日はCS版やってたときも戦術の好みがバラバラでチグハグになるカオスが多かったからもう恒例なのかもしれない ナラティブ練習してるんだがファンネル?で牽制しながらよろけたらバズと延焼ロケ撃ち込んだらええんやろか?
格闘はn格、下格 ダウンn格、下格が最大ダメ? >>381
普通にバズ格
マニュ持ちや前ブー特攻で蓄積取るならインコム飛ばしてバルカン
ダウンしたやつにJAMでデバフ
ナラティブはJAMと下格補正の高さ位しか旨味がないから狭いマップ以外では使うだけ無駄 開幕からなぜバラバラに散らばるのか…
外人のセオリーで二手に別れるとかあんのか? そもそも海外勢にもこういう戦略とか話し合うコミュニティとかwikiとかあるんだろうか・・・ バラバラに動くとか支援とか全然マシじゃん
自拠点から敵拠点まで歩兵で拠爆しにいったアホがいたぞ
MS戦しに来てるんじゃないのかよ 機体壊れると中継ワールドツアーする子もいるぞ
あまりにも古い光景で懐かしくなったがPC版だし多分大きいキッズだよな… それな
最近は見てないが海外コミュニティはSteamのが一番盛んなんじゃないか即よろけ沢山あるのが強いからほか選択しないわみたいなのとかあったぞ >>371
現実には強襲見てやってんのに背中からFFしてくるんだよ
んで敵の強襲にFFから継続されるか緊急吐いてから狩られるかすることになるんだが誰もカットしないんだよ スタジェ乗ってると支援機と勘違いしてくる強襲多くて草 Aフラだけどもう数日やってないな
Aフラがまだ少ないから味方に来るa-以下の障害者がマシかどうかで勝敗率が収束してってるから
a+出てきたら起こしてくれ いい加減レーダー見ないミリ残りハイエナ馬鹿は覚えるか辞めるかどっちかにしてくら >>394
AフラだけどA+ぼちぼち見かけるようになったぞ この前は敵味方のポイントゼロのうちに爆弾設置決めた味方がいて笑わせてもらった ポイントゼロってことは枚数不利突かれて落とされてないんだから結果的に有能爆破なのでは Aでレーダー見ない与ダメ乞食の猪はゲーム辞めるか首吊った方が良いぞ 味方にイラついてるニキはここじゃなくてSteamのコミュニティで英語で繰り返し主張してもろて あれ、今日はチーター見かけないな
開発の能力無さすぎで改造側にも
飽きられた? >>391
拠爆よりも砲撃したがりの方がやべえ
出撃合わせだと思ったら3人歩兵で中継にでてきたときは笑った
タイミングによっては自分以外が歩兵ってのも見れそう 敵にチーターいたけど、敵側の人達が回線抜いてくれて、一定人数以上の離脱により無効試合にしてくれた なんだよ運営結局はチート対策大作とか言いながら
口だけじゃねーか チーターを通報したらPCトラブルシューティングのテンプレが返ってくるような運用だからな >>404
あいつら歩兵でなんかするの好きだよな
タイタンフォールでもやってもろて… >>394
俺みたいな下手でも上がれるし弱い人みんな足引っ張ちゃうからさっさとS-にしなよ 拠点は前線近くに1個あれば十分(勝率高い)ような気がする
砲撃支援あんま当たらないし、多めにあると支援砲撃やりたがる歩兵でるし・・・ 支援砲撃はそもそも敵にあてるもんじゃないからな
拠爆の援護に使うもんだからな 3倍ポイント取られてこっちはエース不在になるからポイントレースでくっそ不利になる 3分時点で決定されたやつから動くことはないよ
エスマでは敵エースの排除、味方エースの援護が滅茶苦茶重要になる なんで北極で支援選ぶ奴は20秒後高確率で死んでるんだよ
もっと慎重に動けよ 北極は仕方がないわ
足早い機体選んで真ん中通って反時計回りするしかない マッチング遅いうえに、現在選べるゲームモード~でロビーに戻された
2時間ごとのこれ、腹立たない? 何度もボマー狙いの人がいて常に枚数不利…
しかも毎回解除されてる; 開幕ボマーマンはまじでなんなんだろうね
初動ってめちゃくちゃ大事だと思うのに もっと大人数で対戦するゲームだったらバカが数匹居ても笑って見てられるんだけどな
連携しないと時間一杯ボコボコにされるゲームで味方全員を巻き込んで訳の分からない遊び始めるのは勘弁してほしいわ 廃墟で開幕にA,B取りに行って狩られるとか
墜落でA,B取って戦闘に遅れて来るとか
砂漠でA,B取りに以下略だろ >>429
同じクラン仲間にそういうこと言うなよ
クランLVを異常に上げたくなるだろ エース戦みんなエースになるの嫌がってミリ残しばっかになって草 エースモード良く解って無いけどとりあえずキル取りまくってエースになったらそのままキル取りまくればいいんでしょ?
んでエースじゃなかったら適当に転がしてワンコンで殺せる奴量産すればいい...て認識してるけどそんなムズイかなこれ? この手のゲームで最悪な5v5で4人パーティーと組まされたわ
ビビるくらい芋ってて敵支援まで距離つめらんねぇ、バカかよ >>420
グルマ以外どう動こうが初動で死ぬから出すな以外正解はない ナスカー理論が広まれば北極の支援とかスゲェ楽しそうだと思うんだけどなぁ
チャットx ラジチャx ピン無しとコミュニケーションが終わってるの辛いわ
まぁそこら辺最低限ちゃんとしてるとチンパンジーになる民度だから仕方ないと思うけど... 今トークン160しかなくてどうしようかと思ってたけどやっぱ複合カスパって引く必要無いよな
普通に考えてフル強化1機作るのにどんだけ時間かかるんだよって話だし
量ZZとコンロイのステップアップだけで良いよな >>397
まじで?日曜休みだからフレとやってたけど1人も見なかったな
全員a-以上の部屋はぼちぼちあったけど人いないのかb+混ざりの部屋も普通にあった
a+あらわれるほど本当に増えてるのか? >>415
エースマッチで両軍のエース決定後どちらかがホストで回線抜きだと
全員が部屋壊れで没収試合&運営の気分次第ペナルティ発動
ホスト意外の場合はそのままエース位牌のままゲーム継続の糞使用量ですわ。
この5年改善してないのがレート&クイックへ新規がそのコスト帯MSを1機も所持してないのに
「チームを確定しました」まで参加できちゃう謎仕様
当然180秒後に出撃失敗やで >>440
aフラ以下のグルマだとa+来にくいとかはあるかもね >>438
複合はレベ1機体からマックス性能に射補10 HP1000の性能差が出るのがヤバイと言われてるわけで、2ヶ月後には星1星2の高レベ機体が環境機に格上げされるからそいつらの性能にも結構な差が出そうではある
星12ならフル改修もそこまでハードル高くない
さらに2ヶ月後には星2機体ガチャ毎日一回無料が周年イベントで来るからイベントそのまんまスライドならそこで量乙乙やコンロイ出るかもしれん
量乙乙なら複合狙い70連で来る可能性もなきにしもあらず
加えてオバチュは確定逃したら手に入る可能性かなり低い
ほんまにスルーしてええんか?🤔 すっごいしょーもないと思うんだけど
250~350コスト戦だと活躍出来てめっちゃ楽しいわ
とにかくゲームの基本チェックみたいな感じで楽しい 全武器ワンパン倒れさせてくるステイメン居てわろた何だこのクソゲー >>444
俺おそんなだわ400コスト以下だと活躍できるけど高コスト帯はイマイチ
独立戦争末期でベテランジオン兵が高性能のゲルググ嫌がって使い慣れたザク乗り続けた気持ちがちょっと解る マッチング治らないからそれ以前の問題なんだけど、グルマで一々招待し直さないといけないとかいう設計終わってるよね
10年前のゲームかよ あんまり馬鹿にするなよ
20年前でもこんなアホ設計のゲームは無い 高台支援やってる時に遠くからツヴァイがミサばら撒きながら突進してくるのを見ると
脳内でバゼルギウスのBGM流れてくる
全然止まらんしクラブですげぇダメージ喰らうしスラ撃ちミサイルでよろけまくるしでマジうんこ ここ↓参考に期待選んでるんだけど
ttps://bo2rank.com/tiertable/?adapt=g&cost=350&platform=pc
350汎用って水ガン最強化と思ってたんだがシュトゥッツァーなのね
武装多くて回すの大変だから触って無かったけどやっぱ強いのコイツ? 前作はスタミナ制でしかも同じMSを連続して使えなかったんだぜ
いやー進歩したなあ 今やってる試合、味方が弱すぎてヤベェ
350廃墟5v5右側だけど開幕BとCで二手に分かれて無事B組が喰われて
Bいった雑魚が援護求むって打ってCからわざわざ食われに戻って開幕大差付けられるし
まとまっていけばいいのにバラバラリスポからお散歩初めて各個撃破されてくゴミみたいな試合だったわ
カバーに入って何とか捲ろうと頑張ってチーム3冠取るほどがんばったけど
カバーはいる傍から一目散に逃げてく雑魚ばっかりで頭抱えるわ。なんでそんなごみなのにお散歩してんの...? 枚数不利作ってまでやる砲撃支援に意味はあるのかな?ってチュートリアルで教えたほうがいいと思う
エクバ以下の猿が多すぎる 資源衛生で開幕AB取りに行くアホが枚数不利献上してるのにわざわざ寄って一生不利射線で戦うのあるあるすぎる
マジで1秒目で懲役8分確定するの馬鹿らしい 350は相変わらず味方に下格当てる手がおじいちゃんしかいないわ このゲームの何がダメってセオリー知ってる奴らでやらないとまず試合が成立しない所だわ
資源開幕左凸マンのせいで敵回線落ちの試合2回負けたレベルで味方への依存度が高い >>451
ドム高速実験型とイフシュナ並んでないのは変だな。そのサイトの強さの基準がわからん
イフリートシュナイダーは刀二本にすれば撹乱とよろけで使い勝手もいいんだが >>459
操作方法とかカスパの入手しやすさとかなんかそこら辺あるんかね?暫定ランクらしいけど首傾げる点ちょいちょいあるよね
陽動が56%とか出たんだけどこれって試合中大体俺見られてるって事? セオリー知ってる奴は高コストばっかやってんだよな
低コストは魔境 >>460
スゲーw
どう考えても、お前が逃げまくって味方がモジモジしてたってことだな >>463
マジか結構交戦してダメージ2位ではあったんだけどダメなんかこれ
陽動高い試合は反省点多そうですな... 使えないゴミ中国人がイライラして味方にFFするならやめればいいんだよなぁ
まあこういうゴミは無視して上手い味方と吊るんだら勝てたけど
中国人は自分が気持ちよくならないとキレて味方とか殺しそうだな
戦争になったら中国人同士で殺し合っとけw 支援 汎用 強襲(敵)
この並びで支援が強襲にタゲられています!
汎用機がとるき行動は何でしょうか?
そう、距離を取って支援へ素通しする事です!!!
バカかよ... >>464
ダメージ出せてるかつ被撃破少なくて陽動高いなら君はエースパイロット タダでさえマッチングしづらいのに試合できてもアホな野良が多くてイライラしかしないなこのゲーム。。
砂漠で開幕から味方の汎用2支援1が拠点付近の高台あたりに居座ってるアホがいたわ。
Aフラでこれは萎える 砂漠はマジでCD取りに行く奴がいたら負けるな
支援は高台いかないなら本拠点付近のとこで味方の支援しろぼけ どうでもいい豆知識
NPCの声だけ英語にするとカッコイイ 砂漠が特に顕著だけど有利ポジぶん投げて不利ポジ突っ込むバカ多いよね... 強襲で一生拠爆トライするボケがいて見事負けたわ
一生人数不利と相性不利背負って戦うのきつ過ぎんだろ... ttps://i.imgur.com/zJF0s4C.png
幹部のIN率ぅ… WBチーターいて負けたんだがwww
やっぱチート使うやつは脳に障害あるんやなって... >>451
そこのサイトは占い程度に思っとけ
どう考えてもそれはねえよってランク付けられてる機体もかなり多い
それはそれとしてザクSTは強いが水ガンとの比較なら好みの問題くらい >>476
そんなもんなんすなぁー。大人しく水ジム乗っておきますわ 宇宙マップ消してくれーシフトとコントロールで指釣る 水ガンより水ジムのが信頼感はあるよね。
水ガンって溜め撃ちなのわかるけど
モジ汎ってイメージ強いわw すげー久しぶりにボンバーマン見たわ
しかも味方側で勝てる試合だったのにそいつだけ何故か終始爆弾設置に命かけてたガイジだったw 少尉になったから水ガンで魚雷を試してみたけど、狭いとこはこっちもいいな。即よろけはやっぱ便利だわ >>450
CS版は射程300の拡散バズーカによりツヴァイ絶滅の危機になってるから安心しろ レッドライダーに憎しみが溜まり過ぎてるんだけど
同コストでアレ完全にメタれる機体ってないだろうか >>484
来るの分かってんだからカウンター取りまくれよw 憎しみが昂じるとLV3イフリート持ち出したりしてるな… 味方と行動しないクソ試合きたからプロフ確認したらマレーシア人とかで草
土人は脳味噌が本当に入ってないんだなw タイマンになるとどうしても厳しいけど、格闘姿勢制御はないから味方を殴ってるところにしっかり即よろけ入れてそのままコンボできれば大抵なんとかなる レッドライダーとかチャー格チンパンガイジばっかだから楽だわ
ちゃんと2種格闘使いこなせるやつはあんま見ない >>489
3種やけど言いたいことは分かる
チャー格したいだけだからカウンター取りやすい レッドライダーが突っ込んで来たからタックル打ったらチャー格で狩られたわ
ラグなんだろうけどさすがに、そりゃないぜって凹んだわ MSのジャンケンがないモード欲しいな
そしたら気軽に支援強襲に乗れる ビューティーチケットに名前変更権付けてくれないかな
そもそもなんであんな強気な値段なんだ? 強襲全部スタインくらいの性能なら強襲乗れるのになあ >>494
それ強襲しか乗られんやつだわ
全機体ステ調整されるならいいかもな >>494
戦場に多い汎用に対する兵科有利が消えたら誰が支援に乗るんだよ >>494
ゲーマルクですべて焼き払っちまって...良いんですか!?
実際問題、このゲームUIとかデザインとか諸々ゴミカスだから相性ない方がいいんじゃないかって思うわ せっかくガチャで700機体手に入れても700戦場がない(´・ω・`) >>501
せやろか
俺は支援機が救助要請出すと「お前のことは忘れない」と呟いて味方汎用のヘルプに行くタイプだぞ ソロクランでクランレベル2000の奴居て草
マジメに上げてる奴おる? Steam版はcsベータ版を思い出すガバ試合が多くて楽しい
たまにベテランの動きしてるやつ見るとそれもまた楽しい たまに動きのいい奴が居ると「あいつは……エースだ!」ってなってモブパイロットの気分を味わえていい ナスカーとは?
チームで固まって回りこもうとする動き。
お互いのチームがそうする事でカーレースのNASCAR(ナスカー)のように見える事からこの名前が付いた
ちなみに1v1など小規模なものはサテライトステップと呼ばれる
お互いがナスカーを行っている時、最後尾に食らいつかれた時に食らいつかれた側の先頭以外がバックして戦闘する事をカウンターナスカー
初手からナスカーをせず敵集団の先頭から迎え撃つ構えをアンチナスカーと呼ぶ
この基本的な動きさえ理解してもらえればどれだけ楽な事か...と思った >>483
ツヴァイが厳しいレベルだと他汎用どうなってんだよそれ...
可変機みんなハエ叩きされてそう カウンターもそれ判定残るの?っていう格闘あるからわけわからん 敵表示されないまま時間切れまで待たされた挙句長時間ロードからの無報酬で解散されるのはこれクイックもカスタムと同じ処理で部屋作ってるって事なのかな
カスタムでホストが萎え落ちするとこうなるよね >>469
拠点前山頂地蔵は敵強襲のカモだから支援だろうがE凸しか選択肢無い
砂漠はいつも大体支援乗ってるがE凸して味方が敵と乱戦してる中機体盾にしてE制圧するのが支援の初動仕事だ
初動でこれできる味方なら大体勝てる
できなきゃ大体負ける ジム改陸戦型で爆撃楽しい
すぐ撃ち落とされるけど楽しいw そのうち脳死ぐるぐるしてんじゃねーよって言いたくなるくらい皆ぐるぐるし始めるからもう少し待ってろ パイロット状態でジムスナの狙撃やってるチーター居て草
大喜利かよw >>519
ひょっとして見えない攻撃はそれか
レーダー範囲外から撃たれているのかと撃たれた方向を目視確認しても敵がいないことがたまにある 最悪だわ負け出してから透明CT0チート使われた
しかも日本人のDUO
マジで終わってるだろこのゲーム チートでもなんでもなく偶にある同期漏れ
偶に何体か別次元飛ばされて見えないけど相手には見える状態になる (´・ω・`)いろんな人のシナンジュ動画見てるけどシナンジュむずいー
(´・ω・`)敵と近くて格闘いけそうならバズから爆速持ち替えビームサーベル格闘で、無理して突撃(前線を押すこと)前出るより前線維持意識でいいのかな? あんまりにもラグいと攻撃してもダメージ入らず自分もダメージ受けずで
1分ぐらい経ってから突然互いに爆散とかある どっちにしろチートもバグもガン無視で放置してる運営が一番悪いんだがな
ブルプロもそうだがバンナム系列のオンゲは運営に一円も金を裂きたくないらしい、チート・リタマラ・不正利用の公式化等々なんでもあり 透明化は結構あることだから晒すのはやめたれ
今どきP2Pで対戦させる糞開発が悪い バンナムが最近出したバトオペ2ブルプロタクトオーパス全部不評で草生える
そのまま潰れろ バンダイ潰れないかなー
プラモはトミーでゲームはSCE辺りに引き取って貰えると嬉しいんだが トミーは合併されてもうないしタカトミはプラモ撤退してるよ ガンダムのゲーム関連に関しちゃカプコンに引き取ってもらうのが一番いい気がするな、神ゲーの実績もあるし ロボゲー復活させようとしてるしフロムでもいいな
アクションスパロボことACEとか、ガンダムゲーでもユニコーンのやつとかの実績もある アーマードコアがどこまでバトオペ民引き抜けるかで決まる
課金周りチーター対応出来ないんじゃヤル気削がれたし完全終了でいいよもう いや、それは普通に引き抜けんだろ
ACはシングルに注力してるのは開発者インタビューで語られてるし
チーム対戦ゲーのバトオペとはそもそも見てるとこが違う >>535
ドラゴンボールが圧倒的ドル箱過ぎて敗北を知りたい
カンタム全利益その他IP足してもDBたった1作品には追い付けないんやで。
ワンピースは東映だからな間違えるなよ 引き抜くっていうかAC6出たら普通にそっちに移ると思うけどね
ぶっちゃけ俺とフレ達はAC6出るまでの繋ぎのつもりで手を出したし
まぁそれ以前の問題として既に人が去り過ぎてるんだけどな
まさかここまでのゴミを投げつけてくるとは思いもよらなかったわ アーマードコアと同じなのって機械なだけだろ比べる意味が全く分からん シルバーヘイズ改拾ったからやってみたけど、ジャベリン下格なんであんなに突貫突きかますんだ
追撃サーベルが間に合わないじゃないか 妄想で好き勝手言ってるだけの流れでマヂレスするのも何だがフロムはACEで既にガンダムゲー作ってるぞ?
だから何だではあるが アーマード・コアもサーバー関連はかつて盛大にやらかしてるからその点はフロム信頼できる訳ではないぞ?
ただアーマード・コアはソロがメインだから問題なかろうってだけだ いうてエルデンにもチーター普通にいるしな
逃げ出した先に楽園なんてありゃしねえのさ 2000ポイント勝ってるのに拠爆されたからって全員で廃墟リス引き返してあっさり押し込まれて負けてるのアホらしい
こんな基本も知らないならゲームやる前に勉強しろよ Steam版バトオペ2で見る地雷味方ってこんなんだな
・支援機無視で汎用に突撃して溶ける強襲
・強襲機の寝かせた支援機に群がってコンボの邪魔する汎用機
・介護されないと死ぬ芋芋支援され機 >>545
ガンダムUC前半だけで終わっちゃったの残念だねえ クラン招待はくるけどクラン機能死んだままで一向に入れる気がしない >>544
運用は逆にのほうがいいぞ
サーベルで寝かせてジャベリン下で追撃 >>536
そんなことないぞ、いま40周年ゾイド作ってるわ
あそこは小さいからゲームはもう作りたくないらしいな ヘイズ改は2種格闘N格のリーチは長いけど横範囲がないから引っ掛けるのが辛いとこある >>549
その辺は全然許せるわ
つーか拠爆、支援砲撃マンでさえなければ他は全部許す 引けば勝てる試合を突撃して相手に勝利献上するゴミ強襲は強襲乗るな リサイクルチケ交換で耐格5きてるけど交換?
これDPないよね 支援砲撃は枚数不利作るだけで意味がないから圧倒的に押してるときの賑やかし以外でやるんじゃねえぞ リスポーン時間中暇だなあ・・・あっ!支援砲撃しなきゃ! Steam版でチーター対策って無理なんだろうかね?
やっぱCS行くしかないのかねぇ…今更PS5買いたくもないけど >>558
CSと同じなら各種LV5は今でも交換不可能パーツでジオン機体なら
意味も無く中スロ埋まるんだけど数値50など、その辺辺りのシステム
理解してるかな?飛びつくパーツでもないぞ。後日修正対象カスタムパーツやし >>557
今同じ状況になったわ
もう時間ないんだから下がればいいのにやられて逆転負け
アホかと どこやっても運が悪いとCT0チートに試合壊されてつまんなってなるのがなぁ ん?耐格5は高コストやるなら必須になってくるカスパだが?
まあ当面は高コスト行かないとか妥協してもいいやというなら後回しも全然ありだけど
あと修正対象ってなんだ
実装からどんだけ経ってると思ってんだ
ちなCSの方でアナウンスされてるが周年で色々DPリサチケで安売りするらしいぜ 対格対ビ防御Lv5カスパは割と使うから取っといたほうがいいと思うけどな
600以上やらないとかなら不要だが ちなみに豆知識だけど耐性は低いものを上げるより元から高いものを上げる方が効果が高い
例)HP20000の機体で耐格を20→30に上げる場合と40→50に上げるケースで耐えられる攻撃力の増分を比較
20→30 20000/(1-0.01*30) - 20000/(1-0.01*20) = 3571
40→50 20000/(1-0.01*50) - 20000/(1-0.01*40) = 6666
HPが多い機体は耐性カスパの価値が高いってのは皆認識してるだろうけど元の耐性値もこのように効く
HPや耐性値が高くなってくる高コストでの耐性カスパはこのように機体の耐久力に極めて重要 >>560
これだろうなぁ
ていうかCS版が通った道でこうなるのわかってるんだから運営もチュートリアルちょっと変えるくらいしたれや FAZZとか分かりやすいけど耐格0だから付けるだけ無駄なんだよな なんかShift押しながら5押すと6が反応するんだけど
そのせいでダッシュ後の切り替え出来なかった 計算式難しくてよくわからないけど、要は長所を50にすればいいってことか! >>574
その症状謎だけど1回初期設定に戻して再度設定したら直った
なにかトリガーになってるらしい デイリートークン3×3貰えてたけど1×3になった
渋い >>574
ダッシュボタン押しながら武器切り替えすると次の武器になってしまうバグは散々話題になったやろ
バンダイもバグを認知はしているみたいだけど今回の馬鹿デカイアップデートでも修正されなかった
現状はどうしようもない 僅差で勝ってるな!このまま前線維持してれば勝てるぜ
味方が支援砲撃を開始
ガイジかなあれになる 切り替えバグはなんでなるか知らんがABXYの項目はKEYを変えずにアクションの項目を変えてる
それでならなくなったわ バンナムさんはアホの中では天才だからダッシュ長押ししながら武器のショトカ切り替えするとなぜ順次切り替えになっちまうんだぜ 月が変わった辺りからまた接続数がゴソッと減ってるな、勲章効果が切れて萎えた人がそれだけ多いってことか
コンテナが6→2とかまぁデイリーすらやる気なくすわな実際 >>579
ヨッシャ、何とか敵を倒して爆弾設置したぜ
拠点爆破通れば逆転できる
敵が来たけどもう少しや、おっ、味方が支援砲撃で援護してくれるやんけ
えっ、そっち?前線に撃ったの?グアァー さすかまに支援砲撃に期待する爆弾設置はただの運ゲーだから気にする方が無駄 基本砲撃はいらない主義なんだけど今日味方強襲がガン無視している敵のお座り支援をどかすために使ってしまいました。ごめんね 入力ぶっこわれちまった
もうダメだ、汎用機を頼む! 来月には4000人切ってそう
古いゲームだしネットワークテストで躓いてそのまま1年近くノー告知キメ込んだにしては盛り上がったから十分ワンチャンあったのに運営のやる気が無さ過ぎた 課金と調整ヘタクソなのにストリーマー案件だけはよくやってた二代目ガンエボになるのも遠くない >>590
他のゲームも基本プレイ無料のゲームはチートあるよ
10ドルぐらいは金取ってチートしたら即BANするぐらいでないと無理じゃね
その中でもバンダイは特にチートに緩い印象だけど 初めて透明化にあった
最初は見えてたけど負け始めたら透明になってきた
同期ズレなのかチートなのかわからんけど激萎えや steam版にも編成ソムリエ居るんだな
どーせA帯なんだからもっと気軽にやりゃいいのに >>597
すまんな
ザクスナLV4ぐらいなら編成抜けしないけど
お前が水泳部LV4を出したのがいけないのだよ 2段下のランクが部屋にいるとこいつらグルレなんだろうな…ってなって抜けてしまう
ちゃんとしたマッチングする時は12人同じランクになるんだからあからさま過ぎるわ あんまりソムリエはしたくないけどクソグルレと常軌を逸したのがいるからな
そういう時は出撃しても楽しくもなんともないから抜けるわ 普段抜けないけどそこそこランク離れててグルレっぽいしコスト割れ機体出してたから抜けたわすまんな あーもう砂漠一回勝ったせいで勘違いしちゃったわ絶対ランダムでここやっちゃダメだ
マップ名すら見てないアホと拠点前支援の存在を認識すらしてないアホのせいで勝率5%マップだわ >>590
チートはなくならんけど通報フォームあるしBANもちゃんとやってるからね 終わってるねぇ
ttps://twitter.com/yona9938/status/1672822168953159681?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) XBOXでリリースしたほうが、まだ建設的だっただろう
一番あかんのは、アップデートの内容が先に分かってることだと思うというか、運用体制は早々に見直したほうが良きかと
家庭用機専業でいい気がする アクティブが少ないからかAフラは滅茶苦茶グルマばっかりだな巻き込まれ負けが多すぎてチーターも依然荒らし中やしディアブロ4が面白いからこのゲーム辞めそう >>612
ゴールデンタイムはどうやってA帯きたんだって奴が混ざりやすいわ
後カスみたいたグルマも多い 戦闘後こっちの味方全員ライバル勝ちのマークついてるのに
敵にも一人だけ☆マークついてる人おったんだけどライバル引き分けってあんの? ライバルは非対称だから同じ人が複数人からライバル指定される事もあった筈 なんやその意味わからんシステムは・・・
何考えて実装したんだよ せめて
・CS版と同じverでリリース
・回線はともかくあからさまなチートはBAN
この2つくらいはしっかりしてほしかった とある軍艦ゲームだと勝率6割。せめて5割切ると人権ないけど、このゲームだと5割ですら難しいんだけど…
編成で好きな機体乗りたいのは仕方ないとして、味方なんでバラけるの…
そしてなんでスコアゲージ勝ってるのに無駄に攻めて死んで負けてるの…
チュートリアルにでもそういう動き方セオリー入れて・・・マジで・・・ >>619
野良ならそんなものだよ
勝率ガンガン下がって萎える オーバーチューン確定ガチャのお陰で前より高レベル乗れるようになったけど、レートだと野良はレベル見て抜けちゃうよな
逆に抜けないような人達だととんでもない地雷プレイしたりするしな >>597
もしかして、今の上位層ってもうS−なの? 過疎ってからクイックマッチせんからレートで地雷機体見るのは仕方ないかな 糞機体遊びしにクイマ行くとレートじゃ中々見ないヤバイ奴が大量にいて怖いわ
支援機で一人でお散歩して敵の中継塗り替えてる奴とかレートで味方に引いたら泣くぞ 今日はやけにマッチング遅かったなと思ったら、人が減ってたんか 今日も超加速超旋回チート47万ダメに遭遇 そりゃ過疎りますわ 砂漠AC取りに行く知的障害者いたけどなんとか勝ったわ
マジでセオリー通りにしないやつはゲーム辞めてくれ マジで味方が透明化されるチート使わされてるってくらいFFする視覚障害者しかいないな クソみたいな今の環境がむしろ大好物なオレみたいなのもいるからさ
だからさ、マジで頼むからマッチング快適にしてくれ
お疲れ様でしたと1人足りないを乗り越えたのに
試合開始のロード中に解散とかもうやめてくれ… 頭の悪いゴミ強襲の介護疲れた
なんでこのゴミの与ダメ献上のためにサポートするのかわからんくなった
いい加減に支援機だけ狙って勝てる試合は引くこと覚えろゴミカス強襲 味方にいる戦犯にフレ申請してデュエルカスマに招待してボコすのが1番楽しいこのゲーム
そんな私怨抜きにしてもデュエルおもろいからかすま部屋もっと立たねえかな 障害持ち中国人がレートでデイリー達成しようと必死だけどお前らみたいなヘタクソは談合部屋でやったほうが早いだろってレベルが多すぎる >>617
理由忘れたけど仕様変更でライバルは非対称になった 絶対3色マンAフラにもかなりおるな
3色にしないと死ぬの? 北極で強襲2、汎用2、俺は支援使いたかったけど北極じゃしゃーねーなと強襲に変更に行って
戻ったら強襲1、汎用2、支援2になってて当然のように負けた イフシュナで透明化してバレないと思ってるクズまだ居て草 CSから流れてきたであろう低レート雑魚がPCで強襲ピックしても下手くそなの変わらんから負け試合請負人的な存在になってるとこあるな
立ち回り見たら下手か上手いかはっきりわかるから邪魔すんなよお前だよお前 歩いて後退しているように見えるのに
緊急回避使ったようにビームダメージ0になる奴がいたw >>641
いや低レートに下手くそって文句いうのはおかしくね? ライバル勝利って割と余裕だと思うんだけど
むしろ問題は数だよなぁ...と課題やってて思った
マッチング遅いし地味に試合長いから面倒くさ過ぎる... ライバルの課題が大量にきてる場合は、週末限定のミックスアップで一気に消化するのが早い
試合はすぐ終わるけど、マッチング待ち時間の方が長いからだるいことには変わりないけど 1700人しかいないのにマッチング終わってる
油断してると、たまにクソ回線の所に放り込まれるしな 550地上、初手支援4汎用1(私)
セットアップで支援2強襲2になって震えました
バカかよ... 初動中継散開からの芋支援2枚喰いつかれて前3-2、後ろ2-3になったところ
支援2枚喰われたところで前2枚が後ろ行って無事初動全滅しましたとさ
脳みそついてんのか? 強襲2枚いて敵支援1体フリーなのマジで何なのwww
汎用と遊ばないで―w
動き的にこれ4パだわ、テロかよ >>652
なんやかんやで解決したから気分上がったのよね...
強襲2枚は支援ドフリーだし支援2枚は大体天国だしで余裕で負けたわ
しかもマジでクランタグ同じで4パっぽかったし流石にキレそうだわ 態々支援かぶせでLv2バラッジだすカスが一生狩られて援護連呼してて草生える 8分のゲームやるのに30分とか1時間とか順番待ちするのが一番バカらしいから、無差別級クイックマッチでも新設するべきでは? 支援砲撃基本やらないけど
味方がほぼスカーレットしてたら撃ってるわ >>658
敵の半数に有利取れて火力バカ高い支援機が面白くないわけない
強襲はPS次第で対面ぶっ壊せるし動かしてて楽しい機体多いから人気なのも解る
怯ませて格闘するしかない汎用の何が面白いの?って人の方が多いと思う
ここまで書いてなんだけど戦場で見るのって大体芋っててカスみたいなダメージしか出さない芋砂と
支援フリーにして積極的に汎用に絡んで遊んでる強襲と奇行種みたいな汎用が殆どよね...何が面白いんだろうか彼ら.... 無差別級は実質最高コスト以外戦犯になるから駄目じゃない?
寧ろ全コスト帯を常備するべきだよ。人がバラけるとかいうなら人数メーターみたいなの出せばいい ビル群のMAPで隕石飛ばすのどうやんの?
俺も隕石撃ちたいw イフリート・イェーガー乗り回してるんだけどコイツって距離ある時はライフル2種とスポットガン回して
距離詰まってきたらライフル2種からSG→下格叩きこめばいいんよね?味方がクッソ芋って使ってるからなんか不安になってきたわ ライバルほんといらない
勝ってもとれなかったり負けてもとってたり意味ない レーティングはライバルじゃなくて、順位が半分より上ならポイント追加でいいよな 右回り優位っていうのを学ばない人多すぎない?
せっかくあるCS勢の先人たちの動画とか調べないんだろうか・・・ おま環なのか?同じ症状の方います?
解像度FHDだけど起動してログインしたとき
画質が粗くてグラフィック設定をいちいち
ボーダーレス~フルスクリーン~ボーダーレスに変えると
画質の粗がなくなるクソがkusoga! ズゴック、ハイゴッグ
どっちでも良いから固まってくれんかのう(鼻ホジ >>669
それな、自分が2位で相手1位でライバルに負け
自動的に味方は自分より低い順位のはずだが全員ライバル勝ち
チームで一番活躍した人間が一番ポイント少ないとか理不尽すぎて震えた 超初歩的な質問ってか答えは雰囲気とノリが正解だと思ってるけど
味方と二人で敵一人をボコしてる時、寝かせた時の追撃差し込む優先権って基本的には寝かせた人でいいんだよね?
やたらと寝かせたら我先にと下格ぶっぱマン多くて追撃うまくいかず捲られる展開多くて自分が間違ってるんか不安だわ >>679
基本それでいいよ、特に2種以上格闘持ってるやつとかこっちが差し込める隙間ないからよろけない射撃垂れ流すだけでいい
シンプルな1種格闘の機体だと下格入れた後は一回距離置くようにスラキャンして射撃→(N)下みたいなコンボしがちだからこっちも格闘挟めたりする >>679
はい
味方が殴ったほうが明らかに減るとか判断出来れば譲ってもいい、くらい >>679
そういうとこや
そこで譲っちゃうから何をやっても中途半端
かち合っても譲らずに4冠取ってかち合った味方を煽り称賛するぐらいじゃないと >>680-681
これでいいんすな、thx
>>682
いや基本譲らんけどこっちの下格に下格被せてきて弾いたり寝かされたり寝かせたりするって話ね >>682
せっかく作った数の有利を消してるのはお前か 質問です
宇宙では機体降りる手段は長押し脱出だけ?
クランのレベル報酬は移籍するとまたもらえる? ホントよ
人が良いというか押しに弱いというか
何が何でも取る、チャンスは他人に渡さないというガッツが無い人は結果出せない
それで後で、本当はあれは俺のだったのにみたいに愚痴を零しがち 量産型キュベレイのチョイスは不味いですかね?サイフレ試すの
コイツとビショップとジオンしかないんよん 味方とかち合うならさっさと他行って後ろから撃った方が稼げるんだよなぁ >>685
機体が静止してれば普通にちょん押しで下りれる
静止させるには上昇下降同時押しで出せる急制動を使う(要スラスター) >>688
パワーはある機体だよ
うまく武装回しすれば眼を見張るほどの瞬間火力出るし対射撃なら防御性能もかなり高い
蓄積を取る能力が低めで強襲への自衛力が微妙な割に戦闘距離があまり長く取れないので狩られる時は一瞬になりがちなのが欠点だけど、勝てる時はマジでクッソ与ダメ出て楽しいので乗ってみればええ >>686
それでうまくいってるなら譲ってカバーリングしてくれてる周りに感謝しないとな >>686
負けた時皆のおかげだって絶対言ってるだろw このゲームまともにならんな。
PS版もこんなひどいん? PS5版は快適よ~
プレイヤーの質は変わらんがなw ラグ過ぎて蓄積取ってサーベル出したのに向こうの即ヨロケ打ってから遅れてヨロけてる奴いてガチでムカついたわ
わざとやってんだろもはや A帯の編成ソムリエとグルマに巻き込まれるよりBC帯のカオスの方がまだゲームとして面白いな
チーターはどのレートにも居るからどうしようもねぇんだけど 持ってないからわかんないんだけどジム3パワードって立ちんぼで格闘受けてもヨロケないものなの? >>700
BC帯はゲームになってないからやっててもつまらんだけで時間の無駄だろ
素直にA帯でグルマ回避しとけ 好きな機体が700コストだけど手に入れて満足したから、毎日カスマでawin部屋でデイリーこなして終わり ばかり繰り返してたからCから上がれない
うまくなりたい 短時間で基地耐久を半分に減らしてた人がいたけど攻撃全振りにすれば可能なの?
スーパーガンダムで物凄い勢いで減らしてたわ 火力の盛り具合というか拠点に対する倍率が武器毎に決まってるから強い機体は強い スパガンはミサイルの拠点特効モリモリだからやれるっちゃやれる機体ではある
1分あれば破壊できると聞く >>706
低コスほど動きがゆっくりになるからいきなり700じゃなくて400辺りから立ち回り含めて練習してはどうか
基本的にこのゲーム高コスほど射撃の比重上がっていくんだけど基本はかわらんのよ
>>708
スパガンは確かミサイルに拠点攻撃補正あるからかなり早いけどどうだったかな
昔宇宙専用だった頃にミサイルで拠点落とす奴はいたかな なあ百式乗りって馬鹿な奴しかいなくないか?
そもそもこいつの強化ってこっちできてんの? オープンワールドの原神より重いベースキャンプが本当に笑えるなw ブルプロよりは軽…いや軽くねぇわアウト
これPC用に最適化する技術力がないのか修正(開発)できる人間が逃げたのかどっちだろうな ドラゴンボール版DbDもヤバかったしバンナムオンライン系列人材不足臭いよな
版権に頼り切ったバカな商売ばっかやってたからまともなモノ作れなくなってる説 >>716
あれも糞ガチャでレイダーイジメのクソゲーだったな
まだやる奴いるらしいしなにがいいのかわからん 月変わってからすげえやる気なくなったから3戦やって即終わりにしてるわ >>717
Steamのプレイ人数見に行ったら313人で草生えた
そういやバンナムゲーってクロスプレイに対応したタイトルって今までにあるんだろうか 無能が有能技術者を駆逐した結果商品の質を求められるようになった時どうにもならなくて慌て出すわりとよくあるパターン
ガンエボも一応今の時代に合ったデザイン目指してたみたいだけど所々からいつものバンナム臭が抜けきれず結局それが致命傷だったし頭も古すぎんだよな デザイナー職でゲーム業界いたが戦闘中以外のUI、導線、画面遷移がガチで終わってる
5年前のゲームかと思ったけどapexとかと同じだしシージとかよりも新しいのになんでこんなにゴミなんだろう はいデイリー任務3つ達成おめでとうw
10秒ほど基地をダッシュしてハゲから報酬を受け取ってねw
あっダッシュ中に横移動しようとしたらダッシュ途切れるから真っすぐ走ってねwww
ガイジが作ったとしか思えんよな
ソシャゲーと同じシステムなのに係る労力が異常 相手に姫プレベル4砂2とアホ従者のおかげで勝てたわw
ほんと馬鹿がやると終わるなこのゲームw デイリーなんて毎日受け取る理由なくね
何日か溜め込んどいてまとめて受領のほうが楽だわ
いやハゲとかの配置を擁護するつもりはないが >>725
銀とか金の瀬戸際だとハンガーの数が変わってくるからトークンはまめに受け取ってるなあ 500でMk2、550でゼフィステテトラスパガンだけしか乗らんならそれでいいんじゃね
量産型ZZとコンロイと福乳のためにトークンは貯めるけど とりあえず、ベースキャンプ機能は全部2Dでいいw
WoTとか、いい事例は引っ張ってこれただろうに
オンライン系のゲームをやってない人が作ってる >>724
まだsteam版は強化きてないのに高レベル砂2のるアホいるよな
CS版と違うのになに考えてるんだろうか なんかしようとする度にロビーうろうろするの無駄でしかないよね ついに
ロビーサーバーとの通信に失敗しました
ダメだこりゃw
そもそもロビーなんて要らねえんだよ
メニューや終了の並び方して変だし作った奴は本当に素人だったんだな 戦闘中のGPU使用率たった30%で80FPSしか出ないんだが何だよこれ
50円くらいのインディーズゲーかよ これだけアホやとkenshiみたいにCPU内蔵GPU使ったほうが爆速だったりして レートも敵味方も問わず枚数有利の時ですら全く前線に上がらず拠点前でお座りモジモジしてる人ばっかりの試合多すぎてちょっと酷いな ここ最近サーバーめちゃくちゃ弱いけど何が起こってるんだ
チーターに舐められすぎてDDoSとかされてそう あー、これ、お疲れ様でしたを聞くためにも通信失敗しましたの長時間待機が必要なのか
やっぱロビーなんていらねえんだわ 何だこのクソ重いの、デイリーどころの話じゃないんだが サ開からまだ不安定なのほんと草
圧倒的不評は伊達じゃないな チートも鯖も直す気がないクソ運営
バンナムの中でもゴミカスなのは確定 もうチートに勝てませんからサービス終了しますでいいと思うが もういっそこのまま運営がベースキャンプ()要らないって気がついて焦りだすまでロビーサーバー落ちてろ
グダグダネットワークテストの後1年待たせてこの惨状は終わりを超えて始まってる P2Pのネットコードいじるのに1年ってモンハンワールドの武器デザイン3人でひり出した皮ペタフライドチキンくらい酷い状況でやってそう ロビーになるのかどうか知らんけど
HALOのMS画面ってなんであんなに重いんだ?
カスタマイズやペイントでMS選ぶのに一個動かすだけで物凄く時間がかかったりして
イラつくなんてもんじゃないんだが、あれどうにかならんの? セキュリティーと鯖が弱いのがバレちゃったからチートやハッキングの練習台にされていたりしてw
これだけ色々なチートを放置しているんなら課金部分や本社のセキュリティーも脆弱なんじゃないか?と思われても不思議ではない >>749
持ってる機体逐一全部読み込みつつカラー3個分も分けて読んでるんじゃない >>749
なんか知らんけど一々MSのモデル読み込んで表示するから重いらしいよ
>>750
その枠はApexとDBDだから多分大丈夫じゃない?こっちは人おらんしクソゲだから... >>751>>752
つまりどうにもならんのか
アイコンだけ読み込んで機体モデルは選択したMSだけ読みゃ良いだけなのに
本当にアホすぎる設計だな この手のゲームで野良で味方に文句言うのはNGだとわかってるけど
流石にゴミ過ぎて勝てねぇって事多すぎて泣けてくる....
なんでライン上げるとか射線増やすとかポジション確保とかそういう基本的な事をしないんだろうか
5v5でにらみ合いになってる時に敵強襲が自陣内側に突っ込んで来たら自分以外全員そいつ見て前フリーにするとかバカすぎてキレそうだわ 俺のチームだけ毎回必ず足手まといが一人いるんだよな 敵側にもそれ以上の足手まといいるけど気づかずに轢き殺してるだけだろ 左下とかいう地雷がいつまで経っても消えないんだがこれバグだろ 廃墟でアドヘイ出してるのに鈍足支援で居座り→激励→支援機でも出撃できます
頭おかしいなと思ったら案の定中華
もちろん抜けたわ1人でやってろ 回線悪いの弾けよ
アンテナ3本ぐらいなら我慢するけどアンテナ?は編成2分丸々待っても結局参加者募集に戻るだけじゃんかw マッチング、メンバー決定時に支援汎用強襲のカテゴリだけは、確定してくれないとマジで困る
射撃寄り汎用ばかりもでるが、そこはまだ許容できるけど、鈍足支援が3とか平然と決めれるのは品質としてどうなのよと きれいに分担とか必要なところに必要なだけの人数を割くとかができるゲームじゃないよホントに、ひたすら楽な局面に顔を出し続けて速やかに始末を繰り返せば勝てるしカンストまでいけるよ 味方バカ引いたらお散歩してるけど相手のバカ二人が追っかけてきて返り討ちにしてるからお互い引いてるんよ 運営がガイジじゃなければもっと盛り上がっただろうになぁ せめてサービス初動のおつかれさまオンラインが無かったらね どう見ても武装のCT待ちしてるバカが味方の射線塞ぎながらトコトコ走って敵追いかけてるの案の定スコア献上し続けて倍以上の差がついた 味方に殴られたから殴り返したらマッチから放り出された
絶対オカシイって
味方支援機での誤射や横殴りはOKで、コッチの強襲は1コンボでペナルティー >>766
確かにそれの影響が大きかったけど、まだワンチャンある
とにかく、お疲れ様オンラインな現状を修正して目立つチートをある程度素早く対象できる体制を整える
その後、有名どころのYoutuberで配信してもらって毎日ガチャが引けるようなイベントを開催すればイケる・・・ような気もしないでもない
とりあえず、試合が始まれば面白いしMSはカッコいいんだから、そこ以外がなんとかなれば 全員でMSリスポン待ち終わって再出撃になっても
ひたすら支援砲撃しようと待機してるタンカスはゲーム辞めろマジで >>766
初動っていうか現時点までよろおつオンラインが修正されないからもうどうしようもないと思う
それよりもヤバいのはクラッシュやネットワークエラーでの誤ペナ(BAN)じゃないかな
数十時間以上やってる人がキレ散らかしてる原因は大体これ こんだけ人へってもいまだに1発でマッチ成功することほぼないんだもんな
すげえよBBstudioは もちろんマッチングが最優先だけど
キーマウ対応してますがパッドの方が操作しやすいですよじゃなくてキーマウだと操作に支障が出るのでパッドでプレイしてくださいってアホな状態もさっさと直した方がいい
こういうのはキーマウ対応とは言わない バンナム100%子会社のスタジオが若い頃のゲイツやジョブズ並みの熱意と才覚を持ってる博士を初任25万で募集してるの面白い冗談だなw
お前らのところにそんな高性能人材来るわけねえじゃんwワンチャン狙いでももう少しマシな募集文書くだろw リザルト画面の戦績7項目なのに引き分けが発生するのって、二つ分カウントされる項目があるから? タダでやってるしもう文句は言わないことにした
というか現状を見て課金とか今後も無いと思う プレイしてて不思議なんだけど
なんで不利な状態のぶつかり合いは積極的にぶつかりに行くのに
有利なときやイーブンな時はクッソ消極的にその場でうろうろしてるのか解らん…
横取るとか高所取るとかレーダー見るとか
色々欠けてる人多すぎてレートとクイックの違いが分からないわ >>777
個人スコアの話?
ライバルの勝ち数が合わないから引き分けがあるって考えてそうだけど
このゲームのライバルシステムは自分のライバルになってるプレイヤーのライバルは必ずしも自分になるわけではなく、別のプレイヤーになることが多いから
リザルトのライバル勝ちしてるプレイヤーが半数以上いたりすることがあるんだよ
ホントワケわからんわこのシステム えっライバルってお互いがライバルとして設定されてる訳じゃないんだ
それじゃあライバルじゃないじゃんわけわかんねぇ~ リザルトの星マークは何なんだ、称賛送るオススメユーザー的なやつなのかとずっと疑問に思っていたのがやっと分かって嬉しい 何考えてこのシステムにしたんだって所が多すぎるよな 砂漠で外周取り始めるガイジが出ると懲役8分が確定するの勘弁してくれ 自軍全員ライバル勝ちしてるのに敵にも二人勝ってる奴いたんだがどうなってるの? 総合2位で1位がライバルになって負け判定になる終わってるシステム 試合後の銀箱でジェダLv1来たからすべてを許せるわ
いや糞マッチングは許せねえわ スパガン芋ってロングライフルとミサイルブッパしてると与ダメだけは必ずトップ出せるから周り見て援護できてないアホだと味方がゴミとか勘違いするくらいには強い クラン機能に問題があったから一時停止してるとさ
まーこれでチートにおこぼれもらった奴はbanだろ スパガンはミサイル射程の位置まで近づいてれば偉い
スパ癌はロングライフルだけで延々ペチペチやってるから 遅すぎるぐらいだけどやっとチーター対処始めたのか
と、思わせておいて本当にクラン周りでエラー起こしてるだけで
何事もなかったかのようにチーターそのままで復帰する可能性も捨てきれない >>791
いいか、最初からクランなんかなかったんだ
お前、クランメンバーと会話したことあるか?
クラメンと挨拶すらしたことないだろ
普通はログインしたときに、こんにちわ大谷がまたHR打ちましたねなんて挨拶をするはず クランレベル異常なやつとかいたしな
アホのバンナムでもトークンチートは流石に看過できなかったのかねw カスマでクインマンサ使ってるチーターがいる? 別にいいっすよwww
バズ連射したりブーストいじってるチーターがいる? 別にいいっすよwww
トークン不正入手してるチーター? ごらあああああああ何しとんじゃああああああああああああ!!!!!11 どうせネカフェのチート付きレンタル垢かチータークランの共有垢なんだろうけどアホゼーズールA+にもなってよろけも取らず特攻繰り返して近寄れたら無限クローブンブンだから速攻で対策されてスコア献上マシンと化してた ゼーはしゃあない部分もある
格闘構えてないあいつは完全に無防備だからな・・・ >>708
それは普通にできる
550でも2分あれば単機で破壊可能 あのさぁ、射撃汎用だからって格闘振らなくていいわけじゃないんだよ
お前の目の前でよろけ取ってやったのに何悠長にチュンチュンして逃がしてんだよ 格闘振れカス
お前に言ってんだよガンダム4号機
マジでチャットできるように戻して欲しいわ ソロ専ですが22時以降くらいになると途端に勝てなくなる
グループで来てるのか敵さんの連携がエグいんだが なぁ、インしたらクランが消えてたというか周りの奴らも誰もクランに入ってないんだけどなにこれ?
クソバンナムまたサイレントで何かしたの?死ねよマジで クラン機能停止のお知らせ
いつも『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』をプレイしていただき、ありがとうございます。
SteamR版運営チームです。
現在、下記の状況を確認しており、原因の調査および対応方法を検討しております。
◇状況:クラン機能の不具合
皆様にはご不便、ご迷惑をおかけしており、大変申し訳ございません。
また、調査のためクランの機能を停止いたします。
詳細が決まり次第、改めてご案内いたしますので、
今しばらくお時間を頂戴できますようお願い申し上げます。
◇クラン機能停止期間
2023年7月4日(火)24:00~未定(JST)[予定]
※終了時刻は状況によって前後する場合がございます。あらかじめご了承ください。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
今後とも『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』をよろしくお願いいたします。
だ、そうだ。不具合の詳細を発表しろ隠蔽体質が、どうせチートでクランLV上げる件だろうけど
控えめに言って死ね! マッチングはいつまで経ってもガタガタ、PC版を名乗っておきながらキーマウじゃロクに動かない、チーターは野放し
そして今なけなしのコミュニケーション機能も期間未定の停止…
なぁにこれぇ(真顔) >>805
これ一番糞なのはグルマかどうかが全く判別できんくなる事よ レート何て飾りだと思ってたんだけど
デイリーで宇宙400いったらレートって実は機能してたんだなって実感したわ
D帯の知能指数の低さヤベェ 金の絡むクランLVチートの対策すらこんなに時間掛かるんだから戦闘系チート対策は半年先かな 単に臭いものに蓋しただけで対策としてもお粗末だし結局一般ユーザーがほぼ全員巻き込まれてるのんだよな
もうサ終しようぜ、圧倒的不評のままチーター対策ができずにサ終しましたならまだ嘲笑される方の笑い話程度にはなれるだろ 一番嫌なのはサイレントでガチャの確率を弄ること
俺だったら、初めて回す人には当たりを引かせ、毎週回す人は確率を絞るw 水ジムのモリを1秒間隔で飛ばす奴がいたが
ゾゴのブーメランカッタみたいなギャグレベルの発射改変はできないんだな
それともプログラム書けないから業者に金出して買うTDNバカガキなのか
充分バレるのにバレたくないみたいなヒヨりなのか(ヒヨってる奴いる!? チートが野放しだと一部の機体のスキルすらよく調べずにチートだと騒ぐ奴が出てくるからな
二回タックルとか二回緊急回避みたいな ご理解とご協力求めてばっかだな
どうせこれ詫びトークン10とかで水に流すんだろ?そんなもん要らないから一回担当者顔出してどうしてこんな低品質でリリース決めたのか説明させてくれよ >>814
オバブタックル連打とか知らなかったらチートにしか見えないしな こっち野良2,3人に対してフルパぶつけてくるクソマッチング何なの?
グループは同数のグループと当てるんじゃねーのかよカスが >>807
クランだけでフレなってなければ彼らも
つるめ無いのでは?Discordとかあるか😢 >>818
中途半端な人数でやるんじゃねーよ
巻き込まれた野良が一番の被害者なんだわ まぁ普通は同人数とのグループとマッチングすると思うよね >>820
多分勘違いしてると思うけど私野良、相手フルパって意味な
全野良vsフルパっていうクソマッチングも普通にあるってなかなかクソゲーだわね
これでレートとか笑っちまうわ 同人数のグループとしか当たらないようにしたらライバルとかの関係もあって一生マッチングしなさそう >>822
あー巻き込まれ側なのねそれは御愁傷様
一人あからさまにレートが低い奴がいるとかわかりやすいグループなら抜けれるけど
それ以外防ぎようがないもんなぁ CSでもサ開からずっとライバル無意味だとか無くせとか言われ続けてるが無くすつもりないみたいだし
たかだかレート±3くらいのためにマッチング全体に影響及ぼすとか普通に無能開発だと思うわ いつの間にか月間MS一機持ってるみたいなんだけど、月間MSの一覧ってどこに載ってんだ? てか冷静に考えてレートなのにランク無視したグループで参加可能って
大概の対戦ゲームでNGが出る要素全部盛りじゃねーかどうなってんだ ライバルも計算方式とかマッチングがクソなだけでシステムとしては良いだけどな
ライバル無かったらシメンくんみたいなプレイでもカンスト出来ちゃうしCS版もライバルシステム緩くしてからSでもヤバいやつ増えまくってるし せっかく作ったクランタグ消失
もうサ終していいよマジで さすがにトークン補填くらいするやろ
報酬クランでも月に2、30トークンは稼げるんだし このクソ運営ならチートでトークンの全体量が増えてるから補填なしでトントンにします!とか平気で言い出しそう
今までもチーター黙認どころか保護してるようにしか思えないムーブが多すぎんよ ライバルは有るより無い方の恩恵がデカい不具合や不満の源はみなライバルシステム >>828
レート不相応な奴が居るってのはライバルどうこうより、コスト関係なくレートの扱いが一緒なのが悪いと思うんだけどな
俺の場合は350~400によく行くし一番勝てるからS-維持もできるけど、650~700は滅多に行かないから無茶苦茶負けるし100ポイントくらいすぐ溶ける
どのコストも基本は一緒なんだから関係ないって言う人が居るけど、勝てるコストで盛ってから別コストに行くって事ができるのは真剣勝負の場としてどうなんだって思う
ガチャゲー故に所持機体の問題もあるからコスト選べるようにしてあるんだろうけどね 600はアトラスないやつはやるな700はユニシナバン無い奴はやるななイメージ
700はユニシナグルマにボコられてから二度とやらなくなったわ 700はCS版と同じようにシナスタが猛威ふるい出してる 本当にクラン消えてて草
本当にどうしようもないクソ運営だなw BBスタジオを良く知るものならチーター放置はある程度予想は出来てた俺も予想してた
だってスキル皆無なんですものw クランの不具合ってクランレベル不当に上げてごっそり石回収してる中華チーター共の事か
変に濁さずはっきり書けば良いのに何で今時こんな典型的無能運営の行動とるんかね?
ソシャゲオンゲはクリアな情報公開で信用を積み上げないとヤバイって他所の事例が並んでてもまだ解ってないんだな >>840
多分、ゼネコン方式なんじゃないか
バンダイもBBも下請けに投げるだけなんだろ
下請け先ではアルバイトがやってるんじゃないか
なぜなら、バンダイのゲームは技術の向上とか蓄積とか全く感じられない
人やプログラマーを大切にしないんだろうな
いつもキャラクター頼みでインディーズみたいなゲームを売り逃げしてる 正面から格闘当たらないし横とっても見られるしS格闘で転ばせてもすぐ無敵になるし、格闘機むずいなぁ・・ >>843
インフレすると困るのでDP販売値上げしますね^^とか平気でやりそう >>841
実はクラン任務を何度も達成できるバグがありましてぇ...
それだけ潰してる可能性があるんだよなぁ... 草
チータークラン存命してたら達成バグだけなんやろうなw クランタグ三文字取られないように開始早々ゲットしてるのに
マジでサ終しろ! 無駄な時に攻めて攻めないと勝てない時に芋るバカ共はBに落ちとけよ >>845
バンナムのキャラゲーは中身皆無でも信者がお布施するやろの精神でやってるとこあるからね
信者とガチャ課金の相性はバツグンだから真面目に開発するつもりは最初からないような作品がゴロゴロしてるからな d+・・
今のシナンジュでできるだけ死なないように格闘振ろうとしてたら、軍事基地陽動1位で3万ダメしか出なかった辛い・・・みんなごめん >>846
300mくらいに来たら一回静止して観察。相手がなんかリソース(スラスタや武装)を消費してから接近、
バレなければそのままコンボ、バレれば圧かけてさらにリソース使わせる
最近強襲が楽しい MKⅡのビームライフルをⅠ秒にⅠ発撃ってくるチーターいたわw
ここの所のチートの流行りはこういう微連射だね
ということは、Ⅰヶ月かけてバズーカをマシンガンばりに連射みたいなチートは対策出来たということだね
チート完全放置かと思っていたけど一応仕事してたんだなw 無駄にライバルなんて置くとアホが勝敗よりライバル優先しだすから地雷量産されまくりなのよ 一機目落ちて拠点制圧されそうだったから歩兵出撃→敵歩兵処理してMS呼んでも乗れずにその試合ずっとそのままで中継すら取れない
なんやねんこれ >>826
プレログボとか月間msとかは検索てアクセスした方が早い 補給基地強襲の仕事しない奴多すぎ
地下ルート覚えて支援殺しにいけと言いたいがもう俺が強襲やったほうがいいわ >>862
まじかよ何でもありだなやべえ
俺もMSなんでのれねーの…ってなったことあるけどそれ? 一回A-いってBフラまで落ちたか経験値チート使ってるのか少佐24居るの初めて見た >>862
CS版の初期で日常的に起きてたバグだし
同期の問題じゃねえの MS呼べない呼んでも乗れない中継取れないは同期ズレでもよくある現象だからどっちとも言えないぜ! >>861
方向音痴な俺は一度地下入るとルートどころか出口がどこか解らなくて
ずっとウロウロしてるわw
地下基地でも水路に入ると上陸地点が解らなくて天井にゴンゴン頭ぶつけてる ちなみに同じアンチチートプログラムを採用してるDBDでは気に入らない奴を強制的に切断させるツールもあるから震えて眠れ
食らった奴はもちろん切断扱いでペナルティも受ける 撫で斬り足一撃破壊は見なくなったけど分かりにくい機体で無限格闘ダッシュと無敵延長をよく見かける >>865
いやマジで乗れなくするチートあるのよ
開始時点だと問題ないんだけど途中で機体から出るともう乗れなくなる
こうなったら最期、機体呼び出しも出来ないから死ぬしかないんだけど
天国視点から機体出撃も出来なくなって歩兵でしか出れなくなるんよ
>>868
なめんな今はEAC機能してないんだぞDBD
無料配布に合わせてセキュリティ全解除からのチーター天国とかやってるし
ハックファイルDL数がアクティブの約7割だったり公式がハックやチート使っちゃってるんだぞ
マジでここの運営と並べるゴミ運営はいないと思うんだ...orz 強制的にタイムアウト画面に入って出撃できなくなるチートもある 乗れなくなるのチートじゃなくてラグじゃねえの
このクソゲ鯖がゴミだからGTだとよくある >>871
いやそのチートと言ってる現象CS版黎明期は割りとよくあったのよ
今になってPCで再発するのはよく分からんな… >>871
すまんそれPS版初期からある露骨な同期ズレ症状です マッチ失敗もマスクデータ全部見れるツール見ながらチーターがこいつ強そうだなとか選別して任意キックしてるからじゃないのかな
やっと入れると明らかに猿だらけの試合が多いもん >>877
✕任意でオンオフできる
○同期ズレが解消したら元通り動ける
本当にチートとしてあるならそうなんだね程度の話
受けてる側じゃ同期ズレか判別つかないだろ サイコザク高速移動チーターいたw
シュンシュン移動してる
名前はfxck-bandai >>877
そういうチートがあるというのは恐らく真実なんだろうけども
でもその現象がチートなのか同期ズレなのか見分ける方法が無い以上チート疑っても仕方なくね? >>881
まぁそれはそう。チート体験部屋で色々見れる(体験できる)からそこで実際に体験するしかないんかなぁ
元々のラグがどんなもんか知らんから判断使ないわ 自分回線5だけど、途中から敵の群れの前に顔出しても全く撃たれなくなったことあるな
向こうが全員ゴミ回線だったのか?こっちの攻撃は普通に通ったし、向こうの機体もそんなにカクついてなかったけど ラグだったとしても、最早チートと区別がつかないくらい元からガバガバなゲームだってことの方が怖いね それが2回くらいあって、どっちも姿は残ってるけどダメージとか通らない状態でsignal lostしたプレイヤーがいたけど、関係あんのかな 兵科変更するチートに出くわした事ある俺強襲で支援殴っても全然ダメ通らなくって、支援の射撃はダメ通って簡単に足イカれてやる気なくした シナスタのビームライフルをシナンジュにもおくれ・・ フルアーマー陸戦タイプを支援だと思ってひたすら強襲で殴ってた俺が通りますよっと >>886
そっちも同期ズレ症状やで
1人同期ズレが発生した後に大量に通信しようとするけど帯域細いとそれができないから同期ズレが一生直らなくて徐々に敵味方を巻き込んで回線悪い奴から見えなくなったり回線切れるデスゲームになる ガンオンも同期ズレ酷かったけどな
スナ専のラグスイッチとか多かったし中華チーターにツールバラされた大将もいたし 同期ズレっていうかラグスイッチだろ
チーターと変わらん EACって「暴力団お断り」の看板と同じ機能らしいね とりあえずひと試合しっかりプレイさせてからの同期に失敗しましたw途中退出扱いにはならないから感謝しろw
これやめない? >>888
お前はさっさと低コストで汎用練習してこいや 素朴な疑問だけど怯み有りのBR格闘とバズ格ってなんか違うのかな
バズ格を覚えろってよく聞くけどBR格はあんま初心者にはオススメしてるとこ見たこと無いから気になった >>897
一緒だよ
弾速遅くて爆風があるか弾速速くて直当てだけかの違いがあるだけ 基本同じだけどバズは爆風があって当てやすいのと弾速遅いから撃ったバズ追いかけるように前進すれば下格確定させやすい >>896
低コストしかないときは低コスで練習してるんだ 勝ち試合でチーム全員ライバル勝ってるのに総合2位の俺は1位と組まされて負け!w
死ねよほんとに 慣例的にまとめてバズ格と言われるのはバトオペ2初期にはチャージ無しで即ヨロケのBRが存在しなかったからみんなバズ使ってた事による
アクトザクのBRがノンチャ即ヨロケの最初のやつだったかな… 久しぶりに低コス行ったらやばいな
Aフラだけど同じaフラにもa-にも障害者しかいない
やっぱ600コス周辺が安定してるわ 宇宙で支援大量に出す馬鹿は頭沸いてんのか?宇宙のコンセプトに反してる兵科だと少し考えれば分かるだろ
CSでもそうだけどアホ探知機能が仕事し過ぎてるわ 久しぶりに低コスやったらバリバリしかしないAフラグフカス居てワロタ 宇宙でランクばらついたチームと当たると100%グルレチーターだな
通常の3倍くらい早いキュアノスがN1発で8000ダメージ出してたわ
スラ無限も付いてたしぱっと見分かりにくくするのが流行りなんだろうな すごい昔のcs話だが
グフカスがもっと弱かった頃クイックで棒立ちガトしてアイメッセージで助けを求めるめっちゃ可愛いグフカスをみたんだ
あれ以来俺は動きが悪いグフカスは可愛く見えてしまう病にかかってるんだ 北極廃墟でどこが有利か知らないからとりあえずスラ切れるまでグルグルして捕まるアホ死ねよ
なんで味方の脳みそ足りてないだけで負けなきゃいけないんだ なんだか一周回ってバリバリが楽しそうに見えてきた
汎用1機ぐらいならバリバリ出してもいいよね?
ジムカスとかジム3Pとか壁汎の役割をこなしてたらレート上がったけどやること同じで飽きてきた
気分転換に寒ジムかキャバルリーあたりから初めてみるわ 普通によろけとってコンボ叩き込んでる方が強いけどそれができない人が逃げる道だから、できる人からしたらそんな楽しくねーなってなるよ 壁汎に飽きて別の事するなら零式とかの連射でヨロケ取る機体とか
ゾゴックみたいな変わり種の格闘機使うほうがテクい感覚を味わえると思うけどな
まぁ寒ジムキャバもちゃんと使うならいいんじゃね キャバでバリバリしても与ダメ伸びねーよ
あれは射撃機体に見せかけて実際はジャベリン生当てブンブン丸する機体だよ ジャベリン好きだからキャバルリーも乗りたいけどあの当てづらいビームがネック バリバリするなら量産型ガンキャノンとジムキャノン2が音も良くて好き バリバリしたい時はアイザック使ってる
たまーに与ダメTOPになって複雑な気分になる、お前らもっと働け >>918
少佐なら昼に遭遇したやつと同じかもしれない
その時はBフラで地雷ムーブ連発して相手チームが可哀想になってきた クランチートトークン+DPは巻き込まれ組も居るだろうしどうなるんだろうな
やったもん勝ちでクラン機能半永久停止か? >>855意識して練習してみてるんだけど、敵との距離ってどうやって図ってる?
やっぱり武器の射程? まぁ回収は不可能だろうなぁ
バンダイナムコゲーお馴染みのやったもん勝ちオンライン来るぞ… まともだったら時間掛かっても調べてチート使ってないのが分かったら取得分取り上げとかなんだろうけど
バンナムじゃね・・・ マッチングも直さないまま放置だしクラン機能も一生停止よー まともなゲームなら不正行為で得たトークン没収なんてせずに垢banだろ コードフェアリーセットにアルマのオペレーター追加する予定あるのかって聞いたら個別購入出来るようにしてほしいって解釈で部署に送られて草
いや買うけどさ 垢ban、ロールバック、手動でトークン没収、何もしない、どれだ?張った張った。 >>932
クラン機能永久停止(補填なし)も選択肢に入れてくれ https://i.imgur.com/JKAzj7Z.png
皆さんのアドバイス通り動いたり、味方へ攻撃してる敵に背後から格闘ぶち込んだりしてたら北極でなんとか3万ダメージほど伸びました
ありがとうございます とりあえずBANは知らずに巻き込まれてた奴が死ぬ、ロルバはそれやるなら先に鯖止めとけボケって総ツッコミだな
没収しなかったらガチでガイジだけどガ〇オンでアビューズで鬼稼ぎした課金アイテム回収しなかった前例あるんだよね… >>936
つい10日ほど前のことだがブルプロでリタマラデュープでゲーム内通貨と経験値荒稼ぎされた件についてはお咎めなしだったんだよね
それどころか対象のリタマラクエストの報酬をクソマズにするという最悪の対応してる(なお理由は公表せずに修正しましただけ
それから類推するとクラン機能停止(もしくはクラン報酬全撤廃)&お咎めなしが一番あり得ると思う 実装機体とパーツが予測されちゃう時点でロルバもなにもできないって、もう完全に詰みだよな
まぁそれで回収できるといやできるけど、トークン数千枚って数カ月は確定引き放題なわけだしなぁ 詫びの意味でマッチング他
不具合なくできるようになるまで
一旦サ終して仕切り直して
STEAM版完全新規コストも450まででサ開しろよ どうせ人いないんだから巻き添えBANしてもいいぞ
残るはチーター入れなかったガチ勢の箱庭くらんだけだろうからクラマの蠱毒を楽しんどけ SteamコミュニティでもチャイニーズがチートしてDPとトークン荒稼ぎしたからクラン機能停止したってスレッド立ってて草
やっぱ世界的にもチート=チャンコロナって認識なんスね 運営どうしようもねぇな
アホなのCS版から何も変わってない
ある意味笑いネタ提供してくれてありがとうだけど FFで強制離脱とかもういらないやろ
まともにレートやってたら高レベジムスナ出すような障害者にならないし
もう負け確定だから8分間いじめて遊べる >>943でFFで強制離脱は必要だと理解できたわ。 最近やってなくて忘れてたけどDP50万ってどうなったんだ? >>946
明日配るって上に書いてあるじゃないですかー! クラン機能止めてごめんね・・・これお詫びの50万GP
お詫びはしたからね? 普通に行き当たりばったりな対応しかできんとかネトゲ運営する資格ないと思うわ
CSからそうだけど場当たり的な対応ばっかりで壊れたら直せない無能運営BBスタジオ なあ
死にそうになったらというかある程度ダメージ食らったらその場から消えて
すぐそばの中継拠点(白色)から新品のMSで再出撃を繰り返す奴がいたんだが
これはチートか?それともこの糞開発特有のよくあるバグか?
チートだったら晒す準備は出来てるんだが なんかクラン不具合の矛そらしに50万DP配るんじゃないかと思ってしまうわ そりゃそうだよな
チートツールを10ドルだか20ドルぐらい?で購入してトークンを無限に作れるなら誰も課金しない
バンダイは技術力が低くチートし放題のイメージが世界中のプレイヤーに記憶されたな
基本プレイ無料だと不正の取締りはイタチごっこになり難しいのは分かるけど
かなりの長い間放置しているのは問題だと思う
微チートには気付いてもいないんじゃないかな >>951
チーターだろもうチーターしかいないクソゲーです割り切って辞めましょう この状況を耐えても量産ZZで沼って辞めるやつはクッソ多そう 何やっても適当に物配っとけば黙る国内と違って海外プレイヤー相手だから楽しみだな
ゲームがゴミなんだからせめて場外乱闘で盛り上げてくれよ ゆうてチート対策優秀なのってvaloくらいだろ
apexとかもチーターだらけで終わってるし
ソシャゲの会はついたけどまだトークン不正は簡単に監視できるから無警告でBANしやすいんだよね apexは手動でBANしてますとか間抜けな宣言したせいで余計増えたよな バンナム運営は頭悪そうだからチート使ってる垢だけBANしてチークランメンバーは放置しそう
チーターってだいたい仲間の為にやって消える捨て垢なんだけど知らなさそうだし ここの場合は対策が優秀かどうか以前に、もう顧客に対する信用問題にまで来てるでしょうよ
その内未所持機体アンロックするチートまで出てきてもおかしくないと思うよ? >>960
シャンブロやクインマンサで出撃できるチートがあるから今更やで だいぶ前のレスで未実装機体使ってるやついたとか報告してる人いたな
目立たないだけでペイント変えてチート仲間でグループ組んで未実装使いは撃破しないとかやってればバレないんじゃない いい加減ガチャから武器出すのやめてほしい
★2MSのほうがマシまである なんかマッチングも見た事あるような名前の奴が多くなってきたな
どんどん過疎っていく CSより遅れたバージョンなのはチート見越してということか チート対応は当然としてもいい加減マッチングどうにかしてほしい APEXってそうなのか
あんだけの大手でさえそうなのか・・・ バンナム様はチートした奴も繋がってる奴も巻き込まれてお問い合わせした奴も問答無用で全部BANするか何もしないかの2択だぞ アトラス強いのはわかるんだけど
自分で乗ると飛んだら集中砲火されて墜落してばっかで辛い てか、未実装機体の目撃報告あるんだからチーターは自分だけならデータ上にある好きな機体を使えるんでしょ
友達やクラメン、自分の本垢のためにトークンを大量に取得させるやり方をしているだけで 試作0号でブラックライダーみたいに点いたり消えたりするクズまだ居て草 チートとかマッチングとかグルマとか萎える要素多すぎへんか? 下手をすると対戦している時間よりマッチングを待っている時間の方が長いもんな マッチングさえ安定してたらブロックで擬似プレイヤー回避できるしギリギリ耐えれるんだがなぁ
結局何も安定してないからなぁ CS版は平日昼低レート不人気マップだと1時間に1-2試合しか出来ないからセーフ カットできない与ダメ乞食障害者雇用はゲームやめてくれねえかな マッチアップ時汎用5強襲1でお、支援のるかーってHARO開いて戻ってきたら支援4汎用1強襲1で笑ったわ
みんな本当は支援に乗りたいんだなって... 乗ってて一番楽しいのは強襲だけど
乗ってて一番イライラするのも強襲 >>968
apexはランクのトップレートには99%マッチ内に1人以上いる 宇宙ゼクツヴァイ楽し過ぎワロタ
相手にストレスを与える機体に乗るとチームにバフ掛かるわ なんか敵も味方もエイムグチャグチャ過ぎん?静止してる目標に3発も攻撃外すのわけわからんのだが...w ブリーフィングで1人見えないのやめーやまともにゲーム作れんのかここの馬開発 カプコンガンダムの頃に本気出したのが奇跡的なもんで基本ゴミ 高機動ゲルググでステルス化やってるアホチーターいたわ
こんなんじゃクイックで練習にもならんな・・・ >>836
ブルプロは中華勢をVPN含めて排除してたよ ロクに支援も出来ないジムスナ2をわざわざレートで出す必要がない 与ダメって味方に左右されるんだなって…
味方が優秀だと与ダメ伸びるし、バラバラリスポーンで押されると全然伸びない・・・ ラスト1分ポイント逆転したのにグループのバカどもが敵リスまで突撃したせいで負けたんだがマジでアホだろこいつら
全員日本人だしマジで救いようがないゴミ もっと簡単に「下がろう」「攻めよう」「出撃を合わせよう」の3種類くらいのコマンドをポンって一瞬で出せればいいのにね >>995
わかる
デフォだとやり難すぎだよね
しかも天国視点だとそうさ変わるおまけ付き 支援砲撃いらなくない?
っていうか制圧もMSでできるようにして歩兵は完全に廃止にして; このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 8時間 14分 38秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。